【DS】A列車で行こうDS 5両目【アートディンク】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム
「A列車で行こうDS」のスレッドです。

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/atrain/

■前スレ
【DS】A列車で行こうDS 4両目【アートディンク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240560049
2枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:41:29 ID:9ZdZpHGPO
>>1
3枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:43:11 ID:hiSosNyZO
>>1
乙。
4枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:44:25 ID:FLkxHfpcO
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:53:40 ID:OwpV7uLk0
 _____________________________
 _i__ ____ _i____i____i____i____i____i__
      /  / ``\
    <―‐< ―――>
    ___ \_/___    ┌───────────────‐
  f( ))_( ))_ヽ___ヽ   |ご注文のスレをお届けに参りました。
  | r‐.、 r‐‐、 l. r‐、    .|  └─y──────────────
  | |  | | i0::| | |l l|    |               __  .|豆腐じゃねぇか!
  | |  | | (w| | |l l|    | γ⌒ヽ    γ´...`ヽ└─y──────
  | t__.j t__j |_||__l|__| (,,゚д゚)     (・∀・,,)   γ⌒ヽ
  l\   / |_l___l|__|| (   つ_ ______ (∀゚,,i) ____
  |\\// | l.  l    || |>>1| 、:::ヽ ノノ::::ヽ:: ヽ::::  ノと_ .i ::: ::ハ::: ::
  |=].\/ =].| l,_l______.|| し´J  ヽ l :: __ハ__、____しし、ノ______
   i___,<iコ、___j____iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
   l:::(___(ノ::::::::[三| i;ioi;i 、、 |.|::::i;ioi;i :::|_|::::::::::::|:::::::::::::::::::l___l::::::::::::::|==|=
    ''''''''''''''ヽ__'''''''ヽ___ノ  ̄ ´ヽ___ノ '''''''―――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
6枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:03:04 ID:KIXw70Mn0
>>1


バスやトラックの車庫が作れたらよかったのに。
休日や夜間走行しても結局道端で停まってしまうから通勤バスの邪魔だな。
結局それ専用の道路作るか他のバスと同じ時間帯を走って邪魔にならないようにしないといけない。
7枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:06:22 ID:D7iltswR0
もっと細かくスケジュール組めればよかったのかもな
8枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:06:29 ID:57JKEeDQ0
>>6
環状線にしているなら、バスと反対側の車線を走らせればいいんじゃね?
停留所を増やさないとならないけど
9枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:06:32 ID:Nenh+3PqO
あと進化させるとしたら実在の車両や特殊車両が作れるようになるとかか
ゆりかもめみたいな
10枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:06:51 ID:lxhi9kYh0
>>1
次スレは>>950で?

バスは維持費が安いからずっと動かしてるな
11枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:10:13 ID:QEXrlZ380
エンディングキターw
最後は人工島に線路を渦巻き状に巻き巻きしてフィニッシュw
12枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:11:03 ID:mjlm9yC80
>>6
倉庫っぽいのを自分で作ってみるとか。
道路が自分でひけるからなんとかなりそう。
13枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:11:08 ID:FLkxHfpcO
環境影響評価とかw細かいなぁ。これも高層ビル乱立防止策のひとつなんだろうな。
同時に必ず隙間が出来るからあとから交通網をいじり易いようにってのもあるのかも。
14枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:14:30 ID:OwpV7uLk0
高架と地下鉄が半端ないくらい高いな。
立体交差以外で、ほんかく導入するのはちと厳しいな。
地下の資材置き場が、1マス5000万とか鬼だろ。

それに高架は、高架橋がないといけないというのもシビアだな。
いままでだったら、地上線路の上に高架橋なし高架が作れたのに・・・
15枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:16:34 ID:FLkxHfpcO
お、やっと花火見れた。
カメラモードでも上がれば素敵だったのに。
16枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:17:43 ID:w/RYR7hdO
>>14
4の時は一定間隔で橋脚必須だったよ
17枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:19:41 ID:OwpV7uLk0
>>16
橋脚だな。もう寝不足でわけわかんなくなってるわwww
4って必要だったっけ。TOWNS版(笑)は必要なかったような・・・
18枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:21:21 ID:57JKEeDQ0
>>16
PS版だかは知らんが、PC版ならば橋脚を作らない高架線の技はあったぞ
だからどうしたという話だけどな
19枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:24:37 ID:htGn8j+90
>>1
でも、これをテンプレに入れて欲しかった

【開発者インタビュー】ゲームの魅力を徹底解剖!
『A列車で行こうDS』ディレクターに聞きました
ttp://www.inside-games.jp/news/349/34931.html
20枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:24:44 ID:KaROkb5D0
子会社は豆腐工場のみで後は交通網の収益のみで稼ぐプレイしてるがかなりキツイな・・・でもまったり楽しいよ
21枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:27:11 ID:FLkxHfpcO
>>18
PC版のその技で、超高層ビルの周りを線路で囲んで何段か作って列車クルクル回してたような記憶があるようなw
22枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:30:09 ID:cdHvXjkd0
今回は子会社ないと本当にキツいな。
町が発展しないと駅舎が収益面で戦力にならないし。
23枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:33:07 ID:KaROkb5D0
>>22
列車が黒字でも駅が数千万単位の赤とか・・・キツイね
24枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:34:58 ID:fTL9QUlbO
A4からの進化した部分具体的に教えて。割れ坊じゃないんで熟考して購入したいんで
25枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:37:34 ID:p2wvltZP0
>>12
何とかなるっちゃーなるけど
時間合わせてそこに停まる様にしなきゃならないから結構大変かもね。
26枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:37:51 ID:upgRcyao0
>>24
熟考したいなら、まだ前スレ落ちてないし、
とりあえず前スレ読んで、自分でポイントまとめてみ?

その上で質問してき。
27枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:45:31 ID:fTL9QUlbO
>>26
いやいやいやwプレイヤー1人1人の意見を聞きたいんですが(笑)
意味わかる?
28枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:46:25 ID:fD+8RbrT0
PC版A4なら橋脚なしで出来たから
天空の線路とか天空の駅とか出来たな
29枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:48:34 ID:k2i+xhEn0
ディレクターさんは税金対策についてアドバイスのコメントをしてくれていないのか?
収益を上げるコツは掴んだが、利益をあげればあげるほど税金を取られたらかなわん…
6月1日がくるたびにこめかみが引きつっている人手を挙げて。
30枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:49:00 ID:gOL8f+RXP
シミュレーションのくせにスレの消費早過ぎw
>>1
31枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:49:33 ID:ZAXhsezz0
>>27
なんでこいつ偉そうなの?
32枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:51:55 ID:1orlBTwp0
割れ厨だから
33枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:52:29 ID:LzJ1TbJD0
A4と比べて何が違うかって十分すぎるくらい具体的だと思うんだが。
態度は知らないけどw。
34枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:52:41 ID:lxhi9kYh0
税金対策に新幹線誘致とか
35枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:53:12 ID:doBlSRp7O
熟考するのに前スレチェックは最適
36枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:54:41 ID:FLkxHfpcO
>>24
A4てのがPS版だとして…
・マップ
 懇切丁寧なチュートリアルマップあり
 各マップにはクリア条件あり
 7つマップをクリア後にマップコンストラクションあり
 (平地等の比率を指定して作成
  起伏や地名の編集も可能)

・カメラモード
 車窓モードはオートでアングルや対象が
 切り替わる他に自由に散策も可
 運行中の車両はきちんと表示
 時間も経過し、建築も進む

・車両
 実在車両はないが性能や車体の色をカスタマイズ可能
 トラックによる豆腐配達

・子会社
 公共施設として警察や郵便局などが追加

・株式
 株主優待あり
 自社上場あり

・その他
 プランとしてテレビCMやスキーツアー等の社外向け
 または社員旅行等の社内向けイベントを実行できる
 車両のカスタマイズも各車両開発としてここで行う

・操作性
 DSの特徴であるタッチペンによる、
 よく考えられたユーザーインターフェース
 マウスと同じかそれ以上の快適さ


…すまん、正直書ききれん。
37枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:54:43 ID:JrQbg/SKO
>>31
相手にするなよ、ただの糞ガキだろ。
38枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:55:50 ID:d2vN8nhX0
高層ビルやらマンションがばんばん建ってるのに駅の裏側が全然発展しなくてワロタ
39枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:56:06 ID:/NvNw6LD0
なんか最近変な奴多いな
40枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:57:11 ID:cdHvXjkd0
マップ5をクリア。約10年かかったよ。
鉄道に頼らず道路網だけでクリアしてやろうと意気込んだけど、
さすがに道路だけでは街の発展に限界を感じて鉄道を敷いた。
鉄道は収益を生みにくいけど、街の発展には欠かせないジレンマ。
道路総延長は、目標人口を達成してからでも充分。
41枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:57:55 ID:FLkxHfpcO
一生懸命携帯から書いたのに、なんか変な奴だったのが残念だ


…が、たった今マップ4をクリアしたから気にしないぜ!
42枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:58:55 ID:18tJtfNoO
プレイヤー一人一人の意見を参考にする上で、ついさっき消化し終わった一つ前のスレと現行スレはそんなに大差ないと思うんです。
43枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:01:12 ID:FLkxHfpcO
突然のAtoKになぜかワロタ
44枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:02:01 ID:N7f251yi0
変な奴にはうるせえ豆腐ぶつけんぞでOK
45枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:02:05 ID:sX8K/ZrM0
A{==}B{=====}C

こんな感じの線路で電車3つ走らせたいんだけど、ダイヤ設定がわけわかんねぇ。
A-B間は1時間59分で、B-C間が2時間半かかる。
誰か教えてくれ。
46枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:03:21 ID:OwpV7uLk0
>>45
素直にBのホームを2つにすれば?
47枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:11:05 ID:FLkxHfpcO
マップ4クリアしてスタッフロール見ても、マップはまだ解禁されないのがあるのな
48枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:12:22 ID:VwxZhq3k0
事前に情報収集はしてなかった。DSで出てるのを知ったのはごく最近。
DSで出したってどうせしょぼいだろう、って思ってたけど、いろいろやれること多いのかな?
欲しくなってきたな。
49枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:13:58 ID:gOL8f+RXP
>>48
DS持っててA列車好きなら買わないと損するレベルの出来
50枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:14:32 ID:KF/PcF9+O
セーブデータを上書きではなく消去したいのですが、
どうすればよろしいですが
51枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:15:02 ID:FLkxHfpcO
>>48
>>19の飯塚ディレクターのインタビューを読むのをおすすめします。
ついでに>>36が参考になれば幸いです。
52枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:15:59 ID:N7f251yi0
>>48
ヒント:現在携帯ゲー板の中でスレ消費速度が最速
53枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:16:12 ID:cdHvXjkd0
>>48
鉄道、道路、子会社、株式、車両開発、運営プラン・・・・
初心者には頭が痛くなるほどの要素満載でお届けしますよ。
チュートリアルが充実してるから遊びやすいし、
操作性を含めたインターフェイスも秀逸。
前スレでも流し読みしてビビっと来たなら買えばいい。
54枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:16:30 ID:FLkxHfpcO
>>50
セーブ画面に削除ボタンがあるよ
55枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:16:36 ID:OwpV7uLk0
>>50
そういえばソフト売却時の全データ消去機能がないな
56枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:17:29 ID:mjlm9yC80
>>46
3つの駅を結ぶ・2つ以上の列車を走らせるなら、単線であろうが複線であろうが
Bのホームは2つ以上ないと絶対無理だろ。行き違いできんし。
AとかCで待ち合わせするんなら出来るが、そんなマゾいことしないだろうし。
57枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:18:33 ID:2j0vVl/r0
>>45
Bはホーム2つじゃないと無理。
発車条件の時間指定で3時間ごとの発車にすればいい。
それなら列車4つ同時に走らせるのもできるんじゃない?
58枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:18:48 ID:3QDgkbnt0
前スレ950の隣町バスひっぱりすごいな!

隣町に隣接するバス停周りに駅置いて、豆腐置き場作って暫くみてたら
そこの集落が村に昇格したw
59枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:20:40 ID:cdHvXjkd0
>>58
そんなに凄いのか。
これからマップ6に突入するとこだし試してみようかな。
60枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:21:27 ID:OwpV7uLk0
>>56

A−−−− B−−−−C
 \−−/ \−−/

途中区間ですれ違えば何とか出来るけど、発車タイミングを合わせるのが
至難の業かと・・・
61枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:22:26 ID:N7f251yi0
>>45
紙にダイヤグラム書いて見ろ
62枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:23:34 ID:FLkxHfpcO
>>60
せめてA-BとB-Cが同じ距離ならねぇ
63枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:24:17 ID:htGn8j+90
>>45の人気に嫉妬w
現実のローカル線に乗ったことあるならわかると思うけど
道中はずっと単線でも駅は2番線まであることが多いよね
64枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:26:06 ID:fTL9QUlbO
まともに日本語理解出来るの>>36ぐらいか(笑)まぁ期待した俺がバカだったけどww
まぁ2chでそんなこというのもあれだが。

久々楽しかったわ(笑)
65枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:27:48 ID:18tJtfNoO
>>45とか>>60の図を見てると、なぜか小学校の算数や平成教育委員会の問題を思い出した
66枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:27:49 ID:LzJ1TbJD0
サクっとNG
67枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:30:54 ID:pDNOeBo+0
子会社の工場に豆腐工場なんてないんだがABCしかない
後から出てくるのかな 今チュートリアル3
68枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:33:04 ID:8dqQOh770
360版のA列車しかやったことありませんが
どうですか?買いですか?
69枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:34:21 ID:QEXrlZ380
>マップの端に2マスだけ隣町に繋がる道路作って、停留所置いて、バス4台を絶え間なく運行
>→無条件で停留所の利用客が1日800〜1000人ぐらいになるので、そこに駅作ってマップ中央に客を輸送
>これが強力すぐる
>というか、何で隣町の住人は何もない停留所にバンバン来てくれるんだwwwww

隣町には変態が一杯居るw
70枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:35:17 ID:cdHvXjkd0
>>68
買いか買いじゃないかと尋ねられたら、迷わず買いだと答えざるを得ない。
71枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:36:49 ID:w/RYR7hdO
>>68
感想やらレポやらあちこちにあるから、それ読んで考えろとしか書けない
68の好みも分からんのに
72枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:39:09 ID:cdHvXjkd0
>>71
誰かに背中を押して欲しいんだろう。崖から飛び降りるには勇気がいるもんさ。
73枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:39:37 ID:N7f251yi0
>>45
A駅始発の列車をA駅10:30、B駅30分停車、C駅16:00
B始発の列車をB駅8:00、C駅11:30、B駅30分停車、A駅18:00
C駅始発の列車をC駅8:00、B駅30分停車、A駅13:30
これでできるはず
7448:2009/04/26(日) 17:39:47 ID:VwxZhq3k0
学生時代コタツの上においたPC98でA3をやって、連日コタツで寝起きしてた。
ゲームショップ行ってくる。
75枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:40:15 ID:FLkxHfpcO
>>68
グラフィックは間違いなく見劣りする。だから買う前に必ず
公式のムービーと飯塚ディレクターのインタビューをよく見るのを勧める。

あと、全てのマップにクリア条件があるので、買ってすぐに
やりたい放題できるわけではないのも注意。
条件達成後は引き続き自由にプレイ継続できる。
76枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:42:25 ID:FLkxHfpcO
>>74
おまえさんは間違いなく徹夜決定www
77枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:42:35 ID:cdHvXjkd0
唯一の欠点は、シナリオクリアしないとフリーで遊べないことくらいか。
シナリオモードが楽しくて仕方ないから欠点とも思わないけど。
78枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:45:29 ID:8dqQOh770
>>70-77
おまいらありがとう
買ってくるノシ
79枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:46:01 ID:cuXgwJmd0
シムシティからの移行組で初めてこのシリーズやったんだが
俺的にはこっちの方が合っている気がする
80枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:46:04 ID:FLkxHfpcO
>>77
条件が特に設定されてないシナリオもいくつかあればより完璧だったよね。

フリーモードもクリア条件を最低ひとつは設定しないといけないみたい。
普通にやっても達成しちゃうような条件を設定すればいいだけだが。
81枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:47:59 ID:cdHvXjkd0
>>79
というか今回のADSは、シムシティ以上にシムシティしてる気がする。
82枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:50:02 ID:cdHvXjkd0
>>80
シナリオのクリア条件もあってないようなものだからなー。
クリアしさえすれば継続プレイも可能だし。
83枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:52:13 ID:yO8INEPp0
次作ではシムシティラッシュアワーのように住民がどんなルート使って通勤してるか
表示してくれたら妄想が広がって最高
84枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:54:23 ID:FLkxHfpcO
俺は意思が弱いから、今までのA列車やってて
『○年以内に人口を○人にするぞ!』
とか目標立てても結局達成できずにズルズル先延ばしで
プレイしたりしてたから、ビシッと条件達成できなきゃ終わりってできるのはいい感じだ。
85枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:54:24 ID:mjlm9yC80
なんだか、ここまで出来るのにアートディンク今まで何やってたんだって感じだよなぁ。
本当にやれば出来る子なんだな・・。
86枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:56:36 ID:lxhi9kYh0
鉱脈枯れまくりワロタ
87枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:00:01 ID:FLkxHfpcO
そういやフリーモードで鉱脈は自由に埋め込めるのかな?できないと徳川埋蔵金計画が…
88枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:02:23 ID:mjlm9yC80
>>87
埋め込めるんじゃね?

今、飯塚さんのインタビュー見てたんだが、木って自然に生えるのか・・。
桜も生えるとか、線路脇に生えそろうまで粘っちまいそうだw
89枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:02:24 ID:5HI4qijm0
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |                                倒産しました。
        /    ! +    。     +    +     * 
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
90枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:02:33 ID:Xlw2PtmdO
>>87
会社名は望月建設で
代表は糸井重里ですか?
91枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:02:42 ID:cdHvXjkd0
なんという糸井重里w
92枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:03:14 ID:57JKEeDQ0
隣町バス、応用して電車でもやってみたが結構電車でも集まるもんだな
五両編成、省エネ運賃マックス・速度高速の電車で一日約1300〜1500くらい
資材さえあればまあまあ発展はしてくれるみたいだ
93枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:04:14 ID:htGn8j+90
>>84
それメチャクチャ同意
クリア条件に縛られすぎるのもアレだけど
A列車DSは自由度とゲーム性のバランスが絶妙だよね
94枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:07:47 ID:lxhi9kYh0
採掘場は設置場所の資源の数で耐用年数が変わるのか
掘った資材を使わなくても時間経過で枯れるようだな
95枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:07:55 ID:cdHvXjkd0
マップ6、隣町バス計画が使えない...orz
96枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:08:03 ID:i4pLDTqS0
隣町バスやってみたんだけど、電車に客が乗ってくれないのか中々発展してくれないわorz
97枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:11:51 ID:M8iX+qiy0
civ4にはまってるタイミングでADS出してくるアートディンクは何なの?
98枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:12:46 ID:mjlm9yC80
飯塚さんのインタビュー、見てると本当にADSがすごいってわかるな・・。

木が勝手に生える、全クリ後は市街化調整区域が登場(調整区域変更ができるらしい)、
乗客の流動が反映されてるとか、推進運転反映とか、3Dモードでも町が育つとか・・。

もう悶絶しちまいそうだぜ!
マジでアートディンクを見捨てなくてよかった・・o(iДi)o
99枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:13:50 ID:57JKEeDQ0
うわああああああぶねええええええ
>>92のは車両二本での結果だスマン
とりあえず効率重視ならバスいっぱい走らせた方がいいと思うよ!よ!
100枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:14:09 ID:g0dz7ONV0
明らかに携帯機という器からあふれ出すレベルのソフトだよな。
101枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:18:07 ID:c5ZUIRDZ0
さーて、天才編集者の俺がwiki更新してやろうか
102枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:19:37 ID:0eOzNp6u0
amazonでぽちったのが届いた。
音楽がA4ので最高だ!
98互換機とDOSで楽しんでいたあのころがよみがえってきた・゚・(ノД`)・゚・
103枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:22:22 ID:lxhi9kYh0
BGMは街角の女か狂った歯車にしてるな
10487:2009/04/26(日) 18:25:03 ID:2Wsu4N6f0
>>90
あえて社長はショージ・モッチーにしようかと…思ってたけど文字数制限があったw

>>93
ADSは自由度もゲーム性も操作性も絶妙ですな。
105枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:25:04 ID:3mGHrRWY0
別の事しながらできるのは危ないな
ちょっと弄ってるつもりが、いつのまにか3時間とか経ってるし
おかげでレポートが捗らないわ
106枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:32:29 ID:2Wsu4N6f0
>>105
わかるわかる!!カメラモードつけっぱにして最初は他の作業の息抜きに
ちょっと街の様子眺めたりマンション建てたりしてたはずなのに、気がつくと
ADSの合間に他の作業になり、最終的にはADSのせいで飯食うのも忘れるwww
107枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:32:57 ID:k2i+xhEn0
ファミ通の9、8、7、8は低すぎるだろ。個人的には10点、完璧を嫌う人でも9点はつけてもいいと思うんだが。
8とか7をつけた人は何が気に入らなかったんだ?
108枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:34:03 ID:TqmdgCzT0
バグ…というレベルまでは行かないけど、一応報告。


バス停の一つ先に交差点があると、(つまり、バス停と交差点が隣接した状態)
バス停に停車した時に車両が固まって動けなくなる。
109枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:34:31 ID:htGn8j+90
>>105-106
ADSが魔物すぎて仕事がはかどらないので今DSの電源落とした俺が通りますよ
110枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:35:18 ID:65nniWpz0
複線をXなかんじにクロスで繋ぐことできないの?
ーーーー
 \/
 /\
ーーーー

こんなん
111枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:35:27 ID:B4E+VnNXO
>>107
基礎点
112枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:35:42 ID:2Wsu4N6f0
>>109
果たして何分もつかなw
113枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:36:51 ID:B4E+VnNXO
>>110
2マスじゃ出来ない
114枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:36:54 ID:tnD7MFM40
Win3.1版の4以来15年ぶりくらいのA列車なんだけど、面白いなこれ
4で不満だったところのほとんどが改良されていて嬉しい限り
強いて不満を言えばBGMに「ハイテク都市」がないくらいw
115枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:37:02 ID:m5l7+aNs0
難易度が低いと物件の査定が甘いからかたまにとんでもないことになるな。
マップ4の展示場が30億でたたき売られてたので購入した後
即売却したら評価額100億ほどだったので開始直後の大赤字が全部消えたww

何か副作用がなきゃいいが。
116枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:37:48 ID:M8iX+qiy0
>>107
まぁ、こういうゲームは万人向けではないしなぁ。
117枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:38:24 ID:2Wsu4N6f0
>>107
思うにチュートリアル2くらいまでしかやってないんじゃないかと。
『過去の作品から大きな進化はない』
とか
『配置の操作性は、少し気になりました。』
とか書いてるもん。
118枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:40:12 ID:65nniWpz0
>>113
サンクス

MAP1放置ゲーだなぁ早く継ぎ生きたいぜ
その間にダイヤ引く勉強でもするかw
119枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:44:24 ID:k2i+xhEn0
臨海新都市を10年かけてクリアしたのにベッドタウン計画は3年でクリアしてしまった。
環状線作って、駅前にマンション乱立+デパートDを建てて、
ころあいをみてマンションは売却、次の地域開発の資金を捻出する。
資金の許す限りひたすらマンションを建てて売却して無理やり人口を増やして
人口をクリアしたら適当に道路を作ってクリア。
マンション売却益が利益として計上されるから税金が痛いがの欠点だが

門前町よりも、期限の短い負の遺産と災害からの復興の方が難易度低そうだな。
(初期資金の豊富な難易度やさしい前提で)
120枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:53:06 ID:BKaMdOxn0
融資金利11.2%
預金金利0.9%

どんだけ悪徳やねんww超合体銀行ww
121枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:57:20 ID:M8iX+qiy0
大手私鉄は優良貸出先なはずなのに
A列車の銀行は伝統的に冷たいしなぁw
122枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:58:55 ID:4Y+r1O+L0
ゴールデンウイーク前に花見ツアープラン完成させたら
連休の列車利用者倍増したも!


社員旅行も実行したけどやるきかわらなかった・・・
123枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:11:20 ID:cLWiio6S0
過去最高の利益を出し続けているのに
時価総額2000億超から400億になった不景気すぎるだろ
金利14.7%で借りてたのを金利3.5%で借り換えれたのでよしとするが
124枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:12:46 ID:sX8K/ZrM0
>>45だけど、今家じゃないので一つ一つじっくり確認できねえ。
また帰ったら教えてもらったの試すんで、そんときレスする。
レスしてくれた人thxね。
125枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:27:58 ID:A6lSRBn1O
⊂A駅=B駅=C駅⊃
こんな感じの環状は可能かなぁ?
126枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:30:17 ID:A6lSRBn1O
>>125
ageスマン
127枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:33:10 ID:2Wsu4N6f0
>>125
その両端の⊂⊃はどうしてもいるのかね?
128枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:34:45 ID:mpsN9UaC0
>>89
ワロスおれ
129枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:35:32 ID:CbDyqcNP0
⊂Nintendo⊃
こんな感じの環状は可能かなぁ?
130枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:36:32 ID:0qBzo8L70
決して簡易なシミュゲーでもないのに,
ここまでバグ報告が無いゲームも珍しいな。
131枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:36:41 ID:Cnx9cmoq0
ようやく4面クリア!!
結局13年かかったし、マップ下使わずじまいだ・・・
132枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:37:58 ID:B4E+VnNXO
>>125
ドックホーン型か
自分の体験だとA駅の左とC駅の右に駅を設置するといい感じになる気がする
133枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:41:28 ID:J+x+Nren0
通信機能付けて配布とか出来ればよかったな・・・・・・
134枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:44:05 ID:A6lSRBn1O
>>127 132
普通に複線がベターか

改造列車は何重視にしてる?
135枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:46:06 ID:Zd+ZkE7b0
高速貨物列車は復路の低速が気になって仕方がないから

 σ――――駅―――――――駅――――o
      豆腐工場      豆腐置き場

こんな感じにしたいが町が発展してきて複雑になると面倒そうだな
136枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:50:11 ID:gYqswJkG0
>>130
昼飯食ってちょっと1時間だけと思ったら夕飯の時間だったバグが今日発生した
137枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:52:36 ID:Lyu43AiSi
ユーザーの生活に悪影響を及ぼす不具合かぁ
138枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:57:41 ID:jse3Bz3c0
チュート3で子会社経営&株式売買解禁かぁ。
初心者には未知の領域に入って参りました。
取りあえず駐輪場とスーパー、ボーリング場を1カ所づつ建設して、様子を見ている屁タレな俺が通りますよっと。
139枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:57:54 ID:5E8IElcF0
簡単なすれ違い路線に二本走らせるだけで、
ダイヤ設定に1時間掛かったぜorz
電車のスピードがそれなりにあるから、
A4のダイヤ設定知識はあまり役に立たないや。
でも、これはこれで頭痛がするほど面白い。
140枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:58:51 ID:Br5s3J9Y0
2面ムズ杉ワロタ
14168:2009/04/26(日) 20:03:59 ID:8dqQOh770
せっかく買ってきたのに時間泥棒と聞いて起動できませんw
142枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:07:14 ID:TqmdgCzT0
>>131
あれ?マップ4は、10年制限だったと思うけど。(9年目の3/31が期限)

で、俺様はマップ4、9年目4月の時点で人口7万人。後11ヶ月以内に+3万しなきゃならん。
俺の見込みだとギリギリ達成出来るはずなので、結果は後程報告しますわ。

143枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:08:56 ID:UMyePJxN0
>>142
マップ4って17年だよ…って難易度によって違うんかな
144枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:09:04 ID:FLkxHfpcO
>>141
まあまあそう言わんと、ちょっとだけでいいから、
とりあえず会社名と社長名を入力してみなされ
145枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:09:46 ID:aQqCnVak0
>>142
16年制限じゃなかったっけ?
146枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:11:05 ID:TqmdgCzT0
>>143
そういえば難易度普通にした気がする…
難易度で期限変わるみたいね。
147枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:11:18 ID:FLkxHfpcO
期限は難易度でちがうよ
148枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:12:32 ID:QzCXy+ep0
マップ4はやさしいで16年
それ以外は8年だったと思う
149枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:14:45 ID:qezFuVKK0
マップ始める時、完成した街並みを想像してから進めてる?
A列車初プレイで今から4面だけど3面グチャグチャすぎて萎えた。


150枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:14:54 ID:1yHVeIj70
接続ダイヤ設定(2番線に到着したら発車等)って
乗客の数への影響大きい?
151枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:18:42 ID:1ldU3//vO
車両がメインでないにしろ、車両の運行計画立てづらいな
Uターンくらいさせてくれと
操作性含めトランスポートタイクーンライクな停車場がよかった
152枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:25:56 ID:0F0hBWlL0
停車場でUターンできるだろ

難易度解禁されたんで1面を普通にやり直してみたが
クリア条件なんじゃこりゃーーーーーーーーーー
マップも微妙に違ってるし、殆ど別面だ
153枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:27:00 ID:cLWiio6S0
運行計画の複製で発車時間までコピーしてくれないのがメンドクサイ
154枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:28:15 ID:0F0hBWlL0
名前以外は全部コピーしてくれるだろ?
全然別の路線のをコピーしようとしてるの?
155枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:28:54 ID:sSXwJia60
やっとマップ3クリアー!
銀行の融資も受けず
好きな様にやって11年かかったw
充実した連休だった。
めちゃ楽しかった。
これで落ち着いて晩飯食えるぜ。
156枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:29:30 ID:A6lSRBn1O
人口UPシナリオは子会社ナシだとキツイかな、やっぱ
157枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:30:17 ID:4r5E58DpP
チュートリアル1で色々やったらマイナス80億orz
一様プラスに好転出来たが100万以上にするの時間がかかりそう・・・・・
158枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:32:54 ID:CLQAS8eS0
門前町の商業が20%いかない(';ω:`)
18%,19%で止まっちゃう。どうすればいいの。
159枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:34:11 ID:0F0hBWlL0
よくある質問

Q. 技術供与で「決定」が押せないぞ
A. 車両の名前じゃなく、その左のマルをクリックする(複数同時選択可能)
160枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:37:59 ID:HClgzeDMO
フリーマップ早くやりたいけどシナリオやってる内に「ゼロから始めるのは逆にきつそうだ」と軽く絶望しそう
161枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:44:01 ID:hiSosNyZO
うほっ、散策カメラで、花火見れた。

隣接して遊園地複数建てたら綺麗になりそうだ。
162枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:44:27 ID:cdHvXjkd0
>>160
個人的には、早く0から街を発展させてみたいけどね。
ところでマップ6、どこから手をつけようか・・・・。
163枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:48:17 ID:kEATDAxO0
完全なゼロじゃなくて適当な集落、適当な路線が
適当な場所にちょろっとだけ配置されてるとかだといいのにな
164枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:50:57 ID:A6lSRBn1O
ダイヤをなんとしても守ろうとしたカシマルの気持ちがよく分かる
165枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:51:25 ID:BKaMdOxn0
公募増資って失敗することもあるのか・・

ええぃMSCBでいい!ハゲタカに売りつけろ!
166枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:52:06 ID:OwpV7uLk0
ネタバレ

散策モードで、ホームから線路に飛び込むと・・・
鉄道 156km、道路 156kmにすると・・・
167枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:52:24 ID:H7C8FFGTO
>>125
俺そのタイプの環状線やってるよ。問題なく機能してる。
168枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:53:13 ID:mpsN9UaC0
>>163
で、集落にたまに野蛮な民族が住みついて駅を襲撃
169枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:54:38 ID:OwpV7uLk0
>>165
公募開始したとたん、自社株価が急落 → 公募失敗〜涙目

自社株買い出来たらよかったのに。発行済み株数の圧縮したいよー
170枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:55:35 ID:vwL/C98o0
>>164
ようウンコ部長
171枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:56:41 ID:BKaMdOxn0
>>169 あれ?買えないの?
証券屋で普通に売ってるっぽく見えるんだが
172枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:57:21 ID:BKaMdOxn0
あ、、買えないか
購入ボタン押せない・・
173枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:01:08 ID:W5ssOF9Y0
↓こんなん作ろうと思ったけどめんどくさいのでやめた

            ..|4 |5 |6 |21|7 |8 |DS|備考   ※4、5はPS版ベース
子会社建設     ...|◎|○|△|△|◎|◎|◎|6,21は誘致のみ。5は保有可能件数が少ない
道路敷設       .|○|◎|×|×|△|×|◎|5,DSは1マスに片側1車線で敷設できる。7はマプコンで敷設
経営面の機能   ...|○|○|△|△|○|○|◎|会社経営面の機能の豊富さ
バス・トラック     .|○|◎|×|×|×|×|◎|4はバスのみ
船          ....|△|◎|×|×|△|△|△|4、7、8、DSの船は港建設に付随。ユーザー設定不可
モノレール       .|×|◎|×|×|×|×|×|
鉄道編成数     .|30|20|50|40|60|60|50|
時間のリアル度合  |△|△|◎|◎|○|○|○|時間軸が、現実にどれだけ近いか
3D画質        |△|△|◎|◎|−|◎|△|3Dモードの画質。5はPS版高画質モードを除く
3D機能        |△|○|○|○|−|△|◎|3Dを表示するためのカメラ設定など
174枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:02:16 ID:A6lSRBn1O
故郷の最寄り駅なんか、いまだに簡易駅2線路だからなあ
そりゃあ発展せんわ
175枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:05:37 ID:OwpV7uLk0
>>173

追加で

秘書         |×|×|×|×|×|×|○|お触り不可能
176枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:06:32 ID:/NvNw6LD0
お触りできないとかバグだろ
177枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:07:41 ID:Pa5oRAI20
PC98のA3以来だが、すげえ楽しめてるわ
しかし列車の開発ですげえ悩む
収容力と設備をどっち伸ばすべきなのか・・・
なかなか万能な感じの配分が決まらないぜ
178枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:08:35 ID:UMyePJxN0
>>175-176
全マップを『いばらの道』でクリアしたら、もしかしたら…
179枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:09:03 ID:Xlw2PtmdO
秘書たんに責められたい
証券娘は犯したい
180枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:09:36 ID:/NvNw6LD0
>>178
まさに『いばらの道』だな・・・
181枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:10:53 ID:cdHvXjkd0
いばらの鞭で攻められるんですね。分かります。
182枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:11:31 ID:hiSosNyZO
初上場だが、うわ〜株式公開120日後か〜。
年越してしまう。
183枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:14:38 ID:S9vw2NyP0
一番で出番の多い、営業部長を秘書に変更したい。
ざコンビニみたいに人事昨日があればもう究極といってもいい杉ではない。
184枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:14:49 ID:HClgzeDMO
昼は秘書さん
夜は秘書様
185枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:17:45 ID:Xlw2PtmdO
>>177
明日会社でExcelで計算式作ろうかな
186枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:20:26 ID:36vteIRtO
やさしいでクリアしたがどう見てもトロフィーが銅ですね。
187枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:21:16 ID:cdHvXjkd0
高難度でクリアするとトロフィー色が変わるの?
188枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:22:09 ID:aQqCnVak0
なるほど
189枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:22:50 ID:VLQhXNJ10
このスレが一番伸びてるな
http://ranking.sitepedia.jp/index.html?board=00570


A3が忘れられずレイルロードタイクーンとか
いろいろやったけど満たされなかった俺はこれ買うべきなのか……
まずはDS本体買わんと(´ω`;)
190枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:24:01 ID:BKaMdOxn0
やばいww
銀行の融資がグレーゾーン金利に迫ってきたww
191枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:24:02 ID:Pa5oRAI20
>>185
お、いいねえ
いいの出来たら、よかったら配布してくれ
まってるぜ
192枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:24:12 ID:ScluBHyN0
買いに行ったら、有楽町ビック売り切れ
秋葉で買えばよかった・・・
193枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:25:25 ID:36vteIRtO
全クリするためには、いばらの道に挑まないといけないのか。

まいったなあ。。。
194枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:25:54 ID:cdHvXjkd0
>>189
シリーズ好きならDS本体買ってでも遊んでみる価値はある。
ひょっとすると、心の渇きを潤してくれるやもしれん。
195枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:29:21 ID:VLQhXNJ10
>>194
そうか、肩押しサンクス
突撃してみるw
196枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:29:38 ID:MmVzpGJT0
マップ「負の遺産」で
工場で豆腐大量生産して隣町で売ってこようとしたら
マップ左端から外に列車が出ていかない

線路がマップ端につながっているのに
運行計画で隣町が出てこないのはなぜ
197枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:29:45 ID:biUn6BCa0
んーーーー??
港ひとつに船ひとつじゃぁないのか::::::
198枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:31:55 ID:4Y+r1O+L0
うーん
マップ3の二つ並んでる工場は買い取ったほうがいいのかなー・・・
頻繁に豆腐隣町に運び出してるしなー・・・
199枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:32:23 ID:BDspeoO90
デパートの売り上げ景気と連動してるような感じがしたが気のせいかな
200枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:33:04 ID:Zd+ZkE7b0
>>196
画面端に線路を引いたときに
可憐な少女に「この路線を隣町まで敷設しますか」とか聞かれなかったか?
201枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:34:43 ID:36vteIRtO
負の遺産は

工場の近くにコンビニ20件建てる。

即売る。

バスだけ残して鉄道、トラック撤去/売却。

放置。

クリア。
202枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:39:04 ID:uwHEYTx00
>>196
左端と言ってもどこらへんかわからんが
接続するときに誤ってキャンセルしたとか?
マニュアルのP41のような状態じゃないの?
203枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:39:25 ID:MmVzpGJT0
>>200
聞かれなかった
>>201
どうしてもつながらなかったらそれやってみる
204枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:40:21 ID:UMyePJxN0
>>198
一番上だけ買ったけど、工場だけで毎年30億プラスになるからいい稼ぎになってるよ
205枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:42:23 ID:MmVzpGJT0
敷き直したら聞かれた
たしかにキャンセルしてたっぽい
d
206枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:42:28 ID:36vteIRtO
ドーム前にバス停追加して、バス増やしたら2年目から黒字ね。
207枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:47:51 ID:xH9gXZ6R0
このゲームの完全攻略本がでたら買ってしまいそうだ。
wikiで満足な感もあるがA4のときも攻略指南書とか買ったからなー
208枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:47:55 ID:O1wxlRox0
俺・・・定額給付金が手に入ったらDSiと一緒に買うんだ・・・
209枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:49:38 ID:hiSosNyZO
>>200
ヘルメットしてるのに、華麗な少女とはこれいかに。
210枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:51:20 ID:1EKUjnG10
>>207
完全かは知らんが、今回もA7、8の人が攻略本作ってるはず。
211枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:51:51 ID:DZNEPtGG0
ここの書き込み見てるとやりたくなってくるけど、以前に人からPS2版借りてやってみて
ダイヤ・ポイント設置で詰まってマッタク発展させられなかった悪夢がよみがえる・・・
レール敷いたら後、勝手にダイヤとか決めてくれれば楽なんだけどなw
ゲームの意味がほとんど無くなるけどw
212枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:52:51 ID:hiSosNyZO
>>208

充分その価値はあるが、ソフトは早めがいいんじゃない?
出荷少なそうだし。
213枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:53:03 ID:4Y+r1O+L0
>>204
けっこう儲かるねー
今並んでる右側の工場が155億で売りにだされてるんだが悩む

持ち子会社かろうじて黒字だが
チョットはずれに建てた温泉宿Bが大赤字だべさ
売りにだそうか

しかしこうやっていろいろ悩んでるのが楽しいな
214枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:59:19 ID:whVSl55C0
Fのケータイでやってはまってたんだけど
基本的に同じだよね? 
215枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:59:36 ID:9ZdZpHGPO
軽く食事しながらやってたら、間違って箸でタッチしそうになった
危ない危ない
216枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:06:07 ID:hiSosNyZO
>>217
見下ろしマップのグラが似てるだけで、ゲーム内容の厚みはかなりの差があるよ。
携帯版ってハドソン管理だよな。
217枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:06:13 ID:Stlx27UvO
秘書をはじめ、登場人物の名前ってどこかに載ってないですかね?

ゲーム中は役職名しか出なくて、ふと気付いたら
名前が分からなくなってしまった。
気にしだしたら、どうしようもなく気になって…
知っていたら教えてください。お願いします。
218枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:06:26 ID:L0AhGAkW0
そうですか
219枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:06:26 ID:cPBCoGq40
3時間仮眠挟んで27時間やってたがさすがに疲れた
220枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:10:59 ID:5HI4qijm0
マップ6、新幹線の建設が始まってから商業の割合が暴落して俺涙目wwwwww
221枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:11:04 ID:UMyePJxN0
>>219
放置プレイしてもいいのよ
222枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:11:52 ID:9ZdZpHGPO
>>217
秘書は水沢さん

それだけは覚えてる
223枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:12:02 ID:SVneF84OO
そろそろアンチが来る頃だ
あまり絶賛しない方がいい。
釣られて買ってクソだ!と騒ぐアホを呼び込むハメになるぞ
224枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:13:59 ID:FLkxHfpcO
>>214
見た目以外はほぼ別物と考えたほうがいいよ。
225枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:15:04 ID:Wman29W30
>>192
秋葉淀は売り切れてたな
俺は結局konozamaでポチったけど
安いし
226枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:15:22 ID:hiSosNyZO
アンチというより、A7、A8でがっかりさせられたファンが乱入しないか?
227枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:16:06 ID:k2i+xhEn0
近くの店に一本だけ残ってた。保護しようかな。
228枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:16:46 ID:7d+G6xDMO
資金が少ないときにでる経理部長が、俺の冴えない上司にそっくりだ。
229枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:17:35 ID:Stlx27UvO
>>222
ありがとうございます。

書き込んでから思ったのですが
秘書さん以外は、チュートリアルをやれば何度でも確認できそうですね。

教えてくださってありがとうございました。
230枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:21:25 ID:od7D0Iht0
熱いお茶を煎れて、ちょっとA列車やるかとDS開いたら
冷たいお茶を飲む羽目になりましたよ。
231枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:23:47 ID:/NsXb0xg0
PSのA5では単一線路ですれ違っても
ゆっくりになりながらも進んでたので
それが通用しない今回は非常に戸惑う
232枯れた名無しの水平思考 :2009/04/26(日) 22:25:15 ID:zM1dig9+0
DSのフルスペックなんじゃないかってくらいの濃さだな
233枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:25:43 ID:BDspeoO90
街中に新幹線引こうと思ったら最初から土地抑えておかないといけないんだな…失敗した
234枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:26:42 ID:wYbirYqX0
ベッドタウン計画、殺風景過ぎてどうすればいいやらさっぱりだ
235枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:28:40 ID:1EKUjnG10
>>226
7,8でガッカリさせられたからこそのこの結果だなw
236枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:29:39 ID:FLkxHfpcO
>>234
逆を言えばやりたいようにやり放題なんだぜ
237枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:30:16 ID:whVSl55C0
>>224
携帯のは基本放置プレーだったけど、ちゃんとやらなきゃダメぽいのかな。
238枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:31:02 ID:crvYoycu0
電車の事なんか全く分からない素人でも楽しめますか?
街づくり箱庭系が好きだけど「電車」ってワードで引っかかるもんで…。
239枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:33:03 ID:FLkxHfpcO
>>237
やれることが携帯版にくらべて格段に多い。ただし、チュートリアルで
懇切丁寧に教えてくれるから、身構える必要はないよ。
240枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:33:09 ID:mjlm9yC80
>>230
あるあるw

そういやあんまり触れられてないけど、今回の良くなった点って田舎がそう簡単に
(全く?)衰退しなくなった点じゃないかな。
今までは放置してたら集落がなくなったりしてたけど、今回はなくならない。
これってある意味、進化のような気がするんだけどな。
241枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:36:05 ID:mpsN9UaC0
>>238
別に電車の種類に悩むようなゲームじゃないからだいじょぶ
人乗せる電車と豆腐運ぶ貨物列車の違いがわかれば十分楽しめます
242枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:36:31 ID:CLQAS8eS0
>>238
電車のことについては知識なくても大丈夫。
なんだかんだで必要なことはすぐに覚えられる。
243枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:37:49 ID:KXBoy2Ls0
今回も神社建てると景気良くなりますか?
244枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:39:17 ID:mjlm9yC80
>>238
電車と考えるから入りにくいんだろうな
確かに電車・貨物列車・バス・トラック・船と交通機関は多彩にあるけど、
幸いにも今回は実在列車は使ってないから単なる人や物資を運ぶための
輸送機関と考えれば入りやすそう。実際にそうだしね。
今までのシリーズとは違って箱庭色がかなり強まっているから、
良い意味で万人化してると思う。DSで出すならこれが正解だな。
245枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:39:20 ID:crvYoycu0
>>242
有難う御座います。ちょっと安心しました。購入したいと思います
246枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:40:49 ID:crvYoycu0
>>241さん >>244さん
どうも有難う御座います。
なるほど、交通機関などのことを指してる意もあるのですね。大変参考になりました。
247枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:42:29 ID:lSCkXaUr0
A列車はやったことないけどスレの大評判を見て買ってきた俺が
今さっきシナリオ4をクリアしたよ!

ところで、何にも無いところを開発するときって何を最初に建てるべき?
とりあえず駅前にコンビニ作って放置しているのだが。
248枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:42:31 ID:1Ky7RZl90
むしろ鉄道オタクじゃない方が楽しめるゲームだと思う
249枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:42:45 ID:czGSx/SP0
やっぱりA列車ってタイトル名が躊躇させるんかな
実際は都市開発会社経営ゲームだけど
250枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:43:06 ID:A6lSRBn1O
ビビりな自分はバランスパラメータ改造
251枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:43:19 ID:4Gr1sG5V0
>>238
電車は飾り、っつーか初期の名残?
Aバスで行こう、A株で行こう、A子会社で行こう、A借金で行こう、A土地転がしで行こう
どんな方法でも楽しめる。と言うか、子会社が導入されてからは子会社がメインなような。
252枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:44:27 ID:AK8Ps2ao0
ここ数年稀に見る神ゲーじゃないかw
253枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:47:25 ID:Wman29W30
1と2はパズルゲームだったし
あんまりこのゲームは電車関係ないよな

例外は6と2001だけど
254枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:50:26 ID:KXBoy2Ls0
PSのA4では、神社建てると景気が改善されたんだけど・・・(逆に地上げすると景気が悪くなる)。
今回はどうですか。
255枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:52:36 ID:M4vMeLOmO
>>248
多分、鉄道マニアは車種が選べないとか言って騒いでそうだなw
256枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:52:49 ID:A6lSRBn1O
スリープ放置中は全てすっ飛ばしていってくれりゃいいのに
257枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:53:29 ID:JEvsGIn80
>>253
6と2001と21stは鉄道を引いて企業を呼ぶゲームだからなあ

駅がなくなるとすべてがなくなるのはどうかと思ったがw
258枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:54:49 ID:Pa5oRAI20
アートディンクはこれを気にDSへどんどん進出してくれんかな
DS向きのソフト屋だと思うのだが
259枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:55:27 ID:Nenh+3PqO
コンビニとかちみっこい子会社は効率悪いから全然建ててないな・・・
シナリオクリアでなくて理想の街をデザインする時のパーツみたいなもんか。はやくやりたいなフリーMAP。
260枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:57:19 ID:LkJFwcW40
緊急停車って、何かペナルティー有る?
261枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:57:32 ID:B4E+VnNXO
>>255
自分のセンスを駆使して実車再現する楽しみってのもあるがな
262枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:12:03 ID:CLQAS8eS0
新幹線って自分じゃ場所を決めることしかできないんですか?
263枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:12:49 ID:5x8hTnbl0
正直何種類か用意して欲しかった俺がいる
色だけじゃ最寄の電車を再現するのに違和感が・・・
264枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:13:14 ID:QvvyfBNqO
wikiのシーサスの作り方解りづらいだろう
265枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:14:29 ID:G5WeZM7p0
社長を「セクハラ」って名付けたのに
秘書が「セクハラ社長」って呼んでくれない・・・・・
266枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:20:35 ID:A3s5BpIu0
>>230
ありすぎて困るwww
267枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:24:36 ID:hiSosNyZO
マップ3、無借金で、5年目で株式公開成功と同時に総資産1000億円になりクリア!
268枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:25:25 ID:5HI4qijm0
フリーモード出た
269枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:26:19 ID:Pa5oRAI20
この女はそろそろ脱ぎますか?
270枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:27:44 ID:ZS3neX3d0
コンビニDSもアートディンクに任せればよかったのに・・・
271枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:29:09 ID:8fod2Et40
この調子でネオアトラス、ルナドンあたりも出してほしいぜ
272 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:29:55 ID:XQvLUaDvP
秘書はアヒル口かわいい
273枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:31:13 ID:yW12/l7j0
三つ目のマップ見た瞬間、山を高架で回って、海を渡って
島を巡って帰ってくるだけのバカ周回鉄道を作ってしまった俺に、
ロマンを残しつつノルマも達成できる鉄道ルートを誰か指南してください。
274枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:32:44 ID:hiSosNyZO
マップ1、2、3クリアで難易度設定、開放された。資本金、期間、金利や査定の甘さなどに違いありの様。
275枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:32:51 ID:mpsN9UaC0
>>273
豆腐を売れ
276枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:33:08 ID:UMyePJxN0
>>273
っ銀行
277枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:34:14 ID:b0bM+k4K0
証券会社の子がいいわ俺は
278枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:36:38 ID:hiSosNyZO
>>273
まずかなりの資金がいるだろうと思う。ロマンは大切。
じっくり楽しんで。
279枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:39:01 ID:mb5kWRoA0
プランで中速の貨物列車開発して
豆腐を売りに隣町まで行くお
280273:2009/04/26(日) 23:42:04 ID:yW12/l7j0
マップ見た瞬間に時間を止めて、完成した時には350億飛んでましたわ…
カメラ用においといて、また一からやりますよ、ええ
281枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:44:28 ID:5E8IElcF0
音量設定は引き継がれないのな。
まあ、たいした手間じゃないけど。

あと、設定では聞けるけど、電車の走行音ってゲーム中に聞こえないよね。
画の雰囲気はいいのに、結構残念。
282枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:45:29 ID:htGn8j+90
>>223
アンチというよりSLG不慣れなのに「神ゲー」の評判だけを聞いて
買ってしまって「やっぱ面倒くさい」と投げ出す人は続出するかもね
283枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:46:00 ID:A+/z06ku0
もうすぐF-1地上波放送が始まるし。見たいし…
A列車はまだチュートリアル途中なんだが中断すっか。

しかし、なんだな。
予告での秘書は地上げを薦める冷たい奴だと思っていたが、
秘書が居ないと仕事が進まないし、意外な事に可愛い所もあるんだな。

秘書を優しく叱る機能があれば良いのに。(w
284枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:52:53 ID:d2vN8nhX0
俺は秘書に優しく叱ってもらえる機能が欲しい
285枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:53:32 ID:vK0NisoR0
バスだけでけっこういけない?
台数規制と停車場の数が少ないのがネックだけど、
286枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:53:46 ID:9ZdZpHGPO
>>255
鉄道マニアといえばマニアだが、実在車両なんかなくたって別に良い
もしあっても、DSの絵じゃ分かりづらいし管理がめんどくさいわ
287枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:58:38 ID:DgPldyqu0
そういえば気づかなかったけど豆腐消費がまとめてドンじゃないから、
小さい置き場でも定期的に供給されてれば発展するのか
288枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:00:59 ID:0F0hBWlL0
>>273
子会社転がしすれば実質資金無限だから
ロマンを貫いておk
289枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:03:04 ID:Q58h3A1h0
公共施設って絶対に撤去できないのか\(^o^)/
290枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:07:57 ID:jM4DXgO50
資材置き場周りが一等地になって\(^o^)/
291枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:14:27 ID:jsyu93Lb0
住民てめーらよ
バスばっか使いやがって
そのせいで電車の乗客人数が疎かってんじゃねーか
292枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:16:52 ID:jM4DXgO50
マップ広いから保有限界100〜200くらいにしてほしかった・・・
バス絶対タラネ
293枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:21:50 ID:Q58h3A1h0
あけましておめでとうございます。
今年の景気は後退と出ています(・ω・)

後退以外見たこと無いんだが
294枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:22:04 ID:YQa4wkpX0
マップ3の資産1000億でクリアを
ずっと現金1000億と勘違いしてたよ。
気付いたらすごいハードルが下がって楽になったw

295枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:25:47 ID:/9Cy1Lqv0
マップ3は2年黒字にして株に上場やれば簡単に1000億いった
296枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:28:32 ID:u++rnm2W0
子会社の建設時に回転できないのがたまにいるから困る
スーパーとかデパートBとかその隙間に入れさせてくれよ
297枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:29:43 ID:HoJ+3XDS0
地上を有効に使うため資材置き場を駅の「地下1」に作っているのだが、
ひょっとしてなんかデメリットある?
298枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:31:55 ID:yM765SFnO
マップ2で詰まった…
赤字が増えてくばっかで先が見えない。
299枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:33:28 ID:Q58h3A1h0
300枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:33:41 ID:V/qU+mdK0
俺の電車使いが悪いのか、開発の牽引はいつもバスだな
301枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:44:34 ID:V/qU+mdK0
売り上げ報告書上はマイナスなのに資金がどんどん増えていく・・・
なんだこりゃ?
302枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:46:14 ID:M8aCkE6U0
今までA列車ってシリーズまったく触ったこと無くて
この手のもスーファミのシムシティしかやったことないんだが
買っても大丈夫そうかな?こういうの嫌いじゃないとは思うんだけど
303枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:50:03 ID:ahoPJf4q0
>>301
まだ固定資産税が引かれてないからとか?
304枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:51:43 ID:jE4slrqF0
シムシティに対応できるなら十分対応できると思う。
確かシムシティはガスや水道のライフラインも整備。
時たま、UFOに街襲わせるってやつだよね?
305枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:52:09 ID:xcuXQ0WQ0
>>302
そんな貴方に是非遊んで欲しい
難しくないよー
306枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:55:05 ID:M8aCkE6U0
>>304
いや、最近のはそうなのかも知れんけど
俺がやったことあるのは電気だけだった
UFOは無かったが竜巻だのクッパだのにぶっ壊させたw

スーファミのシムシティは結構やりこんだんだけどね
その後のイマジニア?だかのシムシティ2000だったかちょっと触って投げたレベルです
307枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:56:26 ID:m8W9ZmozO
A列車で行こうやったことないですが楽しめると思いますか?

あと複々線とか二段構造の駅とかって作れますか?
308枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:56:28 ID:ZfNXFqZ20
ローソン100でDSスタンド買ってきた。見やすくなったわ。
309枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:56:40 ID:M8aCkE6U0
>>305
サンクス。ちょうど今やるゲーム無くて困ってたし
明日買ってきてみます
ちょくちょく顔出すことになると思うので、みなさんよろしくw
310268:2009/04/27(月) 00:57:58 ID:mQJ+zy1V0
フリーモードで付くランダム地名を羅列してみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0457.txt

wikiに添付しようとしたが拡張子が変わってうまくいかない
311枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:58:57 ID:91inMHeeO
スーファミのにUFO有ったでえ。
ボーナスマップやったか急に出てきて怖い怖い
312枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:03:31 ID:u++rnm2W0
>>307
複々線はいける。
二段構造って高架走ってるすぐ下にも電車走らすってやつだったら
たぶん無理っぽい気がする。高架下をくぐらせることはできる
313枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:03:55 ID:Jd1Fte7h0
シムシティというと1945ベルリン空爆シナリオしか記憶にないw
314枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:07:02 ID:V/qU+mdK0
>>303
報告書上の費用には固定資産税も含まれているのかな?
それにしても、1年ずっと報告書上はマイナスのままで、法人税も納めたけど
なぜか資金がどんどん増えていった。
車内広告の雑収入もあったけど、増えた分はそれどころではなかったし・・・
まあ、いいことなんだけどね
315枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:07:56 ID:hmo14wAJO
>>298
マップ2は無理矢理三重環状線作って、豆腐列車1〜2と旅客9台を回す組み方したら、何とか全事業黒字になったわ。
序盤適当やってたのに二年目9月にクリア出来た。
人口一万突破が目的なんでジャンジャン金使ってゴリ押せちゃうよ。
316枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:11:52 ID:+xsyyGKg0
>>307
配線を工夫すればホーム数1〜4の二段構造もできるよ
三段はホーム数と配線に制限が出てくるけど出来なくはない
317枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:14:26 ID:UMyZt4pqO
マップ4適当にやってたらお父さんした
大雑把なおいらにはクリアできる気がしない
318枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:21:32 ID:6hvgMcCuO
マップ2をゴリ押しで乗り切った俺は3で何すりゃいいかわからん
319枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:23:04 ID:J/0/8dLh0
一括初期化の方法ないんだな
実名使ってる俺、売りに行くとき注意w
320枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:25:28 ID:/Ap3Fj4U0
MAP3
最初の2個ある工場前と少し下の駅の間をバス往復させるとかなりいいなw
それに気づいたのは3年目だったが(つД`)
321枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:27:02 ID:djljnjp90
通学中に遊んでいるうちに
家の最寄り駅に来る電車の車両数が
減った理由がわかった気がした。

近所にじいちゃんばあちゃんしかいねえからなあ。。
322142:2009/04/27(月) 01:28:51 ID:gnqNA3Ts0
どうにかマップ4、9年目の1月に10万人達成。
銀行融資は最終年でも普通に借りられたので合わせて1500億借りて、超高層マンションB作っては売って建ててを
繰り返してどうにか3万人。さすがにキツかったw
最初の5年に豆腐屋で引っ張りすぎたわ。

あとは適当にレールを引きまくって200kmクリアで完遂。・・・営業キロ数じゃなくてただレールを並べるだけでいいのなw

323枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:30:40 ID:vIDxNvNW0
これずっとやるとはまるわー
324枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:34:34 ID:e3yVHr5YO
気付いたら朝になってそうで怖くてできない件
線路引いてて寝坊しましたとは言えない
325316:2009/04/27(月) 01:35:04 ID:+xsyyGKg0
ごめん嘘ついた
試してみたら一応ホーム数4の三段駅も作れた
地下駅も作れば四段駅もできるけど、さすがに16ホームも使えないなww
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou73698.jpg
326枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:36:08 ID:dj+wq4+l0
>>322 9年目てことはイバラだな

俺今7年目で8万弱・・きついわこれ

豆腐で儲けた分でマンション建てて即売り
売った途端70億〜100億の評価損wwテラ叩き値ww

決算前に売却損をギリギリちょい黒字手前に合わせて節税しまくってる
なんとなく堤義明気分かも
327枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:37:37 ID:uCkJjiQL0
高架駅で2段重ねる時とかは、一番上以外の駅を屋根付きにすると綺麗に見えそう。
まだやってないからわからんが。
328枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:42:42 ID:nIE7/NW/0
散策モード、ちょっとしたRPGみたいだ
何もない農村の夜は真っ暗でけっこう怖い
329枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:43:23 ID:u++rnm2W0
>>325
すげ!
一応できるんだなw
330枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:55:06 ID:oom3cRQn0
これ駅の個数って制限あるの?
駅と駅を直接?げて環状線作って発展させまくってるんだが、際限なく作れて限界が見えん
331枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:55:26 ID:Q58h3A1h0
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   ∧∧
  (  ・ω・)_/ パカ
  _| ⊃/(つ__
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       ____
     /ノ   ヽ、_\
   /( ○)}liil{(○)\
  /    (__人__)   \  経理部長「
  |   ヽ |!!il|!|!l| /   |     このままでは資金不足で納税できません!」
  \    |ェェェェ|     /


   ∧∧
  (  ・ω・) _ パタ
  _| ⊃/(つ__
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
332枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:56:46 ID:R2uvl1oGO
@MAP6
新幹線完成と共に商業%が急落して俺涙目w
既にMAP1〜5と7をクリア済みで、後はMAP6の新幹線完成だけでフリーモード出せたのにorz...

もう今日は寝よ…(´・ω・`)
333枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:02:29 ID:CQ+i4RsW0
カルネージハートの生みの親がディレクションしてるのか、
出来がいいわけだ...
334枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:23:36 ID:9gj51omi0
1日単位で進むもう一つ上の
早送りモードがほしい・・・

今のままじゃ時間かかりすぎ
335枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:30:12 ID:85NgeyLN0
マンセーの流れに水を差すが、
複線で両渡り線作れないのは仕様?
できないと入れ替え時2マス逆送する電車が発生するんだが。
あと、往路のバス停は復路でスルーも仕様?
曲がり角にバス停置けないしわざわざ二車線にする必要ないじゃん。
336枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:33:30 ID:luNrbTXf0
今日の夕方届いてずっとやってる
気が付いたらこんな時間だったw

青葉経済開発区の左下の方でリゾート開発中
337枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:33:54 ID:attChmMX0
どなたか教えてください
株式配当を行いますとか言われたんだけど
どのくらいを目安に設定すりゃいいんでしょ

助けてえろいひと!
338枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:35:26 ID:aYYy2GaR0
3%かな
339枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:36:15 ID:attChmMX0
即レス感謝です
340枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:39:30 ID:U5hsbxmt0
>>337
5%程度かな。銀行利子の最低水準
でもいつも現金を持ってなくて、1%も払えないでいる
悪気はないんだけどね。悪気は・・・
341枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:42:16 ID:hXxnNyJH0
200億のうち150億株式配当しちゃったよ・・・
342枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:47:17 ID:CR7bTXIU0
株式配当って実質的な税金対策だよなw
343枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:48:13 ID:GUyWT09x0
>>340
6月1日に税金を取られた直後の7月1日だからな、現金持っていないことが多いのよね。
344枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:49:07 ID:XEnFMsXIO
ひょっとして高架道路上にバス停作れないの?
だとしたら高速バスっぽいやつ再現出来ない……
345枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:51:31 ID:S2gJ4yvY0
マップ5クリア
人口目標はマンションC建てまくるとすぐ終わるな
346枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:55:10 ID:mYwSLsDg0
         / ̄\
         |    |
         \_/      とりあえず今日は寝るよ…
         ___|__       明日もA列車楽しみだなー…
       / - :-:::::\
    _/ <■> <■>:::\__
    | | ヽ (__人__) /::::|:::::::|
    | \   `⌒´:::::::::/:::::::::|
   /:~─ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄─~:/.:|
   ,|:::::.        ::::::::::::::/.:/|
  /.:::::        ..:::::::::::/.:/┘
 /:.:::::.        ..::::::::::/.:/
/.::::::::::.     .......:::::::::::::/.:/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:/
`|__.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__.|´
347枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:56:26 ID:6EltEyu4O
>>335
複線で両渡り線作れないのは仕様?

できないと入れ替え時2マス逆送する電車が発生するんだが。

仕様です。シリーズでも出来るのはPCの一部くらい。
一応片分岐4つの45度クラスを使えば3×3がだが
逆走は別に無茶苦茶なダイヤ組まなければ問題ないはず

あと、往路のバス停は復路でスルーも仕様?
曲がり角にバス停置けないしわざわざ二車線にする必要ないじゃん。
こちらも仕様。片方しかないのは実用的ではないが現実的では?
どうせ片側一車線じゃなくて線路みたいに一車線しか引かなかったら文句言うでしょ。

ぶっちゃけwiki読め
348枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:59:17 ID:9wBADtQV0
でもやっぱりバス停が片側は引っかかる
裏を返せば、それぐらいしか不満点がないんだが……
349枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:00:05 ID:S2gJ4yvY0
もうこんな時間か
早く寝ないとな
350枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:02:20 ID:+xsyyGKg0
ちょっと待って
バス停が両方向にあるとすれば、発車条件や積み下ろし設定が両方向に適応されてしまう
行きは停車で帰りはスルーできる、今の仕様がいいのではないだろうか
351枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:03:33 ID:CR7bTXIU0
バス停は今の仕様がベストだと思うのー。
352枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:03:55 ID:dj+wq4+l0
>>340 リアルな配当の話?
5%とかそうそうないよw記念配つけたとしても多すぎ

ましてや鉄道株でしょ。多いトコでも2%前後
353枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:04:36 ID:MpEdoueJ0
両方向あるやつも作れればいい程度かな
354枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:04:43 ID:u++rnm2W0
>>348
2個置けば済む話ではあるんだけど
バス停リストが煩雑になるのがちょっと嫌なんだよね
355枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:07:01 ID:U5hsbxmt0
>>352
あんまり低くすると、公募が失敗するんだよな〜
一体いくらが妥当なのか現在模索中だけど。
356枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:07:42 ID:/otq2jHL0
バス停建てすぎて撤去しないと次建てれん。
マップ全体を開発するとき足りなくなりそうだが。
みんな対策してるん?
357枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:09:08 ID:dj+wq4+l0
>>355 公募ってそれで成否決まるの?
格付けも絡んでるっぽく思うけど

まぁ配当利回りも格付け左右するだろうけどさ
358枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:10:51 ID:GUyWT09x0
災害からの復興1年かからずにクリアできた。
銀行の融資を受けて、鉄道とバスの相乗効果が出るように路線を引きなおし、
売却益が出るようにマンションCを建てて、完成したら売却してそれを元手にまたマンションCを建てて
の繰り返しで人口を増やして、人口をクリアしたら、クリア条件まで安い子会社を建てて、線路をひいてクリア。
wikiに追加しとくか?
359枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:11:12 ID:kpyXULLdO
バス停ねぇ
オレは場所によって使い分けてるから、片側のみで全然問題ないんだけどなぁ

そういえば、前スレか前々スレで複線に踏切作るとバスも電車もつっかえるって言ってる人が居たけど、こうすればだいぶ防げるね

http://imepita.jp/20090427/113080

場所取るけどww
360枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:14:06 ID:dj+wq4+l0
>>359 それ俺だわ

開く前から予想はついてたけどさw不自然です

バス停よかやっぱ複線踏切の方が気になるな
361枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:17:52 ID:dj+wq4+l0
>>342 配当って7月にいくら出すか決めるよな?
納税額はそれ以前に決まってるから税金対策にはならんのでわ?

配当原資は基本的に純利益・・つまり税金引いた後から出される
362枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:20:08 ID:U5hsbxmt0
>>357
マニュアルの最終ページに書いてあるよ
配当1%未満だとダメだった。4%くらいだと成功した
格付けはどちらもBBBだったような。
363枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:22:35 ID:dj+wq4+l0
>>362 BBBでダメなのか・・厳しいな
364335:2009/04/27(月) 03:26:34 ID:85NgeyLN0
バス停に関しては了解。
まぁ、渡り線にしろ二車線にしろカメラの問題もあるんだろな。
>シリーズでも出来るのはPCの一部くらい。
そうなのか。
>ぶっちゃけwiki読め
wikiなんも載ってないやん・・・と思いきや裏技になんか載ってるな。
やってみるわ
365枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:32:41 ID:m94UUfYEO
>>359
ちんちん電車wwww
今作もちんちん電車が大活躍するのかなwwww
366枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:34:34 ID:luNrbTXf0
やべ、今日は大学なのに開発に忙しすぎてw眠れない

あえて不満な点を言わせてもらうと、
列車の名称を決める時に他の列車からコピペを可能にしてほしかった。
367枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:35:19 ID:85NgeyLN0
2x2で両渡りできるじゃん。
368枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:47:25 ID:nHn+DhwDO
シムシティもテーマパークDSも合わなくてダメだったんだが、
これはいけるかな……。
369枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:51:06 ID:mQJ+zy1V0
はまりすぎて昨日のイベント行くの忘れたことに今気がついた\(^o^)/

まあ29日と勘違いしてただけなんだがな
どっちにしろ胸糞悪いんで寝よう
370枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 03:53:45 ID:Q58h3A1h0
>>368
wiki嫁
371枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 04:02:07 ID:kpyXULLdO
>>360
見た目を気にするなら、どっちかを高架にした方が良いかも
オレは踏切が気に入ったので、わざわざこうやってるだけwww
372枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 04:16:56 ID:UJ+8p7ry0
踏切で、電車と車が同時に通らないようにダイヤを組めばいいのでは
373枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 04:30:29 ID:Q58h3A1h0
株式上場うめぇwwww
どんだけ借金まみれの極貧鉄道でも一発逆転ww
374枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 04:31:09 ID:UxiwnCB4O
フリーマップで離島プレイ楽しいです。
375枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 04:40:21 ID:CQ+i4RsW0
>>369
1?
376枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 04:43:59 ID:9gj51omi0
>>368
個人的な感じだと
シムシティが無理ならこれも無理と思う

子会社さえやってればまず黒字確定ってくらい甘い要素があるけど
シムシティDS以上に色々面倒くさい(資材供給とか資材供給とか資材供給とか)
377枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 04:59:31 ID:Q58h3A1h0
1面の難易度普通で人工5万人突破したけど
いまんとこ描画処理や時間経過スピードのもっさり感は
一切感じられないな
すげー
378枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 05:00:10 ID:attChmMX0
テーマパークDSは論外として
シムシティが駄目な理由によるけど、シムシティDSのやりがいのなさが駄目だったって場合はA列車のほうが面白い
シムシティDSはPCと比べたら確かに結局最後は似たような形にしかならない作業ゲーだったしな
379枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 05:14:42 ID:Q58h3A1h0
4面、始めるに当たりまず
人工島にある3つの工場を買い上げることとした。

それぞれの建物価格は約230億、195億、153億円。

駅に近い順に建物価格が高いことに着目し、それならと駅を撤去してみる。
撤去費用、5000万円。

それぞれの建物価格は約150億、120億、150億円となった。

同じ土地に新しく建てる場合、112億円なので、この方法で買い上げるなら
新規建設に比べてもさほど割高感は無いかもしれない。

しかし現実にやったら刺されるな、これ。
380枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 05:16:36 ID:Q58h3A1h0
>>378
他のゲームを貶めてこのゲームを褒めるのはヤメロ。
荒れる元だろうが。
381枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 05:58:18 ID:CR7bTXIU0
>>376
シムシティの面倒臭さとA列車の面倒臭さは少し違うけどな。
シムシティは常に全体に気を配ってなきゃいけないけど、
A列車はひと山越えたら放置でいい分、気持ち的には楽。
382枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 07:13:40 ID:PdT1sKkL0
>>346
なぜ頭にボンボンが…

チュートリアル2クリア。
次は3だ。ぼちぼち箱庭楽しんでみる
383枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 07:21:38 ID:IesE9Ir9O
>>379
よく気がついたね〜。周囲の環境変化に敏感に反応するこのゲームの正確さに着目した買収法と言えるが、撤去する事は思い浮かばなかった。
384枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 07:28:31 ID:tfITkK/yO
>>379
朝から勉強になったわ〜
385枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 07:28:58 ID:IesE9Ir9O
マップ4は人口10万という条件クリアの為には、資金をどう生み出すか?を考える必要がある。
錬金術が肝になるよな〜。
386枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 07:35:12 ID:GILlRGs00
まだ株式公開してないが
格付けなんてあんのか
しかし、BBBってことはジャンク債一歩手前やんw
そりゃ1%なんて配当じゃあ誰も買わない気がする
387枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 07:45:36 ID:6aNIhFVR0
マップ4は
環状線作ってぐるぐる回しながら豆腐を売って金貯めて島の方マンションCとか立てつつ少しづつ延ばしていった
388枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 07:56:02 ID:lM+Qvf9N0
DSでこの出来はやばいな
もちあるけるからどこでもできてしまう・・
389枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 08:08:25 ID:IesE9Ir9O
>>386
会社情報に格付け欄が追加される。
上場できる様になって即やったらC。笑ったよ。
390枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 08:08:28 ID:kpyXULLdO
>>372
さすがにそれは骨が折れる…

チュートリアルマップ4、2年目で黒字にこぎつけた
1年目からマンションなんかの子会社をたくさん建てとくと、後々楽になるね
391142:2009/04/27(月) 08:13:52 ID:fCdsi8fJ0
そういや、難易度普通でマップ4クリアしたら王冠がシルバーだった。
やさしいでクリアだとブロンズみたいね。
392枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 08:18:10 ID:IesE9Ir9O
開始直後は難易度選定できいよな。マップ1、2、3クリアしたらできる様になったが。
やる準備が違っても3つクリアしないと、難易度設定できない?
393枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 08:27:23 ID:IesE9Ir9O
>>386
新規の公募増資は発行株数の30%以内とか、かなり株主に配慮してるというか、健全。今の現実の会社なんか、公募増資で株数を何倍にも増やして希釈化して株主の事など考えてないよな〜。
394枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 08:34:17 ID:IesE9Ir9O
>>392
やる準備→順番。
訂正。
395枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:00:10 ID:m94UUfYEO
バスと電車が衝突するなら立体交差にすればいいじゃない

まりーあんとわねっと
396枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:05:07 ID:vq0CNywk0
このシリーズ初めてやるんだけど、
畑とかの農地って建物立たない(発展しない)の?
駅と資材置き場を作っても全然発展の気配がないから、
もしかしたらと思って駅を一旦撤去して、改札を反対側(更地のほう)に向けて置いたら、
そっちは発展しだしたんだけど。
397枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:06:25 ID:jd+SVEjn0
MAP4、一応黒字ではあるけど10億程度だし、なにより資金が100億しかなくなった
豆腐売りしてる港の行き来が遅いから稼ぎが悪いんだよなあ
やっぱ端っこに工場建てるしかないか
他社のだと利益でないから島中に運ぶための工場の一番手前のだけ買収したけど
すぐいっぱいになるから意味なかったかも…
398枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:16:25 ID:tfITkK/yO
>>394
試してないからわからないけど、マップ解放やフリーモード解放の条件がクリアしたマップの数だから、
難易度設定も3つクリアが条件じゃないかなぁ。

それにしても難易度『やさしい』でもやりがいがあると感じている自分には、『いばらの道』なんかとてもとても…

トロフィーを全部金にしたら何か特典あるのかな?

次回作への要望としては
・ホーム毎のダイヤ設定
・現実時間の表示とタイマー
 (秘書のモーニングコール付き)
・『○○ができました』の場所へ移動アイコン
・クリア条件無しマップ
・各車両の形状(または塗装パターン)をせめて2種類
とかかな?
399枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:26:57 ID:IesE9Ir9O
作る側も取捨選択して、どんな機能を付けるのか考えただろうね。専門家じゃないので、DSの処理能力がどうなのか?知らないが、細かいダイヤを組める様にするにはそれなりの性能ないと、って感じする。これって他に数値計算なんかもかなりしてそうだし。
400枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:27:37 ID:Ow/AfbOY0
MAP2で8の字環状線を造ろうとしたが複線を交叉させられん・・・・
401枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:32:00 ID:IesE9Ir9O
あと、DSのプレー層を取り込むのに、ダイヤ設定を細かくマニアックにすると避けられるかもしれないし。
別ハードで付けるべきかもね。

あっ、社員じゃなく、ゲーム好きな意見としてだから、真意はどうかはわからないよ。
402枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:40:24 ID:IesE9Ir9O
全体のまとまりとか、システム面とか。遊びやすさからするとあっぱれな出来だと思う。
個人的に、最近は眠っていたDSだが、フル稼動してる。
403枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:44:48 ID:kpyXULLdO
>>397
マップ4をある程度整備したら、8月から3月で100億くらい儲かったよ


「やさしい」だけど(´・ω・`)
404枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:45:13 ID:IesE9Ir9O
更に上の物は作れるだろうから、アートに期待する気持ちは同感です。
405枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:53:17 ID:PY6BX1US0
地下オンリーとかも出来るのかな?
406枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:53:26 ID:UMyZt4pqO
マップ4また破産
もういやだフリーやらせろ
407枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:01:09 ID:/xqxtgRGO
経済開発区プレイ中

何年くらいでクリア出来るもんですか?
408枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:05:19 ID:WnaksmDk0
法人税きっついなぁ。
シムシティで40%も取ったらすぐ出て行きやがるのに
409枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:06:30 ID:raa+3sFh0
>>397
港は一つ以外は休止か撤去した方が効率良い
410枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:09:21 ID:ghoGmdvI0
マップ4での金の工面はデパートDピラミッドと鉄道環状線で一年50億は行く。
もちろんこれじゃ圧倒的に足りないからデパートDが4つは欲しいけど
単線の駅でもそこそこ収入が入るのが優秀かな。
でも今回高架が高いのが、街づくりの足を引っ張る原因か
411枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:12:34 ID:3/MbcMqgO
>>406
それで破産するならフリーでやってもすぐに破産するんじゃね?
412枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:14:48 ID:ghoGmdvI0
>>407
たぶん俺は6.7年くらいかかったかも。確かなことは制限年月の3/4くらいは消費したこと。
413枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:26:11 ID:ghoGmdvI0
管理人じゃないからこれは提案だけど
wikiにここで上がった裏技的な何かがあったらよくね?
最近のだと隣町にバス送って人口増加とか。
そういうのに安易に頼るのはナンセンスだとしても
414枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:38:16 ID:raa+3sFh0
wikiの編集は誰にでも出来るんだから書きたきゃ書けば良いんじゃね?
415枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:39:12 ID:qBC9jdDkO
定員たりずに赤字なのに最大編成で運行するメリットってある?
416枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:39:13 ID:PY6BX1US0
ていうか既に載ってる
417枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:44:13 ID:jM4DXgO50
いつになったら7両編成を作らせてくれるのか・・・
もっと鉄道ゲーしてみたいよ
418枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:44:47 ID:N/0ng1/m0
>>379
試してないが、自社物件を売り飛ばすときにも
隣に一時的に駅舎を建てれば建物価格が跳ね上がりそうだね
419枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:47:59 ID:Ow/AfbOY0
地味なことだけどホームの位置変えられないのかな
ホーム拡張方向間違えただけで
駅丸ごと立て直しって気分的に辛いぽ
420枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:01:20 ID:K79vK1cY0
港ってここまで罠だったのか・・・工場とセットで港たてまくりうめぇwとか調子にのってやってたら全然運び出してくれねぇ・・・
これだったら普通にトラックで県外まで売り出したほうが効率いいじゃねーか・・・
421枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:05:31 ID:raa+3sFh0
>>420
複数建てても船は一隻って秘書も言ってたろ
一つの港を高稼働にすれ
422枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:09:35 ID:IesE9Ir9O
>>420
つ(経営方針)

変えても、効果薄いかもしれんが。
423枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:14:10 ID:Mw/v2SwB0
駅、あるいは停留所付近を開発するにはその場所に決まった人数運ぶと
家が建つみたいな感じっぽいね。

そういう意味だと電車はちょっと不利なんだよな。高いし、車両をたくさん
投入出来ないし。だから、環状線化は必須なのかもな。
バスだと道路引いて、道路をバスで埋め尽くすだけですぐに開発が活発になる。
424枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:14:50 ID:K79vK1cY0
>>421,422
サンクス とりあえず港減らしてあまった豆腐はトラックで運び出す作業に入る
序盤だし勉強になったってことにしておく(´・ω・`)
425枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:16:59 ID:CR7bTXIU0
今回、港がトラップすぎるw
でもマップ6は地下技術獲得するまで豆腐商法使えないから無碍にもできない。
426枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:23:25 ID:PMcj8YwnO
A列車シリーズは7しかやったこと無いのですが、買って大丈夫でしょうか?
流れ読まないですいません。
427枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:25:15 ID:IesE9Ir9O
買い。

くどい説明はいらない。
428枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:26:25 ID:tfITkK/yO
>>426
まず公式のムービーをみる。次にインタビュー記事を読む。
ときめきが目を覚ましたらすぐに買いにいけ。
429枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:27:00 ID:CR7bTXIU0
そうだな。悩んでるなら買え。
430枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:33:25 ID:3/MbcMqgO
マップ6で地下鉄の導入を検討
やっぱ、地下鉄は夢があるよなぁ
だが、内需だけでもやれると証明したい気もする
431枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:39:43 ID:N/0ng1/m0
というか、いい加減「○○ですが楽しめますか?」は
「wiki嫁」でいいだろ
何のためのwikiだ
432枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:40:48 ID:GILlRGs00
>>389
なるほど
推測だが、TVCM打って知名度上げると格付けにも影響出るのかな?
あとは格付けがいいと暴落しづらいとか
何にしても一回公開してみないとわからんな
433枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:43:33 ID:jd+SVEjn0
あーそういう事なのか。1つは休止させてたけど残りの2つはフル稼働させてたわ港
ダメじゃなイカ
434枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:49:57 ID:XFQOIvlr0
先週21C買って全然クリアしてなかったのに
DSを買ってきてしまった…

もうだめぽ
435枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:53:39 ID:W5yF+cJi0
Wiki見てよくわからないままやってみたけど
なんとか2×2のクロス作れた。

でもこれクロスに同時に入ったらすり抜けるのなw
436枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:57:58 ID:nwmJAzo80
>>420
港の荷物の積み下ろしの設定を積むだけに変えてみ
ほかって置けば1つ10億くらい稼いでくれる

はじめから持ってる遊園地も3年目だけど
2つで年間20億くらい稼いでくれるよ
437枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:06:20 ID:vJBPuu/10
>>436 いやいや、港ってマップ?か港の位置?によるのか知らんけど仕事しまくる時と全然な時がある

マップ4はどこに港作っても仕事しねー
トラックとか書いてる人いるけどやっぱ貨物列車が一番輸送効率いいよ
隣町付近でやれば工場C3個分くらいを列車1本ピストンで全部運び出すから
438枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:09:42 ID:vJBPuu/10
高稼働にしても工場C1個分すら満足に運び出せないのがマップ4の港
439枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:10:07 ID:jM4DXgO50
新幹線プランが実行できない・・・
どなたか教えてください;

状況は、ステージは門前町。
「新幹線開通」以外の全ての条件をクリアーしています。
もしかして株式公開しないとダメ?
440枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:12:22 ID:vJBPuu/10
新幹線って駅作ってくれるの?

昔のA列車だと通過だけだったけど・・
あんなの経済効果あるわけねー
441枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:16:18 ID:vaK6hpV00
>>439
株式公開していないところから想像すると、金足りないんじゃないか?
442枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:16:33 ID:CR7bTXIU0
新幹線は株式公開しないと駄目。
443枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:18:50 ID:NMteK7H0O
クロスが作りにくいと思ったら、マスの上で交差するようになったんだな。
444枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:19:02 ID:W5yF+cJi0
写真とるのがいいかも知れないけどいちおうAAで再現

|  |
|\|
|  |
|  |
|  |

右下のポイントを撤去すると、下みたいになるから、

|  |
ト | ←ここの部分で、右上と左下をつなぐ
|  ←その後、ここの部分をつなぐ
|  |
|  |
445枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:20:17 ID:Jd1Fte7h0
うちのマップ4は突堤の港(高稼働/積み出し専用)永平田(低稼働/積み出し専用)
残りは必要になった時だけ搬入で全部そこそこ利益出してくれてるけどなあ。

突堤に運び出してる貨物路線が初年度だけで22億叩き出してたのには驚いたが。
446枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:24:52 ID:tfITkK/yO
>>440
> 昔のA列車だと通過だけだったけど・・
PC版の3だか4で、建設中の新幹線の線路に駅を繋げば
駅をつけれたと思う。ADSで出来るかはわからない。
447枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:25:18 ID:4LP0nJLJ0
セーブデータもっと欲しいから2本買う人って、こんごやりこんだら出てくるのかな?
俺は、限定特価で2,980円とか出たらもう一本買うが。
とりあえずマップ3を解かないと、採掘工場でなんとか儲けが出てる現状だな。。。
448枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:29:18 ID:tfITkK/yO
>>447
今やってるのがフリーモード出たらフリーモード専用にして、中古を探してもうひとつ買うかも。
中古なら難易度解除済みデータが残ってる気がするから。
449枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:29:37 ID:e0Hnt4Ph0
どうでもいいこと書くな
450枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:29:56 ID:kdhK/2Hgi
リニアは出ないの?
451枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:30:57 ID:tfITkK/yO
>>446
よく考えたらA3は高架駅がないから、A4だったか。
452枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:31:11 ID:vJBPuu/10
>>446 そなのか
建設決まったらルート提示して、好きなとこ一箇所選んで駅作れる仕様ならいいんだけどなー
453枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:34:53 ID:bWlH5QLMO
>>452
好きな所に一つだけ駅を作る方式だが?
ルート上に障害物があると無理だが
454枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:37:03 ID:tfITkK/yO
>>453
お、そうなんだ。それはうれしい。
455枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:43:16 ID:EB3sZzun0
456枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:44:49 ID:oIyuNyjiO
新幹線の駅がないと
ゲームでも現実でも自治体の反応がよろしくないようでw
457枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:48:39 ID:tfITkK/yO
>>455
A3やA4のころは列車がコマ送りだったが、今回みたく滑らかに動くのですり抜けるとなったらこれは気色わるいかもなwww

カメラモードで決定的瞬間激撮希望!


つかカメラモードで写真撮影機能が欲しいと今思った。
458枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:52:16 ID:4ZMpzU1m0
子会社担当のアドバイザーの顔が
どうも悪人顔に見えてしょうがない
459枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:52:36 ID:GUyWT09x0
難易度やさしいでクリアしたらブロンズなのか、てっきりゴールドなのかと思った。
難易度にかかわらず早くクリアしたらゴールドになるのかと思ってた。

ためしに最初のチュートリアルマップをいばらの道で始めてみたら特定駅の利用者を500人にしろとか
なめてんのか?と思ったら、どっこい!6年で人口5万人総資産1000億の条件提示!
人口と総資産も現状は半分なんで倍増かよ…り島だから資材の確保方法が限られているのがキツイ。

こりゃやりごたえがあるわ。神ゲーだよ。
460枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:55:01 ID:EwZwIVzNO
停留所の資材下ろし、遠くまで出来すぎだろ・・・

きっと停留所にはゴツイ兄ちゃんがいて、豆腐を投げてんだろな
461枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:55:10 ID:tfITkK/yO
>>459
そんなに難易度あがるのか…
そりゃ予想GUYだな、ID的な意味で
462枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:57:46 ID:tfITkK/yO
>>460
積み降ろしの範囲を現実的な範囲に縮小してプレイなんてのもいいかもな。
463枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:58:06 ID:XFQOIvlr0
難易度でクリア条件が変わるのか。
なんというボリューム
464枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:02:40 ID:nGFbbvUg0
>>462
シムトランスとゆうフリーのゲームがそれくらい現実的で嫌になる部分があるんだがw
465枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:03:07 ID:MpEdoueJ0
>>464
嫌なら設定でいじってもいいんだぜ・・?
466枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:05:17 ID:Jd1Fte7h0
>464
使いもしないのにホーム5本建ててバス停隣接させてとか涙ぐましい努力がいるんだよなw
467枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:06:44 ID:jd+SVEjn0
バス停は同じとこに隣接させて両車線どっちでも止まれるようにしてる?
468枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:10:33 ID:N/0ng1/m0
してる
469枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:10:34 ID:XhGEU+hs0
昨日アマゾンで買ったんだけど、なんか特別料金の早く届く奴だと今日中に配送するっていうから
それで買ったのに、未だに「まもなく発送される商品」なんだよね。
本当に今日中に届くんだろうな?心配。
470枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:13:35 ID:kpyXULLdO
>>444
なるほど、それなら出来るのか
帰宅したら試してみる
471枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:16:18 ID:bWlH5QLMO
>>469
Amazon Ok

逆に並び替えると
Ko Nozama

つまりわかるな?
472439:2009/04/27(月) 13:17:09 ID:jM4DXgO50
解決しました
ありがとうございます!
あと一個でフリーモードかぁ
473枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:18:50 ID:tfITkK/yO
今ニコ動のカメラモードで環状線の動画を見てきた。
地下鉄の雰囲気がたまらない!
474枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:26:03 ID:nGFbbvUg0
地下鉄から地上に上がるときに一瞬白くなってから地上の絵が出てくるのには少しびっくりした
なにDSでがんばってるんだと。
475枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:33:30 ID:CR7bTXIU0
>>475
あの演出は神すぎるよなーマジで。
476枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:33:31 ID:N/0ng1/m0
DSつーよりディレクターの人が頑張ってるんだよ
そういう細かい芸が散りばめられてるのが素晴らしい
477枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:33:42 ID:ANJiHSC6i
>>474
逆にトンネルに入ったら一瞬暗くなるんだよな
478枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:36:19 ID:W5yF+cJi0
>>470
AAでは縦に書いたけど(Wikiにある横方向のもだけど)、
実際は斜め方向(ゲーム内的にはまっすぐ?)でしか作れなかったから注意
479枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:37:43 ID:u++rnm2W0
>>474-477
地下鉄未体験だけどオラわくわくしてきたぞw

ここの住人はほぼ電源付けっぱだから関係なさそうだけど
起動時のロゴ表示時間が短いからタイトル画面まで速くたどりつくのも地味にいいね
480枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:38:46 ID:b4NjKrWg0
この中に大勢、職場や学校で休み時間の度にちょこっとずつ修正しながら
プレイを進めている奴がいるはずだ!
481枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:39:23 ID:91inMHeeO
いっけね。

夢中でやってたら地元の駅過ぎてたぜ。
482枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:55:03 ID:Fr/DMCzT0
山間のオアシス鉄道200kmは鬼畜すぎる。
かなり敷いたと思ってもまだ90ちょっとかよ…後2倍…
どこに線路敷いていいかわかんね。
483枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:55:22 ID:9XL1cnU3O
レス見てたら無性にやりたくなってきた
評価良すぎだよ
484枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:56:53 ID:CR7bTXIU0
ほんと、近年稀に見る販促スレだよなw
485枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:10:29 ID:UJ+8p7ry0
>>482
いざとなれば、実際に電車走らせなくても適当に線路敷き詰めればいい、って、
秘書たんが言ってた気がする
486枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:13:57 ID:tOdsZLkd0
仕事の合間にやるか、と机の横に置いておいたら気になってついちらちら覗いてしまい
いつの間にかゲームしてる時間の方が多くなる罠。
こういう「引き込まれる」ゲームは久しぶりだな。これはアタリだったよ
487枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:15:30 ID:u++rnm2W0
>>486
仕事に悪影響を及ぼす悪魔のゲームだけどなw
488枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:16:51 ID:tfITkK/yO
>>474-477
ほんと、芸が細かいというか丁寧というかね。

ディレクターはもちろん、スタッフみんなここ見てるんだろ?あんたら無茶しやがって…
ありったけの賛辞を込めてあえて言おう、DSでここまでやるとかバカじゃないの!?
489枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:18:21 ID:kpyXULLdO
>>478
やっぱりマスがあるから方向が制限されるんだな
補足サンクス
490枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:19:14 ID:Fr/DMCzT0
>>485
レスありがとう。
それもそうだよなw
無理に電車を走らせることばっかり考えてたわ。
ちょっと採掘所近くの空地に線路敷いてくる。
491枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:20:39 ID:N/0ng1/m0
>>490
きみは地下鉄は作らんのか
492枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:21:22 ID:tfITkK/yO
>>482
平地が狭いなら空中があるじゃない
493枯れた名無しの水平思考 :2009/04/27(月) 14:21:31 ID:OaTv6vLm0
吉田戦車のマンガにあった「やらなくてもいいゲーム」だよな
494枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:22:50 ID:tfITkK/yO
>>493
妖精にミソかなんかつけて頭からバリバリ食べるリンクさ乙
495枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:35:20 ID:XdhkMi+bO
車窓モードとか普通DSに実装させようとか思わないだろうに…
496枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:40:38 ID:jM4DXgO50
産業20%がどんどん下がって今や10%・・・
なんで下がるんだろう
20%にできればクリアできるのに
497枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:41:29 ID:Jd1Fte7h0
屋根付きのホームにすると停車中の列車にタッチできないことに気づいた。
498枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:42:29 ID:u++rnm2W0
>>495
それでいてあの軽快さを実現できてるんだぜ
499枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:44:33 ID:uCkJjiQL0
>>496
他の産業が育てば相対的に下がるからな。
500枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:47:44 ID:oIyuNyjiO
>>498
さらにランダムでムービー並の演出と来たもんだ
501枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:49:41 ID:eS5mqRWLi
最後のシナリオの都市の名前がワロス
502枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:53:10 ID:b4NjKrWg0
バスを使って駅前とか発展させたい時、
大きい四角で外枠を作って、後に中に格子作るのと、
小さい格子を増やしてって最終的に外枠作るのと
どっちが効率良いのだろう
503枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:54:34 ID:Fr/DMCzT0
>>491
いや、作ってるんだけど金がかかりすぎるんだよなぁ。

>>492
空中か、今まで地上ばっかり走らせてたからチャレンジしてみるか。
504枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:57:00 ID:jM4DXgO50
>>499
運輸の項が飛びぬけて高いのですが、
地上旅客列車:2
地下鉄:2
貨物車両:1
低稼働港:1
他旅客バス多数

かなり運輸部門はかなり小規模な経営を心がけたつもりなんだけど・・・
何故だ・・・!?

505枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 14:58:41 ID:uCkJjiQL0
>>504
道路が多いからじゃね?
506枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:02:25 ID:eS5mqRWLi
>>504
新幹線が運輸に該当するから

507枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:09:05 ID:UGi7HQw1O
秘書たんのアヒル口に俺の鈍行列車を突っ込みたい

まぁそれは置いといてマップ4の初期の駅は変に壊さない方がいいのか?
壊して少し位置ずらしたら損益の項が動かず利用者だけ増減したんだが
508枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:13:26 ID:zUZm6CApO
この手のゲーム初めてで
まだ最初のステージの一年目の終盤なんだけど
ほぼ赤字決算確実なのに法人税が発生することになってる
これって仕様で、実際に決算迎えると法人税払わされるの?
どうも納得いかない。
509枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:14:55 ID:67bUTv3B0
公共施設邪魔すぎ;;
510枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:14:57 ID:uCkJjiQL0
ところで、子会社の向きってどうやって変えるんだ?
駅みたいに回転表示が出んのだが・・。
511枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:15:18 ID:eS5mqRWLi
法人税について社員に聞け
質問するのはその後だぜ
512枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:18:54 ID:tfITkK/yO
>>510
子会社選択時の左のプレビューが一方向の物は向き固定。
ちなみに場所決定時にマップ回転させても無駄。

プレビューに別の向きが表示されてたら回転可能…とかじゃないかな?


ごめん嘘かも。
513枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:21:25 ID:uCkJjiQL0
>>512
マジか・・。百貨店とか道路に向けたいんだけどなぁ・・。
514枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:27:52 ID:TE8OXZlNO
おおおお
ED見れたぞ
515枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:28:10 ID:N/0ng1/m0
>>507
一両編成ですねわかります

>>513
回転ボタンが光らない奴は回転できない
516枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:29:15 ID:6o5OcxZP0
A列車やったことないんだけど買いですか?
517枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:39:27 ID:jd+SVEjn0
買ーい買い買い。買ーい買い買い。
518枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:40:39 ID:N/0ng1/m0
>>516
お前はサッカーファンに「サッカー面白い?」って聞いて
「面白いよ!」以外の答えが返ってくると思ってんのかボケが
519枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:45:13 ID:6EltEyu4O
>>517
買わないなら豆腐の角に頭ぶつけてしんでまえ
520枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:46:31 ID:FEccusoP0
最初の青葉リゾート区は極力無駄な出費抑えて土地売買できるようになったら
利益得られる駅周辺と東と北東にある海岸の土地だけ売れば簡単にクリアできるんだね
521枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:48:12 ID:6o5OcxZP0
>>518
いや、バグが多いとか、初心者にもやさしいかとかそういうところが気になったんで。
522枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:50:09 ID:nGFbbvUg0
このスレ見た時点で9割方買う気満々だろ・・・
523枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:53:25 ID:A5zKM2BL0
サイトなどを見て買う気が合っても

バグ報告があったり
致命的な処理オチがあったりしたら、
ためらうだろうな
524枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:53:37 ID:Fr/DMCzT0
>>521
初心者には優しいし、バグも今のところ見当たらないな。

土地売買の時に端の方押したら、移動していらないとこまで選択して
結局取り消すことになるのは俺だけですか?
525枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:54:24 ID:N/0ng1/m0
そういう時のためのwikiだろうがああああああああああああああああ
せめて>>1くらい読んでから書き込めっつってんだよおおおおおおおおおおおおお
526枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:54:47 ID:bWQPquh90
税金払えずビルを売る
527枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:55:26 ID:N/0ng1/m0
>>524
タッチペンで画面移動するかどうかは
画面設定で切り替えられるだろ
528枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:55:50 ID:ggxK2prm0
このゲームのスタッフ、プログラマーが5人にグラフィックが6人?
あと、テスターが9人ですよ。
この人数でこのクオリティってマジ凄いんだけどw

529枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:56:09 ID:67bUTv3B0
A7とかA8だったら薦めない人が居るかもしれないけど
これなら薦められるw
530枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:56:14 ID:UGi7HQw1O
仕方ないね
531枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:56:55 ID:6o5OcxZP0
>>524
ありがとう

買ってくるわ
532枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:58:24 ID:bWQPquh90
災害からの復興のシナリオは2年でクリアできた。
借金踏み倒しおいしいです。
533枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:59:14 ID:mOJA/lH80
>>528
本数そんな売れなくても続編可能なレベルだなw
534枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:59:40 ID:Fr/DMCzT0
>>527
今まで気付かんかった。ありがとう。
535枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:00:55 ID:UJ6FKBNy0
セクロスする前にオートモードで本体閉じて、
セクロス終了後に即効本体開いたら彼女にマジギレされた俺が通りますよ。

2ヶ月しかすすんでないだとっ?
536枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:01:33 ID:IesE9Ir9O
あまり、いれこむと、仕事中に、あ〜どう開発しようとか。資金繰りいけるかな〜とか、ふと考えたりするから、やばい。
537枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:01:39 ID:FEccusoP0
尼で予約買いして後悔しなかったはじめてのゲームになりそう
のんびり遊べるわりに邪道用いないと難易度高めで中毒性高いな
538枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:02:07 ID:IbfeUwM10
>>535
速度設定を間違えたんだよな、兄弟?
539枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:03:07 ID:XEnFMsXIO
540枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:03:20 ID:6EltEyu4O
>>535
早漏乙
541枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:04:01 ID:u++rnm2W0
>>535
早漏乙w
542枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:05:34 ID:IesE9Ir9O
家政婦は見た!
決定的瞬間。

しかし、赤いマークでて衝突防止にならないのか?
543489:2009/04/27(月) 16:09:24 ID:kpyXULLdO
>>478
やってみた
2×2のシーサス出来たお
http://imepita.jp/20090427/568290

見栄えは微妙だけど、機能重視なら問題ないようだ
544枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:10:13 ID:ggxK2prm0
>>535
セクロス後のピロートークを大事にしてやれよw
その間もゲームは進んでるんだからw
545枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:10:49 ID:Ct1mBl9F0
このゲームのカメラモードがあんまりなめらかなもんで
線路の上に立ってると、轢き殺されそうでまじで怖い。
546枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:13:06 ID:UJ6FKBNy0
>>544
普段なら絶対やらないんだが、借金の返済日が近づいてたんでついw
ADS恐ろしい子。
久々に元取れそうなゲームだわ。

あと俺は早漏ではない。速度は最高速でした。
547枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:13:38 ID:IesE9Ir9O
余談だが、マップ4に最初から遊園地が2つ隣接してある。花火を見るスポットとして沖合いの海か、近くにあるホテルの屋上からがオススメ。
548枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:14:27 ID:EB3sZzun0
ちゃんと洗えよ
549枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:15:04 ID:DWYwSGJD0
早送り: マスコン表示無 1ヶ月=2分2秒〜2分5秒 (1日4秒程度)  マスコン表示有 1ヶ月=1分44秒〜1分47秒
550枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:15:09 ID:N/0ng1/m0
>>545
6面の深夜の山をさ迷ってると軽くホラー。
551枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:15:23 ID:lB6PhPcF0
私のクリトリスがいつになく尋常じゃない件
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livecx/1240811892/
552枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:16:56 ID:tfITkK/yO
>>539
おぉ、みごとなXだなこりゃw
スターソルジャーにこんな形の青い雑魚敵がいたなw
553枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:19:40 ID:nGFbbvUg0
>>535
5分ってw
554枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:22:48 ID:5wEcy9YG0
最後のマップがムズい
格付けAAってどうすればいいの?
ずっとAから変化がない・・・
555枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:23:24 ID:tfITkK/yO
>>542
おそらくDS版も見た目はきちんと走っているけど、内部的にはA3やA4のようにグリッド(升目)単位で処理されてんだな。

グリッドの頂点同士が接してる部分は列車の当たり判定というか存在判定はないんだ。

うまく言えないけど。
556枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:24:29 ID:nGFbbvUg0
一番でかいマンションが2000人くらいの需要って感じだなちゃんと調べてないけど
出来上がった瞬間にそれくらい都市人口増えたし
557枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:30:20 ID:Yblasbow0
ダイヤ設定が全然できず追突ばかりで
ホームを横に増やすしかない自分の脳みそに乾杯
558枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:31:54 ID:ePsfrAid0
通常運行の旅客列車に貨物を割り込ませるのがむずかしす
追突しっぱなしw
559枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:33:45 ID:6EltEyu4O
貨物は専用ホーム作って深夜の旅客列車が走ってないときに走らせてるわ
560枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:35:52 ID:N/0ng1/m0
トラックマンセー
貨物イラネ
561枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:38:28 ID:nGFbbvUg0
>>559
最終電車の調整どうやってるんだね
貨物の目的の駅で電車停車されたらアウトでねえか
それともちゃんとそこに止まらないように時間調整できるのかね
562枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:39:04 ID:ggxK2prm0
トラック貨物、管理が楽でいいよなー
前がつかえてると勝手に止まってくれるし。大飯食らいの馬鹿貨物列車とはえらい違いだw
563枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:41:03 ID:kpyXULLdO
花見ツアーを計画するが、マップ上のどこにも桜がない件
564枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:41:54 ID:6EltEyu4O
>>561
全駅に貨物専用ホームを作ってる
565枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:43:22 ID:m94UUfYEO
Excelで計算してみたところ、省エネよりも積載量を
MAXにした方が利益が出ることが判明

計算が間違っているかも&全組合せは確認していないけど
たぶん以下の構成が一番よさげ。

開発力MAX、高速型を想定

バス
省 0
積 4
馬 4
接 2

列車
省 4
積 8
馬 4
接 4
連 4

3時間も仕事さぼっちった(^-^)
566枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:46:43 ID:nXyFJhvs0
右に同じく。
つか同じ環状線内を走っているのに追いつかれる(追いつく)のはなんで?
567枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:46:53 ID:nGFbbvUg0
>>564
ああなるほどねw
568枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:48:00 ID:1Sq6KP/T0
>>528
少数の方がコントロールしやすいだろ
569枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:49:22 ID:nXyFJhvs0
おおっと>>558に同じくだ。
570枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:50:15 ID:tfITkK/yO
>>565
むしろいい仕事をしたとしか。
普段の仕事より達成感と充実感があったと見たw
571枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:50:57 ID:mJugEHhl0
>>565
満員なら人数多いほうにきまってる
あほか
572枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:51:55 ID:nXyFJhvs0
書き直すw
>>557に同じく。
つか電車もバスも同じ環状線内を走っているのに追いつかれる(追いつく)のはなんで?

そして落ち着くためにA列車やってくる
573枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:51:56 ID:Po36c0bu0
トラックの設定が面倒だから貨物ばっかり使ってる
574枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:53:51 ID:b4NjKrWg0
>>566
駅での停車時間と、駅間の走行時間の差じゃね?
575枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:56:18 ID:IesE9Ir9O
>>572
わからんが、PS版A4EGの時、速度上げると電車の運行が変になる、とかあったの思い出す。
576枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:59:02 ID:IesE9Ir9O
バス、トラックは交差点や踏切で一旦停車したりするので、ズレたりするのは仕方ない。
577枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:59:58 ID:u++rnm2W0
貨物が追突したりされたりするのは前進後進で速度に差が出るから
電車だけでの追突は編成数の違うのが混じってるから(wiki参照)
578枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:00:59 ID:ZtcnAUCQO
>>528
社長涙目だなw


ある意味こっちも涙目だが
579枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:01:33 ID:qq4PqN/R0
A7なんてたとえば8:00発車にしたら処理落ちで「今日の8:00は存在しませんでした」になって
明日の8:00まで発車待ち、みたいな悪夢があったんだぜ
リアルでポルナレフ状態
580枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:02:48 ID:qdKaPrlH0
貨物列車の推進運転マジで遅いね
中速でも低速旅客と同じくらい遅い
581枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:04:13 ID:+xsyyGKg0
将来優等列車運用を計画している人はホームの拡張予定地も買収しておかないとえらい目にあうな
582枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:04:43 ID:jdEq84Jh0
踏み切りでバス・トラックと電車がつっかえて完全ストップする状況がしばしば
おまいら何か独自の対処法とかある?
583枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:05:11 ID:Po36c0bu0
編成1×4 駅4で追突してた
584枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:06:26 ID:N/0ng1/m0
よっぽど変な道路の引き方してんだろ
踏み切りしょっちゅう作ってバス縦横無尽に走らせてるけど
完全ストップは一度も無い

バスを数台連結状態で走らせてるんじゃないだろうな?
585枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:07:20 ID:Po36c0bu0
>>582
踏切を作らない
586枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:08:08 ID:9gj51omi0
ななしです
町のど真ん中に広大な土地を買収し資金に余裕ができたとき
空港をたてようとたくらんでいたとです。

七氏です。
空港の効果を知るためにその広大な空き地のまわりに駅を張り巡らせておいたとです。
当然誰もいないし土地も買収してあるので発展しようがなく赤字路線だったとです。

七誌です。
4-5年たち
資金が手に入ったのでwktkしながら空港を建てようとしたら周り高層ビルだらけで
障害物だらけになりたてられなかったとです。

名無しです・・・町の発展に似つかわしくない広大な土地だけポツンと今もあるとです。

ななしです、七氏です、七誌です、名無しです。


で・・・ぶっちゃけそこまでして建てる価値ある?空港
どう考えても1000億なんて完全にセレブモードにならないと立てられないし
立てる頃にはこんな感じで立てられなくなってる
587枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:11:23 ID:qq4PqN/R0
T字交差点の隣にバス停作って交差点方面から来る5路線を折り返しにしたら詰まった
588枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:13:45 ID:N/0ng1/m0
>>586
費用と用地の余りのでかさにたまげたわ
まぁロマンだろ・・・

飛行機の発着方向(縦長)に高層ビルが無ければ
空港は建てられると思ったけどな
589枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:15:09 ID:jdEq84Jh0
バスの連結なんかしないけど、たしか俺の場合は工場前のトラックの交通が多い場所かなあ
タイミング次第では同じ方向に行くトラックが連結状態になってるのかもしれん
590枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:15:58 ID:Gj1+uk/T0
>>565
検証乙
輸送コストが間に合うなら積載>省エネなんだろうな、解ってたことだけど
赤字覚悟な序盤で技術供与なら省エネ型の方が良いかもしれんけど


東京的なラッシュな場合に、最終的に省エネと接客ではどっちが上なんだろうか?の方が重要だけど
591枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:19:48 ID:qBC9jdDkO
KEDO
592枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:22:35 ID:QZHSAa8s0
発展して勝手に生えてきた遊園地とかの大きい建物って
他の建物に変わることなくずっとそのまま?

同じ景色に飽きたので、変わらないなら買収して撤去を考えてるところ。
593枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:23:57 ID:N/0ng1/m0
>>592
ペケボタン押して地面色分け表示にした時、バツついてるマスは
未来永劫変化無しです。
594枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:27:58 ID:jdEq84Jh0
利用人数が駅の発展に繋がることも考えると積載量優先のほうがいいのか
過疎地や序盤の人が少ないときは省エネのほうが有利、と
595枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:28:33 ID:m94UUfYEO
>>549
確かにマスコン出した方が早いな。
入力判定が減る分高速になるのかな

>>590
損益分岐点が、バスが8人、列車が45人なので1両編成ならなんとかなるかも
596枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:33:55 ID:XhGEU+hs0
うおおぉ!やっとアマゾンから届いたぞ!!
カルド専用機だった俺のDSに、今新たな伝説が・・・ッ
597枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:35:37 ID:Xn3CypgbO
このゲームやって改めて思う。
西武ドームって立地悪いよなぁ
598枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:39:34 ID:qdKaPrlH0
テニス場すぐ利益出るな
チュートリアルで他社がバンバン建てるのも納得
599枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:40:36 ID:kpyXULLdO
>>582
・踏切の横に交差点を作らない
・同じく踏切の横にバス停を作らない

要するに、踏切上で立ち往生するクルマができないようにする
上の方法でも不安なら立体交差で
600枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:52:05 ID:u++rnm2W0
>>598
田畑だと思って道路敷こうとしたら他社のテニス場だったことが何度もorz
ええ、先手を打って用地買収するようになりましたよ
601枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:59:45 ID:Fr/DMCzT0
この作品からDS引っぱり出してくる人多いなw
602枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:01:48 ID:LA05RDZa0
昨晩も質問させてもらったんですが、最後に1つだけお教え下さい。
災害ってないですよね?シムシティDS2の災害の多さにちょっと泣きみてたもんで。。。
603枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:03:30 ID:6EltEyu4O
>>602
ない
でもシムシティって災害の発生確率って調整出来なかったか?
604枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:06:16 ID:nGFbbvUg0
A列車で災害あったら即倒産フラグじゃねえか
605枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:06:41 ID:N/0ng1/m0
>>602
ttp://www.inside-games.jp/news/349/34931p2.html

―――福利厚生について詳しく教えてください。人件費が安くなるんですか?

要望にはストライキとか、自然災害を発生したいというものもありましたけど、
A列車は伝統的にネガティブなアクシデントはないんです。平和なゲームです。
今回は「災害復旧マップ」もありますが、災害発生後の復旧がテーマですから。

―――A列車のお約束で今後もそうなんですか?

いやあどうかなあ。過去のA列車は、実際の鉄道会社の車両をライセンスしてもらう関係で、
鉄道が災害に遭ってはいけないという不文律があったらしいんですが。
車両を自社開発するなら、ゲームとして面白くする要素としてあってもいいんじゃないかと、
個人的には思ったりします。
606枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:06:44 ID:hxdn6EVw0
あるだろうね。自室に40型TVを置いている自分としてはHDでやりたいところだけど。
607枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:07:48 ID:N/0ng1/m0
ある意味、開発予定地域にど真ん中にコンビニ建ったりするのは
災害といえるかも知れん
608枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:09:35 ID:LA05RDZa0
>>603>>605
どうも有難う御座います。ゲーム屋へつっぱしります。
609枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:14:32 ID:3onyZE75O
このスレ見てPSP版買ったが俺には合わなかった…
売ってくる
610枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:15:46 ID:ZOxj50eq0
>>607
撤去できるのは、まだいいんだよ
警察とか消防署とかが、きた日にはw
611枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:17:08 ID:6EltEyu4O
>>609
何でそんな色物買ってるんだよ
612枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:18:45 ID:tBVMPBFk0
>>444
うおおお10分くらい試行錯誤してやっと出来た!
Wikiにある「yの一つ向こうまでレールを敷く」ってそういうことか。
613枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:38:55 ID:K79vK1cY0
ホーム最初から増設しておいて発展してきたらここを起点にあたらしい線路引くかと思ってたらホームの真横に病院とかふざけんじゃねーぞwww
なんで他にまったくなにもたってないのにぽつんと病院だけたつんだよふざけんなwwww
614枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:39:39 ID:EHB3qYdJO
リサよりこっちの秘書のが良い
615枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:41:35 ID:Gj1+uk/T0
何故そんなに早決めしておいて土地購入してなかったんだ…
616枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:43:23 ID:XFQOIvlr0
A列車で行こうを買ったはずなのに
豆腐運送で行こうになってる…
617枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:44:56 ID:3onyZE75O
A列車で行こうのAは秋葉って意味だよな?
618枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:46:00 ID:53O/GqW00
マップの端っこに工場c大量に建てまくって豆腐運搬作業させて朝まで放置してたら資金2兆越えてたw
619枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:47:52 ID:T6X9yJsk0
資材置き場って撤去出来ないんだな。
町の真ん中に作ってしまってもう用無しなんだけど
どーにもならん。一等地なのにorz
あと資材置き場の資材って貨物列車で運べないのも今更知ったぜorz

620枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:48:14 ID:qdKaPrlH0
ホームから少なくと4つ分は土地買収しておくのは定石
もし前に買収不可な物が建っても地下か高架でいける
621枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:48:27 ID:bWQPquh90
622枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:49:13 ID:XFQOIvlr0
>>619
別のゲームをやっているのか
623枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:49:51 ID:S7bINeQo0
>>619
何を言ってるのかわからんが
資材置き場は撤去できるぞ。

資材置き場メニューで
【建設】 【撤去】
ってあるでしょ
624枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:50:21 ID:qdKaPrlH0
>>619
撤去できるぞ
やりにくいならコンパスで階層地上にして撤去
625枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:51:01 ID:W/cwdnPn0
このゲームは時間喰い虫だな。まあ楽しいからいいけど。
日曜の夜遅くまでやっていて今日朝寝坊して8時40分からの授業に出れなかった俺がいる
今日は11時にはやめて寝るぞ!
626枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:52:01 ID:Gj1+uk/T0
>>625
携帯のアラームセットしとけ、マジで
627枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:52:07 ID:ePsfrAid0
A4は土地買っただけでバカスカ資材置かれて困った覚えが
628枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:52:39 ID:Vf1pNYP30
DSの二画面を旨く使ってるけど、どうしても画面が狭いよな、A4と画面の大きさはどのくらい違うの?
629枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:56:28 ID:kpyXULLdO
4時まででやめて寝たオレは勝ち組…とは言えないか
めちゃくちゃ眠かった


他マップで車両開発して技術供与したら安く上がるかな…と思ったら、逆に高くついた
モノによるかも知れないけど
630619:2009/04/27(月) 18:57:43 ID:T6X9yJsk0
撤去できるの?
マジすまねー。
さっそく試してくるよ。
631枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:58:54 ID:W/cwdnPn0
>>626
サンクス。とりあえず今夜10時55分と明日の朝起きる時間にセットしといたわ。

このゲームで法人税が高いのは仕様?96億の損益から38億も持ってかれた。
632枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:00:43 ID:N/0ng1/m0
>>630
お前は取り合えず1面からやり直せよ・・・
秘書の言うことまるっきり聞いてないんじゃないの
633枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:01:23 ID:N/0ng1/m0
>>631
現実の法人税も40%程度だ
634619:2009/04/27(月) 19:02:02 ID:T6X9yJsk0
出来たw
みんなありがと。
資材置き場を直接タッチしても撤去が出ないし
土地買収でタッチしても出来なかったから勘違いした。
普段撤去あまり使わないから気付かなかったよ。
635枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:06:55 ID:jdEq84Jh0
>>619
資材が貨物で運べない、とは??
636枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:13:26 ID:qdKaPrlH0
降積設定をちゃんとしてないと思われ
637枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:13:57 ID:T6X9yJsk0
>>635
コレも俺の勘違いかもしれないから
もう1回試してくる。
638枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:15:34 ID:jdEq84Jh0
このうっかりさんめ
639枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:18:05 ID:AMlzhoqBP
>>45
だけど、昨日家帰って試してから即寝ちゃったぜ。


結局、Bの駅を仕方なく2ホームにしてみたら上手いこと循環してくれた。
3駅以上になると端っこ以外は2ホーム絶対要るんだな・・・



で、今朝起きたら、電池が切れてました。本当に(ry
640枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:21:01 ID:+tsJbyR30
>>639
> で、今朝起きたら、電池が切れてました。本当に(ry
ありすぎて困る
641枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:22:00 ID:qdKaPrlH0
充電しながら放置しなさいよw
642619:2009/04/27(月) 19:23:15 ID:T6X9yJsk0
あっれぇ〜
普通に積めた。
マジごめんorz

工場の横に資材置き場作って
工場の資材が無くなると資材置き場の豆腐を運んでくれると思ってたんだけど
最初全部積んだのに次は3個しか運ばなかったような気がしたんだけど・・・

お騒がせして申し訳ない。
643枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:23:28 ID:+tsJbyR30
>>641
スリープだからって油断しちゃうんすよwww
644枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:24:44 ID:nGFbbvUg0
バス停って何マス間隔がいいんだかいまいちわからん
645枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:27:06 ID:AMlzhoqBP
>>643
そうそうwwwwスリープだからって一晩ぐらいなら大丈夫だろって思うとOUT
内部で激しい処理ずっとし続けてるから多分普通にプレイしてるのと同じぐらい電池食ってるんだろなぁ・・・
646枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:28:41 ID:3onyZE75O
>>628
さすがにDS画面とA4サイズだと差ありすぎだろ
647619:2009/04/27(月) 19:29:18 ID:T6X9yJsk0
工場の豆腐が2個の時
その2個と近くにある資材置き場の豆腐を合わせて
積んでくれないのかも。


648枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:29:22 ID:+tsJbyR30
>>645
だよな。それでも画面が消えているだけでだいぶ消費量は違うんだと思うけど…

つうか、内部で激しい処理をしながらカメラモードが全くストレスなく動くってどんなだよって感じw
649枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:29:49 ID:jdEq84Jh0
>>628
PCなりテレビなりのモニタサイズによるだろう
650枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:32:44 ID:nGFbbvUg0
間違ってもwiiで出すなよ
シムシティーでえらい目にあったから
651枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:35:12 ID:AMlzhoqBP
Wiiでシムシティでたの??
652枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:37:25 ID:LIyZXnGbO
>>650
タッチペン&2画面で快適になってるからなぁ…
WiiはA3でもやってればいいなw
653枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:45:47 ID:5I+AIbyB0
鉄道で利益出すの今回難しいね。
A4みたいに「取り合えず駅ビル同士複線で結んでAR-4往復させとけばOK」ってのと勝手が違う
あげく複線ぐるぐるさせるとなぜか端の線路で詰まるし
654枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:47:45 ID:Lkl/vhsd0
駅は発展させる為のもの。利益は後からついてくる。
655枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:49:16 ID:IFW499oD0
超初心者で申し訳ないのですが
皆さんは一本の路線に何台も列車を走らせているんですか?
それって物凄く綿密な発車条件、時刻表をセットしないと無理ですよね?
なんかしんどくなってきた・・・
656枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:51:32 ID:Xn3CypgbO
山手線って凄いな
657枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:53:23 ID:Lkl/vhsd0
環状線で毎日終日運転なら大丈夫だお
658枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:53:55 ID:9gj51omi0
>>655
環状線ってしってるかな?
一本のレールを使ってぐるっと囲んじゃうやつ


=−−−−−=−−−−−−=
|             | 
| |
| |
=ーーーーー=−−−−−−=

こういうのを作った状態で電車を派遣してみる
そしたら例えば4車両がぐるぐる一日中ぐるぐる回るようになり
都市の発展をうながすことができる

一駅ずらすだけだから面倒なセットはしなくていい
659枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:55:35 ID:tOdsZLkd0
>>655
その辺のダイヤを考えるのもまた楽しかったりする。
複雑な路線ダイヤが綺麗に動いてるのを眺めるのは楽しいし。
が、面倒なら環状線にしておけば適当でも大丈夫だし。
楽しみ方は人それぞれだよ
660枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:57:14 ID:oenxVmTV0
めんどくさいんで等間隔(1時間30分くらい)で駅作って、
発車感覚を2時間にしてる
これで赤信号0さ〜
661枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:58:59 ID:yzKpeqkm0
たったったったったたーら
たったったったったたーら
662こんばん:2009/04/27(月) 20:00:10 ID:+AJiJXiJ0
やべぇ、フリーも土楽しい
663枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:00:39 ID:oenxVmTV0
しかしあれだね、豆腐トラック右から左に動かしてるだけで
満員輸送の電車1編成の10倍近く稼ぐってなんかおかしくない?
664枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:03:09 ID:kpyXULLdO
環状線で走らせてるけど、ダイヤはちょっとだけいじってあとは適当
赤信号出まくりwww
バスも同じく

ただ、鉄道損益の稼ぎ頭である豆腐輸送列車はしっかり設定してある
665枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:03:32 ID:IFW499oD0
皆さんありがとうございます
環状線以外では難しそうなので、環状線を作ってみたいと思います
また何かありましたらよろしくお願いします
666枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:04:04 ID:MpeQw/+u0
>>650
Wiiというか、もともとのA列車がマウスオペレーションのPCなんだから、コントローラで操作させるコンソール系は全部だめだ。
タッチペンのDSは最適解だったな。
667枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:06:36 ID:oenxVmTV0
環状線ってリアルではなかなか無いからちょっと抵抗あるんだよね
特に1方向だけの環状線とかなんか痒くなってくる
668枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:07:03 ID:uq6mJyLv0
とはいえ微調整用に十字キーが併用できたりするともっとよろしかったと思う。
まあ贅沢な話だが
669枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:07:41 ID:UJ+8p7ry0
>>666
PS2のは悪くなかったぜ
2つのスティックでぐりぐり
670sage:2009/04/27(月) 20:08:18 ID:qKDtf2nXO
俺、ファミコンの『A列車で行こう』でしかプレイ経験ないんだけどたのしめる?
671枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:17:07 ID:O3bp+wYT0
>>670何回目の質問だ
スレの流れ読み直すかwiki読めよな

それとADSで一番の萌えキャラは秘書でも経理部長でも無く
データ圧縮中の飛び跳ねてる三両編成ちゃんだと思うんだ
672枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:27:04 ID:vmp9B0dj0
業務部長になら掘られてもいい
673枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:27:47 ID:E65WeEUL0
A列車が携帯機とこんなに相性が良いとは思わなかった
なんつーかたまごっち持ち歩いてる感じに近い
674枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:31:32 ID:+tsJbyR30
>>671
あいつかわいいよな〜
オール金クリアであいつが使えるようにならんかな。
675枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:31:40 ID:6EltEyu4O
大きく成長していますという報告の業務部長はどう見ても悪役としか思えない
676枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:33:52 ID:GUyWT09x0
青葉リゾート区をいばらの道でどうにかこうにかクリア。
実績が本当に金トロフィーになった。全部埋めたらいいことあるのかな?
677枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:35:45 ID:oenxVmTV0
>>673
確かezwebのBREWアプリであったと思うけど、
あれは仕事中ずっと弄ってた記憶がある
678枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:43:14 ID:Lkl/vhsd0
>>671
あれコロペンドラに見えて仕方がない
679枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:43:37 ID:EB3sZzun0
秘書とチョメチョメ
680枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:45:53 ID:AMlzhoqBP
楽しめる?系の質問多すぎるし、Q&Aでも作ろうぜ
681枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:48:38 ID:oenxVmTV0
既出かもしれないけど、
これ貨物のダイヤで停車時間が10分足りなかったりするだけで
豆腐半分しか降ろしてくれなかったりするんだね
682枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:52:28 ID:+tsJbyR30
>>681
豆腐だけに豆知識だな。>>647はこれが原因かもしれないな。
683枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:53:38 ID:qwNiZOki0
そうなんだ。貨物なんて停車時間いじったことなかったけど時間が短すぎると
積み下ろしの時間が足りないんだ。芸が細かいなー。
684枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:54:56 ID:qdKaPrlH0
10分足りないって
12:55分着
時刻設定で13:00発とか?
685枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:56:08 ID:IFW499oD0
停車って普通どれくらいするものなんですか?
686枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:59:55 ID:oenxVmTV0
>>684
A----=B=----C
みたいな単線の線路にして、
各駅1時間ごとに発車で
Aを*:30
Bを*:00
Cを*:30
に出るようにしてタイミング良く入れ違うようにしてたんだけど
Cで降ろすとき*:30じゃ豆腐2個しか降ろせないまま折り返しちゃって
*:40に設定変えたらうまく降ろして回るようになったんだ
687枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:04:13 ID:m94UUfYEO
>>671
中の人はたまらないと思うけどな


もう豆腐様様だな。御礼に豆腐神社作ったよ
688枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:14:56 ID:gz2nE9Lf0
>>680
作って
689枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:22:09 ID:6EltEyu4O
>>680
そういう奴って読むより聞くほうが早くて楽なのがわかってるから作っても読まない
690枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:22:45 ID:BNaEJv30O
今気付いたけど
「○○が建ちました」の時に
上画面の地図に場所が表示されるのか
小さすぎてわからんかったw
691枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:23:50 ID:vmp9B0dj0
ログを読めで十分
合うか合わないかくらい自分で判断できるだろ
692枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:25:33 ID:uCkJjiQL0
>>680>>688
Wiki見れば済む話。なんのための>>1かと。
693枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:26:23 ID:AMlzhoqBP
>>45
A{===B=====}C
の人だけど、
B駅のホームを2つにして解決!


と思ったら、
すべての駅ですべての電車が00分に発車するように設定してて
B駅から00分に2つの電車が同時に発車するせいか、一方の電車の乗車人数が0人に・・・・
これひどくね??やっぱ全部の駅2ホームにするしか解決法ないの???
694枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:27:15 ID:LVELt+gY0
とりあえず買って駄目なら売れ。
という俺は、初A列車が届くのを待っているところです。
面白いといいな。
695枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:29:35 ID:uCkJjiQL0
>>693
片方を10分ズラせば済む話だろうが・・。
B⇒Cを毎時0分発車にしたのなら、B⇒A側を毎時10分発車にすればいい。
696枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:29:58 ID:6EltEyu4O
>>693
B駅始発の列車を30分ずらせばOK
697枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:32:24 ID:AMlzhoqBP
>>695
ヒント:1駅に複数設定できない


他の電車を10分ずらしたら確実に赤信号だろうしな・・・
でもよく見るとただまだ発展してないから乗車人数が少なくて0人なだけみたいだったわ。
一番乗車人数多い時間帯だと何人か乗ってくれるし
698枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:34:04 ID:EB3sZzun0
A列車DSよくあるFAQ


Q. このゲーム買い?
A.

Q. グラとかバグとかどうよ
A.

Q. リニアは出ないの?
A.

Q. 秘書にタッチしたい
A. できません

Q. ○○がわからない!
A. わからない5大理由
  1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない
  wikiよめすかぽんたん
699枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:35:12 ID:SmwBy2uW0
時刻設定じゃなくて
停車○分で設定すれば良い感じにズレる
700枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:36:33 ID:RkfuORvU0
えらい評判いいのでDS版買ってきた。
GWはサンライズ瀬戸・出雲の車内で徹夜A列車確定wwww

マップ3までクリアしたんだけど、
これってホーム4番線までしか拡張できない?
優等列車設定するためにホーム拡張しようと思ったんだけど
既に支線用発着ホームで4番線まで埋まってる・・・

新しい駅を隣接させて接続しても客の流れは変わらないのかな?
701枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:37:56 ID:uCkJjiQL0
>>697
ああそうだった、すまん。
もう何人か答えてくれてるが、停車何分がおすすめ。
Bだけ停車○分設定にしとけばうまくズレてくれる場合が多いな。
702枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:38:03 ID:Yblasbow0
1時間ごと発車にしたものの隣駅まで数時間だったりするから困る
703枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:38:23 ID:4jNwh5BB0
見てると楽しそうだけどダイヤと分岐のタイミング設定難しそうだな
704枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:39:08 ID:tBVMPBFk0
同一駅の同時発車で片方の列車に客が偏るっていうのがこのゲームの数少ない糞仕様だな。
705枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:40:08 ID:O3bp+wYT0
>>687
ADSやっててジャンプに気付かないんだよ!
あれ?無限ループって(ry
706枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:41:07 ID:xxu+6iNw0
Q. このゲーム買い?
A.

Q. グラとかバグとかどうよ
A.

Q. リニアは出ないの?
A. シニアなら出る

Q. 秘書にタッチしたい
A. 俺もタッチしたい

Q. ○○がわからない!
A. 俺もわからない
707枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:42:10 ID:uCkJjiQL0
>>700
優等列車が通る時間に支線がいないようにすることとかできん?

それがダメなら、新しい駅を隣接させるしかないかな。
今までとは違って両駅側に分散するかもしれんが、近くの物件は
両方の影響受けるからかえって良くなりそうだけど。
708枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:42:49 ID:mQJ+zy1V0
>>375
yes

29日は鉄道博物館でも行ってくるか

>>700
つ[調布方式]
709枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:42:52 ID:tfITkK/yO
Wikiのよくある質問、エンディング毎回見るのだるいって、タッチしたら
早送りのこと言いたいんだろうけど、スタートボタンでとばせるじゃん
710枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:43:16 ID:UJ+8p7ry0
DS版をやってない俺が書いてみた
-----------------------------------------------------------------------------
■A列車で行こうDSは買いですか?(1)

□A列車で行こう4〜5にハマった人→おススメ度◎

 4をベースに、5以降の改良点(道路が片側1車線、ダイヤの詳細設定など)を取り入れ、
 会社経営要素が大幅強化されているので、楽しめる可能性大。

□A列車で行こう6、2001、21Cを愛してる人→おススメ度△

 もし、6系の時間軸や、リアルな3Dグラフィックが手放せないなら、微妙。
 4系も、別物として楽しめるなら問題なし。
 4系をプレイしたことがない場合、6系とはまったく異なる鉄道会社経営シミュレーションとしてみれば、
 楽しめる可能性あり。

□A列車で行こう7、8、HX(XBOX版)で遊んでる人→おススメ度○

 A7、A8、HXよりも「4の後継」を名乗るのにふさわしい出来。
 グラフィックの精緻さは望むべくもないが、それが気にならないならおススメ。

□携帯版「A列車で行こう」で遊んでいた人、PS版「AZ」やPSP版「リサと一緒に〜」をやったことがある人
 →おススメ度??(未知数)

 これらとはまったく別物のゲームなので、これらの評価は参考にならない。
 公式サイトをはじめ、他の項目や、>>1のWiki等を見て検討すべし
711枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:44:48 ID:UJ+8p7ry0
■A列車で行こうDSは買いですか?(2)

□鉄道は詳しくないので、楽しめるかどうか不安な人→おススメ度○

 これまでのシリーズとは異なり、実際の車両を参考に選ぶのではなく、車両は自分でカスタマイズする形なので、
 マニアのような知識は不要。
 簡単な線路の敷き方はチュートリアルで学べるし、それで充分クリアできる。

□A列車は初めてで、とっつきにくいんじゃないかと心配な人→おススメ度○

 作りこまれたチュートリアル(3ステージ)があり、少しずつ機能を覚えながら進めていける。
 スレでも概ね好評な出来ばえ。

□A7のようなバグバグ状態が気になる人→おススメ度○

 これまでのところ、プレイの支障になるようなバグは報告されていない。
 日常生活に支障が出るという障害は多数報告されているので要注意。

□鉄道路線を作りこみたい人→おススメ度△

 車両は色のカスタマイズはできるけど、大枠の形は変えられない。
 駅のダイヤはホーム別設定ではなく、1駅につき1つの設定。
 1編成の最大両数は5両までに戻っている。
 したがって、6系、7+ダイコン、8のような環境で慣れてるとじれったくなる可能性がある。

□都市を思うようにデザインしたい人(箱庭派)→おススメ度◎

 道路を敷設してバスやトラックを走らせられる他、建物の種類やバリエーションが追加されている。
 クリア後ボーナスとして、特定エリアの発展を抑制して田園風景を維持する機能もあり、
 思うような都市を表現しやすくなっている。

--------------------------------------------------------------------------
いろいろ間違ってるかもしれんけど
712枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:45:34 ID:XK1LNyowP
見にくい
713枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:45:51 ID:tfITkK/yO
>>710
A3のこともたまには思い出してあげてください…
714枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:46:09 ID:vmp9B0dj0
そういうの書きたいんならwikiに書いて欲しい
715枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:47:00 ID:uCkJjiQL0
>>710
やってる自分から見て、やってなくてもその評価は的確だと思うな。
716枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:49:19 ID:tfITkK/yO
>>711
フリーモード(マップコンストラクション)のこともたまには思(ry
717枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:50:52 ID:RkfuORvU0
>>707>>708
サンクス。やっぱり本格的にダイヤ組まないとダメかorz
改札両側のメリットもおいしいそうだけど
調布形式試してみます。赤信号でたら大変なことになりそうだけどw
718枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:53:57 ID:53O/GqW00
実車をライセンスしてないのはわかるが旅客車両の形が一つしかないのは手抜きだよなー
これだけが心残りだ
719枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:54:58 ID:AMlzhoqBP
>>699,701
○分停車にすると確実に赤信号になるのってなんか俺の設定の仕方が悪かったりするの??
ちゃんと円滑に流れてくれるのって○分発車だけな気がするんだよなぁ・・・
720枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:56:11 ID:E7HrrHyP0
>>718
DSの限界、つーのもあるんだろうけどな。
システムはこれをベースにPC版で出してMOD追加とかできればいいのにね。
721枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:56:50 ID:mQJ+zy1V0
>>717
本線上に回送(折り返し)専用の駅を作ってね
722枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:57:18 ID:Xn3CypgbO
システムと列車バリエーション、どっち取るか聞かれたらやっぱり・・・システムだしな
723枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:58:35 ID:Jd1Fte7h0
模様弄れてもマップ上では見分けられるほどのドット数ないしなあ・・・
724枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:59:19 ID:6EltEyu4O
>>722
迷うなよ
725枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:00:50 ID:53O/GqW00
車両の種類と子会社の向きの件さえしっかりしていれば手持ちのDSソフトの中で一番の良ゲーだったんだがなー
他のとことがいいだけにそこだけがおしい
726枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:02:19 ID:RqW/kciG0
>>725
ちなみに手持ちのDSソフトの中で一番の良ゲーって何?
727枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:02:29 ID:Lkl/vhsd0
>>725
その部分が評価に影響を与えるのも珍しいな
728枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:03:09 ID:Yblasbow0
調布形式がわからない俺調布民
729枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:05:08 ID:GUyWT09x0
難易度やさしいと、いばらの道じゃ違いすぎるんだが。
特に売却査定が厳しくて駅前マンションころがしで売却益がでないのと、
子会社を建てる時にアドバイスなしで子会社が使いにくいのは痛い。
730枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:07:16 ID:SmwBy2uW0
アドバイスもいい加減だけどな
あれ地価しか見てないし
731枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:08:54 ID:tvkJXF1q0
マップ上では色違いでも、メニュー画面だと
グラフィックで車両の形状の違いが分かるとかでもよかった
732枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:10:02 ID:QiNhBXEC0
週刊アスキーに飯塚さんのインタビュー載ってたよ。
開発期間は2年。最初の1年で経営シミュレーションの部分はほぼ完成。
残りの1年はバランスやら3D周りやらをじっくりやったとか。
733枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:10:37 ID:6EltEyu4O
>>728
相模原線内各駅の3番線→新宿方本線引き上げ→1番線の流れのことだと思う
734枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:12:50 ID:DmdjN3FE0
>>732
2年もかけてたのかよ
売れてほしいなー
735枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:13:42 ID:GUyWT09x0
>>730
地価しかみていないのか?そりゃ駅前等発展しているところなら良いコメント出やすいけど、
周りに同業他社があるとコメント悪くならないか?
特にマンションを乱立させようとするとコメントが悪くなる気がするけど。
736枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:14:20 ID:Yblasbow0
>>733
ありがとう
737枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:14:44 ID:Dy8rmKjg0
暇なのでなぜかマップ3で人口10万人目指してる
738枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:14:44 ID:jdEq84Jh0
スーパーの横にスーパーとか、
マンション立てる際の公共施設の有無とかどうだろうか
調べてみるか
739枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:15:53 ID:BU9nilHO0
一丁前にATOK積んでるなら携帯電話並のコピペ機能があって欲しかったな
地味に文字入力でカーソル出来ないのも痛いし…特に「東○○○駅」の東だけ消そうとすると悲惨
あとフリーモードでちまちまやってると秘書の出番が少なすぎて泣ける
740枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:15:54 ID:53O/GqW00
>>726
今のところカルドセプトかね。ジャンルは違いすぎるが手持ちの一番ってだけで

>>727
そんなに大きな不満はないけど、ある程度街が出来上がったところで同じ形の車両しか走ってないのに
違和感を感じたもので。なんかさみしいなーと。あとは工場Cの向きかなw
その二つがある程度できてたらもっとどっぷり浸かれたんだがなあ
まあ良ゲーであることに変わりはない
741枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:16:53 ID:8U3FG9QdO
シムシティに並ぶDSスタンドゲー
アピールに最適
742枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:19:03 ID:mQJ+zy1V0
ATOK搭載してなんで「高徳線」一発変換できないん?
743枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:21:16 ID:8U3FG9QdO
やまがみ もそうだったな
山下は出来るのに
744枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:27:27 ID:dhOQotw40
攻略本に配色例を載せてほしいな。実車が無くてもごまかせるぞって意味で。
取りあえずウソ電を貼っとく。大したもんじゃないしwikiや攻略本へ転載自由・改変自由。

 屋根   上部   中部   下部
95.75.50 70.00.00 95.75.50 95.75.50 特急
00.25.00 95.55.00 00.25.00 00.25.00 カボチャ
00.00.30 95.75.50 00.00.30 00.00.30 スカ
百.00.00 25.25.25 百.百.百 百.百.百 空港
00.80.百 00.65.百 百.百.百 85.55.20 西日本
25.25.35 70.70.75 20.90.00 70.70.75 丸い
50.50.50 95.30.10 95.30.10 95.30.10 真ん中
百.百.百 30.35.80 40.95.40 百.百.百 五輪
65.00.00 95.75.00 95.75.00 95.75.00 地下鉄
百.70.50 百.70.50 85.10.00 85.10.00 行商
50.50.50 65.65.65 50.00.10 65.65.65 西口
百.百.20 65.50.45 百.百.20 百.百.20 東口
80.80.80 百.95.75 80.00.30 00.00.45 準特急
百.15.05 65.55.55 百.15.05 百.15.05 箱根
百.百.00 65.65.65 百.百.00 00.15.百 隔駅
90.00.10 百.95.85 90.00.10 90.00.10 快特
00.35.40 65.百.65 80.00.00 00.35.40 ゆめきぼ
55.25.00 15.00.00 百.00.10 百.00.10 煎餅
745枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:31:40 ID:5I+AIbyB0
3面の総資産1000億が難しいな
746枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:31:41 ID:91inMHeeO
俺楽しめてる?
747枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:35:43 ID:qBC9jdDkO
>>745
プランで株式会社にするんだ
748枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:35:52 ID:EB3sZzun0
ファミ通攻略本に丸コピペされてたりしたら書店で吹くわ
749枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:38:53 ID:E65WeEUL0
マップ3は難しそうに見えて課題こなしていけば自然と達成できるようになってるな
750枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:43:54 ID:aCbfIDBw0
>>732
やっぱゲームバランスに時間かけてるんだなぁ。

納期至上主義のバンナムに爪の垢を飲ませたい・・・
751枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:44:59 ID:vmp9B0dj0
最初の二年連続黒字出して株式公開は以降のマップでも基本になってくるしな
752枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:45:56 ID:W/cwdnPn0
>>747
俺もマップ3で株式公開したが、資金の増えっぷりにコーヒー吹いてしまったw
要するに株式公開するための条件を満たせばクリアはほぼ手中ということだな。
753枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:49:41 ID:bCNb7wQk0
丸っきりの初心者で質問です
  たった今マップ3クリアしたところなんですが
  いろいろ疑問がありましてお聞きしたいのですが

1 北西の土地は全くの手つかずのままクリアしてしまったですが
  あの土地の場合どのように資源の運搬や敷設などしていくのでしょうか?

2 資源をトラックで運搬するのですがどうしても建設する資金が足らず
  もうおけないのマークが出てしまうのですがこれは慣れたプレーヤーでも
  そうなるもんでしょうか?それとも思い切ってトラックを止めてしまったほうが
  いいのでしょうか?

  長くなりましたが、好景気でまぐれでクリアしたみたいな気分なんで
  どうぞ、マップ4に移る前の心構え 先輩方ご教授お願いします。
754枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:50:03 ID:CbiDHF7O0
屋根付き駅を積み立てるといい感じだね
浮いてるように見えないし
755枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:50:15 ID:bWQPquh90
新幹線と在来線を合体できればよかったんだが
しょうがないから新幹線は環状線の内側に取り込むようにしてるけど。

あと、新幹線誘致すると、その年の営業費が1000億増えるから
赤字転落の危機
756枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:52:13 ID:SmwBy2uW0
>>735
地価のみは言い過ぎたな
スーパー・コンビニ・GS辺りは
他社が近くにあるとコメント渋るね
757枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:52:41 ID:bWQPquh90
>>753
2のほうは
トラックの稼働時間を調整すればいいんじゃね?

バス停を2つ繋げて豆腐飛ばしで
高低差の無いマップならどこへでも安価で輸送可能すぎて吹いたw
758枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:53:49 ID:3pb85fVi0
>>735
気のせいか、マンションC建てて隣に超高層ビル建てたらマンションCの価値が下がった気がする
日照権とかそういうのがあるんかな

逆に言えば、低い建物を作る→売る→周囲に高い建物を作ればOKだが超悪徳不動産会社だよなそれ
759枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:54:01 ID:jM4DXgO50
やべー
フリーモードやべーわ
楽しい
760枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:57:11 ID:IM5/2T7u0
マップ1、利息収入が一番でかいことに気づいた
761枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:57:53 ID:vmp9B0dj0
操作ミスった…配当2円にしてしまった…こりゃクリアが一年遅れるな
762枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:58:25 ID:IFW499oD0
これ攻略本出るかなあ?
あんまり質問するのも迷惑だしWikiにも載ってないような基礎中の基礎から載ってるのが欲しい
763枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:01:14 ID:IM5/2T7u0
PSの5はZESTから3冊も出たなぁw
764枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:03:08 ID:IesE9Ir9O
高架駅、+2の高さまで作れるのか。どうするか、迷うな〜。
765枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:04:24 ID:6EltEyu4O
>>763
3冊目のくだらなさがいいよね
766枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:04:58 ID:9gj51omi0
バスが指定したとおりに走ってくれず
おなじところをなぜかぐるぐる回るようになるんだけど

これって自分だけ?
767枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:05:30 ID:AMlzhoqBP
高架駅って、駅の上にも設置できるけど、その場合って同然下の駅と別駅扱いだよな。
1つの駅として設定できればよかったのになぁ
768枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:08:13 ID:gNPXVhAm0
>>766
同じ交差点に同方向から2回以上進入したりしてない?
769枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:13:35 ID:BU9nilHO0
高架駅や高架線路の下には豆腐置き場
マイベストポジション
770枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:13:51 ID:XL2tFzbx0
秘書かわいいよ秘書
771枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:14:57 ID:3pb85fVi0
マップ4クリアしたらいきなりスタッフロールが流れてちょっとビックリ

ARTDINKよりでかいATOKにフイタ
772枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:17:33 ID:IM5/2T7u0
地名の収録がやたら多いみたいだけど、
ATOKから引っ張り出してきてるのかなぁ?
773枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:18:12 ID:iGV68bFF0
工場の資材運用が下手なので、他社工場からかっぱらうことにした。
どうしても余して、損になっちゃう。
774枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:21:10 ID:Fr/DMCzT0
企業城下町って言われたとおりに敷いたら線路がハートの形してるんだな。
だからどうってことはないけど。
775枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:22:11 ID:bWQPquh90
>>773
資材は港のそばか、隣町の入り口あたりに
資材が余らない程度に工場を建設

売り物をくすねて自分で使えば絶対に赤字にならない
776枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:22:25 ID:vmp9B0dj0
自社の株価が急落しとるがな(´・ω・`)
777枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:27:01 ID:vmp9B0dj0
>>773
資材の余る工場の横に隣接停留所とトラック置いて資材置き場に輸送して一時ストックしとくといい

工場のは優先的に使われるから工場の稼働率は下がらないし
不足時は資材置き場から持って行くようになるから資材不足にならん
778枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:27:27 ID:3pb85fVi0
>>776
自分が持ってる株だけ急落しとるがな(´・ω・`)
779枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:30:16 ID:u++rnm2W0
>>776
リアルに持ってる株価が急落しとるがな(´・ω・`)
780枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:34:34 ID:Jd1Fte7h0
前年度に買ったがだだ下がりして20億ほど目減りした株の山が手元にあったけど
売って次の日買い戻せば資産額は変わらないまま法人税だけ減らせるとか
鉄道と関係ない部分の知恵ばっかり付いていく気がする・・・
781枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:36:56 ID:IM5/2T7u0
でもリアルな節税の仕方でワロタw
リアルでも極論を言えば、現金を減らすことと
経費を増やすことは全く関係の無いことだもんなぁ。
782枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:37:20 ID:kM0NJxLc0
マップ4手強いなぁ。
やりたくねーけど株式公開するしかないのか。
資金が圧倒的に足りねぇ。
10万人キツイわ。
783枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:38:11 ID:yK8jiRqm0
相変わらず流れ早いな
攻略本と言うか制作秘話満載のストーリーブックみたいなのが欲しいな
784枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:38:50 ID:oenxVmTV0
ttp://sinjya.milkcafe.to/cgi/up/log/3767.jpg
早送り待ちで落書きした自分的秘書たんのイメージ
785枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:44:02 ID:AMlzhoqBP
マップ5がなかなか利益にならないな・・・
なんかコツとかない???Wikiよんでもいまいち・・・
786枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:44:32 ID:A3uffyWY0
>>704
往復の複線で、それに困ってホームごとに発車時刻変えようと思ったけど
今回ってホームごとに設定できない…
787枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:44:41 ID:IesE9Ir9O
>>767
人の流れはどうなってんだろうな〜。
地上で降りた人が+1や+2に上がって乗り換えたりするのかな?
788枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:44:45 ID:vmp9B0dj0
インサイダー取引したくなってきた
今や半値以下なんだぜ…次の配当でどうせアホほど上がるんだぜ?
789枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:47:40 ID:6hvgMcCuO
初A列車の俺はマップ3で何をどうすりゃいいのかわからん

wikiどおりバス走らせても赤字助けて
790枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:47:44 ID:IM5/2T7u0
┌→開発
│  ↓
│  ニヤニヤ眺める
│  ↓
│  早送り待ち
│  ↓
└─スレにカキコ

なにこの無限ループ?
791枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:51:26 ID:AMlzhoqBP
余剰金の説明聞いてもいまいちわからないんだけど、
つまり全体的に見た儲けがいくらかってこと??
駅やら子会社やらに使った金は関係なし??
792枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:51:27 ID:NaXfc2v50
無限ループって怖くね?
793枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:52:04 ID:OtXCJXjW0
>>782
運転資金は豆腐屋で稼いで、人口はマンションの転売厨でokでしょ
794枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:52:17 ID:bWQPquh90
>>785
俺の記憶だと
西の端の真ん中あたりに採掘場作って
西の端に工場Cを6つ並べて作る
工場真ん中に駅と隣町へのルートを作る
貨物で隣町に売りまくり収入安定
795枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:53:03 ID:vmp9B0dj0
株価が223円まで下がってたから208億円支払って配当付けてやったぜ(利回り35.87%)(`・ω・´)
796枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:53:53 ID:A3uffyWY0
>>790
早送り待ちしてたら踏切で詰まってた
797枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:56:48 ID:OuwNYFY+0
>>788 自社株買いとかできりゃいいのにな
そんで買った分は償却すると

>>795 現実ならS高5連発はするな・・
798枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:56:49 ID:jtDcaFBf0
>>789
俺はとりあえず工場下の駅を中心に上の駅とつなげて環状線に
1両車を5台くらいぐるぐるとまわして人口ふやしながらってやってたらいけた
南の離れた位置にあるところは一切手付かずでクリアできたぜw
799枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:00:53 ID:OuwNYFY+0
>>781 どうすれば法人税減らせるか悪知恵はつくよなー
含み損の持ち株を一時的に処分する
社員にばらまく等々
800枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:05:56 ID:2iHqKtXgO
ただ条件クリアの為にやるより、こだわりの街作りをしたくなる。

人口島の南東の広い突堤部分は大きなレジャーランド作って何発も打ち上がる花火見物できるようにしてやる〜。
801枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:12:02 ID:JBBQ8ulw0
>>799
広告会社に・・・

評価損になってる不動産・株の売却が一番いいな
それ以外だと、キャッシュアウトを伴うから微妙・・・
802枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:13:37 ID:AxUHnysr0
>>791
総資産−資本金=剰余金

・総資産は、カネや土地や建物や車両等々、持ってる資産の総額。
 証券や借金があればそれも含まれる。
・資本金は、ゲーム開始時の資産の総額。

で、合ってると思う。間違ってたらすまんが誰か突っ込んで。
803枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:15:44 ID:wQxkBfrA0
>>789
採掘場からの積み出しと
元々ある駅それぞれを単品の複線3両編成*2で繋ぐだけという
設定は深夜運行止めただけの超手抜き体勢でも2〜3年目黒字でいけたからなあ。
建築資材は工場の所からトラックで運搬。

結局の所子会社と採掘場→隣町路線の収入でカバーできさえすれば
2年間黒字で走らせてラストに借金でいけるっぽい。
初年度に赤字になるのはとっとと諦めて
その間に旅客車両の省エネ化を進めてたっけかな。
804枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:15:54 ID:uQi/muOE0
┌→港を建てよう
│  ↓
│ 資材が必要です
│  ↓
│ そばに工場を建てよう
│  ↓
└─資材が必要です

何この無限ループw
と思っていた時が私にもありました。
805枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:19:07 ID:FgUBJC+cP
>>802
なるほどわかりやすい。


んで今もっかい確認したら突然一気に剰余金黒字になってたわ。
やっと株式公開できるぜ・・・・
806枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:19:21 ID:w8sjVchM0
資金MAXでプレイしたい・・・
箱庭プレイしたいよぅ・・・
フリーモードって300億固定なのね・・・
市街地100%にしたら詰んだ
807枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:20:45 ID:FgUBJC+cP
と、決算迎えたら突然また剰余金大赤字になってワロタwwwww



orz
808枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:21:37 ID:1AFzv/Y80
超高層Dの収入が安定しないな
適当な立地で年間200億超のもあれば気合入れて環境整えても100億超えなかったりする
809枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:25:47 ID:JCnWTz3KO
>>803
初年度〜数年間は赤字でもいいから設備投資をする人とか、株式公開を目標に初年度から黒字をめざす人とか
やり方は人それぞれだと改めて思った
俺は前者だけど
810枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:27:50 ID:EMozxhz20
>>775,777形
アドバイスどうも。ためしてみるね。
他のことしながらやってると、つい、空輸送しちゃったりしない?w

考えてみりゃ、クリア目的でA列車ってやったことなかったなぁ。
「リコンストラクト」や「負の遺産」も、好きにやってたらいつのまにか黒字だったし。
そういう意味で、DSは結構新鮮。
811枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:28:58 ID:2W7cuiE9O
アンチ沸かなさ杉w
812枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:29:06 ID:smSClNj00
何回設定しても単線で衝突事故多発するので
初めてダイアグラムというものを書いてみた。

衝突事故が起きない過密ダイヤ組めるとは思わなかった・・・
単線に列車詰め込むんでみるのもなかなかおもしろい。

・・・こんなことしなくても複線引けばよかったんじゃないかorz
813枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:31:17 ID:bB9lxTJOO
なんか面白そうだから欲しいんだけど、
シリーズ初プレイは、このDS版でも大丈夫?
814枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:32:54 ID:5PSZWHb10
環状線ダイヤの設定がいまいち良く解らん
停車時間10分でガンガン回した方がいいのか、
停車長めにとって回した方が良いのかよくわからん・・・

環状線で停車10分で回して人流通させまくったら発展するんじゃね?
って思ってるんだけど、乗車率が軒並み30%位で赤字だ・・

コレって発展目当てなら赤字垂れ流しでガンガン流すべき?
815枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:34:37 ID:I4zaoCrk0
>>813
A列車は名前ぐらいしか知らなかった自分はこのDS版に大満足だ
816枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:35:28 ID:rpB83cXZ0
>>814
駅を全部環状線の内側向きにつくって
外側に工場稼動させれば
工場近くの駅の乗車率跳ね上がる
817枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:36:20 ID:8XzeQe1N0
>>812
単線でさばける腕があるならいいじゃないか
固定資産税節約にもつながるし

俺は下手だから複線にするけどw
818枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:37:37 ID:LkPFR4Mf0
20時ごろ家に帰って買ってきたA列車をやっていたら何時の間にか0時30分を過ぎててワロタ

これはやばいなー、時間を忘れてしまうほどの面白さw
819268=310:2009/04/28(火) 00:38:04 ID:YvtwaK+A0
wikiに転載して下さった方ありがとうございます
820枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:38:14 ID:6A/e5AWr0
>>814
乗る時間が少ないと乗車率上がらないんじゃなかったっけ
停車時間が少ないと貨物をMAXまで積み込めないのと同じで
821枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:38:44 ID:AxUHnysr0
>>807
すまん、負債の存在を忘れていた。
剰余金=総資産−資本金−負債 なので、
決算で税金が確定して、負債に未払税が計上されると剰余金は一気に……
822枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:40:18 ID:bB9lxTJOO
>>815
ありがとう。考えてみようかな
823枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:42:33 ID:6dYgz9n10
ゲーム史上初の税務署と格闘、逃亡するゲームと聞いて
824枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:42:49 ID:rYILg+gK0
いばらの道で門前町攻略中だが1年目で収入が確保できずにはやくも暗礁に。
10年で新幹線開通させれるのかこれ?商業20%以上も住宅を優先すると黄信号がともりかねない。
いばらの道に挑戦している仲間いないか?
825795:2009/04/28(火) 00:43:40 ID:1AFzv/Y80
ウホッ…翌年の6/30時点で1225円まで延びたぜ
公募増資で1000億(゚Д゚)ウマー

便乗厨は3%で我慢してなm9(^Д^)プギャーwww
826枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:43:52 ID:5PSZWHb10
>820
なるほど!
工場の近くにバス停は強力だなぁーとか思ってたけど、それを駅でやれば良いわけだ
参考にさせてもらいます。

工場で豆腐作るから周辺開発の資材も出来て一石2丁だわー
827枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:44:40 ID:e/cz4TV5O
ダイヤグラムってどうやって引くんだ?
ググったらフリーソフトあったから落としたがわけわかめ
828枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:45:47 ID:D7jxgzC0O
まだマップ4なんだが、不毛の人工島に作った駅周辺に産業誘致したら発展どうなるのかな…
829826:2009/04/28(火) 00:48:03 ID:5PSZWHb10
すま
>820じゃなくて、>816ね
820さんもアドバイスどうもです。

色々ダイヤ弄って様子見てみます
830枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:50:32 ID:FbADC1kb0
4+4で向かい合わせた駅を作ったが意外と様になってるw
資金余ったら地上1面ホーム*2 +1空中2面ホーム*2 +2空中4面ホーム*2とか無駄なことに挑戦しようかしら
831枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:50:49 ID:6dYgz9n10
>>827 まず駅間の所要時間を計る必要があってだな
832枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:52:17 ID:YLHsvxSD0
>>828
それ相応に発展してるとこに誘致しても
何も起こる気配がないんだが……
833枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:52:37 ID:gj1iFYvm0
やっと1面目終了。2年目途中でクリアしたけれど、俺自身の実時間がなさ過ぎ。
明日も早く帰って線路を引きたいのに、21:00まで拘束決定。orz.
834枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:54:18 ID:rYILg+gK0
いばらの道だが景気が後退か不況にしかならないっぽい?
好調になった人、報告お願い。
835枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:55:31 ID:D25q6//L0
>>833
携帯機なんだからちょっとした時間をみつけてちょこちょこやってけばいいじゃないか
マップ見(覚え)てどういう風に路線引くかなとかどこからどういう順番で開発していくかなとか妄想してるだけでもたまらないぜ
836枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:56:05 ID:rpB83cXZ0
誘致ってただの縛りだろ?
商業誘致なら商業物件縛り地区設定ってだけだと思うが
837枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:57:19 ID:YLHsvxSD0
>>836
何かが建つ時にはそれに合わせますよってそんだけのこと?
838枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:57:54 ID:1AFzv/Y80
誘致は1回だけやったけど微妙だな
有効なのは金のない序盤に発展を加速したい時くらいかな

マップ4なら港二つを撤去して一つを高稼働で資材売りしてりゃ黒字になるから
隣街隣接駅と工場C作ったりして株式公開まで適当に稼げば後はお好きにって感じだったな
839枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:59:35 ID:rpB83cXZ0
>>837
俺の感覚だとそんな感じ。
発展が早くなった気がまったくしない
840枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:00:12 ID:YvtwaK+A0
秒が
奇数ならガチで作りたいマップを今から作り始める
偶数ならマップ作成をオートに任せる
841枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:01:50 ID:lRVCHoOG0
これ仕様なのかな・・・?
うまく説明できないんだが、折り返し駅ってちょっと早めに店じまいしないか?
例えば6:00-0:30に設定してても
0:00前に折り返し駅に着いた列車が0:00の設定時間に出発しない
折り返しでないところは普通に0:00に出発するんだが
842枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:04:49 ID:xXevVaxr0
このゲームは有害指定図書に認定すべきだろ・・・
人生破壊しかねない。時間が湯水のように飛んでくよヽ(`Д´)ノ
843841:2009/04/28(火) 01:11:46 ID:lRVCHoOG0
あ、事故解決しますた
0:00から次の日付になるから
6:00から1時間刻みとかやっちゃうと23:00までしか発車しないのねorz
844枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:26:04 ID:FgUBJC+cP
A列車をやりだしてから街中のバスやら、電車やら、工事中の建物を見るとすっげー感慨深くなったわww
特にウチの市の駅がここ数年大掛かりな工事してるから(ry
845枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:29:04 ID:aa//5IcB0
>>839 ご褒美の市街化調整区域と併せると、本当に自分好みの街が作れるんだな

最強すぐるだろ
846枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:30:41 ID:tSXHT7yy0
うう、このスレ見てるとやりたくなってくる。

でも大昔に、運行の合間に線路を延ばす
アクションゲームとしてしか遊べなかったトラウマが。
847枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:33:24 ID:unCFqM4D0
やべえ
このゲームおもしろすぎる
このスレはネラーによる壮大な釣りかと不安だったけどほんと買ってよかった

強いて悪い点を挙げるとしたらやっぱグラフィックだな
といってもそんなに不満はないが

もしこのクオリティでPS3のグラフィックがあれば神ゲーだった
848枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:35:01 ID:9dYDp1ft0
ドット絵最高じゃないか
849枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:36:02 ID:D7jxgzC0O
誘致してもあまり効果ないみたいだね
レスサンクス

>>844
分かる分かるw
「この列車は儲かってるんだろうか…」とか「駅ビルは黒字なのかな…」とかwww
850枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:36:13 ID:hgYgeI030
851枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:36:34 ID:/3lBlONi0
落としてエミュやってみたけどやっぱ画面狭いわ
そもそも上がほとんど役に立ってないし
二画面とかあほの極みだろ
852枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:37:38 ID:SxpiveCK0
これは・・・w
853枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:38:02 ID:JSZUFjZ/0
上場だけど、1月に上場ってするのか?
854枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:39:23 ID:aa//5IcB0
>>853 あるよ
他の月よりのが多いけど
855枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:41:44 ID:FZSdxOir0
楽しそうだなー
欲しくなってくる
856枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:42:26 ID:NhI1sONI0
明日仕事なのに眠れないぜベイベェ
857枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:43:23 ID:JSZUFjZ/0
>>854
何となく言いたいことはわかった。
いや、リアルだと1月って上場できないじゃん。そこはゲームなんだな、と。
858枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:45:04 ID:uQi/muOE0
トイレに行きたくても続けてしまうのは仕様ですか?
859枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:45:40 ID:bn994d/P0
街の発展や株価が気になって眠れねぇw
マジ寝不足になる。DSとの相性バツグンすぎるな。
タッチペンと2画面がこれほどハマるとは。
860枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:45:47 ID:17f4oaYp0
脱税ってどうやったらできるの?
861枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:45:56 ID:kjVabnB80
シナリオ4つめ終わらせたらスタッフロール流れたけど
BGM0でやってたから音楽流れるのかどうかわからないや。
862枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:47:07 ID:aa//5IcB0
>>857 スマソ 日本語ヘンだった
上場できない訳じゃない
手順踏む上で時期的に困難なだけでね

ここ最近では2006年に1社ある
863枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:50:37 ID:JKUt7FDoO
ヤッター!マップ4臨海新都市クリアした。
エンドロールの途中にかしこいATOKってでてきたけど列車名とかの変換に使われてるやつか?
864枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:55:54 ID:Iti21c2d0
>>858
 トイレにDSを持ち込めばOK!
865枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 01:57:37 ID:rpB83cXZ0
全クリ
もうげんかいだからねる
866枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02:02:19 ID:IWEb6bAA0
ああもうこんな時間だ・・・
ダイヤもいい感じで組めているんで
スリープにしてそろそろ寝ます。

明日の朝が楽しみだw
867枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02:05:52 ID:rYILg+gK0
>>860
脱税は無理だがプランを実行することにより利益に対する多少の節税はできる。
プランの実行費用は営業費として計上されるため。
むざむざ税金を取られるくらいなら社員旅行とか、TVCMを流そう。
前年の税金の支払額が費用として計上されないため、初年度から黒字を抑えることを積み重ねるのが
今作の節税の基本と思われる。
868枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02:09:43 ID:YLHsvxSD0
>>863
カタカナで英語入れたら変換候補にスペル出てきて
かしこいなーおもたわ
869枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02:13:16 ID:uQi/muOE0
>>864
その発想はあった!
でもそれしちゃうと、トイレから出られなくなりそうw
870枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02:51:54 ID:rYILg+gK0
車両開発どうしてる?
街の発展を促すための定員割れ路線を走らせる車両は走行コストを重視し、省エネ、接客設備に振って
省エネ:8積載力:0馬力:4接客設備:8連結力:4
5両編成で定員一杯になるまではこれでいいと思う。
上の車両に乗り切れなくなるほどの発展した路線を走らせて
利益を上げるために走らせる車両は定員、接客設備どちらに振るのがいいんだろう?
省エネ:0積載力:8馬力:4接客設備:8連結力:4 最大乗車率120%
省エネ:8積載力:8馬力:4接客設備:0連結力:4 最大乗車率200%
871枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02:53:22 ID:4FDf0i8P0
気軽に持ち歩けるってのはADSにおいては結構大事な要素なのかもな。
俺も電車や布団の中でちまちま動かしてしまってるし。
線路引いたら蓋閉じて時々開いて発展具合を確認って作業が楽しい。
エミュでこれやったら大分詰まらなくなりそうだ。
872枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02:53:22 ID:rYILg+gK0
>>870
定員、接客設備じゃなくて省エネと接客設備だった。
873枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 03:01:02 ID:JZG9MpiV0
新幹線は邪魔にならない画面の隅っこにおくでOKっぽいな
1000億だし・・・

こんなのやってるときには余裕ありまくりの状態だし
作る意味ないきがするよ・・・空港も
874枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 03:02:44 ID:hPyeVg310
スレの消化が早すぎる件。
ちょっと目ェ離した隙になんだこれw
875枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 03:03:58 ID:G+RLHyZW0
2日で1スレのペースだからな
876枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 03:15:13 ID:U171Un1V0
ここ30分くらい他スレ見回って更新チェックしてみたら
このスレだけが深夜なのに元気でした。

開発の人達も嬉しいけどさすがに寝ろって言うだろうなw
877枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 03:15:50 ID:IlLwVmhm0
寝られないんだがw
878枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 03:18:15 ID:SxpiveCK0
やっとMAP4クリア
丸1日かかったぜ・・・
879枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 03:29:05 ID:FgUBJC+cP
もwwwwwwwwうwwwwwwwこんな時間wwwwwwwwwwwwwwwwww




もうこれは糞ゲ認定するしかないな。うん。
880枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 03:57:53 ID:fyKZ/T42P
とりあえず適当に環状線作って、衝突事故起こしまくってる@MAP2
それでもなんとかクリア出来そうなんだから親切設計だよな……このゲーム。

プレイしてる方はへたくそなりに楽しんでるw
カメラモード眺めてるの楽しい。

PC版のA4やったときにクリスマスの未確認飛行物体を見た記憶があったので、
クリスマスにマスコン止めて探そうとした瞬間に発見したのはかなり嬉しいw
881枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 04:01:56 ID:FgUBJC+cP
MAP5、6年目にしてようやく鉄道やらなんやらが軌道に乗っていろんな場所の駅周辺もものすごい勢いで開発されるようになったわ。
もうかなり苦労するな・・・・
882枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 04:21:13 ID:EtqHFAlC0
>>881
是非是非カメラモードの録画を
883枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 04:25:39 ID:kmYemRpo0
新しいマップを始めるたびに列車や車の開発をしなきゃイカンのが面倒だなぁ〜
って感じてるのは私だけ?
技術供与を利用しても数十日は待たされるし、お金もかかるし…
884枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 05:18:26 ID:v5ILK5Tc0
マップ5おわた。
やっと寝れるw

4のほうが難しくね?

起きたらこれやりながら夜釣りするわw
885枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 05:21:56 ID:J6dAW+jz0
女の子がかわいいのがアートディングらしからぬw
今日買いにいってみよう
886枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 05:29:04 ID:RAL0ILuX0
証券会社の女の子がな
887枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 06:01:06 ID:qofbW9KbO
0時過ぎにもう寝ようとスリープ。嫁のDSが赤ランプだったのでACアダプタを嫁のDSへ差し替え。


今起きてみたら俺のDS赤ランプwあぶねぇw今日帰りにADS専用ACアダプタ買ってくるおw
888枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 06:03:37 ID:4O8nTfmo0
なんかテニス場が作られてて道路引けないんだけどこれってアウアウ?
撤去できないかんじ?
889枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 06:09:19 ID:6A/e5AWr0
娯楽施設なら買い取ってから撤去すれば消えるんじゃなかったっけ
公共は買い取れないからアウアウだった希ガス
890枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 06:21:45 ID:NhI1sONI0
ちゃんと経営シミュレーションとしても成り立ってるのが素晴らしいな。
A5、A6とか金が無尽蔵に増やせてたせいですぐ飽きたし
891枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 06:23:35 ID:qofbW9KbO
このゲームは
シュミュレーション
ですよ。
892枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 06:36:07 ID:5JLeSmNe0
シュミュレーションっすね。
893枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 07:21:48 ID:KG7gqV5s0
シミュレーションage
894枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 07:35:01 ID:2iHqKtXgO
パケ裏面の誤植。
表面は間違ってないのにな。
895枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:06:35 ID:0EyHw5h/O
いばらの道むずすぎワロタ
まだシステム把握してない素人が手出すもんじゃねーな
896枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:10:13 ID:P32b+9mt0
ATOKワロタ
897枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:28:30 ID:h5muvSgN0
住人が増えなくって困ってるんだが、アドバイスplz。
Map4で、もう11年目なんだけど55000人しかいない。
株式公開できたし、資金は潤沢なんだけど・・・
898枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:34:23 ID:RQWFXI0d0
>897
マンション建ててすぐに売却
899枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:36:28 ID:qofbW9KbO
>>897
資金があるならマンション無双
900枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:46:58 ID:h5muvSgN0
>898,899
レスthx。順調に増えてきました。
業務部長に業績悪くないのに売るん?って言われて売却できない俺貧乏人
901枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:04:10 ID:2iHqKtXgO
駅ビル使うと簡単に、ホームを十字にクロスしたターミナル駅みたいな感じも作れるな〜。改札位置変更でピッタリはまるみたいな改札隣接できるし。
902枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:06:34 ID:RcbPHJ+4O
Map5、5年でクリアー
人口達成後、道路を150キロまとめて敷くのが大変だったぜ

Map4で大開拓&苦労したのが嘘のように楽勝だった

Mapの1/12程度範囲の開発ですんだし。超人口密度高いな
903枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:10:09 ID:qofbW9KbO
とりあえず新幹線の駅を決めて着工、すかさず新幹線駅の線路に
つながるように線路をひいてみたがどうやらダメポ

しかし新幹線駅は偉そうだなw門前町の最初からある橋の奥側に
並ぶように設定したから、バスから見える新幹線が楽しみだ。

…ってところで職業訓練に行く時刻になった俺無職。
904枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:22:20 ID:2iHqKtXgO
何か、余裕ある無職さんみたいな、感じするね。
905枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:22:42 ID:18Wmfnrk0
すげーことを発見した!

シナリオ3の終りになって気づいたんだが、
スピードって、4速が最高で、ずっと4速でやってたんだが、
早送りがあるのに今気づいた俺・・・

どうりでなかなか・・・orz
906枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:24:27 ID:RSvunUJ/0
やっとマップ3オワタ!あれ?難易度設定解放されない
→マップ1の2つ目&3つ目のクリア条件満たすの忘れてた
→2年目突入直後にやっとおわた!
→難易度の普通のマップ1の条件の2つ目&3つ目が違う…だと…  ←イマココ

>>900
マンション建てる→経費節減→黒字化したら=売却益発生したら売る→(ループ)
と地味に稼ぐことにしている俺貧乏人
907枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:25:49 ID:qofbW9KbO
>>904
ぶっちゃけ余裕はない。色んな意味で。
でもジタバタしても仕方ない。

>>905
まじですか
そいつはすごい
やってみよう
908枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:31:31 ID:2iHqKtXgO
ゲーム楽しむ、心の余裕はあるなって事で。今、ジタバタしても時期悪いから、逆にいいかもね。
これ、楽しみながら頭は使うからいい。
909枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:36:58 ID:wQxkBfrA0
>>900
クリア期限と元取るまでの時間を考えたらとっとと売り飛ばして次建てる方が早いんだろうなあ・・・
910枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:41:24 ID:fI+zeIZd0
余りに余った金でマンションC20個ほど建てたら一気にクリアだったな
建った瞬間に人が増えるっぽい
911枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:46:47 ID:Pi2HNMIJO
DSでソフト出てるの今知った…シリーズ初プレイだけどチュートリアルしっかりしてるみたいだし、買ってこようかな
912枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:53:17 ID:a4bXpg/m0
車両は2両か4両
3とか5は、なんとなく気持ち悪いから
913枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:54:26 ID:2iHqKtXgO
人工島の更地が少しずつ緑になってくる。ぺんぺん草でも生えてきてるんだろ〜な。細かい芸だな。
914枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:54:46 ID:LJbxD77GO
お前ら、こんな時間からやれるとかズルいぞ

18時まで軟禁の俺
DS持ってきてるが外でやる気しない
915枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:58:19 ID:2iHqKtXgO
やはり、社会人の割合多いよね、これする人って。
916枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:13:23 ID:j6ytQSQK0
ろうにゃくにゃんにょ
917枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:24:54 ID:Ur/bQj140
マップ4って神戸っぽいよね
なんか ポーアイを開発してるみたい
そういえば 今作は空港はないのかな。。
918枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:25:51 ID:fI+zeIZd0
あるだろ
919枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:27:53 ID:qofbW9KbO
>>908
ナイスフォローありがとうw

しかしホントにいい出来だから、受講中も頭から離れない。ついノートに線路ひいてみたりしてる。
大学時代のカルネージハートを思い出すわ。あれもノートにびっしりチップ並べてたw
920枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:33:21 ID:KFUyWxqZP
ストップタイマー機能が便利すぎる
閉じてる間もゲーム進行させるようにしておけば

DS開く→進捗状況を見て手を入れる→タイマー設定→DS閉じる

とわずかに空いた時間でもゲーム進行できて超便利
無駄に時間経過を待つ必要も無し
この機能考えた人はエライ
921枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:35:51 ID:WeW0ZsyZO
夕張も破綻してから3年になるのか
922枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:41:13 ID:SdNZOAUFO
>>914
同じく
職場に持って来ていて、今まさにDSがポケットの中に入っているというのにw
923枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:56:34 ID:jaUIu+cu0
開発に熱中しすぎてバッテリー切れに気づかず、数時間分が吹っ飛んだ俺が通りますよっと

バッテリヘタってそうだし、DS,買いなおすかなぁ・・・
924枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:57:44 ID:MfkTfiMHO
少しずつプレイしにくいよな。
925枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:58:58 ID:hPyeVg310
職場にDSとか駄目社会人じゃないか。
まるで俺みたいだ。
926枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:00:04 ID:JCnWTz3KO
>>923
これは他のよりもバッテリの消費が早いらしい


税金対策に寄付とか、ちょっとリアル
おかげで寺ばかりになったけど
927枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:03:08 ID:etwC18xi0
PC-8801版の初代A列車と、A4しかやったこと無いが、
DS版は非常に楽しめるな。
928枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:05:37 ID:e/cz4TV5O
子会社建てるのは駅裏がいいのかな
発展しにくいから自分で、じゃないけど
表のが収入よさげな雰囲気はあるんだが

今日4限なのが怨めしい
929枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:05:56 ID:2iHqKtXgO
おいおい高架ホームの下に嫌がらせ別荘建ててくる奴は誰だ〜?
資金ないからゆっくり開発しようと放置してたら。
即買い上げ、周囲の用地買収もしたぜ。
930枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:07:13 ID:9417e6RsO
チュートリアルマップはチュートリアルというよりはキャンペーンモードだな。
キャンペーンの序盤で手取り足取りガイドしてくれる感じだ
931枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:09:46 ID:hgYgeI030
>>929
私です
932枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:12:27 ID:2iHqKtXgO
>>926
CPUちゃんが休みなく計算してるでしょうな〜。
プレーヤーが開発したら、負荷かけんなよ!って愚痴ってそう。しかし、なかなかカクカクしない。
933枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:19:27 ID:RSvunUJ/0
スリープモード:処理計算もストップし、休止状態
ARDSの場合:オプションで閉じてる間も時間経過にすると、計算処理がストップしないのでバッテリーを喰う

いいかおまいら、仕事場とかにARDS専用のACアダプタ用意するとかするなよ!
934枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:22:25 ID:RcbPHJ+4O
>>929
線路の真下に別荘って・・・
935枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:23:27 ID:hPyeVg310
職場にPCがあるからってUSB充電器とか用意するなよ!
936枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:26:26 ID:2iHqKtXgO
青テントじゃなくて、別荘って洒落てんじゃん。っておもった。まさか、だが邪魔じゃ〜。散策でじっくり見てやったさ。
937枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:27:24 ID:G+RLHyZW0
線路の真下に別荘や温泉旅館が出来るのは4系の伝統
938枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:29:20 ID:BI+mp1ca0
実際そんなのがあったら鉄ヲタ御用達になるだろうな
939枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:31:50 ID:qofbW9KbO
バス停や駅に山田家前とか田中家前とかつけちゃおうかな
940枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:32:51 ID:hPyeVg310
なにその舎人ライナー。
941枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:39:29 ID:kxuexi+c0
邪魔な交番を高層ビルで囲ってやったわ!ざまぁwww
942枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:48:32 ID:5O+5xYuTO
ああ、仕事が手に付かん
943枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:49:53 ID:XXmoSlM0O
DS閉じて寝る時セーブ忘れるな!
朝起きてワクワクしながら開いたらゲームオーバーw
944枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:49:58 ID:4O8nTfmo0
仕事先から書き込むなってw
945枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:50:51 ID:a4bXpg/m0
スリープって、DSの蓋開けた瞬間
一気に計算して更新してくれてるんじゃないの?
DSの仕様詳しくは知らないが
946枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:52:27 ID:RcbPHJ+4O
家の周りを豆腐で囲ってやったぜ
947枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:54:05 ID:EMozxhz20
CSフジの「完全走破 北斗星の旅」、録画失敗したorz
リピートいつだったけ。

あまりに人口上がんないから、4みたいにマンション攻勢に出たんだけど、
ここの一晩のログをみると、間違ってはいなかったんだな。
948枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:55:04 ID:6pjiKNrd0
>>917
思い切りポートライナー走らせてるよw
金持ちになったら最南端に神戸空港を開港させるのが俺の夢なんだぜ
949枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:56:17 ID:hPyeVg310
>>945
いや、音楽が消えるだけでずっと計算してる。
スリープ状態にしてるとDSのランプが点滅するけど、
ADSはランプがついたままだから、厳密にはスリープしてない。
950枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:57:04 ID:Gp3/i3k50
今日も仕事先にDSを持ってきてしまった・・・
が、やるのは帰りがけだなw
951枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:04:52 ID:PHrRZOEw0
>>950
次スレよろ

>>19もテンプレに入れてあげて。
952枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:05:27 ID:PHrRZOEw0
ごめん上げてもたorz
953枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:07:40 ID:Bel10+C00
DSiだと特に他のゲームのスリープと違わないけどなあ
954枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:08:25 ID:wQxkBfrA0
理屈の上では赤字路線でなければ高速車両がんがん回す方が発展するんだろうけど
高速は特急用に置いておきたかったりするジレンマ。
955枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:09:58 ID:Gp3/i3k50
4日前は平気だったのに、今はスレ建て規制くらっとる(´・ω・`)
誰か頼む。↓にテンプレ案貼っとく。

スレタイ:

【DS】A列車で行こうDS 6両目【アートディンク】

--------------------------------
本文:

2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム
「A列車で行こうDS」のスレッドです。

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/atrain/

■【開発者インタビュー】ゲームの魅力を徹底解剖!
  『A列車で行こうDS』ディレクターに聞きました
ttp://www.inside-games.jp/news/349/34931.html

■前スレ
【DS】A列車で行こうDS 5両目【アートディンク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240727983/

次スレは>>950が建設してくださいです。
956:2009/04/28(火) 12:10:32 ID:RSvunUJ/0
>>954
それでデフォルトが中速列車になるんですね、わかります

次スレ立て逝ってくる
957枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:11:10 ID:PHrRZOEw0
>>955
んじゃ立ててくる
958枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:13:05 ID:EMozxhz20
げ、スリープの間に列車自体の売り憂げは上がってたのに、
駅の不振で一気に億単位のマイナスになってら。
959枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:14:23 ID:Gp3/i3k50
>>956
乙&thx
960枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:14:39 ID:PHrRZOEw0
と思ったら
>>956
が立ててくれました。サンクス。
961枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:16:49 ID:RSvunUJ/0
次スレ案内

【DS】A列車で行こうDS 6両目【アートディンク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240888419/
962枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:18:12 ID:hPyeVg310
乙と言わざるを得ない。
963枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:27:27 ID:KG7gqV5s0
>>954
各駅の環状線は中速までにしてる
そのほうが雰囲気でる
高速超高速だとぐるぐる早すぎてバターになりそう・・・
964枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:27:49 ID:yJI2i/KuO
>>961
このスレの社長はやる気に満ち溢れてるなぁ
それに比べてウチの社員は…
965枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:28:04 ID:qofbW9KbO
>>961
乙さん
966枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:28:30 ID:KqCMO/T7O
黒字続きで業績上がってるにも関わらず、社員のやる気が下がってくるのはどういう事だ
最初のうちは上がってるのに、そのうち段々やる気なくなってきてるし
過労?それとも怠慢??
967枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:33:36 ID:ps7sagwq0
福利厚生充実させろ
毎年社員旅行にいかせろクソ社長

ってこと
968枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:33:42 ID:Gp3/i3k50
>>966
(´・ω・`)ボーナスも出なきゃやる気出ねえよなぁー
     旅行も行きたいなー
     こちとら家族養ってんでー
969枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:34:34 ID:qofbW9KbO
>>966
社員A『うちの会社ってこんなに儲かってんのにボーナスとかねぇよな
社員B『だいたい社員旅行すらねぇしな。マジやってらんねぇ
970枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:36:15 ID:07SETAjF0
ストップタイマーの本体を閉じた状態でゲーム進行する、を設定しても
マスコン停止にしていたら通常のスリープ状態になるんだな。細かい。

因みに電源ランプが点滅がスリープ。
点灯状態なら処理継続中。
971枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:46:51 ID:KqCMO/T7O
>>967-969
いや毎年やってるんだけど全部w
それで一時上がるんだけどまた段々下がってくるんだわ
貪欲なのかうちの社員はw
972枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:47:01 ID:RSvunUJ/0
>>966
社員C「株主(配当)と自治体(法人税)に金配って俺らに回す金ないとか社長馬鹿なの?氏ぬの?」
973枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:48:21 ID:RSvunUJ/0
それだと赤字な子会社か駅舎か車両かバス・トラックでもあるんじゃない?
974枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:49:15 ID:yKTxPZaBO
>>970
なんという省エネ全振り

セーブ時をチラ見した嫁が「…綺麗なお姉さんがいる」
完全に誤解してますボスケテ
975枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:53:55 ID:qofbW9KbO
>>974
うちの嫁は難しいと言いながらも昼寝する時間を惜しんでマップ2を頑張ってるよ。
俺がプレイしてるのを横から見てて、カメラモードがよほど気に入ったらしい。
976枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:54:15 ID:6pjiKNrd0
>>974
こうなったら嫁もADSに引きずり込むんだ!
晩飯ができてない日が多くなっても責任は持てないがw
977枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:55:05 ID:RSvunUJ/0
>>974
いっそラブプラスを予約して……ウソです
978枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:56:56 ID:KqCMO/T7O
>>973
あ、なるほど
確かに大赤字の駅がいくつかあるわ
ありがとう
979枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:58:35 ID:yKTxPZaBO
>>975
嫁を技術供与プリーズ
980枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:00:14 ID:e/QX1ETC0
自分の体感的に社員旅行とか逆にやる気が下が(ry
981枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:05:26 ID:qofbW9KbO
>>979
嫁と連結していいのは俺だけです
982枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:05:32 ID:zDPaayrSO
嫁って……
やっぱこのゲームやる人は良い歳いった大人が多いのかな
983枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:05:56 ID:xXevVaxr0
>>980
秘書と混浴・・・(*´Д`)ハァハァ
984枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:08:28 ID:07SETAjF0
秘書より証券会社のお姉さんの方が・・・
985枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:12:01 ID:qofbW9KbO
>>980
わかるわ〜。上司と同じ席で酒なんか飲んでもうまくないし、
宴会芸強要とかあるし、行き先もじじ…社長達の趣味に偏るし…

昔、鳥取に勤務してて本社が県外にあったもんだから、社員旅行が
鳥取砂丘だったの思い出しちまった…
986枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:18:17 ID:2UIWFdM40
987枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:19:52 ID:x9+AGy3X0
ひでえw
988枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:21:01 ID:BFLhAHgV0
公共撤去出来ないのって痛すぎw
989枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:22:32 ID:MJx8TgIb0
最近電車に興味ある28歳のヒルズ勤務の俺なんだけど
暇つぶしにやるわ
990枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:25:09 ID:MJx8TgIb0
秘書が年増だな・・・20代前半かJKにしろよ
今日もそこらのJKと夜遊びたい
3万渡せばいけるしw
991枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:25:48 ID:qofbW9KbO
>>989
暇つぶしのつもりが穀潰しになるんですねわかります
992枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:39:32 ID:FgUBJC+cP
>>986
そうだ、2階へ行こう。
993枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:39:44 ID:WeW0ZsyZO
>>990
PSPでもやってろ
994枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:54:29 ID:MJx8TgIb0
まだ初めて30分だけどオモシレーww
昔やったシムシティ意をおもぢあすwww

発展してく様が俺の成長を醸し出す
995枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:56:49 ID:P32b+9mt0
やべ
やりすぎて目にドットが焼きついた
996枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 14:00:16 ID:hPyeVg310
駅周辺が全く発展しないなと思ってたら簡易駅だった・・・。
あー寝不足だ。マジ寝よう。その前にこの線路の交差をだな・・・
997枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 14:05:47 ID:FgUBJC+cP
空港利益率悪すぎワロタwww
発展してる近くには建てられないし・・・・

完全に見た目だけの建築物だなww
998枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 14:09:27 ID:2UIWFdM40
>>997
単体でも段々利益出てくるよ 年4〜5億だけど
まあ、集客装置だから、金はぼったくり列車で搾り取ればいいよ
999枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 14:15:06 ID:kxuexi+c0
A列車999
1000枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 14:15:21 ID:D7jxgzC0O
銀河鉄道999
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。