【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 19
1 :
枯れた名無しの水平思考:
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ヽ Y +| ‥ Y /
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レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
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ん ⊂ ) / __| |__ | ん ⊂ ) / __| |__ |<
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>>1 もうちょっと、高いところで立てるとええねんで
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:59:52 ID:Fifeeqxe0
ooie
Oh ういっしゅ
本日の挑戦、ガンユニット40個か・・2面で挑戦クリアできた
明日はスタープリンス
2面クリア 50万の時よりは楽
しかし、攻撃がめぐるましくて目が回ってるwww
1面地上敵の中ボスでコア一個だけ残して隕石壊し続けてれば誰でもクリアできるデ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 00:30:47 ID:it8qBpPJ0
ageといた方がええんちゃう?
本日の挑戦と平行して毎日ガンデュエルやってる俺には楽勝
ガンデュエルのスコア系はシークレットボーナスと残機ボーナスあればなんとかなりそう
ノーミス目指して練習するかな
出てきたパネルほぼ全て取って2面中ボス直前でクリア
攻撃パターンかわりまくるし酔いどめいるかなー状態だったw
まだ難易度2なのに普通にやって2面までかかるとは
最高難度を正攻法でやるときはどうなることやら
ガンデューオーン
ガンデュエル楽しすぎるわ。
爽快感がすごい。難易度も絶妙。
今までガンユニットはMWでやってたけど最近のお気に入りはSHだ。
攻撃力2倍+難易度最高で1面でクリア
でも2回も死んでしまった
誕生日通過組だけど本日の挑戦で久しぶりにボイスが貰えて嬉しかった。
人生にも、同じ事が言えます。
ラリキンの2000CCはハアハアしちゃうな。
脳がビリビリするw
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:16:16 ID:mK2jvhJTO
今日,このソフト買ったけどいまいちよくわからない,,,,
>>30 ただゲームをするだけだ。簡単だろう?
と、本日が誕生日の俺が言ってみる。
後、有野と対戦する時のゲーコンミニの色って、
有野の服装で変わるんだろうか?
ウィズマンTシャツ着せてたら茶色になってたが
今日ついに10000ポイント突破。しかし単にTシャツ#13追加だけか。
明日以降のモチが保てなさそうだorz
スタープリンスっての苦手なんだよな
今日で連勝ストップかな
スタプリは制限時間付きなのと1ミスで終了がデフォだから難しいよな
>>36 実はパワーうp状態だとガードしていれば敵と接触しても
一度受けてノーマル状態にパワーダウンするだけで済む。
避けようが無い場合にはマジオススメ。
>>37 一回なったことあるけど
バリアが条件なん?
前作やってないから何が高得点なのかわかんねぇ
トマト×2で終了。
どうでもいいが敵が突然後ろから出てくるのはやめてほしい、死ねる
プレートとテクニカルボーナスとかで2万
トマト10万
合体する前撃破3万
なんとか一面で行けた。
トマト OHういっしゅ
楽々ショーンだったな。
今日で12500点。
一万点超えてから長かった……
2面の10万ボーナスの位置が何処だか忘れたなー
クリアは出来たが
なんとか1面でクリアできた・・
明日はトリオトス
本日の挑戦8週目まで全部クリアしてやろうと思ってたけど無理っぽい挑戦がでてきた。
7週目のガンデュエルで5分で100万点とか無理だろ。
仮になんとかそれをクリアできたとしても、8週目はそれ以上で絶対無理
>>46 難易度あがるとガンデュエルの挑戦にも時間制限つくの?
>>47 前作やってない俺にはバリアの使い方すら分からん。
難易度は上がる、時間はかかる、ご褒美は遠い
10000点超えてモチベーションが上がらない。
今日はあきらめようかと思ったぐらいだ。
誕生日いじっちゃおうかな…
俺の誕生日3月だから時間いじっちゃおうかな
来年までやってるとは思えないし
ギリジャンは鉄球下の浮きコインをミスなく取れるようになったり
スピードに慣れてLV200以降もハッピーマンを出せるようになると一段と面白くなるな。
>>50 バリアの使い方などの操作方法はは店で見れるじゃないか
>>53 操作方法は、な。
出してる間弾が撃てないバリアの使い道が分からん。
>>54 バリア状態で3発くらい弾を防ぐと「スパークショット」が発動して全方位に攻撃できる
使い道は要塞中ボスとか、ボス前の5WAY弾を撃ってくるザコの辺り
例えば要塞ボスは弱点に乗っかってからスパークショット発動で瞬殺できたりするよ
ちなみにスパーク発動中と終わって点滅してる間は無敵
まあスコアアタックにはあまり役立たないな。
俺が知らないだけかもしれないけど。
>>54 敵弾が画面上に大量にでているときに使うんだよ。
大量に弾をだしてここでバリア使ってくれよって場所あるでしょ。
まあ使わなくても突破出来るけどさ。
それに三発くらって周囲に弾を撒き散らしている瞬間は無敵だから
弾を大量にだすときが複数いる場合はボタンを押しっぱなしにしてればいい
58 :
ななし:2009/05/16(土) 19:18:12 ID:UxOaEZNg0
カンフーが実はマルチエンディングなのは外出?
バッドエンドが笑える。
ノーマルエンド 師匠と抱き合う
バッドエンド 師匠にパンチして恋人諸共吹き飛ばす
グッドエンド 師匠を蹴り飛ばして恋人と抱き合う
>>59 恋人というより幼なじみ
まぁ、エンディング後は恋人になったかと
ハグルマンのステージクリアしたときの音楽は小気味よい。
メール着信音にしたいな。
まだやってるかCM
意外と押してるw
今初めて有野2のCM見たわ。
びぃーっくりしたぁー
買おう買おうと思ってまだ買ってない
ここまで値崩れしてると逆に手を出しにくいな
本日の挑戦、スタープリンスが苦手な俺には拷問だ・・・
今日の分は諦めたほうが良さそう・・・
うちの近くの店はDVD同梱版980円だった
入荷しすぎたのか?
>>65 トマトと直後の中ボス秒殺さえできればなんとかなる
>>65シークレットボーナス2つで20万点だからまだまだイケる。
wiki見ながら再チャレンジだ!
本日の挑戦のおかげなのか、どのゲームもやるたびに面白味が出てくる
これが世に言うスルメゲーってやつなのかな
難しいのかもしれないが続編出て欲しいね
次回は是非ジャンピングホッパーと鎌倉の乱miniを
スタープリンスSAって奥が深いなー
ボーナスをどう取るかでかなり変わってくる
ボーナスだけで15万??
2100点でしんだぞおまえ
もう無理だろこれ_| ̄|○
スタプリは五分モードでさっき60万ちょっといったが、
電源残り少ないの忘れてて五分モードが終わった直後に電源切れて涙目になったよ。
多分シューティングが上手い人は70万か80万くらいはいくと思う。
>>68 アドバイスありがとう!
諦めずにプレイし続けたらクリアできたよ。
この感じは難所にぶち当たったときに友達に励ましてもらいながらプレイしてた時を思い出すなw
本日の挑戦一年分やって星355個取れた、苦手だったゲームも少しずつうまくなってくのが自分でもわかる良ゲーだ
無理って思った挑戦も頑張ればなんとかなる事が多いからみんな頑張れ
本日の挑戦、5分でクリア
トリオトスはまあ大したことないね
今日は7分かかった
普通に楽しんでプレイしたよ
落下スピードがまだ緩かった 段々と上がっていくんだろうな
最後綺麗にシャワーで〆ようとしてたら、まぐ連鎖誘爆で終了…
あぁぁぁぁぁ…
ひたすら消していったぜ・・
明日はウィズマン
トリオトスむずい・・・
1はラリーキング
2はガンデュエルが楽しい
二作とも一本ずつ超アタリが入ってた。
※個人の感想です
本日の挑戦4分45秒
なんとかトリオトスエンドレスLV100一発クリア…
落ちゲー苦手な俺にはかなり厳しい挑戦だったわ
明日はウィズマン
明日のウィズマンから次のトリオトスまでやったらまた難度がワンランクアップするんだな
今のとこ全部挑戦クリア出来てるが初挑戦失敗はたぶんトリオトスになると思う
5:55でクリア
なんか嬉しかったw
>>82 1はどれもそこそこ
2はギリジャンが楽しい
2には一本、超アタリが入ってた。
※個人的に乾燥肌です
3分44秒で56000点でクリア
全消しボーナスが6000点だったからそれがなければぴったり50000点だったのに
トリオトス苦手
7分12秒だった
8分かかった
レベル上げるコツって何?
たくさん消せばいいのかな
ただひたすら3個消し
3個消そうが9個同時に消そうがレベルが上がるのは1だけなので、
レベルだけを考えるなら少なく消したほうがいい
ぷよぷよなら連鎖できるけどこれとかコラムスは全然できない
上手い人がやれば連鎖かなり狙えるとおもってたが違うのか……?
それと最高何連鎖出来るんだろ?
そもそも連鎖させても全く旨味がないシステムだし。
狙って3
まぐれで4連鎖まではある
ラインスパークとかを含む連鎖なら意味あるんじゃない?
>>86 乾燥肌・・・好きだぜ
俺はまぐれでこの前7連鎖出た
有野「2連鎖? 3連鎖!? 4連鎖!! 5連鎖!! 6連鎖ぁ!!! ななれんすぁわぁ〜」
って言ってたような気がする
そんなにあるのか
5連鎖までしかできたことないわ
wikiが超重くて読み込みエラー頻発するんだけど俺だけ?
ウィズマン5万点まだ楽だな
今日は10万点だったような、フロア4でクリアできた
明日はコズミックゲート
3面クリア 半分以上はボーナスステージの得点だろうな
トリオトスで結構連鎖したら「これ連鎖かー?」とか言われた
10000越えたら、なかなか御褒美もらえませんな
それが本日の挑戦の本当に恐ろしいところなんですよ
トリオトスで連鎖したのに、有野が無反応な時程、寂しい事はない
これ面白いんだけど
有野ってどんな感じの有名人なの?
>>106 こりゃまたデッカイ釣り針だな
もはや針でもない
俺もCXで有野を知ったな
よいこってお笑いコンビなのは後で知った
テレビ見てないからな・・・
親に有野ってどんな芸能人なのか尋ねてみたら、いつも大人しそうに隅っこでジッとしてるようなパッとしない地味な感じらしい
見た目だけだと普通のおじさんに見えて、とてもじゃないが芸能人だとは思えないとか
見た目は確かにその通りだと思うけど、CXのたまゲーとか見てると大人しそうって感じには思えないんだけどな
めちゃいけで課長がいじら(いじめ)れてるのを見た時のなんとも言えぬ悲しさ。
>>106 漫才コンビ「よゐこ」のボケ担当
相方は浜口で戸惑い担当
先週の吠え魂で加藤が
「有野は験担ぎと称して左乳首に
一本だけやたらと長い乳毛を生やしている」
って話をしてた
加藤が「気持ち悪いから切れ」って言ったら
「これ切ったら僕は終わってしまいます」と返されたそうだ
>>106 土曜日の夜8時台にテレビを見てるとたまに隠れキャラの様に背景として映っているよ
スタプリ5分で80万超えた
マークの敵のボーナス取れれば90万いくかな?
攻略本てどんなん?
ガディアの攻略がほとんどってのは過去レスで見たけど…
昔の攻略本風に作られてたりとかしたら
コレクション的なノリで読み物として買いたいんだけどな〜
過去ログ?メンドクサイワー
>>116 誤植だらけ。
「昔の攻略本風」というのがよくわからないが、
読み物として楽しめるような「ゲーム内で語られなかった設定や背景」などは載っていない。
個人的にはハグルマン3の裏話やカンフーキャラの細かい設定に期待していたのだが。
Tシャツに関しても「○○ポイント/○○Tシャツ」という記述だけで画像はないし、
「ここをこうすれば良かったのに」と言い出したらキリがない。
俺が攻略本で新たに得た知識は、細かいデータ以外には
コズミックのアナザーエンドとギリジャンマンぐらいだ。
ただ、ラリキン・スタプリ・ガンデュエルのマップは結構使える。
ラリキンEXは攻略本のおかげで2000ccのタイムが8秒短縮できた。
>>118 尼のレビューにコピペしたくなる程ご丁寧に教えて頂き有難う御座います
攻略はwikiで事足りるから自分も裏設定ネタとか期待したんだけどナー
>>112 内さま配信で丁度有野が裸になっていた
何という偶然ww
俺もCX観るまでは有野のことよゐこの地味な方程度の認識しかなかった
CX見るまでは、おさる(現モンキッキ)の相方コアラみたく有野だけ消えてしまうんでないかと心配してた。
消えたといえば、よゐこのウリナリでの共演者K2堀部は本当に消えていたんだな
堀部の当時の相方が勝俣
構成作家で頑張ってんじゃないの。
竜泉とかって名前でやってた気がする。
初めてGCCXの録画したDVDを借りたとき、「よいこのありのが
ゲームやってる番組です」とか言われて「は?」って感じだったな。
文脈から、「よいこ」というお笑い芸人グループがあって、その構成員
なんだろうなとは思ったが。
ナベアツパターンだったのか
なら復活の可能性も
堀部たまにタモリ倶楽部で見かけるよ。
わたし女だけど、たくわんにして
トリオトスで40分で180万くらい言ってたのに突然フリーズした
最悪
めちゃイケとかの有野の立ち位置を見る限り
彼が主役のゲームが発売されるなんて誰も思ってなかったはずだ
でも、こうして発売された。今ではテレビで見かける有野が、少しだけ輝いてみえます
コズミック4面ノーミスクリア
スコアもちょうど40000点でキリが良かった
4面に出て来るボスは倒さなかったがクリアできた
明日はカンフー
いざとなったらワープあるからコズミックのこの手の挑戦は楽だなー
ウィズマンもワープあるしね
ラリキンも前作の裏技が使えたら・・・
攻略本ってどうですか?
尼にもレビューがないんで感想聞きたい
やばい、ガディアの宇宙で延々とさまよってる・・・
これ、あの十字みたいなとこにはいればいいの?
どういやって入ったらいいのかもわからんが・・・
このままレベル上げ続けてればいつかどっか入れるんかなぁ。
カンフーの最強の敵は最後の中ボス、二刀流の奴だと思う。
>>137 宇宙じゃまずレベル上がらないだろw
頑張って十字架の入り口に到達する手順を考えるんだ。
>>138 たしかにこっちの硬直中に斬りつけてくるのは厳しい。
だが、コンボにならないタイミングでジャブを連打すると完封できないか?
>>123 おろちって映画でみた。あと舞台とかイロイロやってる。
コズミッククリアー
あの対ザリガニ戦は正に「くぐれっ!!」
>>137 エンカウントすると移動がとまるから
運がよければあっさり入れるよ
十字架の周りをウロウロするんだ
>>133 ところがどっこい!
ワープしても面数減るどころか増えちゃいます!
よゐこ有野を知らない奴が居たが、俺よゐこは知ってても
ゲーム店店頭にずっと並んでいた「お笑いよゐこのゲーム道」を
よゐこのゲームだとは最近まで気付かなかったww
よくよく見ればパッケージに2人が写っていたのか
そんな場所でまで地味でいることはないだろに
初めて知ったのはアニメ
クマのプー太郎
今日は楽々しょーんやったな!
>>136 ありがとー
アナザーエンディングは公式に載ってるのにw
まあ今更買って見るほどじゃないのは分かった
ステージ4まで行ってしまったが無事クリア
だんだん気合い入れて遊ぶ感じになってきた
本日の挑戦、「気」12個。
一面で達成にこだわっていたら手間取ったわw
一面残り38秒で達成。
同じく4面までかかった
裏技使えばもっと手前のステージクリアできるらしいが、
そういうのは奥の手ということにして、できるだけ正攻法で挑みたい
でもウィズマンの面セレクリアだけは、自分の中では禁止。それ使うくらいならやらない方がマシだ
格闘はやらないので相変わらずタイミングが難しい
でもクリアー
3面までかかっちまった(;^ω^)
薙刀女の手前でクリア
でもカンフーは面白いデ!
「ブデギゲン!」
裏技は使ってないけど、一面だけで粘ってクリア
苦手意識で変な力が入るせいか、カンフーは指が痛くなるw
カンフーは苦手なので裏技使ったら
HPがガンガン減って死んでもうた
ガディサガのラスボスはアレだな、モンスターランド並にガッカリ感が強いな。
「えー、こんなにファンタジーファンタジーしてたのに、こんなんラスボスなん?」
って思う。
ラストで宇宙っていうと、FF4やウルティマのオマージュなんだろうか
カンフーの一周目は練習で、本番は二周目だと思っている
>>158 3作目で宇宙に出て黒幕と戦うってのは
モンスターランド(ワールド)と共通しているね
まあ、あっちはモンスターワールドシリーズとして数えると3作目だが、
ワンダーボーイシリーズとして数えると5作目なんだが
カンフーの熊やパンダどうやって倒してる?
俺も一応倒せるが、えらく時間がかかる。
攻略本みろよ
雑誌にも載ってた気が
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 12:43:32 ID:DSB344+4O
>>161 飛び越えて背中側から攻撃するのが簡単。
正面からでも上下段に打ち分けるコンボを使えば2セットで倒せる。
楽々ショーンやん。
一旦、右へ戻ったら消せないか?>熊やパンダ
本日の挑戦、4面でクリアできた・・
明日はハグルマンか
カンフー最初3面までやったが全滅したので1面の最初で行ったり来たりして12個獲得
カンフーの2周目は、くにおみたく刃物攻撃は即死だったら緊張感あったかも
>>160 三作目で宇宙っつったらハイドライドだろう。
三作目で今までの物語はすべてネトゲ
ラスボスはゲーム会社の社長ですってゲームに比べたら…
むしろゴッドメディスン
まさかこのスレでゴッドメディスンの名前を見るとはな・・・
本日の挑戦、ステージ3で2回死んだがクリアできた
明日はデモリタ
最近回転扉しか回してなかったから、かなり包帯を見たw
3面一匹目のヨロイ踏んづけてクリアー
>>170 ただの通過点だけどね。俺は通りすがりの・・・
調子に乗ってたらヨロイにやられた。
三面クリア。
小梅ちゃんは面数の上限がないから気持ちが楽だな。
ステージ1で最後の方でワンミス
ステージ2で鎧倒した直後クリアだった
明日はデモリタ
今日はいつもやるプレイ前の設定を忘れて
ありの少年が無敵拳Tシャツ着て「無敵拳オーン!」ボイスで始めてしまった
挑戦終わった後にデモリタTシャツとボイスに設定しといた
なるほど、今日やるソフトのボイスとTシャツでいっつもやってるのか。
面白いな。俺は「鶴岡オ〜ン!歌手志ぼ〜ん」が好きでした。
鶴岡好きやしね
高橋のはなんて言ってるかわからなかった。
今日指揮棒?はあ?って思ってWiki見たら
教師希望だった。
電源ONボイスは言う時と言わない時があるけど
何が基準なんだろう。ランダムなだけかな
おそらくランダムだろうな。
前作より言う確率が上がってるのは間違いないが。
プレゼントボイスで一番分からなかったのは「きべ、アイエ」だった
正解は「きべ、オーイエイ」か 何で岐部で英語?
本日の挑戦をやった気になってて忘れるところだった。
明日はデモリタか。気が重いな。
苦手とかじゃなく単純につまらないから嫌いだ。
電源ONボイスは
「ノーゲーム、ノーライフ」一択
服は気分で変えてるけどな
「課長、行っきまぁす!」は聞いてるこっちが顔赤くなる
ゲーム内でゲームごとの攻略本とかあればよかったのに
>>187 有野「すまん、毎月のゲーファンとおやつで消えてしまうんや……友達がもっとるから電話するか?」
本日の挑戦デモリタ、敵を20匹倒せ・・1−1でクリアできた
明日はラリーキング
楽々ショーンだったな。
だが明日はラリキンか。
気が重い。
適当にパッパとやったら1-2の最初のタコッピで終了!
明日はラリキンw
死ねるw
幾らライドが滑りやすいといっても20匹蹴り飛ばしくらいは出来る
次はラリキンか
カニすごいなー
カニライドだと雑魚敵にぶつかっても脱げないと
今回の挑戦で初めて知った。
いかにやりこんでないかがわかるな。
明日はラリキンか。1分5秒でぶっちぎってやる
毎回ボーナス面に入ってたら1-3までかかったぜ・・・
今日の挑戦は20匹だとボーナス入らず敵全員倒していけば
1-1の最後でちょうど達成できるな
1-2の最初で終わった
どっか見逃してたかな
カニライドで一気に倒すとカニライドした1匹分足りなくて19匹になる
だから1-2の最初のザコでちょうど20匹
カニすごいなー
>>199 クロー→ライド→解除
だと、倒したことにならないってこと?
本日の挑戦は1500ccで1分55秒以内にゴールせよ!
ぶつかったザコ車一匹ブッ殺した上で1:30:50でクリア
ラクラクショーンやん!
1分25秒だった。ラリキンはいつも楽勝
1分51秒・・・危なかった
今日は20秒ぐらい余った。
良かった良かった。
明日はみんなだいすきガンデュエルやデ!
必死でブースト使いまくってぶつかりまくって1分53秒。がんばらないほうが早いかも……。
ブースト一回だけ
で、やっぱり怖くなって余計なことしないで走って1分51秒
1500までならブースト要らないや 2000は厳しくなりそうだが
シューティング2連荘来たか
ブースト使ったが1分51秒で・・・
明日はガンデュエル
ブースト使いまくって1'41'90だった
みんなすげえなぁ
明日はガンデュオーン♪
1500ccはまだ余裕、2000ccがきついんだよなぁ…
1分31秒でクリア
1500はブースト連発できるから楽しい
残り4秒でクリアーしたぜ
毎回ギリギリだな・・・
1分52秒でクリア…俺にラリキンの才能は無いのか
と思ったら結構みんなギリギリで安心したw
1'31'88でクリア
挑戦に備えて2000ccで連続ブーストをやっているせいか
1500ccが遅く感じるようになってきた
>>204 シューティング系の挑戦が一番めんどい俺もいる
俺はカンフーが苦手だ
おれは人気のトリオトスが一番つらい
トリオトスは何分間やりつづけろって朝鮮があるから、それが一番面倒臭くなるだろうな
ノーミス系の挑戦の方がめんどくさいというか、大変そうだ
あとラリキン2000cc。前回はクリアまでに30分以上かけてるからな。次はかなりやばい
ラリキン苦手だったけど前回の2000ccで2時間くらい苦しんだおかげで今回は1発クリアw
まあギリギリだけど・・・
トリオトスの全消しのやり方はなんとなく分かったけど実際にやってみるとなかなかできないな
ダブルラインスー\パークできるようなツモが来ないといけないし
トリオトスって縦棒回せない状態で2回押したら半回転したり先行入力があったりと結構すごい機能あるね
ガンデュエル ノーミスで1面ボス
簡単だったけどまだ2周目なんだよな…最後の8周目は絶対ノーミスでラスボス撃破だよな
そう考えると気が重くなってきた
今日はいくらなんでも簡単すぎ
と思って始めたらまさかの序盤隕石で撃沈
ボスで一回死んでやり直したがクリアできた・・
明日はスタープリンス
>>222 俺のは2面の地上ボスまでノーミスクリアーしろだったな
ポイント10000越えてからTシャツもボイスもなかなか追加されないし、さすがにそろそろだるくなってきたかも
無理にボーナス狙わなくてもいいのに
中ボス後の下に段々迫ってくるのを倒し切れずミスはせんかったけど装備が剥がれた
俺は声は「ゲームが好きなんや」でほぼ固定で(ラリキンだけは気合入れないとクリアできんから「阿部ライドオーン!」)
Tシャツはガメオベラ固定だからポイントとか追加アイテムは特に気にしてない
ただ金マークでちまちま毎日やって埋まっていくのが好きなだけだな
今日は一気に2000ポイントも貰った
↓ ありがとう
感謝された
次回作があるのなら是非ともwifiに対応して欲しい。オンライン版のラリーキングとかトリオトスで全国の挑戦者と対戦したい。
「オンラインとかレトロじゃねー!!」って意見もあるだろうから、サテライトシステムみたいな感じでコズミックシステムとかにしたらいいと思う。
もしくは、移動先にゲームセンターを追加するってのもいいなwww
わくボ系の挑戦は前作やったかで全然違うんだろうな、本編挑戦は基本理解するのに調度いいしクリアしてればそんなきつい挑戦も今のとこ無いし
まだ裏技使わなくても余裕
デスモード+難易度最大じゃ無理だけど
ガンデュエルの挑戦はDANGERにして2回ほど死んだから
スパイカメラ機殺してSAFEにするチキンプレイでクリアした。
俺が活躍できるのは有野と一緒の時だけか・・・・・orz
>>222 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
3万点くれる硬い敵でユニット外れて危なかった。
なんとかクリアできた。
9日中STGが3日も有るのに我ながらよくも続いたなー
今日あたりでハンコ途切れる気がするぜ
5分モードで空中敵150体撃墜か・・1面でクリア
明日はトリオトス
なんかクリア時に少しフリーズしたからビビった。
俺は200機撃墜だったな
ボーナス取ろうとして何度も死んだ・・・
100機撃墜だった。まだまだ余裕か?始めはバリアのみでやろうとしたけど力尽きた。
あれ?俺150だった 人によって違うんだな
今までその挑戦のクリア回数によって撃墜数が違うんだろう
俺は150だった
ちなみに発売日購入組
明日のトリオトスクリアで星が90個になるので明後日のウィズマンから難易度が上がるな
そうか、もう3周目に入ってる人がいるんだね
気がつけば★も90個目前。俺たちの戦いはこれからだ!(続く)
それじゃ打ち切り最終回だ
久々にハグルマン3やったら穴に落ちまくった。
以前はノーミスでクリア出来たのに…あああムササビと黒鳥がウザイ!
明日のトリオトスはまさかアレかな。
2周目の45日の周期にまだ一度も出てないあの恐ろしい挑戦かな。
おう、アレだな。そろそろやめたくなってくるアレだな
どんな挑戦だったっけか?
敵大量に出てくるところで終わったから(おそらく処理落ちで)
クリアー!からなかなか次の画面にいかなくて焦った
あしたはトリオトスにちょうせんやデ!
ボーナスくれるラザロみたいな奴を倒した直後に終了
アイテム破壊してまとめて倒したせいか、クリアー時は上画面が灰色に…
251 :
237:2009/05/25(月) 09:42:18 ID:Etw6tZkd0
>>249 ナカーマ (・∀・)人(・∀・) ナカーマ!
>>229そこらへんはアリーノーの不思議パワーとかでお茶を濁して…
でもトリオトスとかマジ対人戦やると案外大味でつまらないと思う。
レトロ風にする制約があって対COM戦も対人戦も面白いゲームを4個5個って調整大変そうだ。
いや、オレもかなり前にガンデュエルの通信プレイ希望したんだが、
ガンデュエルくらいの難易度だと初めてのヒトでも気軽に楽しめるし、
是非DLプレイ対応して欲しい。Wi-fiは非対応でもいいや。
wi-fiはともかく通信対戦はやりたいなぁ
あわよくば有野少年&友達も入れた1P2PCPU1CPU2の4人プレイとか
ギャーッ!!15分だー!!
俺10分
取り落とす苦手だけどやるか
10分耐久達成!2周目終了!
明日から3周目やデ!
ウィズマンやデ!
10分かかったけど何とかクリア
トリオトス大嫌いだったけど、狙ってラインスパークとか出来るようになってくると楽しいな
15分耐久。ゲーム自体は楽々
違いが昨日のSTGと同じ条件下では無そうに思える
せこくやってレベル40でオワタ
時間が違ったのは、誕生日来たか否かかな?
15分とか拷問に近くなってきたな。
調子に乗って消してると12分あたりからキツくなる。
15分・・きついわ、今回はクリアはあきらめるわ・・
今日の挑戦は10分ちょうどで終わったな
Lv142までいけたけどもうちょっといきたかった
あしたはウィズマンにちょうせんやデ!
15分、全然楽勝だが
とにかくかったるいなー。
あれ?俺は10分だったけど15分の人もいるの?
本日の挑戦は取得した☆の数で難易度が変わるということをテンプレに入れた方がよくね?
この期に及んでループしすぎだw
10分無事クリア。
最後はラインスパークで決めてやるぜ!
って思ってたのにブロックまっすぐ落としてるとこで終わった…
15分は適度に調整してやらないときつそうだなー。
Dr.マリオで1Pプレイをやる時は何の得も無いから下ボタンを絶対押さないのが
別のゲームでも利用出来るとは思わなかった
トリオトスエンドレス10分耐久クリア
明日から難易度が上がるぜー(`・ω・´)
序盤は下押さないのと、ブロックが下についたところでAorB連打で時間稼ぎしてクリアした。
ここまで5分刻みで伸びてきてるから、6周目あたりで30分耐久とかになるんだろうが、
失敗を繰り返すと平気で1時間以上かかりそう。
無駄に時間がかかるから、個人的にはラリキンのタイムアタックよりも嫌いな挑戦だ。
10分くらいなら楽々ショーンだな。時間稼ぎする必要すらない
普通に遊んで普通にクリア
ただ、
>>268みたいな終わり方になったのが悔しい
15分は結構きつかったな
途中でちょっとやばかったし・・・
Score 100400
Lv 35
Time ..10:00
我ながら素晴らしいチキンっぷりを露呈したと思う。
耐久レースは寝る前にちょこっとな気分だった時に鬼門
この分だと最終的に1時間とか来そうだな
万一2時間とか来たら(無いが)1時間以上やったところで何も知らずにレベル999達成しちまう奴も出そうだw
ハイスコア系の挑戦はボーナス等あるのが多いからチャッチャと終わらせたい人はそれ使えるだろうけど
トリオトスの耐久は純粋に時間たつのを待つか耐えるしかないからなあ
何度もリトライしたくなければ上手くなれって事やね
それでも最終的には5分×難易度8段階目で40分(あくまで予想)耐えろってのはやはりキツい
トリオトス好きじゃなかったらなおさら
トリオトスは好きだし、普通に楽しみながら挑戦やったけど、さすがに30分40分やれとなったらちょっとな・・・
トリオトスDXで、トリプルラインスパーク初めて出せたけど、
「トリプルラインスパークや!凄っ」って言ってくれんかった。。
>>276 以前トリオトスDXで特に時間稼ぎせず
レベル999にした時は大体50分ちょいだった
ガディアクエスト最悪だわ
全員で10近くあげたのにセーブしようとしたら、タッチペンがたまたま右上に触れたからリセットとかもうないわ。
はやくハグルマンの新作をしたいんだよ俺は。
>>281 それってガディアクエストの責任なのか?
なんでセーブしようとしてタッチペンが出てくるのかわからん
今日は一面で32匹をひたすら倒しまくって終わり
本日の挑戦1面でクリア
明日はコズミックゲートやデ
俺のは48匹倒せだったな
普通にやってれば3、4面くらいで終わったよ
48匹モードだったよ 先にも進めたが1面で粘ってみたが単調にクリアww
フロア2で48匹討伐成功
なんか疲れてて赤い敵に赤ロッド振り回して一機ミスした。
もう寝よう。
明日はコズミックゲートやデ!
またやってみたけど、何匹倒してもなぜかクリアーにならない・・??
今日の挑戦は48匹だったな
挑戦内容意識しないで普通にいつも通りやったら8面までかかったw
1面で粘っていると、モレヒューリーってのが出てきたな
おかんこの子ベル取らへん!って言われた
初めてmoreまであるのを知ったよ
そんなに急がなくても良かったんだね
別にmoreが来ても大して問題ないからな
しかしやはりRPGは時間かかるな、20時間経過したがクリア後のイベントがまだ全部終わらない…
敵が早くなるだけでタイムアップがあるわけじゃないしな。
ファミコン時代のゲームみたく超スピードになるわけでもないしな。
ウィズマンで一番難しいのは王冠○個取れだろうな
設定数が難易度上がるごとに+1されるんだったら最終的に王冠8個になるんだったらそれはゲームクリアみたいなもんだし
ボーナスコインは粒々全部取った状態でベル取ればそんな難しい事はないだろうし
でも未だにボーナスタイム突入時の残りタイムの条件がわからなかったりする
>>289 挑戦クリアになるのは一回だけじゃなかったか
>>297 獲得クリスタル(大)の数×3秒だと思う。
>>297 カギゲット→スキップ→王冠ゲット→死亡
を上手く使えばフロア8か12あたりでも達成できる
まあ、敵を倒さずに〜を面セレで達成するのと同じくらい邪道だが
トリオトスをスピード重視でやったら36分でクリアできた
35分以上耐える挑戦は急ぎすぎると厳しくなってきそう
>>295 タイムアップ無かったのか!
今まであると思いこんでたorz
スピードアップに上限がなかったら良かったのに
>>300 その手があるか。
それは立派な攻略法じゃないの?
最近は本日の挑戦しかやってないな
本編はなんかめんどくさくてガディアクエストで止まったままだ
まったく同じだ
俺はさらに、その本日の挑戦も最近面倒に感じてきてな
そろそろエンディングを向かえそうだわ
>>298 そうか、あんまりクリア後はやってなかったよ
ガディア4つ目で止まったままwwロープレは好きなんだが何故か先へ行く気が起こらない
RPGはテンションの意地が難しいよな
俺はガディアは一気にクリアしちゃったけど、もし途中で中断してたら
再プレイするのが面倒になって詰んでたかもしれないし
俺は今んとこ他にプレイするものがないから続けてるって感じかな。
ギリジャンなんて暇つぶしにはちょうどいいし。
無限航路が出たらギリジャンはもちろん本日の挑戦もやらなくなるかも。
まぁ発売から3ヵ月たてば飽きてくる。
のだが、なんとなく本日の挑戦の止め時が見つからない。
本日の挑戦を辞めるときは、ラリキンの2000ccTAがクリアーできなくなったときだろうな・・・
7月以降はDQ9とかMH3とか色々出てくるしね
>>309 やっぱそうだよね、自分はまさにそれで詰んじゃってる
こうなると初めからやり直す方が気持ちも変わるんだけど
いつになるのか・・・
かちょたん後編でそれになってる
まったくやる気が出ない…
315 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:54:55 ID:D6lyglHMO
やる気がないときは無理やりやるに限る
無理やりやってると途中でやる気スイッチが入ったりするよね
むかしずっと放置してたRPGを出張の電車の中でやり始めたら止まらなくなったことがある
課長は名探偵は自力でクリアしなきゃいけないから面倒だね
他は裏技使って楽することもできるけど
本日の挑戦コズミックゲート、スコア8万点目指せ
ワープゾーンに入りながらやればいけるな
明日はカンフー
1が出たときも途中でやめちゃってそのまま1年以上ほったらかしにしといたのを
2が出るからって事でやっとやる気が出てクリアにこぎつけたから
3が出るまで2の続きをやらなそうな俺
>>320 ほとんどオナージww
スコア8万ならまだ楽しめるレベルかな、しかしステージ8の緑ザリガニのが赤ザリガニよりもかわしやすかったw
73000点くらいまでがんばったが9面で死亡・・・今日は断念
Wizくん取れば楽勝
Wizくん取らない&3面でワープ失敗したけど4面のボス直前で終わった
Wizくん+貫通弾ボーナスしまくりで2面のワープゾーン途中でクリア
カンフーは好きだから明日が楽しみすぐるwww
ギリジャン社長きたーーーー!!!
これまで6万点ちょいくらいしか出せなかったのに
いきなり10万超えた
やっぱり運も大事なんだろうな
おめっとさん
>>327 スッゲw
思ったんだがギリジャンカンストとかした奴いんのかな?
ありがとう!
個人的には、小鉄球の浮いてるコインを100%とれるかどうかがかなり大事なんじゃないかと思う
地面についてる隙にとびこえながらとる
いちばん地面から離れてる時に小ジャンプしてとる
どっちも試したけど100%成功ってわけじゃなかった
45度前方にジャンプしながら、鉄球の下をくぐってコインを背中でかすめとるのが自分には合ってたみたい
大鉄球の浮きコインは完全スルーでもOK
今度は専務めざす……(`・ω・´)
専務を飛び越えて社長かw
本日の挑戦、ノーミスでカンフーの2面中ボスを倒せ。
楽々ショーンやん。
難易度八段階目で4面ボスをノーミスかね?
この挑戦はぬるい。
明日はハグルマンやで。
普通にやってれば出来るな、あまりにも達成が早過ぎて今後が怖いくらいだ
カンフー嫌いで、本日の挑戦でしかやってないのに
それでもやり直したりでそこそこプレイしてきたからか、なんか上達してるの実感する
こんな感覚も面白みだね
同じ事がラリキンやトリオトスにも言えるかな
挑戦に無いスパデモは逆に下手になったけど
トリオトス700レベル達成
500超えたら間もなく死亡って感じだったのに、なんだかんだで成長してるな
しかし、700超えてからさらに速く落ちてくるとは思わなかった。ここらが限界かも
トリオトスは落ちゲー苦手だから好きじゃなかったけど
本日の挑戦やってるうちにコツわかってきて今はストーリーで普通にプレイするくらい好きになった俺
今日のカンフーはシャチホコと二面中ボスは後ろに回り込んでソッコー終わらせた
てか二面中ボスの名前がライライ龍林寺という事を最近知った
>>330 カンストは無理だろうな。
やり続けてなんとか20万は越えたけど
30万は無理っぽいし100万なんてとてもとても。
それにレベルが上がってくると調整ミスかなんなのか
横移動する床がスクロールスピードに付いていけてないとか
切り抜けられない地形が出てくるし。
つまりレベル999も無理なのか…
まぁレベル200スコア50Kもいけない俺が心配する事じゃないが
今日の挑戦何だったっけ
って思うぐらい早く終わったな
ふと思いついて雑魚を倒さずに行こうとしたがつかみ男(黒)に阻まれた
343 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 13:17:48 ID:5H8b4tg/O
つかみ男(黒)を使っての無限ワンアップに何故かはまったな。残機99になっても有野がなにも特別な事を言ってくれなかったのが悲しかった。
ラリキンの逆走も然り
あなたは、トリオトスやるなら、白黒? DX?
両方とも嫌い
DXだな
DXのホールドは店長の会話聞かんかったら多分理解出来んかった
ホールド有る無しで全消し率が全然違う
発売日から購入日までの挑戦一気にクリアしてきた
ちょっと疲れたな
無敵拳クリアヤ!
無敵拳あたりは割とサクサククリアできる挑戦が多いな。
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 18:49:15 ID:5H8b4tg/O
前作のガディアクエストクリアするまでサーガはやらないと心に決めた俺もDXやったことがない。
毎日DXのvs.RIVALで15分一本勝負をやってる
ハグルマンレディー出せたらラッキー
今日の挑戦は巻物15本集めろだった
一回死んだけどなんとかクリアーできたよ
1回死んでステージ6あたりでクリアできた
明日はデモリタ
ちんたらやっててステージ16で終わった。
隠れキャラを自力で捜してるけどステージ1と4と7が見つからない…ウィキ見ようかなぁ…
巻物は☆が増えると苦戦しそうな予感がするな。
1ステージに必ず巻物が3本出てくるから
途中でタイムアップとかボスが出てこないように気をつけてやったら
ステージ5でクリア出来た
まだこれくらいなら余裕はあるな
前回が何本だったか全く覚えてない…。
☆増えたら、ハグルマンは2周以上前提になるんだろうな。
128面まで行けとは言われないと思うけど。
明日のデーモンは「黄金リンゴ」いくつ取らないといけないんだろう…キツそう。
ウラワザで99機にして死にまくって同じ面のリンゴ繰り返し取ってもいけるのかな?
いける
スコア系もそれでいける
>>359 1-2のキノピョン直後の黄金リンゴのすぐ後に1upと穴があるから、ここでエンドレスループできる。
黄金リンゴ挑戦・完
無理する必要があるわけでも無し
ハグルマン初めて6まで行った。タレント運、もとい初心者ラックでクリアー
>>355 前作未プレイ?
隠しキャラは偶数ステージのみだよ。
つか、雑談でそのへんの情報出なかったっけ。
今日の挑戦は1−2の永久パターンでクリアー
同じくズルして1-2でクリア
明日は・・・明日は・・・
俺は99人にして1−1でクリア・・・
俺も99にして1−1で
明日はラリーキングかー
苦手だなぁ
99人にして1−4まで漏らさず取って、1−4のボス戦で1個とってわざと死んでまた取ってクリア
1-2の二段ジャンプはは頭がなんかに引っ掛かって落ちるな、左の天井じゃないし何だ?しゃーないから1-1クリアーだ
お前ら、楽ばっかりすんなや〜
とりあえず正攻法で挑んで、2−3でクリア。2つ取り逃しあり
しかし気がつけば丸3ヶ月(星92)やってんだな、本日の挑戦
来月も頑張っていきましょう
デモリタ・ウィズ以外はだいたい正攻法。
デモリタ嫌いとか純粋に腕に自信ない人は裏技使えばいいわけで
特にズルとかは思わないけどな
俺は今のところは使うくらい難しい挑戦には当たってないから使ってないけど
今日のデモリタはワールド1の各面1個づつ+ボスのとこで1個で
2−1のゴールドアップル取った瞬間にクリア
明日はラリキン・・ラリキンは苦手なんだが裏技使えないからどうしようもないという・・
3・4・5月とオール金で終えれた
6月も頑張ってオール金取るデ!挑戦もだんだんやりがい出てきたから
飽きるどころか最近またやり込みだしてストーリーまでやるようになってきた
初代のやりこみモードが欲しい・・
普通に進みながら金リンゴ回収
途中ジャンプが浅くて1個取り逃したが、まぁ問題なくクリア
4個だったが1個見逃して1−4ラストでクリア
明日はラリキン、実はこれとカンフーが一番楽しみだったりする
デモリタは徹底的に俺には合わないな。
まったく面白さが見出だせない。
10000、12500・・・・。
なかなかご褒美くれないな・・・・。
さすがにモチベーション下がってきた。
五月全部埋まったあああ
デモリタはBダッシュが糞すぎると思います。
明日から六月、そしてラリキンウワァー
>>379 最後のご褒美は99999Pやデ!
はたしテここまデ挑戦を続けられるカナ?!
もうご褒美より、自分への挑戦になっている。
課長には負けないぜ。
ほとんどゲーム検定という感じだ、そんなソフトも有ったが
デモリタは
音楽とキャラがビミョー
ライドが滑りすぎ
なトコをなんとかしてくれたらよくできてると思う
デモリタの世界観はガディアクエストの冥界なんだろうか
下押せばライド中でも止まってくれるのを覚えてから
だいぶうまくできるようになったなーデモリタ
スパデモの上下左右撃ち分けはマジカルたるるーとかな?
さすがに違うか…
ゲーム検定は酷かった
おっさんホイホイなのにそのおっさんがクリアできない難易度
ホイホイに引っかかる程度だとクリアは出来ないかもしれないが、
ホイホイを華麗にすり抜けるおっさんは、気合いと訓練で伝説の勇者になる。
今日の挑戦は1000CCで2分15秒以内か。まだまだ余裕。
らりきん、1000ccならブーストを使いたくなるほど鈍いがA押しっぱなしで安全運転。
2分14秒でゴールできた・・ブースト使いすぎたかな
1000cc遅すぎてイライラしたから2000ccやり直したわ
もう2000ccじゃないと満足できない体になってしまった
ブースト一回だけ
下手な自分は使う方が危なかったから結局タラタラ走って2分12秒
ラップは2分13秒だったな、一回でも当たったらブースト使うしかないって緊張感で運転するのもまたいいもの。
今日のラリキンは1000ccなんでらくらくしょーん
その後やったありの少年とのトリオトス対戦でボコボコにされた(´・ω・`)
ありの少年こんな強かったっけか…
うむ、今日の挑戦は楽ショーンですよ
次の次……18日後になるのかな
難易度3、2000ccタイムアタック
そろそろ練習しとこうかな
10回くらいブースト使って一度もクラッシュせずに2分12秒。
俺ラリキンの才能ないわ……。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 11:35:09 ID:psUv8EEyO
一分四十秒ぐらいでゴール。まだまだまだまだ余裕。
1000ccならぶつかることは稀によくある程度だからまだまだかろうじて余裕
ブースト不使用、ちょこっとコースアウト2回、
敵車に接触でスピン1回、それでもクリア。
まだ大丈夫かな。
ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合スレの住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板では攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
前作からやってるし1000ccなら2分までは余裕だな、問題はその先か…
俺は2分からが厳しげ
2分9秒でクリアできた
1000ccは遅いからドリフトしにくいなー
俺ラリキン嫌いだったのに本日の挑戦やり続けてるうちに好きになったよ
逆に好きだったトリオトスが嫌いになったww
俺は嫌いだったデモリタがさらに嫌いになったw
デモリタの代わりにギリジャン入れてくれ。
>>407 もしもギリジャンの挑戦があったら・・・
最終周
36分ノーミスでプレイしろ!
スコア27万点を目指せ!
CXメダルを900枚連続取得しろ!
レベル450に到達しろ!
元もと運ゲーなギリジャンがさらに運ゲーになるなw
それならまだデモリタの方がありがたいわ
>>408 俺が悪かった、許してくれ。
36分は何とかなりそう、というか知らずにやってるかもしれないけど
残りで出来そうなのはレベル450くらいかな、403までは行ったことあるし。
点数は4万も足りないし、連続900枚にいたっては出来る気さえしないw
>>408 ギリジャンを36分は単調過ぎて無理。
10分くらい経った頃に自滅させて諦めそうだ。
ラリーキング、1回スリップ、ブーストなしで2分16秒。
ぎりぎりでクリア
むしろブーストができない…
ラリキンは、Aボタン連打でブースト連発できると知ってから楽になった。
>>413 ( ゚д゚)マジデ!?
( ゚д゚ )マジダ!
2分台だったのが1分50秒まで縮まった。ありがとう413。ありがとう413.
バグなのか何なのかわからないけど一応報告。
トリオトスDXでvsライバル→ありの少年と対戦→vsライバルとやってたんだけど、何故か2回目のライバル戦、小梅ちゃんがやたらライスパ連発したりとかして強い。
で、こんな小梅ちゃん嫌や〜とか思いながら右上の対戦相手の表示を見たら、「HAGURUMAN」となってる…
で、次の対戦相手の犬は、表示が「H.LADY」。
でも対戦前後はちゃんと犬が出て来る。
その後ハグルマンまで倒したけど、赤ん坊以降表示は「RIVAL」(スペル違ってたらスマソ)。強さは本気モードのありの少年と同じくらいだったかなぁ。
再現性があるかどうかは不明。
へー、そんなのあるんだ
バグなんだろうけどなんか怖いな
今日は75万点取れだったな
トマト取らなかったけど2面ボス撃破と同時に達成できた
クリアしたけど71万点・・・
俺には無理そうだ・・・
スペシャルの位置を全部覚える暗記ゲーだ
三面ボス反転させて一個攻撃ユニット破壊してクリア
いやあ、ガンデュエルは面白いなあ。
ヴァルカンの方がスウィングより攻撃力高いのね。
最近はずっとスウィング使ってたけど
ヴァルカンに浮気しちゃいそう。
トマト取ったりしながら進めてステージ3の中ボス倒して雑魚倒していったらクリア
あと12500ポイント貯まったので電源オン!ボイスもゲット
明日はスタープリンス
スペシャルを必死でとりながら
あとボスは完全撃破で3ステージ目クリアで達成
スペシャルに躍起にならなくてもいけるんだな
トマトとりそこねて3面ボスと戦ってるうちにいつのまにか50万点いった
3面クリアで75万点到達
だんだん厳しくなってきたなー
ステージ1以外はオールパネルボーナス出来なくて更にトマト取れなくてだったが
ラスボス撃破と同時に挑戦クリアだった
すっごい面白熱かったけどすっごい疲れた…DS本体の裏側が手汗でベッショリだぜ('A`)
このペースで行くと次のこの挑戦は100万点かあ
流石にボーナス活用してかないと厳しいや
>>419 そういえばガンデュエルって周回プレイが無かったんだっけか
最後のボス倒したらそのままEDで終了だっけ?
今日のはパネルとトマトとかとってたら3面でクリアできたけど一番最後のが200万点だったら
100万点ボーナス取らないと無理なんじゃないだろうか
やった事ないからわからんけど
スペシャルちょくちょく逃してたら、ラスボス倒した時点で743500点
END後の残機ボーナスでクリア・・・
逆に言うと残機ボーナスがあるから、ほぼノーミスとかで
クリアさえできればスコアアタックはそんなに厳しくないよな
ホントに無理そうになったら
>>16の手を使ってみようかと思う
明らかに普通にクリアしたほうが早そう。
いつも出勤前の5分くらいで挑戦してたんだが、
そろそろ出勤前じゃ厳しい内容になってきたな
50万点とか、俺の腕じゃ5分は無理
>>430 ずっと待ち続けて倒しても得点増えなかった気がする
>>430 それ、スパイカメラ倒すやり方。点数増えないよ。
3面のスクロールが変化するあたりで75万点達成
途中何回か被弾しちゃったけど、うまい人ならスパイカメラ倒さず
雑魚でも点数かさ上げするともっとはやく達成できそう
SPECIAL
ボスを反転させる
トマト
硬い30000点くれる敵
撃つと破裂して自機進行方向に6体ぐらい逃げるやつ倒すと20000点くれる敵
残機減らさない
これで高得点余裕でしょ。
それが出来たら苦労しないSTG苦手な俺もいる…
2面ボス倒したとこのボーナスでなんとか50万達成
装備散々剥がされスペシャルも揃わない、次はガメオベラもやりかねん
ヴァルカンやミサイルみたいなメインにつけると強いのを付けて
ワイドとかホーミングみたいなサブに付けるとたくさん敵を始末できるのとあわせればいいさ。
レーザーメインは発射間隔が遅めだからボス戦以外オススメはしない。
フレイムメインも射程が短いからオススメできない。弾打ち消しはすごいけど。
常にデンジャーは残機がモリモリ減るからあんまりオススメできない
コロニー4のボスと戦ってる最中に75万点になった
残機2にまで減ってたから助かったよ
次100万点取れ、なんてのが出てきたら積みだな・・
トマト4つ出せばそれで100万点じゃん
とまぁとぉ〜
サブは万能なHを使う人が多いだろうけど
特定箇所以外はサブVのほうが殲滅力高くていいよ
メインはMで鉄板て感じ。
三面ボス撃破で達成ー。
結構被弾したが何とかなるもんだな。
ポイントが15000越えたので、Tシャツ#14ゲット。
…気に入ったwこれからはこれにしよう。
範囲が広くダメージも安定、2面の子供吐くピンク雑魚のボーナスでもメインMは楽
サブはWが多いなぁHもいいんだけど弱い
Mは連射出来ないし射程短いしで使いにくく感じる
最近メインはF使ってる。サブはH。
自分はメインもサブもW
特にサブのWは幅広く攻撃が出来てありがたい
みんな武器固定してるのか。
俺はパネルを片っ端から全部取って、Bボタンでガチャガチャ変えて遊んでる。
1人プレイはつまらん
斜め前と横攻撃を切り替えられるWVはいいバランス
空気を読まないで悪いがみんなはウィズマンのラスボスどうやって倒してる?
やっぱりwikiにあるみたいに序盤で機数を稼いで玉砕覚悟で突っ込みまくるしかないのか?
>>451 個人的には、32面最初の配置が一番ボスを倒しやすいから、
パターン化して練習して即倒せるようになった。
1回死ぬと、ボスが遠いし黒ナイトにやられるし、かえってやりにくいと思う。
小クリスタル数えるのが面倒だし、ロッドは取っても1本だな。
96本目指すなら話は別だけど。
うわあああああああああああああああ
あと少しだったのに死んでしまったああああああああ
シューティング苦手な俺には3面はきつすぎる…
クリアできたよおおおおおお
3面ボス前の敵が大量に出てくる所でまたガメオベラしそうになったけどw
>>454 裏技は使いたくないんだ
>>455 な、なんだってー! 俺動きまくってたわ…orz
今日はスタープリンスSAで20万点。3分半弱残して終了。
トマトもあるからまだまだ余裕かな。
本日の挑戦はボス前ラッシュ直前でクリア
スタプリは死ななければ簡単だな
ラザロみたいなのを倒してちょっといったところで20万点達成
今のところ3分のMAXが50万点なのでそこを越えなければきっと大丈夫…
さすがに1万ポイント超えるとボイスもTシャツもなかなかくれないな
さすがにモチベ下がってきたな
2500点集めてボイス1個ってんじゃあねえ・・・かなりモチ減少中
昨日のガンデュエルに比べるとアッサリ終わった・・次はマイ楽園だ
ついに明日は鬼門トリオトス
おれはまた2時間くらいかかって泣きそうになりながらやるのかな・・・
毎日ガンデュエルをやっていたら、ノーミスクリア300万点オーバーで安定してきたから
挑戦では安全パイになってきた。
地上中ボス後の合体目玉テクニカルボーナス30000点取った時点で挑戦クリアだった
まあトマトあればらくらくしょーんやね
5MINより3MINモードの方が厳しいからこれは楽にクリアしとかないと後が厳しい
スタプリは残機1と時間制限で繰り返し挑戦になっても
そんなに苦にならないが個人的にはいい
上手い人はいいなー
今日のはトマト次第で楽な方だけど、スタプリと並んで鬼門なのに変わりなし
STGの腕も子供の頃はもう少しマシだった気がするんだが、勘が戻らんわ
その分明日は楽させてもらう
ボス手前でクリアできた。
シューティング、いつもいつの間にかクリアする
必死だからなにがどうボーナスなのかもわからん
明日のトリオトスは楽しみ
合体目倒して同じ武器連続GETボーナスでクリア。
トマトでクリア
トマト取ったりボーナス取ったりしてボス前ラッシュ直前でクリア
明日はトリオトスか・・ラインスパーク何回発動とかがくるかな
トマト出現させずに普通にプレイした。
それでもボス直前にて挑戦クリアー。
多分ラインスパークの番じゃないかな
まあ余裕だと思う
本日の挑戦余裕でクリア
ダブルラインスパークは1回でカウントされてるっぽいな
ダブルスパーク6回か・・ふぅ
明日はウィズマン
明日は記念すべき100個目のシールですね。
絶対むりって思ってたのに3分でクリアできた・・・
あんなに苦手だったトリオトスなのに好きになりそうだw
ラインスパーク6回、2:44で達成。
この挑戦は8段階までいっても大丈夫そうだね。
ついでに15000点達成で久々にTシャツ出たよ。
長かったなぁ。
偶然だけど、ラストのラインスパークからスパークシャワーが発生して、さらに全消しになって終わった
チョ〜キモチイイ〜
メニュー画面の一番下の?っていつ開放されるの?
なんとか一発でクリア
でも最初ラインスパーク2回で失敗しまくってた頃から見ると上達はしてると思う
明日はウィズマンやデ!
これは面白かったなートリオトスはいい
明日のウィズマンは徐々に難しくなってるなー
53秒でクリアらくらくしょーん
ウィズマンもまだ大丈夫だろう
一ヶ月くらい放置してた1のガディアを再会したんだけど次に行く場所がわからない…
ヘブンズキーを取ってセントラーンの城に戻った状態なんだけど
王様はもう一回デモンズダンジョンに向かえ言ってるけど始めのとは別の入口があるって事なのかね
ありの少年「スパーク狙えるで!」
俺「はいはい分かってますよ、これで5回目と」
ありの少年「そこちゃうやろー!」
俺「えー!?」
>>479 ストーリーモードをクリア(家で出来る全ゲームのエンディングを見る)したら
トリオトスクリア!
4回でした
明日の挑戦に不安を感じるわ
>>483 とりあえずDD1階を隈なく徘徊してみようか…
>>486 ありがd
徘徊してたらちゃんと鍵で開けたら5Fに続く階段があった
てか王様のセリフがそのまま答えでしたスイマセンorz
あともう一個聞きたいんだけど2をおにゃのこプレイで始めからやり直したいんだが
(有野の反応が野郎プレイの時とちょっと違うらしいので)
今までのやり込み記録って消えてしまうんかな
挑戦とかゲートレとかアイテムは消えないよね?
>>487 挑戦やボイスやシャツは消える
ギリジャンが残ったような気もするが、基本的には全部消える
ギリジャンは最初から選択出来るからな
データが全部消えるのは、中古で流通することを考えてのことだろうか。
最近買った中古ゲームでデータが消せなくて萎えたし。
(バンブラのDLとDS普通のピクロス)
>>488-489 ありがd
今までやった挑戦はさすがに消したくないんで(てか今日で星100個だし)
あきらめますw
まあそこまでしてやりたい事でもないんで
>>484 d、クリアしたら出るのね
良かった、挑戦終了時のSTGで有野倒さないと出ないとかじゃなくてw
>>490 俺はパワプロが消せなかったな、どっかの店で「データが消せません、注意」って書いてあったし
昔のゲームよりも劣化してる所もあるなー
確かに消えないのは困るな
勝手に消えるよりはいいけど
今日は宝箱を4つ開けろとかかなぁ
497 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:27:06 ID:snIILYf0O
ウィズマンクリアキター
1-4階ワープループキター
★=100個キター
アリーノーの褒め言葉キター
祝オーンキター
2面で鍵を取りこぼしたから16面までかかってしまった。
さらに条件が厳しくなるとそういうミスも許されなくなるからきついな。
長いようで短かった星100
3個取れた・・12面でクリアできた
星100個とボイスゲット
明日はコズミックゲート
12で宝箱だした瞬間に死んだ
その後粘って12で敵殺し捲ってても再度宝箱でないから16まで行ってしまった
2面で鍵とってそのまま3・4にワープして宝箱取って死んで2面に戻る
そんな方法あったのか
しかし久しぶりにウィズマンを10面以上やったわ
なんだかんだで面白い
ウィズマンはハグル小梅と並んで好きだから正攻法でやった
時間はかかる挑戦ではあるけどやってて素直に面白いって思うわ
今日の挑戦クリアで星が100コ集まったデー!
祝オーン
>>502のような方法は便利だけど、自機の数しかできないから難易度があがると
嫌でも先に進まないといけなくなる
まあそれでも32面で宝箱を取らなくても済むだけマシか
>>505 1面でベル上手いこと使えば大抵1up取れるから
1面からワープ使ってけば残機の心配もまずないよ
宝箱2個とれました!
フロア1は普通にクリア、ベルを使ってトマトとスコアで残機2up
フロア2と6はカギを取ってスキップ、フロア3と7は何もせずにスキップ、
フロア4は宝箱を取ってスキップ、フロア8は宝箱を取って死ぬ
フロア2へ戻って繰り返せば、王冠8つは簡単に取れる
ただ、
>>300で言ったように邪道と言える技なので、
ウィズマン苦手だけど本日の挑戦はクリアしたい
という人以外には薦められない
昔のゲームのように、単純にクリアするのではなくハイスコア目指すなら
ある意味その方法もテクニックってことになるんじゃないか?
中古DVD付きの2が2980円だかで売ってたんだが買っとくべきか…
ドルアーガやバブルボブルなんかはZAP稼ぎなんてあったしな
ドルアーガは、コンティニューボーナスという
アホな仕様があったけどな
最初のほうやってないんだが日付いじってやるべきかな?
今92個
>>515 別にやってなくてもいずれ出てくる。
45日サイクルで挑戦がきめられてて、その課題に挑んだときに今まで何回達成したかによって難易度が決まる。
よく「本日の挑戦○周目」という人がいるが、それは毎日プレイしているという前提であって、
抜けているところがあれば「ラリキン2000ccタイムアタックは難易度1だけどウィズマン王冠は難易度3」みたいになる。
そういやDVDの存在忘れてたな、ストーリーEDまでは見ないつもりだったが
暇な時にでも見るか…
>>517 限定の特典DVDの内容は1のだから
2クリア前に見て特にネタバレって事はないと思う
ウルトラマンは面白いがセブンは二番煎じっぽくてイマイチ
>>508 331です
常務までは行ってたんですよ
常務→社長 になっちゃったってこと
しかしあの奇跡の10万点から、またずっと常務どまりです
「お母さんこの子ベル取らへーん!」って言われたw
今日もクリア!
160匹?かな。数は忘れたけどいけた
こっちでは240匹だった、途中1回ワープしたがステージ10でクリアできた
明日はカンフー
9面で240匹クリア
最初のアステロイド面抜けた後すぐにクリア
ボーナス面美味しいです
俺は今日で☆百個です。
でもまだまだ先が長いんだよね(´・ω・`)
めんどくさかった・・・これは昨日のウィズマンみたいなズル技ないのー?
240だったけど、3面ボーナスでクリア
珍しく蟹との対決は無しとなったw
>>525 全く同じタイミングで俺もクリアだったw
ボーナス面フル活用すれば結構らくらくしょーん
挑戦は歯ごたえ出てきた分長いプレイ時間いるのもあるけど
俺は3周目入ってから一段と楽しくなってきたわ
一面と二面でワープしわすれて殲滅、三面でスーパーワープしてワープ空間でクリア
>>527 ズルッ!て程じゃないが
まずワープホールだす→残り一匹まで倒す→ワープして殲滅
で、大分数稼げるよ。
むしろ正統派だ
もう「難しい」ではなく「面倒」なんだよなー
今日はカンフーで15000点目指せだった
裏技で2周目スタートにして中ボスすぎたところですぐ終わった
普通に1周目から進めて2面のボスとの戦闘中にクリアできた
明日はハグルマン
2面序盤で1万点達成
ハグルマン苦手だー
無限ワンナップしながらサッカー見てるうちに終了
2面の熊を倒して15000点達成
普通に始めてステージ2の熊直前で挑戦クリア
明日は楽園ハグルマン
>>533 楽しみなく惰性で挑戦続けてる人はそろそろ限界かもね
貰えるアイテムもポイント設定が高いし
俺は普通に楽しんでるから面倒とか全然感じないけど
最近ロープレ・SLGしかしてないけどそういう人間でも100を超えても出来る難易度になってるなー
関心してる
確かに面白いけどさすがに飽きてはきたね
それでも数分で終わらせられるからいいんだけど
初代の廉価版買ってスタプリやってるんだが
ラスボス倒したらクリスタルからなんか出てきて裏ステージっぽいのが始まったんだが
これクリアしないともしかしてクリア扱いにならない?
シューティング苦手な俺には裏ステージ無理っぽいんだが
難しかったらバリア張りまくりで行く手もあるし
最終手段として無敵技を使うのも可。
1面中ボスの前でうろうろして1機使って2機目で中ボス倒してクリア。
累計225秒。
1機、2機ってファミコン時代っぽい表現だな
今はどう呼ぶんだ?
一般的に
今も普通に機って表現すると思ってたが…
今は残機ないゲェム多いなあ。
ミスってもチェックポイントからリスタートで、ほとんどノーリスク。
DVD見たぜ、これは見ないと損だな!
とりあえず前作やりたくなったんでやってくる
ガンデュエル地上中ボスのBGMがガディアっぽいな。
ちなみにガンデュエル1面のBGMは昔よく見てたフランスの
エロ映画とメロディがソックリだ。
その映画のタイトルおしえて
お、音楽が気になるだけだからね!
マリオとかでもなぜか一人じゃなくて一機っていうよね
三代目編集長ウラカワ「一機やらせてもらってよかですか?」
ゲームの中の音楽って、複数の人が担当していると思うんだけど、ガディアとかちょたんの音楽が似てる様なとこがある気がする。
トリオトスとハグルマンは同じ人が作ったんだろうね。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 22:51:37 ID:8r+iBGcWO
>>554 脈絡というものを考えて欲しいと思う今日この頃
本日はハグルマンでノーミスでフロアー6をクリア・・何度も死んでやり直した
明日はデーモンリターンズ
ハグルマンノーミスは前作1で一番苦戦した奴だ・・・と思ったら3回目でクリア
確実にあの頃よりも腕は上がってきたという事か?
次は上達が見られないデモリタ
6ステージ一発クリア
だけど緊張して汗かきまくり
デモリタノーミスはヒヤヒヤもんだが
ハグルマンは馬鹿みたいにやりまくったから余裕だ
あれは落ちることがないからな
そういう自分はギリジャン部長級止まり
本日の挑戦は一発クリア
ノーダメージ貫徹で行きたかったけど4面で挟まれてワンダメ喰らった('A`)
ハグルマンのノーミス系は次難易度の8ステージクリアがちょっと鬼門かもしれんね
結構ハグルマンやってるけどそれでも珍幻斎で死ぬ時は多々あるし
明日はデモリタァーオン♪
3面と4面で1回ダメージくらったけど、なんとか
4面までノーミスでクリアできました
俺も途中でダメージ食らったりしたけど、王様とかの隠しキャラ出しつつクリアーできた
>>543 >>544 亀だけどありがと
やっぱり裏ステージ含めてクリアしないとダメなのか…
できれば裏技なしでクリアしたいんでどうしても無理と判断したら無敵技でクリアする事にします
とはいってもコズミックは一気にラスト面ワープ使ったし
ラリキンは2でも大の苦手で2面以降クリアできる気全くしないし裏技使ってクリアしたけど
結局裏技なしでクリアしたのが今のとこハグルマン1&2とガディアだけ
スタプリとハグルマン3並行しながら完全クリアを目指してみる
どのゲームも有野に負けてる内はまだ未熟
デモ画面飛ばすたびに有野に「あー見てたのにぃ」「ちょっとちょっと!」って言われるんだが、
少年時代の有野は、むしろ飛ばしてデモ見ない派だったと思う。
普通にやってると6面どころか16面すらノーミス余裕なのに
挑戦となると4面で死んでしまうこの不思議
本番に弱い人発見
これは本当にいいゲームですた
次回作をぜひ作ってほしい
それは有野に番組の挑戦失敗しまくれと言ってるのか…?
570 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 21:19:58 ID:KISRmIif0
今日の挑戦で金マークが100個に到達したわけだが・・・
さすがに飽きてきたな・・・・
飽きたり面倒だと思ったら止めてもええんやデ
俺も飽きてきたけど☆150のTシャツまでは続けようと決意
ごめん間違った。Tシャツじゃなくてボイスか。
飽きた飽きたと言いつつも星が途切れない内はなんか勿体なくて止めれない。
☆100個記念のアリーノーのコメントを見逃した。
何だか損した気分だ
ウィズマンのラスボスだけど、どうにか2発杖を当てれるようにはなったけど、3発目が・・・
もうちょっとやりこめばラスボスを倒せそう。
どうでもいいけど慣れれば進行ルートをコントロールできる黒ナイトよりも赤青ウィスプの方が厄介な気がする。
本日の挑戦クリア。150個とか楽勝ですね
明日はラリキン。2000ccTAはさらに次の回なので、そろそろ練習しないと本番で泣きを見るかもしれん
ラリキンもそろそろ厳しくなりそうだな・・
本日の挑戦デモリタソウル150個
1-2のラストあたりのワープゾーン途中で挑戦クリアだった
ソウルのはデモリタの中では一番楽な挑戦やね
明日は恐怖のラリキン…
>>575 今回ばかりは素直におめでとうと云わせてもらうわ・・・とかだったんじゃないかな??
デモリタ魂150個回収は100個の時よりもスムーズだった、位置をかなり覚えたなー
ラリキンに続く
581 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 05:00:26 ID:/FO8YwHGO
>>568 菅さんブログに
鈴井社長と吉祥寺でメシ会をして「解散宣言」
って話があったから、残念ながら次回作は無いかと・・・
この業界も売り上げが命だからなー
このコンセプトは何らかの形で開発元に生かされる事を願う
>>581 「一応」とあるからまだ100%続編がなくなったと決まったわけじゃないと信じたい
売上は確かに1よりは下がったけど全く売れてなかったって訳じゃないしこのゲームのファンだって結構いると思う
とはいえ一度世界観をリセットして別開発チームの新システムで作ってみるのもいいかもしれないね
それでも個人的にはインディースゼロ開発でもう1作出して3部作完結にしてほしいんだけどなー
俺はバイトなどで疲れて帰って来たときはやるのを忘れて
ちょこちょこ星がない日があるのだが、
みんなは買ってからは星が途切れたことある?
無理に出してメーカーは大丈夫だろうが開発が無くなっては元も子もないので。
2面あたまで100個クリア
続編出すなら、
たまゲー機能(ゲームセンターに行く)をつけて欲しい。
自分ではゲーセン行かんから、
たまゲーでやってるようなレトロゲーム…
10円玉はじくのとか、数字を順番に押していくのとか…
を、やってみたい。タッチパネルで。
>>584 むしろバイトの休憩中にやってる俺w
休憩時間30分でもおおかた本日の挑戦はクリア出来ちゃうから
今まで30分以上かかったのは最初のトリオトスラインスパーク2回とラリキン2000ccタイム内クリア
そして2回目のデモリタノーミスだけ
それらも帰ってからクリアしてるぜ(`・ω・´)
>>583 一応でも解散宣言出した以上は現行じゃ続編は作ってないって事になるからなあ
当分は続編はないだろうな
2で無敵拳カンフーがでただけでもう満足ですよ
それだけでありがとうと言いたい
万が一3があるようならPCE風とMD風がほしいかなぁ…
横スクSTGと縦ACTが欲しいな。
縦ACTはゲートレ2で是非出して欲しい
発売日から皆勤の奴が本挑カンストした頃に続編発売とか妄想してたがやっぱないか…
CXキターw
言われなきゃ気付かんかった…
しかも末尾が「しゅくお」にも読める・・・
ホントだ、シクオだww
CXだけなら見かけるけど、しゅくおが一緒に出たとなると驚きだ。
pがbだったら、n5bn(ナムコバンダイ)だったのに惜しい
2000ccのブーストは毎回あと一回ぶつかたら死ぬ位ダメージギリギリでクリアなんだぜ
簡単は簡単なんだが、なんとも云えない挑戦だった・・・・タイム更新よりはいいか。
本日の挑戦2000ccで2周内にドリフトブーストを9回決めろ
ラリキン苦手な俺でも20秒でしゅーりょー!
でもドリフトブーストが上手く出来ない人にとっては厳しいかもしれんね
明日はガンデュオーン!
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 04:03:31 ID:VLS1VPgo0
DVD-BOX6はいつでるのかね?
2000ccの一番最初のタイムが1:35だったっけ?
次回に向けて練習してるが、危なっかしいもののなんとかいけそうな気がする
さあ、どーんと来やがれ
9回に14:61かかった
まだ縮まるな、確実に
6回クリア。
壁にいっぱいぶるかる…
30秒もかかった
時間は関係ないとはいえなんか…(´・ω・`)
連続で発動したおかげか1周でできた
ぶつかりまくって53秒かかった。
15秒でクリアとかどうやってるの?
Aを連打、十字キーを左右にガチャガチャっぽくして、
トトン、バシューン、トトン、バシューンってな感じで1回のブーストにつき2秒弱でイケる。
左右にガチャガチャしてまっすぐな状態を維持する辺が、マリカーDSの直線ドリフトに似てるな。
ギリジャンで25万点が見えてきた。
30万はちょっと無理かな。
>>607 有野が「連続や〜」って言うくらいの連続ブースト連発
後はぶつからないでブースト失敗もほぼ無し
敵車に1回なら当たってもスピンしなければぉk
ジャンプ台避ければ更に速くなる
9.5秒でクリア たまには早く終わる挑戦があるといいね
24時間生放送するそうな
きっとアベ鍋は、やるだろうな
真夏に鍋かよ
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:04:27 ID:l5UuqefRO
真夏のビーチで一人コタツで厚着して鍋焼きうどんを食べるのが夢である俺にあやまって欲しいわ〜
今日はガンデュエル、敵を300機撃墜
1面で敵を倒していったらクリアできた・・・明日はスタープリンス
ところで今さらだが挑戦の1/3ぐらいシューティングのような気がしてきた
>1/3ぐらいシューティングのような気がしてきた
気の所為ではなくその通りだよ
敵300は知らないうちに終了、シューティングその3へ続く
今日のガンデュエル・・・
明らかに敵300機倒してるのに(つかクリアしても)挑戦クリアならず
でもバグじゃなくみんな挑戦クリアになってるみたいだな
なぜだ?
もちろん2Pモードでやってるとか改造してるとかそんなオチじゃないんだが
>>620 ストーリーモードでやってたとかってオチじゃないだろうな。
300機倒せ、3面の途中でクリア
難易度3で300機ってことは一段階ごとに100機増えるのか
このゲームに周回なんてないよね。クリアまでに800機とか倒せるんだろうか
ラスボス倒してもクリアならず・・・
300ってこんなに果てしない数だっけ?
300は常にだんげあーモードで1面中ボス後に終わるくらいの数だけど
コンティニューしまくりとか実はすでに挑戦終わって2回目とかじゃない?
普通にやってても2面ボスと交戦中で達成したよ
俺はいつもLH装備で行ってるからなるべく敵を撃ち漏らさないようにしてるけど
いやいや正真正銘の一回目だ、と書こうと思ったらクリアした
知らない間にコンティニューしてたのかな?
200機クリア
LV装備が好きだ
常にDANGERモードって初めてやったけど面白いな〜
300機、普通に始めてスパイカメラ見逃しだけでも1面ボス出るまでには終わるはず
俺は終わった
丁寧にスパイを撃っても2面途中で終了した それよりもスペシャルの位置を憶えないと
300機3面途中でクリア
あきらかに300機以上倒してたのでバグっぽいかも
画面外で倒したのは数に入らないとか
同時に倒したのが1機に数えられるとかそんなのかね。
特定の武器だと駄目とかあるかもしれない
ガディサガようやくクリアした
良作だった
みんな試練やったの?
>>634 自分はやってない
クリアした時点でレベル50まで上げちゃったし
それ以上何かやるモチベーションが無かった
300機撃墜してきた。
絶対300以上倒した。でも終わらなくて焦った。
なんとか三面途中でクリア。
>>634 最強装備12個+最強の武器、それと雑誌に載ってる最後のガディアも契約した
あのダンジョンはやたら長くて迷いやすいからコツに気付くまで前後分からなくなって引き返すを数回繰り返した
挑戦内容によっては
目標と現在の数を表示して欲しかったなあ
途中で撃墜されるととか、何かが条件になって
1機目から数えなおしとかなってたりしてるのかもね
普通にやれば2面途中では終わるはずだし
>>639 あーなるほど。3面途中でクリアしたが途中で1機やられてるからな
その可能性はあるかもしれない
ただ、既にクリアして確かめようがないけど
俺はノーミスだったけど、3面のトマト出現と同時にクリアした。
カウント方法に何かありそうだね。
中ボスとか、分離したのはカウントしないとか。
なんかやっと挑戦クリアになってくれた・・・
かれこれ今日だけで10回くらいガンデュエルクリアしたんじゃなかろうか
ノーミスクリア・イレイザー未使用・スパイカメラオール撃破とか思いつく限り色々やってみて
最終的にはだんげあ固定モードでステージ3の中ボス直後に挑戦クリアになった
ちなみにこの時は1機死んでるし装甲も何回か剥がれたし装備も固定せず色々変えた
いうまでもなく300機なんて余裕で撃破してる
こんなんで発売日から続いてる星が途切れるとかマジで勘弁してほしかったから
クリアできて本当によかった・・・そして疲れた orz
てかこの次回のこの挑戦でまたこんな思いしにゃならんのかと思うと気が滅入るな
できれば今回だけであってほしい
俺は1面のボス直前で一発クリアだった。
条件が分からないとこれから先で苦労しそうだな。
300匹目と301匹目を同時に倒しちゃうとダメとか・・・?
いくら何でもそんなワケないかw
日付を7日26日にして400機で色々やってみたけど
何度やっても同じくらいのところで普通にクリア。
原因まったく分からず。
1面ボス前で終わったけど300機も倒したかな…
最初いきなり敵に突っ込んで死んだけど関係ないよね
>>629 自分も1面ボス前、3回目の偵察機を間違って破壊しちゃった時点で300達成したよ
やっぱみんな同じ症状が出てるんだな。
自分も最初にやった時は3面途中でがめおべら、でもクリアならず。
ひたすらガンガン倒してるのにおかしいと思いつつリセットしたら2面途中でクリアできた。
ノーミス、ノーダメ縛りじゃないみたいだし、何なんだろうね。
なんか試練の迷宮9Fが無限ループになってるんですが、
どうやったら先に進めるのでしょうか?
Wikiの迷宮とは、なぜかここだけまったく違う代物です。
既出な質問かもしれませんが、誰か教えてくれませんか?
デモンズダンジョンB12を攻略情報無しでやってるならともかく、
試練の9Fなんてマップが少し長いだけじゃないか。
見た目が同じ部屋が出てくるけど、9Fは、TとOを重ねた図で、ひらがなの「す」に近い感じだ。
3分モードで空中敵150体撃破、1面のボス前にクリアできた
明日はトリオトス
150ならまだ余裕だが、50ずつ増えていくと最後の方が厳しそうだ
明日は好物のトリオトス。なんでも来ーい
150体、1面の弾いっぱい出す敵のとこでバリアモードにしてたら
画面が真っ白になった瞬間にクリアになった
150撃墜、かかった時間が2分1秒・・・次は多分200だろうがやばい
本日の挑戦1分13秒でクリア
ステージ1ボス直前で達成した
スターフォースとか難してガキの頃全然先に進めなくて涙目だった俺には
スタプリやガンデュエルの難易度がちょうどいい感じでスタプリは今でも初代ひっぱりだしてやってる
バリアと死んでもわりかしすぐにパネル出るのがいい
明日は天敵トリオトスだ
こいつとラリキンは嫌いじゃないが苦手だわ
3minで100体クリア
でも2回目の挑戦。
シューティング苦手すぎる
657 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:35:45 ID:TSUnElbEO
通常武器のみで200目指したけど無理だった。
ブースター破壊した時にちょうどクリアーしたら上の画面が灰色になってワロタ
ガディアクエストサーガの地上フィールドBGMが
初代のフィールドBGMのアレンジなのは
ドラクエ2・3のアレフガルドに到着した時のような
懐かしさを演出するためなのだろうか?
それ以外考えられないな
というか変える必要が全く無い、わざわざ新曲作る必要も無い
ガディクエのセーブ昨日もっと厳しくしろよ
ゆとり仕様すぐる
52文字のふっかつのじゅもんですねわかります
トリオトス10個達成!
俺はマルチブロック15個だった
やっぱトリオトス面白いわー
今日は無理そうだから飛ばすか・・・
マルチブロック15個、6分でクリアできた・・
明日はウィズマン
結構手応えが出てきたな
当初心配してたラリキンよりトリオトスの方が挑戦失敗になるような気がしてきたぜ
マルチ15発生、まだまだ倉庫番でいう全300面中50面辺りか
次は十字を離すと止まる賢いパクマン
一回欲張り過ぎて詰んだが再度チャレンジでジャスト4分でマルチブロック15発生クリア
俺にしてはかなり調子よかったなー
明日はウィズオーン!
昨日は危なかった。他のゲームしてて23:30ぐらいまで挑戦忘れてて、ギリギリだった。
今日のは今からやってみるデ!
忘れても日付をいじれば大丈夫だけどな。
俺は忙しくて出来ないときは暇なときにまとめてやってる。
それを言ったら毎日やる意味もない訳で
1分でも遅れて挑戦見逃したら日付いじるなんて奴はどんどん進めた方が効率いいよ?
ウラ技っちゃウラ技だし
俺は絶対やらんが
それやるとみんなと話あわなくなるからいやん
逃したのくらい許してやれよ。このスレと歩幅を同じにしたいんだから。
3分かかった。日頃DXを鬼のようにやってるからなぁ・・。
同じく3分でクリア!
発売後1ヶ月してから買ったものの、スレの話題についていけないのが悲しくて日付を発売日まで戻した俺は邪道なのか…
挑戦もDXでできりゃいいのに
白黒は目が疲れる
>>678 一人用のゲームに邪道も正道も無いと思うけど。
まあ一年先はプレイしてないだろうと思って、やらなくなるまえにやり尽くしてしまおうと時計いじりまくりな俺みたいなヤツもいる
今日の挑戦はボーナスコイン300枚だった
3面で2回目のボーナスタイムで終わった
やっと15000ポイントになってTシャツ増えたよ・・・ほんと久々に増えたよ・・・
今日の挑戦がウィズマンだったんで、今まで積んでたウィズマン最終面にチャレンジしてみた。
途中何度かやられたけど、クリアできた!
ようやくストーリーモードのウィズマンから解放される・・・
終わってから1面のボーナスコインを勘定してみたら178個もあった。思ったよりも多いな。
今日はボーナスコイン300枚だった
なるだけ敵倒さずに粒々全部取ってから順番に敵を倒してベル見つけてから
フル枚数でボーナスコインおいしくいただいてボーナスステージ二回目の途中で挑戦クリアでらくらくしょーん
明日はコズミックオーン!
コイーンコイーンコイーン〜気持ちいいなこれ
3面の開始まもなく倒した敵がベルを落としやがったせいで5面までかかっちまった。
コイン200枚2面でクリアでした
2面でもベル出るんだっけ……?
2面でワープ→3面でコインとトマトで1UP→死んで2面へ戻る
このへんの手間のかかる無限増殖って、ちょっとマイティボンジャック意識してんのかな
それ言い出したらカンフー明らかに年末に地上波でやってたアウターなんとか意識してるよね?
音楽とかグラとか
無敵拳だけで「DSiウェア」で続編希望
>>692 それはトリオトスでもやれそうだなぁ i持ってないから関係ないが
>>691 どう見てもイーアルカンフーとスパルタンXだろjk
カラテカじゃないの?
ストーリーがカラテカで、画面構成がスパルタンだと思ってた
ウィズマンはパックマン+デビルワールドで他にも何か有りそう
>>697 ワープの元ネタはマイティボンジャック。
やられると戻されるのまでが元ネタ。
マジカルロッドの出現条件はドルアーガの塔が元ネタだと思う。
ウィズマンのマジカルロッド出現条件はドルアーガだな
ウィズマンのHurry警告はマッピーかな?
ドルアーガはご丁寧に龍が火を吐いてるもんな〜w
カンフーでわざわざ別のゲーム機を持ち出したのはセガマーク3の北斗の拳も混じってるのかな、ゲーコン版も出ていたってネタも雑誌に有るし
>>695 それは流石に分かってるw
前に地上波のCXでアウターなんとかって外国生まれのゲームの挑戦やっててその後無敵拳やったらいろいろ似てると思った訳だ
すでに記憶曖昧だけどな…
>>702 たしかに色調などが「アウターワールド」っぽいと思うかもしれないが、アレのグラフィックはむしろポリゴン描画でぬるぬる動く方が肝。
「無敵拳」がそれに似せているとは思えない。
グラフィック的には「カラテカ」のオマージュというのが正解なんじゃないかと思うよ。
コイン取りまくってて気持ちいいところでクリアしてしまうのがなんかヤダ
クリアで構わないから、とりあえずコイン全部とらせろと
じゃあガンデュエルでスパイ機逃がすと攻撃が激化するってのはボスコニアンからかな
今日は隕石30個。4面で楽々達成
速攻で4面まで行って、ボスを無視してひたすら隕石撃破。楽勝でした
明日はカンフーに挑戦やデ
8面で何とかクリアできた・・
今日は楽勝過ぎるな
ステージ4でそんなにビックボス避けながら隕石狙い撃ったつもりでもなかったがあっさりクリア出来た
この挑戦は最終難易度までらくらしょーんっぽいわ
明日は無敵拳オーン!
やった4面一発クリア、コズミックでは奇跡の日だった。
次はアウターカンフー
20個クリアです
はじめ隕石はワープゾーンにあると勘違いしてました
行ったら無かった…
>>705 ゼビウスじゃないかな
ザナックはAI搭載で弾をいっぱい撃つと難易度変わるとかだった気が
一応ザナックも偵察機逃したら難易度上がったと思う
1〜3面まで、隕石破壊0でヤバイと思ってたけど、
4面で一気に起死回生の20個撃破できた
>>716 起死回生というか、1〜3面には隕石は出ないだろ
明日のお勤めはカンフーか…気を集める系かな?
本編の停滞していたガディア4つ目をようやくクリア、待望のDXまであと一息
3ヵ月半の習慣てのは恐ろしいな。
無限航路にハマり中で「ロム替えるの面倒だな」と思いつつも
本日の挑戦をやらないと何か気持ち悪くてダメだ。
>>720 あれ?俺がいる。
後から買ったポケダン空の探検隊よりもこのゲームの方をがっつりやりこんでるwww
某剣道アニメゲーが出て以降、ちょっぴり個人的なPSP熱がもどってきて、
PSPを主にやってるんだが、それでも挑戦だけは必ずやってるな…
ウチは、モンハンとの比率が逆になりつつあるな
俺もここ最近はずっとMHP2GばかりでDSはこれだけだな
DQ9までDSでやりたいゲームないしね
DQ9買っても、本日の挑戦だけは間違いなくやる
ドラクエは・・・7で止まってるな、
そうか次回作が凍結ならガディア2も無いんだな
727 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:51:39 ID:OJAJd5A+O
消防四年の甥っ子にやらせたら、ハマってた
無敵拳カンフー、敵を60体倒せ
2面ボス前でクリアできた
明日はハグルマンやデ
今日のカンフーは楽々ショーンや
シャチホコ様様だわ!
2面のボス撃破と同時に挑戦クリア
偶然なんだけど、そうなればいいなと思ってたのでとても嬉しい!
2面のボス直前でオワタ
もう一人見逃してれば
>>730だったのにw
昨日のコズミの挑戦で初めてアステロイドゾーン飛ばしワープがあるって知った。
お陰でステージ8クリアだった。
今日のカンフーは、残り2秒でクリア。
>>722 ああ、面白いよねボヨヨンバトルロワイヤル
60匹目、2面クマーーを撃破して挑戦達成
次はお助けキャラは赤ちゃんと犬ともう一人は自分?の小梅
小夏っていう別キャラだな、あれは
今日の挑戦はカンフー60人倒せ
普通にプレーしてステージ3初っ端でクリアだった
明日はハグルオーン!
>>734 設定では小梅ちゃんの従姉妹らしい>小夏ちゃん
次回があればスーパープリンセスピーチみたくほおずき姫がハグルマン一行を助けにいくようなゲームがやりたいw
有野の言うように自力で帰って来れちゃうね。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 07:04:16 ID:Ekb1zOLCO
獅子舞の砲弾を殴ったらオワタ。
あれも敵キャラなのね
40体、2面序盤でクリアでした
カンフー、左端で歌舞伎相手でも無限増殖できるんだな…
吹っ飛びが低いから、出て来た瞬間に止めないとダメだけど
あと端じゃなくても1UPだけならできる
>>741 じゃあ小雪ちゃんって従兄弟も居そうだな
子松 子竹 子梅
マンゴー味は…
次回作があるなら難易度を下げたアウターワールドみたいなものが欲しいなー。
それでアクション性を増して区切りの良い場所でところどころに
セーブポイントを入れておけばいいかな。
あれは説明少ない杉w
クソゲーマーにとっちゃむしろ良いんだろうが
>>747 ある程度難易度を下げたものにすればいいよ。
それにここはつまるなってところは雑誌ゲーファンで補完してもらえばいい。
有野の挑戦状のゲームでであるように難易度や操作性は今風だが、
見た目は当時の雰囲気をって感じでやってくれればいいし
アウターワールドをノーヒントでクリアした俺が言うが、あのバランスは絶妙だぞ。
謎もちゃんと推理できるヒントがあるし、アクションもさほど難しくはない。
難易度を下げては魅力も損なわれると思うなぁ。
まあでもこういったゲームINゲーム的なものにはあんまり凝ったゲームはそれ自体は魅力的でも、全体を考えたら全体としての魅力が損なわれる気はする
まあそこらは調整してもらえればいいけど、本編の挑戦はダラダラせずにさっくりクリアさせてもらいたい。
今作でいえば名探偵とかダラダラ長いだけだし、ああいうのは興味なかったら苦痛でしかない
他所へ異動なので別れの挨拶をした中山ゲーファン編集長って。
このゲームの開発スタッフって予知能力でも有るんだ・・・番組見てる人間としてはデジャブ過ぎる。
>743
小雪って何味だろ?小夏は夏みかんだったかな。
発売日開始でようやく15000点到達。
ラブ&ゲームのTシャツをGET
今日は2万点取れだった
2面と4面の王子と女王の隠しキャラ取ればすぐだったな
隠しキャラ取らなかったけど5面で達成
本日のお勤め終了
3ボス倒して19900点とかもうね
王女フィニッシュ
今日はハグル小梅2万点
俺も王女ゲットした瞬間でクリアだった
小梅バージョンはハグル無印と違ってノーダメボーナスもあるかららくらくしょーんやね
いつも無印やってるから小梅版の隠れキャラの位置を忘れてたわ('A`)
明日はデモリタァーオン♪
759 :
757:2009/06/17(水) 04:51:51 ID:svI2tzsqO
>>757 4面ボス倒した時点で19900だた…
ボートで転覆して来るorz
1万点、3面開始直後にクリアでした
2万点、2面の王子様とりわすれたけど4面で女王様とった時点で達成しました
2面の王子取って4面の女王様を取ってクリアできた
最後のご褒美はCXマーク999個かもな
デモリタ2−2何とかクリア
明日が鬼門か…
ふぅ・・何とかいけた
明日は・・厄介だ
1-1 → 1-2 → 2-1 → 2-2 だね。
2-2で穴に落ちそうになったときはひやっとしたぜ。
ライドジャンプで回避したけど
明日はラリキンか・・・
本日の挑戦はデモリタ2-2までノーミスクリア
素直に1-2終盤あたりのワープ使ってなんとか一発クリア
カニ無双で調子のってガンガン進んでたら骨魚に当たって穴に落ちそうになったw
明日はラリキンオーン!
明日のはあれだしちょっと練習しとこ
デモリタのこの挑戦って8周目にはノーミス4-4クリアになっちゃうのか?
2-2の途中で一度失敗したけどなんとかクリアー
ノーミスってのがプレッシャーかかるぜ・・・
>>768 世の中に有名人関わってるゲームは結構あるけど
有野ほど愛着持ってるのって他にはいないよなあ
某ゲームなんて○○監修とかうたってて実際会議に30分参加した程度とか詐欺みたいなのもあるんだぜ
>>769 たぶんそうなるんだろうけどワープ使えばルート自体は短縮できる
最後はワールド4クリアできるくらいの実力は必要になるが
>>768 アドベンチャーが苦手ってのは分かるな、値段の割りに長く楽しめないのが染み付いてるからか?w
ロープレもわざと時間かけてやるってのはそれなんだろな
1-4ノーミスでクリアできた!
☆75になった
挑戦クリア断念した銅●がいくつかあるのが悔やまれるなぁ
一発クリアー!
2面初めてやったから焦ったけどw
2-2くりあー
緊張感がすごいぜ・・・w
明日はラリキン
果たして何人が挑戦失敗となるか
うん、人ごとじゃないんだった。練習しないと
現在ガディアクエストサーガのEDを出すためにプレイ中だけど、現在闘技場で詰まったんでレベル上げ中。
みんなは闘技場をクリアしたときのレベルはどのくらいだった?
本日の挑戦、デモリタノーミスとラリキン2000ccタイムアタックは
45の課題のほぼ中間地点にあるってのが中々にくいな
>>777 レベル15か16くらいだった気がする
ガディアサーガは出会った敵は逃げずに全て倒していけば
適正レベルに到達していると思う
1-4ノーミス、前回出来なくて挑戦断念したら
今回も1-4でやっぱりだめだった(´;ω;`)人生おわた
はい、そういうわけでやって参りました。ラリキン2000ccタイムアタック
難易度3だと1分25秒でクリアとなります
皆様頑張りましょう〜
明日はガンデュエルに挑戦やデ
久々にやったらミスりまくって1分17秒
ゆとりでもまだまだ余裕
1分23秒68
3回目。
きついなあ
2000cc何度かリトライした結果、1分24秒88でギリギリクリア
きついです・・・
どうせ出来ないから今日は起動しない
1:20:38
まさかの一発クリア
クラッシュ1回で1分14秒…
この計算だとLV8だと1分切らなきゃならないんだよな…?
クラッシュなしでこれ以上無理って思うラップタイムでも35秒弱かかるんだけど…
ろくでもねぇ
何度か挑戦してようやくクリア
ラリキン下手なのでこの挑戦はキツい
1:30目標でだけど1:27で何とかクリア。
この挑戦心が折れそうになるけど、熱くなるのも確かだな。
本日の挑戦は俺の中では鬼門TOP3に入るラリキン2000cc規定タイム内クリア
4回目で1分22秒でクリア
直鳥みたいなのが上手く出来ないなあ…
次の難易度からはかなり厳しそうな予感がするわ
てかありの少年「もうあかんわ」とか「ギブでええんちゃう?」言い過ぎやでw
明日はガンデュオーン♪
2000cc1分25秒以内にゴール
大丈夫だろと思ってたけど意外とキツかった・・・
1分24秒45でゴールとか・・・マジきつかった・・・
>>786 もし5秒ずつ短縮なら、最後は55秒ってことか
これ、制作者側の設定ミスなんじゃね?
ラリキン2000ccだけ妙に難易度が高いのもそのせいでしょ
1:30切った程度じゃ、ありの少年に「何やってんね〜ん。」って言われるし
今回の挑戦くらいのタイムで並な評価なのかね?
2000ccは基準厳しいよな。
1分19秒05でクリアーした
さっきからずっと30分くらい何度も何度も数え切れないくらいやってようやくクリアーできた・・・
もう二度とやりたくない・・・
ここまでくるともうさすがに苦行だ
長らく挑戦を続けさせていただきましたが、次の2000ccTAで卒業させていただきます
795 :
sage:2009/06/19(金) 01:39:57 ID:l3yLVl7z0
さっきからやってたがもう見込みがないんで、
未練を切る為に初期化しました・・・。
俺はここでリタイアだが、みんなはがんばってくれ ノシ
かろうじて達成。
俺の腕だと次の周が限界かなー。
2000cc有野カーが大体1:33くらいだからLV2もクリアできてない
1500ccだと1:47だからLV4まではクリアできる計算…
有野カーで考えてもやっぱり2000のクオリファイ高いと思うんだけど
2時間近くかかってようやく1分23秒24でクリア。
もう次回はアカンわ…
一発目で1分8秒だして余裕のクリア。まだまだ行けそう。
ギリギリ時間切れでゴールしたら次回からゴーストが出てしまい、
ゴーストとデッドヒートを繰り広げたら有野が超ウルサイこと。1分20秒ずっとしゃべりっぱなしだった。
1:30以内にゴール…まだできていない
水溜りと他の車が心底憎くなった
家に帰ったらもう一回挑戦だ、行ってきます
この3日間は正直しんどい・・・・・
ラリキン二千はここいらが限界だろうな、達成はしたが
そういや、限定DVDで有野の挑戦にもあったけど(無印・SP)、ラリキン大好きの課長は
やってるかなw
五回ぐらいやり直して1分23秒でやっとクリアできた
次は無理かもしれん…
真っ直ぐ走るんじゃなくって斜め左前→斜め右前ってなかんじで走るといい。
マリオカートじゃないけど直線ドリフト通称直ドリしながらじゃないと辛かったわ
Aボタンは押しっぱではなく常にカチカチと連打しながら、十字キーを左右に小刻みに押して連続ブーストを覚えた
何度も壁や車や当たってクラッシュはしたけどその方法でなんとか完走できた
正直マリカーより難しい・・・
とりあえず1stトライで2回クラッシュしたけど1:15で終了
まだそれなりで大丈夫か
何度もクラッシュやスピンした結果1:20きって冷や汗もん
>>797 1000cc…1:50
1500cc…1:30
2000cc…1:10
とりあえず自分が当初目標にしてギリ達成した記録
やり込めばまだ縮まるはずだけどこれ以上は出せる気がしない…
三回目にして1:22:18でクリア
俺はここまでかもしれない…明日は大好きなガンデュエルだから楽しみだが
ベストが1周42秒台の俺には2周ともこのレベルかそれ以上が求められる。
…無理!で、もしここ越えても次は1分20秒とか言うんだろ!?
もういい。毎日誕生日モード解禁。
前スレで
>>805のやり方を覚えてからラリキンが余裕になった
ある意味裏技かもしれないが、苦手な奴はガチでAボタン連打推奨
>>810 帰ったらそれでやってみる。
何回やっても、1:25+ちょっと。
完全に心が折れてたんだけど、わずかに光が見えた気がする・・・
2回ぶつかって1分24秒
前作の車消去の裏ワザ欲しいです
車消去や無敵かあればまだ走りに専念出来るからなあ
まあ今回のラリキンはタイムアタック専用仕様だから必要ない言われればそうなんだが
直鳥自体は出来るんだがいかんせん制御が難しい
常にブースト状態みたいなもんだからな(´・ω・`)
でも目標が高いとやり甲斐があるのも事実
みんな速いなおい。
ドリフト不使用、一回クラッシュで
ジャスト1:30:00でまさにぎギリギリクリア。
1分24秒75で何とかゴール・・
ドリフトは何度か使用した
今日のために少しでも練習してて良かった
1分22秒ちょいでクリア
苦手意識持ってたけどまだなんとかなった
てか
>>413に感謝
後半の方のショートカットみたいな脇道を通る方がタイム縮むのかな?
今日のラリキンマジで心が折れそうだ・・・
とりあえずこの挑戦を考えたスタッフは、ちゃんとクリアできるかどうか調べたのか?
>>818 限定版DVDでのラリキン挑戦は助っ人で開発者がやっているがブーストをしくじっていた・・・結局有野がクリアww
1:28でぎりぎりクリアできた!
これ以上は厳しいなぁ。
本当、敵の車やトラップの位置が意地悪すぎる。
制限時間が短くなればなるほど、狙ったかのように敵の車が突っ込んでくるし・・・
もうラリキン関係の挑戦はパスした方が良さそうだorz
822 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:17:20 ID:RuuYvwzdO
何度やり直したか、、、
今日こそ諦めようと思った日はない
次回マジヤバイよな
今日は赤丸
既に赤丸バリバリだw
それでも毎日挑戦してる。
練習したくなったらがんばるさー という気だけは、ある。
このまま最後まで5秒刻みで行くのかな。
途中で2秒刻みになったりしないのか。
ギリギリクリアしたが、次は20秒台と言われたらどうしよう…
1’25クリア条件、1’18でクリア。
さあ、段々厳しくなってまいりました。
ラリキン2000cc一気にタイム短縮で1分11秒91までktkr(`・ω・´)!
てか直鳥使いまくって接触スリップなしでもこれか…
あとはショートカット入る前に上手くドリフトブースト発動させてショートカットのとこブーストで突っ切るとか
コース丸暗記して最短経路走るとかしかないんだろうな…
しかしA連打しながら左右押しまくってると指がつりそうになるな
1分7秒だった。
ラリキンの挑戦だけは詰まったこと一回も無いわ
難易度は8段階とはいえ毎回同じように変わるわけでもないかもしれない
緩くなったり逆に8段階目で異常に難しくなったりということもありそうな気がするんだがそこは検証済み?
基本的にぬるめの挑戦が多いから、たまにはこんな熱い挑戦も
いいのかもな。スレの伸びをみても。
どうがんばっても1分25秒ちょっとまでしか縮めれない・・・
今日は諦めよう。
一応ポイントもつくし。
ラリキンタイムトライアルの日は
タッチパネルのリセットの辺りが指紋だらけになる
リセットするよりポーズかけてリトライしたほうが早いよ。
ぎりぎりまでがんばったが、けっきょく何度やっても達成できず断念・・・でもこんなに長い期間遊べたソフトも久々だ。ありがとうゲームセンターCX。
なに寂しいこと言ってんだよ。
これからも挑戦は続くんだぜ!
一緒に頑張っていこうよ。
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:22:00 ID:w+AO0ULnO
ガンデュエル、イライラするわ
シューティングは大嫌い
最近はガンディエルの挑戦が一番楽しい
本日の挑戦はまだどのゲームもクリアするのに余裕があるけど、単純にめんどうになってきた
特にデモリタ
スパイカメラ機9機撃墜せよ、1面の中ボスのところである程度スパイカメラ機を撃墜していって
2面の中ボス戦中にクリア
明日はスタープリンス
最初やったら8機撃墜したところでクリアしてしまったので
今度は2面の中ボスでひたすら粘ってクリア
スバイカメラ9機、普通にやって3面地上中ボスの先でクリア。
次あたりから地上中ボスを全滅させないで粘る技を使わないと無理かな?
ラリキン2000ccタイムアタックとウィズマンの敵を倒さずに〜がしんどい。
ウィズマンはステージセレクトつかえば何とかなるけど。
今日はスパイカメラ9機撃墜だった
ボス戦待ち技使わずに行ったらステージ4中ボス直後までかかっちまった(;^ω^)
ガンデュエルは周回無いから次は(たぶん)12機撃墜する前にクリアになっちまうかもしれん
明日はスタプリオーン!
有野「ナイス、俺のアドバイス」
で、クリアした。
スパイカメラ6台クリアです
厳しかった…6回くらいやり直した
明日もシューティングか…
一周目なので3機撃墜だったのに2面までかかったわ
ヘタになっててワロタ
9機、一機逃して3面までかかった…
8週目推定24機はまともにやったら墜ちるかクリアだなこりゃw
>>841俺もクリア寸前まで来てしまった。
ボス戦でダラダラ待つのは自分ルールでは卑怯なんで使わなかったが、
次の挑戦からは使わざるをえないだろうな。
昨日のラリキンも含めてかなりシンドくなってきた。
MMとかバカなことやってたら死にまくったけどまあクリア
ガンデュエルと言えばSPECIALを4面とも完成させた
試しがない。Mが一番良いかなと思うんだけど、外しちゃったり・・・
分かりづらいな・・・
「4面全てを完成させた試しがない」です
スパイカメラ撃破は、サブにワイドをつけて地上基地戦でコアのみ残しA押しっぱで楽々しょーんやん。
昨日買ってきていまさらながらプレイ開始
トリオトスまでクリアしたけど結構長く遊べそうだねこれ
まともにやったら本日の挑戦に2年以上はかかると思われますw
DSの日付弄れば大分早くなるけどなー…
>>852 発売日に買ってゆっくりやり過ぎてそれのDXに到達したw
ラリキンはあんなに簡単やったのに、何故にこれはこんなに難しいのか
ラリキンはこれから厳しくなると思われ、1:00とか切れる気がしない…
無敵拳やトリオトスは8週目でも楽にクリア出来そうだ
ラリキン2000cc予想規定タイム
4周目・1分20秒
5周目・1分15秒
6周目・1分10秒
7周目・1分5秒
8周目・1分00秒
どんだけ頑張っても自分は6周目が限界だ
てか7周目以降って実際のとこどうなの?可能なの?
>>857 理論的に無理な課題はさすがに出ないだろ。
製作段階で、最短・最速のプログラム組んで試走させてんじゃねーの?
俺の予想では2000の最高タイムは1分07秒前後だと思う。
連打ブーストはどうやっても最短コースから外れるし、
1回のブーストでいいラインを取った方が速いこともあるから、使い過ぎもよくないと思う。
ニコ動で1分5秒台の動画はある。
それ以上は無茶な気がする
>>861 これはすげえw
1分切りは絶対無理だわ
よく考えたらガンデュエルもボス戦途中でスパイカメラ出ないって仕様なら
24機なんてほぼ不可能だよなー
4周目からは2秒刻みで8周目は1分15秒とかならなんとかなりそうなんだが……
そんな都合のいいことあるわけないか
一分五秒いや、四秒までは可能だと思う。ショートカット無し+細かいミスを数度したけど、一分七秒代でたし。
>>861 あ、俺のだ。
結局あれから5秒はなんとか切れたけど、今ではもうそのタイムも出せん
スタプリ3分20万
目玉みたいな中ボス倒したあたりでクリア
15万点
なんかよくわかんないけど、始めの中ボス?超えたあたりでクリア
ボーナスでも出たんかな。
20万クリア、ハグル・デモ・ラリがきつすぎたんでSTGがいい清涼剤になった
次はポーズで止めて考えられるが卑怯だと思うんでかけないアレ。
ボス前のラッシュ入る前にクリアできた
明日はトリオトス
何かスタプリはいつもトマト付近でクリアしてるから
条件が変わってるのか上がってるのか分からんなw
トリオトス対応の電源オンがまだ出てないから何にしようかのぅ…。
張り切って設定した挙句無言ONとか
今日はスタプリ3MINモードで20万点
トマト取って合体目玉テクニカルボーナス取ってありの少年に「ボーナスやったー」言われた瞬間にクリア
明日はトリオトスオーン!
>>874 明日のは「アイラブゲーム!」と「ラブ&ゲーム教Tシャツ」で設定してみた(`・ω・´)
ボイスとシャツを全部出すには本日の挑戦やりこむしかないんだよね
俺もアイラブゲーム!とラブ&ゲーム教Tシャツら設定してるな
前は東島投入!と小梅ちゃんTシャツにしてたけど
俺は変えない
別に変えたくないとかじゃなく一番落ち着く…
東島・イノコMAX・中山等の声も入れて欲しかったな・・ガスコインを辞めた人は無理だろうが
俺はボイスもTシャツもゲームオーバーに設定してるな。
課長のやる気の無い声がなんだか癖になるw
阿部ライドオンが1番元気出る
変えるのが面倒だから変えてない
ラリオスで20万点達成。
楽々ショーンやん。
こうしてみるとラリキン2000ccの難度が突出してるなw
ラリオス言うなw
正式にはレダンセトだっけ?
オレなんかラザロで20万点達成したぜ!
トリオトスで10万点だったが2分31秒レベル33でオワタ
苦手ゲームだったがなんかおもしろくなってきた気がする
久々にこの時間、トリオトスの雅な音楽はやっぱりいい
関係ないが、DSパズルゲーのトリオンキューブはメーカーが同じだった
ウィズマンへ戻る
丁度30秒でライスパ→連鎖ダブルライスパ→全消しで15万終了
今日は息抜きの回だな
俺も同じような展開。45秒かかったけど
全消しが決まると早いね
服はツナギ、ボイスは浦川新こーんかな
ところで質問なのですが、
路上で不意に熊と出くわしてしまった時の対処法を教えてください。
>>891 ツナギなんてあったっけ?
ジャンプで頭越して後ろからパンチ・キック
パンダと出くわしたときも同様
>>891 死んだふりが効果あるってのは迷信だから気を付けろ。
今日はトリオトスでエンドレス10万点だった
落ちゲーがダメな俺はトリオトスは相変わらず苦手だ…
3回目でようやくクリア
ストーリー本編もトリオトスだけまだ未クリアなんだよなー(´・ω・`)
明日はウィズン頑張ってー
7万点らくらくしょん
でした
10万3分14病でオワタ
>>892 発売日から挑戦途切れてなくて誕生日も経過してる奴が持ってないならなら日付弄り組という事になる
でなきゃ見落としかなんかの間違い
作業着?
>>891はマリオが配管工のツナギだから作業着と間違えてるんだろうな。
で、つまらないネタ振り質問に対して
>>892は無敵拳ネタでこのスレらしい返しをしたが、
>>893が被せてレスした割にまぁ面白くないこと。
人生にも、同じことが言えます
あれだけ面白くなかったのに、もう愛着すら感じてしまう
ラインスパークをしたと思ったらいつの間にか終わっていた
★100個貯まった。
ズルしちまったけど
本日の挑戦ウィズマン、敵を倒さずフロアー12まで進め
明日はコズミックゲートやデ
12面をクリアしろだと思い込んでたからいきなり終わって驚いた
ウィズマンの敵を倒さず系は面倒だなー
と思いながらも楽しんで挑戦クリアしてる奴ら手を挙げろ
ノシ
8面到達の時もそうだったなー 段々長くなってきたが挑戦達成
俺は麺セレクトするのを躊躇わない派
>>905 挙手
連続フロアスキップでクリア
この緊張感がたまらん
今日はめんどくて面セレクトしてみた
いきなり挑戦クリアになってこのスレのおかげで知ってたのにもかかわらず盛大に吹いた
え?面セレクトでも挑戦達成できたの・・・?
1面から律儀にスキップもせずやったよ・・・orz
さすがにめんどくなってきた
面セレクトだけだとなんなんで、11面だけやった
>>905 ノ
俺はこの挑戦好きなんだがなあ
7面までスキップで行って8面でドラゴンの炎避ける時に誤って違う大クリスタル取っちまったw
9面からはまたスキップで行って12面で挑戦クリアですた(`・ω・´)
敵の動きを読みながら目標の大クリスタルを取っていくというのもこれはこれで面白い
明日はこれまたワープしまくるコズミックゲートやデ!
8面でした、クリア
面セレクトでもいけるのかw
面倒なのはロープレ・SLGで慣れてるから裏技はまだ要らないなw
所々ワープしながら12階とうたぁーっつ!
10分ぐらいかかった!
前回の8階まで行けってのは心が折れて面セレで行ったけど、
今回の俺に隙はなかった!
もうこの挑戦は面セレでいいや・・・
ウィズマンは好きなのに敵を倒せないとなるとすんごくイライラしてしまう…
まだ何とかクリア出来てる
連続記録が途切れた時が俺の辞め時
面セレクトあると1面右のあの幽霊2匹がうろちょろでウィズ一匹犠牲も関係ないな
もう、敵倒せないと定期イベントだが
面セレクトもワープも使わずにフロアー12に到達し、挑戦クリア。
だが今回も前回同様にフロアー1でお化けに挟まれて1ミス。
1面右側のお化け2だろ
あれわかってても鬱陶しいよなw
裏技に頼る奴はザコやデ
11面で詰まって一度ガメオベラしたが、無事クリア
面セレクトはしない俺だが
スタプリの挑戦では、ついYボタンを使ってしまう。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:10:40 ID:hihsuuKV0
↑↑AABB
>>924 Yボタン使わないとか、どんな猛者だよ
名人か、名人なのか!
最近高橋名人テレビに出てたけど、一秒間に12連射になってた。
やっぱり名人も老いには勝てないんだな・・・。
12連射でも十分すごい
シュウォッチで計測したら9連射で限界だった
トリオトスたーのーしー♪
コンティニューもな…
今日はワープ6回
普通にやって普通に終わった
しかし未だにワープ先のボーナスステージで敵を全滅できない・・・
本日の挑戦、コズミックゲートワープ6回
ワープ使わざるをえないので、どうしても時間がかかるのが難点
明日はカンフーに挑戦やデ
7面で達成、横長って逃げ道が多いからいいな
今日はコズミックゲートでワープ6回使用だった
普通にコズミックやる時も敵1・2機残してからワープ使ってるからいつもと同じ感じでプレイ
ステージ7で達成らくらくしょーん
明日は無敵拳カンフーやデ!
ワープ4回
1回死んだけどクリアー
>>926 普通に使ってないけど…
前作のスタプリ解禁時点じゃ連射機能自体無かった気がするし
初期は痙攣でやってたけど今作ではなんか体力的にきつくなってたから普通に親指で連打してる、遅いけど
移動しなくていい時なら右親と左親をAとBにおいて両方で連打するとそれなりに早い連打が出来るよ
6回ワープする前に16面まで行ってしまうこと3回、ようやく達成。
しかしラスボスは倒せず。
ありの少年に
「下手、見かけ倒し。」
とか言われたらイラッと来るなwww
覚えてろよ。
ワープはめんどい
普通にクリアする挑戦のほうが楽
最終ボス倒したらワープ回数リセットされるんか?
全然終わらん・・
折れそう・・
>>940 敵の編隊が全部出終わるまで待って一番下の列の敵で光ってるのを一番最初に撃てばいい
ワープさえ出せば後は敵全滅させない程度に渦巻きを連打でいったれ!
アステロイドステージ以外は全てワープ出るし
今日は30回ふっ飛ばし
2周目モードで初めて4面の最初で終わった
結構苦労した・・・
1周目から初めて5面の途中で終わった
明日はハグルマン
1周目でうろちょろしつつ4面の途中で終了
この挑戦もけっこう時間がかかるようになってきたなあ
ウィズマンよりも今日の方が面倒だった
次は包帯見放題
今日はカンフー30体吹き飛ばし
裏モード未使用で普通に進めて5面の中ボスラッシュのマロ陰陽師倒した後無敵拳発動中にクリアだった
次くらいから確実に吹っ飛ばさないと二周目行っちゃうかも…
明日は小梅ちゃーーん!
吹き飛ばし30体はけっこうきついな。初めて2周目技使った
明日は小梅オーン!
20体吹き飛ばし、
2機死んで、2面の序盤でクリアー
30体吹っ飛ばし、二周目からのスタートで三面序盤までもつれ込んだ。
この挑戦は難度が上がったら二周しないときついかもね。
ん?
1面の最後の門で粘ってたらすぐクリアできるでしょ。
1機は時間切れになるかもしれんが。
門の直前に出てくる凧忍者が
降下して門に吸い込まれるように消えたときは笑った
二周目スタート以外普通にやって三面までかかった
5面までかかる様になったら一周目からやるしかないな
どの道8周目でも苦労はしそうにないな、この挑戦は
時間がかかるだけで達成自体は楽だね。
難度が上がって厳しくなりそうなのは
・ラリキン2000cc
・デモリタノーミス
・スタプリハイスコア
くらい?
トリオトス時間耐久も面倒くさそう
デモリタは無敵コマンドとワープ使えば、落下死以外はなんとかなりそう
ラリキンのタイムは……
958 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 13:34:37 ID:gAxsL0gq0
>601
早く出て欲しい!!
ノーミス系は難易度上がってくるとどれもキツそうではあるね
今のとこ全挑戦で金マークだけど次難易度のトリオトスがそろそろヤバそうな予感('A`)
ラリキン2000ccは5秒毎規定タイムが上がっていくなら1分15秒まではなんとかいけそう
ラリキン2000ccタイムがもし一分になるならゲートレ並の調整ミスだな
もしいける奴がいるんなら話は変わるが…
961 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 15:54:55 ID:DYQAGMGu0
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) 次スレが立ったデ!
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 20
| V ´/ ; ` .| ./| )
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1245912669/ \」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
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ハグルマン小梅、回転扉で30匹成仏完了!
次はでもりた
今日はハグルマン小梅で扉で30匹敵を倒せだった
雑魚とボスを全部扉で倒してステージ4の3匹目を扉で倒して挑戦クリア
まだまだ手裏剣なしでもらくらくしょーん
明日はデーモン頑張って!
扉で20体!
らくらくしょんでした
30体、1回死んだけど3面の最後の雑魚キャラ倒したら終わった
ボス「………。」
本日の挑戦
扉だけで敵を全て倒していったら4面で挑戦クリア。
久々にゲートレツールをプレイしたら自己記録更新。(6万)
本日の挑戦よりもプレイ時間が長かったな。
10万点、1−4ボス倒すのと同時にクリアでした
明日は苦手のラリキン
デモリタめんどくせーーー。
時間だけはかかった。
デモリタつまらんなー
10万ボーナス欲しい〜〜〜〜
次はコース覚えな
今日はデモリタ15万点
2-1のボーナスステージで挑戦クリア
ラスト光の言霊5000点一回も取れなかった(´・ω・`)
まあこれからほとんどの挑戦は時間はどうしてもかかって来ちゃうのは仕方ない
俺は楽しんでるが
明日はラリキンだけどドリフトブーストしまくる日
光の言霊は、、最初に画面の端にチラッと見えたときに
一瞬立ち止まってからふつうにジャンプすれば
最初に見えたやつを最高地点で取れる。
俺も15万点2-1までかかったな
これ以上になるとちょっとつらいな
宝石とか言霊とか逃しまくってたら3-1までかかっちまった
ボス倒したら一万点くらいくれよ…;;
1-4の冥界王子は、普通のステージの言霊ボーナス最高値と同じ、5000点しか貰えないもんな。
冥界の女王倒しても8000点だっけか。
王子攻略より言霊5000の方が難しく感じるのは俺だけか?
ライジャン無しでもちょくちょく出せるようになってきたけど安定はしないな、まだ
デモリタだけは何度やっても面白さが見出だせないなー。
タイトル画面のカニが踏まれないように最速でスタート押すくらいだ。
それもタイミング的に無理っぽいけど。
結構ぶつかるんだよなーー
次はザリガニと対決
↑間違えた、SPECIALとの対決だったな
今日はドリフト12回
Aボタン連打して左右キーレバガチャしてるだけですぐ終わった
本日の挑戦は1500ccで12回ドリフトブースト
14秒で終わったw
明日はガンデュエルで色んな組み合わせを試してみる日
よし、12回 11秒93
ライキンのブーストは、タイムアタックだ
いまめちゃくちゃおもいレイチェルとあたったわ
すまんごばくしたwww
レイチェルというとマーシャルチャンピオンしか思い浮かばない。
ラリキンはTA以外は息抜きだな。
レイチェルと言うとガンダム・ザ・バトルマスターしか思い付かない。
……ブレイブルーかな。よく知らないけど。
18:21…
何度かブースト失敗したあげくがこれかorz
991 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:06:26 ID:+dnmFkK4O
俺の中でのレイチェルはフレンズだなー
992 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 14:19:15 ID:GhNSzqvFO
とりあえずレイチェルは外人さんなのであろう。
漢字でレイチェルは無理があるだろう
麗千琉というDQNネームがあるらしい
ここのおじちゃんたちのおかげで
連続ドリフトできるようになった
どうもありがとう
今日はユニット60個取れ
攻撃力2倍と常に最高難易度の裏技でゃって2面の始めで終わった
普通に始めて2面中盤で終了、一回死んだ
この挑戦は難易度との戦いだ…
明日はスタプリか
今日はガンデュエルでガンユニット60個だった
サイドを固定しつつメイン変えまくったけどステージ3の地上中ボス直後までかかってしまった('A`)
何気にガンデュエルで一番厄介な挑戦かも…
明日の6月最後の挑戦はスタプリやデ!
1000なら奇跡的に挑戦状3開発決定!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。