【やきゅつくDS】プロ野球チームをつくろう!2 6回
通算記録で抜けそうなのってセーブとホールドくらい?
年俸高騰を気にしないのなら盗塁もいけると思う
厚井数やツヅキをひいき全振りで走塁技術カンストさせれば1年で150盗塁くらいは軽く超えれる
10年もやれば…超えれるよな、多分
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 19:57:37 ID:Jk5BiFHM0
ああ・・・チェン欲しいなあ・・・外国人リストに入るのかなあ・・・
全員の巧打・長打がBってくらいで補正ってかからんよな?
守備力だめなやつに代えた途端にびっくりするほど点取られるな…
ドラフトも思い通り、戦力もあり、守備もSクラスで9年間3位以下。ぼくに采配経営手腕がないんですね。わかります。
試合見るの楽しいな。バリエーション少ないけど
>>8 アレクサンダー杯決勝まで行ける実力があればスーパープレイを沢山見れるぞ
敵の
11年目に継続で入ったのはいいんだが
収入と支出がトントンになってやがる
来年辺りヤバイ
高額年俸選手をトレードに出すしかないのか・・・トホホ
複数年契約をちゃんと修正して欲しかったな。
気づかなかったのか、修正要求をシカトしたのか知らないけど。
つーか、言われ続けた年俸の高騰が直ってねーし
頼むから活躍できなかったら減俸できる仕様にしろよと・・・
1年目、防御2.11 勝11 で1億2000
2年目、防御7.2 勝4で1億4000
3年目、防御6.8 勝4で1億8000
とか明らかにおかしいだろ・・・
FAは引き止めるなってことがよくわかった。年俸10億越えなんて払えない
千歳ってまだ名将あつかいされてる?
JAPANロード勝てないorz
どしたらいいんだ
今始めて知ったんだが
トレードで選手を売れるんだな
秋山と厚井を泣きながら売り飛ばした
FA高騰が嫌ならチーム愛の巻物使えばいいんでないの
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:41:40 ID:oJV+C4Gm0
>>12 そういう選手もいるけどね。
大半は無茶な要求はしてこない。
つーかスカウトちゃんとしたの雇ってるのか?
チーム愛の巻物も年1個じゃ足りないよ…
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:43:16 ID:oJV+C4Gm0
>>10 球場施設はどうなってるのよ。
バッティングセンターとか入れてる?
アリスンって一塁の守備できる?
アリアスはゴールデングラブとったことあるはずだけど
スカウトの契約更改能力がSでも大半は無茶な要求をしてくる…
PS2のやきゅつくにあったオーナー会議が欲しいな
セリーグでもDH使いたい
張本が見えないエラーレベルの糞守備連発して超苛立つ。
球場施設のブロックが4つ余っていた
やっぱり売店で埋めた方がいいのか?
>>2 安打・打点・本塁打を清原で更新した人がいた
まあでも年俸高騰は前作に比べればまだ・・・
個人的にはそっちよりもOB大杉と補正死ねって感じだなあ
japanロードのドラフトの最中に2順目に栗原とったらブラックアウトしてポォーって高い音がなった
俺もjapanロードでフリーズした
ドラフトの最中に
なかなか爆発してくれないなぁ
そうそう爆発しても面白くないんだろうけど年1回くらい爆発して欲しい
なんか急に点取られるようになったと思ったら
カズオFAで取られたの忘れてたw
ショートの専門家がいなくなってるし
32 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:31:19 ID:KWdHzyA20
早熟って何歳から衰えだす?
28?
ミスターを引退まで使い続けたら後継者イベント起きたわ
番号でいうと5番目のやつね
みんな通産記録何か更新できた?
安打はいけたけど投手の奪三振とか勝ち数は無理な気がする…
鵜久森で無事新人王獲得→一発屋クエストクリア。
フル出場で.268 24本塁打 80打点という妙にリアルな成績だったけどw
前半戦ひいきポイント全注ぎ、後半戦では落合を押しのけて4番DHに居座らせ続けて
結果チームは失速して5位に終わったけど悔いはないぜ。
好きな選手を使い続けるのもこのゲームの醍醐味だな。
しかし巧打がC+とB 長打がB+その他C程度でカンストする鵜久森さん(´・ω・`)
>>34 先発3人か4人ローテで勝利はいける
奪三振は無駄に変化球を増やさない
ナックル少女の奪三振率が13越えたからシーズン記録はいけそうな希ガス
東野さん、1アウトもとれずに7失点ってどういうことですか…?
巨人からFAの補償で東野を貰ったんだが、
1シーズンフルで使っても防御率12点代だった。
がそのオフに謎のFA宣言。中日から補償として5千万と
朝倉もらいました(^q^)
キャンプ中にOBがチーム訪問してくれた・・・らとんでもない事していきやがった。
松坂・唐川・由規・与田・森慎二・佐野・山口和・コバマサにツーシーム(B)伝授とか。
現役時代に何か恨みでも持ってたのか…?来年の防御率が不安だよ…
>>20 まだ球場Lv5なんだ
今選手整理してガンガン売り飛ばしてるとこ
しかし凄いシステムだな
自チームの選手やるから金よこせってw
逆はイメージ出来るけどこっちから売り込みに行くとはね
球団人気に影響ないってのも凄いや
松中 信彦が1では1塁のお勧めだったけど、
今回って外野でドラフトでてくる?
てか前回も外野だったっけ?
補正ってよくわからんけど、打ち過ぎると防御率悪くなるのかね?
なんかうちのチーム打率.330くらいあるんだけど防御率は3.5と微妙な数字w
というか、全チーム防御率悪い(別のリーグも含めて)
今作はサブ守備の反応速度も上がるよね
常に全選手休養してれば、蓄積疲労バーが赤ならないし怪我も防げるから便利なんだけど
いつも休養してると何か問題あるのかな
野球つく部#7がアップされてるね。
他人の試合みるのって面白いね。
稲尾が6回でバテてるのはびっくりしたが。
>>44 能力の伸びが悪くなるんじゃないか?
檻小瀬超(゚д゚)ウマー
六年目爆発約2回でバント、走塁技術、送球、外野守備がSいったぜ。ちなみにひいきポイントは全然使ってないから、もっと早くに成長させることもできそうだ
他にもCL以外は軒並みB〜A+だし、栗山ほどでは無いにしろ、かなり重宝させてもらってます
>>44 爆発しなくなる感じはする。
始めたころは、休養とらすのを忘れがちで、怪我も多かったけど、爆発する
選手も沢山いた。
途中から、毎週のように休養日を設定したら、爆発がほとんどなくなった。
>>48 それはあるかも・・・
私が全く爆発しないのはちょっとでも赤かったら休養させてるからかも
心当たりありまくり
そろそろプレイ日記のアップしてる人いない?
爆発の経験値はケガから復帰したときも溜まるからな
投手力が上がってきたと思ったら打線が・・・
これが補正なのかな?
あんだけ打ってたのが・・・大松が2割2分ってなんだよ・・・現実ではもっとひどいけどサー
合言葉は「野球LOVE」で100年遊べるものを作る
と言って出来たのがこれか
>>54 野球は好きだけど選手は好きじゃない
野球は好きだけど好きな球団もない
本当は草野球チームをつくろう!にしたかったけどそれじゃ売れないし・・・
ってことじゃない?
試合画面は良く出来ているし
Japanロード優勝したぜ!(^ω^)
決勝アメリカ戦4-2で逆転勝ち。
ダルビッシュ完投v
マジ嬉しいです。
↓メンバー
1赤星 LF
2宮本 SS
3中島 DH
4小笠原 3B
5内川 1B
6森野 2B
7サブロー RF
8飯原 CF
9伊東 C
またもやアレク杯アジア予選で蹴られたorz
前作より明らかに強くなってるだろjk・・・
試合も決して充実してるわけじゃないしなあ
いろいろと勿体無いゲームだとは思う
前に誰かが書いてたけどホントに野球LOVEじゃなくてお金LOVEだよな...
ゲーム内の選手も開発者(手抜きでも売れるだろ的な意味で)達も...
さて、売ってアドバンスやり直すかな〜
とりあえず盗塁シフト敷いたらバントほぼ失敗する仕様直るのかと思ったら直ってなくて驚いた
あれあったらバントシフト意味なさすぎる
おい…糞ビッシュが29にして劣化が始まったぞ・・・
サブマリン山田とトレードするか
Japanは
・ダルビッシュ、岩隈、涌井を獲得する
・上記3投手を初戦の相手「ガネーシャ」には渡さない
・COMに不人気の優良選手は下位で指名する
・外野手はドラフトで埋めておきたい(下記OBが理由)
・コンボでOB選手補強のための1,500YPは確保したい
・必要ならば、OB選手で補強する
三塁手(長嶋・掛布)、次いで一塁手がおすすめ
二塁手は岡田、遊撃手は豊田が出れば良いが、その他は所謂職人タイプが出る
外野手は栗山、川藤などの地雷を引く確率が高いので出来れば避けたいところ
・初戦は相手もドラフト級の投手を出してくるので見た方が勝率高くなると思う
・走塁A以上の選手は2盗させる、同A+以上の選手は3盗させる
・ゲッツーを避けるためのエンドラン多用(ただし、三振ゲッツーの可能性あり)
・はないちトレードは基本的に次の先発を獲得する
スタミナ減っているヤツでもトレード成立後全快します
・ただ、得点力が高ければ、3戦目は東野(G初期パック)でも楽勝
・COMもOB獲得している場合があるので、見逃さずに
・世界戦は最終戦がドミニカだったら東野でも勝てます(ダメならリセット!)
必要ならWikiの攻略のところに加筆します
・ダルビッシュ、岩隈、涌井を獲得する(一人獲得できれば良い)
すまん
三塁手初芝を引いたときの絶望感ときたら・・・
>>64 最高レベルの名手に何を言ってるんだ(`・ω・´)
あの笑顔は反則だよ
長年活躍してくれた選手が衰え始めた時のあの悲しみ
やっぱり成長タイプ3種類だけなのかな
他球団の工藤も35歳でいなくなってたけど
そういえば新谷って前作偽名だっけ?
これ現役の選手が今まで打ったHR数とかどこで見るの?
情報のとこにないよな
今年の成績しか見れねえじゃん
JAPANロードのキューバチームのモデル
オーバー→オリベラ?
グーネル→グリエル
ペスカーノ→ペスタノ
セパタ→セペダ
ビル→ベル?
あと分かんね
ドゥブルべ(中) マゲッティ(一) ウージェス(左) ペチート(遊) エルナン(投)
最下位で毎年5億の借金してるうちに年棒12億のダルをトレードにだしてきたカープには
殺意を覚えた。
チームの歩みが直近10年かしか見られないのも残念
初期の苦労は振り返るなということか
人件費が月8億になってしまった
現状を考えるとそろそろピンチ・・・・
今回ナックルが強いならニークロ獲ってみようかな
そういえばニークロって兄弟で出てきますか?
個人的に好きなのはランディ・ジョンソンなんだけど獲ったそばから青丸とかやめて欲しいorz
>>76 月8億だと・・・?
37人で年間総額96億も払ってるのか?
NYYもびっくりだな・・・
実際37人も雇ってる人っている?
俺のとこはまだ73億
稲尾一人で20億だから切ればどってことないが
ドラフトの抽選は最初から決まってますか?
何回やっても球児が取れない…
>>77 ニッコロさん獲ったけど、捕手が阿部だったせいか防御率5点台で二桁勝てずorz
36になっても衰える感じはしなかったけど、育成の支障になるので泣く泣く切った。
アレク杯でワンポで使ったけど逆方向にHR打たれたりして散々だったw
年俸最高額が20億なんだな
>>81 セーブがあるなら、ショップとかで買い物して乱数変えるでイケル時もありますよ
月終わりのセーブならoutっぽいです
>>84 うん、実際選手を35人雇ってるのかな、と思って
うちはほぼ1軍枠だけしか使ってないから
88 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:34:19 ID:g80rqA5M0
王と落合が年18億くれと言ってきてるよ
>>86 うちもSだけど試合にほとんど出なかった選手がアップを要求してきたりするよ
ちなみにあなたは何年目でチーム成績はどのくらいですか
>>82 ニークロ超羨ましい
やっぱり晩成なんでしょうね
実在のニークロは46?48?あたりまで投げましたよね確か
このスレで確認した情報で絶望したのは落合が晩成じゃなくなったって事かな
山本昌や工藤公康、金本が30代前半で衰えたら泣ける(;つД`)
>>87 ドラフトで獲って育てたりするからな・・・
そういうのも楽しみだし。
>>90 世界戦で勝利すると
次の年の外国人のところに出てると思う
投手の年俸の上昇率が異常
あ、そういや勝ったらそこから選手引き抜けるんだっけ・・・
アジア杯すら勝てないから忘れてた(´;ω;`)
1 青木 8
2 正田 4
3 ツヅキ 9
4 ノム 2
5 杉村(藤村富美男) 5
6 王 3
7 別府(別当薫) DH
8 福利 7
9 川相 6
とりあえず12年目にして最高の打線になった
正田より打てて守備のいい2塁手がほしい…
2週目に入るとき
資金の制限ってあるんですか?
>>71 野球つく2キューバ代表
L・ヘルナンデス/61/投手 O・ヘルナンデス/26/投手 コントレラス/52/投手
J・マルティネス/45/投手 Y・ゴンザレス/48/投手 N・ベラ/20/投手
パルマ/16/投手 N・ゴンザレス/32/投手 ペドロソ/62/投手
マルティ/90/投手 ラソ/99/投手 マヤ/97/投手 オデリン/23/投手
ペスタノ/8/捕手 E・サンチェス/5/捕手
マジェタ/55/一塁手 H・オリベラ/28/二塁手 A・ラミレス/10/二塁手
グリエル/11/三塁手 エンリケス/12/三塁手 パレ/2/遊撃手 Y・ベタンコート/5/遊撃手
Y・エスコバー/19/外野手 セペダ/24/外野手 A・ベル/88/外野手
ドゥベルヘル/1/外野手 デスパイネ/54/外野手 ウルヘジェス/14/外野手
そういえばツヅキ、福本、松井稼、蓑田(来年当たり衰える予定)の熟した快走4人組がいるんですが、
1、2番のオーダーはどれがベストなんでしょうか?
一応3番には掛布、4番には長打Sのつくろうを入れてます
>>93 お前さんはまだ序盤なのかな
ずっとやってりゃ施設維持費込みで8億はないわ
>>99 1番福本
2番ツヅキ
3番カズオで掛布を5番に回すのがいいと思う
年俸とかあれを交渉とは呼ばないよ
あれは脅しだよ。脅迫。
>>101 ガムヲは恐怖の一番持ってるからTOPのほうがいいんじゃね?
>>101 ツヅキを1番にしてましたが福本の出塁→ツヅキのヒットの方がいいんですね
ありがとうございました
>>104 まあ、その辺は趣味の領域かもしれないw
>>103氏の通りカズオトップのがいいかもしれないし…
ずっと最下位で3年目終わったけど、オフでカネが一気に吹き飛んだわ
拡張のために溜め込んだんだけどなぁ
1年目から貯蓄してはやいうちに一回目の増築したほうがよかったんかな
>>106 始めのうちはFAなんか引き留めてたらだめだよ
もちろん他のFA選手獲るなんて話にならない
そうすればそんなに苦労しないで2回くらいの増築は割とすぐできる
俺は3回目が時間かかったけどw
ある程度やってるとオフの5億融資なんてクソの役にも立たないんだからスキップしたい
>>106 出来れば2年目の最初に15億の改築しないと
良い選手ゴロゴロでてきて選手の年俸は上がるわで
金が追いつかなくて、改築が追いつかなくなる。
FA完全にスルーしてんだけどね
ふとトレードで取れた朝倉が8400から25000に跳ね上がってしまって大変になった
極端に高い選手と安い選手ばかりだからうまくいかないんだろうなあ
1軍のベンチにおいとくのと2軍で特訓するのだったら成長はどっちのほうがいいのだろう?
めんどくさいよね
ある程度資金あったら出ないようにしたらいいのに
開発陣はしっかりとテストプレイしてたら年俸興奮とかおかしい事に気が付くだろうに
手抜き過ぎ
興奮すんな
年俸に現実味がないってのはわかるがそれと同時に収入も現実味がないほど儲かるわけだから
これで一流選手を引退まで飼って精々5〜6億じゃそれもまたおかしいだろう
100億持ってるうちに対して
5億の融資って
お前、舐めてんのか?
115 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:07:49 ID:+8sEDIcL0
コーチ特訓やると蓄積疲労がオフに溜まりまくるよね・・・
1軍選手が成熟しきった状態ならベンチで贔屓育成した方が早いんじゃね?
松井カズオもどきが能力のわりに打てない…
>>111 そのあたりの詳しいデータは攻略本待だなあ
ただ通常能力のカンストはわりと早くくるので
爆発経験値ってことを考えれば“2軍で特訓”のほうが良さげ
(あくまで個人的な思い込みなので根拠はなし)
>>115 データ差し替え
正規ユーザーには関係ない
そろそろ年俸きついんだけど球場6と7どっちが儲かるかな?
とりあえず試してみた感じだと7の方が儲かる気がするけど
成績悪いと観客へるのと維持費の差で6の方が儲かる感じかな
みんなは球場最高にしてる?
>>113 つかそもそも一流選手ばっかり出てくるのも問題だよなあ
トッププレ−ヤーが各球団につき数人しかいないなら十分賄えるけど
秋季キャンプで海外の風邪?とかいうイベント起きたんだが
確認すると自チームのピッチャー九人に球種にツーシームが勝手に追加されてた。
これで成績悪くなったら最悪なんだが
>>115 多村の登録名がついこの間変わったばっかりのに適応されてるから
まず普通にやってれば関係ない画像だなぁ
だがうらやましい!
ネームエディット頼むよマジで
ネームエディットとかどうでもよくなるくらい何とかして欲しい部分がたくさんありすぎて…
CPUの采配は糞だな。
CPUに任せて飛ばしたら、CSで3タテ負けとか。
その後、俺が指揮したら3タテ勝ちしたし。
主力7人一斉に衰え始めた。これはやばい
2番にバント能力の高い奴を置くと1番の盗塁激減するのはマジ勘弁
毎試合観るやつばっかじゃねーんだよ
wiki見れないよ
どうしたの?
>>129 実際そうじゃん
森本→田中賢介なんてモロだった
1年目から毎年Bクラスの広島が8年目でやっと優勝日本一 リアルでも見たい
セでもDHありにしたりとかできるかい?
手抜きだ何だと言われているこのゲームでできると思うかい?
>>133 無理。
だけどDH制なんて面白くないと思うけどね。
投手の替え時の難しさの醍醐味はDHなしだよ。
交流戦のときのDH制ありだと試合は流してみるだけに
なっちゃう。悩むから面白いと思うのだが。
そんなの人それぞれだし
わざわざ否定するもんでもない
おれはDH好きだし
キャリアハイの高橋由伸、2度目のFAで年俸9億に・・・
3年契約だから27億か・・・32歳の由伸には高かったか。
こうなりゃ引退まで面倒みるしかないなw
確か1ではトレードでとった選手は年俸あがりやすいんだよね
DHじゃないとハリーとか和田ハゲとか使うとこないよね
ドラフトでとった選手を1年目は2軍で飼い殺し。
契約更改の時に2000〜4000万の3年契約を結ばせ、
翌年に一軍にあげてひいきポイント極ぶり。
これで年俸をかなり抑えられる。
今は年俸3000万の正田と4000万の大野が主力張ってる。
稲尾凄すぎ。MVP3年連続って・・・・
でも年俸17億までいったので来年手放そう・・・・
他にも年俸10億以上の野村と中西もそろそろ手放し時だが
代わりの捕手がいない・・・・
このゲームの銭闘力は全盛期の福留並だな
>>139 愛さえあればなんとかなるさ!
というわけでうちの外野は和田さん野本関川です
チームはBクラス常連だけどな!
今回初めてやきゅつくシリーズで遊んだけど狂ったように楽しめました
最初の10年を終了して大好きな横浜でプレイ
次第に強豪チームと化し5年連続優勝、一度だけ3位に沈んだ後は7年連続優勝中なんですが・・・次第にやることがなくなってきた
佐伯さんの2000本安打を達成したら売ってしまいそうだ
個人的に感じた不満点として、あり得ない高年俸乱発と32歳頃から始まる劣化のせいで選手の魅力を長く堪能出来ないところが大きい
やりこみ要素が全然なくて非常に薄っぺらい印象
よくここで上がるGBA版orドリキャス版を購入するのがベストですかね?
三浦をずっと2軍で飼い殺ししてたらいつの間にか25歳に・・・
FA権も持ってるのに年俸600万だからFAしないのかカワイソす・・・
GBAはやったこと無いけど
DC版は楽しめると思う
DC版のネックは読み込みの遅さ
GBA版は、面白いよ。
試合画面は、DSに比べりゃつまらないけど。
最初に「パワー」「テクニック」「スピード」を選ぶびますね。
打者はわかるんですが、投手はどう関係してきますか?
今年の江川は神がかってたわ
15本塁打もした
DH絡みでバグあるな。
試合みて守備いじらなきゃ関係ないけど。
順位 機種 前回/前々回 タイトル ジャンル メーカー名 発売日
1 DS NEW スローンとマクヘールの謎の物語 パズル レベルファイブ 2009/5/21
2 DS NEW プロ野球チームをつくろう! 2 シミュレーション セガ 2009/5/21
3 XB360 NEW Mass Effect(マスエフェクト) RPG マイクロソフト 2009/5/21
4 DS 3/3 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 RPG ポケモン 2009/4/18
5 PSP 6/4 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) アクション カプコン 2008/10/30
6 PSP 1/− BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル6〜 アクション ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2009/5/14
7 DS 4/1 メイドイン俺 アクション 任天堂 2009/4/29
8 Wii 8/6 Wii Fit その他 任天堂 2007/12/1
9 DS 9/5 マリオ&ルイージRPG3!!! RPG 任天堂 2009/2/11
10 DS 5/2 ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 RPG バンダイナムコゲームス 2009/4/29
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1224430_1796.html 670 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/05/27(水) 22:19:43 ID:i4wObbLk0
DSL 4400
DSi 31000
PSP 28000
Wii 14000
PS3 9100
PS2 4700
360 4800
1.スローンと 59000
2.野球つく2 47000
3.マスエフェクト 18000
4.ポケダン空 15000
5.MHP2Gbest 14000 727000
6.BLEACH6 14000 55000
7.俺 13000 146000
8.WiiFit 12000 3376000
9.マリルイ3 9800 615000
10.DB改 9400 172000
買おうか迷っているけど2は1より面白い?
1はイマイチ楽しめなかった。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 02:38:59 ID:ZTmOFrE8O
2つうか2009年度版だな、微妙にマイナーチェンジした感じ、お金と時間に余裕があれば買ってみたら?
>>153 またDH解除を知らない人か
>>155 1がダメだったら合わないと思う
追加要素はあるけどほとんど変わらない
>>142 バントなんて1塁から2塁に進めたいためにやるもんなんだから
バントしたら盗塁が減るのは当然だろ
バント能力が高いから監督がサイン出すんだから。
盗塁増やしたきゃ2番に強打者置けよw
>>158 おれもそれが言いたかったんだけど
「だから何?」って言われました
>>159 放っておいた方がよさそうだな(・∀・)
サッカーと野球はデータ変えただけでも売れるからね
巨人プレイ中、横浜から打診トレード。交換要員は真田・・・・
>>160 売れるからこまっちゃうんだよなぁ
手抜くし
そういえば、なんでこのゲーム選手の不満なくしたんだろうか?
衰えてきたら即トレードなんて事をさせづらくすればいいのに
前作はリセット繰り返しで無理やりクリアしてすぐ売ったけど
2は結局1週間ぶっ通しで遊んだわ
ゲームとしては1より良くなってると思う
でもOB無双が合わなきゃ2も無理だろうな
あとこのゲームなんつーか掴みが悪すぎる。序盤知ってないと詰む事ばかり
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
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/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪
プロテクトに入れない選手を選ばせるのは何とかして欲しかったな、どう考えても苦心してやるイベントでもないのにフルメンバーで15人も・・
楽天で始め、一年で日本シリーズ優勝しました。
リセットwo何回もした結果だが…
これがやきゅつく初体験なんだけど、やっぱ試合は毎試合観て指示だした方がいいのかなぁ
毎試合観てると時間がかかってしょうがないよね
>>169 指名打者を守備につけるときは、DHの解除(DH制の放棄)をしなければならない。
たとえば、指名打者をファーストの守備に入れた場合、その瞬間にDHが解除され
交代した元のファーストがいた打順にピッチャーが入り、DHは消滅する。
このあいだのWBCでも、ファースト内川、DH小笠原の状態から
相手が右Pに交代→内川に代打稲葉→
DH解除で小笠原がファーストの守備につく→稲葉の打順にピッチャーが入る
というのがあった。
173 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 04:41:53 ID:Yw773oIr0
うちの先発に負けのない投手がいる
先発が足りなくてしかたなく使ってる非実在選手
防御率が8点台なのに8勝0敗
なぜか負けてる試合は負がつく前に代えるか、チームがその後逆転して
また逆転されて負けてる
スキルは何もついてないのに不思議だ
江川が16勝0敗の勝率10割だったw
>>172 なるほど、以前パリーグでまれに打順に投手が入ってるのが有ったのはそれか
ベスプレはDHを守備位置のように移動できるのが納得できないながら便利だった。
やべぇ、ナックル姫に大体常時発動するようなスキル+変化球パーツ+3を3個つけたら
ナックルと同時に発動して面白いぐらいからぶり三振が取れる
やっと通算安打数更新した
ツヅキで在籍19年目現在3400本
衰えてきたから3500本で引退かな
ん?ツヅキ晩成なの?
ニッコロさん奪三振多いんだけど失点も多いんだよな…
181 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 07:43:28 ID:Fq++CJco0
世界一になってからモチベーションが下がってきた。
もともと野球詳しくないし売りにいこうかな。
どうせこのまま破産してまうし。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 07:43:41 ID:9ld8OS+M0
保志千歳監督のスキル
『ワシが育てる』ワラタ
>>152 150です。
「スピード」ってそっちの意味もあったんですね(笑)。なんか「パワー」ぽいけど(^-^)
ありがとうございました。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 08:10:56 ID:lSgaUJV1O
>>183 わしゃてっきり足力のほうだと思ってたわ
俺もベスプレでルール勘違いしてたわ。
>>184 ひいきポイント使った時の上がるステータスに対応してる。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 09:06:47 ID:kAmN3vNg0
>>135 セ→パのファンに移ったけど
先頭打者に繋がる9番打者の役割はDH制ならではのもの。
打席に立たない投手もいつだって変えられるし、
ひっぱっても打順が回らないからこそ監督の判断が大きくなる
高校野球ならともかく分業されているプロではDHの方が理にかなっている
>>186 高額年俸選手を別リーグの最下位チームに売り飛ばせば?
選手はいらねえ金だけよこせ!と
パワーセットの浜岡がやばいな。
53本でホームラン王取ったかと思えば二塁打が2本。
役に立ってるのか立ってないのかわかんね。
和製ジョンソンでいいじゃん
たいした話じゃないけど、誰か背中押してくれ。
箱庭ハムでスタートして二年連続のBクラス。
無い金を何とか工面してこすった隠し玉に、高木豊が来たんだ。
思い入れはあまり無いけど、内野(特に二遊間)の守備もザルだったし、
初めてのOBで能力高い選手だからすげー嬉しくて。
で、そのすぐ後で新人検索にびっくりマーク出たから覗いてみたら、田中賢介orz
無理して☆集めて賢介か、はたまた節約して高木か…
純粋に能力高いのはどっち?あと、育てればどちらかショートもいける?
>>190 テクニックセットの竹沢に上級スキルのチュートリアルっぽいやつで愛すべき漢が付いたんだが、
良い選手がそろってきて控えに回して代打で起用してたら、4年目の中ごろだが今シーズンの打率が5割超えてる。
>>192 俺なら賢介のがいい
豊はどちらかというと横浜のイメージだし
阪神の現役選手で晩成おしえてくれませんか
>>192 どっちも似たような選手だけど賢介のほうが長打があがるよん
佐々木はなんで絶対的守護神なんだろ
最初から上級スキルの大魔人が付いてても良さそうなもんだけどなあ
というか大魔人なんて佐々木のために作ったスキルだろうに
負けてるくせに9回でもピッチャーに代打送らないとか20世紀のゲームかよ
こっちは助かるけど何か萎える…
佐々木=大魔神だもんな
つーか清原には番長って最初からついてるのかな
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 10:11:45 ID:+iDpXsOd0
>>48,49
すげー遅レスなんだけど,
爆発する回数っていうのは,選手のランクによってきまってる。
ランクCなら3回,Aなら1回,Sはしない(イベント除く)。
初期選手はほとんどC〜Bなので爆発しやすい。
途中からいい選手(AやS)がそろってくると爆発しない。
ドラフトで超一流選手とらずにトライアウトしばりとかやると,
1年に4人くらい爆発するよ。
>>197金本だけなんですか
アラフォーカルテットしようと思ったのに
桧山と下と矢野で
Sランクが得ってわけでもないんだな
Bランクくらいで常勝チーム作るのが一番いいかもな
金銭的に考えて
>>203 発売一週間程度で画面に表示されないパラメータについて全て把握している一般人が居るわけがない。
今年のトライアウト
中村武志
関川浩一
井上一樹
10年前の中日キターー! けど弱い、弱すぎるぜこの人達の設定・・・
関川はもっとがんばれる男
みんなある程度やったら違うチームでやってるのかな?それとも何か縛りプレイ?売りはしないけどいつかは飽きてしまうのかな
飽きたんでGBA版やってる
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 10:20:46 ID:Szjbe4Ky0
相手球団の投手が打席に立った時にヒットを打たれる頻度が多いよ
自球団の時は殆ど打たないのに、そのヒットが得点に繋がると更にムカつく
10年で日本一になると後で選択出来るBコースの方がいいのかな
まだ世界一になってないけど、単純な操作の繰り返しで
エンディング見てしまうとやる気がなくなってしまう
当然だがいつかはあきる
だから今日逆転検事買おうかと思ってるw
やきゅつく未経験です
DS1なら998円だったけどDS2の方が面白いですか?
>>211 ここで不満に出てるのはDS1との差じゃなくてGBA版とか別のハードのやつとの差だから
その2択なら素直にDS2でいいよ
DC版を移植って無理なのかな
PSPならできる気がするけど
グラ以外ならDSでもDCのようにできる
結局はハードじゃなくて作り手の問題
巨人ファンとしては仁志清水を必ず最後まで面倒みるという意地がある
Aランクは爆発しにくいけど,リセットに抵抗がないなら,
クエスト「約束の本塁打」で無理やりHR打たせるのおすすめ。
Aランクじゃなくてもお気に入り選手を爆発させるのに使える。
ひいきポイントすげーな
衰え始めてからずっと振り分け続けてるから3年経っても劣化してねぇw
やっと戦力がそろってきたので、そろそろ作成スキルの育成をしようと思ってるんですが、
何かオススメのコアスキルはありますか?
投手用だと「剛球」
野手用だと「俺で終わらない」「逆転の一打」あたりが良いと思ってるんですが、
他にあればご意見頂ければと・・・。
あと、もう一つ
作成スキルが合成されることはあるんでしょうか?
例えば
「逆転への盗塁」をコアにして作成したスキルを「足に自信」
を持っている選手につけたら合成になるのかどうか・・・、
知ってる人がいたら教えてください。
スキルは前作とたいして変わってないから、前作の攻略HPとかWikiみて
その通り作ればいいんでないか
投手だとゴロピーかね
野手は外野の守備用にレーザービームかライフルアーム
今作は1にあった試合何もいじらないと内容が同じになるの(補正?)は直ってますか?
それさえ直ってたら買おうと思ってるのですが・・。
若松も32で衰え始めるのか
交流戦あたりで選手の疲労がたまり始めるなぁ
疲労って、エンドランとかの指示でも微妙に蓄積するんでしょうか
>>223 それは補正じゃないだろ
その質問についての答えはYes、前作と同じ
本当の意味での補正は、前作に比べて若干程度が薄くなってる気はするがね
>>221 ありがとうございます。
とりあえず、前作攻略も漁ってきます!
>>222 情報感謝
レーザービームをコアに作成する為には
レーザービームをどこで入手すればいいんでしょうか?
ショップでは見たことがなかったので・・・。
>>226回答感謝します、どうもありがとう
これがあると試合をいじる楽しみがなくなるから直っててほしかった
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 11:31:03 ID:a9/LEY/c0
他チームの寺原が先発で防御率0点台・・・アホか
うっとうしいのでトレードで獲得
序盤で養える年棒ではなかったので解雇
寺原使ってる人どんな感じ?
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 11:34:21 ID:7f0/GOjv0
うちの寺原は今ひとつだなぁ、エース一歩手前
魂のエース爆発を阿斗里じゃなくて寺原につければまた変わったのかも知れないけど
>>227 ・レーザービームのスキルを持ってる選手を獲得してスキル伝授のイベントを待つ
・レーザービームのスキルを持ってる選手を監督へ転身させ後継者誕生のイベントを起こす
20周年目に突入。
四国出身者限定で弱小まっただなかなので他チーム弱体化にも精を出す。
年初のトレードで前年覇者の主戦保守を獲る>解雇
これが俺のジャスティス。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 11:38:11 ID:H7kJMuC90
メークレジェンドは何月頃で、何ゲーム差で発生するのかな?
前作同様に、7月二週の9〜11ゲーム差でいいのかな?
誰か発生した人いますか?
234 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 11:39:32 ID:a9/LEY/c0
そっかあ
他チームのが凄かったから転生を待ってたんだけど・・・
トレードに出したのが能力は高いけど成績低い架空投手
数年経ったら活躍してて 苦しめられるw
>>232 肩とCLのいい捕手は邪魔以外の何者でもないよな
俺もヘボ捕手を大量に雇用しては、他チームに刺客として送り込む作業をせっせと続けてるよ
>>233 発生したけど細かいこと殆ど覚えてない。
9〜10ゲームほどあったとは思う。
>>231 それだと直接選手についてしまって「コアスキル」にはならないのでは?
此方の認識が間違っていたらすいません。
>>236 そうですか。
9〜10ゲームだったんですね。
達成出来ましたか?
前作は補正の力で結構苦戦した想い出が…
>>238 その辺りのゲーム差のときに発生したってだけで細かい条件は知らないよ。
2年目とか3年目だから端から達成する気なかったし。
>>237 レーザービームはチームスキルであって、コアスキルではないよ
今1周目アレク杯やっと勝って世界一になったけど
予選決勝の期間開いてるから予選で使ったピッチャーは普通に決勝でも使えるんだなぁ
そろそろ世界一なっておきたいと思ってリセット覚悟で挑んだらエース2戦ともあてたら
どっちも試合観戦なしで一発勝利で拍子抜けした
>>238 一応前作では,
●メークドラマ 開演!
監督が3年以上連続指揮、7月2週終了時に自球団と1位と9〜11ゲーム差
選手のモチベーションが上がる
●メークドラマ 完成!
5のイベント後優勝すると発生。
球団人気増(大)、選手全員の精神力がアップ
>>237 ですよね?
最初の質問が「オリジナルスキル作成でのオススメコアスキル」だったので
「レーザービーム」はコアに出来ないので・・・。
どなたか、他にオススメのコアスキルがあったら教えてください
星野(わしが育てた)は能力のわりに勝てる気がする
稲尾よりも安定して勝ってるような…
赤松真人(外野)って意外と使えるな
どんなOBかと思って検索したら現役だった
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 12:35:47 ID:a9/LEY/c0
FAで敵チームに移ったイマイチな選手
老化してもなお居座って若返りを阻止
年棒は十億でも成績はイマイチ 敵チーム低迷
これがチーム愛か・・・
やっとわかってきた
ホムーランバッターばかり集めると破綻するってことに
小技を使える選手で前後を固めると年俸的にやっと安定してきた
それにしても王がヤバイ
毎年のように4割近い打率でHR60本160打点超え三冠王
手放すに手放せない
おかげでイチローの年俸のUP率が下がってくれた
250 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 12:46:39 ID:azyzUHZP0
爆発効果って他チームに移籍すると切れるんだな
爆発して活躍してFA移籍 ⇒ トレード画面で見ると能力元に戻ってスタメンで使ってもらえず
が多い
相手チームにしてみたらFA詐欺だよなw
記録を狙える選手だけに絞って10億以上を支払いその他は適当な所で自由契約
…こんなんじゃチームの選手に愛着沸かないわ
>>251 自由契約にするのなら売り飛ばすんだ
トレードで相手チームへの要求は金にすればいい
愛着とかそういうのはもうどうでもいいよw
この選手好きだから手元に置きたいと思って
いくら贔屓ポイント振り分けたり愛情注いでもFA取得すると即効いなくなる
巻物使ったり方法はあるのかもしれないけど
好きな選手は基本スタメンでずっと使い続けたい
割り切らないとやってられない・・・
どうでもいい選手を売り飛ばして、大事な選手のFA資金にする
金さえ積めば残ってくれるんだから
うまく設備投資したら金はかなり余る
今回は順位による年俸査定が大きいから収入が安定するまでは
ナベツネプレイをしないほうがいいよ
序盤はSランクの選手は見送って資金を貯めて
球団人気を維持しつつスタジアムレベルを6くらいまで上げれば
後は好きなようにできる
257 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 13:23:50 ID:MqjR1pOOO
自球団でFA権もった選手がいると必ず毎年FA宣言するの?
自球団からは毎年1名だけ?
2人FAしてしまうとFA自体が死にコンテンツになっちゃうから流石に1までじゃないかな
セガだからやらかしてそうだが
まだ10年目だけど今のところFAは一人だけだな
でも前作は複数FAしなかったけ?うろ覚えだ
このゲームって百年すぎたらどうなるのかな?また1年から
7年目で破産した 次は選手集めるより金儲けに重点をおこう
FAが複数発生したら
FA二人までしか入札できない仕様なのでFAは1人だけじゃないかな?
自分の球団からFAしたら引止めは無制限、他球団からの獲得は2名まで
と決まってるのにルールが多少違う・・・
人的補償まで入れるならこうしろよ・・・と思ったが
これやると序盤から経営破たんする若葉マークの経営者はトラウマになるなw
人的保障いらないから沢山金貰おうとしても貰えなくなってないか?
このゲームやってると来年か再来年には井端引退しちゃうんじゃないかって怖くなる
補償金のみ→入札年俸の80%
人的補償有→入札年俸の50%+補償選手
らしい
例 10億円契約した場合
人的無し→8億
人的有り→5億+選手
>>265 引退はしばらくしない気もするけどスタメンでずっと使われるのは今年が最後かもな
目が相当衰えてるんだっけ、エラーがここ数年目に見えて増えてるからな
打ててる事の方が不思議だ、最後の一花かもな
ツヅキは晩成なのに降澤は普通とか査定が良くわからん
神様仏様難しい
何かコツとかないかな?
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 14:45:18 ID:MqjR1pOOO
4回まで稲尾以外に先発させて5回から交代させたりすれば連投も大丈夫!
これぐらいしか思いつかなくてごめん
やっぱ投手交代が鍵かな
青○ついたとたんに能力関係なくクソ化するクソ仕様はマシになってますか?
272 :
192:2009/05/28(木) 14:56:44 ID:bt4kDjJS0
>>194、
>>196 そうだよな、ありがとう。賢介を何とかくじで引くのを第一目標。
高木はサブとして獲るか、今さらに出てきた他球団とかちあう
ハンカチのはずれ保険にしておいてみるよ。
>>271 うん。直ってる
あとイチローが自チームにいてもちゃんと活躍するようになってる
狙ってる奴以外に先発させて、バント指示して同点以下に抑える。
適当なところで対象の選手に交代してなんとか点を取る。
勝投手の権利が付いたら継投。
うーん
スタジアムをLV6にするための金がたまらね〜
一度高額年俸者を金銭トレードで放出するしかないのかなぁ
あまり触れられないが
年末の闇金融がテンポ悪すぎてむかつくのは俺だけか。
2回目以降は「闇金融にあいますか? はい/いいえ」とかにすればいいのに。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 15:13:16 ID:FQwSnX6z0
>>269 2試合、3試合、2試合の順であるから最初の2試合で一回勝ってセーブ、
、次の3試合で一回勝ってセーブ、で次の2試合で勝つってやりかたでできたよ。
4試合勝ったら終わるから敬遠しまくって負け試合つくったりもしたけど
戦力底上げ目的で有藤とって開幕したら打率一割台……orz
怪盗が試合終盤しか発動しねぇ・・・まぁ、名前の通りなんだが
青い稲妻は試合のどの辺りでどの位発動するん?
うちの福本は1試合5〜6回怪盗発動してた。
コンディション上げてみたら?効果はわかんないけど。
>>280 とんこ コンディションか
毎週休ませてるしスランプにもなってないんだけどな
序盤でも発動してた? 二番にバント出来ないノムさんかキヨちゃん置かせて強制的発動させるか
巨人坂本の通算安打どのくらい?ちなみに2000まで行ってKAWAIにスタメンを渡した
通算安打記録と盗塁記録塗り替える為にツヅキを待ってるんだが一向に出てこねぇ
>>281 ついこないだ引退したから確認できないんだけど,
1番福本ヒットで出塁
>「怪盗」発動,2盗
>「怪盗」発動,3盗
>2番川相がスクイズで先制
とかばんばん起きてたよ。
補正が薄れてるって主張する人は「試合を見る」で体感してるの?
55ゲーム差で優勝とかいってた人がいたけど、メンバーそろえても実感できないな・・・。
>>284 何その理想の野球w ヘボ選手だと発動しずらくなるのか…?
得点圏にランナー置くとバシバシ連打浴びるの何とかしてほしいわ・・
セ−(゚∀゚)−ガ−!!
>>279 青い稲妻 逆転目指し好走塁 稲妻のような俊足
足に自信 + 逆転への盗塁
なので負けてる場面での発動
>>285 試合見てると半分程度勝てるんだが、見てないと1勝できたら良いほう。
リセット使えばもっと勝てる。
スキルで勝負強い・逆境に強い・チャンスメイカーだったらどれが一番使える?
効果もおしえて
>>291 勝負強い 得点圏時
チャンスメイカー ランナー一塁
逆境 僅差で負けているとき
発動の条件が違うだけで効果自体は同じだと思われる。
発動したら絶対ヒット打つって訳じゃなく結構凡打するし好みの問題ってか打順との兼ね合いだな。
ナックル姫の年間奪三振が400超えたwww
トレードの成否が決まるのは申し込み時ですか?
>>276 というかあのヒゲを見るたびにどこかの番長を思い出してイラッっとする
296 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 16:16:58 ID:gCHBr/5nO
球場Lv7にしてセーブしてしまいましたが、
最初からやり直ししたほうがいいですか?
<<282
すまん間違えたぁ
>>293 ナックル姫は奪三振記録要員なのかあ
18年目に入ったけどBルート1年目のデータあるんだけどやり直す価値あり?
春キャンプ前のトレードって成功率高いのかな?
△でも成功した
シーズン中は1回も成功しなかったのに
304 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 16:50:28 ID:ZTmOFrE8O
>>303 △なら、2年目のサード対馬⇒F投手の菊地
それ以降は駄目だななんか
>>304 3年目で唐川と名前忘れちゃったけどテクニック型初期メンの代打でも
出番の無かった野手と敗戦処理用の投手。
どっちも年俸440万だったから得したw
308 :
sage:2009/05/28(木) 16:59:01 ID:1gN006f30
トライアウトで横浜の内川、18歳がでてきた。うますぎる
>>305 よし!戻るわ
で、ハム&トライアウト縛りでやり直してみます
トライアウトで阿波野と中根ばっか出てくるぞ
>>289 遅レスだけどトンクス 屋敷につけさせとくか
トライアウトはそのチームのOBばっか出すぎる
>>312 隠し玉も自チーム関係者ばっかりだしな。
選択球団LOVEってことだろ。
>>312、313
チーム名を変えてもそうなのかな?それならありがた迷惑な話だが
チーム名・・・なんでアンツが無くなっちゃったんだ?
DC時代ずっと黄色いユニフォームのアンツでやってたのに!!
年取ったらケガしやすくなる?
疲労は他の選手と同じくらいなんだが、6月から毎月ケガしてやってられんのだが
呪われてるからだろ
どうやらBルート1週目ではナックル姫出て来ないようで
やり直すしかないっぽいなあ
ディレードスチールってどうやって使えばいいのかわかんない・・
無駄にGMスキル枠取ってて邪魔(´・ω・`)
上本(阪神の)がトレード要員として、偉く評価が高いんだが、
これって成長すると物凄い選手になったりするの?
現在、27歳で守備だけ良くて、あとは微妙な選手だが。
>>314 チーム名変えてやってるけど野手はそれ程でもない
投手はOBが多い
323 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 18:17:34 ID:1rM83NTAO
涌井は早熟?
>>321 阪神でやってるけど上本いいぞ
初期メンバーの中では安くて能力が高いから最初から主力でやれる
ひいきにしてて1年目の途中で爆発したけど走塁とか守備がAになったと思う
守備もAだしルーキーだからFAがまだ先だし
2回目の爆発でSもいくつか出てくるんじゃないかと思って期待してる
ただし、OBとかと比べるのはダメw
>>320 ノーアウトかワンアウトで1、3塁の時に使うといいよ
俺も中日をチーム名変えてやってるが特にOBばかりが隠し玉に出るってことはないよ。
何故か阪神が若干良くでる気はする。
確かにピッチャーはOBが多い気がする
阪神がよく出てくるってのならOBとは関係ないのかもしれないが
阪神でチーム名変えてやってるが湯舟とか遠山とかよく出てくる
いらんっちゅうねん
連カキスマン。 トライアウトは確かに中日OBが常連でいる。
中村 関川なんかが良く居る
隠し球じゃなくてトライアウトなら元チームが多いな
>>330 初めてやった時古葉監督が出てきて、ずいぶん活躍してもらったな
一年目頑張ったのに二年目開幕10連敗ぐらいして……
打線繋がらないしエース榊原もフルボッコな日々……
何かもう埋まりたい気分だ……
>>332 私なんか5年連続最下位でした
10年目にやっと日本一
チーム運営の才能ないと思った
>>332 野球はセンターライン
これをどうにかすれば何とかなるぞ
今回もオリスキのコアはバントが最強なの?
そろそろ作ろうと思うんで教えてくれ
やっぱり今回も年齢が関係したテレビ局あった
しかしご褒美条件15勝以上って・・・
主力選手結構排出したからきついな・・・
JAPANモードは面白いなぁ
これは次も残してくれ
トライアウトで田村藤夫出てきた
ナックルとグラサンも獲得出来たし初年度から縛ってもいけそうな気がしてきた
島田誠取られたのは痛かったが
金の貯め方も覚えたしやり直してみるのもいいもんだね
ナックルに期待
ナックルは・・・
>>321 遅レスだが、今作のトレード評価は打てる選手より守れる選手の方が、若干重視されてるからだと思うよ。
検索から送球捕球肩反応の四項目が高い選手をCOM球団から毟りとる時、ピッチャーを人身御供にだせば、「あれ、こんなピッチャー使わないと☆トレないのか」となることだろう。
なんか打率が.340あるのに防御率が4点台www
まさかこれが補正か?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 19:59:26 ID:OxZnkytz0
元近鉄バナザード
>>328 俺は湯舟遠山は重宝してるよ。使い方育成が悪いんじゃ?
>>343 失礼しました
いいピッチャーたくさんいるので初期能力だけ見て使ったことなかった
今度獲得して育ててみます
しかしホント打高だな
稲尾と古田で防御率3点余裕で超える
かと言って、本塁打記録は糞補正が残した初年度の65本のままだし…
いろいろと萎えるわー
346 :
321:2009/05/28(木) 20:43:59 ID:Nd7jwsGNP
レスサンクス。
>>325 貧乏の為、練習施設を何も建ててないからか、
うちの上本は、守備とバントがAであとはB+くらいの微妙な選手に育ってる。
爆発すれば、かなり良い打者になりそうだが、年齢的にも微妙な感じ・・
>>340 確かに、検索してみると、例えば田中浩と落合が同じ評価っぽい。
守備の人も馬鹿にできないね。
遠山は俺も左キラーつけて使ってる。
今回中継ぎ増えたからワンポイント投手も入れられていいね。
ただ折角ワンポイントばっかの起用で防御率1点台で来てたのに
3試合ほどコンピュータ任せにしたら中継ぎで4回4失点とかしてて絶望した。
スキルがワンポイントの奴にロングリリーフさせてんじゃねーよorz
うちの阪神は坂がそれなりに育ってるな
全部B以上はある
遠山をトライアウトで取ってすぐに抑えで使ってたら
やたら連敗するようになったんで選手成績を見たところ
遠山の防御率が99.00になってて吹いた
試合見ずに回す事多いし中継ぎって言う枠をもうちょっと詳細化してほしかったなとは思う
優先順位つけられるとかロングリリーフ枠作るとか
2年目なんだけど外国人選手にロベルトって選手(走力A+、走塁技術S。足に自信持ち)がでてきて
獲得して1番で使ってるんだけど、出塁すると2盗、3盗が連続で100%決まるんだけど常識?最初のうちだけ?
ともあれ、どうしても勝ちたい試合なんかにはいいんでないかな。
いえてるね
勝ってるときに投げてほしい中継ぎと
負けてるときに投げてほしい中継ぎがいる
中継ぎは1人でいい
つくろう投手で名前は「じょうべ」
>>332 7年連続Bクラスだったけど、7年目に守備Aの捕手の大野と
他球団の守備Sの降澤とのトレード成功して8年目に日本一
巧リード守備Aでもセンスない選手は使えない
降澤が古田だったとは、投手のリードがよくなるわけだ
>>282 2640ぐらい行ったけど、引退してくれないので放出しますた・・・
>>353 チーム名はウドンヤにしてるよな。
私も漢字だけど条辺作ってる。
リリーフ起用設定欲しかったねえ
オートは無茶苦茶だし…
あと代打代走守備固め、対右対左オーダー
パワプロでできることがシミュレーションで出来ないとかあり得ねー
それに、能力値の巧打を左右に分けておいてオーダーはないってのは意味分からん
ロングリリーフとか左のワンポイントとかは 野球つく3ではあったんだけどね
アレク杯アジア予選が異常なほどクリア出来んかった・・・
18年もかかってようやくアジア制覇したわ・・・
しかし戦力的にスターズに勝てないので
スターズからガーベラを補強して20年目に優勝目指すか・・・(´・ω・`)
敗戦処理ほしいな
NHKスポーツきてるで
誤爆しますた
チーム愛の巻物でFA延ばしてるけど数に限りあるのでどんどん選手が入れ替わっていくなぁ
お金に余裕あれば引き止めるんだけど年俸高騰に耐えるのが精一杯
選手が入れ替わりすぎていまいち愛着が・・・
クエスト、スターの幕引きktkr
長嶋さん・・・でも後継者はルーキーのガッツにしようと思ったのにガッツ1塁手かよ・・・
サードで26歳以下・・・Cジップス(Cジョーンズ?)微妙・・・(´・ω・`)
>>365 japanロードで手にいればよろし
お金に苦戦する人多いなうまくやればお金なんてほとんど気にしなくていいのに
カネどうこうよりドラフトがあると使いたい選手が増えて困る。特に投手
そんな時にFAしてくれるのは助かってるって感じだ。
>>367 Japanロードはログ読んで色々やってみたけど勝てないんだよね
ちなみにベースにする球団はどこがいいのかな?
DCの頃に比べると選手に愛着が沸かないのは確か
まあDCのロード地獄に比べるとサクサク進むのは良い所だけど
改良とともに改悪もされているのが惜しい
>>369 横浜の石川はそのまま使えるレベルだから横浜オススメ。まぁ単に好きなだけだけど
普通にやれば愛の巻物5回やって4回はとれる
800億しかないから5億以下のやつしか雇ってないわ・・
高額年俸要求する金の亡者は巨人に売ってる
7年終わって最高4位。
伊東勤ー仁志ー宮本ー工藤のセンターライン。
なんかパッとしないよね。
古田もノムも城島も他チームに獲られた。
そろそろ焦ってきましたよ。
ナベツネプレイも楽しみの一つだと思うけど
無理に倹約させられるのは腹立つ
なんの間違いなのか初年度で交流戦優勝してワロタ
パリーグ順位は最下位なのに
ダル年俸20億かよ・・・
さすがにイラネ
3年目で日本一になった
トレードと人的でダル、田中、成瀬、帆足とかき集めてきて打者は外人揃えた
しかし何年やっても金欠
FAで出て行って欲しい奴はFAしねーのな
自球団から一人しかFAしないってのがなー
FAしそうな奴の給料馬鹿みたいにあげとけばいいのかな?
古田からまったく盗塁ができねぇ・・・交流戦だけだからいいけど
投手がうんこで日シリまで勝ち残ってくれないから助かるわ
>>377 年俸1000万未満の初期選手でもホイホイFAするぞ
そのまま売り渡してるけど
最初は緩い縛りから始めようと思ってパ現役縛り始めたけど案外きつい
まさかドラフトトライアウト総スルーの年があるとは・・・
工藤も城島も小笠原もいらねーから投手でてきてくれ
>>369 西武か阪神だな
西武は最悪キャッチャーとれなくてもいいし
阪神は上園がいい
先発投手とセンターラインとそこそこの得点力が大事
>>373 4年目だけど試合見たほうが確実に勝率高いよ
>>369 オリックスなら大引、一輝、小瀬が初期選手の中では優秀。
確か、大引はショートAだったはず
西武なら銀二郎、ハムなら大野がリードBで
銀二郎は強肩、大野は好リードのスキル持ちだからいいキャッチャーが取れなくても何とかなる。
西武は松坂、野上も優秀でいいね。
オリックスはセンターラインが最初から優秀なの揃っててやりやすいね
投手と捕手だけ補強しちゃえばかなり勝てる
レスくれた人ありがとう
参考にしてがんばってみるよ
複数年契約って3年3億なら3年の総額が3億だよね?
年俸3億の3年契約じゃないよね?
>>385 3年で総計9億になります
3年で3億提示したら、赤字でナメるな!と出ますよ
年俸1億の選手が3年総額3億で納得してくれたら苦労しないな
イチローで4割250安打達成しますたw
うちはCPU東出が266安打記録してんだが
まじで?
じゃあとんでもない勢いで年俸上がってるって事だよね。
そう考えると単年で契約した方が良いの?FAで抜ける事考えなければ。
>>389 でも単年1億希望してる奴が3年2億の条件出してもふざけるなって怒ってたりするんだけど。
乙女心の様に複雑なの?
3年契約したいなら希望額の倍〜2.5倍程度の提示しないとあんまりOKしてくれない
今回から初めてプレイしてるんだけど
選球眼と走力以外オールAでスキルもある村田より
巧打B+長打D選球眼B精神Cな、微妙な初期選手の方が
圧倒的な打率残してるんだけど、これが補正ってやつなん?
基準が良く分からない
そんな酷い話なのか。
俺野球選手やったこと無いから全然知らなかった。
普通に3年総額だと思って皆藤投手に単年8000万から3年4.5億提示しちゃったぜ。
レストランって世界大会優勝した翌年しかでてこない?ひょっとして。
契約更改と拡張優先してスルーしたわけだが。
>>392 これからもっと成績が上がりそうなら
3年×2億じゃ足りないってことだろ
1億→2億→4億で計7億として
3年×2.5億ぐらいなら納得するかと。
Sランク抜きで世界一のチーム作りたいよな
その方が金銭的には楽だろうし
>>396 1回勝ってりゃいつでも出てくるんじゃね?
バッセンは1回消えても出てきたよ
>>398 爆発の巻物さえ沢山あれば、Bランク以下>ヘタなSランクだけど年俸がね〜
小宮山は爆発するのに岩瀬はしないとか何故ー?
それと岩瀬に覚えさせるならフォーク、ナックル系の縦系の球が良いんでしょうか?
ツヅキが28歳にして2000本安打達成してしまったw
しかし年俸6億だし今年はFAだろう・・・orz
>>338 その辺はまだ見てないや、年を取ってから他チームへ移った野球つくイズムだった2人
外人さんはトレード出来ないのか。初期5人に入れちまったから楽しみが減ったぜ
つか、一流どこしかいないから初期選手じゃ手出しできんな
初年度からハム&トライアウト縛りでやってたら普通に4年目で優勝しちゃった
なんかノムさんとか王さんとかスルーするのもまた一興だな
結局ノムさんドラフトで指名されずに終わってるしw
お金もどんどん貯まってウハウハ
ところでナックルが2爆でも全然活躍しないんだけどどうなってんの?
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 23:42:05 ID:/N/yNYa40
うちのG 山口 爆発しまくって球速161 球威A 制球A+ 精神力A シュートA スライダーS CアップS カーブB+ でもって体力もAになったから
これならと先発にしたら・・・
全部飛ばしてたのに 20勝 防御率 1.80 最優秀勝率とってたw
.305 43本 110打点という成績を残した桜井が年俸1500万ダウンの契約でおkしてくれた
14勝で最多勝とった小松も2000万ダウンでサイン
これスカウトの契約更改レベルがSなのとチーム順位6位だったのが関係してるのかな?
個人成績だけ見れば倍プッシュでもおかしくないんだがw
ちょっと複数年契約やめて当分単年契約でやってみよう
給料は成績が重視される
みんなのレス参考にしてベース球団オリックスでやったら優勝できました
優勝でチーム愛の巻物かと思ったら8000YPだったのね
ぎりぎりもらえました
ありがとうございました
おやすみなさい
しかしこのゲームは手抜きすぎだな、マジで
今売ったらいくらぐらいで買い取ってもらえるんだろう
やりこみ要素ないし飽きたな、100年遊べるとか言われて騙された
TV局の更新でやきゅつくTVというのがでてきたんだけど、
ご褒美の巻物って何ですか?
アルバム埋めるのがやりこみ要素なんだろうけど
マゾ過ぎてやる気にならない
しかし清原や桑田は手の平返したように強化されたのに山Qときたら。
ヤクルト館山が高確率で爆発して怪物投手になる
チケット代3000円とか収支報告で出るけどチケット代って上げたり下げたり出来るの?
>>409 そりゃ会社の業績が悪いのに営業が
俺が営業成績いいから給料上げろ!って言ったら総スカンだろうからな・・・
ようやく買ってきたぜやきゅつく
相変わらず有名選手が出まくるな
ハンパな能力の奴は育てるより新人待ったほうがいいか
まだ二年目だから年俸の高騰が前作とどう変わったかいまいち体験してないが
また選手を駒扱いする作業なんかな
最近気付いたのはOB出まくるのはアリだということ
ドリームチーム組みやすいし
ナベツネプレイにも不可欠な条件の一つ(ただし金回りがくさっとるからこっちは無理だが)
ただ問題は同じ顔ばっかりしつこく転生すること
球団殿堂入りとか過去のタイトル受賞者確認とかがないから
ある程度やってると本当にただの作業になってくる
一応通算記録更新を狙うってのもあるけど、年俸高騰&FA退団があるし
据え置きの頃なら殿堂入りや通算記録を狙わせることでモチベーションを保てたが
>>419 阿部慎之助がHR61本で記録更新してオフFAで年棒が3倍に跳ね上がったが、
チームは僅差で6位・・支えられないので出しましたわ
嗚呼野球LOVEはいずこ
そもそも選手の似顔絵がないのがなー
モチベにめっちゃ影響出るわ
愛着がない
すぐゴネるし、年俸高騰してしまって引退までなんて面倒見切らん
野球LOVE!
野球LOVE!
ひょっとしてウェイトマシンとかって特訓以外でも効果出るようになってる?
ナベツネプレイ好きにもキツいし晩成選手をコツコツ育てる人にもツラいよね
ゲームバランスを取るという意味ではいいんだろうけど
だからゲームとしては前作同様おもしろい
428 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 00:51:20 ID:w9FyWQhrO
2爆した金子誠がすごいことになってる
つくろう選手で9人くらい作れればなぁ
>>406 贔屓ポイントあげた?俺はマックスにして1回爆発したらそこそこ使えるようになった
140個くらい奪三振とって最多奪三振になった
外人は安くて使える選手用意しろよ
何でリアルでは数千万で獲得したディアスが4億もするんだ。
>>423 そら捕手で61本もHR打ったらそれぐらいの評価しないとな。
FAは給料安いので転職しますwサーセンwww
って感じだろうし。
そんなとこまでリアルにせんでも…
リアルなとこ
契約更改
球団経営
リアルじゃないとこ
選手の能力
選手の顔
選手の成績
プロ野球チームを経営しようみたいなタイトルなら有り
でも経営ゲーとしても物足りないよね
チケット価格設定とかファンクラブ費用とかもないし
ウインターリーグも利用価値ゼロで必要ないし。
何もかもが中途半端なんだよな
DCでほぼ完成していたシステムをどういじったらこうなっちゃうんだ?
DCのを新人発掘システムをPS版にしてバランス調整してPCで出せばいいのに
DS版にするってことで、お子様にもわかるシステムにしようとした結果
複雑な部分とかを省いていったら、やきゅつく簡易版ができたって感じだろ。
経営や育成をもっとやり込めるシステムにして、対象年齢をあげてPC版や
PS3版を作ることは出来るだろうがたぶん売れないわw
未だにDCのスレが盛り上がってたりするから、
DC版リメイクしたら売れるかもよ?
ああ、俺にプログラミング能力があったら
フリーゲームで作ってやるのに。
いつも企画だけ妄想してるよ。
PS3は異常なほど高コストらしいからなぁ・・・ブルーレイディスクが普及してもあんまり変わらんだろうな・・・
PS2でやきゅつく3ぐらいのシステムのモノを改変して作るぐらいなら出来そうだけど
あれはロード時間がクソ長かったからなぁ・・・
PS2でも作って欲しいわ。
PSPの方が良いな
個人的にはサウンド面をDCと全く同じにしてほしい
>>440 そんなスレあるのかw
すまんが誘導してくれないか?
通算ホームラン記録、999本でカンストしたよー\(^o^)/
>>439 サカつくはシンプルに(しかも大幅作りかえで)よかったと結構言われてるのに
これはなんだ・・・
シミュレーションなのにオーダーのパターンや起用方法さえもろくに設定できないのが問題
毎試合観戦するわけではないんだから
後は収録選手の数はどれだけなのかわからないが目にする収録選手の数が少ないのはいかん
転生しやすい選手が何度も何度も登場しすぎる
ぶっちゃけ
DC版のつくあそに09のデータ載せただけでいいから出してくれ
そしてまたガーネットにボコボコにされたい訳か。
何か今更な意見が多いな。DS1からしてDS2がこんな感じになるのは分かりそうなもんなんだが。
俺はDS1で不満だったのは通算成績が無いのと、10年サイクルだったんで今回のはまあまあ満足。
年俸について批判が多いけど収益とのバランスからいって高いとは思わない。
火星人が獲れたのSS版だっけ?
宇宙人とかロボとか居たなw
宇宙人獲るとキャンプが月で出来て変化球と巧打が鬼のように伸びたりw
>>432 捕手評価は難しいな、防御率は壊滅的だったからその一因でもあるんだしww
>>447 Jサッカー=新企画多い・失敗も有り、野球=旧態依然・特にセが
それがつくろうにまで浸透しちゃったなー
ここってカンストキャラって全然話題にならないね
一塁 B内川聖一 右 左 長打 精神 守備S
二塁 Ys田中浩康 右 左 精神 守備S(残念ながら長打はA)
遊撃 G坂本勇人 左 長打 精神 守備S(残念ながら右はA+)
外野 Ys飯原誉士 右 左 長打 精神 守備S
外野 栗山巧 右 左 長打 精神S(残念ながら守備はA)
自分はさがしまくって全然みつからないかんじなんだけど
育てきったらSいきまくりキャラってみんな興味ないのかな?
臼井(白井一)に4球団ドラフト競合しやがったwなんだこのゲームw
>>456 確かに、沢山点とられる→自分のとこも打ちまくる
だわなw
前作なんて年俸990万の助っ人が59HRしてて吹いたわw
>>458 どうやってそこまで育つん?
坂本はひいき注ぎ込んでもそこまで行かなかったし・・・
爆発する要因もよくわからん。
かなりの試合数こなしてたはずだが・・・
爆発すりゃ大体最強レベルに育つし
無爆じゃないと意味なくね?
年数が進むにつれ異様に打高投低になっているんだが、俺のトコだけなのか?
最優秀防御率が4点台、最多奪三振90とかねーよww
リーグにミートが上手い打者が揃ってるんかもな・・・
うちの山本浩二が6打数5安打4HRしやがったw
相変わらずミスター赤ヘルぱねぇな
20年目に漸くアレク杯制覇、完全制覇クエスト達成!
ドラフト1巡目高橋由伸、2順目下原晃治、3順目阿部慎之助
最高や!これから巨人限定プレイしてみるか・・・
5年目でやっとリーグ制覇・・しかし、74勝で優勝とは補正がかかってるみたいな
CSは優勝争いには居なかった横浜だったが勝って、これから楽天との決戦か
架空で谷口とか五十嵐とか欲しいな
>>466 とりあえず隠し玉で斎藤雅樹ゲットw暫くファームだね
3年目に日本一になったけど、翌年から日ハムがFA、トレード、ドラフト、外人と
選手集めまくってて全然勝てなくなってしまった…
タクローが張本の記録を越えた!
ひいきポイントで衰えをごまかしながら38歳で達成
長打力と選球眼の劣化が早くて、最後の年には
打率と出塁率と長打率がほとんど同じ値になったw
入団から全試合スタメンで使って通算3202本
これから監督やってもらうわ
有名OBが出るととりあえず獲るけど
同じポジションで現役や現役を知ってる選手が転生すると
たとえ能力が低くても思わず獲得しちゃうからOBが中々チームに定着しないw
そしてチーム成績も安定しないorz
歩みを振り返ると見事なガタガタグラフだぜ。
DCつくろう+あそぼう=DCつくあそ
アドバンスから正統進化→DS1+WBCモード=DS2
DC時代はセーブロードが大きなガン
DS1でそこが改善されただけでもOKな雰囲気だった
一年前のスレではモデル選手探しで盛り上がっていたな
後、DC時代は対戦BBSと公式大会のお蔭でやり込みも盛んだった
DC版が〜って書く人はそんな補正がかかっているから注意ね
自分も5年目になんとか日本一になれた。これで好きなようにチーム編成できる。
あとライバル球団のジャイアンツの投手陣がすごいことに。
ダル、岩隈、杉内、成瀬、馬原、藤川とか優秀なピッチャーを集めまくってやがる。
ただ逆に打撃陣の方がかなりショボくなってて、横浜と壮絶な最下位争いをしてたけどね。
細川が54本塁打でホームラン王www
このゲーム、ちゃんと個別契約やらFAは2回目で契約とかしてれば、
ここで書かれてるほど年俸上がらないし、選手抱えつづけても問題無いよな
ただ、ライバル球団が勝手に決まって変えられないのがムカつくぐらい
広島ファンとしては阪神巨人どっちかがいいのに中日、横浜、中日だった
一度決まっちゃうと他の球団でプレイして10年やり直しとかしないと駄目だし、、、
>>476 それはお互い様だぜ、広島がライバルだと嬉しくもなんともない
野球自体あまり知らないんだけど、前から興味あるから買ってみた。
一年目ぶっちぎり最下位、二年目もがんがん負けてだれてきた。
俺が下手すぎるのかな。それとも、最初はこんなもの?
>>478 このシリーズのもはや伝統となってますww
歴史的に見れば広島と横浜(大洋)って合併寸前まで行ってた因縁の相手なんだけどな
ジャパンロードってソフト一個でもハードが二個あれば友達と対戦出来ますか?
>>479 そうなのか。ちょっと安心したよ、ありがとう。
とりあえず五年目までにAクラス入りを目指す(`・ω・´)
482 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 08:20:18 ID:C/+3F1dF0
爆発の巻物が貰える10年毎のイベントはなくなったのかな??
わざと弱いチームで進行させてるのに、よく見たら10年の成績が載ってない
>>477 いや、因縁無い球団だと意味無いって話なんだが…
ムカつくのは勝手に決まるというシステムね
巨人がライバルで嬉しいとか阪神がライバルで嬉しいとか思わないし
試合は全部おまかせで日本一になった人はいる?
全然勝てないけど試合を見る気にもならないんだよな…
まずは3年目あたりが優勝の可能性が出てきやすいのかね
プレイスタイルにもよるだろうけどうちも5位→4位→優勝だった
別に3年目で大幅な戦力upをした覚えはないんだけどな
いくらでもいる
>>484 今20年あたりだが、戦力が整った10年前後からは適当に試合を流していくだけで
毎年ぶっちぎりで優勝する。
むしろ年棒を抑えたいので、時々試合に介入してわざと負けたりしている。
金が余り出したら、縛りプレイでなんとか勝つ工夫を見つけるあたりからが
このゲームの本番だ。
秋田からサカつくやってくる
本塁打の殿堂入りがかかったあと1発を打ってくれねぇ
打順一番にして数回るようにして、ピッチャー換えたりしてるんだが。
初心者がつまづく地雷
その1:皆藤(ハンカチ)
その2:山田久志
その3:斉藤(雅)
ダルとかも防御率悪いことが多い気がする。
ウチの勝ち頭皆籐を地雷って言うなぁ!
しかし、このゲーム相手投手が打ちすぎる
得点圏にランナーいると5割くらいタイムリー打たれる
皆藤結構使えたけどな
ただ28歳から劣化していくのがなんとも
草魂も相当な地雷
皆藤即戦力だし、スーパースターでお客呼んでくれるし、別に地雷じゃないよなぁ
ハンカチもダルも安定はしていないけどそれなりに活躍するから地雷ではないよ
よくわからんのはナックル姫
カンストしてて育ったわけでも爆発したわけでもないのに前年防御率6点台だと思ったら翌年2点台とか何なの?
ナックルで三振記録更新するにはナックルSにならないと無理?
2爆してるんだけどA+なままだわ
皆藤は出てくる時期が良いから地雷臭を感じる人は少なそうだな
客寄せパンダにはなれるし
他と一緒で普通に転生してたらとんでもない地雷だとは思うけど初期なら回避するほどではない
あと地雷投手代表の工藤を忘れて貰っては困る
田中マーのがよっぽど地雷
ちょっと質問です。
控え選手として1軍においておくのと、2軍で特訓するのではどちらのほうが成長する?
>>493 工藤は3では酷すぎたが今回はよくね?毎年2.30〜3.40くらいで安定してる
工藤地雷なのか
補正があるから能力良くても成績残さないことが多々ある
工藤は使えるよ
地雷なのは制球が悪いヤツ全般
大魔神とか松坂とか
40年以上やって投打共にさほど補正というものは感じないけど、
能力の割に抑えない、って意味でね
3の時もそうだけどとんでもなく使えない選手って訳ではないよ
3はピーク補正も一因だったしな
他の先発が1点前半から悪くて2点半ばに収まってる中、工藤だけは3点後半を出す事が有る
他にもっと良い選手がいっぱい居るから序盤ならともかく中盤以降は回避しておいた方が良いとは思う
攻略情報が一番まとめられてるサイトってどこ?
テンプレのwikiが余り情報無くて・・
工藤は西武プレイしてる時に25歳でトレードでそこそこ育ってるの貰ったが結構活躍した
大魔神はそのままだと防御率5点台とか記録するが、
スキル合成でそのものズバリ大魔神にしたら毎年防御率1〜2点台で
打高投低のこのゲームでも、現実の抑えっぽい成績で大活躍した
>>505 そんな補正があったのか
あまりに使えなくて横浜に2億円で売っちゃった
飯原が3割30本100打点50盗塁
中日藤井からレーザー受け継いだし守備も完璧
>>473 どう見てもGBA版からの正統進化じゃないよ
GBAはDC版に近かったけど、DS版はもはや別物
>>509 そこは機種(携帯機の性能)の差もあるし、コンセプトは近いと思う
特に架空選手を実在選手の変名化した事で、外人選手までかなりマニアックだった
ここからPSになって色々あって、DSで昇華されたかなと。
PS2の2003までは色々改良改悪もあったけど基本的にDC版の流れだったと思う
PS2の3でちょっと冒険してみてDSからはまた別物になった印象
工藤は俺のチームでは斉藤和巳に続く二番手で結構重宝してる。
江夏と藤川球児が地雷すぎるんだが昔からなのかな? このシリーズ初プレイなんだが
3の江夏はよかった。工藤は能力MAXでもシュートかスクリューが無いと5点台はザラだった
江夏は前回から地雷扱いらしい
自分のトゥェェェェェィはFA強奪後400S達成してます
ハード性能を言い訳に出来るのはグラフィック面だけだな
従来のデータ量とか仕様とかはDSのロムでも十分可能
>>514 でも、ナガカーは絶対的守護神持ちじゃないから大魔神スキル覚えられないんだよね
前もってナガカーにドクターKはっつけて待ってたら、絶対的守護神売ってないことに気付いて泣いた
しかも、ドクターKは、先発専用スキルだという…orz
>>481 それはよかったwちなみに初代のサターン版は架空選手0の全員実名選手でスタートして同じ感じだったから誰もがショックだったと思う
ウインターリーグのメキシコが、ショップにならばない〜多分メキシコ人を獲得だろうけど…
つくろう選手は2年目以降いつつくれますか?
つくろう選手が引退したらポイント+1して作り直せる
>>513 3にはピーク年齢付近でないとどんな優秀な選手でも炎上する馬鹿補正も有ったしな
シュート覚えたら防御率が良くなるのは工藤に限った話では無いからなんと言っていいのやら
>>518 メキシコ人獲得したらすぐに並ぶよ
序盤にやっとかないと枠というか選手そのものを無駄にする可能性も高いがw
522 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 11:12:21 ID:myv68NX10
システムをPS2のままグラフィック落として良いからPSPでだしてほしい
PSPなある程度の容量が必要でも大丈夫だろうし
定期的にDC・GBA・PSP連呼されるのがいいかげんうざいのだがw
>>475 細川馬鹿にするなよ。トライアウトで確認2、3回爆発して守備オールS、長打A+になったぞ。因みにバントもSになる万能。
メンチが40本とか打ってるの見るとなんか腹立つ
それだけDS版にがっかりしてる人が多いってことだ
「DSだから」は言い訳にならない
DSでも大容量ロムはあるし作り手の手抜きが問題
俺としては,試合はPS2のリアル風全球中継よりも
DS版のアニメ・ダイジェストのほうがいいんだよな。
ただ,選手に特徴がなさすぎるので,
モデルを増やしたり顔を似せるなどの工夫がほしい。
まぁそれよりなにより,クソ補正なくして,架空選手増やしてくれと。
GBAですら顔はあったんだから顔は欲しいね
架空を増やしたところで今みたいに同じ選手が何度も転生するだけかと
グラとか今作のままでもいいから、変な補正と非現実的な年俸と成績のバランス
調整したものを出してくれ
すいません。
関西出身と関西の球団に在籍縛りでやってるんだけど、これに該当する選手で
レーザービーム持ちってだれがいますか?
年俸とかはゲームで有る以上或る程度仕方ないんじゃないか
球団単体で黒字出せるんだから或る程度は年俸高騰させてバランス取らないと
球団経営は赤字だけど親会社からの資金で運営出来てますみたいな生々しいゲームが良いならそれでいいけどさ
問題はそのバランス部分の調整がとても苦手な会社が作ってるって事だと思う
>>531 在籍経験なら蓑田、ツヅキ(共に阪急・オリックス)
>>531 阪神の高橋勇もレーザービーム持ちだったはず
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 11:39:58 ID:myv68NX10
>>351 うちにもロベルトって選手がいる
安い選手だよね?
俺のは走力A技術A+だけど、、
2盗3盗できてた、だけど相手に送球と肩のいい捕手がでてくると止められるよ
しかし顔がある以外のGBA版のいいところって何なの?
既存チームでできないし勝手に2球団増えるし、ドカベンプロ編かよ
豊富な選手数とか秘書とか個別の練習設定とかニュース番組とかオールスターとか
DC版仕様に近かったところでしょ
スマイルビットがなくなって旧作制作チームがなくなったからか
馬場PもDC版に関しては内容を知ってるだけで自分ではプレイしてないんじゃないかと感じる
旧作ユーザーとDS開発陣とのズレを感じる
おじさん向けじゃないってことか
おじさん向けにDCのをバランス調整してPC向けデータ販売をしてくれればそれでいい
ついでにサカつくPCの新作も頼む
見てるんだろ?SEGAの人
DHがあって選手が安めということで
初期チームを楽天にしたが,
まさかドラフトであがってくるのが球団関係メインになるとは・・・
20年目で球場も最大なんだが,セでやり直すか・・・
つくろう選手ナックルSスロカSシンカーAで防御率1.23
ナックルのお陰なのか単純に全体的に能力高いからなのか
やきゅつくは伝統的に簡単と面倒くさいのサジ加減が下手だよなあ・・・
サジ加減が下手なのはあきらめたから、オートとマニュアルでやってくれと(当然マニュアルが有利で)
DS版は完全に簡単仕様だから、面倒くさくても自分でいろいろやりたい人には物足りないか
個人的にはDC版はグッズ作成や新人選手参拝が面倒だったけど
3の街造りみたいにみたいに運任せが強いのはもっと嫌だが
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 12:02:41 ID:R70K3m6G0
今、ウインターリーグ、南アフリカとハワイとキューバとプエルトリコとメキシコ
があってそれ以外が出てこないんですけど、その他って何があるんですか?
同じように外国人獲得しとけばいいんですか?
>>543 オーストラリアLv1だけはテレビ局報酬
他は選手獲得
爆発数回でナックルS
登板試合は全試合見て、打ち込まれても終盤まで投げさせる
4人でローテ
練習はさせず全て休養
これで年間428奪三振だったナックル姫
巨人限定プレイ中で古城が1爆したがまだまだ使えんorz
サードレギュラーで2割2分じゃダメだ(´・ω・`)
やはりドラフトで長嶋獲って古城はショートに回すか・・・
547 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 12:48:03 ID:R70K3m6G0
俺は小笠原をサードで使ってる。
守備もまずくないしおすすめ。
井端がセカンドSショートAなんだけどショートもSになる?
ショートで使いたいんだが
>>545 体力・ナックルA↑までになりゃ結果を見るだけでも平均10個は三振とるよ
高津モデル獲得したの忘れてて、4月終盤から星田を抑え→先発にしたが
奪三振350超えた。4人ローテ、捕手リードA+→Sのシーズンね。
防御率は2.60くらいだっけかな…タイトルは他球団の外国人だったが、最多勝とった。
>>546 ショートなら坂本・川相・河埜・広岡のほうがいいんじゃね?
532、533、534さんサンクス
エミュで始めたら必ず引き分けになるお(;^ω^)
>>551 あ、古城はサードじゃなくてショートだった・・・
馬原28と福利25をトレードして二岡が獲れたから
ショートは二岡、獲れたら坂本で行こうと思う。
ドラフトで王、長嶋を獲得したがガッツがファーストのために王が控えにw
なにげにナックルカーブが強いな
>>553 引き分けになるのは割れの人だけだお(;^ω^)
巣に帰るといいお(^ω^)
巨人縛りの人どんなメンバー?
558 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 13:54:48 ID:Ttu2RROkO
新人王なんだけど外人でもとれるの?
>>557 9高橋由伸
8谷佳知
3小笠原道大
5長嶋茂雄
7厚井英憲
6二岡智宏
4落合博満
2阿部慎之助
こんな感じだお
セカンドが居ないのでとりあえず落合w
古城よりも反応が上なので・・・
巨人縛りは捕手以外は球界最高クラスが多くてやりやすいね
3人ローテで怪我せずに回るの?
563 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 13:59:44 ID:ThiOVXqUO
かなりメンバー揃えたのに勝てない。なんで?
>>559 更に生え抜きなら
谷→高田繁or柴田
落合→篠塚
小笠原→王は既にいるか
>>561 盛りソバさんはリードだけは球界トップクラスだろ
監督やめさせないと原は転生しないの?
>>564 生え抜きまでやるとメンバーが揃わない時期が出てくるからなぁ・・・
セカンド候補マジで居ない・・・柴田はトライアウトで獲得したから居ることは居るんだけどね。
仁志か篠塚あたりが獲れれば・・・
>>567 猛牛千葉茂・須藤豊・福王・永池・勝呂・元木氏ね がいるじゃないか
>>568 別府剛司・下原晃治・大伴匠・金刃憲人・高橋尚成
真田裕貴・角居満男・藤田宗一とつくろう投手
山口鉄也
投手はまだ揃ってない・・・orz
>>565 盛り蕎麦は肩が弱いのが残念
打撃面は年俸の節約になると思えば自動アウト製造機でも悪くは無い
試しに新人時から引退までレギュラー起用し続けたが1000万〜2000万で現役を終えたのには驚いた
球威、制球、精神力がすべてAなのにポカスカ打たれるのはなんで??
投手のパラメーターは信用できないよ
スレ参考にしたらJapanロード勝てるようになってたのしい
調子に乗ってやってたらチーム愛の巻物が10個になっててそれ以上持てなかった
誰WAKIYAか寺内セカンドで使ってる?
ドラフト候補で高浦、グラサン、大伴、長島、福本が出てきた。
サードが欲しいから長島はとるんだけど、あと2人は誰がいいだろう?
>>577 寺内は初期メンにして使ってたよ。
盗塁王の常連だった。2爆ぐらいしたらHRも20本ぐらい打つし
1,2番としては文句無いレベル、守備もいい。
>>575 変化球もAだけどCLがB
そうか…CLもAにしないとダメなのか
最初の十年は優勝目指し、2週目は最強チームで、楽しもうとしてます
投手稲尾桑田捕手古田
一塁王二塁落合三塁長嶋
遊撃手吉田
外野イチロー福留金本
このへんが最強でいいですか?(´∀`)
田淵と多村を放出して堀之内と西本を獲得
ようやく1軍投手が巨人で埋まった・・・
岩隈と大野を2軍に落とせたぜ・・・
ハム縛りやってて落合も使ってるんだけど物凄い違和感が拭えない
落合がハムに居たのは2年だけだし、選手としては最晩年だったからな・・・
巨人しばりの捕手は,
阿部じゃなく中尾(ゲーム内七尾)を使う派。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 15:12:09 ID:hrQslzQG0
>>555 ナックル全般が強いのかもしれん。
1年目に獲得した星田リエが、3爆して今では
防御率0.29 18勝0敗 奪三振296
の、化け物選手になってるw
登録名変更クエストが一年目のグラサンだったから新人王くらいは獲れると思ってたのに
トライアウトで獲った石嶺に新人王獲られた
つくろう選手が爆発しまくって
球威S制球S精神A球速156キロになったのに
防御率5.08で9勝しかできないのは何故ですか
591 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 15:35:37 ID:1HbsSXYC0
>>588 星田リエは「ナックルボーラー」だから強いと思う
PS2の時もこのスキルは優遇されてた
ダル、岩隈、涌井、馬原、G山口、成瀬、マー君
谷繁、ガッツ、ムネリン、高木守、立浪
外野がしょぼいがこんだけ揃ってて毎年最下位のCPU中日はなんなんだ
まーさん、敵チームに居ると強いけど自チームに居ると頼りない
595 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 15:48:34 ID:1HbsSXYC0
>>593 うちのデータもそんな感じw
ライバル宣言した中日がFA選手獲得しまくったせいでチーム高齢化
老化したダルがヒイヒイしながら中継ぎしてるw
>>595 投手なんて1億2000万以下いないんだぜ
これなんて巨人w
投手ってさ,ステータス糞でも
変化球がT字のほうが安定するような気がする。
朝倉とか。
ライバルチームのヤクルトが不憫でたまらん・・・
何故か我が軍が優勝してから13連覇中にしても
ヤクルトは常にBクラス・・・毎年我が軍からFA選手引き抜いてるのに(´・ω・`)
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 15:55:16 ID:1HbsSXYC0
>>598 みんなもライバルチームがライバルになってくれないんだね・・・
うちのライバル、ライオンズに毎年トライアウトで取ったカス選手を売りつけてんのに
毎年優勝争いにからんでくる
しかもレギュラーで使って何でか知らんが活躍してるし
>>592 Sカーブは地雷なのか。
でもカーブ系はナックルカーブしか覚えてないな
色々覚えさせすぎたのがまずいのかな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 15:59:32 ID:1HbsSXYC0
>>602 球種は少ない方が活躍するんじゃないかな?
典型的なのが江川
どなたかやきゅつく2のWikiのURL教えてもらってもいいでしょうか?
レーザービーム発動って一試合に一回だけ?
選手の気分次第
>>605 見逃してました…。
ありがとうございます。
敬遠の作業めんどくさいお
>>602 ナックルボーラー>T字型(シュート・スライダー・フォークとか)>キレのある1〜2種(江川とか)>キレのある多種>キレのない多種
俺の中ではこんな感じ。
「変化球を忘れる巻物」があれば3億だす。
レーザーの発動ってレフトバックホーム、ライト三塁へ
って時だけなの?それ以外観た事ないんだけど・・・
斎藤隆328ホールド佐々木主浩505セーブでダブル日本記録きたああああああああ
この二人の継投が13年間見られただけでもう死んでもいい
ていうかセットアッパーとストッパーが同時に引退で来年からうちのチーム死ぬ
「桑田選手が佐々木選手から「絶対的守護神」のスキルを受け継ごうとしています
待て待てw
俺なんて山口が岩隈に走者ありで登板を伝授させようとしてたぞwww
岩隈にリリーフかよw
あと亀岡から落合にチームリーダーも伝授してた・・・
オレ流なのにチームリーダーワロスw
>>603>>610 なるほどなぁ。その辺はPS2版と似ているっぽいね
あれもナックルボーラー激強、T字型強しだったからなぁ
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 16:29:27 ID:1HbsSXYC0
>>613 中塚(大塚?)のせいで「大魔神」がチームに合計3人います・・・
うちは守護神がいないから羨ましいぜ
抑えの防御率が7.61ってなんぞ
>>613 わかるわかるw
うちも三浦大輔が江夏からそれ授かったわww
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 16:36:04 ID:1HbsSXYC0
>>617 中継ぎは炎上してるけどねw
優秀な中継ぎ見つけるのは難しい・・・
うちの北別府は絶対的エースかつ大魔人のよくわからない仕様だ
カズミにプロフェッサーとかw
岩瀬にゴロピッチャーはだいぶ機能した
初期パワーのニ上、古澤はそれぞれ1爆して中継ぎで安定してた
完全な架空選手っていないの?
ハムで縛ってるとキャッチャーとかキャッチャーとかキャッチャーがメチャクチャ困るんだけど外人使うしかないのか
そういや、これって小川受刑者いるの?
無印にはいたようだけど
このゲーム、能力値と同じくらいスキルが大事なのかな
七年目始まりなんだけど、まだ四位の壁を破れていない……
FAで獲る選手なんてのは、長期契約後に劣化が始まるんだよ・・・
だからライバルチームがFA選手を乱獲すると若手が育たなくなり、劣化選手ばっかりになる。
そらBクラス常連にもなるわな・・・(´・ω・`)
バンビーノがシーズン安打更新してしまった…
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 16:48:11 ID:1HbsSXYC0
>>624 スキルはレーザー以外はプラスαだから・・・
それよかセンターラインやキャッチャーリードが大事
レジェンド級OBをドラフトで奪取すれば上に行けると思う
前作T字で使えた西村が、勝手にカーブとか覚えててオワタと思ったけど、
爆発したらセーブ記録塗り替えるくらい活躍したな
このゲーム、能力値と同じくらいスキルが大事なのかな
七年目始まりなんだけど、まだ四位の壁を破れていない……
バッティングセンターとレストラン買ったら金がかなり貯まるようになったわ
間違えて同じ内容書きこんでしまった。すまん。
>>627 センターラインとキャッチャーリードが軒並みAかA+だった年も四位だったんだぜ……
打率と得点はいつも一位か二位なのに、失点がむちゃくちゃなことになるんだよね。
野球詳しくないから、中継ぎとか先発とかの区別が全くつかないんだけど、そのせいなのかなー
得点失点とも突出。
サカつくと同じロジックを採用したのか。
やきゅつくの操作性の悪さはいつになったら直るんだろう
634 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 17:13:59 ID:1HbsSXYC0
>>631 んじゃ完全に投手陣が問題だw
先発タイプかそうでないかは基本的にスタミナ量とか持ってるスキルで分かるよ
みんなのライバルチームはそんなに弱いのですか? うちのライバルの阪神は我がチームが泣く泣く手放したFA選手を軒並み集めて毎年三ゲーム以内の激戦を繰り返してる。
ノーリセットでやってるから日本シリーズに勝つよりペナントのがつらい。 我がチームがヘボいのが原因だけどorz
>>611 センターにレーザー持ちいないの?
センターだと、バックホームあるよ
強肩とのコンビでカットオフもあるし
>>634 ありがとう。参考になります。
FAで獲った寺原を先発→中継ぎ→抑えで三年間使ってみたら
毎年ダメダメでもうイラネーヨとポイした先の球団で11勝とかしてて
これはもう本格的に才能がないなと諦めかけたが、もうちょいがんばってみる
つくろうピッチャーがホームラン打ったw
639 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 17:27:30 ID:1HbsSXYC0
>>637 野手余ってるなら他リーグの若手有力ピッチャーとトレードするといいかも
2対1ならけっこうとれる 成功率☆を維持すればついでに金もとれるし
あとはひいきポイントをピッチャーに全投資するとか
金余ってるならウィークポイントを外人で補強するとか
7年目だと敵もOBで強化してるだろうけど・・・
打線が良いなら残り3年でもチャンスはあるはず 頑張って
>>583 なんかここまで来るとパズルゲームっぽくもあるなー
>>584 年間HR数が背番号と同じ・・・
操作性といえば、倍速モードがなくなったのはいいが入力待ち時間って居るのか??
サクサク進むか入力させるかどっちかにして欲しいや
ベストプレーが良過ぎたな
ジャパンロードってソフト一個でも友達と対戦出来ますか?
スクラッチのたびにペン引っこ抜くのめんどい
>>643 Bを何回押させるゲームなんだよスピードアップの為だけに
>>644 わざわざタッチペン使わなくても
ボタン押せばいいだけだろ
>>644 隠し球カードなら、ボタンでも行けるぞ。
BかXかYの三択になる。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 18:13:01 ID:87p5693LO
通信対戦がうまくいかない(T-T)
タッチペンを使うとなんか最初はザラついた状態になってすっと消せない
サカつくのはもっとスムースに消せてるのに・・なんでだ?
>>642 説明書読んだ感じだと遊ぶ人数のソフトが必要
巨人にFA移籍した久保田と藤川が仲良く敗戦処理やっててワロタ
ハンカチもダルビッシュもマー君も28から衰え始めたよ・・・
しかもマー君は5億で契約更改したばかりだというのに
>>637 >寺原が毎年ダメダメでもうイラネーヨとポイした先の球団で活躍
めちゃめちゃリアルじゃねーかby鷹ファン
獲得した選手って何年経ったらトレード出来るの?
阪急縛りでやってたら簑田と福本が同時に衰えだした
引退したら外野が死ねるw
ツヅキが最多安打記録を更新したが登録名変更クエストに成功して「バンビーノ」に
記録画面に残る名前がバンビーノになってしまった…
659 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 19:20:37 ID:h0Uek7ZkO
6位→6位→6位→4位→6位→1位日本一
生え抜き純国産での優勝だけに感無量です。
売っぱらってドリームキャスト買ってくるわ
今回晩成型いる?
落合が33歳で衰えだした。
>>659 湯川専務のパッケージのドリキャスが
押入れで眠ってる
ドリキャスポータブル発売→もつく2009発売
この流れでいこう
Ys福地が晩成型
宮本をウィンターリーグに送り出したら、右キラーを覚えて帰ってきた。
左キラー持ってるだけに、どんだけ打つんだろと思って使ってみたが
3割がやっと。(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>660 36でも衰えない内野手がいた。
どこでも守れるユーティリティープレイヤー。
3爆してほとんどのパラがSかA+で大活躍。
36のオフにFAしたから彼の意志に任せた。
ところが名前を思い出せない。
もしかしたら関本って名前だったか。
伊藤みたいなもっと平凡な名前だったか。
>>653 俺のダルビッシュも涌井も巨人にFA移籍して敗戦処理やってた。藤川、ダルビッシュクラスでもそうなんだな。
西武の中島は晩成だったかな
序盤にバッティングセンターやレストラン建てたらかえって赤字になるのか・・・
リストラして乗り越えるしかないな
ほんの少し資金が足りないって時はJapanロードって手もある
2億くらいなら何回かやればなんとかなるはず
ハマ三浦が晩成かも
34でFAして移籍させた
>>667 中島凄いよな、どんだけ打つんだってぐらい打つわ
藤川球児
高浦球児
村田兆治
が一気に入団した
こりゃ投手王国時代到来するぜ〜
ただしもう9年目
球場レベルを2にするのってどのくらいの時期・資金を目安にすればいい?
1年目だけどまだ強化しなくていい?
打者と投手の発動しやすいコアスキル教えてくれ
打者で言えば毎打席、党首で言えば試合中ずっと発動してるレベルの。
>>672 9年目でそれか・・・厳しそうだな・・・
高卒ばっかだと1,2年じゃ育たないし・・・
>>673 資金は増築に必要なお金+5億ぐらいで大丈夫じゃないかな?1年目,2年目あたりは
時期は1年目春か2年目春ぐらいだな
秋やシーズン終盤に増築するぐらいなら次のシーズンにしたほうがいい
これっていつ新人発掘されるの?
一向に外国人しか発掘しないんだけどいいの?
今1年目交流戦
>>678 7月に入ったら出てくるぜ
ドラフトで皆藤出て来たけど指名する球団いない
つまりうちの球団に来たいということか
年棒の上がり半端ないし
すぐFAするし
晩成育てるよりも早熟を
ローテーションさせたほうがいい気がするわ・・
2年目で3年契約して3億こえたらトレードとかw
今回コンピュータの指名予想が流動的で面白いね。
隠し玉カードを無駄遣いさせられることもあるw
再生工場ってクエストが発動した
成功すると選手寿命が延長されるんだって。
大伴さん頑張れ(`・ω・´)
張本年間打率401とか鬼過ぎるww
登録名変更クエストで、
対象選手16勝でもうひとり16勝いたら、そいつが最多勝になった。
投手クエスト「サブマリン道場!」発生
アンダースローが2人いたので発生したかも
期間:ペナント戦終了まで
達成条件:5勝または5セーブ
報酬:対象選手の能力爆発
あ。クエスト番号は11です。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 22:05:27 ID:QeXPXMnrO
爆発巻物ってなんですか?
>>675 そうなんだよな〜
沢村栄治はさすがの能力で1年目から活躍してるけど他の2人はきついみたいだ
それにしても今回金銭トレードのおかげで小銭稼げて便利だな
トライアウトで取れるだけ取る→トレード出来るようになったら押し付ける
で1億近く稼げるもんな、人道的にはどうかと思うけど
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 22:09:36 ID:bU3yqTiM0
王が2回もFAしたから年俸20億いっちゃったよ
本塁打記録を更新させたいから残しておくけど
破産しそうでヤバイ
古武術がどうのこうのなイベントが起きて米田が爆発した
引退間際で今まで貢献してくれたから・・・と2軍で飼ってるだけなのにorz
つくろう選手ってどうやれば?
古武術イベントは晩年の桑田の事だよな・・・
一瞬爆発するけど能力は下がり続けるから結局意味が無いという・・・
>>693 進めてれば嫌でも出てくる
2年目の最初だっけか
作った後トライアウトで入団させるって手順
696 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 22:21:06 ID:9vnmfoG5O
スランプの野手を使い続けてたら「借りたバットで・・・」ってのがショップで売ってた
大した報酬じゃなかったわりに1億もしたお
生え抜き選手を解雇したりトレード出したりすると球団人気が下がる仕様なかったっけ?
>>694 せめて1年だけでも青丸付かないようにしてくれればね
このゲームバランスでそんなとこだけ旧システム残されても困る
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 22:25:35 ID:bU3yqTiM0
最下位を突っ走っていたら
メークレジェンドとかいうクエストに挑戦できたw
頑張るしかない
>>697 そんなものはない
衰え始めた生え抜き選手をシーズン半ばで解雇しようが
トレードで相手チームから選手を要求せずに金銭要求しようが
ファンの人達は球場に足を運んでくれて満員になる
アルバム16/24
クエスト15/39
まだ全部埋めるには遠いな・・・
皆はどれぐらい埋まってる?
ドリームキャスト版のときは
トレードとかすると選手の不満がたまったり
人気が下がったりする面倒な仕様だったんだよね
ロードするのもいちいち時間がかかったし
このスレだと結構DC版の評判がいいんで驚いた
まあトレードや解雇をしなくても全然大丈夫なバランスだったし
>>704 そこが良かったんだよ
不満とかを毎回聞いてやるのが面倒だったが
逆にそれこそが選手に愛着が持てるようになるし無駄な選手集めに走らないようにしていた
長年使い続けた選手を引退させたときには心の中でお疲れ様、ありがとうと
DS版にはそれがない
選手はみんな使い捨てだもんな
ロードが長いのはまあ仕方ない
あと駅が完成したときのバグもまあ仕方ない
まぁDC版は、
練習は各個設定しないといけないし
チケット代も設定しないといけないし
トレードたりベテラン解雇すると選手の不満が溜まるし
めんどうだよな!
何でもかんでも面倒だと言っていたらこんなのが出来ちゃった、てへっ
物干し竿イベントとかこういうのなんでスタメンじゃない奴の名前ばっか挙がるんだろ・・
>>697 古いやつは選手が不信感をもっていますってのがあったはず
DC出してくるかな
DC版は空港あたりをつくったら完全勝利だったよなw
なつかしいなあw
でもDC版あたりのバランスくらいがよかったよな。あれくらいだとまた何年かたったら別のチームでやりたくなるし
>>697 それドリキャ版の仕様だったわ・・・このゲームも変遷が激しいな、今回それ頻繁にやらないと財政が持たないw
初期セットはスピードを選択して4年やったのだが、毎年6位…
1年目なんか9勝しかできなかった…
このスレ見てセンターラインを中心に強化したがそれでも30勝止まり
誰か助けてくれ…
投手の希望年俸は勝ち数・防御率・取得タイトルが大きく関係してるっぽいな
ホールドやセーブは前作と比べて影響が薄いような気がしてきた…
中継ぎ・抑えはもともと勝ち数がゼロに近いから、
最終戦で四球連発→防御率10点台にしてやれば希望年俸がかなり抑えられる
つくろう選手と星田チエを10年フル回転させたが未だに年俸が2000万くらいだ
新人で獲得した江夏も丸3年クローザーやらせたが1800万
まあ成績は見苦しくなるから、どうしても資金節約したい人用だな
トレードにだす時にスカウト印がつくのは初代サターン版のコマンドだった選手の数値化を彷彿とさせてるな、前作はやってない
架空選手を1000名ほど増やしてOB選手、現役選手の希少価値を高める
試合はリアルタイムか、既存のような紙芝居方式であればパターンを豊富にする
年俸の仕様をまともにする
能力が衰え始めたら1、2年で使い物にならなくなる仕様も変更
試合中の監督指示をもっと豊富に
まあこんな要望言い出したらキリがないけどさ
選手に愛着が持てない仕様は早急に改善されるべき
結局NPB公認ではあるが、中身はMLB球団経営になってる。30も無いが。
JAPANモードがなかなか安定して勝てないなあ
オリをベースに
1順目 エース
2順目 肩&リードのいい捕手
3順目 長打Aの四番候補
4〜8順目 走力&走技Aを出来るだけ集める
9&10順目 残りの投手の中からスタミナあるやつ
試合はとにかく二盗三盗で掻き回す戦法が俺には合ってるみたいでなんか勝ちやすくなった
走力S走塁Aでも余裕で刺される・・・
警戒されてんのかな
>>713 最初の5人に誰を残すかも重要だし、強化したセンターラインも含めて
今のチーム状態がわからんからなんともいえないが
1つ言えることは毎年ドラフトで良い選手を確実に取っていれば
5年目あたりには戦えるチームが出来てくるよ
>>713 俺もはじめはスピードでやったんだが、2回目パワーでやってみたらめちゃくちゃ楽だったw
どうやらHRバッターを集める巨人式が強いみたいな気ガス
何度か話題出てるかもしれんがクジ引きってリセットしても無駄?
うちの球団名は「東京プッシーキャッツ」。
9年目、クエスト「ミスター」が初めて売られてたので買ってみた。
秘書子「優勝の栄光とタイトルを獲得すればミスタープッシーキャッツの誕生です!」
おーいお茶吹いた。
>>716 その辺りの要求って1から出てたよ
要求に答えたとSEGAが言って出してきたのが2だからもう期待するだけムダ
ユーザーをバカにしてるよ
>>713 良い選手ばっかとってんんじゃないのか。序盤は並選手に総入れ替えで金貯めた方がいいと思う。FAされたらまず止められないし。
まあ並大好きなな俺はこれから苦労するだろうけど。これ日本1になれなかったら引き継ぎ不可?
>>722 直前でセーブしたものは無駄。
3,4週前のセーブがあるなら買い物とかして乱数を変えれば
変わるはず。
>>719 アレク杯は両方Sのツヅキすらあっさり刺されたからな・・・
それ以来エンドランとか、奇策で対抗してみたらとりあえず勝てた・・・
やたらレーザー連発は萎えたが・・・
セゲオとイチローを隠し玉で獲得・・・
キヨちゃんは西部、オバキューは横浜にでも売り飛ばすか
エンドランはランナーでたら基本常用だなぁ
エンドラン基本転がすものだと思うんだが体感ちょっとゴロ増えるだけでHRも普通に出るし
併殺回避するためにバンバン使うわ
>>713 9勝って9勝135敗ってこと?
それはそれで凄くない?選手が爆発しまくるとか?
基本的に6人選ぶときは値段の安くて将来伸びそうな若手で埋める。
投手2,3人外野1内野1くらい。
捕手が重要なので自軍にいなければ外人のCLAを雇うといい。
それかCLAがいそうな球団を選ぶ。
1年目は優勝なんて無理なので育成に専念とお金を貯める。
打撃は無視して守備を強化。
買い物は売店のみ。オフに新人の皆藤とか投手を補強。
パワーセットなら下沖・安井は先発で使えるはず。
su宮田ストッパ古澤も使えるはず。
2年目に球場を大きくして
いらない選手をトレードで他球団に売却。
2選手で1億くらいになる。その資金で外人の守備の良い人を
補強してもいいと思う。年末に同じようにトライアウト雇って売却。
3年目にはさらに球場を拡張。
これで4年目くらいには優勝をねらえるはず。
外野手は打撃よりも守備、できればレーザビームを持った人を
新人で獲得すること。投手は贔屓ポイントを使えばある程度の選手は
使えるようになるのでムキになってS級ばかり選ぶことはないと思う。
若くて安い能力のある選手を使うこと。FAはできるかぎり取らない留保しない。
アルバムのイベントの05って何が入るの?
イチローの成績が安定しないw
シーズン30本打ったと思ったら
次のシーズンは3本ってw
>>730 2年目で外人なんていらねーよ
ドラフトも取らないほうがいい
序盤は出来るだけ金貯めて球場デカくするだけ
選手集めるのは収入が増えてからだろ
大分理想の投手王国に近づいた。息詰まる投手戦が多くて楽しいぜよ。
先発:
涌井 16勝5敗 防御率1.75
ダルビッシュ12勝7敗 防御率2.32
工藤 9勝8敗 防御率2.56
上原 11勝7敗 防御率2.69
桑田 15勝5敗 防御率2.78
中継ぎ:
沢村 0勝0敗 防御率1.56
江川 3勝0敗1S 防御率1.71
稲尾 1勝1敗 防御率2.22
杉内 0勝0敗 防御率3.00
下柳 0勝0敗 防御率3.12
村田 7勝4敗 防御率3.20
M・中村 0勝0敗 防御率3.86
セットアッパー:
岩瀬 11勝4敗5S 防御率3.12
抑え
大魔神 4勝9敗34S 防御率3.19
パワーセットで始めたけど一年目からセカンドのベリアルド獲ったぜ。
守備も中々良くて安い上に巧打B+だから序盤出てきたらお勧め。
4番で起用し続けたら3年目には.360 24本塁打を記録して、見事日本一の立役者になってくれた。
まぁ翌年2億3千万要求されたから解雇したけどw
>>734 中継ぎ6人だと、1人あたり登板すげー少なくならない?
まめに試合観てるのかな?
リックさんが5打数5安打と本領発揮した。
中安・中本・中本・中本・中安…なんて基本に忠実なんだ。
序盤からトレードやドラフトで積極的に補強したがる俺は邪道なのかな
前作はそれで3年目で日本一、6年目くらいで世界一になったけど、人件費圧迫でレベル3、4の球場作るにも四苦八苦してたな
今回も湧井や岸残したり序盤で坂本をトレードで獲ろうとしてるし
数年は補強はドラフトで即戦力釣るのに限定するのが吉なのかね
昔のシリーズもやってたからか、どうも10年スパンで我慢できない
738 :
734:2009/05/30(土) 01:21:12 ID:LG7VSNxY0
>>737 どうかなあ・・・俺あまり気にせずに補強してた。
ただし、施設関連は練習+等の施設は一切建てず、収益が上がるものばかり先行して建てたね。
一応、5年目で日本一、6年目に世界一。
いまや20年やってるけど400億余っとる。既に金の使い道なし。
郭源治はFAしないから最高だな。
ミソオタにはたまらん。
今中は何であんな使えないのか。
ようやく3年目で微妙に金が増えてきたが調子に乗って設備投資したら維持費で泣くんだろうな
早く金の心配せずに野球だけに集中したい
監督能力って伸びたり衰えたりする?
だれか教えてください
アレキサンダーカップ決勝がマジで勝てない
コツあったら教えてくれ
もうリセットに疲れた
>>744 今朝勝利した俺のアドバイス
守備力を固める(センターライン以外も)
相手先発を考慮して左右巧打の高いのを並べる
外国人投手・野手に強いを並べる
これぐらいやればなんとか・・・
負けても翌年にアレク決勝チームの選手獲れるから、それで頑張れ(`・ω・´)
確か前スレで答えあったと思うが・・、所謂「強くてNEWゲーム」で引き継がれるものなんだっけ?
施設・巻物などアイテム・資金(上限あり)と、レコードもだっけ?
>>742 こりゃ魔球だわなw
落ちたり伸びたりわけ分からん。
これじゃ現代のナックルボーラーは全部偽者と言われても仕方ないね。
>>748 ナックルはボールの質が悪い方が変な動きするからね
今の方が球の質がいい分変化は小さくなるかも
あとニークロ兄弟は確かスピッドボールとかの違反投球もしてたはずだ
それでも二人で500勝はすごいと思うが
ライバル球団って、自分のチームで決まるの?
広島でやってるんだけど
ライバルの阪神がウチのFA選手をねこそぎかっさらう
リアルだけど正直精神的にキツイ・・・
ナックルの揺れる変化は球が遅ければ遅いほどする
魔球KOBE(笑)みたいな速度になると慣性の法則でほとんど変化しないんだと
ランナーいる状態では遅い球=盗塁だろ
星野さんのカーブに謝れよ。
星野は左投げで牽制もうまかったから盗塁されたというイメージがないわ
754 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 03:16:59 ID:MA21QSG6O
今10年目で3年連続日本一中なんですがシーズン中の観客数が3試合でだいたい7万5000ぐらい…
どうしたら観客数って増えていきますか?
今だ球場が3万人収容なのが原因なんでしょうか
>>750 ヤクルトでやってて中日がライバルになったから多分ランダムだよ…
再生工場クエスト成功したら大伴に付いてた青○が消えた!
どれぐらい寿命が延びるか楽しみだ。
うちは阪神でやっててライバル広島だ
広島にFAで掻っ攫われる悔しさ(´;ω;`)ウッ…
>>750 俺も広島だけど、ライバルは巨人。
同じようにFAを根こそぎかっさらって、完全にナベツネプレイ。
ファミ通でプラチナだったらしいですが詳しい点数を教えてもらえないでしょうか
操作性とテンポがよければ欲しいのですが・・・
月に向かって打てクリアして緒方(一回だけ)爆発させたら
走力S 走塁技術S 捕球S 送球S 外野守備範囲S になった
(爆発しても変わらない)肩力はA+だし、元からレーザービーム持ちだしなんという鉄壁さw
打撃も右A 左A+ 長打A+ 精神A だし、死角無さ過ぎる
>>713 監督をおーぎさんか、藤田監督に替えて、魔術師イベントが起こるのを祈る
とにかく即戦力で埋めていく
まあ、地道にやってけば急に勝てるようになるよ
ライバル中日がツネオプレイってのもシュールでいいな、気に入ったよw
さ、坂本がトライアウトに来たwww
きっと劣化しつつあるショート二岡に業を煮やして我が軍にやって来たんだろうな・・・
古城にショートは任せられん、とでも思ったのだろうか?泣ける・・・(´;ω;`)
王の打順は何番で使ってる?記録重視だと1番、チーム重視だとクリーンナップかね。
どうせ999本でカンストするんなら
1番だろうと3番だろうとあまり変わらんのでは・・・?
3番でも999本は打てるんじゃね?
西村健太朗にスーパースターが付いてるんだが・・・
スーパースターって伝授されるのか?
一応、つくろう選手は居るんだけど・・・
最強のファーストはプライスのままか
エドワード(ハワード)は?
>>753 その代わりモーション盗まれると晩年の落合に三盗許したりもするけどな
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 05:46:09 ID:8xMN1Ex30
>>759 ファミ通なんて当てにならない
OB乱出とトレードゆるいってことで難易度は低い
操作性は悪くない テンポはディスクに比べれば言わずもがな
DC版知らなければ満足できるかも・・・
落ち着く先は縛りプレイ
>>759 ファミ通も昔は輝いていたんだけどなー
雑誌も変わるね
脳リング内沢ゴクリ・・・
>>770 正直なんでDC版がそんなに崇められてるのかわからん
個人的にはDS2のが好きだ
っていうか、DC版メイン(部屋)画面の読み込みが滅茶苦茶遅かった記憶が強い
3倍速削ったのは意味不明だけど、DS版の快適さは
否定できんなあ。
PCでもPSPでもPS3でもインスコは前提で進化してほしい。
775 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 07:15:45 ID:8xMN1Ex30
>>773 PS2、DSとシリーズが進むにつれ改悪されてきた
だからファンは昔を懐かしんでるんだ 崇めてるわけじゃないよ
DC版が遅いというよりディスクで出たのは読み込みが遅い、PS2版もそうだった
DS2は前作で出来たはずのことを作り直したマイナーチェンジ
DS1でこれを出しときゃまだ良かった
負けないエースのスキルで発動する試合と発動しない試合があるのだけど
これはランダムですか?
DS2版のいいところ書いてみる
・ひいきシステムのおかげで選手育成の横並び感が減った
今までのやきゅつくは結局個人記録のために最初から一軍で使うか? 二軍で育ててから使うか?
という選択肢ぐらいしか無かった。けど贔屓システムのおかげでコイツ育ててるぞーって感じがあって
満足感がある
・監督による伝授が楽しい
監督によるスキル伝授で、歴史が繋がってる感じがするw
その上クエストでその選手を爆発させるイベントがあるため、師弟関係が妄想しやすい上に
やっぱりコイツ育てるぞーって感覚がある。スキルによって特徴も出るし
ちゃんと、選手を放出せず留めとく理由にもなるし
・爆発が容易
爆発関連のクエストが結構あるため、ガンガン爆発できる
今までのやきゅつくは一通り終わったら記録更新頑張るぐらいしかなかったけど、
クエストガンガンやって、好きな選手で最強チーム作ってやろうって感じになる。またそれが目標か
チーム登録も出来るわけだし
・贔屓選手を使い倒そうと思えば使い倒せる
まだ、自分はやってないが、レス見る限り、ひいきポイントつぎ込めば衰えを飲み込める、、、らしいし
今まで一部の人間でしか達成できなかったものを、好きな選手で挑戦出来るってのは良いと思う
・不満システムとかそういうイライラするもんが無い
快適。なんかスレ見てると年俸がどうこう言ってるのがあるけど、
自分は、普通に選手抱えててもお金問題無い。今までのだと苦労してたのに。スレの流れ不思議
悪いところは
ライバルは選ばせて欲しい、ナックル少女は転生させてくれ、何で三倍速が無い
監督の後継者は自分でポジション限定で良いから自分で選ばせて欲しい…ってな感じ
顔は…俺はつくろう選手の顔作るのめんどくせーと思うぐらいの人間だし、
データ見てるだけでニヤニヤできるのでそんなに問題無いと思った
>>766 スーパースターが伝授されたことあり
つくろうから江夏にだったかな
良くも悪くもライト向けなのがDS版、ロード含めてどっしりやれる人にしか向かないのがDC版なんじゃね
>>777が良い点に挙げてるところが全部悪い点にしか見えないって人も多いだろう
DS2自体も余りプレイしていないライトユーザーの意見ってのは分かるけど
まず贔屓やら爆発やらは評価わかれると思う
個人的には今作はぬるゲー過ぎる
育てる楽しみみたいなのは全くなく完成した物を見てニヤニヤ出来るかどうか、ってだけだし
不満システムも部分的にはマイナス要素じゃないかな、ベテランを安易に切れちゃう訳だし
選手一人一人への愛着は間違い無くDC版の方が有ったし、
ドラフトも面白かった(Sランクと言われるOBを余所に取られるとトレードで取り返す事がほぼ出来ないから緊張感が有ったし)
DSになってからは他球団の隠し玉で優秀なOBとか取られても衰え出した選手トレードに出すだけで簡単に取れるしな
俺TUEEEEEしたいだけ、通算記録を塗り替えて終わり、って人にはDSの方が向いてるかもな
wifi対戦でも有ればまた評価が違ったんだろうけど。DCの頃はそれも有ったしな
>>779 いや、だから
DC版ってカンスト止まりで一部選手しか使い道無いし、ただ一軍に置くか二軍に置くかみたいなゲームじゃない?
でもDS2は、色んな選手使えるし、育てられる(クエスト挑戦できる)し、スキルで自分なりの色を付けられて楽しい
ってそういう話よ
>>780 カンスト止まりの意味がちょっとわかんないけど
DS版は元々持って生まれた限界が有る以上色んな、って意味ではDCには劣るだろ
HRバッターの素質が有る選手しかHRバッターにしかなれないDS版、育て方次第で快足バッターにもなるのがDC版
スキルで色を付けるって、例えばツヅキにどんなスキル付けたら補正なしでHR50本打てる様になる?
DCが晩成ゲーなのは否定する気もないし超早熟でどう頑張っても使えない奴とかも多かったけど
それは通算を目指すって遊び方しかしてないからだろ?
クエスト挑戦出来る、ってどの辺がメリットなのかが分からんのだけど
3で懲りたのかやらなくても弊害が無い部分は評価出来るけど面白いと思う要素では無いよ
まぁ、価値観の違いだろうけどね
押しつけ有っても仕方ない、ただの1意見だよ
遊び方を自分で見つけられない人には向いてると思うよ、DS版は
782 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 07:55:30 ID:8xMN1Ex30
>>780 >>779が言ってるじゃん
DS2の良い点としてる部分が悪く見える人もいるって
それがDCを評価してる人なんだよ
奥の浅さは異常
ファミ通とか接待漬けだったんだろうな
ライバルをこっちが指定、事実上のこっちのライバル宣言、主人公が花形満だな
DC版はSランクとっても活躍しない選手とか結構いたしな
一芸選手に愛着持てるのがDC版
全球団全員同じような能力になっちゃうのがDS版
DSは電車とかでお手軽にやれるのはいいんだが
やきゅつく、サカつくは据え置きで出してほしい
選手に愛着が湧かないのは
おまえらが歳をとったからというのもある
>>787 わざわざつけてんだよ
煽りだと分かるように
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 08:23:49 ID:8xMN1Ex30
DCの時のまだ能力が途上だった小笠原とか好きだったな
これからどんな選手にも成長させれるっていうのが
良いところを見出そうとするのは分かるけど
ここまでマンセーしてるとDC版をやってないか、もしくはDS2をどうしても売りたくて仕方が無い人にしか見えないw
DC版だって欠点はいくらでも有るけど荒削りながら面白かった
DC版というよりはDC版から正当進化しててロード短くなってたらこうだろうなー、ってのと比較してる部分だって有る
でも今遊んでもDC版はDS2より面白いし、少なくとも俺にとっては思い出補正ではない
固定客を取るか新規開拓するか、で新規を開拓に行った結果がこれなんだろうしまぁ良いんだけど
DS1→DS2を見て、今後つくろうシリーズを発売日に買う事はないな、とは思った
ライト向けライト向けって言うけどライト層はこんなゲームやらんだろ。
ライト層は野球ならパワポケやるよ。
このゲームをライト向けに作っても、ライト層は食いつかないし今までのファン逃してしまうだけじゃないの。
初日のお葬式ムードが全てだよな
このシリーズに期待して、待ちわびて買った人かそうでないかの違いなのかもしれない
俺は待ちわびて買った方だけど正直非常にがっかりした
これが面白く無いと言うつもりはないけど、期待した物とはほど遠いと言わざるを得ない
事前情報も捏造とまでは言わないけど、仕事とは言えよくここまで書けるなってレベルのも結構有ったからな・・・
>>790 >ここまでマンセーしてるとDC版をやってないか、もしくはDS2をどうしても売りたくて仕方が無い人にしか見えないw
実際そこが面白いと思うし、DC版やったよ。セガBBS住民だったし、それ式の掲示板もあったよね?
あそぼうの方はトレードするところとかあったり
>>790 あ、そういや、東京ゲームショウにビジュアルメモリ持ってくとなんか貰える企画とかあった気がする
ソニックのオリジナルチャオも一緒にやってたような、、、
てかさ、俺巨人ファンライオンズファン、広島県民、やきゅつくDS2売りたい人とか
2ちゃんで何度もレッテルとか決め付けとかされてるけど、一度としてあってたことが無い
俺も無職だとか童貞だとかレッテル貼られてるが、一度として当たったことが無い。
一度として当たったことが無い。
>>794 DS2が面白いならそれで良いじゃない
みんな思ってても黙ってる事だって一杯有るよ
ぶっちゃけ嫌でも目に付く形でまとめ、みたいに書いちゃうから反論が出てくるんだと思うよ
2chで多数派だ少数派だって議論には意味が無いとは思うけど、よく批判の矛先になってる所を良い点として書き出す事は相応のリスクを伴う事だって分かるだろ?
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 08:47:03 ID:8xMN1Ex30
DS1からDS2でネトゲのアップデート一回分くらいしか進化してないってひどいよな
一年使ってこんな中規模アップデートで4〜5kとられるとか有り得ない
いくら言い訳しても劣化してるのは誰の目にも明らかだろ…
>>799 これも同感
中規模アップデートは同意だが、セガとしても悩ましいところだろうな
完全新作を出せば昔に戻せと叩かれるし、かといって昔と同じもの出すのは社風的にアウトだし
DC時代はつくろうシリーズ初体験だったから、多分思い出補正もあるんじゃないかとは思う
何気にオールスター戦がないのがちょっと残念なんだよな。
自分のチームからオールスターでてるの結構うれしいもんだしな。
まぁここでもそんなことにはまったく触れられてないが。
>>796 まあ、そりゃそうだろう
巨人ファンってレッテル貼られた時は、「甲子園の両翼中堅の数字は間違ってる」って書いたからなんだが、
結果としてその後訂正されたんだから、少数派の自分の方が合ってた(実際の人数がどうなのかはわからんけど)んだし、
ハッキリしないことで、俺の方が間違ってたなんてことは、五万とあるだろうし
結局単に思ったこと書き込んだだけっていうかな
>>801 DC3作は全部持ってるが今も現役だよ
今やっても面白い、ソフトのせいではないが箱○よりも音がでかいのだけはかなり気になるけど
PS2の2003がつくろう初体験だったからDCが初体験って事も無い
3のスレで見てDC買った口なのでDC版は3作品目として遊んだ
SS版以外は全部やったけどDC版がやっぱり面白いと思うよ
思い出補正と片付けるのは簡単だけど、もし容易に手に入る環境ならもう1回やってみることをお勧めする
叩いてやろうと思ったらすでにフルボッコになってた件w
社員さん今日も巡回ご苦労様ですwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
話反らしにかかってる所さーせんwwwwwwwwwwwwww
>>802 俺はベストナインやGG賞がないのが残念
ここではまったく触れられてないけど
DCは押入れで眠ってるしDC版つくろうにも興味が出てきた
でもロードに耐えられない性格なのでいまさらやるにはちょっとつらいかな
どこかで中古を見かけたときには買ってみるけど今頃DCのソフト売ってる所なんてあまりないだろうな
>>804 そうなのか、じゃあ本当にどんどん劣化していってるのかなあ……
>>806 俺はいつの間にかオールスターがスルーされてるのが気になった
最近メジャーしか話題にならないとはいえ、この無視っぷり
>>807 Uchino近くの古本市場で無印10円、もつく21円、つくあそ105円で売ってるぞw
有った物をさんざん削った結果としての快適さならそんな快適さはぶっちゃけ要らないよな
サカつく5?もそうだったけど
>>778 サンクス
よそ見してる間に連打してて勝手に伝授されちまったスキルがあったんだが
それがスーパースターだったのか。安心したw
>>766 新庄→森本みたいなもんだと脳内補完しようぜw
>>810 古本市場はちょっと離れたところにあるな
たまにその辺に行くのでちょっとよってみる
情報ありがと
>>812 そういや新庄→森本のクエストあるよね。
スター幕引きってやつ。
長嶋が引退したんだけど、同じポジションのヤツはCジップスしか居なくて
Cジップスに引き継がれてしまった・・・
どうせならガッツに伝承して欲しかったが、一塁手登録だったからな・・・orz
一塁と三塁ばっか使いたい選手増えていく
清田と落合が控えってなんじゃらほい
816 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 09:37:37 ID:8xMN1Ex30
>>815 ファースト、サードは優秀な強打者が多いからね
落合とか敵にとられたくないし
>>814 クエストは個人的にアリだけどあまり評価されてないよなw
ポジションは巻物で増やせてもメインをコンバート出来たら良かったのにね。
確かにジップスに伝授はしたくないわなw
そういやCPUが落合獲ると二塁手だからセカンドで起用するよな・・・?
センターライン死亡フラグwww
買わなくて良かったかもしれん。様子見て正解だった。
>>817 精神と長打力うpで、.367、48HRになったが現実感が全く無いチッパーになっちまったw
まあ打率はそれぐらいだけどさ・・・
>>819 1の時にそう思って見送ったが、今回はそうでもない
822 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 09:47:02 ID:8xMN1Ex30
>>810 古本市場は良心的
ブッ○マーケットはプレミア価格つけたりする
定価以上のソフトもある
いくらで買い取ったかはしらんが
ポジションの巻物と変化球の巻物をなんとかして欲しい
最初はDとかでいいから成長するようにて貰わないと変化球なんかクエストで使う以外に使い道がないのが多いし
全体的な成長率下げていいからDC仕様の天井なしにしてくれないもんかな
欲を言えばおおざっぱな記号だけじゃなくてバーをだな…
アンダースローが打てないので強奪解雇を繰り返していたら
サイドスローまで絶滅したでござる の巻
>>819 そうでもないよ
割り切れば面白い
選手に感情移入しようとしていたのが間違いだと気付けばかなり楽しめる
まずは金を稼ぐために球団を運営する
で、その中でイチローや王なんかの記録狙えそうな選手が出てきたら優遇していく
その辺に気付ければ凄いハマるよマジで
衰えて体力がD+にまでなったトゥェェェェェェイを
引退するまで不動の守護神にしているオレは異端ですかそうですか
ひいきポイントマックスまで振ったら
その選手って練習する意味ないのかな?
やっちまった
1年以上セーブしてないのに10月時点で1億しかねえ
これからセーブしても嵌るだけだし1年前からやり直すしかないのか
試合中表示される選手の本塁打数が
「今日打った本塁打数」なのは異常としか言えない
うちの松井英3年契約15億してその契約切れた後1年で16億弱を要求してきたんだけど…
このゲームの3年契約15億の意味は3年総額45億の意味だとスレで書いてあったから
全く普通のことなんじゃないかね
とにかくPS3で、作り込んだものを出して欲しい。
そしてまったく似ていないリアル(爆笑)調になっているわけですね
稲尾様が27で衰え始めたんだが
これって寿命縮まったりするんかね
一応中4日は空けてたんだけど…
あと山田久志と鈴木啓示って使える?
ちょっと初期値が物足りない感じだけど
>>834 中何日かは関係ないと思われる
仕様が変更になってなければ年またぐ時に赤いバーが残ってたら少し縮むとかだったはず
3では怪我でも縮んでたけどこれはどうなんだろね
知らんけど晩成じゃない?
>>834 使えないッス。
ベテランの鉄腕、ゴロピッチャーを乱立してスキルを教わるしか道はない。
ただ俺的観点では、使える使えないよりも、独自モーション持ってる奴は使い続ける。
村田兆、野茂、大野、山本昌、涌井、下柳 etc...
角のモーションがオリジナルじゃないのが(´・ω・`)ショボーン。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 11:17:19 ID:8xMN1Ex30
>>831そうなんだ
いっつもだいたい3倍にしてたから大分損してるわ
草魂はローテ3番手ぐらいなら充分使えるぞ
クエスト 再生工場
対象 王貞治 36歳
左右巧打 A
長打力 S
精神力 S
選球眼 B
守備能力、肩以外 A
入団以来ずっとHR王を獲得し続け
通算HR記録まであと2本の男に与えられるクエストではなかろう
蒼木さん40歳にしてボケたか?
草
山Q
マサカリ
東尾
70年代から80年代のパの不動のエースがことごとく地雷って…セガはパリーグ嫌いなのか?
オリジナルスキルのコアとなるスキルについて・・・。
色々調べてみたんですが、やっぱりわからない上に
他の人の同様の質問も回答がないみたいなので選択式で意見を貰えればと・・・。
1をやっていない初心者なので、見当違いだったら申し訳ない。
投手
・剛腕(ショップ購入)
・先取点を与えない(ショップ購入)
・ドクターK(ショップ購入)
・精密機械(ショップ購入)
・僅差で信頼(JAPANロード賞品)
野手
・俺で終わらない(ショップ購入)
・中盤の集中力(ショップ購入)
・バント職人(ショップ購入)
・バットコントロール(ショップ購入)
・ムードメーカー(JAPANロード賞品)
以上の中で、スキル発生確率や効果などを踏まえてオススメがあれば意見を聞かせてください。
他にオススメのスキル(合成のコアとして使用可能)や訂正があった場合も頂ければと・・・。
>>827 うん。ない
ずっと休ませててOK
>>828 悪徳から金を借りればいい
高額年俸何人か自由契約にしてトライアウトで補充
年明けのトレードでいらない2人を出して金銭もらえばいい
どうでもいいけど衰え始めたらどんどん自分で年俸査定下げていく元20億円プレイヤーの王とツヅキ
お前ら借りにも通算打点と通算安打の記録ホルダーだろうが
王さん前年三冠王なんだから20億のままでもいいのに3億下げての2年契約なんてしなくていいんだよ
ツヅキだって往年の4割バッターなんだから6億も引き下げなくても大丈夫だよ
契約したけど
年俸高騰も凄いけど
切り捨てられるのを恐れる晩年の選手のgkbrまで味わえるなんて、すげーよこのゲーム
846 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 11:59:38 ID:xUlf89/OO
FAで10億円の内川
金が無く断念
ところが一年後、相手から二軍で腐りかけているピッチャーとトレード
なんとトレード相手が内川だったんで即トレード、ペナント終わりまたFAで内川、当然放出
17億なんだもん、無理無理
>>844 確率やらを気にすると、確かバント職人が一番発動率高かったんだと思う。
だからあえてバント職人に長打+2を3つつけて普通に打たせるとかね。
まぁ俺はド迫力に長打と選球眼つけて威圧感とか、
剛球に球威つけて火の玉とか
効果よりも字面重視でやって一人でニヤニヤしてるだけで楽しめてるけどねw
ちなみに個人的にその中ではバットコントロールを巧打は高いけど
長打の低い選手につけると打率が高いレベルで安定した気がする。
それも補正次第と言われちゃえばそれまでだけど。
>>847 情報感謝!
そういえば、ド迫力も使ってました・・・。忘れてました。
追記も併せてサンクスです。
鈴木啓示使えないの?
せっかく2軍で大事に育ててたのに(´・ω・`)
>>848 あと前作ではドクターKと俺で終わらないは地雷スキル扱いだったわ。
ただ今作はスキル合成があって、ドクターKと絶対的守護神を合成して出来る
大魔神スキルが結構使い勝手が良いらしいね。
下手に先発につけるより、絶対的守護神スキル持ちを待った方がいいかも。
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 12:10:07 ID:aCh3jSjxO
渡辺俊介使える?ドラフトだ取ったんだが
852 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 12:12:56 ID:QeCwOUFWO
30年ぐらいやっているけど自分のチームで
10億プレイヤーでてこないな
1年目シーズンずっと二軍で特訓
1000→2500×3年契約
4年目シーズンずっと二軍で特訓
6000×3年契約
7年目同
を繰り返して
高くても5億ぐらいで劣化して引退するか解雇してる
>>849 大体有名どころだったら
投手は誰使ってもほとんどかわらんぞ
鉄腕持ちとゴロピッチャーは別格なだけだ
一発屋クエでホールド王ゲット!!
→ホールドはタイトルにありません(´・ω・`)
井端にド迫力&長打+3*3のLV2をつけても本塁打2本だった
>>855 タイトル一覧にないだけで、ホールドの記録の首位になればいいんじゃないのか?
>>852 頭おかしいっつか、野球知らない奴が作ったとしか思えないレベル。
今日の本塁打・・・どんだけHR量産ゲーにしたいんだか。
ありえねー
それにしてもキャッチャー野村は走られまくるな〜
ほとんどセーフになっちまう
その代わり打撃は使えるけど
初期チームパリーグにしてDHにいれちゃえばよかったな
もう遅いけど
4年目なのに、試合に勝てないわ怪我人続出だわ客入らないわで経営が火の車・・・
なにかアドバイスくれー
>>860 こまめに休む(5月以降はずっとでおk)
スパをたてる
センターラインを強化する
>>860 自分でこまめに休ませる
1回休んで一回練習とか
打率のところに .2% って表示されてバグったかと思ったら
.296だった
なんか長文多いな。
思い入れ大きい人が多いんだろうが、
改行&一行の間隔、句読点ない文章はオッサンにはしんどい。
1世界の盗塁王(中)
2カズオ(二)
3アリトー(三)
4土井正博さん(左)
5ムース(捕)
6加藤ヒデ(一)
7真中(右)
8ノムケン(遊)
P鉄腕
雨雨権藤雨権藤
トンビ
小山さん(フォークの事を「抜きダマ」と呼ぶ人)
乙
ヨシノリ
悪太郎
山口高志!
もっとパリーグ臭くしたいぜ!おすすめいないか?
へーい
アドバイスさんくす
スパか・・・言われてみればショップ関連に何一つ手を付けていないんだけど
それが原因か・・・?
868 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 13:20:43 ID:8xMN1Ex30
>>867 序盤から勝とうとしないほうがいい
外人、スキルは買わない 金はスパ、球場レベルアップにつかう
5年後に日本一を目指すプレイが良い
ゲーム臭くなるけど、トライアウトでとった選手を高額で売りつける
ドラフトでとった選手は1年間2軍でねかせて安く3年契約
869 :
sage:2009/05/30(土) 13:27:27 ID:Nbqq1vqL0
1年目阪神。
石川、鳥谷、藤本、平野、狩野、藤川で開始。
とりあえず10連敗して魂のエースゲットするも、
その後も負けまくって開幕21連敗。防御率8点台。
いくら初年度は割り切ってやってるとは言え
全試合観戦でこれは辛いものが…
森ちゃんに黒い星を歌ってもらおう
今作のいい点は相手からのトレード申し込みで、
かなり悩むことがあることだな
古田-蓑田(どっちも最盛期) トレード申し込み来て考え込んでしまった。
俺のは九割方横浜が大西⇔こっちの劣化の始まった選手で打診してくる
>>868 球場レベルアップなんだけど、1試合観客動員数が4000人程度で
LV上げる必要ないと思っていたんだけど必要かな?
客を集めるにはどうすればイインダー
選手につけたスキルってはずせる?
>>874 その選手が引退して転生して戻ってくるときには外れてるよ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 14:15:45 ID:8xMN1Ex30
>>873 人気が上がる施設もあるよ 売店も置いて収入はアップするはず
球場は2回上げとく それからは日本一になってから
レストランが出来れば資金繰りが楽になる
序盤のFAは無視 重要なのはドラフトとトライアウト
スーパースターがいれば客は増えるけど、あんま気にしなくてもいずれ増える
育成効果についてなんだが
2軍でひたすら特訓させるのと
結果でなくても我慢してスタメンで使い続けるのと
どっちの方が早く成長するんだろう?
試合で成長してる気配が無いんだが
878 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 14:39:19 ID:DuxepG/WO
破産しそうな奴は
ジャパンでYP貯めてお金に換えれば良い話
試合結果を見るで飛ばせば
割と早く済むぞ
5年目のストーブリーグを目前にして所持金1373万円
俺の球団おわたwww
みんな球状最大までしてんの?
既出かもしれないけどチーム愛の巻物は10月まで置いておいてセーブし、先を進めてその年にFAする選手を確認しその選手に使うと効率がいい。
巻物を使うとまたFAする選手が変わるけどその選手も出てってほしくない場合は2人に巻物を使えばおk。
これで最低限の出てってほしくない選手は確保できる!
>>880 俺はレベル6で止めてる
毎年30億以上の利益が出るようになりますた
23年目にしてLv7にしたんだがまだ満員にはならない
>>850 俺で終わらないは地雷だったのか
残塁が嫌いだから普通に使ってるわ。
スキルパーツは今回いくつまで伸びるんだろう
+4まで行ってびっくりしたので絶賛育成中だけど、上限が分からない。
>>878 試合は早く終わるけど、選手選択であれこれ妄想しすぎて時間が掛かるw
買おうか迷ってる俺にアドバイスおくれ
ちなみに1は結構気に入ってかなりやりこんだ
1からめちゃめちゃ変わったってわけでもないがJapanロードも楽しいし買ってみれば?
>>886 買ってみればいいと思うよ
変わったところはwikiのよくある質問に載ってるぜ
889 :
886:2009/05/30(土) 15:36:53 ID:68BmSUOf0
なんか1に比べて悪くなったところってある?
wiki見る限りはよくなったところしか載ってないんだけども
爆発の巻物・乙 が手に入ったんだが、
1つではきっかけだけで爆発には至らないようだし、どういうシステムなんだ? コレ
説明文や乙という格付けから、前作でいう竹にあたるっぽいんだが
前作はもらう前に飽きたんでわからん
8年目だけど相手からトレード申し込んできたことないけど何でだろ?
それと3位から日本一でバッティングセンター買えたけど一周目でレストラン買うとこまではいった方がいいですよね
894 :
886:2009/05/30(土) 16:14:49 ID:68BmSUOf0
みなサンクス
買うことに決めました
>>880 20年目に最大にしたけど数年間はほとんど満員にならなかった
縛りプレイをしててチーム成績が悪かったからってのもあると思うけど
日シリ二連覇&世界一を達成した今は毎試合満員で年間100億近く金が貯まってる
隠し玉カードの中身ってどうしたら変わる?
>>895 良かったらなんだけど、ちなみに都市はどこですか?
前から、地方だと人数入り少ない気がして
年が変われば
>>851 めちゃ遅くなったが1爆した俊介を使ってみた
が、結果いまいち
体力のみSで他はA+、A、Bだが思ったより成績が伸びなかった
一応先発の一員ではあるけど
ちなみに28年目なので他球団も強くなってるせいかもしれない
トライアウトで獲れる、もしくはドラフト下位でも余裕で獲れるような選手で
「こいつは(爆発なしでも)使える」って選手いる?有名OB軍団に飽きてきた('A`)
・小山田保裕 155km、球威A、精神力B+。先発も抑えもいけて万能
・シモヤマン 弱点がなく即戦力。「俺から始める!」は実質専用スキル?
上2人はトライアウトで獲ったが大車輪の活躍だった
ドラフトってリセットしても取れないやつは取れないのねこれ・・・頑張って損したよ宮元
マグワイアでホームラン記録更新してしまったw
汚れた記録だわ−
>>902 2年後にトレードで奪えばいいじゃない
記録残す選手以外は生え抜きなんていらん
現役縛りや実名縛り(実名だとOBもいるので範囲広がる?)とかも面白いかもね
やることなくなったらやってみようかな
ちなみに現役で使えるなと思ったのは
小瀬浩之(外)、赤松真人(外)
>>897 愛知で始めてライバル宣言が中日だから「サカつくと同じだな」と思ったが偶然みたいだ、今回は都市名は無いね
カボレなど所詮ブラジル三部リーグの選手
ゴバクすまん
>>903 おおお、今度やってみます
このゲーム乱数いじる行動がいちいちめんどいね
俺だけの稲尾がNHKに映っとる
豊田乙
盗塁数の数だけ車椅子の募金のクエストが出たんで盗塁させまくったら
7月の時点で100盗塁逝ったw貰う側が泣いて喜ぶなw
盗塁数って後ろの打者のバントが重要なのかね
1番の1爆稼頭央(足S、走塁技術S)が.348、38盗塁
2番の育ち切ってすら居ない高木守道(足A+、走塁技術B+)が.296で55盗塁
出塁率も松井の方が1割近く高いし、3番は森野で打撃面はオールS
今までのシリーズだとむしろ高木の方が走らない条件揃ってるはずなんだが
高木が48犠打だったんだけど他に高木の方が盗塁多くなりそうな要素が他に見あたらん
スキルは高木のは上位にしてるからスタメンで使ってる分には影響無いはずなんだがなー
よくわからんが、稼頭央はツーベース、スリーベースが多いから走れないとか?
そういや通算盗塁記録はどこまで記録できるんだ?
ふくもっさんの記録は1000超えてるんだから999でストップとか逝ったら永遠に不可能だぞ
盗塁だけ9999か?
>>914 バントがうんこなバッターを後ろに置くと走りやすいと過去ログで見た
でも1番つくろう2番イチロー3番西岡なんだけどな
盗塁王とか一度取るとその打者が優先的に走りやすくなるのかも
>>880 今28年目だが
球場レベル7にしたら年間50億以上貯金出来るぞ
球団人気にもよるが、5万人が100試合以上続くようなら6万人にしても満員になるはず。
6連戦で24万人動員出来るようになれば無駄に金が貯まっていくけどw
>>916 え?普通に9999じゃないのか?
うちの王が今年中に1000HR行きそうなんだが
>>445,765でHRが999でカンストって言ってたから
盗塁もそうなんじゃないか?と思ったのよさ 間違ってたらごめんぽ
うわぁ・・・999でカンストなのか
リアルっぽい数字で985本辺りで引退させようかな
765だが、俺も445で見て書いたので検証はしてないんだ・・・
大砲主義は嫌いなのでHR記録とかみてないし・・・
前作はどうだったんだ? って、前作は通算記録ないか・・・
調べるしかないな 打点は9999ぽいが、常識的にそこまでは無理
記録といえばDC版だったかのスポーツニュースで選手の細かい記録まで見なきゃならないのがあったな・・1年目なんかいつも一緒だしw
本塁打1000本以上打ったという記録は無いんだから
セガがHRに4桁も用意してるとは思えんな・・・
ただ、PS2版のやきゅつく3では清原で1000HRやったとかいう報告があったような気がする。
それも999でカンストしてたのかもしれんけど。
何にせよ、今はやきゅつく3が無いので検証は出来ない。
CPU球団のバースが.389 185打点というシーズン記録残していきやがった
打率はリックさんならなんとかなるかもしれんが、打点は正直抜ける気がしない
926 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 18:56:10 ID:nmpCMpAdO
スイッチトスってどうやったらできるんですか?
打率.389ってリアルのバースの日本記録だな
卒業生の恩返しイベントいらんね〜
7月4週の後に年俸7億の選手つかまされたw
能力いいから使うけど、時期的にトレード要員にすらできないw
>>914 3では通算9999が最高。奪三振とか。本塁打は2000、盗塁は1400までやりこんだ
大矢が名将過ぎてワロタwwwwww
DS2を先入観無しと、DS1→DS2で見た場合とでも評価が別れると思う。
昔、PCで野球道(高校野球道)シリーズってのがあったがその商法に近い。
>>928 ファミ通といえば伊集院光の早く作らせろ!コラムが懐かしいな
5年目で日本一になったヽ(´ー`)ノ
レギュラーシーズン3位→クラシリ→日シリと勝ち進んでの大勝利だから嬉しいわぁ
これが現実に起きたらクラシリ廃止だなw
月間MVP欲しいな…
試合中にシーズン成績出てないのは・・・
28年目にして、アレク優勝しました。
なんか、愛着選手を育てたり、記録みてにやついてるとなかなか優勝できん。
アレク優勝のためには、普通のゲームやる感じで抜け目無くシビアにいかないと
勝てんわ。
キャッチャーの肩と、2BとSSの守備は大事だね。やつら足早すぎて併殺が
結構とれない。あと外野は全員レーザービームがあったから楽やった。
オールスター欲しいなあ
ニュースも欲しいなあ
試合画面から容量削って追加してほしいなあ
確かにオールスターは欲しいね
「ウザい」って人もいるだろうから、ON/OFFで切り替えられればいい
ひいきポイント振り分けるときに該当能力が◎状態にならない選手はそこが限界って事かな?
ただそれだとMAXって選手もいてよくわからんのだが…
DSの容量ってそんなにタイトだっけ?
入れれば入るんだろうが入れなかったんじゃね?
>>941 そういや能力爆発するとまた割り振れるようになるよね
潜在能力も上がりますよってことか?
>>941 もしかしたら隠しパラメータの類があがってるのかもな
あと、ひとつ振るだけでも複数のパラに関わるから何か見逃してるだけかもしれない
>>899 亀レスですいません
広島でやってみた時連続優勝とかしても埋まらなかったんですよね
神奈川1000万人近い都市だからどうなんだろう…
10年モードで繰り返してたから人気が溜まらずリセットされて埋まらなかったのか
それとも人口が問題なんだろうか
ともあれ、ありがとうございました
>>941 ポイントを振る時には複数の能力が上がる
野手の場合
スピードを振れば走塁技術と守備の反応速度
テクニックを振れば巧打とバントと捕球と送球
パワーを振れば長打と体力
◎にならない能力はそこで限界だが
他の能力で伸びしろがある時にはMAXにならない
石井丈裕にプロフェッサー覚えさせたらかなり安定感のある先発Pになってくれた。
やっぱT字変化持ちは強いのか…
DSのロムはSDカードやメモステみたいに容量の小さいものから大きいものまであるんじゃなかったっけ
SEGAが本気出したら俺も本気出すことをここに宣言する!!
30年やってるが世界一になれない
レストラン作りたいのに
ようやく2周目Bコース読売フルメンバーで始められるところまで来たんだが・・
年俸&施設維持費テラ高いうえに殆どの選手が青マルついててカオスすぎる
球団人気もリセットで客入り減る仕様なら経営 \(^o^)/オワタ
952 :
941:2009/05/30(土) 21:27:04 ID:d2SW8Q0c0
他能力が上がってるのか。確かにそれはそうだ…
上でSまでいくらしい、坂本の巧打がB+で変化が無くなったからそこが限界として、
他にもマスクデータや潜在能力とかあるのかなあと思ってしまった。
>>950 リセットなしにこだわるなら、正直30年でも50年でも運がなければ厳しい
守備を固めてもホームランで失点する場合がほとんどだし、盗塁もけっこう厳しいから
こちらも山本浩二とかノムさんとか長打タイプの選手を多くするのが得策かもしれない
特にノムさんは守備面でもオヌヌメ 月見草は効果はよくわからんが確実に失点が減ってる
DSはロム容量によって任天堂に支払う額が変わるシステムなんで
ケチって小さい容量にするゲームが結構多い
球場施設って何を作れば良いんだろう・・・?
とりあえずバッティングセンターとレストランとモニュメントを作って
あとは全部売店にしてるんだけど何かオススメあります?
容量の必要なゲームでもないだろ
むしろ大事なのは開発コスト
>>955 イベントスペースは作ったほうがいいと思う
あとはモニュメント壊してグッズショップ
>>953 そっか
運もあるのね
リセットはしてないので2年に一度しかチャンスがない
(クライマックスシリーズ負けるとそのチャンスもないけど)
巧打が高いのが多いので長打が高い方向で行ってみるかな
がんばってみます
抑えの江夏がいまいち安定しないのでつらい
新守護神を探さないとな
>>957 サンクス
イベントスペースは書くの忘れてましたがもう作ってます。
とりあえずグッズショップ作ってみます。
押さえは郭お勧め
>>958 江夏は1とかわってないなら
先発型の能力は抑え
そして変化球は地雷の超絶糞投手だぞ
962 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:00:29 ID:kb2f44KdO
こんな糞ゲーをいつまでもよくやるね
今年のクソゲーオブザイヤー確定よ
まだアドバンス版やってた方が100倍楽しいわ
リアリティーあって
>>961 なんとなくわかってはいたんだけど絶対的守護神なので使ってる
防御率も悪いし替えたいとは思ってたんだけど
>>960 参考にさせてもらいます
964 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:07:34 ID:wfk7S5GtO
監督の指導能力や試合経験も勝敗に関わるの?
このゲーム面白そうだよなぁ
なんでPSPで出ないんだ
>>945 人口100万人そこそこの香川でやってて
スタジアム7でほぼ満員になってるので
人口の多少はあまり関係ないのかな?
球団人気が上がれば満員になるんじゃなかろうか?
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:30:01 ID:a+Zxzp9q0
ナックルって1週目の1年目逃すともう出ない?
グラサンと同じ
現実の人口が多いところほど有利ってどんな設定ですかw
二浦郁 右投右打 埼玉出身 大卒22歳 外野手 左キラー
って、元巨人現西武の三浦貴かな?
PSPで出したってロード時間があるとイライラするぞ
ロード時間が少ないからこそ、この評価ですんでる
これでロードに時間がかかればイライラすることこの上なし
これでロード時間まであったら壁にぶん投げて破壊してるレベル
二年目だけどリアルのベイス以上に大炎上して全く勝てない(´・ω・`)センターライン固めても変わらんし、二年目はまだ高望みするなってこと?
センターライン固めてCリードSno捕手なら
あとは投手が糞なだけだ
>>964 個人的な印象としては
引退選手でCの監督でも普通に優勝できる
指導能力は選手能力に影響出るんじゃ
中田翔の過大評価が凄い
期待されてる新人はいつもそんな感じじゃね?
結局一年間で188盗塁できたわ その後無料の優良スカウトが来た
強奪解雇しまくった球団の投手が最多奪三振とってワロタ
そりゃほぼ一人で投げるから嫌でも増えるわw
低能力選手も爆発すればみんな凄いしなあ
旧やきゅつくスタッフは新人の見分け方のよさには定評があった
983 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 23:34:17 ID:wfk7S5GtO
>>974 サンクス
深く考えないようにするよ
四年目なんだけど
成績が全く振るわないから投手などの問題だけではなく監督も問題なのかと思って
DSiって簡単にリセットできるから楽だね
Liteでやってたけどiに変えたわ
>>966 おお、ありがとうございます。
やっぱ、10年で繰り返してるから人気がリセットされてるみたいですね
どもっす
走力C+で「足に自信」とか泣ける
>>986 乙です
SSのときから岩村あたりは未来を予言したかのような能力だったし
DC時代だと東出や浜中あたりの能力は現実を超えてた
投手はSS時代だと矢野、川口とかつくあその山田、山村、谷口のような
評価が高すぎる若手がやたら多い気がする
あとはゲーム中の能力が下がったら現実で爆発した新井とか
いまだに忘れられないのは
岩瀬がすげー駄目投手なんだよなDC版
>>990 横川・・・
まぁ爆発して長打Sまでいったからいいけど
似顔絵機能とか欲しかった
>>942 顔グラの話か知らないが、同じDSで某歴史系ゲームでは武将の顔グラはキチンと入ってるしなんで同じ顔かは理解に苦しむな。
>>939 私はオールスターいらないなぁ。なんの為にあるのかよくわからなかった
から飛ばしてたし。
それよりも世界選抜の方が面白かった。
よそのチームから選手を何人か借りることができて世界選手権を
戦うやつ。散々煮え湯を飲まされた選手と一緒に世界を目指すのが
良かった。イチローとか松井稼頭央を借りてた。
>>1000なら次回作はDC版データ入れ替えバランス調整で復刻
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。