支給表
経験値
S→2.0
A→1.6
B→1.2
それ以下は1.0
ジム ザクU 初期支給
陸ジム アッガイ 近5
寒ジム ゴッグ 格17
ジムLA グフ 格50
環八 グフカス 格80
ジムスト ギャン 格100
――― 旧ザク 近格100 中尉以上
Pガン ――― 格闘機全武装支給コンプ 中佐以上
陸ガン ドムトロ 近17
ジム駒 デザク 近50
――― ゲルググ 近80
両軍F2ザク 近90
ジム改 高ゲル 近96 凸上等兵以上 高ゲ少尉以上
蛇眼 ――― 近120 大尉以上
爺さん ――― 近距離機全武装支給コンプ(蛇眼除く) 大佐以上
――― 赤蟹 シャザク、ズゴックコンプ 中佐以上
ジムキャ ザクキャ 格1
ガンキャ ドム 中17
ジム頭 ズゴック 中50
水ジム ――― 中80
FA ドムキャ 中96 ※FAは中尉以上
――― ゲルキャ 近80中96 中尉以上
ガンタン 白タン 中10
量タン マカク 遠50
両軍旧砂 遠10
両軍新砂 狙50 軍曹以上
ガンダム、シャザクは金閣中で各80、塩素で各30
サイサリスはミッション ジャブロー争奪戦ベリーハードクリア (協力者も入手可能)
↑ここまでテンプレ
×
戦場の絆ポータブルの質問に全力で答えるスレ 2絆目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238652298/ ↓
戦場の絆ポータブルの質問に全力で答えるスレ 3絆目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240582851/
5getだぜ!そして>>1乙。
でもまだ買えない。バイト・・・バイト探さないと・・・
7getだぜ!そして>>1乙。
でもまだニート。仕事・・・仕事探さないと・・・
>>1乙です
連邦終わったから
まだ半分…それからアドホ
9getだぜ!そして>>1乙。
でもまたリストラ。仕事・・・仕事探さないと・・・
1乙
ガンダム怖ぇぇ。
中以遠機体乗っている時に遭遇したら逃げれねぇ。
外しの対処ってバックダッシュじゃ駄目なの?
それで充分だと思うよ。ついでに、相手が飛んだ方向に旋回入れれるとベターかな?
水曜日丸一日全然カキコなし・・・
前スレ埋まってないだけ?それとも過疎?
多分過疎。俺、機体出し終わったから脅威Vに帰ったし…
今スレ建たずに前スレ埋まったせいもあるかと
次スレも建ってないのにだらだら雑談してたしな。
このスレ住人のレベルが知れるよな。もう次スレいらないんじゃね?
いらないと思うなら見に来なきゃ良いだけの話なのにな
じゃあ話蒸し返すが、F2の78マシが強すぎる件。
78マシが厨兵器なんじゃなくて、ジャンプからの低空ブースト着地しても
硬直時間が緩和されないから余裕で3発当たる。当てられる。
ハングレも当たり判定広くなった?おかげで、PSPのコスパ最強はF2で決まり。
って事でよろしいか?
つーか何でタックルボタン2回押しなんだよ
格闘はボタン1回で出るだろ?そのせいで読んでても
格闘: ○☆←ここでヒット
タックル:●◎←既にヒット
で食らうんだよ
どちらにしても格闘見てからタックル余裕だろ
逆にタックル見てから射撃も余裕
格闘を無闇に振らなければ対処出来る
これはタックルの格闘無効時間が長くなったのか?
それとも格闘の当たり確定判定が遅くなったのか?
格闘vsタックル以外は違和感無いが厳しい
>>20 格闘vs格闘も違和感がある。アケだと絶対に間に合わないタイミングでも
あいこになる。
格闘のHit確定までの時間が長くなった、そんな印象。
あぁ 格闘も超後出しでかち合いがなかったな
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 16:27:27 ID:S14LQm6NO
キャマダー復権
ブーストダッシュの速さが1番速いのはサイサ?かな?
ダチも環境もないから調べれないけど今日使っててG3より速い気がした。
噂の78をアドホで使ってみた
…
…
微妙
78当たる敵にはBR当たるから2戦目のBRのがスコアが爆発した
コスト差、マシとBRの使い方の違いも考えてね
人気のアッガイをアドホで使ってみた
…
…
微妙
アッガイの格闘当たる敵にはギャンの格闘当たるから2戦目のギャンのがスコアが爆発した
壷っこのギャンをアドホで使ってみた
…
…
微妙
ギャンの格闘当たる敵には赤蟹のQS当たるから2戦目の赤蟹のがスコアが爆発した
>>25・27ー28
キミはつまりなにが言いたいの?
噂の78をアドホで使ってみた
…
…
微妙
78当たる敵にはBR当たるから2戦目の旧砂赤2のがスコアが爆発した
まぁ、ネタ抜きでマジレスするとJUのような狭い場所の多いMAPだと
BRが刺さり易いからある程度だれでもBRでスコア稼げるけど、
TDのように横歩きし易いMAPはマシでも当てるのに苦労する事もある。
武器もMSも状況見て使い分けるもんだしな
33 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 10:50:05 ID:w6LHBi4K0
アーケード未経験で先週買ったばかりの素人です。
アドホックパーティーで対戦しようと思うのですが
人は居ますか? 今朝つないだら全然居なくて・・・。
夜なら賑わったりしてるんでしょうか?
>>33 部屋作って待ってみたら?
集まるかもしれんぞ。
>>33 GWも終わった平日昼間に人がいるはずないだろう
土日とか夜には増えてくるよ
人が多いのは
夜>深夜>夕>昼>>>朝
>>33 平日なら夜
土日なら大体どの時間でも
部屋が無くても、立てたら集まってくる。
対戦できなくて諦めた事は最近でも無いよ。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 14:16:50 ID:w6LHBi4K0
なるほど、今晩にでもやってみます
超初心者なんで少し気が引けるんですけどね
>>40 やるなら初心者部屋に入るか、自分で初心者部屋を立てるかした方がいいよ。
今は何も書いてない部屋はたいていがソコソコのウデの人が集まってくる傾向にあるから
フルボッコにされて楽しむとか巧くなるどころの話じゃないと思う
PSPしかなくてアドホックパーティー知らなかったんだけど始めたい
接続とかめんどいもん?
ゲームショップなら準備わかる?
>>42 それ以前にPS3あるのかい?あとPSNのアカウントがないと駄目だそ。
>>42 PS3無いです
必要なら買うつもりなんだけどショップでアドホックパーティーの
話すればわかりますかね?
>>42 まあ必要なのは、PS3本体とネット接続で有線LANの接続可能かの2点だな
ちなみにPS3本体で初期型だと無理、ネット環境も無線LANしかないなら無理
お店でアドホックパーティーが通じるかは微妙な所だね
有難うございます
PCは有線ですがネット接続してあるんですけど
全く別物ですね?
>>46 そのPCの有線接続でPS3も接続するのなら多分問題ないとは思うけど…
ただ実際にPS3を購入して有線接続しても、絶対にアドホックパーテーで快適にPSPできるかは保障できないから、
その辺は自己責任でやることだね(基本的には出来ると思う)
ネットの通信速度とか安定してるかとかいろいろ理由はありえるからね
アドホするならインカムも忘れるなよ
楽しさが全然違う
キーボードだけでアドホしてみた
…
…
微妙
78で延々拠点を撃ってる味方にアドバイスできない。2戦目は俺もBRで拠点を叩いてスコアが爆発した
>>51 申し訳ない
携帯で調べてたんだけど中々理解出来ず
待ちきれず聞いてしまった
帰ったらちゃんと調べます
それ以前にここは質問スレじゃない
質問は質問スレ行こうな!
だが貴重な絆仲間だ!
連邦に来い!待ってるぜ!
いやここはジオンに
オリジナルモードで部屋立ててフレンドリーファイアーONにすると
その後の戦闘数回で去る奴多すぎ
お前ら変わったルールが嫌いなのか
俺は同軍マッチとか大好きなのに…アッガイ8人バトル舐めやがって
祭りとか珍ルールはそれこそ数回で飽きるからな
絆はもう飽きたからな
>>58 じゃあ来るな
って言って欲しいんだろ!?ツンデレで寂しがりのカワイイ奴め!
アケ版のプレイ料金見て絶望した…
500円入れてプレイ時間10分程度だと…!?
100円2クレで普通に20分以上できるガンガンnextやマジアカYあるんですが^^;
金欠学生はやるなですか、そうですか
俺が社会人になるまであと4年…絶対撤去されてるな…
ヘビーガンダム強いのになぜか嫌われる。
>>60 今更過ぎるw
>>61 鈍足だからってのもある
近づかれたら脆い機体だしね
44はタイマンになりやすい。
詳しくは他の人《よろしく》
蛇眼装甲MAXが最強
>>60 しかも未だに平日真っ昼間にやってる奴も居るんだよ…
完全な病気だね。
元廃だけどACはもういいやノシ
今日行き着いた旧ザクの究極技、対高バラ11連ドロー
サブに斧を装備し構える
格闘3連→QC→格闘3連→サブ2連→QC→格闘3連→QD
メインバズなら229ダメ確定という、旧乗り(居ない気はするが)なら是非修得してくれ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17:48:14 ID:FEUMPS3S0
蛇眼てなに?
んな事しなくても簡八で3周か4周すれば赤4相手でも爆散する
ヘビーガンタム
↓
ベイビーカンダダ
↓
ネイビー神田
↓
ヅラ神田
↓
蛇眼
以上
鮭
壺
カレー
シチュー
大名
は覚えておきたいところ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 18:08:34 ID:FEUMPS3S0
初心者なんで用語がよくわからないんです。
どうもありがとうございます。
>>71 鮭→シャア専用ゲル?
壺→ギャン
カレー→デザク?
シチュー→?
大名→ザザミ?
今日はじめてオンラインしたんだが、ホントに楽しかった
VCつなげてる人とマチしたんだが雑談盛り上がって時間があっというまに過ぎた
ACと違って謙虚な人ばっかでほんとに気持ちい時間をすごせた
もうACいらね
アケでVC有りにしたら暴言が飛び交う、まさに阿鼻叫喚の戦場になるだろうな
アドパでもたまに味方が使えない、とかVCで言って部屋から落ちる奴もいるし
結局は人によるとしか言えんのだろう
大名=ザザミ
関係ねぇw
カレー→デザク
アスパラ→ジオンFII
シチュー→連邦FII
大名→ギガン
洒落
駒
Pガン
元旦
量旦
も押さえておきたいかもしれないが、洒落はもう言わないか
シチューとかアスパラとかってどこからそうなったの?
絆のシャアザクってあんまりいらない子なの?
>>79 昔はいらない子だった。今は使っても良いが積極的に選ぶ理由は
特にないって感じ
>>79 AC1.66の頃は高ゲル、シャズゴ、シャザクがジオン近距離の顔だった
将官戦でこれ以外はあんまり見られなかったな
シャザクはタックルダメでかいしクラッカー持ちで使い勝手もいい
どんな編成でもある程度対応力のある万能機だと思うぞ
1.66wwwwwww
60回もBUしたっけ?wwwww
>>78 洒落って何?
素ザクとほぼ同性能でタックルモーションもショルダーで
塗装代に+60かかってて2機目からはちょっとだけ色違いのMSが出てきて
色鮮やかだからお洒落ザクって事?違ってたらごめん。
VUって言いたいんだと思うよw
>>83 洒落=Sザク
出た当初は、本当に色違いなだけで使う価値なかったから。
あとあと差別化されて、近の顔なった
BU吹いたw
冷静に考えるんだ!
60回もブリーフウンコしたっけ?
な?日本語として通じるだろ?
通りすがりが教えておくとBUってのは、こないだのVUの時にガチでスペル間違ったまま
勘違い熱弁したやつが居たことに由来する。
初出はアケ板の絆将官晒しスレだったかな。しばらく流行ってそのまま定着しそうな勢いだった。
>>88 あ。本当にスペル間違いと解釈で良かったのか。
AC1.66とBUって略称をかけたジョークだと、真面目に思ってしまった。
洒落ザクは配備当初、6点マシかバズしか選べない仕様だった
洒落にならん
いやむしろマスクの人が洒落で乗る機体
と言うことで洒落ザクとなった
BUの流れをこっちにまで持ち込むなよwww
>>82のはそういう寒いギャグだったんだと思うんだが?
どう見ても目くそ鼻くそにしか見えない
アケ板の過ぎた時事ネタとか分かるかよ
昔の洒落ザクは通常ザクとほとんど能力が変わらない、実質装甲が20高いだけで
コストが+60されただけだったんだよな。
通常ザク機動2と洒落ザクノーマル、通常ザク機動4と洒落ザク機動2がほぼ同等で。
単純なステータスだけでもコスト60のプラスの割に合わない能力なのに
マシンガンが使いづらい6連発のみだったからむしろ通常ザクより弱かった。
同じコストのジムコマンドに負けるどころか通常ザクにも劣るネタ機体だっけな。
存在自体が洒落とかギャグって事で洒落ザクね。
当時はタックル威力も60は無かったからね。
キックでもなかったしw
今でも昔でもシャアキックは魅せ技の一つ
あと現行verだと水ジムやネメスト、ザクT(S)あたりが殴りの
タックルモーションになってたと思う
PSPから始めた人は基本知識とか立会いとかはどうやって憶えてるんかね
アドパやってても初心者部屋をあまり見なくなった気がするし
そもそも初心者部屋じゃワイワイやるだけなのかなぁ
>>90 そうだったなw すっかり忘れていたわw
格差過ぎて洒落ザク祭になったのは良い思い出。
>>92 だったら今すぐ全ての住人共に解る話題を授けてみせろ!
買おうか検討しているのですが
通信対戦なんかでの人とかはまだ多いほうですか?
アドホだと、夕方から深夜にかけては部屋作れば1分以内に埋まるレベル
100名以上は常時いるんじゃない?
ありがとうございます。
購入してみます
敵方バンナム機に赤蟹が出てきて驚いた。
下手なAC尉官より上手だったんだけど、偶然だったのかな?
>>101 バンナムタンクや適性のある機体に乗ったバンナムはマジでウザい
タンクはNL軸ずらししてくるからキーパーもできない
バンナムは適性のないやつ縛りしないと対人戦を楽しめないから困る
地球のゴミを減らそうとしているのだ!アムロ!
エコだよそれは!
>>102 中に人でもいるんじゃないか、ってくらいフワジャンしてて唖然とした<赤蟹
そのあと何回か出たけど、奴がいると妙に敵方のチームワークがいいのにも驚いたよ。
そのわりに赤鬼をまだ一度も見てないけど。
蟹に限らず、CPU機体はまれにありえない高度と滞空時間で浮遊してるときがあるな
JUの天井にベッタリ張り付いてたりするんでちと不気味
つフルフル(亜種)
まだ買って間もないころ、初めてのアーケードモードでバンナム戦したら、NYの高速道路やいつものひな壇からノーロックで拠点2落としされて負けた。
その時は、ノーロックだとかひな壇の意味は分からなかったけど、思い起こせば、初心者相手にひどい動きのバンナムだったなーと。
バンナムCPUも良し悪しがあるけど、
カルカンタンクだけはどうにかならなかったのかな。
馬鹿の一つ覚えみたいに同じルートでやってくるのが残念。
一旦終了すればルート変わることもあるけれど。
ガンダムSNSってどうなの
絆SNSじゃなくてガンダムSNSなんてあんの?
スレ進まなくなったな・・・・。
一時期kaiでスカイプつかってやってて、喋るの面白かったけど同時にめんどくさくもあってもうやめた
あと癖あるのが多かったな
ソニー嫌いだから中古でPS3買って来い
ミサイルが使えないんだが、まだ使える方法はあるのか?
アドパ完全に人いなくなったな。
夜に一部屋やニ部屋立って
週末はチョコチョコ立つ程度。
人がいなくなる原因はマナーですな。
絆はマジでオワットル
昨日はPS3のアップデートのせいか人が少なかったけど、終わったってほどじゃないんじゃね?
ただマナーの無い奴への遭遇率が多いとは思った。
ぼいちゃで「こいつつかえねー」的発言とかあり得んわ…
どんな対戦ゲームでも新規とか初心者は宝なのにな。
マナーと言うか「あそこで○○倒していれば勝てた」とか、たらればの話をする奴は
何とかならんのかね?
多分気軽な気持ちで言ってると思うが、そうはさせない為にこっちも立ち回っての結果だからな。
良い気持はしないわ。
だな…
こいつ居ると勝てねぇとか言って勝手に無言で出てくとかあるし
無料でネットワーク対戦出来るだけでも楽しめてる俺からすれば
高望みしすぎなんだよな…
もっと皆でアーケードじゃ出来なかったこととか楽しめば良いのにやってるのは
アーケードみたいな固定編成ばっかりだしなぁ
対戦だから仕方ないのもあるけど人が減るのは間違いなく人災だわな。
ガチ部屋とか確かに上手なのかもしれんけど、初対面で高圧的な態度とる人等とやるほど得るモノもないしな。
ACの様にチャット無しのランダムマッチがあったらよかったのになぁ。
絆やってる人間は普通の人はもちろんいるけど頭おかしいヤツはとことんおかしいわ。
俺はたまにしかやらんけど、アドパはアケ大佐でやるよか
大分マシな人たちと組めるからアケでやるよか楽しいなーと思うから
それほど不満は無いな。暴言吐く奴ともまだやった事ないし。
俺が恵まれてるだけかもしらんが。
つか、某言吐く奴いたら変にそいつの論理に反論すんじゃなくて
問答無用で蹴り出せば何の問題も無いと思うよ。正直、KYのせい
ってよりその程度の事すらやらんホストにも問題あると思う
はやくPS3版作ってくれよ
PS3版は出無いだろうな・・・
夏にガンダム戦記控えてるから
>>123 あ、そうだったな(´・ω・`)
PS3版だったらかなり面白くなることは間違いないんだが
やっぱりゲーセン事情もあるから難しいかな?
戦記で我慢するかorz
アドパってそんなに人いないか?
毎日やってるけど、夜は部屋がすぐ埋まるよ。
AにもGにも立ってるし、昨日も一部屋二部屋なんてことはなかったが。
これってシステムデータ消すと面白い事になるな…
システムデータだけ削除→(アカウント名の為に) 新たにシステムデータ作成したら
機体リストを(既出の機体やパイロットを選んで)出撃、セーブしても
システムデータにまったく反映されねえw どんなバグだこれ…
いや、普通はシステムデータ消さないって事だけどさw
連邦のパイロットデータを、また最初から作らないと、機体リスト埋まらないっぽいな!
つーわけでシステムデータ消すなよ!
いや、消しても戦友リストやオプション、機体データとパイロットリストしかないけどさ
あとはkai上でやるなら、 アカウント名 くらいかね?
さて。俺はどうするか…気にしないでほっとくか、このバグ
バグじゃなくて仕様だと思うが
うーん、アドパ人減ったね…
なかなか8人揃わない…
それはバグじゃなくて仕様だと思うな
僕も以前、戦友リストバグでシステムデータ削除したけどそれまでに獲得した機体データとか空欄のままになったし
まあPSPのデータは時々PCにでもバックアップ取っといた方がいいっぽいな
>>128 ちゃんと人少ないトコで部屋立ててるよな?
よく6/8とかの部屋に入ろうとしたら32人入ってて
部屋に行けないって事があるんだよな。
サーチ使えるんだからガンガンとかの部屋が
いっぱい立ってるトコで部屋立てるのやめようゼ
昨日の夜やろうとしたら、唯一サーチに反応した部屋がロビー満室で入れなくて泣けたな
Aに立てるのは良いんだが人少ないロビー選んで欲しいところだよな・・・
今日はアドパ結構人いるね。
サーチしても結構あったし、部屋もすぐ埋まったし。
休みなのに24時間書き込みゼロ…
そろそろ末期かな
wikiは意外と書き込まれてるけどな
>>133 KAIで遊ぶために準備進めてるんだけど、過疎ってんのかよ
淋しいな
俺は土曜に買ってきて今練習中。
慣れたらアドパかKAIに出撃するからよろしくな。
インフルエンザが本格的に流行ったらPOD入るより、
PS3でアドパやってた方がいいんだろうかね?
ソフトは初日に買ったけどPS3は買う機会逃して、
アドパを羨ましく思う日々なんだけど。
俺超雑魚だけど一生やるよ
楽しいもん
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:49:38 ID:nUNnJljX0
やっと今週環境そろいます
アドパよろしく!
こちらこそ58歳だけど
夜露死苦
>>139 アドパやる時は初心者部屋から行くことをおすすめするわ
アケでやりまくってるなら、普通の部屋でもいいけど操作に慣れるまで上手く動けないから逆にイライラがたまりやすいし
>>136 kaiはどうかわからないけど、アドパは結構人いるから楽しいよ。
平日でもよほどのことがない限り8人揃う。
VCできると楽しさも倍増。
これPS3で別売りスティックと一緒に出してくんねーかなぁ…
そして8−8対戦ですね。
…んなことしたらゲーセンが儲からなくなるから出すわけねーだろ!
って事じゃないかな?
ゲーセン経験者さんは 8−8だとグチャグチャになるから6−6くらいがちょうどいいって言ってたけど。
超雑魚の俺は、今シングルで修行中なので、
しばしお待ちを・・・
了解。
雑魚同士仲良くボコられましょう!
今ドムトロの赤3で遊んでたら青セッティングよりすべる気がしたんだが・・・気のせいか?
赤に振れば滑り長くなるよ、大体20mちょい
青に振ると5m滑らない
絆wiki
長文コメントによるページ崩れや
コメント同士での無駄な議論が多いため
勝手ながら、コメントを全部消去したやった…!!
コロニー落としに対抗してサテライトぶっ放すくらい強引だったが
許してくれ、みんな……!!!
すっきりしたからいいんじゃないか?
また増えたらよろww
俺、熱が37.4あってこれから3日間の
徹夜工事作業が終わったらPSPと戦場の絆を買うんだ
アドパでQD省略連撃?を食らった・・・
別に省略じゃないかと
無限斬りって言うかQC斬りだろ
スイセイとかが好んで使う
あまり関係無いが…
3連撃目で敵機からマシンガンなどくらって、よろける
→相手がダウンしていない為、そこからさらに格闘などで追加攻撃
ってなると、なんか得した気分にならね?
逆側で、味方の被弾をカットしたつもりでダメージ増やしちゃうと
「なにやってんだ俺…」って凹むわ
格闘食らってた側は普通に割り込めるだろ
ボサッとしてたりラグってるならともかく
QC斬りは事前に許可を得るべき
そういえばゴッグの限りなくQCに近いQD外しもやらない方がいいのか
魚雷の判定はくるっとる
>>96 正に俺のことなんだが、普通だぜ。
まあ、やられたい放題な訳だがw
>>149 へ〜知らんかった
EXセッテで滑り長いセッティングしようとしたら、何が影響するんだろ?
ダッシュ速度下げれば滑りが長くなるんかな…
>>152 スレの中で俺より階級が低いのはお前だけだ…
威張れる相手がいなくなると困る…
…死ぬんじゃねぇぞ
>>150 乙。
ほんとうざかったから、助かった。
>>160 お互い近距離ならタイマンでは飛びたいのを我慢して、ひたすら歩きまくればそうそうはマシ食らわないよ
相手が格闘だったらとにかく距離を開けて、噛みつかれないようにすれば一方的に勝てるはず
とにかくレーダー見て、2対1になりそうなら逃げた方が良いと思うんだ
自分から飛ばないと相手も飛んでくれないけどな
166 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 01:13:22 ID:YfYoR5bB0
てか今さらだけどCP狂ってる
援護要請とかただの邪魔としか思えない
バンナムはデバッグあれで通したのが不思議だ
そこはアレだ サブをうまく使って飛ばせるなり当ててダメ稼ぐ感じで
そういう意味じゃ陸ガンのマルチ弱体は痛いよな 現状ジオンのほうがサブは優秀
というかクラッカーが便利すぎる
>>167 同感
基本サブ使わないとずっと横移動するハメになる
サブでダウン狙って、そこからなんだよな
クラッカーある分ジオンは強いかな
連邦もハンドグレネイドあるけど障害物越しのクラッカーは痛い
ついに念願のアドパに参戦できる日がきたぜ。
明日からがっつり参加できるんで誰かヘタでもよければ一緒にやんねぇか?てか人少ない気がするけど気のせいだよな?
>>169おめ。最近やっとらんから分からんけど夜ならそれなりに居るんじゃない?あと自分で部屋建てる時はロビーが空いてるとこに建てるといいよ。部屋開いててもロビーが満員で入れないのがよくあったから。
昨日も夜が明けるまでやってたし、まだまだ人はいるぜよ
今日やってきたが結構いまから参戦してる人も少なくない
後にこれ以上盛り上がればうれしいな
よく同じ人に会うのは
よくやってるのか人数が少ないからなのかよくわからないがフレンドがやたら増えている
これって通常セッティングとEXセッティングわける意味、ほぼないよな…
ただcompleteが面倒になるだけだし
後半の高コスト機やらの為に機体消化とか
ただの作業になるのが、ちょっと嫌だわ……
>>173 嫌ならやめたらいいよ。
誰も強制してないし、頼んでもない。
煽りもいらんわ
グフカスのガトシーって思ったより青ロック距離長くないね
EXは一つあれば十分
>>173 機体によるとしか言いようが無い
とりあえず俺は通常セッティング使ってない
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 00:29:12 ID:+ZxV11x70
>>173 戦いようだろ
EX使わなくてもいい戦いしてるだけじゃ?
好きなように設定できるから良いとは思うよ
対人戦でやるとアレだがEXはコスト増加を気にせず
フルにセッティングしてエース気分を味わうのにいい
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まだ持ってないけどスレ進行穏やかだね
やっぱ皆アーケード派なのかな
久々にアケやったらめっさ腕落ちてた
元から? サーセン
もう俺PSPのアドパだけでいいよ
44でタンク編成やりあうぐらいが心地良いよ
アドパのサーチ仕様が満員を出さないのが過疎っぽく見させる原因な気がする
人が居るのに居ないように見えるってのがひどい
あれおかしいよな。
「現在ルームはありません」ってきっぱり言い切ってるのに
実際は満室がサーチから漏れてるってだけの話だから。嘘をついてる事になる。
前の仕様の方がよかったな。満室でも待ってりゃ順番空くことだってあるのに。
満室もちゃんとサーチされるようにお前らもアドパの意見箱に要望送ってくれないか?
俺は既に送っているんだが聞いちゃくれない。
>>183 同感だ
ACなんてやってられん・・・まともに勝てなくなって来た
迫力あって面白いんだけど勝てないから面白いとか言ってられん
俺みたいなヘボプレイヤーはPSPでやっときゃいいのかな
ところで今MSってUC:0083?までくらい出てるけどさ、
進むとしたらどうなるんだろうね
これ以上MS出そうと思ったらZまで行っちゃうのかな
まぁファンネルが出たら絆は面白くないな
長文・なんかACの話題になりつつあるけどさーせん
>>185 空いてるルームがなかったら部屋立てるか、
満員部屋探す・フレの部屋空くの待つかだもんな
探すのも面倒だし、フレいない人は苦労するからそこら辺はどうにかしてほしい
アーケードはピクシーとゾゴックが次回追加らしい
189 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:06:04 ID:uMevbRYk0
>>185 サーチが付いたときは満室も表示してくれていたよ。
アドパスレで非難囂々でその後のアップデートで今の仕様に
変わってしまったから、SCEにかなりの要望があったんだと思う。
いくら追加されても今さら支給条件満たすほどやり込む気にもならん。
もう連邦なんか30万以上使ってんだから、無条件で支給しろよボケと
ジャブロー地上でドムキャで普通にプレイしていたはずなのに突然フリーズし、
そのあとPSP本体がブラックアウトした…な ぜ だ…俺だけか…?
買ったUMDそのものが不良品か…?
だとしたらバンナム本社に大量のクレーム浴びせてやる
満室が検索に引っかかる方がめんどくせーだろうjk・・・
検索に引っかかるのはメンドイから嫌だけど、
満室の件数も表示してくれないかな?とは思うな
>>191 うちと同じ症状だ
コマ落ちするソフトでそうなる
絆だとジャブ地上
絶対返せないQD外ししてくる奴は晒し対象?
具体的にどんな外しよ
>>196 普通はタイミング合わせてタックルすれば返せるけど
そいつは背後か横から斬ってきた。逃げても頭上から追いかけてくるから逃げられない
>>197 外したあとはタックルされないように、相手の横や背後から斬るのが普通
フワジャンして簡単には逃げられないようにもできる
食らう側はそれを見越して動いておく。読み勝てば問題なく返せる
こんなので晒しとかいわれたらたまらんな
ハメでもなんでもない読みあいの範疇なのに
まあアケでも初心者が散々ぶっ殺されていったわけで
返し方がわからないうちは理不尽に感じるのも仕方ない
これだから絆は・・・
そのうち着地の硬直中にマシンガン撃ち込まれまたんで晒します
とか出そうだな
だね。もちろんタンクでNL撃ちも晒しの対象w
でもまぁ初心者部屋でまったりしてるところに入ってきて
対処できん相手に何戦も連続して外しまくる輩はちょっとアレだな。
普通?やガチ部屋じゃあ、俺TUEEEEする自信ないんだろうけどwww
いまだに真正面からふわジャンで飛んでくる格闘も居るしな
バンナムじゃないんだから、真正面からなんてそうそう斬られないってのに
その手のは2,3回リザルトでビリになると無言で退室するのが多い気がする
外しで晒すのもどうかと
ギャンとか外し前提のような機体もあるんだし
まあ相手が格下と分かる時は外さずにQDで止めたりしたほうがいいと思うけど…将来的にもね
このゲームは対戦相手がいてナンボだし、対戦相手をやめさせるようなことはね
それに格下にオレツエーするより、同格相手に接戦する方が面白いだろうし
同じく晒すのはどうかと思う。
TIPS16【クイックドロー】でも
またクイックドローをわざと外すと〜連撃を…ってなってるからバンナムのお墨付きの技だしね。
ただ戦場の空気を読んで、まったりワイワイ対戦してる時なんか
自重すべき時は自重したほうがいいとは思う。というかしてください。
外しができるようになって誰かにしたい気持ちもわかるけど…
こないだも俺が返し方しってるとわかったら、中を気兼ねなく使わしてくれる優しい
ホストさんにループしやがってすぐ解散になった。まぁフォローしきれん俺もわるいんだが、
貴重なホストさんに嫌気がさして引退でもされたらどうするんだヨ。
愚痴って長レスすまん。
まったり部屋で外しループしたり近2枚編成とかタンク編成とか出すヤツはなんなの?馬鹿なの?
「ギリギリw」とかいうやつはなんなの?にわかまったり消えてくれ
別にタンク編成はいいとおもうけどな…
まったりと言っても片方が拠点篭り気味な感じで、結局篭った方が勝利ってパターンだと面白くないし
拠点付近に篭らず、中心付近で戦う事って決まりがあるならタンク無しでいいけど、
そうじゃないならタンク入れるのも仕方ないかと…
タンク禁止といわれてジム頭でいったら空気読めない子になるんだろか
タンク禁止だからこそジム頭180砲とか水ジムとかザクキャとか新砂赤2とか
が生きてくるのではないだろうか
まったり部屋のくせにガチ部屋と変わらない編成とか戦い方はおかしいっていってるんだ
戦い方の制限ってどこまでよ?
中距離で拠点攻めてもだめなの?
まったりとガチの境界線がほしい
怖くてはいれない
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:54:54 ID:9dEcLlrAO
このゲームのためにパソコン買ってXlink買ってプロバイダーと契約したぜ!で、どうすればゲームできるのだ?
そこまでするなら素直にPS3かったほうがよかった気がする
だってPS3からじゃインターネットの設定できないんだろ?まぁパソコンくらい持ってないとな、今時。12回ローンだぜ
俺はQD外し禁止部屋作ったことあるな
それだけでもかなり面白かったよ
普段使われないチャージ槍系とかゴッグやプロガンも生きてくれるし
ガチ部屋でやれとかよく言われるけどガチ部屋作ったらやたら人集まらない謎
なんなの?
ガチ=将官戦とでも考えてるんじゃない?
まあ、そういう部屋の連中は動き悪い相手に悪態つきまくるしな
AC将官クラスガチ AC左官クラスガチとか分ければ良いかも
絆て体育祭でキバセンやってるみたいな感覚が芋くさくて嫌いだね
アドパも絆かなり過疎しちゃってるし
アドパの雰囲気的に、良くも悪くもガンガンのが人気あるのね
俺はガンガンならアドパでやるけど絆はまったくやらなくなったよ
個人の実力がきちんと反映されにくいからあまり興味なくなった
チラ裏すまん
>>211 逆に聞きたい。まったりってどんな戦い方をしたいん?
相手が拠点から出てきてもいないのに敵拠点までカルカンして行って
フルボッコにされるのが好きなん?
それとも中央でにらみ合って遠間からマシでパチパチ撃ち合うだけの
地味な戦い方がしたいん?
それとも、何も考えず中央で殴り合いしたいだけ?
まったりの定義が分らなけりゃ、自分のやりたいようにやるだけ。
他人のやりたい事を否定する方がまったりから外れるんじゃね?
こんな流れの中お前らが
QDLに対して背後を取るだとか
新砂が赤ロック出来て必中狙撃連発だとか
以上を理解したらどうわめくのか楽しみな俺w
>>214 自分も昨日PSPと絆、無線LANアダプター買った新参です
とりあえず自分はYAHOO知恵袋で「戦場の絆 通信」でググったら
猫でも理解出来ると言う参考になりそうなHPがあったからそこから入る
では戦場で会おう出来るなら味方同士で、自分は連邦の犬
>>223情報ありがとう
俺は回線の工事が29日で30日から使用可能らしいから30日の午後か夜辺りに参戦できると思うよ。
俺も連邦軍だよ、へったっぴなジム改がいたら多分俺だよ、よろしくね。
ブランクがかなりあるから今日からまた練習だ。
今初めてガチ部屋いったけどみんな上手すぎだろ!?どんな練習したらあんなにマシンガン当たるんだ?軸あわせしてもにらみ合いになるだけだし…まぁ上手いのはいいが空気が悪いってのは本当だったわ
まあガチ思考の人は空気が悪くなりがちってのはあるかも知れんな
以前、勝負に敗れた際にも、「なんでこの戦術で戦わない?」みたいな感じで結構強めに言ってきたし
まあ少々は編成も戦術も考えてはやってはいるけど、
護衛1アンチ2じゃないとダメだとかそこまで細かい戦術まで決められるのはね…
勝つための部屋だから地雷かましたりしたら当然責められるし
それは仕方ない。嫌ならガチ戦はしない方がいい
責めるんじゃなくて、要点抑えた助言せんと人口減るぞ?
対戦ゲーは人口が命なんだから頼むよホンマ
>>229 その要点押さえた助言も受け取り方次第なんだよね
>>225 アケで60万も使えばだいたいの人はなるよ
皆って視点は何でやってる?
ACで60万以上つぎ込んだが中級者止まりなんだぜ?ガチの意識はあるんだが腕がついてこんしなー。初心者部屋に入りゃあ浮いちまうし…
てかアドパってアンチ2護衛1がはやってんのか?敵護衛が1しかいないならアンチ1でも事足りると思うんだが
格闘機のループ切りやふわジャンで後取られ続けてムカついている奴は「連携」が足りないと思うよ。
無理に個人で対抗する必要はなくて、意識的に味方機とペアで行動するだけでかなり被害が減るし、自分も味方機のカバーを心がけるとよいと思うよ。
味方に長々と格闘かけている機やふわジャン機は、着地や格闘中を狙ってのQS(射撃+格闘又はタックル)のオイシイ標的なわけですから。
腕が同じなら1アンチで1護衛のタンクは絶対止まらない
将官たちの出した結論
細かい説明必要?
腕が同じ者同士でタイマンしたら永遠に終わらないか
ほぼ同じ被弾数でタンクまで落とせない
よそ見してタンクに噛みついたりでもしたら後ろからざっくりやられる
こんな所か?
>>235 枚数の話は同意なんだけど、「将官たちが、、」とか書いてて恥ずかしくね?
0080の小学生かと
だから2アンチで護衛もろとも出来る限り早くタンクを潰すんだっけ
ジオンの1護衛で出た時にG-3とプロガンのコンビが来ると悶絶できる
>>233 更に言うとアケのジオントップの連中は護衛付けないよ
3アンチ 0護衛
160で足の早い大名様がいてこそだけどね
と言うことは上手い奴が護衛をすりゃいいわけだ?
じゃあアンチにばかり回る上級者に声だししても大丈夫そうだな?
ガチ部屋の上級者は地雷認定をされたくないからってアンチばかりに行ってグチをたれるからなー
で護衛させると援軍よこせと宣う
ガチ部屋ってこんなんばっかか?
本当に上手い奴は単機護衛に回って
「ここはまかせろ」を連打する
お前らは2アンチかけてこい
護衛が1機なら狩って、2護衛なら無理しなくていいからコスト負けするな。拠点1落とし後にこっちでコストを回収する
あと護衛で援軍よこせって言ってる時点で口だけの地雷だから、そいつをこのスレに誘導しろ
test
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 06:39:05 ID:bDnGX0ScO
>>243 じゃあ次にそいつらにあったら言ってみるわ。
アドパのガチ部屋探せば居そうだがガチ部屋恐怖症になっちゃったんだぜ…
名前晒すのもさすがに無しにしときたいし
1アンチで、1護衛のタンクが止められないのなら、
2アンチで、2護衛のタンクも止められないんじゃない?
落とされないスキルを持った人が1アンチ。が安定するのでは?
「外しにタックルでない!」
って言ったら
「よろけてるのでタックルでないよ?」
と言われた
「高速外しはタックルで返せない」
とか?
どうやって返すのか聞いたら
「ドローに当たればいい」
だとよ!
アドホなのに、ACの名前で自慢初めたりとかしんどかった
中級者はしんどい奴多い
上級者には負けるので対戦しないし、
初級者を鴨ってやめさせるし
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 10:28:47 ID:zZjGBr700
今日やっと環境がそろいます、アドパヨロシク
ところで話題になってる「部屋」とがワカメなんだが
入る前に部屋名とかわかるのだろうか
超絶初級者(MS全然出てない)だがACは中級セダン買えるくらいやりこんでる
ので、戦術などは大丈夫、って人の入る部屋ってあります?
クレクレすまんが
>>248 やっぱ中級かガチ部屋じゃないか?
もしくは自分で部屋立てるとか。
>>240 ピットインの事言ってるなら間違い
あれは4アンチ
アケで4アンチとか普通言わない
つフルアンチ
まったりや初心者の感覚が各自で違うからこまるんだなぁ。
楽しく・好きなMSでって書いてても、編成が…って言い出す人もいるし
んなこといわれたら好きなMSにのれないじゃん…
楽しくと勝ちを捨てるのは違うって言う人もいるけどさ
ドム選んだら、俺も俺もって三連星ならぬ四連星でもいいじゃんかよぉ
戦場の絆、とかホストのユーザー名しか書いてない部屋も入るのにはためらっちゃうな
10時くらいにアドパ入ってその一部屋しかない時とか特に迷う
中狙大目の部屋だったら、普段使わないビーム系武器とか使って遊ぶのも楽しいよ
でないとガンダム様なんてそうそう使わん
>>252 > 楽しく・好きなMSでって書いてても、編成が…って言い出す人もいるし
蹴り出すか無視するか「楽しく・好きなMSで」って言ったれ
聞き入れないならフレに呼ばれろ
初心者を嬲るアホがどうしても涌くから、ガチ部屋以外は、QDキャンセル&QD外し禁止でいいと思うよ。
どこまでがループかとか言い出すと窮屈だから、この2つを禁止にしとけばループ技も出来なくなる。
あれだ、剣道の突き禁止とか、サッカーのタックル禁止とかそういうのと同じだ。
QDだけ禁止にすると今度はジム改で射撃コンしちゃうぞ
>>250 1年ぐらい前にピット面子引いたが護衛はあったぞ。
ただ劣化したのかカード売ったのか、中身はウ〇コだったが…
一通りやって見たと思うこの時期に敢えて聞きたい
おまいらのキータイプはなんですか?
Aのままで慣れてしまった
ゲルキャと蛇は使えないが、別に問題ないな
>>259 タイプL、○押しで平行移動
VSシリーズのキー配置に出来ればベストだったが
一番やりやすかったのがタイプL
Aのシフト旋回
三角外しから格闘チャージ 射撃チャージ共に問題なくできる
部屋見えないとかホスト設定しない奴は死んでくれないかな
連撃に慣れるとかなり面白くなるなこのゲーム
初めは連撃が出来なくてストレス溜まりまくりだったのに
>>263 連撃途切れた時はかなり悔しいがな
それにしてもジムの連撃はやはり弱いな・・・
低コストだから我慢しよう
とっさの向き変えに向いている常時旋回と
横歩きに向いてる常時平行移動
どちらも一長一短なんだよね
陸ガンとジムコマを比較して、陸ガンのいいところって何?
マルチと体力
一応ビームも使える
だが俺は駒を選ぶぜ
空中機動の良さと硬直の小さい駒と
息の長いダッシュの陸ガン
88なら間違いなく駒だけど
44なら陸ガンの安定力かな
青4のフルバックダッシュ引き撃ちは超安定技
平地に強い陸ガン、高低差に強い駒、で使い分けてるな。
ニューヤークやジャブロー地上だと陸ガン、
鉱山都市やジャブロー地下だと駒に乗ることが多い。
連邦側でやってると無性にジムのプラモ作りたくなるな
このゲーム
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 05:19:54 ID:JtbUQG910
今更だが、マジでマナー悪いやつ多すぎww
部屋に入ったらいきなり「このタイミングで来るなんて空気読めない」
と言われた・・今来たんだから分かる訳ねーだろ!!
そんなの。
しかも「ねえ。みなさん」とか言って賛同とってるしww
今までも、訳の分からん事には遭遇したが今回は一番腹がたった!
常識で考えてそんなこと言ったら空気悪くなるのが
わからねーのか。ネチケットわきまえないヤツは
いっぺん氏ね!だから絆人口減ってきてるんだよ!!!!!
おちつけ
>>271 そんな奴は晒してしまうんだ
自分で建てないくせに
ステージ指定してきたり…急かしたり…
感じ悪いから引退しました
そんなのがいるのか……
かわいそうな
>>271を尻目に
4中や4狙編成なんかもあったりして
過去最上級に楽しめた俺がいる…
ホストさん及び戦友たちよ、改めてありがとう。
>>273 戻ってこいよ、一緒にやろうぜ。
KY発言したやつは永久追放の方向で
>>271 そいつは最悪だw
そして、そういうのはほんの一部だ!
さらに、みんなそいつをうざいと思っているw
表現すると空気が悪くなるので言わないだけだ
そういうやつは徐々にどの部屋にも居づらい状況になってくるから
気にせず続けようぜ!
といいつつ、俺もたまに喧嘩してますが…
>>271 たまたま巡り合わせが悪かっただけで「マナー悪い奴多すぎ」とか結論早漏すぎね?
「こいつは俺と合わないな」って奴に遭遇することは少なくないけど、
「マナー悪い」って奴は「多すぎ」ってほどじゃないだろう。
>>271 多分そこに居合わせた者だが、まさに開戦しようとした
タイミングで来客、てのが3回ほど続いて、しかもIDが
"自分KYです"みたいなのだったから、ホストさんがノリで
歓迎して、部屋子が賛同した形だったんだけどねw
IDイジリで怒ってるとは思わなんだ、申し訳ない
無線LANアダプタ注文してきたぜ!!
ところで、kai使うつもりなんだが中性能ノートPCじゃメモリ増設した方がいいのか?
ラグで連撃出ないと困るしな
>>279 おめ!
まぁ増設しとくといいんじゃないかな
>>280 把握!!
もう注文間に合わないから100万○ルトいてくる
>>271 俺も見たぞそういうやつ(便宜上KYと呼ぶ)
KYはもともと名前から厨くさかったから・・・まあそこはおいとこう
その部屋に接続不安定なやつ(便宜上Aと呼ぶ)がいてだな
みんなさきほど連戦した後だしまったりムードでAの面倒見てやってたんだよ
そしたらAが再起動してきますって言って部屋離れた瞬間にKYが
「正直ああいうのってウザイんですよね」
とか言い出して当然周りから注意されて直接言えって言われたあと
「じゃあ次来たらテスト部屋行けって言います」
といったので様子見てたらAが来た途端
「ここにはもうおまえの居場所はねえよ!帰れ!」
とか言い出す始末。周りはあきれ返ってる様子をチャットにかいてたww
まあ最終的にKYが不具合で再起動いってる間に別の人が来て
人待ちとかも告げないで始まったのでKYは追い出された感じになってたがなww
それからKY見てないが
長文スマソ
>>282 酷い奴だ…そんな奴見たら俺はアドパ晒しスレに即刻向かうぜ
ところでポータブルの中距離の中途半端さ(一部除く)
を皆どう思ってるんだい?Rev2の射撃型と比べてさ
射撃型がいいって奴でも構わん
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 21:14:11 ID:j28/TBdYO
>>278 そうだったのか…切れてスマンww
てっきり俺は何かしらの腹いせかと(汗)
赤蟹の無敵ジャンケンが修正されてた
ジム頭180m超巨大大型砲は俺の嫁
せっかくPS3買ってアドパもできるようにしたのに、対人でいろいろいわれそうなのが怖くて、いまだにバンナム戦ばかり…
289 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 15:59:43 ID:D/Xfqv2m0
>>287 そういう時は初心者部屋いけばよし
なかったら作ればごろごろ来るかと思うよ
まぁ初心者部屋だったらぐちぐちいわれんでもいいかもよ?
これから始めようって思い、このスレとかみたら俺も対人戦を躊躇するかもw
>>287 戦友リストが埋まり切らん位しかしてないし
初心者・まったり系を選んでるが今のところは
ほとんどみんな気持ち良く対戦できてるよ。
雰囲気気にしてるみたいだけど
ほとんどの部屋はまったり部屋だから
中狙乗りたい時に被りそうならむしろ先に
「先にどうぞ。」と声を掛ければ
2戦目向こうから「どうぞ」といってくれるよ
最低限の挨拶と相づちうってれば
ほぼもめないと思われる
プレイスタイルにケチ着けられたら
「フレに呼ばれた」って抜ければ良いし
この間中古ソフト屋行ったら絆がいっぱい中古で売ってた…
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 19:54:18 ID:DFtxyXTZ0
どこで?
いくら?
確かにもめることはあんまりないかな
もめたことないし、喧嘩売らなかったら全然大丈夫と思うよ
>>283 中はFAを除いて不要
当たらない自衛できないのはいらん
射はまだあてやすい、自衛きく(三連、中より短い射程)、中より誘導あるor弾速ある(一部除く)
ゲルキャはゲルビーがいるから中ならいらんな……
連撃出すのってなんか難しいな〜?
焦っては駄目!サーベルで切るってよりは、重たいムチでひっぱたく感じ。
飛ぶ時はジャンプ+ダッシュ同時押しが確実。
連撃はヒット直前〜ヒットに入力受付時間がとられてるから、ちょい早めに入力するといけるかも
受付時間は多分思ってる程短くないから、ヒットよりちょい早めっての守れば安定するはず
連撃時にチャー、シュー、メーンと言いながら入力すると
成功率が2%アップする
腕を振り下ろし始める時にボタンを押せばいいって
おばあちゃんが言っていた。
302 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 12:39:11 ID:FiSCWsNw0
最近、体力減らないとか姿が見えないチート機だしてくる奴増えたんだけど、どっかで不正データが出回ってるのか?
この後も落ちないでアドにいたら晒すからな
三連撃だが
チャー・シュー・メン は攪乱の為のデマだ!気を付けろ!
チャーのタイミングは、出だしの相手との距離によって変わるからな。
三井・住友・ビザカード
チャーじゃなくてシューのタイミングじゃないか?
>>307 すまないケアレスミスだった
シューのタイミングで宜しく
みんな分かってるだろうからWikiとテンプレには入れないからな
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 21:19:26 ID:JcsX1HKGO
このゲームつまらないん?
>>297 サク斬りフラッシュで練習するのがよし
とりあえずまずはやってみれ
MSによって斬り方は違うがタイミングは大体同じと思うので、
一回慣れれば簡単だよ
頑張れ〜
>>309 つまらないんだったらやめれば?
誰もやれなんて言ってないし
>>310 いやいや買ってみようかと思ってて…
なんでこんな過疎化してんのか気になった
わお 勘違いスマソ
つまらないって言ってるんじゃなくて聞いてたんですね
さーせん><
>>311 まぁ一人でやったらCPUのウザさにうんざりするが、
アドパとかkaiできる環境あるんだったら買っても損はしないかな
一人はある意味辛いよ
そっか…環境ないから無理だの
ありがとう
アドだとモンハンと絆で他の全ての対応ソフトを凌駕してるんだが…
仲間を集めろここは戦場だ
>>314 ネットが高速なら、2千なんぼかでPC用接続アダプタを買えば、
Kai(PC経由でのネット接続)にはつながるよ。
ネットにつないだほうが、3倍楽しい。
1人で機体コンプ作業が苦痛なんだよな
強化されたけど ほんの1部の機体だけの気が
>>316 kaiするのに、ルーターって必要ですか?
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 11:21:44 ID:8hZ33IZ50
>>303 >>304 これは同期の問題じゃない、本当にそういうチート
はある。俺は知ってるけど使わない。つまらんから。
何もチートはCFWだけじゃない。
>>303そんなヤツは
即刻晒してしまえ。チート使ってる本人が同期の問
題とか書きこでる可能性も0ではないな。
>>321 普通に同期取れてないだけだと思うよ。
俺も以前はよく遭遇したが、自分の設定見直したら、全く遭遇しなくなった。
>>303体力減らないってのは、ずっと固まったままの敵だよね?
味方を斬ってる見えない敵は、ロックオン出来ないけど、見えない敵からも自機が、攻撃受ける事も無かったから、同期取れてないだけ。(但し拠点は攻撃される)
チート言う前に、
>>303の設定見直しては?
晒したはいいが、自分が元凶だったら洒落にならんぞ。
↑チート使用者乙
>>323 (・∀・)カエレ!
>>283 俺も射撃型がいいかな
後衛寄りの中機体は44で気軽に出せないってのがな…
絆Pだと唯一使えると思ったのはミサイサ、バズサイサ、FA、ゲルキャ辺りかも
まぁ使おうと思えば全て使えるんだが…しかしRev2の射撃型の方が
遥かに使い勝手いいのは明らかだ
自衛力も遥かに強いし
青蟹や水ジムも近に移動して調整してくれたおかげで格段に使い勝手が良くなったし
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 14:15:44 ID:J9eBTT16O
今日買ってきたよ
よろしくね
326 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 15:59:17 ID:UnHsp9lQ0
ここで射撃型の話するのは板違い
どなたかチャージ型近接武器(というか槍)の有効な使い方を与えて下さい…
いやマヂで
>>327 粉+建物多いステージなら何とか・・・
てか格闘機体の特権である、いつでも連撃止めれるっていう、最大の利点を消してる時点でどうかと思う。
これで活躍出来るもいるかもしれないが、QD出来る機体に乗った方がもっと活躍出来ると思う。
大人しく骨董品でも磨いてよう。
329 :
303:2009/05/31(日) 18:19:15 ID:5mgUJ7p/O
>>322 見えない敵にガッツリ連撃入れられたんだが
PS3でやってるが設定で回避できるんなら是非どの設定なのか言って貰いたいものだ
この中でアケ板の絆もやってる人っているの?
今日売ってきたよ
さようなら
>331
ばいばい
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 21:31:00 ID:1QBKIhwRO
原因不明の通信不良でネット繋がらねー。電気屋よんだらパソの設定正しかったし、モデムも壊れてないし、。
ヒューズに直通してもlineがダメだった
多分プロバイダーの詐欺と思われ…
>>329 設定とかはよくわからんが、同期取れてないと見えない敵になることはある。
アドパでもkaiでも確認した、フレでも起こったことなのでチートではなかった。
両方とも、再起動や部屋に出入りしたら直る場合がある。
相性だけではない何か原因もあるっぽい、普段は見えてる人が、日によっては
見えないこともあるし。
そういう場合は、拠点付近に浮いたまま硬直してるMSがいる。
味方の場合は編成画面で連邦ならジム、ジオンならザク2で固定されちゃってる。
>>329 あと、アドパでもkaiでもバグる場合がある。
アーケードモードなのに味方の攻撃でダメージを受けたり
拠点が砲撃数発で沈んだり、編成画面に拠点が2つあったり
そんな不可解な現象が数戦続いたりもする、その時は部屋を立て直したら直った。
ザクで出撃して、開始直後に味方のグフカスに撃墜されたことがあったんだが
その時はグフカスの人からはジムに見えていたらしい。
そんなバグもあるので、チートやらなにやらと勘違いしても仕方ないとは思う。
>>328 ありがとう
いやーくじ引き形式で
「引いた機体&武装で対戦」
という遊び方してたもんで…
チートが居るとバグる確立高い
コピペ
大変申し訳ない、2番目に大事な事を書き忘れていました
事前にチームを組むことができるのですが、そのチーム内にSNS登録者が一人とあと「3vs3のホストができる人」が一人必要です。
しかし、この条件人によってはきついですよね?
故に、このルールに改めようかと思っているのですがみなさんの意見を聞かせていただきたいです。
「事前に二人のチームを組ませ、当日二つのチームを合体させA+BvsC+Dのような形式をとる」
これなら、誰でも参加できますが「カリスマが複数必要」になってきます。
カリスマがいるチームは複数のチームに所属してもらうことにもなるかもしれないですし・・・
皆様の意見を聞かせていただきたいです
登録された携帯のメアド晒し
マダー?
昨日買ったものだけど楽しいわ
それだけに何故過疎化?
面白いし、みんなやってるんだけど
戦術的な話しとかはやっぱりアーケード板の方がレベルが高いから、こっちでそう言う話題が盛り上がらない
あと、機体や作戦のディープな話しをすると「アケ板帰れ」って毎回粘着力する奴がいてこの有り様
>>342 たしかに盛り上がらないねー
PSP版は多少仕様が違うから、話題あると思うんだけどねー
せっかく買って楽しいし、粘着野郎をスルーしつつ
盛り上げますか
初期のスタート位置が増えたのは戦術の幅が増えていいよね
高所恐怖症のジオン兵でも、ジャブロー地上に出撃出来るしなw
てか、地上からのメリットってあるんかな?
いや、逆か?どっちも同じか?
ちなみに、連邦側からMS目視出来ます?
俺は出来ない・・・・
ort
ゴッグとかタンクは分かるよ
でも素ザクとF2、素ゲルと高ゲルの判断は
絶 対 無 理
朱雀とF2なら色でなんとか・・・
あと連邦の旧スナとジムストとか?
どうせなら、機体の色をカスタマイズ出来れば良かったのに
4人ずつ集めて8人対戦の大会とかやらないのかな。
大型モニター2台用意して、各リーダー機の画像をリアルタイムで流すとか。
友達4人で買おうと思うんだけど、4人で本体持ち寄って大戦したら処理落ちとかある?
問題ないよ。8人で遊んでもね。
テンプレのサク斬りフラッシュとやらに繋がらないんだけど、消えちゃった?
Kaiのほうは人が減ってきた気がする。
最盛期の6割くらい?
そろそろ飽きてきたか。
最初から飽きてるお( ^ω^)
一部のゴミ中級者が
初心者お断りみたいなプレイしてるから
スナイパー強いなぁ
機体集めんの楽しいわ
なかなか集まらんが
砂2で敵被ダメ200%は楽しすぐる
ほら見て人間が紙くずのようだよ
さんざん絆やったあとで
ガンガンやるとむちゃくちゃ爽快なのは俺だけじゃ
ないはずでしょ?
絆の隙の大きさが好きな俺は同意しかねる
>>359 バトルユニバースでリミッター外したガンダム使えばいいと思うよ
瞬間的な操作でより
立ち回りで相手の隙を作る絆が好きなんで激しく同意出来ない
総スカンワロタ
そもそも、絆はロボットビュンビュン動かして爽快感を得るゲームじゃないだろ。
「もっさりすぎる」とか言って批判してるやつがたまにいるけど、
あいつらはホントなんなんだ。
「金を払ってストレスを買った」そんな感じです。
いくらなんでも、コレは無いよな。テストプレーとかしなかったのかね。
ガンガンの方が操作しててストレスが貯まるのは俺だけなんだろうか
>>366 システム面なのか移植度なのかで意見が分かれるな
システム面ならアーケードで成功?してるから
PSP版買って悪態付いてる奴がバカなだけ
移植ならさすがバンナム程度
アーケードのバージョンアップを知ってれば
許容できる範囲だと思う
ガンガンは、通信プレイ時にがくがくするときがある
絆は、敵がワープする、見えない砲弾にやられる
タックルがでない
俺も読み切って赤ロックでシフト連打しても出ない事結構あって
斬られた事多かったから連打じゃ出ないのかもなぁ。
素早く2回押さんとダメなんかもしらん
今さら使い古されたネタで空気悪なったやろ
どうしてくれんのや
>>366 テストプレイ云々言う前に、
お前は購入前にPVやらアケ版やらで事前に内容や評価を調べたのかと。
MSの重量感に拒否反応なんてACが稼働した当初にもあったけど、
すぐに誰も言わなくなったよ。
一年戦争、ターゲットインサイト、FF7のヴィンセントが主役のシューティングゲーム。
糞ゲーと言われた数々のゲームを楽しめた俺にとって
一定の評価を得ている絆は神ゲーにちがいない。買いたい。
さて、
友達はどこで買えますか?
>>371 着地硬直などの一部の硬直中は、タックルが出ない仕様のようだ。
タックルは出ないのに格闘は出せるというのが、なぞといえばなぞだが。
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:00:15 ID:P+UYXKdN0
中距離ばっか使っても怒らないで下さい
機体にもよるが、中入れてボコスコに負けてるのって格も入れてるからじゃねーの?
格入れないで近2機ならそこまで酷い結果にはならない…はず
中に文句垂れてるのはこういう中いるのに格出そうとする脳筋
格は前衛じゃありませんから
例えば使える中距離って何かな?
機能するパターンがあるならリプをアップして欲しい
嫌みとかじゃなくマジで
使える中距離ね…
ジム頭180砲とかFAとかかな、支援できて自衛も微妙だが出来ていざという時には拠点も叩ける
そんな何でも屋的な機体はまだ使えるほうかなとは思う
まあタンクの方が無難ではあるんだけど
このゲーム初めてやったんだがどうも機体のバランスが悪いと思う
全機体中で後衛的機体が半分近くもいるのが激しく萎える
そんな後衛にいらんわ
中距離自体廃止でいいじゃん、もうみんな近距離でいいじゃん
外しがあるから戦況をコントロール出来る近距離がいるなら格闘が1機必要
あと、2アンチで2護衛を崩すなら近、近(BR)が適任
>>382 そう思うなら近ばっか使ってたらいいだけ。
文句だけ垂れて使いこなすこともできんゆとり。
いや真面目な話そんなに後衛いらんだろが
全機体中で後衛が半分もいるのは異常
4対4じゃ後衛いるほうが敗北パターン多いじゃねえか
友人8人で集まってやった時
遠狙格近のチームで行ったが高ゲル4機の部隊に圧倒されたしふざけんな
中距離のキャノンの射角真正面に向けてんのに近づくと弾が相手の頭上
通り過ぎるとか意味不明過ぎてもうワケワカンネ
お前の砲塔は不良品かよ、何のための射角調整だよ
格闘時に体制入らなきゃ咄嗟に斬れない理由もわからん
しかもなぜかサイサとかゲルキャとかフルアーマーは体制なしだし
もうバグの領域だろ
ホンマ多いなこのゲームのバグは
何が「仕様」なのかわけわからん、列記とした「バグ」だ
>>385 編成で負けてるのに試合も負けて愚痴を言う人って・・・
格狙チームなら物陰に縛り付けれるんじゃない?
近遠チームならコスト勝ち出来ない?
MAPが砂漠とかなら更に良い感じな気がするが
>しかもなぜかサイサとかゲルキャとかフルアーマーは体制なしだし
あえて言おう、
「コストが違いますw」
と
は!釣りか!?w
>遠狙格近のチームで行ったが高ゲル4機の部隊に圧倒されたしふざけんな
多分、対戦相手の高ゲル4体小隊も、
「前衛が一人だと? (オマエラ)ふざけんなwwwww」
と思ったことでしょう
あと、全機体中で半分が後衛機、という事と、
編成の半分が後衛機になる、というのは全く別物ね
どう見ても編成バランスがわかってない残念君の自己責任です
なんかお前らの言う編成負けの意味がわかんねぇ
中と狙出した時点で敗北確定か?
じゃあ中と狙は全員いらんな、次回作からはなくせ
狙はゲルG赤2はおk
砂UNも許容範囲
ついでに狙出してかつ遠だすなら近2機だ
護衛に近1、アンチに近狙
格は近と組まなきゃ、いきてこない
相手がフルアンチなら籠れ
近近ならラインもまだ保てて、狙遠と連携がとれる
中はフルアンチで遠の砲撃を遅らせるor拠点攻撃を視野に入れるなら選択肢
近の低コと高コは別カテだと思うんだ
要求される立ち回りが全く違うし
と赤4ザク乗りが言ってみる
>>390 その通り。ぶっちゃけ勝ちにこだわると中狙はいらない
だからアケ版は中に3連撃が実装され、狙は試行錯誤と迷走を繰り返してる
まあ煮詰まるとそうなるってだけの話だから、
半端な腕前の奴が中狙を毛嫌いしてるの見るとなんだかなって気にはなる
ハンパな腕前のヤツこそ中狙に乗っても役に立たないから
毛嫌いされるし、するんだろ。馬鹿くさ
>>376 電機屋にPS3と無線LANアダプタっていうのがあるからどっちかかってこい
何にどうやって使うのとかはググレ
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 17:28:06 ID:VT1NT06JO
どっちにしろ44で中狙はいらないでFA
中狙乗るならタンク乗れ!
以上
もちろんこれらはガチ部屋やリアル将官の話しで
リアル尉官やまったり部屋は好きなMS乗ったりホワイトベース隊(ダム、ガンキャ2、ガンタン)にして
「臆病なくらいが生き残れるのよね」とか
「この感覚はシャア?」とシャザクとタイマンしたりして楽しむのもアリアリ
ガチ部屋で編成負けしてたこ殴りにあった初心者が(ry
399 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 22:08:29 ID:Xtk0H0cA0
左官クラスになると大尉が敬語になるのがちょっと寂しい
絆ポータブル「2nd」とか、またえらいモンハン脳だなw
それはともかく、ミサイルの弱体化は何とかしてほしいなぁ
今のタイミングで戦場の絆のPSP新作が出るかな…
たぶん出ても88とか66が可能になっただけとか、大幅なバージョンアップは無い気がする
アケ版の方がREV2まだ成熟してるというか試行錯誤してるような気もするし、
現状で期待のある中距離→射撃機にして出すのは、他のカテゴリ機とのバランスがまだ難しいだろうし(近格の火力バランスとか)
連ジシリーズみたいにとりあえず中途半端な現バージョンをとりあえず出して、
バランス調整がある程度完了してから、完成版を出すとか2段階作戦とかならありかもしれんけど
66できるようになるならPS3買っちゃう。
続編出すにしてもアーケードの方でMSやマップが全然増えてないよな。
本家の方でどーんと増えてくれないと続編出せないよ。
オリジナル出すしかなくなる。
高機動型ザク(三連星仕様)
ドムトローペン(紺紫)
ズゴE
ゾゴック
ハイゴッグ
ザク改
ザクU寒冷地仕様
高機動型ザク(緑)
旧ザク(S型)
ザクU(指揮官機)
ギガン
ゲルJ
ジオンだけでもこんだけいるのに増えてないとな?
アドホックでは合計8人、4vs4が限界
インフラ鯖を設けないと無理
アドホック・パーティーというものができた今インフラ鯖が作られる確率は・・・わかるな?
ついでにPSP2とPSPgoは別物だから
>>406 色々間違ってるぞおい
>アドホックでは合計8人、4vs4が限界
>インフラ鯖を設けないと無理
PSPgoなら可能
>アドホック・パーティーというものができた今インフラ鯖が作られる確率は・・・わかるな?
それは分かる
>ついでにPSP2とPSPgoは別物だから
PSP2の正式発表名称がPSPgo
PSPgoはPSP2じゃねーよ
オンラインで接続される事を前提にしたPSPの派生で、
既存のUMDタイプとはソフトウェアの配信方法が異なるだけで内部アーキテクトは統一してあるとソニーも言ってる
>>406 >アドホックでは合計8人、4vs4が限界
んなこたぁ〜ない。
PSP1000が調子悪かったんで、絆と一緒に3000買ったにもかかわらず、
kaiでは1000の方がいいと聞き、結局1000を修理したのにカリスマになりそこね、
涙目になってる俺にまた買わそうとしてるのか…
どうせだすならPS3で出してほしいなぁ。
アナログパッド2個ならACみたいになったのに
PSPgoにはアナログ2個つけてほしかったな
あの構造だったらつけれるだろうに
ガチンコ前提の場合、中と狙の出番が殆どないのは
44しかできないのにそれに合わせたバランス調整しなかったのが原因だな
何より中遠狙が最大1機他近格ってのがな…もし味方にタンク出した奴が
いるとその時点でもう近か格の選択肢しかなくなる
だから「タンク死ね」といいたくなるんだよな
いやもちろん元旦やマカクは嫌いではないけどさ
Rev2と同じく中の殆どが射になって水ジムや青蟹が近になっていたら
まだマシになっていたのかもしれない
狙は赤2の対拠点能力がタンクより↑にし、なおかつ爺さん並に機動性高ければマシかも
射にした場合、近と格の火力的バランス取りが難しいと言われるかもしれないけど
Rev2の現状見た場合、さほど問題にはなってないと思う
6連マシの弾数が大幅増加したり、連続ヒット補正廃止などさまざまな
上方修正掛かってるし
格の外し制限はイジメだと思うが
いつもリプレイで見かける格がプロガンとシャアゲルばっかりってのは…
>>412 goをアナログパッド2個にして、それに対応したゲームを出したら、今のPSP持ってる人がそのゲームを出来なくなるから付けなかったんだって
技術的には余裕らしいけどね
十字キーを左レバー、アナログパッドを右レバーに設定できれば何とか頑張れない?
>>408 この子はいったいなにを言ってるんだ???
んなことは知ってるが、じゃあこれからPSP2がPSPgoとはべつに出るのか???
全く話がわからん
一人じゃつまらん言われてたから買うのを躊躇っていたんだが、
一昨日俺の誕生日ということで友人が集まったときに、案外みんなPSP持ってることを知り
これはと思い急いで絆を購入。トライアルでプレイしてみたら予想以上に好評で
プレイした全員が「明日にでも買う」と言ってくれた。
「おい開始早々いきなりバズーカ撃ってんのだれだよwwwww」
「うはwwww連激できたwww」
「えちょおま俺できないんだけど」
とか、みんなでやるとホント楽しいな。
>>419 じゃあ教えてくれ
PSP2とPSPgoは別か?
そこにこだわってるのお前だけだぞ
バカか?
SCEのHPやプレイステーション.com見もしないまま、良くそこまでトンチンカンな話しが出来るな
今から見に行ってなんか重箱の隅つつけるネタでも探して来い
拠点攻撃なしって部屋作って自分達は仲間集めてVC連携して篭り
楽しく勝ち負け関係なし〜って部屋に書いてあるけど、篭る時点で勝ちを思いっきり意識してるよ
こんなのが多いから人数減ってるんじゃないのかな
以前も同じ部屋同じメンバーで見かけた
相手にタンク封じさせてキャンプとかゴミだな
VCかメッセで自軍に「拠点で迎撃しましょう」と伝えてキャンプしてくれ
Dを連発すれば気が付くだろ
でもこう言うゴミは自分たちがキャンプされたら「汚い」とか言い出すんだよな
この前部屋入ってたら満員なって
「ジオンお願いします」ってホストさんがいっても
大分経っても返事が全く来ないから皆でやむえずキックするって話になって
しょうがなくキックしてたホストさんが解散後に二、三人に叩かれてた
どうやらテレビ見てたらしくて勝手に蹴るなとか
・・・どうみても入室早々テレビ見てるやつが悪いだろ・・・
まったりとか勝ち負け関係なしといいつつ勝ちたい
要するに俺ルールで俺最強プレイがしたいんだろ
>>423 そーいうチキン相手には狙撃2体くらい選んで
前衛は前に出過ぎないでパラパラ垂れ流して
狙撃でいぶり出すって手が面白いよw
どんどん人減ってるな
過疎るのいやだなぁ
昨日買ってきたんだが、もうkaiとか人いないの?
せめて高ゲル出るまで持ってくれー
430 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 11:06:31 ID:/ogQPV/MO
過疎るの速いな・・・
過疎の原因はプレイヤーにあり
まったりやガチの線引きがうまくいかなかったのと
まったり=俺最強接待プレイと勘違いしてる糞ガキのせいで寂れた
極端に強い人が偏ると部屋の空気が重くなるのと
長時間プレイするとかなり疲れるのもあるかなぁ
8人プレイってのは結構空気読み合わないといけないからつらい…
4人でやるモンハンみたいに和気あいあいと楽しめる雰囲気が欲しい
アドパはまだまだ楽しめる
ハンデより、
シャッフルして僅差なチーム作るようにすると熱い
圧倒的差で負けてるのに頑張る「どM」な奴らと組むのも熱いけどw
1週間ぐらい練習したらkaiデビューしようかな
…相手が見付かるといいけど
>>434 俺の独断では21時位から増え始め、22時〜0時が人数の多いコアタイム。(異論は認める)
その時間帯なら相手に困るほどは過疎ってはないと思う。
入れそうな部屋がなければ自分で初心者部屋でも建てたらいいだろうしね。
ちなみに俺は買ってスグ、ザクとアッガイのみ、2連撃もできない状態で初対戦したぞ。
Ez-8にボコられたのもい思い出だ。
一週間後とはいわず、今晩にでも戦場に来るんだ!
ジオンは一等兵
連邦は民間人からkaiやってるな
今では立派()笑な大将()爆笑です
今日初めて、戦場にでました。楽しかったよ。
PS3でも絆出せばいいのに
PS3自体が売れてない件
PS3は大赤字くらってソフトで利益取るになってるらしいから出したら結構元は取れるとれると思うんだが・・・
ターゲット イン サイトは絆以上にもっさりだったな
戦記はどうなることやら
動きが早くて無敵時間が多けりゃ強いなんてゲームは嫌だな
まぁ皆戦闘でトラブルってるみたいだけど、
初心者で「ついていけないのでおちます」的なやつはどうかと思うな
思い通りに行かなくて楽しめないのも分かるけど、
一番勉強になるからさ、いちいち落ちなくていいだろ、なぁ
>>438 俺もそう思ったが、
やっぱり携帯できてどこでもやれるのが強みなのかな
てか本当にアドパとかkaiとかやってないと、
一人又はリアルでオッサン八人ってのもひけるよな
アドパとセットでないと俺はやる気にならん
まあ、ネット上ってのは誰でも来れてしまうから、
往々にして野良カス引くのは、
もう想定内ということにして、
明鏡止水の境地で、
殺すしかないね。
>>443 ああ、それ、初心者の頃やったわ…
だって、あまりにぼこぼこで、
「向いてないな!もう止めよう!」
ってふて寝するときに即落ちしたかったからな…
落ちる前に言うだけまだマシなのかも?
なんとなく
格近近遠
にしてる奴ら多いな
中距離が面白い気がするんだけど味方に悪い気がしてなかなか乗れない
>>447 キャノンは当て方さえ分かれば活躍出来るよ
前線援護からタンクアンチまで何でも出来る
そんな訳で中距離も大歓迎だけど、陸ジム頭だけは感覚が違うから自信があるなら使って欲しいかも
本来はいろんなカテゴリでワイワイやることが想定されてたゲーム。でなきゃあんなにカテゴリ毎に極端な特徴づけはされない。
ところがプレイヤー側で、「中狙はうまくなってから」とか「中以遠は1体まで」とかアケの金かかったローカルルールをPSPに持ち込んでそれを基本にした結果が早い時期の過疎化傾向に繋がってると思う。
正直、近格3遠1には飽きてきたし、気つかうのも疲れた。
ジオンは中で良い拠点兵器がないね…
>>449 全く同意。
同じ構成でやってると飽きる。
ガチでやりたいのならそれでもいいけど、しんどいよね。
お気軽部屋作って、自分がホストやるのが一番楽。
アケのローカルルールには違いない。
けれど、
バランスがアケ(旧版)とほとんど変わらない上に、
「勝ちたいんや!」というプレイヤーが確実に存在するであろう以上、
いわゆる「ガチ編成」が多くなることは、
良し悪し抜きで、当然の帰結だろうねぇ。
コンセプトは「ワイワイガヤガヤいろいろ」なんだけれど、
カテゴリ間のバランスがまったくそうなっていない。
まあ、
>>451氏の言うとおりだね。
PSP版がアケに勝る点は、案外そういうところかもね。
ただ、そういうお気楽部屋みたいなのを作っても、
近距離無双が紛れ込んで一方的にレイプレイ、なんてことにもなっちゃったりもしたね。
(アーケードでも「祭り」が成立することが、まれにとはいえ、あったわけだし)
まぁ、ガチだからタンク編成てのも違うんだけどな。
ガチだからこそ、相手のタンク編成を読んでフルアンチもありだし
フルアンチに対して拠点を諦めてタンクは燃やしたり散弾バラ巻いたりと
臨機応変に動く事も求められる訳だしな。
ガチだから必ずタンク出せってのはただの馬鹿だろ。そーいう奴に限って
格闘しか乗れない脳筋だったりするんだが。
タンク出さない時点で
ゲージ負けしたら篭られて終わり
ゲージ勝ちしてても自分たちは篭れない
篭りは回復できるから強いとでも思ってる?
そもそものカテゴリのバランス設定がおかしいのは同意。負けばっかりだと苦痛なので結局近格中心に集れんするのも分かる。
しかしこのまま寂れて行くのを指をくわえて見ているしかないのか。
出来ることはないのか。
初期は編成縛り部屋とか立っていたが、最近は見ないよな。面白くないのかな。
編成縛りって、なかなか面白くなりにくいんだよね、やっぱり。
理由1:縛りを入れても、そもそも(というか、かえって)かみ合った勝負にならない。
動ける前衛機なら、相当凄腕の後衛機でないと、容易に間合いを詰められる。
というか、つめる。
(安全なところから一方的に球を打ち込んでくる後衛機を放置することは、前衛機にとってはとてもストレスなわけで)
間合いを詰めてしまえば、そのまま前衛機が無双。
前衛機は気持ちよく暴れられる反面、何か物足りないし、
後衛機は一方的にヌッ殺されるわけだから、やはり物足りない。
理由2:編成縛りを悪用する輩が少なからず存在する(残念ながら)
「タンク拠点攻撃抜きのルールね」とか言う部屋に入ったら、自軍拠点にピッタリ張り付いて動かないとかね。
うまく吊りだしに引っ掛ければ、この手の輩は「戻る」ことが上手じゃない(だからこもるんだし)から、たいていあっさり料理できるんだが、
吊れなきゃ本当ににらめっこ。
またはカチコミ。腕に歴然とした差があればこれでいいのだが、互角くらいの腕だとそりゃあ篭もる方が有利だ
そもそものバランス調整が失敗している上に、
それをフォローしようというプレイヤー側の試みも現状うまくいかない
中は射撃特化のカテのクセにリロードが長過ぎる
ミサなんか歩きに当たらないんだから倍の早さにしたっていいだろ
ザクキャが神機体とか言われてるのも、リロの短さゆえだしな
要は、タンク編成なりアンチ編成なりが「ガチ編成」といわれ、また好まれる編成なのは、
やはりそれが「かみ合う」マッチになるから、そのほうが面白い、ということなんだよ。
180mm砲でMS狙撃おもしれー
460 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 15:58:38 ID:WgSKOs40O
よし!ガチ機体禁止部屋を作るか
チャージ格闘、近バズ、中距離、狙撃なんでもオーケー
勝てばどんな編成だろうと何乗ろうとOKです。
それが1戦1戦における目的なんだし。
住み分ければ問題なし
なんでもありの部屋なら好きなの乗ればいい
中狙即決するならガチ部屋にお邪魔する必要もないだろう
将官というより笑官な俺だが、完膚なきまでに負けても上手い相手とやるの大好きだわ。
後でリプレイみたら
>>443もいってるけど、ほんと勉強になる。
まあ、いざ実践しようとすると興奮してテンパってなかなか出来ないんだけどね…
近格禁止部屋作ったらかなり盛り上がった
近くが安全ってのがかなり違和感あったけどw
>>456 有難う。よくわかったよ。
当時は入ったことがなかったけど、いまなら編成縛りがどんなものかやってみたい気がするわ。
漏れはPSP3000だからホスト出来ないんだけどね。
ハァ?
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:05:52 ID:ds596hkzO
KAI初めて参戦するぜ
頼む繋がってくれ
幸運を祈る。
戦場で待つ。
対戦ゲーで弱キャラが使われない傾向になるのは普通のことだが
このゲームはやけに弱キャラの中狙を使いたがる人が多いのな
最前線にいる機体に乗る
↓
斬られて死ぬ
↓
射程長いと斬られなくて済むと気がつく
↓
後ろから垂れ流しても当たらないから前に出る
↓
斬られて死ぬ
↓
スナイパーで遠くから撃てばいいと気がつく
↓
そもそも当てられない
↓
しっかり狙うぞって、狙ってる間に詰められてやられる
>>464 > 近くが安全
サイバズ「・・・・・・」
>>449 ちょっと違うが、先日
1.タクラマカンで両軍タンクオンリー
2.タクラマカンで両軍スナイパーオンリー(ミノ粉100)
3.両軍中距離オンリー
でやったよ。
それまでも好きな機体乗りまくりで勝ち負けは2の次で楽しかったけど
祭りプレイは嵌るとタマラン楽しさがあってよかった。
kaiだと未だにそういうシャレの効いた部屋主が居て楽しいよ。
アドパでもそう言う部屋あるよ
でも3試合もやったら飽きるんだわ
飽きたら「少しガチ部屋行ってきますね」で良いじゃん
何か言うと「ガチ部屋へどうぞ^^」とか言うやつが激しくウザイ
黙れよイザーク
478 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:13:20 ID:yX+/TInAO
あ?
479 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 04:35:13 ID:3HEg9Kqw0
>>449 に激しく同意。気をつかうの疲れるホント・・。
いくらなんでも勝ち負けこだわりすぎw
まったり部屋でガチ編成を何回も強要し
まくるのはやめてくれww
相手側にそういう奴がいて困ってたなー
みんな。そういう事いうやつに限って
弱いw無駄にジャンプしまくって硬直狙
われてあの世行き・・・。3落ちワロタ。
ああいう奴いるから過疎る・・。
晒しスレなんてものも作らざる得なくなる
はあー・・・・。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 04:46:27 ID:3HEg9Kqw0
ちなみに
>>476にも少し同意。
必要以上にそればかり言うのもどうかと思う
・・・。まあぁそういう人は過去に、腕は上
級者だがまったり部屋等に来て高説垂れるア
ホにヒドイに目に遇わされたんじゃないかなー・・・と思ったり。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 05:09:22 ID:3HEg9Kqw0
普通の部屋で、自分より強いと思われる
人が入ったらあからさまに嫌な態度とっ
たり、無言落ちするやつなんなの?
ゲームなんだから腕に個人差があるのは
当たり前だろ。小学生かよ。
せめて初心者部屋いってくれホント。本
当になんて言うか・・もう
救いようがない・・
>>481 お前の言うことは分かるし同意もするが
改行が気持ち悪すぎる
俺様最強じゃないと納得できないって糞ガキは多い気がす
まったりといいつつそういった俺仕様俺最強ルールを勝手に作ったり
ほんと糞ガキはどうしようもない
昨夜は盛り上がったなぁ
シャッフル後のチームバランスが良い感じで
一進一退の攻防が楽しめた
残り10カウントで撃墜されてゴメン!の直後に拠点落としてくれたりとか
こいつ倒せば!で3人で囲んで、後一撃でタイムアウトになったりとか
ギリギリの勝ち負けって次に繋がるよなぁ
>>480 正直ガチ部屋にも飽きてきてまったり部屋に言って
どうしたら上手くなるのか、と言ってる人が居たから自分の今まで教えられてきたことや勉強したことを自分なりに教えたらガチ部屋池って言われた
前例として今までの戦闘とかを出してきて説明したのが不味かったのかしらんが
本当にカテゴリ決めんのに無理あるわな
中とかなかなか出せん・・・
バンナムもせめて6vs6くらい通信できるようにしてくれたら・・・
ただ、人数集めるのが鬼めんどいが
>>485 ホストは「まったりだからいいですよ」くらい打ってりゃいいのにね
まぁ前例でそれはまずいかもしれん
変に指摘されて悪く思うかもね
>>485 俺自身糞だから強い人の意見は聞きたいけど、しつこいのは嫌だけどな。
だがそれがいい
すごい教えたがりな奴が湧くときがあるな
「ここはこうするのがセオリーだけど初心者のうちはこうしたほうがよくて、だけど例外もいくつかあって云々〜」とか
簡潔に教える能力がなくて延々語ってる
マジで質問
戦場の絆ポータブルってアップデートとかあるの?
各カテゴリの理解→連撃→硬直→3すくみ→レーダー
まずは、回数をこなしてこれらを覚えていけば良いよ
これ以上を覚えるには、勝ちを意識する人間でないと無理
ガチ思考でマッタリ派の意見が理解出来ないという人向けに簡単に説明しよう。
和気藹々とピンポンで遊んでました。
うち1人が卓球の経験者で、素振りから色々口出してきました。
参加していた人たちは、どう思うでしょう。
相手が下手だとしても、自分も昔は下手だったわけだ。
日本人の美徳であるはずの思いやりや優しさは何処に行ったんだ。
そんな俺おっさん乙
>492
だよね!前スレで赤蟹のタックルだったかな?の判定がVUでどうのこうの…
とあったからさ
プレステ3のソフトみたいにプレステ3経由でVUでもあるのかと思ったよ
もうすぐ割れ厨が大挙して押し寄せるので覚悟してください
>>494 そんな報告いらんだろ
どうすることもできないし
相変わらずミノ苦手なんだがやっぱりレーダーに頼りすぎなのかねえ
やっぱりミノ嫌いだわ
そうだねぇ。
元アケ組ということもあってコクピット視点でやってるからなのか、視界が狭くて困る。
バックミラーくらいつけてほしいw
この時代、バックミラーはレトロすぎて廃止になったんだよ
バックミラーより上下視界を広く・・・
確かに
フワジャン中は着地地点ではなく青ロック先に視点を持って行って欲しい
気分転換にCPU引き連れて拠点プレイやってたけど、ストレス溜まっただけだった
対象破壊コマンドをスナイパーに指示したら、近接戦闘しかけるとかアホすぎ
友人がなんか知らないが
塩素とか使うとき
何故かCOM見たいな行動をするんだが
白兵狙撃やら遠距離同じルートしか行進しなかったり
ちなみにミッションでNL射撃を知ったら
マジでNL射撃を始めた時はビビった
とりあえず遠距離は許すとして
白兵狙撃はやめてほしいよな
なんかロマンを感じるからとか言うんだが
………ロマンは1日ザクの超連撃だろjk
コクピット視点は足元が不安。
よく崖やビルの屋上から落ちるw
このゲームすごいもっさり感なんだけど、ジムじゃなくてガンダムに乗れるようになったら
スピード感あふれるゲームになるの?
一人で遊ぶゲームじゃないよ
操作時に感じるスピード感に人数関係ないし・・・
ゲームによっては処理落ちしてスピード感が変化する場合もあるけど。
マルチでやると更にラグが増大してえらいことになるが、
逆にそれが盛り上がる。
もっさり動くジムやザクの中、VSシリーズみたいな挙動のガンダムとか出てきたらゲームにならない
中の良い友人が集まって
粒子濃度100%で鉱山都市、全員狙撃機体でサバゲー
ってのをやってみた。
とんでもない緊張感で案外に面白かったよ。これはお勧め
>>505 ビュンビュンとロボットを飛び回らせるゲームがやりたいならアーマードコアとか、
別のゲームをやってください。
「モッサリしてるね」とか言い出すやつがいるけど、ジャンルってものを理解してないんだろうか。
そういうゲームじゃないんだって。
お前、戦車に乗るゲームで
「この戦車もっとマッハで走り回って空とか飛べないの?」
とか言い出すのとおなじこと言ってるぞ。
まあ、もっさり感は人それぞれだよなー
VSシリーズだって、オラタンやってた人から見たら
もっさりしててツマランって人いたし・・・
なんか無性に狙撃機を使いたくなったんだけどザクスナとゲルググGどっちがおすすめ?
ジャンプスナイプならザク砂
射程威力重視ならゲルG
>>512 ゲルG使うことにします。
あと赤と青どっちの何がいいですか?
>>513 拠点攻撃とちょっとした支援だったら赤2
ま、これは拠点用だから本当に支援につかえるわけでもない
拠点叩かずに弾をハズさずあてれる自信があるなら赤1
結構MS叩きやすい
青はあんまり使ったことないな
でも一応弾数違ってもリロード時間は一緒なので好きなの選んでよしです
515 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:19:34 ID:gkYG9TC+O
>>491 なんか、まったり=下手みたいな文章だな。実態は知らないが、まったりに失礼だぞw
卓球で例えるなら、まったり=「○○ショット!」とか言って
真面目に点取りはしない、みたいな感じでしょ。
俺はどっちの遊び方も好きだけど。
>>513 拠点なら赤2
それ以外はノーマル
青も赤1も使う意味なんて殆ど無いぞ
>>515 全ての行で突込みどころがあるのはスルーすればいいのか
>>516 おまえさんはガチ思考か、悪くない
アケいこうぜ
ゲルG青2はロマンの固まりだ、役に立たないが
青1も微妙・・・
結局使いやすいNか赤2になるけどね
友人たちで絆をやったらジムストが驚異的な威力を発揮して
「チートすぎるwww」と騒がれてたんだが実際どうなの?
俺としては、このゲームに限っては極端に強いMSはないと考えてるから
単に戦い方の問題だと感じたんだけれども
>>518 ジムストがチート機体なら、ギャンはもう神機体になっちまうな。
最強の機体なんて存在しない。これが絆の鉄則だよ。ジムストなら最悪近距離機で引き撃ちしてりゃ完封できちゃうから、やっぱり戦い方がなってないんだろうね。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:26:08 ID:e4swwYTe0
PSPから絆を始めた者なんだけども、
どうやら旧ザクはあんま人気無いみたいだね。
やっぱりマルチでも旧ザク乗ってる人少ないのかな?
PS3が無いからマルチに行けなくてさ...
>>518 ジムストのモップはタイマンだとゴミ。
タイマンしてるトコに奇襲を掛ける使い方だとソコソコ使える。
ただ、前で体を張れないから味方の負担がハンパないから
結局はいらない子
格闘は前線で体を張るのが仕事だったのか?
近と格は役割が違うぞ
>>520 おれはよくオチるから旧ザク。
5オチでもゲル2オチと同じ。
>>522 最前線で体を張る必要は無いけど、相手から見える位置で
けん制くらいはできなければいらない子。
闇打ちしかできないなら乗らないでほしい
↑
はガチ部屋での話でしょ?
ガチ部屋以外でなら、一応前衛機体だし、嫌がられることはまずないと思う。
楽しいと思うならどんどん乗ってくらはい。
>>523 高コで2落ち以上する奴も要らないが、よく落ちるから低コって結論出すのもやめれ
落ちる→味方枚数不利→味方もアボン
これでどれだけ味方に損害出ると思う?
まずは被弾抑える立ち回りを覚えてくれ
リスタートして前線復帰するまでの移動時間が相当なロスになるからなぁ
5落ちなんてしてたら戦闘より移動してる時間の方が長いんじゃね?
旧ザクは明らか強化されてる
リロだったりEXだったり
中はTDかJGでしか出さないなあ
>>526人にはそれぞれ得意なものもあれば、不得意なものもあってだな…
不得意だから辞めろなんて言う権利も無いわけで…
サイド7で旧ザクEX90で解決じゃないか
4落ち360で許容範囲かと OR ザクEX110で3落ち330!!
サイド7だから仲間のキツイ時間を短縮
ジムでも同様じゃないかな
格で突っ込んでボコボコ落ちるくらいなら、素ザクやF2乗って射撃覚えたほうがいい
せっかくチーム戦のゲームなんだし、何も考えずガチャプレイ同然で遊んでもつまんないじゃん
長文すまん
マジな話、旧ザクだろうが5落ちされるくらいならバンナムタンクの方がマシ
低コならこれだけ落ちてもコストの損害は少ないとしか考えてない人はチーム戦に向いてないよ
得意不得意の問題でもなくない?意識の問題であって
低コで複数落ちしてコスト献上するのが得意技って言うの?
初心者だろうが何だろうが落とされた時の損害のこと考えるより、まずは生き残ることを優先すべき
戦場に長く居ることが出来ればそれだけ味方のフォローが出来るし逆も然り
というか3落ち以上は敵と味方のプレイヤースキルに差がありすぎる、味方が横にいるのにカットしてくれない、アンチや護衛も全くなし
こういう要因以外では普通はありえないと思う
レーダー見てなかったり単機で敵陣突っ込んだり味方のフォローが得られない位置で戦ってたりしないか?
焦げでいつも1落ちする俺は役立たずですね
確かに、
フォローし合って絆を感じた方が
プレイしていて面白い気がするな
それがゲームの主旨でも有るわけだし
単身突っ込んでぼこったりぼこられたりが面白いと感じる人も居る!
って言ってる奴に反論する気は無い
>>534 味方に落ちてほしくないということは分かったが、一つお願いです。
ガチ部屋から出てこないでね。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 19:17:21 ID:5uXrvSwa0
ども
>>520にて旧ザクについての話題を持ち出した者です。
なるほど、やっぱりチームプレイが重要なのね。
まだPS3持ってないからアーケードでそこんとこ意識して練習してみるよ。
貴重な意見をありがとう!
とりあえずKaiに来て、旧ザク祭りやろう。
>>537 なんかさ、こういうこと書くとすぐガチ云々っていう奴出てくるけどさ
撃墜されないように連携とって敵を倒すのはガチまったり問わずこのゲームの基本中の基本じゃないの?
あとアドパの方は部屋名がガチ部屋でも中身はガチじゃないから
自分て立てようが入ろうが集まるのは枚数意識やアンチの重要性すら理解出来てないやつが9割
だから最近はガチ部屋にこだわるだけ無駄だと思ってる
砂2赤2ってステージによってはガチじゃないのか?
先日NYで「砂かよっ」(ちゃんと後⇔狙で意思表示後)ってボイチャで言われました。
芋で少しは粘れるし、NYとかTTなら機動力を生かしてタンク並かそれ以上の活躍出来ると思うんだが・・・
そりゃNLポイントの多いNYで新スナ赤2が出てくると不安にもなる
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:49:44 ID:4yHP9tXz0
>>540 おまえの言いたいことはよくわかる。
だから自分で部屋作って同じ志の人だけ集めてくれ。
気が合わないと思ったらkickしていいからさ。
てか、旧ザクで5落ちは想像つかんなぁ。
5落ちでゲル2機分って例え話だろきっと
グフカスで落ちるのはさすがにまずいかな?
基本コスト200↑が落ちるのマズイかと
EXセッティングで195にすれば大丈夫なんですね
>>540 それ考え自体がガチだと、もういい加減認識してね
ガチはガチでいいと思うが…
結局またガチ否定派のせいで板もアドパもつまらなくなって過疎ると…
>>551 逆だろ。
ガチ派が過疎らせてると思うが。
ガチはガチで良いと思うが、ガチ部屋でやってろということ。
アレ乗るな、こういう動きはダメだとか突然言われても困るし、そういうのを共通意識にすると気の使い合いになって疲れるだけだ。PSPのこのゲームにそんなん求めてない。
ガチの人もストレス溜まるだろうからアケに行くかガチ部屋でやれって言ってるの。
例えばだ、WiiSportsでワイワイやってる人達に「意識がなってない」とかそういうこと言うか?
ケースバイケースだと思うけど・・・
それぞれ別のエリアで
1)味方1:敵2
2)味方2:敵2
の状況になってた場合に、自分としては
1)のエリアに行って味方が押されてるのを助ける
2)のエリアに行って3:2の状況にして有利に進める
のどっちの戦況に持っていけばいいのか迷うことが良くある。
皆さんはどうしてます?
最初に書いたとおり、その時の状況とMSのコスト次第だと思うけど。
>>554 俺が敵チーム側で2のエリアにいて、お前が3機めとして加勢にきたら
基本的には引き撃ちしつつ拠点まで帰る。単機より2機マンセルのほうが遥かに生存率が高いから
1エリア組が孤立機を仕留めてくれるのを待つだけでいい
あとは拠点籠城してりゃじきに2機が帰還して4対3、という流れを狙う
タンクが絡むとまた話が違ってくるけどな
>>554 HELP出してる方に加勢に行く
出てないなら近い方に行く
味方1の方は仲間多いエリアに釣ってくると思う
最終的には4on4で乱戦
ガチ思考はガチ部屋に引きこもってろクズ
雰囲気悪くしすぎだ
558 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 17:54:26 ID:KddqWjA7O
好き勝手やりたいならそういう仲間見つけるか1人で遊べば?
ガチとかまったり関係なくな。
しかし、ガチベヤの人達のスキルは凄すぎる
そういう人たちに、ハンデだと思って一般人にはネタ機体や中機体でプレイして欲しい
アッガイ、ゴックにフルボッコにされても全然やな感じはい、むしろ嬉しいW
いつもガチでやってる人が、初心者〜中級者に
戦術とか教えてくれるような部屋はたたない?(kaiで)
ガチでやってみたい初中級者は、ガチ部屋行って、叩かれながら強くなるしかないのか?
>>559 うん凄スギ、お世辞じゃなく尊敬する。2vs1でも軽くあしらわれるw
>>560 前は、立ち回り演習部屋、とか見かけたような。
無ければ自分で作るんだ! ガチで上手くて、且つ優しく教えてくれる人募集って
んで俺みたいなのは迷惑なのかもしれんが、(ガチ部屋にはいかない)
初戦は様子見で相手側が同レベル以上なら全力でいくし、明らかに弱いと思えば味方には悪いが適当に落とされたり。
勝っても負けてもシングルCPU戦では味わえない、敵味方関係なく、チャット含んだワイワイした連帯感と祭が適度にあれば、それでいい。
上手くなりたい気持ちがないわけでもないし、このゲームは好きだが、マジでやり込んで極めたいとも思わない。
ガチ(やるからには勝利至上(絶対?)主義)の人がいるのも当然理解できるし、戦術等、理解及び実践できる人とだけ、やりたい気持ちも分かる、
ただ、ガチ部屋って言っても単にガチ対戦、アケ経験者とかだけ書かれてたら、ネタなしでやる位に思ったり、本人がガチなつもりだったら入って来るだろう。
下手とやってストレス溜める位なら、本気ですから対戦前にチャット面談アリってしといて、未熟者は最初から蹴ればいい。その方が双方幸せ。
人が少なくなって困るんだったら、
>>560も希望してる、本気で上達する為の演習部屋でも作って育ててあげたらいいと思う。
師弟関係が出来れば絆も深まるし、連携も深まると思う。
歪みあった結果、過疎るんじゃなく、皆が棲み分けられるよう切に願う。
>>561 同意。オレもガチがしたくてアドパ始めたが腕がついていかんで今じゃゆとり部屋でまったりしてる。誰か上級者が戦術指南してくれるとありがたいんだがな…
ガチ部屋じゃあ他人への愚痴と戦犯の擦り付けあいで聞く所の話じゃないしな。
上に行きたくてもなかなかいけない奴はたくさんいると思う。
>>562 そうだよなー 同感
とりあえず初心者指導部屋みたいなのみかけたことない
そういう部屋あっても良いよね
そういう部屋を作ると、初心者のフリした初心者狩りがやってくるのだよ
大概は終始無言で劣勢だと速攻抜ける
初心者歓迎 好きな機体で
↑こんな部屋は初心者狩り部屋と化してるな
俺tueeeeeしたい厨房ばっかりなんだよ
まったりといいつつ俺ルール全開な奴もいるし
>>554 アケではまだ少尉になりたての下手な俺が言うのも何だが
格・近距離機なら2:2の所へ加勢
中・遠・狙撃機なら1:2の所を救援って感じかな
確かに難しいよな…
上級者は少しはサジ加減しろよ
連撃わざと出さない、ビーム連射、ブースト&ジャンプ使わない、とかな
弱い機体使うってのもひとつの手なんだけどね
とは言え、ジムザクが弱い訳でも無いのがこのゲームの良いトコなんだよな
ここに至っては、空気読むのは上級者の義務だよ。
でないとこの先、過疎化していくだけ。
8人いるんだから上手いこと空気読んでくれないと
たった一人の暴走で7人がやる気失せたらきついわ
アケ経験者が片方にたまると無理げーだな…
開幕3階まできて砲撃ポイントを外周使ってとことん抑えるTTギャンめ…
味方はサッカー…
ジオンはまだましだが、連邦無理ゲ多い希ガス
何がガチ禁止だよ……
アケ組の俺はガチ部屋にいくしかないらしい
保守
3.5階だた
何が何でも敵拠点までカルカンする馬鹿を引くとそれだけで無理ゲーだよな
このゲームもう過疎ってきてる??
ガチ部屋でもクソしか集まらない
蹴っても蹴っても来るのは目の前しか見えず先を読んでない尉官クラスばかり
楽しく部屋は各々が好き勝手やってるからと俺TUEEEEすると無言抜け
陣営変えても一人の力で勝てちゃうんじゃ意味ないよな
アドパkaiスレも機能してないしちゃんとした募集スレ立てないとダメか?
CFWでできるようになってのか何なのか知らないけど、kaiは初心者増えた気がする。
今こそ教育部屋にちょうどいい時期と思われ。
上級者が空気読んだところでお気楽部屋で増長したクソが俺tueeeeeしてるのがな
教育部屋で初心者狩り
初心者に指示出せば偉そうにするなと暴言
目に見えてるなぁ
初心者狩りの方が多そうだ
チームバランス崩壊放置が一番良くない
根気よくシャッフルするしかないんじゃないかなぁ
希にある神バランス下だと、誰も抜けないもんだと思ってる
シャッフルはホストのつとめだな
あと、開幕G-3祭りとかのノリだと、だいたい楽しめるチームになってる気がする
最初にG3とかF2祭りにしとくと、各人の実力測れていいかもしれんね
友人同士でやるのが一番楽しいだろうね。
この前はこっちのチーム全員ザクタンクとかで驚かせたよ。
相手MSには目もくれず全員がひたすら拠点攻撃。
あれはあれで面白かった。
EXでマイナス設定をすることを軽く考えている人がいるが以下の情報を見てくれ
拠点2落ちの状況=一人あたりの持分コスト200以下
例1
ドローペン185+グフカス195+ギャン225+マカク180=平均196でセーフ
例2
上記の編成でグフカスがSバルカン装備だと=平均値201でアウト
例3
例2の時にマカクが−10してくれたら=平均値198でセーフ
簡単に言えば 拠点1落ちで一人あたり持分295 拠点2落ちで195がセーフライン
低コの人と高コの人の余分コストとオーバーコストを補う意識の絆があれば、無理のない編成が可能かと
全ての弾回避
格闘タックル回避
ポイント0だが敵拠点付近で出来れば有名になれそうだ
>>584 AC版で一時期よく言われた「コスト790編成」とか「コスト内編成」というやつだな
これからはもうコストプラス設定なんてしないよ
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 12:44:10 ID:cSYBjFI6O
カスはゆとり部屋から出てくるな
>>588 死ね
お前みたいなヤツのせいで過疎ってんだよ、自分のガチ仲間内だけでオナニーしてろクズ
>>581 9戦やって、4勝5敗だったがほとんどミリ差ゲーってことがあって、滅茶苦茶楽しかった。
みんな満足そうにありがとうって言って終わった。
このゲーム、面白いな。
でも面白いだけに画質が悔やまれる・・・
もうちょいどうにかならなかったものかねぇ?本当に残念だ・・・
>>591 UMD容量は1.8GB
絆は240MB前後
つまり絆2が出るって事だ
たぶん
次回作出たとしてもUMDじゃないんで別に1.8GB以下ってわけでもない
確か、PSPGOとPSPの格差を無くすことを重要視してるみたいだから、
データとUMDの二つを発売するみたいなこと言ってたから、やっぱ1.8G制限なんじゃね?
じゃあなんでGOなんか出すんだかな。
2が出るとしたら、最近追加されたゾゴックとかピクシー、それに追加ステージとしてルナツーと
青葉区もあるだろうな。
UMD廃止は当分ないぞ
つか、GOの必要性が意味わからん
もし糞ゲー買ってしまったとしても売れないとかキツいわ
ステージや機体の追加は贅沢言わん
6vs6を追加して続編出してくれるのがいちばん嬉しい
あとアドパを4人で入れるようにして欲しい
全国のチームと対戦したいぞ
もしも6vs6以上がGOでしかできないっていわれたら・・・
心配しなくても4人で入れるよ。
PSPマークは3つだし公式にも3台しか繋げないとあるが、実は4台繋がるという
>>595 不正コピーを防ぐためだろうな
今じゃCFWの機能を悪用するアホのせいで買わずに起動する
タダゲー厨が蔓延しまくってるし…
あとUMD廃止ってことはメモステ起動(内臓メモリ?)標準搭載ってことだから
もうあの長いロードから開放されるかと思う
中古でゲームが売れなくなっちまうのはさすがに残念だが
それこそ解析されて不正コピーが蔓延するような・・・
中古業界を消そうとしてるんじゃない?
中古が無ければ新品で買わざるを得ないし
今日も相変わらずで初心者狩部屋ばかりなアドホ
PS3の白騎士みたいな感じでアドホにランダムマッチみたいな機能がついてくれないかな
豚切りスマン
絆が出て数ヶ月…
やっとPS3を手に入れて、いざアドホ!
…恥ずかしいので、そっと出て行く俺ガイル
もったいねーなww
一緒に遊ぼうぜ!
>>600 ちなみに7台でも繋がるぞ
多分8台でもいけると思われ
>>603 下手なのは気にするな
対人になると勝手が違うしな
アドホやってるうちにそれなりに戦えるようになるさ
がんばれ!
好きで初心者狩りをしているわけでない
所属と一緒に初心者と書いてほしい
>初心者の皆さん
2週間もあれば中級者とそれなりに対抗できるのであきらめないでくれ
上級者は誰でも来い部屋で空気を読むのが普通なんだけどな…
相手全体の実力が自分より遥かに↓だとわかったんならなおさら
そしたら旧ザクと中遠狙しか乗らないことにしている
あ、サイサはなしな
チャットボイス、何入れてる?
俺は、
「よろしく」
「さすがだな」
「後退する」
「OKだ」
「逃げろ」
「さすがだな」がかなりいろんなところで使える!
馬鹿にしてんのか?って思われないとも限らないけど…
拠点を叩く
は必須
拠点兵器無し部屋でも入れてある
みんなサイコー
グッジョブ
絆ってやつか
逃げろ
後退する
これでアドパw
「ありがとう」は外せない。
開幕、ありがとう。
拠点落としてくれたタンクにありがとう。
戻れで戻ってくれた味方ににありがとう。
拠点落とした時に、護衛にありがとう。
敵機落とした時に、2マンセルの相方にありがとう。
勝利したとき、ありがとう。
言うのも、言われるのも大好き。
ボイチャの強さに慣れてしまうと、シンチャはどうにも不十分
特にタンク乗ってるとまるっきり枠が足りない
うっうっ・・・
サイサリスなんか!サイサリスなんか!サイサリスなんか!
何回練習やっても連撃ができないからジムスナイパーしか使えないのは俺だけ?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 16:49:24 ID:1Zq4EuZ1O
>>614その砂も使いこなせてない事に気づけ!中狙は単なるお荷物なんだよ。引退をすすめます
>>614 このゲームは連撃できないと話にならないぞ。
何回かやって無理だったから諦める。ではなく、できるようになるまでやれ
すいません。コツを教えてください
>>1にあるサク切りで練習しな
アケ版用でしかも古いバージョンのものだからタイミングがシビアだけど
これである程度安定するようになれば、ポータブルなら楽勝で連撃できる
>>617 斬る瞬間か、斬る寸前、だな。
俺は寸前で押すようにしてる。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:02:19 ID:eLj9NWg6O
割れ厨増えた?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:03:06 ID:1Zq4EuZ1O
コツ?連打したら絶対出ない。あとは完璧に出来るまで1000回は練習しろ
連撃苦労したなぁ
斬る結構前でも余裕で受け付けてくれる
逆に、斬る瞬間とか思いこんでしまうと全く出なくなる
中狙はお荷物か…
こんなピリピリした空気をPSPにまで持ち込むから過疎るって気付かないんだな
周りの仲間たちが最近絆やりたがらないし…
連撃出来ないならタックルと射撃だけで戦えるとは教えないんだな…
>>617 腕の降りを見て画面に腕が見えた瞬間ってのが自分の覚え方だった
ただアドホでラグが酷いと繋がらなくなるから慣れないなら
近距離で味方の後ろから援護射撃→近付きタックルでも良い
連撃練習にはミッション05がオススメ
そこでの練習のコツは、
1:まず、標的を赤ロックして真正面で捉える(「目印」をつけるため。後述)
2:赤ロックすると、細い水色の線の円の真ん中に常に標的が写る。
3:ヒートホークを振ると、水色の円とヒートホークの刃が接する瞬間があるね?
そのタイミングで、格闘をもう一回入力してみよう。
ほぼ、そのタイミングで、2発目の連撃が出るはずだ。
このときに、注意するのは、格闘ボタンを一回だけ出すということ。
タイミングが合っていても、正しいタイミングで連打してしまうと、連撃がキャンセルされてしまう(出なくなる)。
標的は反撃してこないので、落ち着いて、連打せずに一回だけ追加入力することに慣れよう。
ここで2連撃が安定するようになったら、次は3連撃の練習だ。
3撃目も同じ要領だ。
2発目のヒートホークが水色の円に接するタイミングで、もう一回だけ、格闘ボタンを追加入力してみよう。
4:ここで、連撃のタイミングがつかめたら、赤ロックしないで青ロック状態で連撃を練習してみよう。
タイミングに慣れてしまえば、目をつぶっても出るようになる。
なお、MSごとに連撃のタイミングは微妙に異なる。
けれども基本は同じなので、実戦でザクの連撃が落ち着いて出せるようになれば、
他のMS暖簾劇も、実戦で練習できるようになっているだろう。
実戦であわててしまう、という場合は、もう一度ミッション05の練習に戻ってタイミングを確認しよう。
また同じ要領で、クイックドローの練習を、ミッション07でやるといい。
>>623 味方の後ろで援護射撃はやめて。せめて一緒に前にでようよ。じゃないと一人に敵の攻撃が集中して自分は助かったが味方は盾になって死んじゃいましたじゃ後味悪いだろ?ヘタするとチ近って呼ばれることもあるんだぜ
あと、中ソが諸悪の根源とまでは言わないけれど、
連撃が出せないことを理由に、近や核を使わないとなると、
プレイの幅を自分で狭めているのでもったいない。
また、連撃が出せなくても意外と何とかなることもあるけれど、
やはり前衛の一番の売りは連撃による大ダメージなので(味方もやはりそれを頼りにするので)
出せなくて損をすることはあっても、得なことはない。
(たとえば仮に、
自分で中ソを使っていて、味方と敵の前衛の格闘線を見ているとしよう。
敵の前衛はバリバリ連撃を出しているのに、味方の前衛の格闘は常に一発どまり。
そんなのを見てたら、やはり不利だな、って思うわけじゃない?
そういうの見ると、
連撃を出せなくても仕方ない、という気休めは別にして、
敵と味方の前衛が逆ならもっと自分(後衛)が楽だというのは感じるでしょ?)
つまり、自分が楽しむためにも、連撃は出せるようになったほうが絶対にトク。
序盤のミッションはそういう練習には最適だから、
暇なときにちょくちょく練習するといいよ。
新兵を前に出しすぎると判断の遅れで絡まれたり功名心からジーンになったりする
まずは上手い人の動きを予測して動けるだけの経験値を
積み重ねるところからじゃないか?
戦場では生き残った奴が一番偉いんですって誰かが言ってた
連撃はオレも苦労したけど、カメラをビハインドにしたら
腕の動きが良く見えてあっさり出来るようになった。
タイミングが身についたら、コックピットに戻しても普通に出た。
QDは今でも失敗するときあるけど、それはラグのせいにしてる。
中尉になるまでやってるけど、全く格闘が出来ない俺。
この間このソフトの購入を検討している友人にシェアリングやらしてやったら、
初挑戦で3連撃出しやがった。
あの時は氏にたくなった。
「僚機からの救難信号」の近接がクリアできません。なんかコツとかありますか?
撤退させるところまではうまくいくけど敵機排除が出来ません・・・
ぬっころせばいいのよ
倒しても他の敵に手こずるとまた戻ってくる・・・
手こずらなければいいのよ
集中攻撃要請だして1機ずつ潰したらなんとかなった
協力プレイで解決っす。だって戦場の絆だろ
取り敢えず、自称上級者の方の戦術指南とやらはお腹いっぱいでーす。
役に立つ事教えてくれるならまだしも得意げにWikiの内容を語るだけてクソの役にもたちませーん。
言われただけでそんな動きできるんなら誰も苦労しねーつーの。
あとこちらの編成に文句つけるのやめれ。
狙撃祭会場に自ら入ってきたくせにタンクがどーとかアンチがどーとかいい加減にしとれよと。
マジしらけるんですけど。
やんわり注意したら「自分はAC将官で正しい遊び方を教えてる」とか、マジウゼーですから。
そりゃ、ウゼーw
能ある鷹は爪を隠すってな
>>628 雪ドリ出来れば普通のアスファルトでもドリフト出来るってのと同じだな
比喩表現がスレチで申し訳ないが…
>>214 たしか+8だから装飾で調整しないといけなかった気がする
>>639 お前さんはどっから来た
「装飾品」と言ってるから多分モンハン関係スレからの誤爆だろうなww
>序盤のミッションはそういう練習には最適だから
それは同意なんだがミッションの中盤以降、あれなんなん?
ウチの忍耐ががけっぷちっちゅうか、サイサリスが出なくて救難信号出したいんやけど?
兄ちゃん、なんで僚機すぐ死んでしまうん?
坊やだからさ
643 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:04:04 ID:Mz69SV35O
このゲーム面白いの?
一人でやるなら糞ゲーの部類、特にミッション。
マルチでやるなら、最高に面白い!
相手次第だけど…
ミッション以外なら一人でやってもそれなりに楽しい。
暇つぶしならこんなモン。
マルチでやればさらに楽しい。そんな感じ。
出撃中に止まったのか?俺はこういうのは一回もないな。たまたまだろ。
>>647 説明
タクマカN
自機新砂N
相手陸ガンN六マシ
端っこで陸ガンに合わせ覗いたら
マシ喰らって写真の通り
敵味方は動いている(陸ガンは拠点に帰った)
味方がゲージを飛ばすまで復帰しなかった
ロック解除出来ないし、動かすことも出来なかった
649 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:13:18 ID:Mmx/RIJtO
>>640 誤爆すま
>>648 既出
新スナ、ロック時にエリア外に出るとオートパイロットエラーになる
マシで弾かれたり、切られてエリアから出るとそうなる
んじゃ
発売日に購入して
ついにねんがんのどむをてにいれたぞ!!
≪やったな≫
しろいやつにじぇっとすとりーむをやるぞ
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 22:01:22 ID:10p/6nRrO
ひとつだけ言っておく、タンク決めた後に中狙被せてくるやつは死ね
中狙乗るならタンク乗れ
こういうのが沸くと途端に空気が悪くなるので、みんな気をつけてねー。
ドムの快適さに涙が止まらない
流石ジオン驚異の科学力
なにげにザクキャノンつよくね?
強いって言うよりは、使いやすいな
ドムヤ、ズコックだと着地硬直とるのが難しい
俺の中では中狙は腕がかなり必要だがガチでも使えると思っている。援護に使われるとダメージがヤバいし、追いかけられてると逃げ切れない。
普段ジオンなんだが、ジムキャ使ったら余りの使い勝手の良さに吹いたw
あのキャノンのリロードの速さは異常
中狙で近格とって勝とうと思ってるうちは初心者
中狙使わなくても、マカクのチートMS弾で十分なんですよね
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 00:17:33 ID:Vc2MbbvB0
自分の好きなMSに乗ればいいと思うよ。
>>653 カラスの勝手じゃん。
じゃ、お前がホストやれ。
絆ってどれぐらい売れたんだっけー。
宇宙戦とか省いて地上オンリーでもいいので、カテゴリだけでも現行ACに近くした新版が出て欲しい。
現行のカテゴリ分けなら4vs4でもキャノン系出して平気じゃね?
DLCとかBest価格とかいわず、このさいフルプライスでもいいからさ……。
イヤホントウハタンニピクシーガツカイタイダケナンデスケドネ・・・
これおもしろいの?
ACと違って毎回500円かかるわけじゃないし、好きなMSで遊べば良い。
嫌なメンバーだったら抜ければよろし。
中遠狙だけの編成だっていいじゃない アドホだもの
みつを
>>664 良くも悪くも家庭用っぽくない作りだからねぇ
あくまで地味。とにかく地味なガンダムゲームだから
VSとか好きな人には合わないんじゃないかと思うよ
例えガンヲタが周りにたくさんいてマルチプレイしても何回かやれば普通の人は飽きちゃう感じ
でもはまる人ならはまる…らしいよw
ビハインド視点でやっと連撃が出来るようになってきたぜ
拠点指令が楽しすぎる
SRPGというゲームのジャンルがあり、
RTSというジャンルのゲームもある。
このゲームは、RTSAとでも言えばいい
一人で少尉まできました。
そろそろアドパデビューしようと思います
やはりチャットは必須でしょうか?
ボイチャやキーボード持っていないため
コミュニケーションが取れなさそう不安です
そういえば教えます部屋需要ある?
あるなら今日ひまだからつくるが
ガチでやりたいひとの絆の戦術おしえます部屋
いちおーACでたときからずっと将官やってるから
おしえられるとおもう
アドバだよー
回線の関係でこっちは携帯からしかかけんが
あるならいまからJあたりにつくるさ
行きたいけどPS3とルータ繋ぐLANケーブル買ってくるところから始めなきゃなw
Jの31ロビー
部屋名ID
何時くらいまで部屋たててる?
17じまではいるよー
そっからさきはきぶんしだいす
お疲れ様です
絆教えるのはむずいっすね
回線わるくて実践訓練できず申し訳ない
基本近 格で枚数みて戦えば何とかなりますよ
中と狙は前線はれないからタンク入り編成にはあまりむかないですね
まぁおつでした
次やるときはもう少し内容限定しようかと思います
うああ、教えます部屋行きたかった〜。
是非またやって下さい。
色々教えて欲しいです。
前線が膠着しててなかなか前に出れないときとかの
立ち回り方とか教えて欲しい。
やっぱり土曜とかのほうが人多い?
平日のほうがゆとりは少ないかな?
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 13:38:09 ID:CCX4kjBbO
中狙乗られた方が他の3人の空気が悪くなる事に気づけ。中狙いたらとたんにクソゲーになるのがまだわからないの?頭悪いの?死ぬの?
自由だとは思う。
だけど、空気は読もうぜ?
4人で楽しむために何が必要なのか、だ。
そういう意味じゃあ、中ソオンリーも、中ソ排除も、全く同罪なんだがね。
まあ、
一、部屋ごとにルールを設けてすみ分けること、
一、そのルールが“のび太の十戒”のような身勝手で矛盾したものでないこと、
(↑ つまり公正なルールであること。具体的な例を一つ挙げると、拠点攻撃なしとか言いながらキャンプする、というような外道はしないこと)
一、わざわざ気に入らないルールの部屋であることを承知で入った上で砂をかけるようなまねはしないこと、
(↑ どんなにクソなルールだと思っても、アナタには参加しない自由がある以上、あえてケンカを売りにいくならば、それ以下のクソに堕してしまう)
一、行きずりの人にも身内にも、相応の敬意と気配りを持つこと
(↑ 別にこのゲームに限った話ではないですが)
コレは、現状踏みにじられがちなのは遺憾だけど、当たり前のルールだと思う。
>>682 そんなに中狙が嫌いなのかよお前は
せっかくの多数ある機体を使って何が悪い
だったら一生AC版で永遠と金注ぎ込んでろよブルジョワ野郎が
勝敗に拘ってるお前が一番頭悪いんだよ
さっさと自己破産で飢え死にして死ね
空気悪いAC版の方がよっぽどクソゲーなんだよ
中狙乗りたいだけなら、中狙部屋とか建ててみるといいのでは
中狙で勝ちたいなら、まず近格遠300乗ってから
中狙入れて近近格遠に勝てる方法は全く無い訳じゃない
ただ、近近格遠の戦術を理解していないと、勝てる訳が無い
中・狙を好んで乗る人には、勝つ事には執着してないと思うし、
別にそれは、それでいいじゃん。
というか、一回ソフト買えば金のかからんPSPで、そこまで勝利に執着する理由がわからん。
散々、話がループしてる感はあるが、
他人に気をつかって自由に好きなMSにも乗れないんじゃACと変わらない。
AC将官様のセオリーから外れたら、このゲームの正しい遊び方から外れるって言いたいわけなの?
それこそ、ゲームの遊び方・楽しみ方なんて人それぞれだ。
所詮ゲームなんだし、負けても何とも思わん人がいることを、いいかげん理解した方がいいよ。
遠抜きで先に敵の拠点落とした方が勝ちのアタックザベースとかやってみたい
連邦は180mm事務頭4機か
ジオンはA砲&拠点弾ザクキャ、B砲&拠点弾ドムキャが筆頭候補だな
>>686 所詮ゲームでも勝ちたい人がいるということも理解した方がいい
対戦ゲーで負けても何とも思わない人いるのか。
ぐふっ、何とも思わないは言い過ぎた。深く反省する。
>>692 負けたところで別になんとも思わんが……生活がかかってるわけじゃあるまいし。
好きなMSで戦うのが好きなだけなんで。
好きでもないMS乗って勝っても全然ツマランし。
単純に中狙なしのガチでやりたかったらガチ部屋、
なんでも乗りたいならまったり部屋入ればいいだけなのに、
なんでそんなにもめる?
部屋のルールや他のメンバー気に入らんなら、
他へ移るか、自分がホストやればいいだけ。
ゲームの楽しみ方なんぞ十人十色なんだから、
楽しめる方法探せばいくらでもあるのに、
自分と同じ考えじゃないやつを排除するのは北と一緒だぜ。
中狙機体乗る奴に、これだけは言いたい。
狙撃ポイントとか、適正射程距離とかわかって乗ってるのかと。
使えないとか以前の問題で、ただタマを垂れ流してるだけの奴が明らかに多い。
ワリを食うのは明らかに前衛で、2対3とか数的劣勢がず〜っと続く。
せっかく前衛ががんばっても、押し込まれて拠点2落としとかざらだし。
テメエはシングルで中狙1000回乗ってこい!と、
ネットにつなぐのはそれからだ!と。 …そういうことだw
(はぁと)
さすがに適正距離をわかってないやつまでは擁護できないなぁ
>696
2ちゃんで「これだけは言っておく」とか寒いんですけど。誰に向かって言ってんの?
そこがまったり部屋なら出て行くのはお前の方。
ガチ部屋なら、文句でも戦術講義でもご自由にどうぞ。
対戦でマップをランダムにするのも楽しいぜ
どのマップか判らないから、自拠点で判断しようとしたらリバースマップでしたー、で裏切られること多数
ミデアだからヒマラヤか、と思ったら全然違うマップとかしょっちゅうだし
>>696 もうオマイさん、いいよ。
乙かれさん。
>>699 そうそう、ヒマラヤと思って中出したら、ジャブ下とかw
>>697 別に擁護なんかしていらんので、上級者(笑)とかAC将官(藁)とかは巣から出てこないでください。
自由編成部屋に入り込んで喚かれるのは迷惑以外のなにものでもありません。
CPUにQD斬りされたww
すまん
違った…
704 :
696:2009/06/23(火) 02:23:27 ID:fZJ2DD/U0
煽るつもりはなかった。作文内容が不適切だったことについて反省している。
ただ、中狙を使いたい、ということをカワイク主張したかっただけです。
どの機体が好きだから乗るってのはまぁ良いとして、
ちゃんと乗りこなせるように頭を使えとは思うな。
ただのトリガーハッピー程度で文句言うなとかいうアホは
氏んでくれていい
>>705 それもお前さんの考えであって、
他人に強制するな。
ゲームの楽しみ方は、人それぞれ
○○だろ!というのは自分の意見を強要してるだけだぞ
自分の行動で他人がどう思うか考えない子供が多すぎる
チーム戦ってこういうことになるからイヤなんだよ。
常に味方の顔色を窺いながらプレイしなきゃならん
棲み分け出来るほど広い世界でもないのが辛いところだ…
自分のルールでやりたいなら自分で部屋たててホストやればいいだけなのに、
なんでその程度のことができないのかが理解できん。
勝てれば何でもOK。
それが全てだし,そういうゲ−ムだし。
負けて楽しい・・・わけがないw
>>710 ところが世の中にはホストの趣旨に関係なく入り込んでくるバカが沢山いるから困る。
勝ち負け不問/機体選択不問ルールの部屋に、なぜ勝利以外は認めない輩が乱入してくるのか?
あまりにヒドイんでキックしたら晒される有様。
中狙禁止のガチ部屋をアドパでみるが、編成だけだったわ、ガチなの。
ギャロップは出たのだけれど、アーケードで拠点プレイってどうやったらできるのかわからない;;
なんと!
さんきゅです
オリジナルルールでやるとリプレイが出ないんだけど、これって仕様?
>>717 時間無制限なら仕様
時間制限あるなら知らん
>>718 あ、なるほど時間無制限にしてたわ
ありがと!
プギャア
コーヒー吹いた
ダムvsZの通信対戦にあった、敵の編成も見れる設定があればいいんだよな。
ダムvsZでは敵が低コ選びだすと、こっちも低コでいくか〜、とかなったもんだ。
>>722 それやったらますます編成が固まるな。駄目だろ。
タンク編成にするかどうかで、かなり変わってくるからね。
今みたいに、わからないほうがいいな。
というか、相手の様子見合戦になっていつまでもお互いの編成が決まらない罠w
Q、相手がアッガイ祭り
正しい迎撃編成は?
水ジム祭で迎撃。
保守
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 03:00:19 ID:fFG0Bg+MO
シングルが凄くつまらない。搭乗機や武装増やすのに延々作業とかwほんと買わなくて正解だったよwww
通信対戦は楽しいけどなw
cwcで高コストだして単身乗り込んで撃破された時の味方の反応とかw
>>729 高コで特攻w想像しただけでご飯3杯はいけるw
先日やっとPS3を買ったのでアドホックパーティで絆を友達とやってみました
試行錯誤で部屋たてて人も来ていざやってみたら
接近攻撃ってくらうと必ず倒れるじゃないですか
なのに3連撃くらってもなぜか倒れず
3連撃→3連撃→3連撃…で相手のコスト1も減らせずに終わりました
その後も何回かやりましたが友達と俺のジオン軍は一方的にやられるばかり…
どうすれば上手くなるか、とか以前にトラウマになりそうです
手っ取り早く強くなる方法教えてください
初心者狩りに遭ったってことだな。
バグ連撃とかループ技とかいわれるテクニックで、初心者相手なら控えるべき技。
わざとやってる場合は、ホストがキックするしか止めさせるすべはない。
>>731 単独行動をしないこと
味方機を狙いに来た敵をお互いカバーすること
このゲームにハメは存在しない
>>731 格に切られたら・・・
@まずロック(切られてても可能)
AQDCなら3切り後に移動(ジャンプ等)するので,
ロック後にすぐバックブ−スト押しっぱなし
B3連が終われば動けるのでAであらかじめ入力して
おけばバックブ−開始
C敵が三角はずしや旋回・ワの字はずしなら大体格闘
間合いから離脱できる
Dあとはタックル・格闘 お好きなように
⇒ロックが効いているからこちらは正面に敵をと
らえる事ができる
※ただし例のQC切り?は基本的に不可 下記参照
ちなみに
>>734に同意
ハメ技の様に見えるが実際は立ち回りの問題。要は切ら
れる様な立ち位置にいないのがベスト。あからさまに初
心者とわかる人にやるのは確かに良くないが,やられる
方もここから学んでいくしかない。ゲ−ムの性質上,手
っ取り早く強くなる方法はないと思う。
QDCであれば上のやり方で大体処理できるから,あと
は慣れ。
がんばれ。
>>735に追記
バックブー回避は機体性能や敵のハズシ方向もからむので
全ては回避できない。ただ,参考にしてここから慣れ+発展
させていけば回避+返しも可能。例えばただバックブーする
だけで無く,ぎりぎりまで見て敵の飛んだ方向or逆方向
に移動するとか。あとは読み合い。
味方を気づかって戦えないならオフプレイでもしてろ!じゃだめ?
>>737 そんなこと言い出したら結果的に「初心者はオンに来るな」になっちまう。
てかそもそもさ、その味方の気遣い方だってオンで学んでくしかないじゃないか。
頭悪いから塾行こうとしたら「頭悪いやつは来るな!」って言ってるようなもんだぞ
どうすればいいのかと
もう玄人気取りの人に初心者視点でモノ言っても通じないんだよ
ネトゲとかそうじゃん。廃はどうしてもそうなるんだよ。
正直大半の格近は中でもどうにかなる雑魚ばかりだしな
絆やめてトロイ2にでも期待するか
対人ガンガンやって慣れていくしかないんじゃないのかな?あとはリプレイ保存して暇なときに見てみるとか。
>>740 中でもどうにかなる近格って、まさかタイマンでかい?
そりゃヤバイなw
てか、そんなのと対戦して面白いのか?w
>>743 そんなのと対戦して面白いかってそんなのだらけじゃないか…
タダだからやるんだよ
中でもザクキャだったら並くらいの相手でも倒せるんじゃない?
まぁザクキャが強すぎるわけだが・・・
>>744 確かに、タダだもんなー
こりゃ、人離れ早そうだな。
ゲームそのものがまったりと縁遠いところにあるんだよ
まったりだなんだ言い出したら8人全員がまったりを強制されて、
その中で誰かが少しでも本気で勝とうと思ったらまったりじゃなくなるんだよ
タンク無し部屋で砂U乗ったら編成最中に蹴られた
なんだってんだ('A`)
そうかぁ?漏れは連日kaiのまったり部屋でいい感じで楽しませてもらってるけどな。
君はなにか別のゲームをやってるんじゃないか?
これほど”ガンダムごっこ”に適したガンゲーはないと思うけどな。
バラに難があるとはいえ、全員がアムロになるのではなく、カイやハヤトの役回りとしても楽しめるからな。
kaiだと人はいても誰も部屋立てないよねぇ・・・
やっぱりカリスマは相当少ないみたいね
>>748 ガン篭りがしたいから拠点叩かれるのがイヤなんだろ。
次はジム頭とスナでガンバれw
カリスマだけど部屋を建てない俺がいる……。
部屋子で入って誰かホスト出来る人ってなったら必ず手を挙げるけど。
例え入れそうな部屋が無くとも建てないし、暫く待ってもだめだったら撤退する。
面倒だからとそれで過疎るなら過疎ったって別にって人だっているだろ
>>753 建てたことはあるんだが、
部屋子同士で揉めるわ、PMで直に訳わからん事いわれたり…
問題起きた時に仕切る自信がないのと、PMでの出来事が、かなりのトラウマ。
確かに絆はホストがいろいろとめんどくさいからなーそれで煽られた日にゃやる気なくすわな
というわけでみなさんもっとホストに感謝しながらプレイしましょう
>>755 なるほど。
自分は44のホストやってるけど、たまに不思議ちゃんが入ってくるぐらいで、
大半は極まともな常識ある人だから特に問題ないし、
なんか言われても適当に返すようにしてる。
まあ無理には勧めないし、確かに面倒なんだが、
自分のルールでプレイできて、下手でも高コ機乗れるし、
逆にストレス溜まらんからめげずにホストやってみるってのもいいと思うよ。
あと
>>756も言ってるけど、Kaiでのチャットが静かだったりした時にゲストが盛り上げてくれたり、
ホスト作業中に部屋はいってきた時にSSIDの告知、空き状況の説明なんかを代行してもらえると非常に助かる。
結局のとこ、ホストもゲストに助けられて遊んでるって訳なんだな。
部屋建てて暫く待ってても人が入らず部屋を閉じてゲストで
別の部屋に入ることがある。
味方で格オンリーしかやらない人がいると、ストレス溜まんない?
俺にも使わせろよと思う。
逆にホストとか気がきく人は、タンクばっか使うはめになる事ってあるよね?
皆さんの部屋でもそういう事ありますか?
>>760 あるあるw
味方の編成だけでなく、相手の事も気にして
二連勝しちゃったし、次は負けないとな〜
とか考えながらやってるぜw
自分はアドパだけど、タンク5割で近3割、格中狙あわせて残り2割って感じで乗ってる
アケより全然ゆるい感じだし、好き勝手乗れでいいんじゃない?あまりに限度超えてる格厨とかがいたら部屋たたむ方向で
ガチ部屋とか気取ってるくせに「ノーロックできません」なんてのもいるからなw 気を使うのが馬鹿らしくなる
>>760 気分によってむしろ格をかぶせていくw
ガチりたいんなら別だけど、
編成に気を使わない部屋に入ればばいいよ。
今まで近オンリーだけどいいんだろうか
近が多くてもあまり問題ないぞ
格なら、あまり気にせず被せていく。中・狙を連続された時の方が悩むが、
あえて被した後、残りの人も被せてきた時にはニヤリとしてしまう。
>>757 ありがとです。楽しい絆の為に微力ながら44ホスト頑張ってみます。
でも
>>759みたく寂しい事になったりして。。。
ホストでもゲストでも、そこにいる敵味方みんなの絆が大事だなぁと改めて思えるゲームだなぁ。
遊び部屋作りたいんですけど需要ないですよね
トリントンで砂オンリー対戦とか、格近中バズーカ縛りとか
フレンドリーショットありで敵拠点前に敵味方全機並べて砂U装甲2照射でどうなるかとか
相手がロックできる位置にいると照準内に入るだけでここにいますって教えてくれるゲームで狙撃戦しても・・・な
あと3行目何が楽しいのか分からない
ジャブローの地下でかくれんぼは楽しいぞ
>>767 需要あるよ
前やったけど楽しかったし
下らない批判を気にせず部屋建てよう!
>>767 そういうのって結構楽しめる人は楽しめるんじゃないかな
>>768 みたいに批判するひともいるけどね
普段行かない拠点の後ろとかステージの四隅とか、
ツアーしても面白いかも?
ま、絆の本来の目的と全く変わってきますがw
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:23:59 ID:igwOeDIH0
保守
探検ツアーはそれなりに有意義
高山ピラミッド内やジャブ地下、トリントンはいつまでも迷子になる奴が出てくるからな
一回隅々まで見とくといい
ぷ
迷子にならないのも重要だけど主戦場になりやすいポイント、そこを制するための自分なりの機体選択とテク
タンク乗りに限らずNL含めて両軍のオーソドックスな砲撃地点くらいは全部把握しておいて欲しいとは思う
ガチでもまったりでもタンク編成組んだら拠点攻めるのが普通だし敵がタンク出してきたら全力で阻止しなけりゃならん
引き出し多ければそれだけ敵の妨害を受けにくいルートを砲撃地点を選べるし
逆にそれを知っていれば開幕速攻で潰しに行くことも出来る
どこかで誰かが1vs2や1vs3になってるのに主戦場から離れたところでうろうろして空気になってる他前衛
護衛無しのタンク、フリーで撃ってるタンクを見ると何だかなぁと思う
まったり部屋ならともかくガチ部屋でも良く見る光景になっちまったからなぁ
味方と連携して勝ちを目指すのがこのゲームの大前提なのに一人一人が勝手にやってる印象が強すぎる
家庭用で金かからないから気軽に遊んでるとかもうそういうレベルじゃない気がする、絆なんて全く感じないぜ
まぁな。レーダー見たら敵タンクに拠点付近で打たれてて味方が
拠点付近にいるの見えたから大丈夫だと思ってたら速攻落とされて
レーダー見直したら拠点付近に誰もいなくなってるとかなw
で、2落としされたらウザイから自分でソイツ狩りに行ってミリになってから
応援に駆け付ける間抜けとかもいるんだよな。遠くからでも状況見えるんだから
こっちに任せて他に回れと。無駄に人数割いてんじゃねーよと・・・
マジ状況判断がゴミな奴多すぎる
タンクそっちのけでジムに3人で群がってたのを見て
俺の怒りがストレスでマッハ
そんなのが一々腹立つならさっさと抜けてベテラン同士(笑)でつるめばいいじゃん。
わいわいやってるところに空気の読めない文句ばかりでゴミな奴が多すぎてこっちの怒りがストレスでマッハ。
三連撃できて、サッカーと味方の格闘カットしなけりゃ、
基本的に他は目をつぶる。
上手い奴は何乗っても上手いな
近でも格でも狙でもコンスタントに800over
俺二桁でも勝ってるし
何かコツがあるんだろうけど
コツっつーかセオリーっつーか。仕組みがわかれば上手くなるのはなんにでも言える
このゲームやってみて、意外とガチャプレイとかめくら滅法にゲーム遊んでる奴って多いんだなと思ったよ
どうすりゃ弾が当たるとか、どうすりゃ勝てるとかあんま考えないんだな
あー、それは俺もこのゲームやデモンズソウルやらせてみて思った。
とりあえずボタン連打してガチャガチャやりだす
ジム改は俺のジャスティス
普通にやってても600以上は確実に出るだろ
350cntもありゃ稼げるわ
2桁(笑)
サッカーすんなとかタンクは格に任せて他行けとかそういう文句は言ったほうがいいと思う
もちろん言い方には気をつけつつな
腕に関わる部分だし、言われたほうのためになる
みなさんゲームがお上手なんですね。
うらやましいなぁ。
三連コンボなんて無理!ってレベルの人たちでわいわいやりたいなー
3連をコンボって言い出したら格ゲーやガンガン、テイルズ系のRPGすらできんなw
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:12:58 ID:ATdhlqx0O
一回ヘビガンを一列に並べてビームキヤノンCを一斉射撃してリプレイ見たい
寒い釣りで空気が悪くなったな
ジムライでアウトレンジからチクチクが楽しすぐる
暇なんでガチ編成とか書いてみる(2アンチ1護衛前提)
ジオン
高ゲル×3
マカク
いわゆる鉄板編成
連携の取り辛い野良4時に威力を増す
連邦
ジム改
プロガン
陸ガン
ガンタン
ジム改は砲撃と連撃のカットメイン、プロガンはMS、タンクの取り易い方から取る(効率重視)
質問あればどぞ
アケならいいが絆Pで焦げとプロガンは無いわ
理由はちょっと考えればわかるよな?
敵タンク回せるくらい格下なら何乗っても勝てる気がす
どう崩すかの勝負で、現行アケで研究された格の置きBRは必須
連邦もジムカスの機動力とハングレがあれば間違いなく近3なんだが
>>793 ACではさぞお上手なんだろうけどこれは仕様が違うPってことを忘れるなよ
しかも前提にしてるのRev2なんじゃないか?
旋回と横歩きが同時に出来ないPで置きBRバシバシ当たるなら敵が何乗っても勝てる格下ってことだろう
他格がまさか回すために存在してるとか勘違いしてないよな?
QD当てるつもりでいってもプロガンはかなり制約かかる、コスト高い割に汎用性が無いんだよ
ぶっちゃけ俺の中ではグフカスのカモって位置付けでしかない
ガトシーでロック距離延長、優秀な牽制と弾幕武器
相手が歩きやフワジャンしてても出した瞬間に当たりダメもそこそこ高く硬直も短い超兵器ロッドA
この機体きちんと使えるだけで1対多捌けるし外しなんかしなくても敵を楽に落とせる
何故選択肢に入れないか不思議でならないわ
44で格闘が格闘とタイマンってシチュエーションが全く浮かばない戦場で戦っているんですまんな
そもそもグフカスを近寄りとして運用するなら高ゲル3以外にあり得ない
議論するだけ無駄だったわ
誰も毎回格とタイマンなんて書いてないのにな、プロガンはカモの一機ってだけで
あと誰も近寄りの運用とも書いてないし、上の文だけでそう感じたなら何ていうか考えが狭すぎ
どうしてもっていうなら捨てアドとか晒してあげるからアドパかkaiで対戦しようぜ
ぜひアドパでお願いしたいな
では宜しく
>>798 メ欄な
俺もガチ対戦に飢えてるからID:UPaZfAYmO以外からの対戦申し込みも歓迎だぜ
焦げの火力の低さを知らないなんて幸せだなw
他人のガチ編成を聞いたことないからちと新鮮
焦げ3体かー・・俺には考えられない編成だよ
いつもやってる編成なんだけど評価してくれるか?
アドパでジオン4人繋がっている状況で
ザク2、シャザク、グフカス、マカク
これだとダメかな?大体これで勝ってるんだけど・・。
連邦はあまりやらないが
F2x2、ジムスト、ガンタンクかな。
やってる連中はRev1までやってたんだが・・。
>>801 ザクとシャザクを両方F2の方がとも思うけどそれでも別にいいと思うよ
ジムストも射程長いから戦いやすいし両軍とも普通すぎてなんとも言えんw
やっぱり釣りだったかな?メール届かねぇ
もうちっとしたら出かけちまうぞ
>>801 俺も
>>802と同意見かな
ザクは低コだけに最低限の動きしか出来ない
シャザクはグラップル出来ない関係で硬直取られやすいPにおいてコスト相応ではない体力の低さが少々厳しい
ダメ高いタックルも横からマシ撃たれると何故か2ヒットして100持っていかれる仕様なので使いどころミスると逆にピンチになる
間のF2が機体性能に特に不足無く射撃武器が優秀とコスト以上の働きが自然と出来てしまうので
それと比べると、って意味であって編成自体は汎用性高いし可も無く不可もなくって感じだと思う
連邦は役割とマップによってはF2を一機ジム改ライフル装備に変えるともっと安定するかもしれない
俺は焦げ3悪くないと思うよ。ちゃんとP版の焦げの使い方を分かってる奴が3人いればの話だが
あと250ctなら結構行けると思うが、350ctだと厳しそう
だがP版ジム改にカットを期待するのはどうかと思う
アケよりも射撃でのカットがしにくくなってるからね
素人の俺には焦げ3の強さがまったくわからないのだが
誰か解説してくれないか
高ゲルいくつも並べるより、赤蟹混ぜたいな俺は
珍しくまともなミサイル撃てるし、メガ砲もいい具合
焦げはまずジオン近距離最高の機動性と高めの耐久力にこのゲームで一番便利なメイン武器のマシンガンに歩きもとれて一発ダウンで空中の敵も落とせる最強のサブのクラッカー。これがそろっているから強い。
44では乱戦が少ないから一対一になりやすく格闘機も接近に難あり。↑から焦げで一対一で負けるような機体はあんまりない。で、単純に腕が強ければ焦げ×3最強。ただ、全員一落ちして拠点2落としで負けという欠点がある。
そりゃアケなら高ゲル超ガチだったけどさぁ
こっちはエセップルにしかならないから硬直普通に取れちゃうんだよね
クラッカーも若干判定変わってるし逆にハングレ類の判定は強化されてる
クラッカーが最強のサブだとは思わないな、一長一短あるよこっちは
ポータブルの高ゲルはコスト相応の機動力を持ってるだけ止まりだと思うんだが
どうしてそこまでマンセー出来るかがわからない、アケの印象を引っ張りすぎな気がする
>>807>>808 ありがとう
マシンガンが強いのは知ってたけどクラッカーも強武器だったんだな
当て方練習してみるよ
今久しぶりにkai起動してみた
二つしか部屋立ってないけどこんなもんなの?
馬鹿どもが割れ厨を含む初心者を狩るから余計減ったんだろ
>>802,
>>803 レスありがとう
高コス交じりの編成も時と場合によっては必要だとは思うが
可も無く不可も無い編成なら大体対処できるとは思ってる
F2は弾速遅いのが気にかかるがシャザクよりF2のほうがよさそうだ
アドバイスありがとう
>>809 そんなにアーケードの高ゲルは強いのか
俺はREV1で出る前にやめたから高ゲルの強さをいまいちイメージできんわ
速いから相手にしにくいくらいしか印象に残らないなぁ<P
>ハングレ類の判定は強化されてる
すんげーわかるw
よく当たるようになってるわ
なーんだハングレか、なんて思ってるとよくこかされてるよw
久々に入ったけど、気楽に入れる部屋なんて残ってるのか
初心者狩りしてる連中しか残ってないんじゃね
これは過疎るわけだわ
>>814 どの部屋ももう身内で固まりつつある
これはもうだめかもしれんね
流れアイアンネイルでぶった切るが
ずっとジオンつかってて、こないだ初めてジム使ってみた
ザク(マシA)より火力が低い気がする
気のせい?
まだだ、まだ終わらんよ!
マシンガンはバラまくから上手くいけばダウンさせずに大ダメ与えられるからかな?
あんまり変わらないと思うが。
4対4で最低何ポイントはとれよ、ってのはどのくらいなんだろ
格闘機が無双出来るようにサポートし続けてると200代の時とかあるんだがorz
>>819 近でポイント厨な考えはよそう。
味方がバカな場合敵を落とす事に集中するより、
自分が落ちないで味方も落とさせないように
フォローに徹する方がいい場合もある。
仕事をちゃんとできるならポイントは関係ないが、前衛で200ならいいんじゃないの?
0落ちならな。
制限時間の設定にもよる
250カウントならそんなもんだけど、350とかならもう少し取れるんじゃない?
リアル8人集まって対戦会やってジオンで近3遠or新砂1で勝率高かったのに
格1近1中1遠1にしたら妙に勝率落ちてしまった…
これはチームワークが足りんだけなのか…?
前者はドムトロ、F2、ゲルBR、赤2ゲルGorマカク
後者はギャン、焦げ、バズサイサA、マカクって感じなんだったんだが
相手は終始ガンダムG3がいたような…
あとはジム駒、陸ガン、プロガン、ストライカー、Ez8、ミサイサ、元旦区、ジム改辺りがいた
やっぱり連邦の機体はジオンに比べて高性能多いな…
>>824 kwsk
その「編成」ってのが全くわからん
>>825 編成の強さでいったら
近3遠>>>格1近1中1遠1
前衛(格近)3、後衛(中遠狙)1ってのは鉄則
>>826 そうだったのか…全く知らなかったよ
というか中って後衛だったのね…なんでAC版だと射で前衛なんだろうか
まぁAC版だと資金不足のせいで未だ両軍とも伍長だけど…
ちなみに俺以外は全てAC版未経験者だった
あと中距離にも拠点弾撃てるものがあるし、ゲルGとジム砂Uの赤2といった
拠点破壊用のセッティング撃てるものがあるがあれを遠距離代わりとして
使うのは不相応なんだろうか?
後者なら遠距離とコスト大差ないから代わりとして使えそうだが
狙ならマップによってはアリで
中では一部の機体で且つ奇をてらった戦法の時だけかと
いずれにせよ声で連携取れるバースト推奨
>>827 ACでも中カテに使い道がなさすぎて、射として再強化するしかなかったって感じ
いまだにバズ持ち射とか使い道ないけどな
中の対拠点用武装は遠や狙より射程が短い上に威力低めで、拠点壊すのにかなり時間かかる
タンク砲並の威力を誇るジム頭180mm砲ならある程度実用的
ザクキャ・ドムキャもマップによってはいけるが、ロマンの域を出ない
>>818 納得したよ
>>827 バンナムの意図したバランスと実際のゲーム上のバランスとが、少しずれているよね
中は当初は文字通り前衛と後衛の中間としてデザインされたけど、
弾道や武装の使い勝手から後衛として立ち回らないと使い物にならなかった
DAS導入前のタンクが拠点攻撃くらいしかやることが無いために有効な後衛機がいなかったのも、
中距離機が、やや距離の足りない後方支援扱い(つまり、微妙カテ扱い)されることに拍車をかけてしまった
(アーケードの射も前衛というよりも、連撃が3回出せる中、だよね )
格も前衛というよりはむしろ遊撃だし
当初のバンナムのサンプル編成で、格格中中、なんてのがあったけど、
あれはちょっとアレだったねぇ
中はJGかTDくらいしか使い道無いな
その中でも高性能機体に限るが
FAとかFAとかFAとか
あくまで、『勝ち』を前提とした効率論であって、遊び方としての唯一の正解という意図じゃない、と断っておくけど・・・
中の拠点攻撃とは、つまり
タンクよりも敵拠点に近い、つまり敵アンチが迎撃しやすいポイントで、
しかも、ほとんどの機体では、拠点弾装備のために格闘の自衛能力を落として、
タンクより時間をかけて、拠点を狙うということ
ソコまでして中で拠点攻撃を仕掛けるメリットがあるのか、というとかなり考え物
奇襲効果といっても、拠点の耐久力が減りだしたら敵も拠点が攻撃を受けていることに気づくわけで
すると、タンクより時間がかかる上に、タンクより射程が短い分、
ミノ粉でも拠点を破壊する前に位置を特定されて迎撃されやすい
さらに、拠点を叩いている間は、味方を支援することもままならない
それで拠点を落としそこなうとかなりチーム的に苦しいわけで、それならタンクで拠点を叩いてくれ、と
ジム頭180ミリも、みかけのダメージ効率こそタンクと変わらないけど、
射程は他の中と同様なわけで
ただ、タンクにはないメリットとして、敵拠点破壊後や敵拠点復旧中あるいは断念後にも、
タンクよりは味方を支援しやすい、ということはある
とはいえ、拠点を叩きながら味方を支援するなんて器用な真似ができるわけではない
ついでにいうと、180ミリ装備は目立つから、他の中とは違って、奇襲効果は期待できない
(もともと大した事じゃ無いからデメリットとまでは言わないけど)
或いは、タンクの拠点攻撃のお供で、タンクにアンチが向かった隙に、ということなら奇襲効果は期待できるけど
それだと今度は前衛が薄くなるので、結局拠点以上の戦力ゲージを失うリスクが増える
>>831 拠点攻撃という色気を出しさえしなければ、
マップしだいではザクキャもできる子だと思う
>>827 スナによる拠点落としは妨害に弱い。
照射中によろけで攻撃解除の上、装甲も薄いので無理矢理落とすならタンクの方が向いている。
撃てばダウンしても弾は消えないからな。
>>825 近距離が2体いたのが強かった。
連携の取りやすさと強さが良く、ライン上げ等色んな時に楽。
ゲルBRは中距離よりの戦い方になるから近距離としてはカウントしない。
>>820-822 ありがとう。その考え方で良いのな。
勝ってもポイント4位だと、「あいつ地雷」と思われてないか不安な初心者でした
>>836 残念だが、そう思っている馬鹿が多いのもこのゲームの難点w
ほんとに巧い奴はそーいった所の方を見てるから理解を得られるが、
無駄にポイントは稼げるカルカン馬鹿とかには下に見られる事が多い。
もっと、味方のフォローとかでもポイントが入るような仕様にしてくれんものか・・・
>>837 やっぱりw
近なら300〜取れるようになってきたけど、
格選ぶとおとりにしかなれなくて二桁とったりするから、結局地雷なんだよねw
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:14:23 ID:SyJCKQAr0
これ一人でやっててもたのしめます?
ミッションの運ゲーに切れなければそこそこ楽しい。
でも四人位で集まってわいわいやるのが一番楽しいかも。
マップ毎にオススメの編成とかってある?
具体的に言うとヒマラヤとグレートキャニオンなんだが。
狭い通路で牽制のしあいになるから格の特攻や中の砲撃のまぐれ当たりの運ゲー気味になってむずい
>>841 GCはズゴか水凸もいける。水中から敵部隊に攻撃。敵が向かって来たら水の優位性を利用し後退。障害物もそこそこあるので例として格×0〜1 近×1〜2 中×1 遠×1かな。スナによる拠点落としはアーチ上。
ヒマラヤは知らんが近によるゴリ押しで拠点叩きはどうだ?狙撃はないと思う。
>>837 良いな、それ!
連撃阻止するとダメージデカイとか
敵にRockされてる時間はポイント入っていくとか
あと、もっとよろけ値低い武器が増えて欲しい
俺はダウン値が高い射撃が欲しい。カットがしづらいから当てやすく軽くダウンさせるものが欲しい。
中乗った時に味方と敵がやり合ってるを適正距離から見ると、
どっちがやられてるのか判別つかんのだが、
そういう場合、どのタイミングで砲撃すべき?
つレーダー
>>845 味方が斬りかかる前にけん制してやればいいよ。
当たらなくても相手に隙ができるから味方はそれだけで助かる。
当たればよろけるからその隙に斬りかかれる。
だから、ダウン値の低いキャノン系やミサイル系の武装で
敵を飛ばせる事を考えれば良い。
お見合いしてるトコに2連射して次を探すって感じでやると良いと思う。
ミサイサの格闘って近距離とかより普通に強いな。3連撃まであったら近接機として使えそうなぐらいだ
ミサイサやらズゴ水凸も誘導落ちたしなあ
FAは視界の悪さと相まって凶悪化したが
ミサイサのマルチロックミサイル使えねえ
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 15:05:23 ID:NRy+QVw9O
マカクMS弾の凶悪さ
旧ザクの13連撃(高バラに対し)も凶悪だと思う、ダメ261だってよ
タックル乙
旧ザクに近づいて戦うのは頭悪いだろ?
一瞬のスピードは高いけど紙装甲なんだから距離を取って削って倒せ
乱戦だったら旧ザクの攻撃をカットしてるだけであっさり旧ザク沈むから簡単に枚数有利だよ
13連撃ともなるともはや格闘機本来の「瞬間的な大打撃力」とは言えなくなるのが微妙なところ
ギャンやグフカスが3連QD一回で取れるダメージを、6連決めなきゃ出せない時間効率の悪さ
まあ、そのへんがコスト差の壁なわけだけれども
アッガイがデカくなってしまったのが残念でならない
なんかこのゲームは一人オンリーだとやっぱり飽きが早いよな…機体のバランスも良いとはいえないし
周りの奴らも飽きてしまったし…既に中古で大量に売られていた…
AC版の方が面白いという意見を某所で耳にするが
正気の沙汰とは思えないあの異常な値段のせいでプレイする気が全然起きないし
>>858 そういう意見は1ヵ月以上前から多々あったし、現状で楽しみ方を見つけては?
>>858 いっつもいっつも「大量に売られてた」という輩は出てくるのに、その場所は教えてくれない件。
本当に大量の中古出てるなら友人連中の為に5枚ほど買いたいんだけどねー。
>>860 えぇ…場所まで晒さんといかんのか…メンどいこと言うなぁ…
あえて挙げると埼玉県の某所のソ○マップ
グフカスのガトシーって130mしか射程ないの?
信じられないんですけど
>>862 マジレスするとガトシー装備すると他の一般的な格よりロック距離10m長くなる
更に実際はロック距離以上に弾は届く
これが弱いって言うなら使い方わかってないしグフカス乗る意味が無い
ガトシーロッドAグフカスは超ガチ機体だぞ
射程長い機体乗りたいだけなら素直に近乗ってマシをバラまいとけ
そんな私は、バルロッドBでインファイト
近距離の射程でQDできる機体あったら誰も近距離とそれ以外の格闘機乗らんよw
ロック距離100mくらい伸びるジムライフル装備の格闘機あればいいと思ったんだが
例えばジムクゥエルとか
「機体のバランスも良いとは言えないし」とか言いながら
そんなバランスブレイカー欲しがるのかよw
ただのバランスブレイカーな機体なんぞいらん。
機体性能だけで勝ってもつまらないだろ。
あ、分かった。ゲームバランスがおかしいってんじゃなくて、
それぞれの機体のバランスがガンダムの設定と大きくズレてる
って事が言いたいんじゃね?
ガンダムの設定通りのゲーム作ったら対戦ゲームになんねーじゃんw
ビーライに当たったら即死とかねーわwww
FPSで即死するゲームなんてザラにあるし、対戦ゲームになってるがな
言いたいことはそうじゃないと思うよ
このゲーム回線細いヤツが有利じゃん
シングルで遊んでると、機体コンプ目指すだけの作業ゲーになるな。
>>870 ガンダムの設定に従うと、ザクマシンガンではガンダムは絶対に倒せないという話になってしまう。
FPSで即死は確かにあるが、それは普通ヘッドショットとか特定の条件下でだろ。
ガンダムのビームライフルの場合、ザクの何所に当たっても一撃で消し飛ぶワケですが。
BRが腕に当たったくらいじゃ爆散はしない
つか設定にこだわりすぎるのはナンセンス。ゲームとして面白いかの方が重要
そういう話でしょ
PSPでもWiFiできれば燃えるんだけどな
そもそもザクって綺麗に倒さないと核爆発するんでなかったっけ?
連ジの頃、ギャンの頭の角(アンテナみたいの)の先っちょにビームがかすって、ギャンが大爆発したのを思い出しましたW
あのアンテナは導火線かよW
どっかで88やってるオフとかないのか?
シングルはやる気がしない
44だろJK
と自ら突っ込んでみる
シャゲとジムカスの配信とかないかな?
連邦に高ゲルとタメ張れる近距離機体が無いのが痛いな
マルチの誘導落ちてる陸ガンだとジリ貧なんだよね
クラッカーやマシの流れ弾で地道に削られていくのがきつい
ジム改のライフル強いじゃないか、距離あるし
シフト移動でサブばら撒きで歩きにカスあてもできるし
クラッカー当らない距離で高ゲのタゲ貰いつつ
他の敵にマシ撃っててもいいんじゃないか?
俺はむしろ高ゲルよりジムライの射程+EXで205のコストが怖い
それにPは高ゲルもグラップルでマシ当らないとか出来ないからね
正直280の価値は無いと思う
そういうやり方もあるか
ジム改は歩きを崩せるサブが無いから、殆ど乗らなかったんだよね
ジオン一筋で来たんでクラッカーに慣れすぎたせいもあり、連邦の近距離だとF2ばっか乗ってた
しかしジム改乗るなら、偏差撃ちと寒マシあばばばばばが出来なければ微妙かなあ
>>876 アニメでは大爆発だが
核融合反応の特性からすればあり得ない
恐らくは制作スタッフが核融合反応と核分裂反応の違いが分かっていないだけ
きっとミノフスキーな核融合炉は爆発するようになってるんだよ。
アニメの世界ではアニメで示されているモノが全て。正しいとか正しくないとかじゃなくて、絶対。
現実の物理学を持ち込んでもしゃーねーべ。
ファミ通の読者のレビューに色々書かれてるな
シングルモードがつまらないとか中々MSが増えないとか…
>>887 俺的には簡単に機体集まり過ぎと思うが。
昇格判定も同様。
機体、武装コンプしたらそれまでのゲーム
機体出し武装出しのための戦闘は作業
ソロだとこんな感想が一般的と思う
やはり続編への改善策は一人用ミッションの充実かと
でもソロ、coop向きゲーっぽいバンナム新作が出てきちゃったからなあ…
あ、核爆発の話ね
>>890 ミッション?
存在をすっかり忘れてたぜw
一人ミッション運ゲー過ぎる
アケならジムでなんとか戦いながら機体を集めて陸ガンやったーとか喜んだものだったが、PSPだともう機体全部出して友人もう飽きたみたい。
最強のコンピューターとか配信すればいいのに
中古に流れなくなるから3000で中古買ってる人間がベスト版買うし、次回出た時もまた配信あるかもって安心して買えるのになあ
モンハンが何で支持されてるかとか研究しないのかな?
バンナムが大ヒットとか考えてるとは思えん。
とりあえずガンダムって銘打てば、買うアホがいるからな。
俺のように…
>>897 よう、俺ノシ
良いお客さんだぜ…orz
>>884 100_マシBを青ロック撃ちなら歩いてる奴への嫌がらせには十分なるよ<ジム改
あくまで嫌がらせでしかないけどw
>>862 アケ時代に格見つけてガトシm9してたのは良い思い出
突っ込んできたらロッドA余裕でした。
・・・R2で近になったけどそのまんまじゃんってそれっきりだな
PSPで格で戻って来てくれたのは居場所が帰って来た感じだな。
>>900 言いたいことはわかるような気もするが、
日本語で。
>>899 ジムカスの良さは、他の機体色々乗って初めて解るんだと思う
お見合いでの決定力の無さがそのまま機体性能だと思っていた時代では
要らない子だったんだ
>>901 すまんかった、近とかでなく格相手に射撃戦すると射程やらロッドAで優位に
戦えるって事で。
>>902 ジムカス?
まぁでも改はジム駒ハングレくらい欲しかったな・・・
アーケードかなりやってたので(だいぶまえに)連撃は普通に3連はいるのですが
QDCができません
psp版でも格闘ループできますか?
>>903 ハングレ取られたら、ジム駒の存在意義が…
907 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 23:22:35 ID:TGKA9AXs0
中距離がドム
から上がでないんですけど
どうしたらいいですか?
>>904 ゆとり外しになるが簡単にできる
外した後の挙動を上手くやるにはかなり苦労する
質問スレから転載
532 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 21:27:18 ID:uwTkBUMVQ
セッティングについて質問です。
デザクの機動4(wikiより)
装甲−4、旋回+2、ダッシュ+4、ジャンプ+4
EXセッティングでは
装甲−4、旋回+4、ダッシュ+4、ジャンプ+4
これが出来るよね?
これだとどちらもHP230だし、ブースト持続も四段階プラスだと思われるんだけど、
機動4の方が優れている点は表示されてない何かなのかな?
これでEXが丸得だとすると、旋回を1下げてコスト-10にしても、
機動4より高性能、ってことになっちゃうんだけど…
533 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:25:36 ID:6E2K11WVO
はい、その通りです
これが本当ならセッティングの意味なくね?
EX-Cが出たらそっち使うのがデフォ
だから1番目に機動重視、2番目に乱戦用と使い分けてセットしておくもんだ
EXセッティングで気になるのはこれだ
グフカスタム
N 青1 青2 青3
耐 久 力 270 265 255 245
旋回速度 5.63 +1 +2 +2
ダッシュ 240 248 254 262
ジャンプ 184 191 202 197
歩行速度 110 以下同数
水中計数 85% 85% 85% 85%
EXで
耐久力は青3の-3
旋回速度は+2と+3で変化があるか
ダッシュは青3の+3
ジャンプ速度は+2と+3でどちらが早いか
ブースト出力は持続のはず
旋回速度に変化が無くジャンプ速度で+2が早かったら
EXの1マス=赤や青の対応マス分になるから
無駄に全振りしないでコストを下げ最高スペックを引き出せると思うんだ
EXの旋回速度は2目盛りで1だったりして
質問スレより
>とりあえず旋回数値まとめてみた
機動MAX、MAXの1つ手前が同じ数値の機体
おそらくEXセッティングでもバンナムなら下記数値だと思う
だからガンダムなんかは機動全振りで旋回を機動1にしても
変化はなくコストダウンできるはず
Ez8 青4、5共に+2
プロトタイプガンダム 機動3、機動4共に+1
ガンダム 機動1〜機動3まで+1
G-3 機動1〜機動3まで+1
ヘビーガンダム 機動2、機動3共に±0(機動1のみ+1)
ゴッグ 機動4、機動5共に+2
グフカスタム 機動2、機動3共に+2
ザクUS 機動1、機動2共に+1
ズゴックS 機動1〜機動3まで+1
高機動ゲル 機動1、機動2共に+1
ドムキャ 機動1、機動2共に+1
ゲルキャ 機動1〜機動5まで+1
両軍サイサリス 旋回変化無し
タンク 機動5、機動6共に+2
連邦スナイパー 機動1、機動2共に+2
ジオンスナイパー 機動1、機動2共に+1
あとの機体は機動最大値のみ+2
他機動は+1
>>914 これ俺が書いた奴だな
攻略本見て青2〜青5(機体差あり)のデータ
+での変化量は知らんが
コスト下げ得・旋回上げ得だとすると、Exセッティングだらけになるな
>>916 家庭用だしそのくらいはあっても良いだろ
理論が違ってなけりゃズゴックSだと
N 青1 青2 青3
耐 久 力 285 280 270 265
旋回速度 5.33 +1 +1 +1
ダッシュ 215 222 228 235
ジャンプ 187 194 206 200
歩行速度 110 以下同数
水中計数 115% 以下同数
だからEXで
旋回は+1以上任意
ダッシュと出力は+3
ジャンプは+2
これで耐久力が青3より堅くできる
調整すればコストマイナスで理想に近い機体がががが
だから検証出来る人には期待しまくりんぐ
そろそろSDガンダム戦場の絆が欲しい気がしてきた。
SDモデルなら88もできそう?
SDのMSが戦場の絆みたいに動くなんて想像出来ない
SDならカスタムロボみたいな感じでやれば・・・だめか?
88って技術的に可能なのか?
PSPのWi-Fi通信の仕様とか関係ないんか?
メダルオブオナーが16vs16らしい。
IDがZZ
砂使ってるんだけど
対人だったらやっぱ
カスタム>U
なのか?
Uはフルで当たらないと弱い?
Uと砂は別物だからなぁ・・・
>>921 PSPgoならアドホックのみでも最大16人同時通信対戦できるらしいんだけどね
でも既存のPSP1000〜3000は…ちょっと無理があるらしい…不可能ってわけではないそうだが…
AC版トレモみたいに自分以外の全てCPUの88ならやってみたいんだけどね
>>925 立ち回りもぜんぜん違うってこと?
できれば動画とかでみせてほしい…
狙撃機だから立ち回りとかは似てるんだけど攻撃方法が違いすぎるからなぁ・・・
攻撃方法…
単発と長時間照射?ってこと?
まあそういうこと
Uを扱いこなせない…
EXセッティングの設定変更とかチャットボイスの選択を、
機体選択画面でできるようにして欲しいよな。
一々カスタマイズに戻るのがめんどい。
先日、PSPと絆Pを購入しました。
AC版もぼちぼちプレイしてます。AC版をやり込んでいる方はキーの配置はどの設定でプレイなさってますか?。
現在、陸ジムでQD外しを練習してますが、一向に外れません・・・。
陸ジムの初期装備では(セッティングもN)はずせませんか?出来ればキーの入力なども解説していただければ助かります。
よろしくお願いします。
>>933 とりあえず、外しやすい寒ジム出すことに専念した方がいいと思う。
それが早道。
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 16:03:22 ID:ZVVYlEuLO
寒ジムビームガン&グレランが俺のジャスティス
…外しが出来ないから仕方ない
>>922,926
なるほど、ありがと。不可能ではないんだね
絆Pはそれでなくてもラグるから難しいだろうなぁ
>>933 自分は操作F。LとRが攻撃になってるやつ
ACは一応昔大将になるくらいまではやりこんだんだがその時に
できた仲間はデフォルトのやつもいれば自分と同じなやつもいるし色々
やりやすいやつを見つけるしかないと思う
自分は攻撃のキーに当てる指がACと同じになるって理由で選んだ
陸ジムNはかなり外しにくい
起動4出してから頑張るといい
>>926 というかどっからそんなデマを仕入れたのか是非教えて欲しいモンだが。
まさか、「PSP Goは480MHzで動くから!」とか脳味噌腐った事を言い出すんじゃなかろーな。
8x8を超える対戦はとっくに実現しているのだが、まさかそんな昔からGoが販売されていたのか?
>>921 絆の場合はアドホックパーティ前提みたいな部分もあったしその辺の絡みではないかと思われる。
アケでも遊ぶなら↑の人みたくLRが攻撃のを選んだ方がいいと思う。俺はGでやってるけど、絆P買ってから一度だけアケで遊んだんだが操作に混乱しまくってマチした皆にすごく迷惑かけた思い出が…orz
935、937、939
ありがとうございました。
とりあえず、Lでやり始めました。アナログキーでやるとかなりフラフラするので
パッドでやりはじめました。それでも少しはふらつきますがね。
>>938 絆レベルがアドホックモードで88できるのか? ハード的にかなり無理だと思うんだが。
>>942 安価たどってけ ハードの性能じゃなく通信の仕様の話だ
>>943 わざわざスマンね。重ねて悪いが、インフラモードでも俺のような情弱が手軽に遊べるもん? 設定とかツールとか。
>>944 レジスタンスとか見るに別にインフラだからといって特に難しいモンではない。
まぁ、ほとんど起動さえしてればOKなアドホに比べれば若干難易度が高いのは確かだが。
とはいえ、PSPをネットに接続できる知識さえあれば問題はない。
問題があるとすれば、戦場の絆がインフラストラクチャーモードに対応していないことだろう。
THX、もっと難しいもんだと思ってたよ。仮に対応しても16機が発砲しながら飛び回ったら処理落ちしそうだ
このゲームやってから08小隊見たら驚いた。マップがめちゃくちゃアニメに忠実じゃん。
あの斜面になった崩れかけのビルとか煙突とか。中に入れるようになってる所とか。
斬ってるモーションも心なしかアニメに近い感じがする。
絆って基本的に08小隊の世界観をベースにして作られたゲームだったんだね。
いや、08小隊にはトリントンもサイド7もジャブローもタクラマカン砂漠も出てきませんが……。
登場MSといい、とてもベースになってるとは思えないんですけど。
1st、0083もいるだろう
あぁまぁ、とりあえず時代が一緒だからまとめただけじゃね?
そのうちアケだったらアレックスとかも出てきそうだけどな ザク改も出てるし
ま、ベースはファーストだろうな モビルスーツから読もうぜ
とにかくサイサはいるのにゼフィランサスは何で居ないんだ!
追伸 そういえばスレ立てだったね 立てておきます
Ver1で出さずに
使えない機種を少しいじってRev1.5くらいで出してほしかった
アケのrev1最初期から陸ガン陸ジム、ジム頭なんてマイナーなのまでいたわけだから
優遇されてるといえないこともない。まあ肝心のez8やグフカスがいなかったけどな
その後砂UとゲルGのコロ落ち組同時実装、北極基地とハイゴッグが近いスパンで追加など
バージョンアップごとに作品テーマがあるっぽいな
先生なめんなよ
猫飯食ったくらいで蹴り殺される訳ねー
なあ 先生
956 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 01:22:41 ID:uWpL8Y+q0
質問なんですが
アドホックパーティーで4対4対戦してると処理落ち激しくて一方的にやられます。
一人用だと問題なく動きます。少し前はまだまともだったんですが・・。
当方PS-2000です。
処理落ちの解決策はあるんでしょうか?
どなたか同様の状態から解決した方いらっしゃいましたら解決策ご教授下さいm(_ _)m
回線の品質がどっかで悪くなってるんだろ。少しでも回線状況が良い相手を選ぶか、自分のISPに連絡
して回線調査でもしてもらったら?
アドパでなく、通常アドホック対戦してても
いきなり一人だけゲームスピードがガクンと落ちて、どうにもならなくなったことがある
ホストやってるとそうなりやすいみたいだけど…詳しくはわからんな
昨日から始めた
やっと陸ガン出た…
連撃成功率5割とか…
何時になったらオン出来るやら…
>>959 機体揃って連撃出来れば味方に貢献出来ると思ってるなら甘い
勿論機体揃ってた方が戦略に幅が出るし連撃出た方が火力も上がる
でもこのゲームはそれだけで勝てる訳じゃない
何が言いたいかってそんな細かいこと気にせずにオン対戦でもまれるべき
対人テクは対戦でしか上達しない
962 :
956:2009/07/08(水) 14:47:43 ID:uWpL8Y+q0
>957
ありがとうございます。
回線については一度完全につながらなくなって業者に来てもらって復旧した
ことがあるんですよね。マンションタイプの光なんですが・・。
もう一度調べてもらいたいと思います。
>958
ホストの時ではないのです。
画面内に他の機体が複数入ってくるとなり易いみたいなのですが、一人用
の時は大丈夫なので・・。PSP-3000ならスムーズなんでしょうかね?
>960
いつもアダプターはつないでプレイするよう心がけています^^;
外れかけてないかチェックしてみますね。
埋め
>>961 Sir,Thank you Sir!
よ〜し、オン突してロートルの狡猾さを見せ付けてやる!
ガンタンク辺りで…
タンクこそ上手い人が乗るものだからその言い方の人が乗るのは不安だ
最初は近か格にしときなよ。で、誰も遠に乗らなかったら使いな
>>965 joke!
It's a joke!!
いや〜、ガンタンク出たんで使ったら、
あっと言う間に蜂の巣でしたわw
一番使ってる寒ジムで逝くか
QD外しなんて出来ないが…
対戦した事ないけど、タンク使ってて相手プレイヤーに張り付かれたりでもしたら
死ぬしか無いと思うわ・・・
PS3購入してアドパの条件調べてみたら、環境調ってるみたいなんで買おうと思うんですが、アドパは賑わってますか?
相手はタンクを短時間で落とそうとするから
高火力の格闘か射撃でくる。
タックルでタンク落とそうとするやつは、ほとんどいない。
ジャンケンで相手が出す手がわかっていれば、タンクだからといって簡単には落とされないですむ。
相手が中距離や狙撃だったら物陰に隠れる。
>>967 タンクにとって一番やっかいな相手は、近だと思う。
相手のレンジから打たれたら、なすすべがない。
いや正確に言うと、護衛要請出して逃げるか横歩きでかわしながら時間稼ぐしかない。
近距離レンジの武器に対抗する手段が無いって事かな
まぁタンクの武装と相手のウデによるけどな。
974 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 16:16:38 ID:bGfFZRG7O
マカクミサポAストンパなら粘れる
相手が手負いなら返り討ちに…でも実際は腕前だよね
即座にダウン取れる武器とタックルがあれば読み合い次第で大分粘れる
わざとタックルダウン貰って無敵時間有効利用すれば拠点1〜2発は撃てるしなぁ
腕次第だとは思うけどそれ以前に現状アドパやkaiでそこまで粘れる人は
NLや戦況に応じた砲撃ポイント選びも上手いはずなので
味方がよっぽどクソじゃない限りはそれほど苦労してないと思うのは俺だけか?
ピンキリ具合は半端ないな
元旦とタイマンで殺されちゃうドムトロもいれば
爆散弾ノーロックとかマニアックなことしてくるザクキャもいる
彼我のチーム実力差を考えて作戦立てるのもタンクの楽しみのひとつではあるが
なかなか拮抗することはないねえ
速くタンク狩れるのは中じゃない?
>>977 建物に隠れられたらどうすんの?
マジレスすると格だと思う
近だとジム改が早い
>>976 俺のノーロック焼夷弾が火を吹くぜ!
さておきタンクの拡散弾はアリなのかな?
中の拡散は地雷らしいけど
ドムキャが遠距離型だったら良かった
拠点弾や拡散弾などタンクに酷似した武装があるのに
ゲーセンでも言われていた気がするが今のドムキャはあまりにも悲惨すぎる
アドパでもドムキャは1回しか見たことないな…
983 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:01:42 ID:bGfFZRG7O
ドムキャ乗りは俺だけか…A弾は優秀ですよ。ミサポもダメージ高いし
でもガチ戦じゃ乗れない
kaiで砂漠の時ドムキャ祭りっぽくなって
乗り馴れないので戸惑った
タンク祭りよりはましだったかも
>>983 ザクキャに次ぐ程度には強いよな
だが俺はB弾を使う
ドムキャに二回拠点落とされた私が通りますよっと
ドムキャを追いかけても、物凄い勢いで拠点の周りをグルグル回りながら
キャノン撃ちまくってきてサクっと落とされた。足の遅い機体だとずっと追いつけないの
987 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 15:25:39 ID:XkHzpeSfO
ワロタw
でも普通なら拠点叩く前に悲惨な事になる
昨日初めてガンキャの硬芯弾使った。体力半分ある相手を落とせて快感…
中って一種麻薬だと思う。
ザクキャの3連発、FAの火力、一斉に命中する散弾とか。
ジム頭の180mmも忘れないであげて
その大火力中を数秒で屠れる格でジャンキ-になる
中ってバズサイサ以外はほとんど近距離性能低いからな
ゲルキャも抜刀斬りできるからマシ
FAも忘れるなよ
まぁ射の奴らがいいのは確かだけど