【PSP】PATAPON(パタポン)30目玉【ドンチャカ♪】
2
Q、ボスが倒せない!
A、難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q、他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
A、出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある?ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q、○○系の素材が欲しい!
A、
ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q、卵やミラクルが出ない…
A、一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q、マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
派生表
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
******************************************************
tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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山
ここまでテンプレヽ(●)ノ
..ハ
※このスレは実質31目玉です。
次スレを立てる時は32目玉でお願いします。
2の体験版やって面白そうだったから買おうと思うんだけど、
1から買ったほうがいいかな?
1は途中で飽きちゃったけど、評判いいから2の体験版やってるんだけど結構1と変わってるな
特にミニゲームの報酬素材とかもらえる数増えててなんか嬉しい。一回ずつチマチマやるの面倒だったから
助かるわ
他の部分も改善されてたりするのかな?改善されてるんだったら2に買ってみたいんだけど
そりゃあもういろんなところが改善されてますよ
てか体験版やってればどこが変わってるか気が付くでしょ
そのための体験版なんだから
うん、質問するのは誠に結構なんだが、とりあえず前スレが埋まってからにしてくれよ
前作からの改善点と言えば、まずパタポン共が消滅しなくなった事だな
ドドンガにパックンチョされようが、ゴルゴの雷食らおうがミッション終了後にはリボーンする
まあLv10まで強化出来るようになったし、当然ちゃあ当然だが
しかし地雷は残ってるな
それも明らかに開発側の意図でw
次回もTIPSあるなら取り逃しはないようにして貰いたいね
あとwとかorz止めて欲しいね
合わないから
13 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:19:55 ID:YlnTV3aU0
下二行以外は同意
はたぽんはアイテム拾えないのね…
鳥と旗しか残らない状態でアイテム総スルーしちゃって驚いたわ
誤爆スマソorz
>>14 フィーバーにしてとり浮かして
わざとリズムずらすと鳥が落ちてくるからそれでアイテム拾えるよ
豆すぎる豆知識
1のゴーンは倒すと必ず鎌か兜を落とすの?
盾モギュカワユス・・・・・
>>21 レスありがとう
様子見で行ったら鎌落としたんでセーブするか迷ったんだけど
結局セーブしちゃいました
質問なのですが、くわがったん戦前後からミラクルがまったく成功しなくなってしまいました。
以前なら大丈夫だったのに急にできなくなって、砂漠を超えられなくなって困っています。
仕様でしょうか?
そんな仕様はないから適当な所でミラクルの練習してこい
ちょうど後退するタイミングと攻撃するタイミングが重なったのか
ノーメンが雄叫び上げながら後退してマジ吹いたww
>>24 もう四日ぐらいずっとやっているのですが、半分以上きれいに鳴っても
反応しないんです。砂漠以外の場所でも、どのミラクルもできませんでした
うちではミラクルの成功率変わらない。
何日かやらないで休ませてみるとか、友達にもやってもらって検証したらどうだろう。
もしかしたら耳や神経の病気かもしれないよー
>>25 バグじゃない?
スリープさせるタイミングが悪いとバグる事がある
一旦再起動してみたら?
>>26-27 とりあえず切って何日か放置してみます。他の人にはやってもらったので
こういうゲームって、掲示板で質問するのホント難しいな。
RPGとかは説明しやすいし、アクションもなんとかなるけど、こういうのだと「リズムにあわせて」とか、マークにあわせてとかしか言えないしね。
次回作はミニゲーム部分をもうちょっと音ゲーっぽくして欲しいな
やだよ
音ゲー嫌いだもん
そういう意味ではミラクルもやだ
フィーバーが途切れるだけじゃなく
ゲーム自体も途切れる
ていうかパラゲトってなんなの
あんな音ゲーやりたくない
決められた通りにボタン押したんじゃつまんない
パタポンは自分で演奏するから楽しいんじゃなかろうか
次回作では、
自作のリズムで自分専用のコマンドがあると面白いかも。
はねる+せめる=ジャンプアタック←自作リズムで発動
せめる+せめる=攻撃回数二倍 ←」
イマイチか…
基本の戦闘システムが大きく変わりそうなものはいらないなぁ
しかしヒーローモードを強制終了するようなものは欲しい。自分から食われに行くな!
あと、はたポン重要なポジションなはずなのにどうも愛着わかないんだよな。
成長とかカスタマイズできないからかな。おいいしところはヒーローにもってかれるし。
はたポンがオシャレになるアイテムというのはどうだろうか?
戦闘要員じゃないから、見た目のみ変わる。
帽子・手袋・靴・マント・いろんな旗・
動きに合わせて残像が付くor星がキラリと光る。
それはR-18指定になるので駄目です
はたポンの旗を変えたいな
メデンを焼き殺したらなんかゾクゾクした
俺は、システムがあまり変わらないならステージ配信にして欲しいと思う。
ネット環境やクレカ無い人がいるから、配信のみは無いだろうけど、外伝的扱いにするとか。
ナンバータイトルなら、それなりの新システムが欲しい。
プレイできる人が限られるようなのはいいや
それよりストーリー長めで
ヒーローで難易度下がりすぎたって意見もあるのでヒーロー出るなら任意出撃にするとか
フィーバーコンボシステム
フィーバーが継続すればするほど歌の効果が上がっていく。10コンボずつに10%とか
ところでみんなの部隊編成はどんな感じ?
俺は1から愛用してる弓、槍、騎馬。一番しっくりくるぜ。
なんだかんだで盾 鳥 魔法
牛lv7がいるメガポンはロマンだけどロマンはあくまでロマン
ストーリーの攻略が終わっちゃうと、あとはひたすらレベル上げと素材集めになるのが単調で飽きる。
なにか追加要素が欲しいな。
>>41 素材集めばかりになるから主に弓、槍、騎馬。
鳥やまほポン使いたいけど、もう育てるの億劫になってきた…
騎馬、弓、魔法でついでにヒーローが槍。
まほポンは強い武器持たせて育てると部隊からなかなか外せなくて困る。
3匹全員究極系にしているからかもしれないが
とりポンを育てているが、野菜集めになかなか苦労する
ドカクネルさま少しはじっとしてて下さい……
鳥メガ魔法が個人的に最強だと思う
まぁロボヒーロー着けたら後ろは鳥落としのオマケになっちゃうんだが
盾槍弓は鉄装備でドドンガとか軽く縛りで倒して楽しんでる
雰囲気が出て結構燃える
やっと1クリアできた
ゴルルつえー
結局それはなんだったんだろ
>>46 1は世界の果てだと思ってたところが違い、世界の広さを知ったってところだな
ちなみにゴルルの強化版が2では中盤に出て来る
まあドンチャカあれば楽勝なんだけどな…
てかヒーローモードイラネ
廃止しろ
ヒーローモードはせめてON/OFFできればなぁ
それかヒーローを外せるようにするとか
なんで強制出撃にしたんだろう
>>49 ヒーローは主役なので
主役のいない物語など腐りかけの美味しいメロンに等しい
>>50に同意だったので反論に反論しようとしたが、
最後まで読んだら
>>50の言いたい事が何なのか疑問になったw
腐ったメロンではないのだから美味しいのだろうな
>>51 美味しいっちゃ美味しいんだけど、腐りかけてるから若干味は落ちてる
いくら美味しくても腐りかけはちょっと・・・って人もいるだろうしな
牙集めに雨降らせるのが面倒なんですが、何かいい方法ないですか?
雨降らすのが面倒ならパラケドへ行くといい、最初から雨降ってるし。
ただしアイテムは大量に手に入ることはない、悪魔の牙がほしいならこっちのほうが早いような早くないような。
チョッキングを森部隊でいじめてたら全滅した・・・雷で・・・
2の体験版をしばらく楽しんで、1を買ってクリアしたんだけど
2体験版のデータに途中から1のクリアデータ引継ぎって出来ない?
…無理………。
>>57 レスサンクス。やはり無理か・・・体験版引継ぎアリで最初からやるよ。
2をさっさと買うのもアリだけどダラダラ楽しみます。
でも1→2製品版にも引き継ぎできる。僕はそれで失敗しました。
1の引継ぎよりも体験版引継ぎの方が遥かに重要だからな…
2から入った俺みたいなのは前作やらないとアイテム揃わないとかいう糞商法やらないことに好感触だけど
カッチンドンガ、Lv.1でもアイテム2つ落としますか?
Lv1だと最初のダウンでほぼ卵が出る
もしかしたらアイテムも落とすかもしれないけど、Lv2以降で狙ったほうが確実。
ありがとう、最初にかぁ
毎月携帯の壁紙をパタポンのカレンダーにしてたから
今月も…と思ったら、お使いの携帯には対応してません
とかいわれたあああああ
体験版のプレイ時間がとうとう17時間を超えた
黙々とれあポンの強化をしているが、カッチンドドンガ(マルチ)を倒せる気がしない
ところで、体験版から2への引き継ぎはどういう形で行われる?
ステージの進行度ごとそのまま引き継ぎ(体験版のデータを完全に引き継ぎ)?
それとも、名前・アイテム・系譜などを引き継いだ状態で「NEWGAME」?
>>65 そのまんま続きから
体験版?なんですかそれ。このソフトでここまで進んだんでしょ?って感じです
ありがとう
今育てている究極れあポンを育てきってから2に移行することにします
2に移行した時点で今現在出なくて苦しんでる素材がバカスカ出てきてorzになるに1億ジンバブエドル
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 16:21:14 ID:PTNG5vBhO
データ引き継ぎは、パタポン1→パタポン2より、・パタポン体験版2→パタポン2の方が良いかな?
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 16:24:55 ID:OZ0djoNKO
>>64おお、同志よ
とりあえずコラーってメールした
>>72 1→2体験版→2のほうがいい、そうしないと絶対手に入らないアイテムもあるし。
75 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 17:33:40 ID:PTNG5vBhO
>>74 ありがとうございます。パタポン1のデータを引き継いで、パタポン2の体験版が出来るって事ですか?
>>75 プレイヤーの名前、チャリン、素材を引き継ぐ。
あと一部武器、防具も引き継げる
けど最初は持ってなくてあるステージで少しづつ回収する必要がある。
77 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 01:25:09 ID:0134TqDMO
>>76 じゃ、1と2の両方を買いに行ってきます!
2からやりたかったorz
1がなくとも、2の体験版と本編でアイテムコンプはできるけどなぁ。
あと、メデンはいったい何歳なんですか?
永遠の17歳です
1から引き継ぐとイカ戦にて
ゴーン様の形見を奪い返せると信じてるんだ!!!
>>78 10万17歳くらいかな
>>80 ゴーン生き返ったから形見もなにも…
イカは結局でてこなかったな
こりゃあ3でリベンジか
体験版やってみて、話がどうみても1の続きだったから1からやり直し、
クリアしたけど、神装備とかは集めきっといた方が良いのかな?ミースリル出ねぇ。
後、1の方が集めやすいって物はある?
神装備は引き継げないから集めても無駄、ミースリルも2でゴロゴロ手に入る
ガインの角笛だけは2だと非常に入手しづらいから取っておいた方がいい
>>83 ロクに調べてなかったが、装備の引き継ぎってかなり特殊なのね。thx。
折角1から引き継ぐんだから、数少ない利点はきっちり埋めとこう…
半年振りにやってみた。
気がつくと休日が消化されていた・・・
オソロシヤ・・・
新型PSPの画像にドンチャカが写っててワロタ
UMDで買うか、ダウンロードで買うか迷ってます。PSP二台あったら、ダウンロード版だと一回購入で、二台ともダウンロード出来ますか?
>>87そういや、そのへんどう解決してるんだろ
単純に考えると2台とも同じアカウントと紐付けされていれば可能に思えるが
もしかして2台以上を紐付けする事自体出来なくしてあったらアウトだな
同時に2台紐付けは無理だが、紐付けしなおせるって話かな?
いやそうすると同級生のあいだでひとりしか買わない症候群発動かw
やっぱ塞いでそうだな
2の攻略本ってでてる?
>>87 1つのアカウントでPSP5台まで使えるんじゃなかったかな?
だから、いけるような… う〜ん、無理なような…
すまん、わからん。
>>90 いけるような気がするけど本来の使い方としてはPSP買い換えた時の為の機能なんだぜ…
まあ、普通にUMD買った方がいいな。トラブルも特にないし
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 19:05:11 ID:WeKZGMbHO
ありがとう、無難にUMDを買うことにします。
トラブルなんか起きないけどな
>>89 今時攻略本なんて・・・。
ここやWiki見てりゃ十分です。
今買うとしたら1と2どちらがおすすめですか?
1なんだけど質問
強化していくのは基本的に数を増やす、装備を集めるって感じみたいだけど
上位のレアポンが作れたらノーマルやらは用済みと思っていいのかな?
>>96 れあポンはヘルム装備出来ないが、上位種が圧倒的に強いんでそれで良いと思う。
特に合計ランク7で作れる攻撃超特化の奴。
あれだけで弓隊作ると笑える程強い。
とは言え、上位以外は微妙かも。
基本、弓とめがポンが強けりゃどうにでもなるけど。
>>95 1の方がストイックな感じ。2の方がやれる事は遥かに多い。
完成度としては2の方が高い気がするけど、ヒーロー制が気に入らないからとか、
難易度高いからって理由で1の方が好きって人も居る。
のっぺらぼー
すっぽんべらぼー!
1でLv5マジドンガを倒したらチターン鉱1個しか落とさなかったんでセーブしないでタイトルに戻ってもう一回…
ってもう5,6回繰り返してるんだが毎回チターン鉱1個しか落とさない(´・ω・`)
セーブして気に入らなかったらリセットじゃアイテムは変わらないものなの?
それとも俺の運が悪いだけなのか…
Lv.5くらいだとそれくらいのアイテムが妥当なんじゃないかな
Lv.10くらいになったらまたやるといいかも
>>104 違うぞ、落とすアイテムはLV関係なくランダムだ
LVが低いうちに欲しいアイテムを取っておかないと悲惨な事になる
>>103 前半のボスは低ランクの素材や装備を落としやすい、氷の盾とかチターン鉱とか
ミースリルやらタイコ装備が欲しいなら後半の遺跡ボスかゴルルがお勧め
ちなみにリセットしても同じアイテムが連続で出るのは運の問題
うわ、パラゲトってヒーローが自分の名前を連呼するんだな…
デフォルトにしたのは失敗だった。やり直そ。
もういっそ、某アクトレイザー的な発想で、神の名前も「おにい」にしてしまおうか…
初歩的な事を聞きたいんですが…
【ノックバック】…敵を後ろに下がらせる効果
【よろめき】…敵をフラフラにさせて、アイテムを落とさせる効果
で合ってますか?
ノックバックはカメーンやマ族に対してはふっ飛ばし。
ボスに対しては気絶状態のようなもの。
ボスがノックバックでダウン中は更によろめきやすい。
>>106 一体どんな恥ずかしい名前を・・・?!(; ・`д・´)
>>109 普通にかみポンだろ、デフォルトって書いてあるし
デフォはヒロポンだろjk
>>105 やっぱ運が悪いだけか、ありがと!
最初に装備とるって甘い考えはやめておとなしく進めることにするよ。
>>111 自分の名前ってヒーローの名前か
あれ?ヒーローのデフォってヒーローじゃね?
ひろし
デフォだと
かみポンのヒーロー、
ヒーローさんじょう!
ってなってちょっとマヌケ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:08:14 ID:DS9ky3rrO
あれ?俺の奴はヒーロだったよ?
仮面の国と三神将がむずすぎる
マホポンの爆弾でもりもり削られてしまう
ヒーロー盾ポンガードも常に出せるわけじゃないから無理ぽ
あとシュルクがどこに出るのか教えて
「カッチンドンガからレアアイテム2個取り」って、初回じゃ無理なん?
卵とレア1にしかならんぜ。
>>117 タテポン部隊でチャカチャカしながら進むとかどうよ
結構防御あがるし数が多いから壁にもなるし
後は距離のある攻撃手段があれば
>>119 盾槍弓でチャカチャカしながら行ったけど槍→弓の順に死んでジリ貧でやられてしまう
強化が足りないのかな
あとシュクルは自己解決
これ越えないとだめなのな
マホポン作れん・・・
>>120 たったいま仮面の国と三神将クリアしたわ
まほポンは砂漠のところでカタツムリ倒せば種落とすから作れるぞw
偵察パターンは俺には無理だったw
>>107 その二つわかりにくいよな
ボスによっては反応がまた紛らわしかったりするんだ
モリウッソーの説明もノックバックとよろめき取り違えてる
>>112 もし可能ならKB特化させて気絶させてからよろめかせると良いアイテム出やすいよ!
攻略wiki見れない
最近はじめたんだがアイテムドロップとか
重宝していたのに
ドガインの角笛って本当にあるのかい
もう疲れたよ
wiki見てたけどお前らもうすこしコッペン系に目を当てるべき
ペンギン好きの神さまにオススメです
ガインの角笛を1から引き継いだ俺に隙は無かった。
…30回程拾いに行ったが、まだ未入手だけどな!
カッチンドンガから2個入手〜ってやっぱり初回は無理っぽいね。卵固定だったわ。
なるべく2個入手狙いたいけど、どこまで妥協するかだよなぁ。
中々雪降らないし、他の集めるのの邪魔になるし。
あれ、今1のまとめwiki見れなくなってる?
投石機を奪還するステージがむずい
速攻奪い返して進んでいくと大してダメージ受けてないはずなのに途中でぶっ壊れる
ギリギリまで取らない方がいい?
>>133 即効奪い返すのは○
たぶん進みすぎて弓の攻撃かろぼの岩投げあたってるか
追い風ふかせまくれ
>>133 自軍の着火武器で草むらに着いた火が燃え移って…にも注意な
バババーンに勝てないんだけどパタポンの強化が足りてないのかな
弱らせる事は出来るんだけど、その時には槍ポンとか弓ポンのHPが半分ぐらいでジリ貧で負けちゃうんだけど
なんか対策ある?チャカチャカメインで戦って3日ぐらい経つんだけど未だに勝てないんだ
>>137 ・パタパタで近づかずにひたすら待っていると、向こうから近付いてくるのでしばらくは取り巻きがこない状態で戦える
・盾ポンならべてポンチャカ主体→チャカチャカ・ポンポンか判断
・後半のバババーンの矢?は法則があるのでチャカチャカか、ポンチャカ→チャカチャカで持久戦
あまり覚えていなくて申し訳ないけど、自分はこうやったかな。
参考になれば幸いです
俺の場合は、何がしかに鍛えたでかヒーローにスタタンオー着けて、
オラオラしてたら終わってたような。
突進系ヒーローに加速マスクは見た目面白いし実用的。
弓にシュババッサの方が面白いけど。なんだよあのメタルスラッグ。
FEVERのFの字に注目するようにしたら、ヒーローモードが大安定してきたぜ。
光る枠よりよっぽど目安にしやすいね。
そこを見ながら敵の動きも見ないといけないが、格ゲーやってりゃ身につくスキルだわな。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 11:36:40 ID:1MPDUVlFO
>>18のゴーン1って、ゴーンの試練の事ですか?倒して良いの?
>>140 前作パタポン1の話な
1のゴーンは倒すと鎌と兜のどちらかを落とすんだ
これから1って書いてあったらパタポン1の話だと思った方がいい
今からパタポン2買ってくる
体験版じゃ物足りない・・・
>>141 親切に、ありがとう。
2の【ゴーンの試練】で、ゴーン様倒せたのかな?普通に雨のミラクル使ってクリアーしてしまいました。
今更ながら1から始めて特に攻略とか参照せずに楽しんでたんだけど、
装備できるキャラがいない(作れない)武器が手に入る状況って何か見落としてる可能性高かったりする?
>>138 >>139 ありがとう。なんかバババーンの攻撃が届かない位置が偶然発見出来て追い風+弓ポンで倒せたよ
まあ盾ポン全滅してたけど結果オーライだよね
始まりの爆心地でアイテムが2列埋まるぐらい粘ってみたが、
つらぬきのモリとやらが出ねぇ。
ここでしか出ない…んだよな?出る気配が無いわ。
>>146 つらぬきのモリはバグで出ないっていわれてる
過去スレでも何時間も粘ったけど出なかったって報告があった
つらぬきモリとかまだ信じてる奴いたのかw
>>147-8 …Wikiの取り返しのつかない事、の所に書いてあったんだが。出ないんかい。
なんだその罠…まぁいいか。だったら問題なく先進も。
おれは、6時間やった。
アイテムピクトが画面からとびだしても、やり続けた
死ぬかともた
そもそも出ないのに何をもってしてあるとされてるの?解析?
チートで出したり、NPCポンだっけかが持ってたりしたからじゃない?
データだけの存在なのか、実際にどこかで出るのかよく分からないけど
つらぬきのモリは見るだけならシナリオズガガング戦のとりメン隊長が持っている
ドカクネルの牙に似た形状
あいつ甲竜の鳥に乗ってること考慮しても体力ありすぎ チート使ってんだよ多分
あとめっちゃ遠くで死ぬのやめて
ところで全パタポン全種Lv10にしたりした人はいるのだろうか
攻略wikiが見れないので教えてください
パタポン1で魔法の合金を6個欲しいのですが
かちん鉄を加工してできますでしょうか
ミスリルを使わないとダメでしょうか
>>157 試してみればいいじゃない。普通に考えりゃ分かる気もするが。
何か不安になってきたんだが、結局2で最終的に取れなくなるアイテムってあるの?
始まりの爆心地で〜が↑見てると当てにならねえ。風の靴とか大丈夫なんだろうか。
轟氷系が集まらない。。
誰が落とすんだっけか
ようやっとクリアした
48時間もかかった!
でも飽きもせずに楽しく遊べたよ
点数つけるなら10点満点で9くらいかな
ここからやり込みするなら100時間は余裕で越えそうだ
液体と爪集めるのダレるぞ
>>1の1wikiに繋がらないからアク禁にされてるのかと思ったが
消えてるのね・・・
これキノック並べれば勝ちじゃんww
1やってるんだけど、二回目以降のエンディングって飛ばせないの?
プレイステーションのオフィシャルサイトの
アドホックパーティーのページに
パタポンの壁紙があるんだが、
PSPからだとFlashPlayerが対応してないから取れない。
背景が黄色っぽくて、右端に大きいパタポンがいて、
その周りに小さいキャラが色々いるカワイイやつ!
くわがっタン戦がやっと終わったぜ…。さすがに20分間同じリズムを布団の上で刻んでると
眠くなってくるね。途中意識が飛んでフィーバーミスったよ
>>165 1は残念ながら飛ばせない
2になってやっとskip可能になる
収集のためのよろめかせ編成を考えてるんだが、木を生やすのは良いとして、何使おうかな。
弓は固定としても、残りで迷うぜ。
盾or騎馬、槍or鳥or魔法で悩んでるんだが、鳥と魔法ってどう?使った事無いんだ。
話題もなくなってきたし
☆ついたステージでTAとかどうよ
>>170 とりは素材拾いにくいから、避けたほうがいいかも
173 :
166:2009/06/16(火) 18:17:49 ID:eKyKkuTS0
コッペン入れて凍らせると面白いよ
トンかんポンだけレベル1が選べないんだけど仕様?
かみさま・・・ \
メデンは PSPのカベガミより │
しんせんな おにくが /
たらふく ほしかったですわ・・・ ノ
_____ _______ノ◎
V
† ヽlノ
ヽ◎
∠¶ ゝ
メデン氏ね
179 :
ゴーン:2009/06/17(水) 19:55:48 ID:gFC0OrX60
ほんの、じょうだんだ。
きにするな。
正直ゆみポンはモリウッソー以外いらない気がしてきた。いくらなんでも強すぎだよ
キノコもいいよ。
っていうか高レベル素材集めるなら、弓マシュリロシュババッサヒーローとかのほうが目に見えて高レベル素材稼ぎやすい
1でですが、
野菜のミニゲームが見当たりません。ガンチクは、ナメクジみたいなのですか?
砂漠渡りしてからみませんが、何処いますか?
砂漠で開始場所から動かずにfeverして雨のミラクル使用
まほポンってステージ32のめっちゃくジャングルの守護者にいくまで作れないのですか?
砂漠で雨降らすとカタツムリでてくるから、そいつが種落とすよ
始まりの爆心地まで進めたけど
お金稼ぐいいポイントないかなぁ・・・
レアポン強化しないとクワガッタンに勝てないポ
>>187 槍ぽんの豚をレベル10にしてヒーローモードのセンチュラをよろめかせまくりで稼げたよ
仮面はシュババッサ
最初はすぐ死ぬけどレベル10超えてくると2000チャリンくらい稼げる
>>186 ありがとう。初めてのヤメテオン見てくる
>>188 やってみたけど最後のセッション無理だわアレw
みんなあれクリアしてマスク取ってんのか、すげえな
よろめき特化でパラチャリ稼ぐと馬鹿みたいに出るからなー。
面子の調整は必要だが、箱取ってもチャリンが1000以上貰えるとか普通になるかんね。
まぁ、れあポン育てるなら、これやらないとまず間違いなく金欠になるけど。
1みたいに星ポンが何度も出るマップは無いのかな
あと
>>188サンクスね、お礼忘れてた
世界のヘソに立つ邪心のボスKOEEEEE。倒したと思ったら、腹が…。腹が…
思わず叫んだけどあれにビックリした人結構居るよね?
モリウッソーが強いらしいから育てようとしたんだが緑の牙と骨が足りなさ過ぎる…
集めるに骨はモーチッチチでいいけど牙はセンチュラ系じゃないとやっぱダメかな?
雨のミラクルがめんどくさい
>>195 パラゲトとか、パンパカぽんでもいいんじゃないのかな?
効率考えたら、センチュラ系をよろめき重視で倒すのがいいと思うけど
効率ばかり求めると、息切れすると思うんだ。
めんどくさいよなぁミラクル・・・
旋律半分でよかったのに
あくんはあかちゃん
ミラクル発動すると必ずフィーバー切れるんだけど
これって仕様?
やっぱそっか
すっげ
>>200すっげ(ありがとう)
ぶっちゃけミラクルは使えない
咄嗟のフィーバー切りには役に立つ
追い風のミラクルはかなり役に立つ
あれがあるか無いかで攻城戦はかなり違う
攻防一体の技だもんな
たった数十秒でソックシ落ちるからな
逆に追い風無いと辛い
207 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:07:25 ID:WDyBTqsK0
ただいまメデンを5匹ほど焼き殺して参りましたorz
ああ かみさま・・・ \
これは わたくしへの ばつ │
なのですね・・・ /
_____ _______ノ◎
V
ヽlノ
3o- _◎≦
装備集めちゃうとカーメン戦やる価値がないんだよな。
ボスの素材集めみたいになんかやる価値あるといいんだけど。
せめて最後の倉庫でランダムでレベル5素材ドロップとかあればいいな
ズッタンデッタンもチャリンだけって…高レベル素材ランダムドロップとかがよかった
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 07:39:45 ID:WDyBTqsK0
メデンマゾい
〇〇△△の溜めるって何度も入力すれば攻撃の威力が上がるの?
>>211 質問する前にwikiで確認しよう wikiは
>>1を見ればわかる
そもそも自分でやってみれば大体のことは分かるだろうに
>>212 すいませんwikiが見れなかったので質問しました
自分で試したんですが分かりづらかったので…すいません
見られなかったんか。ならしょうがないね
○○△△はその直後の○○□□か△△□○だけに効果がある
1のwikiどうにかならんのかな・・・
一応キャッシュで見れるけど
>>212 1のwikiはずいぶん前から死んでるんだよ。知らなかった?
6/7までは稼動していたんじゃ?
その頃のキャッシュが残っている
故意に消されたなら復元できるはずだよね
鯖落ちとかなのかな
ボスをノックバックや眠らせたりしたあとにひるませればワンランク高い素材落とすじゃない
ノックバック、睡眠無効のシュクル・チョッキン系はどうすれば効率よくいい素材集められるかなと思ったけど
こいつら凍らせればいいんだなって気付いた。
スッペン全然使ってなかったけど、育ててみるか。
チョッキンはすっげー凍るからスッペンマジオヌヌメ
ただ牙がまったく足りない;;
誰かダラチュラセッションのコツ教えて・・・
ペンギンレベル10ひとりしかいないわ…
ギャバレベル10って強いんかね。
>>221 多分一番難しいセッションだよね
個人的に難しいと思ったポイントと対処方は
・3拍子の直後に入力
3拍子の場所を覚える
もしくは全ての場所で3拍子が来たら直後に入力するつもりでいる
フライングして空打ちしてもミスにならないからお勧め
・8拍子から間髪入れずに入力
最初は不意打ちでビックリするけど、1ヶ所だけなんで落ち着いていれば問題ないはず
・最後の仕上げの所で、出だしの「パタ・ポン」のパターンが「ポン・パタ」へ切り替わる
ぼけっとしてるとどっちがどっちか分からなくなるから、オレオレセッションの時にパタが□キーだと入念に頭に叩き込んどく
・最後の仕上げの所でパタポンドンチャカ全部が一連のリズムの中で入力を求められる
これはもう覚えろとしか・・・
まぁ結局覚えるしかないかw
>>223 dクス、参考にしてやってみるよ
個人的にはラストの連打のと、聞いて打ってみようの二番目以降が分からないのがネックっぽい
しかしオアシス以外からは装備がなかなか集まらないねぇ。
まどろむ弓がたくさん欲しいからバババーンとかやってるけど全然来ない…
226 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 03:41:07 ID:KEi3tzxdO
誰かkaiとかやってる方いません?
パラゲトのマンボロスってLv4→5で極端に体力高くなってるよね
最近DL版2を始めたばかりでまだよくわかってないんだけど、
他のボスでもこんな感じで急に強くなる奴っているもんなの?
結局どうしても勝てなくて最後の手段でPSP二台を一人で使って
Wでかぽんヒーローのポンポン連打で削りきった…
その時気づいたけどテレビ出力って遅延酷いんだな(テレビはブラウン管)
全然ヒーローモードならないと思ってたら本体液晶でやったらでまくるw
うはw
あくまの骨4つ出たw
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:07:04 ID:/+1KVDZ4O
攻めのミラクルは状態異常にしやすいから弱ってない序盤は使える。
>>227 そんなに極端に強くなった記憶はないなあ…
とりあえず自分やCOMポンの編成で倒しやすさはかなり変わると思うけど
あと、ヒーローモードが出せるか出せないかでもやっぱり倒しやすがまるで違うっていうかこれが一番大きい気がする
>>227 TV 側の高画質化回路で遅延することがある。
プログレッシブにするときの櫛形ノイズ解除とか 3D Y/C 分離とか諸々。
そうでないとしたら個人差だろう。
最近投売りされてた2の本体同梱パックで初めてこのゲーム知って遊んだんだけど
すごく面白いし細かいところまで丁寧にできてるんだね
発売当時ってCMとかやってたのこれ?
ようやく最後まで行ったが、これは…
今作は前作で誕生してた奴へのボーナスが微妙だったが、次はどうすんだろね。
レベルを無かった事にして引き継ぎって事は流石に無いだろうけど、
コストを緩くするだけでも新規と差が付き過ぎるしなー。
1から2で軽くインフレ起こしてるしね。素材余りすぎ。
まぁ、散々出た話題なんだろうけど、次作への引き継ぎはどう言う見解になってるの?
そもそも出るのかな、3。
後半のボス、即死が多くてやってられん・・・
236 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 16:15:54 ID:16HFymi/0
次の犠牲者は
あ な た か も し れ な い
>>235 行動とかタイミングを間違えなかったら、
大抵かわせるんだけどね。
チョッキングとかシュクル、ラスボスなんかは
捕まってる間によろめかせれば何とかなる。
そそ、時にはフィーバー犠牲にしてかわすことも大事だよね。
つか漏れも質問なんだけど、
1ゴルルの突っ込んでくる攻撃はなんとかならないの?
今んとこ、たてポンの守りで防いでるけど…
>>238 1のゴルルは俺も盾で防いでた。
ポンパタで無傷にできる人いるの?
あれはゴルルの目がクワッてなる時にポンパタすれば全員避けれる
足が極端に遅い奴は食らうけどね
>>240 マジサンクス!!おかげでミスリール結構手に入ったよ
かわしてからのフルボッコが爽快ww
なんとかクリアできた・・・
チョッキングは兵力1/3で辛くも勝利、ラスボスに至っては弓ポン1とヒーローで勝利というギリギリの戦いだった
シュババッサも取れたし満足満足
ガルルの突っ込み避けれないなんて釣りだろ
ポンパタでもドンチャカでも避けれるぞ
1にはドンチャカ無いだろうが
なんか後悔しそうだから、どうせ装備しなくなる兜とかは除いたレアアイテムの2個取りを狙ってるんだが、アダマンマン溜まりすぎワラタ。
そして俺には使い道が無い。
カッチンはLv15辺りから盾ヒーロー居ないと無理だね。はたポンが死ぬ。
後、森を量産してたら赤いアイテムが余りまくったんだが、Lv3アイテムって大体他のLv2と組なんだよな…Lv2は常に足りないのに、Lv3ばかり余るから困るわ。
なんか凄い効率の悪い作り方をしてる気がする。
後悔というかその苦労に見合うほど二個とる価値があるレアアイテムってあるのか?
俺的にはレア武器は一個あれば十分。
タイコとかハテンとか全種を一個づつ揃えれば十分じゃね?
Lv3 素材の余りはベルル行き。
腕だけ二つあれば十分
ダメだ…何回やってもカルマに勝てないorz
素材集めにチョッキングとかに挑んでも返り討ちにされるしもう八方塞がり/(^o^)\
チョッキングちょっと間違えると大量死だもんな・・・
素材はむしろパラゲトチョッキングでどうかな
>>250 隕石が振ってきたらポンパタで離れると速く降りてくる
進軍で近づけば飛びにくい
盾などの前衛部隊がいないと地上でも隕石が振ってくる
嵐のミラクルも追い風のミラクルも効果無し
この辺りに気をつけていればモギュンやバーサラがいなくても十分勝てるはず
個人的には盾槍弓の基本メンバーが一番戦いやすいと思う
>>251 カルマは1のボス、パラゲト無理
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:12:25 ID:QbG/wsVX0
カルマ苦戦してたな・・・
ついさっきだけど
なんかいける時といけない時の差がありすぎというか
>>252 ありがとうクリアできた!
さて、引き継ぎの為に頑張るかー
255 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:56:31 ID:sxxTIyYZ0
パッケージにバーコードありと無しがあるみたいなんだけど、どう違うの?
ウインターセットだかなんだかのPSP本体とセットのパタポン2にはバーコードがないんだとか
中身はいっしょでしょう
1でこんきんぽん?が鍛えた鋼はどこに行くのでしょう
アルタルにも収められていない様だし
ミニゲームが成功した後にどうすればいいのか教えて下さい
3は出るんですか?
なるべく早く教えてください
出ません
>>258 「とんかんぽん」じゃね?
上手くできれば合金か神の武具になってるはずだが。
>>258 アルタルにない理由は
1.神の武具になった
2.失敗した
のどっちか
なぜ10000までがんばれなかった
確認できないだろ
アホだw
>261-262さん
ありがとうございます
合金になっているはずなので(ふいごの人が最後に何か渡してくれる)
神の武具になっているのかな
神の武具や曲がったコンパスをどこで使うのかわからないけど
きっとどこかで使う時が来ると信じてポンポンパタポンします
>>269 ろぼメンタワーの無限湧きを利用する
チャカチャカでもきばポンは攻撃してくれるから
ポンポン(アイテム回収のため)してもタワーに届かない辺りで
チャカチャカし続けてろぼメンをひたすら倒す
ろぼメンが死んだとき少し後退してチャカチャカだとアイテムに届かないから
ポンポンで回収。このときにギリギリまで近づいてないろぼメンを倒すと
ポンポンでもアイテムが回収できなくなるから見極めが必要。
3匹倒して1匹諦めたりするのもいい
回復が出来る杖をまほポンに持たせたり
ヒーローを盾にすると何時間も粘れる
>>233 1の時は一列に並んだ幼稚園児がパタパタパタポンってかけ声で横断歩道を渡ってたような気がする
当時はなんだこのCMと思ってた、全くゲーム内容が無かった
>>271 俺が見た1のCMは女が4人くらい集まってパタポンやってるやつだった
「それなにポン?」「パタポンだポン♪」とか言って話している中、
デート中の知り合いを発見、気を落としていると画面のパタポンが「がっかりー」
PSPのロゴが出た後「ドラマ始まるポン!」で女集団がドラマを見るために席を立とうとする所で終わる
正直ゲームのCMじゃない
>>268 まだ良くわかってないようだが・・・、
鉱石類→ミニゲーム→合金類
合金類→デカポン、メガポンの材料
ミースリル→ミニゲーム→神の武具
神の武具はパタポンたちが装備するもの
1やっとクリアしたけど、
魔法の合金、ヤックン杉が出てこないから結局めが、でか、きばポンは使わなかった
>>272 売ろうとするCM作ってないよね
俺が買ったきっかけはネットで評判良かったからだし
>>273 アルタルを確認したら武具ありました!
いろいろありがとう
自分は体験版漁ってたら見つけていつの間にかゲーム買ってた
俺は店頭PV見て買った
あれはシステムとかわかりやすかったな
コンキンポンがムリ!
1レベルでムリ!
1クリアしたけど、体験版に引き継ぐ前にやったほうが良いことって何?
なぞのにく、ヤックン杉、ミースリル、まほうのごうきんを99個あつめてください
>>281 既出だったか?とりあえずもう一回全部読んでくる
>>280 ほぼ唯一の利点と言っていい、異様に出にくいドガインの角笛を簡単に取るため、ガインの角笛以外の装備はなるべく取らないが吉。俺みたいに60回とか海外に通うハメになるぞ。
元々1つしか取れないアイテムは引き継げないので、わざわざ作る必要なし。
後はチャリンは2000ぐらいあった方が良いとか、槍サバラが居ると鳥解禁が楽だとかあるけど、ほぼ全ての作業は2の方が段違いに効率良いんで、さっさと引き継げば良いと思うよ。
>>283 え、集めないほうが良い?
ガインの角笛は今3個あるけどそんだけでいいかな?
たてポンモフールと氷の盾の組み合わせは序盤役に立った気がする
モフ氷の盾は終盤でもまぁまぁ使えるよ
取りあえず1体位は作っておいても損は無いかと
攻撃に睡眠効果も付いてるしね
赤い馬とかシュクルの角笛とか超重い盾とか、どうでもいいのばっか宝箱から出て来るんだもんな…あれは辛いぞ。いや、ドガインも役には立たないけどね。
補足しとくと、「1で1つでも持ってた(対象の)装備がランダムで」
嵐の海外に毎回1つ出て来る仕様ね。余計なの取ると、特定のが出る確率は下がるわけだ。
素材もわざわざ1で集める必要あるか?
そりゃあった方が良いとは思うが、1で集めるのはしんど過ぎる。
序盤も序盤という段階で釘バットとか出されてもすごく困るw
俺の宝箱はなぜいらんものばかり出るのか。
もう100トライ以上してんのに馬がひとつも出ねぇとは、これいかにorz
序盤のつらぬきの弓とか役に立ったなぁ
まあ嵐は頻繁に訪れるので余程大嵌りしない限りは・・・
マスクで対氷結100%になってんのに、カッチン戦の吹雪で凍結しまくるのは何故?
盾ヒーローが食われるともうどうしようもねえ…
敵のフリーズが100%以上あるってことかもね
百ポイントの耐性があると考えた方がいいんじゃない?
そういう事なんかなぁ…天候スゲーな。
んなら、ポポポカーナは何の役にも立たんな。
大人しくノーマルにちょんまげ着けた方が良さそうね。
てか、%表示が良く分からんのだが、10%で10回殴るのと、100%で1回殴るのじゃ発生率同じなんかな。
KB400%とかだと、敵吹っ飛び過ぎで笑える。どうも等比じゃないような気がする。
パタポン2の相場って幾らぐらい?
3500円は高いよね?別に中古でも構わないんだけど新品と大差ないって
2000円ぐらいで売ってないかな
うちの近所もあんまり中古売って無いから似た様な値段だなぁ
amazonなら一応新品3000円で売ってるよ
まずそこまで売れてない上に手放す人も少なそうだから中古も値崩れしにくいんじゃないかな
DL販売もされてるしな
自分はDL販売で買ったなぁ。3800円だったと記憶。
UMDのほうが安いと思うし、値段で決めるならそっちがいいと思う。
>>295 てか、%表示が良く分からんのだが、10%で10回殴るのと、100%で1回殴るのじゃ発生率同じなんかな。
長い目で見た場合の期待値は同じでしょう。結果は安定するわけないけど。
違うのかな?
例えば発生率100%に対して耐性100%の場合、100-100=0で、結局0%
発生率200%に対して耐性150%なら、200-150=50で、最終的に50%通る
俺はこんな感じだと思ってますが。
(実際の計算式はもっと複雑でしょうし、ランダム要素も入ってるでしょうが基本はこうではないかと)
なんか、間髪いれずほぼ同時に発生すると状態異常の確率計算は合算して算出しているような気もしなくもない。
あれ
パタポンってそんな難しいこと考えるゲームだっけ?
カッチンドンガから2個取り目指してはや40時間してたら確立の式とか妄想するようになった。
ひとつも出ないんだがな(´;ω;`)ウッ…
>>303 初回は卵固定で無理っぽいんだが、まさか…
最終的に不必要になる兜類や、使い所が良く分からない巨弓とか、さっさと普通に取っちゃった方が2個取り狙うなら現実的かと。
全種2個取りとか、達成感はあるかもしれないが…絶対に労力に見合わないと思う。
そんな俺はカッチンLv30までやってしまったよ。
達成感は微妙。でも、物によっては2個あるとやっぱ便利。
305 :
303:2009/07/02(木) 19:48:15 ID:mmkc9A2G0
>初回は卵固定で無理っぽいんだが、まさか…
>初回は卵固定で無理っぽいんだが、まさか…
>初回は卵固定で無理っぽいんだが、まさか…
ポーン( Д )⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒...。....。コロコロ
306 :
303:2009/07/02(木) 20:00:28 ID:mmkc9A2G0
あぁ、なるほど・・・卵が出た後、レアが1つだけだがバカスカ出てたんけど・・・
あの卵の出る枠と、その後1つだけ出てたレア枠とで合計2つ、だったってわけだよ・・・
_, ._
(;゚ Д゚) 俺の努力は…!? リトライとかの報いは…!?
ちくしょぉぉおおおぉぉ───ッ!!!!!!!(さすがにAAry
>>304 だが俺の無限ループを止めてくれてありがとう。ほんとありがとう。
いやそろそろパタポン2自体やめようかな…とか思い始めてたくらいなんだぜw
あ、卵とレアって同時に出るんだ
ありがとうお前の努力は多分無駄にしない
ということはもしかしたら卵+レア+レアという出方もあるいは・・・って事?
違うな、たぶん or2=3
完全に0%ではないと思うがカッチンの体力的に厳しいかと
パラゲトのチョッキングを00:00で倒す事に成功したw
死ぬほどよろめかせてたから、パラチャリが956も出たぜ。
よろめき耐性低いし、凍結しやすいし、チョッキングは稼ぎやすいな。1000行けるかもしれん。
カッチンの2個取りって、
・最初のKB後はレア固定
・それとは関係なく通常のレアも出る
を合わせた物じゃないの?
初回は確かKB後が卵固定だったから、レア2個は無理だと思う。
>>309 気持ち的にありがとうw
>>310 詳細ありがとう。
となると、初回はレアを出させずかつ卵だけ取って倒すのがベストなんだな。
(レア出しちゃったらそれは2つ取れないわけだし)
らじゃーりょーかーい
カッチン二個とりは気にする時間がもったいないから一切気にしてないようにしてるんだけど、
たまたま二個取れたアイテムがコックの帽子にハテンの鳥とかどうでもいいのばっかりなのがちょっと悲しい
見た目が面白いやつは2個とると付け替え楽しいじゃん
見た目が面白い?
そんなアイテムあったっけ?
ひさびさに雪だったのでカッチンいったらタイコのホルン×2ゲット
めがポンは1体ノーマルいるだけ・・・
>>311 そっか、レア出しても、消えるまで放置して取らなきゃいいんじゃね?
って思って出た瞬間からポンパタで消滅待ちしてみたら、
消える気配が全くない・・・レアは出たら消えないのか・・・そうですか・・・orz
くそぅw
逆にこれはいらないだろってレアどんなのだろ?
カッチンの2個取りで、別にこれはいいだろってヤツ、皆さんはどんなの?
ていうか、最初と二つめは
ハテンの肩かハテンの鎚でいいじゃん
爆心地まですすめるし
私は、肩をあきらめて1つにして、ほかは二つとりました。
>>317 3人編成のはいらない
神悪魔ハテンで足りるから
ろぼポンの腕だけは二つとっておくべき
ボス相手に氷と眠りが同時発生したら、その間はよろめかなくなりますよね?
レアアイテムはレアだから、という自分ルールで、
ろぼポンの腕さえ一個しか取ってない。
カッチン戦は二個目がドロップしたら、やり直してる。
みんなレスせんきゅ。
正直トリとかロボとか全然出てない(カッチンドンガ2個取りのため先に進まない)ので
性能やら使い勝手やら装備の感覚がわかんねすw
とりあえず巨盾オクタゴン捨ててみたよ
>>318 カッチンドンガ二回目も2個取りできねぇって意味ですか?!
>>322 3人分あればいいので、除外って意味だと思うよ
最近始めたばっかだからカッチンの初戦で2個取りできるかやってみた
結果、タマゴ・ハテンのモリ・ミースリル。
初戦じゃ無理ぽいからあきらめるべし
画像なくてスマソ
2回目はできるよ。
爆心地でいやでも鎚か肩が落ちちゃうから
進めながら取りたいなら、それまでにその二つは取らなくちゃいけない
早くでるものから一つすてればということ。
正直このゲーム強い武器や防具はまったくいらないから(狩りやストーリーを進めるには楽だけど)
素材集めには、むしろじゃまなだけだし、ほんと好みでいいんじゃない
個人的には、6人編成が222で同じ装備が好きだし、みんないうようにロボは両手おなじが気持ちいい
すみません、質問です
今ラスボスに轟沈してレベル上げをしてるんですが、
あくまの皮とか最高品質の素材ゲットのための通常&卵の世界の各ボス戦が倒せなくなってきました
そもそもこのゲーム、倒すごとに敵さんが強くなるから
素材手に入らない、素材手に入らないとレベル上がらない、レベル上がらないと敵倒せないの無限ループですよね?
今れあポンレベル5を三体作るまでで頭打ちなんです…どうしたらいいものかorz
このゲーム、そんな難しいこと考えなきゃ進めないゲームじゃないぞww
高ダメージ与えりゃいいアイテム落とすわけじゃないから
モリウッソー何体か作ってよろめかせまくりゃ普通にレアも手に入る
回避の歌がなきゃ無理だが、大半のボスはノーダメで勝てるしな。
詰まる要素は無いな。
とりあえず最初にやるべき事は、弓に木を生やす事だね。
シュババッサ弓森ヒーローさえ居りゃどうにでもなる。
とりあえず情報全く見ないでラスボスまできた
何回やっても倒せないから攻略WIKIを見た
俺超絶望クリアしてた…
>>326 ボス、卵ののレベルを詳しく。
ラスボスは攻撃さえ見切ってかわせれば大して強い相手ではない。
あと、武器、防具でも多少カバーできるし。
このゲーム面白いのに何故こんなマイナーなままなんだろ
リズムアクション部分がとっつきにくいのか、単にろくな宣伝してないせいなのか
白黒で地味だからじゃね
マイナーなのか?
少なくとも2が発売してからのスレの伸びは良いほうだと思うが
wiki見たら 決戦!ゴンロック山"は1回でクリアしてはいけない
って書いてあったんだけど、ミラクル手に入れる前に行って、ミラクル手に入れた後
一回でクリアしたんだけどこれはどういう扱いになる?
あ、よく考えたらミラクル云々はその前の前のステージか。
俺オワタwww
素材集めしようとおもうんだが、
森育てるのと雷装備集めるのとどっちが楽かな?
素材集めならどう考えても森。たとえば鳥ならLV20でもその場から動かさずにアイテム回収し放題ってことも可能になるくらい
結局、よろめかせ編成はどれがベストなんだろうな。
シュバ森弓に神弓だと超よろめくけど、クリティカルも高いから終盤は邪魔なんだよね。
部隊数を減らすのもやってみたけど安定しねー。
今の所、森弓6森鳥3スペ騎馬3でやってるが…何か良い案無い?
そこまで素材がそろってないからなんとも言えんw
ただ、騎馬は俺の場合森3でやってるかな。
他はまだ成長中。
シュババッサがいいんだろうけど、パタポン=目玉のイメージで
ついミュータン系を付けてしまう。
俺は全員森の弓・笛・騎馬で
ヒーローは悪魔杖と羽の靴、グラランダー装備の魔法使いにしてるよ
ヒロポン以外に初期武器を装備しておけば、大抵5列以上集まって
ヒーローの攻撃で頻繁に凍るから、悪魔素材も取りやすい
>>340 もうちょっと詳しく、凍結狙いなのにグラランダーなの?
後、豪雷はやっぱやめた方が良かったのか。クリティカルが邪魔なんだよなぁ。
>>341 よろめかせながら体力を減らして凍らせやすくしたいんじゃないの?
本人じゃないからよく分からんけどね
100時間やったら流石に飽きてきた
勘違いしやすいが魔杖は氷結も眠りも着火も同じ値だから、凍らせるための魔杖じゃないからな
まあ手数があるから使うんだろうけど
魔杖やヤメテオンをチクリンチで使うと弾幕がたのしい
…酷い思い違いをしていたようだ。
上級装備って、かえってアイテム収拾の邪魔になるんだな…
全員初期武装+盾ヒーローにしたら、シュクルからのドロップ数が3倍近くに増えた。
自分アホやなぁ…まぁいいや、気付いたし。
森と氷の混合編成に盾ヒーローで基本ド安定だね。
シュクルだとムテッペキ無いと反撃だけで死ぬし。
イージーにすりゃさらに安定するんだろうけど、緊張感が無いのでやらない。飽きるの早まりそうだしね。
ムテッペキ使っといて緊張感とか言われても・・・
今更wiki見てて気づいたんだけど攻撃と防御の練習の二番目の大砲って姉だったのね
なんでオカマキャラがいるんだろう・・・とずっと思ってた
オレの彼女は、初期装備の森盾ヒーロー・森盾・森弓でやってた。
相手がKBなど起こさない態勢とかは攻撃しないという徹底ぶりで言葉をうしなったが
とうとう、森ヒーロー・森盾のみでたたかったらしい
すると、ドガインたおすのに45分かかったうえに
80くらい取れていたものが50くらいぬってしまい
一日キレてた。恐くなった
>>349 1日切れてたのはどうかと思うが、
やってる事には間違いはないように見えるんだが。
何と比べたのさ?
>349
"50くらいぬってしまい"ってのがわけわかんねーけど
消えて取れなかったって事か?
50くらい「にな」ってしまい のタイプミスだと思われ。
1のザックネルがどうやっても倒せない…
喰われたり回収できなかったりで減ったのに、材料足りないから増やせないし
レベル3のドドンガすら倒せないから材料手に入らない…でもうどうしたらいいかw
フィーバーは続くから、そんなにリズム感悪いわけじゃないと思うんだけどなぁ。
確かそのころはまだポンパタがないんだよなあ。
時にはフィーバーを切ってでものしかかりをかわすとか、それくらいしか思いつかない。
>>348 兄弟とか言われてたように認識してたから自分もカマキャラだと思ってた
メデンはなんか知らんが神官で男と思いこんでたから
説明書に巫女って書いてあるの見た時はびっくりした
お前にはあのほっそりした足が見えんのか!
でも、パタポンさん達はみんな足細くないかい?
1の「うっふ〜ん」が正直むかつく。通過しないと狩り行けないし。
それはそうと、やっぱ戦力は手数による所が大きいよね。(2)
弓と騎馬は外せん。後1つで悩むが、やっぱ鳥かなぁ。
近距離なんて一人いれば足りる件
ヒーローで十分
自分はむしろ騎馬の使用率少ないな 盾ばっか ヒーローは弓とか
騎馬だとクリティカル効くタイプだと攻撃が通り過ぎて早く終わりそうだし
騎馬は部隊にいると便利だぞ
主にアイテム回収係的な意味で
ビビ種 なかなか手に入らないんだけどなぜ?
卵もってくのほうでしか手に入れられないの?
>>363 ふつうにシュシュクルと戦ってれば手に入りますとも。
シュシュクルってパラゲドにしかいないあれですよね。
今レベル9なんですが倒せませんorz
モリウッソーヒーローと
めがぽんろぼぽんきばぽんで行ってるんですが
タイムアウトします・・・。
こむぽんがもっと強ければいいのにorz
素材集めに、森を作ろうとしてるのに、森にするための素材が集まらん…orz
馬は3人とも木になったけど、弓と槍が絶望的…
牙と皮とかちん鉄…
骨は腐りそうになるほどあるんだよな…
素材の偏りをどうにかしたい…
>>365 最後のほうで手に入る強いトリポン持ってけば?
それか自分が牛面牛メガポンでも結構いけると思う
368 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 21:25:27 ID:rLbnmKB+0
おぉかっこいい
すっげ りったい!
すっげ おくゆき!
なぜ半分? (切れてるわけじゃないのか?)
そういや立体ドガイン戦もあったよな
あれ持ってる人居ねーかな
もしかしてこの下もなにかあって作り中とか?
攻略wiki見れないんだが落ちてるのかな?
本当にバババーンでしかくい車輪とれるのかよ…
もうLV50だよ…
素直にやり直せよw
あるいは次回作への望みをかけてそこで断念、とかか?
ところで、ドカクネルがよろめき無効のローリングアタックしかしてこなくてうざすぎるんだが、なんとかならんのこれ。
よろめかす→敵後退→ローリングアタック×n
目茶苦茶効率悪くてフラストレーションが溜まるでござる。
すぐ死ぬザックネルのが効率良かったりするんかな。
1をやっています
パタポン達が船を作っているところまで見られましたが
これで終りですか?
とりあえずはレベルの上がった敵を倒してがんばっていますが、
1の中でパタポン達は船に乗ってどこかに行ったりしますか?
>379
ザックネルもレベル上がるとそんな感じ・・・orz
裏面?このままずっと倒しつづければいつかいけますか?
いま、敵のレベルが8位です
ゴルルは3しかいってません。あいつ恐いから。
もっと敵のレベルが上がらないとだめですか?
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 22:55:34 ID:RsT72LjtO
Wikiみてこいよ
wiki落ちてるますよ
>>385 Wiki何ヶ月前から死んでると思ってんのさ?
388 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/14(火) 23:45:07 ID:04UmrYxfO
誰か、クワガッタンの倒し方を教えて
しょぼい方のwikiはまだ生きてる
これから1を始めようと思うんだけど2wikiにあるような1度逃すと2度とできないことってある?
>>390 余計な装備を入手し、2の引き継ぎ宝箱でのドガインの角笛取得に四苦八苦する、ぐらいかと。
致命的ってのは無いね。
マンモスの氷がレベル上がると無駄に堅すぎるw
394 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 14:11:11 ID:4QhNeHc3O
さてそろそろ冬に買ったウインターズパックを開けるか…
よろすくオマイラw
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 14:20:34 ID:aD0fQkSIO
進化させるのと、基本(最初)をレベルアップさせるの、どっちを先にしたらよいの?
今は、ひたすら進化を目指しているんだけど…
>>396 つか進化させたら1段階レベル上がるでしょ。
>>396 進化させて行き着く先ならギャバ系なんだろうが、
前兵種をギャバまで持ってくこた無いだろう。
兵種とレアポンの組み合わせが重要。
ヒーローでかポンにハテンの槌持たせると面白いなwすごい爽快だわ
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 18:46:54 ID:aD0fQkSIO
>>397 基本(最初)のパタポンから枝分かれして進化していくよね?
その進化と、レベルアップは別物だよね?
ノーマルLv10かモギュLv1どっちがいいかってことでしょ?
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 20:10:02 ID:aD0fQkSIO
>>401 ん?
ノーマルをレベルアップしても、後々の進化には影響ないの?
ノーマルレベル10とモギュレベル1は、どっちが強い?
ノーマルって名前に騙されない方がいい
>>402 種族ごとのレベルだからノーマルが1だろうが10だろうが
れあポンの強さはそれによって変化しない。
ダメージの高さに惹かれて騎馬ポンをモーギュギュ・ババッサ・モリウッソーに
してみたけど、素材が満足に集まる前に敵死んじゃって効率は良くないな。
素材集めで一番効率の良いPTって、盾・弓・槍あたり?
ダメージ低い方が素材集めやすくね?
騎馬でピョコランが拾いやすくて好きだ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 20:53:25 ID:QDJgCmpfO
こないだ、パタポンの「ナンジャ?」SEを
メール着信にしてる人がいて、思わずニヤッと
してしまったw
3の情報まだー?
情報欲しいな
一年一本のつもりらしいからそろそろ来ると思うんだが
9月のTGSで来そうな気がする
PS3で出ないかなー
出ないよな…
今更2を始める自分に誰かアドバイスもらえればうれしい
1から引き継げるらしくって、早めにバーサラ作ろうと思ってるんだけど、
今回もバーサラって攻撃に火属性ついてたりするんだろうか?
それなら恒例行事のメデン救出まで作らないべきなのか…
一度なったれあポンには編成画面でいつでも変更可能
(つまり、相手に応じてれあポンの編成を変えられる)
だから作る時期に関してはそんなに気にしなくてもいいはず。最初は素材が足りないだろうけど。
着火性能はなくなったはず・・・
それは2の話でそ
1ならメデン救出のときはバーサラまだつくらないほうがいいかも
でも1はバーサラよりモーギュのほうが役に立ったな
まあ、ノーマルだけでもクリアだけならできるんですけどね
3であのタコと戦うのに水中戦なんかあるといいなぁ。
ドンチャカを逆に入力で下に行くとかで泳いでみたい。
つか、あのタコなんで本編中に出てこなかったんだろな
416です、教えてくれたひとありがとー。火属性なし、編成変更可能と参考にします。
1のときはまだ素材がもったいなくて、カルマ戦まではほとんどノーマルでいったなあ。
モギュンのほうがお役立ちなのは知りつつも、見た目のおかげでバーサラのほうが好きだったんだw
でも敵のレベルが上がってくると集めるのが辛いだろ
最上級素材一つ分はでかいぞ
ああよく読んでいなかった
2の話か
425 :
ミニー:2009/07/24(金) 11:24:33 ID:qOgz8wP30
雨のミラクルと、ドンの太鼓ってどうやって手に入れるんですか?
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 19:23:17 ID:9+ovEIh7O
2の話
合金って、誰からもらえるの?
>>426 チョッキン系かパタポリスでトンカンポン
チョッキンじゃなくてキャノ系でしょ
ぼくゲイぼくゲイとかぼくDQNって言ってるステージあたりからボス戦ばかり
パタポンの進化に必要なアイテムはなかなか手に入らないし
バランス悪くない?
あれから上の方のレスを参考によろめき特化でボスに挑んだら
アイテム落としまくりですげえな
ボス戦が素材収集に変わった
浅く押せば反応せず、深く押すと二回押したことになる
俺のPSPもう駄目かもしれん('A`)
>>432 PSP-1000初期型だとカーボン接点型のボタンだから
まともに稼動してれば5年も使えばボタンが駄目になると思う
2000~なら中にゴミとか入ってるのかも
とにかく修理or次のを買うしかないね
>>433 まさしく俺のPSP-1000じゃないか…。愚痴のつもりで書いたレスにわざわざありがとう
こいつももう寿命か
>>434 ボタンのクネクネカーボンパーツを入手して取り替えるんだ。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 18:12:19 ID:q9E2Xp+FO
パタポンって、中毒性あるよね
過疎すぎわろた
3の話題マダー
Lv2素材を大量に入手したいのですがどうしたらよいですか?
モリウッソーを作る。シュババッサを取る。後はご自由にどうぞ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 23:25:20 ID:q9E2Xp+FO
モリウッソーってどうやって作るの?
>>440 wikiを見なさい あとE-mailの所に半角でsageと入れなさい
2は基本Lv2素材ゲーだからなぁ…Lv1はノーマルで大量に浪費出来るけど、
3が必要な奴は殆どが2も必要だから、3はマジで余る余る。
後、Lv4,5素材も全然足りねー…状態異常よろめきは4,5固定でも良かったんじゃないかと思う。
4は枯渇してんのに、99で放置してる3が多い。
無駄遣いして減らしてみたりもしたけどさ。
ベルの怪物に捧げても微妙だしね。
そんなにチャリンの効率良くないし、何より疲れるし。
まぁ、基本的に木とペンギンと究極種しか作ってないのが原因なんだろうけどね。
肉使う奴を使わないからマンボス系は放置してます。
>>441 お父さん、ゴメンなさい。
やってみます。
何度かカッチンに挑んでレア2個取り目指してるんだけど(1回目の卵以降)、
これって一回目の怯みでレアが出ても、必ず2つ取れるわけじゃないんだよな?
レア1個で終わるままのほうが多いんだけど、何かやり忘れてることがあるんだろうか。
もちろん必ず取れるわけじゃない
やり忘れてることは「二つ目が出るまでねばること」かな
>>445 ありがとう。すっげありがとう。やり忘れてること、了解!
ロードし直しリテイク三昧、楽しんでくるよ。
Lv4ぐらいまでは出ないまま終わる事の方が多かったような気がするな。
ある程度まで行くとまず確実に出るようになるんだが。
奴はレベル上がると固くなりすぎだと思う。
後、Lv15辺りからは盾ヒーロー居ないと、はたポンが死ぬね。
防御・回復魔法が旗にかかりゃなんとかなるんだろうけどなぁ。
ノーマルむずすぎる…全然タイミング合わん
パラゲト全然クリアできないよorz
フィーバーのFの部分でタイミング合わせるとやりやすいよ
だな。音に集中しつつ、Fの字を良く見てリズムを取る。これ基本。
幸いにして敵の予備動作はかなり大きいから、そっちは注視しなくても読める。
まぁ、難点は文字の動きがパラチャリ大量入手のラグで乱れまくる事なんだけど。
次のターンには勝手に元に戻るけど、どういう仕組みで動いてんだあれ。
ここまだ伸びてんのな。
知らんかった。
久々にやりたくなった。
452だけど、さっそくやってみたけどよくわからん…
ちなみにPATAPON2なんだけど、フィーバーの字がうねうねうごいてて、
それに合わせるってこと?
easyでラクしたつけがまわってきたわぁ(´Д⊂
俺は画面の枠を見ながら叩いてるよ。
非フィーバー時なら白枠で、フィーバー時に光ってる枠ね。
>>453 枠も見るけど、イヤホン付けてやると雑音がへるからかリズム取りやすくなるな。
イヤホン無いと、EASYですらまともに続かないよね
長いことイヤホン無しでやってたら、イヤホン有りではずしまくったw
まぁ、音に惑わされるよなぁあの歌い方とか曲の音とかw
今度は枠見ながら叩いてみます(・∀・)
イヤホンも付けた方がいいのか…リズムゲーですもんね
アドバイスありがとうございました!
俺は目つぶるとフィーバー続けられるけど敵の攻撃がよけれなくなるという欠点が・・・。盾ヒーローは使いたくないからフェニッチとかの稼ぎでしか目つぶれないぜ
シュババッサの仮面がとりたいんだけどセッションむず杉。
これってどっかで練習できないのかなぁ?
モリウッソーの弓ヒーローで7分間ずっと闘って
セッションで失敗こいてリセットする作業は疲れたよ。
たまに倒しきれないこともあるし・・・皆あんなものよく取れるな。
誰かボスケテ
成る程、この辺りはやっぱ得手不得手が分かれるんだね。
俺はこの手の動作が得意だから、やってて超楽しい。
パラゲトでもヒーローモード維持出来るけど、誰でも慣れれば出来るようになる物なのかは分からないか。
セッションの失敗ならひたすらやりこんで慣れるしかないな。
ボスを倒しきれないのは、仲間や自分のヒーローのタイプ、装備をどうにかすれば
何とかなる。
装備を整えたりコムポンを集めてちょっとずつ高みに上っていくのが理想。
>>462>>463 dクス
ちなみに皆さんはどんな編成でクリアしてますか?
俺はモリウッソーの弓ヒーローでコムポンは盾、槍、弓のデフォメンバーです。
毎回10〜20秒しか残らないんですがw
>>464 デフォって・・・最初から所持してるやつ?そりゃ凄いww
パラゲトのボスはよろめき重視よりもダメージ重視の方が良いと思うぞ。
俺は騎馬ポンかマホポンを使うことが多い。
もっとコムポンを集めよう〜。
序盤ならフアラマタラ戦への卵のコムポンがおすすめ
>>460 そのまま眠りに落ちるんですね、わかります
爆心地のクワガタ野郎に勝てないorz
ポンパタもやったが、たまに「かくごしやがれ!」無しでクワガタったんやられて
失敗のパターンが続く……
やっぱりヒーローはたての方がいいんかな……きばじゃきついか……
ポンポン三回→くわがた攻撃→チャカチャカorポンパタ三回
↑ ↓
↑← ← ←
こんな感じでやってみたら?
矢印ずれたorz
前に話題になっていたような気がする、魔杖+風靴+グラランダー(森)を試してみたが、凄い安定感だなコレ。
氷弾の命中率に難があり、敵の体格の影響受けすぎだが、蜘蛛相手なら一人でよろめき祭り出来るってスゲー。
フェニッチなんかには全然当たらないけどね。
そしてヒーローモードに入ると超パワーダウンするとか素敵。
ってか、魔杖と風靴強いよなぁ。手数的な意味で。
>>469 憎きクワガタ野郎を倒す事ができた!ありがとっ
ついでにヒーローをきばに変えて攻撃特化型にしたらHPもガリガリ減らせたが
ジャ-ンジャカジャーカジャーン♪
↓
きば突撃
↓
クワガタったん
↓
オッチンダー
が何回もあったのは秘密なんだぜ
パラゲトが全然クリア出来ない……
>>473 クリアできないって、普通の戦闘パートが?それとも最後のセッションが合わせられないとか?
そろそろ3の発表の季節ですね?
・・・季節ですか?
>>474 時間内にゴール出来ない…
これって珍しいの?
それならwiki見てコムポンを集めるか、シュババッサ取ってモリウッソー弓ヒーローでずっとヒーローのターンでおk
2のBest化マダー??
ダメダ・・・いくらやってもシュババッサのセッションクリアできんorz
wikiみたけど表が最初の部分だけで、音だけのところとか全然わからん。
どっかにまとめサイトとか無いのかな?
携帯持ってるなら動画を撮って、それを繰り返し見ながら覚えるのがお勧め
シュババッサはパラゲトの中でもかなり難しい部類
ボタンを押さずにリズムだけを見るのも手だよ
ダラチュラ戦のセッション書き出してwiki更新してみた
LV6くらいだけどセッションて共通だよね?
ベルの化け物かわいいよベルの化け物。
パタポン動画見てたらいてもたってもいられなくなってPSPごとかっちゃったよ!
>>480 すっげかみポン!
やっとシュババがとれたぜ
>>482 ようこそ、目玉の世界へ…
それと化け物いうな。w
体験版20時間やって、ついに製品版買った!
このゲームほんとにおもしろい!色も綺麗だし風景とか敵のデザインもおしゃれ!
周りにやってる人がたくさんいればパラゲトでTUEEEEEできそうなのに、
パタポンを知ってる人すらいないので旦那と二人で延々やってる
鹿きばポンのヒーローがピンクでお気に入り(・∀・)ワンダも好き
3出ると思って2売ったけど3でなかったらどうしよう
1も2も持ってるな、この手の音ゲーっぽのはあんまり中古に出回らない
>>486 こんな板でもくっせぇ書き込みする奴いるんだな
お前が臭い
>>490 ウンコつつくなよアホ、小学生じゃないんだから
えんがちょされちゃうな、すまん
だけど
>>486は日記帳か個人ブログに書く事だと思うな
494 :
486:2009/08/08(土) 00:58:23 ID:9xXF12F/0
なんかごめん(´A`)
このスレ好きだから買ったの嬉しくてつい書きこんじゃった
ROMるわ
いんでないの
このゲーム、自分の強さは頭打ちするのに敵はがりがり強くなるのな
次回作はそこは改善してほしいな
>敵はがりがり強くなる
BOSSのレベルなんぼくらい?
オレは今各ボスのレベル20〜40で
苦戦→対策ループで程よく
遊べてるんだが、やっぱ後半
キッツクなんの?
まぁ盾ヒーロー使えばどんなにレベル上がっても地道に削ればクリアできるけど
作業ゲーになっちゃってつまんないよな
というか、むしろそのために盾ヒーローがいるんじゃないかと思う
ドドンガ辺りならlv☆でもやれるけど
カッチンドンガは盾ヒーローが居ないとどうやっても無理
>>497 おれはまだまだ始めたばかりで超絶にはまってるんだがレスをよむと敵は強くなるらしいじゃないか
でいま40で対策が必要らしいけど、自分の強さは限界があるから永久に遊ぶにはちょとよくないんじゃないかって
おれはぬるゲーマーだからいちいち対策したくないし
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:22:54 ID:1eMBxQXR0
盾ヒーロー必須ってのがいやならともかくいちいち対策したくないってのはないわ
>>502 対策したくないってのはオレ個人のどうでもいい面倒くさがりだから何もいえないw
でも実際対策するのだって頭打ちするんじゃないの?最終的に盾ヒーローつかって無敵&回避しかなくなるとうまい人しかやりこめないゲームになって無駄に敷居あがらないか
>>500 シュクルも無理だと思う。
まぁ、敵のLv上がると一度で大量の素材が取れるようになるのは良いよな。
部隊数減らして、初期装備森でチクチク攻めるとどんどん敵が見づらくなってくのは楽しい。
よろめきやすくなるまで時間かかるけどね。
>>503 盾ヒーロー必須の状態なら、もう素材とかはいらないだろうから延々とボスを倒し続けるだけになる。そこまでやる人がどれくらい居るかどうかだな
開発側としてはそんなに居るとは想定してないんじゃないのかなぁ
バババーンLV80
もうゴールしてもいいよね…
バババーンが倒せない。誰か助けてorz
バババーンババババン
ババンババンバンバン
ハ!ビバノンノン
>>バババーンが倒せない
ぽんぽんぱたぽん
とタイコをたたくと、かわいい
ぱたぽんたちがこうげきするよ。
ダメージをたくさんあたえると
たおすことができる。
初回って前提で釣られて
マジレスすると槍か鳥ヒーロー
の必殺技でどうとでもなる。
高レベルなら知らん。
カッチンドンガのレア装備二個ゲットって
何個位で二個目が出てくるとか法則かなんかあるのかね?
くわがったんに苦戦中。
○○△△、一回やるのと、二回以上繰り返すのと、違いはありますか??
ラスボスつよいなー
カニもみてから入力じゃきつい早さだったがラスボスは見てからじゃむらだな
パターンあるくさいから覚えないと
あとwikiにある楽勝ヒーローは言い過ぎだね
2分はない
2分は無理でも速攻で終わるぞ
ラスボス楽って事で言えば
鳥ヒーローじゃね?
催眠ブレス、即死掴みほぼ無効化
それなりのダメいくし。
きばぽん速攻は
フィーバー切り→ポンパタできないと
即死掴みで詰むから上級者向け
に感じるな
鳥は使い易いから究極種のどれかを1体作っておくと楽
ありがとう パターン覚えて騎馬で4分で倒したよ
ひっかきは腕あげてからじゃなくて下がってから突っ込む時に逃げる準備するのな…
裏ボス、メテオの着火うざいけどそんなに強くないな
カニが一番強かったかも
初めて遊んだけどタイミングがシビアで難しいね
最初のボス戦はBGMの影響なのか失敗しまくってイライラしてた
もっと丁重に作って上手く宣伝してたら大ヒットしてたかもと思わなくも無い
ちょい質問。
ハテンの杖が2つ欲しいので、鳥+鳥ヒーローだけで「杖の神将フックメン」クリアしたんだけど…
……これ、出たけどわざと取り逃した装備ってカッチン様落としてくれるよね?
二度と入手できないとかそういうおそろしげなことってないよな…?
個人的にPSP史上2位の傑作と思ってるPATAPON2を
ちょっと気になってる女の子にプレゼントしようかと思ってるんだけど、
最近PSP買ったゲームがさほど得意ってわけじゃない20歳の普通の子には難しいかなこれ?
その書き方は1位は何?って聞いて欲しい書き方だろ誘いうけうぜぇなもう
同じようなスペックの妹にパタポン貸したら途中で挫折してたぞ
で1位はなんなの
>>522 2は1より簡単だから、とりあえずすすめるならこっちかなと…
でも音ゲー的な経験ないとミラクルとかパラゲトとか厳しいかなやっぱ
一応1位はどこいつレッツ学校で、2本持ってたから1本あげたんだけど、面白いって絶賛してくれたw
妹はイージーでも多少ずれちゃってヒーローモード維持できなくて
盾ヒーローでも死ぬ!って怒ってた
あと即死攻撃でヒーロー食われたら部隊総崩れとかで挫折してたわ
まぁ所詮これも一例だし、根気強い子なら何とかなるんじゃね?
1位ググったけどいいなw買うの検討してみよう
>>523 ゲーセンで一緒にポップンミュージック遊んでみて、
超下手だったらリズムゲー無理そうってことでやめたら?
ドンチャカみたいなの苦手な人はまじでできないからな
れすさんくす
>>524 そういえばイージーとかあったね
パラゲト以外ならなんとかなるかな…
>>525 そんな試すようなことするのもなんかなーw
とりあえず気に入らなかったら捨てちゃってとか言ってあげてみるw
捨てるだなんて勿体無い
3の発表まだー?
海外の方でPS3で出るって噂があるけどどうなんだろうね>パタポン3
本当なら俺大歓喜
ホントかい?って気もするけど
ありかもしれんね。
PS3持ってないからオレには
関係ないけどさ
海外の噂なんて2ちゃん以上に信用性無いじゃないか
PS3で出しちゃうと、データ引継ができないんじゃないの?
少なくともPSPだろうと思う
1→2で簡単に引き継ぎ出来たのに、3でいきなりPS3は反感買うから無理だろ。
確かに引き継ぎは出来るんだろうけど。
それにパタポンのシステムだと、携帯機でやらんと面白くないと思うが。
Goとの兼ね合いでダウンロード販売で、PSPとPS3に対応、とかだったりしたら…
9月に出る428みたいな売り方ならありだと思う
PSP、PS3両方で出るけど、違いは映像の綺麗さと音の良さだけって言う
そもそもシステムが単純なゲームを
わざわざPS3で出すことないだろwwww
俺はPATAPONみたいな長時間熱中してしまうゲームは
携帯機の小さい画面より、据置で大画面でできた方がうれしいけどな
PSPはテレビに繋げるとガッカリだし
最近のシリーズもののPS2(PS3)→PSP移行の流れからして、なさそうとは思うけど…
>>537 意味不明
ps1用に作ったら、ゲームアーカイブス的に両対応になったりとか。
わざわざ? って話だけどw
>>526 > とりあえず気に入らなかったら捨てちゃってとか言ってあげてみるw
体験版があるでしょ。
>>533 ps3もメモリースティック挿すとこあった気が。
PATAPONは1人が操作担当して、周りでキャッキャ、みたいなゲームじゃね?
541 :
zyannkusu:2009/08/13(木) 21:46:34 ID:l8rcKiBI0
はじめまして!!!zyannkusuといいます!仲良くしてくださーい!!!
さっそくですがみなさんが一番強いとおもう武器とそのGET方法を教えてください
おねがいします^−^
かっちんどんがたおす
なんだなんだ、どこか他の場所と間違えて書いたのか?w
544 :
zyannkusu:2009/08/13(木) 22:01:18 ID:l8rcKiBI0
542さんと543さん
こんにちは^−^
パタポン楽しいですよね〜!
どこまで進みましたか?
是非知りたいです(^−^)
545 :
zyannkusu:2009/08/13(木) 22:05:17 ID:l8rcKiBI0
あ、もう寝る時間なので寝ますね!
もっとパソコンやりたかった;;
じゃあおやすみなさい
半年ROMれと言わざるを得ない
釣りだろ
そんなことより俺、めがポンとろぼポンとまほポン 一匹も作らずクリアしちゃってたのに今さっき気づいた…
TIPSもロクに読まなかったから存在すら忘れてたわ
今更ヤメテオンたのすぃー!
ヤメテオンの楽しさは異常。夜が明けたのに気づかない程。ソースは俺。
チクリンチかシュババッサで攻撃速度をあげてやると
2回ヤメテオンを使う様になるから隕石の数が増えて楽しいよ
ドンチャカ新品が1760円で売ってたから持ってるのに
思わず買ってしまったorz
新作でも出るの?
新作が出る「かも」知れないから速めに処理してるんだと思う
しかし引き継ぎ要素があるかも知れない事を考えると
若干値引きが過ぎるなぁと思う
>>550 つい最近3000でかったおれがばかみたいだな
悪魔杖手に入れるとヤメテオンするのやめてほしくなる不思議!
3でるならポーズ機能つけてほしい
ポーズしても解除した瞬間フィーバー切れそうな気がする
ちがうよ!
きっとメデンにあんなポーズやこんなポーズをさせる機能だよ!
友達と2人でパラゲトやるんだけど、
楽にクリアする為に作っておいた方がいいぱたぽんって何かな?
wikiだとオススメが多すぎて、なに作っていいのかワカンネ。
素材あんまりないし、2つか3つくらいに絞って教えてくれれば助かる。
ババッサ+ズッドンギュ+巨矛を揃えた騎馬なら20秒で終わるが、素材的に無理か。
簡単なのだとワンダバダ+シュババッサ+神弓か?
要ヒーローモードだが、秒間2000ダメージぐらいは出ると思う。
>>558 dクス、仮面全然もってないなぁ。
やっぱシュババッサとズッドンギュは要るか・・・
>>555 もちろんポーズ解除にリズムサポートが付くのさ!
>>559 シュババッサ弓は基本だぜ。
何とかスラッグみたいな速度で矢を撃つからね。
森弓も作ってしまえば、当面はほぼそれだけでも狩りが出来るしな。
>>557 その場で友達と相談しながら成長させた方が面白いのでは。
パラゲトクリアで素材も増えるし。
なんでイージー基準なん?
565 :
557:2009/08/20(木) 16:47:25 ID:2d6OBuC30
>>all
いろいろアドバイスサンキュ。
とりあえず仮面取り頑張ってるけど、最後のセッション難杉ワロタ。
パラゲトがクリア出来ない…
いつも時間切れ
みんなどうやってるの?
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 17:25:35 ID:eX6bA6C/0
ロコロコの新作が出ると知って
パタポンの新作も近いなあと思ったwどうなんだろうね〜
同じことを思った
でも仮に去年と同じくらいに発売ならそろそろ発表が来るよな
冬のギフトパック(11月発売、PSP3000とduo32M同梱23800エン)がパタポン2だから、この冬はない。
弓と騎馬ヒーローだけでダラチュラLv32に挑んだら、
アイテムが8行目行った辺りで事故死した。
アイテムモザイクに透明化が加わると動きが全く見えんな。
キセキをドンドンのリズムで間違えて打った俺が悪いんだけどね。
20分ぐらいやってたら間違えた。
と言うわけで、ダラチュラ戦を長時間やるのはオススメしないぜ。
戦力を減らすと、結局雨クルの回数が増えるから、そんなに効率良くないしね。
しかし…無駄な時間だった。
ダラチュラは騎馬とグラランダー風靴魔杖が安定かなぁ。
魔杖のダメージが少々高すぎるのが気になるんだよなー。
もうちょっと色々試してみるか。
いま2はじめたところなのですが
パラゲドの敵も倒すごとにレベル上がっていくのです?
1では倒せなくなってきてやめてしまったんだけど・・
確かにレベルは上がる。
が、1Lv上がると急激にぐ〜んと強くなるというわけじゃないから、
マスク・comポンを揃えるぐらいなら、『やめてしまう』ような事にはならないと思う。
まぁ、楽しんでプレイするといいよー
>>573 前作は20〜あたりから倒せなくなってしまって。
近作は大丈夫そうなのかな?、
ありがとう、楽しんでくるよ
すまない、引継ぎのことなんだが
1で、謎の肉10、ミースリル11、まつたけ3、まほう4個なんだが
装備はwikiの引き継げるものは全て取った状態。
これはさっさと2に行ったほうがいいのかね?
素材は2でも取れるから引き継いでいいと思う
武具はガインの角笛が2で全然取れないからあった方がいいけど、引き継いでも一個ずつしか回収出来ないから気にしなくてもいい
嘘言うなよー
引継ぎは1で1個でも持ってれば2で何度も取れる。
おかげでガインの角笛3つ所持だぜ。つかわねーけど。
>>576 そうか、ありがとうな。
ランク4素材は2ならミニゲームで取れるみたいだし
さっさと2に移行するよ、ありがとう
>>577 回収出来るのは、一回につき一個って事じゃないの?
>>577 武具を引き継いでも嵐の時に一個ずつしか取れないって言いたかったんだ
前作でそのパタポンが使用していたクラス(Lv1)が前提条件なしで出現する。
と、wikiにあるけど
きばぽん一匹(バーサラ)だけの隊でもおk?
それともその隊3なら3匹埋めてないといけない?
>>581例えば一番前がバーサラだったらそこだけ無条件で出てるよ
モギュバサが居た場合は作るのがちょっと楽になる、程度だからな。
いきなり作れるだけで、最初からそれになってるわけじゃないぞ。
そして育てるにはLv5素材が大量に要るから、結局完成するのはかなり後になる。
あんまり意味は無いよ。
槍を使う気が無いなら、槍バサが1匹居ると、一回で鳥(だっけ?)の記憶を入手出来て楽、ぐらいかな。
いや、直行で取れるのか知らんけどね。
>>582 >>583 ありがとう、本当に助かる。
・・・
ウッソー森のカーメン砦なんだがレベルが☆なっても挑めるのか?
>>584 挑めるよ
レベル☆はカンストってことだからそれ以上はあがらない
オートセーブとか無いんだよなぁ……
セーブせずに稼ぎまくったアイテムがフリーズで一瞬であぼんorz
このフリーズで失ったもの
・ハテンのモリ・カノディアのゆみポン・LV3のモギュ・LV3のギャバ・プレイ時間3時間弱
オートセーブいいな!
フリーズまじ多いから助かる
フリーズが無ければいいんだろ
そしてオートセーブ中にフリーズ
また、以下のステージでは強制的にレア装備が出てしまう為、注意が必要。
2つのトレーニングステージ…レア装備の中からランダム
ってあるけど、
モリウッソーとるためのトレーニングは初期は入手すなかったぉ
オートセーブがあるゲームに慣れると、
パタポンでもあるものとうっかり錯覚してしまう
ゲーム終了してオートセーブがないことに気づき、後悔と。
まほポンを作った当初は滅茶苦茶強いなー、と思ってたけど、
最近そこまで強くもないんじゃないかと感じるようになってしまった
なあ、カッチンの咆哮ってポンチャカ〜チャカチャカ防御よりポンパタ回避の方がはたポン死ににくいのかな?
今Lv10でレア稼ぎしてるんだが絶対はたポンが死んでしまう…ちなみに豪炎豪雷装備のAllモリウッソーorキスックやりゆみきばとシュババッサゆみヒーロー。レア2個を何回取り逃がしたかorz
ある程度レベルあがると盾ヒーローじゃないと辛いんじゃない?
うむ、カッチンはLv10辺りから運ゲーになり、Lv15辺りからは盾ヒーロー居ないとまず無理だ。
大人しくムテッペキを活用すべし。
イージーにすると、突っ込んで食われるからオススメしない。自力で頑張れ。
雪で凍って食われるのも怖い。
耐氷結マスクは全く役に立たないんで、ノーマルにちょんまげ推奨。
体験版からやってきたならここで役に立つが、無いなら氷結無効種を育てれば代用出来る、かな。
まぁ、無くても運が良ければ問題無いけど。凍って食われるとイラッとするのさ。
いまさらだがパラゲトって
友達と協力すれば
相手のPSPでドドンガレベル1選んでもらって
それをクリアしてから相手はまだロードしなおしてを繰り返すと
レベル1ドドンガ倒し放題じゃないか?
なんのメリットがあるんだ?
ちょ、カッチンドンガなんだけど
初戦でレア装備落とさなかったぞ・・?
落としたのは卵。戦ってる最中2回ひるましたけど
一個はかちん鉄、二個目はチターンだった。
>>596 い・・いや、そうだよな
誰だよカッチン一回目はレア絶対1個とらないといけないって言ったやつは
>>597 そりゃあ、武具以外のものも落とすだろうよ。
もしかしてレア装備しかおとさないとでも・・・?
>>599 あー・・気絶状態でよろめかせないといけないのか・・倒れてるとき?
そうだよな・・すまん
>>600 お前は何もわかっていない。
ドロップ条件はよろめかせ、気絶中などの状態異常中にによろめかせだ。
そしてボスモンスターが落とすのは、レア装備を含む武器防具、素材、卵等。
よろめかせたからと言って何のアイテムを落とすかは確定しない。
なんでロコロコが新作発表されてんのにパタポンは発表来ないんだよ
ちくしょう・・・どっちも好きだけどなんかふにおちん
ふにおちんかわいい
>>593 >>594 そうかーやっぱり盾ヒーローじゃないときついかあ。アドバイスありがとう、挑戦してみます。
友情装備って体験版やらずに製品版だけでも取れる?
お互いが体験版無しの状態。
>>605 一回でもゲームシェアリングでパラゲトをやればやったひとは10の宝箱からでる。で、出るようになった人とやればゲームシェアリングしてなくとも出るようになる。
>>606 なるほど、私がシェアさせてもらえば出るのね。
ありがとう
友情装備が欲しいがパタポンやってる友達がいない
友情装備って強い?
>>608 あって損はない程度。
ただコンプしたいからとるぐらいじゃないかな・・
轟炎、轟氷のモリが出ないんだが…
入手した人情報求む。
普通にwikiに書いてあるんだが・・
>>611 「うぃき」の方みてました。
ちょっとがんばってみる
カーメンがゴキブリにしか見えん
フルネームはヤメテー
ゴメンー
アラマ!
3はまだか
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 00:38:50 ID:iiLWnSXZ0
パタポン3早く発売してほしいなー
また炬燵でぬくぬくしながら遊びたいよ
正直パタポン飽きやすいかもしれん
200時間やって売ったしな
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 00:56:08 ID:9s6oGp3h0
てす
621 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/26(水) 01:30:20 ID:8hqQ30udO
>>619 そこまでやればもうやり尽くしただろう
まだ90時間も行ってないなー……
仮面集め切れてないし、レアぽん全制覇とかもまだまだだな
体験版ってやっぱりDLしたPSP以外だと動作しないんだっけ?
(PSN入ってない人に薦めたいんだけど…)
PCがあるなら公式からDLできなかったっけ…?
PSNじゃなくてPSストアだったw
>>624 れすさんくす
公式見てみたけど、Media Go使う場合って
PSストアに登録してないPSPにもダウンロードできるってこと?
とりあえず帰ったらちょっとPSストアの登録削除して試してみるや
GOさんただのショッピングアドバイザーだから
結局ストアのアカウントは必要だったと思うけど
ちがってたら御免してくれ。
ロコロコと悩んでパタポン買っちゃった。
早く一通り遊んで2買いたい。
その後はロコロコ買ってそれでロコロコ2もしたいwww
ロコロコはパタポンと雰囲気似てたから体験版やってみたが、おれにはむかんかったな
ああパタポンのストラップほしいわあ
>>628 欲しいと思って買おうとしたらすでに販売停止 (;ω;)
ぬいぐるみの方はまだ注文できるが、1〜2ヶ月かかる>amazon
先生、パタポングッズが欲しいです……
そういえば前にパタポン人形を作った人が居たよな
>>629 パッと見た感じだとぬいぐるみ出来が悪いんだよね…
ストラップは出来よすぎでびびるわあ
元々個展で売ってたグッズなんでしょ?
もっと個展の宣伝があれば…ちくしょう
まあオレはかみポンになったのが個展の後だったから、個展を知る機会なんてなかったけどさ
ぬいぐるみはあのぶっとい足が残念
もしメデンぬいぐるみがあの足だったらグロ
バババーンLV95
もう諦めるか…
最初からはキツいなぁ…
毛糸で編んだ人形は公式のぬいぐるみより完成度高かったな。
超絶望しちゃったのか…
バババーンになんでこだわるんだ?
パタポン2にて
オアシスの風車を
ヒーロー鳥ぽんのモーギュギュとかで
単機先行させて破壊しておく
旗ポンや他のはタメ状態で
かなり手前で待機させておく
風車が破壊できたら
全員揃って移動すると
少し前まで風車があった何もない空間から
豪雷の腕を装備したろぼポンが一体だけ出現する
これイヤホンやヘッドホンも良いけど
スピーカーに繋げてやるとめちゃめちゃ気持ち良いな
太鼓の音がポォンポォン響いて良い感じ
風靴 魔杖 グラランの森がいいって話でてるが、靴は羽じゃいかんのん?
ナンデヤノー ナンデヤノー
盾ヒーロー、きばポン、やりポン、ゆみポン
のラインアップが最近のお気に入り。
今は、全てをモリウッソーにしようと素材集め中。
素材集めに最適な部隊編成教えてくだせぇ
>>640 羽でいい
スピードが1.80前後だと
太鼓をジャストより0.5秒ほど遅れて押さないと二回攻撃にならないが
>>642 俺の場合、基本 きば・とり・ゆみ・弓ヒーローシュババッサ
睡眠・着火・氷結がうざいときは鳥をまほポン(癒しの杖)に変える。
ボスがすぐに死んでしまって、アイテムが集められないときは鳥(まほ)をはずす。
癒しの杖のまほポンは睡眠向こうのレアポン。
きばぽんを1匹ピュコラン+バイコーンにするとアイテム集めは超快適。
あとは全部森。
今週も3発表なしか
TGSまでに来なかったら今年はもう脈無しなのか…?
1って難易度変更出来るんですか?
どうやって変更するのか教えて下さいませ
1は難易度変更なし
ありがとうそしてさようなら
淡白なやつだなぁ
かみさまのかみさまおねがいです
どうかパタポン3のはっぴょうを今年中にしてください
はやくしないとかみさまがしんでしまいます
発表だけより今年中に発売してほしいな
2のパッケ版とDL版ってロード時間が劇的に違ったりします?
あとDL版の方がバッテリー消耗が少ないって本当ですか?
>>654 DL版はメモステに直接入れるから多少はロード早くなると思う。でもどっちも買う人なんかいないんだから、劇的に変わるなんてわかんない
UMD回さないから消費電力少ないってのもありそうだな
でもパケ版じゃないと買った気がしないのは個人的な主観
どこかで聞いたような捨て台詞
かなり亀レスだけど
>>271 それ2のCMじゃない?
自分が見た2のCMは、
先生が何かの楽器持ってパタパタパタポンって歌って、それに合わせて幼稚園児が一列に並んで行進してた
あと、同じ時期にしてたロコロコ2のCMもちょっと微妙だった
画面はロコロコの世界で、ロコロコの代わりに実写の女の人顔が転がってるCM
ここ最近のゲームのCMって
「ゲームやってるアタシってウォシャレ」感とか
「芸能人もやってる」とかそんなのばかり狙ってて
肝心の内容は二の次なの多いよな
しょうがないじゃん・・・そうしないと売れない時代になったんだもの
ウォシャ・・・
663 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 14:52:48 ID:Cvn+aI1G0
パタポン(1の方)始めました。
恐竜みたいなボス(レベル2)が強くて敵いません、
次のミッションは火の砂漠みたいで進めないです。
パタポン1はカーチスを取るだけの簡単なミッションでレベルアップしますか?
今のところカーチスは増えたけど石ころはないです。
アドバイス宜しくお願いします。
あきらめてください
マジレスすると何を言っているのかが分からない
TGSあたりでパタポン3発表してくれないかな
声でリズムとりながら2時間ぐらいやってたら顔面蒼白になった
2の体験版を始めたんだが製品版にデータを引き継ぐ場合、難易度は変えられる?
全くの初心者なのでイージーでやってるんだがもし製品版買ったらノーマルでやりたいんだよね。
>>669 製品版だとスタート画面のオプションでいつでも難易度変えられるよ
そらすごいな。途中で難易度変えられるゲームなんて始めて聞いた。
1(体験版をやったがまるでダメだった)よりリズムを取りやすくなってストレス溜まらなそうになってるし
もう少し進めてみて良さそうなら買ってみるか。
体験版やたらボリュームがあるらしいが最後までやっちゃうと買った後損した気分になりそう。
1のブッシュ・シュシュからまほうの合金ってかちん石でおKですか?
全然でないんですが運次第ですかね?
↑かちん鉄でした
>>671 製品版の途中までできてほぼ全部引き継げるから損もくそもないぞw
さっきはじめてフリーズしたorz
全クリアしてドカクネルから卵奪って、グラランダー手に入れて
ヒーローソロで試してみようとアルタルで仮面つけようとした矢先だった。
とりあえずエンディングでセーブしといてよかった。
でもまたドンチャカの儀式四回もやるのかorz
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 11:22:09 ID:6tOb7Ojm0
4000円何て高い過ぎる・・・たいていベストや古いのは2000円だからね
1でガマンするわ。オークションなら安いかな
ストーリー繋がってるし1からやるのお勧め。
でも体験版で序盤がほぼプレイできるから1終わったらデータ引継ぎで体験版やるといい。
その頃には4000円で高いなんて思わなくなってるだろうから製品版買うといい。
しかしまあ、進化の素材バランスなんとかならなかったんだろうか。
L3の余り具合はクルールべルルでチャリン稼ぎに使えということなのか・・・。
L2素材なさすぎて全然進化させらんないよう。
このソフトに限らずだけどDL版はもっと安くしてほしいな
新作のパッケでも安いところだったらDL版と値段変わらないとかだしなあ
もうすぐ1終わりそうだけど2は尼で買うか配信にするか迷う
このゲーム、装備の強さとかが比較して見られなくて
期待して2を買ったのにそのままだった
チョッキングの新しい技作ってる時間があったらこの辺をなんとかして欲しかった
メデン萌えー
♪パヤヤ パヤ パヤヤ〜 フージーヌーマー
一応リズムゲーだというのに、音楽はあんま語られないのな。
サントラほしいよサントラ。
うっふーん
序盤はただの狩りって感じでかわいかったけど
終盤になるとまるで戦争みたいだなこのゲーム
侵略戦争だもんよ
末期になると、よろめき無効技を持っていないボスにはイジメになるけどな。
開始直後はまだ普通だが、ある程度ダメージ入ってからは気の毒過ぎる。
神がいなければそれほど強くもないのに、
神の加護があれば最強の戦闘種族と化すパタポン軍
勇なま3D来るっぽいしいよいよだな…
シュババッサ弓ヒーローやばすぎ吹いた
そこにバサラ最上位を加えると…
2ってPS3あればマルチできるの?
まだ人います?
いるぜ。PS3はないけどな。
マルチやってみてえなあ・・・
カッチンで2個出しが面倒になって
剣程度なら妥協し始めてしまう
2個出しなんて気にしない方がきっと幸せになれるはず。
1が同じくらいに出たし、普通?の神と破壊神の違いはあれ、
どっちも神様になるゲームだから、いっそ勇なまとコラボしないかなー
名前入力の時に、漢字は使えないし、かなも4文字までしか入力できないから、
どうやっても破壊神とは出来なくて少し悔しかった
すっげ! はかいし すっげ!
勇なま、ロコロコの新作情報が出ていてパタポンは無しとな・・・?
かみさま、どうか・・・。
今週も情報なしか……
東京ゲームショウでお披露目とかないかな
勇なまの続編が来るとパタポンの続編も出るんじゃないかと期待する
698 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 00:14:26 ID:cGgIrM4l0
パタポン
ロコロコ
勇なま
は何故かセットで思い浮かぶんだよなあ
何でなのかは知らんがそんなイメージ
SCEタイトル
2D
斬新なスタイル
質の高さ
発売時期
いろいろと被ってる
パタポンと勇なまは同期みたいなもんだしな
ロコロコは2発売時期が被った
702 :
かみポン:2009/09/17(木) 21:59:11 ID:nh7lw7lj0
今日、全クリしたよ。
(●) よくやった。肉くっていいぞ。
フックメンが杖しか落とさないんだけど運が悪いだけだよね?
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 15:43:59 ID:fe9usfm70
杖持ってないと杖しか落とさないよ
靴が欲しいなら杖をカッチン等で手に入れなきゃ駄目
素材の三番目は余りまくるな
シュラバヤに渡すぐらいしか…
3の新要素予想しようぜ
戦車とかヘリとか出てきてもいい気がする
もう鉄砲くらいしか残ってないんじゃね・・・?
大砲や投石機みたいな兵器をユニット化とか?
レールガンや光学兵器を出すくらいの勢いでやってほしい
個人的には
卵を運んでモンスター召喚でいいじゃん。
あれ?それなんて半(ry
今日ゲームショーのビジネスデーだけど情報まだかなー
ロコロコも勇なまも新作出すし、パタポンも来てくれればいいんだけどな
パタポンがジワ売れで1000万本突破!!!
っていう夢を見たんだ。
しかし、これ以上パタポンの種類やれあポン増やされても困るな。
進化要求素材、半分くらいにして欲しい。
進め方によって手に入らない武器が出るのは勘弁してほしいな
717 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 18:21:43 ID:b5MoWZWi0
羽がはえたパタポンが出てきてほしい
はたポンが旗振り回せばまさに無双
旗ポンにヒーローモードさせるのか
むしろ元気玉みたいなのがほしいな
次作は十字キーを有効に使ったコマンドを作ってもらいたい。
コマンド選択以外であんまり使わないから
>>720 アドホでストーリー含め協力プレイ可能
片方は太鼓を叩いてパタポン達を動かす
もう片方はヒーローを自由に十字キーで動かせる
戦闘力自体はタイコを叩く人がジャストでヒーローモードにしていないとさほど強くない
という妄想
>>721 ヒーローを十字キーで動かせるアクションゲームみたいなかんじか?
>>720 十字キー使ったらパタポンじゃなくなる気がする
タイコを叩くのがパタポン最大の特徴だけど
それが最大の枷でもあるんだよね
パタポン、左手はさびしいよね
方向キーと同時入力でリムショットの全部で8音とか?
>>726 シンプルじゃなくなってクソゲーかしそう
ほぼ片手で出来るからこそ、電車の中とかで重宝する。
そこは変えちゃいかんし変わらないと思う。
十字キー側でも○×△□と同じ操作をできるようにする、というのはどうだろう
結論
早く3だせ
新ユニットはモグラか
じゃあ左手に別にどうでもいい要素をつけたらどうだろう
PATAPONのダンス機能とかカメラ切り替えとか
ミニゲームの連続プレイができれば文句いわない
PATAPONがDL販売来てるのね
1持ってないけど2クリアした後に買うとなると悩むなあ
>>735 2やったあとなら、さすがに1はいらないかと。2は1をかなり良くバージョンアップしたものだけに。
>>736 1のがパタポンの動きが滑らかだよ
多分2はアドホの関係上アニメ枚数を削ってるっぽいから
1と比べてみると結構カクカクしてる、2単体で見ると全く問題無いけどね
まぁそういう違いもあるって事で
>>737 げっ・・・1からやってたのに気付いてなかった。なるほどなぁ
__,,,,,..--――-、,,--―- ..、_
//;;ーr 、 ,- ヽフ
/;;_ t( _;イ " l :i、 ヽ
/ 、;;ノ- ヽ l 、 i、
/_ノ-、_/ 、 _,..、,.:: i、イ_ 、__〉
/ ,,-'、゚ノ::_,,..-'^_`ー、ト゚'i ばうばうお!ばうばうお!
/ :: `"/ _,/::;,::,ヽ、 ヽ_
/ i / _, ". : i :: _ヽ: \
,| :: //: ・ : ,/^T ヽ:: i
| ::::: ::Y 、..《 _,,../:: ̄ ̄::`i'' |
,| ::、 :::〈 .::i| イ:::::::::::::::::i:::::::: i' 7
ヽ ,,::..ヽ \...___,,ノノ-_,,- "
2は敵の動きを見ながらリズムに酷いディレイをかけてもFEVER続くけど、
1は油断してると普通にFEVER切れるよな。そして復帰がちょっと大変。
次回のパタポンはステージ選択マップを東西南北表示形式の自軍占領地を黒く塗りつぶす形式で
高低差のある山を登るパタポン、川を泳ぐパタポン、雪を掻き分けるパタポンを見せてくれ
レアポンがたくさんいるより動いてるモーションがみたいんだ
まだ発表ないってことは3ないのかな・・・。
でもロコよりは売れてるっしょ?
まだPSPの未発表タイトルってゆうなま3以外不明のままだし、望みはあるんじゃない?
まあ、2で結構完成してるからなあ…
3を匂わせるエンディングだったと思うが。
夜神 月「この本は…。デス…いや、PATAPON…!?」
やっぱりパタポンって…おもろ!
やばい
久しぶりに最初からじっくりとやってるんだけど楽しすぎる
パタ・パタ・パタ・ポン
このリズムで島を渡る船から作ってほしいな。
船の完成はそうだな。500時間くらいだとやりがいあるw
>>749 フィーバーしだしたら逆に船を壊しそうだぞw
751 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/27(日) 19:18:24 ID:FDuFaCMnO
パタポン3の発表マダー?(´;ω;`)
そもそも3はないんじゃない?
あのEDだって少年漫画にありがちな「俺たちの冒険はこれからだ!」的な終わり方にも取れるし…
体験版終わってないのに買ってきちゃったよ
てか体験版長すぎるw
>>753 体験版だけで20時間以上遊んだw
ゲームは久しぶりだったんで、出来るかどうかずっと様子見てたw
いま、まだ絶望の所まで行ってないけど88時間遊んでるw
3を匂わせるエンディングだったと思うが。
初めてカッチンドンガを倒したとき
あまりにも嬉しすぎて、くしゃみが止まらなくなって
PS3本体に鼻水が掛からないよう大変だった記憶がある
>>754 そんなやったのかよ
やっとディスクの方行けたわ
体験版で満足するやつが出るレベルだなw
久しぶりに起動したんだけど、
タイトル画面で流れる曲がメドレーだってことに今更気付いた
蜘蛛強すぎるw
ヌルそうに見えて結構死ぬな
回避の歌2種さえ揃ってしまえば、ごく一部のボスを除いて完封出来るけどな。
それまでは結構だるい。
>>760 全四種類かと思ってたらまだ回避とかあるのか
色々やれるんだな
たてヒーロー以外は回避の歌でもパーフェク出すと食らうのがキツイ。
捕食攻撃よけらんねーよ。
ジャーンジャーカジャーン!な〜む〜
…森でオラオラしてれば滅多になくね?
イージーにしてカッチンで盾ヒ使うと突撃して食われるのは分かるけど。
そもそも俺は基本的にボスじゃヒーローは弓か魔法しか使わないから食われないな。
Lvの高いカッチンとシュクルは盾居ないと無理だけどさ。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 19:21:21 ID:hbMNoll00
2体験版クリア→2製品版コンテニューから再開→
アルタルにトノサマちょんまげがない・・・
やり方間違えたかな?
765 :
!:2009/09/28(月) 19:31:37 ID:0qh9u6aE0
>>764 良く見たらあるんじゃないの
俺も最初無いと思ったし
どうせ製品版買うし体験版やらなくていいやと思ってたら、クリアした後に体験版やらないとちょんまげ取れないって知って絶望した!
768 :
764:2009/09/28(月) 21:35:42 ID:hbMNoll00
>>765-766 ・製品版を体験版をプレイする前に起動している
体験版のみの要素があることを知ってすぐ止めた
・体験版クリア後、製品版のコンテニューじゃなくてニューゲームで始めようとした
かみさまの名前を決めるところで間違っていることに気が付いて止めた
やったことはこんな感じかな?
なんかやる気が薄れちゃったが、頑張ってクリアするよ。
>>768 コンティニューする時に体験版のクリアデータを読み込まないとチョンマゲ出ないんだよ
ひょっとして最初に作った製品版のデータ読み込んだりしてない?
トノさまチョンマゲは普通のノーマルみたいな見た目だぞ
アイコンが黄色かったり赤かったりしない
良く見てみればきっと持ってるはず
2の体験版ボリューム大きすぎだな
これだけで10時間は遊べるわ
買わずに捨てるにはもったいない位のデータを体験版で作らせようってのかな
実際買っちゃったしなあ
パパーヤ
2の体験版にハマって製品版も買おうと思ったのですが、前作をやってからの方が良いですか?
2の体験版にはまって1を買うってのがわからん
俺は普通に2だけ買ったよ
>>775>>776 レスありがとうございます。
引き継ぎ要素が気になったので^^;質問しましたが、2から始めてみます!
刀を持ったサムライパタポンとか出ないかなぁ3で
初撃は破格的な威力だが、2,3回目以降は攻撃力がゆみポン未満になりそうだな
パラゲトだと恐ろしくフィーバー時のパーフェクトが出にくい気がするのだが…
Lv2のドドンガさえ倒せん
>>780 パラゲトは難易度ノーマル準拠。イージーくらいゆるい判定でいいのにね
パラゲとで、卵が出てくるたびに4個目のマスクもらえるまで粘りましたw
時間がかかるかかるw
ある程度の装備をそろえると楽に進めるし、なぜかパーフェクトも出やすくなってくる。
>>781 やっぱそうかー。ストーリーはeasyでこなしてたから厳しく感じた訳だぜ…
レベルage出来ないヒーローはマスク手に入れんと話にならんから困る
>>783 レベル上がってるのに変更すれば良いのでは?そういう問題じゃないってこと?
(゚д゚)
ヒロポンって他のタイプにもなれるのね…永続的にノーマルLv1だと思ってた。取説にもかいてあるし…
これはつまり適当なパタポンをLvアップ乃至進化させて、高等種族を作成させ、ヒロポンとして使用すればどんどん強くなれるって訳か
今1やってるんだけど、みんなどれくらいでアイテムコンプした?
もちろんゴーンの鎌orかぶとは除いて
30時間くらいになるけど未だにタイコ系とか巨系が少ないんだ…orz
>>778 サムライとか日本風な舞台のパタポンがエイプリルフールに公式で使われてたよ
今もググれば動画をみれるはず
>>786 18時間ぐらいかな 適当に亜種ボスかゴルルと戦って武器出るまでリセット
1はモギュめがトリオがいれば無双だけど遅いからよくゴルル突進に轢かれたもんだ
>>788 そんなもんなのか
10戦くらいゴルルがミースリルしか落とさなくて涙目だったんだけど
やっぱリセットしまくることにするよ thx
今2の体験版やってんだけど、ウージー全然出ないな
一番最初に沼に入ったときに出くわしたんでゾロゾロ出るもんだと思ったのに、一向に出る気配がない
ぎざざ牙が欲しいのに…
ぎざざ牙ならウッボ・ボンでもたまに出るよ
ウッド・ボンをずっと放置してた俺はアホだ
鉱石以外の素材がわんさか出やがるな!お陰で家系図がほぼ埋まってしまった
ウッボボンは気前がいいっすw
デッタンLV4撃破達成!ズッドンギュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━
きばポン+ババッサ+ハテン馬+矛
で呂布完成www
ろぼポン+巨腕ゴーレム*2+モーギュギュ+ズッドンギュ
攻撃速度遅すぎて投石出来ないw
ろぼポンって使ってる人あんまりいないよね
なんか吹雪いてる砦がヤバいw
弓が無力すぎる
戻って部隊強化するか
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 19:54:47 ID:nA2xrpPyO
めがポンとろぼポンの良さが分からん
めがポンは1で強かったんだよ…
ロボはヒーローだと障害物多いステージで活躍する
めがポンは1で使ってて愛着わいちゃったから使ってる。
1の愛着でずっとめがでかゆみだ
でもかにで詰んだ
803 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 00:01:37 ID:nCHlUejB0
久しぶりにプレイしてる。・・・3、出るよな?冬だろうな・・・
ヒーローきば、きばとりまほが一番しっくりくる
まほはあんまり育ててないけど魔法のエフェクトがかっこいいから使ってる
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/05(月) 03:06:49 ID:gZSvPIZH0
ヒーローはろぼがどう見ても火力最強
めがの強いところは相手が物質系でもダメージ通ることと、
独特の軌道、しばらく残る+ゆっくりな攻撃+複数判定
めが+弓+まほ が自分は一番使いやすいと思う
久しぶりに見に来たけどゲームショーで情報なしだったのかな?
自分はまほ弓ロボ鳥ヒーローかな
>>797のステージが忘れたけどロボポンの岩投げと鳥ヒーローの必殺技でだいたいいけたはず
カレンダーも10月分出たし続編は必ず出るだろ・・・
続編発表が一年以上後にあるとかザラだぜ・・・希望を持とうぜ
2が発表される少し前に「シリーズ化されるなら毎年一本ずつ続編を出すような作品にしたい」
みたいなこと言ってなかったっけ
あんまり不安にならなくても良いのでは
個人的にヒーローはゆみが一番好きだ
俺はきばかな
きばをヒーローのみにした編成だとよりヒーローぽくて良い
鳥ヒーローかな
魔法ヒーローは大爆発や雷落とすときに発動されるから嫌い
俺もとりぽん作れるようになったから
鳥ヒーローにしたいけど野菜が集まらん
せめてワンダにしたいな
縛りプレイをやってみたいと思う・・・
OOだけプレイとか・・・
>>813 ノーマル縛りする人が一番多いんじゃないかな
2だとヒーロー固定されるから必殺技でごり押し効きそうだけど
1なられあ+ノーマル各種1匹ずつ合計7匹でクリアとかどう?
序盤の難易度が結構上がって面白いよ
12月にドンチャカのベスト版がでるみたいだね。
ヤッター
中古結構高いよね
2700円が最安で他はたいてい3000円越えてたな
ベストパッケ嫌いだから買って良かったかも
>>814 いいね、やってみるわ
ノーマル縛り+HARD、・・・ヒーローは・・・好みか。
ついでに武器縛りは・・・さすがにきついかな。
ユニット自体の能力でかなり違ってくるからな・・・。
>>817 自分もノーマルhard縛りでやってクリアしたがヘルムをいろいろ変えるのが楽しかったよ
ヘルムの付け替えはノーマルの特権だからな
つかノーマルもLv10までageれば全体的な耐性は他に引けをとらない
ドガインの角笛ドロップした人いる?
今Lv78で森軍団で5列目ぐらいまでいくけど落とす気配無いぞ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 09:00:58 ID:0LOLr6Zi0
ノーマルパタポンが一番かっこいいと思う
ウホホ系が好きなんだけど人気ないよなぁ〜
コッペンカワイス
>>820 出たって報告は発売初期の情報で、
俺も散々試したし、出ないって報告の方が多いからデマの可能性がある。
1で雨を降らさなきゃいけない場所で、途中までは上手くいくのですが、
最後の「××□×〜」というところが上手くいきません。
これってもしかして「××□□×〜」ってことですか?
もう半日もやってるんだけど上手くできない(´;ω;`)ブワッ
誰か教えて……
>>825 X X □ X ?
雨のミラクルって「ポン パタ」(○ □)しか使わないよな?
×がポンのことだったらスマン。
>>826 ( ゚д゚)…
なんでできてないかよくわかりました
ありがとう(´・ω・`)
なんか萌えた
パタポンスレは今日も平和です
ちょっと待て
俺が聞こうと思ってた答えが既に出ていた
このゲーム面白いですか?
面白いよ、買って損はしない
人によって向き不向きはあるかもしれないけど……
つか体験版が異様にボリュームある上、正規品への引継ぎの際の特典もあるしやってみなされ
10分以上やってると眠くなる
一定のリズムを刻んでるからか
ありすぎて困るw
寝る前にベッドに入りながらやってると死ぬ
こんキンポンは眼をつぶって指でリズムを取るとうまくいける気がする
ええい続編はまだか
ゆうなまもロコロコも続編がでるというのに
このPSP新時代の三部作には頑張ってもらいたい
今2つ目のデータで引継ぎ無し+ノーマルでやってるんだけど
やっべ、フアラマタラ辺りで詰まりかけてる
初回は1引継ぎの体験版データだったからサクサク進んだが
改めてやるとむずいわ・・・
メデンは美少女なのかババァなのかはっきりしろ
見た目は美少女、中身はババアというジャンルが太古からあってだな…。
メデンよりカルマ
カルマよりあいトン
あいトンにはまこトン
まこトンはその後ダークヒーロー
3まだぁ〜?
なんだこの流れwww
平和だな
12月に2のベストが出るし3も近いうちに発表してくれると信じてる
Best出るの!?
ソースは?
今1をやってるんだけど、ポンポン叩き過ぎたせいかボタンの○ボタンの反応が鈍くなって鍛冶のミニゲームに支障が生じてしまったw
かみさま・・・ \
メデンは ベストばんより │
しんせんな おにくが /
たらふく ほしかったですわ・・・ ノ
_____ _______ノ◎
V
† ヽlノ
ヽ◎
∠¶ ゝ
ギョロッチ……バク…ムシャ…
パ、パ、パラビヤン♪
あいトン … オレは いったい … ?
PSPのベスト版ってなんか割高だよね
元が据置より安めなんだからベスト版も定価2000円くらいにしてくれれば
布教用にいくつか買う気になれるんだけど…
よりお求め易くってことでの廉価版だけど、そういう一気買いのためでもないだろうからなあw
858 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 00:33:57 ID:c/uLneMiO
ベスト版ってどういうものなんでしょうか?
1も2も持ってるんですが、買った方がいいですか??早く3でないかな(´⌒`)
PSPで一番やりこんでるのがパタポン2
ただ安くなるってだけだから買わなくていいと思うよ
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 10:39:29 ID:c/uLneMiO
そうなんですの〜危うく買うところでした、ありがとうございます(^∀^)PSPなんてほとんどやったコトなかったんですが、パタポンにはすっかりハマってしまいました!
パタポン達が可愛いし、内容も奥深くて楽しいし、パタポン最高(*^O^*)
パタポンの様なリズムゲー(音ゲー?)って合う人合わない人いるよね
モンハンばっかやってる弟に貸してみたけどドドンガ戦で飽きられた
ドドンガとか早っw
864 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 18:41:02 ID:aZgodHKC0
それにしても3はいつでるんだろうなぁ・・・
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 19:01:42 ID:S0vVmRPJ0
パタポン1の
質問はここでしておk?
おk
おうけい
sageろクズ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/15(木) 20:36:37 ID:c/uLneMiO
生ける機動要塞ギャノディアスでの、超・死滅砲は避けるすべはあるんでしょうか?一度でほぼ全員死んじゃいます…
あれ実は攻撃範囲がとても狭い
ポンパタで距離を開ければ避けられるよ
ジャンプ
872 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 10:42:39 ID:ApsKWIAJO
そうなんですかー!!ポンパタとジャンプで大丈夫なんですね(゜∇゜)
為す術なくやられて部隊を強化するしかないのか…て思ってました。
さっそく挑戦してみます!あんがちょ(^O^)
873 :
中山きんに君:2009/10/17(土) 01:33:55 ID:8xLnhtuo0
おい!俺の筋肉! 3は出るのかい? でないのかい? どっちなんだい?
で〜〜〜〜〜〜〜〜ない!!
875 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 09:45:18 ID:mCRueFv6O
で〜〜るで〜るでる♪
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/17(土) 14:28:50 ID:mCRueFv6O
ていうか、絶対出して欲しいポン…寂しいポン…
sageようぜ?一応さ。
今クリアした。
ゲーム自体は面白かったけどラストがいまいち…もうちょっとストーリーを考えてほしかったかな
>>879 ストーリー悪いかね?前作と繋がってるが
ゲーム自体を楽しむゲームだと思うぞ、パタポンは・・・
まこトン関連は良かった
1よりステージ増えてるから仕方ないんだけどイベントがまったく無いステージが少しさみしかった
2の序盤にあった攻撃と防御の練習とかタイムアタック的なステージとかをもっと増やして欲しいなぁ〜
1をやってるんだけど、バーサラの「全体的に能力アップ」ってのはパラメータには示されないのかな?
もう一方の上位レアポンの方は全体的にパラメータが上がってるのが確認出来るんだけども
1を始めたばかりなのだけれど、詰まったのでデータ確認兼ねて攻略スレ行ったら消えてる…。
まとめの方は細かな攻略乗ってないし、どうしたものか…。
消えた原因分かる方いらっしゃいます?
間違えたorz
攻略wikiのことです。>攻略スレ
どうやらまとめWikiさんとこのドメイン(matomewiki.com)が14日で失効してて
matomewiki.comを使ってる攻略ページはどこも見れなくなってるみたいだねー。
データがサーバに残ってるといいけど。
俺も今1やってるから不便だ・・・。
過去ログで間に合わせてくれ
888 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 15:52:25 ID:gZnaR2Cu0
大抵のことは覚えてるからここでジャンジャン質問してくれてもかまわないんだぜ
過疎ってるしな
1の魔女カルマ?って2でどうなったんだろ
まさかゴルルじゃないよね
1で和解して2では出てない
>>890 ありがとう
やっぱり出てなかったか
ブラックほしポンみたいに最後どうなったかわからないのかorz
2の体験版やってるんだけど、体験版ってことを忘れるなコイツは・・・
ボリュームが異常だからな。それだけで20時間はやったわ
>>891 どうなったというか
パタポンが旅を始める前の生活に戻ったんだろ
auケータイアレンジの
『しおパスタさんの休日』って
パタポンのキャラデザの人なのか?
896 :
895:2009/10/21(水) 19:32:13 ID:jfN+nq/X0
落としてみたがメニューがちょっと使いづらかった(´・ω・`)
898 :
895:2009/10/22(木) 22:36:52 ID:5K+kWv280
すまん肝心なところ書いてなかった。
カテゴリ(メニューリスト)
→待受・画像・ケータイアレンジ
→EZケータイアレンジ
→★おもしろアレンジ★大集合!!
まだ新着で上のほうにあるからすぐわかると思う。
パタポンとアンノーンが合体したみたいな奴?
かわいいなw
合金不足が酷いw
鍛冶屋やるしかないんかなこれ
>>900 合金はトンカンポンやるよりキャノ系をやったほうが楽だよ。
>>901 キャノって多分まだ出てないな
wiki見てみるかな
超絶望気を付けなくても普通に全滅したw
シュシュクル強すぎだろ
>>903 いや、たいした事ないだろう。
眠りは騒いで回避、回復できるし、根で串刺しも簡単に回避できるしな。
俺は盾ヒーロー+盾、騎馬、魔法部隊でやってるよ。
マッシュ系を入れると眠り高耐性で美味しい。
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/23(金) 20:58:13 ID:q/Hevpj40
レベルが上がってくるとそうでもなくなる
よろけたときの睡眠ガス+ダメージが辛い
睡眠は耐性持ち突っ込ませればどうにかなるけど、
レベル高くなるとダメージが大きくなるのが辛い
前衛が2,3回ガスを受けただけで壊滅状態になる
盾ヒーローを使うなら万事解決なんだけどね
シュシュクルは強いと思う
ただでさえ攻撃力高いのにレベル10あたりからHPバカ高くなるし
最終的に倒せなくなるんじゃないかコイツ
3があるなら頭装備も可能なレアポン出してほしいな・・・強すぎるか?
3が出るならとりあえずヒーローいなくていいと思う
バランスブレーカーすぎる
いや、そこまで壊れてるとは思えないが
どのモードでもハードみたいに三回溜めてヒーロー発動になったら丁度良いと思う
というかクリア後はイージーできないようにしてほしい
レベルが上がるとイージー前提のモンスターなんて要らないよ
911 :
904:2009/10/24(土) 09:36:09 ID:LIA0YOkL0
>>905 シュシュクルもシュクルも基本同じじゃないか?
もっと簡単な戦い方だと、まほぽんに回復の杖x2癒しの杖x1を持たせて
眠りガスに備えておけば、盾ぽん、でかぽんが張り付いてても勝てる。
張り付くっていっても串刺しははたぽんが死ねるから回避しないとだけどな。
シュシュクルはパラゲト限定だからメンバーや装備の自由がシュクルより利かないのが大きい
時間制限も痛い
913 :
904:2009/10/24(土) 15:30:19 ID:AvAIBXvW0
パタポン2とPSP本体同梱版購入記念でお邪魔しました。
このタイミングで買ったの?
お目が高い!
1.新品がたまたま安かった(新型の単品と同じ値段)
2.メモリースティックが付いてた(セーブくらいしかできないけど)
同じ値段のガンガン同梱には変な布しか付いてなかったんで止めた。
しかし、その変な布が案外必需品だということに、開封後気付くのだった…。
十字キーやアナログキーをほとんど使わない、本体に優しいゲームでよかった。
まだ序盤なんで、詰まったらまたお邪魔します。
917 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/26(月) 19:19:59 ID:Cblo2LHP0
パタポン3はチャリンで素材&武器購入できるといいな
昨日買ったものです。
パタポンたちの歌が耳から離れなくなってきた。
正直、プレイする前はそんなに期待してなかったのがバカみたいです。
まぁ埋もれているけど良ゲーだよね
ロコロコもそうだけどあまりにも知られていない
1作目はTVCM観たのに2作目のCMは観なかったような記憶が。
LBPとかこういう和み系のゲームってイマイチ売れないな。
>>917 俺は逆が良い。
武器防具は攻略に必要ないほどゲーム自体は簡単だし(難しければeasyもある)、
人数分揃えると後は全く必要のないアイテムになってしまうし、
素材はあるけど足りないチャリン稼ぐのにはミニゲームしかなかったからなぁ。
ボスだとどうやっても稼ぎ悪いし。
素材は同レベルの違う種類の素材と交換できればそれだけで十分。
しかしこれだと全く戦ってもらえないボスも出てきそうなのは、可愛そうな気もする。
>>921 そうか、俺がTV観る時間帯と合わなかっただけだな。スマソ。
ゴーンの試練でいきなりつまったwww攻略はwiki見たらわかったけど、ノーヒントでアレ出せる人はいるのか。
>>922 素材や装備の売買はありがいいな
雑魚系のドロップを買わせてくれえ
必要ない装備は売らせてくれえ
1買えってことだな。
うおお、早く2のベスト版出てくれー
12月だっけ?
SCEがベスト版を出すのって結構速いと思ってたけど、パタポン2はまだだったのか。
パタポン2のPSP本体添付版って、もうちょっとパタポンにちなんだアイテムがあってもよかったな。
メモカ付きで買ってすぐ遊べるのはいいけど。
テーマくらい、メモカにパタポンのやつ入れておいてくれたら良かった。
あれは同梱版でも何でもないよな
お得感が全く無かったから、買った人の中にはガッカリした人も居たはず
まあ、抱き合わせで付いてくる本体が普通のPSPそのまんまなのは、いいっちゃいいんだよな。
変な模様とか悪趣味な色とか付いてるよりは。
でも、元々の値段で買った人は腹が立ったかもしれないな。
他社ソフトの抱き合わせセットだと、それなりに独自のアイテム付けてたりしたし、自社ソフトのGTなんて2GBメモカ付き。
そういうのに比べると愛が無さ過ぎる。
でもその分、パタポン2そのものの面白さが際立ったんで個人的には良かったな。
>>928 公式のテーマは発売からかなり経ってから出てきたからな
このスレで貰ったテーマは今でも使ってるわw
公式のテーマは今使ってるけど、すっきりしてていい。
やっとパラゲトでカッチン倒したー!!
まほポンかわいいよまほポン
来月のカレンダーのゆみぽんかっこよすぎだろww
SCEJキャラミューの話じゃない?
ゴーン様のミラクル特訓ボイス来ないかな…
ゴーンかわいいよゴーン
2の体験版がめっさ面白いんだけどさ
1にも仲間が増えた時の「ジャーンジャカジャーン」ってコーラスある?
あるなら1も買うけど
3まだかな?
>>939 いい加減出して欲しいよなロコロコはでるのに
サントラも出して欲しいな
ミラクルがパーフェクトに起こせた時、パタポンたちは「ポンベラボー」って言ってるのか?
あのセリフが癖になってふと口に出たりするから気になってきた。
かなり前から言われてるけど結論が出た事はない記憶が
音って結構曖昧な感覚だからね
そうなんだ。ありがとう。
横レスですまんが「ポンべらぼー」で「ブラボー」と「べらぼう」をかけてるってのを
勝手に応援ブログかどっかの記事で見たような
パタポン2の体験版やらないと入手できないアイテムってなに?
>>945 説得力があるな。彼らにとっては最大級の褒め言葉だと感じられるぜ。
ゆみぽんモーギュギュズビズバビヤ悪魔の弓ヒーローが今のお気に入り
3はまだいいかなぁ
2をもうちょっとやり込みたい
今日1のDL版を買ったのに攻略wiki消えてて涙目。。。
>>952 いやぁ、goはやっぱり使いにくそうなので;
中古屋でもっと安く買えたけどロードが早いDL版にしたんだ。
火を吹くボスに苦戦中。
ところでヒロポンはパタポン飽きたのかな?
面白そうだから買ってくるお
体験版でチョンマゲ入手してから
製品版やれば良かったと未だに後悔してる
3で2のデータを引き継いだら
2のデータにチョンマゲ15個ぐらい
もらえる仕様にしてくんないかな
そんなにチョンマゲいらねぇよwwwwwwwww
昨日体験版からの引継ぎで2始めたんだけどパラゲトきつすぎわろた
ヒーローモードなれないしこむぽんの攻撃弱いしどうすりゃいいんだ・・・・
みんなはパラゲトってストーリーある程度進めてからクリアしていった?
それとも卵手に入れるたびにやっていった?
>>958 最初の卵で苦戦したから自分のヒーローがある程度育ってからやったよ
騎馬+ワンダ種が作りやすいからお勧め
自分さえ強ければほぼ全てのステージでごり押しできるから大丈夫
あとヒーローモードさえ維持できれば弱くても勝てるから育成が面倒だったら
こっちを練習してみてもいいかも
レスd
ノーマルでのヒーローは俺には難しいみたいだから自分強化をがんばってみるよ
ログ読んでたら体験版で20時間以上やってる人が俺以外にも結構いるみたいでびっくりしたw
ボリュームすごいなこれw
次スレ誰かお願いします
体験版始めたが、面白いなコレ
個人的にはロコロコが全然ダメで、
同じ雰囲気で売り出してるこっちにも、全く期待してなかったんだけどな
久々に人にオススメしたくなるゲームだわ
おととい2の体験版を落としてハマって、勢いで1のダウンロード版買ったけど、素材集めしんどそうだなw
でもパタポンたちが慕ってくれるからがんばれる
>>962と同じく、私もロコロコがダメだった
アクション苦手だし
パタポンは平気なんだけどロコロコは難しそうな先入観があって手が出せない
難易度ノーマルでキャノ系頑張ってるんだけど、効果音が凄すぎてヒーローモードが全然続かないので
次回はBGMと効果音の音量調節をしてほしいww
今更1をはじめたんだが1のまとめwikiにたどり着けない俺がいる
パタポンは体が揺れます
ロコロコは体が傾きます
>>968ありがとう
炎装備じゃないのにメデンが助けられなくて困ってたんだ
神様のシチューに同じ効果があると気が付かなかったよorz
トテチテタンのテーマ配信キタ――(д´(‐`(°∀゜)´д]´;ω)――!!!!!
1番好きな奴だからすっげ嬉しい
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 15:13:25 ID:C5go9J4aP
キャラミュー
そろそろ3出たっていいんじゃないか?
2もまだやったことないけど。
974 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/15(日) 15:39:23 ID:Zm6jW2gSO
キャラミューて何なんだp(´д`q)
>>973 2のベスト版発売が3発表の布石だと信じたいものです
12月10日になったらベスト版を2つ買ってやるから、
それに併せて面白引き継ぎ要素有りの3を発表するんだ!
2bestが出るまで、体験版でやり込もうとがんばってるんだが、トッチラ海岸でドガインの角笛ばかり出るからへこむ
出るたびにいらねーよ!と突っ込んでしまうorz
ドカクネルの牙が欲しい
太鼓やってる友達にやらせてみたら上手すぎてちょっとへこんだ
ヒーローを好きな子の名前にしたら…
「おっちんだ(´;ω;`)」って感じで可愛いねw
おっちんだ!
おっきした!
似てる。
ゴンロック山1回でクリアしちまった!
さて、体験版のデータからやり直すか、、、ヽ( ●)ノ
見た目に惚れてきばポンととりポンをいれたいのですがこの場合残りは
なにをいれるべきですかね?すごく悩む……
ゆみポンかやりポン入れとけ
986 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 10:09:33 ID:0jAg3kK7O
体験版だとサクランはどこで手に入りますか?
進化打ち止め??
パン・ぱかポンとミニゲームやれ
>>985 やはりその辺が安定しますかね
ありがとうございました
体験版の為装備も揃わなくて、ろぼポンが激しく弱いんだけど、
使いどころとしてはでかポンに近いポジション?
ろぼポン、れーてん!!
991 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 16:25:51 ID:vP+lVDroP
ユニットとしては大したこと無いのがろぼポン
ヒーロー専用ユニットだと思う
でか盾騎馬辺りは押し込まれにくくなるから通常でも使い道がある
しかしロボはヒーローじゃないと本当に役に立たない
異様に打たれ弱いのも難点、ロケッ○パンチ位あっても良かった気がする
>>987 ありがとうございます
パンパカポンまだ見つけてないけど探してみる
ろぼぽんは何より遅い
建造物破壊が持ち味ならもっと素早く行って破壊して欲しい
ロボとかヒーロー用だよな
20時間ほどやってヒーローパタポンの名前が気に入らなくなった…「ヒーロー」だけじゃあなぁ
名前変更も出来ないし、どうしたものか。チート使っても大丈夫かな
山
/(●)\ チートですか?
ハ
山
/(●)\ できればそんなものはつかわずに
ハ
山
\(●)/ たのしくドンチャカ♪
ハ
山
\(●)/ 1000なら3作目の発表は近日中!
ハ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。