【DS】A列車で行こうDS 4両目【アートディンク】

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1枯れた名無しの水平思考
2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム
「A列車で行こうDS」のスレッドです。

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/atrain/

■前スレ
【DS】A列車で行こうDS 3両目【アートディンク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240396056/
2枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:03:56 ID:XvEDPTOo0
3枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:07:41 ID:lY91cB4iP
つ □□_□□_□□_凸
4枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:09:15 ID:dhfPWzWg0
一乙
5枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:09:28 ID:daSe7ljd0
 _____________________________
 _i__ ____ _i____i____i____i____i____i__
      /  / ``\
    <―‐< ―――>
    ___ \_/___    ┌───────────────‐
  f( ))_( ))_ヽ___ヽ   |ご注文のスレをお届けに参りました。
  | r‐.、 r‐‐、 l. r‐、    .|  └─y──────────────
  | |  | | i0::| | |l l|    |               __  .|豆腐じゃねぇか!
  | |  | | (w| | |l l|    | γ⌒ヽ    γ´...`ヽ└─y──────
  | t__.j t__j |_||__l|__| (,,゚д゚)     (・∀・,,)   γ⌒ヽ
  l\   / |_l___l|__|| (   つ_ ______ (∀゚,,i) ____
  |\\// | l.  l    || |>>1| 、:::ヽ ノノ::::ヽ:: ヽ::::  ノと_ .i ::: ::ハ::: ::
  |=].\/ =].| l,_l______.|| し´J  ヽ l :: __ハ__、____しし、ノ______
   i___,<iコ、___j____iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
   l:::(___(ノ::::::::[三| i;ioi;i 、、 |.|::::i;ioi;i :::|_|::::::::::::|:::::::::::::::::::l___l::::::::::::::|==|=
    ''''''''''''''ヽ__'''''''ヽ___ノ  ̄ ´ヽ___ノ '''''''―――  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

>>1乙!
ついでに貼り
購入に迷ったら参考にしてね!

【開発者インタビュー】ゲームの魅力を徹底解剖!『A列車で行こうDS』ディレクターに聞きました(INSIDE for nintendo)
ttp://www.inside-games.jp/news/349/34931.html
6枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:09:52 ID:wkLujPwQO
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:25:28 ID:COu7lzzp0
さっきクラニンポイント登録ついでに、
プレイ後アンケートの期間見たら5/2からだった。
この日までにできるだけたくさんやり込んで
濃い感想と次回作の要望書くぜい。
8枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:37:35 ID:8FWctslbO
駅名とかを入力する時、スペースを使った後に漢字変換ができないんだけど。これはバグ?
9枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:38:46 ID:daSe7ljd0
>>8
画面うp
10枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:40:58 ID:IcTtq4Wp0
>>8
実はスペース入力時も変換候補のとこにスペースが表示されているんだ。
騙されたと思って何もない変換候補をタッチしてみな。左端が半角スペース、
その横に全角スペースがあるから。
11枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:41:32 ID:fDY9H4cg0
>>8
スペース入れたら「決定」ボタンを1回だけ押してみ。
続けて漢字変換できた気がする。
12枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:49:49 ID:gxvb8aod0
あれ、ホームの長さ3なのに
5両編成止まれるの??
138:2009/04/24(金) 17:52:19 ID:8FWctslbO
うわ、そうなのか!ありがとう
14枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:12:05 ID:PoCbT6G10
マップ4。
鉄道環状線を作って、中心部を道路整備したら発展しまるな。
資材不足が深刻になってきたから、地下に資材置き場を大量設置。
にょきにょきビルが建ちまくっている。
15枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:15:08 ID:OxCepYflO
これPSPのやつと同じ?
16枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:23:36 ID:prXKHPpf0
もう1個動画うp
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/50718.avi
たいした内容じゃないけど・・・
17枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:26:43 ID:f1sqnQMF0
>>15
あんなものと一緒にしないでくれw
あれは、黒歴史だ
18枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:32:30 ID:94faNBab0
セーブデータは最大3つとなっていますが
もしかして街を発展させすぎたら1つしかセーブできないとかいう事態はないですよね?
19枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:36:57 ID:daSe7ljd0
20枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:37:02 ID:y9Lbj65P0
複線の折返し線に2両編成と3両編成を混在させると
どうしても正面衝突するのでちょっと調べてみた

両端に駅がある直線線路を5本引いて
1両編成〜5両編成の電車(低速通勤車)を同時スタートさせて観察

2>4>1>3>5

なぜだかわからないがこの順番で速い
4と1は最初ほぼ同じに見えるが何度も往復させると差が付く
この仕様だと2両編成が沢山走ってるところに、
3両編成の新車を1本導入とかできないのがちょっと不満だなぁ
21枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:38:09 ID:Q9qEjJp20
>>16
リアルじゃないけど、かわいくて愛着の湧くデザインでイイネ。
久々にA列車で萌えそうだ
22枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:38:26 ID:PzEppj3d0
全角英字って「えー」とか「しー」とか入力して変換するしかないよな?
23枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:40:15 ID:y9Lbj65P0
>>20に補足
両端の駅は30分停車してから発車に設定してました
なので、○○時○○分発車、とか各駅のダイヤをキッカリ決めておけば
多分この問題は解決できると思う
24枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:40:37 ID:daSe7ljd0
>>20
検証乙
ホームは何マス?
車両長によって入線時の加減速、停車位置が違う気がする
25枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:41:48 ID:SJCMo+vi0
際限なく列車の数を増やせる環状線が最強すぎ。
道路交通も一つの路線にバスを30台くらい投入したりすると発展がすごい。
26枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:42:12 ID:daSe7ljd0
前スレ1000は腹を切って詫びるべき
27枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:42:20 ID:T4HxKRpV0
>>24
マジでw
28枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:42:47 ID:y9Lbj65P0
>>24
ホームは5マスで
確かに減速は5両編成が一番遅かったり、停止位置は各々まちまちなので
原因はそこですね。駅を作らず直線だけの往復ならみんななかよしでした
29枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:45:32 ID:94faNBab0
>>19
おぉサンクス(しっかり1みてなかった)
スレみてたら欲しくなったw
A7・A8で微妙にがっかりしてるから、ちょっと期待(A7は結構嵌ってるけど)
30枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:46:28 ID:daSe7ljd0
>>28
なるほど
つまり発車、停車の速さの比較が>>20なわけですね
できたらwikiへ追加をお願い
31枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:49:11 ID:ncPydepx0
マジで神ゲー。
こんなに思う通りの事が全部出来るA列車がまた出来るとは…
32枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:53:37 ID:9kL2wGkK0
子会社なんだがデパートは近くに乱立させると客を取り合ってしまうが、
マンションは乱立させてもOKなのか?
仮に利益が期待できなくても、マンションは人口確保のために立てるだけ立てて、売り飛ばすだけだが。
33枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:57:25 ID:T4HxKRpV0
>>32
相乗効果があるらしいからマンションだけだと赤になっちゃうんじゃないかな
A3(それ以外のシリーズやってないからわからん)とかはその方法でOKだったけど
34枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:59:39 ID:lY91cB4iP
>>20
きっと3両と5両は中間にクハが1両挟まるんだよ
芸が細かいなw
35枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:02:14 ID:y9Lbj65P0
>>30
追加したよ
36枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:05:32 ID:OUrMOAma0
秘書が俺に惚れてるようで
上目ずかいで見つめてくるんだけど困ったなぁ
37枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:06:15 ID:daSe7ljd0
>>35
GJです!
38枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:06:25 ID:edz/UVjz0
子会社の名前も付けられれば良かったな。
39枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:06:36 ID:i+qdhV+50
工場付近に駅立ってたら豆腐置き場作らなくても発展する?
40枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:11:12 ID:fXmDM7H20
人口うpめんどいたすけて
41枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:13:18 ID:IcTtq4Wp0
>>40
現在の状況とか書かないとアドバイスする方も難しいんじゃね?
42枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:13:23 ID:daSe7ljd0
>>39
する
ていうかしてるっしょ?
43枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:15:08 ID:i+qdhV+50
>>42
んーマップ2での話しだけどあんま実感が無いのねー
試しに東のほうの工場と空き地の辺りに駅立ててみよっかな
44枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:17:31 ID:daSe7ljd0
>>43
そりゃ駅が過疎ってるからっしょ
あくまで発展してる地域だけが、近くの工場や資材置き場の豆腐を食って
もりもり育つわけです
45枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:19:04 ID:fXmDM7H20
臨海都市でお金いっぱい持ってる
埋立地手付かず
めんどいから乱立するわ
46枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:20:06 ID:pP5+3jiq0
537 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2009/04/23(木) 21:39:32 ID:HGaCkxvP0
【DS】A列車で行こうDS 3両目【アートディンク】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240396056/512

512 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 21:17:53 ID:FJ6YCZ0O0
割れ厨が来てないということはそこそこプロテクトしっかりしてる?
腹が立つのもあるけど正直、悔しくて・・・
「タダゲー出来ないソフト」っていうの最近の購入基準にしてるもので

538 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 21:43:11 ID:Sist/QF10
なんという購入厨だ…素直になればいいものを

539 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 21:47:30 ID:sB7F+zg20
だが忘れるな
搾取されし者がいるからこそ我々のような存在が生まれるのだ

540 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 21:48:48 ID:imHomuMl0
来たらすぐプギャーしようとか思うなよ!
絶対に思うなよ!

541 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 21:54:45 ID:6rVRj+190
他人のことばっかり考えて
もう完全に負け組だろw

542 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 22:14:47 ID:LOKS+m6t0
てかA列車普通に起動してるじゃん
本スレ住人の何割が割れなのやらw

544 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 22:18:27 ID:LcEVd6xu0
>>536
こういう奴はゲームとかアニメみたいな
割れがある娯楽はやめるべきだな


545 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 22:20:13 ID:jUidBdUR0
A定食きたの?


548 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 22:31:04 ID:x7K2idPi0
>>536-537
こんな書き込み見ると来た時嬉しいよな


551 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 23:12:54 ID:lbpyvZ8b0
>>536
こういうやつが生活保護者を僻んで理不尽な迫害とかしてるんだろうな
俺たちの方が圧倒的に勝ち組だというのに





「A列車」所有者は己の目で確かめてこい!
絶対悪が勝利してもお前らは許せるのか?

これが人類史上、最も底辺に属する者達が集まるゴミ溜めだ↓

NDS雑談247
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/download/1240050583/
47枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:24:40 ID:JVs5/+vN0
購入厨必死www
48枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:24:44 ID:8nGvI/OB0
尼で頼んだぜ、来週のゲームと一緒に
49枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:26:19 ID:m9Ha/FTyO
電車でやってる人に出逢えないな〜
50枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:27:02 ID:HFQ+VlYh0
A4みたいにデパート乱立してたら涙目になるな
51枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:28:45 ID:8nGvI/OB0
尼ではまだ在庫あるし結構入荷したのか
ゲームで16位だから、それなりに売れてるか
52枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:29:33 ID:w2ZRFUlk0
>>47
やっとこういう人が来てくれた!待ってたぞ
53枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:32:32 ID:hC6ZyYfIO
>>46
初めて知ったけど
2ちゃんってこんな法的に極めて黒なことを斡旋するスレッドもOKなんだな
なんでスレごと削除されないんだろう?
54枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:36:10 ID:OEJCEdIW0
むしろ前スレ>>512はてっきりあっち側の人だと思ってたんだが
55枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:37:28 ID:8nGvI/OB0
4スレ目とは早いですね
来るまで待ち切れないから、シムDSで時間つぶそ
56枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:37:28 ID:vna3VTMp0
>>31
一番良かったA列車は何?
PS2の2001はイマイチだったけど。
57枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:38:01 ID:daSe7ljd0
>>53
おいおい勘弁してくれ
そういうスレも書き込みも全スルーできるようになってから
2ちゃんやってくれ
それまではROMっててくれ頼むから
58枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:38:47 ID:nIKDOyPn0
最高傑作はPC-9801版のIVだろ
59枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:39:36 ID:PoCbT6G10
じゃあ、話を元に戻そう。
秘書と経理部長、どっちに萌える?対決の行方について。
60枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:43:16 ID:prXKHPpf0
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/32936

こんな感じで一日中満員マークしかでないんだけどどうすればいいの??
いくら乗客数最大のバスを新しく運行してもこればっか・・・
61枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:43:57 ID:VdjSmmA60
>>58
悪いけど、さすがに新しい分ADSのが上だと思うぞ
62枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:44:01 ID:/JkVUIaX0
マップ2、神名町付近だけにバスを走らせると満杯満杯……
8台投入したけど全然足りん
63枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:44:23 ID:8nGvI/OB0
業務部長萌え
64枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:45:18 ID:Q9qEjJp20
>>59
とりあえず車掌は俺の嫁
65枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:48:04 ID:fXmDM7H20
トラックに客乗せようぜ
66枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:48:15 ID:znwJL6xk0
最近このシリーズを知ってPCの4か21stを買おうかと思ってたんだけど
DS版はそれに比べてどうですか?
67枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:49:43 ID:aONbGE9qO
バスの乗車人数が増やせないと解決できないのではと。バス巡回で発展して人が増えていってる証拠たなって、確認のつもりにしたよ。
つまり、行列のできるバス停!
68枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:51:07 ID:gxvb8aod0
>>66
シリーズ未経験ならば、まずDSがいい
一番親切設計

PCなら8が無難だと思うけどなあ
Bトレインショーティーを走らせてるみたいでおもしろい
69枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:51:36 ID:T4HxKRpV0
さすがA列車スレ大人が多いないい事だ。
70枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:55:13 ID:tU0fmX+U0
PSの4だったか、ロンチのヤツ
A列車はアレを遊んだだけで
よく分からなかったから手を出していなかったんだが
今回割とどうにかなりそうな雰囲気なので尼でポチってきた
最近のゲームはチュートリアルがちゃんとあって助かる
71枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:57:36 ID:aONbGE9qO
ちなみに、マップ3に進むと、やっとプラン選択できて、バス開発などできるようになるよ。
72枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:59:16 ID:uz1no4fx0
マップ4を環状線なしでやろうと思ったが厳しい
73枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:00:39 ID:T5GOfHzQO
MAP3、最初の指示通り上と下の路線を繋げて、複線にして一台ずつ走らせてるけど全然黒字にならないな・・・
ついでに作ったバスのほうが利益出してるぐらいだ。なんなのもう
74枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:04:54 ID:fXmDM7H20
おれようメモ
一番デカいマンション8個で2万人うp
75枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:05:19 ID:T5GOfHzQO
ってよくみたらバスじゃねえ。豆腐運んでるトラックが物凄い利益出してるだけだこれ。
なんなのもう・・・電車なんか走らせないで豆腐運びしてた方が儲かる
76枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:05:23 ID:biJTdPLR0
ゲーム時間−実時間の対応を計測してみた。
マップ2で工場地帯の駅(神命駅)付近表示の状態。

4速:
 1日=24秒
早送り:
 マスコン表示無 1ヶ月=2分2秒〜2分5秒 (1日4秒程度)
 マスコン表示有 1ヶ月=1分44秒〜1分47秒 (1日3.5〜3.6秒程度)
フタを閉めた状態で進行させても時間変化に影響なし。

早送りの状態ではマスコンを表示させておくと明らかに時間が早く進んだ
また雨が降ると時計の進みが若干遅くなったように感じたので、街が発展していたり
列車、バスの数が多いと遅くなる可能性がある。
77枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:06:53 ID:prXKHPpf0
>>72
むしろどこに環状を作るのかよくわからん・・
78枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:07:37 ID:aONbGE9qO
うぅ、会社情報、沿革まであるのか〜

ブランド力・・・全くない
社員状況・・・やる気が感じられない

何気にチクリと、やる気がでるぜ。評価上げてやろう。
79枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:10:09 ID:nvASuy1M0
ダメだ…
基本がなってないわ 俺

A列車の定石!てきなものを教えてくれたら幸いです
80枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:12:04 ID:uz1no4fx0
>>77
人工島に作って列車を大量投入。
環状線内には道路を張り巡らしてバスを走らせればたぶん発展する
81枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:12:18 ID:/JkVUIaX0
とりあえず14台ぐらい投入したがそれでも足りん!
停車場の置き方が悪いんだろうか?
82枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:13:20 ID:aONbGE9qO
街が小規模だと、バスの方が経費少ない分、利益になりやすいと分析。

大規模な都市間の鉄道は、やはり利益がでかくなると思うがな〜。
83枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:14:16 ID:prXKHPpf0
>>80
あぁそうすればいいのか。
よし。今3000億弱で後7年もないから島一周する環状線作ってみるか
84枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:14:33 ID:rwcanKLN0
せんせー周囲がまるで発展しやがりません
なんていうか子会社で設けてる状態ですorz
85枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:15:05 ID:I/c5UeBh0
今日も秘書たんをずっと見つめる作業が始まるお
86枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:24:51 ID:ZX9hOH36O
今買うならシムシティDS2とこれとどっちがおすすめでしょうか
87枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:25:57 ID:ZX9hOH36O
わけわからん文字化けしてるな

シムシティDS2、ね
88枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:27:03 ID:ZX9hOH36O
またかよ…連レススマソ
89枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:27:31 ID:1OZ12zPs0
>>86
きみはサンドイッチスレに来て
今お腹減ってるんだが
おにぎりとサンドイッチどっち食べたらいい?

って聞いてるようなもんだぞ

迷わずA列車DSだろ!jk
90枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:28:52 ID:i29ns4wqO
なんかA列車ファンに好評みたいでいいね
俺も今日アマから届いたから帰ったらやり込むぜ
91枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:31:00 ID:S2sm8k1Q0
若干悩んでたが、明日ヨドバシ梅田行って来る
92枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:32:01 ID:COu7lzzp0
クリアファイル欲しさにアキバ逝ってくるかな。
93枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:34:15 ID:aONbGE9qO
このゲーム内では金融関係の株は景気良さそうだな〜。
大日村証券、超合体銀行、買っちゃおうかね〜
94枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:37:04 ID:e4EdBVQ20
アートディンクが久々に本気出したと聞いて飛んできました
95枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:39:08 ID:aONbGE9qO
おいおい、金融株買って、翌日さげとるじゃないか〜!
96枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:40:48 ID:JS/N9tUZ0
PCの7買ってどうしようもなくガッカリしたが、
これはかなり頑張ったね。
次回作は買うことにするよ。
97枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:41:31 ID:aONbGE9qO
株はど短期勝負で利確考えとるのに!
98枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:44:44 ID:Hl4py4eT0
秘書の名前って初回起動んときに出てきたと思うんだけど、そのとき読み飛ばしたらもう確認できない?
今さら気になってきた。
99枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:45:07 ID:aONbGE9qO
おっ、銀行員が融資しますよ、って来たね。
借りて、株に・・・
いや、待て!本業を忘れてはいかん、いかん。
100枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:45:40 ID:kLmoG5+L0
PSロンチのA4しかやったことないけど期待していい出来みたいだな。
明日買ってくるよ
101枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:50:50 ID:daSe7ljd0
>>95
ゲームでよかったなw
102枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:51:05 ID:wrh43w4rO
やべえ街角の女が良すぎる
103枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:51:51 ID:prXKHPpf0
資材置き場を地下に作れるようにするにはどうすればいいの??
104枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:52:06 ID:8xrZxJRF0
一日あたりの資材売り

トラック 7個/1台(ニマスに複数台詰め込むと最大58個位)
貨物   56個(5両編成:8個×7回)
港     約80個 (高稼働で9時間30分毎に32個)

トラックは安いのに良い仕事するな
105枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:53:12 ID:mEvbIyz70
マップ3
鉄道赤字だから株に手出したら大損こいたorz
子会社の工場も大赤字だし
俺は経営者には向いてないな。
無理から環状線作ったのが悪かったか・・・
106枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:54:41 ID:6aYFnyr70
最初のプランで何選択した?
107枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:54:41 ID:aONbGE9qO
あ〜時間早送りしてると株売買のタイミング見つけ難いことに気がついた。
108枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:00:10 ID:aONbGE9qO
やっとバランスシートまで出てきた。これで、アイコンは全て揃ったか。
109枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:06:31 ID:xlFpexwLO
>>98
水沢京子とかそんな感じじゃないか?
110枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:07:57 ID:aONbGE9qO
>>105
何に金がかかってるか?よく見てみることだね。おそらく工事費に莫大な金使ってるのでは。一気に色々作ると資金続かないぜ。
111枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:08:16 ID:T5GOfHzQO
MAP3、メインの鉄道2台があわせて6000万の赤字を出してて、豆腐売りしてる貨物1台が1億5000万稼いでるという・・・
子会社も試しに駅前に建ててみたら即黒字になった。バス数台も10万とかだけど黒字。
これでいいのか・・・?市街地以外が全然発展しないけど
112枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:09:41 ID:HTW9vTiV0
wikiを見てきたが
>3マスホームにも5両編成は停車可能だが、乗降者数が少なくなる。
ドアカットまで再現かよwww
113枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:12:55 ID:HTW9vTiV0
>>111
鉄道よりもバスがメインになってしまっている「北陸鉄道」と言う鉄道会社が現実にあってな、(ry
114枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:16:31 ID:KGsHvqIJ0
>>96
次回作(おそらく9か?)は社長政策なので進化もなく糞なのは確定ですよ。
115枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:16:33 ID:aEpRwsKJ0
鉄道がどんどん赤字になるw
駅とか電車の収入でやや黒位なのになにこれw
116枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:19:19 ID:8xrZxJRF0
>>115
資材買ってるからじゃね?
117枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:19:36 ID:G41Oczpx0
なかなか、いいシステムだ!
ただ、線路にバッテンがほしかったな!
マウスが使えない分てこづるが
車庫、信号、などの追加やいろいろあるな
設定もdsで考えたらいい!?いやむしろパソコン版よりいいかも
後は、環状しなくてももうかるシステムというか差別化みたいなのがあればいいんだが
単に、経営が下手なのか?
118枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:22:00 ID:jSnf8KiH0
金増える裏技無い?
119枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:22:51 ID:aEpRwsKJ0
>>116
なるほど資材か、確認してみる
120枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:31:20 ID:90rCufgB0
>>112
貨物は無問題
121枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:31:29 ID:9SylrWiw0
>>117
シーサス普通に作れるぞ
122枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:31:42 ID:gxvb8aod0
基本で悪いですが質問
ホーム長が3だけど、5両編成が停車できるけどそういうもの?
工場の資材は直接は建設には使えない?
123枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:31:46 ID:IP3mPdsQ0
>>110
そうかもしれない。
一年目で色々やりすぎたかも。
秘書があれもこれも出来ますよって急かすからなぁ。
よく考えたらマップ3は20年あるんだから慌てる必要ないのに。
ボーっと見てるとついつい手をつけたくなるw
124枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:32:30 ID:daSe7ljd0
うん、作ってた人前スレに居たな

皆もっとwiki編集しようぜ!
125枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:33:48 ID:daSe7ljd0
>>122
どっちもwikiに書いてあるから見ておくれ
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/atrain/
126枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:34:42 ID:ur5HkJel0
ハミ電が可能なのか
127枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:35:46 ID:uRDTYmTK0
>>122
>ホーム長が3だけど、5両編成が停車できるけどそういうもの?

実際現実でも有るよ
タモリ倶楽部で特集やってた
しかし鉄道ネタ多い番組だなw
128枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:36:18 ID:jRybaFff0
チュートリアル3の鉄道の赤字が全然好転しない…。
もう費用削減出来るところ無いぜ。
129枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:36:37 ID:O6Zfb+L50
チュートリアル終わって普通難易度ではじめたけど
おもしれーわ
130枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:40:13 ID:LEk+fPcs0
トラックが優秀すぎて貨物列車いらないな
道路2マスで資材20マス移動できてしまう
131枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:44:35 ID:IP3mPdsQ0
>>128
ナカーマw
俺はもう最初からやる事にした。
132枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:46:10 ID:fXmDM7H20
車両減らして運行時間6-22にしてれば大体黒字になるんじゃねーの
133枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:49:21 ID:CNmhp72q0
ああ、眠い
134枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:50:05 ID:OxCepYflO
>>16
AV映像なんて上げんなよww
135枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:53:09 ID:87Jhxge+0
>>134
さぶっ
136枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:53:11 ID:RmGayELw0
最近のコンシューマーで出ている奴は聞くとみんな微妙と言うけどこれはどう?
137枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:54:53 ID:aqz4+2f10
複線の踏切が残念だな
片線ごとに開け閉めする

片方閉まってるとこにバスが来て踏切上で立ち往生、そこに反対からの列車がきて列車も立ち往生になる
138枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:55:15 ID:uz1no4fx0
>>128
旅客列車開発で省エネ車両開発した?
139枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:56:21 ID:6aYFnyr70
バスの進行方向決めるの面倒くせー
140枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:57:39 ID:jRybaFff0
>>138
あと38日で出来上がるぜ。
コイツに差し替えてまだ好転しないようなら、俺もリセットするかな…。
141枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:59:37 ID:guQnFWaQ0
昔PCのほうでよくわからないまま挫折したクチなんだが
DS版は入りやすいですか?
紹介見てるとチュートリアルがあるというので
購入しようと思うですがどうでしょう?
142枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:01:10 ID:R2imjLhT0
>>137 全部単線運行するんだ
143枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:01:15 ID:aqz4+2f10
>>141 進めながら徐々にコマンド増えていく(もちろん説明付き)からこれ以上なく親切と思う
144枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:16:48 ID:G41Oczpx0
あ、!
あとね、列車配置するときにしか進行方向変えられないの?
貨物だと配置のときに、どの方向に機関車の向きにするかきめたりするけど
配置以外のときに、列車の進行方向って変えられないの?
145枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:19:21 ID:COu7lzzp0
駅で進行方向変えればいいんじゃない?
146枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:24:48 ID:G41Oczpx0
いや、ぞのやりかたではなくて設定というかなんというか
トラぶったときとかに
駅だと経費がかかって序盤では早々に出来ないところが
見た目による方向転換とは違うところということで
147枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:26:56 ID:asUDKWqUO
最終的に両方向○な特貨電車とか作れるのかな?
148枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:28:15 ID:oV/vHzGe0
青葉リゾート区のクリア条件満たしたのに
マップ選択の実績のトコにトロフィーが表示されてないのはナゼ?
149枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:32:04 ID:uRDTYmTK0
最終目標は
当期純利益100万超え
150枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:33:17 ID:QCQXIAUM0
>>148
純損益100万越えがクリア条件
最初の条件クリアしてからほっとくと次々課題が出されるしくみ
151枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:35:39 ID:Q202HP+v0
クリアしたあと借金して車両開発とかして
それができたら次のゲームいにいけば継続される?
152枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:36:35 ID:Cly8hFqo0
豆腐採掘現場ってどこくらいの期間持つの?
153枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:42:52 ID:oV/vHzGe0
>>149>>150
今見てみたら前年度純損益16億だったけど・・・
あれっ、オレなんか勘違いしてるかな?
154枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:42:55 ID:8cIzYE1Ji
>>151
技術供与で買うことができる
155枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:44:31 ID:TNi7cEc6O
>>151
技術供与(有料)で車両の設計図は持ち越せるんじゃないかな。
156枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:50:00 ID:B81JDe+S0
157枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:03:56 ID:prXKHPpf0
>>156
うお!!このパッケージ実写だったのか!!!
そういえばこの前このスレに本物を模型っぽく写した写真うpされてたよな
158枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:09:38 ID:iiOYXoGV0
>>156
すげーよく見つけたな
もしかしてここのビルの関係者かなんか?
159枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:11:13 ID:9L1/SqUO0
アートディンクの住所探しただけなんじゃ・・・
160枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:11:25 ID:Ty0fI/Pb0
江東区民なら一発でわかるさな
てかうちのベランダから見えるんだがw
161枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:14:32 ID:Cly8hFqo0
省エネ電車半端ねえな。赤字路線が黒字になったよ
162枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:14:40 ID:oV/vHzGe0
>>153
ゴメン自己解決
話聞かないで新しいアイコンとかも”NEW”のまま放置してたからだわ
全部のアイコン開いたら突然クリアしちゃったさ
人の話はちゃんと聞かなきゃなwww
163枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:15:08 ID:B81JDe+S0
>>159
ほんとだ、超近いなw
164枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:19:54 ID:iiOYXoGV0
そういえば車両が改造しても初期型なんだけどこれって新型とかないの?
まさか色とか省エネとか変えてるだけで終わりとかないよな・・・・・・・
165枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:21:41 ID:rwcanKLN0
技術供与で路線貰おうとしたけど
決定ボタンが黒字にならない

なんでだろうか
166枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:21:52 ID:/1wMt2GPO
まったく興味なかったのに、スレ覗いたらあまりに評判よさそうだったから
ついヤマダ行って買ってきてしまったw
まったくの初心者なんだけど、説明書よく読んだほうがいい?それともチュートリアルやって体で覚えたほうがいいかな?
167枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:22:36 ID:prXKHPpf0
ついに子会社が50。あー終わりが見えない終わりが見えないいろんな意味で
168枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:22:54 ID:edz/UVjz0
フリーモードのマップをWi-Fiで共有とかできたらよかったのにね。
169枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:23:13 ID:ur5HkJel0
>>166
チュートリアルやる→時間進めてる間に説明書読む
170枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:24:32 ID:9kL2wGkK0
新車両開発なんだが全ての性能をMAXにはできないんだな。
妥協するとしたら速度か?
171枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:28:39 ID:prXKHPpf0
>>17
それは人それぞれでしょ。
十分利益あげれる路線なら省エネは要らなくなるし。
172枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:29:41 ID:zET4fQQkO
>>170
通勤用…乗車人員&コスト重視
急行用…速度&運賃重視

↑こんな感じにしたらいいんじゃないかな?
173枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:35:07 ID:5gp37sJ+0
運賃MAX、車両編成1両のみ
マジオヌヌメ
174枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:37:44 ID:/JkVUIaX0
>>173
なんかトロッコみたいだな
175枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:43:19 ID:T5GOfHzQO
MAP3、半年で利益10億取れるようになったけど総資産が700億・・・。年間で20億だとしても
1000億にするのに15年かかるのか・・・リミットぎりぎりじゃなイカ。
子会社建てまくるしかねえ。つーか完全にバス・トラックゲーになってんだがw
環状線にして計4台走らせてるがどいつもこいつも数千万単位の赤字だ。
176枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:45:31 ID:uz1no4fx0
マップ4で大黒字になったのはいいけど人口が増えない…
やっぱり環状線しかないのか
177枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:45:47 ID:Coi9nwKy0
今回大工場生産力アップしたんだ
もうルックスだけじゃないんだな
178枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:47:39 ID:w6pU536ai
そこで銀行から300億借りるのですよ
179枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:48:50 ID:ah1wiSB/0
まったくの初心者で初めのマップクリアに手間取った程なんですが
停車時間等の発車条件がさっぱり分かりません
この辺りはいじらなくてもクリアできるでしょうか?
180枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:53:02 ID:cli1u4I50
模型のように撮影する有名なプロカメラマンがいます。

名前忘れちゃった。今回のパッケージ写真がその人の写真かどうか知らんケド。
181枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:59:22 ID:B81JDe+S0
本城直季かな?
ああいうの増えてるよね
182枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:07:32 ID:u7RAOgLI0
>>179
俺もわからんが2面はクリア出来た
183枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:14:04 ID:8UUrhHdeO
チュートリアルを3までクリアして難易度変更が出たら、
チュートリアルマップでもいばらの道にすれば全機能が使える

…と思ったら、子会社アイコンだけないわ。マップ1しか確認してないけど。
184枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:26:35 ID:XcpC9YPT0
邪魔なコンビニは複線で挟むように線路敷設してやんぜ!ヒャッハー
185枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:28:43 ID:YliDzWjt0
>>164
マップ4まで進めたけどそんな気がしてきた
進めていけば通勤型の他に近郊型や特急型がオープンするとwktkしてたが
どうもボディは通勤型だけでパラメータと色塗りだけみたいだ
186枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:30:05 ID:coOAj17gP
>>184
コンビニってやっぱり豆腐しか売ってないんだろな
187枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:30:47 ID:NqxpxsZo0
  ,.*。 ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο
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   [::::]  __  ミ:;;,._,.;;;:゙ミ  [,.,★,,,,,|,]  ミ:;;:;,._,.;;;:゙ミ
   l :l  |.l0l| .(・ω・`)   A列車DS 絶賛運行中
   (ニニニl l|-l ̄ ̄ ̄l---l ̄ ̄ ̄l---l ̄ ̄ ̄l
  ytlo-O-◎ ◎---◎  ◎---◎  ◎---◎
゚;;:゙''"':: ゜ '゚';; ' "' ;:;'' '゙' ; '' '';;:' ''゚;:;:''"'';"'' :"' '゚  ''゚;:;:'
188枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:35:04 ID:ouqprf780
教えてくれ
街が発展していくと動きとかもっさりしてくる?
189枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:38:16 ID:pQwkt3iP0
バスって片側だけにバス停作らずに現実みたいに両車線に作ったほうがいい?
190枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:42:11 ID:RKQrSFsY0
既出かもしれないけど、踏み切りから4マス程度の位置に列車が来たら遮断機閉まってる
A8だと1マス前で閉まってたから不自然だったけど、いいなこれ
191枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:46:56 ID:AvL+Z3sa0
銀行からの融資は受けてもいいものなの?
まとまった資金が使えるようになるのはいいが、
複数年借り入れの場合、銀行への返済分が税金に考慮されないから、
借金返済のために黒字を計上してしまうと税金をとられて結果的に高くつくんだよな。
192枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:59:39 ID:Ejm9L5XG0
>>188
もっさりしないけどfps落ちる
193枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:08:25 ID:pQwkt3iP0
単線で途中駅で待ち合わせさせて衝突を防ぎたいんですが、
発車条件いくらいじってもうまくいきません。
どうすればうまく待ち合わせできるんでしょうか?
194枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:12:06 ID:e+raf0Wpi
到着待ちを使えばいいんじゃね?
195枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:13:28 ID:XcpC9YPT0
なんかバスが同じ路線大量に走ってるとゴキみたいでキモイな
196枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:14:37 ID:nVekBPCK0
鉄道で何もかも赤が出てるのにレポートだと黒になってる。なんでだ?
197枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:17:46 ID:pQwkt3iP0
>>194
ありがとうございます。到着待ちを使ったのですがうまく行きません。
例えばA-B-Cの駅が在る場合。
A→Cへいくときに「到着待ち2番線」という風にします。
そうするとC→Aへいくときには何も設定しない。
これで、待ち合わせの設定ができると思ったのですが、
方向毎に「発車条件」を替えられません。

A→Cのときの設定がC→Aの設定にも反映されてしまいます。
わかりにくくてすいません。
198枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:20:55 ID:/lI8K6UYi
確かにそうだな。
そうなると発車時刻を手動で決めたらどう?
199枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:30:36 ID:pQwkt3iP0
>>198
やはりそうですか。
助言どおり発車時刻を指定します。
ありがとうございました。
200枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:30:55 ID:MYVJiNvh0
俺、このゲーム持ってないからよくわからないけど
このスレだけ見てたらこれ以上良作のゲームは
もうDSでは出てこないようなきがしてきたよ・・・
201枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:31:21 ID:YliDzWjt0
>>197
そうそう、俺も最初はおっ!これ良いじゃんと思ったけど
便利そうに見えて微妙に使えないんだよね
面倒だけど手動時刻設定が一番良いのかも
202枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:35:35 ID:beX2NjjV0
バスってどれくらいの範囲効果あるんだろうかわからん
203枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:43:11 ID:5pGdHy9L0
>>190 それがよくないんだよな
駅そばに踏切設置して列車夜間運休にしたら朝まで完全開かずの踏切になっちまう
204枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:45:00 ID:OGV2+UuO0
地下鉄と地下駅作ったら地上だけじゃなくて地下街までできるのかwwwwwwこれはすごいwwwww
205枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:47:57 ID:BsJdgOip0
一時期萌え系に走ってたからどうなると思ってたけど
良ゲーみたいで安心した、明日買ってくるぜ。
206枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:53:14 ID:HM2N+5d30
>>205
あれは別会社だから気にすんな
207枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:59:09 ID:OGV2+UuO0
地下と高架の建設がやたらとやりにくいな。
まぁこればっかりはしょうがないで済ますしかないんだけどさ。



ところで、平日の昼間・深夜に書き込みがほとんどない=そういう層がやってる=俺場違い
って事ですかわかりません。
208枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:00:59 ID:9+wepgr70
>>197
例の路線ならば、その列車を
往路(A→C)・復路(C→A)とも2番線を通るように
経路を設定すればよいのでは?
209枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:01:00 ID:IiMTbHgv0
これはなんというか…よくできてるなぁ
まだまだ不満無くもないが、ユーザビリティしっかり考えてくれてるのが伝わってくるのは好感度高いよなー
不満点に関してはどっちかというとDSってハードの限界に拠る物が多いし。
210枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:01:20 ID:MqZi0/8B0
待ちに待った金曜の晩ではないか。
…三面赤字が止まんねー
211枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:02:47 ID:YoVyTChX0
子会社建てまくったら決算黒字なのはいいが、固定資産税すげー
212枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:12:00 ID:0oz9HhXg0
まぁ既出かもしれんが参考までに
(自分がa4とかでやってた方法だが)

a−−−−b−−−−d
\___d__/
見たいな感じでd駅をb駅の二番線にみたててみたいのは
よくやったが
まぁ連絡橋やら発展しにくいとかのデメリットはいろいろあるが
213枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:15:31 ID:fMBee/3JO
しかし、なんで今になってA4の正常進化版が出てきたんだろう。
A5以降の流れでA列車は死んだと思ってたんだがw
214枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:15:53 ID:OGV2+UuO0
株式時価総額2兆円ワロスwwwww
215枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:20:05 ID:PFr0yF8HO
列車は全部で何種類あるんだ?
そして面白さ、操作性などはどうなんだ?
216枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:30:07 ID:v/eneCM20
今日帰りに買ってきて今までチュートリアルに没頭してた
なんだこれおもしろすぎるw
出来よすぎだろw
217枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:30:52 ID:Ejm9L5XG0
A5以降とA4以前ってそんなに違うのか?
kwask
218枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:32:17 ID:Y0x38MiAO
地上げでもうかりすぐる。

高層マンション建ててすぐ売ったらやばい利益。
219枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:33:23 ID:EJFaLKQt0
なんかよくわからんうちにMAP2クリア
シムシティと比べると結構発展するの遅いのね
220枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:37:35 ID:OGV2+UuO0
>>218
売らずに子会社物件のままのほうが儲からないか??
1年で100億以上利益でるし。
221枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:45:57 ID:Y/G1yc6/0
PSのA4もビル転がしでアホ程儲かったよな。
絶対買い戻せないのが難点だけど。
222枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:57:35 ID:yPMRI4nxO
よし明日買ってくる!

過去のシムシリーズとザ・コンビニシリーズどれもはまれなかったが
このスレの評判があまりにいいから欲しくなったw
223枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:58:38 ID:kV/nPemGO
マップ3でやっと黒字に転向した

さて、いつになったら1000億になるかな(´・ω・`)
224枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:00:23 ID:Y0x38MiAO
>>220

発展途上の駅に建設して、1ヶ月ほど待って売却画面で売値が建設費のプラス300億ほどに!!

もちろん即効売って次の子会社建設に移る。
225枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:15:45 ID:nyNVH6sR0
子会社建てられるようになるとやっぱ違うな
というか鉄道が一向に利益でないので子会社に頼らざるを得ない
226枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:30:23 ID:XFuCpWsI0
                  _r'ニ二> 、
               _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
            _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
          ∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
        , '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{       ,.、
      /  .   : :  Y }   }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ   _,.f´__,\
      .′ :   :    :}v  .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
.     l .  :     :. .:!|   !!  /イ ̄ /   j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
      ! {  :  :.  |:.:,! !  | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
     }.:}.  :.l  :.: .!:.i r' , 、〉
   (_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
      f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` |  !
     ⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{|   j  !
       ,レ^ト! }川`ー/,.  {
              }n.n r}
                 ´ ゙′

 DSの電池切れって・・・
   返して俺の2時間
227枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:30:51 ID:OGV2+UuO0
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou73442.jpg

地下街!!地下街!!!(※ネタバレ注意?)
228枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:33:23 ID:AAT2nY1z0
そろそろご自慢の街をランダムカメラモードで1時間動かしただけの動画が欲しいな
229枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:33:26 ID:EJFaLKQt0
>>226
電池切れ承知でやってたんだろうに・・・
230枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:36:03 ID:beX2NjjV0
子会社の相乗効果図みたいなのまとめて欲しいわ〜
231枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:47:14 ID:XFuCpWsI0
>>229
DS動かすの初めてだったから電池の基礎知識もなかったのさ
しかし道路網とか鉄道網構築してるときにこれ食らうと痛いな。
今度からはバッテリー充電しながらやる。
携帯するときは1時間ごとにこまめにセーブだ
232枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:49:38 ID:9Td51f150
寝ようよ
233枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:52:15 ID:EJFaLKQt0
ランプが赤になって何も思わなかったのかぁ
234枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:56:06 ID:nVekBPCK0
チュートリアル1:A列車で行こう
チュートリアル2:Aバスで行こう
チュートリアル3:A子会社で行こう
235枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 04:03:34 ID:XLtYwLFB0
俺は左利きなんで、DSLの頃は右手でDS持って左でタッチペン使ってると、
ちょうどバッテリランプのところが手で隠れて、気がつかずに電池切れになってたことあったなw
でもDSiはランプが逆側にきたんでいつでもバッテリ状態がわかるw
236枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 04:03:43 ID:iCcOF8jh0
>>233
夢中になっているときはランプなんて目に入らないものさ
237枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 04:12:45 ID:nyNVH6sR0
地味に十字キーの下でメッセージ送りができるってのが地味にいい
ペンでいちいち画面つついて送るのイヤなんだよな
238枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 04:15:25 ID:EJFaLKQt0
上でバックログ見れるのもいいよな
239枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 04:34:23 ID:rZOoS3YL0
これだけ期待させといて・・・さらにその上をいくなんてw
この前までずっとA21cやってたけどしばらくはDS三昧になりそうだ
240枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:04:58 ID:8dRoWR7WO
やばいな、MAP3が鉄道赤字になりまくりだから微妙だなーワケわかんなくてつまんねーなー、と思ってたら
鉄道の赤字は豆腐売りでカバーする事に開き直ってMAPの端っこに工場2つ作って専用路線ひいて
工場の稼動時間と貨物の運行時間あわせて放置で利益ウマー
余裕が出来たから子会社建てまくりでウマー。駅前に一画面分だけ周回するバスの路線作ってグルグル走らせてウマー

シムシティみたいな遊び方すれば楽しいな。資材が減ってるとどっかが発展したって事でわかりやすいし。
241枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:05:53 ID:j/EYm13F0
評判よさげなので今日買うけど
プレステと同じなら泣くわさ
242枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:14:05 ID:8UUrhHdeO
>>240
マップ3なら採掘場を建ててそのままマップGUYへ豆腐を運べばウハウハじゃよ。鉱脈は二ヶ所ある。

これなんて徳川埋蔵金?
243枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:16:39 ID:qUpJe0Ie0
採掘場で取れる資材の一部を工場建設に使えば、
隣町への専用路線も無駄にならなくて済むな。
244枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:25:51 ID:8UUrhHdeO
>>243
だよね。採掘場すごく気に入ったよ。

俺、フリーモードが出たら鉱脈仕込んだ山の地名を赤城山、社長名を糸井重里にしてプレイするんだ…
245枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:27:53 ID:qUpJe0Ie0
埋蔵金見つかったらMOTHERリメイクしてくれ。
246枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:32:50 ID:8UUrhHdeO
>>245
フリーモードでMOTHERのマップを再現ってことですねわかります
247枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:33:04 ID:8dRoWR7WO
よし年間40億黒字。これで5年放置すればMAP3クリアだ。
トラック便利だな。複数ある資材置場に巡回させるようにルート作って全部の停留所を「降ろす」にすれば
いっぱいになったら次の資材置場で降ろすようになる。発展で消費した分を勝手に補充しに廻ってくれる。
248枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:50:25 ID:8UUrhHdeO
ちなみに俺はマップ3クリア条件の内の総資産1000億は
あと何年かを待つのが嫌で足りない分は借金でクリアしたwww
249枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:56:48 ID:8dRoWR7WO
俺もやって見たらクリアしちゃったwなんだこれw
250枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07:03:52 ID:NTzYrqARO
ま〜クリア後継続プレーしないなら、借金して1000億円にする手もありだね。
251枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07:04:16 ID:8UUrhHdeO
>>249
とりあえずクリアするだけならこれもアリだと思うよ。
続けてやりたいなら借金は返済しなきゃならんけど。

俺はチュートリアルマップは後で改めて本腰いれてやりたいから、
最初はとにかくクリアできればいいやと思って借金でクリアした。

今日は雨だから一日こもってARDSだわw朝飯食ったらマップ4開始だぜ。
252枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07:17:27 ID:XFuCpWsI0
マップ2、プラン出てきたはいいけど開発力が無いからいい電車作れないな・・・
253枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07:27:53 ID:NTzYrqARO
株価あがらないな〜、不景気なのか?自社株を早く公開したいぜ。
254枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07:48:43 ID:n7WzPTP60
自分の持ってる株だけ全然あがらねぇ・・・
証券会社社員の笑顔に騙されてるんだろうな
255枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07:50:35 ID:qUpJe0Ie0
あの笑顔を見るために無用に株を買いまくっている。
公開はしていない。
256枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07:55:09 ID:nyNVH6sR0
MAP4始めたけどあちこちに手をつけろと急かされるからどこやればいいのか分からん…
とりあえずすでに出来てる市街地から線路ひっぱって過疎地に駅作って人の流れ作ればいいのかな
MAP3までの赤字っぷりを考えるとこのやり方は利かなそうだが…
257枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07:56:05 ID:gWhFkE/6O
このスレ見てたら買いたくなった。
このゲームやるなら旧式のDSよかDSiの方が良いかな?
A列車はPS以来で楽しみだ。
258枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:10:37 ID:8UUrhHdeO
>>257
え〜、一緒に腕を鍛えようぜぇ

って停電キタコレw
259枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:13:24 ID:qUpJe0Ie0
マップ4はマップ北側の市街地の交通を整備して資材を供給。
あえて列車ではなく道路で繋いだけど、それで正解だと思う。
東西の鉄道路線には3両編成の列車を2台ずつう往復させてる。
線路の途中を複線にして、うまくすれ違うよう調整するといい。
港の設定を見直して、市街地に手頃な子会社をいくつか作って黒字化させる。
人工島の開発は、それからでも遅くはないかと。
260枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:20:15 ID:gSn1Itw00
wikiのアフィ広告うぜえ
なんでそんなとこテンプレ入りなったんだ?
261枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:20:19 ID:gWhFkE/6O
>>258
旧式だと画面暗くね?このゲームやるなら画面が明るくてデカい方が良いんじゃ?
とりあえずソフトだけ買ってみるか。
262枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:23:35 ID:NTzYrqARO
人口島にはレジャーランド作りたいな〜。ホテルも建てて。
263枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:24:39 ID:9dSisS1A0
嫌アフィ厨の方がうざいです。。。。
264枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:26:38 ID:NTzYrqARO
そういや〜DSLは安く売られてないよな〜。海外版逆輸入が少し安いくらいで。
265枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:26:46 ID:qUpJe0Ie0
>>261
初期のDSは確かに暗いね。ゲーム遊ぶだけならLiteで充分。
266枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:29:19 ID:z8yZkDHz0
旧式は暗いぜ
267枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:32:29 ID:8l0GoByh0
>>257
GBAのソフトをプレーしないのであればDSiオススメ
268枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:33:14 ID:5JY38dsF0
電車よりバスの方がいい気がしてきた
269枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:40:02 ID:nyNVH6sR0
いい気がしてきたっつーか、確実にいいだろw
電車は赤字にしてでも駅の周りを発展させるための物でしかない
今のところは
270枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:43:46 ID:qUpJe0Ie0
>>269
確かに道路交通のほうがコンスタントに稼げるけど、
発展してしまえば収益に雲泥の差が出るよ。
271枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:53:07 ID:qUpJe0Ie0
マップ4は9年目に突入。
人口10万人はさすがに時間がかかるな。
でも、住宅の近くに公園があると喜ばれるとか、
オフィスビルや娯楽施設は交通機関の近くが良いとか、
本当にリアルなシムシティやってるみたいだw
駅近くに駐輪場を大量に設置するのが俺のジャスティス。
272枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:00:43 ID:+Ws4xb/w0
鉄道の利益がどうも一線を越えられない
なにがたりないんだろ
・深夜は走らせないダイヤ調整
・車両数を丁度乗車率100%くらいに
・複線
はやった。

あと、縦長の子会社は自由に回転して立てることはできない?
273枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:04:24 ID:+Ws4xb/w0
あとプラン誘致
の使い方がイマイチわからない・・・
ポコっと誘致用の土地かっとけばそこに建物が建つという認識であってるかな
274枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:05:58 ID:qUpJe0Ie0
旅客車両と駅舎は、街がある程度発展しないと収益でないよ。
車両で利益を上げてても、駅舎が赤字を垂れ流してる場合があるし。
なので、最初は赤字でも列車の発着本数を増やして、
町の発展を促すほうが収益アップに繋がるんじゃないかな。
列車で手早く収益を上げたいなら、豆腐運びが一番だろうね。
275枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:07:53 ID:qUpJe0Ie0
>>273
合ってると思う。特定の業種の建物を作りたいときに使うんだろうね。
276枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:11:00 ID:agovyQhS0
これ24時間運行にしないと、頻繁に詰まるな
277枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:11:37 ID:nyNVH6sR0
余裕が出来たら利益追求するんじゃなくて>>271みたいに街づくりに凝りだすといいんだろうけどな
駅前にはビルぼこぼこ建てまくってるわ
278枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:16:17 ID:j9ZlI0K5O
これおもろいん?大陸横断するんやろ?
279枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:23:03 ID:+Ws4xb/w0
>>274−275
ども

ホーム長は最初は3で、街が育って黒字駅ならば5にする
ってかんじにしたら客増えた

280枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:24:15 ID:qUpJe0Ie0
駅の利用客が2000人を超え始めたら駅ビルにするといい。
街の発展が一気に加速するから。
281枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:25:15 ID:qUpJe0Ie0
>>278
大陸横断したいならPSP版だな。可愛い相棒もいるよ。
282枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:31:38 ID:P4unVE7rO
これ早送りにしてるとすぐ結果出てびっくりするねw
赤字鉄道放置してても街が勝手に発展して黒字になったり

伸びる時は一気に来るけど、落ちるのは緩やかだから
ADSはAデビューに最適かと思った

しっかしこの手のゲームってわがままも含めて
何かと不満が出るのが当たり前なんだけど
ここまで絶賛されてアンチも湧かないのは珍しいな
逆にA列車ファンは6以降そこまで不遇だったのかとも思うがw
4のベタ移植かリメイクでもかなりの絶賛だっただろうね
ここまでやったのは偉い!
283枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:31:45 ID:nyNVH6sR0
しかしまあこの手のSLGなんてここ数年さっぱりやってなかったから
データ量の多さに面食らうわ
バス一台一台に進行方向決められるとかどんだけ
284枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:40:36 ID:i6wmtFaP0
やっぱり4に近いってのが一番食い付いたポイントだわw
285枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:44:36 ID:t14D8/FI0
会社沿革眺めるの楽しいな。
最速クリア目指す人がいたら沿革発表して欲しいな。
286枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:51:48 ID:gWhFkE/6O
>>266>>267そうだよねぇ、実はDSiは発売日に買ったんだが初期不良で上画面がおかしくなったから修理に出すのも面倒だったので手放したんだが。
287枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:00:07 ID:9dSisS1A0
初期不良なら修理しなくても店で交換してもらえないか?
288枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:05:43 ID:Kk19Id7L0
個人的にはA4完全版といってもいいと思う。
289枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:08:03 ID:Kk19Id7L0
INSIDEのインタビュー、最初のとこだけ『A4エボリューション』に直ってるが、他が直ってないなw

それにつけても飯塚氏とスタッフGJ!
290枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:11:43 ID:oY1y4tRf0
いやぁ、なんつぅ奥の深いゲームだ。
291枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:13:22 ID:Kk19Id7L0
ファミ通レビューの『配置の操作性が気になった』の意味がいまだにわからない。
292枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:15:16 ID:qUpJe0Ie0
バス停の難民マークが消えないから、
次のマップに備えて早くて定員の多い車体を開発中。
でも、車両が良ければ消えるってもんでもなさそうだw
293枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:18:07 ID:fMBee/3JO
会社の知名度や社員のやる気とかあって感動するな。
294枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:20:38 ID:Q2Ptfydy0
>>291
森の中に線路引こうとしたらズレまくるところとかかな

産業別表示onにしたら超快適に引けた
コンパステラ便利
295枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:21:22 ID:coOAj17gP
駅とか列車とかの名前変更のところ
「取消」と「決定」は上下逆にしてほしかった
296枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:21:25 ID:gWhFkE/6O
>>287
発売日辺りは品薄状態だったし無理だったと思う。
まぁ、貰った人は修理出したらしいから良いけど。
しかし、操作性は旧式最高なんだがな。
297枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:23:56 ID:Kk19Id7L0
>>294
ファミ通レビューはコンパス解禁前くらいまでしかプレーしてなかったのかもな。
発売前はコンパスって方角指してるだけだと思ったから、マップ表示関係を
ひとつにまとめた機能だとは思わなかったよ。もちろんヘイトカットや断面は
前にもあった機能だけど、感心した。ほんと飯塚氏はセンスがいい。
298枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:24:29 ID:mT8ySFWe0
旅客で黒出したいなら
新型で省エネに全フリ、運賃高めにして開発
さらに編成数を調整してガラガラにならないように
これでほとんどの場合黒になるよ

駅舎は2000人/日を超えると黒になる感じ
駅ビルは6000人/日くらい行かないと黒にならない
299枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:25:47 ID:qSXijMapP
早く届かんかなー。
マジでこのスレ、いい販促スレだw
300枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:26:11 ID:nyNVH6sR0
コマンドのフォルダ分けが上手いよな
これだけやれる事があっても下段一列×2でよくまあ纏めてると思うわ
301枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:26:41 ID:NTzYrqARO
マップ3の速攻法として、最初からある駅を繋げて環状線にするのは定石だが、街が発展していないので赤字が続く。
しかし、最初からある貨物車両の線を東の端へ少し延ばすと隣街へ豆腐が売れるから、簡単に鉄道が黒字に〜。しかし、赤字分を補う訳だから少しの黒字になるだけ、資金の減少は止められる。連続黒字条件もあるから、最短2年クリアも可能かも?
302枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:27:21 ID:P4unVE7rO
ヨドバシのイベント行く人
飯塚氏に
「素晴らしい仕上がりありがとう、次回もこの調子でお願いします」
と伝えといて!
303枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:28:32 ID:Kk19Id7L0
チュートリアルも『○○って機能があればいいのに…』と思った所に
秘書『社長、○○を出来るようにしておきました。』
みたいな感じでうまいなって思う。

まぁ、『君、そーゆーのははやく言ってくれたまえ』ってこともあるがw
304枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:29:29 ID:NTzYrqARO
ヨドバシのイベントってなんじゃ?
305枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:30:51 ID:Kk19Id7L0
>>304
場所
ヨドバシカメラマルチメディアAkiba
日時
4/25(土)11:00 〜 18:00
詳細
http://www.4gamer.net/games/085/G008581/20090420037/
306枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:31:13 ID:qUpJe0Ie0
公式サイトへGOだ。
307枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:39:18 ID:qUpJe0Ie0
>>295
うわー、それ分かる!
というか基本このゲーム、決定とキャンセルのボタン位置逆だよなw
308枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:41:19 ID:AO9MZ49l0
>>305
なんてこった・・・今からじゃ間に合わない・・・orz

まあ、仕事中なんだが
309枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:41:26 ID:EpnD0yKo0
スレ眺めてたら欲しくなってきたから買ってこようかな
A列車はPSで出た4しかやったことないけどシムシティみたく街作りにはまったなぁ
当時はまだ子供だったから鉄道とかの経営は適当で株のバグ技?で資金作って楽しんでた記憶がある
310枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:43:57 ID:8UUrhHdeO
>>309
> A列車はPSで出た4しかやったことないけどシムシティみたく街作りにはまったなぁ

君にぴったりだと思うよ、マジで。
311枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:48:34 ID:ykQ98PyC0
うお、A列車なんて出てたのかよなつかしすぐるw
出来はどう?ちまちま楽しめる?


なんか以前萌えにされてて絶望した覚えがあるんだがw
312枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:48:39 ID:1xzsJKHA0
まだ尼から届かないけど、恐る恐るゲボを覗いてきた。
千円近く販売価格違うな。

物資高騰の折、ならば3日位待とう。
313枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:50:53 ID:NTzYrqARO
ゲオ5110円だよね。定価より安いが、尼の安さは絶品。
314枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:53:00 ID:NTzYrqARO
尼、メール便なら郵便受けに入れて行くだけだから、見逃してないか?
315枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:53:59 ID:eZxUfTIXO
A6しかやったことないけど、これシステムだいぶ違うみたいね
やれること増えてて楽しそうだがDSないぜ
316枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:55:37 ID:i6wmtFaP0
トラック輸送をカメラで眺めてるだけで癒されるw
317枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:56:05 ID:1xzsJKHA0
>>314
北海道の配送の遅さを嘗めるなよw
318枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:00:17 ID:agovyQhS0
うわぁ。バスの台数制限にひっかかった。
30台って、このマップの広さじゃもっと欲しいよ。

バスが便利すぎるだけにもっと使いたい
319枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:02:42 ID:8UUrhHdeO
>>311
このスレをざっと読めば幸せになれる
320枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:04:23 ID:yinLsOz5O
今朝確認したら、やっと配送されたらしい。
東京出発が昨晩で佐川だから、スーパーレールカーゴで運んでるのかな?
そう考えると、まだ届いてないのに楽しめる。
あー、早く届かないかな。ファミ通で不安になったけど、今はとっても楽しみ。

>>311
過去ログ嫁。リサは別会社。
それより、車掌かわいいよ車掌。
321枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:05:26 ID:XMDnNBPz0
なにがいいって寝っころびながら出来るのがいいね

マップ2なかなか人口増えないなー
322枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:06:07 ID:qUpJe0Ie0
バスは30台しか走らせることが出来ないのか・・・・。
やっぱ性能のいい車両を開発して数を減らさないと厳しいな。
323枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:11:53 ID:gxEJMpRv0
これって駅の資材積降範囲を正方形とすると
四つの角、ばらばらに資材置き場を置いた方が広範囲に発展したりする?
324枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:13:23 ID:qUpJe0Ie0
するよ。
325枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:15:47 ID:ftUZTgF1O
そして翌日、>>320 の手には豆腐が届いた…

シナリオ3、環状線を複線にしたが効果があがらない。
もう一つは貨物でぐるぐる回すか。
326枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:16:41 ID:Evofxutd0
>>321
ゲーム閉じて風呂入ってたら勝手にクリアしてた。
6月半ばまで町、鉄道、バスを整備して、そのあとほったらかしで1年目12月クリア。
327枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:16:56 ID:gxEJMpRv0
>>324
即レスthx
初列車でとりあえず基本はチュートリアル見て分ったけど
定石がまだまだ分らない・・・orz
328枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:22:44 ID:qUpJe0Ie0
シナリオ4クリア!
シムシティん時の癖でギッチギチに開発してたら、
人工島の半分を埋めただけで達成できたよ。
これ、マップ全体を高層ビルだらけにしたら、
人口はどれくらいまでいくもんなんだろうか。
329枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:27:12 ID:AvL+Z3sa0
税金対策のコツはないのか?黒字じゃないと社員のモチベーションが下がるのに
黒字だと税金がっぽり持っていかれる…
330枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:27:16 ID:3UFPwZne0
DS閉じても決算やら何やらのコメントで止まっちゃうんだけど仕様?
タイマー設定はしてないんだが・・・・
331枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:29:55 ID:c7CYamZe0
マジキチランド作ろうぜ
332枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:30:59 ID:RHuq6XVp0
>>318
プランの「車両整備拡張」で50台(バス、トラック共通)まで増えるよ。
333こんばん:2009/04/25(土) 11:38:05 ID:fv/rJvWm0
ww門前町めんどくせw

公開株すれば、1000億
うまくやれば毎年1500オクはいるよwww株だけでww
それに、子会社の収入を合わせたら、毎年3000億ぐらい収入がある。
334枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:40:43 ID:e6qMIRJH0
内容以前に、線路のひきづらさにイライラするね
タッチペンの限界かね?
335枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:47:04 ID:O8A6j0cs0
>>330
ストップタイマー設定で選べるよ
336こんばん:2009/04/25(土) 11:48:26 ID:fv/rJvWm0
門前町めんどくさいwwwwwwwwwwwwwwww

地下街のポリゴンに感動した。
337枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:49:20 ID:stGWZ4orO
やべえバスかわええええ!
ちょこまか動き回ったり信号で止まるところがまた
338こんばん:2009/04/25(土) 11:53:47 ID:fv/rJvWm0
お勧めの、電車・バス塗装とかある?

おれは、西武池袋線みたいなのつくたww
黄色のヤツw
339枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:57:36 ID:coOAj17gP
>>338
国鉄福知山線宝塚行き普通電車wwwww
あの頃は出雲市行きとか米子行きの客車列車もあったなぁ
340枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:59:00 ID:NTzYrqARO
とりあえず、走らせる街ごとで色を変えて、地域バスを作るか。バスの種類で色を統一するか、考え中。
電車は種類で変えることにしたが。
341枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:01:42 ID:8UUrhHdeO
>>334
線路、イライラするほどひきづらいか?
具体的に頼むわ
342枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:02:55 ID:VCsstNmA0
駅前にレジャー施設作られてホーム増やせねー
うぜぇー
駅前の土地買っとけばヨカタorz
343枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:04:48 ID:Kk19Id7L0
>>342
誰もが一度は通る道だw
344枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:04:58 ID:XMDnNBPz0
>>326
がんばってみるよ

いろいろ建物が建っていくのがいいなー
街の真ん中にレジャー牧場できたのにはびっくりしたが・・・

あと道路増設した時にうっかりバスルート設定しなおすの忘れて
偉い事になった;;
345枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:06:23 ID:G42s6/s80
>>313 たけーけど泣く泣くGEOで買ったわ
別の店で買うつもりだったけど売り切れだったから

GEOの店頭くまなく探した時も最初見つからず
やべーここも売り切れかよと思ってダメモトで店員聞いたら「・・・新品でしたらご用意できますよ」つって奥から出してきた

何で店頭に置かないんだよw品薄だからか?
ちょっとビックリマンチョコ思い出したわ
346枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:07:10 ID:agovyQhS0
金はかかるけど、どんな物件でも買えるってのがすごいな
いくらつまれても売らん!って人はいるだろうに
おそらくやたらかかる費用は、地上げ費用なんだろうな>>342
347こんばん:2009/04/25(土) 12:07:51 ID:fv/rJvWm0
乗リ余金wwwwwww
348枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:11:45 ID:NTzYrqARO
どこでも似た感じかと。大型量販以外は店頭で1つ位しかサンプルだして無くてよく探さないと、わからんとかありそう。

地方の量販で予約、発売日に買ったが、店頭にサンプル並んでなかったし。
349こんばん:2009/04/25(土) 12:13:47 ID:fv/rJvWm0
発売日、げおにいったら、売り切れという悲劇を背負い
他のゲオに行き、買いましたwwwwwww
同じく、店頭にサンプル並んでなかったし。
店員に聞いてみた
350枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:14:15 ID:nvYHCJkY0
>>257
片方が充電中でも遊べるように2台あるといいぜ。
うちはDS初代とDSiで大活躍w
351こんばん:2009/04/25(土) 12:15:59 ID:fv/rJvWm0
うちはDS初代とDSライトで大活躍w
352こんばん:2009/04/25(土) 12:20:52 ID:fv/rJvWm0
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知ってるが  │
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  タワーBが |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   気に入らない |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´
353こんばん:2009/04/25(土) 12:23:11 ID:fv/rJvWm0
ここって、画像うpできるのw?
354枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:25:46 ID:NTzYrqARO
通天閣もどきだよな〜新タワーにすればよかったのにと思うな。
355こんばん:2009/04/25(土) 12:32:30 ID:fv/rJvWm0
>>354
タワーAは完全に東京タワーもどきだよね
356枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:37:47 ID:NTzYrqARO
高くても、お城は欲しかった!
357こんばん:2009/04/25(土) 12:37:59 ID:fv/rJvWm0
危ない。税金払えず倒産するところだった
358こんばん:2009/04/25(土) 12:39:59 ID:fv/rJvWm0
株主優待は嬉しい
359枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:40:04 ID:HtA+Bn3YO
初めてA列車やったんだけど、法人税高すぎだと思うんだ…
他に不満は全くないんだけどなぁ。軌道に乗ると固定資産税とは別に700〜800億ぐらい毎年とられるのは痛い。
なんか上手く対処する方法は無いかな?やっぱ固定資産を減らすのが一番?
360枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:45:04 ID:NTzYrqARO
法人税取られるってことは、それだけ稼いでるって事だから。ただ、ゲームの場合、払った税金は何か役に立ってるのか?と疑問は沸くが。
361こんばん:2009/04/25(土) 12:45:59 ID:fv/rJvWm0
法人税は高い。
362枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:46:36 ID:YmNDim3+0
現実の法人税もこんなもんじゃないの?
363枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:48:20 ID:8dRoWR7WO
ダメだ、MAP4にっちもさっちも行かない・・・なんつーか、ビジョンが見えない。
各所で列車が動きまくってるから気が散って仕方ない。港はほっとけば資材売りに船出して勝手に稼いでくれるのか?
とりあえず観覧車がある路線を複線にして二台走らせて、周りに道ひいてバス走らせればOKかな?
364こんばん:2009/04/25(土) 12:49:44 ID:fv/rJvWm0
「おなかに優しい牛乳」は、まずすぎて、しかも、牛乳じゃない。
ごろごろしないどころか、吐き気がする
365枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:50:07 ID:7buRxWzuO
欲しかった機能
名前コピペ
現実の時間表示
女子社員のNYシーン
秘書タッチ

いらない機能
男子社員全般
366枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:50:14 ID:Mib4xdmA0
>363
あそこけっこー難易度高いよね。
10万がひたすら遠い・・・
367枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:53:36 ID:3SumFP1X0
誰か技術供与できる条件教えて
決定ボタンが黒く光らなくて出来ないorz

難易度が違うからか・・と思ったけど
それは違うみたいだし
368枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:55:01 ID:NTzYrqARO
欲しかったのは、メイド喫茶、お城、ラブホテル、ネットカフェ、アウトレットモール。

ラブホテルは立地条件選定は条件厳しいが、かなり利益率が高い設定で。
369枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:55:49 ID:8UUrhHdeO
イベントの方はどうなってるだろうか?
370こんばん:2009/04/25(土) 12:56:47 ID:fv/rJvWm0
MAP5・MAP6しか、やってないwww
371枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:57:39 ID:L68fwx1u0
やっぱ公共施設は撤去できない?
安易に寄付すると面倒なことになるかな
372枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:57:51 ID:8UUrhHdeO
>>368
ラブホテルの近所に産婦人科と結婚式場があるとすごい相乗効果があるんですねわかります
373こんばん:2009/04/25(土) 13:02:02 ID:fv/rJvWm0
すぐ、子供生まれるわけないだろ^^;
374枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:02:37 ID:NTzYrqARO
駅前は、早めに用地買収してる、確率は低いが公共施設できると邪魔になるから。
375枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:03:09 ID:Kk19Id7L0
>>373
A列車の世界の時間軸は俺らの時間軸とは違うかも知れんぞw
376枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:04:21 ID:9Td51f150
発展している街と無理やり環状線をつなぐ。左端の3駅ほど埋立地を含む。
環状線にできない駅は無視。
利用者数が2000人を超えるように運転。
発展していない駅前に高い子会社を設置。
建設されてしばらくして損益計算がプラスならとっとと売る。
この物件のおかげで駅の発展がはじまる。
子会社を建てては売りを繰り返す。
環状線を無理矢理広げる。四角の角をちぎって広げる。
決算の前にできるだけ子会社を売却しておく。
税金払う前に資金をためておく。

の流れで6年ほどでクリアした。
377枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:06:06 ID:gaMblJEg0
ゲームを楽しんでいる人とゲームをやらされている人の落差が激しいですね
378枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:06:43 ID:AAT2nY1z0
>>377
ゲーム”に”やらされている人を忘れるなよ
379枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:06:52 ID:ljW10JKh0
>>375
そりゃ電車走ってる最中なのに線路や駅を建てたり壊したり出来る世界だしな
380枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:09:54 ID:YmNDim3+0
まだ技術もったことないからわかんないけど
地下鉄なら駅前にものたてられても大丈夫じゃないの?
381枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:12:13 ID:NTzYrqARO
ま〜地下鉄作ればねいいね。

地上の景色にこだわりたいのさ。
382枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:16:45 ID:KVgED20A0
>>368
ラブホは高速道路のインター近くに造ると儲かるね。
・・・と、勝手に妄想。
383枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:21:42 ID:4N4N9bUI0
>>376
物件転売戦法は、豆腐販売戦法よりも遙かに効率がいいな。
期限があるから、売買益がおおむね3、4年分の収益を上回っていれば売りだな
384枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:22:07 ID:NTzYrqARO
高速道路で思い出したが、最近注目のサービスエリアも欲しかったな〜。
385枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:25:42 ID:P4unVE7rO
ものすごいわがままだけど
地下鉄の駅の上に階段を描画するか選択出来ると嬉しかったな
386こんばん:2009/04/25(土) 13:26:54 ID:fv/rJvWm0
地震とかは、起きなくて正解。
387枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:26:55 ID:c7CYamZe0
子会社100社以上建てられんのか
388枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:29:31 ID:KVgED20A0
地方の道路沿いにある道の駅なんてのも欲しかったけど
コンビニかスーパーで脳内補完。
389枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:44:49 ID:AvL+Z3sa0
株で小銭稼ぎやっている人いないか?
390枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:50:18 ID:9sV85QPti
DSを二台持ってて正解だった。
放置しながら他のゲームができる。
391枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:52:33 ID:4N4N9bUI0
>>390
A列車をやりつつ、シムシティですね。わかります。
392枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:53:36 ID:9dSisS1A0
上げてる奴ってどうしてこう……
393こんばん:2009/04/25(土) 13:54:18 ID:fv/rJvWm0
門前町、あと、商業8lと新幹線だけだ
394枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:56:24 ID:stGWZ4orO
おっと、忘れてた
自社ビルはあるのだろうか
395枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:57:48 ID:NTzYrqARO
お菓子つまみながら、眺めて、この地域発展しないな〜と住人何やってんだ。とか妄想。楽しいっす。
396こんばん:2009/04/25(土) 14:04:47 ID:fv/rJvWm0
民さん、どのくらいクリアーした?
オレ、チュートリアル1無地菓子九手あきらめたw
397枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:22:47 ID:QafVbdJ/0
鉄道よりバスの方が発展早い気がするな
バスだと集客力の高い施設同士を結べるからか?
398枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:25:18 ID:qUpJe0Ie0
バスの発展力は意外に馬鹿に出来ないな。
環状線にして、停車場の数だけ回転させるのオススメ。
399枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:30:12 ID:1wpgDry4O
バス停を二つ並べてバスを往復させるとか
400枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:32:27 ID:kV/nPemGO
駅の近くに公共施設建って困ってる人に提案なんだが…
その駅の地下にもホーム作って、駅の手前で分岐して地下ホームに列車入れたらどうよ?

まだ地下鉄技術なくて試してないんだが、なんか出来そうな気がする
401枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:38:40 ID:8UUrhHdeO
マップ4の右上の採掘場、買収価格9億円ならお買い得だよね?
402枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:41:53 ID:TjLie0wJ0
駅前の道路は早めに整備しておかないと
未舗装の小道だと堂々と踏みつぶしてビル建てられてしまうんだな・・・
403枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:43:12 ID:gWhFkE/6O
結局、DSi本体とソフト買ったわ。
404枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:44:50 ID:c7CYamZe0
いや駅建設の際に用地かっとくのは基本だろ
 ___________________
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405こんばん:2009/04/25(土) 14:51:56 ID:fv/rJvWm0
地下に、資材置き場つくれば、上の土地の方も
開発されると思う。

北朝鮮抽出したプルトニウムを核兵器製造に使用宣言。
採掘場は、やらない方がいい。 
406枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:53:12 ID:VCsstNmA0
単線だと
ダイヤ調整がムズいなぁ。
どうしてもかち合ってしまう。
頭いてぇぜ・・・

407枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:53:41 ID:KIVPVgSY0
やべえ国鉄色再現して旅客列車を作るの楽しい
でもプランに時間が掛かるるのがちょっとストレスだな

って本来の目的忘れて何やってんだ俺orz
408こんばん:2009/04/25(土) 15:00:36 ID:fv/rJvWm0
このゲーム
輸送船の響きが良い!!
しかも、夜、上海みたいな高層ビルたてまくりで、輸送船から眺めを見ると
最高!!
409枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:06:38 ID:OGV2+UuO0
ついにバス停最大、子会社最大になってしまった。
410枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:07:11 ID:qUpJe0Ie0
>>407
列車やバスの配色考えるの何気に熱いよなw
俺は鉄道には詳しくないけど、新車両作るたびに配色に悩む。
411枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:09:40 ID:D/cmddfk0
環状バスおいし過ぎ
今では立派なバス・不動産会社になりました
あれ?鉄道いらなくね?
412枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:12:00 ID:Ey/frZQh0
A列車スレがこんなに伸びるなんて想像できませんでした
413枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:13:48 ID:AvL+Z3sa0
道路が強すぎるよな
「Aバスで行こうDS」みたいだ
414枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:14:33 ID:qUpJe0Ie0
こんな神ゲー出されたらスレだって伸びざるを得ない。
415枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:15:48 ID:IsGU93c20
今amazonで注文したけど届くのは早くて月曜日かorz
416こんばん:2009/04/25(土) 15:15:51 ID:fv/rJvWm0
門前町いよいよ終わりか・・・
1000億ー
417こんばん:2009/04/25(土) 15:17:01 ID:fv/rJvWm0
サイトに「バスで行こう」なんてことも出来るかもってかいてたから。
その通りだから
418枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:17:34 ID:LIl9DdjX0
はじめたばっかりだが秘書が色っぽすぎる。なんか魔性の女っぽい。
419枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:19:32 ID:qUpJe0Ie0
今回マジで道路網が都市開発の鍵になるんじゃないか?
これを使いこなせるかどうかで発展スピードに差が出ると思われる。
420枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:19:59 ID:8UUrhHdeO
>>407
> って本来の目的忘れて何やってんだ俺orz

本来の目的は
『やりたいようにやる』
だから全く問題ない。
421こんばん:2009/04/25(土) 15:20:53 ID:fv/rJvWm0
しかも!地下街まで散策できるし!
トンネルも!これはすごい!
422枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:22:41 ID:qUpJe0Ie0
地下鉄駅とかホントよく出来てるぜ。
423枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:22:49 ID:eZxUfTIXO
臭い臭い
424枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:24:48 ID:/+vAJmrcO
新車は全部なんちゃって阪急仕様です\(^o^)/
425枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:25:23 ID:D/cmddfk0
フリーモードってシナリオどこまでクリアしたらできるんだろう?
あと証券会社の事務員さんの同人とか出ないかなぁ
426こんばん:2009/04/25(土) 15:25:33 ID:fv/rJvWm0
新幹線キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
427枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:26:00 ID:8UUrhHdeO
>>425
説明書を読むといい
428枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:26:20 ID:nyNVH6sR0
これヘタに発展する前に道路ひいちゃった方がいいっぽくね?
駅前とか後々発展するであろうって所(もしくは発展させたい所)は
環状道路を先に作っちゃって後でバス走らせるなり。
とりあえずMAP4、2つの駅でやってみた。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader991653.jpg
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader991655.jpg
429枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:27:08 ID:G42s6/s80
港はクソ儲かるなぁ
シナリオ3の総資産1000億を2年目頭でクリアしちゃったよ
430枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:27:30 ID:zkx46LNd0
列車の黒字を駅の赤字で食いつぶされる。
駅の売り上げは利用者数以外の要素もあるんだろうか?
431枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:29:31 ID:P4unVE7rO
この描画で下手に実車を用意されて容量食われるより
曖昧さ加減を利用して実車らしきものを自作したほうがいい
そういう意味では実車を廃したのは正解か
432枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:31:30 ID:nvYHCJkY0
>>431
配色が出来るから後は妄想で何とでもなる。
433枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:32:39 ID:D/cmddfk0
今回は神ゲーすぎる
音楽が使いまわしな点を除けば批判する要素などない
各部門ごとに設定されたキャラクターも味があって好き
434こんばん:2009/04/25(土) 15:33:01 ID:fv/rJvWm0
コンビナートの効果ってなに?
435枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:33:27 ID:IZzksFxw0
パッケージの写真の奥あたりにアートディンクの社屋があるんだよな
436枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:34:17 ID:nyNVH6sR0
島への入り口の路線で行き来してる2台が赤字だしまくりだから撤去
これで鉄道の赤字はだいぶ抑えられるな。やっとビジョンが見えてきた…
線路2、道路8ぐらいの重要度だな。ある意味リアルっちゃーリアル
437こんばん:2009/04/25(土) 15:35:05 ID:fv/rJvWm0
皆、何個ステージクリアーした?
438枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:35:59 ID:qUpJe0Ie0
列車は発展の基盤だから、赤字でも走らせた方がいいぞ。
439枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:37:21 ID:OGV2+UuO0
バスおいしいって人どうやって稼ぐの???
一番稼いでるので年間5000万強しか稼げねぇぞ
440枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:37:29 ID:9oJUx1360
JRに勤めてた叔父が遊んでたのを子供のころに見たなぁ
面白そうだから買ってくるわ
441枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:38:14 ID:D/cmddfk0
最初は街あっての鉄道
後に鉄道あっての繁栄
最初はバスと道路で人を移動させて都市を発展させてから鉄道を開業すると入れ食い状態
用地買い占めておくこともできるし、これはリアル
442枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:39:04 ID:RKQrSFsY0
省エネ列車開発と短編成化すれば赤字もマシになる
443枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:40:32 ID:D/cmddfk0
あまりの赤字に一時廃線(休線?)にしたが
駅・路線維持費用が痛いよ・・・
儲かるまでは赤字でも走らせるべきか
444枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:41:19 ID:Ejm9L5XG0
とりあえず、建設会社と電気会社の株を100万株買っとけ
445こんばん:2009/04/25(土) 15:42:16 ID:fv/rJvWm0
新幹線見てたら、街ingメーカー2やりたくなった(爆)
446こんばん:2009/04/25(土) 15:43:31 ID:fv/rJvWm0
一時使わない駅は、安易駅にしたらええ
447枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:44:20 ID:9dSisS1A0
レスが飛びまくってるなあ
448枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:52:32 ID:c7CYamZe0
返済ができません
秘書を担保に返済を先延ばししますか?
449枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:11:48 ID:KIVPVgSY0
>>434
資材を生産しない安価な工業建築物としてどうぞ。
450枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:25:02 ID:B3MTzLGE0
このスレの評判があまりにも良いから買ってきたシリーズ初プレイの初心者だが
いまいち良く分からん・・・つか難しい
停車時間とか発車条件を考えると頭が痛くなってくる
451枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:28:15 ID:eV6QFDZt0
秘書たんとちゅっちゅしたいよ〜
452枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:29:41 ID:OGV2+UuO0
環状線撮ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6849969
453枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:30:17 ID:uS3hNWys0
複線の環状線つくったら内回りの列車は黒字で外回りの列車は大赤字になった。
454枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:34:08 ID:OGV2+UuO0
>>453
もしかして1番線と2番線の電車を同時に発車してないかい?
もしそうだったら内回りは00分に発車、外回りは30分に発車とすると両方に客が流れるようになるよ。
455枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:37:05 ID:Y0x38MiAO
やっぱりシリーズの特性を知ってると強いな。
知らないとわけわからんと思う。
456枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:37:26 ID:Mc4o6x/b0
D:fv/rJvWm0はなんで常にageなの?
457枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:39:24 ID:yrEXbCvw0
DS閉じたら暗転したままフリーズしたぜ…
俺の3時間ががががorz
セーブ忘れてたよ…
458枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:43:11 ID:p8MtwaXiO
購入の判断材料として訊きたいんだけど、
・キーレスポンス
・プレイ中のロード時間
・セーブに掛かる時間とセーブ箇所数
・プレイ時間の表示の有無、蓋閉めスリープ時はプレイ時間加算されるかどうか
・中毒性
この辺次第で買おうかと思ってます。
今週既に某FPS買って大失敗し、某都市崩壊ゲー堪能したんで次は創造したいな、と。
459枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:43:20 ID:K0vBfoO70
株半年で70%うpワロタ
460枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:45:33 ID:uS3hNWys0
>>454
ありがとう!
内外とも00分発だったのを、外回りは30分発にしたらいきなり客が乗り出した。
461枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:46:58 ID:subUlbDN0
>>458
キルゾーン2そんなにダメダメだったのか
462枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:48:41 ID:OGV2+UuO0
>>460
俺も最初それやったとき外回りが0人とかざらでバグか!??!と思った



そして16年5ヶ月かけてついにマップ4クリアしたぜ!!!!!
いや長かった・・・そして期限が残り10ヶ月・・・・危なかったぜ・・・・
もうやばいぐらい街発展しすぎだわw
463枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:49:28 ID:9dSisS1A0
>>458
少し前にも見たぞこれ
464枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:50:58 ID:TjLie0wJ0
ところで技術供与の使い勝手ってどう?
マップ3である程度車両開発してから4に向かうとそこそこ楽になったりするんだろうか?
465枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:52:32 ID:NIjbWUAV0
チュートリアル3にて。
鉄道で全然利益があがらないから採掘場からの輸出と子会社運営(マンション、雑居ビルなど)で黒字出してる自分は異端?
466枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:54:46 ID:Ls4MOvNC0
電話の音みてえなのがうぜーええええ
何あれ?
社長室のオフィスって設定なのか?
467枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:55:22 ID:EJFaLKQt0
そんなに気になるか?
468枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:56:56 ID:8UUrhHdeO
>>458
・キーレスポンス
 タッチペン操作は良好。指定したいポイントとずれても取り返しはつく。各ボタンのショートカットも反応良く便利

・プレイ中のロード時間  開始時のロードのみ。それも一秒ほど。通常画面の回転時や3Dモード移行時も瞬きくらい

・セーブに掛かる時間とセーブ箇所数
 時間はマップの開発状況により変わるが最初の方のマップならデータ圧縮に10秒ほど、セーブ自体に数秒
 セーブスロットは最大3ヶ所。やはりマップの開発状況により必要な容量が変わるので、あくまで『最大』3ヶ所


・プレイ時間の表示の有無、蓋閉めスリープ時はプレイ時間加算されるかどうか
 プレイ時間表示はなかったかも。スリープ時でも時間経過(設定でオンオフ可)

・中毒性
 用意されたシナリオ以外に、地形や建物配置が自由にいじれるフリーモードあり。
469枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:59:03 ID:8UUrhHdeO
>>465
いたって普通

>>466
> 電話の音みてえなのがうぜーええええ
発車のベルだろjk
470未購入:2009/04/25(土) 17:02:38 ID:tIGHR5tPO
レス読む限り、かなりシムシティ化してるぽいですが、楽しいですか?
471未経験者:2009/04/25(土) 17:04:23 ID:nfCfzxwI0
出来が良いのはわかるけどややこしくて楽しくない(´・ω・`)
472枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:06:20 ID:OOSy5Jy9O
近場売り切れて買えないよ
473枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:13:31 ID:1WC7iW2cO
PS2のA列車以来なんだけど楽しめそう?
これとDSを一緒に買うつもりなんだけど
474枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:16:31 ID:b3RvQBb90
>>473
ここまで出来るのかと逆に圧倒される
475枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:20:02 ID:NTzYrqARO
あえて、言う。


買いであると。DSソフトでやるじゃん、と思わせるソフト。
476枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:20:23 ID:8UUrhHdeO
>>473
言うまでもないが、グラフィックには期待するなよ。

ただし、グラフィック的には間違いなく他に劣るが、それが気にならない。むしろ凄いと思うはず。


ただ、観覧車は回って欲しかった…
477こんばん:2009/04/25(土) 17:22:17 ID:fv/rJvWm0
オレは、初代と、DSしか、もってないよwww
大好きな、シムと、初代A列がまざって、いいかんじ。
478枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:23:04 ID:8UUrhHdeO
>>471
よくわかんないとこを聞いてみたら、きっと誰かが教えてくれるよ。
479こんばん:2009/04/25(土) 17:24:33 ID:fv/rJvWm0
wwwwまあ、ドットだからねwww

文句言うやつは買わなくていいと思う。
480枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:25:50 ID:NTzYrqARO
花火打ち上げを期待したのは、私だけではないはず。


空を飛行するものはあったのに。
481枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:26:12 ID:1WC7iW2cO
おお良さげみたいですねWWW
明日でも本体と一緒に買って来るよ
楽しみになってきたWWW
482枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:26:23 ID:9Td51f150
勢い良く進行中だって。
こりゃ放っててもクリアだ。
483枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:28:00 ID:TWSH2N6VO
>>465
異端とは言わんが鉄道会社経営ゲームである以上鉄道黒字化目指した方がいいんじゃない?
ちなみに輸出ってそんなに儲かるの?やってみよかな。
484枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:28:42 ID:IsGU93c20
早くプレイしたいなあ

orz
485枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:29:34 ID:nyNVH6sR0
マジに「A列車」っていうタイトルが足を引っ張ってる気が
しないでもない。ここまで都市経営が出来すぎると。
よく知らない人はA列車の新作って聞いて、あー電車引いて街作る奴ねー程度で終わる気がする。
486こんばん:2009/04/25(土) 17:29:34 ID:fv/rJvWm0
ちょ・・・
シナリオ1難しいし
487枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:30:30 ID:8UUrhHdeO
よく考えたら、このタイムスケールで観覧車回ったらえらいことになるわw

3Dモードの雪はただ白いのがヒラヒラしてるだけなのにすごくいい感じだ…。
時間経過もしてて天候も変わって全部の車両が表示されて時刻通り動いて発展もして…
それでカメラがスムーズに移動&切り替えできてるなんてどんな変態プログラム(誉め言葉)なんだろう。
488枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:31:06 ID:G42s6/s80
いばらの道レベルでやると途端に子会社収益悪くなるw
ドル箱の港もつかえねー

貨物で資材運び出しだけはまだ稼げるほうだな・・
489枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:31:52 ID:8UUrhHdeO
>>480
あれ?インタビューで花火はあるって言ってたよ?
490こんばん:2009/04/25(土) 17:31:59 ID:fv/rJvWm0
シナリオ1って、駅、簡易駅にした方がいい?
491枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:32:04 ID:185KnnaO0
明日買ってくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
492枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:33:15 ID:nyNVH6sR0
MAP4の工場ってほとんど他社の工場だから輸出して稼ぐのが使えないな
子会社建てるのにも資材代払わないとだし
苦戦しそうだ
493枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:34:33 ID:p8MtwaXiO
>>461
自分はジャンル的に好きな方じゃなく、話題性だけで購入しちゃったので。FPSが好きならイケるんじゃないかな。グラフィック超綺麗だし。
>>468
細かく答えてくれて有り難う。今週既に二本買っちゃったから躊躇してたけど買う事にします。重ね重ね感謝。
494枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:34:45 ID:nVekBPCK0
A5が好きだった俺はヘリコプターとフェリーがないのが残念かなぁ
495枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:34:47 ID:KIVPVgSY0
昨日、でかい遊園地の上で花火打ち上げ確認したよ。
日日は忘れたけど夏の土曜日だった。
496枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:36:35 ID:G42s6/s80
>>492
しかも山に囲まれてて隣町に搬出しにくい
しゃーねぇから大金投じて金色崎に工場と港作っても船がロクに仕事しないw

おらワクワクしてきたぞ
497枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:37:42 ID:8UUrhHdeO
>>492
> MAP4の工場ってほとんど他社の工場だから輸出して稼ぐのが使えないな
まったく気付かずに必死で豆腐をマップGUYに運び出してた俺アホスwマジ感謝w
498枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:39:39 ID:NTzYrqARO
>>495
あっ、日時限定だったな。サンクス。
499枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:42:44 ID:9Td51f150
最高潮だってw
500枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:45:54 ID:nyNVH6sR0
端っこに工場作って輸出専用線は手軽に利益出るから卑怯な気がするけど
チュートリアルの間はそんな事言ってられないな
フリーMAPで99年プレイとかならじわ儲けでまったりやるんだけど
501枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:49:10 ID:XsXk3rrr0
評判かなりよさげだけど
列車は特に好きというわけではなくても
経営ゲーとか町作りゲー好きならハマれる?
502枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:49:22 ID:uAqvoHGV0
>>500
チュートリアルMAP3はそれでおkだな
503枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:50:32 ID:8UUrhHdeO
>>500
それを卑怯と呼ばれたら、目標総資産額を借金で達成した俺はどうしたらw
504枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:53:57 ID:8UUrhHdeO
>>501
十分だ。
あとは公式のムービーと>>5にあるインタビュー記事見てときめきが目を覚ましたら迷わず買いに行け。

…いや、もうとりあえず買ってこい。
505枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:53:58 ID:P4unVE7rO
>>501
まさにあなたのためのゲームと言えよう
506枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:06:27 ID:XsXk3rrr0
>>504-505
タイトルからして電車に特化されたゲームかと思ってたけど
DS版は色々できて楽しそうですね。
買ってみます。どうもありがd
507枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:07:24 ID:NTzYrqARO
お〜、今年は好況とか、言ってたが、株価が上昇傾向じゃ〜。
508枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:17:09 ID:mT8ySFWe0
町が発展すれば鉄道でもアホみたいな利益出すよ
いばらだとわからないけど
省エネ最大、人員最大、速度最大、運賃最低、5両編成を環状線で回すと
狂った利益生み出す
駅ビルが12月で20億とか

しかしひたすら満員マークがつくので暮らしにくい町の予感
509枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:22:02 ID:nn8ARdn+0
A列車は携帯アプリ(A列車V)から入門。
アプリでの経験が役立つだろと考えていたが甘過ぎた。

早速開始したチュート1で初期投資と称して無駄な路線&駅拡張をし過ぎたのが裏目に出ちまった。
どうやら2年連続赤字決算になりそうだ…。
アプリ版より出来る事がが多くて面白すぎじゃねぇかよ。
無駄だと分かってはいるんだ。でもやってみたくなるんだ。コレは初心者にありがちな事なのか?
510枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:23:36 ID:qUpJe0Ie0
>>509
いいや、むしろ正しい遊び方かと。
511枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:25:36 ID:cT8CN2BY0
時間泥棒だなこのゲーム
二日間はほぼ布団から出ずにやり続けてるぞ
512枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:26:22 ID:9dSisS1A0
チュート3、全力で鉄道無視おいしいです^q^
513枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:26:42 ID:8UUrhHdeO
>>509
アプリと同じなのはパッと見くらいだからなw

やれることが多いのを楽しいと思えるなら大丈夫だよ。
やりたいようにやって、失敗したら原因を考えてまた色々試す。
思考と試行、そして施行の繰り返し。
まさに至高のゲーム。
514枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:27:37 ID:YliDzWjt0
>>513
だれうま
515枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:27:48 ID:5aBLeWx40
>>509
やりたいように敷くのが楽しいんだよ

効率重視に敷いたりしてると面白みは減るしね
516枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:30:25 ID:/wd6cd+B0
>>508
>>省エネ最大、人員最大、速度最大、運賃最低、5両編成
開発力が足りないんだがどんな裏技だ
517枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:32:50 ID:8UUrhHdeO
>>509
しかしチュートリアル1はまだ前菜ですらない、とだけ言っておく。

まだレストランに着いただけで、テーブルに案内さえ
してもらえていないかも知れないあたりだ、と。
518枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:33:43 ID:nDfbolNS0
>>511
マジで時間泥棒だw
昨日の夜からずっとやってる。
せっかくの休みなのに引きこもってしまった。
まぁ雨だからいいけど。

自分の子会社ならその上からカメラで見れるんだな。
観覧車の上から絶景だw
519枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:36:46 ID:flsNd00zO
このゲームしてると煙草の本数増えるぜ
520枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:37:38 ID:vDxKKWn90
うーん環状線が効率が良くて自分で納得できねえ
もっとこう複雑な線路とかダイヤ駆使してやりたいんだがうまくいかねえ

521枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:54:56 ID:3MQ7TEJ+0
環状線にしてるのに電車がつっかえる・・・

2→→3→→4
↑      ↓
1←←6←←5

こんな感じにして、全ての駅にホーム二つ・1,3,5に電車を二両ずつ置いて、
時刻は午前6から深夜0まで。なのに少し放置してるとすぐつっかえる・・・誰かタスケテ
522枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:57:09 ID:1WC7iW2cO
あ〜ぁ早くやりてぇ
523枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:59:34 ID:/wd6cd+B0
>>521
環状線のすべての区間を
---<===>---
これを基本にして往復させればぶつからない
1=2
2=3
3=4
4=5
5=6
6=1
で往復12台おける
524枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:00:57 ID:pOzCIGCk0
チュートリアルうぜーーーー!
さっさと好きにやらせろよぉ
PSアーカイブのA4でもやってよかな・・・
525枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:01:32 ID:uAqvoHGV0
>>521
どこかの駅で
運行終了時刻ギリギリ前か後に着いたりして
ズレが生じてるっぽいね
駅毎に発車時刻設定した方が良い
526枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:03:52 ID:3MQ7TEJ+0
>>523
123456っていう風に全ての電車を時計回りに全駅通過させるよりも、

1〜2を往復する電車を二台
2〜3を往復する電車を二台・・・

こんな感じにするってことかな?
527枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:06:10 ID:/wd6cd+B0
>>526
はい
528枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:10:22 ID:9dSisS1A0
写真つきのが欲しいところだ
529枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:14:47 ID:Kk19Id7L0
>>524
チュートリアルをせずにいきなりシナリオ4以降からやれば普通にカメラモードとか全部使えるよ。
難易度設定はチュートリアル(シナリオ1〜3)全部クリアで開放されたけど、これはもしかしたら
シナリオを3つクリアで開放なのかも。

ちなみにフリーモードはシナリオを7つクリアしないと開放できないみたい。
530枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:17:40 ID:nDEh/kJeO
やっとチュートリアル1クリア
531枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:19:24 ID:U1dmDisR0
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 環状線を造ったら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
532枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:23:02 ID:pOzCIGCk0
>>529
マジですか・・・
ゲームじたい、かなり出来がいいのに残念
チュートリアルというかシナリオモードというか
そんなの強制なんてクソすぎる・・・
まぁボチボチやるかねぇ
しかし、かなりヤル気が削がれたのは事実
533枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:23:15 ID:NTzYrqARO
自動カメラのランダム、切り替わり早いし、動きもスムーズ。凄いな〜。このグラだから実現したのかな。
534枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:23:34 ID:kV/nPemGO
チュートリアルの3で早速環状線作った俺は負け組のようだ
535枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:26:40 ID:agovyQhS0
やべぇ。
マップ4標準、6年目だが、全然無理そうだ
だから2回目どうしようとか考えられて楽しい。
536枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:28:58 ID:9dSisS1A0
シナリオモード強制がクソ……?
537枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:30:42 ID:mT8ySFWe0
>>516
ごめん人数は半分だった
538枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:37:51 ID:MjEGJ1Mr0
たしかにチュートリアル強制はうぜえな。
俺はチートで解除したw
539枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:42:00 ID:NqxpxsZo0
今日の15時ごろ、他の用事ついでにヨドバシアキバを覗いてきたのでレポ。
体験コーナーには大きなお兄さん、ではなく小学生ばかりが。
結構夢中になってかじりついているように見えた。
A列車DSはレジの向かいに平積みで置かれてた。

ディレクターがどの人かはわからず…
ディンコジャンパーを着たスタッフの中に一人だけ、他より年上そうな人がいて
「あの人かなぁ…」と思ったけど、気後れして何も言えませんでしたw
540枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:42:13 ID:9u5tM2od0
どうせいきなりフリーモードやったら
「機能詰め込みすぎでわかんねぇよww」
とか言うんだろ

一つ一つ手で触って制限された中で試行錯誤してみないと
それぞれの要素を覚えられるはずが無い
いきなり思い通りの地形を作りたいだけならシムシティやってろ
541枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:49:35 ID:9Td51f150
もともと自由度の高いゲームだからねぇ。

道路50kmとか言われても鉄道で街発展させてから
田舎に無意味な道路ばゎーーーってひいたらクリア出来ちゃうわけで・・・。
542枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:49:41 ID:Kk19Id7L0
>>532
しかしチュートリアルをせずに(説明書だけ見たとしても)従来どおり
いきなりマップにぽんと放り出されたら、初心者なら何やっていいか
わからないし、経験者でも新しい機能を使いこなすことは出来ないよ。
素直にチュートリアルはやったほうがいい。

ただまあ、フリーモード開放が7つクリアってのはちょっとだけへこむ。
543枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:51:13 ID:Kk19Id7L0
>>539
乙です。
そうか、結構子供が興味持ってんのか。それはいいことだ。
てっきりおっさんホイホイイベントになってるかと思ったよw
544枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:52:43 ID:Z0yPUlRr0
負の遺産何回かやり直してなんとかクリア
他のマップで開発した省エネタイプがあって助かった豆腐運びで10億/両の利益でも資産税きつかったが
赤字路線の廃止とか他社の中層ビル一個買ったら利益10億で適当な子会社作ってなんとか二期黒字確保
これでまったりやれる・・・
545枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:52:47 ID:agovyQhS0
もう朝からやりすぎてつかれた
546枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:00:12 ID:i6wmtFaP0
チュートリアル4むずいッ!!
これだけ豆腐運んでんのにやたら利益小さいな〜っと思ったら殆どが他社の工場なのかよw
547枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:06:02 ID:G42s6/s80
>>546 工場群は買収がオススメ
タマに何コレ安いっていう時あるから

工場Cが半値の55億とかで買える事も
548枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:10:01 ID:G42s6/s80
工場Cが38億ってのもあったww
経営者叩き売り杉
549枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:11:14 ID:XLtYwLFB0
資材の持ち出しせずに赤字を膨らませてやれば安くなるのかな。
550枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:12:35 ID:i6wmtFaP0
>>547
やっぱり買収が良さそうですね・・・。
551枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:13:56 ID:OGV2+UuO0
阪急電車の色が再現できねえええええええええええええええええええええええええええ
誰かRBGの一番近い割合教えてくれ
552枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:14:39 ID:vDxKKWn90
ボッタクリの物件もあるから逆のパターンも用意したんだろうな
あんまり物件を買うとか情報見るとかしないから
まめな人に対してのご褒美かなw
553枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:24:09 ID:qhcdzgOp0
>>551
画像検索してお絵かきツールで色作ってみたけど大体 R75 G0 B35 ってかんじじゃね?
ちょっと色味が強いように感じるなら
R65 G15 B35 くらいにしてR&BとGの差を詰めれば少しくすんだ色合いになる
554枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:30:09 ID:nyNVH6sR0
これ本家鉄オタはプレイしてるのかな
実在の電車でないからスルーかな
555枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:35:24 ID:9Td51f150
阪急電車パレット50じゃダメか?
やっつけですまない・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org35948.jpg
556枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:37:39 ID:OGV2+UuO0
>>553
Sugeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!それっぽくなったわww


あと、俺のようにMAP4どこから手つければいいのかわかんねえよ!!
って人がいたら、参考になるかわからんけどクリア後のMAPうpしとく。
ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou21048.jpg
557枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:39:04 ID:9Td51f150
558枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:40:50 ID:qUpJe0Ie0
>>554
鉄オタも楽しんでいるようだw
559枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:42:51 ID:xkO1uKjv0
評判すごいいいけどスレの伸び見ると初週4万本くらいかな?
560枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:43:55 ID:3LRAqPdK0
>>559
1万本も出荷されてないんじゃないか
561枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:46:41 ID:qUpJe0Ie0
噂によると出荷は15000本らしい。
562枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:49:27 ID:F8CkbuwW0
会社がそんなにデカいわけでもなく、ミリオーンなソフトでもないから
最初は様子見だろうね。
でも10〜20万本くらいは売れてほしいな…
563枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:49:50 ID:FKxa90VG0
>>561
ええええええ!?
採算とれるんかそれ?
564枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:49:51 ID:9Td51f150
よくわかってないな俺

R50残り二つは0だ
565枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:51:05 ID:cYfJHpsQ0
こんなかんじらしい

110 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日: 2009/04/24(金) 20:39:25 ID:2x+dOma40
なんか雨降ってきたので帰ってきたorz

モンハン同梱 65000 60、単品 27000 30
キルゾネ 20000 45
絶対 19000 35
ホークス 6000 40
デスマ限 5000 65 通常 4000 60
A列車 4500 30
七魂 2000 25
釣り 1500 7

気になったの
漢検 800 3

デスマは特典100%にしてくれてたら全部掃けたのになぁ…
問い合わせがマジ多かったorz CAVEはほんとシブチンだw
566枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:51:31 ID:XLtYwLFB0
初日4500本とかなんとか。
360のデススマの半分しか売れてないw
567枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:57:08 ID:G42s6/s80
おぉぉ、損益計算書見て気付いたんだが支払い利息も損益に繰り込める・・つまり節税出来る訳か
事業拡大以外にも借金は有用なんだな

こりゃ勉強なるわ
568枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:57:59 ID:qUpJe0Ie0
まぁ、初動で全てが決まるわけじゃないさ。
そりゃドカンと売れた方がインパクトはあるが、
見えないところでジワジワ売れるってこともある。
事実、「シムシティDS」は初動5万本→20万本、
同じく「2」も初動4.5万本→16万本まで伸びている。
ここまで大きな数字は出ないかもしれないけど、
それなりに売れてくれるさ。なんせ神ゲーだからな。
569枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:59:51 ID:xkO1uKjv0
DSのタイトルってROMやセーブメモリ高いから15〜20万売れないと採算取れないって聞くけど・・・
570枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:00:36 ID:dm4Se9IK0
ないない
妄想しだすときりないし禿げるよ?
571枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:01:36 ID:NX8lW8IHO
>>568
その理屈で行くと1万8000本くらいか
572枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:01:40 ID:EBkGgvFX0
最寄の量販店に行ってきたけど、入荷していなかった。
アマゾンで頼んでおいて良かった。明日辺りに届くらしいから、今からwktk。
573枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:01:56 ID:oe/G6Cjf0
>>589
じゃあほとんど採算取れないじゃん
574枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:04:12 ID:5AGSK0oo0
初A列車の俺が競馬板から来ました
575枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:05:03 ID:bVxDHRAD0
ん? 娯楽施設とか子会社に競馬場なんてあったか?
576枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:07:46 ID:NTzYrqARO
これ、実際に本来の意味わかって遊べるのは高校生以上くらいじゃないかね〜?
中学生以下は意味わからずプレーはできても・・・
577枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:13:41 ID:Y0x38MiAO
あれもう9時か
578枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:19:53 ID:nn8ARdn+0
チュート1は銀行預金の利息が入って何とかクリアした。

チュート2で道路建設?トラック。バスの運行だと?
こんな事まで出来るのかよ。バスの運行管理で脳内が息切れしそうだ。
取りあえず風呂入って、プランをじっくり考えて来る。
579枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:19:58 ID:NX8lW8IHO
>>574、めちゃ落ち着いてる。王者の雰囲気。カスケードのダービーの時みたいだ!!
580枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:21:58 ID:agovyQhS0
上手くいかなかったときほど、試行錯誤してやろうと燃えてくる
581枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:25:23 ID:vDxKKWn90
まあ最終的に3万売れれば
次回作作れば元取れる
582枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:27:02 ID:qUpJe0Ie0
確かに、DS版のディレクター制作で続編が出れば、
確実に買ってしまうだろうなぁ。
583枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:34:58 ID:Kk19Id7L0
>>578
やっと前菜が終わったあたりか。
584枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:38:53 ID:t3/1CIdyO
期待した以上に楽しいなあ、贅沢言えば曲をもっと入れて欲しかったかな。「街角の女」と「電車に揺られて」が入ってるから結構満足だけど
585枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:39:05 ID:vDxKKWn90
今回は基礎から作ってるだろうからそれなりにコストはかかってるだろうから
固定ファンいるから安定して出てきそうなきがする
586枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:41:18 ID:tGHEvxwe0
嫉妬した社長による妨害工作が
587枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:42:42 ID:8UUrhHdeO
>>583
3Dモード出てるだろうから、メインディッシュを半分くらい食べたくらいじゃね?
588枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:42:48 ID:vDxKKWn90
>>578
前菜でおなかいっぱいかよこの先大変だぞ
589枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:43:39 ID:xkO1uKjv0
宣伝費とかあまりかけてなさそうだから5万くらいでも利益出るのかな?
でもDSで続編ださないとまた開発費かかりそう
590枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:44:40 ID:NTzYrqARO
息長く売れそう。
口コミ売れする感じだね。
広告、宣伝は地味だが、それがまたいい。
ガンバトシリーズも1作品目が目立った売れ方でもなかったが作りが評価されて3作品目まできてる。
591枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:48:15 ID:vDxKKWn90
欲言えば建てられる物件をもう少し種類増やすか
タッチペンで電車に簡単な模様とか描けるとかして欲しい
592枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:48:30 ID:xkO1uKjv0
よくできてるもんね。
でもこれだけハードなシミュレーションってどのくらい売れるんだろうね。
シムシティが20万くらいだからそのくらいまでは市場あるのかな?
593枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:49:06 ID:qUpJe0Ie0
ガンバトは裕福なバンダイが金出してるからなw
アートディンクは言われたとおり動くだけ。
594枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:49:28 ID:Bg8MHSw90
クリエムヒルトさんが大好きなアトリエファンに死角は無かった
595枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:53:04 ID:MNlh572w0
正直バス停は1つで両方向でいいと思うんだがお前らどう思う?
596枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:53:16 ID:OGV2+UuO0
公共の施設(学校やら警察やら消防署やら)を自分で建てれないのが・・・それともフリーマップとかだと建てられるのかな?
しかも勝手に建って邪魔なとき、買収→撤去の流れができんからよけいうざいw
597枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:54:06 ID:L68fwx1u0
電車のデザインもいくつか用意してほしかったな
色だけ変えられるんじゃ物足りない
598枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:54:46 ID:NTzYrqARO
土地タッチしたら、地名番地まで付けてるのは細かい芸だ。
丁寧に作ってるよ。
599枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:57:09 ID:Z0yPUlRr0
>>595
実際のバス亭も別だしな・・・・まあ仕方がないよ
600枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:57:20 ID:zHJ4n29U0
資材を積むと速度が遅くなるだと・・・?
601枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:58:53 ID:MNlh572w0
>>600 嘘…だろ… これは貨物線必須だな
602枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:59:55 ID:NTzYrqARO
システム面はいいよね。
次回作はグラと車種とかの追加要素かな、建物の方向指定可能と。案外、期間かからずにできるんじゃないか。
603枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:01:10 ID:qUpJe0Ie0
>>602
グラフィック関連は無理しなくていいと思う。
変に張り切って3Dモード削られても困るw
604枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:03:35 ID:agovyQhS0
>>595
異議なし
逆に別々になってることの利点が理解できない
605枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:04:35 ID:NTzYrqARO
DSでは、今作は性能限界まで使ってると思う。
次回作はPSPでさ。多少のロードは仕方ないと妥協する。
606枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:06:20 ID:IKNIGJvP0
PSPだとロードもさることながら線路敷設が面倒になりそうで嫌だ。
607枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:06:37 ID:agovyQhS0
バスの台数制限がな
マップ中をバスで開発したりとかやりたかったけど、50台じゃ無理だ
608枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:06:47 ID:OGV2+UuO0
マップ5、更に何をしていいのかわからない。
ゲーム始めて、偵察して頭に浮かんだのが


               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: が :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 何 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: わ :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |
609枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:07:32 ID:PvDaCqlqO
今日ヨドバシアキバで体験会やってたからやってきた。
A列車初プレイだったけど非常に面白かったわ。チュートリアルも解りやすかったし。
その後ゲームコーナー覗いたら完売してた。地道にアピールすればもっと売れそうだな。
610枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:07:33 ID:vCiL9e2F0
アングルが違うと、秘書の顔が別人に見えること、以外満足だ

車両は開発しなければならないのか
ブルートレインのために買ったのにw
611枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:07:46 ID:XLtYwLFB0
タッチパネル搭載らしいPSP2のロンチで頼むわw
612枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:09:14 ID:NTzYrqARO
>>604
2車線あり、停車場で折り返し設定するのに別々にする必要あるのではと。
共通だと一方向だけの折り返ししかできなくならないかな。
613枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:11:00 ID:agovyQhS0
いいゲームだとはおもうけど、売れないだろうな
都市計画の仕方で、あなたの性格がわかりますとか
環状線を好むあなたの運勢は・・・とかにした方が売れたと思う
614枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:13:09 ID:1xzsJKHA0
届いた。
マジで玄関フードに放り投げてくのな。
尼の配送情報見なかったら、明日まで気づかなかったわ。

ともかく、わーいARDSデビュー♪
このイライラも報われるってものさー。
615枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:13:27 ID:agovyQhS0
>>612
折り返し不可だったら別々の方がいいけど、
一箇所に二つ設置できたものと同等ならその方がよかったな。
まあランニングコストもかからないから別にいいんだけど
バス停名が増えすぎるのがちょっとな
616枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:15:31 ID:NTzYrqARO
>>613
アイデアとしては、面白いがそんな性格判断って聞いたことないな。
617枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:15:57 ID:cdM9+SA20
売れないのはファンを裏切り続けてきた報いだろう。
618枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:18:55 ID:stGWZ4orO
>>613
スイーツ(笑)みたいでキモいな
いらねーよそんなもの
619枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:19:09 ID:Z0yPUlRr0
7,HX,8と悲惨だったからな・・・9はグラをHDにして中身はDSで出してくるのかな
620枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:20:01 ID:Bbi4Dnif0
違うソフトで、DS版ザ・タワーで痛い目を見て
DS版のソフトは嫌煙していたのですが、
このソフトは大丈夫でしょうか?
621枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:21:12 ID:oe/G6Cjf0
>>613
そんな面倒な占い誰がやるよw
622枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:22:20 ID:4H+Q4rIz0
上画面に情報を出しっぱなしに出来るのも地味にいいな。
623枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:25:11 ID:8UUrhHdeO
>>620
何が不安かによるが…
まあ大丈夫だから買っておいで。
624枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:26:44 ID:oe/G6Cjf0
>>620
バスがきたぞー、ですね
わかります
625枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:26:46 ID:B3MTzLGE0
>>620
煙草が嫌いなのはタワーのせいじゃないと思う
出来は良いけどホントの初心者にはやっぱり難しい
ソースは俺
626枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:27:15 ID:lAtDNc4g0
ダイヤが」ホームごとにできんぇー
環状しか想定していないからいいのか・・・
しかし、画面小さいのにがんばってるなぁー
627枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:27:59 ID:OGV2+UuO0
>>622
2画面がすっげぇ活用されてるよな。


ところで、技術供与で決定ボタンが押せない!!って人、解決できたのかな?
車両リストの車両名の左にある●を押すと青く光るからそれで決定押せるようになるよ
628枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:28:22 ID:n7WzPTP60
>>595
田舎じゃそうかもしれんが、普通は別々だからなぁ

にしてもマップ4、5年目で人口2万5000人じゃヤバいペースかなぁ
それ以上にマップの総延長が…
629こんばん:2009/04/25(土) 22:29:55 ID:+KSQIto20
wwwタワーもシムシテイもかったが、一番これがいけます。
630枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:30:22 ID:AvL+Z3sa0
A4の時と税金のシステム違うよね?
資金一杯子会社作っても全く節税できない、黒字でがっぽり税金持っていかれる…
631枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:31:50 ID:NTzYrqARO
簡単過ぎるのは、また困るんだよな〜。
万人向けじゃないゲームである事は確か。
632枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:32:32 ID:pIB6pdDo0
2×2マスのシーサスって作れないの?
3×3なら出来たけど複線駅の隣に置くと見栄えが…
633枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:34:22 ID:nDEh/kJeO
チュートリアル2でいきなりややこしくなったな、頭ショートしちまったw

資材が一向に使われないんだけど、どういうこと?
634枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:35:17 ID:NTzYrqARO
単純にマップ回転と、スクロールが早いのは感動した。
635枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:35:49 ID:1xzsJKHA0
あら、名称に「ヴ」は使えないのか。
636枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:39:02 ID:jVj30ZOC0
樫本まなヴカワイソス
637枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:39:46 ID:B3MTzLGE0
>>631
なんつーか、初心者の癖に効率を求めてミスを恐れちゃうんだよ俺
だから線路を引き間違えたりすると一気に冷めてやり直し
もっと自由にやった方が良いんだよね・・・
638枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:40:14 ID:/cHqbtXi0
>>633
発展状況;全くなし
639枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:43:57 ID:8UUrhHdeO
>>633
資材が使われない=発展しないのは
・駅がない
・駅はあるけど簡易駅
・簡易駅じゃないけど列車が来ない
・列車は来るけど貨物列車
・貨物列車じゃないけど乗客がいない
…くらいかな?
640枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:44:16 ID:zHJ4n29U0
>>633
西赤城駅に資材運んで、あとは1,2ヶ月ほど公園で酒飲んで全裸待機。
641枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:46:23 ID:8UUrhHdeO
>>638
ハッテン状況:まっ…逞し…
642633:2009/04/25(土) 22:47:03 ID:nDEh/kJeO
一応じわりじわりと人工は増えてるから放置でいいのかねw

バス、トラックが絡んでくると難しいな
643枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:47:05 ID:KIVPVgSY0
株価平均が一日で6%減ったZE!
流動資産も同じくらい減りました。
644枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:50:23 ID:K0vBfoO70
採掘場って真下からしか吸い上げないのか。
放置してたらいつの間にか消えてて隣町便が赤字になってて泣いたw
645枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:52:03 ID:TjLie0wJ0
>628
問題は上下別々になるとすぐ制限にぶちあたるのと管理が面倒なことの気がする。
あと設置するときに間違えて逆車線に建てててやり直しとかも地味に悲しい・・・
646枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:54:55 ID:8UUrhHdeO
>>644
採掘場からとれるとれたて豆腐で工場を作っとけばOK
647枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:57:29 ID:OGV2+UuO0
工場って扱い難しいよな。
工場も節約重視とか選べたらよかったのに
648枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:01:40 ID:qUpJe0Ie0
でも、そこが腕の見せ所でもある。
649枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:02:45 ID:kV/nPemGO
>>632
素直にこうするべし
http://imepita.jp/20090425/828600

実物でも存在するだろうし、機能的には問題ないように思うのだが…?
650枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:03:40 ID:9u5tM2od0
水族館は海辺に建てないとダメっぽいな
どんなに発展してる場所でも、街中では大赤字
651枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:03:44 ID:nyNVH6sR0
DSにしてこの職人気質な作りは世界樹を思い起こすな。SLGとRPGで全然別物だけど。
DS=お手軽ゲーという認識をぶち壊すような勢い。
何かキッカケがあればブレイクしそうなんだけどなあ。
あえて萌え絵入れたりメイド喫茶建てられたりそういう方向で釣るのもいいかもしれん。次回作で。

652枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:06:56 ID:zHJ4n29U0
ダイヤ設定がきめ細かすぎてワロタw
653枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:07:01 ID:NbwNQF+d0
3面でつんだ。やり直そうとおもうからアドバイスくれ
654枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:07:31 ID:9Td51f150
工場は港または隣町行きの線路/道路とセットで置くといいな。
不要な時は勝手に持って行ってもらえば効率いい。
655枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:08:19 ID:8UUrhHdeO
>>653
どんな状況でつんだのかkwsk
656枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:08:25 ID:p8MtwaXiO
経理部長の顔が、ウチの総務部長にそっくりで見てて腹立つ。
657枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:09:45 ID:uAqvoHGV0
>>653
MAPの端に工場建てて
隣町に豆腐を売りに行く
658枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:10:39 ID:eihDsLI00
>>646
そういえば今回の豆腐って出来立てのやつって使えるの?
A7は使えなかったから困ってるんだけど。
659枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:10:41 ID:CmMGYOZm0
>>651
意外と生活ぶっ壊し系どっぷりSLGも多いのがDSの恐いところなんだぜ…?
660枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:12:34 ID:8UUrhHdeO
3Dモードの踏切って遮断機がおりて音も鳴るのはもちろんだが、赤い電気がちゃんと交互に点滅してるのな…
661枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:16:47 ID:jzaVKqoQO
今シナリオ2やってるんだけど、現在の人口ってどこで確認するんだ
駅にカーソル合わせると発展状況が分かるのは分かるんだが…
662枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:18:21 ID:DGCk7wQF0
買ってきた。
赤字決算時に出てくる経理部長がホラーADVやってるみたいで怖いw
663枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:20:30 ID:5U2RHj2b0
>>611
1年以上待つ事になりそうだ・・・
664枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:21:12 ID:NqxpxsZo0
>>656
ほんと総務とか経理にいかにも居そうな顔だよな
665枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:21:15 ID:3LRAqPdK0
しかしドット絵の街が綺麗過ぎる。下手に3Dでやるよりよっぽど好きだ。
666枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:22:55 ID:Z0yPUlRr0
>>660
細かいところにこだわってていいね
667枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:23:00 ID:OGV2+UuO0
>>665
だよなあ
これを糞グラとか言って敬遠してる人は絶対損してる
668枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:25:26 ID:AvL+Z3sa0
おまいら税金いくら納めてる?
法人固定あわせて270億も請求が来たぞ。
669枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:26:42 ID:eihDsLI00
>>665
ぶっちゃけ、A4とあんまり変わらんしね。
DSのグラはPSぐらいと考えれば問題なしだな。

あとはBGMをもっとチープぽくしてほしかったな。
670枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:27:25 ID:9u5tM2od0
>>651
アイディアファクトリーの社員さんですね
お疲れ様です

てか新納さんは7thDragonでやってくれたからな・・・
あれを職人気質とは呼べん
671枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:29:20 ID:xkO1uKjv0
正直この出来は尊敬するわ。
672枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:30:00 ID:161avokf0
子会社は100個までか
建てて売るだけで儲かるから十分か
673枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:34:03 ID:XFuCpWsI0
株は失敗するからやらない
↓4年放置、株価平均1200台まで
あれ、これってどんどん上昇していくもんなのか?
↓株、100億円ほど買う
6年目現在株価平均900円台
↓orz
674枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:34:14 ID:BFq6iP2+0
デパートDすごいな
集客効果でかいし、売上もかなりあるし。
675枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:37:31 ID:cTKITNVhO
なんで秘書ずっと顔赤らめてんだよ
ローターでも仕込まれてんのか
676枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:39:23 ID:NTzYrqARO
駅前の一等地に建てたデパートが3年目に入っても赤字傾向。この地域活性化の起爆材のつもりで建てたのにな〜。近くに、後でたてた中層ビルは黒字なのに。
677枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:39:42 ID:IlRurrFvO
貨物での資材運搬に苦労してたオレにとって、トラックは助かり過ぎる。

一日中やってたら頭痛くなったw
678枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:41:42 ID:Z0yPUlRr0
>>673
株は優待で持つくらいかな
豆腐が凄く儲かるので
679枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:42:21 ID:nDEh/kJeO
チュートリアル2、2年目終わったwwwww

人口、増えてるには増えてるが、時間かかりすぎだよなあ

豆腐が過剰供給だよ、使ってくれよ
680枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:43:02 ID:TjLie0wJ0
>>676
あのマップデパートとかホテルっていまいち儲からなかったなあ。
映画館とか観覧車建てた方が一気に売り上げ伸びた。
681枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:44:26 ID:TwmCqWO4O
バスの運行計画めんどくせぇぇ〜w
適当に道路引きまくって適当にバス停配置したら右折やら左折やらわけわかんなくなったwww
682枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:45:09 ID:GkRxjLRlO
A列車は6を期にやっていません。

単刀直入に言います。Dsは良ゲーですか?
683枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:46:20 ID:161avokf0
経費節減して集客率の高い施設とバスでもつなげば儲かるんじゃね?
684枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:46:53 ID:vruiXPRfP
神一歩手前ゲーだと思います
685枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:47:02 ID:SWYLFylm0
>>682
初めてA列車プレイ中なのだが、
これは神ゲーだと思うわ。
686枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:47:17 ID:uAqvoHGV0
娯楽の需要が高まってますとか字幕に出るんだな
早送りだと見逃しがちだけど
687枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:47:45 ID:8UUrhHdeO
>>682
公式のムービーと>>5のインタビュー記事見てときめきが目を覚ましたら買いに行け、すぐに。
688枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:51:22 ID:MqZi0/8B0
>>661
レポート
689枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:52:19 ID:ZpWGeTCr0
買いに行ったらパッケージすら置いてなかったんだぜ
明日都会へ買いに行きます
690枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:52:57 ID:GkRxjLRlO
>>687
ときめきました!!w早速明日にでも買いたいところだ(^-^)

正直、グラフィックが心配で躊躇してたが全然問題ないですね。


いや〜久しぶりに自分の街を育ててみますわ
691枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:53:26 ID:NTzYrqARO
>>683
経営方針って、細かい指示もできたんだな。サンクス。
692枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:53:26 ID:zkx46LNd0
満員で乗れない客が結構出てるのに、車両数増やすと売り上げが落ちる。
どないせいとw
693枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:55:47 ID:NTzYrqARO
行列できる方が儲かる、ってことか。
694枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:56:07 ID:uAqvoHGV0
>>692
編成を増やす
695枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:58:00 ID:jzaVKqoQO
>>688
やっぱレポートだよね。て事はまだ機能開放されてないのか。
ありがとう助かった。
696枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:03:08 ID:XFuCpWsI0
>>678
なるほどね・・

株価マジヤバイ700円台って。
売り払おうかな
697枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:05:01 ID:YPdXJRYw0
株とかプランとか子会社とか全部無しにしたイージー版欲しい
698枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:05:37 ID:2l4wF/HgO
>>680
新設して周囲が発展してない駅には、観覧車や水族館の方が利益が出やすいからなぁ
デパートとかは近隣の建物とかで利益を判定して、観覧車とかは交通機関で判定してるみたいだし
699枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:07:23 ID:IIOvFYnS0
早速今日買ってきた!
A列車は7をプレイ経験があるが、これはチュートリアル1だけでも脳汁が解けそうになるな!
そこしかやってないけど、3Dカメラで見れたらもう昇天してもいいかもしれない。

このゲームを神ゲーと言わなきゃ、神ゲーは存在しないといえるレベルだよねこれ
700600:2009/04/26(日) 00:10:38 ID:M8iX+qiy0
勘違いしてた。
牽引運転と推進運転で速度が違うらしい。
701枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:12:21 ID:UUYB1tsZ0
鉄道が頻繁に赤字になるのですがなぜでしょうか?
路線ではほとんどが黒字です。
駅の収支は赤字なのですが、路線の黒字で十分すぎるほどカバーできていると思います
702枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:12:51 ID:Kgu1mbeR0
神ゲーはポピュラスですよw
703枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:12:52 ID:1BNbszgkO
ホームの拡張は、どんなですか?
PCのA4風?
いきなり島式から作れますか?
704枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:15:28 ID:mz6YW7t70
>>701
経理部長によると、資材の購入費が鉄道に計上されるらしい(なんで?w)
マップ外から大量に資材を買い込んだりしてないか?
705枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:17:10 ID:mz6YW7t70
>>703
いきなり島式は今回も無理。
ホーム自体はブロックを占有しないので、PCと言うかPSのA4と同じ仕様ということになるかな。
706枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:19:13 ID:UUYB1tsZ0
704さん
いまいち資材を買い込んでいるのかわかりません笑
よければ、どうやれば見れるのか教えていただきたいです
707枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:20:41 ID:Q4jMm+7D0
ファミ通で殿堂入りなんだな。
かなり売れるんじゃない?
708枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:21:17 ID:1BNbszgkO
>>705
トン
709枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:25:36 ID:Dgwq0pfu0
鉄道総延長0kmなのに鉄道の利益があるのはなんでなんだぜ?
710枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:26:40 ID:N7PQoZEz0
シナリオ4、なかなか難しいな。
7年目で3万人しかいない‥

トラック速くして赤くして、シャア専用トラック作ったのは俺だけ?
711枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:29:32 ID:mz6YW7t70
>>706
どこで見れるというのは特にないんだが……
マップ外に線路道路をつないで貨物列車やトラックで資材を輸入してるか、
または港があるなら船が資材を積んできてるかもしれないけど。

>>709
たぶんそれも資材の売上。
損益計算書で「鉄道売上」の項目をタッチすると経理部長が教えてくれる。
712枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:30:26 ID:joTOtXcqP
>>710
俺もそんな感じだった。
金ばっか儲かって、一応は発展してきてるのになかなか増えないんだよな。
とりあえず俺がしたのは、発展してる場所に超高層マンションを建てまくった。

それが利いたのか8万人で期限残り1年だったのがギリギリクリアできた。
713枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:30:37 ID:4Y+r1O+L0
工場の豆腐は持ち出して豆腐置き場に置かないと使えないのか・・・
マップ3の生駒駅近くの工場のはどこかに持ち出せという事かな
714枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:31:48 ID:UUYB1tsZ0
711さん
港の設定が降ろすになってました!ただちに変更します
どうもです
715枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:32:07 ID:Dgwq0pfu0
>>710
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader992411.bmp
7年目なら人工島に↑のように環状線を複数繋げると一気に発展する。
716枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:33:47 ID:Dgwq0pfu0
>>713
範囲内なら直接工場から使える
717枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:34:37 ID:k6dRnw9/O
まだ買ってないんスけど

なにもないフィールドからスタートできるシナリオってあるんスかね?
718枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:36:02 ID:OwpV7uLk0
>>710
MAP4 8年目で6万人 あと1年で4万人は・・・無理か
マンション建てまくっても人口増えないし・・・

あと公募錬金術はすごいな
719枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:37:13 ID:0F0hBWlL0
法人税高すぎだよなぁ・・・
なんとか節税のノウハウを見つけねば
720枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:37:18 ID:mz6YW7t70
>>717
フリーモードで可能……と思う。
フリーモード、もう出た人いない?
721枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:38:03 ID:joTOtXcqP
>>715
なんかその図すげえなww
赤線の環状線しか思いつかなかったわ。
緑と青の形がすげぇ
722枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:42:39 ID:0F0hBWlL0
wikiに書いてあることを一々答えなくていいんじゃい?
723枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:43:49 ID:4Y+r1O+L0
>>716
そうでしたかサンクスです
これって自分が建設する場合だけかな
他社も使ってくれるのかな
724枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:44:07 ID:1RnqbZBb0
マップ4は10年目までに子会社で収入基盤作ってそこからマンション無双だな。
725枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:44:54 ID:Dgwq0pfu0
>>723
置き場なくても発展したから
自動で使ってると思う。
726枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:47:11 ID:Nenh+3PqO
MAP4半年目、開始時から一番発展してた市街地の駅前一等地に使える用に資材運びまくってたら
CPUがよりによってレジャー牧場建てやがった・・・アホかw
727枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:47:56 ID:tnD7MFM40
あまりに評判がいいので騙されたつもりで買ってきた。

V以来期待外れ続きだったから釣られたつもりでこれから封開ける。
728枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:48:38 ID:Dgwq0pfu0
港は複数だが船は1つしかないよねこれ。
港を複数作るより
東の端に1つだけ作って、そこに豆腐集中させると
異常な速さで無くなってく。具体的に言うと
工場Cが7つ分無いと船が空荷になる。
729枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:51:18 ID:91B3KwTW0
>>697
A列車で行こう2001マジオススメ
730枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:51:20 ID:veJ0Sf3C0
柔 ら か 金 属 wwwwww
731枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:51:31 ID:4Y+r1O+L0
>>725
ありがと
安心して進められます

>>726
うちもマップ2で街のど真ん中にポール牧場がたったことあったなー
732枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:57:08 ID:wTor9Njo0
>>730
柔らか金属オススメ。
株価約530円から710円まで伸びた
733枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:09:43 ID:SXNrtMdC0
適当に建てた劇場がやけに儲かってるが理由が分からん罠
734枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:10:22 ID:5E8IElcF0
100均で買ったブックスタンド、結構便利。
ttp://2ch.nekoruri.jp/fileboard/files/img20090426010627.jpg
735枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:23:15 ID:joTOtXcqP
何か用事を思い出す

これだけやってから(プラン実行されるまで待ってから)しよう

これやらないと、あれやらないと

数時間経過

用事?何それおいしいの?
736枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:24:43 ID:/NsXb0xg0
すいません、
青葉湾岸工業区のチュートリアルで
資材運搬電車を運行できるようになって以降が
全然進まないんですけれど、どうしたら良いのでしょうか・・・?
737枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:29:14 ID:C5Uywbyg0
みんな!
銀行で10万円だけ借りると利息が掛からないZE!
738枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:29:42 ID:k2i+xhEn0
デパートDは周りにマンションたてまくるとやばいくらい利益上げてくれるな…
マンションはどこに建てても利益を出してくれる、最悪でも少々の赤字ですむが、利益はたいしたことない。
遊園地、ホテル、ビル系も立地条件によりけりだが、まずまず。
739枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:32:03 ID:0F0hBWlL0
740枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:33:45 ID:i369Z8Wm0
チュートリアル3でもうやること増えすぎて頭パンクしそうだ。
しかしこんな小さいゲーム機に盛りだくさん詰まってるのはすごいなあ。
画面ぷちぷち突くのすらなんか愛おしいよ。
赤字続きでいつもがっかり顔の経理部長のじいちゃんがやっと黒字になって笑ってくれたときは嬉しかったよ。
741枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:34:02 ID:H41gSpCt0
はやくフリーモードやりたい・・・
742枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:34:15 ID:wTor9Njo0
>>736
うろ覚えで答えるけど、
外に逃がす電車は4車両使う。これで資金確保
上の街で環状線+道路とバスを有効活用しないと発展しない。
743枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:34:57 ID:U1XdC3nQO
今頃工場から資材直接使って建築してくれる事に気付いたorz
出荷するだけの無駄貨物線作ってたよ(>_<)
744枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:35:10 ID:k2i+xhEn0
>>739

優待のある会社は開始直後に優待目当てで100万株買ってしまうのが基本だよな。
745枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:38:24 ID:/NsXb0xg0
>>742
ありがとうございます。
外へ逃がすというのは、海方面ってことですか?
いかんせん、まだバスのアイコンすら出て来てない状態で
困っているで・・・
次にどうやれば秘書が出てくるのか・・・
746枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:40:45 ID:Nenh+3PqO
金に余裕が出て来たからマンションA建てまくってるんだけど子会社って所有できる数に制限あるの?
人口も増やせて一石二鳥なんだが。まあ最悪売っちゃえばいいんだけど。
つかビルとかも建てる種類によって周りの建物との相性あるんだ?外見の好みで選べってわけじゃないのか
747枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:44:23 ID:g0dz7ONV0
ほんとだ、カメラすごいな。感動したw
あとから決算まで進めるとか便利機能追加されるから驚くわ。
748枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:45:35 ID:wTor9Njo0
>>745
ああ、マップでいうと左下、左の隣町へと伸びる線路が最初は1線しかないじゃない。
その線路を拡大して隣町に資材を売るってことです。
上手い人はもっと作れるんじゃないかな。

とりあえず、今は資金の確保と環状線を作る路線の土地確保。
道路の土地確保をしておいたほうがいいでしょう。
それでしばらくすると、いや資金確保はいらないかもですが、
秘書が出てきます。
749枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:52:09 ID:wTor9Njo0
>>746
100って上のほうに書いてる人いなかったっけ。

>>745
追記。
>>748で書いてあることに確証はないです。あくまで俺の経験からってことで。
土地確保したら時間飛ばしでも出てきたかも。
750枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:54:07 ID:9ZdZpHGPO
マップ4をやっと始めて、ひと通り交通網整備してセーブしようとしたところでフリーズした(´・ω・`)
それでも、「今度は少し改良して作り直そう」って気になるんだよね

ところで、フラゲした人達はもうフリーマップとかやってんのかな?
751枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:00:58 ID:0F0hBWlL0
カメラモード中でも重要なアナウンスはされるんだな
経理部長が「株の配当がありました」って可愛いアイコンでしゃべったのは驚いた
752枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:03:09 ID:1RnqbZBb0
>>746
住宅同士固めすぎると赤字になりやすい、商業も然り、大型建築物だと尚更。
お互いくっつけっこしながら配置してくと収入はマイナスになりにくいと思う、個人的に。
753枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:04:53 ID:joTOtXcqP
>>750
1日前に買ったけどマップ5で螺旋線路引いたりして遊んでる・・・・(´・ω・`)
754枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:12:18 ID:B4E+VnNXO
ステージクリアの時に出てくる500系の右側通行になってるな
755枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:12:29 ID:/NvNw6LD0
なんかできること多すぎてなにやったらいいのかわからんなw
初めてのA列車だから大変だ
756枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:15:46 ID:wTor9Njo0
マップ4突入。
こらまたフリーモードなら楽しそうだがシナリオとなると難しそうなマップだね
上の本土で土台を築けってか。
757枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:20:17 ID:kEATDAxO0
俺もMAP4で、黒字たまってきたからそろそろ島中開発するかと思ったものの
スタート直後に言われたアドバイスなんかもう覚えていない罠
758枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:27:59 ID:/NsXb0xg0
>>748
なるほど、ありがとうございます!
チュートで指示された資材置き場は使うんですか?
資材置き場が一杯になってきたところで、
外部へ売りに行くっていう感じにするんですね。
759枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:28:51 ID:0F0hBWlL0
3面より2面の方が面白かったなー
子会社使うとぬるすぎる(´・ω・`)使わなきゃいいんだけどさ
760枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:37:54 ID:DprcVSkT0
PC版A4のクロスポイント(|X|)みたいなのできない?
|/|
|\|
761枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:39:06 ID:sWeqgl0r0
シュミュレーション
762枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:40:56 ID:wTor9Njo0
>>758
最初からある所と、俺はその東に1つさらに東に1つ資材置き場を作りました。
これらの場所にはトラックが使えるようになってから運びましたが。

外部へ売りに行くのは最初から計画しました。
4つくらい毎日営業でも大丈夫と思えるポイントがあったので、そこに4つ駅を作り、
4線路使って運ぶという内容です。
で、トラックが出来たら適当なポイントからトラックで資材を置き場1(環状線を作る市内の置き場)に資材を運び、
そこが足りたら東へ、2も足りていたら3へという形で。
資材置き場は3×3くらいがちょうどいいと思います。

俺が秘書に代わって言えるとしたらこんな感じでしょうか
まあこれをアレンジして1万人突破しやすくするのも手かも知れません。

>>757
とりあえず、頭の中でイメージが出来てから作ろうと思うけど4はみんな苦戦しているレスがあったから
怖いなあ。
763枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:45:25 ID:yydAtNH/0
すっげー伸びてんなw
発売後ディレクター敬称付きばっかで
どんだけ絶賛されてるかよくわかるなw
コアファンをここまで納得させたゲームってこれ最強じゃね?

次作でディレクター続投しなかったらそれだけで批判対象になって
前評判ガタ落ちだろうな
ADもそこまでアフォじゃないよな
頼んだぞ
764758:2009/04/26(日) 02:46:36 ID:OP2kWygiO
>>762

本当にありがとうございます!
何とか頑張ってみたいと思います!

携帯からですみません。
765枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:49:39 ID:0F0hBWlL0
超高層ビルからのカメラモード高杉ワロタ
766枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:50:53 ID:0F0hBWlL0
>>760
出来るよ
前スレに画像もあったよ
767枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:57:57 ID:yoPF6QpG0
マップ4、6年目にしてやっと5万人
人口増やすのは大変だな
768枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:05:46 ID:DprcVSkT0
>766
ありがとう。
前スレは落ちててみれないけど、できるならいろいろやってみます
769枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:10:08 ID:hMLlI5JV0
  ,.*。 ,.  ゚   ο    o     ,.  ゚   ο
  (;;;;;::;;:::::::::;;;;) ,.。 ο     。 ο    ,.。 ο
 (;;;:;;::::;;;;;;;;)   ο    。   ゚    ο  .  。
  (;;;;;::: )      ,,,,,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,,,,,
   [::::]  __  ミ:;;,._,.;;;:゙ミ  [,.,★,,,,,|,]  ミ:;;:;,._,.;;;:゙ミ
   l :l  |.l0l| .(´_ゝ`)   A列車DS  好評運行中
   (ニニニl l|-l ̄ ̄ ̄l---l ̄ ̄ ̄l---l ̄ ̄ ̄l
  ytlo-O-◎ ◎---◎  ◎---◎  ◎---◎
゚;;:゙''"':: ゜ '゚';; ' "' ;:;'' '゙' ; '' '';;:' ''゚;:;:''"'';"'' :"' '゚  ''゚;:;:'
770枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:10:21 ID:UQjfHRAn0
マップ2ようやく終わった
一つの路線からの環状線の貨物列車と隣町への貨物列車×2を
なんとか上手く時間調整出来るようになって、何となく面白さが分かってきた気がする
771枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:12:02 ID:0F0hBWlL0
>>768
はい
前スレで貼られてたやつ(貼ってくれた人には無断だけど)
ttp://imepita.jp/20090423/837130


772枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:20:56 ID:0F0hBWlL0
超高速貨物作ったら、牽引時と押してるときのスピードの差が凄すぎてワロタ
しかも停車時間10分にしたら8個積み終わる前に発車してやがるww
773枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:21:54 ID:N7PQoZEz0
ハマりすぎてやりすぎて吐きそう‥

これ、怖いくらい神ゲーだな。

作った人すごすぎ。
774枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:23:10 ID:C98gt7eP0
アマゾンで頼んだんだがまだこないorz
775枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:23:13 ID:W5ssOF9Y0
一般的な複線用シーサスは作れないけど、
十字に交差させることはできるので、それを利用すれば大きめなシーサスをつくれるってことね
776枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:24:21 ID:TqmdgCzT0
気が付いたらリアル時間で5時間くらい経過していたんだがw
777枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:26:28 ID:TqmdgCzT0
>>763
ディレクターが今回ので燃え尽きてなければいいけどなw
これ作るの相当大変だったんじゃないだろうか。
バランス調整作業とか考えたくもないな。
778枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:28:41 ID:HRyxr9Dc0
神ゲーという言葉を使うのは嫌いだけど
これは神ゲーと言っても良い出来
ロングセラーで100万本行っても違和感ない
779枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:29:51 ID:DprcVSkT0
>771
わざわざありがとう。参考になります。

http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up26446.jpg
こんなんをやりたかったんですが、どうやら無理みたいですね。
まぁやり方次第ではなんとでもなるんですが
美しく敷きたかったので
780枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:39:44 ID:n9fJ5iiY0
このゲームいまだにどこが面白いのかわからんのだが、
なぜだかわからんが昨日の朝から始めてもうこんな時間になった。
とりあえず今日のところは坂田鉄時社長の万屋鉄っちゃんは休業とするか。
781枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:41:14 ID:WLi7k5G9O
>>773
当たり前だ。昔、このゲームのために50万近く払ってPC買ったんだ
当時からそれくらいの価値がある作品だ
782枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:42:44 ID:wTor9Njo0
>>779
試してみたけど駄目だった
そのようには敷線できないね
783枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:44:15 ID:0F0hBWlL0
>>781
あんたが偉そうにすることじゃないだろww
俺だってA4のためにPC9821買ったけどさ
784枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:46:05 ID:OwpV7uLk0
MAP4 8年目12月でぎりぎり終わったー
かしこい日本語ATOKですか。あんまり賢くない気がするけど。

それにしても税金たけーよ。
子会社評価損でもかまわないから売却することで
利益を圧縮して切り抜けたけど・・・

なんとなく広告代理店が儲かる理由がよく分かった気がする。
785枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:49:57 ID:TzD2PFNX0
最初からフリー遊べないのはどうかと思ったけど
コレはコレでいいかもしれないな。
7面クリアする意欲も沸くし
色々な難題をクリアするのも楽しい。
最初からフリーで遊べたら
そればっかりやって一面くらいしかクリアしなかった気がするw
786枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:03:23 ID:wTor9Njo0
あーなんで計画どおりに行かないかなorz
ロードだロード
787枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:22:35 ID:0F0hBWlL0
車両開発し終わるまでの時間潰しだったはずなのに
都市に愛着が沸いてきてしまった(´・ω・`)

788枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:26:06 ID:No6v/MuO0
橋脚立てられません
789枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:35:29 ID:PsWlhNPV0
無人の荒野で資材ゲー楽しいわ
790枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:39:20 ID:gOL8f+RXP
(^p^)カメラモード楽しいれす
(;^p^)気がついたらこんな時間じゃないですか!睡眠時間返せ!
791枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:57:22 ID:yoPF6QpG0
客寄せはスタジアムBに限るな
792枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:10:48 ID:0F0hBWlL0
列車開発について・・・(間違ってたら指摘してください)

省エネ 1 強化
 1マスあたり運行費 30円 ダウン
接客設備 1 強化
 1マスあたり収益 (2 x 乗客数)円アップ
  但し、最大乗車率まで乗車していたとすると
  最大乗車率10%ダウンなので実質は
 1マスあたり収益 (1.9 x 乗客数)円アップ

よって、平均乗客数が16人以上の場合、
省エネより接客設備に振った方がトク
793枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:12:37 ID:0F0hBWlL0
バスの場合は3人以上かな?
しかしこの世界の運賃は高いね・・・
794枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:13:41 ID:bzdeGkOA0
黒字だからと調子に乗って建設ラッシュしたら税金払えなかったでござるの巻き
795枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:19:00 ID:0F0hBWlL0
積載力がどうあれ、殆どの場合
省エネに振るよりは接客設備に振った方がトクなようだ
但し、最大乗車率が下がることによって輸送力は低下する

また仮に、接客設備に振って運賃が高くなることによって
乗客数が減るとすれば、話は全く変わってくる
796枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:19:10 ID:PsWlhNPV0
効率よく車両強化するには何から強化していけばよいのか・・・
まだ手探りだからわからないよ
797枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:20:17 ID:yf6NxUP00
難民マークが出ても編成増やしたら赤字になった。
なんかよくわからん
798枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:31:00 ID:5x8hTnbl0
やべえ、欲しくなってきた
デザインを選べないのは仕方ないけど車両の色にマルーンってある?
799枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:32:46 ID:cdHvXjkd0
マルーンがどんな色か分からないけど、
RGB調整して好きな色作れるよ。
800枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:34:46 ID:5x8hTnbl0
>>799
そうなんか、ありがとう
ちょっと財布と相談してみる
801枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:35:01 ID:yoPF6QpG0
旅客の利益なんざ雑居ビル一個分程度だから省エネも設備もどうでもいいな
802枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:36:47 ID:PsWlhNPV0
開発力ってどうやったら上がるの?
803枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:38:48 ID:cdHvXjkd0
列車は収益を生むものというより都市発展のためのツール。
だから積載量と速度を優先的に上げている。
804枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:40:59 ID:cdHvXjkd0
>>802
ハッキリしたことは分からないけど、
多分そのマップで車両を開発すると上がって行く。
資金に余裕のあるマップでフルチューニングした車両作れば、
次のマップ技術供与で序盤から使えるようになるよ。
805枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:47:56 ID:PsWlhNPV0
>>804
ありがとう
丁度クリア待ちで資金余ってるから開発に精を出してみようかな
806枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:49:27 ID:Jnuyl6RC0
開発する度に2マスほど開発力が上がる
807枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:52:27 ID:b0bM+k4K0
5年目でようやくクリアできそうマップ2
808枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:53:34 ID:cdHvXjkd0
俺は序盤用に省エネ+速度に特化した車両と、
発展し始めた地域に投入する積載量+速度タイプを使い分けてる。
性能を意識しすぎて連結車両の数を増やすの忘れるなよw
809枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:05:41 ID:SI/3dkwr0
高層マンションって完成した瞬間に売却すると
周辺が発展してなくてもプラス50億くらいで売れるのに気づいた。
810枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:24:33 ID:KaROkb5D0
株価40円きたこれ・・・・・自社だけどw
811枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:31:50 ID:0F0hBWlL0
>>809
2年ほど寝かせとけば、年の損益で同じかそれ以上稼げるようになるよ
812枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:35:50 ID:0F0hBWlL0
>>801
あんたは昔のA4みたいな高層ビルしかない街を作ってればいいさ
813枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:37:33 ID:cdHvXjkd0
まぁまぁ。あんま人の遊び方をとやかく言うもんじゃない。
814枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:46:23 ID:joTOtXcqP
何この港にある線路みたいなの・・・・偽者かよ・・・・orz
てっきりその線路みたいなのから直接資材運び出せるかと思ったら・・・何と言うハリボ
815枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:51:36 ID:0OFs+jKcO
「DSでA列車って」と思っている僕ですが面白いですか?

以下について教えてください。

処理落ちはあるか?
画質(中途半端にリアルにして判別しにくいのはアウト<シムシティDSみたいな>)
816枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:56:48 ID:1orlBTwp0
817枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 07:03:13 ID:cdHvXjkd0
処理落ちに関しては知らんが、マップを埋め尽くせば発生するかもね。
DSなのが不満なら、素直にPC版を遊んでるのも一つの選択肢だ。
818枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 07:24:23 ID:iYW8i0LgO
俺ならそこはPSP版を薦めるね
819枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 07:35:07 ID:hiSosNyZO
朝が来た。

皆、眠くないの。
あっ、休日だったね。

街作り、楽しすぎる。
820枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 07:36:13 ID:wTor9Njo0
このゲームすっ飛ばしたときにはたして
思惑通りに開発が進むか、そうでないかで決まるね
赤字でも電車を自転車操業して、CPUの開発がついてくれば一気に黒字に転換する
最初はAトラックで行こうかと思っていたけど、やっぱり鉄道の黒字は大きい
821枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 07:41:57 ID:hiSosNyZO
マップ1、2は2年でクリア。
マップ3も2年クリアしたいと思ってたが1年目の赤字はどうしようもなく、3年クリアになりそうな感じ。
ゴールドトロフィーってクリア期間が短いってことですかね?
822枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 07:59:58 ID:hiSosNyZO
あ〜、総資産1000億円にするには銀行から借金技を使うしかないか〜。借金せずに4年クリア目指す!
823枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:00:12 ID:vK0NisoR0
「標準」がやたらハードル高い件について

まあ、やりがいがあって楽しいんだが
824枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:00:27 ID:fTL9QUlbO
このスレで評価高いみたいだからPSP版買ってみたんだが自分には合わなかった…
825枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:04:29 ID:wYbirYqX0
相変わらず上げ率の高いスレだな
826枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:04:41 ID:MOhQWW6W0
花火は8月30日に見た
最初、街の中で爆発が起きて、テロかと思ったわ
827枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:05:51 ID:cdHvXjkd0
しかも上げてるのに限って何が言いたいのか分からん連中ばっかだし。
828枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:15:31 ID:fTL9QUlbO
>>827
お前もなw
829枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:17:54 ID:/NvNw6LD0
>>828
え?
830枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:24:27 ID:hiSosNyZO
埋蔵豆腐の隣街転売、おいしいです。
831枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:24:56 ID:yf6NxUP00
今まで、PSP版=アーカイブスのA4って認識だった
832枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:30:57 ID:hiSosNyZO
株買ったタイミングもよく、損益率+100%の銘柄もある。バブルですね〜。
833枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:37:57 ID:FLkxHfpcO
>>831
そして今も、これからも
834枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:50:12 ID:hiSosNyZO
上場できれば、自社株の公募増資で資産増やせるか、銀行から借り入れは我慢しよう、っと。
835枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:12:05 ID:Eu/u+K5D0
>>824
だから、PSP版は別物だって何度も(ry

やべぇ、ADS楽しすぎる。
今青葉リゾートだけど、車両眺めてニヤニヤしてる。
ただ、A列車初めてでSimutransで慣れてる身からすると、
・チューズシグナルが無くてダイヤ組むのが色々面倒
・そもそも、閉塞とか信号とかいう概念が無い
・電化と非電化との差は?
この辺りが残念。
836枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:18:57 ID:UP1NAWT8O
信号はPC版5限定だったな
837枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:24:48 ID:HClgzeDMO
村から町に昇格した時の嬉しさは異常
838枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:30:03 ID:hiSosNyZO
おらが村が、町になったべ、って。人口で昇格するのかね?
ゲームの様に、実際に事業家になりたいな〜。仮想現実を味わえるのが良さかもしれんが。
839枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:38:37 ID:wTor9Njo0
マップ4、10万人は果てしなく遠く感じる。
資金は800万あるから交通網の整備、子会社の展開は楽だとおもうけど
そろそろ箱庭としての魅力を引き出したい。
ミッションがあるというのが、今までのだらだらプレイを引き締めていい感じだな。
これからはミッションの達成と娯楽のバランスを考えつつやってかなければならないなー
840枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:41:30 ID:wTor9Njo0
800万じゃなかった。億だ億
841枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:48:14 ID:5M93e2M+O
難しいけど何故かやめられない
これがスルメゲーか
842枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:56:59 ID:hiSosNyZO
人口増やすのが難しいな。


ひなびた田舎に温泉街作りたくなるし、早くクリアして、フリーマップ出したいし。
843枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:09:16 ID:u69TIsab0
マップ4

自社株恐慌ワロタ
公募開始時は740円の株価が、株合併繰り替えして、
480万株で一株59円。
あまりの下落で、
日経平均が、2000間近だったのに、2年で598円まで下落、
柔らか金属の株価が、4700円から、90円まで下落して、
ボロ株組に仲間入り。
その間俺の会社はというと、6年目で人口10万人達成。
なんとか連続黒字を一年目から続けてきたが、
恐慌の2年で無配が響いて、
無配3年目(ゲーム開始より7年目)でついに上場廃止ワロタ。

鉄道も面白いが株の値動きもかなり面白い。
このゲーム神杉るわ。
844枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:16:49 ID:KJGiqFBK0
このゲーム危険すぎるだろ・・・
寝食を完全に忘れる&寝落ちなんて、学生時代以来だぞ・・・

嵌るのが怖くって逆においそれと起動できないぜぇぇぇぇぇぇぇ!!!11!
845枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:16:51 ID:hiSosNyZO
現実でもありそうな株の罠にかかった訳ですな。
846枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:18:19 ID:tiEAklAC0
細かい不満が無いわけじゃないが
満足が遥かに上回ってるな
おっちゃん久しぶりにゲームで数時間潰したよ
847枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:21:33 ID:jse3Bz3c0
よっしゃぁー!チュート2クリア。
次のチュート3は交通網整備と子会社経営による沿線開発使用した会社経営だと?

基本ドンブリ勘定な俺だが、やってやるぜぃ!
848枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:25:06 ID:MOhQWW6W0
このゲームやべえよw
俺のせっかくのGWがA列車だけで終わる様子が想像できるわ
適度に2ちゃんみたり、飯作ったりできる放置タイムがあるのがやべーな
寝る以外に辞め時がねーよ
849枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:29:04 ID:hiSosNyZO
ゲーム内、経済新聞ほしいな〜。

ハゲタカファンドによる仕手戦、勃発!
大突貫建設で粉飾決算発覚、暴落か〜

みたいな見出しありの。
850枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:31:28 ID:hiSosNyZO
証券女子社員のコメントは、平凡だからね。
851枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:31:44 ID:vK0NisoR0
スリープ中に電池が切れる!
852枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:38:37 ID:d7GduGlA0
税金1000億だと…
853枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:41:11 ID:3/B2wgTa0
やっとマップ4に突入したけど
何をやっていいか…って感じ
ぐるっと線路を引いて適当に道路で穴埋めしてみたけどw
854枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:42:58 ID:UMyePJxN0
マップ4、6年目で4万5000人とまあまあ順調だが、レール総延長がまだ100kmってのがヤバイかなぁ
数年間赤字覚悟で人工島目一杯線路引いて開発していくか…

855枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:44:12 ID:UP1NAWT8O
おや、小路が畑を潰して伸び始めたぞ
856枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:44:14 ID:nk2odCuY0
やっぱりインサイダーできれば面白かった
857枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:51:15 ID:u69TIsab0
>>849
俺のADSのMAP4開始時の突貫建設の株は一株48円でボロ株だったんで、
購入してたら、(ゲーム内)恐慌前には688円まで跳ね上がっててワロタ。

このゲーム、ナンピン出きるのが嬉しい。
毎日ちょっとづつ購入限度いっぱい株価って、
下がればナンピンして、値動きみるだけでも楽しいわ。
もちろん鉄道面も面白いけど。
延伸計画地にあるホームすぐの869億円のタワーマンションが、未だに買収できねぇ。
隣駅までの延伸計画に2000億円の投資計画(脳内で記者発表)してから、
1年半、いまだに予定の半分も進んでない。
借金が膨らむだけだ、、、でもオモシロス。
858枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:56:23 ID:5M93e2M+O
なんとかマップ2クリア
しかしマップ3見ながら呆然
広いし何していいかわかんねえ…
859枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:57:11 ID:nk1fXcoA0
このスレ見てて面白そうだなと思ったんですが
A列車シリーズ全くやったことなくても楽しめそうですか?
860枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:57:48 ID:b5jXIaCq0
ゲーム開始時にかったシェルの株価が4700になったでござる
861枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:58:19 ID:0eOzNp6u0
とりあえずアマゾンでポチってみた。A4好きだったから楽しみだ。
海岸横に展示場作って「東京ビッグサイト」とかやって
遊んでいたのが懐かしいなあ。
今回は超高層ビル作りまくって何百億の利益あるのに、
税金で結局5億円ぐらいの利益しかないという展開だけはさけたいな……
862枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:04:06 ID:bPXu0bO30
>>859
初A列車だけどチュートリアルが良くできてるから
ちゃんと楽しめてるよ
863枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:04:28 ID:Xt/sIO5q0
シナリオ4クリアした〜

高層マンション立てまくれば人口すぐ増えるなw

教えてくれた人ありがとう。
864枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:04:34 ID:UP1NAWT8O
おいおい、工場が年中無休になってるぞ
865枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:06:27 ID:BDspeoO90
人口10万人にもなると流石に速度落ちるな
866枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:10:01 ID:L0AhGAkW0
工場にある資材ってそのままじゃ使ってくれないのかな?
867枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:14:22 ID:uwHEYTx00
>>866
使ってくれるぞ
868枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:15:19 ID:4lDfxY4o0
>>843
生々しすぎて笑えねぇよ…。
869枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:15:41 ID:k2i+xhEn0
>>865
マップ4で10万人達成したらさすがにちょっと重くなったね。
でもこのくらいは許容範囲だろう。他の部分では欠点らしき欠点が見当たらない。
みんな今作をベタぼめしてるし。

マップ5農村開発に着手するが、平地の多いマップだしクリア条件達成しても
ミリオンシティ目指して開発続行するか、それとも次のマップに行くか悩むな。
全部クリアするとなにかあるのかな。
870枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:18:44 ID:BKaMdOxn0
マップ4をいばらの道でクリアしたヤツいる??
電車走らせまくってもなかなか人口増えねーわ・・
871枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:22:38 ID:0rH22UY/0
キター!!

これでやっとフリーだ。
872枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:24:42 ID:KaROkb5D0
>>864
土日も稼動してるな・・・
豆腐だから土日も関係ないのかな
873枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:25:56 ID:hiSosNyZO
色々あって書ききれないドラマがゲーム内の箱庭世界に展開してるだろ〜な、と妄想沸くな。外出に閉じて持ち歩く様になるかもしれん。

まさに、広告キャッチの「わたしの街は、手のひらで育つ。」いや〜、参った。
874枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:30:39 ID:L0AhGAkW0
>>867
トン
じゃあ使ってくれないのは発展してないからかorz
875枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:32:26 ID:SI/3dkwr0
高層マンション即売りしたときの価格差がバラバラになってきた・・・
90億プラスの時もあれば、ほぼ同じ条件の他のマンションはマイナス70億とか
876枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:35:43 ID:nk2odCuY0
一番デカイマンション8個で3万人増えるはず
やってみ
877枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:35:54 ID:k2i+xhEn0
資材置き場地下に作るとかなり高くつかないか?A4のときここまではかからなかったと思うんだが。
地上の開発スペースを優先するとかなり痛い出費になる。
878枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:36:17 ID:hiSosNyZO
周囲環境変化で土地評価額なんかも、細かく変化するからね〜。
879枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:38:29 ID:QEXrlZ380
>>877
めちゃめちゃ高いです・・・。
880枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:44:55 ID:BKaMdOxn0
茨の道は金ねーからなぁ・・高層マンソン建てるのが大変だ

公募増資乱発するしかねぇ
881枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:46:48 ID:hiSosNyZO
これ、


A4越えしてるな。
882枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:48:52 ID:nk2odCuY0
どの住宅が最も効率いいかフリーモードで検証してくれると助かる
ぼく効率厨だし
883枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:49:30 ID:0rH22UY/0
資材置き場は駅の資材の届く範囲の四隅に一マスづつで充分だろ。
884枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:49:42 ID:KIGa6il70
最初の二年は上場するまで我慢の年やね。
子会社建設が経費にならないのが最初はいいけど後から微妙に辛い…
885枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:52:53 ID:jse3Bz3c0
>>858
俺もだ。
取りあえず地区を小分けして、地区ごとでバスの環状線を走らせる作戦でイッて見る。
準備が終わったんで、これから開始だ。

886枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:56:39 ID:0rH22UY/0
ひたすら地上げだな。
1マス子会社建設→売却
2マス子会社建設→売却
4マス子会社建設→売却
・・・
で雪だるま式に資金が増える。

財務部長のアドバイスを大事にしながら建設だ。
887枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:56:51 ID:KaROkb5D0
社長は9作るなら最低でもDS版超えないといけなくなったな・・・
手抜きしたら本当にPC版は終わるよ
888枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:59:15 ID:36vteIRtO
無理矢理にでも利用者2000人超にすると本格的に発展がはじまるな。
889枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:59:28 ID:F8nm/xKG0
環状線が1編成5000万赤なのに豆腐搬出1編成で2億黒字・・・

豆腐屋に転職するかw
890枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:01:26 ID:hiSosNyZO
PCゲーム市場って儲かるのかね?
昔みたいに、馬鹿高い値段取れないだろうしさ。
891枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:07:58 ID:hiSosNyZO
PCは完全に仕事で利用する為のツールとして確立されてきたから、趣味としてのゲームは携帯機で、って感じするな。
性能はPCが格段上だが。
892枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:09:42 ID:KaROkb5D0
>>890
割れが多くて割にあわないらしい
893枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:12:21 ID:hiSosNyZO
数少ない国産PCゲームとして継続はしてほしいけれど。
894枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:12:51 ID:fTL9QUlbO
>>892
0点
895枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:13:59 ID:45QzAIhM0
秘書たん可愛いよ秘書たん
896枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:16:42 ID:fTL9QUlbO
これA4の移植なん?A4とか株と高速モードで楽勝過ぎたやん
897枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:18:22 ID:hiSosNyZO
ファルコムがPSPへのソフト展開で成功してるよな。
898枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:19:44 ID:ds5YgHs+0
899枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:20:40 ID:d7GduGlA0
>>882
よし、後は頼んだ
900枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:21:01 ID:hiSosNyZO
>>896
A4の進化版と言えると思うよ。A4を越えてる。
901枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:23:32 ID:KaROkb5D0
>>896
A4のデレクターが復帰して作った
いろんな意味でA4より良くなってる
902枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:24:58 ID:AV9T45Bi0
チュートリアルが終わった後の、4とか5とか、
広すぎる空き地をどうしていいかわからんw

駅間隔の目安はどうやって測ったらいいのやら・・・
903枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:28:30 ID:mGPR1TDm0
A7発表時すげー大口叩いてた社長このスレ見て、猛反省しろ。
このADSのシステムでA9をPCで出すときには、
ぜひとも社長抜きでやっていただきたい。
ADSのディレクター作ならPCごと買い換えるわ。
904枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:30:19 ID:k6dRnw9/O
評価の高さでこれから買おうと検討してるんですが…

駅は何番線までありますか?あと地下鉄とかあるんですか?
905枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:33:11 ID:fTL9QUlbO
>>900
>>901
レスさんくす。どういう感じに進化してるか教えて下さい!
906枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:34:35 ID:KaROkb5D0
>>905
>>5をよんでみて
907枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:34:50 ID:3vHHLVrJ0
A列車で行こうDS買ってきた!!
人生初のA列車なんだけどこれは面白いな
初心者には丁寧なチュートリアルがいい感じ
908枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:36:42 ID:fD+8RbrT0
A4以来のプレイだったけど
ジオフロントの音楽が流れてきてものすごく懐かしくなった
909枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:37:39 ID:mgWBaLhd0
むかーしPSのA4やって、株のやりかたとか経営のやり方よくわからんで詰んでしまったんだけど、
DS版はチュートリアルがしっかりしてるとのことだから心配しないでもおkですかね?
つか鉄道とバス・トラックだけでもクリアできる??
910枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:37:44 ID:hiSosNyZO
ホームは4本まで、地下は地下2まで。
駅ビルにすると高架駅にもできる。
911枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:41:24 ID:QEXrlZ380
OH!超高層マンション建てすぎて環境規制食らったw 細かいね〜。
912枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:43:37 ID:k6dRnw9/O
>>910

サンクス!久しぶりにゲーム買うのワクワクするなー
913枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:49:07 ID:hiSosNyZO
空き時間や待ち時間は、鉄道会社社長として過ごす。

−−−そんなあなたのライフスタイルがもうすぐ始まります。


はい、始まりました。
914枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:53:28 ID:0eOzNp6u0
ついでに、THE ATLASもDSで出してくれないかな。初代規準で。
915枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:55:03 ID:ZS3neX3d0
早くもシナリオ2で詰まってるんですが
初めから引いてある線路、列車はどう利用したらいいのでしょうか?
916枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:57:09 ID:uNNOXDBJ0
>>915
パズルゲームじゃないんだから好きに使えよ
917枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:00:15 ID:ZS3neX3d0
>>916
その好きに使うってのがどうも苦手で・・・
引いてから「あ、これよりもっといい使い方あんじゃん」とか思いついてポチったり
・・・向いてないんでしょうか、このゲーム
918枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:01:26 ID:7HCz6WPL0
試行錯誤という言葉がある
919枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:02:04 ID:SI/3dkwr0
やっとシナリオ七つクリアーできた
今からフリーモードに突撃するぜ
920枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:02:33 ID:hiSosNyZO
しょういうこと、税金払えなくなって、倒産しなきゃ〜いい。
921枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:14:54 ID:BDspeoO90
地下から高架まで一気に上がると気持ちいい
922枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:18:02 ID:L0AhGAkW0
>>917
>引いてから「あ、これよりもっといい使い方あんじゃん」とか思いついてポチったり

まさにそういうことをするゲームだよ
923枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:20:35 ID:rmtdJtBl0
924枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:23:39 ID:uzcY1Wwe0
スリープモードで放置してたら、配当決定日もどんどん飛ばされて、
三年無配当でいつのまにか上場廃止になったどーん
925枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:36:07 ID:NSUmgq+b0
トラックが積み荷降ろすと鉄道利益がマイナスになるのはなんでだろ?
926枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:39:19 ID:BKaMdOxn0
>>924 3年無配で上場廃止とか東証一部でもないよな・・
上場維持基準厳しすぐる

>>925 豆腐を他社から買った事になるから?
豆腐は鉄道収支に組み込まれてるのか?
927枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:42:30 ID:hiSosNyZO
>>923
長かったが、全部読んだよ。

同じ感想を持つ人は多いと思う。

やっちまったな〜アートさん。
928枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:43:44 ID:NSUmgq+b0
>>926
それが自社工場なんだよね…
2マスでワープさせると鉄道の赤字がどんどん増えていくw
929枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:50:17 ID:18tJtfNoO
駅の損益を効果的に上げるには、複線にする以外どんな方法があるッスか?
街が微妙な発展をして、用地買い取れなくなって複線に出来なくなっちまったッス。
あと、駅が周囲に無くてもトラックで資材運んで、ついでにバス走らせておけば、その辺りはしっかり発展するッスか?チュートでは発展するようなこと秘書子さんが言ってたけど、半年経っても運んだ資材が減る様子が全然無いし発展もしてないッス……
930枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:57:19 ID:hiSosNyZO
立地条件が関係するから、半年では変化ないことあるよ。子会社がつくれるなら、試しに設置してみて、アドバイスコメント見ると参考にできるかと。
931枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:58:20 ID:csUvSVZ4i
環状線を無理矢理でも作り、短い編成を大量に投入する
932枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:58:38 ID:G5WeZM7p0
MAP2
環状線作るのに夢中で豆腐の説明読み飛ばしてしまったわw
もいっかいやり直すか
昼の間だけ貨物車を輪の外に出すことって出来ないの?
933枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:03:58 ID:OwpV7uLk0
>>932
そこはダイヤ作成能力のみせどころだよ。
うちは面倒だから、貨物は環状線の中に押し込んでそのまま適当に回してるよwww

今回は、1駅単位で1個降ろすとか細かく指定できるから、資材の運搬が
放置してても問題なく行えるし。
934枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:05:30 ID:m5l7+aNs0
ああ、今回は全部積む→2個下ろす→2個下ろす→2個下ろす→2個下ろす と
環状線に組み込んじゃう手もあるのか。
935枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:06:14 ID:hiSosNyZO
開発が遅そうな場所に、自社がまず入ってどのように地域開発していくのがいいか、考えるのが楽しい私。
936枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:07:49 ID:ypxePCGZ0
>>925
資材置き場が鉄道部門だからじゃね?
トラックは道路運送部門、自社工場は子会社部門で
資材置き場ともそれぞれ収支が違うはず。

鉄道部門は豆腐を買ってるだけだから、そりゃ赤字になるわなw
937枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:10:57 ID:Nenh+3PqO
MAP4、本格的に島中の開発に着手する前に別のセーブデータに移してウマー

とりあえず入り口と右下の港をかするように複線の環状線作って駅いくつか建てたが、果たして。
938枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:11:33 ID:NSUmgq+b0
>>936
なるほど、そういうことか。
旅客車両は全部黒字だから不思議に思ってたけど
資材置き場が鉄道部門に入るなら納得がいくわ。
939枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:12:58 ID:D7iltswR0
置き場消したら、そこにあるのは捨て値で捌くって言ってるもんな
それ使って建物建った時点で儲けになると
940枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:14:07 ID:NTWwJvBN0
MAP4はマンション建てるのが仕事だったw
941枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:19:12 ID:Xlw2PtmdO
ちょっ、豆腐が地下から沸いてくるなんて
腐ってないのか???
942枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:22:16 ID:hiSosNyZO
カッチカッチに熟成された豆腐が・・・
有り難いです。
943枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:24:24 ID:mpsN9UaC0
豆腐さえあればかつる
944枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:27:59 ID:NTWwJvBN0
豆腐は聖なる食べ物だから腐らない
945枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:29:40 ID:36vteIRtO
実際に電車の中でやってるとワープしたかと思うくらい一瞬に駅に着いちまうぜ。
946枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:30:35 ID:SI/3dkwr0
なんだこの豆腐スレは
947枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:34:16 ID:A+/z06ku0
なんという流れの速さ。
店にゲームが無いというのに。
昨日、日本橋界隈を歩いてみたら5店舗中2店舗しか無かった。

まぁ、手に入れば良し…
今日から当分、寝不足が続くのは必至。
遅刻に注意だな。
948枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:37:28 ID:OwpV7uLk0
通勤電車内でやっている人を見かける日がくるのかどうか・・・
949枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:37:59 ID:1ldU3//vO
アンチがわかないのすごいな
ってことで購入検討中なんだが難易度変更あったっけ?
A列車は小学生の時5やって難しくて投げたんだがライバル会社とかなかったよね?
難しくできたりすると何がかわるのかなと思いまして
950枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:38:04 ID:n4UmtPNm0
マップの端に2マスだけ隣町に繋がる道路作って、停留所置いて、バス4台を絶え間なく運行
→無条件で停留所の利用客が1日800〜1000人ぐらいになるので、そこに駅作ってマップ中央に客を輸送

これが強力すぐる
というか、何で隣町の住人は何もない停留所にバンバン来てくれるんだwwwww
951枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:38:22 ID:FLkxHfpcO
>>947
つ Air列車で行こうDS
952枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:42:08 ID:L0AhGAkW0
○○が建ちました
って言われてもどこになのか分からんのがちと不満
953枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:42:22 ID:1V6KTHiS0
なんで鉄道会社が町の人口に責任持たなきゃならんの?
って思った
954枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:45:00 ID:D7iltswR0
>>952
分かる
どこに建ったんや?って探してまう
955枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:45:50 ID:FLkxHfpcO
>>952
上画面の全体マップに小さな◇が点滅する。まあ、ハッテンしまくってる場合は大体の場所しかわからんけどな。
956枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:46:34 ID:hiSosNyZO
>>950
裏技かね。

検証してみるよ。
957枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:51:03 ID:QY3D+r/A0
50車両限定ってのが地味にきついなー
環状いくつもつくってってやってるとすぐ50いっちゃうからマップ全体をつかうってのはさすがに厳しいか・・・
958枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:51:58 ID:BKaMdOxn0
>>954 かといっていちいちスクロールされたらウザ過ぎだろ
959枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:52:55 ID:OwpV7uLk0
>>957
調子に乗って、外回り、内回りってやってると、あっという間に足りなくなるな
960枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:56:33 ID:L0AhGAkW0
>>955
そうなんだサンクス
961枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:57:25 ID:QzCXy+ep0
>>957
終日運転ならいいけど、夜運休させると駅の数しか編成増やせなくない?
962枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:57:33 ID:D7iltswR0
>>958
いや、一定時間だけ矢印でも出してくれたらええねん
963枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:58:52 ID:FLkxHfpcO
>>958
現場へ行くアイコンが出るとかはあってもいいかもな。
964枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:00:05 ID:QY3D+r/A0
>>961
俺は今のところ終日運転のダイヤめちゃくちゃだから特にきになることはないな
信号機は常時点等してるような常態だけどまぁ普通に黒字だからキニシナイって感じでやってる
965枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:01:06 ID:KXBoy2Ls0
逆に50以上車両持てたら簡単に成り過ぎるんじゃ?
パズル的要素もあるから、限られた車両でいかに利益を生むかってのが面白いんだと思う。
966枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:02:12 ID:o72c3QVa0
>>955もうそうなんだけど、
DSメニューのアイコンの力の入れように
何というかいかに丁寧に作ったかが現れている。
おざなりなゲームの多いこと多いこと。
967枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:03:36 ID:hiSosNyZO
>>950
1台で試してみた。うむ、隣街からバス路線で人の流れ呼び込み、使えそうですね〜。
968枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:06:23 ID:FLkxHfpcO
>>966
アイコンもだけどさ、駅を作った時にちゃんと地域名を元にそれらしい名前がつくじゃん。
ちょっとしたことだけどそれに気付いた時は感心したよ。隅々まで心配りができてるよな。
969枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:08:25 ID:o72c3QVa0
>>968
そうそう。メッセージもスタートで完全スキップとか
きりがないくらいにね。なんというか可能な限りユーザに
不満を抱かせない作りにしようとしているのがわかる。
だからみんな多少の不満があるけど満足が大きいという
評価につながってるんだろうね。
970枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:10:18 ID:yf6NxUP00
>>950
Wikiに書いてもいい?
971枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:11:49 ID:lxhi9kYh0
マップ4マンション無双で8年目に終わった
ここでED流れるんだな
972枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:22:36 ID:hiSosNyZO
>>970
ただ、隣街とつなぐには別費用がかかる。を付け加えて。
973枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:24:26 ID:QzCXy+ep0
実際問題隣町から人持ってくるのは正しいよなぁ
974枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:28:34 ID:fD+8RbrT0
無限に豆腐を生み出したり消費できる隣町って考えればすごいな
975枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:29:36 ID:KIXw70Mn0
隣町から人を呼び込むって
説明書かチュートリアルでサラっと言ってくれたような気がする。
976枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:30:00 ID:FLkxHfpcO
ヤバい、終点間近だわ
誰か次スレ頼む…
次からは950が次スレを立てるとか入れといて

携帯なんですまん
977枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:30:41 ID:QEXrlZ380
ファミ通ではゴールド殿堂だけどオレ的にはプラチナ殿堂入りだわコレ。
欠点探す方が難しいぐらいだw
978枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:32:58 ID:Cnx9cmoq0
子会社って100社までしかつくれない?
やばい・・・適当に作りすぎたorz
979枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:34:49 ID:mpsN9UaC0
>>978
利益生まない子会社を売ればいいじゃないか?
980枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:37:02 ID:FLkxHfpcO
>>969
ちょっと階層が深くなる列車メニューやリポートとかには戻るを何度も
押さなくてもいいように×ボタンがついてたりな。ほんと細かい。
981枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:38:29 ID:OwpV7uLk0
>>977
秘書にタッチできないのが唯一で最大の欠点だな
982枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:39:23 ID:tgcTmI8a0
スレ見て社員頑張りすぎだとか思ってたけど普通に良いゲームだなこれ
正直すまんかった
983枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:39:24 ID:Cnx9cmoq0
>>979
そうだよな
いや、てっきり無制限だとばかり思ってて4面のマップ下半分使ってない状態だから焦った
984枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:40:04 ID:CLYXiwDM0
>>977
DSのドット数が少ないのが欠点だな
もっと広く見たい
985枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:40:21 ID:taYly1360
986枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:41:13 ID:fD+8RbrT0
>>981
上画面がタッチできれば……
987枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:41:59 ID:OwpV7uLk0
>>986
あぁ何度も上画面をタッチしたさ・・・・
988枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:42:28 ID:FLkxHfpcO
>>985
乙です
989枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:42:45 ID:vK0NisoR0
>>987
地図だろ?
地図をタッチしたいんだよな
990枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:42:56 ID:ccw/p6Zh0
リメイクをレベル高い人が作ればここまでになるって感じだな。
でも正直A列車コンセプト的にこれが限界だと思う。
つまり最高傑作。
991枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:47:25 ID:mjlm9yC80
>>990の数年後

>>990のように思っていたことが自分にもありました。
992枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:48:57 ID:nPcmJodC0
なのこのくそげー



と凸ってみるテスト
993枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:49:51 ID:hiSosNyZO
あまり、褒め殺しもね〜。

改善ほしい点もあるよ。
DSの性能的に限界まで活用してる、とは思うが。
994枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:53:01 ID:FLkxHfpcO
>>993
さすがにベタ褒めなんてどうだろう…と思いつつも、ついやっぱり褒めてしまうよ…
995枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:53:38 ID:LzJ1TbJD0
A4PSとの違いは何?
996枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:53:40 ID:BDspeoO90
DSだからこそ、ここまで濃いものが作れたとも考えられるが…
997枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:53:42 ID:kxNXL5fD0
まぁDSの特性的に性能重視ってわけにもいかんだろう。基本的にはお手軽ハードなんだし。
この路線を引き継いでPCや高機能機種で作ってくれるのを期待すればいいべ。
998枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:54:50 ID:m5l7+aNs0
これで密かに来月末辺りにPS2版みたいな全解放隠しコマンドでも発表された日にゃ。
999枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:55:17 ID:FLkxHfpcO
>>995
DS版は敢えて言えば、A4完全版
1000枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:55:34 ID:kxNXL5fD0
>>1000なら次回作は実在車両有りで車両保有限界数も増える
10011001
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