Q.ACのどのバージョンがベースですか?
A.Ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.前作にあった「袁紹軍」「西涼軍」「他軍」は使用できますか?
A.使用できません。ただし一部のカードは敵専用武将として登場します。
Q.Ver2のカードは使用できますか?
A.排出停止カードは使用できません。
Q.システム音声をACにあるような萌え声にしたいのですが。
A.wifi全国対戦で100勝すると兵士カラー「桃色」が手に入りますので、これを使用してください。
ただし友達対戦での勝ち数は上記の100勝には含まれません。全国対戦の勝ち数のみで100勝してください。
Q.最初に設定した君主名と所在地は後から変更できますか?
A.いつでも変更可能です。
Q.左利き用の操作方法に変更できますか?
A.できません。操作設定はリンクに関する設定のみとなっています。
Q. リンクの仕方がよくわかりません。
A. 何もない部分からラインを引き始めないと、単に最初にタッチしたカードを動かすだけです。
また、リンク設定が「リンクを使用しない」になっていないか確認してください。
Q.軍師が育たないのですが。
A.軍師の育成は鍛練の章でのみ可能です。
Q.前作のAIの頭の悪さは改善されていますか?
A.AIはかなり賢くなっています。攻城妨害もしますしマウントもします。
前作のように意味のない位置で停止したまま最後まで動かないとかはありません。
ただ妨害陣略から抜けようとしなかったりたまに計略を外したりします。
Q.EXカードは収録されていますか?
A.収録されています。他のレアリティのカードと同じように通常排出で手に入ります。
Q.前作みたいな槍ゲーですか?
A.槍撃の範囲や威力はAC版に近い調整となっています。
奥義や計略を使って長槍状態にすることでやっと前作と同じくらいの強さになります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけですか?
A.下画面をタッチする方法の他に、AボタンかBボタンを押下する方法もあります。
Q.SRやLEのカードが出ないのですが。
A.wifi対戦ではレアリティの高いカードが出やすくなっています。(公式談)
Q.ACでは砂漠地形や河川地形は三品以上でないと出ませんが、天ではどうですか?
A.ワイヤレス対戦は位に関わらず最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.WiFi対戦をしようとしても全然繋がらないのですが。
A.毎週火曜日16時〜20時はwifiメンテナンス中です。
Q.戦略の章で商人から武将を買う際はどの金額を選ぶのが良いですか?
A.金500だと1コストと1.5コスト、金1000だと1.5コストと2コスト、金2000だと2コスト以上が出やすいです。
Q.戦略の章をクリアすると何が貰えますか?
A.成績に応じた量の兵糧が手に入り、成績に応じた枚数のカードが排出され、
さらに成績が5000点以上だとDSオリジナルカードが手に入ります。
クリア時の所持金額+消費ターン数ボーナスが成績です。排出されるカードは最低で3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を教えてください。
A.枚数が多いので、天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
Q.武力10知力10のDSオリジナル関羽がいると聞いたのですが。
A.いますが、あまり強くありません。天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 03:53:56 ID:TQUi23mkO
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 08:49:46 ID:MF60dscG0
陣略ってさ、カードがどの位かかってれば、有効になるんだろう?
半分とか少しでも陣略にはいってれば、有効なのかな?
それとも全部入ってないと無効なのかな?
>>11 ほとんどの陣略は、部隊の中央部が陣略内に入った時に効果があるよ
ただし極滅業炎だけは部隊の端っこがほんの少し陣略に触れただけでも効果があるよ
>>11 前スレでも質問してるけど初心者なんだったら初心者スレ行った方がいいよ。
アドレスは
>>1ね。
あとここ荒れるときは荒れるから一応sageとくれ。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 12:44:23 ID:MF60dscG0
全国人いね〜
過疎ひどいな
昨日レッドクリフ見た気分そのままでデッキを作ってみた。
劉備、諸葛亮、孫権、周瑜残り1コスを連環ってことでホウトウ、軍師魯粛。
右将軍程度の俺の腕じゃ手も足も出なかった
上の階級の方々はこんなデッキでもちゃんと勝ちすじ立てるんだろうな・・・
>>15 確かに総武力低いし号令が二つ死んでるようなものだし大変そうだね。
孫権→黄蓋で、赤壁の雰囲気を残しつつ武力を上げられるかもしれない?
あの映画趙雲やら甘寧もどきやらが活躍してたから2コス劉備と変えてもいいんじゃ
黄蓋に2枚八卦→疑似神速決死とか考えたけど士気ががが
18 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 15:04:49 ID:MF60dscG0
確かにそのデッキはきついねw
>>18 マジでいい加減sageなよ
それともそんな簡単なことも分からないくらい馬鹿なの?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 15:14:42 ID:ExaXUUn0O
>>16 それでも俺の腕じゃ厳しい感じするわ
映画で目立ってた武将をピックアップして
孫尚香、孫権、小喬、周瑜、魯粛、黄蓋、甘寧、諸葛亮、趙雲あたりで組めばそこそこ戦えそうな気がしやせんか?
sage忘れにはご用心
・・・伏兵誰が踏むんだ?
赤壁 弓尚香 孫権 粘り 小喬
軍師うに
>>18 2ch初心者丸出しだなオイ
いい加減ageんな
馬趙雲、赤壁、槍尚香、諸葛、馬小蕎
まあまあ戦える
忠義関羽、赤壁、槍尚香、諸葛
普通に戦える
>>20 ならば、それらのメンツを使ってこんなデッキはいかが?
SR趙雲、諸葛亮、周喩、UC甘寧、軍師魯粛
R趙雲、諸葛亮、UC甘寧、黄蓋、馬小喬、軍師周喩
R趙雲、諸葛亮、黄蓋、槍孫尚香、魯粛、軍師周喩
SR甘寧、R趙雲、諸葛亮、周喩、軍師魯粛
あ、でも周喩はやっぱり軍師より赤壁の方が良い・・・のかな?
>>25 参考にして全国対戦してみるよ!
やっぱり赤壁でいきたいよね。
シュボボボボってやりたいよね。
軍師周喩出なさ杉だろ
お前だけだぞ……出てないの……
軍師李儒と陸遜が出ないんですけど
蜀の軍師がバショク以外出ないんですけど。
他は5枚ずつはあるぞ・・・。
軍師ショカツリョウ出ない…
カク、カクカ、¥のレジェンドが出ないw
張角狩りがもうすぐ50回になってしまうww
wifi繋がんねー。
俺もLE張遼とLE徐行がでねー。
「最強を〜」のセリフ好きなんだけどなー
なぜか極端に出てこないカードって、少なくとも1枚はあるんだよね。
オレも無印で人馬董卓とRのホウ統が全然出なくて途方に暮れてたよ。
出なかったカードが呉夫人だった俺は勝ちぐ…
まぁあの人は昔>>今だよなぁ。1/6魅弓ってどんだけ乙スペックなのよ
呉夫人は賢母だったら使うんだけどなぁ
3は知力上昇計略を削りたかったんだろうな
呉夫人入りデッキ組んでみたことはあるが、行き着いたところは祖もワラだった…
Wi-Fi対戦で15連敗中なんだがそのくらい普通なのかな?
未だに一回も勝ってないけどWi-Fi楽しいよWi-Fi
今参入してたらはっきりいって無理もない。皆かなり成熟してるからね……
天では天啓効果時間長いから
6枚天啓もいけるな
激励舞った後祖茂連打
↓
終盤チョロ鉄鎖
これでかつる!
今日は呉懿の日
>>39 発売後間もない頃にも
「経験者以外は最初の1勝を果たすまでに2桁負ける可能性がある」
ってよく言われてたと思う
最近始めたならなおさらだね
>>31 同士よ!
全く同じ3枚が出なかった
最近wifiでカクカ出たが残り二人でね〜
俺は2で全盛期だったせいか狩りと初心者が紛れてたせいか8戦目で初勝利だったな。
その劉備・張飛・関羽の桃源車輪号令での初勝利が一番心に残ってるな。
あの全てをなぎ払う圧倒的な力には目が輝いた。
今思うとよくこんなデッキ組んだなと思うんだけど。
>>39 ひとまず勝敗結果は置いといて
どうやって攻撃されたのかを覚えておくと後々役に立つ
その中で自分に合った戦い方を選んで取り入れてみてはどうか
いつも初めて使うデッキでの最初の100戦はその為と割り切っている
>>47 必死すぎて全く覚えられないけどとりあえず出来るだけ覚えてみるよ
負けても楽しいけどやっぱり勝ちたいしね。いつまで経っても指揮官クラスなのは
あれだしね
littleって人、もし見てたら回線なんとかしてくれ
毎度毎度ラグがひどすぎて話にならんよ
以前、戦乱のスコアアタックとか言ってたけど、どれくらい点取れるの?
今、着実な攻めでクリアしたところ12ヶ月残しの46600点だった
難度ボーナスの5600は高いのか低いのかナゾ
軍師は誰を使うか悩んだけど、中盤からは郭嘉の突撃陣が面白かった
すっごい久々に大戦しようと繋いだが全然あたらんがな
ならば繋ごう
>>50 最近戦乱やってなかったけど見てみたら47600だった
でも俺かなり難易度低いところからしか始めないからなぁ
やっぱり難度ボーナスが鍵なんだろうね。上手くすれば5万超えるのかな
6章Uなら5万超えれたんだけど
初勝利記念カキコ
18連敗したけどやっと1勝できた…。1勝できたからって色々とデッキ組み過ぎた
けどスゴイwktkしてる。なんか指揮官クラスの人と多くあたるからそっちの意味でも嬉しいぜ
チラ裏ごめん
>>54 おめ!!覇王クラスで待ってるぜ
矢印つえ〜〜
矢印は、コモンとは思えないよなwww
呉でダメ計入れるときは、いつもハゲキャノンにしてしまう。
馬のダメ計は強すぎ。
呉単使いとしては禿は外せない。
馬、伏兵処理、ダメ計
呉民だけどハゲは全く使ってないなぁ、孫武ホイホイで入れようか迷うぐらい。
test
規制\(^o^)/オワテタ
もう終わるがゴイの日だし、なんか面白いゴイ入りのデッキで全国つなごう
矢印は一騎打ちさえ起こさなければな…
三国志好きで今日買ったけど面白いなぁ。光ってる曹操引いた時に「うぉぉ」って声出ちゃったよ。
なあ、さっきから士気MAXで相手のホウトウが10回くらい連環してきて試合が終わらないんだが。
こういうキャンペーンでもあるのか?DS馬良入れてたから負けようがないんだけどさ。
・・・バカバカしい
・・・引き分けたら武勇下がるんだねこのゲーム( ´・ω・)
矢印は大軍師を黒焦げにしてたな。
どっちかといえば回復陣の甘寧を鬼槍撃で瀕死に追い込む
銀子の方が恐ろしかったが。
アーケード版の動画見て、気づいたら天を買っていた。
しかし操作難しいな。
アケ版とは当然操作違うだろうが、
動画でしたり顔でコメントしてた過去の俺恥ずかしい。
休みなんで久々にやったらKONGってのと連続で当たるんだけど、
デッキが
SR曹操、Rタイシジ、C曹洪、C李典、水禍王異、破滅陳宮って…
もういいや。またしばらく控えるわ…
なによぉ( -`ω´-)
>>70 かわいいw
そういや、覇王クラスになってから呉を見ないな
将軍クラスだと呉やネタデッキによく当たったけど、覇王クラスはガチじゃないとキツイのだろうか
召喚+号令で十分ガチだから大丈夫だよ
>>63 曹操おめでとう
Wi-Fiや友達との対人戦はさらなる感動を与えてくれるにちがいない!
俺もACちょっとかじった程度の初心者から始めて大変だったし、今から初心者だといろいろ大変かもしれないけど、自分なりのデッキを作って勝てたときの喜びは最高だぜ!
どうにも空打ちは許せないなあ
乱れだろうと求心だろうとドンと来いなんで、こっち負け確の空打ちだけは切断させてください><
>>74 明確に空打ちされるのは腹立たしいね
ただ、空打ちかどうか微妙なタイミングもあると思う
自分の場合、残り1カウントでもキツそうなら憤激したり粘ったりするよ
決して空打ちだとは思ってないけど、そういう風に見えることはあるかも
久しぶりに天やったら相手の曹仁一人に突撃されまくりでワロタ
しっかり槍で牽制しなきゃな…
最近、知略陣・トウガイワラにはまってるわ。
COMには、隠密見えてるっぽいけど、対人戦なら・・・
天Wikiにフレコ交換ページができました
興味がある人は覗いてみてやってください
>>78 これは自分の階級も置いておいたほうがいいのかな?
都尉と指揮官の境目だから、何も申し出しないのは正直気後れしてしまう
>>79 階級は頻繁に変わるので書かないほうがいいんじゃないかな・・・
公開したい人はどんな階級でも自由に公開して欲しいと思います。
友達コード交流スレと併用していくといいと思うな。まだ指揮官で1勝しかしてないから
指揮官の人居たらぜひ対戦したいし
全然フレコ大戦したことないけどこの機会に置いとくか
>>78 激しく乙です
>>77 COMは多分隠密状態だと見えてないよ
ウキンに隠密させると敵の騎馬何の躊躇いも無く突っ込んでくる
wikiの管理人しごとはえーな
おお、一言が書いてある。これなら今度書いてみよう。
>>83 見えてないのかなー?
隠密突撃しようとすると、ニュータイプ的な迎撃されるんだが。
ま、対人戦でもニュータイプなプレーヤーいるけど。
突撃オーラに判定でも付いてたりしてね。それだけは隠密でも認識されるとか。
隠密されたら槍撃のついでに槍をぶん回す。
そろそろ来るかなってときにぶん回す。
無警戒な振りしておもむろにぶん回す。
あるいはここだけ死守すれば良いって付近でぶん回す。
Wikiの人乙です。
さっき連戦してくれた人、もしかして
>>63かな?
通信エラー起きちゃってごめん。たぶん、こっちの回線のせいだ……。
「好きなだけぶん回すが良い・・・・・・・今だ!!隙ありー」
ザシュッ!
「悔いは・・・無い・・・」
が、良くありすぎて困る。
COMは神速行は見えてるけど普通の隠密は見えてない
あとで見てくるかな@wiki
後は切断、チート常連者のページでも作ればいいかな?
○イマ○ター、○ュート○ルなどなど…
あーそれいいかも。バグ円使用者の晒しリストも欲しいな。
○ュート○ルってどういうチート?普通に腕で勝てねーなと思ってたが
ああそういうことか。開乙苦手だわ
>>92-93 こういう事書くと該当者乙って思われるけど別にいらねえ気が……
名前は変えれるし、知ってたから対処できるもんでもないし。
>>97 いやフレコにバグ円使いやら切断常習がまじらなくなるだけでもマシ。
>>98 名前変えてフレコ登録で1回は混ざれるよねって話。
結局誰か1回は当たっちゃうならフレコで使われたらwiki編集すればいいんじゃ。
全国でいくら乱れ使っても、フレコで使わなければ問題無いと思ったりもする。
血豆です。
明日の5/3(日)21時からまた生放送やるんでよかったら見て下さい。
前回みたいな事はもう無い……はず。
とりあえず登録してきたけど公開フレコリストに載ってる人のフレコは全部登録しておいた方が
いいんだろうか。階級が低いだけに出来るだけ近い階級の人とやれたら嬉しいんだけど
>>101 一応登録しておくと、対戦申し込みを出す画面で相手の階級を確認できますので、
階級が離れすぎていると思ったら対戦申し込みをしなければいいんじゃないでしょうか。
階級が上がってきたり自分に腕がついてきたと感じたりした頃に対戦するといいと思います。
>>99 いちいち名前を変えられても特定できればフレコも晒せるし
劇的な効果は期待してないけど
>全国でいくら乱れ使っても、フレコで使わなければ問題無いと思ったりもする。
過疎の原因作ってるやつとフレコ登録しあうなんて冗談だろ
>>103 なんだよ乱れに勝てないだけか・・・wikiは誰にでも編集できるし好きにすればいいんじゃない?
さっきまで公開フレコでの対戦をしてくれた方ありがとうございました
なんか、自分ばかりふざけたデッキ使っててスイマセン
>>102 その手があったか。
とりあえず後で登録しておこうかな。教えてくれてありがとう
>>105 多分私ですが謝る事など何もありませぬ
むしろこっちの弱さを詫びるべきでして・・・
フルボッコでしたがよろしければ次も是非に
>>107 もう少し連戦したかったんですが電池が切れかけてたので中断いたしました
こちらこそ機会がありましたら、またよろしくお願いします
GWだから久々に全国やったんだが2戦やって2戦とも切断された…
前は切断されても10戦に1回くらいだったから結構驚いたわ
1戦目のやつは凡将で曹操討ち取っちゃったからわかるっていえばわかるんだが最近になって切断するやつ増えたの?
俺はむしろ許チョ、バグ淵入りが相手でこっち赤壁入りだったから
切断されるかなーと思ったけど普通に勝って最後までやれた。
だからといってバグ淵を許すわけじゃないが。
その人ここ見てるかどうか分からないけど天の牛金は今のACみたいなことは出来ないから注意ね。
>>109 凡将で曹操落とされたからって切断する奴の気持ちなんかわからんでいい
俺は一回しか切断されてないかな。結構すぐに当たるし、同じ階級の人と連戦出来たりした
から嬉しかったかな。切断されたのも妙にラグってたから切断したみだいだし…
wifi対戦終わって連戦しますか?って画面の次で必ず切断されるんだけど原因が分からない。
他のゲームのwifi対戦だとこんなことないのに・・・
試合中切断とか怖くてフレコ対戦できないぜ
俺なんてフレコのせたいけど
バグ淵使われたときだけすぐ切断してるから
なんか乗せにくい
自分が決めてやってることだけど切断は切断だし
>>114 個人的にはそういう条件での切断なら仕様がないと思いますし、そういう方にもフレコを載せて欲しいとも思うのですが、
その辺の善し悪しの判断は人それぞれですし、もしご自身が気まずいと感じられるなら無理にとは言えません。
¥は計略使われたら切断してる。
自分は飛天に入れてるが計略は使わん
せっかくいい勝負で最後のぶつかり合いになってさぁ行くぜ!って時に
空気読まない一騎討ちでおじゃんになると勝ってもホントに虚しいね…
乱戦中に強化戦法代わりに乱れ撃ち使ってみたがなんともなかった
一騎打ちはほんと空気読まないよな
でも発生率が異様に高いおかげである程度調整できるよな
勇猛+喧嘩っ早い奴で無理やり突撃→一騎打ち
って感じに
うおお・・・皆強いな。基本的に負けてるのが認識できるからなぁ
悔しいがこれなら負けてもやる気は出る。よしよし。
やっぱり強制見下ろしとバグ淵(各種弓の威力)は見直してほしいなあ
天は弓が強すぎ。ACくらい空気でいい
エンと関平が入った奴は切断これ常識
柵の裏に乱れがいるのに固まってつっこんで、使われたら切断とかはどうかと思うがなー
対処できないのは足並み揃って無い時のマウントぐらいじゃないか、騒ぐほどの強カードでも無いぜ
呂布も強いと思うけどあんまり名前挙がらないな。CPUの呂布にも負ける俺がヘタレなだけか…
>>123 おそらく問題は強いカードを使っていることではなく、
バグのせいで自分だけが一方的に本来よりも有利になるようなカードを使っていることだと思いますよ。
対処できるかできないかはあまり重要でないのではないでしょうか。
>>116 心掛けは立派だが、相手側はバグ淵がいるだけでプレッシャーで、相応の立ち回りをしなければいけない。
優秀なカードなので使いたい気持ちはわかるが、淵は存在が迷惑なんだよね。
>>124 速度上昇系は乱戦迎撃が痛すぎる
マジで関平一枚で詰む可能性もあるしな
萌えボイスが欲しいんや!
文句あるか!
うーん。相手優勢で切れて、こっちにペナルティが無い場合ってどうなんだろう。
もしこっちの回線が原因でなったなら申し訳ないな。二回も挑発スカして失礼にも見えただろうし。
とりあえずこちらで謝っておきます。すいません。さっきのよく麒麟児ばっか使ってた校尉です。
>>124 呂布使ってる??結構難しいよ。弱点も多いからきついよ。3コスだからなぁ。
>>130 呂布は出てないから使ってないんだ。確かに火計とか槍で迎撃しちゃえば楽に倒せるんだけど
呂布に気取られると他の武将に攻城されちゃうんだよね…
どうにも少数精鋭のデッキは苦手だ
>>131 まあ戦い方わかるまでがんばって!普通に勝てるようになるから。
>123
淵使いは同時に切断スキルも装備している場合が多いので対応しても切られてストレス倍増というコンボが発生します。
困ったものです。
あれまだ生放送はじまってない?
と思ったら始まってたぜ
生放送って30分で終了なのかな?
延長出来れば続くけど今夜は枠取れなかったから今回は次枠取るらしい
そんなわけでドリラー大戦が終わったわけである
wikiのフレコで戦ってる人はいる?
登録してフレコスレ使う形かな
それとも何人か見掛けたらランダムで募集して、気付いた人が募集して戦う形?
とりあえず乙
勝率1割の者だけど結局晒せなかった。ごめん…orz
様子見てあらかた対戦終わったら晒そうと思いつつ全国大戦→なんかあっち側でトラブル発生→今日の配信\(^o^)/
明日晒そうと思うけど視聴者の人達、いいかな?
生放送のまとめ
赤壁にすっぽりくん
飛天16枚対決
反転ドリラー
>>140 いいと思うよ。まぁぼろぼろに言われるかもしらんが
アドバイスだと思って気にしないようにな。
>>143 そんなに酷くはなかった
少しラグいなってくらい
>>142 とりあえず人が少ない間にちゃっちゃと終わらせようかな。まあ色々言われるのは
覚悟してるからアドバイスと思って聞いておくよ
勝率20%くらいの初心者と思われる人と連戦して、2戦目の時に開幕伏兵以外城内スタートしたら切断された
こっち人単奮陣車輪で、奮陣溜まるタイミングでライン上げたかったから城内スタートしたんだが、
きっと相手は舐めプレイだと思ったんだろうな…すまんかった(´・ω・`)
もう400戦してるのに欲しいカードが出ない…
なんか疲れたぁ(´・ω・)
>>147 諦めんなよ!
呉って浄化搭載してるのに弓連環に有利なわけじゃないんだよな…。まぁ連環のプレッシャーが無いのは有り難い事なんだが
いや有利だろどう考えても
弓連環から連環を取ったら弓じゃん
適当に号令とかするだけで落とせるんじゃないの
>>149 不利だよ。散々議論済。
結局パーツによるけど、呉単が高武力弓に弱いってのがデカいみたい。
>>150 呉がコス比スペック低いからかな・・・?わからん。
その時のログみたいなの残ってないかな?単純に好奇心なんだけど。
もしかしてその「弓連環」にバグ淵が入ってること前提なのか・・・?
でなければ高武力弓なんて呉にいくらでもいるんだから不利なわけないと思うんだが
第一、弓連環に号令ないだろ? 集まって手腕撃つだけで勝てるんじゃねぇの?
弓連環の弱点って遠弓ぐらい?
求心相手には結構戦えるみたいだし
ちょっと話題が逸れるんだけど、バグ淵使ってる人って低い階級でも居るんだね
あんまりその人強くなかったから勝てたけど高い階級でバグ淵使ってる人が居ると思うと
怖いな
>>151 単純に騎馬が少ないってのと、気軽に捨て駒に出来る武将が少ないんだよな。
魏だと伏兵も踏めて気軽に捨て駒に出来る上に単体でキーカードにもなる賈ク。
蜀だと捨て駒っぽく扱えつつ、いざとなったら戦力にも出来る凡将。
群は基本捨て駒の集まりみたいなもんだし。
呉はそういう武将がいないんだよなぁ。
まあ、それを補う意味で召還があるんだろうけど。
>>155 回答ありがとう。呉はそこが弱点なのね。少し狙いを定めてみることにします。
といってもこちら落雷連環なのでまた違う相性なのかもしれませんがw
>>148 そう言われたら『やるしかないな』
渓谷と悲観でるまで激で狩られるよ…
女性糞Tueeeeee!!
大流星と見せかけて開幕乙が容易にできるw
都尉だけどな
>>151-152 呉は優秀な弓が多いのに、詰め込むと弓ばっかりになるのがなぁ。
手腕だと高武力弓2枚入れるケースは少ないのに対して弓連環は2枚入れるだろうから……
当然、万全で手腕かけられれば押し込めるだろうけど、素の状態じゃ押されるし相手だって連環以外の選択肢がある。
血豆です。
今生放送やってますんで、よかったら見て下さい。
まあ構成にもよるな、でも基本的には呉側不利
まず呉は普通に組むと弓連環より弓の武力が低くなるから、手腕使わないとライン上げられない場合が多い
それに呉は騎馬が少なく瞬間ダメには優れてないから、弓連環に普通入ってる回復計略が辛い
特に真っ白爺なんて、みつよしデッキみたいなのだといるだけで不利になる場合があるからなぁ
呉側が確実に有利取るには、天啓手腕みたいに攻城力重視型にするか、蛮勇みたいに回復されてもすぐに吹き飛ばせる計略が欲しい
後は軍師が遠弓だとほぼ有利取れるな、極滅丸ハマリさえ気をつければいいし、遠弓連環は弓の武力低くなるからむしろ楽になる場合も
黄布ワラ使ったら安定して勝てるんだけどそれじゃつまんねーだよなあ
wikiのフレ子ページって、最近見ないなーって奴も書いてんのな
スレだけチェックしてんのかマッチ運が無いだけなのか・・・・・・
そんなわけで生放送でっていう大戦が終わったわけだる
三行でまとめるとこうだな
でっていう大戦
ドキッ!娘だらけの一騎打ち!
でっていう大戦
董白はある意味ハゲは萌えた
董白なら俺の隣に寝てるよw
いつもお兄様って言って俺について来るんだよw
俺はもっと年上がいい
洗い物は昔、陳宮担当だったが今は于吉ですか?
聞いてくれ
ソモが防衛時のとっても重要なタイミング(出城時)で3度、張飛に一騎討ち挑んで3度、撤退したんだ・・
もう心が折れそうだ・・
出城+一騎打ちのコンボは本当に泣きそうになるんだ
理論値だしてもR陸遜とゴリにも負けるし
5VS5の一騎打ちで理論値を出して負けるって事はWikiの表、間違ってないかな?
激無無激激でR陸遜に討ち取られたからアレ?って
>>170 1試合で起こる一騎打ちは2回までです
誰も条件は同じだし、嘆くなら勇猛持ちか文官使えば良い。
その手の報告は何度もあるけど信憑性が無い、見間違いかもしれないし、相手の武力が上がってたかもしれない。動画でもあるなら相手のチートの可能性もあるけどさ
>>170 一騎打ちを3回挑んだと言ってしまっている時点で君の発言の信憑性は地に落ちている
それでも嘘はついていないと言うのなら今度は自分の見間違いを疑ってみるといい
>>170 理論値負けは天ではたまにあるよ。俺も2回か3回くらいある。運がなかったとしかいいようがない。一騎打ち三回はおおげさに言い過ぎ。ありえない。
一騎討ちが発生するタイミングがわかりやすいから
狙ったり回避したりぐらいはしたほうがいい
逆に考えると、押されてる状況でもこっちに勇猛持ちが一人でも残ってれば張りついてきた奴を無償で一人落とせるんだぜ
お陰で一騎打ち発生するメンツは全員勇猛持ちに変えてしまった
177 :
血豆:2009/05/05(火) 11:10:45 ID:zatXVKTYO
流れぶった切って失礼。
今日のニコニコ生放送ですが、もしかしたら21時から初められないかもしれないです。
その場合22時〜25時になってしまっても大丈夫ですか?
また、余力があれば26時(深夜2時)から再放送もしてみたいんですが、深夜って見る人いますかね……?
>>170 他の人も言ってるけど1回の対戦で3回一騎討ちは発生しない
それにWikiでは5vs5だと理論値が無双3個になってる
2個しか出せなかったなら相手の武力が上がってたんじゃないか?
>>177 22時からでも問題ないと思います。明日休みだし再放送も嬉しいですね。
チームの告知文5/5(月)になってるけど今日火曜日ですよん
180 :
血豆:2009/05/05(火) 11:26:45 ID:zatXVKTYO
>>179 再放送の件了解です。
GW明けたら、もうめったに出来なくなる可能性もあるんで、今出来るうちに出来るだけやっておきたいんですよねー。
それとコミュニティの誤字指摘どうもです。
>>180 再放送ってなんだ? 延長戦?
どっちにしろ見るよー、2時以降は眠くなったらやめるけど…
22時からでも見るし、26時からの再放送も見る。がんばれ〜
延長というよりか、サッカーでいう後半戦じゃなかろうか
前半戦 22時〜25時 後半戦 26時(深夜2時)〜
な感じで。延長だとその間の時間も放送する必要あるから、血豆が疲れちゃうだろうし
ユーザーも疲れるだろうから休憩時間的な扱いだと思う
184 :
血豆:2009/05/05(火) 13:07:01 ID:zatXVKTYO
書き方が悪かった……。
>>183さんの前半後半みたいなものです。
ただ、
>延長だとその間の時間も放送する必要あるから、血豆が疲れちゃうだろうし
すいません、蒼天航路とはじめの一歩が見たいだけです…。
ならばよし!今日は求心祭りかな
遠弓+ラグありとか最悪だな・・・・・・
東京はいいな・・・蒼天航路やってるんだよな
前半後半か、把握
LE単用意するかな
と思ったが毎回参戦してるし自重するかね、同じメンツでやるなら全国した方が見てる人も楽しい…のかな?
>>187 KeyHoleTVを使えばどこでも見れる。総務省が地上波のネット配信用に実験開発したPCソフトだ
画質は落ちるけど見れないよりマシかな。ググればわかる
LEならばよしは一騎討ちかなり多い気がするんだよね。
適当に動画サイト巡ればあるんじゃね?
今PC使えないからこっちに書くけど
血豆さんの生、視聴枠足りてる?
足りないならプレミアム要員として捨て垢用意しようと思うんだけど
現在、席が足りず視聴できないという方が非常に多いので、プレミアム会員の方は
視聴枠拡大の為にコミュニティに入って頂けると本当にありがたいです。お願いします
コミュからコピペしてきた。よく分からんがプレミアム会員の人が増える→視聴枠うp
って感じなんだろうか
プレミアム会員がコミュニティに入ると、その人数に応じて視聴できる人数が増えるのか?
なんかよくわかんないシステムだ
書いた俺もよく分かってないという
とりあえず捨て垢をプレミアムにしてきた
久しぶりに飛天使うと刺さりまくるね
毎日少しはやったほうがいいんかな?
バグ淵減ってきたと思ったら
カンペー大杉シネ
>>196 スペックは本家AC版と同じだし
槍が長いのはUC関羽やEX趙雲や長槍閃陣を見れば判る通りSEGAが意図して変更した仕様だし
一切バグの要素はないんだからシネは無いだろう
関平は死ななくてもいいが乱戦迎撃はなくなれ
関平はバグじゃなくてもバランスを壊してるよな
弓淵はバグカード、関平は厨カード
LEがあと何枚か出れば全カード揃うんだけど、出ないorz
出やすいモードとかある?
戦略の章の難をやってみようかな。
6/6で募兵持ちだし強化戦法でも普通に使える部類だもんな
でも活柵目当てで王平起用してしまうのが俺
一騎打ち、乱戦迎撃、乱れ打ちあたりが修正されたら間違いなく神ゲー
血豆です、上記の事で説明をば。
生放送してるページを部屋に例えます。
@部屋が満室になった時に、プレミアム会員以外は入室拒否される。
A満室時にプレミアム会員が部屋に入ってくると、エコノミー会員は問答無用で部屋から追い出されてしまう。
@Aを回避する放送は一つ、コミュニティレベルを上げて部屋の規模を広げる事。
これはプレミアム会員がコミュニティに参加してくれればOK。部屋がだんだん拡張されていきます。
……ですが、確かに部屋は大きくなったのですが、一体何人まで入れるのかが不明なんですよね。
恐らく280人くらいはなんとかなる気がするんだけど……。不明瞭なのって嫌だよなぁ……。
>>195 ありがたいのですが、この為だけにプレミアム会員になったのならお金がもったいないので、無理にプレミアム会員になる必要は無いですよ。
さて、今日は21時30分から初めます。
一騎打ちは存在自体が無くなってもいいと思う。
純粋に戦略を競うゲームである方が、あってる気がするな。
運要素が強すぎるとな・・・・
>>204 >A満室時にプレミアム会員が部屋に入ってくると、エコノミー会員は問答無用で部屋から追い出されてしまう。
なん・・だと・・?
俺もプレミアム会員になればエコノミー回避出来るし、他の特典もあるからなりたいが金が…orz
初日は結構追い出される人いたけど、
プレミアム会員がけっこうコミュ参加してくれたからいまんとこ大丈夫。
いまより増えるとわからんけどね。
生の画像酷くて泣いた
エミュじゃなくともDS本体から直接キャプチャする方法あんのに
そこに金を使わず生放送に金を使うとは…
今まで公開フレコで対戦してくれた方ありがとうございました
武力29になった魏延に暴勇とか空気読めなくて申しわけなかったです
>>209 スレチだが知ってるなら教えて欲しいもんだな
PSPなら知ってるがDSじゃあきついんじゃなかったか?
一応改造すりゃできるんじゃない?
やりかたを知ってるならぜひ教えてもらいたいけど
そんなわけでババァ大戦が終わったわけである
とりあえず今日の三行書いてみる。BLネタ入れようとしたけど無理だった。異論は認める
ババアマウント
ブサメンVSイケメン
ババア&ハゲ大戦
前半戦のまとめ
ババアマウント
ババアゾーン
ゴリ総受けBL
マジな話なら教えて欲しい。
どうやったらできるの?
218 :
血豆:2009/05/06(水) 02:02:52 ID:/yULFjvGO
2:30から初めます
2:00からだと思ってスタンバってた俺涙目
くそねみーけど明日9時起きだし見るぞ、俺は見るぞ
放送によると血豆はこのスレの住民はガキ臭くて嫌だってさ
お前もそのうちの一人じゃないか
このスレにガキ臭いのがいた、ってニュアンスだったぞ
スレ住民がみんなガキ臭いだなんて言うわけないだろ
子供のおもちゃなんだからガキが多くて当たり前
ガキくさいのは209じゃない?
じゃあ大人のふりかけの話しようぜ
離間の計って結構広範囲なのな
カクって名前のヤツは、軍師も含めみんな優秀だなぁ
完殺「・・・」
1・5コス一人でデスコン可能&計略なくとも優秀で邪魔にならない武4騎馬
十分じゃないか
しかも完殺は大戦天に存在する全ての妨害計略の中で最も効果時間が長いんだぞ
指馬為鹿との相性も抜群だ
??「油断大敵じゃなwww」
完殺は微妙…範囲もそれなりだし、速度が落ちない妨害が士気5ってのは融通効かないんだよなぁ
ランカーが忠義メタとして使ってた事もあるし、再起や浄化が少ない環境だったら使う価値あるのかもしれんが…
桃園いじくってたら何か変なデッキができたんだが何かコメント頂けないか
桃園劉備・スターターヒゲ・DS馬岱・R群カク GR禰衡
群雄は高コストがほとんど馬なのがな……その上1.5は白馬と看破馬岱、呂姫、サジなどとの争いだし。
国が悪かった感があるかな
>>232 完殺ってむしろ再起に強いと思うんだが
マッチしたいです
>>233 髭→シユウ
桃→呂姫&ゴリ
で安定すると思うぞ
・・・大不評だなオイ。いやありがとう。
>>238 桃園改良したら群雄単になったでゴザルの巻
いや親切にも有難いんだが・・・そしたら普通に蚩尤使うってばさw
っ劉備 白馬 呂姫 厳顔 T&Cor遮断 軍師お好みで
R劉備、R馬超、DS呂姫、月姫、董白の魅力桃園なんてどうだろうか
…何か強そうだから自分で使ってみるか
>>240、
>>241 おおうありがとう。なんだこの優しさはw
DS呂姫が欲しいのー。残りはSR貂蝉と蚩尤、御大将だけなのに。
・・・ってこれって4章で確う掘りできるメンツだな。これはチャンス
わびすけさん覇王なのに回線切りっすかw
面白いですねw
呂布ってすげぇ!w
天下無双の速さと高武力に見惚れてたら、雲散ミスって戦線崩壊したww
UCdで無双呂布を捉えるのは至難の業と思う。
誰か俺にもコツを教えてくだちい。
食らいボムの要領だ。
てかおれも無理。
雲散をかい潜って敵を殲滅させた時の快感は異常
まぁそんな事ほとんど無いんだが
わざわざ2コス枠の武力下げてまで惇使うくらいなら1、5DSシバイの方が楽じゃね?
乱れ打ちのバグについてセガに詳しく問い合わせたんだが、今日返事が返ってきた
無断転載禁止って書いてあったからコピペはしないが
大まかには「乱れ打ちのダメージ倍加現象は仕様として納得してくれ」っていう趣旨だった
仕様って便利な言葉だよな
その程度のバグで回収は出来ないだろうから仕方ないんだろ
しかし毎度バグ取り甘いよなあ
ユーザーのこと考えられてるなって仕様も多い反面
インターフェイスもテストプレイしたのかよって所もあるし
セガのテストプレイは良くわからんわ
それ臭い物に蓋の原理じゃね?テストプレイしたけど後から気づいた部分は修正しませんよ
みたいな
今さら問い合わせてもなぁ、当初散々やっただろうし。
前回の八卦バグでも、明らかに仕様外な動きを「DS版独自の仕様です^ ^」で一蹴してるしな。メールしても無駄だと思う。
やっぱゲームって御上商売だよなぁ……。
それでも、公式が仕様って言い切った以上は仕様なんだよな
Wikiも「まるでバグのようなひどい効果の仕様になっています」って書くべきだな
>>255 面子を保つために明らかなバグを仕様と言い張ってるだけなんだから
Wikiでは正しく「バグ」と明記すべきだよ
問い合わせた俺が言うのも何だけど
仕様って言葉にはなんの意味もないけどな。
メーカーは仕様って言っただけ。
ユーザーはバグって言っただけ。
現象そのものは全く変わらん。
そう動くようにプログラミングされてるからそう動く訳だしな
開発者の意図なんてユーザー側からわからん。
まあ円はバグだろうけども
三国志大戦というゲームの中で与えるダメージが2倍になるということがどれほど強力なものであるか
スタッフが理解できていなかったとは思えないし、わざわざ意図してダメージを倍加させる理由だってないんだから
少なくとも本当に仕様であるという可能性だけは有り得ない
でもSEGAはそれをバグだと認めたくないから仕様だ仕様だと言っている
それだけ
電機メーカーに勤めてますが、業界に関わらず出荷後のソフトバグは生命の危険が無い限り仕様です。
絶対にバグとは認めない。常識ですね^^
今後、仕様だからと銘打ってバグ淵を使う奴が増えそうだな
今のゲーム業界は使いまわし商法、削除版→別機種で完全版商法が
許されるようなだめだめな業界になったからな。日本だけ。
さて、荒れた心を女性武将達で癒してくる!
嘆いたところで仕様は直らないからもう蒸し返すのはやめようぜ!
ところで機略って連環入りキツすぎじゃね?
機略かけ際だとすっぽり君だし、かけられても主力止められたら、槍に高武力で乱戦→低武力で連凸ができないから威力半減だし
>>263 リテンやリュウヨウ入りなら腕の問題だな
>>263 連環側有利だと思う
だからACではシジ、ウホ、浄化、リテンの機略が流行ってた
単色なら2コス馬をハゲにして機略先にかけて楽進、以外に連環貰って
連環切れるぐらいに増援、機略かな
>>263 単色機略は連環きついけど、連環って2色な事が多いからガン待ちが結構有効だったりする
計略先撃ちさせて、基本的にはシバイ+脳筋1枚とその他で分けて、陣略使うなり増援使うなりでホウ統廃除→機略が理想
単色相手は、特にウホ入りだと相当厳しいと思う…多分機略デッキとしては詰んでるから、2の手で勝負するしかない
…ここでバグ淵入れられないのが地味にきつかったりするんだよなw
まあもう言われてるけど、連環嫌なら浄化援兵機略にするのが一番いい、ACじゃこっちのが主流だったし
笋モqテrjr2vァqウqツq輌ハqテ|ソuタqニq?qァuヤvユqニq�qテqオ
↑すまん。何かすげぇ文字化けしてる。
李典→荀ケでガン見してるので連環とか関係ないです。です。
血豆さんが生放送の時に本気出すって言った相手にさっき当たったお( ^ω^)
相手弓主体なのになんかよくわかんないけど開幕で落とされたお( ^ω^)
てゆーか将軍クラスなのに覇王と当たるのは一体どういうことだお(´;ω;`)
早朝にやるのがいけないんだろうか
平日の早朝ではよくあること
フレコ対戦でカンペー入りはやっぱりやめた方がいいかなぁ
魏蜀の機略なんだけど
いくらなんでもカンペー入れたら叩かれるという流れは
おかしいだろ 問題ないだろ
>>271 スレでの騒がれ具合を考えると自重するに越した事は無いな。
また関平かよ……とは思うが最近減って来たしどうしても使いたいならいいんじゃ
うーん、機略で武力10を突破できて、知力も確保できるから重宝すると思ったんだけど、武力なら周倉を思い出したからやっぱりやめておくw
2人とも意見ありがとう!
えっ、関平が強いのはバグなんかじゃないと思うんだけど・・・
ただの強カードなのに自重しろなんてことになったら
求心とか楽進とか張飛とか高順とか呂姫とかいろんな強カードを「自重」しなきゃいけなくなっちゃうよ
>>275 確かにその通りだよね。明らかにバグ淵とは事情が違うと思う。
ただ、今残ってる人達ってのはもはや勝ち負け以外のところに
楽しみを見出だしてるからこそ続いてるプレイヤーの割合が多いんじゃないかなぁ。
そういう人達から見たら面白みの無いカードなのかもね。
個人的には使ってもかまわないと思うけど、
例えば面白みの無い忠義みたいに自然と
減ってくるかもしれないね。
俺が勝てないカード=バグ
俺が嫌いなカード=自重しろ
王平「俺を使え!」
やっぱ関平もダメなのか…
ダメ計で死なない蜀の人属1.5槍だから、奮陣デッキによく入れてるんだが…orz
強さより多すぎるのが問題なんですよ。
流行ると嫌われるのは宿命、ある程度強いから流行るんだし。
弓連環、求心は流行中は嫌われてたけど今はそうでもないから、長槍ももうほとんどブームは去ったけどもう少し落ち着くまで自重もいいんじゃないかなって話です。
長槍は槍を長くしすぎだありゃ・・。
関平は長槍無くても十分過ぎる程戦力になるが、
うちのUC関羽から長槍取ったら2より酷い扱いじゃないか。
282 :
271:2009/05/08(金) 13:14:26 ID:MnTQdTJWO
余計な物議を醸しちゃってごめん
ついさっき、周倉の方で全国試したんだけど、周倉もやるもんだね
張り付いて憤激、騎兵マウントの形が取れるし、防衛時の粘り強さも中々だった
とりあえずカンペー、もいいけど、案外他の選択肢もいい仕事をすると分かってよかったよ
>>276 >そういう人達から見たら面白みの無いカードなのかもね
叩くつもりはないけど、これだと強いカードは全部自重しなきゃならないな
それこそ面白くない対戦になりそうだからバグ以外は別に使ってもいいと思うんだが。それに関平使われても
勝てたりするのは俺の階級が低いからなのかな
くだらないね〜
お前らそんなんだからトッププレイヤーに
生放送でガキくさいなんていわれるんだよw
寛平が厨だ?
何品の話ですか?wwwwwww
いや、天は何品とか無いし…f^_^;
>>284 このまえの血豆さんの生放送だよね
俺も見てたけどどういう流れでガキ臭い発言が出てきたのか思い出せないお
関平の話、関係あったっけ・・・?
ガキ臭いってのは
>>209のことだろ
生放送見れなかったからわからんが…
あとようやく関平というか長槍の話題がでてきて何よりだ
正直乱れより苦手なんだがorz
半年くらい前は実際酷かったからなー天スレ。愚痴と晒しとネガキャンばっかで話にならなかったし
最近の流れは割と好きよ
何だかんだでもうすぐ1年たつのか
はやいな
あと3ヶ月でちょうど一周か
>>288 冒頭に荒らしが来てて血豆がお説教で云々だっけ?よく覚えてないけどそんな感じだった気がする
もうすぐ発売から一年経つのか。最近始めたけど、なんだかんだでまだWi-Fiに人が多くて嬉しい
連戦で36式開幕乙使ってた人
V字が逆向きやがな
勝率高いから強いかと思ったら、凄いラグ持ちの
ヤツだなんて事は良くある事だな。
試合にならないからホント勘弁してくれ。
>>289 個人的には陣略+高武力弓+突撃兵連打の方がうざい
大抵バグ淵or苦楽もセットでつくから非常にだるい
関平だめなら求心 無双改 突撃兵もダメだな
正直長槍なんかよりよっぽどウザイ
わかった、こうなったら反計極めりゃいいんじゃね?
とイク様で2択を外してばかりの人が言ってみる
求心離間、八卦忠義の2択は本当に読みづらい
Nさんがもしこのスレを見ていたら
レスして欲しいです。
宜しくお願いいたします。
エラコ吐いて同じ人に当たった途端電池切れとかもうねorz
折角混元一気入って勝てそうだったのに…
>>297 使ってるデッキの問題だろ…無双は関平+低武力槍で一気に死にカード
>>300 もしかしてLEキョチョ入り求心使ってた人?
俺は弓連環だったが
>>302 そう、それ!2連続で切れてホント申し訳ない。
>>303 全然良いよ
色々面白いデッキと当たれて楽しかったです
前々から思ってたんだが、よく見る柵3とかの遠弓ってミラーと
あたるとどうなるんだ?引き分け以外の結果が思い浮かばないんだが。
あと天啓大将軍が実はかなり強いww問題はどうやって数そろえたままライン上げるかだが
>>305 凄く……強そうです。
SRギエン大将軍と同じく生兵法な気はするが……
一ヶ月くらい振りにwifi繋いだら切断厨だらけで嫌になたでござる
この間までは覇者クラスではそんなことなかったのに・・・
やはり厨デッキ、\入りには最初から付き合わないほうが良さげですね
そんなあなたも切断t(ry
wiki見てないからどんなのが厨デッキなのか知らないけどべつに使ってもいいんじゃね?
淵はあれだけどさ
自分は切断じゃなくてフタ閉じて放置系ですね・・・
厨デッキというか、
開幕乙弓連環で伏兵踏ました瞬間切断とか、大将軍デッキ倒した瞬間切断とかそんなのばかりだよ・・・
最近張角ワラがつえー
求心相手にも対処の仕方わかってきたし
でも、呂布親子と魏武は勘弁して下さいね^^
大将軍デッキは個人的に好きなのに嫌われる傾向がなぁ
自重すべきかと思ってもうずっと使って無いがやっぱ当たったら嫌?
>>312そんな事気にしてたらなんにも出来ないし、楽しくないだろ?
別にどんなデッキ使おうと勝手だし気にしないでいいと思うよ
>>313 厳顔と凡将を二人とも突撃役にして相手をとにかく一体でも落とす事かな?
まあ微妙だが
大将軍に文句言うやつはもう天に残ってないと思うw
大将軍がつまらんのは、下位層だと使ってるやつの腕がひどい場合が多いからかなぁ
攻城兵前出しは一応戦術だからいいとして、騎馬なんてせいぜい2体なのに、
他を動かしてるようにも見えないのに方向転換さえせず何回も刺さるやつを見た時はかなり冷めたわ…
真面目に使ってる分には何も問題ない、むしろちゃんと研究して使ってるやつや面白そうな生兵法と当たった時は楽しい
三国志大戦始めたとき友達からもらった大流星一筋なんだが
大流星デッキてやっぱり落城狙いのほうがいいんだろうか?
一回も攻めないでがん守りで勝つと申し訳なくなる・・・
問題無い 守れ
変にネタレスしようと思ったら色々おかしかったから
>>318は色々スルーしてください
そんな事ない
大流星溜められた時点で何か負けた気分にもなるし
こんなにドキドキする試合相手もそうそう出会えないし
発動させられるとその城ゲージの減りの見事さを前に完敗しても大笑いしてしまう
まさに天晴れといった感じで
流れぶったぎるが、
wikiのフレコページ、新しく他人のコードを登録した時は
自分の「最終巡回」のところを更新しといた方がいいよね?
>>299 15時間睡眠おいしいです^q^
おはよう
>>321 毎回更新はしなくていいだろうけど
しばらく巡回してない人はフレンド成立しづらいってことでもあるよね
俺のフレンドリストが一向に増えないのは仕様ですか(^q^)
まあ冗談だけど。皆いつ頃入ってるのかねぇ。全く会わない。
というかフレンド対戦の成功率が異常に低いし・・・。お互い合意の上ですら相当時間掛かったし。
そして時間が長引くと相手もろともアウトしてしまう模様。これはもうダメかもわからんね
>>324 自分もw
Wikiに書かれてるのは全部登録したんだけど、ずっと指揮官ww
登録してくれてるっぽいのは覇王の人とかばかりで、後将軍・前将軍あたりをうろうろしてる身としては肩身が狭くて募集とかできないし…
>>325 おおう。全く同じ状況。雑号で止まった輩ですがよろしければどうでしょう?
>>326 同志よ!w
でも、すいません、今はちょっとまだ無理で、18時以降なら大丈夫ですがどうでしょう?
大丈夫そうでしたなら、あとでWi-Fi板で募集かけますが
>>327 了解しました。それではあちら開いて待っとります( ´∀`)ノ
回復陣を自分で使うと実際狭いのに、相手に使われると非常に広く感じるぜ
フレコ公開してる覇王はみんなこう考えています
公開フレコリストにはいろんな階級の人がいるし、いろんな人と対戦したいけど
将軍クラスの人に対戦募集したら「格下イジメかよサイテーだな」と思われてしまう
仕方ない、対戦を申し込まれるのをひたすら待つしかない
三国志大戦に限らず、格上の側から対戦を申し込むのは非常に心苦しいもの
>>330 格下だけど、恐らく相手にならないのが申し訳なくて上には申しこみにくいんですよ。
こればっかりは人によるんでしょうけどね。実力の隔絶した試合を嫌う人もいるだろうし。
>>330、331
たしかに上には特に申し込みにくい…
でも、上もそう思ってて、下との対戦がイヤじゃないなら、今度募集かけてみます
あ、Wi-Fi板に書き込みました
>>331
巡回日より戦数と勝率書いてもいいかもね、とふと思った、今晩にでも議論に書いてみよう。
よっぽどの負け数じゃない限り、数こなせば上にいけるシステムだし。
wikiにフレコ晒してる量産型覇王だけど凶の20時頃から募集してみようかしら
「ともだちのだれかと」を押せばいいんだよね
wikiのフレコの欄、PSPでも更新できます?
>>322 本人ですかね?寝すぎですねw
最新のUPされている動画を拝見しました。俺は朝に2戦したその対戦相手です。
UPされる事について此方まったく問題ありませんが
冒頭と試合を編集をされてますよね?二人いるとかどうとか・・
もし何か不快な思いをさせたのであれば謝りますので理由がしりたいです。
>>336 あたったらのせてくれってコメントがあって、なんとか撮れたから一応UPしようと
戦績と地域的に別の人かとも思ったけど前の方が空いてたから
なんとなく繋げた。深い意味はないです。
カード集めしててまだ1回しかwifi対戦してねーや。
その1回もなんか切断されて勝敗つかずだし。
>>337 そうでしたか。安心しました。
頭は別の方ですね。
そのコメントはよく分かりませんが、また対戦する機会がありましたら
宜しくお願いします!(撮影でなく)
亀レスだが、一応
特殊っちゃ特殊だから知らない人が多いが、
GBA側からさして直接PCのUSBポートに接続してキャプチャをすることが出来る
そのツールは秋葉原・もしくはググってみれば出てくるよ
なんで太平洋は話に入らないの?
あれもアケとちがってせこいやん
あと勝率とか気にしないでかんぺいとかこうえんは計略使ったら切断でいいんじゃない?
スペック目的で入れたいときあるし
何言ってんだこいつ
な
あ
あ
ス
つまり女性武将でナース入れて欲しいって意味です
今でいうTENGAの事だろ?
確か、復活した武将にも増援効果があるとかなんとかで少しだけ議論になってなかったかっけ
ACでその効果あるかないかで少しモメてたけど、
発覚したのが結構遅かった(当然バグ淵発覚後)から、あんまり長く話題にはならなかったよな
俺はACでTENGAまともに使った事ないからよくわからん、献帝入り決起ワラで少し使ってたけど…
もしACと違うなら、苦楽が強い原因の一つかもな
流れきってすみません。先程対戦してくれたすみません。急用ができたため開幕早々捨てゲーしてしまいました。
wikiにもう書いてあったな、すまんw
つか今使ってみたら兵力8割で復活して吹いたww
ゲージMAXでなくても太平時に復活さえすれば兵力約8割だったし…
ぶっこわれすぐるw苦楽が壊れと言われたわけだなw
一方、意図的に強化されたと思われる馬鹿陣は…
相手の計略発動もある程度制限できるから割と強いと思うんだけどな
同じ相手に一度も勝てずに何度も連敗するとやる気なくなるなぁ
相手がどうこうじゃなくて進歩しない自分に絶望する
2のころの再起外伝増援の効果も知らないやつがいるのか…
ここはDSで発売されてる三国志大戦のスレだぜ?知らない奴が居たっておかしくない
たとえば俺とか俺とか俺t(ry
\ここにいるぞー!/
>>349 2の事あまり知らんのだけど、再起の外伝って普通速軍つけるとか聞いたんだけど違うの?
つかもし天に兵書あったら、太平に兵力増援つけたらMAX復活になってたかもなw
2の再起外伝増援は知ってるが
>>349が何を言いたいのかが分からん
開幕からでも使えるけど回復量の少ない太平じゃん
久しぶりに繋いだらいきなりバグ淵で萎えた
業務用は使ってて楽しいな
>>352 一般的には、速軍つけて復活後の時間を少しでも短縮するとかの用途だったような。
あと、残っている部隊のことも考えて正兵で武力微量上昇で増援より少し粘れる。
後は好みじゃなかったかな?
速軍付ければ張り付かれてでも間に合う
>>340 ググってもどれか分からなかったんだが・・・
ニコニコ以外にも天動画あるもんだな
zoomeとか探せばあるぞや。
ほんと切断するやつ多過ぎ。
短時間で違うやつに二回も勝ち確で切断されるとさすがにイラっとするわ
なるべく切らない用にしたいんだが頭に来る空打ちは切っちゃうなぁ。
>>361 覇王さんがUPしてるから見ごたえあった
大水計を反計したら切断とか酷すぎる
おそらく切断する奴は相手がどれほど嫌な気持ちになるかを考えてないんだろうな
切った奴は「反計されるのがどれだけ嫌な気持ちになるか考えろ」って思ってるw
切った奴の気持ちなんか考えんでいい
考えられるとすれば相手がバグ淵使ってたときだけだ
反計するのが悪いことだとでも言うつもりか
L「『悪いのは自分ではない、自分に勝たせないお前らが悪だ!』これが切断厨の思考回路です。
そう…私も幼稚で負けず嫌い…だからわかる…」
反計されるのがイヤとか…
Wi-Fiやらずに鍛錬しろよな、精神的な意味で
反計ってバグだったの!?
俺、今までずっと
反計できるのは仕様だと思ってた!
ごめん俺今まで反計可能って出たら反射的に赤ボタン押してたわ
>>340の言ってる物について知ってる方居たら
教えてくだしあorz
あんまりみんなして乗っかると馬鹿が付け上がるぞ
俺も
>>373と同じなんだけど、上手い人はそんなに害の無いものはわざと反計しないで士気差作ったりするもんなのかな?
>>376 害のない計略なんてあまりないんじゃない?
うまい人がどうするかは分からないけど、やっぱり反計(特に看破なら)した方がいいと思う
号令まであと1カウントとかで、反撃準備ができているなら軽い計略は反計しないかもだけど
低士気計略で反計誘って相手の士気削るとかはたまに使えるよね
反計したら切断されるってのは無印からの嫌な定番だな
号令ダメ計使うならせめて反計持ちの伏兵解除してから使って欲しいもんだ
まぁどちらにせよ反計しちゃったら切断されるんだろうがw
基本的に反計して損する事は少ない(厳妙は士気差が恐いけど)
でも例えば、こっち士気6の時点で相手が車輪あたりを先撃ちしたら、反計するより号令使ったほうが良かったり、
士気9くらいの時に号令先撃ち→焦ってバナナを即反計しちゃう→乱戦無双キター('A`)とかかね
まあ後者は露骨なミス負けだし少し分かってればそうそうやらんとは思うけどw
当たり前だが、なんでも反計すりゃ勝ちなわけじゃないって事だな
単純に考えて、同士気計略反計しまくったら白兵勝負する必要があるわけだし、別に士気回したほうがいい場合もあるしね
馬鹿りっくんでも決まると切断されるからな
開幕相手部隊全滅させただけでも切られるぞ
生放送でも回線言い訳にして切る馬鹿が多いこと多いこと
そりゃ馬鹿夷陵くらうとかダメ計を反計されるとかするたびに切断してたら
ちょっとしたことですぐ切断しちゃう切断癖がついちまうんだろうさ
で、回線悪いんです><の一言で済まそうとするわけだ
相手が地域その他の時って毎回超絶ラグが発生するんだが、これは海外サーバーを使ってるのか?
大将軍は強いんだか弱いんだがわからんなぁ
覇王でもある程度勝てるが…相手デッキと極滅のハマり具合次第。
要するに相性が出やすいだけのデッキで、そこまでデッキ自体にパワーは無い
>>385 マジコンだかチートだかやってると地域がその他になるらしい
防衛時、カウント0の時の話なんだけど
回復しなきゃ部隊落ちて城ダメ入る状況下で
回復系の計略使用は空うちになりませんよね?
>>445 名前が漢字オンリーばかりな時点で察しがつくでしょ
さっき長いことやってくれたかたへ。何でしょう?切れたみたいです。
腕も経験も足りない相手に何度もありがとうございました。
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 22:24:36 ID:T2XM66WCO
>>392 自分かも・・・
切れた時に馬超や姜維や諸葛亮入ってた方ですか?
諸葛亮は入ってなかったはず・・・直前にWライダー使ってそのあと蜀群使ったとき切れました。
メンツは馬超・馬岱・呂姫・ゴリ・姜維だったと思います。
>>394 自分です。
切断されっぱなしだったので、なかなかあんな感じでまともに連戦してくれる方が最近いなかったので切れちゃったのが残念です。
すぐ後に淵入りデッキと当たったし。。。
またマッチした時はお願いします。
>>395 わかりました。こちらこそその時はどうぞよろしくお願いします。
こういう回線切れが多いんですよねぇ・・・こっちのせいなのか(;´〜`)
最近になってwifi対戦始めたんだが結構おもしろいね。
まだ20戦くらいだけど噂の切断も淵入りもそんなに見かけないな。
今雑号将軍あたりなんだがもう少し上に行くと増えてくるの?
>>397 流行とマッチ運次第
ここんとこほぼ見なかったのに昨日今日は乱れにちょくちょく当たる、それよりずっと関平が多い。
>>398 確かによく関平見る気がする。
シユウ使ってるんだが、かなり苦手だ。
ほんとにみんなここよく見てるよなぁ。
ここで話題に出た強カードは絶対流行るよな。
忠義、バグ淵、弓連環、関平、
そろそろ呉単のこだわりを捨てたくなってきた。
天啓とガッチリ手腕以外まともにたたかえねえwww
Wi-Fi対戦でラグがヒドいとまともに戦えないからさっさと相手に勝ち譲ってるんだけど
それじゃ失礼かな?切断するのも悪いから一応戦うんだけど、計略とか使ってるはずなのに武将撤退するし
ラグで槍に刺さるし…
>>401 もう業炎でよくね?
配置ミスすると終わるけど
呉なら孫武は結構面白いよ 貯め始める→敵軍そろって迫ってくる→これぞ必勝の策!!
決まると最高 決まらなかったらあきらめろ
>>401 孫武天啓手腕の3号令デッキお勧め!
天啓を活かすなら再起、色んなデッキに対応力を持たせるなら業炎で。
>>402 俺もあまりにラグいときは全員城内警備員にさせて勝ちを譲ってるぜ。
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
>>401 淵対策に赤壁を入れます。
連環対策に浄化を入れます。
忠義対策に爆発力が欲しいので天啓を入れます。
関平を射殺すので蒋欽を入れます。
柵が欲しいので柵爺を入れます。
忠義→推挙+天衣無縫or赤壁
夏侯淵→赤壁
弓連環→浄化
関平→遠弓撃陣
SR太史慈 R周瑜 UC張紘 Cカン沢 UC蒋欽
GR呂蒙
できt・・・なんだこれ
呉なら孫武使ってるなー
弓連環はきついけど求心や忠義相手にも押し負けないし。手腕は便利だけど対号令だと負けるんで使わんなぁ
孫武は攻めの計略、手腕は守りの計略と使い分けるといいかも。
俺は号令無し、W超絶の呉単だー
りっくん入れるなら手腕はほぼ必須じゃね?
ホイホイなんて毎度毎度成功しないだろうし
りっくんのいい所はスペックかな、地属性武力7は強い
弓連環に勝つためか、シジーも入れて遠弓陣にしてるランカーいたなぁ
寒いから叩かれてたけどw
なんでこっちが押し始めたらラグるんだよ?
あー、スゲー腹立つわー
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 11:55:12 ID:ggIM+kxS0
西行氏つえええええええ
しかし新作は出ないもんかねえ
楽しみに待っとるんだが
確かに新作は出して欲しいなあ
ACは引退してしまったからDSで象兵や決起軍団、全突あたりを使ってみたいぜ
もちろんバグは取り除いてね
DSに移植されたら象バグがまさかの仕様に
次出たらベースは大戦4だろうし今のカードそのままは無理だろうね
無印と天の間が1年半ちょいだしあと9ヶ月ぐらいかもしれんと考えると…なげー
いまの低武力&象さんツエーのACをDSに移植させるのは
正直つまんなくなりそうだからいらない
象バグってどんなんだっけ?
車輪号令デッキにカンペ入れるの許して
>>423 バグ淵と違ってセガが用意した通りのカードなんだから
叩く奴なんか気にすることなく使っていいと思うよ・・・
強カード全部叩く奴いるけど、相手にしてたらキリがないよ
>>423 別にそれくらい気にしないでいいだろ
ただ長槍しか使わない相手とか見ると嫌にはなるけどな…
>>423 麻痺矢に乱れ入れるの許して に聞こえる
うわぁ・・・
なんかよくわかんないけど
関平とバグ淵を同列に語りたい奴がいるみたいね
毎回毎回ご苦労だわ
きっとバグ淵使いが淵を使う言い訳にしたいんだろ
関平を叩くことでスレの叩きの矛先を淵から関平に向けることも出来るし、
「バグじゃなくてただの強カードだから」って理由で関平を使う人が多くいれば「これだけ叩かれてる関平を皆が使うなら俺が淵使っても別にいいだろ」という言い訳ができるわけか
なるほど納得したよ
この手の問題で一番ごまかすべき相手は「自分の良心」だからねぇ
車輪指揮使ってんだからカンペ使ってもいいよねって
良心をごまかす俺
カンペイなんか好きに使えよ
信じてもらえないかもしれんが俺はしがない神速使い。
さすがに関平叩きをすぐ乱れに結び付けるのは飛躍し過ぎじゃないか
>>434 「関平使ってもいいかい?」を「乱れ入れてもいいかい?」に飛躍させた張本人がそれを言うのか
>>435 すまん中学生にはもっと分かりやすく説明しないとダメだったね。
関平叩きをすぐ乱れを使ってるやつのせいにするなって話だよ^^
被害を受けるのは乱れより速度上昇系だからね。
つーか、関平の話題はもういいだろ。
バグじゃないんだし、1.5コス・6/6・募兵・長槍が強いのは当たり前だろ。
そうゆうゲームなんだから叩いてばかりじゃなく、もっと考えろよ
神速つかいが聞いてあきれる
>>436 まったく理解していないようだね^^
>被害を受けるのは乱れより速度上昇系だから
「そういうカード」なのに何が「被害」なのかな?
関平のスペックとか長槍の長さとかがバグだって言いたいの?
それとも神速デッキに有利なカードはずるい><ってこと?
すべてのカードのコスト比性能がまったく同じになるなんてありえないし、
強カードとして関平というカードがあるってだけの話じゃだめなの?
一応相性とかあるんだし関平が強くて使ってる奴多いっていうならそれをメタるデッキ使えばいいんじゃね?
ってまだ雑号将軍の雑魚がほざいてみる。
俺から言わせりゃ神速の方が壊れ
五枚で張り付いてたらたった1枚に3人もやられた
士気4とは思え得ない強さ
DS小喬は神カードだと思う
バグ淵とバグ惇とバグ張飛はマッチ切りで良いんじゃねーの?
関平の方がバグ淵よりも遥かに強力なわけだし、
バグさえ使わなければ強カードだろうが空うちだろうが何だろうがアリ。
バグ否定派はこれで満足するんだからさ。
俺はバグ淵関平どっち共普通に戦うが、
延々この話題ループすんのはかったりー
今 度 は 大 喝 か
天啓の効果時間バグだろ
>関平の方がバグ淵よりも遥かに強力なわけだし
^^;
バグって淵だけじゃないの?他のバグ分からないからkwsk
まだWi-Fiで使ってないデッキに組み込まれてるかもしれん
エンも壊れてる仕様なだけでバグじゃないだろ、公式的には
>>447 天wikiのバグに書いてある。
どうにも444はバグ否定というかバグ淵だけ否定したいようなのでどうなんだろうね。
とりあえず大流星や流星、傾国のようなネタデッキにならば、
バグ淵を使っても許されると思っている奴は消えていい
ニコニコに激のS動画あがるの期待して待ってるんだが…
大喝はACより性能が悪い<槍方向転換可、弓封じ、範囲方向バグ(惇)
さらに天は乱戦迎撃もあるし微妙なんだよなあ
流星使う位なら同じ1.5コスの黄蓋いれて決死の攻城狙った方がいいと思うのは俺だけ?
あと傾国と大流星はネタじゃないと言いたい
傾国は舞われた途端視界が悪くなるからバg(ry
>関平の方がバグ淵よりも遥かに強力なわけだし
その理論だと自爆も完殺も壊れですねわかります><
久しぶりに見にきたけど すごい争いだな。てか カンペイと速度上昇は相性悪いだけだろ。過保護呂布で単色機略当たるよりマシ。
テンプレ求心ばっか使ってる奴らの戯言だろ?
ボクのソウジンちゃんが〜って
女性単の俺には対岸の火事
関平の汎用性は異常じゃね?
蜀単はもちろん、弓連環・遠弓・機略・開幕乙、麻痺矢号令に入ってるのも見た。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 07:56:15 ID:jvlEWLhmO
>>457 募兵持ちの6/6 速度上昇系対策にもなるし あと人属性だから回復陣とか精兵と組みやすいからじゃね。
sage忘れ すまん
いくら知力が高くたって募兵があったって
そもそも「中武力槍」という存在自体がゴミカス
中武力槍の中では強い、ってのはわかるが
たかが中武力槍に今の評価は異常
槍は最低限の仕事ができる1コストか、迎撃ダメージがすごいことになる高コスト高武力か、の二択だなあ
中武力槍なんてカンペイかリョキくらいでないと選択肢に上がりもしないわ
馬ショクも結構使えるんだけどね
おっと、王平の悪口はそこまでだ。
呉単で劣化版ヘヤーとして陳武を入れてるが1.5コスのわりに
結構何とかしてくれる
敵掛け機略はけっこうすっぽりいくし強いんだが味方掛けは操作のしにくさもあって微妙だな〜
求心入れるとコスト圧迫するし
ダメだラグくて試合にならん・・
自分が悪いか相手が悪いか分からないのがな〜
回線見直すかOTL
董襲の防護戦法も意外に使えるぜ。但し、計略使用後に一騎打ちが発生した時の絶望感は異常。
基本的に1.5×2より2+1のが白兵戦強いこのゲームでは、1.5コスは基本計略要員で、後はコス埋めだからなぁ
計略強いやつは多いけど、白兵戦犠牲にしてるわけだから、むしろ計略強くないと使われないと言える
まあ関平は明確な弱点がないのが問題だな、呂姫はまだ士気微損でも焼いていいと思えるが、関平は士気3だし焼きにくいし、連環も意味無し
弓が強い環境で突撃を一方的に防げるってだけでも強い
>>451 PSPみたいにキャプチャできるような環境があれば
上げられるんだけど、携帯だと画質が酷かったりで
現在上がってるうp主組みたく綺麗に映らないぜorz
>>451 まだ需要ってあるかな?
久しぶりに全国復帰する予定だからリハビリがてらあげてみようとは考えたが…
もし上げるとすれば簡単な戦術でS取れる方法のほうがいいかね?
蜀の1.5といえば弓腰姫はどうした、全然見ないぞ。
あれ…ver2だけだっけ…ver3いるよね。
弓キョウイ 弓腰姫 連環 R張飛 凡将とか凄く弱そうです
弓キョウイ→コウチュウ で俺の使ってるデッキになったりする
俺、いつか点数重視の鍛錬の動画あげるんだ・・・
>>471 なるべく簡単に出来るのでお願いします。
機略とか蛮勇使ってる身としては関平はいるだけで立ち回りが大分変わるカードではあるし、
確かにあの長槍は幾ら何でも長過ぎるが厨だなんだと使用自重ムードにする程ではないと思うけどな
蜀の1.5コスったら厳顔、徐庶、馬謖がいるコスト帯だしね
ACで14連勝とかしていたら天で全く勝てなくなっていた
天Wikiに長槍の長さが通常の槍オーラの3倍になると書いてあった
自分で試してみたところ、確かにちょうど3倍だと思える長さだった
ニコ動で長槍を使った動画を見た
どう見てもこっちも通常の槍オーラの3倍の長さがある
どういうことだ? 長槍はAC版より長いから叩かれてたんじゃないのか?
槍の長さもスペックもACと全く同じだったら関平が叩かれるのはおかしいんじゃないか?
長さに加えて神速程度でも乱戦迎撃、槍撃威力の上昇という天の環境もあるんじゃね?
バグ淵ほど叩かれる存在ではないと思うが。
なるほど神速戦法でも乱戦迎撃される環境上
相手に神速系がいれば長槍の価値が上昇するのは尤もだ
でも槍撃威力はACと比べても別に上がってないようだぞ
ワイパーみたいな動きでゆっくり動かすと結構減るわけですよ
>>482 そのACの現Ver(Ver3.13)では長槍の長さが3倍になっている、と言ってるんだ
天が出た当時のACで長槍の長さが2倍程度だったというのが本当なら
大戦・天はACより早く長槍の長さが3倍になり、その後を追う形でACでも3倍になったことになる
これはマグロ漁なのでしょうか?
>>483 後を追ったと言うか、一番最初はACも3倍で長槍陣がすごくて弱体化
陣略の永続がなくなったACは元に戻した感じ
長槍自体は3倍でも良い説が弱体化当時は主流だったんだが
先にも言われているように乱戦迎撃やらでここでは壊れ扱い
このスレで何度も「天の長槍はACと違って長すぎる!」って言われてきたことに対して
ACでも長いんだからその叩きは不当だと言いに来たのに
途端に今度は「長さは別にいいけど乱戦迎撃がぶっ壊れ!」とはね。アンチは都合がいいな
つーかそもそも乱戦迎撃が関係してくるのは敵に速度上昇騎馬がいるときのみじゃねぇか
>先にも言われているように乱戦迎撃やらでここでは壊れ扱い
俺のことを初心者か何かだと思って騙せると思いこういう書き方をしたんだろうが
俺は発売当初からこのスレで書き込みをしてきた者なので
このスレで関平叩きをする際に乱戦迎撃のネタだけを叩く奴なんてほとんどいなかったことは知ってる
みんな長槍はACよりも長いんだと思い込んでそのことを叩いてきた。
>>482のあんたみたいにな
カンペイのことを叩いていない人も大勢いることをお忘れなく。
槍が長すぎるって叩きがあるたびに擁護レスも必ずあったよ。
でも長槍出してぶん回してるだけでも強いから困る
槍当たってると移動速度遅くなって逃げられないから、号令状態じゃないとあいつ一人に2、3人やられました、とかあるし
>>489 槍当たってる時に移動速度が落ちるのは
その槍兵の方向へ進んでいる時だけ
もっと厳密に言うと、迎撃を受ける角度の時だけ
逃げる時に槍を当てられていても移動速度には全く影響はない
試せばすぐに判るのに、なんでそういう間違った情報をいかにも正しいかのように書くんだ
関平に何かうらみでもあるのか
お前こそ関平叩きに何か恨みでもあるのか…?
忠義、業務用、弓連環、馬黄忠と強カードは叩かれる運命にあるんだからスルーすればいいのに
でもやっぱACより長い気がするんだよなぁ…ホントにACでも3倍?
>>491 俺は本当のことを言っているが、このスレでは嘘の情報をもとに叩きがされてきた
たとえば
>>475の「あの長槍は幾ら何でも長過ぎる」とか
>>489の「槍当たってると移動速度遅くなって逃げられない」とかを見れば
いかにこのスレが正しい情報を共有してこなかったかがわかるだろう
よって、俺が「恨みでもあるのか」と言うことは良いが、俺に「恨みでもあるのか」と言うことは不当だ
ACのつい最近の動画では少なくとも3倍はあったよ
現Verになったのが3月だから、もし3倍になったのが現Verからだったとしても既にひと月以上経ってることになる
いや…スルーもせずにあまりにも必死こいて暴れてるから、叩きに何か恨みでもあるのかと…
何が不当って現Verと比較するのが不当なんじゃね?
現Verの調整と天って何も関係ないじゃん
俺ここで言われてるACって3.02だと思ってたよ
R関平のポテンシャルは異常。
全カードの中でも、特大車輪戦法を持っているのは実に関平だけ。
しかもスペックも8/3無特技、なおかつ最下級Rという財布に優しいレアリティ。
お前らは関平の強さが全然分かっちゃいない。士気5で武力が上がってしかも車輪は通常よりでかいなんて
そんな計略は明らかにUC張飛の上位版。
士気5という面から中盤以降を支え、他にも相手の号令に合わせて使えば士気5で相手全員を追い返せる強計略。
お前らはとりあえずもっと関平の強さを知るべきだと思う。
関平のよさをもっと全国に広めるべきだ。
ちなみに、私の机の中にはver2.1から通算450枚ほどのR関平が鎮座している。
R関平の魅力をもっとよく知りたい人は是非とも1枚買ってほしい。
地元のカード屋で一枚50円という安さ。もちろん、大戦1のほうのR関平はないから1のカードは出せない。
>>495に追加すると
特大車輪戦法は知力依存が高いので推挙からの計略は10c以上持つ
知力の低さもカバーできるので主力コンボに成り得る
STOが全国大会で回復舞デッキのパーツとして使ったのは有名
唯一の難点は絵がキモイこと
それ以上の難点が
天にはいないこと
なんだけどな。
STO(笑)とかはどうでもいい
>>495 懐かしいコピペだなw
ACのあのスレには何度も笑わせてもらったよw
Wi-Fi関平ばっかで飽きが来たからリセットしてオフばっかやってる。
カード引く楽しさが異常、1枚目でLE曹仁引いて声を上げて喜んだ。
軍師育成もまだ楽しい。
そのうち作業ゲー再びで嘆くんだろうが
>>499 そのLE曹仁は殺してでも奪(ry
俺LE曹仁でコンプなのにまだでないorz
あと全国は2ヶ月以上やっていないけどそんなことになってたのか…
最近は戦乱の高得点クリアを目指して頑張ってるが運悪すぎて上手くいかない\(^o^)/
>>486 太尉、5枚徐盛手腕
証5辺りから一気に司空昇格戦へ
お前ら関平好きだなあw
>>501 今のバージョンで5枚手腕で14連勝はスゲー!!しかも大尉クラスでか..。
全国で当たるデッキも変わってきたな
求心、忠義、弓連環、乱れ突撃兵なんかを以前ほど見なくなった
最近はACの影響か回復陣やKDDを見かけるようになったな
玄妙入れてるとどんなデッキが流行っててもどうでもよくなる
頂上に大流星記念という事で、みんな使おうぜ。
但し、バグ淵は禁止な。
じゃあ時報マッチにしようぜ
マジで?
ニコ動かどっかに上がってる?
昨日から6連敗
モウダメジャー
半年近くぶりにWi-fiに繋いでみたら、見事にボコボコにされたぜ
もう覇王の実力なんか残っちゃいないなwww
連敗するとマジへこむ
ただ、連敗後に勝った時の喜びは大きいね
>>499 DSでカード引いて声上げて喜ぶなんて…
お前は頭悪いなw
今日DSからACデビューしようと思ったけど君主カードだけ買って帰ってきた俺参上
やっぱスターター買うのもったいないよね・・・カード揃えてからにしよう
とりあえず6枚飛天・英傑伝で馬の練習するお
>>514 デッキは一つこれと決めて揃えたのを使い続けるが吉
今は気合入ったのしか残ってない感じになってるからさ。
あと、ACなら場内突撃がやりやすいからその練習必須。
君主カードつきのソフトを買わなかったのか?
最近突撃兵ほんとみなくなりましたね
淵はあいかわらずですがw
>>514 近くならカードあげますよ
>>514 全国は級でも結構強い奴多いよ。俺も天からAC始めたんだけど 馬マウントが結構難しいよ
今日は10回くらい連戦したり切断も無くて平和だった気がした
覇王で一人だけかなり強い奴いるな。全く勝てる気がしない。
KDDてなに?
>>523 3人?多分俺が言ってる人は天で最強だと思うんだが。攻城取れる気がしないんだ....。
>>523 格が違うのは予言だけかな。他は特に思い浮かばない。
>>527 UC甘寧 浄化 周倉
で軍師山頂の人か?
八卦大喝の蜀単で八卦?転進奮陣?
>>528 その人!!強くないか?普通に勝てる人いる?
江○の虎って人とあたったときは格が違いすぎるって思った
あっ浄化じゃなくて転進だった
なんか何回か戦ったことある気がするなあ
でも予言より強いってことは流石にないと思うんだけど
早く覇王に上がりたいんだが、勝率5割で切断無しだと
何戦くらいすればいいんだ?
左将軍になってから階級の上がりが悪くなってきたような気がする
>>535 指揮官→覇王に必要な武勇が大体5000
常時格上で勝ち+100負け-10の人を相手しても5割だと110戦くらい
普通にやってれば1勝1敗で+30〜40くらいだと思うし250戦くらいじゃないかな
まぁマッチ運と格上相手に勝てるかが大きい
>>534 予言も強いけど 八卦使ってる人の方が強かったよ。
一番安定するデッキってなんだろうな。
良くも悪くも相性が付かないデッキ。
業務用が筆頭かねぇ。
>>537 デッキ相性五分なら両方とも俺と五分くらいだと思われ
どっちも大差ない
んでその回復陣の君主名はなんてーの?
そいつの話すんな無印時代からここの住人だから
自演もあるかもな
誰が強いとかどうでもいい
対戦してて楽しければそれでいい
覇王クラスで個性的なデッキを使っているとか面白い人っている?テンプレかバグ淵ばかり目に付く。
連戦でDSオリカードばかり使ってくる人は楽しかった。
ああなるほど、自演か・・・
みんなでこのデッキでWifiに突撃しようぜ
SR呂布
Cゴリ
軍師チンキュウ
ついさっきゴリ単で突撃してきた
同じ人相手に2連敗したぜ…
テンプレでごめんね
最近繋いでないけど
勝率40%切って格好悪いので引退しますノシ
八卦で大喝って俺意外にも使ってる奴が居たのか。
>>549 そこまで落ちれば思いっきり自作デッキで遊べるということだな。
>>549 ガチガチのテンプレ厨デッキ使ってその程度の勝率ならやめちまえww
ひたすらこだわりのデッキ使った上での勝率なら俺と一緒に夢を追い続けようぜ
>>549 そんなこと言うなよ
勝率なんてどうでもいいじゃないか
>538
ジョショ入り5枚八卦
ギ呉機略
俺の印象ではこの二つ
安定なら魏延忠義いいかも
テンプレデッキだろうと、厨デッキだろうとwikiのバグ欄確認した後はフレコページしか
見てない俺には関係なかった。もしかしたら俺が使ってるデッキもテンプレなのかもしれないけど関係なしに楽しんでるぜ
そんな勝率2割で都尉の俺
>>536 >>535だがサンクス
今試合数が100戦ほどだから、まだまだ先長いな…
早くこのスレで有名な覇王様にフルボッコされたい
wifiで新カードの配布とかして欲しいなあ
現状だと同じようなデッキとばかり当たってあきてくるよ
真里亞の顔芸はひぐらしアニメ意識してるのかな
>>941 真里亜「う゛ー!う゛ー!」
ごめんなさい誤爆です
DLCでウェブマネでもBITCASHでも1000円分で、
新カードくれとまでは言わないから旧カードは使わせてくれ。
今日初めてwifi繋いだけどCPUの時とは戦い方変えないとマジ駄目だ。
CPU相手にはかなり強い呉軍弓デッキがあんなにあっさり負けるとは。
逆に呂布とそこらの雑魚適当に集めて作ったデッキが以外と動けたり。
やっぱり色んな種類の武将入れた方が対応しやすいのかね。
俺は今日中古で買ってきました
AC版もやったことないからCPUといい勝負・・・
ついにねんがんの6-3をくりあした
と同時に称号フルコンプ
さあ久々にwifi繋ぐか
久々にやると一騎討ちで理論値でないのが辛いわ
そしてまだバグ淵とかやってるやつ結構多いんだな
最近は7枚魏武とかで遊んでるなぁ
ワラっぽく戦えるから意外と勝てる
>>561 相性もあるな。俺は槍メインで組んだデッキなのに全部隊弓とかだと悲惨な状況になるぜ
最初の1勝までに18連敗した俺みたいなヘタレも居るから、当たったらよろしく頼む
切断もウザイが空打ちもかなりの不愉快だな
負け確定のラスト0カウントに意味も無く強化戦法を打たれると泣ける
俺も無印で一勝するまで20連敗くらいやったはず
いまでは勝率45くらいのへっぽこ覇王だよ
うまくなった気がしない
無印から移行してきた当初は天の環境に慣れるまで苦労した
当時は同じ兵種でも勝手の違いに戸惑ったものだ
覇王だけど勝率30%台だわ・・・
ずっとミツヨシデッキで6割ぐらいだったが、プレイ回数が減るにつれて下がった
あとは飽きてデッキ変えたりした結果4割ぐらいかな
>>571 勝率気にせずいろんなデッキ使うと楽しいよな
wifi対戦撮る場合、相手の名前は隠した方がいいのかな?
アーケード版動画見る限り、それが普通ではないかね。
了承得ているならともかく。
突然なんだか戦乱の最高点ってみんなはどんなもん?
今狙ってるんだが勅命全部クリア<最速クリアのほうが点高くなることに気づいてやり直し食らった\(^o^)/
ストーリ全クリなんて都市伝説だと思ってた
>>574 点数狙うとついワンミスで始めからにしちゃうから完走できてないわ…
ガチのスコアタだと勅命毎ターンクリア+最短クリアは必須で、あとはどれだけ金を押さえられるかかな。
>>574 49500が最高だった
黄巾や群雄が多めだから、難易度はかなり低いと思うけど
金は点数に入らないはずだが…
採点方法は勅命+残した日数+難易度
勅命の点は3000×10=30000がMAX
難易度の採点方法はよくわからない(´・ω・`)
拠点+初期勢力で関係するのかな?
とりあえず許州(?)スタートで4000
33100が最高だなぁ・・・
武将買いすぎた、控えてれば35000くらいいったかな
特に何も考えてなかったけど
今見たら戦乱46100
頑張れば50000いくのかね
俺の最高得点は51500だったぜ。
淵入りを切断してたらマナーレベル下がっちゃった・・・
どんだけいるんだよ淵
蓋閉じて放置することをオススメする
最近は時間がもったいないから槍撃やらビタ止まりやら弓サーチの練習してるなぁ。
いちいちピン落雷でみずから士気差つけに行くのも疲れたし。
士気差2で2コス落ちるなら御の字だろう
ついでに俺のテンションがだだ下がりだから。そしてそういう計算はできないのさ。
カード&戦器もコンプして兵法全マスターしたデータが
昨日突然消えてしまった\(^○^)/
でも、たまに繋がる全国対戦もまだやめられないから、再びコンプ目指すよ!
そんなことはさておき、一つのデッキを使い込む派と
たくさんのデッキをバラバラに使い分ける派のどっちが多いんだろう?
無印の全国だと、使い込み派のプレイヤーの方が多めに当たる気がする。
乙・・・余計なお世話かもしれないが、これを機に天に移籍してはいかがだろうか。
デッキは、試合は無料ってことで、気分によって使い分けてるなぁ。もちろんそれなりのメインはあるけれども。
連戦で試合ごとに変える人も結構いるみたいだし。実験に際するデメリットが少ないのが大きいかな。
>>582 わざわざ切断する意味が分からない。
>>587 気合入れてやる時は一個ガチデッキ決めて、
まったりやる時は国ごとに回したりするね。
>>578 無印の君主?
コンプしている位なら腕前も君主名も通っている人だろうけど…
データは消えても培った実力は変わらず。落ち込まず頑張ってくれ
>>587 初心者だけど
魏伏兵、蜀バランス、呉弓兵、呂布&雑魚で回してる。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 18:16:41 ID:nEBTFbcR0
>>574 ターン評価:26000
勅命ボーナス:17000
難度ボーナス:10000
徳:53000
が、今のところ最高点。難度が高い方が得点が出やすいのかな?
よくわからんけど。確か6.0コスト始まりだったと思う。
戦乱極めるなら勅命クリア時の報酬リセットが必要になるんじゃないかな
引いたのが軍師一枚だと速解き無理w
1コスでもいいから2枚欲しいよ。高コストはどうせ買うし
血豆です。
生放送一時間だけやるので、よかったら見て下さい。
595 :
587:2009/05/16(土) 23:08:49 ID:Ytmu0lRz0
ここでは、使い分け派のプレイヤーが多めってところかな?
でも、負けてもお金が減らないからこそ
デッキをいろいろ使えるのも、DSの強みだよね。
>>588 天の購入は半年前くらいに考えてたんだけども、
友達のをやらしてもらったら操作性がちょっと・・・。
あと、カードの登録数が少ないのがネックで買い渋っちゃって。
>>590 無印君主ですよ。
前将軍〜衝将軍を行ったり来たりの中途半端な腕なので、
無名のヘタクソ同然と思われまする。w
応援ありがとう。 とりあえずかわいい声のボイスは取り戻したよ。
・・・さて、後で時間があったら
指揮官から昇格するために出陣しましょうかね。
>>594 ちくしょう!
バイトなんか無くなれば良いのに…
やっぱり土曜日の夜はマッチ率がいいな
ついつい夜更かししてしまうよ
599
600
どれくらいいくか、自分も徹夜して頑張ってみたお
ターン評価:23000
勅命ボーナス:21000
難度ボーナス:9500
徳:53500いった
確か6.5スタートだったと思う。最後の方毎ターン4〜5連戦でしんどかったw
頑張れば後1〜2ターン縮められそう
2000買うと始めの頃に大抵フレディが…全体強化が欲しいのに!
勅命ボーナスに3万という上限があるのなら恐らくターン数ボーナスにも上限があるんじゃないか
例えばターン数ボーナスも3万が上限だと判ったりすれば上限もらえるギリギリのターンまで勅命を稼いだりすることもできるかも
流れに乗って今やってみた
ターン 31000
勅命 14000
難易度 9500
の54500徳点
初期6.5コスに高順と弓淵がおいしかったw
>>603 8ターンクリアで31000だから上限ないかあっても調整不能かと
あと何ヶ月って表示されている月にクリアしたら8ターンクリアになるん?16ヶ月?17ヶ月?
むしろ残り16だから8ターンだと思った
残り16ヶ月なら多分9ターン目クリアだと思うんだ
残り24ヶ月の状態が1ターン目だから
さて今クリアした
残り14ヶ月でターン数評価26000
勅命ボーナス18000
7.0コススタートで難度ボーナス9000
計53000
ところで難度ボーナスって初期コストの他に開始領地なんかは関係しないのかね?
6コススタートで10000
勅命MAXが30000
最低残りターンで40000?
ってとこかな?
>>604 勅命ボーナスが3000の倍数じゃないようだけど
どうやったら14000点になるの?
最近いろんなデッキにマッチしてほんと楽しい
呉馬単とか初めて見たww
>>610 そういえばDSにはSR太史慈いるから案外ガチかもしれないな・・・
面白デッキなら柵で→作ってその先にU馬岱を(ry
613 :
574:2009/05/18(月) 01:42:27 ID:Cf7HGpztO
色々意見が出てきて検証にスゴい助かるw
軽くまとめつ
勅命ボーナスはMAXは3000×10の30000
ただ3000以外の倍数いるってのが意味不明…
もしかしたら勅命ボーナスで3000獲得と表示されない場合は
1000追加されているとかいう可能性があるかも?
難易度ボーナスは開始時のコスト依存でMAX10000から
1000×(初期コストー6.0)だけ引いた点数
おそらく初期位置は関係なし?
ターン数評価はまだ微妙…
残り15ヶ月:21000
残り14ヶ月:17000
俺のはこんな感じだったけど少し違う人が
>>607 ホントはwikiにでもまとめたいんだがPCが壊れ中orz
勅命は最速で達成しなければロスしたターン数分点数が下がる?
初期位置とターン数評価に関連があるのではないか?
とか全く確認せずに仮説だけ立ててみる
>残り15ヶ月:21000
>残り14ヶ月:17000
ハッキリとは覚えてないが、そんなに低いことはなかったかと・・・
確か残り13ヶ月でクリアした時に2万台だったような気がする
残りターン数ボーナスには何か点数が変わる条件があるんだろうか
>>615 ターン数ボーナスは計算方法が複雑っぽいね…
もしかして初期位置に関係してるかも?
今はまた戦乱プレイ中で経過をメモ帳に書いてるから気づいたことがあったらwikiかここにあげる予定
ただのんびりプレイヤーなんでいつクリアするかはわからないorz
解析して計算方法分かったけど 書いてもいい?
やっぱチーターなんか要らない?
読んだら叩くからとりあえず書いて
叩いた奴を叩くからとりあえず書いて
>>617 たとえお前さんがチーターでも、解析して正しい答えを出してくれるのなら感謝するし、俺は味方する
そもそもオフでチートを使っているからといって対人でもチートを使う奴だとは限らないしね
読んだ奴を叩くからとりあえず書いて
>>620 解析したからしょうがなく教えてやるよ
こっちが6枚以上のデッキだったらコストオーバーの相手が出てきても消えるはず
計略時間調べてくれた人もチート使って調べてたし、有用な情報なら問題無い
とりあえず泣いて馬謖を叩くから書いて
血豆です。
今ニコニコ生放送中なんでよかったら見て下さい。
長い間壊れたDSで対人戦負けまくり…
昨日ようやく修理してもらってやったら同じ人だけど2連勝
無勢舞の覇王の人、いい試合ありがとうございました
それにしてもなかなかマッチしないね最近
効果時間調べてくれた人チート使ってるとか言ってたっけ?
そんな話は一度も無かったと思うけど
ここでは言えない方法で〜とかなんとか言ってたような
直接チートとは言ってなかったぞ
まああれだけの計略、毎回CPU戦で士気溜まるまでやってたとは思えんけどw
アケは抵抗あったのでこっち買ってみようかと思うのですが、オフでものんびり遊べますか?
いわゆる対戦ゲーなのでオフのみだと薦めたくないな。シナリオ皆無でCPU対戦するだけだし
かといってオンは新規と現プレイヤーとで技術的にかなり開いてるので茨の道だが……
天は個人的にはオフでもそれなりに楽しめたが
やっぱりオンあってのゲームだしな
ただ最初の一勝するのに何十敗するのかって話だよね
やっぱり対人がこのゲームの醍醐味だしねぇ
まあ俺はオフもかなり楽しんだけど
ところでwikiの編集議論に現れた管理人はやっぱり偽物なのか
オフだけならあまりお薦めできないのが正直なところだなー。
カード集めゲーになるから、それならもっと面白いのがいくらでもあるしね。
オン対戦は他に類を見ないくらい楽しいんだが、初心者は残念ながら
多分ほとんどの人がそのレベルまでたどり着けず心をへし折られて
やめていってるのが現状だと思う。
なんとか頑張って欲しいってのが過疎ってる現在の本音だけど、ちょっと辛いかな。
狩りかAC経験者、自己満足な縛りプレイヤーばっかりだから、完全初心者はキツいよね。
開幕落城じゃ得られる物も少ないし、やっぱ良い勝負しないと上手くならん気がする。
天wikiの編集議論が荒れてるな
ここで生放送やってる奴からして
切断厨なんだからフレコで切断なんて騒ぐことじゃないのにな
勝率30パーセントでも
覇王から落ちれん
夜中に同じ人しかいなくて6連敗とか・・・
たまには俺つえーしたいよ
俺と当たれば俺つえーできるぞ
>>637 どんなデッキ使ってるの?俺ツエーーーしたいんなら シユウバラが安定して勝てると思うよ
>>639 何でも使ってる
勝率がいいのは天啓
悪いのは長槍大流星
>>640 長槍大流星は難しそうだね まぁ気が向いたらシユウバラ使ってみて ある程度のデッキには対応できるから
さっき当たったラグ呂布野郎しね
プルプルぼくは悪い呂布じゃないよ
毎週火曜日16時〜20時はwifiメンテナンス中です。
確かにそうだな
メンテナンスのせいでラグッたのか
>>647 ほんとごめんな 次あたって試合中ラグかったら空打ちで教えて
>>648 教えてくれてありがとう!!メンテナンスの時は繋がないようにする
イイハナシナノカナー
最近このゲーム買ったんだけど、なかなか難しいね
wifiで勝つどころが、COMにすら勝てないよ
ただ、カード集めや対人戦は本当楽しいぜ
呂布使ってるんで、いつかwifiでマッチしたらよろしくな
なぁ、勝ち確定残り0カウントで空うちしてくる人なんなの?
どう考えてもラグで勝っただけじゃん ラグが相手にはわからないだろうけど
現在ある方が生放送中でっせ
見れないからもうあきらめた。
今までのニコ動画でも見てることにするよ。
>>653 士気こんなけ余ってますよって知らせてくれてるんだよ
>>633 都尉と指揮官の間を行ったり来たりしてた俺のことか。100戦越した辺りからやっと
将軍クラスに昇格出来たけど、また負け続きで将軍クラスから降格しそうだ
陥陣営使って城落とせると気持ちいいな。陥陣営使う前に落とされる事多いけど試合展開が思い通りに運ぶと
こんなに気持ちいいのか
今日も11連敗した不愉快だわ
アケ版の練習のために買ったけど、正直別ゲーなのね
士気管理やおおよその展開を掴む位しか出来ない
まあこれはこれで面白いからいいけど
最近また天始めたけど、今の覇王クラス実力者が多いな。
いやブランクのせいかも知れんけど、余裕で20連敗はする。
昔は勝率50%はキープしてたが、今じゃあ39%だよ・・・。
>>659 ACとはかなり違うね
こっちで騎馬複数を操れたらACでは自由自在だと思うぞ
城内もこっち出来たらAC楽すぎる
買ってからずっとオフに引きこもって楽しんでたが、新規に始めてる人もまだいるみたいだし、
俺も環境つくってオンやってみようかな。
ACより天のが楽しい俺は異端w
単純に今のACのverが気に入らないのもあるけどね
ACだとカードが邪魔で弓や騎馬マウントが上手くいかず、さらに焦ると違うカード動かしたりしてしまうw
天だと左の名前、兵力欄が便利だし、マウントや槍撃をやるのにどかさなくていいからすげー楽だわ
正直騎馬単やるとき以外は天のがいい…のは俺だけなんだろうなぁ(´・ω・`)
>>663 俺も同感
でもACだけ追加カードがある所がムカツク
天でキッチリ場内できる人なんていないと思ってたが、昨日やたら上手い人と当たったなぁ。他は正直微妙だったけど。
俺も天の方が良いな
ACは数戦すると疲れるからな
自宅で寝転がりながらやれる天は最高
俺は断然AC。
5枚しっかり動かせるしダメ・妨害計略範囲を簡単に動かせる。
DSと比べると全力を出して勝負が出来るし、金が掛かる分気合が入る。
でも、3はわざわざやりに行こうと思えない。
2は楽しくて毎日2〜3戦ゲーセンでやってたのに。
ベッドに寝転がりながら対人戦ができる、
この1点があるだけで私はACよりも天の方が圧倒的に好きです。
操作性とかカード種の多さとかACの方が優れている点はいろいろあるでしょうが、
どれだけあっても寝転がりながら好きなだけやれるというメリットを覆せる気がしません。
これは…ACにベッド型筐体開発の流れ
人気の無い戦場の絆の筐体をですね
分かるよ分かる
天で騎馬単で宰相まで行ってACやりたくなってはじめてみたのだけど、
連突とか乱戦とかの感覚は違うものの、乱戦迎撃ないし場内とか個別に動かしやすくてDSと比べてめっちゃ楽で
初心者狩状態でなんか申し訳ない
※ただし一騎打ちは除く
お願いしますから喧嘩しないでくださいよ、周瑜さん。
呂布に張飛に無双呂姫に…勝てるわけないっすよ
女武将の方が喧嘩っ早い気がするので開幕で先に消化しとくと楽かも
勇猛持ちはこっちから狙ってもなかなか喧嘩しないんだよなあ。但し忠義は除く
一騎討ち発生武将が全員勇猛持ちなので問題なし・・・そう思っていた時代がありました
理論値ダサセテー
最近ACでは絶好調なのに天じゃ勝てない…
部隊を思い通りに動かせないといらいらしてくるな
同じ相手の業炎に何度もハマる俺涙目。裏をかいたつもりが逆にやられてばかりで、自分の浅はかさが恨めしい。
分散して戦えるデッキだと何が面白くてオススメですかね?
>>678 ワラワラ前出しなら流行のKDDとか、
広さなら大徳、操作できるなら機略に白馬。
あとは無号令全般。
極滅対策だけなら謹か軍師転身
>>678 ワラだったら個人的にソモワラお勧め
精兵戦陣からの囮はなかなか強力だよ
>>679>>680 ありがとです。お手軽そうなワラワラから試してみます。転身再起は盲点だったぜ・・・。
将軍クラス来てからなんか切断多いんだけど、気のせいかな?城落とせる!って思ったら
切断されまくるんだけど。将軍クラス来る前はそんな事ロクになかったのになぁ
>>682 ・デッキが悪い
・戦術が悪い(引き分け上等なカウンター狙い等)
・上手すぎる
・ラグい
・舐めプレイ
・異常勝率
どれでも無いなら運が無かったですね
>>682 1.デッキにR夏侯淵(もしくはLE夏侯淵)が入っていませんか?
2.落城寸前に余った士気で計略を空撃ちしてはいませんか?
>>683 >>684 どれもやってないかな。カウンター狙いだけど引き分けになりそうになる前に
こっちから攻めちゃうからそれも違うと思うし
流れ切り失礼。
血豆です、今日の21:30からニコニコ生放送します。
よろしければご視聴お願いします。
>>686 先日は見れずに涙を飲みました。今日こそは見ます。
淵入れてる奴ら糞ラグ多すぎ
勘弁してくれ
さっき求心使ってた方すみません 人馬使ってた者です エラー出て切れてしまいました
>>686 初めてみるがリスナーも放送してる奴も
対戦者に偉そうに駄目出しして貶めてて感じ悪いな
>>690 もしかしてさっき叩かれてた初心者狩りの人ですか?
さすがにそんな訳ないかな。
>>691 ミツヨシのパチもんなら私です、狩り扱いは覚悟でしたので仕方ない
理由説明も言い訳くさいし、でも血豆さんと戦いたかったので
>>690 血豆は叩いてなくね?いや、よく聞いてないからうろ覚えなんだけどさ。違ったらごめんね
まあ、あの戦績じゃ叩きの一つや二つ出そうだと思うけどなぁ。初心者狩りじゃないと思うけどあの戦績は
スゴいしね。それに見る人が増えればリスナーの中にも駄目出しする人は一人や二人居ると思うから我慢するしか
まぁ、動画上げてる連中では一番まともなんじゃない?
西行も1の頃はまともだったけど・・・
695 :
血豆:2009/05/22(金) 00:13:28 ID:Ei49Fo5o0
>>692さん
自分は叩くような発言はしてませんよ。
対戦相手の名前なんて自分からどうこう言うようなものではないですし、戦績も飾りに過ぎないですし。
言ったとしても「本人だったらすごいねー」くらいです。
またいつかフレコ戦できたらうれしいです。
>>690さん
そういった意図はないんですけどね。
とりあえずそれっぽくもとれるような発言は控えるようにします。
ご指摘どうもです。
他に何かある方は、こちらの掲示板にお願いします。
http://ch.nicovideo.jp/community/co13449
桃園面白いな
天だと月姫くらいしかダメ計持ちと会わないから、楽に打てるぜ
でも、一騎打ちテメーは駄目だ
ジョショ結構見ないか?
あと天啓と遭遇したら大概光嘉型だし、最近はACの影響で大水計もちらほら
呉の偽装2色で馬鹿陣引いてDS陸遜使ってる俺がいる
馬鹿リックンは相手が再起じゃなかったら高確率で切られるし
しかも相手が再起だったらカウンターでアボンされるから
実はあまりおいしくない・・・
開幕乙相手に開幕凌いだ時に切られたのは理解できんかったな
馬鹿〇〇はまだ気持ちもわかるが…
勝ち確定が無くたった時もそうだが、思い通りに行かなかった時に切るやつは多いな。
開幕失敗で切断は前作も多かった。
それと開幕に呂布が伏兵踏んだ時も多いな。特にケニアの場合の切断率は異常。天ではケニアを見ないけどね。
ここで昨日総武力30の3バカケニアに負けた俺が華麗に参上
この前、長槍傾国と思われるデッキの傾国潰したら切られたなぁ
…これに限り相手に同情した。中〜低武力の寄せ集めだったとはいえ、まさか関羽一体前出ししただけで傾国含め5体くらい潰すとは…
確かwikiにフレコ載せてる人だった、すまんかった(´・ω・`)
だからって切るのはよくないぜ。潰されたからっていちいち切られたらまともに
勝負にならないし。いや、回線の不調かもしれないけどさ
>>705 ただwikiにフレコ載せてるのが切ったって言いたいだけだろ
>>705 相手も長槍傾国なら槍or馬の1部隊だけなんて低武力複数枚でも余裕で追い返せるはずなんだがな…
なんにせよそれくらいで切る相手なら相手しないほうがマシ
バグ淵使いをフルボッコにしたら切断された。
ざまぁwwwwww
バグ淵フルボッコにしたらめっちゃ気持ちいよね
バグ淵使ってるやつ雑魚ばっかだからな
というよりバグ淵自体局地的にしか強くないしな
突撃兵うぜええええええええ
弓マウントから連打とか、相手にしててかなりつまらないぜ
神速持ち(SR張遼、UC夏侯淵とか) 許チョ 荀イク 1コス馬 1コス槍
軍師荀攸
これで普通に勝てる
少し改変して
UC徐晃 R許チョ ジュンイク DS司馬懿 Cサイボウ
軍師ジュンユウ
これでさらに有利に
魏を使う奴は厨
負けたのに連戦してくれるのは嬉しいんだが2戦目で切るのは頭に来る
1戦負けてるんだから2戦目も負ける可能性高いのは明らかなのに…
リベンジしようとして返り討ちにあって、切断も少なくない。
2戦目に明らかにメタってきたが、こちらもデッキを変えていて、勝ち確になったら切断された事が多々ある。
天で一番使われてないカードって何だろ?
ちなみにR典韋や陳武、DSの月英、貂蝉あたりは全国で一度も見たことない
C曹彰
DS貂蝉
EX凌統
DSジュンウケイ
全く役に立つビジョンが見えない人達
C曹彰、C馬元義、EXキョチョ
少しは居場所あるかも
C劉封、C虞翻、C陳武、EX徐晃、EX凌統、DSウケイ
(DS貂蝉は魏群飛天に入れれば飛天檄文自爆攻城兵の再現ができるんだぜ!だから何って言わない)
使えないわけじゃないけど使われない
C王平、UC程普、C満寵、DS黄月英
DS黄月英は長槍と組み合わせたら強いとは思うが…
バグ淵とラグが重なった時もヒドイぞ。切断しようかと思いたくなるぐらいヒドイ
個別にウザいからやっててつまらない勝負だった…。まともにやって負け数増やすのがいい加減バカらしくなってきたぜ
>>722 馬元義は呂布ワラにいないか?
あと、満寵は曹植やトン入れずに呂布対策ができて意外といい。
劉封はガチ
馬元義が呂布ワラに入ってる所なんて見たことないなぁ
呂布ワラの弓といえば張魯一人じゃない?
満寵は魏の槍で一番優秀だと思うわ
槍入れたいときには最優先で選んでる。まぁ槍入れることは多くないけど
魏の槍だったらウキン決まりでしょ
唯我反逆ワラに馬元義をどうぞ
象が居ない頃はPIMAが呂布ワラに馬元義を使っていたことがあったな。
天とか3では呂布ワラも過保護援兵がよくある形だね
単色だとお米もほぼ役に立たないし
なんかここにきて忠義が増えてきてるな。今日は5分の4だった。
あれだきゃホントに面白くないんだよなー。
またしばらく引っ込んでるかな。
A列車でもやるか。
>>733 バグ淵よりマシだと思うよ、まとまるからダメ計妨害かかるし
逆にどんなデッキなら楽しいんだ?
>>733 せっかく今日買ってきたんだからまだやめないでくれw
ルールも知らないし
三国志は全く分からないし
カルドセプトしかカードゲームやった事ないけどこれからよろしく
軍師分かる忠義はやりやすいけどな
たまに忠義が再起だと焦るが
〜だけはつまんないよなって名言だと思うよ。
求心・忠義・バグ淵等
この話題延々ループするんだよな。
女性単がメインの俺にはひっかからない話題だぜ
ってかこの話題って、自分の苦手なデッキを減らそうとする
いわゆる工作だろ。
忠義に偽装業炎てのには一回当たった事あるな。
さすがに吹いたw
忠義に業炎はむしろラッキーだな
相手がバグ淵ばっかりでうざかったからこっちもバグ淵入り流星で行ったら
相手のデッキがバグ淵入り大水計で吹いたw
なんとか流星二回落として勝てたが
忠義→麻痺矢で低武力から落とせる。
求心→麻痺矢で低武力から落とせる。
淵→焼く。
リョモウ タイシジ リックン 関東 浄化 自陣知勇 これで(ry
りっくんじゃ淵の所まで歩いていく間に死ぬんじゃないかな
やっぱり矢印ハゲか周瑜がいいよ
矢印ハゲの知力なら淵の兵力が満タンでも確殺だしね
車騎〜丞相が無法地帯だな…覇王のがずっと面白いわ
もう乱れを焼き払うのは飽きたお…
偏将軍から無法地帯だろう。将軍クラス入ってから多すぎる
お前ら、そこまでして勝ちたいかって言いたくなる
でも実際はほとんどボーナスゲームだろ?
預言書氏上手すぎるw
ガチデッキ使ったのに手も足も出なかったぜw
電話来たんでやめちゃいましたが、また機会がありましたらフレコお願いしますね
>>749 いえいえ、どちらもとてもいい試合で楽しかったです。
こちらこそ是非またフレコ対戦よろしくお願いします。
どうもありがとうございました。
実際のところ、プレイヤーの内何割位がここ見てるんだろうな。
このゲームはかなり多そうな気がするな。
預言さん上手すぎるんだよ
こちら浄化入り機略でも勝つか負けるか最後までわからんし
予言メタを考える
浄化ジジイは必須
槍をスナイプするのにアホの甘寧
再起メタで完殺カク
速度上昇が欲しいから白馬
ロリ枠で董白
念を入れてDS小喬
浄化をスナイプできれば勝てる!
最大の弱点は最大士気が9ってとこだと思うの
予言の弓連環は開幕をどうしのぐかだろ 開幕リード取られたらほぼおしまい
予言は上手いが、勝てないほどじゃない。
過保護呂布を使うとか遠弓と乱れうちを入れるとか、勝つ方法なら色々ある。
だからお前らはバグ淵を使ってまで(ry
当方最近買ってまだ将軍クラスの身なんだが、預言者氏のデッキってそんなに穴ないの?
デッキ見る限りでは援兵か真っ白見てから赤青赤で普通にいけそうに見えるのだが
やっぱACとは違うのか、それとも預言者氏が異常に強いのか…
だからお前らはバグ大喝を使ってまで(ry
勝率80こえてるからな
久しぶりにやってるんだが5回連続で回線切りとかあいかわらずだな
こちらも今日は結構な頻度で切断されています…
もう少しで、という時に切られるのは本当に残念でなりません。
しかし連続で5回もというのは最近ではなかなか珍しいことのように思います。
すごく運が悪かったとしか。
>>760 UC甘寧 R太史慈 UC黄忠 浄化 連環 軍師ビジク の弓連環を使っています。
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 20:23:50 ID:4aLPEgdQ0
前作DS以来久々にN氏に当たったが
あいかわらずつえーな。
つーかやりすぎだろ、俺の六倍wifiやってるし。
>>764 たまたまのようだな。
そのあとは特に切れることもなく出来たよ。
しかし発売日に買ってからちょくちょくやってるが欲しいカードがなかなかでやがらねぇな…
今一番戦歴が多い人って何戦ぐらいしてるんだろ
暇ができたらちょくちょくやってて780程度だわ・・・
あと一発で落城なのに、帰って行く奴なんなの?
舐めプレイは本当やめてくれよ
発売日に買って150戦くらいか・・・。
忠義はアレだの求心はアレだのバグ淵はアレだの言われてるせいか、
組めるデッキ幅もどんどん狭くなってやらなくなってきてるな
今天へ@亀みたいな君主名のやつここの住人だろ?
合計2000戦くらいしてるのに何で未だに将軍クラスにいるの?
何回か当たったが切断は1回くらいしかされたことないし
一騎討ちで計3コス分負けたのに勝てるとか…
呉単いろいろ使ってるが最近厳しいぜorz
このスレこわい
>>771 べつにバグ淵以外はそこまで嫌われてないと思うけど、俺の気のせいだったのか
忠義ウゼェとか求心ウゼェって書いてる人は勝てないからにしか見えないんだけど。対戦してるのにウザくない
戦法ってないんじゃね?
ここのやつは何でもうぜぇうぜぇ言うからな。自分はどんなデッキ使ってるのか言わないくせにな。
おまえらの言うとおりにやったらなんもできねぇよ
○○ダメ○○だめっていってたらきりないしな
バグ淵だけは嫌だが
778 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:18:55 ID:whY6OxtfO
いまさらだけどバグ淵
乱れだって上方修正で済むレベルだし良いんじゃない?
使うデッキの選択肢が狭まってるだけな気がする。
修正されるならいいけど、現時点じゃ本来の仕様にない効果なわけで。バグ淵一枚あるだけで
こっちには相当なプレッシャーなんだけど。あれ一枚で複数の部隊が撤退とかもうね
調べてみたんだが、これ使ったらダメなレベルなんだなw
100勝するまでは何をしてもいいのです
>>780 ちゃんと「DS独自仕様が存在します」っていう一文もあるわけだが
しかも
>>250というのがあるわけだが
何を持って本来の仕様にない効果とい言ってるんだ?
>>783 計略説明を表示させると「自身の武力が上がり、射程内の敵部隊全てに弓攻撃を行う」と出ます。
弓攻撃のダメージが上がるという一文はありません。
三国志大戦のシリーズでは今まで様々な計略調整がありましたが、
SEGAは一貫して「カードに記載の無い効果を実装する」「カードの記載と矛盾する仕様を実装する」ということを行わないようにしてきました。
Ver3.00の頃にUC張飛がマズいんじゃないかと言われたのはこのためです。
(9/1勇とカードに表記されている以上、もうほとんど弱体化することができない)
あと
>>250を勘違いされているようですが、
ソフトメーカーというのはゲームが進行不能になったりセーブデータに支障が出たりするバグでないと絶対にバグとは認めません。
これはSEGAに限らないことですので覚えておくといいと思います。
免罪符にしようとするやつが絶対出ると思ったわ。
フレコページみたいにバグ淵チート切断の晒しページが必要だな。
ちょっと知恵を借りたいんだけど、ガッチリ回復舞&陣ってのをやってみたいんだ。
ガッチリ、甘皇后、軍師山頂は確定なんだが、残り4.5は何がいいかな?
求心と忠義がウザいと言われるのは、戦術が面白くないところに尽きるんだろうな。
前出しの赤青赤、落城できなくてもリードを取ったら鉄壁のガン守り。戦術がわかっていても崩せない強さが嫌われるんだろう。
もちろん、卑怯のレベルでは無いが、嫌われる気持ちはわかる。アケでも散々叩かれたしな。
>>784 どんなにバグの状況証拠があったとしても
それは状況証拠でしかないよ
「カードに記載の無い効果を実装する」「カードの記載と矛盾する仕様を実装する」というこを
行わないようにしているように見えただけであって
行いませんと断言しているわけではない
あと、後半についてだけど
それでもやっぱりバグじゃないって言ってくれば公式的にはバグじゃないよ
仕様っていうのはそういうもんだし
実際にそれが本当かどうか分かるのは作った人間だけだ
追記しておくと
俺自身、淵に問題がないなんて思ってるわけじゃない
「バグだから悪」というのがおかしいと思ってるだけだ
やるならあくまでも「プレイヤー間での自粛」という方向にするべきだろ
バグっていうのは本来あってはならない仕様なんだから悪いんじゃね?
プレイヤーに良いバグだろうと悪いバグだろうと、本来はありえない事なんだからさ
>>786 SR孔明でガッチリと4C後4部隊掛けもアリかも
そこまでもっていくのが大変だけど
乱れと大喝はバグだから自重か。
自重派は使わないで、乱れと大喝入りはマッチ切。
気にしないってタイプは自分が使ったり使われたりで良い気がする。
使ってみると分かるが大喝は使いづらいうえに、たいして強くない
だが、相手にすると非常にやりずらいカードの典型なんだよなあ
まーたバグ淵厨が暴れてたのか
あれは誰がどう見ても最悪のバグだからw
セガが言いたいのはバグじゃないってことじゃなくて出しちゃったもんはもう直しようがないから許して下さいってことだろうが
大喝はバグによってむしろ弱体化してるからな…
範囲ミスしやすいわ乱戦か連突前提だから弓封じなんておまけもいいところだし
むしろ最大の利点である槍の矛先硬直がないなんてもうね
神速好きの天敵ではあるけどな
バグといえば、以前CPU戦でみつよしデッキ練習してて敵城前で天啓やったんだが、
浄化爺が撤退したのに他の天啓部隊が撤退しなかったことがあったなぁ
確か浄化爺は攻城と同時に撤退(攻城ムービーの時にカードに×印)してたから、その時限定で全員撤退はしないのかも
…もしかしたら単に俺が天啓にいれそびれてただけかもしれんがw誰か同じ状況になったことある人いる?
まあ仮にバグだったとしても普通兵力少ない爺を天啓に入れないだろうし、状況的にほとんど起こらないから叩く事もないだろうけど
それなんていう誓い??
>>797 要は天啓中に味方が殺されたのに他が同時撤退しなかったってことだろ?
天啓使ったことある全員が同じ状況になったことあるよ
ほんとココは計略説明を読まずにバグだの言い出す奴が多い
張飛の武力は15でしたか?
大徳と桃園を間違えてめちゃくちゃ叩かれたやつを思い出した。UC張飛がなんたら
>>797 ちょっと桃園と勘違いしてるみたいだ。
落ち着いて天啓の計略説明を読んでみよう。
>>772 確かに勝率50%越えててなんで将軍クラスなんだろう?と思ってた @亀なのに切断されまくりだし
自分の実力不足を覆い隠そうとする自己弁護など誰も聞いてないよ
こちらの部隊の動かし方が正解なら勝ち、間違っていれば負けのパズル的対戦
相手には戦況の読みも無く、結果としてバグ計略と自分の実力との純粋な一騎打ちに
バグ使いの実力は蚊帳の外、特に光る所もない無視出来るレベルというのが正直な感想
みんなに聞いてみたいんだけど…
1192鎌倉って君主知ってる?
前作で何回か対戦したんだけど、結局1回も勝てなくて(´・ω・`)
天やってたら対戦したいけど、天やってるんですかね?
天発売直後はいたけど半月もしないうちに無印に戻ったんじゃなかったっけ
そうか〜わかりました
乱れは一応通常にプレイできる範疇のバグだからいいけど、
これが仮に使った瞬間に敵が全員撤退するバグだったりしても開発会社は仕様ですっていいきりそうだよな。
そうなったとしても乱れは仕様だから使っておkって思ってる人たちは同じこと言うんだろうか?
乱れ撃ちは普通に良計略だから使いたかったのに
あのバグはありえないよなw ひどすぐるw
しかも蒼天の方まで使えないし最悪だ
812 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 20:03:45 ID:IL2YUvKM0
求心使ってるから全然苦じゃないけど
大抵遠弓とセットだし周ユかハゲのいない呉はどう戦ってるんだろうな
バグ淵使う奴バグ淵オンリーの奴多いね
3連戦やって3回ともバグ淵とかないわ
バグ淵相手だと勝っても負けても不快感しか残らない
求心強いのかと思って使ってみたけど4戦中3回
天下無双にこてんぱんにやられて結局全敗だったorz
求心使いはあれはみんなどうやってんの?雲散?
つってもタッチペンであんなの捉えられるか?
ここ3日ぐらいはやたらと小戦開幕乙に当たるなぁ
しかもラグい人が多い、まともにやれば勝てるのにラグは……
遠弓乱れ打ちを使ってる奴っていまだにいるんだな
バグ淵が嫌われているを知らない人なのか?
別にバグ淵使えば良いよ。
俺は普通に相手するし。
q1t/PQL80は実はバグ淵使い
フレコ晒してしゃべれよ
>>814 リカン先撃ち・撃たれる前に求心→看破でマークして突撃・とりあえずスルー・神速で頑張る
雲散はキツいと思う、少しでもラグったら表示は入っててもはずれるし、操作性もキツい。あと出しのダメ計も然り
以前は破滅入りバグ淵とか開幕連関バグ淵とか色々当たったなw
どっちも雲散したら切断されたけど
免罪符が欲しいバグ淵厨が必死なようですね
バグ淵使わないと勝てないからだろ
武力11+射程内全体攻撃+敵一体に二倍ダメ
こんなの使って勝って喜んでる奴らの気がしれんしそりゃ上手くもならんわ
何だこれ、普通の乱れ撃ちすら批判される勢いだなw
バグ淵否定派の精神はちょっとおかしい。
必ずバグ淵を組み込んでるデッキを使ってるヤツがいるんだが、
デッキ変えてもいつも戦い方が同じなんだよな。
苦しくなったら乱れ、マウントと取ったら乱れ。
しかもウザイだけで強く無いんだよなぁ、もう少し頭使えば良いのに。
>>825 そんな流れにはなってないバグ淵厨乙www
普通の乱れ打ちってなんだよw
蒼天淵が好きで発売当初から結構使ってて
バグが分かってから使わないようにしてるんだけど
これもバグ淵厨になるの?
>>825 どう考えたらそういう思考にいきつくのかわからんな。
そもそも天では「乱れうち」自体バグなんだろ?普通の「乱れうち」が出せるのか?
>>829 フレコ対戦であらかじめ宣言とかするならいいと思うけど、そうでもない限り控えた方がいいんじゃないかな。全国とかだとバグ淵居るだけでプレッシャー
あるんだよね。乱れ撃ち使われると異常なほど減らされるしね。武力10でも兵力減りまくって( ゚д゚)ポカーン
カウンター狙いの時とか迎撃覚悟で馬をバグ淵に突っ込ませてるけど、バグ淵倒した瞬間切断とかね…。そんなにバグ淵が大事か、と
バグ淵遠弓は切断多くて時間の無駄だから
マッチした瞬間フタ閉じて放置してる
バグ云々の前に乱れ撃ちの仕様自体に不満抱いてるだろ?
乱れうちなんてしっかり対処出来る腕がありゃこの程度どうとでもなる
乱戦しても全体に発射し続けるバグわけでもあるまいし
>>832 特に遠弓と絡むと切断が多いのが難点だな
強いか強くないか、対処可能か対処不可能かじゃない
自分だけが一方的に本来より有利になるようなバグがあるにも関わらず使用する汚さがたたかれる原因
>>833 俺の場合、バグで異常に兵力が減るから不満ってだけで乱れ撃ちに不満があるわけじゃないんだけどね
むしろバグ無かったら俺も乱れ撃ち使ってみたかったよ
誰一人としてバグのない乱れに対する文句なんて言っていない
話を逸らそうと必死だなバグ淵厨
>>833 >バグ云々の前に乱れ撃ちの仕様自体に不満抱いてるだろ?
致命的なバグあるから叩かれてるの何言ってんだwww レスちゃんと読もうぜw
>乱れうちなんてしっかり対処出来る腕がありゃこの程度どうとでもなる
腕とかの問題じゃなく明らかに使った奴が有利になるくらいダメが入るのが問題
>乱戦しても全体に発射し続けるバグわけでもあるまいし
乱戦持ち込める状況ならまず撃ってくる奴はいない 対処方はあるだろうが
2倍ダメのバグに不満のない奴なんていない バグ淵厨いがいはw
結局モラルの問題だけどな 俺はバグ淵と当たったら静かに蓋閉じる
バグ落としても切断されるしむかつく
閉じたり切断したりする奴がモラルを語ってもしょうがないけどな
匿名って本性でるなぁ
>>838 切断するとは言ってないだろwwwよく読めw
切断してくるのはバグ淵厨のほう、バグ淵倒すたびに切断されて
こっちはたまったもんじゃないし自分は切断するの嫌なので
勝手に落城されるまで試合放棄するよ
連戦してこっち連勝したら相手バグ¥とか
よくあるしな
R夏侯淵相手でも普通に戦う
ただし計略使ってきたら即座に戦闘放棄
過剰反応してるところ悪いけど別にアンカつけてもいないし個人には言ってないよw
ログ読めば「バグえんは見かけたら切断」「見かけたら放置」なんてのはいくらでもいるし
そいつらにモラルとか語られてもって言ってるだけだよw
バグ淵見かけたら切断、って書いた奴はお前にモラルを語ったのか?
それにバグ利用を見かけたら放置する、ってことのどこが悪いんだ?
お前、さっきから言ってることが何か変だな
バグがあっても元々のデッキ相性に吸収されるレベルだとは思うが
とは言ってもそれは相性五分以上のときの話。
全国で当たる人の大部分はそれに該当する気もするけど、相性負けしてるときはかなりハゲそうになる
これは酷い
>>844 俺はそもそも全体として
「バグ淵を使う側も使われる側もモラルもとうよ、倫理観を考えようよ」
っていう話で動いてるものだと思ってたら
モラルを考えてるのは君だけで他の人はモラルなんて考えてなかったんだよね?
勘違いしてごめんな
でも、試合放棄っていうのも十分モラルに欠けた行為だと思うよ
バグ淵使ってる時点で試合放棄したくなる気持ちは分かるな。潰せば切断、苦しくなれば乱れ撃ちの方々が多すぎる
乱れ撃ち使わない人でもこっちからすればいつ使われるか分かったもんじゃないしね
相手はバグ利用、自分は普通のデッキ、なのに相手のバグ利用に付き合ってあげなければモラルがない?
こういっちゃ悪いけど、あんた感覚マヒしてるよ。ほかのゲームでバグ利用者がどういう扱いされるか調べてみな
お、今度は他のゲームを持ち出したな。
どういったバグでどれぐらいの扱いかヨロシク
ここにも豚インフルの影響が
日本において
「スポーツなどで相手が反則をしてきたために、やる気をなくしその試合を放置・放棄する」
というのはモラルある行為ですかね?
別に試合放棄すること自体を批判する気はありませんし
バグ淵使いに対してそういう気持ちになるのは分かります。
だからといって、それがイコールモラルがある ということではありませんよ。
繰り返しますが、対処自体を否定しているわけでもバグ淵を肯定しているわけでもありませんよ。
ただ、他の人に対してモラルを語れるような行為なのかどうか考えて見てくれというだけです。
ID:cxo9n+Mz0 お前頭おかしいだろw
審判のいるスポーツと、審判など居もしない上に抗議するシステムすらないゲームを同列に並べて
それで自分の主張に筋が通ってると思いこんでなんていないだろうね?
例えや文章が下手で伝わってないだけなのか、私がおかしいのか分かりませんが
バグ淵やバグ利用者を悪とするのは問題ないが
だからといって、放置が正しいことであるように正当化するなよ
と言いたいだけです。
きっと私の頭がおかしいんでしょうね
無視してくれて構わないですよ
試合放棄は基本的にモラルに欠ける行為であることは確かだとして
相手がバグ使ったからといって安易に放棄して良いのか?
ある程度認められると言う意見が多数だろうが、それでも諸事情を考慮して最後まで全力で付き合うべきという考え方も無くは無い。
そういった視点から見ると、相手の方が悪いから放棄しても良いということもなく、相手の方が悪いがどっちも悪いと言える。
あまり大っぴらに試合放棄してますと言うのは良くない、こっそりやっててください。こっそりやる分には何も言わん
バグ淵一枚落としただけで切断されるのにどう最後まで付き合えとw
散々バグ淵使われてその挙句その2コス武将1枚撤退しただけで切断
バグ淵でもまあ最後まで対戦できるならいいが落としたら切断 落とさなかったら延々とバグの乱れ撃ち
みんなさんざんバグってる乱れ撃ちとすぐ切断する相手を延々と見てきてだした苦渋の決断が蓋閉じなんだよ
ここまで言ってわかんないならもう何も言うまい
蓋を閉じるなとは言わん
それをやれ切断だ苦渋の決断だと正当化せず
ほんの少しで良いから良心の呵責にさいなまれつつ、ひっそりとやって騒ぎ立てないでくれ
自演くせーなw
放置に文句言ってる奴PCと携帯だもんなー
自演ってか最初にちょっと言葉が足りなかっただけだもん///
>>859 こっちから放棄するのがモラル的にどうなのさ っていうだけの話なので
相手が切断するならそれでいいんじゃないかと
別にモラルとか関係なく、精神衛生上そっちのほうがいいからっていう意味で
蓋を閉じるのは私は構わないと思いますよ
バグ淵使わないやつはみんなフレコページに登録してくれ。そんで「友達の誰か」を使って対戦しようぜ。
全国でバグ淵隔離しようぜ。バグ淵はバグ淵同士で楽しくやってくれ。
バグ淵放置も自演居そうだな
捨てゲーがモラルに反するとかあほだろ。
俺らはバグ淵使うけど、だからってお前らは切断とか放置とかすんなよ。
だってスポーツで試合を放棄したり放置したりすることは日本ではマナー違反だろ。
何?他に抗議の仕様が無い?だからなんなの?抗議するなよ。抗議とかモラル的にどうなのさ。
いいからお前らはバグ淵に当たっても最後まで全力で付き合うべき。
それが出来ないならお前らはモラルの無い人間だからよろしく。
>>867はどのIDのバカ丸出し自演?
ここまでセンスの無い自演は酷いw
ID:cxo9n+Mz0のレスを改変したかw自演乙かだなw
それか釣りか
皮肉だろ
ID:cxo9n+Mz0の言ったことをまとめただけだろw
ごめん、ここまでの話をまとめてゲハのノリで皮肉を書いたつもりだった。
伝わりにくくてスマン。
バグ淵使うヤツはみな淵を落とされたら必ず即座に切断すると決めつけるのは間違いだと思うが。
ともかく乱れを使いたい人はどうぞバンバン使ってください。
ただオレは乱れのおかげで勝ったと思われたくないから自分では使わない。
それから、相手が乱れ使ったからって試合放棄するような情けない真似はしないし、さらにそれを正当化しようとするのは輪をかけて情けなくて間抜けだな。
オレがこんなこと言うと、悔しまぎれにバグ淵厨だとか言うヤツもいるだろうが、そいつはさらに…まあ言わなくてもわかるだろ
>>874 ご苦労様です
その書き方なら大丈夫だとか思っちゃったの?
>>874 名乗らないとお前に乱れバンバン使えないだろーが
さっさと名乗るなりフレコ晒すなりしろ。
呉ならハゲか周瑜、蜀なら挑発か落雷を抜けないのはキツい、俺がヘタレだってのもあるけど
逆にそのおかげで乱れは大抵お客様だけどね
>>873 ゲハ板って何でどうでもいい事であんな罵りあってるんだろ
頭おかしいんじゃないかと思ってしまう
デッキから大流星を抜いたことにぃ。。。
そのせいで相手に攻めることが未だにできない・・・
ちなみに今までのwifi対戦数2回(笑)
負け試合でも相手の責め方とか見てると上手い部分とかは
参考になるから違いはあれどACでも多少は経験をいかせるな
バグ淵はまったく参考にならないからなあ
>>877も言っているが、どうしてもバグ淵対策カードを入れる必要があるために、
デッキ構築の幅が非常に狭くなってしまうのが本当に残念
バグの無い乱れ打ち自体は面白い計略なんだがなあ
PC復活記念に天wikiの戦乱を更新したんで
意見+反論あったら書き込みよろしくお願いします・・・
俺は弓バグ淵だけだけど軍師呂蒙w
弓エン+遠弓陣で俺の弓ワラに負けた下手くそがいたな、そういやw
バグ淵がイヤならフレコしてろ。全国くんな
バグ淵を柱にした強いデッキ考えようぜ。
二色(遠弓)より無難に単色の方が強い気がするんだが
機略とかギブにいれたらいいだけ
みつよしとかシューデッキ以外で赤壁使ったいいデッキある?
飛天
激励
R孫策と組んで禁断
陣略張るとラグる覇王に連敗だぜ…開幕はクソ下手くそだったのになぁ…
ラグあったら素直に引き下がるべきだな、こっちのラグい動き悟って再起選ぶのを期待して連戦しなきゃ良かった
舞との組み合わせが多いから野戦赤壁は…流石に無謀か
そもそも野戦自体なかなかいいデッキが思いつかない
忠義連打はしたくないし、かといって桃園はリスキーだし
>>894 残り数Cまでガン守って舞→偽装極滅とか、舞→ピン落雷はたまに見るかな。引き分け上等なのは印象悪いかもしれんが。
長槍が絡むのもスレ的にはグレーかもしれないけど長槍大徳に入れるとか。
馬鹿赤壁は?
野戦陥陣営
くそゲイマス落城記念ぱぴこ
>>894 UC張飛、R馬超、八卦、ジョショ、野戦
スペック要因としても悪くないし野戦も相手によっては便利
せっかくWikiにフレコ交換ページが出来たからどっかで雑談しながら皆でフレコ対戦できたらいいな、とか
思ったけど需要あるかな?
ありまくりんぐ
アタッカーの知力が1・3は俺には厳しいものがあるな・・・。常時一騎当千できるわけでもないし。
一応このゲームは落雷ゲー可能なVerだが・・・。野戦がないと各種妨害で攻めきれず、あると士気差で押し切られそう。
5枚八卦ってアタッカーの知力低いもんだと思うけどなぁ
>>901 スカイプでおk
なんだがそんな環境が無いからあるとありがたい
>>904 3枚八卦の効果忘れてた俺って一体(^q^
おっと途中送信乙。
今日復帰してみたら騎馬2で1試合に3迎撃・・・。神速使ってない状態でグッサリ刺さるとは
あまりにデッキが馴染まないから1試合で変えてしまったし・・・それでも負けたけど
相手の方見てたらすまん。ラグとかは別に無かった
5枚八卦のアタッカーは知力が低くても、野戦じゃそれが仇になるよな・・・
今天へ〜うぜえな
切断すんな
Wikiの戦乱のページに金500でSR司馬懿が出るってあるけど
もう延々延々と繰り返しやってるが一度もSR司馬懿なんて出やしない
金500でSR司馬懿でた人いる?
もしくは金1000や金2000でSR司馬懿でた人いる?
野戦業炎が決まった瞬間に切断されたお
>>910 しっかりと金500で出たぜ。
累計3回(・∀・)
>909
相手が雑魚だと分かると舐めプレイもしてくる。
早く落城してくれよ…。
負けは切断なうえに初心者狩りで悦にまではいってるんか
やっぱ切断魔って性根腐ってるのな
>>902 >>905 じゃあとりあえずやってみようかな。Wi-Fiの交流スレが過疎ってるんで申し訳ないけどこっちで書かせてもらいます
チャットルーム取ってあるんでそこでやる予定
細かいルールは特になしでバグ淵等々の使用・故意の切断以外なら基本なんでもおk。金曜の夜9:00〜から始める予定
チャットルームのアドレスは当日貼って終了後にチャットルームを閉じます
>>915 楽しみにしています。
バグ淵等々の使用は禁止とのことですが、"等々"が何を指すか具体的に知っておきたいです。
たとえば大喝仕様禁止だとか城門浅差攻城禁止だとかでしょうか。
久しぶりにやってみたんだが
遠弓陣使って乱れ打ちしかしてこないカスと当たった
一回も攻めてこないで、ずっと引きこもり
挙げ句の果てに、乱れに士気使いすぎて流星打てないでやんのww
ガン守りやってて何が楽しいの?
たのしいよ
>>916 なんかWikiが開けないんで等々にしちゃったけど、主にバグとみなされてるものは使用禁止にしたいかな
大喝はどんなバグだっけ?って感じで即座に答えが出てこないのでいまいち具体的な返答は出来ないんですけどね。もちろんチートとかも禁止ですよ
城門浅差攻城というのもよく分からないような新参なんでその辺の微調整は嫌がる人が多ければ禁止という形を
取ろうかな、と思ってます
>>917 ガン守りでも相手が攻めてきたら面白いんだろ?
ガン守りうざいと思うなら城に全部隊入れたまま放置しとけばいい。
>>919 嫌がる人が多ければ っていう形だと
声が大きい人たちの意見だけに固まって固定化してきちゃいますので
決めるなら919さんで決めてしまった方がいいと思いますよ
>>917 同じ奴かしらんが俺もそんなやつと何回かやった
毎回ちょっとでも不利と思ったら切断しやがるし
バグ淵自体はともかくバグ淵使いは切断カスが多すぎるよ
自分の勝ちしか認めないんならCPU相手にオナっててほしい
大喝はメリットの無いバグだから禁止とかじゃなくね
浅差し城門はどうだろ
長槍は・・・・・・・
傾国長槍陣+長槍戦法というガン待ちの奴がいたな
バグじゃないがやっててつまらんかった
UCd、R淵、UC魯粛、C曹洪、UC張昭 軍師呂蒙
の人にいつも切断されて勝ったことがない
まるで成長していない…
海外のマジコン野郎しかいね〜
「バグ淵はメリット有るバグだから禁止だよね。」
バグとはいえこの発言って長槍強化された関平を嫌う奴と程度が同じだよな。
バグなんだから乱れも大喝も駄目か、両方OKかどっちかにすりゃ良い。
遠弓乱れは切断異常だが、遠弓絡まなければちょいちょいまともなのが居るんだよな・・。
>>926 バグ淵を使ってる時点でまともじゃないだろ
バグ淵はバグの内容が強力すぎるからだろ、長槍どころのレベルじゃないと思うが
長槍は関平のスペックや乱戦迎撃があるから壊れって言われるが、槍の長さ自体は2.1はこんなもんだったからなぁ
実際長槍陣だって悪さしてないだろ、強かったら長槍大徳あたりがもっと使われてる
>>921 じゃあ
>>919で書いたけど主にバグとみなされてるものは使用禁止という形でいきますね
ここでこれ以上議論するのも迷惑になりそうだから他は当日決定って感じでいいかな?こういうの
初めてだから当日グダグダになったら申し訳ない
天のもとになったVer3.02では長槍が3倍よりは若干短かったけど
それより前のVer3.00とかもっと前のVer2.1とか、あと現VerであるVer3.13とかでは天と同じ3倍だからね
その長槍と嘗てない強さになっている乱れ撃ちとを同列に語るのは如何なものかと
このスレで短かった短かったと言われ続けている3.02の長槍だけど、その長さを確認できる動画や画像を持っている人はいるの?
重ね城門とか浅差しは本能的にやっちゃいそうだ、線引きが難いし乱れも全部オッケーにして、自重はプレイヤーの良心に。でいいんじゃ、とか思った。
長槍がアウトなら天啓とか馬鹿陣も…とかなるし。
どう考えても乱れOKはおかしいと思うけどな・・・。チャットで意思疎通できて、計略無し投入ならまだしも。
これは個人の感情だけどさ、長槍道連れにして、結局全部おkはなんか変じゃあないか?
どさくさまぎれにバグ淵を認めさせようとしてるやつがいるときいて
今Ver3.02で長槍を使っている動画がないものかと探してたんだけども
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3100307 この動画、法正の車輪指揮の範囲が手前になって法正自身も範囲に入るようになったことが書かれてるから、Ver3.02になった直後なのは間違いないと思う
で、この動画の終盤で関平が長槍使ってる
・・・どう見ても3倍程度の長さはあるんだけど、どう思うよ?
一時期だけ長槍が短かった時期があるって話、もしかして誤報なんじゃないの?
>>933 わざわざフレコ晒して戦うような人に乱れを使うような人はいないと思うんだがなぁ
かといって乱れだけ禁止だと長槍否定派からしたらどうかと思うし、バグ禁止だと別に凶悪じゃない大喝もダメだし。
まぁ決めるのは主催者だけど
めんどくさかったので黙ってたけど
長槍の上の槍兵と長槍戦法時の槍兵
この二つの槍の長さを見てみろよ
Wikiの長槍情報の信憑性がよく分かる
おお!
なるほど確認できた。確かに長槍閃陣の長槍と長槍戦法の長槍は長さが違う
長槍閃陣は元の長さの丁度3倍のように見えたが、長槍戦法はそれよりもう少し長い
Wikiの情報も結構当てにならん所があるんだな・・・
>>939 誰でも編集できるWikiが結構当てにならないのは当然
ついでにもうひとつだけ
>>938-939を見てだと思うがWikiが更新されている
その際に長槍陣がACから変更無しにされてるが本当にそうか?
俺は長槍陣も長くなってるように思うんだが
なんかどっちでもよくなってきた。
引っ込みつかない人だけで続けて下さい。
ん、天の長槍閃陣の槍の長さは俺が動画で見つけた長槍と同じ3倍のようだけども・・・
もしかしてACVer3.02でも天と同じく長槍閃陣<長槍戦法だった、という意味かね
ACVer3.02の長槍閃陣の槍の長さはもっともっと短かったん?
ギブを初めて使ってみた 正直勝ち方がわからない
+3じゃあどうあがいても超絶や英傑に押し負ける
忠義みたいに回復するわけじゃないし
天とVer3.02と現Ver検証画像作れば良いじゃない。
Ver3.02は動画から抜き出すしかないけど、
天と現Verなんてしっかりとデジカメで撮ることが出来るんだし。
>>942 そういうことが言いたい。
個人的にはACでの長さが陣=戦法みたいに言われてるのが不思議で仕方なかった
ACWikiの攻略情報の履歴を見る限り陣の長さだけが修正されてるわけで
>>941 個人的には真っ当な情報交換をしてるつもりなんだが迷惑か?
開幕乙をしのいで落城勝ちするのは、気分良いねぇ。
DSで金かからないんだから、作業ゲーしてもつまらないだろうに。
戦略の報奨、10枚のうち3枚が大将軍だったんだが、
これは大量生産デッキを組め、という天のお告げか……?
たのしいよ
949 :
947:2009/05/29(金) 01:19:14 ID:VmCIxR6wO
大量生産デッキでWiFiに突撃したらLE曹操が……
どうやら本当にお告げだったようだ……
試合は落城負け余裕でした(^^)
>>945 ACの現Ver.閃陣と3.10の長槍剛槍の単体長槍を
以前見比べたんだが、目で見て分かるくらい閃陣の方が長かった
実際いつどちらがどの長さになったかわかりますかね?そしてどれが天の長槍と同じ長さか
>>343 自分:魏武かかってる 相手:何も使えない or 自分:魏武+α 相手:何か計略一つ
っていう時間帯を効果時間を使って作る
あと魏武かかってる高武力はいつも以上に兵力管理をしっかりと
全ステージ40000点超えを目指してるんだけど、達成した人っている?
ちなみに、残りは激の最後から5つ。
>>953 一番最後の蜀漢皇帝軍は、地属性多目の伏兵7枚+陳蘭+指馬為鹿でやって
相手に再起を打たせず陳蘭の城門2発で落城すれば41000点〜42000点になると思うよ
流れ切り失礼。
血豆です、今日の22時くらいからニコニコ生放送します。
良かったら見て下さい。
>>953 大流星40000超えはきつくないか?
単にS出すだけなら激の中で一番簡単だけど。
このゲーム2、300やっても欲しいカードがさっぱり出ないんだが…
天なら軍師とLE以外は戦略でだいたい引けるんじゃなかったけ。
SR張角は出なかった気がするけど
俺も一部LEはさっぱりでないな
>>958 俺は最後に残ったLE荀攸出すのに鍛練1100戦+wifi700戦+戦乱50回くらいはかかった。
LEなら別にいいんだが、アケの1から使ってる替えの利かないカードが出ないのがな…
出ないのがな
とかアホらしいこと言う前にwiki見て戦略やってこい
大戦1や2の絵柄でもカードを使えたら良かったのに
前作でも見る事は出来たけど、使えはしなかったからなあ
ACで排出停止でも3で使えるカードなら天で排出して欲しかったな
旧朝雲とか旧生姜とか
965 :
953:2009/05/30(土) 00:18:16 ID:7t8Dg+NlO
最後の2つ以外は奮迅、35式で40000点いけたぜ。
954の方法でちょっと漢王朝滅ぼしてくるw
さっき久しぶりにwifi対戦してたらラグ?みたいで瞬間移動しまくりワロタwww
あれどうやって勝てばいいんだよwwムリゲーすぐるw
後、負けそうになったらすぐ切断するやつら何wwマジ不愉快w
そのせいなのか勝率が上がらない(´・ω・`)
もはや2chで血豆は宣伝するなと言いたい
事前予告ない生放送は宣伝してもらわないと見逃すから
自分は宣伝して欲しいなぁ
過疎ってるこのゲームが多少なりとも盛り上がる可能性があるのだから、
俺は血豆のやってる事は応援するよ。
生放送見れないけど…
誰かニコとかつべとかあげてくれいorz
HP作ってそこで宣伝のほうが、荒れなくていいんじゃね?とか。
女性単目指すべくカード集めしてるが、SR教祖様しか新規の出なかったぜ。
じじいはほんと良く出るなこのやろう。
そんなに過疎ってるか?マリカーなんかと比べるとそりゃあ過疎ってるだろうけど発売から結構経ってるのに3分もあればマッチするんだから
上等だろ
ニコ見れるなら生放送も見れるんじゃ・・・?
って、時間的な意味で見れないってんならどうしようもないが
俺も血豆応援してるわ
天はずいぶん過疎ってるし、活気付けてくれるのは本当にありがたい
生放送してくれてありがたいんだが 同じ奴ばっかりとフレコ大戦はいい加減見飽きるわ 最初の方はおもしろくて見てたんだが
>>976 全国でバグ淵との戦いを見たいのか?
それ以外なら君がフレコ晒して戦うのが一番
978 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 14:19:14 ID:YtuumDDXO
昨日破滅KJAでやってたら、血豆と当たったな。
お互いにKJAが入ってると怖いな。
>>977 覇王クラスでそんなにバグ¥はいない気がするんだが まあもう見てないから関係ないけどな
DSiの新品か、DSライトを中古で買うか悩んでるけど
どっちがいいと思いますか?
>>980 DSiのほうをお勧めするよ
タッチパネルが大きいって点は細かな操作をする際にかなり有利に働く
>>980 確かにそうですね
じゃあ中古のDSライトのメリットは何かありますか?
安い
>>983なるほど
やはりDSライトよりDSiのほうがいいということがわかったのでDSiにします
2人ともありがとうございました
あとACでは次のVerの三国志大戦3 若き鳳凰の天翔が発表されたみたいですけど
DSも次回作早く出して欲しいですね・・・
DSはどうせ4がでないと次回作なんて出ないのが現実・・
だが3の期間も長いしありえなくもないんだよな
986 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 16:32:47 ID:YtuumDDXO
というかACの4出るのかな?
かなり下火になってる気がする。
以前はいつ行っても並んでたけど、今は夕方以降でも空いてるのを見る。
うちの近くなんてACが1クレ50円なのに、大抵空きがある。
DSの新作出るならマジコン、改造、切断対策まじでやってほしい
切断ばっかで勝率あがんないよ
後BL機能も切断野郎と何回もあたるのもう嫌だよ
回線の調子悪いけけど全国やりたい・・・
全国やると途中で回線切れちゃう・・・
どないせいちゅーねん
>>986 三国志大戦に変わるものかは知らないけど、新しいシリーズを開発中らしいね
戦国やってほしいよな
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 18:53:45 ID:YtuumDDXO
戦国だと勢力分けがなあ。
ただ、やってみたいけどね。
多分、謙信は白銀みたいな単体強化で、信玄は神速か攻守みたいな号令だろうな。
家康はエン家みたいな感じか。
織田、豊臣、徳川で最初やってあとから足してくと面白そうじゃね?
鉄砲強すぎワロス
今ゲイマスターとやらにあたってチートなんですが重ね城門ってDSでできましたっけ?
その業もチートですか?
ゲイマスターはチート使い
でも重ね城門はチートじゃなくてもできる
Wiki見ればやり方書いてあるよ
あと俺いまから次スレ立ててくるわ
なんか立つ気配ないし
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ダメだった。誰か頼む
うめ
千
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。