【PSP】アーマード・コア Portable【5機目】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:55:33 ID:mK+3Rq2mO
アーマード・コア3 ポータブル 7月30日発売予定
アーマード・コアサイレントライン ポータブル 11月30日発売予定
アーマード・コアラストレイヴン ポータブル 2010年3月発売予定
2on2や4人バトロワは実装(まだ人数を増やせるのかは不明)
電ホビの小説「ブレイブニューワールド」に登場する機体がランカーACとして登場
現在画像で判明している復刻パーツ
■HD-H10
■ZAN-303/S
■ELN-070
■EWG-HC-GN210
■ZLS-T/100
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:59:09 ID:mK+3Rq2mO
【Q.】これボタン数足りんのか?
【A.】フルキーコンフィグ可能、具体的な操作方法はまだ不明。
続報をお待ちください。
【Q.】AC3の移植・リメイクだけどN系の爆熱OB仕様やマガジン仕様?
【A.】現時点ではわかりません。 画像も開発中のものです。
続報をお待ちください。
結局こっち使うのかね?
おーようやくか
新スレ乙
今更3を買うやつなんてどんだけいるんだろうね
ただでさえ多くないファンの中で、更に限定される
俺は3好きだから興味はあるけどな
どこまで変わっているかが気になるね
PS2シリーズの中ではAC3が一番売れたんだっけ
フロム的には妥当な選択なんじゃね
37 それも名無しだ sage 2009/05/25(月) 20:14:10 ID:WQS3dWxP
アーマード・コアブレイブニューワールドから参戦
機体名:マーウォルス
頭:不明(恐らく初期頭)
コア:恐らくウラヌス
腕:ラングール?(3OPのミラージュ機と一緒)
脚:ジャガー2
武器:カラサワ、月光、デュアルフェイスのグレ二丁
ってかフロム・ソフトウェア Portableシリーズ 2009ってなんだよ…次のラインナップもあるんだろうか。
ACを象徴する3武器を装備した初期頭とは…
腕はランガ(REX)?OPには二機でてるけど?
>>13 ・・・・・・・ええと、ジャガー2ってN系の軽2脚だよな・・・
エッジのことだっけか?
エッジであってる
機体名:マーウォルス
頭:不明(恐らく初期頭)
コア:恐らくMCL-SS/ORCA
腕:MAL-RE/REX?(3OPのミラージュ機と一緒)
脚:MML-MX/EDGE
武器:カラサワ、月光、大グレ二丁
これでいいんだろ?
つまり3OPのミラージュ高機動型を初期頭にして3大武器つけたのか
酷い機体だな・・・これ
というか出撃できるのか?
3系では産廃なEDGEを使いこなすランカーだと!?
だがそれが小説ではキーキャラになるという
じょ、冗談じゃ……?
>>21 3から重量過多でも普通に出撃できるようになったから問題ない
3以降は基準違反機体でも出撃はできるが、ビービー警告音がウルセーだろうなw
グレ数発ぶっぱなして即パージとか人間臭いAIだったら濡れる
小説で敵上空から大グレパージしてブチ当ててくれたら
ブレイブニューワールド全部読むわ!
>>24d
あ、そうか3はどんなに重量オーバーしても出撃できるのか
>>28 N系では重量過多しすぎるとそりゃ悲惨なことに…
歩くよりブーストする方が遅いんだぜ
出撃できるが歩くよりブーストが遅くなる時もあるぞ。
最大超過の機体だと時速数`とかだったか…思い出せない…
グレ二丁機体にはもれなく素敵な回転斬りがつきます
オプショナルパーツ:ブレードモーションA(回転切り)
こういうの装備してるのかっ
あれって水で滑ったんだろ?
PSの無印シリーズは大好きだったんだが、2見てフレームグライドじゃねーかと
それ以来やってない俺でも、3は出来るでしょうか
3Dは変に滑らかだと、スピード感が感じられず萎えるんだよね
出来ませんのでお帰りください
何でポータブルだけ英語なんだw
>>28 クレ強の悲劇…(;´д⊂)
>>29 理に適ってるような気がしないでもない。
>>36 個人的に4からの味気ないフォントのタイトルをやめて欲しい俺ガイル。
最近のACはタイトルにすら何の愛も感じられない。
カラサワ・月光・グレ×2の軽2っていったら、初代系や2系で強化+重量無制限で作った「僕の考えた最強のAC」にいたなー
でも、これを強機体にする立派なロジックをフロムが作ってくれたら…!
それ、100%、ない
40 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:27:41 ID:lLwOSLm5O
グレよりチェインの方が・・・
性能調整ってどの程度入るのかなぁ
もっとマトモなアセンに出来ないのかよwww
ジャック・Oのフォックス・アイ並だな
まあデュアルフェイスが既に積載量違反してるし、こんな重武装の癖に超高機動しそうではある
組んでみたけどジノより貫禄がない…まぁ色次第で違ってくるかも知れないが
アリーナのランカーがまともなアセンなら強そうな勘違いも減るだろうがそれは楽しくないな
武器の総重量は軽1400中1600あたりを目安にすると機動性良好でそれなりって感じ
まず露骨にキャノン積むのを辞めろと言いたい
カラサワにグレ2丁とか馬鹿かと
人間なら敵実E防に対してパージすることで運用はできるがそんなAIをご希望なのだろう
唐沢月光かグレ二門なら重量2000で許容範囲内
一体何をどうすればそんなアセンが思いつけるるんだろうか
まさか背武器同時展開できるネクストと混同してる?
ハイエンドノーマルとかふざけた設定作った元凶も模型小説だしなあ
「その時、君は美しい」って、ことだろうね・・・
3系は強化人間ですら重量過多のペナルティをくらうのが
フェアな感じで良かったんだが…もうBBに手加減してやんない
背グレ2丁でW鳥しながら華麗に飛び回るシーンとかやりそうだな
積載重量とか背武器同時に構えられないとかACの仕様ガン無視で
大グレのグラだが実は専用の別パラで重量0にして飛び回らせるやもしれんな
バグでプレイヤーも使用できたらタンクカオス
>>48 某最弱トップランカーの事ですね。わかります。
ジノさんプロローグデモでは右にマイクロミサ付けてたのにな
どこで道を踏み外してグレ厨なんかに・・・
フォックス・アイも佃ネクサスVer.で調整したアセンを何にも考えず製品版にしちまったってところか
いや、3系の仕様でも酷いな
初代の強化人間は初心者救済っぽかったけど、3のは明らかにクリア後のおたのしみだったね
確かに初代や2シリーズでもお楽しみ要素として強化人間になる人はいたから別に構わないけどね
>>50 初代や2でも重量過多だと出撃できないし、積載の制限解除と強化人間は別物だったと思うんだが
基準違反機体は全ミッションクリアのオマケだったね
強化人間はN系仕様のほうが色々融通が利く
クレスト強襲戦闘型はNB強化でやると強い
3系の強化人間にも熱量カットあったよな
役に立った記憶が無いが
強化が積載に影響するのはN系だな
プレイヤーが使えなくてCPU機体を強くするためのチート仕様にしかなってないけど
COMにとってはプレイヤー自体がチート性能だからなあw
強化がなかったからこそLRは逆にやり込めたな
あったら飽きるのも従来同様に早かったろうな
まああった方がお手軽で楽しいけど
上記のマーウォルスを見る限り
強化人間の仕様はN系準拠になりそうだな
これでエース君やエグザイルも多少はマシになるだろう
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:21:15 ID:lLwOSLm5O
熱量カットやブースト消費軽減はどうでもいいけどキャノンが自由に使えるのは楽しいな>強化
淫天使でもまぁ別にいいけど・・・
だが強化OP+電池、てめーは駄目だ
当時は電池なんて見向きもしなかった俺は間違いなく見る目が無い
電池はチャージング時間短縮に変更!
さすがに弱体化しすぎか
強化人間みたいなせこいことしないで強いNPCって好きだな
フォグシャドウとか、ローディとか
先に立ったスレ消費してからこっち使えばいいんじゃない
>>67 そっちはPCと携帯を併用して自演するのを企んでた荒らしが勝手に立てたスレ
廃棄処分
つーか勝手にロボゲとかに立てんなよ
やりたいならそっちはそっちで勝手にやってろっての
あれか、ロボゲの過疎振りに住民移住させようとしたカスの仕業か?
あっちなら4とかスレ分けがきちんとされてるから、誘導貼りやすいんじゃね?
いちいち4とか話に出されても反応に困るし
ロボゲは削除依頼されてるからほっとけば消える
LR(FF?)みたいにガレージに5機までストックできるみたいだな。
3系こそデザインが豊富で沢山アセンするから4みたいに沢山保存したいんだけど。
メモリースティックにエンブレムや機体を保存できると良いんだけどなぁ。
なんか暴言吐いてるのは分身の術が得意な方がいるようにしか思えないよママン
>>62 それは人によるんじゃない?
強化でシナリオクリアして満足しちゃって飽きる奴もいれば、
逆にブレオン、ロケオンでセラフ倒すようなやり込み派もいる
後者にとっては強化は普段とはまた違った楽しみ方をする要素の一つであって、
飽きを早くさせる原因にはならない むしろ遊び方を増やすから逆に寿命を延ばすことになる
俺はあったほうがいいな 淫天使は一つのデータ内でON・OFFできるから好きなんだが
>>73 4の話しされても反応に〜<反応せずにスルーすればOK
>>75 カラーリングとエンブレムは詠み込みが無いと機体変えにくいな
アセンはレシピ覚えとけば1分くらいでできるし苦ではないが欲を言えばそのとおり
次々に出すとなるとちょっと+した移植程度になりそうだな
3シリーズの集大成かと思ってたが残念だ
敵もたまにアセン変えて登場すればいいのに、ファンファーレとリップハンターがガチタンに乗ってきたり。
ちょw狭くてグレ避けれねぇwww
みたいのが体験してみたい。
重OBコアが強化されてればいいなぁ
>>81 3じゃないけどゴールディ・ゴードンはころころ変えるよね
>>83 なにそのガオガイガーとかトーマスに出て来そうなAC。
個人的には、チャンピオンREDのコミック版ACに出ていた
ポニーテールのシュトルヒが乗ってた、アンバーメイデン
が出てほしい。
>>ポニーテールのシュトルヒ
シュトルヒがポニーテール……だと……!?
残念ソレはシュトノレヒだ
脅威な逆脚MTはすっかり登場しなくなったな
というか、チャンピオンREDでACの連載とかやったっけ
富士見のやつなら知ってるけど
>>89 タワーシティブレード
主人公が巨乳のレイヴンで軽ニにカラサワとダガーでコアが羅漢
シュトルヒっつったら初代のテスト先生しか思い浮かばねぇ
LRになんかスゲージャンプしてレーザーばら撒いてくる逆脚いたけども
ロックオンし辛いわ火力は高いわで結構強かった記憶がある
>>90 それドラマガ連載じゃね?オレの勘違いかなぁ
>>90 なんで最近のACのノベライズやら漫画って全部主人公が女なのかねぇ
別に女がダメって話じゃないが、さすがに全部女っておかしくね?
>>93 ごめん、実はよく知らない。単行本持ってるけど家じゃないから確認できないわ
>>94 まぁ、昨今の戦う女ブームに乗ってるんじゃね?
とは言え、AC自体は漫画等の作品展開はかなり少ないから、最近の〜ってのも変な感じがするけど
>>95 いや、オレも細かいところを突っ込んで悪かったよ
>>92 結構強い上に暗いステージでよく出てくるから視認しづらいし
ECM付きのMTも同伴してくる事があるからさらに厳しい
そんな動力炉守備隊排除
>>93 すまん。
チャンピオンREDじゃなくドラゴンエイジだった。
単行本は手元にあるし、金髪ポニテのシュトルヒが、
ミラージュ重装型ニ脚に乗ってる。フレームは3P系列でいけるはず。
>>94 ライバル女性レイヴン登場で百合ワールドが展開できるから個人的にはおk
うぃきぺ見てみた
主人公がパイロットスーツを特注で作らなきゃならん程の巨乳の上ボクっ子17歳だと…!
だがボクっ子は普乳に限る俺に隙はなかった
ジナと同じ時代に生きてたら真っ先に殺されてるだろうな
どうでもいいけどACに対する硬派なイメージが崩れ去ってしまった
>>96 いや、昔はリャノンとかフリッツとか、主人公がかなり硬派な感じだったから……
某芳忠大尉と同じく戦場に女が居るってのは気に入らない俺は
冷徹硬派なAC主人公を脳内補完するのであった…
>>101 まぁ確かに最近のゲーム外作品は、
子供(Retribution)、女(TCB)、?(FTS、知らない)、子供(For Enbrasure)、女(BNW)と、
……女子供率がやたら高いな
やっぱり流行りか?ヴァイオレット女史は好きだが
>>103 FTSがFORT TOWER SONGの事だとしたら主人公は女
FORT TOWERなら俺も文庫本持ってるなぁ、まぁレイヴンの物語みたいなの期待
してたからストーリーはガッカリだったけど。
そういやアニメのストーリーをノベライズしたんだったけねこれ。
>>105 すごいな、成人男性が皆無だ
FORT TOWER SONGって一時期アニメ化の話もあったよなぁ……いやぁ、すごい話だ
アニメ化はもう忘れてやれよ…
108 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:00:58 ID:JFF7Yr5A0
>>85 へ〜、秋田書店からもACの漫画出てたんだ、知らんかった。
俺が知ってるの角川コミックスドラゴンjrの奴だけだったから勉強になったよ^^
>角川コミックスドラゴンjrの奴
懐かしの豚漫画だね。
作者はエロ漫画に転向したらしいけど、今は何してるんだろ?
光波だなんだと言ってるけどACには女性レイヴンとか普通にいるよなぁ・・・
MAとか4系見る限りフロムは主人公を男にしたがってる?っぽいけど
>>91 思い浮かばねぇというかそれだと思ってた
軽量二脚のスナイパーは女性に限る
ローズハンターさ―(゚∀゚)―ん!
3でもミルキーウェイみたいなレイヴンがいたりするしね。硬派にはほど遠いアイドル
まぁ主人公とそれ以外では天と地の差があるのかもしれない
ストーリーの運びは、まぁ別段軟派には感じないけど
3だけがほしいなら店回ればありそうだがな
絵が出てないだけでキャラ設定とかはどう考えても硬派とは程遠いAC
だがそれがいい
久々にやりたくてマシンサイドとは、つわものだな
3なら中古で1kもしないはずだから、そっちにしなよw
>>118 探してたらたまたま見つけてね。
どうせならそっち買ったほうが得かな、と思ったけど、もしかして地雷?
戦場に出てるレイヴンはともかくアリーナ専門みたいなのもいるっぽいしねぇ。
でもたまにはおっさん主人公も見てみたいかも
>>119 信者向けだからな
値段を許容できるならアリ
>>119 初代、2、3、LRと初代〜LRのベストサントラとムービー集だ
フロム信者じゃなければ手を出さないほうが無難だぞ
>>120 おっさんが主役ってのも、それはそれでなかなか難しそうだな。サポートだから映える面もあるし
全編Retributionのシーモック中佐みたいなのも……いやアレはアレでいいけど
8700か…ちょっと買いそうになってしまったぜ
>>117 PPやMAあたりの生活感溢れるランカーとかな
多分そういう設定を忠実に再現してランカー達を描いたらほのぼのとした漫画が描けると思うわ
>>120 エネたんは戦場には出ないんだろうな……
主人公はオールドキングみたいな渋い奴がいい
そう言えば、BNWでAC売れば女二人が遊んで暮らせる程の金になるって言ってたな
初代で毒ガス積んだトレーラーを回収するミッションあったよね?
あそこで車壊すと一台100cだから・・・つまり
>>130 100台壊すと、1 マンコ ームになるわけだな
ACと腕があればそれ以上の大金も稼げるんだけどな
女砂は男の幻想丸出しだよな
車をのりこなしてる人はゴツいの操ってたりするし信念もってる四脚タンクのほうがリアルに感じる
ミルキーは完全に芸能プロ監修
魅せる戦いを身上にするパフォーマーみたいなのもいたしアリーナはスポーツ感覚強いよねぇ
そりゃ一般大衆の娯楽になってるからな
ここはやっぱり、ミッションもスポーティーで爽やかなイメージのものに統一すべきでは。
そういう点では、ACFFはものすごく先進的で見る目があった名作なんだろうな。
>>136 それなんてナインブレ…
来週までが長いな。
そもそもアリーナって競技場とか舞台の事だからな。コロッセオみたいなもん
>>136 あれはあれで雰囲気が出てていいんだが、あくまでそれは自分がアーキテクトの話だろ
レイヴンは泥臭くないとダメじゃね
スポーティーなミッションとかマジ勘弁
○○使って制限時間以内に標的を壊せ!
うわぁぁあああああ
スポーティーなミッション?
ENに気をつけつつQBやOBを駆使してサーキットを周回するレースとか?
大量に飛んでくるターゲット(当たるとダメージあり)をナレーションが終わるまで幾つ破壊できるか的なミッション
>>136 正当なシリーズにカウントされてないFFをさもこれがACみたいな持ち上げ方とか無いわ
前スレに続きキチガイリンクズによる4とFFの話題による荒らしをお楽しみ下さい
距離維持トレーニングとか際限なくスポーティーだろ
ミラージュ「こちらが用意するランカーACと無人MTの破壊数を競争してください」
ACでスキー
ACでスノボ
ACでスケート
ACでバスケ
30秒以内に機体をくみ上げてナインボールを倒せ!
>>145 そういうミッションがNXのリメイクミッションにあった
企業とかが違ったが
どこかの誰かの演説が終わるまで戦い続けるとかどうよ
「こちらが用意する機体でアリーナの頂点に君臨して欲しい。その後機体は回収させてもらう。」
…という依頼がジノーヴィーにあってな
Jフェニは黙ってろ
フロムが出してたACEで演説護衛ミッションは定番だったな
157 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:21:04 ID:w6H3UQDgO
誰が演説するんだ。弱王あたりか。
3のクレスト代表
どこぞのお偉いさんを暗殺だか襲撃するミッションで逃げてくヘリを撃ち落して終了
ってなミッションがあったよな。あれはPPだったかな。あっという間に終わってワロタ記憶が。
レイヴンにはこういう汚れ仕事が欲似合う。
スポーティーなミッション。チャラいレイヴンが請けるインチキ臭がする。
たぶん直接契約でミッションの演出まで確定済み。
全てが作り話の企業アピールミッションなら判る。
ソコを襲撃して全てを台無しにするカウンターミッションならやりてーww
>>160 NXじゃね?
落とした後に敵ACでも来るのかと思ったら何も来なくて逆に驚いたわ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:11:41 ID:GMBr/Uz10
アリーナは娯楽なんだから別にいいけどね
アリーナはやっぱりギャンブル制になってるのだろうか
チャラいレイヴンってフレーズが何かツボッた
吉野家のコピペでも改変しようかな
>>160 チャラいレイヴンじゃなくて企業が殺したいレイヴンに変換すれば普通なミッションに!
フロート推奨の追撃は好きだからデスレースと競艇を合わせたような高速ミッションなら楽しめそうだ
まあ叢やってろって話だが
いつまにやら尼でSLPとLRPの予約開始してたのな
11月30日と3月31日が発売予定日になってるし
末日にしておいて、11月発売とかやめてくれる?フロムさんよ
おたくはレギュの時もそんな感じだったよな
逆に考えるんだ。
予定日は「最も順調にいけば〜」の日だと。
そこから3ヶ月以内が発売日になるんだと思えば特に待ち焦がれて
じりじりしなくて済むんだと。
AAでも特殊パーツ護衛だかなんだかのミッションで車破壊して手に入るパーツあったなぁw
無印の頃からあったような気がする
レーダー、BB、SCOPEEYEだっけ?もう少しあったかも
「ゲーム屋の予定日」ってもんを学習しないゆとりっているんだな
社員乙
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 13:18:18 ID:52es6Kmc0
でもミッション成功率が100%にならないから正直あんまり好きじゃなかったりする・・・
>>175 スコープアイに関しては依頼達成後の自由時間の間に輸送車を破壊すれば
ミッションを成功させつつ隠しパーツを入手出来る。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 16:03:19 ID:das39VbYO
OBとEOの仕様がそのままならEOコアの性能は全体的に底上げして欲しいなぁ
eoは二次ロックしてくれるだけで十分……かなぁ?
軽eoのマシンガンもなんとかしないと駄目か
二次だけで退きは化ける
射程連射攻撃力は良いからな
重実怖えぇ
3系の連射力のまま2次ロックするようになったら結構凶悪なきが・・・
でもOB使えんとなると微妙なとこだな
どうせN系だろw
はいはいわろすわろす
復習に10ワークスコンプリートでも読むよ
EOが3系の射撃性能で二次ロックするようになったら凶悪だから性能調整は必要だろうなぁ。
あとOBコアもSL追加パーツとの性能差が酷いからその辺も調整して欲しい。
オプショナルパーツの消費スロットを全て1にすればとりあえずコアバランスの問題の一部分は解決
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 19:35:19 ID:52es6Kmc0
重OBコアのOB性能が悪いのがなぁ。ただでさえ重いんだから高出力型でもいいのに。
GROAが低消費型だからIKSは出力重視とかさ。
内装(ジェネやラジやOPやインサイド)は
ポリゴンじゃなくてイメージ画像で充分だと思うのは俺だけかな?
無駄な所を省いてパーツ数を増やして欲しい
4の内装とか無駄に凝ってたからな、肝心なパーツ少ないのに。
そういうこだわりを捨てた瞬間フロムは普通の企業になってしまう気がする
クレコア選ぶ時にOB性能は重視しないから不満はなさそうだが高出力にしたらタンクが飛ぶぞ
てかそこまで優遇されるならミラコアが霞むだろう
流石にミラコア以上のOB性能にしろとは言わないけどちょっと酷い気がするんだよな。
迎撃がついてるにしてもパーツスロットとかでも負けてちゃねぇ。
EOにしろOBにしろ、お互い作るコア間違ってるよな
EOはクレストが作った方が性能いいし、OBはミラージュが作った方が性能良い
互いに上回るモノを作らないと売れないからねぇ
先駆者を超えたパーツを作ったと考えれば……
一方キサラギは芋虫に走った
はっ、まさかキサラギはディソーダーみたいな生体ACパーツを作ろうと(ry
キサラギがAC作った結果があれだよ!
ACつくろうとしたらAMIDAができました
ドムみたいなホバー二脚か?
>>189 とはいえ008一択みたいな調整は勘弁して欲しいところだ
>>194 見事にゲテモノだったな、あれ。二脚フロートにパルス武器腕
コアは脚に対して大きなバランスだし
面白いけど
毎度毎度変なもんばっか作ってるからな
またキサラギか、と
>>194 あれは排除君をコピーしようとして出来上がった代物だな。
N系世界ではパルスやマイクロミサイルやAMIDAは「新資源」を解析して得られた技術で作られたものっぽい。
ルシャナ使えるようになったらOBでヒャッハーが出来るのに…
>>200 二脚フロートな点とパルスが主力って点と、あと湖上やらで新資源調査してた辺りがたしかにそれっぽいよなー
前スレで話題に出てたMACHINE SIDE BOX買った。
設定画集が役に立たなくて泣いたorz
それ以外は概ね満足w
随分とROMってたけど、ここの住人(の一部)が何に対してキレ出すのか全然解らない。
ACシリーズ初めての俺は逆鱗に触れないよう、迂闊に書き込みも出来んぜ。
スレの対象作品(3、SL、LR)以外の話を出さなけりゃとりあえずは大丈夫だと思う
無視すればいいだけだ
変なのがくればistdとかいっても、スルー出来てない
AC関連スレでもポータブるは特に民度が低いな
民度とか抜かす奴にロクなのはいない
フロにE武器と剣豪という発想は的を得ているはずだけどキサラギのやりすぎ感は異常
ルシャナにマイクロミサイル積んでブーストとOBで高機動戦闘
この敵ルシャナが三体とか無理ゲーだけどやってみたい
マイクロミサとか当たらないのに無理ゲーとかないわ
着弾前に収束しきって中ミサと同じ軌道修正間隔だ
>>210 操作すらままならない奴も居るわけで…すいません
そんなんじゃこの先生きのこれないぞ
213 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 11:31:41 ID:IBpN2A1IO
>>211 それ言ったらルシャナに限らずだろうに
俺シルバーフォックス先生やアイアン先生3機恐い
アイアン先生3機とか勘弁してくれw
>>212-213 精進します(´・ω・`)
3Pでるって友人に言ったらやる気出した。楽しみでしょうがない
ガチャガチャガチャキュイーン!
迫ってくるアイアン先生3機
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 11:51:04 ID:7VSV5VUFO
霧影、銀狐、不死鳥の非強化トリオと三対一で
3のエースは覚えてるのにSLのランク1が全く思い出せない
ポータブル版での大改造が楽しみだなあ
どんな新要素が出てくるんだろう
既存ミッションと同じくらいの数新規ミッションが入ってたりしたら嬉しい
シルバーフォックス3機とかゴミよゴミ、一番怖いのはハカイオー3機。
改善はないな。
さらなるパーツ水増しと、大会で禁止になったパーツ群の産廃化だろうか。
ハカイオーはSLじゃサンパイダーだがシルバーフォックスの垂直はSLでもLRでも脅威なんだぜ
歴代ACの中で一番苦戦したのはなんだろ
NBはCPUやけに飛びまくって厄介だったのは覚えてる
ハカイオータンクなのに常に浮いて多用な
初めてがAAで全部が大変だったなぁ
結局3クリアしてからAAに戻ってやっとクリアした
今日初心者と対戦して見たんだが
このゲームって経験が多くないと難しいってのがよく分かったわ
相手からしてみたら
ロックどころか画面に捕らえられない
ロックしても当てられない
武器がよくわからん
これから入る初心者さんに優しくね
因みに対戦相手は2回目でコントローラ投げてました
俺は中学の時に後輩がAA買ってきて面白そうだと釣られて購入したのが始まりだったな
最初の方のミッションでOBのやり方がよく分からずブースト吹かして崖越えようとして何度も落下したり、アリーナでEマシ撃ってくる奴に悶絶したり、生物兵器の親玉に正面から突っ込んで溶かされたり、
よくもまぁ投げ出さずに最後までやったもんだwww
セラフはなんか二回目で勝てたから印象にない
やっぱり初心者をうまく引き込むためにも、協力ミッションが欲しいな
一緒にやってACの楽しさを知ってもらいたい
ミラージュの依頼で、管理者に通じる遺跡に行ったりとかさ
イレギュラーと言う名の初心者狩りですね、わかります。
MOA〜NBまでで6人ほどレイヴン育成してきたが、最初にミッションやらせると操作が複雑ゆえに雑魚にボコられて萎えるから育たないね
最初は好きなビジュアルで組ませて、カラーリング(重要!)を施してプラモみたいに遊ばせる
それから操作教えながら自分は丸腰しの機体を使って移動&武器を当てる訓練させるといい
自分の経験上、最初にどれだけ楽しさを与えられるかで育ちが違ってくるよ
心が折れないくらいまずはACを好きになってもらわにゃいかん
ここにはヴァッハフントしかいないだろ。
乾いたスレだしな。
どっちかというとストラング。
確かに今の若年層の遊び方は一人で没頭というよりマルチだからAAミッション武者修行は厳しいのかもな
あれクリアするころに基礎は身に付いてたが現実にうちの厨房はfaで正にfa状態なったからなぁ
初ACの縦穴登りに比べたら・・・
>>235 対9戦?
あれの竪穴のぼりは当時辛かった
感覚つかめずに足場に乗れなかったり
4足で滑ったりと苦戦した
最近やり直したらすんなりのぼれて拍子抜けしたけど
>>236 俺もこないだ10年ぶりにやったら簡単すぎて吹いた
ただAC初心者にあれはねーよマジで。しかもH2機とか
縦穴というか、3の座礁船迷路が3Pにもあるとサポーターサイトで判明?したのだが。
初見殺し好きだな、フロムは。
フレームレートが気になる
60fpsでてたらフロムに入社する
>>237 俺初プレイでバグって十数体出てきたわ・・・
どんだけwwトラウマもいいとこだな
>>238 あのステージは未だに苦手だよ……出られなくなる
>>240 恐ろしいな、縦穴にそんだけつまってたの?
俺初代は強化人間+基準違反機体じゃないとクリアできなかった…
それも月光光波連打で
>>243 いや、倒しても倒しても出てきたんだ
カラサワ4〜5発くらいで死ぬけど
それ量産型が起動してたんじゃね?
LRでクリアできないやつ多発しそうだな
俺もだがw
フロムの初心者キラーの引っ掛けは処女作キングスフィールドからの伝統。
KF2なんて開始後、十歩も歩かないうちに アッーーーーー!!! だもんな。
そして不意打ちにビビらされる。ACはKFで気に入った会社がメカ物出すというので
注目してたし体験版で捕り込まれてた。
KF2とか右に2歩歩いたら終わりじゃねぇか・・・
携帯機版まで初見殺しに仕立て上げたら、フロムは一本筋が通ってるというか只のアホに成り下がるな
どうせ据え置きに比べて出来る事の幅ってのはそこまで広くは無いんだから、いっそこっちは初心者に優しいACを目指して欲しい物だが
座礁船内探索はオートマップ搭載頭部使えば
そこまで迷う物でもないけどな
>>248 隠し扉があると聞き壁にこすりつけてボタン連打してたら槍が出て来てアァーッ!
フロムの初見殺しは素敵過ぎる
初見でも難無くクリアできるヌルヌル難易度のAC無双を欲しがる奴多すぎw
無想ノーサンキューだわ。PS3からレギュとか新作になるほど酷い。
実際敵がMTとかだとAC無双だけどな
おっとここでデヴァステイターの大群が!
初代並の動きでNX並の火力のが大挙してくるわけですね、わかります
ファンタズマを倒すと中からヴィクセンが出てきて連戦というのをやりたかった。
でもどっかで似たようなシチュエーションを見た気がする
消えろイレギュラー!
4のことを一々無双ゲーだのなんだの叩いてる連中はバカなの死ぬの
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 02:17:22 ID:u2nM1Cha0
そういや初代のザコはやたら固かった気がするな。天井砲台でカラサワ二発とか。
その代わりACがものすごーく柔らかかったが。
SL出すの前提なんだからそれにあわせてパラメータ調整入ってるといいなぁ・・・
ポータブルスレで「4無双ゲーじゃないもん><」とか言ってる奴はバカなの死ぬの
>>260 RPGで例えるなら、1の時に魔王を倒して世界を救った英雄って感じ
再び魔王が復活した30年後の世界で、老人になった1主人公が再び討伐に行くけど
敵のエリートみたいなのに「ブホァ」とか行ってやられる役
>>259 そうだ2だ。
金色のヤドカリは違う作品だったな
>>260 痛いリンクスが旧作スレで暴れてるだけで、作品自体は悪くないと思うよ
>>266 たぶん
RPGで例えるなら、1の時に魔王を倒して世界を救った英雄って感じ
↑これが無双云々言ってる奴(リンクスから見たレイヴン?)を表してて
敵のエリートみたいなの↑リンクスのこと
に「ブホァ」とか行ってやられる役
↑レイヴンのこと
かと
あー、な〜るな〜る
最近のACは(いい意味で)厨二的な格好良さが増えたんだが、旧作のような泥まみれなイメージが無くなって来たような気がする
車踏み潰して警備を呼び出すミッションみたいなのが足りない
>>269 あるじゃんwハマショーとか奇声上げる基地外や
ノーカウントだとか意味不明な命乞いするガンダムを倒すミッソンとか
1000万〜1億なんて歌いながら多人数殺している設定のミッソンとか
ハラショーッ!だwwwww
ハマショー吹いたwwww
ハマショーとハラショーを間違えたことに絶望した
浜で小便を(以下略
3Pでのロケットの地位向上(もう十分しているのか)に期待AGE
「三分間の破壊活動」や生物兵器開放のようなミッソンが欲しい
あと毒ガス基地破壊や遺跡強襲のような
>>269 人格が腐ってる旧作信者どもと違って、新作やってる人達はスポーティーで爽やかなのが多いからね
薄汚れた仕事はレイヴンがお似合い
俺らリンクスはACにも乗るし女とセックスもする爽やか系のマルチタレント
と、ゆとリンクズがおっしゃっております
なら俺はMTで(何
リンクズは巣に帰れ
ここは裏切りが常の殺すための兵器に乗ってる輩の居場所だ
カーセックスやレイープをするマルチいらね
泥臭い仕事はノーマルとかハイエンドがやらされてるんだろうな
まぁ正直ネクストは基本的に閉所戦闘には向かないしね、適材適所というやつだ
>薄汚れた仕事
やってることはレイヴンもリンクスも変わらん、貴様にはダン・モロの名が相応しい
つーかリンクスって一部除けば企業の狗だよね
それ自体が世界観の一部だしな
企業の犬って言われると興奮する。
ミラージュ様…
>>282 4の段階では選ばれしAMSの適正者30人がリンクスで
ネクストは企業の象徴だったな。
faは知らないけど。
自由に生きる烏か、温室育ちの飼い猫か
どちらが殺戮兵器を操るに相応しいかだ
血とオイルと硝煙の臭いがする戦場を這い回る
そういうハードな世界が好きだ
鳥より猫の方が強いからリンクスって名前にしたんじゃね?
4では華やかなイメージもあるが、faでは泥に塗れてるような気がするが>リンクス
それはともかく、追加ミッションとかを妄想しようぜ
でも3はあえて前作までの強化人間や特殊ACの類を廃してるから初代系と別物だしリンゴ君とお空目指すチェリーボーイだから庶民的なほうだよ
3に無理矢理初代の世界観持ち込んだ結果があれだし管理者から見ても初代信者は癌だろ
>>286 リンクスってそういう『選ばれた天才』って触れ込みだけど、
最強クラスのリンクスって揃ってAMS適性低い奴等ばっかなのが不思議だ
(アナトリアの傭兵、ジョシュア、アマジーグ、ローディー)
292 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 12:59:41 ID:t+GbI6sNO
山猫のリンクスじゃなくて繋がる者のほうだけどな
企業の飼い犬ならぬ飼い猫には違いない
やはりAC乗りは縛られぬ唯一の存在、自由意識の傭兵がいい
MT→企業専用プロトAC→AC→プロトタイプネクスト→ネクストと在るがそれぞれ別だし
アーマードコアつけなきゃよかったのになフロム
>>291 初期は企業が適性が高い=強いと勘違いしてたからだよ。
結局旧作と一緒でセンスがある奴が強い。
ID:atx/H+QD0
この辺の荒らしはスルーしてNGしようぜ
3はもっとAC戦増やして欲しいなー
実際に乙樽がローディ先生に勝てるわけが無いしな…
結局はスタッフの愛
リンクスさんたちは自分たちのスレがあるんだからそちらに行ってください
というか
>>1を読めと
3の実働部隊って後の方に出てくる奴の方が弱いよなww
最初に最強の出して、最後に最弱の出してどうするんだという
薄汚い仕事は我々にとってご褒美のようなもの
車両破壊とか大好き
あれはブースタが初期の次に出力が低いやつだからなww
武装もENライフル、オービット、そして補正のないEOと
あのアセンは変更してもらっても構わない、元が弱すぎるので
そろそろ4の話題は要らないぜ
>>297 初代では踏み潰してもなんとも思わないのにSLだとすごい罪悪感…
3はもう少し難易度上げてもいいよ
管理者の部屋にもう二体管理者ACとか
実働部隊は初期ナインボールばりの数値弄ったインチキアセンでもイイと思うんだがな
メールでは数値弄ってるんじゃね? 的なこといわれてたのに実際は流通してるパーツと性能変わってないし……
通信ではない車からの悲鳴とか指向性の高いマイクでも付いてるのかね
踏んでから悲鳴じゃなく踏まれる前の恐怖を実況してほしいです
通信やマイクから雑音いっぱい入れてくれ
>>300 うわぁー!きゃぁー!
踏み潰す時の征服感とミッション終了時のなんとも言えない罪悪感
あれぞAC
>>301 いやそこは先のAC戦でナインボーだろう
>>299 よしならば3の話題で
NXの設定画に乗ってた3系原画の没AC達を収録してくれ
特にSLクレ重の頭とクレタンクの特殊頭とミラージュのオラクルmk2みたいな奴。
クレスト重装頭はSLでバグが起これば出てくるって聞いたが、出たことが無い。
エグザイルが裏ボスだから問題無い
スロープで戦闘したら間違いなくリトライ祭りだ
別の任務か元々暴走してたんだろうな
>>307 エグザイルってAIだっけ?
3は企業がどんどん弱気になって行くのが追い詰められてる感を出してて良かった
そろそろ武器のFCSにも横長と縦長をだな…
横長武器と縦長FCSを組み合わせると正方形、横長と横長で縦が縮んで横が延びるとか。どうよ?
複雑にするより今のFCS依存の方が良いと思う。
>>308 エグザイルはパイロット不明
ただ、実働部隊特有のバケツ頭とミラージュコアを装備してるから……コアは違ったか
管理者の部屋にアナザーセラフとかでいいと思う>ラスボス
隠しでもいいけど
今まで出た部隊全部でいいと思う
もうジャックでいいよ
バケツ頭だしかっこいいs
管理者のお部屋でセラフがOP並のムービーで登場してラストバトルだったらフロムに感謝の土下座一万回する
最期に相応しい管理者実働部隊ならばHみたいに弾数とEN∞にして
EO常に垂れ流し+構え無しキャノンの嵐でもよいではないかとおもふ
>>314 AAで既に出してるから「また使いまわしか」って言われそうだ
思い出補正で何時までも強いセラフが劣化したような錯覚付きで
んで今度は合体させるかどうかで社内で斬り合いが起こるんですねわかります
>>316 いつまでも最強クラスのラスボスとして君臨するからいいと思うがなぁ
せっかく「アナザーセラフ」なんて名前もあるし、黒セラフ
H「貴女と」
セラ「合体したい」
主「
>>308 関連性は語られてないが風貌と名がそんな感じ
俗にいうフロム脳ってやつだ
もうラスボスという要素が古い考えなのかもな
3の構成はそんな空気すら漂わせてた
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 15:42:38 ID:aQA/zM6hO
実働部隊も嫌いじゃないがいまいちパンチ不足なのがな。デブヴィクセンとかアイビスみたいなのがいればよかったんだが。
ラスボスは管理者なので実働部隊なんて前座…ってあれ?
フロム「AC3Pでは管理者タワーが変形します」
ラスボスは( ´神`) が赤色の巨大MTに乗って来て、倒すと中から強化人間+EN、弾数無限の赤色ACが出てきます
とかをクリア後のオマケミッションでやりたい
無難に実働部隊タンクAC追加だろ
せっかくラストレイヴンも出るんだから、そろそろ逆足パルヴァをだな…
個人的にハードモードは追加しといて欲しい所
3はそのままベタ移植なんだろうが、
武器塗装可能・セーブデータ引継可能という2つの要素からSLとLRはどういうパーツ展開になるのか全くわからんな
非常に楽しみだ
>>327 なにをいってるんだ
3系にハードモードならもうすでにあr(ry
>>301 よくねーよバーカ
腐れ名人様がゲームを駄目にする
>>329 あんな仕様をハードモードと呼んだことを・・・後悔させてやろう! (おもにフロムに
しかしベタ移植だと、ひょっとしたらあのダメ仕様もそのままかもしれないという
>>328 機体挙動やFCSや熱とかダミーパラとか、とにかく色々と気になるな
データ引継ぎっていうし・・・3・SL・LRで同じかどうかとか
もう実働部隊のAC全部デヴァステイターに置き換えで良いよ
>>333 おまえそれ閉所だと脚だけしか見えない上に攻撃も通らねーよww
いやそれとも、ミニサイズになって新登場すんのか・・・
だからN系だってんだよ、雑魚が
巨大MTはもう一体くらいいてもいいかも
でもなぁ、やっぱりラストが微妙に物足りないのよね、エンディングは最高だけど
やはり隠しステージをだな……青パルとかみたいな感じで
337 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 20:35:43 ID:aQA/zM6hO
いくら出来がアレだったからといってNXが無いとLRが唐突になる気がするんだがどうすんだろ。
LRPにNXのストーリーが含まれてるとか
LRのオープニングだけでもなんとか状況理解出来そうではある
LRにあったプロローグみたいなやつをもっと詳細にして
NXの分も伝えちゃうとか
エドやんのレポにNXのネタバレあらすじが追加されるんだろ
ネ糞スは黒歴史でOK
ストーリー上続編になるLRなんだからNXの扱いの話してるのに
キチガイ出てくんなよ
NXを前編、LRを後編としたまさかの一本道シナリオの可能性も・・・
ストーリーの量の比率は1:2くらいの割合で
>>336 確かにクライマックスはもっと欲しいな
ラストはエピローグとして落ち着いた流れであれは3らしいといえばらしいから後か前にね
設定的にテンコマンドメンツはもっと絡んでくれば盛り上がるんだけどな
たしかLRには名称や地名、敵の詳細が
書かれたデータベースみたいなのが
あったからNXなしでもなんとかなりそうな気もするが
3とSLにもああいうのが追加されてると嬉しいな
チンコマンコメンツとな?
>>345 個人的には隠しステージがいいな
3の管理者は人類を育て巣立たせる母だから、滅ぼすような真似はしないだろうし
管理者亡き後、暴走した一部の管理者の部隊を排除する感じで
サイプレスはSLで出たのは感慨深かったなぁ
……ごめん、やったのSLが先だわ
天井を破って来るのが中央研究所防衛の実働部隊だったりしたら脳汁噴出だったんだけどな
うおぉぉぉぉぉ早く3Pやりてぇ〜!妹も兄貴もやりたいって言い出したから余計にやりたくなってきた!早く7月になんねぇかな〜!
別の意味に見える
俺も混ぜてくれw
マジレスすると
NXなくてもLRはやれると思うのよね
LRに引き継いでるレイヴンも名前だけで別物に等しいし、
隊長さんもアリーナで2回会うか会わない程度だった気がする、ジャックなんてシナリオで一度も見なかったような
351-354
ん?
>>357 最初のミッションで二回死んだら出て来たな
普通は死なないだろjk
ミラージュ駐屯地襲撃みたいなミッションで敵として出てくるだろ
レイヴンズアークを纏めたのもジャック・Oだ
>>359 あれの出現条件が未だにry
そろそろスレ違いか
排除は・・・排除はPSPでは見れないというの…!?(;ω;)
3Pと新型PSP同梱セットまだー?
>>363 PSPが特別使用とかなら買ってしまう
でも初回特典で何が付かないかな
>>364 USB LR2ボタンアダプター
ないか
>>366 本当に痛いニュースだ
何も変わらないどころか劣化かよ
>>366 録画してためちゃイケに郷ひろみが出てた。
「Goです!」
>>366 アナログパッドが増えてないだと?
形変わる意味が何一つ無いじゃないか
新型というより派生型っぽいね
UMDドライブを撤去して簡略化しただけで中身は従来のPSPと同じらしい
アーカイブス/メディアプレーヤー特化モデルってとこか?
あと長い時間つかえてコンパクトにってとこ
あとPSPのゲームも何本も入れとくと切り替えられる
でソフトもハードも少し安い
これマジなのか?
UMD廃止ってのは個人的には嬉しいけど…
アナログ増えてない上に位置的にモンハン持ち無理ぽ
スライド式とか愛用の十字キー&アナログの補助パッドが使えないじゃないか 脳ミソ使えソニー
UMDしかないソフトはどうするつもりなんだろうか
>>374 PSP-3000と併売するから好きな方使えってことでしょ
本当にこのデザインのまま売るなら操作性がまだマシな3000買うけど
>>376 あ・そっか
今後出るソフトにはDL販売も義務付けられるってのは旧PSPにも恩恵あるのか
ロード長いからUMDあんま好きじゃないんだよね DLソフトが増えるのは嬉しいわ
近距離で真正面に立ってダブルマシンガンを集中砲火
もしくは
中距離で動きまくりながらカラサワ
これが戦法としては安定してる
アイフォーンみたいな立ち位置かね?PSXのようにすぐに消えるかも・・・・
と、いいかげんスレチだ、消えます
外観のみマーウォルスをNXで強化人間プレイした
なかなか使えるがENがキツイ
グレがお荷物じゃね?
リロード205だし
使えるというのが恐ろしいな
3じゃ全く使えない。全体が重いし腕も重い
火力のごり押しも当たらないと意味ないし……
>>379 操作性の意味ではスレチではないと思う。
>>366 十字キーが今まで通り糞っぽいな
何であの形状に拘ってんだろう
現行の新型か…PSP2は後5年は出さないつもりなんだろうか
E3のPSP情報発表待ちだったけどPSPGoは買えないな
・LRが薄くさらにスライドしたモニターに指が干渉しそう
・十字キーとアナログの配置が現行PSPより悪化
これで3000番に買い替え決定した
387 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 17:03:43 ID:NliAWtWvO
PSP2は今の形のまま性能上げてくれ
今の形のままアナログもう1個つけば完璧だと思ってる俺が居る
>>383 AC視野に入れない新型PSPに対する批判レスの方が多いだろ。
ディスクが回転しないってだけでもうないな
このゲーム、名前しか知らないけど面白そうだ。
エンブレム自由に作れるとか惹かれるな。
>>391そこに惹かれるんであれば十分このゲームをたのしめるだろう
ACアセンブル的な意味で
MOA移植マダー?
Jペニ移植マダー?
>>393 アーカイブス…ってPSPは公式には対応してないんだっけか
つーかPS三部作はリメイクして欲しい
むしろPS3部作を移植してほしかった
どの道上下オート仕様でアレなんだろうけど
>>397 どう考えてもラストの上に登るステージで詰みそう
ピストン運動が一番激しいPS作品で上下オートとか
ちげぇよ馬鹿上下運動だ
…………
一応、今回のは上下方向も操作できるんだよな、確か
つか3SLR出しますよつってるのにPS要望とかスレ違だろ
SLR…ベンツにありそうな略称だなw
SLとLRくっつけるなよ
SL×LR
大概は後ろが受け
SLにはアッーな属性を付加された可哀想な人はいなかったな
LRなら僕らの弱王がいるが
今や荒れた場において茶を濁すためだけに使われる可哀想な見世物犬よの…
>>407 おまいの目は節穴か、カロンブライブ×フォグシャドウがあるじゃないか
そういや強化人間って生殖能力残されてるのかね
そっちも強化で万全だろ
生殖系最強絶倫丸
>>395 >アーカイブス…ってPSPは公式には対応してないんだっけか
あれってPSPで起動するのも無理なのかな?
おそらくキー配置の問題でPS3のみ対応になってるだけだと思うんだけど……
>>412 キー配置ったってそれ以上にキーの必要なソフトが七月に出んじゃん
キー配置の問題ではないと思うが
>>413 そりゃ、3PとかはキーをPSP向けに最適化したり自動化したりできるからね。
でも、アーカイブスはエミュだからそういった変更ができない。
PS向けに設計されたままで出すことになるから、キー配置が苦しくなる、ってこと。
売り上げが見込めないからに決まってる
ボランティアで何でもリリースする訳ないだろ
旧操作派な俺は
視点上下:アナログ上下
エクステ:アナログ右
OB、EO:アナログ左
で何の問題もない
>>415 アーカイブスのこと全然知らないで書いてるのか
もうアーカイブスではAC初代3作はリリース済み
ただ、対応機種の記載がPS3のみになっている
こいつはPSPで落として動かせないのかってことだろ
↓ここでCFW自慢
SLI大勝利!
>>417 知ってるよ
なおさらpsp向けに出す訳ないだろ
しかもps3対応と表記してある物をこっちに持ち込むなよ
アーカイブがどうしたって?
関連性が無いんだよ
電話が必死すぎる
>>421 PSPでPS2のACの移植なんて出る訳がない
売り上げが見込めないしそもそもボタンもたりない
ボランティアで何でもリリースする訳ないだろ
AC3を移植しろとか夢を語るのもいい加減にしろ
……と、思っていた時期が私にもありました。
何にせよ、「〜の訳がない」と断言するのはやめといたほうがいいね。
もしもし
お前らきもいよ
ガチャ
>>424 「訳がない」と見た瞬間cv速水奨で再生された俺は重症
だが俺だけじゃないはず
>>414 アーカイブスのゲームは自分でキーコンフィグを自由に出来るわけだが
PSPGoの青歯が、PS3の青歯コントローラーを使うためにあるとしたら、PSPGoは十分『買い』だけど…。
期待しちゃダメかねぇ?
携帯機の意味が薄れてしまう
>>427 自由にできたっけ?
おれが買ってた頃は何パターンかから選択するだけだったけど
だいぶ進歩したのかな
だったらPS3専用ってのを解除すればいいだけなのにね
>>431 おっ、進歩してるんだな!
これならPSP向けに解放すればいいのに
3Pの発売に合わせてやってくれないかな
単純にPSPのスペックではエミュレートしきれないだけなんでないの?
専用タイトルみたくPSP用に最適化してるわけじゃないし
>>433 大きな声では言えないが、初代ACは現行PSPでも余裕でエミュレートできるのを確認済み
>>434 ただミサイルなんか連発してると
処理落ちして弾なんかが表示されなくなるよ
>>434 アレはオーバークロックして無理矢理動かしてるだけだからな
とてもじゃないが正規のソフトでやるわけにはいかない
オーバークロックも無理矢理ってワケじゃないけどな
問題ないことがわかって最近のPSPゲームで採用されてる
無限回廊なんかは普通に333MHzモードで動いてる
ここであれこれ想像するよりメーカーに聞くのが早いと思うが
333MHzは初代だと電池がとても持たないからクロック下げてただけだろ
書き忘れ
PSPで初代三作が動かせない理由は、だ。
3Pではミッション報酬が増額されてるといいな
もう貧乏レイヴン暮らしは勘弁だぜ
貧乏暮らしがレイヴンの醍醐味じゃないか
金持ちになるのはそんなに簡単じゃない
>>442 それはそうなんだけどさ……3Pまでの繋ぎにLR買ってやってたら、報酬の多さにびっくりしちゃって。
あれくらいとまではいかなくても、多少金額が増えてくれたら
ミッションでも爽快に1000マシ使えるのにな〜と思ってさ
>>441 「傭兵としての厳しさ、緊張感を増すためミッションの報酬を平均で4割減少させました」
とか来たりしてな
>>443 一週目から1000マシ垂れ流しとか楽な傭兵家業を求めるべきでは無いとおもうが
>>433 まぁ依頼主にしてみればLRはそもそも最初から特攻兵器から生き残ってる強者の設定だし状況が状況だから報酬も破格なんだろうな
3は新米だし他にもいっぱいいるから安く使われる
LRで出てくる主人公含めた22人のレイヴンは潰しあいで沢山いた中から選び抜かれた最精鋭の22人だからな
>>443 LRは報酬が少なかったら強化できずに即ゲームオーバーだから
3はもっと料金をシビアにしてほしいな
土臭ければなんでもいいかな
あとはマルチの全貌を早くっ
土臭いとか泥臭いとか
別のゲームやってんじゃないのか
アストロノーカですねわかります
>>453 AC風アストロノーカ…
ちょっとカッコイイと思ってしまったw
最精鋭レイヴン、ズベン・L・ゲヌビ
最精鋭レイヴン、モリ・カドル
最精鋭レイヴン、ムーム
最精鋭レイヴン、G.ファウスト
>>453 ピートを自分で操作して世話するんだな。そしてバブーと対決
ライバルからメール来て、対決したりする辺りは共通してるしな
でもこの方向で現実的に造ると普通にFFになっちまうな
>>447 ナービス領だけの話じゃないのあれ?
じゃないとN系世界のレイヴンって・・・
>>455 ズベン…以外と避ける、ミサイルとか
モリ…普通にジノより強い
ムーム…運はいいらしい
G…心眼
熱暴走した施設内のテケテケしてるメンテナンスロボを思い出した
>>459 なんかネクサスのラストミッションでテックポッドが大量に歩いてくるラストが浮かんだ
二脚の癖にチェインガンを飛びながら撃つとかアリーナ上位はチートの巣窟かよ
>>461 その書き込みに何の違和感も見出せなかった自分が怖いw
463 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 15:56:57 ID:LumM0uIE0
3系は淫天使が他オプションと併用できないのは改善して欲しいなぁ
PARでも使ってろ
どーせ淫天使なんてクリア後のおまけ趣味パーツなんだから2までと同じでいいだろと思ってたんだが少数派なのか
>>466 他のOPと一緒に使えないことでバランスがとれてるからね
まあ好き勝手したいなら
>>464ってことじゃね
ゆとりにはできないゲーム
アーマードコア
PSPでチートするのにPARとかどんだけ情弱馬鹿なんだよ
CFW導入してればチートコードなんていくらでも放り込める
>>471 明らかに論点を間違ってるだろ
重要なのはそこじゃない
強化系の話になると途端に香ばしいのが沸くよね
別にお遊び用のOPと思っていればいいのに何で無駄に香ばしくなるのか分からん
>>476 対戦では勝敗を決する重大な要因
ってことになってるからじゃないか?
>>471 とりあえずお前が全てのPSP所有者がCFW導入してることを前提で
会話するお馬鹿さんであることはよくわかった。
修理費・弾薬費は目玉が飛び出るくらい請求して欲しい
対戦派とそれ以外で極端なんだよねぇ
やっぱり対戦派がどうこうという流れになっちゃうんだよね・・・
目を血走らせすぎなんだと思う
そもそも対戦でルール違反する奴のこと考えてたらきりがないからねぇ
強化OPってPS2版の公式大会でも使用禁止されてたんだがね。
3Pのオン対戦ではどういう扱いになるやら。
むしろCFWでのチートの方が問題になるかも?
チート対策はしっかりして欲しいけどねぇ
しかし淫天使なんて3主人公はよくあんな得体の知れないものを使う気になれたよな。
あて先不明の怪しいメールが届いてきて内容が「このOP使ってエグザイル倒してちょ♪」なんて普通疑うもんだが。
ストーリーが全く同じでアドパ対戦対応
ポータブルシリーズはモロお手軽対戦ツールだろ
ストーリー楽しみたければ操作性の楽な家庭用ハードがある
で、なんで必死にバランスブレイカー強化人間にしたいわけ?
はいはい
>>486 何も対戦対戦言ってるような奴だけがACをやってる訳でもないだろうに
自分の理想形のACを満足行く形で動かしたい人もいるって事
>>486 本スレでも暴れてるのかお前
所詮携帯機でしかも3系なんだから今更バランスも糞もなかろう
しかもフロムがどんなに馬鹿でも対戦での淫天使使用にはそれなりの処置講ずるだろ
なんで必死に強化人間「だけ」排除したがるわけ?
>>485 しかも強化される度に「OP-INTENSIFYから」メールが来るという
エンブレムはは管理者のやつのいかがわしさが増したようなのだし……
>>486 空中グレ撃ちがロマンだから?
まぁあれだ、大会とかでは禁止になるでしょ
アドパでも強化お断りとか言えばいいんじゃね?
強化で遊びたい人(オレとか)はまぁ強化できるような部屋で遊ぶ、と
アドパって気に入らない奴キック出来ないの?
そういや淫天使ってキサラギ製だったっけ?
あんま覚えてないんだが
佃NXの没システムみたいに弱い奴には徐々に強化補正がついて
次第に強くなると強化補正が消えていく仕様でいいじゃん
強化に関しては2までの仕様でよかったと思うんだけどなぁ
>>494 たしかに、最初に3をやった時は
クリアした後に強化人間になってもな・・・って思ったな。
クリアできない人への救済措置だったんじゃないのかとw
確かにクリアした後に強化人間になってもしかたないよな
淫天使への道1
(ミッション失敗後、ちゃんと機体修理費も取る仕様にした上で)
借金が-50.000に到達 ガレージを見るとOPパーツ一覧に・・・
淫天使への道2
シナリオクリア・フリーミッション出現後に・・・ AC3と同様
初心者救済ったって攻略見ない初心者は借金貯まった時点でリセットする奴が多いだろうし、
結局恩恵受けんのは知ってる奴だけ
だったらクリア後のオマケ扱いでいいと思うけどな
初心者救済っていうんなら、レイヴン試験の前にチュートリアルみたいなの充実させて、
小ジャンプやサテライトみたいな汎用性の高い基本テクをレクチャーしたほうがいいと思うんだが
初心者→強化 じゃ根本的な解決にはならんし
やっぱり手術を復活させるしか・・・
まあ圧倒的に雰囲気は出るんだよな
>>494 猛烈に同意
激しく勘違いしてる相当に頭の悪い完全に気が狂ったスタッフが制作で幅を利かせてるんだろうな
レイヴン認定試験失敗→強化手術→ミッション中のみ強化、回数制で徐々に弱体化してストーリー後半には無くなる
こういうのが初心者救済だと思うんだが。操作に慣れるまでの間だけ能力強化みたいな。
3から始めたレイヴンとしては、お遊びとしての強化も残して欲しいと思う次第でござい
そういう意味では
>>497が理想かな。初心者も遊び人も取り外し自由でニッコリみたいな
504 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 08:35:19 ID:H0qTuOwvO
>>502 それなら自分が強化人間になる仕様じゃなくてエネミーを弱くすれば済む話だろアンポンタン
わかってないやつが多いな
世界観を刷新した3において強化人間やナインボールといったキーワード字体が禁句なんだよ
当たり障りなく成長するオプションパーツとして段階を進行度に合わせるくらいで丁度良い
強化OPがキサラギ製ってのが納得いかない
ユニオンって反管理者な組織だろwエンブレムあるし管理者製にすればよかったのに。
今さら仕様のことを言ってもアレなんだが
初代はキャノンが強かったからミッション中に構えてでも使う価値があるとか言われてたけどさ、
3以降のへなへなキャノン群だったら2脚型が普通に使えてもいいと思うんだけどなぁ。
撃つと反動で凄い吹っ飛ぶとかでも良いから。
タンク使わない人にとっては、唯でさえ微妙なキャノンってカテゴリが丸ごと無駄になっちまう。
3以降のキャノンって強化人間のランカーが飾りで付けるための存在みたいになってない?
>>509 >へなへなキャノン群
チェインガン、グレネードとか脅威はありまくりなんだが
>>509 貴様は四脚を馬鹿にしている
まあランク1が2脚にグレは伝統みたいなものだからいいとして、キャノンが微妙とは思わんな使い方次第だろ
管理者が直接表へ出ることは無いし強大な力を世界の2トップに委ねるわけにもいかないし技術的にキサラギ利用しただけとか
変態企業になる前だが素質はあったと
PSPは11月か…間に合わないし現行機買うしかないか
>>509 そのへなへなキャノンをタンクから取り上げて脚部カテゴリーごと死滅させるきか
二脚しか使って無いからそういうバランス壊すようなこと言えるんだろ
3のチェインにNXの軽グレ知らないのか
主砲を忘れてもらっては困る
葉風呂主砲とかマジ勘弁
反動のないレーザーキャノンまで制限受けてるのは、初代から疑問だった
>>514 別にタンク意外がキャノン解禁されてもそんなにバランス変わると思えないんだけどなぁ。
3のタンクってそんなにキャノン必須だったっけ?
タンクしか装備できないってアドバンテージがあるから無理して積んでるだけじゃね?
確かに肩グレは使うけど、チェインはさっきから言われてるほど強くないだろ。的が止まってたら強いけど。
NXの軽グレは強いけど、どうせポータブルじゃ出ないし、そもそもNXパーツバランス悪いし。
あとはLRの軽リニアがウザいくらいか。
まぁキャノンはタンク限定とか勿体付けるほどの性能でもないんだから、
2脚系やフロートがタンクと同じ条件で使えるとまではいかなくても、
アセンの選択肢に入るくらいの使い方ができれば良いなってことだよ。
>>518 もうね…4やってろと…
大体キャノン解禁されたら二脚は真っ先に装備する
四脚も3だとそんなに旋回ないし、地上でしかキャノン撃てないし、EN消費も高い
タンクは防御力は高いけど、機動力がほぼ終わっている
それに対して2脚は旋回も高く、機動力もあり、EN消費もそれなりだ
どう見ても二脚をとるだろう
使えるものだって種類もあり、強い
それを機動力のある脚部で使われたら、たまったものではない
キャノンはデメリットありでのキャノンなんだよと言いたい
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 15:31:58 ID:eCPtYlGHO
キャノンにも軽キャノン中キャノン重キャノンみたいな分類作ればいいんじゃね
肩部機銃みたいな、軽武装ならアリかもな
まぁポータブるでその辺の改変はないだろうが
>>519 なんか良く分らない根拠だな。
それだとキャノンとか関係なく2脚絶対有利みたいじゃねw
「デメリットありでのキャノン」って、脚がタンクってこと自体がデメリットってこと?まぁ実際そうだけどさ。
「旋回も高く、機動力もあり、EN消費もそれなり」ってそれは一部の軽2と中2だろ?
別に2脚が装備できてもそこまで脅威足り得るとはどうしても思えないんだよな。
重いしサイト狭いし。結局広角か標準サイトの手武器に落ち着くんじゃないの?
少なくとも骨に大グレ積むなんてことは無いだろ。
あと俺はデメリット無しで使わせろとは言ってないし。
そりゃ設定上は2脚の方が安定しないんだから、
タンクに比べて何らかの制限があるべきだとは思うけど、
折角パーツがあるのに実質タンクでしか使えないのは勿体ないから、
止まって構えないと使えないってんじゃなくて、もう少し制限を緩くしてほしいってことを言ってんだけどな。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 15:51:52 ID:H0qTuOwvO
>>519 対人戦において一般的にサイトが狭いキャノンと機動力が低いタンクは相性最悪の組み合わせだよ
ちょっとAC知ってる奴なら絶対組まないアセンだわな
>>520 いいね、それ<キャノン分類
あと強化の内容追加で脚ごとに恩恵が変わるのはどうだろう。
OB消費がほとんど無くなるタンク、OBでかっ飛びまくり。
ブレードの隙が無くなって連撃できる四脚、斬捨て御免。
着地の硬直が無くなる逆脚、ぴょん吉ガイル跳ねまくり。
特徴のない2脚はどこに恩恵を与えればいいか判らん。
ふぅ、いい夢を見たぜw
>>522 機動力があったら接近してロケ撃ちとかいろいろあるんだが
まぁ、補正するなら地上限定、精度が四脚で撃った時の半分ぐらいの性能にしてほしいがな
>>523 だからクレホバが流行ったんだよな
速くて強いキャノンが撃てるから
二脚で構えキャノンは漢のロマン
>>525 >機動力があったら接近してロケ撃ちとかいろいろあるんだが
いろいろっていうか、それしか無くねw
んでそんなことするんだったら結局ミサイルで良いじゃんっていう
>>527 グレネードで固めつつ、ブレードで空中切り
必殺主砲を接近してぶち当てる
チェインガンで総火力アップ
その時君は美しい…
俺は四脚が好きだから、その四脚の利点をつぶされるのが嫌なんだ
不快に思ったら、ごめんな
>>523 普通に組むからwwwwwwwwww
脚部との相性よりキャノンの性能的に積む価値があるかが第一
予想される敵に対してどれほど効果が見込めるかが第二
タンク=機動力が低いって言ってる時点でちょっとも知らないの丸わかり
折角タンクがあるのに実質二脚しか使えないのは勿体ないから、
止まって構えないと使えない、もう少し制限の強い強力なキャノンがほしいってことを言っいたいんだけどな。
ID:56j3J0b+0
キャノンが弱いとかレイヴンやったこと無いだろリンクズ
そんなに二脚でキャノン使いたいんなら武器腕でも使ってろゴミゲイヴンが
干>てこずっているようだな・・・尻を貸そう
来てくれたか。すまんが劣勢だ、加勢頼む
輸送車両の上に乗っかって構えれば移動しながらキャノン撃てるよ。
こう見ると、やはり強化での区分けって大事だなー、と思うね
現状が一番。構えなしやりたければ強化、公式では強化禁止ってね
二脚にキャノンか…
二次ロック不可ならあるいは
そもそも何故強化を問題視するのか
公式で強化解禁されたことなど一度もないのに
あ、例の真性ですか
多分LRみたいにレギュレーションが設定できるでしょう
ガレージもFFみたいになっていることだしね
強化出すならそれぐらいはしないと
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 17:30:28 ID:H0qTuOwvO
>>529 じゃあどんなアセン、戦術の敵にキャノンを積んだタンクが有効なんだ?逃げずに答えてね
あとタンクは遅いだろ
OB使えば少しは速くなるとかしょうもない屁理屈は言うなよ?(笑)
どんなにサイトの狭いキャノンでも左手に火炎放射機を持てばあら不思議
バグじゃねぇかw でもあれはあれで楽しかった
>>537 公式大会じゃなくとも手軽な対戦が売りのアドパで使われたらダメだろが
fAのオンラインバグを自重しないがために上位ランカーに実力以外でランクインしてきた奴だっているぞ
>>540 大グレの話だけどどんな相手にも有効だよ
軽二相手には一発で1000↑のAP持ってけるから一発でおいしい
マップ的にキャノンがきつい場合はパージ
重二はLロケと大グレの性能差で殴り合えば勝てる
同じタンク相手ならやはり火力勝負だからキャノンないと終わる
対戦で出てくるアセン帯が即想像できないなら↑見ても理解は難しいかもね
OBあれば速い。これが全てなんだが
直線距離がOB余剰で楽に稼げる。これだけで攻め側はきつい
>>545 アドパって要件満たさない人お断りとか無理なの?
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 18:27:29 ID:H0qTuOwvO
>軽二相手には一発で1000↑のAP持ってけるから一発でおいしい
当たればな。機動力に優れる軽二に飛び回られて死角から蜂の巣にされるのがオチ。
>重二はLロケと大グレの性能差で殴り合えば勝てる
わざわざ真正面から殴り合ってくれるはずないけどな。これも死角に回られてサイト狭い大グレじゃ圧倒的不利ですね。
>同じタンク相手ならやはり火力勝負だからキャノンないと終わる
まぁ相手も遅いタンクなら大グレも有りだろうね。そんなこと常識は威張って書くことじゃない。
>OBあれば速い。これが全てなんだが
直線距離がOB余剰で楽に稼げる。これだけで攻め側はきつい
OBってタンクしか使えない仕様だっけ?wそれだと相対的にタンクが速いことには全くならないね。
しかもOBはそんなに連発できる代物じゃないしな。
タンクは遅いよ。
論破完了^^
譲れるとしても重二に軽量キャノン程度だよな
中二キヤノンは正に中二病の発想
どうやらタンク=ガチタンと思っていて
敵が近くにいてもずっとNDサイトでキャノンを狙い続けて
旋回差や弾幕でプレッシャーをかけられてもいきなり背後にワープしてくる重二が存在して
装甲差関係なくまっすぐ突っ込んでくるゆるい軽二ばかりらしい
もうやだ
>>549 中二な強化と公式の非強化でいいと思うんだがなぁ
内輪では内輪らしく楽しめばいいし、公式ではきっちり引き締めりゃいいのに
なぜ強化ネタはこんなに荒れるのかねぇ
タンクが新米レイヴン
軽二がシリーズ累計プレイ時間3000時間レイヴンだと思えばあら不思議
おめーらマルチブースタさんを忘れてるだろ
マルチブースターの席ねーから
タンク四脚の特徴として構え無しで差別化してるから崩したら示しがつかないと思うぞ
4でフロが消えたのと同じこと
突き詰めると移動速度防御ジャンプ力安定性旋回全て欲しい欲しいドッスン着地やだやだと変わらなん
脚部のメリット・デメリットを受け入れられないならJペニでもやってろと
>>548 sageろよお前のタンク弱い、遅い機体=弱いって持論恥ずかしいから^^;
ちったぁ大会ログとか漁って来い
ちょっと意見出しただけでこの烈火の如きファビョり様かよ、おおこわい
>>548 とりあえずアイアン先生とDIS1さんに修正されて来い
すごい旋回だから
そりゃ3なら骨という脅威があるが…
559 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 19:16:39 ID:H0qTuOwvO
たかがゲームなんだからもっと肩の力抜いていこうや
>>556 そんなにモニターに向かって眉間にしわ寄せないでさ(笑)
キャノン+タンクのアセンは対人戦には全く向いてないな。ミッションではそれなりに使えるがな。
560 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 19:18:19 ID:H0qTuOwvO
>>558 普通にどっちも雑魚じゃん
お前よっぽど下手なんだね
>>557 反論がいやならそもそもチラシの裏にでも書けと(ry
次の情報って来週だっけ
早く来週にならないかなぁ
強化厨のバランスブレイカー要素は排除する、本スレはそう判断した
>>561 反論じゃなくてただの罵倒だろ?
まともに反論するならまだしも4でもやってろだのリンクズだのと意味のわからんことを・・・
俺は4の話なんて少しもしてないのにな。
3をリアルタイムでやってるってことは結構いい歳な筈だろうに、
何でこんなやりとりしかできないのかね。
>>560 お前がさっき言ったとおりに、両方軽二で倒せるのか?
アイアン先生はできるかもしれないが、DIS1にE砂、グレ積まれたらきついぞ
>>563 問題のある意見だったから、罵倒されても仕方がない
反論もしたつもりなんだが…
>>563 最新のゲームバランスから考察するのは常套手段……とは言え、まぁ確かにフォローはできないね
ただ、無駄な煽りで油注ぐ必要もないでしょ、と思うわけよ
先ほどまで論破完了^^なんて言ってた奴が肩の力抜いていこうぜなんて言うんだから2chてのは素晴らしいところだ
>>564 >問題のある意見だったから、罵倒されても仕方がない
その考えが異常だとは思わないのか・・・?
まぁ暫くROMるわ、なんか荒らして悪かったな。
だって…もう言っても遅いか
俺もROMるか
そんなことより肩レーダーの話でもしようぜ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 19:44:36 ID:H0qTuOwvO
何か湿っぽい板だな
いつも書き込みしてる格板と同じ調子でやるとここの子達は簡単に傷ついちゃうみたいね^^;
>>564 普通にシバける件
3のE砂なんてカス雑魚だろ
今から友達とカラオケ行ってくるから何か反論があるなら書いといてね。後でまた論破してやるから^^
格板(笑)
>>570 D1S1はAAなんだが。いったい何と戦ってシバけちゃったわけ。
シバっちゃうとかなんかエロイ
ID:56j3J0b+0=ID:H0qTuOwvO
香ばしすぎワロタ
そもそもINTENSIFY装備しただけで圧倒的に強くなれるとは思えないがな
香ばしいのが沸いてると聞いて飛んできました
おまえらなんでガンキャノンとガンタンクがあるか考えてみろ
ガンタンクって実弾だっけ。ガンキャノンはエネルギー武器だった気がするが
スレ・板違い
ガノタうざい
d
香ばしい方はカラオケに行ってしまわれました
とはいえwikiもかなりガノタで構成されてるから今さら感だな
パロってもネタ機の領域だしむしろ微笑ましい
キャノン積むメリットなんて確かにあるかと言われれば疑問符が付くけども
もしENキャノンが空中でも撃てるよう全脚部に解除されたら、SLだとLQ/15積んだ中二〜軽二が大量発生しそうよね・・・
>>575 防御・サイト拡大OPTが装備出来ないから、それこそE効率を武器に延々と死角とれる超人でもない限り
対戦じゃ微妙だろうなという気がする。 SLだとなおさらW鳥火力ゲーで押し切られるだろう
キャノンが使えるつってもNDサイトの時点でそもそもお察しだし パルスなんであれNDなんだよ
あ、四脚はいい加減空中でも全部キャノン撃てるようにしてくれるといいな・・・
ベタ移植の可能性が凄く高そうだから期待出来ないけど
>>581 旋回OPと防御OPも付けられないんだぜ
ミッションでMT相手に俺TUEEEEEEEEEするならともかく・・・
淫天使で旋回上昇するはずだが
防御OPが全て
>>583 一応淫天使は旋回20%うp込みだからそこんところは大丈夫なはず
射撃補正も上昇するらしいけども、どっちにせよ防御OPの効果がでかいから微妙なんだよな・・・
つまり対戦かなんかで無断使用がまかり通ったところで、大した脅威にはならんだろうという。
それこそLRの強化人間クラスの酷さが淫天使で再現されるとかでもない限り。
強化OP付けた時だけ爆熱仕様にすれば解決
熱暴走でAP擦り減らしながら戦うなら格好いいがEN減らしながらだと手に負えない
強化人間の変わりに時間ごとにAPが減少していくダークロックマン仕様で
ロマンにはあふれてるとは思うけども・・・
強化OPがバランスブレイカーかどうかの話をしてて(自分はならないと思ってる立場)
その話は無いだろw
まぁ、過去に開かれた公式大会で、悉く禁止だったのは事実だし
部屋を建てる時に使用の可否を決められるようにするのが落とし所だとは思うけども
大会や通信対戦の部屋で禁止できるならあんな中途半端にせんでもよかったろうに
>>582 オープニングの四脚が腕軽グレを使う理由はわかるな?
あれは良い見本だ
四脚でガショガショ歩きながらチェインガン撃ちまくると楽しい
でもすぐ弾切れ起こして涙目
初代辺りに比べると4脚も扱いやすくはなってると思うんだがなぁ
ホバー登場のおかげでジャンプもしやすいし
接地状態でグレとかチェインとかぶっ放せるのは面白いとおもう
逆に4脚のデメリットがEN消費過大ということくらいしか思いつかないんだが・・・
3の4脚の弱点なんて挙げればキリないだろ
自重に見合わない防御力と積載量、一律高い待機EN
旋回は高いけど軽二ほどのスピードが出ないから大して生かせない
なんていうか軽めの4脚は使うなら軽2の方が良くて
少し重めの4脚使うんだったら中二で十分、
だったら地上でキャノン撃てるってことをどう生かすかだけどそれも無理
扱いやすくなっって言うか、ホバー移動と一緒にアイデンティティを失いかけてるのが3の4脚だろ。
何で2足と同じ挙動にしたんだよ・・・
四脚はどうにも装備が縛られ気味になっちまうんだよな
EN消費もぶっ飛んでて武器の積載重量の事も考えると装甲がどうしても薄っぺらくなるという…
これのおかげでキャノン兵装を移動しながら撃てるってメリットが霞んで見えてしまう
・四脚とタンクは余剰積載に地上での通常・ブースト移動速度が影響されない
・迎撃しうるに足りる旋回性能を付け、大まかにタンク>四脚>その他にする
・四脚の積載・AP・防御を重量に見合っただけ底上げ
・タンクは手武器の格納制限無し(4仕様)
ちょいタンクも含まれているがこれくらいしてやっと四脚は二脚程度に並ぶと思われる。
モーションが歩きだろうと車であろうと四脚の強さにはなんら関係無い。
フロムが今更AC3を移植するにあたって、何も改良しないのか、
あるいは過去の風評や大会で得た問題点を踏まえてバランス調整等を
してくるのか、公式情報ではまだ不明だよな?
元の3、SL、LRはそれぞれ時間を空けて開発されたものだから
色々と改良や結果的に改悪もあったが、今回の移植はある意味連続。
LRだけちょっと間が空くが、計画としては織り込み済み。
ならば統一性のある開発してるのか否か、気になるところだね。
3Pこけたら皆()こけた
げ、余計にエンタ押してもうたw
3Pこけたら皆(SL・LR)こけた
に成らないといいな。
最近アーマードコア3を始めた初心者なんですけど、相手の機体が自機より高い時にうまくサイトが会わせられないんですけど何かコツはありませんか?
スレチな気がするが・・・
無理に視点を上げるよりブーストで自分の高さを上げてサイトを合わせる方が楽
コレってどの程度自分のロボットをカスタマイズ出来るの?
なんだ貴様は
乱入してくるとはとんでもない奴だ
とりあえず公式位は見て来いよ
アドバイスありがとうございます。四脚はエネルギー消費が激しく、あんまりとべないみたいなので二脚にします。
4脚はEN効率を更に2倍悪くして良い、そのかわり歩きの速度4倍にしてくれ
キモいわwww
すまない、今はお外で。帰ったら眺めてみる。
あと乱入してすまない。
アーマードコアをコレで初にしようと思ってるんだ。
PSPで久々にやりがいのありそうなゲームだし。
>>606 なにその素敵四脚
俺四脚大好きだけど余計に四脚使うわ
>>608 すっげぇ簡単に説明すると
頭、胴体、脚、腕、ブースター、ジェネレータ、ラジエータ、FCS、オプションパーツでメカを組んで
両手、両肩、インサイド、エクステンションのジョイントに武装を装備するとこまでできる
これ以降の作品にあるチューンとかは実装されるか不明
BD多段したい、とか腕は5本だろ・・・とか言う場合は別のゲームを薦める
>>608 アカウントがあるならニコニコ動画等の動画サイトで、他の作品の実際の機体も見てみるよ良いよ
どの位ってレベルじゃないぜ
>>610 多分チューンは無いぞ
ガレージの画像にも載っていなかったから、入って無いと思われる
う、そうかぁ。開発中だから期待してしまったんだ、すまない。
他のとこまったくいじらなくて、チューンだけ実装されるだけでもかなりバランスかわっておもろいと思うんだけどね
まだN系仕様だと信じてる奴いるんだな
>>610 >>611 ありがとう。
BDって何?まあいいや。
あとニコニコは登録してないから、つべで見てみるよ。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 13:25:28 ID:lBzJcR/VO
ネクサスで熱量、エネルギーの仕様変更に違和感感じてLRで完全に離れた俺としては全部SLのシステムで統一して欲しいな
LRのカッコイいACをSLのシステムで爽快に動かしたい
何でそこまでN系嫌うかね
N系はN系で楽しいものがあるじゃないか
それを無くすなんてとんでもない
ここでこんなこと言ってもどうでもいいとは分かっているが
ネクサスは少しやりすぎた感はあったけどな
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 13:33:46 ID:lBzJcR/VO
3系とN系は実質別のゲームって言っていいくらい違うからな
少なくとも3系仕様はないよ
今更ダミーパラとか御免だわ
LRPの存在とFFのポリゴン、エンジンの使いまわしからして、調整されたN系だろ
普通に全部ベタ移植でいいよ
余計なことされたらまた文句が増える
パーツ調整だけはして欲しい…かな
骨の旋回が146という四脚顔負けなのは嫌だ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 13:44:17 ID:lBzJcR/VO
ダミーパラとわかってるなら無視すりゃ済む話だろ
爽快感抜群の3系こそ至高
3のACとN系ACが戦ったら3が圧勝
>>619 調整された3ベースのN系なら楽しいとは思うが
>>620 ベタ移植はファンしか、いやファンも買い控えるかと
623 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 13:47:10 ID:lBzJcR/VO
N系ACは貧弱だからな
>>622 だって追加パーツあるし…
またN系仕様で3系とか、3系仕様でN系とか文句が出るに決まっている
俺も両方好きだから両方楽しみたいし、アセンを楽しみたいから
始まったら産廃を探す仕事がまた始まるよ…
3、SL、LRが立て続けにリリースされるのに、仕様が分かれると思ってるとは、おめでたい野郎だ
やっぱり3系で統一されるのかね…
N系が好きだっただけに残念だ…orz
ごめんな、荒れるような話題出して
順当に考えれば3、SLと来てるから3系の仕様で来るかも知れないが
そこはフロムだからいきなりN系で飛ばしてくるかも知れないからね
正直その辺は早めに告知はしてほしい所
ただ幾らなんでもLRでいきなり仕様変更かます事はしないと思いたい
前にも書いたが、強書と皿の数値はFFのデータ流用にもかかわらずしっかり3系の数値になってる
良調整であれば嬉しいに越したことはないがヘタしてバッシングされるよりはまんまの移植+復刻パーツだろうな
値段も値段だし
とりあえず
地上限定でキャノン撃てることなぞ、キャノン自体が微妙すぎて
<< メ リ ッ ト で も 何 で も な い >>
ことをまず念頭に置いたうえで
・中途半端なことはせずに、とっとと 空 中 で も キ ャノ ン 撃 て る よ う に す る
・APと積載くらいは自重相応・それ以上に確保させる
・各四脚の待機Eドレ幅は 最小800〜最大1,300にする
こんくらいの調整はして欲しいわ・・・
でもベタ移植の可能性が略
>>624 文句が出るのは仕方がない。
誰しも自分にとって理想のACをそれだけ求めてるっていう、前向きな見方もある。
どんなに有名なシンガーでもアンチは必ずいるでしょ?
つまりそういうことだ。
良調整を期待して新パーツが3で楽しめればそれでいい
パッケージ的に別物のAC3とACNXの仕様で比較してどっちがつおいとか
幼児みたいな情けない事いうなよ。
架空の条件を設けて脳内対決して遊ぶのはお子様のうちに終わらせとけよ。
いいじゃん、四脚
かわいいし、そんなに強くないから愛おしい
強い四脚も大好きだけどね
四脚縛りでも3はクリアできるしね
>>636 ミッションだったら確かに役立つんだよ・・・あいつは・・・
でもそんなの関係無しに、一番積みたい重グレが全く積めないのはどうしてなんだよ・・・
積載が低すぎる、それだけだ
>>631 >>地上限定でキャノン撃てることなぞ、キャノン自体が微妙すぎて << メ リ ッ ト で も 何 で も な い >>
>>・中途半端なことはせずに、とっとと 空 中 で も キ ャノ ン 撃 て る よ う に す る
つまり「キャノンなんて弱いし使えないから二脚でも撃たせろ」ってのか?なんだこれ?
ゴミ背負った二脚で遊びたいならデータ弄って一人でやってろよ
キャノン系の性能を上げてやるのがキャノンにとっても四・タンクにとっても良いだろ
武装を軽くして、フレームも軽くすれば積めるよ!
装甲は…当たらなければいいんだよ!
俺もあの積載は低すぎると思う
641 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 14:41:55 ID:lBzJcR/VO
>>633 そんなに怒るなよ。大好きなNXを馬鹿にされてそんなに悔しかったの?
3>>>>>>>貧弱NX(笑)
>>693 先生、すげー言い忘れてたんだけども四脚のことなんです
ヒント:
>・各四脚の
池沼も香ばしいのも、毎度ご苦労様です
>>641 N系のシステムについちゃ確かに叩かれる部分が往々にしてあったが
全否定するつもりでそこまで叩くと帰って叩いてる本人が痛く見えるという
つまりやりすぎたんだよお前は
電話に構うな
646 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 14:47:22 ID:lBzJcR/VO
こっちは平日の真っ昼間からパソコンにかじりついていられる身分じゃないもんでね(失笑)
3>>>>>>>>>モヤシNX(笑)
こいつ昨日のカラオケか
かまうなよ
そんなことより何にも活躍しなかったミラージュ高機動型についてかたろうぜ
かっこいいんだが、なぜあそこで漢パージ…
とりあえず、同じマルチミサイル両肩につまなくていから
>>649 すげー陳腐な見方するなら、3にはパージシステムがありますよっつー宣伝
グレイブアーク(と書いて厨二)的に考えるんなら
「この機体の真価を試すときが・・・」みたいな感じなんだよ多分・・・
そんなミラージュ高機動型も、3Pのパッケージでは逆転勝利!
そして初期頭互換・武装変更の超重マーウォルスが参戦……
マーウォルスイラネ
いくらなんでもあの武装は…
いい初心者キラーにはなりそうだが
無いとは思うが、戦う度に武装や一部パーツが変わってたりしてな
ゴールディーゴードンにクラーケンアズールとな
フロムは敵のアセンを変える時はどんどんアレなアセンになっていくから困る
ネオニアのINT版の奴はひどいネタ機でした
ゴードンのレイジングトレントは惜しかったな
アセンの順が逆で、最終的にFA重二のままNXからLRに繋がっていれば美味しかったものをw
ポータブルシリーズの追加ランカーや林檎君みたいなのはアセンちょこっと変わってくれたらニヤリとする
659 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 15:28:30 ID:i4eQY8bYO
フロムの性能調整能力には疑問符がつくからなぁ。上方修正はともかく下方修正をさせるとやりすぎて産廃化がしょっちゅう・・・
あえて外していると信じたい
鉄板でガチガチだと被るから僕の考えた最強のアセンがレジーナタソと同じでしたなんて事に
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:32:15 ID:U0seCSgM0
最初のレイヴン試験で林檎君を切り殺していると強化人間になって再登場したりしたら笑うんだが
ミカタ デス…
そういやOPのミラージュとクレストの4機、アリーナでもいいから
ちゃんと名前付けて出して欲しいな。
OPの対決シーンがミッションにも盛り込まれてプレイヤーがどっちかに加担するとか
あったら燃えたのに、フロムっていうかACはとことん素っ気無いんだよな。
3Pのパッケージではミラ高がクレ白兵を斬ってるけどOPムビ変わってたらイカス。
ID:oR59+pro0は完全に気が狂ってるな
ID:oR59+pro0は昨日の香ばしいのだったな
レイヴンって戦うことしかできない生き物なんだと実感した
権力に支配される市民も闘争本能に支配されるレイヴンも
どっちもそれぞれ別の意味で自由な存在とは言えないな
キリッ
どうも体験会が来週の土曜日に開催されるっぽいな
俺も行きたいな…
明日って情報公開じゃなかったっけ?
>>661 強化林檎「貴様はあの試験の…丁度いい、ここで死んでもらおう」
>>666 過ぎた話題掘り返してんなよ強化厨マジウザイ
粘着してまた無駄な煽り合いする気かよ
>ID:4XDBod+I0
そろそろ黙ってろよ・・・
ID:S7CzC8Sf0=ID:9KCApE0GO
単発で自演とかいらないから
>>674 もういいから黙ってろよ
お前のレス痛いのばっかり
・・・・・・
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 01:23:02 ID:koxBDOsQO
ばーか
上下視点自動追尾とかいうゆとりには有り難い機能が追加されたと聞いてワクワクしているんだがマジかい?
>>678 そりゃ他の作品じゃないかな?
フォーミュラフロントインターナショナルだったっけか
自動追尾だとロケの3D偏差射撃がむずかしそう・・・
此処はもうダメだな…
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 07:55:40 ID:r351MO5tO
電話の酷さにはいつも呆れる
携帯ゲームの板であって携帯電話の板じゃないのにな
未だに電話電話言ってる馬鹿がいるとは
さすが四六時中PCの前に座りっぱなしの方々は考え方が違いますね
こんなのがいるから電話は嫌いなんだ
と、また四六時中PCに張り付いてるニートが申しておりますwww
言い出しっぺはPC側なのにね
また池沼が暴れてるのか
また痛いレスばっかりの人が暴れてるのか
見事に末尾Oだらけで壮観だなおい
平日の休憩時間以外でPCから書き込める方がおかしいだろ
夜勤か週末出で平日休暇以外はな
こうやって携帯が我先に荒らしまくるから
対策で末尾識別導入したんだよな・・・
というか、そもそもケータイとかPCとかACのスレに何か関係あるの?
実は選ばれた者しかレスできないとか……
つまり、ここの人はみんなドミナントなのか!?
私の実力を証明してやる、よく見ておくんだな!
消えろ!イレギュラー!
管理者を破壊する・・・
馬鹿げたことを・・・
消えなさい!イレギュラー!
新情報来たけど画像荒すぎで全然わからんな
対戦画面のSSを見てるとバズーカ等の銃口がちゃんと丸になってるようだ。
PSPのFFのように6角や4角ではない様子。グラの向上が期待できるのだろうか?
亀な上に荒れそうだが言わせてくれ
>>646 お前は何してても携帯からスレに書き込む程の中毒者なんだな。
「〇〇だけど書かせてくれ」ってのは、免罪符にはならないんだけどねぇ
ブースト吹かして熱ヤバいとかはなさそうやね
ちゃんと3系仕様だ
>>699 解像度上げて確認してみたが陰影や光沢の付いてる部位からして
FFと同じく◆だと思うが、画像が荒い方が丸に見えていいのかもしれんな
免罪符にするつもりはないけどね
そういやキーコンフィグが具体的には不明って書いてあるけど公式SSである程度わかるね
見る限り同時押しも設定可能っぽいから柔軟に設定できそうだな
あれは単に上下の割り振りから同時押しリセットを自動で設定とかやってるだけだろ。4系のパージとかのキーコンと同じ
じゃあWトリが1ボタンでできるってことか、楽だな
まぁA操作は無理なんだろうけど
まじで…よく見たら同時押しできる部分グレーだわ…
結局、何も変わらないのかよ
ちなみにWトリが1ボタンっていうよりかはOBがLR同時押しで使えたりするのかなっていう。
そういうのができなければLRの2〜3ボタンはやっぱり十字キーに割り当てられるんだろうな
モンハンみたいに左手人差し指を使うしかないのか…
>>707 何も変わらないのかよ、結局……じゃないか?
書き込んでから気づいて連レスになってすまんが
キーアセンのSSに重複設定っていう警告文みたいな表示があったんで
これを無視して設定可能ならWトリ1ボタンも可能かも知れんね
ブレードやシールド装備したらどうなるんだろw
その場合はインサイドを独立しないと左暴発して少し不便だな
3仕様のままでくるか分かれ目か
3系・・・インサイドダミーの時代だ!
>>712 右腕/肩/インサイドの武装を使う
ってキーコンに書いてあるから独立はないね
あとマガジン装填なしが確定したのとメールが送信者で整理されるのがわかってすげーうれしい
>>714 マガジン装填なしって本当?
やっぱマシンガンは垂れ流したい
黄色い逆脚についてる頭、あれ何だろ
トナカイみたいな頭してるけど
ホワグリやセレやマスターGみたいな形状の頭だな
インサイド使いたい時に使えないなら装備しなさそう…
>>716 その画像のロックがロックオンサイト外に出てるのが気になるんだが・・・
気にしちゃいかんか
ブレードの威力や誘導性能はちゃんと残っていればいいんだが
LRのブレホ復活キターー!!と思ったら上下方向のみ誘導強く
左右の誘導性能弱すぎで振りも遅いままで泣いた
W鳥もいいんだが使用回数無制限の剣も忘れないで欲しい
>>717 もしや隠し扱いで、全パーツ揃えた君もIBIS!みたいな?
……ないか
>>721 IBISはガラスで覆われた柱状のコンピュ−タで(3の管理者)
最後の戦闘になる黒い機体はI-CFFF-SERRE
IBIS産兵器はI-C○○○-○○ I-C003-IN(デブヴィクセン)
DOVE産兵器はD-C○○○-○ D-C001-G (大仏)
SERREを操作するIBIS的な意味で言ったんだが……まぁいいや
デヴィクセン見ると実働部隊が微妙に見劣りするよね
管理者産パーツが付属していても良さそうだが
ああそういう意味なのか…すまん
たしかに実働部隊は見劣りするがあの見た目と量産っぽさが逆に不気味だったりも
ガワはACでも中身がまったく別物、ランカーの強化人間をはるかに上回る性能でも良かったかもしれない
>>719 ロック外れた瞬間ってそう見えなかったっけ?
一瞬だけサイトの外まで追っかけるはず…まぁホントに一瞬だし意味はほとんど無いけどな
726 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 14:04:04 ID:exGBXoTa0
黄色い角頭機体のコアって2系のROOKコアだよな?
2系では安定パーツだったが008の対抗馬になれるかね。
>>726 え?
あれミラージュの左右非対称の中量EOコアじゃないか?
あれ、中量EOコアってあんな後姿だったっけ。じゃあ俺の勘違いか。すまん
Hブレイカーポータブルは出ないみたいだが
ステージ作成モードがあればバケそうな気がする
>>726 あれはC01-GAEA。ミラージュの中EOコア。
頭が謎だな。AA辺りに左右に伸びた頭があったがアレか?
ちょいとトゲトゲが見受けられるんで脳内情報と合致しないんだが。
731 :
730:2009/06/06(土) 16:48:09 ID:WZW/E/1O0
って、ゴメン。N系型番で答えちったよ。
3の型番は忘れてしまったのでスマンコ。
ZHD-8008/Sの事だろうけどそれにしては横に広すぎるんだよな。
たしかに、黄色逆脚の頭部は見覚えのないパーツだな
あと頭部のCOMタイプに新鋭ってのがあるけど、3でそれにあたるCOMタイプってあったっけ?
734 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 18:14:32 ID:8dJgzi6CO
8008/Sは側頭部が後ろに伸びたような形だしあんなトゲトゲついてないよ。
PS系にも2系にも無いから完全新規パーツじゃないかなぁ。
ってか荒すぎて良く見えないよな
>>735 LRやったこと無いなら素直にそう言いなよ
このトナカイ頭は電撃とかに出てないの?
ロックマンロックマンみたいにミッションツクールモードあったらいいのにね
敵おいてテキストやイベント条件つくれるの。で、ハイスコアとか残せたり。
アセン制限設定もアリ。できなくはないよなフロム。
デフォ上下視点は△○みたいね、ブースト射撃しながらの上下補足難しそう。
アナログきらいだから十時で移動して、ブレはアナログかな。
でもw鳥無理だなーw鳥やるならモンハン餅推奨とかなるかもな
ていうかこのキーアサイン許されるなら初代〜配信できるだろ、、、
といいつつMoAを自炊してみるわ
>>738 基本的にV.I.のパーツを使ってるからね>BNW
確かにパーツ自作もたくさんあったけど、頭部を自作した人はいなかった
主役機は新規パーツだけど、ウサギ頭だしね
視点△○じゃ話にならんよマジ、、、
アサインが心配な人はps2とかの奴で練習してみ。やはり無理な気がしてくるから
MoAのアリーナだけff使用でだせばよいのに
>>737 ウィクトリア頭・・・は違うか
確かに見た事ない感じのパーツだ
>>737 新規パーツか〜でも、頭部ってビジュアル面以外だと、もう増えても仕方がない気がするが・・・
しかし、そんなことよりPSPで空中でこのサイティングが出来るか今更ながら不安になってきた
トナカイ頭か…思い当たる物も無いしやっぱ新パーツか?
ガンダムUCのバンシィの再現アセンができそうだな…
狙ったか、フロム・ソフトウェア!
馬鹿な、その程度で・・・
>>737の頭部の正体が判った気がするが、すまん。
誰かNXを持っていたらボーナス没設定画の2のフロートを確認してくれないか?
確か似たデザインだった気がする。
>>742 トライしてみたが正直購買意欲はガッツリ持って行かれたわ・・・
慣れ云々じゃなしにとかく不便だ
まぁ元々PSPでって時点でボタン数的に無理があったわけだし
しょうがないっちゃしょうがないんだが
なあなんで3系とN系は見た目は同じなのにパーツの名前が変わったんだ?
某氏がサスペンダー辞めた記念に変えた
752 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:43:48 ID:xEZUSCmi0
はっ、まさか毎度毎度産廃だった縦長FCSが日の目を見ることに(ry
SLしかやった事ないから楽しみだわ
>>752 画面が横長だし、あれ本当に左右狭くてロック短いからな…
そんなことより円型とか十字型とかハート型のFCSを出してく…やっぱいいや
なるほど縦長と横長を兼ね備えてるわけだな十字型FCSは
サイトのサイズが3当時そのままだったら対戦がひどいことになりそうなんだが
ハードモードはハードモードでNDが死亡するし
調整してくるのかな?
キーアサインだがメダルオブオナーヒーロー図経験者なら視点を△○□×、ブーストL、右武器R、前後カニを十時にしたらなんとか遊べそう
w鳥は忘れたほうがいいな、、、LRクリアは無理だろ、、、
ラスジナだって隊長リニア1本で倒せるから問題なし
上下のサイト移動はどうするんだろうか?
ACFFみたいに上下自動にすると一部ミッションの難易度が上がってしまわないだろうか。
>>761 うん。そうだな。
で、何でソレと同じ話題が繰り返されてるか解るか?
ログ嫁
久しぶりにPSPのACFFインターナショナルしてるんだが、エクステのパージってどうやるんだっけ?
右腕武器とか肩パージにしかならないんだが・・・
3無印以降やってなかったからよくわからないんだけど
w鳥ってのは右腕武器と左腕武器のボタン同時押しで両腕の武器を同時に撃つってことなのか?
ボタン押さえるの相当大変そうに感じるんだが
黙ってSLもやれよ
ロック部分はオートみたいじゃん。
公開されている画像だとFCS外にLOCKと表示されている。
視点はあくまで手動も選択できるけど基本はオートです
左手武器、ライフルやマシンガンはon/offのトグルにしてほしい
一度押すだけでずっと打ち続けるかんじで
>>767 方向キーの上と右の同時押し
設定画面にそれぞれのパージ方法が出ると思うんだけど
>>770 thx
今見たら書いてあった・・・orz
>>764 キーコンで△と○を入れ替えたら簡単よ、ややブーストしにくいが
キー次第でスーパークソゲーな恐れもあるのが怖いな、やはりキー少ないのは厳しい、、、
右アナかL2R2さえあれば、、、
それでも・・・PSPGOなら・・・
携帯機の意味が
>>768 PS2版の3でもそのLOCKって表示は出てるよ
Lockって、敵にロックされてるって意味じゃねーのか?
>>776 それは画面上部のLOCKEDだから違うんじゃない?
>>760 案外いけるもんだよ、LR持ってんならためしてみ
武装がひとつだけだから余計な配慮いらないし機体も軽くなって機動性も良好だし
レールガンさえ避けとけばどうにかなる
インターネサインはロケランで破壊ね
元々は人差し指と中指だったサイティングを射撃と同じ親指に統合したら不便に決まってるだろ
>758が言及してるが親指をサイトにまわして人差し指で射撃するしかなさそうだから古い操作は忘れたほうがいい
それを理由にクソゲと騒いでも己の適応力のなさを露呈するだけだからな
テンプレからしていかにもACスレって感じでワロス
左が銃器の場合、左武器ボタンをトグルにして、右武器ボタンで一斉発射でいいんじゃね
>>768 あくまでお前の推測なんだから断言するような言い方は止して欲しいな
FFIの何らかの引き継ぎってあるんだろうか?
>>783 あるとしてもエンブレムコンバートくらいでは
なんと乾いたスレよ・・・
画像の新頭がもしSERREの頭だったら濡れる
>>783 なくていいよ
あんなクソゲーはとっとと黒歴史として無かったことにすべき
FFはPS2の少しやった程度だが、自分ができないからってクソゲーだの黒歴史だの言っちゃう奴はなんなの
ツマランと感じたからクソゲーと呼ぶのであって
操作できるできないとか上手くできるできないはピントずれてるぞ
790 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 02:37:02 ID:bvcCoOAx0
SERREの頭はあんな上方向のトゲはついてなかった希ガス
100歩譲って「自分がつまらないと感じたから(俺的に)クソゲー」ってのは構わないとしても
「自分がつまらないと感じたから黒歴史」まで言うのはいかがなものかと。
>>788 で、ACFFってどのくらい売れたの?w
ぶっちゃけAIの構築という点ではカルネージハートと比べると底の浅い子供だましの糞仕様だし
あれが面白いとか言う奴は幼稚園児なみの学力だろ
>>792 自分で調べろよカスが
面白くない、売り上げ本数何万本以下が全部クソゲーっていうなら幼稚園児なみの学力なんだろ?w
個人主観の糞ゲーに収めておけよ
ここまで書いて、いつもの4系やFFの話題で荒らす人なのに気が付いた
3Pに別シリーズのこういう要素入らないかなつってるやつはまだしも
わざわざ別シリーズを叩きにレスするアホンダラは何なの
うん、今日もACスレは平和だな。
そもそもFFIとFFは自分で操作出来るという点で全く別物なんだけど
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 08:56:02 ID:3+5AEUsEO
どっちにしろスレ違いだからFFスレでやれ
>>796 ただFFIは操作性が最悪だった気がする。かなりもっさりしてたし
だからホントに今度のは期待してる。
ここをFF議論スレと勘違いしてる奴多すぎだろ
フルキーコン出来るだけで操作性はPSPな限りFFと変わらんよ
元々操作が難しく初心者が取り付きにくいゲームだから
もし簡易でも4系位のオートロックが有ればポータブルシリーズのウリとして
発売一ヶ月前にはもう公表してるだろうな
さて月末にどれだけ操作性で叩かれるか
夏が終わるくらいにどれだけの対戦部屋が残るか楽しみだ
>>793 悲惨な売上から考えると、どうやらFFが黒歴史なのは一般的に言えることみたいだなw
なんでACすれこんなに殺伐としてるん?
いい加減、嵐の見分けぐらい出来るようになれよ・・・
報酬全額前払い・・・罠だとわかっていてもノコノコ出て行かなければならない。それこそレイヴンの性
FFIが売れなかったのは、前作がとんでもない駄作だらけだったせい。
FFIのおかげで、その後のAC作品は人気を回復している。
不遇の最高傑作、それがFFI。
3Pも、AIバトルにしてプレーヤは簡単な指示を出すだけでミッションを観戦できるようにすれば、
キーコンフィグで悩む必要も無い。
「APだいじに」「ガンガンいこうぜ」みたいな指示をキーにコンフィグするだけでいい。
だいたい、今時レイブンだのリンクスだの、時代遅れだよ。
ちょっとアクションゲームが得意だからっていつまでもACをアクション重視にさせようってのが間違い。
ACが上手だなんてのは脳筋バカってのと同義。
アーキテクトが旧態依然のロートルレイブンどもを過去にする、FFIはそのさきがけ。
黒歴史とか嬉しそうに使っちゃって()笑
何時も通りなPスレで安心しました
>>800 俺も操作はFFIと大して変わらないと思う
結局ストーリーがあるかないかの違いだろうな
携帯から書いてる奴って、ほんとクズ野郎ばっかだな
なんかこう…嵐が沸くよね
話題が持ってかれてリンクズの立場がないのはわかるけど
前から同じ荒らしが粘着してるな
あと携帯に絡んでくる奴はなんだろな
平日ですよ仕事行かないの?ww
>>813 恐らく自宅警備員か自宅ネットポリスと思われ
今日はあぼーんが多いなぁ
>>816 SUGEEEEEEE!!
で、何が開くんだ?
>>817818 PC再起動してしまってID変わっちまったから何が開くのかはさっぱりわからん・・・
しかし自宅からなのにどうしてID末尾にゼロがついてんだろ マンションで光だからか?
OPEN NX
これは・・・!
>>819 何も開かないのか、残念
ちなみに、ここではPCが0で携帯がOだよ
>>821 詳しい解説d そしてなんか自分は酷い勘違いをしていたようだ
きっと>
>>820が真理だったんだろうな・・・隊長リニアがいつかポータブルで出てくるのを期待しよう
>>823 あれが出るのは来年だしなー
(多分)人気のある武器だからもうちょい早くに出てもバチは当たらん・・・よな だいたいSL辺り?
きっと型番は「CWG-RF-CHROME」
>>822訂正
×隊長リニアがいつか〜
○隊長リニアが早くに〜
端末云々言い出してスレ内の空気を悪くするのは決まってPC
携帯馬鹿にしてるのはいつもの人なの?
携帯持ってないの?
昼間からPC前で働かないの?
単発ID乙なの?
喧嘩するとエグザイルが来るぞ
初めてこのシリーズやるんだがAC慣れするんにACFFだっけ?
あれやったほうがいいかな
それとも直球でこれ始めたほうがいい?
>>832 週末に先行体験会があるから、そのレポ見て操作方法確認してからがいいと思う
もしFFやるならFFインターナショナルね
>>832 あれは既存シリーズからのスピンアウト作品で
自分で操作するのではなくAIに全て任せるという完全な外伝。
機体の構築にしてもFF独自のクセがあるんで参考にもならないよ。
>>825 体験会の1件だけとは言え今思えばあれ凄まじいバランスブレイカーだったな
何実弾で威力1500以上、弾数60発以上とか…
PSPにMOA入れてやってみたが○△視点移動で出来ない事も無いかな
ブレードがアナログパッドだけど
>>832 Best版なら自分で操作できるからちょっと参考になるかも
基本中の基本的な動きとかアセンの雰囲気とか
でも操作方法と挙動、熱&エネルギーの管理バランスが違うし、あれで予習する価値は高くないと思うぜ
まぁ安ければ(高くなければ?)中古で1000円しないから別に買っても悪くない
ACfaからの出戻りレイヴンだが、3系はやった事ないから楽しみだぜ。
はやく四脚で這い回りたい^^
3Pではフロート使うんだ・・・
LRPでは絶対に使わないだろうけど
>>836 確かヴィクセンのデュアルガンがその武器と似たバランスの武器だったよな
弾数が多くて威力が500程度の
デブヴィクセンの両手持ちキャノン使いたいなぁ
ACFFは熱量の上昇が他作品と比べて、異常におかしい気がする・・・
特に、ブーストふかした時とか・・・
N系は内装を間違えると真っ先にヒート!だから気をつけな
デヴィクセンプラズマ欲しいよな
なぜあれを構えるのか、そしてなぜあんなに補正が悪いのか
キーコン思ったんだが
3のデフォ操作+L2、R2が十字キー上下
十字キー左右にOBとEX割り当てたらパージ以外はいけるんじゃね?
>>845 スティック触りながら十字キーって難しくね?
モンハンやってる奴ならいけるだろ
モンハン持ち+左手中指がLで通称AC持ちだな
左手が足りないな
カイリキーみたいになりたい
>>840 フロートでのロック位置が修正されるかも知れないから今から諦めるのは速い
何しろなぜか3にN系仕様をわざわざ持ち込む面倒な手間をフロムがやると固く信じてる一派がいるくらいだ
>>847 もてるだろうが実際OBEX押し間違いはあるだろうね
モンハンならカメラのみだから問題ないけど
OB発動はちょい困る
>>845 結局これに落ち着きそうだな・・・
問題はW鳥と視点リセットかな?
>>850 スタート押してポーズしてるときにセレクトでマップ
セレクト+十字キー左右か上下でOB、EXならどうよ?
>>851 俺はW鳥○△入れ替えてやってたからたぶんそれでいける
視点リセットはセレクト+LかRがやりやすいかな
セレクトが使えればパージもいけるな
マーウォルス再現の為に3を初めからやったら大仏に15回くらい殺られた
気軽にOB吹かせる3は快適だね
対戦でOB無双なのはなんとかして欲しいな。特にSLは。
ぶっちゃけ視点リセットとか使う?
対AC戦ならサイト追いかけっぱなしだから使わないし、ミッションも上下リセットするより手動ばっかりなんだけど
まぁ操作が操作なだけに欲しいかもしれんが慣れたら使わない気がする
>>840 LRPでは当たり判定やロック位置の調整でフロートも使えるようになってるかもよ?
多分ロック時に狙う場所をもう少し上にとればかなりマシになるだろ
最低限、イージーでは壊れなくしたり、対戦でのONOFFができるようにして欲しいが果たして
まぁ部位破壊システム自体が撤廃っつーか省略っつーかされてる可能性も無きにしもあらずだが
FFIクソゲーと思って封印してたがクリアした。
熱とガチタン強すぎる以外は悪くないとおもうがなあ。マニュアル操作の話ね。
パッド:前後平行
○×△□:視点移動
L:ブースタ
R:トリガー
十字キー:OB、インサイド、エクステ、武器切り替え、左武器
モンハン持ちで←を左武器にして、足りない分に←↓同時押しを使えばいいかな
なんか意外と快適にできそうな気がしてきた
じょ冗談じゃ・・・
十字キーの上下を視点上下と仮定して、ACFF PSP版やってみたが、中指が吊りそうだったぞww
>>857 ガチタン強いよなFF、プレイ途中でその事実に気付いて
ごり押しでクリアしてしまったわ
キーもだがロードも鬼門だろうねぇ、、、
>>858 それ考えたけど、ブースト吹かしながら平行移動と旋回しながら視点操作もして攻撃ボタン押すの厳しくない?
>>858 4系に慣れてしまった俺もそれ考えた
でもやっぱりボタンで視点移動は辛そうだ
レジスタンス報復の刻というゲームがボタンで視点移動なんだが、かなりやりづらかなった
で、ふと思い出したんだが、そのゲームはPS3と接続するとPS3パッドでプレイできるようになる
ひょっとしたらAC3Pも…
これだけのためにPS3買えってか、じょ、冗談じゃ…
FPSなら当たり前の操作方法なんだけどな
やっぱりスティックじゃない分やりづらいか
>>858 慣れればいけないこともなさそうだが…キツそうだな
すぐ順応できる奴はリアルドミナント
>>858 ACFFIでほぼその設定でやってるわ
A操作慣れしてれば結構いける
PSP用にUSB脳波マウスを発売すれば…あるいは
メダルオブオナーは上下の動きあまりないから大丈夫だが
ACだと早いわ飛ぶわで△○□×でのサイティングはきびしいよ、、
何らかのオートはほしいな
ACFFなんてクソゲーの話はよそでやってろ
オートロックで、エスコンみたいにボタン押してロック目標を切り替えると予想
日付変更と共にいつもの人のいつもの作業乙
キーコンの話題で先に出てるソフトを持ち出さないとかねーよ
意地になって無理矢理にでもFFの話題振り続けるとかもはや病気だな
おやすみ
× FFの話題
○ FFIの話題
操作性の話でFFIの話題が出るのは普通の流れ
PSP版アーマードコアはFFIしか出てないんだから
アンチが過剰反応してるだけか?
このスレいつも過剰反応する人がいるよね。
操作性の話でFFIの話題が出るのは普通の流れ。
PSP版アーマードコアはFFIしか出てないんだから。
アンチが過剰反応してるだけ。
FFIの操作が3Pに導入されそうだね。
ところで、FFIが売れなかったのは、前作がとんでもない駄作だらけだったせい。
FFIのおかげで、その後のAC作品は人気を回復している。
不遇の最高傑作、それがFFI。
3Pも、AIバトルにしてプレーヤは簡単な指示を出すだけでミッションを観戦できるようにすれば、
キーコンフィグで悩む必要も無い。
「APだいじに」「ガンガンいこうぜ」みたいな指示をキーにコンフィグするだけでいい。
だいたい、今時レイブンだのリンクスだの、時代遅れだよ。
ちょっとアクションゲームが得意だからっていつまでもACをアクション重視にさせようってのが間違い。
ACが上手だなんてのは脳筋バカってのと同義。
アーキテクトが旧態依然のロートルレイブンどもを過去にする、FFIはそのさきがけ。
ID:UCT8qIaI0
時代遅れ乙
>>877 >だいたい、今時レイブンだのリンクスだの、〜
のくだりからすげー笑えるからもうこれコピペでいいだろwww
但しACシリーズを殆どやってる連中にしか通じないけど・・・
レイブンw時代遅れw
やっぱりリンクズだな
FFI買ったけど積んでるわ
FFにはACの大事な要素である以下が抜けてたからな
・ミッション
・しょぼい初期機体から、資金繰りをして徐々に強くしていく
初めからほとんど全部のパーツがそろっていてそれで組んでAC同士で戦うというのはどうにもロマンがない
パーツなかったら5機も組めないです><
>>883 なんで買っちゃたの?
公式もろくに見れない特殊な環境なの?
NGWORD:リンクズ
言い間違い一つで人を決め付けて見下すアホにはロクなやつがいない
その見本みたいなもんだな
>>883 勝ち抜くごとにAI強化チップの入手はあるでよ
>>886 実際ポータブルスレ立った当初から、急にFFは糞だとか時代遅れ乙とかの粘着してる変なのが居るしな
時代遅れという言い回しやレイヴンをわざとレイブンといっちゃうし、4系の話はしてこないしリンクズでいいだろ
FFの話は他所でどうぞ
>>885 FFIが出たときにPSPでの操作ができるっていうから買ってみたわけだ
そして、FFI発売から1ヶ月も経たないうちにMHP発売
後はお分かりだろう?
なんでこんな執拗にFFネタ持ち込むんだ?
このスレ潰さないとどっかのソフトが困るのか?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 14:24:31 ID:GZOhrJI0O
模型板のACスレといい、同じ話題で延々とよく飽きないな
まあ13日まで新しい話題ないだろうしな
またFFIの話題に過剰反応する基地外が湧いてるのか
PSPで動かせるACとして既に存在するFFIの『操作性』の話してるのに
FFの話題とか言ってるキチガイはいつもの荒らしか
操作性のみが話題になってるならいいんだけどねぇ・・・
>>887 リンクズって言い回し自体がアレだろ。
協力ミッションとかないかなー
まああったとしても、周りにACやってる奴が・・・
PS3を買うしかないのか。
そんなことより3〜LRで日の目を見なかった産廃パーツたちの救済方法を考えてやってください・・・
例:ステルスミサイル
実はSLラスボスのミサ迎撃を掻い潜れたりするのか?
中型ミサは威力も性能も重量も全てが中途半端
クレ重OBコア「私をお呼びかな?」
ウラヌス「いや私だろう」
NB肩リニア&NB三連リニア「「どうやら私たちの出番のようだな!!」」
産廃パーツたちの救済方法だと?
使ってやればいいじゃないか。その溢れんばかりの愛で
SILKYの目も当てられない性能をどうにかして下さい
モバイル版のはちょいとやりすぎたとは思うけどせめて集弾性と消費Eを…
EマシはMoAでやりすぎたからあんまり強くできないんだよ…
攻めて消費ENをドラゴン並みにして、リロードを一桁に…
モバイルと言えばLR看板パーツたるハンドレールの強化をだな・・・
>>904 そんなことしたらラスジナが更に鬼になるので勘弁してください
まあ専用パラメータで関係ないかもしんないけどね
NBの方が機体速度は速い
それに合わせて弾速も速い
>>905のは当てやすく避け難いゲームになるかなと
あ、そいじゃLRの機体の速さでNBの弾速ならいいのk なんというインフレ・・・
>>906 望むところだ
LRPでハンドレールが超強化で肩のレール並みの弾速になっていたら泣く
>>908 しかしそれに008を基準としたOBコア(特にクレコア)の上方修正とEOの二次ロックがあるのであれば
個人的には好みの味付けになるかもしれない
>>911 なるほどなー・・・ が、多分弾速も機体速度も3基準だろう 多分
>>909追記 機体速度UPするんなら旋回も忘れず全体的にUPしないとLRのロックオン出来ないゲーになりかねん気がする
無いとは思うけども まぁインフレよね・・・
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 17:18:19 ID:LV8Jb2jZ0
基本的にフロムは下方修正が下手だからなぁ。Eマシの弱体化っぷりには涙を禁じえない。
下のパーツに合わせて強パーツの性能下げるより上のパーツに合わせて産廃強化の方がバランスよくなる気がする。
914 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 17:23:51 ID:y3H2O2dT0
あ
実際初登場から良い具合に化けていったパーツなんてのは一握りだからね
隊長リニアなんてその最たる例なんだろうけど「何でこうなる(こうなった)?」ばっかだしな…
外見だけなら個人的にはN系武装の中では一番好きなんだけどね、Eマシ…
大仏もエグザイルもロケオンで倒したぜ!
姉が…
強化強化のインフレ調整も、行き着く先は「どのパーツも同じに見えてしまう」大味化がオチだけども
やはりカテゴリごと産廃の惨状と比べればマシなんだろうか プラズマとかも酷かったもんなwww
>>916 お前のねーちゃんドミナントかよ・・・
>>917 エグザイルに関しては、むしろ駐車場でロケオンじゃないと勝てないらしい
僕の姉貴はドミナント
…なんか映画とかになりそうだ
ロケオン百裂拳だか爆裂拳だかなんだかができるのってSLからだっけ あれにすごいロマンを感じるんだが
>>920 SL〜NBまでだな
右手とインサイドに何も突っ込まないで、なおかつ両肩にアサルトロケットを積む
そしてそれを武器変更を連打しながら、撃ちまくればできる
LRで修正されてできなくなった
そういえば3って左の射撃武器は投擲と火炎放射器ぐらいしかないんだよな
W鳥慣れしてるとやりにくいだろうな
拡散バズーカは?あれも強化しないとやばいんじゃね?
まあ重量更に重くして威力2000にすれば良いだけか。
途中で分離する方はヤバかったな
3からあるやつはまだ使えないこともないんだが
安定した使えなさに定評のある中型味噌は強化するという発想すら無いのかな。
核もPPで初登場したときはかなりの性能だったのにその後は順調にネタパーツ化・・・
重くなっても攻撃力下がってもいいから、武器腕マシとE砂を2次ロックできるようにしてくれ
( ´神`)<二次ロックできるようにする代わりに、武器腕マシはライフル並の連射力になりE砂は弾数以外普通の砂と同じにしました。
せっかく2系強武器のハングレと111ハンドが復活するんだしE砂も強化されてればいいなぁ。
あとはEマシをMoAの性能でだな・・・
008コアが凄い産廃になっていそうな予感がする
そういえば13日には店頭体験あったんだったな
まぁ地方在住の俺は行けないから関係ないけどさ・・・
武器腕マシはNXだとガトマシ並みのCOMキラーになってたな
そういえば3系の頃は二次ロックしてなかったな
おかげでアリーナのルーキーキラーみたいな奴が涙目だった気が
そういえば2のアリーナにも同タイプがいたような?
僕らのヴァッハフント!
・全てのパーツが跡形も無く調整され尽くしている
・基本システムが待望のN刑仕様
・追加パーツ以外ベタ移植
さあどれだ
格納とかWトリ時のロックオンサイトの処理はN系仕様になってほしい
ブースト熱と熱暴走Eダメ、モッサリ慣性あたりは要らんが
テーレッテレービョンワワワーン
正解は4番の ・まさかのJペニ仕様 でした!
1つのパーツの為に10回同じ事する作業が始まるお…
>>934 ND武器ならWDFCSより、NDFCSの方がサイトが大きくなるやつか
後、サイト内に敵を捕らえても距離によってはロック出来ないやつとか
1カテゴリーの中で複数種類があれば下位上位があるのは仕方ないとしても
カテゴリーごと死んでいるのだけでも調整してくれればフロム上出来と言っていい
ついでにEN盾の仕様を展開時に常NE消費ではなく、展開して被弾時にだけ消費に変更してくれたら神
あんまり無茶なきたいばかりしてるといざ発売された時に
裏切られた!と怒り大爆発で猛烈なネガキャンしないといけなくなるよ
夢を見るのもほどほどに
良調整→上出来!
悪調整→余計な事を…
ベタ移植→いつものフロム
とっつきとか火炎放射器とかそういう浪漫武器はともかく普通の銃火器類は調整して欲しいよな
少数派意見だということはわかってる。だが、あえて言わせてもらうと左にもとっつきが欲しい
FCSもNDだのWSだの、サイト各に関する鬱陶しい括りイラネ
(ミサイル)ロック速度、ロック距離、(あれば)並列処理、装備時消費EN これだけで十分差別化可能だし
しかしシリーズごとに仕様も開発陣も変わってそうだし、
各シリーズにあった良い部分を拾い上げる作業が行われること自体絶望視すべきなんだろう
OBが無いタンクのチンカスっぷりはどうにかして欲しい
>>944 まあ、普通に考えればPSPで旧作を出す時点で、手間を省いてるってことだからな
でも、PSPのACにはFFという土台があって、そこからパーツのモデルやら何やら使い回せるということ
またLRも発売することから、ちょっとだけ期待してしまう
もっとも、3シリーズの内容に新要素を取り入れて、それが良いように作用するかはまた別だが
>>946 3Pのは砲身が四角でなく丸かったり
FFの流用でなくちゃんと作り直してるっぽいよ
「3PはFFベース」というFF信者の誇りの一つが失われてしまう危機に直面しているな
>>947 丸くなってない。戦闘中の画面が粗いからそう見えるだけ。
ガレージの大バズの砲身の付け根を見れば解ると思うが。
いまだに
>>946みたいなFF狂信者が暴れてるんだな
>>950 お前はFF叩きで荒らしたいだけだろ
どこにFFの内容に触れる書き込みがあったんだ?
FFって文字に反応してんのか?
操作性の話でFFIの話題が出るのは普通の流れ。
また、PSPのACにはFFIという土台があって、そこからパーツのモデルやら何やら使い回すのは確実なわけで、
FFIの話が自然に出ることになる。
PSP版アーマードコアはFFIしか出てないんだから。
アンチが過剰反応してるだけ。
FFIの操作が3Pに導入されそうだね。
それと、モデルはFFIからの使い回しって感じ。
ところで、FFIが売れなかったのは、前作がとんでもない駄作だらけだったせい。
FFIのおかげで、その後のAC作品は人気を回復している。
不遇の最高傑作、それがFFI。
3Pも、AIバトルにしてプレーヤは簡単な指示を出すだけでミッションを観戦できるようにすれば、
キーコンフィグで悩む必要も無い。
「APだいじに」「ガンガンいこうぜ」みたいな指示をキーにコンフィグするだけでいい。
だいたい、今時レイブンだのリンクスだの、時代遅れだよ。
ちょっとアクションゲームが得意だからっていつまでもACをアクション重視にさせようってのが間違い。
ACが上手だなんてのは脳筋バカってのと同義。
アーキテクトが旧態依然のロートルレイブンどもを過去にする、FFIはそのさきがけ。
いつもの単発IDによるFF叩き乙
FFの話は全面的に禁止でもしないと永遠に続くなこれ
禁止にしてもタゲが4系とかに移るだけ。相手するだけ無駄
>>944 同意
FCSの仕様はシンプルにして欲しいわ
個人的にはFCSは複雑な方が色々悩めていいな
前出てた十字型FCSとか楽しそう。使えないとは思うけど
そもそも既に出ている3の移植だってのに
基本的なシステムといったレベルから刷新されるのを
期待してる奴妙に目につくな
ネクサスの悪夢を再現したいのかも
もう不気味なくらい極端に期待しまくって、
発売後は壮絶なネガキャンの嵐・・・
あれは気持ち悪かった
おまえら・・・何のために『釘』刺したと思ってんだ・・・
FFの話題が出るのはFFに似た画面のおかげか
はいはいスルースルーNGNG
スレ立ってからずっと居る荒らしはどうでもいい
バトロイで楽しそうなステージの復刻とかしてくれないかな
初代の月面とか2の基地とかFFの海岸とか
FFのヘリのあるアリーナとか面白そうでよかったな
いっそミッションのステージで戦うのもよさそう
FFで粘着してる莫迦はコピペの文章がおかしい事も気付かない能無しだな。
ま、真っ当に考えりゃ価格見ただけで基本がFFの流用なのは
予想できるだろう。最低限の目新しいものは入れてるが
大きな変化は無いと思われる。
週末だっけ?の体験会のレポで色々判明すると期待しよう。
>>961 くぎゅ刺すなw
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 15:13:32 ID:s+1p8YZJO
いやー皆さん、楽しそうですねぇ〜
ACスレってどこもこんな感じだよな…ACが廃れるのも必然か
ここでまさかの熱Eダメ実装
随分と調子良さそうだねぇ・・・騙されたとも知らずにw
初代の鉄骨をやりたいです><
まさかのアセン不可
>>973 ヴェノム・陽炎実装フラグktkr
ついでに東雲とスパイトフルも・・・ry
思い切ってバソールト実装して欲しい
バソールトVS東雲
重量級格闘AC(?)最強の座はどちらのものに!
ってねぇよwww
俺のディギーたんのとっつきを甘く見るなよ
オーガーを忘れんなよ
ま、まさか次のACは2DのMT格ゲーになるのか!?
RPGになる可能性も
音ゲーだろjk
それよりまずは次スレだ
依頼で敵倒して敵から素材を剥ぎ取ってパーツを作る仕様になります
Hの再現もできるけど入手確率3%のHの天○が必要です
ところで家ゲの話なんだが
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1243095607/964 >964 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/06/10(水) 19:40:40 ID:un0dnmwo
>
>>961 >おちつけ、
>>958はお前のことを自演って言ったんじゃなくて、お前の
>
>ネタふってる方がいつもの人なら
>反応してる方もいつもの人だと思うんだが
>純粋データベースとか変革君とか
>毎回おもしろフレーズを貼り付けて遊んでる人もきっと同じ人だよね
>
>に対して「そうに決まってるだろjk」って言ったんだよ
>
>変革君は重複スレ統合しようって言う人を煽ったときに出てきた言葉、いつ出てきたかは全くわからない
>ほかに聞きたい事あればマジレスするぞ
>ただし次スレに持ち込むのは勘弁な
>
>
>>960 >少し前のレスにあった
>「スレを作りすぎないこと」だったかなんだかをテンプレに入れてくれないか?
>8時まで誰も作らなかったら自分で立てるけど
これどう思う?
今後もしポータブルシリーズを3P、SLP、LRPの個別のスレに分割することになったら
この子が抗議にやってくる可能性が高いんだが・・・
知らん管理者でもない糞自治は無視れ
マルチや1000や月光といった通称でパーツを語るACに
システムの違うシリーズで統合とか混乱もいいとこだろ
シリーズ別に批判や信者がいるから無理だし自治厨はマジでどーでもいい
やっぱ無視ってことかな
前々から脚光浴びたいだけだろそいつは・・・
触ったら間違いなく喧嘩腰で返してくるだけだから荒らしと同じ扱いでおk
信者の俺が言うのもなんだが、ACスレの人間にまで疎まれるって相当深刻だろ・・・
次スレ立てに行くからテンプレをあげてくれ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 21:57:49 ID:0Zh5wcKN0
それじゃ埋めようか
生め
1000なら3P実働部隊のルーチン超強化
997 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 21:59:27 ID:0Zh5wcKN0
埋めない
ume
1000なら実働部隊のブースターがすべてFLEETに
1000ならアーマードコアポータブルシリーズ発売中止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。