■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 126城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 124城廻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237649057/

【奪われた刻印Wiki】
ttp://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。
2枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 10:46:44 ID:RUvhVdxC0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉  消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
 川 l.゚ ‐゚ノリ|  ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
γ ̄y~ ヾγ~  ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ  1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii!   ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉   2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ    ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/
 γ´⌒`ヽ
  i/'i/ハルr)    2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
  r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  (((((ミミγ
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく悪魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル     ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

  γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ   /ヾ⌒ヾ
  .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )   (,ソルリソソi.
  从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从   (’∀’ilv∽∝>
        【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/13
3枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 10:48:37 ID:RUvhVdxC0
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http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1231769755/
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【スロット機種】【十字架に】悪魔城ドラキュラ16【振り回されて】
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【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229404746/
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/
【携帯ゲーレトロ】悪魔城ドラキュラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/
4枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 10:49:34 ID:RUvhVdxC0
■関連スレ 2
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
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【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
【なりきりネタ】悪魔城・キャッスルバニアシリーズスレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1221522074/
【声優総合】【ラジオ】悪魔城ドラキュラ【ドラマ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1219200436/
【801】悪魔城ドラキュラシリーズで801・10夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1239814847/l50
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 11 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1234265151/
5枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 12:57:03 ID:RJ9d0J6O0
   ノ( __
   ⌒ _))ノヽ
  ノミ7 ヽ、_,、ィハ  >>1
  イミソ ´ー,〈 - リ お前と云う乙はっ!!
  }しi   ,r、_〉、|{ 
  リミ〉./{ 三}、j}
   rノ `ー―i'´>
6枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:51:48 ID:eMoRLl+P0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:34:39 ID:6qeUuBz40
>>1
この!乙がぁぁぁ!!
8枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:43:24 ID:t/N4hx+6P
>>1乙ムッムッホァイ
9枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:48:52 ID:tKtd8/nkO
あけムッしておめでホァイ!!
10枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:01:34 ID:CP607oZBO
キシン流乙義!
11枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:28:15 ID:5Po1ho7R0
最後に…>>1の笑顔を乙らせてくれ…
12枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 21:19:26 ID:HSOBWRgI0
そんな>>1はどうでも乙!

>>9
あけムッ はともかく おめでホァイ!! の強引さにいつも笑っちまうんだコレ
13枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 21:26:37 ID:ZapCApU/0
>>1
あんた乙るわぁ
14枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 21:28:12 ID:XZuA/Onf0
母の名にかけて乙
15枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:31:49 ID:51Kri9cE0
普通のノーマル難易度はクリアしたけどHARDLv1なんて出来そうに無い!
って時はどのモードに挑戦すれば良いのかな?
16枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:36:04 ID:jlkdqMkv0
>>15
そもそもどのゲームよ
17枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:37:26 ID:51Kri9cE0
ギャラリーか刻印で。
18枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:40:33 ID:jlkdqMkv0
HARD25にまず挑戦するとか、ギャオスなら引継ぎバグ使ってみるとか
19枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:44:29 ID:51Kri9cE0
とんくすこ
20枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:53:54 ID:UL8jLFeN0
>>15
ギャラリーの引継ぎHARDLv1はそこまでは難しくないと思うよ、新規は地獄だけど
オールドタイプアーマー、カオスリング、スピードスター、あと主要サブマスター
この辺り揃ってれば気軽に始めてみていいと思う
上+Y+L連打テクも覚えておくとかなり楽

ハイスピードも地味に強い、浮遊系ザコを簡単に潰せるし立ち回りも容易
INT完全特化装備にすればゴーストまで体当たりで消せるので、本当に暴れられる
単なる移動魔法じゃなかったわ、あれ
21枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:55:38 ID:Fxqydest0
>>1
デモニック乙ド

>>1000
よくやった!
22枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 23:07:18 ID:51Kri9cE0
>>20
詳しくd
23枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 12:56:58 ID:Lq7xyiNy0
リヒターハードLV25は割といい感じの難易度
アルバスハードLV1も割といい感じの・・・
いやゴメン、ありゃ難しいわ。シャノアの序盤よりは
遥かにマシだけど。
シャノアハードLV1の序盤はマジで鬼畜すぐるでしょう?
24枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:12:36 ID:I4sc/A0V0
883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 12:01:04 ID:Xd5JUWTl0
北米では、引き続き「DanceDanceRevolution」シリーズや、マルチプラットフォーム展開した「KARAOKE REVOLUTION
American Idol ENCORE 2」が堅調に推移したほか、前期に発売した「DanceDanceRevolution SuperNOVA 2」、
「DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY」、「KARAOKE REVOLUTION American Idol ENCORE」のリピート販売も好
調に推移しました。また、「悪魔城ドラキュラ」(海外名「Castlevania」)シリーズの根強い人気を受け、ニン
テンドーDS向け「Castlevania Order of Ecclesia」も好調に推移しました。
欧州では、「DancingStage HOTTEST PARTY」が好調に推移したほか、「サイレントヒル」シリーズの最新作「Silent
Hill: Homecoming」が堅調に推移しました。また、新作のサッカータイトルに加えて、前期に発売した「PRO
EVOLUTION SOCCER 2008」が根強い人気を維持し、特にWii版が好調に推移いたしました。

シリーズ生存確認
25枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:37:30 ID:/YP+KETf0
あえて挙げられるとは、いい働きしたんだな刻印
26枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:37:37 ID:mSBVWEGvO
>>24
ジャッジメントは・・・
27枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:48:20 ID:/YP+KETf0
猛省してドラキュラリバース配信という流れで
28枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 15:34:42 ID:h453X60X0
アルバスハードは意地でクリアした。
ギャラリーのリヒターモードは最後のドラキュラが倒せなかった…

>>24
北米では根強い人気があるからな>Castlevania
向こうでも刻印でACTが強化されたにもかかわらず
「もう月下コピーの探索は秋田」な意見があるが当分は安泰だろう
29枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 18:23:11 ID:WqNXMmXz0
>>26
なかったことにしてください
30枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 18:37:53 ID:xAP5aZEd0
むしろドラキュラに関しては海外のほうがメインで国内発売はおまけ的な扱いすら感じるぜ
31枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 18:49:18 ID:96a2BytT0
実際その通りなので・・・
32枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:01:44 ID:WqNXMmXz0
>>30
国内は3万そこそこのオマケシリーズですよ
33枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:04:08 ID:MHYWVF9f0
海外のWikipediaのドラキュラ項はこちらよりかなり充実してるよ
34枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:11:30 ID:PBYWGyz80
日本のドラキュラ公より海外のドラキュラ公の方が充実してるのか…
35枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:52:07 ID:HOdLHhta0
俺がオマエを守る
 ttp://www.otomate.jp/forte/oreoma/

ゲームシステムにそこはかとなくドラキュラ臭がする
36枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 22:05:22 ID:2wmbaOev0
ジャッジメントのアイオーン本編でも登場したりするかねえ?
設定的に結構美味しいキャラだと思うので

例えば1999物で歴代ベルモンド(モリス含む)を一同召喚して
ユリウスのサポートをさせるとか

リヒターとマリアが有角を見てどう反応するかも見てみたい
37枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 22:07:56 ID:PKG3HarE0
アイオーンとサンジェルマンが一緒に出てきそうで困る。
38枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 22:10:11 ID:Fl4HKVnJ0
アイオーンは良いキャラだと思うが、
ジャッジ自体なかったことにと思ってるファンが多そうだしなあ…
でも今までないタイプでちゃんとキャラ立ってるし、
あれっきりで終わるのはちと勿体無い気もするね。
39枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:12:47 ID:o/ZoUCrL0
>>35
アクションパートはドットと思ってたけどポリゴンっぽいな
40枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 00:15:11 ID:gRcYtURs0
俺がお前をムッムッホァイ
41枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 01:02:49 ID:iYHgWwKp0
>>36
有角&リヒター
 リヒター「有角…、ありかど、……りかど、!リカード家の者か!!」
マリア&シャーロット
 シャーロット「ムキー!!子供に子供扱いされたー!!」
ドラキュラ&ハマー
 ドラキュラ「ほう、誰かと思えば……誰だお前!?」
シモン&クリストファー&ソレイユ&ジュスト&ラルフ&リヒター&ユリウス
「「「「「「「問答無用!!」」」」」」」

多分、話が前に進まない。
42枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 01:35:23 ID:Uj/8pVDB0
>シモン&クリストファー&ソレイユ&ジュスト&ラルフ&リヒター&ユリウス
>「「「「「「「問答無用!!」」」」」」」

もしかしたらコンマイは脳筋モンドをネタとして定着させようとしているのかもしれない。
43枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 03:03:26 ID:OWXkk619O
白夜のマクシームでプレイ中なのですが表裏共に中央の部屋に入れません。
表98.0%、裏98.0、合計196.1であとはそこだけなんですが開かない…
開け方教えてくだされー;;
44枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 03:09:32 ID:OWXkk619O
すみません!
ひっそり開いてましたorz
45枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 03:12:46 ID:GpJ4Ae1P0
うっかりさんムッムッホァイ
46枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 03:15:29 ID:OWXkk619O
表が開かない・・・
47枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 03:21:03 ID:zZDpCefp0
>>46
それで良い、表は開かない
表は98.3%、裏は100%になるハズだ
48枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 03:38:10 ID:OWXkk619O
>>47
おぉ!回答ありがとうございます。
200%にならずスッキリしませんがこれでclearなのですね。
白夜かなり楽しめました!
今日の午前中にはサークルオブザムーンとギャラリーが届くので今から鞭の練習します!
49枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 03:40:43 ID:FWdRR8Za0
サークルとギャラリーではムチ振りの感覚がだいぶ違うから注意な
特にジャンプ打ち後の反対入力が…
50枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 03:42:57 ID:bThEibyA0
「君、ゲームばっかりやってないで、たまには体も鍛えようね
充実した一生を過ごせますように・・・では」
51枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 04:25:33 ID:OWXkk619O
>>49
操作の違いはあるかもですが頑張って操りますっ!

>>50
いやー、今までは「部活ばっかりでたまにゲーム」だったんですが練習中に足が曲がっちゃいけない方向に曲がってしまったんですよorz
ボルト入れたんで後二週間はこの生活です。
52枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 07:32:49 ID:uIzwZktj0
>>50
ttp://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/c4/00/gnt6878/folder/246011/img_246011_9945767_17?1234280032
梁田さんもうそんなこといえないッスよwwwww
53枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:32:22 ID:S6kGqMwvO
>>52
ゴーオン最終回wwww
リヒターがルネッサーンスかw
54枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:33:36 ID:4xij47X+0
>>39
さすがにドット打ち込んでまで作る情熱はないだろ
55枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:21:59 ID:PDkuPRpz0
オレオマ来週発売なのかw
誰か買う人いる?
ドラキュラとの比較対象的な意味でちょっと興味あるんだけど
定価で買うにはちょっと微妙な感じだなw
56枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:27:09 ID:UypCFFA00
ファミ通レビューでは全員処理落ちが酷いと書いてて点も低かったな
57枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:53:08 ID:tBVf/0zj0
3Dな上にモデリングがしょぼい時点でパス
中身も処理落ち云々で微妙そうな時点でパス
何よりもアイディアファクトリーという時点でパス
58枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:24:42 ID:f6vS0BnH0
ファミ通レビューなんか一切信じて無いが
ジャッジが酷評された号でのジャッジの扱いは
記事の裏が同じソフトの広告になってるタイプの豪華な折り込みページだった
広告費補正ゼロかよと突っ込みたいばかりの惨状でさすがにパスしたわ
59枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:59:24 ID:PDkuPRpz0
広告費とレビュー点数上げてもらう袖の下は別口なんだよ。
60枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:33:07 ID:mdLy3SD90
ジャッジ6666だっけ。悪魔城シリーズ中最低のレビュー点だったようだね。
61枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:34:31 ID:UW6v0Vm3P
DS買ったんだけどどれから入るのがおすすめ?
最新作だから奪われた刻印やっとくのがいいのか?
62枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:39:05 ID:xK05qv4D0
全部やる気なら古いのからやったほうが良いんじゃないの
とりあえず何か買おうと思ってドラキュラに目をつけたんならギャラリーかな
63枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:39:42 ID:mdLy3SD90
>>61
刻印がイチオシ。次がギャラリーだな。

まぁしかし実際は三作ともどれも大差ない良作だ。飛びぬけて良いのもダメなのも無いから評価は人それぞれの趣味による。
まぁ安いの買えばいんじゃね?
64枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:40:36 ID:CpPIG4i50
>>61
何度も言われているようだけど刻印はアクション要素が高めだから、アクション好きなら刻印
探索や収集が好きならギャラリーか蒼月から入ったほうがオススメ。
だけど蒼月だけはGBAの暁月の続編だからそっちからやったほうがいい。
65枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:45:44 ID:UypCFFA00
刻印は最後に回した方がいいと思う
難易度高め&探索型では変り種だからそこで躓くかも
66枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:46:31 ID:PDkuPRpz0
刻印のアクション要素強いとこって売りでもあり、逆に枷でもあるよなあ…
mk2で30点付けてるレビューで難しすぎて投げたなんてのがあったし
アクション苦手な人ってあのくらいでも積んじゃうっていうか、
そもそも“アクション”自体に面白さを見いだせられない人種なのかも…

とはいえ、元々アクション好きなシリーズユーザーにとっては、
敷居を低く間口を広くするために難易度下げられるのは嫌だって人多いだろうし
折り合いが難しいところだよね。
67枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:48:21 ID:5e1b3ipsO
>>36
実際にやったらアウトなネタじゃね
68枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:50:06 ID:EBxubhaf0
ギャオスはシルバーだかなんだかだっけ?
69枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:51:31 ID:UW6v0Vm3P
お前らありがとー
刻印かギャラリー買うわ
70枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:26:01 ID:P8PLsqEH0
刻印で初見で倒せたボスは虫とマンイーターとウォールマンだけだったぜ
ブラックモアと兄貴が特にきつかった
71枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:30:06 ID:vWjrGuptO
蒼月は豊富な敵スキル集めてマッタリ楽しむ感じだな
個人的にはアニメ絵じゃなけりゃ三作の中で一番だ
72枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:35:14 ID:PDkuPRpz0
しかしあのストーリーと雰囲気で、絵だけ小島絵だったら…
それはそれでなんかチグハグ感がありそうw
73枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:57:01 ID:VnHDGN/h0
小島絵をアニメ塗りすれば解決…?
74枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:14:42 ID:FWdRR8Za0
まあ、オススメを聞かれたら
ギャラリーでまったり遊びながらアクション慣れ→刻印で本格アクション
的な流れが最も万人向けかもしれんね

レビューに関してはギャラリーでも難しいって言ってる人がいるぐらいだからなあ
まあ簡単ってわけでもないけどさ、それで点数下げるとか馬鹿なの?と言いたくなってしまう
75枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:20:34 ID:Ji0g+DVw0
アクション下手だけど本編は無論おまけもなんとかクリアできるよ
刻印は面白くていつもはやらないハードlv1にも手を出した
難しい→点数を下げる人は多分もっとお手軽なゲームがプレイしたい、つまり合ってないんだよ
76枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:24:40 ID:Ji0g+DVw0
難しさといえばゲーム難易度よりDSLiteのキー操作のほうが辛い
ボタンが小さいせいか数時間連続プレイしてると指が痛くなるよ…
据え置きのコントローラーでプレイしたい
77枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:58:19 ID:5lT77Jg+O
GCのGBプレイヤーでドラキュラくんやってるが十字キーが押し辛くてしょうがない
特に下。下が左になる。右向いたまましゃがみたいと思っても左向いちまう
ところでラスボスのガラモスキングどうやって倒せばいいんだ大ジャンプは下くぐってかわせるが小ジャンプがかわせない
78枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:39:30 ID:EBxubhaf0
何よりソフトリセットがやりにくいぜ
79枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:44:42 ID:Mbrbs/zq0
一週目でも遊べるシビアモードみたいなものがあればいいんじゃないかな。
大部分ノーマルと同じだけどボスでしか経験値が入らないみたいな感じにしてアクション派を満足させる。
レベルを上げればゴリ押しで勝てるように設定すればRPG派も満足。
80枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:00:08 ID:PDkuPRpz0
まったく経験値はいらないってのは個人的には面白くないなあ…
戦闘による見返りでキャラが強くなるのがA・RPGの醍醐味なのに。
LV1ハードとかはオマケでこそ楽しめたけど、本編からしてそうだとな。
経験値1/10カットとかLV上がりにくくするっていうのがいいんじゃないかな。
81枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:53:06 ID:f6vS0BnH0
んじゃ、スキルポイント制はどうかな。能力値に好きなように割り振るんだ
「自動で均等に割り振る」「ポイントを使わない」等の設定も用意して
コンフィグでいつでも切り替えられるようにする
新しいシステムを楽しむも、従来どおりぼんやり進むも、
ポイント補正+0を貫いてニヤニヤするも自由だ
82枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:54:51 ID:PDkuPRpz0
全部LUCKにつぎ込むw
83枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:58:09 ID:7baj6U3TO
DSi、十字キー堅くて斜め入力しにくいから
修練場のキルクルスのとこ苦労したよ
84枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:33:05 ID:/k7EimFb0
そろそろPSPでの次回作も欲しいぜ。
85枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 12:47:00 ID:Em+uB1f3O
久しぶりにやる暁月が意外と難しい
86枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 13:41:53 ID:ym1NYVme0
万一DS悪魔城が途絶えてオレオマがシリーズ化しちゃったらどうすればいいんだ
女性向けブランド"オトメイト"とか、買うの無理だろこれ・・・
ギャオスと刻印でここまで腐臭無くしたのに、
かつてないド級の臭いが立ち込めとる・・・
87枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 13:44:31 ID:AWHd6fVY0
>>86
ヒント:アイデアファクトリーだから・・・(ry
88枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:04:57 ID:SMbn6czPO
シリーズ化できる出来に見えるか?
89枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:09:46 ID:+43t1w9s0
あの辺の層は声優のボイスとイベントがいっぱい入ってりゃゲームのデキなんてどうでもいいだろw
90枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:12:44 ID:5g/uERT+0
ギャオス腐臭いかな?
91枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:37:51 ID:wjiTmdF90
>>86
それに対抗して
オトメヴァニアか悪魔城Girl's Sideとなるので
シリーズの拡大が見込めるでしょう
92枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:44:46 ID:fWwyFGzg0
そして「悪魔城はオレオマのパクリ」と言われるんですね
93枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:49:32 ID:wjiTmdF90
だいじょうぶ
そんな時のためのアニメ絵相真君とジョナさんです
キャッチーな腐女子もそういう系譜だと気付く事ことでしょう
94枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:57:51 ID:ERZlYDBE0
暁月&蒼月を弥那視点で作れば、あっという間に乙女ゲー一丁あがり。
蒼真=幼なじみ
有角=謎のイケメンスーツ
ユリウス=渋いオジサマ
ヨーコ=お姉さま
ハマー=ミリタリーハゲ
95枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:03:37 ID:+43t1w9s0
人数ぜんぜん足りないから、
蒼真のクラスメートとかユリウスの甥とかモリス・リカードの転校生とか増員しないとな。
96枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:19:24 ID:VKY2tfX60
悪魔城の住人から引っ張ってきたらええやん。
97枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:33:12 ID:rm2oH16n0
どうせなら女モンスターのギャルゲ出そうぜ。
98枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:35:35 ID:51Oz8p1U0
悪魔城アイランド
99枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:37:35 ID:ao+Mtf0VO
発売日に買って紛失したと思ってたGBAの3本が実家の物置から出てきた。
でサークルからやり始めたんだけどドラゴン2体のボスがどーやっても倒せんorz
他に行ける所ない(はず)からルート的に順番は合ってると思うけどメサクサ強い…
アドバイスお願いもうす
100枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:41:47 ID:+43t1w9s0
つサブウェポン:クロス

自分の周りに炎グルグルさせるカードで真ん中の足場に待機して倒す手もあるけど
時間がかかりすぎるし完全安地ではないのでお奨めできない。
101枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:44:30 ID:R5zxHP/a0
ときめきキャッスルヴァニア 2:47あたりから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7045973
102枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:47:28 ID:wjiTmdF90
>>101
悪魔城Gilr's Sideはもうあったんだね・・・流石イガイガ
後は家庭用だ
さて出かけてくるか
103枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 16:33:50 ID:ao+Mtf0VO
>>100
レスThanks。
まずはクロスを探す旅にでます。
104枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:04:09 ID:gOn+9HAf0
>>99
DSSは炎の剣があると比較的攻撃しやすいと思う、バラの剣はカス当たりしやすいので微妙
まだ無いなら血剣狩りに行ってでも取る価値あり

石落とす攻撃はムチバリアで確実に消去
ネイサンは何故かしゃがまない方がバリア精度高いと思う
DSS切るのが手間だと感じるなら普通に攻撃力増強DSSで
105枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 18:03:28 ID:SMbn6czPO
>>94
学校で微妙にはぶられてはミナのとこに来る蒼真は見てみたいかも
106枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 18:32:39 ID:yIXxvoKaO
絶チルの兵部が蒼真にしか見えない…
107枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 19:45:50 ID:/k7EimFb0
>>99
あのボス初めて見た時は圧巻だったな
死んだ片割れの肉食って体力回復とか。
108枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 19:47:28 ID:/k7EimFb0
で最近になってサークルのボス戦の曲は悪魔城伝説のラスボスの曲だと知ったぜ
109枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 21:37:09 ID:+43t1w9s0
   ____  
  /   ヽ
 <ニニニ>  蒼真シリーズ3作目は異界化した蒼真の学校からスタート
 ξξξ´┏┓`)ξξ 白馬神社を拠点に周囲一帯の街中が舞台となります
 ./ヽ ゝV ソヽ    どうです、凄いでしょう!
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄
110枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 22:59:24 ID:wB0y+HmU0
フライングアーマー「我は汝…汝は我…」
111枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 23:00:10 ID:9rYzhlRd0
それでいいからDS新作頼むよ
荒廃した近未来都市を悪ドラとして回ってみたい
むしろ折角の近未来設定を活かしたそういう世界観ブレイクの刺激を
求められていた時期があったはずだよな蒼真シリーズって。
DSで新作を待つ身としては面白ければ外伝臭さなんて全然気にしないし
112枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 23:01:02 ID:5g/uERT+0
>>109
そう。ま、頑張ってね
113枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 23:07:00 ID:SMbn6czPO
>>109
白ランのいじめられっ子が巨大な赤ん坊の目から生えるゲームしか出てこない
114枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 23:12:47 ID:vUP6TFlf0
>>113
女神転生のことかー!!
115枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 23:41:18 ID:GTnJexvH0
あの制服ズボンは穿く気になれないぜ
116枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 00:57:13 ID:/FioiW4g0
蒼真さん蒼月だと19歳なんすよね?
高校卒業したんすか?
何やってんすか?
117枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 01:11:04 ID:MoL3yKNa0
  ,'´, 、`ヽ      悪魔城で女悪魔とハーレム生活
  ハv人,人リ〉     時々ヴァンパイアハンターとか言う人に連れ戻される
  vレ ゚Д゚ノレ      現実は厳しい
__(っ/ ̄ ̄/_
   `ー― ' カタカタ
118枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 01:26:04 ID:jQ9OvkqC0
引き篭もって妄想に耽る日々か
引き戻してくれる人が居るだけありがたいと思えよ?

GoL巣窟のアーマードのみ男のところって、新規Lv1でまともに攻略できんの?
色々やってみたけど大概の手段が間に合わないので
仕方なく上空から鉄球落として倒したが、心残りだ
119枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 12:49:53 ID:aSMTI2UFO
奪われた刻印と
ギャラリーオブラビリンスと
暁が…
どこにもねぇッ!手に入らないと余計にやりたくなるのが人間だよな!
120枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 12:53:43 ID:VLSWSfaE0
>>119
尼かヤフオクは?
121枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:10:32 ID:aSMTI2UFO
>>120
オクにあった!
送料うんぬん考えたら店で買った方が安いような…
ちなみにギャラリーはかなり長く遊べる?白夜は約18時間は遊べた。
122枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:16:45 ID:3hmhECTw0
ギャラリーは上の3つの中でもボリュームは一番あるだろうな
まぁドラキュラは全部オマケモードでクリア後も遊ぼうと思えば遊べるし
123枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:27:46 ID:ZGbCjCLO0
全部それ以上は遊べると思うな
とくにギャラリーはオマケモードが3つもあるし
まぁうち一つはハードレベル1以上に無理ゲーなんですが
124枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:31:56 ID:6a08TWLj0
ボリュームつっても本編からプレイキャラ変えただけのおまけモードだからな・・・
同じステージの繰り返し。
本編の長さ自体はDS三作ともたいして変わらんよ。
125枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:11:34 ID:lKULIW1t0
ギャオスは、マップ面積も敵やアイテムの項目数も
操作キャラ数も2D探索シリーズ最多
126枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:24:12 ID:7/FdDfYL0
刻印とギャースは城以外のマップが増えた分、
城内がややシンプルになってしまったのが残念。
城内は蒼月くらいの密度を保ちつつ、刻印と同程度の城外有りだと嬉しいけど
容量の制限とか、開発スタッフの工賃とか色々と難しいだろうなあ。

今以上にコピペだらけのマップにされるのも困るし。
127枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:28:25 ID:/FioiW4g0
ギャオリンス、後半4つのマップが前半の配置換え使いまわしじゃなかったら文句なしだったのにな。
せっかく「絵の中」っていう、無理がある設定だけど場所や世界観に縛られない条件だったのに勿体無い。
128枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:30:31 ID:6nBnZ4b1O
暁月めっけて蒼真シリーズ買い戻し中だが、暁月の方がサクサク進めて面白く感じる
蒼月はなんかもっさりだ。こんなだったっけ
暁月は武器が軽すぎるんだな。それがいいんだが
ユリウスがなんかおかしいぜ
このじじい、動きが狂ってやがる
129枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:31:02 ID:uLWLHn380
お前らあんま俺のギャオラを気安く略するんじゃないぞ
130枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:47:56 ID:a8SsEQHL0
131枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:54:19 ID:/FioiW4g0
ベルモンドってほんと変態一族だな
132枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:58:09 ID:OwZATyva0
おまえら変態だの脳筋だのと好き勝手ベルモンドの悪口を言いやがって・・・
133枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 16:10:57 ID:a6d0OwMQO
刻印の村人見れば一目瞭然

一番マシな鍛冶屋変体だし
134枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 16:38:03 ID:GYWhE2Fi0
蒼月は「ペチッ」ってSEどうにかならなかったのか
135枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 18:12:22 ID:VLSWSfaE0
真の変態はベルモンドではない


TASさんだ!
136枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:04:48 ID:qxNADDnu0
おっとマクシームの悪口はそこまでだ
137枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:19:43 ID:ShPx3O58O
>>125
その全てが水増しってのは勘弁して欲しいぜ
138枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:35:20 ID:/FioiW4g0
            もう、 ギャオリンスの水増しを指摘 
     ____         ↓
     /      \    月下なんて裏面まるまる使い回しの水増しじゃん!
   /  _ノ  ヽ、_  \    
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \     …のループは嫌だお
  |     (__人__)    |   
  \     ` ⌒´     / 
139枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:45:21 ID:19Oh5VEo0
不思議の悪魔城 風来のムッムッホァイッ!
140枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:55:43 ID:Fp7K6cV90
アッー
141枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:56:33 ID:qeYrKhDk0
マ(クシーム)ッスル行進曲
142枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 22:04:40 ID:jHvG1t6y0
>>135
T True(真の)
A Ancestor(先祖)
S Sonia

うむ。
143枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 22:05:22 ID:N71ngu+60
許るさーん
144枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 22:10:03 ID:/FioiW4g0
ベルモンド開祖の座をレオンに奪われ
シリーズ初の女主人公の肩書きをシャノアに奪われ
そして歴史の闇に葬られた…
あの弁髪レオタード戦士ソニアが今、深淵より蘇る…!
ジャッジメント2〜最果てより来たる歴史の復讐者〜 2012年発売予定!
145枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 22:11:21 ID:N71ngu+60
美来斗利偉・祖尼亜男
146枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 23:31:48 ID:Fp7K6cV90
?ニア「忘れたとは言わさん…」
147枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 23:37:23 ID:Vl02uH0c0
白夜〜刻印までの携帯版5本やったことなかったけど
何か突然やりたくなったんでDSの3本注文してみた
それも廉価版じゃないのを全部新品で

こんな事もあろうかと暁とギャラリーの攻略本
用もないのにブックオフで見つけて買っておいたんだけどな

サークルも内容忘れちゃったしGBAの3本も遊びたいが
中古でも意外に安くないね
148枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 23:38:21 ID:uTIwW5XJO
>>146
  ラルフ「誰だアンタ」
アルカード「知らぬ顔だな…」

149147:2009/05/17(日) 23:46:49 ID:Vl02uH0c0
DSのだから暁月じゃなくて蒼月だったね (´・ω・`)
150枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 23:52:39 ID:VLSWSfaE0
ギャオスの攻略本は巻末のデス様新聞のために存在する
151枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 03:59:21 ID:VrCxbg7WO
刻印の村人はなんで皆アレだったのかね
変態の血ってやつか
鍛冶屋だって、あれ絶対シャノアに萌えてるだろ
152枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 04:10:24 ID:QYxOlCNX0
まともな人もいるじゃん
ローラとかローラとかローラとか
153枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 07:59:04 ID:aApVzNoI0
ジャッジメント以降なんか進展ありましたか?
PS3/360で出る予定の新作は海外に丸投げなんだろうか
154枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 09:11:03 ID:gO0dr7GW0
HDマルチのって国内でも販売されるの?
155枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 09:55:55 ID:+Nycg75MO
>>151
シャノアに萌えてるのなら変体の上に変態だということになる。

料理人が一番酷かったけど
156枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 10:01:55 ID:lGHFDf810
変な一般人を書かせたらIGAの右に出る者は居ないなw
あの村人の中で最強は恐らくダニエラ婆さん。
「ドラキュラ伯爵もダメ(ザコ)ね」

>>154
そういや海外開発だと日本で出ない可能性もあるのか…。
157枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 10:03:02 ID:W2f2xmayO
つまり全住人のグリフを吸収したシャノアが究極って事か
158枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:12:26 ID:16m6H9MM0
嘘情報しかくれない呪いの封印の村人に比べりゃあ…
159枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:24:15 ID:ABQ9KfxZ0
そういや「村人」って要素はドラII以来になるのか・・・
刻印の村はダーク系のBGMと村人キャラデザで暗い雰囲気があって好きだったんだが
村人の性格は場違いに明るいやつもいたりしていまいちだったな。
つまりもう月光は使うな。もちろんIGAもダメ。誰かスタッフの中でやりたいやつにやらせてみればいい。
あ、でもBGMに変に凝った曲名つけたがる妙なセンスのやつ以外で頼むw
160枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:27:28 ID:ABQ9KfxZ0
ともかく、「村人」って要素が入るとアドベンチャーっぽくなるので
次回作ではまた村人出して欲しいぜ
161枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:39:19 ID:+Nycg75MO
>>156
ダニエラさん若い頃に旦那さんと退魔師だかなんだかやってたらしいしねww
(普通にヴァンパイアハンターだったかな?)
ドラキュラもダメね、は最初吹いた
162枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:46:36 ID:xW3oyTwm0
IGAはしっかりやってるんだ……本当だよ……
163枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 13:04:24 ID:F48hQ/eQ0
ローラも「運命の人が…」とか「アルバス?あの男…」
と言ってて何かがおかしい

>>159
>誰かスタッフの中でやりたいやつにやらせてみればいい

ギャラリーはIGAと他スタッフ2人がシナリオ担当だったんだけど…
164枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 13:23:42 ID:stvRTnO80
そもそもIGAががんばらなければこんな泡沫タイトルゴエモンみたくとっくに消えてるだろ
IGAじゃなければ「ぼくのもうそうどおりのすばらしいどらきゅら」になると思ってる薄っぺらいにも程がある妄想はどっからくるのやら
165枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 13:51:31 ID:ABQ9KfxZ0
>ぼくのもうそうどおりのすばらしいどらきゅら

まさにIGAの考えそのものだなw
166枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 14:09:41 ID:J9IccQHa0
クリエイターなんて少なからずそんなもんはあると思うんだけど
認められるかはともかくね
よく「ぼくのかんがえた〜」みたいな揶揄をされる対象ってのは形にできてない奴だし
167枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 14:35:59 ID:mIGyKCJD0
少なくともシリーズ継続していて、次世代機でも携帯機でもどちらでも出せる柔軟性はIGAの評価されるべきところ。

ゴエモンは撃沈し
グラディウスは元々アーケードタイトルなんで出す場所が限定され
メタルギアは大作主義
同じような固定ファンでそこそこ売れてる音ゲーもは家庭用終了らしいし
168枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 14:36:34 ID:q/OLCGyWO
>>164
IGAが頑張り過ぎてるから停滞してるとも言えるがな
彼の影響が及びにくい所にアーケードみたいのも出て来たわけだし
消えかかってたシリーズをここまで続けてた功績と本人の引き際は別けて考えるべきだ
169枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 15:06:59 ID:8ILrbD4N0
最新作の舞台は、悪魔城復活を予言されて無人と化した脳筋村。
オリジナルの退魔師をエディットすれば、村には設定どおりの変態が訪れる。
待機中の村人は脳筋AIで会話してくれるほか、クエストを発生させることも。
タッグで戦って好感度を上げれば、より親しく変態的なテキストになり、
レアアイテムやキシン流奥義の会得に繋がる。
戦利品の家具で村を怪しく彩れ。
170枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 15:11:26 ID:F48hQ/eQ0
2Dアクションにこだわりある人はもう少ないだろうから
IGAが止めたらそこら辺は弱くなる気がする
どっちにしても方向性が変わるだろうから必ず不満が出るだろうな
171枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 15:22:16 ID:ruPDl6jqO
方向性はむしろ変わってほしいと願ってるんだが。
もう月下のコピー飽きたお…

つーかおまいらゴエモンを悪く言うがなー、DSゴエモンの国内販売本数は同時期に発売された蒼月とほとんど同じなんだよ
んじゃなんで差が出たのかっつったら…
言うまでもなく海外市場のおかげ。海外ファン様様ってことですな
172枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 15:30:07 ID:epTV2/QB0
月下のコピー飽きたって点では、
安定したデキが期待される代わりマンネリが拭えない2D探索型よりも
未だ未完成で進化の余地がある3Dに興味あるんだが
いかんせん3Dドラキュラの嫌われ様ったら…
173枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 15:39:09 ID:X7yn0FAK0
IGA叩きもうざいけど
信者の持ち上げもうざい
正直あのおっさんの功績は一歩進んで一歩下がる物ばかりだ
174枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 15:49:29 ID:epTV2/QB0
>>164
IGAがノータッチのザ・アーケードの世界観とか雰囲気がその理想に近いものがあった人が多いせいもありそうだな。
家ゲ板スレだとそれをダシにIGA失脚を願うような人がいるしw

個人的にはベルモンドの血統やキャラに惹かれてる部分が大きいので
ああいう閉鎖的な独立世界や一人称視点の喋らないキャラには興味そそられないけど。
175枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 16:18:16 ID:IogmE7Jh0
IGAが続けるのは全然構わん・・・というか、これはこれで続けて欲しいが
別のスタッフが作った探索や横スクドラキュラもやってみたいんだよなぁ
1〜2年交代ぐらいで
176枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 16:41:05 ID:ruPDl6jqO
>>174
家ゲ総合スレでは確かに稼働してからずっとアーケード大好評だったが、
そのこととIGA失脚を関連付けた書き込みなんて見たことないぞ。
まさかアーケードが誉められてるからIGAがヤバいなんて思ってるのか?
177枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 16:53:45 ID:epTV2/QB0
>>176
あったよ。
過去ログ遡るのめんどくさいから気になるんなら自分でやってくれ。
178枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 16:54:47 ID:ABQ9KfxZ0
>>176
それジャッジじゃね?
ジャッジについては爆死したからIGA更迭しろ!とか責任取れとかってレスがけっこうあった覚えがある。
アーケードはIGAが関わってるか不明だった頃から絶賛されてたからIGA叩きとかは関係ねーべ。
179枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:19:09 ID:h/TLNGsl0
直接的に辞めろっていうのは無かったと思うけど
アーケードのスタッフが本編手がけてほしい、とか
遠回しにプロデューサー交代してくれっていうのは見た憶えあるかも。
180枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:26:00 ID:ruPDl6jqO
>>179
だよな。家ゲ総合スレはずっと見てるが、
アーケードが好評だからIGAが焦ってるんじゃないかとかアーケードの世界観が気に入ったから同じスタッフにまた作ってほしいって書き込みはあったけど
アーケードの高評価をダシにIGA失脚を願うなんてのはなかったはず。

>>175のようにIGAもいいがIGA以外もやりたいって人もいるから「アーケードを誉める=IGA叩き」じゃないよ。
181枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:37:19 ID:h/TLNGsl0
まあプロデューサー交代を願う=失脚を願う、とも取れなくもないけどね。
182枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:38:31 ID:zAnvzOWC0
草月と暁月おもしろいお
183枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:39:46 ID:16m6H9MM0
シリーズを延命させた功
世界観を壊した罪

難しいところだ
184枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:45:06 ID:q/OLCGyWO
IGAが要る限りIGAキュラしか出て来ない、ってんなら更迭やむなしと思ってたけど
アーケードでそれ以外の芽も出て来たからまあいいかな
でもプロデューサー就任して随分長いし、そろそろ後進に道を譲るべきだとも思うんだよねえ・・・
185枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:45:59 ID:ABQ9KfxZ0
プロデューサー交代ならアーケードで既に実現済みでんがな。あれのPは“おおはし”って人なんだぜ。
コナミの一シリーズ一プロデューサーってもう過去の話だろ。
ウイイレだってWii版はいつもの高塚Pじゃない別のPだし、他のシリーズもPはけっこう変わってる。
186枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:47:41 ID:SKSIfm7hO
シリーズもので悪魔城だけやたらマンネリ言われてる気がする

他のゲームの続編もたいしてゲーム性変わってないのに

年々だしてるからか?
187枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:49:16 ID:ABQ9KfxZ0
頑固にPが変わらないのはMGSくらいじゃね?
まぁあれは特別だからな。第一、創造主である小島本人がずっとPやってんだし。
188枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:51:52 ID:16m6H9MM0
ドラクエ、FF、テイルズ
このあたりは世界観いくらでも変えられっからね

中核にドラキュラ、悪魔城、似非現実世界がある以上
そうそう目新しくはならんでしょ。
189枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:53:31 ID:h/TLNGsl0
設定や世界観に一貫性持たせて破綻生まれないようにしてくれるんなら
プロデューサーは誰だろうが別に構わんなあ…
っていうか逆を言えば、設定に破綻生まないように作った年表自体がIGAをプロデューサーに縛り付けてるって部分もあると思うけど。
前にゲーム制作部分から一線退いて設定周りを監督する位置になったらいいのに、みたいなのがあったな。
190枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:57:43 ID:ZQE8l/oUO
年表なんていらない
191枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:59:52 ID:vioVNpZd0
ニコ動にあがってるアケ魔城の動画で
うp主に何故か食ってかかってるコメントをNGしてみたら
IGA叩きコメまでいっぺんに消えて吹いた
192枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:02:26 ID:epTV2/QB0
年表作るキッカケになったのが漆黒でやらかしちゃった破綻なんだっけ確か
過去作と関連性持たせるならその辺慎重になればいいだけで
月輪やアーケードみたいな年表関係ない外伝的なもんも、それはそれで別に作ってもいいと思うけどね。
193枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:03:54 ID:ABQ9KfxZ0
まぁつまり既に悪魔城プロデューサーの椅子は一つではないのだよ。
複数あるものを交代しろとかナンセンスな話や。

>>188
ここでまさかのドラキュラくんリバース!

>>189
ジャッジを見てもIGAに設定監督の資格無し。
IGAはシナリオなどゲーム制作部分から退いて、スケジュールや資金管理などのプロデューサー業務のみに専念すべき。
194枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:05:16 ID:LVCZgLHZ0
やらかしたと言えば1999ドラキュラ最終決戦は色んな意味でやり辛そうだ
195枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:09:50 ID:epTV2/QB0
>>193
時空超えネタってある意味一番やっちゃいけないネタだよなw>ジャッジ
まぁ、今でこそあれはあれで1つのパラレルと割り切っているが。
時空超えネタっつーと途中で開発中止になったリザレクションもそうだったんだっけ。
あれが出てたら漆黒の黒歴史加減に上塗りしてたとこだっただろうなあ…
196枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:13:41 ID:n+sWG26s0
なんでもいいからアケキュラが県内に一台も設置されてないのをなんとかしてくれ
197枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:14:26 ID:b89Tm/Cs0
なんだかんだで全体的に見れば良作が多く、
年表作成や新デザ等の「余計な事」も方向性としては良いと思うから
俺はIGAは高めに評価するよ
別の人に代わったら、全体的にはマイナス面の方が目立つ可能性高くないか?

ただシナリオだけは何とかならんかねーと思う
ストーリーもそうだが、根本的に文章自体が下手な感があってなあ
まともに読み進めてると、手直ししたくなる時あるわ
198枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:17:22 ID:ABQ9KfxZ0
>>192
違う。年表はIGAが月下スタッフだった頃に作った。
つまり元々IGAはそういう趣向の人なんだよ。年表作りたがりというか、設定厨。
漆黒ではコナマガで年表載ってその次号であれは本作用ではなく月下のとき作られた年表でしたとか訂正載ってたっけな。
で、月下以来久しぶり復帰したIGAがまた年表作ったわけだ。今度は月下のときと違って本格的に発表。その間の4作は年表から除外して・・・
199枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:19:46 ID:epTV2/QB0
>>197
しかしIGA以外がシナリオ手がけた刻印も、その出来栄えはあまり変わらぬ酷さだったっていう…
200枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:22:22 ID:epTV2/QB0
>>198
あれ?どっかで漆黒の破綻に対するファンからの苦情が来たのがキッカケで〜っての見たんだけどな…
なんのコメントだったかインタビューだったか忘れたけど。
年表の構想自体はそれ以前からあったってのも聞いた事あるけど。ヴァニアの構想は割りと前から考えてたらしいし。
201枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:26:06 ID:exJFTL+00
>>196
買え
202枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:26:09 ID:q/OLCGyWO
>>199
刻印は何か寸詰まりな感じがしたな
容量や時間の関係で入らなかった話が結構あった気がする
それに文章っつーか言葉遣いは流石にプロが書いた文だったよ
IGA文て何度読んでも送り仮名や慣用句でつっ掛かるんだよな
スムーズに読めない
203枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:30:07 ID:J66QdFO5O
IGAの功績はシリーズを存続させたことでもなく、2Dを存続させたことでもなく
糞の漆黒を黒歴史にしたことである。これだけは褒めていい。
それにとって代わる原点の話となったバニアも陳腐な話だのラノベ臭いドラキュラが元人間とかwだの言われるが
糞の漆黒に比べりゃ全然マシなので良しとする。
204枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:35:03 ID:ABQ9KfxZ0
>>200
月下のときはちゃんと発表してなかったからねぇ・・・裏設定ってやつ?
でも年表自体は作ってたんだよ。ドラキュラの誕生年やらヴァンパイアキラー誕生の経緯やらも頼まれもしないのに勝手に設定。これも裏設定的扱いだったが。
要は公に発表したかどうかの違いだな。
205枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:38:00 ID:XNzGoBxP0
流れぶった切るけど、ゲーム買おうと思ってゲーム屋行ったら普段見ないPSPのドラキュラが
売ってたぜ。金無くて買ってないけど
結構マイナーだからネットでも見ないけど、珍しいよね?
206枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:43:52 ID:sA8X1FYrO
>>204
スタッフが発表したらそれが公式だろ
何でIGAが設定厨になるんだ
207枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:48:08 ID:ABQ9KfxZ0
>>206
よく読めw「月下の時点では」の話だ。

>>205
珍しくないよ。だって35000本も売れたんだぜ。
内容はただのリメイクゲーだが。

そういや刻印も35000本越えたらしいね。
208枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:51:14 ID:msWjdKFf0
>>205
はじめの一歩ポータブルがが売れなかったからどうせ中古値崩れするだろうと思っていたら
いつのまにかレア扱いになっていた件
209枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:51:23 ID:epTV2/QB0
面白けりゃいいし想像の幅も広がるので設定厨なのは大いにけっこうなんだけど、
せめて自分で作った設定内での破綻は生まないようにしてくれ(例:真祖の成り立ち(ギャラリー))とか
強引な後付け設定改変(例:リカード家)とか
作った設定投げっ放しにしないでくれ(例:深紅の石)とかは思わないでもないw

後付けで評価できるのは3年前にリサあぼーん→悪伝で
事実上悪伝が魔王ドラキュラとの最初の戦い、ラルフが最初の英雄ってとこを固めたとこかなあ…
210枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:54:10 ID:ABQ9KfxZ0
>>208
なんではじめの一歩がドラキュラの参考になるんや?
211枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 19:26:44 ID:q/OLCGyWO
直接の親子関係は設定してあってもいいけど
家系図や年表は要らんかな
特に年表はどうしても現実の西暦に合わせて考えちゃうので
「その年代に設定した意味」を類推してしまう
ファミコン時代の事だし、現実のヴラド公になぞらえて作った悪魔城伝説以外は何も考えて無かったと思うけど
212枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 19:43:57 ID:YTm2HpyU0
ドラキュラさんはよく復活するけど、100年に一度蘇るという設定はもう無かったことになってるのか。
ギャオスみたいに完全復活じゃないのはノーカウントなのか。
213枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:20:27 ID:q/OLCGyWO
>>212
そんなあなたに「悪魔城ドラキュラジャッジメント」!
超時空召喚料理人アイオーンさんが
どんな設定の矛盾も食材もズバッと料理してくれますよ!
例えば
ドラキュラさんが封印された日にジャスコ時空に召喚して100年保存
封印された次の日に戻せば脅威の1日復活も可能!
リサママ「すごーい!あの人のアレなディックでも10連戦も可能ね!」
どっ(アメリカ笑い)
そんなお得な「悪魔城ドラキュラジャッジメント」!今なら定価\6,800の所を\2,980!
送料手数(ry
214枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:35:53 ID:msWjdKFf0
>>210
参考にはならんよw
まあマイナーで珍しいってだけ
215枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:48:45 ID:t7g+ZPBy0
悪魔城シリーズで一番面白いのってどれ?とりあえずヴァニアは買った
216枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:49:41 ID:16m6H9MM0
>>215
一口に言われても広すぎて

オールドアクションタイプが好きか、探索型が好きかにもよる
217枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:51:00 ID:n+sWG26s0
>>215
ログ見ればわかると思うがその質問は非常にむずかしい、好みの分かれるところだ
218枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:52:40 ID:msWjdKFf0
>>215
ダントツなのは漆黒
219枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:58:48 ID:LS1sa/ibO
>>215
ジャッジや一部例外を除けばほぼ全作品が当てはまるから全作品やっとけ
220枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 22:00:54 ID:t7g+ZPBy0
>>216>>219
どうもありがとう。とりあえずクロニクルやってみる。


あと漆黒も持ってたそういえばww
221枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 22:01:25 ID:epTV2/QB0
持ってんのかよw
222枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 22:18:22 ID:Cz5fOPG90
>>209
真紅の石は微妙にアーケードで使われてたよな
223枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 01:17:02 ID:B6+o+6UA0
>>222
kwsk
224枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 07:26:21 ID:LDYkgUp0O
リトルウィッチのEDで「魔王を倒すと現れる真紅の玉を手にすると魔王の力を引き継ぐことができる」
みたいな文と共にリトルが吸血鬼になる
魔力の玉のことを言ってるかもしれないけど
それだとドラキュラとベルモンドその両方が備わり最強に見える戦士が誕生しちゃう
225枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 09:19:17 ID:a0ENP2Ne0
アーケード版で真紅の石設定出るのかw
1999年の後真紅の石はどうなったのかね

生まれ変わりの蒼真が力持ってるから誰かが使ったって事はなさそうだが。
226枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 09:50:35 ID:GXRNla9fO
真紅の石はマティアスがヴァンパイアに転生する際に消滅したって話じゃないっけ?
ソースは忘れたが、なんか消費アイテム的な扱いなのかと思った。
真紅の石と対を成す漆黒の石とやらがどこ行ったのかが謎だ…
227枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 10:25:30 ID:a0ENP2Ne0
転生後に出てきたマティアスのシーンで、胸についてる石がアップで
「それはまさか真紅の石」
「知っているのかレオン」
みたいな会話があったはず。
あとデス様のセリフも真紅の石の持ち主云々とか。

毎回滅びた後に石だけ残るのか、魂と一緒に石も一旦消えて後に一緒に復活なのかとか
考えるとごちゃごちゃしてくるなw

漆黒の石ってヴァルターが持ってたやつをマティアスが一緒に吸い取ったって勝手に思ってたけど
ヴァルター吸引後に漆黒の石がどうなったかって描写まったく無かったなw
228枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 10:46:30 ID:GXRNla9fO
この辺の設定周り掘り下げればいろいろ展開できそうなのにね。
真紅の石も漆黒の石も1999年にドラキュラが滅びた時に分離したのか、
それとも未だ蒼真の魂にくっついてる状態なのか。
漆黒の石はヴァニアの時点で行方不明で後から出てきても面白そうだし。
229枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 11:51:30 ID:27ZGf3iI0
年表は作ってるのに大筋の設定以外は基本投げっぱなしだからなぁ。
230枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:01:26 ID:hgBrP8bC0
刻印も年表に入らない作品となってしまった
シリーズ作品の項では最新作としてトップで紹介されてるのに
231枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:10:06 ID:WlZa8Yym0
ラノベじゃあるまいしなんとかの石の設定なんてどうでもええがな。
んな余計な脇道に逃げずに「ゴシックホラーアクション」で直球まっこう勝負しろ。
今のコナミつかドラキュラチームの技量じゃそれも難しいだろうがその壁を乗り越えて見せろ。
あっと驚かせてくれ
232枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:16:05 ID:LDYkgUp0O
>>226
真紅の石は消費アイテムってなんかのインタビューで言ってたけど
まあそこは「こまけぇこたぁいいんだよ!」ってことで

>>227
ヴァルターの漆黒の石はレオンのVKの一撃で破壊したでしょ
233枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:25:09 ID:hgBrP8bC0
「悪魔城ドラキュラReBirth」まだかな
避けて通れない空気が出来上がってきてるし
その内容はコンパクトながらも直球面クリACTにせざるをえないが
234枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:28:57 ID:WlZa8Yym0
ReBirthシリーズってなんか外注らしいな。
M2とかいう。
ドラキュラもそこが作ってるんだろーか?
まぁReBirthでも探索型なんて空気読んでないことはさすがにないだろうw
久々の直球面クリアクションに期待できそうだ
235枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:32:11 ID:GXRNla9fO
KCE名古屋の出番ですね、分かります。
家ゲスレでもちょうどその流れだしここは「漆黒ReBirth」を人柱(ry
236枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:32:22 ID:qV9Xu0Mf0
M2って移植ばかりかと思ってたがオリジナルも作るのね
237枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:37:18 ID:uu6rB2SE0
M2は「ぼくがかんがえたさいこうの○○」を落とし込むのが上手いイメージ

でもドラキュラリバースってどこに海外には需要あるかな?
238枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:39:27 ID:WlZa8Yym0
M2のオリジナルって他に何があるのか調べてみたら・・・ファーストKiss☆物語w

いや、どんなゲームなのか全然知らんがタイトル名だけで内容想像できるな
まさかこれで硬派なゲームなわけないだろw
239枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:46:18 ID:2//zVqkI0
別に石が無いと真祖になれないなんて言ってないしな
マティアスは真祖になるのに石を使ったつってるだけで・・・
マティアスが知らなかった別の手段があっても何もおかしくはない
240枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:55:16 ID:SpmhAWfgO
>>238
そうとも限らないぞ?
『あこがれのあの娘のファーストキスを奪い合って学園は今、戦場と化した!ラン&ガン硬派アクション!』
って可能性も…w
241枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:56:31 ID:yaBj6Aj6O
>>238
水橋かおり、柳瀬なつみ、などと恋愛するゲーム
242枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 13:03:06 ID:WlZa8Yym0
さらに調べてみたらやっぱり恋愛ゲームみたいね・・・しかもなんとあの伝説のPC-FX。
ってかなんでこんなもの調べてるんだ俺w
ついついじっくりゲーム紹介読み込んでしまったじゃねーかw
243枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 13:17:55 ID:jp5402nm0
WiiウェアドラキュラはDSのスタッフが作ってる予感がする
244枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 13:27:27 ID:qV9Xu0Mf0
PS3で出してくれれば買うのに・・・
245枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 14:43:04 ID:BL6VMldvO
白夜→DS3作品をやってきて(本編のみ)難易度普通かなと思ったんだが
Circle of the moonのドラキュラが強すぎて勝てんw
LV50 ダークプレート ダブルクリップ×2 でクロス投げまくり戦法でムリポ
他のボスとダメージが違いすぎる…
当たらなければどうという事はない…なんてどっかの赤い人みたいな動きは俺には出来ないZEorz
246枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 15:04:57 ID:MiwNQU/g0
>>244
3D探索の出るらしいから必ずお買い上げを
>>245
鬼畜だよね月輪ラスト。隕石群にひき逃げにと血も涙もないわー
247枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 16:03:39 ID:bUqPsfw8O
>>245
つ召喚獣
248枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 16:14:47 ID:/s2Ba51K0
ひき逃げは中央待機、ピキュンの音と同時にハイジャンプでOK
249枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 16:24:51 ID:+LVLT6l20
ベルモンドはみんな美人な彼女いてむかつく
250枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 16:28:06 ID:BL6VMldvO
>>246
鬼畜だよ本当に…

>>247
レスd
DSSに召喚獣なんてあるんだ?無知だオレ
手持ちには無いから強奪してくる。
251枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 16:43:42 ID:mhGoJRgo0
サークル、低%クリアやってみて
ヒロイン救出の時点で38.9%まで行ったのはよかったものの
(ルート真横のセーブポイントには必ず寄ってるので、もう少しだけ減らせる余地はある)
真祖様に勝てないままずっと投げ出してるわ

ちなみにVKモードLv36、タイムは1:33:31
回復アイテムは0、装備はスチプレ+リストバンド×2
マーズのカードぐらいとりにいくべきか・・・あとアクセ
252枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:28:44 ID:zn8DVeDF0
>>249
彼女を作らなくちゃいけないのもベルモンド家の宿命なんだよな。家系が途絶えたら大変な事になるし
そうなったらモリス家に命削りまくってもらうしかないのか
253枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:34:33 ID:mhGoJRgo0
待てよ、その理論によるとだ
ベルモンド秘伝のナンパ術があるという事に…!
254枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:47:19 ID:zn8DVeDF0
黒歴史だとベルモンド一族はアルカードの子孫、つまりドラキュラの子孫になるんだよな
それならドラキュラから代々受け継がれた美貌と誘惑で女なんて楽に手に入れられそうなんだが
255枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:18:31 ID:GXRNla9fO
そんなもんなくともガチムチの筋肉美で女なんてイチコロなのがベルモンドです。
256枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:07:29 ID:UEE2MJ2a0
刻印を立った今クリアしたんだが
エンディングは手抜き……じゃないのか?
こういう表現なのか?
257枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:27:45 ID:NKbSwCL6O
ならどういうのがお望みだ?
ムービーでシャノアの泣き顔実況中継でもしようってのか?
258枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:29:27 ID:WlZa8Yym0
あのエンディング画面は後ろに立つ少女思い出したw
つかあのエンディング曲、地味でつまらん曲だよな。
259枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:42:26 ID:g2H27LAz0
エンディング曲と聞くとまっさきにあの
「ちゃ〜〜〜ちゃらららちゃ〜」って憂鬱な曲が脳内を過ぎるのは
間違いなくムッムッ動画の見すぎ。
260枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:44:34 ID:g2H27LAz0
261枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:44:59 ID:Hm5+jkjd0
>>260
ワロタ
262枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:45:21 ID:zn8DVeDF0
俺はクロニクルのED曲


スキップできないから
263枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:46:06 ID:WlZa8Yym0
ちゃ〜〜〜ちゃらららちゃ〜
を口ずさんでみたら寅さんのテーマになってしまったw
264枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:49:08 ID:BNvl3iAeO
あれは時間切れというか力尽きたというか・・・
無駄に引っ張った割にはシャノア自身には特にドラキュラ倒すぜっていう理由も無いから
達成感に欠けてて、話の終わらせ方が分からなくなったんだな
265枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:53:49 ID:2L3bti7LO
>>263
どっちかちゅうと
ちゃらららら〜ちゃらららら〜…じゃないか

俺がなんかと勘違いしてんのかな


シャノアエンディングは普通に感動してしまった

でもシャノアが無感情だった設定は最後まで忘れてた
266枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:58:10 ID:g2H27LAz0
しかし>>260の画像のジュストを見ると、
かの黒歴史、アルカードとの繋がりもあながち…と思ってしまうのは
小島女史の描き分けのできなさ、
いや、月下の耽美が受けたとこへの二番煎じ狙いのIGAの注文のせいかもしれんけど
その実ヴェルナンデスの血が色濃くて中性的な顔立ちでいらっしゃるんだろうな、このムッムッの親友は。
267枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:04:00 ID:fjavcgpb0
シャノアのEDを更に上回るのがアルバスエンディング
いくらオマケとはいえあれはないわ
どうせパラレルなんだから後ろ姿くらい追加しろや!
268枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:22:41 ID:2L3bti7LO
シャノアがダニエラさんとピクニックしてるシーンや
他の村人と楽しそうにしてるシーンがあっても良かったと思う
あれじゃあ可哀想だ。
269枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:33:37 ID:g2H27LAz0
悲壮感持たせたままフェードアウトな終わり方も、あれはあれでいい気もするけどな。
グッドエンド分岐もあった方が良かったと思うけど。
270枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:54:08 ID:BNvl3iAeO
悲壮感を強調するには追い詰め方が足らないんだよ
ぎこちないながらも村人と友好的な関係を築きつつあったのに
「私には何も無くなってしまった」なんて言われても違和感あるよ
この台詞を生かすには村全滅とか、村人との関係が破綻して追い出されるとかの演出が必要だったろ
271枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 20:56:45 ID:g2H27LAz0
>>270
まー、たしかに終始ぜんぜん感情移入できなくって
あーここ泣くところね、って他人事のように見てたけどねw
272枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 21:05:00 ID:zJX8yfUe0
DS三作でのED曲の長さ(=スタッフロール画面の長さ)は
後期作ほど伸びていて、刻印は蒼月の2倍の長さがあるみたい

蒼月EDは2分ちょいで終わるから飽きる長さの曲じゃないし
上画面には魔物が次々表示され、下画面でも背景が色々変わってくれる
一方で、より時間稼ぎが求められたのに何もやらなかった刻印は
残念ながら曲の無理な引き伸ばしばかりが目立ってしまったわけだ
273枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 21:08:20 ID:ODIJfsXs0
初回はともかく2回目からED飛ばせないのは苦痛でしかない
黒肉の真祖楽しいけど終わったらメンドイからリセット
274枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 21:49:52 ID:fjavcgpb0
メインが悲壮EDならパラレルでもいいからグッドEDあったほうがいいとは思うが
変人揃いの村人と幸せEDは想像したくねーなw

>>272
蒼月やギャラリーは背景変化あったのに刻印はシャノアが始終突っ立ってるだけ、しかも長い
オマケエンディングは唯一アニメーションしてた人物すら消されて空っぽの数分間
正直手抜きと言われても仕方ないレベルだと思う
275枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 21:51:55 ID:Hm5+jkjd0
最近ヴィンセントを浄化せずにギャオスをクリアしている俺
276枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 21:52:49 ID:g2H27LAz0
>>275
ギャラリーオブラビリンス2でラスボスとして登場するので
それが正規ルートです。
277枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:19:38 ID:zn8DVeDF0
それよりも、たびたび出てきては白夜のガーターシリーズみたいに悲惨な目に遭ってほしいなw
278枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:35:23 ID:uu6rB2SE0
ギャオスEDは力入ってたな。
ドラキュラ城が崩れる演出はGBA-DS作品中で一番ショボいが…ナニアノ効果音
279枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:03:00 ID:g2H27LAz0
ようやるw
ttp://farm4.static.flickr.com/3626/3521360809_f12380c8a4_o.jpg
ttp://farm4.static.flickr.com/3649/3516105305_019958dcb2_o.jpg

顔はともかくヘアスタイルの再現パネェw
ttp://farm4.static.flickr.com/3023/3040839715_b1cf3fec67_o.jpg
たまに海外サイト見て回るとオモシロスw
280枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:03:40 ID:Hm5+jkjd0
ギャオスEDはリカード姉妹がもうちょっとかわいければもっと…
281枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:05:12 ID:b6FYY7Zx0
外人だとけっこうキマるなぁ 日本人がコスプレしても変
282枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:11:13 ID:IxcrTvy90
でも海外サイトではなぜかコスプレは日本人に限るとか言ってたりすんだよなw
お互い自分たちの一般的なレイヤーと相手の最高クラスレイヤーを比較してんだろうか
283枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:30:50 ID:NKbSwCL6O
日本にも体作ってまでやる人とかいるらしいしな
284枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:35:39 ID:TFP2zylI0
日本人:ゲームキャラは欧米チックな造形が多いから…外人ハマり過ぎだろ…
外人:ゲームキャラは若い造形が多いから…日本人ロリ過ぎだろ…
285枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:37:04 ID:31X8QEaG0
>>268
その楽しそうな村人がどんどん侵食されていく過程を描くバイオ4方式なら
286枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 00:44:28 ID:6wP2xkx90
アクトリーゼも居るとは・・・
ttp://images.cosplay.com/photos/20/2015726.jpg
287枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 00:51:02 ID:m3k5bGXe0
ギャオスクリアしてリヒターモード始めたら・・・なにこの機動力w
開始10分かからずに姉妹戦できるしw裏面の絵には入れなかったけど。
それにしてもマリアはCV鉄砲塚さんじゃないのかな?
某狼娘好きなんで残念。

調子に乗って俺Tueeeしてたら魅了リヒ太にしばき倒されたw
288枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 01:55:35 ID:Vu/BWVRL0
ギャオスのリヒターとマリアのCVはスタッフロールにも載ってないけど
マリアはあってないなと思った
289枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 04:02:15 ID:gpLMNEIz0
ギャラドス新規HARDLv1未クリア状態
ブローヴァでフランケン二匹撃破成功した!
次のチュパカブラでミスって即死したけどな!

一部屋目だし、腕で勝負できる相手だからとても楽しめるわ、これ
何とかもう一回撃破してくる
290枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 06:29:28 ID:EsC1pFMT0
>>279
2枚目凄い
291枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 01:50:09 ID:3MkPO0wj0
来月のE3で蒼真シリーズ3作目の発表があるってアイオーンさんがゆってた!
292枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 03:50:57 ID:k4Sf3AqU0
>>289だが遂に
GoL新規HARDLv1 VK禁止・店売り武器禁止・回復アイテム禁止・オールドタイプアーマー等禁止
でクリア前に巣窟を全滅させた上で真祖倒して1000%にした!

ラストに向けてクロスを1000ぐらいまで使い込んであったんだが、結局
ライズSTR真武具辞典の方が安定した。
ジョナサンは鍛えてもいないソニックアタックで回避担当。

ここからちょっとチラ裏させてくれ。
対フランケン二匹の俺攻略。
難しいように見えるかもしれないが、やってるうちに体が覚えて楽しくなるはず。

・テクニック  練習はちょっとで十分、後は本番を繰り返していれば体が覚える
 1. ↓+Lの動作キャンセルを使いこなす。特に魔法。攻撃でも活躍する。
   できると大幅に回避力・動きの自由度・火力が上がる。
 2. ダークネスホール掛けなおしは、勝手に消えるまで待たずに
   隙を見てジョナサン消去→チェンジ×2→詠唱で早めにやっておくのが理想。

・立ち回り  当然だがシャーロットもATK重視装備でガンガン攻撃
 3. シャーロットの魔法はやはりダークネスホール(以下DH)。
   テンペストやハイスピード、挑発等も試してみたが、安定度・火力ともにこれが一番とみた。
   消せる攻撃はマシンガンとミサイルのみ、と考えた方が良い。
   判定はかなり大きく、ほとんど穴が見えてなくても有効だったりするので注意。
 4. 操作キャラはシャーロット。相方は頻繁に消さないとあっという間に死ぬ。
   必然的にDH維持に必要なシャーロットを基軸にせざるを得ない。
 5. 靴はウィングブーツ。回避はもちろん、飛び越しで大差が出る。
 6. ジョナサンは火力補助に出す。長期戦にはできない。武器には掴まれない程度のリーチが欲しい。
   電撃・踏み潰し・自分の飛び越し等で小まめに消しては出す。
 7. 行動優先順位は 回避> フランケン二匹視認>DH維持 >ジョナサン制御>攻撃。理由後述。
   DHなしでもある程度は回避できるはずなので、DH維持には拘り過ぎない。
   フランケン二匹視認のためには挟み撃ちにもされにいくべき。ただしDH注意。
 8. 馬鹿正直にずっと二匹の動きを見ていると集中力が続かない。
   攻撃回避できてるなら、行動中のフランケンは安全なので無視。何するか分からない方に注目。
 9. 電撃は声で警戒→動きで確定、の順で判断。というか体が覚える。
   できるだけ逃げジャンプで避ける。足元しゃがみで避けるともう一匹の攻撃を避けられない。
 10.無駄なジャンプはしない。電撃の軌道が読みにくくなる。
 11.フランケン飛び越しは慎重に。迂闊に飛ぶとどっちかがジャンプする。
 12.フランケンは常に操作キャラを狙う。また、振り返りにワンアクションとる。
   挟み撃ちしても分離するのでハメる事はできないが、知っておくと地味に役立つ。

・心構え  気合とかじゃなく、必要な考え方
 13.死因の95%は操作ミス。運のせいにしてはいけない。これは精神論ではなく、そう考えないと勝てない。
   回避不能な攻撃もあるが、大抵は過程に問題があり、それを改善しないといつまでも勝てない。
   初歩にして代表的なものが画面外攻撃。画面内に入れてないのが原因。7.の順位の理由。
 14.初っ端からダメージを受けても諦めずに戦う。死ななかっただけ安い。
   被弾している状況に慣れる意味もある。リセットしてると、変に緊張しかねない。
 15.最初は無理ゲ臭がすると思うが、動きを改善しがんばるうちになんとかなってくる。
   戦えるようになると脳汁が出る。何回でも戦えるし、戦いたくなる。
   戦えても出ない人は、正直素直に飛ばした方がいいと思う。根気だけでは持ちそうにない。

番外.協力技は無敵あり・低消費・短時間・ダメありのラッシュがいいと思うが、自分は使えなかった
   使えば助かったかもしれない状況は何度もあったので、上手い人なら使えるかも
293枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 05:43:22 ID:Wh0Tt7pfO
取り敢えず落ち着け
ほれ、ヒッヒッフーヒッヒッフー
294枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 05:52:17 ID:k4Sf3AqU0
私は冷静だ!

いや、うん、予想以上に長くなったけど
忘れないうちに書き残しておきたかっただけなんだ
有益だったらいいんだけど、そうでなかったらまあ…すまんかった

さあリヒターモードだ…いやシスターか?
295枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 06:10:30 ID:f6f+D85X0
>>292
すげぇなぁ
俺もVK無し、店売り武器…はそもそも買う必要性が無いな
それと回復アイテム禁止でやってたけど
巣窟はさすがにオールドタイプアーマー無しでは無理だったわ

刺激されたんでHPMPMAXUP無しでトライしてくるか…
296枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:13:57 ID:t29KZ6bk0
暁月の割と安いの見つけたんで遊びはじめたが
これボスキャラもソウル出すのかよ
297枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:17:42 ID:N0/1u7vz0
>>296
ボスのソウルが攻略に必須になってる場面も多々あるよ
298枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:35:49 ID:utBIBRaw0
>>296
蒼月では人間なのにソウル出すやつもいるよ
299枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:57:59 ID:7dJ7rQGZ0
今日は「俺がオマエを守る」発売日ですね・・・
300枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:01:32 ID:Q0/Jt21M0
>>299
そういやそんなのもあったな
どうせ宮野真守ってことだけで売れるんだろうな
301枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:02:06 ID:GfthDxg50
おれおま>>>>>キャッスルバニア(笑)
302枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:10:07 ID:DONmE2gyO
誰か買うの?w
携帯ソフト板にも女性向けゲー板にもスレ建ってねえw
303枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:33:29 ID:BGFIfIqP0
>>301
それだけはありえんから安心しろ
いくら探索系だろうがクエストが90以上あろうが
あの画像クオリティはありえん
304枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:38:09 ID:mYJUD2hJO
久しぶりにやると暁月が携帯機でも上位に食い込む面白さ
最初からハード選べるのもいい
蒼月の仕様変更はマジで意味わからん
305枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:44:28 ID:M+CddITf0
暁月のディレクターはあのOZの人なんだぜ。
彼が抜けてIGAだけになった蒼月がいろんな意味で劣化したのも当然といえよう。
306枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:55:50 ID:zTQP1aop0
OZ(笑)
307枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:58:14 ID:Q0/Jt21M0
OZはゲーム自体は面白いのに宣伝がなぁ…
コンマイはMGSとかばっかり宣伝して他は全然だ
308枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:06:01 ID:M+CddITf0
最近だとどうぶつの森のパクリのやつはよく宣伝してた方かな
あれ10万越えたらしいじゃんか
総合スレにあったコナミ社長インタビューでも社長ホクホクだったw
今後ももっと展開していきたいとかなんとか
309枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:13:16 ID:q+e+TizC0
オレオマなんか買えんよ
任天堂が新・リンクの冒険とか言いながら
まさかのキャッスルヴァニアベースなパクリ返し作品でも作らないかな
310枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:14:53 ID:9LR22Urc0
偽森は今でもCMみかける
311枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:17:30 ID:rM2nxVMa0
先週の売上でも本家と同じくらい売れたそうだからな…>コナミの森

まぁドラキュラも宣伝したら売れるかと言われると美妙ではあるが。
312枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:28:00 ID:M+CddITf0
まったく宣伝してないペンギンの問題とかってのも10万越えたらしい。
世はそういうカンタンほのぼの系の時代だからなぁ
ドラキュラは宣伝しても売れないだろね。
313枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:32:44 ID:DONmE2gyO
ま、まったくといって興味惹かれない…
これが10万…だと…?
世の中分からんな。
314枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:38:56 ID:rM2nxVMa0
感じ方は人によるだろうが、本家からして売上500万(世界だと1000万↑)の化物だからな。
ただ、形だけパクった亜流だと流石に10万も売れまい。何か特徴が無いと。
差別化した点としては「伝説の鐘の下で告白すると〜」という毎度おなじみコンマイイズムか。
315枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:41:06 ID:rkh+GlmC0
オレオマ今日発売なのか、買わないけど
そういえば明らかにやばそうな出来のクレイモアも来週発売だね
いったいどのくらい売れるんだろうか
316枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:44:39 ID:M9BP2QXx0
おれおまってなんだ
ググってもでてこない
317枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:03:34 ID:M+CddITf0
ぶつ森は最初の64版はファミ通レビューでたいしたことない点数だったのに
人気が出るやほぼ同じ内容のGC版のレビューがベタ褒め高得点に変わっててワロタw
318枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:17:23 ID:BJkorNAE0
「俺がオマエを守る」ってやつ。
ファミ通の評価低いし駄目だろうとは思うけど、探索ドラキュラと同系なゲームは珍しいから会社帰りに買ってみる。
本当は2chで評価を見てから買おうと思ってたが、どこにもスレ立ってねぇw
319枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:18:21 ID:y2Tl311/0
320枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:21:21 ID:y2Tl311/0
321枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:21:33 ID:Q0/Jt21M0
ハァハァ…      _
     _  , '´, ヽ`ヽ
   r'/ 、i/ ヽ〈.(人ノ)ノv〉 スゲー…
  iミ 川^^ヾ〉 (レ゚Д゚*ノiノ
  ゞ川*゚_J゚,リノ   ⌒ヽ   
_(m_ / ̄ ̄ ̄/_mノ_)  
  \/ 童 貞/   
322枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:25:59 ID:M+CddITf0
探索ドラキュラと同系なゲームならメトロイドがあるじゃんw
323枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:29:13 ID:DONmE2gyO
>>318
勇者現るw

って、馬鹿にして蓋を開けてみたらめちゃくちゃ面白かったらどうしようw
グラフィックのクオリティはあれだけどゲーム性の部分で。
324枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:30:50 ID:BJkorNAE0
>320
d、て萌えニュース板か、やっぱり本スレは無いんだなw

>322
新作でてないじゃん
同系で過去作やるならファミコンのへべれけか、暁月や月下やるわ。
325枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:32:04 ID:xrksvv1h0
>>312-313
去年末に売切れ続出したドラベースDSと同じで、コロコロ漫画原作のゲーム
子供層に人気があるから当然の売れ行きとも言える

ttp://oolongtea2001.blog121.fc2.com/blog-entry-3932.html
メディクリ05/04〜05/10分
ペンギンの問題 最強ペンギン伝説! 3,580 261,447
とんがりボウシと魔法の365にち     4,491 383,289

悪魔城が内容で負けているとは思わないが、訴求する層にしっかり売れている
という事なので、子供向けといってバカにするのはどうかと思うね
326枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:32:38 ID:rM2nxVMa0
メトロイドはDSでプライムになってしまったが、2D作品はまた出るのだろうか?
ハンターズも対戦は面白かったけどさ。
327枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:42:08 ID:M9BP2QXx0
>>318-319
さんきゅー
私腐男子だけど、評判次第ではドラキュラ次回作への繋ぎとして買うのもいいかも
328枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:45:45 ID:DONmE2gyO
腐男子きんもー☆
買ったらレポよろw腐男子的な視点で。
329枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:49:28 ID:M+CddITf0
>>325
なんと10万どころか26万も売れてるとは!
パクリボウシも40万近く行ってんのか。

そういえばGBAの鬼太郎も探索型アクションだったなコナミ作だし。
330枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:49:46 ID:QaRMdQka0
おれおまレビューは興味あるな
331枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 15:57:46 ID:xrksvv1h0
>>329
スレ違いだからこれで最後にしておくぜ
492 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/05/21(木) 12:19:06 ID:3zH0cFM40
22.コナミ森 3700 382000
23.おい森 3700 4999000
本家はマジ桁が違うってわけだが

来月のE3でPS360の続報&悪魔城ReBirth来いよ!
332枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 16:00:48 ID:nVgjR9ig0
ぶつ森とかなにがたのしいのかわからん
かわいいのが好きならトルネコ3やるお
333枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 16:02:19 ID:xrksvv1h0
最後と言ったけどもう一つだけ

ドラゴンボール 天下一大冒険
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/db_tenka/
このご時世に横スクアクションを据え置きパッケージで出すバンナム
コナミよ!パッケでとは言わんから、悪魔城ReBirthから再始動で頼む!
334枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 16:15:17 ID:rM2nxVMa0
ブルマがエロいな
335枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 16:35:20 ID:emL8l4e2O
バンダイのキャラゲーは…
336枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:11:25 ID:aNL72uK80
>>320
ネガティブレスの嵐じゃねーかw
普通に恋愛ゲーにでもしときゃいいのになんでまた悪魔城パクリ…
まあ俺は素直に悪魔城次回作に期待しとく
337枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:31:14 ID:M+CddITf0
そりゃあんな腐女子ゲー誰も買わねーしなw
ここくらいだろ少しは話題になるのは。
まぁでもこっちが一方的に話題にしてるだけで向こうの開発者は「は?悪魔城?なにそれ?」って感じなんだろうけど
338枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:38:48 ID:us9363YFO
わざわざ横スク探索アクションを女性向けで出すって事は
月下くらい知ってて出すんだろういくらなんでも
つーか知らないんだったらそれはそれで凄いw
なんでこの主人公だけヘソ丸出しなんだろう・・・
他の奴はまあまあ普通なのに
腹でグリフ吸収かひょっとして
339枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:47:54 ID:M+CddITf0
そうかねー国内3万本の悪魔城なんて参考にもしてないと思うが・・・
月下なんて12年前のはさらにねーよw
まぁあんなクソゲー臭プンプンの腐女子ゲーにはまったく興味ないがw
興味あるとすればせいぜい初週売り上げがこれまたクソだったジャッジの3700より上いけるか?ってことくらいだなw
340枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:49:39 ID:xHwNdqG70
参考っていうか
国内で知名度の低いジャンルだから
堂々ととそれ使っただけなんだろうな

おい森モドキにくらべりゃ普通だ
341枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 19:12:03 ID:SrMtFxyH0
俺おまの話は一応下のスレで出てるが、まああんまりいい評判ではないなw
それ以前に近所のゲームショップのどこにも入荷してなかったんだが…

女性向けだと思われる一般ゲー
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072790989/
342枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:06:07 ID:k4Sf3AqU0
765 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 08:39:45 ID:???
>6665 俺がオマエを守る
ファミ通レビュー

769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 15:57:59 ID:???
俺オマのレビュー読んできた
骨太、要クリアー20時間、難易度高い、とかも印象的だったけど、
全員が書かざるを得ないらしい処理落ちの存在が面白すぎる
ジャンル違うけどルンファク2で経験した処理落ち以上かな

775 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 00:42:44 ID:???
処理落ちで-1点されてるとして
実質オール7点くらいってとこかな?
そう考えたら買うか迷ってきたよ

783 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 21:09:00 ID:???
>>782
ファミ通にも書いてあったし、レベル制じゃないみたい
自分強化はスキル取得のみっぽい

移動速度や回避・連打とか武器や装備で決まっているみたいだから
随分変わりそうな予感

784 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 10:03:20 ID:???
敵2匹+主人公(動くオブジェクトが3つ以上)で処理落ち
絶望的じゃないけどゆっくりしか動けなくなる
ジャンプでの回避とかのタイミングが慣れれば利用出来る程度
もっとオブジェクト増えるとどうなるかだが
何十回か発生しているけど、フリーズは無し

普通になかなかに面白い気が

あと長文なのでURLで
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072790989/780

むしろ評判よさげというか、女性向けなのに女性向けじゃない中身って雰囲気のようだが。
343枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:17:35 ID:JzeKWXcT0
3Dだからかな?
ガングラウンドは処理落ちとかなかった覚えがあるけど
344枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:18:04 ID:K3EyiaPL0
寧ろドラキュラが面白い要素をパクればいい
345枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:18:56 ID:VKTv5KTo0
ふらっと寄ってきた中古屋に、一箱だけ見本が置いてあったよ
ジャケット裏は、ウホッな空気だけは漂ってた

主要キャラの立ち絵、冒頭かと思われるイケメンが傍らに居るシーン、
主人公ばかり赤面する恋愛シーンの写真などでスペースを取られてて
肝心の横スクACTシーンはボスと戦ってるぽい小さい写真一つのみだった
346枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:28:56 ID:aNL72uK80
>>342
そりゃ一応は探索系だから普通の女性向けゲームとは違うだろうよ
だからってそこをプラスして点数上げる気にはならねーなぁ
まあ探索系なら余程下手打たない限り「全然面白くない」にはならないんじゃね?
やり込み要素があるならハマる人はハマると思う

…ただあの雰囲気&絵は悪魔城のアニメ絵以上に慣れが必要じゃないか?
あとストーリーも
347枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:43:56 ID:3MkPO0wj0
>>318に期待w
ttp://www.geocities.jp/jinny256jp/pct090521.jpg
プレイ報告ヨロ( ^ω^)
348枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:44:17 ID:Q0/Jt21M0
>>347
おいwwwwwwwwwwww
349枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:46:12 ID:WSnulPIa0
>>347
色んな意味で似合うのが嫌だww
350>318:2009/05/21(木) 21:15:40 ID:/KyRYCXG0
今買って帰宅した。
ちょっとプレイしてくるから報告はもうちょっと待ってくれw

>347
なにやってんだソウマw
351枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:16:23 ID:VgEd01Yq0
>>347
うーむ

ギャオスや刻印も見たくなっちまったw
352枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:19:00 ID:3WoTeFWiO
>>347
違和感ないな蒼真w
グラはうんこでも横スクACTとしてある程度評判良かったら買いたいかも

そういや気になって買わず仕舞いだった影之伝説が
1980円で売ってたんだがプレイした人いる?
353枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:24:04 ID:SrMtFxyH0
>>347
ちょっとかわいいじゃねえかw
354枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:29:39 ID:us9363YFO
マップにメモ入れる機能なんかは悪魔城も参考にして欲しいよなあ
絵自体は蒼月の絵描きより上手いのがまた癪だw
公式サイト見てたらなんちゃら公とかいうのがちょっと若作りの月下伯爵みたいだった
355枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:32:39 ID:3MkPO0wj0
LVが無くてパワーアップアイテムなのか、
ヴァニアが2.5Dになったような感じなんだろうか。
とりあえず>>350待ちw
事と次第によっては明日万札握り締めてツタヤに立ち寄らねばなるまい。
356枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:49:38 ID:/KyRYCXG0
さわりだけ先に
アドベンチャーパートなげぇ、なんかフルボイス。武器屋のおっさんすらフルボイス。

アクションはまだ最初だけだからなんともだけど
Rおしっぱで常時ダッシュ可
遺跡内の岩とか調べるとアイテム採取できる。採取したアイテム調合とか武器生成とかできるっぽい。
なんかこういう所はモンハン意識してるのか?

縦長のエリアないっぽい?上下の移動がマップないにある階段のところでボタン押すとエリア移動する。

攻撃が短い、スライムうごかないのに攻撃モーション開始から判定まで早いんでダメージくらいやすい。
ドラキュラみたいなリーチみてぎりぎり当てて攻撃されそうになったらジャンプでよけるとかってのができん。
攻撃をジャンプでキャンセルとかも不可。
骸骨が骨をアックスアーマーのようになげてくるが、しゃがんでても食らう
雑魚相手にも5発くらい当てないと倒せない。

キャンセルがない?っぽくて、相手の行動にあわせて攻撃みたいになる
ロックマンやドラキュラみたいな攻撃しまくってキャンセルして避けてとかみたいなガンガン進んでいくプレイがしづらいと思う。

武器三種類あるっぽい。まだ小剣しか使ってない。
357枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:04:38 ID:WSnulPIa0
乙・・・と言いたいが基本的にはドラキュラと関係ないだけに
どこまでスレ使っていい話題か微妙なところだな。
358枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:16:08 ID:3MkPO0wj0
フルボイスか、さすが声優で釣るのを前面にしてるだけあって当然か。
>>341のスレ見ててもなんか楽しそうだし、う〜ん…悩むなw
ドラキュラの情報もさっぱりないし、ちょっとつまみ食いするのもありかw
359枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:17:39 ID:/KyRYCXG0
アクション
武器によって連続攻撃回数が異なるっぽい。最初から二回のがある。
回数書いてあるから進めば3回とか四回連続攻撃とかもできるかもしれん。

緊急回避のスキル覚えた。KOFの前転、後転みたいなアクション。
攻撃をこいつでキャンセルできたんでスキル次第でアクション性あがるかも。

ジャンプの挙動がX68ドラキュラに近い。多少の制御はできるけど極端には方向転換できない。
あと空中で攻撃した場合着地まで慣性が続く。
着地した瞬間に空中で出した攻撃はとまる。でも小ジャンプはないんでアルカードみたいな着地キャンセルで攻撃しまくりとかできない。


武器強化したら三回攻撃できるようになった。
ロックマンX4のヒッフッハみたいな爽快感はないが、それなりにバシバシ攻撃できる。
相手が攻撃しそうなタイミングでジャンプで裏周りまたバシバシ攻撃。
小剣だったら前転キャンセルしなくても硬直は短い。

大剣は硬直が長すぎるんで前転キャンセル必須になりそう。

小剣、中剣、大剣の違いが攻撃力とモーションの速度だけ、モーション自体やリーチは変わらない。


今のところくそゲーってほどでもないけど極端に面白いわけでもないってくらい。
ただ進めばアクションはやれることが増えてそれなりに面白くなりそう。
360枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:49:22 ID:/KyRYCXG0
ドラキュラ関係ないんでこれで最後にしとく

敵キャラが同時に3体くらいでてくると処理オチする。
でかい中ボスっぽいサイクロプスみたいなやつが一体でも処理オチした。

回復アイテムと帰還アイテムがややシビア、アクションゲーのバランスとしては刻印くらいかも。
ギャラリンスとかの感覚でガンガン進むと帰れなくて回復つきてゲームオーバーになる。

縦長のエリアもあった。見える範囲が狭いからダッシュジャンプで進んでたら敵にぶつかるって事がしばしば。

BGMが単調。敵の種類が今のところ少ない。

レベルがないけど、防具もない。
装備は武器のみ。ステータスアップするアイテムはありそうだけどまだでてきてない。

探索ドラキュラよりもアクション寄り、ただし調合とかの要素や回復アイテムがあるんでがちがちアクションってわけでもない。
上で言われてる2.5Dキャッスルヴァニアに近いかも。

操作してるうちにアクションになれてだんだん面白くなってきた。
361枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:53:30 ID:wMLnVctsO
>>322
システムが同じなだけで方向性は正反対向いてるぞ
362枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:54:11 ID:aNL72uK80
なんで女子受け展開・声優ファン狙いなのか謎すぎる内容だな…
月下みたいに口コミでじわじわ売れたりしてw
そして悪魔城ファンとおれおまファンとの間に壮絶なバトルが
363枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:54:23 ID:I0Ty0YEc0
冥界に引き込まれないように気をつけろよ
限定版を発売日に買う病に罹るぞ
364枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 22:54:27 ID:3MkPO0wj0
レポ乙〜。
思ってたより探索型ドラキュラのまんまパクりってわけでもなさそうなのね。
365枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 23:01:40 ID:VKTv5KTo0
くぅぅ…それなりには面白そうだな
しかしこの魂、ホイホイと腐の道へは売り渡せぬ……
366枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 23:22:28 ID:r+ONVmDk0
くぅぅ

とかキモ
367枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 00:07:00 ID:9f11qNVU0
坊ちゃまだって〜ぇ
うぅまいぃんだもぉおおん
飲ぉんだ〜らこ〜ぉいぃ〜っちゃうよぉ


     曰   γ ̄y~ ヾ  
     | |   / ノンゞヾソ  
    ノ__丶<~~,illζ´_ゝ`ル=3 <くぅぅ
     ||鬼||ヽ; 州;;ゝ;;<oイ
  _ ||殺||;;;;ノ]m_/ ̄ ̄ ̄/ 
  \ ||.し||  \/ 置鮎 /
  ||\`~~´     ̄ ̄ ̄ \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
   .  ||          .||
368枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 00:14:06 ID:oTyorfn/0
>>352
面白いよ影之伝説
369枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 11:14:41 ID:yAYDwmcwO
いまさらPSP買って月下プレイ中。
中身がサターン版なのに気付いたのは、べリボンコンビに負けた時。
370枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 12:27:06 ID:3mzXb/WO0
おれおまってドラキュラよりむしろ世界樹に近いじゃないか
アクションになった世界樹
371枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 13:00:51 ID:SwMN3XcH0
下手な宣伝だな社員
372枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 13:12:21 ID:A9p1EafH0
もう充分すぎるほど宣伝してあげたし
オレオマの話は「くぅぅ」までで終わりな
373枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 13:14:53 ID:4ClF8hDx0
だな。
スレ違いの話をこれ以上されてもうざい。
プレイ報告とやらもこれからは乙女ゲースレでやってくれ
374枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 15:28:02 ID:bgw9rPrx0
>369
PSP版はPS版+αのはずだが。

375枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 15:41:51 ID:A9p1EafH0
マリアモードと蔵書庫でのサウンドテスト追加だけだよな
あとはエンディングの歌が新しい音楽に差し替えられちゃってる
376枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 15:45:32 ID:E2rPy4UOO
版権?使用権?
契約期限切れとかの問題なんだろうな…
377枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 15:54:50 ID:4ClF8hDx0
崎陽軒。
378枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 17:57:45 ID:87V7lFmw0
379枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 17:58:38 ID:87V7lFmw0
ミスッタ
>>369
中身がサターン版だったらマジで言うことはなかったんだが
380枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 18:54:31 ID:yAYDwmcwO
tクス。
昔あっさり勝てたボスに負けこんでるから。
下手になった。
381枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 19:22:54 ID:Mwz4Psy50
>>379
あのシャギッたグラや処理落ちもそのままでいいと申すか!!
382枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 20:48:19 ID:9f11qNVU0
それよりもリヒターのドット絵を月下仕様で描き直してもらいたかった
なんでマリアを新規でまた作ってんだよとw
383枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 20:52:26 ID:nf97xZjZO
処理落ちもSS版の魅力
384枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:16:02 ID:lRRUyboV0
イガログがずっと放置なのは据え置き新作の開発とE3の準備で忙しいからだろうか…
385枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:25:42 ID:wo+g26LM0
まぁジャッジメントにもそれなりに触れてるし
アケやスロにも一応触れてはいるし・・・
386枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 12:58:49 ID:/nB/2NHq0
>>384
据え置きって
散々糞ゲー出してんのにまだ懲りてないのかもう完璧に趣味に走り出したのか・・・
387枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 13:31:08 ID:pSJ3MAnG0
死んだんじゃね
日米行ったり来たりしてるし
豚インフルを真っ先に持ち込んだのが彼だったりして・・・
388枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:16:34 ID:9CRbE9Lw0
>>386
ヴァニアナノブレ呪印ジャッジ、IGAの3D歴は四戦全敗だからさすがに懲りて今度は月下以来の据え置き2Dになるかもな

>>387
ワロタw

イガログのやる気のなさには呆れるよ。メタルユーキとかを見習えIGA。
ギャラリーと幻水ティアクラの三浦さんのブログは最高だな
コメント付けた人へもきちんと返事するし自分から「どんどん質問してくださいね」てな感じのことまで言ってる。IGAとは大違いだw
389枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:22:36 ID:cJHvi2Ah0
ブログにそこまで固執する男の人って…
390枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:23:35 ID:I4NEJ9tD0
IGAIGA言ってるのははっきり言ってキモイ。
どんだけIGA好きなんだよって思う。
391枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:32:24 ID:5IcCZ/CI0
アーケードやパチスロも3Dだったわけで
DS新作かReBirthの発表で早く2D分の補給を…
392枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:35:42 ID:LoKC6sPFO
別にIGAじゃなくていいんだが
悪魔城に関する情報窓口がIGAしかないからな
奴を頼るしかないじゃんか
393枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:09:53 ID:+yExOUB10
いつの事だったか忘れたが
特許庁の登録検索サービスで発見されてたのがあったな
394枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:20:26 ID:/nB/2NHq0
>>391
IGAがReBirthの発表するかどうかが一番不安なんだよなぁ・・・
発表したとして開発はM2じゃなかったらどうなるんだろう・・・
395枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:09:24 ID:lRRUyboV0
俺オマやった腐女子が本家ドラキュラに興味を持ち大量に流れてくる

…という夢を見た。
396枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:36:47 ID:5Ww0PiyG0
テンプテーションかかったジョナが暴走して
シャロに加えアシュ様もおいしく頂いてしまう夢ならわりと・・・
397枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:52:00 ID:tyVi2NSw0
ジョナ 「おまえのような(でかい)ババアがいるか!」

398枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:53:59 ID:x5OXLy3d0
>>396
虹版にそんな絵があったよ〜な
399枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:13:04 ID:u8jKaetu0
PSPのドラキュラ欲しいけど以前見かけたゲーム屋にまだ売ってるかな…
果たしてDSのドラキュラしかやったことない俺にPSPのドラキュラは合うんだろうか
400枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:17:41 ID:REVrAtIN0
探索したかやったことないなら
おとなしく月下やっとけとしか言いようがないな
401枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:21:05 ID:OH+B0jfE0
やったことないけど興味あるってんならやってみてもいいんじゃない?
そんな排他的な言い方するなよ>>400
402枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:34:47 ID:a3jyCSdAO
>>399
探索型とは一味違った面白さが見つかるかも知れないから興味あるなら直ぐ買え
合わなかったら>>400の通り
403枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:35:32 ID:Ijwv/fa/0
基本的にオールドアクションは難易度高いしね
404枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:38:18 ID:OH+B0jfE0
Xクロはそうでもないだろう。
同じPSPの魔界村とかだったら、易々と人には奨められないけど
刻印クリアできるんならXクロも普通にできると思うが…
まあ、面白いと思うかどうかはまた別の話だけど。
405枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:43:30 ID:u8jKaetu0
ずっと気になってるから今度ゲーム屋行って、まだ残ってたら買ってみるよ
一応PSPの魔界村は2週クリアしたけど基本ヘタレだから心配だ…。今もイレハンX詰まってるしなぁ
406枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:47:22 ID:6QQ1YBpM0
輪廻とかはとりあえずゴリ押しでクリアするだけじゃ面白くもなんともないんだよな。
動かすのに慣れてこないと、アクションの面白さが分からない。
407枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:00:16 ID:a3jyCSdAO
>>405
魔界村クリア出来るならクリア出来るはず。詰まったらマリア使え
408枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:37:50 ID:Ijwv/fa/0
元祖PCE版でもマリアは初心者救済みたいなところがあったなぁ
409枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 05:19:38 ID:5/PteRew0
ギャラリーオブラビリンスのマリアがとにかく半端ない
マシンガン乱射をハトで完全に打ち消せるとか
どういう現象が発生してるんですか
410枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 07:09:37 ID:zokgQS0MO
あれマシンガンじゃなくて豆鉄砲だから
ハトで何で消せるの?じゃなくて
ハトだから消せるんだよ
パクパク
411枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 07:46:28 ID:8ftUJUB+O
その発想は無かったわw
412枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 09:17:06 ID:gmOKsmB3O
ギャラリーおもれぇw
白夜と蒼月の次にプレイしてるんだけど、これゲームオーバーしまくるw
ギャラリーって難易度そんな高くない方なんだよな?
俺が下手なのか…
413枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 09:23:52 ID:H5/oU3mR0
ボスは過去作より強化された印象
414枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 09:53:02 ID:SFT7je0T0
最初のボスであるデュラハンは出る場所を間違えてる感がw
マップ移動はシリーズの中でもヌルい方だし、中盤くらいはボスも弱めだし、
とりあえずボス戦で「きっちり攻撃を避ける」事に慣れれば楽になると思う。

刻印のボス戦はそれがさらに顕著になったなw
さらにマップ移動もキツ目に設定されたが。
415枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 10:36:44 ID:yzff9GQ00
携帯機ドラキュラでは刻印と月輪がトップ2だよな、難易度的な意味で
416枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:09:22 ID:56BUOxj00
>>415
ドラキュラ伝説1、2とかもかなり難しかった記憶があるけどどうでしょうね
漆黒も難易度的にはどうだったのかな?
417枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:21:46 ID:GD4EVGC/P
ギャラリーのTAS、一通り完成して投稿されているね
TAS動画に関する各種情報、クレジットが無い
簡易エンコード版であるが、エンコード済みのファイルもあります

案の定ゲーム音声が「ジョナ「シャロ「ジョナ「シャロ・・・
日本語音声だから余計カオスでワロタ
418枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:48:39 ID:W6FlCOxxO
>>416
漆黒はAB同時押しで一定時間ゲージ消費で無敵になれるから・・・な

>>417
ジョナサンの鞭の出だし→シャロ攻撃の連続切替は結構自分でもやるなぁ
419枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:03:06 ID:gmOKsmB3O
>>414
確かに今までみたいに
ゴリ押しじゃちとキツいw
パターン読んで回避のコツ探さないとな。
ギャラリー終わったら刻印やるぜ!何気に刻印が結構楽しそうだからウキウキ!
420枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:44:15 ID:a3jyCSdAO
月輪は難易度普通じゃん
>>416
ドラ伝は1の方が難易度あんぞ
421枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:18:33 ID:dy0xzEy40
>420
個人的には刻印についで月輪は難しい。主にラスボスがw
422枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:19:48 ID:yzff9GQ00
浄水機を取らずに地下水道に突っ込んだ人にとっては
シリーズ屈指の難易度作品となる>月輪
423枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:21:40 ID:uQ0Q3FoJ0
>>415
ギャラリーはラスボス前だがクリア諦めた
月下のようなヌルゲーマー救済措置ないよな?
そんな自分には刻印は無理そうだな
でも月輪は普通にクリア出来たよ

ギャrは二人操作強制が忙しなくてメンドイ
やっぱり一人でのんびりプレイが好きだ
クロニクルも気になってるが、買おうか迷ってる
ベスト化されないもんかね
424枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:24:41 ID:REVrAtIN0
レアリング転売ミリオネアリングで伯爵4発撃破イタダキマシタワー
425枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 13:26:15 ID:6QQ1YBpM0
ギャラリーのがヌルイだろ・・・
426枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:26:53 ID:39lNa5AD0
刻印もノーダメージとか狙わないでやったらそんなに難しくないと思うが

ボス戦でノーダメージ挑戦中に、何度も失敗した腹癒せに
そのまま試しで普通に倒してみると、弱っw ってなるだろ?

しかもその試しもノーダメージ諦めてからはノーダメージとかよくある
427枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:59:27 ID:Tf859UhU0
ノーダメってボスラッシュでしかやらんしな
428枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:29:05 ID:FpDHTVzZ0
むしろノーダメージが狙えるという点で刻印の方が楽な印象がある。
ただ、ダメージ受けると攻撃の機会がかなり減る。相打ちOKのゴリ押しは難しそう。
シャノアもアルバスも攻めてる間は強いけど、受けに回るとホントもろいんだよね。
そのかわりボスの耐久力は低い気がする。

ギャラリーは豊富な魔法やサブウェポンで相性しだいでどうにかなる相手が多い感じ。
必ず楽になる装備がある。
最近蒼月クリアしたけど、蒼月がいちばんきつかった気がする。
カオスリング取ると文字通り無敵になるから、二週目以降は死ぬところがなくなるんだけど。
429枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:35:54 ID:ADWmTJO70
>>423
ラスボスは基本的に一人で戦う相手
クロスマスターしてなければ、何か聖属性の武器でライズSTRが基本
慎重に戦えば特に問題ない相手だと思う、焦りだけ禁物

基準が良く分からんが、俺も月輪よりギャオスのがムズい気がするなあ
ノーマルでふつうにクリアした場合な
ラスボスにしたって、月輪のはメテオ以外は見切りやすいだろ
ギャオスのは第一も第二も微妙な判断を問われる事が結構ある
430枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 18:06:35 ID:FR1oxB790
武器経験値、てっきり999で終わりかと思いきや、3万(端数切捨て)でレベルアップかw
お次は6万
先は長いな
431枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:33:04 ID:qP/m8KIZ0
ギャラリーのTAS見て気付いたんだが、
スタッフロールのバックの絵、俺がクリアしたときは
伯爵やデス様の絵もあった気がしたんだが・・・何か条件があったんだろうか?
432枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:34:30 ID:RCq5GG8AO
最近話題になってるが、月輪の伯爵ってむずいか?
タックルもメテオも余裕だろ
目玉形態が殴りにくいのは認めるが
433枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:52:06 ID:a3jyCSdAO
目玉→斧か召喚獣乱発で超余裕
434枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:53:27 ID:cDBW33Aq0
人によるものに認めるも認めないもねぇよ
435枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:54:01 ID:ADWmTJO70
ヴィンセントの絵もよくわからんなあ
一定以上買い物をしたら天使の舞う輝く絵、と思ってたら
新規HARDlv1で地図1と最低限の魔法以外何も買ってなくても、そうなってたし
伯爵絵に関しては未だに見た事が無い

月輪のメテオは、あれまともな対処法あんの?
石属性回復とか、無敵DSSぐらいしか浮かばん。
436枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:54:30 ID:OH+B0jfE0
ネイサン「メテオはやめてお!」
437枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:12:15 ID:W6FlCOxxO
>>435
・・・ヴィンセントは解毒してやらないとな?
438枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:17:44 ID:ADWmTJO70
>>437
…そういや一回しか呪い解除してないわ
解除してたらなんか変わってたのか

でも解除してない=輝く絵ではないよなあ
439枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:24:56 ID:5pv9khus0
>>417の見てみた、地味にtestrunからパワーアップしてて
素人には短縮の余地が見えない位になっていた
あと画面構成が巧いと思った

しかしなんで日本語音声なんだろう、タイムには影響なさそうだし
あれか、洋画を英語音声+字幕にするようなもんか?
440枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:34:28 ID:oa+FQgGs0
URLは?
441枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:38:04 ID:5pv9khus0
普通に
ttp://tasvideos.org/
からNewest
転載するにはまだ尚早だな、オフィシャルじゃないから

ただ画面形式が違ってたら今の仮エンコ版を転載してやるぜ
442枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:58:19 ID:fSEKLszkP
正式にPublishされる頃にはヘッダとか付加された、動画は出るだろうしね
TAS界では知られているGocha氏が、YouTube向けにエンコードしているみたい

投稿内容に関する議論スレッドで案の定、
交代音声がwwwって感じのコメントがあるな
443枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 06:57:05 ID:DGORdOwK0
デス伯爵戦が変態すぎるww
これが落ちながら戦うってやつか・・・
444枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 08:43:08 ID:5pv9khus0
あ・・・ありのまま起きた事を
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7147992
ニコ動には既に転載されていた
445枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 09:59:42 ID:kBM6xYOj0
交代移動はともかく交代攻撃は公式でもやってるのになかなか「人力で」できんわ
Yを人差し指、Xを中指という配置で(ゲームらしからぬ持ち方・・・)、かつ
ミイラ男みたいな鈍い相手でやっとできるくらい
446枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:26:30 ID:2GtUU4VI0
ギャラリーは声消してやってたから
交代音声とか気にならなかった
447枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 12:39:05 ID:jTgPHKqT0
ギャラリーのTASってこれか。
http://www.youtube.com/watch?v=mM5T_Dkh-BY

意味なくキャラチェンジしとるw
448枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 17:09:51 ID:5pv9khus0
>>445
どうせ攻撃が当たるまではチェンジできない
この原理を理解して落ち着いて押せば、別に親指一本で移動する相手にでもできるよ
ただ間合い狭いし咄嗟の行動しにくいので、相手は選ぶけど

というか地上の相手なら普通に二人で殴った方が良い事が多い
449枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 18:35:21 ID:43QHAOxb0
>>447
キャラチェンジは硬直キャンセルじゃないの
450枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:08:31 ID:uU1nLkr00
ギャオスのラスト
カオスリングとグレイテスト5手に入れてからいったから楽勝すぎました・・・
451枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:30:24 ID:MfRedJ6J0
シャロ「そんな…ドラキュラと死神が同時に…!
ジョナ 「ノープロブレム。こっちも二人なんだから、これで丁度いいってもんだぜ

伯爵&死神「いやちょっと待て、後ろにいる脳筋戦隊はただの観客なんだろうな?
452枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:41:24 ID:07+bgstz0
死神と2人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなベルモンドの5人に襲われた
453枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:10:32 ID:ALHmSjFv0
>>452
デス様と伯爵が掘られたんですね?
454枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:34:54 ID:7SdBcUv50
455枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:36:01 ID:GWNnJqBk0
>>452
なにそのヨハネスモンド
456枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:38:56 ID:qOHrZPxX0
>>430
それ使い魔の話じゃね?
熟練度は段階的にじゃなくて、割合で増えていくもののはずだけど
(付けているグリフの攻撃力が高い程、熟練度が高い程、上昇する割合が増える)
でもまぁ、MAXは65535だから、先の長い話である事には変わらんけどな
457枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 21:38:58 ID:kf2v7QkS0
ジュストも脱ぐのガチムキなのか…
458枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:10:20 ID:dJYL+xug0
ベルモンドですから
459枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:11:47 ID:ALHmSjFv0
ギャオスといえば、リカード姉妹の服装はどっちも1944年じゃねぇなあ…
ヘタすりゃ19世紀のそれなのでわ

まぁそれ言ったらジョナシャロも……だが。
460枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:16:25 ID:UlpkvsHc0
今度のグレイテスト5は
マリア
サイファ
シャノア
シャロ
ソニア
でよろしく。
461枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:19:07 ID:cojKWuwG0
>>460
キャリー「スンスン…ヒック…グスッ…ZZZZZ」
462枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:25:12 ID:kf2v7QkS0
黒歴史が混じってんぞ
463枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:26:01 ID:MQjNa7/2O
>>460
てめぇキャリー抜かするんじゃねーよ!!糞が
464枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:29:10 ID:kf2v7QkS0
今度のグレイテスト5は
輪廻マリア
Xクロマリア
XXマリア
月下マリア
ジャッジマリア
これでいいよ。
465枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:31:42 ID:UlpkvsHc0
>>461-463
うるせー、ソニアだけは死守するぜ!!




うん、ごめんねw
466枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:32:32 ID:kf2v7QkS0
きんもーっ☆
467枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:32:45 ID:ALHmSjFv0
逆に黒歴史5でも出せばいい
468枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:33:40 ID:l7YT+ZsZ0
女キャラ選ぶから荒れるんだよ
ギャイボン
ベリガン
マルファス
悲遇ボスキャラその4(ミイラ男やゴーレム?)
悲遇ボスキャラその5
で十分>グレイテスト5
469枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:35:17 ID:UlpkvsHc0
>>466
うるせぇパイとかみひこうきぶつけんぞwww
470枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:36:58 ID:kf2v7QkS0
>>467
黒歴史5
・ソニア
・ソニン
・ホモン
・ジャッジメント
・他に思い当たらないぜ…!
471枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:39:30 ID:l7YT+ZsZ0
・漆黒アルカード

イラスト見ればわかる
472枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:39:37 ID:uU1nLkr00
もう
マクシーム・レッド
マクシーム・ブルー
マクシーム・イエロー
マクシーム・ブラック
マクシーム・ピンク
で(ry
473枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:40:42 ID:QAwPJ7aS0
グレイトシモン5

・シモン(FC)
・シモン(MSX)
・シモン(AC)
・シモン(SFC)
・シモン(X68000)
474枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 22:40:51 ID:kf2v7QkS0
・ジャガー=ベルモンド
・ヴィクター=ベルモンド
あとはこの辺か…
475枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:23:25 ID:BvcuVHR30
ジュストよりマクシームのが強いな
476枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:36:08 ID:Fi93XBZ50
おっとゲームブック版「悪魔城ドラキュラ」の
シモン=ベルモンドの子孫、シモン=ベルモンドが抜けてるぜ。
477枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 00:51:24 ID:kvcz5owk0
最近になって蒼月買って
じゃあその前に暁月もやってみようかと買ってきて
軽い気持ちで取りあえずクリアして蒼月やろうと思っていたら
「図鑑とマップ全部埋めないと先に進めない病」が
478枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:23:04 ID:JaxWxouq0
グレイテスト5っつうか…マッスル5の方がしっくりくる。

>>477
長く遊べていいじゃまいか。
479枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 01:48:56 ID:HX5yhxp60
グレイテストワイフ
           ,..-─‐-..、
            /.: : : : : : : .ヽ←リサ
          R: : : :. : pq: :i}
           |:.i} : : : :_{: :.レ′
          ノr┴-<」: :j|
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!           _
          /:/ = /: :/ }!        |〕)  ガッ
       {;ハ__,イ: :f  |       /´
       /     }rヘ ├--r─y/
     /     r'‐-| ├-┴〆    _, 、_  '⌒ ☆
      仁二ニ_‐-イ  | |      ∩`Д´)←伯爵
      | l i  厂  ̄ニニ¬      ノ  ⊂ノ 
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ    (__ ̄) )
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }     し'し′
   └-' ̄. |  |_二二._」」__ノ
480枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 03:21:30 ID:jVYaDrYU0
黒歴史の流れになっても一切ふれられないネイサンに泣いた
なんか黒歴史の代表格になりすぎだろソニア
481枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 03:41:08 ID:IP4/ZGLU0
ネイサンは黙示録と一緒で元から外伝扱い、記録から抹消されたのがソニア。
482枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 06:08:22 ID:YrEnunAV0
シモンと死門はなんか関係あるの?
483枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 06:18:03 ID:VvzZf6ff0
>>481
いや、黙示録は本伝扱いだったのがIGAプロ体制になったときに
なかったことにされて、あとになってから外伝扱いになったんよ。
484枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:03:51 ID:u9BK0gfz0
ヴェルナンデスの名前とか出てきてるしな。>黙示録
でも漆黒ほどは「都合上、正史から抹消された」っていう黒歴史臭がしない不思議!
485枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:27:22 ID:78jefnpDO
元シュナイダー・ベルモンドさん人気もキャリーに持ってかれてカワイソス
486枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:04:30 ID:DMquDoJD0
月輪はゲームとしてよすぎて
黒歴史?と言われてもその中に入らんから出てこないなw
記憶から消したくても消えない出来だ
487枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:29:44 ID:JX6HJ4FJO
あんまり黒歴史黒歴史言ってるとまた漆黒厨がファビョるぞ
488枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:53:28 ID:n+yc36sc0
月輪は黒歴史というか最初から歴史外
コナミマガジンで発売前からそう名言されてた。

開発初期では
モーリス=年食ったリヒター
ヒュー=リヒターの息子
ネイサン=ベルモンドじゃない人、たぶん最初の森助?
だったけど、その後年食ったリヒター見たくないよねってなって別世界にしたとか。
489枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:18:00 ID:JX6HJ4FJO
>>488
それ前に「きっと製作中にIGAが口出ししてそういう事にしたんだろう」って憶測で言ってるやついたな
よっぽど今の体制が嫌いなのか何なのか。
月輪は外伝扱いでもゲームとして良き評価をされているので不満はない。

それは置いといて、年取ったリヒターいいと思うけどな。アーケードのおっさんみたいなダンディになりそう。
年取ったマリアは見たくないけど。
490枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:37:53 ID:9/HgZjA20
キャリーが退魔の力に目覚めるきっかけになった養母の正体は
ババァマリアだ……という民間伝承があってな
491枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 10:44:56 ID:n+yc36sc0
>489
アンチIGA滅茶苦茶だなw
アーケードとかパチスロでもとりあえずIGAが悪いみたいな事言ってるやついたし

アーケードとかユリウスや、ジョジョのジョセフみたいな年取ってもまだまだ強い初老なリヒターだったら見てみたいけど
月輪のとらわれのヒロイン状態なハゲじいさんだったらあんまり見たくないw
492枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:03:08 ID:MWLugIFR0
>年取ったマリア
サラ・コナーみたくなってたらカッコいいかもよw
493枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:32:17 ID:eNqZAjei0
キャリーは緑服より青服の方がカワイイと思う
よくみると顔もちょっと変わってるんだよな
494枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:55:10 ID:o1HyzE8F0
ダニエラ婆さんは年取ったマリアだと思えなくもない。
言葉に秘めた実力が滲み出てたりとか、会話が全く通じてなかったりとか。
           ダメ
「ドラキュラ伯爵も雑魚ね」
495枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:33:28 ID:y0vDfYjP0
ところでさ、素朴な疑問。
蒼月の十字架に出てくる「闇凛の大扉」って曲。
この闇凛ってどういう意味?ぐぐってみたがよく分からん。
496枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:51:21 ID:X6+F66YZ0
>482
元々死門は月風魔伝で死後のシモンというジョーク系敵キャラだった。
497枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:00:23 ID:GrQW9ZRqO
>>459
造語じゃないかな
尖白の闘志の尖白なんて言葉もないし
498枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:02:00 ID:GrQW9ZRqO
怒涛の安価ミス
>>495
499枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:15:50 ID:PaVKi/Hm0
チルチル曲はオサレな曲名でなくてはならん
500枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:17:45 ID:7YGvg9W90
チルチル最高傑作はいまだにCalling from Heavenか失われた彩画な俺
501枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:21:02 ID:9eBWiAgM0
Reincarnated Soulもなかなか…
502枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:23:49 ID:8s74fFxn0
そんな事はどうでもいい
503枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:45:42 ID:5+dQIE9CO
ギャラリーの
ラスト第二形態ドラキュラの
握り寿司攻撃でかならずやられる。良い回避方法とかあるの?
504枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:46:56 ID:7YGvg9W90
>>503
何のためのパートナーだ?w
505枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:51:23 ID:prZxAMx10
握りつぶされたときの若本ボイスかっこいいな
ここに持ってくるとは
506枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:52:09 ID:jVYaDrYU0
>>503
あれは時間内に、両方の爪が真ん中に達していなければ退いてくれる
つまり片方だけ跳ね返していてもダメって事
間に合わなければ協力しとけ

つか握り寿司て。
507枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 18:19:59 ID:5+dQIE9CO
みんなレスサンキュ!
やってみる!次こそは絶対に
アナゴさんをブハァァッて言わせてやるぜ!
508枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:27:31 ID:50V2OKxD0
爪が退く条件が、ダメージが基準なのか回数が基準なのか未だによくわからん
509枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:29:21 ID:EUpH/Uba0
>>507
解決してるみたいだけど、パートナーとの協力技(名前忘れた)で回避出来たりもする
まあ、跳ね返せない場合MP回復しつつ協力技で避けるのも可能だぜ
510枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:29:29 ID:5aNXAws9O
両方なんじゃね
511枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:44:43 ID:3ZW/aZ2K0
素手だとすぐ潰されちゃったから蓄積ダメージ基準っぽい
512枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:12:18 ID:7YGvg9W90
ダメージとヒット数で考えるとハイドロストームとかいいかね

まぁMAXくさりつきてっきゅうがあるならそれだけでハードモードでも撃退できるけど>爪
513枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:15:45 ID:u9BK0gfz0
俺オマのmk2レビュー着てる
amazonのレビューも着てるけど大したことなさそうだな
安くなったら買ってみるか。
514枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:34:25 ID:/BtrOFJu0
レビューだけで判断するとここで語る価値もないゲーム
515枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:44:38 ID:f1lPOQHj0
なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
516枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:49:49 ID:prZxAMx10
暁月蒼真の2035年ファッションがオレオマのあれで
ハミ通がそこにプラチナ殿堂付けたら
シリーズはどうなっていたことやら
517枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:50:59 ID:mHfdx3u00
そりゃミ頃もう3万売上から脱出してミュージカルになってるわな
518枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:51:37 ID:RTqWfFcV0
>>496
デスアーミーみたいなもんか
ありがと
519枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:57:19 ID:u9BK0gfz0
蒼真のファッションセンスもどうかと思ったけど、
あれに比べたらまだ全然マシだったなw

余談だけど俺オマと共に悪魔城ユーザーとして気になるゲームとして上げられていたクレイモアは5/6/5/5だったよ。
520枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:04:45 ID:eNqZAjei0
クレイモアはGステで見たがムービーはすごい綺麗だったな
521枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:26:57 ID:RTqWfFcV0
蒼真とミナかわいいお
522枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:35:00 ID:kLcYotqe0
オレオマ、プレイ中だが、探索でマップが駄目だ、アクションとしての要素をもっとって言ってる人にはあってると思う。
レベルでどうにかなるドラキュラよりもちょいと難しい。
523枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:39:09 ID:1k2YwoiI0
ttp://ascii.jp/elem/000/000/421/421382/

何本なのかは分からんが売れ行き好調な店もあるようだぞ
524枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:45:12 ID:SSud00ab0
オレオマ売れてんのは宮野効果だろうな
特典でドラマCD付くらしいし
525枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:56:07 ID:3ZW/aZ2K0
声優効果すげえ
ジャッジもドラマCDとか付けてたらもう少し売れてたかな
俺は買わんけど
526枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:57:59 ID:u9BK0gfz0
声優効果も少なからずあるとは思うけど、
買ってるのはピンポイントで狙った乙女ゲー層じゃね?
527枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:07:36 ID:eNqZAjei0
宮野効果すげーw
そこの店って刻印に特典テレカ付けてた店だよな
528枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:46:52 ID:SLdGD3s70
ギャラリンスを初代DSでプレイしてたんだが、
ついに十字キーが逝かれてしまわれた。
DSiでプレイしている人に聞きたいのだが、DSiでのアクションゲームは大丈夫?
529枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:51:00 ID:H0Jb3nyA0
死神と2人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなベルモンドの5人に襲われた
足元がぐにゃりとしたので下を見てみると聖水が転がっていた
屋上から地上までの10秒の間にエレベーターに襲われた。
城内の1/3が臨終経験者。しかもゴースト系が最強の剣を落とすという都市伝説から「ゴースト系ほど危ない」
「女の子ならそんな危険なわけがない」といって出て行った者が5分後血まみれで戻ってきた
「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った魔物が「魔力」と「魂」を奪われ撃破されていた
ベルモンドから半径200mは十字架にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
530枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:59:30 ID:9eBWiAgM0
宮野効果…か…
あれ…?ジャッジ…(サーバーとの接続が切断されました)
531枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:00:14 ID:ItA4zgigO
うまい肉食べたら、クエストコンプ無理ですか?
532枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:04:51 ID:wgp0fqF30
うまい肉を所持してない状態で肉を殴るととうまい肉が出るって処理のはずだから大丈夫なはず
533枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:06:16 ID:ItA4zgigO
奪われたの方なんです
534枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:08:57 ID:2gI55yu40
レア宝箱からでたような
535枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:11:26 ID:u9BK0gfz0
>>530
・格ゲーに比べれば手の出しやすいA・RPG
・声優ヲタの多い乙女ゲー層狙い
・女子も所持してる人が多いDS
…ジャッジを同条件だと思って比べたらあかん。
536枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 23:13:57 ID:ItA4zgigO
ありがとうございます!
レア宝箱捜します☆
537枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:03:18 ID:tWTIj8mD0
ん、二周した方が速いか?
538枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:17:38 ID:AuEhQZkt0
>>536
ソムヌス岩礁のレア宝な、船が無い方の海のマップだぞ

なんか家ゲスレのカーチャンみたいだな
539枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 10:51:05 ID:uv+QRLhwO
久々にデータをまっさらにして月輪やってるがやっぱ面白いな
もうちっとシステム関連の説明わかりやすくして欲しかったがロンチじゃしゃあないか
540枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 11:46:51 ID:4r06p0Mi0
腐狙いなら蒼真のグリリバも結構なものだと思うんだが…イベントボイスとかか?

?
541枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 12:23:54 ID:QFzN5PxE0
こうなったら蒼真、有角のウホタッグでもう一度勝負にでるしかない
赤月、青月、緑月の三部作堂々完結!
542枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:48:30 ID:VFqMsoPk0
腐狙いなら声だけじゃなく絵もあっち系にする必要がある、と。
近いのはラジオドラマ版か?
本編もあれ系の絵柄になるのは勘弁してほしいな、うんw

でも俺オマはフルボイスらしいね。
声入れるのってそんなに難しい話じゃないのか
悪魔城もせっかく声優使ってるんならバンバン入れりゃいいのに。
もちろんボイスイラネの人のためにON/OFF機能は必須でね。
543枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 13:52:02 ID:4r06p0Mi0
ラジオドラマ版の絵のマリアは評価して良い。ケバくないし。
544枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 15:59:53 ID:FGSErmVrO
ラジオドラマ版の登場キャラは許せる
545枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:23:33 ID:kSjGCwxl0
あのおセンチな内容にはあってたな。
546枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 16:31:06 ID:o2gm0tLbO
何かよくわかんないんだけどあれってもう聴けないよ…ね?
547枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:10:50 ID:VFqMsoPk0
ニコで「追憶の夜想曲」で検索すると幸せになれる。
ラジオパートも聴きたいなら「悪魔城 ラジオドラマ」で検索。
548枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:34:05 ID:klzgC5b90
>>542
結構ボイス収録は出来るみたいだぜ
コナミだと蒼真の中の人がメインキャラをやってる
ときめもGSと幻水がフルボイス、この先発売されるギャルゲーもそうだったかな
同じアクションのロックマンZXシリーズもイベントシーンはフルボイスでやってるし
549枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:16:12 ID:ZxdWOeVwP
>>548
DSでもミドルウェア次第でなんとでもなるね
救声主とか使うとボイスデータ圧縮して
かなり効率よくボイス入れられるみたいだよね
コンマイゲーはどうか分からんけど
スクエニとかでも採用例あり
550枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:26:49 ID:4r06p0Mi0
コンマイは救声主を使わずしてときめもGSをフルボイス化してますがな。
独自にミドルウェア以上の技術を持ってるんじゃないかと。
551枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:27:35 ID:A6xw847G0
ときメモGSは単に2GbROM使ってるだけじゃぁ・・・
552枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:45:03 ID:ogUkrZHc0
悪魔城のテキスト程度なら1Gbでもフルボイスに出来るだろうよ
553枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 23:30:51 ID:mme4GcODO
>>494
ダニエラ=マリアだとすると結局お兄さんとくっついちゃったのかなあ
554枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:03:20 ID:VFqMsoPk0
どっからダニエラ=マリアなんてとんでも解釈が出てくるんだ
555枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:05:55 ID:eeOTIdriO
刻印は19世紀初頭の話だから月下から十数年しか立ってないお
556枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:06:36 ID:mTNFKyGj0
マリアはベルモンド分家じゃない、良くて遠い遠い親戚
557枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:20:24 ID:XYHXTqAIO
奪われた刻印が1840年の話ならギリギリ60歳ってところか
558枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:22:05 ID:vitE5LR80
そういやジョナシャロも1920年代後半くらいの生まれだから、80歳くらいで今生きてる可能性もあるんだな
559枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:27:40 ID:GVEu7xLO0
タイミングさえ合えば
ダニエラ12歳が、XX城さえも23秒で沈めていた

残念なものだ
560枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:38:07 ID:uzWyYE2t0
悪魔城の映画が頓挫したらしい

俺オマのスレがこの板に立ったらしい
初日1200本だったらしい
561枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:42:31 ID:u3xO8NA+0
まるでDBエヴォだな
562枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 00:50:58 ID:B6PG3VXjO
おまるに気をとられてたが
今週も横スクロールアクションのクレイモアが出るな
こっちはどうなんだろう
563枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 01:49:40 ID:OEBvlcyM0
これだな
http://www.4gamer.net/games/089/G008914/20090409062/

3Dムービーや3Dから落とした敵とかによる、やたら綺麗な画面がウリらしい
上画面が横スクアクションで、下画面には妖力ゲージと制御ボタン
妖力解放で強化や回復ができるけど、MAXまで振り切るとゲームオーバーだそうな
564枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 02:01:27 ID:BXECkLyU0
2Dアクションの新作が増えるのは喜ばしいし
DSという制限下の中、今の技術なりのものを手がけてくれるのは面白いな

ただ、スレ的にはやっぱ悪魔城の新作で盛り上がりたいところだ
ドミナス、ドミナス言いながらまた猛スピードでスレを消化したいよ
なんか作られててくれー
565枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 10:00:38 ID:lCPaV20FO
気になっている人のためにクレイモアDSファミ通レビュー
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1243167892/116
悪魔城シリーズの情報が欲しいのう…
来月頭のE3で何かあればいいんだけどな。
566枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 10:06:03 ID:vfbAo85F0
PS3&箱○のドラキュラまでにもう一つぐらい来そうな気はするけど
多分Wiiウェアドラキュラなんだろうなぁ
567枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 15:19:20 ID:XYHXTqAIO
ぶっちゃけ最強だったのは影の伝説2だったわけだな
天井ばっかの悪魔城なんか論外な広大なマップとリヒターアッパーが通常ジャンプな目茶苦茶なハイジャンプは最高過ぎる
568枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 15:21:11 ID:vitE5LR80
月下が天井ばっかなのは逆さにすると床がなくなっちゃうから仕方がなかったってのがあるけどな
569枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 17:09:51 ID:5kAo9kFlO
>>567
主人公の間抜けさもリヒターより凄かったな
何回姫を奪われたら学習するの?っていう
570枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 17:14:22 ID:b0+a4OAHO
それ1じゃね
2は1の続編でもないし
571枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 19:51:57 ID:HVRyoHq60
2はなんかストライダー飛竜みたいな感じだった
572枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 21:44:10 ID:JA0FDhtv0
お前らにそんな玩具は必要ない
573枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 23:35:45 ID:yk4qBMsV0
影之伝説2は半蔵がな
574枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 05:21:51 ID:cinuFyrMO
     お の れ 邪 鬼 王 !!
575枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 09:50:39 ID:ReSVDok6O
何この濃厚なNINJAスレ
576枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 15:02:04 ID:qPhOOmNF0
アイドル忍者タートルz


いやいや
577枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 15:48:12 ID:kzbU8iLsO
フレーフレー
邪・気・眼・王!
578枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 16:54:39 ID:d2IE7boS0
ドラキュラに変態NINJA登場の予感
579枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 17:00:33 ID:EQjdRe9L0
キャラ性能的にはマクシームだろソレ
580枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 17:10:02 ID:2gxOk8bO0
影之伝説の二画面フィールドはなかなか良かったがやっぱ画面が離れてるから見づらいってのはあったな。
あっち見てこっち見てってのがどうも
581枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 17:37:03 ID:WzLnq5ik0
>>577
うなぎ姫乙
582枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 19:36:12 ID:zczYGrYkO
影の伝説2はなかなか楽しいよ
手裏剣4連射くらいしながら走ったりとか出来る
いや逆か、走りながら手裏剣放ってるんだ
583枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 23:22:24 ID:GXXMcDZA0
魂斗羅対悪魔城ドラキュラとか出ないかね
584枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 01:08:37 ID:m/irUDQ1O
暁月のデス様つええ
585枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 01:57:04 ID:loUgwJ4q0
暁月のボスは、序盤の使いまわし予定組を過ぎると急に強くなるんだよな
デス様も大鎌出してからの初見殺しっぷりがすごい
586枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 02:00:53 ID:hX1aSJcE0
年代一緒だし蒼真対武装神姫あたりになるんじゃないか。
587枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 02:29:02 ID:6Xu9pX1q0
影の伝説2ってDS?
588枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 08:07:24 ID:qK444vrL0
DSだよ
589枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:34:54 ID:EF+gcwuN0
禿の伝説
590枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 22:46:14 ID:8reWN4Zz0
エクレシアの新作マダー?
591枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 23:25:17 ID:fPv5rPxhO
蒼真シリーズ3作目マダー?
592枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 00:15:03 ID:3VjcUUhf0
蒼真かわいいよ蒼真
593枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 11:00:23 ID:qSvcOmbMO
蒼真は勇者30でバイト中です
594枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 11:07:37 ID:3kvC5ugP0
Wiiでゼルダ風味の3D探索に
ソウル吸収でブルッときたり、リモコンから声が聞こえたりして
これまでに無い「支配の力」を体感できるぞ
新たなる魔王に加え、幹部の面々も復活して立ちはだかる
Wiiリモコンで描け魔封陣
595枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 13:55:41 ID:fen2RTJ60
サキュバグの応用で魔封陣なしでボスの部屋に入れることが分かった
596枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 14:25:43 ID:3VjcUUhf0
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQY_9YFDA.jpg
このまじんのツボってタツノコのツボじゃね?
パクリ?インスパイア?
597枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 14:35:06 ID:zeKaKobvO
>>595
むしろそれがサキュバグの正しい使い方ってか基本だ
598枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 15:01:57 ID:XIvpb1dj0
こういう小ネタはパクリとはいわんだろw
明らかに受け狙いだw
これまでもネビュラ、時止め、石仮面、オルロックのデザインと色々やってた類のもんじゃないか?
599枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 18:21:15 ID:vWkuwzfw0
今の子供は時止めを見ると「テラ咲夜ww」と言います。
600枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 18:36:51 ID:oNi3oh1k0
そう言えばゲームで動くナイフを投げてくるメイドを
出したのって何気に悪魔城が初めてなんじゃないのか
601枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 19:33:51 ID:7Ea/0ZEw0
X68K版が出たのは93年。
当時メイドは流行ってたっけ?
602枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 19:46:20 ID:b14C2Qq90
>>601
ぜんぜん
603枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 19:52:42 ID:91IsYbqDO
>>601
1993年のエロゲで開花→1997〜1998年で本格的にブーム→そして今に至るらしい
604枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 19:59:54 ID:3VjcUUhf0
あのメイドプロセルピナって名前なんか頭に残る
クロノメイジが一番好きだけど
605枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 20:14:40 ID:b14C2Qq90
ちなみにVKのラストステージがプロセルピナ城

プロセルピナの出典はローマ神話の冥王プルートの妻
606枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 21:02:51 ID:ZDFkUJ1lO
シーズの禁断か、ナツカシス
やさまたしやみの絵は良かった…
607枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 21:04:49 ID:XIvpb1dj0
93年のエロゲ「禁断の血族」が先駆け、それ単体ではブームは起きず
95年の「夢幻夜想曲」のヒロインがヒット、これ単体ではメイドではあるもののヒロインの一人としての人気
96年に「殻の中の小鳥」、エロゲ業界初のミニスカメイド。

これらの後に殻の中の小鳥準拠なメイドゲーでミニスカメイド服+夢幻夜想曲のヒロインの性格&幸薄設定をテンプレにしたようなエロゲーが大量に作られた。
それらが一般作や漫画にもなだれ込んで大体98年頃からメイドブームが起きた。
608枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 21:57:13 ID:T4Xxcjt50
さすがメイド博士はお詳しい
609枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 22:50:54 ID:99fnFgMa0
テスツ
610枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 23:05:17 ID:NTtqL5Di0
GoL、HARDLv1クリア後にノーマルやったらレイプ杉わらた

が、突進しすぎたせいか、ヴィンセントのヴァンパイア化関連がおかしくなった
クリア直前に会いに行くと、いきなりドラキュラの話をしだして、以降無反応
もちろん顔色は普通で、つまり一度もヴァンパイア化してない
だがEDではヴァンパイア化していて、念のためサンクチュアリしてからクリアしても同じ

つまり解呪自体にフラグがあるのに、呪い受けてないから治癒不可能と…
別に困りゃせんのだが、バグだな地味に。
611枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 23:05:48 ID:ZDFkUJ1lO
でもまぁマンガアニメゲームにおけるメイドや執事の元祖は結局は世界名作劇場じゃねーかな
ペリーヌのセバスチャンとか
612枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 23:07:02 ID:b14C2Qq90
>>610
LV1クリア後ノーマルはミリオネアリング所持で所持金MAXだとさらに鬼畜モードだぜ?
613枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 23:18:17 ID:a0hyd3Qi0
ベスト版だとクエストバグないからミリオネアMAXまで上げづらい
614枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 02:33:08 ID:Er5mRBquO
KONAMIは蒼真編シリーズの続編を早くDSでだして。


弥那ちゃんとパートナーシステムで
…といいたいがそもそも蒼真くんは万能魔王だからサポートは使い魔で充分なんかな。
615枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 04:04:15 ID:sIWnvsV30
おいDS本体と一緒に蒼月買ってやってたんだが、
魔方陣入力失敗しまくって死んでむかついてDS投げたら壊れたwwwwwwwwwww
616枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 04:26:29 ID:CMGvy/FQ0
おめwww
617枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 05:06:39 ID:PPpKNQb+O
それなんてコピペ?
618枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 08:29:08 ID:y9CSjjGEO
>>614
弥那が一緒でないと困る状況を作り
且つ弥那が進めるステージ構成にしないとな

弥那が死んだら即魔王
それ以外に弥那の直接対応以外では抑えられない
魔王化に常に晒されいる感じだな
蒼真使いすぎとか

ステージに関しては
白馬神社内とか場所限定で強弥那になるようにすれば良いな
HPは低くして
619枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 08:46:59 ID:E1sZSgtJ0
>>618
ハトと四聖獣で戦うんですね?わかりますん
620枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 11:14:37 ID:ql989t8FO
明日のE3で箱360PS3新作の情報と共に携帯機新作の情報がある!に3000ペリカ。
なかったら罰として俺オマ買う。定価で。
621枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 11:40:23 ID:M1asVusn0
いよいよ明日が運命の日か
某ピンク玉のほうも、GCの頃からスクショ出してる据え置き作品
今度こそいい加減出来てるんだろうなと殺伐気味だ
622枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 12:09:30 ID:8PwjLfiV0
>>615
普通に魔法陣練習しろw
ちなみに魔法陣は書き始めるまでは制限時間発生しない
それを知らずに慌てて書いて
ゲーゴスその他強敵に再チャレンジする羽目になった奴は俺だけではないはず
623枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 15:28:04 ID:zijYuvzw0
タクティクスオウガではいつもスケルトン仲間にしている
624枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 15:52:22 ID:r+VNLvt10
暁月クリアしたが、ユリウス戦のBGMチョイス渋いな
625枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 20:25:03 ID:Qsv2y11F0
でも、なんだかんだで刻印からまだ半年しか経ってないんだよなあ…
携帯機新作情報あるかな…
626枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 20:26:51 ID:sIWnvsV30
>>622
>ちなみに魔法陣は書き始めるまでは制限時間発生しない

まじかwそういうことは説明書に書いておけよ!
本体修理に出してきたからまた直ったらがんばるわ・・・
627枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 21:12:17 ID:+HuGtwhWO
>>618
ミナに探索技能持たせて戦闘と探索で分業すりゃいいんじゃね
あとボスを全部ギャオスの姉妹仕様にするとか
628枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 21:43:14 ID:pfim0O3N0
蒼真シリーズの続編は出して欲しいが
バートナーシステムは勘弁してくれ
ギャオスで懲りた…

バートナー使用は任意で
独りでもクリア可能にしてくれるならいい
629枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 21:53:43 ID:XlJPXeRPO
輪廻見たく捕まって救出したらソロでプレイ出来るとか
630枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 22:06:53 ID:gv1mOUuw0
お払い棒型ムチで巫女服で・・・
631枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 22:15:26 ID:e2/PCIN50
奇々怪々!
632枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 22:46:46 ID:8ngcmGDg0
サブウェポンはお札ですね
633枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 22:58:47 ID:3A9jyHpS0
バートナーいいじゃん
と思ったらハードレベル1で合体技使えなさ過ぎ
攻撃力重視装備+ハードモード特典3アイテムのジョナサンLv1の手裏剣一発にすら劣る
634枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 23:23:07 ID:Qsv2y11F0
ば、バートナー?
635枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 23:25:14 ID:tfgmNfhWO
シャーロットなんかレベルマックスにするまで全然使わなかったな…
ジョナサン一人で鞭ばっか使ってた
636枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 23:34:11 ID:e2/PCIN50
シャーロットは変身魔法とサンクチュアリ要員
637枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 23:38:32 ID:X82Budzu0
極論だとそれくらいだな
あと重たい物を押すのと踏み台か
ただキチンとパートナーシステムを使うと本当に便利だけどな
638枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 00:28:10 ID:jm9GvmBY0
>>636
一瞬変態魔法に見えてシャーロットにマクシームみたいな魔法あったっけ?
と考えてしまった
今日はどうかしてる
639枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 02:31:33 ID:OmetAbrS0
隠しキャラはマクシームのようにはやくて強くしてもらわないとやる気が
640枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 08:07:45 ID:o42pvo8gO
難しい所だな
発売当時から言われている
・一人で行けるから不要
・二人居るからには強制にしても意味を持たせる
ほぼ正反対の意見だな

どちらか一人で進めるとゲーム性が変わる作りにすると
クリア後の誰モードと同じだしな

今の形がちょうど中間で良いのかもしれぬ
641枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 08:54:18 ID:ry1MDsbe0
マクシーム、アルバスは本当に強キャラだな
642枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 10:17:01 ID:w8FZQE6+0
アルバスでも変態性能のまとめコピペを作れそうなものの
本編で恐ろしく良い人だったし、シャノアたんを普通に射止めてたから作れないのだった
643枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 11:42:39 ID:SYOtzHAm0
やっぱり3Dドラキュラは駄目だな
644枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 12:45:51 ID:M1BTmKaK0
アルバス兄さんは性能が変態的に高い技が多いだけで
技の見た目が変態ってわけじゃねえからなあ
645枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 13:51:05 ID:YK88TIS2O
ワープとかどう見ても変態だろう
646枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 14:08:51 ID:8AX5ixbsO
アルバスは性能が変態なだけ

マクシームは掛け声とかまでが変態

この差は大きい
647枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 14:35:31 ID:3Z2zK2t+0
金履き変態のアイザックは完全スルーだなw
648枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 15:09:22 ID:vhurVXzo0
マク助は立ち尿までするドHENTAIだからな
649枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 16:11:50 ID:Zgs/RKOKP
流石みんなのHENTAIマクシーム
こんなに愛されて良かったね
650枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 18:29:09 ID:Ty+Hf/Mr0
ハイスピードは変態魔法
間違いない
651枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 18:33:21 ID:VCMNQdtuO
アルバスのワープ右左右左と高速でタッチしてみ



どう見ても変態だろ
652枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 19:54:41 ID:jm9GvmBY0
アルバスは外見からして真面目に悪魔城キャラしてるからネタにはなりにくい
中身もまともだし
マクシームは声もそうだが顔も濃くどこか変態チックな雰囲気がにじみ出ている

>>647
あれは直球キャラなのでネタにすらならないんだよ
653枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 19:58:59 ID:vhurVXzo0
アルバスは戦いになるとテンションが上がりすぎてああなるだけだからねえ
Always変態のマクシームとは違うのよ
654枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:01:11 ID:elZzY9ye0
お前らマクシームさんディスってんのかよ
KISINRYUOUGIでSATUGAIするぞ
655枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:04:51 ID:g6zxBvmn0
自分が使うぶんにはあまり変態視されないけど
ストーリー中で戦った兄さんは誰が見ても変態だったよ
656枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:14:09 ID:PeYTR/hP0
あれ中身がドラキュラだからな
兄さんが変態というかドラキュラが変態
657枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:26:04 ID:GqwmIhUg0
蒼真くんが変態だと!?



うん変態だな
658枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:31:00 ID:jm9GvmBY0
>>656
久しぶりに若い男の生体乗っ取った喜びではっちゃけすぎたんだよ
伯爵だって毎回死んだ肉体で血ばかり啜ってんじゃ面白くないだろ
起こされるたびに鞭持った蛮人が倒しに来るし
659枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:31:15 ID:Ty+Hf/Mr0
今まではハンターが変態だと思っていたが
城主も変態だったとは
よく考えると側近も裸マントか…

まあ俺も変態だから仕方ないな
660枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:34:15 ID:vhurVXzo0
か、家具集めは別にいいよね!?
661枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 20:35:21 ID:sqK8iK0V0
結論:ドラキュラ関係者は皆変態
662枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 21:05:18 ID:Xm7vyKNp0
正気にては大業ならず
663枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 21:33:39 ID:ntFqiyFZ0
ドラキュラ城内で変態が発見された場合、その犯人として最初に疑うべきは外部の者ではない。
664枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 21:39:56 ID:fQYcdEki0
開運なんでも鑑定団みてたらヴィクトル・ブローネルって人の絵が100万円の値段付いてた。
ルーマニア出身の画家だって言うし、ギャオスのブローネルの元ネタなんだろうか。
665枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 22:18:08 ID:EF2QwO8y0
多分ね
流石に血で絵を描いたりするような人ではなかったようだが
絵の具が不足していたとき蝋を使ったりしていた
666枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 22:31:30 ID:Ty+Hf/Mr0
…マクシームってラテン語で「最も偉大な」って意味なんだな
全然関係ない作業してたから、不意打ちで吹いてしまった
667枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 22:32:24 ID:tk+OZzFW0
シャーロットをモデルにして魂の!芸!術!




ふぅ
668枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 22:34:07 ID:mhRuZ/zP0
最も偉大な変態
669枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 22:37:00 ID:ntFqiyFZ0
23秒疾走は伊達じゃない!
670枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 22:47:41 ID:Zgs/RKOKP
誰が変態って言うより
そもそも姉歯城なせいで変態プレイが出来るのが
一番問題だと思うとマジレス
671枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 22:49:01 ID:LcppElqI0
もう勇者30のノリで悪魔城30つくれよコナミ
時の女神ポジションにアイオーンいるしさ
672枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 23:04:39 ID:mhRuZ/zP0
蒼真はナチュラルに勇者30(早漏的な意味で)
673枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 23:26:21 ID:3EFYMnH0O
>>670
動きの変態さ加減は姉歯とは関係ないだろ
674枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 23:45:41 ID:Zgs/RKOKP
>>673
確かに直接は関係ないんだけど
動きとチート級ワープで変態っぷりが倍増な訳ですよ
675枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 23:54:37 ID:BYqvIkTr0
>>658
たまにでいいからマルスの事も思い出してやってくれ
まあ久しぶりには違いないがな
676枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:10:37 ID:sWv1BRqf0
マルスっつーとどうしてもFEの方を思い出してしまう
677枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:39:49 ID:tuuwH3D/O
黙示録のマルス可愛い・・・
678枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 00:47:02 ID:QttMjQSW0
マルスって蒼真と違ってドラキュラの意思に飲み込まれたタイプなんだろうか
だとすれば不幸だな
679枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 07:38:02 ID:f2UNOyx30
クレイモアスレで桑島出てるドラキュラやれって書き込み見たんで刻印買ってきた
ドラキュラは白夜以来だ
680枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 12:19:53 ID:sWv1BRqf0
クレアって桑島だったっけ?
声優繋がりで興味持つ人ってやっぱり少なからず居るんね。
やっぱせっかく声優使ってんならフルボイスにすべきだなドラキュラも。
681枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 12:29:32 ID:7QzWN2GF0
刻印は振るボイスでもいいかもと思ったが
ギャラリーや蒼月みたいなのは別に…

>>674
マムシームってワープできたっけ?それともアルバスの事か?
682枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 13:15:04 ID:0eSKZzr80
>681
壁つきぬけ最短ルート=ワープ→マクシーム
って事じゃね?
683枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 14:24:17 ID:bzax8WWNO
バグによるワープって大体あるじゃん
マクシームワープは実機じゃできないけど
684枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 15:06:52 ID:UMbv179S0
ギャラリーのサスペンド使ったワープとか人間でもできるの?
685枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 15:10:15 ID:7QzWN2GF0
ああ、バグ系のワープの事ね
つーかマムシームって誰だよ…
686枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 17:06:03 ID:pbJp1gOF0
毒マムシーム三太夫
687枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:02:09 ID:+WiuXPS80
中古のゲームキューブとゲームボーイプレイヤー買ってきたぜええええええ
快適すぎるなこれは!
688枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:28:22 ID:sWv1BRqf0
いい加減DSもテレビ出力できるユニット開発すべきだな。
689枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:31:19 ID:1mH4gUYu0
入力するデバイスがな
結局手元のタッチパネルに表示する必要があるから
690枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:38:51 ID:0irqYhHs0
その辺が常に問題になるんだよな
録画するためだけでいいからテレビ出力させろという声も時々あるけど
ポインターになるとはいえさすがにwiiリモコンじゃタッチペンと同じには出来ないだろうし
691枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:47:31 ID:sWv1BRqf0
テレビの大画面で蒼月ユリウスモードやりてぇ
692枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:53:28 ID:pm7HPIak0
DSをコントローラーとして使用、タッチが必要な時は手元のDSを見てね!

でいいんじゃね?常時タッチばかりのソフトはテレビ出力しても意味ないよってなるけど
693枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:55:08 ID:zlsrt8rJ0
どのゲームオーバーBGMが一番いい?

ttp://www.youtube.com/watch?v=xi_41p0Wmp0
694枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:55:43 ID:sgDKy+T+0
>>684
できるよ
というか、発売直後に「画面切替と同時にサスペンドするとバグる」という報告はあった
695枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 22:17:35 ID:QYjiOnly0
>>694
ベスト版はできないっぽいな
696枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 07:41:30 ID:bO2eLoZb0
DSとソフト持ってるけどエミュでやってる俺がいる
フルスクリーンとPSコンとマウスでかなりやりやすいわ
つかDSがやりにくすぎるんだよなんとかしろよ
PC版出たら買うから
697枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 08:00:38 ID:cq8h1ap5O
携帯機の新作が発表されるまで、玩具箱から発掘したGBCのハンター×ハンターで遊んでる
698枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 09:41:06 ID:OTzaZ74B0
>>696
でっていう
699枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 09:43:27 ID:kUI6XufR0
ソフトもってなきゃエミュでも出来ないハズじゃん
700枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 10:08:15 ID:LVrY15xAO
刻印を買おう買おうと思っているが後回しにしてしまう
俺の悪魔城愛もここまでかなぁ……
クロニクルまでは発売日に予約して買っていたんだがね。
701枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 10:11:34 ID:B3QE0uuVO
>>700
刻印はステージセレクト型と探索型が上手く合わさってるから買え
702枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 10:59:56 ID:4yDWTGsa0
E3は正式タイトルが出ただけ?
703枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:13:23 ID:6WjuobwYO
ギャラリー≧刻印>暁月≧蒼月>白夜
704枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:16:04 ID:Y/c/JVBX0
>>703
輪月「・・・」
705枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:29:47 ID:6WjuobwYO
輪月まともにやってないから比較できねえ
706枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:37:46 ID:r0nD/dQQ0
比較しなくて良くね?
707枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:39:41 ID:XvQyFnipO
ついにIGAがクビになって小島が悪魔城を作ることになったぞ!
今日はこのスレみんなでお祝いだな!!
708枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:41:57 ID:B3QE0uuVO
クビになってたらいいが、小島監督作品は一作品だけかと
709枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:47:14 ID:vE8QFSs50
一人でシコってろカス
アンチはなんでこう馬鹿とアホしかいないんだろうな
710枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:58:12 ID:O54rrn600
クビになったかはともかくこれでIGA独裁の暗黒時代はようやく終わったなw
めでたいことじゃあ
711枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 12:04:46 ID:OTzaZ74B0
どっちでもいいよ
アホはすっこんでろ
712枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 12:12:47 ID:XRZeLJDU0
ジャッジ爆死の責任かなあ…
IGAが死んだらこの先2D探索型の新作は絶望的だな。
っつーかアルカード主役の新作はどうなるんだ…
713枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 12:16:52 ID:xOYVB2J30
コジプロドラキュラの後にドラキュラチームのアルカードドラキュラ出したら
クオリティの落差が凄まじい事になりそうな悪寒が・・・
714枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 12:24:10 ID:fm+6X9r70
伯爵への説教に30分を費やします
715枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 12:28:37 ID:N02Qgo1VO
仮に居なくなったとしても
労いこそすれ喜ぶ事ではない
それがわからん奴はライオンがシマウマに対して〜と変わらんな
716枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 12:38:30 ID:GLf876tsO
本当にIGAが更迭されてればめちゃくちゃ喜ぶが…
もうドラキュラに戻ってくるなよときメモのシナリオでもやってろって感じ
717枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 12:46:36 ID:f3XU6Uyz0
IGAも早くブログ更新して自分の立場明らかにしてほしいな
新作の製作に自分が関わってなくても、
長い間シリーズの統括してた人なんだし、
色々言いたいことも有るだろうに
・・・まあ言いたいこと有っても言えない立場になっちゃった可能性もあるけど
718枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 12:55:02 ID:XRZeLJDU0
>>715
IGAアンチに言ったって無駄だろう…
IGAじゃなくなれば自分の望む悪魔城になると思ってるんだろうからな。
719枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 12:56:50 ID:fm+6X9r70
>>718
IGAはもう戻ってくるな!←今ココ

小島はもう戻ってくるな!

(ry

もういい!俺に作らせろ!

俺はもう戻ってくるな!
720枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 13:22:46 ID:/4S65ITQO
小島監督だからって安心出来ないけどね

個性が強い人が他作品に手を出して吉とでるか凶とでるか
721枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 13:24:44 ID:vE8QFSs50
そもそも小島が手がけるのか小島プロが手がけるのかで全く意味が違うし
722枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 13:39:21 ID:zOEVq3YDO
多分2D専念て事なんじゃないかなあ
DSかWiiウェアか分からんがあとE3に居るか知らんが
3D悪魔城から外れたんなら正解だろ
IGAに良し会社に良し俺たちに良しで三方良しだよ
723枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 13:50:47 ID:KK/7UgpD0
アルカード探索がWiiにスライドしてたりしてな
小畑絵でも一番原型が残ってるキャラだし
724枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 14:12:59 ID:46V1Xb5N0
あれで髪の毛にウェーブかかって貴族服着てマントで置鮎ならな。

デスノートのナミカワはあんなにアルカードっぽいのに、なんでジャッジでアルカード描くとブルードラゴンの脇役っぽくなっちゃうんだ……
725枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 14:18:57 ID:tcObOrld0
コジプロ(笑)
726枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 14:59:05 ID:NHuiB3iBO
みんな小島小島言うから文美さんが帰ってきたのかと思った
727枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 15:25:00 ID:PRTnXbMg0
いいや俺は2Dをちまちま楽しんでやっとくよ…
思い出を胸にw
728枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 16:14:22 ID:71KQDctu0
今頃PS版月下(Xクロニクルのおまけ)やってるんだけど、
メニュー→システム の、上から二つ目の?????って何が入るの?
クリアして、オーダーメイドも買って、あとそこだけが埋まってないので気になってます…
729枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 16:33:20 ID:vUYQnGH80
>>728
マントうらおもて

爺がリバーシブルマントってのを売ってくれるから
それを表にするか裏にするか決める
730枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:19:43 ID:71KQDctu0
>>729
ありがとうございます!
731枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:25:25 ID:W0TAqDzeO
LOSの製作はかなり前からやってるだろうから
IGA更迭とかはないと思うよ
これのムービーが出たのって年末くらいだったと思うし
732枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:29:34 ID:B3QE0uuVO
IGAは悪魔城リバース辺りで復活しそう
733枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:34:38 ID:xdrUi/tYP
>>731
初お披露目は去年のGCじゃなかった?
たしか夏ぐらい
734枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:36:14 ID:XvQyFnipO
>>709
飼い慣らされてるなあw
でも怒らないよ、悪魔城はしょーもないゲームしか出てないんだから目が腐るのも仕方ない
でも小島ドラキュラ以降は多分前のドラキュラなんか遊べなくなるのは間違いない
ギャラリーとか刻印とかDSの性能を差し引いても失笑しかしなくなるようになるよ、君も
735枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:42:15 ID:6WjuobwYO
小島の信者はガチだな
736枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:45:51 ID:PRTnXbMg0
>>734
釣られるけどw
時代や周囲の状況もあるしそうなるならそれが良いんだが
LoSやったあとで無性に過去のをやりたくなる予感もあるw
737枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:47:52 ID:XRZeLJDU0
ありきたりな洋ゲー臭作品になって埋もれそうな予感もする。
なんだかんだでIGAキュラはとっつきやすくて良かったよ…
738枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:53:24 ID:W0TAqDzeO
>>733
年末よりもっと前だったか
739枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 17:54:34 ID:vE8QFSs50
しょうもないゲームに4つも5つも続編でるわけねーだろ
たとえシリーズものでも切られるときhあスッパリと切られる
飼いならされてる?その言葉そっくりそのまま返すは
740枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:11:34 ID:flCqyZdl0
新たな派閥論争の幕開けを予感してぞっとするんだぜ
ゲハ民も乗り込んできて、悪魔城を足蹴にしながら
MGSとPSのツイン布教が始まるのかも

本山のコジプロブログをも大炎上させたマジキチの精鋭がやってくる
急に笑い事でも他人事でもなくなってしまった
741枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:13:37 ID:uGFO7TXb0
長寿タイトルにはよくあること
742枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:14:32 ID:jOOci4D10
よー分からんけど
ギャラリーとか刻印を失笑できるレベルのゲームってそんなにあるのか?
そこそこ最近ので頼むな、昔のはよく思い出補正とかかかってるから

なんか変に期待しすぎなんじゃないか
743枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:20:43 ID:B1RVeRgh0
>>726
そっちの方がよかった
744枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:21:08 ID:f3XU6Uyz0
PSPでXクロニクルが発表された時もハード論争でかなり荒れるな、
と思ったけど意外と平穏だったし、そこらへんは大丈夫だろ
悪魔城スレはここも家庭用も住民は殆どいい年した連中だから、
多少懐古で頑迷な気質が有っても荒し耐性は割と高いはず

745枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:22:21 ID:6WjuobwYO
相手したら喜ぶだけだよ
得意のお説教(笑)垂れてくるよ
746枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:29:02 ID:XRZeLJDU0
小島儲というか、小島儲の皮を被った単なるIGAアンチな気がするがw
747枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:45:16 ID:B3QE0uuVO
IGA信者必死だなw
748枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:52:17 ID:zOEVq3YDO
そうか小島信者も絡んで来るのか・・・
・・・小島が作る訳じゃないのになー・・・
749枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:54:55 ID:XRZeLJDU0
しかし紛らわしいな、小島っつーと小島文美もいるからな。
750枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 18:58:46 ID:Y/c/JVBX0
イガキュラも嫌いじゃないけど、小島に作ってもらうのも面白いっしょ。
素直に楽しみにするよ俺は。
751枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:01:40 ID:2z2MhSGzO
>>749
それ俺も思った
最初文美さんかと思ってたからw
752枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:11:13 ID:N02Qgo1VO
さらにメタルギアのデキによっては
ドラキュラに人盗られたなんて言われかねないな
753枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:12:36 ID:JGv7wkVn0
みんな承知してるとは思うが小島はあくまでサポート役であって
直接ゲーム製作に関わるわけじゃないぞ。
754枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:35:11 ID:PRTnXbMg0
信者も多い分アンチも多いし強いからなあ
巻き込まれるのはなんだかなw
個人的にはIGAへの叩きつかこうしてくれたらなあ、って
願いや期待をこめての文句でもあったんだがな
755枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:35:19 ID:ukdMoXoB0
月下とか描いてた小島って女かよクソ
同姓同名だからどんな奴かと期待してググって愕然とした
756枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:37:25 ID:tcObOrld0
小島ドラキュラ(笑)
757枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:38:49 ID:4SSNJ2pB0
釣堀なのか餌場なのかわからんw
758枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:38:48 ID:XRZeLJDU0
コジキュラ?
ジマキュラ?
759枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:42:12 ID:PRTnXbMg0
ヒデキュラ
760枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:48:16 ID:zOEVq3YDO
同姓同名ときたか
761枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:51:46 ID:jOOci4D10
コジマ城IGAキュラ
762枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:58:21 ID:BNoME/5l0
コジコジでいいよ。
763枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 20:33:49 ID:qU3YLKJZ0
蠱毒のツボ状態の悪魔城スレは一度外からの荒しに晒されてみれば?と思う
悪魔城に思い入れもないゲハ民・ハード信者・小島信者・アンチ小島・煽り屋その他諸々…に
荒らされれば、ファン自身の歪んだ悪魔城への愛情も直るじゃないか?
764枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 20:40:33 ID:zOEVq3YDO
「スレが荒らされたら良い」なんて言う奴自身が荒らしだったりしてな
765枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 20:45:02 ID:BNoME/5l0
>>764
IDがZOEとか・・・早速悪魔城スレを荒らしにきやがったな小島信者め!

こうですか!わかりません!
766枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:08:31 ID:XvQyFnipO
>>754
お前は胸を張っていい
お前の叩きもIGA追放、小島プロデュースに幾分か貢献したのだから
767枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 21:39:48 ID:YjpZBlEw0
お前携帯から丸一日ご苦労なことだな
768枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:27:51 ID:x5EimYOaO
蟲毒ってさあ…立派な魔物なんだよな…あんまり怒らせねえほうがいいんじゃねえか…?
769枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:46:49 ID:+wHrJa64O
ゲハ厨以前にIGAアンチも結構なマジキチなんだよなー
ここにいる限りでは見なくても済む存在だけど
770枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:57:02 ID:ZjVOP41x0
いや、家ゲスレだけでならまだしも
たまにこっちにまで乗り込んでくるから困る。
771枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:14:32 ID:bbnknztC0
家庭用据え置きハードの3Dドラキュラをやったことないんだけど、
動画を観る限り今回のはどうなの?
Gowみたいで結構面白そうかなァって個人的には思ったんだけど…
772枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:15:46 ID:f3XU6Uyz0
君が見た動画しか情報ないんだから自分らファンにはわかりようがないよ
773枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:24:01 ID:B3QE0uuVO
>>771
3Dドラキュラ全作一通りプレイしたが個人的に雰囲気も最高の出来かも
でも悪魔城版GoWに見えてしまうのが残念
774枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:08:04 ID:/+QYUpUI0
携帯機はやっぱ刻印でもう打ち止めなのかねえ…
775枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:18:45 ID:rBUyfDbZ0
3DドラキュラはN64のを遊んで絶望してから一切遊んでないわ。
さて今回のは果たして…
776枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:21:23 ID:/+QYUpUI0
>>775
PS2の2作品はN64のとはまた方向性違うらしいからやってみたら?
自分はN64のをやってないからどんくらい違うのかワカランけどそこそこ楽しめたよ。
今回のはそのPS2の2作品ともまた違う感じになりそうだけど果たして…
777枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:22:02 ID:h6RDnWpQ0
>>774
「やっぱ」って何?
778枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:22:58 ID:C7HuP12m0
2Dアクションはもはや主流じゃないってどっかでIGA氏が言ってたよ〜な
779枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:24:04 ID:rBUyfDbZ0
>>776
そうなのか〜 ちょっと調べてみるよ。
780枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:24:25 ID:/+QYUpUI0
>>777
はっきり明言してたわけじゃないけど、
インタビューだったか何かでそれっぽいこと言ってたはず。
781枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:28:53 ID:/+QYUpUI0
>>779
補足しとくと、アイテム収集とか育成とかRPG要素好きならまぁ楽しめると思う。
アクション性を求める人には不評。逆に君の絶望したN64の方が支持されている傾向。>PS2の2作品
同じ3Dでもたぶん両極なゲーム性なんだろうな。
N64は即死有りらしいし、話聞く限りはレゲエ時代の悪魔城が正当に3Dになった感?
比べてPS2の2作品は月下以降の探索型が3Dになった感なのかね…
782枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:39:09 ID:ThlsaCR2O
>>771
PS2のドラキュラは両方とも低評価作品だから単純に比較はできんね
今回の新作ドラキュラとまともに比べられるクオリティの3D据え置きドラキュラは今まで存在してない。
ちなみに俺の私見では今回の新作ドラキュラはいまいち「ドラキュラっぽさ」を感じなくてあまり好きではない
まぁPS2のドラキュラは俺にとってクソだったからそれよりはマシになるだろ…って程度
783枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:50:14 ID:F90YdbpIP
ゲームとしての品質は上がるのだろうが
ドラキュラとしては…どうなるんだろうって不安は同意

後者についてはTHE ARCADEという雰囲気作りでは勝利であったタイトルの次だからね
784枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:56:05 ID:/vNiVMYN0
でもアーケードって、その辺に関してあまりにも拡大再生産的だから
高評価は理解できても、支持はあまりできないな、個人的には

失敗してもいい、わんぱくに育ってほしい
785枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:56:42 ID:/+QYUpUI0
“悪魔城っぽくなさ”ではジャッジとどっこいだな、今んとこ。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/169/169105/c20090604_konami_44_cs1w1_720x405.jpg
城が出てくりゃそれっぽくなるとは思うけど…
786枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 00:59:08 ID:WKBCiaRb0
ジャングルでロープアクションかこれ?
787枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 01:03:41 ID:h6RDnWpQ0
悪魔城か?w
788枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 01:05:25 ID:3ActHlb80
ギャラリーの塔のメデューサの石化→地形ですぐ死んでしまって進めないんだ
毎回このシリーズの時計塔は苦手なんだけど、石化無効とかタイムストップでなんとかなったんだけど
なんかいい方法ないですかね・・泣きそう
789枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 01:17:59 ID:F90YdbpIP
厄介だけど耐久力はない敵だから、自動的に攻撃できる手段が有用でして・・

ギャラリーならば攻撃範囲を有する「石」があるよね?
790枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 01:18:53 ID:/vNiVMYN0
一番重要なのは相方の活用だろうなあ
間に合うならさっさとチェンジ

で、メディウサヘッドのHPは1だから、何か当てさえすれば死ぬ。

攻撃するなら操作キャラはシャーロットで武具辞典2が最適。
出が早くて範囲も広め、ジョナサンでこれに匹敵する武器はない。

魔法で手軽なのはサモンゴースト。
過信は禁物だが、ある程度勝手に消してくれる。

あれば強力なのはサークルストーン、ほぼ無視できるようになる。
ただドゲザーが低確率で落とすものなので、入手はしづらい。

余談だがメディウサヘッドのドロップは二種類とも、上手く使えば超便利
対リーパーとか。
791枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 01:20:52 ID:/+QYUpUI0
792枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 01:26:27 ID:tVr9CWGzO
新作は昔の作品をリメイクかオマージュみたい
793枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 04:28:36 ID:g+7dykkx0
ワンダときょぞうにしかみえな
794枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 07:49:58 ID:mxuJNbNfO
小島が噂ほどでなくても、例え名義だけ貸すような状態であってもIGAよりはマシなのは確かだろう。
トレーラー見ただけでももう今までとは違うと分かるからなあ。
795枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 09:11:43 ID:h6RDnWpQ0
3Dならな
2Dを供給し続けたのはIGAのおかげ
796枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 09:18:56 ID:/vNiVMYN0
さよなら2D…

って可能性も本当にあるから怖いな
この先どう展開していくにしても、2Dも残していって欲しいもんだ
もちろん3Dは3Dで見事なのやって欲しいと思うけど、できるかなあ
797枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 10:06:12 ID:A2x/4Xrl0
太陽による明るさがあるってのはどうなのかね
798枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 10:07:50 ID:uqBQninQO
画像を見たがこれはステージクリア型?

見た感じ雰囲気がドラキュラUぽくも見える
799枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 10:22:45 ID:F90YdbpIP
>>796
ここ最近のシリーズの支持基盤というか、シリーズが続いているのは
GBA->DSの2Dシリーズの評価とでかすぎない開発規模でそれなりに売れている
ってのがあるとおもう。だからそんな簡単にやめないとは思うんだけどな
800枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 10:27:01 ID:N+xUOx9x0
でもDSで売れないから次が出せないって話もあるしなぁ・・・
801枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 11:01:04 ID:w37sGhvNO
日本で売れてないだけでメインの北米では好調みたいよ?
まあIGAが「2Dは死なない!」って言ってたんで
不死身な所を見せてもらおうじゃないの
802枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 11:25:20 ID:yPMHHNCO0
>>791
アルゴスの戦士という単語が頭をよぎった
803枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 11:46:05 ID:dLsBxZka0
>>800
 >>24
 >また、「悪魔城ドラキュラ」(海外名「Castlevania」)シリーズの根強い人気を受け、
 >ニンテンドーDS向け「Castlevania Order of Ecclesia」も好調に推移しました。
804枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 12:47:32 ID:BcjIgyJP0
>>794
むしろ余り変わってないと感じたんだが
どの辺が変わってる?
グラフィックの質が向上してるのはマシンパワーの差もあるし
前作からかなり時間経ってるしむしろ当たり前だよね
805枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 13:08:02 ID:zv2OURTq0
>>804
なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
806枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 13:25:39 ID:/+QYUpUI0
つべ転載のトレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=uoBXS1kXpkE
807枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 14:09:25 ID:gL6ix4aR0
>>800
「海外の売れ行きの割りに利益出ない」じゃなかった?
まぁDSでそれなら価格変わらず開発費↑なPSPもキツいだろうし、
価格を上げられるが開発費↑↑な据え置きはかなり売れてくれないとキツいだろう。
それでも持ってたのがIGAの評価されてた部分なのであって。

小島はメタルギアで死ぬ程予算かけたが、売上に支えられてた。
クオリティを上げるのは構わんが、小島信者なり何なりを引き込めなければシリーズごと終わるぞ。
808枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 14:13:33 ID:uSeV9HB80
海外は単価が安く、数が売れても日本と同じようには儲からない。
出来れば日本でも数を売りたいっていうのがIGAの希望。
加えて刻印はちょうど超絶ドル安のタイミングで発売されたから涙目ってところ。
まぁそれでも好調に推移、なんて書いたんだから悪くは無かったんだろうけど。
809枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 14:14:14 ID:/+QYUpUI0
そんな事よりアルカードがどうなったかをだな…
おいこらIGA!この髭!
810枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 14:26:13 ID:gL6ix4aR0
>>808
海外売上でも利益は一応出るには出るってとこかね。当然と言えば当然だがw
日本での売上伸ばす為に小島信者が引き込めるのならコンマイ的には良いだろうが、
また無茶な予算かけられたらヒヤヒヤもんだろうなぁwドラキュラであってMGSではないしw
一ユーザーとしては3Dドラキュラが化けるかもしれない、という意味では期待する。

あ、アンチIGAはいくら喜ぼうが上がる予算についていけるほど売上上がりませんので念の為。
811枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 14:28:29 ID:uSeV9HB80
ていうか小島って言われると混乱するからコジプロの小島は監督で統一しないか。w
812枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 14:36:44 ID:/+QYUpUI0
むしろ絵描きの小島の方を文美で。
一発変換で出てこないので「ぶんび」と打つ必要があるのがマンドクサイ!
813枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 14:56:58 ID:FNoNju5a0
ぶっちゃけストーリーなんてどうでもいいとかいったら怒る?
814枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 15:04:35 ID:zo7AoCqu0
別に
根本的にこのシリーズにそんなこともとめてないのは俺も同じだし
だからストーリーがどうこうの叩きははぁ?という感想しか浮かばねぇ
そこから個人叩きに以降してるアホどもはまた別だが
815枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 15:06:18 ID:Z8K7pvEZ0
>>808
ドルだけでなく初販売だった韓国もウォン安で更に涙目だったよな〜>刻印
ちなみに米国ではDSソフト価格は25ドル辺りが相場
シリーズ続いてるからには当然利益は出てるが日本で売れたほうが費用の回収率もいいだろ
816枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 15:09:53 ID:jvr/ADOD0
こんどの主役はソリッド・ベルモンドさん?
817枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 15:13:42 ID:eH8xfF8D0
日本のコンテンツ産業は日本でぼったくって海外に還元するってのをいい加減やめて欲しいわ
818枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 15:46:59 ID:2A/z7sgK0
流れをグランドクロスするが
ドラキュラ伝説IIにおけるクリストファーの年齢っていくつぐらいだろう?
15歳でヴァンパイアハンターとしての成人という位置付けだから30歳以上とは思うけど・・・
819枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 15:55:25 ID:tVr9CWGzO
>>810
IGA信者何必死になってんの?w
820枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 15:58:22 ID:0e6jkb6n0
IGA信者とかアンチIGAとかで下らん罵り合いしてる奴らって必死だよね。
同じヲタクなのに
821枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:11:02 ID:ak0Avw1L0
そもそもIGA信者なんていんのか?
アンチがいるのは間違いないがそいつらに対立したり反論してるのは別に信者じゃなくて
現状の作品に程度差はあれど満足してる奴らが主でありだからこそ馬鹿と偏見丸出しの叩きにいらついてるんだろ
他人から見て正当性と客観性のある批判を叩いてるならそりゃ信者かもしれんが
一言目には辞めろ二言目には死ねとかいってるアホは叩かれて当然だろ
822枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:23:25 ID:gL6ix4aR0
少なくともIGAをシナリオ、テキスト面で評価する人間は居ないか、極少数だろうw
ただ、現状肩身の狭いらしいドラキュラのPを喜んで引き継ぐような物好きが居ない事には、
辞められたらシリーズごと終わりかねないわけで。

「方向性とか現状とか何とかしろよ糞IGA」なら分かるが、
「辞めろ」「関わるな」ってのはシリーズファンとは思えん。
823枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:24:13 ID:d5iAkQjE0
俺はIGAどうのこうのにはさっぱり興味ないが
死ねなんてのはもちろん問題だが辞めろってのは別に問題だとは思わんがな。
辞めろに反応するなら信者ってことじゃね
824枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:30:24 ID:d5iAkQjE0
というかコナミのシリーズごとの統括プロデューサー制ってのはもう過去の話だぞ
コナミデジタルエンタテインメントになってからは同じシリーズでも複数のプロデューサーがそれぞれ作品作ってる。
だから一人のプロデューサーが辞めたからってシリーズ終わりとはならんよ
825枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:33:52 ID:BhxyVZ9w0
辞めろって意見もあっていいとは思うが、このスレはアホの一つ覚えみたいにIGAIGAうるさい。
826枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:35:49 ID:g0XgdXXZ0
辞めろ

辞める=やる人いない

シリーズ終わる <これを望んでる?
自分らの気に入らない内容なら楽しんでる人がいても終わった方がマシ、てことか
その内容で楽しんでる奴がいるのが気に入らないとか

ま、小島ヒデヲが来たわけだが
827枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:38:51 ID:+6rGHbU2O
家庭用の方でやってくんねえかな
828枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:43:01 ID:gL6ix4aR0
>>824
あら、そうなのか。
まぁ現状のクオリティより落ちずに、コンスタントに出してくれるならどんな体制でも構わんのだがね。
そういう意味では監督はMGSはコンスタントに出してるし、悪くない人材だな。
4の時のムービー+広告乱れうちみたいな無茶しない限りはw
829枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:45:02 ID:m8MHK2bB0
そうやってすぐ家庭用に押し付けようとする
830枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:53:17 ID:w37sGhvNO
「IGAがいる限りIGAっぽくない悪魔城は出ない」のなら
IGA退任もやむなしと思ってたけど
アーケードといいLOSといい、最近はどうもそうじゃないらしいから
IGAいてもいいや
てか生死不明のままそんな話するのも何なので
ブログくらい更新しろや腰痛インフル
831枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:57:35 ID:5G2lsgSi0
>コナミデジタルエンタテインメントになってからは同じシリーズでも複数のプロデューサーがそれぞれ作品作ってる。
と言われても悪魔城は漆黒以降アーケードとメダルゲームを除いて全部IGAが大なり小なり関わってきたわけだし
IGAが辞めるとどうなるかわからん、って不安になる気持ちはわからんでもないかな
シリーズ作品に対する愛だけはアンチも信者も認めるところだからね>IGA
832枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:00:05 ID:N+xUOx9x0
別スタッフの新作もたまに出るのならIGAキュラ継続も全然問題ねー
833枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:00:38 ID:g0XgdXXZ0
もう少し統括者としてアナウンスが欲しいよな
しっかりしろ、ヒゲ帽子!2D新作も待ってるぞ!
834枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:03:05 ID:w37sGhvNO
>>全部IGAが
神戸「ペッ」
835枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:06:27 ID:gL6ix4aR0
>>834
サークルはもっと評価されるべき
836枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:13:34 ID:+6rGHbU2O
>>829
じゃあ何処に押し付ければいい?
837枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:21:49 ID:0oD2NFka0
サークルの展望閣、ヒューのいる部屋の近くにセーブポイント設けてくれ
838枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:23:11 ID:d5iAkQjE0
IGAの話には反応せず他の話題をふればいいだろう
>>788のように。
839枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:27:39 ID:UrDUuh6O0
サークル展望閣で鳴ってるvampire killerのアレンジ好きだな
実質最終エリアの音楽に使うとか燃えるじゃないの
840枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:59:16 ID:mxuJNbNfO
IGAは悪魔城をマイナータイトルに停滞させ続けた元凶じゃん。
悪魔城を愛してる奴でIGA追放を喜ばないのなんていないだろ?
まあ小島がどんなアホでも分かるように、ビシッとビッグプロジェクトとしての悪魔城、
簡単に言うとでっかい花火の打ち上げ方を見せてくれるだろう。
LOS後はIGA時代は失われた年月だったというのが誰の目にも明らかになるよ。
841枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 18:03:15 ID:0e6jkb6n0
小島は嫌い…というかMGS信者が嫌いなだけだが。
IGAはどうでもいい。
842枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 18:07:13 ID:fBoXiOGUO
>>841
同じく
843枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 18:13:03 ID:FNoNju5a0
ゲハにいりびたってそうなやつがいるな
844枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 18:42:57 ID:BhxyVZ9w0
ゲハとかもう何年も覗いてないな
845枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:07:54 ID:/+QYUpUI0
>>821
IGA信者はいないと思うが、
IGAキュラが好きって人はけっこういると思うからな
氏ねだの辞めろだの失脚望むような書き込みはIGA個人を好きじゃなくても気分良くはなかろう
擁護が入るのはその辺でしょ。
846枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:12:58 ID:7m0oqmYs0
体よくアンチIGAの皮をかぶってるけど
大作感の正義を掲げながら、独自世界観のコジキュラを出したいだけなんだぜ
腹の中じゃ、今までの悪魔城なんてすべて技術的にゴミだとでも言いたいんだろう

2D探索は不当に貶され、小島文美は用済みとされ、過去作リメイクの目は見えないまま
結局色んな立ち位置のファンすべての敵じゃないか
機嫌取りの懐古ネタを入れてくれるIGAのほうがまだマシだ
847枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:17:25 ID:uSeV9HB80
ストーリーがどうでもいいとは言え書いた設定には責任を持てってくらいで
2Dの存続を考えるとIGAには消えられると困る。
3Dは小島だろうがIGAだろうがご自由に、持ってるハードならお布施しますよって程度。

てかLOSの話ならあれ実質はコジプロじゃなくて海外製のソフトだろ。
848枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:20:19 ID:oIspC/mBO
今更だけどファミコンミニで何で悪伝を出してくれなかったんだろう
音源の問題?
悪魔城ファン以外にもかなり人気があったのに
849枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:22:47 ID:0e6jkb6n0
その前にファミコンミニが終わったからな。
最後がディスクシステムだったし。
850枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:31:13 ID:oIspC/mBO
いや、パート2には入ってても良かったんじゃないかなぁと
コナミからはツインビーとゴエモン1だったっけ
851枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:36:33 ID:K0PeuWBu0
3D新作もいいがやっぱ2Dだよな〜
近年のゲームと比べて小粒感があるのは仕方ないけど、携帯2D悪魔城がなくなると困るよ…
私的意見だけど2Dアクションだと誰がプロデューサーしてもたいしてヒットはしないだろう
それなら2Dにこだわりを持ち続ける人に作ってほしい
852枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:41:58 ID:/+QYUpUI0
アルカードが主役のやつは
2.5Dで月下を豪華にした感じの探索型+美麗ムービー
そう思っていた時期が俺にもあr(ry
853枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:51:12 ID:7aELjz2H0
刻印で城内に蔵書庫があったんで、どこかに爺が!?と思って探し回ったが
出てきたのは妙な引き篭もりのボンバーマンだった…。
爺は山のように積まれた本に埋もれて寝ていると思う事にした。
854枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:55:55 ID:VKTGtogL0
爺「かべのなかにいる」
855枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 19:59:27 ID:5G2lsgSi0
司書の爺さん死んじゃったから奪刻の書庫あんなに荒れてるんじゃないの
856枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:07:49 ID:fBoXiOGUO
月下から十数年の間に何があったんすか爺様
857枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:22:56 ID:2Z6bn75LO
派遣切り…!
858枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:26:12 ID:MgOjAgC10
>>856
デス様と大喧嘩
859枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:27:10 ID:Yk/GxMHe0
爺さんは1発キャラにしておくには惜しい存在だった
860枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:35:04 ID:0e6jkb6n0
ドラキュラの服を隠し持ってるのがバレて
死神やシャフトさまにクビをきられたんじゃね。
861枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:36:16 ID:C7HuP12m0
爺「伯爵様の服、マニアに売れるかと思ったのですが全然買い手がつかず…」
862枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:37:44 ID:VKTGtogL0
デスと同じマントを大量に縫ってスケルトンに販売したから怒られたんだよ。
863枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:37:55 ID:/+QYUpUI0
バーロー、ドラキュラの服を持ってるってこたぁ
二人はそういう関係だって事だろうが
864枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:39:03 ID:0e6jkb6n0
爺漫画を書いてた人いたなー。
アルカードに尻をつかれてグッド・バイブレーション!とか言ってた奴…
URL紛失しtまったけど
865枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:39:43 ID:fBoXiOGUO
>>863
バーロウの服も持ってるだと?
866枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:50:35 ID:K0PeuWBu0
あの歳で三角関係とは…やるな爺
867枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:50:44 ID:/+QYUpUI0
ところで自分>>620なんだが、E3の情報はこれだけみたいだし
明日俺オマ買ってくるわ…
λ…
868枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 20:58:10 ID:OPT8DUfO0
>>867
wwwまあ楽しめよ
869枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:00:36 ID:tVr9CWGzO
>>867
乙。最後までクリアしろよな
870枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:07:00 ID:RQRGp7oE0
>>818
ドラ伝IIのパケ絵見ると40代に見えなくもない >クリストファー
871枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:17:40 ID:hGXQnH8z0
>>818
40代のイメージだな
ゲーム中はそんなでも無かった希ガスる
意外と若くて笑ってしまった覚えがある
872枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:22:13 ID:/+QYUpUI0
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-judgment/screens/character-trevor.png
↑この人も40歳くらいだと思ってたら23歳らしいよ。
873枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:23:39 ID:C7HuP12m0
ペケロクのシモンもいいおっさんですよ


某芸能人に似てるなんて話もあったけど
874枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:46:19 ID:neYOartf0
初代シモン18歳と聞いたことがあるんだが、まさかな
875枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:54:32 ID:kREKUHce0
開発がスペインとか言う時点でもうね……
876枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 21:55:52 ID:C7HuP12m0
>>875
クレヨンしんちゃんがサッカーを圧迫する国だぞ>イスパーニャ
877枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 23:14:31 ID:cFrs69hw0
スロのサントラ予約したわ
http://www.youtube.com/watch?v=wBybKYo6qVw&feature=related
これきいて一発で惚れた
できれば家庭用でこのBGM使ってほしかった・・・
878枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 23:18:28 ID:sPAyO/v10
すみません、月輪のラストのドラキュラ第二形態で詰んでます
こいつの隕石みたいの安地とかあるんでしょうか
879枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 23:44:06 ID:/vNiVMYN0
>>245…と思ったらこれはちょっと違うか

月輪伯爵のメテオは位置ランダム。安地などない。
まともに回避するなら、地上に降りれば画面の構成上、
ネイサンより上の表示面積が広くなるので少しは避けやすくなる。

でも普通避けれないと思うので、何か無敵効果のあるDSS(召喚とか色々)を使うか
石属性吸収(ネプチューン+コカトリス)を使うかするのが正道。
ダメージ半減(ジュピター+サンダーバード)等で耐えるのも手。

まあがんばって速攻でもいけなくはないよ、Lv35以上あれば
880枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 01:26:26 ID:etzMCRQkO
ハイジャンプで戦線離脱すれば平気じゃなかったっけ?
881878:2009/06/06(土) 02:22:45 ID:rdrxIio90
パターンもないんですか
DSSを前提にしてたんですかね(第二段階のこうもり+コアもそんな感じが)
その割にカードが手に入りづらい・・・

隕石は吸収で耐えて
次はタックルをハイジャンプでかわし地の長いムチでつっついたら倒せました
どうも
882枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 03:14:56 ID:YcnuzJ9l0
ドラキュラ様とリヒターのどつき合いワロタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=POR1J9-D8WA
883枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 03:30:29 ID:YcnuzJ9l0
息子さんも加勢に来てた
884枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 03:50:42 ID:RY4KKswa0
これはひどいw
885枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 04:59:08 ID:1u1YKnQK0
最近中古でギャラリーを買ったんだが、つまんなすぎだろこれ…
GBAから刻印以外全部やったけどギャラリーだけ異常に糞つまんない
くだらねえ仕掛けばっかりだし絵は合ってないし
超ねむくなるわ
886枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 05:02:04 ID:FuOpSSgiO
>>885
釣り?でも古代氏の曲はいいと思うが
887枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 05:03:51 ID:CEDBoXYG0
古代の曲は一回聞くだけならいいけど飽きやすいからなあ。
やっぱ悪魔城はチルチルたんでしょ。
888枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 05:11:17 ID:FuOpSSgiO
山根氏はマンネリ
889枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 05:15:33 ID:CEDBoXYG0
そうかぁ〜?
890枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 08:02:46 ID:+X2Ambgp0
ドラギャラはつまらんよ。
ウバコクもつまらん。
イガいらね。w
891枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 08:33:38 ID:yaLytoxOO
古代は駄目だったな
ギャラリーはベアナックルかと思ったよ
892枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 09:33:56 ID:ERXB1Vcp0
>>885
一般的には評価の高い作品だから
まあ、お前さんの趣味に合わないだけだろうな
893枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 09:38:13 ID:0+8anzyg0
一方俺は引継ぎHARDlv50で気楽に縛りプレイをしていた
ほぼジョナサンonlyで武器限定、投擲サブ禁止・Wレアリング固定って感じで

とりあえずステラソード編は終了した、少しマクシームに近づけた気がする
両手剣と違って着地で攻撃キャンセルできるし、空中戦が強くて機動力があった
真祖の挟み込みはバクステしゃがみ使わずにやってたら防げなさそうだったなあ

次はヘブンズソードかチンクエディアかスピアかみえないパンチあたりでいってみる
リヒターLv1は気が向いたら再開する…伯爵戦やってらんねええええ
894枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 09:40:03 ID:S0UCiPOO0
MetacriticやGamerankingみたいな海外レビューサイトの平均では、
GBA〜DSの作品では一番評価低いんだよな>ギャラリー
個人的にもつまんなくはないけど、微妙な粗が目立った作品だった
まあ低いといってもかなり点数高いから誤差みたいなもんだけど
895枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 09:58:38 ID:ERXB1Vcp0
今見てきたが
白夜がギャラリーより上とか暁月が蒼月より上とか
時代性を無視して評価するなら個人的にはありえねーな>metacritic
896枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 10:11:49 ID:1u1YKnQK0
ギャラリーって評価高かったのか
敵のいない場所多すぎでワープとセーブ部屋、仕掛けだけの部屋が無駄に多くてテンポが悪いし
協力技が手軽で強すぎるからごり押しできるしなぁ
店売りのクロスクレイモアの性能もおかしいし

汽車を押し戻したりバイク乗ったりトロッコ動かしたりとか何が楽しいのか全くわかんねぇ
つかそもそも二人同時ってのが根本的に面白くないわ
リヒターのためにがんばって今クリアしたけどオマケモードもつまんねぇからもういいや

刻印買うか悩むわ
897枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 10:16:19 ID:ERXB1Vcp0
クロスクレイモアは・・・値段からして意図的に稼がないと
手が出ない代物だからあんなもんかと。
898枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 10:31:12 ID:cNqeJkCuO
…強かったら使わなきゃええがな。

列車とかのギミックはまああんまり意味がなかったけど
899枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 10:33:57 ID:RY4KKswa0
プレイ順はギャラリー→蒼月→刻印
蒼月はノーマル1周、ユリウスモード途中まで
ギャラリーはジョナシャロ新規ハードLv1 1000%まで
刻印は新規ハードLv1シャノアキョンシー、新規ハードLv1兄貴伯爵クリアまでプレイしたけど
個人的満足度はギャラリー>刻印>蒼月だなぁ

蒼月のユリウスモードはギャラリーを先にプレイしてたせいか
キャラチェン時の微妙なラグが気になり過ぎて評価低め

刻印はアルバスモードはかなり良かったんだけど
シャノアのグリフが思ったよりも攻撃方法のバリエーションが少なく感じたので評価低め
期待値が高すぎただけかも知れん

あくまで個人的意見なので異論は認める

DSの次回作があるならボスラッシュだけでもいいから
DSの全キャラ出してWiFiでCO-OPさせて欲しいわ
900枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 11:29:47 ID:zumfUXKx0
最新作はCastlevania: Lords of Shadowで小島プロですか
悪魔城出世したな
901枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 11:32:05 ID:ERXB1Vcp0
>>900
>悪魔城出世したな
そのセリフは売れてから、だな
902枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 11:32:43 ID:mQe5fp960
ギャラリー→蒼月の順だと
足の遅くなったジョナ山1人で
半分近く見覚えがある敵を倒すゲームになるかららめええ
903枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 12:30:07 ID:YcnuzJ9l0
ドラキュラの探索型が打ち止めになったら
探索型好き難民が俺オマシリーズに亡命するんですね、分かりました。
904枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:17:45 ID:RNx8M9fuO
いまさらながらギャラリーのTAS見てきた。何でこんなに変態なんだ……
まぁ笑えるからいいや。
905枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:19:15 ID:a5/UrfLx0
直ぐに交代してるのは硬直キャンセルのためだよな
凄い変態っぽいけど
906枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:23:28 ID:YwXG+zcZ0
探索ドラキュラTASで変態じゃないのって月下ぐらいかね
907枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:25:04 ID:N4kDMqOD0
>>906
月下も十分変態だぞ、カサカサカサ,ズサーズサーズサー
908枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:25:36 ID:YcnuzJ9l0
城内を掃き掃除しながら歩いてるくらいにしか見えないしな…
909枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:30:17 ID:RNx8M9fuO
>>905
だろうね、延々交代して壁抜けが一番笑った。

>>906
リヒターのTASは滞空時間が長すぎるよ、なんかロックマンXみたいなことになってた。
マリアのまだかな……
910枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 14:21:41 ID:YcnuzJ9l0
リヒターは礼拝堂の大階段を
空中アッパー&空中タックルの繰り返しでジグザグに宙を昇っていくのを見て
こいつぁ間違いなく変態だ、と思った。
911枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 15:54:24 ID:7x/QA2Wu0
おっと我らが蒼☆真をさしおいて
TAS魔城の全てを語れるとは思わないことだ
暁月
ttp://www.youtube.com/watch?v=uaKVIUVwRN0
蒼月(イントロ戦闘のみ)
ttp://www.youtube.com/watch?v=wJ7b5NVaC34
912枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:00:51 ID:N4kDMqOD0
>>911
蒼月クルー?
913枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:09:07 ID:RNx8M9fuO
やばい、暁月並の変態臭がする……
まぁあいつ伯爵の生まれ変わりだから驚きは少ないな。

これは期待できるかもしれない
914枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 17:09:23 ID:zumfUXKx0
Castlevania: Lords of ShadowのTASマダー?
915枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 18:16:31 ID:IgcFDeVS0
>>911
結界越しに弥那の視線があると思うと余計に面白いな

暁月はユリウスの方がヤバイ
ttp://www.youtube.com/watch?v=oGBr5kH3Vrc&feature=related
916枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 18:33:07 ID:etzMCRQkO
相馬はブロッキングメイルによる絶対防御と超ワープが変態
ユリウスはドゥエがたまにきめ細やかになって記録更新されるのが変態
917枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 18:39:42 ID:yaLytoxOO
蒼月はサキュバスの壁抜けでストーリーを無視してゲーム進める動画がようつべにあったと思う
最上階無視してミナ拘束の部屋に突っ込むとか死神をスルーするとか
エミュじゃない実機なのに凄いプレイの連発だったと記憶してる
918867:2009/06/06(土) 19:20:22 ID:kAvnZcc9O
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090606191628.jpg
逃げるように店を出た。
だが自分で選んだ道だ、けして後悔は(ry
919枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:22:45 ID:wg6CnspB0
何この異界の写真w
920枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:27:30 ID:N9MZY3jz0
オレヲマか…主人公が変態な事以外は普通だから
921枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:30:25 ID:FuOpSSgiO
>>918
俺オマの隣の人自作?
922枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:33:34 ID:n4xE8Xus0
IGAぐるみw
923枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:33:47 ID:VSGQ1r9K0
なんだそのイガぐるみwww
924枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:36:48 ID:kAvnZcc9O
>>921
100均フェルトで作ったw
体作る前に飽きたので生首のまま放置されてる。
925枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:39:56 ID:RY4KKswa0
フェレットは元気かい?
926枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:42:33 ID:FuOpSSgiO
>>924
今の状況と同じっぽいからそのままでいいかもww
927枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:53:51 ID:6CrDSP4/0
クビ・・・かw

分かってるとは思うがオレオマのプレイ報告とかは要らんぞ。そういうのは乙女ゲースレでやってくれよ?
928枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 19:56:32 ID:kAvnZcc9O
分かっとるよw
929枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 20:04:44 ID:6CrDSP4/0
ならばよし!(声:宮野)
930枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 20:15:19 ID:KpQyHGGS0
IGAヘッドww
当たったらなんか呪われそうだ
931枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 20:29:10 ID:odNXzb/T0
とりあえずボタン連打だな
932枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 20:35:18 ID:zumfUXKx0
この ミラーキュイラスで きみらのこうげきは ふせぐぞ
933枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 20:50:51 ID:YcnuzJ9l0
マジで首なの?
3Dは小島プロに任せて2Dに集中するとかそういう可能性はないんかね…
934枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 21:28:56 ID:0+8anzyg0
ギャラリーでアイアンゴーレムをヘブンズソードで倒そうとしているんだが
10分ぐらい背後から絶え間なく投げ続けてても一向に死ぬ気配が無い
どうみてもHPの999以上のダメージは与えている

表示上1って出るけど、実際にはダメージ与えてないとかあるんだろうか
疲れた…
935枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 21:35:25 ID:RY4KKswa0
つ[ダーツ]
936枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:06:03 ID:RY4KKswa0
>>934
どれぐらい時間かかるのか試そうと思ったけど
よく考えたらアイアンゴーレムって巣窟にしか居ないじゃないか…
とりあえずジョナ山にカイザーナックルかみえないパンチ装備させて
シャロのチェンジオウルで背後にまわって
部屋の端に寄ってジョナ山に叩かせて放置しとけ
937枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:06:12 ID:0+8anzyg0
やあごめん、倒せたわ
勘違いか、小数点以下も計算されているのか…
938枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:06:37 ID:NjkCs9h60
ただの計算違いだと思うが
939枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:24:50 ID:0+8anzyg0
Wフランケン奥で再戦するハメになったので時間計測してみた
シャロは原則禁止プレイなので、頭下げる攻撃の間にアッパーで奥へ
その後は本当に面倒だし攻略に変化はないと思うので、シャロに切り替えてオートアタック

厳密な計測はできないが、1秒で3発ぐらいは当たってるので5分半で倒せる計算
で、今6分ぐらいで倒せた
単なる勘違いでした、サーセン

今思えばアッパーの火属性使えば楽だったかなあ…
940枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 22:41:26 ID:2GW1qknhO
刻印のサントラってもう手に入らないんだっけ?
941枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:00:13 ID:1SeD6d1Y0
限定版のセットだった>刻印サントラ
今のところ単品販売の話は聞かない
942枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:08:13 ID:0F5ZvWQcO
2月ぐらいにまた在庫ありになってたな…一瞬でなしになったけど
943枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:11:09 ID:X9ARiptJ0
>>933
LoSの開発なんて相当昔からやってるんだから
ジャッジ売れなかったからIGA君クビね→次は小島君よろしく
なんてことはないだろうよ
ゲームが2本出たり、ラジオやったり、アーケードになったり、フィギュア作ったりの
慌ただしく動いてた展開の一つに過ぎないと思うよ


944枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:19:51 ID:+YE8eQY70
>>911
なにこれ
バグ?
暁月ってソウルつかわずワープできるようなバグあったの?
945枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:22:46 ID:2GW1qknhO
やっぱりか
ブックオフにたまたまあったから買ってきて正解だったぜ
946枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:29:28 ID:g/OQJO2/0
俺もほしいいいいいいいい
947枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:34:18 ID:yaLytoxOO
>>933
別にIGAがいなくなって困ることはないだろう
特に叩かれまくったストーリーは小島監督に代わって大分改善するはず
「国家は何故軍を保有せねばならないのか」などの現代社会の命題をプレイヤーに教え諭したり
古今の映画をなぞった展開を徹底的に作りこんだ長時間のムービーで表現したりなど
948枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:41:33 ID:1SeD6d1Y0
使い道のないノートの存在に無理やり自分を納得させつつ買ったが後悔はしていない>刻印特別版
開発者の裏話的なコメントもわずかだけど載ってるしな
山根氏が普通にバーローのネタバレ書いてるのには驚いたが…読んだのプレイ後でよかったよ
949枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 23:52:58 ID:ERXB1Vcp0
>>947
最悪すぎるw
IGAじゃなくてもいいからせめて小島はやめてくれw
950枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:09:07 ID:KFbE0wlA0
シャノアたんのその後を描く
同人小説を書き綴るための特典ノートに違いない…
あるいはアルバスか誰かになりきったシャノアたん観察日記を…
951枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 00:13:47 ID:0zZa4W1T0
>>943
だったらいいんだけどな…
>>947
いや、ネタはスルーしてマジレスするけど
プロデューサーがIGAである必要はないと思うけど
2Dが今まで生き残ってきたのってやっぱIGAのおかげだと思うし
IGAが切られちゃったらその辺もばっすり途絶えちゃうような気がするんだよね…
3Dの超大作もいいけど、やっぱ2Dドラキュラが好きな身としては…
952枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:02:29 ID:na4j64r50
シャノアのその後

・ウィゴル村に落ち着くも基地外ベルモンズらに
「グリフ使い…やはり悪魔の手先!」と手のひらを返され壮絶なバトルに
・全てを失い崖から投身自殺
・メンヘラ生活 「いつかエクレシアにお兄様が帰ってくるの…」
953枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:34:06 ID:k0N4d+TG0
何言ってんだよ、シャノアはあの婆さんの弟子になって肉体派魔術師になるんだよ
954枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:40:06 ID:0zZa4W1T0
・有角くんに拾われて組織の一員として1999年に登場します
955枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 01:53:12 ID:llBdhefCO
死ぬでしょう、中の人的に
956枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 12:55:32 ID:H0bo2neZ0
ノーマルのリヒターモードで巣窟のフランケン2匹が倒せない俺って・・・
957枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 13:00:57 ID:mrL/trcv0
ドレキュラの刻印を使用した影響で不老不死になってて
組織の重要職についてたりして

そういや蒼月の小説読んだけどグラントの子孫がでてたのにはびっくりした
1999ものに登場してより伝説ライクにしてほしいなっておもったけど
だすとすると蒼月より後になっちゃう設定やね
958枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 13:24:16 ID:QAmZnsm+O
>>956
マリアで鳩連射楽勝
リヒターはグランドクロス要員
959枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 16:16:30 ID:/Lmy9JGM0
>>956
電撃を脊椎で避けられるまで訓練して
フランケンを二匹とも画面内に入れる事を重視して
飛び越しとそれに伴う振り返りも能動的に活用できれば
普通にいけると思うよ

個人的にはリヒターメインで避けまくって、隙あらばマリア召喚のがいいと思う
マリアメインは一匹ならいいけど二匹はちょっと
960枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 16:43:56 ID:trNrct8i0
やってしまった…。
アルバス兄さん吸うの忘れたまま進めててしまった。orz
961枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 17:05:21 ID:na4j64r50
バーロウは吸ったんですねわかります
しかしそう考えるとシャノアも得ろいよな
962枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 18:08:32 ID:bgmN3bYK0
エロいのは貴様である
バーロウの使用済みステテコを送付するので吸え。
963枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 22:45:42 ID:na4j64r50
960の書き方が悪いんだよ…!
つーかあの時代にステテコはないだろうから安心だな
964枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 23:12:53 ID:3052MwJ2O
>>960
ちゃんと吸わないと駄目だろう
965枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 00:56:08 ID:BjRzCZUz0
シナリオがどうとか、アニメ絵がどうとか、使い回しがどうとか、
そんな事はなんて贅沢な不満だったのだろう、と
とある別ゲームをやりながら思い始めてきた俺ガイル。
966枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 01:34:53 ID:48L5xs9N0
まあ製作をIFやらDFやらディンプスに丸投げとかじゃないだけマシだよな
967枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 01:44:15 ID:HNQz9m8G0
制作陣のシリーズに対する愛
何よりこれが大きな働きをしていると思う俺
多少方向性がぶれてもね
968枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 01:50:17 ID:VBl1EScX0
魂斗羅もそうだが
ファンサービスを忘れないでいてくれるのがいいなコナミは
969枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 02:49:03 ID:ap3+eEM70
どこらへんまでがファンサービスでどこらへんまでがマンネリなのかって問題もあるけどなw
970枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 09:23:43 ID:B416Vv4H0
小島によるドラキュラはMGS4で好評だったので
OPに30分のムービーを見せられプロローグに20分のムービーを見せられ
現地に到着した主人公へのブリーフィングに20分のムービーを見せられ
やっとゲームがスタートします
なお初回プレイ時はスキップができません
971枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 09:27:39 ID:B9YLT6oR0
埼玉県熊谷市版はDVD何枚組みにする気だよw
972枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 09:28:48 ID:B9YLT6oR0
「埼玉県熊谷市」は「360」の間違い
973枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 10:14:48 ID:gaMrHG0N0
>>969
正直なところ最近は、Vampire Killerとか血の涙あたりが出てくると
「この曲を使っておけば喜ぶんだろ」って安易に思われてる気がする
974枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 10:30:32 ID:bu3AgVjpO
>>971
ちょっと待て、どんな変換予測なんだw
975枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 10:59:01 ID:hYTuTu9O0
郵便番号だな。熊谷は360から始まるから
976枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 12:20:00 ID:bu3AgVjpO
>>975
なるほど…
977枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 12:31:32 ID:zBjLmo0n0
ファンサービスといえば刻印のレコードには萎えた
初代FCはプレイしたことないから原曲聴かされても大して感動しない
どうせなら悪伝の原曲にしてくれれば…
978枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 12:47:36 ID:y+Ovxy9/0
自分は刻印のレコードはドラキュラ2のBGMにして欲しかった。
ウィゴル村で町のBGM、屋外マップで血の涙、屋内で館のBGMを鳴らして
擬似ドラキュラ2を味わってみたい。
979枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 12:58:12 ID:zBjLmo0n0
>>978
なんでまた初代?ドラキュラ2のほうがいいんでない?とは思った
980枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:01:13 ID:EpwrQFkr0
レコードはオレはうれしかったぜ
あくまでもおまけだから別に期待はずれでもそんなもんかで済む。
おまけじゃなくても、ギャラリンスでIronBrueが出たときはMD版をさっぱりだし古代て人も知らないからこのスレで盛り上がってても自分はフーンて程度だったし。

どうせならXクロニクルみたいにアサインできるとなお良いがw
981枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:18:44 ID:/v2SDzrD0
レコードがあるのは良いんだが、アサイン機能があればな…というのは毎回思うw
BGM切り替えシーンごとに元に戻るから、今ひとつ使い勝手がなー…。
レコード入手後かつクリア(真END)後の周回プレイ時限定とかでも良いから。
982枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:55:35 ID:bCTu1j2T0
条件を満たしてムスカに話しかけると設定画面が出るようになる感じで
983枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 16:20:01 ID:zBjLmo0n0
次スレを…
984枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 16:28:35 ID:PidQdodP0
立ててくるわ
985枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 16:40:13 ID:PidQdodP0
986枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 17:06:39 ID:IbkA4od60
>>985
乙ムッ!!
987枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 21:16:51 ID:BjRzCZUz0
埋めッ埋めッほぁい!
988枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:09:50 ID:hAk5cDYUO
ドゥエ!!ドゥエ!!埋ゥメ!!埋ゥメ!!
989枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:36:11 ID:GILluiJh0
あ〜!2Dドラキュラがやりたい!!

埋め
990枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 00:21:26 ID:oJBHfEVR0
MD版リメイクで出してくれねーかなー埋め
991枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 00:29:56 ID:mtPRDZSn0
刻印スピンオフ出してくれねーかな埋め
992枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 00:42:58 ID:2WXIm0rQ0
蒼真シリーズ3作目出してくれねーかな埋め
993枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 00:51:12 ID:qGtQ2Irk0
携帯ドラキュラは全作品それぞれ5〜7回はクリアした
新しいのに飢えてる
994枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 00:56:22 ID:qhEWYvAq0
月下の夜想曲クロニクル出してくれ
995枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:06:30 ID:u+I9W48b0
もはやどういうクロニクルなのか分からん
月下はXクロのあれで終わりです
996枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:10:21 ID:2WXIm0rQ0
月下リメイクなら同意する埋め
997枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:10:22 ID:2n/kN/zo0
2.5Dバニアか2.5D呪印やりたいのう

呪印は刻印形式にしたらイイカンジ
998枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:18:54 ID:yNjF8VG/0
悪魔城ドラキュラReBirth出してくれねーかな埋め
999枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:23:18 ID:7zZ1z2NM0
キシン流ぉおおおおおおうぎ!
1000枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 01:23:49 ID:wLZ3Ciyq0
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