【DS】A列車で行こうDS 3両目【アートディンク】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
買いたいが金がナイ
>>1乙
amazonだから明後日くらいかな・・・
早くやりたいよ〜
乙です〜
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:46:49 ID:CRQtKUKC0
近所のヤマダで、入荷確認&取り置きを依頼して来た。
何とか発売日にはゲット出来そうだ。
携帯アプリか入門したクチなんだがヨロスク。
>>5 A列車で行こうiで入門か。iに比べるとやれることもやるべきことも
格段に多いからがんばってね。よくわかんなかったら多分ここで
みんなが教えてくれると思うし。
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:53:57 ID:FNWQ4k4s0
時間の進行速度はどのくらい? なるべく詳しく教えてくれ
アマゾンよりによってメール便かよ・・・
あぁでも昨日CD買ったときもメール便で翌日に届いたな
でもあんまり期待できないんだよなメール便って
Amazonから発送完了メール来た
ナイス1000
1000 経理部長 sage 2009/04/22(水) 20:41:01 ID:71QDxl470
スレッドが底を尽きました。
明日か
wktk
発売日までに2スレも消費するとは
>>1 乙
>>12いいな〜、おめ
入金確認メールは来たけど、アマ発送多分明日だな、仕方ないか、、
前スレ見てると評価は悪くないのかもね、一安心
3,4,7とプレイして満足してる、今度はいつでもどこでものADSに期待大!
これでDSが一年以上ぶりに動く!嬉しいやら悲しいやら^^;
相変わらず隣駅まで数時間かかる仕様?
ダイヤいじって深夜に駅に停車させないだけで簡単に黒字化できてたっけ・・
今日買えたから明日休んだし帰ったらクリアーまで頑張ってみるかな!
アマゾン殿からメールが来たぞ!
明日払って土曜日ぐらいには届くだろうな…楽しみだぜ
ちょっと質問,今公式みたらサポートに
>ご購入いただいたゲームがマニュアルにあるとおりに機能しない場合は、
>株式会社アートディンクユーザーサポート係までご連絡ください。
とあった、が親切心?それとも不具合抱えてるの?何故?
めちゃめちゃ楽しみ。明日そっこー買いに行くぞ。
前スレで話題になった豆腐っぽい資材が使われていくのが楽しかったPC98版A3やり込んだな〜と思い出に浸りながらググってみたらVCでPCE版が出てたんね。
当時いちにっぱっていう周辺機器買ってセーブしてた。
うがー早く明日になれー。
>前スレ994
減車しろ
>994 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/04/22(水) 20:27:48 ID:XJrC+eUB0
>うーん・・・なんでだろう。
>なぜかチュートリアルの越呉駅と苗羽駅が黒字にならない。
>1日乗客数は1700で、停車時間30分にしても1時間にしても・・・
※ゲーム内時間軸などA4系準拠です。
テンプレつくっていれとけ。A6系がいいだとかうるさい。
先ほど質問してなんだけど、まだ情報が少なすぎるね、自分も含め人柱になるしかないか。
大きな不具合が無い事だけを祈る!!
こんな喜ばしい人柱喜んでやる
フラゲしてきたよ
数種類やってきたけど、とりあえずチュートリアルの青葉リゾートから進めてる
島でスキー場があるってどんなんだよ…ってカンジだが
ちなみにセーブはマップの容量によって使用するブロックが違うみたい
セーブできるのは最大3つまでだけど、巨大な都市を作ろうとすると2つとか1つとかしかセーブできないのかも
ちなみに容量は111ブロック、青葉リゾートは13ブロック使ってる
季節BGMアリってのがちょっと嬉しいな
やねよーりーたーかーい こいのーぼーりー
>>前972
敷設と撤去を試行錯誤してたらシーサス作れたよ。
ただ、普通にはできないっぽい。よくわからんw
誰もWiKIの更新をしていないだと・・・。
おぉ、季節音楽ありか。
正月の間抜けな雅楽も?w
>>30 正月まで行ってないからまだわからないが・・・
とりあえず季節BGMのON/OFF可能の模様
>>29 >>31 楽しくてwiki更新する余裕ありません サーセンwwww
>>23 2両の電車1本ピストン運行だぜ??
まぁ結局他の駅・電車の収入でなんとかなったよ。
今次の人口うp編やってる
こどもの日
海の日
十五夜
クリスマス
正月
ひな祭り
音楽変わる(設定で変えないことも可能)
近所でフラゲしてきた。4780円也。
風呂入ってからやるかな〜
wktk
Amazon発送メール来たから明日に届きそうでよかった。
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 21:45:44 ID:3Lh1K53O0
子会社の詳細お願いします。
いつものようにマンションのカテゴリーは団地しかないとか?
DS版ではバグ見つかってないの?
7、8が酷かったからどうも信じられなくて・・・
>>38 子会社は産業「工業」「商業」「娯楽」「運輸」「公共」「住宅」に分けられてる。
商業と娯楽はけっこう種類が多い感じ。
「住宅」の子会社は4階建てくらいの小さいマンションから
東京湾岸に建ってそうな高層マンションまで5種類。団地っぽいのもあるよ。
42 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:00:28 ID:vjdDtWDeO
建設中クレーンはあるよね?
>>42 ゲーム中ではまだ見てないけどオープニングムービーで映ってたからあると思うよ。
また通勤に片道2日かかるのかよ
おらこんな村やだよ
まだエレベータだらけの高層ビルに住むほうがましだよ
旅客列車と貨物列車を同じ単線で走らせてて、
どっちも低速車両なのに必ず旅客が貨物につっかえるから、
まさかバグか?と思ってよく見たら、
機関車が後ろにいる貨物は、牽引してるときよりスピードが遅い。
理屈はわかるがめんどくせーw機回しさせろwww
気になって気になって仕方ない奴いたら取り合えず買っておけ
駄目だったら売ればいい。差額なんぞ大した額じゃないだろ
じゃないと逆の意味で後悔する事になりかねんぞ
>>46 最初のA列車でそんな設定あったな
復活したのかw
>>45 2日もかかんねーw
まだ低速車両しかやってないけどそれでも隣駅まで2時間あれば着いてるよ。
もっと速いやつが使えるようになったら意外と現実的なラインの可能性も。
>>49 8時に発車から19時59分に到着、20時に発車が一番効率がいい稼ぎ方だったような。。。
行ったいつ仕事してるとか考えてはいけないゲームだな。
チュートリアルで流れてる曲良いな
なんか懐かしい聞いたことがある感じがする
今回もどう頑張っても町並みが幕張になるのか?
amazonから発送メール着てた
明日到着かな
シミュレーション好きだけど
複雑なことが出来ない頭なのでPC版とか避けてきたんだけど
チュートリアルがくどいほど親切って言うのを信じて
はじめて憧れのA列車をぽちってきたからな
おまえら信じてるぞ
その考え間違えてないか?
結局チュートリアル終わった後は複雑だよ。
>>55 その複雑なのを覚えるためのチュートリアルなんじゃないかと思ふ
と思ったけど頭が無理なら無理か。なるほどw
・・・けど俺も無理だorz
>>55 チュートリアルが丁寧なら、複雑でもわかりやすく説明があるってことで頑張れそうだ、ってことだろ。
マップの広さはどのくらいになる?
マップに「コ」字状に路線引いて15駅位設置できそうか?
うちの近所の見せは日付かわったら買える
楽しみd
>>55 そこが
>>55に言われてはじめて気づく程度の頭なんだよ、どうだまいったか orz
いやね、昨日はシムシティの送電線や水道が無理って人が居たけど、
チュートリアルで操作が覚えられても簡単に管理能力が付くわけではないから、
結局は続かないと思うんだよ。
>>59 広さはさっきちょうど調べた。
マップの端から端まで線路を引くと、工事費が14億800万円。
工事費は800万円/マス。したがってマップの一辺は176マスだ。
まあ15駅くらいなら置けるんじゃないか?
秘書の話をちゃんと聞かない人は、最初のマップで利益出せなくて止まりそうな気がする
秘書の言うとおり利益の出る不要な用地を売ればいいんだけどね
車窓モードSUGEEEEEEEEE
やっと人口1万人達成・・・
2つ目でこんな苦戦するとかww
なんかどこをどう改善していいのかわからないんだよな。
どれだけ金かければいいのかもわからんし。
んで、1つ思ったのが
全体的にもいえるし、駅ごと、列車ごとにも言えるんだけど、どうもリアルタイムで利益が上がってるのか下がってるのかがわかりにくいな。
そのせいでどこをいじればいいのかが直感的にわかりにくい。これが欠点かなぁ
確かに、全駅、全列車の利益情報をリアルタイムで一括表示できたらとは思うな。
車窓もカメラも同じモードなんだけど
処理快適すぎワロタ
ああああああああ早くやりたいいいいいいいいい
うひょおおおおおおおおおお、
うらやましい、明日店へ特攻してくるぜ。
>>66 全部のリアルタイムとか、PCでも表示が苦しいだろ、
表示場所的に、
>>70 確かに書いた後で誤解を招くと自分でも思ったw
別に全駅、全列車を同時に表示できなくて良いよ。
カテゴリ別に切り替えられればいい。
収益が一括表示されないのが不便だね、と言いたいだけだ。
>>63 マジでそんなに広いの?土地代除いてだよね?
PSのA4で図ったら一辺63マス前後だた
時間軸が分単位になったからか?
一番最初の島のマップ
あれがA4くらいな感じかな?
全画面マップとかだったら倍はありそうだね
カメラすごいよ
散策モードってマップ中どこでも好きに動ける
カメラモードでも時は動いてるので
落ち着いたところでAUTOモードのランダム表示してるんだが
自分のマップなのに延々終わらないオープニングムービーみたいだw
とりあえずファーストインプレッションとしては最高だった
74 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 23:42:38 ID:wwzRkSRG0
>>63 やり応え十分だなおい!
車窓モードも快適というしタッチペン1つで操作できるし何より携帯機での発売でいつでもどこでも出来るしこれは名作の予感
>>71 鉄道・道路・子会社の部門別損益を表示できるけど、それじゃダメ?
>>72 土地代入れるともっと高くなるよ。工事費より土地代の方がコストだね。
往年の大手私鉄みたいに駅前を買い占めながら開発しないときついのかも。
車窓モードの切り替えの早さはビックリするわw
車窓だけじゃなく、街を自由にうろちょろ出来るし。
DSでよくここまでやったと誉めてやりたい。
>>73 3D中でも時間が進むというのは、ゲーム内の時間も経過する=3D中でも街が発展していくのが見れるってこと?まさかそこまで素敵仕様じゃないよね?
面白そうだけどアホには難しそうなゲームだな。アホだから買うか迷う
あとは温泉の絵があれば・・・
3つ目、ついに子会社が立てれるようになったけど、もう頭こんがらがってきた
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 23:47:30 ID:g+Lctg4iO
明日か
店が開いてるうちに帰れればいいが……
>>77 どうなんだろう?
そんなすぐに発展していく場面じゃないからわからないけど
もしかしたらカメラモードでもいきなりスタジアムとか出来て
変化するのかも知れない
>>75 この駅は黒字だけど、ここはまだ赤字だなとか、
そういうのが分かればいいんだけどね。
本格的に作り始めたら、全体で黒字なら問題ないのかもしれないけど。
株はどう?相変わらずの規則性丸出し??
散策モードはA列車シリーズで初搭載だよな
このモードでのカメラの位置って斜め上から町を見回すって感じ?
それとも町の住人になったような感覚で人目線で町を見れるのかな
>>75 駅前の土地をあらかじめ買い取って開発はA4・A5での常套手段だったね
>>78 思っているほど難しくないよ
道路と線路を引きそこに住宅地や商業地・工業地区を作って自分だけの箱庭作成を楽しむゲーム
カメラモードのランダム表示なにこれww
マジ神モードなんだけどwwwwww
明日ジャスコに売ってる事願うわ
>>85 目線選べるぞ
斜め上も住民視線もアリ
それこそ海の上まで歩けるって感じ
>>86 早送りより4倍ランダムのほうが気分いいよなw
>>85 住民目線で散策できるよ。
建物すり抜けられるから移動のストレスもないし。
でも、個人的にはランダム表示が神すぎる。
これはアートディンクやったんじゃないか?
A列車の攻略方法
1.開始直後、全力で借金
2.全部の線路・車両を撤去・売却
3.株が底値になるになるのを待つ
4.全力買い
5.最高値付近で全部売り
6.3〜繰り返す
7.資金1兆円貯まったあたりから鉄道ゲーム開始
>>85 自分だけの箱庭作成か、とりあえず買ってみるよ。
>>83 ああ、それはひとつひとつ見ていかないとわからないみたいだね。
リスト表示でちまちま確認するしかないかな。
>>84 A3みたいな規則性はなさげ。他作品のとの比較はわかんね。
>>88-89 まじかよ!アートディンクはやれば出来る子だな
しかしなんでこれをA8で採用しなかったんだ・・・
DSすら持ってないしどうしようか悩んでいたけど明日DSと一緒に買ってくるわ
朝一新宿行けば買えるかな?
買ったらデパートや高層ビルが立ち並ぶ巨大ステーションやのどかな田舎町を人目線で堪能するんだ・・・
>>90 期限付きのマップでそんな悠長なことやってられないよw
フリーモード(まだ出てない)はそれでもいいのかもしらんけど。
願わくばBGM全曲順次再生機能が欲しかったな
そんなわがままが言いたくなってしまうほど欠点が見つからんw
A4好きは買って損はないだろうな
発売日にゲーム買うなんて何年ぶりだろ。
ゲーム自体そんなに好きじゃないけど、A列車は好きだ。
DSで出来るなんてうれしいな。
これでおれのDSも埃かぶらずに済むな。
予約してないけどかえるよね?
>>94 今作はシナリオモードがあるのか。
なんかめんどくさそう・・・
スリープしても発展するって
それは本当にスリープなんだろうか?
ふた閉めてるだけとかそんな訳ないよな?
音とか出ない?
* * *
*、, i i i ,.*
*- . : .. -* ☆
*- ∵. -* ☆ : ☆
*- " ゙ ` -* ~ ・ ‘ ・ ~
*'" i i i `* ☆‥ ※ ‥☆
* * * . ` : ~ .
i ☆ ☆ ☆
:
O O O O
i 。o。 O ∵∴∵∴ O
; 8*8 O ∵:∴∞∞∴:∵ O
゚ ° O :∵:o o∵: O
O :∴§ §∴: O
≠. ! O :∵:o o:∵: O
_o_o_i_l|l_○ : O ∴:∵∞∞∵:∴ O
口 口 口 口l| _±_o i O :∵∴∵∴: O
口 口 口 口l| ll| L L| : ,o. ± ゚ o ゜ i⌒i o o
口 口 口 口l| ll| L L|。。 。。 +。o+。。+..。。.。o.。+。| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
口 口 口 口l|-:ll| L L|* 。 o * ○ 。o o + +○|___________|
口 口 口 口l| ll| L L::|。__,「丙] ┌─┐ ○ ○ + ゜|__________|
口 口 口 口l| ll| L L::|≡≡=| ─┘ └─−−o |l≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
三三三三三三三 三三三三三三三 三三三三三三三 三三三三三三三 三三
ニニ ニニ ニニ ニニ ニニ ニニ ニニ ニニ ニ
>>98 音出ないし画面も落ちてる(開くと画面が点灯するの分かる)
採掘場おいしすぎワロタ
マップの端4辺の近くで建てれるとこ探して隣町に持っていったら収入ウハウハwww
ってまぁ前の工場でもできたことなんですけど・・・
>>93 俺いまド田舎マップだからイマイチだけど、
高層ビルが建ち並ぶ景色を眺めるのは壮観そうだなw
あと、グラフィックに過度な期待は抱いちゃ駄目だぜ。
>>77 今、建設してカメラモードで早送りで見てたら、いきなり完成したよ。
高層マンションなんかを工事始まってから3速とかで見てたら建っていく様子みれるかもしれない
発売日キタキタキタ!
朝に早くなーれ
って言っても買いに行けるの夕方だけどね
>>100 丁寧にどうもありがと。
問題はバグだけだな。
無い訳ないから多少は我慢するけど
致命傷バグだけは勘弁して欲しいな。
チュートリアル3つ目で、上画面に収益常時表示してくれた。
最初からしろよwwwwwwwwwww
>>106 お、それは嬉しい情報だ。
俺まだ2つ目のマップだから無いんだよ。
これは確かに最初から表示するべきだなw
>>102 A8のグラで町見せろなんて無茶は言わないぞw
公式のスクショ見る限りではA5程度のグラフィックは期待できそうなのでソレで十分です
長距離バスを作って田舎町から大都会への車窓の移り変わりを楽しむのもよさそうだ
やっている方に質問なんですがシナリオモードの期限っていうのは短めに設定されているんでしょうか?
それともある程度期間があってじっくりと難問に立ちむかえられるんでしょうか?
>>63 サンクス。
モチベーションが上がってきたぜ。
山あり海ありの特急誘導ダイヤの路線を作るのが夢。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:13:27 ID:TsElIdASO
ハミツウのゴールドはそれなりの評価と言えそうですな〜。
さて、初日なら買えるよな。連休はどっぷりやりたいし。
>>108 まだ2つしかマップ遊んでないけど、
チュートリアルマップの期限は10年だったな。
普通に遊んでても1-2年でクリアできそうだけど。
3D結構いいのかうひゃあああ、
つーか3D表示にしてて時間進むってのはA5からあるがあんまやったことある人いないのか?
我慢しきれないで、1時まで営業しているゲーム販売店にいってきた。
問題なく普通にゲット! amazonとほとんど一緒の価格だった。
これで安心して寝れる。 でも、ちょっとだけ・・・してみようかな
というより、DSでこれか!?という点で驚きを禁じえない。
街角の女とランダムカメラは最高の相性だぜ。
>>111 サンクス
10年あれば急がずにまったり進められそうだ
>>112 ちょっとのつもりで初めて気づいたら今日のわんこの時間だったりする
それがA列車の恐ろしいところなんですよ
>>113 寝た方がいいよ。睡眠時間バリバリ削られるからw
117 :
115:2009/04/23(木) 00:23:42 ID:EZbGhF/i0
雪の降る景色でランダムやべぇぇ!!!
とくに夜とか田舎マップでも最高じゃないか!
俺もちょっと近くのゲオ(車で20分)に行ってこようか・・・
ランダムモードは田舎マップでも最高よ。
夜景とかマジやべぇもんw
>115,116
忠告ありがとう!
まだ取説をパラパラ見ているだけだがwktkが止まらない。
確かに始めたら朝がヤバそうだw
ここまで目立った欠点が出てないってのは結構出来は良さそうだ。
あぁ、ゲームの発売日をwktk待つなんて何年ぶりだろうか。
今日はさっさと寝て開店時間に速攻買いに行くぞ。
二日後、そこには重大バグに悩まされるプレイヤーたちが
クソッ…
買いに行けるのが今から19時間後とか辛すぎるorz
俺、これ買ったら初代DSで筋トレしながらA列車やるんだ…
発展が軌道に乗ったのか、高層マンションとか観覧車ができはじめた・・・!
これは興奮せざるを得ない
評判よさそうだな
PS2の2001しかやったことないが、俺も明日買うぜ!
バグと発展後の動作速度とセーブスロット、
シーサスできるのかどうかだけ教えてくれ
A列車やったことないから様子見するつもりだったけど欲しくなっちゃったよ・・・
やべぇ、寝れねぇ
ずっと眺めてるだけで飽きない
重要事項ではないが、オープニングムービーが2本あることを確認した
ランダムカメラにすれば、
あなただけのオープニングムービーが見れますよ。
おれはもしかしたらひさしぶりに良作ソフト誕生の瞬間を見ているのかもしれない。
チュートリアルマップ2を遊んでるんだけど、
なかなかうまくハッテンしない。資材ばかりが溜まっていく。
とりあえずハッテン用の資材運ぶ貨物と、隣町に売りに行く貨物を
走らせて調整してるけど、ハッテンを促すコツとかあります?
赤字覚悟で客車の車両を増やした方がいいんだろうか。
で、おまえらいつになったらWiki更新してくれるの?
3980円で買ってきた。
俺より安く買ったやつ挙手。
まあDSでゲームやるの初めてだからちょっと心配・・・
3つ目のチュートリアルクリアしたら難易度選択ができるようになった。
「やさしい」「標準」「いばらの道」だってw
>>133 発展のためには駅の利用者数が重要ということなので、
赤字でも何でも可能な限り旅客列車を増発するのが良いんだと思う。
今まで、ずっとROMってたけど、購入記念書き込み。
4,880円だったけど、後悔はしてない。(割引券200円分付き)
PC版A4以来の挑戦です。当時のPC版より、軽い動きに衝撃を受けました…。
ほんと、チュートリアル親切だよなあ…。
のんびり、ちまちま遊んでくことにします。
秘書「もう辛抱できないの?でもダメ。明日まで裸で正座して我慢しなさい!」
,.*。 ,. ゚ ο o ,. ゚ ο
(;;;;;::;;:::::::::;;;;) ,.。 ο 。 ο ,.。 ο
(;;;:;;::::;;;;;;;;) ο 。 ゚ ο . 。
(;;;;;::: ) ,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,
[::::] __ ミ:;;,._,.;;;:゙ミ [,.,★,,,,,|,] ミ:;;:;,._,.;;;:゙ミ
l :l |.l0l| .(´_ゝ`) A列車DS 絶賛運行中
(ニニニl l|-l ̄ ̄ ̄l---l ̄ ̄ ̄l---l ̄ ̄ ̄l
ytlo-O-◎ ◎---◎ ◎---◎ ◎---◎
゚;;:゙''"':: ゜ '゚';; ' "' ;:;'' '゙' ; '' '';;:' ''゚;:;:''"'';"'' :"' '゚ ''゚;:;:'
>>133 人の出入りがある駅が近くにあるかい?
あとは、貨物の運行時間を限定して無駄を無くし、車窓モードにしながらまったり待つとか
5,280円で買った俺は負け組かwwww
>>127 シーサスは不可能っぽい
>>136 やはり、ハッテンさせるなら人を運ぶのが重要なんですね。
>>139 駅舎の近くに資材置き場あるし、条件は整っているはず。
とりあえず赤字覚悟で車両を増やして、まったり全裸待機します。
新幹線駅作れる?
A列車シリーズ経験者からするとこのガイダンスすげー面倒くさい。と思う。
とりあえずタッチぺン強制システムで、タッチペンどこかへ行ったから耳掻きで代用。
これもうざい。
でもマイコン2とOPムービーは秀逸。
タッチペンシステムもうざいがかなり細かく指示できる。
ゲーム保存がやっと出てきたところでDSの電池充電中
>>141 ごめんごめん。過去の経験から適当書いてしまった
実際は、寝れなくなるのまずいから延々OPとここ見てガマンしてる
結局寝れないw
しかし教えられる人間が進んでいなくて
教えてもらいたい人間が進んでる格好だね。フラゲの差だろうけど
いま3つ目なんだけど、なんか鉄道起動に乗せるのすっげぇ難しくねえ??
ぜんぜん利益でねぇし・・・
DS持ってないので、つまらねーって書き込み期待・・・
客車を黒字にするのは難しいね。
でも車両を絞るとハッテンしないし・・・。
黒字にするだけなら資材を売るのが手っ取り早い感じ。
psのA4っぽいんすか
発展がカタカナで変換される人って怖いね
街角の女は、PSA4evo版?それともアレンジしてる?
>>149 アレをアニメチックに進化させたって感じ?
さっきからハッテンとかいやらしい書き込みがあるのは気の性かな…
充電3時間かよ・・・
あと無駄にこだわってるなと感じたのが、マスにカーソル合わせると○町1−14−7
とか表示される。だから何?って感じだけど。
タッチペンはPCで言うところのマウスとさして変わらないと思うけどなあ
クォータービューだとDSの十字キーで斜めが入りにくいから
タッチペンがやりやすいと思うんだけどね
>>152 ぐっ、しかもフリーモードとかまじかよ。ついにDSを購入する日が来るかもしれん
いつの間にか公式に、東京メトロ中吊りとCM情報でとる
>>151 アレンジ。
>>154 事故レス。
上画面にいつもの表示と今度は産業区分なんてのもついてる。乗客需要てのも初かな?
>>157 建物の種類も格段に変わった気がする。A5タイプの建物とか。
160 :
151:2009/04/23(木) 02:50:19 ID:3uGH4e5o0
1つ目で粘ってるけど、さっさと先行ったほうがいいかな・・・
列車スケジュールはA6みたいに出来るけど絞ると結局はA4みたいになる。
黒字を出したかったらそれしかない。つか最初のマップで電車のみで当期純損益を100万円以上ってマゾいぞ。
>>150 >>153 ニコ鉄用語だね
駅から数マスだけ線路を延ばして、貨物列車を往復させて資材を溜め込むのは
エロ貨物って言うらしいよ
村が町に昇格したんだが・・・
>>163 いいね。つか他の人今どのマップだ?
これは1つ目のミッション達成したら他のマップへ行ってもいいのか?
今2年目入ったけどマゾいよぅ
>>161 最初のマップは、よほど効率的にやらないと1年目でのクリアは無理だねw
2年目の4月になると数字がリセットされるから、
黒字にしていればそのうちクリアになる。
不眠症で当日を向かえた(´・ω・`)
10時まであと何時間!
起きてなきゃ・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄
眠れば時間なんてあっという間に過ぎていくさ。
そして朝がやってきた
>>165 だねー
そして2年目も無理そうだよ・・+にするのが精一杯。
俺はこのまま早送りにして寝る。
>>170 不要な用地は売った?
売ってもマイナスになりそうな所は売らずプラスになる所だけ売るようにすれば
後は1月の金利でクリアできるはずだけど
172 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 06:39:11 ID:TsElIdASO
発売日きたー!
開店まで、家で待機。
街角の女はある?
あるよ。狂った歯車もある。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 06:56:21 ID:TsElIdASO
尼在庫切れになってないな。
あ〜注文してもよかったかな〜
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 07:23:12 ID:5l5drbQaO
ところで、ビル地獄は脱却できてるかい?
解消されてたら買う
7の悪夢は勘弁だぜ…
最初のMAPの当期純損益がクリア出来んw
出来ることが限られてるしどうすればいいんだ?
>>103 マジかぁ!なんという素敵仕様!昼まで待ちきれん!
発売日なのに愚痴や不満が出ずゲームの話で盛り上がってるという事は
出来いいみたいだな
>>177 171も言ってるけど、不要な土地売ってる?
最初のマップは子会社も建てられないから無駄。
固定資産税が上がるだけだから売ってしまうといい。
決算すぎると数字がリセットされるから、
赤字路線さえなければクリアできるはずだよ。
俺も最初のMAPのがどうにもならないからもうさっさと次のMAP始めちゃったけど問題ないよな?
つか複線の半分が赤字出しまくりで結局撤去した方がいいっつー
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 08:02:02 ID:1trFEOaaO
車両の種類はA8と同じ?
これって、経営がメインぽいんだけど、イベントが起きたりはするの?
タワーでいうと、プレイ中にイベント画面が出てきて泥棒がはいった、とか。
※『社長さん、こんなにお金を持ち歩いてちゃいけねぇよ
駅前の百貨店をポイチョ!
現金ないと怖いもんねーボンビー
シーサスって何?
>>184 スリの銀次かよw
だめだ!今日はDS持って行く!んで昼からは俺も社長さんだ!
そういや会社名とか自分の名前はあるの?自由につけれる?
>>177 土地売って赤字路線無くして放置してたら残り5億5千万位の所で1月頭に銀行利息入って普通にクリア出来た
>183
スキップしていると転んでしまいました。
【 泣 く 】
【がまんする】
>>189 証券社員ちゃんが転んで泣くか我慢するかだと
>189
トキオナツカシス
突発イベントとかはないのか・・・。
自分は経営が順調になってしまうと、アクシデントが発生してほしいと思ってしまうんだ。。。。
※「ねんがんの ちかじょうしょうが おこったぞ
おめでとう
かんけい ないね
ニア ころがしてでも かねをえる
女子社員のNYシーンは・・・
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 09:22:01 ID:TsElIdASO
これ、マップ自動生成ついてるのが、大きいな〜。
買う動機にかなりのプラス要因になる。
公式のサポートは反則
秘書と電話できるんじゃないかと期待してしまうじゃないか
196 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 09:34:49 ID:1trFEOaaO
シーサスがつくれないのは21Cと同じやね
車両は従来の作品通りE233やE531とかまで
あると見ていいのかね
秘書のババアを若い新型に換えたい・・・・
さて、買いに行ってくるか
視点変更自由自在だな・・・
8でこれやってればよかったのに
>>195 中山美穂のトキメキハイスクールじゃあるまいしw
うーん、2つ目のMAPでなかなか一万人にならないな。
一応増えてはいるんだけどすげーじわじわとって程度だし、赤字が酷い。
A3の時はもっとにょきにょき発展してた気がするんだけど
MAPがSMAPに見えた
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 10:51:40 ID:TsElIdASO
予約してるから、余裕で昼に買いに行くよ。
公園でも寄り道するか。
店員「サーセンwwwミスって
>>203さんの分も売っちゃいましたwww」
>>201 駅と客車は赤字でいいので、とにかく人を動かすといい。
利益は資材を隣町に流すことで確保してた。
このゲームって電車を脱線させたりすることができるの?
とりあえず、買ってきた。
ただ、まだできないのがもどかしい。
町の外に行く線路が長いからその途中に駅一つ作って人でも降ろそうかとしたけど
乗客ほとんどいやしねえw
過疎地に駅作って都心から線路引いて人を運ぶ、ってやり方きかないのか?
>>209 出来なくはないんだろうけど、
そういうのは子会社が作れるようになってからじゃね?
だよなあ。作れないんだよなまだ。
資材運びとバスとトラックだけでどうすんだっつのw
一応じわ増えしてるから早送りしまくるしかないのか。
会社名と代表者が決まらなくて始められません、バグですか?
>>207 なんでそんなこと考えるんだろう。
なんか怖い。。。
まあでも、A3しかやってなかった身としてはDSの低解像度が
逆に当時のグラを思い起こさせていい感じ。
ドット荒くても神社とか判別できるし。町見てるだけでも面白い。ここシムシティDSとは違うな。
タッチペン操作もこの手のDSのゲームの中では最高にいい印象だし
DSにあわせたコンパネもまとまってる。アイコンが1つ1つ増えていくから覚えやすい。
秘書は萌え絵とリアル系のいいとこ取りな絵で適度に萌えるし(ここシムシティやタワーと違う)
今のところ不満はないな。
あと一時間…一時間で午前の講義が終わる…
そうすれば…
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄はさん ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
Amazonのくせに発売日の午前中に届けるとは、
ちょっと見直したぞ!
amazonok
てーてーてれってれっててってー
てーてーてれってれっててってー
てーてーてれってれっててってー
社長!公園で暴れている人がいます!
は・・・裸ですっ><
ガキの頃にA3とA4を親父と一緒にやったなぁ…
当時を懐かしみながらやることにしよう。
とりあえず残業回避せねば…
最初の面
普通のハチハチダイヤだと苦しかった
運行時間
開始7・8〜20・21終了で停車10分の
ピストンダイヤにしたら黒字になった
ようちべにうぷした
224 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 12:33:13 ID:TsElIdASO
地方だが予約しておいて正解だった。店頭に並んでなかった〜。よし、うきうき。
これ、1つの駅で別の条件つけれないのが痛い。
例えば、駅が
A―B―C
とあって、その間をピストン運行するときB駅の右行きと左行きで別々の条件にできねえ。
これは不便だな・・・・
会社と社長名は何文字入るの?
買って来たどーーー
マニュアルをながめるくらいしかできんがね
B駅の向かい若しくは横に駅を作ればいいじゃん
通過と分岐を使えばなんとでもなるさ
229 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 12:47:49 ID:cpdb8bX5O
Amazonから届いたー
予定日より早く着くとは思わなかったぜ
>>220 何かのネタかと思ったらリアルで全裸待機して逮捕だったとは…
>>228 その分岐もまたそれぞれに1つしか設定できないのが・・・orz
まぁなんとかしてみせるさ。
今現在Amazon届きません
Amazon組みは発着予定日何日だった24日だったのが今日来てるのかね
つお急ぎ便
>>233 あぁ俺も何で今回に限ってアマゾンに注文したのかw
237 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 12:55:09 ID:OfwlfNtw0
タッチペンでしか出来ない操作があるのが地味にウザイ。
A列車初なんだけど出来は以前のと比べてどうなの?
社員のやる気とかいらない要素が増えて心配なんだが
そのへんどうなの?
シムシティDSより遥かに操作性良いし
箱のHXに比べたら雲泥の差だろ…JK
>>231 往→ →
-□□------------
____________/ ←復
←
分岐で曲がるようにして往は直線から入らせればよくね?
242 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 13:00:21 ID:TsElIdASO
電車の外観、自分で色決めらるんだ〜。屋根、車体上、中、下部の4区分あるし!
>>241 まぁそれでいいんだけどさ。
それでB駅に2回止めようと思ったら駅2つ作らなきゃいけないからなんだかなぁーって。
なんとでもなるんだから気にしなくていいのかなぁ
買ってきたどー
A4が好きだった俺にはたまらんとです
>>240 箱のってそんなに駄作なのか
やったことないけど
246 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 13:05:32 ID:TsElIdASO
うほ、公募増資に上場廃止まであるじゃん。
>>243 SS見たら、n時間間隔で発車ってのがあった気がするけど
あれ利用できないの?
249 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 13:11:11 ID:OfwlfNtw0
駅からはみ出た部分の線路って意味ない?
----□□-----□□---
↑の
----の部分とか。最後の---とか。
なるほど、技術供与ってのは別のセーブデータで開発した列車を使えるようにするってことなのか。
チュートリアルマップ3をクリア。
うまく発展させてやれば子会社の収益性ハンパねぇw
税金のこと忘れてて、危うくガメオベラになりかけたぜ。
2年連続黒字と子会社10社以上は簡単に達成できる。
総資産1000億円は、株式上場すればあっという間。
さ、これで基本的なことは大体分かった。
これから本格的な都市開発へ挑むぜ。
あれ、昨日話題になってた『当期純利益100万円以上』についてはマニュアルにちゃんとアドバイスもあるじゃん。
みんなマニュアルちゃんと読もうぜ〜
銀行の利息が有るから
余程あれこれいじらない限り最初の面はクリアできるよ
フリーモード(マップコンストラクション)解放条件はシナリオを7つクリアらしい。
ついでにフリーモードはフリーとは言え、保有資産制限(50億円まで)があるみたい。
秘書くんのωな口がたまらんとです
留置されるのかw
ちょっと曲がった口がいいw
俺だったらあんな秘書をつけられたら仕事にならないに違いない
早く仕事終わらせてやりたいぜ。
BGMは街角の女や狂った歯車以外、過去作の曲ってある?
つく狂った歯車はあのノリのまま?
A4と同じ?
チュートリアル2つ目で既にアップアップだぜ
道路って必要最低限でいいんだろうか
>>262 俺は1つの駅周辺の散っちゃい家が立ち並んでるところに環状バス作ったぜ。
ちょっと黒字になった。
子会社が作れるようになってマンションやデパート、
娯楽施設で街が賑わうようになると、交通単独でも大きく稼げる。
でも、初期バスは効率が悪いからバス停で難民出まくりだったw
線路も道路も環状は基本じゃないかね。
レスがないのに必死になるぐらいなら買えよ
ビル地獄とはなんぞや?
誰か、さわりでいいのでプレイ動画を上げてくれ!!
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 14:35:00 ID:TsElIdASO
予想より、動きが滑らかでPSでやってたA4より快適かも。
やはり、グラがもう少し精彩にしたPSP版もお願いしたいな。
DSでここまでまとめたのは、なかなかだが。
画面移動がタッチペンでスライドできない時点でもうきつい
さぁ、だんだん欲望が上がってきましたよ
次は「据え置きの〜」「PCで〜」どちらにします?
PSP版ならもうあるじゃないか え?キャラ絵がどうしたって?
面白そうだな
俺、DSのソフト1年以上買ってないから久々に買おうかな
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 14:54:11 ID:TsElIdASO
この形で進化したPSP版をだね〜。
リサは買ったよ。クリアして即売りしたが。
プレイ動画上げる暇が無いとかwiki更新されないとかどんだけ期待させるわけなんだぜ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 15:01:04 ID:TsElIdASO
まだ、最初のマップだが、買って損なしの出来と言えるのでは。
出荷数が少ない、店発注が少ないかもしれないから、ファンは早めに入手を、って感じ。
MAPを回転できるのに地味に感動した
A4みたいに固定だと思ってたよ
トレコン+マップコンが最初に搭載されていて神視点モードがありマップの広さも十分
道路も敷設できて念願のバス復活
始まりすぎだろA列車で行こうDS
これもAWのディレクターが復活したことが大きいのだろうか?
今後ともこの方にA列車の製作の指揮を御願いしたい
279 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 15:05:01 ID:TsElIdASO
>>277 同感。角度で景色の見え方が違ってくるよな。
これは間違いなくヒットするだろ。。。
こういうのがサクッと10万本ぐらい売れる時代は終わったんだよ…
思った以上にペンでも上手く操作出来るな・・・
シムシティみたいにイラっとするだろうと思ってたんだが、これは大したもんだ
今休憩時間にオープニングだけ見た。二種類あるってのは大都会バージョンと田園バージョンてことか。
都会に発展させるだけがこのゲームの楽しみじゃないぜって制作者の声が聞こえてくるようだよ。
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 15:16:42 ID:TsElIdASO
シムシティは細かい升目をタッチしないといけなかったからな。これは、回転できて見易いのも便利だが。
買ってきた
最初のチュートリアルマップでBGM変更できるようになったので
さっそく秘書たんお勧めの街角の女聞きながら一休み
A4に入ってた曲が3曲ともあって嬉しいぜ
>277
始めた直後の島の視察で回しまくってたらちょっと迷子になったw
みんなの評価がいいんだが
ここにいる奴らアートディンクの社員じゃねーだろうな?
>>286 普通の高校生だが
帰宅して早速始めたが、最初は秘書の言う通りに進めていけば何とかなりそうだな
マニュとwikiのいわんとすることは分かるんだけどさ。
それでもやっぱりマッブ1は難しい。
なんたろ無駄にA列車経験あると駄目か?
2つ目なんとかクリア出来たがグチャグチャで酷いってレベルじゃない上に2年8月もかかってしまった……やり直すか
>>283 田舎町のまま発展を止められるのかな
PC作品はほとんどほっといたらビルだらけでクソつまんなかったんだよね
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 15:35:16 ID:TsElIdASO
社員じゃないぜ。経験はA4EG、 A5、 2001とPSPリサ。
DSでここまで仕上げたのは評価したい。ファミ通ゴールドは納得。
よく言えば希望はあるけれど。
本当にアートディンクの社員がいるなら
A列車出してくれてありがとう、と言いたい
最近この手のゲーム少なくてなぁ…
>>292 簡易駅にすれば周囲は発展しないらしいから田舎のままに出来るんじゃね?
>>292 住人「なんか知らんが鉄道会社が金だけ置いて勝手に家ぶっ壊して翌日にはタワー型ビルが出来てたんですわ」
>>292 そのために簡易駅があるんだぜ。ビル地獄にならないわけはここにあり。
ただしそんなおいそれたこと出来る余裕がまだないので確かめてはいないけど
ああ、駅には種類があるんだな
過去作品では町駅舎にしたら発展範囲もかなり狭くなった記憶があるから
発展範囲広めで上手く田舎を再現できれば・・・!
予定日は24-26だったのにamazon今キター
発送完了メールは昨日の夜8時頃
昨日コンビニ決済したのに、まだ発送されないorz
こりゃ配送されてくるのは日曜だなo...rz
いいんだ、丁度仕事が忙しくなったから。
日曜からゆっくり遊ぶもん。
きっとARDSはすっぱいんだ。
>>301 飽きて放り出すのが3日遅くなったと思えば
それだけ長く遊べるやんw
>>300 さーあマップ1で苦しめ
そしてwikiと違う方法でクリアできたらそれをまたwikiに書け
DSの後継機でも出るくらい売れませんかね?
DSの後継機ってなに?
「続編希望☆」ってことだろう。
PSPリメイクまだ?
PSPは名作のA4とA5が遊べるじゃんか
リサだっているじゃないか。
リサは別にいてもいいんだけど、4系じゃなくてZ系なのが駄目。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 16:17:58 ID:Pt9bKEWS0
リサはPSPでしか遊べないんだから
大事にしてあげればいいと思うよ(棒)
にしても、経済開発区はどこから手をつければ良いのやら。
チュートリアル用シナリオその1で当期純損益を100万円以上の条件になったら
列車と駅が赤字になっていなければ放置でいいのか?
1年目は初期投資費用のせいで黒字は無理だから、2年目年末まですることない…
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 16:29:46 ID:TsElIdASO
経費を切り詰め、無駄(用地売却など)を減らしていかに、早く黒字にできるか?
あるいは、路線増やし、初期投資増やし、マッタリクリアするか?じゃないかな。
南護?駅を5マスにして、3両走らせて黒字なのに条件にみたねえ
いわんば資材がたりないと言われる。
しょーがないからマップ右の2つの都市を往復させる列車2両つくってここも黒字だけど
やはり条件にはみたねえ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 16:38:30 ID:TsElIdASO
満員で乗りきれなくなってるのは、即5両に編成した。
今知ったがフリーマップって起伏とかいじれるんだってな、山と川だらけのマップ作りてぇ
給料日は来週だがな
俺も給料が来週だっていう
>>316 俺も飯田線なマップ作って何とか黒字にしてやるぜ
amazonから届いた!
>>318 三年後…そこには複々線になった飯田線の姿が!
amazonきたわ
初めてだよ発売に届いたの
amazonキター
>>300 発送メール時間もまったく同じだが
まだこねーよw
こりゃ明日だな・・。
>>316 あとマップ名とは別に地名もつけられるんだぜ。マップを16分割したそれぞれのブロックに地域名をつけれるらしい。その上で駅名やバス停にも個別に名前がつけれる。
GEOで品切れ…
どんだけ人気あるんだよ
泣きたくなる気持ちを抑え大手百貨店に行った→品切れ…
トイザラスにあった〜(ToT)
古市には普通に置いてるけどな。
というか、ゲーム機以外で売り切れという文字は見たことが無い。
327 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:22:11 ID:wGrhNKiz0
仕事終わって買ってきたぜ!一本だけ残ってた。売り切れ寸前なのか入荷が少ないのか…
まあイイ、これからやりまくるぜ!
328 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:22:27 ID:hH/3OnGdO
>>318 俺も飯田線みたいなローカル路線と北遠本線を作ろうと考えてたw
ジャスコ売ってなかったから山田で買ってきた
さあ今から始めるなり
人口10万まで2年10月までかかっちゃったぜ!?
そういや社員キャラで名前があるのは秘書さんだけ?
経理部長が始めに自己紹介で名前出してたような
仕事帰りに早速買ってきたぜ
わくわくしてきた
335 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:31:44 ID:TsElIdASO
車掌さんも名前あったよ。
閉じて放置プレーは便利だ。
まだ、最初でやること少ないから、建物などの資産額チェックしてる。
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:32:17 ID:1trFEOaaO
ヤマダ電機で買ってきた
秋葉で売ってたから買ってきたけど本体まだ持ってないから遊べないぜ
発送メールがこねぇ・・・konozamaかクソ
予約してたが、POPが店頭に出て無くてドキッとしたが、聞いてみたら自分が予約した1本だけしか入荷出来なかったとの事
良かったぜ…
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:40:48 ID:TsElIdASO
ゴルフ場、スタジアム、遊園地などが土地評価額が大きいな〜、高層ビルは思ったほど高くない。
早く評価額の高い自社ビルを建てたい!
Amazon最近いつも発売日に届くからかえって怖いんだけど
とりあえずA列車のコンシューマ新作ってだけで買っちゃったけどA5が好きな俺には楽しめるだろうか
342 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:42:35 ID:TsElIdASO
>>342 一応ワンダーグーで全国チェーン店なんだがなw
当然かは分からんが店内はモンハンGが超プッシュされてた
地方GEOだがパッケージは2本並んでいた。在庫があるのかは知らんけど2本以上は入荷したに違いない。
某大型電気店にも2本。こちらは盗難防止のICがついているタイプで、見本ではない。
まだまだ改善してほしい要望はあるけど、不満もない。
そんなゲームです、A列車DS。
とりあえず今からやるって人は、会社名を考えとけよ。
>>335 オレのDS閉じて放置プレイすると時計が止まるんだけど何でかな?
>>347 設定見直せ。デフォルトはスリープ中はザ・ワールドだ。
途中でも変えられるから、あんまり悩まなくてもいいけどね。
漏れは、
会社名:一夢庵風流記
代表者名:雲井ヒョットコ斎
にしますた。
A4A6A8からいろいろ音楽ひっぱってきてるんだね
A6の工業地朝のBGMあって感動したわ
漏れはちょっと地味だけど、
会社名:裸で何が悪い
代表社名:草薙メンバー
でいこうかな…
環状線作って3つぐらい電車走らせてるといつの間にか追突してるんだけどなんなんだ。
各駅の停車時間は全部30分なのに。
5両の電車と3両の電車の追いかけっこだとズレるのか?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:02:43 ID:igfEFXdC0
鉄道模型を眺めるのが好きな僕でも楽しめるソフトでしょうか?
>>354 それ全部同じ速度の列車?
あと、貨物は混ざってる?
タッチペン操作オンリーにしたのは余程容量が足りなかったのかな?
>>355 むしろWelcome!!
あ、実在列車はないからその辺は注意。
じゃあ、漏れは地味に
会社名 グレートノーザン
代表者名 ジェームズ J ヒル
で。
>>362 まだ若いのにだいぶその…後退してらっしゃいますね…
貨物はまぜてないんだけど・・・ってやっぱ車両数によってズレるのか
しかし2面、やっと8300人まできたけど果てしなく時間かかるわ
>>365 1日の運行時間設定してる??
それなら運行終了時の駅に止まってる電車と終了直前に駅出発した電車がいたりで詰まったりするな
え?名前って自分の名前ちゃんとつけるだろjc
会社名は適当だけどさ
チュートリアル1
いつの間にかクリアになったw
電車と駅の赤字をなくして放置してたら年明けクリアになるんだな。
線路とか駅とかほとんど作らなかったな。
てかガソリンスタンドが建ったとか報告は嬉しいけど
どこかわかんねーな。
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:14:12 ID:igfEFXdC0
>>359 >>360 レスありがとうございます.じゃ,買ってみようかと思います.
公式サイトのムービーを見てたらわくわくしてしまって.
俺は
佐藤商店
佐藤和夫にした。
ゆっくりやるゲームだぜ社長さん
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:15:59 ID:TsElIdASO
リーマンBにして、社長はフェルド。
株で勝負してみるかな。
発展していくと、ちゃんと建物など評価額が上がること確認した。
結局、丸一日発送されないな。o......rz
届いたら俺、シベリア超特急、水野晴郎でやるんだ……。
マップ2?二面?ってのが
ぴしゃりで人口も発展もなしorz
>>369 あれ見てわくわく出来るなら大丈夫だろうよ。
ただし、地形と建物を自由に配置できるフリーモードは
シナリオを7つクリアしてからだから、それも注意な。
>>374 とりあえず、環状線作って、電車を3,4個ぐるぐる回るようにすればちょっとずつ増えていくよ。
複線環状線にして、内回りは旅客外回りは貨物ってするとやりやすいかも。
あれだなこれだけレスあるのにプレイ画像も動画も上がらないゲームって珍しいなw
会社名は最後に社って付けるとおかしくなるのか?
あとで見たら〜社社みたいな。
DSはキャプりにくいから
>>376 ありがとうー!!
200億くらいあるからどうにか、挽回してみる。
まじd
会社名 765プロ
代表者名 高木
ところで駅名とかに使える漢字は多いのかね
そろそろ自慢の街を晒してくれ・・・
漢字はそこそこ使える。変換機能が何気に便利。
画面ぐらい携帯でとるとかしてもいいと思うんだが
桃太郎電鉄/社長:高橋英樹 あたりでがんばるかー。
初めてのA列車だけど面白いなこれw
久しぶりにシミュレーションで当たり引いたわ
さぁ、タワー売ってくるか
>>382 DSiのSDにセーブ読み書き出切れば良かったね。
セーブデータ共有出来ても良かった。
晒すほどの街はまだ出来てないんだろ。
と言うか、シナリオ攻略で一生懸命なんだよ。
開発途中だから見て面白いとおもうんだがw
>>385 よし強制イベントをこの3つから選びたまえ
・所持金の半額盗まれる
・マルサでオワタ
・サイコロ10個でお金捨てる
特務機関ネルフ/碇ゲンドウ
にしようかな
カメラ良すぎ
車窓モードでも360度好きなところを見れる
正直、タッチペンで線路が引きづらい
右→斜め右→下→斜め右みたいに、一回で何度も曲げられないんだな
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:53:49 ID:hH/3OnGdO
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:58:24 ID:MJ7Rhh2e0
このゲーム電車をマンションに突入させたりすることって出来る?
とにかくこのゲームを長く遊んで欲しい。
そういう気持ちが感じられるな。
こういうゲームにありがちなプレイしていてのストレスみたいなものを全然感じない。
導入部の丁寧なチュートリアルでゲームにすんなりと入り込めるし。
あれ?よくわかってないかも知れないが
道路で結べば資材置き場から資材運んででくれるんじゃないの?
それとも定期的に資材置き場たくさん作らないと駄目なのかな
全然資材を使ってる気配がない…
>>398 資材には有効範囲があって、その範囲内なら建築現場まで道がなくてもかまわない。
自然に建物が建たない(発展しない)原因は
・資材がない
・自社が土地を保有している
・駅がない
・駅はあるけど旅客列車が来てない
・駅はあるけど簡易駅
とかかな?
電源入れていきなりA7のオープニング流れて吹いた
3面つらいわ
旅客増えないし
複線踏み切りにバスとか通すと電車側が停止してしまうので立体交差にしないといけないな
あーもうクリアするのめんどい。自由に作らせてくれよ・・・
チュートリアルかねたMAPが強制でフリーが選べないとかなんなの??
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 19:33:12 ID:TsElIdASO
おっと、クリスマスに空を飛び去っていくものの姿を確認!
>>366 PS1のA4だったかA5だったか(もしかしたらSFCのA3かも)では
斜めの線路引いて隣に高層ビル建てて車窓モードにしたら
もれなくマンションにメリ込んでたなw
街角の女はA7バージョンか
もはや定番だな
UFOは見たか?
割れでなければチュートリアル強制じゃないよw
ちきしょー。
お前らがあんまり褒めやがるから、ポチっちまったじゃねーか!!!
amazon来てた〜!!!!
ってメール便ってなんだよ・・・
ポストからはみ出てたぞ!!
ふぅ・・・、さてやりますか
行きつけのゲーム屋にあって確保。
BGMは7が多いね、でもなかなか良い感じだ
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 19:49:16 ID:7QMdtoZKO
これも含めシムシティやらコンビニやらシブイライゼイシヨンやらPCゲーム劣化移植出して楽しいか?
じゃ、劣化して無いPC版やってればいいじゃん。
ようやく発送メール来た。
届くのは土曜か。
シナリオクリアした後にマップ一覧の右端にでるトロフィーって
色による優劣ってあるの?金銀銅とか
(^p^)布団の中で手軽にできるの楽しいれす
さすがに発売日直後は購入厨ばっかだな。
アートディンクってやれば出来る子なんだな
なかなかやってくれないけどな。
PSのA4より難しくなってる希ガス
道路が二車線になってるのを知らずに
劣化言ってるのはいつもの人達でしょ
A4なんて一方通行みたいなモノだった
Amazonでポチっといて良かった〜
地元のゲーム屋をハシゴしたが、どこも売り切れてたわ
この調子で是非アトラスDSを…
あまり言いたくないが・・・良作じゃね?
>>368 今気づいたけど報告があるとミニマップ上の建った場所が何度か点滅する
今日入金した。
予想外の神ゲーの予感でwktk
停車場を設置しようとして
「右と左、どっち向けて置けばいいんだっけ?」
とか思ってしまう俺は帰国子女に違いない。
ついに4面まで来たけど、いよいよ全く何していいかわからなくなってきた・・・・
最初から何をすればいいのか全くわけがわかんねえ
ディレクターが分かってる人ってすごく重要なことなんだと思う。
みんなその辺気付いてあげて欲しい
>>428 どこのゲームとは言わないが口では俺はわかってるんだぜみたいなこと言っても
出来たゲームを見ると何もわかってない奴っているよな
長いことA7やってたから、大分かゆいとこに手が届く親切設計になっててニヤニヤしながらやっちまうなw
チュートリアルがマジ懇切丁寧だなこりゃ。
秘書さん、時計は24h表示がいいです…
街が発展してきたら処理オチとかない?
その点だけが気になる
>>429 問題点を把握しているのと、それを解決するのは別の感性だもんな。
思いのほかみんな分かってて俺が口にするまでもなかったことを今恥じている。
簡素化しすぎたシムシティとかタワーなんかと一緒にしないでよ
こっちはやれること多いしけして劣化移植じゃないねむしろ進化してる
今買って来た。
パッケージの裏のゲームジャンルを見たら…
■都市開発鉄道シュミュレーション
………朧村正もそうだが今月発売のゲームのパッケージ裏は誤字が流行りなのかね(;´Д`)
タッチした場所の番地まで表示されてるw
>>431 設定できるよ。
チュートリアルだとまだだめかもしれないけど。
>>437 趣味+シミュレーション=シュミュレーション
全く問題ないな。
>>437 激しくスレチな質問で申し訳ないけど、
「朧」の誤字ってどれ?
>>439 そうなんだ、Thanks
まだ最初のマップだからオプションにないわ
えー秘書さんかわいくねー?
つかDSの経営シム系で一番出来が良い気がする
やっとまともな経営ゲームが遊べるって感じだな
秘書は可愛い。だが証券社員には負ける。
ヤマダで買ってきたぜ。
よく出来たチュートリアルだなー。
なんか新鮮だ。
>>441 パッケージの裏の右下写真の説明文
和の色彩を取り入れたた美しい背景、繊細な
アニメーションと演出で描かれる華麗なる剣劇。
ですね。この2本とも予約して買ったゲームパッケージに誤字がね…。
スレチな話題でした。すんません。
俺はこれからA列車行こうDSを堪能しますわ!!
次もあるだろうな
PC版と別物だからデーターも一から作らなきゃ駄目だっただろうから
一番可愛いのは経理部長だと何度言ったら
結局勢いで買っちまったぜ
もうビル群はいいから温泉郷や工業地帯をだな
産業指定に期待しておくか
しかしまさか携帯機で発売するとは思わなかったな(リサは除ry
…A列車で行こうDS 誤字してもうた OTL
OPがA7の曲だったから一瞬、悪夢再び・・・と思ったけど、
最初のマップのBGMがジオフロントだったから涙が出てきた
タイムスケールがA7より細かいのにはワロタw
ダイヤも慣れれば正直苦にならんし
A7,A8とはなんだったのか
俺は秘書見ながら一発抜いたお(´・ω・`)
>>447 あ、ほんとだw 教えてくれてTHX。
ところで、マップ4はいきなりどうしていいか分からんな。
港はなんとか使いこなせてるが、子会社ないと利益でねぇ。
秘書がエロすぎてゲームに集中できない
>>453 A7→海底に道路がニョキニョキ伸びる未来都市
A8→HXのHD化以外の何物でもない手抜き作品
マップ1、当期純損益は回復傾向だがまだプラスに転じてないぜ
マジであと何年でクリア出来るのか、それともやり直したほうが早いのか、
今2年目10月。助言プリーズ
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:35:11 ID:TsElIdASO
評判良いから買ってきたよ。
PS2のA6?以来だから久しぶりだ。
>>455 こっちは5年目だけどだいぶ安定してる。
最初は赤字覚悟でもとにかく本数を発着させて町を発展させれば
いずれは黒字になるみたい。
埠頭線の前期利益見たら1億3000万円の儲けですってよ。
>>453 A8をフルプライスで買ってお布施した俺を誉めろということだ
届いたんだけどwktkしながら酒飲んで説明書を飲んでる俺はドMかもしれない・・・
>>457 海底道路
パッチが100越え
速度を上げるとダイヤが乱れる
電車がビルに突入
空港に飛行機が来ない
船が座礁
これはこれでなかなか楽しかったぜ。あれ目から汗が・・・
それにしても、セーブはえーな、シムDS2の3倍は速いな
465 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:48:34 ID:TsElIdASO
最初のマップは、ボーリング場、テニスコート、マンションAがよくできてく感じだが。
ちょっと古い時代をかんじさせるな。
次はトキオDSだな
うはwコンパステラ便利w
470 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:50:32 ID:tttB/RCK0
公共施設て、撤去不可?
例え行き先が異なっても同じ駅から同時発車すると乗客が凄く減る気がするんだが気のせいか
4つ目クリアした人いる??
せっかくのDSなのに、なぜ秘書にタッチできないんだ!!!
>>458 言われた事以外の開発はやらずに
複線化or待避線作って電車を複数走らせ
8〜20時ピストンで駅運営・車両運営が黒字なら
2年目1月の銀行利息入った時点でクリア可能だ
>>471 仕様です
駅を拡張するんじゃなくて、同じ場所に複数作るといいよ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:54:07 ID:TsElIdASO
駐輪場でた。コンビニ、ファミレスは予想外にできないね〜。
オメデトゥスに見えた
インタビュー読んだけど流石だなぁと思った
>>469 社長は開発から手引いてこの人がナンバー物のA列車も作ってくれ・・・・
>>474 なるほどなあ・・・やり直したほうが早いか?
つか、言われたとおりだと苗羽駅必ず赤字化するな。これ撤去したほうがいいのか・・・
今は毎月1億ほど純損益がプラスに向かってる。3年目頭行って駄目だったらやり直すわ。
サンクス。
また、マニアックなところで、すべてのマップをクリアしないと出てこない要素なんですが、市街化調整区域ってのがありまして……。
―――……! (全クリアのご褒美としては地味すぎる……)
いきなりそんなメニューが出てきても、発展が抑制されるだけで意味がわからないと思うんですよ。
でも、実はユーザーさんの要望で「勝手に発展するスピードを抑制したい」という声があるんですね。
―――ああ、解ります。「結局ビルだらけじゃないか」って。
A列車の発展は、どこの駅周辺も似たような姿になってしまいがちなんですよ。
それを防ぐために、市街化調整区域を設定すると、この森には勝手に建物が建ちませんよ、というような。
―――AIが勝手に建物を建てなくする。
はい。ただし、市街化調整区域を市街化区域へ変更する方法もあるんです。
調整区域の変更申請をすると、土地の開発状況によっては区分が変更されます。
そうすればプレーヤーの開発は可能になるんです。面倒な話に聞こえると思いますが、この機能を使うと自分の思い通りの街を作れます。
おまえらおめでとう
>>469 >すべてのマップをクリアしないと出てこない要素なんですが、市街化調整区域ってのがありまして……。
全部クリアしないといけないのかー。がんばるしかないな。
何にせよこういう機能が入ってるだけでありがたい。
ケツイの話はやめろ
>>458 マップ東端のスタジアムA,Bそれぞれの側にある空き地に駅を作って線路繋げたか?
元からかなり発展してるから、5両複線でもすぐに利益でる。後は無駄な開発さえしなけりゃすぐにクリア出来るはず。
―――傍系総括という部分で、最後にリサちゃん(「リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜」)が出てくるとか……。
それはないですよ(笑)。
A列車で行こうの歴史においてもっとも葬りたい暗黒史だもんなwww
>>484 あれだなPC版もこの方に作らせたほうがいいな
360版とか作り直せといいたい
ダメだ。A3から数世代越えていきなり手を出した俺にはハードルが高すぎる・・・
FF3までしかやった事ないのにFF12をプレイするぐらい無謀。
ゲーム自体の出来がいいのは感じるんだが。
線路ひいて資材運ぶぐらいじゃピクリとも発展しねー
しかし
>>469は読めば読むほどニヤニヤしてwktkしちまうな・・。
早くシナリオを進めなければ・・
>列車の運行という意味では改善したところもあります。例えば、いままでユーザーさんの疑問として、
>なんで隣の駅に到着するとお客さんがみんな降りちゃうんだろう」と。あれは私も同感でしたから(笑)。
>なんでだよっと。
>だから、乗客の流動に関しては、実は上手いことやってるんですよ。
!?
>―――『A列車で行こうDS』は携帯機初だとしていますが、PSP版の『リサ……』がありますよね。
>あれはアイデアファクトリーさんの制作で、
>弊社としては『A列車で行こうZ』をライセンスしただけなんですよ。
>企画制作はすべてアイデアファクトリーさんですから。
言葉のオブラートに包んでるけど、
「あれはIFの仕業です」と言ってるようなもんだなw
―――株主優待制度があるそうですね。
現実の世界でも、建設会社の株を持っていると、マンションの購入価格が割引になったりしますよね。
そこで、A列車でも電力会社の株を持っていると電気代が割引になって運行経費が安くなるとか、
株を持っているだけで嬉しい銘柄があります。今までの株取引って、
鉄道会社の経営とのつながりが薄かったんですね。だから今回はもっと連動させています。
もう経営シュミレーションとか好きな俺にはたまらんな
4が全く手つけられねえよ・・・
4クリアした人いないの??
>>494 発売前にPC版のスレだっけ?
これについてすごい大騒ぎしてる人いたよね。
あの人もさぞ喜んでくれるだろうwwww
>>496 おいおい、経営シュミレーションじゃないだろ
「経営シュミュレーション」だ!
>>469 A4『レボリューション』なんてゲームはないですよ〜
4は今プレイ中。
俺はマップ上の遊園地とかある辺りにマンション建てまくって、
収益が安定したら、税金が払える程度に少しずつ人工島を開発してる。
子会社は30個くらいあるけど、収益が300億超えそうな勢いだw
公式サイト、発売日にちゃんとフルオープンしてて偉いなぁと思ったら
CMがフルハイビジョンの1920*1080で配信しててワラタw
アプコンっぽいけど
>>494 A列車ファン誰もが望んでいたシステムがついに搭載されたのか
実際の車両は使えないにしてもこれはシステム面ではA8を超えたんではないだろうか
こんなにユーザーの声に応えているゲームは久し振りな気がする
>>503 そうかまずは子会社からか・・・
ちょっとやってみるかな。
あーなんかやたらと難易度高いような気がするのは気のせいなのか・・・?
508 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 21:15:57 ID:TsElIdASO
>>499 やるじゃん。
問題はダイヤ編成だよね。
> A列車ファンには3タイプいらっしゃいます。「鉄道が好きな人」「都市開発が好きな人」
> 「経営シミュレーションが好きな人」です。
俺は鉄道詳しくないし、開発も苦手だし、経営も苦手だ。でもね、A列車で行こうが大好きなんだ!!
>>499 なるほど、線路を交差させられるのか。
上の方でシーサス出来たと言ってたのもこれかな?
割れ厨が来てないということはそこそこプロテクトしっかりしてる?
腹が立つのもあるけど正直、悔しくて・・・
「タダゲー出来ないソフト」っていうの最近の購入基準にしてるもので
>>507 今回はしっかり発展させないと客車両が利益を生まないからなw
ここまで遊んでみた感想としては、列車はあくまで移動ツールで、
都市発展の基礎は子会社と道路交通にあるような気がしてる。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 21:18:18 ID:TsElIdASO
>>499 シザースできるのか!
昨日できないとかそういうレス見ていたからだめだと思っていた
ダブルシザースは列車数が多くなって初めて威力が発揮されるからな〜
ほしいな…
アーカイブスの4で挫折している自分にもできそうな気がしてくる。
と思ったが
>>28が普通にはできないってかいてるな。
>>499は普通に作れるよね?
ちょっと俺も色々試してみるか
>>489 使ってる。ただスタジアムBがある、方は駅の作り方失敗して複線が出来なくなってるが・・
今3両走らせているだけかな・・。
でもこれでもマイナス28億から減らしはしたんだが・・・
今経理部長さんが今期は赤字だと言ってきた。
収益24億あるのに・・・
>>499 これって駅を出た後に一度45度曲げないと作れないよな
>>499見る限り、
縦横方向のシーサスはつくれないけど、
ダイヤモンドクロスは作れるのでそれを利用してるように見える
列車全てオリジナルらしいけど
種類は多いの?みんな長方形?
うわぁ、俺以前にA列車はシムシティと違って警察や消防署がないから…
みたいなレス書いちゃったよ(汗)今回のにはあるのか!!駐輪場やら採掘場まで!!
飯塚さん、アンタまじすげぇよ。
限られた容量のなかで、やるだけのことはやりましたって感じがするよな。
採掘場ってのは画期的だけど、資材が有限ってのは(現実的とはいえ)ちょっと微妙だな…
>>524 採掘場もすごいけど、桜の配置が地味にうれしい。
田舎の単線赤字路線作るときの景観がすごくたのしくなりそう。
とりあえず
>>499のシーサスは、
斜めに曲げなくても普通に縦横で作れるようだ。
線路飛び込みでダイヤ乱れるのはリアルだけどちょっと勘弁してほしい
知り合いの最期を思い出す(ノд<。)゜。
PSのA4をついに捨てられる・・・長かったぜ
>>505 A6系はできてたらしいが…
これから買いに行くが売り切れてないか不安だな
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 21:27:23 ID:TsElIdASO
確かにA4を凌駕してるが、捨てる必要はないかと。
ゲームシステムやゲームの面白さを理解してる人が一人いるだけで、全く違う別次元のゲームに仕上がったね
続編もこの方にお願いしたいなぁ
ああ、クリアできた。3年目頭に。ゴールドカップがかがやいとる・・。
助言サンクス。
535 :
499:2009/04/23(木) 21:28:24 ID:cpdb8bX5O
シーサスは、線路を隣り合わせにするんじゃなくて間に線路が1本入るように敷いて、あとは渡り線を重ねれば簡単に出来るよ
線路の向きは関係ないでしょ
マップ自体を回転出来る訳だし
ま、俺はまだ使ってないけどね(・∀・)
>>523 色・速度・定員数は自由に開発できるが形はDSでは限界があるので勘弁して欲しいとのこと
>>469のインタビューの3ぺージ目に詳しく載っているよ
wikiにシーサスの件まとめておいてくれ
―――いわゆるA6、A7……というナンバリングシリーズとしての新作ではなく、A列車の楽しみを継承した新作という感じですね。
実は『A4レボリューション』もPC版A4の移植ではなく、プログラムをイチから書き起こしているんですよ。リメイクなんですね。
『A列車で行こうDS』もゼロからのスタートでした。ナンバリングは社長の永浜が頑張っていますから、そことは違った切り口で「A列車とはなにか」を考えました。
頑張ってねーだろ社長は。7も8も糞過ぎる。
>>538 ブラウニーブラウンという会社があってだね、社長が絵描きでね
キャメロットという会社があってだね、社長がシナリオライターでね
>>538 いつだって社長を立てるのが社員の役目。
>>469 ―――いやー、ここは聞いておかないとファンに怒られそうで(笑)。でもやっぱり機関車の向きは変わらないんですね。なぜですか?
だって、終点で列車がひっくり返ったらおかしいじゃありませんか。
―――うーん、それはそうなんですが、それこそ脳内補完でゴニョゴニョ……。
ただし、機関車が後ろから押す場合はスピードが遅くなると言う話は反映させています。
逆だと遅くなるのか!!
そろそろやるか。明日有給使った俺は勝ち組だな
推進運転再現か・・・よくやるよなぁ
確かに桜はうれしいよなぁ。つかほんと、買って得した気分だ。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 21:37:17 ID:TsElIdASO
8/30空を横切る楕円状の物、確認!
>>541 いまそのくだりを読んでうおおおおおおと言いたくなる気分になった
ここまでリアルに再現されているのか
これで見栄え以外でもリバース線を作って常に機関車を先頭に持ってくる意味ができたってもんだ
す、すげー出来だぜ感涙だぜ
でももう街並みが幕張っぽいA列車は出ないのか・・・
>>541 っつかそこにこだわるなら転車台も作ってくれよと
資材置き場は地下に作れないのか?
このディレクターまじで神だな
よぉ!見てるんだろ?このスレ
あんた偉いよGJ
>>549 届いていない説明書は読めないでござる。
まさかいきなりバグ発見かも・・・
代表者名で
英大文字→英小文字→かな の名前をつくろうと
例
Abcたろう
とやろうとすると、かなのキーパッドがスカスカになる
ファミマガにウラ技載ってた。
「山間のオアシス」で温泉宿を30個以上、子会社化している状態で
社員旅行実施を選ぶとムフフ……
>>553 かな入力の時に小文字設定にしてるわけじゃないよな?
普通に面白い。ニヤニヤできる。
何年掛かってんだよ、神ゲー1つに。
___
□―{ }―□
 ̄ ̄ ̄ ↑駅
こういう複線にしてるんだけど、なぜか電車が衝突してしまう・・・
どういうダイヤ設定にして、線路を引くときどこに注意すれば上手いこと運行してくれるのか誰か教えてくれ・・
ルナドンの新作もこの調子で・・・
タッチペン操作もかなり快適にできてるな。
線路敷設もやり直しがきくから間違えることもないし。
画面をドラッグしてスクロールできるようになってればもっとよかったんがまあいいか。
どうでも良いが秘書が常時頬を赤く染めてるのはなに?そういうこと?
563 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:26:17 ID:ALgAnJzg0
A列車に慣れてる人はチュート梨でも大丈夫だと思う。
最初から5つ目のマップ選んだけど何とか経営が軌道に乗った。株と子会社の力は偉大だ・・
>>560 まだ持ってない漏れが答えてやる!
ここまで読んだ限り、同じ車両(速度)の同じ編成(1両の長さで速度に影響があるっぽい)を用意。
両駅の発車時間を同じにする。
これだけじゃないの?
>>560 ______
□ \ \ □
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
とりあえずこうしてみる
>>564 両方そうやってるんだがなぁ・・・
両方とも、右行きは上左行きは下を通るようにしてるから距離も全く同じになるはずだし、
発車時刻も毎時00分に各駅を発車するように設定してるし。
多分営業終了時間が関係してるのかと思うんだけど、どう対策とればいいのか・・・
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:30:14 ID:dLjFCEgI0
初心者なんだけどマップ2になったら詰まった
人口はじわじわ増えてるんだけど
資金がじわじわ減ってるorz
このペースはヤバい。
だれか、大まかに人口の増やし方か
資金の増やし方アドバイスしてください
>>562 秘書の頬って赤い?むしろリップカラーが薄すぎで上唇塗ってない?
ってメイクのゲームじゃない!
___
□={ }=□
 ̄ ̄ ̄
妥協妥協
DOS版の4以来だが、さっき買ってきてやってるぜ!
最初の面の音楽がジオフロントで感激!アレンジ具合も最高だ!
しかも乗客が隣の駅で全部降りない!
車窓モードはまだ使えないが、こいつはまちがいなく良ゲーだ!
>>565 っていうかむしろそうしてる。
文字で書くのがめんどかったので(ry
>>469 それは
□=====□
こうしろといいたいのか・・?
>>484 これはすごい
勢いで買った甲斐があったわ
本当に見直した
ついにバグを発見
秘書にタッチできないのが最大のバグだ!!!
このスレ見てたらすげー欲しくなった。
ということで体調悪いのに近所のゲーム屋に行ってきた!
売り切れてたけどな……。
仕方ないからAmazonでぽちった。
来るのは土曜か、待ち切れん。
駅を撤去することなく駅舎が改造できる!スゲェ!
ホーム長(3マス/5マス)
種別(簡易/跨線橋付/屋根付)
ホーム数(1〜4)
これは今まで歯がゆかった色々なところに手が届いてそうだぜ!
>>571 ほぼ真ん中の位置に待避線作る
駅より小さい車両は折り返し設定にする
>>567 マップ2は、資材が余っているようなら、隣街へ資材を売ればなんとかなるんじゃない?
578 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:49:38 ID:dLjFCEgI0
>>577 アドバイスありがとう。
でも、
やけになって環状線にして列車7台製造して
全部の電車を凄い勢いでグルグル回したら凄い勢いで発展し始めた。
何とかなりそうです。
優等列車にチャレンジした人はいるかい?
582 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:55:27 ID:TsElIdASO
ま〜秘技環状線は万能だわ。
2マップ目でカメラ開放!なるほど、自由度高い。
ホーム3マスで電車5両だと何か具合悪いとかある?
584 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:59:35 ID:dLjFCEgI0
マップ2の村
人口7000人なのに
駅利用客が1日4000人もいるんだがw
今帰ってきたらアマゾン、発送済みってなっていた。
上の方で次の日に来たってカキコあったから明日来る事に期待。
道民だけどなorz
>>571 うーん・・・何が原因だったんだろう。
色々いじくりまわしてたらちゃんと衝突することなく動いてくれたよ。
あーすっげぇ難しい。すっげぇやり応え。
587 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:09:17 ID:dLjFCEgI0
さらに7台追加して
黒字転換した
8000人の村でひとつの駅の利用客8000人になって吹いた
真ん中にバカでかい駅を置いて
線路が左右にタコ足でウネウネと伸びる蜘蛛マップを作ったが大赤字だったぜ
最初チュートリアルから初めて、うわ何このSFCみたいなショボ画面はwwww
やばいやっちまったか・・・と思ってしぶしぶチュートリアルを早送りでぶっとばしていったら、
やっとカメラ登場。
…何コレ。車窓モード凄すぎじゃね???
一気に楽しくなってきたーヽ(`Д´)ノ
チュートリアルでお腹いっぱいになったw
俺はむしろチュートリアルがクリアできんwwww
この手の続編モノは前作プレイ前提で作ってあって新規層が取っつきにくかったりするが
これはチュートリアルがやけに良くできてるから初めてでもはいりやすいな。
基本的な機能から順番に使うように教えてくれて段々複雑な操作もできるようになってる。
出来ればA列車ファンだけじゃなく新規にも売れて欲しいな…
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:15:31 ID:TsElIdASO
うほっ、バス運行開始させた。列車とバスが動く街。
何か、楽しすぎる。
このシリーズ初めてやるんだけどチュートリアルの純利益100万でもう積みかけてるわ
つか、丁寧に作りすぎだろこれw
資材範囲のコントロールとかそもそも、豆腐の影響圏表示とか最近のA列車だと当たり前なのか??
A3からADSだと凄すぎるwww
>>596 安心してくれ、A7や8からでも親切設計すぎるからw
>>594 まずホームを複線にしろ。んで線路を撤去して複線に引きなおし。
んで電車を両方走らせる。
ダイヤは8時〜20時のみな。停車は全部10分でいい。
そこまでやったら、ホーム周辺の自社土地を売る。ただし黒字の物だけ。
赤字のは地価が上がるまで待て。
これで速度はや送りでぶっとばせば余裕でクリア出来る。
ヒマがあったら5両対応にするとかやっといて、あとは2年目の3月末を待つだけ。
>>594 路線で黒字を出せるようにして2年目まで待て
この人にネオアトラスとか作ってもらいたいな
このスレ見ているとこんなにA列車好きな人がいたんだねと感慨に耽る。
複々線とかもできる?
>>598 土地売り以外はやったんだけど以前のチュートリアルでうはwww俺金持ちwwww気分で
色々工事しまくったら費用合計が凄くなったのよ
やっぱ反省して初めからやり直すしかないんかね
ここまでA列車でいかないプレイなし
A5以来の列車なしプレイが出来るんだもんな
wktkが止まらない
>>594 俺もそこで死に掛けた。
でも語弊があって、レポートに表示されてる当期純損益を100万じゃなくて、
累積の純損益だとクリアしたあと分かった。
大体1ヶ月で1億利益出せるならおけ。
もうマジコンでプレイできるみたいです
なんか製品版わくわくしながら予約までして購入して満足してたら
もう割れられてるよ なんか悲しいです
>>604 とりあえず作ってしまったら
思いっきり電車走らせてどうなるかテストしてみればいい
次への糧になるだろ
ゲオで予約してさっき買ってきた
定価だったぜイヤッホウ
プロテクトかかってそうだね
ドラクエ5みたいなの
10分間隔で乗客数は満員なのに赤字なのはなんでなんだぜ?
このシリーズ初めてなのに注文した
楽しみですな〜
駅の発展状況が「大きく進行中」になったので周りを観察してみたら
道路の真ん中にマンションが建ってやがるww
これはひどいwww
いちいちすげえ。
線路の引き方が全くストレス無い。
あのシムとは雲泥の差。ちょんちょんとポイントで引くの神
そして、ついに念願のひなびた温泉に土曜の夜行だけが行く線路作れるんだ。。
いつのまにかマンションだらけになってたからなぁ。
A4が好きだった俺にはたまらん。
>>614 駅と駅の間が長い
とか、
乗客数が少ない時間帯の運行がある
とか、
編成数が少ない
とかかな??
収入合計 19億
費用合計 38億
♪ ∧__,∧.∩
r( ^ω^ )ノ _
└‐、 レ´`ヽ
ヽ _ノ´`
( .(´ ♪
`ー ♪
カメラモードで気付いたんだけど、電車もトラックも停止ポイントの前に減速してるwww
停止→低速→高速→低速→停止くらいの3段階制御だけど、ここまで拘ってるのに脱帽ですわ
おまいらカメラのランダムだけは絶対見とけよ
チュートリアルのやらされてる感あるやつはとくにな
このカメラのために頑張ろうって気になれるぞ
うっひょぉートラック視点の車窓モードもたまんねぇ〜
今回、2階建て以上の駅とか作れないのかな?
1階と2階の両方にホームがある駅
>>622 「あー、今日も明日も豆腐運び〜」
とかハナウタ歌ってるおっさん気分になれる
マップ4、9年目で人口5万までキタ。何とかなりそうだ。
>>578のように路線に大量に列車を投入して利用者数を稼ぐのが正解のようだ。
>>623 駅を重ねて建てればできる。Amazonの画像にもある。
寝静まった深夜に車窓から明かりを出してカタンコトンと寂しく走る電車を眺めれますか?
出来るなら買ってきます。
>>622 トラックを終日走らせてると、夜中走ってないバスに邪魔されるのがまた面白いwww
…そんなこと言ってる場合じゃなかった
鉄道を黒字にせねば…@マップ2
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 00:06:15 ID:gySdrmfo0
これおもろいな
>>627 出来る
朝焼けの大都会、ひっそりとした田舎町を照らす電車の光をお楽しみください
町が発展するまでは貨物でかなり稼げるな
自社工場で豆腐作って隣接街へ売り込みがうますぎ
>>619 現実だったら首釣ってるなw
早くやりたいorz
説明書読めよチュートリアル詰まってる方・・・
635 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 00:14:19 ID:aONbGE9qO
工場現場にカメラ潜入。ショベルカーやトラックあった。グラは粗いがこだわりあるな〜。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 00:16:29 ID:aONbGE9qO
工事現場の間違い。
あぁ秘書ちゃんとちゅっちゅしたいよ〜
あー・・・手違いで買ってしまったもう1本のA列車。
4000万円ぐらいでいいから誰か買ってくれる人いねえかなぁ・・・
資材全部降ろす設定にしてるのに、何故か全部降りない場合がある。
1個とか残るんだけど・・・
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 00:29:26 ID:aONbGE9qO
>>641 あるよ。駅の目の前に作ってもダメ。
なんか、1個or2個だけ降ろす設定にした後に、全部降ろすにするとおかしくなる?
まだまだ検証中・・・
>>642 それは報告しないでいいです
となるはずなんだがこればっかりは風情ですなw
今回も工場の貨物は一度運び出さないと他社は使ってくれないの?
>>646 必要なし。
他社の工場の資材からでも直接民家が建つ。
資材の取り扱いって、設定的にも挙動的にも謎だよな。
昔の解説書には「A列車で行こうの建物は皆一様にヘックスに収る。2×4工法のような規格があるのでは」なんて言われてたけど。
ホームが長が3しかなくても、5両編成のを運行できるのか!?
どうやって乗り降りしてるんだろ・・・
タモリ倶楽部的に言えば、ハミ電。
>>650 ありがとう。これからはこだわらない時は工場で町を発展させることにするよ、
うーん。
みんなゲームに熱中してるのか??
なんかあんまりこのスレ盛り上がってない気が・・・
,r'" ̄`ヽ、
,r'" _.,,r@i, _,,,__
l i'r' ,二ニ彡二) " ̄)
ヽ,,,,ト'"::゚::::゚::;フ└─- /
ノ ̄".フ^y''"ノ / | /
./ .,,/,ノ.\_/ . !/ 当列車は、本日中に4スレ突入の予定です
フ ̄ ̄ <´ 。r'、
l゙⌒ヽ, .゙l ° 。.i、
〉 | .゙l、° .゙l、
) ,| ゙l, ° °|
| | ゙l 。 。.|
| |r-'''コ | |
|,r''ヽ ̄ .| 。 。i
゙| i ノ ノ
.l!!l_|'' / °─-゚(
└--┬─'i^ .r.--r‐ー'"
| .l'. ,| /
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」,ニミ,i レ.-┴-、
i´_ ) └-‐―┘
 ̄
>>654 十分盛り上がってると思うけどなぁ
他所のゲームのスレは発売日はアンチが大暴れしてるけど
それを勢いと勘違いしてるんじゃないの?
>>649 A5PS版の完全研究本ですね。わかります。
>>657 あー確かにそれはあるかも。
でも、なんかもっと質問・回答が増えてほしいな。
答えれる質問には俺も答えるし、答えれない質問は新しい知識にもなるし。
うー
マップ2、これは完全に失敗だな
しょうがないからはじめからやるか・・・
>>660 諦めたらそこで営業終了ですよ。
俺も今4マップ目だけど100億借金しても資金が残り10億とかになって焦ったな
何とか2年ほど放置して300億まで復活したわ
>>657 >>659 12時過ぎちゃうとなおの事ね。特にここの住人はそれが顕著な気がする。
本当潮が引いたみたいだ。明日も仕事なんだよな。
発売前後にこの雰囲気はあまり見ない気がする。なんか居心地いいわ
マップ2俺もほぼ失敗だけど資材売りで微妙に黒字にして放置してるな
旅客が赤字すぎるけど人口増えてるからもうそろそろクリア出来そう
このゲームて基本放置でいいの?
細かく設定しる?
>>660 赤字無視して、とにかく電車を走らせまくれば1年もすれば1万人になるよ。
資材はちょこっとだけあればOK。そんなに建物が建たなかった。
>>575 あと改札というか駅ビルの位置を変えられるのもいいな
先生s
閉じかかったDSのふた、もう一度あけてみるよっ。
つか残金150億。でたらめ配線。ここから立て直すのはかなり難易度が高いぜ
なんかいろいろ時刻とかいじってたらもうこんな時間だw
細かいところまでよくできてて嬉しいぜ
俺も
>>663氏とだいたい同じ状況かな
とりあえず最大両数の貨物列車を使って隣町まで資材を輸出
旅客はテキトー
チュートリアルの2はバスがキーかもね
ビル街や工業地帯を周回するバスは、増発しても積み残しが出る
さー1面クリアしたぜ
頑張れば1年以内にクリアできる・・・のか・・・?
2面は貨物が登場か!楽しみだ
これは久々の徹夜かも知れん!
秘書と証券子ちゃんの得ろ画像ください><
なんか資材売ることか考えてないような構成になってきた
10マスまで届くから短い道路とトラックでガンガンワープ輸送できるな
収益も上がるし(゚Д゚)ウマー
チュートリアル3
株買いすぎて身動き取れなくなった
株式公開っていつできるの?
アンチがいないのも珍しい
みんなやりまくってるな。はええよ。ようやくチュートリアルの1面が終わったところだ…。
まあのんびり楽しむけど。
A3,A4的な良さがきっちり反映されてる良作だなこれは。買って良かったぜ
678 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 02:27:21 ID:KnMEZL1gO
雑居ビルとかが消えてバツ印に変わるのってどんな状態?
チュートの2でテンパってる俺w
1を楽勝でクリア出来たから余裕だろうとタカくくってたよorz
バスや資材で頭痛いぜ。
でもコンビニとか出来ると地味に嬉しい。
学校やコンビニ前にバス停作って便利だろオマエらって興奮するw
おい誰か〜。今日から東京メトロでA列車が走るんだろ
田舎もんの俺にも見せてくれよ。写メかなんかで。頼むよ
あ、くれぐれも田代扱いされないように気をつけてね
おいチュートリアル、車両編成変えられるのかよ!
撤去、製造して3→5両にしちまったぞ
運行計画から分けわからなくなってきた
>>675 資金が300億以上で、2年連続黒字が条件だったかな。
株式公開すると一気に資金増えるからワロス
駅は重ねれるけど、線路は重ねて通すことはできないのか・・・残念。
あれ???
ある程度発展してる駅なのに乗客者が0人のまま全く乗らない・・・・
なぜ・・・?
ダレもいなくてワロタwwww
寝よう・・・・orz
予約した店に行けなくて買えてないが
なんでお前らチュートばっかやってんだ?
自由に開発できるモードあるよなあ?
>>687 チュートリアルとだけ聞くと説明書的なものだと思うだろうけど、
けっこう実践ステージだよ。特に2面、3面はなかなか歯ごたえある
それに7つのステージを解かないと自由モードがオープンしないってのもある
A列車シリーズはじめてやってるんだけど
これって、建物の前に道がないと、人が建物に入れなくなって、経済効果が消えるとかそういうのありますか?
レジャー施設の回りをレジャー施設で包囲しちゃったよ……
>>685 意外にもそのおりにきて簡易駅、とか。
そういやマップ2、残金150億から立て直して20億のところで回復に転じたよ。
複線フルに使って貨物運んでたらプラス収支に転じた。
チュートリアル2が1万人に達したら寝ることにした
…と思ったら、たった今クリアした
よし、寝よう
>>689 そういうのは無いけどどちらか道路に面してないと市場価値がさがるのはあった。
今作はどうかな
609 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/04/23(木) 23:27:14 ID:Mbltwfyx0
もうマジコンでプレイできるみたいです
なんか製品版わくわくしながら予約までして購入して満足してたら
もう割れられてるよ なんか悲しいです
>それに7つのステージを解かないと自由モードがオープンしないってのもある
めんどくせ〜!!!
んなアホらしいもんやらせずに、とっとと自由にやらせろよな
ま、買うけど
BGMに狂った歯車あるかなぁ
ただ鉄道ひいて電車走らせてうわー楽しいってんじゃなくて
めちゃくちゃ精密に考えてやらないと発展しないのかもしかしてこれ・・・
車両も作るときは常に5両でフル稼働させてるけどダメか
>>695 時限ならそうだろうね。あといつもどおり環状線が効く。
でも時限じゃなかったら別にそういうわけでもない
マップ2クリアまであと50人・・・
マンションにカメラセットすると、マンションの高さから見下ろせるんだなw
細かい所がホント丁寧に作ってあるわ
>>694 目標クリアした後も自由にプレイできる
一々説明聞きたくなければいきなり自由に(地形は決まってるけど)やれる面もある
つーかやってみてもないのに文句言うのは馬鹿らしい
しかしなんだな
発車条件は駅ごとじゃなくホームごとに決めたかったぜ・・・
やべーこんな時間
>>695 発展の条件は車両の数ではなく発着数の数に依存してるっぽい。
だから5車両を1本走らせるより3車両を2本とかにするほうがいい。
>>701 自分で書いといてなんだけど、発着数の数って馬鹿っぽいなw
結局徹夜してもうた
俺も徹夜してしもうた
どうも気になって、朝方に起きて今まで遊んでた。
やっとチュートリアル1クリア。
さて、少し休むか…。
時間決めて、計画的に遊ばねば。
止め時が難しいなぁ
マップ2って皆大体どれくらいでクリアした?
2年は掛からなかったと思う。
今日からかな
本格的にプレイするのは
臨海からやる事がかなり増えてくるな
しかし人口10万超えられるかな…?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 07:03:39 ID:tEf2QrPVP
街が発展してくると処理オチとかある?
動作がもっさりしてくるとか(シムDSみたいに)
誰か答えてプリーズ!
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 07:07:14 ID:BqEtkN6n0
今回は新幹線とリニアはあるのかな?
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 07:10:16 ID:aONbGE9qO
マップ2はバス運行上手くやれば、マンションぽこぽこ増えていく。バス停で乗れない客がでてくる。
調子に乗って、道路延ばしてると費用かかるから、注意しよう。鉄道はよりバスが頑張ってる、我が街です。
憂いでる秘書さん可愛い
714 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 07:48:52 ID:aONbGE9qO
マップ2、10.3空を飛んで行く群れ、確認!
FM7の初代版しか知らない俺でも楽しめますか?
楽しめるかどうかは人によるが、内容は保障する。
貨物儲かりすぎじゃないか
まあ縛ればいい話なんだけど
機能のよるチュートリアル部分をクリアしたはずなんだが
べろんべろんに酔っぱらってて、今おきたら全部わすれてて
また最初からやり直し・・・
>>710 マップ4以降やってる人間だけだな、答えられる人間は。
>>711 リニアはともかく、新幹線はあるんじゃないかと。どういう条件かしらないけど
タイトル画面で出てるんだからあるとは、思う。
>711
条件不明だが、プランで出現したよ。
チュートリアル3のシナリオだから、お金なくて実行できないっす
新幹線とリニアっていまだ単線なのか?
そういやA4は、クライマックスでビルだらけのカオス状態になると
どんどん重くなっていったなw
トラック(゚Д゚)ウマー
右から左に運ぶだけなのにスゲエ儲かってるよ
>>718 > 機能のよる
まだ酔ってるなw
気をつけろよ?お前そこどっかの公園じゃないか?全裸じゃないか?
いやーこれ出来いいな
まだ始めの方だけど特に目立った不満点無し
何より線路引き易いのが好い
新幹線はあるってインタビューで言ってたな。
ところでモノレールはないのかな?
727 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09:12:51 ID:aONbGE9qO
明日村が町に昇格しました表示あり、丁寧ですな。
>>727 他にも郵便局ができましたとか、あのインフォメーションは何気にうれしい機能だよな。
駅名が地名を元にそれらしく自動でつくのもいい感じ。気にいらなきゃ変えられるしな。
モノレールは擬似的に再現するしかないだろ
2F高架駅+三両編成で
>>729 やっぱないかぁ。PC版のA4にはあったよねぇ。
まあそれはARDS2の時にでもお願いしたいわ。
>>728 駅名つくのか!
あっちとかそっちとかそんな適当な名前じゃないんだなw
>>732 例えば北長瀬という地域内の南の方に駅を作れば南北長瀬駅になるって感じ。
同じ辺りにもうひとつ作ると南北長瀬駅2みたいな。
フリーモードではその地域名も自分で設定できるみたい。
>>733 北長瀬wwwww國鉄岡山支社wwwwwwwwww
4店目でやっと手に入れた!
売り切れマジやばすぎ!
そういや、昨日ヨドバシアキバに取りに行ったら、売り場には15本くらいしか
積んで無かったな。初日にしては少ないなと思った。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09:48:52 ID:aONbGE9qO
連休にのんびり眺めるのにはピッタリのゲームだ。
シムシティもよかったが、こちらはより経営感覚が強いから楽しいし。
まあ、このタイプのゲームは強気出荷は難しいだろうしな。
DSでも売れてるのはシムシティだけで、こっちは知名度も低いし。
評判が良ければ長く売れるソフトだから、ちょいちょい追加出荷は
あるだろうね。
前年損益
工場C 30億
貨物線 4.9億
トラック 4億〜20億
もはやAトラックで行こうだな
おはようございます、社長。
昔は目標なし、経営感覚なし、でそれこそ人を選びまくるゲームだったけどなあ
>>739 そのシムシティも1作目は出荷かなり絞ってたからな
買うのに2ヶ月かかったよ
マップ4以降は難易度幾つにしてる?
1万本売れればいい方じゃないの?
やっぱそんなマイナーなのかね
シムシティDSが20万本くらい売れてるから
この手のゲームの需要が全く無い、てわけでも無いんだよね
せめてその半分くらいは売れてほしいが…
この手のゲームは人を選ぶからね、しかも「列車」と言う要素もあるし
今のゲーム市場が分からんのでたいそうなことはいえないが
今は1万本でも元を取れるのか?昔は10万と聞いたが。
元を取れるなら別にいいだろう。
とりあえず、SLGが好きな友人複数に勧めてみた。
全員予約したww
昨日発送で日曜配達って、さすがメール便だな、コンチクショー。
まーとりあえず続編の芽がでるくらいには売れてほしい
最近はもう出てくれるだけでありがたいジャンルだし
隣町への豆腐輸送がメインの収入源になってきてる・・
これ楽しいねぇ
自分はA列車初プレイで、鉄ちゃんでも箱庭シムが好きなわけでもないけど、
チュートリアルが親切で手込んでるけど、やりごたえもある感じ
細部に好奇心をくすぐる作りというかシステムが気に入ったよ
原因と結果がダイレクトに反映されるから、
少し変更して見守ってを繰り返してると時間を忘れてしまう
久々にタッチペン強制を許せるゲーム
俺のカルドセプト専用DSが専用でなくなる予感
狂った歯車良いな
755 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 10:32:36 ID:aONbGE9qO
週間アスキーなんかに広告してるし、PCユーザーにどれだけ売れるか?だな。
>>734 今手元にゲームがないから、パッと思いついたのがそれだったんだよw
つかほら、フリーモード解禁したら一度は地元を再現するよね?まだチュートリアルがふたつ終わっただけだから遠いけど。
フリーモード解禁コマンドとかないかねw
PC98のA3にハマってPSのA4の作りの多少の粗さで
10年以上A列車から遠ざかってたけど
今回のDS版はかなり良いですね A列車シリーズとしてではなく
普通のDSソフトとして見ても相当面白い部類に入ると思います
最初のチュートリアル
クリア条件はすぐ達成したんだが、もう止めて次に行って良いのか?
次から次へとメニューが追加されてるから止め時が分からない
>>758 次のマップへ行けと言われたら終了。まだそこまでいってないのでは
>>758 純損益100万超え条件を達成したら終わりだったような
あとは続けるも良し次のマップに進むもよしの催促があったはず
>>758 あー確か行ってもいいけど、(ひとつミッションをクリアすればコマンドは残るのか?)
後々面倒になるから当期純損益100万達成まで頑張ったらいいんじゃないかな。
トラックの使い方が良くわからん
資材置き場のエリア外に資材届けられるってこと?
チュートリアル親切なのはいいんだけど、それに反して本格的に凝った作りになってるせいで
時間進めるために放置する時間も長いのが気になるなあ。1面の100万にするのとか
半年ぐらい放置する必要あるし。
携帯ゲーム機向きじゃないよな
A列車って電車好きのためのゲームってイメージが強すぎるみたい。
交通整備を中心とした総合企業による都市開発って説明すると、
食い付いてくる人多いかな。
やってみると電車は街作りの一部でしかないことが分かる。
シムシティよりシビアな街が作れるってのが浸透してないんだな。
作りがものすごい丁寧な超良作
アートディンクの近年のゲーム知らないんですけど
こんなに丁寧なメーカーだった・・・・だったような気もする
外部委託みたいな形で旧スタッフ集めて開発したのかな
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 10:48:28 ID:aONbGE9qO
今日のファミ通に2ページ広告出してるが余白が多くてシンプル!色々な要素あるがあえて載せてない所が、いかにもアートディンクらしくて憎いね〜。
放置するから携帯機がいいんじゃないか
その場にDS開いて置いといて、他の事しながら
珠に収益見て調節したりしてまた放置
これは大人のゲームだねぇ(・∀・)イイ!!
小学生の子供にはちょっと無理だな・・・
ワシが楽しもう( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>685 複数のホームがある駅で、同時に列車が発車するとそうなる気がする。
駅利用者300人、1番線の列車に300人乗って、2番線は0人で発車という
事がうちでもあった。。
株上場で1000億もらた
>>764 そりゃしょうがない
実際に電車好きのためのゲームだったから
今回は経営的な面が過去に例がないぐらい強化されてるし、
逆に、実車が排除されてたりして、鉄ヲタホイホイな面は減ってる
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 10:53:12 ID:aONbGE9qO
>>763 PC版やPS版をやったことがないのでしょうね。
経験あれば、それに比べるといかに遊びやすいかがわかる。
>>762 細かいところに運べるという利点じゃない?
例えば、電車なら駅建設最低4マス、線路配線の必要ありだけど
トラックは駅は停留所でマスを必要としないし道路が配備されていればいいし。
○○が建ちましたって出るけどどこに建ったか分からない。
潰れましたもメッセージでるの?あとマンションがパワーアップしたりする?
公式見る限りディレクターの人の力量が発揮されたみたいね
DSにシミュものを移植するのは制約多いからセンスが問われるし
過去シリーズに比べてグラが劣るのはDSだから予想できるが、
他は遜色ないデキになってるのかな?
>>762 トラックはバス亭の近くの資材置き場に豆腐を運ぶだけ
いかん、貨物列車で
工場から田舎に資材運んでるだけで興奮してきた
778 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:01:21 ID:aONbGE9qO
やはり、欲がでてくる、是非、システムは継承して、グラを格段に向上させたPSP版を期待する。車種やマップ追加配信なんかもできるだろうし。
トラックは隣接停留所でワープ輸送するとヤバイな
>>763 半年なんて早送りでぶっとばせばすぐじゃんw
スリープ機能のおかげで仕事中も進行するし、自宅のゲーム機つけっ放しよりも、
むしろどこでも進捗確認出来るから携帯機向きな気がする。
>>771 A6からだよ。鉄ちゃん向けに極端に傾いたのは。
自由に建物とか建てられなくてオワタもん。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:05:58 ID:asUDKWqUO
7とかやってると、資材の影響範囲が確認できるとか、資材の積み降ろし範囲を指定できるだけでニヤニヤしちまう。
駅のレイアウトを選択できるだけで、感動しちまうわw
そういや道路の効果を実証した人いる?
道路があればやっぱり発展が促されるのはわかるけれど
実際どのくらい差があるのか知りたい。
同じ条件で道路がある側、無い側を調べた人いないかな。
>>774 ○○が建ちました、は上液晶の全体マップに建った場所に◇マークが出る。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:09:21 ID:aONbGE9qO
>>783 これにも、資材範囲確認したり、隣接していたら範囲調整機能あるよ。
>>786 いや、
>>783が言いたいのは、
今までそんな機能はなかったから、DS版に実装されてすごく嬉しいぜ、
ってことだろうと思う
この勢いはリサがスレ住人の中でも黒歴史化しそうないきおいだ。
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:11:49 ID:aONbGE9qO
>>784 道路だけでは発展ないかも、バスを走らせると効果ありありですよ。
790 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:12:42 ID:asUDKWqUO
>>786 失礼、A7が、そこらの親切設定がなんもなかったから、DSの丁寧さに感動すると言いたかったんだ。
>>710 亀だけど、今マップ4で、
人口2万人鉄道総距離65kmでもう既にところどころたまにもっさりし始めてる。
後半になるとちょっとやばいかも・・・・
トラックは発展が遅い地域に定期便を出すのに使ってる
貨物列車だと運びすぎてすぐ満タンになって調節するハメになるし
794 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:23:01 ID:QQlBhPnq0
ガンダムバトルシリーズとマクロスエースでこの会社を知ったけど
良いゲームを作っているな、列車系はあまりやらなかったけどこれは面白そうだね
アートディンクは今のゲーム業界の中だと俺は一目置いてる。
ユーザーを意識して良いゲームを作っている数少ない会社
>>759-761d
500人達成で終わりかと思ったよ
紛らわしいね
100万とやらまで進めてみます
複線にしようとしたらホーム拡張できなかった
いったん駅撤去しないとダメポ
>>788 リサのことを忘れたとは言わせない!
…と、あのインタビュアーからは伝わってくるけどなw
さすがに本体を持って来てプレイするわけにはいかないので、
休憩時間のたびにこのスレとマニュアルを見てはニヤニヤしているw
俺、就活生だけどこのスレ見てたら我慢できなくなったwww
今夜買いに行く!!!
A列車に病的にはまる
↓
就活がおろそかになる
↓
寝る間も惜しんでやる
↓
学校にも行けなくなる
↓
留年、無い内定 おつ
そんなリスクを犯してでも買うんだから!!
とりあえず後続の社長達に言える事は、マップ1は前戯ですらないという事だな。
マップ2からがADS開始。
2面は1年目10月でクリア
大赤字とかこまけぇことはいいんだよ!
そこの学校!
路線の邪魔だ!
立ち退け!
立ち退けっ!
どいてくださいおねがいします。
電車で豆腐を輸送・・・
電車でDですね
わかります
アートディンクとか黒いイメージあったんだけどなぁ
>>800 マップ2の明日香駅の東にある学校?
あれは微妙に邪魔だね。
システムソフトもファルコムもおわっちまってるのに、アートディンクの健在ぶりといったらどうよw
誤爆すた。すまそ。
>>797 risa「いやぁぁぁ わたる君が死んじゃう! なんとかしなきゃ!」
秘書といいことに発展ですね わかります
やばい金稼ぎにばっか走って人口あと+8万人と総鉄道距離+140kmが残ってるのに後7年しかねえ・・・
これはやばいぞやばいぞ
怖いぐらいに評判良いですな
様子見してたけど品薄になりそうだから今から確保してくる
812 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:47:51 ID:qDingPWl0
>>789 うーん。バス含めての道路か。
検証するのも大変だ。
>>797 おめーのレスからは男気がつたわってくるぜ
物足りない
せめて8と同程度であって欲しかった
始発終点駅の複線ホームって1ホームあれば足りるわけなんだけど
駅の収益的には2ホームにしといたほうがいいのかね?
816 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:52:08 ID:aONbGE9qO
マジでここまでDSで作ってくるとは、予想外ですよ。ガンバトシリーズもやってるが、ハズレなしです。
でも、グラは惜しい。
>>814 DSにボリュームは求めちゃいかんでしょ。
その代わりシステム面がめちゃくちゃいいんだから我慢しろ
っていうか我慢するようなことじゃねえ
>>806 いや、あとから建ったやつなんだけど、公共施設は撤去できないから計画修正を余儀なくされてます。
これ、下手なとこに建ったら詰まないかねえ。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:56:16 ID:aONbGE9qO
先を読む社長さんなら、用地買収は早めにするんだよね。
>>816 貴君は、サクサク動く車窓モードでも我慢出来んというのか!
>>815 ホームを2つにしても乗客が2倍になるわけじゃないと思うよ
今回、人の流動は結構考えられてるらしい
いずれアルゴリズムは解明されるだろうが、
こうも試行錯誤が楽しいゲームは久しぶりだ
>>815 2ホームにしたところで建設費がかかるだけじゃないか?
まあ、見た目的には2ホームのほうがいいけど
>>809 ルナ先s…もとい秘書の身体を街に見立てて都市開発開始ですねわかります
時間調整のマスコンだけで俺的に満足なんだがw
グラはこれぐらいでいいけどな俺は
まあA3しかやった事ないからだけど
この初代PSっぽい3Dがいい
むしろこのジャンルの新作で3Dモードを乗せてきたのは拍手してもいいと思う
>>815 効用はわからないけど
後々の路線延長を考えて2ホームにしておくとか
夜間運行の貨物列車を止めておくために2ホームにしておくのはありだ
夜間運行の貨物ってのは俺も考えたんだけど
どう考えても運行中に夜が明けるんだよな・・・
そしてアボン
マップ4をまったりと攻略中なんだけど、
子会社の利益が300億超えたぜヒャッホイ!!とか思ってたら、
法人税が190億円も来ましたよ。なにこのボッタクリ政府。
極めれば運行が完璧に9時5時になるような距離にしか運行させない、ってのも出来るんだろうけどな
リストはそのためにあるんだろうし
とりあえず2面までクリアしたけど良ゲーだな
ただ左利きだと若干やりずらいかも・・・
オプションとかでABXYでも上下左右に動かせる設定がほしかった
でもおもしろいな!!
今年の中では1位だわ
Aのナンバーシリーズも社長引退させてこの人にやらせたい
ぴ〜んぽ〜ん。
ktkr!!!!11
↓ オチ
教会から来ました、だった…orz
擁護だ社員だの何だろうと言われようと
俺もこのグラ結構すきだよ。
みんなグラに不満はないんじゃない?
そっち求めるならPC版やってりゃいいだけの話なわけだし。
俺はむしろ今回の3Dモードには感動すら覚えている。
豪華な映像ではないけど、とても贅沢な仕様だと思うよ。
>>837 これはこれで味わいあるよな。そりゃPS3やらPCやらでこのグラならオイオイだけどさ。
運行中の車両はちゃんと表示されるし、発展もするし、正直予想以上だわ。
>>840 俺の連れが十何年も前に見たドリフト列車の夢は予知夢だったのかw
>>839 個人的には夜景はもちろん、雨の演出までしっかり反映されるのが嬉しい。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 12:43:42 ID:8xrZxJRF0
カメラいつごろでる?
列車走らせてももりもり赤字なんだけどそのまま進めても大丈夫なのか
走らせないと発展しないだろうし
つーか発展する法則がいまいち分からん
マップ2の途中。
3以降のマップならいつでも使えるんじゃない?
もしやこれって最初のふたつのマップはチュートリアル専用ってことで
子会社はもとより立体施設さえ出来ない縛りマップなのか??
>>844 どのマップかわからんしどんな対策を講じているかわからないけど…
とりあえずしばらく様子を見て、乗客が少ないようなら三両を二両に減らすみたいに編成を見直す。深夜は運行しない。
あと発展するには資材の確保も大事。
もう出てたのか。あとで買ってこようっと。
PC-9800シリーズのA列車3、4しかやったことないんだが
今作はその雰囲気に近いのかな?
資材置き場がすぐいっぱいになるから
休日や夜間だけトラックを走らせたら
道の真ん中で停まってバスの道を塞ぐんですけどw
臨時で走らせるようにいちいちコッチで配置や撤去をするのもめんどくさいし
専用道路作るのもなぁって感じ。
電車もよくぶつかるorz
まぁ色々試行錯誤してる今が楽しいけどね。
正直線路敷くより道路敷く方が好きだ。
都会から寂れた田舎までの道は見てるだけで興奮する。
箱庭って最高だな。
>>848 いや、最初のリゾート島が気に入ったので
後で思いっきりやりたかったんだ
ちょっとだけ残念
まー自分でマップ作れば済むことだけどねw
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 12:53:48 ID:owA3Q3ChO
今まで「NEWスーパーマリオ」「マリオ&ルイージRPG3」しかゲームやったことないんですが、
こんな初心者でもA列車で行こうは楽しめるでしょうか?
「立体ピクロス」と購入を迷っています。
どちらも良作だ。
どちらも買え。
さっき、DS本体と一緒に買ってきた。これ面白いなw
>>855 やり方はチュートリアルが懇切丁寧だから大丈夫。公式サイトのムービー見てwktk出来るなら買ってしまえ。
ピクロスも面白いけど、あれは多分品薄になったりしないだろしさ。
IDがA3なのも何かの縁だろw
出遅れた奴は買えないのと違うか
>>855 本当にそこまで初心者なら
色んなジャンルに触ってみるのも良いんじゃなかろうか
ついに新幹線でけた〜!
新幹線に乗ってから見る街はまた格別っすなあ
あと駅で新幹線を見送るのもw
>>851 DOS版のA4が最後のA列車だったが、買って大正解だったわ
まさに正当進化だと思うよ
ひいいいいいいいいいいいカメラいいな何だこれはーーーーー!!!!!!
ここまで自作もアンチもほとんどいないのも凄いな
むしろこれこそA6と名付けたいよな
しかしランダムカメラは凄すぎるな
867 :
855:2009/04/24(金) 13:32:22 ID:owA3Q3ChO
レスありがとう。
今日帰宅して公式HP見て決めてみます。
ちょっと鉄ちゃんなんで、興味を持ったんですよ。
なんなのこいつら
2時間通勤とか平気なの?
チュートリアル3までクリア
このおもしろさの半分は、タッチパネルによるシリーズ最高の操作性にあると思った
軽く震えちまった
俺がまってたのはこれなんだよ
シリーズに付き合ってきて本当によかったよ
ちょっとつまずいてるんだけど、トラック輸送で下記のような場合
「A駅で資材を積んでB駅で資材を降ろし、B駅でUターンしてA駅で積んで」というループたいんだけど上手くいかない・・・。
バグじゃないよね?応急処置としてB駅とC駅の間の道路を一部削るっていう状況にしてますw
A駅 → B駅 → C駅
これA3〜A4にはまった世代にはたまらんのじゃないか。
BGMはPC版でなくPS版ベースみたいだけど。
ゾクゾクする
>>871 俺も最初わかんなくてUターン用の交差点作ってたりしてた
停車場で進行方向を選ぶと、Uターン可能になるよ
>>871 ん?B駅の停留所で進行方向を折り返すように設定すりゃいいじゃん。
何も設定して無いと当然ながらCまで行っちゃうぞ。
ADS今後の予定:
4/24
>>855が買う気になるが、ほとんどの店でADSが売り切れで涙目になる
4/25 ヨドバシアキバで飯塚氏が20人ほどのARファンにワショーイされる
4/26 ADS全国的に品切れ。発注をかけるも再出荷はGW以降
4/27〜5/8 買えなかった連中が悶絶しつつ、ヤフオクでADSを高騰させる
5末 30万本突破?
>>875 さあ早く豆腐を隣町に届ける作業に戻るんだ!
30万本は売れて欲しいが、達成したとしても2年後とかじゃね。
選択できる曲は、PS版A4は3曲だけだね。
そのうち街角の女はA7バージョン、PC版のA4からも2曲あるけどこれもA7バージョン。後はA6から数曲。
選択できない曲は最初に最初から始めて時に流れる曲がA8。
オープニングデモと正月がA7か。
追加曲とか無いかな。
道路は片側のみ停留所設置だから、A駅→C駅中のB駅を反対車線に設置したために
折り返し設定だが出来ないって事かな?(一旦C駅まで行かないとB駅の設定が出来ない)
まだチュートリアルの3面だけど、バスの方が儲かるな
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:54:26 ID:KnMEZL1gO
いまマップ3なんだが雑居ビルやらホテルが消えてバツ印のついた土地になってる
これはどういう状況?
>>882 コンパスをクリックするんだ
「通常」になっているか?ヘイトカットが有効になってるんじゃないか?
あーヘイトカットって言葉使ったの15年ぶりくらいか。懐かしい。
インタビュー読んでたらwktkが止まらねええ
チュートリアル3青葉経済開発区のコツを教えて、クリアするだけでいいです。
開発は初期駅の南3つで環状線作ったのはいいが資材確保運搬で暗礁に乗りあげてしまった。
工場は駅ごとに作った方が資材運搬の手間が省けるのか?
川を挟んだ南側の開発もいる?
886 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14:02:01 ID:KnMEZL1gO
>>883 コンパスさわったらもとに戻った!
ありがとう
>>885 資材は貨物とトラック輸送を組み合わせると良いよ。
環状線の駅付近に資材置き場を設置して、
トラックで地道に運んでいくのが確実だと思う。
貨物だけに頼るのは辛いからね。
資材が近くにあるだけで発展するの?
>>886 こちらこそ、いいFAQ出してくれてありがとう
wikiに追加させてもらったよ
>>885 当初の4つの駅を利用し環状線に再開発する
環状線は管理が楽だし
資材はトラックで運ぶ
コスト低いし、列車で運ぶより楽
とにかく省エネの列車を開発して使用
コストが劇的に下がる
駅発展してきたら子会社建てまくる
マップの隅に鉱物が眠ってるので、採掘場建てて掘り尽くすまで輸出
今作は、電車は駅周辺を発展させるために使い、利益は子会社で上げるのが基本になるかと
>>888 駅やバス停留所周辺の発展可能エリアと、
工場や資材置き場の資材周辺の資材供給エリアが重なっていれば
発展するよ
重なっているのに発展しないときは、駅舎をチェックして画面下の発展具合を確かめよう
>>880 どうやら原因はそれのようでした。
1車線の感覚で扱っていたのがまずかったんですね。
ありがとうございました!!
>>867 > ちょっと鉄ちゃんなんで
公式見なくていいわw
タイムスケールと実在車両にこだわらないなら、すぐ探しに行って買って来いwww
今回は東急とか西鉄のつもりでやらないとダメだな
俺は鉄でもなければシミュゲ好きでもないんだが
A3〜5は好きだったな
6以降はダメだったが今回はストライクだった
これでA4A5はいよいよ引退になるだろう
産業誘致についての詳細な情報が知りたい
>>885 2つ工場のあるところに工場Cをたくさん建てる
貨物専用駅を作る
外部に線路を繋ぐ
貨物5両編成を5セットくらい作る
隣街にひたすら豆腐をうりにいく
ゲーム買う前にこんなにwktkしたのは何年ぶりだろうw
もう持ってる奴が羨ましいわw
発売後にこれだけ不満が出ないってのもすごいね
子会社今のところ何がオススメ?
PS版A4は人口増加のマンションと、利益のいいデパートと遊園地が強かった記憶がある。
不満も無いわけじゃないけど、満足の方が大きいな
今回開発した人が4evoの人らしいね
近くの店を探してきたけど全滅だった・・・
尼で妥協しようと思ったがスレみてるとダメだな
ちょっと遠出してこよう
昨日は具合が悪くなってほとんどプレイできなかったぜ
さぁ、やり始めるか
工場以外の子会社は建てない其れがA3からのマイルール
やっとチュートリアル2をクリア。
1年半かかったけど
赤字とか気にしなくてよかったから
適当に放置で達成できた。
発売されてたとは!
ぶっちゃけ感想はどうなんだろう、経営SLG好きとしては買って後悔しないかな?
テーマパークとかタワーDSみたいにがっかりしない?
>>908 このスレを1から読み直してみるといい。
全ての答えはここにある。
今チュートリアルの3なんだが、資材の輸出は子会社で工場作って、そこから運び出した方が良いかな?
思うように利益が伸びなくて、経理部長が頭抱えてるwww
>>900 こまかい事言えばそりゃ色々あるだろうし、DSだから妥協してる部分もあれば
まだまだ始めたばかりだから気付かない点もあるだろう。
ただ少なくとも現時点では満足以上のデキだよ。
作者は本当にこのゲームとユーザーのことをしっかり考えて、
しかも自分も楽しんで作ってる。んで出来上がったのがこのデキだもん、
これってすごいことだよ。
もう社員とでも信者とでもよんでくれたらいいわw
>>912 wikiも書いてるけど
鉄道は、とりあえず環状にし3車くらい走らせ
バスも同じく
これで町の発展を待つ
肝は、マップは二つの鉱脈があって
それを売りに行くこと
正直、ここで相談するより試行錯誤したほうが楽しいと思うんだけどな・・・
自分で作業ゲーにしたいんだろうか
一人で試行錯誤するよりみんなでした方が楽しいじゃん
>>913 この社員信者ヤローが!
きめぇーんだよ!!
自分を見てるようで。
正解は一つだけとは限らないしな。
他人のプレイを見てビックリすることも良くあるし。
省エネタイプ重視で車両開発すると恐ろしくコスト抑えられるね・・・
>>469 なに、この開発者。ここまでユーザー喜ばせるなんて、神すぎじゃね?
921 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 15:40:17 ID:aONbGE9qO
マップ3、ようやく少し広くなって、全体を眺めながら、どう開発するか、考え中!楽しいの〜。
これが初プレーの人はマップ1、2で基本をしっかり実践しておく事が大切ですよ。しかし、今までにない親切設計してますね〜。
チュートリアル2でやっとカメラが使えるようになった。カメラおもしれえ。
ちゃちなポリゴンが余計箱庭感を醸し出してる。
マップ4で初めて地下鉄駅というものを作ってみた。
車窓モードで入ると雰囲気出まくりで興奮したw
やりてぇ!!
けど今やってるゲームが一段落するまで出来ない!
開発者もここみたらほっとするだろうね
どうもありがとうと言いたい
そしてこのまま変なバグやらないことを祈りたい
A4Evoとカルネージシリーズファンの俺にこのゲームは神過ぎる・・・
>>924 あっち止めろ
こっちも7thドラの途中だけど
早くこっちやった方がおすすめ〜
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 15:52:15 ID:CcenRVGv0
買ってきて今日プレイしています.
鉄道好きと言うより鉄道模型好きの僕にぴったりなソフトです.
カメラが楽しくて眺めてるだけで満足です.
電車単体なら黒なんだが、駅舎が赤字・・・。
豆腐輸送で全体的には黒になってるんだ・・・。
>>921 俺もやっとマップ3始めたばかりだ。
初心者だから広くなって正直頭痛いw
秘書の言う通り右の線路は上と繋げたけど
環状線にするには左も繋げたいし、どう繋ごうか迷う。
資材もあるしやる事山積みだ。
でも楽しいからやめられないw
預金一兆超えると秘書とセクロスできるらしいぞ
あと証券合計2億株保有で証券会社のねーちゃんとセクロスできるらしい
それから工事できない場所にしつこく建設しようとすると工事責任者のおじさんに突貫工事されるらしい
いいなぁ、ゾクゾクするなぁ
セクロスってニチブツのか?
あんなもん女と一緒に遊んで楽しいのか?
・・・というボケは2chでもあまり見た事がないな。
難易度いばらの道でクリアすると何か変化あった?
>>929 電車単体で黒字なら、発着本数を増やしてはどうだ
マップ1、11/1の段階で-2億8000万。
税引き前の損益は既に黒字なんだが固定資産税分が痛いなあ。
利息落ちてくる前に達成できるかと思ったんだけど・・・
やべぇ面白すぎるぞ
940 :
912:2009/04/24(金) 16:19:45 ID:SdzXZgjCO
とりあえず採掘場から豆腐輸送開始
あっと言う間に儲かるなぁ…
もう少し早く始めりゃ良かった
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16:21:32 ID:asUDKWqUO
朧村正を止めるほどのゲーム出すなよ・・・
これに合わせて「朧」終わらせた俺は勝ち組だな。
実際は息抜きに遊び始めたら抜けられなくなっただけだがw
工場作ってバカスカ隣町に売るだけで遊んで暮らせるお
工場は立地条件や集客に関係なく運び出した資材の数で利益が出せるから
マップ端に大量に作って、隣町に運び出せば確実に資金を増やせるよね?
建物価格がちょっと高いけど。
工場を建てるための資材を運び込むのが手間だけど、
安定収入を得るにはベストな手段ではあるよな。
難易度を上げたら、これが基本テクになるんだろうか。
豆腐屋多すぎだぞ
豆腐に見せかけた最新資材なんだよ。
何でも作れちゃうんだぜ。
(資金の)下り最速だと?
社名:藤原豆腐店
資金増えるので前提崩壊だな
うわ、次スレって950が立てるん?
携帯なんで
>>960あたりにお願い。
まじスマン
車両開発で高速車両作って最速で豆腐配達してやるぜ。
立てようとしたら怒られたがな・・・(´・ω・`)
>>924 俺はスパロボKの2週目を切ってこっちに専念してるw
ディレクターが神なのは勿論なのだが、それを実現した開発チームの皆様に謝辞がないのはどういう事か!
開発陣の皆様、ホントにありがとうございます。A4以来やっと新作で遊ぶ事ができました。
ここまで評判が良いゲーム始めてみたぞw
>>924>>958 A列車DSは大変なものを盗んでいきました
それはあなたが発売前にやっていたゲームです
これほどまで出来が良いとは嬉しい誤算だわ
マップ3だが
200億くらい余剰金マイナスになっちゃった
利益でてるから時間かければいけるけど、最初からやり直すべきなんだろうか
>>962 カメラモードでまったり町でも眺めてればいいよ
>>954乙
>>963 そうだな、誰か明日のイベントに行ったらディレクターに言っといてくれないか。
『この、時間泥棒が!おかげで嫁とちゅっちゅする暇もないわ!!
嫁?嫁なら俺の横でA列車で行こうDSやってるよ!!!』
と。
最後に初期化プログラムが盛り込まれてたりしてw
ある条件満たしたら
○×ホールディングスに会社は買収されました
解任されました
マップ3で銀行から500億借りたら総資産1000億超扱いになってワロタw
林「まさかとは思いますが、その『嫁』とは、
あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか」
>>960 A列車ファンは長いことガッカリし続けてきたから、反動がね
ついつい開発を急いでしまうな。
線路や道路を敷いてなかなか発展しないから
子会社作ってって色々やってふと考えたらまだ3ヵ月しか経ってないとか。
数年単位でじっくりやらないとダメだね。
放置プレー中の「プルルルルー」って電車の発車音が耳障りなんだけど
これだけ消せる?
手を出さなかった株でもやるか
これやると目がはなせなくなるな
やば、もう買うしかないな。
・・・って給料来週かよ!
この週末、他のことが何も出来そうに無いという嬉しい誤算。
>>969 嫁の件はそれこそ想像に任せるが、直接感謝の言葉を
飯塚さんと開発スタッフに伝えてぇなぁ…。
>>971 セーブメニューにサウンドって項目があって、そこで設定可能って秘書さんが言ってた
>>975 ttp://www.inside-games.jp/news/348/34867.html > アートディンクは4月23日に発売するニンテンドーDS向け『A列車で行こうDS』の体験会を4月25日に、
> 東京秋葉原のヨドバシカメラマルチメディアAkibaにて開催します。
> 体験会でゲームを体験すると「A列車で行こうDS オリジナルクリアファイル」がもらえるほか、
> 会場にはディレクターの飯塚正樹氏も登場します。
> また、当日までにヨドバシカメラマルチメディアAkibaで『A列車で行こうDS』を購入し、
> 体験会にレシートを持参すると、特製のオリジナルDSカードケースがプレゼントされます。
> こちらは先着100名様となりますので、お早めに。
あーそっか
じゃあこのスレプリントアウトして渡してくるわ
「……って秘書が言ってた」を末尾につけて語るスレ
>>979 mjd?
ほんとによろしく頼むな。
なんせとっさに思いつく地名が北長瀬なもんでなwww
1つわかったこと。
2ホーム以上の駅で、2本以上の電車を同時発車すると1本を除いて極端に乗車人数が減る。
同時といっても、微妙に誤差はあるんだろうから
後から発車した電車には殆ど乗らないんだろうな
豆腐=A列車DSのパッケージが大量に入った箱
豆腐はあらゆる物の基本だからな
あのビルだって言ってみりゃ豆腐さ
>>984 今までのA列車と同じ考えで進めると駄目だな
あれかな同じ駅に乗り入れる電車をダイヤをずらして客が溜まるように考えないと駄目だな
>>989 upGJ
DSなので内容量の制限がありならかなり詰め込んだからこれは仕方ないかも
ダイヤが大きく乱れたり落ちたりしなければ問題はないと思うけどね
今気づいたけど、今回は地下鉄でも地上が発展するのか!
>984
昔もそんな仕様じゃなかったっけ?
複線駅3つ電車4つの疑似環状線作ると真ん中の駅は客が分散するとか。
うp炉だほしいね
おめーら配当ってどのぐらいばら撒いてる?
998
A列車999
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