【DS】A列車で行こうDS 6両目【アートディンク】
Q. グラとかバグとかどうよ
A. バグは今のところナシ、グラはショボイ代わりに処理落ちせずにモリモリ動く(特にカメラモード時)
Q. リニアは出ないの?
A. 新幹線までです
Q. 秘書にタッチしたい
A. できません
Q. ○○がわからない!
A. wiki読んでね
Q. このゲーム買い?
A. スレの空気とwikiを読め、A3系列(A4ベース)だっつってんだろ!
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:45:09 ID:2iHqKtXgO
尼もDSソフト5位と、じわっと来てるね。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:50:32 ID:2iHqKtXgO
価格.COMの3位ジャンプアップぶりは驚き。
>>3 しむらー、それ
>>1にも書いてある書いてあるー
>>5-6 小売店頭で品薄or品切れ状態な所も多く、amazonなどの通販頼みな状態だから尚更ですね
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:54:24 ID:2iHqKtXgO
エルミナージュの4位も凄いが。
チュートリアルクリア動画くだちい
密林はゲーム総合ランキングでも8位になってるな。売れろ売れろ。
MAP4の島中開発中。
何もなかったとこに無理矢道路と理環状線ひいて列車二台と資材供給させてほっといたら
いつの間にか駅の周りにフジツボみたいに家がぽこぽこ建ってた。たまらんなw
4面は、人工島からは駅舎も撤去して完全陸の孤島化させたんだが
それでも民家がペンペン草のようにできてきやがる
たくましすぎ
おかげで映画館が黒字になりました(^q^)
開発資金が溜まってからのMAP4はたまらんな
やりたい放題できる
ノリで島のど真ん中に新幹線を引いてしまったよw
単線なのがちょっぴり寂しい
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 14:42:50 ID:xJLyK38i0
昨日買ってやってる。
4ベースで子会社が増えたりパワーアップしてて良い。
ただ操作性がなあ。携帯機だからしょうがないんだが。
斜めに走っている線路の隣に建物が建つとカメラモード時に線路まで食い込んでくるが
地下線路の場合、高層ビルなどの基礎が隣にできてしまうとすごく気になる
資材置き場で埋めておくか、基礎のない自社子会社を建てておくのがおすすめ
ある程度進むと駅前再開発したい衝動に駆られる
744 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2009/04/27(月) 22:27:27 ID:dhOQotw40
攻略本に配色例を載せてほしいな。実車が無くてもごまかせるぞって意味で。
取りあえずウソ電を貼っとく。大したもんじゃないしwikiや攻略本へ転載自由・改変自由。
屋根 上部 中部 下部
95.75.50 70.00.00 95.75.50 95.75.50 特急
00.25.00 95.55.00 00.25.00 00.25.00 カボチャ
00.00.30 95.75.50 00.00.30 00.00.30 スカ
百.00.00 25.25.25 百.百.百 百.百.百 空港
00.80.百 00.65.百 百.百.百 85.55.20 西日本
25.25.35 70.70.75 20.90.00 70.70.75 丸い
50.50.50 95.30.10 95.30.10 95.30.10 真ん中
百.百.百 30.35.80 40.95.40 百.百.百 五輪
65.00.00 95.75.00 95.75.00 95.75.00 地下鉄
百.70.50 百.70.50 85.10.00 85.10.00 行商
50.50.50 65.65.65 50.00.10 65.65.65 西口
百.百.20 65.50.45 百.百.20 百.百.20 東口
80.80.80 百.95.75 80.00.30 00.00.45 準特急
百.15.05 65.55.55 百.15.05 百.15.05 箱根
百.百.00 65.65.65 百.百.00 00.15.百 隔駅
90.00.10 百.95.85 90.00.10 90.00.10 快特
00.35.40 65.百.65 80.00.00 00.35.40 ゆめきぼ
55.25.00 15.00.00 百.00.10 百.00.10 煎餅
とりあえず前スレからサルベージしておく。
>>17 そしてwikiに再サルベージ(列車の項目)
WikiのFAQ見て思ったんだがEDはスタートボタンでスキップできるが知らない人多い?
操作性そんなに悪いか?
全く気にならないと言えば嘘になるが、
わざわざ論うほどのものとも思わんが。
子会社の向き変更できないの?
3面の学校が邪魔
>>18 愛称ってか略称ってか、あの車両説明補完できる人がいたら補完して貰った方がいいのかも。
たぶん丸いのは山手線で真ん中は中央線なんだろうなあとか。 地元じゃないので知らん。
せっせと海の上に線路作ってダイヤも組んだのに
船が通れなくなりましたよっとw
くそっorz
map4 イバラの道でなんとかクリア
8年目半ばまでかかったわ
豆腐売りとデパートの生み出す莫大な利益をマンション無双で浪費の繰り返し
うまく収支を合わせてたので8年間平均の純利益多分10億前後w税務署涙目w
総資産4000億overの会社の利益じゃねーな。全年度黒字決算だったとはいえ
列車とか子会社を選択したとき、下のメニューを選ばなくても
運行計画とか経営方針とかのメニューに行けるボタンが
カメラの下あたりにあると便利だとは思った
>>21 DSのタッチパネルがズレているようだと異常に使いづらいかもね
列車やバス・トラックのコピー機能さえあれば文句無かった
運行表は出来るが、名前が・・・
名前の削除方法(BSのみで、先頭文字DELとか不可)と名前コピーのどっちかは対処して欲しかったなぁ
名前のコピペ機能がないことだけが本当に惜しい。
これだけでもバスの管理も随分とラクになっただろうし。
今日大阪日本橋で買ってきた
結構売れ切れの店多かったのでちょっと焦ったぜ
なにかが足りないそれがアートディンク
なんかフロムと同じ匂いがするw
>>27 それは思った。邪魔な他社の子会社を買収するのはカメラの下に買収アイコンがでるのにな。
株式併合は何度も経験したが株式分割もあったのか
>>36 まじで?kwsk
公募増資のこと言ってるんじゃないよな?
初心者なんですが、たまに電車と電車がぶつかってしまい
一時的にではなく完全に緊急停止してしまいます
片方を6時30分から一時間ごと、もう片方を6時から一時間ごとにしても解決出来ません…
どうすればいいんですかね…?
いばらの道に進むのに勇気がいる。
「なんやねんこの糞ゲーが!!」って言ってしまいそうでさ
>>39 路線の形言ってくれんと何とも言い様がない
何がなんでも環状線にればよい。
アートディンク、儲かったらトキオ作ってくれ、な?
>>37 株価4000ぐらいになったら勝手に株式分割されて500ぐらいまで下がった
そして発行株式が1億株もなかったはずなのに一気に5億にw
>>41 すまん
駅←往復電車→駅2←往復電車→駅3
この駅2でぶつかるのを避けたいんです
駅2のホームを増やすしかないな。
>>27 列車や子会社をクリックした状態で目的のメニューアイコン選べば
一発でその列車や子会社を操作できる状態になるんだから
それで十分だと思う
アイコン無駄にいらん
>>44 マジか・・細かいな
株式数増えてもゲーム上なんら変化なさそうなのに
>>45 一方の電車を速めに往復&中間駅で対向電車到着後発車の設定にする
もう一方の電車を端駅の停車時間を少し長めに取るようにする
他にも方法はある
途中で書いてしまった…
>>46>>47 それしかないか…
上手くいく部分もあるんだが
片方旅客片方貨物でやりたいんだがトラックに任せるか
どうもありがとう
特急=一般特急色
カボチャ=湘南色
スカ=スカ色
空港=251系成田エクスプレス
西日本=681系はるか?
丸い=山手線
真ん中=中央線
五輪=東京都交通局?
地下鉄=東京メトロ?
行商=京成?
西口=東武(池袋の駅の位置から)
東口=西武(同上)
準特急=京王(京王のオリジナル種別)
箱根=小田急
隔駅=東急?(東急東横線の急行の停車駅が多いことから)
快特=京急
ゆめきぼ=相鉄(相鉄の駅で縁起もの切符としても販売)
煎餅=銚子電鉄(濡れ煎餅をしている販売)
だと思う
試していないので一部間違いがあるかも
なのこのデレデレスレ
>>52 当たり前だけど、全線単線でも中間駅にはホーム2ついるからね
端駅はホーム1つでいいけど
マンションって隣接させまくっても赤字になったりしない?
57 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 15:55:38 ID:IfLAz8sPO
停車時間を指定する時に、間違って折り返し運転にしちゃったり、
一箇所だけ時間弄り忘れて運行がズレたりするけど、ADS楽しいです。
>>55 うん
全部ホームは2つにしている
毎回でかい環状を作ろうとするからそれまでの電車の衝突対策で頭が痛い…
16ホーム駆使してすごいダイヤ組んでる猛者いるんだろうな
ええどうせ環状線だけですよ。
>>56 そもそも儲かるモノじゃないからどうでもよくね?
周辺の駅と商業施設で稼ぐ為に存在するものと認識している
売り切ればっかりだ…orz
>>53 西日本ははるかじゃないんじゃない?
はるかだったら
屋根 上部 中部 下部
00.00.百 百.百.百 百.百.百 00.00.百
の方が良いと思う
それとはるかに使われている車両は281系な
超高層ビルとデパートの1番大きいやつってどっちの方が利益でるかな?
ビルの価格が高すぎるので元とれるかどうか心配。
俺も環状線きちがいです。ごめんなさい。
>>63 デパートの1番大きい方が俺は好き、超高層ビルよりも安いし、
遊園地、ホテル併設等でさらなる売り上げ増が見込める。
一等地だと投資回収に3年かからないんじゃないか?
ビルは高すぎて固定資産税も考慮しないといけないし。
>>24 わかるとこだけ補完してきた。
くわしい人後は頼みます。間違ってたら訂正もついでに
電源落ちて数時間飛んだがバッテリーが切れた訳じゃなかった。どういう事だ……
空港には地下鉄、あるいは市街地調整区域。これ常識。
固定資産税と法人税が馬鹿にならん。
何か年間の稼ぎの50パー位(100億)持ってかれるんだけど、
何か少しでも払う金額を減らす対策無い?
>>17の銚子電鉄風カラー気に入ったわwww
山手線や中央線も、試してみるとそれっぽくて面白かったよ
どこかに無いのか…歩き疲れて足が…orz
>>75 amazon ok
場所晒しゃぁ少しは助言もらえるかもよ?
楽天とかネット通販ならあるんじゃない?
>>75 そんな時はまず電話で在庫確認だぜ!?jk
>>76 株では手数料分ぐらいしか減らない希ガス
ボーナスとかTVCMとか新車両設計とかの方が良い
ただ、法人税等で50%ぐらい持っていかれるのは仕様です(現実もそう)
ゴールドラッシュじゃなくてトーフラッシュだろ
常識的に考えて
社会勉強のさわり程度にならいいゲームだよなほんと
普段は法人税の税率なんて気にしないからな
MAP3むずかしいれす (^q^)
量販店は品切れっぽい?
前スレでは、秋葉淀、有楽町ビックは売り切れってあったし。
自分も、日曜に池袋ビックを見たら売り切れてたよ。
鉄道収益が安定してきたから乗客数増やそうと車両を5両にしたら、ものっそい勢いで収益が減ったんだが・・・
アマゾンで買えよw
あまりに評判が良いので、この手のジャンルは苦手だけど買ってきてしまったぜw
他の新作ソフトのダミーパッケージは4つか5つくらいずらずら並べられてるのに
これだけ1つしかなく、ぱっと見たとき売り切れだと思ってしまったw
駅舎を駅ビルにする金経費に入らんのか
>>85 1.人口なんか知るか!元に戻す
2.乗客数は増やしたい…が、駄目!!車両数は戻して本数を増やす方向を模索
3.赤字なんか知るか、人口増えれば良いんだろ!マンション建て→売却のコンボで突っ走る
お好きなモノをどうぞ
横浜淀、ビック、祖父も売り切れ
>>90 ありがとう。アドバイスを参考に車両数を増やして本数を減らしてみるわ
大船ヤマダには少なくとも後1本はあるはず
あの店はエルミナージュとかマイナーなソフトもしっかり入荷するから
助かるぜ
>>91 こういう時はマイナーなお店の方が
残ってたりするんだぜ?
とくにA列車なんて20後半からの客層多いだろうから
みんなスーツ着て淀とかビック行ってるだろ
間違っても勢いあまって スイマセン豆腐ありますか?とか
店員に聞くんじゃないぞ
土曜に横浜ヨドで売ってるの見たけど週末で売り切ったのか
販売数の割にろくに店頭宣伝無いから凄いな…ファン+DSユーザー層の世代考えたら鉄道モノは良く売れるだろうな…
すぐやりたかったけど駄目なら尼で買うわ
アキバ全滅承知で回って、横浜も全滅
地元で見つけたと思ったら、確認後に在庫切れだったワッショイ
おとなしくアマゾンで注文したが30〜5月7日じゃ連休中消化不良だな
発売されているソフトでアマゾン的には1位なんだな
>>97 在庫有りでお急ぎ便も可能だから
早けりゃ明日にでも届くんじゃね?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:09:30 ID:xJLyK38i0
ウチの近所のヤマダやゲオには普通に置いてるな
都会の方じゃ品薄なのかー
川崎さくらやで確保。後5本くらいは棚に在庫見えた
なんか、工場で作ったのを貨物やらトラックやらで各地に持っていくより、その各地各地に工場作って即売却した方がいいような気がしてきた
売却すれば街が発展せず豆腐消費しなくても赤字になることはないし
村が全然発展しねぇwwww
明日買いに行こうと思うんだが、Rボタンって結構使う?
マイDSのRボタンが不安定なんだよね。
Rボタン必須なら、DSiも一緒に買わなイカン。
>>99 クレジットカード持ってないから、コンビニ払いなんだがどうかな
5月1日までに届けば御の字と思って、感想・攻略ページを眺めて待ってるわ
>>105 必須とも言わないがあると便利程度?
まあLを使えば手間がかかるけど代用できるし、
とりあえずソフト買って不便を感じるようであればDSiも買えばいいんじゃね?
>>105 画面の回転につかうがLボタン3回で代替できる。
なくても何とかなると思うが。
>>105 基本的にタッチペン操作
マップ回転に使うけど、Lで逆回転だから問題ないはず
>>103 実践して報告してくれ
多分マンションとか値上がりしなくなるような気がする
111 :
105:2009/04/28(火) 18:29:04 ID:bOVzrGC80
なるほどありがとう!
そのくらいなら全然おkな程度だ。
問題は在庫があるかどうかだなw
無いの承知で宇都宮のヨドバシ行ったらあったので思わず買っちまった
こういう時田舎で良かったと思うわ
PC8801SR以降時代に名前だけ知ってた俺
やっとA列車に触れられるわ
今始めたが麻生みたいなのが出てきてワロタ
114 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:34:15 ID:B0yUj27gO
新宿はヨドバシ&ビック共に売り切れでした(泣)
115 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:35:33 ID:B0yUj27gO
おそらく東京都心部の量販店は全滅かと…
売れすぎワロタ
日曜に横浜のヨドバシ行ったがもう売れてたな
即買いしてよかったぜ
マップ3はクリア後も全部埋めるまで開発する予定
ゴールドラッシュ、クリア条件見て楽勝だぜ!!
と思っていた私がバカでした><
>>103 PC版A4だとそれをやったら地価と株価が大暴落して上がらなくなった記憶がある
DS版でも同じようになると思うけど、今はちょっと試せない
この手のゲームはやったことないんだけどスレ見てたらやりたくなってきた
アートディングだし買ってみようかな
>>85 運行費用は1編成ではなく1両単位でかかるから現行で客が溢れてる位でないと厳しいぞっと。
>>89 利益が出て毎年税金しっかり取られるのに現金だけ順調に減っていくのはなぜかと考えてたら、
駅ビルやら子会社の建築費用ってのはそのまんま固定資産価値の方にシフトするだけだから
利益圧縮的な意味での”費用”には計上されんということにやっと気がついた。
つまりその分まるっと現金が物に化けてるだけ。
するとやっぱ人口増加ミッションなんかだと建てたマンションは売り飛ばしていくべきか・・・
出荷少ないのかな?
ジャスコとか入荷すらしてなかったしな
まぁ山田で捕獲出来たからよかったけどさ
売ってねーっていうのを聞くと欲しくなるな
行ってみて無かったら諦めようと思ってても実際売り切れてるとあちこちの店を探してしまう
さて買いに行って来るか
>>121 同じだ
ジャスコになくてヤマダでさっき捕獲してきた
ラス1だった
はじめたのはいいがやめられない・・・
A3以来のA列車だったけど最初親切に教えてくれるので問題なく進んでる
DSもっててやらないのはもったいないってぐらいのゲームだよなこれ
あんまり面白いんでamazonにレビュー書いちゃったよ
山田さんは出来る子だと信じている…!
さて、このスレ見て「買ってくる」輩は何人になっただろうか
DSスタンドは前々のスレを見て買った。
マンション作る→お金に余裕が無くなる→2、3倍になったら売り飛ばす→また他の場所にマンション作る
予約しといて正解だった
よもやここまで売れるとは。
ここまで品薄になるんならamazonでもっと高くでうっときゃよかったぜ・・・・
>>125 モッコリン乙
確かにマップ配信されたらステキだよな。
フリーモードで自分で作ればある意味マップバリエーションはほぼ無限だが。
マップ配信いいねぇ
世界のどこかの実在する都市とか
配信してほしいなぁ
とりあえず列車の外見を増やしたヴァージョンがホスイ
特急と寝台車を
DS版をやったのはA4以来だが面白いわ。
で、PC版にも手をつけようかと思うけど
7と8ならどっちがいいだろうか?
貨物で推進運転しないように操車場みたいなの作ってる人いる?効率いい?
137 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:05:12 ID:B0yUj27gO
ヨドバシ吉祥寺、まだたくさんありました。
無事買えた
わざと損をする場所にマンションを建てて他人に押しつけるとか鬼過ぎるwww
次作で、機回し線付きの駅舎(ホーム一本使って着回し線にする)を作ると、
到着時に着回しするとかできない物だろうか。
これ、1つのマップでも難易度によってクリア条件が違うんだなw
マップ1を難易度普通でやってみたらクリア条件が全然違ってたわ。
つまり、全マップ数×3遊べるってことか・・・・
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:08:03 ID:Iz38XwAXO
145 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:16:18 ID:PGpCjipC0
在庫探して歩いたけど
池袋・新宿は全滅だった
八王子のヨドバシは昨日見たときに3個ぐらい残ってた
質問です
リサと一緒に大陸横断できますか?
>>140 鉱脈が無くなる寸前に採掘場を売却する俺は詐欺師です
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:19:02 ID:uQi/muOE0
ミリオンからが勝負です。
日曜にトイザらスに置いてあるのを見たけど
店の内容的に入荷も少ないだろうから、近くにある人は覗いてみては
新宿にいるなら吉祥寺で買えば良いんじゃね。
noza "noza"
更に良くする点
・ある高さ以上の建物になると間に道路や線路を引くときにどの角度からも見づらい
・地域の産業に対する需要をグラフにしてほしい
どっちも自分が気づいてないだけなのに、こういうことを書くのは
メチャ許せんよなぁ・・・
手に入らないから、PSPで4やってる自分は負け犬…
早くDSやりたいよう。
車両の形はともかく、模様に上中下・前中後の3分割と、縦線があればなぁ。
2階建て車両は脳内補完するしかないけど。
売ってなかった(´・ω・`)
尼さんに頼るとするか…
セーブ数が少ないのは不具合ですか。
なぜ手元にソフトが2本もあるのかわかりません。
158 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:47:25 ID:2iHqKtXgO
地方のとある量販で、何気に中古みてたら、輝いてるパケを発見!3980円ですよ。
誰かは知らないが売ってくれて感謝!
ちょっとだけ得した気分になった休み前。
いま新宿西淀のレジ内に12本位あるのを確認しましたよ!?
>>157 ちょwww
PS版A4のためにメモリーカード買いまくったのを思い出す…
>>160 PS版A4のグローバルでセーブに必要なブロック数が減ると聞いてぬか喜びしたのを思い出したw
早くも経済開発区の鉄道運営に詰まった
採掘と工場、子会社作って何とか利益は出してるけど
環状線作って走らせてる列車のほうが赤字出まくりで全然だめだわ
ちょっと広めに作ったのが原因かなぁ
>>162 乗客数が見込めない(駅前が発展してない)駅舎は撤去か簡易駅にして
編成数は、最大乗客数より少なくして、
8時〜24時の間、発着時間は8時と20時だけに(具合を見て8,12,16,20時)にすれば
少なくとも赤字にはならないと思う
駅前にマンション建てるだけでも乗客数は大きく伸びるはず
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 20:03:24 ID:2W7cuiE9O
アーティン始まったなw
>>157 俺も2本目検討中だぜ
まだ有るかわからんが
うひー、横浜全滅。
無いと分かると欲しくなるが、
慌てて買うタイプのゲームでもないし
部屋の掃除でもするか。
尼のDSベストセラー 1位になったね
新幹線の線路って新幹線駅の両側からニョキニョキ伸びるのなw
カメラモードで伸びる線路の先頭に立って工場してる気分w
ゲーム総合でも5位か。どうせなら1位を狙って欲しいね。
法人税って、借金の利子も益損に入って、毎年利子払ってれば節約になるんじゃないの?
どうせアマで買うなら公式HPのリンクから飛んだ方がアートディンクには良いのかな?
建設中の新幹線のトンネルにカメラモードで中に入るとちゃんと行き止まりだな。
何を言ってんだ俺はw
ちなみに会計実務上、鉄道レールは減価償却しない。取替法
>>53から一部変更
行商=京成電鉄3000系
西口=西武鉄道10000系ニューレッドアロー
東口=西武鉄道
隔駅=横浜高速鉄道こどもの国線Y000系
最初のマップを難易度上げて挑戦してるけど、工場Cと船のピストン運動うめぇー
>>173 さすがに他所のサイトは h 抜きで貼れよ
>>163 とりあえず8時〜20時で様子見てみる
バスの売り上げのほうが多いとか鉄道経営の方は駄目だな俺
バスとMAP端工場に助けられまくりですよ
A列車とFWDSがありゃ幾らでも暇潰せそうだな
知り合い情報。嘘かほんとかはしらん。
梅田のヨドバシは木曜入荷らしい。
と、店員に聞いたそうな。
今日はなかなかスレが伸びんな
明日休みで遅くまでお仕事ご苦労様か
今、必死で線路引いてるか
明日にはスレが爆裂しそうだな
MAP2、クリアできたけど後任の責任者が気の毒だ
経営自体は破綻しとる
>>184 3面はさらに気の毒になるに柔らか金属1万株
俺の場合は1週間後に700億返済する状態でクリアした
秋葉のメッセサンオーで買ってきた
A3以来で楽しみだ
柔らか金属w
クリアーしたマップに愛着が生まれて、次に進めません
ジャスコとかヨーカードに行くんだ
穴場だから売れ残ってる多い
あとトイザラスとか
子供にはムリポなゲームだし
いやー本当に楽しい
A4で流れていたコミックスター(だったかな?)をBGMにしてプレイしてる
仕事中もBGMが頭の中で流れる状態
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:19:22 ID:6A/e5AWr0
一年目に線路と道路をひいた段階で力尽き、起きたら17年目になっていた
人口5000人に増えていたが、17年以内に10万人にするという目標はかなえられそうにない
よく17年間クビにならなかったもんだ
あまぞん(笑)のレビューなんか参考にする奴いたんだw
MAP1がいばらの道でクリア出来ねぇ
資金調達のいい方法ある?
俺はミドリ電化で買った
旅客列車開発について
○方針
純利益の追求を最優先にする。
○前提
五つの項目のうち、省エネ・速度・連結力は開発力を振る事に何のデメリットも無いので、
開発の焦点は
■乗り込む乗客数が十分にある場合
198 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:30:26 ID:B0yUj27gO
車掌が麻生総理だな
ぐあ、途中送信してしまった。
テキストに書いてからやりなおすわ…
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:33:57 ID:Mwvo7qj40
アマゾンで発売直後よりランキング上がってるw
これが口コミパワーか!!
マップ3で貸借対照表が出てきたが、
ちゃんとバランスしてて思わず吹いたwww
伝統的なA列車のアンバランスシートじゃねぇw
アンバランスシートwワロタw
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:59:27 ID:I788/b7SO
今駆け込みで、閉まる直前のヨドバシで買ってきた。
シムシティ好きだから気になっていたが、このスレを読んでいたらやりたくなってしまったよ。
今日から皆さんの仲間入りします。
明日は祝日だけれど、朝から勤務あり。
でも、帰ったら早速やろう。
チラ裏でした。
マップ4に7年もかかってしまった…
毎年の増資でまるでライブドア気分
>>203 たとえチラ裏でも
なんか仲間が増えた気がして
嫌じゃないぜ!
金はマップ端に工場6個ぐらい作って
貨物で隣町に売れば年100億ぐらい稼ぐから
全然銀行から借りてないや
>>195 MAP1のいばらの道か、俺も詰みかけたな。
工場豆腐作戦も離島だから港を建設しないといけないうえに、そんな資金的余裕はないだろう。
全体的に土地が高い上に、肝心の駅前がすでに発展していてライバル子会社が多すぎて
子会社での利益はほぼ望めない。子会社はあきらめろ。
このMAPのポイントは発展した駅乗車率がかなりいいので鉄道、バスを収益源にした経営を。
(道路を引くにも金がかかるが…)
初期車両では乗り切れないほどになるので積載力をを強化した車両を使いたい。
ところどころに工場があるんでまず道路を引いて島全体にいきわたらせること。
島左側には近くに工場がないから港を建ててもいいかも。
あとは資材をいきわたらせて鉄道をバスを徹底的に走らせまくると勝手に発展してくれる。
人口に関しては最後の最後で足りなければ赤字覚悟でマンションを立ててテコ入れを。
(赤字だからといって売却してしまうと総資産を減らすので慎重に)
いま副都心線乗ってるけど、A列車DSの広告は見当たらないなあ(´・ω・`)
もう終わってるんだろか。
みんながDSで盛り上がってる中、DS持ってない俺はシティブラボー!買ってきますた
マップ4 七年目 株公開済み 人口四万人 資金15億円 総資産3000億
なかなかクリアできない(´・ω・`)やり直し三回目中
最初の島をクリアした!
次は、なんか貨物列車を走らせるらしいんだけど、これは絶対ダメって事ある?
さっき買ってきた。
興味はあったけど、スレがkskしすぎて着いて行けないから取り合えず買うのやめていた。
評判良いだけあって、明日5時起きなのに寝れなくなってしまった!
買うんじゃなかった・・・
>>211 1年ぐらい北部を開発して金貯める
港3つあるけど2つ休止にして
人工島の港の傍に工場作る(工場の隣にコンビナート並べる)
高稼働でバンバン売る
北部の隣町隣接地域にトラックで資材運び工場バンバン立てて
貨物でガンガン売る
有り余る資金で人工島に大環状線をつくり電車を20本走らせて
駅ごとにマンションCを並べていけばクリア
やっとの思いで買えたけど
嫁が起きてて始められない…
>>212 → _
□□□□⊆⊇ この動きの速さと
.゚ ゚゚ ゚゚ ゚
← _
____⊆⊇ この動きの速さには差が結構有るから
.゚ ゚゚ ゚゚ ゚
同一線路に旅客電車と一緒に走らせる場合
ダイヤ設定には細心の注意を払うように
3,4年ほど無事故で運行していた複線の路線が
いきなり20台くらい連なって緊急停車してた
航空鉄道事故調査委員会開くのめんどいからもう別のマップ開発する
>>211 資金と総資産のバランスが…
子会社売ったりして資金を増やしてマンション建てまくるのがいいかも
満員時の運賃収入[円/マス]は、運賃×乗車率(×定員)。
損益分岐人数[人/両]は、経費÷運賃。 ←直線以外ではもう少し高い
省エネも積載量も0(経費800円)の場合が下の表。
接客 乗車率 運賃 満員運賃 損益分岐
0 200% 20 40.0円 40.0人
1 190% 22 41.8円 36.4人
2 180% 24 43.2円 33.3人
3 170% 26 44.2円 30.8人
4 160% 28 44.8円 28.6人
5 150% 30 45.0円 26.7人
6 140% 32 44.8円 25.0人
7 130% 34 44.2円 23.5人
8 120% 36 43.2円 22.2人
・満員なら接客4〜6のときに収入がピーク。
・空気輸送なら接客が高いほうがリスクが減る。
まとめると、序盤は接客4以上にすれば赤字になりにくくて収入も多い。
ただし駅や街の発展を考えるなら、中盤以降は接客2〜4にして人数を増やすべき。
省8積0接4(損20)→省8積2接2(損29)→省0積8接4(損46)→省4積8接0(損58)
こんな感じで損益分岐点と定員を上げていくと良さそう。
旅客列車開発について
●方針
純利益の追求を最優先にする。
●前提
五つの項目のうち、省エネ・速度・連結力は開発力を振る事に何のデメリットも無いので、開発の焦点は
・定員数が増えるが運行費も増える積載力
・運賃が増えるが最大乗車率の下がる接客設備
の2点になる。
■「積載力」 : 1振る毎に定員数が8人増え、運行費が60円/マス高くなる。
省エネ0・積載力8・1両 - 定員140人・運行費1280/マス
省エネ0・積載力0・2両 - 定員152人・運行費1600/マス
省エネ8・積載力8・1両 - 定員140人・運行費1040/マス
省エネ8・積載力0・2両 - 定員152人・運行費1120/マス
となり、省エネ8Pあれば積載力に振らずに車両を増やす事でも代わりになり得る。
■「接客設備」 : 1振る毎に1人当たりの運賃が2円/マス上がり、最大乗車率が10%下がる。
接客設備 運賃 最大乗車率 運賃比
0 20円 200% 40
1 22円 190% 41.8
2 24円 180% 43.2
3 26円 170% 44.2
4 28円 160% 44.8
5 30円 150% 45
6 32円 140% 44.8
7 34円 130% 44.2
8 36円 120% 43.2
乗客が最大まで乗り込むとした場合、運賃比は接客設備5Pをピークに下がる。
乗車率が最大以下の場合は言うまでも無く接客設備8Pが最優秀。
◆開発配分
全開発力は24Pあるが、まず省エネは電車の運行費を減らす上にデメリットが無いので8P振らない理由が無い。
速度は電車の回転率を上げるために高速の4Pは欲しい。超高速は後述。
連結力は中規模の街までなら3両の2Pあれば賄える。それ以上は都市の規模と相談。
このゲームは乗客を電車の限界まで詰めても別に文句を言われる訳ではない。
つまり、電車を満員で走らせるのが最も利益効率の良い運営方法と言う事になる。
以上を踏まえた上で、
▽開発案1:省エネ8・積載力0・速度8・接客設備5・連結力3
主要環状線でガンガン回す最も利益の出るタイプ。最大乗客数は車両数で調整する。
▽開発案2:省エネ8・積載力0・速度8・接客設備4・連結力4
案1の車両で足りなくなった場合。接客設備4ならほぼ誤差。
▽開発案3:省エネ8・積載力0・速度8・接客設備8・連結力1
小規模の街用。少ない乗客から毟り取れ。
▽開発案4:省エネ8・積載力3・速度4・接客設備4・連結力5
5両使っても乗れないのが多くいる場合。これ以上は接客設備から移す。
◆開発経過
速度4Pと当面必要な連結力に振ったら、省エネ8まで。
後は乗客数を見ながら接客設備か連結力を適当に。超高速は最後でも良い。
A4以来久々にはまった
面白いなこれ
>>222 前スレにも似たようなのが。
565 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2009/04/27(月) 16:43:22 ID:m94UUfYEO
Excelで計算してみたところ、省エネよりも積載量を
MAXにした方が利益が出ることが判明
計算が間違っているかも&全組合せは確認していないけど
たぶん以下の構成が一番よさげ。
開発力MAX、高速型を想定
バス
省 0
積 4
馬 4
接 2
列車
省 4
積 8
馬 4
接 4
連 4
3時間も仕事さぼっちった(^-^)
タッチペン無しじゃ全部の操作できない?
タッチペン必須だけど
全然煩わしくないよマジで
今回の新幹線専用線路は高架駅のホーム増減を利用しての割り込みは出来ないんだな…
3面豆腐売りしてたら株式公開せずに3年でクリアしちまったぞw
採掘場って真下の4マスの周りも吸い上げてくれるの?
鉄道の利益たいしたことないし列車作り直しや発展スピード考えると
積載最大、速度最大だけでいい
>>224 自分の中で省エネ8を切るのがありえなかったから、
VBA組んで省エネ・積載量・接客設備の全ての組み合わせを計算してみたのさー。
同じ最大乗車前提でもこうなった。
省エネ 積載力 接客設備 運行費 最大乗車数 運賃 対運行費運賃
4 8 4 1160 224 6272 5.4069
8 0 5 560 114 3420 6.10714
超高速使って回せる分、実際はもう少し差が開くと思う。
あと、積載力8で満員って事はそれだけ乗せないといけないって事だしね
スイッチバック、作れないんだな
高速貨物列車の意味が半分なくなる…
MAP4の人工島とにらめっこすること2日。
いまだにレイアウト決まんねー。
だんだんアゴのしゃくれたヒゲの濃いオッサンに見えてきたw
>>233 超高速ってまだ作ったことないんだけど、新幹線よりも速いの??
map3だけど工場買おうとしたら300億w
どんだけふっかけるんだw
運行時間と発射条件を組み合わせれば、結構緻密なダイヤ組めるね。
これで俺も一流筋師だ!
>>219 たまにあるね。
自分の所為かもしれないけど、やっぱり今回も早送りで進めると、
たまにダイヤがずれたり、設定していないポイントを渡ってたりする気がする。
今回はグラフィックも動くから、計算間違いは起こらないのかと思ってたけど。
バスとトラックって衝突しますか(´・ω・`)
電車やバスやトラックは、「前のにぶつからない程度に加速する」ってオプションがあれば…
ヌルくなりすぎますか
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:41:22 ID:uQi/muOE0
>>239 すると思う。個人的にはバスト列車が衝突するとは思わなかった。
242 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:42:36 ID:uQi/muOE0
連レスすまん。
バスト列車ってなんだよw バスと列車ね。
おっぱい列車
子会社いきなり作れなくなったわ。
公共以外だめ。
限度があるのか。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:49:11 ID:2iHqKtXgO
派手に宣伝してる訳でもなく、尼でDSソフト1位になるとは。
ここまで売れなくても、って変な気持ち湧いた。
DSでは、これ以上のモノはハード的に難しいでしょうから、PSP版を早く出してもらいたいな。
>>233 両方の車両作って試してみた。
環状線で、24時間、30分停止で4週間回した結果の利益が
省4が、1億1000万
省8が、5300万
十分ハッテンしきったエリアと、小さい環状線だったので、
積載量の差が戦力の差に・・・
まぁあれだ、1年回しても15億程度の利益にしかならないな
鉄道なんてTDN飾りさwww
>>247 豆腐の運送が本業で、鉄道会社運営は趣味みたいな感じだな
>>245 PSPは1画面だから結局2画面表示のDSと解像度差ほどの違いが無い感じが
するしそうなるとタッチパネルの無さとかマイナス面とかが気になるなぁ。
メモリ内蔵ROMゲームってDSソフトの使い回しの楽さも捨てがたいし・・・・
十字キーで操作とかマジウケる。
PSPとか絶対ないわ
>>248 みんなが豆腐、豆腐というから、貨物列車に、木綿豆腐、絹ごし豆腐って名前をつけちゃったよwwwww
252 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:05:20 ID:hX/tWApMO
貨物列車も隣街への豆腐販売できるのお忘れかい。
鉄道黒字なんて容易かも。
あくまで数字の上では、だからねぇー
人によって状況全然違うだろうし
>>246 別に面白くも何とも無いけどあげてみた。
ADS.xls キー:ADS
突貫で書いた物だからコードに突っ込むのは禁止!
やはりバランスの問題が露呈してきたか。A列車いつものパt
結局23:00過ぎまで拘束されて、今帰宅。
全身たばこくせー!
こんな時間、近所迷惑になるから風呂にも入れないのに臭い。マジで自分が臭い。orz.
とりあえず眠眠打破を飲んで2面目にチャレンジだ。
256 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:06:53 ID:BV7e+W1z0
257 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:08:10 ID:3fig/qk90
PSP出だしてもDSの半分くらいしか売れないだろうね。
いや待てよ、PSPでもアナログスティックをうまく使えば…
屋根ホームは罠だなw
列車を直接タップできんw
>>258 むしろ駅を見ようとして、列車をタッチして、変なところに画面が遷移しなくて助かってるんだけど
>>254 まあ隣町豆腐部隊とか投げ売り物件即転売とかは一種のプレイヤーチートみたいなもんだし。
それでも今MAP4のデパートが3年目にして年間利益80億を叩き出しそうだったりするが。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:12:47 ID:hX/tWApMO
ニッポンのあそこで、ってPSPで出てるが、それ見ると、マップグラはやはりPSPの方が綺麗にできるのでは、と思った。
そんな当たり前の事言われても
子会社建設する時、儲かるかどうか教えてくれるのが有難すぎ
264 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:23:21 ID:hX/tWApMO
>>263 それは難易度やさしい、の場合らしい。いばらの道だと不親切になったり。
飯塚DがPCでA9を作れば全てが解決じゃね?
推奨環境がCore i7+GTX285でもいいからw
男前豆腐
秘書たんルートパッチまだですか
ついさっき、フジテレビでADSのCMやってた
初めて観たな…
>>261 お前A列車もニッポンのあそこでも大して知らないだろ?
あ、何か足りないと思ったら、スケルトン表示か。
地下資材の状況確認がしづらいはずだ。
でも、それがあったら、埋蔵金がすぐ見つかるかw
272 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:34:33 ID:hX/tWApMO
コンパスのアイコンつつくと、断面、階層見れるよ。
>>253 センキューです。
いまマクロとか勉強中なんで、人の参考になるんよw
有り難くちょうだいします。ギアス。
>272
うん、でもスケルトン表示は画面中の路線を見渡せて便利だったからさ。
環状線衝突しまくる俺モウダメダ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:50:59 ID:3fig/qk90
地下、地上、複雑に線路敷いてたら、どれがどれと繋がってるか分かんなくなった。
俺頭のスペック低すぎだろ
>>264 多分ずっとやさしいモードでやるわ
MAP4でマンション無双してたら未払法人税が大変なことに…
開かずの踏み切りでバス・トラックが大渋滞
バス・トラックが踏み切り内立ち往生で電車大渋滞
高野豆腐
280 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:56:41 ID:N28erX3P0
マップ3
貨物でひたすら隣町に資材売り4方面
旅客は1本も走らせずにクリア、つーか旅客はどうやっても赤字にしかならんかった
281 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 01:00:50 ID:cWRlZQTYO
DSだし、どうせシムシティDS版みたいに中途半端なゲームだろうと思ってたら、全然違ったw
>>280 クリアが目的ならそれで良いと思うけど
でもそれじゃあ次の面から苦労するんじゃない?
段階経て難しくなっているようだし…。
という俺は3面始めたばかりなんだがw
>>275 車両の速度は均一ですか?
車両の編成数は均一ですか?
貨物列車を推進運転していませんか?
踏切による赤信号が起きていませんか?
営業時間を設定していませんか?
環状線なら追突してもさほど困らないけどな
道1マスに停留所をつけて、トラックくるくる回せば工場の荷物運びに
ならなかったw
道のエリアを出ないと、次の資材積載の条件とは認識しないのね。
>>265 俺はできればPS3か箱でだしてほしい
PCは自作メンドクセ
まぁ、それでもPCで出たら設備投資するけど
大人の方多いなー
貧乏学生としてはDS万歳
HXとか7,8も興味あるけど
いや,このグラでマップと子会社上限をぶち抜いたのをPCで欲しいわ
リアル路線じゃなくてA3やA4みたいな箱庭ゲーがいい
随分古い話で恐縮だがA逝プロジェクトを思い出した
プレイしてる時間が長すぎて手が痛くなってきたw
>>285 PS3や箱で出たら、コントローラーだからなぁ・・。
正直、操作に難がありそうだからPCがいいかな。
なんだ、品薄なのか?先週の金曜日
出張中にこっそり、横浜ヨドバシで買っといてよかった。
いやぁ、横浜で昼食食ってたら遅くなっちゃいました
って言い訳までして買ったA列車、面白いです。
2画面+タッチパネルを保持しつつ更にパワーアップしたA列車をやるには
DSの次世代機に期待するしかないからなぁ
レジェンドパックが欲しくなってきた。
マップ5クリアして、ちょいとマップ1の難易度普通でやってみたけど、難しすぎるだろ・・・・・
子会社が全く利益でねぇ。
鉄道が一番収益高いとか嘘だろ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 01:54:32 ID:ag7QQEIC0
東京〜千葉〜成田空港・成東をつくってみた。(結構間引きして)
複線に各駅、快速、通勤快速、特急、津田沼駅折り返し、千葉駅折り返しとか要素多すぎ。
全部詰め込むのは苦労したぜ・・・
自分は鉄道オタクやないからようやらんけど
そういう遊びもあるんやね
ドット絵のクォータービューってのがいいんだよね
コンシューマだとソフト単価も安いし
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 02:15:07 ID:3fig/qk90
フリーモードって自分で形作れるわけじゃないのか。
北海道作ってみようとwktkしてた自分が空しいw
3面やっと鉄道黒字。
営業部長がいい笑顔だ
携帯でWiki見れないんだが二階建て駅ってどうやって作るんだっけ?
ステージ3やってるんだが説明聞いたの随分前でわすれちまっただ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 02:32:09 ID:hX/tWApMO
説明書というものがある。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 02:35:06 ID:3fig/qk90
>>301 やってみたら出来ないこともなかったけど、土地を変形する手段が
起伏調整だけだから、結構面倒くさいな。
ホントは出来るのかも知れん。間違えてたらごめん。
マップ1普通の越呉条件が秒殺だった件について
ベッドタウンの人口が中々増えなくて難しい。
テニス場とペンションが近接してると増えやすいとかウルテク無いのかなー
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 03:07:19 ID:5jBPJL7NO
きのせいかもしれないが
公園つくるとマンションとか家が出来やすいかも
なにもない駅で公園だけの駅でと神社とか建てて放置してみてたら
なんかシムシティぽいが
自分の株取引の才能の無さに泣けてきた…
上がり調子の株買っても、どん底っぽい株買っても
保有した途端にマイナスに…
株で資金調達は無理かな、ADSは…
>>307 ああ、公園なんてまだ作ったこと無かったです。早速やってみます。
このゲームたのしすぐる
DSでここまで詰め込んでサクサクさせるとは驚きだ
大借金したデータで車両作り。
札幌近郊中心のセレクト。
ただ、ラベンダー
モハ721形 70,75,70 60,65,60 00,百,30 60,65,60
クハ711形 50.50,50 95,00,00 百,百,00 95,00,00
クハ780形 40,40,40 65,65,百 25,00,70 65,65,百
キハ281形は、設定的に無理。
カシオペア 95,95,95 百,百,百 百,40,00 75,75,75
グラデーションで車体の丸さが……出てないw
北海道中央バス 百,百,百 百,百,百 80,00,05
札幌市営交通バス 00,95,00 00,95,00 百,百,百
おまけ
ブルートレインのコバルトブルー 00,05,60
楽しそうだな
キハ56形はパレットの肌色とオレンジを 肌、朱、肌、肌 って塗れば出来たw
資金MAXか公共物撤去のチートコマンドはまだですか?
もう複々線の線路上に立ってる公共物に頭を悩ませるのは嫌だお・・・
はじめから線路引いてプレイしたい・・・
法人税800億ワロタ
5月でクリアするから脱税しますね^q^
PSのA4以来だがめっちゃ楽しいな
(^p^)俺の祝日がこのゲームに吸い取られてますれす
>>306 マンションを資金ギリギリまで作ってすぐに売却してを繰り返えせばあっというまに5万行くよ
資金がピンチになったら銀行から借りる(5年で)
マップ4、クリアして鉄道等を最大まで改造したし次行ってみるかな
ところで資材=豆腐なら、鉱脈=大豆?
よ く 解 る 豆 腐 魔 道
├────┤ .道路2マスに
│ 工場 C │ トラック2台走らせる ┌─資材置場─┐ ─近所の工事現場へ→
│ │ ┌─降┐ │□□□□□□│ オイシー^q^
├────┤ │≡■│ │□□□□□□│
│ 工場 C │ │■≡│ │□□□□□ │ ─隣町や海向こうへ→
│ │ └積─┘ │□□□□□□│ 近いほどオイシー^q^
├────┤ 停止10分設定 │□□□□□ │
│ 工場 C │ 初期トラック1台で. │□□□□ │ ─全国の小売店へ→
│ │ 年+18億弱. └──────┘ 俺達が 豆腐屋だ
年+17億。設置費は どうみても豆腐です
返したり返さなかったり 本当にありがとうございました
って今見たら工場Cは30億程度あるな
トラックは自社取引だあら儲けにならんよ
寝れねぇw
326 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 06:50:32 ID:3fig/qk90
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 07:21:00 ID:uGdg3hW6O
うん、ちゃんと費用が計上されて儲けがない(´・ω・)
豆腐魔道を行くって言ってみたかっただけなんだ
実際は工場1つトラック1台なら9-20時の1時間毎でいいし
直ぐ側に貨物引いてれば要らないんだけど
工場50だと間にトラックと資材置き場入れた方が安定するよね
sunすげぇ
ゴールデンタイムにテレショ
見事な誤爆スマソ
豆腐のテレビショッピングでもやってんのかと思った
みんな楽しそうだな
買いたいが非常に難しそうだ…
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 08:32:58 ID:cKQZMH5D0
絶妙な難易度&懇切丁寧なチュートリアルのおかげで
シミュレーション苦手な俺でもハマったんだぜ
MAP3見た瞬間にクラッときた
オレニハムリダ
>>332 大丈夫
この系統は難しそうで敬遠していたけど
やり始めると結構楽しい
少々難しい部分もあるけどやりながら理解できるレベル
とシム一筋15年のヘタレが申しております
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 08:38:50 ID:hX/tWApMO
多少の数値管理能力は必要だが、無茶しなきゃ倒産しない。慎重にのんびりやるだけでも楽しい。
ここの書き込みは効率というか早くクリアする邪道なものが多いが、人それぞれにできる自由度は高いよ。
337 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 08:42:16 ID:hX/tWApMO
現実の倒産じゃないし、どうやったら倒産するか?体験するのもいいかも。
>>332 本題は「プラレールで遊ぼう!」だから安心しろ。
でも新しいレールや電車を買うのはお小遣いと相談だ!
…と初A列車」&徹夜明けの俺が言ってみる。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 08:44:25 ID:cKQZMH5D0
やり直しもそれほど苦痛じゃない俺ガイルw
>>308 少しズルい手だが、業績が良いのにチャートが三角持ち合いだったり、あんまり値上がりしていない銘柄を買う。買ったらデータ保存する。
翌日の値動きで上がったら保存。下がったら前日のデータをロードして再び試す。
あとは保有株が上がったら保存、下がったらリロードの無限ループ。
ほとんど他の作業ができないが、いつの間にやら街が発展していたりする。
みんなありがとう
初心者でも覚えながらできるみたいだし近くの店にあったら買ってくる!
342 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 08:52:35 ID:cKQZMH5D0
>>334 基本的にWikiを参考にすればクリアできるよ
俺の場合は一両編成x8の環状線でゴリ押ししたw
>>332 初A列車ですけどチュートリアルが親切だから全然大丈夫でした。それに始めから難しい事は全くありませんし。
チュートリアルも少しずつハードルが上がると言うよりは一段ずつ階段を上っていく感じでまずはゲーム機能を
一つずつ憶えていく流れですから憶えやすい位です。
wiki見ながら列車開発→京急特快出来た−!
と思ったら……連結力上げ忘れて1両編成の弾丸ライナーが出来た。
くやしいので無駄に高架作りまくってジェットコースター線を作成してやった
このマップはやりなおそう。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 10:14:08 ID:hX/tWApMO
高架には少し金がかるからな〜。ジェットコースター線路は面白そうだが、本格的に作りたいなら、洋ゲーPSPのTHRILLVILLEをオススメする。
くそ やっぱ50車両しか走らせられないの痛すぎる
マップ全体に電車通したいけど本数が少なくなるし片道環状ばっかり
両方にすると本数たりない 往復にすると発展がいまいち フリーだと気になってしょうがないぜ・・・
このDS仕様のPC版が欲しいな
車両は500両とかいっそ1000両で
にしても
結局電車改造は積載と速度と連結が大事だよな
序盤用に3両仕様のコスト節約車両とかも作ったけど
入れ替えが半端なく面倒
省エネ0、積載8、馬力8、設備4、連結4
これで最初は2両編成にしとけば問題ないぜ
>>346 自分も東京(JR限定)再現しようとしたけど無理でしたw
大阪ならギリギリ再現できるかな・・・?
環状線は高速型以上なら、都心近郊路線の上がり快速を内回り・下り普通を外回りにすることで本数削減できるかも
A列車が凄いコピペ見てきました 凄いですか?
そろそろ出る時間だなぁと思ってセーブしようとしたら
データが読み込めませんでしたと出て約4時間分が無駄に……
kwsk
ついにバグが!?
こまめにセーブしましょうってことか
map3の右上の集落を
発展させたい衝動にかられ
クリア条件無視でがんばってるのは
俺だけでいい。
昨夜急に欲しくなって立川のビックやゲーム屋行ったけど全滅だった。仕方ないから彼女に頼んで買ってもらった。彼女が日の出町に住んでてよかったwww しかし彼女に「てっちゃんがやるゲームじゃんw」って言われてしまったorz
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 11:14:29 ID:hX/tWApMO
クリアしてから、じっくりやるのもありだぜ。継続プレーできるから。
>>354 偏見だな・・
まぁタイトルがタイトルだけにしゃーないか
余りにもこのスレで評判がよく、シム系が好きだから発売日に買ってみたが
正直出来ることが多すぎて分からん。結構同じ状況の人はいるんじゃないか?
358 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 11:22:30 ID:hX/tWApMO
できる事の多い自由度の高さに迷うのは、わかります。
全てやる必要はないですよね、できる範囲でやれば。
慣れてくれば、あれこれ工夫したくなる。
まったりローカル線には低速車両が似合う
超高速加速弾丸すぎるw
今日は昭和の日です。
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 11:29:57 ID:hX/tWApMO
特に株は、よく変化見てないといけない。
優待受けられる株だけ買って放置。
自社株を上場して公募増資できるようになったら、本格的活用。
が今の所は、私のやり方。
高速、超高速でも駅間長くないとその性能発揮できないな
加速に時間がかかるわ。いちいち細かいよなーw
俺、路面電車好きだから次回作は路面も入れて欲しいな
放置してたら資金2兆超えてたから駅前のビル群買い取ってホーム拡張して優等に挑戦してみるか
新幹線駅前に1ブロックだけの道路を並べて駐車場っぽくした。
バスとトラックを何台か停車させっぱなしにしてみると自分的にはいい感じ。
>>357 A列車の場合は出来る事が多いだけで必須じゃないですからね。
まずは自分にあった範囲でやればイイだけでは?それに自分の実力以上に
業務の手を広げて収拾が付かなくなるのは実際の会社経営でも同じですし。
開発側も敢えてワザと出来る事を多くしてやってる側を混乱させる意味と
それなりのリアリティとの両立を計ってるんじゃ無いかと思いますよ。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 11:38:26 ID:hX/tWApMO
>>364 見た目だけのこだわりですね〜。
思い付かなかった。走らせないともったいないと、固定観念が。
シナリオ4 3年目4月 人口19,000人
早く開発したいが 資金が足りない
未払い税金63億 現金50億 一ヶ月の利益役20億
ああ、株式公開が待ち遠しい
今日も秘書たんを見つめながら町を作る仕事が始まるお
>>366 見た目もいろいろこだわれるのがいい所だと思うので。
完全に停車場に停めっぱなし(稼働時間外に発車時刻を指定)
なので利益も経費も0なんです。
もちろん総車両台数に限度があるから、運行させないと
もったいないんでしょうけど、あんまり効率だとかばかり
追求しなくてもいいかなって。
途中で送ってしまった
もちろん何台かは路線バスと観光バスとしてきちんと運行してます。
でもよく駅に停めっぱなしの車とかあるじゃないですかあんな感じで。
371 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 11:54:39 ID:hX/tWApMO
究極、自分なりのこだわりを持った街を想像して、それを作っていく過程が楽しいんだよね〜。
できていく街を眺めてニヤニヤするみたいな。
それに絡む色々な要素が、うまくまとまった感じで作られてる。
飛行機からのカメラもすごいなww
MAP4右上の採掘場はわざわざ輸出路線引くのも面倒なので
資金に余裕ができ次第マンションCを建てては売りして
人口の足しにするのが一番の有効利用なんじゃないかと気づいた。
ほとんどの客が隣の駅で降りるから西武池袋線みたいな千鳥停車が効率いいかも
主要駅は全列車停車、ほかの駅は編成によって停まるか停まらないかバラバラ
あと中速の快速と高速の各停で平行ダイヤってのも面白い
タブレットとか追加されないかな
自動閉塞はA列車のグリッド方式だと導入が難しそうだけど
タブレットなら駅間だけでいいから発車条件に「通票16番」とかやればできる
のんびりなA列車の雰囲気にもあうし
シムシティは好きだけど、鉄道の車両だの型とかは全く興味なし、ダイヤ管理とか難しそうで敬遠してきたが・・・
良ゲーらしいなあ。買ってみようかな
鉄道マニアじゃなくても楽しめそうかなこれ?
>>375 むしろマニアは車両エディット無いとか
変態ダイア組めないとか不満が出ると思う
街つくってたーのーしー
ぐらいの人がストライク
札幌市営地下鉄N(南北線 3000形) 50,95,50 50,95,50 00,60,10 50,95,50
札幌市営地下鉄T(東西線 6000形) 80,百,50 80,百,50 30,85,10 80,百,50
札幌市営地下鉄H(東豊線 7000形) 90,百,70 90,百,70 90,百,70 30,20,百 中部だけ変えれば、他路線に
つか、必死にDSなって作ってるけど、モニタの明るいDSLやDSiだと、
色が違って見えるかもしれないな。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:32:03 ID:hX/tWApMO
どちらかと言うと、都市育成の社長やってみたい人用ゲームです。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:32:19 ID:cWRlZQTYO
>>340 金融商品取引法違反で通報しました。
証券取引法って無くなったんだね。知らなかった
>>375 私も鉄道にはあまり興味無いですが、今日ソフト買う予定ですよ。
マップ端豆腐作戦はそんなにいいか?
確かに利益は上がるが工場1つ建てるのに100億かかるから工場だけの利益だと
設置費を回収するのに時間がかかりすぎる。
(いばらの道だとCタイプを複数建てるとそれだけで初期資金が厳しくなる)
・工場Cフル稼働の利益
・資材を腐らせるわけにもいかないから省エネ貨物列車で隣町に売る利益
・工場すぐ横に資材置き場作ってトラックを走らせる利益
の年間あたりの利益を詳しくお願い
>>382 買った途端に資金が資産(工場C)に変わるだけだからな
そもそも回収という概念が今ひとつ宜しくないのでは?
トラックと貨物の違い。そのまま輸送コストじゃね?
豆腐の値段はどっちで運んでも変わらんだろうし
>>382 即隣町に貨物で売る場合
工場Aをフル操業で年、7億ぐらい
工場Cだと年に30億ぐらい
豆腐屋は便利だけど、それに頼りきってると島マップとかで苦戦しちゃうです><
減価償却という概念がないから子会社が上げる利益そのまま総資産に上乗せだからな
楽な世界だよな・・
ふむ、鉄道ぜんぜん詳しく無くてもオッケーですか
経営シミュはザ・コンビニ程度しかやってないから、株?税?にちょっと不安はあるけども・・・
明日帰りにゲーム屋さん寄ろうっと
>>387 株は、あるにはあるけど別に気にしなくても楽しめるし
税金は破産しない程度金残しておけばいいだけだし
普通に自由度の高い箱庭ゲーとしておもすろいすよ
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:54:31 ID:cWRlZQTYO
本当は減価償却が一番大事だよね。それまで設定したら利益出すの大変だろうねぇ
例えば、JR東海は連結売上高約1兆円5000億円だけど
減価償却費が2000億円以上
減価償却まであったら本当に神ゲーだったな
今のままだと経営してるっていう感じが足りない
札幌市営地下鉄H(東豊線 7000形) 90,百,70 90,百,70 30,20,百 90,百,70 中部だけ変えれば、他路線に
順番間違って書いてたorz
>>390 初心者には間違いなく敬遠されるだろうけどな
耐用年数あるのウゼーとか、損してないのになんで見る見る金減っていくんだとか
でも減価償却の概念があったらかなりやり応えのあるゲームになってたと思うな
せめていばらの道モードには搭載してほしかった・・・・
そうえいば株のチャートあるけどテクニカル分析は使えるのかね
個人的にはかなりランダムな値動きのような気がするが
豆腐は波乗りジョニーがうまい
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 13:17:54 ID:jKcPhXDpO
ダメだ、ハマりすぎて20時間くらいぶっつづけでやってるわ。
これじゃインフルエンザも治らないわな。
>>394 あれ美味しいよなw
あとで買いに行こう
397 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 13:19:05 ID:cWRlZQTYO
>>392 減価償却しても資金は減らないよ。資産の減少&費用が増えるだけで
あとひとつクリアでフリーモードができるようになる…
>>392 減価償却の概念があるってことは耐用年数が設定されてなければいけないから、設備更新のために
費用がかかるので資金が減るっていうのは間違っていないがけどなんらかの試験でそれ書いたら0点だぞw
>>380 株で利益を上げても、株の利益にきっちり税金をとられて苦しくなるだけです。確認済み。
仮に100億ほど株で利益を上げても、翌年40億も税金請求が来て、安定した収益地盤がないと困ることになる。
60億だけ使えばいいじゃないかという人もいるが、それだと時間効率が悪すぎ。
(赤字マンション売却で利益を食いつぶす手もあるが)
ちゃんと経営努力によって収益をあげましょうね。
>>383 俺もそこらへんは気になっていた。
仮に工場からではなく、資材置き場から、資材置き場に資材をトラックか貨物列車で運ぶだけでも
利益があがったらゲームにならないはずなんだが…
資材置き場から資材置き場に運ぶだけでもなぜか利益が出てるようなんだがどこかで帳尻あわせを食らってる?
豚インフルで社員旅行禁止の自主規制
株って自分がやった事に影響してる?
建設株を買ってから、マンションたてまくったら
株価がすげー事になってた
駅がぜんぜん黒字にならない・・・
電車の本数は赤字覚悟で今後の発展を狙って増やしたほうがいいの?
それとも減らす?
>>404 駅自体は本数が多くないと儲からないかと
駅前を発展させて短編成の列車をガンガン走らせると、そのうち黒字に変わるかも知れん
資材置き場てどこに建てたらいいのかな
駅裏だと駅前カバーしきれないし、駅前だと景観&土地なくなる
>>407 資金が少ないときは発展させたい地域の近所に建てて、ある程度資金が増えて景観を気にする余裕
が出てきたら地下につくればよろし
駅がA,B,C,Dの4駅あるとして、AからDまでを複線でつなぐ。
その際、AとDをホーム1面、BとCは2面で組んで、列車を4本くらいでぐるぐる回す。
A4とかではよくやった手口なんだけど、DSでこれをやると必ずAかDで列車つまりが発生してしまう。
停車時間を2時間おきとかにしても。
>>407 駅の資材積降のコマンドで駅がカバーできる積み降ろし範囲が表示されるが
その四隅に適当な大きさで資材置き場を作れば広範囲をカバーできる
資材置き場建設の時にも資材の届く範囲は表示される。
(バス停とか他の駅と範囲がかぶっている場合が紛らわしいが)
資金に余裕があれば地下1。なければ地上駅裏周辺をホーム拡張予定地として資材置き場で押さえる、
使わなければのちのち地価が上がったときに売って、地下に移す時の資金の足しにする。
>>410 2両編成と3両編成とか両数違う電車を混在させてる?
同じ速度でも何両つないでるかで加減速に差が出るので詰まりが生じてしまう
A4慣れてる身としてはこの仕様はちょっと残念なんだけどね
>>410 3両編成を5マスホームに止めて折り返し指定忘れてるとかは?
>>412-413 なるほど、加減速の概念とか考えなくちゃいけないのね。
いろいろ調整してみる。
おぅぁ・・・黒字決済に甘えてて、未納税金を忘れて倒産した・・・
5/31に建築ラッシュやった俺が悪いんだがw
並木道に角(L字)と十字路の中心がほしかったな
公園Dで代用してるけど
タワーAを無駄に並木道で囲ったりすると素敵
地下にも作れるの忘れてた!
金がたまったらやるよさんくす
>>404 駅の場合、1日2000人近くは利用してくれないとハッテンしない
4000人越えで、大きくハッテンになる。
バスだと、1日1000人で、大きくハッテンになる。
バスは意24時間運行でも赤になりにくいので、
1区間に大量投入してハッテンを促すのがお薦め
>>397 >>399 資金じゃなくて資産(価値)でしたな
損益計算書上の損失計上といいたかった訳で
これ、減価償却は無いにしろ、
建物建設が即費用にならないとか、
他の経営シミュに比べたら断然シビアでエエわ。
>>401 それについて過去レスあったけど、どこかで費用計上してたはず
つまり利益になってない
子会社費用だっけか??未確認だが
親に遊ばせるゲームを選んでて、シムシティと比較した挙句こっちに手を出したんだが、おもしれー。
シリーズ初めてだけど遊び倒したくなったわこれ。
騒いでくれたおまいらに感謝。おかげで目に留まってスレ見た次の日には買っちまったよ。
DSでやり込めるゲームがほとんど無い中、これは俺の中で1位だ。
作ったスタッフ、スバラシス
>>418 4000人のハッテン場があるんですね
是非利用したいです^q^
公募増資の成功って確率計算なんだなぁ
納税前で死にそうになってたからたまたまセーブしてたんだけど、
2回目ロードしたときは公募増資成功して、あれ?ってなった
:=x==x=:
これ覚えたらすげー楽になってわろた
あーそっか環状線は運行時間決めちゃダメなのか・・・
(:= x =)
>>426みたいなのってシーサスだっけ?どういう意味があるんだ?
>>428 ダブルシーサスね
片側シーサス×2だと列車が詰まって永久に停止信号出たことない?
ダブルシーサスだと詰まっても永久に止まることはない
実際にやってみれば一番分かる
少し過密なダイヤ組む上では意外と重宝する
ううう、PSPでも出ないかな…
グラフィックとかはこのままでいいから、セーブデータの数を気にせずプレイしたいお・・・
>>429 いやそれが片側シーサスの意味もよくわかってないんだよね……
200人ぐらい乗れるバスほしいぜ!
車窓モード見て買うの決めたのにハッテンさせるのと株価上げるのに夢中で全然見てねえや
おまいら、会社名とかどんな感じにしてんの?
名前はHN入れるとしても会社名って思い浮かばなくね?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 15:44:03 ID:LomDpXIW0
徳川家
家康
>>434 特に思い入れがなければ
バンダイとかナムコとかテキトーに付ければいいだろう
>435
天下御免の自キャラを江戸屋猫八にしてたのを唐突に思い出した。
夕張を救えのシナリオで夕張パークに周辺に資材を供給して鉄道を走らせていたら
勝手にマンションやデパート、ビルが建ってパークの景観がぶち壊し…
そのまま残せないのか?
>>434 あとで変更もきくしそんなに頻繁に会社名で呼ばれることもないので
適当でいいんじゃない?田中鉄道とかモモタロ電鉄とか。
>>434 ゆかり王国鉄道株式会社
このスレに国民がいるのかは微妙な感じ・・・
さて、法人税でも納めたら社員にボーナスでもやってコンビニ行くかなw
もう写真立てみたいに動かしぱなっしになっちゃった。
大量にバス待ちマーク出るのにもうバスが作れん。
マンションとかビルとか密集させ過ぎ?
MAP3の2年連続黒字が達成できない…。
鉄道はどのように設置したら赤字にならない?
子会社はどんなんから始めたらいい?
社名 (株)ほぼ日
社長 糸井重里
夢 埋蔵金発掘
>>442 鉱業から観光へなんだけど
モデル都市はメロンの街じゃないの?
適当に自分の住んでる町からとるか頭の一文字取って「急」とかつけるかしたらいいんでね?
まあ、ベタだから組み合わせ次第で実在する場合もあるけど
環状線にするとすぐ追突するんだけど
株式で出てくるあの面々に倣って実在鉄道会社のパロディにする手もあるし。
和歌山のたま駅長を思いきって社長に格上げするとかw
>>445 上部の都市部だけでいけるんじゃね?
東部の海岸に工場Cと港作れば凄まじい利益を上げる
イバラはまだやってないから知らんけど
>>447 あぁそういう事ね
>>445 いまおれもmap3だけど鉄道は2線で一周させる感じにしてるよ!
結構駅一個一個の距離あるからそこは考えないとだめだけどね
454 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 15:57:31 ID:tq0iTXdt0
>>450 環状線は下手に時間指定するとうまくいかない
24時間ノンストップ基本
資材を外に運び出す線路って自分じゃ引けないの?
車両がマップの端に行ってもそのまま戻ってきてしまう。
>>455 端まで線路を伸ばすと「接続しますか?」って選択肢が出るから、接続する
>>450 運行時間を指定している時に、駅間の長い部分があるせいじゃないか。
A-B------------C
A駅とB駅を同時に発車して、前の列車がC駅に着く前に後ろの列車がB駅を発車。
で、前の列車がC駅に着く前に運行時間終了。
すると、前の列車はC駅で運行終了し、後からの電車はBC間にまだいるからC駅で追突。
>>454 別に衝突しても損害でないでしょ?
深夜運休設定なら朝になりゃ動くし
>>458 まあ自分がきにならなきゃ衝突しててもほっとけばいいわな。
しかし損害があるかないかって問題じゃない気がするのは俺だけじゃなかろう。
環状線は途中途中で駅のホームを増やして、追突しても2本までなら停車出来るようにしてる
ちなみに複線
>>459 複線(環状ではない)で貨物混在なら、
両端駅の一つ前は衝突回避の為に停車時間長く取ってるからいつもすげー渋滞になってるよ
こんなの許せん人は許せんのかな
京阪電車の朝ラッシュはリアルでそんな感じらしいけどw
駅で列車が渋滞してるの見ると、広島電鉄みたいな路面電車を思い浮かべるな
だいたい1両とか2両だし
>>450 環状線出来たー!
または、速度速い新車両導入キタ━━(゚∀゚)━━ !!
そんな時は列車のダイヤグラムを変更しなければなりません
『A-2時間-B-2時間-C-2時間半-D-2時間半-A-』『運行時間76時-23時10分』というパターンを想定
(運行時間の終了時間と同時のものが発車するか不明なのでハンパな時間を設定…)
デフォルト通り30分停車で分回すと、
A駅始発→D駅終着、B駅始発→D駅終着、C駅始発→A駅終着、D駅始発→B駅終着、となってしまい、D駅で追突してしまう
環状線の場合は、複線と異なりぶつかっても問題無いのだが、見た目や営業的に美しくない
そこで発車時間を調整する必要が生じる
一番単純なのは、一番時間かかるものが2時間半なので、全駅すべて7時始発から3時間おきに出発するように設定すること
二番目は、次の区間に時間が掛かる駅(例でいうCとD)はデフォルトの30分停車、
時間が掛からない駅(AとB)デフォルト30分+差分の30分の60分停車にし、
最終の出発時刻よりちょっと後に運行時間の終了時間を持ってくるという設定にすること
前者は単純だが、1時間半と2時間という区間の場合に、3時間待ちにするか、乗降出来ずに2時間待ちにするかという状況に陥ってしまうのが難点
後者は、区間の時間がマチマチでも比較的何とかなるのが特徴だが、事前に区間の所用時間を調べなくてはならない
で、所要時間を調べる方法なのだが、運行時間内(通常の運行時間外なら一時的に24時間運行設定を直しておく)に車両をチェックし、
「運行計画」の中の「リスト」を見れば現在区間以外の所要時間が解る
更に別の区間の車両を同様に調べることで、最初に調べた車両のある区間の所要時間が解る
(紙やTXTファイルなどにそれらをまとめて書いておくと楽)
あとは次の区間の所要時間に応じて停車時間を設定し(ついでに通常の運行時間に設定し直し)、
同じ環状線の車両に計画複製していけば完了となる
長文読まない人すまそ
>>451 ぬこ駅長は3匹ぐらい居る希ガス、もっとか?
ぎゃー、何か修正してて76時になってるー 7時の間違いorz
社名 デスクリムゾン
社長 コンバット越前
二年連続黒字来たわー。
あと100億、禁断の借金w
借金で間違って1万円借りちまった。
あっさり貸してくれた。
サラ金かよw
469 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 16:54:57 ID:hX/tWApMO
ご利用は計画的に!って言われなかったか。
あるあるw
100億のつもりが100万円とかな
銀行借りられる単位って億単位だけでもいいと思うのはおれだけ?
数百万単位で借りる人いないだろ実際
472 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 17:05:10 ID:hX/tWApMO
儲かるだろうと、映画館や遊園地の近くにファミレス建てようと思ってた、すぐ後に、ファミレス建った時の、悔しさは大きい。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 17:07:39 ID:hX/tWApMO
>>471 DSイジメに1000万単位で毎日借りにいったらどうなるだろうか?
>>468 1万借りるのに、手数料が10万wwwww
>>351 今北区
kwskって言ってもセーブしてデータの確認と圧縮の画面で目を離してたら
秘書さんが、データが読み込めませんでした電源切ってカード指しなおしてみて下さい
みたいなこと言ってきて電源切ってみない事にしただけ……
前にセーブしてたデータは普通に読み込めたから接触が悪かったとかその程度だと思う
476 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 17:23:32 ID:cWRlZQTYO
社名:東京メトロ
代表:堤義明
にしたが
技術供与をうけると自社の開発力(経験値)も上がるんだな
マップ開始してすぐに好き放題に開発できるようになる
でも、そこに落とし穴があって
開発力が高いセーブデータから供与をうけると費用や期間が膨大になる
開発力最大にしたデータだと、設計図0枚でも60億くらい
省エネ0 積載0 馬力2 接客5 連結1
貧乏な時用に1両1億未満で儲かる車両として設計したんだけど
研究費10.8億、研究日数54日かかる
かといって上のようなセーブデータからの供与だと60億必要で意味がない
この車両だけ開発したセーブデータを作って、他のシナリオに供与すると
11.1億、日数21日だった
設計図の価格は研究費の20%らしいから2形式以上の供与なら金額も得
そこまでのチートが本当に必要かどうかはわからないけど
鉄道や道路による隣町への接続と技術供与は禁止のいばらぐらいがバランス的にちょうど良い
車両で儲けようという邪な考えは捨てたまえ
街の発展のための慈善事業なのだよ
実態は土地転がしのヤクザ屋さんなのであった
会社名を●●組にした
うちの会社も
序盤:豆腐の製造販売
中盤:マンション経営
終盤:デパート、ホテル、超高層ビルの不動産経営
趣味:電車を走らせて街を発展
な感じになってるな・・・
豆腐販売はデフォ港くらいしかしてないなあ。
電車の利益のほとんどは豆腐運びだもんな
486 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:07:01 ID:dB1GFy3C0
BGMの「街角の女」は収録されてますか?
487 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:08:01 ID:5rqV8G7A0
ボタン操作でも線路が引けるようにして欲しかった…
>>486 ありますよ。
秘書さんが大好きなのです
次回作では是非「幕張恋しぐれ」@トキオを。
このスレ見て面白そうだから買おうと思いはしごしたのに売り切れで泣いた
アーカイブスのやつでも買ってみようかな…
あっちも似た感じのものだよねきっと
491 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:23:05 ID:hX/tWApMO
難民でてきたな〜。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:25:28 ID:qI7jn64X0
開始早々、隣町に極力近い場所に港を建設
周りに工場立てまくりで最序盤から収入安定
いばらの道もなんとかなってる
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:25:35 ID:dB1GFy3C0
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:26:22 ID:hX/tWApMO
運があれば、中古見つかるかも〜。実際、昨日、地方のミドリで見つけたよ。
アマゾンで買ったよ、俺は。安いし。
amazonで20%OFFの在庫ありだから
見つからない人はそこで買ったら
2日ぐらいで届くよ
ここにいるみんなは、車窓モードの時フリーズすることない?
今、MAP5 ベッドタウン計画やってるんだが
列車からの車窓モード見てると急にフリーズしちゃうんだが
499 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:34:10 ID:hX/tWApMO
尼まだ、上位だな。予約ソフトが上にきてるが、販売中ではまだ1位。メイドイン俺が抜くかも?って思ってたが。
>>497 車窓も通常もスリープもセーブのときも、今のところ一切フリーズはない。
>>497 説明書の最後のページに何か書いてないか?
今頃インタビューを読んでみたが子会社増えると社員のやる気は落ちるのか。
どおりでマンション無双で人口増やしてるとだんだん低下するわけだ・・・
買うと、連休がこれでつぶれるのが目に見えてるので、欲しいけど、ぐっと我慢、、、
できなくて買いました。
早速1面だ
やっぱり他の人はなってないのか
>>501 一度、サポートに連絡してみるよ、サンクス
子会社利益がシビアで良いね。
デパートBを早く建てすぎてお荷物だったが、
3年目に花咲かせてようやく収益の柱になったよ。
でも十分に待つと今度は土地がなくなる罠。
駅前に乱立で黒字+乗車率200%じゃなくなったんだなぁ
駅の前にマンションつくりまくったが赤字垂れ流しでワロタ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:56:13 ID:hX/tWApMO
>>502 過労で不満が溜まるのかね?変なこだわりに笑うな。
>>507 会社の規模がでかくなると社員の質が低下するからじゃね?
それなりに投資しないと質が保てない訳で
509 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:00:35 ID:hX/tWApMO
利益減るから、社員のやる気が落ちるのか。乱立させても、利益がおちなければいいと。
>>504 オレは1回だけフリーズしたぞ
幸い直前にセーブしてたから大したことなかったけど
511 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:06:59 ID:N28erX3P0
寄り付きイイネ
「任天堂の承諾がない装置を使用した場合」フリーズします
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:34:42 ID:FrKJ+5dh0
今やっと尼から届いた
今からプレイする
大抵街が発展すると交通都市になるのに、娯楽の割合を60%ってどうしろと。
安い娯楽子会社を建てまくるとの、スタジアムをボンと1個建てるのとどちらが効果あるのかな?
秘書のチェンジはできないようだな
アマゾンから発送されたー
到着が楽しみだ!早くやりてー!
DSの場合って本体とROM端子の接触不良もあるぞ。特に本体端子が微妙に錆びてたり
ゴミが付いてたりするとゲームは出来るんだが特定の動作をすると止まったりする時
が確かにある。常時ROMスロットにDSソフトを差してないならクリーニングキットも
用意した方がイイかもな。
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:45:36 ID:SBMTpqMh0
平塚のヤマダに2本あり。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:48:04 ID:cWRlZQTYO
ヨドバシは4950円だね
利益圧縮のために年度末に工事を行う事が増えたな。
役人の気持ちがよくわかるわ。
門前町標準クリア
年数マジぎりぎりだったわ
何よりも年数制限がきつい
いばらやる気しねえ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:52:51 ID:cWRlZQTYO
うちの親も会社経営だけど、利益が出そうな年は経費でPCとか高級車買ってるわ
ここ7年は赤字だけどねw昔からの中小企業は毎年赤字でもよっぽど酷く無ければ潰れない
>>510 おお、なってる人もいるのか
今日はもう電話対応終わってるっぽいので
明日サポートに聞いてみようと思う
>>512 そうだったらわかりやすいんだけどな…
残念ながら普通にやっててなるので困ってるんだ。
何回やっても同じようにフリーズしてしまうorz
コンビナートって何の役に立つの?
>>524 確かチュートリアルの3で、駅かバス停を建設しようとした時に止まったんだっけかな…
曖昧だが、それ1回きり
>>518 ROMのクリーニングは気付かなかった
明日買って試してみるよ、ありがとう
>>524 今日は祝日だからそもそもサポート休みだと思うが・・・・
あと>518に書いたけど本体とROMスロットの掃除はしてみたのか?
チュートリアル3をクリアしても開発が楽しくて他のシナリオを始める気にならないのは仕様ですか?
ああ、次は下の集落だ・・・
>>527 スマン。リロードせずに書込んでしまって気付かなかった・・・・m(_ _)m
あとROMスロット絡みの動作不良はこの仕様の機械では昔からよくあるね。
ファミコンの端子をフーッとしたもんだ
鉄道が全く儲からない。豆腐で+にはしてるけど気長に待てばなんとかなるのかね
>>525 普通に利益出してるのだが。
今のところ優良物件の類。
1番線で何分停車とか設定できるけどあれって通常の状態で下から順に1234番線?
>>535 JR方式で建物がある側から1、23、4
>>534 そうか。マップ4で資材置き場とセットになってるから豆腐造るのかと思ったけどそれらしいフシないし。
ありがと。
買ってすぐにDSにさしたら認識しなかった……
何度か抜き差ししたらプレイできるようになったけど、焦ったw
シナリオ1で売上100万がクリアー出来ません…
マイナス10億近くをどうやればプラスに出来るでしょうか…
決算がくると、0になるから、2年目にがんばれ
>>533 とりあえず、どれが赤字かわからないけど、利益が出ない原因は
資材・外から資材を買っている
駅・駅付近に建物が無いから人が集まらない、列車がほとんどの来ないから赤字
列車・客がいないのに車両が多過ぎて赤字
この辺を見なおせばなんとかなるんじゃね?
普通の駅舎は、大雑把に言って1日5000人近く集客しないと利益でないからな
5000人も運べない輸送量だと黒字化せんわな。少なくとも駅舎は
会社名:ザフト
代表:アスラン
てか上の方にあったゆかり王国が分かる俺はヤバイなー
マップ4がクリア出来ない。
上のマップで環状線作って、2両編成で赤字をなくし、マンション無双とデパートDを乱立しても
未だ年100億の利益+人口2万人
メイン路線は4−5両を2編成、サブは3両を2編成走らせとけばいけるんじゃない?
>>546 人口増やしたいんなら3両とか4りょうとかにしようぜw
>>545 駅舎単体なら2000人だろ
駅ビルだともう少しあげるかも知れないが
あとは固定資産税を考えないと路線全体で黒なのに
純損益がマイナスの可能性が出てくるんだよな
基本的に貨物列車をなくすとプラスになると思う
トラックで配るほうがロス少ないし
決算ギリギリ黒字化と思いきや-4万の赤字決算とかw
MAP5の曲が微妙にやるせなさを加速するわぁ…
>>546 無双のレベルが低いのさ
俺は8年がかりで高層マンソンDを凡そ30棟建てたわ
1棟70億くらいの損出したから合計2000億は捨てた
まぁそこまで建てなくてもクリアできるよ
>>550 低速貨物でもすぐ運び先を満タンにしちゃうから、
隣接街に売るぐらいしか使ってないなぁ。
>>551 秘書「曲を変えてみませんか?ま、街角の女・・・とか」
高層マンソンDじゃなくて高層マンソンAでした
自社株の格付けがAで止まってる…
AAになるには条件があるのかな?借金もないし、月500億の収入があり余剰資産も十分なのに。
>>556 俺はAA+まで行ったけど、配当金大盤振る舞いしまくったらすぐ行く気がする
あとCM垂れ流し、ボーナス出しまくりんぐで
駅前にコンビナートを作りまくって工業団地を作ったんだけど、旅客がほとんど増えない。
工場Cの旅客量は大きいけど、建てまくると資材がかなり余りそう。
他の商業や住宅の子会社を建てようとしても周りが工業建築物だらけだから儲からない。
何とかして旅客量を増やせないだろうか。
559 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21:34:09 ID:hX/tWApMO
かなり、景気よくしないと格付け上がらないのか〜?
上場廃止やらの基準も現実より厳格だよな〜。
>>439 つ「市街化調整区域」
あのシナリオ、夕張からクレームつかないんだろうかw
>>547-548 そうなんだけどさ、今40億くらいの黒字なんだよね。
でもまだまだ上限高いかな
>>552-553 なるほど
やはり時間かかるんだな
でもマンションD無双とかレベル高すぎ。
それにつけても公共施設をどかしたいよな
道路予定地に公共あると融通のきかん俺は血の涙だ
警察消防はまだしも、公園学校病院くらいは買収撤去できてもいい気がする
まー現実でやったら非難轟々だろうが
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21:51:49 ID:IyIahQ5q0
とりあえず「門前町」まで終わらせた。
次は「負の遺産」だな。
>>562-563 路線の拡張や市街設計上の要所には道路と資材置き場を初めから置いとけば?
開発が十分終わってから資材置き場を撤退させながらの建築も出来るし。
高層マンション立地よければ転売で100億位儲けられるでしょ
道路と公園で美しく飾るんだ
疑問なんだが、ADSじゃダブルシーサスはなんとかして作る方法はないか?
フリーマップで寺を建造しまくってバス路線引っ張って
四国八十八ヵ寺巡りもどきを目指そうとしたが20分で断念した
>>556 毎年黒字で株配当6%程度で、マップ4 八年目でAAAになったぞ
>>567 子会社転売益はやさしいといばらの道じゃ全く違う。
やさしいは査定もやさしすぎ。
いばらの道でも年間前年損益300億の子会社売ればさすがにプラス評価だけど、
建てたばかりのマンションじゃまず買い叩かれる。
子会社なんだが、工場豆腐作戦をする人多いけど、デパートやホテルの方がよくね?
長期的にみて工場は資材の生産量以上に収益増えないし、初期投資が高いし。
それに比べてデパートDは60億弱の価格で価格で、街が発展すれば駅前一等地で年間200億は稼いでくれる。
ホテルCは個人的にダークホースだと思う。
遊園地やスタジアム隣接だけど、80億の投資で街が発展すれば300億弱、デパートDよりも稼いでくれるよ!
>>571 初日から建ってるのはどうもならんなw
すまんかったw
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:22:56 ID:afVDnzy2O
川島冷蔵庫もこのゲームをやっているのかな?
駅前のデパートは自分もデフォで置いてるな
他の商業が育つ前に潰しとくみたいな…
公共潰したいとか、やっぱり悪徳会社だな
>>564 そこだけ遠回りしたり地下掘ったりして
無駄な出費や歪な路線が出来るのもまた一興
カメラモードなんだが、高層ビルに登って眺めるのは好きなんだけど、
降りるときに飛び降りみたいになるのが怖いんですがww
579 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:27:49 ID:qI7jn64X0
>>573 工場が全力稼動してるそばの駅は常に満員になるから
人口増加の初動が上がる
結果、後半の人口伸び率やデパートホテルの黒字も多くなる
>>578 これは自殺防止という観点からもつくられているんだぞ。
公共は数マス以内の移転先を示せば撤去出来るとかにならんかな
>>573 あー、すまない
いばらでやってたのか
それじゃ俺の言ってることはあてはまらないやw
工場の強みは過疎でも輸出路線さえ引けば
30億/年が確実なところだと思う
それで初年度の黒字が楽になって株式公開も早くなって
工場建てた分の現金ぐらいはすぐに戻ってくる
うっかり昼からスリープ放置してたらバッテリー残り少なくなってた
やべぇwww
俺は電車の運転手になりたくてこの会社入ったのに
なんでマンションCの管理人やってんだろ?
マップ2で既に会社がマズイんだけど
運行計画ってもしかして16個まででそれでループできてなかったら崩壊する?
基礎的なことですいません
>>583 離島マップを除けば、自分も資材の供給のためにマップ端に1つは作るが
(でないと資材の購入費がかかる、資材を余らせたときに売りやすいようマップ端設置は定石)
工場、2つ、3つ作る資金的余裕があるなら、路線拡張+駅前子会社の資金に回すな俺は。
>>572 株の格付けがAどまりだよ…3年連続配当5%以上とか長期的条件がいるのかもしれない。
節税のためにTVCM垂れ流しだと株価が面白いようにあがってる。(CMのせいなのかな?)
自分で自分の株が買えたらいいのにねぇ。
>>544 もう鉄道系は駅も列車も全部赤字。とりあえずやってみる。ありがとう
工場C建ててなんだかんだで120億。フル稼働で30億/年
4年で全額現金化されるけど、4年も拘束されているくらいなら、
その120億で高層マンションなり超高層ビルを建てた方が、
街がハッテン+土地転がしが出来るからそっち方うがいい。
減価償却がないから、長期的に見れば安定した収入源なんだけど、
MAPの時間制限があるから、工場に凍死するのは今一だと思う。
>>589 ・・・うう、寒い・・・。こんな労働環境じゃ・・・・・。
兄さん!寝たらいけないよ! ってか
591 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:58:32 ID:qI7jn64X0
>>589 不景気でも計算どおりに利益上げてくれるのはでかい
優良物件でも不景気で一気に赤字垂れ流したりするから
>>561 初期の路線は人工島のとっかかりの駅を将来見越してずらした程度で
他は全部複線にしただけでも普通に4両5両で黒字路線になったけどなあ。
前のマップから省エネ型車両持ってきたのが効いたのかもしれないけど。
樫と永平田の間は下手に線路引いて環状線狙うくらいなら
バス路線引いて4〜5台ぐりんぐりん回してあの辺一帯まとめて発展の種にしたほうがよさげ。
マンション乱立スタートした3年目終了時の純利益が200億で今現在人口5万ちょい。
子会社だけで月25億とか利益がくるからあとは資材運んでマンション建てての消化試合っぽ。
順調に街が育ってたら2年目後半あたりから
初期所有のデパートやホテルの利益が一気に跳ね上がるはず。
>>573 他社工場を安く手に入れるのが最強だよ
いばらでも半値以下で買える事あるから
デパートじゃそうはいかねぇ
>>591 つ経費節約
それでも赤字物件はとっとと売っちゃうけどな。
売却損が出てもモーマンタイ。節税。節税。
株価いくらくらいまで上がるの?
9999までか?
っつかアドバイスしてる人、いばらかやさしいかわかんねーな
モード違いで随分違うもんだぜ
>>595 誰か言ってたけど、株価ある程度あがったら勝手に株式分割するらしい
これまた細かい配慮やね
株式公開まで黒字の保持が工場の旨みだな
>>596 ふつうでやってます。
ふつうってゆーな。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:10:09 ID:qI7jn64X0
>>596 いばら
いばらになったら工場の重要性が一気に増した
>>601 平均はしらねーなぁ
まさか5桁はあるまい・・どこの新興国だよw
自社の株価見てみたら4036円で最高値更新中。
平均株価600円で98円の株もあるぞ。
明日あたり買おうと思うのだが、面白い?
列車(乗車、貨物、バス、トラック)の開発で、スピードが早い遅いのレベルによって車両の形や色などが変わるのか?
この期に及んでまだそんなこと聞くのか?
どうせお前は「どうやって線路引けば効率いい?」とか聞くだろうから
買わないほうがいいよ。向いてない
MAP4、最初の4年は真面目に開発して人口4万程度
北部と人工島の開発比は7:3位
5年目で強烈に飽きてきたので北部の工場地帯3箇所の資材供給範囲に
マンションBを隙間なく非人間的に埋めて5年目末で10万超え
こんな街には絶対住みたくないでござるの巻
ていうか新幹線駅が新八代に酷似してるんだが
店で無事に買えればな
もはや釣りにしか見えん
迷わず買いなされ
なんとか日付が変わる前にはフリーモード解禁になりそうだ…
ところでフリーモードのマップエディタって作りかけのマップをセーブできるの?
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:37:07 ID:gC+n+CSI0
マップ4で、くりあ後も愛着わいて遊んでたら、
12年目で人口20万突破。
でも地名は村から街に変わるのに、
街からは市への昇格ナシ、50万突破までやってみるつもり。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:47:03 ID:hX/tWApMO
街INGメーカーで遊んでても、開発してるマップに愛着でて、次のマップに移れなくなったが、これも同じ様に愛着沸くな。
フリーモード出た。マップ作成中にセーブってのはなさそうだ。
今からマップつくり始めたら眠れないのが目に見えてるから、
もう寝るぽ。
社長のみなさん、くれぐれもご自愛ください…
4面、人工島をポートアイランドに見立てて
島内の路線と島と内陸を結ぶ路線をオール高架(複線)にしてみたけど
カメラモード最高だわ( ´∀`)
苦労して高架ひいたかいあった〜
>>560 いいんじゃね?
昔、怪獣映画のゴジラで自分が住んでいる街を壊して欲しいという要望があったとか。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:53:00 ID:dB1GFy3C0
何とか買えたよ
何か最後の一個っぽかったし
619 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:54:37 ID:itO6nE3a0
とりあえず薄緑色の相鉄作った
>>616 あれ、俺がいる
金かかるけど高架にするとポートライナーの雰囲気たっぷりでいいよね
高層マンション綺麗に並べて車窓で眺めるのがたまらん(*´Д`)ハァハァ
船にカメラ合わせるのもいいなあ
電車とはまた違った雰囲気で
公共施設の設置前にはセーブをしましょう
泣いてはいけませぬ
>>621 船カメラも良いよね。さっきやってみたけど、
船の後部から夕暮れとともに小さくなっていくビル群を眺めてたら泣きそうになった
もうこのポーアイはどうでもいいや(´・ω・`)
さっさとクリアしようorz
門前町・・・新幹線は開通したけど、秘書たんと開通できません。どうしたらいいですか?
あっ、鉱脈発見
買ってきたー!
A4大好きだったからすごい楽しみだ
ところで会社名は後で変更できるみたいだけど代表者名も変更できる?
新宿ヨド、売り切れ出てたけど
ダメ元で店員に聞いてみたら裏から出てきたw
10年連続黒字+平均配当3%でようやくAAAになったお
ラジオのジェットストリームをかけながらカメラモードで眺めるとなかなかいいぜ
>>322 これを試したらバスは黒字だったけど鉄道が赤字になった
自分の工場で作った豆腐でも豆腐代払ってるのか?
トラックは自社取引だとry
>>635 P/Lの解説をよめばわかるけど
自社の資材を、自社のトラックで運んで降ろすということは、
自社取引扱いなので利益は0ですよ。
むしろ燃料分だけ損失が出ます。
資材で利益が確定するのは、建築で消費 or 隣街に運び出した時だけですよ
1万本越えおめ
車窓、雨の日が最高だな。
売り上げ1,2万程度らしいが大丈夫か?シリーズの今後に響かなければ
別になんでもいいけど。
>>633 どうやらAA以上になるには長期の安定経営が必要っぽいな。
Aまではスムーズにあがったのに、足踏みしてるぜ。
クリア条件目的でなく、自分でコンビニとか駐輪場立てる意味ある?こいつらの収益率でどんなもん?
出荷が15000本らしいから消化率80%だろ上々じゃないか
ゲーム保存とゲーム読み込み間違えたあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
mk2にレビュー来てるね。やはりスレと違って合わなかった人もいるようだ。
門前町はワシが育てた
>>645 あんまり具体的じゃないし、うさんくさいなあ。
普通にアンチっぽい
>>637 なるほど
工場→トラック→資材置場→貨物列車→売却より
工場→貨物列車→売却がいいんですね
マップ4クリアー。
これでやっと眠れるw
マッタリやりすぎて14年かかった。
結果10年以上連続黒字
AA- 社員のやる気マンマン
疲れたけど非常に満足した。
ツアーとか社員旅行とかの妄想が楽しいわ。
mk2の評価は2ちゃん以上にあてにならん
地下街てどうつくるの?地下鉄も道路も資材も
用意して待っているんだが。子会社で地下に建てることできるのある?
>>647 結局、A列車はA列車。シムはシムだろ
シム系は公共施設と区画整理で、人が集まってくるのを待つのに対して
ADSは鉄道、バスで無理矢理人を連れてきて、子会社に住まわせ、働かせると
そもそも発想が逆だしな。
でも、次は区長になりたいんですけどwww
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 01:36:04 ID:NyWUQY6jO
今三面ですが、余剰金がなかなか増えないのですが、どうすればいいのでしょうか?
営業利益は黒字なんですが
マップ4の3年目で人工1万5千弱。
今期決算後に株式公開で金は集めれるが10万人は間に合うんだろうか…
高層マンション立てられるようになればどんどん増えていくから大丈夫だと思うよ
1年ROMってりゃいい
>>645 >>647 >>650 mk2のそのレビューなんかアマゾンの最新レビューと較べたら数段いいよ。
アマゾンのあれは何を言ってるかが全く判らんのだが?
初A列車なわけだが、1面から壁にぶち当たる件orz
越後と苗場の駅の赤どうやったら解消できるんだべ…
編成で車両数減らせばおk
660 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 02:37:13 ID:fyVrkMFC0
マップ2ででたらめに線路敷いて、道路作ってたら
ぜんぜん動的に繋がらずに行き詰った・・。
人口はじわ増えしたのでしょうがないから放置してクリアorz
次は計画的にいこう。。
あそこはほっといて
マップ東部のあき用地二つに複線の駅作ればOK
秘書の話をちゃんと聞けば余裕
>>651 地下鉄作っておけばぶいぶい育っていくよ
>>659 2両にして車両の赤は解消したんだけども、駅の赤どんどん増えていくw
>>661 そこの赤はしょうがないと無視して他のとこで稼いでればいいのかな
>>662 一応言われたとおりにはしてたはずなんだけどなあw
一日中走らせてるとか
格付けがAからあがらん、何故だ!
週販12000で10位か。結構イイ感じなんじゃね?
別に否定的な意見もあっていいと思うのだが
最後の「今のゲームを遊んでいない」は余計なお世話だな。
わざと書いてるのか?mk2
どうせ興味もないけどマジコンでやったって口だろ…ほっとけ
売り上げスレにきてたな。週間12000本か。
PC版と比べてんじゃねーの
>>669 「いまのゲーム」とやらを教えて欲しいもんだw
>>673 ローリスクハイリターンの馬鹿でも俺強ぇが出来るゲーム
ファミ通以上に当てにならんよな
発想力がとぼしいせいかただ線路平坦に引いて駅の周りに子会社乱立するだけになっちゃう
負の遺産やる気おきねえ…
既に開発されまくってるマップはやる気が起きないなあ
あれ?外明るいんだけど…
さっきDSに視線移すまでは真っ暗だったはずなのにな・・・
>>678 俺は、いつの間にレスをしたのか?・・・w
ついさっきPCを立ち上げたばかりなのにw
680 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 06:17:32 ID:NZidfwO/O
いまようやくエンディング見れた
デバッガの稲葉初穂さんて綺麗な名前だなー
俺も思ったww
女性らしき名前は一人だけだったな
マップ作るの面白いけどこれマップ交換とかマップ保存できないのが寂しいな
1つ作るだけなのに1つマップクリアするのと同じくらい時間かかったと思ったらクリア条件間違えてひどいことになって作り直しだぜ・・・
のんびり鉄道ひくぜぇとかおもってたのに
今マップ3をプレイ中で6年目。
4年連続黒字はまぁ良しなんだが、利益が20億代っつうのがなぁ…。
豆腐工場増設か、株に手を出すか迷うな。
>>657 今見てみたが、マジで意味不明だったw
と思ったらどうやら発達障害の人だったらしい。
おもすれー。
こういうゲーム初めてだけどいいな。
あれ?そと明るい
勝手に7-11番地にコンビニが建っててワロタ
26 人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 07:20:47 ID:w+6x9NqOO
今朝も嫁から寝るのが遅いって嫌み言われたお
前スレにあったレビュー書いて話題になってたblogで面白そうな企画やってる
アフィ売上使ってなにやれば面白いかアイデアくれだって
個人のページだからURLは張らないけど楽しそうだ
鉄道事業が2億円の赤字だけど、子会社が12億円の黒字@臨海
繁華街の環状線化に失敗 orz
改善した次回作に期待しますw
自分サイズに合いませんww
692 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 08:25:54 ID:Q6GRkyZO0
今日は昭和の日です。
>>601 5000超ぐらいになると、1株が10株に分割されて、1株当たりの取引額が500台ぐらいになる
つまり平均株価は9999まであると思われるが、そこまでいかないと思われる
自社株でなくて、市場の他社株の経験だけど
>>690 駅ビルに挑戦するのも兼ねて、初期駅の埠頭線の間に3〜4ホームの新駅設置
そこを埠頭線の乗り継ぎ駅にして、展示場前の新駅を含めて残りを複線環状線化した俺が通りますよ
…まぁ技術提供で高速車両を最初から使ったから路線自体は比較的早く黒字化したんだが、1年目工事費で超赤字@難易度普通
>>692 もう日付超えてるぞw
マップ1普通クリアのキモをおせーて
1年目はほどほどにしてROMれ
なんか昨日からROMれROMれ言ってるやつ居るが
意味分かってんのか?
ロード オンリー メイク
とりあえず道路だけつくっとけ
…じゃないよな?
>>640 初日が4000本だったんで伸び率が物凄い
つまり口コミ効果が期待できる
初日から増えた8000本はこのスレ住人かもねw
オススメ税金対策
資材置場を地下2に
地下鉄の整備
道路、地下道の整備
線路の高架化
昔、ジャスティス学園という格ゲーがあってだな・・・
英雄のことかー!?
同じカプコンならアウチの方が似てね?
ベッドタウン、4年目でクリア
開始早々マップ見て余りのだだっぴろさにげんなりする
↓
500億円を6年返済で借金
↓
採掘場立ててマンション無双開始
↓
高層マンションCを25棟立てて道路適当に引いて目標達成
マンションはどんな僻地に建てても、経った瞬間に売り飛ばせばプラスになるな
山の上に建てたのが+30億になったのはワロタ
だが間違いなく負の遺産です(^q^)
マップ4、最初やれる事多そうで大変だ〜!と思ったけど
慣れてくると街がどんどん発展していって脳汁が出るなw
マップ4は景観にこだわってみた
小路にはすべて道路を敷き直し、資材置き場は地下へ
鉄道は地下か高架のみ
駅は地下駅を基本とするが、環状線の基幹駅のみ駅ビル(8ホーム)
街は京都みたいになりました
MAP4
8年目で人口62,000人
人工島の右下端に工場C10棟作って、
貨車4両でせっせと地下から豆腐輸出してますよ
旅客輸送は単線の環状線で駅のみ複線
相互発着で列車間隔をギリギリまで詰めて
運行するようなダイヤ作った
MAP4、普通以上でマンション無双無しで期限に間に合わせることは可能なんだろうか。
>>698 しかし、連休中に8割消化してしまってるのは痛いな
今日あたり追加出荷できなければ機会損失でかそう
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 11:08:09 ID:f7vEO4VaO
>>704 その後、その街はバブル崩壊、社長は借金返済できず、夜逃げですな。
港複数建てると船が来る間隔が開いた感じがする。
複数の港で船を共有してるのか?
>>711 そうです
港いくら建てても、船は一つしかマップに出ない
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 11:32:05 ID:f7vEO4VaO
なんと!
貨物船って、1隻。
しかし、積載できるの多いよね、一回でごっそり豆腐積んでいく。
>>712 やはりそうなのか
ゴールドラッシュやり直そう
初めて倒産しました。
デパートD建てて資金が20億くらいになってもヤバイと感じず、あと一路線くらい引けるだろと引いたら
経理部長の怒鳴り顔アップで出てきて「このままじゃ倒産しますぞ!」とか言われて調べたら
残金700万強。
こんにな敷き線で金かかったのと迷う暇なくつぎの瞬間画面がばりーんと
赤字(=固定資産売却損が発生する)でも良いから子会社などを売ると現金になる=倒産回避
あと融資枠残ってるなら銀行から借りるという手もある
>>714 ゴールドラッシュは金たまったら最初の港さっさと撤去してマップの端に立て直したほうがかなり効率いい
会計スレになってるな
>>716 今度からはそうしてみる。
でも経理部長のあの顔は怖いわ
初めてでびっくりしちゃったよ
資材に醤油はかけれませんか?
>>719 あれはたまげるよなwww
俺は納税日まで五日あったから子会社売却で乗り切ったけど。
あと損益計算書で黒字でニヤついてた経理部長がスクロール失敗していきなり真顔で説明始めた時のギャップがたまらないです。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 12:18:05 ID:f7vEO4VaO
隠しキャラで商工ローン業者が出てきたら面白かったがな〜。
社長さん、大変みたいですな〜利息は高いが、銭かしまっせ〜って。
そして、裏ストーリーで、高利借金を返済せよミッション開始。
723 :
山師さん@トレード中:2009/04/30(木) 12:22:07 ID:f7vEO4VaO
つ「浪花金融道、トイチを返済せよ!」
これフリーマップの交換とかできればよかったなー。
次回作でるならwifi対応にでもしてほしいー
>>720 エローン
map4寝る前7年人口五万くらいで放置寝したら9年で10万超え
17年で14万だった
借金して多少強引に環状線作りまくったらつえええ
返済怖くて借金してなかったが、借りてみるもんだな
>>717 休止の方もいいでしょう?
撤去じゃ金かかるし…
>>717 社員1「社長!地下から豆腐がどんどん沸いてきます。」
社員2「社長!これ以上豆腐をせきとめられません!」
社員3「社長!港の資材置場に空きがありません」
社員4「社長!街に豆腐があふれかえっています!」
社員5「ぎゅぁぁ!豆腐がぁ豆腐がぁ襲ってくるぅぅぅ〜」
社員6「社長!社長!」
銀行「はよ〜金返せや〜」
社長「もうだめぽ」
安価ミスった
豆腐の角に頭ぶつけて死んでくる
買いに行ったがどこにも置いてなくて発狂。
誰か格付けAからAAにする条件分かる人いませんか?
株式時価総額が189兆
ブランド力超有名ブランド
配当も毎年10%以上
資本金7兆
3年目即上場で毎年黒字で9年目になっても、Aから格付けがあがらない…
カメラモード、最初のころは速さ4で眺めて楽しんでいたが、最近は速さ1か2くらいでゆっくり夕焼けの風景を眺めるのが好きだ。
次回作があるなら、ぜひ空に太陽や月、星を表示するのと、撮影モード(静止画・動画)が欲しい。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 12:41:58 ID:f7vEO4VaO
とある社長談話。
「業者の取り立てが厳しいので、ついつい地上げ、マンション転売、株に手をだしてしまいました。」
「つい調子に乗って大型開発投資したのが失敗の始まりでした。」
734 :
山師さん@トレード中:2009/04/30(木) 12:54:02 ID:f7vEO4VaO
緊急告知!
続編「B列車で逝こうDS」開発決定。
多額の借金返済を迫られる社長の血みどろの返済劇を完全再現。
社長になった君は無事に返済できるのか?はたまた樹海逝きなのか?
ちょっと、悪乗りしました。
うん、悪乗りだな
超合体銀行ってすごい名前だなw
738 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 13:00:16 ID:f7vEO4VaO
大突貫建設も。手抜き工事してんじゃね。
パッチョガス
柔らか金属
世界自動車
新貝殻石油
大突貫建設
全部電力
グローバル電話
このやっつけが逆にいい
ぱっと見は三井だの住友だのに見えるみみず不動産も捨てがたい。
列車増やせないかなぁと初めてダイアグラム書いてみたら次の電車くるまで3時間もあるとか初めて気が付いた・・・
複線にしないと本数増やせそうにないし・・・これは本格的に見直ししないとだな・・・
飯塚建設株式会社とか遊びで入れてあれば筆頭株主になったのに!
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 13:27:48 ID:H1h2l2ml0
チュートリアル3をプレイ中
作った駅が気に入らないので削除
作った高架が気に入らないので削除
線路を消して、道路を消して
新しく引き直して
ってゲームだけど何億円無駄使いしてるんだ
攻略本の発売予定はないのかな?
>>743 住民「駅が完成したと思ったら翌日跡形も無くなくなってた」
手元にDSが無いので聞くが、銀行金利って単利だっけ?複利だっけ?
ノリでwikiの銀行ページを編集したが合ってるかどうか不安だ orz
複線でホームがそれぞれ二つの2駅繋ぐ場合最大どれくらい列車つめこめるのかね
距離が長けりゃその分つめこめるだろうが、現実的には四つくらい?
てかダイアの引き方わからんよー。
表は読めるがポイントやら、発着ホーム選択やら把握し辛い
なんかコツやらよさげなフリーソフトないかな?
>>745 撤去された電車に乗っていた乗客がどこに行ってしまうのか
考えただけで怖くなります
自社株上場廃止される条件って何があったっけ
3年配当無しかなんかとあと2つくらいあったよね
マップ3、発展がマンションAで頭打ちになってきたな
AIはどこまで建てるんだ?
>>747 線路はこう
_________
A駅1番線\/ \/B駅1番線
A駅2番線/\_____/\B駅2番線
※2番線同士も直線で繋がっている
ダイヤの半分的にはこう、残り半分は対称な形
_______
A駅1番線 / /B駅1番線
A駅2番線/______/ B駅2番線
で、どっちかを6時始発、どっちかを7時始発にすれば大体いけるはず
裏技にあるシーサスクロッシングならぶつかって停止することもないだろうし
まぁこれでやっても普通に4編成で終わる、24時間運行ならもう4編成追加出来るかもだが
>>750 一つは時価総額(株価×発行株式枚数)が一定以下、100億円だっけ?
>>753 ありがとう。
ダイア組み方がちょっと見えて来た。
ダイア本でも買おうかなw
携帯からだからズレてたらゴメン
無理に詰め込むと路線延長の時メンドクサイから俺はこうしてる
まず下の図で駅前を発展させる
図1
/ ̄\
A ̄ ̄ ̄ ̄ ̄B
駅_____駅
\_/
電車数4
発展したら下の図のように、1ホームの駅CDを作り、電車をループさせる
図2
C/ ̄A ̄ ̄ ̄ ̄B ̄\D
駅\_駅____駅_/駅
電車数6
CDが発展したらホーム拡張し、下の図のように駅を追加
図3
E/ ̄C ̄A ̄B ̄D ̄\F
駅\_駅_駅_駅_駅_/駅
電車数10
コレを繰り返して、最終的に環状線を完成させてる
数ヵ月後・・・
そこには元気にダイヤ鉄をやっている
>>754の姿が!
「じゃあ、見ててくださいよ」
そういうと彼は、ダイヤを書き始めた・・・一体何をしようと言うのか!?と、次の瞬間ッ!!
何と「ぼくの考えたさいきょうのダイヤ」をJRに送りつけ始めたーーーーッ
凄いッ!凄すぎるぞ
>>754ッ!
てっちんってすごいんだなぁ
>>753も
>>758も適当にずるずる引っ張ってる俺の鉄道とは大違いだw
マップ3の赤座なんだけど、正午に上り下りを交換すると下りが乗客0になるんだが。
別マップでも本線と支線の発車時刻が同一だと乗客0が発生したんだよね〜。
支線の発車を8:30にしたら満員になったんだけど、交換駅だとそうもいかない。
昔パソでA列車にはまったオサーンだが、このスレ読んでほしくなって2,3店
回ったが無かった。
28日の夜にAmazonに頼んだら29日発送になったのでアマゾングッジョブと
思ったら佐川メールだったのでこれはKonozamaかとがっくしきてたが、今日の
昼にはポストに入っていた。
Amazonも佐川もグッジョブだ。今日は休みだから、早速やってみるぜ。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 15:26:02 ID:QUL0baleO
マップ4の難易度ふつう
あと3年なんだが、人口が3万ちょいしかいない。マンションラッシュで間に合うだろうか…
764 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 15:28:56 ID:3JpWpYVq0
これやってると見事に時間がすっとぶなw
>>749 貨物の荷物が積みっぱであることを考えれば
再び配置されるまで乗りっぱと考える他はない
そう考えれば売却された場合は……
捨て値で売却…?
>>765 だが待って欲しい、貨物列車と違って客車は再設置しても乗客数0じゃないだろうか?
>>767 撤去される時に全員その場で降ろされるんだよ、きっと。
よく電車が停電で線路上で止まったとき、
ニュースで線路歩かされてる映像見るじゃない。あんな感じで。
MAP5門前町普通
開発面積少ないし
資材運搬待ちだし
のんびりなBGMが逆に怖い
この先生きのこるには
>>768 社長が脱線するという事故の影響で住民の足に多大な影響が・・・
>>768 あの時の女子高生のパンチラ率はイチローの打率並
ぬう、評判良いなぁ。GW引きこもり用に買ってこよう
天下御免も完全リメイクで出して欲しいぜ
スリープしながら昼寝…
気になって昼寝できねえ
ローカル線好きの鉄ヲタだがこのゲームやると赤字ローカル線を廃線にして
バスに切り替える会社の気持ちが少し分かる用になった
鉄道は赤字バカスカ垂れ流すのに撤去してバスに切り替えるとそこそこ黒字を計上したりするからなぁ
机の上に放置してトイレ行ってたら
「部屋で電話なってる」
って言われた。
>>775 子会社転売でバカスカ儲かるから
路線の赤字なんて全然気にしないぜ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 17:20:55 ID:AOgRTWAWO
自己株式を公開買付により150億円分買う。
↓
B銀行より500億円を融資してもらう。
↓
仕手Cに報酬2億円と銀行から借りた500億円を貸す。
↓
仕手Cは500億円を使い株価を吊り上げる。
↓
自己株式を400億円で売却
↓
仕手は平均430億円で売り抜け我社へ返済
↓
銀行へ500億円返済
よって178億円の利益
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 17:24:52 ID:f7vEO4VaO
>>778 おい、まさか実在企業の話じゃないだろうね?
2億じゃやりたくないな
781 :
山師さん@トレード中:2009/04/30(木) 17:33:43 ID:f7vEO4VaO
大手銀行が、馬鹿な経営者の大企業に不動産(不良債権)などを薦める話はよくあるな〜。メインバンクとしてのパワハラだが。
782 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 17:38:19 ID:WsuCRU1l0
やっぱり中毒性の強いゲームだったのか…
最初の秘書の説明を一通り聞いただけで中断したんだが気をつけてやらんとな
電車の発着ベルだけ消せないものか・・・
オラタンやりながらA列車 で私の連休がこのまま終わりそうです^q^
787 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 17:48:02 ID:SzRhFLolO
定価で良いならこどもの国の三和に一個売ってた是
気づかなかったありがとん
子会社、建設完了直後に売っても全然元取れないんだけどなぜ??
業務部長の「ここなら絶対黒字」みたいなとこに建てても。
営業部長のコメントは一般的な収益に関するモノで、即転売の場合には適用されない
791 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 17:59:24 ID:f7vEO4VaO
何年かして周囲も発展すれば、売価も上がる。現実の場合にあてはめても言える事。
おいおい、クソゲーすぎだろこれ。
俺の運行計画が毎日24時間運行になるし、
そろそろ福利厚生か社員旅行計画してくれないと不満がマッハになるんだが?
さて仮眠取るか。
早送りにして放置しとけばいいのに
何故かジックリ見てしまう
*『
>>792 は かみんに ついた!
しかし きになって ねむれない!!
>>789 マンションは隣に公園建てると売値が上がるっぽいぜぃ
>>792 作業員「24時間運行じゃ保線できねーよ」
ようやくフリーマップ解禁だぜ。
と思ってマップ作成に必死になってたら、もうこんな時間だ。
一口かじっただけの昼間のパンがそのまま夕食になるようです。
本当にありがとうございました。
俺の連休はこうやって消費されていくんだろうなぁ・・・。
これから買いに行く人はトイザラスみたいなおもちゃ屋、
ヤマダ等の家電量販店、ジャスコやヨーカードー等々の大型スーパーのおもちゃ売り場
この辺が穴場なんで頭に入れとくといいかも
しかし出荷した分がほぼ掃けちゃったって凄いな
距離の短い環状線のそばにいると電話の音がするよね。
ちょっとウザいかも。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 18:56:18 ID:H1h2l2ml0
このゲームしてると鉄な友人がいない事が悔やまれる
最初のマップで当期純利益100万が目標になったんだけど今みたら-21億とかになってたんだけどもしかして詰んだ?
804 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 18:58:54 ID:f7vEO4VaO
25日頃で都内の大手量販店は売切れ続出だったみたいだ。地方はまだ、ゲットできるかも。
805 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 18:59:42 ID:H1h2l2ml0
何もしないという我慢も必要
勢いがメイドイン俺に負けてるだと・・・・・・
ちとショック・・・・
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:03:46 ID:UgesZ7YnO
これゴミゲーですやんwアーティン社員沸きすぎだろマジで(笑)
鉄ヲタ、キモヲタ専用ゲームだわこれ
売ってくる
809 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:06:17 ID:f7vEO4VaO
ヨドバシ、ゲーム売れ筋ランキング5位。
通販は売切れ。
試行錯誤が出来ない人には向かないなー
けっして鉄オタ向けゲームとも言えんよな
実車出てない&自作のチャチいリアルさだし。
鉄の半分くらいはその点評価しないだろ
鉄分よりも箱庭ゲーム、シム系好きなヤツの方が適正高い
アートディンクをアーティンと呼ぶような人が
A列車の内容を知らずに買うとは思えない
釣り乙
日本語狂ったw
自作の電車もリアルさなくてチャちい・・っと
>>807 そうしないと眠れないんですね、わかります
ライブ今から行くよ
昨日全然寝れてないわー(´・ω・`)
元のA4が箱庭色が強かったからな。
プレイしてないのがみえみえだわ
単なる煽り
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:10:06 ID:f7vEO4VaO
数字見て、ニヤニヤできる人。グラを脳内補完できる人向けだね。
誤爆すまん
箱庭を神の視点から眺めるにはちと画面が狭いのが難点だなぁ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:19:42 ID:f7vEO4VaO
しかし、在庫少ないみたいだから、これからランキングは落ちるかもね〜、機会損失ありそう。
>>774 近所のゲ○行ったが入荷すらしてないぽかった
久々に行ったら店員がスキンヘッドアクセ全開とか怖面ばっかでこわかったようぅうう
アマゾンでポチるぜ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:23:48 ID:UgesZ7YnO
アーティン社員必死杉wwww
ADSのゴミなところ
トラックの意味無し
豆腐とバス量産ゲー
無意味なダイヤグラム
全体的にちゃちな感じ
画質面、容量面を考慮してPSPで出すべき
>>823の文で買ってないしプレイしてないって事が証明されたな
825 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:27:36 ID:UgesZ7YnO
つーかこれ箱庭にもなってねーだろwマジでアーティン社員必死杉ぎだろww
庭じゃないね(笑)頑張って家賃3万のアパートのバルコニーレベルでしょう
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:29:34 ID:UgesZ7YnO
>>824 はあ?お前何言うてるん?(笑)おじさん怒るよ?
ものっそいキモイのが湧いてるな
>>823 おまえやってないだろ
自分の不満点は
・車両手抜き。今作一番の不満点
・子会社の向き変更不可能
・減価償却無視のため全体的にぬるい。経営ゲーというよりオブジェクト置きゲー的な感じ
くらいかね
>>823の文でPSPしかもってなくてADSやれなくて涙目になってるって事が証明されたな
どうやらマジでA列車って売れてるみたいだな。
遂に”ID: UgesZ7YnO”みたいのが出てきた所をみるとww
※放置&NG推奨
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:34:26 ID:UgesZ7YnO
まぁ他の不満点は
・車両手抜きかな。あと子会社の向きが変更出来ない
・難易度が低いといったとこかな。アーティンさん頼みますよwww
こんな低レベルな釣りに全力で釣られてんじゃねーよ…
アホにレスしてる奴は冷静になれ
そしてアホに餌をやるな
834 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:35:24 ID:UgesZ7YnO
>>829が図星突いててビスケットサンド吹いたwww
空気入れ替えようぜ。
そっち窓開けろ。
今までほとんどアンチが沸かなかったせいか、
みんな釣り耐性が下がってない?
画質画質ってさー、事実上の上限がないやりたい放題できるPCで出したたA7・A8があのザマなんだぜ。
アートディンクには無理なんです。
あぼーん
>>826 自分から『おじさん』何ていうと若いのがバレるよw
そもそもPSPで出せとか言ってる所からもバレバレだし・・・・
ダイヤが判らんよー。助けててっちゃん
俺もう細かなダイヤを組むの諦めた。
素直に駅のホーム増やすわw
そういえば他の家庭用ゲーム機のA列車と比べて
今作は売れてる方なのかな?
>>837 というか今作の書き込まれたドット絵の何が不満なのかさっぱり解らないよ……
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:43:12 ID:UgesZ7YnO
>>842 この調子だとシリーズ最多売り上げだろうな。今まではPC主流で4、5がPSで6と2000がPS2だっけか?
これまで取っ付きにくかったのがライトユーザーにもプレイしてもらいやすくなったと思うな。
DSで出したのは正解だと思う。例えPSPで同等な物を出してたとしてもA列車として進化は無かっただろうね
>>842 360版はみんなの記憶から消されてるからわからん
3と4は売れたと思う。
アートディンクのゲームはほとんど途中で飽きるんだけど
これは遊びがいがある
開発GJ
849 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:47:56 ID:UgesZ7YnO
アーティン>アートディンク
ゴミカスハードにつく盲目信者
>>UgesZ7YnO
いいからお前はリサといっしょに大陸横断してこい
>>840 よし、うちに来い。
布団も強いといてやるから、ゆっくり遊ぼうぜ、な。
複雑なダイヤを組むときは、一度セーブしておいて路線の車両全部取っ払う。
最初に一両置いて、A駅を0:00発車にして、B駅の到着時刻をメモ。
B駅を0::00発車にして、C駅の到着時刻……と繰り返す。
後は、その中で最も時間の長い走行時間を基準に、各駅の停車時間を考える。
始発駅と終着駅の場所をなるべく同じになるようにすれば、
他の車両を投入するのも考えやすい。
あとは、ロードして、出来たダイヤを入力すれば、損がない。
週刊ファミ通で追跡出来る分だけ。今のデータの累計じゃないよ
A列車で行こう5 77,500
A列車で行こう6 32,616
A列車で行こう2001 11,266
854 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:51:12 ID:UgesZ7YnO
>>851 秘書よりリサの方が可愛くて悔しくて涙目なのはわかるが落ち着けよ(笑)
てか涙吹けよwww w
初心者な質問なんだが
地下停留所ってどうやって作るの?
地下二階に資材置き場と道路引いて、ビル密集地帯の真ん中
地上豆腐置き場横に入り口作ろうと思ったら
「資材が足りません」て・・
地下鉄でも同じなんだろか?
資材が足りないんだろう。
>>853 なんか数字が思いっきり物語ってるよなw
地下停留所て
北大路かよ
携帯からポチポチ必死すぎだろwwwwwwww
よくいる少し遊んだだけの上っ面だけの評価だなwww
mk2の奴と一緒www
あーもう、変な空気持ち込むなっつーのに。
窓開けろ窓開けろ。
え・・マジで地下停留所って作れるのかよw
>>861 地下道路技術がないと、そもそも地下停車場作れないっしょ。
資材が足りないって出るんなら、近くに資材がないんだろう。
>>867 空気が変わるのなら許そう。開けたまえ。
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:58:21 ID:UgesZ7YnO
>>859 スロで負けて金無くてギリギリDS買えるけど買っちゃうと生活苦に陥からと悩みに悩んでゲーム屋で2時間ウロウロしてる俺の気持ちわかるか?
わからんくせに調子のんなよ雑魚www
870 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:59:26 ID:A/pLilui0
開ける窓を間違えたようです。
スルーしな
873 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20:01:13 ID:UgesZ7YnO
正直な話このゲーム買い?いやマヂで
箱庭色が薄くなっていったA5から売り上げが下がってる。
鉄ヲタに媚びた結果がA6、A2001の悲惨な売り上げ。
A7でだいぶマシになったけど、AHX(その移植のA8)はまた悲惨。
つまりA列車で行こうに求められているのは経営シムで箱庭色が強いA3系列で間違いないわけです。
お〜大量ですね
>>855 資材が範囲内にないんじゃね?
上下1階層までしか届かない仕様が今作でも継承されているなら、地上に資材あっても地下2階では使えない
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20:04:05 ID:/Lkil6ez0
ここ勢いすげーwwいつもこんなもん?
いつもより荒れ気味。普段は平和なんだけどね。
資材置き場は地下一階までのしか使えなかったはず
やっとアンチが沸いた。ちょっとうれしいw
スロに使う金考えたらDSとソフト代考えても激安だろ
スロなんて2時間下手したらあっというまに消えるだろ
シムトランスから来たけど、鉄道輸送の発想自体がシムトランスと違うね。
シムトランスの場合は、あからさまな需要先行型だから、原野に町を作るなんて無理。
そういう意味で、ロマンを感じるゲームだと思う。あと、子会社に感動した。
ただ、積むまで待機とか、途中駅折り返しとかができないのが不満かな。
あと、駅や停留所の待ち人数表示が無いのに戸惑った。
ドット絵は気にならないよ。まあ、気にする人は、シムトランスでもやればいいんじゃね?
ああ、A列車とシムトランスで無限ループだよ・・・。
こんな中毒ゲー、手を出すんじゃなかった。面白すぎて止まらない orz
> スロで負けて金無くて
> スロで負けて金無くて
> スロで負けて金無くて
コンパス以外から地下を表示する方法ってない?
地下に資材置き場を作るとき、駅の資材範囲を表示できないから面倒くさいわぁ
ADSをやれば、資金がジャンジャン増える様子を見てウハウハできるな。
>>884 あー、それはあるわ。
地下鉄駅も地上からだと設置できないんだよな。
地上の状況が即座に確認できないのは確かに不便。
うーん、やっぱり無いのか
これと列車名前コピペ機能と列車番号さえあれば完璧だったのに惜しい!
>>852 検証費用がかからんくていいなー。
後はさっぱりだがありがとう。
>>882 シムトランスは現実的過ぎるんだよw
バス停→駅に路線組まないと駅の客一向に増えないとか
駅に着いた客→バスで行きたいところに運ぶルートがないと駅に何十万人待機とかw
産業の考え方はあのゲームのいいところだよ
あれがあるおかげでどうやってルートを開拓するかとか考えないと駄目な点がいい
A列車でよくあるマンネリ化を防げる
地下鉄が上のマップに表示されないのが不満。
薄い色で表示とかしてくれたらよかったのになぁ・・・
地下1階までだったか・・
アマゾンから送られてきた!
今日は遠出で疲れたから明日からやりこむわ
マップ4で線路総延長199kmの時にホーム増設したら、総延長200kmになって条件クリアした
…っておい、ホームの長さが1kmってなんだよww
貨物ターミナルかよwww
今作からA列車はじめました。楽しいゲームですね。
チュートリアルの最初のステージから躓いてしまいました。利益を出すことができませんでした。攻略ヒントなどありませんか?
>>898 Wiki嫁。
1年目から黒字にするのは難しい。
1マス何m計算なんだろう
とうとうDS抱えたまま寝てしまった・・・
起きたらマップ3クリアしてたけど11年掛かってた
>>899 どうしても一年目から黒字化したいなら
いったん全ての物件を売却して残ったお金で
15x15くらいの土地で環状線作って中にデパートとホテル突っ込んでみ?
列車は2台編成で4台も走らせれば半年かからずに黒字化するよ。
マップ4、臨海駅〜北部の大都市〜北東の採掘場周辺の町を単線で結んでみた。
駅自体は7駅(2ホームor貨物退避駅は3ホーム)でダイヤグラム書いて
旅客列車5編成、貨物2編成突っ込んだらそこそこ儲けた。
新永平田方面の支線にも2編成突っ込んで株式公開が4年目。
そろそろ人工島開発しないと・・・
そういえば、地味に運転時間指定がダイヤ構築に役立つね、これ。
3時間毎に運転(8,11,14,17,・・・)で運転時間を14:10〜13:50分とか
設定すると、14時の運転飛ばせるのでダイヤが組みやすい。
>>901 来るの楽しみにして、夜更かしして攻略サイトでお勉強してたんだわwww
取り説読んだら寝るぞwww明日は早起きケテーイ
1マス200mか・・・?
ビック本店に在庫あったお。
GWはこれで遊ぶぜ。
>>907 あと三時間もしないうちに明日だ、がんばれ
>>905 >3時間毎に運転
こんなことできたっけ?
駅前超好立地に2*2の土地が確保できたぜい
。
〉
○ノ
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>911 発車時刻指定にしといて、一番下の時間を指定したらいい。
これうまくやれば追い付き防止にも使える。
ちょ、高層ビル連立させてたら現場のおやっさんに
「環境影響評価で建築を規制されました。
この建物はこの場所に建てられません。」
とか言われたwww
何気に細かいなー。
>>914 あるあるw
俺も最初、
金も豆腐も余ってるし、ここにビルで壁を作るぜ!
って思って並べてたら、オレンジ色がじわじわ拡がりだして、
気にせず重ねてビル建てようとして言われた。細かいわw
ということは摩天楼は再現できないな
摩天楼を一直線に並べるには問題ないけど、横も並べようとすると文句言われるんだよね。
空港の近くに高層ビルも同じ顔で規制されるよね
よっしゃぁ!やっとチュート3クリア。
株に手を出さず堅実に豆腐屋に専念した甲斐が有るってもんだ。
ベッドタウン鉄道と子会社でぼろ儲けw
技術供与用マップにするか
でもなあ。。。セーブに余裕がないから、手塩にかけて作り上げたMAPを消したくはないんだよな。。。
豆腐屋なんてスピード狂にやらせておけば良い。
map3豆腐非転売、8年目終了時点で180億程度の税引き前利益叩き出せそう。
このままクリアに持ち込んでやんよ。
>>920 俺はセーブデータPCに保存してるな。
セーブデータやりくり上手使って。
>>922 こんなのあったのか・・・
もっと早く気がつけばシムシティも・・・ウッ
男は黙って2本目購入
>>922 それっていくらぐらいするん?
フリーモードも解禁したしセーブ増やせるに越したことはない。
>>911 だんな停車時間のところクリックしてみてくれ
―――4つめのデータを保存したい時は……
もう一本買ってください。
かってやれよw
買ったけど、うごくメモ帳とメイドイン俺でまだ手が出せずにいる俺
どうせなら作ったMAPをwifiで公開できたらよかったな。
アートディンクもダウンロードページつくって、ニュータウン構想や自然との共生なんかを配信すればよかったのにな
そしてA列車で行こうEZでA3の音楽を流しながらプレイ
>>929気をつけろよ。どこも開いてないだろうがな。
しかも普通の店じゃうってないだろw
その前にどこにももう売ってないだろうな・・・・
セーブデータやりくり上手はバンブラ用に買ってたけどまさかこんな使い方があったんね!!!
ノーチェックだったけど評判良いのとA4好きだったのとで買って来た
売り切れ多かったなー、良く売れてるね
しまった、map3のクリア条件、総資本1000億だったんだな。
適当に借金してBS伸張すればクリアできたのか。
律儀に純資産増やしてたんだぜ。
>>932 デパートDにも置いてなかった。(´・ω・`)
>デパートDにも置いてなかった。(´・ω・`)
大丸ですね。分かります。
MAP2すごい勢いで豆腐を分散させることに成功したが
積み上がる豆腐はほとんど消費されないorz
買ってきたぜ
秘書さんかわいいなあ
この媚びきれてない絵柄がたまらんぜ
俺は証券会社事務のお姉ちゃんの方が・・・
俺は業務部長の方が・・・
>>939同意。
俺はADSは成功だと思うけど、なんか開発しなくても眺めるだけで楽しい(ハッテンしつくしたお手本)マップを入れてほしかったな。
鉄道の儲け=10億
子会社の儲け=1000億
なんだが、これ列車ゲーなのか?
単に路線の引き方が悪いのか・・・・
943 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:52:23 ID:xGyB+QIj0
>>942 俺もそんな感じだな。1000億はいってないけど。
列車は街の発展にしか使ってないな。
944 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:52:44 ID:H1h2l2ml0
しょせんDS
良く出来てる方だと思うけどな
シヴィライゼーション・レボリューションDSに続いて
貴重な睡眠時間を削る危険なゲームだと。
携帯機で簡単かつしっかり遊べるシミュレーションはヤバ過ぎ
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:53:10 ID:pu30XbQJ0
ADSのパッケージってリバーシティー21だよな?
既出だったらすまん。
>>925 マジコン裁判絡みでセーブデータのバックアップが出来る機器も軒並み販売終了しちゃってるな
直接は影響してないはずだがメーカー側が配慮したんだと思う
セーブデータやりくり上手とデータマックスって商品があるけど
ヤフオクとかならまだ売ってるかも
街角の女を流しながら鉄道模型を走らせるのも、なかなか乙だね
>>945 うむ。
アートディンクの会社があるビルから見えるところ。
自分の思い通りに育てたいので
とにかく用地買収しまくって廃墟の中を電車走らせる
>>950 IDがわが青春のアルカディア乙
次スレよろ
そういえば昨日セーブできないとかいう不具合の話が出ていたけどサポートに電話したのだろうか?
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 23:23:05 ID:xGyB+QIj0
Wikiで知ったが、シリーズ通してみると今作って出来ることが多いんだな。
初めてする作品がこれでよかったかな。
956 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 23:30:48 ID:H1h2l2ml0
>>953 昨日のスレ主じゃないが
A列車の不具合じゃないけど初期ロットのDSiを持ってるんだが
何かの拍子に「カードが刺さっていません」って出る事がある。
再現性が無くて修理に出すのも難しい感じ。
セーブ出来ないって話を聞いて、カードスロットの不具合かもと
思ったのでカキコ
希望の返事じゃ無くてゴメンよ
昨日フリーズした。セーブしてなかった
泣いた
今人口最大でどれくらいまで行ってるんだろう
50万行った人いる?
電車クリックで上画面に情報が出るよね
それの一番下の乗客数 230/228人 みたいなのの228ってのは定員数なの?
説明書読んでも該当項目が見つからないんだ
たまに400/250みたいになってるのはぎゅうぎゅう詰めだから車両を増やしたほうがいいのかな
現状客数/定員数
接客設備0で定員数の200%まで乗客可能で、接客を上げるにつれ下がる
>>951 マジでそのネタ、どれだけの人が知っているかw
962 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 00:05:42 ID:fPljh0zD0
>>942 現実の私鉄なんかも、だいたい本業赤字
関連業務で埋め合わせっていうのがデフォだから・・・
災害復興(標準)楽勝やな
由府駅以外全部撤去して、旅客を外町に繋いで・・・
限界まで借金た金で、駅を中心に超高層マンションAを8棟無双、
仕上げにそのまわりを道路で囲って、バス10台ぐるぐる回して終了
子会社は、テニスコートと駐輪場だけwww
残りの線路は、森の中にでたらめに敷いておしまい。
借金が400億残ってるけど・・・あとは頼んだ!!
964 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 00:18:54 ID:5pm5pIJS0
それってドコの・・・・・ww
3面、3年目から黒字経営になったけど、5年目でまだ株式公開できないw
剰余金10億円以上がぁ・・・
仕事しなきゃ、そろそろやめようとセーブした。
セーブ後、少し名残惜しくて今作ってた街をざっと眺めて悦に入る。
お、良い感じの空き地ハケーン。ちょっとここに中層ビルでも建ててみようか。
子会社といえば、業務部長の話を聞いてなかったな。
・・・・・あれ、セーブしてから2時間経ってるなんて気のせいだよね。
967 :
959:2009/05/01(金) 00:43:22 ID:lwXkjzR60
誰か教えて欲しい
基本的な事だとは思うんだけどwikiにも書いてないんだよ
新幹線誘致しようと場所選んでたらフリーズしたorz
山がちな地形のところ選んだから悪いんだろうか
>>967 質問する前にまず実戦。
その上で質問なら諸兄が答えてくれると思うが。
とりあえず車両増やして運行させてみたら?
マイナスがでても、君の会社の社是として
快適な運行目指したいならそれでもいいわけだしw
1000なら
ADSをベースに、PCゲームA9が発売される
972 :
959:2009/05/01(金) 00:52:32 ID:lwXkjzR60
>>969 ごめん安価無いからスルーしちゃった
答えてくれた人だったらありがとう
>>970 まだ始めたばかりなんだけど電車の車両を増やすってコマンドが無いからお金無駄になっちゃうかなと思ってたんだ
>>965 余剰金は新規開発せず、確実な経営基盤を持って時間を進めることでしかたまらないからな。
どうしても利益をあげないといけないのに税金という悪魔が4割も持っていくのが痛い。
100億稼いでも40億税金に持っていかれて60億しか残らない。
その60億は新しく子会社建てたり、路線拡張の費用に消えるんだが、
PS版4の時はそれは費用として認められて法人税の対象外だったのに(固定資産税はとられる)
DS版はなぜか費用として認められないんだよな。この違いが大きいよな。
272 名前:名無しさん 本日のレス 投稿日:2008/03/30(日) 17:11:52.77 /qGntVed
大学での話。 ある授業で同じクラスになった中国人留学生の女の子。
以前から、ちょっと可愛いなって思っていたんだ。
そんなある時、その子の携帯の画面がチラっと見えてしまったんだけど、
受信メールには「老公」という文字がビッシリ。
おじいちゃん大好きな子なんだろうなあ。って思ってさらに好きになりました。
388 名前:名無しさん 本日のレス 投稿日:2008/03/30(日) 17:20:08.83 hIj+1NUy
>>272 「ダーリン」 くらいの意味だってさ。
393 名前:名無しさん 本日のレス 投稿日:2008/03/30(日) 17:20:58.34 /qGntVed
>>388 ・・・死にたい。
976 :
959:2009/05/01(金) 01:02:23 ID:lwXkjzR60
高架駅の隣の建設現場が邪魔でホーム数増築出来ない
その建築現場も駅が邪魔になってるせいかいつになっても完成しない
駅ビル高いのに建て直しなんてしたくないよ
フリーマップないのかこれ
ありますん
ようやくフリーマップ出た
しかし…
A4を死ぬほど遊んだ過去+1週間やりまくりのせいか
流石に飽きてきたな
ってもう3時か
フリーは気に入ったマップ作成に時間がかかるの〜
イチ押しな割合ってある?
マリーナのヨット、沈没しててワロタ
唯一の万年赤字決済だった鉄道がようやく黒字化した
だが理由がわからん
一時黒字になったかと思えばほんの2,3週間で1億マイナス出したりしてた
>>983 俺もそれで困ってたけど、港を休止したら赤字が出なくなった気がする
資材の買い付け費は鉄道経費で計上されるからね
>>985 なるほど、港自体の売上と資材のやりとりは別だったのか
株式公開ってあまり安易にするもんじゃないのかな。
マップ4やさしいでやってるけど開発資金が欲しくて公開した。
けど、調子に乗って配当5か10パーセントにしたらごそっと持って行かれた・・・1900億が900億になるくらい。
直す場所も見つからない。次の7月まで待たないと駄目?
>>987 直すって言うか、配当だから
毎年7月1日に、余剰金のうちから払われる一括費用だよ
配当を決めるときに、いくらかかるか示されたでしょ?
多く払いすぎる必要は無いけど、配当無しだと上場廃止されてしまう
まぁ毎年1パーセントくらい払っとけばいいよ
989 :
959:2009/05/01(金) 05:00:42 ID:lwXkjzR60
やべーすっげえおもしろくなってきたwww
990 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 06:55:52 ID:1IrUooUN0
>>965 永遠にたまりそうに無かったんで子会社売って差益で10億年出しました
>>987 一株あたりの配当を打ち込むんだから金額もちゃんと表示されてただろw
次の年にちゃんと気をつけて打ち込めば良い
>>987 逆に考えるんだ、うっかり配当5%10%にしちゃって株価が急騰するから、
3ヶ月〜半年後あたりに公募増資をして資金調達する絶好のチャンスなんだと!
ちなみに通常3%、少なめで1%、5%以上で多い方ぐらいかね?
ゲーム上の市場株も同様なので、実績配当率が3%超&調子の良い企業は絶好の買い場
このゲームをしていると、世の中の偉い人達が何故脱税するのかが見に染みて分かる
なんとかなりませんかこのクソ税金…
脱税してえええええええ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 10:09:16 ID:c6j0V3ZC0
せめて節税って言おうな
シムシティは好きで
鉄道関係にはあまり興味ないんだけど
楽しめますかね?
>>995 公式のムービーとWikiとインタビューを見てときめきが目を覚ま…
…してる暇があったらまず買ってこい。
d
とりあえず買ってきますわ
999なら秘書たんとちゅっちゅっできる
1000なら証券娘とズコバコできる
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。