■携帯機ラインナップ
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 2008/10/23 ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ _
,.'´ ヽ
!ノノヽ、 )〉 消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
川 l.゚ ‐゚ノリ| ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/ γ ̄y~ ヾγ~ ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ 1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii! ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録
【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/ r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/ ,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/ γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ
【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/ γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/ (((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく悪魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ /ヾ⌒ヾ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ ) (,ソルリソソi.
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从 (’∀’ilv∽∝>
【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/13
ノ( __
⌒ _))ノヽ
ノミ7 ヽ、_,、ィハ
>>1 イミソ ´ー,〈 - リ お前と云う乙はっ!!
}しi ,r、_〉、|{
リミ〉./{ 三}、j}
rノ `ー―i'´>
あけムッしておめでホァイ!!
キシン流乙義!
そんな
>>1 はどうでも乙!
>>9 あけムッ はともかく おめでホァイ!! の強引さにいつも笑っちまうんだコレ
母の名にかけて乙
普通のノーマル難易度はクリアしたけどHARDLv1なんて出来そうに無い! って時はどのモードに挑戦すれば良いのかな?
ギャラリーか刻印で。
HARD25にまず挑戦するとか、ギャオスなら引継ぎバグ使ってみるとか
とんくすこ
>>15 ギャラリーの引継ぎHARDLv1はそこまでは難しくないと思うよ、新規は地獄だけど
オールドタイプアーマー、カオスリング、スピードスター、あと主要サブマスター
この辺り揃ってれば気軽に始めてみていいと思う
上+Y+L連打テクも覚えておくとかなり楽
ハイスピードも地味に強い、浮遊系ザコを簡単に潰せるし立ち回りも容易
INT完全特化装備にすればゴーストまで体当たりで消せるので、本当に暴れられる
単なる移動魔法じゃなかったわ、あれ
リヒターハードLV25は割といい感じの難易度 アルバスハードLV1も割といい感じの・・・ いやゴメン、ありゃ難しいわ。シャノアの序盤よりは 遥かにマシだけど。 シャノアハードLV1の序盤はマジで鬼畜すぐるでしょう?
883 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 12:01:04 ID:Xd5JUWTl0 北米では、引き続き「DanceDanceRevolution」シリーズや、マルチプラットフォーム展開した「KARAOKE REVOLUTION American Idol ENCORE 2」が堅調に推移したほか、前期に発売した「DanceDanceRevolution SuperNOVA 2」、 「DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY」、「KARAOKE REVOLUTION American Idol ENCORE」のリピート販売も好 調に推移しました。また、「悪魔城ドラキュラ」(海外名「Castlevania」)シリーズの根強い人気を受け、ニン テンドーDS向け「Castlevania Order of Ecclesia」も好調に推移しました。 欧州では、「DancingStage HOTTEST PARTY」が好調に推移したほか、「サイレントヒル」シリーズの最新作「Silent Hill: Homecoming」が堅調に推移しました。また、新作のサッカータイトルに加えて、前期に発売した「PRO EVOLUTION SOCCER 2008」が根強い人気を維持し、特にWii版が好調に推移いたしました。 シリーズ生存確認
あえて挙げられるとは、いい働きしたんだな刻印
猛省してドラキュラリバース配信という流れで
アルバスハードは意地でクリアした。
ギャラリーのリヒターモードは最後のドラキュラが倒せなかった…
>>24 北米では根強い人気があるからな>Castlevania
向こうでも刻印でACTが強化されたにもかかわらず
「もう月下コピーの探索は秋田」な意見があるが当分は安泰だろう
むしろドラキュラに関しては海外のほうがメインで国内発売はおまけ的な扱いすら感じるぜ
実際その通りなので・・・
>>30 国内は3万そこそこのオマケシリーズですよ
海外のWikipediaのドラキュラ項はこちらよりかなり充実してるよ
日本のドラキュラ公より海外のドラキュラ公の方が充実してるのか…
ジャッジメントのアイオーン本編でも登場したりするかねえ? 設定的に結構美味しいキャラだと思うので 例えば1999物で歴代ベルモンド(モリス含む)を一同召喚して ユリウスのサポートをさせるとか リヒターとマリアが有角を見てどう反応するかも見てみたい
アイオーンとサンジェルマンが一緒に出てきそうで困る。
アイオーンは良いキャラだと思うが、 ジャッジ自体なかったことにと思ってるファンが多そうだしなあ… でも今までないタイプでちゃんとキャラ立ってるし、 あれっきりで終わるのはちと勿体無い気もするね。
>>35 アクションパートはドットと思ってたけどポリゴンっぽいな
俺がお前をムッムッホァイ
>>36 有角&リヒター
リヒター「有角…、ありかど、……りかど、!リカード家の者か!!」
マリア&シャーロット
シャーロット「ムキー!!子供に子供扱いされたー!!」
ドラキュラ&ハマー
ドラキュラ「ほう、誰かと思えば……誰だお前!?」
シモン&クリストファー&ソレイユ&ジュスト&ラルフ&リヒター&ユリウス
「「「「「「「問答無用!!」」」」」」」
多分、話が前に進まない。
>シモン&クリストファー&ソレイユ&ジュスト&ラルフ&リヒター&ユリウス >「「「「「「「問答無用!!」」」」」」」 もしかしたらコンマイは脳筋モンドをネタとして定着させようとしているのかもしれない。
白夜のマクシームでプレイ中なのですが表裏共に中央の部屋に入れません。 表98.0%、裏98.0、合計196.1であとはそこだけなんですが開かない… 開け方教えてくだされー;;
すみません! ひっそり開いてましたorz
うっかりさんムッムッホァイ
表が開かない・・・
>>46 それで良い、表は開かない
表は98.3%、裏は100%になるハズだ
>>47 おぉ!回答ありがとうございます。
200%にならずスッキリしませんがこれでclearなのですね。
白夜かなり楽しめました!
今日の午前中にはサークルオブザムーンとギャラリーが届くので今から鞭の練習します!
サークルとギャラリーではムチ振りの感覚がだいぶ違うから注意な 特にジャンプ打ち後の反対入力が…
「君、ゲームばっかりやってないで、たまには体も鍛えようね 充実した一生を過ごせますように・・・では」
>>49 操作の違いはあるかもですが頑張って操りますっ!
>>50 いやー、今までは「部活ばっかりでたまにゲーム」だったんですが練習中に足が曲がっちゃいけない方向に曲がってしまったんですよorz
ボルト入れたんで後二週間はこの生活です。
>>52 ゴーオン最終回wwww
リヒターがルネッサーンスかw
>>39 さすがにドット打ち込んでまで作る情熱はないだろ
オレオマ来週発売なのかw 誰か買う人いる? ドラキュラとの比較対象的な意味でちょっと興味あるんだけど 定価で買うにはちょっと微妙な感じだなw
ファミ通レビューでは全員処理落ちが酷いと書いてて点も低かったな
3Dな上にモデリングがしょぼい時点でパス 中身も処理落ち云々で微妙そうな時点でパス 何よりもアイディアファクトリーという時点でパス
ファミ通レビューなんか一切信じて無いが ジャッジが酷評された号でのジャッジの扱いは 記事の裏が同じソフトの広告になってるタイプの豪華な折り込みページだった 広告費補正ゼロかよと突っ込みたいばかりの惨状でさすがにパスしたわ
広告費とレビュー点数上げてもらう袖の下は別口なんだよ。
ジャッジ6666だっけ。悪魔城シリーズ中最低のレビュー点だったようだね。
DS買ったんだけどどれから入るのがおすすめ? 最新作だから奪われた刻印やっとくのがいいのか?
全部やる気なら古いのからやったほうが良いんじゃないの とりあえず何か買おうと思ってドラキュラに目をつけたんならギャラリーかな
>>61 刻印がイチオシ。次がギャラリーだな。
まぁしかし実際は三作ともどれも大差ない良作だ。飛びぬけて良いのもダメなのも無いから評価は人それぞれの趣味による。
まぁ安いの買えばいんじゃね?
>>61 何度も言われているようだけど刻印はアクション要素が高めだから、アクション好きなら刻印
探索や収集が好きならギャラリーか蒼月から入ったほうがオススメ。
だけど蒼月だけはGBAの暁月の続編だからそっちからやったほうがいい。
刻印は最後に回した方がいいと思う 難易度高め&探索型では変り種だからそこで躓くかも
刻印のアクション要素強いとこって売りでもあり、逆に枷でもあるよなあ… mk2で30点付けてるレビューで難しすぎて投げたなんてのがあったし アクション苦手な人ってあのくらいでも積んじゃうっていうか、 そもそも“アクション”自体に面白さを見いだせられない人種なのかも… とはいえ、元々アクション好きなシリーズユーザーにとっては、 敷居を低く間口を広くするために難易度下げられるのは嫌だって人多いだろうし 折り合いが難しいところだよね。
ギャオスはシルバーだかなんだかだっけ?
お前らありがとー 刻印かギャラリー買うわ
刻印で初見で倒せたボスは虫とマンイーターとウォールマンだけだったぜ ブラックモアと兄貴が特にきつかった
蒼月は豊富な敵スキル集めてマッタリ楽しむ感じだな 個人的にはアニメ絵じゃなけりゃ三作の中で一番だ
しかしあのストーリーと雰囲気で、絵だけ小島絵だったら… それはそれでなんかチグハグ感がありそうw
小島絵をアニメ塗りすれば解決…?
まあ、オススメを聞かれたら ギャラリーでまったり遊びながらアクション慣れ→刻印で本格アクション 的な流れが最も万人向けかもしれんね レビューに関してはギャラリーでも難しいって言ってる人がいるぐらいだからなあ まあ簡単ってわけでもないけどさ、それで点数下げるとか馬鹿なの?と言いたくなってしまう
アクション下手だけど本編は無論おまけもなんとかクリアできるよ 刻印は面白くていつもはやらないハードlv1にも手を出した 難しい→点数を下げる人は多分もっとお手軽なゲームがプレイしたい、つまり合ってないんだよ
難しさといえばゲーム難易度よりDSLiteのキー操作のほうが辛い ボタンが小さいせいか数時間連続プレイしてると指が痛くなるよ… 据え置きのコントローラーでプレイしたい
GCのGBプレイヤーでドラキュラくんやってるが十字キーが押し辛くてしょうがない 特に下。下が左になる。右向いたまましゃがみたいと思っても左向いちまう ところでラスボスのガラモスキングどうやって倒せばいいんだ大ジャンプは下くぐってかわせるが小ジャンプがかわせない
何よりソフトリセットがやりにくいぜ
一週目でも遊べるシビアモードみたいなものがあればいいんじゃないかな。 大部分ノーマルと同じだけどボスでしか経験値が入らないみたいな感じにしてアクション派を満足させる。 レベルを上げればゴリ押しで勝てるように設定すればRPG派も満足。
まったく経験値はいらないってのは個人的には面白くないなあ… 戦闘による見返りでキャラが強くなるのがA・RPGの醍醐味なのに。 LV1ハードとかはオマケでこそ楽しめたけど、本編からしてそうだとな。 経験値1/10カットとかLV上がりにくくするっていうのがいいんじゃないかな。
んじゃ、スキルポイント制はどうかな。能力値に好きなように割り振るんだ 「自動で均等に割り振る」「ポイントを使わない」等の設定も用意して コンフィグでいつでも切り替えられるようにする 新しいシステムを楽しむも、従来どおりぼんやり進むも、 ポイント補正+0を貫いてニヤニヤするも自由だ
全部LUCKにつぎ込むw
DSi、十字キー堅くて斜め入力しにくいから 修練場のキルクルスのとこ苦労したよ
そろそろPSPでの次回作も欲しいぜ。
久しぶりにやる暁月が意外と難しい
万一DS悪魔城が途絶えてオレオマがシリーズ化しちゃったらどうすればいいんだ 女性向けブランド"オトメイト"とか、買うの無理だろこれ・・・ ギャオスと刻印でここまで腐臭無くしたのに、 かつてないド級の臭いが立ち込めとる・・・
>>86 ヒント:アイデアファクトリーだから・・・(ry
シリーズ化できる出来に見えるか?
あの辺の層は声優のボイスとイベントがいっぱい入ってりゃゲームのデキなんてどうでもいいだろw
ギャオス腐臭いかな?
>>86 それに対抗して
オトメヴァニアか悪魔城Girl's Sideとなるので
シリーズの拡大が見込めるでしょう
そして「悪魔城はオレオマのパクリ」と言われるんですね
だいじょうぶ そんな時のためのアニメ絵相真君とジョナさんです キャッチーな腐女子もそういう系譜だと気付く事ことでしょう
暁月&蒼月を弥那視点で作れば、あっという間に乙女ゲー一丁あがり。 蒼真=幼なじみ 有角=謎のイケメンスーツ ユリウス=渋いオジサマ ヨーコ=お姉さま ハマー=ミリタリーハゲ
人数ぜんぜん足りないから、 蒼真のクラスメートとかユリウスの甥とかモリス・リカードの転校生とか増員しないとな。
悪魔城の住人から引っ張ってきたらええやん。
どうせなら女モンスターのギャルゲ出そうぜ。
悪魔城アイランド
発売日に買って紛失したと思ってたGBAの3本が実家の物置から出てきた。 でサークルからやり始めたんだけどドラゴン2体のボスがどーやっても倒せんorz 他に行ける所ない(はず)からルート的に順番は合ってると思うけどメサクサ強い… アドバイスお願いもうす
つサブウェポン:クロス 自分の周りに炎グルグルさせるカードで真ん中の足場に待機して倒す手もあるけど 時間がかかりすぎるし完全安地ではないのでお奨めできない。
>>101 悪魔城Gilr's Sideはもうあったんだね・・・流石イガイガ
後は家庭用だ
さて出かけてくるか
>>100 レスThanks。
まずはクロスを探す旅にでます。
>>99 DSSは炎の剣があると比較的攻撃しやすいと思う、バラの剣はカス当たりしやすいので微妙
まだ無いなら血剣狩りに行ってでも取る価値あり
石落とす攻撃はムチバリアで確実に消去
ネイサンは何故かしゃがまない方がバリア精度高いと思う
DSS切るのが手間だと感じるなら普通に攻撃力増強DSSで
>>94 学校で微妙にはぶられてはミナのとこに来る蒼真は見てみたいかも
絶チルの兵部が蒼真にしか見えない…
>>99 あのボス初めて見た時は圧巻だったな
死んだ片割れの肉食って体力回復とか。
で最近になってサークルのボス戦の曲は悪魔城伝説のラスボスの曲だと知ったぜ
____ / ヽ <ニニニ> 蒼真シリーズ3作目は異界化した蒼真の学校からスタート ξξξ´┏┓`)ξξ 白馬神社を拠点に周囲一帯の街中が舞台となります ./ヽ ゝV ソヽ どうです、凄いでしょう! _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ \/ IGA /  ̄ ̄ ̄
フライングアーマー「我は汝…汝は我…」
それでいいからDS新作頼むよ 荒廃した近未来都市を悪ドラとして回ってみたい むしろ折角の近未来設定を活かしたそういう世界観ブレイクの刺激を 求められていた時期があったはずだよな蒼真シリーズって。 DSで新作を待つ身としては面白ければ外伝臭さなんて全然気にしないし
>>109 白ランのいじめられっ子が巨大な赤ん坊の目から生えるゲームしか出てこない
あの制服ズボンは穿く気になれないぜ
蒼真さん蒼月だと19歳なんすよね? 高校卒業したんすか? 何やってんすか?
,'´, 、`ヽ 悪魔城で女悪魔とハーレム生活 ハv人,人リ〉 時々ヴァンパイアハンターとか言う人に連れ戻される vレ ゚Д゚ノレ 現実は厳しい __(っ/ ̄ ̄/_ `ー― ' カタカタ
引き篭もって妄想に耽る日々か 引き戻してくれる人が居るだけありがたいと思えよ? GoL巣窟のアーマードのみ男のところって、新規Lv1でまともに攻略できんの? 色々やってみたけど大概の手段が間に合わないので 仕方なく上空から鉄球落として倒したが、心残りだ
奪われた刻印と ギャラリーオブラビリンスと 暁が… どこにもねぇッ!手に入らないと余計にやりたくなるのが人間だよな!
>>120 オクにあった!
送料うんぬん考えたら店で買った方が安いような…
ちなみにギャラリーはかなり長く遊べる?白夜は約18時間は遊べた。
ギャラリーは上の3つの中でもボリュームは一番あるだろうな まぁドラキュラは全部オマケモードでクリア後も遊ぼうと思えば遊べるし
全部それ以上は遊べると思うな とくにギャラリーはオマケモードが3つもあるし まぁうち一つはハードレベル1以上に無理ゲーなんですが
ボリュームつっても本編からプレイキャラ変えただけのおまけモードだからな・・・ 同じステージの繰り返し。 本編の長さ自体はDS三作ともたいして変わらんよ。
ギャオスは、マップ面積も敵やアイテムの項目数も 操作キャラ数も2D探索シリーズ最多
刻印とギャースは城以外のマップが増えた分、 城内がややシンプルになってしまったのが残念。 城内は蒼月くらいの密度を保ちつつ、刻印と同程度の城外有りだと嬉しいけど 容量の制限とか、開発スタッフの工賃とか色々と難しいだろうなあ。 今以上にコピペだらけのマップにされるのも困るし。
ギャオリンス、後半4つのマップが前半の配置換え使いまわしじゃなかったら文句なしだったのにな。 せっかく「絵の中」っていう、無理がある設定だけど場所や世界観に縛られない条件だったのに勿体無い。
暁月めっけて蒼真シリーズ買い戻し中だが、暁月の方がサクサク進めて面白く感じる 蒼月はなんかもっさりだ。こんなだったっけ 暁月は武器が軽すぎるんだな。それがいいんだが ユリウスがなんかおかしいぜ このじじい、動きが狂ってやがる
お前らあんま俺のギャオラを気安く略するんじゃないぞ
ベルモンドってほんと変態一族だな
おまえら変態だの脳筋だのと好き勝手ベルモンドの悪口を言いやがって・・・
刻印の村人見れば一目瞭然 一番マシな鍛冶屋変体だし
蒼月は「ペチッ」ってSEどうにかならなかったのか
真の変態はベルモンドではない TASさんだ!
おっとマクシームの悪口はそこまでだ
>>125 その全てが水増しってのは勘弁して欲しいぜ
もう、 ギャオリンスの水増しを指摘 ____ ↓ / \ 月下なんて裏面まるまる使い回しの水増しじゃん! / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ …のループは嫌だお | (__人__) | \ ` ⌒´ /
不思議の悪魔城 風来のムッムッホァイッ!
アッー
マ(クシーム)ッスル行進曲
>>135 T True(真の)
A Ancestor(先祖)
S Sonia
うむ。
許るさーん
ベルモンド開祖の座をレオンに奪われ シリーズ初の女主人公の肩書きをシャノアに奪われ そして歴史の闇に葬られた… あの弁髪レオタード戦士ソニアが今、深淵より蘇る…! ジャッジメント2〜最果てより来たる歴史の復讐者〜 2012年発売予定!
美来斗利偉・祖尼亜男
?ニア「忘れたとは言わさん…」
白夜〜刻印までの携帯版5本やったことなかったけど 何か突然やりたくなったんでDSの3本注文してみた それも廉価版じゃないのを全部新品で こんな事もあろうかと暁とギャラリーの攻略本 用もないのにブックオフで見つけて買っておいたんだけどな サークルも内容忘れちゃったしGBAの3本も遊びたいが 中古でも意外に安くないね
>>146 ラルフ「誰だアンタ」
アルカード「知らぬ顔だな…」
149 :
147 :2009/05/17(日) 23:46:49 ID:Vl02uH0c0
DSのだから暁月じゃなくて蒼月だったね (´・ω・`)
ギャオスの攻略本は巻末のデス様新聞のために存在する
刻印の村人はなんで皆アレだったのかね 変態の血ってやつか 鍛冶屋だって、あれ絶対シャノアに萌えてるだろ
まともな人もいるじゃん ローラとかローラとかローラとか
ジャッジメント以降なんか進展ありましたか? PS3/360で出る予定の新作は海外に丸投げなんだろうか
154 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/18(月) 09:11:03 ID:gO0dr7GW0
HDマルチのって国内でも販売されるの?
>>151 シャノアに萌えてるのなら変体の上に変態だということになる。
料理人が一番酷かったけど
変な一般人を書かせたらIGAの右に出る者は居ないなw
あの村人の中で最強は恐らくダニエラ婆さん。
「ドラキュラ伯爵もダメ(ザコ)ね」
>>154 そういや海外開発だと日本で出ない可能性もあるのか…。
つまり全住人のグリフを吸収したシャノアが究極って事か
嘘情報しかくれない呪いの封印の村人に比べりゃあ…
そういや「村人」って要素はドラII以来になるのか・・・ 刻印の村はダーク系のBGMと村人キャラデザで暗い雰囲気があって好きだったんだが 村人の性格は場違いに明るいやつもいたりしていまいちだったな。 つまりもう月光は使うな。もちろんIGAもダメ。誰かスタッフの中でやりたいやつにやらせてみればいい。 あ、でもBGMに変に凝った曲名つけたがる妙なセンスのやつ以外で頼むw
ともかく、「村人」って要素が入るとアドベンチャーっぽくなるので 次回作ではまた村人出して欲しいぜ
>>156 ダニエラさん若い頃に旦那さんと退魔師だかなんだかやってたらしいしねww
(普通にヴァンパイアハンターだったかな?)
ドラキュラもダメね、は最初吹いた
162 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/18(月) 12:46:36 ID:xW3oyTwm0
IGAはしっかりやってるんだ……本当だよ……
ローラも「運命の人が…」とか「アルバス?あの男…」
と言ってて何かがおかしい
>>159 >誰かスタッフの中でやりたいやつにやらせてみればいい
ギャラリーはIGAと他スタッフ2人がシナリオ担当だったんだけど…
そもそもIGAががんばらなければこんな泡沫タイトルゴエモンみたくとっくに消えてるだろ IGAじゃなければ「ぼくのもうそうどおりのすばらしいどらきゅら」になると思ってる薄っぺらいにも程がある妄想はどっからくるのやら
>ぼくのもうそうどおりのすばらしいどらきゅら まさにIGAの考えそのものだなw
クリエイターなんて少なからずそんなもんはあると思うんだけど 認められるかはともかくね よく「ぼくのかんがえた〜」みたいな揶揄をされる対象ってのは形にできてない奴だし
少なくともシリーズ継続していて、次世代機でも携帯機でもどちらでも出せる柔軟性はIGAの評価されるべきところ。 ゴエモンは撃沈し グラディウスは元々アーケードタイトルなんで出す場所が限定され メタルギアは大作主義 同じような固定ファンでそこそこ売れてる音ゲーもは家庭用終了らしいし
>>164 IGAが頑張り過ぎてるから停滞してるとも言えるがな
彼の影響が及びにくい所にアーケードみたいのも出て来たわけだし
消えかかってたシリーズをここまで続けてた功績と本人の引き際は別けて考えるべきだ
最新作の舞台は、悪魔城復活を予言されて無人と化した脳筋村。 オリジナルの退魔師をエディットすれば、村には設定どおりの変態が訪れる。 待機中の村人は脳筋AIで会話してくれるほか、クエストを発生させることも。 タッグで戦って好感度を上げれば、より親しく変態的なテキストになり、 レアアイテムやキシン流奥義の会得に繋がる。 戦利品の家具で村を怪しく彩れ。
2Dアクションにこだわりある人はもう少ないだろうから IGAが止めたらそこら辺は弱くなる気がする どっちにしても方向性が変わるだろうから必ず不満が出るだろうな
方向性はむしろ変わってほしいと願ってるんだが。 もう月下のコピー飽きたお… つーかおまいらゴエモンを悪く言うがなー、DSゴエモンの国内販売本数は同時期に発売された蒼月とほとんど同じなんだよ んじゃなんで差が出たのかっつったら… 言うまでもなく海外市場のおかげ。海外ファン様様ってことですな
月下のコピー飽きたって点では、 安定したデキが期待される代わりマンネリが拭えない2D探索型よりも 未だ未完成で進化の余地がある3Dに興味あるんだが いかんせん3Dドラキュラの嫌われ様ったら…
IGA叩きもうざいけど 信者の持ち上げもうざい 正直あのおっさんの功績は一歩進んで一歩下がる物ばかりだ
>>164 IGAがノータッチのザ・アーケードの世界観とか雰囲気がその理想に近いものがあった人が多いせいもありそうだな。
家ゲ板スレだとそれをダシにIGA失脚を願うような人がいるしw
個人的にはベルモンドの血統やキャラに惹かれてる部分が大きいので
ああいう閉鎖的な独立世界や一人称視点の喋らないキャラには興味そそられないけど。
IGAが続けるのは全然構わん・・・というか、これはこれで続けて欲しいが 別のスタッフが作った探索や横スクドラキュラもやってみたいんだよなぁ 1〜2年交代ぐらいで
>>174 家ゲ総合スレでは確かに稼働してからずっとアーケード大好評だったが、
そのこととIGA失脚を関連付けた書き込みなんて見たことないぞ。
まさかアーケードが誉められてるからIGAがヤバいなんて思ってるのか?
>>176 あったよ。
過去ログ遡るのめんどくさいから気になるんなら自分でやってくれ。
>>176 それジャッジじゃね?
ジャッジについては爆死したからIGA更迭しろ!とか責任取れとかってレスがけっこうあった覚えがある。
アーケードはIGAが関わってるか不明だった頃から絶賛されてたからIGA叩きとかは関係ねーべ。
直接的に辞めろっていうのは無かったと思うけど アーケードのスタッフが本編手がけてほしい、とか 遠回しにプロデューサー交代してくれっていうのは見た憶えあるかも。
>>179 だよな。家ゲ総合スレはずっと見てるが、
アーケードが好評だからIGAが焦ってるんじゃないかとかアーケードの世界観が気に入ったから同じスタッフにまた作ってほしいって書き込みはあったけど
アーケードの高評価をダシにIGA失脚を願うなんてのはなかったはず。
>>175 のようにIGAもいいがIGA以外もやりたいって人もいるから「アーケードを誉める=IGA叩き」じゃないよ。
まあプロデューサー交代を願う=失脚を願う、とも取れなくもないけどね。
草月と暁月おもしろいお
シリーズを延命させた功 世界観を壊した罪 難しいところだ
IGAが要る限りIGAキュラしか出て来ない、ってんなら更迭やむなしと思ってたけど アーケードでそれ以外の芽も出て来たからまあいいかな でもプロデューサー就任して随分長いし、そろそろ後進に道を譲るべきだとも思うんだよねえ・・・
プロデューサー交代ならアーケードで既に実現済みでんがな。あれのPは“おおはし”って人なんだぜ。 コナミの一シリーズ一プロデューサーってもう過去の話だろ。 ウイイレだってWii版はいつもの高塚Pじゃない別のPだし、他のシリーズもPはけっこう変わってる。
シリーズもので悪魔城だけやたらマンネリ言われてる気がする 他のゲームの続編もたいしてゲーム性変わってないのに 年々だしてるからか?
頑固にPが変わらないのはMGSくらいじゃね? まぁあれは特別だからな。第一、創造主である小島本人がずっとPやってんだし。
ドラクエ、FF、テイルズ このあたりは世界観いくらでも変えられっからね 中核にドラキュラ、悪魔城、似非現実世界がある以上 そうそう目新しくはならんでしょ。
設定や世界観に一貫性持たせて破綻生まれないようにしてくれるんなら プロデューサーは誰だろうが別に構わんなあ… っていうか逆を言えば、設定に破綻生まないように作った年表自体がIGAをプロデューサーに縛り付けてるって部分もあると思うけど。 前にゲーム制作部分から一線退いて設定周りを監督する位置になったらいいのに、みたいなのがあったな。
年表なんていらない
ニコ動にあがってるアケ魔城の動画で うp主に何故か食ってかかってるコメントをNGしてみたら IGA叩きコメまでいっぺんに消えて吹いた
年表作るキッカケになったのが漆黒でやらかしちゃった破綻なんだっけ確か 過去作と関連性持たせるならその辺慎重になればいいだけで 月輪やアーケードみたいな年表関係ない外伝的なもんも、それはそれで別に作ってもいいと思うけどね。
まぁつまり既に悪魔城プロデューサーの椅子は一つではないのだよ。
複数あるものを交代しろとかナンセンスな話や。
>>188 ここでまさかのドラキュラくんリバース!
>>189 ジャッジを見てもIGAに設定監督の資格無し。
IGAはシナリオなどゲーム制作部分から退いて、スケジュールや資金管理などのプロデューサー業務のみに専念すべき。
やらかしたと言えば1999ドラキュラ最終決戦は色んな意味でやり辛そうだ
>>193 時空超えネタってある意味一番やっちゃいけないネタだよなw>ジャッジ
まぁ、今でこそあれはあれで1つのパラレルと割り切っているが。
時空超えネタっつーと途中で開発中止になったリザレクションもそうだったんだっけ。
あれが出てたら漆黒の黒歴史加減に上塗りしてたとこだっただろうなあ…
なんでもいいからアケキュラが県内に一台も設置されてないのをなんとかしてくれ
なんだかんだで全体的に見れば良作が多く、 年表作成や新デザ等の「余計な事」も方向性としては良いと思うから 俺はIGAは高めに評価するよ 別の人に代わったら、全体的にはマイナス面の方が目立つ可能性高くないか? ただシナリオだけは何とかならんかねーと思う ストーリーもそうだが、根本的に文章自体が下手な感があってなあ まともに読み進めてると、手直ししたくなる時あるわ
>>192 違う。年表はIGAが月下スタッフだった頃に作った。
つまり元々IGAはそういう趣向の人なんだよ。年表作りたがりというか、設定厨。
漆黒ではコナマガで年表載ってその次号であれは本作用ではなく月下のとき作られた年表でしたとか訂正載ってたっけな。
で、月下以来久しぶり復帰したIGAがまた年表作ったわけだ。今度は月下のときと違って本格的に発表。その間の4作は年表から除外して・・・
>>197 しかしIGA以外がシナリオ手がけた刻印も、その出来栄えはあまり変わらぬ酷さだったっていう…
>>198 あれ?どっかで漆黒の破綻に対するファンからの苦情が来たのがキッカケで〜っての見たんだけどな…
なんのコメントだったかインタビューだったか忘れたけど。
年表の構想自体はそれ以前からあったってのも聞いた事あるけど。ヴァニアの構想は割りと前から考えてたらしいし。
201 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/18(月) 18:26:06 ID:exJFTL+00
>>199 刻印は何か寸詰まりな感じがしたな
容量や時間の関係で入らなかった話が結構あった気がする
それに文章っつーか言葉遣いは流石にプロが書いた文だったよ
IGA文て何度読んでも送り仮名や慣用句でつっ掛かるんだよな
スムーズに読めない
IGAの功績はシリーズを存続させたことでもなく、2Dを存続させたことでもなく 糞の漆黒を黒歴史にしたことである。これだけは褒めていい。 それにとって代わる原点の話となったバニアも陳腐な話だのラノベ臭いドラキュラが元人間とかwだの言われるが 糞の漆黒に比べりゃ全然マシなので良しとする。
>>200 月下のときはちゃんと発表してなかったからねぇ・・・裏設定ってやつ?
でも年表自体は作ってたんだよ。ドラキュラの誕生年やらヴァンパイアキラー誕生の経緯やらも頼まれもしないのに勝手に設定。これも裏設定的扱いだったが。
要は公に発表したかどうかの違いだな。
流れぶった切るけど、ゲーム買おうと思ってゲーム屋行ったら普段見ないPSPのドラキュラが 売ってたぜ。金無くて買ってないけど 結構マイナーだからネットでも見ないけど、珍しいよね?
>>204 スタッフが発表したらそれが公式だろ
何でIGAが設定厨になるんだ
>>206 よく読めw「月下の時点では」の話だ。
>>205 珍しくないよ。だって35000本も売れたんだぜ。
内容はただのリメイクゲーだが。
そういや刻印も35000本越えたらしいね。
>>205 はじめの一歩ポータブルがが売れなかったからどうせ中古値崩れするだろうと思っていたら
いつのまにかレア扱いになっていた件
面白けりゃいいし想像の幅も広がるので設定厨なのは大いにけっこうなんだけど、 せめて自分で作った設定内での破綻は生まないようにしてくれ(例:真祖の成り立ち(ギャラリー))とか 強引な後付け設定改変(例:リカード家)とか 作った設定投げっ放しにしないでくれ(例:深紅の石)とかは思わないでもないw 後付けで評価できるのは3年前にリサあぼーん→悪伝で 事実上悪伝が魔王ドラキュラとの最初の戦い、ラルフが最初の英雄ってとこを固めたとこかなあ…
>>208 なんではじめの一歩がドラキュラの参考になるんや?
直接の親子関係は設定してあってもいいけど 家系図や年表は要らんかな 特に年表はどうしても現実の西暦に合わせて考えちゃうので 「その年代に設定した意味」を類推してしまう ファミコン時代の事だし、現実のヴラド公になぞらえて作った悪魔城伝説以外は何も考えて無かったと思うけど
ドラキュラさんはよく復活するけど、100年に一度蘇るという設定はもう無かったことになってるのか。 ギャオスみたいに完全復活じゃないのはノーカウントなのか。
>>212 そんなあなたに「悪魔城ドラキュラジャッジメント」!
超時空召喚料理人アイオーンさんが
どんな設定の矛盾も食材もズバッと料理してくれますよ!
例えば
ドラキュラさんが封印された日にジャスコ時空に召喚して100年保存
封印された次の日に戻せば脅威の1日復活も可能!
リサママ「すごーい!あの人のアレなディックでも10連戦も可能ね!」
どっ(アメリカ笑い)
そんなお得な「悪魔城ドラキュラジャッジメント」!今なら定価\6,800の所を\2,980!
送料手数(ry
>>210 参考にはならんよw
まあマイナーで珍しいってだけ
悪魔城シリーズで一番面白いのってどれ?とりあえずヴァニアは買った
>>215 一口に言われても広すぎて
オールドアクションタイプが好きか、探索型が好きかにもよる
>>215 ログ見ればわかると思うがその質問は非常にむずかしい、好みの分かれるところだ
>>215 ジャッジや一部例外を除けばほぼ全作品が当てはまるから全作品やっとけ
>>216 〜
>>219 どうもありがとう。とりあえずクロニクルやってみる。
あと漆黒も持ってたそういえばww
持ってんのかよw
>>209 真紅の石は微妙にアーケードで使われてたよな
リトルウィッチのEDで「魔王を倒すと現れる真紅の玉を手にすると魔王の力を引き継ぐことができる」 みたいな文と共にリトルが吸血鬼になる 魔力の玉のことを言ってるかもしれないけど それだとドラキュラとベルモンドその両方が備わり最強に見える戦士が誕生しちゃう
アーケード版で真紅の石設定出るのかw 1999年の後真紅の石はどうなったのかね 生まれ変わりの蒼真が力持ってるから誰かが使ったって事はなさそうだが。
真紅の石はマティアスがヴァンパイアに転生する際に消滅したって話じゃないっけ? ソースは忘れたが、なんか消費アイテム的な扱いなのかと思った。 真紅の石と対を成す漆黒の石とやらがどこ行ったのかが謎だ…
転生後に出てきたマティアスのシーンで、胸についてる石がアップで 「それはまさか真紅の石」 「知っているのかレオン」 みたいな会話があったはず。 あとデス様のセリフも真紅の石の持ち主云々とか。 毎回滅びた後に石だけ残るのか、魂と一緒に石も一旦消えて後に一緒に復活なのかとか 考えるとごちゃごちゃしてくるなw 漆黒の石ってヴァルターが持ってたやつをマティアスが一緒に吸い取ったって勝手に思ってたけど ヴァルター吸引後に漆黒の石がどうなったかって描写まったく無かったなw
この辺の設定周り掘り下げればいろいろ展開できそうなのにね。 真紅の石も漆黒の石も1999年にドラキュラが滅びた時に分離したのか、 それとも未だ蒼真の魂にくっついてる状態なのか。 漆黒の石はヴァニアの時点で行方不明で後から出てきても面白そうだし。
年表は作ってるのに大筋の設定以外は基本投げっぱなしだからなぁ。
刻印も年表に入らない作品となってしまった シリーズ作品の項では最新作としてトップで紹介されてるのに
ラノベじゃあるまいしなんとかの石の設定なんてどうでもええがな。 んな余計な脇道に逃げずに「ゴシックホラーアクション」で直球まっこう勝負しろ。 今のコナミつかドラキュラチームの技量じゃそれも難しいだろうがその壁を乗り越えて見せろ。 あっと驚かせてくれ
>>226 真紅の石は消費アイテムってなんかのインタビューで言ってたけど
まあそこは「こまけぇこたぁいいんだよ!」ってことで
>>227 ヴァルターの漆黒の石はレオンのVKの一撃で破壊したでしょ
「悪魔城ドラキュラReBirth」まだかな 避けて通れない空気が出来上がってきてるし その内容はコンパクトながらも直球面クリACTにせざるをえないが
ReBirthシリーズってなんか外注らしいな。 M2とかいう。 ドラキュラもそこが作ってるんだろーか? まぁReBirthでも探索型なんて空気読んでないことはさすがにないだろうw 久々の直球面クリアクションに期待できそうだ
KCE名古屋の出番ですね、分かります。 家ゲスレでもちょうどその流れだしここは「漆黒ReBirth」を人柱(ry
236 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/19(火) 12:32:22 ID:qV9Xu0Mf0
M2って移植ばかりかと思ってたがオリジナルも作るのね
M2は「ぼくがかんがえたさいこうの○○」を落とし込むのが上手いイメージ でもドラキュラリバースってどこに海外には需要あるかな?
M2のオリジナルって他に何があるのか調べてみたら・・・ファーストKiss☆物語w いや、どんなゲームなのか全然知らんがタイトル名だけで内容想像できるな まさかこれで硬派なゲームなわけないだろw
別に石が無いと真祖になれないなんて言ってないしな マティアスは真祖になるのに石を使ったつってるだけで・・・ マティアスが知らなかった別の手段があっても何もおかしくはない
>>238 そうとも限らないぞ?
『あこがれのあの娘のファーストキスを奪い合って学園は今、戦場と化した!ラン&ガン硬派アクション!』
って可能性も…w
>>238 水橋かおり、柳瀬なつみ、などと恋愛するゲーム
さらに調べてみたらやっぱり恋愛ゲームみたいね・・・しかもなんとあの伝説のPC-FX。 ってかなんでこんなもの調べてるんだ俺w ついついじっくりゲーム紹介読み込んでしまったじゃねーかw
WiiウェアドラキュラはDSのスタッフが作ってる予感がする
PS3で出してくれれば買うのに・・・
白夜→DS3作品をやってきて(本編のみ)難易度普通かなと思ったんだが Circle of the moonのドラキュラが強すぎて勝てんw LV50 ダークプレート ダブルクリップ×2 でクロス投げまくり戦法でムリポ 他のボスとダメージが違いすぎる… 当たらなければどうという事はない…なんてどっかの赤い人みたいな動きは俺には出来ないZEorz
>>244 3D探索の出るらしいから必ずお買い上げを
>>245 鬼畜だよね月輪ラスト。隕石群にひき逃げにと血も涙もないわー
ひき逃げは中央待機、ピキュンの音と同時にハイジャンプでOK
ベルモンドはみんな美人な彼女いてむかつく
>>246 鬼畜だよ本当に…
>>247 レスd
DSSに召喚獣なんてあるんだ?無知だオレ
手持ちには無いから強奪してくる。
サークル、低%クリアやってみて ヒロイン救出の時点で38.9%まで行ったのはよかったものの (ルート真横のセーブポイントには必ず寄ってるので、もう少しだけ減らせる余地はある) 真祖様に勝てないままずっと投げ出してるわ ちなみにVKモードLv36、タイムは1:33:31 回復アイテムは0、装備はスチプレ+リストバンド×2 マーズのカードぐらいとりにいくべきか・・・あとアクセ
>>249 彼女を作らなくちゃいけないのもベルモンド家の宿命なんだよな。家系が途絶えたら大変な事になるし
そうなったらモリス家に命削りまくってもらうしかないのか
待てよ、その理論によるとだ ベルモンド秘伝のナンパ術があるという事に…!
黒歴史だとベルモンド一族はアルカードの子孫、つまりドラキュラの子孫になるんだよな それならドラキュラから代々受け継がれた美貌と誘惑で女なんて楽に手に入れられそうなんだが
そんなもんなくともガチムチの筋肉美で女なんてイチコロなのがベルモンドです。
刻印を立った今クリアしたんだが エンディングは手抜き……じゃないのか? こういう表現なのか?
ならどういうのがお望みだ? ムービーでシャノアの泣き顔実況中継でもしようってのか?
あのエンディング画面は後ろに立つ少女思い出したw つかあのエンディング曲、地味でつまらん曲だよな。
エンディング曲と聞くとまっさきにあの 「ちゃ〜〜〜ちゃらららちゃ〜」って憂鬱な曲が脳内を過ぎるのは 間違いなくムッムッ動画の見すぎ。
俺はクロニクルのED曲 スキップできないから
ちゃ〜〜〜ちゃらららちゃ〜 を口ずさんでみたら寅さんのテーマになってしまったw
あれは時間切れというか力尽きたというか・・・ 無駄に引っ張った割にはシャノア自身には特にドラキュラ倒すぜっていう理由も無いから 達成感に欠けてて、話の終わらせ方が分からなくなったんだな
>>263 どっちかちゅうと
ちゃらららら〜ちゃらららら〜…じゃないか
俺がなんかと勘違いしてんのかな
シャノアエンディングは普通に感動してしまった
でもシャノアが無感情だった設定は最後まで忘れてた
しかし
>>260 の画像のジュストを見ると、
かの黒歴史、アルカードとの繋がりもあながち…と思ってしまうのは
小島女史の描き分けのできなさ、
いや、月下の耽美が受けたとこへの二番煎じ狙いのIGAの注文のせいかもしれんけど
その実ヴェルナンデスの血が色濃くて中性的な顔立ちでいらっしゃるんだろうな、このムッムッの親友は。
シャノアのEDを更に上回るのがアルバスエンディング いくらオマケとはいえあれはないわ どうせパラレルなんだから後ろ姿くらい追加しろや!
シャノアがダニエラさんとピクニックしてるシーンや 他の村人と楽しそうにしてるシーンがあっても良かったと思う あれじゃあ可哀想だ。
悲壮感持たせたままフェードアウトな終わり方も、あれはあれでいい気もするけどな。 グッドエンド分岐もあった方が良かったと思うけど。
悲壮感を強調するには追い詰め方が足らないんだよ ぎこちないながらも村人と友好的な関係を築きつつあったのに 「私には何も無くなってしまった」なんて言われても違和感あるよ この台詞を生かすには村全滅とか、村人との関係が破綻して追い出されるとかの演出が必要だったろ
>>270 まー、たしかに終始ぜんぜん感情移入できなくって
あーここ泣くところね、って他人事のように見てたけどねw
DS三作でのED曲の長さ(=スタッフロール画面の長さ)は 後期作ほど伸びていて、刻印は蒼月の2倍の長さがあるみたい 蒼月EDは2分ちょいで終わるから飽きる長さの曲じゃないし 上画面には魔物が次々表示され、下画面でも背景が色々変わってくれる 一方で、より時間稼ぎが求められたのに何もやらなかった刻印は 残念ながら曲の無理な引き伸ばしばかりが目立ってしまったわけだ
初回はともかく2回目からED飛ばせないのは苦痛でしかない 黒肉の真祖楽しいけど終わったらメンドイからリセット
メインが悲壮EDならパラレルでもいいからグッドEDあったほうがいいとは思うが
変人揃いの村人と幸せEDは想像したくねーなw
>>272 蒼月やギャラリーは背景変化あったのに刻印はシャノアが始終突っ立ってるだけ、しかも長い
オマケエンディングは唯一アニメーションしてた人物すら消されて空っぽの数分間
正直手抜きと言われても仕方ないレベルだと思う
最近ヴィンセントを浄化せずにギャオスをクリアしている俺
>>275 ギャラリーオブラビリンス2でラスボスとして登場するので
それが正規ルートです。
それよりも、たびたび出てきては白夜のガーターシリーズみたいに悲惨な目に遭ってほしいなw
ギャオスEDは力入ってたな。 ドラキュラ城が崩れる演出はGBA-DS作品中で一番ショボいが…ナニアノ効果音
ギャオスEDはリカード姉妹がもうちょっとかわいければもっと…
外人だとけっこうキマるなぁ 日本人がコスプレしても変
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/19(火) 23:11:13 ID:IxcrTvy90
でも海外サイトではなぜかコスプレは日本人に限るとか言ってたりすんだよなw お互い自分たちの一般的なレイヤーと相手の最高クラスレイヤーを比較してんだろうか
日本にも体作ってまでやる人とかいるらしいしな
日本人:ゲームキャラは欧米チックな造形が多いから…外人ハマり過ぎだろ… 外人:ゲームキャラは若い造形が多いから…日本人ロリ過ぎだろ…
>>268 その楽しそうな村人がどんどん侵食されていく過程を描くバイオ4方式なら
ギャオスクリアしてリヒターモード始めたら・・・なにこの機動力w 開始10分かからずに姉妹戦できるしw裏面の絵には入れなかったけど。 それにしてもマリアはCV鉄砲塚さんじゃないのかな? 某狼娘好きなんで残念。 調子に乗って俺Tueeeしてたら魅了リヒ太にしばき倒されたw
ギャオスのリヒターとマリアのCVはスタッフロールにも載ってないけど マリアはあってないなと思った
ギャラドス新規HARDLv1未クリア状態 ブローヴァでフランケン二匹撃破成功した! 次のチュパカブラでミスって即死したけどな! 一部屋目だし、腕で勝負できる相手だからとても楽しめるわ、これ 何とかもう一回撃破してくる
来月のE3で蒼真シリーズ3作目の発表があるってアイオーンさんがゆってた!
>>289 だが遂に
GoL新規HARDLv1 VK禁止・店売り武器禁止・回復アイテム禁止・オールドタイプアーマー等禁止
でクリア前に巣窟を全滅させた上で真祖倒して1000%にした!
ラストに向けてクロスを1000ぐらいまで使い込んであったんだが、結局
ライズSTR真武具辞典の方が安定した。
ジョナサンは鍛えてもいないソニックアタックで回避担当。
ここからちょっとチラ裏させてくれ。
対フランケン二匹の俺攻略。
難しいように見えるかもしれないが、やってるうちに体が覚えて楽しくなるはず。
・テクニック 練習はちょっとで十分、後は本番を繰り返していれば体が覚える
1. ↓+Lの動作キャンセルを使いこなす。特に魔法。攻撃でも活躍する。
できると大幅に回避力・動きの自由度・火力が上がる。
2. ダークネスホール掛けなおしは、勝手に消えるまで待たずに
隙を見てジョナサン消去→チェンジ×2→詠唱で早めにやっておくのが理想。
・立ち回り 当然だがシャーロットもATK重視装備でガンガン攻撃
3. シャーロットの魔法はやはりダークネスホール(以下DH)。
テンペストやハイスピード、挑発等も試してみたが、安定度・火力ともにこれが一番とみた。
消せる攻撃はマシンガンとミサイルのみ、と考えた方が良い。
判定はかなり大きく、ほとんど穴が見えてなくても有効だったりするので注意。
4. 操作キャラはシャーロット。相方は頻繁に消さないとあっという間に死ぬ。
必然的にDH維持に必要なシャーロットを基軸にせざるを得ない。
5. 靴はウィングブーツ。回避はもちろん、飛び越しで大差が出る。
6. ジョナサンは火力補助に出す。長期戦にはできない。武器には掴まれない程度のリーチが欲しい。
電撃・踏み潰し・自分の飛び越し等で小まめに消しては出す。
7. 行動優先順位は 回避> フランケン二匹視認>DH維持 >ジョナサン制御>攻撃。理由後述。
DHなしでもある程度は回避できるはずなので、DH維持には拘り過ぎない。
フランケン二匹視認のためには挟み撃ちにもされにいくべき。ただしDH注意。
8. 馬鹿正直にずっと二匹の動きを見ていると集中力が続かない。
攻撃回避できてるなら、行動中のフランケンは安全なので無視。何するか分からない方に注目。
9. 電撃は声で警戒→動きで確定、の順で判断。というか体が覚える。
できるだけ逃げジャンプで避ける。足元しゃがみで避けるともう一匹の攻撃を避けられない。
10.無駄なジャンプはしない。電撃の軌道が読みにくくなる。
11.フランケン飛び越しは慎重に。迂闊に飛ぶとどっちかがジャンプする。
12.フランケンは常に操作キャラを狙う。また、振り返りにワンアクションとる。
挟み撃ちしても分離するのでハメる事はできないが、知っておくと地味に役立つ。
・心構え 気合とかじゃなく、必要な考え方
13.死因の95%は操作ミス。運のせいにしてはいけない。これは精神論ではなく、そう考えないと勝てない。
回避不能な攻撃もあるが、大抵は過程に問題があり、それを改善しないといつまでも勝てない。
初歩にして代表的なものが画面外攻撃。画面内に入れてないのが原因。7.の順位の理由。
14.初っ端からダメージを受けても諦めずに戦う。死ななかっただけ安い。
被弾している状況に慣れる意味もある。リセットしてると、変に緊張しかねない。
15.最初は無理ゲ臭がすると思うが、動きを改善しがんばるうちになんとかなってくる。
戦えるようになると脳汁が出る。何回でも戦えるし、戦いたくなる。
戦えても出ない人は、正直素直に飛ばした方がいいと思う。根気だけでは持ちそうにない。
番外.協力技は無敵あり・低消費・短時間・ダメありのラッシュがいいと思うが、自分は使えなかった
使えば助かったかもしれない状況は何度もあったので、上手い人なら使えるかも
取り敢えず落ち着け ほれ、ヒッヒッフーヒッヒッフー
私は冷静だ! いや、うん、予想以上に長くなったけど 忘れないうちに書き残しておきたかっただけなんだ 有益だったらいいんだけど、そうでなかったらまあ…すまんかった さあリヒターモードだ…いやシスターか?
>>292 すげぇなぁ
俺もVK無し、店売り武器…はそもそも買う必要性が無いな
それと回復アイテム禁止でやってたけど
巣窟はさすがにオールドタイプアーマー無しでは無理だったわ
刺激されたんでHPMPMAXUP無しでトライしてくるか…
暁月の割と安いの見つけたんで遊びはじめたが これボスキャラもソウル出すのかよ
>>296 ボスのソウルが攻略に必須になってる場面も多々あるよ
>>296 蒼月では人間なのにソウル出すやつもいるよ
今日は「俺がオマエを守る」発売日ですね・・・
>>299 そういやそんなのもあったな
どうせ宮野真守ってことだけで売れるんだろうな
おれおま>>>>>キャッスルバニア(笑)
誰か買うの?w 携帯ソフト板にも女性向けゲー板にもスレ建ってねえw
>>301 それだけはありえんから安心しろ
いくら探索系だろうがクエストが90以上あろうが
あの画像クオリティはありえん
久しぶりにやると暁月が携帯機でも上位に食い込む面白さ 最初からハード選べるのもいい 蒼月の仕様変更はマジで意味わからん
暁月のディレクターはあのOZの人なんだぜ。 彼が抜けてIGAだけになった蒼月がいろんな意味で劣化したのも当然といえよう。
OZ(笑)
OZはゲーム自体は面白いのに宣伝がなぁ… コンマイはMGSとかばっかり宣伝して他は全然だ
最近だとどうぶつの森のパクリのやつはよく宣伝してた方かな あれ10万越えたらしいじゃんか 総合スレにあったコナミ社長インタビューでも社長ホクホクだったw 今後ももっと展開していきたいとかなんとか
オレオマなんか買えんよ 任天堂が新・リンクの冒険とか言いながら まさかのキャッスルヴァニアベースなパクリ返し作品でも作らないかな
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 13:14:53 ID:9LR22Urc0
偽森は今でもCMみかける
先週の売上でも本家と同じくらい売れたそうだからな…>コナミの森 まぁドラキュラも宣伝したら売れるかと言われると美妙ではあるが。
まったく宣伝してないペンギンの問題とかってのも10万越えたらしい。 世はそういうカンタンほのぼの系の時代だからなぁ ドラキュラは宣伝しても売れないだろね。
ま、まったくといって興味惹かれない… これが10万…だと…? 世の中分からんな。
感じ方は人によるだろうが、本家からして売上500万(世界だと1000万↑)の化物だからな。 ただ、形だけパクった亜流だと流石に10万も売れまい。何か特徴が無いと。 差別化した点としては「伝説の鐘の下で告白すると〜」という毎度おなじみコンマイイズムか。
オレオマ今日発売なのか、買わないけど そういえば明らかにやばそうな出来のクレイモアも来週発売だね いったいどのくらい売れるんだろうか
おれおまってなんだ ググってもでてこない
ぶつ森は最初の64版はファミ通レビューでたいしたことない点数だったのに 人気が出るやほぼ同じ内容のGC版のレビューがベタ褒め高得点に変わっててワロタw
「俺がオマエを守る」ってやつ。 ファミ通の評価低いし駄目だろうとは思うけど、探索ドラキュラと同系なゲームは珍しいから会社帰りに買ってみる。 本当は2chで評価を見てから買おうと思ってたが、どこにもスレ立ってねぇw
ハァハァ… _ _ , '´, ヽ`ヽ r'/ 、i/ ヽ〈.(人ノ)ノv〉 スゲー… iミ 川^^ヾ〉 (レ゚Д゚*ノiノ ゞ川*゚_J゚,リノ ⌒ヽ _(m_ / ̄ ̄ ̄/_mノ_) \/ 童 貞/
探索ドラキュラと同系なゲームならメトロイドがあるじゃんw
>>318 勇者現るw
って、馬鹿にして蓋を開けてみたらめちゃくちゃ面白かったらどうしようw
グラフィックのクオリティはあれだけどゲーム性の部分で。
>320 d、て萌えニュース板か、やっぱり本スレは無いんだなw >322 新作でてないじゃん 同系で過去作やるならファミコンのへべれけか、暁月や月下やるわ。
メトロイドはDSでプライムになってしまったが、2D作品はまた出るのだろうか? ハンターズも対戦は面白かったけどさ。
>>318-319 さんきゅー
私腐男子だけど、評判次第ではドラキュラ次回作への繋ぎとして買うのもいいかも
腐男子きんもー☆ 買ったらレポよろw腐男子的な視点で。
>>325 なんと10万どころか26万も売れてるとは!
パクリボウシも40万近く行ってんのか。
そういえばGBAの鬼太郎も探索型アクションだったなコナミ作だし。
おれおまレビューは興味あるな
>>329 スレ違いだからこれで最後にしておくぜ
492 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/05/21(木) 12:19:06 ID:3zH0cFM40
22.コナミ森 3700 382000
23.おい森 3700 4999000
本家はマジ桁が違うってわけだが
来月のE3でPS360の続報&悪魔城ReBirth来いよ!
ぶつ森とかなにがたのしいのかわからん かわいいのが好きならトルネコ3やるお
ブルマがエロいな
バンダイのキャラゲーは…
>>320 ネガティブレスの嵐じゃねーかw
普通に恋愛ゲーにでもしときゃいいのになんでまた悪魔城パクリ…
まあ俺は素直に悪魔城次回作に期待しとく
そりゃあんな腐女子ゲー誰も買わねーしなw ここくらいだろ少しは話題になるのは。 まぁでもこっちが一方的に話題にしてるだけで向こうの開発者は「は?悪魔城?なにそれ?」って感じなんだろうけど
わざわざ横スク探索アクションを女性向けで出すって事は 月下くらい知ってて出すんだろういくらなんでも つーか知らないんだったらそれはそれで凄いw なんでこの主人公だけヘソ丸出しなんだろう・・・ 他の奴はまあまあ普通なのに 腹でグリフ吸収かひょっとして
そうかねー国内3万本の悪魔城なんて参考にもしてないと思うが・・・ 月下なんて12年前のはさらにねーよw まぁあんなクソゲー臭プンプンの腐女子ゲーにはまったく興味ないがw 興味あるとすればせいぜい初週売り上げがこれまたクソだったジャッジの3700より上いけるか?ってことくらいだなw
参考っていうか 国内で知名度の低いジャンルだから 堂々ととそれ使っただけなんだろうな おい森モドキにくらべりゃ普通だ
765 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 08:39:45 ID:???
>6665 俺がオマエを守る
ファミ通レビュー
769 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 15:57:59 ID:???
俺オマのレビュー読んできた
骨太、要クリアー20時間、難易度高い、とかも印象的だったけど、
全員が書かざるを得ないらしい処理落ちの存在が面白すぎる
ジャンル違うけどルンファク2で経験した処理落ち以上かな
775 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/16(土) 00:42:44 ID:???
処理落ちで-1点されてるとして
実質オール7点くらいってとこかな?
そう考えたら買うか迷ってきたよ
783 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 21:09:00 ID:???
>>782 ファミ通にも書いてあったし、レベル制じゃないみたい
自分強化はスキル取得のみっぽい
移動速度や回避・連打とか武器や装備で決まっているみたいだから
随分変わりそうな予感
784 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 10:03:20 ID:???
敵2匹+主人公(動くオブジェクトが3つ以上)で処理落ち
絶望的じゃないけどゆっくりしか動けなくなる
ジャンプでの回避とかのタイミングが慣れれば利用出来る程度
もっとオブジェクト増えるとどうなるかだが
何十回か発生しているけど、フリーズは無し
普通になかなかに面白い気が
あと長文なのでURLで
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072790989/780 むしろ評判よさげというか、女性向けなのに女性向けじゃない中身って雰囲気のようだが。
3Dだからかな? ガングラウンドは処理落ちとかなかった覚えがあるけど
寧ろドラキュラが面白い要素をパクればいい
ふらっと寄ってきた中古屋に、一箱だけ見本が置いてあったよ ジャケット裏は、ウホッな空気だけは漂ってた 主要キャラの立ち絵、冒頭かと思われるイケメンが傍らに居るシーン、 主人公ばかり赤面する恋愛シーンの写真などでスペースを取られてて 肝心の横スクACTシーンはボスと戦ってるぽい小さい写真一つのみだった
>>342 そりゃ一応は探索系だから普通の女性向けゲームとは違うだろうよ
だからってそこをプラスして点数上げる気にはならねーなぁ
まあ探索系なら余程下手打たない限り「全然面白くない」にはならないんじゃね?
やり込み要素があるならハマる人はハマると思う
…ただあの雰囲気&絵は悪魔城のアニメ絵以上に慣れが必要じゃないか?
あとストーリーも
350 :
>318 :2009/05/21(木) 21:15:40 ID:/KyRYCXG0
今買って帰宅した。 ちょっとプレイしてくるから報告はもうちょっと待ってくれw >347 なにやってんだソウマw
>>347 うーむ
ギャオスや刻印も見たくなっちまったw
>>347 違和感ないな蒼真w
グラはうんこでも横スクACTとしてある程度評判良かったら買いたいかも
そういや気になって買わず仕舞いだった影之伝説が
1980円で売ってたんだがプレイした人いる?
マップにメモ入れる機能なんかは悪魔城も参考にして欲しいよなあ 絵自体は蒼月の絵描きより上手いのがまた癪だw 公式サイト見てたらなんちゃら公とかいうのがちょっと若作りの月下伯爵みたいだった
LVが無くてパワーアップアイテムなのか、
ヴァニアが2.5Dになったような感じなんだろうか。
とりあえず
>>350 待ちw
事と次第によっては明日万札握り締めてツタヤに立ち寄らねばなるまい。
さわりだけ先に アドベンチャーパートなげぇ、なんかフルボイス。武器屋のおっさんすらフルボイス。 アクションはまだ最初だけだからなんともだけど Rおしっぱで常時ダッシュ可 遺跡内の岩とか調べるとアイテム採取できる。採取したアイテム調合とか武器生成とかできるっぽい。 なんかこういう所はモンハン意識してるのか? 縦長のエリアないっぽい?上下の移動がマップないにある階段のところでボタン押すとエリア移動する。 攻撃が短い、スライムうごかないのに攻撃モーション開始から判定まで早いんでダメージくらいやすい。 ドラキュラみたいなリーチみてぎりぎり当てて攻撃されそうになったらジャンプでよけるとかってのができん。 攻撃をジャンプでキャンセルとかも不可。 骸骨が骨をアックスアーマーのようになげてくるが、しゃがんでても食らう 雑魚相手にも5発くらい当てないと倒せない。 キャンセルがない?っぽくて、相手の行動にあわせて攻撃みたいになる ロックマンやドラキュラみたいな攻撃しまくってキャンセルして避けてとかみたいなガンガン進んでいくプレイがしづらいと思う。 武器三種類あるっぽい。まだ小剣しか使ってない。
乙・・・と言いたいが基本的にはドラキュラと関係ないだけに どこまでスレ使っていい話題か微妙なところだな。
フルボイスか、さすが声優で釣るのを前面にしてるだけあって当然か。
>>341 のスレ見ててもなんか楽しそうだし、う〜ん…悩むなw
ドラキュラの情報もさっぱりないし、ちょっとつまみ食いするのもありかw
アクション 武器によって連続攻撃回数が異なるっぽい。最初から二回のがある。 回数書いてあるから進めば3回とか四回連続攻撃とかもできるかもしれん。 緊急回避のスキル覚えた。KOFの前転、後転みたいなアクション。 攻撃をこいつでキャンセルできたんでスキル次第でアクション性あがるかも。 ジャンプの挙動がX68ドラキュラに近い。多少の制御はできるけど極端には方向転換できない。 あと空中で攻撃した場合着地まで慣性が続く。 着地した瞬間に空中で出した攻撃はとまる。でも小ジャンプはないんでアルカードみたいな着地キャンセルで攻撃しまくりとかできない。 武器強化したら三回攻撃できるようになった。 ロックマンX4のヒッフッハみたいな爽快感はないが、それなりにバシバシ攻撃できる。 相手が攻撃しそうなタイミングでジャンプで裏周りまたバシバシ攻撃。 小剣だったら前転キャンセルしなくても硬直は短い。 大剣は硬直が長すぎるんで前転キャンセル必須になりそう。 小剣、中剣、大剣の違いが攻撃力とモーションの速度だけ、モーション自体やリーチは変わらない。 今のところくそゲーってほどでもないけど極端に面白いわけでもないってくらい。 ただ進めばアクションはやれることが増えてそれなりに面白くなりそう。
ドラキュラ関係ないんでこれで最後にしとく 敵キャラが同時に3体くらいでてくると処理オチする。 でかい中ボスっぽいサイクロプスみたいなやつが一体でも処理オチした。 回復アイテムと帰還アイテムがややシビア、アクションゲーのバランスとしては刻印くらいかも。 ギャラリンスとかの感覚でガンガン進むと帰れなくて回復つきてゲームオーバーになる。 縦長のエリアもあった。見える範囲が狭いからダッシュジャンプで進んでたら敵にぶつかるって事がしばしば。 BGMが単調。敵の種類が今のところ少ない。 レベルがないけど、防具もない。 装備は武器のみ。ステータスアップするアイテムはありそうだけどまだでてきてない。 探索ドラキュラよりもアクション寄り、ただし調合とかの要素や回復アイテムがあるんでがちがちアクションってわけでもない。 上で言われてる2.5Dキャッスルヴァニアに近いかも。 操作してるうちにアクションになれてだんだん面白くなってきた。
>>322 システムが同じなだけで方向性は正反対向いてるぞ
なんで女子受け展開・声優ファン狙いなのか謎すぎる内容だな… 月下みたいに口コミでじわじわ売れたりしてw そして悪魔城ファンとおれおまファンとの間に壮絶なバトルが
冥界に引き込まれないように気をつけろよ 限定版を発売日に買う病に罹るぞ
レポ乙〜。 思ってたより探索型ドラキュラのまんまパクりってわけでもなさそうなのね。
くぅぅ…それなりには面白そうだな しかしこの魂、ホイホイと腐の道へは売り渡せぬ……
くぅぅ とかキモ
坊ちゃまだって〜ぇ うぅまいぃんだもぉおおん 飲ぉんだ〜らこ〜ぉいぃ〜っちゃうよぉ 曰 γ ̄y~ ヾ | | / ノンゞヾソ ノ__丶<~~,illζ´_ゝ`ル=3 <くぅぅ ||鬼||ヽ; 州;;ゝ;;<oイ _ ||殺||;;;;ノ]m_/ ̄ ̄ ̄/ \ ||.し|| \/ 置鮎 / ||\`~~´  ̄ ̄ ̄ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . || .||
いまさらPSP買って月下プレイ中。 中身がサターン版なのに気付いたのは、べリボンコンビに負けた時。
おれおまってドラキュラよりむしろ世界樹に近いじゃないか アクションになった世界樹
371 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 13:00:51 ID:SwMN3XcH0
下手な宣伝だな社員
もう充分すぎるほど宣伝してあげたし オレオマの話は「くぅぅ」までで終わりな
だな。 スレ違いの話をこれ以上されてもうざい。 プレイ報告とやらもこれからは乙女ゲースレでやってくれ
>369 PSP版はPS版+αのはずだが。
マリアモードと蔵書庫でのサウンドテスト追加だけだよな あとはエンディングの歌が新しい音楽に差し替えられちゃってる
版権?使用権? 契約期限切れとかの問題なんだろうな…
崎陽軒。
ミスッタ
>>369 中身がサターン版だったらマジで言うことはなかったんだが
tクス。 昔あっさり勝てたボスに負けこんでるから。 下手になった。
>>379 あのシャギッたグラや処理落ちもそのままでいいと申すか!!
それよりもリヒターのドット絵を月下仕様で描き直してもらいたかった なんでマリアを新規でまた作ってんだよとw
処理落ちもSS版の魅力
イガログがずっと放置なのは据え置き新作の開発とE3の準備で忙しいからだろうか…
まぁジャッジメントにもそれなりに触れてるし アケやスロにも一応触れてはいるし・・・
>>384 据え置きって
散々糞ゲー出してんのにまだ懲りてないのかもう完璧に趣味に走り出したのか・・・
死んだんじゃね 日米行ったり来たりしてるし 豚インフルを真っ先に持ち込んだのが彼だったりして・・・
>>386 ヴァニアナノブレ呪印ジャッジ、IGAの3D歴は四戦全敗だからさすがに懲りて今度は月下以来の据え置き2Dになるかもな
>>387 ワロタw
イガログのやる気のなさには呆れるよ。メタルユーキとかを見習えIGA。
ギャラリーと幻水ティアクラの三浦さんのブログは最高だな
コメント付けた人へもきちんと返事するし自分から「どんどん質問してくださいね」てな感じのことまで言ってる。IGAとは大違いだw
ブログにそこまで固執する男の人って…
IGAIGA言ってるのははっきり言ってキモイ。 どんだけIGA好きなんだよって思う。
アーケードやパチスロも3Dだったわけで DS新作かReBirthの発表で早く2D分の補給を…
別にIGAじゃなくていいんだが 悪魔城に関する情報窓口がIGAしかないからな 奴を頼るしかないじゃんか
いつの事だったか忘れたが 特許庁の登録検索サービスで発見されてたのがあったな
>>391 IGAがReBirthの発表するかどうかが一番不安なんだよなぁ・・・
発表したとして開発はM2じゃなかったらどうなるんだろう・・・
俺オマやった腐女子が本家ドラキュラに興味を持ち大量に流れてくる …という夢を見た。
テンプテーションかかったジョナが暴走して シャロに加えアシュ様もおいしく頂いてしまう夢ならわりと・・・
ジョナ 「おまえのような(でかい)ババアがいるか!」
PSPのドラキュラ欲しいけど以前見かけたゲーム屋にまだ売ってるかな… 果たしてDSのドラキュラしかやったことない俺にPSPのドラキュラは合うんだろうか
探索したかやったことないなら おとなしく月下やっとけとしか言いようがないな
やったことないけど興味あるってんならやってみてもいいんじゃない?
そんな排他的な言い方するなよ
>>400
>>399 探索型とは一味違った面白さが見つかるかも知れないから興味あるなら直ぐ買え
合わなかったら
>>400 の通り
基本的にオールドアクションは難易度高いしね
Xクロはそうでもないだろう。 同じPSPの魔界村とかだったら、易々と人には奨められないけど 刻印クリアできるんならXクロも普通にできると思うが… まあ、面白いと思うかどうかはまた別の話だけど。
ずっと気になってるから今度ゲーム屋行って、まだ残ってたら買ってみるよ 一応PSPの魔界村は2週クリアしたけど基本ヘタレだから心配だ…。今もイレハンX詰まってるしなぁ
輪廻とかはとりあえずゴリ押しでクリアするだけじゃ面白くもなんともないんだよな。 動かすのに慣れてこないと、アクションの面白さが分からない。
>>405 魔界村クリア出来るならクリア出来るはず。詰まったらマリア使え
元祖PCE版でもマリアは初心者救済みたいなところがあったなぁ
ギャラリーオブラビリンスのマリアがとにかく半端ない マシンガン乱射をハトで完全に打ち消せるとか どういう現象が発生してるんですか
あれマシンガンじゃなくて豆鉄砲だから ハトで何で消せるの?じゃなくて ハトだから消せるんだよ パクパク
その発想は無かったわw
ギャラリーおもれぇw 白夜と蒼月の次にプレイしてるんだけど、これゲームオーバーしまくるw ギャラリーって難易度そんな高くない方なんだよな? 俺が下手なのか…
ボスは過去作より強化された印象
最初のボスであるデュラハンは出る場所を間違えてる感がw マップ移動はシリーズの中でもヌルい方だし、中盤くらいはボスも弱めだし、 とりあえずボス戦で「きっちり攻撃を避ける」事に慣れれば楽になると思う。 刻印のボス戦はそれがさらに顕著になったなw さらにマップ移動もキツ目に設定されたが。
携帯機ドラキュラでは刻印と月輪がトップ2だよな、難易度的な意味で
>>415 ドラキュラ伝説1、2とかもかなり難しかった記憶があるけどどうでしょうね
漆黒も難易度的にはどうだったのかな?
ギャラリーのTAS、一通り完成して投稿されているね TAS動画に関する各種情報、クレジットが無い 簡易エンコード版であるが、エンコード済みのファイルもあります 案の定ゲーム音声が「ジョナ「シャロ「ジョナ「シャロ・・・ 日本語音声だから余計カオスでワロタ
>>416 漆黒はAB同時押しで一定時間ゲージ消費で無敵になれるから・・・な
>>417 ジョナサンの鞭の出だし→シャロ攻撃の連続切替は結構自分でもやるなぁ
>>414 確かに今までみたいに
ゴリ押しじゃちとキツいw
パターン読んで回避のコツ探さないとな。
ギャラリー終わったら刻印やるぜ!何気に刻印が結構楽しそうだからウキウキ!
月輪は難易度普通じゃん
>>416 ドラ伝は1の方が難易度あんぞ
>420 個人的には刻印についで月輪は難しい。主にラスボスがw
浄水機を取らずに地下水道に突っ込んだ人にとっては シリーズ屈指の難易度作品となる>月輪
>>415 ギャラリーはラスボス前だがクリア諦めた
月下のようなヌルゲーマー救済措置ないよな?
そんな自分には刻印は無理そうだな
でも月輪は普通にクリア出来たよ
ギャrは二人操作強制が忙しなくてメンドイ
やっぱり一人でのんびりプレイが好きだ
クロニクルも気になってるが、買おうか迷ってる
ベスト化されないもんかね
レアリング転売ミリオネアリングで伯爵4発撃破イタダキマシタワー
ギャラリーのがヌルイだろ・・・
刻印もノーダメージとか狙わないでやったらそんなに難しくないと思うが ボス戦でノーダメージ挑戦中に、何度も失敗した腹癒せに そのまま試しで普通に倒してみると、弱っw ってなるだろ? しかもその試しもノーダメージ諦めてからはノーダメージとかよくある
ノーダメってボスラッシュでしかやらんしな
むしろノーダメージが狙えるという点で刻印の方が楽な印象がある。 ただ、ダメージ受けると攻撃の機会がかなり減る。相打ちOKのゴリ押しは難しそう。 シャノアもアルバスも攻めてる間は強いけど、受けに回るとホントもろいんだよね。 そのかわりボスの耐久力は低い気がする。 ギャラリーは豊富な魔法やサブウェポンで相性しだいでどうにかなる相手が多い感じ。 必ず楽になる装備がある。 最近蒼月クリアしたけど、蒼月がいちばんきつかった気がする。 カオスリング取ると文字通り無敵になるから、二週目以降は死ぬところがなくなるんだけど。
>>423 ラスボスは基本的に一人で戦う相手
クロスマスターしてなければ、何か聖属性の武器でライズSTRが基本
慎重に戦えば特に問題ない相手だと思う、焦りだけ禁物
基準が良く分からんが、俺も月輪よりギャオスのがムズい気がするなあ
ノーマルでふつうにクリアした場合な
ラスボスにしたって、月輪のはメテオ以外は見切りやすいだろ
ギャオスのは第一も第二も微妙な判断を問われる事が結構ある
武器経験値、てっきり999で終わりかと思いきや、3万(端数切捨て)でレベルアップかw お次は6万 先は長いな
ギャラリーのTAS見て気付いたんだが、 スタッフロールのバックの絵、俺がクリアしたときは 伯爵やデス様の絵もあった気がしたんだが・・・何か条件があったんだろうか?
最近話題になってるが、月輪の伯爵ってむずいか? タックルもメテオも余裕だろ 目玉形態が殴りにくいのは認めるが
目玉→斧か召喚獣乱発で超余裕
人によるものに認めるも認めないもねぇよ
ヴィンセントの絵もよくわからんなあ 一定以上買い物をしたら天使の舞う輝く絵、と思ってたら 新規HARDlv1で地図1と最低限の魔法以外何も買ってなくても、そうなってたし 伯爵絵に関しては未だに見た事が無い 月輪のメテオは、あれまともな対処法あんの? 石属性回復とか、無敵DSSぐらいしか浮かばん。
ネイサン「メテオはやめてお!」
>>435 ・・・ヴィンセントは解毒してやらないとな?
>>437 …そういや一回しか呪い解除してないわ
解除してたらなんか変わってたのか
でも解除してない=輝く絵ではないよなあ
>>417 の見てみた、地味にtestrunからパワーアップしてて
素人には短縮の余地が見えない位になっていた
あと画面構成が巧いと思った
しかしなんで日本語音声なんだろう、タイムには影響なさそうだし
あれか、洋画を英語音声+字幕にするようなもんか?
URLは?
正式にPublishされる頃にはヘッダとか付加された、動画は出るだろうしね TAS界では知られているGocha氏が、YouTube向けにエンコードしているみたい 投稿内容に関する議論スレッドで案の定、 交代音声がwwwって感じのコメントがあるな
デス伯爵戦が変態すぎるww これが落ちながら戦うってやつか・・・
交代移動はともかく交代攻撃は公式でもやってるのになかなか「人力で」できんわ Yを人差し指、Xを中指という配置で(ゲームらしからぬ持ち方・・・)、かつ ミイラ男みたいな鈍い相手でやっとできるくらい
ギャラリーは声消してやってたから 交代音声とか気にならなかった
>>445 どうせ攻撃が当たるまではチェンジできない
この原理を理解して落ち着いて押せば、別に親指一本で移動する相手にでもできるよ
ただ間合い狭いし咄嗟の行動しにくいので、相手は選ぶけど
というか地上の相手なら普通に二人で殴った方が良い事が多い
>>447 キャラチェンジは硬直キャンセルじゃないの
ギャオスのラスト カオスリングとグレイテスト5手に入れてからいったから楽勝すぎました・・・
シャロ「そんな…ドラキュラと死神が同時に…! ジョナ 「ノープロブレム。こっちも二人なんだから、これで丁度いいってもんだぜ 伯爵&死神「いやちょっと待て、後ろにいる脳筋戦隊はただの観客なんだろうな?
死神と2人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなベルモンドの5人に襲われた
>>430 それ使い魔の話じゃね?
熟練度は段階的にじゃなくて、割合で増えていくもののはずだけど
(付けているグリフの攻撃力が高い程、熟練度が高い程、上昇する割合が増える)
でもまぁ、MAXは65535だから、先の長い話である事には変わらんけどな
ジュストも脱ぐのガチムキなのか…
ベルモンドですから
ギャオスといえば、リカード姉妹の服装はどっちも1944年じゃねぇなあ… ヘタすりゃ19世紀のそれなのでわ まぁそれ言ったらジョナシャロも……だが。
今度のグレイテスト5は マリア サイファ シャノア シャロ ソニア でよろしく。
>>460 キャリー「スンスン…ヒック…グスッ…ZZZZZ」
黒歴史が混じってんぞ
>>460 てめぇキャリー抜かするんじゃねーよ!!糞が
今度のグレイテスト5は 輪廻マリア Xクロマリア XXマリア 月下マリア ジャッジマリア これでいいよ。
きんもーっ☆
逆に黒歴史5でも出せばいい
女キャラ選ぶから荒れるんだよ ギャイボン ベリガン マルファス 悲遇ボスキャラその4(ミイラ男やゴーレム?) 悲遇ボスキャラその5 で十分>グレイテスト5
>>466 うるせぇパイとかみひこうきぶつけんぞwww
>>467 黒歴史5
・ソニア
・ソニン
・ホモン
・ジャッジメント
・他に思い当たらないぜ…!
・漆黒アルカード イラスト見ればわかる
もう マクシーム・レッド マクシーム・ブルー マクシーム・イエロー マクシーム・ブラック マクシーム・ピンク で(ry
グレイトシモン5 ・シモン(FC) ・シモン(MSX) ・シモン(AC) ・シモン(SFC) ・シモン(X68000)
・ジャガー=ベルモンド ・ヴィクター=ベルモンド あとはこの辺か…
ジュストよりマクシームのが強いな
おっとゲームブック版「悪魔城ドラキュラ」の シモン=ベルモンドの子孫、シモン=ベルモンドが抜けてるぜ。
最近になって蒼月買って じゃあその前に暁月もやってみようかと買ってきて 軽い気持ちで取りあえずクリアして蒼月やろうと思っていたら 「図鑑とマップ全部埋めないと先に進めない病」が
グレイテスト5っつうか…マッスル5の方がしっくりくる。
>>477 長く遊べていいじゃまいか。
グレイテストワイフ ,..-─‐-..、 /.: : : : : : : .ヽ←リサ R: : : :. : pq: :i} |:.i} : : : :_{: :.レ′ ノr┴-<」: :j| /:r仁ニ= ノ:.ノ|! _ /:/ = /: :/ }! |〕) ガッ {;ハ__,イ: :f | /´ / }rヘ ├--r─y/ / r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆ 仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´)←伯爵 | l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ ,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) ) / /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′ └-' ̄. | |_二二._」」__ノ
黒歴史の流れになっても一切ふれられないネイサンに泣いた なんか黒歴史の代表格になりすぎだろソニア
ネイサンは黙示録と一緒で元から外伝扱い、記録から抹消されたのがソニア。
シモンと死門はなんか関係あるの?
>>481 いや、黙示録は本伝扱いだったのがIGAプロ体制になったときに
なかったことにされて、あとになってから外伝扱いになったんよ。
ヴェルナンデスの名前とか出てきてるしな。>黙示録 でも漆黒ほどは「都合上、正史から抹消された」っていう黒歴史臭がしない不思議!
元シュナイダー・ベルモンドさん人気もキャリーに持ってかれてカワイソス
月輪はゲームとしてよすぎて 黒歴史?と言われてもその中に入らんから出てこないなw 記憶から消したくても消えない出来だ
あんまり黒歴史黒歴史言ってるとまた漆黒厨がファビョるぞ
月輪は黒歴史というか最初から歴史外 コナミマガジンで発売前からそう名言されてた。 開発初期では モーリス=年食ったリヒター ヒュー=リヒターの息子 ネイサン=ベルモンドじゃない人、たぶん最初の森助? だったけど、その後年食ったリヒター見たくないよねってなって別世界にしたとか。
>>488 それ前に「きっと製作中にIGAが口出ししてそういう事にしたんだろう」って憶測で言ってるやついたな
よっぽど今の体制が嫌いなのか何なのか。
月輪は外伝扱いでもゲームとして良き評価をされているので不満はない。
それは置いといて、年取ったリヒターいいと思うけどな。アーケードのおっさんみたいなダンディになりそう。
年取ったマリアは見たくないけど。
キャリーが退魔の力に目覚めるきっかけになった養母の正体は ババァマリアだ……という民間伝承があってな
>489 アンチIGA滅茶苦茶だなw アーケードとかパチスロでもとりあえずIGAが悪いみたいな事言ってるやついたし アーケードとかユリウスや、ジョジョのジョセフみたいな年取ってもまだまだ強い初老なリヒターだったら見てみたいけど 月輪のとらわれのヒロイン状態なハゲじいさんだったらあんまり見たくないw
>年取ったマリア サラ・コナーみたくなってたらカッコいいかもよw
キャリーは緑服より青服の方がカワイイと思う よくみると顔もちょっと変わってるんだよな
ダニエラ婆さんは年取ったマリアだと思えなくもない。 言葉に秘めた実力が滲み出てたりとか、会話が全く通じてなかったりとか。 ダメ 「ドラキュラ伯爵も雑魚ね」
ところでさ、素朴な疑問。 蒼月の十字架に出てくる「闇凛の大扉」って曲。 この闇凛ってどういう意味?ぐぐってみたがよく分からん。
>482 元々死門は月風魔伝で死後のシモンというジョーク系敵キャラだった。
>>459 造語じゃないかな
尖白の闘志の尖白なんて言葉もないし
チルチル曲はオサレな曲名でなくてはならん
チルチル最高傑作はいまだにCalling from Heavenか失われた彩画な俺
Reincarnated Soulもなかなか…
そんな事はどうでもいい
ギャラリーの ラスト第二形態ドラキュラの 握り寿司攻撃でかならずやられる。良い回避方法とかあるの?
握りつぶされたときの若本ボイスかっこいいな ここに持ってくるとは
>>503 あれは時間内に、両方の爪が真ん中に達していなければ退いてくれる
つまり片方だけ跳ね返していてもダメって事
間に合わなければ協力しとけ
つか握り寿司て。
みんなレスサンキュ! やってみる!次こそは絶対に アナゴさんをブハァァッて言わせてやるぜ!
爪が退く条件が、ダメージが基準なのか回数が基準なのか未だによくわからん
>>507 解決してるみたいだけど、パートナーとの協力技(名前忘れた)で回避出来たりもする
まあ、跳ね返せない場合MP回復しつつ協力技で避けるのも可能だぜ
両方なんじゃね
素手だとすぐ潰されちゃったから蓄積ダメージ基準っぽい
ダメージとヒット数で考えるとハイドロストームとかいいかね まぁMAXくさりつきてっきゅうがあるならそれだけでハードモードでも撃退できるけど>爪
俺オマのmk2レビュー着てる amazonのレビューも着てるけど大したことなさそうだな 安くなったら買ってみるか。
レビューだけで判断するとここで語る価値もないゲーム
515 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 20:44:38 ID:f1lPOQHj0
なぜこの素晴らしさが分からないのですか? 貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
暁月蒼真の2035年ファッションがオレオマのあれで ハミ通がそこにプラチナ殿堂付けたら シリーズはどうなっていたことやら
そりゃミ頃もう3万売上から脱出してミュージカルになってるわな
蒼真のファッションセンスもどうかと思ったけど、 あれに比べたらまだ全然マシだったなw 余談だけど俺オマと共に悪魔城ユーザーとして気になるゲームとして上げられていたクレイモアは5/6/5/5だったよ。
クレイモアはGステで見たがムービーはすごい綺麗だったな
蒼真とミナかわいいお
オレオマ、プレイ中だが、探索でマップが駄目だ、アクションとしての要素をもっとって言ってる人にはあってると思う。 レベルでどうにかなるドラキュラよりもちょいと難しい。
オレオマ売れてんのは宮野効果だろうな 特典でドラマCD付くらしいし
声優効果すげえ ジャッジもドラマCDとか付けてたらもう少し売れてたかな 俺は買わんけど
声優効果も少なからずあるとは思うけど、 買ってるのはピンポイントで狙った乙女ゲー層じゃね?
宮野効果すげーw そこの店って刻印に特典テレカ付けてた店だよな
ギャラリンスを初代DSでプレイしてたんだが、 ついに十字キーが逝かれてしまわれた。 DSiでプレイしている人に聞きたいのだが、DSiでのアクションゲームは大丈夫?
死神と2人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなベルモンドの5人に襲われた 足元がぐにゃりとしたので下を見てみると聖水が転がっていた 屋上から地上までの10秒の間にエレベーターに襲われた。 城内の1/3が臨終経験者。しかもゴースト系が最強の剣を落とすという都市伝説から「ゴースト系ほど危ない」 「女の子ならそんな危険なわけがない」といって出て行った者が5分後血まみれで戻ってきた 「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った魔物が「魔力」と「魂」を奪われ撃破されていた ベルモンドから半径200mは十字架にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
宮野効果…か… あれ…?ジャッジ…(サーバーとの接続が切断されました)
うまい肉食べたら、クエストコンプ無理ですか?
うまい肉を所持してない状態で肉を殴るととうまい肉が出るって処理のはずだから大丈夫なはず
奪われたの方なんです
レア宝箱からでたような
>>530 ・格ゲーに比べれば手の出しやすいA・RPG
・声優ヲタの多い乙女ゲー層狙い
・女子も所持してる人が多いDS
…ジャッジを同条件だと思って比べたらあかん。
ありがとうございます! レア宝箱捜します☆
ん、二周した方が速いか?
>>536 ソムヌス岩礁のレア宝な、船が無い方の海のマップだぞ
なんか家ゲスレのカーチャンみたいだな
久々にデータをまっさらにして月輪やってるがやっぱ面白いな もうちっとシステム関連の説明わかりやすくして欲しかったがロンチじゃしゃあないか
腐狙いなら蒼真のグリリバも結構なものだと思うんだが…イベントボイスとかか? ?
こうなったら蒼真、有角のウホタッグでもう一度勝負にでるしかない 赤月、青月、緑月の三部作堂々完結!
腐狙いなら声だけじゃなく絵もあっち系にする必要がある、と。 近いのはラジオドラマ版か? 本編もあれ系の絵柄になるのは勘弁してほしいな、うんw でも俺オマはフルボイスらしいね。 声入れるのってそんなに難しい話じゃないのか 悪魔城もせっかく声優使ってるんならバンバン入れりゃいいのに。 もちろんボイスイラネの人のためにON/OFF機能は必須でね。
ラジオドラマ版の絵のマリアは評価して良い。ケバくないし。
ラジオドラマ版の登場キャラは許せる
あのおセンチな内容にはあってたな。
何かよくわかんないんだけどあれってもう聴けないよ…ね?
ニコで「追憶の夜想曲」で検索すると幸せになれる。 ラジオパートも聴きたいなら「悪魔城 ラジオドラマ」で検索。
>>542 結構ボイス収録は出来るみたいだぜ
コナミだと蒼真の中の人がメインキャラをやってる
ときめもGSと幻水がフルボイス、この先発売されるギャルゲーもそうだったかな
同じアクションのロックマンZXシリーズもイベントシーンはフルボイスでやってるし
>>548 DSでもミドルウェア次第でなんとでもなるね
救声主とか使うとボイスデータ圧縮して
かなり効率よくボイス入れられるみたいだよね
コンマイゲーはどうか分からんけど
スクエニとかでも採用例あり
コンマイは救声主を使わずしてときめもGSをフルボイス化してますがな。 独自にミドルウェア以上の技術を持ってるんじゃないかと。
ときメモGSは単に2GbROM使ってるだけじゃぁ・・・
悪魔城のテキスト程度なら1Gbでもフルボイスに出来るだろうよ
>>494 ダニエラ=マリアだとすると結局お兄さんとくっついちゃったのかなあ
どっからダニエラ=マリアなんてとんでも解釈が出てくるんだ
刻印は19世紀初頭の話だから月下から十数年しか立ってないお
マリアはベルモンド分家じゃない、良くて遠い遠い親戚
奪われた刻印が1840年の話ならギリギリ60歳ってところか
そういやジョナシャロも1920年代後半くらいの生まれだから、80歳くらいで今生きてる可能性もあるんだな
タイミングさえ合えば ダニエラ12歳が、XX城さえも23秒で沈めていた 残念なものだ
悪魔城の映画が頓挫したらしい 俺オマのスレがこの板に立ったらしい 初日1200本だったらしい
まるでDBエヴォだな
おまるに気をとられてたが 今週も横スクロールアクションのクレイモアが出るな こっちはどうなんだろう
2Dアクションの新作が増えるのは喜ばしいし DSという制限下の中、今の技術なりのものを手がけてくれるのは面白いな ただ、スレ的にはやっぱ悪魔城の新作で盛り上がりたいところだ ドミナス、ドミナス言いながらまた猛スピードでスレを消化したいよ なんか作られててくれー
PS3&箱○のドラキュラまでにもう一つぐらい来そうな気はするけど 多分Wiiウェアドラキュラなんだろうなぁ
ぶっちゃけ最強だったのは影の伝説2だったわけだな 天井ばっかの悪魔城なんか論外な広大なマップとリヒターアッパーが通常ジャンプな目茶苦茶なハイジャンプは最高過ぎる
月下が天井ばっかなのは逆さにすると床がなくなっちゃうから仕方がなかったってのがあるけどな
>>567 主人公の間抜けさもリヒターより凄かったな
何回姫を奪われたら学習するの?っていう
それ1じゃね 2は1の続編でもないし
2はなんかストライダー飛竜みたいな感じだった
お前らにそんな玩具は必要ない
影之伝説2は半蔵がな
お の れ 邪 鬼 王 !!
何この濃厚なNINJAスレ
アイドル忍者タートルz いやいや
フレーフレー 邪・気・眼・王!
ドラキュラに変態NINJA登場の予感
キャラ性能的にはマクシームだろソレ
影之伝説の二画面フィールドはなかなか良かったがやっぱ画面が離れてるから見づらいってのはあったな。 あっち見てこっち見てってのがどうも
影の伝説2はなかなか楽しいよ 手裏剣4連射くらいしながら走ったりとか出来る いや逆か、走りながら手裏剣放ってるんだ
魂斗羅対悪魔城ドラキュラとか出ないかね
暁月のデス様つええ
暁月のボスは、序盤の使いまわし予定組を過ぎると急に強くなるんだよな デス様も大鎌出してからの初見殺しっぷりがすごい
年代一緒だし蒼真対武装神姫あたりになるんじゃないか。
影の伝説2ってDS?
DSだよ
禿の伝説
エクレシアの新作マダー?
蒼真シリーズ3作目マダー?
蒼真かわいいよ蒼真
蒼真は勇者30でバイト中です
Wiiでゼルダ風味の3D探索に ソウル吸収でブルッときたり、リモコンから声が聞こえたりして これまでに無い「支配の力」を体感できるぞ 新たなる魔王に加え、幹部の面々も復活して立ちはだかる Wiiリモコンで描け魔封陣
サキュバグの応用で魔封陣なしでボスの部屋に入れることが分かった
>>595 むしろそれがサキュバグの正しい使い方ってか基本だ
こういう小ネタはパクリとはいわんだろw 明らかに受け狙いだw これまでもネビュラ、時止め、石仮面、オルロックのデザインと色々やってた類のもんじゃないか?
今の子供は時止めを見ると「テラ咲夜ww」と言います。
そう言えばゲームで動くナイフを投げてくるメイドを 出したのって何気に悪魔城が初めてなんじゃないのか
X68K版が出たのは93年。 当時メイドは流行ってたっけ?
>>601 1993年のエロゲで開花→1997〜1998年で本格的にブーム→そして今に至るらしい
あのメイドプロセルピナって名前なんか頭に残る クロノメイジが一番好きだけど
ちなみにVKのラストステージがプロセルピナ城 プロセルピナの出典はローマ神話の冥王プルートの妻
シーズの禁断か、ナツカシス やさまたしやみの絵は良かった…
93年のエロゲ「禁断の血族」が先駆け、それ単体ではブームは起きず 95年の「夢幻夜想曲」のヒロインがヒット、これ単体ではメイドではあるもののヒロインの一人としての人気 96年に「殻の中の小鳥」、エロゲ業界初のミニスカメイド。 これらの後に殻の中の小鳥準拠なメイドゲーでミニスカメイド服+夢幻夜想曲のヒロインの性格&幸薄設定をテンプレにしたようなエロゲーが大量に作られた。 それらが一般作や漫画にもなだれ込んで大体98年頃からメイドブームが起きた。
さすがメイド博士はお詳しい
テスツ
GoL、HARDLv1クリア後にノーマルやったらレイプ杉わらた が、突進しすぎたせいか、ヴィンセントのヴァンパイア化関連がおかしくなった クリア直前に会いに行くと、いきなりドラキュラの話をしだして、以降無反応 もちろん顔色は普通で、つまり一度もヴァンパイア化してない だがEDではヴァンパイア化していて、念のためサンクチュアリしてからクリアしても同じ つまり解呪自体にフラグがあるのに、呪い受けてないから治癒不可能と… 別に困りゃせんのだが、バグだな地味に。
でもまぁマンガアニメゲームにおけるメイドや執事の元祖は結局は世界名作劇場じゃねーかな ペリーヌのセバスチャンとか
>>610 LV1クリア後ノーマルはミリオネアリング所持で所持金MAXだとさらに鬼畜モードだぜ?
ベスト版だとクエストバグないからミリオネアMAXまで上げづらい
KONAMIは蒼真編シリーズの続編を早くDSでだして。 弥那ちゃんとパートナーシステムで …といいたいがそもそも蒼真くんは万能魔王だからサポートは使い魔で充分なんかな。
おいDS本体と一緒に蒼月買ってやってたんだが、 魔方陣入力失敗しまくって死んでむかついてDS投げたら壊れたwwwwwwwwwww
おめwww
それなんてコピペ?
>>614 弥那が一緒でないと困る状況を作り
且つ弥那が進めるステージ構成にしないとな
弥那が死んだら即魔王
それ以外に弥那の直接対応以外では抑えられない
魔王化に常に晒されいる感じだな
蒼真使いすぎとか
ステージに関しては
白馬神社内とか場所限定で強弥那になるようにすれば良いな
HPは低くして
>>618 ハトと四聖獣で戦うんですね?わかりますん
明日のE3で箱360PS3新作の情報と共に携帯機新作の情報がある!に3000ペリカ。 なかったら罰として俺オマ買う。定価で。
いよいよ明日が運命の日か 某ピンク玉のほうも、GCの頃からスクショ出してる据え置き作品 今度こそいい加減出来てるんだろうなと殺伐気味だ
>>615 普通に魔法陣練習しろw
ちなみに魔法陣は書き始めるまでは制限時間発生しない
それを知らずに慌てて書いて
ゲーゴスその他強敵に再チャレンジする羽目になった奴は俺だけではないはず
タクティクスオウガではいつもスケルトン仲間にしている
暁月クリアしたが、ユリウス戦のBGMチョイス渋いな
でも、なんだかんだで刻印からまだ半年しか経ってないんだよなあ… 携帯機新作情報あるかな…
>>622 >ちなみに魔法陣は書き始めるまでは制限時間発生しない
まじかwそういうことは説明書に書いておけよ!
本体修理に出してきたからまた直ったらがんばるわ・・・
>>618 ミナに探索技能持たせて戦闘と探索で分業すりゃいいんじゃね
あとボスを全部ギャオスの姉妹仕様にするとか
蒼真シリーズの続編は出して欲しいが バートナーシステムは勘弁してくれ ギャオスで懲りた… バートナー使用は任意で 独りでもクリア可能にしてくれるならいい
輪廻見たく捕まって救出したらソロでプレイ出来るとか
お払い棒型ムチで巫女服で・・・
奇々怪々!
サブウェポンはお札ですね
バートナーいいじゃん と思ったらハードレベル1で合体技使えなさ過ぎ 攻撃力重視装備+ハードモード特典3アイテムのジョナサンLv1の手裏剣一発にすら劣る
ば、バートナー?
シャーロットなんかレベルマックスにするまで全然使わなかったな… ジョナサン一人で鞭ばっか使ってた
シャーロットは変身魔法とサンクチュアリ要員
極論だとそれくらいだな あと重たい物を押すのと踏み台か ただキチンとパートナーシステムを使うと本当に便利だけどな
>>636 一瞬変態魔法に見えてシャーロットにマクシームみたいな魔法あったっけ?
と考えてしまった
今日はどうかしてる
隠しキャラはマクシームのようにはやくて強くしてもらわないとやる気が
難しい所だな 発売当時から言われている ・一人で行けるから不要 ・二人居るからには強制にしても意味を持たせる ほぼ正反対の意見だな どちらか一人で進めるとゲーム性が変わる作りにすると クリア後の誰モードと同じだしな 今の形がちょうど中間で良いのかもしれぬ
マクシーム、アルバスは本当に強キャラだな
アルバスでも変態性能のまとめコピペを作れそうなものの 本編で恐ろしく良い人だったし、シャノアたんを普通に射止めてたから作れないのだった
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/02(火) 11:42:39 ID:SYOtzHAm0
やっぱり3Dドラキュラは駄目だな
アルバス兄さんは性能が変態的に高い技が多いだけで 技の見た目が変態ってわけじゃねえからなあ
ワープとかどう見ても変態だろう
アルバスは性能が変態なだけ マクシームは掛け声とかまでが変態 この差は大きい
金履き変態のアイザックは完全スルーだなw
マク助は立ち尿までするドHENTAIだからな
流石みんなのHENTAIマクシーム こんなに愛されて良かったね
ハイスピードは変態魔法 間違いない
アルバスのワープ右左右左と高速でタッチしてみ どう見ても変態だろ
アルバスは外見からして真面目に悪魔城キャラしてるからネタにはなりにくい
中身もまともだし
マクシームは声もそうだが顔も濃くどこか変態チックな雰囲気がにじみ出ている
>>647 あれは直球キャラなのでネタにすらならないんだよ
アルバスは戦いになるとテンションが上がりすぎてああなるだけだからねえ Always変態のマクシームとは違うのよ
お前らマクシームさんディスってんのかよ KISINRYUOUGIでSATUGAIするぞ
自分が使うぶんにはあまり変態視されないけど ストーリー中で戦った兄さんは誰が見ても変態だったよ
あれ中身がドラキュラだからな 兄さんが変態というかドラキュラが変態
蒼真くんが変態だと!? うん変態だな
>>656 久しぶりに若い男の生体乗っ取った喜びではっちゃけすぎたんだよ
伯爵だって毎回死んだ肉体で血ばかり啜ってんじゃ面白くないだろ
起こされるたびに鞭持った蛮人が倒しに来るし
今まではハンターが変態だと思っていたが 城主も変態だったとは よく考えると側近も裸マントか… まあ俺も変態だから仕方ないな
か、家具集めは別にいいよね!?
結論:ドラキュラ関係者は皆変態
正気にては大業ならず
ドラキュラ城内で変態が発見された場合、その犯人として最初に疑うべきは外部の者ではない。
開運なんでも鑑定団みてたらヴィクトル・ブローネルって人の絵が100万円の値段付いてた。 ルーマニア出身の画家だって言うし、ギャオスのブローネルの元ネタなんだろうか。
多分ね 流石に血で絵を描いたりするような人ではなかったようだが 絵の具が不足していたとき蝋を使ったりしていた
…マクシームってラテン語で「最も偉大な」って意味なんだな 全然関係ない作業してたから、不意打ちで吹いてしまった
シャーロットをモデルにして魂の!芸!術! ふぅ
最も偉大な変態
23秒疾走は伊達じゃない!
誰が変態って言うより そもそも姉歯城なせいで変態プレイが出来るのが 一番問題だと思うとマジレス
もう勇者30のノリで悪魔城30つくれよコナミ 時の女神ポジションにアイオーンいるしさ
蒼真はナチュラルに勇者30(早漏的な意味で)
>>670 動きの変態さ加減は姉歯とは関係ないだろ
>>673 確かに直接は関係ないんだけど
動きとチート級ワープで変態っぷりが倍増な訳ですよ
>>658 たまにでいいからマルスの事も思い出してやってくれ
まあ久しぶりには違いないがな
マルスっつーとどうしてもFEの方を思い出してしまう
黙示録のマルス可愛い・・・
マルスって蒼真と違ってドラキュラの意思に飲み込まれたタイプなんだろうか だとすれば不幸だな
クレイモアスレで桑島出てるドラキュラやれって書き込み見たんで刻印買ってきた ドラキュラは白夜以来だ
クレアって桑島だったっけ? 声優繋がりで興味持つ人ってやっぱり少なからず居るんね。 やっぱせっかく声優使ってんならフルボイスにすべきだなドラキュラも。
刻印は振るボイスでもいいかもと思ったが
ギャラリーや蒼月みたいなのは別に…
>>674 マムシームってワープできたっけ?それともアルバスの事か?
>681 壁つきぬけ最短ルート=ワープ→マクシーム って事じゃね?
バグによるワープって大体あるじゃん マクシームワープは実機じゃできないけど
ギャラリーのサスペンド使ったワープとか人間でもできるの?
ああ、バグ系のワープの事ね つーかマムシームって誰だよ…
毒マムシーム三太夫
中古のゲームキューブとゲームボーイプレイヤー買ってきたぜええええええ 快適すぎるなこれは!
いい加減DSもテレビ出力できるユニット開発すべきだな。
入力するデバイスがな 結局手元のタッチパネルに表示する必要があるから
その辺が常に問題になるんだよな 録画するためだけでいいからテレビ出力させろという声も時々あるけど ポインターになるとはいえさすがにwiiリモコンじゃタッチペンと同じには出来ないだろうし
テレビの大画面で蒼月ユリウスモードやりてぇ
DSをコントローラーとして使用、タッチが必要な時は手元のDSを見てね! でいいんじゃね?常時タッチばかりのソフトはテレビ出力しても意味ないよってなるけど
>>684 できるよ
というか、発売直後に「画面切替と同時にサスペンドするとバグる」という報告はあった
DSとソフト持ってるけどエミュでやってる俺がいる フルスクリーンとPSコンとマウスでかなりやりやすいわ つかDSがやりにくすぎるんだよなんとかしろよ PC版出たら買うから
携帯機の新作が発表されるまで、玩具箱から発掘したGBCのハンター×ハンターで遊んでる
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/04(木) 09:43:27 ID:kUI6XufR0
ソフトもってなきゃエミュでも出来ないハズじゃん
刻印を買おう買おうと思っているが後回しにしてしまう 俺の悪魔城愛もここまでかなぁ…… クロニクルまでは発売日に予約して買っていたんだがね。
>>700 刻印はステージセレクト型と探索型が上手く合わさってるから買え
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/04(木) 10:59:56 ID:4yDWTGsa0
E3は正式タイトルが出ただけ?
ギャラリー≧刻印>暁月≧蒼月>白夜
輪月まともにやってないから比較できねえ
比較しなくて良くね?
ついにIGAがクビになって小島が悪魔城を作ることになったぞ! 今日はこのスレみんなでお祝いだな!!
クビになってたらいいが、小島監督作品は一作品だけかと
一人でシコってろカス アンチはなんでこう馬鹿とアホしかいないんだろうな
クビになったかはともかくこれでIGA独裁の暗黒時代はようやく終わったなw めでたいことじゃあ
どっちでもいいよ アホはすっこんでろ
ジャッジ爆死の責任かなあ… IGAが死んだらこの先2D探索型の新作は絶望的だな。 っつーかアルカード主役の新作はどうなるんだ…
コジプロドラキュラの後にドラキュラチームのアルカードドラキュラ出したら クオリティの落差が凄まじい事になりそうな悪寒が・・・
伯爵への説教に30分を費やします
仮に居なくなったとしても 労いこそすれ喜ぶ事ではない それがわからん奴はライオンがシマウマに対して〜と変わらんな
本当にIGAが更迭されてればめちゃくちゃ喜ぶが… もうドラキュラに戻ってくるなよときメモのシナリオでもやってろって感じ
IGAも早くブログ更新して自分の立場明らかにしてほしいな 新作の製作に自分が関わってなくても、 長い間シリーズの統括してた人なんだし、 色々言いたいことも有るだろうに ・・・まあ言いたいこと有っても言えない立場になっちゃった可能性もあるけど
>>715 IGAアンチに言ったって無駄だろう…
IGAじゃなくなれば自分の望む悪魔城になると思ってるんだろうからな。
>>718 IGAはもう戻ってくるな!←今ココ
↓
小島はもう戻ってくるな!
↓
(ry
↓
もういい!俺に作らせろ!
↓
俺はもう戻ってくるな!
小島監督だからって安心出来ないけどね 個性が強い人が他作品に手を出して吉とでるか凶とでるか
そもそも小島が手がけるのか小島プロが手がけるのかで全く意味が違うし
多分2D専念て事なんじゃないかなあ DSかWiiウェアか分からんがあとE3に居るか知らんが 3D悪魔城から外れたんなら正解だろ IGAに良し会社に良し俺たちに良しで三方良しだよ
アルカード探索がWiiにスライドしてたりしてな 小畑絵でも一番原型が残ってるキャラだし
あれで髪の毛にウェーブかかって貴族服着てマントで置鮎ならな。 デスノートのナミカワはあんなにアルカードっぽいのに、なんでジャッジでアルカード描くとブルードラゴンの脇役っぽくなっちゃうんだ……
コジプロ(笑)
みんな小島小島言うから文美さんが帰ってきたのかと思った
いいや俺は2Dをちまちま楽しんでやっとくよ… 思い出を胸にw
今頃PS版月下(Xクロニクルのおまけ)やってるんだけど、 メニュー→システム の、上から二つ目の?????って何が入るの? クリアして、オーダーメイドも買って、あとそこだけが埋まってないので気になってます…
>>728 マントうらおもて
爺がリバーシブルマントってのを売ってくれるから
それを表にするか裏にするか決める
LOSの製作はかなり前からやってるだろうから IGA更迭とかはないと思うよ これのムービーが出たのって年末くらいだったと思うし
IGAは悪魔城リバース辺りで復活しそう
>>731 初お披露目は去年のGCじゃなかった?
たしか夏ぐらい
>>709 飼い慣らされてるなあw
でも怒らないよ、悪魔城はしょーもないゲームしか出てないんだから目が腐るのも仕方ない
でも小島ドラキュラ以降は多分前のドラキュラなんか遊べなくなるのは間違いない
ギャラリーとか刻印とかDSの性能を差し引いても失笑しかしなくなるようになるよ、君も
小島の信者はガチだな
>>734 釣られるけどw
時代や周囲の状況もあるしそうなるならそれが良いんだが
LoSやったあとで無性に過去のをやりたくなる予感もあるw
ありきたりな洋ゲー臭作品になって埋もれそうな予感もする。 なんだかんだでIGAキュラはとっつきやすくて良かったよ…
しょうもないゲームに4つも5つも続編でるわけねーだろ たとえシリーズものでも切られるときhあスッパリと切られる 飼いならされてる?その言葉そっくりそのまま返すは
新たな派閥論争の幕開けを予感してぞっとするんだぜ ゲハ民も乗り込んできて、悪魔城を足蹴にしながら MGSとPSのツイン布教が始まるのかも 本山のコジプロブログをも大炎上させたマジキチの精鋭がやってくる 急に笑い事でも他人事でもなくなってしまった
長寿タイトルにはよくあること
よー分からんけど ギャラリーとか刻印を失笑できるレベルのゲームってそんなにあるのか? そこそこ最近ので頼むな、昔のはよく思い出補正とかかかってるから なんか変に期待しすぎなんじゃないか
PSPでXクロニクルが発表された時もハード論争でかなり荒れるな、 と思ったけど意外と平穏だったし、そこらへんは大丈夫だろ 悪魔城スレはここも家庭用も住民は殆どいい年した連中だから、 多少懐古で頑迷な気質が有っても荒し耐性は割と高いはず
相手したら喜ぶだけだよ 得意のお説教(笑)垂れてくるよ
小島儲というか、小島儲の皮を被った単なるIGAアンチな気がするがw
IGA信者必死だなw
そうか小島信者も絡んで来るのか・・・ ・・・小島が作る訳じゃないのになー・・・
しかし紛らわしいな、小島っつーと小島文美もいるからな。
イガキュラも嫌いじゃないけど、小島に作ってもらうのも面白いっしょ。 素直に楽しみにするよ俺は。
>>749 それ俺も思った
最初文美さんかと思ってたからw
さらにメタルギアのデキによっては ドラキュラに人盗られたなんて言われかねないな
みんな承知してるとは思うが小島はあくまでサポート役であって 直接ゲーム製作に関わるわけじゃないぞ。
信者も多い分アンチも多いし強いからなあ 巻き込まれるのはなんだかなw 個人的にはIGAへの叩きつかこうしてくれたらなあ、って 願いや期待をこめての文句でもあったんだがな
月下とか描いてた小島って女かよクソ 同姓同名だからどんな奴かと期待してググって愕然とした
小島ドラキュラ(笑)
釣堀なのか餌場なのかわからんw
コジキュラ? ジマキュラ?
ヒデキュラ
同姓同名ときたか
コジマ城IGAキュラ
コジコジでいいよ。
蠱毒のツボ状態の悪魔城スレは一度外からの荒しに晒されてみれば?と思う 悪魔城に思い入れもないゲハ民・ハード信者・小島信者・アンチ小島・煽り屋その他諸々…に 荒らされれば、ファン自身の歪んだ悪魔城への愛情も直るじゃないか?
「スレが荒らされたら良い」なんて言う奴自身が荒らしだったりしてな
>>764 IDがZOEとか・・・早速悪魔城スレを荒らしにきやがったな小島信者め!
こうですか!わかりません!
>>754 お前は胸を張っていい
お前の叩きもIGA追放、小島プロデュースに幾分か貢献したのだから
お前携帯から丸一日ご苦労なことだな
蟲毒ってさあ…立派な魔物なんだよな…あんまり怒らせねえほうがいいんじゃねえか…?
ゲハ厨以前にIGAアンチも結構なマジキチなんだよなー ここにいる限りでは見なくても済む存在だけど
いや、家ゲスレだけでならまだしも たまにこっちにまで乗り込んでくるから困る。
家庭用据え置きハードの3Dドラキュラをやったことないんだけど、 動画を観る限り今回のはどうなの? Gowみたいで結構面白そうかなァって個人的には思ったんだけど…
君が見た動画しか情報ないんだから自分らファンにはわかりようがないよ
>>771 3Dドラキュラ全作一通りプレイしたが個人的に雰囲気も最高の出来かも
でも悪魔城版GoWに見えてしまうのが残念
携帯機はやっぱ刻印でもう打ち止めなのかねえ…
3DドラキュラはN64のを遊んで絶望してから一切遊んでないわ。 さて今回のは果たして…
>>775 PS2の2作品はN64のとはまた方向性違うらしいからやってみたら?
自分はN64のをやってないからどんくらい違うのかワカランけどそこそこ楽しめたよ。
今回のはそのPS2の2作品ともまた違う感じになりそうだけど果たして…
2Dアクションはもはや主流じゃないってどっかでIGA氏が言ってたよ〜な
>>777 はっきり明言してたわけじゃないけど、
インタビューだったか何かでそれっぽいこと言ってたはず。
>>779 補足しとくと、アイテム収集とか育成とかRPG要素好きならまぁ楽しめると思う。
アクション性を求める人には不評。逆に君の絶望したN64の方が支持されている傾向。>PS2の2作品
同じ3Dでもたぶん両極なゲーム性なんだろうな。
N64は即死有りらしいし、話聞く限りはレゲエ時代の悪魔城が正当に3Dになった感?
比べてPS2の2作品は月下以降の探索型が3Dになった感なのかね…
>>771 PS2のドラキュラは両方とも低評価作品だから単純に比較はできんね
今回の新作ドラキュラとまともに比べられるクオリティの3D据え置きドラキュラは今まで存在してない。
ちなみに俺の私見では今回の新作ドラキュラはいまいち「ドラキュラっぽさ」を感じなくてあまり好きではない
まぁPS2のドラキュラは俺にとってクソだったからそれよりはマシになるだろ…って程度
ゲームとしての品質は上がるのだろうが ドラキュラとしては…どうなるんだろうって不安は同意 後者についてはTHE ARCADEという雰囲気作りでは勝利であったタイトルの次だからね
でもアーケードって、その辺に関してあまりにも拡大再生産的だから 高評価は理解できても、支持はあまりできないな、個人的には 失敗してもいい、わんぱくに育ってほしい
786 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/05(金) 00:59:08 ID:WKBCiaRb0
ジャングルでロープアクションかこれ?
悪魔城か?w
ギャラリーの塔のメデューサの石化→地形ですぐ死んでしまって進めないんだ 毎回このシリーズの時計塔は苦手なんだけど、石化無効とかタイムストップでなんとかなったんだけど なんかいい方法ないですかね・・泣きそう
厄介だけど耐久力はない敵だから、自動的に攻撃できる手段が有用でして・・ ギャラリーならば攻撃範囲を有する「石」があるよね?
一番重要なのは相方の活用だろうなあ 間に合うならさっさとチェンジ で、メディウサヘッドのHPは1だから、何か当てさえすれば死ぬ。 攻撃するなら操作キャラはシャーロットで武具辞典2が最適。 出が早くて範囲も広め、ジョナサンでこれに匹敵する武器はない。 魔法で手軽なのはサモンゴースト。 過信は禁物だが、ある程度勝手に消してくれる。 あれば強力なのはサークルストーン、ほぼ無視できるようになる。 ただドゲザーが低確率で落とすものなので、入手はしづらい。 余談だがメディウサヘッドのドロップは二種類とも、上手く使えば超便利 対リーパーとか。
新作は昔の作品をリメイクかオマージュみたい
ワンダときょぞうにしかみえな
小島が噂ほどでなくても、例え名義だけ貸すような状態であってもIGAよりはマシなのは確かだろう。 トレーラー見ただけでももう今までとは違うと分かるからなあ。
3Dならな 2Dを供給し続けたのはIGAのおかげ
さよなら2D… って可能性も本当にあるから怖いな この先どう展開していくにしても、2Dも残していって欲しいもんだ もちろん3Dは3Dで見事なのやって欲しいと思うけど、できるかなあ
太陽による明るさがあるってのはどうなのかね
画像を見たがこれはステージクリア型? 見た感じ雰囲気がドラキュラUぽくも見える
>>796 ここ最近のシリーズの支持基盤というか、シリーズが続いているのは
GBA->DSの2Dシリーズの評価とでかすぎない開発規模でそれなりに売れている
ってのがあるとおもう。だからそんな簡単にやめないとは思うんだけどな
でもDSで売れないから次が出せないって話もあるしなぁ・・・
日本で売れてないだけでメインの北米では好調みたいよ? まあIGAが「2Dは死なない!」って言ってたんで 不死身な所を見せてもらおうじゃないの
>>791 アルゴスの戦士という単語が頭をよぎった
>>800 >>24 >また、「悪魔城ドラキュラ」(海外名「Castlevania」)シリーズの根強い人気を受け、
>ニンテンドーDS向け「Castlevania Order of Ecclesia」も好調に推移しました。
>>794 むしろ余り変わってないと感じたんだが
どの辺が変わってる?
グラフィックの質が向上してるのはマシンパワーの差もあるし
前作からかなり時間経ってるしむしろ当たり前だよね
805 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/05(金) 13:08:02 ID:zv2OURTq0
>>804 なぜこの素晴らしさが分からないのですか?
貴方には感情が欠落してるとしか思えません。
>>800 「海外の売れ行きの割りに利益出ない」じゃなかった?
まぁDSでそれなら価格変わらず開発費↑なPSPもキツいだろうし、
価格を上げられるが開発費↑↑な据え置きはかなり売れてくれないとキツいだろう。
それでも持ってたのがIGAの評価されてた部分なのであって。
小島はメタルギアで死ぬ程予算かけたが、売上に支えられてた。
クオリティを上げるのは構わんが、小島信者なり何なりを引き込めなければシリーズごと終わるぞ。
海外は単価が安く、数が売れても日本と同じようには儲からない。 出来れば日本でも数を売りたいっていうのがIGAの希望。 加えて刻印はちょうど超絶ドル安のタイミングで発売されたから涙目ってところ。 まぁそれでも好調に推移、なんて書いたんだから悪くは無かったんだろうけど。
そんな事よりアルカードがどうなったかをだな… おいこらIGA!この髭!
>>808 海外売上でも利益は一応出るには出るってとこかね。当然と言えば当然だがw
日本での売上伸ばす為に小島信者が引き込めるのならコンマイ的には良いだろうが、
また無茶な予算かけられたらヒヤヒヤもんだろうなぁwドラキュラであってMGSではないしw
一ユーザーとしては3Dドラキュラが化けるかもしれない、という意味では期待する。
あ、アンチIGAはいくら喜ぼうが上がる予算についていけるほど売上上がりませんので念の為。
ていうか小島って言われると混乱するからコジプロの小島は監督で統一しないか。w
むしろ絵描きの小島の方を文美で。 一発変換で出てこないので「ぶんび」と打つ必要があるのがマンドクサイ!
ぶっちゃけストーリーなんてどうでもいいとかいったら怒る?
別に 根本的にこのシリーズにそんなこともとめてないのは俺も同じだし だからストーリーがどうこうの叩きははぁ?という感想しか浮かばねぇ そこから個人叩きに以降してるアホどもはまた別だが
>>808 ドルだけでなく初販売だった韓国もウォン安で更に涙目だったよな〜>刻印
ちなみに米国ではDSソフト価格は25ドル辺りが相場
シリーズ続いてるからには当然利益は出てるが日本で売れたほうが費用の回収率もいいだろ
こんどの主役はソリッド・ベルモンドさん?
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/05(金) 15:13:42 ID:eH8xfF8D0
日本のコンテンツ産業は日本でぼったくって海外に還元するってのをいい加減やめて欲しいわ
流れをグランドクロスするが ドラキュラ伝説IIにおけるクリストファーの年齢っていくつぐらいだろう? 15歳でヴァンパイアハンターとしての成人という位置付けだから30歳以上とは思うけど・・・
IGA信者とかアンチIGAとかで下らん罵り合いしてる奴らって必死だよね。 同じヲタクなのに
そもそもIGA信者なんていんのか? アンチがいるのは間違いないがそいつらに対立したり反論してるのは別に信者じゃなくて 現状の作品に程度差はあれど満足してる奴らが主でありだからこそ馬鹿と偏見丸出しの叩きにいらついてるんだろ 他人から見て正当性と客観性のある批判を叩いてるならそりゃ信者かもしれんが 一言目には辞めろ二言目には死ねとかいってるアホは叩かれて当然だろ
少なくともIGAをシナリオ、テキスト面で評価する人間は居ないか、極少数だろうw ただ、現状肩身の狭いらしいドラキュラのPを喜んで引き継ぐような物好きが居ない事には、 辞められたらシリーズごと終わりかねないわけで。 「方向性とか現状とか何とかしろよ糞IGA」なら分かるが、 「辞めろ」「関わるな」ってのはシリーズファンとは思えん。
俺はIGAどうのこうのにはさっぱり興味ないが 死ねなんてのはもちろん問題だが辞めろってのは別に問題だとは思わんがな。 辞めろに反応するなら信者ってことじゃね
というかコナミのシリーズごとの統括プロデューサー制ってのはもう過去の話だぞ コナミデジタルエンタテインメントになってからは同じシリーズでも複数のプロデューサーがそれぞれ作品作ってる。 だから一人のプロデューサーが辞めたからってシリーズ終わりとはならんよ
辞めろって意見もあっていいとは思うが、このスレはアホの一つ覚えみたいにIGAIGAうるさい。
辞めろ ↓ 辞める=やる人いない ↓ シリーズ終わる <これを望んでる? 自分らの気に入らない内容なら楽しんでる人がいても終わった方がマシ、てことか その内容で楽しんでる奴がいるのが気に入らないとか ま、小島ヒデヲが来たわけだが
家庭用の方でやってくんねえかな
>>824 あら、そうなのか。
まぁ現状のクオリティより落ちずに、コンスタントに出してくれるならどんな体制でも構わんのだがね。
そういう意味では監督はMGSはコンスタントに出してるし、悪くない人材だな。
4の時のムービー+広告乱れうちみたいな無茶しない限りはw
そうやってすぐ家庭用に押し付けようとする
「IGAがいる限りIGAっぽくない悪魔城は出ない」のなら IGA退任もやむなしと思ってたけど アーケードといいLOSといい、最近はどうもそうじゃないらしいから IGAいてもいいや てか生死不明のままそんな話するのも何なので ブログくらい更新しろや腰痛インフル
>コナミデジタルエンタテインメントになってからは同じシリーズでも複数のプロデューサーがそれぞれ作品作ってる。 と言われても悪魔城は漆黒以降アーケードとメダルゲームを除いて全部IGAが大なり小なり関わってきたわけだし IGAが辞めるとどうなるかわからん、って不安になる気持ちはわからんでもないかな シリーズ作品に対する愛だけはアンチも信者も認めるところだからね>IGA
別スタッフの新作もたまに出るのならIGAキュラ継続も全然問題ねー
もう少し統括者としてアナウンスが欲しいよな しっかりしろ、ヒゲ帽子!2D新作も待ってるぞ!
>>全部IGAが 神戸「ペッ」
サークルの展望閣、ヒューのいる部屋の近くにセーブポイント設けてくれ
IGAの話には反応せず他の話題をふればいいだろう
>>788 のように。
サークル展望閣で鳴ってるvampire killerのアレンジ好きだな 実質最終エリアの音楽に使うとか燃えるじゃないの
IGAは悪魔城をマイナータイトルに停滞させ続けた元凶じゃん。 悪魔城を愛してる奴でIGA追放を喜ばないのなんていないだろ? まあ小島がどんなアホでも分かるように、ビシッとビッグプロジェクトとしての悪魔城、 簡単に言うとでっかい花火の打ち上げ方を見せてくれるだろう。 LOS後はIGA時代は失われた年月だったというのが誰の目にも明らかになるよ。
小島は嫌い…というかMGS信者が嫌いなだけだが。 IGAはどうでもいい。
ゲハにいりびたってそうなやつがいるな
ゲハとかもう何年も覗いてないな
>>821 IGA信者はいないと思うが、
IGAキュラが好きって人はけっこういると思うからな
氏ねだの辞めろだの失脚望むような書き込みはIGA個人を好きじゃなくても気分良くはなかろう
擁護が入るのはその辺でしょ。
体よくアンチIGAの皮をかぶってるけど 大作感の正義を掲げながら、独自世界観のコジキュラを出したいだけなんだぜ 腹の中じゃ、今までの悪魔城なんてすべて技術的にゴミだとでも言いたいんだろう 2D探索は不当に貶され、小島文美は用済みとされ、過去作リメイクの目は見えないまま 結局色んな立ち位置のファンすべての敵じゃないか 機嫌取りの懐古ネタを入れてくれるIGAのほうがまだマシだ
ストーリーがどうでもいいとは言え書いた設定には責任を持てってくらいで 2Dの存続を考えるとIGAには消えられると困る。 3Dは小島だろうがIGAだろうがご自由に、持ってるハードならお布施しますよって程度。 てかLOSの話ならあれ実質はコジプロじゃなくて海外製のソフトだろ。
今更だけどファミコンミニで何で悪伝を出してくれなかったんだろう 音源の問題? 悪魔城ファン以外にもかなり人気があったのに
その前にファミコンミニが終わったからな。 最後がディスクシステムだったし。
いや、パート2には入ってても良かったんじゃないかなぁと コナミからはツインビーとゴエモン1だったっけ
3D新作もいいがやっぱ2Dだよな〜 近年のゲームと比べて小粒感があるのは仕方ないけど、携帯2D悪魔城がなくなると困るよ… 私的意見だけど2Dアクションだと誰がプロデューサーしてもたいしてヒットはしないだろう それなら2Dにこだわりを持ち続ける人に作ってほしい
アルカードが主役のやつは 2.5Dで月下を豪華にした感じの探索型+美麗ムービー そう思っていた時期が俺にもあr(ry
刻印で城内に蔵書庫があったんで、どこかに爺が!?と思って探し回ったが 出てきたのは妙な引き篭もりのボンバーマンだった…。 爺は山のように積まれた本に埋もれて寝ていると思う事にした。
爺「かべのなかにいる」
司書の爺さん死んじゃったから奪刻の書庫あんなに荒れてるんじゃないの
月下から十数年の間に何があったんすか爺様
派遣切り…!
爺さんは1発キャラにしておくには惜しい存在だった
ドラキュラの服を隠し持ってるのがバレて 死神やシャフトさまにクビをきられたんじゃね。
爺「伯爵様の服、マニアに売れるかと思ったのですが全然買い手がつかず…」
デスと同じマントを大量に縫ってスケルトンに販売したから怒られたんだよ。
バーロー、ドラキュラの服を持ってるってこたぁ 二人はそういう関係だって事だろうが
爺漫画を書いてた人いたなー。 アルカードに尻をつかれてグッド・バイブレーション!とか言ってた奴… URL紛失しtまったけど
あの歳で三角関係とは…やるな爺
ところで自分
>>620 なんだが、E3の情報はこれだけみたいだし
明日俺オマ買ってくるわ…
λ…
>>818 ドラ伝IIのパケ絵見ると40代に見えなくもない >クリストファー
>>818 40代のイメージだな
ゲーム中はそんなでも無かった希ガスる
意外と若くて笑ってしまった覚えがある
ペケロクのシモンもいいおっさんですよ 某芸能人に似てるなんて話もあったけど
初代シモン18歳と聞いたことがあるんだが、まさかな
開発がスペインとか言う時点でもうね……
>>875 クレヨンしんちゃんがサッカーを圧迫する国だぞ>イスパーニャ
すみません、月輪のラストのドラキュラ第二形態で詰んでます こいつの隕石みたいの安地とかあるんでしょうか
>>245 …と思ったらこれはちょっと違うか
月輪伯爵のメテオは位置ランダム。安地などない。
まともに回避するなら、地上に降りれば画面の構成上、
ネイサンより上の表示面積が広くなるので少しは避けやすくなる。
でも普通避けれないと思うので、何か無敵効果のあるDSS(召喚とか色々)を使うか
石属性吸収(ネプチューン+コカトリス)を使うかするのが正道。
ダメージ半減(ジュピター+サンダーバード)等で耐えるのも手。
まあがんばって速攻でもいけなくはないよ、Lv35以上あれば
ハイジャンプで戦線離脱すれば平気じゃなかったっけ?
881 :
878 :2009/06/06(土) 02:22:45 ID:rdrxIio90
パターンもないんですか DSSを前提にしてたんですかね(第二段階のこうもり+コアもそんな感じが) その割にカードが手に入りづらい・・・ 隕石は吸収で耐えて 次はタックルをハイジャンプでかわし地の長いムチでつっついたら倒せました どうも
息子さんも加勢に来てた
これはひどいw
最近中古でギャラリーを買ったんだが、つまんなすぎだろこれ… GBAから刻印以外全部やったけどギャラリーだけ異常に糞つまんない くだらねえ仕掛けばっかりだし絵は合ってないし 超ねむくなるわ
古代の曲は一回聞くだけならいいけど飽きやすいからなあ。 やっぱ悪魔城はチルチルたんでしょ。
山根氏はマンネリ
そうかぁ〜?
ドラギャラはつまらんよ。 ウバコクもつまらん。 イガいらね。w
古代は駄目だったな ギャラリーはベアナックルかと思ったよ
>>885 一般的には評価の高い作品だから
まあ、お前さんの趣味に合わないだけだろうな
一方俺は引継ぎHARDlv50で気楽に縛りプレイをしていた ほぼジョナサンonlyで武器限定、投擲サブ禁止・Wレアリング固定って感じで とりあえずステラソード編は終了した、少しマクシームに近づけた気がする 両手剣と違って着地で攻撃キャンセルできるし、空中戦が強くて機動力があった 真祖の挟み込みはバクステしゃがみ使わずにやってたら防げなさそうだったなあ 次はヘブンズソードかチンクエディアかスピアかみえないパンチあたりでいってみる リヒターLv1は気が向いたら再開する…伯爵戦やってらんねええええ
MetacriticやGamerankingみたいな海外レビューサイトの平均では、 GBA〜DSの作品では一番評価低いんだよな>ギャラリー 個人的にもつまんなくはないけど、微妙な粗が目立った作品だった まあ低いといってもかなり点数高いから誤差みたいなもんだけど
今見てきたが 白夜がギャラリーより上とか暁月が蒼月より上とか 時代性を無視して評価するなら個人的にはありえねーな>metacritic
ギャラリーって評価高かったのか 敵のいない場所多すぎでワープとセーブ部屋、仕掛けだけの部屋が無駄に多くてテンポが悪いし 協力技が手軽で強すぎるからごり押しできるしなぁ 店売りのクロスクレイモアの性能もおかしいし 汽車を押し戻したりバイク乗ったりトロッコ動かしたりとか何が楽しいのか全くわかんねぇ つかそもそも二人同時ってのが根本的に面白くないわ リヒターのためにがんばって今クリアしたけどオマケモードもつまんねぇからもういいや 刻印買うか悩むわ
クロスクレイモアは・・・値段からして意図的に稼がないと 手が出ない代物だからあんなもんかと。
…強かったら使わなきゃええがな。 列車とかのギミックはまああんまり意味がなかったけど
プレイ順はギャラリー→蒼月→刻印 蒼月はノーマル1周、ユリウスモード途中まで ギャラリーはジョナシャロ新規ハードLv1 1000%まで 刻印は新規ハードLv1シャノアキョンシー、新規ハードLv1兄貴伯爵クリアまでプレイしたけど 個人的満足度はギャラリー>刻印>蒼月だなぁ 蒼月のユリウスモードはギャラリーを先にプレイしてたせいか キャラチェン時の微妙なラグが気になり過ぎて評価低め 刻印はアルバスモードはかなり良かったんだけど シャノアのグリフが思ったよりも攻撃方法のバリエーションが少なく感じたので評価低め 期待値が高すぎただけかも知れん あくまで個人的意見なので異論は認める DSの次回作があるならボスラッシュだけでもいいから DSの全キャラ出してWiFiでCO-OPさせて欲しいわ
最新作はCastlevania: Lords of Shadowで小島プロですか 悪魔城出世したな
>>900 >悪魔城出世したな
そのセリフは売れてから、だな
ギャラリー→蒼月の順だと 足の遅くなったジョナ山1人で 半分近く見覚えがある敵を倒すゲームになるかららめええ
ドラキュラの探索型が打ち止めになったら 探索型好き難民が俺オマシリーズに亡命するんですね、分かりました。
いまさらながらギャラリーのTAS見てきた。何でこんなに変態なんだ…… まぁ笑えるからいいや。
直ぐに交代してるのは硬直キャンセルのためだよな 凄い変態っぽいけど
探索ドラキュラTASで変態じゃないのって月下ぐらいかね
>>906 月下も十分変態だぞ、カサカサカサ,ズサーズサーズサー
城内を掃き掃除しながら歩いてるくらいにしか見えないしな…
>>905 だろうね、延々交代して壁抜けが一番笑った。
>>906 リヒターのTASは滞空時間が長すぎるよ、なんかロックマンXみたいなことになってた。
マリアのまだかな……
リヒターは礼拝堂の大階段を 空中アッパー&空中タックルの繰り返しでジグザグに宙を昇っていくのを見て こいつぁ間違いなく変態だ、と思った。
やばい、暁月並の変態臭がする…… まぁあいつ伯爵の生まれ変わりだから驚きは少ないな。 これは期待できるかもしれない
Castlevania: Lords of ShadowのTASマダー?
相馬はブロッキングメイルによる絶対防御と超ワープが変態 ユリウスはドゥエがたまにきめ細やかになって記録更新されるのが変態
蒼月はサキュバスの壁抜けでストーリーを無視してゲーム進める動画がようつべにあったと思う 最上階無視してミナ拘束の部屋に突っ込むとか死神をスルーするとか エミュじゃない実機なのに凄いプレイの連発だったと記憶してる
918 :
867 :2009/06/06(土) 19:20:22 ID:kAvnZcc9O
何この異界の写真w
オレヲマか…主人公が変態な事以外は普通だから
IGAぐるみw
なんだそのイガぐるみwww
>>921 100均フェルトで作ったw
体作る前に飽きたので生首のまま放置されてる。
フェレットは元気かい?
>>924 今の状況と同じっぽいからそのままでいいかもww
クビ・・・かw 分かってるとは思うがオレオマのプレイ報告とかは要らんぞ。そういうのは乙女ゲースレでやってくれよ?
分かっとるよw
ならばよし!(声:宮野)
IGAヘッドww 当たったらなんか呪われそうだ
とりあえずボタン連打だな
この ミラーキュイラスで きみらのこうげきは ふせぐぞ
マジで首なの? 3Dは小島プロに任せて2Dに集中するとかそういう可能性はないんかね…
ギャラリーでアイアンゴーレムをヘブンズソードで倒そうとしているんだが 10分ぐらい背後から絶え間なく投げ続けてても一向に死ぬ気配が無い どうみてもHPの999以上のダメージは与えている 表示上1って出るけど、実際にはダメージ与えてないとかあるんだろうか 疲れた…
つ[ダーツ]
>>934 どれぐらい時間かかるのか試そうと思ったけど
よく考えたらアイアンゴーレムって巣窟にしか居ないじゃないか…
とりあえずジョナ山にカイザーナックルかみえないパンチ装備させて
シャロのチェンジオウルで背後にまわって
部屋の端に寄ってジョナ山に叩かせて放置しとけ
やあごめん、倒せたわ 勘違いか、小数点以下も計算されているのか…
ただの計算違いだと思うが
Wフランケン奥で再戦するハメになったので時間計測してみた シャロは原則禁止プレイなので、頭下げる攻撃の間にアッパーで奥へ その後は本当に面倒だし攻略に変化はないと思うので、シャロに切り替えてオートアタック 厳密な計測はできないが、1秒で3発ぐらいは当たってるので5分半で倒せる計算 で、今6分ぐらいで倒せた 単なる勘違いでした、サーセン 今思えばアッパーの火属性使えば楽だったかなあ…
刻印のサントラってもう手に入らないんだっけ?
限定版のセットだった>刻印サントラ 今のところ単品販売の話は聞かない
2月ぐらいにまた在庫ありになってたな…一瞬でなしになったけど
>>933 LoSの開発なんて相当昔からやってるんだから
ジャッジ売れなかったからIGA君クビね→次は小島君よろしく
なんてことはないだろうよ
ゲームが2本出たり、ラジオやったり、アーケードになったり、フィギュア作ったりの
慌ただしく動いてた展開の一つに過ぎないと思うよ
>>911 なにこれ
バグ?
暁月ってソウルつかわずワープできるようなバグあったの?
やっぱりか ブックオフにたまたまあったから買ってきて正解だったぜ
俺もほしいいいいいいいい
>>933 別にIGAがいなくなって困ることはないだろう
特に叩かれまくったストーリーは小島監督に代わって大分改善するはず
「国家は何故軍を保有せねばならないのか」などの現代社会の命題をプレイヤーに教え諭したり
古今の映画をなぞった展開を徹底的に作りこんだ長時間のムービーで表現したりなど
使い道のないノートの存在に無理やり自分を納得させつつ買ったが後悔はしていない>刻印特別版 開発者の裏話的なコメントもわずかだけど載ってるしな 山根氏が普通にバーローのネタバレ書いてるのには驚いたが…読んだのプレイ後でよかったよ
>>947 最悪すぎるw
IGAじゃなくてもいいからせめて小島はやめてくれw
シャノアたんのその後を描く 同人小説を書き綴るための特典ノートに違いない… あるいはアルバスか誰かになりきったシャノアたん観察日記を…
>>943 だったらいいんだけどな…
>>947 いや、ネタはスルーしてマジレスするけど
プロデューサーがIGAである必要はないと思うけど
2Dが今まで生き残ってきたのってやっぱIGAのおかげだと思うし
IGAが切られちゃったらその辺もばっすり途絶えちゃうような気がするんだよね…
3Dの超大作もいいけど、やっぱ2Dドラキュラが好きな身としては…
シャノアのその後 ・ウィゴル村に落ち着くも基地外ベルモンズらに 「グリフ使い…やはり悪魔の手先!」と手のひらを返され壮絶なバトルに ・全てを失い崖から投身自殺 ・メンヘラ生活 「いつかエクレシアにお兄様が帰ってくるの…」
何言ってんだよ、シャノアはあの婆さんの弟子になって肉体派魔術師になるんだよ
・有角くんに拾われて組織の一員として1999年に登場します
死ぬでしょう、中の人的に
ノーマルのリヒターモードで巣窟のフランケン2匹が倒せない俺って・・・
ドレキュラの刻印を使用した影響で不老不死になってて 組織の重要職についてたりして そういや蒼月の小説読んだけどグラントの子孫がでてたのにはびっくりした 1999ものに登場してより伝説ライクにしてほしいなっておもったけど だすとすると蒼月より後になっちゃう設定やね
>>956 マリアで鳩連射楽勝
リヒターはグランドクロス要員
>>956 電撃を脊椎で避けられるまで訓練して
フランケンを二匹とも画面内に入れる事を重視して
飛び越しとそれに伴う振り返りも能動的に活用できれば
普通にいけると思うよ
個人的にはリヒターメインで避けまくって、隙あらばマリア召喚のがいいと思う
マリアメインは一匹ならいいけど二匹はちょっと
やってしまった…。 アルバス兄さん吸うの忘れたまま進めててしまった。orz
バーロウは吸ったんですねわかります しかしそう考えるとシャノアも得ろいよな
エロいのは貴様である バーロウの使用済みステテコを送付するので吸え。
960の書き方が悪いんだよ…! つーかあの時代にステテコはないだろうから安心だな
シナリオがどうとか、アニメ絵がどうとか、使い回しがどうとか、 そんな事はなんて贅沢な不満だったのだろう、と とある別ゲームをやりながら思い始めてきた俺ガイル。
まあ製作をIFやらDFやらディンプスに丸投げとかじゃないだけマシだよな
制作陣のシリーズに対する愛 何よりこれが大きな働きをしていると思う俺 多少方向性がぶれてもね
魂斗羅もそうだが ファンサービスを忘れないでいてくれるのがいいなコナミは
どこらへんまでがファンサービスでどこらへんまでがマンネリなのかって問題もあるけどなw
小島によるドラキュラはMGS4で好評だったので OPに30分のムービーを見せられプロローグに20分のムービーを見せられ 現地に到着した主人公へのブリーフィングに20分のムービーを見せられ やっとゲームがスタートします なお初回プレイ時はスキップができません
971 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/08(月) 09:27:39 ID:B9YLT6oR0
埼玉県熊谷市版はDVD何枚組みにする気だよw
972 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/06/08(月) 09:28:48 ID:B9YLT6oR0
「埼玉県熊谷市」は「360」の間違い
>>969 正直なところ最近は、Vampire Killerとか血の涙あたりが出てくると
「この曲を使っておけば喜ぶんだろ」って安易に思われてる気がする
郵便番号だな。熊谷は360から始まるから
ファンサービスといえば刻印のレコードには萎えた 初代FCはプレイしたことないから原曲聴かされても大して感動しない どうせなら悪伝の原曲にしてくれれば…
自分は刻印のレコードはドラキュラ2のBGMにして欲しかった。 ウィゴル村で町のBGM、屋外マップで血の涙、屋内で館のBGMを鳴らして 擬似ドラキュラ2を味わってみたい。
>>978 なんでまた初代?ドラキュラ2のほうがいいんでない?とは思った
レコードはオレはうれしかったぜ あくまでもおまけだから別に期待はずれでもそんなもんかで済む。 おまけじゃなくても、ギャラリンスでIronBrueが出たときはMD版をさっぱりだし古代て人も知らないからこのスレで盛り上がってても自分はフーンて程度だったし。 どうせならXクロニクルみたいにアサインできるとなお良いがw
レコードがあるのは良いんだが、アサイン機能があればな…というのは毎回思うw BGM切り替えシーンごとに元に戻るから、今ひとつ使い勝手がなー…。 レコード入手後かつクリア(真END)後の周回プレイ時限定とかでも良いから。
条件を満たしてムスカに話しかけると設定画面が出るようになる感じで
次スレを…
立ててくるわ
埋めッ埋めッほぁい!
ドゥエ!!ドゥエ!!埋ゥメ!!埋ゥメ!!
あ〜!2Dドラキュラがやりたい!! 埋め
MD版リメイクで出してくれねーかなー埋め
刻印スピンオフ出してくれねーかな埋め
蒼真シリーズ3作目出してくれねーかな埋め
携帯ドラキュラは全作品それぞれ5〜7回はクリアした 新しいのに飢えてる
月下の夜想曲クロニクル出してくれ
もはやどういうクロニクルなのか分からん 月下はXクロのあれで終わりです
月下リメイクなら同意する埋め
2.5Dバニアか2.5D呪印やりたいのう 呪印は刻印形式にしたらイイカンジ
悪魔城ドラキュラReBirth出してくれねーかな埋め
キシン流ぉおおおおおおうぎ!
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