実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR50本目

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1枯れた名無しの水平思考
『実況パワフルプロ野球ポータブル3』
発売:2008年5月29日予定
値段:5,000円(税込5,250円)
プレイ人数:1-2人(アドホック対戦対応、ゲームシェアリング対応)
インフラストラクチャー対応(データDL、つなゲッターetc.)

パワポタ3公式
http://www.konami.jp/pawa/pota/3/
パワポタ2公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp_2/
パワポタ1公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp/

ポタ3wiki
http://wikiwiki.jp/p-pota3/
ポタ2wiki
http://gamekan.ciao.jp/_pawaprop2/

■前スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR48本目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225965889/

■注意
・荒し、煽りは徹底的に放置。蔑称、中傷はやめましょう。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・次スレは>>960が立てること。立てられない時は代わりを指名。

テンプレ、関連スレは>>2-10辺りを参照
2枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 07:21:07 ID:VpHN1lqtO
パワポタ4の情報マダー
3枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 07:28:38 ID:gZtiCS1W0
■FAQ
Q:13パスワード入力に失敗します。回避方法を教えてください。
A:13の「データあれこれ」の「選手移動」を使って同じメモリーカードに失敗する選手をコピー。

Q:ペナントの選手名鑑でSTOPします。バグですか?
A:改造選手の場合そうなる。登録設定で背番号変更しる。

Q:パスワードの簡単な入力方法を教えてください。
A:このツールを使えばいいじゃない。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/129249.zip
pass: pawapota3

Q:パスワードが入りません
A:
1.単なるパスワードの打ち間違い。誤入力に注意。
2.13開幕版で作られた選手のパスワードが認識されないバグあり。
回避方法は上記記述参照

3.メモ帳のファイル名が長い(半角英語ではない)
ファイル名は半角英語で8文字以内推奨

4.メモ帳の拡張子が.SEN or .OEN になっていない
選手パスワードor応援歌パスワードをメモ帳経由で入力する場合は
入力したメモ帳の拡張子を.txtからそれぞれ .SEN or .OENに変更する必要がある。
例)○○.SEN(.txt)
(.txt)の部分はパソコンの設定によっては表示されていない場合があるのでパソコンの設定を変更しる。
スタート→コントロールパネル→フォルダオプション→表示タブ、詳細設定→
「登録されている拡張子を表示しない」のチェックを外して適用

Q:ガチャでサブポジ、第二球種、オリ変を持った選手を作れますか?
A:できません。

Q:マイライフでタイトル獲っただけでアナウンサーが恋人になってしまう
A:恋人は何人いても無問題です。無視が一番。

Q:フォーム集めるにはどうするの?
A:PoTaCaを集めれば集まります。PoTaCaの集める方法は
1つなゲッターで集める
2試合に勝つ(CPUの強さにより負けても入手可能、さらに試合が1回だけでも入手可能)
3ホームラン競争
4段位認定
です。

Q:フリーズした
A:どうやら正規品を買っていて改造などをしていない場合でも起こるようです。セーブはこまめに。

Q:サクセスで自由にセーブが出来ないってほんと?
A:本当です。毎年7月に始まるの大会後にセーブ出来ます。そこ以外では出来ません。ちなみにいくら消しても何も起こりません
4枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 07:49:55 ID:gZtiCS1W0
前スレ変更し忘れたんで削除依頼しておきました
5枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13:49:32 ID:+Hj80nlz0
そんな細かいことしなくていいと思うけどね
6枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14:19:56 ID:YVPouQf30
その位問題ないさ

■前スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR49本目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1232723129/
7枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 14:28:16 ID:BXkTP1W90
勝手に削除依頼出すな
8枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15:16:06 ID:RbBQQjVJ0
pota3genとGNR氏のプラグインのうp神頼む・・・
9枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:37:27 ID:X0VaEycs0
3は全体的に良いだけに
コンピュータの思考が糞だったのが悔やまれるな
流石にパワフル相手にインハイとインローのストレートだけで完封は無いわ
10枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:37:35 ID:WV2NUYLa0
しつけえよ
11枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:39:49 ID:X0VaEycs0
>>10
事実だろ
流石に配球が意味を成さないのは野球ゲームとして致命的
12枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:41:39 ID:OYHW+SmK0
スタメンにムード○とムード×がいたらどうなるの?
13枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:46:04 ID:PNvYdPCwO
COMはマイライフやってると気になるな。
強打者なのにアホみたいにストライクで勝負してくるし。
ストライクだって分かってるから簡単に打てる。
ストライクからボールになる球を増やすだけで大分バランスよくなるのに。
四球も増えてほしいし。
14枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:48:11 ID:X0VaEycs0
据え置きの14は良く四球出すな
15もそこそこという感じだ

12は評価されてるけど四球はほとんど出さないんだよな
評価してる奴はそのへん見てないニワカって印象だ
15枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:49:01 ID:WV2NUYLa0
>>11
いやすまん、お前じゃなくて>>8にいったつもりだった
16枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:51:25 ID:MwZIAweo0
投球のエキスパート(だっけ?)も、
成功してMAXかそれに近い球速が出て、失敗したらとんでもないボール球になるとかのリスクがないとな
17枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:52:49 ID:X0VaEycs0
エキスパート自体は良いシステムなんだが
確かにMAX超えるのはなえるな
160がポンポン出る
18枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 16:55:17 ID:58/kqIXe0
>>11
10の人は>>8に言ったと思う
8秒でレスって難しい
19枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:01:54 ID:PNvYdPCwO
コントロールも体感速度みたいに数段階で設定したいな。
現状コントロールなんてGでも困らないし。
20枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:07:52 ID:MwZIAweo0
収録人数ごとペナントでの選手枠を増やすかわりに、2軍でも最低人数・ポジションが守られる設定を作ってほしい
数年経ったら2軍に選手がほとんどいない球団とか出て来て、「こいつらどうやって2軍戦やってんだよ」とか思う
21枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:49:01 ID:qOdeyT8W0
>>3
の「フリーズした 」は攻守チェンジのときにスタートボタン連打すると起こる現象のこと?
22枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18:04:48 ID:+Hj80nlz0
メジャの投球システムが理想だと思う
まぁあっちは逆に最速が全然出ないけどさ
23枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18:50:29 ID:aE8J+VuO0
COMの守備ってなんであんなアホなの?
1アウト一・三塁でショートゴロになったから
やったゲッツーだと思ったのになぜかバックホームしやがる

パワプロにもコナミエフェクトってあるんだね
どこ投げても打たれるじゃねーか
ウイイレもひどいがパワプロもひどい
俺が下手なのは認めるが目に余る部分が多い
24枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19:20:31 ID:RbBQQjVJ0
>>10
うpする奴がいないんだから仕方ないだろ
25枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19:27:14 ID:RYWwYulD0
何でも手に入ると思うな
26枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19:43:49 ID:RbBQQjVJ0
言っとくが毎回俺がやってるわけじゃねーよ?っていうか今日が初めてだ
ただうpする奴がいない限り今後も俺と似たような奴は現れると思うね
27枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19:45:02 ID:X0VaEycs0
公開停止する作者もおかしいよ

どうせ「再公開してくれ」とかいう声がほしいんだろうな
28枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19:54:16 ID:MwZIAweo0
よくわからんが、ツールや画像は巡り合わせなんだから出会えなかったら「縁がなかった」ってことで諦めるのが鉄則だろ
29枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:47:17 ID:4k8AV1MJO
二遊より一三の選手が優先して動くのは不服でござる
30枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:23:30 ID:MOdS1ZQFO
外野の狭さは気にならんが内野の狭さには腹立つわ
内野安打でらんわ、ゴロで内野抜けないわ…
31枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:01:12 ID:gp8iVgYIO
てか一三の守備範囲が広すぎるね。
32枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:47:01 ID:X0VaEycs0
確かに12ベースのパワプロはゴロで内野抜けないな、ピッチャー返しぐらいか

14はその辺が結構リアルなんだが外野でも打球が失速しないせいで外野抜いても1塁止まりが多い

パワプロって何処かが良いと何処かが悪いんだよな
33枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:20:58 ID:zOQKXS+90
そうしないと次回作が売れないからな
34枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:34:38 ID:UJIxRaJN0
3持ってないから、知らないんだが、
Potacaって、PCにセーブデータ保存、もしくは公式からDLで
何度でも使えるってこと?
アレンジチームに全員パワーヒッターつけたり、
ドクロのパワガチャ作った選手をパスで保存したり
って同じPotaca使いまわせるの?
35枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:46:06 ID:Ib/itAjHO
>>33
毎回気合い入れて調整して。査定を真面目にしてれば。
今ほど売り上げ落ちて無さそうだけどな。

査定に関しては、そもそも真面目にやる気無いんだろうけど。
36枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:20:39 ID:U1NvT/TuO
質問なんだがジャイロとノビ4は重複するんだろうか
あと他に体感速度が上昇する能力があったら教えてくれ
37枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:54:40 ID:EjdNYk+GO
重複するよ

ノビ4持ってたらその部分がジャイロになる
38枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 15:26:58 ID:X/CP83wdP
アレンジチームのチーム名を変えられるようにして欲しいな
39枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 17:44:13 ID:JdfiFM2m0
まぁ実況の時の音声データがつけれなくなるということじゃない。
「尻穴アナルセックス」なんてチーム名にされてもその音声を出せるわけもないし。
40枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20:15:01 ID:PEcpkWVb0
据え置き機だと先攻チーム、後攻チームと実況されてたから問題ない
41枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:24:14 ID:SYkxg34zO
>>31
そのせいでゲッツーシフトになると最悪
ピッチャー返し以外全部ゲッツになる
一ニ塁間はファーストがセカンド定位置までさばく
三遊間はサードがショート定位置までさばく
ピッチャー返しも弱い当たりだとニ塁上で取られてゲッツ



この糞仕様考えた奴死ね
42枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:24:51 ID:Je2Cx61a0
批判要望はKONAMIにメールでやってくれないか?
43枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:39:09 ID:129FWpCO0
CPの走塁とかもどうにかしてほしいよなぁー
ヒット打って、2塁に行こうとして慌てて戻ってファーストでアウト とか。
44枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:33:30 ID:76FmrrIr0
サクセスやアレンジで選手名の音声は全て対応して欲しいね。
珍しい名前(現役選手名や一般的に多い名前以外)にすると音声対象として選べないし。
俺の場合、サクセスで名前を動物(シマリスとかハムスター)でやってるけど音声無し。
DSでパワプロ10やってた時は普通に対応していたというのに、
パワポタ3買ってやってみたら何故対応してないんだと残念に思った。
去年要望としてKONAMIに出したけど相手にされないだろうが・・・。
45枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:49:36 ID:UJIxRaJN0
申し訳ないが、動物の音声は少数派すぎじゃね?
入れて喜ぶユーザーより、無駄な容量つかうなと怒るユーザーの方が多そうだ。
最低でも過去にいた(助っ人を含む)プロ野球選手の音声つくってほしいけどな。

いまさら、要望いっても手遅れだが
46枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:02:12 ID:cU25/JGe0
>>42
アホだなあ
この時期はそういう要望や批判を肴に語るのが面白いんだろ
「本気で改善してくれなきゃ次回作絶対買わねえぞ」っていうピリピリしたノリならまだしも
どの道この話題をなしにしたら過疎なんだしいいだろ
47枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:31:46 ID:Ib/itAjHO
内野守備の広さもだけど外野もかなり広いよな。
HRかフェンス直撃以外のフライはほぼアウトだし。
内野安打も出ないどころか、走力Aでも転がせばほぼゲッツーだし。
ホームランは出やすいし大味すぎるバランス。
48枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 02:53:55 ID:jrv2GFhW0
アニキの能力が悪いから成績のいいうちに4出してくれ!
49枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 03:03:57 ID:1U6BwAtzO
ポタカードとかマジでイラネ

サクセスをクリアするごとにフォーム増える仕様に戻せカス
50枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 06:03:51 ID:C5P44lrU0
>>46
文句垂れてるようなレスばっかりなら過疎のがマシだわ
51枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 08:09:07 ID:clbwsACBO
正直ポタカは嫌いじゃない
52枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 08:47:56 ID:O9ypD642O
>>50
文句いいながら朝っぱらから見に来るお前はなんなんだよw
53枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 09:32:11 ID:b44YyssJO
>>46
そんなの少数派だろカス
54枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:55:46 ID:jC2L3iVe0
んなこと言ってたらシリーズ物のゲームのスレなんかどこも見れねえぞ?w
糞とかカスとか言ってる奴はアウトだが、
こっちは「ここがダメだったから次回は直ってるといいな」くらいのいわば希望程度のノリで言ってんだから
55枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 11:14:16 ID:cPdPLriyO
>>47
PSPだから仕方ないんだろうが、結局は打球パターンが少なすぎるんだよ
だからイライラするのさ
56枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 13:19:02 ID:wq8kveRy0
なんでそんな仕様のアレを言わなアカンのや
57枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 13:59:35 ID:XQN9r2sf0
サクセスで40選手作ってる俺は異常?w
58枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 14:06:04 ID:b44YyssJO
>>54
まあね
ただ、それを楽しめないのはアホって感じの書き込みが気になって
つい熱くなった…すまん
59枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 14:58:19 ID:8yHHffh80
>>57
普通
60枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 17:10:02 ID:Q1ou0eQj0
ちょっと聞きたいことが
1.ノビ4&キレ4
2.奪三振
投手能力が同じだとしたらどっちが成績良いのかな
61枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 17:36:26 ID:2injOGoZ0
奪三振は追い込まないといけないからなあ
62枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20:15:17 ID:OJ3/+VFE0
なんでこのゲーム通信対戦重いの?
楽しくできねぇよ・・・
63枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 02:08:30 ID:Jnu7io1FO
禿道
通信を一番改善してほしい
64枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07:26:47 ID:xlaH2el8O
通信なんて一度も相手みつからないのはなせ?対戦相手が近くにいないからかな?詳しい方教えて
65枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 07:53:15 ID:I2Ar7qvbO
>>64
× 対戦相手が近くにいないから
○ 友達がいないから
>>60
前者。
66枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:21:03 ID:BbYWXqC/0
都合よくパワポタ持ってて対戦してくれる友達がいるやつなんて希少だよな
67枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:55:35 ID:IeVWXvLK0
逆に自分で2セット用意すればいいんだよ
68枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:59:01 ID:8tVh31cv0
マイライフで早矢と出会うイベント一回逃したらもう出てこない?
69枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:07:17 ID:mCzmR/Jj0
普通は友達と一緒に買わないか?
対戦するために
70枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:14:15 ID:5Bcpu1yt0
友達って何?
71枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:37:23 ID:I2Ar7qvbO
>>68
んなこたぁない
72枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:42:52 ID:k9SsJXPa0
パワポタに手を出そうと思って、4を待ってるんだが情報が全く無い
これは3を買うべきですかね。アレンジチームでマイライフできないよねぇ
73枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:54:22 ID:VhesIEJB0
4待つべき
74枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:54:28 ID:k9SsJXPa0
冬頃に出るのなら悩みどころなんだよな
とりあえずもう少し様子見るわ。ありがとう
75枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:20:15 ID:Mtz/0MX9O
誰かホームランの打ち方教えてくれないかorz
強振じゃないと打てない?
76枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:21:39 ID:A1Uz+1fn0
そらそうよ
77枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:34:35 ID:5Bcpu1yt0
ミートでも打てないことはないぞ一応
78枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:42:27 ID:Mtz/0MX9O
即レス感謝です。

どんなタイミングでバットを振ればいいのかな?
79枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:00:43 ID:5JV3vasu0
ずんずんずらずらで打つずら
80枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:02:59 ID:k9SsJXPa0
>>79
づんづらづんづら づらづらづん だろ
81枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:03:46 ID:7OVR5UoA0
インコース 早め(引っ張り)
真ん中 普通
アウトコース 遅め(流し)

個人的にはインハイが一番打ちやすいかな
こればっかりは試合や打撃練習やりまくって感覚を掴んでくれとしか言えん
82枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:06:43 ID:egZ439Og0
いやそこはタン、タン、メン だろ
83枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:07:09 ID:UGlSyWdxO
なるほど…とりあえずやってみます。

ありがとうございます。
84枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 09:49:35 ID:bOaw8TXJ0
4出るのは夏かな
早く情報位出してほしい
85枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 11:01:12 ID:aJw9Rpi50
ペナントの中で練習モードがあると助かる。
573さん検討よろしく。
86枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 12:53:13 ID:sTv4+BgJO
通はグワラゴワグラガキーンだろ
87枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:03:29 ID:k2qWpjdg0
岩鬼乙
88枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:40:39 ID:thZcsuMAO
あーうぜぇぇぇぇ

俺走A、ランナー走A
サード飛びつきキャッチ→ゲッツー

なにそれwwwふざけてんの?www
89枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:42:44 ID:yA14drda0
>>88
KONAMIにメールしろよ
90枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:59:00 ID:7pOAqfdg0
夏発売なら来週にも4の情報来るだろ
91枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18:01:29 ID:xXYUZChaO
投球術ってものが全くわからないんだが、
色んな球を織り交ぜて、四隅とかストライクゾーンギリギリのとこに投げればいいのかな?
何かセオリーみたいなのはあるのだろうか
92枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18:15:34 ID:SqwmgBuE0
2ストライク取ったらとりあえず1球外す
93枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18:46:12 ID:Cmv++V8v0
横を動かさなければどんな高さ、球種でもコントロールはまったく乱れない
ギリギリ低めのストライクゾーンに入れれば結構抑える
94枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:01:39 ID:xXYUZChaO
>>92>>93
なるほど。ありがとう
95枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:08:59 ID:k2qWpjdg0
ゲームなんだから1球外す必要はないよ。3球勝負でOK。
たまに高目のボールで釣れることもあるな。
ミートカーソル根元のやや下あたりのストライクゾーンに投げると
上っ面叩いてゴロになる可能性高い。でもミートの大きい選手には運ばれる。
96枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:27:25 ID:X3fy8h1r0
あえて三球勝負にいく
97枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:49:58 ID:BCoRWKNM0
プロスピと違って単細胞CPUだから決め球とストレートを投げ続ければOK
98枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:50:22 ID:6vtsPfamO
俺の場合上の画面見て好きなとこへ投げれば完封できる
99枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 20:24:18 ID:BCkfQQsWO
COM相手なら適当にコース、球種散らして投げてればいいよ
打たれる時は何しても打たれる

対人戦なら時には慎重に時には大胆に
100枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 21:56:32 ID:am5hNAY80
そろそろ新作情報来そうだな
101枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 22:34:09 ID:7OVR5UoA0
>>93
普通に乱れるぞ?
こっちはパッドなんだが十字キーでやると違うのか?
102枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 22:40:02 ID:gUs1xf3dO
パッドで無意識に横に動かしてんじゃねえの?
103枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 23:12:09 ID:7OVR5UoA0
生憎だがそれはない
パワプロ歴、もといPSP歴長いし
104枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:24:39 ID:oNDGy3Sg0
今日買った。
パッド操作がかなり難しい、まったく打てない
105枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 08:48:08 ID:iOOWKleQ0
デジタルに設定しとけ
106枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 10:16:03 ID:hCuSlAgM0
打撃練習投球練習を繰り返せ。まずは慣れることだ。
いきなり試合とかやったらダメだよ。
107枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 10:43:17 ID:p72nc2B+i
みんなデジタル?
あとキャッチャーミットの動きとか見てるの?
108枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 11:09:32 ID:hCuSlAgM0
俺はアナログ。打者視点2でやってるからキャッチャーミットとかない。
109枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 11:17:06 ID:kb4DZ7dvi
ありがとう
アナログで練習してみる。爆弾抱えた次の週に爆発したw
110枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 11:22:02 ID:kneZr+SW0
オレはデジタルだぜ。
111枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 11:46:20 ID:IQGbTOeD0
せがれよ男はデジタルじゃ
112枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 11:51:50 ID:1WMEI8Rd0
草なぎ「デジタルにしてください」
113枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 12:46:06 ID:AxucwdHnO
デジタルで何が悪い!!
114枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 12:49:00 ID:SR6bq2H30
自分は逆に緩い方からペナントやりまくってどんどん設定をきつくして言ってる
未だに球速3で流し打ちばっかり手動8年目残り30試合
115枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 12:53:33 ID:7OzOc3YO0
去年 4月発売で1月には発表あったよな
今年は無しじゃねーの? 
なんかNEXTだの、2009だのわけわからんものでお茶濁し
パワプロ16と同時位だろうが、16発表時になにもなきゃ終了だな
冬にこんなもん出す必要も意味もないし
116枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 12:59:08 ID:1WMEI8Rd0
え?なに?夏発売ってのはガセなの?
117枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 13:01:05 ID:EFVqx8diO
巷で噂のPSP2と同時発売でいいよ
118枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 13:03:09 ID:T6W85gCj0
16なんて一生出ないだろ
これからはプロスピとパワポタとパワポケでやってくんだろ
119枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:59:05 ID:qG6MQHPB0
>>101
ああアナログでやるとずれるわ
これは十字キー限定のようだ
120枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 15:52:50 ID:XK3P5eIMi
野手威圧感の効果ってなんですか?
121枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 16:36:28 ID:hCuSlAgM0
>>1のWikiに載ってるぞえ
122枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 16:57:59 ID:pjksHu470
4出ないのか?
プロスピ6と連動じゃねーのかよ
123枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 17:01:51 ID:ZSD/rmDQi
>>121
すみません
wikiのどこにあるんですか?orz
124枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 17:03:08 ID:r4JcqBR90
NEXTはゴミクズみたいな出来だったし、2009は選手データ更新しただけだったしな

4に期待
125枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:10:58 ID:cBO1MtOR0
573「ポタ3結構売れたし、4は適当でいいやw」
ってならないことを祈る
126枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:47:11 ID:8CHwdLHR0
3買ったんだけど対戦中、3回に1回ぐらいの割合で回線が切れるんだけどこんなもんなの?
それともバグかPSP本体の相性の問題なんだろうか
127枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:52:19 ID:ox24KmyGO
奥居から情報聞き出す前に寮を出ちゃったんだけど、延長デートする手段はもうないの?
128枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:54:42 ID:AxucwdHnO
>>127
ない
やり直すか大人しくアナウンサーと結婚してください
129枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 20:01:45 ID:VUSwjKYx0
>>127
というかその手の質問、何度目だよ・・
wikiを見ろよ
130枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 20:04:48 ID:ox24KmyGO
>>127
サンクス
最初からやり直すか

>>128
ウィキ見たけど、その質問何度目だよとかググれとかそんなんばっかだな

一度寮を出たら、延長デート出来ませんって注釈加えた方がいいかもね
131枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:03:13 ID:NYq2bHjFO
猪狩登場時のBGMって何かの使い回し?
132枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 00:18:45 ID:d+Rl3mO70
マイライフで勝ちまくったらまったく三振取れなくなったんだがどうすりゃいいの?
ストライクゾーン外から内側にぎりぎり入る変化球ですら打たれるんだがw
133枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 00:50:45 ID:VtUE5uZC0
配球考えるのもこのゲームの楽しみ方のひとつ
134枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 09:27:12 ID:bur00SzZ0
以前監督から「苦しくなったらインコース腰あたりのストレート」と教わったもんさ
135枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 14:12:38 ID:d+Rl3mO70
配球考えなくちゃいけないんかぁ
パワプロも進化したなぁ
野球経験者じゃないから配球とかわからん
外角見せて内角でストライクとかでいいんかな?
136枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 18:05:22 ID:US/uv8Tg0
>>133
プロスピやってろ
137枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 18:25:30 ID:PexlRHlx0
試行錯誤するうちに配球の9割がストレートとスローボールになる
138枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:02:09 ID:VvZIN3AvO
6:4で直球:変化球だけどなぁ俺。
というか、角攻めればそうそう打たれないからなぁ。
139枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:06:31 ID:q3V3v3cfO
データ壊れた…
そして消した…
4早く出てよ…
140枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:23:14 ID:mnCDiEsO0
今日発売のファミ通にはパワポタ4(仮)の情報なし
来週か再来週あたりかな
141枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 03:38:50 ID:EWQw5bsLO
けど低めのフォークって見逃してくれないよね
142枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 04:04:04 ID:M/k2kBnWO
変化球2種しか無いせいか変化の大きいフォークは凄い打たれる
直球、Hスラ1、フォーク7の中で被本塁打率が1番大きい…
低めor高めギリギリのフォークでホームランとかorz

お蔭様でフォークは恐くて滅多に投げれません
143枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 09:19:32 ID:SgzVwtfr0
ストライクからボールに落とすつもりで若干ミスってCOMが見逃し三振になったときはちょっと不満

てか2ストライクから見逃すなよ脇村さんに怒られるぞ
144枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 09:26:57 ID:RlA7maGs0
変化Lvは大きすぎるとかえって使いづらかったりする。
ナックルなんてLv3でも絶好調時だと真ん中から投げて外のボールゾーンに外れることも。
変化量の小さいHスラやSFFはLv4から5以上はほしいけど。
スライダーやフォークなんてLv4あれば十分ウィニングショットになるべ。
145枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 10:26:36 ID:DFlrjOlLO
>>143
ストライクからボールになるフォークを悠々と見逃されるのは痛い
146枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 11:43:16 ID:kvFA9ygsO
Lv5のナックルを強振で狙い打ちされるのは笑うしかない
147枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 11:45:01 ID:xCYAmgUw0
ブランコはミートF(5?)パワーA(200)でいいよもう…
148枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 11:59:49 ID:jKQYij0Fi
ある程度狙って振らせられるボール球って、アウトハイのスライダーと、高めのストレートしかみつけられなかったなー…
149枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 15:58:55 ID:R/PfLg6/O
折角一人一人プチプチパス入力してWBC日本代表とサクセスでチョン代表、アメリケン代表、シナ代表作ったのにセーブ中に電池が切れてデータあぼん


orz
150枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 16:01:42 ID:xCYAmgUw0
>>149
>>3のやつ落とせば?
151枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 16:08:08 ID:R/PfLg6/O
>>150
パソコン蛾ぶっ壊れてるから無理
152枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 16:47:27 ID:6P8o6fYx0
今週も情報なかったのか
もしかしてプロスピ7月でポタ4は8月か
153枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 16:54:42 ID:b3BEZEQw0

って漢字探してるんだけどこれどこの行を探せばあるんだ・・・
誰か教えて
154枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18:06:09 ID:b3BEZEQw0
解決しました
お騒がせしました
155枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18:57:13 ID:8s4j6/yp0
巨人の先頭打者の恐さは異常

156枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 19:29:16 ID:6b5POXFX0
もうすぐ一年たつのに、wikiの情報全然埋まってないのな・・・
サクセスとか手探りでやってくしかないのかな
157枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 19:41:54 ID:W1dllHku0
>>155
そうだね、坂本は凄く怖いバッターになってくれたよ。

…わかってる、坂本じゃないのは…
でもなぁ…復活はもう無いだろうなぁ…orz
158枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:34:21 ID:sClC9ttD0
パンダあああああああああああああああああ
159枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:39:17 ID:Gzc47MQs0
4の査定さんざんになってそうやな
巨人で一番好きだったのに
160枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 22:03:54 ID:kWZN79VZ0
>>156
いや埋まってたのにデータが消されて、
最終的に当初のwikiも荒らしで消されたんだよな。

それで新たに立て直したけど荒らし被害が止まらず・・
気づいたら今の状態かな。
161枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 22:28:43 ID:O/c5phBuO
マイライフの試合中の音楽、どう考えても2軍戦の方が格好良くね?
573が1軍戦と2軍戦の音楽設定間違えたんじゃないかと思えてくる
162枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 22:31:58 ID:W/LE8jDx0
BGMイラネ
163枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 23:06:19 ID:1TYMxdgv0
俺は応援もけして、メジャー風にしてるな
164枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 23:18:05 ID:ATv5fdFg0
ナックルボーラー作って総合守備練習してたんだが、変化量MAXのナックルって
ほとんどまっすぐ落ちてるんだけどこんなもんなの?
なんか昔のナックルってジグザグに揺れてなかったっけ?
165枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 23:52:02 ID:6b5POXFX0
>>160
なるほど・・・バックアップもとってないのか

ポタカって消耗品なのか?
166枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 01:08:13 ID:t7L977MYO
マイライフの試合曲は
歴代サクセス試合曲から選べるようにしてくれたら嬉しい
同じ曲だと飽きる
せめてポタ3のサクセス試合曲でやらせて星
167枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 02:59:26 ID:eugITyJP0
3の中村ノリは長打力がなくてバット投げてもスタンドまで届かない情けない仕様だったが
4ではますます下がりそうだな。もっとホームラン打てよorz
168枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 10:35:42 ID:8fwagN6G0
マエケンは移動の新幹線でずっとパワプロ(篠田と対戦)ばっかしてるらしい。(本人ブログ)
ちなみに、廣瀬も移動の新幹線でPSPやってるのを確認(タクローブログ)
169枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 11:39:19 ID:LO0fVnZ80
マイライフは10か11の曲だったら文句なかったんだけどねえ…
よりによって何で12の選んだんだか
170枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 13:21:52 ID:k+gQQj4nO
9月にPSP2発売って噂だから、それまで様子見してパワプロP4発売しないんじゃね。もしくは開発すらしてないかも。

6月PSP2発売発表

パワプロP4をPSP2用に開発

9月PSP2発売

10〜12月パワプロP4発売って感じになるんじゃね
171枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 13:24:33 ID:M9awT/9i0
篠田って視力低いのにパワポタとかやってていいのか?
172枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 13:39:38 ID:cZDQFe4t0
マエケンブログかw
173枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 14:04:58 ID:U3potQ4G0
ダルビッシュは移動中のバスでモンハンだからな
パワプロに引き込むべき
174枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 14:55:51 ID:eGP3dRiF0
プロスピポータブル
175枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 15:08:44 ID:/aBvLJ5r0
それほしい
176枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 15:27:49 ID:SIuIw2Lyi
マネキンのお芝居は嫌い
177枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 17:16:05 ID:cPsXin2Q0
ちゃんとした監督モードできるのがPSPに出るならどっちでもいいや
178枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:36:36 ID:lLqnmXKh0
>>168
ペナントモードで自分を育ててるのかもな
マエケンも篠田も上手く育てればエース級になるし
179枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:37:23 ID:y5ilJGvnO
同じ方向に変化する球って、どうやって投げ分けるんですか?

スライダーとHスライダーとか

パッドを右にやっても、スライダーにはなっても、Hスライダーにはならないんですが…
180枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:42:41 ID:vJCjQ6ZK0
>>179
方向キーとRボタン

説明書読んだ??
181枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:43:47 ID:lLqnmXKh0
>>179
説明書に書いてるだろ、基本的な操作な訳だし
182枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:44:56 ID:ebyw9sY4O
このスレの住人はやさしいなwww
183枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:54:31 ID:9ksoKwT20
そう言えば、永川が自分の変化球がフォークしかなかったから
他の球種を覚えたと言う逸話や
村田が自分自身の守備の低さに納得行かずサクセスで作りなおした
と言う逸話があったな
184枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:11:22 ID:d4QZE5PqO
ホークスでやってたらテーマパークしか教えてもらえないまま一流になった('A`)

小久保や松中と全然知り合えないしオワタ
185枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 22:59:51 ID:msD0A3Sx0
このゲームの走塁速度アップって、LR連打?それとも□連打?
186枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:19:14 ID:5v8cEF+GO
質問なんですが、ノビは球速以上に速く見えるとのことなんですが、パワポタ最速の165キロまで上げた場合、ノビ4、5を身につけても速く見える効果はあるのでしょうか?
187枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:31:54 ID:xBjly8pB0
もちろん
188枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:44:44 ID:5v8cEF+GO
>>187
サンクス!
189枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:47:57 ID:y5ilJGvnO
>>180-181
ありがとうございます!
190枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 09:28:42 ID:eBIFvcq+0
説明書に書いてあるんだから「ありがとうございます」じゃなく「すいません」だと思うが。

>>185
それも説明書読もう。
191枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 11:07:28 ID:ATB8KSM9O
マイライフでさぁー

巨人のショートやってんだが、毎回代打(1打席)だし、現実的にどうやったらモナ岡からスタメン奪取できんだよ…

192枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 11:15:57 ID:syLAeMPAO
それは最初だけで普通に結果残してればスタメン入れる
193枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 11:30:24 ID:YQdj2DQo0
どれだけゆとりなんだよ
194枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 11:32:11 ID:xgzv5/H3O
>>191
代打→打つ→代打→打つ
これ繰り返すしかないな

○○戦には相性がいいみたいだなとか言われてスタメンになる
スタメンになって活躍すりゃ常時スタメンになる

するといつの間にかモナ岡が2軍常駐になる


俺の場合ウナギ犬からキャッチャー奪ったし、モナ岡なら楽勝だろ
195枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 11:35:28 ID:yBGDEbmn0
>>191

    1         2           3           4

.     __                       __             _
    ,i,_,i_        ,-,_         ,-i,_,l 、      :.. :. ≡=-i'__l,
    |  `i         /'-' `i         //l   l       iコ==ラ`'i ti
    | lヽi li,   →  | lヽl li   →   l i,,l   l |   →     ./  /l/
    | l-'l |,l       | | // l        `"|iコ=''         /  /
.    'Fヲ|,H      E三l_l_A         | .i .|         /  /
    ,i_| .| |                   | || |         i' /l .l,
     -'‐'                      | || |_       l l .ヽ,ヽ,
                          ‐' ' `‐'       -'-'  -'-'
    脱ぐ       たたむ      コーヒーを     砂糖と塩を
                         つくる      まちがえる。
196枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 12:40:52 ID:aodvUcc/0
つうかモナ岡って昔は今岡さんのことだったのにな
完全に二岡にとられてしまった
197枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 14:18:32 ID:uV8Lb6tm0
マイライフは厳しすぎる
代打で50打席ぐらい.380打ってるのに
スタメンが.260でも使われない
198枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 18:37:47 ID:RBkmiLMM0
はやく4の発売日きまらないかなぁ。
希望としてはDSのドラクエ9が出る7/11の近場は避けて欲しいけど、
パワプロシリーズで考えると開幕データ版として出すには丁度いい時期になるけど。
199枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 20:53:36 ID:ketrrp5Y0
個人的にはDSドラクエ興味ないから、ポケモンHGSS避けて欲しいw
200枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:27:55 ID:XQYidWuzO
>>199
禿同
201枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:28:27 ID:uV8Lb6tm0
4が出るならいつでもいい
202枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:35:07 ID:ViRQ+KCR0
リーグモードないんだから、ペナントで試合数変更できるようにしてほしいな(PS2版かなんかではできたよね?)
絶対途中で飽きて、生まれてこの方144試合やりきったことがない。
203枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:39:54 ID:Oah0DkGNO
サクセスでお守りもらってコンピュータ弱体化したら、
貰えるポイント減ったり、能力アップに必要なポイント増えたりするデメリットってあるの??

204枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:40:49 ID:uV8Lb6tm0
サクセスはキャラがカスすぎ
鈴姫とか死ねよ
205枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:49:40 ID:3tJ8g7BdP
鈴姫は唯一使えるキャラだと思うが
206枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:52:28 ID:gkhAN8we0
一番利用価値の高いキャラなのに何が気に食わないのか
207枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:58:14 ID:aodvUcc/0
14や15のキャラデザと比べたらポタ3は最高だろ
208枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:59:02 ID:uV8Lb6tm0
最高(笑)
あの手抜き糞サクセスがねえ
209枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:04:00 ID:6Az2LatN0
ひょっとしてあのシリーズ屈指の気持ち悪さを誇る13サクセスマンセーの方ですか
210枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:04:23 ID:GnAG8QOH0
だから、文句があるならメールすれば?
ここ、愚痴スレじゃないから
211枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:04:58 ID:uV8Lb6tm0
サクセスの出来は11が屈指

パワポタのサクセスはゴミ
212枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:09:35 ID:6Az2LatN0
11ってパワプロサクセスが本格的にキャラゲー化し始めた奴か
213枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:09:36 ID:5SmeKnos0
サクセスの出来だけって話なら9が最高だろ
というかパワポタにサクセスを求めるな
214枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:10:23 ID:uV8Lb6tm0
ID:6Az2LatN0


NG推薦
215枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:13:05 ID:5SmeKnos0
あと1時間しか無いのに何言ってんの
216枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:14:19 ID:6Az2LatN0
推薦…?

スルーすべきだったかな
ごめん
217枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:26:40 ID:GCYKk6Py0
>>199
同意

ポケモンは秋発売予定だから
さすがに4はそれまでには出るんだろうけどw
218枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:27:48 ID:aodvUcc/0
>>214
鏡見ろよ
どう考えてもお前だろNG推奨は

一応言っとくが、俺の言ってる最高ってのはシナリオじゃなくてキャラデザのことな
14・15のキャラデザ見てみろよ あの絵キモすぎだろ
219枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:27:08 ID:uKt5mn3P0
サクセスでお守りもらってコンピュータ弱体化したら、
貰えるポイント減ったり、能力アップに必要なポイント増えたりするデメリットってあるの??

あとペナントで作った先発投手入れてローテが6番目だったから、うえのほうにもってきたんだけど、
なぜか知らないが6番目に戻る。
何回設定しなおしても6番目に戻ったまま、野手とか他の選手はちゃんと適用されるけど、これって仕様?
だから使うためには自分で試合前のオーダーでいちいちいじらないといけないめんどくさい作業が生じる
220枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 02:08:26 ID:Tuy5eeM90
上は試合でもらえるポイントが減る
下は仕様。アレンジ編成の所からいじらないとダメだった気がする
221枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 02:51:01 ID:uKt5mn3P0
>>220
さんくすー

ちなみにポタって栄冠ナインみたいなのが出るってことないよね?
222枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 09:18:42 ID:Whn3mnid0
しかし実際試合で貰えるポイントっつっても個人的にはそれほど感じなかったなぁ。
でもトータルでは30〜50ぐらい差が出るらしいから大きいっちゃ大きいけど。
それより俺の場合、試合で勝てずにサクセス失敗するケースが増えたから
ルーキーのお守りは必須になってる。守備がアレなんだが…

てかルーキーのお守りって試合のポイントだけ?
初球○とかの特殊能力も貰えないんじゃない?
223枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 12:31:15 ID:t6wRJP2gO
ポタ4の情報を探るためにこのスレに流れ着いたが過去ログを見てる内にポタ3をやりたくなってしまったありさまだ
224枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 16:01:04 ID:vzJ0aLhsO
>170パワポタ4の発売日
225枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 18:55:11 ID:3fIyDRmU0
マイライフで投手なんだが、
未登場の女性って、彼女が既に居ると登場フラグ立たないの?
キャスターが即彼女になった後、OLや女将が全く出てこない・・・
226枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 18:59:38 ID:iZh3Y6980
>>222
確かそんな気がした。

だが、俺の中での地雷能力は初球○という
227枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 21:43:53 ID:i1HC3yP10
マイライフを投手でやってるが
スローボールしか使ってねえw
一番無難な球だとは思わなかった
228枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 22:20:19 ID:uKt5mn3P0
海東高校編のことだが、最初の入れ替えテストって絶対やらしてもらえないのか?
229枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 22:28:46 ID:hHWizNtH0
そうだよ









だが実は…
230枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:15:35 ID:5OOaRi2AO
マイライフで野手なんだが意図的に入院する方法ない?
231枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 07:20:15 ID:Rt9VAKMUO
>>230
自打球打つ技術があればわざと自打球
なけりゃ盗塁やりまくれば一年のどっかで怪我はする
入院するかはわからん
232枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 09:38:36 ID:J8kp6T3d0
>>1のWikiにパワリンがぶ飲みしたらヘロヘロになるので
それで試合に出ると怪我する可能性が高まるとか。
233枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 15:13:04 ID:01KvuPwmO
疲労ゲージ貯めまくればいつかは病院送りになる
234枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 16:35:23 ID:t1pgoaFmO
疲労ゲージってどうやって減らすの?

体力満タンの状態から寝ても減らないんだが…
235枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 17:00:28 ID:Rt9VAKMUO
>>234
リラックスカプセル所持で寝る
薬パワー
整体パワー
236枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 17:09:03 ID:t1pgoaFmO
>>235
d

あとさ、難易度普通でやってるんだけど、1年目でミートG他全部Eなのに打率6割弱あって面白みに欠けるんだが、みんなどうやって楽しんでる?


237枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 17:22:53 ID:MFS0+RYy0
リアルな成績に近づけるという楽しみ方
238枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:25:03 ID:/+CCjVwi0
マイライフで俺の後に引き継いだ抑えのピッチャーが当てにならねえ
マイケル使うのやめてほしい
239枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:13:04 ID:y6qdJ/9Z0
>>236
サクセスとしてプレイするため目当ての特殊能力を取るのに勤しむ
240枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 01:34:11 ID:DIYJIqUl0
>>236
難易度をあげるんだ
241枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 11:34:48 ID:zji8qdCU0
ポタ4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://p.pita.st/?bdafhlrw
242枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 11:43:34 ID:pi2nsN6A0
キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
243枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 11:50:25 ID:LbC+nIn90
ついにキタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
244枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 11:50:35 ID:7D4fKWnB0
消えてるだと…
245枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 11:54:16 ID:9jgyNHSj0
目次だけかよ!
246枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 12:00:19 ID:IfIZ7Q/Oi
消化試合突入してから発表されてもなぁ…

買うけど!
…やるのは野球が恋しくなる正月だな

by週に二日しか勝てない守護神不在の球団のファン
247枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 12:18:55 ID:7D4fKWnB0
有料でもいいからオンライン対戦付いてたらいいなぁ
248枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:08:47 ID:0xNz+7e20
有料は叩かれるだけだからやめたほうがいい
249枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:11:25 ID:kcSp+eSa0
ファミ通フラゲに4きたのか
画像はまだかな
250枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:14:41 ID:IkhowN6rO
メディアインストールはあるのかどうか
251枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:21:38 ID:SW1DOSpk0
通信環境が改善されると良いんだけどな
凄い近距離で対戦してても妙に重い上に最悪回線が切れるのはどうにかして欲しい
252枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:30:13 ID:x2nlKY9CO
実況消せば多少軽くなるし通信切れないよ
253枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:34:04 ID:9jgyNHSj0
パワガチャは消滅してそう
254枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 13:39:09 ID:tMELnusDi
手もかからないし、容量も食わないし
わざわざ消さんでしょ
一部ら毛嫌いしてるヤツもいるが
255枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:01:44 ID:5d24ZjLbO
ペナントにお金・FA補償導入してくれたらもう何も言うことはない
256枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:15:44 ID:r1ArELC+O
パワガチャはオリジナルチーム作る際に控えや中継ぎを手軽に量産できるから
消えてもらう訳にはいかない
257枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:15:46 ID:ThiAE5cQ0
おお4の情報きたのか
プロスピより早いのかね
258枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:16:37 ID:AVGsEFAk0
投手のランダム成長を止めてほしい
野手が試合でモリモリ成長するのに対して、投手は1年間同じ練習を続けて全く成長しなかったりするし
しかも若い選手でも契約更改の後に高確率で劣化するから数年経つと超打高投低になってる
259枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:49:25 ID:vs9Mb41B0
栄冠お願いしますね
260枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 14:50:44 ID:0StdEDQhi
コナミは野球は8対7の試合が一番面白い、と思ってるようなヤツが多いんだろ
261枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:20:41 ID:iZVji/wtO
オリジナルチーム 大学サクセス マイライフのイベント増量
ポタ3→ポタ4にパス等を使わずに選手移動できたら5本買ってやる
最後重要
262枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:27:32 ID:VIXfaTo00
>>254
コンボが欲しい、手軽で好き。
ドクロがなかなか手に入らない。前はもっとゲットできたと・・・・俺が運が悪いだけか?
263枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:32:17 ID:zMpWzzPjO
>>261は改善されてても1本しか買わないし、改善されてなくても1本買っちゃうようなやつだな
264枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:40:29 ID:zji8qdCU0
265枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:44:33 ID:pi2nsN6A0
栄冠ナインっぽいのまで来たか
266枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:44:58 ID:kcSp+eSa0
大学野球か
6みたいな神サクセスを期待したい
267枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:45:56 ID:VIXfaTo00
さて、261氏は5本買うって方針でFA?
268枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:46:33 ID:J4uFFbwC0
選手移動どころか更にパワーアップできるとかw
269枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:46:54 ID:kcSp+eSa0
メモステからそのまま持ってこれるのか
神仕様だな
270枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:47:28 ID:VIXfaTo00
なにげに上の方にいるマネージャーらしき子がかわいい・・・?
271枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:48:52 ID:J4uFFbwC0
>>270
監督って書いてある
272枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:49:09 ID:0KVKtUPJ0
情熱モード?
273枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:49:19 ID:GXGEdMJwP
まさかのプロスピと同日発売
274枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:49:31 ID:sRB0K/770
3の選手をパワーアップ出来ると言う事は4は強い選手作りやすいのかも知れないな
275枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:50:38 ID:QgrbIZ2b0
新作発売決定∩゜∀゜∩age
276枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:50:54 ID:VIXfaTo00
>>271
上等だ!

ファイル流れた?
277枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:50:58 ID:zji8qdCU0
タマキちゃん監督かよ!!
278枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:51:03 ID:pi2nsN6A0
ポタ3の選手をペナントとかでも普通にパワーアップさせられるってことじゃないの?
279枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:51:39 ID:0KVKtUPJ0
野球経験ない監督だってさ
280枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:52:21 ID:9jgyNHSj0
もっててよかったパワポタ3だな
281枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:52:39 ID:QgrbIZ2b0
おっぱいのために頑張る野球部であった
282枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:53:20 ID:0KVKtUPJ0
左上の画像に岸の顔写真がのってるが
顔写真付きになったのか
283枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:53:48 ID:pi2nsN6A0
顔写真はONOFFできるのかな
284枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:54:15 ID:zji8qdCU0
顔写真はいらないな、個人的にだけど
285枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:55:55 ID:vs9Mb41B0
アゲ直してくれないか
286枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:56:12 ID:QgrbIZ2b0
パの選手は知らないのが多いから便利かな
287枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:57:41 ID:J4uFFbwC0
on/offはできるだろうパワポタ結構設定細かいし    多分
288枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:59:23 ID:VIXfaTo00
>>286
ぎく!俺と逆だw
289枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:00:34 ID:zji8qdCU0
290枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:06:13 ID:vs9Mb41B0
栄冠もどきか
能力はともかく写真はいらんな それと成績と能力の表示切り替えみたいなのもあってほしい
291枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:06:36 ID:Rg3AST2n0
いいねいいね
292枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:07:43 ID:XsJey9n50
メモステから選手引継ぎキター!
なんか新モードもキター!
顔写真は自作取り込み出来るんならマジ最高なんだけど
293枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:08:56 ID:iZVji/wtO
>>263まぁな。今の不景気で5も買おうなんて有り得ないわ



















3本は買う。
294枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:10:32 ID:QgrbIZ2b0
>>292
そうなったらアニメキャラつくりがいがあるなw
295枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:11:23 ID:LbC+nIn90
今から三回まばたきしたら発売日になってたりしないかな
296枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:12:15 ID:VIXfaTo00
3で作った選手を4で強くできる


高校→大学進学(サクセス)でできると大胆予想w
そしてマイライフへ。
4でマイライフないなら、3への逆輸入を・・・・
297枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:13:01 ID:dSs6/tOoO
>>295
発売一週間前に三回まばたきしたら発売日未定になったことはあるよ
298枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:14:14 ID:y0BaO02R0
>>296
夢のない話だがおそらく選手移動後のポタカ使用だろう
299枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:14:52 ID:QgrbIZ2b0
>>296
マイライフ記載されてるぞ
300枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:15:21 ID:VIXfaTo00
>>298
い、今は夢を見る時間だろぉ〜! 涙
301枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:19:37 ID:hmf3AdkN0
タマキちゃんハァハァ
302枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:27:19 ID:4eolPRbHO
マイライフにWBC無いかな
303枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:29:57 ID:9rqYZwYM0
定額給付金貯めといてよかったw
304枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:30:25 ID:NpWWX2M60
ポタ3から引き継ぎ可能とかマジかよ
サクセス全然やって無かったけど今から選手量産しようっと
305枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:30:32 ID:rGX4+uv/0
>>303
5000円も無かったのかよw
306枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:31:14 ID:Tkm108/jP
勢い早いから何事かと思ったら4来たか
とりあえず糞査定でおなじみコナミが大竹の評価をどうするかに注目
307枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:31:19 ID:HOebK10LO
何の本に載ってるの?
308枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:32:01 ID:Tkm108/jP
>>307
大丈夫。ファミ通だよ。
309枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:32:02 ID:zji8qdCU0
ファミ通
310枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:32:21 ID:kWCPSmFV0
大学野球編きたああああああああああああああああああああああああ
311枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:32:57 ID:HOebK10LO
仕事帰りにファミ通読んでくる
312枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:34:36 ID:zji8qdCU0
>>311
これは早売りだから普通の店には無いぞ
313枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:35:48 ID:Tkm108/jP
ゲーマーズ(氷の微笑)には売ってるんじゃね?
314枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:36:17 ID:9rqYZwYM0
>>305
いや、pspも買う予定w
315枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:38:11 ID:XWU0oNWg0
WBCほしいな
316枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:41:04 ID:sxS7X/GWO
発売日も決まってるの
317枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:41:43 ID:NpWWX2M60
WBCは権利関係とかで難しそうな気がするなぁ
WBCもどきなら作れそうだけど
318枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:50:45 ID:VIXfaTo00
>>317
日本以外は仮名選手とかでオリンピック・・・・・
319枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:52:37 ID:QgrbIZ2b0
イチローとか使えないしな
320枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:53:58 ID:Tkm108/jP
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   呼んだ?
  .しi   r、_) |   
    |  `ニニ' /  
   ノ `ー―i
321枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:54:09 ID:kWCPSmFV0
冥球島みたいなモード入れて欲しかったなぁ
栄冠もどきは入ってるみたいだけど
322枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:54:50 ID:kWCPSmFV0
ドリームJAPANモード入れればよかったんや!
323枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 16:56:25 ID:igzFvhEE0
おっぱい野球

今夏ロードショー
324枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:02:38 ID:kWCPSmFV0
発売日プロスピと同時かよ
325枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:04:55 ID:YXHFvos1O
オンライン対戦の全国最強者決定戦トーナメントとかあったら泣いて喜ぶのになww
326枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:06:14 ID:LbC+nIn90
すでに新モードがひとつ追加されてるのにこの上さらに要求するとは贅沢なやつらめ!

ということでWBCもよろしく
327枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:06:40 ID:8bb60kKy0
>>301
攻略不可です
328枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:06:51 ID:7D4fKWnB0
>>289
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
329枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:22:25 ID:kWCPSmFV0
プロスピとパワポタどっちからやればいいんだよ!
330枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:25:04 ID:v6E/L5UF0
>>329
ホントだよな
331枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:27:08 ID:kWCPSmFV0
どっちかもうちょい早く発売してくれてればな
夏まで暇だわ
332枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:32:19 ID:v6E/L5UF0
まったくだ
っていうか去年の夏にPS3とPSP買って、来年から両方4月にあそべるおww
って喜んでたらこの仕打ち
333枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:55:03 ID:4Tv4aTV60
フォントがWiiベースなのが気になる
334枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:11:25 ID:y0BaO02R0
>>333
なんか試合画面がザラザラしてそうだよな
PS2の8あたりの質感で十分なのに
335枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:16:34 ID:lqn7G8dLi
>>329
帰りの電車で手をつけられるポタに一票
336枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:19:56 ID:xxtfF11u0
帰りの電車で手をつけられるスピが欲しい
337枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:21:04 ID:kT3Sl00z0
やっぱりこのキャラデザがいいよね
3のサクセスはかなりシンプルでただサクセスを搭載しただけだったが
今回でどうなるのか
338枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:30:14 ID:ThiAE5cQ0
パワポタ4から入ろうと思ってたんだが、これは3買えって事か
でもポケ11買ったばかりだし…むむむ
339枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:30:36 ID:4Tv4aTV60
>>289
これ見る限りインフラモードは削除されたみたいだね
ヒットストップとキャッチャーの動き増えてないかな
ポタカのランク分け細かくなってないかな
ペナントは15準拠なのかなあ
340枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:31:34 ID:YVag3qMJ0
栄冠ないのか・・・
新モードに変わってしまった

あとはペナントが15仕様ならまあOK
341枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:31:58 ID:TCZFkLbT0
そろそろ引きこもり卒業するから買おうかな?
PSP持ってないけど
342枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:39:55 ID:AhKr058G0
タマキンちゃんかわええ
343枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:49:36 ID:bt2KShCmO
とりあえず新要素よりも
野手の異常な挙動が直ってるかどうかが問題だ
344枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 18:56:22 ID:mlcxezZL0
ポータブル3って中古でもまだ高いな・・・
4まで待つか
345枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:06:42 ID:HOebK10LO
いつ発売?
346枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:11:19 ID:BplQTzFhO
パワポタ3のサクセスで練習の虫になってもショボいのしか(特にバッター)作れない…
もっと遊んだりデートした方がよかですか?強い選手の作り方教えてください
347枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:14:11 ID:UZsONMUr0
ペナント重視の俺はスルーか・・・
348枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:21:20 ID:0JwOw6Vt0
ドラフト即戦力選手は増えていて欲しいな
前作の数では少なすぎる
今回はGNR氏の様な神は現れるのかな・・・?
349枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:26:16 ID:guMjYAxUO
ネクストがクズだったし、ポタがこれからのメインになるのかな?
350枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:30:39 ID:kcSp+eSa0
ペナントの出来はパワポタシリーズの生命線
しっかり作ってある事を願うばかり
351枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:41:15 ID:MKal50tg0
・・・なんでパワプロネクストって嫌われてるん?
352枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:48:29 ID:42y+nyJW0
>>346
強いの基準がわかんないけど
海東学院高校で1軍キープしてれば普通にオールBぐらい作れます
353枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:53:34 ID:7tW5pbJG0
さて・・・予約開始はいつだ?尼で予約する
konozamaは多分大丈夫だろ
354枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:54:00 ID:ypCZmyS80
>>346
守備練ばっかりやってミート上げる→そのときに残る俊敏ポイントが残るからそれで走力うp
後は自分なりに頑張る
もちろん1軍キープすること
355枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:56:28 ID:xBm94oWO0
しかし夏から秋にかけて楽しみなゲームばっかりだな
パワポタ4に始まり、ドラクエ、ポケモン、サガ2・・・
356枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:58:31 ID:7tW5pbJG0
イースも入れてやってください
357枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:01:39 ID:9i8CqSyI0
3の引き継ぎできるってwww
最近データ消えた俺への嫌味ですか
358枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:02:35 ID:UZsONMUr0
>>355
サガ2の情報初めて知ったわ。
めちゃくちゃ面白かったなぁ。ヴィーナスとアポロンが強かった
359枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:04:03 ID:kT3Sl00z0
実況の音声が遅れるのは改善されないか
読みこみが入るからどうしても遅れるか
360枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:05:19 ID:J4uFFbwC0
パワメジャみたいな遊び心も入ればパワポタは最強になれる
361枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:06:59 ID:xBm94oWO0
パワポタ4ではパワメジャみたいに外野もしっかり3つに分けるなんて事は無いかしら
362枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:45:23 ID:pwjSu3Du0
マイライフを強化してくれ
363枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:58:00 ID:r6VRVLJKO
ポタカ好きなんだ!けどSランとか集めやすくしてくれ、そのうえで種類増やしてくれ!
364枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 21:21:11 ID:4J/TYjo20
アレンジチームも引き継げるんだったら50本買う
365枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 21:23:03 ID:pyPVzJjP0
>>351
NEXT好きだぜ、グラフィックむちゃくちゃ綺麗だし、Wifiは神だし。

ポタ4はクローズアップシステム来るのか
366枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 21:36:09 ID:4Y64ZF+x0
後はマイライフの情報を待つのみ
今のところ一番評価できるのはサクセスを友沢世代のシナリオにしなかったと言う所だな

ところで発売日いつ?
367:2009/05/13(水) 21:40:06 ID:ce4XebrVO
先に言っとく 「延期キター」 いきなり未定かよ(笑) で最終的に一ヶ月の沈黙を経て発売は9月後半だな ドラクエ ポケモンに挟まれ ドラクエの再延期に賭け強行突入したが 順調にドラクエ発売で これは逃げるだろうな だって、、いつもの事だし(笑)
368枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 21:56:55 ID:68Vt7qzSO
>>367
??
369枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:01:51 ID:5yqGs0u7O
>>367
日本語でko
370枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:03:59 ID:ei12CpK/0
発売日予定は7月16日になってるんかな?<画像を見る限り
371枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:22:31 ID:eKb0vtka0
情熱ナインの通信が重要なカギっていうのが少し気になるな
通信出来ない奴が不利になる要素じゃなければいいけど・・
通信した相手の高校が登場するとかなら面白そうだけども
372枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:56:13 ID:DJOnCyWF0
>>289見る限りでは、今回もサクセスのライバルは猪狩みたいだな。
それだけでもう満足だ。
373枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 23:52:07 ID:2oCDEEgG0
プロスピと発売日一緒なのか…
374枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:09:26 ID:VGwSQE0tO
パワポタはエディットついてんの?
あとペナントで難易度オートある?
375枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:10:15 ID:5AU9cGZTO
春奈ちゃんが彼女にならない…

今2年目で、wiki参考に好感度MAXでデートしまくって試合呼んでヒーローになったのに…
376枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:20:59 ID:VLQPatNTO
まあ延期だな
377枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:37:59 ID:YttgnjokO
選手の能力はいつごろのが反映されるんだ?
378枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:41:30 ID:TJa7x+0q0
おそらくGW頃までの成績だろうな
379枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:42:26 ID:hguQZB480
開幕データじゃないのかね?
GWまでの成績だったら金本とマー君無双だな
380枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:43:23 ID:DkXoGeGx0
とりあえず、多田野のスローボールを投げれるようにしてくれ

ps2の2009で投げられなかった時はマジで萎えたわ
381枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:44:48 ID:TJa7x+0q0
余程センセーショナルな活躍見せても、あれ?こんなもん?みたいな査定って結構あるよね
首位打者獲った時の嶋とかも、夏に出た開幕版ではミートCパワーBとかだったし

でもまぁ金本とマー君は強くなると思う
382枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:50:01 ID:vHL7HSvk0
金子チートか楽しみだああああああ亜
383枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:55:10 ID:hguQZB480
最近のコナミ査定は昔より良くなってるから金子にも期待してる
阪神が異様に強いのはウンザリだw
384枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 01:01:12 ID:dXI4TgiR0
今回は阪神も金本以外は自重してほしいな
坂本に期待
385枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 01:22:44 ID:TpxYK/uN0
大沼の能力がどれくらい上がっているかわくわくさと大半が能力下がっているのだろうなぁという不安さが入り混じっている
386枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 01:50:06 ID:u+ZMft6/0
こっそり鉄平と草野に期待してる
387枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 05:29:06 ID:SLeAYBVk0
草野さんは最近打率5割切る不調だからなぁ…
388枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 06:01:13 ID:i90U8Aex0
話題ぶった切るけど
ペナントのゲームバランスおかしくないか・・・?
389枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 07:08:00 ID:/TOMCkqA0
>>380
イーファスピッチをどう再現するんだろうな?
390枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 08:00:17 ID:E3/FB/Fji
>>385
涌井と岸が上がるさ
…グラマンいるのかねぇorz
391枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 08:14:09 ID:JiwtkCSm0
今回は対戦で選手の顔が出るようになったんだな
パワポケっぽいな
392枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 08:21:54 ID:0CVs1xoJ0
サクセスは順番通りに大学野球編か
夏はパワポタ4で決まりだな
393枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 08:36:54 ID:999ZAogJ0
夏までどうすればいいんだよ
394枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 08:41:48 ID:tC/WMD500
俺の長谷川についにパワプロでも日の目を見る日が来るとは
395枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 08:51:44 ID:hC/WnyXKO
今までのパワプロから考えても、選手データは2009の微調整とブレイクした選手の追加or強化だと思う

金子はそこそこ強化でいいような気がする、長谷川には期待してるけど
85年はあの平田だって途中までは首位打者だったんだぜ
396枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 09:14:45 ID:8hiwfO7y0
井口も強くなってるだろうな〜 楽しみだ
397枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 09:15:33 ID:JiwtkCSm0
金子はミートCくらいにはなってるだろうか
398枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 09:28:57 ID:0yQSU31JO
一応シーズン3割ぐらいが基準だからなぁ。
金子3割打てんのかな。9がいいとこじゃない?
399枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 09:29:41 ID:fD+8ICq4O
サクセスでもキャッチャーミット表示はあるんだろうな
400枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 10:00:12 ID:f8ZMkDJy0
現段階で防御率トップの大竹は能力アップしてるのかな・・・?
401枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 10:03:20 ID:Jrv7PYa70
長谷川も楽しみなんだが森本の評価低いんだろうなあ
頑張って松田の穴埋めてるんだけど
402枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 11:32:59 ID:otRLo1xTO
早川あおいを彼女候補にしたら10本買う
403枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 12:13:35 ID:ze9I/hJj0
ポタ3は売り上げ良かったからなー。
4出てくれてよかった・・・
404枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 12:15:58 ID:6+2QeWYr0
やっぱり新作の情報が出るとスレが盛り上がるな
今が一番楽しい時期だろう
405枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 12:39:24 ID:4QHN565b0
時系列は完全に別次元なのかな?

それとも3で高校、4で大學という流れでいくんだろうか?
何が言いたいかというと、3の主人公が卒業後、4の主人公にもなるなら、
3の先輩(特にパワフルの先輩)とかが在学しているとか。
出て同年代ということはないだろうけど。
406枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 12:56:04 ID:9aEL+sqn0
最近PSPを買ってパワプロやろうかと思ってんだけDO。
パワプロ今までやった事ないけど、皆さんは何をメインにプレイしてます?
初心者でもすんなり入り込めるかな?
407枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:07:16 ID:KSwzMWNQO
>>405
つまりは皆川先輩の大事な部分の成長に期待してると
408枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:08:20 ID:U2Cy8yo9P
仏契大学欲しいな
駄目なら大豪月様だけでも
409枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:38:49 ID:UDb/F6YYO
>>406
自分が野球のルールすら知らない状態で初めてプレイしたのがパワポタ3だった
最近のパワプロシリーズはルーキーのお守りで守備をオートに出来るから初めての人でもオヌヌメ
410枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 13:43:56 ID:KLF961XPi
>>406
オレは単発の試合を時々、思い出したように十試合くらいやって放りだすてのを年に数回w
COMにまかせたり、細かな難易度調整きくし、野球好きならはいれるでしょ
411枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 17:21:44 ID:jU7F5s9L0
パワポタ4の引き継ぎって自分で作ったやつじゃなくても大丈夫かな?
ネットで再現選手大量に拝借してきてるんだけど…
412枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 17:23:14 ID:CYKQiK3t0
今の段階じゃ
他の作品ではどうだったのかを参考にするしかないでしょう。
413枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 17:24:01 ID:jU7F5s9L0
そうですね
情報が出るの待ちます
414枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 17:25:14 ID:FnmUWdYy0
ポタ4は50万本売れる
415枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 17:43:29 ID:Jty6l5Ln0
マイライフの部分はどうなってるんだろうね?
416枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 18:00:59 ID:dREB6Br30
PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル4
PS3 プロ野球スピリッツ6
PS2 プロ野球スピリッツ6

今回、ソニーの機種で野球ゲーム3作品同時発売だから、
分散しそうだな。7/11には、ドラクエ9発売するし。
417枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 18:05:54 ID:WTzZTueHO
誰か情報まとめれ
418枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 18:44:13 ID:ky0LJcki0
発売日 7月16日
サクセス 大学野球編(今作もライバルは猪狩)
新モード「情熱」 育成シミュレーション(栄冠ナイン似)
試合面 画面に選手の能力と顔写真が出るようになった。
引き継ぎ パワプロ2009・パワポタ3の選手、応援歌引き継ぎが可能。
     引き継いだパワポタ3の選手は能力UPが可能(詳細不明)
その他 マツダスタジアム収録。西武・巨人の新ユニフォーム収録。
419枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 18:54:57 ID:Rs0stnOw0
明日公式できますかねぇ
420枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 18:56:23 ID:Ii0tUSJM0
ズムスタはホームランが出にくい仕様になっているのだろうかw?
421枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:07:51 ID:3Dfx6cDz0
情熱で作ったチームで対戦とかできたら面白いのにな
アドホック甲子園とか開催できるし
422枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:12:24 ID:Dqiu3rwr0
>>418
>試合面 画面に選手の能力と顔写真が出るようになった。

これ良いね
未だに顔と名前が一致しない選手がいるから。特にパ。
423枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:18:32 ID:WMINc+UcO
大学野球といえば6を思い出す
マシンガン打線とは何だったのか・・・
424枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:34:03 ID:jU7F5s9L0
本当にこっちがスタンダードになったな
425枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:54:44 ID:hguQZB480
「パワプロ」はPSPのスペックで充分だもんな
PS3でパワプロ出しても意味が無い気がするので大正解
426枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:01:21 ID:TbwNZwjd0
場所を選ばないのとどの場面からでも再開出来るのがポタの魅力だから
後は通信対戦機能だな、そこさえしっかりすれば・・・
427枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:24:24 ID:gonlEF0oO
猪狩からライジングボール教えてもらったら、ムービングファストが消えたんだが…
ライジングボールって変化するの?

あと3年の夏の甲子園の決勝、前アンドロイドみたいなとこだったのに、
今回神帝ってとこだった。パワポケに出てきた?何とか新井がおった。
何か決勝の相手の条件あるのか…???
428枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:27:48 ID:ZL4bVS71O
初めてこのスレ来たんだけど…パワポタ4の情報なんて何時きたの?
マジwktkしてきたー
429枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:43:19 ID:7AXe62OZO
内野安打と三塁打の増加に期待
と言うよりは球場をもっと広くして本塁打数を減少させてくれ
430枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:43:29 ID:Bzl9Kl0x0
>>427
wikiをみろカス
431枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:50:42 ID:BbhEq/YdO
試合部分を大幅改善してくれるだけで
マイライフもかなり面白くなるはず
432枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:00:14 ID:LcTFZJAj0
マイライフのセーブデータ2つにしてくれるだけでもうれしいんだけどなあ
後は上でもでてるけど三塁打をもう少し出せるように・・・
433枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:08:52 ID:gonlEF0oO
>>430
すまんが、wiki見たけど書いてないみたいなんだわ…
ここのは荒れ地のままだし、詳しい攻略サイトも見当たらないし…
434枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:09:40 ID:Rs0stnOw0
ペナントの練習指示画面でも能力の下に経験値がどれだけ溜まったか分かるバー付かないかな
435枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:20:33 ID:0CVs1xoJ0
>>433
こっちで聞いたほうがいいかもしれないな
実況パワフルプロ野球ポータブル3 サクセス専用12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1240463067/
436枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:23:57 ID:vHL7HSvk0
4売れたら試合部分に特化したパワポタオンラインだしてくんないかな
437枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:23:57 ID:YvNdvpe4O
応援歌引き継ぎが一番嬉しい
438枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:26:05 ID:dLvpoYQj0
肝心の試合部分の劣化だけは避けてほしいね
もちろん進化する方がうれしいけど最悪流用でもいいから劣化は避けてほしい
439枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:32:32 ID:gonlEF0oO
>>435
ありがとう、そうします
440枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:33:10 ID:/D6kxzE4O
>>437
小節の区切り線見にくいです…
あと試合中流れないのも勘弁
441枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:44:20 ID:0k/jobIS0
ペナントにお金導入しないかなぁ
442枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:49:46 ID:tI+l0nNK0
情熱は通信が鍵らしいけど
通信すると他人の選手がこっちに出てきたりするのかしら
443枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:58:49 ID:Rs0stnOw0
2009と応援曲交換できるとは書いてるけど、ポタ3から応援曲引き継げるとは書いてなくね?
444枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 22:19:34 ID:0SNhG5Re0
>>417
とりあえずポタ4のwikiは立ててたり・・
http://wikiwiki.jp/p-pota4/
445枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 22:26:13 ID:6HSmsI1AP
>>444
でかした
446枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 22:30:19 ID:Jrv7PYa70
>>444
ちょっと早いかもだが乙
447枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:24:05 ID:4uJfHYzQ0
>>444
448枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:27:43 ID:0SNhG5Re0
ポタ3wikiの中の人と同一人物なんでまたそっちも整備しますb
とりあえずは情報が集まるまではこのままでb
449枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:28:43 ID:Q18TAVQr0
”パワプロ通”の俺が改善を希望する点を挙げてみた

-COMの思考について
・(投)ボール球をもう少し使うようにしてほしい、四球が選べる程度
・(打)前作は配球も糞も無かった、ジャイロ、ツーシーマーは真ん中に投げてるだけで内野ゴロ量産、同じボール
同じコースに投げてるのに次々と凡打。変化球を使うよりもインハイとインローにストレート投げてた方が打ち取れる糞バランス 変化球を使う意義が無い
これらを改善希望
前作では配球を考える意味が全く無いのが糞。
450枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:32:39 ID:Rs0stnOw0
情熱ってモード、栄冠ナインというかペナントとサクセス足した感じになりそうだな
451枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:42:09 ID:Ao6qimzN0
ストライクからボールになる変化球を振ってくれるだけで大歓喜だな
452枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:45:55 ID:6HSmsI1AP
まず最強のウイニングショットであるストライク→ボールの下変化球を振るようにしろ
453枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:49:58 ID:/QOgdBBaO
>>449
パワプロ通(笑)
454枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:57:29 ID:stMBj2GgO
>>451-452ボール球を投げるメリットが全くないよな。
455枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 00:42:44 ID:L0obyI+bO
基本部分は12決、思考は9辺り、変化球のキレを8並みに
体感速度変更みたいに変化球のキレ変更機能とか欲しいわ
456枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 00:45:09 ID:HLuoDaj80
ストライク→ボールの変化球を振ったり、真っ直ぐに手が出なかったりするリアルさがもっと欲しい
現状ならパワポケの方が思考力が高いような気さえする
457枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 00:45:52 ID:HLuoDaj80
あぁんageてしまった…申し訳ない
458枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 00:47:01 ID:K9SXcZD40
プロスピもだけどストライクからボールになる球結構な確率で見逃されるんだよなあ
459枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 01:03:22 ID:kCmdjWYe0
フォークが有効になってくれたら俺歓喜
460枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 01:24:56 ID:xFIMAmhe0
ボール球に関しては、プロスピのほうが三歩先を行ってるなぁ
パワプロはいつ追いついてくれるんじゃ
461枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 01:31:27 ID:WNAbOtRd0
パワポケはボール球もうまい具合に振ってくれるからいいんだけどね
462枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 05:34:48 ID:uM1OIzkW0
あぁそう
463枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 07:20:55 ID:kVGmluAf0
成績設定をいい加減つけてほしいな
464枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 08:25:57 ID:OghxHdhg0
今朝、パワプロP4の情報を見にコンビニへ。
で、目にしたのは「高校野球道DS」ちょっと軽くショックを。
(このためにDS買うのは嫌・・・・)

ところが、情熱モードが「SLGメインでチームを強くする?」
もしかして期待して良いのか?!
すべてすべてCPUに操作させて、采配、育成だけできればいいなぁ・・・。
465枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 09:06:57 ID:kCmdjWYe0
wiki消えた!?
466枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 09:11:06 ID:kCmdjWYe0
あ、メンテだった
467枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 09:56:01 ID:z2mhepuh0
パワポタ4の公式サイトオープン
http://www.konami.jp/pawa/pota/4/
468枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:01:30 ID:b9RGrGHw0
きたあああああああああああああああああああああ
469枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:02:19 ID:ttrqqsU40
うおー!
470枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:05:37 ID:QmdyXA820
選手の写真が表示されるの嬉しいな
471枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:06:07 ID:qd4/jzqR0
顔写真出るのは違和感あるけど嬉しいなw
472枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:08:22 ID:b9RGrGHw0
オリジナル選手に自分で好きな画像設定できたりしたら神なんだが
473枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:14:55 ID:QmdyXA820
能力値が表示されてるのもいいね
サクセスはお金の概念ありか、額が少ない所を見るとパワプロ6みたいな生活費じゃなくて
パワプロ11みたいなアイテム購入の為のお金かな
開発中じゃまだ断定できないが
474枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:19:40 ID:znXCoYDPO
パワメジャ2009とも対応してればいいのに
475枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:21:30 ID:jfCZUQMZ0
スタンドアロンで楽しめればいいんだけど。
「情熱」で「通信機能で他プレーヤーとの交流がカギに」とか書いてあるけど
「それをしないとモードは楽しめません」というのは困るな。「しなくてもいいよ」だったらいいけど。
いわゆる3のつなゲッターみたいな物。
476枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:28:47 ID:Bo8WHvfD0
選手の投球・打法のフォームをもっと簡単にコンプできるようにしてくれ
3みたいにポタカ式でもかまわんけど、店頭に行かないと取れないようにするのはやめてくれ

もっと地方民のことも考えてくれ
477枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:29:41 ID:YAq1Hth60
特定の店でつなゲッターしないと手に入らないはやめてほしいね。
478枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 10:49:25 ID:g/FmQxV20
NO PHOTOって書いてあるからサクセスクリア時に顔の設定が
出来るのだろうが、PCからオリジナル画像を設定できたらいいな
479枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:21:48 ID:ttrqqsU40
変わり映えしないな
もう1ランク上がるためには驚きの提供が少なすぎる
まあ良くも悪くも年1本ソフトか
480枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:23:39 ID:b9RGrGHw0
結構変わってる気がするんだが、パワプロに慣れすぎたか
おう
481枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:28:50 ID:ttrqqsU40
変わり映えしないな
もう1ランク上がるためには驚きの提供が少なすぎる
まあ良くも悪くも年1本ソフトか
482枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:31:56 ID:c9HQUDyA0
ポタカは試合結果でドーンと変動してもいいよな。サヨナラで20枚くらいで
483枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:33:23 ID:3pqdvN+I0
情熱の日程進行は桃鉄ナイン形式なのかサクセス方式なのかペナント形式なのか
ペナントに金要素は入ったか、マイライフは器システムになっちゃったのか
気になります><
484枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:33:33 ID:4aonoBeh0
サクセスが完璧ときメモじゃん
485枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:36:50 ID:ttrqqsU40
まあインフラ対戦の導入断念は許容範囲だが
一年以上の開発期間で猪狩の顔グラ使い回しにはないでしょ許せない
486枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:40:26 ID:7ij4KZBM0
地味にマイデータも引き継いでくれるのな。これは嬉しい。
しかし、初音ミクと発売時期が被るな……一体どうしろと


応援曲データも100曲ぐらい溜まったが、簡単に引き継げるならもう少し作っておこうかな
そしてバグが解消されている事を祈りたい
487枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:43:23 ID:WjFAuT1F0
たしかに画像取り込みできたらいいな。
オンラインでは、画像表示なしでいいからさ
488枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:51:35 ID:P1H0V5V60
ポタ3のwiki消えた?
489枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:52:01 ID:ADE0yhGA0
選手名プレートのフォントはなんか嫌だな従来どおりで良かった。
変わり映えないってのも分かるっちゃ分かるなー。
パワメジャがどんどんいろんな挑戦してんのをちっとは取り入れろと
490枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:47:43 ID:DWmk/p+bP
wikiが404でみれないな
491枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:52:33 ID:QX2lPt0p0
くそ、なんでポタ3売っちまったんだ俺は・・・鬱だ。
492枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:52:50 ID:OghxHdhg0
携帯機としてだけじゃなく、ポータブル版は結構頑張っているなぁ。

ファミ通の下の方に、碇が「忘れられるわけないよ」(だっけか?)と書いてあるけど
考えようによっては、4の主人公は3で碇と対決していると・・・・夢見てみる。
493枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:59:25 ID:3pqdvN+I0
今回のサクセスは面白そう
何となく
494枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:02:50 ID:QmdyXA820
今回はボリュームアップを期待したいな
3はサクセス付いて嬉しかったけどイベント少なかったし
495枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:09:46 ID:OghxHdhg0
>>494
制作者も様子見ながらバージョンアップさせていったと思うなぁ。

1:PSPで初のパワプロ  どうすればいいんだろう?まず、快適に遊べるか?
2:1のバージョンアップ  1の反省を元に、処理を軽くしたりとか。(地味にパワガチャ強化)
3:サクセス・マイライフ解禁 頑として入れなかったサクセスを導入
  (シナリオのボリューム、遊び勝手とか携帯ハードならではの問題あるだろうし)

で、今作の4だから3を元によくなっていると期待したい。
496枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:10:56 ID:z2mhepuh0
これまで分かった点

打者が打った直後、打球の方向を見やすくなるようにカメラがズームアウト。

パワプロ15初登場の「クローズアップシステム」が追加。これにより、「メンタルシステム」廃止。

かけ声は、これまで守備位置のみの表示だったが、今作は「方向」も教えてくれる。

アップ画面(打撃・投球画面)で選手の能力値や顔写真が表示される。

能力画面の変化球ゲージに、パワプロ15みたいに上方向のゲージ追加。
(ストレート、ツーシーム、ムービングファスト)

パワプロ15から追加された特殊能力「プルヒッター」と「回復5」が追加。
(NEXT初登場の「超スローボール」があるかどうかは不明)

パワプロ10初登場の「狙い打ち要素」は、パワプロ15から廃止されたが、パワポタ4にはある。
(右下の画像を見れば分かる通り、ミートカーソルが赤くなっているから)
ttp://www.konami.jp/pawa/pota/4/images/main02.jpg
497枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:13:43 ID:f/k2dQ9E0
ポタにもWBCモード来てくれーッ
続報に期待したい
498枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:17:31 ID:OghxHdhg0
>>497
日本はともかく、海外の版権はOKなのかな?
日本のはコナミがもっているんだっけ、それで勝手にできるけど。。。


一番嫌なのは、某国チームの能力が低くて、某国民から非難、中傷、謝罪請求、賠償請求等々
ありそうなのが・・・・・。
499枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:20:26 ID:f/k2dQ9E0
プルヒッターと回復5ってどこ情報
500枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:23:43 ID:z2mhepuh0
現時点では不明な点

パワプロ14から、打席の中で左右移動ができなくなったが、パワポタ4ではどうか。

パワプロ14から、守備シフトのエディットができるようになったが、パワポタ4ではどうか。

パワプロ13から、フライング盗塁(投球前に盗塁)ができるようになったが、
パワポタ4では、フライング盗塁できるか、それとも予約盗塁(投球した瞬間に盗塁)なのか。

パワプロ15から、着弾点がボールの形になり、ボールの回転で球種判別できるが、
パワポタ4ではどうか。
501枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:25:57 ID:z2mhepuh0
>>499
情報はないが、これまでの傾向として追加されると考えるのが自然
(パワプロ2009との絡みもあるし)
502枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:32:09 ID:SWlNtUM40
>>500
ペナント編

おかねの概念はあるか
連携の概念(ry
高速試合⇔通常試合の切り替えの重さは改善されたか
他球団の采配&新戦力を操作することは出来るか
503枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:32:33 ID:OghxHdhg0
監督が柔軟にDH解除したり、内外野の守備変更を柔軟に行ったり、
日替わりに打線を変えたり、捕手をW起用したり・・・・・・・・・ないな、うん。
504枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:34:46 ID:qd4/jzqR0
>>503
DH解除自体出来ないからなw
それが出来るようになるだけでもいいのに
505枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:41:40 ID:OghxHdhg0
>>504
DH解除して欲しいなぁ・・・・どんな場面で?と言われると困るが、前に欲しかった場面あったな。
あと、相性のいいバッテリーとか欲しいなぁ。
セットアッパー、クローザーでキャッチャー変えたり、先発投手でキャッチャー変えるのとか
結構一般化したと思うんだけど・・・。

効果として、能力がちょっと上がるとか、ワイルドピッチ減るとか、守備のテンポ(バント処理・牽制など)
がよくなるとか。逆に、いつも相性の良いバッテリーでやっているとキャッチャーが怪我で離脱したりすると
大変だけど。
506枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:44:55 ID:cQYpicaM0
ランナー一塁から一、二塁間をゆるいゴロで抜けるヒットで一、三塁マニアとしては
内野をゆるいゴロで抜けるヒット打てるようになってて欲しい
507枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:52:45 ID:kVGmluAf0
>>500
フライング盗塁はポタ3でも出来なかったか?
508枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:55:28 ID:Xfb/b8T20
>>500
いくらプロとはいえ縫い目が見えるとも思えんし、それはイラネ



プロには見える…のか?
509枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:56:13 ID:oSYQyZObO
ファミ通見たけど、今回のはバッターとピッチャーの写真付きのところがいいな。
顔と名前覚えるのに良さそう。
3売って買ってしまおうかな
510枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:57:18 ID:qd4/jzqR0
>>508
調子が神状態だと見えるらしいけどどうなんだろうなw
絶好調の更に上の調子の顔が跳ねてる時だけに見えるようになるとかだと面白いかも
511枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:59:39 ID:QmdyXA820
縫い目が見えるってのは入らない気がするね
本家は速度調節できないからそういう措置なのかもしれない
パワポタは体感速度変えられるからね
512枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:25:31 ID:z2mhepuh0
試合中の能力値表示はパワプロNEXTが先だったかな(顔写真は無いが)
ttp://www.konami.jp/pawa/next/mode/images/rimo_slide_img03.jpg
513枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:47:13 ID:BrZxdUbf0
サクセス選手引継ぎはうれしいなぁ。
514枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:49:25 ID:lzjPtjzU0
nextは設定変えることで成績の表示はできない?
515枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:55:12 ID:z2mhepuh0
NEXTは、通常は成績表示だが、試合のタイム中にあるボタンを押すと能力値表示に切り替えることができる
NEXTの場合、能力値表示にした場合、投手のスタミナバーも表示され、現在のスタミナを確認できる
オプションで選手名や成績(能力値)を非表示にして、すっきりにもできる
516枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:56:11 ID:F7RfaGUbO
>>512
ゲームとしてはいいかもしれないけど何というか邪魔だな
517枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:09:46 ID:gyPsA9VjO
おい



みずきたんはいるのか
518枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:13:22 ID:lRcdQkIK0
>>512
なんつーか、6:4の画面が懐かしい感じに見えるw
ワイド画面に慣れすぎたかな。
519枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:30:15 ID:8GWqDQAd0
ポタ3公式、ポタ4公式のURL間違っとる
520枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:44:21 ID:QVlo31KWO
選手の顔写真は表示オンオフ切り替えだよな・・・笑ってしまうょ
521枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:46:53 ID:HLuoDaj80
>>520
どうなんだろうな
俺は既に小笠原で噴出しかけたがw
522枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:50:27 ID:znXCoYDPO
野球ch住民なら
小笠原の顔みただけで笑えるはず
523枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:53:57 ID:4ulT5K6g0
>>522
桑原外野手は登録されてるかなー
524枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:55:16 ID:lRcdQkIK0
せっかく顔があるんだから、もういっそ選手の状態表示も
選手の顔にどんより線が入ったり汗マーク流したりしてくれw
525枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 15:57:11 ID:qd4/jzqR0
>>524
絶好調の時はメシウマ状態のAAみたいな顔になるわけですね
526枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:02:56 ID:fDlDRGUXO
しかしこんな余計な部分に力を入れるくらいなら
野球部分の動きを洗練して欲しい
527枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:13:08 ID:gyPsA9VjO
プロスピ(笑)でもやってろよ
528枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:15:17 ID:HLuoDaj80
動きはある程度歓声してるからいいんじゃね
それよりもやっぱり思考だ。万年二軍選手が際どいボール球4球投げてピクリとも動かないとか
529枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:20:25 ID:mwGj3h7M0
ポタ3ですでに処理的に結構無理してる感じだったけど
更に新しいモードとか大丈夫なのか
530枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:23:00 ID:fDlDRGUXO
>>528
俺もその辺を含めて動きに入れた
素人目に見ても異常なFCとかボールに一番近いのに突然ボールを追うのを止める捕手、盗塁を援護しないバッター等
野球の動きとは思えんものが多い
新モードや画面を飾り付けするのはこれらを解消してからだろと
531枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:23:01 ID:N55hrdOx0
写真はオンオフできるな
ファミ通に写真出てない画像がある
532枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:23:57 ID:HLuoDaj80
>>530
成程理解した
確かに新モードの前にする事はいっぱいあるよな
マイライフが使い回しっぽくて凄く怖い
533枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:24:41 ID:N55hrdOx0
投球モードのエキスパートでMAXを軽く超える仕様はどうなってるんだろうか
148程度でもタイミング合えば160出るから萎える
534枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:36:46 ID:mwGj3h7M0
野球部分は二の次でいいので各モードをクオリティアップして欲しいです
535枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:37:52 ID:JIai16e50
要するに的当てゲームになってるから、
コントロールの良さが思った程アドバンテージにならないし、
直球は概して絶好球だし、ストライクボールの出し入れもあまり効果が無い。

どのスポーツゲームにも言えることだが、
「どれだけリアルに近づけるか」と、「ゲームとして面白いか」のせめぎ合い。
536枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:42:09 ID:6tv/xvpF0
西武ドームのスコアボードが旧式だな
あとライオンズホームユニの胸番号が右側になってる
製品版で直ってるといいが
537枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:45:53 ID:85spzWwU0
>>536
今すぐコナミにメールを出すんだ!
538枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:51:32 ID:z2mhepuh0
>>533
エキスパート投球(ボタン2度押しで投球)について、
タイミングよくボタンを押すと、最高速度を上回るスピードが出るではなく、
パワメジャみたいに、タイミングよくボタンを押すことでコントロールがよくなる
といった仕様の方がいいなあ。
539枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:57:22 ID:jfCZUQMZ0
西武の岡本真の写真が正しければいいよ
540枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 16:57:31 ID:SWlNtUM40
>>512
ウッズ(ブランコ?)がストーカーみたいww
541枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:01:03 ID:lzjPtjzU0
>>515
なるほど
ポタもそういう仕様であることを願うばかり
542枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:14:01 ID:R32iURgDO
エディットはないのか…
543枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:16:41 ID:zGCqmMQb0
サクセスで一年に一回しかセーブ出来ないのは直ってるよね?
544枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:19:51 ID:pZjBarNX0
公式が今までと違ってアドホックのよこにインフラストラクチャーて書いてあるけど
これはオンライン対戦決定?
ポタカとかのダウンロード対応はオンラインて表記だったし
545枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:20:33 ID:rjri+JcdO
>>543
何回もセーブ出来るとヌルゲーになるからそれはそのままでいいんじゃね?
546枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:22:07 ID:J3VLftyg0
>>545
そういう問題じゃないと思うが・・・
547枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:23:59 ID:02n+enux0
前作のサクセスはオーソドックス過ぎて面白みがなかったけど、
今回はチームのやる気とか根性とかのパラメータとか金やアイテム要素で少しはプレイに幅が出そうだな!
548まこ(*'ω' *)8:2009/05/15(金) 17:36:02 ID:xi2RSkzQ0
こんにちは
549枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:39:43 ID:IovUNUrB0
サクセスは一回から操作させてくれればもっと簡単に勝てるのになあ
550枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:41:26 ID:h6wG+Vs60
インフラ対戦はウイイレで搭載されてたがどうだろうか
551枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:42:55 ID:qbv3qKZD0
実況パワフルプロ野球ポータブル4 7月16日発売予定

だってよ
552枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:44:50 ID:mLjY6LRA0
何をいまさら
553枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:48:14 ID:qbv3qKZD0
ポータブルが夏なら
パワプロ16は発売されないのか・・・・・
554まこ(*‘ω‘ *)8:2009/05/15(金) 17:50:32 ID:xi2RSkzQ0
インフラ対戦つける前にまずはアドホック対戦のラグを解消しないといけませんねぇ
そのためにはグラなどが犠牲になりそうです

>>553
16は年末にPS3辺りで出るんじゃないですかねぇ
555枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:54:12 ID:Fugx87HQi
>>546
基本的にサクセスで「やり直し」はさせたくないんでしょ
ちっと増えるくらいはあるかもだけど、その程度じゃないの
556枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 17:56:03 ID:DwKpV/vVO
上の方で出てたけど、サクセスキャラも写真設定出来るっぽいね
能力画面のとこでNoImageってのがある
557枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:00:48 ID:zGCqmMQb0
セーブせずに切ったら能力ダウンみたいなのがいいんだよ
558枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:02:30 ID:QES5lQSk0
>wikiが404でみれないに関して
障害だと思うけど、結構発生します・・
時間を置いてアクセスするとみれるよーになりますよ。
以上 中の人でした。
559枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:07:13 ID:wDhRGEsK0
>>496
ね、狙い打ち要素!?それってなんなんだい?マイケル。
560枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:08:33 ID:DWmk/p+bP
>>557
それだと
セーブ→バックアップ→バックアップで上書き
でステートセーブみたいになるんじゃないの?
561枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:09:18 ID:4ulT5K6g0
>>556
自分で作った選手も写真設定って出来るのかな
メモステに写真取り込んで設定とか出来たら嬉しいんだが
562まこ(*‘ω‘ *)8:2009/05/15(金) 18:11:41 ID:xi2RSkzQ0
中断セーブを搭載しないのは好きなとこでセーブしてPCにバックアップして何度もやり直されるのを嫌がってるんですかねぇ

>>556
PoTaCaでGETした画像を設定できるんですかね
メモステから画像を読み込んで設定する機能が欲しいです
563枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:12:10 ID:wDhRGEsK0
凄い地味な要望だけどサクセス画面のステータスバーみたいのがぶつぶつ柄で何か嫌だ。
3みたいなすっきりしたスカイブルーのがいい。あとマイライフのグラも3のままがいい
564枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:13:30 ID:DWmk/p+bP
マイライフは器なのか今までの仕様なのかが気になる
565枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:15:02 ID:z2mhepuh0
>>559
このページの下の方に狙い打ちの説明が書いてある。
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/10_ps2/taisen/index.html
566枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:15:06 ID:h6wG+Vs60
>>560
やり直しもセーブのタイミングが1年ならそこまで細かく調整できないってことでこうなったんだろうな
567まこ(*‘ω‘ *)8:2009/05/15(金) 18:18:53 ID:xi2RSkzQ0
今回はパラメータやバックの四角い模様の画面とか、ときメモを意識してますね
サクセスの原点に戻った感じで好感が持てます

>>564
僕も気になります
568枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:55:24 ID:gyPsA9VjO
ところでマイライフの野手を意図的にケガさせる時、お前らどうした?
疲れすぎだと引っ込められちゃうからケガしないんだが
569枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:57:26 ID:DWmk/p+bP BE:482322492-2BP(0)
暴走して3塁に突っ込む
570枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:18:33 ID:3oPivujw0
>>567
あんた男だったのかよ
571枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:32:18 ID:nv+xF31L0
発売が来月ならまだしも再来月なんだよな・・・
なげぇよ・・・
572枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:38:11 ID:qbv3qKZD0
>>571
だよな
前は5月か6月でパワプロが7月だったからな
でも今は
3月にパワプロ 7月にパワポタだもんな・・・・・

573枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:46:08 ID:BU4aUGhTO
ボール玉を振らなさすぎなのはなんとかして欲しいなぁ。
574枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:57:34 ID:ttrqqsU40
デッドボールも少ないよな
あとアウトコースに投げるときキャッチャーがちょっとずれるやつも欲しいところ
575枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:57:41 ID:UZ1IbJ8R0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

期待してるぜ
576枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 19:59:04 ID:gbGmpLKeP
そろそろ4の情報とか出ないかな
577枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:03:49 ID:gbGmpLKeP
と思ってちょっと上みたらなんと
578枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:17:48 ID:EBMXiQ37O
去年一番売れたから発売時期が7月なのかも
579枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:26:03 ID:gyPsA9VjO
WBCモードを搭載するために3より2ヶ月遅れたと思いたい
580枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:26:11 ID:r65gh9wg0
ええい!熟女はいい!JKを出せJKを!
581枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:27:09 ID:4ulT5K6g0
>>578
本家より売れたんだっけ?
582枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 20:27:49 ID:sA0oX2Hb0
ポタカ廃止して試合にその分回してくれ 
583枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:10:36 ID:svly1Edq0
WBCモードいらないというか権利関係でできないだろ
パワメジャ買え


サクセスいらない派なので支配下選手全登録とエディットつけてくれ
ペナントだけで十分だ
584枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:11:32 ID:N55hrdOx0
パワポタの良いところは△で特殊能力が見れるところ
地味だがここ重要
585枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:13:21 ID:mLjY6LRA0
禿同
586枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:13:40 ID:gyPsA9VjO
パワメジャ(笑)は死んでも買いません!
サクセスはお前がいらなくても皆必要なんだよ
587枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:25:23 ID:znXCoYDPO
パワメジャは本家と違い頑張ってる
2009は色々残念なバグや仕様が多いけど
588枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:26:32 ID:z2mhepuh0
>>584
この機能、パワメジャやパワプロNEXTにもあった(コントローラによってボタンは違うけど)
パワプロ15やパワプロ2009にはないけど
589枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:35:48 ID:ifueMTmp0
携帯機だとずっとやってられるのに据え置き機だとすぐ飽きる不思議
590枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:41:35 ID:2Rc30ngj0
>>588
本家も導入すればいいのにな
4に他から輸入してほしいのは本家13からついたサクセス中のL押したときの高速早送り
591枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:51:27 ID:FVW0hrEC0
昔は実在選手の特能見るためにいちいちコナミコマンド入れなきゃいけなかったからな…
それで古田の能力に驚いたのはいい思い出

マイライフやペナントの超打高投低は…直りそうにないな…
592枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:54:28 ID:sQR6jl3VP
>>591
軟投派・技巧派投手が打たれすぎ
ミート・パワーが上がりすぎ
高速試合で打者最強
593枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:01:25 ID:z2mhepuh0
パワポタ(2以降)のいい点は、名前を8文字まで入力できる事
パワプロ15、パワプロ2009、パワプロNEXTは6文字までしか入力できない(特殊フォントは考慮しない)
パワメジャは、英数字とカタカナが9文字で、ひらがなと漢字が6文字までだったかな
594枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:09:06 ID:BrZxdUbf0
マイライフとか4,5年経つと超強力打線ばっかになるからなぁ・・・
595枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:28:22 ID:WjFAuT1F0
顔写真、サクセス選手にはつけれないなら、ないほうがいいよな。
再査定して作り直して、顔写真がなくなったら、(´・ω・`)

期待薄だけど、自分の好きな画像取り込めるようにしてくれ、573さん
596枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:54:42 ID:svly1Edq0
でも15ペナントは結構投手の能力も上がるから
14以前よりはまし
だがマイライフの糞采配はどうしようも・・・
597枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:58:37 ID:uM1OIzkW0
実在選手とサクセスキャラの画像は用意されてるだろうけど
好きな画像取り込めたら面白いだろうなぁ
漫画のキャラとか
598枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 22:59:00 ID:sQR6jl3VP
>>597
アニヲタ(苦笑)歓喜だな
599枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:01:14 ID:4ulT5K6g0
野球漫画のオーダーとか、SOS団とか、そういうオーダー結構作ったりするから
画像取り込めたら嬉しいな
600枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:05:31 ID:uM1OIzkW0
あと海外の選手とかね
写真ある方が感情移入出来るだろう
601枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:08:26 ID:R32iURgDO
今回はオリジナルチーム作れるかな?
602枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:10:52 ID:TWGi4pt70
画像取り込めたらいいなあ
3のときは昔の再現してる人がいたけどそれにも使えるよなあ
603枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:12:42 ID:Xfb/b8T20
プロスピ6の商品説明みてきたらなんだか神ゲーの予感…
7/16はヤバいな
604枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:20:11 ID:9sDmlcgQ0
シミュレーションモード面白そうだなww
605枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:44:47 ID:I/lY8TKK0
ポタ3のWiki入れたよ。
今さらだけど、応援歌充実していていいね♪
606枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:45:15 ID:N55hrdOx0
本当コンピュータの思考さえ改善すれば最良ゲーになりそうだな
607枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:04:57 ID:VuaBtCU+0
おっさんの顔写真なんていらねえよww
608枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:09:55 ID:Vdf0UNS/0
やばい楽しみすぎる
今年もサクセスを鬼のようにやる夏になりそうだ
609枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:15:10 ID:LE8NnI3A0
これは神ゲーの予感
610枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:21:14 ID:jWYtS9Wz0
コンピュータの異常な早打ち、選球眼(四球のでにくさ)、直球に強すぎあたりは改善されてることを切に願う
9回100球以下で終わる試合がデフォとか勘弁してくれ
611枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:33:28 ID:uiw+HarwO
四球、内野安打、三塁打増やして
逆方向にホームラン打てすぎなのを直すだけでかなりマイライフは面白くなるはず

インハイを振り遅れたと思ったら150mとか化け物かよ
612枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:43:35 ID:GhywMAAuO
>>610
パワプロがそれを改善するわけない。ありえないね
613枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:54:26 ID:jWYtS9Wz0
>>612
いくらデフォルメといっても野球ゲームを謳っているなら現状からの改善は必要だと思う
というか昔のコンピュータ思考はここまでひどくなかった気がするから余計に気になるんだよな・・・
614枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 01:07:48 ID:O9YrmN/cO
これでオリジナルチームを作れて、試合の顔写真が色々変更できたら10本は買う
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/05/16(土) 01:13:01 ID:wxl7iEPP0
しかしこれ以上満足の行く選手を作れるとは思えんから
引継ぎあってよかった。○強打者やら十文字やらレアな特殊能力が付きまくったので…
サクセスは程々に、引継ぎ選手でマイライフに即突入かな。

あとはエキスパートの意味不明な球速増を変えてもらえれば文句なし。
616枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 02:17:17 ID:cl5Lz1kQO
>>612
同意
今更どうにもならない気がする
617枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 02:56:40 ID:Her73xblO
ねぇ、マイライフでホームランってどうやって打つの?
今弾道2パワーB
強振で完璧に捉えて打っても十中八九、外野へのライナーになるんだけど・・・

ちょっと下叩けばフライになるし…

なんかコツとか、オプションでの設定法とかある?
618枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 04:14:45 ID:qsbKjWWr0
今回もネット対戦がないのが残念。
3ではなんとかパワポタに勝てたが今回はパワポケ12に対してきついかもな。
619枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 04:18:58 ID:qsbKjWWr0
まちがい。パワポケ10と11に勝てたが。
620枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 04:23:22 ID:lFZL4Ed90
パワポケになんざ負けないだろ
621枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 04:26:45 ID:qsbKjWWr0
>>620
コケまくりのWiiと違って安定して売れてるからなあ。ファミスタですら売れるし。
試合画面はプレステ1にもいまだ劣るのに手ごわいぜw
622枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 05:42:28 ID:2PmwlIaF0
>>617
俺はタイミング重視だな。しっかり引っ張ればパワーF弾道2でもスタンドに届く。
相手Pの重い球や低めの投球等々状況にもよるが。
俺はマイライフ投手だけどチーム本塁打王。

芯食うと、意外と強いゴロやライナーが多い印象だなぁ
623枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 06:41:44 ID:Her73xblO
>>622
d
調子上がってきたら打てたw

高めの変化球が狙い目だ



あと、朱美に改名してもらおうとしても「可能性を感じる良い名前だわ」とか言われて改名できないんだが…どうしたものか…
624枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 09:20:39 ID:1MogmDO40
選手登録の数ふやしてくれー
625枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:01:22 ID:pKT6yZhjO
>>620
分からんぞ。あっちの本領はサクセスにあるからな。
サクセスの質ではパワプロはパワポケの足下にも及ばない
626枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:03:01 ID:OSlBbPgJ0
あんなギャルゲー質的には最悪じゃん
627枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:08:28 ID:h6KEb8XqO
パワプロ好きはギャルゲーしたいんじゃなく選手育成がしたいんだよ
628枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:17:30 ID:eunf/eBJ0
なんかさ、やっぱサクセス画面のグラフィックがちょっとつっかかるの俺だけなのかな。
俺だけなんだろうな・・・
629枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:22:07 ID:lFZL4Ed90
選手育成よりもアルバム集めがメインってどういうことだ
630枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:28:19 ID:9eBWg+SwO
試合ペナントよりも選手育成がメインってどういうことだ
631枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 11:56:32 ID:3yJyUfCn0
「今回はこんな選手作ろう〜」と思って選手を作る。
思ったようにできたら満足。
困ったもんです、俺。

さて、右腕、ストレート150k、変化球チェンジアップのみ 
    スキル:重い弾・クロスファイアのみ の白人選手でも作るか。
632枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 12:14:50 ID:RyuC8nH0O
なにそれこわい
633枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 12:22:36 ID:z6c2BIhR0
えっ
634枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 12:24:42 ID:HRo1LaI0P
えっ
635枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 12:31:28 ID:uiw+HarwO
>>631
普通そうだろ
636枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 12:48:00 ID:OAc1g19L0
右投げでクロスファイアってついたのか
637枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 13:04:40 ID:VCQBL6W4i
>>636
深く考えると疲れるよ

オレ的には左に「シンカー」付けられないのが気になってるが
638枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 13:06:02 ID:3yJyUfCn0
>>635
問題は、その後どうこうじゃなく作る課程だけ楽しんで、その後は育てない

・・・・・育児放棄した親みたいだ。


>>636
・・・・・・付かない・・・・の?ちょっとショック。
639枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 13:08:28 ID:8s5BKXeM0
ツーシームとムービングに変化量があるってことはフォッシュやら右スクリューやらもくる?
640枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 13:08:29 ID:n0AF6olA0
オリ変にしてスクリューをシンカーって名づければおk
641枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 13:24:00 ID:VCQBL6W4i
>>638
確認しないとわからないけど、つくんじゃない?
ただ、一般的にクロスファイアって表現は左投手が右打者に対して放る食い込んでくる球を表現するのに使うって話

ま、パワプロだし
642枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:06:45 ID:CxDxHEAZO
ぐう畜
643枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:19:03 ID:XHFwtartO
2のガチャでの話だけど、右投手にクロスファイアついたことあったよ。
ちなみに何故かパワプロのクロスファイアは右対右、左対左の時に効果を発揮する能力。

こまけぇことはいいんだよ!
644枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 15:57:59 ID:KYOil1xA0
低めのフォーク空振りしてよ
645枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:35:22 ID:lFZL4Ed90
おっといつのまにか隠しフォームのポタカ配信されてるじゃないか
やっとホームラン宣言やマサカリ投法が手にはいるのか…
646枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:45:18 ID:pKT6yZhjO
遅すぎだけどな
4ではポタカでフォームが手には入る仕様は無くして欲しい
647枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:47:53 ID:JjjQ8EemO
どこにあるの?
648枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:49:03 ID:u8knYeU10
配信されてはいなくね
649枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:51:10 ID:JjjQ8EemO
だよね
650枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:53:27 ID:lFZL4Ed90
紹介されてただけか…
勘違いしてたスマソ
651枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:55:36 ID:4U9olgSw0
お願いだからメディアインストールだけは実装してほしい。

やっぱりUMDの読み込みは苦痛だ。
652枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 18:08:49 ID:PCSR9ING0
とりあえず4の新要素に期待
653枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 18:34:22 ID:XYRfJwnq0
WBC決勝
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6671325
見た方はコメを。
654枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 18:52:31 ID:BJYVob9g0
ニコ厨うざい
655枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 18:56:47 ID:wSDy2E3Hi
WBCの決勝?
PCに入ってるが

一言でいうなら「イチローずりぃwww」だったな
656枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 20:00:14 ID:FVfB+z8K0
横浜が今年の暗黒仕様で査定されてたとすると村田、内川の能力かなり下がってそうだな
657枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 20:05:17 ID:gdMlyWYoi
こう考えるんだ

阪神でプレイするとイージーモード
ベイスターズはベリーハードだ、って
658枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 20:39:07 ID:vaDwrtCjO
>>656基本的には2009(NEXT)のデータ丸移しで確変若手と初来日外人だけ査定し直しだから
横浜ファンの希望を潰すような真似はしないでしょ。
659枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 20:59:05 ID:8s5BKXeM0
某球団の10勝カルテットも心配ないですね
660枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 21:41:56 ID:/kDoeN7P0
>>653
こんな胸糞の悪い試合もならったな
中島ははやく謝罪しろよ
661枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 21:56:42 ID:lFZL4Ed90
北京での西岡や2007年のスンヨプも謝罪だな
MLBも謝罪の日々だな
662枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 22:40:47 ID:6wQyy+Nr0
パワメジャ買おうと思ってたけど、ポタ4出るまで待つかな
663枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 02:56:14 ID:UswDhgdE0
対戦はPS3もってればアドホックパーティーでできるじゃん
サクセスと対人戦は楽しみだな。
つーかまたあかつき大でそうだね
664枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 05:25:21 ID:zO5uC3tMO
>>658
ポタ3しかやったことないけど、横浜ファンの希望を潰さないというのならせめて三浦に阪神キラーがついててほしいかも

しかしこの間阪神に完封勝利してたからってまさか報復査定なんてことはない…よな
665枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 06:04:18 ID:h9RvYs2w0
取り合えず
ドラフト即戦力新人の追加、サクセスのイベントの充実
此処らへんはしっかりして欲しい
666枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 12:48:45 ID:aOLW9gNB0
プロスピみたく選手全員入れろよ。出し惜しみ(・A・)イクナイ
667枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:01:26 ID:Y8G3H8DbO
キャッチャーウィンドウはあるの?
あれないと打てないんだよね
668枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:04:54 ID:hAt0MEsy0
投球カーソル表示させればいいじゃない。
キャッチャーウィンドウはサクセスの時に我慢してるだけで普段は表示させないな。
669枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:20:59 ID:7S5IALwt0
>>667
ファミ通に、キャッチャーウィンドウがある画像も載っていた
670枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:23:36 ID:jkyi7yKK0
パワポタ3のペナントやってるんだがリリーフ陣の使い方にムラがあるな
豊田と西村を中継ぎエースにしてるのに
豊田が63試合 西村が24試合ってどういうことだよ
671枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:26:59 ID:08gR/NrL0
勝利の方程式に豊田しか入ってないんじゃないの?
672枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:32:13 ID:Fw9IEARw0
他所のチームの中継ぎ投手が127試合に登板していた時は笑った
673枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:42:28 ID:hAt0MEsy0
久保田にはよくあること
674枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:56:05 ID:mrpjqjPh0
今夏発売予定なら、こうして欲しいといってどうなる時期でもないが。
支配下選手全登場
選手エディット機能搭載
オリジナルチーム作成機能
超打高投低の改善(特にペナントとマイライフ)
ボール球・釣り球の効果見直し
真横に曲がるスライダーの見直し
このくらいやったら新作。でなきゃ「パワポタ3PK今季成績対応版」でしかない。
675枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 13:57:09 ID:wnuah6qO0
梅津もやたら登板数が多い気がするな
676枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:02:48 ID:w5S3yVLzi
真横に曲がるのは言っても仕方ない
マンガ的表現ってやつさ
677枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:13:58 ID:T5Qi5ELs0
>>674
そんなこと言ったら今までのパワプロ全て「パワプロ94PK今季成績対応版」だぞ
678枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:44:39 ID:Hl7mQWUeO
ただエディットはマジで欲しいな。
ちゃんとマイナス能力とかも自由に付けれるやつを
679枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:49:53 ID:/E6gTT+f0
でもエディットで作った最強の選手で対戦は勘弁な
680枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:51:45 ID:/4X08sNSO
パワメジャみたいに実在選手は強めにして欲しい

特にピッチャーは殆ど似たり寄ったりの能力だし
681枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 14:58:16 ID:Ry7fuUXai
変化球の査定をパワメジャ方式にして欲しいわ
5つも6つも球種操る投手いていいじゃん
682枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:01:12 ID:GgriFpSGO
さすがにエディットはないだろ
683枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 15:01:31 ID:08gR/NrL0
パワメジャポータブルはまだかな
684枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 20:11:41 ID:VtZpuv2n0
三振取れるようにしてほしいな。
パワプロ99みたいな感じにしてほしい。
685枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 20:26:04 ID:Aipjo+L30
サクセスの能力アップ画面で、サブポジとか闘志とかリストの底の方にある能力取るのに
やたらカーソル移動が必要になる仕様はそろそろ改善してもらいたいなぁ。
取れる特殊能力が今よりずっと少なかった頃の配置をいつまでも引きずる意味が無い。
686枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:20:08 ID:/MvDdW46O
携帯で見れる実在選手&パワプロキャラのパスが載ってるサイト知りませんか?
教えて下さい(;.;)
687枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:42:13 ID:2+8RatDdO
俺はペナントに金制度があれば十分だ!
688枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 21:49:10 ID:7NKqVgpgP
>>686
ググレカス
甘えるな
689枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 01:00:22 ID:B1rR9Yky0
ペナント手動派としてはペナントの受継ぎもできたらいいんだが・・。
やっと9年目のシーズンはいったしもっかいここまで来るの面倒だ
あと、オーペナ用にペナントのセーブを複数作れるようにしてほしい
あと、順位グラフ
選手枠増えるなら、2軍の選手でCPUが勝手に二軍戦もしててくれたらちっとは2軍選手の成長効率も上がるんではないかと
マイライフとかぶるから無理なんかな
690枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 01:34:21 ID:Oci8+uzVO
>>689
手動派で九年目とか凄いな! 自動派だが八年までしかやったことない
691枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 04:05:56 ID:fThJldDuO
いまさらポータブル3をはじめたパワプロ初心者なのですが、
強い選手を作りたいのですが、ずっとパワフル高校でプレイしています。
やはり新たに出てくる高校のほうが能力の上昇とかは大きいのでしょうか?

高校によって何か特性等があれば教えていただきたいです。
692枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 07:01:48 ID:rDINZLpx0
竹の子は俊足好打が作りやすいってどっかのwikiに書いてあったなぁ
ほかはよくわからんからおれもしりたいな
693枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 07:28:52 ID:09dpkmJwO
>>691
竹の子でやれば変化球持ちの野手がつくれるよ
たいした意味はないけど
694枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 07:40:10 ID:LoVXmV9c0
竹の子は全Aの野手が作れる
695枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 07:45:25 ID:c2DAajUNO
ぽた3しか知らないけど、筋トレしても敏捷ポイントが落ちたりしないから、その点ではかなり育てやすいと思う
696枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 09:26:32 ID:DPYPzqdk0
個人的な感想は
パワ三高校…
・安定していい選手が作れる。当たり外れはない
・特色が無いっちゃー無い
竹の子高校…
・集まる部員によっては爆発的な能力を持った選手が作れる
・いい部員が集まらなければ部員集めによる時間のロスが痛い

海東…
・マゾプレイしたければどうぞ
697枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 10:29:11 ID:iulK6D39O
・パワ第三
リセットする機会が少なく、短時間で気楽に選手を量産できる。
投手は低め○、野手はPHをイベントで狙えるのが大きい。

が、全体的に練習効率が悪くなかなか一線を越えられない。

・竹ノ子
継承、得意練習、部活をコントロールすることで自分好みの練習環境を作り出せ、
しかもそれが3年間ずっと変化しない。
一部能力が突出した選手を作るには最適。

ただしそうするためには序盤に相応のリセット&リトライが必要になり、プレイ時間が膨らみがち。
あとイベントでの特殊能力取得はあんまり期待できないし、野手は友情タッグがしょっぱい。

・海東
練習効率が良く、タッグも優秀。
ノビ4やAHが手に入るなど、特殊能力にもスキがない。

ただし入れ換え試験に落ちると残念な結果になる。
特に投手は理不尽に打たれて終わることもあり、俺のストレスで胃がマッハ。
698枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 10:45:00 ID:WoqUiOBsO
>>696-697が的確すぎてワロタwww
699枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 10:47:51 ID:OmRl0ATk0
入れ替え試験、ファウルで球数減らなければ難易度かなり下がるんだけどな
実戦だったら何本ファウル打ったってアウトにはならないわけだし
でもこれ以上ヌルゲーにしても仕方ないか・・・?
700枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 10:55:17 ID:mpoYVxWC0
海東で矢部にフルボッコされた時の苛立ちといったら
701枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 11:00:33 ID:WKNQ/tbIO
残り一球で9点→バントされてブチ切れですね、わかります。

個人的には安定して作れるパワ三校を愛用してるなー
702枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 11:03:50 ID:DVTi7J39O
>>699
いやいや、野手の方は試験簡単だろ。
それにファウルで球数減らなかったら
投手の試験がクソ難しくなるぞ。
703枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 11:23:17 ID:Hkw9O6S60
海東は継承が1軍に上がるまで誰かわからないってのも面倒よな
目当ての継承を引き当てる作業に疲れた俺は黙ってパワ三校の門を叩いた
704枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 11:31:35 ID:3KeUM5CM0
>>665
たまにDCCDCの新人だって居るんだぜ?
705枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 11:49:07 ID:jp4uhy/iO
リセットする人いたんだ…
706枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:12:48 ID:7X9Fyi+x0
野手試験がむちゃくちゃ難しい
どの高校でも投手作るのは結構簡単だと思うが
707枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:13:34 ID:90wHS9mcP
海東の一年生強すぎだろwwww
708枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:16:02 ID:PzYfb89BO
まだ持ってないので初歩的な質問なんですが教えてください。ポタ3は知らない人とネット対戦って出来るんですか?
709枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:21:04 ID:pXsxDgTC0
できますん
710枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:29:45 ID:bqWGfmKs0
投手はインハイに直球投げとけばいける
ただ、ボールになる場合があるからコントロール優先
711枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:43:08 ID:WdL257xeO
体感速度5でCPU対戦してたから、サクセスよゆーになっちまったわ。
712枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 12:50:54 ID:B1rR9Yky0
>>690 通算成績954勝231敗22分こんだけやってスリーベースが16こだじぇw選んだ四死球は214球・・。
持ってるポタカ数14931枚集めた種類593ゲット%48%
段位認定やらないからポタカ種類集まらないし、ひいきチームのカードほとんどカンストしてるけど使い道ないのがな・・。
10枚で1枚ランダムで別のカードにできたりしたらいいんだけど
713枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 14:01:25 ID:3KeUM5CM0
結局グラビトンと対戦する事ないんだよな…
714枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 14:06:13 ID:EGZftM110
打撃試験なんてヒット2本とバント1本決めればいいだけじゃないか…
715枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 14:10:32 ID:mpoYVxWC0
>>714
それすら出来ないレベルだから困る
716枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 14:11:27 ID:uY0LnAl50
実況ナマハメエロ野球ポータブルはまだか
717枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 14:14:33 ID:OC3l3iFF0
手動ペナント(難易度パワフル)でチーム打率4割・防御率5点台の俺としては、
野手なら1年秋の試験でも30点は獲れるし、投手では10球投げられずに終わる
718枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 15:49:50 ID:Oci8+uzVO
海東の試験はほんまにイラつくな!野手試験は余裕だが投手試験は打たれる↓ こうゆう時だけ矢部が無双になったりするからうざい
719枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:41:41 ID:QOCWRj63P
>>713
試合前イベントでとんでもなく態度がでかいから絶対打ってやろうと意気込んで臨んだら7回無失点で降板してやんのwwwwww
コナミは非キャプテンプレイを推奨してるのかwwwww
猪狩も同じく 高校野球編なんだから先発投手を完投させろカス
720枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 17:49:17 ID:7X9Fyi+x0
あるあるwww 猪狩!炎上さしてやる!って意気込んでもすでに降板ww
721枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 18:19:09 ID:yXF0Cvpj0
猪狩ってただの噛ませ犬だしな
722枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 19:38:22 ID:Y5JU5fZd0
マツダスタジアムの看板なさそうだね
まあ仕方ないか
723枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 19:51:43 ID:90wHS9mcP
投手試験はMBF、ジャイロ、ツーシームのどれかがあれば完封できる
724枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 19:55:07 ID:BwhQx9wai
>>680
スライダーと落ちる球1つって投手どのくらいの割合かね
725枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:03:19 ID:QOCWRj63P
>>723
無駄さ
奴らは神通力があるんだ
726枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:10:59 ID:Hkw9O6S60
変化量MAXのナックルを強振で打たれた時は何事かと思ったよ
727枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:24:11 ID:PMwtHF5I0
>>722
一つも広告無しかね?だとしたら残念だ
いつだったかパワプロで市民の広告が一つも無い年があったけど寂しかった
728枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:29:18 ID:iBWNugWY0
パワポタはシリーズ通じて看板ないから別に気にならん
729枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 20:31:29 ID:QOCWRj63P
んだんだ
730枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 21:28:23 ID:cL2svFa/0
投手試験は絶好調+3↑のスライダーを縦軸だけ動かしてローギリギリに投げれば余裕じゃね?
Hスラだと何でか結構打たれるけどな
つか10球連続で投げてヒット0とか出るぞ
731枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 23:17:20 ID:4m1iCzte0
自分が打てずに落ちるなら納得いくが、投球試験はCPUの気分次第だからやるせない
確かに>>730で9割方は抑えられるけど、それをやっても落ちる時は落ちるからなぁ
732枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 23:19:29 ID:9eaNlhoz0
パワポタ4ではヤクルトの新ユニはありますか?
733枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 23:20:11 ID:QOCWRj63P
情報量が少なすぎてそこまでは
734枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 23:30:01 ID:OC3l3iFF0
大学や社会人野球ならまだしも、高校野球、それも甲子園ならエースは投げ続けてほしいわ
てか控えがエースやスタメンと能力に大差なかったり、普通に19人以上ベンチ入りしてたし、背番号は適当だし振り返ってみると違和感満載だったなw
735枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 03:19:00 ID:5UUxxKDdO
サクセスで彼女って作った方がいいのでしょうか?
時間の無駄なきがして…

また、おすすめの彼女などがあったら教えていただきたいです
736枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 03:28:43 ID:uguaLpYA0
彼女作る暇あったらひたすら練習をした方が良い
もしくは遊びで本屋を狙い続けるか
737枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 03:56:57 ID:5UUxxKDdO
なるほど。
やはり彼女は効率が悪いんですね?
最後の報酬のステータス増が魅力で必死にがんばってました。

本屋もランダムですし、ひたすら練習がベストなのかな〜

あと一つだけお聞きしたいのですが、
やる気の顔のマークは普段どれを維持してれば良いのでしょうか?
738枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 05:41:37 ID:dpL8i+KZ0
絶好調キープするようにしてますよ
下がっちゃったら遊びで本屋狙いつつやる気をあげれば効率いいんじゃないかなって感じる
739枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 07:45:50 ID:SjIXtogg0
本屋はセーブ直後にまとめて狙うのもよい
本屋行きたいのに矢部が出てくるときのうざさは何とかなんねーかなあw
740枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 09:20:23 ID:8wspqEPK0
彼女出来てもクリア時にはピッチャーならクイック4になるぐらいだったな。
あまりメリットは感じなかった。
741枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 10:24:50 ID:CVCgdNBKO
彼女いない事によって、クリスマス、バレンタインデー、などでやる気が下がる時はムカつくけどな
742.:2009/05/19(火) 11:28:04 ID:ZSHN8OERO
おおw4でるのか!めっちゃうれしい

嬉しいけど広島が栗原しか使えないとかだったらどうしようwww
743枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 13:48:35 ID:31OEFIGr0
ルイスがいるさ
744枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 14:39:09 ID:9ZG75Pfpi
うちの抑えは小野寺なのかねぇ…
信用できないを通り越して、ヤツが九回のマウンドに上ると「この試合ぶち壊していいからさっさと下に行ってくれ」と願う始末なんだが…

まぁ、今年は投手陣はほとんどのヤツが聞きたくない名前なんだがorz
745枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 15:10:38 ID:MEHjOGFq0
>>742
前半の成績が反映されるなら、俺たちの大竹が居るから安心しろ
746枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 15:55:01 ID:C2AG2Fg60
ロッテの成瀬はどーなってるかな
747枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 15:56:45 ID:54SBZXoN0
タヌラさんはいらっしゃいますか?
748枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 16:01:49 ID:fxAbO06BO
>>744
本当に今年はボロボロだよな…
749枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 16:26:55 ID:lP0FhAUZP
>>746
怪我で出遅れたから今年の成績は反映されないかもね
変化球が下がって特殊能力消えるとか
750枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:13:05 ID:K3OnPOS60
Wikiには今季開幕データって書いてあったけども・・・
今のところ絶好調の選手とかはどういう扱いになるんだろう?
751枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:20:51 ID:vd40Vjihi
一部球団の選手については、時間の許す限り反映したいと思います、ってとこ?
752枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:21:07 ID:F8WmJE6u0
今までの開幕版がどうだったか知らないけども
公式にも開幕時データって載ってるし今シーズンの調子は関係ないんじゃね
753枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 17:36:17 ID:MEHjOGFq0
途中加入の選手はどうなるんだろう
754枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:08:38 ID:31OEFIGr0
NEXT公式で金本なんかの今期の成績反映された選手のパスがでてるくらいだから、ある程度は成績反映されているかと・・・
755枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:10:43 ID:SFcNMTjS0
発売日見る限りいつものナンバリングパワプロみたいに4月のデータは反映されてるだろうな
756枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:20:16 ID:2CMi/zEa0
反映されるとしたらどのくらい反映されるの?
坂本のミートがAとかになってたら笑うしかないんだけど
757枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:32:42 ID:ryzxZh8W0
阪神だからでしょ
758枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:34:52 ID:MEHjOGFq0
金本がAACBBとかになっても驚かない
759枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:37:14 ID:TuKEZF9eO
長谷川金子坂本小谷野辺りの能力がどうなんのか
760枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 18:43:14 ID:GmCPqmS30
>>756
坂本が阪神ならあり得る。
まぁ、巨人だから大丈夫でしょ。
761枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 21:33:28 ID:Y7ldTwHVO
郁美を彼女にするのって、観戦時にお立ち台でいいんだよな?

何回やっても彼女にならんorz
762枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 21:35:08 ID:SFcNMTjS0
去年の山崎タケシ、田中浩康がミートBだった事を考えると
金本はB行くな
763枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:06:48 ID:dbKlgVicO
写真てサクセス選手やオリジナル選手はどうなるんだろ?
764枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:38:14 ID:HMssbsBZ0
>>763
使いどころの無かったポタカ画像でいいんじゃね?
対戦の時に表示される進とか守とかメガネとかのアイコン
765枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:41:09 ID:Iikdo7Ow0
PCから画像を送って自由に設定するくらいのことができないと
コナミがこの先生きのこるのは難しい
766枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:43:48 ID:JvXHK+va0
主人公の性別指定の道が開けてきたな
彼女候補はそのままで百合展開に期待する俺は間違いなく間違ってる
767枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 22:54:30 ID:pNZHCfyd0
>>766
間違っているところは特にないな
768枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:20:28 ID:1jr976uoO
マイライフのフォーム改造って手に入れてないフォームになる可能性有りますか?セーブしてなかったから、いいえを選んだんだけど
769枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 23:34:22 ID:y2qgpeaF0
>>768
コーチの現役時代のフォームじゃなかったっけ?
詳しくはwiki
770枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 00:00:13 ID:QaYvPxjC0
3はヨシノブが強くてオカワリが弱いから巨人と西武じゃ試合にならない。4はやく頼む!
771枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 00:02:01 ID:lP0FhAUZP
>>770
某所のデータを入れればいいじゃない
772枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 00:15:50 ID:XwyQ0qSN0
4早く欲しい(;´Д`)ハァハァ
773枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 01:13:49 ID:TmfkdqV7O
栄冠ナイン入ってないかな…
あったら即買い
774枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 01:15:21 ID:TmfkdqV7O
栄冠ナイン入ってないかな…
あったら即買いなんだが
775枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 01:28:10 ID:nXV0AipWO
その四文字の為にわざわざ…
776枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 01:32:23 ID:IaNaHR+Q0
連打○が身に付いた!
777枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 01:36:54 ID:3XY26kHj0
大事な事なので二回言ったでやんす
778枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 01:37:52 ID:shYBeLc/O
切るでやんす
779枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 02:42:23 ID:dsOY9L5vO
>>778
チョイボンゲ乙
780枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 04:58:03 ID:6aenM+HYO
寸前×になった。
チャンスに弱くなった。
弾道が下がった。
矢部君の評価が上がった!
781枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 09:40:27 ID:eGxDIBDWO
4のために球速Maxにムービングファスト、重い球のピッチャーまた作るか…
なぜか上書きされて選手がほとんど消えてしまった
782枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 13:34:53 ID:sr3iu7BqO
パワプロ君がパワプロちゃんの夢を見た
女性初のプロ野球選手を目指すとか…最高がCとかな、ありえんwwwww
783枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 13:51:33 ID:08LDy1L90
パワポタやった事ないんだけど、友人はアナログジョイ使い勝手悪いって挫折してた。
微妙に動作の軸ずれたり不便らしい。ここの人はそうでもないのかな?
パワポタ4がメディアインスコ対応なら欲しい…
784枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 13:52:41 ID:IzWd/j+F0
俺は
デジタル、カーソル速度1、アナログパッド操作

これで大分やりやすくなった
785枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 14:01:59 ID:08LDy1L90
>>784dクス
パワポタ買った時に参考にしますm(__)m
786枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 15:11:49 ID:dCEFNQs+0
もうアナログパット慣れた
787枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 17:06:44 ID:fq/PPVWw0
パワポタ4延期だってさw
788枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 17:09:29 ID:82xXy63dP
へー
789枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 17:51:08 ID:+xKi8xaqO
ネタかと思ったら延期マジモンかよ。ファミ通の誤植であることを祈る
というか発表して1週間で延期とか
790枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 17:53:24 ID:LLnzu0Z/i
コナミの広報がミスタイプを見逃して発表でもやらかしたんじゃね?w
791枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 18:25:38 ID:3XY26kHj0
発売日明記してたのってファミ通だけだろ?
ファミ通の誤植だったんだろうな
公式には元々夏発売としか書いてないし
792枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 18:52:57 ID:g6jOBDsC0
大竹の成績は今のを頼むぜ・・・
793枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 19:02:54 ID:IaNaHR+Q0
スタミナB
コントロールD
ストレート152キロ シュート1 Vスラ3 カーブ2

四球
チームプレイ×

コナミ査定ならこの程度
794枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 20:02:46 ID:4QCC/WrGO
7月でも遅いのに更に延びるのか
795枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 20:29:05 ID:Ur86YnD50
選手データだけ別売りにすればいいのに
ゲーム本体4000円で08シーズン終了時選手データ1000円、
09開幕時データ1000円とか
796枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 21:17:32 ID:7laqbMGq0
そんなことしたら573叩きまくるくせに
797枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 21:18:53 ID:ci35OZFoO
いつまで待てばいいんだよ…
まさか8月発売とかないよな?
798枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 21:21:59 ID:fq/PPVWw0
こんなに延期するのはコンマイくらい
消費者なめてる
799枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:17:24 ID:iya9ISaL0
隠しチームを入れてくれよ
サクセスのみのチームとかサンマガのチームとか
800枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 22:33:42 ID:vgEjlse+0
ナムコスターズならぬコナミスターズでも入れるのか
801枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 23:00:34 ID:7H9rFy0ZO
またでるの?これいくら?dsで出ないの?
802枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 23:01:04 ID:IzWd/j+F0
DS(笑)
803枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 00:40:05 ID:XWwcUSiDO
>>801
(笑)
804枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 00:48:05 ID:RxBxBN0M0
ポタ3は1ヶ月延期したんだっけか
これはどうなることやら・・
805枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 00:51:22 ID:tjMK9dZn0
延期するんなら査定はちゃんとやってくれ
あんま期待してないけどw
806枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 00:55:08 ID:rB5WwcJU0
3でオートペナントやってるけどリリーフが1回辺り2イニング投げるとか普通にやってるな
これはどうにかしてほしいわ
807枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 00:55:49 ID:rB5WwcJU0
1回の登板辺り 訂正

登板60で100イニングとかザラ、糞すぎるわ
808枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 01:45:38 ID:GGd1HpEz0
アレンジチームの枠を増やしてくれ。
出し入れがめんどい。

さて、歴代のOB含めた12球団のオールスターを作るか。
809枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 01:56:08 ID:ULBH9wpw0
延期ってことはイ、インフラ対戦に期待してもいいの?
810枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 02:17:37 ID:nrYo5poRO
・そもそも公式で発売日のアナウンスがあったわけではない
・仮に本当に延期だとしても急遽ねじ込まれたスケジュールでできることなんか限られてる

延期を理由にハードルを上げておいていざ発売されたら袋叩き、
なんて光景は見たくないぜ
811枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 02:25:41 ID:r/IukvOc0
俺は基本的にはペナントしかしないから
・選手登録枠を現実並の数に
・オリジナル選手の数を野手1000、投手1000ぐらいに(ほぼ全選手を作り替えたいから)
・↑の代わりにエディット可能に
・シーズンの疲労(9月頃になると4月から出場している選手の調子が上がらなくなる等)
812枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 02:26:22 ID:r/IukvOc0
あとは過去レスにあった

・FAで意識した選手はランダムで能力アップ
・オフに成長曲線以外の劣化があるなら、成長曲線を無視した成長もしてほしい
・選手枠の大幅拡大、それにともなうドラフトの指名数増加
・ドラフトで入団拒否した選手は、数年後成長して候補へ
・経営資金、球団毎の差別化
・自主トレはあと数人できるようにし、なかなか取得できない特殊能力もとれるように
・ペナント内にWBCも導入
・軽傷なら1軍でも数日で完治
・球場をもっと広くして、内野安打、三塁打になりそうな打球を増やしつつ本塁打になりにくく
・高め、真ん中よりのボールはより安打、本塁打になりやすく、低めのボールはコントロールが難しいが内野ゴロになりやすく
・コントロールが低い選手は真ん中よりに集まるか、はっきりとしたボール球になるかの両極端で
・ストライクからボールになる球をもっと有効に
・実況アナを複数から選択
・好不調の波をもっと大きくし、不調が続いてフォームに落とした選手は調子を上向きに
・選手の意志で引退か、退団して他球団か

だな
813枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 02:28:11 ID:rB5WwcJU0
>・経営資金、球団毎の差別化
これ以外は同意
設定でできるものを強制化されたらたまらん
814枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 10:16:42 ID:aYy/wNG6O
延期(笑)だからいったじゃねーか(笑) ドラクソから逃げポケモンにぶつけて爆死するし出来もゴミみたいなもんになるよって(笑)
これでまた2ヶ月沈黙っすねWWW流石コナミさんは肝っ玉とキンタマが小さい(笑)
815枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 10:17:40 ID:kVOgeAYj0
肝っ玉ってキンタマじゃないのか
816枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:04:00 ID:L60c6mAf0
>>814
別にポケモンとはぶつからないだろ
発売日2ヶ月か1ヶ月くらい違うし
まあ発売延期は痛いけど
817枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:18:40 ID:ULBH9wpw0
そもそもポケモンなんて眼中にないし
あれゲームじゃなくておもちゃでしょ?
818枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:20:25 ID:3nPByM7/0
ポケモンの話がなぜ出るのか。
819枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:50:10 ID:NeMfW9fS0
ポケモンやDQが他ジャンルのソフト売り上げに影響出るって思ってる人が
いるんだろうな。
実際にはRPG買ったら息抜きに他ジャンルのソフト欲しくなるもんだがw
820枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 11:56:41 ID:McVJaVb+O
>>819
面白いゲームなら息抜きなんかいらんよ
どうしても息抜きしたけりゃ以前買ったゲームで充分じゃね?
同時期にいくつもゲーム買うなんて金の無駄
って人もいるだろ
821枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:04:35 ID:rgQvfBna0
・ロッテのホームユニを二種類から選択可能に
・旧広島市民球場を使えるように
・隠し球場もっと増やして
・コナミの他ゲームとのコラボ
・応援曲の掛け声のバリエーションを15並みに
・処理速度の高速化

俺が希望するのはこれぐらいかな
822枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:04:54 ID:bkYGCo8R0
じゃあポケモンやDQ9はつまらないから息抜きは必要だな
823枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:08:39 ID:vQavQA1i0
>>821
ロッテのユニフォームを「誠ユニ」と「侍ユニ」の2種類から選択可能に・・・・・
824枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:13:28 ID:EWo8vThoO
>>817
お前は何を言っているんだAAry
825枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:18:16 ID:Qs8hPh5/0
ポケモンってガキ向けに見せかけといて本気でやるとガチ廃向けゲーだろ
826枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:31:06 ID:tu5cCEwfP
まあひたすら自転車で往復するだけなんだけどな
827枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:31:09 ID:qmD2ZeQI0
へぇー^^;
828枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:35:25 ID:M3uyPstJO
そんなことより野球しようぜ!
829枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:42:25 ID:ULBH9wpw0
そんなにポケモン貶されんのがイヤならポケモン板に引きこもってればいいのに
830枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 12:56:46 ID:EWo8vThoO
スルー4
831枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:14:14 ID:kVOgeAYj0
>>817
子供の皮を被った廃人ゲーですよ。
832枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:16:14 ID:PWwo+5gvO
キンタマ・キンタマ・アンド・キンタマ
833枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:29:03 ID:ULBH9wpw0
>>831
じゃあおもちゃじゃなくて廃棄物か
失礼失礼
834枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 13:49:22 ID:rB5WwcJU0
絶頂射精
835枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 14:00:50 ID:YGKXuixc0
愚う知久
836枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 15:00:25 ID:EWo8vThoO
馬路基地
837枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 15:13:14 ID:y/uN6uGZO
大体実際の野球なんてアナログみてぇなもんだろ。なんでデジタルでやるのかまったくわからん
838枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 15:27:47 ID:vyvyx4100
>>812
高速試合⇔通常試合の切り替えをスムーズに も追加
839枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 15:33:10 ID:nvU+j55/O
4で引継ぎがあると聞いて以前売った3買い直して再びプレー中のオレ参上
久々だとやっぱ面白いわ(´∀`)
セーブデータ消さなきゃ良かった…今から電気屋回ってポタカ集めてくるわノシ
840枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 15:59:26 ID:B57EePth0
確かに金の設定はほしいな

若い助っ人選手入団

覚醒

何年も在籍し、FA取得

同様の日本人扱いの助っ人がスタメンに名を連ねる

こんなんばっか
FA=5年ってのはゲームだしスパイスにもなるから否定はしないが
841枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 16:22:30 ID:EFvUQiOJO
延期って話はどこから出たんだ?
842枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 16:23:29 ID:rB5WwcJU0
そもそも公式で発売日すら発表してないからな
ファミ通の誤植だろう
843枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 16:40:49 ID:9UfYahAYP
ペナントでアホみたいに外人補強して他球団から強奪しまくっても大丈夫という事がおかしい
844枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 17:10:41 ID:B57EePth0
確かに石川アニキ・朝井アニキ・武内アニキ・栗山アニキがフリーアニキ使ってるわw
845枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 17:59:19 ID:3UhREzWt0
プロスピと発売日被るよりはいいかなー
846枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:16:22 ID:ZOgIzg780
お前らファミ通を信用しすぎだろ…
ファミ通だぞ…?
847枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 18:36:18 ID:J5MeXjWp0
大丈夫?ファミ通の攻略本
848枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:17:46 ID:H37ZiXt5O
ペナントでひたすら観戦繰り返して来たけど、COMが相変わらず頭悪い

いい加減改善しろ
849枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:18:06 ID:kTmDhU6eP
はみ痛(笑)とか買ってるやついたんだ(笑)
850枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 20:44:20 ID:S0GINr4AO
早く出してくれないと俺の応援する某チームのシーズン終わってしまう…
まあこれで現実逃避するかorz
851枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:29:30 ID:k1ViK0M0i
うち、もう終わってるぜ
去年はどこよりも長く野球やってたのに…
奇数年は弱いジンクス発動中(´・ω・`)
852枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:57:52 ID:Dheg22E9O
UMD二枚で出ないかな?
サクセスとマイライフは分けた方がいいような気がするが。
853枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 21:58:47 ID:PWwo+5gvO
守銭奴カッス
854枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 00:39:58 ID:P8YOipzUO
むしろサクセスverとエディットverにして欲しい
855枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 00:40:05 ID:HTQZOmuM0
大丈夫!ファミ通の情報だよ。
856枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 00:45:14 ID:9CW+S2RS0
全選手にデフォで慎重打法をつければ早打ちの件はどうにかなるんじゃないだろうかと思った
857枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 01:17:44 ID:K95qAPR6O
>>838
IDがなんか凄くてワロタ
858枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 02:20:03 ID:3pqYyLSvO
ぐう畜の成せる技だな
859枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 05:26:43 ID:kxrkJQAXO
天才型でたんでピッチャー作ってたんだが最後の甲子園予選一回戦で恋々高校に負けてオワタwwwうぇっw
もちろん矢部キャプテンで0対0でした…間違いなく過去自分のなかで最強になりそうだったのに(´∀`)
ちなみに161 CA スラ3 カーブ3 フォーク2でピンチ、対左、打たれ強さ、ジャイロ、重い球、尻上がり、牽制、リリース、打球反応、勝ち運、ポーカーフェイス、威圧感、根性、クロスファイア、低めというスペック
みんなはキャプテンめんどくさがらずやろうなorz
860枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 09:32:57 ID:BSNGge9T0
キャプテンなんて自分がやるのが普通だろう。
861枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 12:21:31 ID:2GeuWKlB0
3年の最後の大会
甲子園決勝で3−0で操作開始になって
2点は返せたけどあと一歩で負けたくやしさからキャプテンやってない
862枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 13:52:31 ID:YkW71VLwO
>>859
テンション高いな

普通キャプテン選ぶでしょ
てか天才型でそr…
863枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 14:37:25 ID:9CW+S2RS0
キャプテンになると特殊能力取れなくなって損した気分になるからあんまりやらないな
まあ甲子園に行けないとどうにもならんが
864枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 14:38:18 ID:kxrkJQAXO
>>862
/(^O^)\
バカにされてしまったw
いや…まぁちょっと中途半端な感はあるけども
最後甲子園行ってそこそこ勝てれば球速又はスタミナと変化レベルがもう少しあげれたよなorz
みんなはサクセスで天才型だと160↑AA 総変化12 特能盛り沢山みたいなの作れちゃうのかい?
865枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 15:28:56 ID:DpHtK1B3P
せめて総変10はほしいな
866枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 15:31:36 ID:Ibb3zP+f0
>>864
それくらいならパワガチャで作れるだろ
得能大量はキツいが
867枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 15:37:58 ID:WGTEEf+c0
天才じゃなくても158BA総変12得能10個ぐらいなら作れるでしょ
コンAはちょっと難しい
868枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 15:47:21 ID:JfhZKRoS0
天才じゃないけど、自分の中で一番強いのが・・・

163 A185 A155 スライダー1 ナックルカーブ4 フォーク1 シュート1
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 ケガ4 クイック4 ツーシーム
重い球 尻上がり 奪三振 闘志 球持ち

だな。

変化球とツーシームが残念な感じだが。
869枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 16:17:52 ID:kxrkJQAXO
なるほどなぁ
また天才又はセンス×引くまでリタマラしてくるorz
今度はキャプテンちゃんとやるお!
870枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 16:38:08 ID:W4/CJ8sR0
>>868
何でツーシームあかんの?
871枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 16:55:04 ID:DpHtK1B3P
ガチャなら普通の天才型で165コンAスタB総変15に得能3つぐらいはできる
872枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 17:20:07 ID:YkW71VLwO
>>867
うん
そのレベルまではいけるけどそっからコントロールA+αにするのが運とか初期にかかわってくるね
天才型は変化量上げにくいけど初期のプラスで結局12くらいまではいくし

>>864
馬鹿にはしてないけど
ちょっとうざかったのをスルーできなかった俺が悪いね
すまん
873枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 20:01:51 ID:kxrkJQAXO
>>873
いえこちらこそごめんね…深夜から明け方までぶっ続けでやってたからテンションがおかしかった
874枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 21:03:30 ID:JfhZKRoS0
>>870

ツーシーム持ちはオーペナで回すと防御率悪くならなかったっけ?
まぁ自分で使うぶんにはむしろ良いと思うけど
875枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 21:34:12 ID:DpHtK1B3P
ヒント:ダルビッシュ
876枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 21:40:38 ID:gwFU+Qqx0
ダルはてんでダメだ
手動でも、同じチームで150km/h CA スライダー6 チェンジアップ3の篠田は防御率2点台なのに
ダルは4点台後半
悪い年だと6点台とかもあるし
877枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 22:35:45 ID:ijbLefX+0
>>874
なるほど、だからうちの山口が打ち込まれるのか・・
ジャイロとかも一緒か??
878枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:29:30 ID:W4/CJ8sR0
>>874
なるほど。
自操作なら真中中央で併殺にラクに取れるのにな
879枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:41:09 ID:gwFU+Qqx0
┌─┬─┬─┐
│  │  │  │
├─┼─┼─┤
│  │●│  │
├─┼─┼─┤
│  │  │  │
└─┴─┴─┘
     球種    球速   コース   結果
●1 ストレート 140km/h 真中中央 ゴロ(二併打)
                        [ 併殺打 併殺 ]
880枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 23:46:53 ID:HXnnoEMV0
>>879
松中さん…
881枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 00:01:09 ID:DMTB9JX00
>>879
絶対許さない

闘志とかポーカーフェイスって必要さを感じないんだけどどう思う?
意見を聞きたい
882枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 00:05:23 ID:guSJHTri0
>>879
もしかして昨季の最終戦かそれ?
883枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 00:12:23 ID:4UwMr4gP0
闘志 威圧感の打ち消し等の効果もあるため優先度は低いが必要
ポーカーフェイス 屈指の厄介者 特にスタミナのない選手なら致命的
サクセスでは自ら絶対に付けないし、ペナントならトレード要員にする

まあ作品のキャラを作る時にキャラ付けとしてってのならいいと思うが
884枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:22:42 ID:IWrm7CMl0
ペナントでの闘志効果は異常
885枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:36:15 ID:NVBTEKIS0
つけないとしょぼいガッツポーズになるからな。自分は能力に犠牲にしてでも必ずつけるようにしてる
886枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 01:48:28 ID:wieg+TwQ0
今日ヤマダ電機で4予約してきたが、
あそこのデータでは7月26日発売になってるっぽい

手動だとぶっちゃけツーシームとムーヴィングファストより普通のストレートのが狙ったコースきっちり入って三振取りやすい気がする
他のチームいると強振でHR狙いにくくなっておいしいが
887枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 08:56:55 ID:G/iUv279O
サクセスのさ、『最近プロ入りした選手』に入ってるデータって消せないの?
888枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 09:25:34 ID:aeZ02hZZ0
ほー闘志ってそんないいのか。
サクセスで闘志ついてるの一人しかいないんだよなぁ。

ペナントで横浜やってるけど、入来についてたな。ずっと二軍だけど。
使ってみるか。
889枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 09:50:24 ID:zWKhY/QJ0
>>886
もう予約とかやってるのか。
俺も予約してこようかな。
890枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 09:57:20 ID:V3y2ZZcKP
矢部に毎回闘志消されるんだけど
死ねばいいのにあの糞眼鏡
891枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 11:21:21 ID:TMA1RuDrO
通信機能は今まで通り?無線あればネット対戦可能にしてほしいな。
892枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 13:12:24 ID:KuN261GLi
>>883
涌井にポーカーフェイスは必須だと思うんだが…
トレード要因ですか(´・ω・`)
893枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 14:55:56 ID:4UwMr4gP0
>>892
武田久はすぐトレードに出した
守護神不在だったから、ポーカーフェイスがなかったらダル・信二⇔馬原のトレードも検討したんだけど
894枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:02:15 ID:PLsuFX2W0
>>883
闘志を教えてくれるコーチっている?
895枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 15:47:20 ID:xMyD0vtiO
そういや最後の夏の前にテレビでMFBかジャイロ覚えるイベントあるけど、どのくらいの確率で起こるんだろうな
3、4回しか見たことないけど
896枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:31:26 ID:aeZ02hZZ0
オリ変イベントもあんまり起こらないね。
2回しか見たことないし、実際オリ変作ったのは1回だけ。
それも何も普通の変化球と変わらないものが出来てしまった。
897枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:32:16 ID:JEKnHZTaP
オリ変もジャイロも一回もみたこと無いや
898枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 16:55:19 ID:0BaKsPqm0
>>897
俺も
899枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 17:04:36 ID:x3nPjrna0
オリ変は勝負球に好きな名前がつけられてよかった程度だよね
ジャイロよりツーシームのほうが球がブレてる気がする
ライジングショットに至っては球が上昇してるだけ
900枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 19:50:40 ID:zaTnt2Sv0
球が上昇するって簡単に言うけどお前凄い難しいことなんだぞ
そういう風に猪狩の努力を無駄にするような発言を(ry
901枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 20:16:56 ID:qRYIDibx0
マイライフのセーブの枠複数あってほしいんだが
902枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:19:00 ID:ZB+NnXLMO
完全試合まであと一人で失投→ホームランとか酷すぎる…orz
903枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:20:51 ID:zk82MzAS0
西口乙
904枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 22:25:27 ID:JEKnHZTaP
西口乙
905枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:34:38 ID:guSJHTri0
西口乙
906枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:38:16 ID:zaTnt2Sv0
西口乙
907枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:38:27 ID:qCdZqi/Q0
西口乙
908枯れた名無しの水平思考:2009/05/23(土) 23:38:42 ID:4UwMr4gP0
(流れを)切り換えていく
909枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:07:03 ID:AFqJiRTh0
かわいそうな西口
910枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:18:38 ID:o5MYd3c6O
この流れ吹いたw
ちょっと元気でた、サンクスw
911枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:32:03 ID:mxx9r4uhO
ぐう畜乙
912枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 00:56:43 ID:iRk1ge55O
汚いレスだなぁ
913枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:07:13 ID:ufQY1NPSP
>>912
しゃぶれよ
914枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 01:49:35 ID:FIrd6wR00
”パワポタ通”の俺から言わせて貰えば
パワポタの完成度は非常に高い
特にオプションの細かさは評価できる

しかし、大きな問題がそこにはあった
それは「コンピュータの打撃」
コンピュータの打撃についてだが
まず三振、ボール球、早打ち云々はもはや定番なのでおいておこう

今回”パワプロ通”の俺が気にしている事を簡潔に述べると

・配球が意味を成さない

パワポタ3を数百時間プレイしているこの俺から言わせて頂けば

「いろんなボール、コースに投げ分けるより(緩急なども)
あるコースにあるボールを連続で投げた方が抑えられる」

これが問題

具体的な例を挙げればインハイのストレートだろう
ポップフライのオンパレードである

余談だが、ジャイロボールをど真ん中に投げてるだけで抑えられるのは問題外(ツーシームも可だが稀に痛打される)

つまり簡潔にまとめれば
配球を考えなければいけないようなコンピュータにしてほしい

もちろん上記のように配球を考えるのが嫌な人もいるかもしれない
せめて最高難易度のパワフルだけは配球を考えなければいけない
というコンピュータになっていてほしいものだ

(2009/5/24)
915枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 02:09:34 ID:Ggrz/11h0
言いたいことは分かるんだけどさ
916枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 02:10:20 ID:OkpHqe1c0
便所紙に付いた糞を便所の壁になすりつけるな
917枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 03:02:24 ID:k6TINQrq0
三行で纏めろと言わざるを得ない
918枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 03:18:48 ID:Ns/NdWWb0
プロスピのAI積めばいい
919枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 03:22:52 ID:FIrd6wR00
プロスピ3が初プロスピだったが
パワプロ感覚でポンポン投げてたらボコボコに打たれたな
920枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 08:03:03 ID:FHBIP0foP
というかPSPのアナログパッドの精度が悪すぎる
921枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 09:36:26 ID:rVGPqwtl0
そうでもない
922枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 09:53:36 ID:qCxIrlw/0
それほどでもない
923枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 10:40:24 ID:XdM5qFQlO
それは使う人が下手
924枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 11:21:07 ID:ZtuSA9kSO
男は黙って十字キー
925枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 12:09:42 ID:mxx9r4uhO
キンタマ
キンタマ
アンド
キンタマ
926枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:32:40 ID:QZRMo7TEO
パワガチャって何が面白いの?カスみたいなのしかできないんだけど…
927枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 14:52:27 ID:rVGPqwtl0
・やり方が悪い
・根気がない
・第1弾ばかりでやってる

既出だけど、場合によってはサクセス以上の選手が出来ることもある。
928枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:02:31 ID:vO4WqAt1P
運よければ160↑AA総変15ぐらいはできるよ
929枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:24:32 ID:I80S9EvJO
質問失礼します
13決定版で作成したキャラもポータブル3で使えますか?
パスワードとかで
930枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:20:09 ID:BH8n2mVu0
wiki見ろ
931枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:46:02 ID:JD830iui0
なぜかバントしない投手をなんとかしろ
932枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 17:50:04 ID:8Es0wl7F0
>>931
高速試合だとなぜかよく打つよな>ピッチャー
933枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 19:42:15 ID:I80S9EvJO
ポータブル2とポータブル3ってどっちが買い??
934枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 19:42:53 ID:LMn1peiaO
935枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 19:44:29 ID:FIrd6wR00
マイライフ、サクセスがしたいなら3
試合目当てなら2だな
936枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:09:34 ID:pAS66OhM0
2はあれだぞ、審判いないぞ
937枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:26:22 ID:Kxuo3cqWO
てか3があるのに2って選手データとか気にならないのかな。
いない選手とかいるのに。
938枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:39:47 ID:dyImeWZn0
まぁそれを言ったら3だって既に大概だし……
尤も選手データを気にしない→オリジナル選手を使う のであれば
それこそサクセスがある3の方がいいとは思うが
939枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:53:10 ID:XHdBoVSqO
ポタ4 サクセス大学と聞いたけどキャラのデザインはパワプロ13以前 パワプロ14以降 どっち?
940枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:00:03 ID:o9R5NtJK0
3で引き継いだ選手をさらに強化することができると書いてあるけど
どんな風に強化できるのかな?場合によってはエースで4番打者もアリ?
941枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:11:20 ID:pm3hXhWn0
おそらくPoTaCaが一枚使えるよくらいだとオモ
942枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:19:45 ID:TjpIJV110
>>939
以前だ
14以降の絵は好きになれない
943枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 22:34:48 ID:AITHuIHG0
確かに、バントの数が少ないよなー。
ノーアウト1塁で振るのばっかり。
采配でバント多いにしても変わらないし・・

でも無駄にセーフティが多い気が・・
それも失敗ばっか。
944枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:36:30 ID:XHdBoVSqO
>>942
以前か…よかった 14からの絵は嫌だ
でもなぜ本家パワプロと合わせないのか
猪狩出したりするあたり、前のユーザー向けにポタはしてるのかね
945枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:43:43 ID:ufQY1NPSP
おい待てよ 今のパワプロって猪狩出てこないのか?
946枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 23:58:59 ID:Ggrz/11h0
出てくるとしても聖が社会人になってたりしてたしそれなりの歳になってるだろ
俺は昔のも今のも好きだからどっちでもいいんだけどさ
947枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 00:34:17 ID:NdOV/UBE0
正直3は猪狩でても影薄かったからな
やっぱり同じチームでやりたいわ
948枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 02:31:44 ID:GW5Vd+c60
隠しであかつき編がある
そう思っていた時期が俺にもありました
949枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 02:39:42 ID:jxmaDDD8O
キンタマキンタマアンドキンタマ
950枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 02:40:50 ID:NdOV/UBE0
巨人小笠原、走力をEに下げられ激怒、絶頂射精
951枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 09:48:33 ID:VN5rIVv80
>>944
よく見ると主人公は以降、以前のどっちでもない気がする。
952枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 09:54:30 ID:AsZfyyHKO
高速試合で速度遅いとき盗塁さしても必ず失敗するんだが。
指示しなかったらまったく走らないし。
953枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 12:51:23 ID:KfcjRB+iO
3ってライジングキャノンとソニックはないの?Wiki見たけどイベントにショットしかなかったっす。
954枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 13:20:06 ID:zSmP2ICn0
パワポタは3で初めてサクセスついて高校野球編だからな
パワプロ9と同じ世界みたいだしライジングショットしかないよ
夏に出る4でライジングキャノン取得できるかわからないが

955枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 13:54:58 ID:a34/Kjo60
キャノン取得ってプロでじゃなかったっけ
956枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 14:42:45 ID:HZoAK50A0
ペタキャノンなら
957枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:00:27 ID:fOaSeUQNP
>>952
ポタ3で高速試合をやること自体が間違ってる
958枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:25:41 ID:G/VKWKz10
高速試合中の野手は何か変な薬をキメているとしか思えない
959枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:50:43 ID:NdOV/UBE0
高速試合は打高になるから萎える

もうちょっと精度を上げてほしいよ、通常試合で監督やるにしても指示出せないから暇すぎる
960枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 19:10:37 ID:7PzT/sIuO
サクセスで作った選手のみ顔写真を設定できるって事になりそうだね。本当に出来るならPSPと一緒に買う。
961枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:28:45 ID:BTZF6fF20
3って敬遠しないよな あれ改善してほしい 後デットボール
962枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:39:29 ID:xe5XVJ6lO
>>961
敬遠はたまにあるけど確かに死球は無いね
963枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:39:56 ID:Q3dgImeq0
敬遠はたまーにするくらいだな
デッドボールは当てに行かないと当たらないよな

964枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:42:36 ID:lpF/F9nC0
四球も少なすぎるよなぁ・・ 過去の作品からも。
そもそも四球の能力が発動してるのかさえわからんw
まぁ早撃ちが原因か。
965枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:46:59 ID:NdOV/UBE0
14は四球の多さだけは評価できる
打者でマイライフやって普通に四球狙えるからな
966枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:51:02 ID:qhSa0dxfO
>>964
早打ちよりも
コントロールGでもギリギリを狙わない限りストライクゾーンに投げ続けられる制球力だろ
967枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 23:53:16 ID:NdOV/UBE0
ストライクゾーンにポンポン入れても打たれないってのもあるな
ボール球使わないといけないとかならまた違ってくる
968枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 02:11:58 ID:EW2oukVm0
文句あるならプロスピでもやってろよ
969枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 02:19:17 ID:RvfxIQ1O0
出た出た、こういう非建設的な発言・・・
970枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 03:00:36 ID:nKyT1fyMO
まぁゲームだからと割り切る必要はあるんじゃないかな
実際マイライフやサクセスで自分が敬遠されて味方が打てずに負けたりデッドボールで故障しようもんならおまえら絶対文句言うだろw
971枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 07:38:23 ID:T0g1hanL0
>>960
次スレよろ
972枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 08:02:33 ID:AjWxkzepO
ぐう畜スレ立て
973枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 09:10:26 ID:jhjJrk2h0
敬遠は結構見るよ。一塁空いてると8番がよく歩かされる。
それ以外で敬遠はないけど。でも8番のミートがCとかチャンス4とかで
ミートカーソル最大になると敬遠の球打てる気がする。
974次スレ用テンプレ:2009/05/26(火) 09:39:22 ID:to+Iu28j0
『実況パワフルプロ野球ポータブル4』
発売:2009年7月16日(予定)
価格:5,000円(税込5,250円)
プレイ人数:1-2人(アドホック対戦対応)
インフラストラクチャー対応

・サクセスは「大学野球編」
・高校野球の監督となりチームを育てていく新モード「情熱」
・パワポタ3の選手を継承可能。PS2「パワプロ15」「2009」、PS3「プロスピ6」とのデータ互換あり。

パワポタ4公式サイト
http://www.konami.jp/pawa/pota/4/
パワポタ3公式
http://www.konami.jp/pawa/pota/3/
パワポタ2公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp_2/
パワポタ1公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/psp/

ポタ3wiki
http://wikiwiki.jp/p-pota3/

■前スレ
実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR50本目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240957153/

■注意
・荒し、煽りは徹底的に放置。蔑称、中傷はやめましょう。
・基本的にsage進行(メール欄に半角でsage)で。2chブラウザ推奨。
・次スレは>>960が立てること。立てられない時は代わりを指名。

テンプレ、関連スレは>>2-10辺りを参照
975枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:11:34 ID:tZuGdmor0
立てます
976枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:14:57 ID:AnHJYrE/0
発売日修正しなくていいの?
977枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:26:39 ID:tZuGdmor0
次すれ

実況パワフルプロ野球ポータブル総合◎HR51本目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1243304491/
978枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 11:27:50 ID:AnHJYrE/0
979枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 13:49:55 ID:DKNhl8do0


ところで、サクセスでキャプテンになってからの猪狩と対戦って本当に出来るんだろうか。
パワ三と竹の子で30人は作ったけど、キャプテンだと未だにライジングショットにお目にかかってないw
980枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:03:41 ID:xsGq+3oq0
1回目にキャプテンだったけど、猪狩出てきてライジングショット覚えたよ
たぶん運だね。それ以降でてこないし
981枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 14:52:06 ID:hkiRcl7m0
俺もなぜか一人目にライジングショット来た。
猪狩が出てくる確率は攻略本によると30%だったと思う。
ライジング習得できる確率は能力高いほど高かかったはず
982枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:00:46 ID:jhjJrk2h0
阿畑も対戦経験ないなら。アバタボールとか見たことない。

というか>>979は「猪狩と対戦してないのでライジングショットを見たことがない」ということで
「ライジングショットを覚えるイベントを見たことがない」とは違うのでは。
983枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:14:41 ID:DKNhl8do0
979だが>982で合ってる。判り難くてスマン

そういえば、アバタボールもあおいのナックルも見た事無いや…
984枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:30:17 ID:XBWEpbTIP
阿畑が出てくることもあおいがナックル投げることも初めて知った…
985枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 15:40:28 ID:2+LxP85b0
ルーキー使ってもあかつきに勝てない俺オワタ
986枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 16:10:04 ID:kQ5Rpfd00
>>985
練習が足りん
987枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 17:16:13 ID:UQtLHXYM0
さて、明日は続報くるかな
988枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 19:42:50 ID:Lud+SNFDP
ライジング覚えると弱体化する猪狩
球おせーwwww
989枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:32:39 ID:btA95a2T0
ライジングはむしろ球速の遅いピッチャーが変化球とのコンビネーションで使うべきのような気がする
猪狩が使うと遅くて本当に打つのが楽なんだが大体八回には降板してるっていう・・・
990枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 20:55:54 ID:Qx2V01gv0
ライト前に落ちたボールを一塁で刺せないもんかな
走力Gとかなら行けそうな気がするんだが
991枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:25:48 ID:XBWEpbTIP
>>990
メンチさんやないと無理やろw
992枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 21:27:40 ID:DX5GIGXF0
俺のメンチさんはレーザービーム持ち
993マロ ◆/7maro2zJw :2009/05/26(火) 22:12:31 ID:lbJAs1jeO
>>990
GG佐藤とサクセスで作ったイチローで出来た時あります
994枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:14:22 ID:Qx2V01gv0
刺せたw
でも総合守備練習だったから成績でねぇ・・・
表記は「右ゴ」なのかな
995枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:21:25 ID:Lud+SNFDP
打者が走力Gでライトが肩Aで勢いのある打球が飛べば可能
996枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:26:15 ID:6X1PYNKb0
ちゃんと左ゴや中ゴの表記もあるぞ
997枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:28:52 ID:/7Yzfp6y0
パワプロ6ならライトゴロ当たり前なんだがなw
998枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:30:28 ID:poxcHQjz0
マイライフ極悪とかでやってると最初の数年間に必ず会うぞ
999枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:49:14 ID:Zos11Pbu0
>>1000なら                                                    パワポタ4のサクセスが5本    
1000枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 22:50:00 ID:XBWEpbTIP
>>1000なら>>999は企画の時点で却下されてる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。