【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★73【Wifi】

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1枯れた名無しの水平思考
ニンテンドーDS BLEACH DS2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
2D対戦格闘 プレイ人数1〜4人 Wi-Fi対応
Wi-Fiによる無料ネット対戦可能
前スレと関連スレは>>2

■SEGA×BLEACHプロジェクト公式
ttp://bleach.sega.jp/
■BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌
ttp://bleach.sega.jp/nds2/
■BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ttp://bleach.sega.jp/nds/

■開発トレジャー ttp://www.treasure-inc.co.jp/
■まとめwiki
http://wiki-mirror.sakura.ne.jp/bleach2/
■技表
http://buwaa.2-d.jp/bleach/

≪Wi-Fiネット接続問題関連≫
■ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
ttp://www6.atwiki.jp/nwc/

≪前スレ≫
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★72【Wifi】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1227960246/
2枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:16:17 ID:FtAcjTi20
≪関連スレ≫
BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌 乙でしたスレ4th
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1211994209/

BLEACH DS 黒衣ひらめく鎮魂歌 総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1171438564/

BLEACH DS2nd 黒衣ひらめく晒しスレ 9rd
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1208874663/
3枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:23:54 ID:pWWhdooF0
>>1
黒崎乙護
4枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:26:36 ID:pWWhdooF0
◆蒼天に駆ける運命のQ&Aについては>>1のまとめwikiを参照して下さい

◆黒衣ひらめくQ&A

Q. ボニーちゃんとかの極端に弱いキャラはどうしているの?
A. ガタガタ抜かすな。カニでも食ってろ。ちなみにボニーちゃんは強いです

Q. 全キャラでません
A. まずはストーリーモードを全パート「FULL OPEN」にしろ。イージーでもいい

Q. Cパートでどうしても入れないコマがあります
A. 「チャドと石田」を無視すれば入れます

Q. 全キャラ出ません!!
A. 全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)

Q. それでもでません!
A. Cパートをもう二回やれ。どうなるかはお楽しみ

Q. バグはありますか?
A. システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になる
  防御力UP霊珠を装備すると逆に受けるダメージが増える というバグがあります

Q. Dパートのハードがクリアできないんだけど(主にチャド)
A. ハゲに霊圧増加3と攻撃増加の霊珠持たせて卍解波動拳連発で楽勝です

Q. 右下の白いコマは何?
A. VSが基本4人対戦なのでCPUをノーエントリーにさせて人数を調整するコマです

Q. どのキャラが強いですか?
A. うるせぇハゲ。自分で決めろ
5枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:35:35 ID:pWWhdooF0
黒衣ひらめく鎮魂歌Q&A  wi-fi編

Q:Wi-Fiコネクションプレイ時の名前は変えれないの?
A:Wi-Fiコネクション接続前はオプションの「ユーザー設定」にある「名前変更」にて変更することが出来ます。
一度Wi-Fiコネクションに接続したあとは、名前を変更することが出来ませんのでご注意下さい。

※ セーブデータの初期化を行うことによって、名前変更を行うことは可能ですがそれまでプレイされたデータは失われてしまうのでご注意下さい。

Q:イベント対戦って何?
A:セガ側で不定期に開催していたオンラインイベントのことです。
普段とは違った特殊ルールをダウンロードしての対戦や、スペシャルゲストなどが参戦することなど様々な内容が開催される予定でした。

Q:ライバルorフレンド登録をしてある対戦相手にライバル登録アイコンが出たんだけど?
A:サーバー上で、まだ登録手続き処理が済んでいないとライバル登録アイコンが表示されてしまいます。
この場合はライバル・フレンド対戦が出来ない可能性がありますので、お手数ですが、時間を改めてから、再度接続しなおしてください。

Q:対戦相手とのマッチング決定時に表示されている右上の赤い数字は何?
A:そのプレイヤーの試合中における切断回数が表示されます。

※ 切断が頻繁に発生している場合に関しては、お客様の通信環境に問題がある可能性が高いので、今一度ご確認下さい。
意図的な切断の場合は霊位争奪戦ではポイントの減算、その他の対戦でもペナルティを課されますので、ご注意下さい

Q:伝言入力と伝言確認って何?
A:フレンド関係を結んだ相手と、メッセージによるコミュニケーションが取れます。
伝言入力にて、20文字以内でのフリーワードを入力することが出来、伝言確認にて、相手が入力した伝言内容を確認することが出来ます。

※ 伝言入力はフレンド関係を結んでいる相手全員に対してのメッセージとなります。
個別の相手への入力にはならないので、ご注意下さい。
また、入力する伝言内容は、登録している友達情報を削除しても、相手側も友達情報を削除をしない限り、その後入力した伝言も確認できてしまいます。
伝言の入力時には記入内容にご注意下さい。

Q:右下のLISTとONLINEは何ですか?
A:フレンドorライバル関係を結んでいる相手との関連数です。
LISTがフレンドorライバル関係を結んでいる相手の総数で、ONLINEがその中で、現在ONLINEにいる相手の人数が表示されます。

※ ONLINEにいる友達の数はサーバー上で判断しているため、処理の遅延などの影響で、表示がずれる場合があります。
  友達がログインしているのにONLINEが0になっている事がありますが、数分待てば正しい数字が表示されるようになります。
6枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:35:48 ID:FtAcjTi20
黒衣ひらめく鎮魂歌Q&A  wi-fi編

Q:Wi-Fiコネクションプレイ時の名前は変えれないの?
A:Wi-Fiコネクション接続前はオプションの「ユーザー設定」にある「名前変更」にて変更することが出来ます。
一度Wi-Fiコネクションに接続したあとは、名前を変更することが出来ませんのでご注意下さい。

※ セーブデータの初期化を行うことによって、名前変更を行うことは可能ですがそれまでプレイされたデータは失われてしまうのでご注意下さい。

Q:イベント対戦って何?
A:セガ側で不定期に開催するオンラインイベントのことです。
普段とは違った特殊ルールをダウンロードしての対戦や、スペシャルゲストなどが参戦することなど様々な内容が開催される予定です。
詳しくは 『http://bleach.sega.jp/』 の情報をご確認下さい。

Q:ライバルorフレンド登録をしてある対戦相手にライバル登録アイコンが出たんだけど?
A:サーバー上で、まだ登録手続き処理が済んでいないとライバル登録アイコンが表示されてしまいます。
この場合はライバル・フレンド対戦が出来ない可能性がありますので、お手数ですが、時間を改めてから、再度接続しなおしてください。

Q:対戦相手とのマッチング決定時に表示されている右上の赤い数字は何?
A:そのプレイヤーの試合中における切断回数が表示されます。

※ 切断が頻繁に発生している場合に関しては、お客様の通信環境に問題がある可能性が高いので、今一度ご確認下さい。
意図的な切断の場合は霊位争奪戦ではポイントの減算、その他の対戦でもペナルティを課されますので、ご注意下さい

Q:伝言入力と伝言確認って何?
A:フレンド関係を結んだ相手と、メッセージによるコミュニケーションが取れます。
伝言入力にて、20文字以内でのフリーワードを入力することが出来、伝言確認にて、相手が入力した伝言内容を確認することが出来ます。

※ 伝言入力はフレンド関係を結んでいる相手全員に対してのメッセージとなります。
個別の相手への入力にはならないので、ご注意下さい。
また、入力する伝言内容は、登録している友達情報を削除しても、相手側も友達情報を削除をしない限り、その後入力した伝言も確認できてしまいます。
伝言の入力時には記入内容にご注意下さい。

Q:右下のLISTとONLINEは何ですか?
A:フレンドorライバル関係を結んでいる相手との関連数です。
LISTがフレンドorライバル関係を結んでいる相手の総数で、ONLINEがその中で、現在ONLINEにいる相手の人数が表示されます。

※ ONLINEにいる友達の数はサーバー上で判断しているため、処理の遅延などの影響で、表示がずれる場合があります。
7枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:36:54 ID:FtAcjTi20
Q.対戦中に動きが重くなる、また止まったりする。
A.各プレイヤーごとに通信環境が異なるため、その環境によっては、
プレイ中の同期を取るために動きが遅くなったり、止まる場合があります。

◆対応方法
1つの「ニンテンドーWi-FiUSBコネクタ」に 2台以上のDSを接続したり、
接続しているPCに 負荷をかけないようにしてください。

アクセスポイントに対しては、複数のアクセス、 または、負荷が高いアクセスを
行っている状態での使用を避けてください。

通信速度が遅い環境でも同様のことが発生する場合があります。
動きが止まってしまった場合は、いずれかのプレイヤーの通信環境が切断された
可能性がありますので、暫くお待ちください

黒衣ひらめく鎮魂歌における注意点
■とりあえずストーリーモードはイージーで(パートごとに難易度同じじゃないと隠し要素が出ない)
■「FULL OPEN」だけじゃ全キャラ解除されない
■「FULL OPEN」されるまでは「はじめから」繰り返し
■一度クリアしたマスは「キャンセル」でスルー可能
■Cパートは上から回り込めば全コマ行ける(「チャドと石田」を無視する)
■全ストーリーモード達成率100%で全キャラ解除(難易度はパートごとならそれぞれバラバラでもおk)
■達成率の右の[○○%]は全難易度の達成率なので無視
■システムボイスをランダムにしても再起動ごとに一護固定になるバグあり
■9999戦9999勝9999敗9999分は表示バグ、気にしたら負け(最近確認されていない、また9999戦に達した人も多くいる)
■防御霊珠で防御力がダウンするバグあり
8枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:37:49 ID:FtAcjTi20
すまん。テンプレ張るの忘れてた
>>4の人ありがとう
9枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:01:17 ID:6gQm5xJj0
新スレ乙(`ω´)
10枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:59:12 ID:kf4L5Duj0
乙ガレオス!
11枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:16:18 ID:/6T1qtP70
>>1乙です!

みんな、自由4人やりませう
12枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:49:10 ID:9GG38SPJO
>>1乙ギアノス!
13枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:00:51 ID:/6T1qtP70
今日は昨日に比べると人少な目かな?
こころなしか厨プレが多くなってきたような気もするが

前々から疑問だったんだけど、(移動)起き上がりの終わり際に
ガード不可能なスキが存在するのかな?
ガード段はあってるはずなのに起き攻め喰らっちゃう、ってことが結構あるので・・・
自分のボタン押しミスかもしれないけど
14枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:45:39 ID:C20iY+V60
IRCの2chブリーチチャンネルにて大会を開催いたします
IRCについて判らない方はこちらへ ttp://irc.nahi.to/

開催日時
5月30日(土) 21:30以降に大会を開始します
今回はwifi檜佐木修兵No.1決定戦
ルール
・使用キャラは上記に書いてあるキャラのみのトーナメント制
・タイマン符無し1ライン
・先に2勝した方の勝利
・回線切れ等による切断が発生した場合は再試合

参加される方は当日の21:30までにIRCに来て参加表明を行ってください
場合によっては22:00まで参加表明を延長する事もありえます
皆様の参加お待ちしております
15枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:47:53 ID:uf24JuEL0
22時から4人自由やりませう
16枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:27:50 ID:uf24JuEL0
今日は復帰組多いね
なんか2年ぶりくらいなプレイヤーさんも…
4人自由は過疎ってるが(´・ω・`)
17枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:40:40 ID:lS8rpyeS0
>>13
IRCでも何度か話題になってるのを見たけど個人的には「ない」と
思ってる。ワイファイの微妙なラグで画面の表示と自分の操作が追いついて
ない為にそう勘違いしてる人が多いのかなあという見解。

昔メルブラで特定のキャラ・状況で確実に再現性のあるガー不現象とか
あったけど黒衣の場合誰もそういう事を提案、検証してないからね。
自分は起き上がりガー不なんて遭った事なくて信じてないから提案できないし。
まあこのゲーム色々ネタがあるから0だとも言い切れないけど。
18枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:06:51 ID:pUZ5iyVK0
19時から4人自由集合ね
19枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:35:35 ID:aRCKAT+50
流石に気が早すぎだろw
20枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:13:24 ID:4RlYV40X0
四人自由やろう
21枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 00:48:20 ID:oVsaWLiFO
最近、たまにここの猛者の方達に勝てるようになってきた…
まだまだ弱いけど、やっと楽しくなってきた…
22枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:05:03 ID:+0XjcjJZ0
>>21
バッチリ成長してきてるねー!
じきに追い抜かれそうでくわばらくわばら

余裕が出てきたら、ぜひオリジナルエンブレム作りとかにも挑戦してみてね

23枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:02:51 ID:0njfz33+0
ライバル登録して貰ったら4人部屋とかにも積極的に参加していくのもいいかもね。
24枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:59:38 ID:vOLQthe80
レコードデータってwifiの成績も消えるのな・・・
上位にトウセンばっかくるからデータ消しちまったよ・・・
25枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:23:14 ID:r/rlwbq00
最近ホントに復帰組多いなぁ
嬉しいけど、迂闊にライバルリスト整理できないな
26枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:30:35 ID:Lei98WgZ0
「3人でもいいよ」と書き込もうとしたら、
エスパー部屋主さんが空気読んでくれた。
ガン攻め3人戦は独特の面白さがあるね。
27枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:34:47 ID:r/rlwbq00
>>26
3人戦は展開がスピーディになるからね
これはこれで面白い!
あと部屋主さんの某キャラには勝てる気がしないw
28枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:37:37 ID:tUAVrobX0
全員がガン攻めなら面白いんだけどね
一度自由で3人戦したときは悪夢だった
俺を中心に残り2人は端でガン待ちとかマジなんだよと
結局戦わなかった人間の勝ちって言うふざけた勝負だったわ
29枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 20:56:44 ID:hD0wn4FH0
復帰組ってどんな方がいらっしゃいますか?
30枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:22:20 ID:Yv7/owzSO
誰が復帰組かわからんが4人自由で逢いまみえようではないか
31枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:28:09 ID:TZcEKHZq0
4人自由全然人いないんだけど・・・。
32枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:31:29 ID:2cZaeogqO
今から繋ぐ
33枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 22:01:58 ID:4YBvnPyL0
>>30-32
今ひなこと金取れ中だから無理
34枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 22:57:00 ID:r/rlwbq00
4人自由人いるじゃないか!
ON13って金曜深夜並みだよ

>>29
まあ名前晒すわけにはいかんけど・・・
自分の記録じゃ半年前に戦ったっきりの人とか、1年前とか
一番すごかったのは最後に戦ったのが2007年のプレイヤーさんとかいてビックリした
最後の人は流石にライバル登録消しちゃってて少々気まずかったけど

まあ復帰って言っても自分がしばらく見てなかっただけで、
実際は継続してプレイしていた人たちだった可能性もあるし、
ちょっと誤解を生みかねない言い方だったかもね

>>33
むしろそこはマッスル行進曲で筋トレだろJK
35枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 18:17:14 ID:01SFl2MI0
20時から4人自由しませう
36枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 22:31:14 ID:STiAnA7gO
いまいち藍染の使い方がわからない…

ライコウホウと3ゲージ超必の爆発力で勝負ってところまではわかるんだが、
それ以外の技の使いどころがちょっと…
37枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 22:55:29 ID:01SFl2MI0
藍染は優秀なジャンプ攻撃中心にゴリゴリ攻めまくる人と
鬼道を使い分けて中〜遠距離戦で戦う人の二種類に大別される気がするなぁ
(Wi-Fiでは前者の層が多いように思うが)

ライコウホウは確定状況で出せれば強力だが、実際はそれほど安全に出せる状況は少ないし、
3ゲージ技も使い慣れてたり某プレイヤーみたく永久をマスターしてればアリなんだろうが
それ以外は黒棺の方がゲージ効率良さげな気がする
あくまで主観だが
38枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 23:54:55 ID:IkPQxUGG0
部屋にエラーも出ずに点滅だけで入れないわ、自由でもまったくマッチングしないわ、今日は途中から鯖がおかしいな。
39枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 00:18:26 ID:HFhW8LO10
ほかのWi-Fiタイトルはどうなってるんだろね
40枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 01:12:37 ID:HFhW8LO10
鯖が不安定なのかな?
さっきは部屋戦できたけど今はライバルさん入ってこれないみたい
41枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 01:40:54 ID:lfJg7hS40
ようやく入れた。
さっきから部屋は見えても、どの部屋にも全く入れなかったから自分に原因があったのかも(´・ω・`)
42枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 12:28:23 ID:HFhW8LO10
いくら土日とはいえこの時間は人いないか( ´・ω・)
外は曇ってるから出かけるの億劫なんだよなー
43枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 12:57:35 ID:Jcj5IANo0
夜のために69の鍛錬してればおk
俺?エロ画像探してきます
44枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 13:03:55 ID:HFhW8LO10
>>43
大会に参加予定はないお
それより、エロ画像うp!うp!
45枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 13:29:09 ID:Jcj5IANo0
結構人いるっぽいし俺が出る幕は無いね!
46枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 15:54:09 ID:lfJg7hS40
>>43
>夜のために69の鍛錬してればおk

いやらしい子><
47枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 15:59:33 ID:HFhW8LO10
>>46

 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
    ̄ ̄ ̄


 ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
    ̄ ̄ ̄
48枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 19:35:56 ID:Ta3l2XmY0
こっちみんなw
こっちみんなw
49枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 19:36:43 ID:Ta3l2XmY0
大切なことなので2回言いました(´・ω・`)
50枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 13:02:43 ID:0iBRubyT0
回線の調子が悪いなぁ
51枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 15:36:11 ID:033MtjylO
最近回線の調子が悪いよねぇほんと(´・ω・`)
すぐに落ちるし…
52枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 03:00:52 ID:ka+2MgXk0
某プレイヤーのブログのジャイアンネタひどすぐるw
やっぱりIRC勢は人を人とも思わぬ鬼畜ばかりだぜー(棒)
53枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 03:25:38 ID:ACMwODh30
>>37や前スレでも出てた藍染の卍解時限定の永久ってレシピはどんな感じでやれば上手く出来るのかな。
(立大→28(YXA)/R→立大のループ(?)の六杖コンボ)

良く見る「立小立中→426白雷→(ダッシュ)立小立中」のループもこれ自体は出来るけど、
実戦でどういう風にこのコンボまで繋げれば良いのか分からない。
54枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 06:02:01 ID:qKb3Et0F0
慣れ
55枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 09:35:19 ID:4cBdTJ+f0
六杖は卍解中にやってもDCで抜けられる気がするから使えない
というかCPU対戦で抜けられてからトラウマ
六杖込みのコンボならかなり安定するが白雷込みコンボは不安定すぎる
Wifi補正もあるし基本的にかなり余裕がある時じゃないと狙えないわ
56枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 17:19:15 ID:ZDmGtc2L0
19時から4人自由しませう
57枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:18:10 ID:AKTEqKhTO
ラグが度々続いたので15戦で部屋閉じてしまいました・・。すいません。。
58枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:41:12 ID:qGvgn+La0
>>57
お疲れ様でした
あれはどうしようもないですし自分は15戦できただけでも満足です
そして所々足を引っ張ってしまって申し訳ない(ノ∀`;)
59枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 20:48:39 ID:gXBJ+jYx0
四人自由やりませんか
60枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:45:31 ID:TtUipqVI0
>>59
爆乳VS貧乳対決なら参加してもいいぞ
61枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:33:38 ID:1fqiFagJ0
人いないみたいだから寝るか
62枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 01:31:17 ID:cKGXkTtp0
すいません。多数決シングル部屋、10数戦目で暗転しました(´・ω・`)
63枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:52:53 ID:A4yRsAei0
20時から4人自由しようぜ
64枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 18:00:32 ID:1fqiFagJ0
眠たくなってなければ参加するヨ
65枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 22:07:20 ID:OykhTsI50
誰もいない・・・
66枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 17:23:46 ID:p4PXBuUo0
19時から4人自由しませうせう
67枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 20:49:05 ID:p4PXBuUo0
今日は土曜だってのに人少ないね(´・ω・`)
68枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 21:35:34 ID:VEa+jaqq0
今日は決戦があるから無理だな
69枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 21:48:27 ID:Q2kKjJwQ0
四人自由やろうぜ
70枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 21:49:45 ID:86KofYov0
wifi環境がないから無理
71枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 22:19:44 ID:wpu4Lg4Q0
久々に暗転したw
72枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 22:56:49 ID:o6VZWa6x0
まだ暗転中・・・
73枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 23:35:48 ID:yUPYsuIGO
本日暗転二回目…(´・ω・`)
74枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 19:28:15 ID:LTvR03OI0
20時から4人自由しませう

なんか最近4人自由、夜でも人少な目ね
数週間前に始めた新規さんとも会えないし・・・
もう飽きて止めちゃったのかな(´・ω・`)
75枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 20:36:01 ID:fQDSDa860
相変わらずWifi環境がっていう

新規減少の原因は単純に部屋戦まで辿りつけてないからかと
基本的によく部屋開く人は部屋戦するんだし自由には出てこない
出てきても2人自由なわけだが…
あまりに実力差がありすぎると登録躊躇しちゃうんだよね
4人のような空気だと登録しやすいんだけどなー
76枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 20:50:48 ID:LTvR03OI0
先月始めた人は初心者っていっても
基本はほとんど出来てたし、スレ住人のアドバイスは積極的に聞くしで
長く続けてくれそうだと期待してたんだけどなぁ・・・
もちろんライバル登録もしたし

まあ、いつ始めるも止めるも個人の自由だから
あんまとやかく言えないけどね
77枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 20:54:37 ID:nJXxS0o00
四人自由がまともに機能してれば良いんだけど、過疎り過ぎてるから四人揃う事は殆どないんだよね。
78枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 22:07:14 ID:s6AJLi2h0
一応初心者にもIRCをお勧めしとく
アドバイスが聞けるのはもちろんだけど、4人部屋戦とかも呼びかけが簡単だし、
別のゲームとかの話題も結構してるから他のゲームに移ってんも戻ってきやすい
時間帯によっては過疎ってるけど、夕方以降なら大体誰かいるし
79枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 22:49:13 ID:fQDSDa860
そもそもゲーム自体にはまらないと初心者のIRC参加は難しいだろうね
加えてスマブラとかと違って部屋戦までの流れが非常に楽
それ故にこーいう場で会う必要性もないのよね
俺にとってそれはメリットなんだがゲーム全体でいえばデメリットなのかも試練
80枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 22:49:14 ID:1n/deHW/0
鰤以外のゲームの話とか全然関係ない話題で盛り上がってたりしないの?
81枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:19:27 ID:s6AJLi2h0
してる
鰤の話題もするし
時事的な雑談、身近な雑談から箱○やモンハン、その他いろんなゲームの話題をしてる
特にモンハンの話とか年中やってる気がする
82枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:37:51 ID:LTvR03OI0
IRC勢恐ろしいお(((( ;゚Д゚)))
自由戦で鉢合わせした時には正に肉食獣に捕食されるのを待つ
草食動物の心境だお
彼らが通った後にはペンペン草の一本も生えないという・・・


と、冗談はさておき初心者さんがIRC行くならなるべく早めの
内がいいだろうね
自分みたいに戦績だけ膨れ上がった万年へたれプレイヤーなんかは
いまさら恥ずかしくて行きにくいし
あ、でもモンハンの話とかはちょっと聞いてみたいかも
83枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 00:16:23 ID:sHmQxEPG0
IRCって強い奴が集まるところじゃないし、気にしすぎ。
他の鰤プレイヤーとコミュニケーション取る所だよ。
84枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:15:09 ID:DOzcyf/d0
強い弱いとか新参古参とかで差別はされないよ。かといって皆で馴れ合い
してるわけでもないし、トッププレイヤーも来るから上手くなりたいなら
個人的にはおすすめできるかな。

(自分も含め)強い人ばっかじゃないから気軽に来てもいいと思うよw
85枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:19:49 ID:W4S3UHtI0
あまり変態的な人もいないし会話も通常人がついていけるレベルの話だから平気や(ω´)
あんま鰤しなくてもok。さああなたも今日からレッツIRC(ω´)時間は8時半あたりからがおぬぬめ
86枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 02:12:12 ID:f2SehYjAO
最近買って簡素ながらエンブレムも完成したんでさっきまで自由戦の4人戦と2人戦やってたんだが
最後に当たった奴がやたらラグいは向こうのRF技ゲージ消費がこちらに来るはで大変だったぜw
87枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 11:03:49 ID:/mYzUC6PO
うーん、wifi対戦やりたいんだけどなぁ。
wifi繋げる環境がないからできなかったり…

今から繋げる準備しても、その時にはサービス終わってるかもってのもある。
2の正式な続編が出たら本気でwifi繋げること考えるんだけど…
88枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 11:25:32 ID:vlDHP+DG0
>>87
それはあんまり心配いらないんじゃないだろうか
Wi-Fiコネクションはブリーチ独自のサーバーを立ててるわけじゃないし、
任天堂がWi-Fi全体のサービスを終了させない限りは問題ないだろう
(マジアカとかメーカーが独自サーバーを立てている例外もあるにはあるが)
そりゃ10年後とかは分からないけど、後数年は問題ないかと

自宅のWi-Fi環境が無くても、マックとかで繋げることも出来るし、
そういった場合は前もってスレで時間指定してくれたらみんな集まってくれるだろうしね
実際4月上旬にそのやり方で4人戦できたし(まあアレはかなりラッキーだった側面もあるがw)

なんだかんだいってもやっぱり格ゲーの醍醐味は対人戦だと思うし、
まだ鰤プレイヤーでWi-Fi体験した事ない人はぜひ試しに繋いでみてほしいね
89枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 11:58:22 ID:C4HFn2400
友達、知り合いの家で電波ジャックをする、もうこれしかない
90枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 19:08:23 ID:n3jzSPgf0
最近つなげない俺はCPU相手で遊んでる
ストーリーのDパート、ハードで自キャラ縛ると案外燃えるのね
つーか久々だったけど負けると思わなかったわwww
91枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 19:56:41 ID:vlDHP+DG0
自由戦、人全然いないなぁ
21時以降にまた繋いでみよう
92枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 20:32:11 ID:yTZoHRD10
21:00から四人自由
93枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 22:00:38 ID:3FKwoa/i0
新人教育してきたお ライバル登録もしたお
エンブレムかっこよかったお
94枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 22:13:21 ID:vlDHP+DG0
新人さんとやらに会えないなぁ
95枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 23:24:03 ID:C4HFn2400
多分今、会えた
シャア専用の人だと思う
コンボとか基本ができてるし結構上手かった
ライバルを集めるって意味じゃあ2人自由より4人自由の方がいいかもね
あとは慣れかな
96枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 04:06:02 ID:WdnBZage0
ライバルを集めるなら、2人自由の方が良いかも。
四人は人が少ないから、大抵タイマンになるから対して変わらないし、
2人自由に潜って、ライバル増やしつつ部屋戦参加しての繰り返しで、芋づる式にふやしてくのが一番楽じゃないかな
97枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:54:55 ID:tkwUYuou0
つまり>>93が積極的に部屋を作ればおkなわけだ
>>93
あとは任せたお
98枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 17:00:35 ID:ESB/2BZN0
時間帯さえ間違えなければ4人自由でも人いるし、
初心者にはやっぱりそっちの方がいいんじゃないかな
2人自由専門の厨プレも多いし、そういう輩や上級者とタイマンになって
フルボッコにされてもツライだけなんじゃないかと
4人自由じゃ集中狙いされない限りは初心者でも瞬殺されることはまれだしね

つーわけで今日も4人自由を徘徊するお
99枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:42:31 ID:ESB/2BZN0
何でこんなにラグいんだ(´・ω・`)
試合にならないよ
100枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:34:07 ID:ESB/2BZN0
自由戦タイマンで浦原使ってた方スイマセン
青の白哉使っていたものですが、エラーで接続が切れてしまいました
申し訳ないです
101枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 01:00:25 ID:p9Q86aFnO
今部屋戦でタッグをしていた方々申し訳ありませんでした。停電で部屋からだされてしまいました、、
102枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:41:33 ID:S77E6NBP0
4人自由にオート糞ラグ外人がいるな
しかも負けたら切断と来たか
103枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 20:58:02 ID:HZMHKkdc0
先ほど2人自由で5戦目に夜一使われていた某氏、
コンボ喰らい中にエラーで切断されてしまいました・・・
申し訳ないです
104枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:01:54 ID:OMJIdDq/0
>>103
全然気にせんとくんです
105枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:16:56 ID:t3zfelpz0
>>103
イヅルだった人かな?
こっちはエラーが出てきたので、鯖側の問題でこちら側が弾かれたのかも知れないです(´・ω・`)
>>102は自分じゃないけどw
106枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:19:25 ID:t3zfelpz0
>>102じゃなくて>>104だった
107枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:02:42 ID:HZMHKkdc0
>>105
多分そうですお
部屋戦20戦乙でした
全然勝てなかったけど(´・ω・`)

なんか最近自由2人はエラーが多い気がしますな
4人ではなんともないんだけど
108枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:24:31 ID:ObV1v9/k0
>>102
エンブレムがデフォ日番谷のやつかな
こっちも案の定切断された
晒そうにも名前も見損ねちゃったし…

いくら新規さん歓迎とはいってもこんな新規はこっちから願い下げだわ
109枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:35:08 ID:ZoDrwPpr0
このままでは終わらんぞ〜!
110枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 20:40:42 ID:ZoDrwPpr0
4人自由で僕と悪手!
111枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 20:44:16 ID:Rw+aHb/S0
>>109
最近炎が出なくなった人乙

>>110
人いねぇ('A`)
112枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:29:32 ID:Rw+aHb/S0
なんか前途有望そうな新規さんがいた・・・
ここ見てるかわからないけど、
ダメージキャンセルは最速でばっかりやってると
ジリ貧になってしまうので、相手の霊圧とかを見て
大ダメージを喰らいそうな時に使うのが望ましいっすよ

慣れないうちはコンボとか色々難しいと思うけど
数こなしていけば確実に上手くなれるので頑張って!
113枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:58:33 ID:zIzUH26sO
規制が・・・

>>112
もしかして、4人戦(でも二人)で十戦ほどお付き合い頂いた方でしょうか?
こちら吉良と浮竹を多めに選択してた者なんですが、違ってたら申し訳ない
ホントに強すぎて鼻血吹きそうに・・ライバル登録ありがとうございます

ダメージキャンセルのタイミング判らずに食らったら即連打してました
もうちょっと落ち着いて画面見てみることにします
コンボもトレモのように全然滑らかに入らなくて苦戦してます・・・
WIFI強い人ばかりでへこたれそうですが、頑張ります
アドバイス感謝です!
114枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:06:25 ID:LFlu3jeN0
>>113
そうです。
現在はWi-Fi上級者ばかりで余り勝てないかもしれませんが、
自分なりのペースで楽しみながら続けていってもらえれば嬉しいです
ググれば某プレイヤーさんの詳しい攻略サイトがありますので、
もしまだご存じない場合はコンボなどはそこを参考すると良いですよ

部屋を立てたときは遠慮せずにぜひいらしてくださいね
また次回よろしくお願いします
115枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:27:08 ID:+2tZh7eNO
>>114
よかった合ってた・・・
参考サイトの件、どうもです
ググってそれらしきサイトも見つけました
これ見ながら練習していきたいと思います

やり始めの対戦者が親切な方で恵まれてるなぁ・・
また次回、よろしくお願いします
116枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:21:16 ID:CQ5KtS9FO
タッグで69使ったらほとんど負ける…
69で勝つの難しいねぇ(´・ω・`)
117枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 20:55:06 ID:Zg3eFACw0
乱菊やヒサギは瞬歩距離が短い+通常攻撃のリーチ短いでどうしても四人戦だとキツイね
自分は通常攻撃のリーチと判定糞強い観音寺と、飛び道具もあって高火力なチャドがお手軽で良く使う。
118枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:17:02 ID:tgoO8xJZ0
乱菊と比べるのはヒサギがかわいそうだ
乱菊使ってタッグで勝つとか至難の技
119枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:17:55 ID:tgoO8xJZ0
比べる、じゃなくて並べる、だった
120枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:28:42 ID:vWKHjitM0
タッグ性能なら乱菊のほうが69より上だと思うんだが
というか69がキツイ理由はどう考えてもRF技の性能だろうと
夜一やソイポンと決定的に違うのがそこだね
121枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:32:03 ID:tgoO8xJZ0
通常技の性能は酷いもんだし
灰は出せば出すほど相手に霊圧を与えてしまうから
必殺技も超必も使い勝手が悪い
3ゲージも他のキャラほどパンチがない
RF蹴りが唯一使える性能って感じじゃないのか
>>120は乱菊でも戦えるのかもしれないけど、俺には無理だな
122枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:37:57 ID:LFlu3jeN0
乱菊はタッグなら援護に特化すればかなり
便利なんじゃないかなぁ
相方がちゃんと前に出て上手く立ち回れれば、だけど

タイマンでは基本ハンデキャラだよね
でも上級者はそれでも普通に強いから困る
某氏とか某氏とか・・・orz
123枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:47:33 ID:Zg3eFACw0
ある程度の機動力かリーチのどちらかがないとキツいかな。
ヒサギは機動力もリーチも低過ぎて、相方を救助しずらいのと、牽制攻撃とか事故要因とかを潜り抜けられないのがキツイ。
イヅルとかは瞬歩性能(RFも四人では対した事ない)弱いけど、通常攻撃強いから充分強いし。

夜一は突進ぶっぱ自重するかしないかで、かなり違うイメージはあるけどね。
124枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 01:14:18 ID:ETJUED6N0
先週から始めたっぽい某氏、
すごい飲み込みの早さだな・・・
末恐ろしいわ
125枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 03:43:37 ID:TlaKWHfs0
雨竜のエリアル下瞬歩からの逆向き超Aコンボが安定しないんですが、何かコツとかありますか?
126枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 09:42:54 ID:QKxd2ywF0
失敗する理由は上で固定できてないか降りるタイミングが遅いか
相手を画面最上段で固定しないといけない
それなりに余裕を持ってから超Aを発動しないといけないってのが重要
慣れるまではジャンプ2回+シュンポ1回使って固定で安定だね
>>124
おもしろくなってきy
127枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 08:59:47 ID:2gA9CKHA0
そう言えば、>>1のテンプレから、まとめwiki消して良いんじゃない?ページ自体が消滅してるようだから。
昔は初心者講座とかもあった気がしたからそういうのもあればまた違うんだろうけど、復活はないっぽいか。
攻略サイトが充実してるから必要ないような気もするけど、色々小ネタやら皆で更新出切るスペースもあったら便利だなと思ったり。
128枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:15:18 ID:OCHFbfzK0
この中で旧dsでやってるひといる?
129枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:32:31 ID:f3/TCYBE0
130枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:39:08 ID:rzW72aVlO
131枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:39:39 ID:lWEy7yDt0
もう引退したっぽいあの人
132枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:41:08 ID:ExeGuwQL0
自分も旧DS
133枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:59:24 ID:lWEy7yDt0
9時から4人自由やろうぜ!
134枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 20:27:24 ID:AMX6S3iN0
ぼくも
135枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:02:25 ID:OCHFbfzK0
山爺の超必Bはどうだったかね某新人君
136枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:05:38 ID:lWEy7yDt0
ちょw観音寺の怪しい踊り吹いたwww
某氏はホントに面白いお人やで・・・
137枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:48:20 ID:9NxeEcnh0
>>128
WEPが危険なので暫くwi-fiしてません
DSLしか持ってないです
138枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:19:39 ID:5CnGKBP80
最近身内で黒衣はじめたんだけど、コレ面白いなー。
wifiあったら是非繋いでやりたかったわ・・・。
このゲームの人口ってどんくらいなんですかね?

そういえばこないだまで投げキャラのイヅルは弱キャラだと思ってたんだが、
ガーキャン寂山とか侘助覚えて相手の低空固めの着地を狩れるようになったら
普通に強キャラじゃないかと思うようになった今日この頃。
139枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:40:16 ID:DNl9Zi6i0
イヅルは体感的には中の上か、上の下ぐらい。
火力は低いけど、J中J大とかの通常攻撃が苺以上に強いから、ゲージは基本DCに注いで、ちまちまダメージ与えつつ決める場面があったら詫び狙い。

瞬歩があるから超必投げは、なんちゃって瞬歩からの投げかGCぐらいでしか、実戦だとあんまり決める機会が少ないかな。
突進とかからの投げには皆もう慣れちゃってるから、中々決まりずらいw
140枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:40:26 ID:DpwK2ZLT0
>>138
平日でも深夜だったら自由4人戦が出来たり出来なかったり
するレベルかなぁ?
土日ならほぼ大丈夫だと思うけど
もしWi-Fi繋ぐ機会があったら前もってスレで時間指定してくれれば
何人か集まってくれるかもね

全盛期に比べれば明らかにプレイヤー人口は減っているが、
その分残ってる人は猛者が多いし厨プレも少なくなってるから
今から初めても全然問題ないかと
イヅルも上手いプレイヤーさんが多いし
141枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 00:44:14 ID:Lw2nPkVk0
多くはないが時間を選べば全くできないほど少なくもない(最近は知らないが
IRCに行けば対戦相手も見つかるはず
イヅル?俺のメノスでぼこぼこにしてやんよ!
142枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:08:30 ID:DpwK2ZLT0
イヅルキラーのメノスさん来た!
これで勝つる!!(棒)
143枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:14:52 ID:v3uJsko2O
(棒)ってどういう意味よ?
144枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 01:27:03 ID:DNl9Zi6i0
話の流れぶった切って、エンブレムのクオリティ高い人ってどんなツール使ってるかな。
EDGE2とかPadieとか使っても、32×32に縮小、減色した途端、かなり汚くなる(´・ω・`)
145枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 08:10:38 ID:YVUbgCvI0
縮小っていうか32×32に切り取った方がいいよ
そうすれば色の種類も減って減色したときに少しはマシになる
あとは画像のチョイスと減色後のアレンジかな
減色後は完全にソフトに任せるんじゃなくて、個人で調整した方がいい
146枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 22:01:58 ID:wqpsWmk20
うーん・・・最近試合中ところどころラグくなるなぁ・・・
前はそんなこと無かったのに、なんでだろ
147枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:10:42 ID:s6BbCHyI0
私も最近ラグいですお コンボの最中とか困るお 相手のコンボのときも誤解されて困るお
148枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:51:22 ID:wqpsWmk20
>>147
おー、他の人もなってるのか
自分に原因があるんじゃないかと疑ってたから一安心
・・・できないなw
なんとかならんもんかね

ONはそこそこだけど自由戦人いないな
149枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:17:39 ID:pWCOg6trO
自由戦マッチングしようとすると通信エラーですぐ追い出される・・・
150枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:22:43 ID:yRnnuhak0
そういや点滅ばっかで一向にマッチングしない時間帯とかあったな
151枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 02:53:16 ID:yRnnuhak0
約一週間ぶりに会えた某氏の動きがまるで別人のようで
((((;゚Д゚))))
もう一人の新規さんといい短期間で上達しすぎだろうJK
いかに自分の戦績が無駄の積み重ねか再確認orz

・・・でも、良プレイヤーさんが増えて鰤がますます楽しくなってきた!
152枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 05:56:11 ID:sA8bNbNa0
起き攻めでネムのマユリ召還やる人良くいるけど、あれってどんなメリットあるの?
153枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 09:39:37 ID:ejdoIuR70
ライコウホウや暗剣以外はとりあえずって程度じゃね
だから考えさせられた時点で役割は果たしてると思う
154枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 16:53:43 ID:yRnnuhak0
タイマンなら冷静に対処されれば余り意味はないが、
4人戦だと嫌がらせとして一定の効果が望めるな

そういや今日からマクドナルドでニンテンドーゾーンの
サービスが始まったが、これを機会にいままでWi-Fiに繋げられなかった
プレイヤーも来てくれると良いな
でも鰤は深夜が主なんでマックから繋ぐのはやっぱり敷居が高いかな?
155枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:03:10 ID:4+oIPHgq0
>>151
自分は自由専門なんだけどその新規の人たちって何時ぐらいにいる?
156枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 17:13:31 ID:yRnnuhak0
>>155
4人自由でだいたい22時〜2時くらいかな?
なにぶん平日は人が少ないもんでタイマンになっちゃうことも多いけどw
部屋を立てたときに何回か来てくれたりもしたな

あの人たち本当に会うたびに上手くなってるから1ヵ月後くらいを
想像すると、楽しみなのと同時にくわばらくわばらw

157枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:05:38 ID:4+oIPHgq0
サンクス
2人自由はやんないんかな。
158枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:59:41 ID:yRnnuhak0
明日から土日だけあってON数多いな
4人自由はイマイチ集まりが悪かったんで部屋戦したけど

>>157
んー、どうなんだろうな
気になるようならたまに4人戦に出向いて、それらしき人がいたら
ライバル登録して、以後タイマン部屋立てるとか・・・
やっぱ新規さんにはタイマンは敷居が高いのかもね
159枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:56:17 ID:4RptfRpS0
某氏抜けたの気づかなくて1PがCPUのまま決定しちゃった
新規の方、ごめんなさい(´・ω・`)
160枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:54:29 ID:MOTqCPrz0
やきゅつく2に飽きたら黒衣復帰しようと思ってる間に
逆転検事が出て、逆転検事をクリアしたら今度こそ
と思ってたら無限航路が出て、結局復帰できてない
161枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:56:57 ID:NobQmF2/O
しなくていいよ
162枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:10:14 ID:IuSZAc7P0
>>160
ゲームなんやさかい自分のやりたいときにやればいいねん
でも、ADVやRPGの合間に黒衣、ってのも息抜きにいいのでは?
と思ったり
163枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:59:38 ID:IAPw5b8Y0
部屋戦はあと一人を待つのが長いんだよね(´・ω・`)
待ってくれてるライバルさんのことを考えると胃がキリキリする
164枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 11:32:31 ID:BPze2YuV0
案外待つ側も結構テキトーに待ってるだろうから気にしなくていいお
少なくとも俺はテキトーに待ってるから30分かかろうが問題なしだ
部屋主さんには本当に感謝してます
165枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:08:08 ID:PPmhLNvg0
漫画読みながら待っててふとDSを見るとそこには部屋選びの画面が…(^ω^;)
166枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:23:05 ID:IAPw5b8Y0
>>165
2人目までしか入ってないときでも
>>164みたいに長時間待ってくれる人もいるから
流石に申し訳なくなって部屋を閉めさせてもらう事が結構あるなあ
3人目まで揃ってたらあとは4人揃うまで頑張るけど
167枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:31:38 ID:VZ0M0OOX0
やっぱり部屋にメッセージを入れられたらよかったなぁ
「シメ2100 3いじょうでかいし」とか
168枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:35:28 ID:IAPw5b8Y0
>>167
さすがにWi-Fiコネクションの仕様上自由に文章入れれるのは
まずいけど、よく使われそうな定型文をいくつか用意してくれてればありがたかったね
169枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 01:50:20 ID:ZX/cAARD0
人こない(´・ω・`)
170枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 05:30:10 ID:ZX/cAARD0
深夜に20戦お付き合い頂いた新規の某氏、
一護のGC技は小斬月よりも小円月斬の方が向いていると思います
技の出はそこそこ早いですが、スキが大きい上に相手がその場ダウン
するので追撃もできませんし・・・
(小円月斬なら相手画面端までダウンor霊圧があれば超必Aで追撃できる)
霊力ゲージが余っているようならRF円月斬がそのままコンボも狙えて
ベターかと

あとは普段の立ち回りでもRF残月&RF円月斬の性能が「出し得」
といえるぐらい強力なので瞬歩に影響がでない程度に適度にばら撒いておくと
相手にとっては厄介です

えらそうに長文失礼しました
参考になれば幸いです
171枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 06:20:00 ID:2otb5o1k0
四人自由、初めて見る人とかもいて良いね。
基本は出来てたから、後は場数を踏めば上達しそう(´・ω・`)

個人的にGCで出すならRF斬月が一番使いやすいかな。
RFは使い過ぎると動きが悪くなるから基本外枠2本残す感じで(コンボにも立ち回りにも霊力は多くあった方が良いし)
霊力に余裕があったら瞬歩狩りにRF26かRF426ぶっ放して見ればそこそこ安定するよ。
後はエリアルの締めの626に廻すのもアリかな。基本ダメージ7だけど、RFで出すと威力24になるから何気に裏一護より威力高いw
172枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:32:29 ID:hKDCOnfcO
なんか四人自由いっても連続でやってくれないしフレンド登録もしてくれない…
下手なのは損だなあ
173枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:41:00 ID:eG9n8QLB0
久々アニメ見たらソイポンの中の人変わってたんだな
手術して長期療養って癌とかで重いのか?
174枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:58:13 ID:ZX/cAARD0
>>172
今からいく!
175枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:27:15 ID:2otb5o1k0
上手い下手というより、何回か会ったりして継続してやってくって事が分かる人でないと、初見じゃちょっと登録しずらいかな。
後1戦目からいきなり申請より、何戦かしてから5戦目10戦目ぐらいで申請してみるといいよ。
176枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 23:36:32 ID:ZX/cAARD0
とりあえず自分の場合は、実力の強弱よりも
プレイの姿勢を見てるかな
初心者なんだからまだ不慣れなのは当たり前で、
それでも自分が出来るなりに頑張ってる人は好感がもてる

逆に、ちょっと負けたからってすぐ安易にGOネムや
氷輪猿、空きにCPUを入れたりしてくるような人には
ライバル申請どころか連戦もお断りします
177枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:21:49 ID:Cw4IQlZK0
つかその初心者さんとやらを一向に見かけないわけだが
178枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:44:21 ID:VrLzulxU0
・一般的なルールを選択する
・普通に戦おうとする
・普通に5戦↑くらいは戦おうとする
これが俺のライバル登録の最低基準かな

最後の連戦するってのが特に重要
対戦画面だけでライバル登録考えるならそれ以外無いだろ普通
連戦なんて心が折れるからできないって人はまずIRCに行ったほうがいい
会話+対戦してからライバル登録ってのが一番確実な方法だからね
179枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:55:57 ID:Cw4IQlZK0
全くの初心者さんならWi-Fiでの
「普通」や「一般的」さえ分からない可能性もあるが・・・
そこらへんはスレや良プレイヤーさんの動きを見て
学んでいってもらうしかないな

とりあえずルール選択は1ライン符なし、加えて4人戦の時は
空きプレイヤーにCOMを入れない、は最低条件かな
180枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:17:36 ID:VrLzulxU0
普通がわからない場合はもうどうしようもないねぇ…
人が多かったころはまだしも今は流石に状況が悪い
最近話題の初心者さんみたいにスタートの時点でここに辿り着けないとね
俺もできるだけ気にしないようにはしてるけどさ
いざGOネムやヒョウリン、ガン待ちとかされると身構えちゃうわw
181枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 02:15:32 ID:Cw4IQlZK0
ほとんど毎日いるほうの新規さんは
もう、どう贔屓目に見ても初心者のレベルじゃないけどねー
中の人が日々代わっているんじゃないかって思うくらい驚異的な上達率だよ
4人戦でも普通に上級者相手に勝てるようになってきてるしね
初めて2週間ちょっとでコレとは、日がたつにつれて劣化している自分とのギャップに
正直引退したくなってき(ry

というわけで、個人差はあれどちゃんと続けていけば必ず上達するゲームなので
他の新規さんや初心者さんも地道に正攻法で頑張って欲しいな
182枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 02:18:22 ID:Wd+VfHnYO
>>170
遅レスになってしまいましたが、先日は遅くまで連戦にお付き合い頂き感謝です
GCはいっつも脊髄反射で26技入れてました…
小円月もしくはRF円月のが何かとお得なんですね、是非参考にさせて頂きます
そういや追撃で超必とか全然考えてなかった…
というか今まで浮竹しかマトモに超必使ってなかったなぁ。もったいない
瞬歩狩りにRF技が使えるのも先日理解したので、立ち回りでも使ってみます
毎度アドバイスありがとうございます、50連敗を阻止すべく精進します
>>171
エリアルの締めをRF626にしたら、いつもお手軽に空強で叩きつけてたのがアホらしくなりました
なにこれつよい
183枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 03:29:44 ID:KnZa/IHe0
剣八や浦原みたいにチャドの基本コンボ(屈弱 屈中 立大→小426)が入らないキャラで、
レシピを変えれば(例:屈弱 屈弱 立大→小426)コンボが入るキャラを教えてください。
184枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:37:16 ID:DxsQYjNkO
そもそもそれが基本だと初めて知りました
185枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 16:58:50 ID:Cw4IQlZK0
今日も夜になったら4人自由に行くつもりだから
>>172の人ももし時間があればめげずに繋げて欲しいな
186枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 19:32:22 ID:2aC9fgT6O
なるほど
いきなり登録は駄目か
ちょっと練習したらまためげずにいってみます
187枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 19:59:23 ID:vGbeZOug0
大丈夫だとは思うけど、いくらライバル登録して欲しいからって
連打しちゃダメだぜ
188枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:23:32 ID:2aC9fgT6O
すいません着地キャンセルってどうやるんでしょうか?
あとコンボ書いてあるとこの言葉の意味がわからないので解説してるサイトってありますか?
雛森とルキア練習してるけど難しい…
wifiでスムーズに動ける人すごいですね
189枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:25:27 ID:2aC9fgT6O
>>187
おっと見逃してた
連打してないけど連打したら相手わかるんですねww
気をつけます
190枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:38:36 ID:2aC9fgT6O
連投すいません
着地キャンセルのことは自己解決しました
普通に書いてあるコンボやればできてるんですね
191枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:06:38 ID:Cw4IQlZK0
>>189
ライバル登録ボタンは、一度押せば
点滅状態になってあとは相手が押してくれるのを待つだけだからね

連打するとそのたびに効果音がピコピコうるさくて
相手に嫌がらせと思われても仕方が無いw
実際にかつて厨プレイヤーがやってたし
192枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 16:24:31 ID:MEE4Q5RGO
ほしゅ
193枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 16:53:37 ID:Cyd63gz00
今日も4人自由やろうぜよ
194枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 17:03:50 ID:5ALkdgUiO
やりたい
また練習しとこう
195枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 17:49:24 ID:KGwKvaZw0
時間は?
196枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:06:43 ID:Cyd63gz00
19時ころ繋いでも人いなかったんで、さっきから繋いでるよ
今ならそこそこ人いるみたい

ここ二日ほど連戦&ライバル登録できないって嘆いてた人
探してるんだけどそれらしいプレイヤーに会えないんだよなあ
197枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:56:07 ID:5ALkdgUiO
すいません練習ばっかしてて繋いでないです
今繋いでみます
198枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 21:58:43 ID:Cyd63gz00
>>197
なんか今さっきラグ&切断中がいたんで注意してね
もしライバル登録できたら部屋立ててみるかも
199枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:11:31 ID:Cyd63gz00
だめだ・・・あまりにもラグ過ぎるプレイヤーが・・・
>>197ひょっとして今4人戦で雛森使ってた方?
200枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:13:01 ID:5ALkdgUiO
確かにラグいww
でも二人と登録できました
切れたけど…
201枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:14:35 ID:5ALkdgUiO
>>199
自由四人の三人のなかの一人です!
202枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:19:11 ID:Cyd63gz00
ちょっとお話にならないんであとで部屋立てますね
国内から繋いであのラグさは尋常じゃないんで
203枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:20:15 ID:5ALkdgUiO
なんか日本語おかしいかも
あのラグでよく皆コンボとかできますね
204枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:20:27 ID:Cyd63gz00
>>201
デスマ4人部屋へどうぞ
205枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:21:55 ID:Cyd63gz00
>>203
いや・・・たしかに多人数戦ではタイマンよりは重くなりますが
あの状態は正常ではないんでw
206枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:23:24 ID:5ALkdgUiO
>>204
えっと自由四人ですか?
今部屋あったんですがいつのまにか閉じてました
207枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:25:23 ID:Cyd63gz00
>>206
さっき3人まで集まってたんだけど
4人目来る前にみんな帰っちゃったorz

どうしようかな・・・
しばらく待ってみますので
もし部屋の見えている方いましたらぜひ
208枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:33:41 ID:5ALkdgUiO
もう集まっちゃったかんじですかね
このラグ俺のせいだったらどうしよ
209枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:43:29 ID:Cyd63gz00
>>208
すいません。もう始まってしまいました・・・
とりあえずいつものライバルさんとは普通にラグも無くできてるんで、
Wi-Fi自体の不具合ではなさそうです
210枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:45:18 ID:8onS1PSK0
さっき別で開幕してた部屋でやった時も1時期ラグかったから、鯖側な気もする。
211枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 22:59:40 ID:5ALkdgUiO
霊位争奪戦はかなり快適でした
でも逃げまくるソイフォンに勝てずに時間ぎれ><
212枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:06:15 ID:8onS1PSK0
今、噂の新人さんと争奪で遭遇したかもw(自分はソイフォンじゃないけど
前四人自由で四人でマッチングされた時は、晒しスレの厨プレイヤーがいたから1戦抜けしたんだけどねw
争奪だとライバル登録機能がないから、自由か部屋で会った時に5戦目ぐらいに申請してくれれば登録するお(´・ω・`)
213枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:18:35 ID:Cyd63gz00
>>211
またあとから部屋立てるかもしれませんので、
そのときよろしければどうぞ
ライバル登録はできてるみたいですしね
214枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:20:36 ID:5ALkdgUiO
そうだ登録は自由のみでしたね
しかしタイマンは四人戦以上にふるぼっこにされるなあ
操作精度に差がありすぎてやばい
あと攻撃する→しゅんぽされてぼこぼこの繰り返しなんですがこれはどうしようもないんですかね
215枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:33:42 ID:Cyd63gz00
>>214
相手のGC瞬歩からの反撃ですかね?
そこは読みあいになります
例えば、チェーンコンボの小→中→大の
大の部分でGCされる場合はこちらも大攻撃に瞬歩キャンセル
をかけて攻めを継続するか、同じく大にRF技でキャンセルをかけて
相手の瞬歩を潰す、などの選択肢があります

・・・まあ、自分も頭じゃ分かっていても実戦じゃ
上手く指が動かない事が多いんですけどね!(だから戦績の割りに弱っちい)
216枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:40:05 ID:5ALkdgUiO
>>215
おおなるほど!
これはチュートリアルからやりなおさないとまずそうだ
RFとか全然つかってなかったです無駄にしゅんぽしまくってしまうんで…
217枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:45:08 ID:Cyd63gz00
>>216
チュートリアルをやり直すのも一つの手かも知れませんが、
Wi-Fiの4人戦などで自分が死んだあとの他プレイヤーの
立ち回りやコンボを観察して、それをあとで練習してみるのも
いいと思いますよ
何戦も見ていると4人戦のセオリーみたいなものがなんとなくでも
掴めてくるんじゃないでしょうか
習うより慣れろ、じゃないですけどね
218枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:00:10 ID:GKVhR9gv0
今四人自由(タイマン)で、当たっていた猛者のお方
こちら見ていたらすみません。あの切断は自分が原因かも・・・
珍しく電波が黄色になって、ロビーまではじき出されてしまいました・・
219枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:22:33 ID:2uxeioJrO
>>217
いろいろアドバイスありがとうございます
三人部屋で10戦やってまぐれで1勝しかできないとか皆化け物すぎる!
やっぱり格ゲーと普段やってるスマブラはべつもんすぎですねあたりまえだけど
考えてる暇なんてない><
220枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:33:34 ID:VKPtc9a10
>>219
始めて間が無いんだから
最初のうちは勝てなくてもしょうがないですお
ようは自分なりに楽しみながら続けられるかどうかだと思いますお
たかがゲーム、されどゲームですお
221枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:55:43 ID:VKPtc9a10
あと一人が来ない(´・ω・`)
さすがに三人で始めるのはまずいよね
222枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:42:45 ID:PSHiHkgEO
キャラ相性狙い常に後出しを崩すのは難しいねぇ。
223枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:58:14 ID:VVJhaqwN0
復帰プレイヤーや新規っぽい人もいて。
最近四人自由賑わってて良いな。
でもラグ外人が一人でも混じってると地獄・・・。
224枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 01:58:59 ID:oaZE65cr0
すまん、俺のことか
相手が享楽とか攻撃範囲広いキャラでかつ、レベル差がありすぎたからやや後出しに主体になった
上手い人の享楽とかイズルはなかなか攻めるのも守るのも難しい
225枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:14:55 ID:VVJhaqwN0
>>224
今、享楽イヅル(他は白哉チャド東仙とか)とか多目に使ってたなら、>>222の人が相手じゃなくて自分かも。
自分が使いたいキャラ素直に使ってるだけなんで、別に相手が何で来ようと全然気にしてないよw
226枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:33:16 ID:PSHiHkgEO
wifi戦じゃなくて身内対戦
愚痴掃いてごめんね

227枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:41:42 ID:VKPtc9a10
>>223
良い対戦相手さえいれば鰤はいつまでも遊べるゲームだと
思ってるんで、この状況が少しでも長く続くといいなー

とりあえず今度新規さんとラグくないマトモな4人戦を
してみたいものだ
228枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:25:41 ID:VKPtc9a10
4人戦しませう
229枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 22:40:04 ID:HhOSHS1X0
タイマンしませう
230枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 23:42:24 ID:VKPtc9a10
今日はON数バッチリ多いな
かの新規さんはちゃんと4人戦できてるだろうか
231枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:00:21 ID:Wh/Zb4iz0
昨日から久しぶりに繋いでるけどまだ結構ONがいて楽しい
2人自由でライバル登録してくれたライバルさんありがとう
232枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 01:38:10 ID:XaWOCHxm0
週末だけあってこの時間帯でも
4人自由そこそこ人いるね
233枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:51:17 ID:rGVWuhIo0
自由戦に晒しスレのラグ外人がががが('A`)
あまり上手く無いから勝つこと自体は簡単だけど、
あの常時マトリックス空間は精神的にこたえるなぁ
瞬歩中段とかも意味を成さないし
234枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 01:33:42 ID:diFO3Upo0
丸一日書き込みが無い・・・だと
みんな対戦に忙しすぎてスレ見てる暇もないということか(´・ω・`)
235枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 11:59:16 ID:aI0QpN7M0
ガチで強い上級者に勝てないのはまだしも
符有りや2ラインで逃げまくる厨プレイヤーにも勝てないのは心が折れる。

畜生… 強くなりてえな…!。・゚・(ノД`)・゚・。
236枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 14:48:05 ID:QsN0GUS90
お勧めは自由二人で戦い続けることだ
厨プレイヤーとも当たるがたまに上級者と当たるのが面白い
最大の難点は中級者がいないことなんだよね
237枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 17:49:48 ID:diFO3Upo0
そりゃあ上級者や厨にタメ張れるのは
同じく上級者と厨しかいないからなー
単に4人自由のほうが好き、ってプレイヤーも多いだろうけど
238枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 19:53:34 ID:XLuz8kdAO
(゚パ) ニ゙ャー
239枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:00:06 ID:dFvu2qgg0
゚(ハ)゚
240枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:05:17 ID:IIZumv5O0
゚ (ハ) ゚
241枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:08:31 ID:diFO3Upo0
そういやその顔文字で思い出したが某プレイヤー氏が
このまえ4人自由いて少々驚いた
基本タイマンの人だと思ってただけに
242枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 00:49:00 ID:abKKxNgN0
だめだ、蒸し暑いので意識が朦朧とするのと
汗で操作がままならないw
週末にはエアコンの掃除しなきゃ・・・
243枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 01:17:29 ID:bOT0IwhD0
きたねーな風呂いけ
244枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 21:16:45 ID:aGG48i9d0
なんでこんなラグいんだろ(´・ω・`)
245枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 19:19:04 ID:+pA6pZPj0
BBA大会ってまた開催してくれないかな(´・ω・`)
246枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 20:17:51 ID:ZtJtHFy40
主催者はよくIRCに居るから
IRCに来れるようなら聞いてみるといいよ
ただ、大会を運営するのは結構大変だから
主催者の予定しだいでは厳しいかもね
あと、引退してる人も多いから人数も16人集まるかどうか
247枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:18:01 ID:y9M0oyp60
21:00から四人自由やりませう
248枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 20:20:15 ID:LupAamdo0
エヴァ見るから無理
249枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:38:17 ID:DR37fEu80
エイジ
250枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 03:09:34 ID:MZn7eXSY0
先ほど4人自由でタイマン31戦ほど付き合ってもらった新規さん、
乙でした
連戦していくほどに動きのキレが増していったので
使用キャラの基本コンボをマスターして、>>112>>114とかを
心がけるようにすればめきめき上達するかと
あとは故意ではないと思うけど日番谷の空中氷輪丸は使いすぎると
厨プレイとみなされる事が多いので連発は避けた方がよいですね

もし部屋立てたときは遠慮なく参加してくださいねー
ではまた次回よろしくです
251枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 08:26:16 ID:Jji9ndKhO
チャドや狛村の岩を撒き散らす技が地味に強力な件。
判定がしばらく残るのがいいね。
252枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 18:32:29 ID:kuR4j8ya0
チャドと言えば、たまに物凄く早く蹴りとか連発でやってる人いるけど、あれはどうやれば出来るの?
253枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:38:44 ID:El//+prq0
(斜め)上瞬歩から中攻撃みたいなやつのことかな?
254枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:46:13 ID:5SydGGWRO
ジャンプ→即ダッシュ→即ガードってやると小ジャンプができる
着地までに中攻撃を出す、以下繰り返し
255枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 20:32:01 ID:kaVcL6ciO
でもあれって、やり過ぎは技術が要る以外大ぶっぱとそんな変わらないと思う。
256枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 22:15:31 ID:dp+XXDme0
格ゲー全般に言えるけど単純・お手軽な行動は敬遠されるけど技術介入度
の高い行動は容認される傾向にあるかな。自分もそれでいいと思ってるけど。
マユリ以外の永久も実戦で安定する人がいないから取り沙汰されない感じ

ぱっと見はそんな違わないと思えるかもだけど中身は結構違う
257枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 02:01:35 ID:q3u+uET70
>>251
基本起き攻め用だけどなー
ワンコの方は特にモーションがでかすぎて単独で出しても
初心者相手以外にはほぼ反撃食らうだろうし
そういや黒衣初期とかは一護の起き攻めに岩重ねてる人もいたっけ

>>256
基本上級者しか残って無いから
どういう行動やコンボが簡単か、難しいかは
みんな良くわかってるだろうからね
258枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 12:52:39 ID:df0gFnba0
マユリ以外の永久なんて聞いたことないな
そもそもマユリの半永久が使われないのは実用的じゃないから
発動条件が難しいわりに大した効果は得られないからね
↑の意味がわからない場合は実戦レベルで考えてみることをお勧めします
259枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 13:09:53 ID:+b/nDNN+0
マユリ以外だとソイフォンのJ小→236小のループで永久とかがあるな
実践でやる人はまずいないだろうし、最近始めた人は知らなくてもしょうがない
260枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 13:30:41 ID:df0gFnba0
あぁ、そういえばそんなのあったがあれこそ難易度高いよな
別に使用禁止ってわけでもないだろうし単純に安定しないからだろうね
というかそもそもソイポン使い見ないし永久以前の問題か
261枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 16:52:01 ID:hjVoHdk10
イチゴの起き攻め岩は、bの人が思い浮かぶなぁ
262枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 17:28:45 ID:7Pxe1fWY0
後は雨竜の永久とか乱菊の永久とかかな。
ソイポン使いはそれなりにいると思うけど、雨竜と違ってそんな事しなくても安定した火力があるから狙う必要もないというか。
263枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 18:22:23 ID:5KOgBSC60
ソイフォン使いってそんなにいたっけ?
264枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:40:55 ID:QnzSH/zo0
「〜使い」の定義が某爺専の人やGF専の人のようなプレイヤー
の事を指しているのなら、いないと言えるだろうが
「そのキャラを標準以上に扱えるプレイヤー」ってことならば
結構使用人口は多めなんじゃないかな

技のリーチが短めな以外は取り立てて致命的な弱点があるわけでもなし、
上でも言われてるようにコンボは比較的簡単で高火力、ゲージ効率も良く
当然厨キャラという訳でもない、とむしろ使わない理由がないと思うんだが
(4人戦よりはタイマンで真価を発揮できるキャラだというのはあるかもしれん)

というか部屋戦とかで連戦してれば結構なプレイヤーが使ってくると思うんだが
自分のライバルさんたちだけだったのかな
265枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:50:23 ID:hWjorYteO
マユリの永久が実用的じゃないって行けネムGoネムをひたすらって奴の事か?
それじゃないマユリの永久もあるでよ
見つけた本人がレシピ公開してないから書かないけど
266枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:58:38 ID:QnzSH/zo0
>>265
その人後日ブログで公開してなかったっけ?
勘違いならスマン
267枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:08:07 ID:7Pxe1fWY0
レシピ自体は公開されてた筈だけど、実戦だと安定させられるかちょっと分からないなぁ。
まあ、自分はネム技自体あんまり好きじゃないから、触手と爆破以外は芋虫呼ぶ時ぐらいしか使わないけど。
268枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:21:46 ID:QnzSH/zo0
>>267
あー、やっぱあのプレイヤーさんのか
なんか最近めっきり会えないけど

自分はGOネムは投げからの追撃のみ、
行けネムはそこそこ使うかなぁ
基本触手が主に使う必殺技ではあるけど

関係ないが、今4人自由にラグ外人と初心者でもないのに
オートのプレイヤーが・・・
269枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:41:19 ID:P2Or0M9P0
どちらにせよマユリの永久は実戦レベルじゃ無理があるわな
DCが無かったならその1発に賭けてもいいかもしれないけど
>>264
個人的には「〜使い」の「〜」=その人のメインキャラね
ライバルの人と戦ってて頻度が多いとか戦績が不利な時しか出てこないとか
ただこのゲームの場合オールラウンダーのほうが多そうなのよね
そーいう意味だとソイポン使いの人は知らないかなってこと
270枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 21:50:13 ID:QnzSH/zo0
そういやさっき部屋戦でボコボコにされてたら
砕蜂専門のプレイヤーが一人いたのを思い出した
ただ、この人あまり頻繁に繋いでなかった上に
自分も5月末に戦ったのを最後に会ってないんだよなー
271枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:15:51 ID:5jWEKZ8T0
気まぐれで今日買ってきてなんとなくwi-fiつないだんだが発売から結構たつのにまさか人がいるとは思わなかった。
レンジ使ってた人なんかいろいろとすまなかった。ちょっと勉強してきます。
272枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:25:41 ID:QJgoAPcQ0
復帰組か新規さんかは知らないが
なんにせよプレイヤーが増えるのは喜ばしい事だ
273枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:34:13 ID:v0q3LEkB0
>>271
一護使われてたなら、自分かも(´・ω・`)
符有り2ラインでなく府無し1ライン入れると良いかも。
274枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:41:25 ID:5jWEKZ8T0
>>273
間違いなく俺です。新規です。いきなりルール選択とかでてびびったんですが今度からはそうします。
275枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:49:51 ID:QJgoAPcQ0
新規さんか・・・いいなぁ
コンボとか立ち回りとか覚える事が山ほどあると思うけど
気楽にやっていけば良いよ

あとは自由戦とかで良プレとライバル登録して
部屋戦に来てくれるとなおいいよ
276枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 01:00:29 ID:7xnXvuba0
最近は4人自由もできたりするしいい環境だよね
>>274
ルール選択は273の通り
あとはヒツガヤ、マユリ辺りの使い方に気をつければおk
今は無理だけどそのうち対戦できたらいいね
277枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 01:11:22 ID:63KFfpRU0
>>258,>>269
マユリの永久が実戦レベルじゃ無理あるって本気で言ってるのか…?
技術的な難度なんて皆無だよw使ったら晒されるからっていう意味では
使えないけど…DCはされるけどコンボとして繋がるっていう事で言えば
半でも何でもなくて死ぬまでお手軽確定永久だしね

文面から察するに新規さんで普通にやり方を知らないだけだと思うけど、
永久の話題は荒れそうなのでもうやめます。
278枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 00:10:34 ID:jTdeOgHM0
IRCでマユリ永久(ゴネム>行けネム)の検証があったな
結果は実戦じゃコマミスやら先行入力の問題で途切れやすいのと、
コンボ補正で後半はダメージが減らないのがネックだったみたい
279枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 01:42:09 ID:qSYink8X0
最近あった使い手さんアンケートで、1位でも全然見ない人とか
いるけどもう引退した人もいるのかな。それか部屋戦オンリーなのか…
280枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 08:59:42 ID:2+C3bMzJ0
使い手アンケートは現在活動中の人限定じゃないからなー
レジェンド化してる人もいるっぽい
>>278
Wifi特有のラグとかあるからね
あとマユリ様は地味にバッタされると辛い
行けネムは地上じゃないと入らない→GOネム以前に地上で拘束しないといけない
加えてもうひとつの永久だとゲージ管理もしないといけないからRF使っての拘束も難しい
よってシュンポ中心に崩さないといけないんだが通常性能が終わってるからきつい

どうせ永久有り=GOネム連発ありなんだしさ
行けネム当てる戦法よりGOネム当てる戦法のほうが戦えそうじゃね
281sage:2009/07/07(火) 11:57:41 ID:p8cOdh480
新規にやり始めたけどこれ全盛期にやりたかったなぁー
携帯の対戦格闘ゲーにしては面白いよ
282枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 12:23:12 ID:8oCIOhoh0
全盛期は嫌がらせも激しかったから意外と今の方がいいかもよ
283枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 14:38:04 ID:dFfbUTQp0
>>281
wi-fiは夜8時以降が結構もさもさいるので是非参加を
ランク戦はチーターがランク表TOP10埋めたのでかなり過疎いので自由戦へどぞ
284枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 20:29:22 ID:WvzkqvNW0
>>279
しばらくやってない上に驚くほど弱い自分が入ってたりするから
引退してても投票した人の印象に強く残ってるプレイヤーは投票されてると思う
285枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 21:31:24 ID:mWl5Bkt00
符無し争奪始めるか
286枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:36:15 ID:GB31KEPp0
じゃあわたすは4人自由を
新規さんにも会いたいし

>>285
いやいや、Wi-Fi最弱を誇るこの私が入ってる時点で・・・
集計当初は「ないから!自分絶対そんな票入るプレイできて無いから!!」って凄い恥ずかしかったお
その後某氏にあっけなく抜かれて安心安心
287枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:37:18 ID:GB31KEPp0
>>285>>284でした
288枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:46:45 ID:MVBaPo+N0
このゲーム、気になって、買おうと思ってるんですが、
ワザのコマンド表とかどっかないです?
攻略wikiが消えてるし、説明書に全部書かれてるなら問題ないんですが、
大体の格ゲーの説明書ってワザのコマンドは一部だけですよね。
キャラ人数が多いみたいだし、覚えきれないと思うんだけど、、、
289枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:54:22 ID:GB31KEPp0
>>288
いくつか攻略サイトはあるけど、
今現在 「BLEACH  黒衣 攻略」でググって二番目に来る
某プレイヤーさんのブログが各技性能、基本コンボなど詳細に書かれているから
オススメですよ

技コマンドだけなら試合中ポーズ→コマンドリストでも
見れるけど
290枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:57:01 ID:L7A9TAmI0
両名、最弱決定戦にて白黒つけるがよい
敗者には最弱王たる朕への挑戦権を与えようぞ
291枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 23:11:51 ID:MVBaPo+N0
>>289
成る程、ありがとうございます。
心配ないようなので、週末買ってみようと思います
292枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 00:50:12 ID:VB1z1RxU0
>>291
ゲームに慣れたらWi-Fiデビューお待ちしてますお
分からない事とかあればここやIRCで積極的に聞くといいよ

暇つぶしに始めたサバイバルがなかなか終わらない・・・
CPU相手にいくら勝ててもWi-Fiで通用しなきゃ意味無いよなorz
293枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 02:12:16 ID:0tyhxIfn0
タッグサバイバルならCPUが足引っ張ってすぐ終わる。
294枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 20:59:15 ID:8Bf0HJ8K0
4人自由やりませう
295枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 21:07:44 ID:la2E7P8k0
だが断る
こn
296枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 22:35:52 ID:VB1z1RxU0
4人自由そこそこ人いるね
新規さんらしき人にはまだ会えないけど
297枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:17:25 ID:DSHcjAaT0
みんな立ち回りが上手ですね・・・
ワンパターンになりがちな自分が恥ずかしい
298枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:37:01 ID:VB1z1RxU0
>>297
3人戦以上なら自分がやられた後
残ってるプレイヤーの動きを観察して、
少しづつでいいから自分のものにするといいよ
ある程度立ち回りのセオリーみたいなものが見えてくれば
それを逆手にとって相手の裏をかくことも可能になるしね

やり始めのころは試合数をこなせばこなすほど自分の糧になっていくはずなので
今はひたすら場数を踏むしかないかと
299枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:03:34 ID:DSHcjAaT0
>>298
なるほど動画あさってましたが
そちらのほうが他の方のテクを見れるチャンスがありそうですね
人が集まらないでタイマンだと涙目ですが・・・
300枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:00:02 ID:dCoYrHuh0
>>299
動画は全盛期は国内プレイヤーも上げてくれてたけど
今はほとんど残ってない上に外人のはあまりレベルが高くないので・・・
タイマンでも良く使われる基本コンボや連携はあるから
これいいな、と思ったらトレモで練習、とか

今日何人か新規さんと当たったので気づいたことを少し
勝ちたい気持ちは分かるけど、他メンバーが戦っている場所から
ひたすら距離を離して飛び道具連発→近づかれたら距離をとって繰り返す
などというのはいくらなんでもあからさま過ぎます
戦績が少ないうちは初心者だから・・・と見逃してもらえるかも知れないけど
ずっと続けていれば近いうちに晒されるかもしれません

初心者だからこそ安易な戦法に走らずに、良プレイヤーから
いろいろと吸収していって欲しいと思います
301枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 03:06:18 ID:fITh1zIa0
このゲーム自由度が高すぎるから、セオリーのわからない最初のうちは
ついついそういう行動に陥るんだよね。
それでもちゃんといまでも対戦が成立する(人がいる)し、新規の方もいるんだから
ほんと稀有なゲームだよ。そして付き合ってくれる人に感謝ですよ。

脈絡なしに観音寺魅せコンボ
画面中央付近限定
屈小→屈中→立ち大→超スピリッツ・ステッキ→キャンセルで自分の背後にゴールデンキャノンボール
→ダッシュ屈小で地上やられになるよう相手を拾う→特殊瞬歩で裏回り→屈小→屈中→カラクラレッド2号→お疲れ様でした!

トレモ開始時の相手の背後から開始するとやりやすいです。
302枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 19:25:48 ID:i/dg6rvBO
逃げて飛び道具の奴が嫌なら追えばいいのに。
複数戦はそういうのがあるから楽しいんじゃん。
神経質すぎるんじゃないのか?
303枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:33:27 ID:FnqBAxrY0
飛び道具ばっかり撃ってる子はどん〜どんしまっちゃうからね〜
304枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 20:36:12 ID:RTmm7Eye0
しまっちゃうおじさん懐かしいな
305枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:08:47 ID:eane6lUb0
自分はあんまりプレイに縛りを設けない方だけど確かに印象は良くない
かなあ…漁夫を狙うとかコンボにいくとかでなく本当にただ端に居ついて
ライコウやスラのみって方を何人か見ました。

消極的な行動を取るとペナルティになる格ゲーもあるくらいだし、システム
どうこうでなくて推奨されてる行為ではないかな。フレンド登録申しこまれ
たりもしたけど、遠慮させてもらいました。
306枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:11:19 ID:dCoYrHuh0
>>302
追い続けたよ?
ひたすら自分に食らいついてくる他プレイヤーをいなしつつね
ちゃんと中央の戦闘に参加しろ!って意思表示のつもりだったんだが、
何戦か繰り返しても全く変化が見られなかったから一応書いたまで
本人にその気がなくてもちょっとMXTとやっているような錯覚に陥ったもんでね

神経質といわれればその通りかもしれん
すまなかった
307枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:31:55 ID:3qCkOAl+O
ガイルみたいなキャラがいる格ゲーもある事だし、待っても逃げても結構じゃないか。
悪質なプレイとは思えんな。
308枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:33:05 ID:MwrloqBM0
MXTが現れたと聞いてきました
309枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:40:07 ID:Vlpp3ziD0
>>307
自由戦なら連戦しないだけですむが
仮にライバルが部屋戦で(ネタ行動以外で)そんなプレイをするようなことがあれば
次回から間違いなくライバル登録解消させてもらうけどな
他ライバルさんが不快な思いをしかねないし
まあ、今残ってる良プレにそんな人はいないと思うけど
310枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 01:00:58 ID:HbP8PM5G0
>>307
待ち逃げはゲームの寿命を縮めるから嫌われるんだよ
2人戦特化のゲームならまだしも4人戦があるゲームだともうね
待ち逃げ大好きな人間ほど相手の待ち逃げを嫌うから尚更
待ち逃げ同士の人間じゃMXTみたいな遊びしかできないってことだ


既にそーいうことがあって過疎った鰤だしな
待ち逃げに敏感で当然だろ、受け入れれば自分の周りから過疎るわ
311枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 01:09:30 ID:0x76xIFQ0
待ちプレイとか以前に明らかに勝つ気のない嫌がらせ目的だけの
プレイヤー集団もいたし、ランキングも荒らされたからなあ…交流
手段もないとはっきりいって区別がつかない。そういう人に貴重な
60人枠は割けないかな
312枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 02:10:02 ID:3qCkOAl+O
4人対戦だからこそ、待ちプレイヤー相手でもやり易いと思うが。
そんなに待ちや逃げが強いゲームじゃないし。
回線切断以外は別にいいんじゃない。
313枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 02:27:57 ID:Vlpp3ziD0
>>312
全盛期のMXTに1対3や1対2、死体攻撃をされた経験はあるかい?
その経験があってそのスタンスならもう何も言わんよ
ひょっとしたらGOネム厨や氷輪猿肯定派の人かもしれないしな
某キャラ専門の人も切断以外どんとこい!てブログで堂々と書いてるし
そういう剛の者もいるだろう

ただ、自分の意見にも言えることだが
自分がそう思っているからといって他の大部分のプレイヤーも
同じ意見、とは限らないからな
314枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 04:09:27 ID:rL6Iy/ii0
まあ、そう熱くなるな
このゲームの楽しいところは瞬歩を使った自由度の高いコンボ性、読み合い、4人戦でのゴタゴタ感だと思う
これによって初心者から上級者まで幅広く楽しめるのがいいところだ
なのに待ちとか遠くから飛び道具ばかりってのはこのゲームの楽しみを半減させてるな
4人戦ならウザいから結局優先的にターゲットになるし、腕も上達しない
勝利至上主義っていうならやってることが違うだけでゴネム厨や氷輪猿を変わらないしな
楽しくゲームをしたいのならどんな形にしろ相手への気遣いも忘れてはいけない
と、あんまり言ってることは変わらないかw

あと、このゲームは瞬歩の恩恵のおかげで待ち、逃げはやりやすいし比較的強い
RF瞬歩狩りはキャラによってはきついキャラもいるし、大体待ち、逃げの方が有利になるパターンが多い
4人戦なら狙われない限り高確率で漁夫れるし、2人自由にガン待ち、ガン逃げが多いのもそのため
315枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 20:47:04 ID:RjDu97ta0
こっちが不利な状況でいきなり切れた;
先ほど5、6戦目でこちらがチャドで、雨竜使っていた人申し訳ないです(´・ω・`)
316枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 21:12:34 ID:COmLednMO
新規も常連も復帰組も仲良く行こうね(´・ω・`)

昔は落として晒す基地外もいたしね

3対1懐かしいなぁ…
MXT二匹始末してから放置プレイよくやったなぁ…

317枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 00:55:09 ID:vlqUhKku0
まあそだね、荒れるのは良くない。M集団の名前ももう出さなくていいと
思う。知らない人には何のこっちゃだし、それを考慮すると>>313の冒頭
みたいな言い方は一方的なつっかかりに見えてフェアじゃないしね。

318枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 01:04:17 ID:Z5VsPQm40
新規さんも増えてきてせっかくの週末だというのに
DSの十字キーががががが
修理から返って来るまで一時的に引退かなぁ

残っている良プレの皆さん、あとは頼んだ
319枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 04:33:26 ID:Wsp2H4td0
んじゃ、ちょくちょく四人自由にも行ってみるかね(´・ω・`)
ラグ外人が混じってない事を祈るが・・・
320枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:13:16 ID:tWTu1pX/0
wi-fi初めて繋いだ
石田に打ち上げられた→びゃーんびゃーんびゃーんびゃーんびゃーん\(^o^)/
なんか剣八さん光ってるよ近づきたくないほうっておこう→なんかめちゃくちゃリーチ伸びてる\(^o^)/
あれ剣八動かなくなったごめんね手加減してくれてるんですねほんとすいません→残像……だと……?
なんだこのグラサン3ゲージ溜まった→画面みえねえ\(^o^)/
うわ虚一護近づいてきたどうしよう画面はし追い詰められた→ヒャハハハハ!ヒャーハハハ!ズシャッ!×3
浮竹近づけねえ上から行こう→☆

あと観音寺とか護廷隊士とか雛森とか幅広くぼこられた
弱中強の中が当たった時点で後ろにキャンセルワープで回り込まれてフルコンを叩き込まれるのがどうもよくない
2人と当たって10戦10敗でした俺の一護と当たった人本当にすいませんでした

あと5戦で抜けちゃったけど普通何戦くらい立て続けにやるもんですか?
321枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 19:54:44 ID:zXxVelgF0
新人さんは大歓迎
最初は勝ちが遠く感じるけど、皆最初はそんな感じだから頑張ってね

このゲームは連戦機能あるけど、大体10戦とか20戦とか
キリの良いところで終わる傾向があるね
もちろん、諸事情があれば適当な戦数で切り上げても良いと思うよ
322枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:59:28 ID:HIVxVDss0
>>320
弱中強の中が当たった時点で〜ってのは今後も重要
上級者はこの対処法が分かってる&実行できると思えばいい
手っ取り早く実戦で使えそうなのはRFによる対処だろうね
弱→中(相手のガードを確認)→RF
この方法だけである程度のレベルまでならどうにかなる
323枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:57:03 ID:stpdIK0L0
>>320
まさにフルボッコカワイソス
でもそれなりに楽しんでくれてるようでなによりw
上の方でも出てるように4人自由で自分が倒された後の
他プレイヤーの動きを見たりして研究するのがいいかもね
まずは少しずつでいいから対戦慣れ&上級者のプレイを盗んでいくしかない
連戦はどの道相手が拒否すれば成立しないのでお好きなように、って感じかな
324枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 13:04:01 ID:8xTV5yDM0
攻撃がーどされたら瞬歩できゃんせるする癖つけるといいお(´・ω・`)
325枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 13:09:30 ID:PjTlkNmy0
久々に繋いでみたら、ライバルの人がえらく強くなってて面白かった。
326枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 14:59:05 ID:5h/ND4FV0
>>324が一番大事かな。
瞬歩で隙消し+そのまま攻めを継続っていう使い方が出来るからね。
327枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 17:45:33 ID:++tKfSFw0
物理的にプレイできない時に限って新規さんとか増える罠

MyDS早く京都から帰ってきてー!!
もう禁断症状が出そうだお
328枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 19:35:38 ID:cGPdG18c0
俺も8月まで忙しくてできないな
戻ってきたらいっしょに4人自由に突撃しようぜ…(´・ω・`)
329枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 01:12:09 ID:+DlBQB0N0
2人自由で最後雨竜使ってた人、
最後ラグが酷かったので、シバタ放置しました(´・ω・`)ごめんね
330枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 17:36:22 ID:2E7m1iOK0
ブログ探したら対戦動画もあったから見たけど、動きが
別次元すぎる…自分のとは違うゲームみたいだ;
瞬歩が大事ってのはここいくつかのレスで分かったけど
あとは何から始めればいいんだろ?いまいち分からん
331枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 17:48:04 ID:Yg723ljL0
>>330
それ某爺専の人のブログの動画かな?
もしそれだったらアレはそれぞれのキャラの全一対決みたいなもの
だから、あまり気負う事もないよw

瞬歩の使い方はこのゲームのキーだけど、あとはコンボの精度を上げるとか
立ち回りのセオリーを覚えるとか色々あるな〜
とりあえず、差し支えなければ持ちキャラ晒してくれるかな?
その方が(他の人も)アドバイスしやすいし
332枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:15:29 ID:2E7m1iOK0
>>331
動画はそうです。山じいと京楽だったけど、そうなのか…
持ちキャラなんて言えるほどのやつはまだいないかな;一護が
使いやすいけど強キャラっぽいし微妙かも…
登録所ってとこにも攻略がいろいろあったんで、そういうのも
調べて一通り慣れたらキャラ決めようと思う
333枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 19:31:55 ID:GdXWRDdh0
とりあえずは弱→中→強→(必殺技)→超必殺技のコンボ
      弱→中→強→エリアル
最初は弱連打とかしてしまいがちだからまずこれを習得すべき
瞬歩コンボはできなくても問題ないから慣れてきたら挑戦してみるといい

あとは攻めるときに必須な裏取り瞬歩と低空ダッシュ
真正面で地上から攻めても瞬歩で避けられてカウンターを食らうだけだけど
相手をの距離を考えながら丁度背後をとれる距離で瞬歩して背後から攻撃、
または低空ダッシュからの攻撃を覚えるとカウンターを喰らいにくくなる
低空ダッシュのときの攻撃はキャラによるけどJ中が攻撃スピードと攻撃範囲の
バランスが取れてるキャラが多い

最初に覚えた方がいいのはこんな感じかな
334枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:13:27 ID:+D0RF5xV0
この流れでこーいうこと言うのもあれだがまず色々試したほうがいい
聞いたりして知識を得るのはある程度できるようになってからだ
考え悩むことをしなきゃ成長しないべ
335枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:58:45 ID:Yg723ljL0
まあアーケードの対戦台みたいに
初心者がプレイすると瞬殺されてあっという間にお金がなくなる、って
わけでも無いからなー
いろいろと試行錯誤してみるのもアリかもしれんね
一護は扱いやすくて初心者にもオススメだけど、強すぎるから慣れてしまうと
他キャラが物足りなくなる可能性もあるしw

そういやもう長い事更新してない某氏のブログは
動画つきの初心者講座やってたっけ
336枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 04:05:20 ID:4YDPH66j0
最初はまず、低空ダッシュと相手を打ち上げてエリアルを覚える事かな。
それが確実に出来るようになったら、トレーニングとWifi行き来して頑張ってコンボ精度を上げる。
基本だけ理解したつもりになったら、後は強い人とタイマンやってれば自然に上手くなるかと。
337枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 18:47:11 ID:5KKaJ8sP0
>>336
個人的にはタイマンよりも相手の動きを観察しやすい
4人自由をすすめたいところだが・・・そこは人によるだろうね
どちらにしろ、場数を踏まなければ上手くなれないという点では同じだし

みんなのニンテンドーチャンネルが更新されて
DSのソフトもレビューできるようになったので
Wii持ってる人は黒衣のレビューしようぜよ
高評価でランクが上がれば新規さんももっと増えるかも知れないしね
めざせプラチナ!
338枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 23:59:32 ID:6BImKehi0
ある程度慣れるまでは4人戦で慣らしたほうがいい
タイマンは心を折られるお…0勝10敗とか見たくないお…
あとなんだかんだ鰤は格ゲーだけど4人戦あるからね
部屋で多いタッグ戦とかもできるように4人戦に慣れておいたほうが楽しめるよ
339枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 00:13:07 ID:V/cgb2rN0
まあ従来の格ゲーの延長線上で楽しんでる人なんかは
タイマンの方がしっくりくるかもねー
そっち専門のプレイヤーもいるし

4人戦は事故とか多少の運要素もあって
実力の開きがある程度あっても楽しめることが多いけど、
それが逆に馴染めないって人もいるだろうからね
340枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 09:14:37 ID:G8zFuIGL0
格げーよりスマブラのほうがやってた俺としては4人戦のほうが好きかなぁ
2人戦だと勝敗気にしてプレイしちゃうからなかなか厳しいんだよね
4人戦はあまり使わないキャラとか使えるから個人的には面白いと思う
341枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 11:38:06 ID:0Ld7GwEX0
4人戦はまともに勝とうとするなら、必要な技術がまた違ってくる。
342枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:51:45 ID:llgqQki/O
(´・ω・`)
343枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:32:49 ID:V/cgb2rN0
>>342
どしたの?
344枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:39:08 ID:AkfrB4NI0
ただエッチな気分になっただけ(´・ω・)
345枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 22:43:28 ID:V/cgb2rN0
( ^ω^) …


DS早く帰ってこないかなー
ライバル登録消されてないか心配だわ
346枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 23:01:26 ID:G8zFuIGL0
心配しすぎだろ…
とりあえずDS無いなら画像探しするしかないな
347枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 03:18:14 ID:vJ9qnJrP0
ソイポンのRF突進の後って、どういう風にやれば安定して拾える?
348枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 09:15:03 ID:k7LLOuB00
一瞬だけ後ろに入れて垂直ジャンプ中攻撃〜ってやってる
まあこれでもwi-fiでは安定しないんだ
瞬歩潰せないことも多い技だしあんま使わないことにしてる
349枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 09:51:09 ID:VUJ/hBk60
慣れ
350枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 19:54:03 ID:PLHxCLOa0
明日から三連休か
鰤したかったなぁ
351枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:02:32 ID:65EhIfvj0
今すぐゲームショップに行って中古の旧DSと鰤を買ってくるんだ
352枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 21:57:57 ID:iQwhBB9t0
負けるのが嫌だとか負けるとつまんないとか、ネガティブな方向に
考えちゃう人はゲームに限らず勝負事に関してマイナスかな…相手の
強い部分とかどうやったらそれに勝てるようになるかとか、そっちを
模索した方がいいかも。

負けから学ぶことの方が多いし、個人的にはタイマンで心が折れるとか
勝敗気にするって道にはあんまり行かない方がいいと思ってる。そりゃ
人間だから凹む時はあるけどw10や20の連敗なんて別に大した事ないよ
353枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:01:30 ID:PLHxCLOa0
>>351
中古は流石に抵抗あるお・・・
あと一週間位で帰ってきそうだから頑張って耐えてみる
8月になったらモンハンもせにゃならんが

つか、最近って人いるの?
354枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 22:37:00 ID:vJ9qnJrP0
まあ初心者に限らず、強くなるには自分より強い人とかとのタイマンが不可欠だからね。
負けるの怖れて逃げてたら、中々上手くなれないと思う。

まあ、多少動きの基礎が出来るまでは四人で他の人の動き観察するのも大事ってのには同意だけど。
355枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 23:11:17 ID:59hYHIBz0
上手い人と同キャラで戦って上手い人の動きを丸々コピーするのもありだな
356枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 16:44:02 ID:vd0SX7SI0
1日書き込みがないと心配になっちゃうぜ
357枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:04:17 ID:qby8odd30
さすがに手元にDSがないと書きたくてもネタがなー
まさか世間話をするわけにもいかんし
DQにどっぷりって人も多いんだろうがね
358枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 18:13:28 ID:ZBQ/Wa+S0
ゲームではなく、エロ画像にどっぷりな人間もいたりして
359枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 20:32:29 ID:2L7suxgN0
ドラクエ効果かオン数少なめだね
360枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 22:40:05 ID:qby8odd30
8月に入ればモンハンだしなー
時間泥棒ソフト多すぎて
ますます過疎に拍車がかかってしまうのか?
361枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:22:04 ID:vd0SX7SI0
一応人はいるっぽいが…
って10人前後だしこんなものじゃね?
362枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:30:27 ID:qby8odd30
まあ時間帯にもよるしな

DS帰って来るのが待ち遠しいよ
…新規さんとか結構増えたんでしょ?
363枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:03:45 ID:Dx8fGBLoO
白夜兄さんが強いのか解らない………

モンハンの新作って、Wiiの?
364枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:08:50 ID:g2QrWBAl0
>>363
白哉はいかに白帝剣を確実に当てられるようにするかと
RF蒼火墜の使い方で勝率がかなり変わってくるお
あと六仗の使い方もポイント
癖が強いので基本的に中級者向けのキャラではあるが、決して弱キャラではない
上級者は持ちキャラにしてる人が多いので立ち回りとか参考にするといいかと

モンハンは3で初デビューなので色々と楽しみです ><
365枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 00:50:46 ID:VMtp5faP0
瞬歩の性能がもう少し良ければ使いやすかったのに
366枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:43:58 ID:lbgkCNH90
白夜は動きに慣れさえすればかなり使える
持ってる技を考えたら一番バランスがいいキャラだと思う
というか俺の周りでもみんな使ってくるキャラかな
367枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 01:59:30 ID:D+dm/XWr0
まだこんな糞ゲーやってる奴いたのかよwwwwwww
368枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 03:41:24 ID:uTkNKZaI0
糞だと思ってるゲームのスレを見てるとかどんだけ暇人なんだよwwwwwwwwwwww
369枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 04:21:02 ID:WfKg0nMJ0
空中での滑空時間が長過ぎて普通に空中から攻撃入れると途切れやすいのと、斜め瞬歩コンボやるのに少し慣れがいるかな。
370枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 07:00:11 ID:Bmi/cYVO0
白夜はJ大が使いやすいから好きだわ
371枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 09:28:30 ID:bjf4NR2k0
>>367
弱小プレイヤー乙www
372枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 18:00:05 ID:WfKg0nMJ0
コンボ精度が高い人が羨ましい(´・ω・`)
壁バウンド後の地上拾いとかが安定させられれば、チャドや白苺ももう少し火力が上がりそうなんだけど中々難しい(´・ω・`)
373枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 19:47:19 ID:QBmsqd5i0
さぁトレーニングで白苺使って255ダメージ叩き出す作業に戻るんだ
374枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 20:06:18 ID:bjf4NR2k0
規制解除書きこテスト
375枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 20:07:04 ID:bjf4NR2k0
書き子出来た!が>>371とID被った
376枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 21:12:13 ID:VGLzjgUS0
テスト
377枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 00:56:33 ID:5eECDc9L0
今週中にDSが帰ってこなかったらなんか色々と限界かも知れない
378枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 07:16:49 ID:oPmmm3ZB0
限界なんて越える為にあるもんだ!
379枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 14:20:30 ID:b58/t0xW0
限界を超えたためDSが天に召されましたとさ
380枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 15:18:30 ID:E+0XkwMR0
テスト
381枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 15:49:59 ID:hA8JSLno0
テスト
382枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 16:47:27 ID:r6YnsI6MO
ギンの22(あかんなぁ。)からのコンボ再開って、猶予どの位?
トレーニングで苺相手に1回だけ成功したんだけど…
383枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 16:53:28 ID:5eECDc9L0
どのくらい?って言ってもフレームデータがあるわけじゃないしなぁ
白哉の閃花からのつなぎと同じくらいの難易度じゃないんだろうか
Wi-Fiではラグもあって安定しにくいし、素直に超必につなげとけ、
ってのが以前話題で出たときの結論だったような
384枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 17:31:46 ID:JFXJYvzI0
イヅルの目押しエリアルみたいに慣れれば安定する技と違って、練習しても実戦レベルで安定しない技は、練習するだけ無駄かな。
385枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 17:59:29 ID:r6YnsI6MO
たしかに、これは安定しませんね…
白夜の閃花からも、ムリー。

イズルの目押しエリアルって、JAを目押し?
386枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 19:23:08 ID:5eECDc9L0
>>385
そう。一時期流行ってたんだけど
最近はする人少なくなったような
あと地上ダッシュ→ガード繰り返しの高速ダッシュも
(これはまだしてる人そこそこいるかな
見た目が怖いけどw)
387枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 00:38:15 ID:eH+3GObM0
難易度はイヅル>ビャクヤ>市丸だろうね
イヅルのは誰かがやるの見てから試してもできるレベル
ビャクヤのはある程度やれば安定する
市丸のはトレーニングでも無理だしWifi補正入ると尚更無理
ただ安定できれば市丸唯一の瞬歩狩り→コンボができる
388枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 00:54:17 ID:WarFxU3b0
まあイヅルや市丸のはともかく
白哉の閃花からの追撃は失敗しても
比較的ローリスクだから駄目もとで毎回入力してるな
つーかWi-Fiでの目押しはマユリ様の逃げて良しといったかネ?
からの追撃さえ良く失敗しちゃうw
まあ、こっちも素直に超必に繋げた方が安定するね
389枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 23:28:36 ID:fixp5VFi0
どうでもいいけどもうすぐ4thが出るな
390枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 01:30:04 ID:HkKwIU9d0
格ゲー出るまでヌルー
391枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 09:15:13 ID:ThjAR8q90
格ゲー+ストーリーモードでアクションならいいのにな
392枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:58:55 ID:ufIJQRi/0
正直鰤ゲーというよりは
格ゲーとして黒衣を気に入ってるんで他の人同様
対戦格闘じゃなけりゃスルーかな

数週間ぶりにやっとDSが京都から帰ってキター!(゚∀゚)
でも保護シート貼ったりするのメンドクセ('A`)
つーか今でも人いるのかしら
393枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:31:39 ID:gvWd03tJ0
4thはトレジャー開発だったら興味あるんだけど、そうでも無さそう。
394枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:50:15 ID:LEtDrd630
3もスルーしたし4もスルーかなあ
格ゲーはあまり一般ウケしないからなんだろうけど、黒衣が携帯機として
シンプルに完成度の良い作品だっただけに残念。5を待つか…
395枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 22:10:22 ID:nTjUpJEw0
今トレジャーは罪と罰2作ってるんだっけ
トレジャーに頑張ってもらうためにもそれを買ってあげたい
ところだけどWii持ってないからスルーだな
396枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 01:14:49 ID:SsBLkZ4J0
数週間ぶりに復帰したらコンボのタイミングとか忘れまくってた(´・ω・`)
ボコられながら思い出すか…
397枯れた名無しの水平思考:2009/07/25(土) 19:46:23 ID:3eiWot/H0
  ∧ ∧
 (*‘ω‘ *)  コンボッボ
  (   )
   v v    
        ぼいんっ
    川
  ( (  ) )
398枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:13:20 ID:3mo0X5C90
ライバル登録したい人に限って一戦抜けされる(´・ω・`)
初戦から登録申請するわけにもいかないし、
やっぱりまだまだ修行が足りないということか
399枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 01:18:15 ID:czfqryRE0
規制解除らしいので書き込みテスト

   , -、っ⌒つ
 <'・ 3 っ_つ  ライバル登録お願いします
  ∠、・_ノ
400枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:02:59 ID:nqArCghP0
やばいやばいありえないくらい動けない
東仙のエリアルができないとか終わってる
gdgdばかりでごめんよみんな(´・ω・`)
401枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 03:09:35 ID:3mo0X5C90
ONはそこそこだが部屋も見えず
自由戦も人いない
今日はもう寝るかな

>>399
解除オメ
402枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 00:58:29 ID:csD4wtv40
最近人少ないなぁ
まだDQとかの影響があるんだろうか
4人戦はもちろん部屋戦もままならない…
たまーに新規さんや復帰組っぽい人がいたりもするんだけど
403枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 01:32:33 ID:zPypadbW0
金土以外は基本的に9時〜12時くらいじゃないと4人戦はできないね
金土だと12時超えても結構居たりするんがだ
今週もそれなりに居たと思うからあとはライバル登録次第じゃね?
やっぱりIRCに通うってのが現実的だと思う
404枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 01:55:31 ID:2uPb/UlC0
IRCで見てるとフレンド2、30戦してて1時間たってる時とか
あるからなあ…オンラインロビーみたいなのも無いし、待ち合わせて
プレイするならIRCが一番いいと思うんだけどなかなか新しい人が
増えません…
405枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 02:33:14 ID:csD4wtv40
う〜ん…
DSの修理完了したから最近復帰したんだけど、
二週間ちょっと前はもうすこし人いたような気がしたからさ
あの時数名いた新規さんはもう居なくなっちゃったのかな

まあ、なんだかんだいって寝る前に部屋戦できて良かったよ
ネタ戦の空気とか読めてなくて終止浮きまくってた気もするけどw
406枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 02:53:00 ID:KyQa2uEP0
今何部屋ぐらい開幕してるかとか結構把握出来るから、部屋立ての参考とかにもなるし便利で良いよね。
後、ドラクエ発売辺りから一気に過疎った感があるかな。IRCもドラクエの話題が多いし。
でも最近また少しずつ戻ってきてるからその内また増えると思う。
407枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:23:02 ID:zpmleBsc0
20時から4人自由しませう

コンボ中にラグくなると色々と気まずいよね(´・ω・`)
回線相性いいはずのライバルさんともなぜか頻発したり
408枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:29:36 ID:AGHpnJ580
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ ) 
409枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 18:39:33 ID:zpmleBsc0
>>408
おとこわり…じゃなかった、おことわりさん…!?
410枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 19:21:04 ID:63NxzL9g0
スマンコ、その時間エロ画像漁ってるから行けそうにないわ
411枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:36:40 ID:zPypadbW0
まて、エロ画像収集は俺の仕事だ!大人しく4人自由に戻るんだ!
412枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:25:07 ID:2uPb/UlC0
週末からハンティング…( ´ω`)
413枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:33:34 ID:KyQa2uEP0
部屋戦エラーで落ちた ごめんね(´・ω・`)
414枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 22:54:50 ID:JE2SORp20
>>413
おう、気にすんな坊主
415枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 23:01:17 ID:AGHpnJ580
実は20時に繋いだけど誰もいなかったよ
もしかしてもう対戦始まってたのかな?
416枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 23:05:25 ID:zpmleBsc0
>>413
4戦目で同期ズレだったら自分の部屋です
こちらこそ申し訳ありませんでした
417枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 02:45:15 ID:60yfCePP0
ワーイ久々に超必全員分食らたよー\(^o^)/

…なんであんなに綺麗に順番に決まるとですかorz


418枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:06:29 ID:VOkpfQ4r0
21:00から4人自由しようぜ!
419枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 19:09:46 ID:SaRISN/10
いいぜ
420枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 19:11:36 ID:0JaNi4KW0
      ハ,,ハ
421枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:07:34 ID:5RJIydflO
誰か、雛森について語ってくれないか。
飛び道具は悪くないけど、凄く良くもなく。
通常技は微妙。超必も微妙。
かと言って、ネタキャラ乙。って諦める程ではない。

正直、劣化ショ隊長にしか見えないよ…
422枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:17:07 ID:+VRLXdrZ0
立ち回りとか、コンボ精度とか良くも悪くも
使い手の実力がモロに反映されるキャラかなー

基本弱キャラだけどそこがプレイヤーの腕の見せ所っていうか
タイマンでは霊圧を超必に振り分けて確実にダメージを奪い、
4人戦では超必の隙が大きすぎるのでDCに振り分けて
極力大ダメージを食らわないように上手く立ち回る&設置技で
場を荒らす、とか?

まあ上級者は乱菊とかでも普通に中堅以上のキャラを
手玉に取れるからなぁ…
423枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:24:56 ID:mmUWGO2x0
J小が横に強くて連打できるから、空中の競り合いに勝てて
J中が下に強くて、地上の斜め瞬歩のコンボを入れられやすくて
J大が後に判定あるから回り込まれた時も狩れる

雛森完璧じゃん
424枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:29:07 ID:+VRLXdrZ0
>>423
やべぇよやべぇよ…
その理屈でいくと餓狼MOWのロックも
何でもござれのオールラウンダー強キャラになっちゃうよ!
これでかつる!!
425枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:56:00 ID:R0Esz8X70
斬魂刀所持してるだけあってそこそこ判定強いし、リーチはソイポンと同じぐらいだけど、
体格が小さくて瞬歩性能も悪くないから、そこまで苦にならないし、観音寺とかチャド使ってると、空中瞬歩あるだけで有り難みがある(´・ω・`)

問題はダウン技の少なさと火力の低さ、RF技の恩恵が少ない事
下位性能の方なキャラだと思うけど、やりあえないレベルじゃないから弱キャラって程でもないと思うw
自分がノーマルキャラで本気でキツイと思うのは乱菊ぐらいかな(´・ω・)
426枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 10:46:01 ID:E6KuwL/U0
雛森で悪いと思うところは火力だね
白苺とか大好きな俺からすれば低火力過ぎて涙が出る
あとは必殺+超必が派手さに欠けるってのもマイナス
そんな俺は市丸や白哉も大好きです
427枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 16:29:12 ID:+VRLXdrZ0
雛森は蒼天の霊符を活用した大魔王っぷりが
猛威を奮ってたから、ひょっとしたらスタッフが霊符使用を前提に
バランス調整した面もあるかも
428枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:09:39 ID:kk70xsEQO
てすと
429枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:12:53 ID:kk70xsEQO
書き込めた。

雛森は設置飛梅が強いかな。
あとは3ゲージ技でフィニッシュ時に挑発がカッコイイと思うw
430枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:19:44 ID:+VRLXdrZ0
19時から4人自由やろう
431枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 20:58:30 ID:R0Esz8X70
分かった、要するに爺の八頭炎大蛇を雛森につけかえればいいね(´・ω・`)
432枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 22:00:22 ID:l+XNTTGiO
雛森は使っててけっこう面白いキャラだと思うけど
小柄だから視界に移りにくいし
433枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 01:17:53 ID:JKF+Bysc0
鬼道の達人て設定なのにしょっぱい刀能力のみ…
絶対牢屋脱走した時の鬼道使った方が強いお…
434枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 02:00:36 ID:y68YRHzAO
もう雛森の必殺技は全部赤火砲で良いわ
435枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 03:15:33 ID:H/K///+q0
昨日の4人自由は盛況だったけど厨プレも
チラホラいたな…
まあ夏休みだからしょうがないのか
普段見ない人や出戻りっぽい人もいたのは良かったけどね

週末からはモンハンでまた過疎るのだろうか
いや、自分もやるんですがね
436枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 11:34:23 ID:kqnG54yD0
俺はエロ画像収集とエロゲの日々が始まるかな…
いや、夜の時間は極力鰤に回したいんだけどね
437枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 20:23:03 ID:H/K///+q0
>>436
コレクターの道は険しすなぁ

今日は21時から4人自由集合ね
土曜までに少しでも多く対戦できたらいいな
438枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:12:01 ID:Id8cxv8d0
普段RFも超必もほぼタッチオンリーなので、
超必コマンドで安定して出せないおかげで日番谷とか持ちキャラにしたくても出来ないw
コマンド入力までに猶予があれば出来ない事もないけど、斜め瞬歩コンボの後に即入力するとかマジ無理(´・ω・`;)

タッグとかで雨竜のエリアルから雨垂コンボとか決めたくてもタイマンにならないと確率1/2で安定しないw
対象指定する黒棺や雛森の3ゲージとかもたまに頑張って入力する以外、四人戦だと殆ど運任せだわ。

皆大抵の人はコマンド派なのかな?(´・ω・)
439枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 22:22:33 ID:DfVw/8Sx0
GC上手い人もいるし、コマンド派の人も少なくはないかな
通常攻撃からならタッチのが安定するから俺は両方使ってるよ
440枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 22:30:36 ID:H/K///+q0
投げ超必以外は基本コンボパーツだから
タッチでも問題ないかもね
GCのことも考えるとコマンドも出来るに越したことはないけど
441枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 23:41:37 ID:cUIGA5ww0
格ゲーなのにコマンド入力しないとか邪道もいいとこ
ましてやタッチオンリーなんて格ゲーやる資格ないだろ
442枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 00:26:10 ID:F13idk0e0
ま、ぶっちゃけどうでもいいけどね
そんな技術なくても普通に楽しめるがあったほうが色々楽なのは確か
戦略の選択肢の幅が広がるしね
443枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 00:37:08 ID:r4A5TTFX0
他人がどういう入力でプレイしてようが
こっちは関係ないしね
前作みたいにタッチで閃花連発おいしいですwとか
(システム的にも技性能的にも)できるわけじゃないし

ただでさえ過疎り気味な状態で厨プレイとかでもないのに
これ以上プレイヤーをふるいにかけてどうするん?って話だわな
444枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 00:46:21 ID:V2HH/ouS0
フレブリ、蒼天と同得点の8878
クルーーーーーー!?
445枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 00:47:52 ID:f8QEk+030
だがタッチオンリーな香具師は総じて腕も大したことない法則
やっぱ格ゲーに対する心構えが違うんだろうな
446枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 00:58:39 ID:7xp0A7Kx0
IRCとかで見てると、タイマンで上位の人達にもタッチプレイヤーは普通にいるような・・・。
そして一応コマンドでやってる自分はその人達に普通に勝てないw
447枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:00:42 ID:R7qANlRS0
別にタッチオンリーでもいいのでは?
腕がどうこうよりプレイスタイルの問題かと
小必殺技に死に技が多い以上、
RFに重点を置いて確実にタッチで出すのは悪いこととは思わない
斜め入力を必要としない鰤だから、
化けを防ぐ為にあえてタッチという人だっているだろうしね
448枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:12:28 ID:f8QEk+030
>>446
それはお前が雑魚なだけ
本当に腕の立つ連中はみんなタッチ(笑)なんて鼻で笑ってるよ
そして俺もタッチなんていう汚い手を使ってる香具師には負けたくないし、負けるつもりもない
449枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:15:11 ID:R7qANlRS0
なんだ、時々来るやつか
450枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:15:40 ID:r4A5TTFX0
>>449
そういや夏休みだった
451枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:46:31 ID:aVki5d+70
それよりカワイ子ちゃんにタッチしたいよ
ぐへへ・・・
452枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 01:58:00 ID:j9T0h6q30
あの総隊長でさえタッチだがw
タダでさえ小さいDSの十字キーでコマンド派をアピールしてもなぁ

こういう奴が居るから格ゲー人口は廃れるんだろうな
453枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:08:08 ID:ht3L9Ow80
どの総隊長だよww
454枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:18:04 ID:j9T0h6q30
某最強プレーヤーね
455枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:47:48 ID:DK8E20aDO
今は元総隊長だな
改造厨が来てからそう呼ぶようになってなかったかな?
456枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:49:53 ID:aVki5d+70
>>1-455
おけつ触らして!
457枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:52:31 ID:r4A5TTFX0
実質引退状態だから新規の人とか誰のことかわからないだろうなぁ
黒衣初期はともかく、今はIRCにいってる人じゃないとマトモに対戦する機会なんて
ないんだろ?
458枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:54:04 ID:DK8E20aDO
>>457
部屋立てたら来てくれるんじゃないか?
まぁ、今はどうか知らんが
459枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 02:57:37 ID:r4A5TTFX0
>>458
残念ながらライバル登録してないんだなぁ
対戦経験も2桁ちょっとくらいだし
基本タイマンの人だったよね?うろ覚えだけど
460枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 03:11:14 ID:7xp0A7Kx0
>実質引退
してないよw
ここ数ヶ月ぐらいWifiに繋がらなかったみたいだけど、1ヶ月ぐらい前から復帰してた筈。
二人自由とかでも見るし、たまに四人部屋とかも立ててるよ。
新規の人も是非1度ぐらいあの強さを味わうと良い経験になるかとw
461枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 03:15:52 ID:r4A5TTFX0
>>460
おー、マジか!
ブログとか完全放置状態だったしもう引退したものかと
ちょくちょく大会とか出てたらしいのは知ってたけどさ
名前は総隊長時と変わってないのかな?
できれば4人自由にも来て欲しいものだ
462枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 01:14:02 ID:Rga7HpP00
今日から某タイトルの影響でしばらく過疎るのかな…
自分は通販で数日遅れるけど
463枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 19:37:18 ID:LyGwAgCK0
さーて今日は人が居るかな?
↑が非常に気になるけどどうだろうねぇ
464枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 20:20:08 ID:G1r1E7+g0
/::/:::::/厂|h{ 三≧>l:::::::::::冂::::二ニ−>
l:/::::::/三 |{ ヘ レr' ,弌廾::|::l:::::::::∠,-‐ 、_rー-t
|/;:::::/>‐〒ヽY =≠ 乂リうV,-‐イ  ::::::/ ..::::/:
:l:::::ハ「__’イ ノ!\     _ h;ノ   /__ノ-、:_
ハ::::小  ̄ ', ヾL \  = レ∠‐ 个  / /  ノ
―l:;代_   ヽ ,、==、  Ξ,/   '  /   /..::
  |::ト、ぃ、  Y::::::::::\ =,/    ___  ..::::::
  l  `^\   V⌒ ⌒| /|,、'` ̄      `ヽ、:::
  ヽ  /: :/i;h .V__ノ /:ノ____  .:::::::::::\
    /: : :{:::ハ`ヽ, ― ノ         \‐ 、::::::::::
   /: :: :/ |::::|:\:`' T        .:::::::\:::::L
   |:::// |:::::|: : \: L__   ..::::::::::::::::::::|::::|⌒
465枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 21:47:13 ID:Rga7HpP00
ONすくなっ!
0ではないけど…まあ、こんなもんかなぁ

繋いでる人は22時から4人自由しようぜ
466枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:45:03 ID:iHdbhZfL0
オン13もあるやん(´・ω・`)
467枯れた名無しの水平思考:2009/08/01(土) 22:47:50 ID:Rga7HpP00
>>466
22時以降一気に増えたんだお
最初はON3だったんだぜ
468枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:33:38 ID:R+1KBos80
ON3もあれば自分にとってはONの字だよ
469枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 00:53:39 ID:U83VyBPM0
俺は5~6が普通、7~9が多い、10以上が大会って認識だな…
たぶんよくいる人とはライバル登録できてるんだろうけど
やっぱ全体としては少ないほうなのかも
ちなみに今は普通
470枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 01:12:58 ID:iVE9ne/A0
>>468
>>468
>>468


まあ、ONは多いに越したことはないけど、
ライバル登録はしたものの頻繁に部屋戦に来てくれる人と
そうでない人もいるので一概に多いほうが絶対いい!とも言い切れないよね
あと、タイマン主流の人が4人主流の人と登録しちゃったり
シングルが好きな人がタッグ好きな人と登録しちゃったりとか…
どんな対戦ルールでもドンと来い!な雑食の人は大丈夫なんだろうけど

余談だがここ3ヶ月位の新規さんと結構登録したんだけど
ほとんどの人が1〜2週間くらいで見なくなっちゃたんだよなぁ
いつ始めるも止めるのも個人の自由とはいえ、残念だ
471枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 22:18:42 ID:FQDXb2Kc0
二人自由でヒサギ使ってた人エラーで切れた(´・ω・`)ごめんね
472枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 15:48:11 ID:PdhEacf+O
グリムジョーとかヤミーは使えんのかな?
473枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 15:53:34 ID:9UfBdnj30
474枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 18:07:46 ID:5oUy1ZsM0
使えなす
475枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 22:31:34 ID:qkdCfT8M0
すいません、先程のタッグ部屋、
ラグが酷かったので15戦で抜けました(´・ω・)
476枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 02:39:19 ID:zzANcXsL0
http://www28.atwiki.jp/bleachds

前wikiが消えていたのでちょっと作って見た。
まあ、他に優秀な攻略サイトがあるからあれな気もするが、一応誰でも編集出来る場としてやってみた
477枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 02:47:17 ID:Ppkbzdvb0
>>476
おつおつ
自分も時間ができたら書き込んでみよう

某タイトルが面白すぎて黒衣の方はしばらく引退状態になりそうだ…
早くオフライン終わらせんと
478枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 02:55:05 ID:UMRyrCa80
やわらか戦車って、ircで使ってる俗語じゃw
479枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 20:35:22 ID:H51DvtK90
前のウィキみたいに基本技とかををしっかり書いた感じにしたいな
ゲームがゲームなだけにコンボとか思いつく限り書いてたらキリがないしな
基本技、基本コンボ、キャラの立ち回り、対策を簡潔にまとめていきたい
あんまり長々書いてしまうと読む方は理解しにくいし
俺も時間があったら編集してみようかな
480枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 02:33:00 ID:30oswe5J0
人少ないなー
繋いだ時間が悪かったか
モンハンやドラクエの影響も大きいんだろうけど
481枯れた名無しの水平思考:2009/08/11(火) 00:06:01 ID:Tbos0XXu0
モンハンかまけてたらコンボとか全然できなくなってて
連敗しちゃったお(´・ω・`)
482枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 19:59:11 ID:iVn8xXt90
このゲームやってるとボタンが早く壊れるんだよね
483枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 20:05:44 ID:IVUoPqsa0
ボタン修理だけで1回2000円は痛いよなぁ
こういう点は携帯機での不便さだな
484枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 20:31:30 ID:wpB6E8Jf0
R、十字キー下、次はどこが壊れるんだお…ガクブル
485枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 21:18:23 ID:LOVm6rqz0
対戦中に固まった;
今日はエラーが多いなぁ・・・
486枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:44:46 ID:9WwnN8fp0
DS修理出したらDSLの新品に交換してくれたから噂は本当だった
DSiにはさすがに無理だったけど買うよりは安くてよかったよ
487枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:49:38 ID:PPst1gC20
十字キーだけは旧DSの方が好きだから
Liteに交換されたら困るな
488枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 22:49:43 ID:9WwnN8fp0
度々スマソ
DSLのトラブルの多いヒンジ折れで修理したときも
丸ごと本体新品に交換してくれました


489枯れた名無しの水平思考:2009/08/13(木) 23:34:54 ID:IVUoPqsa0
流石に別機種に交換はしてくれないw
任天堂は故意の故障でなければ保障期間外でも
無償修理してくれることもあるけど流石に2回目以降は
ちゃっかり修理費取られるね
自分はかれこれ毎回ボタン修理で蒼天の頃から含めると
5回位は送ってるかなぁorz
490シュリのひと:2009/08/16(日) 17:53:20 ID:ru+Bq48v0
突然ですか、IRCの2chブリーチチャンネルにて大会を開催いたします
IRCについて判らない方はこちらへ ttp://irc.nahi.to/

開催日時
8月22日(土) 21:30以降に大会を開始します

参加人数によって、トーナメントか2チームに分かれてのチーム戦とします

ルール
・タイマン符無し1ライン
・シバタは使用禁止
・使用キャラは固定
・先に2勝した方の勝利
・回線切れ等による切断が発生した場合は再試合

参加される方は当日の21:30までにIRCに来て参加表明を行ってください
IRCへは→から↓のチャンネル名を入力して入ってください http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi
チャンネル名 #BLEACH_DS_2ch 
入れない場合は→の予備へ http://irc2.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi
場合によっては22:00まで参加表明を延長する事もありえます

皆様の参加お待ちしております

なお、当日、開催者の都合ならびwifiの不調、IRCサーバーの状況によっては
大会を中止とする場合があります
491枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 00:26:32 ID:6kq9Wry20
乙!
492枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 17:12:35 ID:4H0iloIT0
トレジャーはDSで格闘作ってくれないのかな?
wifiのシステムをモンハンみたいにしてくれたら嬉しいんだけどな
このゲーム、マナー悪い人が多すぎw
493枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 21:03:07 ID:idVANApv0
WiFiコネクションを使ったタイトルって
基本的には不特定多数との言葉でのコミュニケーションってできないよ。
モンハンは有料ってこともあって、特別だと思う。
494枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:22:22 ID:4KYS5OXZ0
>>490
乙。
大会中は結構人いて盛りあがるから、観戦だけの人も気軽に来てみるといいかもね。
495枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:49:41 ID:jaCTQx2V0
格ゲーでチャットとかできるようにしちゃうとそれはそれで
荒れそうだからなぁ…
ライバル登録があるし、Wi-Fiの仕様は大体現状で満足してるよ
新作を心待ちにしてる点はいっしょだけど
496枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 00:10:39 ID:Mbx59b6v0
いや、チャットは無くていいんだ
誰でも入れる部屋戦のみにしてマナーの悪いプレイヤーは部屋主が追い
出すことができれば安心して遊べると思う

このゲームはライバル登録消してまた登録するのは気まずいし
部屋を見つけても登録消されてて入れなかったりするとショックだよ
497枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 00:12:55 ID:ierVyVAO0
厨避けに拒否登録できるようになればいいけど、DSじゃ無理だろうな
498枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 00:19:12 ID:TiVrLVEE0
>>496
その仕様だとじぶんはちょっと部屋立てたくないな
過去の論争でも分かる通りプレイスタイルの是非は個々人によって
解釈に差がある上に部屋主が他プレイヤー弾く使用だと
逆恨みされかねない
499枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 00:28:57 ID:d7eWy18y0
フレンドコード登録したもの同士の対戦なら無料。
不特定多数のプレイヤーと対戦する場合は有料で悪評機能あり。
で良かったと思うけどな。
500枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 02:52:48 ID:YQrgzRAz0
@ライコウホウ
A遠距離技をを用いた待ち戦法
BRF必殺や超必のぶっぱ
Cタッグ戦中はマユリとシロのアレ以外何でもあり

Cは特にタッグ戦で1:2になった時の相方の行動ね
ビャクヤで六杖光牢連発とかが一番いい例かもしれん、許せるか否か
俺は@C濃い灰、A灰、B白なわけだが皆はどう思うよ?
501枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 06:54:04 ID:gO/jmP0zO
全部アリ
502枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 07:45:59 ID:PhH0e7ni0
ライコウホウは対処できない方が悪いとしか…。
技を安全に出せる状況自体限られてるし、藍染に攻撃ガードさせるだけでも消せるし、空中に逃げる事だって出来る以上、慣れてる人相手なら削り技ぐらいにしかならないでしょ。
浦原の召喚とかなんて逃げながらでも制限なく連発出来るし、あんまりキツキツに考えるとそういう技も縛らなきゃいけなくなるよ。

強いていうなら、戦う意志も感じられない逃げ待ちぐらいかな。
503枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 21:18:56 ID:aYhGVlQi0
だからと言ってライコウホウばかり使ってこられたら少し萎えるけどな
504枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 22:59:44 ID:RnKSAEOfO
挑発連発しないなら許せる(´・ω・`)
505枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 17:12:37 ID:SzeAoXSi0
     |.;.;.,;|         ..::.           |,;.;.;|
    |.;.;.,;|          ..:::l:i:::..          |.;.;.;|
    r‐、:.| .,,____ノ.::ノ:ヽ:丶_____,. | r.ヽ
     | ´r┤ ヽ=‐tッ-、 、 .i:: ,r-tッ‐=,‐ l/l` |
    l |{、  ` ̄ ̄ ̄`_ _|::_´ ̄ ̄ ̄  .} } |
    |.i j         ̄´|:: ̄        . / /
    ヽ \l,         |、         y' /   相変わらず“BLEACH DS”のモンは
       \__、         ゝ/       j ,_/    “議論”するのがうめーなァ‥‥!?
         |、    、_____,     /|
        | ヽ     `ー ‐'´     ∠|
506枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:14:10 ID:B4rbtfEi0
普通に上手い人なのに挑発プレイヤーでがっかりしたことが
何度か…
507枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:22:25 ID:yvdvNaIc0
>>506
部屋戦とかならともかく
普通の野良試合でも基本コンボ決めたりしたら挑発してくる人いるよね
しかもそれで良プレとして認知されてるっぽいし
508枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:30:19 ID:79mXA6+S0
4人戦はある種お祭みたいなものだから仕方ないけど、
タイマンでコンボ入れる度に挑発とか超必空打ちは、厨プレイとは思わないけど少し萎えるな…。
どう対応して良いか分からんし、フルコンボ叩き込んでいいものかね。

観音寺の挑発KOだけはDCさせずにトドメに使えるから否定はしないけどw
509枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:32:56 ID:SzeAoXSi0
観音寺の挑発KOを決めたときの快感は物凄い
相手にやられても何故か悔しくない不思議
510枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 22:36:34 ID:yvdvNaIc0
観音寺はそういうキャラだから挑発も魅せプレイとしてアリだけど、
問題はキャラ問わずやってくるプレイヤーだよなぁ
まぁ余裕のあらわれなんだろうけど
511枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 23:19:34 ID:AJiOlaYw0
俺はまじめに挑発の意味で使うけどな
特にガン待ち相手だと攻めるの面倒だしね
挑発の効果で相手が攻めてくれるならって思う(大抵意味無いが)
当然ガン待ち相手が主だし普通に戦ってくれる人には使う意味無いから使わんが
512枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 01:47:27 ID:4Z9cneWX0
四人戦で挑発普通に使うわw
別に珍しくもないし、気にしてる人なんていないと思ってたが
513枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 02:22:00 ID:HKX4z12A0
庵系の挑発が欲しい
514枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 02:41:00 ID:UBwiBhxa0
格ゲーで挑発はいい意味で捉えられることはほとんど無いから
個人的にはむやみに使いまくるのはやめた方がいいと思うけどな。
515枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 03:09:32 ID:nUkqhadw0
キャラと状況選べば問題ないと思うけどなぁ
4人戦で自分以外動けないときとか超必投げが決まってる時とかね
後はあまり連発しないことか、多くの場合煽りみたいになるし
516枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 07:45:20 ID:fFUGDaNZ0
4人戦はパーティゲーみたいな感じだし、別に気にしないw
ただ4人戦の感覚で2人戦で挑発はちょっとやめた方がいいかもしれない
517枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 08:04:21 ID:sN4pqd4M0
剣八超B後下挑発とかは大体ガード間に合うからタイマンとかでもセットプレイにしてやっちゃう
518枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 17:12:03 ID:nIg9iJFm0
自分では問題ないだろーって思っている状況でも
相手が同じように受け取るとは限らないからなぁ
人によって価値観は違うわけだし

自分も昔は他プレイヤーの超必投げヒット時に
挑発してた時期があったけどね
食らっている方からすれば馬鹿にされてると思われてもしょうがないわな
519枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 19:27:32 ID:u2f+RoKN0
タイマンでこっちは普通のキャラなのにネタキャラ使われるのが最高の挑発
520枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 19:31:09 ID:MbJ5JfgX0
いままで69ってエロい意味なのを知らずに使ってた
521枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 21:15:59 ID:Hw6hwcUW0
>>519
こっちはネタのつもりはないんだがな…
いつも本気で、勝つつもりで戦ってる
第一そんな事言われたら、ネタキャラが好きな人はいつ使えばいいのって話になるし
522枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 21:39:11 ID:1UGjmAL+0
まあ、そう思われることもあるってことだけ覚えておくといいと思う
完全に詰んでるのはシバタぐらいであとは上手く使えば勝てるってレベルだと思うし
523枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 21:58:55 ID:fFUGDaNZ0
自分もたまにネタキャラ使うけど、実際まともな勝負にすらならない事が殆どだから、ある意味仕方がないかなと思ってる。
それでもキャラなんて何使っても良いと思うから、相手にどう思われようと使いたいキャラを使うけどね。
524枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 22:07:07 ID:nIg9iJFm0
まあ勝てなくなったからって途中から強キャラor厨プレイに
切り替える連中よりは、最初からネタキャラでも全力を出してくる
プレイヤーの方がはるかに尊敬できるな
525枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 22:16:36 ID:nUkqhadw0
余裕がある→ネタキャラを使う
諦めてる→ネタキャラを使う
ネタキャラ使い

どれの場合を言いたいのか知らんが諦めてネタキャラ連発とかされると萎えるな
余裕があってネタキャラを使われるのが嫌なら強くなれとしか言えない
相手のせいにばかりするなよと
526枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 21:13:24 ID:a/xfb+Cy0
そのキャラが好きで使ってるなら、別に良いんじゃないかな。
たつきが上手い人とかボニーが上手い人とかもいるし。

話変わるけど、最近コマ投げを良く相手に投げ抜けされるんだけど、何か条件あるのかね。
普通の投げと違って基本的に投げ抜け出来ない筈なんだけど、完璧に読み負けたみたいな感じで悔しくなるw
527枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 21:24:39 ID:SNgXyW5s0
ボニーちゃんはもちろんコンにすら負けたことがあるし
救護やTAISHIにさえ負けかけたことがある俺にとって
ネタキャラと呼べるのはシバタしかいないな
528枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 21:56:19 ID:B2ffzWOJO
いっそ皆でネタキャラ使うのもいいかも
プレイヤーの手腕がもろに反映されてけっこう楽しそう
529枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 23:08:45 ID:a/xfb+Cy0
何か今日はラグいなぁ…。
530枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 23:18:58 ID:UohYDU0l0
>>526
このゲームは通常投げ、コマ投げ、超必投げ問わず
投げ抜けもしくは見てから瞬歩で回避可能なはずだぞ
確か前スレかどっかで議論した事があったような
システム上投げ技が弱いとされている要因のひとつだし

もっとも、タイミングがシビアな上にWi-Fiではラグもあって
実質先読みがないと成功しにくいけどね
531枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 23:23:23 ID:M3OvTa300
花太郎を使う人って見かけない
532枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 07:05:24 ID:mUAv3rae0
一応瞬歩も出来て卯の花とか召喚したり色々出来そうなのに、意外に一番影が薄いよな。
SHIBATAとかTAISHIは別の意味で存在感があるがw
533枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 16:56:06 ID:E49tbOs90
J攻撃が乱菊並みかそれ以上に出が遅くて使いにくいイメージががが
534枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 18:14:21 ID:HgxbXNZS0
ネタキャラの中でも更に扱いにくいイメージ
俺にはメノス、観音寺あたりが限界だな
535枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:32:44 ID:Stx62Ha20
メノスと観音寺はネタキャラじゃなくね?
まあ定義は人によるんだろうけど
536枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:34:24 ID:8FYSwA5y0
個人的には防御が他のキャラより低いのがネタキャラだと思ってる
白苺除く
537枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:37:43 ID:mUAv3rae0
観音寺がネタは流石にないかなw
通常攻撃に良いの揃ってるし、瞬歩が地上でしか使えないっていうぐらいで、チャドみたいなタイプ。

個人的にはボニー、メノス辺りが半ネタ。ウルル、たつき辺りが境界線というかネタキャラ最強なイメージ。
たつきは火力だけなら爺にも匹敵するが、装甲が紙の中の紙だから一気に持ってかれるのがきついな。
コンボの自由度が高いから使ってて結構楽しいけどね。
538枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:38:29 ID:S+ecttxn0
今日は大会
初戦敗退するであろう俺は負けしだい4人部屋を建てるぜ
539枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 20:41:04 ID:S+ecttxn0
観音寺は存在自体がネタキャラ
性能は普通
540枯れた名無しの水平思考:2009/08/22(土) 21:04:57 ID:Stx62Ha20
この時間帯はまだ人少ないなー
大会出る人、自由戦で肩慣らししてみない?
541枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 02:17:07 ID:YvhNJ+p90
>>539
通常技の性能はかなりいいと思うけど
特にJ大とJ中
542枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 07:38:51 ID:wiQKIL9P0
特殊移動と必殺技の使い勝手が悪い
超必殺はどれも状況に応じて使い分けれるから
総合的には普通だと思う
543枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 07:40:32 ID:sZwBUswl0
性能的には乱菊のほうはよっぽどネタキャラだな
544枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 17:04:37 ID:AjOjxA0UO
性的に乱菊の方がよっぽどズリネタになる
545枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:03:07 ID:YvhNJ+p90

                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
546枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 19:43:33 ID:ljOFzFPC0
               ハ        _
                ‖ヾ     ハ
              ‖::::|l    ‖:||.
              ||:::::::||    ||:::||
              |{:::::‖.  . .||:::||
              _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
           /   __      `'〈
          /´   /´  ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 
         /   .::/'::::/ ´`ヽ _  三,:三ー二
        {      ノヽ--/ ̄ , 
        厶-―  ミ }  ...|  /!  
      ∠ヽ ゝ-―  」_}`ー‐し'ゝL _
      レ^ヾ ヽ>' ̄  _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
      .l   ヾ:ヽ ` 、_.、,,ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
547枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 22:55:31 ID:/Dj2xq080
性的にウルルの方がよっぽどズリネタになる
548枯れた名無しの水平思考:2009/08/23(日) 23:01:37 ID:7dYVNS4s0
おのれディケイド!このスレもキャラ萌えに支配されてしまった…
549枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:22:19 ID:48o0FFeV0
GFでエリアル>超必A>着地してから再びエリアルとか
ルキアのRF膝蹴り後に着地白雪とか、空中壁バウンド後に決まる時と決まらない時があるんだけど、
何か追撃するのに時間とか距離とかで条件あったりする?
550枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:29:25 ID:JmPJFuwe0
距離と高さで決まったり決まらなかったりします
551枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:36:02 ID:jcpsgtJz0
GFの空中超必A後に拾えるのか
地上で壁バウンド拾いしかやらないから知らなかった
552枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 20:42:24 ID:48o0FFeV0
基本は426で壁際に押し込んで、壁バウンドさせる方法使うけど、状況次第ではそっちのコンボも使えるからね。
同じような奴だと、たつきとか雛森の夕暮炎→赤化砲とかもあるね
553枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:07:40 ID:yDE+h46q0
>>549
GFの空中での超必Aは低めの高さで撃たないと拾えないと思う。
554枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:32:59 ID:QgFVWyOX0
GFで壁際エリアル→締めに3ゲージってやった後も拾えるんだぜ
それだったら高い位置でも拾える
超必Aのほうは同じようにやっても拾えたこと無いなぁ…
555枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 21:51:49 ID:48o0FFeV0
地上コンボ→426→2626→壁バウンド→エリアル→壁際背にして2626→着地後再び追っかけてエリアル

実戦レベルで良く使われるのはこんな感じかな。
追っかける際はなるべく早めに。それ以外は適当にアドリブかな…。
556枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:43:01 ID:jcpsgtJz0
なるほどな〜
しかし俺は地上拾いする方を選ぶぜ
557枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:46:04 ID:6NGciZaA0
GFといえば専門の人最近見ないな…
引退?
558枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 23:48:03 ID:yDE+h46q0
正直、GFは地上コンボの方がダメージ稼げるんで、
安定して繋げるんなら、基本的にそっちの方がいいと思う。
俺は空中での超必1って結構多用してたけど、どうしても地上コンボが安定しなかったからなんだよなぁ。
559枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:17:13 ID:RsjaMMBb0
相手からの応答がありません。
既に相手がWi-Fiコネクション
に接続していないか、相手の
友達、ライバルリストから登録が
なくなった可能性があります。

エラーコード:80430
560枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:19:28 ID:yWNirZOO0
>>559
部屋入れないの?
561枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:20:57 ID:gmC4DEOX0
       /:::/::::::::;: --- 、:::::::::|::::::::ヽ
        |::::|:::::::├――┤:::::::l::::::::::|
        |:::」.ィ ┴――┴‐- L::::::::|
       |´ : | , -‐ 、   ‐- 、| `T ト、     ありゃー
       l: : : |{  じ   じ  }: : :V::::::}     とうとうライバル登録消されちゃったのか・・・
        〃!: : | ー      ー | i: : }_/  
      / |:i ; | u   '     jイ : ハ    
          l:ト、:ト .  ^TTIト .イ/: /: :ヽ   
       | ヾ ィ>イl川´}∨∠ェー ´   
       _.. ヘ ヽ 川||/  ハー- ._
    , ィ''´    }  ンrtく  {      /ヽ
   /  l 、\ {_/ |o| \_}     /  ,
   {、 l  >--\   |o|     、 ,′   、
   ハ_} / _二ヽ \ Ll       V/     ヽ
   {  /   -- 、ン‐ヘ         {i   __}
   に7  ‐ァ-一'’_¨二\二二¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
  //  /ヽ、<´ ミ=三ゝ=ミ `>ノ ノ  `ヽ |
562枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:25:09 ID:yWNirZOO0
>>559のエラーが出ても日を改めて接続したら
部屋入れたことがあったような…
まあ何ヶ月も対戦してない人だとホントに登録消されてるかもだけど
563枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:25:19 ID:RsjaMMBb0
入れない
564枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:26:41 ID:yWNirZOO0
>>563
その人と一番最近対戦したのいつごろ?
565枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:31:42 ID:RsjaMMBb0
一年前、、、
566枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 00:50:47 ID:zuT8KowV0
消されてたら部屋そのものが見えないんじゃね?
567枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:00:51 ID:JuBKIvJd0
自分だけ登録してる状況なら部屋だけは見えたはず
ただし相手との繋がりが無いから部屋には入れない
当然「自分だけ登録している」という事実に気づくまで永遠に再登録する機会は訪れない
仮に相手が再び登録ボタンを押してもこっちじゃ光らないだろうしね

以上自論でした☆
568枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:01:51 ID:yWNirZOO0
>>565
それじゃあなぁ…
消されててもしょうがないかも

>>566
向こうが消してもこっちが消してなければ
部屋自体は見れるよ
で、>>599のエラーが出る
569枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:06:36 ID:yWNirZOO0
まちがえた…>>599じゃなくて>>559だった

>>567
自由戦でこちらだけが登録残ってて
相手が再登録してくれた場合は登録成功の音はする
570枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:10:58 ID:JuBKIvJd0
それは登録申請の音ではないの?
んで結局こちらが承諾できない状態だから登録は不可…
だと思ってたんだが
571枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:12:18 ID:p3oY+JID0
相手に登録のこってる状況で登録申請すると即登録成功するよ
572枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:14:49 ID:yWNirZOO0
>>570
いや、こっちはまだ登録が残ってる状態だから
消した方の相手が登録ボタンを押してくれさえすればそれで
再登録完了のはずだよ

ひょっとしてさっき自由で10戦付き合ってもらった人だったのかなぁ…
一応再登録したんだけど時既に遅し、だったかな
573枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:30:28 ID:JuBKIvJd0
>>571-572
まじか、知らなかったよ…
なら再登録考えて先に消さなくてもいいわけだなー
574枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 01:43:14 ID:W98eocOg0
1年前じゃ、仕方がない気もするw
新しい人登録する為の枠の関係とかで、半年以上全く合わなくて引退したのかと思ったら、申し訳ないけど整理する場合もあるし。
復帰したようなら、他の人の部屋とかで会えばまた登録させて貰うけど。それまでは自由でライバル集めかなぁ。
575枯れた名無しの水平思考:2009/08/25(火) 02:10:19 ID:yWNirZOO0
>>573
いや、消した相手がかつてライバル登録
していたってことを覚えていてくれて、なおかつ向こうから再登録
してくれないといけないわけだから、かなり受身な方法ではある
こっちもライバル登録消して自由戦で会った時にあらためて
申請してみるか、素直にコード交換所使わせてもらった方が早いかもね

自分もリスト整理しないとやばい状態に…
何回か試合した後2〜3ヶ月くらいめっきり会ってない新規さんとかやっぱ引退したと判断して
いいもんなんだろうか…4、5人くらいいるんだが
576枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:55:22 ID:WIp6NBcm0
たまに部屋戦でシバタ使う人がいるんだけどこれって何か意味あるの?
電話かトイレ休憩?
577枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 00:56:54 ID:SPuiimU90
>>576
それかネタ戦かシバタ好きか、ってとこじゃね
578枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 01:11:54 ID:MkD3GM7w0
超重い時にシバタ放置
579枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 21:52:25 ID:yGRPmCTk0
SHIBATAが好きで使ってる人は1人知ってるw
自分もネタ戦や電話の時にたまに使う
580枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 22:00:10 ID:UuD1dzfO0
自分はネタキャラ大体は使えるけど、シバタは使いこなせる自信が無かったなあ
とりあえず、たつきと雨はネタキャラ枠に入れるには微妙な感じがする
普通に考えたらネタキャラにしか思えないんだけどね
逆にネタキャラ枠に入りそうにないと思ってた花太郎の方が性能的にネタキャラ以上に
戦えないからなあ…
頼れる技が一つもないのはある意味凄いと言わざるを得ない。卯の花隊長の火力は
高いんだけど……
581枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 00:51:09 ID:rqyUibSR0
花太郎は4人戦での清涼剤、いわゆる和ませ役
582枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 08:44:04 ID:+vG0/9Wz0
使うのはいいがせめて勝とうとして欲しい、使ったことに満足して貰いたくない
ネタキャラは使って貰って結構だがそこだけは自覚して欲しい
583枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 19:33:04 ID:joWnugbe0
ネムで626や426から芋虫呼ぶと繋がる時と、繋がらない(ガードされる)時があるんだけど、安定させられる方法はないものかね。
マユリは立大とか行けネムから繋げやすいけど、ネムは画面端まで運んで確定で召喚するのむずいんだよなぁ…。
584枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 23:33:59 ID:rqyUibSR0
このオンの微妙な少なさは…
さては某ピュアなお店のせいか!
585枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 23:42:15 ID:+vG0/9Wz0
ぶっちゃけると攻撃HITと同時に芋虫呼べばいいだけ
ミスる原因はマユリで言う立大→少し遅れて芋虫ってやると繋がらないのと同じ
HIT音と同時に芋虫償還するくらいのタイミングなら安定する
626、426だと5発くらい地上HITするからその間のどれかだな
586枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:08:42 ID:LQJr6OvM0
1ヶ月前に修理から戻ってきたばかりのDSLがもう十字キー不調とか…
いい加減黒衣専用機を卒業しろということかorz
587枯れた名無しの水平思考:2009/08/30(日) 01:27:30 ID:st86iDSS0
十字キーにかける力の具合だろうがテトリスDSのみで使ってる専用機は3台ぶっ壊したが
黒衣で不調を感じたことは全然無いな
588名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:23:23 ID:51HriJek0
黒衣やるなら旧DSにするのが一番じゃないかな。
音と画面の明るさはLiteの方が良いけど、格ゲーやる為の十字キーとか操作性、持ちやすさとかは旧DSの方が良い。
自分も以前はLite使ってたけど、黒衣の為に旧DSにしてから便利過ぎて、もうLiteに戻れない。
丈夫だから一回も壊れた事ないし、修理に出しまくるって事もないし。
589枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 00:47:29 ID:K0z2Ly9LO
特大一番星食らってもダメージにならないバグ自分で初めて経験した
その勝負は負けたがちょっと得した気分になれたぜw
590枯れた名無しの水平思考:2009/09/02(水) 01:21:21 ID:12gWVwwGO
ガン攻めの人とタイマン楽しかった(´・ω・`)
591枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 00:50:43 ID:sWUYqmf30
十字キーの上と右がやばくなってきたお
やっぱ格ゲーやる以上こーいうのは仕方ないのかねぇ…
対戦数が多い人らはこーなる度に修理に出してるのかな?
592枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:05:41 ID:JzKuwisy0
>>591
自分の場合は大体半年〜一年に一回は京都に旅立ってるなぁ
近所のゲーム店じゃなくて長期保証付けれるソフマップとかで
買えばよかったと後悔してる

SFCスト2から格ゲーやってるけどここまで十字キーがへたれやすい
ゲーム機ってDSLiteが初めてだよ
593枯れた名無しの水平思考:2009/09/03(木) 01:25:54 ID:sWUYqmf30
格ゲーはあまりしないから分からんけど壊れやすいほうなのか
しっかし半年〜一年ってことは俺のは持ったほうなのかなぁ
2~3週間wifiできなくなるのは痛いぜ
594枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 20:50:48 ID:iUj5hwwz0
1stからずっとやってるけど、一度も壊れたことないよ>旧型
5951001:Over 1000 Thread:2009/09/04(金) 22:22:48 ID:9KHgfm+G0

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596枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:26:19 ID:Y154XeQP0
さすが旧型だ、1stから使い続けてもなんとも無いぜ

本当はタッチパネルがずれてるけど黒衣やる分には問題ないレベル
597枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 01:05:25 ID:XrgYkSsm0
旧DSまでの任天堂ハードの耐久性は異常だからなー
598枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 05:42:16 ID:oj8DYCvo0
旧DS探してきて手に入ったらデータ移し変えちゃうか
その場合ライバル登録消えるのはアレだが仕方ないね
というかもう新品旧DSとかないよなー、中古でも大丈夫かねぇ
599枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 05:44:40 ID:XrgYkSsm0
>>598
説明書の手順どおりにWi-Fiデータを移し変えれば
ライバル登録などのデータが消える事は一切ないよ
600枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 19:44:34 ID:UjzPo4C10
結構中古は怪しいのが多いな
概ね良好なのがほとんどだと思うけど
少しボタンが効きにくいとか、タッチパネルの反応が悪いとか多かった気がする
俺はそれで気になったから修理に出したけど異常なしって言われて返ってきたし

データはWifiコネクションの設定画面のデータの移送でできるよ
601枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:04:51 ID:JPtvgDn60
4人自由で幼女祭開催
602枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 21:31:58 ID:o8bJ2V+f0
爆乳祭に変更
603枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:43:32 ID:tJDHEfzz0
最近過疎ってるな…かなり昔のゲームだから仕方ないが…
604枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 20:49:21 ID:KkDSsM7D0
発売当初から続けてきたが
数時間待ってやっとマッチングしても結局猛者か厨プレに
ボコられる、その繰り返しだけになってしまった
4人自由がちゃんとそろえば下手は下手なりに楽しめるんだが、な

そういや購入相談スレで買った人
ちゃんとWi-Fi楽しめてるんだろうか
605枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:14:12 ID:Z++bWoZC0
DSのオンライン格ゲーとしては上出来なのだけれども
発売から時間が経ってることもあって
こことかで呼びかけて集まってもらうしかないかな

ってことで早速、今夜10時に自由4人戦やりましょう
606枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:18:16 ID:qkoF59EC0
スレスト(笑)
607枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:27:10 ID:a7XWLSFN0
メンテだからか、ライバルの人とタイマンやっても微ラグが多い…(´・ω・)

>>604
自分も相手によってはボコられるけど、心が折れるとかそういう風には思わないようにしてるなぁ。
自分より強い人とやると上達にもなるし、終始緊張感があって熱い。総隊長とか別次元だと逆に楽し過ぎる。

まあ、そこら辺は人によるかもだけどね。10時から4人自由了解した(`・ω・)
608枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 21:33:04 ID:KkDSsM7D0
>>607
まぁね、向上心がなくなればそこで終わりだものな…
これからも下手なリにこつこつ続けていきマッスル
609枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 01:50:25 ID:DCt1x0Ak0
手も足も出ずフルボッコにされるのは逆に嬉しくないか?
特に初心者の時じゃなくてそれなりに自信がついてる時にされるとね
まだ上には上が居るんだなーって思ってがんばれる
最近はそーいうのはないねぇ、強さに執着してる人が居ない

あ、そもそも2人戦が過疎ってるから仕方ないか
610枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 02:15:58 ID:gEx+MAVGO
争奪戦のランキングリセットしてくれたら本気出す
611枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 03:12:02 ID:nqRkR0aa0
>>609
嬉しいわけねーだろ。ドMかてめーは
612枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 03:12:50 ID:XKVCAMVq0
ズタボロにされたり負けが込んでると、こっちもムキになって全力でやるけど、むしろそういう時のが一番楽しいかもしれんw
ガン逃げガン待ちみたいな厨戦法は論外だけど、2人戦はやっぱり勝ちに拘ってこその熱い勝負だと思う。
613枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 03:36:16 ID:gEx+MAVGO
これをドMと言うかは分からんが
ヤバい状況なのに何故かワクワクしちゃう悟空的精神が無いと格ゲーってあまり楽しめない気がする
614枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:40:50 ID:DCt1x0Ak0
>>611
状況によるっつってんだろwドMじゃねーよw
ある程度勝ってることが前提だ、たまに大敗すると面白いんだよ
普通に負けが多い状況で普通にフルボッコされるのは流石に萎えるわ
615枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 13:27:20 ID:Rz3z0bah0
じゃあ俺は年中萎えてるな
616枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:12:03 ID:SApRofXV0
初代DS対DSLの時点でフェアじゃない
617枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 20:16:49 ID:xq7u72/N0
>>616
それ言い出したら
据え置き機格ゲーのスティックやパッドも
環境が同じとは限らないわけで…

まあ言いたいことはなんとなくわかるけど
618枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 23:03:25 ID:GDtr6v4O0
ライトから旧DSに替えたクチだけど
旧DSは斜め操作しやすいけど、26コマンドの暴発が多くなった気がする

逆にライトは暴発なんてほとんど無かったなぁ、斜め操作はやりにくかったけどw
619枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 00:23:39 ID:dcHl/ERP0
確かに自分より強い奴と戦っても面白くもなんともないよな。
タイマンで連敗すると心が折れるし、平気でボッコにしてくる奴の神経が分からんわ。
俺に勝つ奴は厨。だから、俺は自分より弱い奴としか戦わないと心に決めてる。
620枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 03:20:35 ID:etDa8E6n0
釣りですか?
まぁ、リーチの長いキャラでごり押しとか
強キャラばっか使われると萎える時はあるな
621枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 18:57:01 ID:vgk/yTOd0
格ゲーに限らず対戦ゲームは自分と同程度の実力の人とやるのが
一番面白いってのは確かにある
まあオンラインでそれが可能なのはプレイヤー層が幅広くて
ランクマッチがちゃんと機能してるタイトルだけだけど
622枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 00:43:06 ID:o0DfOHmL0
             / / }
           _/ノ.. /、 <皆さんタイマンしませんか?
           /  <   }
      ry、     {k_ _/`;,  ノノパンパン
    / / }      ;'     `i、 
   _/ノ../、   _/ 入/ /   `ヽ, ノノ
  / r;ァ  }''i" ̄.   ̄r'_ノ"'ヽ.i   ) ―☆
 {k_ _/,,.'  ;.  :.      l、  ノ  
    \ `  、  ,i.    .:, :, ' / / \
     ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/   ☆
623枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 00:51:30 ID:kpt7uzcb0
部屋立てればいいんじゃね
自分は4人専門なので遠慮させてもらうが
624枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:27:37 ID:mek8eZct0
夜一の突進ぶっぱって普通に使っても良いと思う?
あれ後出しでやられるとガードすら間に合わないから、何気に爺のRFより酷い気がするけど、あんまり問題に上がらないから使うか悩む。
625枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 01:36:57 ID:o0DfOHmL0
>>624
全く問題なし。不満は聞いたこと無いよ
626枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 02:13:56 ID:fcL28iL00
その突進ぶっぱはRFなのか小の事を指しているのか
ircじゃRF突進が多めの夜一は、いい印象無いみたい
627枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 03:21:50 ID:o0DfOHmL0
RFで印象悪いって・・・・
628枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 05:06:56 ID:35Oz1mxo0
@ヒツガヤのある技の使用
@マユリのある技の使用
@ガン逃げ戦法

A爺の使用(個人的にそんな空気に思える)
A犬の使用(同上)
A苺の使用(同上)
Aアイゼンのある技の使用(同上)
Aガン待ち戦法

BRF技や超必のぶっぱ
Bバッタ戦法
B待ち戦法
Bネタキャラの使用

こんなとこか?
@は鰤やる上で絶対、Aは俺が感じた暗黙のルール、Bは人によりけりって感じ
夜一の突進ぶっぱ自重傾向は夜一の強さが認められてきたからこそかもね
ネットはリアル以上に空気読めないといけないから怖い怖いと
629枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 15:32:05 ID:kpt7uzcb0
夜一の突進ばっか&ガン逃げは一部の厨の
常套手段だったからなぁ
それでイメージ悪いっていうのもあるかもね
630枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 17:06:22 ID:tZeHSusYO
ニャンコ先生…(´・ω・`)
631枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 21:40:21 ID:7mFEG8ZS0
>>628
>@ヒツガヤのある技の使用
>@マユリのある技の使用
時々使われるぐらいなら何とも思わないぞ
確かにそればかり使われると萎えるけど、技の使用自体は悪くないような気が
マユリなんてネムが居なければ、灰猫の無い乱菊だしな
632枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:26:48 ID:WiHfGUYR0
>>628はあんまり空気読めてないと思う
633枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 22:54:45 ID:35Oz1mxo0
>>631
別に使ってもいいんじゃない?って思うかもしれないけど自分では使えないでしょ?
そーいう認識がかなり強いのがその2人の技って意味
当然コンボの締めやコンボで(永久抜きで)使うならいいと思うし皆使ってる
ただあれだけ性能がぶっ飛んでる技を「適度」に使えってのは現実的じゃないと思うよ
634枯れた名無しの水平思考:2009/09/11(金) 23:58:32 ID:gPiVUx930
対戦ゲームで相手の戦法に文句言うのがおかしいんじゃないかと
635枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:07:14 ID:kpt7uzcb0
対戦ゲームに何を求めるかは個人によって様々だから
「文句を言うのがおかしい」とも一概には言い切れない
636枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:21:11 ID:7Pqiy/BF0
俺が対戦でやられたら萎える事

強キャラの多用
ネタキャラの多用
キャラ固定
苺でJ連発
浦原のエリアル紅姫締め
起き攻め雷孔砲
ガンジュで砂連発
事故狙いの弱連打
霊圧をDCにしか使わない
ぶっぱ必殺
ぶっぱガード
ぶっぱ攻撃

etc

過去スレでたまに出てた奴ね。
最後のは流石に極端だが、上みたいに粗を探そうといくらでも探せるし、言い出したらキリがない。
基本的にマユリと日番谷のあれ以外は、個々の判断で縛れば良いし、その基準は人によって違うから、それに付き合う必要はないよ。
637枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:29:20 ID:H74Hawj90
最悪気に入った相手とだけで部屋戦に引きこもるって手もあるしね

プレイスタイルや厨プレイの是非はこれまでもたびたび議論になったが
やはりプレイヤーによって基準が様々なのでいつも明確な結論は出ない
638枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:43:25 ID:i+DIsK41O
俺が対戦でやられたら萎えるさんの戦闘スタイル
観てみたいワ(´・ω・`)
639枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:06:17 ID:7Pqiy/BF0
>>638
単に話題に上がりそうなのを例として出しただけで、別に本気で思ってる訳じゃないぞw
上みたいなのにひっかからないような万人から嫌われない真っ白な戦法なんてまず無理だし
皆多少なりグレーな事ぐらいやってるし、あんまり細かい事で偉そうに他人に文句つけられないでしょって事。
640枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:07:20 ID:7Pqiy/BF0
文句つけられないでしょ→文句言い出したらキリがないって事ね
641枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 01:40:17 ID:ifyf17U20
んじゃ結論な
夜一の突進ぶっぱ→当たるほうが悪い、以上!
642枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 05:38:38 ID:r1T1u+7M0
じゃあ、ゴネムも当たるほうが悪い!
643枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 07:35:18 ID:/v7X4afO0
蒸し返すな
644夜一愛羅舞 ◆F0AjXdsIVS7k :2009/09/12(土) 07:43:45 ID:YNdEXEcfO
おい!夜一の悪口言うな人間のクズが
645夜一愛羅舞 ◆F0AjXdsIVS7k :2009/09/12(土) 07:45:11 ID:YNdEXEcfO
>>641
それでいいぜ
646枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 01:56:00 ID:TdRwKlDM0
低空ダッシュが出なくなっちゃった(´・ω・`)
ふわり、ふわりと宙を舞う自キャラ…
647枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 02:26:11 ID:nNbsBvD+0
十字キーの上が効かなくなったときにさ
地上ガードで地蔵を防ぐ→頃合を見て上瞬歩で脱出を図る→横瞬歩…だと…?
ちょっと押し戻された挙句放置されたよorz
648枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 17:55:39 ID:+T7qcxNC0
このコテハン誰だよw
649枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 20:29:35 ID:V7T/3b4q0
9時から4人自由
650枯れた名無しの水平思考:2009/09/13(日) 21:17:20 ID:TdRwKlDM0
人いない(´・ω・`)
651枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 02:42:55 ID:DleOEYcq0
部屋戦楽しかったお( ^ω^)
652枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 18:03:50 ID:X/8GdQ/7O
>>648
夜一信者と見せかけて愛川羅武の参戦を心待ちにしている熱狂的羅武信者です
653枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 20:04:02 ID:7JTRB9mF0
ヨドDS買い取り3000円円だと!?
まだあわて(ry)
654枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:07:57 ID:HTKlrv5+0
>>653
3000円天に見えた
655枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:13:15 ID:RAltPqlA0
4人自由やろう
656枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:18:44 ID:DleOEYcq0
2Pすら点滅しない件
657枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:24:53 ID:RAltPqlA0
何か変なの来た(´・ω・`;)
658枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:27:26 ID:RAltPqlA0
1戦抜けしてごめんね(´・ω・)
659枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:27:43 ID:DleOEYcq0
>>657
アレ前からいるよね
660枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 21:40:59 ID:0PFCUPcP0
なんだ、BYAKUYAか?
661枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:22:48 ID:DleOEYcq0
>>658
気にしないで
また次回よろしゅう

>>660
まあ真っ黒じゃないけど厨っぽいというか…
コードエンブで戦績が多いプレイヤーがいたら切断したりする人
662枯れた名無しの水平思考:2009/09/14(月) 22:28:58 ID:I1ltiJt80
切断する時点で(ry
663枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 04:08:13 ID:b5Widyih0
前から思ってたけど、観音寺の26RF→自爆ってガード不能だったりするのかな。
664枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 21:45:46 ID:vaFmXDrN0
ほぼ部屋戦なメンツでの4人自由タノシスw
665枯れた名無しの水平思考:2009/09/15(火) 23:23:35 ID:w6k1DIWb0
4人自由とは盲点だったぜ…
666枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 18:58:46 ID:5GNP4FEx0
Wifiに?がらん…
667枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 00:17:51 ID:NsIvIbOz0
自由4人相変らず人がいないぜフハハ!


…orz
668枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:05:04 ID:l9bFuQrn0
そーいうときは2人自由で自分を高めるしかないな
たまにヘンタイ(強さ的な意味で)がいるけどそれはそれで面白い
669枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 19:11:05 ID:sTTCbwQu0
8時から4人自由
670枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 20:47:52 ID:NsIvIbOz0
空きにCPU入れられなかったから切断、って…
なんじゃそりゃ
671枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 02:33:39 ID:qNtmFcH/0
よし!
部屋戦で全然勝てないぜ!!
672枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 20:22:31 ID:y/W6DqjZ0
九時に四人自由
673枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 23:57:36 ID:Um+hgHns0
モンハン飽きた
674枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 00:50:52 ID:qxqUtqbM0
1時間位前までオン多かったのに
もう激減してる(´・ω・`)
675枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 01:12:15 ID:H8J5T/Am0
DSの充電切れた…(´・ω・)
676枯れた名無しの水平思考:2009/09/21(月) 18:22:17 ID:guCm0h2q0
20時から4人自由
677枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 18:53:57 ID:+CcVJpI/0
メンテだからかラグい(´・ω・)
678枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:16:00 ID:JIav+azz0
某椰子は引退?
全く見かけん
679枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:20:28 ID:+CcVJpI/0
流石にそれだけじゃ、誰の事挿してるのか分からんぞw
680枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 22:37:39 ID:DZelTrES0
確かにw
厨プレか良プレかさえも分からん
681枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 06:50:57 ID:afOvfePh0
まぁモンハンやらポケモンやらsaga2やらアイマスやらで大体がほぼ引退状態ではあるな
682枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 07:50:04 ID:yN+MUbVb0
それでもこの連休の間は普段よりON数かなり多かった気がするぞ
まあ平日になれば分からんが…
なんだかんだいっていつものメンバーは大体繋いでるような気がする
683枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:24:13 ID:vRbDs7s80
この糞ゲー、バランスチェックせずに売りに出しやがったとしか思えない
こんな糞ゲーで普通に遊べる人は、ウィンディ×ウィンダムをやったら白目剥いて失禁してしまうのでは
ないかと心配です(´・ω・)

こんなゲームにあるべき何かが決定的に欠けているウンコ誰がやってエキサイトするんです?
井の中の蛙、信者だけでしょ?
こんなヌルい糞ゲー飽きた!そんな方にお勧め!ウィンディ×ウィンダム!
ウィンディ×ウィンダムをやるとこんなゲームなんてまったくやる気無くなります。
684枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:39:11 ID:aFkK26sR0
ウィンディウインダムのキャラバランスの良さは異常
足払い→足払いおいしいです^q^
685枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:32:12 ID:yN+MUbVb0
>>683
懐かしいw
686枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:37:14 ID:y4K1iqN70
またDSLのRボタン壊れた...
687枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:24:13 ID:ROkL3GGm0
さすが旧DS、発売日に黒衣買ったのになんともないぜ
688枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:25:54 ID:KJFIeUqV0
Rが壊れたならLにガードを割り振れば問題解決!!!
689枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 22:42:36 ID:1DjG9+7a0
>>688
天才あらわる

押しやすいかどうかは別にして!
690枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:19:06 ID:V8pySumF0
旧DSに買い換えるか
691枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 18:51:36 ID:o0LmCFSr0
8時半から4人自由
692枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:17:59 ID:V8pySumF0
ボタン壊れ気味だから無理
693枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:38:12 ID:o0LmCFSr0
ノーガード戦法で戦えばおk
694枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 19:56:04 ID:RAsrAHbh0
ジャンプできない俺はどうすればいい?
695枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 20:47:29 ID:ZyfmvyV40
>>694
地対空を極めてみるとか
696枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:41:36 ID:iZJz327KO
じゃあ左きかない俺は
697枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 21:47:53 ID:bYOTahoH0
>>696
それはもう修理に出せとしかw
もし有償になっても2000円で直してもらえるし
698枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 22:11:45 ID:2TUKQEUZ0
>>696
一時期どちらか一方側だけで戦おうと考えたことはあるな
怖くて4人戦しか参加できなかったが
699枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:09:35 ID:sxQU4FVa0
久しぶりに繋いだけど、オン少ないな…。皆ラププラスに夢中か。
700枯れた名無しの水平思考:2009/09/26(土) 23:20:05 ID:bYOTahoH0
そこでポケモンと言わないのがまたこのスレらしいw
まあラブプラスのDS独占率は異常だが
701枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 18:09:01 ID:LdhyPoft0

 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
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,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
702枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:19:09 ID:zvTxUvaT0
20時から4人自由


某作やってる人もたまには凛子を振り切ってWi-Fi来てくれ!
703枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:11:52 ID:a7n4inby0
たまには自分の本キャラだけで闘う「キャラ固定祭り」やろうぜ!
704枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 21:55:16 ID:/7Wmqx3s0
じゃあ23時からそれな。
705枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:00:45 ID:0pQ8dIP60
             /              / い お な い
.         ☆ー /        -―――――|  う  っ い い
           / / ̄\ /         _____|  こ け で ん
           / /き み\   ∠二ニ -──|  と | す じ
            /  | て ん  |/ ______|  で と か  ゃ
            | ね な  |,/ /  /       ヽ !    ?
.          {/ | っ も  !  /  /|   │ヽ |\ ____
         \ ∧ !!    く /| / |    j  |:│ j,ハ │
           >'〉、_ノ\l 斗‐ト 八{  /  |´「 `メ、| │
.          /XX|   /从 |ハ{八   \/  j/|/  | /
        /r f^l.X| l |   ヽ|          ィうi尓イ
.       〈Χ|:│k圦∧│|  :| x-==ミ       トイ// リノ|
     (\\|:│l/^_つ、|│ :!            V辷ン' | |
        ヽノ   `}´ノ } l 小、////    '    //// /゙| |
      ヽ     )'  ハ  |/ ゝ     t= ァ     .イ j  /
       '.     /  /^ヘ  |=-、__≧=,-  ._  -r≦_/∨ 厶
       ∧     /   \|   \:.∨、    ∨::::::/ /7\
       |::ハ    {  /   /  }:.:.}:::\___j::::::/イ:.:./ /
       |:i:::|:   |  {.   ∨  |:.:.|::::::::';CMD(>、:.:.:./'´
       |:i:::|:   | __し___人 },ノ:.人::::::::マ^^/ r‐、 \{//
706枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:02:52 ID:zvTxUvaT0
本キャラでこの程度?プw
て思われると恥ずかしいし…
707枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:28:25 ID:iBb1Fu2i0
2キャラくらいは自信持てるキャラ欲しいよな
1キャラに絞ると強い人と被ったとき涙が出る

まぁ勝ちたいって気持ちになれば自然とキャラ固定になると思うぜ
708枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 23:33:48 ID:zvTxUvaT0
つーか自分の本キャラは上級者にとってのサブキャラ
程度だから困る
自信あるキャラで中堅以下使ってる上級者といい勝負してると
楽しいと同時に情けなくて泣きたくなってくるわ

一キャラでもWi-Fi全一並みに動かせるキャラいると前向きになれるんだろうけど
そんなキャラいないしね
まあ4人自由で下手なりにちまちまやっていきますわ
709枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:17:00 ID:HpqZ2Zi40
ネーム変更してからかつてライバルだった某氏とタイマンした
久々に対戦したけど、相変わらずの切れのある動きでぜんぜん勝てんかった
ライバル申請したけどしてくれなかったけど、満員だったのかな…
相手には自分がかつてどの名前のプレイヤーだったかすぐ分かってもらえれば
いいんだけどなあ
710枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:47:35 ID:Tq4KfpHF0
もしGFだったら俺だろうけど、満員で無理だった。
久々に立ち上げたから、満員になってたの忘れてた。
711枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 00:47:42 ID:XTYKONXs0
言い方は悪いけど、上には上がいるように下には下がいるから>>708も自分より弱い人間からは同じ風に思われてるかも知れないよ。
>>708が上級者に負け込んで凹む事があるように、自分より弱い人とか初心者の人相手に、知らず知らずの内に凹ませてるかも知れない。
一般レベルの上級者の人でもタイマン上位の人には中々勝てないし、タイマン上位の人もモノホンのトップレベルの強豪の人達には中々勝てないんだよね…。
全員が全員均一なレベルって訳じゃないから、あんまりそういう事気にしても仕方ないかな。意識してないだけで、大抵皆他人をボコり、ボコられてるよ。

自分も格上相手に負けが込みすぎる事普通にあるけど、ある程度割りきってる。
結局最後は真剣な人が全部持ってく訳だしね。
712枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 01:19:44 ID:HpqZ2Zi40
>>710
やはりそうだったのかあ
昔ボニーやガンジュ、ぬいぐるみを持ちキャラにしてたかで始まってぬで終わるプレイヤーだった者です
もし残っていたら削除お願いします
まだやめてはいなかっただけでもありがたかったですよ
713枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:05:14 ID:RdH0nWwoO
左壊れてからやってないなぁ。ライバルも消されてそうだw
714枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:06:29 ID:I4HyX4tY0
旧型は元気なのにライトはもう3台もボタン関係が潰れた・・・
715枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 02:14:06 ID:BbBkRSbm0
コントローラー関係と動画の録りにくさの点からだけで言えば
次回作があるなら出来れば据え置き機にして欲しいところだな
ボタンを酷使する格ゲーは個人差はあれどどうしても
ボタンが故障しやすいし、携帯機では本体ごと修理に出すしかない

いつでもどこでも格ゲーが出来るってのは黒衣の大きな利点ではあるんだが…
716枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 09:54:11 ID:FATasd5/0
このお手軽さがなければやってなかっただろうなぁ
簡単ライバル登録、簡単部屋対戦も大きな利点だと思う
>>713
俺と一緒に旧型探しに行くたびに出るか
717枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:37:31 ID:TKtf5EqH0
ボタンを押しやすくしたDSの新型出してくれればいいんだけどな
五年間無料保障付きで
718枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:45:38 ID:BbBkRSbm0
正直ここまでパッドがイカレ易いゲーム機は久々だ…
次携帯ゲーム機買う時は長期保障つくとこじゃないとだめだな

それはともかく思考に指がついていかない自分に絶望した!
もう基本コンボ一筋でいくしか…
年は取りたくないもんだ!
4人自由行くか!
久々に!!
な!!!
719枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 19:50:28 ID:jrwQhtla0
スーファミのパッドみたいにおもちゃ屋で中のゴムだけ買ってくれば
自分で分解して交換できるようにして欲しいな
720枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 22:40:04 ID:I4HyX4tY0
ファミコン時代はゲーム屋でボタンのゴムだけ買ったりしたな
おっと年がバレちまうぜ!
721枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 23:37:45 ID:RdH0nWwoO
>>716
中古でならその辺にありそうですね
722枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:20:56 ID:F5BkM+MI0
中古は汗が染み込んでる
723枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:15:19 ID:nPXm0tD20
しかし今時新品旧型なんて見ない
中古の旧型買うか大人しく修理に出し続けるかどっちかだな…
724枯れた名無しの水平思考:2009/10/01(木) 01:16:07 ID:GQXqgTfT0
逆に考えるんだ、前の使用者が美少女だと…
725枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:21:08 ID:wsa+N5TM0
金曜夜だけど人が少ないね(´・ω・`)
726枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:42:56 ID:v9VeCcAy0
突然ですか、IRCの2chブリーチチャンネルにて大会を開催いたします
IRCについて判らない方はこちらへ ttp://irc.nahi.to/

開催日時
10月10日(土) 21:30以降に大会を開始します
今回はwifi駒村佐陣No.1決定戦
ルール
・使用キャラは上記に書いてあるキャラのみのトーナメント制
・タイマン符無し1ライン
・先に2勝した方の勝利
・回線切れ等による切断が発生した場合は再試合

参加人数次第ではリーグ戦やチーム戦等別ルールになるかも知れません
また、主催者の回線やwifiの鯖次第で後日に大会を延長する事も有り得ます

参加される方は当日の21:30までにIRCに来て参加表明を行ってください
場合によっては22:00まで参加表明を延長する事もありえます
皆様の参加お待ちしております
727枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 22:50:17 ID:2VnmLvciO
Wi-Fiレベル高すぎる…
手も足も出んがな\(^^)/
728枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 23:46:36 ID:2m/CtuwU0
>>727
新規さんかな?
最初は勝てなくても4人自由で
自分が倒された後他のプレイヤーの動きなどを参考に
練習していけばおのずと上達していくと思うよ
729枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 02:27:50 ID:6OeV1KGW0
十字キーの下方向が利きづらくなってる…(´・ω・`)
730枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 05:12:29 ID:7nUbE6lk0
>>726
別にいいけど、駒村じゃなくて狛村な
狛犬の方
731枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 05:16:47 ID:I90nJ4yu0
ワンコは普段使わないなぁ
やっぱ強キャラ認定されてるのは使いにくい
気にしない人は気にしないんだろうけど
732枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 06:01:53 ID:/V0MwK+y0
犬は持ちキャラじゃあないから殆ど使った事ないけど、自分は別に強キャラは使われても気にしないな。
強キャラっていうのが、ゴネム自重しないマユリとか氷輪猿ばかりやる日番谷とか所謂厨キャラというか厨戦法は流石に勘弁だが、
レンジとか市丸とか単純に性能が優秀ってだけなら、いくら使われてもあんまり気にしない。
某爺専の人とか、総隊長も一護とか多用するけど、ガン攻めだから戦ってて楽しいし。

まあ、犬とか一護とかは新潟とかあれな人が好んで多用するからあんまり良いイメージはないんだろうけどw
733枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 13:42:42 ID:eGRd67r/0
というか犬も爺も強キャラだと思わないな
上下の揺さぶりに弱い次点でなんていうか損してる
上位省けば東仙、夜一、京楽辺りのほうがよっぽど強いと思う

どちらも4人戦だと凶悪だけどね
734枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:19:05 ID:/Abn5HOQ0
ダッシュが遅くていまいちコマ投げが活きない悲しいわんこ
735枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:37:33 ID:e/+fGBs1O
瞬歩とリーチの長さで充分お釣りが来るけどね
736枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 17:41:50 ID:TkFkXVZn0
犬は岩とリーチが半端ないからな。
防御も高いし、移動に関しても69よりマシで強すぎるぐらい。
737枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:18:23 ID:/V0MwK+y0
爺はRFと火力だけは高いけど通常攻撃に癖があるから、人によって評価が異なるかな。
犬はかなり強い方だと思うけどね。当たり判定は大きいけど、このゲームは瞬歩あるし、ワンコ自身の瞬歩性能高いから、
通常攻撃と安定した火力や防御力があるから総合的に見て強い。

東仙は中段崩しに使える技が微妙だから攻め手に欠ける。
享楽はJ中J大は強いけど、頑張っても火力があんまり叩き出せないから、犬より強いとは言えないかな。
まあ、そこらのランクは人によって感覚が異なると思うけど。
738枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 20:08:36 ID:/TVmuunf0
犬は通常攻撃が全部遅い気がする
739枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 21:25:58 ID:eGRd67r/0
>>737
爺はたぶんRF性能とコンボ火力だけで判断されてる感じだなぁ
実際は自分が崩す以上に相手に崩されるから微妙
通常攻撃の貧弱さをRF性能で庇いきれるかどうかの問題
犬はまぁ…弱くはないだろうけど強すぎはしないって感じかな

爺も犬も他の性能がよさそうなキャラと同じくらいだとは思う
シロとマユリを除けば頭ひとつ抜けてるのは苺だけと思うんだ
740枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:16:08 ID:HJSRfGiQ0
瞬歩距離はワンコとヒサギで交換すべき。
741枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 17:32:37 ID:whX7pMFn0
まぁキャラランクは各々考え方は様々だよな
自分なんかは初対面のプレイヤーで5強とか選ばれると
それだけでげんなりするが…(厨プレ率が高いので)

キャラ性能がプレイヤースキルのなさを補ってくれるという意味では
初心者が中級者以上とのハンデを埋めるために
一護やワンコあたりを使うのは効果的だとは思うけどね
742枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:26:56 ID:7GdE7TG+0
ヒサギには、
高性能の瞬歩よりも、使えるRF技をくれ・・・。
743枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 18:33:33 ID:whX7pMFn0
>>742
具体的にはどういう性能で?
あれか、バーンナックルから直接コンボや超必に繋がればよかったのかな
今の性能でも似たような事はできるけど安定しないからなー
つーか一護のRF円月斬マジ鬼畜
744枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:10:49 ID:Rc43F2G70
キャラよりプレイスタイルの方が重要かな。
弱いキャラ使った所で、ガン待ちとかガン逃げならうざいだけだし。

逆に厨戦法でもないのに、相手のキャラにまで文句付ける方が何か嫌だな。
その程度でいちいちげんなりしてたら格ゲーなんてやってられんよ
745枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 19:55:04 ID:7GdE7TG+0
RF426は発生が遅すぎて、
瞬歩を狩る目的で使いにくい=相手を固めから逃がしやすい
と思っとります。
一護、夜一、東仙みたいな、発生が早く追撃可能なら最高ですな。
ちなみに、RF426から超必殺Aは繋がりますよ。
(RFじゃなくても当て方によっては可能ですが、現実的ではないw
746枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:02:31 ID:whX7pMFn0
>>745
超必追撃は確かバーンナックル先端当て、だったっけ
ヒサギの瞬歩狩りは22RFが一般的なんだろうか
文字通り「狩る」だけで相手ダウンして旨味ないよね
747枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 20:16:02 ID:Rc43F2G70
ヒサギのRF426は発生は普通ぐらいだと思うが、
潰され易い上に、追撃が実戦では困難で旨味が少ないから、あんまり使う気にはならないかな。

ヒサギの必殺技でぶっぱに使える技は、2626キャンセルからコンボに行ける疾風小と発生の早いリバサ2626ぐらいかな。
疾風大の中段からコンボに行ければもう少し攻めのバリエーションが増えて面白いキャラになりそうな気がするんだが…。
748枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:10:40 ID:7GdE7TG+0
最近鰤やってないから、こういう話も楽しいなと再認識。
瞬歩狩りは22RFで良い気がしますね。出が早いのがイイ。
疾風大からは、コンボに行けると、なんか、こう、強すぎる気がするんで、
有利時間大で択れるとかだと面白いっすな。

個人的に中間距離ぶっぱは、26中が熱い。

ヒサギって言えば、28の空気っぷりも酷いと思うんだw
749枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 21:15:51 ID:whX7pMFn0
28はあれだ、コンボの締めに使うとカッコイイよ!
4人戦の乱戦時に使うとまんまファイナルファイトのガイの旋風脚っぽいしw

実用面で言えば背後を取られたのを反応できた時に出す…とか?
750枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 23:40:55 ID:V4NZDbyp0
自分のランク分けだと

4強  一護・日番谷・マユリ様・お爺ちゃん
上位 ワンコ・夜一・享楽・喜助・4様・市丸・東仙・恋次・一角・白一護
中堅 ルキア・白哉・浮竹・剣八・ソイポン・イヅル・空鶴・ネム・GF
下位 チャド・雨竜・織姫・ガンジュ・雛森・檜佐木・乱菊・観音寺・やちる・雨
ネタ たつき・メノス・ボニー・コン・りりん・シュリーカー・使い魔・救護・護廷
神  シバタ

こんな感じかな

檜佐木は挙動も素直で使いやすいから好きだね
RFの性能は低いからRFの性能高いキャラとか相手すると結構泣けてくるけど
751枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 00:13:38 ID:9K6tOZ3f0
久々に連戦して指が痛い(´・ω・`)
やっぱ十字キーが利きづらくなってる状態だと
余計な力が加わって駄目だな
しかし完全に壊れているワケでもないので修理にも出しにくい…
752枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 07:50:38 ID:1YWD8zjX0
ぶっちゃけシロ、マユリ、爺は戦い方をある程度自重してたらあんまり他の隊長と変わらない
通常攻撃はあんまり強い部類じゃあないからね、使えば勝てるってキャラではない
イチゴだけはあの攻撃スピードと範囲はおかしいけど
753枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 08:54:58 ID:TkkNhAD30
>>751
修理しないままでやり続けるとさ
・自然と力を込めて操作するようになる

・修理に出した後でも慣れを引き継いだまま(少しは緩くなるだろうが)

・すぐにイカレル

このコンボが成立する気がしていい加減鬱になってきた
754枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 09:22:02 ID:dyd8y18U0
犬より浦原の方が強いと思うな。
ひたすら空中で召喚しまくって、ガンガード後出しGCを徹底されると厄介。マユリ程じゃないけど。
755枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:19:14 ID:9K6tOZ3f0
つーか俗に言う厨プレイありならランキングは
マユリとシロの二強になるんじゃない?
5強は強力な技もある程度使いつつ
正攻法(といっても個人の価値観によるが)で
戦った場合の5強、って意味だと解釈してたんだけど

>>753
そうさのう
やっぱ修理に出すべきかね
まだ前回の修理から2ヶ月ちょっとしか経ってないんだがorz
756枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 18:32:01 ID:UQ7w/Rg10
剣八、白夜みたいなキャラが一番理想的
武器持ってるから弱連打できない
757枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:18:22 ID:lNQHtMu80
勝手に5強って言われても誰のことか分かんない
ある程度とか正攻法とか主観ばかり入れられても困る
氷輪とか永久とか使ってもたぶん総合的に壊れてる一護の方が上
758枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:33:22 ID:dyd8y18U0
まあ、5強とか4強とかも人によって基準が変わるしな。
その基準で萎えるとかげんなりとか相手のキャラに文句付けても、人よっては?だからね。
格ゲーなんだから、素直に使いたいキャラ使えば良いんじゃないかな。その上で個人の基準で自主規制すればいい。
自分は氷輪は崩しには使いずらいから、普通にやっても何でもありでやっても、主導権が握れる苺や一角の方が上だと思ってるけど。

…そう言えば、発売当初は乱菊が強キャラと期待されてた事があったなw
759枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:55:38 ID:TkkNhAD30
>>757
自重無しシロとマユリの前じゃ苺なんて話にならない
こいつらが2強の理由はこのゲームが後出し有利だって事実があるから
苺が強いのはこの2強が自重してるからこそある話
単純に今の環境じゃ苺最強だろうね
爺と犬なんかと比べて普通に強いしご利用は計画的にってやつだよ
760枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:54:22 ID:VA3zcpXk0
ライバルに改造プレイしてる人がいるな
761枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:56:55 ID:3CJIF6Jy0
>>760
このゲームで改造って珍しいな
良ければどんなのか詳しく
負けても勝敗数が変動しない、とか切断すれば勝ち数が増えていく、ってのは
遭遇した事があるが
762枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:13:06 ID:VA3zcpXk0
ソイフォンの空中の鈍い!をガードしたら、もう一回鈍い!がきた
これって普通じゃ無理だよね?
763枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:30:13 ID:3CJIF6Jy0
>>762
詳しい状況が分からんとなんともいえないが…
こっちが地上で鈍い!をガードorヒット→着地後すぐまたソイが低空で鈍い!
とかじゃないよね?
理論上永久になるけど操作が忙しいんであまり使われてないっていう
764枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:49:47 ID:X4pqbean0
デミトリみたいに足の先端をガードさせると後ろに跳ねずにそのまま
着地したりする場合がある。タイミングはシビアだけど今試した。
状況がよく分からないけど改造とか決め付ける前にトレモその他で
再現を図った方がいいよ。そんな細かい所を改造する意味も分からんし。
765枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:50:37 ID:VA3zcpXk0
その永久みたいなのじゃない
こっちが地上でガードしたのにソイが着地する前にもう一回出してきた
鈍い!のあとたまに通常攻撃も出てた

次、その人と2人自由で会ったら対戦動画見せるわ
766枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:53:34 ID:X4pqbean0
これだとガードされてもすぐにもう1回出したりできる
単純な見間違いの可能性も高いし自分を疑った方がいいかな
767枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 18:58:22 ID:3CJIF6Jy0
>>766
どの道ソイ側は着地しないと次の行動が取れないはずだから
もし着地前に再度鈍い!や通常技が出せているのならチートってことになるのかな
そういう霊符もなかったはずだし…
やっぱ動画とかがないとなんともいえないけど
768枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:14:12 ID:Dtes28MW0
鈍い連発はコマンド的には268小(8の瞬間に小)で出来るよ。
低空バズーカや低空排除なんかと同じ原理。

>空中対応必殺技・超必を低空で狙って出すのは困難だが、地上で対応必殺技のコマンドをあらかじめ入力し、そのままジャンプした直後にボタンを押すと、超低空で出す事が出来る。
>具体的には、J26を出したい場合は、キャラが右向きの場合、地上2369+ボタン、といった感じである。

つーか、黒衣のチートって負けても勝ち数が増えたり、霊力が下がらないとか以外は聞いた事もないな。
このゲームはキャラ毎や対キャラ限定とかでも小ネタとかも結構あるし、>>765が使用していたキャラとか状況がわからないと何とも…。

まあ、動画載せてくれるなら、一番判断し易いが。
769枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:26:15 ID:Dtes28MW0
>>764
試して見たけど、
相手の足の先端というか相手のつま先というか、ギリギリの位置から当てれば、ガードされてても超低空辺りでノックバックが発生しないから連射は出来るな。
鈍いの後、通常攻撃まで出すってのは流石にやり方わかんないけど。
770枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 19:32:25 ID:3CJIF6Jy0
鈍い!のあと着地せずに通常攻撃なのか
着地して地上通常攻撃なのかも分からんしね

まあ、後者なら普通の対戦でもままある光景だから
これはおかしい!とはならないと思うけど
771枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 23:48:28 ID:5Dv3UFkX0
久々過ぎて上手い戦い方すらうろ覚え。
772枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:36:36 ID:qSzogCAo0
昔のプレイヤーさんの復活を願ってます
最近人少なく感じますしもっと色々な人と駆け引きしたいです 挑戦者求む!
773枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:43:12 ID:idtKgXRZ0
新規さんもなかなか定着しないねぇ
こっちは相変らず上級者にボコボコにされてばっかで引退したくなってきますた
まぁタツカプ新作が出るまでは何とか粘るつもりだけど…

つーかみんな仕上がりすぎですわ
774枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:45:48 ID:0GC/ciu80
>>772
どなたかはわからないけど、昔のプレイヤーさんよりも
今いるプレイヤーさんとの対戦を大事にしよう
まあかつて最強の救護使いの人とか、なんちゃって瞬歩のパイオニアの人とか
復活してほしいとは思ってるけどねえ
誰でもいいから、ネタキャラでガチ対決してくれる人はいないかなあ
ガチの救護同士の対戦とか凄く緊張感あって楽しかったんだよなあ…
ネタキャラはキャラ性能が低くて勝てないから使わないってのが一般的なんだろうけど
775枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:48:38 ID:idtKgXRZ0
やっぱタイマンでもネタキャラ使われたらこっちも
ネタキャラ戦に応じた方がいいのかしらん
ロクに使いこなせるキャラいないんだけど
776枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 22:54:50 ID:0GC/ciu80
>>775
無理に使わなくてもいいんだけどね
ネタキャラでも頑張ればノーマルキャラを追い詰めれたり勝てたり出来るんだと
対戦相手の目に焼き付いてもらえれば

ネタキャラって、物凄く弱いけど、コンボとかの繋げ方や、戦い方分ると不思議と使ってて
楽しくなってくるよ
火力が無いネタキャラは実質シュリーカーだけだし、他のネタキャラはみんなちゃんと
火力あるコンボ持ってるしね
ただ、そうなるまでに凄く鍛錬が必要になるわけだけど…
777枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 01:44:04 ID:lICsYqNj0
勝てないから使わないというより、処理ゲーやってるみたいに感じるから使わない。
778枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 07:57:23 ID:Ytz488s00
4人戦ではガチSHIBATA使ったりするけど
ネタキャラ戦扱い受けるからな…
SHIBATAは強キャラに囲まれてた方が長所を生かせるんだけど…
779枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 10:33:20 ID:8aWYVHPC0
DS死亡してそのまま他ハードに浮気中だわ
780枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 21:19:18 ID:lo5rTYRO0
DSライトはボタン潰れるのが早すぎる
結局旧型でやってるけどこっちのが斜めジャンプしやすいな
781枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 02:22:16 ID:rGqB5GEz0
部屋戦の途中だが眠い(´・ω・`)
なんか今日はカクつく事多いね
782枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 22:53:44 ID:w9GN4U590
>>775
自分はネタキャラと普通に戦っても楽しくないからネタキャラで合わせてる
783枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:32:32 ID:43ihZbnC0
コンや隊士に負けたときにネタキャラでも手を抜かないことに決めた
784枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 23:36:29 ID:rGqB5GEz0
>>783
コンやたつきあたりは火力高いからなぁ
ワンチャンスでかなりもってかれるね
785枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 00:50:27 ID:EmdGYR2V0
ネタといっても「不利はつくけど戦える」程度のメノスやボニーみたいな半ネタぐらいならまだあれかも知れないけど、
大抵の場合、まともな勝負にすらならない事が殆どだから、正直処理してる感とか相手するの面倒くさいと感じる時はある。

たまにネタキャラ使ったから放置されたとか、ネタで合わせるなみたいな書き込みもみるけど、
ネタキャラで本気で強いと思った事1度もないから、○○はガチとか言われても正直うーん…と感じる。
ネタキャラを本気でガチキャラだと思ってるなら相手がネタで来ても気にならないと思うんだけど。

使うなとまでは言わないけど、
人によってはやる気がないとかそういう風に感じる人がいる事自体は多少意識した方が良いかも。
自分もたまに来る程度なら気にしないけど。
786枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 00:57:09 ID:ROJ2j0c/O
ネタキャラ使って普通のキャラに勝つと相手に屈辱を味わせれるから楽しい。負けてもネタキャラだからって言訳できるし。ネタキャラ最高
787枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 00:58:16 ID:sxjiAR1a0
まぁライバル同士とかある程度相手の事が分かってる間柄なら
それ程遠慮する必要も…って感じじゃないかな

流石に初対面の相手にネタキャラで勝負を挑む、とかはどうかと思うけどw
強キャラや特定の技もそうだけど、結局はTPOだね
788枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 20:04:21 ID:pCvzTax90
>>786
>負けてもネタキャラだから
これはひどい
789枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 22:27:46 ID:3AuH4/jd0
ネタキャラ選ぶのはかまわんが、
こっちが強キャラだったりするときまずいというかやりずらい。
790枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 23:33:06 ID:KCkkn7sc0
批判食らってるのは「負けてもいいかな」って半端な気持ちで使われるネタキャラ
加えて自分のほうが「勝ち越してる」状況でネタキャラ使って「負ける」こと
ネタキャラ使っての負けは舐めプと思われても仕方ないぞ、マジで
性能の低いキャラでも戦える自信があるからこそネタキャラ使うわけ
それで負けたら使ったやつが一方的に悪い、何の言い訳にもならねーよ
手を抜くなって言われても仕方ないわ


当然勝てば正義、このまま相手の精神をへし折ってあげましょう
791枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 01:03:33 ID:+e+x+fbv0
ネタキャラ自体は
構わんが
自分からわざわざネタキャラ使っといて>>786みたいに負けて言い訳したり、強キャラに愚痴ばっか吐いてると一種の厨ニ病みたいで鬱陶しいな
使うならネタで頑張ってますみたいなアピールせずに普通に黙々と使ってろよ、と。
792枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 15:38:56 ID:fKGHSyOC0
            / ̄\          
            |    |          
            \_/          今、人類最後のワゴンへの  
              |                          
       __    /  ̄  ̄ \    __                    
       |_|  /__  __\  |_|   ジャーニー          
       |_|/  \_|::::::|_/ \|_|    旅    が始まる・・・・・ 
       ヽ|    (__人__)     |ノ                   
        \ ┌─「 ̄├─┐ /                       
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
793枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 20:19:47 ID:k9Lt24di0
なんかネタキャラで盛り上がってるけど
ネタキャラ使ってきて上手い人っているの?
某ブログとかで名前上がってるプレイヤーとも当たった事ないからいまいち
ネタキャラで勝たれるってのが分らない
やっぱそういうネタキャラでも使いこなせれば恐ろしいのに変貌するのかな
794枯れた名無しの水平思考:2009/10/12(月) 21:57:17 ID:La2lLmZN0
火力の高いネタキャラ使いの人とやるときは油断できない
あと、多人数戦での織姫は厄介な存在

まあ防御力の低いキャラが殆どだから普通キャラの方が有利なのは間違いではないけど
795枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 00:19:32 ID:sPJe5JMy0
防御低いキャラに体力半分以上減らされたら負けだと思ってる
796枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 17:54:23 ID:CpKCsge00
>>792
アンタさすがに最近じゃあワゴンで見かけなくなってきたやん
SJのほうは品薄だし
797枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 18:52:19 ID:rE7LAnG/0
対白苺戦って霊圧をDCに廻すか蝶必に廻すか迷うよな。
長めのコンボDC我慢した挙句後になって後悔したり、
即DCしたと思ったら瞬歩でDC避けされて霊圧無駄に消費した挙句コンボ補正まで切られて、コンボ続行とかになると泣ける
798枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:46:21 ID:cgt3afzy0
そういえば大会あったんだっけ
ジャーニーやってて忘れてた
799枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 07:02:14 ID:YtDi0aEw0
俺はラブプラスから帰還した所だ。
800枯れた名無しの水平思考:2009/10/14(水) 15:01:53 ID:3uSVA9NF0
俺はパンツを眺めていた所だ
801枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 02:20:16 ID:DV01MBe50
マユリの行けネムを絡めたコンボ(ゴネムはなしで)ってWifiで使っても良いと思う?

通常瞬歩コンボ→RF行けネム→霊力内枠回復待ってから通常コンボ(位置調節しつつ426小を混ぜたり、2626を混ぜて威力底上げ+霊力回復させてコンボを伸ばす)

某ブログや上の方で出てた厳密な永久とかじゃなくても、
そこそこのコンボ精度さえあれば、大抵の場面からアドリブで壊滅的に近いダメージを実戦レベルで取れると思うんだけど、どうだろうか。
802枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 02:27:04 ID:Ob76EmvI0
>>801
自分の場合は使われてもかまわないが、
そこの基準はやっぱプレイヤーによって変わってくるので
絶対大丈夫!とは言い切れないな
803枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 08:19:55 ID:7IACbhls0
というかネムをコンボ始動に使うことがチートだと分かったほうがいい
あとは行けネムも少し考えれば簡単にダメージ伸ばせるから自重したほうがいい
相手がいてこその対戦ゲーだからそこは注意ね

俺もよくマユリ使うけどコンボ中はGOネム→爆破→地上拾いで継続くらいしかしないわ
たぶんミスらなければかなりのダメージになるが失敗するからただのロマンコンボ
804枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 09:03:40 ID:DV01MBe50
崩し(コンボ始動)じゃなくて、レシピの話ね。ロマンコンボじゃなくて実戦でそれなりに安定して奪えるコンボだと思うけど、
ただタイマン戦でのバランス的に考えると、高火力キャラのフルコンボ叩き込んだ挙句、更にコンボ継続か無駄なDC迫るみたいになるからやっぱりぶっ壊れてるみたいに思われても仕方ないか。
普段は足削ぎと26RFと屈小→屈大→爆破小絡みのぐらいしか使わんけど、まあそれでもマユリ自体の性能悪くないし中堅ぐらいの強さはあるからそれで困らんか。
805枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 23:33:55 ID:mnw2Tw470
オン数少ないな。皆、某パンツゲーに夢中なのか
806枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 23:56:06 ID:Cr42PrTX0
ぱん…つ?
807枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 00:30:44 ID:KuYtC4CI0
鯖のエラー多い(´・ω・)
808枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 00:42:08 ID:tnUBe4Ee0
2ch自体も重いしなぁ
809枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 03:38:18 ID:WcMXPDJz0
810枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 08:31:28 ID:FKqavomq0
リアルマネーを使っていろんなパンチラを見るゲーム
おまけ機能で無料ゴルフができる
811枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:07:32 ID:UQ+7KUA80
高校生の妹とつまらないことで口論になってしまった。で、妹の口から出た罵声が「この童貞!」。
で、オレは一瞬言葉に詰まってしまい、ちょっと間が空いて「そうだよ、童貞で悪いか!!」って言い返した。ま、事実だし。
そしたら妹が「え、まさかほんとに童貞なの?うそでしょ。」って。一気に場が冷静になって口論は沈静化。
気まずいんで、「うそじゃないよ、機会無かったし。おまえ、経験あるんだったら教えてくれよ」って冗談っぽく言ったつもりだったんだけど、
こっちもちょっとショックうけててスムースに言えなかったもんだから妹が真面目に受け答えてしまって、
「そりゃアタシは処女じゃないけどさ、大学も出てるお兄ちゃんがホントに童貞とは思わなかった...。ゴメン。」って。
で、今しかないって思ってひたすら頼み込みました、友達で誰か初体験の相手してくれそうな子いたら紹介してくれって。
そしたら「アニキが童貞だなんてみっともなくて友達になんか言えないよ。最初で最後だよ。」って言って妹が相手してくれました。
812枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 17:21:26 ID:KuYtC4CI0
UЯUЯUのパンツも見えそうで見えないな。
マユリでしゃがむと何かいやらしく感じる。
813枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 23:06:59 ID:tnUBe4Ee0
転載

124 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 10:47:10 ID:B41slFVVO
とりあえず格ゲーのブリーチDSお願いします

空中投げのリターンを大きくしてガーキャンは霊圧1ゲージか霊力1枠ぐらい消費にして、
ダメキャンは霊力と霊圧全消費かせめて霊圧2ゲージぐらい消費にしてコマンド投げのダメージ上げて
空中で叩きつけタイプのジャンプ強当てた後にも喰らい判定残して織姫とかの完全ガードとか調整したブリーチDS2nd'ターボとかでいいから
814枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 11:38:49 ID:I7IuTf/iO
ブリーチの場合GCDCはほぼ今の仕様でいいと思うけどなぁ。
815枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 11:48:11 ID:YkHxukYW0
投げさえ強くなれば問題ないわけで
コマ投げ以外は使いづらいってレベルじゃねーぞ
816枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 12:55:59 ID:fh5S2ftG0
通常投げは狙い難い様になってるから、夜一と恋次の麻痺投げ以外はあんまり実戦だと使いにくいね。
というか、実戦レベルで投げを狙うメリットが大きいのって上の二つ以外だと、詫びぐらいだよな。(カラスパと追撃出来るマユリ投げもまあ使えるかな?)
ヒサギの投げとか犬の投げも使わず、素直に超必Aとかに廻した方が効率良いしな。

というか露骨に詫びとか狙って立ち回ると、一気に動きがギコちなくなって返り討ちにされるから困るw
817枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 17:39:33 ID:bCuvGAWW0
まずは超必投げやコマ投げを投げ抜けできるとこから
変更してもらわんとな…
狙ってできることは少ないとはいえ、あの仕様はちょっとね…

あとは間合いを少し広くしてもらうとか
ただでさえお互い動き回ってるゲームだから捕まえにくいし
818枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 00:34:38 ID:fUQlzIwe0
バッタは相変わらず強いから潰しに空中投げの威力を上げるか追い討ち可能にして欲しい
上手い人だとガードしながらのバッタでこっちの攻撃1発目でガーキャンしてくるから迂闊に手を出せない
削りするにも微量で反撃のリスクあるし
そこで空中を避けて地上メインだと瞬歩システムの餌食になるので空中対策は欲しい
ジャンプしまくってもリスクがほとんど無いのが悲しい
819枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 00:39:44 ID:olR3VKgW0
実際続編はどの程度可能性があるんだろうな
一応罪と罰のあとはトレジャーの開発予定は発表されてないみたいだけど
820枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 05:50:45 ID:o+RjljyD0
つまり空中投げから追撃出来るチャドが最強と言う事で。
821枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 23:09:07 ID:olR3VKgW0
>>820
その発想はなかったわ
822枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:19:42 ID:qIIuxBWD0
>>820
そう考えると、チャドに↑瞬歩がないのは絶妙なバランスだったのかもねw
823枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 07:20:08 ID:8SyObaAb0
   ):;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: :;:;:.... :;;   \:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;く
ヾ‐'::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ  ::;. .: :..    ヽl\ハ:;:.ト:;:ゝ \
 `´ ゝ、:;:;:;:;:;:;:;r-‐-ヾ、:l`ヾ     ::.        〉リ::::::: ____
     ';.:;:;:;:;:;l   ト、        :..     /:::::::::/
     ノ:;ノl:;:;:;l',   ..::              /:::::::/    
    `''´ .!;:lヾ ',  .::_  _,....::::ァ        /:::::::/  弱 
       ``‐ '‐‐´ i/:// ..  u   / ‐--|    い
             `''゙ i  ..::       /  < 羨  奴 
              rl `''゙ヽ     /    | ま. が.
                l |   ヽ  _.. '     | し  :
            r"l |     `        .| か  
             _!. l l  ::.... ...:::       | っ  
  ギシ       , '  i. ', ',  ::::::::::::        \た   
       ギシ   /    ', ', ', :::::::           \_____
824枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 09:05:43 ID:BHj+TzNT0
ごめんギシギシが変なものに見えた
…エロ画像探してくる!
825枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 18:29:21 ID:JPxg6IKx0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ ○ンチタイム

┃ 左から読むと○には「ラ」か「ウ」を挿れますが
┃          人
┃ ゥ,、       <。 >
┃ ゥ,、 (⌒─⌒) /Vミ バシ!!
┗━━ ((´^ω^)) / ミ <右から読むと、違う文字を入れたくなるのです!
     /) y )つ
 |~ ̄] ̄ ̄ ̄
826枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 23:21:35 ID:gmrBuRQH0
オン少ないなぁ。パンツゲーだけでなくたまには鰤にも!
827枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 12:12:25 ID:5DHiCNAN0
ルンファク3やるからしばらくwifi無理っぽい
828枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:11:37 ID:SVZxPPPh0
スト4やってるからきてないわ
829枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:14:52 ID:lt5fm8WX0
修理に出してないから無理
830枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 21:53:05 ID:SVZxPPPh0
831枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 22:58:48 ID:1pnYKXSkO
あーもう
せっかく久しぶりに繋いだのにブチブチ切れるなあ
832枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 15:27:11 ID:1AlyLCNxO
4人自由やろ〜
833枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 22:14:06 ID:x0CmrYz00
チャドとかはやっぱり扱いむずいな。
崩しのパターンが限られるから、上へ行けば行く程読まれてくる。
真剣ぐらい上手く扱いたいものだ(´・ω・`)
834枯れた名無しの水平思考:2009/11/03(火) 00:53:55 ID:3Ow3TARsO
しんちゃんってまだ現役?
835枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:31:07 ID:RMeB+qLF0
皆エンブレム作成は何使ってる?
836枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 21:55:31 ID:e3LnTL2t0
明日の3Dドットで練習すればモウマンタイ
837枯れた名無しの水平思考:2009/11/04(水) 22:44:22 ID:llDyP0sU0
えっ
838枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:35:11 ID:IesLjDvT0
DS復活したが、充電器が無くなってたわw
まだしばらく復帰できそうにない/(^o^)\
839枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 00:40:01 ID:SgdphqTC0
>>838
100均でUSBで充電できるアダプタ売ってた気がする
セリアかキャンドゥあたりで
それかゲームショップで千円ちょっと出してちゃんとしたACアダプタ買うか

自分はDS修理中じゃい!
十字キーの故障何回目だよこんちくしょう
840枯れた名無しの水平思考:2009/11/05(木) 19:05:21 ID:x+OeVPiz0
9時から4人自由
841枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 00:51:49 ID:jJOVt5lo0
罪罰も無事発売されたし、
これで黒衣続編を作る余裕が出来たってことだな!




セガが資金を出してくれれば(´・ω・`)
842枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 19:56:39 ID:z8Pzi2rT0
最近DS買い換えたら、移行手順間違えるわ、いきなり水没させるわで悲惨(´・ω・`;)
843枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 20:52:59 ID:+ifkIlu20
844枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 21:07:10 ID:T/oQwJyA0
前スレで出てた暗剣って起き攻めにRFで出しても、飛んでくる前に起き上がって空中に逃げれる気がするけど、気のせいかな。
チャドや犬の岩みたいにとりあえずって感じで中で出す以外、使い道が全く分からない。
845枯れた名無しの水平思考:2009/11/07(土) 21:41:54 ID:bSBacAr40
距離とタイミングしだいかと
夜一使いじゃないので詳しくはないが、
昔は結構いやらしいタイミングで起き攻めに使ってくる人がいたような…

まあ別にこれに頼らなくても充分強いキャラだよね
846枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 00:30:25 ID:0nqNKxaH0
一ヶ月ぶりに復帰したけどON少なくなったなぁ
土日だからか新規さんっぽい人も何人かいたけど…
847枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 02:56:21 ID:syAJ0D7x0
復帰おめ。皆エロ画像漁りに忙しいのかな。
848枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 21:08:02 ID:0nqNKxaH0
なぜかエラーで切断されてしまいました
今ルキア使われてた方、すいません…
849枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 06:08:38 ID:bqZKgh5Y0
20時から4人自由しませう
850枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 01:54:27 ID:lAmMgF0x0
部屋戦…(´・ω・`)
851枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 00:46:25 ID:VEIJJr9x0
最近新規さんっぽい人多いね
夜一は火力とスピードは一級品だけど
癖が強いので慣れない内は砕蜂とかのほうが使いやすくて良いかも
あと初心者のうちは色んなキャラを使うよりはどれか1キャラに集中して練習したほうが
上達が早いかと

以上、チラ裏でした(´・ω・)
852枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 03:29:00 ID:shb6Rq320
規制のせいか書き込み少ないのう…
まあON自体が過疎ってるわけじゃないみたいだからいいけど

というわけで21時から4人自由
853枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 15:57:19 ID:Acbq7mY0O
おk21時だな久々に黒衣起動しようじゃないか
ソフト探しとくわ
854枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:03:32 ID:IT/iA6nP0
ラグい(´・ω・)
855枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 21:43:55 ID:shb6Rq320
確かにところどころでラグくなるね
でも部屋戦以外で久々に多人数戦出来たので満足( ^ω^)
856枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 01:23:35 ID:55hGyjB60
ON0になるの早すぎ(´・ω・`)
まあ週末は人増えそうだが
857枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:15:09 ID:Ebxs/BLM0
復帰組再来のブーム? 昔いた超人にあった
858枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:24:09 ID:55hGyjB60
誰のことだろう…?
859枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:25:02 ID:cXK0/g/O0
超人っつったら真剣な人しか浮かばねぇ・・・w
860枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:32:16 ID:Ebxs/BLM0
真剣ではないと思うが名前変えてた かつて戦ったあいつと戦い方が似ていた……
861枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:33:21 ID:xOf5Ilgs0
      ______
     r' ,v^v^v^v^v^il
     l / jニニコ iニニ!.
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi
    ヽr      >   V
     l   !ー―‐r  l
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \
ヾV /              ! /.入
862枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:38:14 ID:xOf5Ilgs0
アルファベットの人かなw
863枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 23:41:32 ID:55hGyjB60
もしかして歪みねぇ感じ?
864sage:2009/11/14(土) 00:44:10 ID:cyci0VXZ0
今日は復帰組にあえて大満足 二人もくるとは今日はなにかあったのかな 
865枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 00:49:31 ID:n+8FATQT0
海外の蒼天での藍染2nd仕様なんだね
866枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 00:57:08 ID:dNBBqAeI0
>>865
らしいね
結局復帰組とやらが誰のことなのかよくわからん…
867枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 01:15:01 ID:u4bMywh10
本当は表一護を使いたいけど、やっぱり荒れるから使いにくいなぁ。
868枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 01:19:08 ID:dNBBqAeI0
白一護ならやわらかいから
文句も言われないだろうけどね
表でもそれ固定とかじゃない限り大丈夫な気もするけど
869枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:03:14 ID:n+8FATQT0
ラグいのう…ヤス
870枯れた名無しの水平思考:2009/11/14(土) 22:45:23 ID:dNBBqAeI0
低空ダッシュがロクに出せなくなった今日この頃
871枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 01:16:51 ID:Tl+SL+KW0
指が冷えて動かん…。春まで待つか。
872枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 01:50:44 ID:FlLixG4+0
年明け後はタツカプとか斬撃のレギンレイヴとかあるし
しばらく鰤はお休みしちゃうかも
873枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 22:13:15 ID:lN8gARWw0
符無し争奪やろう
874枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 02:36:11 ID:PaD4gvHe0
新規さんか復帰組かは分からないけど、
こんな時間帯に20戦も出来るとは思わなかった
4人自由でライバル登録してくれた方、また次回よろしくお願いします

ホンマ鰤は息の長いゲームやで…
875枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 02:44:57 ID:o/YU1Yhl0
>874
先ほど自由4人で登録してくれた方ですか?強過ぎて思わず泣きそうに^^;
最近始めたので弱くてすいません・・・・・
876枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 02:51:14 ID:PaD4gvHe0
>>875
最後市丸でRFしんそー暴発しまくってたら自分ですw
戦績ばっかり多くてコマンド精度ダメダメでお恥ずかしい…

瞬歩とか立ち回りとか手馴れててとても初心者の方には見えませんでしたよ!
大体21:00〜2:00くらいに繋いでて、部屋も立てたりしてますので
よろしければ遊びに来てください
877枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 17:33:16 ID:+1KQ7he+O
>>867
どのキャラを使われても、どんな戦法を使われても一向に構わないです。
連敗しても文句なんて言いませんし、むしろ1:1ならキャラ固定の方が燃えます。


なんて人種もいますよ!
878枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 19:05:27 ID:XOERJojG0
俺も基本タイマンは切断ラグ以外何でもありで構わんな。

強い技に文句言いたくなる気持ちは分かるが鰤はその辺結構過剰な気がする。
ライコウやら突進やら召喚多投やら、石田の弱連打やら少しでも強過ぎる技に対する反応が過剰だよね。
自分がアケ勢ってのもあるけど格ゲーで強い技、強い戦法を選択するのは当然だと思うし、それで負けても対処出来ない自分が悪かったとしか思わない。

このゲームはキャラ固定するだけでも、文句言われる事あるから鰤は違うんだと最近はある程度割りきったけど。
879枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 21:34:43 ID:1pIBB6iD0
>>878
まぁブリーチというキャラゲー、しかもDSってハードと来て、
アケみたいなガチンコを期待してる・楽しんでるユーザーの割合は少ないだろうなぁ
今も残ってる人にはそういう人多いだろうけども…

まぁしかし、対策練れず一方的にやられ続けて心が折れそうになるのは良く分かる

そんなライトな人向けの4人霊符戦だったろうになぁ…
PTXだかBMWだかTMNだかの野党みたいな連中が居なけりゃ…別な輩が似たようなことやるだけか
野党?山賊?まぁどっちでもいいや
880枯れた名無しの水平思考:2009/11/16(月) 22:36:30 ID:B/PYXaZR0
MXTの存在さえなければガチ勢も残ってただろうさ
881枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:07:23 ID:d9fjtINW0
>>878
タッグ戦はチーム戦だしある程度空気に従って欲しいかも
タイマン、4人シングルなら別に固定でも問題ない
シングル戦なら負ける人間が悪いってだけですよ、残念ながら

加えてライコウやら突進やら召喚多投やら、石田の弱連打やらも問題ない
これも思考停止で対処を怠る人間が悪いだけ
ただガチだからと言って自重無しマユリ、ヒツガヤを使うのはNG
これはもう暗黙のルールとして根付いちゃったからどうしようもないって理由
882枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 00:26:27 ID:ZSc373220
今日はON少ないんだな
来る時間帯間違ったか
883枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 20:26:45 ID:ZSc373220
21時から4人自由
884枯れた名無しの水平思考:2009/11/17(火) 20:54:45 ID:DVY2hTozO
暗剣は暗剣って叫びながら投げるものではなかろう
885枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 21:08:24 ID:kwmXLNtr0
アケであれば、ロケテやってバランス調整やって
リリースして、少ししたらマイナーチェンジのバージョンアップして
って感じで少しずつ変えていってる。
HDDとかがなくアップデートができない売りきりのソフトの場合は
マユリとか多少はプレイヤー側での調整が必要なのでは?とは思う。
886枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 21:21:55 ID:do7+s5Io0
急用の電話来て放置状態申し訳(´・ω・)
887枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:45:41 ID:2VaI4hQ30
やっと修理から帰ってきたんだがDSが初期化されてたんだ
んで同じ名前で登録してwifiやってみたら戦績とライバル登録が残ってた
このライバル登録ってまだ生きてるのかな?

あと人が居なくて泣いた
888枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:50:43 ID:iSQPpzNO0
>>887
大丈夫だと思う
DS初期化って言っても時計とか初期設定を
最初からやらされた、ってだけでしょ?
それしばらく電池外しててもなるし

人はなぁ…最近は多くてもON7くらいが限界かなぁ、自分の場合
深夜も人がいなくなるのが早い早い
889枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 21:52:09 ID:mGbRBowQ0
>>887が部屋建ててくれれば入るぜ。
890枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:02:49 ID:2VaI4hQ30
一応部屋立ててみたけど反応無いなー
最初は4人で感覚取り戻そうかと思ったけどこりゃ1:1しかできなさそうだ
他の人の部屋も確認しつつ自由徘徊かな
891枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:06:57 ID:mGbRBowQ0
じゃあ自由4人やろうぜ
892枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:22:37 ID:mGbRBowQ0
ラグかったから抜けた。ごめん(´・ω・`)
893枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:30:37 ID:2VaI4hQ30
いやいや、5戦お疲れ様!もう一人の方も10戦お疲れ様!
ライバル登録ありがとねー
894枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 22:47:50 ID:iSQPpzNO0
ID:2VaI4hQ30らしきプレイヤーに会えない
(´・ω・)
895枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 23:06:40 ID:2VaI4hQ30
一応自由を行ったり来たりしてるんだけどねぇ
9999戦行ってるくせにエンブレムが適当な奴居たらたぶん自分ですわ
896枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 16:06:02 ID:t+bmX5nm0
20時から4人自由(`・ω・´)
897枯れた名無しの水平思考:2009/11/21(土) 00:56:31 ID:UEb44iBV0
ON少なすぎやろ
(´・ω・`)
898枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 00:24:46 ID:eV3TAifD0
相手のコンボ中にラグが出てくると気まずい(´・ω・`)
899枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 10:10:12 ID:rXwyjgpaO
>>898テガミバチ?
900枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 19:37:22 ID:u9W/r7q70
20:00から4人自由
901枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:12:48 ID:u9W/r7q70
なんというザ・ワールド…
902枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 20:14:45 ID:P4S14JxP0
俺が時を止めた(`・ω・´)
903枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 00:07:34 ID:zRrLCkWa0
オン少ないからと2人自由に行くと待ちっぽい人にボコられる悲劇
俺弱過ぎだめぽ
904枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 02:45:12 ID:Eb0Xto5eO
このゲームは待ちが強いからね…
まぁ待ちで無くても上手い人いるから、そういう人とやるといいかも。
905枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 06:53:58 ID:Gjtbl73Q0
よさげな人見つけたら積極的にライバル登録して部屋立ててみるといいかもね
906枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:21:48 ID:N1NMGw340
待ち相手なら待ちに強いキャラ使えばいいだけの話じゃないか
レンジや夜一極めたら防御を崩すのがかなり楽になるぞ
俺は愛染でライコウホウ打つけどねw
907枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 11:54:41 ID:DDCiHZQl0
だが俺はボニーを使わせて貰う
908枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 18:06:28 ID:fuczaCc70
じゃあ俺は市丸で神鎗暴発させる
909枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 21:13:10 ID:GrMwvpGy0
誰か引退?ぽいリスト作ってくれ
半年以上前から対戦してないフレ消すか迷う
一文字でおけっ
910枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:37:46 ID:NLF8ovTX0
久しぶりに繋いで見たけど、人いないなぁ…
911枯れた名無しの水平思考:2009/11/25(水) 22:57:36 ID:Gjtbl73Q0
>>909
IRCにでも行って聞いてみれば?

>>910
今日は特にオン少ないな
912枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:24:14 ID:6uqvK87VO
>>909
453は消すなよ
913枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 00:40:17 ID:Bt7ByN+i0
あの人鰤のほうは実質引退状態だよね
914枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 03:14:08 ID:arIO8ZlR0
前作蒼天やってる人っている?
普段黒衣しかやらないけど、昔から良く話題に上がる閃花連打とか剣八ワープとか、
動画で見た、黒衣では不可能な東仙の地上お手玉コンボみたいなのとか独自のコンボとか色々あって面白そうだった。
黒衣と似た感覚でいけるのか、どんな感じで動かせるのか気になる。
Wifiに人が少しでもいるなら買ってみようかなぁ。
915枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 04:50:26 ID:GopzpDi+O
おk気が向いたら蒼天買ってこようじゃないの
916枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:42:54 ID:9Mw2z5pmO
ここからまさかの蒼天ブーム。
買い直すかな。






1時間で飽きそうだけど。
917枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 11:54:57 ID:Bt7ByN+i0
蒼天はパッケージ見ただけでトラウマ




…というのは冗談だが、全盛期は色々と酷かったなぁ
918枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:27:30 ID:JVvqZ6Jf0
いいコンボ動画とかありませんか?
919枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:32:01 ID:Bt7ByN+i0
ようつべに外人の奴がいくつか上がってる
日本人プレイヤーのもあるにはあるが数は少ない
920枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 19:49:57 ID:RmnddD3j0
外人のはあんまりレベル高くないからね。
ちょっと探して見た所ではこんなのとか。
ttp://www.youtube.com/watch?v=F1ZNSGJqJTs

上手い人のコンボ動画いくつか持ってるけど、上げて良いものなのか分からん。
921枯れた名無しの水平思考:2009/11/26(木) 20:29:50 ID:Bt7ByN+i0
まあ鰤はWi-Fiがあるから実戦の中でコンボを覚えていくってのもアリだと思うけどね
もう上級者の人たちが容赦なくフルコン叩き込んでくれるからorz
立ち回りだって参考になるし
922枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 22:56:21 ID:dAciu8Gw0
>>920
個人的には鰤動画見たいけどなー
昔はようつべにいくつか挙がってたけど今じゃ数えるほどだし
923枯れた名無しの水平思考:2009/11/27(金) 23:01:54 ID:5wEsuYm60
DSは動画録るの難しいからしょうがないね
924枯れた名無しの水平思考:2009/11/28(土) 23:19:58 ID:8ILlxRMf0
なーんか今日は同期ズレが多いような…
925枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 01:12:26 ID:YxfFx5+b0
しかもタイマンでもラグいのが多い
926枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:06:41 ID:ejzedY1h0
使い手リストの上位の人も最近見ないなぁ・・・
前はよく対戦してたのに
927枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:15:42 ID:YxfFx5+b0
そらゲームは鰤だけじゃないからなぁ
もう出てから3年近くになるしまだWi-Fiに人がいるってだけでも奇跡に近い

たまに初心者の人が入ってきても上級者か厨にフルボッコにされてか
定着しないし
928枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 20:55:40 ID:LqFxLnvt0
たぶんあの使い手リストのことだろうけど過去補正入ってるしなぁ
今もやってる人間基準で考えると半分くらい名前が消えそうだ
しっかし現役時の某総隊長とやらと一度も戦えなかったのは残念
今更戦えたところでどうしても全盛期と比べて〜って話になるし
動画でも残ってればね
929枯れた名無しの水平思考:2009/11/29(日) 22:29:23 ID:YxfFx5+b0
なんか最近、部屋戦とかマッチング直後に切れたりすること多くない?
930枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 04:00:37 ID:dlzEDLbn0
   ∧_∧
⊂(#・ω・)  タクヤさん舐めんな!!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \>>928
931枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 05:36:17 ID:exWx7UUEO
>>930
リョウタ乙
932枯れた名無しの水平思考:2009/11/30(月) 23:56:58 ID:i6B91u8e0
懐かしい名前ですこと
ぶっちゃけ連中ってタイマンじゃあまり強くな(ry
933枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 00:07:30 ID:XTEVkKiy0
そもそもタイマンさせてくれないだろw
934枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:08:17 ID:rPkljkU6O
ストーリーモードで怪我人を治療せよってのが出たんですが、
これは何をどうすればいいのでしょうか?
935枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:17:20 ID:I7uQC0b80
織姫だか花太郎だかで、
「私は拒絶する!」「えい ふうやれやれ」か花太郎の立強のどれかで体力ゲージ満タンにさせればおk。

難易度ハードとかになるとストレスマッハだけど、移動禁止やタイマー停止とかの霊符を使えばクリアは可能。
キャラを出すだけなら、全難易度イージーで統一クリアするのが一番楽。
936枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:29:49 ID:1OmFB7Px0
花太郎の立ち強と626ガード(の足元の効果範囲)には体力回復効果がある
その2つの技を使って、全員の体力を満タンにすればクリア

ただ、回復させていくと霊力ゲージの上の目盛りが溜まっていき、
コレが一杯になると超必A(目盛りの量に応じてダメージが増加)が自動で出てしまうので
それを防ぐため、敵に当てないよう超必Aを打って目盛りを吐き出していくのを忘れずに

{強→(瞬歩)→強}*3とか、霊符「移動禁止」とか「ガード反転」+626ガードとかで頑張れ
あと霊符「タイム停止」とかも超有効

あーあと織姫にも同じミッションあったかな?
織姫は超必Bだかが体力回復技なので同様に頑張れ
937枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:31:06 ID:1OmFB7Px0
書き込みを確認していなかった俺のヒサゴマルゲージがストレスでマッハ
ちょっと発射してくるノシ
938枯れた名無しの水平思考:2009/12/01(火) 22:59:48 ID:dd/vbOOq0
>>934
早くキャラ出ししてWi-Fiに特攻するんだ(`・ω・´)
待ってるぞ
939934:2009/12/02(水) 00:13:43 ID:SVAxYjmAO
ありがとうございます。対戦動画見ても何が起こってるか全くわからんようなヘタレですが、
いつの日か皆さんと楽しく対戦できたらと思います。その時はよろしくです。
940仲間:2009/12/02(水) 15:23:20 ID:JmbYWW1J0

               , r::':::::::::::::..ヽ 、
             /::::::::::::::::.:::::..::::::::ヽ、
                /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、  _    /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/    i
たや i! ::.'´ / ・ヽ  ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ仲 .!
え っ i!     ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.間 |
ち.た i!  r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=}   _,.r'r'| ,./ ` >! .よ  .|
ん  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、 !!  /
! ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  .iー'
`ー'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:   |
941枯れた名無しの水平思考:2009/12/02(水) 22:03:58 ID:nRJLEbaE0
俺のマイキャラがwwwwwww
942枯れた名無しの水平思考:2009/12/04(金) 23:39:19 ID:CpKCsge00
マイキャラ…だと…?
943枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:05:19 ID:Q1k5IfuT0
久しぶりに復帰したけど、人いないな。
944枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23:49:34 ID:xl+pi+ZV0
最近仕事が忙しくて家に帰っても鰤をする気力がおきないよ…
945枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:09:34 ID:Mro4us/O0
俺もこの前久しぶりに繋いで見たけど、晒しスレ載ってるMXTの奴に当たったわ。
そこそこ腕があったから厄介だったけど。まだこういう連中も残ってるんだな。
946枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 00:15:19 ID:VylLYguq0
対戦後30秒何もしなくて放置終了まだいるんだな
947MXT:2009/12/07(月) 03:04:20 ID:GptqOWll0
               , r::':::::::::::::..ヽ 、
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                /:::イ::N、..iv、..:..:..:.:.::::::::vr−、
/⌒ヽr−、  _    /i::;;;:/十ヾN-、Ni:::i!:::::/    i
ツや i! ::.'´ / ・ヽ  ' Y:::i ⌒ , ⌒`}::N)::i ふ仲 .!
ウ っ i!     ,, `●,/N:::!.'' r-v, '' ,}rrノ::| え.間 |
ち.た i!  r−、 ーrイ:/ .i!N;;>`ニ イ/ト;;;< る.が |
.ゃね > ヽ :::、==´=}   _,.r'r'| ,./ ` >! .よ  .|
ん  i!ヽr=>   `ヘ>V⌒)|| ,iト、_,/  ノ/、 !!  /
! ./  |'/,フ7   /⌒i:/ト、ト` ヾ三テイ'  .iー'
`ー'   、' ' レi     ノ'::i`ーi  ヽ´ ./.:   |
948枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 16:00:00 ID:jD70i9qAO
昨日からwifi始めたっぽい戦績の人と連戦したんだが、流石にわざと負けるような
失礼な真似はできなかったんで気の毒なことになった…
めげずに続けてくれるだろうか…
俺も負けながら覚えていったが、当時はここまでレベルの開きはなかったよなぁ。
949枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 17:56:08 ID:44q2jIQd0
負けても次に勝てばいいのだ
って偉大な先生が言ってました

わざと負けないまでも参考になりそうな動きで戦うといいと思うよ
まだキャラとかの特徴もつかんでないかもしれないし
ひはっ
950枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 20:32:19 ID:Z1eSRbWd0
俺も最初は20戦全敗とかが基本だったな。
951MXT:2009/12/09(水) 21:08:40 ID:PyUyfn1Y0
人と人とが勝敗を決する以上仕方のない事だから、他人の気持ちを気にしすぎてもきりがないよ

1.相手の攻撃を食らったり適度に負けて拮抗を演出する人
2.常に全力でフルボッコにしてくる人

1.との戦いを良い試合だったと楽しめる人
1.との戦いを手抜きされて舐められてると憤慨する人

2.との戦いを自分の糧にしようとする人
2.との戦いをあんな奴とは二度とやりたくないと捉える人

DSっていうハード層って事を考えれば、自分は接待プレイやエンジョイプレイ重視が悪いとは決して思わないけど、
それでも自分は露骨に加減されて4:6より自分の力でもぎ取った1:9が好きだな。勿論0:10でも上等だよ。
総隊長はこっちがどんなに弱くても決して手を抜かない人でした。
952枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 21:18:42 ID:qE0zvMg+0
おまえMXTの誰だよ

>総隊長はこっちがどんなに弱くても決して手を抜かない人でした。
でもシバタ放置はするよな
953枯れた名無しの水平思考:2009/12/09(水) 23:29:04 ID:hZkPCOzz0
まあ相手が人間である以上、絶対これが正解、って戦い方が無いのも事実だよな
そこらへんはしょうがないね
今から久々に繋いでみるが人いるかしら
954枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 02:02:02 ID:0qYvwJbYO
初めは1戦しかしてくれなかった人がマッチする度に5戦10戦と増えていって
向こうからライバル押してくれたときの感動
955枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 06:29:44 ID:43A3XeYq0
別に毎回手を抜く訳じゃないんだから、たまにぐらいなら良いんじゃないの
それにゲームなんだから楽しくモットーが第一でしょ
956枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 07:27:21 ID:w0GhfUg10
「楽しさ」の基準自体が人によって違うからな。
好きなキャラ動かせればとりあえず満足って人と、全力の読み合いや真剣勝負を楽しいと感じる人
人によってそこら辺の温度差はある気がするよ。
957枯れた名無しの水平思考:2009/12/10(木) 08:23:01 ID:zFEnD6Iv0
というかこのゲームは本気でやるとバランス壊れるキャラ一部居るからな
「手を抜いてる」の定義次第じゃほとんどの人が手を抜いているとも言えちゃう
つか1:1要素はおまけって考えてもいいと思うよマジで
勝とうと思えば待つ方が強いゲームなんだし仕方ないわ
4人戦を適当に楽しむのが一番長続きする
958枯れた名無しの水平思考:2009/12/11(金) 02:04:05 ID:oEhatbEq0
タイマンでもガン攻めプレイヤー同士だったら
瞬歩の読み合いも含めて脳汁出るほど楽しいと思うけどなぁ
まあプレイスタイルや使用キャラにもよりけりだろうけど

とはいいつつ自分も基本は4人戦が主だけどね
あのカオスっぷりは他ゲームでは味わえないし
959枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 17:27:20 ID:HehxF2TX0
どうでもWiiDS
960枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 18:07:10 ID:aGsUYFHjO
4人は全然人いないじゃないかぁ…orz
961枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:23:11 ID:yaFQv53s0
今日の自由2人カオス杉だろー
どんだけCPUとタッグ組みたいんだ
962枯れた名無しの水平思考:2009/12/12(土) 22:30:28 ID:mvsRpS0b0
自由4人ってまだ人いるんだ
963枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:00:26 ID:Hc/eimuL0
時間帯によるけど部屋戦猛者の人たちが結構出張ってる
最近は4人全員揃う事はさすがに少ないけどね

初心者の人は何とか一人上級者とライバル登録できれば
あとは部屋戦でライバルを増やせるんだけど、
最初の一歩がハードル高いかな
964枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:15:24 ID:gv9oDUnT0
 ':,      ',   _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.       /  し バ
   ':,     /                    ヽ.     ,'   な カ
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.     ':,/Ti  i.   い に
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ__ /::::| | |   で 
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  /!   i  「:::|'´::::::::| | .!.   く
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|   /! / !   ハ! |__」<:::::」」 |.   れ
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 |  ! |^ヽ、」」  |.   る
       i,/レイ i┘ i. レ'   'ア´!_」 ハヽ|   |   | ∠   ! ?
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !   |   |  `ヽ.
      /   7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ!   |  i  |    ` ' ー---
,. -──-'、  ,人    `i`ァー-- 、  /l/l/l |    !. |  |
       ヽ.ソ  `: 、.   レ'    ',   u ,/|    |  !  |
 そ  知  i  /ーナ= 、 '、    ノ  ,.イ,カ    !  |  |
 の   っ  .|ヘ./|/レへ`>-r  =ニi´、.,_ |  i  ハ  ! ,'
 く   て   !     _,.イ´ヽ.7   /  /:::| /レ'  レ'レ'
 ら  る   |   /7:::::!  ○O'´  /::::::レ'ヽ.
 い  .わ  .|  /  /:::::::レ'/ムヽ.  /::::::::/   ヽ.
 ! !  よ   ! ./  ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;'    ',
965枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:29:33 ID:/YnuDwwpO
やっとキャラ出してwifiやってみたけど46連敗…
防御ボタンが壊れたかって本気で思うくらい防げない。皆すげぇな。
さすがにこれはもうダメかもわからんね…
966枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:32:19 ID:CYjVtrN00
今残ってる人は2万戦くらいやってる人が殆どだからしょうがないよ
967枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:33:25 ID:gqp3qNjp0
【トレジャー】BLEACH DS 蒼天/黒衣 総合★74【Wifi】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260631957/

新スレ
968枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 00:40:27 ID:JHEm0Ddg0
>>965
少しずつでいいから、自分なりのペースでプレイしていって欲しいな
自分も戦績ばっか多くてライバルの中では最弱レベルだけど、
部屋戦楽しいよ

>>967
おつう
969枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:12:30 ID:gqp3qNjp0
暗闇でなくても芋虫やザビ程度の暗転でもずれやすいのかな
3人になったので抜けたとです。申し訳(´・ω・`)
970枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:13:59 ID:JHEm0Ddg0
>>969
お気になさらず
またよろしくお願いします
971枯れた名無しの水平思考:2009/12/13(日) 01:21:52 ID:672Q12Ha0
やっぱ芋虫が原因だったのかな?ごめんよみんな(´・ω・`)
機会あらばまたよろしくお願いしやすー
972枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 20:59:55 ID:Ro2g2kriO
4人自由で遊ばないか
973枯れた名無しの水平思考:2009/12/14(月) 22:18:21 ID:wO5wQzkE0
人いないお
こういうときは部屋戦だお
974枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:50:26 ID:eHJW3sBT0
今更だけど今週のジャンプ見て次回作があるなら駒村の卍解はシロみたいに攻撃補助になるといいな
入力するボタンで前方、プレイヤーと同じ場所、後方と召喚位置を選べて動きに合わせて移動、攻撃する感じ
メノスみたいな大きさが規格外のキャラもいるし、問題なくいけそう
今の卍解も4人戦、タッグとか考えたら悪くないけど攻撃が単調すぎるし
槍サザメとか食らったら死にそうだけど
975枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 22:57:45 ID:knxYyBqh0
犬の卍解は投げ以外でも、26RFからも繋がった筈
コンボも慣れれば簡単だから、タイマンでも問題なく使っていける。俺は拳骨に注ぐから使わんけど。
976枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 23:48:43 ID:hBsYg3YX0
繋がるけど市丸のアレくらいシビア、おまけにリスクがやばい
タイミングもだが打つ位置とかも考慮しないといけないしね
犬のアレは4人戦で打つのが一番面白いと思う
失敗したところで残り3人が何かしらのアクションを起こしてくれるからOK
977枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 02:14:00 ID:PAA1oM2g0
まあみんな無難にガードで固まって時間終了、ってのもままあるけどね…

この時間帯でも少しだがオンいるのね
部屋戦できんかのぅ
978枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 03:09:16 ID:3+9G4YB20
>>977
なんとなく点けたら20戦も出来て楽しかったよ!(`・∀・´)
979枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 03:12:32 ID:PAA1oM2g0
>>978
3人で始めちゃってごめんね!
あと一人ONいたはずなんだけど深夜にあんま待たせるのも悪いかと思って…
また次回よろしくです
980枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 01:18:37 ID:Ij0L1ZIGO
自由二人で先日20戦と先程50戦越えおつかれさまでした。

イヅルに最後まで存在を忘れさせられてた浅薄仕込まれた時は感動しましたw
接戦熱かったです。
981枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 16:58:09 ID:gJhhAY+lO
アクション対戦がしたくてオススメされたこれを買ってみたが、
ボコられ上等でインしてもまったくマッチしない。
アクション対戦したい人は今何をやってるの?
982枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:47:19 ID:Q9ZKlgKS0
>>981
2年以上経ってるゲームだからある程度は仕方ないかも。人がいないわけ
じゃないけど時間帯とか部屋戦の関係で難しい部分も。

ワイファイは簡素なツールでコミュニケーション取る手段がないからIRC
に来て対戦申し込むのが一番早い。早いけど新規さんはここ1年くらい定着
してない気がする;たびたびここにそれらしい書き込み見かけるけど。

皆他のゲームもしてるけど対戦断られるってのは無いはずなので良ければ
どうぞ。ただ最近、名無しで来てずっと黙ってるっていう人も…そういう
のはさすがに敬遠されるので最低限の挨拶、チャットマナーはお願いします。
983枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 17:57:00 ID:Q9ZKlgKS0
時間帯は週末22時以降とかがいいかもです。IRCも人は減ったけど
集まれば10人程度、多い時は20近くいると思う。全員が鰤やってる
わけじゃないけど気軽に声かけてもらえれば。
984枯れた名無しの水平思考:2009/12/18(金) 18:22:31 ID:S1Glsc4N0
ttp://www28.atwiki.jp/bleachds/pages/14.html

ここにHN入れて入室ボタン押せば簡単に入れる。
簡単に導入出来る専用ソフト使うと色々便利になるけど、普通のブラウザからも入れるから、とりあえず試しにって感じだったら↑から気軽に入って見ると良いと思う。
人が多いのは21:00〜01:00ぐらい。(特に22:00〜00:00辺り)

繋げたまま、風呂入ってたり違う事してたりでPCの前にいない人も多いけど、挨拶すれば大抵は誰かから反応がある筈だから、多分問題ない。
部屋戦に参加する為にライバル増やすのにも良いし、コンボとか分からない事あったら色々と教えて貰えると思うよ。

強い弱いで差別なんかされないし、初心者でなくても興味がある人は気軽に来てみてください。
985枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:07:13 ID:0d0BD+qU0
>>981
まずは戦績カンストしてる上級者のだれかと
ライバル登録をしてもらうことが重要だね
その人が部屋を立ててくれるプレイヤーであれば
その部屋戦で他上級者とも芋づる式にライバルになれる

あとは連戦連敗しても折れない心とたゆまない向上心があれば、
おのずと上達していくはずだよ
986枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 00:12:51 ID:wUURjXID0
ttp://www.youtube.com/profile?user=Rewrite5#g/u

コンボ動画あげてみた
987枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:01:56 ID:5Li+f90b0
このソイポンのつなぎ方初めて見たw
988枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 01:25:29 ID:0d0BD+qU0
この忍者超必召喚のあとの繋ぎは何回か食らった事ある
使う人は少ないみたいだけどね

とりあえず今日の深夜は22時くらいから4人自由に繰り出そうと思うので
猛者の方々や>>981も、もし都合がつくならよろしくっす
ライバル登録会や!
989枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 09:39:22 ID:KoyXGhkDO
皆さんキー設定はデフォでやってますかね?
瞬歩がBだと、親指が忙しすぎて…
990枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 11:49:57 ID:x1XMR+xa0
始めから今日までキー設定は変えた事ないな
要は慣れればいいとしか言えない
むしろガードをボタンですることの方がかえって大変だったなあ
まあ、好きに変えればいいじゃない?やりやすくするのも一つの方法だと思うし
991枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 12:00:42 ID:0d0BD+qU0
親指一本で同時押しがしやすいから
デフォのキー配列が個人的には一番しっくりくる
(というより3年近くもやってるから単に慣れただけなんだろうけど)
あんま実戦では使えてないけど空中戦でもつれ合った時の
GC瞬歩+空中投げもデフォが一番成功率が高い気がするような、しないような
992枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 14:25:31 ID:F3/S2giI0
微妙なものばかりですが対戦動画上げましたので宣伝デス( ゚パ)ノ
993枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 23:35:36 ID:P+ESxD7hO
見せてやる…
これが俺の卍解だぁー!
994枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 00:45:50 ID:Hs0UuMlt0
最近エラー多い(´・ω・`)
995枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 06:10:54 ID:psCLCQM8O
1000なら続編は永遠に来ない
996枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:22:54 ID:fzIQvk6o0
997枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:23:42 ID:fzIQvk6o0
うめますよー
998枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:24:38 ID:fzIQvk6o0
うめうめ
999枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:25:21 ID:fzIQvk6o0
ウメハラ
1000枯れた名無しの水平思考:2009/12/20(日) 20:26:04 ID:fzIQvk6o0
1000ならウメハラにかつる
10011001
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