■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 125城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 124城廻
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237649057/

【奪われた刻印Wiki】
ttp://pukiwiki.sakura.ne.jp/dracula/
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://www.ureha.com/wiki/castlevania-dawn-of-sorrow/

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
>>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい。


ハァハァ…      _
     _  , '´, ヽ`ヽ
   r'/ 、i/ ヽ〈.(人ノ)ノv〉 スゲー…
  iミ 川^^ヾ〉 (レ゚Д゚*ノiノ
  ゞ川*゚_J゚,リノ   ⌒ヽ   
_(m_ / ̄ ̄ ̄/_mノ_)  
  \/ 童 貞/   
     ̄ ̄ ̄
2枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:39:18 ID:nPL4CI+O0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印   2008/10/23  ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/
    _
  ,.'´   ヽ
  !ノノヽ、 )〉  消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
 川 l.゚ ‐゚ノリ|  ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル  2007/11/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/
γ ̄y~ ヾγ~  ~ ヾ
rリノレノヾリi´ノンレハゝ  1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソζ゚ ー゚ノii!   ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス  2006/11/16
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/
r'/ 、i/ ヽ '´   ゙ヽ
iミ 川^^ヾ〉i l iノ ヾ l 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ |ic|゚ー゚ノi|  ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架  2005/08/25
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉   2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
  vレ ゚Д゚ノレ    ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲  2003/05/08
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/
 γ´⌒`ヽ
  i/'i/ハルr)    2035年、異空間の魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
  r(゚Д゚,,从     ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲  2002/06/06
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/
  γ ̄Y ̄ヽ.
  /ノ从ハリヾ    謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
 .i llllソ´ー`llll!     ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon  2001/03/21
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/
  (((((ミミγ
  ル!/ソlハ彡    魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく魔城を駆ける。
  _(´Д`,ル     ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め

  γ゛,)..,,).)  【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27  (.(,,.((,,(,γ   /ヾ⌒ヾ
  .l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12            ソハレヽハ )   (,ソルリソソi.
  从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27             リリ´<_`;从   (’∀’ilv∽∝>
        【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/3
3枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:40:52 ID:nPL4CI+O0
■関連スレ 1
【家庭用ゲーム】【Wii】悪魔城ドラキュラ総合29【黙示録10周年】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1237306503/l50
【格闘ゲーム】悪魔城ドラキュラ ジャッジメント 3スレ目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232380230/
【家ゲーACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第15夜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1231769755/
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†の音楽 6曲目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1224822119/
【スロット機種】【十字架に】悪魔城ドラキュラ16【振り回されて】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1238640725/l50
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1229404746/
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/
【携帯ゲーレトロ】悪魔城ドラキュラ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/
4枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:41:56 ID:nPL4CI+O0
■関連スレ 2
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/
【携帯ゲーキャラ】変態マクシーム
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
【なりきりネタ】悪魔城・キャッスルバニアシリーズスレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1221522074/
【声優総合】【ラジオ】悪魔城ドラキュラ【ドラマ】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1219200436/
【801】悪魔城ドラキュラシリーズで801・10夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1239814847/l50
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ、キャッスルヴァニアの画像 11 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1234265151/
5枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:43:34 ID:nPL4CI+O0
テンプレは以上。
6枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:44:28 ID:PEjfamUz0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17:51:55 ID:MkPEHSPhO
>>1

だがAAはほうこの方がよかった
8枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:41:59 ID:mhfrDYx70
>>7
>>1のAAはほうこAAでハアハアしてる図なんだろう。
9枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:46:23 ID:x9G6DSA60
シャノアのAAも半年くらい使われてるし
そろそろ飽きてきたしたまにはいいんじゃね?
ちょっと前はけっこう立てるたびにころころAA変わってたし。
10枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:36:37 ID:cKBrFBpr0
>>1

ちょっとぐぐってみたら、92城廻ですでにシャノアAAだったわ
「ドミナス」って単語以外何一つ情報が無かったのがすげえ懐かしいwww
11枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:53:10 ID:25yEkEBC0
モデルが童貞二人とは言え「童貞」の文字は頂けないと
隣で魔法使いのバーロウさんが言ってます
12枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 11:17:15 ID:xc9lJZHXO
ギャラリーのクエストでアササンソード為にロングソードが必要になったんだが、売ってしまったのだが再取得無理かね?
13枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 11:22:20 ID:PyRkH2Bd0
>>12
2週目らっしゃーせー!
14枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 13:21:03 ID:ZTKDo+wL0
エリックガッツポーズ
15枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:15:28 ID:p0mfhj1i0
まて、それはリカードの罠だ
16枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:18:34 ID:I6oeWYx+0
ジョナさん「こんなオッサンの罠ごときに…悔しいっ!でもっ…
17枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:29:04 ID:8TnyBOjl0
「ロングソード・乙」の流れはギャラリー関連の質疑応答では伝統化しつつあるな
18枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:12:21 ID:2GtHgnkaO
>>14
ちょwww

でもWIFIがあるじゃ・・・もう人居ないか・・・
19枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:18:46 ID:fb/GyR+N0
>>18
ギャオスとかでWi-Fi出来るらしいけど、人居なさそうだよな。やってみたいなぁ
20枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 17:16:55 ID:L8esusRk0
ロングソード出品中
ANYONEで繋がるかな
21枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:19:58 ID:hAWLbO1i0
ロングソードは世界でひとつだけなの…
22枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:31:12 ID:I6oeWYx+0
アルカードソードだってぶっちゃけただのロングソードである。
23枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 22:26:57 ID:efGNe8STO
気安く売るな!

ってIGAの考えなのかな?
24枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 22:34:53 ID:Y4itdR4M0
何でもIGAが決めてるわけないだろ
25枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:10:32 ID:6MABkror0
ロングソード何本か売れたようだ
誰かが入店すると急に音が鳴り始めるからびっくりするな
26枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:22:15 ID:IIzEcSTJO
おまえらDSのドラキュラでどれが一番好き?
27枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:24:32 ID:0tkabhel0
ブラム・ストーカーのドラキュラ
28枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:37:53 ID:OCSsJLsEO
>>26
ソーマ君シリーズ大好きです
新作欲しいな
29枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:45:21 ID:bJ+CGzxd0
シャーロット無双
30枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:46:07 ID:Q2KbigA50
>>26
三作ともほぼ同列で特に目立って好きだってのはない

スキル制で似通ってる探索でソフト容量も同じだし
正直これと言ってつきぬけてる出来でもない
安定はしてるけど
31枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:07:24 ID:+rwB2nyPO
最もおにゃのこが可愛くて敵が気色悪いのは、どれですかね
32枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:13:16 ID:J0+aaGSDP
かわいいのはギャラリーだが
きしょいのは刻印だと思う
33枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:14:07 ID:Q2KbigA50
据え置きだと黙示録かな・・・
やたことないけど
34枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 03:49:26 ID:IIzEcSTJO
>>28
ソウマ君の厨2っぷりタマンナイよね
35枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 08:10:09 ID:4E055ixYO
蒼真シリーズ好きだぜ!
ハマったきっかけだし思い入れがある。


…へたれだから刻印は未だに砂から飛び出してくるやつ倒せてないw
レベル32じゃゴリ押しは無理だよな。
ノーミス目指せというエクレシアからの命令か…。
36枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 10:39:44 ID:QM7Dk14j0
蒼月かな…
キャラクター補正のせいもあるがw
37枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 10:48:19 ID:Quyx3a9J0
魚で詰まってるようじゃこの先はキツいぜ
パターン見切って何回もトライすればへたれでもクリアできるがな
カニを自分ひとりでパターン見切って倒したなら他のぼすも全部いける
38枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 11:28:20 ID:6dbgK+E/0
蒼月はあんなもっさり動作じゃなく武器強化システムをもっと練り込んであって高速移動が
二週目に引き継げられてたら良作だった。
39枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 11:36:29 ID:QM7Dk14j0
武器強化システムを練り込んで、
さらに熟練度システムを乗せて武器の種別ごとに得意武器極めたり必殺技習得したりなんかでカスタマイズ性大幅アップ!
もっさり動作がキビキビしゅぱしゅぱ動くようになり
好評だったパートナーシステムを盛り込み百合薄、ヨーコ、有角、ミナ、ハマーの中からサポートキャラを選んで連れていける(入れ替えはエントランスで)
魔封陣システムは適当な理由付けて廃止w

っていう蒼真シリーズ3作目が出たら神!!
40枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:01:29 ID:J0+aaGSDP
陣はDSならではの機能も使っとかないと勿体ないから
必然性はないけどとりあえず入れました的ないいかげんさがw
41枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:02:48 ID:Q2KbigA50
アレはしかたなかろう
当時そうでもしなきゃDSの企画通らなかっただろうし
42枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:05:08 ID:QM7Dk14j0
ユーザー的には別にタッチペンなんか使いたくないんだけどなw
ヌンチャクリモコンしかり。
43枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:08:20 ID:VDrnUcDs0
使い様だよ
上手く活かしてるゲームも有る
44枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:10:38 ID:AF/bt/Ga0
ギャラリーではおまけのシスターモードのメイン操作にすることで十分活かせてたと思うけどね
45枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:21:23 ID:FsA8/Ze40
十字キーを常に使って移動するってのがあんなにきついとは思わなかった
46枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:36:46 ID:4E055ixYO
>>37
ノーミスじゃないけどカニは割りと見切って勝てたんだけどな…。
ノーミス出来てなきゃあんまり意味ないか。
取り敢えずノーミスで行けるよう、家に帰ったら久しぶりに頑張って来よう。


それにしても蒼月の続編今こそ来い来い!
そしてミナにもっと活躍させてあげて下さい。できれば巫女服で登場希望だw
47枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 14:07:33 ID:OCSsJLsEO
蟹はパターンよりむしろエレベーターに気付くかどうかが勝負だった気がした
10分近く叩いて、スターオーシャンじゃあるまいし、と違和感覚えたっけな
しずもん四コマは誰もが通る道だと思われる
48枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 14:13:14 ID:Q2KbigA50
ここの人はさんざんPV見て待ってた人が多かっただろうけどね
49枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 14:23:39 ID:Quyx3a9J0
>>46
ノーミスでないと駄目ってことはないが今回受けるダメージがでかいからね。
序盤だと回復アイテムも高いポーション類しかないし
ある程度環境が整うまではゴリ押しはきかない。
まあ何度も挑戦すればATC下手でも勝てるようになるはずだ
50枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 14:28:41 ID:WPuBjcbLO
魔封陣好きなんだけどなあ…。
ユリウスモードも面白かったけど。
タイムアタック未だに50分切れないのが悔しい。
51枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 14:34:24 ID:J0+aaGSDP
>>48
今までも死にぎわの演出こってる敵はけっこういたから
普通にダメージで倒すとあの演出に移行するのかと思ってた
52枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 15:14:32 ID:2yPNTYj00
蒼月の十字架での事なんだが、地下冥府の左下の方で水中に針があるマップの先はどうやって行くのか教えて欲しい。

53枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 15:20:17 ID:WPuBjcbLO
>>52
こうきどうほねばしらか
パペット+スケルトンエイプ。
54枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 15:25:01 ID:QM7Dk14j0
こうきどうほねばしらは初めて使ってみた時に噴いたな
そしてその先の変な動きする敵でダメ押し。
55枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 15:29:47 ID:2yPNTYj00
>>53
>>54
ありがとう、スケルトンエイプもほねばしらも両方持ってないから探しに行ってみる。
56枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 19:56:41 ID:9TJihL3VO
最初はあそこどう抜けたらいいかわからず
無理矢理スライディング突っ込み連打+大量回復アイテムで強引に抜けたな…
57枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:46:15 ID:6dbgK+E/0
百歩譲って踏破率100%にするためにソウルが必要なのはいいとしてグッドED見るために
ソウルが必要な仕様にしたのは開発がバカとしか思えないな。三つ集めるのに一時間かかったぞ。
クリアタイムが十時間弱でその内の一時間がマップの往復ってアホかよ。
58枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:54:57 ID:QM7Dk14j0
暁月もだな。>グッドED見るために
59枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:59:13 ID:Quyx3a9J0
謎解きにうればよかったのにな。
でも謎解きってどんどん減っていってるよな…
刻印だって皆無だったし(ケルベロスのあれは謎解きってほどじゃないだろ)
60枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:02:26 ID:JIxxPVwF0
「HPorMPを最大値の過半値以上〜99%消耗するが、必ず(アイテム/レアアイテム/ソウル)が手に入る。」
って感じの技が、適当な所で必ず手に入ればな。

それによって生じた消耗状態はセーブポイントまで行かないと回復できない、とかでもいい。
61枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:05:07 ID:aUMiEHXG0
そんな仕様のほうがよっぽどくだらないと思うがw
62枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:11:15 ID:OABTE/o70
縛りにも使えて良い感じじゃないか
63枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:17:55 ID:6dbgK+E/0
まあ、開発が無能ってこったな。テストプレイしたら分かるだろうが。
全体的にソウルのドロップ率が低すぎてまともに武器強化も出来ないし。
月下と違って落ちてる武器もやたら少なかったな。結局中盤で拾った格好悪い名前の斧が最終武器だよ。
せめて強化に必要なソウル持ちがどこのエリアにいるのか表示してくれたら良かったのに強化の度に城中探し回るなんてアホらしくてやってられん。
64枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:18:44 ID:Zz6pGq+K0
まーた月下信者か
65枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:37:57 ID:3uCtjxuU0
>>57
取れないのはそんな文句ばかり言っているからだろう
暁月の必須のソウルは全部出会って一体目で取れたし
ゾンビボディも最初のセーブポイントにたどり着く前に取れた

月下のモーンブレードの方がはるかに苦労した
66枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:56:54 ID:5+rmxfSm0
まあ俺も正直ソウル集めはダルかったな。
暇な学生の頃ならやってたかもしれんが。

刻印は直接吸えるから楽でよかった。
67枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:57:45 ID:QM7Dk14j0
グリフは吸うのがめんどくさかった
シュルルルスポーン!って勝手に入ってくる蒼真の方が楽だw
68枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:58:21 ID:0tkabhel0
最近の子って本当にこらえ性がないんだね
びっくりするよ
69枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:01:28 ID:rIDGeBsx0
そらファミ通のクロスレビューに死んだらセーブポイントに戻されるとか書かれる時代だからね・・・
70枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:03:39 ID:Q2KbigA50
←押してスタート 必ずやで!
71枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:04:39 ID:Mw+bLrz60
ソウルリングをもうちょい高額にして、効果を20倍程度に引き上げれば良いのに、と思った。
あれじゃ本当に確率上がってるのかすら分からんw

>>69
あれは酷かったな…
ってか「手ごわいボスで死んで〜」とか、蒼月以降はボス前に必ずセーブポイントあるだろうに。
72枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:04:43 ID:9J0IsZwz0
DSは容量が少ないから仕方ない
昔のゲームみたいに無駄な手間取らせて時間稼ぎしないとすぐに終わっちゃう
73枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:06:37 ID:uTvhuuN90
その容量の少ないDSの中でも一番小さい容量のカートリッジを使っているわけです。
74枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:09:20 ID:3/QKTtQa0
DSだから時間稼ぎとか絶対頭おかしいだろ
面倒くさい仕様を見直して、月下より物凄くサクサク遊べるようにしてるぞ

月下こそ呆れるような無駄な時間稼ぎやり込みが存在してて
それをむしろ誇らしげに語っていただろ?
75枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:12:04 ID:Mw+bLrz60
月下のBGM、ボイス、ムービーをDS並にすればどの程度の容量になると思って(ry
76枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:14:25 ID:Q2KbigA50
劣化の夜想曲(DS)か
77枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:14:30 ID:rIDGeBsx0
>>75
ヒント:ティアクライスはドラキュラの4倍の2GbitROMだったはず
…フルボイスでした。
78枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:15:24 ID:5+rmxfSm0
ギガビットってあるの?
79枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:16:05 ID:Q2KbigA50
>>78
2Gbの256MBROMがいまんとこ最大
80枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:16:58 ID:3/QKTtQa0
裏城なんて完全に使いまわしだし、
内臓音源サウンドにして台詞ボイス諦めれば余裕でいつものカードに収まるだろ
そんでDSの仕様を当てはめて快適にすれば、
体感的になぜかボリュームが半減したように錯覚することうけあい
81枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:17:40 ID:5+rmxfSm0
>>79
d、さすがにバイトはなかったか。
82枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:18:28 ID:QM7Dk14j0
>>76
だれうま
83枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:19:18 ID:rIDGeBsx0
Xクロの月下も劣化の夜想曲(PSP)だったよなぁ…
携帯機ではあまり楽しめなかった…なぜだ
84枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:20:54 ID:QM7Dk14j0
月下の魅力はゲーム性よりもあの世界観とキャラクターに強みがあると思うので
曲とボイスをとっぱらったらかなり痛手だ。
あ、いやゲーム性も当時は魅力だったけどね。
初の探索型(ドラキュラ2除く)で新鮮さがあったし
今みたいにマンネリマンネリ言われて他作品と比較されることもなかったし。
85枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:21:42 ID:Q2KbigA50
>>80
誰得

>>83
オッサンだからさ・・・
10年も経つとなぁ
86枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:24:16 ID:0tkabhel0
お城のムービーはどうみてもいらねぇ
87枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:25:36 ID:3BrjfL2P0
88枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:26:19 ID:5+rmxfSm0
でも所詮256だからね。PSの半分以下。
89枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:26:30 ID:3/QKTtQa0
逆さ城に行けば違うボスが居るけど、ザコのボス転用は結構多かったはず
DS移植はまずやらないだろうし、出せ出せ言う気も毛頭ないけど
結局のところそんなに信じられないボリュームがあったわけじゃないよ
90枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:28:48 ID:Mw+bLrz60
>>77
ときメモGSDSなんかもフルボイス化して再販だっけ?

救声主すら無い時代にDSカードより遥かに容量の少ない64ROMに歌2曲入れたり、
DS初期も音声劣化の少ない歌丸師匠の読み上げ入れたりコンマイの圧縮技術は異常。

>>84
月下のBGMを内蔵音源にするとどれも微妙な事になりそうなのがな…。
91枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:30:33 ID:uTvhuuN90
プレイ時間の話だけなら月下はワープポイントを親切にするだけで
相当切り詰められると思うよ。
92枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:40:38 ID:QM7Dk14j0
今やると「ここ通るためにはこのアイテムが必要」の、“このアイテム”の場所憶えちゃってるから
タイムアタックとかじゃなくって普通にやっても7〜8時間で終わっちゃうけど、
初プレイだとどうだろう。移動の不便さ差し引いてもあっちゃこっちゃ迷って時間かかるんじゃないか?
それを「探索の楽しさ」と感じるか「不親切さ」と感じるかは人によるだろうが。
しかし最近のはほぼ一本道で「ここ通るためにはこのアイテムが必要」が減ったせいか
他の部分でプレイ時間稼がせているように感じる。
93枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:50:51 ID:JOphcAXc0
定例のバランスをとるか自由度をとるかの議論ですね
94枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:54:28 ID:uTvhuuN90
自由度とLv制を同時に採ると無双になる。
Lv固定(実質無し)モードも最初から解禁してゲームバランスも全く別物にすればいい。
Lv有りはレベル有り、移動もかなり自由だけどレベルは出鱈目に上がって無双化する。
Lv固定は敵のステータスもその配置も専用に調整してあって攻略の自由度に加え
歯ごたえのあるアクションを楽しめる。
95枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:10:24 ID:IIzEcSTJO
探索系アクションで10時間あれば十分だろjk
ボリュームなんか気にするくらいならおまけに力入れて欲しい
96枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:19:25 ID:QM7Dk14j0
えー、オマケはそこそこでいいから本編練り込んでほしいわ。
蒼月なんてオマケの方が本編みたいj(ry
97枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:20:22 ID:0tkabhel0
(ry
(ry
(ry
(ry
(ry
98枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:23:02 ID:5+rmxfSm0
むしろID:0tkabhel0って感じだが。
99枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:26:07 ID:Mw+bLrz60
クリア時間は長くても短くても良いから、満足した感があれば良い。
刻印はEDテーマはもう少し何とかして欲しかったな…他は概ね良かったんだが。
100枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:26:52 ID:IIzEcSTJO
ドラキュラの2D新作を次世代機のDLゲームでやりたい
101枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:29:12 ID:3/QKTtQa0
刻印の悪魔城は苦労したな
もう少し進めば…
きっとあの先にセーブかワープが……
どっち曲がってもデカキャラでしたァァ!!!みたいな感じだった
102枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:42:41 ID:MLChNN7S0
HP残り少ない時はほんとキツかった
103枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:44:14 ID:Mw+bLrz60
>>101
「城に入った時からインフレ状態」ってのは新鮮だったなw
突入時のBGMも良かったし、そこそこ探索してたし良かった。コピペマップは残念だったが。
>どっち曲がってもデカキャラでしたァァ!!!
あるあるorz
104枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:46:32 ID:QM7Dk14j0
関係ないけど刻印のドラキュラ城はなんか変わった装飾だったね…
なんか今までにない感じというか、
白い大理石がどこのソープランドかと思った。
105枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:00:01 ID:ei1cJTsh0
リザードマンブレード
アーマー系
ティンマン
スケルトンブレイズ
チュパカブラ
インプ
バックベアード


この辺のウザさは異常
106枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:01:44 ID:2IclnmnQ0
>>104
大理石の廊下「・・・」

呪印のアイザック最終戦の前のデモも何処のストリップ劇場かと
107枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:10:47 ID:TlsFKcQi0
悪魔城の雑魚はスケルトンビームが強すぎて大して苦労しなくね?
108枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:38:54 ID:4/9+n7XJ0
ニテンスは便利過ぎるなw ニテンス+剣も。
109枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:46:53 ID:vyqvJreqO
刻印の城は曲線の床があったのが新鮮
110枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:31:55 ID:yv60tdik0
パチスレ新スレに移行してた
【アイザックに】悪魔城ドラキュラ17【抱かれたい】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1239645618/l50

スレタイが酷い…
パチ板はホモの巣窟なのか?それとも女性スロッターが多いのか?
111枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:33:36 ID:hO/vtmTV0
マクシームネタみたいなもんだろ
112枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:42:38 ID:JXk3SmbN0
アイザックの服装がもうあれだしな
113枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:48:08 ID:FHjuhIUk0
>>110
その程度で酷いとか言ってやるなよ
こっちだって普段からムッムッホァイ!って言ってるんだし

と言いたかったのだが、このスレになってから一度もマクシームネタ出てないのな
正常に戻ったと言うべきか、ネタが出ない方が異常だと言うべきか…
114枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 02:49:47 ID:pWZLyz6c0
ジョナシャロの子供あたりが主人公のゲームって出ないのかな
あの二人の子供だと、ケネディ暗殺、中東戦争、ベトナム戦争あたりの時代か…

戦乱の影にドラキュラあり、とか言ったら不謹慎かも知れんが
115枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 02:51:37 ID:CItttULv0
>戦乱の影にドラキュラあり
なんかジャンプの打ち切り漫画っぽい設定だなw
116枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 03:02:54 ID:JXk3SmbN0
ベルモンドの鞭がドラキュラを滅ぼすと信じて・・・!IGA先生の次回作にご期待ください!
117枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 03:54:25 ID:fADpo+z00
そろそろベルモンドが主人公に戻ってきてもいい頃
118枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 06:57:07 ID:7ZAmRaxVP
>>115
それでバラモンの家族を最初に思い出した俺はおかしいと思う
119枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 09:34:27 ID:Jwae6PCL0
白い大理石で真っ先にソープを連想するのは
>>104の想像力がアレなのかそれともそれを取り巻く
日本の環境が原因なのかどっちなんだぜ?
120枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 09:36:10 ID:46ZO77My0
蒼月にリアルにソープ部屋がある件
蒼真のリビドーの具現化か?
121枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:06:03 ID:2Q6ICZ3IO
草月の城は教団作だろ
122枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:34:07 ID:Am4LFGoA0
大体の悪魔城はゴシックとかロマネスクとか、中世風だけど
刻印の悪魔城はアールヌーヴォーで、19世紀〜20世紀風。
その違い。

ピサの斜塔と、映画の指輪物語のエルフ宮殿ぐらい違う
123枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:37:34 ID:46ZO77My0
じゃあ1999年の悪魔城はテラ近代的なコンクリビル風になるな!
124枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:48:38 ID:xzyS4Qxd0
アルカードいわく混沌の産物らしいから
どんな姿になってもおかしくはないんだよね、理屈の上では
125枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:50:54 ID:bk5aENEP0
アールヌーヴォー風のところはいつも同じデザインの城ばかりの伯爵に
デス様が「たまにはイメチェンしましょうよ」って言って改築したんだよ。
126枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:52:04 ID:46ZO77My0
混沌の産物か…
じゃあ赤と白のシマシマの外壁になったりもするんだろうか…
127枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:55:04 ID:8Namqlmv0
そりゃ近所から文句言われるわぁ・・・
128枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:56:46 ID:fHT7UJImO
寝たきりなのに流行に敏感なんだな
129枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:59:24 ID:46ZO77My0
ドラキュラ「ぐわしっ!」
130枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 13:16:05 ID:W2nhlwRR0
悪魔城にサーバールームとかあってもやだなw
131枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 13:20:13 ID:bk5aENEP0
伯爵「おいデス。ネットに繋がらないぞ。ケーブルの工事まだか。
デス「連絡しましたところ悪魔城はサービスエリアではないそうです。
132枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 13:32:06 ID:uwfNf+pT0
悪魔城電算機室

マリア「以前来た時とまるで形が(ry」
133枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 13:52:51 ID:oG9GC1rTO
でも刻印で登場したオートマトンってかなり高性能なロボットだぜ
当日の技術からは考えられないくらいの
134枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 13:56:12 ID:46ZO77My0
その時代に合わない物、ありえない物=サンジェルマンの仕業
135枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 16:48:55 ID:b9atFPokO
錬金術と言っとけば全て丸く収まるさ
136枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:05:41 ID:a0cNlVHN0
>>131
妙な会話分を挟むから、一瞬

伯爵「スケルトンビーマー!スケルトンビーマーはどこか!?」
死神「ここでございますお館様、ちなみに私の名前はデt」
伯爵「お前は口を挟むな高機動スケルトン!」

などというのを幻視してしまったじゃないか。
137枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:30:30 ID:4/9+n7XJ0
>>133
二足歩行…かどうかは怪しい(裏に車輪ついてそう)から置いておくとして、
異常な反転速度、相手の形状を認識して敵味方を判別する機能を持ってるわけだからな。
1980年代でも出来たかどうか怪しいレベル。
138枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:32:30 ID:uwfNf+pT0
人形が動くようなもんだろう
139枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:41:07 ID:46ZO77My0
雷人形なんての居たな
140枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 18:41:46 ID:/QG4/aX+0
これからの 地球の未来を
すべて 知っているかのように
1999年の ドラキュラ城は
空高く そびえていた・・・
141枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 19:04:28 ID:LL2Ci0FX0
100%機械金属ってわけでもないのかもよ?>オートマトン
ガキの魂でも封じ込められてるんじゃないのか
知られざる伯爵の悪事の一部分、みたいな感じで
最近は全然悪いことしてないし
142枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 19:16:10 ID:fHT7UJImO
オートマトンの見た目と解説と鈍重さから、
死亡時の爆発に巻き込まれたら即死するんじゃないかと
画面端でビクビクしながらヴォル・トニトルスを撃ってたのは俺だけで良い
143枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 20:00:10 ID:7ZAmRaxVP
>>136
人類惨敗フラグw
144枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 20:22:02 ID:kfp9hVF0O
チンマンの方が機構は単純だったけど怖かったなw
145枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 20:25:15 ID:yv60tdik0
ガシャーン!必死の思いで倒した!

と、思ったら…

ドゥルトトトトトトト!

アッー!
146枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:56:51 ID:pWZLyz6c0
RX78 伯爵
147枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:59:53 ID:yv60tdik0
vレ ゚Д゚ノレ<AA依頼スレで作ってもらった!テラカッコヨス!

           _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
       _,,.-"     ; 、"ー、
      ノ      '" /  ヽ `\
     /  '"    /    ヽ  \
    /                 }
    ノ  ノ  ノ             }
   /   | i /              |
  ノ   {  {/ニ、i    i ,/ /_、 |   i }
 `7 i  |.  {ー';;iiik;、{/yタiii_>リ  i |  }
  } ノ  |  { " ̄  ``  ̄'' |   リ | }
   !ヽリ、`\ヽ         _ノ / ノ  ソ
     |  `ヽ   ` '   ー," '"  ソ
      リ   ゝ、 ` .ニ ’ /   ,ソ
      レゝ  |、_> 、__,/,;;/ノ}ノ ヽ、
    _/  `ヽ|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiir'    ト-、_
 ―ニ /    /;;;:::;;iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|     }   ̄`
    /    {ii;;;ヽ、:::;;;;iiii;;;:::''/    ‖
   / ,,,;;ヘ,, {ii:::::::::`;;;,,::::::::/ , へ、  ‖
   |/;;;;;へ;;`ii:::::::::;;;;:::::::::/ノ ヘ `\ノ} 
148枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:06:17 ID:+oLT3Kpe0
目にモザイクかかってるみたいだなw
149枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:11:04 ID:yv60tdik0
既出の有角せんせいのAAとサイズがほぼ合ってるのは偶然

         .、,ヘー‐ヾ二ニ``ヽ、
       _/´ヾ,ii、`ヽヽ:::`ヽ ヾ::::ヽ
       .l/::::/illlii、ヽ:`ヽ ヽ:`ヽ`:::ヾ、
       /:::/ :l´ ̄ヾ、:::::、::::ヽ::::ヽ:::::ヾ、
.      ,/:/:::::l    ヾ、::::ヽ::::ヽ:::::i::::::lヽ
      l::::l::::l::l      ヽ、_ヽ::::l:::::lli:::l:ヽ
     〈::::l::::l:/ー-、  .,,-,ニ,,,ニ,i::l:l´ヽ::l:`l
      l:l /::トニヒアヾヽ´``ー' ´l::::l。 l:::l::l:::l
      `l:l:/`l.    i     l/ゞ/::l::l::i::::l
       .l::ト`、l、   .l、,,   ,/,/´l:::l/:::l:::lヽ
       l::::ヾヽ:ヽ  ---‐  / l::l::/::l::l、:::l:::`ヽ
       l::ヽ`:::`i ヽ、 ´´  ,/'  l:ヽ:::l:::ヽ:::l::、:::l
       `ヽヽ::::l:::,l`ヽ、.,//´´>ヽ、l:::::ヽ::::ヽl
        //´l:::::l,,l ヽ、,,/´  /:::::::::ヽ__::::ヽ:::ヽ、
       '´ /::::〃l /::::ヽ   /:ヽ::::::::l::::`ヽヽ、_\
      __,,ノ///::l/-‐-、,l  ./: : : ヽ::::::l:::::::::::::::::::`ヽヽ、、_
      ,/´::::〃:,,/::/::::i::l ヽ/: : : : : ヽ‐‐‐‐‐-、:::::::::::::::/:::`ヽ
 ___/´´:,,,--‐´: :/::::::´:::::l::l /: : : : : : : : : : : : /'::::::::::::/'::::::::::::::`l
./::l´::::::::/: : : : : : l'::::::::::::::l:::::l/: : : : : : : : : : : : /l::::::::::::/'::::::::::::::::::`l
150枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:11:53 ID:pWZLyz6c0
>>149
あんまり有角さんに見えないな?
151枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:13:55 ID:yv60tdik0
元絵がアニメ絵だからかな?
でもAAにしやすいのはやっぱ輪郭線くっきりしてるアニメ絵の方が作りやすいのかな。
小島絵だと線が多くて難しそうだよな。
152枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:24:55 ID:hEwRvcaRO
>>117
そこでユリウス魔王討伐成功時代ですね、わかります。


マジでなんとか出してくれまいかIGA殿。
153枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:04:31 ID:FGY4neEU0
みなさん、今日はついに悪伝がVCで配信される日ですよ
154枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:05:35 ID:spCDp5LKO
ドラ伝でしょう
早くリメイクしてくれーイガはんー
あんまり好きじゃねえのかな〜

…これ前にも言ったな…
155sage:2009/04/21(火) 00:18:45 ID:MaMlEFo50
白夜の壁ぬけバグなどは廉価版でも使える?
さすがに修正されてるかな。
156枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:19:25 ID:eZcrISxy0
売れるのかねぇ? VC悪伝
157枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:34:01 ID:Pmc6sDt40
Wii持ってないからPSP辺りでリメイクされるのを待つ!
幼少の頃たしかにやった事あるはずなんだが、ほとんど憶えてねぇw
158枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:35:26 ID:eZcrISxy0
>>157
ニコ動のプレイ実況でも見てきたら
159枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 09:16:34 ID:+nb0sf8LO
初ドラキュラのギャオス買ってきたんだが、アイテムや敵がシュールすぎる
こうきどうほねばしらはワイワイワールド悪魔城の動くタラコ以来のヒットだわw
160枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 09:25:07 ID:lHBReCU90
>>159
さぁ蒼月も買ってきてこうきどうほねばしらのソウルを使うんだ
161枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 10:54:28 ID:SDKq+EEk0
>>157
何度も語られてるけど、悪伝PSPも月下DSも絶対出ないよ
162枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 11:13:51 ID:6HFx5mRB0
絶対てw
あんたはコナミの社員かなんかか
まあPSP悪伝は商業的に、DS月下は技術的に
可能性が低いのは確かだけど
163枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 11:37:12 ID:hCssIyDK0
>何度も語られてるけど
自称ゲーム業界通の一人が全力で否定してるだけだろ。頭おかしいのか。
164枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 11:40:12 ID:TkSRCd+iO
元がFCの悪伝リメイクはともかく、DS月下なんて今更要らんやろ。
何回焼き直す気だよ。いや、好きだけどさ。
DSに移植したところで劣化しまくるだろうし、リメイクしたってやはり元より落ちるだろうし。ないわー。
165枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 11:40:27 ID:SDKq+EEk0
どうせ夢を見るなら
完全新作が出る夢を見ればいいのに・・・
166枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:02:57 ID:GzzbXvpd0
DSは根本的にPSよりも解像度が低い
月下を出そうとしても解像度が足りてないんだ
ドットをいじるとかしない限りはステージを作り直したり
せざるを得ないので箱○やPSPへの移植より遥かに厄介だよ
だから移植の可能性は低いとは思う
167枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:07:27 ID:r3lBoZTu0
月下はXBLでもPSNでもXクロオマケでも移植されてるからもうお腹いっぱいです。
168枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:14:37 ID:TkSRCd+iO
悪伝リメイクならPSPじゃなくても
DSでも別にいいと思うけどね。
PSPだとXクロ方式の2.5D必須だろうけど、DSならドットでいけそうだし。
169枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:48:36 ID:OZtPp+eu0
>>140
なぜガイア幻想
170枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 16:06:45 ID:A7AO819i0
518 名前:名無しさん必死だな:sage 投稿日:2009/04/21(火) 15:42:05 ID:YldRPOzW0
悪魔城伝説配信記念。黒歴史になりつつあるアルカード初登場イラスト
ttp://tool-ya.ddo.jp/webfs/~enigma/Image025.jpg
171枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 16:35:21 ID:7OtP2p6K0
今の技術での面クリを遊びたかったら、過去作リメイクよりも
新作として面クリACTの肉付け品を作れるかみたいな方向性になるんじゃないかな

FC、SFC、64、GB、GBA、DSでの長い歴史から
本当に一作たりとも移植さえ無いわけで、任天堂信者でも舌を巻く鉄壁ぶりだ。
んで当の任天堂ハードだと焼き直しより新作という真逆の特性を抱えてるんだよな
172枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 17:18:12 ID:eZcrISxy0
月下の時点で「アクション単体で5000なんぼ払ってください」というのは無理があるので
探索要素を追加したみたいなことは言ってたしなぁ…
173枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 18:13:07 ID:koIWAxea0
面クリだと同じところぐるぐるさせられないからね。
一回しか通らないからこそ魅せられた派手な背景ギミックとか久し振りに見たいな。
パッケが高いから無理だと言うならDLCで2000円くらいで出してくれんかねぇ。
174枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:13:07 ID:e1DnlbAS0
が、果たして低価格で満足のいくものが作れるのかというのは疑問が残る。
据え置き機の画質でドット打つと労力が半端ないだろうし・・・
175枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:40:46 ID:2g6qmNEVO
そう考えるとロックマン9ってよく出せたなあ。
新曲、新ギミックだもんなあ。
176枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:47:38 ID:lHBReCU90
アレは画質落としてるから…。
まぁ別の方面で面白い処理をしてたりはするけども。
177枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:50:45 ID:2u3Ztlo10
1ドットを5*5にするとかキャラのサイズそのままで物凄く広い範囲を一度に表示するとか
178枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:55:47 ID:OZtPp+eu0
>ロックマン9
それだと昔基準のグラフィック&難易度な悪魔城を出せ、ということになる

初代をコミカルな3Dにし、
ステージメイク機能や敵キャラ仕様モード搭載の「あくま城どらきゅら」でも出すか。
179枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:03:37 ID:koIWAxea0
ドラキュラは世界観的にロックマンと同じこと(ファミコン風)をやっても
「今のドラキュラファン」にはあまり良い評価を受けられないかもな。
代わりに懐古の食い付きが良くなる可能性はあるかもしれないが。
俺は両刀だからどっちでもイケルけど。
180枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:05:28 ID:ScuSxG850
>>173にある程度同意

最近X68K版の動画を見たんだが、探索型ではできそうにもないギミックが満載で面白かった。
どうせ面クリ型=ステージ使い捨て型にするなら、派手に演出しまくって欲しいもんだ。

でも俺は探索派なんですサーセン。面クリ型はなんか窮屈でな。
ただマンネリって意見も理解できるので、そうだな…
まさかの見下ろし型ARPG風とかできないっすかね。
だめっすかね。
181枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:06:12 ID:TY+0bQs30
>>178
死神モード搭載の「ヴァンパイアハンターシモン」はどうよ
182枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:12:35 ID:Pmc6sDt40
>見下ろし型ARPG風
聖剣タイプのドラキュラ、ちょっとやってみたいとずっと思ってるw
183枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:13:02 ID:OZtPp+eu0
>>179
ま、そうだわな。
悪魔城シリーズは、現在の層の広さで言えば、ロックマンには敵わないのが実情だし…。

あえて昔の路線を今のプレイヤーにもプレイしてもらうとすれば、
DSシリーズのおまけモードに、
「本編の画像を流用してコスト削減した、体力10の面クリ式アクション、オールドモード」
とかいうのを搭載するぐらいか。
184枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:16:09 ID:OZtPp+eu0
>見下ろし型ARPG
それをやると、「ボクらの太陽」になっちゃう恐れが。
185枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:18:22 ID:Pmc6sDt40
久々の時間連動も良さそうじゃね?
夜はモンスターが強くなるぅぅぅ!
186枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 20:46:23 ID:cZrqx0Fs0
>>178
どらきゅらん!せむしマン!
テーレー! テテテテテーレレテテテテーテテー
187枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:31:12 ID:Y2in5oZt0
>>166
月下はSFC解像度なんで並のPSソフトよりかはずっと移植が楽だよ
DS系列の使いまわしも多分にできるしね
まぁリメイク出すぎで有難味ないとは思うけど
188枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:32:13 ID:2U0zKtAc0
ボイスなしとBGM劣化だけで有難味どころじゃない罠
189枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:34:49 ID:Rs9usd680
内蔵音源の悲境の貴公子とか聴きたくねーわ
190枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:35:37 ID:Y2in5oZt0
>>188
コンマイがやる気になれば入るんじゃね?
大容量カード前提だが
まぁ移植作るくらいなら新作がほしいけどね
191枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:35:41 ID:vDPbuitq0
ストリーミングにしてしまえばいい
192枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:37:41 ID:2U0zKtAc0
>>190
新作でさえ64MBなのに散々よそで出てるリメイクに256MB使うなんてw
ねーわ
ンナ暇あったらギャラリーの削除されまくったボイスでも入れとけと
193枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:40:06 ID:Y2in5oZt0
やるかやらないかではなく
できるかできないかを言ってるだけだよ

そんな喧嘩腰にならなくてもいいんじゃね
194枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:43:46 ID:Pmc6sDt40
月下リメイクするくらいなら他の…
やはり悪伝かVKを希望したい。
新作も欲しいけど。

据え置き機の方は当分情報なさそうだし、携帯機も今年は焦らしプレイかなあ…
195枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:43:49 ID:2U0zKtAc0
できるかできないか
という題に対しては実は同じで
ソフトの容量やハードスペックの都合じゃなく、出す側の経営的な立場で考えたつもりなんさ
けんか腰に見えたのならスマンかったね
196枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:49:55 ID:Pmc6sDt40
と、言っといてなんだが
月下、移植じゃなくってリメイクならとことんリメイクしてくれたらそれもやってみたいな、と思った。
元々の完成度が高いから(ゲームバランス除く)そうとう高望みになってしまうけど。
ジャッジやパチスロレベルの月下ムービーとか見てみたい。
197枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:50:07 ID:eZcrISxy0
やはり初代、悪伝、SFCパックと、輪廻、ペケロク、VKパックだな
198枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:51:47 ID:Z8Vqhrup0
>>74
すまん、容量少なくて時間稼ぎってのは月下を指してるのつもりだったんだ
199枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:56:25 ID:Y2in5oZt0
>>194
そのうちプラチナゲームズみたいに海外でだけ出して日本では発売予定はありませんとかやりそうだな

冗談のつもりで言ったけど、あまり冗談に聞こえないのが怖い
200枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:57:10 ID:td1/tFy60
>>180
ギミックといえばVKのギミックが結構好き
いろいろ凝ってた。最終面の3分割がとくに好き

探索型と面クリ型いっそのことまぜれないかなあ
刻印を例にすればドラキュラ城を面クリ型、それ以外を探索型
経験値ではなくゼルダのようなアイテムレベルアップにすれば探索から面クリへの
移行もスムーズになるかな?

>>194
据え置きは今日wiiのVCに悪魔城伝説がきましたね
201枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 22:13:40 ID:Pmc6sDt40
>>197
それだけ入ってれば面クリでもベタ移植でも売れる…!気がする。
202枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:42:17 ID:cIIa1KvZ0
GBAから入ってGBA全作とDSも刻印までプレイ済みで
PS月下をオクで落として今更ながらプレイ中なんだけど
処理不可、レスポンス、演出等とっても
携帯機移植はそんなに難しくは無さそうに思えるなぁ

ドットピッチのせいもあるかも知れないけど
むしろDSのシリーズの方が綺麗に見えるとこもある
移植されたとしたらプレイ済みでも買ってしまうかも知れん
リメイクならなお良し
203枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:58:34 ID:tBzqK3F8P
携帯機は出力デバイスが液晶でdot-by-dot出力、
据置は適度にぼやけるテレビ出力、近い解像度でも見受け方は変わるだろうね
204枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:23:23 ID:Jc11IqidO
>>151
月下アルカードのAAとかあるぞ
205枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:17:56 ID:mHNu7pae0
            '´   ゙ヽ
            i l iノ ヾ l 
            |ic|゚ー゚ノi|    ウェディングドレス、ロングマリアヴェール、タキシード、
           / >  ( ⌒ゝ i シルクハット、エンゲージリングは拾ったわ!
           (~(゚∞'゚゚ノ,i,,/ |        
          ノ,,i,ヾ " 〈ヽ_ノ  戦いが終わったら…分かってるわよね、ジョナサン!?       
         //ノ,ゝ  ヽ、          
       r "cノー''" i、 ヾ、ヽ、         
      /  ハ、__,,- 人     ヽ            
      / ノ i、_,  /   ヽ ヽ、  ヽ                      
     /  ' i   /  ノ  ヽ、    ヽ     
    /      /     c(@)っヾ、_,,i    
   /  ,   c(@)っ,,,--'''' i ハ ハヾ、__,, \    r'/ 、i/ ヽ
  ノ ノ  /ノ i ハ i i ハ ノ ヾ   ,ヽ、___,,ノ  iミ 川^^ヾ〉                
 <_,,,..--''" ' ノ ,、,、,、,、,、,,,,,r^^^"        ゞ川;゚_J゚,リ 拾い物で全部済ませる気かよ…
206枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:27:29 ID:Zq+O6GYZ0
>>205
不覚にも和んだ
207枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 08:23:53 ID:txn4jYJO0
お いいスレ見つけた
ファミコンの初代だけやったことあります クリアできず

蒼月かラビリンス買おう思うんだけどどっちがいいかね
もしくは奪われた刻印のほうがいいかね

まあ3本全部でもいいんだがやってるじかんないとおもう
208枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 09:38:27 ID:nkE9iCCF0
WiiのVCで悪魔城伝説配信されてスレ盛り上がってるけど
当時遊んでいた人ばっかりぽいんだよな。
今どきのユーザーはFC版そのままみたいなのは受け入れられるのかな?
209枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 09:43:29 ID:KNMlKACEO
そりゃ懐古のための配信だもの。
あれで新規の人の目を引くのは稀だろう。
210枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 10:28:55 ID:0l6zklO10
>>207
入りやすいラビリンスやっとけ
蒼月でもいいけど一応続編だし(付いていけないわけではないが
刻印はアクションに自信があるなら(なくてもクリアは出来るが
211枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 10:55:50 ID:3x2HSRWd0
DSiで片方の画面解像度をもうちょっと上げててくれればなあ…
212枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 10:57:16 ID:hw1JwPJS0
>>207
刻印は一番新しいから値段が高い。蒼月はストーリーがクソ。
てことでラビリンスがいい
213枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 10:59:22 ID:zwUJ3BFF0
解像度高い方に合わせると専用ソフトになっちまうじゃないか
214枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 11:02:03 ID:bxz6ICt90
全キャラにシークレットシューズ履かせれば解決。
215枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 11:45:17 ID:tm0z3GAbO
>>212
消去法かよ…。

ラビリンスは数曲、古代祐三作曲のものがあるから神
特にテーマ曲がやばい。
216枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 11:50:42 ID:txn4jYJO0
ラビリンスに決定いたしました
ほんとうにありがとうございました
217枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 12:23:05 ID:DhPDWw7U0
>>215
テーマ曲最強は刻印
異論は四つまでしか認めない

御三家と乾坤に次ぐと思ってる
218枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 12:38:18 ID:T04IPzaa0
刻印の音楽は好きだなあ。サウンドモードで聴きなおすと、
使い捨て同然だった曲やボツ曲が結構あって勿体無い
219枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 12:49:19 ID:bOSsqOHKO
VCの悪伝ダウンロードしたが、なんかサウンドが実機と違う様な…気がする。
220枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 13:57:43 ID:OISAgYkw0
>217
俺ガイル

買った後にサントラは発売前予約限定としって買えなかったのが悔しすぎる。
ジャッジメントのサントラで我慢してるが。
221枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 15:11:37 ID:hw1JwPJS0
え?刻印のサウンドモードにボツ曲なんて入ってんの?
222枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 16:00:10 ID:KNMlKACEO
格闘お祭りゲーも出したし、次はこれの尻馬だな!コナミなら得意ジャンルだし!
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1253479.html
223枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 16:18:24 ID:njLcPNX90
アーケードにシャーロット(の祖先?)追加wwwww
224枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 17:11:07 ID:hw1JwPJS0
>>218
サウンドモード聴いてみたがボツ曲なんて無かったような・・・?
どういうことだ?ひょっとしてボツ曲じゃなくてボツ音声って意味か?
225218:2009/04/22(水) 18:14:41 ID:T04IPzaa0
う、ゴメン
Wikiとかを見直すに、使われて無いようで使われてたのかな…
師匠戦の会話用アレンジのとか、冥府への門といった曲は
本編やってて全然聴いた覚えがなかったから
226枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 18:57:06 ID:mHNu7pae0
ギャオスのサウンドテストに「シモンのテーマ」があってんなもんどこで流れるんじゃ!
と思ってたらレコードでしたって経験ならある
227枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:03:16 ID:hIWSNGB10
>>222
アルカードの出る縦シューなら既にあるじゃまいか
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gunbird2/
228枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:03:55 ID:kVDBxMi10
開かずともガンバード2とわかってしまうな

いってこーい
229枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:27:42 ID:qpA+CKkx0
たった今ギャオスクリアしたぜ
ラスボスがあれだけ弱いのもどうかと思うけど、それよりギャオスってオマケモード多いのな
クリアしたからWiki見たら結構追加されててビックリだ
230枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:30:17 ID:mHNu7pae0
>>229
ハードレベル1へれっつらごー!
231枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:30:53 ID:XG1S876B0
>>223
まじで
232枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:37:08 ID:ObUjwrp00
ただのミニスカ魔女だよ
面構え的には呪印のジュリアの幼少期って感じ
233枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 20:01:29 ID:hw1JwPJS0
>>225
いや自分も一回クリアしただけだし、サントラも持ってないから
絶対にボツ曲はサウンドモードに入ってないって確証はまったくないんだけどね。

聞き覚えのないイベント曲(?)は確かに何曲かあった。
イベント時の曲なんて同じ曲の使い回しでいいのにな。それか無音でいいよ。
234枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 20:03:19 ID:bSnGNvgA0
>>225
冥府への門使われてないよな?
サントラには「回廊用に作ったが止めて会話部分に使用した」とあるが
確認できなかった
235枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 20:08:23 ID:/SksHUMC0
http://www.konami.jp/products/dracula_ac/info.html#ca01
これね
片手に本もってるからシャーロットを連想するのはしかたがない
236枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 20:50:33 ID:hw1JwPJS0
サントラ持ってる人うらやましす。
普通に売ってくれー
ついでにスロとアケのサントラも出してくれー
237枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 21:34:26 ID:bSnGNvgA0
師匠戦の会話用アレンジはアルバスとの会話シーンで使用

サントラのブックレットには作曲者の説明が書いてあって
好きなら買いだと思うが今までのと違って最初から販売目的で作ってないみたいだな。
でもまったく可能性0というわけでもなさそうだから1年くらい待ってみれば。
238枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:31:27 ID:3Z0EG+E70
蒼月のふかわが主人公のゲームやりたい
239枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:37:05 ID:Jc11IqidO
ワリオランドですね、わかります
240枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:10:56 ID:TuLurLrJ0
ギャオスのリヒターでのドラキュラ戦が辛すぎです
しんそまですら行けません
心が折れそうです
とりあえずレベル上げてみよう…
241枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:16:40 ID:Ly2kQYZB0
なあに2発食らったら終わるLv1でも攻略できるんだから、
動きさえよく見て避ければ余裕だ。
242枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:18:24 ID:NXFT3Mdk0
むしろしんそ戦のが楽なような

デス様との複合技さえ対処できればどうとでもなるっしょ
243枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:30:31 ID:69xUsqj50
VSしんそは1ミスするとほぼ重ねられる攻撃で昇天ってパターンと即死多いから心臓にわるい
VSドラキュラもバットムーンでつい欲張って昇天てのもあるけど。
244枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:39:43 ID:C8jC4PSo0
>>240
効率いいのはマリアの鳥。デス様を集中攻撃しろ。
喰らったらドラキュラで回復しろ。
245枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:53:59 ID:iWwrc6FI0
しんそのニーバズーカをしゃがんで避けている動画があったがどうやっても食らってしまう
どうやってんの?
当の自分はしゃがまず二段ジャンプでかわしてるんだけど
246枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 03:22:30 ID:69xUsqj50
しんそが何かした後に距離が近いとぶっぱなしてくる、距離の目安はしんその羽第二間接あたり
腕をクロスしたのを見てからしんそへスライディングでおk
247245:2009/04/23(木) 03:36:57 ID:WPmH3sya0
当たるときとあたらない時があってよくわからん・・
248枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 03:48:32 ID:69xUsqj50
厳密に言えばニーより僅かに早い程度のタイミングでスラ
慣れたら確実にいけるから練習汁

斧鎧だと知らん
249枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 10:20:04 ID:zqdSMk93O
この前魚倒せない言ってたが
今やってたら意外と上手くかわせて倒せたwww
倒せると凄く嬉しいよなコレ。へたれだと嬉しいさ倍増w


猟奇の館だけど
今行ける範囲で全員村人助けれるんだよね?頑張って助けて来なければ…orz
250枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 10:21:00 ID:xMKGeIvj0
バッドエンド見てみれ
251枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:05:53 ID:zqdSMk93O
今見てきた…。
あぁ今回のバッドエンドは強制的にゲームオーバーにされるだけで
何も追加されないのかw
こっから復讐のバーローモード突入だったら良かった…わけないけど。


取り敢えずアルバス好きになったからなんとか浮かばれるよう
村人助けに行ってくる!
252枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:30:37 ID:lMjTtry70
マリオすらようようクリアできたくらいのACTへたれが
いつの間にか新規おまけモードハードLV1プレイし始めるのが刻印なんだよな

251の次の難関はエリゴルだぜ
253枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 19:18:06 ID:zqdSMk93O
>>252
自分バカだった…まだ次の難関にまだ行けなかったよorz


ドミナス使ったら普通にゲームオーバーになると思い込んでたよ。
1回目、3つ使えって言われて3つのボタン同時押し

合成されなくてゲームオーバー


2回目、村人全員見つけたと思い込んでて
一体どこから違う展開になるのかな?wktkドミナス発動(今回は偶々普通に合成してドミナス発動)

バーローがありがとうシャノアとか言って本性現す。

おっしゃ!今からバーロー戦ga

あれ?村人?助けてない人があと一人いたのか…
ってそのままシャノア死んじゃってたのかぁ!!セーブされました↓
これが本当のバッドエンドだった訳で
と今気付いた。
254枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:25:54 ID:rJrGQaGiO
>>252
その前にバーローと影男がいるだろ
255枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:35:33 ID:lMjTtry70
バーローと影男は今までどおりパターンよめばなんとかなる
しかしエリゴルは時間がかかるうえに技術的な問題が重なって
パターンよめてもヘタレにはキツいんだぜ

まあハート回復買い漁ってグリフ合成連発すれば大抵のボスはしのげるが
あれも金かかるからな
256枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:49:16 ID:zqdSMk93O
バーローとボンバーマン倒してきた。

エリゴルとかいうボスが難関なのか…。
心してかかる。


散々既出だろうけど悪魔城の曲は神過ぎてヤバいwww
257枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 02:18:38 ID:k8a4IsTd0
発売日前からプロモで散々聞き、OPムービーでも聞いて、
一番盛り上がり、なおかつお約束の場面であの曲だからなw
258枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 02:38:41 ID:mzRQW+1V0
黄昏の聖痕というかAn Empty Tomeは近年稀に見る名曲だね。
VK、Bloody Tears、BEGINNING、Bloodline etc...も勿論いいんだけど
やっぱり過去の遺産に頼ってばかりでなく新しい曲が欲しかった。
259枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 03:07:09 ID:+q64Y9Mz0
>>256
ボスラッシュじゃ3秒程で倒す相手だが・・・

とにかく攻略が楽しいボスだ
260枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 03:33:06 ID:k8a4IsTd0
漆黒の侵攻、闇夜の激突なんかも名曲だと思う。
前者は盛り上がるシーンでかける曲ではないとは思うけども。
261枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 03:42:52 ID:7nDC6diw0
まあぶっちゃけ
名曲の無い悪魔城なんて存在しないんですけどね
御三家に並ぶレベルとなると流石に少ないだけで

黄昏もいいけど中ボス曲が適度にお茶目で好きだ
262枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09:22:10 ID:molD0wtxO
キョンシー戦のBGM好きだ
倒した後、やりすぎてしまった際
沈黙→あの曲
の流れが好きw
263枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 12:42:39 ID:GBBlpWqQO
刻印はBGMと雰囲気がマッチしてるね
全体的に盛り上がりが欠けてるけど、逆に味が出てる気がする
悪魔城から一気にテンションが上がるのもグッときた
264枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:05:14 ID:Mi4wz/110
雰囲気は刻印が携帯ドラキュラで一番好きだな
最初女主人公はどうかなーって思ったけど、媚びてるようなものでもなかったし
265枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:15:19 ID:9bowXxS9O
十分媚びてね?グリフ露出のためとはいえ空きすぎな背中とか見えそうで見えない狙いの入りすぎなスリットとか。
まあ、あからさまなロリロリキャラやレオタード(笑)とかじゃないだけ全然マシだが。
266枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:51:56 ID:GjcqxUwR0
悲哀の呪縛とか漆黒の翼とか
市橋康弘という人のクサメロ好きだ
ステージ曲のほうの黄昏の聖痕(アレンジ)もこの人だし
267枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:57:37 ID:YR7NtIVk0
たしかにグリフ吸うときの髪をかきあげる動作がエロいな。
268枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16:42:12 ID:XvEDPTOo0
シャーロットのどーお?といい、
十字キー上で見れるポーズは毎回力入ってる
269枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16:44:00 ID:NULR7gjf0
>>268
シャロのはかかずゆみの声とあいまって異様にエロイ

ジョナサンはよく平気でいられるものだ
270枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:46:20 ID:MLTaiCRj0
マリアの十字キー上は、なんでラオウの最期みたいなポーズなんだろか
271枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:49:09 ID:uXev59R30
>>262
なんつーか、こう、

倒した!→空中さまよってた魔法とかが今頃当たる→ヽ(`Д´)ノ
272枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 18:58:39 ID:7nDC6diw0
>>270
SS月下のマリア曲や、ジャッジメントのテーマ曲を考えると
別に違和感ないっていうか
そういう人なんだよ…
273枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:32:29 ID:+q64Y9Mz0
>>269
>シャーロットがエロ過ぎて困る
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
274枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:06:19 ID:Rn/LLmB4O
>>265
シャノアさんは細かい仕草がセクシーだが、どれも地味で気付きにくいからな
それに普段一番見るのはあのベルモンド歩きだし
275枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:34:47 ID:FggdaAZM0
シャノアの空中やられ声は絶品
276枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:44:38 ID:fBz83x220
ノミノンに空中で吸われてる光景を思い起こしてしまった

あれタコじゃなくてクラゲの悪魔なんだな
今度はメトロイドに吸われるサムスを思い描いてしまう
277枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:48:00 ID:Rn/LLmB4O
メトロイドのドレインは洒落にならんて
278枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:49:21 ID:HoMXCh/Q0
シャノアが吸いつかれた時はハラハラして必死に振りほどこうとするが
アルバスが吸われてる様は笑いがこみ上げてくる
あのだらんとぶら下がってるポーズが悪いのか?
279枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:13:14 ID:eb1qIRPF0
レベル20上げて何回も繰り返してやっとドラキュラ倒せたと思ったら、あっさりしんそにやられた
またやり直しかよ…
280枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:47:01 ID:wJl0VEcE0
まあパターン覚えるまでの楽しみだ

でも変身するやつの変身後に負けるとやり直す時物凄くイヤなんだよな
変身しない敵を同じだけぶん殴るよりよほどイヤだ
281枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:25:46 ID:+ylndKTu0
レベル上げは13番外の隠し部屋がおすすめ
282枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:28:25 ID:CQviE/ub0
INT次第だが、Rボタンブワカナイフ投げ→ハイスピード突撃であっという間に3000以上の経験値!
283枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:04:35 ID:4oeMcQZo0
>>277
終盤マップで吸われて砂化したスペースパイレーツ転がりまくってるよな
284枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:28:36 ID:01nnQWW00
これまでドラキュラシリーズをプレイしたことがあまりなかったのですが
今週からVCで配信された悪魔城伝説が神ゲーと自分の行ってるスレッドで聞いて
DLしてプレイしてみたら難易度はすごく高いと思ったのですがとても面白かったので
携帯機のドラキュラもプレイしてみたいなと思い、このスレに今書き込んでるのですが
みなさんのおすすめはなにですか?
ちなみにPSPはもってません。長文になってしまいすいません
285枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:36:19 ID:+ylndKTu0
ギャラリーオブラビリンスおすすめ
286枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:38:19 ID:CQviE/ub0
>>284
どれもそれなりですが、携帯機以外もやって欲しいですねぇ

悪伝が楽しめるなら90年代までの高難度オールドドラキュラも
楽しめますよ
287枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:44:10 ID:MfqVnw9F0
DS三部作全部
理由はプレイしたらわかる
DSのは全部探索系だがおまけモードで横スクACTがついてる

ACTを楽しみたいなら刻印、他の二作よりはACT色が濃く
そこだけみるなら最も昔の悪魔城に近いかも

蒼月は悪魔城伝説のキャラが出てくるぞ
ネタバレを避けるために名は伏せるがやってみてのお楽しみ

ギャラリーはアイテム収集が楽しめパートナーシステムもあり

完全横スクACTなら
>>286さんにあるとおり90年代の悪魔城、SFCの悪魔城ドラキュラなんかかなりお勧め
288枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:57:45 ID:4oeMcQZo0
蒼月だけは前作があるからストーリーの都合上できれば前作の暁月の円舞曲をやってもらいたいな
289枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:28:47 ID:5OFI4Lkr0
俺はGBAのサークルオブザムーンを薦めてみる
290枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:30:54 ID:01nnQWW00
>>285さん
>>286さん
>>287さん
>>288さん
どうもありがとうございました
とりあえずACT性が高めらしい刻印を買おうと思います。
それで金に余裕ができたら他のもかってみます
あと、VCのスレッドで評価が高かったPCエンジンのやつもDLしてプレイしてみます
291枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:34:41 ID:01nnQWW00
>>289さん
すいません。
文章かいてたら新着レスチェックし忘れてたので
おすすめ教えていただいてありがとうございます
292枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:36:37 ID:K06aOtnR0
バーチャルコンソールでだいたいそろってるみたいだから、とりあえず古いのから順番にやるのがいいんじゃね?
293枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:37:45 ID:01nnQWW00
あっ、sageわすれてました
すいませんでした
294枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 03:04:10 ID:CQviE/ub0
VCで出てるのと言うと、

初代
呪いの封印
悪伝
SFC初代
輪廻

そのへんか?
295枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:37:11 ID:LN5eAmJs0
>>282
そこ効率いいけどうちのソフトだと100回に1回くらいフリーズするんだ・・・
セーブマジ大事
296枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:22:31 ID:JLXtBwCOO
刻印ってGBA、DS両プラットフォーム含めて一番つまらなくね?
お遊びが少ないというか。
297枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:26:34 ID:OCdOtYO40
人それぞれ
298枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:27:10 ID:QbrWy4A/0
月下信者が使い魔育てるの楽しいと言ってたから
そこだけは無駄に充実させたのにぃ
…まぁ俺はろくに使いませんでした。サーセン
299枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 10:39:14 ID:l8+E1bGf0
思ったんだけど、13番街でのレベル上げってアゴニースフィアの方が安定しないかしら
300枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:10:55 ID:/7plnRkWO
>>296
刻印はLV1が楽しいしデスリングの存在も良い感じ
自分はGBAの白夜のBGMとふわふわジャンプが苛々してダメだった
マクシームも三段ジャンプとかじゃなく壁ゲリとかのほうが良かったんじゃないかと
301枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:30:48 ID:lnJZu9SXO
>>299
時間かかるじゃん
302枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:53:22 ID:Clwejn6/0
月下の使い魔育成が楽しかった人は
PS2の闇の呪印をやればいいと思う。

白夜、蒼月、刻印にも一応使い魔いるけどほぼオマケ的なもんだしな…
303枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 13:53:30 ID:Wew+QQZU0
刻印がいちばん遊んだかなあ
刻印の続編だしてほしい
304枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:26:54 ID:+twAB53D0
キンシーと1999年のドラキュラが終わったらスピンオフに走るか
月下や刻印、白夜みたいな不完全ドラキュラと戦うかになるからな。
年代的に同じだし、ジャッジでせっかく出したんだから
コーネルとシャノアで1800年代の話もう一本作って欲しいな。
305枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:32:14 ID:Clwejn6/0
そんなもんよりそろそろベルモンドが主役のドラキュラがやりたい。
306枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:47:09 ID:KAmfXIX00
キンシーとか原作ドラキュラの人物なんだからやる訳ない。
307枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:59:03 ID:+twAB53D0
>>306
元ネタがあるから使われないってことはないと思うけど。
ベルモンドとか出てる時点で原作をそのままの状態で置いておく意味はないし。w
308枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:00:38 ID:CQviE/ub0
そもそもなぜベルモンドはリヒター以降ヴァンパイアキラー手放してしまったのか
309枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:07:05 ID:Clwejn6/0
一応月下の時点じゃ操られた失態を恥じて教会に返上みたいな事になってなかったっけ
月下から1年後設定のラジオドラマではまだハンター家業やってたみたいだし鞭持ってたようだが。>リヒター

刻印でのベルモンド失踪といい
ギャラリーで触れてた1999年まで鞭とベルモンドを離しておく必要があった〜みたいな事といい
その辺またなんか後付けで話付けてきそうだが。
310枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:47:28 ID:Tkp13a4G0
それよりこれ以降アルカードの声優がラジオドラマので固定されたらいやすぎる。
あのぬ〜べ〜の声の人じゃなきゃアルカードって気がしない
311枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:03:18 ID:Clwejn6/0
>>310
それは同意。
今流行りの若手声優使えば売れる!声ヲタ層から新規ゲット!って算段だったんだろうけど、
ジャッジの売れ行き見るにその効果は得られないと証明されたし
考え直してほしいもんだけどな。
6月のE3で据え置き新作のキャストが判明したりしないだろうか…
ゲーム性がどうなるのかが第一だけど、これに限ってはそこも気がかりな事の1つ。
312枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:46:44 ID:EDvFgmkj0
刻印のドラキュラはいつものガチ鞭じゃなくて、綺麗な姉ちゃんが来たからハッスルしてんのか。
313枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:48:26 ID:m1pegD7v0
少なくとも俺の彼女はアイオーンの中の人のお陰でドラキュラにハマった('A`)

さらには月下やらせたらマモマモじゃないのー!?とか怒られたorz
314枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:49:27 ID:CQviE/ub0
>>312
シャロは範疇外だったのか
315枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 16:55:21 ID:MfqVnw9F0
がきんちょだと思って食指が沸かなかった伯爵
316枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:08:25 ID:7iw2r8lK0
雑魚は引っ込んでいろ!とか言ってにやけ顔を誤魔化してたのか。
裏切られた気分だ。
317枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:36:22 ID:3gH+ISDm0
伯爵「ソウルスチール!」
(シャノアたんのソウルちゅっちゅしたいよ〜)
318枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:10:32 ID:Clwejn6/0
>>313
('A`)

まあ…
そういうのもいるだろうな……
かなり('A`)な気分になるが。
319枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:23:24 ID:3gH+ISDm0
俺の友人の友人はソニンのお陰でドラキュラにハマった

って人いないのー!?
320枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:26:24 ID:Y0SCzThxP
>>319
あまり聞いた事がない
中古でプレイしてカードも入ってたが
鞭だけにムチムチし過ぎてて・・・
321枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:50:12 ID:asKcjWa40
審議中
322枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:57:23 ID:Sxvk5Io40
ソニンとソニアの見分けが付かなくなってきた
323枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:06:51 ID:IjvLCyct0
ボスキャラであるドラキュラは中の人が変わっても叩かれないね
まあドラキュラは声優にこだわるようなゲームでもないと思うけど
324枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:07:55 ID:KAmfXIX00
月下の若本は良かったけど、刻印のはちょっとネタに走りすぎてる気がした。
325枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:10:54 ID:LLxdoPHm0
お前の感じ方が変わっただけ
326枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:30:45 ID:ef+l6ILj0
単にがっかりしたのはXクロニクル
327枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:43:53 ID:SazzDVAt0
ジャッキー声のドラキュラもなかなか笑えた
328枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:13:18 ID:BijuSdMj0
>>310
だよな、新規のキャラが宮野だったら文句ないんだけど
アルカードは置鮎ってイメージで固まってるからどうしても違和感が
最近売れ線だからとか、若手だからギャラも安くてすむとか事情があるのはわかるけど
声が出せなくなったわけじゃないから変えないでほしかったよ
ダメもとでジャッジのアンケートに一部のキャラクターの声優変更を止めてくださいとでも
書いて送ってみようかな
329枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:25:08 ID:YkCfefs50
ルミナーレがなかなか敵に当たらないぜ
こういう軌道のロックマンの武器あったよな〜
ロックバスターの方が早かった
330枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 03:45:58 ID:NS60hhJU0
なんとなくリヒターでのドラキュラの倒し方がわかったような気がする
少しは倒せる確率が上がってきた
後はしんそのひざ蹴りと踏みつぶしの見分け方と
でっかい球が飛んでくる奴のよけ方がわかれば…
331枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:22:58 ID:l9BpLZhgO
>>328
声優オタうざい
声優なんか誰でもいいわw
変更が嫌なら一生月下やってろうんこ
332枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:25:15 ID:YkCfefs50
声優なんかにこだわらない俺格好いい!!
333枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:38:52 ID:2ETOJJPc0
まぁ誰がやるかどうかより雰囲気が出るかどうかの方が重要だとは思う。

ドラキュラ=若本は何か違う気がするんだよな…威厳は確かにあるんだが。
334枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 04:59:38 ID:I3SSZP6i0
刻印のドラキュラはもっと若い声でも良かったと思う。
輪廻の人はちょっと高すぎると思うけど、まだあっちの方があってる。
335枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:02:38 ID:PSzD51we0
>>310だが同意者が多くて嬉しい。
いや、声優どうでもいいかもしれんが、明らかにあの人(ぬ〜べ〜の声の人)の方がラジオドラマの人より声に深みがあると思う。
ただ二枚目じゃなくてあの人の声の演技は悲哀みたいなのがあって好きだな。
336枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:18:25 ID:o7qdE4IQ0
>>335
同意もなにも大半の悪魔城ファンがアルカード=置鮎龍太郎氏である事に
異議を唱える者などいないはず
じゃあ何が問題か?と言われれば
・次回作の配役も決まらぬ内から置鮎氏以外認めないといった「雰囲気」である事
・フィックス声優の話題がループし、無駄に荒れたりウンザリしている事

誰だって聞き慣れた思い入れのある声優でお願いしたいと思っている
ジャッジのようにヒットしなかった事でファンの支持が旧声優>>>新声優ならいい
もしヒットして支持が逆転した場合、旧声優支持派がマイノリティになる事も在り得る
それは困る!というなら>>328のようにアンケで意思表示する事も一つの方法だ
個人的には出来得る限り、置鮎氏続投でお願いしたい
337枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:20:01 ID:XWIg7L67O
>>333
最近やる気ないだけじゃね
338枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 07:21:02 ID:PSzD51we0
まぁ、ジャッジのアルカードはキャラデザ自体違ったしな。(むしろ言われないとアルカードだと気づかん)
箱とPS3で作ってる最新作だと戻ってると信じたい。
339枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 08:32:12 ID:0tJojb4q0
俺も声優なんてどうでも良いじゃないか派だったけど
なんだこの下手糞ちゃんとしたやつ使えよなんだこの声キャラとあってないじゃないかなんか前と声違うような気がするんだけど
てのを繰り返してるうちにこだわるようになってきたw
340枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:32:38 ID:jw8N2fAa0
声オタはウザいかもしれんが
どうでもいいってのも極端だわな
特に主人公なんかは常に聞く事になるわけだし、重要だ
341枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:35:22 ID:vxlZmjaa0
GBA蒼真の頃はスタッフロール見て
これ緑川だったのかよ!台詞少ないしスタッフかと思ったぜ!
って人が大半だったんだがねw
342枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:40:51 ID:QlTKIM1A0
川村拓央だけは変更しちゃだめだねホァイ
343枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:48:02 ID:YkCfefs50
俺は声優はそんなにこだわらない
ジョナサンの声はしらない人だがいいと思うし
ただ録音をしっかりしてほしい
蒼月なんて何いってんだがよくわからん
344枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:56:16 ID:gpywmviW0
俺も別に…
下手糞でなくキャラに合ってる感じならそれでいい
元々台詞の多いゲームでもないしな

>>343
蒼月のピエロはここで尋ねるまで何言ってるかわからんかったわw
345枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:00:24 ID:PoUgp7bx0
どっかのゲームみたいに旬だからっつって俳優起用したりして
超棒読みで下手糞だったりしなければいいや
346枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:01:47 ID:QlTKIM1A0
>>343
ジョナサンは009やクラウドや吉良イヅルなんだぜ…
347枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:11:09 ID:gpywmviW0
ジョナサンクラウドだったのかよ…
そういや悪魔城はメインキャラに有名声優使うんだっけ
そして新作が出るごとに「そこに金使うくらいなら他に使えよ」などと論議される

声優とか名前すらろくに知らんにこだわりもないが刻印のシャノアやアルバスはいいと思った
だから、もしスピンオフが出て違う声優だったら嫌に感じるかもな…
348枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:13:42 ID:MDBo90Lo0
別に声優にそこまで金はかからないぞ。
台詞の量だって収録がすぐに終わりそうな程度しか無いし。
349枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:14:43 ID:vxlZmjaa0
アニメとかでもそうだけど声優雇う金なんて大したもんじゃないよ
開発費とかの総額とか考えれば声優の人件費なんてたかが知れてるんだよ
350枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:16:23 ID:dFWcN1iw0
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/qa1381349.html
声優のギャラ
ゲームはどうなんだろう…拘束した時間かな?
351枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:38:50 ID:AJCIic4v0
>>328
刻印のアンケートに書いたよ…ダメ元で。刻印の感想ついでだけどね。
ハガレンのキャスト変更もきっつい。
声なんかどうでもいい人はどうでもいいだろうけど、
重要な人には重要なんだよ。
352枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:51:12 ID:oHKj2/ww0
別に誰だっていいさ・・・
せっかく収録したセリフトレーラーには入れてんのにソフトで削りまくるなんてアホなことしなければさ
353枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:53:02 ID:z5FOEXea0
ジョナサンの「ノープロブレム」は逆にぜひとも入れて欲しかった
354枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:20:01 ID:zdtzFXvp0
>キャスティング変更の件ですが、理由はあります。
>が、ここに書いてよいものでもないと思っています。
>月下夜想曲がもう10年前の作品となりますので、色々あるのだと思ってもらえればと思います。

IGAがこう言ってるし今更変更も無いだろ
まあシリーズの耽美化で自ら招きいれたヲタ客層だから
声優変更で叩かれるのも自業自得とも言えるがな
355枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:51:44 ID:AJCIic4v0
月下がもしフルボイスじゃなくって、DS作品みたいにダメージボイスとか要所要所しか喋らないゲームだったら
中の人が代わってもそんなに抵抗なかったかもね。
ジョナさんや蒼真が代わってもそんなに抵抗ないと思うし。
やっぱフルボイスだったからイメージの定着も根強いんだよなあ…
ちなみに声に拘る人=声ヲタではないよ。声ヲタは声優自体のファンを指すのであり
作品に置ける声云々言うのはむしろキャラヲタw
356枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:02:10 ID:4USB3dG5O
ころころ変わるロックマンXに比べれば…
357枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:05:23 ID:vs/3Do1x0
キャラのイメージに大きく影響するから声は重要。
シャーロットが若本だったら嫌だろw
358枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:09:10 ID:oHKj2/ww0
どーお?
359枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:11:03 ID:QXwUjM9Y0
それは極端すぎるだろw
ある程度キャラと声が合ってれば俺は誰でもいいかな。むしろ声無しでも全然俺としては
いいんだけど
360枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:18:09 ID:PoUgp7bx0
>>358
若本ボイスで脳内再生された
361枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:51:27 ID:u2hFwnvpO
ジャッジは宮野の声が受けつけないのが辛い
362枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:59:05 ID:AJCIic4v0
まぁ、上で言われている通り
新規キャラならどんな声だろうが全然問題ないんだがな。

6月のE3で据え置き新作の情報と共に、携帯機の情報何かあったりしないかなあ…
ジャッジスルーでアーケードに興味ない身としては、刻印からもう3年くらい経ってる錯角だ。
363枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:01:14 ID:XWIg7L67O
何言ってんだ
ジャッジは全員新規キャラだろうが
364枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:01:37 ID:z5FOEXea0
シャロなんぞは声で得してる部分が大きいかも試練
365枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:28:33 ID:43rcJPNtP
>>357
いやああああああああああ
366枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:46:44 ID:htNnBaLV0
>>351
仕事で見られないがハガレンの主役声優が変わったのか?
367枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:49:32 ID:P6V339e20
主役二人は変わってないけど周りの一部だね
てかグッグーレ
368枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:52:15 ID:AJCIic4v0
>>366
主役兄弟は変わってないけど脇役が一部続投除いてほぼ。
まあ、主役が変わらなかっただけまだマシなんだが…
369枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:54:04 ID:z5FOEXea0
主役の声優さえ代わらなければ、名作のレッテルは剥がれん!
370枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:56:34 ID:AJCIic4v0
>>369
とは言え、据え置き機の新作が月下続編と過程して
アルカードの声優が置鮎だったとしてもだ、
リヒターがラジオドラマ版のチャラい声、マリアもラジオドラマ版のか弱い乙女声、
でも嫌だがなw

まあ声の話はいい加減そろそろ止めておくか…
371枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:21:01 ID:htNnBaLV0
>>368
スレとか見てきた すごく変わってるな
他の仕事との兼ね合いなのかねえ
372枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:16:56 ID:eKlpc8Oa0
ハガネの場合は前作イメージ引きずってほしくないからじゃね。

しかし、置鮎とか緑川とかかかずとか、順当にゲーム好き声優集めてるな。
373枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:04:35 ID:FIsB9e+O0
日本語だと雰囲気出なくてダサいからいつも英語音声でプレイしてる自分にとっては声優なんて誰でもいいぜ。
374枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:30:09 ID:AJCIic4v0
>>373
勝ち組。
375枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:53:51 ID:FIsB9e+O0
特に技を叫ぶ声とかは英語の方が断然いいよ。まぁ技名が英語なんだから当たり前だがw
個人的に一番違ったのはギャラリーのキャラ入れ替え声。日本語だと「ジョナサン」「シャーロット」とやぼったいが、
英語だと「ジョナサンッ!」「シャーロッ!」と声にキレがあって気持ちよくて無意味に何回も入れ替えたりしてたっけなw
376枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:04:29 ID:bNYgf7flO
ここの人でメイドイン俺で悪魔城ゲー作ろうと考えてる人いる?
377枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:14:17 ID:KMNLX6riP
>>376
・デス様が飛ばしてくる小鎌を一定時間よける
・ほねばしらの火球をタイミング良く鞭で打ち消す
・カラスにタイミングよく斧をぶつける
・3連射聖水を速攻で投げつけてボスをはめ殺し

こんなところか
378枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:15:51 ID:9kDU3tG70
悪魔城伝説クリアしたどー
379枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:16:43 ID:z5FOEXea0
>>378
こないだVCで買った人かな?
クリアーおめでとう

他にも神ゲー多いので挑戦してくだされ
380枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:22:39 ID:9kDU3tG70
>>379
ありがとうゴザイマース
次は血の輪廻をプレイしようと思ってます
381枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:14:24 ID:qbUGWwuFO
個人的にはXXとドラ伝2をおすすめしたいがVCまだだっけか
382枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:18:51 ID:htNnBaLV0
あとVCで出る可能性があるのはXX、VK、黙示録(外伝)、MSX版、初代AC版だが・・・
全てが来るのはいつになるのやら
383枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:20:58 ID:I3SSZP6i0
MSX版とかAC版は出してもナンジャコリャーって言われるだけのような・・・。
384枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:22:53 ID:oHKj2/ww0
ACはなんか偶にゲーセンに置いてある大量にゲームは言ってる筐体でやったが
蝙蝠3発あたって死んで即タイトル画面に戻りでフイタw
385枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:24:55 ID:z5FOEXea0
AC…神曲多いのに
386枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:25:28 ID:q7wZzKUK0
AC版はそこそこ楽しめんじゃない。w
あのキモイ雰囲気は嫌いじゃないよ。(誉め言葉
387枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:40:40 ID:W/4EkQh70
ACはシリーズのなかで一番スケルトンが手ごわく感じた
388枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:30:06 ID:ZjwlJHwM0
ようやくしんそを倒せた…長かったよ…
で、ギャオスのリヒターってハイジャンプによる移動と緊急回避くらいしか
役に立たなかったような
ボスだってマリアのほうが大抵やりやすいし
389枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:01:14 ID:axnySksX0
>>388
あれでも輪廻よりよっぽど強化されているんですよ…
390枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:17:21 ID:l7IjvQI50
グランドクロス要因
それも「R押し→即引っ込める」のためだけの
391枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:24:29 ID:cwkIFInL0
XXオススメってマジで?
あの操作性はちょっとないわ

同じ空中制動不可でも、魔界村なんかは全然気にならないんだが
どうもXXのはストレスがたまる
狙い通りに動きにくすぎるし、動けたからといって楽しくもない…
392枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:29:14 ID:YZg4cona0
XXって他の面クリドラキュラとそんな違ったっけか?
393枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:32:17 ID:4xH8MUQN0
余り変わらんね
どちらかというと元のXの方が異質
394枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:34:25 ID:kae9xVax0
どう考えても異質だろ、バク宙で急上昇するベルモンドだぞ。
395枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:45:08 ID:l7IjvQI50
ジャンプ移動のほうが早いXXのほうが異質
396枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:19:08 ID:Z2o/jtv50
>>388
そういうもんなのかな...俺はリヒターのほうが使いやすかったんだが
ボスでマリア使うこともあったがそれでもリヒターを使う方が多かった
月下のリヒターモードで散々使ったからかな
397枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 02:35:39 ID:axnySksX0
移動速度はめっさ速いけどね、リヒター
398枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 08:57:39 ID:jbhuhqNn0
リヒターはクロスが鬼性能、ナイフはいらない子
まぁ属性弱点がある敵はマリアのがやりやすいけど
マリアの秘密は昔のが強かったような
399枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:25:20 ID:znAZXJHp0
フランケン2体の部屋の隅で亀になって耐えようとしたら踏みつけられた瞬間次の部屋に進んだんだけどバグ?
400枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 10:29:41 ID:uOdQMoR7P
>>399
すりぬけバグはあるっぽい

蒼月では特定武器の特殊技で発生しやすいっぽい
401枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:33:50 ID:cwkIFInL0
またムッムッホァイTASが生まれるのか…
402枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 12:48:43 ID:VkTpDLo70
アルバスのTASが早く見たいw
403枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:14:11 ID:jbhuhqNn0
DSのtasはまだ技術的に難しいのかな?
アルバスなんてタッチペン乱用だろうし
404枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 13:49:38 ID:NYU229Wk0
>>399
右側だとできないから巣窟限定なんだよなそれ
リヒターのハードでもLV50なら1/3くらいHP残るからそのバグ使ってこえてた
生存率はあんま変わらんか
405枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:57:38 ID:Zb4KKaor0
>>388
リヒターは使ってて楽しい、マリアは強くてつまらん。
ジョナサンとシャーロットの関係と似たようなもんだよ。
まぁジョナサンもINT特化手裏剣とかするとチーズだけどね。
406枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:16:35 ID:P+F21NK80
ジョナシャロは新規ハードLv1やると割とバランス取れてると思うけどなぁ
407枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:40:49 ID:r6Gm+meQ0
>>402

「あたあたあたあたあああ当たらんよ!!」みたいな感じになるんだろうなぁ
技出しつつタッチペン連打してるとよく言ってる
敵もなにもいないのに当たらんよ!と一人でつぶやいてるのみるとなんか気の毒な気分にw
408枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:25:56 ID:4xH8MUQN0
テーレッテー
409枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:02:34 ID:ic5x667R0
もしも環境が整ったら、
マクシームをも凌駕する
最強の変態が生まれるのは必至…!
410枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:05:13 ID:z+pGPXu7O
常時名前を叫び合うジョナシャロも見れるな
411枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:13:03 ID:jbhuhqNn0
そういえばMPorハート減少中は燭台からハートしか出ない仕様は直して欲しい。
道中でも必殺技使ってさくさく行く派だから損した気分になる。
412枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:24:24 ID:DUyhpMbx0
>>407

    あたあたあたあたあああ当たらんよ!!
   \    あたあたあたあたあああ当たらんよ!!/
         ♪\(^o^) ♪
          _  )  > _ キュッキュ♪
        /.◎。/◎。/|
  \(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  \(^o^)/
    )  )  .|        |/   ノ ノ
((((  > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
              )  )
         (((  > ̄ > ))))
413枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:11:58 ID:DudwVBpIO
あたあたあたあた当たらんよ♪
414枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:22:14 ID:G/4A7nNMO
そんなことやってるとまた巫女みこマクシームの人が作っちゃうぞw
415枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:22:44 ID:r6Gm+meQ0
>>412
ちょw

>>409
いや変態の壁はまだまだ厚い
奇態な掛け声をあげつつ連続アッパーで悪魔城を駆けのぼったり
妙なうねりをつけながらボスを秒殺するくらいの勢いがないと変態とはいえないな
416枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:23:08 ID:fzvZpELv0
ギャラリーオブラビリンスやってるんだけど
ロングソードって一個しか手にはいらんの?
他のゲームだと弱い武器は邪魔なだけだから売っちゃったよ
417枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:25:35 ID:EyfowUk/0
>>414
バーロウのときも作ってたしなw

>>416
2週目らっしゃーせー。
418枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:26:25 ID:LClxiEDr0
>>416
wi-fiで他の人に売ってもらうかもう一周するか
419枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:27:35 ID:z+pGPXu7O
エリックガッツポーズ
420枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:28:29 ID:DUyhpMbx0
最近やけにエリックの罠にかかる人多いなあw
421枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:41:55 ID:JT1zhVYI0
デスノート全盛期ならエリックで「計画通り!」のAAが作られるレベル
422枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:43:22 ID:axnySksX0
>>410
ベッドでか?
423枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:51:36 ID:cwkIFInL0
>>417
> バーロウのときも作ってたしな

kwsk!!
424枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:53:55 ID:EyfowUk/0
>>423
ラップ調の音楽にあわせて
お前という奴はっ!お前という奴はっ!おっおっおっお前という奴はっ!とかいうのw
425枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:04:27 ID:axnySksX0
>>421                               -―=
_,,-―=''' ̄      ___,,-―――='' ̄ __,-―='' ̄   /
   _,,-―=''' ̄        _,,-―='' ̄  ヽ       /  
 ̄ ̄        _,,-―=''' ̄           \    /  
      ,,-='' ̄    _ノ         ,_ノ  ヽ  /    
,-='' ̄i' ,'' l| ,l ' l. !| l∠ニ_‐\ヽ;\,//,イ| l | l ト/ λ   、
.    l ;  :|| ,'i:/ l| |:|: |``'^‐`ヾ∨`゙//|斗,l ! | ,タ /l.|   三__|__
    l ' l |」,' l' lハ |'Ν    ̄´ /` ,|l_=ミ|! ly' ,〈 :||   口 |
      |l .l H|i: l | ゙、| l        _.::: ,!: l厂`刈/ /!}     ‐┬‐
      |! :l |)!| ! |  ヽ      '´ ’/'_,.   ノイ.〃/|!   │田│
      l|l |l 「゙|l |`{      ノ       ..   _ |}/,ハ l     ̄ ̄  
     |!l |l、| !l :|.      くー-‐==ニ=:、__j:) l'|/|l リ    、 マ
ニ‐、__.」乢!L!lヱL」__           ー、 `'''´   从「 /     了 用 
 `ヽ\      /l |       / ̄´     //}/,ハ     '"`ー‐
,、  l  ゙、    / ' |、      {        /l/}/,ハ         ,
'}  l  ゙,    /   |:::\      }     ,.イ////,ハ       レ |  
 l  l   l  ,.イ   l:::::::::\__   `'-‐::"//ly' ,〈||/,ハ′       ノ
 l   !   K ヽ,、 \「`''''''''"´:::::::;;:" //l | lly'y 〈/ハ         
l   l   ト、\( _.... ヽ  .:.::::::::;;″ /'"´ ̄ ̄ ̄ ,.へ\


やっつけ
426枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:07:33 ID:DUyhpMbx0
努力は認めるw
427枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:08:40 ID:P+F21NK80
>>416
ロングソード出品中
428枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:15:16 ID:P+F21NK80
wifi出店ってもしかして客が居なくなるたびに一旦閉じないとダメなのか…?
429枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:16:47 ID:DDjSFJ8CP
>>410
公式の攻略でミイラ男相手にやっていたなぁ

公開当時、あまりにテクニックが高すぎて
攻略になっていないよと言われていたが、今見ても笑ってしまう
430枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:37:29 ID:yuNHM7V90
ラビおもしろいな
目が悪くなる
431枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:23:44 ID:stOAoDnN0
やり込み好きや、一作だけ堪能したい人にはラビリンスだな
前作素材の使い回しが多いんだけど、
浮いた余力を完成度とボリュームを両立にあててるから
新規さんには驚愕ものの出来だわ
432枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:37:38 ID:ya7rKoqt0
オマケモードから裏ボスまで使い回しだけど新規さんなら関係ないしね
ただアクションゲームとしての完成度ややり込み重視なら刻印を推すけど
433枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:48:27 ID:xmuDUSBh0
刻印はほんとバランスいいよなあ色んな意味で
434枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:50:52 ID:7rILXOh70
ギャラリンスは名曲の多い印象
435枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:55:31 ID:ya7rKoqt0
古代古代と持ち上げられるのは正直鬱陶しいけど、
古代氏作曲の刻死塔の音楽は確かに良かったなぁ。
436枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:41:05 ID:dltHUTQ60
刻印はあまり触れられないプレイヤーの挙動回りの蒼ギャラからの変更が○
バックダッシュ絡みの動作がかなり気持ちよくなってた
もっとアクションを楽しみたかったからギャオスみたいに使い回しでいいから裏ボス欲しかったな
437枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:49:46 ID:j2/dFPIL0
シャノアのバクステは気持ち良いよな。
438枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 12:53:21 ID:YAWY3SE+0
L↓L↓で高速移動してたが途中から疲れて普通に前進したでござる
439枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 13:32:49 ID:yuNHM7V90
そんなわたしはじつは >207 です
お世話になりました
440枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 15:28:34 ID:o89u2N2uO
いつの間にギャラリーBestが…
久々に悪魔城行ってくるぜ
441枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 15:41:52 ID:Lb77Ce6dO
ムッとジュストのバクステと言うかダッシュも爽快だけど、
某動画見た後だと笑ってしまって敵にぶつかるから困る
442枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 17:03:57 ID:LqSqnsYf0
刻印は平坦なマップが目立つのと鞭キャラがいないことを除けばご満足の出来だな。
ただ新規の人に進めて良いのかは色んな意味で迷うけど。
443枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 17:28:42 ID:0ZwrIeBh0
キラーフィッシュの肉かマンドラゴラの値をレアドロップしないと
マシな回復アイテムを買い足せなくなるのが中々酷かったな
444枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:13:04 ID:fVFPGPFU0
刻印はノーマルやる分にはわりとバランス取れてるんだけど
新規ハードLv1とかやると属性耐性が極端すぎて
グリフの付け替えが激しく面倒なんだよな

ハード込みでのバランスはギャオスの方が個人的には好み
おまけモードは刻印の方が好みだった
445枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:21:32 ID:nfbw6KiH0
刻印おまけはほんと秀逸
俺ももっとアクションやキャラを楽しみたかったから裏ボスや隠しがほしかった
そういう意味ではちょっと物足りなさが残った
446枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:39:26 ID:B1UzHnEX0
蒼月・・・悪伝再現、ちょろっとながらストーリーもあり、蒼真がラスボスに、ハードは微妙
ギャラリー・・・3種類5キャラが使用可能、そのうち1種はストーリーあり、ハードは難易度高い
刻印・・・1キャラストーリーなし、石化した時などやっつけ感も感じる、ハードはギャラリーとほぼ同じ

蒼月でオマケなんて言えない出来だったのが、ギャラリーでさらに進化して
刻印にも大いに期待していただけに正直ガッカリしまくりだったな俺は
447枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:57:16 ID:EXvQuydQ0
オマケは元々プレイする気になれない俺は本編の出来が良かった刻印は楽しかったな。
オマケはオマケでも本編内でのオマケに力入れて欲しい。刻印でいうところの修練堂とか大鍾乳洞とか。
クリア後のオマケなんてやる気しないんだよな。そんなのに時間使うんだったら他のゲームやるよって感じだ。
448枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:04:05 ID:rRqKUWFzO
刻印は俺は道中がかなりダルかった
似た様な地形・似た様な背景・似た様な敵・一本道
「ああ、今横スクロール面クリアアクションを作るとこうなるのね」ってちょっとガックリ来たわ
449枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:05:44 ID:LqSqnsYf0
>>447はビックリマンチョコのウエハースを捨てるタイプ
450枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:08:13 ID:HwZoFwHx0
>>449
おいおい、いくらパサパサして喉にへばりつくスカスカのお菓子だからって
オマケ扱いは酷いじゃないか。
451枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:29:12 ID:EXvQuydQ0
>>448
何を今更な。
似たような…の連発は刻印に限らず携帯・据え置き含め全てのIGA制作悪魔城の定番じゃんw

さすがにギャラリーのステージ4つまるごと使い回しにはあきれてガッカリきたが。
452枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:49:07 ID:HwFiwDFM0
蒼月と比べるならギャオスのオマケは退化してるでしょ・・・
使い回し一つ、ストーリーつけたけどミニゲーム以下なのが一つ、よくわからないの一つ
453枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:57:38 ID:7rILXOh70
>>451
ただその使いまわしステージに名曲が多い皮肉
454枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:09:00 ID:pXPUM4jy0
エリアのデザイン数を
重複や狭いエリアを除外しつつ数えるとこんなもんだった

月下の夜想曲   13デザイン+中心部+サキュバス
蒼月の十字架   12デザイン+最初の街+メナスのキモイ空間
ギャラリーオブラビリンス 10デザイン+ブローネル+玉座の間
奪われた刻印    14デザイン+エクレシア+村+空中回廊+森+
                  +湿地+修練堂+鍾乳洞+レースのキモい空間
455枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:14:42 ID:rSemh/Cc0
>>453
まあアレンジだしね
456枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:14:42 ID:Gi82aZxE0
>>444
基本的にニテンスが手に入るまでは1ステージごと剣・打のどちらか、
トルペンス、イグニス、場所によってルミナーレくらいで通用したから
面倒ってほど面倒は感じなかったな。
新規開始前に3周くらいしてたから大体把握してたからだろうけど。

>>454
数えたのか・・・w
おつ。
457枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:16:10 ID:7rILXOh70
>>455
13番街にいたってはミチル女史の曲をミチル女史がアレンジでつよw
458枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 21:54:29 ID:DDjSFJ8CP
>>456
> 基本的にニテンスが手に入るまでは
ニテンスは使い勝手がそれなりにいいからなぁ
入手もしやすいしブラックモア対策で装備した以後は(ry
459枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:08:54 ID:nKvJ11tp0
_______
______ | ←こんな感じで2×2や2×4くらいの部屋を
| _____|   床や壁で交互に仕切って、
|_____ |   一本道なのに無駄に移動距離を水増ししてるマップは
| _____|   どの作品にも多かれ少なかれ存在するけど、
|_______   ギャラリンスは特にこの傾向が顕著だったように思う。
地形に起伏をつける等の変化を入れて、単調さをうまくごまかして欲しかった。
460枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:16:20 ID:4VK+NxJgP
>>459
あるあるあ・・・あるあるwww
461枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:20:10 ID:154cqjTwP
>>459
なんというアーマーナイトマップ
462枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:18:12 ID:aGnEXBjk0
>>459
これは白夜に結構あったな
横にもスクロールしないこういうクネクネ通路を
変態ダッシュで何度も通過した記憶がある
463枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:19:52 ID:be4HVCYf0
そういうのあっていいから序盤からダッシュしたいわ
464枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 01:57:28 ID:NbjScVmx0
ガンダムDX選択

ガロード「これが・・・ガンダム・・・ダブルエックス・・・!?」

デラックスとだと思っていた
まさかのガチムチリヒター用語が来るとは
465枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 09:52:17 ID:LmaQK3xM0
さてGW間近だし蒼月でも始めるかな
アクセが一個しか装備できなかったり不満もあるが
いろんなソウルが収集できる蒼月は忘れた頃に再プレイしたくなる

ギャラリーや刻印は蒼月ほど繰り返しプレイしたいとは思わないかも…
はやく携帯新作こないかな
466枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 10:10:15 ID:tfPbNkkn0
刻印はアクションが歯応えあって楽しかったから繰り返しプレイしたが
蒼月とギャラリーは一回しかクリアしてないなぁ…
467枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:37:39 ID:GRvr2/qO0
そこでハードLV1ですよ

ギャラリーのハードとかマジでコウモリがやばい
序盤の地下水道抜けるだけでもかなり殺される
468枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:42:59 ID:ieDGc8ZhO
刻印は一番簡単だと思うのは俺だけ?
・ボスはスペシャル攻撃でほぼゴリ押し化
・↑をサポートする自動レベルアップ技
・MP回復が前2作と比べてダンチの早さ、ロウソクから落ちるのは金ばかり
469枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:54:24 ID:J3EONLvG0
単純にボスと雑魚の強さだけで言えば明らかに刻印が一番上
ギャラリーのボスも強いのは強いが弱いのは可哀想なくらい弱いからな
470枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 13:07:16 ID:V4EoKFx50
久々に刻印、新規シャノアハードLv50



ルプスの森越えられません・・・orz
フライングスケルトン多すぎ蝙蝠ウザ杉('A`)
471枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 13:11:07 ID:8ybaMOTs0
この流れで言うのもあれだが
刻印とギャラビどっち買うか迷っている

刻印は音楽もシャノアもシステムも気に入りそうだが
ギャオリンのキャラ数ややりこみ度数や下地のスタンダードさも気になる

限定版ほしいなあ刻印
っていうかサントラ
472枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 13:13:00 ID:J3EONLvG0
まあ両方買っとけや兄弟
どうしても片方だけというならベスト版があるギャラリーで
473枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 13:14:49 ID:/Nj/sdUp0
蒼月はノーマル1周しかしてないから判らんけど
ギャオスと刻印は新規ハードLv1からが本番みたいなもんだ
ギャオス新規ハードLv1の巣窟なんか何回リトライしたかわからん
474枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 13:23:36 ID:8ybaMOTs0
>>472
ですよねー
従兄弟の子に布教したりするなら圧倒的にギャリリンの方だろうし
理性ではリオスの方がいいと判断しているんだ

でも本能は何故か刻印を求めている
両方はまあナシで
475枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 13:37:19 ID:2bxXLIa80
従兄弟にギャラリーやらせて自分で刻印やればいいじゃない。
それか間を取って蒼月。
476枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 14:52:49 ID:V4EoKFx50
ようやく超えたぜ 一週目ラストの10倍疲れた
> ギャオスと刻印は新規ハードLv1からが本番みたいなもんだ
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) 

・・・サヨウナラ('A`)ノシ
477枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 16:51:18 ID:Cdpq8f+y0
ルプスの森は最初にして最大の関門だから、あとは意外とスムーズにいける。多分。
478枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 16:55:40 ID:f95BfRoY0
DSドラシリーズを据え置き画面でやりたい喃
GCのGBAプレイヤーだったなんだかのように

久しぶりにDSで起動してもなんかすぐ切っちゃうんだよな
気軽にどこでも寝ころんでも開けるところは良いんだけど
だからと行って画面がちっさくて、クリア後時間たつとやっぱ厳しいという
479枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 17:01:32 ID:vgLe0JEF0
2画面はともかくタッチパネルがあるからねぇ
画面出力自体は簡単にできそうなのにな
480枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 17:31:29 ID:Ue1c+KpX0
トルペンス含めアルバスの属性ポイントが全てMAXになった(多分)
これで引き継いでもヌルゲーになるなと思いきや鍾乳洞で現実を見せ付けられた
481枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:44:47 ID:b5dX9r/N0
>>474
天才ではねっかえりな妹と、かっこよくて強いけど押しに弱いお姉さんとどっちがいいかで考えるんだ。
482枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:03:27 ID:7rTxw5SQ0
>>476
いやいや、ハードからが本番だみたいなとこはあるけど
新規Lv.1が本番だって言うのは
相当訓練されたアクション上級者にだけ当てはまることだから安心せい
483枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 20:43:23 ID:sZ608vxN0
>>482
スレ見てたからギャオスハードLv1で開始したら開始10分ぐらいで心折れた
最初の絵に入るのが俺には限界だったようだ…
484枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 20:48:11 ID:Ue1c+KpX0
リヒターハードレベル1がクリアできればジョナシャロは楽だよ
・・矛盾してるか
485枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:14:33 ID:8ybaMOTs0
>>481
シャノア愛してる
486枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:19:56 ID:bub94tHPO
>>482
×相当訓練されたアクション上級者
〇よく調教されたマゾ
487枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:25:42 ID:LmaQK3xM0
刻印に新ステージ・シナリオ追加DL。
バーロウモードもDL可能。

とかだったら一生IGAについていくのに。
でもそんなのより新作出してくれるほうが余程いいわな…
488枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:37:41 ID:KfJ2MSXi0
ギャオスハードLv1回復アイテム禁止でもクリアはできたから頑張れ
デス様が一番辛かった・・・
489枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 00:15:53 ID:a49LXhXkP
携帯機で追加ステージっていったら厳しそうなので
ロックマン9みたく2D新作DLCとして据え置きでキボン
490枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 00:50:07 ID:Xz6xGj90O
性能的に同じでも良いから、歴代ベルモンド使いたい
雰囲気だけだがやる気が出るってもんだ

グレイテスト5のレオンかっこよかったなぁ
491枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 02:35:10 ID:5S6L2HS10
>>488
あぁ、次は巣窟だ
刻印シャノア新規ハードLv1アイテム(回復、チケット含む)不使用もなかなか楽しいぞ
骸窟とか帰り道がキツいとこが多くて
492枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:36:04 ID:jJeEZiHa0
ハードレベル1をはじめてやったとき、舐めてかかって伯爵の両手で握りつぶされそうになって
あわててエクスポーション連発で回避したのもいい思い出
493枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:50:25 ID:R0tK3siX0
Xクロニクルの7面の最初で魔法の書使ってウィングエッジ蹴散らしてたら
ジャンプから着地した瞬間たいした高さでもないのにしゃがみ姿勢になって
そのまましゃがみが解除されず操作不能になって奈落の底へ落ちた
バグかしらんが落ちるまでじっとしてるリヒターがシュールだった・・
494枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 10:58:59 ID:WVoYmHPv0
ついにDSのTASが出てきた、今のとこニューマリだけだが

あたあたああああたらんよ!
495枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 11:07:30 ID:3LM7tOMjP
>>494
今さっき見たところだ>ニュースーマリのそれ

過去の事例というかTASで取り上げられるソフトの傾向から
比較的早い頃に来たりして
496枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 11:35:40 ID:GP5ScCpX0
PCSX Rerecordingも月下のTASが早めに上がったな
497枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 12:43:22 ID:r5LujaHi0
悪魔城TAS見慣れてるせいかすげー普通に極めた人間のプレーにしか見えなかったw
498枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 12:46:15 ID:hhQ5fGY60
おい、お前達!
連休だからって家でゴロゴロしてないで
体を鍛えような!(by グレイテスト5)
ttp://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20090501124454.jpg
499枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 12:50:00 ID:E1PrWX180
マジで!?>DSTAS
これでアルバスも変態認定されるんだろうか…
まあ某人を超えることはないだろうが
500枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 13:16:30 ID:WVoYmHPv0
>>498
どこから突っ込んだらいいのか分からんが、リヒター違和感なさすぎる
リヒターと判別するまで時間かかったけど…顔的に


しかしTASもいいけどRTAも応援してやれよ、お前ら
TASはネタだがRTAは競技だ!
刻印とかSFC無印は、本当に手で動かしてるのか疑うレベルだった

白夜で手動ムッムッホァイしてる人も居たけど、なんか消しちゃったみたいだな
続き楽しみにしてたんだが、コメ少なかったしなあ…
501枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:00:12 ID:mJhjrfXY0
今までDSのTASってなかったのか。
じゃ前に見た刻印の修練堂をレディーレで高速疾走していったあの動画は本当にプレイしてたのか。
すげー技量だったんだなw
502枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:22:28 ID:Bh+ZK9nRO
ドゥエが変態認定されてないのがすげー意外なんだが
503枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:22:55 ID:nB0vx8BP0
>>501
TASだったらあんなもんじゃすまないだろうw
504枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:17:27 ID:yDKAI/9mO
TASってなに?
505枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:18:15 ID:j5a77hem0
>>504
ググレばすぐに分かるよ
506枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:23:16 ID:0U+f+Q/VO
体鍛えろってTheARCADEやれってか
507枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:32:23 ID:pL0NQGhY0
>>504
マクシームの壁抜けが出来るまでやり直す事
508枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22:07:18 ID:9ZFb0k2j0
ネイサン:暗殺忍者(天井裏から)
マクシーム:壁抜け忍者
アルバス:ワープ忍者

新たなNINJA伝説が刻まれる日は近い…!
509枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22:28:17 ID:O7cGPWeM0
アルバスなら伯爵戦すっ飛ばしてED直行をやってくれるはず・・・
510枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22:28:56 ID:3wBn+yPCP
正直、西洋ゴシックホラー?アクションでジャパニーズNINJAが暴れまわるのはどうかと思うが
どうせドラキュラで日本人が暴れまわる機会もなさそうだし
蒼真だって海外設定じゃ日本人じゃないしやっぱり心配ないな。
511枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 22:42:02 ID:Bh+ZK9nRO
キシン流はメリケンの勘違いNINJAの域に達してるだろ
512枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:04:19 ID:ejc7sJJg0
3ヶ月くらい前にアメリカの学校に忍者が襲撃してきたって
生徒たちが集団パニックを起こしたって事件があったらしいけど
あの国での忍者の認識ってどうなってるんだろうね
513枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:11:23 ID:7faeci8jP
そいつに触れることは死を意味する
514枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:53:43 ID:glam16kn0
>>508
そこにリュウ・ハヤブサさんも追加してやってください
彼は忍ばないNINJAですから
515枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:57:12 ID:pL0NQGhY0
>>514
自分を眠らせた女の人に惚れる忍者って・・・
516枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:31:42 ID:QTrcHlskP
Forumの方にギャラリーのそれに挑戦するよという感じの発言が
サスペンドを用いたバグを行う?らしい

なにはともあれジョナシャロコンビのムッムッホァイ様が楽しみだ
517枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01:10:30 ID:TTo7r0G40
サスペンドでのショートカットくらいは普通に実機でもやるから
またトンでもないものなんだろうな
518枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 19:48:38 ID:CEU5fkDs0
っていうか、元々ごった煮世界観なんだし、「NINJA」ぐらいは居てもいいだろう。
あるいは、本格的にNINJA大活躍な、和風悪魔城を出すとか。
519枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:03:41 ID:j+pBdW5e0
ループ開始
520枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:27:35 ID:7aoVHPj30
・流派キシン流を自称
・忍者刀に背負うようなそのスタイル
・残像をまとう圧倒的な身のこなし
・忍法回転ジャンプ
・ニンジャキック
・壁抜けの術
・奥義ッッ!分身の術
・手裏剣丸出しのサブウェポン
・刀身が分裂してみえる高速剣技
・立ち止まると黒頭巾かぶってるように見える
・立ちション

NINJAにもほどがあるぜマクシーム
521枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:51:22 ID:mkzy8xnC0
・壁裏に潜む隠密性

ギャラスのムチのきおく戦しんどいな…だが倒すまで次には行かん!
真上でキック連打も、微妙に安定しないし、パイは使いたくねぇー
522枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 21:54:41 ID:9G37jP8k0
立ちションとNINJAは関係ないだろw
523枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:16:54 ID:5hTGopaz0
とりあえず聖属性の体防具でも探したら?
それだけで大分耐えれるし
それにパイは基威力がそんなに高くないから別のSW使ったほうが逆に効率がよかったり
524枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:22:57 ID:nWnZWhG+0
手裏剣さえあれば鞭の記憶リヒターなぞ赤子の手を捻るようなものよ
525枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:29:51 ID:aMZoSI+G0
だがその赤子はアルカードだった・・・!
526枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:54:36 ID:nWnZWhG+0
悪伝アルカードなら楽勝!
月下アルカードでやり込んだデータの奴だったら尻尾巻いて逃げます。
527枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:00:06 ID:ByjyrR2k0
>>521
漢なら拳で語ろうぜ
どういう風にやるか忘れたけど、弱ジャンプしつつ攻撃すれば素早く攻撃出来るから
攻撃しつつちゃんと回避したら結構安定した気がする。なんかジャンプしまくってた記憶しかないな…
528枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:06:12 ID:LVQG+uR60
>>521
ネビュラ使えば?
529枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:06:47 ID:j+pBdW5e0
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!
530枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:10:30 ID:nWnZWhG+0
ネビュラ=邪悪を感知するホーミング
つまりリヒターは邪悪。
531521:2009/05/02(土) 23:18:38 ID:mkzy8xnC0
やったぜ遂にヒーローキックで倒した!
何のリズムゲーだよと思いながらやってたけど、完全にパターン化はしないし
妙に楽しい戦いだったぜ
アドバイスありがとう!結果的に全く参考にしてないけど…

>>527
正直、今の俺には無理
一週間ぐらい頑張ればできるかもしれないけど、ここで足止めされたまま
そこまでの我慢はできそうにはない

ジャンプしながら攻撃ってのはあれじゃね、ほとんどのアクションゲームで共通だけど
移動しながら攻撃できる事と、先に振りかぶって出終わりに当てる事で隙を軽減できる事
ってのが大きいんじゃないか。
キャンセルとかはなさそうだし。

武器も色々試してみたけど、リーチある武器だとどれ使っても一発しか当てれんから
能力アップの意味でもロイヤルソードが普通にいい気がした。
背後当てもできるし、武器振ってる場合じゃない時の足技の威力も上がるし。
532枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:18:59 ID:j+pBdW5e0
感染ヴィンセントにネビュラが反応するのか気になって久しぶりにギャラリー起動してみたが
やっぱりなんか画面の小ささ・狭さは感じるな

2画面分割を地図・ステータス常時表示以外に
コントラのように通常画面として表示するので
切り替えられるようにすればその辺もなんか広がる気になるかも
とオモタ
533枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:22:00 ID:sNijWoKTP
つーかギャラリーオブラビリンスの略し方色々有り過ぎるのは
どうにかならんもんか

別に今更な気もするけど特に公式な呼び方って存在しないよね?
534枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:26:10 ID:IhXjJEhR0
ギャオス、ギャリリ、ギャーオ、ギャオラ!、ギャース
535枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:27:03 ID:ZgzKlsPO0
このスレだけでも

ギャラリー
ギャオス
ギャラリンス
ギャラ
ギャラビ
ギャオリン
ギャリリン
ギャラス

GoLってのも聞いたことあるな
536枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:29:47 ID:klXrAYS+0
いつものように漢字二文字にされて
「画廊」あたりが妥当だろうと思ってたけど、思いのほか誰も使わなかった
537枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:29:56 ID:nWnZWhG+0
ギャから始まってればとりあえずギャラリーオブラビリンスだと分かる

ギャイボン
538枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:31:04 ID:qFUosQOr0
ギャイボンさんマジ強敵
539枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:34:47 ID:j+pBdW5e0
べつにPoRでもGoLでもチョビでも好きなようによんだらええ
540枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:35:41 ID:CWUjZYF60
ギャラリーオブラビリンス略称投票

1 ギャラリー
2 ギャオス
3 ギャラリンス
4 ギャビリンス
5 ギャラ
6 ギャラビ
7 ギャオリン
8 ギャリリン
9 ギャラス
10 GoL
541枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:38:39 ID:9G37jP8k0
ギャオビ、ギャオリンスもリストに加えてあげて
542枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:39:48 ID:no/3pk4B0
鞭の記憶はスレスレで勝つようにしている。演出的な意味で・・・
モリスの力を証明する為に伝統のガードで堪えたりすると尚良し
543枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:41:51 ID:mkzy8xnC0
その略称のカオスさも
ギャリーのチャーミングなところだよ
544枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:56:39 ID:RKTq3sbj0
なにそのギャイボンとキャリーを組み合わせた全く新しいモンスター
545枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:17:09 ID:kn8uz8oYP
>>540
1か4
546枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:19:29 ID:6AbSlP8eO
1と6だな
547枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:20:36 ID:0RdstgMU0
2、8
548枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:23:52 ID:mG4eNwFj0
>>536
サークルオブザムーンは月輪で通ってるのになw
たまにサークルとも略されてるが。
549枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:37:41 ID:mv3y3m300
そんな事いわれたら新しい略称を考えてしまうじゃないか


でもサオまで考えたところで止めた
550枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:00:02 ID:Kd5ZXfCf0
Gallery of labyrinth

迷路のギャラリー by excite

迷路じゃイマイチぱっと来ないな
551枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:18:55 ID:lSF9DKUZ0
迷宮美術館
552枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:32:45 ID:+rMjzwjp0
chinaバージョンっぽくて嫌だ…
553枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 02:39:34 ID:Wy1M1Sx20
迷宮的画廊だわな
554枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 08:29:23 ID:1Ga6UKxE0
ポーゥって呼んでた
555枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:13:51 ID:eGJjqXNHO
ギャイボンでよくね?
556枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:18:17 ID:Kd5ZXfCf0
ギャビリン☆きっく

寝る
557枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 12:43:57 ID:i6M9DPMp0
>>556
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/44962.jpg
こうですか!?
わかりません!

ってまた休日になにをしてるんだ俺はorz
558枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 12:45:15 ID:0RdstgMU0
何のネタか分からんが、太ももは評価できる
559枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 13:02:20 ID:i6M9DPMp0
専ブラからだと多少手間かかるだろうしロダ変更。
ttp://nagamochi.info/src/up6968.jpg

>>558
きゃぴりん☆きっくでぐぐれ
560枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 13:05:15 ID:0RdstgMU0
>きゃぴりん☆きっく

これは酷いwww
561枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 13:08:07 ID:mG4eNwFj0
    _   
  ,'´, 、`ヽ
  ハv人,人リ〉 え、えっちなのはイケナイと思います!
  vレ `Д´ノレ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/ 緑川 /
     ̄ ̄ ̄
562枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 18:07:36 ID:lGnXC73ZO
>>557
画像みなくても内容把握余裕でした
てかその言い方…またマクシームの人か…
563枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 22:52:53 ID:mv3y3m300
遂にギャラドスクリアして1000%も達成して喜んでたわけだが
ふと思い出して上手すぎると評判の公式動画見に行った

何なんだこれは…TAPか何かじゃないのか
唖然とする他なかった…
564枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:09:01 ID:WoEfTmfF0
せっかく二人いるんだしああいう楽しいプレイをしたいわな
自分は詰まんないノーダメとかしかできない
565枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:16:52 ID:vwz/2XE50
ミイラ男とかいったい何をやってるんだろうなあれはw
566枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:19:36 ID:CiaVvBYWP
ミイラ男の動画は今だとTASかよ言われそうな程の暴れっぷりだよなw
567枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:20:47 ID:mN+R1oQV0
>>540
主人公がモリス家なのでバンパイアーキラー2ってことで
バンキラ2orVK2とかどうだろうか・・・
568枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:09:15 ID:8iGf13krO
「ジョナサン「シャーロット「ジョナサ」「シャーロッ「ジョナ「シャーロ「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー…」

初めて見た時唖然とした。あんなテク普通にやってたら気付かないよw
569枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10:23:10 ID:PS8FB5Vl0
刻印って結構みんな印象いいんだな。
俺は、探索でもないし、面クリア型にしてはレベル上げまくれるし、
どっちつかずな感じがしたんだが
570枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10:51:38 ID:NskbXtH60
・キャラ絵
・雰囲気、悪魔城っぽくない萌え敵が減った
・強化されたアクション
・おまけのアルバスモードが楽しい


いろんな理由があると思う
無論いろんな不満もあるとは思うけどな
571枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10:54:25 ID:y46BlsdH0
動かしてて楽しければいいんだよ
探索とか面クリとかの区分は後からつければいい
572枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11:09:18 ID:NskbXtH60
・両手で交互に攻撃できる仕様が楽しい

これもあるかも?
言われる通り動かして「楽しい」と感じる気持ちは大事だな
まあ人それぞれってところか
573枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13:13:49 ID:AuGTgdsd0
刻印はストーリーが……何というか。
「何で俺海潜ってるんだろ……」「なんで俺山登ってるんだろ……」
と空しくなってきたぞ。
574枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13:24:52 ID:zw48VFUx0
それはアルバス兄さんを追ってキャッキャウフフだからさ
575枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13:38:35 ID:9BvdFj1o0
刻印のストーリーの最大のツッコミ所はそんなもんより
「ベルモンド因子てwwwww」
だろ。
576枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14:09:29 ID:mxSqP5smO
変態因子か
577枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16:27:26 ID:5Utx4AR50
刻印は初プレイ時は携帯機シリーズで一番の駄作と思ったけど
クリアして少し間を置いてからまたプレイしたら楽しめたよ。

鞭がないのだけは納得いかんが。アルバスはステラ&ロレッタよりもつまらん。
578枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16:38:07 ID:gTEwMWwq0
婆ちゃん辺りが皮の鞭で悪魔城攻略するドM専用モードあっても良かったかもね。
579枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:08:38 ID:qbFfHk6E0
ベルモンド一家で悪魔城を攻略するゲーム
うはー鞭使いの長男つえーと思ったら呪いに倒れてしまう
武具や料理や魔法や奥義など様々な個人技を持った家族たちで穴を埋める
長男が復活したら悪魔城まで復活。
一家フル活躍で道なき道を切り開き、長男が最上階で宿命を果たす
580枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:29:38 ID:SbuXYwGHO
ケーキ5つ持ってこいと言われても4つしか持ってないから困ってたが、
店にたまたまロウソク付きケーキが売ってたから助かったぜ
ラッキー
581枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:31:18 ID:109Ttlhj0
>>580
おめでとう
582枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:08:56 ID:V2hGPpBz0
>>579
それもいいね。

・ガチ鞭な万能長男(中盤で一時離脱)
・飛び道具マスターの長女
・魔術師で耽美な美形の次男
・手持ち武器ファイターロリ次女

・囚われてるはずの長男嫁(武器攻撃不可。特殊効果のアイテムを駆使し、悪魔城から脱出せよ。)
・先代(壮年、クリア後のみ、ほぼ長男に準じているが、装備変更不可・アイテム使用不能)
・先々代(爺、クリア後のみ、ジャンプや攻撃等の性能は、全て初代シモンを忠実に再現)

とかさ。
583枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:12:04 ID:zw48VFUx0
>>579
ヴァンパイアスレイヤーW ですねわかります
584枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:14:07 ID:P9aUCkooO
長男だけ昔グラ
585枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:21:28 ID:byE4Xd4i0
ぜんぜんわからん
ラビリンス
悪魔城で城入ってすぐ2*3のマップ右下
地面崩せるみたいだけどどこだかわからん
武器も何使えばいいの
586枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:22:33 ID:byE4Xd4i0
あ クエスト達成か
587枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:29:34 ID:AuGTgdsd0
一時間後、そこにはフランケン二体にかわいがられる585の姿が!!
588枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:31:44 ID:9BvdFj1o0
そんな、前と後ろ同時にだなんて、アッー!
589枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:43:00 ID:xW8UlnxG0
>>582
初代シモン完全再現って現状の二段ジャンプや飛行前提のマップ構成でどうせいとw
いや面白そうだとは思うけどさ
590枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:44:36 ID:EZBk/aRj0
>>580
おめでとう
DSの起動音も普段と違うはずだ
591枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 20:07:12 ID:V2hGPpBz0
>>589
何故か親切にも踏み台となる木箱が積んであったりします!
592枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 20:20:20 ID:PHNtDJZC0
>>583
そこはドラキュラスレイヤーWだろう
サブタイはもちろんドラスレファ(ry
593枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 20:26:32 ID:V2hGPpBz0
ところで>>581の嫁部分を書いてて思ったが、
普通に戦闘も出来るけど、ハイド&シーク&トラップで先に進むことでボーナス付いたりする、
「悪魔城ドラキュラソリッド」なゲーム、出ないかな
流石に2Dマップじゃ無理があるので、見下ろし式のRPGみたいな感じになるだろうけど
594枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:13:03 ID:y46BlsdH0
ギャラビの資金稼ぎさ
wikiのポイントも確かに効率的だけど、煙霧の町のワイトが出てくるところで
ひたすら左右に往復して3部屋の街灯&雑魚皆殺しってのも結構派手に稼げる気がする
もちろんウィングブーツ&ハイスピード&ゴールドリング×2のシャロな
ジョナ山は紛らわしい&たまにMP減らすので出さない

ただ雑魚からは1000G出ないみたいなんだよな
実際のところ、どっちが稼げるんだろうか
個人的には刻死塔往復は単調&微調整が面倒で嫌だが、まあそれはそれとして効率的にみて。
595枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:32:17 ID:NskbXtH60
刻印ストーリーは兄貴を追っていくだけなのが今ひとつ
せめてもう一つくらい何か別の目的があればよかった。
変人村人のクエストはあくまでもサイドオプションで
メインのストーリーを彩るものではないし。

あとEDは万人向けを狙う意味でも暗いのと普通のと二通りあれば。
プレイヤーの意思で好きなの選べばいい
596枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:35:20 ID:9BvdFj1o0
アルバス生存エンドがあれば良かったってのは当時もよく言われたな
597枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:38:51 ID:7qGyERjW0
生かしたらまた安易なハッピーエンドかなんて言う輩がいそうで恐い
598枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:41:23 ID:q07R4nfx0
アルバス殺したのも次作への布石だったりしてなw

刻印→兄貴自己犠牲で涙の感動EDウマー
次作→エリックみたいにアルバスの幽体・魂がステージに。
    もしくはED後の追加イベントで出てくる。
     条件を満たすと復活、涙の感動EDウマー
でも演出がしょぼいのでいつものごとく一部から不満が、そしてブーイングへ…
599枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:45:01 ID:XWgu/7ww0
刻印の続編→死んだアルバスを生き返らせるため、7つのオーブを求め東洋に渡るシャノアの話。
600枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:53:02 ID:2XH6VLnd0
アルバスのことか…
アルバスのことかあああああああ!!
601枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:08:40 ID:cb+dH0oD0
シャノアの中に潜んでいたアルバスがドッペルゲンガーの身体使って復活ですね。
602枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:39:19 ID:d2RiqBDX0
ドミナスがドッペルゲンガーシャノアとして切り離されてしまい
ウィゴル村周辺に現われた遺骸のグリフを巡る戦いが始まる
グリフを奪ったドッペルは拳銃から3WAYを放つ謎の魔王ドミナスに変貌
主のコレジャナイ臭に困惑する死神
最後にアルバスが内から乗っ取り返してハッピーエンド
603枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 02:51:16 ID:zdxf8xc20
脱穀-2
シャノア超イメチェン
ユ・リ・パ!

とりあえずEDで復活してみたアルバス
604枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 02:56:47 ID:2XH6VLnd0
うお、GoLフリーズした

巣窟のゲーゴス戦で開幕サウザンドエッジしただけなんだが
上+Y連打したのがいけなかったか、連戦してたのがいけなかったか…
やっと出たプラチナグリーブ消滅だよ
605枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 03:08:29 ID:2XH6VLnd0
そして
ハイジャンプ切って上+Y+R(標準ならL)連打したら凄い事になるのに気付いた
今更かもしれないが…意外と簡単なんだな
しかしブーメランの連射性が高いのが謎だ
606枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 03:24:00 ID:tqCp0p3u0
>>603
ユコバック
リビルド
パラノイア

ミッションスタート
607枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 05:20:34 ID:XWgu/7ww0
ユリウス、リヒター、パ…パ…パ…パパ上!
608枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 09:28:54 ID:qYulweyv0
聖なる熟練者になるのに適した場所おせーてエロい人
609枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 11:20:18 ID:vF2r23BM0
ミノタウロスの所かな?
610枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 12:01:50 ID:lS1YJMrJ0
>>608
燃え尽きた町入ってすぐのミノさん二匹いるところ
近くにセーブポイントもあって(゚д゚)ウマー
ハイスピード状態にして一発サブウェポン当てて炎の鞭で往復いいんじゃないかな
更にレアリング装備しておけば高く売れる武器も落とすし二度うま
611枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 12:03:19 ID:lS1YJMrJ0
燃え尽きた町じゃなく焼け落ちた楽園だた
612枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:03:50 ID:Bdjyynd70
個人的には学舎のアルラ・ウネ2匹居るところお勧め
石刀で簡単に石化するんで1匹目ジャンプで飛び越えて
両方石化させてサブウェポン1発ずつ当てて
シャロも出しておけば片方はシャロが安全に処理してくれるので効率もいい
SPも高い方だしドロップのティアラも美味しいです

ただしすぐ近くにはセーブポイント無いんで帰り道に注意
613枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:28:25 ID:2XH6VLnd0
オレは学舎がいいと思う
ミノ×2の場所で>>610の方法はもちろん
ミノだと辛い武器なら近所のマルファスがどの武器でも簡単に稼げる
副産物はないけどな
614枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 15:58:20 ID:qYulweyv0
>>609-613
エロい人たちdクス
恥ずかしながら敵によって格差があるとは知らなかった

ミノ狩ってくる
ノシ
615枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16:52:40 ID:XWgu/7ww0
GW明けに携帯機の新作情報が!…という夢を見た。
616枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16:58:58 ID:2XH6VLnd0
オラッシャー
GoL引継ぎHARDLv50クリア
カオスリング&>>605のテクがあれば、HARDの実感がないほどレイプ状態だったぜ
シャーロットは道中用にほとんどハイスピードWゴールドリングだったし
Wスピードサラマンダー&クロス連打の最終戦は初回より火力高い&楽だった、LV8ぐらい低いのに

威力高くて連射できて貫通する柳生手裏剣、連射性は低いが範囲の広いクナイが汎用性高かったが
ムチのきおく戦では何故かナイフ最強だったり、楽園では跳ね石が強かったり、楽しめた

しかしこの連射テク、wikiにも書いてないけどかなり重要じゃないか…?
ハイジャンプ切らなくても普通にできたし、一応公式動画にも出てるわけだし。
ランページやソニックの挙動が微妙にあやしいが、確実に遊びの幅が広がる技だと思った。
連射数は武器によって異なるし、カオスリングなしだと燃費も関係してきて面白そうだ。
617枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16:59:56 ID:ZqtTjcgt0
>>616
さあLv1にれっつらごー!
618枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 22:22:46 ID:qYulweyv0
勢いでサブウェポン全部MAXにしてもうた
なんかまだ狩りたりねぇー
619枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 23:17:49 ID:2XH6VLnd0
さあ敵のドロップリストを埋めるんだ


リヒターとか姉妹モードまだやってないけど、まだジョナシャロで遊んでいたい
そう思わせるのはいいゲームってことだよなあ…
引継ぎHARDLv1いってみようと思うぜ、終わったら新規HARDLv1かな
620枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 03:15:03 ID:9t4vJDeK0
ギャラリーのプラチ防具って巣窟何回も挑戦するしかない?
621枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 03:53:33 ID:B/Fh3iBh0
>>620
うん
622枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 05:44:54 ID:zI8te32T0
中断するんじゃ
623枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 08:02:35 ID:WbIhPHmk0
>>622
うおそんなテクが!

('A`)なんかGoLはイベントで取れるヴァンプ様キラー強すぎて
レア武器苦労して取ってもあんまありがたみ無いな
624枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 10:26:05 ID:JfR1ygS90
アル槍、ステ剣、金斧、透明拳と、
強力な武器はほとんどクエストや店で手に入るもんなぁ
625枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 11:53:41 ID:trJjyzYw0
槍やステ剣てそんなに強かったのか
いつも使い勝手のいい鞭しか装備してなかったよ…
626枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 13:02:05 ID:JfR1ygS90
槍は鞭ほど万能じゃないが、リーチ・攻撃力共に高いので安定している
ステ剣は出が早いので連続攻撃に向き、更に必殺技で雑魚狩りが出来る高性能
627枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:30:04 ID:nDklFyRb0
奪われた刻印とラビリンスが近所で売ってたんだけど、どっちお勧め?(WIFI環境有)
迷って買えずに帰ってきた・・・
教えてエロい人
628枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:30:45 ID:BlwWwDfv0
>>627
両方オススメ
比べられん…
629枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:34:31 ID:jLkShPdX0
収集とかマターリやり込み好きならギャビリンス
歯応えのあるアクション好きなら刻印

あとはパッと見て絵なりキャラなり惹かれる方を選べ
…って書くとギャビリンス惨敗の悪寒。
630枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:35:20 ID:bUR9cxbz0
シャーロットvsほっちゃんほああ
631枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:38:32 ID:WbIhPHmk0
血の輪舞現役でやってた俺にとって
ギャオスのアニメ調グラなんて今更問題ナッシングぜ

シャーロットの上押しっぱなしででポーズ可愛すぎ
632枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:40:43 ID:nDklFyRb0
>>628-631
レスd
両方買えってことだな、把握した
633枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 14:59:46 ID:jLkShPdX0
しかし、そろそろほんともうギャルとか子供とかじゃなくって
一人前の男、っつーかガチムキ主人公の作品がやりたいなあ…
634枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 15:01:52 ID:B/Fh3iBh0
>>633
ギャオスでリヒタープレーすれば?
635枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 15:04:14 ID:jLkShPdX0
リヒターモードも蒼月のユリウスモードも飽きたし
636枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 15:34:05 ID:1ttHSjzZ0
ラビリンスのwifiって今人いる?
最近ベスト版が出たから買おうと思うんだけど店出すにしても人がいないと寂しすぎる…
637枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 16:19:27 ID:avpy0JGx0
DSの3本とも主人公の名前変更って可能?

あと、wifiはオマケ程度って考えておk?
刻印のRACEとかに期待しちゃっていいの?
教えてください
638枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 16:27:56 ID:trJjyzYw0
>>635
つ アルバスモード

でもガチムキじゃないしおまけの横スクだから一通りプレイしたら飽きるわな
アーケードの鞭男みたいな主人公がほしい

>>637
不可能
wifiはもう人がほとんどいないんじゃないか?
639枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 16:29:16 ID:phFiTyt80
wi-fiで遊びたいなら事前にこことかで人募っとかないとキツそう。
640枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 17:46:59 ID:jLkShPdX0
まあ、新作出るだけでもありがたいんだから
主人公がガキだと嫌だとかギャルとか勘弁とか言えないか…
最悪オレオマで食い繋ぐ事すら薄っすら考えてorzになってるくらいだし。
641枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:19:39 ID:jLkShPdX0
オレオマ思い出したついでに公式サイト見に行ってみたら
クwエwスwトwwww
いや、まあ、昔からよくあるシステムだしパクりwwwとは言わないけど
でもロングソードの罠みたいなのがあったらいっそ褒めて使つかわす。
っつーか今月発売だったのか…
642枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:20:27 ID:cfpb56uO0
「MP30%/秒」で、運がカンスト状態になる魔法とかアクセサリーとか希望 orz
643枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:38:18 ID:trJjyzYw0
オレオマってなに?と思ったらあのゲームか
クエストとか、もろドラキュラ意識した造りだな
ドラキュラもライバルゲームが出てきたことで活性化してくれればいいんだが
「ライト向けの外見からは想像もつかないやり込み要素にハマった」
とか言ってファンがそっちに流れていったら泣く
644枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:43:58 ID:BlwWwDfv0
ttp://bluesnap.net/charaseibun/Um81s2n.htm
ドラキュラ占いだそうだ。

なんか俺のHNだと76%がホァイ!!だったぜorz
645枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:46:08 ID:jLkShPdX0
>>643
ドラキュラユーザーが向こうに流れる事はないだろw
比較対象として買ってみようかなとか思ってる奴くらいはいるかもしれんが。
おそらくドラキュラのクオリティの高さを改めて思い知る結果となるだけだろうが…
しかし5000円出しては買いたくないな、とサイト見るだけでも思わされる
とか言いつつ、蓋を開けてみたら良ゲーだったという可能性も0ではない。う〜ん…
646枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 18:57:06 ID:trJjyzYw0
やり込みやシステムが面白かったら絵やストーリーは別に…なファンが多いから
グラやアクションはドラキュラ>>>>>>>オレオマでも
探索面が面白ければ評価はされそう
自分もギャラリーの絵は「あり得ん」と思ったけどすぐ慣れたし
でもなんで悪魔城探索系なんだ…売れ線でもないのに
647枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:03:37 ID:jLkShPdX0
絵柄とか声優とか、明らかに腐狙いなんだろうけど
あの辺の層ってアクション敬遠してそうだよな。
イコール、このジャンルは腐的にまだ未開の地!って事で開拓に乗り出したんじゃね?
SLGとかRPGとかはもう飽和してそうだし。
648枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:07:58 ID:xJiH0Gv7O
>>646
月下が売れたので探索系?
649枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:11:51 ID:1nqujQNB0
>>644
相関図占いの方が面白い。

ヒュー・ボールドウィンでやってみたらネイサンと尊敬しあう仲なのがよかった
650枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:20:06 ID:S2/ew7jJ0
オレサマオマエヲ守る
651枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:25:51 ID:R8VmjS1a0
あれか・・・
地味に発売近づいてたんだな
652枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:31:15 ID:jLkShPdX0
ドラキュラは一日千秋な想いで情報待ってるけど
それ以外のゲームは気が付くと発売直前だったりするw
それが思わぬ朗報として嬉しい時もあるわけだがw

中古で2000円くらいになったら買ってみるかもしれない…>あれ
653枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:31:21 ID:J9/a/cn80
ラビリンス買ってきたぜー
で、中古なんだけど前の人のセーブデータを全部消して、「全てを消しますか」を選んだんだが、
ランキングだけ59:59:99で全てが埋まってるんだけどこれはデフォでこういうものなの?
それとも前の人のデータ?
わかる人いたらおせーて下さい
654枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:35:37 ID:1nqujQNB0
デフォ。
大体そんなに時間かける方が難しい。
というか名前見れば明らかに可笑しいって分かるだろ。
655枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:42:08 ID:J9/a/cn80
デフォか、サンクス
名前は前の人のっぽいけどなぁ・・・
MASAHIKOとかRYUとか
656枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:45:20 ID:9t4BFt6B0
ランキングなんかどうでもよくなる。そのうち
657枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:52:55 ID:1nqujQNB0
>>655
あれ?
オレの場合RICHTERとかSIMONとかが並んでたぞ?
おかしいな。
消しても名前だけ残ったりするんだろうか。

まあ、ボスラッシュに1時間もかける方が難しいし勝手に消えるよ。


で俺からも一つ気になった点。
ジョナシャロ以外のモードだと、もしかしてキー設定不可能?
LとR入れ替えてたんだけど、リヒターモードだとスタート押してもポーズだし
タイトルからコンフィグ選んでもキー設定は出来ない。
デフォルト設定で遊ぶしかないんだろうか。

それと、YとX交互押しの手動ラッシュして遊んでたらハイスピード切れない事が分かった。
シャロ→ジョナ→切れる前にシャロ、とやると起こる現象だろうか。

この辺、wikiに加筆したりしてもいいもんかね?
658枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:59:50 ID:trJjyzYw0
>>648
月下が売れたっつってももう10年前だぜ?
しかも口コミでじわじわ広がったような売れ方、腐向けを狙ったわけでもないだろう
まあ、探索系は競争相手が少ないせいもあるんだろうな

>>657
おまけモードのキーは三部作とも固定だったかと
659枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 20:27:52 ID:jLkShPdX0
女性受けを狙った部分は実際あったらしいけどな。>月下
月下の絵みたいな耽美層と
あの手の乙女ゲーみたいな絵が受ける層とはまた違うと思うが…
660枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 22:50:26 ID:5WI1yYmF0
オレオマよりクレイモアのほうが気になってる・・
まあ面白いかどうかわまだわからないけどね
661枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 22:55:27 ID:jLkShPdX0
クレアーーーーーー!!
ゲームになるんか。今知ったわ。
って、これは…これもまた…ゴクリ
662枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:24:27 ID:CTamlRBf0
ラビリンスで聞きたいんだけど、
煙霧の街隠し部屋のケーキってどうやったら全部とれる?
チーズケーキ、タルト、ガトーフレーズの三つがケースから出てこないんだが…
663枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:26:02 ID:B/Fh3iBh0
>>662
上にある燭台叩いてお金をキャッシャーに入れればいいんだが、
ゴールドリングがないと燭代から出て来ない金額がある
664枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:26:27 ID:CTamlRBf0
ごめん、解決
665枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:35:44 ID:1nqujQNB0
>>658
そうか…あきらめてデフォルト設定で操作慣らしなおす事にする
十字操作しながらL押すのってRより難しい気がするんだよなあ

それで細かな戦闘技、wikiの小ネタあたりに項目作って書き加えておこうと思う
アグニの炎剣は振った後の炎にも判定があるとか、ヘブンソード三本投げとか、
斧系の武器技は上昇中も小ダメージ判定があるとか、カタールの武器技は空中でも出せるとか
この辺も書いておいておこうか、実用性は微妙だが
666枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 02:09:10 ID:ZvbAA3h70
巣窟じゃ中断できないじゃないですかーーー
やっぱり出なかったらリセットする方が早いか
667枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 02:09:52 ID:phShI6nB0
敵が画面内にいるとできないはず。
668枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 02:42:36 ID:jDBB4/jLO
GBAの3本、DSの3本それぞれ買ってきたのですがやっぱり発売順にプレイしたほうがいいですか?
ストーリーは続き物になっているでしょうか?
過去のドラキュラシリーズはディスクシステムの悪魔城ドラキュラとFC悪魔城伝説、XBLAの月下しかした事ありません。
669枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 02:51:30 ID:phShI6nB0
>>668
時系列は
(悪伝)→(悪魔城ドラキュラ)→白夜→(月下)→刻印→ギャラリ→暁月→蒼月
同歴史上で繋がっているが作品同士の接点はあんまりないので気にしなくてもいい。
厳密にストーリー繋がってるのは暁月→蒼月だけなのでこれは順番通りにやった方がいいかも。
サークルオブザムーンはパラレルで独立世界。

発売順にプレイした方が良いという事もないが、ゲームの進化ぶりを追いたいならそうするのも良いかなくらい。
670枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 03:07:10 ID:MKVB1FlB0
そんなにタップリ買ってきたのかよ
白夜買いなおそうと思っても売ってないわホァイ
671枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 03:25:52 ID:jDBB4/jLO
>>669
即レスありがとう。
暁月→蒼月は順番にしてあとは時系列を参考にさせてもらいます。
この世界観や雰囲気はやっぱりいいですね、これからしばらくはドラキュラ三昧堪能します。

>>670
白夜はブックオフのMobile通販で1,080円でした。
半年位前ですが暁月1,280円、真・女神転生2 1,980円とかで販売されてたのでなかなか侮れない通販サイトです。
672枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 03:33:21 ID:phShI6nB0
しかし、いくらなんでもそんなに一気にやると途中で飽きないか心配だw
多少差異はあれど、ぶっちゃけやる事ぜんぶ一緒だしな…
673枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 07:54:46 ID:mxiBzhGj0
ソウル狩りの世界へようこそ♪
674枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 10:50:47 ID:8T2t6v+40
性能的には蒼真くんが一番好きだが、
ソウル集めはもう二度とやりたくない・・・
675枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 10:58:35 ID:/OpH+AFG0
針でダメージくらって、一人で「やるな…」ってカッコつけてる姿想像すると笑える。
676枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 11:27:50 ID:00fhZ11V0
ドラキュラはSS版月下以来な自分もいますよ。
とりあえず安い蒼月とギャラリーオブ買ってきて、この連休で
なんとか蒼月をクリアした。マップとソウルは100%に。

この後ユリウスモードをやるか、ギャラリーオブに進むか考え中。
前者は少しやったら、ゴリ押しプレイに慣れていたせいか結構きつい。
でもいきなり「Beginning」が鳴った時は感動した。
677枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 11:34:19 ID:8T2t6v+40
ユリモやらんのは蒼月の75%は損してるぞ
678枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 11:36:53 ID:XJAV9B6FO
蒼月のユリウスモードはおまけの中でもかなり好評ではある
最後も違うしな
679枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 11:44:13 ID:/qFYSTCV0
ギャオスやった後だとユリウスモードのキャラチェン時の微妙なラグが気になるかも
680枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 11:53:44 ID:8T2t6v+40
悪伝やった後にプレイすれば問題ない
681枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 12:01:59 ID:3x7MyQXyO
ユリウスモードで「Bloody Tears」が流れた時は泣きそうになった

つうか泣いた
682枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 12:10:13 ID:FC5ad41U0
ユリウスモードは擬似悪伝だったり月下仕様有角だったりと色々とおいしい素材なんで、
装備やアイテム有りの新規マップで蒼月外伝として単品発売して欲しかった。
683枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 12:38:24 ID:yZz+lRwe0
ミミックのソウルが取れなくてそれっきりだな>ソウル集め

>>682
いいなそれ。
次回作が1999年じゃないユリウス組ってのもありじゃないか?
有角は最新作の主人公らしいからユリウスとヨーコでギャラリー仕様でもいい。
684枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 13:42:10 ID:00fhZ11V0
なんだかユリウスモード面白そうなのでがんばってみるよ。
悪伝はリアル当時、一番簡単なルートでクリアしたような記憶が。
初代や2も一応クリアはしているが、なにぶん歳食ってヘタレたんで。
685枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 14:06:14 ID:wCTVr0W10
やっぱ、1作に1人ぐらいは「歴代ベルモンドでプレイできるモード」が欲しいよな。
鞭とサブウェポンこそ我が命。

ただし、
「蒼真だとソマキュラと戦えない、ユリウスだとメナスと戦えない」
みたいな仕様は勘弁だ。

シナリオ上では無理でも、せめてボスラッシュでは、
「全てのキャラで全てのボスと戦える」仕様であってほしい。
686枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 14:09:48 ID:8T2t6v+40
ソマキュラは蒼真でも戦える予定っぽかった名残りがあるのがまたアレだ
687枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 15:08:08 ID:ONLXyR9I0
>>685
蒼月のスタッフロールを思うとな…。

>>686
「来るが良い…人間め!」ってやつか。
カオスが分離してもう一人の蒼真を形作り…とかそういうネタだったんだろか?
688枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 15:12:38 ID:yZz+lRwe0
1作に1ベルモンドもいいが刻印おまけにベルモンドがいたらおかしくね?
ギャラリーのリヒターも「なんでまた使いまわし?」と思ったし…
ベルモンドもだんだん飽和状態に近づいてる気がする
689枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 15:27:51 ID:FC5ad41U0
ゲストとして呼ばれたのに、何の因果かまたベヒーモスに追い回されるリヒター…。
690枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 15:35:49 ID:ghmSalmR0
「何度ベヒーモスに追っかけられりゃいいんだよおおおおお!!!」
691枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 16:14:11 ID:wCTVr0W10
>>688
基本の鞭、それとナイフ・斧・聖水・クロス。
それでどこまでイケるか?というチャレンジぐらいいいでしょ。
692枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 16:50:12 ID:1Dw4tiAp0
鞭のグリフ欲しかったな
それかベルモンドの代わりに死門になれるグリフとか
693枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 17:30:55 ID:y0syT50IO
ムチムチのグリフ
694枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 17:33:53 ID:QVQq4xM40
ウッスウッスウッス
695枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 18:38:37 ID:MKVB1FlB0
人間め!って101番か
どこぞの「我は救世主なり!」的な展開の予定があったのかな
696枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19:09:02 ID:ZvbAA3h70
中断してアイテム取るってそういう意味だったのか…
一度も中断使ったこと無いから知らなかった
697枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19:14:08 ID:Ixoy3Vs40
オマケモードでストーリーあるのって
蒼月のユリウスとギャラリーの姉妹くらい?
698枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19:39:47 ID:keD8kRlS0
ギャラリーのwiki、どこから編集できるのか分からん…
不可能にしてあるのか?
699枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19:54:17 ID:U6QqJsp+0
人間めはグラント枠にハマーを出そうとしたけど
やっぱ断念した名残なんじゃね?
音声収録は開発初期のほうでやるみたいだし
700枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:01:34 ID:vNuKeUbu0
でもバグでvs蒼真やると「人間め」って言うよ
701枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:09:02 ID:MKVB1FlB0
サキュバグは四年近く経った今でも怖くてできねえ
702枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:38:20 ID:PLyBEVhF0
もう一本、もう一本買って試す。
703枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:49:56 ID:phShI6nB0
サキュバグを使えば、ユリウスとヨーコさんと有角さんの魂も支配できる!
蒼真…恐ろしい子!
704枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 21:14:42 ID:wCTVr0W10
>>695
「覚えたぞ!」(名前忘れた)への対処次第で、ドッペルゲンガー入手時の展開が変わり、

・覚えたぞを直接撃退した → 覚えたぞ食い破ってメナス登場
・覚えたぞをリタイアさせた → ドッペルがカオス受信してドラキュラ化

とかだったら、シナリオ的にも問題ないな。
705枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:34:46 ID:2wD1fX4v0
GWにギャラリー買ってガシガシプレイしてるんだが、
シャーロットがエロすぎてジョナサンのサブウエポンが全く育たないぞw


ドロップアイテム沢山手に入れて、セーブポイントに向かう途中で
ドゲザーの石で300はあったHPが消し飛んだ orz
706枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:37:45 ID:phShI6nB0
ジョナサンの真の育てるべきサブウェポンは股間に付いてるよ!それだけ育てればおk。
707枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:38:43 ID:JHa+CAoO0
>>412
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50
いまさらながら…
708枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:39:09 ID:ghmSalmR0
>>705
テンプレ見て知ってるかもしれないが一応言っとくと、サブウェポンでとどをさす必要はないよ
709枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:39:52 ID:keD8kRlS0
僕のサブウェポンも育ちそうです
710枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:41:16 ID:vNuKeUbu0
サブウェポンはマスターでやっと実用レベルだしな
クロスの威力のヘボさには目を疑った
711枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:42:34 ID:ghmSalmR0
メイン武器の多彩さで勝負するタイプだからなぁ、ジョナサンは

覚醒ヴァンパイアキラーめっちゃお世話になった
712枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:45:45 ID:2wD1fX4v0
>>706
熱砂の墓所に篭って手に入れた
カラシリス・ウラエウス・王家のサンダルの
スケスケエロ装備にしたら見る見る育った!ありがとう!!

・・・あれ、これジョナサンも装備でき(ry
713枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:46:46 ID:keD8kRlS0
>>707
おまえ病気だろ・・・ロングバージョン待ってるぜ!

ただmp3直はオススメできない。
ほとんど容量減らなくても圧縮してからアップした方がいい。
データの破損等を防ぐ効果があるらしい。
714枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:48:32 ID:2wD1fX4v0
>>708
ほとんどシャーロット操作だからサブウエポン使う機会がない・・・
集めたり図鑑埋めたりするのは好きだから
熟練度0のサブウエポンがどんどん増えていく・・・

サンクチュアリの詠唱遅くてレッドアーマーのドロップめんどくせーw
715枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:51:40 ID:ghmSalmR0
>>714
聖域で赤狩りするくらいだったら、アンデッドキラーのが絶対いいって!

早く3000匹倒して来い
716枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:51:44 ID:vNuKeUbu0
>>714
アンデッドキラーという装備があってだな・・・
717枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:52:53 ID:xP+WtIpmO
>>707
ガンフォームかよwww
相変わらず予想の斜め上をいきやがるな…
718枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 22:56:13 ID:2wD1fX4v0
>>715-716
何とそんな便利な物が!
んじゃとっとと姉妹浄化してくっかなあ・・・
719枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:04:17 ID:FCyEIsOh0
>>707
本当に作りやがった…つーか何やってんだアルバス
720枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:35:36 ID:yV5TDrnG0
いまからドラキュラやるならどれからやるのがおすすめかな?
721枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:38:26 ID:ghmSalmR0
>>720
なんか目欄が気になるが…w

このスレで聞くってことは携帯機限定って話か?
どれもそれなりに面白いので…うーん。

シリーズをまったく知らんのなら、むしろVCで出てる
古いのからやったほうがより楽しめると思うんだけどね。
722枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:41:45 ID:yV5TDrnG0
では携帯機のおすすめは?
723枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:43:19 ID:phShI6nB0
DSの3作はどれもハズレなし
PSPのXクロニクル同梱、今日の探索型の雛形である月下の夜想曲をやるもよし
GBAは白夜はちょっと微妙だけど他2つはよし
724枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:43:46 ID:ghmSalmR0
>>722
やりこみ好きならギャオス、アクション好きなら刻印かなぁ…
725枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:44:38 ID:GRHaq/rEO
PSPのXて面白いかな?
予算が少ないので買おうか迷ってる
アドバンスの暁月と白夜はクリアしたことあるんだけど、あれより面白い?
726枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:45:48 ID:phShI6nB0
しかし最近やたらと新規さんが多いな???
購入相談スレのテンプレに入ってるし、mk2でも評価高いから
そこから興味持つ人とかいるのかな?
727枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:48:57 ID:yV5TDrnG0
とりあえずギャオスいまからやってみよう。
なんかゴジラのなかまみたいな名前
728枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:50:51 ID:vNuKeUbu0
なんだ、既に購入済みなのか?
729枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 23:54:03 ID:phShI6nB0
>>725
その2作より作り込んであるし以下って事はないかと…
ただ今にしてみると全体のゲームバランスが大味ってとこだけかな難点は。
メインのリメイク輪廻も面白いし、
面クリ型・探索型、タイプの違う2作品(+オリジナル輪廻)が入っててお得。
730枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:02:08 ID:yV5TDrnG0
>>728
DSとGBAのドラキュラ友達が貸してくれた
シャーロットて子のパンツとかみえないかな?
731枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:03:56 ID:RJnq4+kI0
最終的に全部やるつもりならクオリティ的にGBAからの方がいいかも
732枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:04:29 ID:z1i7ibId0
>>730
悪魔城にそんなものは期待してはいけない
しかしゲームを始めたらシャーロットで十字ボタンの上を長押しするんだ
733枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:04:32 ID:vNuKeUbu0
全作ドカっと貸されたのか、何の嫌がらせだw

つーかその友人にお勧め聞けばいいんじゃね?
734枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:05:20 ID:ghmSalmR0
パンツは見えないが掃除機でスカートの裾を吸う敵なら・・・
735枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:07:45 ID:rFjx8KNRO
>>729
サンクス!
736枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:08:22 ID:z1i7ibId0
前作貸されたのなら全部やればいいんじゃね
どうせ外れはないんだし

>>734
それは蒼月じゃね?
刻印やった後はその手の敵が限りなく場違いに見えてくる不思議
737枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:09:52 ID:ECPj5nME0
シャーロットのスライディングが見えてるのかどうか未だに分からない
分からないが太股ヤバイ
738枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:15:09 ID:VFBb82fJ0
>>733
DSもってなくておもしろいからっていわれて本体ごと貸してもらった

↑おしてたらパンちらかとおもったのに・・・
でもかわゆい
739枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:53:24 ID:p0kb3hYfO
廉価版で買ってたギャラリーをクリアしたんだけどいまいちな感じだった。
少ないパーツを延々とコピペしただけの単調なマップや既存の敵の使い回し
ボスも刻印にいたような多関節で動き回るボスに比べて地味で面白味にかけるし
二人のキャラを駆使しての謎解きもそれほど多くのギミックが有るわけでもなく中途半端な印象だ
なにより天井裏?に出たり入ったりしながら戦う事(キャラの切り替えの事)が
なんか敵に対してズルい戦い方になってる気がして好きになれなかった
天井があるはずなのに上へ瞬間移動して隠れて攻撃避けたりとかね・・・。
アニメは論外だ。PCエンジン版で評判悪かったの忘れたのか?
でもまぁ刻印みたいな感じの続編出してくれるんなら許してあげる
740枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:13:29 ID:nuw6l3hp0
天井裏とかの話になっちゃうとなあ
そんな大量の荷物どこに持ってんの?とかと同じで突っ込んだら負けみたいな部分が

一瞬ネイサンのことかとオモタ
741枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:15:08 ID:RJnq4+kI0
>>736
シャロで掃除機メイドの前に立つとだな
742枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:20:28 ID:VFBb82fJ0
なんとかしてパンチュがみたい
743枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:20:38 ID:ECPj5nME0
天井裏って発想はなかったが、その前に
瞬間移動で攻撃回避ってどの操作になるんだ

予め別の場所にもう一人を配置しておいてチェンジ→パートナー消去…?
無理矢理だが。
744枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:25:42 ID:dEmyWYDR0
刻印の多間接ボスはIGAも推してたところだからな。前作であるギャオスに期待するのは酷だろうて。
ただ、フランケン系は出しすぎだと思うw のっしのっし歩く伯爵は斬新だったけども。
745枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:26:59 ID:o3WnmKqp0
ギャオスのフランケンと言えば、すくつの2体同時にはえれー苦戦した…
746枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:32:59 ID:AyxI3IVy0
最終的にギャラリーは移動を含めほぼ二人で戦っていた
ボス前にセーブしてジョナオンリーとシャロオンリーでそれぞれ勝った後
改めて二人で戦った

ズルイと思うならやらなければ良い、強要されている訳ではないからな
747枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:35:34 ID:37sreisv0
>>737
下着は多分見えてないけど、太ももやお腹は服が捲くれて見えちゃってるね>シャーロット
ジョナサンも若いんだし目の毒だったろう
748枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:36:04 ID:6TftzQaW0
やっとプラチナ装備が揃いました
教えてくれた人ありがとう
次は刻印やってみるかな
749枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:37:05 ID:o3WnmKqp0
>>747
アシュタロテ戦の後の「しっかりしてよね、こんな美人がすぐそばにいるのに」
というシャロの台詞になんか妙に納得してしまったりw

美人というかエロカワイイというのか
750枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:42:32 ID:ECPj5nME0
ぶっちゃけ、下手に二人で戦ったり使い分けるより
ジョナサンだけでガチムチ勝負したり、シャーロットだけで魔法連打してる方が
楽といえば楽だよな

でもアクションゲーでこの手のシステムとしては、かなり完成度高いと思う
動き方も結構頭いいしな
というか最初の頃はジョナサンはCOM任せにした方が上手かった…
751枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:43:12 ID:o3WnmKqp0
>>750
NPCの思考は結構賢いよね
752枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 02:26:19 ID:Jsw5+bvn0
>>739
PCエンジン版って評判悪かったの?
今でもやたら目にする輪廻マリアの人気見るとそうは思えなかったが、
一部の層なだけなのか…
あの時代あの路線がまさにストライクだった人達ってか…
753枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 03:26:03 ID:xD56UFca0
まぁベルモンドのイケメンより鳩飛ばすょぅι゛ょのほうが圧倒的に強くてはな…w
ドラキュラにそういうのを求めてなかったってだけじゃない?売れたには売れたと思うが
俺はSCD-ROMならではの輪廻も、いかにも海外市場向けで硬骨なVKも好きだったがね
754枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 04:30:11 ID:MrsfwZTu0
マリアの通常攻撃はジャッジメントやって初めてフクロウだったんだと気付いた…
あれはどう見ても鳩だよなー
755枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 04:55:54 ID:Gox0Ud4R0
ジャッジは別の人だから
756枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 07:34:48 ID:zKu2YBHvO
暁月と蒼月、どっちが好き?
757枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08:30:40 ID:TrJnr+CE0
蒼月 でもキャラデザは暁月
758枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08:42:07 ID:JIdhDdRC0
シナリオは暁月、グラハム最高、あれ一応ただの人間なんだぜ?
キャラデザは暁月、アニメ絵はなじまんとです
ゲームシステムはどっちでも。
ドット絵とBGM音質は蒼月、夜まで待てないとかあるから曲って意味では暁月も良いが。
おまけは蒼月、強いユリウスも良いが。

暁をDS音源&蒼月のドット絵でプレイしたいわー
759枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 09:30:37 ID:n5i56wewO
暁月の蒼魔のかっこよさは異常
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/Aria/somaevil.jpg
でも蒼真っつーと、蒼月のもっさいアニメ絵の方を思い浮かべてしまう。

760枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 09:33:38 ID:+KJ6S86N0
暁月:超性能な縦斬り、連射可能な銃
蒼月:透明武器除いてシリーズ最速の刀、チート性能の投擲

別ゲーすぎて比べられん
761枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 09:37:53 ID:dEmyWYDR0
刀良いよな。キャンセルの恩恵を一番感じられる。
762枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 10:28:30 ID:BYxzSq+PO
PCエンジンのはマリア救出の時のやりとりが萎えた。プップーハハハこやつめみたいな
763枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 11:51:59 ID:PwrTsxg40
ユリウスモード始めたけど、別ゲーと言ってもいいくらいだな。
回復がないのでボス戦とか緊張感がすごい。でも面白い。
764枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 12:54:01 ID:RJnq4+kI0
なに、くらわなければなんてことはない
765枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 13:32:09 ID:azqeWEDw0
とくと味わえ、ベルモンドのスカートめくり!
766枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 13:46:39 ID:FNTmytYN0
  ∧_∧
  (・ω・ ) キャー
 ( つと)
 ノ____(
 ~〉 ) /~
 (_/_/
767枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 15:14:29 ID:hkFtrVP70
あの名作「グラディウス」がWiiウェアで復活!
「GRADIUS ReBirth」
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/

あの”魂斗羅”がWiiウェアに帰ってきた!!
「魂斗羅ReBirth」
http://www.konami.jp/products/dl_wii_contra_re_ww/

悪魔城ドラキュラReBirthまだああああ!?
768枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 15:34:16 ID:PAi57nOg0
>>756
ゲーム自体はもちろんDSな蒼月。
しかし全体的な作りというかプレイしやすさというか…は暁月。
キャラデザは暁月。
シナリオはどっちもクソ。
音楽は断然蒼月。
まぁ結局、どっちも良作です。
769枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 17:35:33 ID:zGG84VFGO
>>756
音楽・キャラデザが蒼月が好きな異端児が来ましたよ
シナリオは暁月とも無かった事で
770枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18:38:35 ID:BFhn9UNm0
蒼月がシリーズ初なんで今でも一番好き。
暁月のソウマ君がカッコ良くて吹いた。なんであんなダサくなったんだw
ソウルシステムの三作目出ないかなぁ。
771枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18:57:33 ID:mv/djp0w0
俺も暁月のデザインはかなり好きだ。別に蒼月が嫌いなわけじゃないけどね

>>767
実際やるとしたら悪魔城伝説あたりをベースにした感じになるんだろうかと妄想したり
772枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18:57:44 ID:tIX52XSkO
>>766

かわいくて思わず微笑んだ
773枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:11:05 ID:Jsw5+bvn0
>>770
シリーズ初のデビュー作品ってやっぱ思い出補正かかるよなw

蒼真シリーズ3作目あるんなら、さすがにアニメ絵の不評っぷりは身に染みただろうから
また小島絵に戻るのかな?
新規の絵師発掘してきても面白そうだけど。
774枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:14:11 ID:fZqDTjyG0
ぶっちゃけ、アニメ絵に文句言ってる奴なんて
月下当時に小島絵に文句言ってた奴と同程度しか居ないだろ
775枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:15:40 ID:o3WnmKqp0
月下は「こんなぬるい悪魔城悪魔城じゃねぇ!」という意見の人もいた
776枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:16:42 ID:Gox0Ud4R0
今でもヌルイって言われてるからいいんじゃね。
シリーズトップクラスにヌルイよ、あのゲーム。
777枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:18:10 ID:Jsw5+bvn0
アニメ絵でももうちょっと垢抜けた絵柄にすりゃいいのに、なんか古臭いからなあw
蒼月なんて昭和のアニメ臭がする絵柄だ。ギャラリーはコロコロ臭がするし。
とは言え、慣れって怖いもんであのくらいなら全然許容範囲になってしまったわ。
778枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:21:48 ID:S1Yor5FQ0
蒼月のパッケは売る気ないだろw

としか思えんかった
779枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:21:58 ID:o3WnmKqp0
探索型も高難度アクションも楽しめる俺は別にどっちでも気にならなかったけどね〜


しいて言えば、曲は全体にオールドドラキュラのほうがいいの多いとは思う
…なんて書くと懐古厨とか言われそうだが…w
780枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:31:42 ID:xt3F1nPj0
SFC悪魔城9面の地下宝物庫の曲がスゴい好きなんだが、
ギャオスの大階段でも使われてると聞いたが
アレンジが効き過ぎてるのかさっぱり同じ曲なのか分からん orz
781枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:40:43 ID:z1i7ibId0
俺も最初は?だったが、よーく耳を傾けたら曲の途中で「これだ!!!」というメロディがあった。
SFC無印のBGMはどれもクオリティ高いよな。
782枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:42:06 ID:Jsw5+bvn0
レトロ時代は音質や音数が限られてたからメロディ勝負な曲が多いのかな、それが耳に残るんだよね。
783枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:52:17 ID:Cj6gTRdd0
巣窟のフランケン2体どう考えても最強だろ・・・いつも回復ごり押しになる
どうすんだこれ
784枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:54:43 ID:ECPj5nME0
曲に関してはオールドドラキュラというよりも、初代のクオリティが異常だと思う。

他のシリーズも名曲揃いだが、突出してると思えるのはこれだけ。
まあ俺は初代やった事ないんだけど。

しかし>>780マジなのか…確かにどっかで聞いた様な感じはしてた
785枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:02:09 ID:fZqDTjyG0
>>783
開幕ダークネスホールでノーダメ勝利余裕でした
786枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:19:28 ID:q44DS8Gw0
ハードリヒター50までならどうにかなる
1はもう投げた
787枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:25:02 ID:AeXMLo890
ジョナシャロなら新規ハードLv1アイテム無しでもなんとかタイムアップまでは粘れる

うん、倒すのは無理
788枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:50:09 ID:hkFtrVP70
アニメ絵二作は、なんの嫌がらせか
社内デザイナーやゲストの書き下ろし壁紙が力作揃いなのがたまらんね
それパケ絵に使ってくれよコンチクショオオ
789枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:51:21 ID:o3WnmKqp0
>>788
リカード姉妹の公式絵は、二人並んで立ってるやつのほうがよかった
790枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 23:53:09 ID:z7iczz1m0
スタッフギャラリーのNo.006がジャケット絵だったら神だったのに
791枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:56:25 ID:2nXwz/BY0
>>779
コナミの旧時代音楽は、普通に高評価だから気にすんな。

それらのスタッフは全部、音ゲーに引っ張られていった、
と、もっぱらの噂だが真相のほどはわからんね。
792枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 01:56:41 ID:oknqllzX0
蒼月、ギャラリーと不評だったから刻印のデザインになったんだろうがね
そしてジャッジメントでちょっと冒険してみたら不評でした、と
793枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 02:42:16 ID:qOuYYADN0
  小島文美  →◎鉄板。多くの支持者在り月下以来今までこなしてきた作品で世界観が固まってる。一部「苦手」「飽きた」という声もあるが…
  アニメ絵   →△ゲームが面白ければ絵なんてキニシナイ!人や、許容範囲内も人もいるが、不評な声が圧倒的に多い。
名の売れた作家→×個人的には「小畑=デスノ」みたいにイメージが世間に浸透してる作家は起用してほしくない。
新規発掘絵氏 →○MASAKIやザ・アーケードの人のように世界観に合って上記のように世間にイメージがあまり浸透してない無名作家で上手い人歓迎。
794枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 02:57:00 ID:a3hhXoDM0
有名・無名・ロリ・ショタ・百合・801・ガチムチ・耽美etc…
雰囲気や世界観重視ならノープロブレムだぜっ!
2D探索型は鉄板として問題は3D、今度こそ汚名挽じゃなくて
名誉挽回してくれると信じてるぜ〜
795枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 03:41:13 ID:2/RtskYS0
いっそ全編しずもん画伯デザインの悪魔城をだな……
796枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 07:05:48 ID:SbnFskrg0
個人的に社内絵師ならOZのキャラデザの人の悪魔城やってみたいな
797枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 07:16:10 ID:k5JNt9JWO
ドラ伝リメイクだけは小島さんで
798枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 07:33:47 ID:3RY/7vI90
ホモンと叩かれた小島絵の評価も上がったもんだな
799枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 09:15:32 ID:2nXwz/BY0
いっそのこと、
「アニメ絵を追求した、頭身低めの子供向け絵柄で、22〜24世紀ぐらいのSF入ったドラキュラ」、
…という無茶振りをロックマンゼロをプレイしながら言ってみる。

いや、わざとゴシックホラーから逸脱させるとしたら、それもアリかな、と。
800枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 09:37:12 ID:9jNX5T8h0
ホモンって叩いていてたのはアンチ小島の懐古だったんじゃないかと思ってる。
服装とかにいちゃもん付けてたけどあれX68版と同じ服装だったし。
まつ毛と赤毛は突っ込みわからんでもなかったけどそんなのアルカードやリヒターで体験済みだったから別にどうとも思わんかった。

できればその後出た呪印ラルフのような男らしい池面のがよかったがw

サークルオブザムーンの絵師さんもよかったんだけどあれ単発なんだよなぁ。
801枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 09:58:42 ID:zzszXSTg0
小島の絵はキャラの顔がキモイから生理的に受け付けない。

サークルのキャラデザの人は名前が謎だ。スタッフロールではなんか女の人みたいな名前だったが…
802枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 10:04:51 ID:qkc5IL5j0
萌え絵だけは生理的に受け付けないけどw
そうでないならアニメ絵でもOKだったな。
蒼月もギャラリーもドラキュラじゃなければアリだったと思うんだがw
803枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 10:06:56 ID:8yL/HtTj0
アニメ絵でもギャラリーは十分ありだろ
蒼月は途中からアニメ絵に変えたからどうかと思うけど
804枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 10:42:48 ID:YIu4xdnl0
ギャラリーの一昔前のアニメ絵って感じがスゴい好きなんだが。
ザ・アーケードとギャラリーのデス様が一番デザイン的に好きかな。

鞭振る腕がすぐヘタれるせいで、未だに1面からの通しでデュラハンまでたどり着けん orz
805枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 11:10:40 ID:Pj4aG2ZY0
今ならMASAKIとアーケードの絵師が一番かな
特にアーケードはベルモンド系の男の顔がかっこいい
806枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 11:21:32 ID:zzszXSTg0
アーケードのキャラデザは“いそがい なりあき”って人らしいな。総合スレに書いてあった。コナミ社員か?とか。

サークルの人にもう一回担当してほしい。
807枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 11:29:28 ID:77/HHzA10
ギャラリーは塗りがのっぺりしすぎだろう
808枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 12:01:42 ID:8WsQcqnJ0
ギャラリーの絵はゲーム内のは気にならない
むしろgood
だがパケ絵が悪い
特にジョナサンの鼻とシャーロットの布かぶせたみたいな髪が

ただでさえ2人戦闘って地雷率高そうなのに、この絵では敬遠されるぜ

小島やMASAKIはもうちょっと顔を健康的にしてくれれば…
809枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 12:11:54 ID:UJsk0Zg4O
蒼月のはアニメ絵以前に
下手っつーかセル画から一枚抜き出したみたいな絵なんだよな
810枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 12:19:46 ID:zzszXSTg0
蒼月のは土日の朝のテレビアニメみたいな絵柄だな。
811枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 13:08:45 ID:S9oNkf6P0
アニメ絵は一向に構わんがOPのジャンピング波動拳だけは勘弁
812枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 13:48:04 ID:qOuYYADN0
>>800
小島絵好きだけどホモンはちょっと…と思った、ごめんw
あれが探索型リメイクで性格設定付けてのキャラ改変だったら
アルカードや呪印ラルフみたいに「こういうのも有りだな」と受け入れてたと思うんだけど
ゲーム性そのままのスキン替えだったからなおさら外見だけ変わったのが違和感だったんだよな。
そういう意味ではまだジャッジシモンの方がベツモンとして有り感がある。
813枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 13:52:06 ID:zGtQuCK00
蒼月OPと本編との食い違いまとめ
「城の外で最終決戦だと?」「エビルの暗黒球超はえー」「エビルも瞬殺だと?」
「謎のつむじ風からわりと顔色いい教祖現る」「暗黒球は地面で炸裂する便利技」
「ドミ様やせ我慢ですかそれ」「直立不動のダリオがド派手な開脚波動拳」
「召喚と同時に魔封陣使用で出オチ乙」「魔封陣ってポーズとってんのかww」
814枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 14:05:01 ID:ioJs/dMCO
小島は健康的な絵も描いてるけどパッケに使われるのは死人のような白さと
人形みてーな表情っていうどっちがドラキュラだよみたいな絵なんだよな
815枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 14:06:46 ID:2/RtskYS0
ホモンは小島絵よりもゲーム内で髪がもろピンクでなんですかぁ? ってな感じだった。
816枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 14:15:38 ID:qOuYYADN0
あと元キャラを一応意識したのか太もも丸出しの変態コスなのがな…w>ホモン
他のベルモンドみたいに普通にロングコートスタイルだったらかっこよかっただろうに。
817枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 14:19:08 ID:qyUbBG4T0
ホモンはドラキュラIIの服装にしとけばよかった
818枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 16:02:52 ID:qNvBUjjq0
>>816
元も元だしなあw
コートスタイルだったとしてもこんなの違う、ヒラヒラしてるwってことになるんじゃね。
819枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 16:34:44 ID:Pj4aG2ZY0
>>808
アルバスとシャノアの真正面絵がちょっとヤク中入ってるアレか>不健康なMASAKI絵
たぶん製作者側の注文が入ったんじゃね?
あの人自身は萌え絵からリアルまで自在に描き分けられるからな
ななめ向きの顔は普通に見える
820枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 16:41:41 ID:pC0Ftp3h0
次回はMASAKI氏継続だが暗さを失くしたエスプガルーダU画で

男女パートナーシステム復活
EDではフルボッコにした悪魔城で 築こうよ、平和な世界(女)

もちろん中ボス声優は棒でお願いします
821枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 16:47:39 ID:8WsQcqnJ0
>>819
いや、個人的には村人含めて全般に、目と口元が不気味に感じる
それが絵師の個性でもあるんだろうな、ってのも分かるけど
やっぱりその辺何とかしてくれた方が、自分は嬉しい

まあ好みもあるんだろうけど…あと何故かこれを思い出してしまう
ttp://blogs.yahoo.co.jp/ms06f1972/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/b3/7f/ms06f1972/folder/1035989/img_1035989_9222948_0?1151078946
知るかよって言われたらごめんなさいとしか言えない
822枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 16:53:44 ID:QN2JoAnw0
MASAKI絵に文句言う奴が昔にもいたよな。
BBSにまで凸したバカまでいたよね確か。
823枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 16:55:29 ID:2/RtskYS0
シャロは太ももですべて許せる
824枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 16:55:34 ID:3Oo13C5/0
>>820
ベルモンドを覇王として悪魔城城主に据えるとかどこの悪魔神官っすか女パートナー
825枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 17:04:34 ID:Pj4aG2ZY0
まあ絵は好みだからな、否定的な意見があって当然
MASAKI氏については、製作段階で普通の顔もあったかもしれんがいくつか顔パターン描いて
製作者に「これ!こんな感じで」と言われればそれに従うしかないからな…

>>822
あの出来事のせいで貴重な絵師との交流場がなくなった…
悪魔城にもアホなファンがいるんだな〜とか思われたんだろうなあ
826枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 17:10:30 ID:yQL22VCV0
>>822
MASAKI絵に不満なんてあったのか
まさかガチムチ系にしろと言われた・・・?
827枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 17:37:45 ID:qOuYYADN0
>>821
こういうグロモンスターが足りないな、最近の悪魔城はw

村人はキモいっていうよりも、シャノア・アルバス・バーロゥと同じ星の生物とは思えないw
タッチ揃えればいいのに。
828枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:46:23 ID:77/HHzA10
村人の誰かがドラキュラと密通していると本気で信じていた
829枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:49:22 ID:2/RtskYS0
月下で最初にレギオンを見たときのグロさに比べりゃ最近のグロなんぞ
830枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:58:06 ID:ioJs/dMCO
最近のでグロいのはゲーゴスくらいか
831枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:52:32 ID:zzszXSTg0
>>822
MASAKIがPS3/360のキャラデザに決まったことを恨んだ小島信者が掲示板に文句書き込んだから閉鎖したんだっけ
832枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:54:00 ID:2nXwz/BY0
輪月のドラゴンゾンビとかもよかった。
まぁ、絵面以上に行動がグロいってのもあるが。共食い共食い。
833枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:56:55 ID:zzszXSTg0
共食いなんてハムスター飼ってる自分には慣れてることだからなんてことないな
834枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:02:51 ID:mLWWjpZAO
単頭飼いにしてやれよwww
835枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:03:56 ID:pC0Ftp3h0
ふだんからあのBGMでハムスター育てるんだな
836枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:20:16 ID:vENeVecG0
ここはひとつ原点回帰ということで
初代パケ絵の人でやるとどうだろうか・・・

個人的にVKの絵師が一番ホラー色が強かった印象を受けた
837枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:24:28 ID:Pj4aG2ZY0
>MASAKIがPS3/360のキャラデザに決まった

そんな情報はまだ出ていないw
が、刻印の絵師に決定されたのを気に食わない信者が散々気に入らないポイントを書き並べたあげく
「小島に似せて描け」と発言
他の訪問者がみかねて「見当違いもいい加減にしろ」みたいなレスつけ、そいつも食い下がる
→結果荒れて閉鎖された
たった一人のバカのせいで皆が迷惑
838枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:41:23 ID:qOuYYADN0
けっきょく絵は好みで人それぞれだしなー、
しかしメーカー側が決める事とは言え
でもPS3/箱360はアルカード主役だし、やっぱ本家の小島文美にしてほしいと思う人多いんじゃないかな。
839枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:49:03 ID:k5JNt9JWO
ゴールデンハムスターだけは二度と飼いたくない
840枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:01:52 ID:oMqS/aWT0
>>820
「ウェーハッハッハ!!」
「必ず死なす!!」
「ちょれっ!」

これは斬新な悪魔城w
841枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:02:38 ID:cDHM9Qy7O
>>837
そんなことがあったのか知らなかったwww痛い小島信者だなw
気に入らないポイントって具体的にどんなこと言ってたんだ?

>>838
アルカードの本家は悪魔城伝説だろw
俺は小島にしてほしいとはぜんぜん思わないぜ。むしろ小島以外を希望。
まぁここで誰がいいだのなんだの言おうが意味ないだろうけどな。もうとっくに人選は決定済みだろうし
842枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:26:18 ID:bCY47Age0
リメイク目当てでPSP本体と一緒にクロニクル買ったけど、これ月下も収録されてたのか…。
3日前にXBLAで月下買った俺涙目。
843枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:28:18 ID:jXu6sqvx0
コントローラが糞過ぎて箱○月下は買う気にがおきねー
844枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:29:55 ID:2/RtskYS0
X箱は前に異様な故障率が話題になったような記憶があるが最近はましになったのか?
845枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:30:08 ID:Pj4aG2ZY0
>>841
目つきが不気味とか頭が長いとか病気みたいとか笑顔がコワいとか、
気に入らない点を箇条書きでずらっと並べてあった
極めつけは刻印と小島はなんの関係もないのに「小島に似せてください」
対するMASAKI氏は大人の対応だったが訪問者らが熱くなって泥沼だった

PS3の絵師はアルカードでファン釣る意図もあるから小島なんじゃね?
俺的には悪伝バージョンでも全然OKだけど
846枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:32:10 ID:vEvSyMod0
>>845
三行目読むまで小島絵の悪口かと思ったw
847枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:36:28 ID:SbnFskrg0
>>844
最近のやつはチップの消費電力が抑えられてて
本体もアダプタもあんま熱くならない
そのせいか故障率も割と下がってる気ガス
848枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:38:56 ID:2/RtskYS0
>>847
そうなんだ。トン

でも箱でやりたいゲームないし、PS版現役だしな〜
やっぱソフトからハード選んでしまうのう…
849枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:43:16 ID:Pj4aG2ZY0
顔が平安時代みたいで外国人に見えない、もあったな
まあいい加減スレチで止めるが絵師その他に関しては国内で3万しか買ってくれない俺たちの好みより
30万購入してくれる海外プレイヤーの意見を重視するんじゃないの
ストーリーもシリアス調が受けたから、これからはその路線になりそう
850枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:50:15 ID:qNvBUjjq0
出るか出ないかわからないものをこうしてあれこれ言うのが楽しい

…んだよな
851枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:50:32 ID:Mw9qjJEA0
Xboxの故障は全然マシになってないよ
最近でもEなんたらエラーとかで海外では訴訟起きてるし
852枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:52:11 ID:cDHM9Qy7O
>>845
ヒデェーwwwただのイチャモンじゃんw
つか、そのBBSってMASAKI本人と対話できたのかスゲーな。見てみたかった。どっかにログ残って…ないよな。
ったく、バカ小島信者のせいで貴重なBBSが…

>>846
小島の悪口だったら
「目つきが不気味とか首が長いとか死人みたいとか笑顔がコワいとか」
になるなw
853枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:52:11 ID:2/RtskYS0
まあどの絵師のファンでもそれはその人の勝手だけど、BBS荒らしたりしちゃあ不味いわなw
854枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 21:56:25 ID:XeknSpMk0
一般の掲示板荒らしたら犯罪だろ
855枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 22:18:54 ID:qNvBUjjq0
>>852
盛り上がってたのか。その頃まだ知らなかったけどDSでMASAKI絵で劇的に売れたのか?
アニメ絵の後だって事は置いといてもw
856枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 22:26:46 ID:syUdfgg80
刻印のドラキュラはカッコいい
857枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 22:32:34 ID:Pj4aG2ZY0
あのイチャモン、刻印発売前に2chで書かれてた内容とおんなじなんだよなw
ログは閉鎖されてしばらくは残ってたが今はないんじゃね?

実は俺もあのBBSでMASAKI氏本人からコメントもらったことあるのよ。
プロの絵師と対話できるBBSはめったにないと思うと余計にムカついてな。
ちなみに悪魔城はできたらまた描きたいとのことだ。

>>855
刻印は他の二作よりは初週の売れ行きよかったけど絵師のせいかどうかは…?
858枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 22:47:40 ID:eFvX+Nn40
イラストはA1氏でクイズキャッスルヴァニアとか見てみたい。
859枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 22:51:35 ID:qOuYYADN0
Xクロニクルのアネットの首の長さは小島好きの自分でもフォローできないレベルだったなそういやw

他の絵師が描いたアルカードってのも見てみたいけど、やっぱ小島でお願いしたいなー。
他の絵師が描いたアルカードって、ジャッジ・漆黒・アニメ絵があるけど、正直どれも…
860枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 22:52:51 ID:qOuYYADN0
あ、あとラジオドラマの絵があったか。
スピンオフなのにこの中だと一番マシに思えるのが困る…
861枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:10:31 ID:qNvBUjjq0
ラジオのはちょっと少女漫画過ぎるかな、その層向けだったんだろうけど
アニメ絵アルカードは幼児用の絵本に王子様で出てきそうだったな
いや、ありだけどw
ゲームファン向けなら無難にMASAKIで良いと思うな
絵だけなら小島が好きだな
862枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:14:48 ID:SbnFskrg0
不評の蒼月版アーカードだが俺は別にそんな酷評するほどでも・・・って感想
むしろジャッジ版のほうがねーよって感じだ
863枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:17:05 ID:QN2JoAnw0
てかMASAKIさんならティアクライスの絵柄でやればいんじゃね?
あっちはかなり好評みたいだし
864枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:18:17 ID:cDHM9Qy7O
>>857
あ、そういや俺も顔が平安時代みたいでどうこうって言い方は2ちゃんで一回見た記憶ある。
あれは確かTGS後頃だったか、家ゲー本スレで小島信者対アンチ小島とで荒れたときに
深夜から翌日昼まで延々居着いてた痛い小島信者がそう言ってたw
たぶん同一人物なんだろなw
865枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:28:50 ID:Mw9qjJEA0
ぶっちゃけ、アクションゲームの絵柄に拘る奴は理解できない
パケ絵と初回以降は飛ばすイベントでしか出てこないのに
866枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:42:53 ID:R+fTOwLN0
ギャラリーオブラビリンスの公式攻略動画でミイラ相手に
高速で殴る方法ってどうやるの? 真似しようとしてみたけど全然わかりません。
867枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:56:16 ID:PiLT0UEB0
ギャラリーオブラビリンスクリアしたー
リヒターモード楽しすぎワロタ
ジョナサンもこれぐらい速く動いてくれればいいのに

なんかかなり疲れたので、このシリーズの他作品はしばらくやる気になれんな
868枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 00:13:29 ID:Aaj5ne5w0
>>865
理解できなくとも、気にしないって人がいる以上に気にする人がいるのは事実。
だから何度もスレで話題に上がるし、メーカーもキャラデザにあれこれ思案するわけで。
ドラキュラも昔に比べて最近はキャラの魅力でも売ろうとしてる部分が多いからなおさら。
869枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 00:36:21 ID:0of+xLNM0
自分もギャラリス引継ぎHARDLv1完全制覇達成した!
巣窟もコナミマン・ツインビーなしでクリア。

予想はしてたけど、やっぱり
カオスリングとオールドタイプアーマーが反則的に強いな。
最初の蝙蝠ですらDEF装備よりマシだったので、終始つけっぱなしだった。
ミリオネアリングは自重したが、それでも思ったよりは簡単だった。

フランケン二体もやはりキツかったが、アバドンでうっかり死亡とかで訓練させられたので
今なら勝率3割超えられる気がする
ただ、カオスリングなしで撃破はできる気がしないわ
なんかあの戦闘のみ相方の動きが凄まじく悪いんだよな…
タッチで誘導しようとしても敵に重なって攻撃し続けるシャーロットに唖然
870枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 00:58:15 ID:i9HtMzPP0
>>869
あぁ、次は新規ハードLv1マップ1000%VK無しクリアだ
871枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 01:42:56 ID:s2pVaArq0
>>864
アンチ小島のネガキャンにも見えた

アーケード版で情報を極力カイジしないのはこの辺の理由もあるのかね
872枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 01:47:55 ID:Aaj5ne5w0
>>871
ありゃどっちもなんか意地になってたな。
ただ、嫌いな物を嫌いだと罵っているより、好きなものを好きだという書き込みの方が建設的だと思うんだよね。
IGA叩きの流れになるたびにも思うことなんだけど。

アーケードはパラレルだし畑違いだし件の盲目的な小島ファンの叩き範疇外なんじゃないの?
と考えると、もしMASAKIが刻印の前に蒼月でキャラデザやってたかと思うとガクブルだな。
873枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 01:56:21 ID:15C6QUxi0
アンチ小島というよりアンチ小島信者だと思ってた
MASAKIが蒼月で描いてたら相当酷いことになったかもしれんな…
ジャッジのアルカードだってあれだけ文句言われたんだから
でも刻印は小島となんの繋がりもないのにMASAKIを叩く気持ちが理解できない
874枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 03:27:36 ID:3ph9q4A5O
>>873
その筋違いなとこが小島信者の痛さとゆーか…ついには本人サイトにまで突撃する始末だし。
小島嫌いな人はべつにマサキ信者ではないのに小島信者はなぜかマサキを叩く。
件の家ゲ総合スレでの論争の時もアンチ小島は小島を叩いてたがマサキのことにはとくに触れずスルー、
一方の小島信者はなぜかマサキ叩き。噛み合ってなかったように思った。
なにか小島信者はマサキ人気の勢いによって小島が追いやられるとの危機感でも持ってるかのようだ
刻印サイトが公開された時とか2chの悪魔城スレはマサキ絵賞賛の嵐が凄かったからなぁ…
875枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 03:51:03 ID:s2pVaArq0
わざわざこの作品だけは別人だとか区別するのもおかしい話だな
ジャッジデザインも色々言われて来たが、
自分の中ではシモンの赤髪も定着してきているように感じるし
別デザイン初となったサイファやらグラントも同様
後はいかに脳内変換が出来るかだ

>>874
そこであえて小島信者のように振る舞い
掲示板にまで突して名前を使う辺りが怪しいと感じるわけだ
876枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 08:48:03 ID:p78UXvup0
昨日2年ぶりにガルーダUを見つけて久しぶりにやれたというのに
ここと来たら
877枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 08:59:37 ID:HA8uNTkTO
なんか変な夢を見た。
蒼真が鎖付き鉄球を振り回してるんだけど、ギャラリーのよりパワーアップしていて
・十字キーで動きを変えることができる(上押しっぱなしにするとなぜか真上にピンと伸びて、離すと地面に叩きつける)
・中型の敵までなら鉄球に引っ付けることができ、叩きつけで大ダメージを与える
・敵の弾を打ち返すことができる(フレイムデーモンの火球を打ち返してた)
・ある程度の知性を持った相手(デーモンクラス以上?)に見せると
 「まさかその力を開花させるとは」「私も本気で行かせてもらおう」
 「しかしまだ使いこなせていないようだな」「ならば、今のうちに!」
 といった邪気眼蒼真に対するコメントボイスが聞ける
という内容だった。
878枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 10:14:52 ID:zKAjiY/I0
安心しろ、お前も邪気眼だ
879枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 11:58:27 ID:0zryLxtaO
>>859-860
悪魔城伝説を忘れてるな
小島信者の痛いところは小島も原作レイパーだってのを忘れてることだよなあ
880枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 11:59:48 ID:vSY5uVzjO
暁月を見つけたのでなんとなく買ってしまった
一周しかしてなくてあんまやってなかったけど、今度はやり込んでみようかな
でもあんまやることなさそうだな
881枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 12:23:21 ID:7FC2pa6C0
魔界で修行したセリアさんが巨大化して帰ってくると信じてます。
882枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 13:08:10 ID:0of+xLNM0
新規HARDLv1は魔界だった
二発で死ぬとか馬鹿だろと思っていたらデュラハンで即死した
まあ勝てるとは思うけど、予想以上にキツイな
883枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 13:53:12 ID:Aaj5ne5w0
>>879
今度の据え置き機新作のキャラデザの話をしてたわけで、どう見ても月下ベースのデザインだろ?
月下と悪伝は既に別人と割り切って考えてるもんでね、すまんねw
884枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 16:02:08 ID:15C6QUxi0
原作無視に絵師は関係ないんだぜ
絵師は製作者が望むイラストを提供するだけなんだから
小畑も小島もMASAKIも無罪
885枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 16:10:41 ID:Aaj5ne5w0
まあ、絵師の話は荒れるしそろそろやめとこうぜ。

久々に蒼月のOP見たらもっさすぎてワロタw
ttp://www.youtube.com/watch?v=AJiansFb57I

蒼月→純アニメ
ギャラリー→3Dレンダリング(?)アニメ
刻印→効果と一部動かすだけのFlash的なアニメ
どれがいいんかね…
一番予算かかってなさそうなのは刻印だけど、OPってそもそも必要なんだろうか。
886枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 16:42:49 ID:j22X5ksq0
無くてもいいかな
コナミロゴのあとに、ミドルウェアのロゴも出して時間食ってるしな
887枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17:36:23 ID:A9ae8fUm0
コナミの違うチームの人がどうせ1回しか見ないでしょって言ってた
888枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 17:38:41 ID:HkWkuSC90
あのロゴうざいよね
せめて上下でコナミロゴと一緒に映してよ
889枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 19:04:13 ID:dXvyNHjg0
ラジオドラマのマリアは結構良かった気がする・・・

月下アルカードに文句は無いけど月下マリアがケバく見えるのって基本的に目の問題だよね
890枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 19:34:15 ID:s2pVaArq0
内容によるがOP毎回見てるぞ
テレビ番組やらアニメのOPと同じような感じだ

大体、@発売元 → A製造元 → Bミドルウェア → COP → Dタイトル の流れだが
これから何か始まるぞって感じのが良い
ゲームスタート時と同じOPだと、さっき見たっつの!って思うわ
@〜Bまでは一括で良いわな

OPは曲に依存していることが多い気がする
その点で見るとDS3作良いよな

家ゲの方はタイトルとは別にゲーム始まってから
改めてタイトルが出るのが多い
月下、ヴァニア、呪印なんかそうだな
ジャッジは良かった

いきなりタイトルで勢いのある曲とかでも良い
GOD HANDとかそうだな
891枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 19:58:49 ID:ETwKVOaX0
>>889
そうなの?ケバイいうよりりりしく見えてるけど
892枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:30:35 ID:Bd/SlDOfP
ギャラリーTASのテストランktkr
後ろうさぎ跳びしながら交互に切り替えかよ

中断バグとクエストバグが混沌さに拍車をかけてるwww
893枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:40:06 ID:61+bHmW10
ttp://www.youtube.com/watch?v=I4dxvXYw6lI
最初から既におかしいwwwwwww
894枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:46:51 ID:Aaj5ne5w0
ついにきてしまったかwww
895枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:48:24 ID:15C6QUxi0
兄弟子動画ももはや時間の問題だな…
896枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:53:18 ID:ZXujXS/30
>>893
ナンジャコリャw
あれこれカオス過ぎるw

月下のアル様波に動きがキショイし、BGM合ってないからダイジェスト動画みたいだなw
897枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:54:37 ID:HkWkuSC90
キャラチェンあるからやっぱり変態移動に磨きがかかったなw
898枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:57:05 ID:1hwaGkNs0
>>893
もう見ただけで笑うw実際のゲーム内BGMだったらすげえうるさそうだw
899枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 21:57:09 ID:Aaj5ne5w0
効果音はいってないから変態度が半減だな、残念だ。
900枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:00:09 ID:Bd/SlDOfP
映像だけでも効果音がどんな感じが想像できるな
「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー「ジョナ「シャー・・・・
901枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:03:12 ID:61+bHmW10
>>895
>>707みたいにあたあたあたあたあたらんよになりそうだなw
902枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:23:25 ID:s2pVaArq0
スタッフロールのエンブレム

     .

で笑った
903枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:50:23 ID:+sHQbutg0
>>893
壁抜けがTASらしくていいなw
904枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:54:30 ID:15C6QUxi0
効果音がジョナシャージョナシャーだったからBGM変更したのかw

>>901
あれから自分で試してみたんだが実際にはそこまで言わせることはできなかったw
TASでも無理な気がするが変則的なワープで変態認定かもな…
905枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:11:19 ID:BHIsJ/sX0
悪魔城シリーズ初めてで今日ギャラリー買ってきた

で、このおにゃのこのコスチューム変わることはないの?
906枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:13:13 ID:ZXujXS/30
>>905
コスプレだけがおにゃのこの特権ではないのさ

たとえば十時キーの上を押しっぱなしにするとかだな、
掃除機を持った敵にわざと吸い込まれてみるとかだな…
907枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:15:09 ID:BHIsJ/sX0
>>906
それ両方ともやったぜ

ミニスカニーソで常時スカートがひらひらしてるだけでも満足かもしれない
そういうゲームじゃないって怒られそうだがw
908枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:16:59 ID:0of+xLNM0
>>893
思ったより戦闘は常識的な気がした、特にドラキュラ戦
でもあれで爪返せるとはなー

しかし炎落としてくる攻撃の時って、スライディング混ぜてまで正面攻撃する位なら
立ち剣背中当て→下+Lでキャンセルを繰り返した方が早くならんのかな
間合い的に無理なんだろうか?
909枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:30:04 ID:NAR7ybJX0
>>907
まぁ諦めろとしか言えないな
蒼月のほうだとコートを着込んだ白髪のグリリバが条件を満たせばメイドに変身するんだが
910908:2009/05/10(日) 23:52:33 ID:0of+xLNM0
実際にやってみたら、ドラキュラに追いつけるほどの後退力はなかったわ
そりゃこれぐらいは検討してるわな、いくらなんでも

でも爪攻撃をクロスクレイモアの攻撃のみで返せる事を発見した
あれってダメージじゃなくて発数かなにかなのか?
気になったのでツヴァイハンダーでもやってみたら出来た、普通のクレイモアはリーチ足りなくて無理そう
思ったより必死にならなくていいんだな、あの攻撃
911枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:58:58 ID:ZXujXS/30
>>910
ノーマルの爪プレスはよほどちんたらやらん限り一人の通常攻撃で十分返せる

ハードだと一人で返すには工夫がいるけど
912908:2009/05/11(月) 00:00:02 ID:0of+xLNM0
>>911
いや、一応HARDLv1だよ
ボーナスアイテムあるけど。

あれ、売る事も出来ないし、一回取ったらはずせないのかな?
913枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 00:10:53 ID:DWAPOsgq0
3種の神器あるとSTR+50だっけ?

はてそうなるとダメージなのかヒット数なのか…
914枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 00:44:41 ID:PbHRJEkN0
そいつは下手糞な歌を歌ってくれる
915枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 00:45:29 ID:PbHRJEkN0
誤爆
916枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 00:46:39 ID:xrP/Ip0b0
Rでアシッドバブル+紙飛行機超連射してみたけど、片方だけだと爪返せなかった。
連射速度落ちてもいいから両方やると返せた。
発数はクロスクレイモアonlyより明らかに多いので、二箇所+ダメージぐらいが妥当か?
完全放置してもある程度時間すぎるまでは、閉じてこないしな。

後、アレってもしかして一戦で3回限定なんだろうか。
ダメージ与えずに粘ってると全くやってこない。
適当にダメージ与えればまたやってくるし、タイミングによっては連続して出してくるけど
4回以上される前には倒してしまうな。
917枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:05:07 ID:xrP/Ip0b0
・・・うん、というか単に
最後閉める時に両方の爪が真ん中までいってなければおk
みたいだな
で、ノックバック量はダメージに依存。
918枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:13:41 ID:UU0SGxuM0
>>914
半妖精のことかと思った
919枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:36:48 ID:YWW8s+Ff0
>>893
こんな壁抜けのウル技あったのか・・・
相変わらずTASさんはパネェな
920枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:52:06 ID:5RfRfpZa0
>>893
ジョナシャロジョナシャロジョナシャロジョナシャロ……
921枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 10:05:42 ID:4ZieMy85O
ドラキュラ戦で背後霊のように現れるシャーロットに噴いた
922枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 11:22:26 ID:tL5480LW0
763です。この土日でユリウスモードクリアできた。
デスとかラスボスなんか「無理、倒せねー」とか思ったけど
何度もやってるうちになんとかなるもんだね。
しかし、移動はアルカードが便利だし、ボスはヨーコが強いし
ユリウスの影がちと薄かったかな。

これで心置きなくギャラリーオブラビリンスに移行できる。
923枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 11:56:23 ID:gVcrMqyG0
ユリウスは蒼魔キュンの股間に聖水ぶちまけてりゃ強い
924枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 12:17:30 ID:NHeQ//FMO
>>922
いまのうちに言っておく
ロングソード、シスター系の装備、瓶底メガネは売るな
繰り返す
ロングソード、シスター系の装備、瓶底メガネは売るな
絶対にだ!
925エリック:2009/05/11(月) 12:28:14 ID:ON+Au7t+O
>>922

ロングソード、シスター装備は終盤の敵が良く落とす。
じゃあ頑張れよ
幸運を祈る
926枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 12:40:54 ID:xRm5bkoX0
売っても2週目で手に入るからなんとかなる
927枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 12:50:24 ID:caNxAivH0
>>922
ユリウスは一番安定した戦いが可能
サブウェポンの選択肢とかリーチの長さとか
いざって時の空中アッパーで擬似3段ジャンプとか。
ヨーコはゲージ無いとダメだしアルカードはスラが無いせいで
微妙に回避性能が低いのが難点かね
928枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 13:02:06 ID:0VtDmBwr0
アバドンが一番苦労した
929枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 13:37:00 ID:OrC+QkBn0
アルカードの空中キックの使いづらさは異常
930枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 13:53:48 ID:tL5480LW0
ギャラリーオブのアドバイスありがとう。装備の話だけど
RPGなんかでも初期装備はもちろん、道中拾ったものも
基本的にまず売らないプレイスタイルなので大丈夫かな。
931枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 14:07:29 ID:4ZieMy85O
アバは鞭バリア使えば楽勝
他キャラ縛りだったらシラネ
932枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 15:38:46 ID:YmHNdBfo0
ユリウスといえばwikiがやたら気合い入ってるよな
933枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 20:02:23 ID:DWAPOsgq0
>>930
属性を考えると、装備は色々持っといたほうがいいな。
まったく同じ属性しかない下位互換なら売っぱらってもいいが。
934枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 20:09:18 ID:3RIlOc7I0
アバドンは鞭の無い蒼月版だとえらい苦労した
リーダイン設置で終了と知ったときは拍子抜けしたが
935枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 20:39:21 ID:3Crsye0i0
ゲームボーイアバドンスというネタを5回くらい見かけたのもいい思い出
936枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 20:40:48 ID:UU0SGxuM0
ドンドンアバドンアバドンドン
てんさい〜指揮者だ〜
ア〜バ ドン!ドン!
というネタを5回くらい見かけたのも(ry
937枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 20:49:40 ID:jMvW9hkS0
アバドンは蒼真とユリウスじゃ難易度が全然違うよな
蒼真だとブエルと背後クリティカルのソウルでマジ雑魚なのに
ユリウスだと何回死んだかわかったもんじゃないぜ
938枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 21:14:19 ID:iziNtZjF0
アバドンに限った事ではないが、
ユリウスだと、「受け止めが出来ないわけではないが辛い」ので、
弾道をしっかり見切る必要があるのよねえ。
939枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 21:36:39 ID:g50GMhaY0
ヨーコでU字で飛んでくるイナゴ攻撃すれば、かなりHPが回復すると判ってからだいぶ楽になったなぁ
940枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:28:43 ID:LN9fPi4B0
俺も今ギャラリーはじめたばかりだけど
ロングソードって何か重要なの?
941枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:29:35 ID:YWW8s+Ff0
>>940
すぐに解るから大事にしておくんだぞ
942枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:34:34 ID:DWAPOsgq0
>>940
テンプレぐサイトらい読め!。
お前みたいに安易に質問する奴には絶対に教えてやらないからな!

万一ロングソードを売ってしまったら、とあるクエストが達成できなくなって
ある武器がもらえなくなり、結果クエスト全達成もそれによる図鑑埋めも
MPが高速回復する超便利アイテムも手に入らなくなるなんて絶対教えないからな!
943枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:37:43 ID:BkC7vAv30
>>940
そんな初期装備武器程度が重要なわけないだろw
くさったパンとの愛称が抜群なだけさw
944枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:40:24 ID:kWifR39D0
お前ら長剣ネタ大好きだなw
945枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:45:43 ID:z12WVznd0
シスター装備もな。
このスレで「シスターフード」を見たときシスターのフードと思った、そんな時期もry
フード=食べ物 じゃなくて被り物だったのね…
946枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 00:10:08 ID:To9ZRFemO
さっき白夜買ってきた。
久々のアクションでこれかなり楽しいわw
白夜が楽しめたら他のシリーズも充分楽しめる?
947枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 00:23:35 ID:CJM/s4No0
ロングソードなんてドロップしそうな敵でもいそうなのにねぇ・・・

シスター装備やエジプト装備とかでシャロの外見かわってくれれば良かったのに orz
948枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 00:44:23 ID:7mZM7wC50
>>946
個人的な意見としては白夜はGBA〜DS中で最低の出来
949枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 00:56:38 ID:/rMYIcwH0
>>947
3Dじゃないと無理

ってストZERO2のさくらに選択ボタンでコスプレを期待した投稿にも言われてたなぁ
ドッターが死ぬ
950枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:02:56 ID:To9ZRFemO
>>948
うひゃほぃ!マジですか!
白夜楽しめるって事は他のシリーズもウハウハでできるじゃんw
次はギャラリーオブラビリンス買ってみようかな
951枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:07:26 ID:NeEdcHCv0
>>946
白夜はアドバンス以降の6作品で唯一の地雷と言われたりする位なので
多分どれやっても楽しめる
白夜もムッムッホァイがいるだけで幸せだけどな

アドバンス以前にもなんか、白夜の正反対みたいなタイトルの奴があったなあ…
952枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:11:35 ID:CJM/s4No0
>>951
漆黒は弁髪がいるだけで幸せw
953枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:12:56 ID:HLYdHYvC0
まあマニア受けしてるらしいサークルオブザムーンも俺には微妙だったけどね。
954枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:13:51 ID:bR2x2Aa20
ストーリーが〜 とかキャラデザが〜 とか
細かい事目を瞑れば、DS三作は基本ハズレはないかと
955枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:21:11 ID:To9ZRFemO
何で白夜って地雷なん?
結構完成された作りだし
グラもキャラデザも良いのに。
まぁウケるウケないは人それぞれって事なのかなw
956枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:57:22 ID:OVd0VSAq0
957枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 02:46:07 ID:KvOpF4lb0
俺は白夜好きだよ。むしろサークルが好きになれなかった。
958枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 09:08:19 ID:V78YjyqD0
>>955
あの浮遊感が嫌だった。
ホァイは愛してる
959枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 09:11:04 ID:4AuPnPDh0
白夜はあの無駄に広くてゴチャゴチャした城内で詰まった時が地獄なんだよな
960枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 09:35:13 ID:NoQb9+Bs0
月下以降の探索ドラキュラは
クリア後マップも埋まってスキルも上げきって
アイテムや敵の図鑑も埋まるにつれて
祭りが終わった後のような寂しさがでてくるよな

まだ終わりたくないんだ・・・でも
961枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 09:50:17 ID:Kj3cGK8l0
白夜の不満点
マップがやたらでかい、ジャンプもっさり、ダッシュ早い。
これらが合わさって、移動はダッシュで早いんだけどマップ広いからやっぱり移動遅い。敵が出るともっさりジャンプ等でのアクションなので戦いづらい。とか。
ある地点まで到達してからマップが頭の中で混在する。行きたい場所まで行くのにやたら時間が
BGMが暗い。

つっても完成度高い上での不満点なんで十分面白いんだけどな。

>960
すげぇわかる。
コンプリートを目指すんだけど終わると寂しい。
暁月のソウル集めが楽しかったしカオスリング手に入れてから急にやることなくなったり。
でもギャラリンスみたいなサブウェポン熟練度は過程が長くて全マックスまではやりたくなかったり。

962枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 10:26:22 ID:/nrsmPFHO
サブMAXの方がソウル集めより100倍楽だろ
ミノさん2400匹狩るだけ(リングで更に半分)で終わるんだから
963枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 10:47:25 ID:kqUZTgYG0
たしかに、探索型だとRPGにも似た感じで終盤はそういった寂しさ
みたいなのを感じるな。コンプしたらまずケースにしまうし。
純アクション時代はクリアしようが何度もプレイしたんだよね。
964枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 13:56:57 ID:bR2x2Aa20
ハードモードやおまけモードはそこらへんを考慮して追加したんだろうな…

テイルズみたいに、2週目以降何を引き継げるかチョイスできたら幅が広がったかな?
これは持ち越す、これは持ち越さない、みたいに
965枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 14:22:26 ID:ygsMMvxR0
再プレイを誘うなら短い時間で周回できるようにするのがいいと思う。
極めれば45分前後でクリアできるくらいが個人的には理想。
966枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 15:19:15 ID:10kilaLU0
主人公が数人居て、6エリア2時間くらいで終わるショートストーリー付き
ダブったエリアでザッピングもしてて、他の主人公が敵として現れたりもする
全員解くと悪魔城復活
967枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 16:22:25 ID:bR2x2Aa20
>>966
どこのサガですか
968枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 17:17:12 ID:Kj3cGK8l0
>966
贖罪の教室ってエロゲ思い出した。
969枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 17:34:57 ID:kqUZTgYG0
コントラリバースが好評のようだから、純アクションタイプは
そのうちWiiウェアで出そうな予感。ボリュームも程々だしね。
今日はそっちやるんで、ギャラリーオブはお休みだ。
970枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 17:39:36 ID:T+jWde7NO
だから悪伝とか輪廻を発展させたダライアスみたいなステージ構成にしろと
何も一回のプレイで全部のステージ引きずりまわす事ないだろ
971枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 19:18:54 ID:VWu+5QtR0
あー、樹形図分岐式ね。それはそれで。
972枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 20:47:06 ID:NeEdcHCv0
ギャビリンス新規HARDLv1、とりあえずBadEnd達成したぜ
セーブポイント間の移動でさえ、どれもこれも命がけだから
プレイ感覚としてはほとんど面クリだな、これ

んで原理解明した、手動チェンジラッシュを実戦投入してるんだが、強いなこれ
本体に判定なくて丁度いい位置で浮いてるロレッタとか、何HITしてるか分からん
デス様もこれで難易度さげれたわ
あとメディウサウィップ運良く手に入れたけどやっぱ卑怯くさい
973枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:07:40 ID:E01ZMx5z0
RPGみたいにワールドマップをフィールドにしたらどうだ。
フィールド移動は上から見下ろし視点の聖剣タイプのアクションになり、
ダンジョンに入ると通例通り横スクアクション
サラマンダの縦スク⇔横スク交互のように、横スクACT⇔聖剣タイプACT交互に…

うん、すっごいテンポ悪くなりそうだ。
974枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:21:22 ID:bR2x2Aa20
それぐらいなら全編聖剣型でよくないか
975枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:21:24 ID:npZ3/ki50
それなんてリンクの冒険?
976枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:23:52 ID:E01ZMx5z0
>>974
違ぇねえ
977枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:30:00 ID:dpFMZJhL0
風ザナ思い出した
978枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:03:16 ID:AysdGaqqP
>>974
聖剣かぁ・・・あの頃は面白かったよな
CoMが圧倒的につまらなかったので
ナンバリングの4スルーして正解でしたw
979枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:17:07 ID:NoQb9+Bs0
>>977
なつかしす
最近のファルコムゲーって攻撃が飛び道具ばっか
のせいか敵攻撃してても味気ねぇのよね
980枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:17:23 ID:bR2x2Aa20
ソーサリ



いやなんでもない
981枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:20:53 ID:o0E1f6RF0
聖剣伝説レジェンドオブマナとかいうPSのでっかい箱の(たしかフィギュアが入ってた)を安かったから買ったが
ゲーム開始冒頭からいきなり何すりゃいいのか状況全然わかんなくて投げたw
んで売った。あれはそのまま続けてれば面白かったのかそれともやっぱりつまんなかったのか、今でもちょっと気がかりw
982枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:21:02 ID:10kilaLU0
呪いの封印で失敗した歴史はあるものの、リンクの冒険型もあってるのかもしれんね
見下ろし型フィールドで敵シンボルにぶつかると狭い横スク空間に一時的に放り込まれ
洞窟や神殿に入ると普通に広くて意地悪な地形の横スク空間の攻略になるんだよな

悪魔城の場合、地形が平坦でも敵の個性的な動きを楽しむゲームだから
エンカウント用の適当な空間で戦うのもそうつまらなくはないし、
各々必要なぶんだけLVを上げつつ敵の動きを学んだあと、
面クリ型を髣髴とさせるような激辛な道中に挑むわけだ
983枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:23:37 ID:E01ZMx5z0
>>980
次スレよろ
984枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:25:15 ID:/0u0VdBt0
>>981
LOMはなかなか面白かったよ
いくつものシナリオがイベント単位でぶつ切りにされてるとか
ランドに入ったり誰かに話しかけたりでイベントに巻き込まれるとか
どこのサガだよってつくりだから全容つかむまでわけわからなかったけどw
985枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:25:42 ID:bR2x2Aa20
>>983
ごめん無理だった
ダレカタノム…
986枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:27:16 ID:o0E1f6RF0
さすがにDS4作目もまた月下型だとマンネリすぎるから>>982みたいなタイプのDS悪魔城4作目もいいな
987枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:29:34 ID:/0u0VdBt0
襲い来る悪の一族ベルモンドから伯爵様を守るTD系で
988枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 23:31:45 ID:o0E1f6RF0
>>984
そうなのか。
なんか最初に地図の上で家?だったかな?みたいなの移動させたりとかシミュレーションRPGか?これ?って感じで意味不明すぎて・・・
989枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 06:06:20 ID:fdBKCI0p0
>>972

後半戦は旧型鎧(と狂戦士鎧)が使えるから前半より楽なんだ
ぜひ封印してやってくれ
990枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 10:52:53 ID:RUvhVdxC0
次スレ誰も立ててないから立てといた
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242178769/
991枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 11:16:00 ID:Fxqydest0
>>990
992枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 15:12:08 ID:KRps1OZm0
ハードのデュラハンの人魂みたいなやつ(小さいほう)ってどう避けるの?
デュラハンが持ってるランスの先あたりが安全地帯っぽいけどたまに同じ場所にいても当たる
993枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 17:54:25 ID:UL8jLFeN0
>>992
大きい方を足元で避けていれば、バックステップ二回で丁度安全地帯になる。
しゃがむ必要すらない。
脛は半分ぐらいまで判定ないので、結構突っ込んでも大丈夫。
まあそれぐらいの間合いを意識すればいいよ。

>>989
旧型鎧とか絶対落とさないだろ…
とか思ってたら砂漠の一匹目で出やがった
既にクソ強いのは分かってるから、少なくともフランケン2体までは禁止しとくよ

ついでにミノタウロス一匹目が斧落としたのでVKもしばらく禁止しとく
姉妹戦直後に入手すると、しばらく他の武器使う必要なくなるの知ってるからな
きおく戦はロングスピアで頑張ってみたが、自分でやってて随分慣れたもんだと思った

しかしなんか、HARDLv1ってLCKの割りにドロップ率いいんだよな
率調整されてんのかな?
994枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 20:25:28 ID:AlgO25jC0
埋めっ埋めっほぁい!
995枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 21:29:53 ID:jlkdqMkv0
イッツプロブレム! 埋めるぜ!
996枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:02:00 ID:nGUtnJir0
あんた埋めるわぁ!
997枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:18:47 ID:5Po1ho7R0
997なら!
998枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:23:31 ID:GlQVdhAf0
埋めまで待てない
999枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:25:28 ID:1V1iGIAj0
埋めよ、闇を
1000枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:31:24 ID:QylrDKnj0
1000ならドラキュラReBirth配信決定
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