■携帯機ラインナップ
【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 2008/10/23 ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ _
,.'´ ヽ
!ノノヽ、 )〉 消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
川 l.゚ ‐゚ノリ| ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/ γ ̄y~ ヾγ~ ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ 1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii! ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録
【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/ r'/ 、i/ ヽ '´ ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi| ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/ ,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/ γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ
【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/ γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/ (((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ /ヾ⌒ヾ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ ) (,ソルリソソi.
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从 (’∀’ilv∽∝>
【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/3
テンプレは以上。
>>7 >>1 のAAはほうこAAでハアハアしてる図なんだろう。
シャノアのAAも半年くらい使われてるし そろそろ飽きてきたしたまにはいいんじゃね? ちょっと前はけっこう立てるたびにころころAA変わってたし。
>>1 乙
ちょっとぐぐってみたら、92城廻ですでにシャノアAAだったわ
「ドミナス」って単語以外何一つ情報が無かったのがすげえ懐かしいwww
モデルが童貞二人とは言え「童貞」の文字は頂けないと 隣で魔法使いのバーロウさんが言ってます
ギャラリーのクエストでアササンソード為にロングソードが必要になったんだが、売ってしまったのだが再取得無理かね?
エリックガッツポーズ
まて、それはリカードの罠だ
ジョナさん「こんなオッサンの罠ごときに…悔しいっ!でもっ…
「ロングソード・乙」の流れはギャラリー関連の質疑応答では伝統化しつつあるな
>>14 ちょwww
でもWIFIがあるじゃ・・・もう人居ないか・・・
>>18 ギャオスとかでWi-Fi出来るらしいけど、人居なさそうだよな。やってみたいなぁ
ロングソード出品中 ANYONEで繋がるかな
ロングソードは世界でひとつだけなの…
アルカードソードだってぶっちゃけただのロングソードである。
気安く売るな! ってIGAの考えなのかな?
何でもIGAが決めてるわけないだろ
ロングソード何本か売れたようだ 誰かが入店すると急に音が鳴り始めるからびっくりするな
おまえらDSのドラキュラでどれが一番好き?
ブラム・ストーカーのドラキュラ
>>26 ソーマ君シリーズ大好きです
新作欲しいな
シャーロット無双
>>26 三作ともほぼ同列で特に目立って好きだってのはない
スキル制で似通ってる探索でソフト容量も同じだし
正直これと言ってつきぬけてる出来でもない
安定はしてるけど
最もおにゃのこが可愛くて敵が気色悪いのは、どれですかね
かわいいのはギャラリーだが きしょいのは刻印だと思う
据え置きだと黙示録かな・・・ やたことないけど
蒼真シリーズ好きだぜ! ハマったきっかけだし思い入れがある。 …へたれだから刻印は未だに砂から飛び出してくるやつ倒せてないw レベル32じゃゴリ押しは無理だよな。 ノーミス目指せというエクレシアからの命令か…。
蒼月かな… キャラクター補正のせいもあるがw
魚で詰まってるようじゃこの先はキツいぜ パターン見切って何回もトライすればへたれでもクリアできるがな カニを自分ひとりでパターン見切って倒したなら他のぼすも全部いける
蒼月はあんなもっさり動作じゃなく武器強化システムをもっと練り込んであって高速移動が 二週目に引き継げられてたら良作だった。
武器強化システムを練り込んで、 さらに熟練度システムを乗せて武器の種別ごとに得意武器極めたり必殺技習得したりなんかでカスタマイズ性大幅アップ! もっさり動作がキビキビしゅぱしゅぱ動くようになり 好評だったパートナーシステムを盛り込み百合薄、ヨーコ、有角、ミナ、ハマーの中からサポートキャラを選んで連れていける(入れ替えはエントランスで) 魔封陣システムは適当な理由付けて廃止w っていう蒼真シリーズ3作目が出たら神!!
陣はDSならではの機能も使っとかないと勿体ないから 必然性はないけどとりあえず入れました的ないいかげんさがw
アレはしかたなかろう 当時そうでもしなきゃDSの企画通らなかっただろうし
ユーザー的には別にタッチペンなんか使いたくないんだけどなw ヌンチャクリモコンしかり。
使い様だよ 上手く活かしてるゲームも有る
ギャラリーではおまけのシスターモードのメイン操作にすることで十分活かせてたと思うけどね
十字キーを常に使って移動するってのがあんなにきついとは思わなかった
>>37 ノーミスじゃないけどカニは割りと見切って勝てたんだけどな…。
ノーミス出来てなきゃあんまり意味ないか。
取り敢えずノーミスで行けるよう、家に帰ったら久しぶりに頑張って来よう。
それにしても蒼月の続編今こそ来い来い!
そしてミナにもっと活躍させてあげて下さい。できれば巫女服で登場希望だw
蟹はパターンよりむしろエレベーターに気付くかどうかが勝負だった気がした 10分近く叩いて、スターオーシャンじゃあるまいし、と違和感覚えたっけな しずもん四コマは誰もが通る道だと思われる
ここの人はさんざんPV見て待ってた人が多かっただろうけどね
>>46 ノーミスでないと駄目ってことはないが今回受けるダメージがでかいからね。
序盤だと回復アイテムも高いポーション類しかないし
ある程度環境が整うまではゴリ押しはきかない。
まあ何度も挑戦すればATC下手でも勝てるようになるはずだ
魔封陣好きなんだけどなあ…。 ユリウスモードも面白かったけど。 タイムアタック未だに50分切れないのが悔しい。
>>48 今までも死にぎわの演出こってる敵はけっこういたから
普通にダメージで倒すとあの演出に移行するのかと思ってた
蒼月の十字架での事なんだが、地下冥府の左下の方で水中に針があるマップの先はどうやって行くのか教えて欲しい。
>>52 こうきどうほねばしらか
パペット+スケルトンエイプ。
こうきどうほねばしらは初めて使ってみた時に噴いたな そしてその先の変な動きする敵でダメ押し。
>>53 >>54 ありがとう、スケルトンエイプもほねばしらも両方持ってないから探しに行ってみる。
最初はあそこどう抜けたらいいかわからず 無理矢理スライディング突っ込み連打+大量回復アイテムで強引に抜けたな…
百歩譲って踏破率100%にするためにソウルが必要なのはいいとしてグッドED見るために ソウルが必要な仕様にしたのは開発がバカとしか思えないな。三つ集めるのに一時間かかったぞ。 クリアタイムが十時間弱でその内の一時間がマップの往復ってアホかよ。
暁月もだな。>グッドED見るために
謎解きにうればよかったのにな。 でも謎解きってどんどん減っていってるよな… 刻印だって皆無だったし(ケルベロスのあれは謎解きってほどじゃないだろ)
「HPorMPを最大値の過半値以上〜99%消耗するが、必ず(アイテム/レアアイテム/ソウル)が手に入る。」 って感じの技が、適当な所で必ず手に入ればな。 それによって生じた消耗状態はセーブポイントまで行かないと回復できない、とかでもいい。
そんな仕様のほうがよっぽどくだらないと思うがw
縛りにも使えて良い感じじゃないか
まあ、開発が無能ってこったな。テストプレイしたら分かるだろうが。 全体的にソウルのドロップ率が低すぎてまともに武器強化も出来ないし。 月下と違って落ちてる武器もやたら少なかったな。結局中盤で拾った格好悪い名前の斧が最終武器だよ。 せめて強化に必要なソウル持ちがどこのエリアにいるのか表示してくれたら良かったのに強化の度に城中探し回るなんてアホらしくてやってられん。
まーた月下信者か
>>57 取れないのはそんな文句ばかり言っているからだろう
暁月の必須のソウルは全部出会って一体目で取れたし
ゾンビボディも最初のセーブポイントにたどり着く前に取れた
月下のモーンブレードの方がはるかに苦労した
まあ俺も正直ソウル集めはダルかったな。 暇な学生の頃ならやってたかもしれんが。 刻印は直接吸えるから楽でよかった。
グリフは吸うのがめんどくさかった シュルルルスポーン!って勝手に入ってくる蒼真の方が楽だw
最近の子って本当にこらえ性がないんだね びっくりするよ
そらファミ通のクロスレビューに死んだらセーブポイントに戻されるとか書かれる時代だからね・・・
←押してスタート 必ずやで!
ソウルリングをもうちょい高額にして、効果を20倍程度に引き上げれば良いのに、と思った。
あれじゃ本当に確率上がってるのかすら分からんw
>>69 あれは酷かったな…
ってか「手ごわいボスで死んで〜」とか、蒼月以降はボス前に必ずセーブポイントあるだろうに。
DSは容量が少ないから仕方ない 昔のゲームみたいに無駄な手間取らせて時間稼ぎしないとすぐに終わっちゃう
その容量の少ないDSの中でも一番小さい容量のカートリッジを使っているわけです。
DSだから時間稼ぎとか絶対頭おかしいだろ 面倒くさい仕様を見直して、月下より物凄くサクサク遊べるようにしてるぞ 月下こそ呆れるような無駄な時間稼ぎやり込みが存在してて それをむしろ誇らしげに語っていただろ?
月下のBGM、ボイス、ムービーをDS並にすればどの程度の容量になると思って(ry
劣化の夜想曲(DS)か
>>75 ヒント:ティアクライスはドラキュラの4倍の2GbitROMだったはず
…フルボイスでした。
ギガビットってあるの?
>>78 2Gbの256MBROMがいまんとこ最大
裏城なんて完全に使いまわしだし、 内臓音源サウンドにして台詞ボイス諦めれば余裕でいつものカードに収まるだろ そんでDSの仕様を当てはめて快適にすれば、 体感的になぜかボリュームが半減したように錯覚することうけあい
Xクロの月下も劣化の夜想曲(PSP)だったよなぁ… 携帯機ではあまり楽しめなかった…なぜだ
月下の魅力はゲーム性よりもあの世界観とキャラクターに強みがあると思うので 曲とボイスをとっぱらったらかなり痛手だ。 あ、いやゲーム性も当時は魅力だったけどね。 初の探索型(ドラキュラ2除く)で新鮮さがあったし 今みたいにマンネリマンネリ言われて他作品と比較されることもなかったし。
お城のムービーはどうみてもいらねぇ
でも所詮256だからね。PSの半分以下。
逆さ城に行けば違うボスが居るけど、ザコのボス転用は結構多かったはず DS移植はまずやらないだろうし、出せ出せ言う気も毛頭ないけど 結局のところそんなに信じられないボリュームがあったわけじゃないよ
>>77 ときメモGSDSなんかもフルボイス化して再販だっけ?
救声主すら無い時代にDSカードより遥かに容量の少ない64ROMに歌2曲入れたり、
DS初期も音声劣化の少ない歌丸師匠の読み上げ入れたりコンマイの圧縮技術は異常。
>>84 月下のBGMを内蔵音源にするとどれも微妙な事になりそうなのがな…。
プレイ時間の話だけなら月下はワープポイントを親切にするだけで 相当切り詰められると思うよ。
今やると「ここ通るためにはこのアイテムが必要」の、“このアイテム”の場所憶えちゃってるから タイムアタックとかじゃなくって普通にやっても7〜8時間で終わっちゃうけど、 初プレイだとどうだろう。移動の不便さ差し引いてもあっちゃこっちゃ迷って時間かかるんじゃないか? それを「探索の楽しさ」と感じるか「不親切さ」と感じるかは人によるだろうが。 しかし最近のはほぼ一本道で「ここ通るためにはこのアイテムが必要」が減ったせいか 他の部分でプレイ時間稼がせているように感じる。
定例のバランスをとるか自由度をとるかの議論ですね
自由度とLv制を同時に採ると無双になる。 Lv固定(実質無し)モードも最初から解禁してゲームバランスも全く別物にすればいい。 Lv有りはレベル有り、移動もかなり自由だけどレベルは出鱈目に上がって無双化する。 Lv固定は敵のステータスもその配置も専用に調整してあって攻略の自由度に加え 歯ごたえのあるアクションを楽しめる。
探索系アクションで10時間あれば十分だろjk ボリュームなんか気にするくらいならおまけに力入れて欲しい
えー、オマケはそこそこでいいから本編練り込んでほしいわ。 蒼月なんてオマケの方が本編みたいj(ry
(ry (ry (ry (ry (ry
むしろID:0tkabhel0って感じだが。
クリア時間は長くても短くても良いから、満足した感があれば良い。 刻印はEDテーマはもう少し何とかして欲しかったな…他は概ね良かったんだが。
ドラキュラの2D新作を次世代機のDLゲームでやりたい
刻印の悪魔城は苦労したな もう少し進めば… きっとあの先にセーブかワープが…… どっち曲がってもデカキャラでしたァァ!!!みたいな感じだった
HP残り少ない時はほんとキツかった
>>101 「城に入った時からインフレ状態」ってのは新鮮だったなw
突入時のBGMも良かったし、そこそこ探索してたし良かった。コピペマップは残念だったが。
>どっち曲がってもデカキャラでしたァァ!!!
あるあるorz
関係ないけど刻印のドラキュラ城はなんか変わった装飾だったね… なんか今までにない感じというか、 白い大理石がどこのソープランドかと思った。
リザードマンブレード アーマー系 ティンマン スケルトンブレイズ チュパカブラ インプ バックベアード この辺のウザさは異常
>>104 大理石の廊下「・・・」
呪印のアイザック最終戦の前のデモも何処のストリップ劇場かと
悪魔城の雑魚はスケルトンビームが強すぎて大して苦労しなくね?
ニテンスは便利過ぎるなw ニテンス+剣も。
刻印の城は曲線の床があったのが新鮮
マクシームネタみたいなもんだろ
アイザックの服装がもうあれだしな
>>110 その程度で酷いとか言ってやるなよ
こっちだって普段からムッムッホァイ!って言ってるんだし
と言いたかったのだが、このスレになってから一度もマクシームネタ出てないのな
正常に戻ったと言うべきか、ネタが出ない方が異常だと言うべきか…
ジョナシャロの子供あたりが主人公のゲームって出ないのかな あの二人の子供だと、ケネディ暗殺、中東戦争、ベトナム戦争あたりの時代か… 戦乱の影にドラキュラあり、とか言ったら不謹慎かも知れんが
>戦乱の影にドラキュラあり なんかジャンプの打ち切り漫画っぽい設定だなw
ベルモンドの鞭がドラキュラを滅ぼすと信じて・・・!IGA先生の次回作にご期待ください!
そろそろベルモンドが主人公に戻ってきてもいい頃
>>115 それでバラモンの家族を最初に思い出した俺はおかしいと思う
白い大理石で真っ先にソープを連想するのは
>>104 の想像力がアレなのかそれともそれを取り巻く
日本の環境が原因なのかどっちなんだぜ?
蒼月にリアルにソープ部屋がある件 蒼真のリビドーの具現化か?
草月の城は教団作だろ
大体の悪魔城はゴシックとかロマネスクとか、中世風だけど 刻印の悪魔城はアールヌーヴォーで、19世紀〜20世紀風。 その違い。 ピサの斜塔と、映画の指輪物語のエルフ宮殿ぐらい違う
じゃあ1999年の悪魔城はテラ近代的なコンクリビル風になるな!
アルカードいわく混沌の産物らしいから どんな姿になってもおかしくはないんだよね、理屈の上では
アールヌーヴォー風のところはいつも同じデザインの城ばかりの伯爵に デス様が「たまにはイメチェンしましょうよ」って言って改築したんだよ。
混沌の産物か… じゃあ赤と白のシマシマの外壁になったりもするんだろうか…
そりゃ近所から文句言われるわぁ・・・
寝たきりなのに流行に敏感なんだな
ドラキュラ「ぐわしっ!」
悪魔城にサーバールームとかあってもやだなw
伯爵「おいデス。ネットに繋がらないぞ。ケーブルの工事まだか。 デス「連絡しましたところ悪魔城はサービスエリアではないそうです。
悪魔城電算機室 マリア「以前来た時とまるで形が(ry」
でも刻印で登場したオートマトンってかなり高性能なロボットだぜ 当日の技術からは考えられないくらいの
その時代に合わない物、ありえない物=サンジェルマンの仕業
錬金術と言っとけば全て丸く収まるさ
>>131 妙な会話分を挟むから、一瞬
伯爵「スケルトンビーマー!スケルトンビーマーはどこか!?」
死神「ここでございますお館様、ちなみに私の名前はデt」
伯爵「お前は口を挟むな高機動スケルトン!」
などというのを幻視してしまったじゃないか。
>>133 二足歩行…かどうかは怪しい(裏に車輪ついてそう)から置いておくとして、
異常な反転速度、相手の形状を認識して敵味方を判別する機能を持ってるわけだからな。
1980年代でも出来たかどうか怪しいレベル。
人形が動くようなもんだろう
雷人形なんての居たな
これからの 地球の未来を すべて 知っているかのように 1999年の ドラキュラ城は 空高く そびえていた・・・
100%機械金属ってわけでもないのかもよ?>オートマトン ガキの魂でも封じ込められてるんじゃないのか 知られざる伯爵の悪事の一部分、みたいな感じで 最近は全然悪いことしてないし
オートマトンの見た目と解説と鈍重さから、 死亡時の爆発に巻き込まれたら即死するんじゃないかと 画面端でビクビクしながらヴォル・トニトルスを撃ってたのは俺だけで良い
チンマンの方が機構は単純だったけど怖かったなw
ガシャーン!必死の思いで倒した! ↓ と、思ったら… ↓ ドゥルトトトトトトト! ↓ アッー!
RX78 伯爵
vレ ゚Д゚ノレ<AA依頼スレで作ってもらった!テラカッコヨス! _,,,,,,,,,,,,,,,,,,, _,,.-" ; 、"ー、 ノ '" / ヽ `\ / '" / ヽ \ / } ノ ノ ノ } / | i / | ノ { {/ニ、i i ,/ /_、 | i } `7 i |. {ー';;iiik;、{/yタiii_>リ i | } } ノ | { " ̄ ``  ̄'' | リ | } !ヽリ、`\ヽ _ノ / ノ ソ | `ヽ ` ' ー," '" ソ リ ゝ、 ` .ニ ’ / ,ソ レゝ |、_> 、__,/,;;/ノ}ノ ヽ、 _/ `ヽ|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiir' ト-、_ ―ニ / /;;;:::;;iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| }  ̄` / {ii;;;ヽ、:::;;;;iiii;;;:::''/ ‖ / ,,,;;ヘ,, {ii:::::::::`;;;,,::::::::/ , へ、 ‖ |/;;;;;へ;;`ii:::::::::;;;;:::::::::/ノ ヘ `\ノ}
目にモザイクかかってるみたいだなw
既出の有角せんせいのAAとサイズがほぼ合ってるのは偶然 .、,ヘー‐ヾ二ニ``ヽ、 _/´ヾ,ii、`ヽヽ:::`ヽ ヾ::::ヽ .l/::::/illlii、ヽ:`ヽ ヽ:`ヽ`:::ヾ、 /:::/ :l´ ̄ヾ、:::::、::::ヽ::::ヽ:::::ヾ、 . ,/:/:::::l ヾ、::::ヽ::::ヽ:::::i::::::lヽ l::::l::::l::l ヽ、_ヽ::::l:::::lli:::l:ヽ 〈::::l::::l:/ー-、 .,,-,ニ,,,ニ,i::l:l´ヽ::l:`l l:l /::トニヒアヾヽ´``ー' ´l::::l。 l:::l::l:::l `l:l:/`l. i l/ゞ/::l::l::i::::l .l::ト`、l、 .l、,, ,/,/´l:::l/:::l:::lヽ l::::ヾヽ:ヽ ---‐ / l::l::/::l::l、:::l:::`ヽ l::ヽ`:::`i ヽ、 ´´ ,/' l:ヽ:::l:::ヽ:::l::、:::l `ヽヽ::::l:::,l`ヽ、.,//´´>ヽ、l:::::ヽ::::ヽl //´l:::::l,,l ヽ、,,/´ /:::::::::ヽ__::::ヽ:::ヽ、 '´ /::::〃l /::::ヽ /:ヽ::::::::l::::`ヽヽ、_\ __,,ノ///::l/-‐-、,l ./: : : ヽ::::::l:::::::::::::::::::`ヽヽ、、_ ,/´::::〃:,,/::/::::i::l ヽ/: : : : : ヽ‐‐‐‐‐-、:::::::::::::::/:::`ヽ ___/´´:,,,--‐´: :/::::::´:::::l::l /: : : : : : : : : : : : /'::::::::::::/'::::::::::::::`l ./::l´::::::::/: : : : : : l'::::::::::::::l:::::l/: : : : : : : : : : : : /l::::::::::::/'::::::::::::::::::`l
元絵がアニメ絵だからかな? でもAAにしやすいのはやっぱ輪郭線くっきりしてるアニメ絵の方が作りやすいのかな。 小島絵だと線が多くて難しそうだよな。
>>117 そこでユリウス魔王討伐成功時代ですね、わかります。
マジでなんとか出してくれまいかIGA殿。
みなさん、今日はついに悪伝がVCで配信される日ですよ
ドラ伝でしょう 早くリメイクしてくれーイガはんー あんまり好きじゃねえのかな〜 …これ前にも言ったな…
155 :
sage :2009/04/21(火) 00:18:45 ID:MaMlEFo50
白夜の壁ぬけバグなどは廉価版でも使える? さすがに修正されてるかな。
売れるのかねぇ? VC悪伝
Wii持ってないからPSP辺りでリメイクされるのを待つ! 幼少の頃たしかにやった事あるはずなんだが、ほとんど憶えてねぇw
初ドラキュラのギャオス買ってきたんだが、アイテムや敵がシュールすぎる こうきどうほねばしらはワイワイワールド悪魔城の動くタラコ以来のヒットだわw
>>159 さぁ蒼月も買ってきてこうきどうほねばしらのソウルを使うんだ
>>157 何度も語られてるけど、悪伝PSPも月下DSも絶対出ないよ
絶対てw あんたはコナミの社員かなんかか まあPSP悪伝は商業的に、DS月下は技術的に 可能性が低いのは確かだけど
>何度も語られてるけど 自称ゲーム業界通の一人が全力で否定してるだけだろ。頭おかしいのか。
元がFCの悪伝リメイクはともかく、DS月下なんて今更要らんやろ。 何回焼き直す気だよ。いや、好きだけどさ。 DSに移植したところで劣化しまくるだろうし、リメイクしたってやはり元より落ちるだろうし。ないわー。
どうせ夢を見るなら 完全新作が出る夢を見ればいいのに・・・
DSは根本的にPSよりも解像度が低い 月下を出そうとしても解像度が足りてないんだ ドットをいじるとかしない限りはステージを作り直したり せざるを得ないので箱○やPSPへの移植より遥かに厄介だよ だから移植の可能性は低いとは思う
月下はXBLでもPSNでもXクロオマケでも移植されてるからもうお腹いっぱいです。
悪伝リメイクならPSPじゃなくても DSでも別にいいと思うけどね。 PSPだとXクロ方式の2.5D必須だろうけど、DSならドットでいけそうだし。
今の技術での面クリを遊びたかったら、過去作リメイクよりも 新作として面クリACTの肉付け品を作れるかみたいな方向性になるんじゃないかな FC、SFC、64、GB、GBA、DSでの長い歴史から 本当に一作たりとも移植さえ無いわけで、任天堂信者でも舌を巻く鉄壁ぶりだ。 んで当の任天堂ハードだと焼き直しより新作という真逆の特性を抱えてるんだよな
月下の時点で「アクション単体で5000なんぼ払ってください」というのは無理があるので 探索要素を追加したみたいなことは言ってたしなぁ…
面クリだと同じところぐるぐるさせられないからね。 一回しか通らないからこそ魅せられた派手な背景ギミックとか久し振りに見たいな。 パッケが高いから無理だと言うならDLCで2000円くらいで出してくれんかねぇ。
が、果たして低価格で満足のいくものが作れるのかというのは疑問が残る。 据え置き機の画質でドット打つと労力が半端ないだろうし・・・
そう考えるとロックマン9ってよく出せたなあ。 新曲、新ギミックだもんなあ。
アレは画質落としてるから…。 まぁ別の方面で面白い処理をしてたりはするけども。
1ドットを5*5にするとかキャラのサイズそのままで物凄く広い範囲を一度に表示するとか
>ロックマン9 それだと昔基準のグラフィック&難易度な悪魔城を出せ、ということになる 初代をコミカルな3Dにし、 ステージメイク機能や敵キャラ仕様モード搭載の「あくま城どらきゅら」でも出すか。
ドラキュラは世界観的にロックマンと同じこと(ファミコン風)をやっても 「今のドラキュラファン」にはあまり良い評価を受けられないかもな。 代わりに懐古の食い付きが良くなる可能性はあるかもしれないが。 俺は両刀だからどっちでもイケルけど。
>>173 にある程度同意
最近X68K版の動画を見たんだが、探索型ではできそうにもないギミックが満載で面白かった。
どうせ面クリ型=ステージ使い捨て型にするなら、派手に演出しまくって欲しいもんだ。
でも俺は探索派なんですサーセン。面クリ型はなんか窮屈でな。
ただマンネリって意見も理解できるので、そうだな…
まさかの見下ろし型ARPG風とかできないっすかね。
だめっすかね。
>>178 死神モード搭載の「ヴァンパイアハンターシモン」はどうよ
>見下ろし型ARPG風 聖剣タイプのドラキュラ、ちょっとやってみたいとずっと思ってるw
>>179 ま、そうだわな。
悪魔城シリーズは、現在の層の広さで言えば、ロックマンには敵わないのが実情だし…。
あえて昔の路線を今のプレイヤーにもプレイしてもらうとすれば、
DSシリーズのおまけモードに、
「本編の画像を流用してコスト削減した、体力10の面クリ式アクション、オールドモード」
とかいうのを搭載するぐらいか。
>見下ろし型ARPG それをやると、「ボクらの太陽」になっちゃう恐れが。
久々の時間連動も良さそうじゃね? 夜はモンスターが強くなるぅぅぅ!
>>178 どらきゅらん!せむしマン!
テーレー! テテテテテーレレテテテテーテテー
>>166 月下はSFC解像度なんで並のPSソフトよりかはずっと移植が楽だよ
DS系列の使いまわしも多分にできるしね
まぁリメイク出すぎで有難味ないとは思うけど
ボイスなしとBGM劣化だけで有難味どころじゃない罠
内蔵音源の悲境の貴公子とか聴きたくねーわ
>>188 コンマイがやる気になれば入るんじゃね?
大容量カード前提だが
まぁ移植作るくらいなら新作がほしいけどね
ストリーミングにしてしまえばいい
>>190 新作でさえ64MBなのに散々よそで出てるリメイクに256MB使うなんてw
ねーわ
ンナ暇あったらギャラリーの削除されまくったボイスでも入れとけと
やるかやらないかではなく できるかできないかを言ってるだけだよ そんな喧嘩腰にならなくてもいいんじゃね
月下リメイクするくらいなら他の… やはり悪伝かVKを希望したい。 新作も欲しいけど。 据え置き機の方は当分情報なさそうだし、携帯機も今年は焦らしプレイかなあ…
できるかできないか という題に対しては実は同じで ソフトの容量やハードスペックの都合じゃなく、出す側の経営的な立場で考えたつもりなんさ けんか腰に見えたのならスマンかったね
と、言っといてなんだが 月下、移植じゃなくってリメイクならとことんリメイクしてくれたらそれもやってみたいな、と思った。 元々の完成度が高いから(ゲームバランス除く)そうとう高望みになってしまうけど。 ジャッジやパチスロレベルの月下ムービーとか見てみたい。
やはり初代、悪伝、SFCパックと、輪廻、ペケロク、VKパックだな
>>74 すまん、容量少なくて時間稼ぎってのは月下を指してるのつもりだったんだ
>>194 そのうちプラチナゲームズみたいに海外でだけ出して日本では発売予定はありませんとかやりそうだな
冗談のつもりで言ったけど、あまり冗談に聞こえないのが怖い
>>180 ギミックといえばVKのギミックが結構好き
いろいろ凝ってた。最終面の3分割がとくに好き
探索型と面クリ型いっそのことまぜれないかなあ
刻印を例にすればドラキュラ城を面クリ型、それ以外を探索型
経験値ではなくゼルダのようなアイテムレベルアップにすれば探索から面クリへの
移行もスムーズになるかな?
>>194 据え置きは今日wiiのVCに悪魔城伝説がきましたね
>>197 それだけ入ってれば面クリでもベタ移植でも売れる…!気がする。
GBAから入ってGBA全作とDSも刻印までプレイ済みで PS月下をオクで落として今更ながらプレイ中なんだけど 処理不可、レスポンス、演出等とっても 携帯機移植はそんなに難しくは無さそうに思えるなぁ ドットピッチのせいもあるかも知れないけど むしろDSのシリーズの方が綺麗に見えるとこもある 移植されたとしたらプレイ済みでも買ってしまうかも知れん リメイクならなお良し
携帯機は出力デバイスが液晶でdot-by-dot出力、 据置は適度にぼやけるテレビ出力、近い解像度でも見受け方は変わるだろうね
'´ ゙ヽ i l iノ ヾ l |ic|゚ー゚ノi| ウェディングドレス、ロングマリアヴェール、タキシード、 / > ( ⌒ゝ i シルクハット、エンゲージリングは拾ったわ! (~(゚∞'゚゚ノ,i,,/ | ノ,,i,ヾ " 〈ヽ_ノ 戦いが終わったら…分かってるわよね、ジョナサン!? //ノ,ゝ ヽ、 r "cノー''" i、 ヾ、ヽ、 / ハ、__,,- 人 ヽ / ノ i、_, / ヽ ヽ、 ヽ / ' i / ノ ヽ、 ヽ / / c(@)っヾ、_,,i / , c(@)っ,,,--'''' i ハ ハヾ、__,, \ r'/ 、i/ ヽ ノ ノ /ノ i ハ i i ハ ノ ヾ ,ヽ、___,,ノ iミ 川^^ヾ〉 <_,,,..--''" ' ノ ,、,、,、,、,、,,,,,r^^^" ゞ川;゚_J゚,リ 拾い物で全部済ませる気かよ…
207 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/22(水) 08:23:53 ID:txn4jYJO0
お いいスレ見つけた ファミコンの初代だけやったことあります クリアできず 蒼月かラビリンス買おう思うんだけどどっちがいいかね もしくは奪われた刻印のほうがいいかね まあ3本全部でもいいんだがやってるじかんないとおもう
WiiのVCで悪魔城伝説配信されてスレ盛り上がってるけど 当時遊んでいた人ばっかりぽいんだよな。 今どきのユーザーはFC版そのままみたいなのは受け入れられるのかな?
そりゃ懐古のための配信だもの。 あれで新規の人の目を引くのは稀だろう。
>>207 入りやすいラビリンスやっとけ
蒼月でもいいけど一応続編だし(付いていけないわけではないが
刻印はアクションに自信があるなら(なくてもクリアは出来るが
DSiで片方の画面解像度をもうちょっと上げててくれればなあ…
>>207 刻印は一番新しいから値段が高い。蒼月はストーリーがクソ。
てことでラビリンスがいい
解像度高い方に合わせると専用ソフトになっちまうじゃないか
全キャラにシークレットシューズ履かせれば解決。
>>212 消去法かよ…。
ラビリンスは数曲、古代祐三作曲のものがあるから神
特にテーマ曲がやばい。
216 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/22(水) 11:50:42 ID:txn4jYJO0
ラビリンスに決定いたしました ほんとうにありがとうございました
>>215 テーマ曲最強は刻印
異論は四つまでしか認めない
御三家と乾坤に次ぐと思ってる
刻印の音楽は好きだなあ。サウンドモードで聴きなおすと、 使い捨て同然だった曲やボツ曲が結構あって勿体無い
VCの悪伝ダウンロードしたが、なんかサウンドが実機と違う様な…気がする。
>217 俺ガイル 買った後にサントラは発売前予約限定としって買えなかったのが悔しすぎる。 ジャッジメントのサントラで我慢してるが。
え?刻印のサウンドモードにボツ曲なんて入ってんの?
アーケードにシャーロット(の祖先?)追加wwwww
>>218 サウンドモード聴いてみたがボツ曲なんて無かったような・・・?
どういうことだ?ひょっとしてボツ曲じゃなくてボツ音声って意味か?
225 :
218 :2009/04/22(水) 18:14:41 ID:T04IPzaa0
う、ゴメン Wikiとかを見直すに、使われて無いようで使われてたのかな… 師匠戦の会話用アレンジのとか、冥府への門といった曲は 本編やってて全然聴いた覚えがなかったから
ギャオスのサウンドテストに「シモンのテーマ」があってんなもんどこで流れるんじゃ! と思ってたらレコードでしたって経験ならある
開かずともガンバード2とわかってしまうな いってこーい
たった今ギャオスクリアしたぜ ラスボスがあれだけ弱いのもどうかと思うけど、それよりギャオスってオマケモード多いのな クリアしたからWiki見たら結構追加されててビックリだ
ただのミニスカ魔女だよ 面構え的には呪印のジュリアの幼少期って感じ
>>225 いや自分も一回クリアしただけだし、サントラも持ってないから
絶対にボツ曲はサウンドモードに入ってないって確証はまったくないんだけどね。
聞き覚えのないイベント曲(?)は確かに何曲かあった。
イベント時の曲なんて同じ曲の使い回しでいいのにな。それか無音でいいよ。
>>225 冥府への門使われてないよな?
サントラには「回廊用に作ったが止めて会話部分に使用した」とあるが
確認できなかった
サントラ持ってる人うらやましす。 普通に売ってくれー ついでにスロとアケのサントラも出してくれー
師匠戦の会話用アレンジはアルバスとの会話シーンで使用 サントラのブックレットには作曲者の説明が書いてあって 好きなら買いだと思うが今までのと違って最初から販売目的で作ってないみたいだな。 でもまったく可能性0というわけでもなさそうだから1年くらい待ってみれば。
蒼月のふかわが主人公のゲームやりたい
ワリオランドですね、わかります
ギャオスのリヒターでのドラキュラ戦が辛すぎです しんそまですら行けません 心が折れそうです とりあえずレベル上げてみよう…
なあに2発食らったら終わるLv1でも攻略できるんだから、 動きさえよく見て避ければ余裕だ。
むしろしんそ戦のが楽なような デス様との複合技さえ対処できればどうとでもなるっしょ
VSしんそは1ミスするとほぼ重ねられる攻撃で昇天ってパターンと即死多いから心臓にわるい VSドラキュラもバットムーンでつい欲張って昇天てのもあるけど。
>>240 効率いいのはマリアの鳥。デス様を集中攻撃しろ。
喰らったらドラキュラで回復しろ。
しんそのニーバズーカをしゃがんで避けている動画があったがどうやっても食らってしまう どうやってんの? 当の自分はしゃがまず二段ジャンプでかわしてるんだけど
しんそが何かした後に距離が近いとぶっぱなしてくる、距離の目安はしんその羽第二間接あたり 腕をクロスしたのを見てからしんそへスライディングでおk
247 :
245 :2009/04/23(木) 03:36:57 ID:WPmH3sya0
当たるときとあたらない時があってよくわからん・・
厳密に言えばニーより僅かに早い程度のタイミングでスラ 慣れたら確実にいけるから練習汁 斧鎧だと知らん
この前魚倒せない言ってたが 今やってたら意外と上手くかわせて倒せたwww 倒せると凄く嬉しいよなコレ。へたれだと嬉しいさ倍増w 猟奇の館だけど 今行ける範囲で全員村人助けれるんだよね?頑張って助けて来なければ…orz
バッドエンド見てみれ
今見てきた…。 あぁ今回のバッドエンドは強制的にゲームオーバーにされるだけで 何も追加されないのかw こっから復讐のバーローモード突入だったら良かった…わけないけど。 取り敢えずアルバス好きになったからなんとか浮かばれるよう 村人助けに行ってくる!
マリオすらようようクリアできたくらいのACTへたれが いつの間にか新規おまけモードハードLV1プレイし始めるのが刻印なんだよな 251の次の難関はエリゴルだぜ
>>252 自分バカだった…まだ次の難関にまだ行けなかったよorz
ドミナス使ったら普通にゲームオーバーになると思い込んでたよ。
1回目、3つ使えって言われて3つのボタン同時押し
↓
合成されなくてゲームオーバー
2回目、村人全員見つけたと思い込んでて
一体どこから違う展開になるのかな?wktkドミナス発動(今回は偶々普通に合成してドミナス発動)
↓
バーローがありがとうシャノアとか言って本性現す。
↓
おっしゃ!今からバーロー戦ga
↓
あれ?村人?助けてない人があと一人いたのか…
ってそのままシャノア死んじゃってたのかぁ!!セーブされました↓
これが本当のバッドエンドだった訳で
と今気付いた。
バーローと影男は今までどおりパターンよめばなんとかなる しかしエリゴルは時間がかかるうえに技術的な問題が重なって パターンよめてもヘタレにはキツいんだぜ まあハート回復買い漁ってグリフ合成連発すれば大抵のボスはしのげるが あれも金かかるからな
バーローとボンバーマン倒してきた。 エリゴルとかいうボスが難関なのか…。 心してかかる。 散々既出だろうけど悪魔城の曲は神過ぎてヤバいwww
発売日前からプロモで散々聞き、OPムービーでも聞いて、 一番盛り上がり、なおかつお約束の場面であの曲だからなw
黄昏の聖痕というかAn Empty Tomeは近年稀に見る名曲だね。 VK、Bloody Tears、BEGINNING、Bloodline etc...も勿論いいんだけど やっぱり過去の遺産に頼ってばかりでなく新しい曲が欲しかった。
>>256 ボスラッシュじゃ3秒程で倒す相手だが・・・
とにかく攻略が楽しいボスだ
漆黒の侵攻、闇夜の激突なんかも名曲だと思う。 前者は盛り上がるシーンでかける曲ではないとは思うけども。
まあぶっちゃけ 名曲の無い悪魔城なんて存在しないんですけどね 御三家に並ぶレベルとなると流石に少ないだけで 黄昏もいいけど中ボス曲が適度にお茶目で好きだ
キョンシー戦のBGM好きだ 倒した後、やりすぎてしまった際 沈黙→あの曲 の流れが好きw
刻印はBGMと雰囲気がマッチしてるね 全体的に盛り上がりが欠けてるけど、逆に味が出てる気がする 悪魔城から一気にテンションが上がるのもグッときた
雰囲気は刻印が携帯ドラキュラで一番好きだな 最初女主人公はどうかなーって思ったけど、媚びてるようなものでもなかったし
十分媚びてね?グリフ露出のためとはいえ空きすぎな背中とか見えそうで見えない狙いの入りすぎなスリットとか。 まあ、あからさまなロリロリキャラやレオタード(笑)とかじゃないだけ全然マシだが。
悲哀の呪縛とか漆黒の翼とか 市橋康弘という人のクサメロ好きだ ステージ曲のほうの黄昏の聖痕(アレンジ)もこの人だし
たしかにグリフ吸うときの髪をかきあげる動作がエロいな。
シャーロットのどーお?といい、 十字キー上で見れるポーズは毎回力入ってる
>>268 シャロのはかかずゆみの声とあいまって異様にエロイ
ジョナサンはよく平気でいられるものだ
マリアの十字キー上は、なんでラオウの最期みたいなポーズなんだろか
>>262 なんつーか、こう、
倒した!→空中さまよってた魔法とかが今頃当たる→ヽ(`Д´)ノ
>>270 SS月下のマリア曲や、ジャッジメントのテーマ曲を考えると
別に違和感ないっていうか
そういう人なんだよ…
>>269 >シャーロットがエロ過ぎて困る
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>265 シャノアさんは細かい仕草がセクシーだが、どれも地味で気付きにくいからな
それに普段一番見るのはあのベルモンド歩きだし
シャノアの空中やられ声は絶品
ノミノンに空中で吸われてる光景を思い起こしてしまった あれタコじゃなくてクラゲの悪魔なんだな 今度はメトロイドに吸われるサムスを思い描いてしまう
メトロイドのドレインは洒落にならんて
シャノアが吸いつかれた時はハラハラして必死に振りほどこうとするが アルバスが吸われてる様は笑いがこみ上げてくる あのだらんとぶら下がってるポーズが悪いのか?
レベル20上げて何回も繰り返してやっとドラキュラ倒せたと思ったら、あっさりしんそにやられた またやり直しかよ…
まあパターン覚えるまでの楽しみだ でも変身するやつの変身後に負けるとやり直す時物凄くイヤなんだよな 変身しない敵を同じだけぶん殴るよりよほどイヤだ
レベル上げは13番外の隠し部屋がおすすめ
INT次第だが、Rボタンブワカナイフ投げ→ハイスピード突撃であっという間に3000以上の経験値!
>>277 終盤マップで吸われて砂化したスペースパイレーツ転がりまくってるよな
これまでドラキュラシリーズをプレイしたことがあまりなかったのですが 今週からVCで配信された悪魔城伝説が神ゲーと自分の行ってるスレッドで聞いて DLしてプレイしてみたら難易度はすごく高いと思ったのですがとても面白かったので 携帯機のドラキュラもプレイしてみたいなと思い、このスレに今書き込んでるのですが みなさんのおすすめはなにですか? ちなみにPSPはもってません。長文になってしまいすいません
ギャラリーオブラビリンスおすすめ
>>284 どれもそれなりですが、携帯機以外もやって欲しいですねぇ
悪伝が楽しめるなら90年代までの高難度オールドドラキュラも
楽しめますよ
DS三部作全部
理由はプレイしたらわかる
DSのは全部探索系だがおまけモードで横スクACTがついてる
ACTを楽しみたいなら刻印、他の二作よりはACT色が濃く
そこだけみるなら最も昔の悪魔城に近いかも
蒼月は悪魔城伝説のキャラが出てくるぞ
ネタバレを避けるために名は伏せるがやってみてのお楽しみ
ギャラリーはアイテム収集が楽しめパートナーシステムもあり
完全横スクACTなら
>>286 さんにあるとおり90年代の悪魔城、SFCの悪魔城ドラキュラなんかかなりお勧め
蒼月だけは前作があるからストーリーの都合上できれば前作の暁月の円舞曲をやってもらいたいな
俺はGBAのサークルオブザムーンを薦めてみる
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/25(土) 02:30:54 ID:01nnQWW00
>>285 さん
>>286 さん
>>287 さん
>>288 さん
どうもありがとうございました
とりあえずACT性が高めらしい刻印を買おうと思います。
それで金に余裕ができたら他のもかってみます
あと、VCのスレッドで評価が高かったPCエンジンのやつもDLしてプレイしてみます
291 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/25(土) 02:34:41 ID:01nnQWW00
>>289 さん
すいません。
文章かいてたら新着レスチェックし忘れてたので
おすすめ教えていただいてありがとうございます
バーチャルコンソールでだいたいそろってるみたいだから、とりあえず古いのから順番にやるのがいいんじゃね?
あっ、sageわすれてました すいませんでした
VCで出てるのと言うと、 初代 呪いの封印 悪伝 SFC初代 輪廻 そのへんか?
>>282 そこ効率いいけどうちのソフトだと100回に1回くらいフリーズするんだ・・・
セーブマジ大事
刻印ってGBA、DS両プラットフォーム含めて一番つまらなくね? お遊びが少ないというか。
人それぞれ
月下信者が使い魔育てるの楽しいと言ってたから そこだけは無駄に充実させたのにぃ …まぁ俺はろくに使いませんでした。サーセン
思ったんだけど、13番街でのレベル上げってアゴニースフィアの方が安定しないかしら
>>296 刻印はLV1が楽しいしデスリングの存在も良い感じ
自分はGBAの白夜のBGMとふわふわジャンプが苛々してダメだった
マクシームも三段ジャンプとかじゃなく壁ゲリとかのほうが良かったんじゃないかと
月下の使い魔育成が楽しかった人は PS2の闇の呪印をやればいいと思う。 白夜、蒼月、刻印にも一応使い魔いるけどほぼオマケ的なもんだしな…
刻印がいちばん遊んだかなあ 刻印の続編だしてほしい
キンシーと1999年のドラキュラが終わったらスピンオフに走るか 月下や刻印、白夜みたいな不完全ドラキュラと戦うかになるからな。 年代的に同じだし、ジャッジでせっかく出したんだから コーネルとシャノアで1800年代の話もう一本作って欲しいな。
そんなもんよりそろそろベルモンドが主役のドラキュラがやりたい。
キンシーとか原作ドラキュラの人物なんだからやる訳ない。
>>306 元ネタがあるから使われないってことはないと思うけど。
ベルモンドとか出てる時点で原作をそのままの状態で置いておく意味はないし。w
そもそもなぜベルモンドはリヒター以降ヴァンパイアキラー手放してしまったのか
一応月下の時点じゃ操られた失態を恥じて教会に返上みたいな事になってなかったっけ 月下から1年後設定のラジオドラマではまだハンター家業やってたみたいだし鞭持ってたようだが。>リヒター 刻印でのベルモンド失踪といい ギャラリーで触れてた1999年まで鞭とベルモンドを離しておく必要があった〜みたいな事といい その辺またなんか後付けで話付けてきそうだが。
それよりこれ以降アルカードの声優がラジオドラマので固定されたらいやすぎる。 あのぬ〜べ〜の声の人じゃなきゃアルカードって気がしない
>>310 それは同意。
今流行りの若手声優使えば売れる!声ヲタ層から新規ゲット!って算段だったんだろうけど、
ジャッジの売れ行き見るにその効果は得られないと証明されたし
考え直してほしいもんだけどな。
6月のE3で据え置き新作のキャストが判明したりしないだろうか…
ゲーム性がどうなるのかが第一だけど、これに限ってはそこも気がかりな事の1つ。
刻印のドラキュラはいつものガチ鞭じゃなくて、綺麗な姉ちゃんが来たからハッスルしてんのか。
少なくとも俺の彼女はアイオーンの中の人のお陰でドラキュラにハマった('A`) さらには月下やらせたらマモマモじゃないのー!?とか怒られたorz
がきんちょだと思って食指が沸かなかった伯爵
雑魚は引っ込んでいろ!とか言ってにやけ顔を誤魔化してたのか。 裏切られた気分だ。
伯爵「ソウルスチール!」 (シャノアたんのソウルちゅっちゅしたいよ〜)
>>313 ('A`)
まあ…
そういうのもいるだろうな……
かなり('A`)な気分になるが。
俺の友人の友人はソニンのお陰でドラキュラにハマった って人いないのー!?
>>319 あまり聞いた事がない
中古でプレイしてカードも入ってたが
鞭だけにムチムチし過ぎてて・・・
審議中
ソニンとソニアの見分けが付かなくなってきた
ボスキャラであるドラキュラは中の人が変わっても叩かれないね まあドラキュラは声優にこだわるようなゲームでもないと思うけど
月下の若本は良かったけど、刻印のはちょっとネタに走りすぎてる気がした。
お前の感じ方が変わっただけ
単にがっかりしたのはXクロニクル
ジャッキー声のドラキュラもなかなか笑えた
>>310 だよな、新規のキャラが宮野だったら文句ないんだけど
アルカードは置鮎ってイメージで固まってるからどうしても違和感が
最近売れ線だからとか、若手だからギャラも安くてすむとか事情があるのはわかるけど
声が出せなくなったわけじゃないから変えないでほしかったよ
ダメもとでジャッジのアンケートに一部のキャラクターの声優変更を止めてくださいとでも
書いて送ってみようかな
ルミナーレがなかなか敵に当たらないぜ こういう軌道のロックマンの武器あったよな〜 ロックバスターの方が早かった
なんとなくリヒターでのドラキュラの倒し方がわかったような気がする 少しは倒せる確率が上がってきた 後はしんそのひざ蹴りと踏みつぶしの見分け方と でっかい球が飛んでくる奴のよけ方がわかれば…
>>328 声優オタうざい
声優なんか誰でもいいわw
変更が嫌なら一生月下やってろうんこ
声優なんかにこだわらない俺格好いい!!
まぁ誰がやるかどうかより雰囲気が出るかどうかの方が重要だとは思う。 ドラキュラ=若本は何か違う気がするんだよな…威厳は確かにあるんだが。
刻印のドラキュラはもっと若い声でも良かったと思う。 輪廻の人はちょっと高すぎると思うけど、まだあっちの方があってる。
>>310 だが同意者が多くて嬉しい。
いや、声優どうでもいいかもしれんが、明らかにあの人(ぬ〜べ〜の声の人)の方がラジオドラマの人より声に深みがあると思う。
ただ二枚目じゃなくてあの人の声の演技は悲哀みたいなのがあって好きだな。
>>335 同意もなにも大半の悪魔城ファンがアルカード=置鮎龍太郎氏である事に
異議を唱える者などいないはず
じゃあ何が問題か?と言われれば
・次回作の配役も決まらぬ内から置鮎氏以外認めないといった「雰囲気」である事
・フィックス声優の話題がループし、無駄に荒れたりウンザリしている事
誰だって聞き慣れた思い入れのある声優でお願いしたいと思っている
ジャッジのようにヒットしなかった事でファンの支持が旧声優>>>新声優ならいい
もしヒットして支持が逆転した場合、旧声優支持派がマイノリティになる事も在り得る
それは困る!というなら
>>328 のようにアンケで意思表示する事も一つの方法だ
個人的には出来得る限り、置鮎氏続投でお願いしたい
まぁ、ジャッジのアルカードはキャラデザ自体違ったしな。(むしろ言われないとアルカードだと気づかん) 箱とPS3で作ってる最新作だと戻ってると信じたい。
俺も声優なんてどうでも良いじゃないか派だったけど なんだこの下手糞ちゃんとしたやつ使えよなんだこの声キャラとあってないじゃないかなんか前と声違うような気がするんだけど てのを繰り返してるうちにこだわるようになってきたw
声オタはウザいかもしれんが どうでもいいってのも極端だわな 特に主人公なんかは常に聞く事になるわけだし、重要だ
GBA蒼真の頃はスタッフロール見て これ緑川だったのかよ!台詞少ないしスタッフかと思ったぜ! って人が大半だったんだがねw
川村拓央だけは変更しちゃだめだねホァイ
俺は声優はそんなにこだわらない ジョナサンの声はしらない人だがいいと思うし ただ録音をしっかりしてほしい 蒼月なんて何いってんだがよくわからん
俺も別に…
下手糞でなくキャラに合ってる感じならそれでいい
元々台詞の多いゲームでもないしな
>>343 蒼月のピエロはここで尋ねるまで何言ってるかわからんかったわw
どっかのゲームみたいに旬だからっつって俳優起用したりして 超棒読みで下手糞だったりしなければいいや
>>343 ジョナサンは009やクラウドや吉良イヅルなんだぜ…
ジョナサンクラウドだったのかよ… そういや悪魔城はメインキャラに有名声優使うんだっけ そして新作が出るごとに「そこに金使うくらいなら他に使えよ」などと論議される 声優とか名前すらろくに知らんにこだわりもないが刻印のシャノアやアルバスはいいと思った だから、もしスピンオフが出て違う声優だったら嫌に感じるかもな…
別に声優にそこまで金はかからないぞ。 台詞の量だって収録がすぐに終わりそうな程度しか無いし。
アニメとかでもそうだけど声優雇う金なんて大したもんじゃないよ 開発費とかの総額とか考えれば声優の人件費なんてたかが知れてるんだよ
>>328 刻印のアンケートに書いたよ…ダメ元で。刻印の感想ついでだけどね。
ハガレンのキャスト変更もきっつい。
声なんかどうでもいい人はどうでもいいだろうけど、
重要な人には重要なんだよ。
別に誰だっていいさ・・・ せっかく収録したセリフトレーラーには入れてんのにソフトで削りまくるなんてアホなことしなければさ
ジョナサンの「ノープロブレム」は逆にぜひとも入れて欲しかった
>キャスティング変更の件ですが、理由はあります。 >が、ここに書いてよいものでもないと思っています。 >月下夜想曲がもう10年前の作品となりますので、色々あるのだと思ってもらえればと思います。 IGAがこう言ってるし今更変更も無いだろ まあシリーズの耽美化で自ら招きいれたヲタ客層だから 声優変更で叩かれるのも自業自得とも言えるがな
月下がもしフルボイスじゃなくって、DS作品みたいにダメージボイスとか要所要所しか喋らないゲームだったら 中の人が代わってもそんなに抵抗なかったかもね。 ジョナさんや蒼真が代わってもそんなに抵抗ないと思うし。 やっぱフルボイスだったからイメージの定着も根強いんだよなあ… ちなみに声に拘る人=声ヲタではないよ。声ヲタは声優自体のファンを指すのであり 作品に置ける声云々言うのはむしろキャラヲタw
ころころ変わるロックマンXに比べれば…
キャラのイメージに大きく影響するから声は重要。 シャーロットが若本だったら嫌だろw
どーお?
それは極端すぎるだろw ある程度キャラと声が合ってれば俺は誰でもいいかな。むしろ声無しでも全然俺としては いいんだけど
ジャッジは宮野の声が受けつけないのが辛い
まぁ、上で言われている通り 新規キャラならどんな声だろうが全然問題ないんだがな。 6月のE3で据え置き新作の情報と共に、携帯機の情報何かあったりしないかなあ… ジャッジスルーでアーケードに興味ない身としては、刻印からもう3年くらい経ってる錯角だ。
何言ってんだ ジャッジは全員新規キャラだろうが
シャロなんぞは声で得してる部分が大きいかも試練
>>351 仕事で見られないがハガレンの主役声優が変わったのか?
主役二人は変わってないけど周りの一部だね てかグッグーレ
>>366 主役兄弟は変わってないけど脇役が一部続投除いてほぼ。
まあ、主役が変わらなかっただけまだマシなんだが…
主役の声優さえ代わらなければ、名作のレッテルは剥がれん!
>>369 とは言え、据え置き機の新作が月下続編と過程して
アルカードの声優が置鮎だったとしてもだ、
リヒターがラジオドラマ版のチャラい声、マリアもラジオドラマ版のか弱い乙女声、
でも嫌だがなw
まあ声の話はいい加減そろそろ止めておくか…
>>368 スレとか見てきた すごく変わってるな
他の仕事との兼ね合いなのかねえ
ハガネの場合は前作イメージ引きずってほしくないからじゃね。 しかし、置鮎とか緑川とかかかずとか、順当にゲーム好き声優集めてるな。
日本語だと雰囲気出なくてダサいからいつも英語音声でプレイしてる自分にとっては声優なんて誰でもいいぜ。
特に技を叫ぶ声とかは英語の方が断然いいよ。まぁ技名が英語なんだから当たり前だがw 個人的に一番違ったのはギャラリーのキャラ入れ替え声。日本語だと「ジョナサン」「シャーロット」とやぼったいが、 英語だと「ジョナサンッ!」「シャーロッ!」と声にキレがあって気持ちよくて無意味に何回も入れ替えたりしてたっけなw
ここの人でメイドイン俺で悪魔城ゲー作ろうと考えてる人いる?
>>376 ・デス様が飛ばしてくる小鎌を一定時間よける
・ほねばしらの火球をタイミング良く鞭で打ち消す
・カラスにタイミングよく斧をぶつける
・3連射聖水を速攻で投げつけてボスをはめ殺し
こんなところか
悪魔城伝説クリアしたどー
>>378 こないだVCで買った人かな?
クリアーおめでとう
他にも神ゲー多いので挑戦してくだされ
>>379 ありがとうゴザイマース
次は血の輪廻をプレイしようと思ってます
個人的にはXXとドラ伝2をおすすめしたいがVCまだだっけか
あとVCで出る可能性があるのはXX、VK、黙示録(外伝)、MSX版、初代AC版だが・・・ 全てが来るのはいつになるのやら
MSX版とかAC版は出してもナンジャコリャーって言われるだけのような・・・。
ACはなんか偶にゲーセンに置いてある大量にゲームは言ってる筐体でやったが 蝙蝠3発あたって死んで即タイトル画面に戻りでフイタw
AC…神曲多いのに
AC版はそこそこ楽しめんじゃない。w あのキモイ雰囲気は嫌いじゃないよ。(誉め言葉
ACはシリーズのなかで一番スケルトンが手ごわく感じた
ようやくしんそを倒せた…長かったよ… で、ギャオスのリヒターってハイジャンプによる移動と緊急回避くらいしか 役に立たなかったような ボスだってマリアのほうが大抵やりやすいし
>>388 あれでも輪廻よりよっぽど強化されているんですよ…
グランドクロス要因 それも「R押し→即引っ込める」のためだけの
XXオススメってマジで? あの操作性はちょっとないわ 同じ空中制動不可でも、魔界村なんかは全然気にならないんだが どうもXXのはストレスがたまる 狙い通りに動きにくすぎるし、動けたからといって楽しくもない…
XXって他の面クリドラキュラとそんな違ったっけか?
余り変わらんね どちらかというと元のXの方が異質
どう考えても異質だろ、バク宙で急上昇するベルモンドだぞ。
ジャンプ移動のほうが早いXXのほうが異質
>>388 そういうもんなのかな...俺はリヒターのほうが使いやすかったんだが
ボスでマリア使うこともあったがそれでもリヒターを使う方が多かった
月下のリヒターモードで散々使ったからかな
移動速度はめっさ速いけどね、リヒター
リヒターはクロスが鬼性能、ナイフはいらない子 まぁ属性弱点がある敵はマリアのがやりやすいけど マリアの秘密は昔のが強かったような
フランケン2体の部屋の隅で亀になって耐えようとしたら踏みつけられた瞬間次の部屋に進んだんだけどバグ?
>>399 すりぬけバグはあるっぽい
蒼月では特定武器の特殊技で発生しやすいっぽい
またムッムッホァイTASが生まれるのか…
アルバスのTASが早く見たいw
DSのtasはまだ技術的に難しいのかな? アルバスなんてタッチペン乱用だろうし
>>399 右側だとできないから巣窟限定なんだよなそれ
リヒターのハードでもLV50なら1/3くらいHP残るからそのバグ使ってこえてた
生存率はあんま変わらんか
>>388 リヒターは使ってて楽しい、マリアは強くてつまらん。
ジョナサンとシャーロットの関係と似たようなもんだよ。
まぁジョナサンもINT特化手裏剣とかするとチーズだけどね。
ジョナシャロは新規ハードLv1やると割とバランス取れてると思うけどなぁ
>>402 「あたあたあたあたあああ当たらんよ!!」みたいな感じになるんだろうなぁ
技出しつつタッチペン連打してるとよく言ってる
敵もなにもいないのに当たらんよ!と一人でつぶやいてるのみるとなんか気の毒な気分にw
テーレッテー
もしも環境が整ったら、 マクシームをも凌駕する 最強の変態が生まれるのは必至…!
常時名前を叫び合うジョナシャロも見れるな
そういえばMPorハート減少中は燭台からハートしか出ない仕様は直して欲しい。 道中でも必殺技使ってさくさく行く派だから損した気分になる。
>>407 あたあたあたあたあああ当たらんよ!!
\ あたあたあたあたあああ当たらんよ!!/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
あたあたあたあた当たらんよ♪
そんなことやってるとまた巫女みこマクシームの人が作っちゃうぞw
>>412 ちょw
>>409 いや変態の壁はまだまだ厚い
奇態な掛け声をあげつつ連続アッパーで悪魔城を駆けのぼったり
妙なうねりをつけながらボスを秒殺するくらいの勢いがないと変態とはいえないな
ギャラリーオブラビリンスやってるんだけど ロングソードって一個しか手にはいらんの? 他のゲームだと弱い武器は邪魔なだけだから売っちゃったよ
>>416 wi-fiで他の人に売ってもらうかもう一周するか
エリックガッツポーズ
最近やけにエリックの罠にかかる人多いなあw
デスノート全盛期ならエリックで「計画通り!」のAAが作られるレベル
>>417 > バーロウのときも作ってたしな
kwsk!!
>>423 ラップ調の音楽にあわせて
お前という奴はっ!お前という奴はっ!おっおっおっお前という奴はっ!とかいうのw
>>421 -―=
_,,-―=''' ̄ ___,,-―――='' ̄ __,-―='' ̄ /
_,,-―=''' ̄ _,,-―='' ̄ ヽ /
 ̄ ̄ _,,-―=''' ̄ \ /
,,-='' ̄ _ノ ,_ノ ヽ /
,-='' ̄i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ 、
. l ; :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.| 三__|__
l ' l |」,' l' lハ |'Ν  ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :|| 口 |
|l .l H|i: l | ゙、| l _.::: ,!: l厂`刈/ /!} ‐┬‐
|! :l |)!| ! | ヽ '´ ’/'_,. ノイ.〃/|! │田│
l|l |l 「゙|l |`{ ノ .. _ |}/,ハ l  ̄ ̄
|!l |l、| !l :|. くー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ 、 マ
ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__ ー、 `'''´ 从「 / 了 用
`ヽ\ /l | / ̄´ //}/,ハ '"`ー‐
,、 l ゙、 / ' |、 { /l/}/,ハ ,
'} l ゙, / |:::\ } ,.イ////,ハ レ |
l l l ,.イ l:::::::::\__ `'-‐::"//ly' ,〈||/,ハ′ ノ
l ! K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //l | lly'y 〈/ハ
l l ト、\( _.... ヽ .:.::::::::;;″ /'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\
やっつけ
努力は認めるw
wifi出店ってもしかして客が居なくなるたびに一旦閉じないとダメなのか…?
>>410 公式の攻略でミイラ男相手にやっていたなぁ
公開当時、あまりにテクニックが高すぎて
攻略になっていないよと言われていたが、今見ても笑ってしまう
430 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/28(火) 09:37:29 ID:yuNHM7V90
ラビおもしろいな 目が悪くなる
やり込み好きや、一作だけ堪能したい人にはラビリンスだな 前作素材の使い回しが多いんだけど、 浮いた余力を完成度とボリュームを両立にあててるから 新規さんには驚愕ものの出来だわ
オマケモードから裏ボスまで使い回しだけど新規さんなら関係ないしね ただアクションゲームとしての完成度ややり込み重視なら刻印を推すけど
刻印はほんとバランスいいよなあ色んな意味で
ギャラリンスは名曲の多い印象
古代古代と持ち上げられるのは正直鬱陶しいけど、 古代氏作曲の刻死塔の音楽は確かに良かったなぁ。
刻印はあまり触れられないプレイヤーの挙動回りの蒼ギャラからの変更が○ バックダッシュ絡みの動作がかなり気持ちよくなってた もっとアクションを楽しみたかったからギャオスみたいに使い回しでいいから裏ボス欲しかったな
シャノアのバクステは気持ち良いよな。
L↓L↓で高速移動してたが途中から疲れて普通に前進したでござる
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/04/28(火) 13:32:49 ID:yuNHM7V90
そんなわたしはじつは >207 です お世話になりました
いつの間にギャラリーBestが… 久々に悪魔城行ってくるぜ
ムッとジュストのバクステと言うかダッシュも爽快だけど、 某動画見た後だと笑ってしまって敵にぶつかるから困る
刻印は平坦なマップが目立つのと鞭キャラがいないことを除けばご満足の出来だな。 ただ新規の人に進めて良いのかは色んな意味で迷うけど。
キラーフィッシュの肉かマンドラゴラの値をレアドロップしないと マシな回復アイテムを買い足せなくなるのが中々酷かったな
刻印はノーマルやる分にはわりとバランス取れてるんだけど 新規ハードLv1とかやると属性耐性が極端すぎて グリフの付け替えが激しく面倒なんだよな ハード込みでのバランスはギャオスの方が個人的には好み おまけモードは刻印の方が好みだった
刻印おまけはほんと秀逸 俺ももっとアクションやキャラを楽しみたかったから裏ボスや隠しがほしかった そういう意味ではちょっと物足りなさが残った
蒼月・・・悪伝再現、ちょろっとながらストーリーもあり、蒼真がラスボスに、ハードは微妙 ギャラリー・・・3種類5キャラが使用可能、そのうち1種はストーリーあり、ハードは難易度高い 刻印・・・1キャラストーリーなし、石化した時などやっつけ感も感じる、ハードはギャラリーとほぼ同じ 蒼月でオマケなんて言えない出来だったのが、ギャラリーでさらに進化して 刻印にも大いに期待していただけに正直ガッカリしまくりだったな俺は
オマケは元々プレイする気になれない俺は本編の出来が良かった刻印は楽しかったな。 オマケはオマケでも本編内でのオマケに力入れて欲しい。刻印でいうところの修練堂とか大鍾乳洞とか。 クリア後のオマケなんてやる気しないんだよな。そんなのに時間使うんだったら他のゲームやるよって感じだ。
刻印は俺は道中がかなりダルかった 似た様な地形・似た様な背景・似た様な敵・一本道 「ああ、今横スクロール面クリアアクションを作るとこうなるのね」ってちょっとガックリ来たわ
>>447 はビックリマンチョコのウエハースを捨てるタイプ
>>449 おいおい、いくらパサパサして喉にへばりつくスカスカのお菓子だからって
オマケ扱いは酷いじゃないか。
>>448 何を今更な。
似たような…の連発は刻印に限らず携帯・据え置き含め全てのIGA制作悪魔城の定番じゃんw
さすがにギャラリーのステージ4つまるごと使い回しにはあきれてガッカリきたが。
蒼月と比べるならギャオスのオマケは退化してるでしょ・・・ 使い回し一つ、ストーリーつけたけどミニゲーム以下なのが一つ、よくわからないの一つ
>>451 ただその使いまわしステージに名曲が多い皮肉
エリアのデザイン数を 重複や狭いエリアを除外しつつ数えるとこんなもんだった 月下の夜想曲 13デザイン+中心部+サキュバス 蒼月の十字架 12デザイン+最初の街+メナスのキモイ空間 ギャラリーオブラビリンス 10デザイン+ブローネル+玉座の間 奪われた刻印 14デザイン+エクレシア+村+空中回廊+森+ +湿地+修練堂+鍾乳洞+レースのキモい空間
>>444 基本的にニテンスが手に入るまでは1ステージごと剣・打のどちらか、
トルペンス、イグニス、場所によってルミナーレくらいで通用したから
面倒ってほど面倒は感じなかったな。
新規開始前に3周くらいしてたから大体把握してたからだろうけど。
>>454 数えたのか・・・w
おつ。
>>455 13番街にいたってはミチル女史の曲をミチル女史がアレンジでつよw
>>456 > 基本的にニテンスが手に入るまでは
ニテンスは使い勝手がそれなりにいいからなぁ
入手もしやすいしブラックモア対策で装備した以後は(ry
_______ ______ | ←こんな感じで2×2や2×4くらいの部屋を | _____| 床や壁で交互に仕切って、 |_____ | 一本道なのに無駄に移動距離を水増ししてるマップは | _____| どの作品にも多かれ少なかれ存在するけど、 |_______ ギャラリンスは特にこの傾向が顕著だったように思う。 地形に起伏をつける等の変化を入れて、単調さをうまくごまかして欲しかった。
>>459 これは白夜に結構あったな
横にもスクロールしないこういうクネクネ通路を
変態ダッシュで何度も通過した記憶がある
そういうのあっていいから序盤からダッシュしたいわ
ガンダムDX選択 ガロード「これが・・・ガンダム・・・ダブルエックス・・・!?」 デラックスとだと思っていた まさかのガチムチリヒター用語が来るとは
さてGW間近だし蒼月でも始めるかな アクセが一個しか装備できなかったり不満もあるが いろんなソウルが収集できる蒼月は忘れた頃に再プレイしたくなる ギャラリーや刻印は蒼月ほど繰り返しプレイしたいとは思わないかも… はやく携帯新作こないかな
刻印はアクションが歯応えあって楽しかったから繰り返しプレイしたが 蒼月とギャラリーは一回しかクリアしてないなぁ…
そこでハードLV1ですよ ギャラリーのハードとかマジでコウモリがやばい 序盤の地下水道抜けるだけでもかなり殺される
刻印は一番簡単だと思うのは俺だけ? ・ボスはスペシャル攻撃でほぼゴリ押し化 ・↑をサポートする自動レベルアップ技 ・MP回復が前2作と比べてダンチの早さ、ロウソクから落ちるのは金ばかり
単純にボスと雑魚の強さだけで言えば明らかに刻印が一番上 ギャラリーのボスも強いのは強いが弱いのは可哀想なくらい弱いからな
久々に刻印、新規シャノアハードLv50 ルプスの森越えられません・・・orz フライングスケルトン多すぎ蝙蝠ウザ杉('A`)
この流れで言うのもあれだが 刻印とギャラビどっち買うか迷っている 刻印は音楽もシャノアもシステムも気に入りそうだが ギャオリンのキャラ数ややりこみ度数や下地のスタンダードさも気になる 限定版ほしいなあ刻印 っていうかサントラ
まあ両方買っとけや兄弟 どうしても片方だけというならベスト版があるギャラリーで
蒼月はノーマル1周しかしてないから判らんけど ギャオスと刻印は新規ハードLv1からが本番みたいなもんだ ギャオス新規ハードLv1の巣窟なんか何回リトライしたかわからん
>>472 ですよねー
従兄弟の子に布教したりするなら圧倒的にギャリリンの方だろうし
理性ではリオスの方がいいと判断しているんだ
でも本能は何故か刻印を求めている
両方はまあナシで
従兄弟にギャラリーやらせて自分で刻印やればいいじゃない。 それか間を取って蒼月。
ようやく超えたぜ 一週目ラストの10倍疲れた > ギャオスと刻印は新規ハードLv1からが本番みたいなもんだ ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚) ・・・サヨウナラ('A`)ノシ
ルプスの森は最初にして最大の関門だから、あとは意外とスムーズにいける。多分。
DSドラシリーズを据え置き画面でやりたい喃 GCのGBAプレイヤーだったなんだかのように 久しぶりにDSで起動してもなんかすぐ切っちゃうんだよな 気軽にどこでも寝ころんでも開けるところは良いんだけど だからと行って画面がちっさくて、クリア後時間たつとやっぱ厳しいという
2画面はともかくタッチパネルがあるからねぇ 画面出力自体は簡単にできそうなのにな
トルペンス含めアルバスの属性ポイントが全てMAXになった(多分) これで引き継いでもヌルゲーになるなと思いきや鍾乳洞で現実を見せ付けられた
>>474 天才ではねっかえりな妹と、かっこよくて強いけど押しに弱いお姉さんとどっちがいいかで考えるんだ。
>>476 いやいや、ハードからが本番だみたいなとこはあるけど
新規Lv.1が本番だって言うのは
相当訓練されたアクション上級者にだけ当てはまることだから安心せい
>>482 スレ見てたからギャオスハードLv1で開始したら開始10分ぐらいで心折れた
最初の絵に入るのが俺には限界だったようだ…
リヒターハードレベル1がクリアできればジョナシャロは楽だよ ・・矛盾してるか
>>482 ×相当訓練されたアクション上級者
〇よく調教されたマゾ
刻印に新ステージ・シナリオ追加DL。 バーロウモードもDL可能。 とかだったら一生IGAについていくのに。 でもそんなのより新作出してくれるほうが余程いいわな…
ギャオスハードLv1回復アイテム禁止でもクリアはできたから頑張れ デス様が一番辛かった・・・
携帯機で追加ステージっていったら厳しそうなので ロックマン9みたく2D新作DLCとして据え置きでキボン
性能的に同じでも良いから、歴代ベルモンド使いたい 雰囲気だけだがやる気が出るってもんだ グレイテスト5のレオンかっこよかったなぁ
>>488 あぁ、次は巣窟だ
刻印シャノア新規ハードLv1アイテム(回復、チケット含む)不使用もなかなか楽しいぞ
骸窟とか帰り道がキツいとこが多くて
ハードレベル1をはじめてやったとき、舐めてかかって伯爵の両手で握りつぶされそうになって あわててエクスポーション連発で回避したのもいい思い出
Xクロニクルの7面の最初で魔法の書使ってウィングエッジ蹴散らしてたら ジャンプから着地した瞬間たいした高さでもないのにしゃがみ姿勢になって そのまましゃがみが解除されず操作不能になって奈落の底へ落ちた バグかしらんが落ちるまでじっとしてるリヒターがシュールだった・・
ついにDSのTASが出てきた、今のとこニューマリだけだが あたあたああああたらんよ!
>>494 今さっき見たところだ>ニュースーマリのそれ
過去の事例というかTASで取り上げられるソフトの傾向から
比較的早い頃に来たりして
PCSX Rerecordingも月下のTASが早めに上がったな
悪魔城TAS見慣れてるせいかすげー普通に極めた人間のプレーにしか見えなかったw
マジで!?>DSTAS これでアルバスも変態認定されるんだろうか… まあ某人を超えることはないだろうが
>>498 どこから突っ込んだらいいのか分からんが、リヒター違和感なさすぎる
リヒターと判別するまで時間かかったけど…顔的に
しかしTASもいいけどRTAも応援してやれよ、お前ら
TASはネタだがRTAは競技だ!
刻印とかSFC無印は、本当に手で動かしてるのか疑うレベルだった
白夜で手動ムッムッホァイしてる人も居たけど、なんか消しちゃったみたいだな
続き楽しみにしてたんだが、コメ少なかったしなあ…
今までDSのTASってなかったのか。 じゃ前に見た刻印の修練堂をレディーレで高速疾走していったあの動画は本当にプレイしてたのか。 すげー技量だったんだなw
ドゥエが変態認定されてないのがすげー意外なんだが
>>501 TASだったらあんなもんじゃすまないだろうw
TASってなに?
体鍛えろってTheARCADEやれってか
>>504 マクシームの壁抜けが出来るまでやり直す事
ネイサン:暗殺忍者(天井裏から) マクシーム:壁抜け忍者 アルバス:ワープ忍者 新たなNINJA伝説が刻まれる日は近い…!
アルバスなら伯爵戦すっ飛ばしてED直行をやってくれるはず・・・
正直、西洋ゴシックホラー?アクションでジャパニーズNINJAが暴れまわるのはどうかと思うが どうせドラキュラで日本人が暴れまわる機会もなさそうだし 蒼真だって海外設定じゃ日本人じゃないしやっぱり心配ないな。
キシン流はメリケンの勘違いNINJAの域に達してるだろ
3ヶ月くらい前にアメリカの学校に忍者が襲撃してきたって 生徒たちが集団パニックを起こしたって事件があったらしいけど あの国での忍者の認識ってどうなってるんだろうね
そいつに触れることは死を意味する
>>508 そこにリュウ・ハヤブサさんも追加してやってください
彼は忍ばないNINJAですから
>>514 自分を眠らせた女の人に惚れる忍者って・・・
Forumの方にギャラリーのそれに挑戦するよという感じの発言が サスペンドを用いたバグを行う?らしい なにはともあれジョナシャロコンビのムッムッホァイ様が楽しみだ
サスペンドでのショートカットくらいは普通に実機でもやるから またトンでもないものなんだろうな
っていうか、元々ごった煮世界観なんだし、「NINJA」ぐらいは居てもいいだろう。 あるいは、本格的にNINJA大活躍な、和風悪魔城を出すとか。
ループ開始
・流派キシン流を自称 ・忍者刀に背負うようなそのスタイル ・残像をまとう圧倒的な身のこなし ・忍法回転ジャンプ ・ニンジャキック ・壁抜けの術 ・奥義ッッ!分身の術 ・手裏剣丸出しのサブウェポン ・刀身が分裂してみえる高速剣技 ・立ち止まると黒頭巾かぶってるように見える ・立ちション NINJAにもほどがあるぜマクシーム
・壁裏に潜む隠密性 ギャラスのムチのきおく戦しんどいな…だが倒すまで次には行かん! 真上でキック連打も、微妙に安定しないし、パイは使いたくねぇー
立ちションとNINJAは関係ないだろw
とりあえず聖属性の体防具でも探したら? それだけで大分耐えれるし それにパイは基威力がそんなに高くないから別のSW使ったほうが逆に効率がよかったり
手裏剣さえあれば鞭の記憶リヒターなぞ赤子の手を捻るようなものよ
だがその赤子はアルカードだった・・・!
悪伝アルカードなら楽勝! 月下アルカードでやり込んだデータの奴だったら尻尾巻いて逃げます。
>>521 漢なら拳で語ろうぜ
どういう風にやるか忘れたけど、弱ジャンプしつつ攻撃すれば素早く攻撃出来るから
攻撃しつつちゃんと回避したら結構安定した気がする。なんかジャンプしまくってた記憶しかないな…
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
ネビュラ=邪悪を感知するホーミング つまりリヒターは邪悪。
531 :
521 :2009/05/02(土) 23:18:38 ID:mkzy8xnC0
やったぜ遂にヒーローキックで倒した!
何のリズムゲーだよと思いながらやってたけど、完全にパターン化はしないし
妙に楽しい戦いだったぜ
アドバイスありがとう!結果的に全く参考にしてないけど…
>>527 正直、今の俺には無理
一週間ぐらい頑張ればできるかもしれないけど、ここで足止めされたまま
そこまでの我慢はできそうにはない
ジャンプしながら攻撃ってのはあれじゃね、ほとんどのアクションゲームで共通だけど
移動しながら攻撃できる事と、先に振りかぶって出終わりに当てる事で隙を軽減できる事
ってのが大きいんじゃないか。
キャンセルとかはなさそうだし。
武器も色々試してみたけど、リーチある武器だとどれ使っても一発しか当てれんから
能力アップの意味でもロイヤルソードが普通にいい気がした。
背後当てもできるし、武器振ってる場合じゃない時の足技の威力も上がるし。
感染ヴィンセントにネビュラが反応するのか気になって久しぶりにギャラリー起動してみたが やっぱりなんか画面の小ささ・狭さは感じるな 2画面分割を地図・ステータス常時表示以外に コントラのように通常画面として表示するので 切り替えられるようにすればその辺もなんか広がる気になるかも とオモタ
つーかギャラリーオブラビリンスの略し方色々有り過ぎるのは どうにかならんもんか 別に今更な気もするけど特に公式な呼び方って存在しないよね?
ギャオス、ギャリリ、ギャーオ、ギャオラ!、ギャース
このスレだけでも ギャラリー ギャオス ギャラリンス ギャラ ギャラビ ギャオリン ギャリリン ギャラス GoLってのも聞いたことあるな
いつものように漢字二文字にされて 「画廊」あたりが妥当だろうと思ってたけど、思いのほか誰も使わなかった
ギャから始まってればとりあえずギャラリーオブラビリンスだと分かる ギャイボン
ギャイボンさんマジ強敵
べつにPoRでもGoLでもチョビでも好きなようによんだらええ
ギャラリーオブラビリンス略称投票 1 ギャラリー 2 ギャオス 3 ギャラリンス 4 ギャビリンス 5 ギャラ 6 ギャラビ 7 ギャオリン 8 ギャリリン 9 ギャラス 10 GoL
ギャオビ、ギャオリンスもリストに加えてあげて
鞭の記憶はスレスレで勝つようにしている。演出的な意味で・・・ モリスの力を証明する為に伝統のガードで堪えたりすると尚良し
その略称のカオスさも ギャリーのチャーミングなところだよ
なにそのギャイボンとキャリーを組み合わせた全く新しいモンスター
1と6だな
2、8
>>536 サークルオブザムーンは月輪で通ってるのになw
たまにサークルとも略されてるが。
そんな事いわれたら新しい略称を考えてしまうじゃないか でもサオまで考えたところで止めた
Gallery of labyrinth ↓ 迷路のギャラリー by excite 迷路じゃイマイチぱっと来ないな
迷宮美術館
chinaバージョンっぽくて嫌だ…
迷宮的画廊だわな
ポーゥって呼んでた
ギャイボンでよくね?
ギャビリン☆きっく 寝る
何のネタか分からんが、太ももは評価できる
>きゃぴりん☆きっく これは酷いwww
_ ,'´, 、`ヽ ハv人,人リ〉 え、えっちなのはイケナイと思います! vレ `Д´ノレ _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ 緑川 /  ̄ ̄ ̄
>>557 画像みなくても内容把握余裕でした
てかその言い方…またマクシームの人か…
遂にギャラドスクリアして1000%も達成して喜んでたわけだが ふと思い出して上手すぎると評判の公式動画見に行った 何なんだこれは…TAPか何かじゃないのか 唖然とする他なかった…
せっかく二人いるんだしああいう楽しいプレイをしたいわな 自分は詰まんないノーダメとかしかできない
ミイラ男とかいったい何をやってるんだろうなあれはw
ミイラ男の動画は今だとTASかよ言われそうな程の暴れっぷりだよなw
>>540 主人公がモリス家なのでバンパイアーキラー2ってことで
バンキラ2orVK2とかどうだろうか・・・
「ジョナサン「シャーロット「ジョナサ」「シャーロッ「ジョナ「シャーロ「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー…」 初めて見た時唖然とした。あんなテク普通にやってたら気付かないよw
刻印って結構みんな印象いいんだな。 俺は、探索でもないし、面クリア型にしてはレベル上げまくれるし、 どっちつかずな感じがしたんだが
・キャラ絵 ・雰囲気、悪魔城っぽくない萌え敵が減った ・強化されたアクション ・おまけのアルバスモードが楽しい いろんな理由があると思う 無論いろんな不満もあるとは思うけどな
動かしてて楽しければいいんだよ 探索とか面クリとかの区分は後からつければいい
・両手で交互に攻撃できる仕様が楽しい これもあるかも? 言われる通り動かして「楽しい」と感じる気持ちは大事だな まあ人それぞれってところか
刻印はストーリーが……何というか。 「何で俺海潜ってるんだろ……」「なんで俺山登ってるんだろ……」 と空しくなってきたぞ。
それはアルバス兄さんを追ってキャッキャウフフだからさ
刻印のストーリーの最大のツッコミ所はそんなもんより 「ベルモンド因子てwwwww」 だろ。
変態因子か
刻印は初プレイ時は携帯機シリーズで一番の駄作と思ったけど クリアして少し間を置いてからまたプレイしたら楽しめたよ。 鞭がないのだけは納得いかんが。アルバスはステラ&ロレッタよりもつまらん。
婆ちゃん辺りが皮の鞭で悪魔城攻略するドM専用モードあっても良かったかもね。
ベルモンド一家で悪魔城を攻略するゲーム うはー鞭使いの長男つえーと思ったら呪いに倒れてしまう 武具や料理や魔法や奥義など様々な個人技を持った家族たちで穴を埋める 長男が復活したら悪魔城まで復活。 一家フル活躍で道なき道を切り開き、長男が最上階で宿命を果たす
ケーキ5つ持ってこいと言われても4つしか持ってないから困ってたが、 店にたまたまロウソク付きケーキが売ってたから助かったぜ ラッキー
>>579 それもいいね。
・ガチ鞭な万能長男(中盤で一時離脱)
・飛び道具マスターの長女
・魔術師で耽美な美形の次男
・手持ち武器ファイターロリ次女
・囚われてるはずの長男嫁(武器攻撃不可。特殊効果のアイテムを駆使し、悪魔城から脱出せよ。)
・先代(壮年、クリア後のみ、ほぼ長男に準じているが、装備変更不可・アイテム使用不能)
・先々代(爺、クリア後のみ、ジャンプや攻撃等の性能は、全て初代シモンを忠実に再現)
とかさ。
>>579 ヴァンパイアスレイヤーW ですねわかります
長男だけ昔グラ
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/04(月) 19:21:28 ID:byE4Xd4i0
ぜんぜんわからん ラビリンス 悪魔城で城入ってすぐ2*3のマップ右下 地面崩せるみたいだけどどこだかわからん 武器も何使えばいいの
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/04(月) 19:22:33 ID:byE4Xd4i0
あ クエスト達成か
一時間後、そこにはフランケン二体にかわいがられる585の姿が!!
そんな、前と後ろ同時にだなんて、アッー!
>>582 初代シモン完全再現って現状の二段ジャンプや飛行前提のマップ構成でどうせいとw
いや面白そうだとは思うけどさ
>>580 おめでとう
DSの起動音も普段と違うはずだ
>>589 何故か親切にも踏み台となる木箱が積んであったりします!
>>583 そこはドラキュラスレイヤーWだろう
サブタイはもちろんドラスレファ(ry
ところで
>>581 の嫁部分を書いてて思ったが、
普通に戦闘も出来るけど、ハイド&シーク&トラップで先に進むことでボーナス付いたりする、
「悪魔城ドラキュラソリッド」なゲーム、出ないかな
流石に2Dマップじゃ無理があるので、見下ろし式のRPGみたいな感じになるだろうけど
ギャラビの資金稼ぎさ wikiのポイントも確かに効率的だけど、煙霧の町のワイトが出てくるところで ひたすら左右に往復して3部屋の街灯&雑魚皆殺しってのも結構派手に稼げる気がする もちろんウィングブーツ&ハイスピード&ゴールドリング×2のシャロな ジョナ山は紛らわしい&たまにMP減らすので出さない ただ雑魚からは1000G出ないみたいなんだよな 実際のところ、どっちが稼げるんだろうか 個人的には刻死塔往復は単調&微調整が面倒で嫌だが、まあそれはそれとして効率的にみて。
刻印ストーリーは兄貴を追っていくだけなのが今ひとつ せめてもう一つくらい何か別の目的があればよかった。 変人村人のクエストはあくまでもサイドオプションで メインのストーリーを彩るものではないし。 あとEDは万人向けを狙う意味でも暗いのと普通のと二通りあれば。 プレイヤーの意思で好きなの選べばいい
アルバス生存エンドがあれば良かったってのは当時もよく言われたな
生かしたらまた安易なハッピーエンドかなんて言う輩がいそうで恐い
アルバス殺したのも次作への布石だったりしてなw 刻印→兄貴自己犠牲で涙の感動EDウマー 次作→エリックみたいにアルバスの幽体・魂がステージに。 もしくはED後の追加イベントで出てくる。 条件を満たすと復活、涙の感動EDウマー でも演出がしょぼいのでいつものごとく一部から不満が、そしてブーイングへ…
刻印の続編→死んだアルバスを生き返らせるため、7つのオーブを求め東洋に渡るシャノアの話。
アルバスのことか… アルバスのことかあああああああ!!
シャノアの中に潜んでいたアルバスがドッペルゲンガーの身体使って復活ですね。
ドミナスがドッペルゲンガーシャノアとして切り離されてしまい ウィゴル村周辺に現われた遺骸のグリフを巡る戦いが始まる グリフを奪ったドッペルは拳銃から3WAYを放つ謎の魔王ドミナスに変貌 主のコレジャナイ臭に困惑する死神 最後にアルバスが内から乗っ取り返してハッピーエンド
脱穀-2 シャノア超イメチェン ユ・リ・パ! とりあえずEDで復活してみたアルバス
うお、GoLフリーズした 巣窟のゲーゴス戦で開幕サウザンドエッジしただけなんだが 上+Y連打したのがいけなかったか、連戦してたのがいけなかったか… やっと出たプラチナグリーブ消滅だよ
そして ハイジャンプ切って上+Y+R(標準ならL)連打したら凄い事になるのに気付いた 今更かもしれないが…意外と簡単なんだな しかしブーメランの連射性が高いのが謎だ
>>603 ユコバック
リビルド
パラノイア
ミッションスタート
ユリウス、リヒター、パ…パ…パ…パパ上!
聖なる熟練者になるのに適した場所おせーてエロい人
ミノタウロスの所かな?
>>608 燃え尽きた町入ってすぐのミノさん二匹いるところ
近くにセーブポイントもあって(゚д゚)ウマー
ハイスピード状態にして一発サブウェポン当てて炎の鞭で往復いいんじゃないかな
更にレアリング装備しておけば高く売れる武器も落とすし二度うま
燃え尽きた町じゃなく焼け落ちた楽園だた
個人的には学舎のアルラ・ウネ2匹居るところお勧め 石刀で簡単に石化するんで1匹目ジャンプで飛び越えて 両方石化させてサブウェポン1発ずつ当てて シャロも出しておけば片方はシャロが安全に処理してくれるので効率もいい SPも高い方だしドロップのティアラも美味しいです ただしすぐ近くにはセーブポイント無いんで帰り道に注意
オレは学舎がいいと思う
ミノ×2の場所で
>>610 の方法はもちろん
ミノだと辛い武器なら近所のマルファスがどの武器でも簡単に稼げる
副産物はないけどな
>>609-613 エロい人たちdクス
恥ずかしながら敵によって格差があるとは知らなかった
ミノ狩ってくる
ノシ
GW明けに携帯機の新作情報が!…という夢を見た。
オラッシャー
GoL引継ぎHARDLv50クリア
カオスリング&
>>605 のテクがあれば、HARDの実感がないほどレイプ状態だったぜ
シャーロットは道中用にほとんどハイスピードWゴールドリングだったし
Wスピードサラマンダー&クロス連打の最終戦は初回より火力高い&楽だった、LV8ぐらい低いのに
威力高くて連射できて貫通する柳生手裏剣、連射性は低いが範囲の広いクナイが汎用性高かったが
ムチのきおく戦では何故かナイフ最強だったり、楽園では跳ね石が強かったり、楽しめた
しかしこの連射テク、wikiにも書いてないけどかなり重要じゃないか…?
ハイジャンプ切らなくても普通にできたし、一応公式動画にも出てるわけだし。
ランページやソニックの挙動が微妙にあやしいが、確実に遊びの幅が広がる技だと思った。
連射数は武器によって異なるし、カオスリングなしだと燃費も関係してきて面白そうだ。
勢いでサブウェポン全部MAXにしてもうた なんかまだ狩りたりねぇー
さあ敵のドロップリストを埋めるんだ リヒターとか姉妹モードまだやってないけど、まだジョナシャロで遊んでいたい そう思わせるのはいいゲームってことだよなあ… 引継ぎHARDLv1いってみようと思うぜ、終わったら新規HARDLv1かな
ギャラリーのプラチ防具って巣窟何回も挑戦するしかない?
中断するんじゃ
>>622 うおそんなテクが!
('A`)なんかGoLはイベントで取れるヴァンプ様キラー強すぎて
レア武器苦労して取ってもあんまありがたみ無いな
アル槍、ステ剣、金斧、透明拳と、 強力な武器はほとんどクエストや店で手に入るもんなぁ
槍やステ剣てそんなに強かったのか いつも使い勝手のいい鞭しか装備してなかったよ…
槍は鞭ほど万能じゃないが、リーチ・攻撃力共に高いので安定している ステ剣は出が早いので連続攻撃に向き、更に必殺技で雑魚狩りが出来る高性能
奪われた刻印とラビリンスが近所で売ってたんだけど、どっちお勧め?(WIFI環境有) 迷って買えずに帰ってきた・・・ 教えてエロい人
収集とかマターリやり込み好きならギャビリンス 歯応えのあるアクション好きなら刻印 あとはパッと見て絵なりキャラなり惹かれる方を選べ …って書くとギャビリンス惨敗の悪寒。
シャーロットvsほっちゃんほああ
血の輪舞現役でやってた俺にとって ギャオスのアニメ調グラなんて今更問題ナッシングぜ シャーロットの上押しっぱなしででポーズ可愛すぎ
しかし、そろそろほんともうギャルとか子供とかじゃなくって 一人前の男、っつーかガチムキ主人公の作品がやりたいなあ…
リヒターモードも蒼月のユリウスモードも飽きたし
ラビリンスのwifiって今人いる? 最近ベスト版が出たから買おうと思うんだけど店出すにしても人がいないと寂しすぎる…
DSの3本とも主人公の名前変更って可能? あと、wifiはオマケ程度って考えておk? 刻印のRACEとかに期待しちゃっていいの? 教えてください
>>635 つ アルバスモード
でもガチムキじゃないしおまけの横スクだから一通りプレイしたら飽きるわな
アーケードの鞭男みたいな主人公がほしい
>>637 不可能
wifiはもう人がほとんどいないんじゃないか?
wi-fiで遊びたいなら事前にこことかで人募っとかないとキツそう。
まあ、新作出るだけでもありがたいんだから 主人公がガキだと嫌だとかギャルとか勘弁とか言えないか… 最悪オレオマで食い繋ぐ事すら薄っすら考えてorzになってるくらいだし。
オレオマ思い出したついでに公式サイト見に行ってみたら クwエwスwトwwww いや、まあ、昔からよくあるシステムだしパクりwwwとは言わないけど でもロングソードの罠みたいなのがあったらいっそ褒めて使つかわす。 っつーか今月発売だったのか…
「MP30%/秒」で、運がカンスト状態になる魔法とかアクセサリーとか希望 orz
オレオマってなに?と思ったらあのゲームか クエストとか、もろドラキュラ意識した造りだな ドラキュラもライバルゲームが出てきたことで活性化してくれればいいんだが 「ライト向けの外見からは想像もつかないやり込み要素にハマった」 とか言ってファンがそっちに流れていったら泣く
>>643 ドラキュラユーザーが向こうに流れる事はないだろw
比較対象として買ってみようかなとか思ってる奴くらいはいるかもしれんが。
おそらくドラキュラのクオリティの高さを改めて思い知る結果となるだけだろうが…
しかし5000円出しては買いたくないな、とサイト見るだけでも思わされる
とか言いつつ、蓋を開けてみたら良ゲーだったという可能性も0ではない。う〜ん…
やり込みやシステムが面白かったら絵やストーリーは別に…なファンが多いから グラやアクションはドラキュラ>>>>>>>オレオマでも 探索面が面白ければ評価はされそう 自分もギャラリーの絵は「あり得ん」と思ったけどすぐ慣れたし でもなんで悪魔城探索系なんだ…売れ線でもないのに
絵柄とか声優とか、明らかに腐狙いなんだろうけど あの辺の層ってアクション敬遠してそうだよな。 イコール、このジャンルは腐的にまだ未開の地!って事で開拓に乗り出したんじゃね? SLGとかRPGとかはもう飽和してそうだし。
>>644 相関図占いの方が面白い。
ヒュー・ボールドウィンでやってみたらネイサンと尊敬しあう仲なのがよかった
オレサマオマエヲ守る
あれか・・・ 地味に発売近づいてたんだな
ドラキュラは一日千秋な想いで情報待ってるけど それ以外のゲームは気が付くと発売直前だったりするw それが思わぬ朗報として嬉しい時もあるわけだがw 中古で2000円くらいになったら買ってみるかもしれない…>あれ
ラビリンス買ってきたぜー で、中古なんだけど前の人のセーブデータを全部消して、「全てを消しますか」を選んだんだが、 ランキングだけ59:59:99で全てが埋まってるんだけどこれはデフォでこういうものなの? それとも前の人のデータ? わかる人いたらおせーて下さい
デフォ。 大体そんなに時間かける方が難しい。 というか名前見れば明らかに可笑しいって分かるだろ。
デフォか、サンクス 名前は前の人のっぽいけどなぁ・・・ MASAHIKOとかRYUとか
ランキングなんかどうでもよくなる。そのうち
>>655 あれ?
オレの場合RICHTERとかSIMONとかが並んでたぞ?
おかしいな。
消しても名前だけ残ったりするんだろうか。
まあ、ボスラッシュに1時間もかける方が難しいし勝手に消えるよ。
で俺からも一つ気になった点。
ジョナシャロ以外のモードだと、もしかしてキー設定不可能?
LとR入れ替えてたんだけど、リヒターモードだとスタート押してもポーズだし
タイトルからコンフィグ選んでもキー設定は出来ない。
デフォルト設定で遊ぶしかないんだろうか。
それと、YとX交互押しの手動ラッシュして遊んでたらハイスピード切れない事が分かった。
シャロ→ジョナ→切れる前にシャロ、とやると起こる現象だろうか。
この辺、wikiに加筆したりしてもいいもんかね?
>>648 月下が売れたっつってももう10年前だぜ?
しかも口コミでじわじわ広がったような売れ方、腐向けを狙ったわけでもないだろう
まあ、探索系は競争相手が少ないせいもあるんだろうな
>>657 おまけモードのキーは三部作とも固定だったかと
女性受けを狙った部分は実際あったらしいけどな。>月下 月下の絵みたいな耽美層と あの手の乙女ゲーみたいな絵が受ける層とはまた違うと思うが…
オレオマよりクレイモアのほうが気になってる・・ まあ面白いかどうかわまだわからないけどね
クレアーーーーーー!! ゲームになるんか。今知ったわ。 って、これは…これもまた…ゴクリ
ラビリンスで聞きたいんだけど、 煙霧の街隠し部屋のケーキってどうやったら全部とれる? チーズケーキ、タルト、ガトーフレーズの三つがケースから出てこないんだが…
>>662 上にある燭台叩いてお金をキャッシャーに入れればいいんだが、
ゴールドリングがないと燭代から出て来ない金額がある
ごめん、解決
>>658 そうか…あきらめてデフォルト設定で操作慣らしなおす事にする
十字操作しながらL押すのってRより難しい気がするんだよなあ
それで細かな戦闘技、wikiの小ネタあたりに項目作って書き加えておこうと思う
アグニの炎剣は振った後の炎にも判定があるとか、ヘブンソード三本投げとか、
斧系の武器技は上昇中も小ダメージ判定があるとか、カタールの武器技は空中でも出せるとか
この辺も書いておいておこうか、実用性は微妙だが
巣窟じゃ中断できないじゃないですかーーー やっぱり出なかったらリセットする方が早いか
敵が画面内にいるとできないはず。
GBAの3本、DSの3本それぞれ買ってきたのですがやっぱり発売順にプレイしたほうがいいですか? ストーリーは続き物になっているでしょうか? 過去のドラキュラシリーズはディスクシステムの悪魔城ドラキュラとFC悪魔城伝説、XBLAの月下しかした事ありません。
>>668 時系列は
(悪伝)→(悪魔城ドラキュラ)→白夜→(月下)→刻印→ギャラリ→暁月→蒼月
同歴史上で繋がっているが作品同士の接点はあんまりないので気にしなくてもいい。
厳密にストーリー繋がってるのは暁月→蒼月だけなのでこれは順番通りにやった方がいいかも。
サークルオブザムーンはパラレルで独立世界。
発売順にプレイした方が良いという事もないが、ゲームの進化ぶりを追いたいならそうするのも良いかなくらい。
そんなにタップリ買ってきたのかよ 白夜買いなおそうと思っても売ってないわホァイ
>>669 即レスありがとう。
暁月→蒼月は順番にしてあとは時系列を参考にさせてもらいます。
この世界観や雰囲気はやっぱりいいですね、これからしばらくはドラキュラ三昧堪能します。
>>670 白夜はブックオフのMobile通販で1,080円でした。
半年位前ですが暁月1,280円、真・女神転生2 1,980円とかで販売されてたのでなかなか侮れない通販サイトです。
しかし、いくらなんでもそんなに一気にやると途中で飽きないか心配だw 多少差異はあれど、ぶっちゃけやる事ぜんぶ一緒だしな…
ソウル狩りの世界へようこそ♪
性能的には蒼真くんが一番好きだが、 ソウル集めはもう二度とやりたくない・・・
針でダメージくらって、一人で「やるな…」ってカッコつけてる姿想像すると笑える。
ドラキュラはSS版月下以来な自分もいますよ。 とりあえず安い蒼月とギャラリーオブ買ってきて、この連休で なんとか蒼月をクリアした。マップとソウルは100%に。 この後ユリウスモードをやるか、ギャラリーオブに進むか考え中。 前者は少しやったら、ゴリ押しプレイに慣れていたせいか結構きつい。 でもいきなり「Beginning」が鳴った時は感動した。
ユリモやらんのは蒼月の75%は損してるぞ
蒼月のユリウスモードはおまけの中でもかなり好評ではある 最後も違うしな
ギャオスやった後だとユリウスモードのキャラチェン時の微妙なラグが気になるかも
悪伝やった後にプレイすれば問題ない
ユリウスモードで「Bloody Tears」が流れた時は泣きそうになった つうか泣いた
ユリウスモードは擬似悪伝だったり月下仕様有角だったりと色々とおいしい素材なんで、 装備やアイテム有りの新規マップで蒼月外伝として単品発売して欲しかった。
ミミックのソウルが取れなくてそれっきりだな>ソウル集め
>>682 いいなそれ。
次回作が1999年じゃないユリウス組ってのもありじゃないか?
有角は最新作の主人公らしいからユリウスとヨーコでギャラリー仕様でもいい。
なんだかユリウスモード面白そうなのでがんばってみるよ。 悪伝はリアル当時、一番簡単なルートでクリアしたような記憶が。 初代や2も一応クリアはしているが、なにぶん歳食ってヘタレたんで。
やっぱ、1作に1人ぐらいは「歴代ベルモンドでプレイできるモード」が欲しいよな。 鞭とサブウェポンこそ我が命。 ただし、 「蒼真だとソマキュラと戦えない、ユリウスだとメナスと戦えない」 みたいな仕様は勘弁だ。 シナリオ上では無理でも、せめてボスラッシュでは、 「全てのキャラで全てのボスと戦える」仕様であってほしい。
ソマキュラは蒼真でも戦える予定っぽかった名残りがあるのがまたアレだ
>>685 蒼月のスタッフロールを思うとな…。
>>686 「来るが良い…人間め!」ってやつか。
カオスが分離してもう一人の蒼真を形作り…とかそういうネタだったんだろか?
1作に1ベルモンドもいいが刻印おまけにベルモンドがいたらおかしくね? ギャラリーのリヒターも「なんでまた使いまわし?」と思ったし… ベルモンドもだんだん飽和状態に近づいてる気がする
ゲストとして呼ばれたのに、何の因果かまたベヒーモスに追い回されるリヒター…。
「何度ベヒーモスに追っかけられりゃいいんだよおおおおお!!!」
>>688 基本の鞭、それとナイフ・斧・聖水・クロス。
それでどこまでイケるか?というチャレンジぐらいいいでしょ。
鞭のグリフ欲しかったな それかベルモンドの代わりに死門になれるグリフとか
ムチムチのグリフ
ウッスウッスウッス
人間め!って101番か どこぞの「我は救世主なり!」的な展開の予定があったのかな
中断してアイテム取るってそういう意味だったのか… 一度も中断使ったこと無いから知らなかった
オマケモードでストーリーあるのって 蒼月のユリウスとギャラリーの姉妹くらい?
ギャラリーのwiki、どこから編集できるのか分からん… 不可能にしてあるのか?
人間めはグラント枠にハマーを出そうとしたけど やっぱ断念した名残なんじゃね? 音声収録は開発初期のほうでやるみたいだし
でもバグでvs蒼真やると「人間め」って言うよ
サキュバグは四年近く経った今でも怖くてできねえ
もう一本、もう一本買って試す。
サキュバグを使えば、ユリウスとヨーコさんと有角さんの魂も支配できる! 蒼真…恐ろしい子!
>>695 「覚えたぞ!」(名前忘れた)への対処次第で、ドッペルゲンガー入手時の展開が変わり、
・覚えたぞを直接撃退した → 覚えたぞ食い破ってメナス登場
・覚えたぞをリタイアさせた → ドッペルがカオス受信してドラキュラ化
とかだったら、シナリオ的にも問題ないな。
GWにギャラリー買ってガシガシプレイしてるんだが、 シャーロットがエロすぎてジョナサンのサブウエポンが全く育たないぞw ドロップアイテム沢山手に入れて、セーブポイントに向かう途中で ドゲザーの石で300はあったHPが消し飛んだ orz
ジョナサンの真の育てるべきサブウェポンは股間に付いてるよ!それだけ育てればおk。
>>705 テンプレ見て知ってるかもしれないが一応言っとくと、サブウェポンでとどをさす必要はないよ
僕のサブウェポンも育ちそうです
サブウェポンはマスターでやっと実用レベルだしな クロスの威力のヘボさには目を疑った
メイン武器の多彩さで勝負するタイプだからなぁ、ジョナサンは 覚醒ヴァンパイアキラーめっちゃお世話になった
>>706 熱砂の墓所に篭って手に入れた
カラシリス・ウラエウス・王家のサンダルの
スケスケエロ装備にしたら見る見る育った!ありがとう!!
・・・あれ、これジョナサンも装備でき(ry
>>707 おまえ病気だろ・・・ロングバージョン待ってるぜ!
ただmp3直はオススメできない。
ほとんど容量減らなくても圧縮してからアップした方がいい。
データの破損等を防ぐ効果があるらしい。
>>708 ほとんどシャーロット操作だからサブウエポン使う機会がない・・・
集めたり図鑑埋めたりするのは好きだから
熟練度0のサブウエポンがどんどん増えていく・・・
サンクチュアリの詠唱遅くてレッドアーマーのドロップめんどくせーw
>>714 聖域で赤狩りするくらいだったら、アンデッドキラーのが絶対いいって!
早く3000匹倒して来い
>>714 アンデッドキラーという装備があってだな・・・
>>707 ガンフォームかよwww
相変わらず予想の斜め上をいきやがるな…
>>707 本当に作りやがった…つーか何やってんだアルバス
いまからドラキュラやるならどれからやるのがおすすめかな?
>>720 なんか目欄が気になるが…w
このスレで聞くってことは携帯機限定って話か?
どれもそれなりに面白いので…うーん。
シリーズをまったく知らんのなら、むしろVCで出てる
古いのからやったほうがより楽しめると思うんだけどね。
では携帯機のおすすめは?
DSの3作はどれもハズレなし PSPのXクロニクル同梱、今日の探索型の雛形である月下の夜想曲をやるもよし GBAは白夜はちょっと微妙だけど他2つはよし
>>722 やりこみ好きならギャオス、アクション好きなら刻印かなぁ…
PSPのXて面白いかな? 予算が少ないので買おうか迷ってる アドバンスの暁月と白夜はクリアしたことあるんだけど、あれより面白い?
しかし最近やたらと新規さんが多いな??? 購入相談スレのテンプレに入ってるし、mk2でも評価高いから そこから興味持つ人とかいるのかな?
とりあえずギャオスいまからやってみよう。 なんかゴジラのなかまみたいな名前
なんだ、既に購入済みなのか?
>>725 その2作より作り込んであるし以下って事はないかと…
ただ今にしてみると全体のゲームバランスが大味ってとこだけかな難点は。
メインのリメイク輪廻も面白いし、
面クリ型・探索型、タイプの違う2作品(+オリジナル輪廻)が入っててお得。
>>728 DSとGBAのドラキュラ友達が貸してくれた
シャーロットて子のパンツとかみえないかな?
最終的に全部やるつもりならクオリティ的にGBAからの方がいいかも
>>730 悪魔城にそんなものは期待してはいけない
しかしゲームを始めたらシャーロットで十字ボタンの上を長押しするんだ
全作ドカっと貸されたのか、何の嫌がらせだw つーかその友人にお勧め聞けばいいんじゃね?
パンツは見えないが掃除機でスカートの裾を吸う敵なら・・・
前作貸されたのなら全部やればいいんじゃね
どうせ外れはないんだし
>>734 それは蒼月じゃね?
刻印やった後はその手の敵が限りなく場違いに見えてくる不思議
シャーロットのスライディングが見えてるのかどうか未だに分からない 分からないが太股ヤバイ
>>733 DSもってなくておもしろいからっていわれて本体ごと貸してもらった
↑おしてたらパンちらかとおもったのに・・・
でもかわゆい
廉価版で買ってたギャラリーをクリアしたんだけどいまいちな感じだった。 少ないパーツを延々とコピペしただけの単調なマップや既存の敵の使い回し ボスも刻印にいたような多関節で動き回るボスに比べて地味で面白味にかけるし 二人のキャラを駆使しての謎解きもそれほど多くのギミックが有るわけでもなく中途半端な印象だ なにより天井裏?に出たり入ったりしながら戦う事(キャラの切り替えの事)が なんか敵に対してズルい戦い方になってる気がして好きになれなかった 天井があるはずなのに上へ瞬間移動して隠れて攻撃避けたりとかね・・・。 アニメは論外だ。PCエンジン版で評判悪かったの忘れたのか? でもまぁ刻印みたいな感じの続編出してくれるんなら許してあげる
天井裏とかの話になっちゃうとなあ そんな大量の荷物どこに持ってんの?とかと同じで突っ込んだら負けみたいな部分が 一瞬ネイサンのことかとオモタ
なんとかしてパンチュがみたい
天井裏って発想はなかったが、その前に 瞬間移動で攻撃回避ってどの操作になるんだ 予め別の場所にもう一人を配置しておいてチェンジ→パートナー消去…? 無理矢理だが。
刻印の多間接ボスはIGAも推してたところだからな。前作であるギャオスに期待するのは酷だろうて。 ただ、フランケン系は出しすぎだと思うw のっしのっし歩く伯爵は斬新だったけども。
ギャオスのフランケンと言えば、すくつの2体同時にはえれー苦戦した…
最終的にギャラリーは移動を含めほぼ二人で戦っていた ボス前にセーブしてジョナオンリーとシャロオンリーでそれぞれ勝った後 改めて二人で戦った ズルイと思うならやらなければ良い、強要されている訳ではないからな
>>737 下着は多分見えてないけど、太ももやお腹は服が捲くれて見えちゃってるね>シャーロット
ジョナサンも若いんだし目の毒だったろう
やっとプラチナ装備が揃いました 教えてくれた人ありがとう 次は刻印やってみるかな
>>747 アシュタロテ戦の後の「しっかりしてよね、こんな美人がすぐそばにいるのに」
というシャロの台詞になんか妙に納得してしまったりw
美人というかエロカワイイというのか
ぶっちゃけ、下手に二人で戦ったり使い分けるより ジョナサンだけでガチムチ勝負したり、シャーロットだけで魔法連打してる方が 楽といえば楽だよな でもアクションゲーでこの手のシステムとしては、かなり完成度高いと思う 動き方も結構頭いいしな というか最初の頃はジョナサンはCOM任せにした方が上手かった…
>>739 PCエンジン版って評判悪かったの?
今でもやたら目にする輪廻マリアの人気見るとそうは思えなかったが、
一部の層なだけなのか…
あの時代あの路線がまさにストライクだった人達ってか…
まぁベルモンドのイケメンより鳩飛ばすょぅι゛ょのほうが圧倒的に強くてはな…w ドラキュラにそういうのを求めてなかったってだけじゃない?売れたには売れたと思うが 俺はSCD-ROMならではの輪廻も、いかにも海外市場向けで硬骨なVKも好きだったがね
マリアの通常攻撃はジャッジメントやって初めてフクロウだったんだと気付いた… あれはどう見ても鳩だよなー
ジャッジは別の人だから
暁月と蒼月、どっちが好き?
蒼月 でもキャラデザは暁月
シナリオは暁月、グラハム最高、あれ一応ただの人間なんだぜ? キャラデザは暁月、アニメ絵はなじまんとです ゲームシステムはどっちでも。 ドット絵とBGM音質は蒼月、夜まで待てないとかあるから曲って意味では暁月も良いが。 おまけは蒼月、強いユリウスも良いが。 暁をDS音源&蒼月のドット絵でプレイしたいわー
暁月:超性能な縦斬り、連射可能な銃 蒼月:透明武器除いてシリーズ最速の刀、チート性能の投擲 別ゲーすぎて比べられん
刀良いよな。キャンセルの恩恵を一番感じられる。
PCエンジンのはマリア救出の時のやりとりが萎えた。プップーハハハこやつめみたいな
ユリウスモード始めたけど、別ゲーと言ってもいいくらいだな。 回復がないのでボス戦とか緊張感がすごい。でも面白い。
なに、くらわなければなんてことはない
とくと味わえ、ベルモンドのスカートめくり!
∧_∧ (・ω・ ) キャー ( つと) ノ____( ~〉 ) /~ (_/_/
>>756 ゲーム自体はもちろんDSな蒼月。
しかし全体的な作りというかプレイしやすさというか…は暁月。
キャラデザは暁月。
シナリオはどっちもクソ。
音楽は断然蒼月。
まぁ結局、どっちも良作です。
>>756 音楽・キャラデザが蒼月が好きな異端児が来ましたよ
シナリオは暁月とも無かった事で
蒼月がシリーズ初なんで今でも一番好き。 暁月のソウマ君がカッコ良くて吹いた。なんであんなダサくなったんだw ソウルシステムの三作目出ないかなぁ。
俺も暁月のデザインはかなり好きだ。別に蒼月が嫌いなわけじゃないけどね
>>767 実際やるとしたら悪魔城伝説あたりをベースにした感じになるんだろうかと妄想したり
>>770 シリーズ初のデビュー作品ってやっぱ思い出補正かかるよなw
蒼真シリーズ3作目あるんなら、さすがにアニメ絵の不評っぷりは身に染みただろうから
また小島絵に戻るのかな?
新規の絵師発掘してきても面白そうだけど。
ぶっちゃけ、アニメ絵に文句言ってる奴なんて 月下当時に小島絵に文句言ってた奴と同程度しか居ないだろ
月下は「こんなぬるい悪魔城悪魔城じゃねぇ!」という意見の人もいた
今でもヌルイって言われてるからいいんじゃね。 シリーズトップクラスにヌルイよ、あのゲーム。
アニメ絵でももうちょっと垢抜けた絵柄にすりゃいいのに、なんか古臭いからなあw 蒼月なんて昭和のアニメ臭がする絵柄だ。ギャラリーはコロコロ臭がするし。 とは言え、慣れって怖いもんであのくらいなら全然許容範囲になってしまったわ。
蒼月のパッケは売る気ないだろw としか思えんかった
探索型も高難度アクションも楽しめる俺は別にどっちでも気にならなかったけどね〜 しいて言えば、曲は全体にオールドドラキュラのほうがいいの多いとは思う …なんて書くと懐古厨とか言われそうだが…w
SFC悪魔城9面の地下宝物庫の曲がスゴい好きなんだが、 ギャオスの大階段でも使われてると聞いたが アレンジが効き過ぎてるのかさっぱり同じ曲なのか分からん orz
俺も最初は?だったが、よーく耳を傾けたら曲の途中で「これだ!!!」というメロディがあった。 SFC無印のBGMはどれもクオリティ高いよな。
レトロ時代は音質や音数が限られてたからメロディ勝負な曲が多いのかな、それが耳に残るんだよね。
巣窟のフランケン2体どう考えても最強だろ・・・いつも回復ごり押しになる どうすんだこれ
曲に関してはオールドドラキュラというよりも、初代のクオリティが異常だと思う。
他のシリーズも名曲揃いだが、突出してると思えるのはこれだけ。
まあ俺は初代やった事ないんだけど。
しかし
>>780 マジなのか…確かにどっかで聞いた様な感じはしてた
>>783 開幕ダークネスホールでノーダメ勝利余裕でした
ハードリヒター50までならどうにかなる 1はもう投げた
ジョナシャロなら新規ハードLv1アイテム無しでもなんとかタイムアップまでは粘れる うん、倒すのは無理
アニメ絵二作は、なんの嫌がらせか 社内デザイナーやゲストの書き下ろし壁紙が力作揃いなのがたまらんね それパケ絵に使ってくれよコンチクショオオ
>>788 リカード姉妹の公式絵は、二人並んで立ってるやつのほうがよかった
スタッフギャラリーのNo.006がジャケット絵だったら神だったのに
>>779 コナミの旧時代音楽は、普通に高評価だから気にすんな。
それらのスタッフは全部、音ゲーに引っ張られていった、
と、もっぱらの噂だが真相のほどはわからんね。
蒼月、ギャラリーと不評だったから刻印のデザインになったんだろうがね そしてジャッジメントでちょっと冒険してみたら不評でした、と
小島文美 →◎鉄板。多くの支持者在り月下以来今までこなしてきた作品で世界観が固まってる。一部「苦手」「飽きた」という声もあるが… アニメ絵 →△ゲームが面白ければ絵なんてキニシナイ!人や、許容範囲内も人もいるが、不評な声が圧倒的に多い。 名の売れた作家→×個人的には「小畑=デスノ」みたいにイメージが世間に浸透してる作家は起用してほしくない。 新規発掘絵氏 →○MASAKIやザ・アーケードの人のように世界観に合って上記のように世間にイメージがあまり浸透してない無名作家で上手い人歓迎。
有名・無名・ロリ・ショタ・百合・801・ガチムチ・耽美etc… 雰囲気や世界観重視ならノープロブレムだぜっ! 2D探索型は鉄板として問題は3D、今度こそ汚名挽じゃなくて 名誉挽回してくれると信じてるぜ〜
いっそ全編しずもん画伯デザインの悪魔城をだな……
個人的に社内絵師ならOZのキャラデザの人の悪魔城やってみたいな
ドラ伝リメイクだけは小島さんで
ホモンと叩かれた小島絵の評価も上がったもんだな
いっそのこと、 「アニメ絵を追求した、頭身低めの子供向け絵柄で、22〜24世紀ぐらいのSF入ったドラキュラ」、 …という無茶振りをロックマンゼロをプレイしながら言ってみる。 いや、わざとゴシックホラーから逸脱させるとしたら、それもアリかな、と。
ホモンって叩いていてたのはアンチ小島の懐古だったんじゃないかと思ってる。 服装とかにいちゃもん付けてたけどあれX68版と同じ服装だったし。 まつ毛と赤毛は突っ込みわからんでもなかったけどそんなのアルカードやリヒターで体験済みだったから別にどうとも思わんかった。 できればその後出た呪印ラルフのような男らしい池面のがよかったがw サークルオブザムーンの絵師さんもよかったんだけどあれ単発なんだよなぁ。
小島の絵はキャラの顔がキモイから生理的に受け付けない。 サークルのキャラデザの人は名前が謎だ。スタッフロールではなんか女の人みたいな名前だったが…
萌え絵だけは生理的に受け付けないけどw そうでないならアニメ絵でもOKだったな。 蒼月もギャラリーもドラキュラじゃなければアリだったと思うんだがw
アニメ絵でもギャラリーは十分ありだろ 蒼月は途中からアニメ絵に変えたからどうかと思うけど
ギャラリーの一昔前のアニメ絵って感じがスゴい好きなんだが。 ザ・アーケードとギャラリーのデス様が一番デザイン的に好きかな。 鞭振る腕がすぐヘタれるせいで、未だに1面からの通しでデュラハンまでたどり着けん orz
今ならMASAKIとアーケードの絵師が一番かな 特にアーケードはベルモンド系の男の顔がかっこいい
アーケードのキャラデザは“いそがい なりあき”って人らしいな。総合スレに書いてあった。コナミ社員か?とか。 サークルの人にもう一回担当してほしい。
ギャラリーは塗りがのっぺりしすぎだろう
ギャラリーの絵はゲーム内のは気にならない むしろgood だがパケ絵が悪い 特にジョナサンの鼻とシャーロットの布かぶせたみたいな髪が ただでさえ2人戦闘って地雷率高そうなのに、この絵では敬遠されるぜ 小島やMASAKIはもうちょっと顔を健康的にしてくれれば…
蒼月のはアニメ絵以前に 下手っつーかセル画から一枚抜き出したみたいな絵なんだよな
蒼月のは土日の朝のテレビアニメみたいな絵柄だな。
アニメ絵は一向に構わんがOPのジャンピング波動拳だけは勘弁
>>800 小島絵好きだけどホモンはちょっと…と思った、ごめんw
あれが探索型リメイクで性格設定付けてのキャラ改変だったら
アルカードや呪印ラルフみたいに「こういうのも有りだな」と受け入れてたと思うんだけど
ゲーム性そのままのスキン替えだったからなおさら外見だけ変わったのが違和感だったんだよな。
そういう意味ではまだジャッジシモンの方がベツモンとして有り感がある。
蒼月OPと本編との食い違いまとめ 「城の外で最終決戦だと?」「エビルの暗黒球超はえー」「エビルも瞬殺だと?」 「謎のつむじ風からわりと顔色いい教祖現る」「暗黒球は地面で炸裂する便利技」 「ドミ様やせ我慢ですかそれ」「直立不動のダリオがド派手な開脚波動拳」 「召喚と同時に魔封陣使用で出オチ乙」「魔封陣ってポーズとってんのかww」
小島は健康的な絵も描いてるけどパッケに使われるのは死人のような白さと 人形みてーな表情っていうどっちがドラキュラだよみたいな絵なんだよな
ホモンは小島絵よりもゲーム内で髪がもろピンクでなんですかぁ? ってな感じだった。
あと元キャラを一応意識したのか太もも丸出しの変態コスなのがな…w>ホモン 他のベルモンドみたいに普通にロングコートスタイルだったらかっこよかっただろうに。
ホモンはドラキュラIIの服装にしとけばよかった
>>816 元も元だしなあw
コートスタイルだったとしてもこんなの違う、ヒラヒラしてるwってことになるんじゃね。
>>808 アルバスとシャノアの真正面絵がちょっとヤク中入ってるアレか>不健康なMASAKI絵
たぶん製作者側の注文が入ったんじゃね?
あの人自身は萌え絵からリアルまで自在に描き分けられるからな
ななめ向きの顔は普通に見える
次回はMASAKI氏継続だが暗さを失くしたエスプガルーダU画で 男女パートナーシステム復活 EDではフルボッコにした悪魔城で 築こうよ、平和な世界(女) もちろん中ボス声優は棒でお願いします
MASAKI絵に文句言う奴が昔にもいたよな。 BBSにまで凸したバカまでいたよね確か。
シャロは太ももですべて許せる
>>820 ベルモンドを覇王として悪魔城城主に据えるとかどこの悪魔神官っすか女パートナー
まあ絵は好みだからな、否定的な意見があって当然
MASAKI氏については、製作段階で普通の顔もあったかもしれんがいくつか顔パターン描いて
製作者に「これ!こんな感じで」と言われればそれに従うしかないからな…
>>822 あの出来事のせいで貴重な絵師との交流場がなくなった…
悪魔城にもアホなファンがいるんだな〜とか思われたんだろうなあ
>>822 MASAKI絵に不満なんてあったのか
まさかガチムチ系にしろと言われた・・・?
>>821 こういうグロモンスターが足りないな、最近の悪魔城はw
村人はキモいっていうよりも、シャノア・アルバス・バーロゥと同じ星の生物とは思えないw
タッチ揃えればいいのに。
村人の誰かがドラキュラと密通していると本気で信じていた
月下で最初にレギオンを見たときのグロさに比べりゃ最近のグロなんぞ
最近のでグロいのはゲーゴスくらいか
>>822 MASAKIがPS3/360のキャラデザに決まったことを恨んだ小島信者が掲示板に文句書き込んだから閉鎖したんだっけ
輪月のドラゴンゾンビとかもよかった。 まぁ、絵面以上に行動がグロいってのもあるが。共食い共食い。
共食いなんてハムスター飼ってる自分には慣れてることだからなんてことないな
単頭飼いにしてやれよwww
ふだんからあのBGMでハムスター育てるんだな
ここはひとつ原点回帰ということで 初代パケ絵の人でやるとどうだろうか・・・ 個人的にVKの絵師が一番ホラー色が強かった印象を受けた
>MASAKIがPS3/360のキャラデザに決まった そんな情報はまだ出ていないw が、刻印の絵師に決定されたのを気に食わない信者が散々気に入らないポイントを書き並べたあげく 「小島に似せて描け」と発言 他の訪問者がみかねて「見当違いもいい加減にしろ」みたいなレスつけ、そいつも食い下がる →結果荒れて閉鎖された たった一人のバカのせいで皆が迷惑
けっきょく絵は好みで人それぞれだしなー、 しかしメーカー側が決める事とは言え でもPS3/箱360はアルカード主役だし、やっぱ本家の小島文美にしてほしいと思う人多いんじゃないかな。
ゴールデンハムスターだけは二度と飼いたくない
>>820 「ウェーハッハッハ!!」
「必ず死なす!!」
「ちょれっ!」
これは斬新な悪魔城w
>>837 そんなことがあったのか知らなかったwww痛い小島信者だなw
気に入らないポイントって具体的にどんなこと言ってたんだ?
>>838 アルカードの本家は悪魔城伝説だろw
俺は小島にしてほしいとはぜんぜん思わないぜ。むしろ小島以外を希望。
まぁここで誰がいいだのなんだの言おうが意味ないだろうけどな。もうとっくに人選は決定済みだろうし
リメイク目当てでPSP本体と一緒にクロニクル買ったけど、これ月下も収録されてたのか…。 3日前にXBLAで月下買った俺涙目。
コントローラが糞過ぎて箱○月下は買う気にがおきねー
X箱は前に異様な故障率が話題になったような記憶があるが最近はましになったのか?
>>841 目つきが不気味とか頭が長いとか病気みたいとか笑顔がコワいとか、
気に入らない点を箇条書きでずらっと並べてあった
極めつけは刻印と小島はなんの関係もないのに「小島に似せてください」
対するMASAKI氏は大人の対応だったが訪問者らが熱くなって泥沼だった
PS3の絵師はアルカードでファン釣る意図もあるから小島なんじゃね?
俺的には悪伝バージョンでも全然OKだけど
>>845 三行目読むまで小島絵の悪口かと思ったw
>>844 最近のやつはチップの消費電力が抑えられてて
本体もアダプタもあんま熱くならない
そのせいか故障率も割と下がってる気ガス
>>847 そうなんだ。トン
でも箱でやりたいゲームないし、PS版現役だしな〜
やっぱソフトからハード選んでしまうのう…
顔が平安時代みたいで外国人に見えない、もあったな まあいい加減スレチで止めるが絵師その他に関しては国内で3万しか買ってくれない俺たちの好みより 30万購入してくれる海外プレイヤーの意見を重視するんじゃないの ストーリーもシリアス調が受けたから、これからはその路線になりそう
出るか出ないかわからないものをこうしてあれこれ言うのが楽しい …んだよな
Xboxの故障は全然マシになってないよ 最近でもEなんたらエラーとかで海外では訴訟起きてるし
>>845 ヒデェーwwwただのイチャモンじゃんw
つか、そのBBSってMASAKI本人と対話できたのかスゲーな。見てみたかった。どっかにログ残って…ないよな。
ったく、バカ小島信者のせいで貴重なBBSが…
>>846 小島の悪口だったら
「目つきが不気味とか首が長いとか死人みたいとか笑顔がコワいとか」
になるなw
まあどの絵師のファンでもそれはその人の勝手だけど、BBS荒らしたりしちゃあ不味いわなw
一般の掲示板荒らしたら犯罪だろ
>>852 盛り上がってたのか。その頃まだ知らなかったけどDSでMASAKI絵で劇的に売れたのか?
アニメ絵の後だって事は置いといてもw
刻印のドラキュラはカッコいい
あのイチャモン、刻印発売前に2chで書かれてた内容とおんなじなんだよなw
ログは閉鎖されてしばらくは残ってたが今はないんじゃね?
実は俺もあのBBSでMASAKI氏本人からコメントもらったことあるのよ。
プロの絵師と対話できるBBSはめったにないと思うと余計にムカついてな。
ちなみに悪魔城はできたらまた描きたいとのことだ。
>>855 刻印は他の二作よりは初週の売れ行きよかったけど絵師のせいかどうかは…?
イラストはA1氏でクイズキャッスルヴァニアとか見てみたい。
Xクロニクルのアネットの首の長さは小島好きの自分でもフォローできないレベルだったなそういやw 他の絵師が描いたアルカードってのも見てみたいけど、やっぱ小島でお願いしたいなー。 他の絵師が描いたアルカードって、ジャッジ・漆黒・アニメ絵があるけど、正直どれも…
あ、あとラジオドラマの絵があったか。 スピンオフなのにこの中だと一番マシに思えるのが困る…
ラジオのはちょっと少女漫画過ぎるかな、その層向けだったんだろうけど アニメ絵アルカードは幼児用の絵本に王子様で出てきそうだったな いや、ありだけどw ゲームファン向けなら無難にMASAKIで良いと思うな 絵だけなら小島が好きだな
不評の蒼月版アーカードだが俺は別にそんな酷評するほどでも・・・って感想 むしろジャッジ版のほうがねーよって感じだ
てかMASAKIさんならティアクライスの絵柄でやればいんじゃね? あっちはかなり好評みたいだし
>>857 あ、そういや俺も顔が平安時代みたいでどうこうって言い方は2ちゃんで一回見た記憶ある。
あれは確かTGS後頃だったか、家ゲー本スレで小島信者対アンチ小島とで荒れたときに
深夜から翌日昼まで延々居着いてた痛い小島信者がそう言ってたw
たぶん同一人物なんだろなw
ぶっちゃけ、アクションゲームの絵柄に拘る奴は理解できない パケ絵と初回以降は飛ばすイベントでしか出てこないのに
ギャラリーオブラビリンスの公式攻略動画でミイラ相手に 高速で殴る方法ってどうやるの? 真似しようとしてみたけど全然わかりません。
867 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/09(土) 23:56:16 ID:PiLT0UEB0
ギャラリーオブラビリンスクリアしたー リヒターモード楽しすぎワロタ ジョナサンもこれぐらい速く動いてくれればいいのに なんかかなり疲れたので、このシリーズの他作品はしばらくやる気になれんな
>>865 理解できなくとも、気にしないって人がいる以上に気にする人がいるのは事実。
だから何度もスレで話題に上がるし、メーカーもキャラデザにあれこれ思案するわけで。
ドラキュラも昔に比べて最近はキャラの魅力でも売ろうとしてる部分が多いからなおさら。
自分もギャラリス引継ぎHARDLv1完全制覇達成した! 巣窟もコナミマン・ツインビーなしでクリア。 予想はしてたけど、やっぱり カオスリングとオールドタイプアーマーが反則的に強いな。 最初の蝙蝠ですらDEF装備よりマシだったので、終始つけっぱなしだった。 ミリオネアリングは自重したが、それでも思ったよりは簡単だった。 フランケン二体もやはりキツかったが、アバドンでうっかり死亡とかで訓練させられたので 今なら勝率3割超えられる気がする ただ、カオスリングなしで撃破はできる気がしないわ なんかあの戦闘のみ相方の動きが凄まじく悪いんだよな… タッチで誘導しようとしても敵に重なって攻撃し続けるシャーロットに唖然
>>869 あぁ、次は新規ハードLv1マップ1000%VK無しクリアだ
>>864 アンチ小島のネガキャンにも見えた
アーケード版で情報を極力カイジしないのはこの辺の理由もあるのかね
>>871 ありゃどっちもなんか意地になってたな。
ただ、嫌いな物を嫌いだと罵っているより、好きなものを好きだという書き込みの方が建設的だと思うんだよね。
IGA叩きの流れになるたびにも思うことなんだけど。
アーケードはパラレルだし畑違いだし件の盲目的な小島ファンの叩き範疇外なんじゃないの?
と考えると、もしMASAKIが刻印の前に蒼月でキャラデザやってたかと思うとガクブルだな。
アンチ小島というよりアンチ小島信者だと思ってた MASAKIが蒼月で描いてたら相当酷いことになったかもしれんな… ジャッジのアルカードだってあれだけ文句言われたんだから でも刻印は小島となんの繋がりもないのにMASAKIを叩く気持ちが理解できない
874 :
枯れた名無しの水平思考 :2009/05/10(日) 03:27:36 ID:3ph9q4A5O
>>873 その筋違いなとこが小島信者の痛さとゆーか…ついには本人サイトにまで突撃する始末だし。
小島嫌いな人はべつにマサキ信者ではないのに小島信者はなぜかマサキを叩く。
件の家ゲ総合スレでの論争の時もアンチ小島は小島を叩いてたがマサキのことにはとくに触れずスルー、
一方の小島信者はなぜかマサキ叩き。噛み合ってなかったように思った。
なにか小島信者はマサキ人気の勢いによって小島が追いやられるとの危機感でも持ってるかのようだ
刻印サイトが公開された時とか2chの悪魔城スレはマサキ絵賞賛の嵐が凄かったからなぁ…
わざわざこの作品だけは別人だとか区別するのもおかしい話だな
ジャッジデザインも色々言われて来たが、
自分の中ではシモンの赤髪も定着してきているように感じるし
別デザイン初となったサイファやらグラントも同様
後はいかに脳内変換が出来るかだ
>>874 そこであえて小島信者のように振る舞い
掲示板にまで突して名前を使う辺りが怪しいと感じるわけだ
昨日2年ぶりにガルーダUを見つけて久しぶりにやれたというのに ここと来たら
なんか変な夢を見た。 蒼真が鎖付き鉄球を振り回してるんだけど、ギャラリーのよりパワーアップしていて ・十字キーで動きを変えることができる(上押しっぱなしにするとなぜか真上にピンと伸びて、離すと地面に叩きつける) ・中型の敵までなら鉄球に引っ付けることができ、叩きつけで大ダメージを与える ・敵の弾を打ち返すことができる(フレイムデーモンの火球を打ち返してた) ・ある程度の知性を持った相手(デーモンクラス以上?)に見せると 「まさかその力を開花させるとは」「私も本気で行かせてもらおう」 「しかしまだ使いこなせていないようだな」「ならば、今のうちに!」 といった邪気眼蒼真に対するコメントボイスが聞ける という内容だった。
安心しろ、お前も邪気眼だ
>>859-860 悪魔城伝説を忘れてるな
小島信者の痛いところは小島も原作レイパーだってのを忘れてることだよなあ
暁月を見つけたのでなんとなく買ってしまった 一周しかしてなくてあんまやってなかったけど、今度はやり込んでみようかな でもあんまやることなさそうだな
魔界で修行したセリアさんが巨大化して帰ってくると信じてます。
新規HARDLv1は魔界だった 二発で死ぬとか馬鹿だろと思っていたらデュラハンで即死した まあ勝てるとは思うけど、予想以上にキツイな
>>879 今度の据え置き機新作のキャラデザの話をしてたわけで、どう見ても月下ベースのデザインだろ?
月下と悪伝は既に別人と割り切って考えてるもんでね、すまんねw
原作無視に絵師は関係ないんだぜ 絵師は製作者が望むイラストを提供するだけなんだから 小畑も小島もMASAKIも無罪
無くてもいいかな コナミロゴのあとに、ミドルウェアのロゴも出して時間食ってるしな
コナミの違うチームの人がどうせ1回しか見ないでしょって言ってた
あのロゴうざいよね せめて上下でコナミロゴと一緒に映してよ
ラジオドラマのマリアは結構良かった気がする・・・ 月下アルカードに文句は無いけど月下マリアがケバく見えるのって基本的に目の問題だよね
内容によるがOP毎回見てるぞ テレビ番組やらアニメのOPと同じような感じだ 大体、@発売元 → A製造元 → Bミドルウェア → COP → Dタイトル の流れだが これから何か始まるぞって感じのが良い ゲームスタート時と同じOPだと、さっき見たっつの!って思うわ @〜Bまでは一括で良いわな OPは曲に依存していることが多い気がする その点で見るとDS3作良いよな 家ゲの方はタイトルとは別にゲーム始まってから 改めてタイトルが出るのが多い 月下、ヴァニア、呪印なんかそうだな ジャッジは良かった いきなりタイトルで勢いのある曲とかでも良い GOD HANDとかそうだな
>>889 そうなの?ケバイいうよりりりしく見えてるけど
ギャラリーTASのテストランktkr 後ろうさぎ跳びしながら交互に切り替えかよ 中断バグとクエストバグが混沌さに拍車をかけてるwww
ついにきてしまったかwww
兄弟子動画ももはや時間の問題だな…
>>893 ナンジャコリャw
あれこれカオス過ぎるw
月下のアル様波に動きがキショイし、BGM合ってないからダイジェスト動画みたいだなw
キャラチェンあるからやっぱり変態移動に磨きがかかったなw
>>893 もう見ただけで笑うw実際のゲーム内BGMだったらすげえうるさそうだw
効果音はいってないから変態度が半減だな、残念だ。
映像だけでも効果音がどんな感じが想像できるな 「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー・・・・
スタッフロールのエンブレム . で笑った
効果音がジョナシャージョナシャーだったからBGM変更したのかw
>>901 あれから自分で試してみたんだが実際にはそこまで言わせることはできなかったw
TASでも無理な気がするが変則的なワープで変態認定かもな…
悪魔城シリーズ初めてで今日ギャラリー買ってきた で、このおにゃのこのコスチューム変わることはないの?
>>905 コスプレだけがおにゃのこの特権ではないのさ
たとえば十時キーの上を押しっぱなしにするとかだな、
掃除機を持った敵にわざと吸い込まれてみるとかだな…
>>906 それ両方ともやったぜ
ミニスカニーソで常時スカートがひらひらしてるだけでも満足かもしれない
そういうゲームじゃないって怒られそうだがw
>>893 思ったより戦闘は常識的な気がした、特にドラキュラ戦
でもあれで爪返せるとはなー
しかし炎落としてくる攻撃の時って、スライディング混ぜてまで正面攻撃する位なら
立ち剣背中当て→下+Lでキャンセルを繰り返した方が早くならんのかな
間合い的に無理なんだろうか?
>>907 まぁ諦めろとしか言えないな
蒼月のほうだとコートを着込んだ白髪のグリリバが条件を満たせばメイドに変身するんだが
910 :
908 :2009/05/10(日) 23:52:33 ID:0of+xLNM0
実際にやってみたら、ドラキュラに追いつけるほどの後退力はなかったわ そりゃこれぐらいは検討してるわな、いくらなんでも でも爪攻撃をクロスクレイモアの攻撃のみで返せる事を発見した あれってダメージじゃなくて発数かなにかなのか? 気になったのでツヴァイハンダーでもやってみたら出来た、普通のクレイモアはリーチ足りなくて無理そう 思ったより必死にならなくていいんだな、あの攻撃
>>910 ノーマルの爪プレスはよほどちんたらやらん限り一人の通常攻撃で十分返せる
ハードだと一人で返すには工夫がいるけど
912 :
908 :2009/05/11(月) 00:00:02 ID:0of+xLNM0
>>911 いや、一応HARDLv1だよ
ボーナスアイテムあるけど。
あれ、売る事も出来ないし、一回取ったらはずせないのかな?
3種の神器あるとSTR+50だっけ? はてそうなるとダメージなのかヒット数なのか…
そいつは下手糞な歌を歌ってくれる
誤爆
Rでアシッドバブル+紙飛行機超連射してみたけど、片方だけだと爪返せなかった。 連射速度落ちてもいいから両方やると返せた。 発数はクロスクレイモアonlyより明らかに多いので、二箇所+ダメージぐらいが妥当か? 完全放置してもある程度時間すぎるまでは、閉じてこないしな。 後、アレってもしかして一戦で3回限定なんだろうか。 ダメージ与えずに粘ってると全くやってこない。 適当にダメージ与えればまたやってくるし、タイミングによっては連続して出してくるけど 4回以上される前には倒してしまうな。
・・・うん、というか単に 最後閉める時に両方の爪が真ん中までいってなければおk みたいだな で、ノックバック量はダメージに依存。
>>893 こんな壁抜けのウル技あったのか・・・
相変わらずTASさんはパネェな
>>893 ジョナシャロジョナシャロジョナシャロジョナシャロ……
ドラキュラ戦で背後霊のように現れるシャーロットに噴いた
763です。この土日でユリウスモードクリアできた。 デスとかラスボスなんか「無理、倒せねー」とか思ったけど 何度もやってるうちになんとかなるもんだね。 しかし、移動はアルカードが便利だし、ボスはヨーコが強いし ユリウスの影がちと薄かったかな。 これで心置きなくギャラリーオブラビリンスに移行できる。
ユリウスは蒼魔キュンの股間に聖水ぶちまけてりゃ強い
>>922 いまのうちに言っておく
ロングソード、シスター系の装備、瓶底メガネは売るな
繰り返す
ロングソード、シスター系の装備、瓶底メガネは売るな
絶対にだ!
925 :
エリック :2009/05/11(月) 12:28:14 ID:ON+Au7t+O
>>922 ロングソード、シスター装備は終盤の敵が良く落とす。
じゃあ頑張れよ
幸運を祈る
売っても2週目で手に入るからなんとかなる
>>922 ユリウスは一番安定した戦いが可能
サブウェポンの選択肢とかリーチの長さとか
いざって時の空中アッパーで擬似3段ジャンプとか。
ヨーコはゲージ無いとダメだしアルカードはスラが無いせいで
微妙に回避性能が低いのが難点かね
アバドンが一番苦労した
アルカードの空中キックの使いづらさは異常
ギャラリーオブのアドバイスありがとう。装備の話だけど RPGなんかでも初期装備はもちろん、道中拾ったものも 基本的にまず売らないプレイスタイルなので大丈夫かな。
アバは鞭バリア使えば楽勝 他キャラ縛りだったらシラネ
ユリウスといえばwikiがやたら気合い入ってるよな
>>930 属性を考えると、装備は色々持っといたほうがいいな。
まったく同じ属性しかない下位互換なら売っぱらってもいいが。
アバドンは鞭の無い蒼月版だとえらい苦労した リーダイン設置で終了と知ったときは拍子抜けしたが
ゲームボーイアバドンスというネタを5回くらい見かけたのもいい思い出
ドンドンアバドンアバドンドン てんさい〜指揮者だ〜 ア〜バ ドン!ドン! というネタを5回くらい見かけたのも(ry
アバドンは蒼真とユリウスじゃ難易度が全然違うよな 蒼真だとブエルと背後クリティカルのソウルでマジ雑魚なのに ユリウスだと何回死んだかわかったもんじゃないぜ
アバドンに限った事ではないが、 ユリウスだと、「受け止めが出来ないわけではないが辛い」ので、 弾道をしっかり見切る必要があるのよねえ。
ヨーコでU字で飛んでくるイナゴ攻撃すれば、かなりHPが回復すると判ってからだいぶ楽になったなぁ
俺も今ギャラリーはじめたばかりだけど ロングソードって何か重要なの?
>>940 テンプレぐサイトらい読め!。
お前みたいに安易に質問する奴には絶対に教えてやらないからな!
万一ロングソードを売ってしまったら、とあるクエストが達成できなくなって
ある武器がもらえなくなり、結果クエスト全達成もそれによる図鑑埋めも
MPが高速回復する超便利アイテムも手に入らなくなるなんて絶対教えないからな!
>>940 そんな初期装備武器程度が重要なわけないだろw
くさったパンとの愛称が抜群なだけさw
お前ら長剣ネタ大好きだなw
シスター装備もな。 このスレで「シスターフード」を見たときシスターのフードと思った、そんな時期もry フード=食べ物 じゃなくて被り物だったのね…
さっき白夜買ってきた。 久々のアクションでこれかなり楽しいわw 白夜が楽しめたら他のシリーズも充分楽しめる?
ロングソードなんてドロップしそうな敵でもいそうなのにねぇ・・・ シスター装備やエジプト装備とかでシャロの外見かわってくれれば良かったのに orz
>>946 個人的な意見としては白夜はGBA〜DS中で最低の出来
>>947 3Dじゃないと無理
ってストZERO2のさくらに選択ボタンでコスプレを期待した投稿にも言われてたなぁ
ドッターが死ぬ
>>948 うひゃほぃ!マジですか!
白夜楽しめるって事は他のシリーズもウハウハでできるじゃんw
次はギャラリーオブラビリンス買ってみようかな
>>946 白夜はアドバンス以降の6作品で唯一の地雷と言われたりする位なので
多分どれやっても楽しめる
白夜もムッムッホァイがいるだけで幸せだけどな
アドバンス以前にもなんか、白夜の正反対みたいなタイトルの奴があったなあ…
まあマニア受けしてるらしいサークルオブザムーンも俺には微妙だったけどね。
ストーリーが〜 とかキャラデザが〜 とか 細かい事目を瞑れば、DS三作は基本ハズレはないかと
何で白夜って地雷なん? 結構完成された作りだし グラもキャラデザも良いのに。 まぁウケるウケないは人それぞれって事なのかなw
w
俺は白夜好きだよ。むしろサークルが好きになれなかった。
>>955 あの浮遊感が嫌だった。
ホァイは愛してる
白夜はあの無駄に広くてゴチャゴチャした城内で詰まった時が地獄なんだよな
月下以降の探索ドラキュラは クリア後マップも埋まってスキルも上げきって アイテムや敵の図鑑も埋まるにつれて 祭りが終わった後のような寂しさがでてくるよな まだ終わりたくないんだ・・・でも
白夜の不満点 マップがやたらでかい、ジャンプもっさり、ダッシュ早い。 これらが合わさって、移動はダッシュで早いんだけどマップ広いからやっぱり移動遅い。敵が出るともっさりジャンプ等でのアクションなので戦いづらい。とか。 ある地点まで到達してからマップが頭の中で混在する。行きたい場所まで行くのにやたら時間が BGMが暗い。 つっても完成度高い上での不満点なんで十分面白いんだけどな。 >960 すげぇわかる。 コンプリートを目指すんだけど終わると寂しい。 暁月のソウル集めが楽しかったしカオスリング手に入れてから急にやることなくなったり。 でもギャラリンスみたいなサブウェポン熟練度は過程が長くて全マックスまではやりたくなかったり。
サブMAXの方がソウル集めより100倍楽だろ ミノさん2400匹狩るだけ(リングで更に半分)で終わるんだから
たしかに、探索型だとRPGにも似た感じで終盤はそういった寂しさ みたいなのを感じるな。コンプしたらまずケースにしまうし。 純アクション時代はクリアしようが何度もプレイしたんだよね。
ハードモードやおまけモードはそこらへんを考慮して追加したんだろうな… テイルズみたいに、2週目以降何を引き継げるかチョイスできたら幅が広がったかな? これは持ち越す、これは持ち越さない、みたいに
再プレイを誘うなら短い時間で周回できるようにするのがいいと思う。 極めれば45分前後でクリアできるくらいが個人的には理想。
主人公が数人居て、6エリア2時間くらいで終わるショートストーリー付き ダブったエリアでザッピングもしてて、他の主人公が敵として現れたりもする 全員解くと悪魔城復活
>966 贖罪の教室ってエロゲ思い出した。
コントラリバースが好評のようだから、純アクションタイプは そのうちWiiウェアで出そうな予感。ボリュームも程々だしね。 今日はそっちやるんで、ギャラリーオブはお休みだ。
だから悪伝とか輪廻を発展させたダライアスみたいなステージ構成にしろと 何も一回のプレイで全部のステージ引きずりまわす事ないだろ
あー、樹形図分岐式ね。それはそれで。
ギャビリンス新規HARDLv1、とりあえずBadEnd達成したぜ セーブポイント間の移動でさえ、どれもこれも命がけだから プレイ感覚としてはほとんど面クリだな、これ んで原理解明した、手動チェンジラッシュを実戦投入してるんだが、強いなこれ 本体に判定なくて丁度いい位置で浮いてるロレッタとか、何HITしてるか分からん デス様もこれで難易度さげれたわ あとメディウサウィップ運良く手に入れたけどやっぱ卑怯くさい
RPGみたいにワールドマップをフィールドにしたらどうだ。 フィールド移動は上から見下ろし視点の聖剣タイプのアクションになり、 ダンジョンに入ると通例通り横スクアクション サラマンダの縦スク⇔横スク交互のように、横スクACT⇔聖剣タイプACT交互に… うん、すっごいテンポ悪くなりそうだ。
それぐらいなら全編聖剣型でよくないか
それなんてリンクの冒険?
風ザナ思い出した
>>974 聖剣かぁ・・・あの頃は面白かったよな
CoMが圧倒的につまらなかったので
ナンバリングの4スルーして正解でしたw
>>977 なつかしす
最近のファルコムゲーって攻撃が飛び道具ばっか
のせいか敵攻撃してても味気ねぇのよね
ソーサリ いやなんでもない
聖剣伝説レジェンドオブマナとかいうPSのでっかい箱の(たしかフィギュアが入ってた)を安かったから買ったが ゲーム開始冒頭からいきなり何すりゃいいのか状況全然わかんなくて投げたw んで売った。あれはそのまま続けてれば面白かったのかそれともやっぱりつまんなかったのか、今でもちょっと気がかりw
呪いの封印で失敗した歴史はあるものの、リンクの冒険型もあってるのかもしれんね 見下ろし型フィールドで敵シンボルにぶつかると狭い横スク空間に一時的に放り込まれ 洞窟や神殿に入ると普通に広くて意地悪な地形の横スク空間の攻略になるんだよな 悪魔城の場合、地形が平坦でも敵の個性的な動きを楽しむゲームだから エンカウント用の適当な空間で戦うのもそうつまらなくはないし、 各々必要なぶんだけLVを上げつつ敵の動きを学んだあと、 面クリ型を髣髴とさせるような激辛な道中に挑むわけだ
>>981 LOMはなかなか面白かったよ
いくつものシナリオがイベント単位でぶつ切りにされてるとか
ランドに入ったり誰かに話しかけたりでイベントに巻き込まれるとか
どこのサガだよってつくりだから全容つかむまでわけわからなかったけどw
さすがにDS4作目もまた月下型だとマンネリすぎるから
>>982 みたいなタイプのDS悪魔城4作目もいいな
襲い来る悪の一族ベルモンドから伯爵様を守るTD系で
>>984 そうなのか。
なんか最初に地図の上で家?だったかな?みたいなの移動させたりとかシミュレーションRPGか?これ?って感じで意味不明すぎて・・・
>>972 乙
後半戦は旧型鎧(と狂戦士鎧)が使えるから前半より楽なんだ
ぜひ封印してやってくれ
ハードのデュラハンの人魂みたいなやつ(小さいほう)ってどう避けるの? デュラハンが持ってるランスの先あたりが安全地帯っぽいけどたまに同じ場所にいても当たる
>>992 大きい方を足元で避けていれば、バックステップ二回で丁度安全地帯になる。
しゃがむ必要すらない。
脛は半分ぐらいまで判定ないので、結構突っ込んでも大丈夫。
まあそれぐらいの間合いを意識すればいいよ。
>>989 旧型鎧とか絶対落とさないだろ…
とか思ってたら砂漠の一匹目で出やがった
既にクソ強いのは分かってるから、少なくともフランケン2体までは禁止しとくよ
ついでにミノタウロス一匹目が斧落としたのでVKもしばらく禁止しとく
姉妹戦直後に入手すると、しばらく他の武器使う必要なくなるの知ってるからな
きおく戦はロングスピアで頑張ってみたが、自分でやってて随分慣れたもんだと思った
しかしなんか、HARDLv1ってLCKの割りにドロップ率いいんだよな
率調整されてんのかな?
埋めっ埋めっほぁい!
イッツプロブレム! 埋めるぜ!
あんた埋めるわぁ!
997なら!
埋めまで待てない
埋めよ、闇を
1000ならドラキュラReBirth配信決定
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。