【PSP】ガンダムバトルユニバース76機目【総合】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
俺の命は何処から来たんだろう
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 02:23:00 ID:yyDlBDldO
(´w`)ウッウー
Q.ガンダム知らないけど楽しめる?
A.好みの問題なのでなんとも言えんがアクションゲーとしては大雑把なつくり。
気になったら体験版入れることをオススメ。
Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう
Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
同時にムサイもでてくるので、全て撃破
更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり
Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される
限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
以上の2つを満たした機体に適用される
Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
ラストシューティングをクリアするとゲット
Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
タイガーバウムなどでググるといい
スタッフはいい意味で狂ってます
Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
リザルトでの撃墜スコアに影響があります
基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください
Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです
Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)
・ノエル・アンダーソン (17歳・元士官候補生) (PS2・ガンダム戦記・連邦) CV:那須めぐみ (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット (22歳・ベテランオペレーター) (Wii・MS戦線0079・連邦) CV:大原さやか (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ (20歳・元オーガスタ開発者) (PS2・めぐりあい宇宙・連邦) CV:大原さやか (XXXHolicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル (18歳・新人志願兵) (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依 (多数あり)
・ユウキ・ナカサト (20歳・元大学生) (PS2・ガンダム戦記・ジオン) CV:浅野真澄 (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ (16歳・新人オペレーター) (Wii・MS戦線0079・ジオン) CV:折笠富美子 (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士 (??歳・サハリン家関係者?) (アニメ・第08MS小隊・ジオン) CV:荒木香恵 (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0093でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:08:56 ID:iboYeWa10
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 17:15:59 ID:JM+B0ahx0
ユニバース発売したのが7月17日だけど、
次回作はちょうど一年後くらいで出す気なのか?
というか次回作が出るかどうかも心配になってきた・・・
ナイチンゲール使いたいYO
今年はマクロス25周年だしな
ガンダムも30周年だが、ユニコーンはガンガンの方に行っちゃったし
マクロスの商標っぽいタイトル(アルティメットフロンティア)があったから
アートもそっちの方作ってるんじゃね?って言われてるし
しかも冬はユニコーンがアニメ化するし、ガンバト\(^o^)/オワタと言われてもしょうがない
ユニコーンの番宣するなら複数のタイトルにマルチ展開した方がいいだろ。
ガンガンに出るというのならむしろユニコーンがガンバトにも出る可能性が高まった気がするが。
いいから黙ってクシャトリアの用意をしてくれればいい
仮にユニコーンが出るとしてもF91みたいなパッケージ詐欺になるんだろうな
この際MSの数減らしてもいいから、全マップ広げて作り直すとかMSの差別化を図るとかして仕切り直した
方がいいような気がしなくもない。Coop強化の方向だと嬉しいが。
続編と言っても今のままでは流石にネタ切れの上、マンネリ感も半端無いからなー。
せめてマップだけは本当にどうにかして欲しい……ジャブローとコロニーが同じマップとかマジありえん(笑)
マイナー機体使えなかったらこのゲームに何の価値も見出せんな俺は
バランスなんて元から考えてないゲームだし
好きな機体で楽しめたら個人的には満足だな
マイナー機を使って、かつ敵機をいっぱいぶっ殺せたら俺もそれでいいや
1回の戦闘で今の倍の、最低8機は出せないものか
>>11 次回作は
ガンダム×マクロス バトルアルティメットフロンティア
です!とかないかな
>>17 動きがコールボール並の敵ならマクロスで10〜20くらいは同時に出てきたな
ユニバース発表は4月半ばでとっくに1年たってるんだよなぁ。
7月発売以降であまり遅くなると11月くらいであろうガンガンNEXTと
かぶってくるんで、そろそろ発表欲しいなあ。
Vまでミッション入れてクロスボーンやユニコーン、イグルー等が
ゲスト参戦みたいなの。
マップの広さや敵機数やSPA強すぎとかも改善して欲しいけど。
ガンダムUCとタイアップで9月発表、12月発売とか狙ってるんじゃないかって気もしてきた。
新世紀だけのガンダムでやりたいなあ
ヴァイエイト乗ったヒイロでウイングゼロに乗った、切れたカトルと戦いたい
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 08:22:35 ID:y2hGoxYqO
(´w`)バカ
新作出ないんじゃないの
どう考えてもユニコーンに合わせてくるだろJK
MAPが狭く感じるのは最大スピードが早すぎるからだよな。
マシンガンより早いとか何ソレみたいな。
もうMSでFPSするゲームになっちゃえ
>>26 ACの絆とまでは言わないが鉄騎くらいまでやってくれればガノタがいっぱい釣れそうだな
ライトには見向きされなさそうだけど
アレックス(フルチェーン:28319)で10回出撃したけど限界突破できない
どういう事なの・・・
ちゃんと全ステージSクリアしてる?
すいません、ちゃんとウィキ読まずやってた
次から気をつけます。
32 :
チラシ裏:2009/05/29(金) 21:19:05 ID:7H0hTKwpO
アナベル死ねよ 氏ねじゃなくて死ね
バカじゃねえのかっていうか バカというか屑だろ なにが星の屑だ てめぇは人間の屑じゃないですかww あの時代にあんなビーム無効のチートな機体で弾幕張ってりゃそんなもんめくら坊主が乗ってても勝てるわ
まぁいっか Wiki見て頑張ってみるわ 絶対に宇宙の塵屑に変えてやるからな 見てろよ
キャトルが強すぎて笑える件
ガトーやデラーズと愉快な仲間達が低学歴DQNっぽいってのには同意だが
たかだかビーム無効程度でチートってのも同じくらいアレだぞw
あんなもん相方と一緒に牙突×4で瞬殺じゃねーかw
これぞ携帯厨クオリティー
正直あいつらの自己満酷いからな
初プレイなら苦戦してもおかしくはない
あいつの弾幕にさらされると、近づこうって気が失せるからな
でも、格闘SPAに気づけば勝てる
まぁ、美化されすぎだよね。
所詮テロリストなのに。
ノイエといやデンドロビウム手に入れてwktkしながら対戦したら
マイクロミサイルで瞬殺しちゃって (´・ω・`) ってなった記憶がある。
電撃の花園はやり過ぎだ
次回作ではああいうゲーム素人が考えたような無駄に高難易度なバカミッション採用すんな
玄人のお前だったら、どんなミッション入れるの?
花園がクソなのは確かだがミッションに変化つけようとすると
ああいう形にせざるを得ないからな
電撃の花園は一部運要素あるがそれほど難しくはないだろ
コンテナ運びきったらSS取れるんだし、何をそんなに苦労してるのかがわからん
苦労するってよりか、面白くないんだよね。
まぁ面白くないのは他にもいろいろあるから、なぜこれだけ叩かれるかは謎。
とか言うと、どうせお前が考えてみろとかいう厨房が来るんだよな。
ゲーム買ってここがつまんないと愚痴るくらい勝手だろう。
少数派ならメーカーもそんなグチ採用しねーよ。
仕掛けは工夫してあるし、着眼点は面白いんだけど
ステージとして面白くない悲しい子になっちゃった感がある
電撃が面白いわけねーだろ。あんなのコンテナあと一個のとき、
きまぐれで領域離れてコッチ来てコンテナ壊されたらストレスも溜まるわ。
「空飛ぶサクサム」とか「湖の秘密」(巨大カプル出てくるとこ)
みたいなニヤッとする程度で良いと思うよ。
前作クロニクルでは、崖MAPで砲台たくさんあったステージあったよね?
ああいうのでもいいとおも
着眼点が面白いってだけで誰もミッション自体が面白いとは言ってないと思うが
どのミッションも、MSが1回につき3〜4機出てきてそれを倒すとまた3〜4機(ry
で何回か繰り返すとエース機登場→撃破で終了みたいなパターンばっかだしな
偶に味方機護衛か敵戦艦撃破とかがおまけに付く程度で
しかも糞つまんねーと評判の運搬系ミッションは絶対削らない
だから、エクストラ系のミッションはネタとして凝ってたりして多少は面白いが
肝心のキャンペーンの方はロワから全然進化してないから困る
やっぱりPSPの性能限界が原因か?
マフティーの顔グラの酷さに泣いた('A`)
撃墜数時代ごとに表示されれば良いのに。
総撃墜数と、種類別撃墜数しかない。
まぁ種類別を足し算すれば良いんだけどさ。
マクロスだと10機くらいの集団が出てくるしガンバトでもやってやれない事はないのでは。
マクロスの方がローポリだから沢山出せるのかもしれんが。
なにやら花園が叩かれてるけど、
俺はラスシューの方がウンザリだわ、
それなのにデータ消してやり直してる俺orz
>>53 ハサウェイみたいなクソガキに顔グラあるのもゼイタク
それよりチェーンをオペ子にぜひ
>>55 出てくるっちゃ出てくるが、あいつら殆ど何もしてこない的だしなぁ
要はダミーか
ビギナギナって強いのか?
何か使い勝手も良くないしライフルも弱く感じるし、
あの数値は見せかけか?
弱く感じるっていうかビギナはライフルの性能が全体的に悪い
限界突破後でも威力690とかディジェやリ・ガズィ程度しか無いし、最大で30発あっても
リロ値が低いから常に撃ちまくりってのも出来ないし
ライフル強機体はΖだと750、νガンダムで780、ジ・Oだと795
スラスター以外は全部初期値
バーンアウトリベンジも時期が強すぎてすぐ飽きた
で、おまいらどのMS/MAを一番使ってるの?
ヴァル・ヴァロだぞ!
>>63 ジム系とジェガン。
後は量産型ガンキャノンとか。
ホビーハイザックだろjk
連邦データの時はBD1
ジオンデータの時はイフリート改かBD2
戦績でちゃんと見たほうがいいぞ、結構意外な結果出るから。
ZZとギャプランだけ100回超えてたわ。
結構使ってたつもりのサザビーやZより多いとは思わなんだ。
調べたら
一位 事務粕 451
二位 ザク2S 355
三位 ザク2F2(B) 257
キュベとかのチート機以外ならパラスアテネ
他はだいたい一斉射撃系
ばら蒔くの大好き
キュべレイ一度も使ったこと無い。ってか量産機じゃないので使うのってザク3くらいだろうか。
SS狙うときは胚乳使うけど、S位なら限界突破すればどの機体でもいけるから、胚乳にしても出撃回数は多くない。
>>71 お前すごいね
HWS使ってもS取るのがやっとだよ
「限界突破すれば」
百式だな
>>63 どの機体って機体単位だとHi-νとかそのへんだけど、実際一番乗ってるのはその時代のジム系だな
あの「ガンダムをバランスそのままに弱くしました」ってスペックにグッとくるものがある
機動性とスラスター速度1にして絆ごっこしてたらAスキル発動した瞬間機動力が爆発的に上がって吹いた
機体の性能差なんて目じゃねーよ
>>73 あ、ああ・・・・限界突破すればか
けどHWSもフルチェーンでトンデモ性能発揮してると思うんだけど
ビムバズカンストしてんぞこれ
別にHWSの否定はしてないと思うが
>>77 ん?だからコレ使ってS鳥しかできない俺は限界突破したところで駄目なんだろうなって話
実際のところスラスター関連性能と、使える武装一つ強くしてあれば防御も耐久もいらないしな
シールドもあんま使わんし。
CPUが盾使うの上手過ぎて
よーし俺もと使おうとしてみても上手く使えず結局諦める
どーべんうるふ初めて使ったけど強すぎて噴いたw
ドーベンウルフはたしかに壊れ性能だな。
まぁあの糞SPのおかげで量産機としてのバランスが取れているんだがな。
ジャムルフィンのうまい使い方を教えてもらえまいか
眺めて和む
変形織り交ぜながら少佐ぁと発声する
アッガイと肩を並べて戦う
マフィンのようなものと勘違いする
カプールって変形出来たんだな
ユニバース買って半年して最近気が付いた
>>84 最後の部分でフルカラー劇場を思い出してしまった。
ユニバースでF91が見えたから次回作はVまでいくかな
>>63 ガトリング厨なので5号機
欲を言えば発射音もガトリングだったら最高だった
ティターンズ編クリアでサイコが手に入らなかったんだが
wikiの入手条件が間違ってるだけ?
>>85 俺はALLS達成してからミノクラ搭載機が飛行モードに移れることに気付いた
ガンダムバトルソレスタルビーイングって出ませんかね
次回作こないかなあ
はやくディビニダドのSPAで核地獄が見たい
是非ともA.O.Z.関連を参入させて欲しいものでござる
サイコ・インレはデンドロ異常のでかさで
シスクードとか入れてほしいんだが
おまいらの好きなMSはなに? 俺はゲーマルク
陸戦型ガンダムとEX-Sガンダム
陸ガンは、全身兵器系や超高性能な奴等にはない、限られた力で戦う感がいい。実弾大好きだぜ。
>>95 ジムとジム最高峰の魔改造機体であるBD1
あとガンダムMk-2.3.4.5
シスクードも大好きだが、デスパーダも捨てがたいからこの二機はほしいな
厨くさくてゴテゴテしてて嫌いだったけど、最近EX-Sもいい気がしてきた
ジム・ジャグラーとGT-FOURをだな・・・
カトキバーザムとケンプファー、ザクIII改だな。
あとはガンダムヘキサとメッサーがあれば……
黒マーク2が大好きです
あとジム3
陸ガンってガンダム一族の中では屈指のゴテゴテ系だと思う
ディープストライカープロジェクト
>>102 デンドロをガンダムとは認めないと申すか
俺はFAZZが好きだ
特にキックが
二本の脚でガションガションあるくジオになんか違和感が
自分は……ジム・カスタムとジム・キャノンIIにジムコマンドかな……。
後は陸戦型ガンダムとか
初めは、ウェポンコンテナなんかデッドウェイトの塊だろバロスwwwと思ってたが今は悪くないとか思ってきた自分は多分病気。
後ろから撃たれたら死ぬけど。
>>97 BDIは頭だけのような……。
真の魔改造はジムIIIだろ。
なにせ、ジム→ジム改→ジムII→ジムII後期型(ジムIIIにするため)→ジムIIIとなるからな。
まあ、ジムIIIにするのは大半は初めからジムIIで作られた機体が大半だが。
>>105 エゥティタで普通にホバー移動してるのを見てるとなおさら違和感あるな。
そういえばネモもホバー移動してたな……。
ジムIIはガションガション歩いてたけど。
クロボンかザンスパインがいい
E3後に新作発表来ないかなー
こうなったらGo用のDLタイトルでも良いから出してくれー
DL販売じゃゲスト参戦詐欺が出来ないじゃん
ユニコーンが冬にアニメ化だから
新作発表は秋頃なんだろうな
ユニコーンに出てくるMSは全部収録しといてくれよアート
旧機体も含めたら結構な数になるなw
ジムはRGM-79(E)こそ至高!
実弾最高!!
異論は大いに認める。
とりあえずV2ガンダム使いたいです
光の翼おいしいです
>>106 >>ジム→ジム改→ジムII→ジムII後期型(ジムIIIにするため)→ジムIIIと
スズキと一緒ですね 分かります
俺はデナンゾン使ってみたいな
あの丸い頭とゴーグルなぜか好きなんだ
海賊機体はみんな格闘強そうだし
フルクロスとシスクードつかってみたいな
あと使いたいとは違うが、このゲーム割と機体のサイズがきちんとしてるから
テラスオーノMAを見てみたい
一年戦争時連邦側だったが、グフカスタムゲト
ラストリゾートで運良く鹵獲
とりあえず時系列的にユニコーン充実させて欲しいかな
次回作はユニ+F91+黒本一部ってかんじで
F90あたりも機体参戦して最終的にGジェネ魂でも何故かカットされたGセイバーをだな・・・・
^^^^^^^^^^^^
CVのこともあるし、ユニコーンの本格参戦はアニメの後だろ 次回作がいつ出るのか知らんが
F90なんかが参戦したら武装はどうなるんだろうな?
いくら何でも一体で全武装を再現出来ないだろうし、かといって一つのオプションにつき一つの機体を用意されてもなんかイヤだな
とりあえずビームランサー振り回せて実弾とビーム撃ち分け可能なあれ使わせてくれれば
F90に関してはいいよ、諦めるw
もし出るとしたらARチップとCAチップとかの特性どう再現するだろう?
>>106 ネモのホバーは劇中のジャブロー戦でやってなかったっけ
百式もやってた気もするがw
>>114 >スズキと一緒ですね 分かります
えーw
>>122 いや、別にホバー移動すんなとは言ってないが
逆にTHE・Oみたいな脚は飾りです!みたいな機体がホバー移動しないのか?と言いたいんだ。
ネモは量産機ながら百式やZみたいなハイエンド機と一緒に戦術移動出来るんだしホバー移動してもおかしくない。
脚に大型スラスターあるし。
まあ、グリプス時代のMSはガンバト的にはホバー移動じゃなくてスラスター移動の方に近いかもしれん。
>>123 一年戦争後のMSならほぼ全機、ホバー移動ぐらい可能だったはず
ザクU改を限界解除して限界チューニングさせ、バーニィのせて遊んでる
重力とかダミーバルーン200個以上使ったわ
>>106 コンテナは180mmキャノン入れであって戦う時は外すんじゃ
122書いた者だが、よく考えたらホバーってのは周りの空気を吸って噴出して地面から浮くわけだから
基本地上用じゃない機体には着いてないんじゃないだろうか?
>>123にあるようにZのジャブローではスラスターで地面スレスレを飛んでたのが正しいんだろな
>>124 航続距離無視すればいけるんだっけ?
んでスラスター部分を熱核ホバーにすれば航続距離が増えるとか何とか。
>>126 えっあれ180mm砲専用だったのか………。
ジャムル・フィンは何故こんなことに…
ジャムル・フィンて確か腕とか足は仮付けだったと記憶してるんだが、
パーフェクトジャムル・フィン(仮)ってどんな形なんだろうな。
劇場版Z観てないんだが、
煽りじゃなくて、素でファとフォウとサラの声に困惑した
揃いも揃って、なんでこんなドスの利いたヤンキー姉ちゃんみたいな声なんだ…
フォウはやっぱ違和感あったな。このゲームでも・・
人は変わっていくものだろう?
未来を作るのは老人ではない
フォウとサラは全然気にならんな。ファはちょい違和感あるが
>>132 まあ、戦争の最前線にいるわけだから比較的リアルっちゃリアルなのかもな
>>127 基本的に地上用じゃない機体はスラスターで無理矢理浮かしてるらしい。
マドロックかBDI(登場ムービー的な意味で)が始祖か?
陸戦型ネモは脚のスラスターを熱核ホバーに換装されてるとか。
ただ、Zのジャブロー降下はまだ汎用の素ネモだとか。
>>130-131 元々非可変大型MAとして開発→反乱で戦局やっべーよ、早く完成させねーとマジ滅ぶww→
急遽、仮設の手足を付けて実戦配備へ→可変MAとして完成?→あら、意外と高性能ね→3D無双
こんな感じ。
ちゃんとプラン通りならネオ・ジオン版ビグ・ザムになるみたいだったららしい。
量産型ビグザムのはずが何をどうやったらあんなデザインになるのか
あとなんかちっちゃくないか?原作だともうちょいでかかった気がするんだが
量産型ビグザムだって銅鑼みたいな事になってるんだから形が変でもおかしくないさ
このゲームやってる人って40ぐらいのおっさんが多そうだな。
だって俺の兄貴持ってたもん。
世の中はお前の兄貴で回ってるって事だ
スターク・ジェガンをメガライダーに載せてみたらボリュームの具合が妙にマッチしててフイタw
まあジャルム・フィンの比ではないが
F91はすっぽり収まってまさにアレだ
スパークリングアタック
ボールinメガライダーなんか最高だろ
なんかヤンキーみたい
バンクするときの重心移動で座席から完全にはみ出てるよな>ボール
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:42:39 ID:q7Dc/vftO
ライブラリにブライトやナナイの名前があるけど、
あれはただ載ってるだけでゲストパイロットにはならないの?
はい、残念ながら…
そうか…ありがとう
ややこしいからライブラリには載せないか、載せるにしろ
ゲストパイロットにはならないってもっと分かりやすく表記して欲しかったな
淡い期待を抱いて頑張って高スコア目指してたわ…
ん?使えるか否かはイラストの有無で判別できないか?
顔グラがないから使えないであろうことは予想つくだろ
個人的にはああいうの読むの好きだから歓迎だな
用語集とかも欲しかった
手に入れたキャラにだけ、グラフィックがつくのかと思ってたんだ
セイラやスレッガーとか、いかにも仲間にできそうな
パイロット系もグラフィック無しで載ってたからさ
最初から細々チェックしてたら違うと気付いただろうけど、
見たのがある程度キャラ集めてからだったから…すまん
次回作でGファイターが出ればスレッガーさんも使えるようになるかもしれん
残念だけどそれ、妄想なのよね
一つ質問してもよろしいでしょうか。
ゲスとパイロットの育成が解除された時、
たとえばヤザンならヤザンを限界まで鍛えたら、
敵として出てくるヤザンは鍛えられたヤザンなのでしょうか?
>>154 キャンペーンだとステータスは固定
ただ、対戦だとかになってくると、育成されたステータスになる
いつの時代になっても実弾はいい・・・・
シャルル専用ゲルググさん遅いな…
ゼク・アインのマシンガンの性能が素晴らしすぎるな
蘇る三連星で世話になったわ
今サクッと体験版落としてやってみたんだが
中々面白いな
明日早速製品版買って大好きなハイゴッグごりごり動かすわ
今日もまたディック・アレンが消し飛ぶ・・・
港のステージが好きなんだ、一番地の利を生かせる感じで
他のステージだと高スコア狙うとどうしても、
遠距離射撃中心の蚊潰し作業になりがちだよね
あの港ステージみたいなのをもっとつくって欲しかったなあ
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 15:22:10 ID:kUV9dKYW0
>>163 僕も、建物が多かったり高低差があるところは良いと思う。
だがSFS大量発生だけは勘弁な
新作まだー
いまさらながらだが、ガ・ゾウムは良い機体だな。
狙撃ビーム2本は威力も弾速も申し分なしだし、
垂直ミサイルは撃ちっぱなしが気持ちいいし、
変形まである。
あと名前は忘れたけどマシュマーの最初の機体、
あれもなかなか凄いな。
ネオジオンはどの機体も使い易いと思う
>>163ー164
タクティクスだとイライラ指数トップクラスだけどな
>>167 ガルスJはSPAのリーチの短さが気になる以外は良い機体だと思うが
SPAのリーチの短さの印象が強すぎる
原作にあるミッションだけじゃなくて、ガンタクみたいに色々やって欲しいわ
新型機のテスト中に急襲とか味方救出とか地雷除去とか
>>169 ZZのミッションで、マシュマーが乗るガルスJのSPAで頻繁に玉砕するので困る
>>171 マシュマーの錯乱でカウンター喰らったのか
俺はイケメンオーラ喰らって死んだことが何度か(´・ω・`)
イケメンオーラ怖いからマシュマーさんは出た瞬間自分は離れて味方にSPAぶっぱなしてもらってる
イライラといえばロック対象の切り替えは致命的だろ。
次々撃破してかないと高ランク取れないのに、
操作性の時点で妨害されてるからな。
アナログスティックでやらないでLボタンダブルクリックでやってる
マシュマーのオーラに巻き込まれたことは1回しかないな…。
あれ射程距離短いし、
射撃武器で撃ち合ってたらあんま当たらなくね?
まぁ、味方CPUの攻撃でオーラが発動したんなら避けられないのも当たり前だけど
ユニバース前にクロニクルの鹵獲コンプしてから移行しようと思ったが
星一号作戦に参加しまくる仕事に飽きたんであと5体残して移行しようか考え中
別にユニバースでも全く同じ条件で鹵獲の続き出来るよな?
クロとユニでは鹵獲の仕様が変わってるから
場合によってはクロの方がとりやすい奴がいるみたいだよ
まあどっちにしても大変なのは違わないが
マジかよなんてこった。実はコンプに近い連邦データがあと5機ってだけで
多勢力データも控えてたんだ。面倒だがwikiで一機づつ比較するわ。
サンクス。
ラストシューティング!とかの勢力ごった煮ミッションやってると
自分が選んだ勢力の機体ばかり鹵獲するから困る
181 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 13:43:45 ID:2coOZld80
>>175 僕もタクティクスとかのアナログスティックで照準切り替えがなかった時に、
Lボタン2回押して照準切り替えの癖がまだ残っちゃってて困ってる
ゲストパイロットって確認できるスキルやステータス以外でも個性ってある?
例え攻撃が射撃中心とか格闘中心とか、この機体に乗せると良い働きするとか
クェスつかってみたらあんま積極的に動いてくれてない気がする
気のせいか?
いつも別行動だから動きまではわからんが
SP技大好きっ子やSPA大好きっ子、そういうのは滅多に使わず地道な子とかは
遠くからでもはっきり判る。
キャラごとの行動の違いのためか、ステータスの上がり具合が
みんな微妙に違う気がする。
乗せるMSによっても変わるだろうけどな。
NTかOTかの差じゃなくて?
特典で撤去できるし
200%いってS以上とったのに限界突破できない
なんか見落としやすい点とかあるかな?
>>187 限界突破させたいユニットで
・10回以上出撃したか?
・フルチューンできる分のポイントは集まったか?
一人大戦やり残しがないか戦績で確認しろ
これコックピット視点でやると難しーな。
限界突破でテンション下がってたけど、またやりだしたよ
このコクピットは、武器が透けてみえる第三者視線だからなぁ…。透明な機体が手前を向いてることがよくあって困る。
不満が多いね。
宙域でも棒立ちだとか、ザクU改の足まわりの追加スラスターが飾りだとか。
ビームライフルは連射を最低にして、威力を高めるようにしてるけど
隊長!敵の増援が止まりません!(怒)
オペ子も1から99で話具合のパラメーター調整させてくれ。
正直、最低限の情報提供で良いよ。
限界突破の条件って11勢力とエキストラを全部Sにするだけじゃないの?
ちなみにもう限界値までいった出撃回数10以上のMSは何体かある
上で一人対戦と書いてあるけど、一人対戦でもなにかしなきゃいかんの?
197 :
184:2009/06/08(月) 19:43:51 ID:ZuqA2KcM0
>>185 ステータスの全般の上がり易さじゃなくて、
射撃より格闘の方が上がっていくとか。
パイロットが勝手に動いてたら、行動パターンで
上がり易さは変わるだろう。
ていうかキャラごとに行動とか違うもんなのか?
乗せるMS次第だと思ってた
発狂したりとかSP溜まりやすかったりでも変わるんじゃね
MSよりは差が無いだろうけど
パートナーで女の若い方を錯乱持ちにしてると
なんとなくブランやラカンの気持ちが分かる気がするw
>200
いいなソレ
そのネタいただきだわw
>>196 見てきた ありがと
俺友達いなくて協力プレイができないから、どうやら限界突破させるのは無理らしい
今、刻の涙を見た
何気なくラカンのステータスとスキルって優秀だよな
>>202 ちょっと待て!
限界突破に協力プレイは要らないぞ
むしろ「協力プレイでクリアしたミッションはカウントされない」
一人「対戦」モードはあくまで一人でプレイするミッションだ
ハイパーボスバトルやビッグターゲットがそれになる。
ああ…説明書をよく見たら協力プレイ(通信)と協力ミッション(CPUと一緒)は別物なんだな
ごっちゃになっていたみたい
これなら俺でも出来そうだよ、親切に教えてくれてほんとにありがとう(涙)
これだからゆとりは
むやみにゆとりという言葉使う奴の気がしれん・・・悲しい人間なんだろうな
>>206 さあ、早く限界突破した連邦の丸いヤツでHi-νを葬る旅に出かけようぜ・・・
ウィキの通りに限界突破の条件満たしたけどモード解放されない・・・・
何度戦績見てもS以上取ってるんだけど他に何が原因だろ
と思ったらPジオングスルーしとったスマンコ
わかりにくいわ
青の部隊ゲルググつぇーな。
射撃良し、格闘良しとバランス良いし。SPAもコンボながら演習ザクを一回で撃破可能だし。
マイナーチェンジは伊達じゃないんですね。
何より、ランバ・ラル専用ゲルググとしても使える。
今、気付いたんだがジムIIとかが使ってるビームライフルとジムIIIが使ってるビームライフルが微妙に違う事に気付いた。
ジムIIIのが小振り。
ジムIIIのビームライフルが実は専用品という設定を忠実に守っているからか?
まぁその割にはガンキャWDのマシンガンが間違ってるんだけどな
WDは毎回どこかでミスがある
Sガンダムがスマートガンと腰ビーム同時につけてるのが気になる
チェーンポイントが限界を突破してるのになかなか解除されないのはなぜ?バグ?
>>217 Sランクとってないミッションがあるか出撃数が足りてないかだろ
なんでこう毎日限界解除されないってレスが多いんだ?
ボウヤだからさ
限界突破といえば、オール99にしてもMSによって若干動きが違うんだな
着地の際の静止タイム極力短い奴が好きなんだけど、
初期値のままでは一番扱い易かったF91が今は割と遅く感じる
限界突破した上で一番つかい易い機体ってなんだろ
昨日買ったんだけど…SFSって乗った状態から出撃できるの?
デラーズで始めたらポイント足りなくて困りまくり
使いやすいならF91はまぁまぁ有りじゃね
どうせ着地しないだろ
デラーズはミデアを落とすマップが比較的ラク
バストライナーを持ってこられるようになればFb狩りがラク
「敵はッどkボクにはまだやりのこしたこうわぁぁ〜」
育てる機体はシーマゲルググかガーベラテトラ、ゲルググマリネに絞る
マリーネのコンボが対GP03用とよく言われるけど、
ガーベラテトラの一斉射撃を二人で2セットぶち込めばまず落ちる
S取りは他の勢力から持ってくる
デラーズは宇宙に出せる機体がザクかゲルググMくらいしかないからなあw
リックドム2も悪くはないんだが……
まあ時代制限開放前のアクシズよりマシだと思う
アクシズ楽じゃね?
デラーズルートなら、ザクNBも地味ながらオヌヌメ。
対GP03戦はSPA頼みだけど、頑張れなくもない。
自分ビームマシンガン機
パートナーをノイエン閣下ザクのせときゃGP03戦は楽になるな
>>226 必死こいて最後Sとってキュベ出したわ
アクシズしかやってないデータだからS鳥に欠かせない存在だった
>>226 ハマーン様に虐められた記憶とシロッコサラレコア→クワトロカミーユエマの連戦の印象が
鹵獲と時代制限開放してからクリアしたよ俺は
ネモで
そろそろ次回作が恋しい季節
作り手もやり手も満腹でしょ
ここまでよくやったと思う
機体増えた弊害か、バランスに関しては異議有るけど
万が一次出るならPS3との濃密な連動に期待
いやー。俺はまだまだ。遊びすぎて飽きないように適度にしか遊んで無いし。
とはいっても90時間は遊んだがね。
グフ飛行試験型が出るまで休むなんて許さないよ。
ゼク・ツヴァイはまだですかね
ナイチンゲールとかFA魔窟も期待しちゃう
でもその前にジムを極めないと……トリモチが楽しすぎる
気持ちは分からなくもないけどここらが潮時だろうな
好きな人には悪いが逆シャア以降の機体に釣られて買う人と
飽きて買うのやめる人だったら後者の方が多いだろうし
ユニコーンアニメ化がある。むしろこっからだろ。
リアルタイムで放送する作品を収録できるんだ。チャンスが広がるってもんだ。
UC入れりゃ間違いなくオッサンホイホイだろ。
デルタプラス使えるってだけで買う奴いる。俺とか。
Vガンはゲストで十分。
F91にしろVにしろ、MSの空気が逆シャアまでとかなり違うしな
新しいMSより、もうちょっと工夫したステージやミッション増やして欲しいわ
宇宙とか空とか敵の機体もよく見えんうちから遠隔狙撃してお終いじゃん
何の面白みもない
しかも使い回し多いし機体が増える以外はひたすら同じことの繰り返しで途中で厭きた
まあ携帯機種だし容量が足りないから仕方ないかなとも思ったけど、
その割にロード画面にオリキャラオペレーターの壁紙が何枚もあったりと意味不明
大気圏際は下にいきすぎると重力に引かれて死ぬくらいはやって欲しかった
まだ参戦してない機体が次回作で使えるようになるだけで
俺には十分購入する理由になるな
初代スナカス、量産タンク、タンクU、キャノンU、単砲タンクetc
1st連邦だけでも挙げたらキリがないくらい参戦して欲しい機体がある
俺も次回作は厳しいような気がする・・・
でも最後に集大成みたいなのが欲しいな
F91、V、UC、閃ハサ、イグルー、センチネルとかの機体をバンバン追加しちゃってさ
>>241 うろ覚えだけどPVでファがユニのことを
「ガンバトシリーズの集大成」って言ってなかったか
あれ……レズンのギラ・ドーガって雑魚戦に限れば量産型より弱くね?
>>243 マシンが良くても…
パイロットが性能を引き出せなければ!!
これセーブデータのファイルが一個しかないから、
セーブデータをネットからDLしたときに上書きするしかないのね・・・。
ALL SSが出来そうにないからオペ子選択可能のセーブデータを別個に保存して
今使っているセーブデータに反映させたかったんだが。
マ・クベの壺ミッションがめんどくさくて大っ嫌いです
>>245 どっかで32MBとかのメモリースティックを買ってDLしたセーブデータ専用にすれば解決じゃね?
セーブデータぐらいの容量なら余程のもんじゃないと大丈夫なはずだし。
>>243 おびえろッ、すくめェッ!!
モビルスーツの性能を活かせぬまましんでいけェッ!!
限界解除可能になったらはっきり言って強い機体に興味なくなった
武装以外はほぼ同レベルまで達しちゃうから
武装の弱さで言ったら一番きついのどれだとおもう?
次回はとりあえずエース機のキャプチャリングをなんとかして欲しいわ
一番武装弱いのはゾックじゃね 格闘強いけど
>>245 自分でクリアしろやカス
量産型でストーリー終盤クリアしていく人は本当にこのゲーム好きな人だね。
それか、かなりのドM・・
>>252 僚機がサイコミュ搭載機だと、そんなに厳しくないかも
>>251 ジャブローでSS取るのにかなり世話になったんだが
>>252 このゲーム量産型でも強力な機体結構いるからそんなに厳しいわけでもないかと
ドーベンウルフとかドライセンとかギラ・ドーガとか使い勝手も良好だし
反則かわからんがエキストラ開放したらZ+とかゼク・アインもあるし
ドーベンって確かにスペースウルフ隊が使ってるけど量産機に含めちゃうのはどうなのw
ドーベンありなら量産型キュベレイ使えば余裕じゃね
>>251 どう楽しもうが自由じゃね?
人に楽しみ方を強制させる権利はないと思うが。
別にセーブデータなんて割れでもないんだし。
>>252 ○○専用機も使ったけど量産機ばっかだったな
稼ぎも特にしなかったんでおかげで終盤ステージのエース祭りはどれも地獄だった
>>252 僚機はわりと最新鋭機で自分はちょっと旧式とかでやるのは好きだな
僚機がガンダムタイプに載ってて自分はジムとかね
Z・ZZは趣味で百式固定だけどw
前時代全勢力で専用機じゃないザクU、ザクUF2
ザクU改はなんか嫌いだ。
>>258 >アイザックは対人だとかなり鬼性能
んなもん使ったらカモにしかならん・・・
>>250 ノイエ・ジール鹵獲のために星の屑やってるときとかホントそう思うわ
>>263 タイマンだとロック妨害でほぼ一方的に倒せるので有名だぞ
>>265 有名なのは初耳だw
kaiではネタにしかならなかったから
スモークほど厄介ではないしな
どちらかというとダミーくらいにしか感じない
CPUなら一方的になるのはわかるけど
相手は人だしな・・・対処方はいろいろあるだろ
これって全SS取る前に各オペ子を50ずつ使っておかなきゃだめだったのか…
残したまま全SS取っちまった…
基地爆破以外に地雷ザクの使いどころがわからない
必殺も見た目がすごいわりに射程が狭いのかあたったためしがない
副兵装の練習ミッションやり直せ
>>267 俺、オペ娘の居ないフリー練習(演習用のザクとか)でユウキが解除できた
ということは全員に一回ずつ入るんじゃないんだろうか
>>270を信じて
演習→脱出を繰り返してたらノエル解除されたw
なんか特した気分だわ
トンクス
全員に一ずつ入るっぽいなこれ
>>266 CPUのアイザックなんて怖くねーだろ
人が使うアイザックは怖いぜ
昔kaiでも話題になってたんだがね
一番機体コンプしやすい陣営順って
ジオン→デラフリ→ティターンズ→ネオジオン→ネオジオン
でいいかな?
>>273 連邦とエゥーゴのエース機は大体ガンダムユニバースで手に入るからそれでいいんじゃね?
>>274 これでいいか。サンクス
でもなんとなく四つ目のデータ作るのに抵抗が
フルチェーンすることで化け物になるMSってどんなのがある?
>>274が何故か「ガンダムウエハース」に見えた俺はもう駄目かもしれん・・・
278 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:00:12 ID:WyuJDP6y0
なぜかSPアタックが出来ないんですが、使うのに何か条件的なものはありますか?
○+△同時押しですよね?
SPゲージ満タンなのに全機種で出来ないんです。
ハイパーモードは問題なく出来るんですが・・・
んー・・・・
キーコンフィグいじってみなよ。
もしかしたらそれ・・・・ガンガンだったりしないよね
タンクはフル改造したら化ける
すみません、書いた直後に自己解決です
>>279さんのおっしゃる通り!
キー設定弄ったんじゃね?
なんで敬語なんだ気持ち悪い
社会に出て敬語も使えないほうが不憫だ。
0079アムロ「ブライトさん」
0093アムロ「ブライト」
なんだその的確そうで的確じゃないたとえはww
ブライトを呼び捨てにするアムロはちょっとかっこいいよな。
長年の同志って感じで。
でももしロンドベルにカイやセイラが参加してたら、やっぱりさん付けな気がする
アムロ脱走前「カイ」
アムロ脱走後「カイさん」
なぜに?
心境の変化だろう
>>289 アムロ「カイさん、セイラさん、話があるからちょっと来てください。ああ、ブライトも来てくれ」
ブライト「……」
こうか
ついに限界突破解除したんだが、俺のガンタンクが速すぎて笑った
キュベレイの鹵獲がマゾすぎて泣ける
そしてホア・ブランシェットは俺の嫁
限界突破フルチューンガンタンクVS限界突破フルチューンガンタンクやると異常な光景に吹く
鹵獲が特にマゾいのってキュベレイの他にはなんかあったかな
イフリート改がやたらダルかった覚えはあるがキュベレイほどじゃないか
いつもならもう続編の発表がある時期なのに
このスレはいつも喧嘩が無くて良いスレですね
ガンダム好きに悪い奴はイナインデショウカ。
っつーかもう新しいゲームでもないのにかなり勢いがある
そろそろ1年たつんだな。
新作は出るんだろうか?
ユニコーンが冬にアニメ化されるからそれまで待てと(ry
次回作はガンダムWもいれろよ
ヴァイエイト乗ったヒイロでウイングゼロに乗ったカトルと戦うんだからよお
>>272 >CPUのアイザックなんて怖くねーだろ
そう書いたつもりだったのだが・・・
>人が使うアイザックは怖いぜ
いや・・・ダミーバルーン程度の性能だから
いくらでも対処方法があるってばw
>昔kaiでも話題になってたんだがね
暇人だった俺は誰よりもkaiに繋いでいたけど
話題になった記憶はないな
一部の部屋での出来事かな?
殆どネタぐらいでしか使う人いなかったし
アイザックに狩られるなんて対戦初心者ぐらいだったけど?
地球重力ラストシューティングの途中でエース機鹵獲したあとに
タコミスで死んだときのやるせなさは異常
あとどうでもいいがMkXってなんか他の機体と比べてみてもかなり異質なデザインだな
なんか怪ロボットみたいな意匠が感じられるけど昔からこんなんだったっけ
俺専用ケンプファーはまだかのぅ
>>299 売れるのに出さないわけがない。ガンダム30周年記念でもあるし。
お台場ガンダムお披露目が7月11日だろうしそこで発表だったりしてね。
ガンガンNEXTの方かもしれんが。
ダブリオーだっけ? アレなら出そうだが個人的に何の思い入れもないからなぁ
ダブリオーじゃねえよ、ダブリュオーか? よく知らんわ、すまん
オペレーター制限解除の意味が分からないんだが
具体的に何がどうなるんだ?
ダブる王だろ
>>309 オペレーターのナニがアレします
詳しくはwikiを参照下さい
>>304 でもなんかデザインには共通点ないよね
ドーベンウルフとも胸くらいしか似てるとこ見当たらないし
あとこのゲーム的にはなんであんなに格闘弱いんだろ
原作ではFAZZのうち二機をたおしたのサーベルだし接近戦よりの
イメージあったからギャップに戸惑ったよ
>>312 wikiを見た上での質問だったんだけどな
<<オペレーター制限解除>>
・全勢力ミッションSSクリア(分岐含め)(※9)
規定回数出撃したオペレーターが新規軍属選択時にどの軍属でも選択可能になる。(※4)
※4 単一セーブデータ内で同じオペレーターを50回使用すると選択可能になる。
※9 エクストラや協力ミッションはSSの必要なし。チューン限界解除より必要なミッションが少ない。
一方、エレンは俺が出荷前に解除した
結局エレンってなんなの?どっちかのスパイなの?
それとも金貰えばどっちにもつくフリーのオペレーターなの?
>>316 エレンはPS2のクライマックスUCで
連邦ジオン関係なく主人公の部隊のオペレーター兼嫁候補
だからスパイとかフリーのオペレーターとかじゃない
フィンファンネル連打してると、たまにバリアみたいなのに
なってしまうんだけど、解除の仕方と、何故そうなってしまうのか、
教えてください。
>>318 説明書に書いてあるから読もうね^^
もし説明書が無いっていうなら割れ厨市ね
>>318 ロックオンを外している時にフィンファンネルを射出すると
フィンファンネルバリアを張ることができます
だそうです
割れに教えてんじゃねえよバカ
それとも同じ穴の狢か?
ごめん
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 18:33:05 ID:BMRkaxXT0
>>322 てめーが解らないからって割れ房扱いするな、死ねカス。
ID:BMRkaxXT0
>>314>>324 酷い何かを見てしまった気がする・・・
1,wikiを見ない、サイト内検索もしない
2,親切にも教えてもらえたのに、礼の一つも言えない
3,図星を付かれた(或いは謂れもないのかもしれないが)だけで、激昂し口汚く罵る
4,sageない←ココ、地味にポイント高い
未だにagesageにこだわってる奴いるのな
agesageにこだわる奴はどこに出もいる
agesageにこだわってごめんなさい
これからはあまりこだわらないようにします
どうでもいいがID:eULIM8isOってかなり秀逸だな
語尾にisoとか・・・DVDに焼いてどうする気だ
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:32:04 ID:BMRkaxXT0
ID:wPLl13dlOはなんか純粋で優しい人間みたいなので謝るわ
きつい言い方してすまなかった
だが、やはり
>>318のような輩は
親切に教えるには値しない人種だというのはわかったと思う
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:59:52 ID:BMRkaxXT0
>>332 お前が割れ房扱いしたのが原因だろ。
死ね。
オペレーター制限解除っ一番面倒な解除条件の割に「だから何?」って感じの特典だな
パイロットのスキルは好きに変えることができるようになるけど、
そんなの全ミッションSSとってる時点ではほとんど意味ねえし
パイロット時代制限解除ももっと簡単な条件にして欲しかった
ある程度ゲームをやり込んでから制限解除されたって、生かせる場が少ないじゃないか
順番やバランスがいまいちちぐはぐなんだよな
>>333 で、なんでID:wPLl13dlOにお礼を言えねえんだよ?
だから教えるに値しない人種って言ったんだよ
>>335 自分の書き込みが火に油を注いでるのに気付くんだ
>>334 オペ娘解除は無かったらなかったで、
「どの勢力でもホアちゃん使いたいんだよう」みたいになるからこれで良いと思う
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 20:45:50 ID:BMRkaxXT0
どちらも引き下がらないとこのように糞スレ化します
荒らす奴は…
「ここからいなくなれ!」
>>339 友達いないんだね 可哀相
こりゃNG推奨だな
343 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:22:49 ID:BMRkaxXT0
あ…図星だったかごめんごめん
パソコンやるより道徳とか国語の勉強した方がいいよ
いつになく伸びてると思ったら…
厨タイプがおるようでw
ロワとクロの頃騒いでた奴か?
おっさんしかいないスレへ迷い込んだピエロ状態だな
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:53:17 ID:BMRkaxXT0
>>338 いや、解除するにしても何故最後の最後なんだと思って
全部SSとってるころなんて、育てたいキャラもMSも
大方育ってるだろうし、もう本編ですることもないじゃん
オペレーター解除もキャラの時代制限解除も、
1データで一周(5勢力クリア)くらいの条件が良かったなあ
>>348 どうやったら死ねるのか教えてください^^
レスが遅かったのは泣いてたからかな?
たまにはあまり使ってない機体も使おうかと緑のジム3使ったらなんだコイツ
盾どこに忘れてきたんだ
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:39:46 ID:BMRkaxXT0
>>351 うるせーよ! おっさんは仕事でもしてろ。カス
おっさんとかwwwwww
まだ10代ですけど?wwww
小学生はオネンネの時間だよ
356 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:54:00 ID:BMRkaxXT0
>>355 プ 10代とか嘘ついてまで必死だな。
はよ死ね。
もう小学生だし、俺は寝る。
>>321 教えてくれてありがとう。助かりました。
何で盛り上がってんのかと思ったら・・・・一人で会話中だったとは
え?!
スルー出来ない痛いの含めて
大勢で盛り上がってるように見えたけど・・・?
誰も気づかないみたいだからネタバレすると
一人を除いて個々まで全て俺の自演。
釣られたの、あなただけですよ
アッシマー二種はどちらも甲乙つけがたいというのにZ+C型ときたら……
俺みたいにハイメガキャノンつきのMS自体嫌いな奴もいる もちろんZZよりZ派
ああいう重火力装備はMAやサイコ、マンサみたいな極端な重MSにつけてこそ輝くと思う
MSのミリキは機動力と格闘戦だよ兄貴
あんな小さいMSがコロニーレーザー並みの極太ビーム打つからアツいんじゃないか
俺は汎用性と一兵士でも使える操作性や低コストにこそ魅力を感じるね。
小改良で宇宙でも地上でも水中でも長時間の作戦が可能な量産機こそ最高。
僚機をZZみたいな化物MSにして自分はゼク・アインみたいな量産MSで戦うのが俺のジャスティス
まあ今はガンダムLS使ってるが
一般兵ザク単機で出撃こそジャスティス
>>360 >誰も気づかないみたいだからネタバレすると
>釣られたの、あなただけですよ
何を言ってるんだおまえはw
ジム単機派の自分が通ります
そこで俺のサムが颯爽と登場するわけですよ
ジェガンに乗ってEX−Sガンダムを完封勝利するのが日課になりました。
>>352 腰のミサイルランチャーを付けたら盾と干渉するから外すらしい。
本来は肩のミサイルランチャーが付けた時点で盾を付けないらしいが。
だが今は両方のミサイルランチャー付けててその上、盾も付けてる場合があるからちょっと死に設定気味かも。
だがちゃんと盾を付けないのがアートディンク。
陸ガンが至高
0087ではドダイ改の上から180mm砲をぶっ放すぜ!
飛び降りてマシンガンで接近戦もいい
ウオィ?
オールSSとかだる過ぎるぞwモチベーション持たねえよwww
無理にやるのは体の毒。
次回作に備えて飽きないようにほどほどにしておきなさい。
ザメルをスキウレに載せたらなんだコレ
バイアランのときとはまた別の意味で笑っちゃったぞ
ガンタンクこそSFSに乗せる意味がある!
だからボール愚連隊だと
大き目の機体を乗せると何か不自然で笑える
Zをメガライダーに乗せて高速で乗り回した後、メガライダーが破壊されたところで即座に変形して再び飛び回るのが正義。
痔・Oのメガライダーの乗り方に美学を感じろ
ジャムルフィンならメガライダー破壊されても変形&ハイメガOKだぜ!
だからメガライダーにはジ・Oだって言ってんだよ!!
/ ̄ ̄\ 違うお!ガンタンクこそ至高なんだお!
/ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____
| ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\
. | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \
| ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \
/ ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| |
/ へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| /
/ / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´
( _ ノ | \´ / / \ \ / \ \/ /l
| \_,/ / \ \_/ \__ノ |\
.| / \ |) )
ヽ / \ ,r' /
\ , '´ `' , /ー'′
\ ( ) /
\ \ / /
メガライダーの話題なのにタコザクが挙がってないとかどういうことだよ
アッグも結構似合うぞ
だがあのドリルでどうやって発射してるのか気になるw
アッシマーがディープストライカーになる
ちょwガンタンクわろたw
このゲーム、もうちょっとゲームバランスなんとかならんもんか…。
隠し機能前提の難易度じゃ、一見さんお断りって言ってるようなもんじゃねぇか。
せめて初回プレイ時ぐらい敵の強さ調節してやってくれ。
布教しようと思って周囲のガンダム仲間にやらせたんだが、
7人中、5人が拒否反応出したわ。
>>387 ゲームバランス悪いってのは分かるけど隠し機能前提の難易度ってどういうことだ?
難しすぎるってよりむしろぬるすぎてバランス悪いと思うんだが
>>387 難しすぎるってこと?
アクションが苦手でも機体をこつこつ強化していけばほとんどのミッションはそんなに苦労しないだろ
このゲームは機体強化の有無が難易度の調節になってて、アクション得意なら機体強化せずにガンガン先に進めばいいし、苦手ならじっくり強化しながら進めればいい
>>390 難しすぎてつまんない
楽すぎてつまんない
操作感がリアルじゃない(絆)
連座・ガンガンのような操作感が無い
ってか、宇宙世紀だけ?(種厨)
という意見
MS-06R-1は一応量産期なのにシン・マツナガ機しかないのはおかしい
MS戦は特に苦戦した覚えがなかったが
思い返してみると79ラストとか83の艦隊戦で結構やられた記憶が蘇って来た
カプのVS系とかと比べると戦艦や車両の射撃が滅茶苦茶痛いんだよな
あと年代順に進めると83が難しくて大変だったな。特にデラーズ。
83デラーズが難しいのって基本的にデンドロのせいだよな
ザクの一斉射撃とかドムの必殺格闘とかゲルググMのオラオラ当てるのに苦労したわ
だがあれでもエルメスやキュベレイよりはマシな気がする。初見殺し的な意味で
デラーズには一芸機体はいても、バランス的に優れた機体が少ないのも初めてだときつい原因の一つじゃね
ジオン残党だからしょうがない。
しかし、ザクF2の格闘の威力が壊れすぎだろ。
(チラシの裏)
ユニバースで防御を伸ばすには天空の海賊たちでアキラを怒らせて
SPAをフルチューンした盾で受けるとオールドタイプでも7ぐらいは簡単に上がる。のを発見。
ドラッツェなんかネタの域に片足突っ込んでるな
盾持ちでSPAがコンボだが全然救いになってないし
メガライダーに載せたらちょっと面白いくらいしか取り柄ないような
>>387 ガンバトシリーズ初だがヌルゲーに感じたが
AllSS余裕おいしいです(^q^)
ドラッツェってもともと雑魚設定じゃなかったっけ?
オンオフ厨と設定させろ厨はいつまで言い続けるんだろ
いい加減分かれよ
>>399 雑魚厨の雑魚
戦闘機にMSくっつけた簡易MSだったような
ジムカスに体当たりして片腕?いだのが最大の見せ場だったけど、それでも直後に自分が錐揉みしながら爆散した
情けないMSだorz
厨厨うるさいな
お前ピカチュウか?
ワロタ
シュツルムディアスが良い感じに万能で使いやすいな
むしろヌルゲー過ぎて飽きてる空気があったな
考えてみればもう一週前提ってのはわかる気がする
最初は機体のためにも高ランク取らなきゃならんし
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 17:03:44 ID:iNu8gCR30
敵をもっと硬くしろよ。
CSでHP半分減るくらいに。
そうしたらもぐら叩き感もなくなってメリハリが出ただろうに。
そんなことしたら益々高ランク取れるMSが限られてくるじゃねーか
ハードモード欲しいな 敵機が硬くてCPUも優秀なの
戦艦とかは落とすのにSPA無しで一分くらいかかるくらいの耐久があって、主砲食らうとチューンしてても半分もってかれるとか
雑魚も割と硬くてしかも積極的に撃ってくるから油断できない感じ
エースはハイパーボス並で
あと格闘が一部除いて死んでるのをどうにかして欲しいな
射撃連射1セットで格闘コンボの数倍のダメ入るとか何事よ
なんだかんだでキュベレイ2機で弾幕STGごっこは楽しい
ミッションとマップを戦記っぽくして欲しいな
ていうか戦記早く出して
0083連邦の「星の屑」って射撃経験上げるのに最適のミッションだな
HI-ν使えばSPAと合わせて1分くらいで終わるしマジおすすめ
ところでピクシーの出番はまだですか?
このシリーズでは諦めろ
個人的に次回作あるならホンコンシティでバイアランだしてほしいな
サイコガンダムはこちらの攻撃じゃ最低値までしかHP減らなくてバイアランがSPAでトドメさして終わりで
BGMはいいからコンポとかでアレ流すから
アートの人見てたら参考にしてほしいな
>>414 ゼロシステムでスレの全てが見えるんですねわかります。
なんでホンコンシティにバイアランが?
キリマンジャロでとどめ刺すならわかるけど
>>416 そうだっけかZは新説の出る少し前に友達と一日ぶっ通しで見ただけから途中で失神したせいかサイコガンダムあたりがどんなのかうろ覚えなんだな 何巻だっけ
いや・・・お前もういいよw
>>413 なんか版権とかでややこしい事情とかあったっけ?
>>414 DEADだぜ。
しかし仮にもガンダムがいくらパワーアップしているとはいえジムに殺られるのはどうかと思うんだぜ。
>>419 戦場の絆には出るらしいんで、あまりそういう問題は無いんじゃね。
サンライズ的には映像化作品じゃないのと、センチネルと違って随分マイナーな存在だからじゃないかと
思われるが……イフリート(改)の方はBDのお陰で多少の知名度はあるけど。
ビームダガー二刀流にマシンガン。防御力よりも機動性命とかまさにアクションゲーム向き味付けの機体
なんだけなー。
ピクシーはロマン溢れる機体だな
大人の都合とかいっそ消えちゃえばいいのに><
ピクシーやイフリートは非公式なのがなぁ・・・
無かった事にしようにもブルーが公式になっちゃって
イフリート改も公式になっちゃったもんだから出来ないらしいし
そのわりにゃジムストとかザク|スナイポとか勝手に作っちゃうんだよな
ピクシーは、GMライトアーマーのエース仕様機としてあり得るだろ
まぁ、ガンダムエースの連載に出しちまった以上は今更ピクシーを無かった事にはできんわな。
流石にGT-FOURは無かった事にされても仕方ないとは思うがw
GジェネFって非公式な機体も随分出てたな
流石に陸戦型サザビーとかはいなかったが
νが今回4機いるのにサザビーはバリエーションなくて寂しいな
あ、元々ナイチンゲールしかいないか
SDは版権関係無いからな。だから非公式機体やオリジナル機体を出すことが出来る
ガンバトに俺の好きなシャア専用ザズゴググングが参戦することは無いだろうw
てか、よくサクとサムを出せたなw
>>427 その機体はもはや版権とか非公式とか関係ないだろw
>>427 パイロットはピンクの球にシって書かれたシャアですね。
大分前に見た夢ではマスターガンダムで限界突破した後にMSマスターガンダムSFS風雲再起を選択して出撃しなおす夢を見たんだが 正夢にはならないかな
パーフェクトズゴックキャノンの出番だと聞いて
>>430 破廉恥なモビルスーツですね
いや、なんとなく
ラストシューティングのガンダム出せるならラスト殴り合いのνガンダムをだな
>>427 SPAはあたまにV字アンテナつけてシャア専用ザズゴググングムに変身ですね
次回作ではDLCで新マップとかミッション、機体、パイロット、壁紙配信して長く遊べるようにしてほしいね〜
配信でそんなことされたらかなわん・・・
正気か?w
正気だぜ!
既存+
>>435の内容で新製品として発売するのがガンバトシリーズ
つか、そろそろ新作発表してほしいなぁ
ダブルフェイクとCDA、エコールあたりレギュラー参戦してほしいw
厳しいのばっかじゃねーかw
このシリーズジオンMSばっかり出しすぎ
ジオンマンセースタッフなんだろうな
ジオンマンセーっつーか、元々ジオン系の方がMSは種類多いジャン。
初期の連邦とかマジでガンダムファミリー以外はジムとボールしか無かったんだし。
しかも基本連邦には専用機無いんだから仕方ない。
……で、リド専用キャノン/スナイパーの参戦マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
連邦のバリエーション少なすぎてジムの派生が無限増殖してるからな。
せめて連邦にモビルアーマー欲しかった。
ジオン視点でやっても連邦にボスキャラらしいボスキャラがいないのが寂しい。
ジムストとかな。一年戦争時代でまだ出てないの08のスナイパーくらいか?
ジャグラーはどうなんだろな
後付けで延々増え続けてるマイナー機や局地改修機の参戦よりも、
本編のキャンペーンミッションをもっと濃くしたり、アニメ本編登場済なのに
まだ出てない機体(ザクマリナーとかグフフライトタイプ)とかをちゃんと補完して欲しい
1年戦争とか1年しかないのに機体出まくりだし…開発期間とかどうなってるんだろ一体
>>444 08小隊に出てきたスナイパーは、設定上は緑に塗って狙撃用ビームライフルを持たせただけの普通の
陸ジムな筈。
故に外部ジェネレーターからエネルギーを引っ張らないとビーム撃てない。チャージ済みなら一発だけ
外部ジェネレーター無しでも撃てる。
というシロモノなので独立した機体としては出ないだろう。精々が武装のバリエーション。
マクロスのほうは続編情報きたな
ホントだ
こりゃ年内は無理だな
マクロスはいかにも完全版出そうな端折りっぷりだったからな
ユニバース→MAFは3ヶ月だし平行して作ってるなら無理じゃないとは思うが
>>443 パブリク辺りにジムの頭でも付けてみたり
>>445 数えてないけど週1で1機体くらい開発されてそうな勢いだもんな
普通の工業製品の開発サイクルと比べると無理がありすぎる
流用とか適当にくっつけたとかで一応誤魔化してはいる
まぁ…
かっこいいからOK!
……………はダメだよな。
まぁ、試作機が量産機より高性能という謎世界だからな。
工業的常識を持ち込んでも仕方なかろう。
マクロスは映画に合わせて秋予定か
ガンバト年内の可能性はほぼ消えたな
まぁガンダムの売りはリアル「っぽさ」にあるから、ある程度節度を持ってその路線を行って貰えれば文句は無いけどね
それにしたって近年の一年戦争偏重は流石にヤバいんじゃないのとは思うが
一年戦争以降があまりにもファンタジーな上に話が局地的過ぎてどうしようもないからじゃね?
ZとかZZとか後付けする余地がもう殆どないじゃん。
それに変形合体するMSとか、もうそれだけでリアルとは対局の位置にあるけど、今更無かった事
にも出来まい。
リアルさを追究できるのは、0083ぐらいまでじゃね。
なにか問題でも?
少なくとも今のガンダムはファンタジーよりもリアルっぽさを正面に出していると思うが。
ちうか架空の存在だから「リアル」って単語がでるんだろうに。
実在兵器だったらリアルって単語そのものがいらん。
どの作品がリアルなのかとか、荒れそうだから止めとけ
83がリアル()笑とかかかれちゃうよ?ww
0083馬鹿にすんなよ
>>446 そう書かれると砂Uは化け物だなwwwww
別に0083がリアルだなんて書いた覚えは全くないんだが……追究できるのは0083ぐらいまでじゃね、と書
いただけで。
どの作品がリアルかなんてどーでもいいので、この話は終わりにする。
>>446 砂2は明らかにオーパーツすぐる。
ただし、初出の0080ではなんの見せ場もねぇw
しかし、設定上は狙撃用ビームライフルじゃなくて実体弾を使った狙撃ライフルだったような……ジムコマン
ド用のビームライフルも使えるってだけで。
WD隊の砂2はビームライフルだったっけか?
考えすぎると禿げるぞ
雰囲気さえありゃいいというぐらいでいい
>>455 コスト度外視なワンオフで良い物ばっか使ってると思えばおk
>>464 まぁ、そうとしか考えられないんだが。
それにしたって量産を前提としない試作機っつーのも、なんだか色々とアレゲだww
続編はユニコーン放送開始に合わせてくるだろ。
何にも需要がない時期よりアニメの時期に合わせた方が売れるだろうし。
年末に出る可能性も捨てきれない。問題は戦記がいつ発売するかだな。
内容見たらガンバトシリーズとかなり被ってたし同時期に出ることはますありえない。
今年マクロスと戦記と被らない時期があるならそこで出るはず。
実機がお台場にあるの
知らないの?
年内に出してくれるならそれに越したことはないけど
急いだために内容が微妙なんて事になったらなんにもならんしな
ありえないとは思うがまたミッション使い回しとかしたら流石に買わんわ
使い回しといやぁー、ユニのパスワード入力フォームがクロのまんまになってたのは吹いたな
完璧に使い回しじゃねーか馬鹿野郎というか
去年のユニ・MAFのようにどっちつかずになられても困る品
AOZのサイコと合体するヘイズルみたいなぶっとんだオーパーツ出ないかな
MAはノイエデンドロヴァル・ヴァロがトップ3独占してて他がどうしても見劣りする…
SPAが強力なザクレロがぎりぎり追いつけてるかな
時々でいいので、ガンダムMAタイプの事も思い出してあげてください。
戦車や戦闘機より強い人型兵器がすでにファンタジー
あ、あとガンダムGダッシュのこともできれば。
ALEXはなんであんなに限界値高いの?
製作者の思い入れ?
思い入れならチョバムアーマーが無いのが残念です
チョバムアーマーが出るとしたら、どう再現するんだろうな
別機体にするか、専用SFS項目とするか
武装がバルカンとサーベルしかねーw
SPAどうするんだw
ああ、BWS式にすればいいのか
デンドロビウムも脱げるようにして欲しい。
>>476 そりゃぁ、仮にもアムロ専用機だし、NT専用機だし。
しかし一年戦争のアムロ専用機はことごとく本人の手に渡る前に壊されているなw
>>480 1年戦争で壊されたアムロ専用機ってなんだ?
ALEX以外は思い当たらんのだが
>>477 変形コマンドでチョバム−ノーマルの切り替えでいんじゃね?
チョバム時はガトリングが使えなくなって機動関連のステータス半減、防御力倍とか
もしくは常にガード状態でアーマーの耐久はシールドと共有で、耐久無くなると強制パージとか面白いかも
>>481 RX-78XX ピクシー。
オデッサ作戦時にアムロに渡される筈だったが、輸送中に喪失。
>>483 そんな設定だったっけか
あのゲームやったくせにまったく思えてないわw
アムロの後付専用機の多さは異常
どっかにしまわれたままのアムロ専用機とかもあったりするのかね
専用機二つ作ってもアムロは一人だからなぁ
シャア専用機はマイナーチェンジだけど
ピクシーは地上専用だからそれはそれで良かったんじゃない。
宇宙に上がってからアレックスに変えればいいことで。
>>489 アレックスはNTしか乗れないんじゃなかった気が
NTじゃないと性能を活かしきれないみたいな
MCガンダムがアムロの反応に追いついていけなかったから
じゃあNT用に超凄いの作るかーって作ったと思ってた
つまり、NTの反応速度についていける新型
もしアムロの手に渡ってたら大佐が死んでしまう
アムロ用の機体で今回出てないホワイトΖは出すの難しいんだろうか
>>489-491 はい。“グラマラス・クリス”ことRX-78 NT-1 アレックスはジム・ジャグラーの同類。なんちゃってNT
専用機ですw
実は単にMCで極限まで反応性能を上げただけのガンダムです。
もちろんOTでも乗れます。だからクリスティーヌがテストパイロット出来たわけでw
ただし、アホみたい反応性能が良いので普通のパイロットではマトモに動かすのも困難。
NT並の反応速度あればこその機体。その意味ではNT専用と言えなくもなし。
ただしサイコミュ兵器やそれに類する装備は一切ありません。強いだけのガンダムっす。
とはいえ、確認される限りでは全周囲モニター採用一号機だったりと色々考えてはいらたようですな。
ちなみに更にヒドイ後付け設定として、G-3ガンダムを元にしたG4計画において開発されたのが
陸軍主導→RX-78XX ピクシー
空軍主導→RX-78E GT-FOUR
海軍主導→型式不明 (RAG-79G1 ガンダイバー?)
宇宙軍主導→RX-78NT-1 アレックス
という設定があったりw
こいつらが全員揃うのは、いったい何時になるのだろう?
GT-FOURって可変型なんだぜ、3人乗りで
信じられるか?w
>>495 それいつの間にかあやふやになってたな
陸ガンの改造のはずのピクシーが混じってるのかなんともイミフ
>>496 コアブースターに人乗れたっけ?コアファイターが複座だったのは覚えてるが
ただザクスピードの方がよほどびっくりどっきりだと思う
>>497 ああ、そういえば可変型のザクもあったな・・・緑色だった気がする
3人乗りじゃなかったっけな、記憶が曖昧だけど
昔GジェネFだったかな、機体が出ててそこの図鑑で見た気がしたんだ
>>498 ザクスピードでつね。
S(ゾルダート)モードとか、J(イェーガー)モードに変形できるとゆー。
ただし本編中でスペックが一切記されなかったので性能はイマイチ謎。
GT-FOURってジェームス中尉とチャールズ中尉の二人乗りじゃなかったっけ?
>>498 マンガだとパイロットが三人いた(コアファイターが最終的に二つ)からそれを
勘違いして覚えてたんじゃないかな
ガンバト的にはビームキャノン×2とバルカン装備だから使いやすそうだな
……あれ、なんかそんな機体ユニにいたような
みんな凄いな・・・
その辺りのこと詳しくなかったからスゲー勉強になったw
流れ無視してアレだけどデータ何個作ってる?
四つ目作るかどうかで…
戦記は秋らしいので、出るとしても年末が濃厚かな
>>495 何かいずれ全てを統合したifMSとか出そうだな
>>502 3つあれば十分だけど好きにしろ
高スコア獲得のために
良いスキル持ったヤツ作るのも悪くない
ちなみに俺は5つ作った
セーブデータを自分で消去できたらいいのにな
というか、それが出来るのが普通という感覚が
意識的でなくても縛りプレイできるから、ポイント貯めるついでにいくつかのデータ作って、ときどき最初からやってる
ひとまず、クロニクル買ってみたけど面白いね。
1980円だけど、無理してユニバース買ったほうがいいかな?
Kaiでも人いないんだよな。友達もクロニクル買ってあげた。
>>507 >1980円だけど、無理してユニバース買ったほうがいいかな?
あんたの価値観はしらんけど
1980円が無理して買うという感覚なのであればやめといたら?
>Kaiでも人いないんだよな。友達もクロニクル買ってあげた。
kaiは過疎ってるよな・・・
たまにだけど俺含めて数人は繋ぐ奴いるから、ゼロではないけどね
最近ジ・Oのシンプルさにハマってきた
次回作ではコックピット視点をもう少し改良して欲しいな
一度倒れると起き上がったかどうか分かりづらい
新しいデータで無改造コックピット視点縛りでやってるが
なかなかシビアな難易度になるなw
ジャブローで何度も死んだぜ
まずはスコア計算どうにかするべきだろ
SS取るために灰乳とキュベの出撃数がうなぎ登りだぜ
正直スコアシステム自体好きじゃない
Sランク取る(機体集める)のは簡単にしてハイスコア狙うとなると奥深いってのが理想形だなぁ。
昔式神の城でノーコンクリアできるようになった後は延々とハイスコア狙ってた。
隠し要素開放とスコアは分けるべきだよな、やっぱり。
ハイスコアは狙おうと思って狙うから楽しいんであって、狙わされるのは作業でしかない
というか、瞬殺ボーナス無くすor価値を低くするだけでいいんだよな。
灰乳&キュベ祭になるのは、要するに瞬殺ボーナスを積極的に狙わないとSSなんか到底無理だから。
このシステム上、当然射撃より格闘の強い機体はSSを取るのが限りなく不可能に近くなる。
これはもう腕前の問題じゃなくてシステム上の問題。
シリーズ通じて頑なに瞬殺ボーナスを固持し続けることに一体どんな意味があるのか、アートディンクを
小一時間は問い詰めたいところ(苦笑)
ある輸送ミッションで、物資無視して敵を瞬殺し続けなくてはSS取れないってのもおかしい
いっそMAFの格闘ボーナスやコンボボーナスも同時に採用するとか
どれか一個頑張ればSS取れるぐらいにして
出てくると同時に瞬殺されるエースとか悲しいもんがあるな
ガンバトっていうゲームの方向性が違ってくるが、逆にガチで殺しにかかってくるエース相手に一定時間耐え抜いたら何らかの会話イベント→ランクアップとかの方がガンダムの世界観に浸れそうで良さげかも
まさか、「強機体で狙撃してるだけでボーナス貰えてSS狙えるんだから、すげーユーザーフレンドリーな
システムだよな。流石だよな、俺ら(AA略」とか思ってたりしたらどうしよう……。
ていうか「ユーザーの希望を反映して弄りたいけど、重要な部分はタクの頃からツギハギしてきたから
下手に弄るとプログラムが変なバグ起こしまくってえらい事になりそうで…」とかかも知れない
全員で取れるようにしたら簡単すぎる
機体毎の調整要素を少しでも入れると性能差と数から言って
現実的ではないのがネック、というところじゃないかな
一部機体だけに合わせて調整するのは合理的ではあるとは思う
クロでどうしようもなくなって
中途半端に補正とか入れてよたけど無駄だったから
開き直って救う事は止めたんじゃないかと。
やるとしたらマクロスにあるって話の
機体指定デフォ縛りってミッションだっけ?それになるよきっと
マクロスAFの機体縛りミッションも、アレはアレで人舐めてんのか!?って内容あったしなー。
クリアさせる気ねーだろ、マジで。リアル運試しってどーゆーこと、みたいな。
戦場の絆のミッションもそうだったけど、難しくすればいいってもんじゃなかろうに。
ぶっちゃけSSとかイラン
ハイスコア極めたいヤツは勝手にやればいいし
モード開放の為に作業プレイはもうウンザリ
ほんとだよ
モード開放の順番も意味不明だしな
ゲームやりつくした頃にオペ子制限開放って何の意味があるよ
>>522 いや難しいことは決して悪くない ただ難易度が高いのと理不尽運ゲーは違うってことだ
まぁ特にテクとか要求されず、誰が操作しても大して変わらんゲームで
クリアしにくいミッションを作ろうとしたら運ゲーになるのは不可抗力だろ
俺としてはヌルヌルゲーよりかは運ゲーでもいいからてこずるミッションがあった方がマシかな
>>525 そこで変化付けないと、と花園作ったらえらい言われようでw
あの狭い場所にラフレシアとかなんの嫌がらせかと
一度アッシマーのSPAでボールごと轢き殺そうとして
見事に「アッシマーが!」したトラウマが
MAFの機体縛りミッションは良いアイディアだったと思う
スコアもシンプルに残り時間と残り体力で決まるようにすれば・・・駄目か
あと瞬殺ボーナスの廃止と狙撃ビームの弱体化を
瞬殺さえ無くしてしまえば狙撃が強くてもいいや
難しいのは別にいいが、リアル運頼みってのはどーかと思うワケだよ。
俺はMAFの機体縛りミッションは自分でチューンできなくて苦痛だったな
EXミッションとかあってもいいけど
もっと原作のミッション追加して欲しいぜ
原作よりもタクやロワみたいに史実と関係ないミッション入れて欲しい
一年戦争中、どっかの戦場で行われていた戦闘みたいなの
>>533 今でも十分あると思うが
原作つきミッションだって色々凝ってるじゃないか。0093にユウいたり
0079ジオンの最終ミッションでクリスとか死亡フラグコンビとか出てたり
…原作だとクリスってクリスマスの戦闘で怪我して地球に転勤だった気がするが
戦記っぽいオリジナルミッションとかか?
それはそれで後に新たな史実に加わったりで面倒そうだな。
なんでもいいけど、せめてギレン総統がムサイに乗って出てくるのは勘弁してください。
ムサカやレウルーラやサダラーンとかグワジンの系譜に属する艦は出してるのにグワジン自体は出さないとか…
あとチベとかも
ルウム戦役、サイド7、ルナ2、大気圏、ニューヤーク、ベルファスト
ヨーロッパ戦線、アフリカ戦線、オーストラリア戦線、キャルフォルニアベース奪還作戦
マダー?
あんまり欲張ってるのを
見ると自分でつくれって
思うよな
>>534 きっとクリスは嘘をついたんだよ まだ戦わなければならないことをアルに隠して
あれジオンの最終ミッションにクリス出たっけ?
最近、面白い遊び方を見つけた。
対戦の4機サバイバルモードで、自機を弱い機体にする。
CPUには、νガンダムにアムロ、ジ・オにシロッコ、とか乗せて、対戦
自機は弱いのですぐ死ぬが、後はCPU同士で闘うのを見ている観戦ゲーム。
原作設定で誰が一番強いのか競う感じ。
ロザミアのサイコMK-2、プルツ−のクイン・マンサが一番強いと思われる。
>>542 もう全員CPUにしろよ
自分はエース同士の対決に偶然居合わせただけの一般兵、
全く相手にされなかったがその内やられるって設定なら分からんでもないが
マクロスの新作作ってました
>>541 Bルートのサラミス放置してたら出てこなかったっけ
ソロモン防衛戦BルートがSSとれねえ……orz
Aルートは楽勝だったのに
>>541 ルートは覚えてないけど、MS撃墜しまくってたら出て来たよ
>>545 納得いかないかも?だけど
1面のMSを瞬殺の方向で片付けて、最後のサラミスが出てくる前に(気持ち)2面に突入して、
3面でコムサイ護ればSS取れると思う
>>546 サラミスから出てくるボール皆殺しにしたら取れたよ…
結構出てくるのに全く気づかなかった俺は…orz
オペ娘解放したら急にモチベーション失ったな。色物スキルのキャラでも新規に作るか…
>>547 誰かがダメって言ってたと思うけど、
僕はフワフワ戦うのが好きで、偶然
>>546みたいな事になって、
取りたくなかったSS取らされたから覚えてたんだけど‥
まぁ、オペ娘開放おめ
>>538 他はともかくルウムって……ジオン側はともかく連邦側だとセーバーフィッシュかトリアエーズしか自機に
使えるモンがねーぞw
まぁ、ここだけMA扱いでサラミスとかマゼランが使えるとかいうウルトラCがあれば三本買いしてしまうがw
コクピット視点でロック無し楽しい
>>549 か、格闘は!?格闘はどのような扱いになるでありますか!?
>>551 戦闘機は格闘押したら特攻に決まってるじゃないか
何を言ってるんだ
>>553 あ、わりぃ
サラミスやマゼランの話
でも流石に特攻はSP技だろjk
>>554 だからラムっつーてんだろ。船の戦い方といえばこれしかねぇ!
サラミスとマゼランにそもそも衝角が付いてるのかどうかは知らんが。
「攻撃目標を破壊してください」て言われても
無視してMSモグラ叩きしたほうがスコア高いってのはやっぱ寂しいな。
しかも僚機が目標勝手に壊したら困るんで、敢えて一人出撃とかゲームのシステム的にすらどうなのよ、
それ?って感じだしなー。
しかしなんで瞬殺ボーナスなんかつくったんだろうな
ロワと同じように残りHPと残りタイムでスコア出すんじゃまずかったんだろうか
残りタイムと言う時点で格差が一気に広がるじゃない
メモリの都合で敵機が一度に3〜4機くらいしか出せないから
せめて回転を良くする事で一杯敵がいる様に見せ掛けていると予想
MAFは一度に5機くらい出てくるぞ
結果として、目標をロックするのが面倒になってしまったが
8機くらいの編隊で来る。あっちはローポリだから沢山表示できるのかもしれない。
モビルスーツは結構細かいから。
あと大量雑魚の場合行動がガンバトよりさらに酷いな
射撃しかしないような
ガンバトで言うバルーンみたいな動き・グラの奴がワラワラ出てくるのか?
バルーンかコールボール程度のローポリ&単純行動なら沢山出せるが
普通の機体が5機以上はPSPのメモリが悲鳴を上げちゃうんじゃね?
詳しいことはわからんが333MHz解禁のタイミングなんじゃね。
ユニバースは222MHzでエースフロンティアは333MHzとか。
戦闘機や戦艦は壁に衝突するとアッーってならないのかな?
>>568 カツのような若者が死んで世界が救われると思っているのか!
_,,..... ,,, _
, -‐' "´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'ヽ、)
, '´.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.`ヾ、
/.:.:::::::::::::;r;;、;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:.:\
. ,./::::::::::::::::::/ /::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::.:.:ヽ
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. l::::::::::/!/.__ ´,...、 .ノ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;l
!:;;::;;;{.,' ,,.、 l;;j `ヽ;;;;;::::ノ:;:;:、;:;:;:;:;:;:;:;!
ヾ、;;;、, l;;i ! ,,, "" 、;_':;;:ィ´,.i:;:;:;:;:;:;:/
`'i;;| '' ノ イ_j /:;:;:;:;:;:;l ん?
`! 丶 _,. `_,/:;:;:;:;:;:;:ノ 今僕のこと呼びました?
. ! ‐ ''"´ /ノ:;:;:;:;:;:;r´
. ヽ , ' l:;:;:;/
ヽ、 / .l'~´
`' ‐-、- ‐ '"´ ト-、
,r‐| _,,..レ':ヽ,
_/: :!ノ _,,.- '"~´: : : : ,rt、
_,,r-‐'':':":~7: ヘヽ_/r‐i: : : : : : : :/ ,i ^―‐-- 、,,
. /'|: :r' ,. -' ´-'´ ̄~::::::::::::::ヽ、: : : ::/:::<: : : : : : : : : : `ヽ 、
. /::l: : !/  ̄ ´ ヽ、_/ `"'' -、: : : : : : : : `ヽ
いいから隕石に突っ込む練習をするんだ。
もしくは女を見る目を養ってこい。
とりあえず隕石に突っ込んで来い、話はそれからだ
エゴだよ!それは!!
堪忍袋の尾が持たん時がきているのだ!それが何故分からん!
>>564 フヨフヨ浮いてるか関係ない方へ歩いてるだけだからなw
ドラッツェに狙撃ビームとかをガードされると妙にイラっとくるな
よろこべ、
今度はマクロスの方で続編が出るようだから、
ガンダムのほうは出ないな。
どの辺に喜ぶ要素があるのかさっぱりわからん。
まくろす たのしみです
シンとVF-0フェニックスのゴーストブースターが出るだけで買うさ
後、エクスカリバー
モノアイガンダムズ・・・なんでもない
ガノタの一般認識的には黒歴史でも、ある日突然ゲームで復活させてくるのが
バンダイ(サンライズではない)のやり口だから全く無いとも言い切れない
アートがまたアルバイトで何かネタ入れるかも知れないし
ま、それは上にNG出されたらアウトだが
アクシズ(ネオ・ジオン-0088)の「落ちてきた空」のBルートをウィキ通りやってもSが取れない・・・
どういう事なの・・・
Wiki通りやれてないんだろう
ガンダム隊撃墜 15000、アウムドラ撃退 10000
ここまで普通にやってるけど、とれん。
>>584 白キュベ前提で言うと、
(AB共)1、瞬殺&殲滅
B-2、開始直後に真上最上空でSPA発動→ザコ殲滅→ZZもSPA殺
B-3、2と同じく、開始直後に真上最上空でSPA発動
(もし足りなければ2クリア前にSPAゲージを溜めるのを忘れずに)
多少の撃ち漏らしがあってもSSは届くと思う
>>585 しまった!
SPAを撃つときZZはどっちでもいいけど、
開始直後はノーロックでね
最近格闘の魅力に目覚めてしまいました
ここで質問なんだが、格闘のダメージは実弾防御で変化するもんなの?
ちったぁ自分で調べろ 考えろ
スレ汚しすいませんでした
もう来ません
PS3のガンダム戦記に出るイフリート・ナハトが使いたい
ピクシーを……なにとぞピクシーを……
SFCのゲームに出てきたピクシーと連邦愚連隊に出てきたイカれピクシーの2パターン出してほしいな。
後者はフリッカーとか天誅ばりの背後攻撃とか入れてw
今年出なくてもいい
その代わり次回作ではユニコーンに登場する機体全部出してくれ
>>597 新たなアッシマーが増えるのか
あれ中身GMだっけ?
アッジム
続編の発表はまだか
Vガンを使える日はこないのか
アンクシャってMA形態の時、上にMS乗っけられるんだっけ SFSみたく
そこらへんの再現はできるのかな
それならばリゼルだっけ、そいつも追加だ
あと、俺専用にデルタプラスもな
603 :枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:04:42 ID:TFVGVBMA0
それならばリゼルだっけ、そいつも追加だ
あと、俺専用にデルタプラスもな
>>603 リゼルってWRに変形するジェガンだっけ
アンクシャはガンバトで動かしてみたいな
まあ俺が使うと肉弾戦しかしないだろうけど
はにゃーん様で出たらそれにつられて買う奴が1万人は出ると思うんだ。
ツインテール版、髪纏め版、散髪版、美容院版、はじめての摂政版と揃えれば完璧だろ
>>606 また顔が違うごとに育てなおさないといけないのかよ
勘弁してくれ
ガンダム無双みたいにボタンを押せばグラ変更っていうシステムにしてくれたら最高なんだけどな
明日の(水曜日)ファミ通のフラゲでありますよ続編
お楽しみにー
チンクシャ
マクロスアルティメットフロンティア
>>607 そのシステムだと
声は全て榊原良子のままだが、それでよろしいか?
PSPのガンダムゲーでオペレーターを俺の嫁できる奴があると聞いたんですが
これのことですか?
そんな神ゲーがあるなら、こっちが教えてほし(ry
確かに、時代・陣営毎にオペレーターを選択出来るよ
マクロスみたいにデレたりしないし、戦記みたいなイベントもないけどね
>>616 そうなのか。ありがとう。
中古が安かったからもしそうなら買おうかと思ったんだがなぁ。
明日新作発表がファミ通であります(早売り)ので
商標出願にガンバトっぽいタイトル(バトル○○)が全然無いのに
それより前にハミ痛がスッパ抜ける訳ねーだろボケ
>>615 PS2のクライマックスUCならエレンを嫁に出来るがな
クロニクル以前の作品って、どんな感じ? 今になって買う価値とかは…
初代のバトルタクティクス以外は大して変わらん。敢えて買う理由があるとは思えん。
バトルタクティクスはかなり違う。内容も一年戦争オンリーでアレックスあたりまでしかでない。
しかし初代はかなりマゾっ気がないと、他作品の後にやるのは辛いと思われ。
多分陸ジムに相当な殺意が沸くw
ロワは1000円くらいだったら重力のために買うのもアリかもしれんが
そうでなければ三つとも買わなくていいと思う
ちなみに今一番高値なのはガンタク
ロワのこれ↓はトラウマ
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ .┣┫ ┃. ’
┗━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
. ┗━━━━━━┛
慣れもあってクロニクルのサイコの弱体化には唖然としたなぁ
その代わりMk2のモンゴリアンチョップSPAに開いた口が塞がらなかったという
800くらい距離あれば大丈夫だろうとタカをくくってたらニサイコのロケットパンチで即死か
クロニクルはザクレロとヴァル・ヴァロとサイコ2がトラウマだったわ
タクはジオンの最後のミッション(ジャブロー攻略?)が難しかった気がする
なんだかんだ言ってシリーズ全てを買っている
おまいらの(バンナムに対しての)優しさに俺が泣いた
PSPの草創期の中ではタクティクスは結構よく出来ていたと思う。
グラフィックレベルは今と変わらないしね。
いい意味でも悪い意味でも変わってないけどな・・・
ギラ・ドーガでザククロニクルやってたら至近距離の相手に
SPAが当たらないでござる
あんまり意識しないけどギラ・ドーガも結構デカイのね
20.0mだな
20.0m台の奴らはちょいと体が大きめ
νとかSガンとか
>>634 あれ、Sガンってそんなにでかかったっけ
ZやZZと同じくらいだと思ってた。νがデカイのはわかってたが
確かνは頭頂高で23mだっけ
ディープストライカーとかムーンドとか重装フルアーマーガンダムといった化け物を使わせてくれ
>>635 Sガンダムは全高25m。頭までなら21m。
νガンダムは全高24m。頭までなら22m。
まぁ、ほぼ同じ大きさだな。
ちなみにZガンダムは19mでZZガンダムが21m。
リゲルグ使いやすいなと思ってたらSPAなんじゃこりゃ
なんでわざわざ腕をクロスさせて撃つんだこの子
>>634 そいつら化物っていうよりゲテモノの領域じゃね
>>638 Ξやペネロペのことも忘れないでやって下さい
>>639 一瞬何言ってるのかわからんかったがよく見たら自分
>>638でアンカーミスってるでやんの…orz
ちょっとSPAがなんか勇者ロボっぽい青いMSで射撃封印プレイでもしてくるか
ゲテモノ大歓迎さ
アッグのSPAときたら…
ところでオペ子のグラ変わってない?
ノエルとかこんなだったっけ
ヌケサクきもい
サイk・・・いや、なんでもない
キャラ作成で悩んでるんだがパイロットスキルって何が一番使える?P、A共に
プレイヤーはスナイパー、Aは使うような状況にしないことが肝要
相棒は猛打かスナイパー、Aは錯乱
スナイパーはSS取り時にキュベレー、ハイνなどのSPAと相性抜群
猛打は主に通常攻略のエース撃破時にSPA指示⇒G3とか
強さで言うとSP全回復も強いんだけど
やっぱそんな状況にならないんだよねぇw
スナイパーかとりあえず好みの顔でスナイパー出るまで名前いじって粘ってみる
これ組みあわせの一覧リストとかないのかなぁ
あるわけ無いだろw
名前固定したいなら後ろに前にスペース入れたりとか
wikiのサンプルネーム見ろ
パートナーは超反応&錯乱も良い感じ
スナイパーは強すぎるのが欠点なんだよな
一周目はスキルにこだわらん方がいいかも
マクロスF劇場版11月下旬
ゲームもおそらく同タイミング
こっちは10月下旬くらいにでないものかね
クロニクルで確変してユニバースで完成したって感じだな
これ以上の革命が起きるとしたらもうUCから離れるぐらいしかない
クロニクルからユニバースの進化って
モビルアーマーの視点がマシになったくらいしか思いつかない。
>>654 どうせなら劇場版が終わって一息ついたところで続編作れば良いのにな
だがそれだと30周年に間に合わないのも事実
>>655 変な言い回しだな・・・もっと普段の話方でいいと思うぞ?
無理に言葉使おうとして滑稽に映ってる
スレに関係のないことで悪いのだが余りにも目に付いたので・・・
今更種も無いだろう
つーか種ゲーはvsシリーズで完成しちゃってるしなあ
マクロスはいいからユニコーンの公開情報は?
ユニコーンが2010年公開とかなったらガンバト新作は来年春だな
>>660 なんでUCから離れる=種になるんだw
もしアナザーいくならWあたりが最有力だと思うが ローリングツインバスターライフル的な意味で
まぁアナザー単独で出す意味自体薄い気がするし、かといってガンダムオールスターはガンガンがあるし
次回作でVとUC収録したら次はACE路線に走るしかないな
UCから離れて通用する人気あるってとWと種だろうな
残念だがWと種のゲームに比べて他が…
>>662 まだ具体的な話が何も出てないしな
今月のダムAでさえクシャ、リディ、マリーダの設定画が出た程度だし
分かってるのは「今冬予定」という事だけ
格ゲー気味ならGが一番だとは思うが
XやVなんかは単独じゃ厳しいかな
グフカスの鹵獲めんどくさいでござる
あと0087と0088をえぅーごでやるとアッシマーの鹵獲も地味にめんどくさいでござる
マクロスやっと完成版でるのかー
>>653 確かにあのスキル性能は空気読めてない
名前に思い入れある人もいるだろうし、スキルは習得制ないし作成時選択制のほうが
いいよね
スナイパーの効果は、予測射撃時にダメージ2倍とか
カーソル移動が完了するとカーソルが点滅して教えてくれる、と
常に予測射撃のマシンガン系はボーナスということで
後、手動予測射撃は常に2倍の効果とか
でもマシンガンが凄いスナイパーっておかしく寝?
どうりでマシンガン系が強すぎると思ったら常に予測射撃だからか
>>670 シモ・ヘイへというサブマシンガンの名手でもある伝説のスナイパーがいてだな・・・・・
なぜブランさんは猛打じゃないんだ
ユウ・カジマとハマーン(zz)はスキルおいしいね。なぜccaのアムロとシャアはスキルがあんなクソなんだ…
猛打、スナイパー持ちのノリス、ケン、ウラキ、ラカン、ケーラは
オリジナルパイロットのスキルをネタ方面に振ったときに重宝する
集中力持ちで勢力を問わないシーブックも便利だな
シャングリラヤザンオヌヌメ
>>ユウ・カジマとハマーン(zz)はスキルおいしいね。なぜccaのアムロとシャアはスキルがあんなクソなんだ…
シャアはともかくアムロは強いだろ
精神と不屈だぞ?
はやく新作発表してくれ〜。
ボリューム大幅増量してマクフロで得たものをフィードバックしてるガンバトをだな・・・。
マクフロの新作が発表されてうれしいんだが、余計ガンバトの新作が待ちきれなくなってるわ
アッザムの砲撃すげえな
戦艦クラスでさえ一撃で沈む
問題は動いてる的に当たらないことか
>>677 精神力はいいとして不屈がいらん。一斉射撃喰らったら発動と同時にアボン。
まぁアムロやシャア使ってれば一斉射撃喰らうことがあまりないけど。
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 09:31:41 ID:SaGFZgjd0
マクロス新作でるけどさ
前作やったほうがいいのかな
ジムとかのマシンガンどうにかならんかね
大好きなのにあの弾速ときたら・・・
予測射撃が足速いやつとたたかったらえらいことになって泣きそうになる・・・
別にやっとかなくても平気じゃね。
逆に考えるんだ。弾速が遅いなら距離の関係ない超至近まで接近してから撃ち込めばいいと考えるんだ。
なに? 格闘した方が早い? 君はロマンというものを理解するべきだ。
ガンダムバトルシリーズも続編っていうよりはバージョンアップだったから、
マクロスも前作やる必要は感じないなー
マクロスって機体何が増えるの?
7のブースター付き、0のシン機、Fの前作未登場分くらい?
個人的にはザウバーゲランとケーニッヒモンスターが増えてれば、購買意欲が
湧いてくる
マクロススレ池やヴォケ
ゼク・アインの実弾マシンガンの性能は他とかけ離れてるな
5号機のガトリングも足止まらなければなあ…
ゼクツヴァイとナイチンゲールはまだか
皆ありがとう
>>682 近距離からミサイル撃っちゃうんですすいません
ちなみに今は携帯から投稿しています
紛らわしくてすいません
今度はバトル何になるんですかね
ガンダムバトルヴォルテックス
とかだったりして
とりあえずアクアジム出してくれたらそれで続編と認めます
長文失礼しました
>>687 その手があったか。ちょっと土台引っ張り出してくる
これで5号機でもAC‐130ごっこが出来るぜ
>>689 フルチューン5号機は俺の愛機
確かに足止まるのやだから飛びながら撃ってるけど、走りながら撃てたらロマンがあったなあ
クロではSFSの上からガトリング撃つとSFSが後退し始めるんだよな
懐かしいなー
5号機のガトリングは弾道軌道描くからコロニーで役に立つ
んだが他の状況だとイマイチ使いにくいんだよな
マシンガン系武器の仕様がな…。
1年戦争時は、戦記みたいにノッソリでも良いと思うんだ。一部の機体以外は
Iフィールドをバトロワのキチガイ仕様に戻してくれればそれでいい
ビグザムなんか近づいてくりゃ恐ろしいけど遠くだとただの的だし
>>694 クロ以降はもっさり感が足りなすぎるよな
スラスター最低にしたときの性能をもっと下げるべき
スラスタ出力をデチューンして機動と推力にポイント回せば気分はバッタ
格闘はCB任せになるのが悩みか
698 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 08:25:55 ID:AwdJE/uZ0
はみつうの新作情報マダー?
>>695 Ex-sがキチガイになるじゃないか
IFはチュ−ンで強度が変わってほしい
IFは個別項目としてチューン出来る様にして欲しいな
現状は一応ビーム防御の値を弄ると変動するみたいだが、どっちにしろ紙同然だし
かといってロワ時代の無敵状態だとΖPlusA1とかが詰むし
ロワの頃はまだチャージ射撃が無かったよな?
だからサイコとかマジ脅威だったw手に汗握るとはこのことだ
だがそれが(・∀・)イイ!
ロワからチャージ導入だよ
てかあったところでビームは何でも弾くんだがw
サイコが脅威だったのは、タクから上がったとはいえクロユニと比べるとまだ低い機動力、
SPの溜まりが遅い(クロユニの半分)上に、CB以外のSP行動が空中で使えないこと、
Iフィールドがビーム完全無効、ガード移動不可、が原因
っのけぞり無効
>>699 ファンネル乱舞が効かないとなると
ALICE発動されたらもうどうしようもないな
>>703 機動力低いはずなのにあのサイコはビルを飛び越えてくるんだよなー・・・・・ホントに怖かったぜ
G3のヴァルキリージャベリンSPAがあるじゃないか
>>706 あれ発動までに障害物に隠れるかダミーやジャマー使わないと避けられないよな
シールドも強化してなかったらほぼ一撃で剥がされるし
ロワのG3ってサーベルの横斬りモーションだった気が
あ、ごめんEx-SのALICE対策ね
連邦愚連隊と戦場の絆出てほしいな。
特にジムストライカーとユージ、変態な動きをするライトジムとスハン、ジムのガードカスタムを出してほしい。
>>711 槍とハンマーは貫通するのがお約束だぜ
関係ないけどバウの地上格闘のモーションがタクティクスのイフリートと全く同じなのは気のせい?
その前にIGLOOを出して欲しい
キャタピラ機がガンタンクだけってのは寂しいぜ
Iフィールドってさ
・至近距離からのビームは受け付ける
・スキル無しでも貫通する兵器が必要(スマトーガンとか特に)
・個々の機体にIフィールドのレベルを決める
(1なら近作の 2なら強化版 3ならロワ仕様)
とかアイディアはでるが、原作再現とか絡めようとすると面倒なバリアなんだな
誰かkaiやろうぜ〜
部屋立てて待ってるお
だが断る
>>715 原作再現とな
一定時間経過後、スレッガーがコアファイターで突撃→IF消滅
キャンペーンのビグザムはこれでおk
実際は戦艦クラスのビーム砲の直撃も防ぐシロモノなんだよなー
>>714 ヒルドルブはバーニアの代りにアクセルONにしてほしいなwサブでブレーキング。
>>715 確かにEx-Sのコックピット周辺だけ瞬間的にガードとかは
原作再現なんて無理だよな
キャタピラ機体は変形コマンド押すと
絆みたいにジャンプボタン押しで高速前進出来るようにしてもらいたいね
今のところガンタンクしかいないけど次回作では
ザクタンク、ヒルドルブ、量産タンク、ガンタンクR-44ぐらいは
追加しといてくれよアート
さらにIGLOO2のガンタンクとかライノサラス、UCのガンタンクみたいなのとかを出してEXミッションで戦車祭ですね
ガンタンクみたいなのって何だよw
ロート忘れてやんなよ
そんなのイランから61式を出せ
もっとマトモなグラでな
ガンタンクも普通のMSも動き変わらんからなあ
それはないだろ
>>723 重力戦線2話をみるとありえんくらい陸の王者かっこいいよな。w
3話のガンタンク突撃もすごいな。ww
次こそイグルーの参戦希望。
当然SPA発動で「一発あれば充分だ」「うじむしぃぃぃっ!!!」「なぜ!どぉしてだぁぁっ!!」も入れてくれるはず。
それとも開発の人はイグルー嫌いかな?
大蛇→防衛目標
ヒルドルブ→変形可能。ブーストの代りにアクセルON。ドリフト可能
ヅダ(角無)→キビキビ動くザクでおk
ヅダ(角有)→SPAはレッドゾーン突入
ゼーゴッグ→装備切り替えで第1〜3兵装使用可能。パージで身軽に
オッゴ→ボールに劣化したザクの装備
カスペンゲルググ→カスペンのガクガクッとした挙動を再現
ビグラング→SPAはオッゴ召喚でフルボッコ。サブでボール投擲
IGLOO出すならぜひこうで。
ヅダで思い出したけど、バズーカとシュツルム・ファウストの弾速をデフォで、今作の限界チューン並みにしてほしい
あと、連射のきかないビームライフルな。
ビグラングはプレイアブルじゃ無理だって
全高203mとか18m級のMSじゃ完璧に蟻サイズだぞ
ノイエでようやっとちびっ子サイズに見れるレベル
>>728 バストライナーやハイメガですら連射できるからなw
>>729 世の中には全長1200mの某超時空要塞を動かせるゲームがあってだな しかも同じ開発で
まぁおもいっきり縮小されてたけどな
でも200mって通常機の十倍程度だろ?あっちは縮小されてても十倍どころじゃなかったし、
十倍くらいなら縮小なしで出せるだろ
キュイのことわすれないでネッ
まずはギガンとかガッシャをだな
>>731 マクロスの縮小といえば、ACE2酷かったな・・・
中で戦うステージがなければこうまで気にならなかったかもしれないけど
もうPSPやめていっそ箱○とかPS3で出すってのは?
大却下
据え置きで出したら内容薄すぎてやってられんだろ
友達とPSPで協力ミッションしたいんだよ
据え置きになったら買わん
据え置きで出したらゲーム性はもちろん、グラフィクや機体のモーションの要求水準が上がる
→アート「無理っすorz」
ボトムズでこんなやつでりゃーいーのになー
>>740 その世代の人の何人が求めるだろうか・・・
未来を作るのは老人ではない!
>>742 新しい時代を作るのは老人ではない、ってセリフだよ、坊や
ボトムズなんて、敵味方合わせても大した量ロボットでてこないじゃん
ダンバインのならやりたいけど機体の見た目以外に代わり映えしなさそうだな
>>740 っPS2ボトムズ
>>744 ガンダムよりは少ないけどそれなりの数はあるよ
原作知らずにPS2の買ってからハマったなあボトムズ
作りとしては長所短所の傾向がガンバトと似てるかもなアレは
勇者じゃないか
CCAのゲタまで作る余裕なかったんだな。BWSに手一杯で
コアファイター等の乗り物も操作できた方が面白いよね
フルアーマーガンダム→ガンダム→ガンダムLS→コアファイター
の順に、破壊されると中の人が出てくる仕様にすれば機体数もまとまって、育てる手間も省略出来る
マクロスAの新作ではスーパーパックとかアーマードとか選択式らしい
753 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 14:37:45 ID:ZzIgnE4b0
誰か、ガンダムエース8月号買った人いない?
オールズモビル採用してあげて
シャルルゲルググを
>>752 ということは次回ガンバトではついに武装が選択可能に!?
ていうか初代カンタクは選択式だったよ。
またその話かよ
毎度何なんだろうねー
今だって武器選択して戦えるんだからいいだろうが
武器切り替えの組み合わせぐらい変えられるようにして欲しいよね
キャノンが使いたいのに初期装備がMGとか地味に面倒くさい
だから武器のシステムも軌跡のシステムを採用してだな……多すぎか…
機体(武器?)の強さは軌跡くらいでいいのにな。
てかなんで敵倒した時爆発したあと少し機体が残るんだ?爽快感に欠けるぜ
メインは複数の候補から最大二種類を選択してセットする方式にしてほしいよな……。
ガンキャノンとかビームライフルとキャノンが両方ともメインになった上に変なロケットまで増えてるから武装
の切り替えが面倒で面倒で。
>>761変なロケットじゃなくてスプレーミサイルランチャーと家
とりあえず狙撃ビーム弱体化して欲しいお
見た目は今の狙撃ビームみたく長くのびるようにして、攻撃判定は小さくして
弾速はチューンしだいで今のビームライフル並から狙撃よかちょい遅まで
んな感じで現状のビームライフルタイプ及び狙撃ビームタイプのビーム兵器を統一して欲しい
ジム砂他の手動照準ライフル、メタスやディアスのピストルは今のままでいいと思うけど
超射撃をどうにかしておくれ・・・
狙撃ビームは横移動でぶち当たるのが気に入らない。
ただ諸悪の根源は狂った速度で倒すほど高いボーナスだと思うな。
あれのせいでマシンガンと通常格闘が空気状態になってる。
ワンショットキルボーナスと連続ヒットボーナスにして、
倒した時点で同じくらいになりように調整できんもんかな。
つうかランクがいらない
マクロスの格闘ボーナスの悪夢再び
でも格闘ボーナスはこっちの方があってる
狙撃ボーナスが出来た原因てスラスターの性能の上げすぎだと思うんだが
もっと全体的にスピード落としてスコアの計算方式をロワと同じにすればおk
とりあえず格闘ボーナスを導入してくれないと俺のホビーハイザックとドライセンががが
俺のジOもSPA以外で格闘しなくなっちゃうな
つかジOはまだライフルが強いからマシだがSFS乗った雑魚がすげえウザい
なんとかして装甲が剥げる演出入れてほしい。ガンダムバトルマスターみたいな。
せめてマクフロの戦艦みたいに部位ダメージ蓄積で装甲破損とか
それを250機作れと
ザクとか使い回しできるから250機分フルに作るなんてこたぁないでしょ。
それでも無茶な要求ではあるかw
・・・じゃあせめてマクフロみたいに戦艦だけでも
ドロスとかジュピトリス級を出すならブロック破壊になるんじゃね
装甲剥げるよりも先に武装盾も壊れるようにしてほしいわ
可変機は変形できなくなるとか
>>766 それはそれでクソ詰まらんだろ
つかランク気にするのなんてSS取るまでだし
>>776 それなら別に最初から気にしなくてもいいんじゃね
SSなんていらんから、戦記や軌跡みたいな簡素なランクがあればいいんだよ
簡単にクリアできちゃうのは、エース機とミッションの数で補えば良い話
連邦の量産機が無限に攻めてきてこっちが死ぬまで無限湧きするステージきぼん
サバイバルモード的なものはほしいよなぁ。
またはミッションエディットとか。
無限湧き系のサバイバルは、ロワの頃の地球&重力みたいに段々相手のAIが強くなって来ないと
120%途中で飽きるが、ユニを散々使い回しと叩かれたアートだからそこら辺は頑張って欲しい
>>777 その理屈は嫌ならやるなに通じるものがあるな
ザクVの弱さに泣ける
仮にも高級機なのに
カスタムの方はまあまあだけどさ
ザクが一番強かったのってクロだからなぁ
脅威の手りゅう弾か
魔球クラッカー
魔球ってユニだと修正されてるの?
>>783 口ビーム強いじゃないか。SPAはご愁傷様だけどさ
マシュマロカスタムは格闘が微妙
マシュマーカスタムのSPAは機体からサイサリスと同様の爆発が起きるとかならよかったのに
強すぎるか
>>789 マシュマーさん錯乱持ちなんでそれは勘弁してください
そういやマクフロとガンユニってどんなタイミングで発表されたんだっけか。
確かガンユニ発表されて発売される前にマクフロ発表って流れだったっけ?
だとしたら今回は逆って展開?
えっ
ガ・ゾウムつえー
量産機の中じゃ最強クラスだなコイツ
ガンユニが4/中でマクフロが6/中のフラゲ。
30周年つうのにガンバトもガンネクもガン無双もPSPに来てくれない
のかなー。ガンゲー売れるハードなのにw
>>733 クロ出る前くらいは欲しかったが、もうどうでも良くなったw
そんなもんよりF91とV一通りとかクロスボーンやギガンティスを
ゲスト参戦とか、システム大幅刷新とかしてクレ。
マクロスはともかく、ガンダム程のコンテンツになるといっぱい売るぜって発想じゃなくて
記念碑的な作品を出したいって思いの方が強いだろうから、お台場に等身大ガンダム造ったり
PS3で7号機主役で新作出したり、久々に宇宙世紀のガンダムアニメ出したりとか
そういうネタが中心になるのもやむを得ないとも言える
>>794 Vいいねえ
ザンネックキャノンで超上空からムスカ様やりたいわ
SPA光の翼とか避けられる気がしない
>>797 避けられる気がしないSPAなんて既にいくらでもあるじゃない
避けようと思えばこっちもSPA出すかハイパーモードで相殺できるから無問題
ハイパーモード・・・その手があったか!
ゲージないならガードにかけるという手もあるな
格闘系のSPAってガード不能だったような・・・・・
ラビアンローズのS以上の条件がいまだによく分からん。
まぐれでSやSSが取れる時もあるけど、たいていはAやBだ。
wikiのやり方でやってもドラちゃん二匹が出てこない時もあるし
出なくてもSはとれるらしいが、自分の瞬殺スキルじゃAにしかならん。
ガンユニはガード出来るようになった
G−3ガンダムのSPAは某ロンギヌスの槍よろしくな演出を希望したい
あれ、0093の連邦の決戦ってギュネイ戦とシャア戦でかなり時間かけた上に
自機瀕死でも最初の戦艦瞬殺でSS取れるのか
>>804 そのおかげで敵CPUの超反応が厄介だわw
決戦はチェインミッションの上にキャンペーンのラストだからか敵機の単価も高いしSS目的としては楽な部類
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:07:56 ID:nmIc4DKSO
逆シャア時代で1番楽な気もする
ネオジオン側の波状攻撃だっけか?
あれが一番嫌だ
硬い上に数がうぜーし
wiki見たらスナイパーの効果が射撃の与ダメ2倍ってなってたけどこれマジ?
格闘の弾き無効の奴もダメージ2倍?
>>810 その通り
ぶっちゃけ使わない方が楽しい
ありがとう、全面SSランク取得で詰まってるから使わせてもらうわ
即撃破ボーナスうぜぇ
他にもゲームの説明と食い違ってる能力ってあるの?
食い違ってるんじゃなくて説明に入りきらなかったか、隠すつもりだっただけだろ
そろそろ新作こないの?
量産型ガンキャノン(WD)とか陸ガンは僚機だと的にしかならないな
ファミ通ファイトでこっちがザクでバズーカでダウンとっていってるのに
ホビーハイザックが来る頃には既に鉄屑になってやがる
>>814 マクロスが今回は先の様だからしばらく無い
ていうかしばらく無くて良いよ
もっとシステム練って水増しだの使い回しだのと言われない様にしてくれアート
次回作ではもっと敵味方入り乱れる感じにしてほしいな。
総計20体くらいのMSが戦う感じで、
戦闘の終了は敵殱滅だけじゃなくて
味方優勢につき敵軍撤退、みたいのもアリな感じで。
味方優勢で敵機体数が少ないシナリオ、
敵優勢で味方機体が限られてるシナリオとか。
>>815 僚機陸ガンはなぁ・・・・・
お前も陸ガンに乗って、一緒にSPAをやるんだ
この為にあるんだ
>>817 マップ上で一度に20体出せって言ってるんならそれは冗談で言ってるんだよな?
>>819マクロスだとそれを軽く超える数出てくるぞ
マクロスでもそこまで出て無いと思うぞ。8体の敵+敵戦闘機の集団だから。
ガンバトはMSのポリゴンに凝りすぎてるからあまり表示できない。
三つ以上データ作ってる人っている?
>>820 敵がボールやサクサム並の超ローポリとか
アルゴリズムが案山子で良いなら出せなくも無い(それでも処理落ちする)だろうが
今の仕様じゃ20体は絶対不可能
勢力制覇のために作ったメンバーにスナイパー持ちも猛打持ちも居なかったから
その辺り使ってみるのとオペレーター制限解除記念に2つほど
>>817 今もそれをやってるじゃん護衛ミッションがそう
敵味方機を戦わせるバランス取りは正直出来てないし
結局味方全滅が運だったりで
プレイヤー管轄外の所が多くなって余計運ゲーにイライラしそう
サクとかサムって使ってる人いるんだろうか
サムのチューンポイントは7〜8万くらい溜めた
サクサムは花園でSS取ったりマッドアングラーやイフリート改の鹵獲に活躍したな
サクはクロで散々クラッカー無双したから今回は使ってないな
どうでもいいけどデザートザクおもすれえ
機動力フルチューンするとすごいスピードで滑ってくれるぜ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 23:59:59 ID:ByqMWLyJ0
ジオン軍で
イース・NT・ユウキ でスナイパー・やらせはせん
キュアパッション・NT でスナイパー・共振だった
ひまつぶしにwiki覗いてたら
ブラウ・ブロが面白くなってた件
初期で能力50越えてたりしているのって普通だよね?
やけに強いパイロットだなとふと思った
ちなみにニュータイプ
結局格闘パイロットにとって最良のMSはノイエンザクだな。
普通に考えてドアンザクだろ
質問なんだが
一つ目のジオン軍セーブデータではジョニゲルが出てるが 二つ目のジオン軍セーブデータではジョニゲルがいない
R2ザク5回使うのって セーブごとにやりなおし?
>>835 ソロモンかどっかでS取ってないのが原因じゃないかな
ユニバースっていつ発表されたっけ?
7月くらい?
テンプレ見ようと思わないの?
>>838 発売日じゃなくて、発表日が知りたい。
ふぁ身通の速報が載った日?か。
今年はマクロスだけとかやめてよね
>>836 サンクス 試してみる
>>837 ユニバースは7月に発売したような…
ガンダム30周年だし 今年に限って何もないとかないはず
7月11日に期待w
841 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:14:09 ID:jn154bDF0
ガンユニは2008/4/18発表、7/17発売。
MAFは2008/6/20発表、10/4発売。
MAFの日程が本来のガンバトシリーズの発売予定だっけ?
大体9月〜10月に毎回出てたから、そう
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:55:32 ID:yqiP1WhMO
ガンバトとかいうクソゲは終了しました
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 16:26:50 ID:MWtP/OTDO
良ゲーだけど、神ゲーにはいかないな
機体数だけで中身スカスカの糞ゲーです^^
ガンバトエンジンはマクロスでどんどん進化してるから来年に期待しようぜ。
来年ならユニコーンもかなりのレベルで収録できるだろうし。
ガンタクをやった時に
「荒削りだし不満点も多いけど作り込めば面白くなりそうなのに・・・。まず出ないだろうけど。」
とか思ってたらまさかのガンロワ発売で涙した俺としてはここまで発展してくれれば十分だけどな。
ガンタクのスレなんて確か5スレ位でdat落ちしたぜ。
一年戦争以下のいろんな量産機が操作出来るだけで満足しちゃったな
850 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:14:58 ID:yqiP1WhMO
うるさい!
ガンバトは終了したんだ!わかったか!!
共振むずすぎるこれマンサ倒せないだろ
なんか全力でタゲられてるし
また変な厨タイプが
>>852 オールドタイプの俺には何も聞こえないが…
報われない魂がこの宇宙に漂ってるのか
いやまじで倒せないし
わけわからんくらいビーム飛んできて避けれんしIフィールドでこっちのビーム無効だよ
お前らどうやってクリアしたよチートとかイウナヨ?
ZのウェイブライダーSPA連打して倒したけど
>>854 マンサは強いけど、頑張れば勝てる相手。
IFはゴリ押しでビーム兵器で削ってしまうか、おとなしく実弾を使ってろ。
>>855 dクソ
ビームサーベルフル改造でイッテクル
友人は滅茶苦茶頑張ってZZのダブルバルカンだけで倒してたけどな
ダブルバルカンで削り切るまで避け続けられる腕があるなら、他でもっと
上手いやりようがあったろうに
イケタw簡単すぎてフイタwww
ジュドー乗せたらSPA2発でマンサしずンだ
>>858 ZZならハイパー化してライフルとハイメガ連射で楽なのにわざわざバルカン使ったのかw
逆に何を使ってマンサを倒せなかったのか気になるぜ
Iフィールドもっと堅くしてくれ
GP01FBでどうやってガトーに勝てるんだし
無理ゲーだろこれ
SPAが必殺格闘だし普通に行けるんじゃないか?
>>864 すぐに良い思い出になるから頑張ってな
俺は好きなのカンストさせたらやる事なくなっちった
次回作にはぜひギラ・ズールを
特定のガンゲー用にデッチ上げられたオリジナルのMSとかそういう糞マイナーなのは後回しにして
ユニコーンとかF91を優先して入れて欲しいよな
当然のように省かれるVにはもはや貫禄に近いものを感じる
ク、クロスボーンガンダムを・・・
F91でてなかったっけ?
出てる
何も問題は無い。宇宙は静に限る。
Vガン出てもいいだろ
そしてドッゴーラ使いたい
ガンゲーでF91で出てきた直立二足歩行モードのある可変ガンタンクを使えるのってある?
無い。あんなのでないと思う。ほとんど移動に使われてただけだし
UCアニメ化だから来年の春ぐらいには新作きそうだね
ユニーンはSPAでゲージ切れるまでデストロイモードなのかね
>>878 こいつの腕部見る度に、サイズの合わないセーターを着て
袖がブカブカになってる女の子が想起されるから児ポ法通ったらロトも規制だな
ロトたんのエロ画像キボンヌ
スカパーのガンダムは
MCですか?
>>884 擬人化ロトたんのエロ画像か
くそっこのスレに職人はいないのか!
888 :
835:2009/07/05(日) 22:04:42 ID:OL6pnu5zO
ソロモンで両ルートSとったけど出てこない
R2も5回は使ったけど出てこない…
ジョニゲルどうしたらでてくるのでしょうか…
889 :
835:2009/07/05(日) 22:14:45 ID:OL6pnu5zO
裁かれし者
クリアしたらジョニゲルでてきた…
よかったね
>>884 擬人化エロパロ画像を描くのは構わんが、ユニコーンの一味だけは御免被る。
擬人化?
不要だろ。
ロトはそのままでいいんだよ。十分可愛い。
アッガイと戯れてほしいものだ
ガンダムにはパイルバンカーが足りない
パイルバンカーっていうかガンダム世界じゃショットランサーだろ
フルアーマー百式改の偽シャイニングフィンガー(サドンインパクト)もたらんな
槍が主武装のガンダムっていなくね?
ビームジャベリンはビームサーベルより使用頻度低いから除外として
関係ないけどGP02の核って市街地MAPで使うと建物全壊すんのな
脳汁出そう
水中型ガンダムのハープーンガンとか銛だし
まぁむしろこちらがパイルバンカーぽいけど
>>897 F90UI装備か。初代のジャベリンはオマケみたいなもんだしな
アナザーでも槍装備のMSってほとんどいないな。ジンクスくらいか
>>897 地面に廃墟ステージみたいなクレーターでも空かんと脳汁は出ないな俺は
>>899 アナザーまで含めればシェンロン、アルトロンとかグリープとか探せば
ポロポロ出てくるでしょ
っジャベリン
名前が槍
そいつらくらいしかいなくね
>>897 壁の向こうの建物が生き残ってるんだよなー
範囲も狭くなったし、脳汁は出すには刺激がたりん
SPA発動したF91に相方とファンネル乱舞ぶち込んだ時のほうが脳汁でる
ポケ戦はしょうがないとして、ブルデスとセンチネルは専用の時代欲しいよ…
星屑涙だけ優遇されすぎだ
やっぱり年代が違うと無理だよ。もしも0083年の作品が別にあったら星屑の年に入れられてると思うよ
センチネルは版権の問題があるからな・・・
槍持ちはまだブラストインパルスとか海戦用フォビトゥン、クロボン2号とかがいるよ
というかガンダムに限定しないなら、ブッホ社にたくさんいるよ
>>906 それでもMSだけは徐々に増えてきてるんだからまだいいじゃないか
スタダスはなぁ・・・
もう少しパイロットを増やしてほしかったな
ドズルが玄田ならケリィさんも出してよ・・・
ワンステージのみのご登場じゃなぁってそれはマクベも同じか
他のゲームから登場した人達も同じような状況だけどな
0083は一時代の癖にパイロットの選択肢少なすぎ
>>901 グリープとな。分かってらっしゃるじゃないか
>>904 センチネルはしかたないとしても、やはりブルーだけでも何とかしてほしい感がある
ごひとビグザムガンダム忘れてしたサーセン
フォビ丼蒼もすっかり記憶の彼方
>>902 ちゃんとショットランサー持ってなかったっけ
しかも二つも
贅沢言わないのでグワジン出してあげてください。
ムサイに乗ってるギレン閣下を見ると涙が止まりません。
いっそ前線に出てこないでくださいよ、閣下。
>>912 ジャベリンはショットランサーを背負ってる設定だったね。
次回作ではレウルーラに乗って登場するのであった>ギレン
そんなことになったら、レビル将軍はFAガンダムとかサイコガンダムに乗っちゃうぞ
次回作出すにしても次増えるのF91の時代か…?
両軍機体少ないけど逆シャアがいけるならアリか
いやでもネームバリュー的にナシか
つっても世代が離れすぎてるしなあ
パスワードミッションで本当に出すかもしれないスタッフだから困る
ユージ・アルカナやアスナっちを出してくれ。
アスナっちは学生時代とエゥーゴ時代で別々に。
>>917 冬にガンダムユニコーンがアニメ化されるから何とかなるかも知れん
これの登場MSで合計の生産量が一番多いのって何?
ジェガンあたり?
コピー品とか含めたらザク2F/F2あたりが最多だろうけど。
ジムと、その改良系じゃねーの。どこまでを含むかにもよるだろうけど。
そういや、初代ジム→ジム2に改造→更にジム3に改造された機体とかあっても不思議はないなw
今年は諦めて来年まで待つか
いや、30周年の今年にそんな展開はないでしょ。
今月〜来月あたりにでも発表するんでないかい?
チャージブースト含めてSPゲージ一切使用禁止の格闘縛りプレイ楽しいです
150時間くらいやってるが未だに壁紙コンプ出来てない
全機体鹵獲する方が早いんじゃないかってくらい集まらないな
250時間やってるがまだコンプしてないよ
そんな簡単に出来るモンでもなし。次回作までに出来ればめっけモン。
壁紙コンテストでもpixivでやんないかなぁ。
壁紙コンプ 鹵獲コンプ3週 全機体ptMAX にしたため記念カキコ
640時間になりました。魂が重力に引かれるプレイでした。
君は刻の涙を見る(T_T)
ほんとに今更ながら仲間(会社の同僚)四人ではまっている
小難しいこと考えずに遊べて良いね
そんな俺たちゃモンハンで全員3乙するヘタレゲーマーズ
40を筆頭に25まで
一番上はPSP買っちゃいけない年齢の気がするぜ
なんというチラシの裏
仮に
>>931が百歩譲って一番若い25だとしても・・・
とても25とは思えないレスだな
小難しいこと考えない人なんだよ
これ友達と一緒にキャンペーン越していくのもおもしろいよな
助けを求めたらすぐに応えてくれるし、また逆も然り
CPUとの協力ミッションとは違った楽しみを感じたよ
そういうウザレスしてるから人がいなくなるんだぜ。
新参には優しくしな。
しかし、40でもガンダムって見てた世代だっつうんだからもうアレだな。
昭和は遠いんだな。
20越えて反射神経鈍くなるとアクションゲームってのはキチーやわな。
その点このゲームはそこまで反射神経いらんし乙ってもモンハンみたく申し訳なくもないし。
気楽でいいゲームだよな。
新参じゃなくてただの釣りでしょ
どちらにしろこれはウゼェ
別にどうだっていいだろ
今更新参迎えてどうするよ
結論:ガンダムは世代の壁を越えた絆を結ぶ
こんな奴とは結びたくない
初音ミクにハマった友人から全く遊んでいない「戦場の絆ポータブル」を借りてきたけど、
バトユニの完成度の高さを再認識するたけで終わった。
モデリングは秀逸だからなぁ
簡略化されてるとはいえEx-Sの変形モーションとか、そもそも立体化とか
当時少し漏れそうになった
ただ、マップは絆のが上だな。非常に秀逸な配置になってる。
特に縦の立体感は素晴らしい。建物の内部構造が複雑になってる所とか。
ガンバトは平面的なんだよね。陸地と水のステージも深さが欲しい。
ユニットの挙動が細かいマップに向かないからしょうがない
マップの凹凸にいくら凝ろうがちょっと性能が上がれば
地表の地形なんてあって無いようなもんだからな
移動まわりのシステムが大味なのと
変に壁に引っかかるせいでトンネルも向かないし
よく実弾兵器おそ杉ってヤツいるけど
宇宙空間で反動を受けずに実弾兵器使うためには
弾と同等の速度がないとダメなんじゃないの?
>>947 速度の問題じゃないよ
作用反作用で弾丸に加えた力と同じだけの反動は受けるけど、
弾丸よか機体の方がずっと質量が大きいから加速度はずっと小さくなる
式で表すとf=ma つまり、同じ力を加えた場合、質量と加速度は反比例する
ていうか普通に考えて宇宙空間でマシンガン乱射したところで18mの鉄人形が
弾丸と同じスピードで後ろにカッ飛ぶわけないだろ
でも一発撃つごとに運動エネルギーが加算されてガンガン加速しね?
機体も加速してるんだろうよ
ゲームに現実の理論を持ち込んでる馬鹿共が居ると聞いて
前に撃ち出すのと同時に、後ろにも出せば解決
953 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 19:27:01 ID:u2EIeab+0
アムロ! 次スレ!次スレ!
絆ポって盾持ってても使えないんだよな…
>>954 もうめんどいから発表日も入れておいたらいいと思う
まじで年内は出ないのかよ!?
AC3でもやるかね・・・
>>958 新参乙です(悪いとは言ってない)
さんざんガイシュツ。
ま、ここの人は優しいから俺以外のシッタカが教えてくれます。
マップがもっと広ければなぁ…
マクロスAFであんなに広かったの見るとガンバトはいくらなんでも狭すぎ
MAFはエンジンだけ流用で後は1から自由に作れたからしょうがない
こっちはタクの頃からマップも使い回してるから、弄れる部分と弄れない部分が混在してそうだし
ZZ時代のマップでジャブロー内部の使いまわしなんてされたら、
壁に天井にぶつかりまくりんぐに決まってるってわからんかね・・・
あそこアプサラスさんが出れないんだよなあ
マジでお兄様報われないよなぁ
>>963 別にガンダムの方だってマップを使い回さないと絶対に駄目な理由はないだろ。
新規につくるのが面倒なのか予算が無いのかしらんが、単に使い回して楽してるだけで。
ガンバトスタッフ、もしここを見ているのなら聞いてくれ。(つか実現してくれ)
SPAはもっとはっちゃけた形にリメイクしてくれっ!
特定キャラを特定の機体に乗せるとSPAが変化するとか無理なのかな?
ニューのSPAがアムロを乗せるとアクシズ押しにかわるとか
ZZにジュドーを乗せるとSPAのビームが青色(藍色?)になって威力アップとか
アクシズを相手に向かって押すの?
怖すぎなんだけど
はっちゃけるというと、ガンVSガンのGクロスオーバーみたいなものが適当なのものだろうか
ゲルググSの限界が解除されねー
もしかして出撃回数だけではなくて、特典とかに頼らず自力で1万何千か稼がにゃならんのか
限界解除の条件は、「10回以上の出撃+通常の限界まで強化済み」だぞ。
ポイントが足らなくて通常の強化できてないんじゃないか?
新スレオチそうだぞwwwwwwww
立てるのが早すぎなんだよ
最近のスレの勢いなら980くらいで充分なのに
馬鹿正直にテンプレ通り立てるから
>>971 別にありじゃね?
つーわけで次回作に丸腰ν出してSPAはそれで頼むアート
鉄拳制裁でおk>アムロν
ならシローもだな
決戦νガンダム
格闘・・・・・・格闘コンボA
メイン射撃・・・格闘コンボB
サブ射撃・・・・格闘コンボC
これだな
>>979 SPAは火口に相手を殴り落すんですね、分かります
いくら新作情報がこないからって糞レス垂れ流すなよ
新作が中々こないから今年はガンダム戦記で紛らわすよ。
妄想それ自体は別に憲法で定められた思想信条の自由に許される事だから構わんが
実際にそれを自分の脳内以外に垂れ流すのは痛い以外の何物でも無いからチラ裏に書いておけボケ
妄想でも何でもいいからさっさと埋めてくれ
新機体妄想は昔からあったろ
話が嫌なら別の話題振りゃいいのに話自体に愚痴ってもなにもならないじゃん?
つか妄想でもなんでも早いとこ埋めたほうがいいと思うんだけど
とりあえず新作の情報をだな
何だかんだで一年に一作出てたシリーズだからおあずけはキツい
毎年恒例だっただけにね。
ウイイレとかパワプロみたいなもんだと思っていたのに。
発表されるとしたら今月〜来月あたりなのかなぁ
今はマクロスで一杯一杯だろ
出てもクロ→ユニみたいに既存のミッションはそのままとかになりそうだ
てかユニで逆シャアという切りのいい所まで来ちゃってるのがなぁ
ひょっとしたらシリーズはユニで終わりかもね
ユニコーンという絶好の素材があるのにシリーズ終了というのはないでしょ。
初めてリアルタイムでのガンダム放送時にゲームだせるわけだから
これを出さない手は無い。だから来年だな。ユニコーン放送終了後に。
よく言われてるけどユニコーンてそんなに注目されてるの?
なんか一部のマニアしか知らなそうなイメージなんだけど
俺はそこまで興味は無いが
注目されててもおかしいとは思わないな
>>983 表現の自由も憲法21条で保障されてんだよ
知ったかぶりすんなカス
何この痛い人
うぜえやつらばかりだな
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
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