【LV5】スローンとマクヘールの謎の物語【謎解き】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2009/04/18(土) 19:58:47 ID:oFZhBF0W0
【タイトル】スローンとマクヘールの謎の物語
【ジャンル】パズル(推理ゲーム)
【機種】ニンテンドーDS/DS Lite/DSi
【発売予定日】2009年5月21日
【予定価格】消費税込み 3,500円
【販売元】レベルファイブ
【公式サイト】
ttp://www.atamania.jp/nazostory/index.html 「レイトン教授」シリーズのレベルファイブが放つ新たな「ナゾトキ」。
提示される奇妙な物語の結末。質問を繰り返して謎を解こう。
ウミガメのスープって本だったんだ 2ちゃんねるで以前見たことあったけれど あれって、回答者がいろいろ質問しては 出題者がyes noで答えて、話の真相を探るんだろ スクショ見る限りだと、質問パターンが限られていそうだな しかたがないかもしれないが 安いから買ってみてもいいが 5月ってアドベンチャー系多いから悩む 1ゲームに何話入っているのかとか もっと情報がほしい
5月発売なんだ もうすぐなのは嬉しいな あと yes、no方式なのか それプラス、ヒントになるコメントとかくれたら嬉しいんだけどな 原作読んだことないからわからんけど
何話収録されているのかと どんな仕様なのかは、確かに気になるね 公式サイトに、体験版がくるといいけど
20話くらいは欲しい
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/29(水) 19:56:48 ID:CmO6W2d8O
発売日いつー?
聞いた話によると80問収録
>>10 たった10レスくらい全部読もうよ
だから、携帯厨って言われるんだ
>>2 >>11 お、そんなに入るの?
本当だったら、嬉しい
今日、予約してきたんだ
答えは選択式なのかな? 直接書くのかな? DSって文章ちゃんと読み取る?
文字は読み取るだろうけど 自由筆記の文章の意味を解釈するのは厳しいよなあ・・ 単語の並び替えとか? っていうか、そこに行くまでの質問のルートが正しければOKってシステムかな?
おもしろそうだな
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/06(水) 11:56:37 ID:1kilPmeaO
保守
なるほど 単語を選ぶとケータイの文字入力みたいに次の候補がずらっと出て選んで それを繰り返して出て来る文章を選択して質問するのか
忍が推すってことは相当におっさん向けだな このシステムで面白くできているなら奇跡だが 一応は期待している
ウミガメスレの内容が問題になっていたりして
ちなみに原作に収録されている問題数は、
「ポール・スローンのウミガメのスープ」 → 81問
「ポールスローンの腕を送る男」 → 87問
「ポールスローンの札束を焼く強盗」 → 87問
「ポールスローンの借金をふみ倒せ」 → 79問
ゲームに収録される数は不明
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10249974502.html >「レイトン」や「頭の体操」ほど収録問題数は多くないらしいが
>「20〜30問ということはない」とだけ教えていただいたので
>税込み3500円という低価格を考えれば、コストパフォーマンスは充分と見た。
※「レイトン」が、不思議な町(135+52問)、悪魔の箱(153+52問)、時間旅行(168+52問)
「頭の体操」が、4集で全1500問超 (単純計算で、1ソフト375問)
>>11 によれば、80問収録
本の方がコストパフォーマンスはいいんだろうけど、
出題や質問を読むだけより、単語を自分選んで
それに反応があるというゲーム性に期待してる
もうすぐ体験版公開みたいだな GWの翌週ぐらいに来るといいが あと「暗黙の了解」はあらすじ読んだだけで答え分かったw
>>11 のソースは何処なんだ?w
レイトンみたいにシナリオがあるわけじゃなさそうだし、
80問で3500円はちょっとコストパフォーマンス悪いような気がするなあ
問題配信とかしないのかな
確かに、本の価格と比べると、3500円で80問はちょっと微妙かもな。 1題ずつに、それなりに時間もかかるだろうし、あんまり同じ事繰り返しても飽きそうだから、 ちょうどいい気もするけどね・・。 何か気分転換になる物や本編終了後も遊べる物が入ってるとうれしいんだがな。
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/08(金) 03:34:35 ID:xD56UFcaO
>>26 レベル5だから期待してるけど
レイトンほど丁寧には作っていないだろうなぁ…。
価格も安めだし、シンプルシリーズみたいな感覚で買う。
内容に全く触れていないネガ丸だしの書き込みワロス
レイトン教授がオススメしてたので買います
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/08(金) 13:57:32 ID:oTXU0ngS0
DSゲームから知ったんだが、昨日ゲオにあったパンフに載ってた、地下室の扉の問題ってあれ、答え、階段? 田舎道の五人はすぐ分かったがw
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/08(金) 13:59:18 ID:oTXU0ngS0
地下室(から)の扉、だと思ったが。
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/09(土) 19:49:09 ID:CGs+kiE7O
今店頭で発売を知ったがめちゃくちゃ面白そうだな 絵柄とかの雰囲気もすげぇ俺好みだ アニメ絵に辟易してるのでこういうのは大歓迎だ
33 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/09(土) 20:40:37 ID:XQDkzPSd0
未だにウミガメのスープの答えがわからん・・・。
>>33 スープを飲んで死にたい気持ちになったんだよ
36 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/10(日) 03:34:39 ID:dI5vc2Zd0
そういう事か。 レイトンのように、謎を解くんじゃないのね。 こう、物語を推測する?のね。
レイトンの見た目を変えただけと思っている人も居るかもしれないけど、 全然違うタイプのゲームだよ。
レイトンも面白かったけど、こういう推理ゲーみたいなのも面白そうだね
>>32 自分もアニメ絵はだめだ。
DSサイトで発売スケジュールをチェックしてタイトルや種類で
面白そうだと思って公式見たらアニメ絵ってわかっただけで
もう触手が動かん。そういう意味でもこのゲームは期待してる。
しかしアニメ絵のゲーム多すぎるな。なんとかならんのか。。
アニメ絵じゃないのってデスクリムゾンくらいしかやったことないな 別に嫌いじゃないがちょっと増えすぎだな。
42 :
40 :2009/05/10(日) 18:30:05 ID:dyM1rsKz0
>>41 レイトンとかはアニメ絵じゃないと個人的には思う。
ああいうのは全然おkなんだけど、いかにもアニメってのがどうも…。
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/10(日) 23:35:51 ID:0wt1z0yd0
いや、これはつまらないだろ。 一人でDSと対話しても。
体験版遅すぎじゃね? 本当にあと10日で発売するのか?
>>44 読むだけの本
>>5 が売れているんだから
それよりは反応のあるゲームは、面白いんじゃないか?
読むだけからインタラクティブに推理して行けるようになってるんだから おもしろい事はおもしろいだろうと思うけどな
どれくらいの難易度なのかが気になるなぁ。 おもちゃ売り場にパンフレットがあって、3問くらいあったけど 一番最後の問題が簡単過ぎて… 難しいのが多ければいいのにな…
ん?これの問題って、パンフに掲載してすぐ解けるような物ではない気がするんだが、 そんな例題入りのパンフなんて出てるの?
パンフレット?に載ってたのは3問で、 1問目はいつもの海ガメのスープ喰って…のやつ、 2問目はちょっと内容忘れた。 3問目は質問なぞするまでもなく答えがわかると思うんだよ… だって3問目 「5人の男が歩いていたところ、雨がふってきたので、4人は急ぐことにしたが、1人は急がなかった。 目的地につくころには急いだ4人はずぶ濡れになったが、残りの1人は濡れなかった。なぜか?」 みたいな内容だったんだよ… 簡単というか、これは推理なのか…?とおもったんだが… ちなみにパンフレットがあったのは徳島のそごうのおもちゃ売り場。 百貨店のおもちゃ売り場にはあったりするんでないのかな?
なるほどw そこから意外な展開があったりするのだろうか
パンフレットの2問目は、謎の物語38・「地下室の扉」で、 「地下室の扉を開けてはいけない。開けたら見てはいけないものを見てしまう」 少女は両親から、そう注意されていた。 しかしある日、両親が出かけている間に少女は地下室の扉を開けてしまう。 少女が見たものはなんだったのだろう? というもの。公式HPでも見ることができるやつ。
おー、それだ。〉2問目 質問しないと展開がわからんけど、かが…ゲフンゲフンのような気がしないでもない。 3問目も所持品なし、ルート変更もなし、みたいな展開ならいいなぁ。
>>50 これ日本人はすぐに解けるけれど
ローカライズされて海外で売りに出された案外難問になるかも
地域や国によっては、××がほとんどない所もあるし
××はあっても習慣的に●●を使わない、持っていないなんて所も多いから
ソフではレイトンもオススメみたいなPOPが置いてあってりんごの問題だった。 ちなみにさっぱりわかりません・・・
>>54 4人が急いで一人が急がなかったのに着いたのは同時、ってのがちょっと引っかかってる。
「同時に着いたが、実は目的地が違っていて、5人目は屋根の下を歩いた」とかいうトンチでなければ、 「5人目は超能力者で、雨を弾く能力とワープできる能力があった」なんてのも答えだろうが、 納得のいく答えを出すために、出題者に質問する…ということだわな。要するに趣旨として
雨のは【同時に】か。 てっきりアレの有無かと思って 簡単だなぁと思ってたら… なんか余計に楽しみになってきた。
急いだけど走ったとは書いてないしなぁ、そのまま歩いてたかも
>>59 更に言うと歩いたとも書いてないね。
足を早めた、だから自転車の可能性もあるなぁ。
おれは5人のうち1人が馬車とかの屋根がある状態で他の人に引いてもらってるのかなと考えたけど
なるほどー それにしても体験版まだかなぁ
これ面白そうだよね 続編をどんどんだしてブラッシュアップしていってほしいなぁ
>>62 「5人の男が田舎道を進んでいる。」だからそれっぽいな。
着くのも同時になるし。
体験版遅くね? 発売と同時に出すつもりなのかな
ホント体験版遅いよな。 発売と同時より発売前のほうが効果的だろうに。 買うか迷ってるから早く試してみたいよ。
これまでにないゲームなだけに 体験版って大切だと思うのにね とは言え、既に予約している身としては やらずに発売日に新鮮さを味わうべきか
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/12(火) 23:55:40 ID:zjvUtrqKO
期待あげ
スープは知らないけど これはテーブルトークRPGを、アドベンチャーゲームに したような感じなの?
>>70 昔流行ったゲームブックみたいだな、それw
ゲームブックをDSゲーム化したやつなら今度出るけど、
これは、そういうのじゃないよ。
>>70
>>70 違うよ、RPGじゃない
傍目には関係のなさそうな不思議な現象の話の真相について
質問しながら真相を探していくゲーム
ゲーム内での質問のすすめ方についてはここ
>>15 例題はここ
>>50 >>52 有名なウミガメのスープについてはここ
>>34 原作はここ
>>5
ウミガメゲーム化か どんなゲームになるんだろう
5人目の男は棺桶に入ってたのかも…
これは出荷数どれくらいだろう? 発売日に行ってもどこにもないとかはやめてくれよ・・・
売れそうにないわな。 今週のファミ通に評価出るんか?
8888>評価
まあレベルファイブもそんなにたくさん売れるとは思ってないだろうな 万人受けする内容じゃないし。
wi-fiで追加問題配布されたら嬉しいんだけどな 自分で作るのはちょっとややこしそうだし
81 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/13(水) 23:01:28 ID:gM+0V68Y0
体験版マダー?
ドラクエって雨降ったっけ?
プローションムービーは公開されているけど 体験版が遅い
>>84 あなたって、冷たいひとね・・(´・ω・`)
>>85 一問消費する事になるしなあ・・
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/14(木) 20:31:57 ID:Fy2+p0uiO
予約しますたヽ( ・∀・)ノ
>>52 ラヴクラフト先生のアウトサイダーじゃないかw
もう一週間切ったのに体験版まだってドンだけやる気ないんだよwww
あんまり売る気ないんだろうなぁ 残念だけど
これって本で既出の問題ばっかりなの? だったら本屋で立ち読みした方がよくないか
ただ読むだけなのと インタラクティブに遊べるのとでは大きな違いだろ 本の脳トレよりも、DSの脳トレの方がうけたのと同じことだ
正解と思われる状況が理解できても答えの選択で色々文句がありそうだw やっぱコンピュータじゃなくてマスターは人が一番だよなぁ
これって、意外にCERO Bなんだね。
演出がちょっとミステリアスで、怖さを感じるからかな。
>>89-90 「レイトン教授」の体験版も、結構ギリギリじゃなかったっけ。
>>94 まあやってみれば分かるさ…
知ってて言ってるんだったらスマソ
演出だけじゃなくて、話によっては人が死んだりするからじゃないのかね
>>95 ウミガメのスープって、知育系のカテゴリーに入ると思うし、
あんまりCERO Bになるイメージじゃなかったんですよ。
レイトンみたいな子供が安心できるデザインじゃないのが、
CERO Bになった理由かな、と思いました。
デザインじゃなくて12歳以下には難しいからじゃねーの
>>97 CERO区分ってそういう意味ではないよ
犯罪・暴力・倫理・性表現等の子供向けでない内容を、
一定年齢(内容の重さによる)以下の子供に見せないようにする為の注意書き
海がめのスープの問題がそのまんま引っかかるとかじゃね? 一番基本のやつがそのまんまくるなら、 グロイというか、まぁ、ちみっこにはちょっとアレかもね、という内容だし、 そこがCERO Aでは無理っすね、じゃないのかね。
デリケートな子にはトラウマになるかもしれん
金曜日だから今日の公開を期待してたんだがなぁ 土日には無理そうだから最速月曜かな?
>99 人肉を食べるのとか、ウメズカズオの漫画にでてきたときはそうとう怖かったからなぁー。 それよりもあっさり自殺しちゃったりするほうがドキッとする。 飛び込みました。自殺しました。死にました。おわり。マザーグースとか童話もそうだけどね。
Wiiのみんチャンでも配信してくれるといいな。 次のみんチャンの更新日は20日だけど・・・。
銃とかも結構出てきた気がする ウミガメのスープって確か拳銃自殺じゃなかったっけ プロモだと崖から飛び降りになってるけど
ファミ通のスクショみる限りでは下手したら50問以上あるかもしれん
上でも全80問と言われてるし 公式のムービーに第80幕というのが見えるから80問はあるんだろう とりあえず出荷少なそうだから念の為予約しておいた 発売日になってソフト探して駆け回るのもアレだし
レイトン派生と勘違いしたショップが そこそこの量仕入れてくれるだろうから 当時使えるだろうと高をくくってるんだが 甘いだろうか?
値引き気にしないならいいんじゃね?
今のところレベル5のゲームは、売上にはずれがないから 全く入荷しないってショップは逆に少ないかも 初動低かったイナズマイレブンですら いつの間にやらロングテール、今だにたまにランキング入りしてるからな あでも、脳トレ系と思われたら、パスするショップもあるかな?
CMはレイトン教授を出して釣ってるけど、話題性があんまりないもんね。 原作はそんなに有名でもないし、有名人が声出演してるわけでもないし。
この値段なら10万くらいは売れるんじゃないか? 本と比べりゃ割高なんだが、ライト層はそもそも本の存在を知らんだろうし
レイトンの3作目は出荷数が多かったのか今はどこも値段下がってるから 今回は数絞ってくるかもよ・・・
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/16(土) 17:56:51 ID:deyYbykn0
昨日このゲームを知ったけど面白そうなので予約してみた ゲームの存在自体まだあんま知られてなさそうな感じだな
俺も一昨日ぐらいに任天堂チャンネルで知って予約したのよ たまたま任天堂チャンネル見なかったら存在すら知らんかったわ
CMやパッケでおもいっきりレイトンが、出てきてますな。
レンタルDVDとゲーム販売一緒にやってるチェーン店のバイトだけど ウチの店は1本しか入荷しない事が分かった 田舎の店なので都会と比べるとアレなんだろうけど それでも1本しか入荷しないってのはあんまり期待されてないんだろうなぁ 発売日に欲しい人は予約しておいた方が良いかもしれない
予約うんぬんの前に、まず体験版だしてくれないとなあ…
難易度はどうなんだろうね?
>>120 ハミ通レビューだとコマンド総当たりで何とかなるらしい
プレイ時間も10時間〜15時間との事だから
他のソフトへの繋ぎとかそういう感じで遊ぶのが丁度良いのかな
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/17(日) 23:49:57 ID:mHR8jrD40
でも、少しずつプレイするのがいい、みたいな意見が複数あったな。
>>123 俺はそっち経由で知ったなウミガメのスープ。
125 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/18(月) 01:37:43 ID:fPLn7K870
有罪無罪と合わせて買うことにする。 どっちも当初は眼中になかったのに。
>>125 それの体験版をやってみたけど面白そうだね
こっちも早く体験版こないかな
この2週間で謎の物語、有罪×無罪、逆転検事とは・・・ しばらく、推理アドベンチャー漬けになりそう うちの近くの店はコーナーつくって大プッシュしてたけど、どうなるかなぁ それにしても、体験版が遅いw 製品版よりも体験版の方が後なんてことになったらそれこそ謎の物語だw
128 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/18(月) 20:18:28 ID:xlm08wZV0
>>113 水平思考推理って、問題から正解を出すまでの思考プロセスを楽しむ物なんだよね?
本って見たことないんだけど、問題→正解の流れってどうなってんの?
もしかして、問題が書いてあるページの次のページにおもむろに答えが書いてあるとか?
ageてしまった、スマソ
>>127 まあおれはそれに加えて、KHとPS3の無双5エンパを買うが。
THE裁判員もたまには思い出してあげて下さい・・・
この日にこう言うゲームも出るよって言っただけで
他のスレ行けとか言わなくても良いのにw
>>127 発売後に体験版配信することもあるからな
発売前に満足されるのを防ぐ為とか色々あるらしい
体験版公開されても正解の答え入力した所で
『物語の真相は製品版で確かめてください』
とか流れて終わっちゃいそうな気がしないでもないなぁ
134 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/18(月) 23:07:02 ID:zGSihG8tO
ナポリタンが入ってるなら買う
>>133 ゲームの流れが掴めれば別にそれでもいいけどね
ネタの真相知りたいだけなら本買えば済む話だからな ちゃんと解く仮定が楽しめるゲームになっているかが気になってるポイントだし
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/18(月) 23:37:11 ID:fPLn7K870
でも80問も実際にあるなら、1問ぐらい回答までさせてもいいのでは?
買ってきた。レイトンと比べるのはアレだってのは分かるがなんか淡々としすぎかなぁ 問題も好きなの選ぶって訳じゃなく向こうから1問1問順々に出していくだけだし。つまらんわけでは無いけど 文章見ただけでピンと来れば質問せずにいきなり回答することが出来たりするのは○ ただちょっと不満なのがその回答が複数の質問に選択肢で答えていく方式をとっているんだが それがが結局ある程度文章を質問していかないとわからんような質問になってるのが時々あること わかりづらいと思うので例をあげるが かごの中にりんごが6個〜という問題があったとする。文章だけでどういうひっかけかピンと分かる人も多いだろうが (自分も分かったので即回答をえらんだ) 質問の中に「かごの特徴としてあっているのはどれでしょう」とあり選択肢が ・壊れてる・大きい・かわいい・重い とあり文章を1見しただけじゃ答えようのない質問が時々出てくる。(文章本文にはかごの特徴に一切触れてない) これはまあ消去法でなんとかなるし別に間違えたからといって何のペナルティも無いから問題無いんだけど
>>140 レポ乙
やはり淡々とすすめていく形なんだね
本よりはマシなんだろうけれど
>>140 レポ乙です
まだゲームをやってない人間が言うのもアレだけど、
「正解を当てるのを楽しむクイズゲーム」じゃないからな
問題文は情報が小出しになってるのが当たり前で、
「質問を繰り返し、出題から徐々に真相に近づいて行く対話ゲーム」だから
自分で引き出した情報から物語が組み上がっていくのを楽しむ、みたいな感じか
好意的に解釈すれば、演出は抑え目で淡々としていた方が、
個々のプレイヤーの想像力にゆだねられる部分が広がって良いんじゃないかなあ
ウミガメのスープのスレ覗いてみればわかると思うよ 色々と
オカルトとかVIPとかでやってるよね。 2ちゃんで人とのウミガメのスープをやっていると味気なさを感じるかもね。
PVにあるように影絵が動いたり、オジサンが喋ったりするのかな?
>>140 乙
公式行ってみたけどまだ体験版ないんだな
>>140 でなんとなくわかったが、やっぱ自分で触ってから検討したい
明日中にこないと木曜日の会社の帰りに買うのはつらいよな
買ってきて今2問目
>>145 影絵は動かないがオジサンはしゃべる
148 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/19(火) 20:57:11 ID:HM5EdUQgO
発売日21日だよね?
>>148 そうです
ここでレポしてくれてる人は、早売りしているショップでフラゲしたんだと思う
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/19(火) 21:41:09 ID:HM5EdUQgO
151 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/19(火) 23:43:21 ID:Cd5TWjek0
もっとフラゲ報告を!!!!!
ニコ動やyoutubeにPVあがってないんだな 人に紹介したい時に不便だ
>>151 ID変わってるだろうけど自分140です。特に書くこと無いんだよな。
メインストーリーがあるわけでもないし、謎も質問重ねていけばまず解けるようなものばかりで
詰まる人居ないだろうし。レイトンで言うピカとかも無いので早解きしても遅く解いても変わらないし
今のところ3時間プレイして25問クリア中。ゲームとしては結構丁寧に作られてると思う
がその分つっこみどころも無いし
インタラクティブな読み物って感じなのかな?
>>153 乙です
レイトンのような、おまけミニゲームとかも多分ないんでしょうね
原作本を、画像とBGMつきで楽しめるくらいに考えておけば
がっくりしなくていいかな
ページめくって答えを読むよりも、考えながら解いていけるだろうし
問題数は、噂通り80問ってとこでいい?
解かないと次に進めない形式かな?
だったら問題数はまだ分からないかな?
156 :
155 :2009/05/20(水) 06:08:25 ID:kVjLTwLi0
おっと、既に >問題も好きなの選ぶって訳じゃなく向こうから1問1問順々に出していくだけだし って教えていてくれてたね、ごめん
フラゲして来たんだが随分過疎ってるな
フラゲしてきた 出先なんで、プレイ感想は上げられないです 取説見たところ、 ・プレイデータは3個保存可能 ・「あとで解く」にして、今の話を解かなくても次の物語に進めるみたい (飛ばす話が途中まで進んでても、その中断セーブを保存することはできない) ・一応、クリアした話の数で、ごほうびオマケ的なものが何か出るっぽい (あんまり大掛かりなものではないような書き方に見えるけど)
>>157 ネタバレを嫌ってスレ見ない人もいるだろうし
あと
>>153 が言ってるように特筆する点もそんなにないんだろうね
正解したときはもっと派手なファンファーレを!
迷ってたけど少なくともクソゲーではなさそうなのでAmazonでポチってきた 楽しみ
買うつもりの人へ一言。 読んで考える、という部分が面白くて、ついでに言うと、そこ「だけ」が面白い。 ある意味、究極のシンプルゲームです。 なので前情報があると、ゲームとしての価値自体がなくなりそうな気がします。 ネタばれのありそうなところ(ここ、ここ!)は読まないのが無難です。
フラゲできませんでした
体験版をやって購入するかどうかを決める予定なのに 公式に体験版が来た時には既に店頭では売り切れ状態、となったら困るな
>>164 近所のゲーム屋で尋ねたら店頭入荷自体少ないみたいで
予約も受けないと言われたので、ネットで予約した。
田舎なせいもあるかもしれんが、店頭にはあんまり
並ばない種類なのかなと思った。
166 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/20(水) 18:08:38 ID:4cltM6iTO
予約受け付けないとか…なんて店だ!!
スローンは好きだがマクヘールは苦手だ
田舎だと問屋レベルで受注を拒否する場合がある。 問屋のトップが「これは売れないだろう」と独断決め込んで、 流通の無駄を省く等を理由にしやがる。 結果、予約したところで問屋にすら商品がないから仕入れできない。 返品数が多いメーカーのゲームは、ブラックリストに加えられているとも聞く。 田舎ではCDやDVDでも同様の措置をとる。 でも聞いてくれ、売れないのは面白くないからではない。 定価で売る田舎のアホショップが悪いのだ。 1000円も値の開きがあったらチャリンコ飛ばして隣町まで買いに行くだろ。普通。
>>166 新作の予約は、一般に一か月前まで
最低でも、問屋にかけあえる二週間前までにはしないと……
二週間切っても予約受け付けてくれるところは
店頭売りの分をまわすって形だから、
店頭売りするつもりがなかった店(入荷予定のなかった店)では無理だよ
店頭売りの分がある所でも、少なければ
発売日当日に売るものがないのは
お店としてまずいからってことで断る所だってある
フラゲしてきた 今25章まできたけど本当に淡々と進む がつんとくる面白さはないけど あともう一問解いたらやめようと思ってたらここまできてしまった
CMだけみたらレイトンの悪魔の箱だった
172 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/20(水) 19:56:46 ID:UYdb4X9m0
前に3時間で25問という書き込みあったが、そういう感じかな? 80問としたらちょうど10時間ぐらいということか。 後半に難しい問題を並べてたら別だが。
フラゲできなかったので予約してきた。 結構小さい店だが4番目だった。そこそこ予約入ってるんだな
>172 俺は2時間半くらいだった 鍵付きキーワード全部出してから回答してるから 答えるだけならもっと早いと思う 逆に全部の選択肢選んでたらえらい時間かかりそう
俺もシークレットワード全部開けてから解答してる
期待してたけど、なんか微妙そうな感じだな 公式も全くやる気ないし、スルーすることにするわ
頭の体操も地味目かな
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/20(水) 21:00:50 ID:UYdb4X9m0
今フラゲしてきて3問やったが、なんか微妙。 ゲームと思わずに、インタラクティブ書物(?)という感じか? 本当は有罪無罪を先に買いたかったんだが、なかった。。。。
フラゲ店にこれは入荷してなかったw 出荷相当少なそうだな、それとも知育とか得意な店舗に集まってる感じなのかね
性格上、総当りやってしまう自分が悲しい
答えがわかってシークレットも全部開けていても、木が小さかったらある程度まで大きくしてる
>>180 RPG遊んでて、ダンジョンの分かれ道を進んでいって
どうもこっちは正解ルートっぽいなと思ったら
さっきの分かれ道まで戻ってそっちがハズレと確認しつつ
途中の宝箱の薬草を回収して安心するような性格の事か?
会話画面でも選択肢選んで普通に話が進んでいくと、 もう一つ選ぶとどうなるんだ?と気になっちゃうよな。
>>182 うっかり正解の道進んでイベント始まると
うわぁぁぁとか思うんだよな
全部の選択肢を選んでから解いたのと、例えば序盤でのまぐれ解きでは 何かあとあと違いはでる?
後で問題をやり直せるよな? だったら思う存分に進めるが
買うお金ないから カゴの話だけネタバレ頼む
あり得ない質問すると冷静に返されて吹くw
カゴの話は女心がわからないとちょい難しいな。 質問でヒント出しまくればわかるけど、ノーヒントだと絶対にわからない。 だって普通に考えれば1つも残らねぇじゃん。 謎にすらならねぇ日常風景の1コマだよ。 もっと理詰めで解いていく謎が欲しかったな。
カゴは普通に分かるでしょ それより男だったの洗濯してたの妄想で穴埋めてる問題は無理
その問題はすぐにわかったな。 男だからこそ即答できる問題。 まだお金が入っているのに、母親に勝手に洗濯されてボロボロに。 俺が生きていった中で何度しわくちゃの夏目漱石を拝んだことか……
>>195 そうじゃなくてズボンが替わったことを示す描写がまったくないでしょ
お金を落としたとかも
質問ありきなのがウミガメ、このゲームなんだよ
>>182 いよう、俺。
マップも全部埋めないと気がすまないです。
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 00:12:08 ID:PMPzyW7b0
体験版やっと来たけど出来ねぇーーーー
>>197 オートマッピングは、この後二度と入れないダンジョンでも
全部埋めないと気が済まないのが基本
オートマッピングが無くても
>>182 の事があるし、もうね
体験版からてこずったぜ…
体験版やってみたけど、解答見ても何かスッキリしないなぁ…
>>202 そうか?俺はすっきりしたw
意外に単純な話だったな、なんか深刻に考えすぎててちょっと思考があさってに行ってたから
三つ目のキーワード出た時あぁそうか!と納得した
おいらもすぐ解けたな 尼が配送してくれなくて今日中に届きそうにない
体験版やった。想像してたよりかなり雰囲気いい! 2問目で、上のほうで言われてるのと多分同じことをやったよ。 少ない質問数で真相に気づくことも評価してくれたら嬉しいんだけどな。
アンナかわいい
体験版やってみたら、「頭の体操」のとんち問題だけを抜き出して ゲームにした感じだな
22問目ワロタw ふざんなww
体験版やった。 深く考えずに総当たりで質問しても、 自ずと答えが分かるけど、それだと面白味が無くなってしまいそうな感じ。 プレイヤーにちゃんと真相を推理することを促すためにも、 少ない質問数が高評価に繋がる要素はあっても良かったかも。 でも、雰囲気は良いので楽しめそうだなー。
>>209 同じ印象>総当りはつまらない。
頭に浮かんだことだけ質問しようと思う。
上画面のアンナのヒント(というか可能性の提示)も任意だったら良かったかも。
アンナは可愛い。あんなビジュアルなのに。
アンナのエロ画像くれ
212 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 05:44:28 ID:9EOf21ve0
映画館の主?がムスカ様に見えてしょうがないw
213 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 06:39:36 ID:05mTa3kq0
下手に「何か奥深い真相が隠されてるかもしれない」と深読みしてしまって 実際の物語があっさりだった時はちょっとがっかり感が残るな 体験版の話もそうだったけど
215 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 07:32:09 ID:cMpuWNsFO
体験版無いんだけど…
公式サイトいけよ 携帯でできるのかは、知らんけどな
男は船に乗っていた。 ある日、男の乗る船が遭難してしまった。 数人の男と共に救難ボートで難を逃れたが、漂流の憂き目に。 食料に瀕した一行は、体力のない者から死んでいく。 やがて、生き残っているものは、生きるために死体の肉を食べ始めるが 一人の男はコレを固辞。当然、その男はみるみる衰弱していく。 見かねた他のものが、「これは海がめのスープだから」と偽り 男にスープを飲ませ、救難まで生き延びさせた。 しかし、レストランで明らかに味の違う この 「本物の海がめのスープ」に直面し そのすべてを悟り、死に至る。
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 08:27:43 ID:9EOf21ve0
WIIのプラウザで開くとこれからって言う時に警告文が出るw
219 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 08:31:54 ID:cMpuWNsFO
>>216 見つけた。ありがとう。ニンテンドーチャンネルで配信されてるのかと思ってた。
220 :
なまえをいれてください :2009/05/21(木) 08:40:07 ID:5udW0w8i0
ショックをうけますた
あっぶねーこれはネタバレだと気づいて途中で回避したぜ この問題が気になって買ったから後回しにせず早く解かせろよと思ったし 今まだ3問目とかだけど ウミガメのスープは何問目にくるの?
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 11:48:13 ID:HKafmV9l0
田舎道の5人の問題って5人目は赤ちゃんで誰かに抱っこされてて 服の中にいるから同時について濡れないんじゃないの? 急ぐそぶりを見せないのは赤ちゃんだから分からないだけじゃないの?
そもそも人類かどうかも怪しいのに
226 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 11:55:04 ID:HKafmV9l0
どなたか残ったリンゴ分かる方いません??
体験版やったけど選択肢が限られちゃうのがな とんでもないとこから一気に真相に近づいたりするのが楽しいのに 一人で本読んでるよりは100倍楽しいと思うけど
したい質問ができる選択肢がなかなか見つからずもやもやする
17問目じゃね?多分>ウミガメのスープ パンフレットを見ただけで、ソフトはまだ買ってないけど。 Web体験版で、いきなりウミガメのスープの話をするから これもできるのかと思ったけど、できなかったな。
うみがめ以上にうみがめな話ってあるのかなぁ
ウミガメは10問目だったよ 難しいって言われたから終盤の終盤に来るのかとおもったら 早かった…
上画面のヒントって消せないのか? 遊んでて勝手にヒントが出ると興ざめするんだが
>>209 むしろ逆だろう>少ない質問数
アンナが「そういうゲームじゃないよ」って最初に言ってるし
ガンガン質問して、物語の内容を全部引きずり出すゲームで、
質問を無駄撃ちして「関係ありません」とか言われても
別にガッカリするとこじゃないと思う
自分は、「何個目の質問か」の表示の方がむしろいらなかったと思った
上画面ほとんど見ずにやってる
上画面どころか、下画面にうっすら樹が育ってるのも 8問目ぐらいまで気づかなかった…
当てずっぽうで質問せずちゃんと考えながら早めに真相に迫り その後効率良く樹を育ててから解答するってスタイルがいいのかな 樹の表示だけでなく良質問の総数は明示されてても良かったかも 簡素なゲームだけど今のところは好感触だな
画面なんかはシンプルだけど作るのは恐ろしく手間がかかるぞ、これ。
そうか? 大本のスクリプトさえできたら、 あとはパパパッと作れそうだが。 つまりベースを一旦作ったら、問題を増やすのは システム的には至極簡単。 今のゲームは、大抵そのように作ってあるはず。
システム的には簡単なのはわかってるよ。 そのパパパッのところも誰かが考えてるんじゃないの? 答えはすぐに作れてもあれだけの質問を埋め込むのはしんどいだろ? それが手間だと思うんだが。
今日帰ったらやる予定。 すっごく楽しみ!!!! うみがめの話しは知ってたけど、パンフレットにあった問題はわかんなかったから 答えが楽しみ。 問題選択できたらいいのに。
>>238 プログラム的にはそうだろうけどな
キーワードから質問を作っていく過程で、
多くの人が自然に疑問に感じたことを聞けてる感覚になるように、
出す単語、そこからできる質問文といった、データ部分に関しては
試行錯誤が必要なんじゃないかと思うんだけど
序盤はかなりサクサク進むなあ
上の方で言われてたけど、最後の「正しいようです」がほんとアッサリしてるw
この辺も、そこより「良い質問です!」とかの部分の方が重視されてる感じ
そいえば何で「正解!」じゃなくて「正しいようです。」なんだろね。 あいまいな感じ。そこがかわいいけど。あのおっさん。
>>217 俺もその内容だと思ってたんだがゲームはちょっと違った
>>243 へー、違うんだ。あの話の強引さに購入を迷ってるんだけどどんな感じで違うのかな…?
>>242 「正解」は、最後に出てくる「スローンとマクヘールが書いた文章」で、
そこの中から「ここの情報が分かってればおk」っていう急所が
おっさんが出してくる何問かの質問だからでは?
「貴方は物語の重要なとこをだいたい掴んだようですね」みたいなイメージ?
要は、話の最初と最後が提示されていて、 間の展開がどうなっているのか考えよというゲームだけど、 この時点で「間の話も含めて素材はすべてある」わけだから、 あとは間の話に導くように質問の選択肢を考えればいいんじゃね? 漏れは、いうほど大変だとは思わないのだが。 あとは、文章力のセンス云々の問題だろうけど
>>246 くだらない質問も含めて、遊ぶ人を誰かと会話してるように楽しませる質問を
限られた表示単語からつなぐんだぜ?
無駄な質問量も相当に頑張って作りこんである。
センスの一言ではすまない作業量と試行錯誤があるはずだけどな。
ま、文章とシナリオセンスの天才なら話は別だ。
そうしたところを考えているのは、一人じゃないんじゃないかな。 制作会議とかで皆で意見を出し合って、数を揃えたり質を詰めていったり。 他のゲーム製作工程と比較して、苦になる作業ではないと思う。 1話に対して用意されている質問も、よくよく見れば 実は大した量ではない。 と、漏れは思っているのだが。
問題数はヤッパリ80か・・・・・・
レイトンみたいに配信あればいいのに
今のところ楽しめてるけどひっかけることを意識しすぎて 答えが分かると出題文に妙なところが出てくる問題とかあるな
64話がおぉ〜と思った。
>>244 さらに鬱さと強引さを増した感じ
まだ30問くらいだがウミガメ系よりトンチ系が多くない?
>>255 ちょうど同じぐらいの進みだけど確かにトンチ系多いね
これかな〜って適当な予想したらあっさり解ける問題が結構ある
後半になれば変わってくるのかね
>>254 おおー楽しみ
トンチばっかよりは鬱っぽい、ゾクっとするオチが程よくある方がいいんだけどなー
歪んでるけど
クリアまで何時間くらい?
特に大作ゲームの発売とバッティングしてる訳でもないのにkonozamaくらった! 今朝メール便で発送だから届くのは土曜の午後あたりか もうみんな解き終わってるよな・・・
尼が発売日に発送するのはkonozamaとは言わない そういう仕様です
>>254 まさに同じ辺りで同じこと思ってたとこだ…
オチひらめけば終了、最悪なのは問題文だけで分かる、
設定周りの細かいことはオマケ程度、って問題多いな
これじゃ来月出る「頭の体操」と変わらないじゃねーかと思ってしまった
先に進めばもっと複雑になるといいんだけど
>>257 「とにかく進めばいい」タイプの人と、
「丁寧に質問を繰り返して物語を楽しみたい」タイプの人とで、
ものすごく差が出ると思うから何とも言えない
自分は後者で、今のとこ30問終わって4時間ペース(全80問)
解く早さを競う必要が全くない類だとおもうし気にしなくていいんじゃないか むしろゆっくり終わらせたいな
もう30問とか60問とかもっとゆっくり堪能したほうがいいのでは、とは思う 人それぞれだからいいんだけど わかったらすぐさま解答に行ってたら1問に何分もかからないか
30問とかってのは
>>260 へのレスではないので、いちおう
4時間で30問くらいなら妥当かも
タイヤの話おかしいだろ 提案が出されてるのになんで機転が必要なんだよ
71幕までで11時間54分。ただDS開きッぱで放置してた時間もあるから10〜11時間くらいかなぁ。 質問せずにいきなり当たったのが3問くらい。 質問せずに答えて「まじめに考えろや」って言われたのが1問。 本気だったのに… ウミガメスレ覗くのが好きだったんで、 次の話が気になってぶっ続けでやってた。
これってネット上でポールスローンのネタバレしてるサイトある?
答えを予想しておいて一回目の質問で「すばらしい質問です」が出ると気持ちいいな
>>266 ポールスローンの原作本のネタバレだと
著作権にひっかかるんじゃないか?
>>264 どゆこと?
タイヤは私もひとつ変だと思う質疑応答があった。
詳細は忘れたけど正解を除外するようなやつ。
解答に進んでも、どこからでも問題文に戻れるのだから
「よろしいですか?」のワンクッションがまどろっこしい。
>>269 ネタばれは著作権には引っかからない
著作権は自作作品などへの内容の無断使用に関わってくるものだから
サイトのサンプル画像見てほとんど知ってる問題だったので買おうとおもわなかったけど、 どんな問題が収録されてるのかは興味あるなぁ。 「ウミガメのスープ」が入ってるなら「腕を送る男」も入ってる?。
一応80問終わった
友人に適当に問題出してみるかな…
>>272 入ってなかったよ。
>>273 ありがとう。
原作と同じく続編の表題にでもしようと考えてたりしてw。
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 21:27:12 ID:vTSFVuccO
これ雰囲気好き過ぎるwww 買って良かったわ
収録されてる80問にオカルト系の問題って入ってるの?霊とか超能力とか
記憶を消してもう一度やりたい。
突然すみません。これって、問題の途中で中断セーブできますか?
一応ネタバレになっちゃうのかな?
>>276 無かったよ。
ある問題で「そこに幽霊が居た?」って質問したら「そんなわけはありませんね」て冷たい答えが返ってきた。
>>279 オカ問ないのかぁ、いやオカ板ウミガメスレの住人なもんで(苦笑。
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/21(木) 21:51:32 ID:9EOf21ve0
時々冷たい返答返すよなw ムスカのおっさんww ていうか、レイトンぽい問題が結構あるね。 かごの話や天気予報の話や・・・。
とりあえず1時間半ほどやってウミガメの〜まで解いた 最初のほうだからか、質問することなくすぐ正解が分かってしまうな(ウミガメはネタバレ見ちゃった・・・) じっくりと遊んでいきたいゲームだが、アンナにせかされてるような気分になるのが残念 6と9のやたらキレイな着地を決めてる男が気に入ったw
これ、ファミ通の評価どんなんだった?
タイトル画面の人がレイトン教授に見える
>>278 1幕(1問)ごとの始まりでセーブ
「あとでとく」を選ぶことも可能
>>287 ありがとうございます!問題の途中でセーブできないとなると、
電車の中でやるにはちょっともどかしいところがありそうですね。
ちょっと購入考えてみます。
>>288 というより問題を読んで質問していくだけなので
最初からやってもあまり変わりがない
ひらめきがあれば3分で終わるし、何もひらめかないと何分でもかかる
しかし、ノーヒントで解けるのも結構あるな。 ウミガメのスープはとんちかと思ったら、あんな展開になるとは 思わなかった・・・。
>>271 著作権者が訴えたら違法になるんじゃないの?
早めに解ってしまった場合、どうしてる?
某サイトの評価見てダッシュで買ってきた ジャケの「レイトンもおすすめ!」の所為で超スルーするとこだった…あぶねえ 最近のL5には珍しい、媚びないシンプルさがいいね なぜか「縦持ち画面だったらいいのに」と思った
プレイ始めて驚いたのはボイス付きだった事。 でも初めだけで結局ボタンで飛ばしちゃう・・・
>>294 普通に解答するよ
冒頭のアンナの言葉は早さにこだわる必要はないって意味であって、
こう遊ぶべきという意味じゃないと思う
質問前に解答することもできるようになってるわけだしね
質問の単語選択時で単語数が多いとき画面の動きが遅くなるときがあるけど処理落ちとかなのかね
29幕まできてノーヒントで正解できたのが2つしかない…
ココみんなちゃんと問題の答えを書かずに、 サワリをのらりくらりで会話が進んでて大人が多いね。 ゲームの特性から年齢層が適度に高いのかな。
40問目あたりから難易度がちょっと上がるね
「良い質問です」を連続で引き当てた時が爽快感あるな
303 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 00:12:21 ID:ZzmLBEhX0
かわいいようです。
オカ板ウミガメスレ見てきたが700超えてるってスゲーな・・・ ちょっと踏み込むには勇気がいるぜ
>>292 小説やゲームのネタばれをブログとかでやると訴えられるか?
そんな事いったら感想・攻略サイトは全部引っかかるだろ
それとも、そういうサイトがいちいち作者の許可貰ってるとでも?
さくさく進むおかげでやめるタイミングが難しいな。 セーブ時間が短いのも良
難易度つけて 難易度1が10問自由に選択可能、5問解答で難易度2へ って感じにすればよかったのに
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 01:40:21 ID:XvzMZH2T0
・同じようなトリックの問題が複数ある(実は死んでる、実は人間じゃない、高いところから飛び降り系など) ・ある程度質問しないとひらめきだけでは絶対正解できない問題がある(赤毛の男の話とか) ・全体的に単調、音楽とか問題前の演出とか、もうちょい変化をつけても良かったのでは? ・問題の質が全体的に低い ・筋の通る回答をしても、制作者の意図しない回答でないと不正解扱いになる(例えばウミガメのスープは家族でなく友人であっても話は成立するはずなのに不正解になる) ・ちょっとだけだが、ゲームのテンポが悪い。質問とかもっときびきび反応してもいいと思う
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 01:41:33 ID:fPpWTuPe0
買ってきて30問クリアしたが、正直あまり面白くない。 淡々としすぎ。 全部で80問、こういうのが続くんだろうなあ。。。
かなりおもしろいし、ハマる レイトンより好きかも でも、ヒント与えすぎ まだわかってないことが、いきなり説明されたり 結局は総当たりでわかるんだし、超ストイックにしてもよかったなぁ 解答ページ見ると、答えわかっちゃうし
飛び降りの問題は「またかよ」って思ったなあ しかも3つとも面白くない・・・
>>310 面白くない×淡々×ムービー
ムービーがなく淡々としているから面白くないのですか?
314 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 01:50:41 ID:XvzMZH2T0
問題数の水増し感があるんだよね 似たような問題を入れて80問より、考え抜いた25問とかのほうが良かったと思うがなあ あと回答の選択肢がネタバレしまくりなのもちょっと これはコンセプト上ああせざるを得なかったのはよく理解できるしまともな代案は思いつかないけど
本来は口頭でやるべきものを選択式でやってるからね。 ある程度はしょうがないのかもしれない。
>>314 コストパフォーマンス悪すぎと一斉に叩かれますな。
>>309 >・ある程度質問しないとひらめきだけでは絶対正解できない問題がある(赤毛の男の話とか)
それが正しいんじゃないの
逆に閃きだけで解けちゃう問題はこのシステムに入れる意味ないよね・・・
レイトンでいいじゃんっていう
25問だったら絶対買ってないわ
怖い話が怖い
俺も怖い話がマジ怖くて楽しかったわ ドキドキした
もう答え分かってるけどシークレットワードが全部出さないと気が済まない
0時頃から寝る前にちょっと数問だけのつもりがごらんの有様だよ! このゲームは危険だw
誰かパンフにのってる問題の答え教えてくれorz
米倉→ノイズ いいえ あれはノイズではありませんでした
6問目終わったあたりでどうってことない話ばっか…と思ってたら そもそもの状況を想像しろと言われてゾワゾワした
ウミガメのスープ終わったのでようやくネタバレレス見に行ったら ゲーム中の方が鬱だったw
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 08:25:38 ID:V98qeSGmO
第45幕www強引過ぎるwwwwww
39幕が簡単だけど好きな話だ
まだ5.6問しか解いてないけど少し期待はずれだな。 ウミガメのスープの元ネタ知ってたからああいう感じの話が多いのかと思ったら 今のところは単純な叙述トリックばかり。 システムや雰囲気はまあ悪くないんだけど。これからかねぇ。
>>329 自分は30番台に入ってから面白くなってきた気がする
序盤は、問題文の印象と質問から出た情報で
話のイメージがあまり変わることがなくて、
問題文から推測出来る域を出ない問題が多くて退屈だった
なぞなぞ問題やりたくて買ったんじゃないんだけど、と言いたくなった
331 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 10:33:01 ID:vFTE4+72O
俺は30歳になっても童貞だ。 さて、なぜだろう? 俺→体型 「俺の体型に関係ある?」 素晴らしい質問です。 俺はピザデブです。 キーワード:ピザデブが追加されました。
俺の性別は女性ですか? ウホッ、やらないかですか?
20問終わったところで6時間掛かってた じっくりやるとこんなもんかと思ってたけどみんな早いねえ まあいまのところ問題文見た時点でたいてい想像つくんだけど
パンフの問題は、予備知識があれば解る話があるけれど、地下室とウミガメあと五人の男は背景が解らないと理解できないハズ。
自分で問題作れるようになるかもね このシステムデザインなら メイドインオレみたいに
337 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 12:43:27 ID:vFTE4+72O
>>332 いいえ
俺はノンケです。
>>335 いいえ
俺はヲタと呼ばれる程、打ち込める物がありません。
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 12:51:10 ID:vFTE4+72O
>>331 俺→チンコ→皮
「俺のチンコの皮はむけてますか?」
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 13:12:40 ID:vFTE4+72O
>>340 いいえ
魔法は使えませんが、妄想や自慰は得意です。
>>341 はい
ムケ始めたのは小6の秋頃からです。
>>331 「俺」の息子は、ウミガメのスープの味がしますか?
「俺」は童貞であることに満足していますか? 「俺」は現実世界の女性に興味がありますか?
ずっと前からウミガメのスープの話気になってたけど特にググりもせずそのままだったけど これがキッカケで調べてみたらそういう推理の仕方なのかーそりゃ問題文だけじゃ分からんわ と思った 誰でも作れるし、どんなオチにも脱線できるやんなあ
>>345 奥が深いから700スレも伸びてるんだけどな
ゲームのもいいが、やっぱり人同士の質疑応答を楽しむのが醍醐味の一つな気がする
,,..、 〈゙゙フ!'冖'"''.l^j l´[ .ェ、 ! .广^^^^゙ゝ.| ! .| l ヽ ! .|フ! ̄´/ワ .l ! .! .| ! .!_,\,゙'''i./ l ゝッ .`‐゙ ゙'''''´ .´^'″  ̄ .i‐ニ>i‐ニニ> .l''7!l゙''i.i'''jl!/'i ...........i.... 、..... ________,l'^___ .i―ッ ./ /冂゙| .l゙冂" | /!| !,! /!j .! ./..‐/'il,゙.l ゙'''''ニ.l> 广"゛ │ l | ゙ll;;;;゙;;;;;;;; l .! i'゙レilコi〔.l .! ./ / ‘" .l゙ l゙ .! .| ! ! | l;;;;;;;;;;;;;; ! ! | | .| !|! | ! .!、 _、 .ゝニl/ ! .,,ニ、 .,i乙-" `''ー.>.|,,|└┴ー!ii!_| .`--`-‐" ui彡'゛ ゝ-゙
>>345 そりゃ、
引き出したヒントから答えを導き出すゲームだからな。
直感で分かるような問題の方が逆に不出来だ。
結局出題者は人間の方が面白い。
最初の方に簡単にひらめくような問題を持ってきてるのは 初めて水平思考推理ゲームに触れる人を意識しての事なんだろうね。
._、 ! `''i .! ゙̄l ,iー'''''| 、 .,! l: ii;;;;;;;;;;;;;;/ .l;;;;;;i、 │ ! .r'"´ . l .| .! ! ! l | ゙L ゙l .| .! ! ! ! ! . l .! :! ,! . ,.. -┘ │ │ .| ! | .! ,! / / ̄| `'-、 .| .| l i′ .l .l | | .,! ./、. ..゙> l ヽ =@ .|./ l _.../ ゙'-,,,_;;;;;;_,,..ヾ ゙''" ヽ_ / ″ きっと、そうなんでしょうね。
>>346 、348
祖父母の時代に流行った「20の扉」とかもそうだけど、相手の反応からいろいろ推察したり
「お、わかってるねえ!」って言われて悦にいったりするのも楽しみのひとつなんだよな。
なんかアプリで500円とかDSiウェアで1500円くらいでもいいんじゃね?
ッて気がする。それとも移植前提で作ったんだろうか
ウェア1500円は確実に売れない。
ってか林檎とかごにしてもかわいいかどうかとか本質に関係ないところを 聞くのは問題の性質としてなんか違和感ある 上のやりとりでいうなら 「俺」はペヤングとUFOのどっちが好きかみたいな筋と関係が薄い問いのような
>>353 カゴに特別な仕掛けは無いってのがわかってるかどうかを確認するためでしょ。
確かに最後の回答方法には疑問は残るけど、
人間が推理した物語をDSに全て聞いてもらうわけにもいかないし。
>>353 特徴が絶対に「かわいい」である必要はなく、
そこまで情報を得ないと融通利かせてもらいえないのが
対ゲームとのやりとりの推理ゲームの限界なんだろうけど
でもこのリンゴの話の場合、「他の理由でなくかごの特徴だった」という、
説得力のための設定で、その上のやりとりと一緒にするのは見当違い
ゲームそのものにやりごたえを求める人には向いてないかもな。 シチュエーションとかを時間かけて想像しつつやるのが楽しい。
とりあえずレイトンっぽいもの作ってみたって感じだろうなあ レイトンほどは売れないだろうけど
レイトンって1作目が90万超えてて3作目も70万超えてる、 新作では近年稀に見る化物シリーズなんだけど
80問オワター 面白かったけど9割トンチ系だったのはがっかりだな 問題文から単語をチョイスするってゲームの性質上 出題された時点でほとんど中身を説明してしまってたのがどうもね・・・ アンナたんのオフ機能も欲しかった まあでも次回作あるっぽいし 次はオカルトやサスペンス色の強い話を集めた作品にしてほしいな
>>359 後半の問題はキーワードがある程度数出そろったら、
問題文全体が整理されて、1段階詳しくなったのにバージョンアップ、
とかなってもいいのにと思った
>>360 ありだな
まあそれ以前にトンチのネタ自体が根本的につまんないのが多かったけど
無茶な後付け設定が多すぎて理不尽に感じるんだよな… 例えば密室殺人のトリックは?→実は隠し通路がありました!とか扉が閉まる前から死体でした!みたいな
いや、その「実は〜」の部分を質問で導き出すゲームだし
高い所から落ちたのに無傷でした→実は高く無かった が2,3回出てきて萎えた
堂々とネタバレしてる奴がいて萎えた
法則があるクイズじゃないからね ストーリーを推理する遊びです
全部で80問でした
>>364 海岸に大量のハンバーガーが→ハンバーガーじゃなかった
みたいだな
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 17:44:15 ID:3sA7Ig6k0
「わかりやすい授業」のやつで ルール→1つ→手→自信がある ルール→2つ→手→自信がある でクリアできないんだけど、教えてくれ
DSに質問すれ、ちゃんと答えてくれる>ルール
人間じゃなかったってオチにもちょっと飽き飽きするものはあるな。 まあよくある話だから、もともとそういうのが好きだった人がそう感じるのはしょうがないと思うんだけど…
これってスローンとマクヘーるってキャラが出てストーリーが語られるの?
__,,,,,、 _,,,,、 '!ニ¬― ,,、 l゙ / ,, -、 ! .l゙ .. -, .`''┐ ./ ! .l 'ミ .l l゙ .! .'ミ .l _____________;;;;__ ,! .l ヽ l | l ヽ l ¨''''''''''''''''''> .,/ l l ! ! │ .,! ! ! / / .! .! |. .l ! .! ! ! ./ i;;,゙,,,,,、 ! .! ! .l゙ .! .! ! .l゙ / ,./ ''i ! .l ヽ..、 |./ .l .ヽ..=@ !/ . ,./ .,./ ! l , ヽ__/ .″ ヽ__/ `゛ .ヽ、 ,./ │ ヽ,,,,,,/゙ ` .`゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´ そんなわけありません。原作者です。
良い質問です! で 関 係 無 い が出るとちょっとビックリする
>>374 そうなんだ
てっきりレイトンに代わるキャラでも作ったのかと思ってた
レイトンもオススメ!
おまけのボイスモードで「正しいようです」を再生すると 画面右下の小さいおっちゃんがちゃんと飾り立てられて笑ったw
>>378 あのドット絵ワロタww
アンナの歌でアンナが実際に(?)歌ってくれるのもなんかいいw
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 19:49:16 ID:hxeU5leVO
質問一切せず正しいようですにたどり着く快感 地味に時間潰しになるな
つまらんなこれ、 と思いつつ地味に進めてしまう
淡々としすぎてるし 人を選ぶだろうからあまりおすすめはしないなー と思いながらやってたら80問終わってしまった もっと問題くれええええ 麻薬的だなこれ
__________ __________. .._、 : _, .__,,,、 | .r‐, ,!| .,iーi ! ./゙´ /__,, ―'''". __彡 / / .=― ,, r‐''''l ! .}ニ. ,!| ./T. | ./ / ゙7 .,i'二`-. '`-.l゛ ./`-`- \ / ! ! .ir'"゙゙.l ! .}T、x;;ゞ!yx. !┤ .| l./ .`.!.く,,,,,,2″ ,rlヽ、 l゙ / 'l゙゙'ー、.゙'" | .! .ヽ .l ! :!,,..コ .ミ./ .ij_| .| .| .,!,,,,,,..ノ .ィ、,,i| ヽ / / .,! │ .| :! ゙l, | ! .!,_,,,〃 .l二__,! .! :! .|.゙二ニ| l゙/,,!‐'" / / ., -‐;;t/ .|、 ! ! ゙l ,! ! :! ./ ,,,゙゙゙.! : ! .! :! .| | ./:! ! .l \ (..,,.,/ l゙ l゙ │ ,,,`''、, .! l .l:/ ! .!,∠-'゛ `'-ミュ} │ ,! .li / ! .,! l__,,ゝ .!、 ヽ_,ノ . / ヽ./ ヽ _./ .″ ゙''''''゙ `"'''''′ ."''''" ゙'''''''゙ `゙゙゙゙゙゙゙´ ´ そんなの関係ねぇ ダラダラやっている時点で、飽きていなかったのです
AAがスルーされていることは快感ですか?
これは面白い!と思って5問位連続でやってたが・・・・ 気がついたら 爆睡orz これは、睡眠ゲーですか?
どの問題も質問10回近くしてやっと解決してるんだけど おれってイメージ力弱い?
_ ,、 ' ´ ,、-‐''ヾ¨ヽ /// \\ //イ/ 、 ヾ ヽ {//{ !くシゝ、,ノノ (ヽ、__,,、/シ 1彡ィi' ̄ ̄`l!冖i!' ̄ ̄l! 〈^Y l{____}! {!__.} トハヽ、 ̄ ̄_. l ̄ ̄/ ヽ:i ! / ` __"ヽ ‖ `! ,ィチ  ̄`シ / ヽ、! ヾェェェェソ〃 | ヽ  ̄ ,イ /`ヽ ゙ー''''‐' |癶 _/{ ヽ、 / ト、_  ̄ \ /^'^ヽ /  ̄` 幺又エ田.立lコ |三 /{ 小土亠土口|コ七弋 γ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 良い質問です! | が、ワレワレはもうお終いです…… ー──────────────
諸々好きなんだが簡単すぎる・・・ ヒントなしで解けるの連続ってちょっとなあ・・・
レイトンやってると簡単かもな
個人的意見だがこういう単調なゲームにありがちの アクの強いキャラ頼りじゃないって点は好評価だわ こういうのってキャラゲーになりがちだから どうでもいいけど関係ありませんだそんな訳ありませんねって なじられるのが快感になってきたよ…
俺レイトンやってないんだよw だがいずれやろうと思っていたレイトンが楽しみになったが
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 21:46:35 ID:enQXAxXVP
体験版面白かった
レイトンやってると簡単とかないぞ 全然違うから 今クリアしたけど、もう一歩って感じかな システムとかは素晴らしいけど、も少しゲーム性を高くできそう 何もわかってなくても、解答ページでわかっちゃったり
レイトンとコラボしてほしい
>>393 レイトンがはずれだったけどこのゲームならOKって人がいそう
レイトンおすすめ!はむしろ逆効果な気もする
レイトンがオススメしてるから買わないって奴より レイトンがオススメしてるから買おうって奴の方が多いだろうから プロモーション的には正解だと思います先生
プレイ時間がレイトン悪魔とあんま変わんなかった レイトンは移動やコイン探しとかも結構あるし、 こっちの方がだいぶ濃いのでは 問題を解くのみってのが好きだぜ
このゲームは後々wifiで問題増やせたりしない?
>>401 多分、無理
もしWi-Fi配信する予定があれば
レイトンの時と同じようにそれをウリにして前宣伝してるはず
問題数増やすには今のところ アンケートに続編希望って書いて送るしかない
クラニンには書いたけどな>続編希望
お気に入りのカテゴリー登録に「理不尽だった」が欲しいな 「意外な結末」が近いけど、驚きよりもなんか… とりあえず37幕、お前のことだが今後まだそんな話あるだろうか
29幕もなかなか理不尽というか不条理だな 最初の一文とかまるで関係ないし
「枯れた名無しの水平思考」って、このゲームにぴったりだなw
22幕も設定的には相当理不尽だと思うが、 個人的には33幕が一番理不尽だった…
409 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/22(金) 23:27:00 ID:V98qeSGmO
48の問2、両手を挙げたときの心境なんてヒントに無いんだが
「レイトン教授もオススメ!」っていう言葉だけど、 最初みた時人気ある架空のキャラクターに薦めさせるって胡散臭い!と感じたんだが、 実は「レイトン教授っていうソフトもオススメですよ!」って意味なんじゃないかとふと思った
45幕とか結構好きだ 後味は悪いが
レイトンをプレイ済みの人には「レイトン教授みたいな謎時ゲームなのかな」と受け取らせて、 レイトン未プレイでスローンマクヘールに反応して興味を示した人には「レイトン教授ってのも面白そうだな」と受け取らせる 実は凄いキャッチコピーなんじゃないか?
>>410 どっちの意味にも取れるよねw
ダブルミーニングだったりして
>128 本は問題の次のページにヒントが書いてあり、さらに2ページ後の下に答えが書いてある
今80問解き終わった、続きがやりたい
プログラムも単純だし開発費は安そうだからそれなりの販売数で黒字になるだろうね 続編の見込みは十分ありそうだ
417 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/23(土) 00:53:05 ID:NxpgO1Y3O
続編もう決まってるんじゃない? PVの最後のアタマニアシリーズのところに書いてあったような…
それ別のジャンルじゃね?
80問解いたけどなんも残ってねぇ〜 50問以降からはすでに作業ゲーと化していたな。 質問全部こなせばほぼ2択だし。 なんせご褒美が超絶ショボすぎる! 新人が作った脱出ゲームのエンディングみたいだ。 これ、謎を自作してwi-fiで流せる機能があればよかったかも。 今からやる人は注意した方がいい。 1日に解く謎の量を制限しないと変な虚無感が生まれるぞ!
アタマニアと聞くとアクマニア星人を思い出してしまう
80幕みたいなオチの問題がもうちょっと欲しかった。
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/23(土) 01:11:36 ID:TlIAH+JX0
80幕は2chのコピペで見た記憶があるんだよなあ 似たような問題で観光地で銀行から1000ドルだかなんだか借りて観光が終わったら返した紳士がいてなんでそんなことした?ってのもあったけどそれは収録されてなかったな
>>264 その提案を出すのに機転が必要ってことじゃ?
>>351 20の扉が祖父の時代って、おまえどれだけ若いんだよw
このゲームをプレイしていて、小学生時代にyes,NOクイズが流行っていたのを思いだした
ルールはコレと同じようなものだから、コレが元ネタだったのか……
海亀の本もスレも読んでないのになぜかどこかで似たものを見た気がしていたが あれだ、まさかのミステリー
大昔に世にも奇妙な物語にもなってたよん
最初のうちは面白いけど、8話あたりからどうにも屁理屈ゲーに思えてつまらん。 質問するよりも、解答の選択肢見たほうがわかるし。
8話って最初のうちじゃ・・・
というかウミガメのスープの話は超有名なやつじゃないか あと籠の中のりんごもな!
問題は全部何かしらに分類していたんだが、緑:23 黄:22 青:19 赤:16 だった 一番時間がかかったのはたぶん2幕だ…途中から慣れたのか
昔、深夜にやっていた番組 「IQエンジン」を思い出しました。 筧利夫でてたなぁ…
ほのぼのした謎解きゲームだと思って買ったけど そんな事はなかったぜ 良く人死ぬゲームだなぁこれ
ゲイものだと思って自信マンマンで答えて正解した俺はホモ。 回答説明読むまで信じて疑わなかったorz
このゲーム、内容は悪くないんだけどなんか期待してたものと違うんだよな。 俺が期待してたのは逆転裁判みたいに最初の問題文を調べると色々な新事実がわかって、 問題文に次々と新文章が加わって最後の文章まで無理なく繋がるようなものを想像してたんだけど、 このソフトだと頭の体操やレイトンみたいな文章は最初のままで、薄っぺらいまま強引に解答まで 持っていく感じ。 最悪なのが文章をいっさい調べなくても答えの入力出来るシステムが良くなかった。 逆転裁判に代わる物期待してただけに残念だよ。
そんな期待してたのお前だけだよ
ウミガメのスープを知ってたから大体期待通りかな ただゲームだと質問を自分で出来ないし他の人がいないってのは現実のと大きな違いだな
>>430 俺も第2幕が難しかったな
質問全部出して解答という段になっても情報を整理しきれてなくて何度もやり直し
で、難しかったカテゴリに入れた直後に案内人の言葉で追い打ち掛けられて更に凹んだor2
俺の頭は固いってことですか、そうですか
4幕とか15幕とか28幕とか35幕とか、見ただけで分かる問題は 漏れなら超速攻で解答したいが
答ひらめいて即解答しようとしたら思いっきり推理間違ってて、 なのに選択肢で正解に気付いたorz なんかすごく損した気分…
>>5 の1番上だけ読んだ事あるんだけど、
80問のうちどのくらいかぶるんだろうか
20問くらいなら購入するんだけど
17時間弱で80問クリア。 個人的には地下室の扉がよかった。 おもしろかったけど、クリアしたらやることないね・・・
元のゲームを知ってるかどうかで評価は変わるな。 あくまで質問のヒントから問題に出てない部分を引き出して答えを導くゲームなのに、 知らなかった奴はそこがダメとか言うし。 知ってた奴は、 人間相手にやるのが一番面白いと言う。
第2幕は一つも質問しないで数秒で解いた
原作(一巻)とゲームではどっちがミステリアスな話が多かったのかな? てかゲームに収録されてる話は全部原作者作? ゲームはやらないけど本好きの友達に原作あげようかなと思ったけど 原作も事件性がなかったりトンチものだったりの割合が多いんだろうか
なるほど、そういう考えもできるのか。っていう問題とねーよwって思う問題の差が激しいな
なんというか淡々としてるね 心に残らないから後引かないし、通勤中にあっさりやれる 答えがすぐ推理できても質問は色々してみてるな
449 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/23(土) 09:33:05 ID:o7wKRbH8O
納得いかない所も割りとあるけど、3000円ならこんなもんかなー
あれこれと単語を弄り回してるうちに あっ!とひらめく瞬間を楽しむゲームだな。 もしくは、ノーヒントで回答できた自分を 俺すげーとニヤニヤするゲーム。 他のゲームには無いプレイ感覚で楽しいわ。 現在40幕終えたが、やられた!と思ったのは32,38あたりだ。
>>449 こんなもんだなー
ほとんど有名なネタだし解答がわかるよりも
ヒント導き出す方がめんどくさい
10年前くらいにやりたかった
20問連続でやったら少しあきた ちょっとずつやるのがいいと思う
ごめん、これセーブデータとかクリアデータのリセットってできる? これから買うつもりなんだけど、次に妹が遊びたいって言ってるんだ クリアできないならまとめて2本買う
セーブ欄3つあるよ 妹3人以上だったり・・
>>158 を見ると、クリアするとごほうびオマケみたいなのがあるらしいけど
クリアしたデータがあると最初からそれがオープンになってたりしない?
クリアしてないからわからんけど おまけはデータ選んでから入るから大丈夫じゃね
なるほど、 ・セーブデータは3箇所 ・おまけは選んで入る ・データを全部クリアして買ってきたばっかりの状態にはできない ということか ありがとう
3ニンの水着の問題、コンパニオンでもいいじゃねーか! 何だよもう少しのようですって
コンパニオンを辞書かウィキペで引け
>>458 出題者によって正解となる物語が違う
今回のゲームの場合、出題者が想定した正しい物語が
アイドルだったというだけの話
>>460 あぁ…なるほどね…俺が想像したのは【イベント】コンパニオンだったのか。
取り乱してスマン
ウミガメ グロすぎ レイトンは良かったが 子供が遊ぶDSに入れるのはどうかと思う なんか他にもありそうな気がしてきた・・・
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/23(土) 15:03:13 ID:/6Yy3W5SO
後半は質問なしでやったわ
昔どっかで見た囚人が墓守と組んで脱獄を試みる話とか、そんなんばっかりかと思ったらとんちばっかりでがっかりした。面白いけどね。 つい友達にやらせたくなる話はないなあ… まだ30問しかやってないけどね
>463 CERO B(12歳以上対象)
467 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/23(土) 15:14:42 ID:1S7etC9IO
>>446 本は1人で読み込む感じの物ではないよ
まず問題が書いてあって、次のページに3つぐらいのヒント
で、またページをめくったところに解答が書いてある
本にも「解答者4人ぐらいで意見を出し合いながら楽しんでください」的なことが書かれてある
このスレにいるぐらい意見を出し合える解答者と、それをうまく誘導できる質問提供者がいて始めて楽しめるんだろなーと思う
本はゲームみたいに手当たり次第もないし、ひらめかないとそれまで
1回読んで終わり
そう考えると、よっぽど周りの環境が良くないとゲームのがいいよ
終わったらゲーム貸してあげたらいいんでない?
そろそろマジコンの人がきます
469 :
467 :2009/05/23(土) 15:31:12 ID:1S7etC9IO
>>446 ミステリアスかどうかを聞いてたんだね
携帯乱文すまん
4巻全部持ってるから1巻だけどうこうとは言えないかもだけど
外国話&雑学話が多い
日本じゃまずねーよ&そんな話ハナから知ってないとわかんねーよな話
ミステリアスというよりへぇーな話
>>463 昔タモリの「世にも奇妙な物語」で同じ話があった気がする
赤毛いやあああ
俺も3人の水着の問題でおかしいと思ったw 水着にこだわりがある→はい コンクールならいいえの方が適切だと。 ちなみにセーブは上書き保存できるから、最初からやって既存に上書きすれば前の消える。
主催側に勝手に水着を決められてるのなら いいえ だろうけど、 自前や、用意された中から各自が好きなのを選んだとかなら はい でいいんじゃね。
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/23(土) 16:27:07 ID:/6Yy3W5SO
俺は赤毛の名前が同じってとこかな 名前で相手選ぶ理由がわからん
>>471 >昔タモリの「世にも奇妙な物語」で同じ話があった気がする
元ネタは同じだよん
解答の選択肢全部書いて書き込もうとしたら改行大杉だった 心が折れた
余計な事考えんな氏ね
>>477 ネタバレすんな氏ね
悪意がなくそういう事したいならせめて他所にうpしてURL貼るぐらいにしとけ
>>480 普通は後者の方だってイメージがあったんじゃないかな、少なくとも問題書いた人的には。
まだ序盤だけど、解答の質問はもっと本質をついた物だけに絞ったほうがいいと思った 例えば飛行機から飛び降りる問題の「海抜何メートルに〜」みたいなのは無くても正しい答えに辿り着けるのに、 たまたまその質問をしてなかったから答えられないとかでちょっとストレスが溜まる 絞りすぎても、選択肢で閃いちゃう可能性が増えるだけで難しいかもしれないけど
>>483 多分、開発者のゲームの狙いが違うから
正しい答えをすぐに出すことが目的なんじゃなくて
一つのストーリーに、質問しながらいろいろと肉付けしていくことを楽しむゲーム
>>483 まったく同意っす
そこじゃねえだろ!って思うよね
日本人なら、なぜ女がそういうことをしたのかの 理由付けが欲しいところなのだが、 外国人はそういうところどうでもいいんだよな>赤毛 だから、語られずに進んで、変な気持ち悪さが残る。 そんなこと、どうでもいいじゃん…って。
>>483 ストーリーがわかれば、聞いてない選択肢も類推できるのがいいね
俺も序盤だけど、例えば泣く女と笑う女とかの選択肢は
そういう意味でよく出来てたと思うな
というか、よく出来てる問題のほうが今のところ多いと思うけど
その分、
たまにその海抜とか、ウミガメの失ったものとか、どっちでもいいだろうってのが来るとむかつくねw
うみねこはこれを長期間、リアルタイムでやってるようなもんなんだよな
ウミガメの本スレみてみたけどなんか気持ち悪い流れだなあ
>>489 昨夜初めて参加したけど面白かったよ。
本やゲームとは違う、やはり出題者がリアルタイムで人間であることが重要かも。
ツッコミ入れたい問題があってもその後でちゃんとフォローが入ってるせいで 海抜2000にはねーよwww→4000があるそうです…→えっ、って一人恥かいた… 倉庫番の話でもじゃあその能力でテレビでも出ろよwwwって思ってたら…
答えは想像できるのにワードを解禁させる方が難しいと言う・・・
494 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/23(土) 21:10:08 ID:ruJu+VLl0
そのまま回答に直行して選択肢見た方が解りやすい件
論理的な詰め将棋みたいなものだと思うけど 一人用ゲームとしてはルールが不完全だ
答えひらめいてはい終了、なゲームじゃないし・・・
ほぼ合ってる解答を推理できてるのに、 細かいところが違ってたら駄目っつーのが納得いかんなあ
解答ページはさ、1個目を間違ってたら、 2個目の選択肢が変わるとか、そうするべきだよね できるなら、問いも変えて欲しいけど 最初っから、答えが全部見れるゲームになってるもん
>>498 あー、それわかる。
間違った思い込みで解答に行って
選択肢で間違いに気づいてしまうと
凄く損した気分になる。
>>498 推理ゲームだと自由入力を入れたりして
総当りで解けないようになってたりするんだよな
>>491 俺もズボンに170ドルのコメントは心読まれ過ぎてワロタw
地味なんだけどコメント良い味出してるよな、正直これも毎回楽しみにしながら解いてる俺
個人的にはゲーム内容に特に不満はないが
良い質問です!は出来ればコンプしたい心情なので
良い質問の個数が0/10みたいな感じでオープンにされてると良かったなとは思った
ある程度真相分かってからも良い質問です!になりそうなのをまた質問したりしてるしw
問題が始まってしばらくしたら核心ヒントが出るので、 それを待って質問していったら無茶苦茶簡単なゲームになっちゃうな
ZORK Iみたいに完全フリー入力で続編つくってほしい
原作とゲームどっち買うか迷ってるんだが やっぱりBGMがあると雰囲気全然違うもんなのか?
505 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/23(土) 21:44:50 ID:/6Yy3W5SO
違うね 雰囲気いいわ
>>293 あっ、そういうことなんですか!ちょっと誤解してました。
ありがとうございます。買ってみます。
海がめ
傘、林檎、兵士の話とやってコレなら妹(小学生)でも楽しめるかな?と思ったので、しばらく貸してました。 最初のウミガメの問題を解いたらしいのですが、トイレで吐いたみたいです… すごく気分が悪いみたいです。なぜでしょうか? レイトンシリーズがとても気に入って、レイトン教授もお勧め!なのに… ウミガメの問題に何か謎があるのかな?今からプレイしてみます…。では。
釣り検定絶賛実施中
>>508 想像力豊かな人だと耐えられないかもしれませんね・・・
元々流行ったのは「ウミガメのスープ」の話が最初らしいですし
流行った板もオカルト板なので近寄りがたい板ではあるかもしれません。
>>508 ごめん、俺 ウミガメのせいで 体硬直 & 寝れなくなった
むしろウミガメレベルの話がもっと読みたい 20問くらい解いたけど、今のところウミガメレベルは全然ないな 話の意外性も、謎解きの難易度も
>>504 BGMは決して派手じゃないけどしっとりしていて良い。
正直最初は「また脳トレかよ」と思ってスルー予定だったんだが
発売直前にたまたまTSUTAYAで見たPVの雰囲気に轟沈。
案内人もいい味出してるし、買ってよかったと思ってるよ。
ところであの案内人は実はドSなんじゃないかという気がするのは俺だけでいい
俺は屋根裏のトランクの話が怖かったな って、これだけでなんの話かわかるかしら それから、昨日、クリアしたけど、全体的につまらん話が多いと思った。本のゲーム化なんだっけ? 元の本がそうだからしょうがない、と言われれればそうだけど システム的にはそんな気になるところなかったな。ヒントが勝手に出ちゃうところ、解答行くと、間違っ てても答えわかっちゃうのはどうかと思ったけど
どれとは言わんが頭の体操で見た問題があったぞ。 質問なしで回答試したらクリアしたw
実は人じゃありませんでしたオチが多いよな。 これに気付いてからはすぐ答えがわかるようになってしまった・・・
基本システムはすげえおもしろいと思うんだよね 俺は文字組み合わせてるだけでも楽しいし 練り上げたら、もっともっとおもしろくできそうだから、 次回作に期待したいな
ヒントが勝手に出ても見なければいいだけだろ……
興味があれば本スレに行くと良い ただ、現在不穏な空気が漂っている件。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) DS スローンとマクヘールの謎の物語 [裏技・改造] 突破されてマジ昆虫増えたなぁ
売ってなかったんだけど これだとウミガメのスープってどういうオチなの?
授業の問題の洗脳に吹いた
>>514 それはまだ解いてないけど
ひょっとして中に死体がとか、そういう話か?
>>524 トランクの中に、瓶に入れられた赤い毛が入っていて、
それに同名別人の名前と死亡した日の書かれたラベルが貼られていた。
で、その持ち主の女と結婚した男(トランクの発見者)も
同じ名前で赤毛なので、今後を想像してぶったまげた…というお話。
ウミガメのスープ的問題は質問を発想する部分がキモだと思うんだけど このゲームはもともと選択肢が提示されているのでどうしても流されちゃうのが残念なところ
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/23(土) 23:29:43 ID:gF+QjslX0
34章の問題を見て草なぎを思い出したのは俺だけじゃないはずw
てか海がめは、このスレで見かけたネタバレよりえげつなくなってて驚いた。
532 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 00:55:06 ID:ffVYsQYAO
今日プレイし始めた。 けっこう面白い!布団入ってやるとすぐに眠れるわ! ウミガメのスープはまさかの展開だった。
さっき帰ってきたら尼から届いてたんでちょっと遊び始めたが 問題だけで一応の回答が分かっても選択肢が?なのがあるから 少しは話聞いておかないと正解できないのもあるね
内容的には別の意味で18禁に近いよな
7時間半で79問終わっちゃったよ。追加問題があればいいのに。 最後の一問は勿体ないからゆっくりと、と思ったら多分知ってる問題だわ。 ウミガメはほんとえげつなくてへこんだ。
安かったから衝動買い
ゆっくり解いて2時間で20問突破、今のところウミガメ以外はすぐ読める問題ばかりで2,3回質問すれば解けるレベル
随分サクサク進むし全79問?だとちょっと内容的に物足らない予感。
んでも雰囲気かなり良くてやってて面白いから値段に対しての満足度は上々かな。
>>532 と同感で寝る前にちょっと頭の体操してグッスリ寝るにはいいゲームと思った。
初見で一回も質問せず正解が分かっちゃうような話は入れんで欲しいよな・・・ レンタルCDの話とかもうさあ。あれ以外にどう思えってんだ
大体60問くらいは解答の選択肢から判断できるな。 6時間くらいで終わった。もちっと安くてもw うみがめとか斧で殺す問題とか即断即決で死んだりぶっ殺したりで、 もうちょっと考えて行動してくれと思うぞ。 うみがめは懐かしくて食ってちょっと疑心抱いて死亡、 斧なんて20年前の出来事でちょっと思い出したから殺すとか酷い。 バケツに鍵いれる問題は内からなら鍵開くだろとw
それらの問題に限らず、もともとそういうものだからなあ
>>525 この話、一番な肝心な部分が意味不明なのが納得いかん
質問するなら「女が同名の赤毛の男を一年ごとに殺していた。なぜだろう?」だろ
つーか、てっきりそこを推理させるものだと思って質問しまくっちゃったよ
アンナかわいいよアンナ
>>538 バケツの問題はちゃんと質問してれば”内からも鍵の必要な扉”
ってことは解るんだけどね
質問せずに即解答なんて遊び方してたらそりゃつまらんわな
それが可能な仕様にも問題はあると思うが
543 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 04:11:42 ID:PhB0pzh70
タイヤのナットの話でマジ萎えた 日本語おかしい上に質問ポイント間違ってるだろ 最初から気づいてたのにクリックしまくるハメになったわ・・・ こういう言葉遊びのゲームでおかしい日本語つかっちゃだめだろ レベルファイブは毎回そういうところがあるよ
やべーこれは地雷だな… 正直半分以上が10分かからないし 結構読んだだけでわかるもんだいもある。
545 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 06:56:08 ID:B6ezmmSFO
もっとえげつないネタの話をやりたいです先生
選択肢見る前にどうでも良い質問部分についても 推理しておかないと負けだと思ってる
答えを知ってる問題であえて質問する時のニヤニヤ感
ウミガメは世にも奇妙な物語でもあったね。 世にも〜はあの原作だったんだ。
アンナのテーマを聞きながらアンナを見てるとゆめにっきを思い出すな
実は少女が地下室に閉じこめられていたのだとか、 後でなるほどねと不意を付かれた感じになるのが良問なんだろうな。
80問もあるの? 1問じっくりで3500円だからサイトにある10問だけかと思って敬遠してたわ
良問は10問位しかないよ
まだ十問目だけどだれてきた ウミガメのスープクラスの問題だけではないんだな さすがに、そこまでは推理できなかったよ
話が強引な所もあるが仕方が無いか
ウミガメのスープを知らずに始めて、今25問 ウミガメのスープレベルが一番両問なのかな? ドラマや映画の予告でおいしい場面だけ流してるから 他の場面も面白いんだと思って本編見ると 予告のシーン以上のものは出てこなかった、みたいなもん? 事件性のない問題が大半だなー
終わった。値段も普通のDSソフトよりちょっと安いしまあこんなもんか 個人的に良問だと思ったのは赤毛のやつだけだな
>>540 そこがぼかしてあるのがいいんじゃないか
561 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 12:19:56 ID:17ZRGkSn0
みんなウミガメのスープのオチがエグいエグいというけど、 このゲームのは元ネタとどう違うの? 誰か教えてちょ
有名な話だから諸説あるよ。 雪山で遭難の話とかこれひどいな…
似たようなもんだと思うよ>ウミガメ つーか、どれが元ネタなのか分かんね
この手の話は1問も解けたことのない俺でも楽しめるかな? 今日買おうと思ってるんだけど。
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 12:29:39 ID:SZPCc4I9O
49話怖すぎて引いた 絵と相まって気持ち悪さがはんぱないなこのソフト
>>564 一応ヒントも出るし、総当りで解けるから大丈夫じゃね?
ただワゴン直行な感じだけど
>>564 正直なところ、飽きると思うよ
あまりオススメはしない
>>554 逆に惹かれた
この手のゲームで1/8も良問あるなら買うわ
>>559 あの赤毛のヤツだけ結局はっきりと意味がわからなかった。
まぁたぶんああいう事であってるんだとは思うけど。
クリアーしますた 王子のロケットパンチの話が気合い入ってて好きです
>>570 ほとんど考える必要のない、くだらない問題があるんだよ
考えて見て!
俺は十問目で飽きてきた
あの問題絵のせいで微妙に怖かったんだけど、ロケットパンチって言い方で今好きになったw 作家と妻の問題が珍しくほのぼので好き
>>573 普通に考えて序盤の10問と後半の70問の難易度が同じだと思うのか
マリオワールド1クリアー簡単すぎる、残り7ワールドつまらないに決まってる見たいな発想だぞ
>>573 10問前後までしかやってないようだけど、残り70問について断定できるのはなぜ?
笑わせてどうするw>ロケットパンチ
>>571 あれ酷いよな
ナポリタンの理由を問うようなゲームなのに
答えがナポリタンでどうするんだ
あれがありなら何でもありじゃねーか
>>569 その10問がいつ来るかは分からないんだろ?
俺今まで絶え間無くクライマックスなゲームに出会ってないから大丈夫だぜ
なんか微妙だな・・・。 ボイスもイライラする。 「関係ありません」 とかしゃべりかたが次第に腹立つ。
583 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 15:48:13 ID:PhB0pzh70
男と思わせて女とかたごの使いまわしが目立つね・・・
>>583 思い込みを疑え、というのが水平思考の基本だからね
支配人はおっさんなのか? 声が若々しいよね… (ミスキャストと言われればそれまでだが) つーか、そもそも人間なのか?
そんなところの思いこみを疑ってどうする
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 17:16:17 ID:NuEDmuPQO
こんなの500円ぐらいの文庫本で済みそうだが、 それだと、不正解でも答えあわせしたら、おしまいだからな。 対話型の形式で、色々と考えさせてくれるのは良いな。
ボイスの山岡声がイライラする
最初から「思いこみを疑え」という発想で読むから 読んで一発で大体の見当はついちゃうんだけど 何というか思うような選択肢が出てくれなくてもどかしい時がある
わざとミスリードをさせるような出題が多いくせに「マジメに考えていますか?」とか言われちゃうのが理不尽 そっちこそ真面目に問題考えてんのかよバーヤバーヤって言いたくなる
あと10問強だけど、進めば進むほど面白くなくなってきた(´・ω・`) 最初の方は例えば1000円で切符2枚の問題みたいにとんちというか、 不思議な結果の背景もおお!みたいなのが多かったけど、最近は スッキリしないことが多い。オノで惨殺のやつとか。 一番脱力したのは4人がゲームしてて3人が突然殴りかかるやつw やっぱ肉付けやストーリーがふくらむ過程を楽しむゲームなんだよなー 自分みたいにレイトン気分でさくさく謎を解きたいタイプにはあってないんだな
答えを知ったら「おお!」じゃなくて「はぁ?」って感じのが多いんだよな。 エレベーターじゃなくて階段使ってた話とかもっとすごい理由があると思ったが、 答え知って飽きれた。
593 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 19:40:25 ID:hMB2kVNP0
おまいら、一日や二日で終わらそうとするからつまらんくなるのだぞ? そう、DSのバッテリーが切れたら今日はもう終わり。 と思ってやめてみてもいいじゃないか。
それは名案だな どうせなら やらなかったらずっと面白いままだぜ。
犬が可哀想だった
赤毛の問題なんだよこれ… 名前なんてジョニーでもマイケルでも答え変わらないじゃねぇか…
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 20:25:21 ID:HhaiHvLy0
全部単語開けば問題が分かるからただ追って答えるだけの作品 それがマックスめんどくせー 関係ありませんだと・・・選択肢あるじゃねーかー
598 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 20:32:26 ID:W9xrYSfn0
これいいな 謎の物語を解き明かした解放感が味わえるだけでなく 問題毎に質問するときの単語から色んなストーリーが頭の中に広がっていくのが楽しい 体験版飽きたんでソフト買ってくる
sage忘れすまん
>>595 ダイナマイトくわえた奴?
パッケージのウミガメのスープが予想外に怖くて噴いた
10問ばかりやってみたけど592と同じ感想だなぁ 小中学生ががんばって考えた引っかけ問題に 仕方なく付き合ってあげてる気になってくる
全部オワタ。ぶっちゃけ、シンプル1500シリーズなら許されるレベル。 EDで続編を匂わせてるけど、シリーズ化できるほどの クオリティとは思わない。 最初にどんな謎なのか色々考えてる間は楽しいけど、 画面突付いて真実が明らかになるにつれて 「え・・・?」という気分になってくる。 答えあわせの時に、話の大筋とは関係の無い質問で 紛らわしい選択肢が出て正解できないのは萎える。
男はウミガメだった? そんな訳はありませんね。 「正しいようです」の時の支配人の絵がいつ見ても笑える。 ゲームが淡々と進んでくからあの幸せそうな感じがさらに笑える。
自分が水平思考推理ゲームに合わないだけなのに 小学生が(ryとか言い出しちゃう人って……
関係ありません、の台詞違いってやっぱないのかな
水平思考推理ゲームは好きだけど 問題のクオリティレベルが低すぎると思う もともとこれって状況設定や背景、原因結果、隠す要素、そういう因子が がちっと組み合わさったときにしか良問にしかならない 原作がしょっぱいのかもしれんがCDとか問題の出来が酷すぎるのがあるんだよな あれを一問目とかサイトの宣伝用に使えるかっつったら 作り手はこれは糞問題だけど数増しでってわかりながら客を舐めて作ってる感じがする
昨日買ってきたけど、駅とか空港の売店で売ってるような 昔ながらの推理ゲーム本っぽくて好きだな。 旅行中に電車やホテルなんかでのんびりしながらやるのにいい感じ。 派手で凝ったストーリーや謎解きのミステリーを好む人には向いてないだろうね。
>>604 いやこれ、ちゃんとした本編があって、そのおまけのミニゲームだったら許せるけど
これでゲーム一本にしちゃったのは失敗だよ。
最初から、問題に出てくる単語の定義について
落ち着いて考えていく気構えでいけばさして難しくないし。
10問くらいで全部語る奴多すぎないか
>>604 水平思考ゲームに合う合わないより
こういうのは、うまい問題を作らないとブーイングが起こるんだよ
ウミガメのスープinVIPのまとめwikiにある「バスクリン」のところ見て見れ
>>608 上と下の段落の繋がりがよくわからないんだけど
>>609 そうだな30問目くらいから理不尽な問題が増えてきて真の糞さがわかると思う
あとは惰性で解いて中古屋へゴー
^^;
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 21:25:34 ID:iiymAHC+O
たった3000円で親でも殺されたぐらい叩いてるな いい暇潰しにはなったよ まあもう1000円安いとピッタリかな
子供が考えたようなチープなオチもまた味だと思うけどなあ。 元々こういう推理パズルは答えを知ったら 「なんだこんなしょーもない仕掛けだったのか」って思わせるように 作られてるからな。
>>615 いや、正直くだらない仕掛け多すぎだと思う。
だけどゲームの限界なんだよな、これ。
2000円だったらちょうどいいくらいだと思う。
ヒントなしで解くと、エンディング変わるとかあります?
限界(笑)
面白い問題もあるにはあるんだけど、ほとんど勢いで解いてハイ終わりって感じなんだよなあ 説明文を読んでなるほどと思う問題ならいいんだけどハァ?って思う問題が多いんだよな 納得のいかない部分が多いというか、もう少し詳しい解説文が欲しいって問題が多い
620 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 21:34:39 ID:1jpAMTwm0
>>419 同感。うまいこと言い表してる。
レイトンやってちょっと期待しすぎたや。
21日組の俺レビュー スローン★★★ 無理あるな。これ。まあまあなんだが ザ裁判員★★★★★ 面白いしコストパフォーマンスと合わせて最高点 有罪×無罪★★★★ 重さはピカイチ。裁判員と同じぐらい面白い
>>603 そうそう!なんかアレおかしいよね
今50問あたりなんだけど何度見ても飽きないクセになる
足元の2羽のウサギも謎だ
正しいようですの”ようです”がタマラン
正しい。って断言じゃなくて正しいかもしれないって
言われるあたりがどうにも妙でイイなw
>>615 チープ云々じゃなくネタが使い古されてる所に難があるとおもうけど
初見の人は普通に楽しめるんじゃね?
このゲームを複数人で遊んでみた。 ・ひとり1問ずつ質問をしていく 音だけ他のプレイヤーにも聞こえるようにする。 新しいキーワードは、開いた人だけが質問できる。 ・答えがわかったら、質問の代わりに回答をする みんなに内容を宣言してから「かいとうする」に挑む。 (「かいとうする」の選択肢自体が重要なヒントになることもあるので) 回答者はみんなに見えないように「かいとうする」をして、 正解なら勝ち。細かいところも含め、間違っていたらその人は脱落。 いわゆるウミガメのスープを遊んでるみたいでかなり楽しめたよ。 ミスリードを誘うように話をしてみたり。 問題は、一度解いちゃうと二度と遊べなくなってしまうので、 今、ひとりで遊べなくて悶々としているっていう…。 というわけで、まだクリアしていない人は試してみよう!
>というわけで、まだクリアしていない人は試してみよう! 雑誌の記事じゃないんだから、もうちょっと宣伝臭隠そうよw
セリフ集の「正しいようです」がジワジワきた
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/24(日) 22:15:50 ID:iiymAHC+O
セリフ集を聞いたらそのままDSを閉じてみよう
たった3000円って… 19とか29でDSソフト値崩れしている時代なのに…
第60幕「お客様は機体後方へ」 の問いでワード「ジャングル」→観光客で開いた後の言葉が意味分からん。 質問 「ジャングルに慌てている観光客は行っていた?」 ↓ 「ジャングルに慌てて観光客は行っていた?」 の間違いだろか? 「じゃんぐるにあわてているかんこうきゃくはいっていた」 「ジャングルに泡出ている感後脚くはってた?」 …ソープですね。分かりました。
8章での答えにイラ壁 ルールの数がいくつかなんて解釈が人によって違うだろ
レイトンもそうだったけど、それ以上に今回はイライラさせられるよな その辺の細かいセンスのなさに
おまけにみんなで楽しむ7つのコツってあるけど これって問題を覚えてDS抜きで他の人に出題してみようってススメだよね (何故かはっきり書いてないのでわかりづらいけど) おそらくDSでやるよりそっちの方が楽しいのだろうけど、 必ずゲームマスターが必要で、身内で実行するにはおそらく自分が ゲームマスターをやるしかないのが難点だ…
答えが複数あってもよかったのにね 最初の問題みたいに晴れの日はバザーがあるから・・・みたいな
>>636 ありゃ自分で問題出す時にアレンジしてくださいって事なんだろうなあ
恨まれる心当たりはありましたが死因は老衰です みたいな
MCの声が合ってない気がする
これ答えに確信が持てるまでは「回答する」コマンド選ばない方が吉だな 回答の選択肢見てしまったらそれだけで答えが分かってしまうな 現にウミガメ以降の10問ほどこれやってしまったがためかもう質問とかしてないわ
これ声優誰が出てるの?
個人的には回答するより良い質問ですを漁る方が好きなんだよな だから良い質問ですの収集要素があっても良かったんじゃないかと思う 良い質問ですがヒント集に並ぶだけじゃなくて集めた数でオマケ開放とかそういうの それなら質問しないで回答して終わりって形じゃなくなるし 真実が分かっていても、それを連想させる質問を吟味する楽しみもある 次回作があるなら考えてみてほしいね
だよね 質問ゲームだってことをもっと認識してほしいな
>>641 取説には「ナレーション・高橋剛」とある。声優知らんから本職なのかスタッフなのかわからんけど
ちなみにアンナの声(女声?)については何もなし
簡単すぎてとか言ってる人はゲームなんかしないで本家の本を読めばいいと思うな
>>631 あれは誰もがそう思うよねえ
そんくらい作っててわかるだろうにさ
>>625 それで出題者が思わず答えを言っちゃって解答者にボコられるんですね。
わかります。
26幕で血液型が当たっててビックリした…
>>636 最初は数行の簡単なナゾナゾめいた説明、それを質問によって具体的に肉付け
本じゃなくてゲームと言う利点を生かせば答えの分岐は出来たはずなんだけどな
質問を全くしていない状態なら「可能性」として答えは3通り
でも仮に全ての質問を終えた後ならその事件の「真実」は絶対に1つになる、そういうゲームが良かった
もちろん「可能性」で正解貰っても「真実」は別かもしれないみたいな事は言われる仕様で
実際人間相手でやるときには話の筋を追うのがメインで謎に挑めるのに 名前だの数字だの職業だのおよそ意味のない問いの答えを求めるのは理不尽だよな そんなんどうだっていいっつーのw しかもそれを引き出すような単語の組み合わせがまた関連性が薄かったりするときまである 単純作業を繰り返さないとたどり着けないようなのはまったくいらんのによ
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 02:07:30 ID:SZJTPIPSO
友人に電話かけて、セリフ集の「はい」「いいえ」で会話してたら切られた
31幕やってこいつカワイソスと思いながら近くにいた蚊を潰した
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 03:39:23 ID:+enCIHosO
27幕の飛行機の問題読んですぐ親子3代の話だと思って解答して 「あれっ?」てなったのは俺だけじゃないはずだ。 まんまとはめられたぜ
あと、わかりきった質問しないと、 キーワードが出ないときがあるよなー 悔しいよなー
>>649 まぁ設問の自由度が低いっつーのは、このゲームの特性上しょうがない。
どんな質問でもできるのが最高だけど、そりゃあ流石に無理だろうし。
やっぱり、ウミガメのスープはどんな質問にも答えてもらえる対人でこそ楽しいゲームだなぁ。
しかもある程度多人数の方が面白いという。
…全部逆行ってる、このゲームw
655 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 05:00:40 ID:9MU6ABU90
可能性で正解もらえたらどんな答え方しても間違いになんねーだろがw 真実を暴き出すゲームなのに答えが複数あるとかゆとりもいいとこだろ それとお前らちゃんと説明書読めw 一昨日あたりから明らかに割れ厨だって書き込み多すぎる
結構売れてんじゃないの?
657 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 07:51:58 ID:eZcFy+zTO
2週目やる気にならない
>>655 ウミガメスレでやってる奴だと同じ問題文で解答は全然違う、みたいな試みがあったりするよ
そういう柔軟性ならこのシステムでもできたし、一回やっておわりにはならないってことじゃないの?
日本のサイトで恒常的にこの手のゲームやってて盛り上がってるのってあそこぐらいなのかな?
昔個人サイトで管理人がゲームマスターやってて結構盛り上がってたんだけど、とっくの昔に更新途絶えちゃったんだよな
海亀のような水平思考問題は、想像力ゆたかで挙げ足とりのうまい人ほど得意
まったく達成感のない謎解きで何が面白いのこれ。 バカゲーすぎだろ・・・
答えが複数あっても別にいいだろ。矛盾さえなければ
昨日と言うか、 システムを理解せず筋違いの文句を言ってる奴なら、 発売直後からいるだろ。 ラーメン屋でカレーを注文出来ないのはおかしい、 みたいなさw こういうシステムのゲームはにんげん相手が一面白い、 てのは同意。
>635 あれは本に書かれてた「出題するときのコツ」をそのまま写しただけのような気がする いま手元に原作本なくて確認できないけど
>>644 ありがとう
Wikipadiaで高橋剛って声優がいるのは確認したが
出演作品が少なすぎて「ああ、あの人か」と分かる役名はなかった
これ頭やわらかくしないと解けないのに 出題者の頭がガチガチ過ぎるだろこれ
このゲームって結局、斬新なアイデアや発想の転換で解く問題…ではなくて 答えを確定するために必要な、問題文にない条件を出題者から引き出すゲームなんだよね… 答えがわかった時になるほど!!と感心するたぐいの問題ではないということだ 元からこういうもんなんだろうけど知らない人もいるわけで予め説明が欲しかったかな どれくらいダメな問題かはネタバレできれば一目瞭然なんだけどまぁやめとくよ これから買う人は気をつけてください。昨日売りに行ったら買取り1800円でした
そんなもんは、Web体験版の第1幕で分かると思うが。 あれが延々続くと思って間違いないから
ちなみに自分が良問だと思ったのは、 千円で切符二枚、南向きの家、パラシュート二つ、アメリカ軍、ジョン撃たないで、予知夢、かな その他のは愚問が多いけど代表的なのが 20階から落ちた、階段を使う理由、60階から飛び出した、赤髪、創世記、 殴りかかった、服ぬぎだした、斧女、実は人間じゃなかった類いのやつ、かな 他にもいっぱいあった気がするけどもう忘れた方がいい気がする(笑)
>>668 × 60階から飛び出した
〇 26階から飛び出した
どっちでもいいけど(笑)
あと代表的なのって言ったけど気になってメモみたらもっと酷いのいっぱいあったな
千円とか子供のクイズ本レベルだ
待て、質問ゲームなんだからっていうが、実際そんなゲームだとわかって買う人は少ないだろ。 CMもさも謎解きゲームみたいに打ってるし。 話の内容が濃ければそれでよかったんだろうけど、ゲームだと質問で内容を無理やり濃くしてる風にしか思えないわけで。 まあこれからも謎解き派と質問ゲーム派は和解出来ないだろうな。でも俺はこのゲーム好きです
672 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 11:05:42 ID:cCfqJV6R0
もっと酷い 正直擁護厨が多すぎて萎えた 値段の割りに…っていう奴いるけど 値段相応だよ 糞ゲーだったわ 内容は死ぬ死ぬ連呼するし、なにこの鬱ゲー 特に子供にやらせちゃ駄目だろ・・・ 駄目だといえば、地下室の問題も 日に当たると死ぬ病気だったから って感じならまだ納得だが、なにあの理不尽さ
673 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 11:08:43 ID:YRh1udPA0
さっきCM見て買って来たけど微妙なのか 親の金だったんだがしくったぜ 売ってきます
>>672 「CERO B(12歳以上対象)」だから
子供がやっちゃダメなのはちゃんと明記されてます
つか、この話題ガイシュツすぎw
CERO指定見ないでゲーム買う奴が多いんだなあw
クリアしたけど、クイズ系問題多すぎなのが微妙だな
もっと、質問で話を掘り下げると意外な真相が見えてくる、
という流れに期待してたんだけど、物語性ない話ばっかだ
「健康な人の病院」とか、こんな後半で出す問題かと
>>672 鬱ゲーってw
ブラックなテイストは有るけど鬱じゃねぇよ
問題文見ただけで、ひらめきで答え分かってしまう問題が多すぎない? ウミガメスープのように、DSとのやりとりで追加情報により徐々にあきらかにされていく てのがこのソフトの肝だと思うが、 ただのトンチクイズみたいなのが多い。
678 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 11:43:18 ID:eZcFy+zTO
鬱要素がもう少しあったらもっと面白くなってた
問題といてるうちにゾクッとくる奴がよかったな 車のストーカーの問題で車の中に二人いますって聞いた時にはうわってなったな
680 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 12:02:09 ID:fTDK8hfl0
>>679 ロケットパンチの問題もゾクッと来たなぁ。
まさかな・・・w
と思ってたけど、当たってた時は笑い含めた
マジかwww
と少し悪寒がw
RPGとかで散々話に絡んできた重要なキャラを殺すみたいな、 お涙頂戴の死要素はあまり好きじゃないんだけど こういう推理ものでの死って記号的なもので、あまり気にならないな ホラーな緊張感とか、事件要素、人の愛憎が絡んでる様を、 簡単な説明で表現できるから
コナン人死にすぎwww
結構面白いゲームだったけどクリアしたんで売ってきた、新品売り切れ状態で1800円でした
本来ノーヒントでは全く解けないのが良い問題なのに、 案外多いから困る。 実は死んでる系はもっと減らすべきだった。
「ジョン撃たないで」って、どの話だ? 思い出せん
ウミガメスレで糞扱いされるような愚問が超多数。 多少賢いやつなら問いだけで糞な点がわかると思うが、こういう問題もすべて楽しめるなら買い。 ・CDショップで金払ったがCDを持たずに帰った たいまつをおとしてニュースになった、かつて夫だった物が散らばっていた、 →水平思考問題として成立してない ・見張りが南北向いています、皆手をあげる授業、 釣り銭と切符の問題、四方が南、健康なひとが行く病院 →ネタが手垢がつきすぎてる ・実は死んでた、動物だった、高いところではない系 →何度も使い回すな ・買い物に行けてたら指示を聞けたのに、掃除機セールスマンの失敗、 長いロープの横で死んでます、間違い電話とババァの編み物 独り暮らしの男が明かりを消したら90人死んだ、風がやんだら死ぬ人 →ひねりがなさすぎる愚問 ・屋根裏のトランク、捕まった銀行強盗、すぐに釈放された誘拐犯、トイレの斧 機体後方へ、掃除で気絶、忠実な犬、謎の暴力、地下室のトビラ、折れたマッチなどなど →カレーを食べたら変な味、実は糞でしたwレベルの強引で陳腐な問い多数
これはひどい
>>685 叫び声を聞いた警備員が部屋にいた3〜4人くらいからすぐさま犯人を特定した話
じゃなかったか
ジョンは会計士、弁護士、集配係が出てくる奴で名前のジョンが男だからすぐわかったっていう話じゃなかったっけ。 このゲームって、質問するより速攻で回答に進んだ方がヒントになるという…。
ああ、それか。サンクス 銃を使う系統の問題をチェックし直しても分からなかった あまり記憶に残らない話だったんだな、きっと
「カレーを食ったら糞だった」はさすがに言い過ぎだろうw 一応、問題文に嘘が含まれるのは無かったと思うし
692 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 14:25:28 ID:9MU6ABU90
みんな気を使ってるのにネタバレしてる馬鹿いて吹いたw
>>689 ネタバレはすんなよ
しかも回答がヒントになるのもあたりまえだ、あれは答えを「確認する」という意味で捉えるべき
>>691 言いすぎか?
「お母さんの作るカレーが大好きな武君、初めて友達の家で食べたカレーの味が違いました」
「そう、家のカレー、実はウンコ、武君は虐待されていたのです」
ってウミガメ風にしてみてもか?w
オカ板で出したらフルボッコにされそうというのは同意
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 14:40:53 ID:4hChE5nnO
明確に荒らしてんじゃんこいつ
>>693 それ
>>686 で言った問題とすり変わってるだろ
>>686 は「カレーを食ったら」って明言してるじゃん
「食べたのは本当にカレーですか?」→「いいえ」
では問題が成立しないだろ
今日買おうと思ったら売り切れてる スレの流れが遅いから油断してしまったわ
>>694 オカ板だって良問と言えるのは少ないけど
これと違ってただだし、やり取りでおもしろかったりするんだよな
そのスレに行ったことあるのは
>>686 みたいに問題だけで質の程度が把握できると思うけど
>>696 ウミガメなぞったジョークだからな
>>686 で言いたかったのは強引で陳腐って点だけだ
オカ板は知らんがクイズ板のウミガメスレは
>>698 みたいな馬鹿ばっかだったな
ぶっちゃけそのジョーク面白くないです
買ってないやつが勘違いするのがいるかもしれんが
>>686 はネタバレの部分じゃなくて
まんま問いの部分だからな、質問する以前の情報の段階でって話
>>702 これダメ問だろっつーのにマークつけてて問題再度確認してから書いたから
ネタバレ入ってないように気を使ったつもり
実は死んでた、動物だった、高いところではない系ってのはネタバレにはなるが
スレで何度も指摘されてることだしな
>>697 これは好みの分かれるゲームだから早まっちゃダメだ
最初の1~2問で慣れたらウミガメまでノーヒントでもオチが読めた。
簡単な問いもありすぎてやり応えがない。
IDが一緒だお ご近所さんかw
最初丁寧にやってたが、情報収集系以外はノンヒントでちょうどいいくらいな感じだ。 正直微妙。
>>704 そうなのか
でもウミガメが気になってしょうがないんだよな
まあ逆に夫ぶちまけとかでも本文ノー検索で解ける俺すげー、という歪んだ楽しみ方ができるかも。
レイトンのおまけに付いてたら絶賛だったろうに
地下室の問題は、この中では最高クラスに好きだな まさに言葉と思いこみのトリックでした 好きよ。このゲーム好きよ でもでも、もっとおもしろくできるよなー
続編出たら機能すごく改善されてそうだよな
唯一ちょっと手こずったのが1000円で切符二枚だな。つーかこれって駅員側が かなり機転利かないと成立しないんじゃ。10人にやったら多分10人が、 600円とりあえず返すと思うんだ。
>>713 動物園とか植物園で窓から手だけ出すようなところは
その手の客を何度も相手にしてるから普通にそういう判断してくるよ
>>713 解答後のナレの言葉通り、実際に出されてみれば分かるもんじゃないか…?
当て勘プレイを否定するわけじゃないが、解説ぐらいはちゃんと聞こうよ
原作が原作だからな ただ次回作では文句ある人が脱落するから平和になるな
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 18:19:26 ID:9MU6ABU90
文句言ってる奴の大半が割れ厨だから次回作でも涌くと思うよ
>713 ああいうのは機転より経験がだと思う 何年もやってる内に自然に身に付く
>>691 いや、何かあった気がする
嘘というより「あれ、それダメだろ」みたいなの
スローンもマクヘールも聞き慣れない名前だから、いつまでたってもタイトルを覚えられないや
ウィキペディアでハイパーリンクをどんどん辿っていくように あっさり語られてる話の裏が会話してるうちに見えてくるってのは楽しい でも質問せずに問題文読んでるだけでトリックがわかっちゃうような、単なるトンチ問題が多いのが残念だな 「ノーヒントで解けた」とか「いきなり回答編に行く」 ユーザーにそういう遊び方をさせてしまうのはデザインミスというか、問題が悪いというか
5人の中に死体が入ってんのはいいのか?
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 19:25:22 ID:hwE9bzXZ0
明らかに悪問が多いよな ネットか何かで問題を募集して、採用した人には賞金を上げますってやり方とか採用したらいいと思うんだが
「そこへ行ったのは○○のためだった?」←これはあまり多用してほしくなかった なんだろう、具体的な単語を出されるのが好きじゃないのかな
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 19:48:09 ID:4hChE5nnO
スロヘールって銘打つ意味も何もあったもんじゃないな アホすぎる
問題文から読み取れる質問の組み合わせはどうかと思う
>>724 「スローンとマクヘールの」とうたってる時点で、
何か仕切りなおししない限り、そのやり方は出来ないだろうw
ゲームが「質問して情報を出す」やりとりをさせようとしつつ、
いきなり回答いけたり、情報がオチにあまり影響してないとんち問題だったりとか、
言葉をタッチして質問作らないといけないせいか、問題文で語りすぎだったりとか、
なんかチグハグで噛み合ってない感じがする
問題が少しずつ解けてなるほどなぁって思うのもあるけど、 重要なキーワードを発見してなくても適当にやっててもクリア出来てしまうのはなんかなぁって感じだ。 アイデアはいいけどもっと工夫が必要かと。 質問回数が20回までに解答しないとダメとか、 早く解くとメダルか何かが貰えてそれの数によっておまけや隠し要素が次々と出てくるとか そもそもスローンとマクヘ―ンって誰だよ・・・。 プレイヤーがスローンで司会者がマクヘーンなのかと思った。
>>724 それ、俺も思った。
「メイドイン俺」とか「立体ピクロス」みたいにエディット機能つけて、作品をアップ・ダウンロードできるようにして欲しかった
最後の問題がアレとはびっくりした 最終問題ならもう少し華のある問題にすればいいのに 王道というか古典中の古典じゃないか 量は結構あって良かったけど 出来れば100問入れて欲しかったな レイトンみたいにDL出来て新作が 毎週増やせるとかそういうサービスも欲しかった
今回はやっぱシステムをゲームに落とす最初の叩き台って側面はあるんだろうな まだまだ良く出来そうな余地がかなりある感がある
>>730 それいいね!!自分で作ったのを公開するのってやってみたい
あと
>>724 に大賛成だ
もしも2が出るなら是非問題は公募して誰も見たこと無い
まったく新しい問題を最低でも何十本かは入れて頂きたい
このゲームって略称付けるとしたらスロマク?スロヘル?スロ謎?スマ謎?謎スト?
これ原作は古典なんだろ? ウミガメスレにいるような奴には色々物足りないんだろうなあ 俺もトンチ系は簡単すぎてつまらなかったし 逆に背景引き出す必要がある問題は単純な話でも楽しめたな ウミガメの話だけ知ってて何が面白いのかさっぱりだったがこれやって少し分かったよ
ウミガメ>略称
頭取誘拐の話があまりにアホ臭くて笑った。 容疑者を捕まえたが無実だから釈放したとか当たり前だろ、と
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 21:12:14 ID:4hChE5nnO
たった一画面にまとめちゃうのがすごいと思ったなw いい意味で
三人称が名前、職業、男の時点でネタバレしてるじゃんw
話の要点はどこかを見極めるゲームだな
つまらん話しをミスリードして脹らますゲーだろ
○○はエスパーですか?みたいなピンポイントすぎる質問はあるくせに ○○は男ですか?って普通に疑問に思った質問は出来ないのが多いね
灯り消したら90人死んだ 借金返そうとしたのを断った 株式仲買人 この辺は頭の体操で読んだ記憶あったから簡単にクリアした。 LV5頭の体操もだすけど上にある問題も収録されるのかね?
一気に解くより 素晴らしい質問を捜すゲームというのを理解しないと ちょっともったいないよね
理解させるための努力を怠ったからこうなったんだろうな。
>>744 たまたま被ってただけじゃないか?
饅頭怖いネタもあったし
ネタが呆れるほど低レベルなんだよね。 答えに至っても、は?だからどうした? バカすぎて呆れちゃうのね。
>>745 ゲーム作った人よりプレイヤーの方が頭がいいと
普通にプレイしてたってさっくりクリアできることもあるだろ
750 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/25(月) 23:48:47 ID:6020RhzWO
略称なんてログ見ればみんなスローンって呼んでるだろ
>>749 このスレでもっと難しくしろとか
全部話読めたとか言ってる奴はどうみても頭悪いぞw
問題作者の頭の程は知らないけど文句言ってる奴は9分9厘馬鹿だろ
〜だったらよかったとか言ってる奴は別としてな
まあネタの使いまわしについては同意だが
序盤5つぐらいやってみたけど、つまらなすぎてワラタ。 文読んだだけで回答がすぐわかる。いい質問を探すとかに興味持てない。 回答が分かってるのにいい質問を探すとかかったるい。
さて、もっとストレートに自分の頭の柔らかさを自慢すりゃよろしいのに
別に最初の5つくらい誰でもわかるんだけどなにそんなに得意になってんの笑
むしろ最初の5つに手間取ったわ それ以降は20問目くらいまでは質問なしで楽勝なのが続いたが
信者必死だな。 つまらんのはゲームせいですよ?w
多分制作スタッフにこういうゲームを対人でやったことがある人がいないんだろうとは思った
>>724 >ネットか何かで問題を募集して、採用した人には賞金を上げますってやり方とか採用したらいいと思うんだが
ウミガメスレから良問パクって賞金狙う奴続出かと
>>753 売れそうなんでいろいろ飛んできてるんだろうな
あと少しで終わりそうなところなんだが・・・・・。 なんというか謎が「なぞなぞ」チックなんだよな。 閃いたら一瞬で話の全貌が把握出来てしまって、 キーワード探すために質問をしてるような感じ。 因果関係が全くつかめなくて、質問しまくらないと 全貌が見えてこないみたいな問題がほとんどない。
761 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 01:23:26 ID:tambGQXe0
>>758 さすがにそんなわかりやすいところから盗作したらすぐにバレたり同じ内容の投稿が複数来たりするんじゃねーかな
「そいつは女なんだろ?」とか「人間じゃないんだろ?」とか 「平行に走ってたんだろ?」とか答えは浮かぶんだけど だからこういうヒントがあるハズなんだけど どう質問したらそれが出てくるのか、って悩む時がある
あえてキーワードを見せないで質問させて友人達に解かせるってやるとなかなか楽しかったりする。 自分だけ答えを知ってるからニヤニヤ出来るしな
外堀の埋め方でやきもきするんだよなあw ねちっこく聞き出すの好きだからいいけど
>>763 ただ答えるより、むしろその辺りの方がある意味ゲーム性出せそうだよな
これなら、と思った質問で狙い通り良い質問です出るとむしろ正しいようですより嬉しい
途中で答えがわかっても「素晴らしい質問」を全部見つけたくなる俺
素晴らしい質問は全部出すのがデフォだろ 最後のキーワード出てもその中から更に良い質問ですを探すのが俺のジャスティス
>>766 「いい質問です」に何か別の形でのご褒美っぽいものは欲しかったなあ
選択肢が減るのはあんまり楽しくないよー
そのままでもいくつか単語つかんどけば推測もできるだろうし、ネタ解答の余地も減るしw
片っ端から質問すれば誰でも集められるから評価の対象には・・・ いい質問をする=理解してる=少ない質問数で正解するということだから それを評価するのはわかるけど
>>761 そもそもそういうチェックが面倒だと思うぞ
ネット上に無数に存在してるわけだし
問題のクオリティが低すぎることを除いては良いゲームなんだけどな ただのなぞなぞを水平思考ゲームに無理矢理してるのはことごとくカス
これ全部原作本からの引用アレンジなの? 原作もこんな興味をひかれないクイズっぽいのが大半なんだろうか
内容がひどいからなぁ 「20Fから赤ちゃん落下無傷」とかオチがひどすぎ
いい質問、素晴らしい質問、そんなの人の勝手 「関係ない」とかぞんざいなお答え貰ってもそれの質問一つで答えに確信得られることも多々あったし 俺的には勝手に質問に素晴らしいとか評価されるのはムカついたな
「20Fのビルから」だな
なんか質問するまでも無くすぐ正解が解る問題多いんですけど
そりゃ結構
難しくしようと思えばできるはず でもいつまでも真相がわからなかったら微妙だな・・・
というかむしろ、大筋のオチは分かりきってるのに、細部は検索していくしかなく、 それを開くための質問を総当たりしなくちゃいけないようなのが、 どうしようもなくたるい。
「20Fから赤ちゃん落下無傷」をはじめとしていくつか、ちょっとどうかと思う問題もあるけど、 「プレイヤー自身の一般常識と照らし合わせて現実味があるかどうか」よりも、 「出題中に書かれた文章が、その世界の”ルール”を全て規定している」という前提で、示された条件だけで 推理するつもりでプレイするのが正解なんだと思う。 むしろ、出題ごとに文中に仕掛けられた”ルール”や”ギミック”を見つけることが正解への近道であることも…。 ともあれ、続編でたらまた買うと思う。
回答を手書きにするだけでも、全然難易度変わりそうなのに。
>>780 正解するよりもシークレットワード開く方が大変だよな
最初意味不明→質問するうちにシンプルな話になっていく過程を楽しむのが肝要なゲームだから 単純に問題を難しくする必要はないんだよね。なぞなぞの問題とはちょっと違う ああそういうことかと納得できる「うまい話」を作らなきゃならん
うまい話少ないよな。
>>784 問題はシンプルでオチが奥深いの方がゲーム性にあってるような気がするんだけどな。
「風が吹いたら桶屋が儲かった」だけの問題文で、
最終、埃が舞う、眼が悪くなる、三味線習う…桶が売れるまで推論させれた方が面白いと思う。
ある程度答えを予測させないと質疑応答の数が莫大になるが…
>>784 最初意味不明でもなんでもないのがいくつもあるんだよな
>>783 だな、でも結局シークレットも総当たりで解けるからたるい
開いても微妙だし
シークレットを開放する、「素晴らしい質問」を作る道順が、 その1通りなのが納得いかない、もう何が出るか別ルートから見えてるしとか、 核心が分かってたらそんな無意味なの聞かねって流れから出る、 って話がいくらかあった気がする
生徒が手を挙げる云々の問題でルールの数に悩んだ。数え方次第じゃん。 あと毒が広がるとか増えるとか濃くなるとか。表現違うだけじゃん。 答えはわかっているのに選択肢が不適切なときはイライラする。 あと聞きたいことが明確にあるのにその質問の構築の仕方がわからないときとか。
問題文に書いてあることを聞くことが一番まぬけな質問だと思ったのに「すばらしい質問です!」とかね…。
よりによって最後の問題 ストーリーランドで見た奴だったw
ああ、何かあったな。何を言ってるんだと思った記憶が。
理不尽とか屁理屈という言葉が合うゲームだな
>>794 そうだよな、兵士が向き合って見張りなんかするかよ
向い合いだと全域カバーできるが 背面同士だと死角ができるとか
真正面に笑顔が見えてる時点で死角できまくりだぜ
>>795 シークレットワード「ガチホモ」があれば完璧だったのにな。
今終わったー最後はほのぼの話でよかったw人死に過ぎwww つか第二次世界大戦のアメリカとドイツの話はひどすぎないか? あれそもそも謎じゃないし……一番ひどい問題だと思う
800 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 18:06:08 ID:xa4KrNN40
海亀のスープをCMに持ってくるって凄いなw ってかこれ、小学生とかやったらトラウマになるんじゃないか?
CEROBになってるがな
>>800 だから12歳以上なのかもね。
これって木を成長させないで回答しても問題ない?
ただ選択肢が増えるだけ?
後々、困ることはないよね?
お楽しみが増えるとか。
1つも質問しないで答えてみよう。 結構面白い選択肢が出てくるから。 基本的にシークレットを全部出して、そのシークレット中で「良い質問」を出し尽くせば2択になる。 ゲームを難しくするにはシークレット縛りとかやればいい。
何も聞かずにテキトーに答えたらちょっとキレ気味に「真面目に答えていますか?」と言われたw 「まだまだのようです」?とかも言うね。 他に何か言う?
面白かったけど なんか作業になってきたから30問くらいやって売ってしまった。 30以降にイイ話があればちょっと後悔だが
そんなわけないでしょう って言うのがあった気がする。
逆転検事まで終わらせようと思ったが無理のようだ・・・ ま、急ぐ必要はないんだけどね〜
赤毛の束は面白かった ウミガメもそうだがこう言うネタは面白くていいね 謎を解いて見ればだからどうした?とか予想通り過ぎるオチが多かったのが残念だ
ゲームは12歳以上対象かもしれんが CMを見た小さい子供がウミガメのスープについて聞いてきたらどうするんだろうか?
>>805 心配すんな。最後までやった方がよっぽど後悔する。
ウミガメのスープを前面に出すのは如何なものかと思う
>>810 それをきいて安心した。
30問ほどやった内では
北南向きの兵士とか機長の息子とか良かったかな。
問題文だけで答えを導き出せる(予想やカンではなく)って意味で。
それって単なるクイズだから水平思考の楽しみ方とはちょっと違うんだろうけど…
問題文の情報のみじゃ絶対に解けない類の奴はどうしても作業に感じてしまう。
焦らされたいあなたに→シチュエーションパズル(これ) 今北産業なあなたに→論理パズル(レイトン)
815 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 21:06:21 ID:q3kWKmyX0
いま全問解いたがほとんどヒントも質問も無しで解けたわ こういうゲームまでゆとり仕様になってるのかな? ちょっと考えれば分かる問題ばっかりで正直引いた。
>>808 赤毛駄目だろ・・・
赤毛の理由を推理させろよ
あの声は何だ?誰かも知らんがおまけでボイスもらってもいらんがな 問題文読み上げもその分容量まわしてほしいわ キャラをレイトンにしとけば売れたんだろうに
いやかなり売れてるらしいぞスローン 先週トップの可能性もあるらしい
>>815 はあ…?無理に決まってるだろ?
遊んでないからわからないのか。
発売日からちまちまやってやっと30幕まできた 「地下室の扉」は何幕?楽しみにしてるんだけどまだまだかな
821 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 21:30:07 ID:q3kWKmyX0
>>819 いや・・・、それはゆとり過ぎるだろうが・・・
おまえ本当に頭使って暮らしてないんだな。
こんな子供だましでヒントとか質問してんの?マジで?
>>821 バカなの?今までのレス読むか遊ぶかしろ。
>>821 じゃあ、君には合わないゲームだって買う前にちょっと考えれば分かったんじゃない?
825 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 21:33:49 ID:q3kWKmyX0
>>822 いやいや、全部クリアしたんだよ
おまえこそ俺のレスを読め
そもそも、おまえ本気で質問しまくらないと答えに辿り着けないの?
釣りだよな?
ちょっといくらなんでもゆとり過ぎるだろぉ・・・・
826 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 21:34:58 ID:q3kWKmyX0
>>823 え?何で?
おまえだってある程度質問して答えが分かったら解答してんだろ?
そもそも質問しないで答えが分かってないから質問してんだろ?
>>825 もういいから。
オレはあんまり質問しなかったからお前がウソついてるのがよくわかるんだよ。
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 21:42:39 ID:q3kWKmyX0
>>827 おまえだって質問してないんじゃんww
何でもおまえは嘘じゃなくて、俺が嘘なんだよww
ゆとり過ぎる言い訳だろ。本当は必死に質問しまくってシークレットワード全部空けないと
答えが分からなかったんだろ?
ルールはいくつあった?とか質問なしで当てるのは結構博打だろ
はいはい、ID:q3kWKmyX0君すごいね。頭良いね。ゆとりとは違うね。 これで満足か?
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 21:44:56 ID:q3kWKmyX0
>>829 それだって普通に考えたら分かるよ・・・
なんで博打なんだよ。理屈だって考えれば分かるだろうが・・・・・
832 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 21:45:37 ID:q3kWKmyX0
>>830 いや、負けを認めるなら素直に認めようぜ
必死にプライド守ろうとしてるのがヒシヒシと伝わってきて不憫だわ
>>831 カゴがかわいいとかもか?いや無理。
お前のレスで気がついたけど、こういう質問は質問なしで当てずっぽうで
回答しようとする人への対策の意味で入れたのかもな。
834 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 21:49:37 ID:q3kWKmyX0
>>833 あんな初期の問題で・・・・
あの選択肢覚えてるか?
りんごを籠ごと持ち帰る・・・、主体は少女・・・、それに他の選択肢
を色々論理的に考えると籠がかわいいから持ち帰るに決まってるだろ、
他の選択肢が考え付くか?おまえ馬鹿だろ?
こんなスレで「俺頭いいよね」と自慢しなきゃいけない時点でお察し下さい 荒らしに構うのも荒らしですか? はい
質問しないとクリアできない人だっている。 質問無しでもクリアできる人だっている。 自慢話にこれ以上付き合う必要はないだろ。
837 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 21:56:44 ID:q3kWKmyX0
>>836 結局そういう事なんだけどね?
別に自慢とかじゃなくて簡単すぎるって話をしたら
自分の頭の悪いのを棚に上げて
やれ「絶対に無理だ」とかやれ「そういうゲームじゃない」とか見当違いのことを言う連中が多くてね・・・
正直、質問無しでも解けるこんな簡単なゆとりソフトが本当に難しいと思ってる奴は
ゆとり教育の恐ろしさを自覚したほうがいいよ
>>834 カゴは一例。他の選択肢の可能性も十分ある。
オレはカゴも手に入ること自体が十分理由になると思ったから
そんなことも聞いてくるんだなと思って、物語に戻ってカゴについて質問した。
当てずっぽうで答えてたまたま正解して嬉しいわけないだろ…。
839 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:00:54 ID:q3kWKmyX0
>>838 本当に頭悪い馬鹿だなぁ・・・・
このソフトのいいところを論理的に考えたら他の選択肢が到底ありえない選択肢ばっかりだって点だよ。
普通に考えて頭使ったらどんな選択肢だって質問せずに正答が分かるんだよ。
当てすっぽうで答えるってwwwww
オマエ並みの頭だと当てずっぽうになるんだろうな。
頼むからオマエ程度のゆとりと一緒にしないでくれよ・・・・
良い質問です とか 素晴らしい質問です って言うのを引き当てるのが楽しいのであって たどり着く回答はわりとおまけ
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:02:28 ID:+xsje+340
これってさ、ウミガメスレに犯されてる人が作ったと思うんだけど、ウミガメのルールから少し離れられたら 物凄い良作になってたんじゃね? 文章の単語を突付いてyes/noではなく新事実の文章を導き出す感じなら…新しいジャンル出来たと思う。 答え完全固定でyes/noだけだとPC-88時代ののアドベンチャーみたいだよな。
842 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:02:44 ID:q3kWKmyX0
>>840 それこそ、一発で素晴らしい質問なんて引き出せない?
それともアドベンチャーゲームみたくしらみつぶしに選択肢を選んでるの?
>>842 つか、なんでそんなに他人を見下してるんだ?
やたらと「ゆとり」に拘ってるようだが、何かコンプレックスでもあるのか?
>842 いや俺君みたいに頭良くないし学もないから
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:06:21 ID:q3kWKmyX0
>>844 別に見下してねぇし、ゆとりなんて単なる貶し言葉だろ。
おまえこそゆとりって馬鹿にされてるのがそんなに嫌なのか?
>>847 他人が不快に思う書き込みは控えた方がいい。
問題をノーヒントで解く事より重要な事だ。
>848 適当に凄いですねつって気持ちよくお引取り願えば良いだけのこと
850 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:12:07 ID:q3kWKmyX0
>>848 おまえネットしない方が良いわw
少なくとも2chにはこない方が良い
ゲハとかオカルトとか言ったら泣き出すんじゃないか?
>>843 71幕か、ありがとう!楽しみだ!
けっこう後の方だなー。パンフレットの問題番号と大分変更してんだね
なんて説得力のない…
>>850 もしかして割れ厨か?
ゲームソフトと説明書をアップして欲しいんだが・・・。
854 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:17:40 ID:q3kWKmyX0
>>853 割れではないな。
どっかのスレに間違えて書き込んだのを見たのか?
どっちが割れ厨だか・・・・
856 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:19:28 ID:q3kWKmyX0
>>855 面倒くせぇよ馬鹿。
おまえがうpったらやってやるよ。
あれか ツーマンセルってやつか どっちにレスするのも実は間違いだったって訳か
+zdAooNt0 年齢に関係なく真の賢人
海抜何メートルか、とか赤毛の名前とか質問しないと絶対にわからない選択肢はどうやったのか まさか、問題見てから戻って質問したんじゃないよな?
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:25:40 ID:q3kWKmyX0
>>859 だれも全問質問無しとかいってないだろ
論理的に考えても絶対に無理なのは質問するに決まってる
ガキのヘリクツみたいなことを言うなよ
質問して新しい言葉を捜すより、選択肢を見た方が早いとかここでも散々既出なのに、 いきなり選択肢をみて考えるとか馬鹿すぎるだろ。
ソフトと説明書うpれとか言ってるキチガイワロスw そいつんち行って確認してこい
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:27:06 ID:q3kWKmyX0
>>861 誰も選択肢を見て考えるなんて言ってないよ。
解答する前に答えのあらましが分かるって言ってるんだよ。
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:27:47 ID:q3kWKmyX0
>>862 わざわざロダのアド示したり
うpじゃなくてアップとか言っちゃったり、新参臭が臭すぎます
>>864 で、話題をすり替えてないで早くアップしてくれないか?
>>839 > 普通に考えて頭使ったらどんな選択肢だって質問せずに正答が分かるんだよ。
こんなこと言ってたわけだが
つか、わからない選択肢があるから質問するって事はあらまし見えてなくね?
問題見てから質問すればそりゃすぐにシークレットワード開けられるだろ
867 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:31:29 ID:q3kWKmyX0
>>865 てめぇは人のレスを読んでから書き込めwwww
アホすぐるwwwwww
>あの選択肢覚えてるか? >りんごを籠ごと持ち帰る・・・、主体は少女・・・、それに他の選択肢 >を色々論理的に考えると籠がかわいいから持ち帰るに決まってるだろ、 これはほんの一例だけど、自分の言ったことくらい覚えておいたほうがいい。
>>867 じゃあ、君がアップしたらこっちもアップするよ。
870 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:33:21 ID:q3kWKmyX0
>>866 だからレスを全部読めよ電話。
別に全問質問せずに答えてるなんて言ってないだろ
オマエはキャラの名前まで質問せずに答えられるエスパーかww
あらましと全然関係ないだろww
871 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/26(火) 22:34:38 ID:q3kWKmyX0
>>868 馬鹿にも分かりやすく説明しただけだよ。
俺は選択肢なんぞ見なくともあらましが分かるんだよ
>>869 首つって死んだ方が良いよ?
みんなもう相手するなよ こいつはだめだ 話にならん
>>870 全問質問してないわけじゃないならこのスレにいるやつらと殆ど変わらないわけだが?
お前みたいなやつはごまんといる
基本的にageの書き込みは煽りなんだな、と思ってスルーしていれば平和です。
>>870 結局選択肢頼りで解いてるんでしょ?
それで分からない部分だけ質問すると。
それってどこを質問すればいいのかわかっちゃってるだろ。
ヒント読むよりゆとり仕様だよ。
>>871 お前が言いたいのは、80問中問題文を読むとあらましが分かる問題が多数あった
もちろん、質問しないと分からない問題もあった
で、質問しなくても分かる問題があるのはゆとり仕様じゃないかってことだろ?
そんなことは発売日から散々言われてんだよ
今更顔真っ赤にして言うことじゃない
このゲームの問題は話の輪郭をつかむだけなら、問題文を読むだけで分かってしまう事が多いのは事実。 問題はそれの肉付けと裏付け。そこを質問をぶつけて補っていくタイプだと思うのよ。 それを選択肢に頼るってw
おまけのアンナげきじょうってのが出ないんだが条件あり? 全部一応クリアしたんだけど。
>>878 DLして2幕ループを見た後、バイナリ弄ってプレイしただろ
もっかい最初からしろ
>>877 言いたいことは分かるんだけど、問題文を読んだだけで「やあ、これは海抜何メートルか
というレベルまで問われることになるのですね!」とか分かるならそれはそれでエスバーだと思う。
その辺のさじ加減をちょいとしくじってるなぁ、とは正直思った。
ちょっとズルいやり方だけど、 問題読み終わったらとりあえず「かいとうする」をタッチして、最後の手前までめちゃくちゃ答える。 そこからファイナルアンサーせずに問題文へ戻る。 聞かれることは全部見てるはずだから質問の方向性がわかる。 俺の場合は1/3くらいこのやり方でクリアした。 だってあんまり質問しまくると下画面にバッテンの型が残るんだもん。 プレイ中にシートを2回貼り替えたよ。
>>880 もったいねえ〜〜。
逆に聞きたいことがあるのに質問文が見つからなくて20回ぐらい質問してたら
一回かいとうしてこいよ何かわかるかもしんねーしってアンナに肩叩かれたことあるわ。
>>881 ばってん?
ワードタッチするだけでいいのに
男はレストランに入ると、メニューから 「ウミガメのスープ」を注文した。 スープを一口すすると、男は席を立ち、 レストランから飛び出した。 そして、男は「ば〜〜〜っかじゃねえの!?」と叫んだ。 なぜだろう?
むしろ問題に対する評価に「ば〜〜〜っかじゃねえの!?」が欲しい なんだこの糞問題とか思って評価選ぼうにもろくな選択肢がねぇ
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/27(水) 00:10:47 ID:JJGE2Hy7O
いくつ問題あるの?
11、CDを差し出し店員が「4ドルです」といい、そいつはCDを持たずに帰った、どうして? 65、たいまつを持ち走っていたが転んでしまい火は消えた、世界中で報道された、なぜだろう? 73、かつて夫だった物が床に散らばっていたが医者や警察を呼ぼうともしなかった、なぜだろう? 上にもあったが、なぜもクソもあるかという程度の低い三題w これが問題だぞ。質問するところがない。
ちなみに
>>889 はそれぞれそのまんまの答えで他の解ということはない。
だから、上のような問いですらなかなかわからないというような人にはオススメできる。
選択肢を選んだり、質問に対する評価を聞くのは このゲームのプレイ中に何十、何百とあることなんだから 画面の表示切り替えをもっと早くしてほしい。 ほんの1秒そこらのウエイトでも何回も繰り返してると腹が立ってくる
>>881 おまえは画面にサランラップでも貼ってるのか
>>889 つまり残り77問は良問と言うことですね、今から買いに行ってきます
ウミガメの問題は答えも有名だから、裏をかいて答えを変えて欲しかったですね
原作付きで難しいのは承知していますが……
>>893 残り77問が良問のわけあるかw
8割はクソだから考えた方が良い
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/27(水) 00:52:09 ID:AgwSsS7U0
CMでメロディを演奏している楽器はテルミンですか? それともオンド・マルトノですか?
896 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/27(水) 01:05:10 ID:YvG4u14+0
>>894 この三問は典型だが
質問せんでも答えが解かる問題多すぎ
いくら子供のレベルが下がってるとはいえ
この簡単さはありえないわ
こういう人らって何で黙って身を引くという事をしないんだろう 思い出すだけで腹の立つクソゲーなんか忘れて、もっと楽しいこと探しに行きなよ
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/27(水) 01:18:06 ID:BUp+NJtQO
問題を見た瞬間に答えがわかっても、選択肢一つ間違えたら駄目ってのも微妙 選択肢を減らす為に質問するようなもんだし
899 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/27(水) 01:21:00 ID:1hgOLt4DO
良い加減こんな糞ゲーを擁護する奴の気持ちがわからん。 業者なんだろうがな… とりあえず必死になって実装したシステムが意味なさすぎだ ほとんど質問せずに答られる問題で たまに質問が必要だったら 海抜だのキャラの名前だの本筋とは無関係の質問ばっかり… もうね、無理矢理質問システムをつかわそうとしてるのが見え見え なんですわ
なんて業者くさいレスだ
必死に酷評言い触らしてる業者がいると聞いて
46、ある建物に住んでいたが、明かりを消してどこかへ行ったら、90人の命を奪った、なぜ?
66、1人の男、風がやんだら自分が死ぬことを感じていた、どうして?
70、健康であるのに病院で診断と処置を受ける、どういうことだろう?
これらもちょっとどうにかすべきだろw
57の自動車事故で重傷者が出たというのは嘘じゃん、問題としておかしい。
こんなんばっかではないけど、クソな問題多すぎるからそれでもいいと思って買うならともかく、
迷ってるなら新品購入は絶対やめたほうがいい。
>>897 金払ったら、せめて話のネタにして元を取ろうとするのもどういうものか伝えるのも自由だろ。
それ見て買いたい人も出るかもしれないし、クソさを笑い飛ばすのは、けなすのとも違うし。
ってか擁護は単発が目立つが関係者か?
ってかこれだと中身を紹介すること自体が酷評になっちゃうってことじゃん それってクソなのを認めてることになるわな
904 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/27(水) 01:37:53 ID:1hgOLt4DO
面白くない物を面白くないと言ったら 業者認定とかありえない どっちが業者だよ
「すぐにわかった」の評価のマークがニッコリ顔ってのがデリカシー無さすぎだろ。 ユーザーにしてみれば問題がヘボくて対話で真相を暴く楽しみを味わえなかったんだから、むしろ腹立たしいんだが。 メーカーは「すぐ解けて俺って天才!」って思うとでも思ったのか?ユーザーなめすぎ。 あと、章のタイトルがもろに嘘ついてるのが多すぎない? ミスリードとかじゃなくて明らかに嘘なのはどうよ。
純粋に楽しんでる人も集まるであろう場を不快にさせる発言で埋め尽くすのも自由だ、と? 葬式会場スレでも作ってあなたたちだけでやってて下さい 80問終わったけどシークレットワード出さないまま突撃した問題もかなりあるから 総潰しの2周目をやりたいが、しばらく寝かして微妙に内容忘れた頃に始めた方がいいかな…
今15問目くらいだけど挿絵で騙す気マンマンのもあるなw センスが良いから好きだけどね挿絵
アンチは大抵マジコン厨
>>906 こういう謎解き物はネタバレ怖いし楽しんでるうちは普通来ない、感想がメインだろ。
俺はこのスレ来たのはじめてだけど、完全に同じようなこと思ってるやつが多くて逆に笑えたぞw
葬式会場とかスレを立てるまでも今のところはない気がする。
そういうものだと理解して買う人が増えればこのあと流れは変わるんじゃないの?
今はそうじゃないと思って買った人が不満を言ってるのが多い感じだろ。
評価に「つまらなかった」とか「意味不明だった」とか増やして欲しいわ。 多分半数近くの問題に「意味不明だった」をつけるだろうが… っていうかレイトンっぽい雰囲気だったから、エグい問題とか答え出てきた時「えっ?」ってなった。 とりあえずレイトンもおすすめっていうパッケージは軽く詐欺だと思う。ちっちゃい子やったら引くわ。
昔のちっちゃい子はバイオベース通って来てるんやで
あーこれデータのリセットできないのか… 売りたいんだけどなぁ。
ある男はこのソフトを売りたかったが、データリセットができないために売ることができなかった。 なぜか?
Please click on the open circle to show the Download Link って出るから切れてる円を何度クリックしても先へ進まないがなぜか
殆ど質問せずに解けたとか主張して他人をゆとりだなんだ言ってる奴が居たが 証明出来ない事を根拠に他人を批判する事の無意味さって 簡単なロジックも理解出来ないでよく解けたなと思う
自分で問題作って出題するスレ みたいなのを立てて遊んだらよいんでない
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/27(水) 08:02:34 ID:i67RqozOO
このスレでCERO見ない人が結構居ることを知った。
>>907 俺はそれが怖いから目をつぶって朗読聴きながら話を想像してるわ
18歳以上だしホラーや殺人物も平気だしまず見ねーなー>CERO 改めてパケ確認してみたが裏にアイコンとか付いてるの初めて知ったわ
>>912 適当な名前でデータ作って上書きすればいいんじゃね?
中古で買ったレイトンはそうなってた
ホラーな話って、あったけ?と思ったが、 赤毛と地下室がそうか。
操縦士と息子の問題で「あれは私の息子だ」 操縦士が祖父という解答でも矛盾なく意味が通ると思うのだが・・・ 祖父 父親 息子 の関係でもなりたつよね。
>>923 俺発見。
問題文だけで答えがわかったぜ!って意気込んだら間違いだった。
んじゃ、その可能性も一瞬で考慮した俺最強。
あの問題って登場人物3人じゃなかった? 機長、操縦士=ある男、息子とかだった気がするんだけど。 最初に「息子を連れて行った」とあって、機長も「アレは私の息子だ」と言ったんだから祖父じゃ成り立たないだろ 登場人物4人だったらごめん
>>920 そういう平気な人は、内容が予想外にエグくてもファビョったりしないだろ
過剰に反応して叩く人ほど、自分の不勉強や不注意を棚に上げてるなという話では
>>923 俺過ぎるwww
思い込みは思考が水平じゃなくなりますw
>>926 コクピットには父親も一緒に言ってるんだから、祖父(祖母)でも成立するだろ。
>>928 いやだから息子の父親が操縦士じゃ無かった?って言ってるんだ
父親(操縦士)と息子が入ってきて、出て行ったのは息子のみ。と記憶してたんだけど違ったかな・・・
後でやり直してみるわ。
どうでもいいが性別問題使いすぎじゃないかと。
>>927 そういう意味かスマン
確かに子供がやったら〜とか言う人は事前に確認した方がいいわな
>>929 機長・操縦士・男・男の息子の4人
「アレ」じゃなくて「あの子供は私の息子だ」にすりゃ良かった…のか?
もしくは元々質問して複数の可能性から絞り込む前提で
問で矛盾無しに解答できるのが設定ミスなのか
機長=祖父、父親、子供 この3人がコックピットにいる そして機長が「あれは私の息子」 この場合のあれ=父親 何の矛盾もない まあそれこそ 機長=離婚前の昔のダンナ(本当の父親) でも通じるか・・・
少年=息子 機長も父親もそう言ってる話だから祖父じゃなりたたないよ もう一度やればいいのに
>祖父でも成り立つ 問題文の時点では成り立つ でもそうじゃなく、答えの1点を絞るために質問するのであり、 祖父の可能性を踏まえた上での質問もちゃんとできるようになっている 「この問題ではこういう設定です」という答えになるように、 ちゃんと導く流れになってるから成り立たない そこを混同して、成り立つ・立たないの言い合いをするのはおかしいぞ
答えに矛盾があることは、それほど問題じゃないんだけどなあ。 人同士でやる時なら「機長は子供の祖父ですか?」と聞かなかったお前が悪いって話になるだけだし。 問題文から類推して答えを探るゲームじゃなく、ゲームマスターが考えたストーリーを探り当てるゲームなんだから。 「男か女か」「○か×」を当てるのではなく、「男ですか?」「○ですか?」って聞いて答えを詰めるゲーム。 だから、男でも女でも成立するとか、○でも×でも矛盾が起こらないってクレームはゲームをわかっていないとしか言いようがない。 まあ、どうしても回答が選択肢ってのに問題があるよね。
結局買いですか?クソですか?
このスレは、賛辞のレスで溢れている。 しかし、買いかどうか聞く人がいた。 なぜだろう?
おい誰だ赤毛が良問とか言った奴
>>940 >>935 で言ってるみたいな、
「掘り下げないと答えが確定しない、質問でのやりとりを楽しめる」
という点では、このゲーム内では良問の部類だと思うけど
俺もコックピットの問題は、最初に文章が読まれた時点で、 機長=祖父 男=父 息子=機長の孫で父の子 だと瞬時に閃いた。 「アレは私の息子だ」ってのが、小さい子供を指すように思わせておいて、 実は男のほうが機長にとっての息子で、小さい子供は孫ってのが正解・・ という思い込ませパターン。 ところがなんだ。 何度回答しても正解にならないんで質問繰り返してようやく理解。 あれは問題が悪いわ。 まあゲームのシステム的に考えたら二人の言う息子が同一になっちゃうから 二つの意味合いを持つことは無いってのは分かるけど。
「アレは私の息子だ」なんて男口調に違和感が残る問題
機長=父 男=父 ウホッ!だとおもいました
男が女から食べ物もらったら死んだってのは 絵で答えが分かったw もっと分かり難い絵使えよ
彼はただ音楽を聴いてた。音楽が止まった瞬間死んだ 早い段階でイストリゲームで圧死と確信した。 イスのとりあいの際に座った瞬間、別のデブが上に座ってきたのかと思った。
トンチでここまでイライラしてる人は何のハードもってんの?
つーか叩いてもいいがネタバレすんな
>>947 最初から小中学生レベルのトンチ問題がメインであることをLEVEL5が言ってくれていればこんなにイライラしないよ。
そもそも買わないしw
「ウミガメ」やら「レイトンおすすめ」やらでさんざん期待させといて小中学生レベルのナゾナゾ・トンチばっかっていう
真相がこのソフトの一番の驚きだったわ。
続編が楽しみ お前は死んでも買うなよ
俺も続編出ても今回と問題の程度が同じなら絶対買わないな
と言って今回と同じように割れでやる
>>951 であった
つまらない点をあげることと割れには関係がありますか 関係ありません マンセーしてるやつは残念な頭ということですか 正しいようです
というか レイトンがお勧めしてる時点でどういう層向けのソフトか位想像つくだろっていう
955 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/27(水) 21:47:11 ID:WtjYDg+90
今日来たクラニンのメルマガでこのゲームを知った ちょっと面白そうだから安くなったら買おう
元が安いから、ベストも出ない気がするが。
スローン初週売り上げ一位おめ これでランク王国に出演できるな
今日売ってきたら2000円で売れた。 3000円で買ったから1000円の価値はまぁあったな。
全80話でいったい何人死んだのだろうか? 欧米人は物語で実にあっさり人を殺す。
日本人も変わらんだろ マンガでも小説でもサクサク人死んでくし
まぁその辺の感性の違いというか違和感はあるな あと英語表現では自然だけど日本語に訳すと変とか アレは私の息子だ、も日本語だと女性が言うのは変な感じだが 英語であればThat is my son.で女性でも普通に使う言い方だし。 彼はただ音楽を聞いていたも同じような感じだ 日本語なら虫を彼とは言わないだろう。他にもあった気がするな…
あと遺体が傷付いたのを重傷者が出たとは言わないだろうとか ゲームの事で殴りかかる奴を分別あるとは言わないだろうとか リグビーブラウンって名前が珍しい印象に残りやすい名前とかわかるか!とか 日本向けならせめて長曽我部とかにしろよ!と思った まだあった気がするがネタバレっぽくなるからやめた 言葉尻をとらえて推理するゲームだからもう少し気を使って欲しい
>何度回答しても正解にならないんで質問繰り返してようやく理解。 >あれは問題が悪いわ。 質問繰り返して出題者の想定する物語を推理するゲームなんだから むしろあれは良問だと思うのだが。
>>964 というか理解してないのに回答すんなと言いたいw
難しければ難しいほど良問なんだよ。 1つも質問しないで当てずっぽうで答えられる問題はダメだな。 本来なら全文を口頭で答えを説明しなきゃならないんだけど、 プラットフォームがコンピュータゲーム機なんでそれは無理。 多者択一という方法をとらざるを得なかった。 そこら辺を最大限の譲歩でカバーしないと楽しめないよ。 システム上の問題を踏まえると、真の意味での良問はほぼゼロに近くなる。 最終的には自作の問題を他人に解かせるという楽しみ方でなんとかするしかないな。 このゲームはそのときのための練習ということで。
>>960 >全80話でいったい何人死んだのだろうか?
>欧米人は物語で実にあっさり人を殺す。
欧米っていうかいかにもイギリスっぽいよね
イギリス人はブラックな話とクイズ・パズルが好きすぎる
ネットから話を集めてゲームにしただけに見える
どちらかというと、ネットが元ネタを拾ってるだけ、
これあれだな、例えば 『人気のない野原の真ん中で男が死んでいる。彼になにがあった?』 でも充分問題成立するのな。 でそこから心臓発作なのか他殺なのか「折れたマッチ」なのか「忠実な犬」なのか 出題者の考える話を探り当てるのがキモと。 あと最後の質問は入力式にするだけで随分難易度変わると思った
スローンずいぶん売れたな そんなに宣伝してたっけ?
MrBRAINのCMでスローンあったような気がする。 早送り中の一瞬だったんで記憶が曖昧だけど。
はんにん:みきもと
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2009年5月18日〜5月24日) ●レベルファイブの『スローンとマクヘールの謎の物語』が首位に 各機種で新作がリリースされる中、レベルファイブの『スローンとマクヘールの謎の物語』が首位を獲得。 2位の『プロ野球チームをつくろう! 2』、3位の『Mass Effect(マスエフェクト)』と新作が続いている。 1位かよ…
>>972 逆に言えばそのシチュエーションに疑問符がつかないのはダメ、アウトってことなんだよな
Q.米を研いでスイッチを入れたら炊けていた、なぜか
A.炊飯器を使ったから
「メーカーは、色は?押した人の名前は?何合炊いた?タイマーは何分でセット?」
みたいなのじゃクソっつーのを作り手がわかってない
980 :
マクヘール :2009/05/28(木) 03:07:10 ID:Ww9bb+hJ0
最近ではCDすら使わずに、データ だけでゲームが手に入るそうですね。 まったく、驚くべき時代の変化です。
そういう謎をとくもんだと思ってたよ マジコンや労ころしたいわ
>>981 うみがめはそういう謎ともいえないような話の細部を探るもんじゃねーぞ、
関係者か、お前
983 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/28(木) 03:53:14 ID:PoPHkY6y0
やっぱり、選択式じゃなくて入力式のほうがいいよねえ 選択式だと選択肢がネタバレになっちゃうもん とはいえたとえばウミガメのスープの問題を、どういうふうに入力式で判定するのかと言われれば俺には見当がつかないがw
システム的なもんは「解答する」は「答えを見る」、 「正解か判定する」と理解すれば何の問題もないと思うが わかってないのに解答するを選ぶやつはある意味負け、間違いということだよ 問題の質さえ上がってたら次作も買うつもり
985 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/28(木) 07:27:22 ID:nu/wWjD2O
全部で何問あるのかわからなかったから、夢中で解いてたらいきなり終わったのが残念。 最後の問題を解く前に、心の準備がしたかった。 ボリューム不足気味ではあるけど、気軽に買える値段だし、しょうがないかな。 早く二作目を出してくれ。
面白いんだけど対人でやればもっと面白いんだろうなあと思った。 後ウミガメのスープのような問題が少ないのが残念。そういうのを期待してたから。
レイトンがCMでオススメしてたから買ってきたんだが…
>>986 対人でやる時は答えが選択肢でないからね。
模範回答に対して、頓珍漢な答えを笑う福笑い的な要素が増える。
てか、対人ではそれが中心……
>>946 >イスのとりあいの際に座った瞬間、別のデブが上に座ってきたのかと思った。
こういう解答を正解と照らし合わせて笑うものだからね。
このスレ見てるとレイトンが嫌いな俺にはむしろ合うのかな
レイトンの無駄に町を歩かされてストーリーとか進めないとダメなのが嫌いだった俺には 淡々と次の問題にいけるのが嬉しかったな、こういう方が人にも薦めやすいし
んー。まあ元々値段高い訳でもないから、ダメソフトという訳でもないけど、 週刊一位とか聞くと、えーー。といいたくなるソフト。
やってる間はまあまあ楽しいよ。満足度は高くないが安いしえーかみたいな。 それとゲームあまりしない人には勧められそう。 しかし売れすぎw
>>990 少し違うがwest villageとか好きならあうんじゃないか?
見た瞬間に答えの見当が付いて、質問してみたらやっぱりその通りで、 でも確認でまだまだとか言われるので、それをパスする為にもっと質問する、 みたいなケースがやたら多い ウミガメみたいな、そんなの問題文だけからじゃ判らない、というのがいいのに 問題文だけで答えが判るの多すぎ
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/28(木) 13:12:21 ID:wXNO2RHJO
ドラクエやポケモンで街の全員と会話しないと気が済まないような人とか そういう単純作業が好きな人には向いてる
998 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/28(木) 13:31:54 ID:UX0kpwii0
うめ
999 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/28(木) 13:42:30 ID:UX0kpwii0
うめ
1000 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/28(木) 13:43:13 ID:UX0kpwii0
こんな糞ゲー二度とやらねぇ 無理矢理な本筋と関係ない質問ばっかりで 肝心の答えの要点は問題文みたらすぐに解るじゃねぇか
1001 :
1001 :
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