1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
簡易マップ:2009/04/25(土) 11:20:01 ID:Xtjl9E5w0
☆
│ 44
67────16 │
│ │ 43─91─92─93───119───120
69 77 │ │
│ 02─03│ 42 ┌─09─☆─100
│ │ │ │ │
☆─05─04─01──☆─06───07──08─10─☆─102
│ │ │ └───┐ │
80 68─13──12─☆─71 41 └─11─☆─103
48──47─46─────30──┐ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
│ 106─☆─72──29─15─14 ┌17───21 └40─36─37 ☆
118 │ │ │ 18│ │ │ │ │
112──111 ┌───┘ 70 │45─┐ 22 35 │ │
│ │ 90 19 │ │ │ 38─39 78
│ │ 89┘ │ │ 25 │ │
│┌─┘ │ 59─20┐ │ │ │ │
││ 95─87─60┘ ││ │ 26 ┌──34─────49─50
││ │ │ │ ││ │ │ │ │ │
66──33┘ 96 88 │ ││ └─27 │ │ │
│ │ │ │ ││ │ │ │ 110 │
│ │ │ │ ││ 28 │ │ │ │
│ │ │ │ 23└─┐ │ │ │ ☆ ┌51─52─☆
│ │ │ │ │ 58─31─32─86│ │ │ │
104─☆─98─97 │ │ │ │ │ │74─75─76 │ 105
│ └┐│ │ │ └┐└┐ 85 65 109┘
┌──────113 └94 │ │┌81─57─53 └┐ │
│ │ └┐│ │82 │ │ │
114 │ └61──24─62─64─54───55──────56─☆─107
│ 115────117 │ │ │ │ │ │
│ ┌☆┘ │ 99 ☆ 73┐ 79
│ │ │ │ 83
│ 101 │ 108 │
116 63 84
Q.このゲーム気になってるんだけど買い?
A.5個以上当てはまったらゲーム屋さんへGO!
1、巨大ロボが好きだ
2,ドリルや剣、大砲に浪漫を感じる
3、ロボットたるもの変形しなければならない
4,邪魔なものは全て壊す、むしろ投げつけて凶器にする
5,赤いボタンを見るとついつい押してしまう
6,自爆装置のボタンにはカバーが付いていなければならない
7,飛び道具もいいが、殴り合いを忘れてはいけない
8,トドメはハデな技でなければならない
9、絶望的状況からの大逆転こそが真の勝利
10、何度負けても挫けない
Q.ワイヤレス対戦とかダウンロード対戦とかwi-fi対戦とか振動カートリッジ対応してる?
A.してません。ワイヤレスによるアイテム交換のみ可能。
Q.蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの?
A.左の火室に石炭を放りまくってオーバーヒートしない程度に火をでかくする
→バルブを最大限時計回りに回す→攻撃開始。
攻撃スピードは火の大きさに比例。ヒートゲージは石炭をくべた時にのみ上がる。
Q.〇〇のステージがクリアできない/〇〇ってどこで手に入る?
A.wiki見ればおk
Q.100回クリアしても設計図出ないんだけど?
A.残念、仕様です
Q.通信しないと手に入らないアイテムあんの?
A.各種強化アイテムの上位種は通信でのみ入手可能。
設計図は一つのカートリッジで手に入りますが、交換した方が早く集まります。
Q.敵が強すぎですすめない
A.ある程度すすめて強い機体を手に入れましょう
Q.ヒートゲージがつらい
A.冷却装置関係を付けると通常の放熱効率も上がります
Q.SH難しすぎ
A.何も言わず重砲SHをクリアするんだ。遠距離攻撃すれば楽勝。
新世界が見えるはず。
Q.獣王に勝てない
A.ドーヴァーB以上に素早く石炭をいれてスチームショットのバルブを全開。
ライオンに変形されない様に一定の距離を保つこと。
LPがきたらタイミングを見計らって避ける。
念のためダブルシールドを装備しておくと良い。後は慣れと運次第。
■その他用語■
防弾=防弾鎧を装備し、防弾率100%以上にしたMG。アイテムスロットが4つあるMGのみ可能。
射撃攻撃(超兵器以外)に対して完全無敵。
LP=ライオンプレッシャー 人形獣王ライフォーン/人形獣帝ライスターの超兵器
OH=オーバーヒート
最終、最強ゴリラ=ゴウレス 響鬼=プロトダイガ 蒸気王、機関車=ドーヴァー
青い屋根の喫茶店=カフェアリス
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:41:47 ID:Qz/e3i2p0
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| .. |口| |c )
..... ∧_∧ / //.. ||...|| .. |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
楽しく使わなかったばっかりに
仲良く使わなかったばっかりに
[撤去しました]
"" :::'' '' " ::: '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; "、 :::: " ,, , :::::: " ,, , : " :: " :::: "
…む? ここの板の即死条件(24時間以内にレスが2桁行かないと死ぬとか)ってどうなってるのかな?
いちさん乙です〜
乙
んじゃレス数を2桁に。
設計図&アイテムフルコンプまで、あと強化タイヤSが3個!
…出る気がしねえ…
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:28:37 ID:yufQ/kT2O
交換使った設計図集めと宝箱開封をするため、2枚目のMG購入。
セーブ場所と名前を変えて1枚目のMGで集まらなかった設計図を
集め始めているが、どうやら出ない設計図の傾向が同じらしい・・・orz
出にくい(というか出ない)設計図は、37B,47B,48B
何とか出た(きつかったが)設計図は、39B,42B
39A,50A,50Bなどは出やすい傾向。
だれか37B,47B,48Bが出やすい名前とセーブ場所教えて欲しい・・
即死回避
>>11 検証する時間が取れないので、詳しい報告はいつ出来るかわからんが
「ライオール」と「ななほ」あたりは希望の設計図が出やすかったと思う。
>>13 情報ありがとうです。
とりあえず自己レス。
名前をマックスでセーブ位置は左下で検証してみた。
8時間で設計図に絡むSHを一通りクリアした結果は
●問題の37B,47B,48B
37Bは3回目で1枚、そのあと出ない
47B,48Bは2回やって2枚ゲット!
●1発で出た設計図
37B、39B、42A,あとフロストギアが良く出る
●やばそう
50B,冷凍装置
とりあえずゴウレスあればSHの大部分は楽勝。
次にテレスト3買えばレース以外のSH網羅できる。
8時間位で検証できるな。
15 :
14:2009/05/03(日) 09:29:50 ID:swfPz+TwO
あ、すまん。
ミス多い。修正
47Bは3回目で1枚、そのあと出ない
37B,39B、48B、42A,が良く出る
47はAもBもホントきついわ
キツいな
レブンの散弾うまく当てるこつないかな?
発熱多いからあんまり強さ実感できないよ
近づけば良いんじゃね
>>17 とりあえず接近→全弾当てが基本。近づきづらいなら超兵器をぶちかまして倒れてる間に前ジャンプ接近。
コツとしては0距離よりも少し離れていた方が多く当たりやすい。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:48:58 ID:xGOag5iYO
レブンは熱量以外はパーフェクトなので基本ガードクラッシュしていれば勝てるのがいいね
オバヒ上等三連発射全弾命中でございます、
弾工房は冷凍装置付けまくりで楽しさ倍増
今大型つけてるけど冷凍だとだいぶ違うのかな
冷凍装置取るのが大変だからなあw
「だいぶ」と実感できるほどかどうかは微妙だが、
冷凍装置を2個集めたら、大型x2の人形に付け替えると
ピンチが減るように感じられるかなーと思う。
違いを感じなかったらセーブせずにリセットしちゃえばいい。
初心者「冷凍装置にしてもどうせオーバーヒートしちゃうじゃん...」
中級者「んー、多少楽になったな」
上級者「弓工房も鋼鉄弦付けるよりより冷やして連射を楽しんだほうが良くね?」
エキスパート「いや別に冷やさなくても戦えるし」
人形・アイテム・ステージなどさまざまな要素の印象(手ごたえ)が
やりこむほどに変化するから奥が深いぜ
オーバーヒート時の冷却が早まるだけで
通常の冷却性能は上がらないんだよな・・・
上がったと思うけど
発熱量は変わらないが、その後の自然放熱の速度は上がる。
フェンシル3に冷凍か白銀か歯車のどれ付けるか悩み中。
SHの耐弾幕戦でフェンシル使うけどどれが良いかなあ?
昔DSであったマリオネットハンドラーみたいなゲームを探して
これに行き着いたが全然違う…けどなんだこの良ゲー最高すぎる!
ヴィーガル強すぎワロタ
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 10:19:10 ID:klNhasjC0
>>28 フェンシル3でクリアしたことないからよくわからんけど・・・
白銀つけるくらいなら冷凍かな、という気がする。スパークボールの出が異常に早いから、冷凍付けて発射間隔短くしたほうが有意義なような。
あと歯車だけど、対弾幕で殴る暇があるかどうかは疑問。
個人的には金剛防弾も捨てがたい気はする。
>>29 わかるなぁ。序盤のヴィーガルはほんと強い。
序盤はダンヴァーが楽しいです
最強一歩手前あたりでヴィーガル一筋きつくなってきたww俺のヴィーガルが…
最強あたりの奴は倒せるんだけどな−
俺も序盤から何かとヴィーガルに頼ったものだったが
そこまでヴィーガル一筋野朗ってのも珍しいな…
初プレイ時は割と積極的にハードとか埋めた関係で、3章あたりからリルガノが主力だったのは多分俺だけではないと思う。
そろそろ前スレが埋まりそうなのでこっちにもマルチポストする
お目汚し申し訳ない
100%タイムアタックやってきました。
結果は12時間51分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/23436.jpg 設計図あたり待ちはなし
120SHは偶然手に入ったダイゼスターで攻略しますた
1ステージに極端に時間がかかった場合や、120SHなどでの失敗の際はリセットしてます。
ただ、あまり時間の掛からないステージで失敗した場合は再出撃で強行しました。
最後こそダイゼスターですが、ほとんどのSHはゴウレス、テレスト3、アトロス、ベルメラン(車輪x2)、ヴィーガルのどれかで攻略してるはず。
序盤はガウス一本でした。ケツバット戦法強すぎ
次回作が出る可能性は、例えるなら
アンマリーが突如として爆乳キャラに変貌を遂げ
ガビョ布がその同人を描く可能性程度だと思う
>>36 アンマリーがそんなになってもあんまり嬉しくない件。
ヴ…ヴィーガル2…だと…!
>>35 約13時間て凄いな…
各ステージの要諦さえ掴んでしまえばそんなサクサクいけるものか!
スレイフでガリガリ進む人とかもいるみたいだし奥が深いな。
タイムアタックや縛りプレイやるにはまだまだやり込みが足りないが
いつか甲虫人形タイムアタックをry
>>30 冷凍装置付けた所、かなり快適になった。
特に射撃をガード誘発&ダウンした敵の追い撃ちに気軽に使えるのがイイ感じ。
あとライスターに冷凍+水晶V4が使いやすく感じた。
人型でも機動力あるしLPで人面魚を楽に撃ち落とせるんで
敵が多いミッションが個人的にやりやすくなった。
しかしライスターの横振りで出る真空波の使い所なんかないかなぁ
No.116人形都市のSHムズすぎる……
ガウロスの車形態で敵の背後に回っては妖気剣でガードボコってるんだが最後の人形神には近づくこともかなわないorz
人形王みたいに複数で出て来たら自滅してくれて楽なのに……
だれかオススメMGと攻略法を教えてくれ。
>>41 人形神に接近戦を挑もうというのが無謀
弓工房弾工房の人形ならどれでも横ステップで逃げつつ一方的に殴れるんじゃねえかな
ドーヴァーやゼスター等でも同様
ポイントとしては何回か回復できるから変形回数気にしなくてもいいのよね
やっぱドーヴァーが弾途切れなくて楽かと
>>37 ガビョ布はみつどもえ的な画風のロリ派漫画家
>>41 銀車輪*2のドリル、もしくは適当装備のベルメラン
>>41 初クリアを目指している段階であれば、変形可で飛び道具あるものを推奨。
個人的にはガルフ。開幕即15連射してあとはオーバーヒートにだけ気をつければまず勝てる
意地でも接近戦でやりたいのであればドリルかな
確かタイムアタックの時はテレスト3+赤車輪+鋼鉄チップで行った記憶
>>42,43,44
>>41です。皆さんの意見を参考にしてガルフやドーヴァー、ベルメラン、テレストで行ってみるも
人形王にすらたどり着けなかったですorz キラーガンナーはいっぺんに1体までで良いじゃん……
「遠距離」(対人形神用)「高火力」(まあ当然)「移動速度」(人形王減らしと逃走用)「耐久性」(俺がヘタレだから)
これらの揃ったMGを探した結果、レヴン系とかそれっぽいかな、と思い使ってみるも
空中の金魚に当たらないのと離れたときの弾丸の分散に泣かされる。
それでもなんとか人形神にたどり着き、負け、たどり着き、相打ちでなんとか倒しました。
本当にギリギリで「作戦成功!」とこっちの爆発が同時でハラハラしました。
一発でお目当てでもあった設計図50_Aが出たので本当によかった。皆さん、助言ありがとうございました。
そして
>>46と50-Bとの戦いがはじまる・・・
俺はマジで数百回戦うハメになったからなぁ
今じゃ開幕LPきても勝率7割出せる自信がある
蒸気王なら防御でLP二発耐えられるからなぁw
>>48 耐えてもHP2しか残らないけどな
個人的にライオンで火の玉連射の方が怖い
走りながら無尽蔵に火の玉連射とかチートすぐる
獣王SHクリアした…。ガウロスの剣に妖気宿した状態だとガードに集中して
動きが止まるからそのスキに必死に殴りまくった。それでも一発食らって
死に掛けな位にHPが削れまくってorz
しかもオーバーヒート寸前で最後のトドメでオーバーヒート。マジ薄氷の勝利でしたー。
でも本当獣王のSHは絶望的だったな〜核撃(α)しても煙すら吹かないんだから…
さて、後は設計図50Aを手に入れる為に人形都市SHに挑戦する日が始まるお…
ダイゼスターのゼスタービームハメとかなら何とか行けるかな…正直絶望的過ぎる
ガルケーノとガンダムUCのロトが似ている件について
獣王はドーヴァーBで角まで持っていって死ぬまで殴り続けるのが気持ちいい
極論を言えばOHせずにケツバット出来る人形ならどれでも獣王を殺せる。
理論的には無改造スレイフでさえSH獣王倒せるわけだが、いかんせんマゾ過ぎてやる気が起きん
久々に来たがお前らまだ現役なのか
蒸気王SHをパットンでクリアしたの思い出したぜ…
獣王ケツバット作戦はそれなりに安定して勝てるんだけど、いかんせん作業臭いので俺はゴウレスをよく選ぶ
まあこれはこれでライオンめがけてジャングルバードの作業ゲーなんだが速く終わるので
>>54 >蒸気王SHをパットンで
防弾あり?無しだとするとさすがにマゾ過ぎる気がするんだが
>>55 完全防弾のチキンですサーセンwww
とはいえ追いつかれてトンファー喰らえば一撃でお陀仏だし
パットンの砲撃も射程あんまりないしでかなりの長期戦だったのは確かだ
なんだ、皆レベルたけーなオイ
俺なんかライスターとかゴウライで走り回って遊ぶくらいしかしてねぇよ
特にライスターは上手くいくと2段ジャンプっぽくなって高く飛べて楽しい
ようやくクリア率100%にしたので弟に貸してやろうと思ったら
弟のDSLiteにコードなんちゃらがささっていたので貸すのやめた
SH獣王はガルフXで殺ったなぁ…
ライオンになって走ってきたところに
照準をさげる+左ステップ+超兵器が気持ちいいんだこれが
空の彼方まで吹っ飛んで
SH獣王はドゥルガーでサイドステップ転ばしを連発してたスーパーチキンの俺www
ドゥルガーはせわしなくてなぁ
飛ばしすぎると変形されて死ぬし
へリオンはLP見ると焦って上手く回せなくて終わるw
>>17 レヴン系は銃口をやや下に向けて至近距離で撃つと、
不思議とかなりの弾が当たる
獣王はゼンマイ人形(+冷凍)の痺れビームで倒したりしたなあ
ガード下段攻撃で、ダウン中にどんどん削れる
SH獣王はギルメランが楽だったよ
距離を取りすぎない方が良いね
ケツバットっていうの初耳なんだが、
どこかに詳細あるかい?
語感と文脈からすると背後から近接打撃する感じなのかな。
>64 側面に回り込んで背後側から前側へ横斬りってことだと思う。
そのくらいの間合いだと横ステップが回り込みになるから、
連続して攻撃に有利な位置取りが可能になるということだと推測。
レヴン系で敵を引き付けすぎて横ステップが回り込みに化けると
行動予定が大幅に狂ってパニくることが多いね。120のキラーとか。
ガレスやライフォーンみたいな剣士型で剣に妖気をまとわせると相手がガードしてくる
その隙に後ろに回り込んでガード解いたら切り込んで吹っ飛ばす
これを繰り返せば相手からダメージを受けることなく一方的に殴れるわけです
ライスターに冷凍二つ付ければオーバーヒートと無縁の快適ケツバットライフ
>ケツバット
なんか時々妖気状態でも構わずLP発射or斬撃してくること無い?
俺それがあったんで無改造ガウスで獣王SH殺すの断念したんだが
ガウロスあたりだったら事故って殺されても次!と思えるんだけど、ガウスの火力&耐久性だと流石に1%事故率があるだけで致死量なので・・・
妖気剣による背後斬りもケツバットの一種と言えるだろう。
でも妖気剣だとぼぼ確実にガード判定(青火花)がかかり、ダメージ効率が悪い。
通常近接を密着で行なうと、相手がガードモーションを見せているにも関わらず、
ガード判定発生前にクリーンヒット(黄色火花)を出せる。
ある一定のリズムで小刻みすると相手を固めながらクリーンヒットを永続的に行なる。
これが俗に言うケツバット式の全貌かと思われます。
69 :
64:2009/05/20(水) 22:56:33 ID:fQA/NKwP0
>>65-68 なんとなく理解した
尻に雑巾とか仕込んで痛みを軽減するアレなんだね。懐かしいなぁ。
さっそくルクソーンでやってみるよ
テレスト3のタンク形態が良いな。
ドリルで攻撃→冷却を兼ねて一撃離脱→また攻撃
って感じでやってる。
ガードの癖や法則を完全に覚えたらケツバットの極意たぜ
こればかりは感覚で覚えるしかない
ガルネイドに銀車輪×2で最速無限ミサイル最強だぜ!
そう考えた自分が馬鹿でした
どう考えても銀車の無駄です本当にry
スロット4つありゃ使い物になりそうなんだけどなぁ
No.42トーテムの謎のSHがクリアできんorz
wikiに書いてあるうまい方法ないっすか〜?
>>73 俺はトーテム系のミッションがすげぇ苦手なんで
トーテムの謎とグランプリロード4×のSHは
ガレオン+銀車輪×2かマノン+銀車輪×4で遊んでるな
ガレオンならトーテムは建物をぶつけるかハシゴを伸ばして
マノンならミサイルと体当たりで倒してる
コースさえ頭に入っていれば大丈夫かと
>>73 トーテムの謎SHはコース覚えに尽きる(グランプリロードX4、トーテムクラッシュP1はやや運ゲー)
やろうと思えば無改造ガウスでも十分何とかなる
というわけで、Wikiの方法でハード安定させるのをまずは推奨。
>>74 >>75 ありがとう。
とりあえず、楽しみながらプレイして攻略考えるよ。ゲームだしなw
しかし、
>書いてあるうまい方法⇒書いてある以外にうまい方法
って間違えてるしw
エリーちゃんかわいい
そんなことよりサイエルの話しようぜ!
サイエル改ならNo.16 街道封鎖のSHで余裕の勝ち
サイエルはパーツを何にするか悩ましいな
新型予備弾薬、冷凍装置、ブルーオイル5あたりが有力なのかな
どれを装備しても微妙な気がしないでもないのがサイエルっぽい
サイエルはあまりパッとしないが、地味に愛好家多いしな。かく言う俺も弾工房の中で一番好きだ。
敵多いステージでは胸ビームと格闘で我慢して、ある程度殲滅出来たら節約してた弾をありったけ解放!
全弾発射もまた、ロマンである。
規制中だから携帯から
俺は弾数増やしても意味なさそうだから冷凍二個にしてるな
ビームは弾数無限だから強いよ
格闘も王様(イージー)くらいならフルボッコにできる性能だし
あのビームは見た目はちゃちだけど意外と威力高い
ドーヴァーFと忍工房の最強人形(名前忘れた)を手に入れる為に
円と忍の最強のSHを何度も繰り返してるんだが設計図落とさね〜orz
それなりにやりこんだつもりだけど、そういえばサイエル・サイエル改はほとんど使ってないことに気づく・・・
というか強機体ばっかり使ってるかも
・・・・・・ジルって強機体だよね?ね?←愛好家
ライフル人形での狙撃が楽しい今日この頃。
コマンドティーガーなんて目じゃないな。
いやいややっぱりガードされようがおかまいなしにレヴンXのゼロ距離射撃の爽快感でしょ。
でもって一撃離脱。
蝶のように舞い蜂のように刺すのはアリだが
土手っ腹をぶち抜きゴキブリのように逃げ回るのもなかなか
レヴンは射撃機のクセに無限変形がおいしすぎる
レブンは格闘挑んでくる相手には無敵だけどガチ射撃系相手には辛いのよな
キラーガンナーが複数いたりすると中々倒せん
むしろ複数いたら
どれだけ時間がかかろうがサテライト軌道でぐるぐるまわって同士討ちさせて
残1になってから攻めるのがセオリー
レース系はいつもレヴンで出場する俺に隙はなかった。
でもトーテムだけは勘弁な!
グランプリ・ロードX4(トーテム倒し)のSHがクリアできないので
銀車輪マノンを作るためにグランプリ・ロードX1とカー・クラッシュを往復する日々。
200回はやってるがまだ一個しか出てこねえ。ドーヴァーの設計図でさえ100回で集まったのに……
>>93 グランプリの5(黒い車とビル街で一対一のレースする話)で銀車輪出たから
そっちやって見たら?(ただ、こちらもやり始めた数回で2度銀車輪出て以降取れて無いけどorz)
>>94 >>93を書き込んだあとにカー・クラッシュでゴウレス使って
「俺tueeeeeeeee!!!!!!」ってやってたら3連続で銀車輪出てビビった。
でもこれで運を使い果たしたみたいだし、19Bを出すのに苦労しそうだ……
>>77 俺もNo.37とNo.112ばかりやるなぁ
冷凍装置がすぐ貯まる
No.84も2戦目までw
箱説付き500円と裸100円があったんでケチって裸ソフト買ってきた
はやく遊んでここの会話に混ざりたいぜ
ガラスカバーをパリーンする瞬間はpriceless
>>97 購入乙
しかしこのゲーム、発売してからかなり経つのにいまだに新規参入者がたえないな
2出たら売れそうなんだが
>>95 レアパーツが連続で出ることが時たまあるよ
それに、19Bは出易いんじゃない?
>>99 発売日にDSL黒と同時購入して
未だに遊んでる俺としてはうれしい限りだなw>新規
さすがにミッションも設計図もコンプしてるから
毎日とはいかないけど最低週一回は起動してるわ
テンプレ眺めてたら通信交換用としてあったら便利そうだな2本目
ある程度遊んで欲しくなったら今度は箱説付き買おう
とりあえずWikiは封印してようやく始めるわ
やるぜ俺は!
112SHを200回あまり繰り返してようやくガルフXを開発したのに、セーブしないで電源を切ってしまってから約半年
ようやく心の傷が癒えたので設計図地獄に帰ってきたぜ
ところで112SHはみんなどの機体で挑んでるんだろうか
俺は神鉄3を二つ付けたライスターで挑んでるんだけど、もっと楽に出来る機体有ったら教えて欲しい
タイム計ってみたら平均2分10秒くらいで、5%くらいの確率でエリーが死亡して失敗とかそんな感じ
>103 忍蛙最終型のランガで鋼鉄独楽とV3センサー付けて行ってる。
>>104 蛙は厳しそうだが意外と楽なのか?
移動力足りなさそうだけど
>105 レヴンXの整備のタイミングで乗ってみたら以外といけた。
連続蛙跳はかなり速い。旋回に難があるがそこは忍形態で。
キラーを一体倒すと左奥隅にキラーガンナーが涌くから
あまり近寄りすぎずに二体目を倒す。
カメラ操作でガンナー位置を確認し正面に持ってきたら蛙形態で急接近。
左奥隅からあまり動いてないはずなので火炎で角に押し込み正面に陣取る。
遠すぎるとミサイルを喰らうし近すぎると回転砲に当たるが、
ベストポジションなら一方的にバーベキュータイム。オーバーヒートでも平気。
真後ろにエリーがいなければそのまま終了。
蛙の跳躍レバーはニュートラル位置に縮み戻った瞬間につまみ直せば、
そのまま伸縮するだけで燃費の無い連続跳躍が出来るよ。
>>103 アトロスかなぁ。前スレでも話題になってたけど二体同時にMK倒すとその時点でクリアになる。
ちなみにそのときエリーも巻き込んで三体同時撃破でも何故かクリアになるw
失敗率は高いけどすぐ終わるからお勧め。
>108 αじゃなくていい?水晶いる?
>>109 108じゃないけどαじゃないと無理だね
αなら水晶はいらない
ついでに言うと水晶V4二つつけてもガードされると煙すら吹かない。
前も言われたけどオススメはエリーダイレクトか倉庫ダイレクト。
MKに向けて撃つとまず失敗する。
あとは定番のドーヴァーFも楽っちゃ楽だ。
基本的にミサイル撃ってるだけでいいし。
接近して殴る場合も、ミサイル側のバルブをちょっと開けておくと
MKが勝手にガード姿勢をとってくれるので
反撃食らわずにずっと俺のターン。
俺はテレスト3でゴリゴリやるのが楽かな
MK2体に均等にちょっかい出して引き付けて両方を倒す
あとは弾を打つ前のガンナー倒して終了
ドーヴァーFも楽だけど、MKに接近するまでにエリーが\(^o^)/になることがある
汽車で行くにしてもゲージ溜まっちゃうし、ジャンプしてたら間に合わないし
無事にMKまで辿り着ければ一番安定してるっぽいが
ミサイル撃ちながらジャンプで大概間に合うよ。
当てなくてもかすめりゃガードで固まるんで
(→うまくすりゃエリーのブーメランで後退というオマケ付き)
2体のMKを適当に狙って動きを封じればいいんだ。
>>103 ライスターあるなら神鉄じゃなくて冷凍なり水晶なりでLP厨になったほうが速いかも
俺はゴリラ使ってる。
ところで、ドーヴァー系のパーツが冷却系+白銀+白銀なのって俺だけ?
どうにもひっきりなしに燃料溜めてると熱が溜まりすぎることがあるから保険に冷却付けてるんだが
>>115 冷凍装置はつけない人もいるだろうけど
冷凍+白銀鋼弾V3×2なら定番の組み合わせじゃないかな
俺はトンファー好きなんで冷凍+鋼鉄振り子×2にしてる
俺も冷凍(…をエリーがあんまりくれないデータでは大型)1個付けてる。
ミサイルの射出速度にはどうせ上限があるのに、つい火力を上げたい気分になると
石炭くべまくっちゃうね。
冷凍装置なんてもの見たことないな
出にくいのかな
>>103 自分は爆銃人形グレインSで調整しながらMK2体同時殺してる
でも結構ガードされるし難しいんだよな
新型予備弾薬2個積むの大変だったし
人形時代の終焉がやたら長くて疲れるんだけど、
あれラクにできる人形ないかな?
120 :
103:2009/05/27(水) 11:02:30 ID:0LwJuyk20
とりあえず書いてあるの試してみた
蛙は俺には無理だった
核は失敗する確率が高くて結局時間かかる
ドヴァFはガードされて時間かかる
テレスト3は微妙に足遅いから着くまでにエリーが結構喰らうけど、銀車輪二つ付ければ解決。タイムには結構バラツキが出たけど、本当に順調にいった時はライスターより早い
こんな感じだった
基本ライスターで整備中はテレストが良さそうかな。レスくれた人ありがとう
>>119 なるほど。それを応用してMK2体をLPで倒してみるかな
ライスターってLPあんま使わないにしても冷凍二つの方が安定だと思うんだがどうか
そもそも神鉄3がダメージ20%うpなのに対して冷凍装置は放熱時間0.8倍≒攻撃可能時間1.25倍なわけで
単純に考えるなら攻撃力2割上げるよりも攻撃回数2.5割上げた方が効率良いと思うわけです
>>119 新型予備弾薬の入手性の悪さは異常
本当にそんなアイテムあるのかと何度も試したが一個出しただけでギブアップしたわ
へリオン、ドゥルガー、ガルフあたりでローテーションしてた
>112SH
色々試してみた。
・ゴウレス(予備弾薬,予備弾薬)
自分はこれが一番安定。(注: 115と同一人物です)
タンク状態で適当にミサイル撃ちながら進んで、近づいたら変形して腕を中途半端な位置で振って低燃費アタック。
んでMK駆除したらガンナーにジャングルバード連射して終了。
・テレスト3(青車輪+チップ)
安定したら多分一番速いと思う。
ダウン中のMK相手へのドリルタンク特攻はチート性能。
・ルクソーン(冷凍,冷凍)
意外に速いかも。普通にハンマーで殴るだけ。
ガードされないので楽。
飛び道具は体制を立て直したいときに。
・ガレオン(水晶V3,冷凍)
MK2体が煙吹き始めたころにちょっと距離をとってガレオン砲。
上手くすれば2体同時撃墜で終わるんだけど・・・要慣れ。
慣れてもテレスト3の方が早いかも。
・ライスター(冷凍+冷凍)
俺の腕が悪いだけかも知れんが、むしろ時間の掛かる部類。
オーラ剣状態だとガードされるのが逆に厄介。
近距離戦でのキラーガンナー相手もそんな相性良くないような・・・
・アヴェルス
適当に殴って爆雷発射してればなんとかなる・・・けどちょっと時間掛かるかな。
・ボルガノン(冷凍)
対MKの性能は悪くないというかかなりいいので、適当に乱射しつつ近づいて、近づいたらエリーを守るようにやっぱり適当に連射すればまず負けない。
けど時間掛かりすぎなので非推奨。
俺も少しだけ試してみた
・アトロスα(水晶V4×2)
人型になって前ジャンプ5回、ちょっと左向いて見えない遠くの倉庫に向かって核発射
又はMK2体が見えるまでジャンプで近づいて、2体の間を通るように核発射
核は一定時間(一定距離?)で起爆するっぽいので、丁度奴らを通り過ぎた辺りで爆発
成功率は大体3〜4割で全く安定しない
・テレスト3(赤車輪×2)
最安定っぽい
MK2体にちょっかい出せばエリーには見向きもしなくなる
片方を倒したらすぐガンナーまで接近して倒す
ガンナーを倒すとMKが近くまで追いかけてきてくれているので、MKを倒す
・ドーヴァーF
汽車で速攻でエリーの元へ駆けつける
で、スチームショットでMK2体を均等に攻撃(この流れでOH注意)
ガンナーの方を向いてスチームショット連射で終了
又は
最初からスチームショット全開にしてジャンプで近づく
あとは前者と同様に
欠点は優しすぎるエリーたんがMKを庇ってスチームショットを喰らうことか
>>122 ライスターはオーラ剣は使わないのが基本だと思う
あと熱量は余裕あるから冷凍よりは神鉄の方が早いかと
MK二体をLPで同時撃破で1分10秒出せた
格闘をメイン攻撃にするのに、冷凍装置つけるとか無駄すぎる。
その机上の理論は敵と自機が常に攻撃可能な間合いを保ち続けられる場合にしか優位性が見えない。
実際には間合いは変わり続ける。実戦で接近戦の有効範囲にいれるのは僅かで、
神鉄による単発力を上げた方が遥かにダメージ効率が良い。
よっし!
ヒィヒィ言いつつようやくストーリークリア
…まだ続きがあるだと?
難易度埋めとか設計図集めとかもかなり残ってるし、意外にボリュームあるな
絶対アソコでストーリークリアした!ッて思うよなw
>>103 楽に出来る訳ではないけど、一番好きなゼスター系で挑んでる俺。
蒸気王も獣王もみんなゼスター画面端ビームでゴリゴリ。
MK1体をマップ左上隅までビームとかで運んで画面端ビーム。
もう1体はとりあえず放置、エリーがやられない事を祈る。
で、MK倒すとその左上隅からガンナー出てくるからすぐビームで瞬殺。
そしてエリーに付きっ切りのもう1体に急いで画面端に運んでビーム。
久々にやってみたら39Bがあっさり出たw
むしろ俺は冷凍がでねぇ(´Д`)
39Bとかほぼ毎回でるからイラネ
色々試したけど、確実性を重視するならドーヴァーさんだな
ゴリラも以外とやりやすい
俺は大抵ゴウレスで
>>122と同じ感じでやってる。ドーヴァーは釜があったまるまで時間かかりすぎてムリポ。
ガウロスも結構良いかも。
早く主戦場へ到着できるし、ガンナーは妖気剣で弾を撃たせずにボコってダウンした所でヴォルテクス撃ってKO。
離れてガンナーが行動を起こす前にヴォルテクス→変形して近づいて妖気剣でも良い。
>>123 どうでもいいが赤車輪×2より鋼鉄チップ+銀車輪の方が性能上じゃね?
テレストは操縦性、機動力はピカ一なんだが一度吹っ飛ばされると復帰に時間がかかったり間合いが取りにくいのが欠点だな
倒すだけなら早いけどキラーガンナーにエリーがやられることがしばしば
ゴウラスは安定するけど車高が高いからキラーガンナーの砲弾に当たりやすいのが欠点か
ドーヴァーは一方的に殴れる完全にチートw
最終ゴリラ買うための資金がたまんねえ・・・
このままトーナメントで粘るしかないか
>>134 No.90 ダンクールの後継者 SHをレブン系でやるのがオススメ。
敵は最初にヴォルテクスをチャージして動きが止まるから、
その間にジャンプして近づいて超兵器ぶち込んで吹っ飛ばす。あとはオーバーヒートしない程度に撃って逃げてを繰り返すだけ。
最初の超兵器撃ちは、ジャンプしながら弾込めをするのと、2回ジャンプして距離を詰めるのがコツ。
最終ゴリラ手に入れたあとならもっと楽に倒せるから金稼ぎにはピッタリの面だよ。
出やすい出にくい論だが、日付による気もせんでもない。
>>125 逃げすぎだろそれw
冷却効率上がった分ピッチも上げるべし
まあ素の発熱量にもよるんだろうけど、理屈がわかってるんならそれに沿った戦い方してみようぜ
125じゃないけど、格闘はペース上げるのにも限度がある
ニコニコのケツバット動画はほとんど最速ペースだと思うが、あのペースでやってもオーバーヒートとは無縁なわけで、冷凍付けなきゃいけない程熱量が貯まるんだったらそれはプレイヤー側の問題だと思う
>>135 ( ゚Å゚)ホゥジャックのところか
thx!早速試してくるぜ
>24後半はテンプレに入れるべきだと思う
どうでもいい小技をひとつ
No.69 巨石の丘へ で試したが、輸送車をエリア外に押し出すと作戦失敗になる
輸送車を破壊しても勿論作戦失敗になるが、輸送車はかなり耐久力があるので面倒
+小技でガマ系の旋風地獄独楽を輸送車に密着した状態で発動すると連続ヒット
ただし、最終ガマでも20ヒットくらいするのに輸送車は壊れない
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 20:24:25 ID:oN4gMB+00
>>125 謝れ!ダンファーのオラオラが好きで冷凍二つつけてもオーバーヒートしちゃう俺に謝れ!
>>143 ダンヴァーの名前を間違えるなんて… あなたには失望したわ。
「F」と「V」のタイプミスなんだろうけど間抜けな名前だなw>ダンファー
>112SH
アトロスα試してみたけど、遠距離からの核撃よりもダブルシールド付けて零距離から倉庫ダイレクトすると多少成功率が上がる
水晶なくても一撃なのでダブルシールド+ブルーオイルがオススメかな
ただ、やっぱりガードされると終了なので成功率は高くはない
俺の腕だと5割未満
>>142 知らなかった。ちょっと遊んでみた
・アトロスα
核撃で即殺
手榴弾でも3発くらいで終了
・グレインS
重炸裂弾1発
・レヴンX
6〜7発くらい
ちょっと離れたところから撃つと一発で枠外に飛ぶことがある
・テレスト3
5秒くらいで爆破
・ゴウレス
下の方で腕をゴリゴリやってるとお手玉状態
ドリルよりは時間が掛かる
・アヴェルス
二連爆雷砲3回で終了。
どうも爆破系のダメージが強めに設定されてる?
やべえレヴンで輸送車吹き飛ばすの楽しい
149 :
142:2009/05/28(木) 21:21:04 ID:h7bBWZT90
輸送車に攻撃してみた
グレインSの炸裂弾(重)=威力340で一撃
ガウロスのヴォルテクス=威力3003発当てても壊れないっつーか煙すら吹かない
ガウロスの体当たり(難易度SH)一発で煙吹いて、2発で爆砕
上記で難易度Eだと体当たり4回でも煙すら吹かない
この輸送車の耐久はどうなってんの(´・ω・`)
>>149 あ、ヴォルテクスの威力が300で、それを3発って意味ね
威力3003発ってなんだよ
>>149 もしかすると体当たりのダメージって難易度で変わるのかも?
自分のHPの減少も大幅に違うし
>>149 ガウロスだろうがジベルだろうが体当たり2発で撃滅を確認
こんなことのためになんでダブルシールド使ってるんだろう自分
153 :
142:2009/05/28(木) 21:41:47 ID:h7bBWZT90
>>152 検証ども
アクトゥール神で実験したけど、敵MGへの与ダメは変わらないっぽい
新しい攻略法を見つけたと思ったんだがなぁ
ついでに旋風地獄独楽は27ヒット
回転中はいつでも攻撃判定があるわけじゃなく、シュリケンにのみ攻撃判定がある
=回転は27回転っぽい
>>142って意外と知られてなかったのか
たまに輸送車ぶち壊して遊んでたがw
耐久力あるから中々楽しい
ゴウレスとか低い位置に攻撃できる機体だと壊しやすいよね
あとたしかガルネイドの爆弾でも速攻壊せた筈
>>142も楽しいがNo.13の無双犬トレーラーをいたぶるも楽しいな
なんせ、壊れないのがいい
お前らマゾなのかサドなのかはっきりしろw
レブンに防弾リルガノで挑むと…
>>156 うはw犬型トレーラーとか知らなかったw
楽しすwww
ガマの最強能力発見
歩行中のシュリケンにわずかな当たり判定がある
あんまりゲームのポールやトーテムを破壊できる
敵には当たらないっぽい
実用性はないが浪漫たっぷりだ!
>>156 何この無敵機体
初めて知った
ドリルの攻撃に4分間も耐えて煙ひとつ上げないとは
やりおる
今更だけどガマのシュリケンって射程無限っぽいな
馬鹿でかい「の」の字の軌道で旋回するから
うまく位置取りすると右側遠方の敵に攻撃できる
欠点はステージ外に出て消滅すること
・・・何かガマが好きになってきた
若干癖はあれど、忍工房の2タイプはどれも遠近ともにこなせる万能機だよな。
犬と蛙だけで強制出撃を除く全てのミッションクリア可なんじゃね?
次回作まだ〜?
WIFI対応!ミッション協力可!対戦可!
だったらミリオン超えるはず!
おれ・・・このソフトは唯一DSで神ゲーだとおもってんだ
確かに良質のゲームだとは思うが
これが唯一と云ってしまうほど他をやりつくしたとは思えない。
対戦用に性能が均等化されてやたら強くなるアクトゥールとか
>>163 とりあえず対戦はバランスとれないからまず実装されない
ミッションは序盤の敵が少ないとこ意外はラグがやばすぎて無理
Wifiはアイテム・設計図の交換専用
だろうな
あとポケモン(要対人戦環境)とアナザーコードを馬鹿にしちゃいけない
>>163 一人プレイでみんな色々なプレイしてるから今でもこれだけ盛り上がってると思う。
WiFi対戦とかあったらカスタムロボみたいに禁止議論だらけになると思うんだ。
あとメカ繋がり?でみずいろブラッドも忘れちゃいけない
そういやアナザーコードも同時期安売りされてたな
コレクター状態の俺でも何故か買って無いが、Wiiで続編出たんだよなー
ラストバトルEを物投げだけでクリアw
昔はマノンで必死こいて倒したのになぁ・・・
こんなのも倒せない軍隊は割りとヤヴァイ気がする
恐らくSクリアが標準なんだよ
>>169 大佐でやっとスプリンガなんだぞ
それ以下は歩兵なんだろ
つかまった時も輸送車だったしな
>>171 スプリンガは連続ジャンプしてるだけで人形王一方的になぶり殺せるぞw
>>171 某ファミ通の漫画では大佐以外もスプリンガ乗ってた
王様取り囲んで「フリップショット一斉発射!」→衝撃波で一斉アボン
>>173 大佐怒る(だっけ?)やってみそ
大佐は無限ぴょんぴょんしてこない=できないんだ
そもそも無限ryできても衝撃波やら八つ裂き光輪で一発だよママン
せめて隊長機は金色スプリンガだったらいいのに
>>177 ありがと
買わないことに決めました
大人しく昨日買ったカスロボやってます
>>174 やってみると分かるが普通にノーダメ完封できるよ
>>179 ゴメンナサイEで限界でした
ガマばっか使ってたせいで無限ピョンピョンの勝手を忘れちまった
できればNくらいならなんとかなりそう
つーかどうやったらSを通常スプリンガで倒せるのorz
>>180 レバーを持ちっぱなしにして無限ジャンプするとジャンプ溜めてる状態でも歩ける
これを利用してジャンプ→吹っ飛ばす→人形王が倒れてる間に歩いて接近→立ち上がったら密着ジャンプ→吹っ飛ばす
とまあそうやって繰り返してるとずっと俺のターン!状態で攻撃の出が遅い人形王は何もできずに吹っ飛ばされ続ける
いつもは金剛防弾三つ+振り子のスプリンガSで虐めてるんだが試しに無改造スプリンガで挑んだら難なく達成
途中一発殴られて煙吹いてたけどw
wikiに黄金の街ジャグルールは車で走り回ってるだけで
ガンナーだけになるって書いてあるけど実際無理じゃないか?
>>182 たしかやったことある気がするんだけど…なんでムリだと思った?
それから過ぎた話題っぽいけどNo.112 エリー倒れる はレヴンX使ってた。
エリーと十字砲火になるようにMキラーの側面を取りつつ射撃。
慣れると2機ともガンナーの出現地点へ向かって押し込めます。
ついにミッション100%行った。
テレスト3てこんなに使えるとは・・・
使わず嫌いは良くないな
>>182 車形態で早い奴で延々と延々と走り回ってるとそうなったはず。
かなり根気が要る。ゴウレスあたりがあるなら素直に殴ったほうが速いと思う。
やってみたが無理だった
アームドが一体やられると撤退するらしくテレストで走り回ってたらアームドだけ残ってた
>>182 逃げる速度に注意して、視点変更を使いながらガンナーの弾がアームドに当たるように
仕向けないと難しい。低体力プレイとかでなければ、(
>>185にある通り)戦闘するほうが
現実的だね。(その際もガンナーを味方に...)
サーボルトやレヴンXで横っ飛びしながら撃ってれば割と早く終わる。
ってwiki見たけどガンナー残るって書いてないじゃん
普通にやってれば俺みたいにアームドだけが残るはず
最近のマイMGブームとして、118SH(獣王の試練)をいかに多種類のMGで攻略するかにハマっている
で、「なんでこれやってねえんだよ!」「この機体でやると楽しいよ!」みたいなのがあったら教えて頂きたい
あと、「なんでこれ出来るんだよ教えろよ!」みたいなのあればkwsk書きます
ちなみに下位機体でやったのに関しては上位機体は書いてません。
・人形武者ガウロス
・人形甲虫フェンシル3
・人形甲虫アヴェルス
・爆銃人形グレインS
・核撃人形アトロスα
途中書き込みスマソ。続き
Shift+Enterで書き込むLive2chなんて嫌いだ・・・orz
・投刃人形ベルメラン
・蒸気人形ドーヴァー
・裂空剣豪ゴウライ
・長銃人形サーボルト
・拡散銃士レヴンX
・電光人形スペクトラX
・ドリル人形テレスト3
・超人形ダイゼスター
・ミサイル火炎人形ジル
・人形獣ゴウレス
・人形獣王ライフォーン
グレイン結構強いね
弾三発増やしたら速攻で蒸気王倒せた(大全部当てた後中を何発か当てて撃破)
ドーヴァーFの設計図集めはダイダル号でやったがこっちの方が早いかも
問題は新型予備弾薬の手に入れにくさがレア設計図並ということだ…
リルガノはどうよ
ベルメランとかジルに比べたらはるかに楽だろうけど
あとダイダロス号とかは星多い割に無理そうだから挑戦してみては
>>194 ベルメランや亀と違って任意のタイミングで飛び道具使えないから無理くせぇ
ためてるときにLP発射されたら防御もできないから確実におだぶつだし
>>194 ダイダル号なら銀車輪×3で勝てるよ
基本の動きは獣王を中心に円運動
最初にイカリで周囲の建物を破壊したら
後は斜め後ろに砲台を向けて砲弾を撃ち続けるだけ
砲弾を当てるのに多少の慣れは必要だけど
銀車輪冷凍テレスト3で普通に勝てたわ
ひたすら逃げつつ放熱して追いついてきて変形したところを襲うヒット&アウェイ
LP避けが厳しいけど単純作業でいける
>>196 面白そうだ
>>196 >後は斜め後ろに砲台を向けて砲弾を撃ち続けるだけ
おお、EDFの戦車対赤蟻戦法@海岸か!
>>189 ゼンマイ人形金星号(白銀V3×2、冷凍)で、
開幕即、火炎弾でガードさせて時間を稼ぐ。
そしてゼンマイフルチャージで目標を外して痺れビーム放射、
相手がガード解いたら当てる。
さらに、至近距離ならこちらがガードしてビームを下段攻撃、
ノーガードの獣王にゼンマイ切れまで強烈なダメージを与えられる。
上手くすればダウン2回くらいで煙吹いて倒せるよ。
慣れると木星号でもいける。
200 :
189:2009/06/01(月) 18:19:49 ID:OuI8ozO90
>>193 >テレスト3
>>197の戦術と違うので書いておく
パーツは冷凍+何か。青車輪x2でもいけるかも
常にドリルタンクで、相手の剣がギリギリ届かないくらいの位置に陣取る。
相手がLP溜めに入ったら即接近グルグルしてガードさせる。LPだけ撃たせなければおk
問題は相手が剣を振っているときで、獣王の剣の振り方には一定のリズムがある(3回振ったら一度止まる)ので、止まったところを見計らってドリルタンク突撃。上手くするとノーガードで当たってくれる
運良くダウンしたら確変。起き上がるまでの間に熱量の続く限りゴリゴリする。
ダウン2〜3回も拾えれば爆発する。やや運ゲー。
>アトロスα
かなり運ゲー。ただし決まると相当早く終わる。グレインS以上かも
ダブルシールド(必須)+水晶振動器V4を装備。水晶は予備弾薬・白銀鋼弾でももしかしたらいけるかも。
開幕即変形してコード入力。剣がギリギリ当たらないくらいの密着状態から核撃。
うまくノーガードで当たると煙を吹き始めるので、人型に変形して手榴弾3発くらい投げれば終了。
>>196 ダイダル+銀x3
>>199 ゼンマイ人形
多謝。ダイダルは試してみたけど銀x3という発想が思いつかずに無理ゲーになってた。やってみる
ゼンマイで行けるということに驚き。そっちもやってみる。……というか火炎弾って役に立つんだ……
>>191 サイエル改はどう?
ニコにも動画があったから参考にしては
ジベル好きとしてはジベロンでチャレンジしてほしいな
闘気剣が使い切りだから無理くさいが
>>191 ダイゼスターだったからゼスターAの黒2でクリアしといた。
>>200 ゼンマイ人形、意外に火力高いよ。
けん制で撃ってたら手負いの獣王を削り倒したりするし。
あとMキラーしか出ない面でも滅法強い。
痺れビームは一回くらうと、かなり長時間照射できる。
電子機器一切なしで、プラズマ砲を搭載できる円工房は
恐ろしい実力を秘めてるね。
>ゼンマイ人形
何回かやってみたが無理だった
冷凍一個じゃ冷却が追いつかない
試しにダイゼスター(冷凍青車輪)でやってみたらかなり楽にクリア
ゼスタービームだとガード中に敵にかするかかすらないかってところまでビーム近づけてると
勝手にガード解いて当たってくれる(MK相手だと腕にヒットしまくって滅茶苦茶削れる)けどゼンマイ人形のプラズマビームはこの戦法無理っぽい?
熱上がってきたら、火炎弾でガード誘って時間稼ぐんだ
たしか冷凍1個か2個で、撃ちながら冷却のペースが取れるはず
>>205 俺、冷却系積んでないけどOHの回数は結構少ないよ?
やっぱ、こまめにスイッチ切るのがいいみたい。
ビーム出す→ガードする→敵近寄ってくる→ガード解除!!
ゼンマイ使う時はこれが楽しい
207 :
189:2009/06/02(火) 07:26:10 ID:+OjwqwJy0
>>196 ダイダル
>>199 金星号
両方とも何回かトライしてようやくいけた
金星号は炎弾の使い方と距離のとり方が鍵だね
まさか炎弾が冷却用に使えるなんて思っても見なかった
>>201 >サイエル改
おk やってみる
苦手機体ではあるんだけどこの機に克服してみるかw
>ジベロン
結論から言うと、何回かやってみたけど煙しか吹かずにorzした
闘気剣が使いきりなのが厳しい。
側面からのケツバット戦法出来ればいけそうだけど、苦手なんだよなあ・・・←小さい単位でレバー動かすのがとても苦手
>>202 >ゼスターA
ゼスターAとかかこいいwwwww
ドゥルガー・サイエル改・ランガ埋めたら行ってくるw
208 :
189:2009/06/02(火) 07:28:06 ID:+OjwqwJy0
>>207 >>ジベロン
×結論から言うと、何回かやってみたけど煙しか吹かずにorzした
○結論から言うと、何回かやってみたけど煙すら吹かずにorzした
あと書き忘れてたけど皆様マジサンクス。
色々新しい側面が見えて楽しいぜ。
重工房の5タイプでも獣王倒せるんだぜ。もっと色々試してみて下さい
サイエル改は俺が初めて獣王SHを倒した時の機体だから普通にいけるはず
どうやって使うんだ?
ひたすらビーム連射?
このスレの達人密度異常
前に新予備弾のサイエル改で粘ったけど、
ビームはすぐOHしてやられちゃったなあ
冷凍×2とかのがいいのかな
>>209 重工房の人形は殴ったつもりが逆にこっちが吹っ飛ばされたりしてラトラパントですら苦戦したりする
獣王撃破とか想像もできんw
今さらながら112SHいくつか
・ジベロン
冷凍装置が無いならガウロスよりも楽
MK2体をノーマル剣で倒したら光剣のフタを開けてガンナーへ
ガンナーの前に来たら光剣のボタンを押す
・サーボルト(白銀V3×2)
建物の屋根からMKを狙撃するかエリーの後ろに回ってサイドステップしながら打つ
ガンナーには近づいて赤弾で
それにしても、なんでこのスレに書き込もうとするとアク禁になるんだろう
>>181の方法でスプリンガSでも行けるかと思ってやってみたが
ライフォーンは攻撃の出が早いから中々難しい
ブルドーザーはクワガタみたいに壁ハメまでいければ勝てそうだが無理臭い
ダイガーとかも壁ハメまで持っていければなあ…
あとアヴェルス試したら全然無理だったんだがどうやって倒すんだ?
フェンシルみたいに攻撃で飛んでくれないから壁まで持って行けない
>>216 つ新型予備弾薬
予備弾薬×2でもいけるかな?
全弾当てれば余裕で死ぬって過去スレが言ってた
>>217 爆雷砲オンリーかよ!
確かにあれは凄い威力だけどそう来たか…
振り子四つのスプリンガSで獣王SHクリア
運良くノーダメで行けたがかなりの運ゲ
剣振ってるところに正面から体当たりせざるを得なかったり
発熱気にしなくて良いから強運の持ち主なら理論上無改造スプリンガでも勝てるはずw
220 :
207:2009/06/03(水) 09:14:53 ID:tBUTneIt0
>>209 重工房とかやってみたけど俺の腕だと無理ゲーすぐるwww
精進します
>>210 >>213 >サイエル改
やってみた。やっぱ苦手。煙までいけねえ。
ニコ動のをちゃんと見てみるかねえ。
ちなみにパーツはダブルシールド+冷凍でやってる
>>
216
予備弾薬+予備弾薬、強化滑車+強化滑車両方試したけどいけた
基本ダメージ源は二連爆雷砲。
ただし、これらの装備だと爆雷砲のダメージだけでは微妙に足りないので、ダウンしている隙に後ろに回りこみ安全に殴れるだけ殴っておくと吉
>>219 スプリンガSすげー。到底真似できそうな気がしないお
<本日の追加>
・剣銃士ダルタニアS ※これにて円工房全タイプ終了
<追加予定>
・複合銃士サイエル改
・忍傀儡ランガ
・神速弓兵ドゥルガー
>>220 サイエルは冷凍×2がオススメ
ビームを使わないとどうにもならないから必須
あとは散弾で上手く冷却していけばいける
>>220 ドゥルガーってか飛び道具使い全般でジャンプ→発射でいけないか?
相手もジャンプするから飛び道具が直撃&転倒→距離調整して繰り返し
ランガはベルメランと同じか上記の戦法でいけそう
理論上は闘気剣or弾数∞飛び道具があれば誰でもいけると思う
これに当てはまらなくて倒せそうなのはスペクトラ(腕帯電にガード誘発なし)とかかな
改ならまだしも無印スペクトラでクリアはいくらなんでも無理だと思う
つかそれに当てはまらないのでもグレインとか色々できるし
逆にリルガノはどう頑張っても無理だろ
グレインって言ってもグレインSね
>>223 書き方が悪かった
スペクトラXですスマソ
倒せそうどころかスペクトラXって定番じゃね?フロストギア二つ付けてやればかなりの安定感
最強も全部クリアできるタイマン戦じゃ負けなしって感じ
>>222 >理論上は〜
理論上、には同意。
ただ、最上位機体だと無視できる程度の確率でジャンプ誘発失敗→LP直撃がありえるから、現実的な確率になるかどうかは疑問。たとえばオーファで獣王SH討伐しようと思えるかい?とか。腕がよければ100%回避出来るのかしら?
ランガはどちらかというとジャンプ誘発かなと思う。ベルメと同じ感覚でもいけるかなぁ。冷却がないのがなー。
ジンファやドゥルガーでやるとジャンプ→攻撃やってる内に壁際に追いつめてそっから先はひたすら撃つだけになっちゃうなぁ
オーファはジンファの1/5以下という絶望的な火力のなさだから大変だろうけど冷凍三つ積めば行けなくはないと思う
>>219 スプリングショットをガードさせて突っ込むといい。
無改造スプリンガはちょっと挑戦してみたけど、5分以上ふっとばし続けたのに煙も吹かねえw
あとイレギュラーの対応をミスるとすぐ死ねるのがつらい。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 11:06:34 ID:Q82lNcPs0
>>227 冷凍×2のランガは冷却速度早いしベルメ式でもいけると思う
元からそんなに発熱しないし、ある程度の間隔でやれば冷却も間に合う
旋風ryを使いたがるからランガは弱いと思われがちなんだよね
232 :
220:2009/06/04(木) 21:30:54 ID:COYgw4la0
<本日の追加>
・忍傀儡ランガ→あえて独楽+独楽で行ってみた。熱量ちょっときついがいける
・神速弓兵ドゥルガー→何で水晶+水晶という謎装備にしたんだろう・・・せっかくなので超兵器使い切ったけど。
・魔弓将軍ジンファ→白銀V3+ダブルシールド+冷凍。冷凍は1個で十分&ダブルシールドは飾りでした。慣れるとドゥルガーより速いか?
・弩弓人形へリオン→ダブルシールド+冷凍。慣れればいけるけど運ゲー要素高いのでオススメしない。ジャンプ誘発できないのは何故だろう?
※忍工房全タイプ終了
※弓工房全タイプ終了
<挑戦予定>
・複合銃士サイエル改
・ガンマン人形ボルザー
>>229 無改造スプリンガとか漢らしすぎる
ちょっと到達できそうにない領域
・・・・・・無改造ジルで撃墜したけど比較にならんな
>>230 やってないけど考えたくもないなwww
>>231 やってみた。同意。というか冷凍1個でも足りるかも。
角に追いやって手裏剣連打してみたがぜんぜん熱量たまらなくてびっくり。
ヘリオンは普通に撃ち続けるだけで余裕で倒せる
発車直後にLPされると死ねるからタイミング取りに慣れが必要だろうけど火力半端ない
234 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 22:48:26 ID:Q82lNcPs0
神槍っていける?
235 :
232:2009/06/04(木) 23:06:47 ID:COYgw4la0
サイエルやっと終わった・・・・・・
<さらに追加>
・複合銃士サイエル改
・ガンマン人形ボルザー
で、下位機体で挑戦するのはひとまず置いといて、最上位機体で未クリアなのを埋めていこうと思う。
ゴッドフリード・ハットマン・パットン・アクトゥールは流石に厳しすぎだと思うので、残りは・・・
・人形風車リルガノ
・神槍人形ハダン
・人形騎士ジベロン
・双棍人形ダイガー2
・戦斧人形ダルギール
・ショベル人形ダルベル
・重砲人形ガレオン
・人形重機ローザー3
・人形重機ダンヴァー3
・人形重機ルクソーン
・甲殻人形グラスター
・爆砕人形ガルネイド
・バネ人形スプリンガS (円工房終わってなかった!忘れてた!)
・回転銃士ボルガノン
・アサルト人形ガルフX
以上15機。どう考えてもボルガノンかガルフXをやるべきみたいな気がする。
他はともかくガルネイドは無理だろ
能力が明らかに最上位人形のそれじゃない
ただのアトロス並み
237 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 23:31:34 ID:Q82lNcPs0
ガルネイドよりリルガノのほうが無理。
グラスターは結構いける。まあ、
重工房系もいけると思う。神鉄つけて
LP気をつければぎりぎりいけんじゃない?
大抵はガチンコでいくしかないとして
ガルネイドは銀車つけて後退しながらミサイルで・・・いけるかは知らん
神槍は突きじゃなくて槍風車を相手に向けてチョコチョコ動かす
ダイガーは壁までいければ駄々っ子アタックで
ダルギール・ルクソーンは非加熱攻撃でなんとかしよう
ダンヴァーは片手を精一杯のばして小刻みパンチでいけるか?
グラスターはハサミが剣よかリーチあるらしいからハサミ重視
スプリンガはピョンピョン
こんな感じでどうでしょうか?
ダイガーは冷凍×2で前進しながら
右(又は左)端・中央より右(又は左)寄り
のエリアでリズムよくやると発熱なしで攻撃を続けられる
タン、タン、タン、タン・・・とやってリズムを掴めると永久に俺のターン
早いとダウンさせて距離が開くので焦らずやると吉
近接燃費トップクラスのダイガーに冷凍って…神鉄付けた方が遥かに良いよ
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 11:25:56 ID:zNPyVOzB0
アトロスのBが全然でないんですけど
何回ぐらいで出ましたか?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 16:32:46 ID:zNPyVOzB0
グラスターは白銀×3でいけましたよ。
243 :
235:2009/06/05(金) 18:40:35 ID:W9p8nx5u0
<本日の追加>
・バネ人形スプリンガS
・回転銃士ボルガノン
あと13機。ガルフXでの撃墜で意外に苦戦中。アサルト連射してるのにLP発射とかどうしろと・・・
ガルフX終わったら次はグラスターかローザー3かな・・・・・・
アドバイスくれてる皆様にはマジで感謝。
>>238 俺もガルネイドはそれしかないと思う。やってみたらチャージ3回目までは耐え切ったんだけど、やっぱLPの回避が安定せず終了。
多分チャージ開始のタイミングを上手く操作すれば・・・
あと、先に障害物は爆破できるだけ爆破した方がいいのかも。
>>241 セーブデータによるところが大きいだろうなあ。うちは5回やると3枚くらい手に入る(汗
ただ、他のセーブデータだとほとんど出ないな。
ところで、どうでもいいんだが皆様のアドバイスとか見てると俺はまだ中級者程度なんじゃないだろうかと思えてきた自分がいる。相当やりこんだつもりなんだが。
>>243 俺から言わせれば蒸気王以外で獣王倒せるのが信じられんのだが
定義はわからんけど、十分「上級者」のレベルでないかい?
ガルネイドで獣王ハードまでいったよー(^o^)/
手榴弾連投(可能な限り接近しつつ獣王の後ろの建物を巻き込むように&ダウンさせる)
→戦車になって相手の横をできる限り速攻で通過
→後退しながらミサイル
何故か相手がジャンプを多用するので着地の隙を狙い直撃させる
このときに大きく吹き飛ばして自分の元々いた方の建物を壊せると楽
あとは6発目をジャンプ中に当ててダウン→後ろに回りこむ→6発目をry の繰り返し
ハードまでなら銀車×2でLP回避できるからクリア可能 SHは知らん
知識だけで語るエア上級者よりか
ちゃんと実践してる中級者のが余程マシだと思うぞ
買おうと思ってるんですが中古でも前の人のデータを消して最初から始められますか?
新規データで初めて古いセーブに上書きすることはできる。
古いセーブデータを消してまっさらな状態にすることはできない。
つまりどういうことですか?
理解できなくてすみません
上から油絵の具でベタベタに塗り潰して
新しい絵を描くことは出来ますが
元の白いキャンパスは手に入りません
つまり前の人のデータを上書きしてゲームの初めからできるということですね?
一体自分のレスのどこで理解できたんだ
自分でも不思議だわ
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/05(金) 23:34:07 ID:zNPyVOzB0
>>243 ありがとうございます。他のデータでやってみます。
グラスターでやるときは、最初にミサイルを4発ぐらい撃って、
変身したところをすかさず7発以上ミサイルを撃ち火の玉を
サイドステップで避けます。そして、倒れたところを
残りのミサイル全部撃って、こっちに向かってきたときに
赤いボタンの弾を撃ちます。倒れたら、これを2回繰り返して
あとは、ハサミで殴れば倒せます。ハサミは少し動かしただけで
ガードしてくれるのでLPの心配もありません。
僕は白銀×3でやったけど、神鉄のほうがいいかもしれません。
長距離バス乗ってたので気合入れて詰めてみた
<本日の追加>
・アサルト人形ガルフX
やっといけたよ・・・残弾数の管理が鍵。残5とか中途半端に残すくらいだったら使い切った方がいい。
残弾8はないと危険。
・神槍人形ハダン
風車槍は全く使いませんでした。冷凍+冷凍で衝撃波ガードさせてれば余裕。
あとでハーキン試してみようっと。
・人形騎士ジベロン
・双棍人形ダイガー2
どっちも戦術一緒なのでまとめて。開幕直後に変形してどこでもいいから角を目指す。
そうするとライオン形態で寄ってくるので、上手く位置交換して獣王を角に追いやる。
ダウン拾えたら下段小刻み殴りで終了。フェンシルと一緒。
冷凍使ってもOH直前に爆破だったので、冷凍ないと熱量厳しいかも。(神鉄でもいい気もするが)
<残り>
・人形風車リルガノ
・戦斧人形ダルギール
・ショベル人形ダルベル
・重砲人形ガレオン
・人形重機ローザー3
・人形重機ダンヴァー3
・人形重機ルクソーン
・甲殻人形グラスター
・爆砕人形ガルネイド
・・・そろそろ気持ち悪くなってきた。
>>244 まあどこまでが上級者かはよくわからんですよなあ。
以前作った段位認定、もう一度作り直そうかなあ・・・
ガルネイドでハードとかsugeeee。SHでいくらやっても煙吹かなかった以上負けてるな、多分。
ちょっとそれでハードやってみるわ
>>253 おお。グラスター攻略。
煮詰まってたんだ。さんくす
参考にさせてもらいますわ
ちなみに今はリルガノ・ガレオン・ローザー3を頑張り中。
なんかリルガノは行けそうな気がする(まだ煙すら吹かないがw)。銀車輪x4とかいう謎仕様。
銀車輪じゃないとかわしようがないからそりゃそうなる罠
敵に攻撃させないか敵の攻撃を全て避けるかしか勝つ方法がない以上仕方がない
しかしこの調子だと全種行けそうだな
制覇したらアクトゥールでとりあえずイージーきぼん
スプリンガで獣王に煙吹かせるまではいけた。
時折遠くに吹っ飛ばすことがあって、そこで起き上がられちゃうのがやっかいだなあ。
>>253 ちょい質問です。
ハサミで殴るとき、レバーはどこに動かします?
自分はレバー上でやってるんだけど、もしかして右のほうがやりやすかったりするんだろうか。
それとも状況次第?
>>255 >アクトゥールでイージー
気分転換にやってみた。
結論から言うと結構何とかなる。右歯車の腕振りが連続ヒットしやすいので、密着して適当に殴る。
パーツはダブルシールドx2+鋼鉄振り子x2。
ほんとはシールド4枚欲しいんだが・・・119SHが一番出現確率高いのかしら。
角に放り込めればSHでも勝機はあると思うけど、そこまで行くのが本当に至難の業ww
>>258 シールドはカフェ1SHで出やすいっつーか効率がいい
核撃でどうぞ
アクトゥール神は熱溜まりやすいからなぁ
G4の方が絶対に強い
>>258 あり。カフェ1SHで核撃か・・・ちと作業だががんばる
>アクトゥール熱溜まりやすい
・・・・・・え?ちっとも溜まらないぞ?
肘を地面に対して水平にして小刻みに動かせばかなり低燃費で殴れる
古代遺跡突破H程度なら殴り倒せるよ
261 :
260:2009/06/06(土) 12:23:37 ID:e5TwkeM70
>>260 (´ω`U) くぅーん
熱のたまらない振り方マスターできてないんですサーセン
つかイージーって威嚇してもガードしてくれないからきつくね?
まぁガードしてくれるSHでできるのかって聞かれたら・・・ね
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 13:10:08 ID:PN+S7hgr0
>>257 僕は上下でやりました。右だと相手と離れやすくなって
危険な気がしたので、上下のほうがいいと思います。
烈空SHの変わった攻略をば
開始直後に車形態で敵の後ろの城(?)っぽいものの後ろに回りこむ
城(?)を破壊して犬が走ってくるのを待つ
犬
台台台
自
途中で書き込んでしまった
書き忘れたけど使うのはジベロン
この状況に持ち込んだら台の上からアクアペインで狙撃
剣レバーを下にすれば盾が下を向くのでアクアペインで狙撃できる
因みにこの距離はギリギリ相手が犬でいる距離なので攻撃をくらう心配がない
266 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:18:28 ID:PN+S7hgr0
無印スペクトラは無理です。フロストギア×2で煙は吹きましたけど
電流やめたらすぐやられました。改なら結構いけますよ。
267 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:35:09 ID:HcceUrAyO
硬弾2装備ガルフBやスプリンガ金、ダイダルでライオンSH余裕でした
ダブルシールドが4つ手に入ったのでアクトゥールに全部装着させてオクタプルシールド(?)モードアクトゥールを作成して獣王に挑んでみた
Eは勝てるけど、SHはやっぱ流石に無謀っぽい
角に追いやるのは時々成功するんだけどそこから殴り続けられない
・・・浮かせられればなんとかなるはずなんだけどな・・・
この獣王の試練の流れを切ってしまうが
弾工房の最強「突撃」SHをクリアするのに効率のいいMGって何だろう。
攻撃の当たりづらいフェンシル3と、火力・耐久のあるゴウレスを使ってるんだが他に何か良い人形ある?
>269 カブトクワガタで鉄板だと思うよ。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 12:24:34 ID:+d2xJ4Lu0
ダルベルで獣王SHできました。
>>269 とりあえず
・テレスト3
・最強カブト
・ガレオン(車)
・ローザー3(車)
が安定したかな
下に行くほど安定すると思ってくれ
とくにローザー3は相手の足元をウロウロしてれば放熱できて最安定
訂正する
・ガレオン
・テレスト3
・最強カブト
・最強クワガタ
・ローザー3
の順で安定、特に下3機は安定した
戦い方は
ガレオン、テレスト3、ローザー3は開始直後に右の建物に沿って前進すると弾が当たらずに接近できる
あとは足元にまとわりついて攻撃
熱が溜まったら相手の背後へ直進→その場で旋回してまた背後へ・・・ってやれば放熱できる
虫コンビはひたすら前進して角でゴリゴリ
カブトは爆雷砲を全弾撃てばかなりのダメで時間節約にもなる
全機体共通で背後の建物にバルチャーヒットで終了なのは注意
一番早いのは爆雷砲込みでカブトかなぁ
弓人形系だと適当に撃って相手をビルの後ろに追い込めば超兵器で自爆してくれることがある
テレストの方が早くね?銀車輪冷凍で一分かからない
>>269 ジンファ将軍お勧め!!
サイドステップ駆使しながら、連射してビル陰に押し込むと
>>275のいう現象が
割と(次の整備までに1〜2回の確立)起きてすぐ終わる。
余裕があればダメージある程度受けておいて、相手自爆→超兵器足元撃ちで自分も自爆で
楽しめる・・・って、以前のスレでも書いたような・・・
>>269 ほぼ
>>274に同意
あと定番だけどドーヴァーFでも。安定性は微妙だが安定するかどうかは開幕10秒くらいで決まるし、スチームショット発射開始できれば超絶速い
開幕即変形サイドステップしながら燃料くべられれば確殺 白銀フル装備で30秒くらいか
中古で980円は買いでしょうか?
>279
大体今どこでもある程度誤差はあれどそのくらいだな
すげぇ面白いから勝手からまた来い
>279 1000円切ってんのに悩むなよ。遊ぶ時間が取れるなら大満足できるだろう。
まあ、最初の感動の問題で、手に入るなら新品の方がいいと思うけどな
今はもう新品の在庫はあんまり無いかな
283 :
269:2009/06/08(月) 15:54:30 ID:5ykLbK/I0
みんなありがとう。
右のビル沿いに行くと最初のが当たらないとか知らなかったから
テレストは近づくことが難しくて使ってすらいなかったよ。
いろいろ試してみることにする。ほんとにサンクス。
ビル沿いに行くとというか真っ正面から行かないってことだな
角速度が相手の旋回速度より速ければいいわけで
やばい、ローザー3がめっちゃ好きになってしまった
赤車輪×2で使ってるけど、車形態が強いのな
とりあえず蒸気王SHは倒せて、獣王も煙吹くまではいけた
相手を転倒させればダウン状態でかなり遠くまで運べるのは吹いたw
銀車×2とかにすれば端から端まで運べたりするんだろうか
チンクルが続編出るらしいから、MGもありえなくはないと思うんだ…
空工房と竜工房の出番か
>>286 まぁDS初期のアナザーコードの続編が出るくらいだしね
いつ出ても不思議じゃない
>>287 夢工房の最強カタツムリと
海工房の新型MGと
山工房の最強風車もやってきるさ!
よ〜し妄想ネタでも書き込むぞ
空工房プロペラ機人形
〇飛行機形態
・プロペラを回すことで飛行可能。飛行時は強制前進左右で旋回上下で高度変更
・飛行の燃費は悪め
・機関銃で攻撃
〇人形形態
・両腕に機関銃
・リーチが短めのパンチ
・腹部のプロペラを回すと竜巻を飛ばせる
何回やっても倒せないんですね
わかります
>>289 ヘリコプターも面白そうだ。
飛行形態
・飛行操作はプロペラ機と同じだが強制移動は無し。
・プロペラの回転速度で高度が決まる。
・移動スピードはプロペラ機よりも遅め。
・飛行の燃費はプロペラ機より少し良いがやはり悪め。
・攻撃はミサイル。
人形形態
・プロペラは腕に装備。回転させて敵を斬ることができる。
・飛行形態と残弾共有のミサイルを装備。
山工房はリルガノ作ったあとで潰れたから人形風車は打ち止めじゃね?
それより速工房の戦闘型自動車人形をですね(すでに人形じゃねえ)
攻撃ヘリの武装は機銃と投下爆弾だなぁ
ヘリ形態
(銃) (爆)|高|
[平行移動]|度|
でもそれじゃ万能に強すぎる兵器人形になってしまう・・・
武装を取り払って真下のオブジェクトを掴んで投下できるようにしたら面白いか?
[平行移動]|高|
(投下) |度|
それなら人形形態でローター十字剣とかを持たせることができる?
イメージとしては蛙忍者の十字手裏剣で
[横振投付]|縦|
(??) |振|
あるいは回転するローターの中心を持って振り回す・・・のはどういう操作系がいいかな
人型と車両型ではコンソールくらい違うだろうからなぁ
妄想ネタ第二弾
弓工房:カタパルト人形
カタパルト形態
・移動スピードは遅め、旋回スピードは早い
・人形形態で掴んだものを発射出来る
・掴まなくても発射出来る球と矢があるが、球は弾数制限あり矢は威力が弱い
人形形態
・リーチが長いパンチとカタパルトから発射する矢が武器
・ボタン一つで掴んだものをはなせる
>>295 カタパルトやるんだったら重工房の方が似合うような気がしなくもないw
重工房は
「バケットホイールエクスカベータである!」
とか言っちゃう超巨大人形しかないだろ。
剣銃士があるんだから盾銃士が欲しいと思っていた
今まさに実現の時じゃないかぁ!
輪工房製でジベル+サイエルって感じにして
左の回転レバーを回すと一定時間だけ盾にオーラを纏って常時防御上昇+ダウン抑制
右下はサイエルの十字レバーで銃をガコガコ動かせて
右上は実弾(発熱・威力小)・ミサイル(発熱・威力中)・ビーム(発熱・威力高)のボタン三つ
・・・正直右上が納得いかない
299 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:06:33 ID:GNJH/t080
忍工房のネタ何かないですか?
>>299 とりあえず脊椎反射で「クノイチ人形」という単語が頭をよぎったがどんなものなのかさっぱりわからない。
>>299-300 画面下にクナイがズラーっと並んでて
上にシュッとやると前に飛ばせる、なんて妄想がある
>>301と組み合わせてフクロウ⇔クノイチ変化してクナイの変わりに羽を飛ばすのも良いかも
それより個人的には消防車人形やパトカー人形をだな
慣性付きのハンドルが回っている間は分身の術ができて、
回転が強いほど分身が増えて攻撃の威力が2〜5倍になるとか
>>303 ポンプを押し続けてる間は放水攻撃可能これだナ
ポンプ押して水圧をあらかじめ貯めておける方式とか
飛行できるのがまったくいないんだよな
パタパタと羽をリズム良く動かすと浮かぶのとかどうよ?
当然羽動かすと発熱するのでずっとは飛べない
>307 円工房でゴム動力のプロペラ飛行機を作ったとして考えてみた
軽量化のため最上位でも脆い軽装になるだろう
飛行機形態では有限の超兵器巨大爆弾を投下可能
人形形態ではプロペラを接近戦に回転剣として使いたい
人形風車の槍突き出し状態のように曲がってカシナートの剣っぽく
ゴムを活かしてパチンコ(スリングショット)も欲しい
ゴムは巻いていくとコブができて欲しいし巻きすぎたら切れるべき
切れたら飛行とスリングショットとプロペラ回転剣が使えないが
辛うじて回らないプロペラ剣は振れるといいな
人形の重量を軽減できる未知の技術でも使ってるんじゃねえの
飛ばされるときとか軽く感じるw
次回作は重量軽減装備が登場するんですねわかります
装備すると移動速度UP、ジャンプ力UP・・・普通に便利そうだけど
発売日ごろに買ったのに、
今日初めてダルベルのシャベルモードの左レバーが右に動かせられることに気付いた。
別に隠れてたわけでもないのに、何で全く気がつかなかったんだろう・・。
吹っ飛びやすくなるんじゃね
最高位のやつを付けまくれば
亀でさえも簡単に吹っ飛ぶとか
もしくは耐久力減少とかさ
後どうでもいいけど
フリーバトルモードを作るべきだったと思うんだ
マノンやウルとかパットンとガチ勝負がしたかった
>>311 まずシャベル達を使わないからじゃないか?
運搬ならローザー、戦闘ならルクサーやダンヴァーいるし
>>312 吹っ飛び+も考えたけど、実装してもあまり意味はないかなぁ、と
ガード性能低下ならありそうなんだけど、マイナス面がでかいのもなぁ
現状の装備はマイナス面ないし、特に効果を追加しなくてもいいんじゃない?
購入したはいいが全然使わない奴の代表格だな、シャベル
あとカニも木工房の新作だからと期待して買ったら…!
カニは難しすぎ
カニは慣れればかなり強いけど癖が強すぎるんだよなぁ
でもミサイル数珠撃ちは快感
あとゼンマイとかゼンマイとか船とかゼンマイは使わないよね
今じゃ全種使って遊んでるけど、シナリオはルクサーとかしか使ってないわ
船は蒸気王でしか使わなかったなあ
ゼンマイもゼスターがあるから使わなかった
船はイージーやノーマルだと使えないことはなかった。
射程長いし移動しながら撃てる?から敵を見ながら後ろに進むようにして撃つと案外効く
両腕が使いにくいし移動速度遅いから敵に近寄られたら終わりだけどな!だから敵のHPが低いイージーやノーマルでしか…
実際アンマリーの船と戦うときもガウスとかでさっと近づいたらあとはひたすら剣でザクザクやってりゃスーパーハードでも余裕だろ
ゼンマイは…
ごめん、パーツスロット4ぐらいしか擁護点が・・・
ってゼンマイ今みたらパーツスロット3かよ!
あと使わないのは間違いなくアクトゥール
投げだけで戦うならハットマンのがバツグンに使いやすい
>>318 オイオイ
ゼンマイ人形はゼスターと違ってガードで足下にびりびりビーム飛ばせるという滅茶苦茶でかい長所があるじゃないか
ゼンマイだってバグで巻く必要なくなるし
あと亀さんも買ったは良いがシナリオじゃ絶対使わんわな
昨日気が付いたけど、亀の後ろミサイルって若干下に向かうのな
視点変更で真後ろが一番当てやすいのに勿体無い
あとは意外とダルタニアも使わなかった
発熱が多すぎて使えなかったんだよね
>>321 「長期戦になるはずだから無限ミサイルの亀なら楽勝!」とか考えて
もう一つの人形都市に亀で行きました
ビルにミサイルが当たって自爆しました
ダルタニアは好きだったなあ。
弾が無限にあるし、遠近対応できるから。
確かに発熱が多いのはちょっと辛かったけどね
ぶっちゃけガンマン人形より使いやすかった
逆に考えるんだ
ガンマン人形が使いにくかった
そう考えるんだ
>>324 謝れ!ガンマンに冷凍二個積んでる俺に謝れぇ!
好きな奴に付けるためにまだ10個も集めなきゃならんのに・・・
なんでコイツに付けたんだろうか
ガンマン…せめて銃で殴るとかできれば…
銃で殴る…つまりガン・カタ人形か
>>319 アクトゥールは歯車小刻みに動かすパンチの当たり判定が鬼だと何度言えば
獣王Hくらいまでいけそうなんだけどなあ
>>332 ガンマンは使いづらいというか忙しすぎ
ただ、E/N限定でプレイしてるとボルトン、ボルヴァは入手時点ではかなり便利
弓工房より遥かに火力が高いのがおいしい
・・・まぁランボルトでいい気はするけど。
カニは俺の愛用人形
横移動は一番早い
カニは中盤の一時期とっておきの人形だったなぁ。
視点変更、横位置、ハサミ殴りが強力でした。
惑星王シリーズは強いよ!Mキラーキラーとして大活躍してくれた。
ガン・カタ人形フイタw サイエル?
ダルタニアは銃連射効かないから実感無いけど意外と1発が大きいんだよね。
ガンマン人形は火力あってポジション維持できればワンサイドゲームなんだけど
うっかり押し込まれると大苦戦するんだよな。ドーヴァーも似た感じ。
・トーテムの最後の一本が見つからなくてウロウロ
・レースに車型以外のMGで出て優勝する
・エリーを助けにいったのに後ろからブーメラン投げられてイライラ
・どんなステージもアトロスの核だけでクリア出来ないか試行錯誤する
・ダメージは増えないのにジャンプ斬りをする
・開始直後にドリルを誤爆させてクリア
・開始直後にゼスタージャンプをして(ry
・青い屋根を執拗に攻撃
・ルクソンでゴルフ
・とりあえずステージの建物を全て壊す
・特攻→空中変型を繰り返す
・槍に建物刺してハンマーとか思っちゃう
・あえて囲まれてピンチな自分を演出
・レブンで零距離射撃しようとしてはずす
・カブトorクワガタでリフティング
・必殺技の溜め中にオーバーヒートしちゃう
お前ら思い当たるふしがあるだろ?
リボルバーを極めているじゃないかガンマンは!
333 :
243:2009/06/13(土) 15:08:10 ID:+hFg1mM90
空気読まなくてスマソ。
獣王SH全種機体での撃破アタックを久しぶりに詰めてみたので報告
>>243から3機新規追加。
<本日の追加>
・人形重機ローザー3
・ショベル人形ダルベル
・甲殻人形グラスター
<残り>
・人形風車リルガノ
・戦斧人形ダルギール
・重砲人形ガレオン
・人形重機ダンヴァー3
・人形重機ルクソーン
・爆砕人形ガルネイド
……もうゴールしてもいいよね(涙<これ以上詰められる気がしなくなったらしい
難しい、使いづらい、と思った人形は、慣れてくると楽しくなるね
>>333 ダルギールとルクソーンは非加熱攻撃あるからいけるんじゃね?
まぁ俺は上手く非加熱攻撃ができないからやらないけどな
リルガノは一回ダウンさせられれば
最速竜巻→相手起き上がった直後に直撃してダウン→最速竜巻ry
で無限ループいけるぜ
相手が倒れようが何しようが常に風車を弾いて回してればいける
とりあえず煙吹くまではいったよー(^o^)/
でも竜巻遅れてLP飛んできたよー(^o^)/
安く売ってたからクリアしたんだけど疑問が
ジャックって別にいなくてもよくね?
赤い機体に乗ったライバルがいらないとは何事だ。
>>337 ライバルはアインじゃね
何あの赤い噛ませ
赤い噛ませはカフェで溜まったストレスを発散してくれる用だ
・・・出てくる場所的にカフェ終了で戦えたよね?
かませというかアンマリーの引き立て役というか…
地味ーに獣王にのされたりな
>>341 しかもあながち間違ってないのが困る
ガードしても即死とかLPマジチート
CPUのライオンプレッシャーはチートすぎる
「操縦者がおらん人形なんて、しょせんデクよ」byドラン親方
つまり手も出せずに瞬殺された赤い誰かさんはデク以下と言うことですね
ようはジャックに主人公が乗れば最強ってこと?
>>345 何かが決定的に違っている気がする
NPCガロスって超兵器∞だから欠点ないのな
流石に赤いだけあるな
威力は申し分ないけど隙が
あんなの必殺技じゃねえよ
トドメの一撃だ
久しぶりに復帰してみたら忍犬と銃剣の最終が無かった
やるぞ!と気を入れてマラソンしたら3時間ほどで揃った
これは来てる!と思ったら(やっぱり)ここからが本当の地獄でした
おっと火龍水がまた切れたよ糞ライオンが!
>>348 必殺技を連発するのは
格闘ゲームというものができてからの話。
必殺技はトドメの一撃に使う
それが特撮魂。
ロボットは一つ一つ全てが必殺技だ
サンドロット的には、「今、必殺技を放てば敵が落ちる!」というタイミングはプレーヤーが
自分で何とかしろという考えなのだと思うが、(体力切れか近づくと黒煙を上げるが、
現在の人形の必殺技で滅殺できるかどうかは確定してないよね)
撃ち時になったらBGMが必殺技曲に変わるとか、そこで外したらピンチの曲になるとか、
多少(めーかーからの)押し付け気味になってもいいから、
濃い目の演出を入れてみて欲しいと思うことがある。
そっか
完全クリア後の楽しみ方に
「超兵器でトドメを刺す演出にこだわる」
ってのもあるんだ
タイミング難しそうだけど
ダイガーで棍棒2本とも投げてもトドメ刺せなかったときの絶望感
まだ突進があるじゃないか
俺はもうダイガーの力を制御出来ない
>>356 あるあるwww
テレストのドリルミサイルやダイゼスターのロケットパンチとかなw
「これで勝つぞ!」とパンチを撃ったら
ゼスタージャンプになってしまったときは堪らんぜ
テレストやダイゼスターは他の武器があるからまだいいじゃまいか。
そういやダイガーでふと思ったんだが、二刀流の人形が欲しいな。
フェンシル辺りが変形して角の部分が剣に・・・ってこれなんてガタック?
テレストはビームがあるし、ゼスターもビームがあるからいいだろ
ダイガーでこん棒投げるとほんときつい
あとガルケーノ系の弾切れもきついな
車状態は無限に撃てるとはいえチャージ長すぎだし
お前らグレインたんの大弾を
外したときの絶望感を知らないのか
ゼスターは殴れなくなってもほとんど戦闘力に影響ないし、テレストも発熱多いが威力高い点ビームがある
ダイガーは体当たりで自爆するしかねえw
相手が飛んでたらなぶり殺しw
>>363 あれもやばいなw
一発外すと中と小いくら当てても倒せなくなったり
>>355 ただし人形王・神戦はその限りではない
獣帝で開幕からLP乱射して敗北、獣王でリトライして
勝利とかでも熱いと思うんだ
エルガイムを思い出した
>>363 予備弾薬x2のグレインSで獣王挑戦して、ラスト小爆弾2発しか残らない状態で撃墜した俺が来ましたよ
やった!1年越しで全人形をコンプできたぞ!
一番苦労したのはガルフXだったなぁ。
さて、これからエリーを延々と助ける仕事が始まるお。
個人的にエリー倒れるが一番ラクなのはレヴンXだな
通常弾で適当にキラーを1体倒した後にガンナーまで近づいて超兵器数発でカカッと沈めて
エリーを助けに戻ってきて全員倒して作戦成功したら煙吹いてるエリーも倒す。
女の子ってめんどくせーよなー
「待ってろエリー!いま助けてや……ぎゃ!」
「心配ありません!Mキラーなんてこのブーメランで蹴散らしてやりますっ!」
「つか、そのブーメランが僕に当たってるんですけど……」
「そんなとこに突っ立ってるからですっ!」
めんどくせったら
めんどくせっ!
MAXめんどくせー!
そこは脳内補完でどうとでもなる
「そこだエリー!もっと攻めてくれ・・・!ウッ!」
「だ、駄目です!こんなプレイしてたらMGがも、持ちません!」
みたいなな
エリー「バックから攻めるのは得意です」
俺「蒸気王ダウンさせちゃらめぇぇぇ!火力0になっちゃうのぉ!」
ありすぎて困る
エリーを助けるなら、ジベロン、ギルメラン、ゴウライ、テレスト3なんかも楽だよ
エリー「Mキラー×〇〇(主人公の名前)のMG(*´д`*)ハァハァ」
ヒュヒュヒュヒュヒュ
〇〇「うおっあぶね」
テレストは車輪を付けないと十字キーを壊しかけるから困る
あとハンドルを回してもドリルが回らない上に発熱する事があるのもキツイ
諸先輩方に質問なんですが、ベルメランのブーメラン投げは射撃武器ですか?
獣王SHを色んな機体で挑戦してる人に便乗して俺も色々試してみた
取り敢えずアヴェルスやゴウレス辺りの強機体から初めて徐々に弱いのをやってみたけど、意外と弱い機体でもいけるんだなこれ
パットンで倒せるのは凄い意外だった
他にはダルタニア改、リルガノ等
こいつらはLP避けれるから下位機体でもいける筈だけど、めんどいからやんなかった
ランガで獣王SH倒しましたーしかもパターンに旋風地獄独楽攻めで
これは楽しい
敬意を込めて言わせてもらう
もうやだこのスレwwwww
達人密度半端なさすぎwwwww
#
>>381で言われている「獣王SHを色んな機体で挑戦してる人」ですw
#パットンとか試したけど無理すぎでしたw
>>383 やってる時間が長いからじゃね? >達人云々
続編が出ないことで、より今作をやり込めてる
それにやり込めば実力もメキメキ上達していくゲームだし
それにもう発売から数年経ってこのスレにいるってのは
大体一度はのめり込んだ玄人だろうしな。
そういう全コンプしてからも自分は一週間に一度はやってる。
やっぱ面白いな。
>>383 ダブルシールド4つ付けて頑張ったらなんとか倒せた
正直腕より根性
ところで今銀車輪集めで78SHを繰り返してるんだけど、銀車輪二つ付けたテレストだとスピードスターに追いつけるんだな
銀車輪二つの初期投資が必要だけど、1分足らずでクリア出来るし結構良さそう
頑張ればどんな下級機体でも
勝てるのがこのゲームだとは思うが
流石にマノンたんはもう一つの人形都市とかは
クリア不可能だよないくら同士撃ち誘っても
玉数制限が有って弾丸無くなると
体当たりしか攻撃が無くなる機体って
かなり不利だよな
>>386 78SHだったらゴリラでガードして突っ込んでくる敵を受け止めて
相手がコケたところを腕レバーを下の方で小刻みに動かしてボコボコにしてもいいと思う。
銀車輪を全く持ってない人、使いたくない人はこっちだな。
それ試したんだけど、なかなかコケてくれなくない?
大抵しっかり着地してそのまま走り去ってしまう
成功率は低いけど、核一発で終わる事もあるからそれに賭けるのも悪くないかも
wikiだとガウロスもオススメらしいがイマイチうまくいかない
試してないけど、グレインで、走り回ってるところに炸裂弾撃ち込むって手もあるかなぁ
特定のパターンだと核で速攻終了できるけど
運ゲだから違うパターンばかりだと逆に時間がかかるし推奨できない
慣れると獣帝が楽
まぁLP当てるのに慣れないと時間くうから、面倒なら闘気剣で切るのも早い
グレイン試したら普通に早かったわ
一機に付き炸裂弾(重)二発撃ち込むと倒せる。1分強くらいかな
新予備無い場合は重一発、中二発で倒せる
あんまり実用的じゃないけど、白銀V5二つ付ければ一発
>>389 正面で受けて跳ねた瞬間、腕を振り上げると空中で撃墜できる…ときもある。
核人形の討ちもらしはだいたいこれで仕留めてるな。
買った後友人におしつけてもいいんだが
¥980の新品見るたびに宝箱開封のためにほしくなる・・・
DSは二つあるしな・・・ううん・・・・
最近始めたビギナーだが設計図の為にも友人が欲しくなる
>>394 市原市の人間ならいらない設計図とかあげるよ
朝起きたらMG
昼休みにもMG
寝るときもMG
絵とかプラモとかしたいことあるのにこれだけしかやってねぇ
そうか、、、、俺MG廃人だったんだ今気付いた
>>393 多分買って後悔はしないと思う
両方自分のソフトなら、出てきたパーツ両方自分の物に出来るし、友人がハマってくれれば更にパーツが手に入る
>>389 亀だが
敵がクルクル回ってる所に
前から回り込んで腕を下寄りブンブン振ってれば
結構当たる
あと開幕で車でのミサイル連射すると
一体はひっくり返ってくれて少し時間短縮できる
どうでもいいがゼスター系で
勝手なアテレコしながらやるのが大好きなんだが
ライオンと人形都市シリーズが全くクリアできない
まあSHである必要はないんだけどな
>>398 わかるわかる。車で突進して目の前で変形。
「超電磁人形! ダイ ゼス タァァァァ!!!」
「喰らえ!ゼスターナックル!」
「ゼスタァァァ……ビィィィィンム!!!」
めちゃくちゃイタいと思うけど止めらんない。
銀車輪取るとこは、色んなMGでローテーションして粘ったなあ
グレインSもいいし、リルガノ、銀車輪マイマイとかもやった
あとショベル人形でミサイル全弾開幕撃ちしたり
>>398 むしろダイゼスターはかなり楽な部類だと思うぞ
俺は青車輪と冷凍付けてるけど万能過ぎる
もう一つの人形都市は流石にめんどくさくてやる気にならんが人形都市はダイゼスターでやったっけ
ライオンもかなり楽な部類かと
ゼストブラスターで時間稼ぎして放熱&距離取り&LP封じ(ライオンに変形させないこと)
→ある程度近づいたらゼスタービームを相手の横に伸ばす(獣王はガードしてくる)
→適当に伸ばしたら十字キー左右で獣王に当たるぎりぎりまでちまちま回転
→当たるか当たらないかって位置で止まってるとその内ガード解くのですかさず回転して当てる
→伸びきった状態で当てると吹っ飛ばずにその場でダウンするので頭上にビーム出しっぱなし
→立ち上がった瞬間頭に当たって再ダウン
→何度かダウンさせると熱がやばくなるのでゼスタービーム解除してゼストブラスターで時間稼ぎ
こんなパターンで簡単に勝てるよ
(蒸気王も似た感じでいける、というかゼスタービームガード解除複数回ヒットはゼスターの基本戦法なんで覚えておくと便利。MKなんてガード解いた瞬間腕に当たって勝手に自滅するw)
相手が煙吹いたらゼスタービームでダウンさせたところにパンチするのをお忘れなく
402 :
202:2009/06/26(金) 23:27:33 ID:RfuCoHt/0
>>398>>401 189がなかなかやってくれないので
ゼスターAでの獣王の倒し方を書いてみる。
変形時の移動速度が厳しいが装備は黒車輪×2あれば充分。
即変形して左斜め後ろ隅へ逃げる→
ライオン変形して追いかけてくる→
ギリギリまで引きつけたらぐるっと回り込んで
ライオンが画面隅を背にする様にする→
ブラストで画面隅に押し込んでパンチで転がす→
起き上がり時にもう一発パンチで転がす→
接射ビームで起き攻め、当たり所が良いと
ごろごろ回転しながら複数ヒット。ダウンしたらビーム止めて
起き上がり時にビーム発射で熱量は余裕で倒せる。
1000円と安くてDSもあったからいい機会と思って買っみてけど
やはりサンドの作品は安定して質がいいわ
ネックなのは以上に手が痛くなるくらいか
オイラも初心者だが右手が痛い痛い
とくにドリル
慣れてくると違うんですかね?
>>403-404 力入れすぎなんじゃね?w
慣れれば思い通りに動かせるようになるから
ストレスで力入れすぎることはなくなると思うよ
標準のタッチペンできついようなら
太くて長いタッチペンを買って来るという手もある
右手が痛い?
なら左手に持ち替えるんだ
利き手じゃなくても
結構いけるよ
タッチペンじゃなくて指でやってんのって俺以外にもいるよな・・・?
723時間かかってようやくミッション達成率100%!
設計図を全種集めて一気に作ったときよりも達成感を感じる。
でもまた冷凍装置と銀車輪を集める仕事が始まるお……
ミッション達成100%よりも設計図コンプのほうが難しいと思うんだ
俺も達成率100%が先だ
設計図はあと一枚だけなんだが……
最初の赤いボタンは指で押さずにはいられない
それいいねえ
スペクトラに装備させるパーツは冷凍装置*2とフロストギア*2、どっちが良いと思う?
場合によってかわるだろ
SHならフロストギア使い切っても倒しきれないだろうから冷凍装置とか
対獣王SHならフロストギア×2がガチ!
ていうか、冷凍装置よりフロストギアつけたほうがよいMGって
スペクトラX以外思いつかん・・・
フロストギアつけたらいいMG教えてチョ
ドーヴァーとかもそれなりに有効だったと思う
まぁあれは冷凍でも問題ないが
>>408 ガンマンは指を使うとリロードが半端ないほど早い
421 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 23:16:21 ID:wDAm7Mwy0
最近ハダンのよさがわかってきた
突きの間合い計ったり、ミサイル駆使して近づいたり
sage忘れた…スマン
>>420 フロストギアで放熱してる間に相手起きあがっちゃうような
>>421 慣れると無改造ハーキンで獣王SH討伐できるようになるよ
すまん、教えて欲しいんだが
ハーキンの槍は突きがメインなのか?
剣の微振動斬りのように相手に隙を与えない
攻撃が出来ないんでハーキン苦手なんだ…
見た目は最高なんだがレースしか使ってない…
そりゃ槍なんだから
突くのが基本だろ
俺は回転と十字のレバーを
交互にタッチしての非加熱攻撃しかしてないけどな
熱出ない攻撃って、意図せず入った裏技的な物なんだろうか
それとも、気付けば使える、仕込まれてる物なんだろうか
何となく、このゲームなら後者でもおかしくない気がするが
428 :
425:2009/07/04(土) 23:28:17 ID:JIwl2EcNO
そうか、やっぱり突きか…
SH最強槍の様に台風みたいな攻撃したいんだよな
でも自分でやると3回転位でOHしそうになって
結局チマチマ突きメインになるんだよな
獣王の3秒LPも卑怯だけど最強槍のぶん回しも大概だよな
>>428 最強シリーズで純粋にスペックどおりの性能なんて蒸気王くらいのものかもしれない
神槍:OHガン無視としか思えない槍風車+無限弾数ミサイル
重砲:無限ガレオン砲
強虫:メテオシューターのタメちょっと短い?
蒸気王:開幕から連射までの時間が短い気もするけど・・・
裂空:一瞬で妖気剣モード
爆銃:無限重炸裂弾
突撃:無限バルチャー、OHガン無視の超連射
超電磁:OHガン無視。割とまとも?
獣王:超短時間タメLP、OHガン無視の変形ダッシュ炎連打
核の番号0707って押しやすくない?
昨日の話だけど
同じ番号続けて素早く押せないのが厄介だな
11月11日はアトロスにとって最悪の日
>>430 全く別々の番号の方が素早く押せるから0123とか0731が一番いいと思う。
ふと数字入力で
電卓人形とか訳が分からない物が浮かんだ
たぶん脳トレ的なことをして攻撃するんだろうね
ロックマンのナンバーマンみたいな
>>433 失礼だけど弱そうなイメージしか湧かない・・・
主に10秒以内デリートされる姿しか思い浮かばない
攻撃方法はランダムに数式が出てきて、その答えを正しく入力すると
答え×10の攻撃力の爆弾を発射ですね
ランクが上がるごとに数式が難しくなって答えも大きい値が出やすくなるとか
>>434 433だけど
俺も弱いイメージしかないから
全然失礼じゃないよ
どうでもいいけどステップがタッチ操作で
八方向に自在にできる忍者系の人形が浮かんだよ
耐久力1で攻撃喰らうと即死亡すると言う仕様でさ
当たらなければどうと(ry
砂漠の遭遇SHってジャックやられる→クリア→「たいした事ないね」
→ウォアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!ってなる為のステージなんだな
所でVセンサー積んでるMGいる?
俺はどんなミッションも確実にこなせるサーボルトなんだけど
>>436 昔はダイダルに付けてた。
あと一時期ドーヴァーB。(F所持)
けど、設計図集め完了しちゃってからダイダルのは外したなあ。黒車輪にしてる。
普通に300万とか余る品
爆人形ランディスに4つ付けてる
>>436 どちらかというと、そうなると矛盾が生じるから、矛盾を生じさせないために断固としてジャックを守り抜くステージだと思ってるw
いまだに成功したことないけどw
あのステージのお陰でミサイル火炎人形の価値を見いだせました
ミサイル火炎人形は対獣王でガチな強機体
カメさんは強いよね
地味だけどガードもできるし
>>436 カブトムシ1号2号につけてた
今はどの機体にもついてない
ガードできんの!?
ずっとガード不可だと思ってた
ライオンもガードできるしステップ早くてイイよね
ステップ中のファイアは対空兵器だし
しかし設計図集めの最後になったゴウライが
性能的にライスター+ガウロス÷3なのが泣けた…
自分の場合、あと三体ぐらいでMGコンプってとこまで行ったが
結局、幾らやっても設計図が揃わず売ってしまった…。
買い戻したい気持ちもあるけど、次買うと計三回買った事になってしまうww
同じサンドロットでも地球防衛軍なんかは三作もあるけど、これの続編は絶望的なのかなぁ…。
>>445 ゴウライダメかなあ。個人的にはガウロスより好きなんだけども。
衝撃波のおかげで有効射程がやや長いのがいい感じ。
・・・まぁライスターと比較するのはやめてやろうよ。
ゴウライには突きがあるじゃないか・・・
上空の敵に攻撃できないとか知らない
>>447 実際のところ衝撃波の射程は剣のリーチと殆ど変わらない
接近戦で剣と同時に当たってくれたらラッキー程度のもの
衝撃波の当たり判定が明らかに小さいんだよね・・・
449 :
445:2009/07/12(日) 14:53:28 ID:rnDz6v4/O
ゴウライの性能はアレだけど嫌いとかダメとは思ってない。
敵対しても怖くないし突きやってる時に犬になりやすかったり
ガウロスよりダッシュ斬りのボタンが変な所にあったり
遠距離や空中の敵に弱くても個人的にはかなり好きなMG。
客観的には蟹並に使われていないMGだと思うけどな…
確かに近接戦闘やりたくても剣豪系は使わない…
>>449 蟹は実用性はあまり無いがイライラしたときにオススメ。
序盤の面のEやNで予備弾薬3つ付けたクライヴ使ってミサイル撃ちまくると爽快だよ。
ちなみに強化型よりもクライヴの方がミサイルの弾数が多いってのがミソね、蟹だけに。
カニは威力も弾数も物足りないミサイルが、
もうちっと違った仕様ならなあ
>>453 そこでマノン仕様ミサイルですよ
あの性能と威力で超連射されたらたまったもんじゃないけどw
でも絵的には格好良いと思うんだ
隠しでいいから敵専用のやつに乗りたいなぁ
特に金魚系で空を飛びたい
>>454 SHクリア特典で人形王
100%クリア特典で人形神(OH完全無視)
とかだったらもっと楽しかったんだろうけどな
神TUEEEEEEE!!とかやりたかった
まあワゴン常連じゃあ絶望的だけど
456 :
455:2009/07/13(月) 17:49:16 ID:l3w8QwpM0
>まあワゴン常連じゃあ絶望的だけど
まあワゴン常連じゃあ続編は絶望的だけど
だな…、青い屋根を核撃してくる
>>456 あれ、君の家の屋根って青いんだね
でもオートマンかMKくらいは乗れても良かったと思うなぁ
神や王は知能ありすぎて反抗しそうで嫌だw
下っ端もそのままじゃ無理だろうから、
倒した残骸を親方が改造して・・とか、そんな感じかな
ファウストが乗ってるし
ダルタニアSの設計図でNEEEEEEEEEE!!
エリーは本当に嫌な思い出ばっかくれるな
エリーはまとめて核撃で吹っ飛ばすのがマイジャスティス
Wii持ちのやつはリニューアルされたニンチャンで早速オススメ投票だ!
スレ見てたらプレゼントしたのが惜しくなってきた
あぁ……ランディスで暴れまわりたい。
プレゼント?子供とかか?
そう。
円工房好きの良い子だよ。
のちのアンマリーでありますか?
うぉっ、ID変わってやがる。
本当に女の子だったりするから困る。
近所の中古屋でMGが2,580円だった。
新品なら同僚の息子にプレゼントして
MG仲間増やしたいけど中古じゃなぁ。
東京出張する時に探してみるかな。
一時期はワゴンで980円で売ってたが、その時に売り切れたかな。
結構良作だから、確保した人は中々手放さないだろうし
なんか福岡かどっかにリアル人形甲虫が展示中らしいじゃないか
カブトムだっけか?
>>467 くれぐれも
助けに来た仲間をブーメランで殴るような
レディに育てないように
>>467 なんとw
男の子だと返答されたら
「なんだかませ犬か」と返すつもりだったのに。
とりあえず
その子が事故に有って
MG嫌いにならないように祈ってるよ
侍戦隊シンケンジャーの海老折神を見ているとなぜだかクライヴを思い出す
海老と蟹だからだいぶ違うんだけどなあ
大丈夫。ドーヴァー見て
「お兄ちゃん、サスライガー!サスライガー!」
って言う子だよ。今も元気かね。
しかしこのスレの空気は暖かすぎるぜ。
ぜひパソコンで書き込みたいが規制中なんだ。
渋すぎるだろその娘
甥っ子は嵐の勇者歌いながら蒸気王とか使ってるぞ
兄さんあんた……
>>478 親戚は多いがまさかあなたも……
あとその子は「くろすふぁーい、くろすふぁい!」とか、俺に「トップジョイ!」とか言ってボール投げてきたりするよん。
>>475 色も近いですしね。
折り紙は全体的にMGっぽい獅子とか特に。
>>481 俺も親が羨ましいぜ。
>>479 録画したディケイド見たら俺以上にてつをに反応したりね
>>483 すごいなそれ。
アンマリ子は
「オートバジンはよかった」って言ってライダー見なかったから羨ましいなぁ。
今日7件探してMGが一本も見つからなかったんだけどもやっぱりアマゾン使うしかないんですかねー。
>>485 ヤフーオークションだと新品相場は2000円位
TSUTAYAで新品980円で売ってるけどwww
>>487 しかしネット通販だとしっかり定価であった!
各店舗レベルまで在庫が無くなったって事だな
在庫切れまで売れたんなら続編出して欲しいな
Wiiで出すとか言い出したら切れるけど、無難にDSで出してくれる・・・よな?
つーかWiiじゃ操作性悪すぎるから無理か
次回作出すなら通信要素を充実させて欲しい
wifiで設計図やアイテム交換したり売ったりしたい
対戦や協力プレイもしたい
対戦はバランス的にやめてほしい。
協力プレイは欲しいけど凄まじく重くなりそうだ。
いっそおまけと割り切ってしまえれば今のバランスで対戦とかあってもそれはそれで面白いかもしれない
そういえば、サンドロットの新作はWiiだそうですが
今ならモーションプラスあるし、
マリオネットに応じて
リモコン横持ち縦持ちヌンチャク付きとかにすれば
結構面白そうだと思うんだけども
協力プレイか……
わざと味方を巻き込むように超兵器ぶちかましてリアルファイトしそう。
ああ、なんか懐かしい感じがする。
今度DSで出るウルトラマンのゲーム、怪獣バスターズがサンド製との噂だが…マジなら歓喜
>>497 ウルトラマンがDSで出るってマジか
でも円谷は買収されたから面白くなくなってるんじゃ・・・関係ないか?
ゲームとしての面白さに円谷プロの関与が大して関係あるとは思えんが。
あくまでもサンドじゃないかって予測してる人が居るだけだね
サンドがやってるなら安心して買えるけどなあ
子供向けっぽい売り方だと、どこが作ってるか明かされない事も多いよね
MGのソフトのメインの方が無くなった
サブのソフトには蒸気王Fだけ送ってあったから
話はサクサク進められるけど、相変わらずグレインSが出ない
ソフトが一個しかないと宝箱がたまる一方で困る
もう一本買おうか悩む
三本目マジオヌヌメ
>>497 なんちゅうかアレのパクりっぽいものを
わざわざ本家に作らせないだろいくらなんでも
逆に、ある意味"純正品"としてサンドロットが作るんなら
最初からそれをウリにするだろ
でないと前述のように流行り物を適当にパクって作ったと
安く見られる可能性があるし
ゲーム名で検索すればわかるけど
地球防衛軍+モンハンみたいに思われてんのね
ゲームの出来そのものとは本来直接は関係ないことではあるけど
紛い物と本家が作った物とならどっちの方が購買意欲を煽るか、という話
しかもキャラゲーにおいては定評のあるバンダイでだ
書き忘れ
だから、本当にサンドロットが作ってるんなら
最初からそうと公開するだろうと
>>500なんかもサンドがやってるなら安心して買えると言ってるし
つまりゲームの制作会社で買う買わないを決める人はメインのターゲット層ではなく、
「ウルトラマンの怪獣が出てくるゲーム? 買う買う!」っていう人がメインなんだろう。
そんなことよりもSH縛りで2週目やってたら38SHがクリアできねぇ……王様強すぎ。
ローザー3を買えば楽なんだろうが買ったら負けな気がする。
>>507 お、昔の俺が居る
ローザー3・リルガノ両方禁止というのであればオーファ・ローファなら勝てなくも無いです
あとリルゼットでも撃破済みだけどオススメしない
弓でジャンプを誘って当てればちょっと時間が稼げる
しかし中々終わらないなこれ…
攻略本を買わずにやっていたら
38話をクリアした時点でゲームクリアと勘違いしてたのはいい思い出
38って人形王?無印スプリンガで完封じゃん
>>508 >>509 今はローファでやってるけど八つ裂き光輪喰らってやられるorz
>>511 スプリンガで……? どうやるの?
ガウスの妖気剣ケツバットで煙吹かすとこまではいったけど爆発攻撃が防げなくて死ぬ。
いっぺん動作やめてガードさせたと思ったら爆発とか防御できない。
>>511 スプリンガ慣れてない人には推奨できないだろ・・・
時間もかかるし
無難にローザー(車形態)でヒットアンドアウェイでいけないかな?
時間はかかるが初期でもいけるはず
関係ないけど王様SHはマノンじゃ無理
全弾当てても倒せない
弓の戦法は光輪の構えを見たら射撃+サイドステップでジャンプさせて転倒
相手との距離に応じて射撃タイミングを調整しないとかわされる
サイドステップで回避できない距離なら間に建物を挟む
獣王完成のアイン、本当に37Bの設計図持ってるの
40Bは結構出るくせに、37Bがでやがらねぇ!
俺は後何回、奴をボコボコにすれば良いんだ!?
誰もが通る道です
518 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/27(月) 20:02:45 ID:tGmpEnid0
スプリンガを銃工房のとこの市街地で使うとビルからビルに飛び移れて楽しい
俺がいる。というか皆やってそうだけどなw
ただ相手の人形の攻撃でビルが良く倒壊するのが困りモノ。
俺が2人いる
でも獣帝で忍びの里を駆け回る方が好きだな
城下町(?)を駆け回るのが何とも言えない楽しさ
>>519 そこでレースするステージのイージーで
コース上にビルを置いて進路妨害すればいつまでも楽しめるよ。
やっぱアトロスαの一撃必殺は楽しいな
レースで相手を潰したら勝ちって、普通ありえないだろw
>>523 色的にはダンヴァー3だなw
マジレスするとCGロボのダンプシージーも同じ変形機構なんだけどね
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 16:17:02 ID:jdad85P7O
レブンと同じ変形ならTFカーロボットのJ5とかあるな
>>522 久しぶりに来たら俺がいるwww
アンマリーゲームフェイズ2でスタート地点から狙撃するのが楽しいw
ガレーン系の機体で進路封鎖してコース改変→全ての爆弾に突っ込ませた後に
超兵器でトドメなんてこともやったなw
こういう自由度の高さはホント凄いと思う
本当自由度高すぎだよな
通常プレイに飽きたら、破壊プレイ、移動プレイ、防弾マゾプレイとなんでもござれだし
サンドってメーカーの伝統的気質だね。まさに空き地で玩具を自由に遊び尽くす感覚。
ほかの奴らとは順番が違うだろうが、MGでサンドを知って、ギガドラ→鉄人→リモダンと
遊び歩いて防衛軍1・2にもハマった。(X箱持ってないので3は未体験)
何年たってもMGと鉄人・ギガドラと交互に遊んで破壊の限りを楽しんでいる。
ほんとサンドのロボ愛と巨大の演出すげーわ!
で・・スレが荒れたらいかんと思って今まで言いたいのを我慢してきたが・・
時々乗ってみたいって願望が話題になるが、敵各オートマン・王・神にさえ乗れる。
チート(コードフリークってやつね)を使えばだけどね・・
何度も達成率・設計図コンプを繰り返した揚句、手を出してしまったが、敵ロボのコックピット(超シンプル!)
やHPなど見えないところもしっかり作りこんでいるところにサンドの情熱と技術力を感じた。
あー早くMGの続編出ねえかなー。
>>529 簡易的なものとはいえ、何故コクピット(?)があるのか
難易度別にHPとか攻撃力の違う機体があるのか
なんかが気になるね
>>529 この前鉄人28号買ってみたんだが、これはちょい微妙かな…
プレーヤーと違う方向向いてる機体を敵機に正対させるのが難しい
個人的にはMGみたいに後ろから操作するのが良いな
ところで人形神の乗り心地はどう?
簡易コクピットは機体毎に違う?
オートマンのコックピット気になる。スクショを強く希望
リモダンの「正しくリモコン操作」ってカンジの遠隔操作にはシビれた
遠くに行きすぎると電波届かなくて操作不能とか俺のツボ押さえすぎ
搭乗型とどっちが上とかいう話でなくあくまで俺個人の好みの話
534 :
529:2009/07/31(金) 00:13:57 ID:PaRj2QXs0
うおっ!レスがついてる。
>>530-
>>532 文章だが頑張って表現してみるね。
人形神 HP240
アルミ削りだしのパネルの中央に十字レバー(腕振り アクトゥール同様の駄々っ子攻撃ができる、物は持てない。)
左側にボタンが□○○と縦に3つ並んでいて、上□は×衝撃波(遠距離攻撃用)、
中央○は全方位衝撃波(近接攻撃用)、下○は動作なし。
右側に上下レバー(ゴリラ車両のミサイル用と同じもの)がついていて、両腕を伸ばして打撃できる。
腕振りのみ熱量発生&前ジャンプ・サイドステップで超飛躍できるチート性能でまさに
「機械仕掛けの神」。レース車両に余裕で追い付きながら、全方位攻撃ボタンを連打すればずっと俺のターンですぐに終了ってなる。
人形王 HP300
人形神と同じパネルで、左上□ボタンが八つ裂き光輪(モーションが長い)、左中央○ボタンは全方位爆炎、左下○ボタンは空き、右上下レバーは空き。移動が遅いのであまり強くない。
Mキラー HP160
中央に車両用ステアリング(空き)、右上下レバー(空き)、左のボタンが縦4つで上の2つのみ動作(両腕の回転 前まわし・後ろ回し)下の2つは空き・・・って感じで
下位オートマンほど空きボタンが多くて先頭に全然使えない。
ちなみに遺跡の邪神(HP250)はハーキンの人形形態の操作パネルで、
左半分の変形レバーと槍風車ダイヤルは動作なし、右上ミサイルボタンで棍棒振り回しから衝撃波発射。
イメージ伝わったかな?やり方知らないのでスクショのアップできなくてごめんね。
飛行オートマンとか試していないんだが、以前はコード表見れてたんだが今は見れないみたい。他に詳しい人がいたらヨロシク。
535 :
529:2009/07/31(金) 00:58:02 ID:PaRj2QXs0
>>531 俺も最初はそうで、もどかしたかったがニコ動にアップされてる神動画参考にイージから鉄人モードを2〜3周していると、
近頃やっと指先とショタ・鉄人がつながってきた感覚。
まだ署長のヘリに飛び移ることはできんが、煙突・高圧線鉄塔・アドバルーンへと乗れるようになりました。
飛行で急速接近中の敵をレーダー確認しながら、建物投げつけやフライングキックで迎撃など成功すると脳汁が出る!!
まあ基本は敵のセリフを楽しみながら、ボス・大塚署長・敷島博士を投げまくるのが楽しくて続けてるようなもんだが・・
比較するのもサンドに失礼だが実写映画化された鉄人よりゲームのほうがはるかにシナリオも深くて味わいあるよ。
>>533 俺も登場型より遠隔操作型のほうが好み。操作に慣れないとつらいんだが、ロボの圧倒的な巨大感の演出とかいろいろグッとくる。
リモダンはギガドラより出撃シーンとシナリオが凝っているから好きなんだがいかんせん画質とコントローラーの割り振り、振動なしなどがね・・リメイクされたら即買いなんだが・・
ギガドラではヴァヴェルでブースター点火して民家を整地しまくって奈々穂投げまくってますが。これもニコ動の神動画の真似なんだけどね。
ほんとこういうソフト作れるサンドもそれをやり尽くしてる奴もすげーなと思う。
長文とスレ違いすみません。もうこれからは姿消します。オヤスミ・・
>>534 もっと単純に考えるんだ。
画面を写真にとって投稿すればいい、だからお願いします拝見させていただきたい
>>534 HPからするとイージーかノーマルなのかな
王様の左右の手を上下にハサミみたいに動かす技は使えないの?
神様に腕を伸ばす攻撃なんてあったっけ?
ハードとかSHはHP増じゃなくて被ダメージ減だろ
>>538 そんなの通常プレイじゃわかんねーよw
改造したらオメガ・カーゴとかも乗れるのかな
いや自分が使えるMGとも戦ったりするじゃん
そこから推測しただけ
難易度ごとに違う機体用意してたら容量喰うし
>>534 コマンドティーがーとスピードスターは無理なのかい?
すごい気になるんだけど・・。
ところでおとといゴウライが揃って昨日ボルガノンできてグレインSのAとBが
出て今日ライスター出てコンプしちゃったんだけど・・何?俺どうなるの?
そういえば自分も昨日、悲願のグレインSが揃って嬉し泣きした
アインをヌッコロス日々からやっと解放される
>>529 今更、新しい話題があるゲームじゃないけど
嬉々として改造の話をするのは勘弁してくれ
感情論を抜きにしても普通にローカルルール違反だし
> で・・スレが荒れたらいかんと思って今まで言いたいのを我慢してきたが・・
そう思ってるなら言うなよ
我慢してねぇじゃん
>>541 俺の場合は飼ってたワンコが昇天したよ
24歳で弱ってたから覚悟はしていたが…
これだけ語り尽くされたタイトルなんだから、改造ネタだろうと別に構わないと思うんだが…別に通信対戦とかでズルするような類じゃないし
なんでスルーできないのか(俺含めて)
次スレを改造板に立てれば万事解決だな
>>544 お、恐ろしい。まあきっと大丈夫だと思うけど・・。
ところでマノンに銀車輪4つでトーテム楽勝だぜ!って思ったら
城壁高速で上ってすごい勢いで吹っ飛んで家乗り越えてまともに使えなかった。
恐ろしいなカタツムリ・・。
>>548 それは嫌ではないけど、スレを探しにくくなるからちょい困るなぁw
改造自体は新しいネタもでないし人に迷惑かけるゲームじゃないからそれほど問題ないと思うが
さじ加減がわからん奴もいるかもしれないから一概にも言えないか
551 :
531:2009/08/03(月) 22:17:31 ID:4AHi+YYY0
>>535 まともに操縦出来るようになるまでに挫折しそうだw
てか防衛軍に慣れてるのであの街を自由に飛び回れないのがイライラするw
人形神のレポありがとう
良いな〜あれで敵機を蹂躙したいw
>>550 たまにはこういう話題があっても良い気はするけどね
そろそろ既存の機体に飽きてきたw
まぁまずは、その話題は板違いだと自覚するところから始めないけんね
>>552 ツールを使ったとはいえ、サンドが一応コクピットを用意していた
というのは話題にしても良い発見かなと思ったんだが
>>553 ちょっと発見したぐらいまではいいかもしれないけど
>そろそろ既存の機体に飽きてきたw
これはどうかとは思うな・・・
>>554 あぁちょっと語弊があったかもしれん
既存の機体も良いけど敵機に興味が湧いてしまったということで
俺は改造しないから、知らない世界を垣間見れてつい…申し訳ない
おそらく今の会話内容に語弊はないし
>>554もそのままいってきたと思うけど・・・
いつまでも引っぱらずに切り替えようぜ
じゃあ俺がチラ裏でも
無改造ガルネイド格闘のみでSHラトラパントクリア。
二発もらえばアウトとかお前ホントに最終系かと疑いたくなる体力だったけど
押し出しつつのショートパンチ連打でなんとか倒せたぜ。
あとやってて思ったんだが
アトロスαのほうが格闘ダメージもでかいしリーチも若干長い気がする。
とりあえず次回作では基礎体力の増加を希望します。
ダンヴァー3に神鉄歯車V3二つつけると物凄い事になるのに気がついた。
煙すっとばして撃破しやがったww
ところで、テレストのドリル、回してミサイル発射準備にすると
無加熱攻撃できるのって既出だよな?
560 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 00:17:23 ID:wpMngRbk0
ちょっと質問
みんな、はじめてやった時(ノーマルのみ)、どういう機体を使いました?
いや、なんかNo77まできたんだけど、未だにガウス&ジーガーから抜けられなくて…
(特にレースで困ってます
黒車輪付きジーガーで、ようやっと相手のスピードを上回れるくらいなんで、
いつもギリギリの死闘を繰り広げるハメに…)
>>560 ガウス・プロトダイガ・ダンヴァー・ルクサー・ランベル・ガルケーノ・ジーガー・水星号・レヴン・スペクトラ・ゴウラ
こんな感じ。というか、人形は新しいのが出たら必ず買って強さを確認してる?
もしかすると見た目以上の物があるかもしれないぞ。
接近戦:ジベル&ガウス→ルクサー→ハーキン(ラスボス戦もコイツ)
中距離:ベルメラン のみ
遠距離:ジーガー のみ
レースならベルメランが早い
ガウスに黒車輪×2でもいいと思うけど
始めたばかりのころは、ガウスがメンテに入ると
ランディスでビル爆破を繰り返していた。
選択肢が多いゲームって、確認が大変だったりするよね
場合によってはこういうスレの話とか攻略サイトとかで情報を参照するのも手だよな
その方が楽しめる場合もある
やべぇw
今96のMキラーとタイマンするステージやってるんだが
ダンヴァー3で腕を広げて屋敷を片手で持って相手の攻撃うけてたら
Mキラーの腕の回転速度が異常なことになったw
しかも回転が止まらないw
ただ屋敷を持ってるだけでも成功するかもしれん
実験してみた
剣・槍<虫<クレーン・ショベル<ダンヴァー・ローザー
という感じで建物の落としやすさが違うっぽい
ダンヴァーとローザーは
>>565みたいにいくら攻撃を受けても落とさない(普通は壊れるが)
久しぶりにビッグオー(ダンヴァー)で遊んでみるか
好きな機体だけど、最近はガレーン改でいかに見せ場を作れるか、に目覚めて
ちまちまやっている
ガレーンシリーズは使い道が救出系しかないけど、戦いでも見せ場を作れるようになりたい
アトロスα(人形形態)より使えないってどうよ!?
>>567 >使い道が救出系しかない
よしお前ちょっと表出ろ
ビークルモードではスピードと小回りのよさを兼ね備えているうえに
小刻み突き攻撃や相手を吹っ飛ばす建物投げが可能
ロボットモードでも範囲が広く威力もある殴りで汎用的に戦え
超兵器の発射シークェンスでロマン度MAXな良機だぜ
アトロスαより使えないって言うのはさすがにどうかと
・・・器用貧乏とか言うな!
あ、あとこいつとライフォーン系は背後に立ってる相手にも攻撃できるよ
>>568 謝れ!ダイガーとクライヴにあやまれ!!
>>560 1週目、序盤からハード少し埋めつつやってたから、中盤からリルガノが鬼畜じみた強さだった
同士求む
>>569 とりあえずハーキンやらダンヴァーたちにも謝罪してもらおうか
>>567 むしろガレオンでどうやってもクリア出来ないステージって思いつかない俺
パーツ使用可だったらほんとに全部いけるんじゃなかろうか
ガレオン系は便利だよな、個人的にはゴリラ系や蒸気王系に匹敵する安心感が得られる
>>573 まあ、殴りの火力が低い上にゴリラみたいに連続ヒットしないから、設計図集めとかではあんまり使わないけどなー
運搬・救助あたりに駆り出されるのは仕方ないかもしれない
ローザー系
ガレーン系
テレスト系
この三種類が主力の俺
どういうのがいいのか分かりやす過ぎるwww
最近になってグラスターの強さに気がついた。
格闘は当然ながら、最後の一体に温存しといたミサイルを
乱射するのがたまんえぇww
ガルケーノ系が好きで好きで仕方なかったあの頃
あまりに人気がないからくだらない考察なんかをまとめてスレにうpしたりもしたあの頃
ダメな子なんかじゃないんだよね。お前はやれば出来る子なんだよね
何が言いたいかというとレヴン系で零距離ショットガン発射するの最高。レヴンX超愛してる
ガレーンは建物投げで敵を速やかにステージ端まで追いやって壁ハメするマシンだろ。熱量の問題はあれど、殴りダメでかいから速攻できる。超兵器2発もあるし、運搬から戦闘まで優秀
>>559 自分はテレストの無加熱ドリル知らなかった。kwsk
ドリルを回してながらミサイル発射準備する
後は十字キーで適当に
昔検証したことあるんだが、テレストのそれって回転エフェクトが残るだけで、攻撃力は無回転のに戻るカンジだったような…記憶違いならごめん
582 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:56:41 ID:IsvIB4RW0
スペクトラX フロストギア×2
こいつにタイマンで勝てるやつはいねぇ
>>565を試したけど本当にやばい。Mキラーがとんでもないスピードで回るし
たまに屋敷の上に上り出し手逆さまの屋敷を歩くしこっちにくると超スピード
パンチで一瞬で粉々にされる。あれがMキラーの本気か・・・。
584 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 17:32:09 ID:IsvIB4RW0
>>583 ガン ガガン ガン ガン ドッドッドッ…ドォォオオン!!
みたいなwww
585 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 21:32:57 ID:wQfLdIGF0
No.119 もう一つの人形都市 前編
で詰まってるんだけど、ノーマルのみで手に入るメカで、なんかいいのある?
ドーヴァー・ヒューンでいいトコまでいったんだが、人形王×3が辛すぎ
(ドーヴァーは機動性、ヒューンは変形回数のせいで、同士討ちも大変
でも、同士討ちはやっぱり必須?
いくらやっても煙すら吐く気配が無いんだが……)
高難易度ステージでの同志討ちはほぼ必須テク。
人形王3体戦では体力減ってくると始める衝撃波ドンパチを促進させるために、
超兵器で開幕から削ると効率良いよ。最近話題のガレーンなんかもおススメ
普通に横ステップで攻撃かわしてれば勝てると思うけど
特にドーヴァーなら無限連射だし
無理そうなら定番の特工房のテレストで同士討ちさせて漁夫の利作戦かな
レブンでもイケる!神にだって通用する!!
なんたって変形回数制限なしだし+車両形態の逃げ足の早さで距離とって
超遠距離からの散弾でも案外当たっているので、地味に敵の体力削れるゼ
連射できるように冷却系のパーツがあると早く終わるかな、鋼弾系のパーツでもいいが・・
気をつけることは、車両形態の時に王の八つ裂き光輪くらってひっくり返されて
ずっと王のターン状態にならなうようにすることかな・・
「ならなう」だって・・恥ずかしいな!
腹いせに青屋根のカフェに核撃してくるか・・
よっし、なんか今日は俺も青い屋根を核撃してこよう
そう言えばノーマルアトロスに水晶振動器Lv5を2つ積んでも、アトロスαには叶わないんだっけ?
確かそんな感じだったはず
レース一発でクリアできないんだよな
>>585 ○人形獣王ライフォーン
ひたすらLP
冷却機が余ってたら装備させよう
○拡散銃士レヴン
適当に撃ちつつ適当に逃げる
○重砲人形ガレーン
空を飛ぶタイプのがウザくなったら車型でひたすら逃げる
陸戦は適当に殴ってれば案外何とかなる
オーファ・ローファでサイドステップ&射撃でも勝てないことは無い
593 :
585:2009/08/11(火) 08:36:19 ID:uDVCFmGJ0
ガレーンで突破しました!!
長期戦の覚悟を決めて、延々と車両で旋回し続けて、なんとかなりました
ガレーン車、意外と足速いんだ……
結局、サイドステップだと、光輪たまに避けきれないため、無理でした
レヴンはどうたったのかなぁ、距離が遠かったせいか、全然ダメージ与えられてる
気がしなかったので、断念
テレストは、結局何が強いのかわからなかった。みんなどこに惹かれてるんだ?(ドリルも、リーチの短い妖気剣としか…)
ライフォーンは、LPの飛ばし方がわからなかった。溜めがマックスになれば飛んだのか、あれ?
で、次は神×3か……
なんか、いくらやっても死んでくれる気配が無い
体力が多いのか、同士討ちの衝撃波の威力が弱いのか
テレストの真骨頂はジェットモグラ形態におけるドリルの凶悪さ
>>584 基本ハウゼンハウスを目で見えないくらいのスピードで攻撃してるが
たまにこっち来てガンガンがーンがんと破壊される。
ハウゼンハウスを破壊することもあるしMキラーは金持ち嫌いなんだな・・。
>>593 >テレストは、結局何が強いのかわからなかった。みんなどこに惹かれてるんだ?
ドリルの射程範囲がつかめていないうちは分からないだろうなぁ。
とにかく使いこむことだ。そのうち分かると思うよ・・特工房のもつロマンがな!
>>593 >ライフォーンは、LPの飛ばし方がわからなかった。溜めがマックスになれば飛んだのか、あれ?そこまで分かってて何故回転を止めるのかと小一時間(ry
テレストはドリル戦車の攻撃力と機動力が売り。
MGの大半はのろま、もしくは車で攻撃手段をあまり持たないわけだけどテレストは違う。
十字キーで前後旋回できて(重要)脚も速く攻撃力も高い。要するにほぼ唯一の高機動型MG。
アームド以外のオートマンには基本的に追いつかれないから(銀車輪付ければ追いつかれなくなるのでオススメ)オーバーヒートぎりぎりまで攻撃したら逃げながら放熱するのが基本。
熱量多いけど人型形態の点ビームも威力高いからもう一つの人形都市なら最後の一体に遠くからビーム連射で勝てる。
>>593 >なんか、いくらやっても死んでくれる気配が無い
SHの場合だと軽く15分はかかった覚えがあるw
599 :
598:2009/08/11(火) 15:09:27 ID:Wo6yaCqI0
あ、人形神戦のみでね。>15分
テレストは2もってないけど3買って以来ずっとテレスト乗りっぱなしだったわw
いつから のり で変換すると????が出るようになったんだ
あ、やっぱり化けるのね海苔
あ、あのさぁ・・・
ゼスター系って演出面では大好きなんだけど、性能面については
実際何が売りで、どう使えばいいのか教えてくれないかい?
>>602 ビームで壁ハメとかじゃね
あと相手より下の立ち位置をキープすればメッサ強い
旋回もダイゼスターまで行けば結構気にならない速さになる
弾を装備させればビームにショットも強くなるし
チップや神鉄付ければ格闘も行ける
さらに水晶でとどめの一発逆転をするのも楽しい
貴方色に染めれる万能機体と俺は信じてる
まぁ かなりの贔屓目入ってるけどねー
問題はクワガタにめちゃくちゃ弱いってことかな
パンチなら当たるんだけどさ…
>>602 遠距離中距離近距離なんでもござれ(超兵器もあるよ!)な万能選手じゃん
車両形態でも電車連中と違って扱いやすいし
点ビームが誘導しないのが唯一の難点か
相手が飛び道具持ちじゃなければゼスタービームで接近されることなく一方的に嬲れるし囲まれても回転パンチで脱出可能
ゼストブラスターの連射力は長い時間防御誘発できるし距離を取れるから人形神相手でも安心だ
>>594 そういえば自分
テレスト系を人形形態で使ったのは
いつが最後だったか忘れてしまうくらい昔のことだっけ
606 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 09:08:49 ID:UdBW+3t40
>>597 あ、やっぱそうだったのか
いや、溜めきるまで敵の攻撃しぎきれなくて、
斬ったほうが早いわ、とか思って突撃しちゃったもんで……
>>594 >>596 >>598 テレストの強さ、理解しました!
なるほど、轢き逃げ戦術で行けばいいのか
しかも、ミサイル当たりにくいし、転倒した相手をはね続ければ、一気に大ダメージ+各個撃破可能、ってわけか
これは強いわ、というかハメレベルの一歩手前までいってるなぁ
……ちょっと封印しようかな
>>598 了解、根性すえて神戦挑んできます!
使い方が分からなくて教えてもらったら試しもせずに封印…とな?
確かにテレストの攻撃力はゲーム的に壊れ気味だから封印したくなるのわかるよ。
最初は俺もその強さにハマってたけど、単調になりすぎて飽きた。
人形の強さと面白さは必ずしも比例しないしな
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 12:01:45 ID:UdBW+3t40
>>607 いや、試しましたとも
No.111 決戦!ラトラパント、で言われたとおりの戦術で試運転したら(その感想が↑)、
完全無双状態になっちゃって、これはいかんと……
壊れ気味かなぁ?ひっくり返されると復帰難しいしそこまででもないと思うが
>>605 おいおい
クリアと同時に変形して自爆は基本だろ?w
最近はじめたけど、スーパーハードの突撃でガルフ同士で戦うと
市街地戦やってるパトレイバーみたいでおもしろいな
これに特化した奴もだしてほしい
>>611 ゼスターでパンチ温存してクリア後にゼスタージャンプも絶対やるよな。
あと味方守るミッションで最後に味方潰すとか、意味もなく剣とか槍とか回転させたり。
>>613 剣銃士でレバー上に⇒ガード⇒ガード解くと
勝利のポーズっぽくてお気に入り。
ランディスで、
右向いて上下にガッツポーズして
左向いて上下にガッツポーズ
ぐるぐる回して正面で万歳
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/12(水) 19:57:42 ID:UdBW+3t40
とりあえず、テレストでは、クリアと同時にドリルミサイル発射はやりました
>>610 即変形→即再変形、とやれば、他の機体とそれほど隙はかわりませんでしたよ?
>>613 ダイゼスターはパンチ二発自爆させてもHP0にならないのが残念だ
テレストだと自爆二回して木っ端微塵になれて成功すると気持ちいいのに
>>616 そろそろsageようぜ
>>617 クリア即自爆や相撃ちを演出するために、戦闘中にチマチマ被ダメしている俺がいる・・
ダイゼスターしかり、テレストしかり・・
ゼスタージャンプ、テレストの自爆、ジンファのブラストアロー足元撃ちのほか
ゴリミサイルやガルフバルチャーを近接ビル撃ちもしくはアンマリー・エリー撃ちなど
楽しみ方はいろいろあるな。これってデフォですよね?
なかなか狙ってできないが、敵MGが最後っ屁で放った超兵器をクリア確定後に受けられると、とっても爽快!!
そうそう、最近になってやっと気がついたんだけど。
敵が気絶してる時に、斬り上げたりして、上にふっ飛ばした時って
落下時はスローになるんだな。ここでトドメが入ると
爆発&前方へ吹っ飛んでくれてめっちゃ気持ちいい・・・脳汁やべぇ
ブラックゼスター使ってると、どっかの基地に攻め込みたい気分になってくる
今更だけど、Wikiに書いてなかったようなので追記したぜ。
蒸気人形ドーヴァー
|接近戦では、スチームショットのバルブををわずかに開いておくと
|発射タイミングのたびに敵がガード姿勢になる(=攻撃を中止する)ので攻めやすくなる。
じゃあ俺も小ネタをば
ジベル系統の盾でダメージ軽減について
盾を構えると全方向・全種の攻撃ダメージを半減できる
素のままで接近するよりは良いかもしれないが、実用性は薄そう
>>622 マジで!?初めて知った
アクアペイン撃つ為だけの盾としての意味は全くない飾りだけの物だと思ってた
ああ、攻略本に書いてあったな、盾による軽減
ガード>盾
だからガードになれてない初心者向きの機体かもしれんね
ジベルの盾ガード効果は過去スレで既出です
ジベルのアクアペインや獣王のLPって、OHしない熱量を見切って
次の弾を撃てると自己満足に浸れるけど大抵OHしてしまう…
何でこんな面倒で楽し過ぎる発射ギミックなんだ。
そういや、ジベルの名前の元ネタってなんなんだろう?
ジベルの盾結構頼りになるよね
ガードでも1/3だからそんなに差はないし
MGの場合、オフしても宝箱交換オフにしかならないのが寂しいな
対戦は無理でも、DQみたいに出来たら良かったのに
すれちがい通信でカフェアリスが大きくなるわけか
対MG用の兵器でも搭載する気か
交換するたびに設計図の出現率が上がります
幻の「黒幕人形ミオ」の設計図ですね
『エリー倒れる』、アトロスαで最初に核撃せずに
ミサイルとグレネードで、Mキラーを削ってからだとだいぶ確実になるね。
全弾当てると煙吹くくらいはダメージになる。
というか超兵器以外も十分に強くてびっくりだ
ミサイル撃ちながらジャンプで接近
グレネードを投げつける
ジャンプで急いで離れる
核撃
・・・成功率低くね?
自分にくっ付いてきたら核撃てないし
グレネードでエリー巻き込んだらMKの攻撃で死ぬかもしれないし
2体ともエリーに向かってて、
こっちは遠巻きから、爆風当てる感じで
交互にMKにグレネード投げてればそんなに問題ないけどな
グレネード当て終わったらミサイル、
そのまま核撃でクリアと
まあ、核撃一本で運試しよりは成功率高いんで
途中の失敗が気にならなくなってるのはあるかも
>>635 ダブルシールド美味しいです
ってか俺は核撃をシールド撃ちでしか当てられないんだがなw
そうか、ダブルシールドなら近接核撃でも防げるんだなw
核を防げるってのも無茶苦茶だけど、だがそれがいい
核が先じゃダメなのか?
無傷のMKにガードされると
水晶V4×2個で威力75%増しでも仕留め切れない
あ、ごめん35%が2個で70%増しだった
>639
エリーが死ぬw
エリーMK同時殺しでもクリアにはなるんだよね。
良くライオンプレッシャーに巻き込まれて爆発してる。
結論から言おう
テレストかドーヴァーが確実
645 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 12:25:43 ID:gmqRi3hz0
ベルメランに次いで早い(レヴン以外)の何?
No63Sを、エルメランとハーキン(双方×黒車輪)でやってるんだけど、
どうしても勝てないよ……
(あのエルメラン、速度とグリップおかしくないか?
それに、あの最終コーナー、曲がりきれないことが多すぎる。
みんな減速してるのか?)
ちなみに、車輪って、銀以外は全部速度増加幅一緒?
赤車輪以上じゃないから、ってわけじゃないよね?
ベルメランって速かったっけ?
ガウロスがダントツだった気がするんだが
因みに俺はガウロスにSタイヤ二つだったかな
>>622 小ネタも糞もwikiに思いっきり書いてあったと思うんだが
>>626 ジベロンのアクアペインって熱量少なくね?
冷凍積んでるといつまでも連射できるし
647 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/18(火) 14:36:36 ID:gmqRi3hz0
>>646 いや、順番に攻略してると、ガウロス手に入るのはまだ先なので……
スレ見てたら、ガウロス以外だとベルメランって流れだったので
(エルメランも、ハーケンとスピード同じくらい速いし)
>>646 >また盾を構えている状態では、ガードほどではないが防御力が上昇するので被弾覚悟で近づく時に使える。
防御力上昇がどの程度なのか、正面だけなのか、盾に攻撃があたらないと意味がないのか
は書いてない
「順番」ってのがEasy1->120, Normal1->120...ならば
神槍人形ハダン(設計図#28; ステージ30S+111H)に黒車輪x2で俺でも勝てた。
神速弓兵ドゥルガー(111H)だと黒車輪x1でダンゴ状態から負け、
2個つけるとグリップ不足で曲がれないw
順番が 1ENHS->2ENHS... なら、ガロス(57H)でドゥルガーと同じ状態...
うまい人ならこの辺で十分勝てそうな感じはする。
まっとうにレースやって勝つならそこそこの機体とアイテムが必要かなと思う。
マノン+車輪×4・・・
あ、いや、なんでもない。
青車輪×4なら凄いことにならね?
63Sをガウス+黒車輪x1でやってみたけど、8回目でぎりぎり勝てたよ。
最終コーナー出口でエリーの頭を押さえて、そのまま押してもらってゴールした。
最終コーナーは手前の広場をショートカット気味に走りつつ、曲がりきれるように外側から進入するといい。
まっすぐ突っ切るとゴールが出てこなくて負けるのに注意。
最終手段は建物で道をふさいで敵がゴールできないようにすることだな。
>>650 63だとコーナーが多くてマノンじゃ逆に不利。曲がりきれないわ倒れるわでボロボロ。
>>652 やってみたが、4回目で何とか成功した
転倒することはなかったなぁ
直線でいかに速度あげられるかにかかってる
アンマリーゲーム4のマノンを妨害すると、変なルート進んだりして面白いな
マノンは2だな
何故かアンマリーはフェンスを突破しないのでグラウンド内に閉じ込め可能
>>651 くそっ!頭を抑えられるエリーとか、不覚にも想像して若干萌えたじゃないか!
しかも目の前に紙とペンが・・・
658 :
656:2009/08/20(木) 21:39:09 ID:3N9ktysE0
まだ描いてません。でも
>>657に言われてキャップをはずした。
>>658 じゃあ俺からも
うp
どうせならMG恐怖症のあの子も加えてくだしあ><
660 :
656:2009/08/21(金) 01:56:17 ID:OcU2MErx0
不意を突かれてオレは死んだ
話ぶったぎって…
やったー!MGコンプ!長かった〜
やっとオレもここに報告できたよ。
最後のMGは47Aだったよ。
グレインでGETできて最高だよ。
全121体揃えて思うけど
デモや乗換え画面でカトキ立ちしてくんねぇかなぁMG…
>>664 ガワラ立ち派の俺と戦争したいってことだな? 受けて立とう
666 :
664:2009/08/21(金) 23:35:39 ID:x27GjuXQO
とりあえずグレインは細身でカトキ立ちが似合うハズ
仕事の合間に3Dキャドでモデル作ってみっか
グレインの3面図欲しいな…
このスレの猛者たちを前に恥ずかしいかぎりなんだけど、ようやく銀蛙でSHのライオンを倒せたよ。
アーストンの危機のSHでエリーたんを救うのにも成功した。
フルコンプしてもなおスキルアップしてゆく楽しさがあるこのゲームは、やっぱり素晴らしい!
>>667 >銀蛙でSHのライオンを倒せたよ
正直、十分猛者の一員を名乗る資格が出来ているのではないかと思う。おめ。
>>667 > このスレの猛者たちを前に恥ずかしいかぎりなんだけど
何言ってるんだ、お前は幹部候補だよ
設計図全部揃えて、冷凍装置も新型予備弾もストックして、
もうさすがにやることなくなってきた
とりあえず、グレインSでひたすら爆破しまくってみるかな
671 :
667:2009/08/25(火) 23:49:18 ID:6NWVD/Po0
>>668 >>669 そうなんですか?
冷凍装置とダブルシールドを装備したので結構いけるのかと思っていました。
お褒めいただいて、ありがとうございます。
あと、もう一つ重要な装備は
「獣王なんて何処にいる、目の前にいるのは泣き声ばかりあげるチキンだけだ!」
と云う強い思い込みw
やっとSH獣王とSH都市・裏都市を残すのみになった
つかこのスレのレベル高杉
>>671 戦法は…やっぱりひたすら手裏剣投げ?
>>672 俺は3つとも蒸気王任せだったなぁ…
SH獣王とかチート過ぎて他の機体じゃ勝てねぇorz
675 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 21:19:05 ID:4vTTZaae0
クリア後に協会で教えてもらえるアストロミサイルってなんですか?・
アストロ球団?
>>675 アトロスミサイルな。
”アトロス”ミサイル。
あとは自分で考えてみよう。
678 :
671:2009/09/01(火) 00:07:34 ID:MBsgWKFk0
>>674 そうです。
ライオン形体で接近されてしまった時だけ、手裏剣で殴ります。
蛙形態に縛らないんなら緑忍者でもSH獣王いけるだろ〜
無改造スプリンガで人形王撲殺を試みるのが楽しい今日この頃
1勝もできてないけどな!(煙までは時々いけるがその後頓死する)
681 :
680:2009/09/01(火) 22:34:54 ID:vzYWyvDr0
難易度SHと書くのを忘れていた
682 :
678:2009/09/02(水) 00:47:32 ID:YrX9smFp0
紫蛙でSHの獣王倒しました。
まぁ、俺は猛者じゃないんで、蛙形態にはならずに手裏剣投げだけで戦いましたがw
683 :
あああ:2009/09/02(水) 01:40:51 ID:fRTC6lAD0
NO49が出ません
どうしたらいいと思いますか
頑張ればいい
685 :
あああ:2009/09/02(水) 01:43:46 ID:fRTC6lAD0
どうでもいいけど
金スプリンガに射撃ダメージ減らすやつ4つつけたら射撃系にクソ強い
既出すぎて微笑ましい
今年の夏休みは1ヶ月遅いのか?
新型予備弾薬が短時間のうちに3つも4つも出た
おかしい、何かがおかしい
幸運量保存の法則に当てはめるとすれば
今日はテストを1週間前に控えての学級閉鎖という
最ッ高に不幸な出来事があったわけだが・・・・・
それは不幸なのか?
勉強時間が増えてむしろ得なんじゃあ・・・
車形態のジャンプ力ってスピード依存じゃないんだな
重さとか関係してるのかな
「1週間後に控えて」じゃないのか?
現国はダメそうだなw
教科書読んだり学習指導要項とかをよんどきゃたいていなんとかなるさ
691 :
687:2009/09/03(木) 00:43:36 ID:KQq3OIbmO
「一週間前なのに」と「一週間後に控えて」が混同してたな
俺らしくもない単純なミスだ
「勉強せずにMG操縦しまくればいいよ」という悪魔のささやき
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 00:59:11 ID:Cj7JlgC+0
ちょっと質問
wikiのNo.42(R1) トーテムの謎 ★★★の項目で、
「核撃してもOK」
とあるんだけど、これホント?
いけそうな気がしないんだが……
発射方向がわからないから何とも言えない
イージーで無理なら他も無理だよな…
696 :
680:2009/09/04(金) 07:18:10 ID:8lPnhC2J0
無改造スプリンガで人形王SH撲殺完了
無改造スプリンガでトーテム・クラッシュP2SH踏破完了w
次の目標はバトルトーナメント単機優勝だがベルメに阻まれ中
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 21:34:23 ID:nlt6T2Z+0
凡人の考えでスマソ
無限ダッシュで端に追いやりそのままボコボコすればいいのでは?
やってみりゃ分かるが狙った場所には飛ばせんよアレ
しかしトーテムをスプリンガでやる発想はなかったw
699 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/04(金) 23:00:42 ID:Cj7JlgC+0
愚問かもしれんが、ガルフXの設計図、wiki通り107Sと112Sでホントにあってるの?
なんか、こうも出ない&でないのがAB両方&他の設計図がかなりの種類出てくる
って状況だと、wiki間違ってるんじゃないかって気がしてくる……
>>699 安心しろ。皆が通る道だ
グレインSの設計図、絶対間違ってるとずっと思いながらやり続けたが
200回以上ボコってやっと出た時は、疑ってごめんなさい と真面目に
謝ったもんさ
>>699 愚問
wikiを疑う前に試行回数の少なさを疑え
>>699 新規ゲームを「グラング」という名前で始めてみてくれないか。
過去スレで「2枚のカードで試したら両方とも出まくった!」と報告した名前だ。
や、やった、ついに新型予備弾薬をマノン、タイタス、ダイダル、ランディス、ガルケーノ、グレイン(2個)、
ガルケーン、グレイン改(2個)、ガルネイド、グレインS(2個)、全員分取れたぞ・・・
テレスト3のドリルはいったい何千機のティーガーを掘ったのか、そしてケイとガロイ親方はいったい何度
不眠不休で修理したのか・・・とにかく感謝です。
ところで、今更ながら愛機と呼べるMGを3機まで挙げるとしたら?
俺はルクサー、ガルケーノ、テレストだな。
性能うんぬんより愛してるので良いって事だな
ダンバー3、テレスト、ドーヴァー
やっぱ機関車はいいよ機関車。礼文も同じ理由で外見的に好きだが、扱い難いので今回は除外
ジベロン、サイエル改、ダンヴァー3
やっぱ盾と銃だろう
サイエルの一斉発射は浪漫
>>703 すげえ
設計図コンプはできたが新型予備弾薬とか一回しかお目にかかってない
あの面長すぎるぜ…弓人形系でやってたけどテレストの方が早いか
ダイゼスター、レブン、テレスト
厨過ぎてさーせん
>>703 新型予備弾薬いいなあ・・・俺はまだアイテム交換でしか見てない
リルガノ、ランガ、スプリンガ(最近良さが解った)
708 :
703:2009/09/05(土) 15:43:02 ID:PhlDTlGsO
>>707 俺はアイテム交換できる環境が整っているおまえの方が羨ましい
なあに、今ならDSiを追加で持っていてもおかしくないから楽勝だ
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/05(土) 20:17:38 ID:kwzhf+A70
こんな時にスマソ
良い金稼ぎ場所って何処?
俺はゴウレスでラトラパント行ってボコボコしてるのだが
カブトムシ使って金持って行きな
その内金なんて気にもしなくなる
後半になればなるほど、金より設計図寄越せになるもんなw
まぁ少ないがが序盤でもSHクリアすると高性能な機体が売りにだされたりするから
その時は金!金!って思うよな
このゲーム、もう3年も前のゲームなんだな…。
新作でないの?
続編でも新しくでもいいけど、同じようなシステムのゲーム欲しい。
流れに乗り遅れてしまったが
マイベスト3を挙げようなって話が出てたのな
・砲撃よし、オラオラよしのドーヴァー系
・至近距離で胸ビームをジャストミートさせたときが痛快なゼスター系
・前二者のような派手さはないが、オールラウンダーで地味に優秀なベルメラン系
自分の場合はこんな感じ
ドーヴァーは、強いんだけど釜くべがめんどくさくて嫌いだな
せめて扉が勝手に閉まらなければ……
自分の場合は、カブトムシ・レブン・グレインだな
……ええ、吹っ飛んでいく敵を見るのが好きなんです
まぁ、ノーマル初クリアー時は、弓人形一択だったんだけどね
レヴン・スプリンガ・アトロス
レヴンは変形無制限かつ高速で逃げ性能高いのが密かなポイント
もう1つの人形都市みたいな長丁場だとそこでガルフと差がつく
アトロスは核打ち終わっても意外と戦えて楽しい
このスレに発売日に買った人ってどれほど居るんだろ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/06(日) 13:44:21 ID:x88PFY3O0
いきなりでスマソ
ガルフXの設計図A、ホントに107sで出るの?
何回やっても出て来ないorz
ドーヴァーFのAも
結論から言えば出る
120SHでレヴンXで走ってるところにファウストに吹っ飛ばされたオートガンナーに当たって
ダメージ食らうだけじゃなくていきなりオーバーヒートになった
やた!蟹で獣王に勝った!
ハサミの使い方が判って世界が変わった…
右レバーは天頂から見たハサミの動きなんだな
すげえゃハサミ、槍より強くね!?
>>723 車両形態で体当たりすると大ダメージ+熱量増加するからな
カークラッシュやってると分かる
久々に公式の紹介ムービーみたがあいかわらず燃える上にwkwk感溢れる良いムービーだ。
主題歌+効果音は正義
>>720 発売前からオーラを感じてたが、まさか生涯最高のゲームになるとは
730 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 10:50:06 ID:7G70eLAkO
>>729 同じく
サンド作品の中でも一番面白いし
発売時期考えたら、任天堂以上にDSの機能を生かした素晴らしいゲームだろう
古本市場で千円だったぞ。買い?と聞くつもりだったが迷わず買うわ。
>>730リモコンダンディより面白いとか神ゲー過ぎる。
>>731 迷わず買って正解だよ
DSが発売になって結構経つけど、その中でも屈指の遊べるソフトだと言っても過言ではないと思う
登場キャラが微妙とか最初は思うかもしれないが、キャラなんか飾りですから
そしていつの間にか、それも好物になるかも…しれない
青い屋根を爆破する楽しさを味わおうぜ
なんか、最後の設計図が112Sのやつだと、心が荒むな
エリー死にすぎ
……はぁ、ついに200回を突破しちまった
冷凍装置なんぞ、もういらんわ
>>730 DSの機能は一応、ある意味アナザーコードであらかた使い尽くしてると言える。
まあ、応援団やカドケやMGみたいにゲーム性に根本的に絡んでるような使い方ではないが。
>>734 DSの片方の画面の反射を利用、DSを閉じることで版画を作る
アナザーコードは今思えば凄かったよな
アクション以外ならアナザーコード、アクションならMGがDSの機能をフル活用してる
ブーメラン人形でモアイをひっぱたいて運搬ミッションをクリアしたぜ。
狙った方向になかなか飛ばなくて時間がかかったからイージーのみだが...
>>735 マイクを使っていないじゃないかと
上げ足を取ってみる
アナザーコードは
友人と知恵しぼってやって
分かったときものすごい嬉しかったな
>>733 俺も同じ状況だww
冷凍装置もう計30個くらい手に入ったよ
しかも他のセーブデータだと毎回の様に39B引くんだよな・・・
交換してぇ
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/09(水) 19:37:14 ID:6CzPZ8r40
今ドーヴァーBのトンファーで獣王SHボコって来た
ハメ位置分かって初めてトンファーの強さに気がついた
ラトラパントだと、隅に押し込む前にMKが死んじゃってガッカリ!w
あそこは無印ドーヴァーの方が却って楽しめる罠
アニメ化すれば良かったのに…
見たいw
日曜の朝とかにやってそう
その場合、ファミ通でやった漫画みたくバリバリ動くのか
原作重視のもっさりで動くのかでだいぶ印象が変わるな
受けが良いのは前者なんだろうが
『勇者ライディーン』のリメイク版『REIDEEN』は
わりともっさりもっさりしたメカアクションだったっけ。
あれ見てて、ついMGを思い起こした俺であった。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 04:04:58 ID:xpgGiviMO
>>737 MGはDSの機能をフルに使ってるわけじゃないが
演出を遊びに直結させ限りなく効果的に使ってると思う
リモダンの頃からそうだけど、もっさりマシンをあやっていかに
ゲームとして成立するか、面白く遊べるかに気を使っている
従来のアクション操作だとどうしてもACやバーチャロンみたいに俊敏に動かないと楽しくない
安易にグラフィック向上に走らず、その点を工夫しているMGは
ザクだからもっさりでもしょうがないよねって開き直ってるゲームとは訳が違うと思う
サンドは操作性調整の鬼
アイテム出現率とかもう少しほかのところにも気を配ってください><
3Dでシャカシャカ動かれると鉄の塊という気がしない
人形神操縦したかったなー
他の人形神にすぐ破壊されちゃうんだぜ?
>>743 スターダストメモリーで使われた裏技“実際の〇倍速を使えばおk”
タッチペン操作ではっきり言ってストレス溜まる操作の部分もあるはずなのに、
やってて別にそれに対して何か言いたい気にならないし、これだけ愛されてるし、
サンドすげーと言わざるを得ない
テレストのドリルを回そうとして変形してしまった時と
ハンドルを回してるのにドリルが碌に回らず熱が溜まりまくった時は
俺のストレスが有頂天になった
回転系は、処理落ちしたときの操作感の違いが顕著だからなあ。
最近スプリンガがお気に入り。
あの体当たり地味に強いし
>>755 情けないことなのだが
あのジャンプは移動のための技だと
思ってた時期が自分にはありますた。
一向に37Bと48Bが出る気配がないので新規データで始めてみたり
やっぱ面白いわw
まあ色々と至らない点はあるが、そんなの気にならない程の神ゲっぷり
やっと100%逝った
次は人形コンプだ
人形もコンプしたら獣王SHをガウスでとか限界への挑戦も始まるぞ
>>758 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
人形コンプのが100%クリアよりもよっぽど楽だと思う
いやSHとか難易度高すぎてry
トーテム系のSHとか無理、絶対
>>762 オーケー、俺と一緒に銀車輪を出す仕事を始めよう。
仕事内容は簡単だ。
新幹線でグランプリロード1のSHを激走したり、
ゴリラでカークラッシュのSHをクリアするだけ。
ただし俺は4つ出すのに両方とも200回以上クリアしたがな。
激走が面倒なら、アトロスαでぶっ飛ばす仕事もあるな
>>762 トーテム・クラッシュP1は運ゲー
P2は余裕のはず
問題はグランプリX4とトーテムの謎。この2つはWiki推奨かも
慣れるとどっちも無改造ガウスでいけるよ。ちなみにスプリンガも試してみたけど俺には無理だったw
>>763 >新幹線でグランプリロード1のSHを激走
効率わるくね?
俺は最強カブトムシで開幕即ジャンプ二連爆雷砲発射→急接近→爆雷爆雷爆雷ミサイルミサイルミサイルでやってた
あとグレインSで相手が1周終わりそうなところで重炸裂弾とか。
SHのトーテムは無理だけど、レース系は余裕でクリアした覚えがある
市街地レースはダメだけど、大会だかのレースは全て核でクリア
トーテムも弾丸が誘導されてくれれば楽なんだがなぁ
車形態でブーメラン使えればよかったのに
車形態でブーメランは、操作性の難易度高すぎる希ガス
というかどうやって発射するんだ?
やっとMGを再び買うことができた!これでみんなとも話せる!
まってろアンマリ娘、おじさんシルバーウィークに備えて設計図集めるからな……。
>768
人型のメリットが減っちゃう!
輪工房が弾工房と手を組んでミサイル打てるスーパーカーMG出してくれても
よかったのにね。
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 22:21:21 ID:woipcX160
41A
42A
43A
45B
47B
48A,B
50A,B
こいつらがよく出る名前教えてくれ!
wiki見れ
>>771 「グラング」で57Sを10回連続でやったら10回中9回41Aが出た。
他のも出やすいはずだが試してみる。
>>768 となるとレブン系は新幹線形態でショットガン撃つんか?
そうなったら、誰かが言うだろう。
「なにこのデンライナー」
776 :
773:2009/09/20(日) 07:08:25 ID:2nF+gqAQP
>>771 検証の途中だが、夜が明けて眠くなってきたので経過報告。
出やすさの要因は名前以外にもいろいろあるだろうけど、
とりあえず10回の試行で5回以上出れば「出やすい名前」と判断してよいだろう。
! ... 目的の設計図が出た
- ... 出なかった
【グラング】
1234567890
41A/ 57S !!!!!!-!!!
42A/ 92S -----!---- 強化タイヤAx2,Bx1,Sx1
43A/ 82S !!!!!!!!!!
45B/106S ----------
47B/108S ----------
48A/ 85S !-!!!-!-!!
48B/ 93S ----------
50A/116S !!!!! 5回で飽きた...
50B/118S ----- もうヤダw どうせ出ねえよ
【ななほ】
41A/ 57S !---------
42A/ 92S !!!!!!-!-! 強化タイヤAx7,Sx2
43A/ 82S ----------
45B/106S -!!!!!!-!-
47B/108S ----------
48A/ 85S -------(ry
実は47Bや50Bは俺の名前だとよく出るんだ...
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 11:12:30 ID:amCT1O0G0
たのむ!
その名前教えてくれええええええええええええええええええ
778 :
773:2009/09/20(日) 17:35:38 ID:2nF+gqAQP
779 :
771:2009/09/20(日) 21:34:50 ID:amCT1O0G0
おk!
全調査乙&dクス
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/09/20(日) 22:00:22 ID:B8gifA/p0
他のROMで試して同じ結果なら万々歳だけど
違う結果になるなら「セーブデータ毎にパターンがある」って結論かね
ランダムにパターンAorBorC…ってなって、丁度交換でお互いのが揃うようになってるとか
781 :
773:2009/09/20(日) 23:26:28 ID:2nF+gqAQP
アイテム確率はセーブデータの位置に依存するよ。
そして位置はカートリッジ別なんで必ずしも一致するとは限らない。
名前は関係ありません。
コフーの選択肢は…どうかわかんね
783 :
771:2009/09/21(月) 14:48:00 ID:ATeuT0ZN0
愚問スマソ
消して同じ位置でやり直したけど出現率変わったけどなぁ
新規作成の度に乱数か何かが記録されてるのかな
発売日からプレイしてのべ2000時間、趣向や目的を変え4つのセーブを
やり尽くし完了! そんな私から言えるのはソフト固有のスタートランダムだとしか
もうあれだ、サンドロットに直接聞いちゃおうぜw
>>787 迷惑かもしれないがそれが一番だよなー。
でも攻略法には一切お答えできないんだったよね。
こうなりゃ本社にテレストで突撃だ!!
じゃあ俺はルクソーンで行く
じゃぁダンヴァーには俺が乗ろう
ならエリーたんには俺が乗っておこう
なら俺はアンマリーに乗ってもらおう
そりゃあんまりーだ
ダンクールの人形剣技で>793のレバーを超操縦!
アンマリー「最小の振り幅で小刻みに動かすのよ!」
793「らめえ!ゼスタージャンプしちゃう!」
いやいや、それより
>>793のダイダロス砲を擦って暴発させるんだ。
793……恐ろしい人形だぜ!
なに・・・
>>793のミサイルは40発も撃てるのか!
しかも相手を自動追尾だと・・・!!
>>794!こいつの装甲なら持ちこたえられる!
今のうちになんとかして逃げっ……アッー!
800 :
794:2009/09/25(金) 19:57:32 ID:YNdE95tv0
なぜいきなり俺のほうに飛び火するのかまったくわからないんだが^^;
…ちきしょー,みんな何だか楽しそうじゃねーか(棒読み)
最近買って100%クリアしたから来てみました。
このスレのレベル高過ぎ、正直びびったw
取り敢えず設計図全部集めて、終わる頃にはここの住人くらいの実力になれればいいなぁ。
未だに100%クリアしてない俺もいるから安心汁
804 :
773:2009/09/27(日) 07:10:30 ID:71nKRb26P
1年前に始めて、120SHを
約半年:クリアできなかった
春 :ドーヴァーF+金剛振り子x3でなんとかクリア
夏 :白銀振り子x2+冷凍装置でもクリアできるように
先週 :鋼鉄振り子x2+大型冷却器で(=通信無しで)やっとクリア
微妙に腕が上がっているようだ
MG持ってる友達がいるのか…うらやましい
もう宝箱全てがカンストしてる…
MGの動きは、ロボットの操縦というよりかおもちゃで遊んでいる感覚を思い出す
吹っ飛ばされた時のポーズは箱に入った合金玩具のそれだもんな。
今時のロボフィギュアによくある八の字立ちはしないで、足が垂直になってるって言うのかな?
808 :
火炎龍響鬼:2009/09/30(水) 10:23:10 ID:lKMABi7i0
804の人
ドーヴァーFもってるんなら
鋼鉄振り子2個と
白銀鋼弾V31個つけて
スチームショットメインで
ずっと撃ってれば勝てますよ
じぶんはそれでミッション達成率100%です
白銀鋼弾V3*2とフロストギア(or冷凍)で十分じゃないか
トンファー使うのは接近された時くらいだし
大乱闘MGブラザーズ
前売っちゃったけどワゴンにあったからまた買っちゃった
気が付いたら三本目を買っていた
既に2本MG持ってるが1000円以下で売ってると欲しくなる自分がいる
新品だったら即買いだけどな
電源入れた後の、あの最初のスタートまたやりたいぜ
>>813 あれだけは本当に最初しか出来ないからな
まさにプライスレス
ポケモン用にDSもう1台買う気だしなぁ・・・
MGもう1つ買って、一人宝箱開封しようかな
おまいら熱いな
サンドロットの中の人がここを見てて
「この調子ならパート2出しても勝つる!」
と思うことを期待してるのか?
なら俺もそうだ
イェイ、イェイ、サンドロットの人見てる〜?
見てたら是非2では協力プレイ&合体MGを!
中学生女子もやってたんだから大丈夫だって。
でもワゴンいきしてるから正直きついだろうなあ・・・
ガルネイドで突撃shクリアしたけど
おまえら化け物。やばい
>>818 Wiiだけど同じ任天堂発売扱いででたフォーエバーブルーが
バグで総とっかえ、ワゴンで980円までの扱いになりながらも
先日、目出度くフォーエバーブルー〜海の呼び声〜として2が出ました
>>819 バケモノ級の達人は一部です
>>820 そのバグ修正版フォーエバーブルーを未だ開封していない俺がいる
深海とか怖いから放置してたが、2が出たのか・・・買うか?
>>821 スレチなので、簡単にいうとエバーブルーにちょっと近い感じになった
お宝サルベージが面白い サメがちょっと襲ってくる
深海は前作ほど怖さは感じない(と自分は思う)
水族館万歳
クリオn
後は本スレを見てくれと言いたいが、スレ見ると見つける楽しみが減ってしまう可能性があるので
やる気があるなら、やって損はないからスレ見る前に突撃あるのみ
子供のいる知り合いに薦めてみたら息子さん(小1)が凄く気に入ったそうで
ノートにMGの絵描いたりもしてかなりのハマりようらしい
後はその友達とかに少しでも広まってくれたらいいんだが…
それはそうと
もし自分がそれくらいの年齢にこのゲームに出会ってたらきっと同じようなことしたり
友達に自慢しまくってただろうな
ロボット好きな子供にとったら夢のようなゲームだからな
>>819 ※彼らは特殊な訓練をしています
一般人は真似しないように
あと一体だ
あと一体の人形で全種類揃うんだが終わってしまうことの怖さからか
最近超操縦メカMGを遊んでねー
全部揃ってからが本当のスタートらしいぞ?
スーパーハードすべて攻略するのも難しかったが
>>826 このスレの猛者は上級で高等な遊びをしているようだな
俺がまだまだだった
>>819 というか、俺も相当やったけどガルネイドで突撃SHはいける気しないな。
ちょっとやってみる
829 :
828:2009/10/05(月) 23:23:03 ID:3SOWTLqK0
銀車輪x2で自爆待ちしたら楽勝だったわ
というわけで手榴弾での爆殺にこだわってみる
830 :
828:2009/10/05(月) 23:45:10 ID:3SOWTLqK0
爆殺完了
とはいえやっぱりバルチャー自爆待ちゲーっぽい
それかミサイルタンクで延々と回り続けるかの二択かな
ミサイル撃ち放題まんせー
ミサイルと言えば亀の使い方がイマイチよく分からん。
遅いし、ミサイルは前方に撃てないし、火炎放射は射程長くないし、
装甲厚くてもタコ殴りにされてちゃ意味ないし……皆はどう使ってるの?
斜め前方ミサイルはガード誘える。
獣王狩りの時は火炎放射で削ってミサイルガード誘発で放熱時間稼ぐもんじゃないの?
おっと砂漠に亀で出撃も忘れてもらっちゃ困るぜ
エリーたんとちゅっちゅしたいよ〜
ゼスアーに挑みながらラトラバントを更地にするのが亀の役割
>>838 懐かしいな
MGのは持ってなかったけれど、応援団が入ってる初期セットはもってた
カタツムリのホーミングミサイル面白い
ジルは無改造でSHのステージにも投下できる強機体
初期型機体+無改造の縛りで初めて獣王撃破したのジルだし
・・・とはいえ、流石に上級者向けであることは否定しない
それはそうと、最近ダイダル号が楽しくなってきた
人形時代の終焉SHをダイダルで踏破するのが楽しくて仕方がない
あの主砲の威力は間違いなくガチ
最じゃ・・・最強機体のグレイン先生が楽しくなってきたのは俺だけでいい
裂空でお堀の下を頑張って走ってる最強ワンちゃんを上から爆破するのは楽しい
まぁ予備弾薬ないと使い物にならないけどね
ダンクールのボンボンをクルマで体当たりして蹂躙するのが楽しい
イージーじゃないと死ぬけど
既出ネタかは分からないけど
No.84SHは冷凍2つ積んだ獣帝でいくと楽
LPの追尾性能・攻撃範囲が阿呆のごとく凄いので無傷でクリアできる
特に苦戦しやすいハチ(?)を確実に葬れるのはでかい
改造した最強機体で○○ステージは楽になるとか…
ネタとしてナンセンスすぎる。
でもぶっちゃけた話、ライフォーン系は中級〜上級者向け機体だと思う
熱量の管理が相当めんどくさいし
初級者向け機体ってどのへんだろ。
個人的には
ガウス・ヴィーガル・オーファ(ローファ)・マノン・ジーガー・ベルメランあたりかなと思うんだけど
>>845 新型予備弾薬を稼ぐのに効率が良いって言いたかったんだ
気を悪くしたならすまない
>>846 ジベル、ガウス、弓全般、重工房なんかじゃない?
個人的に木工房は扱いづらい印象がある
>>843 体当たりの瞬間(直前)に変形すると、変形の勢いで
相手だけにダメージを与えることもできるぜ!
……と思ったが、敵がキラーガンナーのとき限定かも。
>>846 カブト虫と人形武者
てか変形回数に制限が無くてリーチが短すぎないやつは使いやすいらしい
ソースは甥
>>849 どちらも満たしているはずのショベル人形が使いやすいという話をまったく聞かない件について・・・
獣王をガチで殴り倒せるくらい殴り強いんだけどな・・・
>>850 変形しても遅いし熱が貯まりやすいから使いにくい
打撃力ならルクサーがいるし運搬ならローザーがいる
おまけに登場する頃にはテレストまでいる始末で
第一印象が悪いにも程がある
テレスト先生と双棍先生にはお世話になったな
双棍先生名前忘れたけど。ダイガー?
俺はスレとwiki見るまでテレストは要らない子だと思ってたわ
発熱がヤバすぎて使い物にならなかった
ショベルは地面から無限に土の塊とか岩とかを掴み出せれば強かったな
投げまくりでフィーバー
>>852 響鬼さんでおk。
ショベルは熱くなりやすいしレバーが多くて取っ付きにくいからなぁ。
ジョナサンズームパンチ!って言いながら腕伸ばしたりすると楽しいんだけど。
ショベルなら昨日ちょうどMG普及のために友人にやらせたら
「レバーが多いと燃える」っていってたよ!
MGの魅力(操作系統)を考えるとサイエルとかシャベルの魅力は上位だと思う
使いやすさはともかく。
ショベル人形は登場が遅すぎるよ…
それ以前のミッションでローザー3とかルクソーンが入手できるしな
初期売りならローザーとの2択になったんだろうが
初心者向け
弾工房なら長銃人形かガルフシリーズだろう。
操作がシンプルで扱いやすい。
忍工房牙工房はクセが強いよな。
>>858 牙工房は正面にミサイル撃てなかったり、パズル組み立てたりするからなー
さっき114の偵察任務をやったときに初期配置の敵を倒してみたら
増援が来たんだけどこれって既出?
偵察任務の敵は無限に出てきた希ガス
アンマリーとのレースのときに倒したら価値ってことに気が付いてしまったおかげかいまだにレースを普通にやったことがない…
ハンドル苦手なんだよなぁ
>861
それが正攻法です
客席を動かしてはめてぶっ壊したり核打ち込んで勝ったりしてるのに
俺より速いだの13歳の少年が最速だの言ってくれる周りの優しさ
>>863 たぶん
「あいつを怒らせちゃマズい」
と思われてんだろう。
もはや犯罪者
おっとMIO様の悪口はそこまでだ
「チキチキマシン猛レース」って知ってる?
なんかこう
レースにおけるMGの主人公
=かならずとも失敗するとはかぎらないブラック魔王
って感じがするんだが
主人公がブラック魔王なら、ケイがケンケンか
112でも84でもエリー様のブーメランは健在ですね
ジャンプ中に後ろから投げられると痛いです
冷凍も新型予備弾薬も集まりません
ヒロインってのは誤射するくらいくらいのほうが可愛いってうさぎが言ってた
レースは全部ゴールインで勝ってたなぁ。
ショートカット気味にコース取りして
先にインを取ればブロックできるんで
速度で劣ってても勝てる。
>>872 同意。初回プレイでもゴールインで取ってた。
タイムアタックの時はE選んで爆砕人形で潰した方が早いんだが。
つーか最初は封鎖やら撃破でクリアって概念がないだろ
レースもバトルもベルメラン&ハーキンにはお世話になった
まあ設計図を集め出すとゴールしなくなるけどね
ふと思ったんだが
トーテムって倒す必要あるのか?
そのままにしておけばオートマンも侵入できないだろうし
>>876 工房が機能しなくなるぞwww
あと人形は建設や運搬その他にも広く使われてる設定
遠方から核撃なり射撃なりで倒せそうだけどな
でもトーテムって飛び道具の誘導が効かないんだよなぁ
湾岸対決のところだとSHでもアインが倒す分と合わせれば狙撃でクリアできた
うまくいけばかなり脳汁溢れるからやってみてくれ
wikiになかったんで報告
No.111ラトラパントのハードで大型冷却機が確定報酬っぽい
今のところ計20回やって毎回出た
設計図みたいに偏ってる可能性もあるからそれだけではなんとも
どうせなら冷凍装置付けたいしな…
偏ってる可能性も考えたんだけど、未だに出なかったことがない
他の人も暇だったら検証してみてください
冷凍つけるのは勿体無い下位機体とか、冷凍が足らないときに使うってことで
あー自分も試したけど、10回連続で大型冷却機が出やがったな
でもやっぱり大型は余るんだよなw
どうせ112Sを何回も何回も出撃するから、冷凍装置のストック増えるし
>>876 トーテム設置したのってオートマン工作部隊じゃなかったっけ?
>>878 マイマイミサイルだけは誘導効いた気がするが、あれはポールだけだったか。
>>884 トーテム設置したのも壊したのも「人形」ですから
>>884 いくらでも製造できるオートマンで人間側の人形防げればうまくね
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/10/21(水) 20:20:01 ID:1q2ECG2o0
まだやってる人俺だけじゃなかった〜・・
よかったよw
アトロスβの設計図Bが手に入ったのが嬉しかった
どんだけすごい核なんだ!? と一応突っ込んでおくぜ...
最初の頃は「うわぁ、キャラ絵ふるくせー。ストーリーも微妙だし。
まぁゲームシステムが面白いからそこは目をつぶるか」て感じだったのに
終盤にはなぜかハマっちゃってたんだよなぁ。
ケイの「いや、最強のMGは○○(主人公)の選んだMGなんだ」
ではグッときたし。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 20:48:44 ID:VlCcwcFg0
操作に慣れた2週目は
「マリオネーション・キラーとの決戦だ!負けるなよ、主人公!」
とか緊迫した場面でゴッドフリード出陣がデフォ
891 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 21:26:21 ID:iOzAuDeJ0
やっとミッション達成率100.00%になったよおおおおおおおおおおお!!!!!!!
プレイ時間727時間36分yeaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!!!!!!!!!!
プレイ時間
ファイル1 727時間36分
ファイル2 18時間07分
アンマリーハァハァ
ファイル3 0時間08分
総プレイ時間が745時間46分だが100.00%になったのファイル1だけだあああああ
YEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!!!!
そりゃ18時間とか8分で100%になったらそっちのほうがびっくりだ
727時間って凄いな
720時間とか一ヶ月分かよwすげえ
121体になるには1000時間はかかるな
設計図集めと言う地獄があるからな
あれだけは神様のみが知ると言う感じだし
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 00:59:02 ID:79vE7NID0
そんだけ楽しむ事ができて羨ましいわ
俺は60時間ほどで121体になってしまった
ミッション100%MG121体に100時間もいらないだろ……
>>897 ちょww
主人公名が俺と同じでびびったw
116SHで精一杯だったのに120SHとかできるわけねぇ
トーテムはEが基本
そんな俺にはミッション100%なんて無理な話
MGコンプは気合でなんとかなったけどな
人形都市SHなんとかなるならもうひとつ後編SHもなんとかなると思うんだけどな
というかライスター取れるほど都市と獣王やれるなら後編SHそんなきつくないような
仕切り直しで全快する人形都市とそのままボス戦突入のもう一つ後半じゃ全然違うよ
16週くらいやったけど、久々に100%&121体目指して最初からやってみようかな
爆速でゴリラ手に入れて蒸気王SHとキャッキャウフフする作業が続きそうだが
機体コンプよりミッションコンプのが難しいなんて奇特な人も居るんだな
同じ趣味の友達がいるかいないかの差だと思ふ
>>905 機体コンプするだけなら特定ステージを何度もクリアするだけでOK
SHで車を導いたりハットマンでがんばる必要もないよ
ハットマンでミッションをクリアすると快感。
建物とかを投げまくって敵を倒すのが楽しいw
>>907 蒸気王・人形都市・獣王を安定クリアするのはそれなりに熟練が要るかと
No.77 ガケ崩れをこえて で岩を崖の上から落として攻撃するのが楽しい
地味に輸送車も落とせば攻撃に使えるんだよね
こんな変な楽しみ方もできるのが魅力だよなぁ
型にはまらない遊び方が出来るって本当にすごいと思う
これがDSでも初期の方に出来たソフトなんだから、更に凄い
そういや皆あたりまえのように語ってる
「レースでライバルを撃破すれば勝利」
も他のゲームじゃありえないようなことだったり
仮に撃破OKだとしてもちゃんと周回回らなきゃだめとかな
そもそもレースステージが存在し、車形態以外でも参加できるというのが
ありえない部分じゃないだろうか
普通は参加は車(車形態)に限定、武器は使えない、
さらに観客席などは固定オブジェクトにするだろ
>>915 誰もカーレースなんていってないし
MGは車じゃないし
まぁ人が住んでいる家やビルをぶん投げて戦ったりしてるわけで
レースに至っては人がいる観客席を投げたり粉砕したりするし
冷静に考えると、相当ぶっ飛んでるゲームだよな
>>918 ゲーム中自体で「私の家を投げて攻撃しなさい!」
とか言う奴がでてくるもんなw
攻撃用に作られた屋敷とかwwww
アニメで同じ展開あったら、視聴者の反応おもしろそうww
実況向けかもな
アニメが出たら毎回クライマックスだな
カブトボーグのように
コクピットの中で石炭を炉に放り込む主人公が見たい
ドーバーは操縦しながら石炭炉に焼べるからな
アニメならヒロイン(誰?乗せて2人で操縦したい。
男2人ですすまみれの方がさまになるだろ
「うぉーっ」とか叫びながら
すごい速度でスコップで石炭突っ込む
「バルブぜんっかい!!」とか叫んでぐるぐる回す
アンマリーはあんまりーヒロインぽくないよね
>>926 シュールすぎてワロス
でも確かにドーヴァーは男二人(上半身は白のランニングに首にタオル姿)の方が、似合う
ケイはゼンマイ回しながら「やっぱり古臭い人形は嫌いだぜ」
とかぼやくのだろうか。
>>928 作業着っぽいのを想像していたが、ランニングかあ・・
>>930 ゴメン
なんかドーヴァー=SLのイメージだけでレスしたんで、ガロイ工房の主人公達ならツナギというか作業着だよね
円工房の試作機?に乗ってる人達がガテン系だったらということで
ヒロインはケイ
人形時代の終焉かw
車輪の性能は 銀以外*2=銀車輪 ぽい気がする
>>931 いや、俺もSLのイメージだった
暑いから上はランニングが自然か
手は軍手だよね?
あなたもドーヴァーでダイエット!
いや、暑いからツナギの上を脱いで腰でしばったタンクトップ姿だろ?
軍手スコップは外せない。タオルは頭を覆うようにしばるんだ!
>>937 そうそう
最初はボタンを大きく開けてるくらいの想像だったが
腰しばりだな
大画面DSに新作MGが出たら俺たち大勝利!
こんなとこまで出張してくんなよ
ん?新作が出るのがここのスレ住民の願いじゃないのか?
ああすまん。過敏になってたかもしれない。
「大勝利」って、どっちかというとマイナスのイメージがある言葉なもんで。
確かに大きめの画面との相性はいいだろうし、前からそういう物を希望する声はあったな。
新型はまだ噂段階でよくわからないよな。
ドーヴァーについてなんですけど
火室に石炭放り込んで、左のバルブを開くと手で攻撃、右を開くとミサイルであってますよね?
それで、その後、しばらくすると攻撃が止まるんですけど、次に石炭入れるときはバルブを1回しめてから
また同じ作業をするんですよね?
なんかうまく動かせないんだけどこれで動かし方あってますか?
お前、機関車は最初だけ石炭くべれば
ずっと走り続けると思ってるのか?
>>943 是非一度テンプレに目を通して欲しい。
以下は
>>3のテンプレより
Q.蒸気人形ドーヴァーってどうやって使うの?
A.左の火室に石炭を放りまくってオーバーヒートしない程度に火をでかくする
→バルブを最大限時計回りに回す→攻撃開始。
攻撃スピードは火の大きさに比例。ヒートゲージは石炭をくべた時にのみ上がる。
火がある限り攻撃は続くのであとは火を絶やさないように適当に石炭を投入
敵の攻撃などで止まってしまったらまた最初からやる
なるほど。常に石炭投入しなければならないのですね。
難しいですね。
あともう一つ質問あるんですが
車型MGの中で一番速い車ってどれでしょうか?
全部試したけどいまいちよくわからない。ガウスでしょうか?
全然レースで勝てない&トーテム倒しミッションが無理なので、
速い車で挑みたいので、知りたいです。
レヴンXがすごくはやいよ
アドバイスどうもです。
レヴンXはまだもってないので、手に入れてきます。
いやレブンは速いだけでレース系あんまり向いてないけどな
強化タイヤSとか履かせると、一応GP決勝もクリア出来るけど、トーテムは絶望的
素直にギルメランがいいと思う
これに車輪付ければトーテムもクリア出来る
それでも無理だったら銀車輪集めるなりしる
足回り強化しなくてもハーキンかヒュオンあればマリオネットGP決勝SHなんとかなるけどね
レヴンの方が気持ち楽かも
どっちにしてもガウスでアンマリーゲームP2SHより楽な気はする
トーテムは速度よりも立ち回りの方が重要ってのが俺の意見
wikiなり動画なり見るとやり方が見えてくるはず
さすがにグランプリロードX4SHを無改造ガウスで抜けるのはしんどかったがw
防弾リルガノが強すぎる
最強系SH全てクリアできた
次は獣王SHに挑戦したらいきなり成功してワロタ
変形させればハメ殺しできる
954 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 20:33:08 ID:SYZZFlw+O
>>953 やってみたけど、微妙に冷却速度が足りなくない?バックするにも見えない壁に阻まれるし
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 21:04:08 ID:SYZZFlw+O
リルガノってほぼ非加熱連続射撃出来たんだ……知らなかった
これなら行けるな確かに。煙上げるまでは見れた
回すんじゃなくて弾くのが基本
まず開始後に下がりつつ突風二回
この間にLPきたら終了
最速で突風を二回当てたら相手が変形する
ライオン形態で突風を食らうと必ず転ぶので、あとは常に弾き続けて突風で転ばせ続ける
距離をあまり離すと走って逃げられるので、中距離を保つのがポイント
957 :
955:2009/10/30(金) 22:10:56 ID:SYZZFlw+O
理屈は理解。とはいえ一度外すと即死な上に炎食らって転んだらほぼ終了……
↓
防弾鎧×3+銀車輪
↓
微妙に耐久が足りない上に回避も安定しない。
↓
あたらなければどうということはないんじゃね?
↓
銀車輪×4
↓
外枠ぐるぐる回って風当て続けてリルガノ初勝利!
きっかけをくれた952に最大限の感謝を。
もっと楽に勝てるよ
もちっと詳しく手順書くわ
開始から終了まで弾く作業はエンドレスで続けるのが前提
パーツは完全防弾にすればなんでも良いので、冷却や車輪は不要
最初に後退しながら突風
2回目を放つ頃には自機が背後の建物に接触するので後退をやめる
(※無理に後退しようとすると自機が変に傾くことがあるので注意)
(※開幕or突風1回のあとにLPがきたら諦めてリセット)
ここまで出来れば後は簡単で
相手が変形して炎を吐きながら向かってくるが、この間も自機を動かさず突風を放つ
(※ここで動いてしまうと突風が外れたり、変形されたりするので動かないこと)
炎を何発か食らうが、常に弾き続けていれば数発しか食らわないので転倒する恐れはない
あとは転倒した相手を追いかけながら突風で転倒させ続ける
(※距離が離れるとダッシュで逃げられるので前ステップ2回分よりも近い辺りの位置をキープすると安定)
これで勝てる
大体納得
ライオンとある程度の間合いで転ばせるまでは運ゲーだな
防弾は90%あれば足りそうなのでもうひとつの枠はダブルシールドか車輪のほうがいいかも。車輪にすると開幕の風当てが命中すると1回命中で変形することあるので序盤の運ゲーをやや安定に出来る
もちっとやってみる
もう一本ソフトが欲しくなってきたんだけど、どっか安く売ってないかな。
961 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/01(日) 19:43:09 ID:e1wNTQmGO
蟹の小技発見
爆雷砲の発射モーションで左手(?)が地面と平行になる一瞬前にガード
すると発射口が斜め上を向くので爆雷砲が非常に遠くに飛ぶ
よく見ると丁度画面から見えなくなる辺りに爆雷砲が落ちていくのが見えるはず
タイミングをずらせば少しだけ飛距離を長くすることも可能っぽい
既出なわけだが、wikiにでもアップしといてくらはい
963 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/06(金) 13:14:33 ID:YOnqc6T4O
規制半端ないな
レブンの散弾銃でもルクサーみたいに建物に上れる
銃身が短いから空中浮遊は無理っぽい
荒野の決闘 で使用されるステージの崖の一部は車でなくても登れる
わかりやすいのは開始直後に少し左を向いて直進した場所
岩のすぐ右を通るように歩けばいい
スレイフの裏技(?)発見
左側の体を左右に振る方の歯車を限界以上に回して粉砕
(素早く回せばギリギリOHしない)
すると、その後のガード開始と終了モーションに攻撃判定が出るようになる
非加熱攻撃だし、正しく攻防一体
>>965 壊す歯車は左右どちらでもおkで、もう一方で普通に攻撃しても問題なし
両方壊すと何故か攻撃判定が消えるのを確認
ついでに両方壊すと建物も刺せなくなるね
ルクサー系のハンマーみたいに建物に引っかかるようになる
No.66 グランプリロード X6 で遊んでみた
実はカニさんが出てくる唯一のステージ
ここのカニは持ち場を離されると、元の位置に戻ろうとする性質がある
その間は近づいてもバトルモードにならず、攻撃も(ほぼ)してこない
所定の位置にいる間は普通に戦えるが、SHでも低攻撃力の中耐久
因みにちょっと離れて見守っていると
川に入ったり爆雷砲で自滅したりとお馬鹿な行動をする
カニの近くのハチのそばにいると、ハチのミサイルで吹き飛ばされたりもする
>>968 自分も見てた事がある。
なんかかわいいなあれ
48Bようやくゲットおおおお
あとは37Bだけだ…
>>970 次スレ宜しく
以前言っていた車のジャンプ力を測定してみた
装備は銀車輪フル装備で、場所は忍びの里
お堀の下から忍工房(城)に向かってジャンプして測定
測定したのはシフトレバーorスロットルバーのある車+マノン
やはりと言うか何と言うか、最も飛んだのはマノン
以下ダンヴァー3、ダルギール、ガウロス、ジベロンと続く
強化タイヤSを含めれば結果は変わってくるかもしれんね
>>964 ガンマンの右後ろ(マップ端になる稜線)でもOKだね。
これでオーファでも弾よけせずに射ちまくれるから楽勝だ。
時間はかかるが。(白銀鋼弾V3 x3でも160本ほど射掛けた。
どのくらい外したりガードされたりしたかは、敵が見えないので不明w)
銀車輪×4のマノンたんで爆工房付近の渓谷を爆走すると気分はハーフパイプ種目!
カワバンガ!
>>974 ありがとう(笑顔略)
また大量規制か・・・
もしもしは文字をうつのが疲れるから嫌なんだけど
977 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 12:15:53 ID:Ic8ZLl+QO
今日が来たぞ!
自衛官の娘↓
、ヾ ,.ン ヽ
ヽ ,r'´ リヽ ヽ
/ // ,. ,:ッ ,ィ/ ヽ /
/" / /,.r,./´/ /゙'ー、 ヽ i′
. |! /ヘ . ,ィ∠∠_ヽ | i ゙、
_,_| ヘ {l/ ヒ'^ド `ー ' ___リ i、ト-
〃^| ヾ、ト, `'' ゙"' rrテ、 〉 ,lソ
l.{ ,| `i゙ ヽヽ-'/ ,ィ/
ヾ |. | r .i彡" ′
ヽ| | ,. ‐ァ=、 / i′
__| |. ` 、_У /' .|
/`|i 卜、 `" ,ィ' .! |
./ |i. l、 ` 、. / | |
′ l| i| `ヽ r',`''./ | |
l|. |{ | // i' | |
. l|, |゙、 |/ ム l | |
【フレイ・アルスター】
ガンダムヒロイン史上初のBPO呼び出しを喰らった英雄
気が付けばオーナーにも関わらずスレ内でまで他作品キャラに食われ気味という苦難の日々を送っている
「今日は勝つわよ!」→「出番ねぇーだろ」は言わずと知れた黄金パターン
新作ガンダム他作品アニメ、なんでもありなフレイと仲間達の苦難の日々はまだまだ続く
規制解除記念
ダルギールって意外と熱たまらないんだな
エアストームを使わずに戦えばOHはまずしない
非加熱攻撃も挙動がめっちゃ早いから敵のガードが間に合わないし
食わず嫌いしてたけど、ダルギール好きになったわ
ギールの非加熱攻撃は何故か
上手くいった試しがない…
コツは回転レバーをタッチじゃなくてほんの少しだけ動かすこと
厳密には非加熱攻撃じゃなくなるけど、一瞬で冷却されるから問題なし
攻撃判定が出づらくなってきたら回転レバーを少し回すといい
埋め埋め。
久々に来たけどオレ以外にもいまだにプレイしてる人がいるの分かってなんかうれしくなったわ。
サンドの新作も正式に発表されたし、いつか続編出ないかなぁ。
>>982 >サンドの新作も正式に発表されたし
ダイナミック斬(仮)の事?
ダイナミックで検索してたから見つからず、サンドでやったらすぐ見つかったw
斬撃のレギンレイヴ、これか
なんかすげー
任天堂との関係は良好そうだから、いつかMG2が出る可能性もなくはないな。
きっと続編の名前をどうするかで未だに揉めているんだ
超操縦メカ MG2(仮)で良いから出してくれ
タイトルなんか飾りですよ 偉い人に(ry
こんどはマイク使ったのも出そうだな
サーボルト楽しい
サーボルトの超兵器は貫通弾とかの方がよかった
敵のガードも地形も無視して突き進む巨大弾
それか超高速で飛ぶ弾丸か
忍工房陥落!?あたりからSH一回クリアしただけじゃ設計図手に入らなくなってきた…
もう忍工房陥落なんて42回目なのに出ませんよ
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 18:02:57 ID:TCz4kV6W0
ギルメランのおかげでSの獣王も倒せるようになった
でも獣帝の設計図もう一つが人形都市なんだよなー…
設計図取る順番は逆にしたほうが良かったか?
本編の「人形都市」の場合は同士討ちさせて削れないから面倒なんだよね
995 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 20:26:19 ID:/nf/OYP/0
>>989 オープニングテーマ熱唱カラオケ機能とな
>>994 人形都市SHはレヴンXかガルフXが安定かなあと思う今日この頃
ドリルでも良いけどラストがちょっと運ゲーなんだよなあ
ドリルは最後まで行って死ぬのが辛すぎる
ガルフXが最安定かな
レヴンって離れたらダメージソースないけど、どうするんだ?
998 :
枯れた名無しの水平思考:2009/11/20(金) 23:30:41 ID:LGKaHkrc0
1001 :
1001:
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