RPGツクールアドバンス(24)

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934D◎RÅ衛門 ◆rfXYdsI7ScNe :2013/04/28(日) 16:21:30.11 ID:uR0meR600
規制解除されたよ

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  l::{ 、三 | 三 , }:l
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935D◎RÅ衛門 ◆rfXYdsI7ScNe :2013/04/28(日) 16:28:15.45 ID:uR0meR600
シベリア落ちてた
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936枯れた名無しの水平思考:2013/04/28(日) 18:47:41.81 ID:msa448OO0
貴様が落としたんだ
尊い命を
937枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 09:46:53.94 ID:oGNxZUnQP
THE HEAVENやりたい…
938枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:31:05.51 ID:dZpQ2AT40
ゲロえもん死んだか
939枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 22:12:44.50 ID:X5zzNT8e0
209 名前:Classical名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 21:18:31.19 ID:/n4jSG0x [3/3]
在日ドラカス君おる?w

210 名前:D◎RÅ衛門 ◆rfXYdsI7ScNe [どこでもドア〜♪] 投稿日:2013/04/27(土) 21:27:02.47 ID:Ke25kAxL [9/9]
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     _,.-‐''"        ''‐,,
   ,.-'      ,.--、      \   、‐--―-‐‐-,,
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 . / l /ΘヽV | ー'| | 丶、   ゙i,,    (_.,,,r' ,.. `゙i
 /  /ヽ 二 |、 ̄ У    ヽ、  ゙i,, _,.   ヽ,r'    ゙i  
 l /  ヽ___/ ヽ_/      L,,-‐''i"     .」,r'    l >>209
 |/      (  |       ,,..-‐"|   |          ll`'− i おる
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  'i,        |         ̄l  /       !      i
  'i,       '-、     丶、/  /         i    .|
   'i, /     -<    |   /丶、'        ヘ    |
 _,. -‐く /    ー′  l  ,'  ∠__'     _、ゝ     i
     X  ',      /  ,' r'´  ___,、ー`´      ,r'
    / \  '--─一'´   r'"              /
   ,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′               ,r'
940枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 23:28:02.99 ID:X5zzNT8e0
最近やたらと自己顕示欲をネットで発散しているみたいなこのスレのドラカス君の家の付近の地図を手に入れたぞ!!
http://goo.gl/maps/brZN4
これ以上明かされたくなかったら2度とこのスレには書き込まないでください
941枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 12:49:12.88 ID:rZhHO/rU0
シベ板に一時いたからね
糞スレ立てて逃げたが
942枯れた名無しの水平思考:2013/05/17(金) 18:45:36.29 ID:CgAVh/ZA0
クソエモンでてこい
943枯れた名無しの水平思考:2013/05/20(月) 23:04:38.61 ID:E4hjoOf30
今までのRPGツクールのいいところだけをかき集めたようなツクールシリーズの集大成・決定版のような
RPGツクールを出してほしい
DSで出せばそれこそ老若男女好きな物語を作れる画期的なツールになるはずなんだが
現実化は難しいかもしれないがビギナーから上級者まで幅広く創作意欲を満たせるものにしてほしい
グラフィックや音質を多少犠牲にしても(PS1くらいのクオリティに留めても)
そして大規模なコンテストを開いてほしい
最高賞金は1000万で
創作意欲あふれるアマチュアの手から
パレットのようなとんでもないゲームが再び現れれば業界にとっても幸せなことのはず
944D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/05/21(火) 01:05:13.64 ID:80d11fpu0
規制解除きたあああああああ
945枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 09:57:37.61 ID:gQkZNx8/0
もうある程度マトモなツクールは望めないと思う
946枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 12:03:55.35 ID:6cixFiSYO
今までの良い所、なんて簡単に言ってくれちゃうね
947枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 19:03:48.56 ID:WRr2Vuut0
もうツクアドも終わりかな・・・
この前売っちゃった
948枯れた名無しの水平思考:2013/05/21(火) 20:37:11.09 ID:gQkZNx8/0
二度と出てけ
949D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/05/22(水) 00:15:47.22 ID:7su1YEbZ0
とりあえずツクアドのロム解析はよ
あのグラはかえたほうがいい
950D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/05/22(水) 15:13:57.09 ID:7su1YEbZ0
951枯れた名無しの水平思考:2013/05/22(水) 21:42:59.58 ID:GfUUs5WN0
>>946
ツクール2のBGM
ツクール3のシステム
ツクール4の横スクロールバトル
ツクール5の3D
ツクールGBの手軽さ
ツクアドのテストプレイしながらツクツク
これらを全部兼ね備えたツクールってことだよ、ヴォケ
952枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 14:16:39.48 ID:MUSTVk8c0
ダンジョンとかフィールドとかは2・3が作りやすかったな〜
953枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 19:26:30.11 ID:gcTPk0/w0
自然洞窟っぽい雰囲気出せてたのはSDだよな
954D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/05/23(木) 19:30:20.97 ID:rusMHaWl0
3DSでツク新作出すならターボファイルの代わりにSDカードにゲームを保存できてワイヤレスキーボード対応だけは絶対してほしい
955枯れた名無しの水平思考:2013/05/25(土) 01:28:58.63 ID:aiUK6nb4O
>>951
×5の3D
○5の自由度
956枯れた名無しの水平思考:2013/05/28(火) 00:58:55.77 ID:YZ97ohBT0
>>955
ライセンスハンターとか王の錫杖とか凄いよな
957枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 10:47:10.23 ID:xXEUJrae0
弟がRPGツクール【GB】だけど200〜300円だったから買ってきたと
いろいろ制限あるけど、それはそれで
何とか上手くやりくりして結構楽しいw

ところでDS版が散々だったけどアドバンス版が
3DSのヴァーチャルコンソールで出ないかな?
とうぜんバグは直してセーブ容量増やしてくれたら
1000円位でも買っちゃうよww
958枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 21:00:31.25 ID:GXiOLclp0
>>957
GBは初めてやったツクールだが
発売前に雑誌とかで記事を見るたび期待感が増したもんだったな
959枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 13:07:52.04 ID:vNt+7Yuo0
>>659
制限も結構あるし説明書もないから
苦戦してるけど(やっとスイッチの使い方分かった)

やっぱり自分であれこれ決めれるのは楽しい
960枯れた名無しの水平思考:2013/06/10(月) 22:51:52.49 ID:Irj9yE6b0
>>958
GB版は名前入力できたりと「思ったよりできることが多かった」ことが
高評価に繋がってると思う
961枯れた名無しの水平思考:2013/06/11(火) 06:56:34.01 ID:q1ruRjNx0
サンプルゲームよかった
962D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/06/15(土) 15:00:25.30 ID:t7/uvW1D0
3DSで2000のリメイク出ないかな
963枯れた名無しの水平思考:2013/06/16(日) 12:43:06.25 ID:K7yGpvjq0
>>955
自由以上に労力が必要な点をどうにかしないとなw
964枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 23:08:46.20 ID:mF9H7fJg0
>>963
3Dマップをタッチペンでサクサク作れるようになったら面白いのにな
965D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/06/18(火) 07:09:14.64 ID:QAS4nDiJ0
うpは絶対できてほしい
966枯れた名無しの水平思考:2013/06/18(火) 23:22:49.19 ID:fCHxPp7rP
ツクアドぐらいのヤツをもうちょい快適にしてPSPで出ないかね
2000のベタ移植でもいい
967D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/06/19(水) 08:31:25.80 ID:fJfj2baT0
>>966
PSPで売るとPC版が売れなくなるから売らんと思う


ところでそろそろ次スレ立てたほうがよくね?
968枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 22:24:25.25 ID:7Z7GagEm0
PSPが万能だと思われてんのが呆れる
PCと比べだしたら非力にもほどがあんのに
969枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 09:14:56.11 ID:Iol919DCP
面倒なやつが出てきたな
ハード性能の話なんかどうでもいいのに
970D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/06/22(土) 17:59:25.20 ID:o0VgXmqa0
>>968
ネットに流せれば性能とかいいんだよ
971枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 18:26:38.37 ID:wY73sTt00
メモステを今なおウリだと信じてるのが時代錯誤すぎる
3DSとSDカードでまかなえるし
ツクールの要である入力系はタッチパネルでもなきゃもう論外そのもの

PCツクールはカスタムプログラムの自由度ありきの高機能激重になって久しく
クロック周波数が1990年代PCと同じPSPなんてゴミが
近しい領域のツクールを動かせるとかのぼせてるなら、笑い通り越して哀れみだな

創作意欲に飢え、ツクールというツールを求める人間に
プライドだけを守るために何も知ろうとしない大馬鹿はいない
だからツクールはPSハードで作られなくなったんだ
PS大好きエンターブレインなのにな
972枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 19:59:34.46 ID:YBN+To+z0
PSのナンバリングツクールが
原形を失う暴走と総スカンの果てに滅んで
巻き込まれて終わったツクGBの派生が
嘆願で6年くらいかけてDSで復活
続編ホイホイ出せる軌道にまでようやく回復しました
ってのが、ここまでの家庭用の経緯だからなあ
973枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 15:06:30.76 ID:TuYUkMp30
ツクアドのようなエディットとプレイを瞬時に切り替える構造のツクールは
もはや現代ゲーム機で作られることはないだろう
そこまでの読み込みの俊敏さは、3DSとかでも難しくなってきてるしな

そして過疎ったこのスレもそろそろ完走でいいだろう
974枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 19:56:46.74 ID:whlcKfAO0
以前GB版が面白いと書き込んだけど
個人的に猛烈にツボったのでアドバンス版も
買おうかと思案中…

素直に進化した製品と思っていいのかな
それともベクトルが少し変わってたりするのかな?
975枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 18:41:09.00 ID:4MAsf5+f0
GB版は敵の頭の良さがすごいけど
アドバンス版は制作者の腕次第で大幅にかわる。
976枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 12:35:00.34 ID:cpxogk160
横視点バトルとイベント作成&テストプレイをワンボタン切り替えが目玉
データベースは各データ項目の最大数を自分で決めて、浮いた容量をイベント側に回せる
職業や属性が登場、敵は敵ユニットという陣形パターンも作る必要ができた
SFCやGBツクールの面影も多い進化版なのでそんなに戸惑いはしない
977枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 20:17:11.79 ID:rp/ofAIr0
規制てすてす
978D◎R@衛門 ◆7Fho5ibtg2 :2013/07/30(火) 16:38:42.45 ID:upE+SL070
>>974
アドバンスはFF・ドラクエ系を作るのにぴったりですよー
979974:2013/08/05(月) 21:24:43.69 ID:BzO9f/SS0
みなさんありがとう
3000円以下で売ってたので買ってきました
できる事が随分と増えてるしこれからじっくり遊びます

あと自分は後から思い付いて追加すること多いので
バグ対策に先にアイテムとか
枠一杯まで設定だけした方がいいんですよね
他に気を付けた方がいいことありますか?
980(▼ω▼):2013/08/06(火) 22:19:27.46 ID:9JpG9j9I0
実際アイテム、魔法などは99個いかない方がいいぜ
俺のことは兄貴って呼んでくれ
俺もいくつか作品を完成させてきた男だ
今は競馬に出るサラブレッドを育てるRPGをつくってる
主人公が牧場主の息子で父親の借金を返すために王国レース優勝を目指して
地方レースに遠征して実績を積んでG1レースに出る感じ
練習メニューなんかも用意して分岐を作れたらと思っている

気をつけた方がいいことはよくバグが起こってフリーズすることもあるから
こまめにセーブをすることだな
あとセリフ多いシナリオにするとすぐ容量なくなる
まあ一緒にがんばって作っていこうぜ
981枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 17:43:40.41 ID:OAT1DY3l0
容量少なくなってきた
982枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 21:32:11.82 ID:R9ilrmoW0
現在鋭意制作中だけど一つ質問です
無属性の魔法(必殺技)作りたいんだけど
無属性でダメージはないよね?
なので ダメージ+毒 などで魔法作って
確率を0%で説明文の無しにしたらいけるかな?
983枯れた名無しの水平思考
説明文なしってできたっけ?
できるならそれで可能だと思う