BLEACH ブリーチ 〜ヒート・ザ・ソウル〜 Part15
1 :
枯れた名無しの水平思考:
BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル6〜
機種 PlayStationPortable(PSP)
ジャンル 3D対戦格闘
価格 UMD版 4,980円 (税込)/DL版 3,800円 (税込)
【公式HP】
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/heat6/ ●「シングル」と「タッグ」の垣根を越えた最高峰の魂のバトルがここに誕生!
前作では出来なかった1対2のバトルや、全キャラクターとタッグを組むことも可能に!
●シリーズ史上最多!74体のプレイアブルキャラクターを収録
原作アニメで今春登場予定のキャラクターもいち早く収録!
●ファン待望!ストーリーモードは全シーズン収録を実現
第1シーズンから今春放送の最新シーズンまで、全61ステージものボリュームで完全網羅!
●シリーズファンも納得のやりこみ要素!
「チャンピオンシップ」モードでは、様々な条件で開催される大会を60以上収録!
キャラクターに特殊能力を発動させることができるソウルコードや、ソウルパーツが獲得できる
さらに「ソウルカスタマイズ」モードでは、ソウルパーツを組み合わせてオリジナルのソウルコードが作成可能!
●シリーズ初心者や新規BLEACHファンも安心
丁寧なチュートリアルやカズタマイズ機能でシリーズ初心者でも 完全クリア可能。
第1シーズン〜最新シーズンまでを収録したストーリーモードだから新規BLEACHファンも安心!
最強の魂(ソウル)を熱く燃やせ!
ウルキオラさま、こ、今回もホロウを泳がされるのですか…。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15:16:20 ID:WA46StziO
前スレに書いてあったソウルカーニバル2の体験版がついてくるって話ほんと?
ほんと
体験版来ないから5の体験版やっとくお
これ予約してしまった。ストーリークリアしたら好きなストーリーとかもう一度出来る?
そういえばジャンプでヒート6の情報が出始めたときに進化した瞬ポがどうとかって
いうのがあったがあれはなんだったんだ
具体的にカスタマイズって何ができるんだ?
自分で好きな技を設定できるとかではないの?
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:26:19 ID:iudTi8xzO
>>8 そういうのは実際に発売されなきゃわかるわけないだろう
似てない一護の顔モデリング、
シャギーの目立つグラ、ワンテンポ遅れる操作感を改善してほしい。
マユリとやちるのグラはそっくりだよな
寧ろ似てないのなんて主人公くらいw
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 08:55:25 ID:d4Y92AkI0
ルキアちゃんの黒ハイソ
16 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 09:10:52 ID:5Z297jBq0
なんか書き込み減ったなー
別にネタバレされて困る要素も少ないと思うんだけど
情報が出ないから話す事もないわなw
暇だったら攻略Wikiでも作ったら?
キャラ育成はないのか?
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 21:09:25 ID:jQSomoQY0
イケメンになった0番だろ
5の体験版でもW月牙だせるんだな。
今日急に護一崎黒が「うだうだしてんなよ」とか言い始めたからなんかと思った。
これって無理に虚仮面つけなくてもグリムジョー倒せるな。
3Dグラフィックって前作よりさらに手直しとかしないの?
うほっ
ウルキオラの開放状態は隠しで出るみたい
よくよく考えれば、前回の5でも隠しがグリム開放だったんだから
ウルキの開放も出ると断言できたのにな。
それなのにホロウ泳がししちゃうのかな…。
浮遊トラップ虚弾とか、らしいモノに差し替えてくれよ。
>>24 2Dでも3Dでも格闘ゲームのキャラグラフィックはハードが変わるとかでない限り続編でも滅多に手直しされない。
既存のキャラはそのままで、新キャラや新技追加が基本。
それじゃあのきたない3Dグラのままなのか、残念だ…
どうもありがとう
ノイトラの下手な立ち絵もテレサのおたまもそのままかよorz
バトル中に卍解やら、
フォームチェンジはできないのだろうか?
ところで、ネルが3種類出ることになるけど、2回変身するのかな?
>>30 できます
>>31 ネル⇒ネリエルからネリエル⇒ネリエル 帰刃に変更
ネル⇒ネリエルのくだりはストーリーモードの3Dムービーで行う
>>25 ウルキオラの帰刃でるって本当??どこの情報ですか??
すみませんが、教えてください。
>>34 てめぇーに聞いてねーんだよ
なにが「まぁ発売日まで待てよ」だwww
マジうけるんですけどwww
つうか出なかったら詐欺レベル。
どうせすぐ6月にアニメでウルキ解放出るんだから今回のゲームでも出すだろ
どうせ出たところでこのシステムじゃたいして楽しめねーよ
>>36 ウルキオラ解放は9月過ぎだぞ
柱の後オリジナル入るから
>>36 アヨン戦の39巻も出てないのに、6月にウルキ解放は早過ぎるだろ
>>35 >マジうけるんですけどwww
頭の悪いゆとりってこの台詞大好きだなw
そういう態度取るようなやつには、たとえどこの情報か知ってても誰も教えねーよw
「頭の悪いゆとりってこの台詞大好きだなw
そういう態度取るようなやつには、たとえどこの情報か知ってても誰も教えねーよw 」
マジこの台詞うけるwww
>>40みたいな馬鹿はほっといて、
やっぱりウルキオラ帰刃でるんじゃないかな?
9月ぐらいにアニメに出るとしたら今5月で4ヶ月後だろ??
ネリエルとかもアニメではそのぐらい後にでたからな。
ウルキオラ 帰刃に関する意見をまとめてみた
○5でグリム解放が出たんだから今回も同ポジでウルキ解放が出るでしょ
→5が出た時までには、グリム解放話収録の単行本が出ていた
けれど、今回は出ていない
○“今春放送となる最新シーズンまで〜TVアニメで今春登場予定のキャラクタもいち早く収録”
って書いてあるじゃん、だから出ないでしょ
→“今春放送”は最新話ではなく、シーズンの方にかかっているのでは?
ウルキオラは既存キャラだから、帰刃は、“今春登場の新キャラまで”という区切りとは関係ない
○下敷きの黒い羽みたいなものは何?ウルキオラの解放後の姿じゃないの?
→不明
ウルキオラ帰刃が本誌に載ったのってマスターアップがされる頃の約一月前位だから
師匠が予め開発にウルキオラ帰刃の設定資料渡してないと収録間に合わないんじゃね
特典の下敷き付けてるとこネットじゃあんまりないな。
特典の下敷きのことだが、左側にアランカルが着る服を着た肩が少しみえるじゃん??
もしかすると、ウルキオラの肩じゃないかな??
ってかウルキオラ帰刃以外に思いつく隠しキャラなんていないよな・・・
>>46 解放してるとなると、あれはウルキオラの肩じゃない
ただ、裏面に続いてるって可能性もなくはないけどな
どうせ苺のマントだろ
>>49 一護のマントはないんじゃ・・・?
>>48 ウルキオラは第一の帰刃はあのままの服だよ。
第二の帰刃はあの服はなくなるけどな。
だから普通に苺の黒い服だって。
>>50 一段階目で服変わってる(肩がのぞいてる?)第345話参照
>>51 一護はその羽みたいのとは別にいるし、マントの裏地は赤っぽい
予約特典のことをいってるんならあのバック黒いのは
位置からしてどう考えても苺の黒い服じゃないだろ
まあおれが思うにあれは反対側に当選がいて挽回してるんじゃないかとおもうが
ダークルキアもマントしてたよな
なんだかんだで来週なわけだが・・・次のジャンプでなにかあるかな
ふぁみ通に期待しようか
前作のセーブデータがないと
キャラが出てこない、というのはないよね?
よく考えてみると隠しキャラわざわざ特典に載せたりしないな・・・
個人的に気なってるのは最近になって一護に対空月牙天衝が追加されたこと
最初はグリム戦のやつだと思ったけど、振りかぶり方とか溜め具合がウルキ戦の方に近い
公式ムービーの虚化月牙天衝(VSウルキ)は、ウルキ 帰刃戦で放ったやつを
意識してるような気がしてならない
漫画の進行を考えると偶然なんだろうが、出さないなら思わせぶりなことは
してほしくないなと思う
>>58 前スレでもあったけど
「前のセーブデータがあればゲームの最初から全キャラ(セーブデータ分の)が使える」
んだってさ
なんか5の時はタッグする人選が変だったから今回はちゃんとしてほしい
例だと乱菊と織姫とかの意味わからんタッグ
同じ隊の隊長と副隊長で普通はタッグ組ませるのになんか萎えた
6買うべきなのか正直迷ってる
ソウルから5までやってきたけど6も戦闘面が全然変わってないし
どうせならキャラ増やすだけじゃなくてモーション一新したり
新たなヒートザソウルを作って欲しかったよ
モード増えても結果的に使いまわしてばかりじゃな・・・
ん〜どうしたらいいかな?
>>62 よく見つけたな
ヒートで出る劇場版キャラは話のメインとなる人物
ダークルキアも確定
あと1人は誰なんだろうか・・・
ステージ数60ってよく考えたらすごい数だな
>>61 おいぃ?お前は何を言ってるんだ?
そのタッグは漢の夢タッグじゃねーか!
・・・ヒサギと東仙のタッグとかこねーかなぁ・・・?
乱菊と織姫タッグって確かプレイヤーの投票を採用したんだよな
選ぶスタッフもスタッフだが
>>64 あれ?
劇場版キャラって5に出たあの二人じゃないの?
だとしたらつじつまが合うような・・・
このゲームってコスチュームみたいなのある?
過去篇の夜一さん使いたいんだか
このシリーズ、未プレイのままずっと気になってたんだが、今回とりあえず集大成らしいので買うか迷ってる。
こういうキャラゲーアクション好きなんだが、6からやっても楽しめるかな?
>>68 その二人はすでに5から出てる
「「6」は劇場版アニメのキャラクターも登場」と書いているから
新規に出るんだろう
>>67 投票数の多い少ないより、インパクトや語感で選んだっぽいからな
同じ投票者のが複数採用されていたのを見ると
送られてきたタッグ数(葉書)が少なかったか選ぶのに手を抜いたか
特典を送るのをまとめて一箇所にしたかったか…
ロリの百刺毒娼が出たら2本買うぜ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 05:25:24 ID:NRpgsh140
ルキアちゃんの黒ハイソ
75 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 06:19:06 ID:IqjKeXM2O
砕蜂のムレムレパンティ
ネムちゃんのミニスカート
あいつでないの?名前忘れたけど劇場版1作目のボスキャラ
劇場版てかどうでもいいから早くウルキ解放しろや粕
卯ノ花と勇音マダー?
>>80 そうだったら俺はこのシリーズは今後一切買いたくなくなるだろうな
そのまさかを悪い意味でやっちまうのがヒートスタッフさ・・・
>>82 実際にそれをやっちまったのはトレジャーだけどな。
いい加減にフラシオン出せよ
七尾、やちる、草冠、センナ除いて
フラシオン出すべき
もしくは、十刃に召還させろ
茜雫は必要だろ俺の個人的趣味という意味で
七尾、やちるは要らないな。草冠はどうでもいいけど声オタ釣りに使えるんじゃないか、上の方で上がってる平野みたいな感じで
フラシオンは需要はありそうだがスタッフはどう考えてんだろう
>>85 後織姫も要らないわ。破面篇戦ってないし
草冠は日番谷ファンの要望が強そうだな・・
フラシオンはとことんゲームに出ないな。ルミーナとドンペ位しか。
エドラド、シャウロンとか人気ありそうなのに
次のヒート7ではシャウロン、エドラド、テスラ、イール、アビラマ、
シャルロッテ、アヨンを出して欲しい
>>86 フラシオン出しても仕方がないと思う
下手に出すと今のルピみたいな扱いになる
隊長格は話の進行とともに技が追加されてくけど
ルピみたいな死亡キャラは先がないから一度出たら技が変わることなく
次のシリーズに持ち越されていく、それこそ使いまわしうんぬん言われる
88 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 18:28:35 ID:M5Ze+J/e0
個人的に天貝や狩矢が出てほしい
アニメオリジナルキャラで出してほしいのはアシドくらいだ
天貝はVCでは出てたけど会社違うからねぇ
というか劇場版キャラも一応アニメオリジナルになるのか
>>25 それってマジ??
どこの情報か教えてくだされ!!
ま、あと一週間で全てが分かるんだけどな。
ウルキ解放は絶対無理
5でネリエル、ノイトラ解放ですら出なかったのにだぞ?
勿論ゾマリ、アポロ解放もな
俺の刀でな。でENDだ
て事はウルキ解放は7か8?
長いなー……
個人的に、5で見せられた織姫と乱菊の不気味なコンビ技いらない
>>94 俺は織姫すら要らないと思ってるが、作者が希望したんだろ、其の2人
ゾマリっていやあゾマリは帰刃状態で移動できんの?
滑るように移動するのか尻でピコピコジャンプするのか・・・
4、5の先行キャラってアニメより半年くらい早く出てるんじゃなかった?
101 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 02:21:01 ID:Z4mn9Eb+0
ウルキオラ帰刃状態は出るという話はどこからか情報漏れしてるみたい。(拙者はあるブログで見ただけ)
詳細は不明
>>25の言ってることも本当かはわからん。
まぁ下敷きよくみればウルキオラの帰刃状態の羽にしか拙者は見えんが。
>>25の「前回の5でも隠しがグリム開放出たから」というのも一理あるような・・・
102 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 02:22:59 ID:Z4mn9Eb+0
あ〜あと言うまでもないけど下敷きにウルキオラ帰刃が書いてあるからといって
実際ゲームに出るとも言い切れない事実。。。
発売日に出てる単行本までの収録だからネリエルは出た
ウルキオラ解放はまだ単行本出てないから無理
前例がないだけで無理とは限らんけどな
てか、ウルキオラ&ヤミーは初登場から解放までの期間が長すぎるからゲームでも
中途半端なキャラになるんだよなぁ
ウルキオラの解放よりもハリベル解放のほうが嬉しいんだが。
今回まさかのハリベル様の解放くるよな?なっなっな?
>>105 あったとしても下乳でさえ隠してるから帰刃してない状態の衣装で登場
とかやらかしてくれるんだろうな糞スタッフは。
下乳せっかく隠したのに師匠は反抗期だよなww
服のジッパ開けるわ、解放したらすごい露出だわでスタッフ涙目www
110 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08:29:43 ID:gsTx2CHy0
ルキアちゃんの黒ハイソ
ハリベルはでるの確定なんですよね?
おい
ウル開放出ないでいいから
ナキーム頼む!!!!!!!!!1
このシリーズ、特にブリーチ好きじゃない人がやった場合ゲームとしてどう?そこそこ楽しめそう?
ヤミーって最初誰と戦ってたっけ?
>>118 我等が主人公(らしきもの)黒崎一護じゃないか?
>>116 格闘ゲーとしては微妙な出来で格闘ものがやりたきゃ他を当たることをオススメする
操作系統が無双の対戦モードみたいで微妙だわ中段下段が存在しないので
相手がガード固めてたらガードクラッシュさせるか攻撃の空振り狙うかでいちいちストレス溜まるわ
そもそも斬撃音が軽すぎて爽快感が無いわでそれでも買いたきゃ一応一番スタッフが頑張ってた3を推す
自分は原作が好きな方だから良いけどそうじゃない人には薦めにくい
ヤミーさんはエスパーダの中で一番強いNo.0ですよ^ ^
0になっただけで一番強いとも限らないけどな
ヤミーやっぱり強さも10番目だと思うな
来週十番目の位置に居たし
ヒートでのヤミーの出来はなかなかだとおもう
126 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 22:59:41 ID:KC0WHq19O
モバオクに出店されてた
何が?
129 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:05:11 ID:v4FZVJCFO
HTS6が
見てないけど、この時期にヤフオクに出てるのなら
100%絶対業者、店員じゃなく問屋が横流ししてるよ
「自分の小遣い稼ぎにね」
>>112 ハリベル確定ならこれ買うかな
ハリベルに期待する!ハリベルに全てを賭ける!
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:32:09 ID:v4FZVJCFO
どちらにしても手元に来るのは14日以降じゃないの?早売りは別として
なぜ大前田がスルーされるんだよ
ファミ通30点だった
しかしこのシリーズとバーサスクルセイドとか比べるとヒートスタッフのセンスの無さが際立つな
>>131 分かっているとは思うが下乳は隠れているぞ?同志よ
期待もなにもしちゃいけないのがこのシリーズだ
じゃないと5のネリエル使った時の様にガッカリする事になるからな
個人的にバーサスクルセイドよりはヒートの方が良いと思うぞ。
ブレバトやDSと比べたらイマイチだけどな。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 04:17:17 ID:Krgudgl50
ルキアちゃんの黒ハイソ
ブレバト作った会社はbleach愛を感じる
ムービーも凝ってたし
クルセイはムービーが適当だったとこが残念
ブレバトのシステムでヒートのキャラ数なら大満足なんだがなぁ
やっぱこのゲームの売りはキャラ数なのか?
その割に水増し分が多い気もするが…
ブレバトは超モッサリ操作感とムービーでテンポが悪いパーティーゲー乗りのバトル。
ヒートもモッサリ操作感で二次元的、チマチマせせこましい旧態依然バトル。
DISSIDIA FINAL FANTASYやDRAGON BALL Z Sparking!に習った、
スピード感・スケール感のある作品を発表してほしい。
>>143 前スレでも全く同じこと言ってなかったか?
ディシディアやスパーキングはあまり参考にしてほしくないかな・・・
145 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 11:42:56 ID:FDcET3lfO
>>141 俺もそれが理想的だな。
それでオンライン対戦つけばもう完璧。
あれほどブリーチ愛に溢れて、なおかつゲームとしても面白いブリーチゲーはない。
ブレバトに不満あるとしたら、2Pカラーがないとこくらいかな。
ファミ通読んだところOPとスピード感があるという評価だけでも買う価値はあるが、
他にも買いたいゲームがあるからスタークがなんらかの形で出ない限り買うのはやめとこうかな。
OPに期待だなwてか歌流れるのか?
>>136 ファミ通30点って低いんだよね?
やっぱり悪いのか
>>148 低くないよ。30点ならシルバー殿堂入り。
ヒートシリーズで殿堂入りしたのは6が初のはず。
いっても6作目なんだからシルバーくらいには入ってもらわんと・・
>>149 そうなのか、良い方なんだな
今までのヒートシリーズが低かっただけなのか、20点台とか?
ブレバドは点数よかったんだろうなぁ
>>151 ブリーチのゲームは確かシルバー殿堂入りしかなかったと思う。
ゴールドとかプラチナは本当に名作クラスじゃないととれないな。
ファミ通で殿堂入りしてもうれしくねーよ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 15:19:42 ID:FDcET3lfO
点数低い方が嬉しくないよ
ファミ通クロスレビュー一覧
〜ヒート・ザ・ソウル〜
〜ヒート・ザ・ソウル 2〜
〜ヒート・ザ・ソウル 3〜 7/7/6/8 28
〜ヒート・ザ・ソウル 4〜 8/6/7/8 29
〜ヒート・ザ・ソウル 5〜 7/6/7/8 28
〜ヒート・ザ・ソウル 6〜 8/8/7/7 30 ←New! シルバー殿堂入り
今週のジャンプに情報載ってるみたいだ
前作のセーブデータがあるとキャラが登場(下記参照)
HTS1:茶渡 HTS2:浦原 HTS3:藍染 HTS4:ウルキオラ HTS5:ネリエル
ストーリーモードに劇場版シナリオがあるらしい
ダークルキアも確定みたいだ
ソウルカーニバル2の体験版収録はまぁいいや
>>156 情報THANK YOU.
それぞれのシリーズの隠しキャラ(茶渡?)が使える様になるのか。
俺は4と5持ってるからウルキオラとネリエルだな。どっちも結構嬉しいw
>>156 前作のセーブデータがないと、そのキャラは出ないのかな?
>>162 少し早くキャラが使えるようになるだけ
ファミ通のレビューはその時のレビュアーにもよるから、
1,2点くらいじゃさして変わりないかも
ただ6点出す人がいなくなって、シルバー殿堂にランクアップしたことは評価してもいいかと
>>163 そうなのか、詳しくありがとう!
評価も上がったようだから今回は買ってみることにするわ
劇場版シナリオも楽しみだな
姉と弟は出るんだろうな…
FADE TO BLACKはまだ貸出や販売がされてないから、
劇場に足を運んだか、小説読んだか、違法に観た人でないと内容が分からないね。
BLEACH劇場版は、まるでビデオテープ時代の様に貸出や販売が遅くて不満だな。
このHTS6でつまみ食いを余儀なくさせられるわけか…。
>>165 あっ、フル3Dが売りだったこと忘れてた
ってことは挿絵が出ることはないか・・・・・・
>>166 そうか、まだDVDが出てなかったか
ってことはFTBのCMみたいに概要は一応ストーリーモードとしてちょこっとできるけど、核心となる場面の所までは出来ないってことか…
映画では神社で浦原が謎解きするぐらいまでかな
中途半端にするなら出さなきゃ良いのにな
それともゲーム+DVDも買わせたいのか
えっ、6は映画のストーリーも入るのか?
その映画のストーリーもフル3Dなのか否か・・・。
そんな凝ってるとはおもえん
おそらく字幕だろ
発売まで後・・・5日か・・。
やっとすべてが明かされるんだな・・
>>137 分かっている同志よ・・・
下乳がないのは分かっているのだよ!だがそれしか期待できることが無い!
それかウルキオラのレスレクシオン・セグンダ・エターパの奇跡に期待するしか・・・
出る訳ねーだろ粕。現実見ろ現実
隠しキャラはアヨンさんです
前作ではストーリーモードって
どのストーリーからでも始めることができた?
やっぱり、最初から一つずつクリアしていかなきゃ出来ない?
>>169 ストーリーっていってもキャラ数的にボス戦しかないだろうけどな・・・。
2は草冠、3はダークルキアとの戦闘だが1はどうするんだろ?隠しキャラはまさかのガンリュウか?
劇場版をストーリー風にするならガンリュウ、草冠王印化、イン&ヤン、双子はほしいところだな。
>>177 MEMORIES OF NOBADYはなかったことにされたんですか。そうですか・・・
せっかく劇場版やるんだったら1、2、3弾のボス戦だけやるんじゃなくて
どれか一つに選んでストーリー展開してほしいな…
どうせプレイアブル?で劇場版キャラ使えるしさ
OPの唄は、今宵月が〜かな?
CMも此の曲使ってるし
1.黒崎一護VS茜雫
2.日番谷冬獅郎VS草冠宗次郎
3.黒崎一護VSダークルキア
1は元のセリフ的に一護かと おそらく2・3と違ってややコミカル
劇場版のワンシーンに
雫が斬魄刀を解放しようとする
↓
一護が止めに入る
↓
→茜雫「うっせーな、バーカ」がある
ということはストーリー展開しないのか
映画見てない人にとってはなんでルキアがダークルキアになったかすら分からんな
>>186 多分、ナレーション(前回からの流れ)→3Dムービー(主な場面をピックアップ)
→戦闘→次のステージへ だと思うから
3なら ナレーション(ダークルキアになった経緯)→3Dムービー(一護「ルキアッ…!!」)
→戦闘→(次のステージへ)になるかな
>>187 サンクス、本当にそんな感じになりそうだな
ダークルキアになるまでの経緯が全部裏腹語りになりそうで怖い…orz
シャルロッテ・・・
昨日さぁ仕事で少しこのゲーム見たが、ウルキオラがなんか喋って帰刃?って言うのかな?
とにかく変身してたよ。
なんか今回開発側が気合い入ってるみたい。
麻生
織姫の攻撃手段とか奥義変えてくれ
ヒート1からの織姫使いの俺はさすがに飽きてきた
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 12:48:16 ID:FK1DJ89g0
やべぇ、超楽しみになってきた。今週発売じゃん!!やったね
はやくローズ使いたいなぁ。ローズ一番好きだから。後ノイトラ帰刃も使いたい。
>>190 やはり最後の1体はウルキ解放か。
第1解放か第2解放か、気になる所だな。
仮に開発陣に気合いが入ってるなら、せめて原作とゲームで能力が一致しないキャラだけでもモーションを一新してもらいたかったわ。
ウルキオラの魚もそうだが、乱菊の灰の猫をフィールド上をチョロチョロ走らせるやつも勘弁。
ルキアが動かしてて一番楽しいキャラだと思った。
気合い入ってるなら、ノイトラの解放衣装手抜きすんな
虚閃くらうと破けるって仕様なら最高
>>199 それはハリベルやネリエルに対して(ry
PVの過去篇…3Dグラフィックの色、汚いなぁ…もうちょっとキャラに合った色出せないのだろうか
>>190の言ってることは本当なのか?それともガセ?
>>202 >>190の言ってることは本当じゃないか?
帰刃のことを知らないで、とにかく変身してた。と書いているから、
ガセじゃないと思うよ
もし、ウルキオラ帰刃が出るなら最後の一護VSウルキオラをクリアしてからだろうな・・。
連投スマソ;
本当、6は気合入ってるな・・。ウルキオラ帰刃が単行本に出るのは40巻ぐらいだろうに・・・。
ゲームに先にだしちゃうのか。まっガセだったらガックシだけどなww
予備バッテリー貰えてよかったじゃん
誤爆
>>204 まぁせっかくだからストーリーを楽しめばいいんじゃね?
>>205 バカじゃね?
ネルも登場前に出てたっつの
ネリエルの声もゲームで初披露
原作はほとんど進展してないんだから
ウルキオラの帰刃くらいしか隠し要素ないだろ
ウルキオラ信者いい加減に自重しろ
キバっていきますかっ!
だおね
>>210 張り合うようで悪いけどネルは4出るときに単行本でギリギリ出てたんだぞ?
5のネリエルも単行本では既に出てた。声は初めてでも声ぐらい簡単に決めれるだろ。
よく調べてもねぇくせによく知ってますみたいな言葉づかいやめろ
>>210 >>214 まあおまえらがこのシリーズに結構な思い入れがあることは
わかったからそういがみ合うなよバカ共
>>214 そのときよりも原作の進行が遅すぎるんだから
「特別」ではなくて「自然の成り行き」だな
ウルキオラだけが特別要素だと考えたいのはわかるが
妄想はキャラスレでやっとけ
まさかの一心だったり
バカじゃね?
ネルも登場前に出てたっつの
ネリエルの声もゲームで初披露
原作はほとんど進展してないんだから
ウルキオラの帰刃くらいしか隠し要素ないだろ
そのときよりも原作の進行が遅すぎるんだから
「特別」ではなくて「自然の成り行き」だな
ウルキオラだけが特別要素だと考えたいのはわかるが
妄想はキャラスレでやっとけ
ウルキオラ信者いい加減に自重しろ
お前ほど馬鹿な奴は地球上にいねーよwww
キャラも楽しみだが、ソウルカスタマイズの方が気になるな
常時スーパーアーマーとか霊圧ゲージMAXみたいな
異常に強いソウルコードがあってもいいと思うんだ
で、対戦の時相手に使ってほしい
>>216 あまり煽るからとうとうコピペ荒らし始めたじゃねーか
厨をいちいち煽るな
>>220 ソウルカーニバルのソウルピースみたいなもんか?
まあまあ
13日に早く買ってバレしてくれる奴はいるんだろうか
スーパーアーマーとかまじ勘弁
>>222 毎回フラゲして投下してくれる奴が誰かしらいるから今回もあると思う
早い奴なら2日前くらいにバレしてくれていたはず
>>222 こっちは13日のフラゲ組だが、12日のフラゲ組も現れるじゃないか?
去年も2日前にフラゲした人が現れたしな。
帰刃出ても第二帰刀は次回作だろうな
レスレクシオン・セグンダ・エターパ
ガイドブック発売がアマゾンだと13日になってるから
12日には本ゲットする人多いかもな
てかアルボラ使ってルキアと闘ってたのが使いたかったんだが・・・・
ウルキオラ第一帰刃なんて大して魅力的でもないだろうに・・・・ハァ
>>231 ルドボーンは解放しただけで、大して戦闘描写は少ないだろ
ルドボーンはソウルカーニバルには小ボスで出られそうだけどな
格闘ゲームのプレイヤーキャラとしては難しい
>>232 しかしそれ以上に描写がないやつが出てるからなw
早い話ルドボーンなんて誰も喜ばないからだろw
公式更新きた?
更新されたようだな
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 13:02:45 ID:v3q0p+9u0
デ一タ一持っとけよ!www
isoの容量はどれくらいなんだろう?
準備しとかんと 割で悪いが
最近はほとんどのゲーム対策されてるから一応覚悟はしといた方がいいぞ
更新来たな。ハイ、ダークルキア確定と。
ダークきたか…購入確定
セーブデータ1作品に1キャラなのかめんどいな
攻略本もう売ってた
数日で残り1人分かるから買わないで帰ってきたが
>>244 あれはその中の1人を出しただけだよ
実際はもっと出る
>>245 スゴイ精神力だな
自分だったらまず中身確認する
このあたかも今作から劇場キャラ参戦みたいな更新の仕方がムカツク
結局ダークノレキアが増えただけじゃねーーーーーか
まぁ結局戦闘システム変わってないしな・・・
アマゾンで攻略本もゲームも注文したから届くのはまた2,3日後だな・・
はあ
えっ3Dグラ綺麗になってないの?
PSPでグラを期待してんる馬鹿はまだいるんだな
すまん、出直してくる
PSPだからというよりヒートシリーズはほとんど修正無しでキャラ使いまわしてる
戦闘システムもほとんど変わってない
せめて前に誰かがいってたように必殺技をR+〇、×、△、□とかやって
ソウルブレイズをサムスピの14連斬みたくしてほしいな
もしかしてパッケージと同じ絵じゃないだろうなw
今日フラゲ組はいつぐらいにバレを投下してくれるのかな
今週のジャンプに出てた超渋い老人はバトルキャラとして使えますか?
>>258 ありがとう。
早く使いたいな。弱そうだけど。
弱そうなのにか
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 04:02:42 ID:e8ZtK5tg0
ルキアちゃんの黒ハイソ
ってかウルキオラ帰刃はもう確定??
>>262 5みたいに説明書に書かれてあれば、今日か明日には完全に確定する
何気に一番使いたいのがゾマリさんだ
あー早く過去ケンセイと風死使いたい。
早く七緒ちゃんの新奥義使いたい
267 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 10:30:42 ID:e8ZtK5tg0
フラゲーマダ一
268 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 10:43:41 ID:NNpVzYvFO
俺はノイトラ使いたい
イヅルの霊圧奥義、ちゃんと首刈りフィニッシュになってるかなー。
今まで通りのシバきだったら萎える…。
弓親や修平のは、ちゃんと柱戦仕様になってる様だし、心配は無いと思うが…。
これって格ゲーとしての出来はどうなの?
良くも悪くもキャラゲーの域?
キャラゲーだから買う
273 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 12:32:14 ID:fquuH9oTO
真ヤミー追加 確定
やっぱタッグはいらないよな
あれでシングルの技が一つになるとかアホとしか言いようがない
>>273 あんなデカイのどうやって・・・
ん?
そういえば、グロトネリア初登場とか
何かで言ってなかったっけ・・・
>>270 格闘ゲーとしては微妙
ブリーチが好きなら買っても良いかなってレベル
あー早くベーコンになったネムを治してあげたい
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>278 戦闘時の各ボタンの役割詳しくお願いします
>>280 出るにしても隠しキャラは説明書には載せないんじゃないか?
攻略本でさえ君の目で確かめろ!だったから(ヒート5)
283 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 15:54:10 ID:Nire+BCMO
>>280 5の説明書と同じならウルキオラ帰刃は書かれてなかった。
>>281 前作と同じく×〇で弱強攻撃、△ジャンプ、□霊圧関係になる。
>>282 去年は5の攻略本をフラゲした奴が、ネリエル確定を広めたからな。
結局は自分で確かめろって事か。
シングルモードで技が2つ使えるか説明書でわかる?
聞き忘れがひとつあった
霊圧ゲージの方式が変わったことについて
奥義発動時はピカピカ光ってたり、今回から数字じゃなくて炎?に変わったみたいなんだけど
シングルモードの技に関しては詳細は書かれてはいない。
ちなみに旧作のセーブデータをコンバートするとキャラ、ソウルコード、後確かシステムボイスが追加された。
霊圧ゲージは点滅によって溜まった本数を表す様式変わった。
一本溜まれば点滅し、二本溜まるとより激しく点滅します。(説明書の説明抜粋)
OP詳しく
>>292 >仕事中なんで説明書の内容程度なら質問に答えるけど。
ゲームはまだプレイしてないでしょ
今回も気合いの入ったフルムービー。
中身はネタバレしない方がいいだろ。
プレイは出来ないんで、データコンバートで止まった状態。
歌は入ってる。
仕事は何時頃終わりますか?
乙です!
>>278 できればフラゲした店もしくは地域を教えて下さい!
六時から食事休憩なんでそんときに少しやるつもり。
終わるのは11時前だから本格的にやれて12時以降だな。
>>300 そのことについては絶対に言っては駄目だ
大変なことになる
なら明日いっぱい聞いてもいいですか?
説明書にキャラ描かれたりしてるかな?
自分大阪市内で定価にて入手。
この店割引会員のみごくわずか、ポイント制度もないが、ほぼ確実に二日前フラゲができる。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 17:11:16 ID:e8ZtK5tg0
うPうP
お前ら少し遠慮って物をしろ。
これ以上は情報出せません。フラゲできなくなったら大問題なんで。
説明書は今までの説明書のスタイルだと思えばよろしいかと。
やっぱり歌はポルノか
>>309 情報ありがとう
お仕事頑張って下さい!
ありがとうございました!
乙です
映画版のキャラ以外ほぼ全部じゃないかってぐらい出る、全勢力から。ちなみに最後は一護とウルキオラ。
歌正解。説明書にて確認。
ちなみにキャストの一覧で「姉」「弟」で表記されてるキャラいるんだが、映画のキャラだっけ?声優は平野綾と神谷浩史。
>>314 今回はダークルキアの声で出てる>姉。弟
>>314 姉が平野、弟が神谷なら第三弾のキャラ
プレイヤブルじゃないってことは、ダークルキアとの戦いに至るまでの
話のところで出るのかもな
>>315 それだったら、キャストのところに
ダークルキア:平野・神谷
って表記になるだろ
毎回OPってアニメーションだっけ?
まさか3Dとかないよね
今回本当気合い入ってんなw
OPだけでも買う価値あるな
>>317 公式サイトでダークルキアの声きいてこいよ
>>320 だから、わざわざ姉・弟と分けて書いてるのだから
ダークルキアとの戦いに至るまでの話のところで
出るんだろうなと
>>317 つ公式
話のところでも出るかもしれないが、
ダークルキア「アアアァッ・・・!!」←で2人の声が重なって出てくる
いいなーフラゲ・・・。
オレわ明後日じゃないとかえないからな・・ 。
今からアニメの69でも見て我慢しよ。
>>314 サンクス!それだけ気になってたから嬉しいわ
5はOP無かったらしいし
>>323 ?
だから、ダークルキアの声として以外に
姉と弟の会話か何かのシーンがあるんだろって
書いてるんだが、それがわからないか?
>>326 やっぱりそれはないかもしれん
3Dムービーはゲストキャラ出られないし、前置きはナレーションの人がやるだろうから
恐らくのりうつるシーンだけの登場なんだろう
映画見てないから分からないが、戦闘時のボイスは基本ルキアの声?
>>327 映画では乗り移った直後から2人か3人の声が混ざってた
乗り移るところの3Dムービーは作らないだろうから
2Dの静止絵で乗り移るシーンがあって
セリフを言うのかもしれん
山じいの城郭炎上は使えるんかね
井上は変化ありますか?
なんでここで井上?
ただの白い服増えただけだろ
歌いらねぇw
>>328 どうも 2Dの静止絵はないんじゃなかったっけ?
フル3Dムービーだとか
何で今回はOPあるんだろ
ヒートシリーズは今作7で終了でおk?
まずOP作ってるだけでやる気あるって言われるスタッフってw
>>333 4だと、キャラ育成のときにキャラ単体の2D絵が表示されていたから
それを流用したり、会話文の横にキャラの顔を貼るだけって
イメージだったんで、これのためだけのショットを作るって
意味ではなかったんだ
69の風死の動かし方が気になる
>>334 今作は6だ
てかお前ら日本でも少しずつ豚インフルが確認されてるのに呑気だなオイ
成田近いから少し不安かも
感染したら買えないじゃないか!!
ヒートはじめて買うから一応期待してる
瑠璃色孔雀のあの無敵具合を、どう修正してるのかが気になるな
あまり能力弱くしてたら可哀想だなw
いやぁーアニメの69カッコよかった。
あとわヒートの69に期待。
てかバラガンのフラシオンでヒート出るやついる?
四番隊いる?
どうしたんだいきなり話題がそれてきたぞw
>>336 orz
ウルキオラ帰刃
今年受験生だけど格ゲーだから買っても平気だよね
そんなに長く出来るゲームでもないし大丈夫じゃねえ?
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 19:07:16 ID:/Yw6Q0TjO
UMD版を4980円で買うか
ダウンロード版を3800円で買うか
どっちが良いかな?
UMDだと飽きたら売れるけど高い
ダウンロードだとやすいけど売れない
347 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 19:18:04 ID:Nire+BCMO
安い店で買えばいいw
うちの近く20パーセントオフだから3800以内で買えるぞ
こんなクソゲー買わない方が・・・
7で今原作で空中で戦っている連中と映画4のが出てくるのかなあ・・
ウルキオラ戦が美しいと良いな
日番谷は、たぶん2刀流とかになるんだろうねw
乱菊も、あわせて使い回しじゃなく
もっと作りこんで欲しい
藍染惣右介の変身があるなら、1段階目位は入ってるかな?
4980円20%オフでも3800円にはならないぞw
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 19:25:15 ID:JhKyuTYc0
今の世の中ほとんどの店で3900円前後で買えるから
DL版を買う意味がない・・・。
中古で売れないしな
あと所有感がない
3800円は散々考えた金額なんだろう・・
近くの友達と対戦したい人は、DL版だと・・1本じゃねえ
DL版は認証すれば5台まで使えるんじゃないの
あれアーカイブスだけだっけ
>>349 今年は映画無いから7が来年の今頃出るなら7には映画4は入らないよ
目玉は、ウルキ第二解放、ハリベル、バラガン、スターク、ヤミー解放だろうな
ストーリー進めてみた。とりあえずそのシーンまでのあらすじをダイジェストで掛け合い風に話すのを見ること可能。
あと戦闘前に対戦相手とのやりとりが入る。各ミッション毎に条件があり終了後にランクが発表される。
一部のミッションを高ランク(Sランク)でクリアーでシークレットミッション追加される。
ちなみに一番最初からシークレットミッション分岐はある模様だが、まだでない。
>>355 乙
スタッフのやる気は感じられましたか?
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 19:42:26 ID:b9QCU3VM0
ウルキオラ帰刃でる?
少なくとも初心者からコアな人間まで楽しめそうな感じは受けた。
ただの回想じゃなくて登場キャラによる会話形式だから淡々とした感じになってないし。
今のところ個人的評価は高いかな。
>>349 >ウルキオラ戦が美しい
お前、腐?弓親?シャルロッテ?
360 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 19:59:13 ID:b9QCU3VM0
君がうらやましいな。
四番隊とかサポートキャラは完全廃止ですかorz
>>358 剣八&ノイトラのタッグ技ってあるのかな?
必殺技が二つあるのかについて伺いたい。。
>>358 乙
おもしろそうだな
分岐がバークルみたいにifの話で進められるのか
本筋ではカットされている別の戦いができるのかが気になる
SS篇の大体の対戦カードは入ってそうか?
>>365 どうせifストーリーあってもクルセイドみたいに
10番隊救済ストーリーならいらないや
>>358 ありがとう
結構、新しく追加されたことあるんだな
他なんか真新しいことあったかな?
そのストーリーの会話形式って前作からあったのかな?誰か教えて
質問まとめ
○進度は?
○必殺技は2つ?
○分岐にif展開はある?
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 20:10:02 ID:b9QCU3VM0
いちご虚化でてほしい。
髪長いの。
○必殺技は2つ?
ここはみんな気になるところですな
大体代行篇から過去篇まで何時間かかるんだろう
レベル最弱にしてもキャラは使える様になるのかな?
ヒートザシリーズ持ってないから解らない
残念ながら剣八対一護の下りまでしか言ってない。
今のところ珍しかったのは吉良と雛森かな。相染が殺されて雛森錯乱したシーン。
霊圧技は二つついている。たしか一護始解はゲッサザンゲツだっけ?いつもの衝撃波バージョンと攻撃受けたら発動の当て身バージョンがある。
とりあえずシークレット見つけたのがルキア救出編で一護対一角戦だけだし。
サポートキャラの事は忘れてあげてください。
>>373 乙乙
技が二つに戻ってくれただけで満足だ
>>乙乙乙
373
大事な事を聞き忘れてた・・・
もしかして初期のチャドって出てる?
出てるならキャラ数的に、ダークルキアで全キャラ枠が埋まる事になるんだけど
そうなるともちろんウルキ介抱は出ない
小さいけど便利なのは連続技決めると総ダメージが出るところかな。ストーリーモードでも。これ以外と大きい変更かも。
んん・・ちょっとまてよ
苺の場合霊圧奥義は@新月が天昇とA天さ連山とB掘ろう課の3つあるわけなんだが
コマンドは3つあるのか??
>>376 EXキャラは廃止
石田もそうだが初期のキャラにはEXってふってある
>>378 @対空月牙天衝
A虚化⇒連続斬り
だと思うんだが違うのか?
で、虚化後は好きな方選べるっていうヒート4形式
結局ウルキオラ帰刃あるか教えて
これの回答だけで結構な人の購買意識かわる
>>382 あんまりシュミ丸出しの質問しない方が良いかと
アーケードモードで確認したがでてない。
ただし、ネルが普通と真の姿、一護は今のところ始解と斬バク刀を始めに選ぶ仕様なんで、ストーリー進めたら出るかもしれん。ちなみに映画版1、2のオリキャラはすでに出ていた。
>>380 つまり通常挽回では連続切りはつかえなくなったのか?
ちなみにヒート4ときは
通常挽回:@連続切りAホロウ化
ホロウ化:@連続切りAホロウ化解除
だろ?
真新しいことってあったかな?
>>384 ソウルカーニバルの体験版は何処まで出来るの?
いやー盛り上がってきた
最後の一人は攻略本先取り組に期待...シルエットくらいあるでしょ?
説明書の声優に予想外のキャラがいないなら
既存キャラの強化版⇒ウルキオラ帰刃もあるかもね
もう一回改めて言うけど一護始解の方だったと思うがゲツガテンショウの普通に飛び道具として使うバージョンとガードモーションに攻撃を受けたら反撃でゲツガテンショウを決めるのが今回の必殺技。
他のキャラはまだ見れてない。
>>385 6を持ってないから分からん
でも、その解釈で間違ってないと思う
4のときは解除できたのにね 今回虚化のゲージ消費がどう変更されたか気になる
すまない、まだ体験版は手を出してない。帰ったらしてみる。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 20:59:16 ID:NNpVzYvFO
まだ6出てないのに、7の方が楽しみ
バラガンとか
>>391 コンバートでどのくらいキャラ出た?
1〜5まで持ってればそこそこ出ると思うんだけど
>>371 どこから始めるかが自分で選べたらいいのにな
そしたら代行篇→SS編→過去篇でさくさくいけるんだが
>>382 お前の個人的な好みを全購買層に割り当てるな、気持ち悪い
ウルキオラ厨はどうして自重できないんだ
まったくだな。大前田が出るかどうかのほうがよっぽど購買意識が変わるよ
連続切りだが、今回システムとして霊圧ゲージMAX時にLR同時押しでパワーアップができる。
この時に高速攻撃として隙無く通常技を繋ぎ続ける事が出来る。ただしガードされたらゲージが減るんだが。
パワーアップすると他にも各能力が上昇し、時間もしくは高速攻撃をガードされてゲージが無くなればとける。キャラによってはこの操作で卍解、ホロウ化、帰刃などをする。
この場合はゲージがなくなってもそのままの姿で戦える。変身しないキャラはゲージが無くなるのが長くなっていると説明書に書かれてるわ。
そもそも5の時ネリエル、ノイトラ、アポロの解放すら出なかったのに・・・
ウルキ解放はあっても第一だろうし、出るなら第二階層が出る7に期待したい
>>395 ほんとだよ、大前田はいるだけでbleachの雰囲気変える力あるしな
いい加減フラシオンを出そうと思わないのだろうか・・・
4と5のデータとストーリクリア9%でNewのマーク着いてるのが16人、始めからと思われるのが18人、空きは21人分ある。選択のマス的には以上なんだが。
>>401 じゃあフラシオンは十刃の召還獣の扱いで
すまぬ、ストーリーで一回使って卍解しないから軽くスルーしてた。
必殺技のくだりで書いてないの思い出した。
>この時に高速攻撃として隙無く通常技を繋ぎ続ける事が出来る。
新しいな〜なんかかなりスピーディーな戦いができそうで楽しみ度が増したぜ!
あと早急にゾマリ解放状態の移動方法とハリベルの乳揺れ具合のレポをたのんます
たぶんラウンド中はずっと卍解し放しだと思われる。
あとCPU対戦でグロトネリアってモードがあり、敵倒して相手の能力を最大10人分まで奪い取れる。奪った能力は〇〇人喰らいて名前でソウルコードに登録されて他のモードでも使えるのが追加やね。
ちなみにアーケードやサバイバルでもソウルピースやソウルコードが結果次第で入手可。これも早めに書いた方がよかったかな?
ハリベルの情報をくれ〜!!
>>405 サンクス!やりこみ要素が多そうで良かった
コンプしがいがありそうだ
>>409 UMDに最新のが付いてるんだから気にすることなくね?
グロトネリア再現されてんのかw
アポロの受胎なんたらって入ってるのかな
受胎告知あったとしてもアニメ仕様なんだよなぁ
攻略本だけ買ってきた
攻略本でシルエット表示されているのはハリベル
6からの新キャラは、石田竜弦、ローズ、白、浦原喜助(過去)、握菱鉄裁、ダークルキア、ノイトラ(帰刃)、ゾマリ(通常)、ゾマリ(帰刃)
ネリエル(帰刃)、ザエルアポロ(帰刃)、ハリベルで確定
4からの復帰組で、石田雨竜(滅却師最終形態)
>>415 乙
シルエットがハリベルって、解放状態じゃなく通常状態のか
パッケージのイラストに載ってるのと同じだよな
さすがに解放ハリベルよりかは解放ウルキオラのほうが出る可能性高いだろ
>>415 サンクス!
じゃあやはり解放ウルキは無しになりそうだな
おまけ下敷きの絵柄が気になる
4からの復帰組追加で黒崎一護(斬魄刀)
新キャラ12名、復帰組2名、計14名+ 5からのキャラ60名 計74名確定
>>415 裏腹は過去と現在で別キャラなのか・・・・・
>>420 じゃこれで終了か
タッグ技一覧載ってる?
>>423 「新規」ってことは、5のときのタッグ技に
新キャラが加わった分のタッグ技が増えたってことか?
七緒 ネム やちる のタッグ技とかどんなんですか?
あと七緒の奥儀増えてますか?
>>416 解放状態のウルキオラですら出るかどうか怪しいのに解放状態のハリベルなんか100%出るわけねーだろw
>>423 新規はマユリ&アポロ以外後4つか
4つ出来れば教えて頂きたいのですが
>>426 だから「通常状態のか」ってかいてるだろ?
パッケージに堂々と描かれているのに
シルエット表示しても意味ないのになって突っ込みだ
浮竹と京楽のもじゃないか
>新規
新規W霊圧奥義
・滅却師コンビネーション(石田竜弦&石田雨竜<通常>)
・ブチ切れ拳西(六車拳西&白)
・お避け下され浦原殿ォッ!!!(浦原喜助<過去>&握菱鉄裁)
・桜花断波斬(京楽春水&浮竹十四郎)
・ばらしてあそぼ(涅マユリ&ザエルアポロ<帰刃>)
以上
>ばらしてあそぼ(涅マユリ&ザエルアポロ<帰刃>)
ワロタw
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:34:13 ID:JhKyuTYc0
一護虚化はそろそろ時間制限で戻らない使用にしてほしいな。
グリムジョー解放と戦う時に一護だけ十数秒でもとに戻るのはちょっと・・・。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:34:22 ID:S16k2jJVO
ダークルキアと過去編キャラは次回7で出るかな?
出るなら6はハリベル解放出ないし、スルーして7買うけど…
剣八とノイトラ解放のW奥義が見たかった…
ばらしてあそぼワロタw
>>435 同意。残念だが十一番隊もノイトラも手を出されるの嫌いだったか・・・
全員タッグ組めるんじゃなかったのか
ただ奥義をつなげるだけのタッグができるだけかorz
ネムと七緒でのオリジナルタッグとかもあるのかと思ってた
タッグは組めるんだろ
ただ、技を出すときにそれぞれの必殺技が単体で2連続で出るか
特別なあわせ技として、ムービー付で出るかの違いだけで
>>438 全員に特別な組み合わせが一つあると思ってたんだ
ま、ハリベルとかみたく他と絡ませずらいのもいるから仕方ないか
Vジャンプ6月号の記事で砕蜂の衣装が原作版(サラシ無し)に
見えるんだが俺の目の錯覚だよな?
>>440 確かに肩甲骨が丸見えだが
わきの下から横腹を通って白い布が覆うデザインじゃなかったか?
つまり、あのポーズが一番布が見えない状態
アニメの方をよく思い出せん
過去作データ持ってないと全キャラコンプできないってことないよな?
446 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 00:33:49 ID:Ins6TT0o0
ヒート・ザ・ソウル5の売上って何枚なんですか?
>>444 大丈夫。5でもいらなかった。
ゲーム的に許されると思うか?そんな事。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 00:36:25 ID:Ins6TT0o0
ごめんなさい。 ヒート・ザ・ソウルの1〜5の売り上げを何枚を教えてください
浦原喜助(過去)が新キャラ?
じゃあ前の浦原喜助はなんて表されてんの?
パッケージ表紙なのにシルエット?わけが分からん
htp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090502mog00m200050000c.html
この画像には浦原(過去)なんて書いてないのにな
もうバレ投下してくれる人居ないのかな…
>>449 攻略本の表記が浦原喜助(過去)ってなってるだけ
画面上は、浦原喜助
OPってアニメーションかな?
>>452 じゃあ、現代verも過去verも「浦原喜助」表記?
表記がかぶったことなんて今までなかったはずだけど・・・
新キャラにしても斬撃のモーションが通常とあまり変わってない気がする
なんで他の(過去)だけコスチェンジで浦原(過去)だけ新キャラなんだろうな
普通に新霊圧奥義追加でよかったのに
予想通り(過去Ver)の手で来たなw
自分からの攻略本バレラスト
1〜5のコンバートで新キャラ以外全部出現可能
>>457 乙!シリーズコンプしてる人には救済があるわけだ
冷静に考えれば、もっと早くに浦原(過去)は別キャラって気付けたはずなのにな。
現在は所々帽子をおさえるモーションがあるから、コスチェンジ扱いにすると違和感あるし。
>>460 表記分けがされてなかったから、気づけなくても仕方ないよ
帽子か・・・実質EXキャラだよな
残り1人を予想してたのがアホらしw
まあウザかったウルキ厨が涙目なんだから良しとしようぜw
ま、ブレバト3に期待しようぜ
まあ今回は良作、らしいし
明日のフラゲ組に期待w
タッグ技はタッグ組む相手は被らないのか
>>462 同意w
>>465 一護(卍解)だけがかぶってるな
石田とアポロとネル(ネリエル)はキャラ違いで被ってる
前作までのW霊圧奥義
○逸れ死神コンビネーション
黒崎一護(卍解)& 茜雫
○W月牙天衝
黒崎一護(卍解)& 護一崎黒(卍解)
○超超加速
黒崎一護(始解)& ネル
○W蒼炎墜
朽木ルキア(始解)& 朽木白哉(卍解)
○破芒陣(シュプレンガー)
石田雨竜(ゼーレシュナイダー)& 阿散井恋次(始解)
○熱きサンドイッチストレート
茶渡泰虎(悪魔の左腕)& ガンテンバイン
●W特盛ストレート
井上織姫 & 松本乱菊
○更木隊の真髄
斑目一角(始解) & 更木剣八
●W氷輪丸
日番谷冬獅郎 & 草冠宗次郎
●新旧軍団長隠密殺法
四楓院夜一 & 砕蜂
●W虚閃乱射
ウルキオラ & グリムジョー
●正義の制裁
ヤミー & 東仙要
●十刃落ちコンビネーション
ドルドーニ & チルッチ
●下位十刃コンビネーション
アーロニーロ & ザエルアポロ
○重奏虚閃(セロドーブル)シールド
ノイトラ & ネリエル
●殺せ、ギン
市丸ギン & 藍染惣右介
●平子ミサイル
平子真子 & 猿柿ひよ里
>>466 詳しくありがとう
余程の事が無い限り被らないしキャラに付き一つだけと言う事か
多いような少ないような微妙だな・・・
469 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 06:48:09 ID:JrvkNQty0
ルキアちゃんの黒ハイソ
470 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 06:55:34 ID:JnC1SPdr0
ルキアちゃんの黒ハイソ?
ぷーーん。
斑目ちゃんのアイライン
結局、隠しキャラはパッケージにもなってるハリベルか・・・。
アニメで出てないキャラを今まで隠しとして出してきたのに・・・
ハリベルが出るのはだいぶ前から分かってたから残念だな。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 07:06:33 ID:JnC1SPdr0
残念むねん。。。。
さらば、ウルキ。
7のほうがかなり面白くなりそうだ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 07:14:19 ID:JnC1SPdr0
6はスルーかな。
隠しが堂々とパッケージのってるなんて・・;;
隠れてないじゃん・・・。
君ら早起きなー
このシリーズのスタッフのやることに期待するなとあれ程(ry
せめてハリベルの乳が隠れて無ければ良かったんだが
何かこぉ・・驚きがほしかった・・
いい意味での驚きが・・・。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 07:51:52 ID:JnC1SPdr0
ホントにウルキでないのかな?
>>479 なんかまだ希望を捨てきれないよねw
ケド・・今までシルエット以外の隠しキャラいたっけ?;;
481 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 07:56:27 ID:JnC1SPdr0
早くウルキ情報こないかな。
出るのか。出ないのか。(帰刃)
ウルキオラ帰刃はもう出ないだろ
7に期待
ウルキの帰刃が御披露目になったのってちょっと前だろ
いくらなんでも6には間に合わないでしょ
ウルキオラ帰刃は、もう諦めるしかないのかな?
今回こそホロウを泳がせたりなんかしないよね…。
もっとも"虚"というモノを体現しているウルキオラをこれ以上冒涜するのはやめ…うわなにするだーやめ※★◎ω性φゎぉふじこ!!
>>481 いやいやもうキャラ枠数が完全に埋まったんだから間違いなく出ない
俺のスンスンはもちろんプレイアブルキャラでつよね?
>>460 前スレで何度も浦原と浦原(過去)は別キャラと書かれてたぞ
>>472 パッケージは一護が前にいて後ろに過去キャラがいるだけでよかった
>>486 スンスン原作で攻撃らしいことしてないんじゃん…
プレイアブルキャラで使えることはないだろ
ID:JnC1SPdr0
ウルキ(笑)厨いい加減にしろ
感想なら原稿用紙に書いて学校の先生に提出しろ
戦闘中帰刃する時、軋れ〜とかエスパーダ達は言うかな?
何も言わず変身したらさすがにブチ切れる
490 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 09:52:54 ID:G4P8i3HMO
戦闘中に変身するエスパーだ何人いる?
10番×
9番○
8番○
7番○
6番○
5番○
4番×
3番×
かな?
7はウルキ帰刃、ハリベル帰刃、バラガン、スターク、大前田に期待
って気が早すぎだな
492 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 10:26:23 ID:NC6Eew0CO
過去の浦原と、通常の浦原はモーションも違う?
それとも通常のコンバチ?
>>492 わざわざ別キャラ扱いにしてんだからモーション違うんじゃないかな。
ウルキオラ帰刃は出ない事は分かり切ってたし、じゃあ残り一人誰だ?って楽しみにしてたけど、こんな結末とは・・・
まだ密林から商品確保メール届かない
前日だぞ
開発は何を頑張ったんだ
ワンピースを見習え、愛が足りん
496 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 11:25:34 ID:Pm8c0FkV0
>>484 公式サイトの動画で一瞬ウルキオラ移ったけど
しっかり虚泳がせてましたぜ。
まぁ今回は一護に月牙追加もあるし、
追加キャラも結構多いから概ね満足だな。
5は追加キャラ少ないシステム完全劣化でヒート終わったかと嘆いたが、
6は頑張ってくれてほんと嬉しいよ。
変身がシームレスなのはいいけど、
ムービーくらい、いれて欲しかったな(VCみたいに)
ゾマリやらザエルアポロは特徴的な帰刃なのに・・・
まぁ、ストーリーで入るよな帰刃ムービー・・・
あの回復技使えるトルネコみたいなやついますか?
最後の一人が裏腹のバージョン違いだなんてなw
駄目だwガッカリの域を越えて笑いが止まらねえぜw
今に始まったことじゃないさ
4なんかEXキャラで5枠ぐらい潰してたからな
ストーリー2週クリア後、ウルキオラ帰刄
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:48:10 ID:NC6Eew0CO
ウルキオラ愛してんのか知らんが、もう帰刃はあきらめなされ
503 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:57:57 ID:7YKjj6xPO
そうそう、リアルを見て生きなされ
バレさんまだー?
フラゲして少しやってみたが、今回敵のガードが堅い上に的確にカウンターから連続技決めてくるから、ストーリー中々進まねぇ・・・
あと今回、ダウン中に奥義が当たらないようになってるな
昨日のフラゲ者だけど、ストーリーなかなか進まない。
ルキア救出編進めると映画版1のストーリー出てくるんだがそれがバトル57なんだが、少なくとも60ぐらいはミッションありそうだ。
シークレットはAランク以上で出るんで、基本的にA目指して進めてるんだがそれでもまだ破面出現編途中。
まだ先長そうだ。
もしかしてこのゲーム進化した?
フラゲしてみたがウルキ帰刃でるぞ。出し方までは言えないが安心しろ!
それと、浦原は新キャラじゃない。浦原はモーション変わったが現在と過去いっしょ
>>508 今になって嘘をつくとも思えないし、信じていい情報かな?
言っとくけどホントだよ。
なんで今更ウソをいうんだw
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:37:23 ID:7YKjj6xPO
証拠なら明日やってみれば分かるだろ
516 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:42:25 ID:7YKjj6xPO
嘘決定
じゃあ出し方はなんでも言えないんだ?
もうフラゲした人がいるからか?
理由は?
517 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:44:59 ID:cI1P/EiP0
台湾フラゲ確認でした!
明日やればわかるだろが嘘の確率の高さを感じさせるよな
嘘決定
じゃあ出し方はなんでも言えないんだ?
もうフラゲした人がいるからか?
理由は?
嘘だけど何か?
なんでそんな意味の無いウソを・・・・
521 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:51:39 ID:7YKjj6xPO
コンバートしたらキャラ枠8割埋まってワロタwww
今日は、家庭、訪問で、帰りは、早いし、部活も、ない、から。
また学校行かなきゃイケねーのかwwwダルwww
家庭訪問わろたw
家庭訪問とか厨房かお前
>>522 システムは5より全然いいが、キャラは同レベルだな。
結局、新キャラは5と同じくらいの増え方だし
ID:FVwUc4+h0
お前にワロタwwww
そーやって小出しにして長く稼ぐつもりなんだよ・・。
なんか肥の無双シリーズみたい・・。
フラゲの人にちょっといいかな
今作の良い所、悪い所ってある?
ついでに個人的評価とかも教えて
鰯者-魚はほっとけよ
ってか最後のウルキVS一護って出す意味あったのか否か・・・。
ID:FVwUc4+h0
お前に大ワロタwww
家wwww庭wwww訪wwww問wwww
クソワロタwwwww
もぉいいよソノくだりw
たしかに最後にウルキVSイチゴとかあったら
期待しちゃうよね。
てか射場さんつかいたいな。。w
なんだか痛いやつが湧いてるようだな
538 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:25:16 ID:Pm8c0FkV0
そういえばDL版はロード時間はどうなるんだろうね。
読み込み時間が半分くらいになるならDL版買う意味が出てくるんだが・・・。
苺の挽回の月画天昇かっこよすぎるwww
とりあえずランクA以上は狙わないでストーリー一通りやって、クリア率81%だけどダークルキアとハリベル以外の枠は埋まった。
ストーリーのミッションがマゾくてA以上狙う気が起きない・・・
こっちもフラゲして、やっと過去篇に入った所。
今作はガードが堅くて困るぜ。
>>541 ノイトラのおたま飛ばせる?
あれあると解放ださくて・・・
てか今までが弱すぎる。
今回は楽しめそうだな。
>>543 衣裳は変わらない。でも思ったほど気にならない。
>>544 CPUが強いのは別にいいんだが、ストーリーでは理不尽なハンデがつく。
マゾいと思ったのは
〇パワーアップ状態でないとダメージを与えられないミッションでは、パワーアップ時間が短いうえに、敵のガードが固いうえに、カウンターの反応が良すぎる。
〇瀕死状態、ガード不可で30秒間生き残るミッションは、容赦なく敵が追い掛けてくる。攻撃して時間稼ごうにも、カウンターで潰してくる。
>>545 サンクス。やっばりおたま付のままかorz
あまり気にならないそうなので、期待しておこう
そのためのソウルカスタマイズってわけか
隠しキャラをパッケージにするとは・・・。
なんかインパクトないよな。アニメでも既に出ちゃってるし(ハリベル)
本当の集大成って7になりそうじゃないか?
ハリベル帰刃、ウルキ帰刃、バラガン、スターク・・・
まさに集大成だろ。
投げ狙えば良いんじゃ?
それとも投げって無くなった?
愛染解放は?
ストーリーはクリアしたらまた好きな場面選べる?
ストーリーにバウンド編や天貝編も入れて欲しかった
>>549 自キャラが一護なら、
霊圧当て→ダッシュ→投げ
で大体いけるけど、キャラによっては投げの発動が遅かったり、間合いが狭かったりするから、潰されるのがオチ。
エンディングってキャラごとにあるの?
スンスン出ないとかなん・・・だと?
ホント7に期待だわ、スンスンかわいいよスンスン
ってか5のネリエルと6のネリエルを比べると髪の色が6のほうがアニメの色に
忠実に再現されてない?5のネリエル見て比べてみたら分かるよ。
先立っちゃってるけど、7が待ちどおしー。
何か香川県に住んでるのに一日早く買えた・・・・。
さて、やってみるか。
>>559 508 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:23:04 ID:hRUDJarJ0
フラゲしてみたがウルキ帰刃でるぞ。出し方までは言えないが安心しろ!
^^;
ハリベルも出して98%まで行ったんだが、残りの2%は何なんだ?
そんな何レスも前のをわざわざ持ってこんでいいから
>>561 俺もやっとこさ全キャラ出したけど、100%にするにはシラミ潰しにランクA以上をとっていくしかなさそう。
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:29:54 ID:ZLkXYWbz0
ウルキきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
566 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:36:19 ID:ZLkXYWbz0
さらばウルキ。
結局下敷きのあの黒い部分は一護の服だったのか?
下敷きに登場しているキャラ教えて下さい
>>561 全部Aランクにしたか?それとも微かな望みでもう一枠でてきてウルキ帰刃が出たらどれだけ嬉しいものか・・。
569 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:44:25 ID:ZLkXYWbz0
おおぉ!同志だちよ!
希望があるのか!?
それと、よく考えたらPVにもハリベル(イラスト)出てたよな・・・。
パッケージの裏面にもハリベル(イラスト)が載ってた。なに考えてんだかヒートスタッフは・・・。
何か全体的にキャラのジャンプ力が上がってね?
気のせいか。
まったく・・・キャラもシステムもかなりの良作と思ったら・・期待はずれだな。
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:50:35 ID:ZLkXYWbz0
ほんとにウルキオラでないですか?
ウルキオラは出るけど帰刃は出ない
6を勝って来年まで待てや
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:54:16 ID:ZLkXYWbz0
ソウル2にはでてもらいたいもんだ。
>>567 たぶんSC2あたりでもう一枚下敷きがあって、
今回のと合わせたら繋がるとかで買わせようとしてるんじゃない?
元々あんな媚びた下敷きいらんが
キャラの見直しやってくれないかな・・・
能力はっきりしてない時点で新キャラ出すから・・・
まぁ、展開の遅い原作にも問題があるんだけど
ウルキ帰刃も後1年くらい待てば出るんだ。気長に待とう!
>>576 人気の3人が全員でてるからそれはないだろ
やるなら、一人か二人はもう一枚のほうに入れてバラす
やっぱりウルキオラは技のモーション変わってないのん?
新技多数って話だけど具体的に何個くらい新技があるのか分かる?
ホロウがクロールで泳ぎます
ノイトラの解放必殺技ってどんな感じ?
ムービーだと解放でもセロ撃ってたみたいだったが
解放でセロ撃つなら黒セロにしてもらいたい
公式に劇場版BLEACH製作委員会2006~8って載ってた件w
前スレでとっくに言われてた件
>>586 斬撃で相手を打ち上げて一緒にジャンプ、そしてその相手に虚閃撃つって感じかな。
あと、ノイトラって解放すると三角ボタンでジャンプ出来なくなる。
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:30:40 ID:G4P8i3HMO
5のデータがあれば旧キャラ出ますか?
なん・・・だと・・・
>>589 どうもです。
何故解放するとジャンプ出来なくなるとかw
アニメでは解放したらよく跳ねてた印象なんだが
なん・・・だと・・は何回ありますか?
ちゃんと対戦できる?ラグとかないよね?
アドパ試せる人いたら試してほしいな。
黒崎一護(鍔あり)(始解)(卍解)(仮面)
朽木ルキア(義骸)(始解)
日番谷冬獅郎(始解)(卍解)
恋次(始解)(卍解)
-10-
朽木百哉(始解)(卍解)
朽木百哉は技追加があるので性能変化の可能性
斑目一角(始解)(卍解)
チャド(通常)〔悪魔)
石田雨竜(通常)(最終)(銀嶺弧雀)(ゼーレシュナイダー)
内なる一護(始解)(卍解)
-12-
ひよ里(通常)(虚化)(死神
死神の虚化で違う構えあり?
平子(通常)(虚化)(死神
拳西(通常)(死神)
リサ(通常)(死神衣装違いの可能性あり
ローズ
白 衣装が2種ある?
テッサイ
-13-(ひよ里などが衣装違いか?)
ハリベル
ゾマリ(通常)(帰刃)
ネリエル(ネル)(真の姿)(帰刃)
ノイトラ(通常)(帰刃)
グリムジョー(通常)(帰刃)
ザエルアポロ(通常)(帰刃)
-12-
愛染(死神)(破面)(過去:副隊長)衣装違いの可能性あり
市丸(死神)(破面)衣装違いの可能性あり
東仙(死神)(破面)(過去:マスク)衣装違いの可能性あり
-3-(違いが不明なので・・・)
ウルキオラ
ドルドーニ
チルッチ
アーロニーロ
ガンデンバイン
ヤミー
ルピ
-7-
喜助(通常)(過去)
夜一
砕蜂
松本乱菊
井上織姫
剣八(通常)(両手)両手は技っぽい
やちる
-7-(喜助は衣装違いか??)
山本(1番隊長)
浮竹
京楽
七緒
雛森桃
マユリ
ネム
吉良
狛村
弓親
檜佐木修平
596 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:52:48 ID:qV1afPwM0
そういや69の風死って奥義なのか変身なのかどっちだ
フラゲ組か攻略本組頼む
>>579 連続で衝撃波(?)を作り出して、最後に直接相手を斬り伏せるもの。
何を言ってるのか分からなくてスマンな
ハリベル出して98%だって言ってる人がいたけど
このパーセンテージはキャラ数を示すものなん?
前の方で砕蜂が原作衣装(サラシなし)かもって書かれてたけどマジ?
予約特典の下敷きがカオスだった('A`)
黒い羽みたいなやつの正体が裏面に載ってると思ったんだが
・
・
・
【裏面】
BLEACH
ヒートザソウル6
以上!
おそらくソウルカーニバル2でもう片方の下敷きが予約特典で付くんだな
ゲームのOPでアパッチが虚閃撃ってたんだよなぁ。
OPには従属管全員出てた。せめて、OPだけにはって意味ですね。
まじかよ
>>606 他の誰がいたか教えてくれ
死神では誰がいたんだ?劇場版のキャラいた?
カスタマイズ要素はどんな感じですか?
OPで東線と平子が剣を交えてたとこが新鮮だった
>>606 テスラ、イールフォルトとかも出てるの?
十刃は全員出てる?
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:44:05 ID:NC6Eew0CO
今から7で頭一杯だが、しかし!
戦闘システム飽きた…
つか、前から思ってたけど、効果音、キャラの操作感覚、攻撃の爽快感の追求が足りないと思うんだよな〜
7ではストーリーいらんから、その辺を改めて見直してほしい
で?
隠しを除いてストーリークリア
@2人でてないんだよなぁ・・・誰かいまいちわからん
副隊長藍染になにか新鮮さを感じるがw
>>608 檜佐木が風死投げたり、一角が龍紋鬼灯丸ブン回したり、弓親が瑠璃色孔雀出したり、
松本が灰猫飛ばしたり、雛森が飛梅撃ったりしてた。
派手に動いては無いけど、姿だけなら全十刃、グリムジョー従属管とザエルアポロ従属管
とか以外の破面は全員出てた。ルドボーンもな。
あと、ネムとかやちるとか刀抜いたこと無い奴が刀手に持ってたな。動いて無いけど。
EDはアニメと言うよりは、左右にイラストがでて真ん中をスタッフロール
ハリベルというのが居ないみたいだ
あとは死神のほうの茜雫の隣なんだが
剣八の奥義がノイトラ戦で両手持ちになるのが今回一番嬉しいな
キャラ毎にアーケード等の記録が残るのかが密かに気になる
ザエルアポロ帰刃が使うの楽しいな。
何故か常に宙に浮いてるわ、変な爆弾投げるわ、変な触手伸ばすわ、ガンダム
みたいな虚閃飛ばすやら。
マユリとアポロのタッグ技気になるぜ
7ではアビラマとか蟹とか使いたいなぁ
代行編の1がどーやってもBランクでしかクリアできないのはオレだけか?
OPに夜一さん、裏腹何してた?
>>626 同じくBで止まってる、その次がNo.3になってるから隠しがあるんだろうけど
>>626 連続で申し訳ないが、パーフェクトでAになった、シークレットも登場です
>>629 おなじく今Aになったw
ちなみにノーダメパーフェクトじゃあBだったんでおそらくタイムかな
大まかに15〜20秒でクリアって感じっぽい。あとオレの場合は一度も霊圧解放なし
死神vs十刃編の最後が48で過去編の最初が50ってことは
ウルキオラをA以上で隠しエリアかな
連続申し訳ない
ウルキオラをAランクでクリアで日番谷vsハリベル撃破で劇場版ストーリー+ハリベル使用可能
ウルキオラ戦Aランク以上クリアで日番谷vsハリベルのシークレット。
倒すとハリベル使用可能になった。
ダークルキアを撃破HP3本分とかチートすぎる
>>633 その場合難易度難しいじゃないと駄目なのか?やっぱり
ストーリーモードのステージ数って全部でいくつ?
ウルキ帰刃の可能性が0.5から0.01えとなった・・・
原作
死神代行編
ルキア救出編
破面出現編
虚圏進入編
死神vs十刃編
死神過去編
劇場版
夕闇編
反逆編
忘却編
相伝編
全ミッション数61
って所だろうか
ハリベル帰刃は無いっぽい
640 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:12:43 ID:EPXCmrJr0
69風死ないのか・・・・
6・・・・・・なん・・だと?
>>639 サンクス!
劇場版って一作ずつ一篇?
第三弾とかまだDVDでてないけどどこまでネタバレしてた?
すまんorz
>>639 相伝編ってなんだ??
それと、ハリベル帰刃なんて出るわけないだろ。
>>642 ダークルキアだっけ?
1戦のみになってるけど、戦闘前の駆け引きでなぜダーク化したのかはわかってしまうと言う
とはいえ、見てない人にとっては何でこんな展開に?って感じなので気にしなくても良い程度?
>>643 上の方でリスト見たいになってたので書いてみた
相伝編はクインシー関係?
今Amazonから発送きてワロタw
こんな早く発送メールくるなんて始めてだぜ
何故毎回余計なストーリー入れたがるんだろ?7でも何かしら入るんだろうし。
7とかにはアロガンテ入るだろうから6は買わ無くて良いや(T_T)
>>646 自分都内だけど未だだよ
攻略本は明日届くらしいが
>>644 てことは夜一さんと砕蜂の共闘とか裏腹はみられないってことか
な?
キャラ数減らして、キャラごとのストーリーモードを作って
キャラごとにEDあれば良いのに
UMD版のロード時間ってどれくらいなんでしょうか?
ロード速そうなのでDL版買おうと思っているんですけど、、、
UMD版もそんなにロード気にならない程度な気もする?
気になる人は値段も安めになるし、DL版でも良いとおもう
やっぱゲームはパッケージがないと、って人じゃなければDL版
あ、滅却師相伝編クリアで竜弦が出てきた。
中古に売ったりしない&パッケージに愛着ない人はDL版お勧め
UMD回転させないからシャーシャー音も無いし
バッテリーの持ちも良くなる、しかもロードが速い
現役店員からみてもDL版は魅力的だよ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:43:20 ID:MXHuT7LT0
スタークって出ないの?
661 :
655:2009/05/13(水) 22:55:56 ID:lMzm3Vnn0
みなさんレスありがとうございます。
パッケージも欲しいけどここはテンポの良さに期待してDL版を買ってみます。
とはいえパッケージ版もそのうち安くなったら買っちゃいそうです、、、
体験版のソウルカーニバルって一面しか出来ない感じ?
キャラも一護とgjだけ?
ソウルカーニバル2の体験版やったけど
テンポが悪くなってる気がするな、変身時の読み込みとかイチイチムービー入ったりローディングしたり
ぜひとも、改善して欲しいところ
>>663 サンクス!
何!?1でも変身する時少しロードしてたけどマジかw
ムービーは凝ってるの?
>>664 ムービーはTV版風なアニメーションが入る
ただムービーに移行するためにホワイトアウトしたり、どうしてもやっぱテンポが崩壊する気がする?
>>665 つまりgjがパン寺や一護が虚化する時にアニメが入ると言う事か
ムービー入るとどうしてもロードがかかるから、ダウンロード版買う人多いかもな
体験版で使えるキャラは一護だけ?
>>666 かな?ちょっと触っただけだけど
サポートキャラはルキアとかレンジがセットされてるけどね
>>667 サンクス。アニメテレビアニメの使い回しじゃなくて
書き下ろしアニメだと嬉しいんだが
>>646 17日なんだけど
下敷きなかったら発狂してしまう
新作6は5と比べて五段階評価だと
☆☆☆☆☆星いくつ?
>>669下敷きは100%付いてこないから気にするな
みっちゅ
>>670 新技とか、旧キャラにてこ入れされてたりするので
☆4位にはしときたいかな? まだソウルカスタマイズとかほとんどいじってないので
そっちももうちょっとやってみたい
ルピ戦が抜けてただけで、やっとクリア率が100%に達したよw
誰かアポロの使い方教えて欲しい・・・orz
どうしてもレンジとウリュウコンビに勝てない
>>675 →+×ボタンを連打してれば勝てると思うぞ
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 23:57:02 ID:EPXCmrJr0
ソウルカーニバルのスレがない・・・・だと!
FWいくつ要求された?
前作よりは評価高いってことでおk?
とりあえず、空中ソウルブレイズの演出は評価に値する。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:18:01 ID:Wvuj2vKAO
69使える?風死使える?アニメで格好良かったから
>>683 スマン、ミスッた。
本当は→+○の順だったよ。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:26:17 ID:h52XSEmiO
ハリベルの作り込みはどうですか?
何かキャラに合わない滑稽な動きとかしてません?
>>686アホな君は買わなくていいよ^ ^
さよなら
>>682 空中ソウルブレイズって浦原とかのやつ?
まあ好評ってやつか
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:57:17 ID:sjZi/95S0
>>688 パワーアップで黄色くなった後にソウルブレイズかけたら、一部の奴を除いて出来るやつな。
ちょっと空中戦を再現してるし、いいと思うんだよね。
691 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 01:12:05 ID:+ki4OKqMO
買って来たがスレみたかんじ可もなく不可もなくって感じかな
出てくるキャラって全部声ありなの?
SFCかよw
OPすごいな、今のアニメのやつより良い
EDはカーニバルよりはちょっとよくなった感じする
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 04:16:43 ID:6O58Be2o0
ルキアちゃんの黒ハイソ
下敷きちょうだいp(´⌒`q)
699 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 05:28:12 ID:s8betIJM0
今日、買ってくるわ
店頭販売は開店したらもう商品はあるかしら?
おしえてエロい人
まとめて聞くけど、これは面白いの??
普通
5よりは大分マシw
DL版で買うか悩んでるんだが、対戦ゲーとしてはどう?
DL版なら1つで複数台に入れて対戦出来るし
駆け引き楽しめそうなら買ってもいいかなと。
ちなみに原作は既読で割と好き。
>>702及びDL版購入者
売上数ってのはUMD版を見るから
7を期待するなら、支援を込めてUMD版を買おう
mininovaに日本語来てるな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 08:53:45 ID:sjZi/95S0
日番谷は2刀流!?
ドッカンドッカンついてる
7にはエサクタさんでるのかな
ウルキオラ帰刄出るじゃん
出ねーと諦めてたけどソウルピース集めてたらいきなり出たぞ
^ ^
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 10:07:19 ID:h52XSEmiO
ソウルピース♪
どんだけ続いてるんだよこのシリーズ
一作目は6人位しかいなかったよな
肝心のストーリーモードはどうなんだ?唯一3だけストーリー、演出がちゃんとしてたけど、全編通して3並みの演出はある?
ストーリーはぶつ切りで戦闘前の駆け引きのみで察してくださいって感じ?
なんか飛んでるな・・・おもったらシークレットだったり
ヒートザソウルってタッグ必要か?と5の頃から思い始めた今日この頃
714 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 11:06:05 ID:39ufGd2nO
[sage]
急ですんませんが、実際のところヒートザソウル6は格ゲーとしてちゃんと楽しめそうですか?
もし実際プレイした方が楽しめるようでしたら今日にも買ってしまおうかと考えているのですが…
なんせ今までのシリーズをやったことない初心者なもんで
キャラ多くても一人一人のアクションが薄っぺらかったら嫌なので
発売日にもなってないのにフラゲ組に聞く馬鹿は買わなくていいよ。
さよなら^ ^
>>715 俺は
>>714じゃなくてその前に質問したものだが
ここシリーズ総合だよな?
6で旧作シリーズと大きくシステム変わったの?
変わったなら仕方ないが…
しゃがみ無しはゴミ痛で見たが、格ゲーとしては
どんな感じなのかは気になるさ。
旧作までプレイした方々的にはどんな感じか教えていただけまいか?
715 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 11:10:00 ID:WsB9/eDsO
↑↑↑↑↑↑↑
?
720 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 11:35:21 ID:39ufGd2nO
>>715 残念でした☆もう発売日だよ
あなたの方こそさよなら〜
>>718 とりあえずブリーチが好きならいけるんじゃね?ってくらい
攻撃相殺もあるし体制崩しもあるし、ジャンプゲーとしてはいいほうじゃないかと?
三十路のおっさんに下敷きくれてもなあ・・・
724 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 11:55:53 ID:sjZi/95S0
>>15 正直、戦闘あんまおもしろくない あくまでも一人の感想なので
725 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 11:59:44 ID:hwXcf0FJ0
>>722 だよな下敷きとかノートとか… これ使えんの小学生までだろ
初期のストラップとかガチャガチャのフィギアとかに
戻してほしい。
それか設定資料集とかさ。これならそんなコストかからんだろうし
726 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 12:01:58 ID:h52XSEmiO
このシリーズ凄い利益出てると聞いたけど、基本的には焼き増しで来てるから?
それとも、腐の方々も多く購入されるから?
>>713 そうか…
それが楽しみだったんだが、全編3並みじゃないなら、買うのやめとくかな。
なんかストーリーがすごい!って宣伝文句はJARO行きか。
>>727 まぁ、ノイトラと剣八の会話で両手持ち解禁とか言い部分はあるけど
あくまで、原作知っておいて何ぼなきがする
密林から入荷遅延のお知らせが(;_;)
下敷きがない
アマゾンでつくのかな?
アマゾンは特典付きの表記がないとつかないよ
ソフから届いたけど、下敷き付いてた。 明日彼女にあげますわ。
ソフトも取られそうだがw
今、トレーニングやってるんだが、戦闘の細かい所だけど変わってて結構いいな
今回は面白いってこと?期待して良いの?
736 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:27:19 ID:+Z0v2da6O
あまり書き込みないね。
みんなプレイに熱中?
今日は平日ですが何か?
俺は講義ないからいるけど普通の人は学校とか仕事だろ
全キャラでたのでチャレンジカップに以降したんだが
ソウルコードが結構楽しいなw
ソウルコード:主人公
戦闘回数が増えると効果がアップする ただいま○回
見たいな感じで、いろいろ効果が違う
4あたりまではほんと糞ゲーだったのに
さすがに6作もつくれば面白くなるなw
一護のホロウ化ってどうやるんですか?
くだらない質問ですいません。
卍解時に奥義、ストーリーだとできるときと出来ない時があるので注意
ありがとうございます
やってみます
HOMEボタンの裏技は健在か
さて秋田市売ってくるか
>>745 攻撃や奥義の発動の瞬間にHOME押すとCOMが硬直するから確実に決まる
○秒間耐えろとかはHOME押して放置してるだけでクリア可能
激しくつまらんから止めた方がいい
>>746 thx
HTS無印からやってるがそんな裏技があったとは…
>>746 thx
HTS無印からやってるがそんな裏技があったとは…
3まではダウンするとキャラクターが立ち上がる演出があったけど
4からなくなってるの?
今から買ってこようと思うんだが過去のシリーズ持って無いと出ないキャラとか無い?
全セーブデータコンバしたが
ソウルコードが一個出ただけという
そんなことよりダークルキアの投げがピヨリ発生もちなんだがw
優遇されすぎでワロタw
3Dグラ使いまわしていいから違うゲーム作ってくれないかな
今回、ダウン中に奥義当たらんから、
奥義までつなぐ連続技探すの面倒だな・・・
一応簡単なので、一護(卍解)でステージ端、パワーアップ中に
××××(×××だったかも)→虚化→対空月牙
で繋がった。
>>754 ときたら、DRAGON BALL Z Sparking!のBLEACH版しかないね!!
まさか、茶渡のカラー3で初期ver.だとは思わなかった
霊圧奥義の高い相手ってどういう意味?
少し聞いておきたいのですが
このゲームのDL版を購入してみたら、中国語だったなんてありえますかね?
>>760-762 「失せろ、犯罪者」「死に絶えろ」
乱暴な言葉遣いですが、これだけで十分に理解できました
安心してDL版を買えます 回答いただきありがとうございました
なぜかいい気分ではないけれど・・・
>>764 って事は、最初の恋次相手だとランクAは無理?
聞いてばかりで申し訳ない
>>766 無理では無いが、難易度高いな。俺は5回挑戦してAとった。
>>766 何が言いたいんだか分らんけど、
ランクAはとれるよ。
>>768 そうなのか。
ひたすら倒してるがB止まりだったから、ダメなのかと思った
何かコツとかあんのかな
DL版の容量見たら545MBか
もっとキャラやら技を増やせるだろうに
オープニングのチャドの扱いがひどいな
>>767 ごめん、割れ厨って分かってて聞いたわ
↓のスレのtorrentの文字がなぜか目につくんでね
774 :
766:2009/05/14(木) 19:05:55 ID:2DovTwQHO
言ってるそばからA出たー!
お騒がせしてすみませんでした
やっと家だ・・・さあやるぜ!
でも中間考査一週間前だから、30分くらいしかできないorz
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:14:04 ID:VI/j3m7q0
ウルキ(帰刃)でるの?
>>771 DLはUMDの元データより圧縮してたはず
今から7が待ち遠しい
バラガン早く使いてえwww
石田強くね?w
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:28:32 ID:TI8Hz3kzO
ハリベルが出ない
ハリベルはオレ以外のやつにつかわせねー
HOMEボタン押すと相手動かないのな
>>776 うえから順に ウルキ 帰刃 で数えてみなよ
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:43:38 ID:h52XSEmiO
いっそ7は据え置きで出さないかな
グラや各種エフェクト向上させて、必殺技もみんな3つ位に揃えたら…
ハリベル帰刃にウルキ帰刃、長髪イチゴ…テレビ画面で映えるぜ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:48:17 ID:ZpbLNKpiO
最後の隠しキャラ
クボ…タイ…ジン
だと!?
芥火ガンマも参戦!!
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:10:09 ID:TI8Hz3kzO
良かった
全キャラ出せたわ
キャラ絵やたら上手い奴と下手な奴の差がありすぎだろ
チャンピオンシップのSランクで、スタークのソウルコードを手に入れたわ
ストーリの後半、判定おかしいだろ・・・
ヒート1から5までやってたけど、今回は面白いな
いずれくるだろう飽きとの勝負は対戦でカバーせざるを得ないけど
793 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:57:12 ID:h52XSEmiO
7ではコンを出してくれ。
ネルといい勝負だ
ストーリーモードの
ザエルアポロが倒せない・・・
忘却篇がでないんだがクリア率関係アリ?
ダウンロード版初めて買ったけどこれ説明書とか見れないのね
アーカイブズみたいな感じで見れたら嬉しかったんだけどな
まあそのためのチュートリアルなんだろうけど
ザエルアポロウザすぎだな
格ゲーなのにダメージ与えられないとかなんなんだよ
めんどくさすぎる
798 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:33:36 ID:TI8Hz3kzO
自分がザエルアポロのやつもかなりキツかったな
てか、あれで難易度3とかヤバいだろ…
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:40:01 ID:TLTGrGEJ0
ねぇゾマリの愛とか再現されてた?
またシングルで初めから卍解選べない
アホだ
803 :
w:2009/05/14(木) 22:22:13 ID:M8lz+zFm0
スターク出ます?
アポロの倒すの難かしいな
>>796 ゲーム起動するところで△で解説書が見れますよ
806 :
w:2009/05/14(木) 22:27:17 ID:M8lz+zFm0
スタークでます・
??
>>803 ソウルコードはあるが、スタークそのものが出るのは7から
808 :
w:2009/05/14(木) 22:33:55 ID:M8lz+zFm0
ソウルコードとは、、?
809 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 22:38:30 ID:kLnbecHlO
810 :
w:2009/05/14(木) 22:41:29 ID:M8lz+zFm0
スターク戦わせることできますか?
PSPでカクゲが出るのは嬉しいけどこの漫画の♀キャラが嫌いだから買いたくない(´・ω・`)
そういや、今回もパンツ見えるんか?
813 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 22:47:54 ID:lhbkJYuP0
天貝や貴船といったアニメオリジナルは出てないのかな
公式サイトに「アニメオリジナルは除く」と思いきり書かれていたのでいないと思うけど
ダウンロード版は何KB?
UMDは676926KBかな
5は565598KBだから容量増えたけど全然だめだよね・・・
モンハンより容量ないし
一番はみんGOLかな900MBあるし
面白さは容量できまるといいたいのか?
>>746 ホームボタンってPSボタンだよね?
このボタン押すと、ゲームを終了しますか?になるんだが・・
シングルで卍解状態から始められないのは何か意味があるのかね
5でも思ってたが、これどう考えても改悪だろ
どう考えても卍解から始められるほうがつまらない
こんなんなくて正解
自分が卍解するならともかく、相手に卍解状態のキャラを選べないのがおかしいだろう
戦闘中にひたすら相手が卍解するの待ってろとかアホか…。
しらんがな
明日買います。売り切れてなんかないよな?
案外このゲーム人気あるから店によっては分からんね
まぁ大丈夫だと。
>>817 そのゲームを終了しますかの状態だと
CPUはキャラ操作しないが
ゲーム自体は進むんだよ。
だから、技発動→HOMEボタンって押すと
CPUはガード操作しないから、必ずヒットするってわけ。
○○秒という時間もHOME待機状態でもカウントは進んでるので
そのまま放置したらクリアできるってこと
矢胴丸リサのキャラ選択時のイラストがヒドイ……。
矢胴丸リサ好きなのになぁ。
OPあんまり良くなかった…orz
期待しすぎた俺が悪かった
なんでメニュー画面ってあんなに寂しい感じなの?もうちょっと良い音楽選んで欲しいな
今のアニメOPよりは100倍マシ
>>826 それはかなり言えてるわ
TVアニメのOP=マニア向け
ゲームアニメのOP=一般向けになってるな、鰤の場合
>>731 追加された技の数とか?
そんなわけないか、何なんだろうね
>>828 ただの衣装違いを除いたモーションの違うキャラの数だろ
黒崎一護(鍔あり)(始解)(卍解)(仮面)
朽木ルキア(義骸)(始解)
日番谷冬獅郎(始解)(卍解)
恋次(始解)(卍解)
-10-
だと、括弧の中を数えたら全部で10
それぞれ選択可能
ハリベル
ゾマリ(通常)(帰刃)
ネリエル(ネル)(真の姿)(帰刃)
ノイトラ(通常)(帰刃)
グリムジョー(通常)(帰刃)
ザエルアポロ(通常)(帰刃)
-12-
だと、違いが選択できないハリベルは1種類、ネリエルは3種類と数えて
この区切りだけで12種類
>>825 前作なんてopすらなかったし
かなり改良されてるぞ
>>824 マジですか!!ありがとうございます
今、gj対ルキアで丁度30秒耐えるだからやってみるわw
>>831 格闘ゲーム苦手な奴はその程度でもクリア出来ないもんなのか?
はりべるのだしかたおしえてくださいおねがいしますわからないんです
ハリベルのミッションだけどうやってもSにならねえ
キャラはストーリーやってりゃ全員でるわバカ共が
チャンピオンシップをSSSランクまでクリアしたんだが、結局何もなかったよ
「61ステージ」って対戦ステージの事じゃなく、ストーリーのミッション数の事だったのか
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 01:54:21 ID:RpSGnjPc0
男だから、織姫のカラーは制服しか選びません
ああはやく市丸の挽回見たいなぁ
一番最初の恋次でS取れた人いたらコツを教えてもらえないでしょうか?
ハリベルの奥義、蒼剣砲に見えなくもないなw
なんか嬉しい
隠しミッションで、ヤミーちゃんを動かして織姫とチャドを倒すミッションとか最高だなw
チャドをやっつけたり
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 04:01:39 ID:ydU2bTTH0
ルキアちゃんのハイソ
はぁ
バウントや天貝出ないなんて可哀想だな・・・
天貝はWiiの奴で出てたけどさ
ネルが強い
チャドつかえねぇ
ガンデン倒せない
相手の攻撃直後か霊圧解放でぐらついたところに↓○やってりゃ勝てる
ストーリーでなかなかS取れないという初心者の方は試してみてください
基本↑↑か↓↓連打で、敵が攻撃して隙が出来て後ろに回り込めた時にコンボ
たまに敵が倒れてるときにゲージ貯めつつ、起き上がりにあわせて霊圧開放して怯んだ時にコンボ
ゲージ溜まったらパワーアップか上のコンボのときに霊圧奥義
まだ白一護の所までですけどS狙いの場合、下手な自分はこの方法が一番安定してました
ヤミーVSチャド&織姫はこの方法じゃ厳しいかも
一番最初の一護VS恋次と恋次VS白哉だけは未だにA止まり
祝 100%クリア
>>849 レベル1なのに
相手の動きが早くて攻撃がなかなかあたらないしガードができない
UMDでやった方がいいのかな?
ISO起動はダメダァ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 07:28:52 ID:mLZNh1XE0
>>825 最近のブリーチのOPアニメより完成度高い気がする。
>>842 やっぱり先に資料をもらってるんだろうかね。
偶然こうなったのならすごいな。
チャド遅すぎw
システムのキャラボイスが聞けないんだけど。
どうやったら聞けるようになる。
同じ様にキャラ図鑑も見れない。
856 :
855:2009/05/15(金) 07:48:24 ID:baVnHXza0
システムじゃなくて、鑑賞→サウンドのキャラボイスだ。
ネムかわいすぎだろネム、幸せ投げ縛りとか相手が2つの意味で昇天だよ全くけしからん
シングルでやってるけどRでのキャンセル使ったコンボあるかな?
→○の隙消しくらいにしか使えねえ
858 :
:2009/05/15(金) 08:03:13 ID:jfKTL3z60
ザエルアポロ倒せないし・・・
石田弱いだろ
どうやったら倒せる?
アーロニーロもやばいし
ザラキvsノイトラがすすめない
まじでノイトラ、いらいらするw
pspたたきわりそうだw
進まねえ・・・買うんじャなかった・・・・
風死の発動条件がイマイチ分からねえ
当たってるのにな・・・
>>862 鎖が伸びきったときに当てたら演出になる
このシリーズ初めて買ってみたけど、いまいちコンボがわからない。
ブリーチヒートザソウル5のコンボとか載ってたんだけど、5で使えたコンボとかって今回も使えるんですか?
wiki探したけどwiki事態が無い?
コンボが詳しく載ってるサイトとか無いですか?
HTSシリーズは4しかやったことないんだけど、
キャラ(夜一とか白哉とか初期からいて衣装が変わってないやつ)
のモデリングって使いまわし?
どこかで作り直されてんの?
コンボの中に最後□で〆るのがあるんだが
なんも技でない気がする。
あれは単に霊力溜め移行できますよってだけ?
このシリーズ初だが、全体的に霊圧技が当たりにくいな。
始解一護の月牙投げからでも入る。使いやすい。
>>761 もういないかもだが
ワザップとか割れガキまみれのところを参照に持ち出すなw
シークレットはストーリーの番号に空きのあるとこだけに入るんですよね?
ハリベルいいな。奥義はセロだけじゃなくてよかったわw
浮竹と京楽のW奥義強いよ
>>864 コンボリスト見りゃいいじゃん
戦闘中に表示されるだろ
よし、じゃぁ発売日も来たことだから、誰かwiki作ろうぜ。
言いだしっぺ?だがこt(ry
今回W霊圧奥義が特殊な組み合わせって増えてる?
ここ2〜3日のレスくらい読めよ
>>853 クルセイドは逐一師匠と連絡取り合って作ったらしいから、今回もそうだと思うよ
雛森の溜めるモーションエロイぞ
ザエルアポロ、敵としては強いけど、自分が使うと使いづらくない?
W奥義できるタッグ教えて
織り姫×ウルキオラ
女俺が怖いか
怖くないよ
これが
心か
質問
今回の最新作は、以下のような人間でも楽しめるだろうか?
・TVと漫画は、まあまあ読んでいるが・・・・。
・過去作含めてやったことはない。
・格ゲーは苦手なんだが、アクションRPGとかは、まあまあ遊べる。(コマンド入力苦手)
・カーニバルのほうも興味あり。
何というか、過去作も興味あったけど手を出さずにいて、過去の総集編!っていわれて
どうしようか迷っています。(やっていれば原作ストーリー追えたりできればなおよし)
今回は面白いから買え。
886 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:22:51 ID:Y9JwnW7FO
風死は再現されてる?
どんなところ面白い?
ウルキオラたおせない
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:05:10 ID:6VxDcsiiO
4だけ買い、その時は操作に慣れなくて1〜2時間で積んだけど…
6はなかなか楽しめてる俺
戦闘がスピーディーでテンポよくなった?
俺が上達したのかな?
結構キャラの動きも個性あるし、今作は長持ちするかも
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:14:10 ID:eQXIgd17O
kaiに人いるかな?
今度見てみよ
システムボイスのスペシャルってどれが誰なんだ?
一角とやちるぐらいしかわからない
もうちょい改良版をPS3でもだしてくんないかね
大画面で格ゲーやりたい
ストーリー100%なんだけどキャラボイスが一向に聞けんw
なんか条件ってある?
895 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:22:29 ID:ZPF3wmlT0
Bleach ヒート・ザ・ソウル6の ストーリーモードの36の「石田雨竜・阿散井恋次VSザエルアポロ」何ですけど
どうしても「パワーアップ状態」だけしか攻撃が出来ないんで クリアすることが出来ません。
何か良い方法ありませんか??
昨日買ったのに もう36でつまずいています。。 お願いします 教えてください
Amazonのレビューワロタw
これが難しすぎるから簡単にしてほしいとかwww
やっぱりウルキ帰刃出ないか・・・
すこし期待してたが、次の7まで気長に待とう
今回もつまんないっすね
900 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:33:49 ID:ZPF3wmlT0
データはすいませんが・・・・ 要りません。
お願いですので ストーリーモードの36の「石田雨竜・阿散井恋次VSザエルアポロ」
の攻略方法を教えてください
過去編の最後にはがっかりしたわ・・・
間に合わなかったのかな・・・・
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:37:42 ID:6VxDcsiiO
>>895 吹っ飛ばす系の攻撃とかで距離離す
→ そうやって間をとってはゲージ溜め
→ パワーアップ
→ ガードや軸移動でダメージ回避意識しながら近付いて
W霊圧奥義を一発あてる
今、気づいたんだが、ハリベルの下乳って出てなかった?
アニメは出てない
とりあえず霊圧貯めてパワーアップ→霊圧開放して崩してW霊圧奥義でいいんじゃないかと
仮面の女の子達萌え
3だけやったことあるんだけど
削除されている要素とか教えて欲しい
ドン観音寺などのサポートキャラはいなくなったの?
^_^;
とりあえず全部Sランクにしてみれ
このゲーム難易度高いな・・・
せんな対苺でSランクとか無理だ
ザエルアポロ対石田&恋次のステージがムズ過ぎて、PSP叩き割りそうになった。
ネリエル帰刃の投げ技が全く当たんなくて、PSP真っ二つにしそうになった。
疲れるわ・・・。
最初の恋次戦でA以上を取る戦法教えてください
ここだけなんか無理w
なんかCPUが嫌らしいな
嫌気がさしてくる
>>912 俺も昨日Bしか取れなかったんだけど、○と×連打して、ノーダメージ倒したらS取れたよ
本当に速攻で倒さないとダメみたい
ハリベルはどうやって出るんですか??
CPUの受身が最速だからスタート表示のコンボが満足に決まんねぇ
ソウルコードってタイムアタックとかやってれば埋まるのかな
CPUが反応良くカウンターしまくるせいでインチキくせー
920 :
883:2009/05/15(金) 17:02:45 ID:OghxHdhg0
亀だけど買ってみます。
難しいらしいが頑張ってみる・・・・・
体力2倍の大会の決勝で負けるとか、面倒臭すぎる…
922 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:16:21 ID:weXRciNK0
一撃のトーナメント出来ない〜
ゲームの難易度かなり上がってんの?
ザエルアポロ戦とか何考えてるんだ
やる気を起こさせるような難しさではなく、思わずため息がでるような煩わしさばかりだ
>>911 レンジ相手に前+○連打らしい
究極の裏技として、霊圧奥義射程内で発動→即HOMEボタンで確実に当たる
926 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:27:15 ID:ZPF3wmlT0
一護VSノイトラの30秒逃げ切れが難しすぎです・・・・・
ハぁー 疲れますね
>>894 アーケードクリアでクリアしたキャラの立ち絵とボイスが追加される
今の処ノイトラvs剣八戦だが、難しかったのは
ルキアvsgj、一護vsネル、一護vsノイトラ、ルキアvsアロニロだな
特に逃げ切れとネルが小さくて中々当たらなくてむかついた
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:42:58 ID:eQXIgd17O
みんなキャラ何使ってるの?
俺はダークルキアとグリムジョーの帰刃とか、強キャラ頼り
けど、地味にゾマリとかも好き
ネリエル
ちゃんとガードしてないのか分からんがネルのドンドチャッカ召喚が速すぎて
かなりの確率で潰される・・・ミッションクリアしたけど虚圏侵入1つ目でAランクが取れん
ゾマリ地味に強いよな
主に卍解一護
折角なので剣道に目覚めた剣八さん
ゾマリ帰刃がダウンする度に吹きそうになる。
アーケードでもらえるソウルコードって完全ランダムだよね?
石田最終形態
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:48:00 ID:uvkMzuBZO
誰かタッグ技全部乗せて。
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:53:52 ID:weXRciNK0
いやだ
ハリベルって案外つかってて楽しくないな・・・。
943 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:17:11 ID:6VxDcsiiO
全キャラ出したけど、ハリベル良い出来だな!
動きも技も格好良い!
奥義は必見だな
ハリベル様はエスパーダで使いやすく方?
強いですか?
ウルキオラみたいに糞じゃないですよね?
>>931 ゾマリ強過ぎワロタw普通に相手してたら10回以上負けたよ
その後パワーアップしてそうかつい連打でS取れたw
そうかつい連打だけで勝てる
>>930 ネルのドンペ召還早過ぎ同意
面倒臭過ぎてもうネル戦はやりたくない
いつも思うんだがスト4とかKOFとか一般的な格ゲーより、こういうキャラゲーの方が難易度高いんだろうな
単に難易度調整できてないだけかもしれんが
ボイスは全キャラでアケード3分以内クリアでボイス聞けるよ
更新がきた!!プレイステーション・スポットで1000円出したら、ウルキ帰刃がでるデータがもらえるって!!
>>946 難易度調整出来てないってより相手のガードを崩しにくいのが問題かと
普通の格ゲーは中段下段とか有るけどヒートは上段、投げ、ガード不能の三こだけだし
スタッフのセンスの無さが一番の問題
950 :
:2009/05/15(金) 19:57:05 ID:jfKTL3z60
ザエルアポロまじで倒し方教えて
W奥義てどうやってでるん?
>>950 相当苦戦してるんだなw
霊圧MAXまで溜めてL+R同時押しした後、□+×か□+○でW奥義発動するよ
なにこのゲームそんなに難しいの?
953 :
:2009/05/15(金) 20:03:04 ID:jfKTL3z60
押してるのに全然あたらないんですけど・・
近くじゃないとあたらないんですか?
ザエルアポロ嫌いになりそう・・
いやただセンスがないだけかと・・・
>>946 そうか?KOFなんかガチャでも必殺技出ないし初心者お断りだけど、
これは同時押しで誰でも必殺技出るから
ガードの固さは同意
難易度的には
鉄拳>KOF>>カプコンゲー>>>ヒートザだと思う
ゾマリイリュージョンの戦闘開始ボイスw
面白すぎだろw
>>953 キャラに罪はねえからその手の愚痴はヤメロ
958 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:13:29 ID:sq8O+/WkO
唯の負け犬の遠吠え
KOFより難易度高いとかねーよ
>>955 そっか?
鉄拳は苦手だけどKOFもカプコンゲーもほぼワンコインでクリアできるのに、ヒートザソウル6はかなり辛いんだが
つかこれ難易度高いよ
操作難易度が高いんじゃなくてCPUが強いのとステージによっては条件が厳しい
KOFよりは確実に難しいだろ、CPU戦
難しいというと語弊があるか
バランスが悪いって言葉がしっくりくる
ってか姉と弟が3Dで再現されてるじゃん!!どーせならプレキャラにしろよ・・・。
改めて思ったけど、ブリーチってキャラ豊富だよな
難しい訳じゃないな
CPUのカウンターと攻撃あてる時の判定がイマイチ
ファミコンゲームの理不尽さとまではいかないが
何故かそれに似た気持ちになる
>>946 ガードしまくるとこわれるし、ガードしてても微妙にダメージくらうし、ガードしまくってたら投げられるw
マゾ仕様です。
ハリベル様最高〜
キャラクターボイスの4版えろいww
15、16もいい
30しかないからもっと増やしてhoshii
まあCPUが棒立ちしてるよりはよっぽどマシだけどな
970 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:00:53 ID:6VxDcsiiO
ストーリー100%にする頃には、このゲームの闘い方が身につくな
ちょっと面倒なとこあったけど、これ位の歯ごたえはあってもいいかもしれん
971 :
:2009/05/15(金) 21:03:26 ID:jfKTL3z60
ザエルアポロ戦
30前の子持ちのおれにはきついわ
やろうとすると子が割り込んでくる
また夜中の連戦がはじまるわ・・・
瑠璃色孔雀がダメージを与えるだけの必殺技でガッカリした
相手の霊圧を下げる効果ぐらいつけてくれてもいいじゃないか
夜一さんの隠しコス過去編の髪短いヤツにしてほしかった
>>971 30前のお子さんが割り込んでくる・・・。
あんた一体何歳だよwww
って思ったけど、脳内変換した。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:26:33 ID:ZPF3wmlT0
あの。本当にキャラ74体もいます??
□数えても74体もいませんよね
4、5、6と、原作があまり進まなかったからいいものの
7はスタッフにとっては地獄かもなww
無駄に戦闘多いし
枠もあとで出てくるんじゃないんですか?
>>977スターク帰刃とか7ではまだ出ないな
とりあえずウルキ戦に入る前に今度のオリストが長いらしいから
980 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:44:46 ID:eQXIgd17O
次作からはリストラキャラが出てきそうだね
ルピとか
>>979 噂だと、ウルキ戦来年の1月かららしいから、
次のヒートザは発売遅くして0,1,2,3,4の解放入れて欲しい
983 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:55:33 ID:sq8O+/WkO
次回作は十刃の帰刃全部揃うといいねぇ
984 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:08:40 ID:6VxDcsiiO
容量的にはまだまだ余裕みたいだけど、ヒートはアニメでアイゼン倒すまで出し続けるんかな?
>>983 その時はノイトラ帰刃の服装、ボロボロにしてもらいたいものだ
ダークルキア強くて倒せません
てか平子達ヴァイザードって原作では卍解できるの?
まだしてないよ
ダークルキアは、霊圧解放→投げ で頑張れ
39
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:33:44 ID:weXRciNK0
ダークルキアの投げってヒヨコ効果なんだね
>>982 元々、2・3は7月以降に発売してたからな。
砕蜂の声は川上さんのまま?
とりあえずハリベル様の攻撃パターンをさらに強くしてよ
横攻撃の射出するやつを通常わざにさ
次スレ
No1だけなぜか高ランクとれない・・・条件なんなんだ・・・
ん・・・クソゲーだろこれ
対戦ツールとしてはも一人用も
チャドとか弱攻撃出しても出が遅くて打ち負けるし
つか、このゲーム攻撃遅い奴に酷だよな
隙ついてもコンボ中にガードしたり、攻撃割り込まれて返されたり
999 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:00:13 ID:bC9okkZU0
チャドのことか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。