BLEACH ブリーチ 〜ヒート・ザ・ソウル〜 Part16
1 :
枯れた名無しの水平思考:
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル6〜
機種 PlayStationPortable(PSP)
ジャンル 3D対戦格闘
価格 UMD版 4,980円 (税込)/DL版 3,800円 (税込)
【公式HP】
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/heat6/ ●「シングル」と「タッグ」の垣根を越えた最高峰の魂のバトルがここに誕生!
前作では出来なかった1対2のバトルや、全キャラクターとタッグを組むことも可能に!
●シリーズ史上最多!74体のプレイアブルキャラクターを収録
原作アニメで今春登場予定のキャラクターもいち早く収録!
●ファン待望!ストーリーモードは全シーズン収録を実現
第1シーズンから今春放送の最新シーズンまで、全61ステージものボリュームで完全網羅!
●シリーズファンも納得のやりこみ要素!
「チャンピオンシップ」モードでは、様々な条件で開催される大会を60以上収録!
キャラクターに特殊能力を発動させることができるソウルコードや、ソウルパーツが獲得できる
さらに「ソウルカスタマイズ」モードでは、ソウルパーツを組み合わせてオリジナルのソウルコードが作成可能!
●シリーズ初心者や新規BLEACHファンも安心
丁寧なチュートリアルやカスタマイズ機能でシリーズ初心者でも完全クリア可能。第1シーズン〜最新シーズンまでを収録したストーリーモードだから新規BLEACHファンも安心!
最強の魂(ソウル)を熱く燃やせ!
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 01:09:36 ID:Nf5qkNH4O
斉藤家は15日、所属する俺(22)と来季の契約を結ばないことを明らかにした。
俺は地元の高校から自宅斉藤家に逆指名で入団。
1年目から風呂掃除、食器洗い、犬の散歩などチームを裏から支える活躍を見せた。
しかし近年は伸び悩み、特に今シーズンは7月以降の外出が2回のみと厳しい状況が続いていた。
期待の新人として来期入団が決定している弟(18)とのポジションの兼ね合いなどから今回戦力外通告を受けた格好だ。
俺は「プロの世界をなめていた。ニートの定位置を死守するためには、親への適度なゴマスリも必要だということを忘れていた。現役続行?もちろんそうしたいですが・・・」と語っているが、
この不景気の最中俺を受け入れる家庭は少ないと見られており、今後の動向が注目される。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 01:21:31 ID:TioFvsSFO
>>1乙!
システムボイススペシャル18のアムロみたいな喋り方の奴誰だよ
オリジナルソウルコードって破壊するを選択すると、カスタマイズしたパーツ削除される?
パーツ削除されるか心配で破壊すると消去するが選べなくて
ストーリーモードの過去篇って最後残念だった?
アニメの過去篇にワクワクしてゲーム買ったんだが
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 02:32:41 ID:TioFvsSFO
Sの浦原が強すぎる…
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 02:43:50 ID:U38Q8iTL0
ハリベル・ダークルキアってどうやって出すんスか?
アーケード30秒きれねえ
チャンピオンシップのSランクの浦原にやっと勝てた…
まだ出てない大会があるみたいだけど、BとAの大会を全部クリアしないと出ないのかな?
SSSまであるぞ
SSSとか、あの浦原より強いのが出てくるの?
普通に無理だわ…
てか、カスタマイズ出来るパーツが大して強くないしorz
グロトネリアでもやればいいのか
SSSはサドンデス全員参加トーナメント
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 03:43:56 ID:TioFvsSFO
また全員か…
とりあえず、大会全部クリアしてみます〜
タッグで大鬼道長と霊王つけてやれば7秒8秒で敵倒せるわ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 04:02:25 ID:U38Q8iTL0
霊王って何ですか??
ソウルコードですか?
うんソウルコード
付けたやつは、霊圧MAX+霊圧奥義の威力が大幅に上昇
でも一発攻撃食らったら死ぬけど2人目につけさせれば問題ない
ごめんごっちゃになってたwwww
霊圧MAX+霊圧奥義は大鬼道長だ
霊王は霊圧奥義の威力が魂魄強度の限界を超えて上昇
ただし、体力は極限まで低下する(1発食らったら死亡)
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 04:20:53 ID:HHdMsZ05O
シングルとタッグで戦う時ってハンディとか発生してる?
わかんね
>>9 ウルキオラをSランクにすれば
隠しミッションでハリベル様でるよ
ダークルキアはストーリーを全部Aランク上ででる
24 :
:2009/05/16(土) 06:14:04 ID:u6eJoUi50
剣八でノイトラ倒せないな・・
どうすれば良い?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 06:31:28 ID:JmqE+TAbO
ストーリー全部Aランクにせんでもダークルキア出たぞ
バグ?見つけた
白哉VSゾマリ戦でゾマリが帰刃したあとゾマリのダウン際に→○連打してるとダメージ与えられずにコンボが増え続けて(もしくはいきなり99コンボになる)ゾマリが起き上がれずにはまるw
コツ?はダウン狙うのも→○でいくといいかも
DL版なんだけど説明書はなし?
>>26追記
ゾマリ帰刃後こちらもパワーアップして○連打でも空中に浮かせたままハメられる
こっちはバグじゃないんでダメージ与えられる
猫蜂にゃーんじゃなくなってるよタッグ名
なんかいろいろと過去編の演出が残念だな
テッサイの攻撃を断空で遮る演出がなくて、
「副隊長が私の鬼道を受けて無事だとは・・・」みたいになってた
そこは「副隊長が詠唱破棄した断空で私の鬼道を止めた・・・!?」の方が良かった
あと小さいギンが居ない
今日Amazonからくるぜ。このシリーズ初めてだから早くグリムジョーとか使いたい
33 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 07:45:35 ID:aLqohbiH0
ルキアちゃゃんの黒ハイソ
なんでハリベルの下乳ないの?
>>34 コスチュームにあるよ
すべてSランクで
アーケド全キャラでクリア
チャンピオンシップオールクリア
>>34 アニメ版だから
グレンラガンってアニメでも乳ではないけど女性キャラの衣裳で太股が露出しすぎてるということで修正されたらしい
映画版では修正前のもので登場したそうだけど
深夜アニメ以外は意外と規制が厳しいみたい
最近でも女キャラの下乳はみ出すぎで
布足されたゲームがあった
狛村可愛いよ狛村
ストーリーのセンナが倒せんのだが…なんかヒント下さい
下乳なんてはみ出してなんぼだろ
このゲームって技って各キャラ1つか2つしかない感じなの?
技を繋げたりといったコンボはできない?
ダークルキアが強い
ダークルキア倒せたぁ
あれクリア率90%?
はぁ
このゲームはロード長いらしいが
やはりDL版は快適か?
ネルとザエルアポロのステージ全然難しくねーじゃん
剣八ノイトラ戦でキレかけた
両手持ちの出が糞遅いしノイトラの声うざいし
ストーリーモードのザエルアポロが倒せない。かれこれ100回以上やってるが…
センスを問われるゲームなんだな。ダウンロードで買わなきゃよかったよ…
タッグ秘奥義
>>48 W霊圧奥儀を1回当てれば勝ちです
DL版はロード時間早いですか?
このシリーズやったことないんだけど
格闘ゲームとして面白い?
所詮キャラゲー、って感じなら買わないんだけど
DSブリーチみたいな良作なのかな?と
あと過去シリーズで特にいいのがあったら教えて欲しい
シリーズ多いだけあって中古安いみたいだし
剣八対ノイトラが倒せない(´・ω・`)
難易度1が一番簡単なんだよな?
倒せたああああああああああああああ
54 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:06:07 ID:KkQjrMIm0
ダウンロード版買ったが、マニュアルはどこに?
>>52 正直あのゲーム、難易度の1〜5ってそんなに変わらない気がする。
そのバトルはひたすらガードして攻撃がやんだ瞬間に攻撃するか、
横回避をうまく使いながらして倒したな。あと霊圧奥義は使わないほうがいいかも。
>>53 あれ?もう倒してたのか。まぁ、倒せたならいいか。おめでとう。
そういやまだチャンピオンシップとかやってないんだけどスタークのソウルコードって
どういう能力か教えてくれ。
>>35 攻略本には、ハリベルのコスが3番目まであるみたいだけど
出し方が書いてないからありえるのかな?
このゲームで強キャラって誰??
グロトネリアで弱攻撃スーパーアーマーでたのに他のが気に入らないから続けてたら消えたorz
上書きは順番じゃなくてランダムだったとは
でるまで頑張ろうとしたけどオート瞬歩と飛び道具無効で力尽きた
ザエルアポロ無理ゲーワロタ
>>58 俺は剣八が一番使いやすい。でも卍解一護とかノイトラ帰刃じゃないの?
雨竜最終形態も強い気がする
チャドと織姫と制服ルキアは全く使えなかった
>>59 それは人それぞれ。俺は山じいだな。
しかしストーリーモードを今日10時くらいにクリアしたんだが、
なんというか絶望したな。特に劇場版。
1は仕方ないとはいえ2と3はもっと広げられるだろう。
1、日番谷(始解)VS草冠(仮面装着ver)
2、一護(始解)VS日番谷(始解)
3、享楽VS草冠
4、日番谷VS69&吉良
5、一護(始解)&ルキア(始解)VS草冠
6、剣八VS草冠
7、日番谷&一護VS草冠
ほら、2だけでこんなに広げられるのに。
>>48 雨竜・恋次vsザエルアポロ戦なら、W必殺技当てれば
体力ほぼ100%からでも即死するみたいだぞ。
今再確認したので多分バグじゃないと思う。
前スレで既出だったかスマソ
うんうん
>>51 DSのような熱い駆け引きなんかは皆無
DSの格ゲーはある意味完成されているけど
こっちは格ゲーというよりキャラゲー
バーニングじいさんかなり楽だわ
うんうん
全体的にキャラモデリング、びんみょー。
研究して修正しないとダメだな、こりゃ。
>>62 制服ルキアは設定的にも霊力失っててそんなもんだったんだろ、忠実に再現してんだな
チャドはどうにかならんのかね、攻撃スロー杉て苦戦する
原作ではもっと機敏に動いてたろ
漫画でもゲームでも扱いの酷いチャドカワイソスだな…
ストーリーでやり直すの面倒だから最初からSランク取っていってるんだけど
早くもヤミーvsチャド&織姫のSランクが取れない
うんうん
うんたん
うんちゃん
週末だからか?変なのがいるな
スルー
>>57 戦闘開始後1分間は全能力低下状態。
それ以降、全能力が上昇する
このゲームってセーブデータもう一個つくれないの?
どこにも方法載ってない
>>81 オートセーブをoffにしてやればいいかと。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:32:16 ID:R2LoWZo8O
Rボタン押すとピカンと赤く光るんだけど、あれはどんな技?
みんなアーケードの最速タイムってどのくらい?
>>73 昔のシリーズからもっさり隙だらけだもんなw
ゲームはともかく
OPの歌いいなぁCMできゅんきゅんきたよ
本当にゲームは一部条件がカスってるけど
パワーアップしないとダメージ無しとか
ほぼ不利な状況でやたらと反応が良くてガードの固いCPUと戦うのは
苦痛に感じるな
ぬるゲーにしろとは言わないけどこれじゃ素直にブリーチゲーを楽しめない
88 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:18:09 ID:KEwb8LmeO
>>83 それはコンボ中断する、GGのロマキャンみたいなシステム。
普通つながらない通常コンボ→奥義も繋がったりする
>>84 俺は1分51秒
アーロニーロで霊圧解放→強攻撃連打で
>>88 バーニングおじいちゃん取る大会なんて
固いわ相手が助っ人連打で近付くのも大変だしな
このゲームいろいろとおかしいな
タッグ組んだ方が圧倒的に有利だし、シングルではじめた大会にタッグが普通に参加してるし
なにかんがえてんだ
ストーリー100%にしたけど、69の始解ってないの?
自己解決
・・・・しょぼすぎだろ
やったうえでの感想だよ・・・・
なぜ始解と通常で分けなかったんだorz
アーケードとチャンピオンシップのほとんどがプレイヤーに不利なハンデ戦とは・・・
こういうの誰が望んでるんだろ
>>96 一角も4の時は奥義だけの卍解だったみたいだし
次回作に期待するしかないな
ヤバいもう飽きた
>>84 グリム帰刃の↓+○なら、誰と組んでも1分前後は堅いな
大会全部クリアしたけど、アーケードやってないや…
アーケードでもソウルコードって手に入るのかな?
ああ、
確かに爽快感がないな。
正直、
ブレイブバトラー>DSのやつ>クルセイド>これ
て感じだ。
いやDSはない
105 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 16:57:03 ID:U38Q8iTL0
キャラクターで 現世の白一護の隣の空白って誰ですか?
106 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 16:58:16 ID:U38Q8iTL0
大会のAランクがどうしても一個も優勝できない
ソイフォンでアーケードやったら早すぎてワロタ
30秒切れるな
もう7にはマジでタッグ入れないで欲しい
これが一番バランス崩してるし、相方の居ないキャラの魅力をそいでる
狛村のデカパンチは一撃必殺大会にやたら使える
相手が近付いてきたらデカパンチ。これだけで優勝出来るなw
斬月の所持者ってどうよ
ゾマリ強すぎねぇか?
S取れないんだけど
タッグ制度はあってもいいが、シングルで始める場合開始時に条件を決めれたらいいかもな
シングルで開始したのに、相手がタッグとかないだろ…
もう少しコンボ重視で改良してくれ
>>111 帰刃前はダッシュ○での後ろからの攻撃か横回避後に○で攻める
帰刃後は距離とって→○しつつゾマリが近づいて回転攻撃してきた時はガード後→○で吹っ飛ばす
あとは
>>28狙うのも良し
ストーリーモード全部Sランクにした人いる
116 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 18:35:47 ID:m6TRhyTb0
ソールコード全部は何種類?
僕今最高はNO.167
俺、バグ技つかったら、もう一枠でてきてウルキ帰刃がでてきた・・・
うpしてみろよ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 19:01:42 ID:TyTlVqaK0
ソウルコードの装備の仕方がいまいちわかんないんだけど
対戦とかでソウルコードを選択してお気に入りにいれたソウルコードが
全て発動される。って感じでいいの?
マユリの投げがひでえwwww
ハリベルのソウルコード作ろうとして
皇鮫后って名前つけようとしたら
漢字ないし・・・・・・・
ストーリーのノイトラ先生に瞬殺されました
123 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 19:30:13 ID:If7Xxkdr0
ミッション1でAって時間関係有りとのことですけど・・どうすんの?^^;
何回やってもむりぽー・・・orz
>>123 ひたすら攻撃ボタン連打
角に追い込めればやりやすいかも
ハリベル戦だけS取れないんですけどS取れた人コツ教えてもらえませんか?
若干飽きてきた。
コンボゲーでもなく、一発暴れゲーでもなく、全体的に爽快感に乏しい。
プレイしてて、なんとなくエルツヴァーユ思い出した。
いや、つまらないわけではないんだが、物足りないというか。
とりあえず、全キャラ出さないとな…と頑張ってたのに友人には対戦拒否されるし。
ジャンプ攻撃あまり意味ないし、ダッシュ暴発させるとハイカウンター食らうし
奥義と通常技増やして普通の格闘ゲームにしてくんねーかなぁ…
KOF:MIみたいのでいいから。
BLEACHマニア装備してピョンピョン跳ねまわるのが癖になってきた。
なかなかいい所まで出来てるけど
何かが足りない。
帰刃ゾマリの機敏さには笑った
【インターフェースについて】
システムボイスは試聴できる様にしてくれよ。
スペシャル**とか書かれても、聴くまで誰なのか分からないからキャラ名明記で。
コスカラーの配色表示は評価するよ。
ソウルエナジーって、外したら消滅するのかよ…
消しまくっちゃったじゃねーか
もう飽きた・・・。なんか5のほうがハマッタゾ・・。
あっ!!!!!!!!!!!!!!!
気づいちゃったんだけど、特典の下敷き、たぶんカーニバル2と繋がるじゃん?
だから、カーニバル2にウルキ帰刃のデータがあって、コンバートしたら出るんじゃない??
コメントよろしく!!!
ウルキ帰刃なんてもうどうでもよくなったな
オープニングの一部がストリートファイターZERO2っぽい件
う〜わ、詫助首刈りフィニッシュしない…。
血飛沫上げるとかリアル首飛ばしなんて残酷描写はできないだろうし、
しなくて良いから、首引っ掛け〜暗転フィニッシュみたいな描写はしてほしかった。
ウルキオラもホロウ泳がしちゃって、まぁ…。
>>128 わざとわからなくしてるのかねえ
キャラ声じゃないのが多すぎて…
スペシャル14はデフォルトと同じような気がするんだが違うのか?
全てを一新すべき。
ガードゲーすぎる
>>64 。・゚・(ノД`)・゚・。 散々負けてやっと倒した、パーフェクトだってお
ダークルキア倒せねー
体力ゲージ3本て何やねん
即死コン作って満足した
過去編のひよ里対平子のステージで全然A以上がとれなくて、発狂しそうに
なってたが、HOMEの裏技の存在を知り、やってみたら・・・Sだってよw笑っちまうよw
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 21:54:35 ID:rUeciJhN0
ソウルコードの装備ポイントを増やすにはどうしたらよろしいですか?
>>141 セーブデータ拾えばOKだよ
CFCを解読してコードの数値を変化
やっとハリベル戦Sになったわ・・・
ノイトラ戦で30秒避けれない…
どうしたらいいんだ…orz
>>145 えー
戦闘開始したらhomeボタンを押して30秒放置すればOK
敵の動きがとまるよ
ゲームはプレイ中になり時間だけがすぎる
霊圧MAXにするまで、近づいてきたら霊圧解放して攻撃して相手遠くにやる
卍解して霊圧解放して仰け反ったら○攻撃で相手ふっ飛ばすの繰り返しだ
パワーアップ中に倒せればS行くと思う
vsガンテンバインがどうしてもBどまり
なんかコツとかない?
151 :
123:2009/05/16(土) 22:39:08 ID:If7Xxkdr0
>124
アリガトチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!
ザエルアポロ帰刃がメチャ使いにくい
動き遅いわソニード使えないわ遠距離こうげきないわ
剣八とノイトラもういやだ
ノイトラ武器でかいのに何であんなに攻撃速度が速いんだ!!
>>152 俺はザエルアポロ帰刃使い易いけどな
遠距離攻撃はビーム、黒い汁、爆弾と有るだろ
155 :
154:2009/05/16(土) 22:49:55 ID:iOglCXzf0
有るだろ→沢山有るだろ
>>154 動きがノロイから隙が大きいじゃん
ガードされたりかわされたら確実に一撃食うし…orz
vs恋次・石田でA以上取れた?
原作のVSグリム戦を再現しようと思うと虚化を持続する必要があるよな
虚化の仕様が前作と変わってないから(パワーアップ時以外)やりにくいなぁと思ってたんだが
霊圧ゲージの仕様が変更されたことによって、
今作は攻撃の合間合間に霊圧チャージするだけでだいぶ虚化が持続できるようになった
戦いにくいけど、地味に嬉しい
>>146、148
ありがとう
すぐSランク出たよw
このゲーム、コンボ繋がらないしカウンター多すぎだ…
ほんとどうしようもないorz
ザエルアポロ帰刃vs石田恋次は→+○連打でいけたな
ゾマリが使いやすいわ
カボチャいらね
やってみた
俺も↑+○連打でSいけた
おまえらサンキュー
てか今までの苦労はがいったい…orz
制服織姫、リサ、チルッチ、ネムにつかったらエロイことこのうえないよな。
シングルで対戦しても特殊なセリフってないのな
一護VSダークルキアすらないとは・・・。
>>166 全てタッグ戦がわるいんだな。もう本当にタッグ戦は廃止してほしい。
そして4のサポートシステムを復活させてもっとキャラを増やしてくれ。
このゲームは格ゲーでもありキャラゲーでもあるんだから。
まぁ、キャラゲーとしての価値はソウルカーニバル2に完全に奪われそうだが。
168 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 23:55:22 ID:TioFvsSFO
個人的にはタッグはいいんだけど、援護は無くしてほしい
169 :
:2009/05/16(土) 23:57:31 ID:u6eJoUi50
ハリベルどうやったら出るん?
HOME+砕蜂のせいでカスゲーになるな
172 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 00:40:36 ID:aP24XDrj0
>>159 は?コンボ切れ霊圧HITコンボで色々繋がるよ。
このシリーズ初めてやったんだが、もし7出てスタークやらいたとしても
もう俺はこんな薄っぺらいゲームは二度と買わないだろう
たった1日で飽きるゲームには呆れたよ、奥義や帰刃とかまったく迫力ないし終わってるなこれ
今作の6が初プレイなんだが、開発陣のレベルが低いように思う。
推測だが特にモーションと操作に関しての考え方がいい加減じゃないかな。
理由はいくつかあるけど、一つにコマンド入力の無意味さが上げられる。
簡単に言えば、自分なりにコマンドを繋いでコンボを完成させた時に味わえる
爽快感が全くと言っていいほど無い。そして中途半端にリアルさを演出した動き。
例えばバックステップが無駄に遅い。漫画でありアニメを使ったゲームに
中途半端なリアルさは必要がない。鉄拳とは違うんだよ?ってこと。
あとキャラ勝利時に出る文字にしても素人丸出し。プロとしてのデザインがされていない。
総じてブリーチに対してのスタッフのこだわりを感じないんだよね。
適当に作っても売れるようになったからか、キャラデザインからしてこだわりがない。
ある部分では原作の描写を演出した方が効果あるだが、それすら考えてなさそう…
6まで作ってこの程度のレベルだということを認識して恥ずかしいと感じないと
7を作った所で評価されるような作品にはならないし原作者やファンに失礼と言うもの。
キャラが多いという時点でキャラゲーとしては上出来
ようやくオールSにできた・・・
ハリベルに苦戦したけど卍解したあと角に追い詰めれば○連打で起き上がり時に霊圧解放のハメができるね
起き上がった後ガードや攻撃じゃなくてなぜかバックステップするからハマれば簡単だった
格ゲーやりたきゃDS鰤でもやってたら?
これはキャラゲーですよ?
そのままの文を開発会社に送りつけたくなるほど同意
いや、本当に送ろうかな
コンボでしか出ない技とかもないしね
キャラゲーとしては満足だけど、格ゲーとしてはダメだな
てか、敵が勝った時にWINNERって出さないで欲しかった
ぶっちゃけもう飽き始めたのは確かだし言ってることもすげーわかるんだが
なんかID:xPMK1VD1Oの長文が気持ち悪いから同意したくないw
>>181 ちょwwwwwww
最後の文章クソワロタwwwwwwww
>>181 だが携帯であんな下らんことを長文で書くなんて、ある意味感心する
俺にはとてもマネできん
>>185 確かに下らん
そんなことここに書かれても
やる気が無くなるだけ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 01:47:59 ID:w9+fyl9B0
ボクが気に入らなかった点は
・「風死」が一瞬しか出来ない(パワーアップにして欲しかった)
・アーロニーロの顔が海燕であること(しっかりアーロニーロの顔にして欲しい)
・キャラ数74体が 帰刃・卍解をこみで74体だということ
以上です。
皆さんの不満な点とかありますか?
>>186 毎度毎度スタッフか?マーベラスになっちまうぞ?
>>175 自分なりのコンボっていうとソウルブレイズか?
ただあれもゲージ消費のガード不能技にして通常技から繋がる様にするとか
であればもう少し使いやすかったろうに
原作が好きなのでキャラものとしてはそこそこ満足だがゲームとしては
スタッフの格闘ゲームに対するセンスの無さが残念だ
>>187 アーロニーロのは俺も同じこと思った
コスチェンジでカプセル版も出せばよかったのになぁ(声は、まぁ海燕の声で仕方ないとして)
とりあえず、ネットと葉書にアンケートがあったから
次回作への要望はしっかり書いた方がいいな
191 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 02:27:51 ID:HVhXY2tWO
女の子にプレゼントするならこれとソウルカーニバルのどっちがいいだろうか?
ひよりとリサと白が可愛く思えてきた
OPで平子と東仙が戦ってて何でだ?と思ったけど
この二人過去に面識あるんだよなそういえば
>>187 69にせめて↓○かなんかで百歩欄干付けてほしかった・・・orz
とりあえずガードしながらタッグ攻撃できるのは理不尽すぎる
あと遠距離攻撃がないキャラ弱い気がするけど気のせいか
kaiで6の部屋がないのは何故?
いつ出来るんだか
197 :
涅:2009/05/17(日) 04:04:07 ID:w9+fyl9B0
まず何故涅マユリの斬魄刀がすでに始解してるのかが分からない。
やっぱり元の刀で「掻き毟れ〜」って言って欲しい。
ひよりとリサは思いませんけど・・・ 白は可愛いですよね。
そういえば話変わりますけど・・・
よくここ(2ちゃんねる)で殺人予告とかして 警察に捕まりますけど・・
なぜ警察は書き込んだ人が分かるんですか?
匿名板だけど匿名じゃないってことを肝に命じておけ。
ダークルキア無茶苦茶だな
霊圧奥義封印の体力2倍でラストバトル補正で
ガードガッチガチだし
開放時の瞬間移動攻撃とかありえない高性能
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 04:41:47 ID:NGyPkHuTO
サバイバルで50連勝したら、ギリアンのソウルコード貰ったけど、弱いw
30連勝だとヒュージホロウだったんだけど、最後はエスパーダとかあるのかな?
201 :
涅:2009/05/17(日) 04:54:30 ID:w9+fyl9B0
サバイバルでもソウルコード取れるんですか??
一番いいソウルコードを教えてください お願いします
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 04:56:05 ID:w9+fyl9B0
どうやったら サバイバルで50も行きます??
使用したキャラとか教えてください
なんか胃が痛くなるゲームだな
完璧なマゾゲー
グラトネリアの後半なんて相手の攻撃の隙以外に攻撃すると確実にカウンターコンボ食らうし
なんて理不尽な難しさなんだ
誰も頼んでないのに!
開放して相手が浮きあがらない攻撃を延々つなげてゲージ切れる間際に霊圧奥義いれるだけで半分以上もってけるじゃん
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 05:39:19 ID:kwRoES4QO
□ででるやつってどうやったら防げるの?
サバイバル102勝したらアジューカス、ヴァストローデでたわ
何かヴァストローデ171番目なんだがまだなんかあるのか・・・
208 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 06:57:49 ID:bAXFgUUDO
グリムジョー永久コンボワロタ
グリムジョーの強さはガチだよな
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 08:47:07 ID:aP24XDrj0
>>187 キャラ数は満足じゃね?
1に比べればずいぶん進化したよorz
ソウルコードの装備ポイントを増加できればよかったのにね。
あれじゃコード増えても変らん。
グリムジョーは解放前のが強い気がする
【改善要望】
・本格コンボゲー指向に。
・ガード時の『カッ、カッ』というSEがしっくりこない。
・恋次のパワーアップで、『限定解除!』とそこかしこで言うのは間違い。
・システムボイスの試聴ができないのは不便。また、キャラ名は明記を。
・通常時→始解→卍解で計3フォームとして統一して欲しい。
・タッグバトルの廃止を。
・最新画風を反映させる様、キャラモデリングの見直しを。
・模造技は極力廃止を。
・空中戦の本格導入を。(DISSIDIA FINAL FANTASY / DRAGON BALL Z Sparking!風?)
・VCの様にBLEACH専用フォントの収録を。
>>212 空中戦はサイキックフォースとかアストラスーパースター(だっけ?)みたくして欲しい
てかミッションモードがストレス溜まるわ
ガンデンバインのところで心が折れた
ハリベル使いたかったなぁ・・・
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 09:48:26 ID:7stvdWPA0
ストーリー全部Sにしても何もありませんよね?
>>202 ゾマリに瞬神つけて、ノイトラに神の領域〜付けて戦ったら、相手の攻撃は当たらないわ、すぐHPが回復するわで、やたら強かったよ
ウルルとガンジュはまだなのか・・・
つか、グラ悪くなくね?苺は不満だが
ブリーチ版Sparkingはいいな。ディシディアは避けゲーになるだけだと思うが
BLEACHはドラゴンボールみたく自由に飛びまわる訳じゃ無いから、Sparking
みたいな空中戦は難しいと思うが、面白そうだな確かに。
偽空座町の建物とかを跳び回りながら戦うゲームとかマジで出来てほしい。
とりあえずキャラ埋まったけど最後の隠し?が
石田親父とか・・・
ウルキオラも登場してからずーっと代わり映えの無い技で地味だし
一番の問題はストーリーとチャンピオンモードの条件バトルだな
>>199 ダークルキアHP3倍だからじゃん?
霊圧MAXでパワーアップ攻撃すればかてるやん
>>211 失恋も素人も白哉も卍解する前が強い気がするよな
>>220 素人は原作でも、卍解の方が弱いじゃん
天候あやつってないし
タッグバトルなのに1VS2っていろいろ酷いよね
せめてパートナーの攻撃速度ちょっと遅くしてよ。コンボ中にやられるの納得いかない
たった今ストーリーを終えた
買ってからまだ3日
何故だろう。すごく虚しい・・・
チルッチ使い辛くない?
攻撃範囲が微妙…
使いやすいのは
ハリベル様
ダークルキア
ゾマリ
ぐらい?
アーロニーロ使いやすい
せめてこっちがシングルの時は相手もシングルで出てきてくれ・・・
>>209 >>211 俺も帰刃しないほうが強い気がする。シングルの↓○からのキャンセル絡めたコンボが凶悪すぎる。
ザエルアポロレーザーどう出すんだ?
234 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:33:33 ID:kZjG3ibL0
ソイフォンでチャンピオンシップの「夜一様ファンクラブ選抜」の回やって勝ったら大前田にためぐちで商品を渡されたんだが。
全く礼儀がなっとらんな。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:40:42 ID:qOofA2ZnO
システムボイスのスペシャルいちいちつけるのめんどくせ。
何かオススメの番号とか教えて
ブリーチで礼儀がちゃんとしてるキャラなんて皆無でしょ
アーロニーロ版海燕じゃなくて本物のカイエンつかいたんだが…
過去篇も入ってんだからなんとかしてくれ…
まあ捩花で戦えるし気分の問題だが
なんで苺の新しい奥義にカットインがはいるんだよw
>>236 時々でいいので
花太郎のこと
思い出してあげてください
テスラが使いたかった 帰刃して苺ふるぼっこしたかった
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:15:28 ID:qOofA2ZnO
てかアドホしてる人いるのか?
テッサイはチート並みの強さだなw
244 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 16:09:29 ID:MkWzeBOjO
ヤミー帰刃はゲームに出すんかな?
あのゴジラw
このゲームをしていてイライラしてくるのは俺だけ?
あんなに期待して買うんじゃなかったよ…orz
カウンターばっかりくらうんだがどうすればいい?
剣八対ノイトラが…
>>246 俺もむっちゃイライラするよ・・・
BとかAしか出ない
石田の銀嶺孔雀やチャドの魔人の一撃がカウンター奥義なんだけどCPUって
これを発動するとピタって止まって攻撃してこない・・・。なんだこれ。
>>248CPU頭いいからね
自分も相手が奥義使おうとしたらガードするかよけるでしょ
>>249 確かに・・・orz。銀嶺孔雀は特にお気に入りなんで
普通の奥義にしてほしかったな。まぁ諦める。
>>246 俺は白哉ゾマリ戦でPSP投げた
過去作で簡単に出来た
霊圧解放でよろめかせて投げるハメがやり辛くなってるのがキツい
>>246 奥義当てればかなりダメあったはず。どうしても勝てないなら奥義発動→PSボタンで当てる。ただこれはツマランすぎるがな。
カウンター怖いなら投げ主体で行くしかない。
関係ないけど
「日本人は血祭りニダ!」在日医師本音漏らすPart19 [ハングル]
ロッテの会長「日本で稼いだ金を韓国に投資しまくったけど、韓国で稼いだ金を日本にやる気はない」★2 [ニュース速報]
ザ・ボディショップ(THE BODY SHOP) Part28 [化粧]
BLEACH★739 [週刊少年漫画]
もう二度とやりたくない仕事は?part2 [転職]
なんだこれw
>>252 ゾマリなんでパワーアップしてごり押し連打で勝てるぞ。がんばれ。
連投スマソ
やっとハリベル出た・・・コンボリストに乗ってないのがあるな?記載漏れか?
ハリベル右側にして↑+〇出したらピューと吹くジャガーっぽくなった
PSボタンて何だ?
HOMEの事?
>>256 隠しコンボ 実際は39まである(ハリベル)
もっとコンボ改良してくれテンポよく
死神ならある程度鬼道全般使えるようにできるとか…
>>258 そうだよ。3000ならPSボタン、2000以前ならhome。
こうなったらPS3で出すしかないな
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 18:00:25 ID:SfDNaQq80
ミッション35,アーロニーロに歯が立たないわけだが( ´ー`)y-~~
次回はフラシオンとネリエル、ノイトラ、アポロの過去服頼むよ
ストーリーモードで過去ノイトラ+過去アポロvsネリエルあれば良かったのに
ノイトラとアポロは弱体化してて、アポロは残像を作る技があるとか
ストーリーぜんぶやったが98%
なぜ?
なんでノイトラが帰刃したら「俺のイエロはエスパー最高硬度だ」って言わないの?
マジ糞ゲーすぎる
>>256 見落としがある
番号振ってあるから見ていきゃわかる
>>269 各編の最終バトルでA以上とってバトルが追加されててもアナウンスされずに編選択画面に戻ってしまうので見落としがち
破面出現編、死神vs十刃編、死神過去編、反逆編が該当します
抜けはないかもう一度確認してみて下さい
>>271 ハリベル戦でした
ありがとうございます!
>>254 韓国嫌いで化粧をするニートのブリーチ信者がいるってことだ
>>264 過去ノイマジで出して欲しかった。せめてコスだけでも
かなり残念
>>273 確かボディショップってグリンピースだかなんかと提携して環境活動で叩かれてた筈
ニュース速報にあったからも閲覧者は化粧好きというより、アンチ捕鯨反対派とかじゃね?
ここの人達に聞きたいがヒート・ザ・ソウル3の卍解一護の内なる虚の侵出って技なんだがあれって今作の虚化一護みたいに一定時間持続できるのか?
それともアニメーションで終わるのかどちらだ?
おっ、ありがとう。
3は評判いいみたいだから買おうかと思って。
初めてのブリーチソフトだから。
ちなみに今は5の体験版をやりまくってる。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 19:48:37 ID:9Z630U8K0
あのカウンターからの虚化好きだったな
4から無くなって微妙に残念だった
なんかソウルカーニバル2体験版気合入ってね?
カーニバル2にも死神過去篇入るかな?
カーニバル2の体験版目的でこれ買ったのは俺だけではない筈
体験版だけができない
メモリースティックの容量が足りなくて体験版ができんorz
新しいの買いに行くか・・・。
ボタンの初期設定糞すぎだろ
R以外全部入れ替えたわ
286 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 22:58:33 ID:49k0KMEK0
6やった人に聞きたいんですけど3を買ってそれなりに満足しました。
3よりよくなってますか?
3をもってないのでわかりません
これ体力ゲージ2本に設定できないの?一本て少ない気がする
>>286 6の前は4しかやっていないので分かりません
なので尼のレビューでも見てください
>>286 サポートキャラがなくなりました。
そのかわり
自分のstyle別にキャラを強化できます、
□+×、△+□、○+□とか親指だけで複数のボタン同時押しさせる様な、
押しづらくて差し障るコマンドは止めて欲しい。
例えばL+□で始解、L+△で卍解、R+□で霊圧奥義1、R+△で霊圧奥義2とか、
LRボタンをトリガーにするとほら、沢山のアクションを盛り込めることが分かると思う。
これに十字キーを組み合わせると更に。
あと、△がジャンプっていうのは直感的じゃない上、
ジャンプ攻撃にしろ、ジャンプ移動にしろ、軌道やリーチやスピードがイマイチで有用性が無い。
操作していて、自然さ・円滑さ・気持ち良さを感じられることを大切にしてくれ。
特定キャラとの専用の掛声が欲しかった
確かにキャラゲーなんだから特定の掛け合いは欲しかったな
バトル開始時と終了後とかで
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 00:34:03 ID:TSV53m+d0
○+□、△+×が一番つらい。
これR推せばコンボある程度つながるよ。
どうでもいいかも知れんが、キャラ選択時とかキャラ図鑑に出るキャラの絵
が気合入ってる奴とそうでない奴が居るのが地味に嫌。白一護とか拳西のとかの次は変えてくれ。
ネリエルの乳に気合入れ過ぎw
お気に入りのキャラは何だ?
俺は白。
297>>
帰刃ゾマリ。負けた時の倒れ具合がなんとも。でもお気に入り。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 00:55:34 ID:8jjzmV2zi
>>296 綺麗なのは過去作からの使い回しだな。
それにしても今作の2D絵は酷すぎる。どこの社員が書いたのか知らんが、
これならBLEACH好きな腐女子にタダで書かせた方が何倍もマシ。
おい、今作担当した下手くそ。
今後も絵で飯が食いたいなら基礎からやり直せ。
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 01:04:28 ID:FyWE+0/k0
3本先取に出来ない??
グリムジョーの永久ってどうやんの?
ミス
2本先取だった
>>299 同意。絵が上手いのはEDで使用しているキャラ絵だな
後、次回作は解放ノイトラの必殺技のセロを黒セロに
服装もボロにしてくれないと駄目だ・・
>>297 ネム
足技ばかりなのがいいな
弱いけどw
ネリエル帰刃の使いにくさは以上
308 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 02:21:16 ID:TSV53m+d0
>>305 体験版は3000でやったらやたら綺麗だった。
ワイドすんばらしい。
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 02:49:08 ID:F9eDATwAO
一心も使いたかったなぁ
>>297 帰刃ザエルアポロ
動き遅いけど、技が多種多様で面白い
後マユリとザエルアポロのW霊圧奥義が笑える
>>297 帰刃ノイトラ
やたら使い易いしガード壊せる
駒村と良く組んでる
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 06:49:02 ID:vs4FHC4u0
ルキアちゃんの黒ハイソ
>>293 4まではあったのにね
5からなくなったな
315 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 10:07:51 ID:tBcR/aV6O
スーパーアーマー相手のバトルが苦手過ぎる・・・。何かアドバイスくれませんか?
ノイトラとネリエルのW奥義は殺し合いに巻き込まれたって感じだな
317 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 11:03:48 ID:r7rnhuLf0
スーパーアーマーは難しいですよね・・・
やっぱり攻撃し続けるか・・ クイントエスパーダ(ソウルコード)で自分も
アーマーになるかだと思います
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 11:08:01 ID:tBcR/aV6O
>>317 アドバイスありがとう。やっぱり攻撃し続けるしかないのか・・・。
ストーリーのアーマー相手で高ランク取れないんだよね・・・。
霊圧解放⇔投げ
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 13:09:32 ID:tjjLENtyO
バラガンまじでかっこいい…。7も絶対買う。
みんな骨にしたい。
公式更新はあるのかな?
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 14:54:40 ID:TSV53m+d0
装備ポイントはチャンピオンシップのランクアップ試験をクリアしたら上がったな。
7はアニメ版のキャラも導入してくれるといいな。
最後でいい味出してた芳野とか狩谷使いたい。
グロトネリアってやり続けたらソウルコード貰えたりするの?
チャボ対ガンテンバインが地味に辛い…
技の出が遅いから割り込まれるし、奥義当てようとしても相手が攻撃して来なかったら意味ないし
A取れねえ
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 16:21:52 ID:juGvn/GD0
ここで聞くのもなんだけどスレみつかんないから聞くが
白刃きらめく(ryのレンジたおせねえええええ
一閃強すぎだろ・・・
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 16:31:37 ID:juGvn/GD0
だよな。すまん
あと5時間ほどがんばってみる
329 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 16:55:57 ID:TSV53m+d0
>>312 今、白哉をゾマリ戦で初めて使ったんだが5より弱体化してんじゃねえか?
バンカイ無いし。強攻撃が瞬歩で使いにくいし。
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:21:05 ID:TSV53m+d0
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜シリーズは6でやっとキャラゲらしくなったな。
1は6人だし。2の入隊モードはただのサバイバルだし。
3でようやく一通りキャラがそろい、4はブレイブとか導入で迷走してたし。
5は信頼とかリアル友人いなきゃ育成じゃないし。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:52:05 ID:7Uz09qO4O
隠しコンボの一覧欲しいわ
何か、ノイトラが超ジャンプしながら(ブリーチマニア並み)、「俺がエスパーダ最強だ!」って言いながら攻撃してたんだけど、コマンド覚えてない…
>>329 前作はどうか覚えてないけど
↑○の三連攻撃が途中でガードされるのはひどいと思った
奥義の一つは瞬歩から入るし・・・・
あとバンカイあるよ。
以外にW奥義少ないのね
過去うらはら&夜イチなんてバリバリだと思ってたのに
ショタ隊長&おっぱいとかネル&イチゴとか
リサ&七尾とか
>>331 ○+↓ ○+↑ ○+↑ だったかな 試してみて
ウルキの相手押し倒してHP吸う奴どうやるの?
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:36:22 ID:TSV53m+d0
誰かwiki作らないのかな?
今回のは作って良いレベルなのに。
>>334 おぉ!出来たわ!!
サンクス!!!
攻略本とかにコマンドって載ってるのかな?
ストーリーモードって難易度設定しても関係ないのかな
その後にチャンピオンシップとかやると強さが全然違う気がする
難易度関係あるのアーケードモードとサバイバル、グロトネリアだけかと思った
>>340 サンクス!
大会やってるけど、Sのルピの奴が出来無い。
コンボは繋がらないわ、必殺技は当たらないわで
同じSの夜一のは超簡単だったがw
343 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 19:09:37 ID:TSV53m+d0
>>332 他はどうか知らないがストーリーの白哉vsゾマリでパワーアップして見たのだが無理だった。
344 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 19:16:08 ID:7Uz09qO4O
最悪すぎる…
サバイバルで102戦目でフリーズしやがった
346 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 19:20:34 ID:zlpTmcvvO
アドホ一人もいね〜な
>>342 浮田家超使い難いんだが、どうすればいい?
同じSの柱戦で浮田家vs藍染がつかいずらすぎて負けたw
>>341 アフロか。やってみるよ。サンクス
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 19:37:48 ID:TSV53m+d0
>>63 劇場版2は2個ミッションあるな。
一つは隠し。
>>324 俺は確かに辛かったけど一番緊張感あったけどな
各種ステップでスカして叩き込む爽快感が一番あったミッションだわ
>>302 亀レスすまん。シングル限定
↓+○ ワンテンポおいて ○、○、R、□、ダッシュ
これ繰り返し。ヒット数は繋がらん。
あと対戦でできるかはわからん。
ソウルカスタマイズの組合せに悩むな…
ゲージみたいなんが良かったわ 能力上がってんのかわからんw
現世浦原の隠しコンボって何かな?
なんかCPUがやってたから気になったんだけど…
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:12:00 ID:418fna4N0
>>343 ストーリーの百哉VSゾマリでは卍解はできない。
でもパワーアップ事態はできるから、
即霊圧溜める→パワーアップ→○ボタン連打
これだけで帰刃する間もなく瞬殺できます。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:14:01 ID:r7rnhuLf0
チャンピオンシップのランクS の
「オリジナルコード限定対決 禁忌」の浦原喜助ってどうやって倒すんですか???
コツとか教えてください
>>347 普段は使わないから知らないけどルピの大会に限って言えば横回避で相手の攻撃交わして××の後○連打のコンボの繰り返し
そのうち霊圧ゲージがたまったらパワーアップして減った体力が回復するまで逃げ回るか奥義当てに行けば少し時間かかるかもしれないけど確実に勝てる
ストーリーの最初のミッションでB以上とれないんだけど
なにこれ?
>>356 サンクス!!マジですか!
今からやってみる
よくある質問ですまん。
シリーズ初めてなんだが何からやったほうがいいだろう
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:16:33 ID:r7rnhuLf0
ストーリ−モードを今のところすべてクリアしているのに・・・
83%以上上がりません・・・ やっぱりS取らないといけないのですか?
「ダークルキア」「石田竜絃」がどうしても取りたいのです・
363 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:32:47 ID:Oqw0x/UN0
>>341 ルピの大会は面倒くさかったから砕峰の奥義使って全部倒した
なんでこんなに苦労したんだっけって思うくらい使える
ストーリー44のアーマー化したのが倒せない俺はこのゲーム向いてない
ワケワカラン
>>361 シークレットミッションの存在は知ってる?
例えば死神代行篇ならNo.01でAかSとればNo.02が出てくる。
ダークルキアは劇場版忘却篇、石田親父は滅却師相伝篇クリアすれば使えるようになる。
出現条件は知らんがシ−クレットクリアしてクリア率上げればでるんじゃね?
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 22:19:17 ID:zlpTmcvvO
サバイバルって何連勝かしたら何か貰える?
>>365 霊圧を溜めまくったら、必殺技。
>>367 30連勝:ヒュージホロウ
50連勝:ギリアン
70(?)連勝:アジューカス
100(?)連勝:ヴァストローデ
忘却編はクリア率85%以上ででたと思う
ダークルキア強いよな
虚苺的なものを感じる
浦原夜一の掛け合いとかないのかよ…
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 22:47:09 ID:zlpTmcvvO
>>368 サンクス。てかこれ隠しコンボ全員あるのかな?載ってるやつとは全然違うモーションとかもあるな
>>368 サバイバル8勝最高の自分はメノス以下か・・・w
>>358 俺もそれ何回やってもBでイラついた。PerfectでもBだし
でも昨日急にS取れた。なんでかはわからん。そもそもこの評価の基準ってなんなんだろう?
アーケードで30秒って本当にいけんのかな?
凶獣つけたハリベルで行っても1分40秒近くかかるんだけど、30秒切れた人いたらキャラとソウルコード教えてくれないかな?
>>374 砕蜂に大鬼道長のソウルコードを付ければ、簡単に30秒を切れる。
こっちも昨日、29秒台を出せたよ。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 00:03:00 ID:m/Lss1QFO
3やり始めたんだけど、覚悟状態で倒せってミッションで、覚悟状態にしようとしてるんだけど発動しない。。
体力点滅で□△押してるのに何が駄目なんだろ
S裏腹は破蜂で楽勝
>>372 「クイント・エスパーダ」と「神の領域を侵す者」のタッグで挑戦してみ。
>>376 ありがとうございます
大鬼道長ってどこで取れるんですかね?
ストーリーとチャンピオンシップはクリアしたんですけどまだ出てないんですよ
>>380 アーケードかサバイバルで出すしかない。
面倒だろうが、頑張ってくれ。
>>379 つまり、タッグだと相方にもそれぞれ付けたソウルコードの効果があるって事?
>>372 「テルセラ・エスパーダ」と「神の領域を侵す者」のタッグもおススメ。
>>381 ありがとうございます
ちょっと行ってきます
ソウルコード埋まらんなぁ
何番まであるんだ
>>386 なるほど。このスレ見てると、オリジナルソウルコードはイマイチみたいだな
ソウルコードを5個位くっ付けられたら無敵なのにと思うよ
カウンターくらうのすごく多いんだけど
ボタンを連打するスピードが遅いからって関係ある?
結構自分遅いんだけど
雨竜最終で♀キャラに霊圧奥義撃っちゃダメ、ゼッタイ
なにこのエロすぎなカメラアングル…
エロと言えば、帰刃ノイトラでサバイバル戦ってたら相手がネムで、
マユリ様今です!!の技をノイトラの股関にスリスリしながら言ってて焦ったw
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 06:50:38 ID:FDp7OXYJ0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 09:51:12 ID:EyLa+FLhO
六は自由に卍解可能なの?五は意味のない規制が酷かったよな?
394 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 11:26:54 ID:oDtEd1WTO
ゲージあればできるよ。
穴が自由に卍解可能・・・だと?
疲れてるんだな、ちょっと寝てくる。
ストーリーのダークルキアが倒せない!!
このシリーズ初めてなんですけど、なにかアドバイスとかあったらお願いします(´・ω・`)
397 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:19:28 ID:dzo+RksZ0
>>396 難易度1にして、ひたすら強攻撃!
必殺技は使わない方がいいと思う
ストーリー序盤はロマキャン連発でS取るの楽勝だわ、コンボ?技?いらねぇ
ロマキャンって何?
チャドが妙に遅すぎる
なんか霊圧が三段階に広がるね
奥、手前の移動がぬるぬるでいい
若干カメラが改善されてる 5では体力ゲージが思いっきり隠れるときある
霊圧ゲージが2段階が最大になってる
日番やかっこよすぎ
チャドってスーパーアーマーやガード判定付きの大技を振るう単発パワータイプだからな
リサの副隊長コス可愛すぎ
>>399 ロマンキャンセルの略でギルティーギアって格闘ゲームのシステム。
多分
>>398はRボタンでの強制停止を言いたかったんじゃ
てかグロトネリアとかもギルティーギアのサバイバルモード参考にしてるっぽいな・・・
そのくせストーリーミッションやチャンピオンシップの後半がgdgdな作りなのは
ヒートスタッフのセンスの無さか・・・
>>368 亀だが、80連勝でアジューカスだった。
100連勝でヴァストローデ。
250連勝以上試してみたけど、それ以外は何も出なかった。
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 15:28:41 ID:dq4BX53hO
>>405 自信はなかったんだが、アジューカスは80連勝だったか。
訂正ありがとよ。
虚化しないとダメージ与えられない!ってでたけど、虚化するのどうするん?
サバイバル、神の領域〜あるだけで今迄10勝がせいぜいだったのに
いきなり100勝越えられてワロタw
110勝越えた辺りで指が痛くなって疲れて止めたけど
ネル、やちるは身体が小さいから戦い難かった
サバイバルのおすすめキャラは
>>411 それぞれ使い易いキャラが良いんじゃ?
自分は解放ノイトラにアイアンマンティス&狛村に神の〜を付けて援護攻撃させてたけど
慣れてくれば自分はガードメインで、相手が攻撃モーションの時に狛村飛ばせば
それだけで勝てる
神の領域を侵す者はチャンピオンシップで取るのですか?
それともアーケードしかないのでしょうか?
3の双極のBGMかっこよかったのに変わってる
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:25:16 ID:oDtEd1WTO
今回もパッケージの中側に技表のってた?
4はあったよね。
ブリーチの格闘これが初めてでDL版買ったけど、チュートリアルあるしボリュームもかなりありそうだしかなりよいね!
初めは僕もそう思ってやりはじめましたが、まさか4時間で全ストーリークリアして半日で飽きるとは思いもしませんでした
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:50:19 ID:AZOIPqFm0
>>417 まさかチャンピオンシップもソウルコード集めも対戦もしないで
飽きるやつがいるとは・・・
なんかメインが終わるとね
サブのやる気がなくなるというか
確かに…コンボ関連がぬるいから対戦飽きるよな
でもキャラのアクションはすごいセンスあると思うんだが。
効果音をもうちょいよくしたらかっこよくなるとおもうんだがなぁ
>>415 のってない
大まかなコンボはゲーム中に確認できる
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:02:27 ID:Ohvg23KA0
キャラ全部取ったら もう飽きました・・・
このボクの感情って 可笑しいですか?
トレーニング中にセレクト押したらコンボ表がでる
このグラ流用して格闘じゃなくアクションゲーム作ればいい
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:42:38 ID:obIzidBm0
>>423 いやキャラゲ感覚でやるならそうだな。
格ゲ感覚でやるとソウルコード揃えたい。
427 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:42:51 ID:dq4BX53hO
隠しコンボの一覧が欲しいよね
>>423 おかしくないけど
飽きっぽいのは損だと思うな。何事も飽きずに楽しんだもんがちだと思うしね
せっかく色々あるんだし値段分ぐらいは遊べば良いのにね
PINKのとら でググれ
ルキア(人間)とかはコンボが色々あっていいよね
一撃必殺の大会クリアできね〜
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:15:35 ID:EyLa+FLhO
オマイラ
新作はシリーズ中
何番目くらいの出来だと思う?
433 :
431:2009/05/19(火) 20:15:48 ID:uAiOTt6X0
あ、竜弦の弓連打でいけた
このゲームってGCの激闘忍者対戦4くらいのキャラ差はありますか?モーションとか。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:19:51 ID:Myj0LFGZ0
ダークルキアは使っていてかなり総会
パワーアップ中は特に
>>432 6はシリーズではトップだと思う
というより今までが
1,2が格ゲーをうたったブロックくずし
3,4がキャラの水増し(EXキャラ、戦闘描写なしの副隊長登場、魚ウルキ)
5が改悪(シングル時の奥義数減少、タッグ導入も一部キャラが使えず)
だったからそう感じてしまうのかもしれない
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:45:53 ID:Mikfpd320
ダークルキア出た〜!!(°∀°!!)
>>313 誰も言わないから言っておくよ
ププン酢
ザエルアポロ倒せNEEEEEEEEEと思ったらスレ冒頭で既出だったのか。
条件W奥義で倒せにしろよ・・・・・
4Pカラー復活させて欲しい
3Pカラーの色違いのやつ
でも別衣装は正直イマイチなんだが…
もうちょいなんかあるだろ
せめて夜一さん、ギン、マユリ様は過去編の衣装にしてほしかった
ギンに関しては別キャラ扱いになりそうだがw
対戦てどうやるの?無線でつないでも部屋がひとつもないんだけど…
泣いた
次回は、ノイトラ、アポロ、ネリエルの過去衣装頼む!!!
>>443 DL版買ったのなら誰か知り合いとやれば?
>>419 いや、ストーリー全クリはメインじゃなくプロローグだろ
ゾマリ戦で帰刀ゾマリが壁際で頭から地面についていたから、そこに蒼火墜連打したら99コンボ出来た。
449 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:27:59 ID:6nZRZGxs0
7は、新一護とウルキ帰が表紙かな、その頃には、何人リタイアしてるかな・・
というか新型PSP専用になってるかもなぁ・・
6は、ネット対戦ができれば、まだ売らずにもって置こうってなるけど・・
うーん7表紙は今の6で素人対ハリベルだしてんだぞ…
その7が出る時旬のバトルキャラが使われるんじゃないか?
苺は主人公補正でいるだろうが、7の表紙が苺対ウルキオラはイマイチ古い感じもする
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 00:06:17 ID:obIzidBm0
そろそろアランカル捨ててバウンド・瑠璃千代出ても良さげじゃないか。
ゲーム同様ハイスピードバトルが売りだったし。
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 00:11:24 ID:6ntYAh6CO
345と積んでて今3からチクチクやってるんだけど4→5とシリーズ進む事に進化してるのかな
6だともうシリーズも重ねて完成度高いんだろうな
453 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 00:18:04 ID:2ma5Yyxu0
>>449 リタイヤ組予想
ルビ 100アランカル ゾマリ
日番谷対ハリベルって今ジャンプで連載真最中じゃん。
檜佐木の風死って6に出てるの?
Dl版はインストラクチャー対戦できないんですか!?
455 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 01:05:19 ID:2ma5Yyxu0
CPU檜佐木で風死を使っていたな。
どうやるのかな?
劇場版3クリアしてシステムボイスが追加されたみたいなんだが、それらしきものが見当たらない
どれがそうなんだ?
>>455 風死は奥義
鎖鎌投げ付けてヒットしたら手繰り寄せてザクリって感じのしょぼい演出
戦闘描写ないキャラをそこそこ動かせるように作れるのになんで鎖鎌を通常技にしなかったのかと
458 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 01:21:45 ID:2ma5Yyxu0
>>5 アムロと見せかけてアムロのモノマネ芸人だったりして。
うわぁぁぁぁぁ
80連勝までいって休憩でスリープ状態で止めてたのにロードで固まって全然動かなくなってやり直すはめに・・・(>_<)
460 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 06:31:19 ID:IgA2Aga40
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
>>459ざまあwwwwwww
>>451 今回で劇場版のキャラ全員引っ張り出してきたってことは、
次のシリーズはアニメオリジナルが出てもいい頃合いだよな
ストーリーで色んなキャラをやらされるのは仕方ないとしても
チャンピオンシップは贔屓キャラ一本でやりたかったな
ただでさえ条件付なんだからそれくらい許せよ
69と六車のW奥義ないんだな。あっても良さそうなのに
大鬼道長のコードがとれない
トレーニングモードのスピーディースタイルのガードした瞬間背後に回るが出来ない
いつも投げになってしまう。一体どうすれば
469 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 12:51:36 ID:E7kgVEM8O
>>459 俺なんて101勝でフリーズしたぞ…
昨日やり直したけど
サバイバルのフリーズよく報告されてるな
自分は新型PSPで大丈夫だった。旧型だと起こるのか?
ディスク入れ直してもダメなの?
カレンダー使い回しにワロタw
スペシャルボイスの声全部わかる人いる?
オレ2番目でもう解らないんだけど・・・
早く仮面達全員の斬魄刀だしてくれよ
夏頃までに仮面達全員分&隊長達の卍解まだの分全部
でれば7に詰め込んでくれんのか
>>472 これキャラ声じゃないから全然分からんね
7…一角
9…狛村
10…享楽
15…乱菊
16…恋次
23…やちる
これぐらいしか分かんなかった
2は杉田智和?
>>474 あり〜 やっぱりわかりにくいですよね
1番はアーロニーロかと思ったり・・・
1番は笛のお兄さん
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 17:45:58 ID:U7N5eGGj0
ノイトラとのW奥儀のネルが怖い
479 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 18:56:16 ID:2ma5Yyxu0
>>473 お前馬鹿だろ。
3Dプログラミングの難しさ分からないからそう言える。
もし出来たとしてもモードそのまんまでキャラ追加のみになるぞ。
くう、ストーリー後半のS取得むずいなぁ・・・
チャンピオンシップの方がよっぽどぬるかったぜ・・・
風死が当たる気がしない
あと、このゲーム打ち上げても素早く復帰できるから打ち上げの利点がねぇ・・
チャンピオンシップのS空くら町の戦い、乱菊vsギンと、
浮田家vs藍染がまるで勝てる気がしない
特に乱菊弱すぎてw
>>480 チャンピオンシップのvs女性死神協会のやちる戦で詰まってる自分には信じられん
>>481 このシリーズは確かに空中復帰が早過ぎる気がする
俺はモルモットなんとかで積んでる
なんでソウルコード使わしてくれないんだよ
>>482 そこは、俺乱菊負けたけど他4つ勝ったらクリアになった
>>483 七緒のときに近距離ステップ連打で、攻撃してきたら強攻撃で反撃したらいいと思う
>>482 勝てないのをキャラのせいにすんなよ
浮竹vs藍染はたしかに多少やりずらいかもしれないけど乱菊vsギンは回り込んで攻撃してれば苦戦しない
ルキアのコンボで「××××○月白」が出来なくなってるな
この繋ぎ方好きだったのに残念だ
490 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 21:42:52 ID:E7kgVEM8O
>>470 3000でフリーズしたよ…
UMD入れ直したけど、ダメだった
>>470 マジか。そうなったらやり直すしかないのか
なんかバグの一種みたいだ。フリーズする人多すぎるよ
ところで
>>468がまだ出来ない。お助け下さい
受身不能時間が短すぎるっていう話しあったが、ガード硬直も短いよな
よっぽど引きつけないとできないし
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:35:56 ID:fFoS4369O
タッグバトル時にw奥技になる組み合わせを教えてください!
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:37:43 ID:l20B5ktO0
ソウルコードの装備法がわかんねーや
つか、ググっても出てこないし。
攻略本必須か?
▼PSP「BLEACH ヒート・ザ・ソウル6」初週で約4.1万本を販売
話題作不足により前年割れの続く先週のゲーム市場では
「BLEACH ヒート ザ ソウル 6」がトップを獲得。
販売本数は前作を僅かに上回る約4.1万本で、
2005年3月から始まった同シリーズの初動記録を更新した。
「BLEACH ヒート ザ ソウル」シリーズの初週販売本数は以下の通り。
2005年03月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 1」3.9万本
2005年09月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 2」2.6万本
2006年07月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 3」3.6万本
2007年05月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 4」3.6万本
2008年05月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 5」4.0万本
2009年05月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 6」4.1万本
一方、同日発売の「グローランサー」も約3万本を販売し好調。
大きな動きにはならなかったものの、PSP用ソフトが1、2位を独占した。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:45:57 ID:rXbj3eFbO
5に比べてクオリティ上がったな
嬉しい
まあ5でクオリティ下がってたからその反動か
>>495 おお!凄いじゃんw
7確定だな。その頃には十刃全員解放出せると良いが。
スタッフは、ヤミーちゃんの戦闘とスタークの解放を待っている
クルセイドスタッフも締切ギリギリまで解放待ってたらしいし
>>493 ノイトラ&ネリエル
きすけ過去&てっさい
石田&石田父
アポロ&マユリ
くらいしかわからん
>>498 サンクス!
夜一とソイフォンしかしらないから助かった!
あれ・・・何回やってもストーリーNO.2が出ない・・・
NO.1でパーフェクト勝ちしてもBってなんだこれ
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 23:09:07 ID:aOUZYP3F0
ストーリーモード
bPの「黒崎一護VS阿散井恋次」ってどうやったら【S】取れるんですか??
perfect victoryでも【S】になりません!!
>>499 苺&裏苺
苺&ネル
松本&織姫
ウルキオラ&グリム
茶ど&ガンデンバイン
石田&赤い髪のあいつ
愛染&ギン
東仙&ヤミー
ルキア&白夜
あとなんだっけ?
ネム使ってておもしろいな やっぱ足技ですね
430 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2009/05/12(火) 23:27:37 ID:Da2H/Lqu0
新規W霊圧奥義
・滅却師コンビネーション(石田竜弦&石田雨竜<通常>)
・ブチ切れ拳西(六車拳西&白)
・お避け下され浦原殿ォッ!!!(浦原喜助<過去>&握菱鉄裁)
・桜花断波斬(京楽春水&浮竹十四郎)
・ばらしてあそぼ(涅マユリ&ザエルアポロ<帰刃>)
以上
466 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 02:36:55 ID:TNemG7X40
>>462 同意w
>>465 一護(卍解)だけがかぶってるな
石田とアポロとネル(ネリエル)はキャラ違いで被ってる
前作までのW霊圧奥義
○逸れ死神コンビネーション
黒崎一護(卍解)& 茜雫
○W月牙天衝
黒崎一護(卍解)& 護一崎黒(卍解)
○超超加速
黒崎一護(始解)& ネル
○W蒼炎墜
朽木ルキア(始解)& 朽木白哉(卍解)
○破芒陣(シュプレンガー)
石田雨竜(ゼーレシュナイダー)& 阿散井恋次(始解)
○熱きサンドイッチストレート
茶渡泰虎(悪魔の左腕)& ガンテンバイン
●W特盛ストレート
井上織姫 & 松本乱菊
○更木隊の真髄
斑目一角(始解) & 更木剣八
●W氷輪丸
日番谷冬獅郎 & 草冠宗次郎
●新旧軍団長隠密殺法
四楓院夜一 & 砕蜂
●W虚閃乱射
ウルキオラ & グリムジョー
●正義の制裁
ヤミー & 東仙要
●十刃落ちコンビネーション
ドルドーニ & チルッチ
●下位十刃コンビネーション
アーロニーロ & ザエルアポロ
○重奏虚閃(セロドーブル)シールド
ノイトラ & ネリエル
●殺せ、ギン
市丸ギン & 藍染惣右介
●平子ミサイル
平子真子 & 猿柿ひよ里
7が出る頃までには破面編は決着付いてるだろうか・・・
破面編終わってから手を出そうと思ってたけど、いい加減待ちくたびれたw
ここ見てたらフラフラと6で妥協しそうw
キャラ選択画面は全部うまったんだけど、卍解とか帰刄とかが出てないキャラがたくさんいるんですけど…
ストーリー100%だけじゃ出ないんですか?チャンピオンシップとかもやらないと出ないんでしょうか?
タッグでやってみ
>>508 すごい!ありがとうございます。出てました〜。嬉しい。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 23:47:29 ID:2ma5Yyxu0
ちょ、風死当たり判定あったけど特定の距離じゃなきゃ「怖いか」のアクションがおきないorz
511 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 23:52:34 ID:2ma5Yyxu0
>>506 今回は買って損はしない。
ストーリー以外にもソウルコードってのがあってステータスをある程度までカスタマイズできる。
既存ソウルコードもコレクター性の人ははまる。
アーケード30秒切ったのに何も出ない・・・
まさか初めの方に書いてた30秒がなんたらっていうのはガセなのか?
誰も30秒切ったら何かもらえるなんて書いてないと思うんだけど
アーケード延々やってるけど神の領域でないわ・・・誰かボスケテ
>>513 何・・・だと・・・
じゃあオレの勘違いか・・・
>>514 完全にランダムだしなあ
自分はアーケード、浮田家&享楽で4分半かかってクリアだったのに出たし
>>514 「No19 神の領域を侵す者」サバイバルモードで26勝以上時、
またはアーケードで4分以内でクリア時に確率で入手だって。
ようやくソウルコードで残すは「王族特務」なんだけどこれ通信対戦で
10勝しないといけないのか・・・。周りにこのゲームやってる人間いないわ。
PS3でアドホック調べたらどこのロビーもいない・・・orz
終わった・・・。
>>517 あ、じゃあ自分4分以内にクリアだったのか・・・w
うろ覚えすぎた
訂正サンクス
>>517 いえいえ。頑張れ。これあると全然違うから。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 00:54:45 ID:Vvdk/4lzO
オサレがもっとサクサク話進めてくれれば…
説明書なしの4を激安でヲクで落としたんだが操作は特に今までとかわらないよね?
>>517 ソウルコードって全何種類あるんだ?
今のところ上が171まであるんだけど
話すすまな杉るもんなぁ…
早くヒートシリーズも破面篇から脱してほしいな
結局破面篇一本話ではなく今回SS篇も網羅していたし
破面篇だけじゃきついのか、なら劇場版に続きオリストも網羅してくれ
アーケードモードの最速タイムって何秒位、俺は18秒80
>>517 さんくす。んじゃサバイバルで26勝してくるお
>>521 攻略本見ると172の「王族特務」なんだけど全種コンプすると
「ヒートザソウル」が手に入るらしい。ただこれNoが177になってる。
173〜176が掲載されてないんで表記ミスと思われ。実質は全部で173個だと思う。
>>525 今後のソウルカーニバル2やらと
連動キャンペーンとかでゲットとかありそうじやね?
ソウルカーニバル2は、GJ戦終了〜ウルキ戦までか?
なら下敷きも連動してるかもな
>>526 そう願うよ。欲を言えば例えばPSNとかで新キャラとかを無料配信とか
スト4みたいにコスプレパックみたいなのをリリースして欲しい。
まぁ夢のような話だけど。
ソウルカーニバル1は愛染戦あったからどうだろうな。
後半オリジナルになるくらいなら、原作通りに作ってもらい、話を途中でスパッと「続く!」でいいとおもうw
ヒートザソウル
霊圧が減らない
体力ゲージMAX
はんぱねぇ
>>526 そうなん?欲しい・・・。これ卍解キャラや帰刃キャラのCPUに付けたら
解放してくれるんだろうなぁ。自分のソウルカスタマイズと戦わせてぇwww
>>526↑ごめん530の間違い。聞いて動揺してもうた。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 02:21:48 ID:PuOU0Equ0
どうやったら 「アーケードモード」で18秒80って数字出せるんですか?
ボクの最高は2分31秒です 遅い・・・
サバイバル10勝するのすらムリポ
26勝とかなめとんのか
536 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 07:10:36 ID:yI1ZCwFN0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
王族特務
通信対戦10勝の証
攻撃力が大幅に減少
攻撃が当たるたびに攻撃力が上昇
HPが3本ならいいけど1本ならつかえねぇ
もう飽きたわ・・・。
あとストーリーのS、ゾマリとハリベルだけなんだが、むずいなぁ
ていうか、ハリベルの条件って時間?
結構はやく倒してるつもりなんだけどなぁ・・・Aには簡単になるのにSになれない・・・
やっぱり霊圧解放は□じゃなくてRだろ
人さし指を常にかけとく
相手の間合いから離れてR押しっ放しで溜め
相手が近付いたらR離して解放して怯ませるそこを攻撃
それで大体楽勝
オレはアーケード最速タイム27秒だった
オプションでダメージ5、レベル1に設定して
一護(始解)に大鬼道長、元龍斎に霊王をつけて、
パワーアップ→霊圧解放→奥義を敵の近くでやってたらできた
卍解一護使えねぇ…つーか使い辛いョ
す〜ぐ「ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!」って高速移動(?)しやがるっ!全てSにしてかないと気がすまない俺はヤミー戦から進まない
>>534 俺は「神の領域を侵す者」無かったから、メインの砕蜂に「バーニングおじいちゃん」、パートナーに「マユリの最高傑作」でやったら普通に出来たよ
今週のアニメの予告見た後狛隊長のソウルコード手に入れて盛大に噴いた
一生ついていきます!
>>543 俺もそこキャラ性能のおかげで苦労したけど、○始動コンボオンリーでやってたらあっさり突破できた
>>160 あまりの強さに感動した。本当にありがとう
ヒートザソウルって、1〜5までのまとめサイトってないんだっけ?
卍解一護は変なクセ無いしかなり使いやすいと思うけどな
リーチもあるし、飛び道具もあるから、無難な性能だと思う
まぁ、最初の頃は時々瞬間移動暴発させちゃうのもわかるけど
それより、ゾマリを白哉お兄様で倒す方がちんどい
帰刃したらもうホントどうしていいのか・・・
551 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:01:43 ID:HF5gSVH70
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:16:38 ID:cs62wuljO
6は今までと比べて出来はいい?
タッグでの恋次はOKサインが見えねー
背景が青っぽいステージでの素人は見づれー
GJJJつえー
ガンテンバイン使い易いな
しかし敵で出てこられるとキツイ…ストーリーモードで勝てないんだが
>>549 卍解苺の×××の後の〇は→〇、←〇って繋いだり相手と距離取ったりしてる
自分は始解苺のが使いやすくて×××〇〇↓〇→〇〇とかやって相手が空中復帰したら霊圧解放→追撃とかやってる
557 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 15:02:11 ID:HF5gSVH70
6はまとめる価値あると思う。
おかしい・・・。今日弟が新品PSP3000買って試しにDL版を購入。
早速、通信対戦で10勝して「王族特務」を手に入れてソウルコード
が全コンプしたはずなのに、最後の「ヒートザソウルマスター」が
でない・・・orz
念のためにNo1〜172まで五回ほど確認してみたが揃ってる。
バグか?他にもこんな症状の人いる?
wikiはある方がいいんじゃね?
>>560 ヒート1〜5ちゃんとしてる。この作業で「ヒートプレイヤー」が手に入るはず。
確認してみたらちゃんとあった。
色々試行錯誤してみたけどやっぱ駄目みたい。ひょっとしたらDL版とUMD版
の絡みかなと思ったけどあんま関係ないような気もする。
ようわからん・・・orz
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 16:19:56 ID:Vvdk/4lzO
今過去作品やってる自分にはWikiがあると助かる
攻略で探してもワザップ!とか使えないのしかないし
>>561の者です。
さっきメーカーに電話で問い合わせたら、No1〜172が全てじゃないって回答が
帰ってきた。
>>525で大嘘言ってしまった。ごめん。
確かに攻略本で「ヒートザソウルマスター」が177って
表記してあったんでメーカーのミスかと思った。バグじゃなくてよかった・・・。
どうもお騒がせしました。
わざわざ問い合わせるとはwww
kaiも部屋出来たね
誰もいなかったけど…
wiki欲しいって言ってる奴が作れば
人まかせにしてたら何も始まらないだろ
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:16:32 ID:Xz0xZR7S0
チャンピオンシップの会話が段々楽しくなってきた。
チャンピオンシップSランクの十三隊vs十刃クリアするのに
10回位やらされて久々にゲームで温まったわ
最初は素人>犬>蜂>乱菊>浮田家だったけど
最終的には乱菊>素人>浮田家>犬>蜂になった
最初の方なんてずっと素人の1勝だけで浮田家vs藍染なんて勝てる気がしなかった
あれ、卍解苺の横移動って仕様だったのか。PSPのせいかと
アドパがもっと手軽にできればなぁ・・・
PCでできるように・・・
チャンピオンシップSSS勝てね〜
おすすめのキャラとかソウルコードって何?
俺ヘタクソだからなるべく簡単なのでお願いします
>>572 シングルでノイトラ、ソウルコードは「クイント・エスパーダ」。
>>573 スマン、蜂女で自己解決した。つまらんけど。
でもありがとう。
ノイトラは俺の好きなキャラランク急上昇中だから今度試してみるわ
スピーディースタイルのフェイタルバックアタックが出来ない
何かコツとかあります?
いつも夜一をチュートリアルで投げてしまうのだが
>>575 相手の攻撃を避ける→背後をとる→反撃
これだけじゃなかったっけ?
>>576 背後に回れないんですよ。情けない事に
ガード中に◎ボタンで背後に回ると言うのは解っているんだけど
ガードしながら◎ボタンなんだろうか?
>>577 なんか俺も自信なくなってきたが基本的にガードはしない。
相手の初弾から十字キー上or下で避ける。
相手が数発出したあたりで背後をとれてるはずなので反撃。
つまり背後をとるまでは十字キー以外使わない。
誰かベテランプレーヤーの人、訂正補完よろ
グロトネリアのソウルコードって喰らうほど良い中身が出てくんの?
>>575 空中ダッシュして相手を飛び越えたあたりで○、でできないかな?
とりあえず俺はそれでできたよ。
>>578 >>581 できました!!空中ダッシュ、ボタンは楽ですね。
お二方どうもありがとうございました!!
>>580 倒せば倒すほどマイナスのばかり付くんだが・・
なんなんだろうなこのモード
サブに霊王付けても戦闘に出てるほうには効果ないんだね
基本ソウルコードは付けてるキャラにしか効果ないって事か
585 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 02:41:26 ID:pOQjC1InO
やっとアーケードで30秒切れた(`・ω・´)
あれ・・・サバイバル102勝してやめたら、冷徹なる瞳だった・・・あれ・・・
ごめん、リザルト出たら一気にもらえたお!
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 06:21:33 ID:1hcqqJgS0
ルキアちゃんの黒ハイソ
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 10:00:02 ID:FL+f8Iym0
いいコンボみつけたと思ったのに特定キャラにはすかりやがる…
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 12:37:28 ID:DI/ZWsB3O
ダウンロード版は何GB使いますか?
チャンピオンシップで砕蜂が喋らないのはしょうがないのか
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 13:38:07 ID:hiakqtrL0
クラスで今流行ってるぜ!
みんな使うキャラが別々で楽しい。
なんか結局底が浅いな
595 :
547:2009/05/22(金) 14:45:16 ID:gWp2tp7r0
ないみたいなので、とりあえず自鯖でwikiたててみたが
大項目としてどんな内容があったらうれしいんだろう
隠し要素一覧、各種攻略、ソウルコード一覧
ほかになんかある?
1〜5とカーニバルも全部まとめちゃえ
とか思ってるが、カーニバルはもってないので、さらにさっぱり項目がわからん
596 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 14:59:28 ID:FL+f8Iym0
6だけでいいよ
この手のゲームの対戦モードでCPU対CPUの対戦をみて
楽しむのが好きなのですが、このソフトは対戦モードでそういった遊び方は可能でしょうか?
買ってから出来ないと残念なので情報提供願います・・・。- -
関係無いけど、ブレバトのwikiってなかったっけ
なんでタッグだけ卍解できたりするの?
602 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 16:31:06 ID:TolzPxMz0
mailto:sage
おれ小学生じゃねぇし、高校生だし。
>>597 フリー対戦ではできないですけど、トーナメントなら観戦できますよ。
シングルとタッグでキャラの強さ変わるの?
608 :
597です。:2009/05/22(金) 18:36:35 ID:RRqzYbqp0
>>606
どうも!^^
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 18:39:35 ID:aKRHtre50
つうかホームページ行ってもカレンダーだけってどうよ?
ランキングくらい出来るようにしろよ手抜き開発陣共
それで高校生ってんなら、色んな意味で絶望的だな
リア消なら「ガキだったら仕方ないな」で済むものを
誰かソウルコードでNo173〜176の取得方法知ってる人いる?
推測だけどその中に「究極のコンビネーション」と「超人の気分はどうだい?」
が入ってると思う。アホみたいにチャンピオンシップ2週目を全てクリアしてみたり
ひたすら対戦してみたりと色々やってみたけど駄目だった・・・orz
もう限界どすw
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 21:29:30 ID:kAVsAXDbO
誰か対戦動画アップできる人いないの?
対戦動画をアップして盛り上げようよ!
ただのキャラゲーじゃないぜ!
>>613 通信対戦は試してなかったなぁ。明日やってみるわ。
後、色々模索してみて一つ気になった事が。これまた憶測だけどチャンピオンシップ
のSSSランクの大会は一つだけゃないと思う。後4大会ぐらいはある模様。
でもどうやって出すかはわからないwwwひょっとしたら613さんが言うように
通信対戦の成績が関係してるのかも。
>>612 おそらく現時点では入手不可
攻略本の方でチャンピオンシップSSSランクにクリアマスが5つあるのを確認
次回作のSカーニバル2との連動、または公式で配布される特別な大会かも
その大会の優勝商品がNo173〜176だとすればきっちり数が合う
コンが嘘をついてるって事になるぞ?
チートでだれか調べて下さい
>>616 ってことは「ヒートザソウルマスター」は現時点では入手不可って事か・・・orz
残念。確かに攻略本ではSSSランクのクリアマスは5つあるんだよね。ひょっとしたらと
思ったんだけどなぁ。
>>617 俺もチャンピオンシップやっててコンが「これで最後だ」見たいな事を喋ってたんで
同じ事思ったw
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 22:56:14 ID:LTeSWDEJ0
ウルキオラのレスレクシオン状態は使えますか?
使えますよ
アーケード21秒
縮んであと1秒くらいか…
>>621 嘘教えんなw
ウルキのリザレクションは今作では使えない
4と5の奥義が使えるようになっただけ
これ通信対戦はどう?
相変わらずラグ頻発に出る?
さっき気づいたんだけどクイントエスパーダや狛村人形はいいね。これ利用すると
カウンター版月牙天昇や銀嶺孔雀が狙って撃てる。
防御じゃないからダメージは食らうけど。
>>621 ラグというか、なんかキャラの動作がモッサリしてる。PSP本体のUMDキャッシュを
「切」にしてもあんまかわらんかった。ちなみにDL版 対 UMD版ね。
一護のバンカイ状態での奥義の月牙天昇は、ストーリーでしか使えないの?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 00:58:47 ID:4CKc61yT0
【月牙天衝】普通に使えますよ
虚化しても使えます!!
タイトル画面のHPって何?
注意でセーブデータが消えるとか合って、怖くて行けないのだがw
631 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 03:12:03 ID:oWo2UXgE0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
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>>616 カーニバル2と連動するならウルキ帰刃のデータがもらえたりして!?
キャラ図鑑でキャラ選択画面のカード?の色をよく見るとウルキオラとアーロニーロだけ他と色が微妙に違うんだよなぁ
アーロニーロは素顔が出てないしウルキオラは帰刃が出てないから無いと分かっててもつい期待してしまう
今、ソウルコード(カスタマイズ)に凝ってるんだが
いまいちグロトネリアの有効な使い方が分からない
グリムジョーで積んだ・・・放浪化状態維持できねぇよボケ
多分来月くらいにHPで出てないキャラのダウンロードくるんじゃね?
つうか今カレンダーだけとか購入者達を舐めてるだろ
隠しキャラ居るなら、誰かが解析で既に出して画像載せそうだが
640 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 13:35:22 ID:w8ByjT+bi
隠し期待あげ
マユリ&ネムVS帰刃ザエルアポロが勝てない。体力回復するし、遠くからレーザーばかり撃たれてやられる。アドバイスください。
アポロ戦は奥移動か手前移動で隙を伺いつつマユリで(×、×)、〇、〇、〇、↑○とかいれて
アポロが空中受け身取ったら浮いてる間に霊圧解放当てて、受け身取れない状態にして超人薬の必殺技使え
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:23:27 ID:yntiupGE0
ザエルアポロ(帰刃)vs阿散井&石田でSがでない・・・
石田がすぐ邪魔してくる・・・
なにかいいコツありませんかね??
HOMEボタン押しながら→+○連打
俺はネム使ってひたすらごり押しで倒してたな
白の投げ技ワロタww
修平の風死全くもってあたらねぇな。卑劣な手を上げるとHOMEボタン押しハメか
ソウルカスタマイズで滋養強壮剤B(体力上昇Lv1+ガード封印)を付けてCPUに
装着といったところか。せめてW奥義発動の時に風死だったらマシだったのにな。
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:13:18 ID:D7TbmHC10
やっぱり何回聞いてもシステムボイスの
スペシャル18がアムロに聞こえる
>>637 霊圧ゲージ2本溜めた後に、パワーアップせずにホロウ化すればイケる
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:46:52 ID:4CKc61yT0
檜佐木修兵の「風死」って長距離から当てると 違う演出になりますよ!
652 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:51:49 ID:4CKc61yT0
皆さんはサバイバルで最高 何WINまで行きました?
>>637 それが中々当たらないのよ・・・orz
技の発動自体がどうしても遅いから霊圧開放でピヨらせてもガードされる。
威力はともかく個人的にはあの演出お気に入りなんだけどね。
せめて百歩欄干とかがあればよかったかも。
↑また間違えた651です。以後気をつけます。
風死はレベル高い敵にはまず当たらない
風死はロマン技だな
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:52:20 ID:WISRMXkk0
風死は遠距離。近距離は乱舞をやるといい。
それはわかってるが・・・
風死使いたくなるじゃん。せめてガード不可能とかにしてくれればなぁ・・・
飽ーきーたー飽ーきーたーヒート・ザ・ソウル6〜
1日だけで飽きちゃった〜こんなゲーム買わなかっあたら〜
よかあったなあーよかああたあな明日はこれーを売りに行く
(日本昔ばなしの終わりの歌風)
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:36:53 ID:4CKc61yT0
サバイバルモードって終わりないんですか?
今107Winsなのに終わる気配が有りません
うん
>>661 死んだら終わり。生きてればいつまででも続く。
ってか107Winsは凄いね。
664 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:44:13 ID:4CKc61yT0
終わりないんですか? それじゃ軽く500は超えますよ・・・
100以上で貰える ソウルコードって有りますか?
神の(ryがあれば、よっぽど下手かわざと負けに行かない限りはそれぐらい軽くいくと思うけど
ヴァストローデ。
667 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:49:13 ID:4CKc61yT0
タッグで石田パパのソウルコードをパートナーに付けたら 107Wins超えました
668 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:50:32 ID:4CKc61yT0
もう疲れたので 113Winsで止めることにしました・・・
次は1000Winsを狙ってみます
669 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:53:09 ID:4CKc61yT0
113Winsで貰ったソウルコードが「テルセタ・エスパーダ」でした
能力は「投げの能力が変化する」と書いてあります どういう意味でしょうか?
>>665 自分は確かにへたもええとこです。神の領域しか使わんでそれ以外の
方法って知らんかったから時間がかかりすぎたw。指も痛かったとです。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:59:25 ID:4CKc61yT0
「ヴァストローデ」大した事ありませんでした・・・
奥義の攻撃力が増加するだけでした・・・
「テルセタ・エスパーダ」もあまり変化が有りませんでした
後、霊圧奥義で与えたダメージを吸収。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:02:28 ID:4CKc61yT0
そうでしたね・・
674 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:04:08 ID:4CKc61yT0
そういえば「ワザップ」って言うサイトで。
ウルキオラの帰刃と一護の二回目の虚化 が改造で手に入るという
書き込みを見たんですが本当でしょうか?
>>669 ←+○を入力すると相手に向かってダッシュして投げる
あんまり遠くまではダッシュしないけど超便利
個人的にオススメなコードでネリエルやアーロニーロで使うといいかんじ
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:12:07 ID:4CKc61yT0
すこし待っていてください URL書き込みますので
678 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:13:30 ID:4CKc61yT0
679 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:17:25 ID:YHn8750fO
4を説明書がないから300円で買えたんだけど、6の話題しかダメみたいだね
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:17:31 ID:4CKc61yT0
何故でしょう エロサイトの告知が下に出ますが うえのURLを押してください
ワザップに行きますので
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:19:19 ID:4CKc61yT0
このURLをコピーしてYahooトップに書き込むとワザップに行くことが出来ます
>>678 YAHOO知恵袋にそれに関する質問あったな(もしかして君?な訳ないか)
なんか回答では「本当ですよ!」とか書いてあったが、どうだか。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 21:24:00 ID:WISRMXkk0
>>679 ダメってか基本的に前作の事覚えてないから答えられないだけ。
ワザツプとか・・・
噂が噂で終わってばかりの役に立たないとこ紹介されても・・・
見てきたけど米欄くれくればっかりじゃん
出せるならすでに解析してチートで出してんじゃねーの?
ソウルカーニバルの、EX浦原、マユリ、ダークリキアも配布前に
解析で出して画像アップさせた人が居たからなあ
ポケモンの配布を解析で出す奴は恒例だし、
まだ解析が無い所見ると居ないと見た方が
>>679 そういう訳ではないよ
ただ最近6が出たから、その話題が多いだけで
少し前には3の話題が出たりしていたよ
キャラクター図鑑ってどうやったら見れるようになるんですか?
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:32:10 ID:4CKc61yT0
今後ヒート・ザ・ソウル6の公式サイトから 新キャラをダウンロードできるようになりますかね?
ソウルカーニバルみたいに・・
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:35:23 ID:4CKc61yT0
キャラクター図鑑はアーケードモードをクリアするとクリアしたキャラが図鑑で見れるようになりますよ
今、考えるとウルキ帰刃がアニメで出るの10月ごろでしょ?
カーニバル2が出るのもたぶん10月ごろだから、たぶん連動でデータくれると思う。
87HIT419ダメ出せた。
みんなどれくらいの火力だせた?
>>688 ソウルカーニバルの追加キャラは元々UMDの方にデータが入っていてそれをアンロックしただけで
ヒートの方には多分入ってないぞ?
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:51:30 ID:4CKc61yT0
ヒート・ザ・ソウル シリーズでどれが一番面白いですか?
ホームボタンを押しても裏技出来ないんだけどどうしたらいい?
>>693 誰かが解析するまで夢を見させてくれないか
>>694 評判がいいのは3
勇者王が好きなら4?
>>689 アーケード…。
盲点だった。どうもありがとう!
最終石田ってこんなモンだったっけ?
なんかめちゃ強かった覚えあるんだけど
ボイスの、白崎卍解の下、石田最終形態の上二つって誰ですか?
コンプしたと思ってたら取り損ねていたらしい
>>674 全キャラ解放のコードがあるけど出ない
ワザップのは評価集めだろう
仮に出るとしたらダウンロードによる解禁キーのデータ配信待ち
MHP系のダウンロードクエスト方式になるかと
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:35:32 ID:4CKc61yT0
あの。白一護の下って事ですか? 白一護の下は草鹿やちるですけど・・・
それと石田雨竜 滅却師最終形態の上は井上織姫だけど その上は居ませんよ。
涅マユリの下なら「ダアークルキア」ですけど それで良いんですか?
ボイス!ボイス!
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:41:03 ID:4CKc61yT0
キャラクターボイスでしたね 御免なさい 間違えました
>>649 岸尾だいすけじゃないか?
よく知らんけどアムロのモノマネをよくするとか聞いたことがあるような
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:38:34 ID:EqPYVT+7O
3の卍解一護の霊圧奥義の□○の内なる虚のなんたらの発動条件がよくわかんない
苦しんですぐ仮面割れちゃうんだけど
707 :
699:2009/05/24(日) 01:00:23 ID:phGfaVdk0
>>699ですが自己解決しました
石田だった・・・。画像は取ったがボイスが取れてなかった様だw
アーケード1分以内にやってもソウルコード出ないのにまだ何個か出てないソウルコードがある
なんでだろ?
難易度変えてやったら出るよ>アーケード
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:34:20 ID:RfbhEjfS0
アーケードどうやったら一分切れます?
誰と誰のダッグで〜 とか教えてください
越すだけならソイフォンHOMEで余裕
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:47:09 ID:urtrRrwYO
>>710 白苺卍解に兇獣
適当なパートナーに元副鬼道長
で、ひたすら攻撃
HOMEの裏技ってどうやるんですか?
HOME押して○ボタンで攻撃するとゲームが終わってしまいます
攻撃はくらわないようにはなるんですが…
既出でしたらすみません
>>713 終わらないと思うが・・・
十字キー押してんじゃね?
今更だがペッシェとドンドチャッカを使いたかったなぁ
ストーリーモードでも何故かこの部分省かれてるし
あいつらは真の姿がもうちょっと活躍してくれればな
>>714 ネルの技の一部になっちゃってるからね
まあ三人一組だからしょうがないのかも
アーケード砕蜂+大鬼道長でやってるけど27秒の壁が越えられない
ホームボタン使って27秒なんだけど後はタイミングうまく合っても26秒台くらいまでしかいけなさそうだし
砕蜂じゃこの辺が限界なんだろうか?
20秒台前半までいけた人いたら是非コツを教えてほしい
ソイフォンは26秒が限界じゃないか
市丸(大鬼道)苺(霊王)でパワーアップ→即HOME奥義で10秒ぐらいだった
やっぱりDLは良いねUMDのうるさい音聞かなくて済むし
719 :
:2009/05/24(日) 07:58:50 ID:IbYHsw/m0
NO.1がBしかとれないんですけど・・・
どなたか詳しくA以上の取り方教えてください
過去ログ見ても無理でした・・
速攻で倒せ。以上。
>>717 サンクス
おかげで11秒10まで来れた
ギン+αで他のも試してみたけど一護が一番相性良さそうだね
まだ試してないのもいるけど他はほとんどが台詞やモーションが長すぎて時間がかかり過ぎる
以前3を買い
始めは動きや画面の賑やかさで楽しめたものの途中からマンネリになりそれ以降敬遠していたんだが
最新作の6はこんな俺でも楽しめそう??
卍解の自由可やキャラの豊富さ等にやたら惹かれてるんだが
因みに原作はそんなに詳しくはない
同じような感じのやつ感想頼む
724 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 08:56:31 ID:8yIYeeLQ0
>>719 ×で霊圧溜めるんじゃなく□の小技当てながら霊圧溜めてRボタンでコンボ繋げる。
何回かやってくうちにS取れる。
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 08:58:15 ID:8yIYeeLQ0
X=霊圧 □=弱 R=援護攻撃 の設定ね。
俺も初期設定はやりずらい
>>713 攻撃してから即HOME
HOME押してから攻撃じゃないよ
727 :
708:2009/05/24(日) 09:38:04 ID:xaIQeP+B0
>>709 ありがとうございます 早速やってみますね
728 :
708:2009/05/24(日) 10:29:52 ID:xaIQeP+B0
全難易度でアーケードやったんですが52番のソウルコードだけ出ません
どなたか52番の入手方法を教えてくださいませんか?
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 10:59:20 ID:8yIYeeLQ0
>>728 適当にやってればでるよ。
52番あるもん。
十番隊隊長
チャンピオンシップモードやれば。
>>728 サバイバルで4勝以上時、
またはアーケードで6分30秒以内でクリア時に確立で入手。
飽きた人、手〜あげて〜
>>731 ソウルコード有るからまだ飽きないけどストーリーミッションやると
未だに苛々してPSP叩き割りたくなるわ
734 :
728:2009/05/24(日) 11:52:19 ID:1J1ahxop0
ありがとうございます LV3を2分ぐらいでやったら出ました。
みんなソウルカスタマイズはしてる?
ソウルコード集めるだけ?
>>735 一応作ったけどA以上のコードより多分弱いんだよなー
素人対ハリベルってS存在するの?
パーフェクトでそこそこ早く倒してもAだったんだけど
738 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:38:55 ID:yYy1B2JOO
40秒以内にたおせと書いてあるね。
マジか…
心が折れそうだ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:11:21 ID:RfbhEjfS0
ストーリーNO.33 茶渡VSガンテンバイン でどうしても「S」が取れません。
どうやったら「S]取れますか? 皆さんはとりましたか?
741 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:16:21 ID:RfbhEjfS0
ストーリーNO.33のガンテンバイン強すぎでしょう 茶渡の「魔人の一撃」は相手が攻撃しないと 打てないし・・・
発動している時は「ガンテンバインが攻撃してこないし には無効なにされるし・・
オレは全然S取れないから取るのを諦めたぜ
回避→弱攻撃
でちまちまやってた
>>739 卍解して角に追い詰めて○連打が比較的楽かも
>>741 攻撃を横回避後→○or↓○→○でいけると思う
タイムアタック11秒05まで来たけど後は運だなぁ
敵の体力・防御でかなり左右されるから途中でヤミーとか来るとやり直しがめんどくさい
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:43:24 ID:RfbhEjfS0
有難うございましたクリアすることが出来ました・・・
皆さんのおかげです 本当に有難うございました
また質問させていただくと思いますが・・
その時も宜しくお願いします
746 :
よろしく:2009/05/24(日) 16:09:19 ID:HHj7HXCa0
アドホックパーティのBロビーがブリーチになりました!
みなさん是非ご参加下さい4時30分ごろにいます
>>746 さっき、ゲームサーチで検索してみたらヒットしなかったんだけど
Bロビーの何番?ルーム名も教えて欲しい。
748 :
よろしく:2009/05/24(日) 18:04:15 ID:HHj7HXCa0
Bロビー1番です 今いますよ!
過去篇のテッサイ浦原VS藍染が倒せない…
W霊圧奥義の霊圧ためるまでに倒れてしまいます
どうすれば勝てますか?orz
751 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 19:41:10 ID:yYy1B2JOO
通信対戦でロビーに接続してから
アドパのトップメニューのゲームサーチ?みたいなやつ選べばロビーを検索していけるよ。
752 :
よろしく:2009/05/24(日) 20:20:43 ID:HHj7HXCa0
まぢさアドパ活発化したいからみんなどんどんきてね!
おれらで時代をつくろうよ
それってネットに接続するんですか?
それとアドパってなんですか?接続しても何もでません
このスレ小学生が多いの?
ソウルコードって全部で172までなの?
噂?だと、173〜177まであるらしいけど取り方がわからんHELP
近くにPSPがいないとダメなの?それともネット?
PS3
>>749 自分もそこ苦労したけど、
難易度下げて回避しながら弱攻撃当てを繰り返してたら勝てたよ
W奥義は無理して狙わないほうがいいかも
PS3が無いとダメなの?なーんだ
761 :
よろしく:2009/05/24(日) 21:37:43 ID:HHj7HXCa0
現在4人アドパでBロビー1番ルームに集まりました。
どんどん増やしていきましょう
PSPにネット繋いでるんですけど、PS3が無いと本当にダメなんですか?
お前らインフルエンザで学級閉鎖でもされてんのか?
>>762 アドパはPS3必須、そろそろスレチだから黙ってくれ
白の面白いコンボ(背の低いキャラは壁際だけ繋がる)
後○→下×
やっとサバイバル100人斬りしたのにヴァストロの効果がしょぼくて萎えた
768 :
よろしく:2009/05/24(日) 22:10:25 ID:HHj7HXCa0
>>767 それは何回も負けてるからでしょ、1回で100連勝すればレベル5こかもらえておいしいよ
強けりゃ強いのもらえる!
ID:HHj7HXCa0はそろそろウザイから自重してくれ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:17:02 ID:RfbhEjfS0
確かにそうですよね ヴァストローデ大した事無いですよね。
ボクもガッカリしました
771 :
よろしく:2009/05/24(日) 22:19:53 ID:HHj7HXCa0
てか一人でやってもなんのおもしろくなくね?
ガキはそろそろ寝ろよ
773 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:28:23 ID:8yIYeeLQ0
zzzZZZ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:10:37 ID:W8Ekkz6b0
イヅルって一部攻撃技に
コンボ中の相手の浮きを低くする効果がついているんだね。
これはいいコンボ作れそうだ。
白夜ってどのモードが一番使いやすいかな?
公式サイトでキャラクター誰がでるか確認しようとしたら載ってない…
海燕ってプレイアブルででてきます?
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 03:12:04 ID:AFOSmOvb0
朽木白哉はやっぱり チャンピオンシップが使いやすいですね。
鬼道も当たりやすいです
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 03:17:46 ID:AFOSmOvb0
そういえば 何故 このゲームの鬼道はほぼ全員 詠唱破棄だし
そのうえ「波道の〜」「縛道の〜」とかも言わない 本来なら鬼道は出せませんよね?
朽木白哉が詠唱破棄するのは分かるけど・・・ 雛森の詠唄破棄は信じられません。
こまけぇことはいいんだよ!
そんなことまでやりだしたら完全に別のゲームだろ
鬼道専用のシステムまで構築しないといけなくなるぞ
>>780 鬼道の達人って原作で言ってただろにわか
これソウルパーツとかで
卍解や帰刃など変身状態で開始・逆に変身できなくなる、
といった効果のものとかないですかね・・・
どなたかそういったものを取得された方おられないでしょうか?
>>784 変身状態で開始→タッグ戦or大鬼道長・病人などのソウルコード
変身できなくなる→バワバワ人形or兇獣・オクターバエスパーダ・空座総合病院院長・カリスマ霊能力者などのソウルコード
>>778 海燕は出てこない
アーロニーロなら出てくる
787 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 07:43:48 ID:CJn321qO0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
>>785 おお!!あるんですね!^^
ありがとう!!
いつの間にか新しいCMやってたんだな
8Hit以上とかどうやればいいんだ
791 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 12:17:56 ID:mTQNjiIe0
キャラはなに?
松本と組んだら出来た
>>790 過去レスにもあるけど、ガンテンバインの投げは楽に100Hit出来て便利
ちょっと当たりにくいけど
あ、自己解決してたのか。スマソ
蜂の奥義で何故かクリアできるんだよなあれ
グロトネリア100勝で何かいい能力付くかと思ったら何にもないのね………。
でも60~90あたりでうまく調整すればSランクコード並に使えるコードになるな。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:04:47 ID:AFOSmOvb0
8hitは普通に。 タッグで連打数が多いキャラを2人選んで
W奥義を3回ぐらい当てれば クリアできます!
石田パパと涅ネムのダッグなら楽にクリアできると思います。 涅ネムは強いですからね。
>>798 すまない。
3日も経ってるから何かしら情報がないのか確認したかったのさw
802 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:19:18 ID:8QwnwcwDO
3全キャラだしたけど全員の信頼度100にしないと気が済まない…
4に進めない
5をやり込んだ頃には6も安く買えそう
つか7出てるかも
7出ても二度とこんな糞ゲー買わない
自作ソウルコードのソウルエナジーってどうやったら増えるんですか?
>>804 ゲームくりあ
今50エナジーまでかなぁ
806 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 06:01:27 ID:fKvuX0PFO
>>803 シリーズ通して6はどうなんだよ??糞なのか?
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:45:56 ID:Q8XXOTO80
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
809 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:46:59 ID:fKvuX0PFO
>>807 面白い?
3買ってマンネリにあきがきたんだが
そんなことない
このシリーズは常に最新作を遊んでおけばOK
3あたりは糞すぎて話しにならんw
812 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:50:46 ID:jNUOUq7+0
対戦してみるといい。
かなり楽しいよ。
3までは霊圧奥義使い放題だったよな?
一見弱そうに見える仮面の軍勢だけど
平子は前○が使いやすい、拳聖は弱攻撃のラッシュが地味に強い
リサは霊圧開放から簡単に霊圧奥義がつながるから強いな
>>813 仮面使いにくいとか拳正がマイキャラの俺に喧嘩売ってんの?
5を買うか3か4を買うかで迷い3を奨められたんだが3糞だったのか‥?w
何気に6は盛り上がってるように感じるから気になってる
これどうやって卍解すればいいんだい?
パワーアップすると勝手に卍解したりしなかったり意味がわからんぜよ
>>814 誰も使いにくいなんて言ってないだろw
ちゃんと読めよ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:57:51 ID:BcXJYaMDO
できるやつとできないやついる。
あと、シングルとタッグで性質変わるよ。
世の中には説明書というな、便利な物がだな
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:09:09 ID:BcXJYaMDO
ジョジョのタンデムアタックみたいなの(□+△)
いまだに使い道がわからない。
補正かかりまくるし。
誰か研究した人いない?
1でルキアに無限ループあった気がする
勘違い?
823 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:26:51 ID:8QwnwcwDO
3はロードの長さが萎える
他のも長いの?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:41:47 ID:TMhjEn060
キャラゲとしては良い。
格闘ゲームとしてはシングルの方がやいい。
□□R△△△R□△とか自由にできるし。
個人的にスパキンよりいい。
平子のパワーアップってなんかかわるの?攻撃力うp?
>>825 アーケードを平子でやってキャラ図鑑見ろ
>>815 3は正解だろ
使用キャラと会話が出来るのはキャラゲとして良い
ボタン設定変えてるんじゃないか?
ザエルアポロ帰刃使えなさすぎでワロタwあれじゃ、石田、レンジコンビに勝てませんw
ザエアポ帰刃なかなか強いぞ
コンビには少し離れて↑○連打で勝てた気が
初歩的な質問すみません、コンボ表で
「↑×↑〇」と書いてある時は
↑×は同時にボタンを押すんですか?
それとも1つずつですか?
>>832 同時押しじゃなくてもいい
コンボ表で↑×↑○だったら、↑押しながら×○でok
てかグリム強攻撃つよくね?○だけでレベル5でも普通に戦えるし
835 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:54:15 ID:YZZE1izd0
発売日に買ってもう二週間近くなっているのに まだ飽きません。
皆さんはもう飽きました?
1〜5をした事が無いんですが。 どれが一番面白いのですか?
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 02:49:06 ID:Cbkm4vlfO
3のシステムで6のキャラ
6はそんなにおもしろいのか
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 07:59:38 ID:EgaIgaMt0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
正直ストーリーやって全員触ってみて
大会を少し触ってソウルコードを少しいじったら飽きた
840 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 08:45:21 ID:2nrq4tg7O
色々出来るキャラと、なんも出来ないしょぼいキャラの差がすごい。
>>840 誰が弱いと思う?
ダントツで七緒だろうけど
>>842 七尾はまだ使ってて楽しいだろ
個人的にルピとネルとか最悪だわ
>>830 俺も今だに石田&レンジに勝てねぇ
石田はいいけどレンジとか攻撃させてくれねぇし
すぐ交替するし
ザエル隙多いし攻撃力低いし
もうダメだ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:35:20 ID:gs1rOn8j0
7のソイフォンは新しい奴を起用するだろうな。
ソイフォンの卍解ってまだ出てきてないよな。
来週のジャンプで出すのか?
>>846 原作あんま読んでないけど未完成のシュンコウは?
あれ卍解に近いもんじゃないの?
>>846 砕蜂は卍解が追加される変わりに、瞬閧がW霊圧奥義のみになるだろうな。
850 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:09:24 ID:gs1rOn8j0
>>847 シュンコウは夜一様が伝授した技なので卍解じゃないです。
伝授されてなくね?
ソイフォンは自分で編み出してなかった?
解析まだぁ?(´・∀・`)
蜂女の卍解が気になるな
854 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:08:43 ID:Y3y88LKr0
京楽と浮竹の卍解が早くみたいです
そういえば 39巻 発売日6月4日ですね
ボクはジャンプを読まないのですごく楽しみです
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:14:07 ID:ee3FfTDZO
原作はいつになったらヴァイザードが出てきて戦うんだ
ここはゲームの話をするとこだぞ。原作の話をするな。
しかし早めに仮面が卍解やら始解を披露してくれたら
次のゲームで使えるのにな…
ヴァイザードでハブられてるラブを追加して欲しい
ハッチもハブられてます
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 07:58:09 ID:iIwr7eGd0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 08:02:41 ID:TXQ1tbYCO
ぷんぷんす
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 14:59:27 ID:Y3y88LKr0
アーケードで最高 何秒ですか??
>>858 てか今回ローズと白は要らなかった
使ってても相手してても苛々する
>>864 あと子供ネルとヤチルと斬魄刀苺と茶渡とチルッチと(ry
てか帰刃ノイトラの△って微妙じゃね?
必殺技発動時みたく前進すりゃいいのに
ネルは結構使えると思うけどなぁ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 19:27:22 ID:F0vW656L0
白の奥義は仮面ライダーギルスの技だろ
色々な意味で仮面のライダーワラタ
>>863 白は使ってておもしろいからまだいいけど、ローズは本当にいらなかったな。
ローズのあの戦い方は雀部にするべきだろ!あいつの始解レイピアだぞ!
>>869 ローズは原作で戦ってたか?
ハッチの方がよっぽど戦わせやすそうなんだが体型が凄い太ってるから難しいか
白の霊圧奥義は原作で虚化したときのかかと落としだったな
↓×のやだやだやだやだー!が面白いw
871 :
:2009/05/28(木) 21:56:15 ID:alSTfTCX0
てかNo.1、いつまでもB以上取れないんですけど・・
あとここだけなのに
やり方教えてください。
20秒以内て厳しくないですか?
>>870 だってハッチって現状防御寄りの後方支援キャラだし
武力ONEの当て身キャラみたいになるぞ
873 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 22:24:55 ID:el5cl7z/0
あか
7への要望
@シングルでも変身あるキャラは変身前と後を選びたい。
Aキャラセレクトした後、変身あるキャラはパワーアップを変身タイプとステータスアップから選択したい。始解のまま戦いたいときもあるから。
Bタッグマッチで両方倒すまで決着にしないで欲しい。先に一人倒された側がパワーアップするとか調整して欲しい。アーケードもシングルはシングル、タッグはタッグで分ける。
CタッグでもRボタンのキャンセルできるようにしてほしい。←Rをパートナーアタックにするといいと思う。
D全キャラ霊圧奥義2つ。原作やアニメで使ったものが望ましいが、ないキャラはオリジナルで良い。
Eワンコの隊長服笠ありコスチューム。そして笠はダメージで取れないで。
F投げキャラが欲しい。ザンギタイプと、マリーみたいなサンボタイプ。
Gリサのキャラクターセレクトの顔修正。
H浦原過去いらなくね?コスチェンでいい。奥義は紅姫と過去浦原の乱舞でいい。
陛下が出るのが楽しみでございます
876 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 23:34:25 ID:F0vW656L0
>>871 弱で霊圧溜まるのを待ってからRでコンボをつなぐとS行く。
って釣りか。
COMが強いのは高評価。
サバイバルで10勝までしかいけない。
ハッチかわいい。
>>874に便乗し俺も7への希望っていってもほとんど俺の要望は
>>874が言ってくれたけどねw
俺の希望はこれだ。フラシオンと副隊長全員の参戦。これに限る。
あと巨大化する奴は仕方ないとして破面の霊圧奥義が帰刃ってのはやめてくれ。
モーションとか技とか考えるのが面倒なら最初からフラシオン達は帰刃状態だけでいいからさ。
ってなわけで俺が出してほしいキャラは以下のとおりたいていのキャラは帰刃後って設定で。
リリネット、ポウ(帰刃は霊圧奥義)アビラマ、フィンドール、クールホーン、ジオ、ニルゲ
アパッチ、ミラ・ローズ、スンスン、テスラ(帰刃霊圧奥義)、シャウロン、エドラド、イールフォルト、
絶対でないってわかってるから希望だけ言ってみました。
879 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 23:54:41 ID:F0vW656L0
ローズがレイピアってGガンダムネタ?
ローズだけ魅力無いよな。
そうか?
下〇から必殺技繋げれたり、鬼道から接近とか選択肢多くて楽しいけどな
コンボって最高何まで繋げれるんだろう
あとコンボ繋げやすいキャラって何かな?
>>881 ストーリーモードのゾマリ帰刃後に→○連打で蒼火墜連発してみると面白いよ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 01:48:02 ID:lgSCOKRP0
>>881 レンジ、雛森、リサは繋げやすいと思った。
>>881 コンボは99ヒットでカンストするよ
トレーニングモードでルキア始解で×連打とかだとやりやすいかな
コンボじゃないけどアフロの投げが100HIT
886 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 08:09:05 ID:bCxv/xVc0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
ゲームではテルセラだったのに、原作はトレスなのか
トレス・シフラスで三桁の巣だったからなあ
番号は師匠と相談しなかったのか?
OP動画で見たけどカッコヨス!!
買いたくなってきた!!
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 14:18:47 ID:/h3Uf3BeO
買え!千本桜
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 14:43:45 ID:Gl4P6Evv0
ローズの過去コスチュームの髪型が違う。
細かい所だけどこういうの気になる。
白も何気に違ってるし。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 16:21:35 ID:ohjLOsXBO
>>893 YouTubeとかでみたんじゃねーの?
なぜローズだけ本名じゃないんだ
7では体力ゲージきっちり2本にしてくれ。カスタムで体力増加とかいらんから
リサ、ネムのキャラデザも修正してほしい。
あと7でチャンピオンシップあるんならシングルとタッグをきっちりわけてほしい
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 17:50:24 ID:/h3Uf3BeO
早く最強シロちゃんの新しい技使いたい
1の感じ好きだった
キャラ選択が歩いてる奴。今やったらキャラ選ぶのに時間かかりすぎるけどな!
NO ESCAPEとかブロッコンとかラジコンPとか好きだった
championshipのゾマリイリュージョン、こせる気がしないんだが、どうすればいいだろ?
白哉使わないから有効な攻撃方法がわからないんだ。
○HOME○○
だけで勝てる
避ける→攻撃→避ける→攻撃
これが基本
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 19:49:34 ID:lgSCOKRP0
防御→霊圧溜→奥義その2(下から上に花びらが舞うやつ)
2が大好きだ
NO ESCAPEとかブロッコンとかラジコンPとか好き
あれ?
あれ?
ブロッコンて2だっけ?じゃあ、1と2で
1も2もあったと思う
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 00:04:11 ID:H2onZu3N0
ボクは「championshipのゾマリイリュージョン」
は 避けて「蒼火墜」の連続で倒しまた。
それか 避けて「六杖光牢」で相手の動きを止めて「吭景・千本桜影厳」で攻撃!
レスサンクス。
Homeは最後の手段にして、とりあえず避けからの攻撃に頼ってみる。
レベルAこれでマユリのを残すのみだ。ただ最後で負けたからしばらくやる気が起きないんだが。
合計・千本桜の出し方がわからんのだが…
パワーアップして霊圧奥義?
909 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 09:08:47 ID:KB6y3cpQ0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
死海の時に□○でおk
自分でキーカスタムしたコマンドを当たり前のように書く人って何なんだろう
>>887 バーサスクルセイドでは第3はトレスだったぞ。
>>897 氷分身、始解の竜、郡鳥氷柱、氷の波、氷天百華葬とハリベル戦で卍解日番谷の技増えすぎw
ヒートスタッフはこれをふまえた修正をしてくれるんだろうか?
霊圧奥義が2つしかないから氷天百華葬が奥義になって竜センカは強攻撃に格下げかな?
7はみんなの技が1.2個増えそうだな。
>>912 今までだってまともな修正出来なかったヒートスタッフに何を期待しろってんだ・・・
915 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 13:08:30 ID:5QC/QMvbO
早く7でないかなーーーーー!!!
>>914 ですよね〜w6でさえ吉良の首刈り、69の爆弾と得意鬼道、雛森の罠を再現してくれなかったし・・・。
雛森の罠は欲しかった…
7ではウルキの二階層解放や覚醒一護は別キャラになるかな
6月のカレンダーはパッケージのハリベルと素人だった…
「主人公」って強くね?
今まで1200回戦ったけどデメリットなしであの攻撃力はかなり強いと思う
開発スタッフも帯人にネタ求めたり、帯人も開発スタッフへネタ明かしたりしたら良くなるよね。
吉良に首刈りモーションフィニッシュが無いのはガッカリした。
ウルキオラの模造ホロウ召還技はもうウンザリ…。
923 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 18:41:28 ID:H2onZu3N0
「吭景・千本桜影厳」は□+○です。
パワーアップする必要はないです!!
ウルキオラの魚召喚はソウルカーニバルみたくエネルギー弾召喚してホーミングさせりゃいいのにな
後はKOF2000の麟とか餓狼MOWのフリーマンの超必殺技みたく当て身技の判定出しながら歩いて
相手の攻撃に合わせて背後に廻って騙し討ちとかもいいなぁ
なんかもう今回もやたらと残念な出来だな本当
925 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:43:05 ID:iQ3LEoe70
全部ルビの思いつきでやったら面白いんじゃねえの?これ。
素の設定では倒れるの早すぎて霊圧、ジャンプ必要ない。
もうクルセイド2かブレバト3しか期待出来ない。
このシリーズはマジで糞以外
アドパでなんか4761喰いってソウルコードのHP減らない奴居たんだよ
で、何でか聞いたら
「グロトネリアでHP回復Lv6が出た」
って言ってたけどマジであんの?
他ソウルコード時は減ってたけど上記のだと勝てる気がしない
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 00:12:07 ID:6/EAEn9e0
>>914 まともな修正出来なかったヒートスタッフ。
HTS1なんて6人だぜ。しかもストーリー、対戦、ブロック崩ししかない。
それもHTS6では最初は6人だったぜとかいばる始末orz
930 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 00:15:38 ID:BXc/5Q8U0
ボクも「ブレイド・アトラーズ3」が出るのを待っているんですが・・・
出る気配が無いですね
>>930 今年はソウルカーニバル2が出るから、ブレバドは出ないな…
出るとしたら来年の秋辺りか。
932 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 03:02:55 ID:BXc/5Q8U0
ボクの中では「ブレイド・バトラーズ・2nd」がBLEACHのゲームの中で一番面白かったです。
「ヒート・ザ・ソウルシリーズ」は総合的に見て2番目ですね。
一番面白くなかったのが「放られし野望」ですね 無駄なRPGでした・・・
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 03:06:06 ID:BXc/5Q8U0
もし「ヒート・ザ・ソウル7」が出るとしたら 来年の春ぐらいですかね?
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 03:33:12 ID:6/EAEn9e0
BLEACHのゲームの中で一番面白いのはセガから出てるDSのシリーズだよ。
本格格闘ゲームだし。
まぁ一番の理由は漏れの好きなジャンルだったからかな。
>>934 DSのは本格派てよりはスマブラ+GGみたいな感じであんま好きになれない
ヒート6も対戦ゲーってよりはどっちかっていうとアクション寄りに感じる
ageてる上にDSの方誉めてるやつなんなの?
巣に帰れよ
日曜だから変なの沸いてるんだよ
938 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 10:32:06 ID:l2FSSWROO
DSのやつとか100%ない、てかあの糞グラシリーズのプレイ動画見ただけで糞すぎて笑えるw
まぁこのシリーズも500円の価値もない糞だがな
チャンピオンシップ終えたら一気に熱が冷めた
バサラでも買ってくるか・・・
余所のゲームの文句ならそのスレで言えばいいのに
自分の考えと違うから叩く=馬鹿
毎月カレンダー変わるとか書いてあったので、7月が楽しみだ
…まさか6月分で終了とかないよな?orz
いちいち書き下ろしてくれるようには思えないんだが…
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 19:09:23 ID:zP4iqZXG0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 19:44:48 ID:BXc/5Q8U0
7月からアニメオリジナル版になるらしいです!!
6月いっぱいでアニメ原作版がどこまで進むか楽しみです。
グロトネリアってやる意味あるの?
気がついたら体力衰弱が合計5奥義威力減少が合計10だった……悲惨すぎるだろw
グロトネリアはやればやるほど
悲惨になっていくよなw
949 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 00:27:11 ID:W9/docXQ0
斬魄刀開放・帰刃はすべて「パワーアップ」にして欲しいですね。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 02:14:39 ID:LoaxMYH/0
グロトネリアは体力回復、投げると体力回復、弱アーマーのみあればいい。
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 07:50:51 ID:zhWEPGp20
ププン
952 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 07:55:46 ID:OaKJR7CiO
酢
弱アーマー取ったが、体力減少が気に入らず、しばらくやっていたが、気づいたら弱アーマー無くなってるし、霊圧減少が増えていた。
もうグロトネリアやらない。
ブリーチ 〜ヒート・ザ・ソウル〜スレの住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板では攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
全攻撃スーパーアーマーに体力回復Lv.5うめぇ
敬語でレスする奴浮いてる
ソウルカスタマイズのポイントって
どうやったら増えるんだ?
今28なんだがこれが最高じゃないよな
958 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 13:22:00 ID:W9/docXQ0
ボクも28です。 30ぐらい有るんじゃないですか?
35の俺が通ります(^w^)
ストーリー100%
全キャラボイスコンプ
SSランクまで全てクリアーかな
28でMAXだから^^;
ソイフォン今でも最強レベルなのに遂に卍解がきたか
次のが楽しみだ
ヒート6の攻略本って各キャラのコンボとかコンボの画像とか載ってる?
攻略本買ったら完璧に攻略出来るかな…orz
963 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 03:01:02 ID:HfmlHwcO0
>>961 マジでつか。
上着脱いだ状態で雀蜂×2じゃなかったんだ。面白くなってきた。
アニメになるのはまたオリジナルが入るから先だけど。
74体って苺なら斬、始、卍、虚って4体って計算?
965 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 03:19:22 ID:6qUDWwlh0
いいえ 黒崎一護は【斬魄刀】【始解】【卍解】です。 【虚化】は卍解状態で出来ます。
平子真子・猿柿ひよ里は【通常】【虚化】です。
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 10:08:49 ID:RPq4ruOd0
ルキアちゃんの黒ハイソ
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 10:41:15 ID:oifpWS+LO
ププン酢くせーよルキアちゃんの黒ハイソ
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 11:04:59 ID:J+fNsdGS0
ゾマリとSランクの浦原さん倒せないよー
…なんで夜一過去衣装ないの?
グリムジョー解放しない方が使いやすいな
奥義の初撃は解放前のが早いし威力も高い
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 18:09:39 ID:6qUDWwlh0
ランク【S】の浦原喜助はボクは藍染惣右介の「黒棺」をしまくってクリアしました!!
972 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 18:53:02 ID:HfmlHwcO0
ランク【S】の浦原喜助は奥義出しまくってればくるよ。
973 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 19:06:37 ID:2oDL9EVRO
3飽きたんで4説明書無し捨て値で買ってきたが
□△がオリコンみたいな物なのはなんとなくわかったけど
3つのスタイルの違いがよくわかんないや
レベル上げも意味あるのか解らんが3よりスピード感はアップしてるね
974 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 19:21:59 ID:Xt/GABZPO
クソゲーのさらにクソゲームを買うとか頭大丈夫?
ゲームを買っただけで頭おかしいとかアホだろ
977 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 22:07:50 ID:HfmlHwcO0
他兄弟がゲーム機を占領してできないのが悔しくてゲーマー恨んでるんだろ。
うちの弟がそう。
アニメで放送中のフラシオン戦がないのが残念だな
なんかいつも微妙にアニメとズレてるんだよなぁHTSシリーズ
ハリベル入れるならあいつらもサービスで入れといてくれよ
979 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 23:59:17 ID:HfmlHwcO0
>>978 開発時期を考えろよ。
ハリベルが出たのだって1に比べれば破格だよ。
チャンピオンシップのギガイ決戦だって俺は良く作ったなと褒めてあげたいぐらいだよ。
7ではアロガンテとかどうやって戦わせるつもりなんだろ・・・
老化ガスはまだしも通常攻撃らしいことしてないし
蜂女の卍解もビームとかシュンコウで事足りそうな感じだし
でもようやくスタークの孤独の意味がなんとなく予想できたわ
981 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:13:32 ID:PsNYPBye0
7はアニメ版キャラに逃避の可能性もあるな。
漫画のネタバレすんなよ
983 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:18:34 ID:2tuiqq6J0
【7】でバラガンの帰刃までアニメが進みますかね?
そういえば この「ヒート・ザ・ソウル シリーズ」に何故、従属官(フラシオン)は出ないんですかね?
従属官で帰刃してるキャラがほとんどなのに・・・
984 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:27:17 ID:NtMQBrGGO
アニメは単行本に追いついてしまったな
985 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:50:54 ID:PsNYPBye0
蜂女の卍解って言ってもまだ出てないよ。
ソイフォンの台詞で「卍解」言っただけで次回に持ち越し。
長引かせすぎ。
これの為にジャンプ買ったのに。
>>979 ギガイ決戦なんてあったっけ
すまん教えてくれ
もうすぐ次スレか
このゲームタッグバトルいらなくね?
Rのキャンセルでコンボ伸ばしたり、パワーアップしてゲージ無くなるまで同じ技繋げて最後奥義締めのコンボとかが楽しいんだがタッグバトルだと両方できないしシングルでやってても相手はタッグ組んでるし……
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 02:47:29 ID:JT7DXQ60O
こんな糞ゲーを楽しめる奴のがいらないよ
990 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 03:09:38 ID:2tuiqq6J0
ヒート・ザ・ソウル シリーズでどれが一番面白いですか??
ボクは6しか持ってないのですが・・・
やっぱり6が一番ですかね?
991 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 04:03:05 ID:w0X1+9Wu0
ルキアちゃんの黒ハイソ^^
992 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 04:11:52 ID:DXGQLTh3O
BLEACHは原作もアニメも進まなさ過ぎ。
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 05:13:22 ID:FaD8+odoO
一護って学生だよね?
単位もう絶望的じゃね?
994 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 06:55:36 ID:NtMQBrGGO
ソウルソサエティでみんな寝てるんだから大丈夫じゃないの?
あれ、なんか義骸?だかに変わり身させてるんじゃなかった?
>>989 毎日ご苦労様です。
歩合ですか?月給ですか?
早く次スレつくろうじぇ
ビブリオ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。