【PSP】アーマード・コア3 Portable【3機目】
乙
これボタン数足りんのか?
まあ足りなくはないと思う
PS2では十字キーをほぼ使わなかったから
それをLR23に当てればいい…
ただし、操作性がいいとは口が裂けても言えまい…
今から楽しみであると同時に戦慄も走る
Q.これボタン数足りんのか?
A.フルキーコンフィグ可能 具体的な操作方法はまだ不明
前スレくらい読んで来い
>>1乙
【Q.】
3の移植だけどNXの爆熱仕様やマガジン仕様になってるの?
【A.】
現時点(2009/04/30)ではわかりません。
続報をお待ちください。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 11:23:23 ID:7Ju6DJj3O
続報が欲しいところだ
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13:43:47 ID:Higf/ksI0
4系の新作を犠牲にした番外編もっさりACのスレはここか
なんという過疎
時代遅れのレイブン(笑)は絶滅したの?
ゆとリンクスは黙ってな
ここまで新旧の派閥争いが酷いともはやネタなんじゃないかとも思うよ
え?ネタじゃないの?
ああごめんネタだよな
壮大に釣られてしまったw
ACを全くやったことのない俺にはレベルの高過ぎる会話だ
公式でわざわざカウントダウンするから新作に期待しちゃったのに
騙して悪いがAC3Pでガッカリしたんだろう
>>14 4系(KWB-SBR44系)の新作(キサラギ入魂の一作)を犠牲にした番外編(とっつきメインなら本編は番外編)もっさり(とっつきだから当たり前)AC(アーマード・コア最高)のスレはここか
つまり彼は新作とっつきを夢見ていたのに裏切られたとっつきらーだったんだよ!
発売してから一ヶ月はオンラインで雑魚狩りだな
戦術や駆け引きで特化機体が生まれるそのもっさりAC()に
アセン頼りのリンクズがホイホイ手を出せるほど甘くないという事を教えてやれ
へへ…ネット環境が良いおまえらが羨ましいぜ…
もうやだACスレ…
三機目ということはもうガレージいっぱいだなぁ
ところで3SLの各頭部に対応した公式のアセンはあるのかな
外観が統一できない皿とか気になるんだけど
22 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:08:27 ID:7Ju6DJj3O
?
頑固なんだよ
ペルソナシリーズみたいな気持ち悪いにわかがでないだけマシじゃなかろうか
基本形以外は頭部だけとか脚部だけとかで作られてそうだから無いんじゃないかな。
>>17 というか発売1ヶ月くらいしかまともに楽しめないけどね
半年後にはチートレイヴンで溢れるから
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18:12:17 ID:Higf/ksI0
リンクスとレイブンどっちが強いかなー
>>25 CFWの事を言ってるならどうだろうな
絆とかとらドラがまだ突破されてないからAC3Pもそれに倣ったら大丈夫かも
手こずっているようだな
むしろistd
istdと書けば解決するわけでもあるまい。
istdを書く前にスルーしろよ
変に反応する奴もいるからなぁ。工作員な可能性もあるが。
>>14 >4系の新作を犠牲にした番外編もっさりACのスレはここか
>4系の新作を犠牲にした
先日の貴重な発表の日で、4系の新作を発表せずに
>番外編もっさりACのスレはここか
いまでは4系の動作が主流だというのに今更3のもっさり挙動に戻った
新作を扱うACのスレはここ
という皮肉
もっさりACはピーキーな切り返しができないN系しか思いつかない…
切り返しできるじゃん。
実は3はもっさり。
おれがPS2の神ゲーという3SLで、
かなり動けるようになった。
でも今回挙動はもっさりのN系になりそうな気がするが、
まだ分からんよ。
SLは008コアのおかげだな
アレがなかったら3よりバランスが悪いクソゲーだった
>>24 やっぱそうかなぁ
クレスト重とか本当にアンテナ推奨と思えてきた
合いそうな四角いやつは何故かミラだし
>>38 そんなこた無いだろ。河森氏が全身デザインしてパーツバランスとって無いとは思えん
>>31 istdと書かれる時点で馬鹿にされていると気付け
41 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:16:34 ID:aEbWqk7i0
総合的にはともかくパーツ間のバランスでいえば008はバランスブレイカーだったけどな・・・
全く続報がないので盛り上がらないな
基本コピペ移植だしな
44 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:24:21 ID:Higf/ksI0
盛り上がらないのは黒歴史のもっさりACだから
>>39 でも俺の感性に基づくとクレスト重OBEOの二つとミラージュ軽OBに頭がつかない
どの頭部だと思う?
ボツでお蔵入りてこともあるか
46 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:45:30 ID:ACIj70VTO
>>44 黒歴史にしたいだけのやつがやたらいるな。
宗教的な問題で。
>>38 あの四角いやつは原画じゃクレスト機だよ
3じゃキノコ頭がミラージュだしミスかと思われ
3SLPが出るならオラクル似の没ミラージュと没クレ重二を出して欲しいな
>>46 旧作しかやってない俺からしてみれば
現行のACは動きすぎ飛びすぎでよく分からん
対戦とかでもうちょいでロック出来るとか
旋回間にあわねぇとか
コンデンサーがぁぁとか駆け引きが面白かったと思うんだけどな
>>45 原画だとクレ重二EOの頭はゾイドのデススティンガーに似ている
ミラージュ軽量はSLOPのミラ四脚の頭部
ちなみに後者はAI破壊ミッションで原画通りの組合せで試作ACとして登場している
>>47 >>49 そうなのか納得したありがとう
誤植は新パーツくるし全て修正してほしいね
ところでistdってなんだね?ググってもワカンネ
AC用語?
リンクズをスクラップにするのを想像したら濡れてきちゃった
>>51 良い素材がたくさん出たね!っていうモンハン用語
istd=「いかん、そいつには手を出すな」
>>54-55 なるほどw
おかしいな一応そのサイトでも検索したんだけどな
肩投擲があったのってこの作品だったっけ?
背投てきはSLからだな。
投擲はロックすると思ってたのに
色違いのパーツが多かったなSL
高機動ミサイルの軽量化バージョンの獲得条件がめんどくさかった記憶が…
左投擲は右依存でロックじゃなかったっけ
久々に3SLをやってるが……
オレみたいなゴミナントには、全Sなど不可能だとつくづく思い知らされたぜ
PSPが出るまでに少しでも腕を上げたいんだがなぁ
フロントのインターナショナルで練習してみたら
旋回ブースターのリロードが0ならッ…!?
fAのクイックブースト並の運用が可能だと思えるのだがッ!?
そりゃ4なりfAなりやってろとしか
かくいう俺も、もう4以前に戻れる自信ないけどな…
レイヴンに言わせれば、「さようなら、縛られたリンクス」といったところか
>>65 ACはLRまでと4以降では別ゲー
旧作でQBできたらいいのにとか言うのは、
ぷよぷよにテトリスみたく横一列に並べたら消えるシステム搭載しろとか言うようなもん
完全新作ならまだしも3Pで入れる必要はないよな。
>>65 QBしなきゃほとんど攻撃かわせないゲームバランスのゲームではない。よってQBはいらない
>>69 だよなー
4系は素人でも適当にドヒャアドヒャアしてれば当たんないもんなぁ
ぶっちゃけクイックターンが恋しいのでQB欲しいです 旋回EXT?知らん
斜め方向にいけるとか連続・二段QB無しとか、再度使うのに2秒かかるとか、瞬間速度は3桁超えないとかすれば
そこそこ落ち着いたゲームスピードを維持できるから、違和感無くQBも使えると思うんです
>>70 ×QB吹かしてたら当たらない
○QB吹かしても、真正面からしか撃ち合ってないんなら当然ダメージレースに差が出てくる
で?なんで3にQB入れる必要があるの?
黙って4系やってりゃいいものを
最近無茶な釣り増えたなあ
ほぼ自爆テロに近い
ここ最近ACスレに異例の気狂いが発生してるよな
フロムのACシリーズはもうガンダムファミリーそのもの。
続編もあるけど、ほぼ別世界の別ゲー。
で、今んとこACの最新作であるAC3P(移植でも一応、新作なのでこう記す)に
3未体験者も当然興味を持つから「オレのAC」はこうだと自分が遊び慣れた
ACを語りたくなる気持ちもわかるけどね。
当たり前のこと書きすぎたな…
まぁでもオレは1stガンダムも∀もSeedも全部好きだったけどね。
>>71 いらねーよバーカ
おとなしく4やってろクズ
PSシリーズ=1st
2シリーズ=ZZ
3シリーズ=V
N系=種
4シリーズ=00
普段から旋回EXTを使うオレに隙はなかった
逆に隙ありまくりかもだが
マップSLG型のアーマードコアがやりたいわ
PSPで出すならこういう実験的なのを頼むよ
>>77 どういう話の流れで3,4行目を言ったのかわからんが
とりあえず言っとくけど3は発売当初からやってますから残念。
しかし>単発ID連中の
>>72,78みたいになんか排他的なヤツがやたら
多くみえるど何で?
>>80 こっちは重二によく載っけてたよ 正直どんな機体もデフォで実装して欲しかった。
どうせ無いんだろうが、やるとしたらOB+旋回同時押し? 微妙か
>>82 …っていうじゃない〜
アンタも只の粘着ですから〜釣りも程ほどに斬り〜
>>71 旋回EXを全否定だと……
貴様にレイヴンを名乗る資格はない
まあTBなんかに頼らないと捕捉も満足に出来ないゴミゲイヴンはこの先生きのこれないなw
旋回EXTは便利だけど、デフォでつけるようなもんでもないわな
必要なレイヴンだけアセン組めばいい。オレとかな
相変わらず盛り上がってるなぁ
ファイ!
>>82 あれ?もう終わりなの?折角盛り上がってきたんだからもっとファイ!してくれよ
>>85 まさかオートサイトみたいなものと勘違いしてね?
TBはクセがあって使いにくいぞ
まぁE消費が結構でかいから、TBに頼りっきりだとガス欠起こすな
バカかww
3系のTBは重量軽いし消費Eも少ねえよwww
重くて消費E高いのはN系だ
>>92 それでも頼りっきりなら振り回されてガス欠起こすよ
NXは知らん
アリーナとかでOBで横に回り込む→TB→攻撃
うまく行った試しがない
さ
あ
、
も ま
り っ い
あ て り
が ま
し
た
>>82 単発だと何か問題でも?
もしかして単発は全部自演だと思ってるキチガイ?
まあOBなら旋回と平行移動で横とれるし無理にTB使うことはないな
対戦ステージも沢山あるわけだし必要性は時による
むしろHBを実用的にしてくれ
HBの前にMBのが悲惨な件
マルチブースターかっこいいのに
ボタン数云々はいいとして操作性とロード時間はどうなるだろうなぁ
PS2の3だと右アナログ一切使わずに
上下視点移動がL2R2だったりするからあってもそんなにしょっちゅうは使わなかったな
N系はやってないから分からんが
4系だと視点移動が全部右アナログになったし
メディアインストール対応して欲しいな、ロード短縮のために。
>>79 俺としては
初代=1st
2系=Z
3系=種
N系=∀
4系=00
かな あと番外として
PP=ポケ戦
FF=ACファイト〜レディ〜ゴッ!
3リメイクか出るのか
グレネードの弾数をAC2に戻して欲しいなー。
NXやLR並みの画質ならもうそれで満足
>>103 N系が∀?
奴にそんな懐の深さはないと思うぜ
久々にSL起動したら出現数が6000越えてた
あの頃はよかった
>>105 個人の解釈だからいいんじゃねえの?AC信者内で意見が纏まる事なんてあるわけないし
108 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12:46:20 ID:tesMPgmb0
リンクスだから今更ノーマルには乗れないなぁ
ここは旧式のAC乗りが集う場所、
ワザワザ書き込まなくていいですよリンクズ様
で、3系N系のACはハイエンドとノーマルどっちなんすか
>>108 ならとっとと失せな
巣に帰れ
二度と来るな
>>109 お前学生時代空気に馴染めないでいる転入生に積極的に話しかけるタイプだろ
そういう優しさ好きだぜ 尻を貸そう
ここは旧作スレ、ゆとりに口無し
PSPなんてハード自体がゆとり仕様なのに偉ぶる自称古参w
この作品からAC始めようと思ってる俺涙目。
>>116 すまない。ACスレはどこもこんなもんなんだ…発売すれば少しは落ち着くかもわからんね
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13:30:23 ID:tesMPgmb0
>>116 いきなりネクストより、ノーマルで軽く練習ってのもいいと思うよ
>>116 あまり無理をしない方がよろしいのでは?
ただの移植なのに初報だけでここまで伸びるというのもねぇ
>>119 4系でノーマル使えるようになったの?まさかDLC来た?
いしょくじゃねっつのっ
とりあえずサイレントラインで復習を始めた
>>121 伸びてると言うか、妄想と要望と荒しと荒しだけで進んでるよね
新情報が待ち遠しい。
続報ほしいよね。GW前に来るかと思ったら何も来ないし
サイレントラインも面倒だったな
あんなに隠しパーツを大量にバラけさせられても大変なだけなんだが
しかも全部購入できるほど甘い金、アリーナからこないし
あれは当時の一周だけ燃えただけだったな…めんどくさすぎて
>>127 俺はSLまでは全部達成率100%にしてたけど、SLで投げたな。
NXでACそのものを投げたけどw
>>128 投げたと言いつつこのスレに居るお茶目さんw
>>129 だってこれAC3でしょ?
3はすごく好きだよ。
NXから後のは要らないけど。
>>130 3PがAC3そのもののままで出してくれるか、
下手したら一部の人が危惧(待望)してるようなN系仕様で来るかは神社長のみぞ知る
>>116 近年稀に見る良品作ってくれる会社の作品だよ
期待して発売日を待とう
3からダブルトリガーもどきが
出来てきたんだっけ?
今回はブレードも強化してほしいなぁ
>>132 PS2版の3では左投擲銃がブレードをほぼ完全に食ってた
特にポリシーでも無ければブレードを装備する価値は殆ど無い
>>134 ブレード側が絶対に良いとか、じゃなくて
もう少しパーツにメリハリをつけて欲しかったな。
恐らく今度の3も左手銃が充実するだろうから
パーツ毎の変化を期待したい。
ま、回数制限がないから、私的には完全に食ってたとは思わないけどね
パーツは復刻以外の追加があるとは記されてない
投擲は重量増やして弾数さげてくれればいい
あれじゃハンドガンからグレネード撃ってるようなもんだ
投擲はリロードタイム遅くしてほしいな
斬りに行くのに撃たれまくるんじゃダメージレースでこの先生きのこれない
でも3の大会で優勝してたの左腕ブレードじゃなかっけ?
投擲銃は手軽に一気に強くなれるけど、一定までしか強くなれない、
それ以上上目指すならブレード、って印象があるなー
―この先、必死に左手武器を破壊する日がくるとその頃は誰も思いもしなかった…。―
ここに要望書くならメールでもすればいいんじゃ…。
>>139 武器破壊はSLだ。3では壊れない。
ついでにパージした武器を拾うこともできるから選択アセンが流行った。
斬るのに撃たれるのは正面から行ってるかタイミングが悪い
ブレの扱い方と左の火力は別物だと思うよ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 17:42:35 ID:1L+Ac3ep0
3の左投擲は軽くて強かったが弾薬費が異常だったイメージが強い
AC3エピソードゼロだと…?
>>142 強さの秘密は一発400cの特殊な弾を使ってたからか…
対戦でブレも投擲も使ってた身から言わせて貰うと
投擲は威力と軽さに目が付くけど相当使い込んでる人じゃないと当てられん
必中距離が短すぎるから攻めるには微妙、ブレホが使える分ブレのほうが良い
ブレ使えない人が適当にばら撒いてるのに当たって強いとか思わないでほしい
この状況は…いったい…
まさかイレギュラーか!?
まず発売直後に盛り上がるのは、レイブン試験でアップルボーイを撃破するか否かだな
長きに渡って相棒を勤めてくれる林檎君を撃破するなんて俺にはできん
撃破はしないけどとりあえず数回斬って名台詞を聞くな。
3はSLが出た時に売ってしまったんだけど
アリーナに雪原マップあったかな?
突然ですまないけどあのマップには旧作から思い入れがあるので気になる
>>149 対戦にはあったはず
アリーナでは選べなかった気がするが
>>150 レスサンクス
間違えた… 気になってたのはその対戦マップの方だった。とりあえず感謝!
左投擲って重量200、弾数50、威力1500程度の爆風弾だっけ
サイレントラインで左グレを完全に食い殺してたな
だが、有効射程は右プラズマと同等レベルだから…難しい所だな
本来ノーロック武器だからその性能なんだろうけど、3の仕様じゃロックが乗っちまうっていう
NXベースならロック乗らないからあるいは
少なくとも、ミッションでは ブレード>投擲
156 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:16:00 ID:1L+Ac3ep0
ミッションで投擲なんか使ったら弾薬費で真っ赤っかになる罠
それでも俺は肩グレを積むのをやめない
ミッションに関しては、一度一周してしまってもLRや4みたいに
フリーミッションと通常ミッションに分かれて、何度も同じデータで
シナリオを見直せるようになってるといいな
なんかこのスレ見てるとkaiとかで戦ったらずたぼろにされそうで怖くなるな
PSPなら知識はあっても最初は操作慣れないだろうしマシだとおもうお
PS2とかだったらイレギュラーが入り乱れる地獄と化してた
>>159 そもそもネット対戦なんて強い奴が無双しまくるものだから
でFFはあるの?俺、3Pが発売されたら味方を裏切って騙して悪いがやるんだ…
腕の差が出やすい旧作で、手軽にオンラインできるシステムがあったらと思うと・・・
ある意味オンラインは4系からでよかったのかもしれない
どんなにがんばっても兄貴の右マシ左グレに勝てなかった思い出があるから対戦はトラウマだorz
協力ミッションとかの追加のほうがほしいわ
オンラインとか操作がそれほど上手くない俺には勝つのは難しいだろうな・・・
対戦は好きだからとりあえずやるだろうけど
協力ミッション欲しいなー
新規のミッションじゃなくていいからさ、ミッションに援軍として参戦出来るの
勿論、報酬も貰える
ヘタレイブソにとってこれ以上ない頼もしい援軍なんだけどなー
>>166 そして騙して悪いがの時代が到来、と
…楽しそうだ!(*゚∀゚)
せっかくのアドホックだしCoopミッションは欲しい
本編に組み込むのが難しければ独立したおまけみたいなのでもいいだろうし
170 :
ファナティック:2009/05/03(日) 00:22:40 ID:ZvyjAbuf0
そっちがその気なら…!
騙して悪いがとしかけたら相手がかなりの腕で「じょ、冗談じゃ……」とかなるわけやね
おまけでモバイルのをリメイクしていれてくれ!
PV見る限りは協力プレイを示唆した映像があるみたいだけどな
公式に出ていないから確証はないが
>>172 オマケってレベルじゃねーぞwwww
まあ素直にモバイルリメイクはほしいな、グラをまともにして1〜4セットで
実況(笑)
なんかもっと鬼畜シナリオがほしい
本気でプレイヤーを殺しにくるような
最悪の条件+玉が切れそうな段階で敵ACとか
後は、ミッション失敗する事でその後が少しずつ分岐してくとか
>>175 対戦動画じゃないんだな
以前配布されてた祭とかの動画があればいいんだけどね
>>177 縛りプレイでもやってろよ
おまえみたいな奴が、シューティングや対戦格闘の敷居を上げさせて衰退させたんだ
それしても3の移植に夢見てる奴多すぎだろ
で、いざ発売されたら裏切られたってネガキャンしまくるんだろ?
迷惑にも程があるんだが
思い出補正って言葉があってだな
>>177 縛りが良けりゃNXでもやってろ、初期ラジに孔雀つけてロケオンな
新しいボスが欲しいとか新しいミッションが欲しいとか
リメイクであるかのように錯覚してる奴いるのがね
>>179 誤解してるようだからいうけど
バッドエンドっぽいシナリオがあってもいいと思うんだ
それで、クリアが限りなく不可能なシナリオを
クリアしなくても問題のない箇所にちりばめてほしい。
格ゲーやらシューティングが衰退したのは
その時代の流れじゃないかと思うよ。
何時まででも主流になるものなんて、この世には存在しないからね
>>184 LRかfAやるといいと思うよ。分岐するから
NXの蟲エンドイイ
ユーザー置いてきぼり展開の蟲はイラナイ
昆虫来まぁぁす!
昆虫キモス!
巨大蜘蛛が一番キモいわ
天井にぶら下がって脚が折れてプラプラとかたまらんね
俺のOB連打火炎タンクの出番だな
でもBEE四脚みたいに手足六つで昆虫を模してるのは素直に格好良いと思う
>>184 つまり君はあれだな
ツインヘッドBを救えなかったらバッドエンドになるような追加を希望!と
モバイル3も満足にクリアできない(それしかしたことない)ゲイヴン失格の初心者ですが
買い・・・だな!
体験版こないかな
fAみたいに出たとしても発売後とかになりそうだな
ま、気長に待ちしょうや
これが売れたらシリーズをゆるゆる発売してくれるかもしれないし
俺AC3P買ったら真っ黒の機体に赤い炎のブースター、ブレード、プラライで華麗に戦うんだ!
春鳥と追加Bは入れてくれ〜
その時、君は美しい。
>真っ黒の機体
何気に機体色って凄い大事だよなー
好き勝手欲望の赴くままに機体を紫&黄緑色&黄色に塗って対戦していたらロケット当てられまくり
対戦相手いわく「目立つから当てやすい」
実際相手側のモニターで見たら目立ちまくりだったぜ
俺は白い機体色に緑の光の方が好きだぜ(`・ω・´)
コアも緑色のEEOな
俺は黒と灰色を混ぜたカラーリングにしてる。
中々重厚感が出て気に入ってるが、なんか地味な上に工業用品にしか見えないのが難点かね。
せっかく武器置けるんだから、ミッションで弾切れになった時に僚機が
「これを使え」とか言って置いてくれる展開が欲しかった。
逆に僚機が弾切れしたときも同じような感じで
俺はサザビーやナインボール見て以来、車にしろロボにしろ、
おおよそマシンと名のつくものには深紅を塗らなければ気が済まなくなってしまった
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:36:04 ID:bOQbUHF70
>>206 ユーティライネンさんは全弾補給してくれるんだがな…
機体の色は緑色か白か黒が好きだな
緑色にするのが多いけど量産機っぽいとか言われるのが悲しい・・・
>>207 >>209 いんや、交戦中にパージするなりして
リアルタイムに感じにして欲しかったって書きたかった・・・
まぁ武器がMAPに落ちてて弾切れしたら拾うとかいう妄想はしてた。
倒した敵ACから、装備を剥ぎ取らせろ
アッシマーにあってからとゆうものオレンジに若草色はパーソナルカラーです
メタルギアみたいに弾装拾って装填するとか
ミリタリー色が欲しいな
黒いカラーの企業戦士(外観のみ)が正義!
SLのお気に入りACが新兵器破壊のヤツと丸被りでした
>>215 長丁場で補給が必要なミッションがそこまでないんだよな。
薄い水色で統一してブースターも薄い水色にして、ミリタリーマップで空飛んだら背景に溶けこむようにしたことならあった
真っ黒、黒にちかいネイビー、茶迷彩タンクたんの3機がガレージに入ってた気がする
くそみたいなコメントばっかだな。
クソコメ乙
あと三ヶ月か・・・
ねーねー、エンディングの記憶がごっちゃになってるんだけどさー
「ハァーアーアー」って言いながら地上への扉が開くのが3でしょ?
虫みたいなミサイルが大量に降ってくるのが…ネクサス?
サイレントラインってどんなエンディングだったっけ?
長丁場のミッションほしいなー
玉の大事さをしりたい。
後はあなたの役割
やっぱ実戦的な配色のほうが多いのかな
FFの世界観に触れてからは白青とか躊躇いが無くなったかな
2のアリーナはセンス溢れる配色の奴らでいっぱい
パクろう
>>228 FFの世界観って全くACとは相容れないだろ
あれはACのメカだけ借りた完全別物ゲームであって、
ACの系譜には入れようがない代物
ぶっちゃけ小遣い稼ぎのウンコ
と、どこの世界でも迷惑な原理主義者が吠えております
クソコメ乙
不覚にもフイタ
赤地に部分的に灰色で迷彩すると塗装が剥げたような感じになってなんか燃える
だなー
攻撃受けると塗装が剥げるとかいいかもしれんね
機械的にもっと柔らかく各部位が稼動するようになれば
部位破壊、微妙だったけど上手くつかえるかもしれんし
>>230 インタはACをPSPで操作出来るって点だけでもかなりの良作だったと思うんだが
外出中に見た目アセン組んでハァハァして実際にそのアセンの無能っぷりにウボァーしてたのはいい思い出
FFInは上下がオートだったから、NX以降から入った人が旧作操作の踏み台にするのにはいいと思う。
ACFFの売り込みに必死なクズがいるな
なんでFFアンチがここ監視してるの
一瞬話に出ただけでこの狂乱ぶりとか異常
3だけに管理者が実働部隊を派遣してだな…
このスレ、虎視眈々と宣伝のチャンスを狙ってるFF狂信者に監視されてるよな……
あいつらマジでキモいな
なにそれこわい
さあ八百長認定はまだですか?
ACってなんで4系以外別ゲー化してないシリーズなのに派閥が存在するん?
旧作派は相当な努力をしてきてるから簡単に操作できるリンクスを受け付けないでファビョってて
4系派は簡単操作だからある程度努力してれば勝てるので元々ファビョッてる
まぁ一部の人間だけどね
全シリーズ認める俺に隙は無かった
俺も俺も
>>244 ハードの違いだろ
ゲハの抗争の道具にされてる
249 :
ファナティック:2009/05/04(月) 15:39:16 ID:yBxcHw1N0
ACは各種シリーズによって派閥があるが、大きく分けて3つ
・従来のレイヴンによるAC
・スポーツ感覚のFF
・操作も戦術も全て違う4系
※モバイルは黒歴史
250 :
ンジャムジ:2009/05/04(月) 15:40:35 ID:yBxcHw1N0
すまん色々sage忘れた
黒歴史とか系譜とか使うあたり本当にわかりやすいよな
レイヴンは時代に合わせてアセンしていく柔軟性が備わっているはずなのだが
分けたがっているのは誰なのかな
モバイルが黒歴史とかねぇよ
どうせネクストしか動かした事ないんだろ
ACFFの新作を待っている俺に死角は無かった
行動系チップと武器管理系のチップを平行して使わせてくれたら、
30秒刻みじゃなくて、1秒刻みでAIを調整してくれたら俺は神ゲー扱いする
>>253 いっそRTS化してアーマードコアオルタナティブでいいよ
>>253 ACFFの話はスレ違いだろ馬鹿が
ここでやんな、巣に帰れ
ほんとACFFやってる奴らってキチガイだな
そーいや俺3はサイレントラインしかやってないんだけどPSP版3やって困りそうなことあるかな
4系はオンライン対戦できて楽しいから受け入れる4以前のは初代からっやってきて愛着あるから認めるに決まってる
モバイルだけはやったことないんだけど黒歴史とか言われるほど酷いのか?
>>256 3Pがどうなるかって情報殆ど無いからどうだろ
操作系で多少苦労しそうだけどその辺も詳報が無いから困る
モバイルやってみればわかる…
FFも4もこのスレではノーサンキュー
操作は視界をモンハン方式でやるしかないだろうな
左人差し指が死にそうだけど
パージとかまで考えると・・・やってみなきゃわかんないな
対応機種じゃないからモバイルできないんだけどさ
とりあえずモバイルも4もスレ違いだからこれ以上は止めとく
久しぶりに3でもやって感覚取り戻してくるか・・・
>>261 クレスト実弾EOコアとミラージュOBコアが消えるのは痛すぎるだろ…
あの辺のかっこよさはガチ
>>261>>263 あーその辺サイレントラインからなんだ
左手銃と実弾ビットとか・・・・・・超使ってたorz
3以前のパーツ追加とか書いてあるけど以降のはなしってことだろうしな
FF面白いだろうよ、モバイル?なにそれ?
またFFに過剰反応してる気狂いがいるのか
いい加減にしなさい
FFの過剰宣伝してる奴等うざい
格好良いかは感性によるからさておき
また変にOBEO機能削除はやめてほしい
どちらかといえばリメイクに砂EO機能追加など発展的な物が望ましい
強化人間化はしないの?
>>263 RAYのかっこよさはマジで異常
皆008使ってる中で俺一人RAYを使い続けてたぜ
3は好きだが、アレを使えないのが悲しい
RAYの美しさは比類ない
RAYのOBはマジ見惚れる
FFさいこー
そういえばアドパでは強化人間部屋と通常部屋とに分けないといけないのか
どちらもOKな部屋も作られるかな?
公式大会レギュが無難
脚部限定部屋とかあるといいな
一瞬メタルギアが頭をよぎった
>>278 重二脚部屋は貰っていきますね
武器縛り部屋とかもいいよね
とっつき限定部屋とか作りたいよね
脚部限定部屋があったら4脚限定に入り浸りそうだなぁ・・・
とりあえずブレオン部屋だけは作られるだろうな
産廃専用部屋とか・・・
レイブン、君の優秀な実績に敬意を表して素晴らしいプレゼントを贈ろう
って究極の産廃が与えられるような追加イベントがあるんだろうか
当時はプラズマライフルとバズーカは産廃寸前だったよな…
アサルト武器専用・・・と思ったけど3にもあったっけ?
ACFFはものすごいクソゲーだったけど、これは大丈夫なのかな
実際、2のストーリーはアニメ臭くて
3が出すぎた使い捨て傭兵の話
どっちも捨てがたい
バースト系列は産廃
ただし左バーストライフルは例外
3Pでロケキャンできるように…
なるわけないか
僚機選択に使える費用が増える可能性はあるかな?
3って必ず余るから、なんかモヤモヤしてたんだよな
頭部パーツでBeeが無いのが痛い・・・。
サイレントラインが出て欲しかったな・・・個人的に
パーツだけサイレントラインのも出てくれないかのう(´・ω・`)
オフィシャルサポーターの機体がクレ強襲…あとはわかるな?
>>287 操作系統のことでFFをクソゲーと判断してるんならスルー推奨
操作はFFを踏襲してる臭いので
>>296 ACFFをクソゲーと言ってる人がACFFINを買ってるとは思えんw
In操作って旧作操作とほぼ同じじゃね?ただ上下オートなだけで。
それともそんなに上下操作したいの?
プロモーション映像見てるとこの3がヒットしたら続編PSPで来てもおかしくなさそうだな
100万くらい売れてくんないかなー
所詮携帯ゲーなんだし上下オートになったってかまわんと思うがね
と言ってもそもそも物理的にそうならざるを得ないんだが
上下オートだと結構変わるもんだぜ
特にロケットの命中率が大幅にあがる 自力で予測射撃しちゃうドミナントにはかえって邪魔だが
そこは十字キーを旋回と上下運動に割り振って根性で動かすだろ
あそこのことだからオートがあっても手動も選択できそうだ
とっつき限定部屋なんて時間切れの嵐じゃねえか
ACのミッションやったことあっての上下オート発言か?
敵が一機ずつ順番に出てくるんじゃないんだぞ?v
>>304 うるせー
FF馬鹿にすんなヘタレのくせに
そもそもレイブンとか時代遅れなんだよ
今はアーキテクトの時代だ
FCSのタイプに合わせてオートサイトの距離が変わったりしてな
それなんて4系?
>>305 これだからアホは困る
レイブンじゃねぇレイヴンだ
久しぶりに3やったけど、強化人間だったら上下視点移動しまくり
こだわるなら強化人間にも突っ込みいれるべきか?
これはPSPで初代をやってる俺の時代が来るかもわからんね
何とかブレオンでも戦えるくらい操作には慣れてきたけど3だからどうせブレードは産廃なんだろうな・・・
>>298 3やった事無いのー?
上からは戦闘機、下はMTが同時に、しかも凄いスピードで攻めてくるミッションとかあるんだぜ?
あと、狭い筒状のエリア内で足場を確認しつつ登っていくミッションとか、
足場の不自由な飛行機のコンテナ中から戦闘機を迎撃するミッションとか…
視点操作出来ない=別ゲームになっちゃうよ
>>313 チャロンとかガンダムみたいに「ロックオン」したら
一瞬で目標の方向へ向き直るものだと思ってんじゃないか?
>>312 産廃になるかどうかはプレイヤーノスタイルと技術しだい
忘れたか、アリーナ取っ付きで制覇した猛者がいたのを・・・
パイルはもっとエフェクトを相手の装甲をえぐるようなエフェクトが欲しいな
まぁブレードとかの性能をある程度使えるレベルにしてくれてると信じるしかないな
パーツの追加とかもあるんだし使えなかったパーツの性能の変更も多少はあったってよさそうだ
>>315 2以降のブレードにはロマンが足りないんだよ・・・
異様なブレホで空を舞ってどんぴしゃで空中切り決めたときの飛び散る装甲と吹き飛ぶAP
食らったらアウトの月光波
補助武器のはずなのにそれ一本で何でも殺せるってのは確かにゲームの方向性としてはどうかと思うけどさ
やっぱかっこいいじゃん・・・
>>317 単に攻撃力を上げて欲しいって解釈でいいのかな?
どうだろう。
単純な強さよりも玄人的な強さが欲しいとは思う。
ブレードでのみ、相手機体PCやNPCを部分切断出来たり
ボタンの強弱でブレードレンジをエネルギー消費で調整出来たり
そういう調整なら大歓迎。
今までとは違うギミックや各種ブレードの再調整メリハリなら欲しいな。
ただ単純に使用回数無制限で攻撃力だけ馬鹿高いのは微妙だなー
ブレードによって縦振り・横振り・斜め振りに分けるくらいは欲しいな
振り方はどっちかっていうと腕パーツな気もするけどさ
あと腕が4本とか欲しい同時に腕4本の武器使えるけど肩武装はつけられない腕4本だと武器の威力低下するとかで
一方腕ブレの俺に死角はなかった
あ、やめてカウンターでナパロケやめて
>>318 マルチ展開する以上、ハードウェアの機能に依存する要素は入れられないな
そもそもPSPにアナログボタン無いし
>>313 筒下りるとか上るとかはともかく、普通の戦闘なら3でも上下補正結構かかるでしょ。
上下サイティングが苦手だったから殆ど上下に触らなかったけど、凄く困るのは対AC戦だけだったと思うんだが。
あの補正が強くなるだけで十分いけると思うんだけどなぁ。
移植のゲームなのに腕増やせとかブレのモーション増やせとか何なのww
>>323 俺はどっちかって言うとAC3Pではなくそのうち出るであろう新作の要望って感じで書いたんだ
今考えるとスレ違いだったな
控えるか。楽しみな事には変わりない。
クソコメ乙
>>322 何か別のゲームの話をしていないか?
上下角オートなんてFFINにしか採用されて無い要素なんだが。
4系のオートサイトはまた別の話な。
>>327 あんまり感じてないかもしれないけど、サイティングには一応上下補正がついてるよ。
サイトから出そうになるとちょっと上向けてくれたりとか。
FFは面白いだろ
それを認めようとしないのがおかしい
332 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:49:01 ID:K9jHOFh6O
FFは別ゲー
ジャンル違うスレに布教しにくんなよ
>>329 たぶんロック対象がサイトの端に移動してはずれそうになってる時の
カメラ視点の移動を補正と勘違いしてるっぽい
サイト枠は動かないけど、カメラがちょっと動いたよね
どの作品かは忘れたけど・・・
マスターオブアリーナをPSP用に変換してやってみたけど
パッドで移動、十字キー視界ってやってみたら
長期戦になったら先に指の耐久力がなくなるわ
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 17:48:55 ID:b28jdkp50
このスレ不快だ。リンクスへの僻みで溢れてる。
時代遅れの死に腐れスレ。
リンクソはクソ作品でよがって死んでろよ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18:16:43 ID:K9jHOFh6O
最新のACに着いてこれないリンクズはわざわざ覗きにこないでいいですよ
FFもリンクズもスレチいい加減にしろ
3の嫌だったポイント
・愛機に使いたいパーツが無い→3SLでやっとまともになった
・アリーナのステージが少ない→3SLでやっとまとm(ry
・ミッションが盛り上がらない→3SLでやっとm(ry
※大仏やエビやクモ撃退、単独や集団潜入ぐらいしか記憶に無い
・BGMが暗い→3SLでやっt(ry
これらが改善されればいいのに。
>>339 「改善」じゃなくて「俺の好み」じゃねーか
ぼくのかんがえたあーまどこあ
342 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 20:13:57 ID:K9jHOFh6O
>>339 だから移植だっつってんだろ
SLやりたきゃPSでやれよスレチ
レイブン
ミッションは3のほうが好みなんだが
なんにせよ、それが改善とは言いがたいかと。3のコンセプトはじめじめした世界なワケだし
>>344 とりあえずお前はバカ、どうしようもないバカ、レジーナたんとの共闘で萌えないとかバカ、お前は真の意味でバカ、バーカ!バーカ!
うぜえ
家出娘レジーナ(笑)
このスレの空気が病みつきになる
FFin買って予習しとこうかなぁ
小ジャンプがメインな仕様はもはや如何ともしがたいだろうから我慢するとして
せめてOB出力の見直しくらいはしといてほしいところだな
ていうか携帯機移植だし、3って2と並んで初心者向けのタイトルだし
移植度を高めるよりもむしろちょっと簡単な感じに調整して欲しい
で、ちょっと暇つぶしにスパッとプレイ出来て、ゴロゴロしながらうぇうぇwwwみたいなプレイスタイルでやりたい
据え置き並の完成度でも別に構わんが、幾らPSPでもやっぱ限度はあるし
PSPで対戦できるんだから強武器とか産廃とか無くすくらいでいいよ
小ジャンプ着地逆方向ブースト切り返しで回避ができたから爽快だったけどなぁ。
ある程度は見て回避できる所も。
小ジャンプはその・・・ヴィジュアルが・・・ゲフンゲフン
今FF厨やfA厨という呼び方があるなら、別におれをSL厨と呼んでも構わん。
事実、SLの方がシステム周りやクリア後の配慮が良かったし。
確かに3のミッションの方が数は多いが、ミサイル回避とか溶鉱炉内部で
戦闘とか割と鬱陶しいシチュエーションのほうが多かった気がする。
SLにも無人要塞とか二度とS取りしたくない内容もあるが。
SL?あぁAI作成ツールね
だからって3をSLの仕様にする必要ないわ
3が好きな奴だっているんだよ
3とSLのシステム的な差異って武器破壊と着地硬直だけでしょ
OBゲーなのは008コアがあるからだし
なんかずれたレスな気がするけど気にしない
そういえばレジーナって大勝利の人なんだっけ
バックする奇術ブレホも
>>359 対戦の話だけど…
3に比べてSLは熱が凄かった記憶がある
発熱させて勝つ、って事が出来るくらい
こんなとこにまで出て来てスレチ発言するゆとリンクズは死ね
×レイブン
○レイヴン
エクストラアリーナ面白いから4人対戦ほしいな
ネームレスうぜぇ
一人だけレイヴンとリンクスを争わせようと必死な方がいますね
キサラギやキサラギの仕業や
火炎放射が使えればそれでいい
サイプレイスがいるのか
よし、駐車場に来い
そしてまた一人、チェインガンに蜂の巣にされるのであった
チェインがそのままだとしたら
ますます強化人間の存在が・・・になるな
あれ一本あればほとんどクリアできる
チェインはヘタレイブソ御用達の初心者救済用でしょ
ますますとかねーよ
何かとアレルギー発作起こしてると体がもたないぜ
四脚の存在意義がなくなるのでいりません
強化人間は別にあっても良いよ。考えてもみろ
強化を使っても雑魚は雑魚。的に変わりは無いんだからな
xlin kaiで旧作ACネット対戦と聞いて飛んできました
どうせチェイン対戦じゃ弱いしあんまり関係ないわ
てか3系の強化人間はOP捨てることになるしぶっちゃけそこまで性能良くないからあんまり気にならない
EN消費半f源が性能よくないとか
EN消費半減は正直なくていい
まぁ基本無くてもいいけどたまにEN気にせず飛び回ったり空中でキャノンぶっ放したくなるんだよな
だからOPで残してくれるといいな〜
オフで使う分にはいいんだよね
オンライン活発になるんなら、ステルスと強化は勘弁して欲しい
オンラインは部屋を住み分けるしか・・・
部屋ごとに細かいレギュ決めれればいいんだけどねぇ。○○と△△と□□と××は禁止パーツ、みたいな。
強化は一人プレイするときのお楽しみで使うからN系みたいに敵のみとかは勘弁。
2脚でキャノン系使いたいときは強化人間使いたいけど対戦で使う奴はシンで言いと思う
ナインボールの頭部パーツは出ると期待していいのかな?
まさかの1,2のアンテナ頭復刻。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 13:12:07 ID:1VwjzgVTO
カラサワは絶対的に出るよな
2AAの両肩レーザーキャノンを是非
あれはかっこよすぎる
>>390 3には元々カラサワシリーズの装備あるから初代カラサワの復刻はどうだろう?
LRの旧作パーツにも出てないしあんまり期待できないかも
カラス足や、初代の単発撃ち12発大型ミサ
2のEマシやマクロスキャノン、初代のドラム缶腕、広告塔ミサ
カノサワや、リアバルカン、急降下ブースター・・・・いっぱい出してほしいものあるけど、
パーツが増えるとバランス取りが難しくなって、対戦メインの人たちが怒りそうだな
復刻初代沢が3の沢の劣化でもいいってんならまぁ有りじゃないか?
復刻パーツが昔のままのパラで来るとは思えんし、ドラム缶腕とか沢なんか2種類あっても産廃増えるだろうな
>>393 夢いっぱい膨らませるのは結構だが、
現実はLRに出てた旧作パーツを3仕様に再調整したもので終わらせられる可能性が高いからな・・・
アリーナ強化してほしいな
IAをもっと強く
アリーナで敵がエリア外に出てしまうのは修正して欲しいな
アレで勝っても面白くないし
ファファーレが異常に強かった記憶がある
サイプレスにボコされる
なんかACにしては珍しく全然苦労した覚えがないナンバリングだった気がする
カノサワて2つないか?まぁ一つは4系だが
カラサワ カノサワ カルサワ カノサワ カルサワ カラサワ カルサワ カノサワ・・・・ぁぁあぁ面倒だ
カノサワはカノープス+カラサワふぁから4系のみでしょ
>>401 カルサワは「軽いカラサワ」が語源で
AAの盗品レーザーライフルや3系・N系のクレスト製レーザーライフルに該当
カノサワは4系でカノープスという武器が歴代カラサワと同じ位置付けの武器だから付いた俗称
>>403 盗品レーザーライフル?
良ければ詳しく語って欲しい
そういや、企業でよくあるパクリがあまりないよね
見た目初期ライフルで中身改造緑銃とかったら楽しいんだけどなぁ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 16:11:29 ID:1VwjzgVTO
是非ともナインボール一式を
AAのカルサワは、カラサワMKUに対抗して製作されたパクリ製品
マルチボックス先輩は健在だろうか
>>404 ジオからの依頼でバレーナの研究施設に乗り込んでサンプル強奪してこいというミッションがあって、
クリア後にジオ製品としてショップに並ぶのがAAでのカルサワ。
おおおおおおw
3やりなおしてくるw
あり
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 16:34:07 ID:iUr73Hdc0
初心者救済武器がいつの間にか…。
初心者救済と銘打ってはいるが、初代のカラサワ置いてある場所はどう考えても初心者じゃ見つけられない
初代カラサワって公式に初心者救済と言われてたのか
スペック見て勝手に言ってるだけなのかどっちなんだろ
まぁ初代から3系まではミッション&アリーナの友だな>カラサワ
2系だけはぶっ壊れた性能だったが・・・
カァーオカァーオカァーオ
( ^ω^)…
まぁカラサワ月光持ってけば大抵のミッションはOKだしな。PPKにも言えるが。
>>411 初代はまだマシじゃね?2の方が酷かったような・・・
PPkの使いやすさは異常
>>415 2はカラサワよりも月光の方が酷い
RPGの隠し部屋ってレベルじゃねーぞ
2は何よりACテストに隠しパーツを置くっていう発想にびっくりした
>>395 また夢の無いことを・・・と一応、言っておくけど
フロムとの付き合いは長いから、多少のことじゃ驚かないよ
さぁ、フロムさん明日から仕事だ、がんばって新情報をおくれ
あ、あとカルサワと書いたつもりがカノサワになってた・・・
>>405 3とSLとネクサスしかやった事無いんだけど…
ナインボールってそんなに凄いの?
Wikiは見たんだけど、なんでそんなに人気があるのか解らない
ただの強い敵じゃないの?
ラスボス?それとも共闘なんかしたりするの?
>>395 ナインコアやアナイアレイターコアにOBギミック搭載なんてさらに夢が膨らむじゃないか!
困った時は唐沢よりタンク様だよな
出番が圧倒的すぐる
でも本当は逆間接を使いたいんだぜ
3には鳥頭が無いから復刻よろ
>>420 スーパーマリオ64でいうウツボ
ゼルダの伝説でいう降ってくる手
格ゲーでいうゲーニッツ
冷静に考えると3時代に無機能カテゴリーって無くね?
1 無機能は無し
2 復刻につき機能付加
3 無機能追加につき一部機能削除
削除だけはやめてくれ
しかし、NX基準となるとリニアガンビットがなくなるのは痛いな
>>425 クレ中のOB消さなければ復刻は無機能のままでもいいや
>>426 その前にSLで追加されたコアがあるかどうか心配せなならんのだが…
>>421 OBギミック追加した日のことを思うとwktkが止まらないのに
EOギミック追加した日を思っても何故か夢もなにも膨らまない不思議
>>420 るろうに剣心でいう志々雄真実
ドラゴンボールでいうセル
遊戯王でいう海馬
>>423 ありがとう!!
サッパリ解りません!!
同時間に書き込みが…
>>429 > ドラゴンボールでいうセル
ありがとう!!
やっと解りました!!確かに使いたいねぇ!!
ナインボールって、ガンダムでいうシャア的ポジションだろ
レイヴンズネストの竪穴でナインを様出待ちしてるときに聞こえてくるパルスの連射音のもたらす恐怖感はトラウマ級
穴におちて錯乱しながら月光振り回してるだけで空中切りが決まって瞬殺出来たりするんだけどね
>>432 シャアは黒幕でも量産型でもないし違うぞ
ドラゴンボールで言うメタルクウラでFA
ナインボールってナインボールで言うナインボールだろ
別にライバルってわけでもないしガンダムで例えると難しいな。
ナインボールを他作品に例えるならまずその作品に管理者的な存在が必要になるな
Sa・Ga2でいう最終防衛システム
ナインボールはガンダムにおけるターンX
デデデデストローイ
エヴァのウナゲリオン
…だっていっぱい居るし…
ガンダムでいうとラフレシア?
ガンダムXでいうとD.O.M.E.ビット?
AC3でいうところの実働部隊
もしくはエグザイル(アフターペイン)
……あれ、ダメ?
>>445 ぴったり適合する例を探すとその辺だが…汎用性がないというw
メタルマックスでいうノア
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:00:23 ID:tNJPH5Rb0
初代じゃナインボールは最後に二回出てくるだけであんまり踏み込まれないしなぁ。
MoAでかなりキャラ立ったけど。
「敵 ランカーACを確認しました ナインボールです」
初代のこの台詞はマジ鳥肌
2機目を見たときは相当焦った
まさに 「じょ・・・冗談じゃ(ry」 だったなw
中身がグレで自爆するバカAIじゃなけりゃもっとよかった
みんな真面目に倒すのか…落下したら出会う事なくネストまで辿りついたぜ…
>>449 CPUならではの淡々とした口調がいいんだよな
一人で戦うことの孤独感が強まるっていうか
>>453 初見だとそんなもんだろwNB何だっけそれって感じだし
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:40:50 ID:tNJPH5Rb0
通路に来るまでまってピーピーピーボボボボした俺はヘタレイヴン
Hの鬼パルス復刻されんかなー。
リプレイの保存&配布ができるといいな
>>456 復刻するとしたらAAみたいな拡散パルスみたいな感じだろうね
初代の奴はパルスマシンガンみたいな感じだったが
>>449 BGMが無いのもあってブースト音とピョロロロピョロロロピョロロロで恐怖心がさらに加速する
ナイン・ボールは初代系の「鬼強なのに複数現れる」ってのがインパクトあったんだよなぁ
しかも別に大層な演出があるでも無く、普通に出てくるからw
初代バイオハザードで窓から飛び込んできた犬と似た印象があるな
436が秀逸
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 00:53:12 ID:cEgRVlKzO
これボタンの数大丈夫なの
期待してんだけどさ
普通に考えれば足りないけど詳細不明なので今は何とも
>>459 あの謎仕様のパルスライフルの連射音が響くのも鳥肌もんだよなw
対H、対セラフ、対ヴィクセン、対グレイクラウドとかのミッションがおまけで追加されたりしたら嬉しいんだけどなぁ
>>465 それはAA移植に期待してくださいとしか
>>456 >通路に来るまでまってピーピーピーボボボボした俺はヘタレイヴン
仲間だw
両肩にQLキャノン積んでったような
ナインボールは横穴で待ち構えてレザーキャノン乱射で乙った
>>465 消えて・・・しまう・・・
これは面倒な・・事になった・・・
NBやってないから話についていけん
AAからLRまでやったけど一番強かったのはAAの最終ボス
リミッター解除しないと勝てなかった
あの二人組そんなに強かったっけとか思ってしまった。
>>471 そうなのか
近所に200円くらいで売ってたからやろうかな
アセンはLRみたいに並べ替えできるようにしてほしいな
おい、糞フロム
キーコンフィグの詳細早く出せや
お断りします^^
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <ハラショーッ!
\ |
| /
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\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ナインボールか
初めてE兵器に恐怖したw
あの恐怖を再び味わいたい
アリーナのランカーACには特殊チューンした武器を搭載して欲しいな
アホか
そんなことしたら規格がエネミーになるからアリーナは出れないだろ
ヴァルキュリアのスラッグは恐怖だったな
テキ セッキン キケン キケン キケン
あれ食らったら普通に天井にまで打ち上げられるんだよな・・・
多分ないとはわかっていても追加ミッションとかは期待してしまうなぁ
復刻はパーツだけでいい
なぜなら強化人間の依頼の声にマジで恐怖した俺がいるから
や め て く れ
レイ…ヴン…解放…されたい…
あまりの変わり様に俺は笑ってしまったぜ
さっきプレイ動画見てたんだがあんなにピョンピョンするものなのか?
ヘルストーカーは出てくるのだろうか
G E ☆ とかゲーム中に言っちゃったのは
アイツが初めてなんだが
コップスペッカーの登場はSLだろ、確か
あの恐怖は味わわずに済む……
SLの敵だから出てこないだろうな。
あいつはアリーナだと雑魚なのにミッションだと別人だから困る
>>485>>486 だよな………
まさか
「せっかくだからSLのミッションも入れてみたぜ!」
とか考えないよなフロムなら
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 18:27:14 ID:TdzvvfRa0
わざわざSLからパーツやらミッション追加するならSLP出すだろ
AC3+SLポータブルだろ
それだと容量的にきつそうな気もする
LR移植して強化人間解禁にしてくれねえかなLRスペックの強化人間同士で対戦すると楽しすぎる
高機動すぎて弾全然あたらなくて最終的に泥仕合になってブレードの斬り合いになるって展開が熱い
ナインボールはビリヤードでいうと"定番"だよ
本物のHを見たときは色に目を疑ったもんだ
3の移植だってのにあることないことでっち上げて
無理矢理期待しようとするのはいくらなんでもおかしいだろ
推奨NG「移植」
想像は自由だ!
コープスがアリーナで弱いのはサイティングバグのせい
想像は自由なのに移植という想像は駄目ってどういう事だよw
よし、じゃあ俺はMWCの移植を希望しちゃうぞ!
なぜなら!私は大統領だからだ!!
おまけとして初代からfAまで完全収録してたりしないかなあ
MWCもPSPに移植しないかな……
それは無理だろ…
現実的な線で360/PS3に新作、もしくは次世代ACEに出演しないかなぁ
コープスペッカーはとんでもない初心者キラーだったな…
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:37:18 ID:TdzvvfRa0
しかもあのミッションの後だからなぁ・・・
503 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:41:01 ID:XR9w+NIwO
>>500>>504 Oh!なんてノリの悪い方々でしょう!
ジャンクフードの食べ過ぎでしょうか?
次はあなた方をジャンクにして差し上げましょう!!
>>491 別シリーズ移植しろとか 強化前提で対戦したいとか
荒れるような内容しか書き込まないアンチは消ええ失せろ
平和だなー
3のOPに出てたインサイドミサイル出してくれんかな
最低の屑だわ!
3の四脚はかっこいいんだよな
4の三脚はかっこいいんだよな
ガチタンこそ至高 AP夢の9999
9999・・・なんて美しい数字なんだ・・・ わかるだろこの気持ち
3系か・・・投擲銃('A`)ハジマタ
516 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 11:39:03 ID:WTzIg542O
投擲はあの着弾音にビビる。どんな弾だよ・・・
それどころか砲身まっすぐなのに上に飛んでいかなかったっけ?あれはびびったな
マガジンシステム健在かよ・・・
しかもチェーンガンCNG300なのに弾200発しかないってなんぞ
開発中の写真だからこれで確定じゃないけどN系のシステム引き継いでそうだな
というか新しい情報何も追加されてなくね?
いかにも「開発中の画像です」みたいなのがなぁ
ボイスあるか否かが何で無いのよ
ボイスが無くなる理由がない
キーアサイン情報がないとか、何のための情報だ、馬鹿馬鹿しい
爆熱ENダメになってたらやだな
そしたら買うのやめる
情報がなければ発売後のレビュー待ちだな
新作が出るからって所構わずACネタ振りまくって宣伝してるのはここの連中か?
迷惑なんだけど
これ新作じゃなくてただの移植だから違うな
>>526 しらんがな
お前の書き込みの方が迷惑だ
ボイスは微妙なとこだな
音声データは使う容量がでかい
ミッション中でのレイヴンのセリフとかはありそうだが、依頼フォームのボイスはカットされてそうな予感
>>530 キサラギとクレストのをカットするなんてとんでもない!あ、ミラージュはカットしてもいいよ
ソフマップで予約するとテレホンカードがもらえるらしいけど、
詳しい情報や画像が見れるページを教えてくれませんか?
じょ、冗談じゃ・・・。聞いていないぞレイヴン
>>534 いや、もしかしたらおれが勘違いしただけかもしれんが、
以前この過去スレで見かけたが、実際そんな情報無いし。
早く真相が知りたいが、どちみちソフマップでは予約しないが。
>>535 あまりの事にログ漁って来たが、たぶんオレイケの誤爆に対する反応だと思うぞ
多分な
>>536 ああッ!?ありえる……。
アレは誤爆だったのか。
実際oreikeはテレカが特典だし。
真相というか納得できた。さんくす。
ACってコクピットどこ?
リモコン操作だよ
オーバーヒート時のペナルティはAP減少にして欲しいな
これだけでNXやNB時代はかなりマシになっていたはず
スレが立ってるとは…
>>538 FFだと外部操作も出来るみたいだけど、
普通にコアだろうね
頭部は関係ないけどアンテナは有人と思えない
アンテナ使い諸々ごめん
オフィサポ登録数200超えたらしいな。どこまでいくんだよww
PVのBGMとナレーションによる演出、派手だなぁw
まぁ俺は「メインシステム、戦闘モード起動します」って
COM声聞いただけでレイヴン魂呼び覚まされた感じで楽しみ。
余談だが初代ACの頃、↑のCOM声を録音してカーステに入れてたわ
…あれから10年か、そりゃ俺も歳取るわなw
やっぱりコアなのか
LRでジナイーダがACの上に立つようなムービーがあったから、出入り口は頭部の後ろ辺りかな
>>548 コアによって形状が違うからハッチの位置も機構もバラバラだろう
ハッチは背中なイメージだ。
主人公は一部ミッション除けば失敗しても死なないが他のランカーレイヴンは倒すと死亡率高いよな。
緊急脱出装置とかそういうのはどんな感じなんだろうか。
漫画版からの意見で悪いが
脱出装置的なものは無いっぽいね。
あとアリーナでも死ぬとかなんとか・・・
脱出装置なしとか欠陥すぎるでしょう?
兵器としては脱出装置って概念自体特殊なものだけどな
実際の兵器で搭載されてるのは戦闘機くらいだ
逆に何でアリーナって機体爆散しないんだろ
前までヴァーチャルなのかと思ってたけどそれは一部の作品だけらしいし
>>554 コクピットより先にACが壊れるから大丈夫!(EXガレージより
本当かよ!って感じだけど
>>553 それはガチガチの陸戦兵器を思ってるからだろう。
戦艦だって脱出用のゴムボートとかついてるし、ACくらい空間戦闘が出来れば付けてもいいんじゃないか。
>>554 AP0になった時のCOMメッセージとかから推測すると
ある程度のダメージを受けたら致命的レベルに達する前に戦闘行動を中断するみたいだ
4系になるがホワイトグリントの「再起動」ってのは
それを無視して強制的に戦闘続行するからできる芸当なんだろう
戦いに勝つのが確定してるような兵器ですし
企業がレイヴンなんて替えが利くから脱出装置なんていらねえよw考えなんだろうな
アリーナは「娯楽」だから、基本的には死人が出ないように調整されていると解釈してる
もちろんたまに事故ることはあるだろうが
作戦領域より外に出てもシステムが停止するのがACだから、案外色々な面で制約はあるのかもね
ACは防御スクリーンを展開してて
「防御力低下、帰還します」
はスクリーンAPが無くなったって意味だと聞いたことがある
N系は知らん
アリーナは実弾を使ってないんじゃね?
ミサイルとかは知らん
普通4系とわけるべきなのに態々N系と分けるあたりで…
これって海外でも発売されるのかな?
英語音声でやりたいから、買うなら英語版だな。
日本語音声のみとかそもそも音声削除とかだったら買わない。
3ってどんなやつだっけ?
24時間以内にテロリストを倒すヤツだっけ?
地上への出口を探す脱出系ゲーム
ごめんうそ
最終ミッションからアナザーエイジのOPに繋がる新展開を追加
なんだ…ニコニコネタか
元ネタは3攻略本の佃インタビューだけどな
>>562 AC4でプライマルアーマーがでた時に「バリアを展開するなんてACじゃねえ」的な
声が大きかったけど、今までのACでも設定としてそういうのはあったんだよね
ゲーム中にその表現がなかっただけで
>>553 > 兵器としては脱出装置って概念自体特殊なものだけどな
全然特殊じゃねえよ!!
戦車にも護衛艦にも緊急用のハッチはあるし、脱出訓練もする
>>553 脱出装置つけなかったのはパイロット、乗組員の人命及び戦力的価値を軽視してた旧帝国軍ぐらいだろ
普通は人命尊重の意味ではもちろん、訓練と実戦を積んだ優秀な軍人は
取り替えの利かない貴重な戦力の一部と考えられてるから脱出装置はつけんのが当然
ACにもついてるのが普通だと思ったんだが・・・ついてないのか
まぁついててもジナ姐さんとかは使わなそうな気がするけど
>>557 つまり主人公は戦闘離脱しようとしている敵に爆散するまで追い打ちをかけてるんだなこの鬼畜め
「秩序を破壊するのが望み」だの「消えろイレギュラー」だの「世界に不要」だの言われるのも当然だな
負けてリアルファイトに持ち込むやつもいる
コアに大穴をあけるやつもいる
脱出しようがしまいが結果は同じ
訓練を積んだパイロットにかかってる金は戦車1台分どころじゃないもんな
フィンガーまたでないかな
ガチムチ機体にフィンガー!
このシリーズは初めてなんでさっきプレイ動画見てたんだがあんなにピョンピョンしないといけないのか?
脱出装置ってイジェクションシートやらコアファイターやらみたいなのを想像してるんじゃないか
ハッチ吹き飛ばして楽に這い出られるようにする程度のは数に入れて無さそうだし
>>578 ピョンピョンしたほうがエネルギー効率がいいのと
ある程度この動きからこう動くだろうという予測裏切る動きの方が回避率が上がる
だが、俺は重量級でゴリ押しする
>>578 ピョンピョンが嫌ならフロートかタンク使うと良い
フロートは空中戦死亡、タンクは機動戦全般死亡だが
逆にいえばゲームオーバーになるのは撤退できなくて死ぬミッションということ?
ピョンピョンが似合うのは四脚だな
見た目ね
逆脚じゃね?
585 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 17:40:40 ID:JATXr3hdO
四脚はブースト自体似合わない
逆脚はビョーンビョーンユラユラて感じ
>>574 主人公は死体撃ちの常習者だったのか……
僚機のどいつか忘れたけど死ぬ時に「脱出する!」って喋る奴いたような
でもMT乗りだったかも
3Pの新要素にこっそりと自分の武器を外して仲間に渡すとか書いてあるけど
4系でもこんな要素無かったよな?
>>589 3だと武器パージしてもフィールドにそのまま残せるからその事だと思う。
>>590 サンクス
まあ知り合いにレイヴンがいない俺はKaiに期待でもするかね
発売も遠いし、気長に待つか
>>566 それはラストレイヴン(LR)だ。3は管理者の暴走の話
ネクストの操作に慣れきってしまったから、
最初はめちゃくちゃ戸惑うだろうなあ。
ブーストボタン押しっぱがクセになっちまったよw
SL,で止まってる俺大勝利!
動作がどうってのがよくわからんな
別ゲーやる時もネクストの操作に完全一致させないとできないとかそういうことなのか?
硬式テニスに長くやってたから軟式テニスを久し振りやったら勝手が違ってうまくできん
ってことじゃね?
バドミントンやった後のテニスは辛いです><ってことだろ
四脚のエネルギー消費とEOのロック改善されてるといいなぁ
四脚のE消費が高いのはメリットに対するデメリットじゃないのか?
EOは一次ロックだけだったけど、ミッションじゃお世話になったけどなー
地面なら強化なしでキャノン系使えるからな>四脚
他のメリットは旋回の速さか?
四脚の消費はそういう設定だから仕方ない
>>600 メリット:旋回速め 安定高い キャノン構えなし撃ち(接地時)
デメリット:少し重め 燃費悪い ってとこかな?
ACはじめて数年は中二以外の脚はゴミデザインだとおもってた
今ではわたしがデルタ
そして私はタイラント
AC2やAC2AAでナインボールのパーツって手に入ったけ?
ナインブレイカー以降から手に入るんだっけ?
>>605 AAに登場するが入手不能、2には出てこない。
そもそも構成パーツが別時代のものになってるから。
NBに登場する奴は外見上はプレイヤーが入手可能なパーツと同じ構成だが、中身は別物らしい。
顰蹙買うの覚悟で言わせてもらうぜ。
LRぐらいのスピード感がほしい
>>607 OBが死んでなかったり、ロックサイトの広さが3のノーマルに準拠するんだったらいい
>>609 全体の機動力上がりすぎて、NBまでそこそこ当たる武器が全く当たらなくなったりしてたんだぜ
個人的体感(笑)ならこんな感じ
LR>SL>3>NB>NX>2系
旧作と4系は世代が違うから入れてない。
初代は縦方向の機動性は異常だが、平面の機動性は実はNBか3のそこらへん程度だったりする
>>608 3のノーマルは逆にサイト大きすぎると思うんだ
>>610 辺り判定が極小になったせいじゃ…
移動スピードは速かったけど、切り返しがイマイチだったのでスピード感はなかったなぁ
三連バーストリニアガンッ
鬼パルスはー?
必殺ダブルガトマシ………
3系だと微妙(´・ω・`)
>>610 LRは速度を上げたからというより、当たり判定を箱から見た目と同じにしたことの方が大きい
速度上昇に併せて旋回速度を底上げしなかったせいでスピード感は意外と感じない
>>606 情報ありがとう!
そっか…じゃあナインボールのパーツ一式は出てこないのかな…(´・ω・`)
敵機はプレイヤー仕様になっても性能がしょぼくなるしそこまで魅力なくね?
武装や戦術は参考にするけどね
9はパルスミサグレと使い分けが明白だしPA削って大グレと思えばわりと先進的に感じる
まあパルス当たらないけどさ
>>619 落ち着け
そもそもナインボールは初代だ
可能性としては高いと思うが>ナインボール
アーマードコア作品で、もっとも優遇されてる機体だし
ここでまさかの新ホワイトグリント再現パーツ
・速度UP
・判定を箱→パーツ毎
・AC自体を縮小
この3つが同時に起こったのに補正と弾速をこれらにあわせなかったのがLR。
二次補正の予測位置と弾速がかみあっていない。
陽炎やフィリアルのパーツが欲しい俺異端。
>>624 まるで4からfAでやらかした調整だなw
言われればそうだなww
NX→NBは改善されたバランスがNB→LRはシステムで改悪されたw
3→SLはシステムかそのままだが追加パーツのW鳥火力にあわせた調整が欲しかったな
SLの対戦大好きだけど!
復刻パーツはたぶんFFのを使うだろうから、ナインボールとかのアセンは再現できると思う
最もカラーリングまで真似できるかはわからないけど
復刻じゃない新規パーツがあるなら、ウィクトーリアがいいなぁ
復刻パーツは過去5作品だから、FF入らないんじゃない?
>>628 SL NX NB FF LRで過去5作品だって主張する人がたまにいる
ていうか、今回の復刻パーツってのはNXとLRで出てきたやつなんじゃないの?
FFにも確かあるよね、それらのパーツ
そういう意味で言ったんだが……
3以前の復刻です
あしからずご了承下さいね
NXシリーズの復刻パーツも3以前のパーツだけどな
そもそもNXシリーズが3のパーツ流用だし
ヴィクセンパーツはでるかな
なんか佃NXみたいになりそうだな
営業部に飛ばされたサスペンダーさんディスってんのか?
隊長リニア、隊長リニア!!
そんなことよりアドホ通信ってPS3が必要なのな
ACのためにPSP買おうと思ったが流石に予算が足りないぜ
kaiでもネットワーク構築してオンラインできるぜ。
PCと2000円の無線アダプタがあれば。
調べたらkaiとアドホの間での対戦はあまり奨められないみたいなことが書いてあったけど大丈夫かな
久々に3やってみたが重コアのOPスロットは増設すべきだな
>>639 kaiとアドホ?
そもそもネット経由の方法が違うんだから無理なんじゃないの?
アドホックしないと手に入らないパーツとかあったら嫌だなぁ
それだけはマジで勘弁してほしいな
そういうのはさすがに無いんじゃないかな
しかしまたレイヴンになる機会があるとは感涙
リンクスの息子どもにレイヴンの意地をみせてやるぜ
>>644 息子はいないが、もはや俺もいい歳…
アドパでオサーンレイヴンの意地をみせてやるぜw
>>622 やはり何らかの形でナインボールに関する事は期待してしまう。
パーツが無理ならミッションにちょこっとだけゲスト出演するとかね。
(移植なのに余計な事するなとヒンシュク買いそうではあるw)
余談だけど初代の頃、河森正治のラフ画などが載ったACの設定画集に
ハスラーワンのイメージイラストがあった。風貌は短髪にグラサン、割と
ガッシリした体格に迷彩の軍服着てたよーな気がする。記憶曖昧…
まぁ結局AIだった訳だが。
じゃあ俺はリンクスのようだ。
アドホで逢うような事があったらお手柔らかに頼みますね先輩方
mixiでAC3Pのチームを作りたいやつがいるようだな
まだどうなるか発表がされてないのに気が早い
瑞穂はガチムチモヒカンじゃなかったか
>>645 3のパーツでナインボール構成しようとしてもNBの偽9玉にしか・・・
わざわざ完全新規でパーツ作る手間をかけてくれる奇跡に期待するしかないな
Hセラを再現しようとすると、ACじゃなくて最早Ζガンダムだからな…
出るゲーム間違えてますよ状態
そもそもセラフって鍋島のごり押しだから
こなしにFFI買ったんだが予想以上に難しくて泣いた…
リンクス家業が長すぎたか
そういやセラフは変形させるか否かで殴り合いにまでハッテンしたらしいね
あの頃のフロムはやたらアツかった
656 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:34:47 ID:caZi2mvkO
まぁセラフはすげーインパクトあったしあれでよかったと思うな
今はもう「変形?普通ですね^^」だな
まさか4系であんなトンデモ兵器が出てくるとは思わなかった
殴り合い寸前の大喧嘩ってのは聞いたことある
ソフトバンクのMOA攻略本のインタビューにそれっぽいことが書いてあった気がする
マジで?wwww
でもそれくらいアツくないと良いものは作れないよな、今のフロムには情熱が足りない
今年のPSPに対する情熱は結構あるんじゃね?
熱ならタップリとry
"情"が無かったんだな
だれ うま
ACなら10m程度だからボトムズ造ったあの会社に金出したら直ぐ出来そう
>>666 外形が違いすぎるじゃないかwww
製作期間も重量も跳ね上がる予感
会社?会社・・・なの?初めて知った・・・
ガンダムよりは楽だろうけど難しそう。
出来ました・・・けど、自立しませんよこれ・・・みたいな
今年の7月位に
バンダイ主催で台場に1/1ガンダム作るんじゃなかったっけ?
フロムも有明辺りに作ってくれねぇかな
4足片グレで遠距離狙撃しててくれればうんこもらすんだけど
ガチタンならいけるんじゃね?
>>660 カードが付いた黒い薄めのやつだよな
確かにそんなこと書いてたな
この話、あと1・2年したら死傷者が出たとか噂が更にデコレーションされてるんだろうな
10近く前の攻略本とか誰も確かめようがないから言いたい放題
初代PSAC1の攻略本ならもってるよ
江戸時代の書物探してるわけじゃないしちょっと探せば手に入るだろw
>>675 家に普通に置いてあるぞ
今は会社なので内容の確認はできんが
何年前から言われてる逸話だろ
ネクスト時代とは会社のこだわりが違う
実物大セラフが空飛んでたらちんこもらす
レイブンナンテイナイヨ
スレ違いとは分かってるんだけど質問します
FA動画見てたんだけと何であんなに飛んでられるの?
なんでロックオンサイト無いの?
オートロックてなに?
アドホックで協力機能つかないかなぁ・・・
そうすればAC3でオールS取れなかった操作下手な俺でもオールSを取れるかもしれない
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 17:41:18 ID:Dndz3DbOO
レイブン、4系の話題、そしてFF叩き
全てはリンクズのやきもち
荒廃したfAを嘆き3Pを妬み荒らす
それが奴らの日課
もりあがってきたー!
わざとらし過ぎて白々しい対立演出ですな
ID青くなる事も稀なスレですから
いちいちゴミリンクソに構ってられんわ
お前はその辺に落ちてる空き缶に喧嘩売ったりするのか?
喧嘩は売らないけど、拾ってゴミ箱に捨てる
ここまでテンプレ
初代だろうが2だろうがN系だろうが4だろうがどうでもいいじゃないか
俺はどれも好きだぜ
むしろストーリー上の続編であるNXとLRはポータブル化される可能性が十分有るんだし
仕様が気に入らないならしっかり要望出せば3ないしSLに近い仕様で出してくれるかもしれない
なぜそう言う風に妄想できないのか
人間が全員同じ思考をしてるとでも思ってるのか
>>693 お前さんみたいな思考であるならわざとらしいアンチや荒しでスレタイ嫁的な流れにはならんよ
>>681や
>>683みたいな書き込みをわざわざAC3Pでする意味がわかるかね?
もうやだこのスレ
ここまで管理者の自演
DOVE
左銃はいらないからブレード増やしてほしいな
月光しか選択肢がないのはツマラン
どうせ投擲以外はブレードしかないんだし
>>699 「増やす代わりにブレホ廃止しますね♪」とか言われたりして、つか絶対ブレホは残してほしいわ。
>>700 そんなこと言ってると垂直上昇・垂直降下する馬鹿ブレホで済ませられるぞ
真後ろに急速後退する謎ブレホも追加で
QDと書いてクイックブレホと読むんですね、わかります
間違えたぁぁぁあQDじゃなくてQBだったんだよ!
うまいこと言ったつもりだったのにorz
BB相手にブレオンやってたら三回連続ブレホだけで飛んだ
FCSはWS−1が良いのは分かるんだけど
頭部でもなんか変わったっけ?
俺と一緒に連ジワールドに帰るかい?
でも月光重くてムリポ
フロブレロケかホバタンの時しか選べないな
ブレホは無いけど初代並みの破壊力を持つ玄人向けの月光
ブレホはあるけど性能は並み以下の初心者向けの初期ブレード
ブレホも破壊力も無い通好みの光波ブレード
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 20:47:50 ID:3/1zBud60
月光もいいけどSLだと春鳥も結構愛用してたな
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 21:02:46 ID:Dndz3DbOO
ガンダムVS系の格闘時のホーミングがシンプルで素直でいいなー
ボタン押した時点で敵のいる座標へ旋回と前進と上下合わせのみ
後退もしないし二次補正も無いし常に相手の位置に向かうわけでもないけど
変な癖がなく切るために必要な分だけ動けるだけでいい良い
果たしてW鳥は出来るのだろうか
それだけが気になる
左手銃は投擲だけだろ
3の移植なんだから左はレザブレ、Eシールド、投擲、火炎放射器の四択じゃないの?
しかしGWが終わったというのに新情報くれないなー
>>713 もしそうなれば買う価値が無い
唯一の救いがワイド画面だけとかじょ、冗談じゃ…
だまして悪いが仕様なんでな
W鳥って、そんなに重要なのか・・・?
>>713-714 だよなぁ
でもミラージュのENスナイパーが追加されてたし
もしかしたら左武器も追加されてるかもしれない…?
3ではそんなにだったが、SL以降は出来ない仕様だったらお話にならない
まだ続編どころか、最初のが出てないから性急すぎるが、やっぱりリメイクと
なるとSLとかも期待してしまう
個人的には完全新作が良かったが
3なら・・・でもマガジン式なんでしょ?
中途半端に仕様を変えて欲しくないなぁ
>>715 価値がないから買わないで下さい
このスレも見ないほうが自身のためにオススメ
マガジンとかE砂とかさ、FFのポリゴン流用して3を作ろうとしてるんだし、
FFの画面切り張りしてるあのゲーム画面信じてる奴多すぎないかw
連投で悪いけどさ、俺は3の時に高速ブレが隙で使ってたんですよ
あの緑色の刃のヤツ。
攻略本には速くないって書かれてたけど
空中切りから地上切りで固まるから
ほぼ確実に2発入るんですよ。
他に使ってた人いない?
周りは月光か春鳥ばっかだったからさ・・・
>>721 3の時は月光ぶん回してたから、ブレホ次第では(ry
野菜ブレってやつか
俺も振りの速い腕とあわせてつかってたなーサクサク斬れるし
ダメージというか月光より先に斬り終わるんで対策としてもつかってた
野菜ブレって聞いたことないけど緑ブレの事?
流れからすると緑ブレであってる。
ダブトリが無ければというのはSL以後に慣れた結果だな
しかし旧来の左にエネ盾の選択肢が欲しいものだ
>>727 旧来というとブレードしか装備できなかったはず
SLに無い3の対戦マップだと思うんだけど、海上基地みたいのあったよな?
4人バトロイで一日中遊んでたなー
>>728 初代は本当にブレードのみ
MOAで光波ブレ
2でEN盾
3で投擲銃
SL本格的なW鳥化に実盾ってとこか
野菜ブレ(笑)
野菜ブレ(笑)
野菜ブレ(笑)
野菜ブレ(笑)
野菜ブレ(笑)
野菜ブレ(笑)
野菜ブレ(笑)
野菜ブレ(笑)
コアに迎撃機銃がないと落ち着かない
W鳥W鳥言うが、W鳥って実際に考えてみるととても非現実的だと思うんだ
わざわざ兵器に手を着けてやることが二丁銃を持つ?
だったら武器腕の方が整備もしやすいし安定性も有るじゃん
左手は、物資を運んだり作業したりブレードを振るためにあるんですよ
W鳥したきゃ武器腕使ってください
言われてみれば
特化の武器腕がW鳥に劣るっていうのも妙な話だ
左手銃もいいけどきちん区分はほしいな
W鳥以前のS鳥の火力に合わせた武器腕のバランスのままだから弱いんだろうな
威力・弾数・補正の3つをW鳥以上にした上で、パージできない消費や重量のデメリットが有るbきじゃないだろうか
これらを踏まえてAPや防御面は通常腕と変わらないでいいと思う
まぁ投擲しかないんだったら問題ないだろうけどな!
736 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 13:55:06 ID:p75E6eoNO
左投擲はなかなか高性能だった気がするが
左手ボタンで武器腕発射できるようになればおk
射撃補正なんかは武器腕のモノそのまま。サイト角は現在選択中の武器に依存
数値だけはな。対NPC以外だと微妙
今週こそ新情報が来るんだろうな?もう我慢できない!
>>733 武器腕は複雑な構造になるから強度が弱いってことにしとこうぜ
武器腕マシはあれさえ改善されれば威力十分ダブトリの代用になるんだがまたお亡くなりにならないとよいな
瞬間火力は武器腕にまかせるとして通常のライフルロケミサあたりの堅実なアセンも思い出さないといかんな
742 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 15:08:42 ID:p75E6eoNO
林檎君みたいなのか
問題は俺のレジーナが登場するミッションが増えてるかどうかだ
ミッションで雇えないならアリーナでチーム組めばいいじゃない。
EXアリーナは真っ先に削られそうで困る
3の移植とか映像ショボ過ぎてやる気失せる
>>745 じゃあやらなければいいと思うぜ
おまえごときに買われなくても痛くも痒くもないし(どうせ元から買う気ないんだろ)、
おまえは無駄な出費をせずに済む
>>745 大人しくその辺ドヒャアドヒャアしてろカス
>745-747
ここまでコピペ
スルー耐性が低すぎるw
我々は我々だけで生きるべきではないのだ・・・
こうやって書き込む時点でスルースキルが無いという事が露呈してしまってもう駄目
よし
砕け散るまで闘い続けるんだ
ネタがないのが悪い!という事でさっさとネタをくれよフロム
フロム「ネタが欲しいならオフィサポ登録しといてね」
>>740 普通の腕の方がどうやったって複雑になると思うんだが
左右に違う武器を自由に持てる持ち替えられるのが利点じゃね?
利点ではない
そんなことするぐらいなら武器腕を付け替える方が故障もないし確実性もある
結局兵器としての安定性・信頼性を考えたらW鳥はどうやったって武器腕には勝てない筈なんだけどね
スルーつーかECM耐性だな
よもやこんなところで役立つとはな
>>754 武器腕は一箇所被弾すると全損しちゃうけど、普通の腕ならその部分だけ交換とかできるだろ。
あと射角。
それに物資を運ぶ、ブレードを振るのついでに武器を持たせるだけの何が悪いの?
ブレ格納とかあるでしょ。
>>756 兵器として考えるならコストパフォーマンスもあるだろ。
武器腕は普通の武器に制御基盤据えるんだから当然一丁一丁が高くなるし。
そもそも兵器として云々言うならあんなほぼ人型の兵器が主流な時点でどうかと思うがな。
>>758 両手ふさがってちゃ作業も運搬も出来ないでしょ
>>759 いや、まあ、コストパフォーマンスも武器腕の方が優れてるはずなんですけどねマニピュレータなんかついてる時点で
武器腕って普通に考えればコアに直接武器がついてるだけだしただ兵器としての能力を求めるだけなら絶対そっちの方があらゆる面でW鳥に勝ってる筈なんだよね
W鳥の利点っていえばちょっとカッコいい、ぐらい?
まあ要するに言いたいことはW鳥やりたきゃSL以降やってくださいよって話です
762 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 19:18:20 ID:wSq5dkxd0
左右別の腕がつけれないのが謎といえば謎だよな。接続部分は同規格だろうに。
>>762 腕の制御ソフトが二つも入らないんじゃね
そんなことより六脚はまだかね
>>761 手がふさがってるなら武器を置けばいいじゃないw
武器腕だと無理な芸当だが。
照準調整のためだけだとしても間接曲げたりとかは三次元的に制御する必要があるし、
超高級兵器としては換装できる部分が多い方が優秀なわけですよ。
コアに直接武器とか被弾した場合下手したらコア腕両方交換が必要だったりするわけでしょ?
逆に武器だけ、腕だけ、肩装甲だけ、そんな風に部分的に換装できた方が柔軟だし、
整備も交換も独立させてできるから楽だし安く済むよね、っていう。
武器部分に被弾したとすると、
銃身+間接+回路を交換しなければならないよりも
銃身+回路を交換させる方が安いよね?
武器腕にはロマンがある
そしてW鳥にもロマンがある
全てのアセンには必ず何かしらのロマンがあるんだきっと
脚増やす前にホバタンで水上移動できるようにしてくれ
四脚は天井移動をだな…
天井・・・?
蜘蛛じゃあるまいしキメェ
そんな重力逆転したガンダムゲーみたいなのいらないよ
何そのロマンの塊
>>765 ロボット漫画に毒されてるなぁ……
そういうのを冗談でいう分にはいいけど、本気でいってると馬鹿にされるよ
天井は無理でも壁走りしてぇ
今回は部位破損システム無いんだよな
これでフロート使いが救われるわけだな
LRはある意味イジメだった
>>765 逆だよ逆
部分的に換装できるように体の部位を細かく分けると比例して構造が複雑化して、
作るのに金がかかる もちろん交換パーツも高価になるから整備費も馬鹿高くなる
だからMTよりACの方が高価で、金ない弱小組織はMT使ってるんじゃん
2脚歩行ロボットがガッションガッション跳ねまわってる時点で
武器腕のほうが強いはずだとかなんとかとかどうでもいいよ
W鳥にはロマンが無い
FMスレで両手持ちこそが正義だ!とか熱弁してた変な人に似てるな
選択肢は多いに越した事はない
左ライフルあれば嬉しいなぁ
今後PSPでACを展開するんなら、(これ以上操作を複雑にしない為という理由付き限定で)
確かにW鳥は廃止の方向に進んだ方がプレイヤーの為にはなりそう
というか左手武器ボタンも廃止?
LRで射撃/ブースト、武器チェンジの順番が
[右腕>【左腕】>左肩>右肩>〜]
アナログが前後左右の移動、ボタン四種が上下左右視点になって、十字キーがそれぞれ
[OB(EO)/EXT/インサイド/武器チェンジ兼パージ用同時押しボタン]
ごめんね妄想ごめんね。でも正直PSPで一番出して欲しいのは初代ACEとかAC以外のメカゲー
PS2版AC3の移植だっつってんのに見当違いな妄想繰り広げる奴が後を絶たないのな
じゃあ新情報寄越せよ
意味わかんねーぞカスが
>>780 選択肢が増えるかどうかは調整次第
ハードポイントが増えても選択肢が増えるとは限らない。SLがいい例
>>788 なに勝手に話しかけてるわけ?俺は
>>782に聞いてるんだが?
読み返したけどスレ住人の勝手な解釈以上の情報は無かったぜ
情報サイトでもジーパラはリメイク、+D Gamesはリニューアルっつってるし
画面見てもマガジンだの結構仕様変わってるみたいだし移植じゃなくリメイクととるのが妥当じゃね
>>789 スレタイも読めない公式も見れないとはもはや病気だな
前から思ってたんだが何で腕の武器って背中に背負えないんだろうか?
背中武器の変わりに好きな武器持ってけるとか・・
後ブレードって腕にくっ付いてるのに・・なぜ銃がもてないんだ!
完全新作の妄想したいならせめて家ゲでやればいいんじゃないか
>>781 ACEとかクソゲーの移植なんて誰も望んでません^^
新情報マダー?
ACEってエスコン?それともアナザーなんとか?
そんなにこの時間までROMってた奴らばっかに食いつかれるとおいちゃん疑っちゃうよ
>>791 それいいな
状況に応じて武器持ち変えて・・・なんかビームライフルとバズーカ持ち換えるガンダムみたいだな
でもACって動き固いイメージあるから背中に手を延ばして器用に武器を持ち換える光景が想像できない
左手に銃とブレ両方装備もいいね それやりゃ少なくともブレが産廃化することはなさそうだ
>>797 残念ながら3Pでは実装されない要素だから
どっか他所のスレで妄想撒き散らして来いよ
多分迷惑がられると思うが
まあ右だけだと一筋縄でいかないし不器用な人が唐沢使うにしても厳しいし拡張性が欲しいてのはわかる
この手の単一ゴリ押し戦術を求めるやつはどのゲームにもいるからな
そんなやつはヌルゲーやってろ
まだ見ぬAC3Pに無限の可能性を夢見たいのだろうが、
公式のPVがPS3版そのまま使ってる所から察しろよな。
ファナ姐が出てくるってだけでもうニヤニヤが止まらん
おっとPS2版だった
妄想厨に烈火のごとく反撃されちまう(笑)
なんでこんなにムキムキしてるんだろう
リアルで嫌な事でもあったのかな
3はトップランカーの印象が薄いんだよな
ロイヤルミストだっけか?あいつの印象が強すぎて
エースとBBのトップ2忘れるなよ!
エクストラアリーナだと林檎に負けるんだぞ!
ナインボール以外のトップランカーって大抵はアリーナ専門でミッションに出ないからね。印象残りにくいよね。
アンプルールとかまじで忘れそうになる。
モリ・カドル「…………」
間違ったジノーヴィーだ
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 00:26:48 ID:qS4VVLjHO
3系・・・アルカディアとムゲンだっけ・・・?
林檎少年、両肩小ロケスナイパー、ロイヤルミスト
似ている・・・私に・・・
つまりモリ・カドルの正体はこの言葉に変な影響を受けたNXの主人公だったんだよ!
アリーナのランカーなんて地雷伍長ぐらいしか覚えてないぜ
途中送信してしまった・・・まぁいいや
アグラーヤの偽物も欲しかったよなあ
どうせリメイクするならN系仕様にして欲しいな
あのオーバーヒート寸前でコントロールするギリギリの緊張感がたまらん
〜とN系の話題はココまで
なんだやっぱりリメイクして欲しくないのか
3の仕様のほうがいいのさ
なぜならオレはOB使い!
3はミッションで色々なランカーと戦った気がするなぁ
印象深いのはファンファーレとリップハンターだ
>>815 イレギュラー要素は抹消する…
ランカーレイヴンと言えばユニオンの合同ミッションとか何度もやったなぁ
他のレイヴンを助けたりしてなんとも言えない仲間意識がたまらなかった
僚機システムばんじゃーい
ε=ε=点 {ちょっと駐車場来いよ
キュラキュラ
消えなさい!イレギュラー!
D-C101Dを火炎放射でハメ殺せないよう前面にブレード配置してほしいなー
あなたはこの世界に不要なのよ…
管理者を破壊する?馬鹿げたことを…
この前某霧王冠FLASHを見てより感動を覚えたぜ。
>>791 背中から腕が生えてる素敵に変態なACを妄想しちゃった。
移植でもBGMはテクノ系廃止、バリバリのハードロックにしてくれ
頼んだぞフロム!
>>823 ん…!? てことは4系はハードロックなのか?
4系やった事ないからわからん… 答えてくれ
何時もの馬鹿なんだから一々反応すんなよ…
>>825 それを言うなら
一々反応する俺に反応するお前も馬鹿だろ
827 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 03:23:58 ID:G/804ItV0
夜だから盛り上がらないと思うので上げときますね
>>821 背中の手でバスーカやらビームライフルやら引っ張りだしてメインアームに持たせるわけですね?わかります
武器腕って正直微妙なんだよなぁ…単に俺が使いこなせてないだけなんだろーけど
手持ち火器にブレードにインサイドに…って色々使える通常腕に比べて、弾切れ起こしたらそこで試合終了ですよ?
取り敢えずMoAみたいなアリーナエディット実装してくれたら買う。対戦が醍醐味なのに周りにAC知ってる奴=対戦相手がいないから対戦出来なくて毎回ボリューム足りないんだよ…
未だにMoAでランカー作成→対戦→調整→対戦でオナニーしてる俺は間違いなくイレギュラーだろうな
アリーナはSLにあったから3Pに持ってくるかは微妙な所だな
クイックブースターとかないかな?
視点操作はどうやるんだこれ
操作は情報が無いので続報待ち
まだなのか
スティックで視点操作だったら指が死ぬな
3といとえばOBしながらのとっつきだろ
装弾数10発のやつは3でもあるんだっけか?
3のとっつきは10,20,30の3つだぜ
4とっつきが無いのが泣けるんだよな。10だとリロードが遅くて使いにくいぜ
L2R2と右スティックどうするんだろう
>>829 君と同じイレギュラーがここにもいる。
MOAのアリーナエディットは同じく対戦者不在の俺にとっても有難い要素。
初期シリーズはアーカイヴがあるのでFFを除けば唯一PSPで遊べるACだしね。
しかし3が移植かー。
AAが移植される可能性はほぼなくなったかな・・・
3て武器腕がサイト狭い関係(難易度ハード前提)で滅茶苦茶弱かった気がする。
武器腕ブレードだけは弱くても使ってたがな!まず勝てないけどな!
>>838 あれってPS3専用でPSPではだめじゃなかったっけ?
アーカイブスに出た時に対応機種にPSPが入ってなくてガッカリした
>>840 奴は改造前提で話してる
この手の話の場合、ROMデータはまず割れ入手だろう
CFW自慢するような奴がこれからぞろぞろと湧き続けるんだろうな
>>829 時間制限を設定すると選択肢になると思うよ
扱いやすいのは武器腕ミサと肩30オービットの連携
重量はパージしなくても気にならない程度だし肩外して逃げてもいい
このソフトも最近のバンナム系みたくCFW起動不可にすればなぁ
ネット対戦するゲームでチートは致命的だからしっかり対策して欲しいねえ
グレネードマシンガンだの無限APだの
チートしすぎてネクスト状態だのばっかりなオンラインか
刺激的にも程がありすぎる
ストーリーはAC3移植って解りきってるんだから
通信対戦環境が強化されたって事で買うんだけど
チートだらけのアドパだったらうんこ認定せざるをえない
ソースも無しに移植だと決め付ける奴多過ぎ
だからチートに頼るゴミゲイヴンなんざ相手になんねぇよ
ソースソースと五月蝿くフロムに過度の期待してる奴なんなの?
移植って思っときゃ復刻パーツ(笑)増やしただけの劣化移植でも精神的ダメージ少ないだろ?
いや、そのまんまそうだと思うが
まだ情報が少ないから希望は持ってもいいんじゃないかね。
十中八九移植だけど
>>849 お前はAPが9999から減らないACを倒せるのか?
チートに手を出した時点でそいつの敗北は確定してるだろ
何言ってるんだ
公式PVでOPムービーまんま使ってるし、開発中とはいえPVで流れるミッションは全てAC3
アーマード・コアPortable3じゃないぞ?
アーマード・コア3Portableだ
ミッションもストーリーも同じなのに移植でなくて何だというのだ?
>>854 昨日も言ったけどリメイクだろが
移植だとかいい加減ソース出せよ
きわいどい所だが、移植ではないなw
PS2のAC3がPSPでそのまんま動くとは思えないし
ガレージ替えたりしてるみたいだけど
さすがに追加ミッションとかは無いよね
別にPS2のソフトをPSPに持ってきても根本が同じなら移植って言うんだよ。
相変わらず下らない事で揉めるなw
リメイクも移植もソースないんだから今の所はどっちでもいいじゃん。
つまらんことで揉めるのはACスレでは日常風景ではないですか
新作に期待するだけでこんなに叩かれるとか異常だろ
まだみ見ぬ新要素とか欲しくないのか?
新作ではないだろうw
下手に新要素つけられても正直怖い
>>861 俺にパイル以外の実体剣がほしいって言わせたいのか?
期待するな劣化移植に決まっている
これしつこく繰り返す連中ってなんなの?
どっかに雇われたネガキャン部隊?
>>864 今までACに期待しては裏切られていった亡霊達
でもお前らならチーター相手でも勝てはしないが負けもしなさそうだな
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:15:06 ID:Ljt3Q+7L0
今日も見事に単発だらけ
盛り上がってるようなので上げときますね。
いつもチートの話題出してくるやつ、いい加減に消えろ
FFやNXが関係ないとか言われるのとは次元が違うぞ
ほかの板でやれ、ウジ虫が
今出てる一部バンナムゲーの新作がまだ突破されてないのを見るに、多分ACも大丈夫だと思うがな
そりゃバンナムのアレがチートされたらビジネス崩壊だもんな
バンナムゲー?
絆とかVSシリーズとかか?
ホントに今更だけど、ここってロボゲにある3&SLスレと一緒でよかったんじゃ…
わざわざ別にする程変わらないよな?
アイマスは不完全だった所為で突破されちゃったが、
それを元に更なる暗号化を施した絆は未だに未突破
あともう一本なんかラノベゲーもまだ未突破で、これもバンナム製
まぁ絆は「単にクラックしてる人間が少ないだけ」とかいうのが大方の見解だが
突破とか未突破とかどうでもいいわ、チートもチーターもどうでもいい
ゴロゴロしながら機体眺めてニヨニヨしたい、リアルに喋りながら共闘したい、イレギュラーと畏怖されたい、粗製と罵倒されたい
早く、早く早く早く来いAC3P
弾数無限の指とか嫌すぎる
オカモチ二つ付けた指
878 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:15:27 ID:9xrgj2TJ0
3系はEマシが無いから復刻で追加して欲しいなぁ。勿論性能はMoA準拠で。
スレは別々でいい
FFとチートから除け者が来てるし対戦ネタをわざわざミッション主体の向こうに持ち込むことはないだろう
復刻パーツも加わるしアセンの基準も変わると面倒だからな
スレを分けてやらんと全く新しい何かを期待してる方々が可哀相だしな
全く新しい何かなんて普通きたいしないだろ
釣られるんじゃない
俺達と違って、難しいからといって投げ出すレベルの低い奴らが押し寄せてきても困る。
試験を課して、パスした人間だけこのスレに居るのを許可すればいいのでは?
あんまり多数に受験されると評価の手間が大変だから、PS2のころからやってきてる
俺らベテランは試験免除でいいだろう。
全く新しい何かを妄想し垂れ流してスレを荒らす連中を隔離したい
そういった裏事情も御座います
HA・KI・DA・ME
ネタにマj(ry
しかし寝転びながらACが出来るのは嬉しいな
早くアドパでショットガンスラッグガン無双したいぜ
7月30日まで冷凍睡眠してえええええ
はいきましたネタ逃げ宣言
『 2 4 発 ご とに 装 填 』
この表示さえなければ荒れる要素も少しは減ったろうに・・・
やっぱ下手にイロイロ仕様変えるよりはベタ移植の方がいいよな
但しキーコンだけは死活問題だから2タイプくらい実装して欲しいけども
装填じゃなくて、クールタイムとか冷却時間にすればよかったのに
ガトリングガンの意味なくね
つかコピペ貼るほど元ネタ有名ではないがな
まぁロボゲつながりってことで何人か知ってる奴いるようだが
誰か買ったら対戦しようぜ
ここのレイヴン達はエグザイルにどうやって勝った?
ヘタレな俺は攻略本通りガチタンでマップ「PARKING LOT」
強化人間で余裕です^^
>>897 肩グレ二つ積んで1000マシ+火炎放射で余裕だったな。
ぁ、もちろんタンク。
軽二で誘って逃げまくり。
1000マシ切れたらゆっくりハンドガン殺し。
弾切れか!その手があったか
オレもひたすら逃げ続けたな
とりあえずステルス切れた時点で反転攻勢、こっちも1000マシで一気に叩くと
あの二階があるステージに誘って
弾切れを誘うのが常道だった
マシンガンはそういう意味じゃ苦労するが
ダムの上のほうにいれば勝手にエリアオーバーしてくれたような・・・
アセンとか気にせず何回もリトライして気合いで勝った気がするな
多分、中量二で
まぁ、手っ取り早いのは地下駐車場に呼び出して、ガチタン+火炎放射で焼くだな
クリア特典でMTが操作できたら面白そうなんだけどな。
リヴァイアサンとか言った水中用の大型MTって3だったよね。
戦闘機操作できたら別のACになりそうだな。
それと大仏が3の大型MTだな
SLも含めるならあんなものがあるが
912 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:49:14 ID:Dy86mOvCO
デブヴィクセンやアイビスなら使ってみたいかも
500マシより1000マシユーザーが多いのはどうして
>>913 ガチタンで短期決戦じゃなければ、腰を据えての消耗戦になるからじゃないかな。
弾切れ狙うのなら、少しでも弾が多いほうが消耗しきった後の決め手になる。
あとは絶対自分が弾切れしないように保険って意味もあるかもね。
弾切れさせてしまえば攻撃されないから瞬間火力を重視しなくても
じっくり確実に削れば勝てるし。
操作性だよな問題は
じっくりと、尚且つ気軽に遊べたら良いけど
あと四人対戦できたら嬉しい
フロムはこれが終わったら爽快感のある無双風味なロボゲーを出してくれ
目新しい事は何も書いてないな
>>916 黙ってガンダム無双かACEでもやっててください
やるんならaceかな
ガンダム無双はそんなに爽快感ない
カスタムできるロボゲーがやりたいんよ
アマコア好きだけど
もっとロスプラみたいな化物を倒すロボ主体のゲームも欲しい
フロムのデザインなら尚更
てかやっぱり無双系いらないです(^q^)
S.L.A.I.は爽快感あったなぁ
…AC以外のロボゲーこれしかやったことないことに気づいた
俺AC以外はガイブレイブしかやったことないな
>>917 3のOPだと滅多撃ちにされてたミラージュACが逆襲してる…
ミラージュ派の俺はワクワクしてきたぞ
ミラ軽は登場シーンだけは格好良かったな
サイレントラインの向こう、新資源に夢中になっている人類。
その足元、今は見向きもされぬかつてのレイヤードでは
キサラギの実験プラントによって生み出された異形の生物達が
進化と自己繁殖に成功し新たな生態系を作り出していた。
かつての世界は異形のモノ達によって埋め尽くされていた。
マブラヴやスターシップトルーパーズの世界を
キサラギの技術でならきっとできると信じてるんだ
触手ものか
むしろ、スナッチャー的な展開が面白そうだ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 11:52:19 ID:fbP8EObPO
ガイブレイブってどういうんだっけ・・・
遠い昔はまった記憶が・・・
2Dアクション?
アリーナ1位倒したらナインボールが途中から参戦してほしい
じょ、冗談じゃ・・・
そんなイレギュラー要素入れるぐらいなら3とSLの後にAAリメイクしてくださいと言いたい!
ナインボールが乱入してきたのってAAだっけ?
たしかAA、でも乱入っていうかタイマン
そろそろアリーナも連戦にしてほしい
弾だけ補充して
AAみたいに一人のレイヴンとしてひたすらミッションをこなしていくようなのも好きなんだけどな
久々にMIST CROWNのACフラッシュ見に行ったら一月を持って更新停止してた…
氏のストーリーの解釈は好きだったし、新作が見れないのは残念だけど仕方ないね
レイヴンとしてすごした青春を思い出しつつフラッシュ見返してきたよ
なんか目から鼻水が止まらない
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 14:14:50 ID:ODOgxyYjO
見てきた
全俺が泣いた
ACでまさかこんな感情になるとは思わなかった
2系はパーツとギミックがシンプルに近未来を感じさせてくれるから3の有機的なのとは別に好きだな
ジオ社がどれだけ出張来てくれるか楽しみだ
復刻パーツにジオ社製軽量コア来てくれないかなあ。
2の頃はあれを基本に組んでたから、結構思い入れがあるんだよね。
それが無理ならSLからミラージュ軽量OBコアを…って無茶か。
俺はZLN-XA2/FFの復刻を望むぜ
クーガー2とかWG足とかあの足の横に2つ丸っこいのがあるのが好きなのは俺だけじゃないはず
エムロード派な俺は似たデザインあるし助かったな
SLで改変されたパラメータはどうなってるんだろうな
軽くなった逆関節とかホバーEXの仕様とか
パラメータもパーツ名も全部LR準拠だったりして
3だし空目が只の目1とか2は嫌だな
型番と名詞は好みが分かれるから何ともいえないけどさ
開発中とは言えSSでは3の型番になってたし安心していいんじゃね
>>945 3の型番でN系の装弾数ってスゲー違和感だよな
チェインガンが型番300なのに装弾数200だったなw
買いてぇwwww
値段的には買いやすい価格ではあるね
これの売れ行きに寄ってはフロムもPSPに本腰を入れてくるかもね
そして犬神家の一族Portable発売へ
復刻パーツはLRの流用な気がしてならない
勿論LRのパーツがあるほうが嬉しいけど…
軽コアとか人気パーツが入ってるのに流用しないとかまず無いと思うけどな。
3が売れればSL出すんじゃないかな。
俺としてはAAを出して欲しかった・・・
一部バランスブレイカーなパーツ(カラサワ)があるとは言え、
対戦だとAAの方が好きなんだよな。
どうだろうか、今回の3は妥当な判断だと思う
AAのミッション数の多さも魅力的だけどな。
次がもし出るなら
PSPで新規に作って欲しいなー
3SL+AAみたいな3のAAバージョンも欲しい。
フロムは変な和風っぽいのもPSPでだすけど売れなそうだ
ACシリーズだって10万行かないくらいじゃなかったっけ?
デモンズソウルは10万超えたけど
体験版やった限りでは面白そうだから俺は買う
姫様かわいいし
アーマード・コア2 205,107
アーマード・コア2 アナザーエイジ 189,636
アーマード・コア3 224,964
アーマード・コア3 サイレントライン 162,143
アーマード・コア ネクサス 132,656
アーマード・コア ナインブレイカー 67,591
アーマード・コア フォーミュラフロント(PSP) 45,561
アーマード・コア フォーミュラフロント(PS2) 17,117
アーマード・コア ラストレイヴン 80,419
アーマード・コア4(PS3) 83,849
アーマード・コア4(360) 21,096
アーマード・コア フォーアンサー(PS3) 84,155
アーマード・コア フォーアンサー(360) 39,354
参考 Demon's Souls 125,100
PSPは勢いあるし俺いけも結構売れそうな気がしてならない。
LRからでもいいがマガジンはお断りだ
連射スラッグなど基本的に新たな方向性のパーツを産み出せる良いシステムなのだが必要ないカテゴリーまで巻き込むからな
w鳥前提か否かで話も変わってくるしな
LRからってのはグラの話な。
公式に第5回国勢調査と5月22日に新情報が出るっぽいのが載ってるぜー
調査ってこの前もやってなかったっけ。間空けずにまた新しい奴なの?
ACシリーズって改めて見ると多いな
初代合わせると16本かな?
>>961 4/17からやってるよ。しかし3Pの続報はまだ出さない気なのか
>>957 これネクサスで一気に客失ったって事か……
それまでは十万超えは普通だったのに……
>>961>>963 おおう、すまないレイヴン。単に俺が見落としてただけだ
しかしこうやってどのシリーズが一番好きかと聞かれると非常に悩むもんだな
大会に左手火炎放射機持ったタンクしかいないゲームだったもんなぁネクサスw
大会はそんなもんだろ。旧作のデビガンとか2のBBとか
2と2AAのパーツ多めがいいなぁ
2系のパーツが1番かっこいい
矢とかジオングとかフロートでカッコイイの多かったし
公式に扉が出現って既出?
開発中の画像を見る限りFFを元にしてるな。
PSP用に軽量化されたポリゴンがすでにFFで作ってあるんだからそれをベースにして
システムをAC3Pに調整、AC3のミッション作ってる。パラメーターは不明だが3ともLRとも可能性はある。
AC3のパーツ+LRまでに出た復刻パーツを少々(ENマシ・指・ドローン・Hコア・ヴィクセン等フレーム等)
コレくらいが値段的にも妥当。
あまり期待して発売後にガッカリして3P叩くなよ?
>>970 叩くなんてとんでもない
3に近かったら3として楽しむ
LRに近かったらLRっぽい3として楽しむ
やはり寝転がりながらミッションが出来るのが楽しみでしょうがないぜ
それと次スレの時期だ
>>971 だな。
その作品自体を素直に楽しみたい。
今までの作品で肌に合わないと感じたのはNBとFFくらいかな。
まぁスレチなのでこの辺で・・・
早く3の情報が欲しい
>>973 両肩追加マガジンってSLの追加パーツだよな?
3からあるよ
>>978 てこずっているようだな、乙を貸そう
>>973 おぉ、リヴァイアサンと戦闘してる
グラはそこまで見劣りしないなぁ
D-C101-Dをなぜかリヴァイアサンと呼ぶがそれローカルなの?
一部ザリガニとかカブトエビとか呼んでたけどレヴィアタンとかぶってないか
>>981 ミッション名がリヴァイアサンになってたからそう呼ばれるようになっただけ
またフロートで海老を火で焼く仕事が始まるのか
>>982 大仏を天使って呼んでた人がいたようなもんだよな
>>983 海老は弾のHIT数で水中に逃げるとかだったらもうちょっとやり応えが出るのにな
火炎放射で焼いても炙ってる間はなんとなく空しい
視点上下が手動…。
方向キーが移動でアナログが視点で
Selectボタン押しながらでコア機能やエクステ起動だろうか?
60%追加弾倉があるからSLのパーツも来る!?
おれとしてはCICADA2とE2とDINGO2と軽量バズーカのBP3が来てほしい。
あとは左銃にGASTがあればそれだけでおれの愛機をほぼ再現できる……。
まず、△と○に視点変更を置くことがおれには理解できないが、
本当に自動視点変更が無くなればマズイな…。
それにしても武器のパージ後の再取得は対戦モードだけだろうな。
強力な磁石かなにかで引き寄せるという解釈でいいや。
自動視点ないのか、よかったよかった
俺のクレスト四脚を久々に動かしてくるか
>>988 すまん。GWロクなことが無いまま終わって相当鬱憤がたまってて
思考回路がグチャグチャだ。
手元にある攻略本見たら追加弾倉は3に出ていて、50%追加だった。
撤退する
>>991 一つだけ突っ込ませてもらうと、上下自動視点がなくなるのはほぼ確定だぞ
FFと違ってタイマンじゃないんだから、下手にやられると逆に困ると思うし・・・
対戦限定にしても4人とかあるからなぁ
待て、撤退するな!
4人対戦とか処理落ち覚悟だろうか
うめ
PS2並にぬるぬる動けば良いんだがなぁ
埋め
1000なら謎の補助性能の欄が明らかに
1000なら熱は3系仕様
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。