支給表
経験値
S→2.0
A→1.6
B→1.2
それ以下は1.0
ジム ザクU 初期支給
陸ジム アッガイ 近5
寒ジム ゴッグ 格17
ジムLA グフ 格50
環八 グフカス 格80
ジムスト ギャン 格100
――― 旧ザク 近格100 中尉以上
Pガン ――― 格闘機全武装支給コンプ 中佐以上
陸ガン ドムトロ 近17
ジム駒 デザク 近50
――― ゲルググ 近80
両軍F2ザク 近90
ジム改 高ゲル 近96 凸上等兵以上 高ゲ少尉以上
蛇眼 ――― 近120 大尉以上
爺さん ――― 近距離機全武装支給コンプ(蛇眼除く) 大佐以上
――― 赤蟹 シャザク、ズゴックコンプ 中佐以上
ジムキャ ザクキャ 格1
ガンキャ ドム 中17
ジム頭 ズゴック 中50
水ジム ――― 中80
FA ドムキャ 中96 ※FAは中尉以上
――― ゲルキャ 近80中96 中尉以上
ガンタン 白タン 中10
量タン マカク 遠50
両軍旧砂 遠10
両軍新砂 狙50 軍曹以上
ガンダム、シャザクは金閣中で各80、塩素で各30
サイサリスはミッション ジャブロー争奪戦ベリーハードクリア (協力者も入手可能)
↑ここまでテンプレ
>>1乙にだってぶたれた事ないのに
>>1乙。これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
買ってきてテレビに繋げてやってたら仕事から帰ってきた嫁から一言
「サターン出してきたの?」
と言われてしまいました(´・ω・`)
>>6 「えぐざむしすてむすたんばい」とか言いながら嫁に特攻→敗北→胸から血飛沫上げながら家の外に
サターンを知っているとは、なかなか良い嫁だな。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 07:44:09 ID:3TrptwRl0
どんな機体をだすより、俺は未だにコントローラーを出してほしいなぁ。
正直言って
昨晩アドパでホストしてたんだが、ジオンが俺以外の3人がかなり強くて連勝モードに。
ハンデになるかと思って中と狙ばかり乗ってたんだけどやっぱウザがられてたかなぁ・・・。
否ガチ部屋と銘打ってたからかチャットでは何も言われなかったけど不安になってしまった。
こういう時はどうすれば良かったかな?
メンバー交換は一回してみた。
因みに俺が何に乗ろうが味方強すぎてあんま意味なかったくさいw
>>11 中狙に乗られるより前に出て弾幕張ってくれる味方の方がやくにたつ
中狙乗るならそれなりの活躍しないとマジ空気
応援たのんでも普通なら絶対助けに行かない
中狙を選ぶからには近寄られる前になんとかし
近寄られたら自衛するのがあたりまえ
わざわざ離れてる味方を助けに行くほど前は余裕がない
助けてほしいならなんとかしながら味方の近くに自分から行くこと
腕がなくても仲間のやってること見て学べばうまくなれる
わかったかい?
こいつ 何言ってんだろうか
まるで人の話を聞いていない
>>9 戦士たちの軌跡なんて序盤はもっとエラい事になってるぞw
戦艦の主砲直撃したら体力半分もってかれ、
ザク改はNT1(自機)をヒートホークで秒殺する世界。
>>11 失礼ながら、存在自体がハンデみたいなもんだから、相手に気を使う必要もないんじゃないかと
ホスト的にはあまりに格差マッチが続くようなら、適当に切り上げることも必要だろうね
>>17 いやいや、その通り俺は中の下レベルだから問題ない。
ただ味方がほぼ機体固定で無双モードだったから気になっちゃってな。
あれは戦場の絆じゃなくてガンダム無双だったw
再起動なり休憩なりと理由をつけて解散も手か、対策の一つにしておくよ。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 12:48:06 ID:Ad40K9uKO
オリジナルでハンディキャップあるぞぃ
自軍の被ダメを200%に設定すればわざわざ手を抜かなくても負ける位きつくなるよ
前スレうめれ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 13:41:51 ID:+gU/NBWJ0
ミハエル・シューマッハが特注で
独逸語版の戦場の絆Rev.2を購入したらしいぞ!
ミハエル専用高機動ゲルググは、ブーストすると
超高速で敵機をオーバーテイクするらしい
またジャンプすると超高速で自拠点まで飛んでピットインするらしい
メイン武装は「ミハエル専用MMP-80マシンガンF(フェラーリ仕様)で
100連発フルオートでリロードは全兵器の中でポール・ポジションらしい
格闘は「ミハエル専用ビーム・ナギナタ」で超高速回転20000回転で
切り刻むらしい
しかしアゴが邪魔で思うようにレバーを操作できないらしい
顎が邪魔でナギナタが前に振れないんだろw
今日発売のゲームラボ買った人いないのか
PS2コントローラーが使えるとか書いてあるみたいだけど
>>23 PS2なのか?
PS3なら分からんでも無いけど、PS2コントローラーだとどれだけ付属品がいるんだ?
どうやって繋ぐのかと・・・
昔懐かし通信ケーブル
アッガイでも外せて驚いた
ゲームラボのは無茶な改造するから知識無いと無理
とりあえずPS2コントローラーでやってた
PS2コントローラーだったらこのままでいいw
31 :
sage:2009/04/16(木) 20:39:20 ID:BE+UT/2qO
携帯からなんですが質問
絆のためにPS3買おうと思っているのですがアドホックパーティーはある程度快適に出来ますか?
快適ってかよほどのおバカさんでもなければ簡単にできる。
ただ4vs4だと多少のラグは多い。意外と連撃はタイミング読めば
いけたりするが、弾幕避ける時にラグがあると避けたつもりが
喰らっているって事が多すぎてキツイ。
あと、GよりもAの方に人が集まってる上にAはモンハンやってる人間が
非常に多いので絆部屋探すのがめんどくさいってのはある
ちなみに、通信ラグはアケでラグの酷い店舗と同程度か
ちょいマシってくらいはあるので、ラグい店舗ではやるの辞めてた
とかいう人間はちょっとキビシイかもしれない
>>11 その三人の中の多分うちが入ってるかもしれん 昨日はすまなかった。 格差だったからかなり制限してやってたつもりだったんだがね 反省してる
まあ一つ言いたいのは負けたからといって何も発言しないのはな なんか気まず気がした
35 :
sage:2009/04/16(木) 22:05:05 ID:BE+UT/2qO
返事りがとうございます
とりあえず知り合いの家でやらしてもらってみます
日本語でおk
>>32 そこまでだったら自分の通信環境疑った方が…
組み合わせによってラグある時はあるけど、無い時のほうがはるかに多い。
フルアーマー少尉に上がったと同時にゲットできた
オフで確実に外せるQDが、アドパだと当る事多いんだが、ラグのせいなのか
相手が当るように動いているのか、俺の腕が悪いのか、全てあてはまるのか
どれなんだろうか・・・
連撃はオフと同じタイミングで出るからやっぱ相手が当るように動いてるんかな・・
てか、高ゲルって普通にQDよけられるのな。相手が青ロックだったり武器次第
ってのもあるんだろうが。
最近やっとタンクの練習始めたが戦略ガイド案外役に立つな…
もっと早くに見ておけばよかった
>>39 相手が反撃しようと動いてるところにQDあたっちゃってるんだろ
ただ立ち止まって攻撃受けてるだけのCPUとプレイヤー一緒にするなよ
QD外し後はPSP版だと5分か相手側有利だからダウン安定
旧ザク出たから乗ってみたら敵にプロガンがいた。びっくりした。
そういやそうだったなぁw
タンク乗ってて見つかると、一斉に襲われる。
なもんで、アクアジムに乗ってみたら、拠点破壊が楽になったでござる!
……まあ、他のメンバーが、アクアジムが拠点破壊用だと気づくまでかもしれんがw
皆アンチ大好きだからなぁ
アーケード版8VS8で護衛一人とか吹いた
アクアジムが拠点に攻撃できるくらい近づかれて拠点落とされるまでに反撃にいけない敵に問題がw
そいや、不思議に思うんだが例えば2vs2の状況になった場合に
味方機が敵に噛みついたからもう1機をけん制するためにちょっと
そこから離れてタイマンやろうとしたら、味方機が噛みついたハズの
敵機に後ろから噛みつかれる事が多々あるんだが、なんで両方とも
自分の獲物から簡単に目線切るのかな?
噛みつかれて後ろを見たら味方機がバンナムみたいにウロウロしてるだけとか
マジ意味が分りません。回線切れてバンナムに化けたかと思うくらい訳分らん。
ストライカーはそうでもないのに、アクアはもの凄い違和感を感じる。
>>47 味方が噛み付いた敵から目線切っちゃうのがよくわからん
2対2なんだから両方見てなきゃだめでしょ
2VS2のゲーム、連座とかガンVSガンでもあるけど、多対一だと一が不利
だからダウン取って多対一を作る
機体コストが同じ場合はタイマンにした方が前だけ見れるから楽
敵側片方の機体コストが自分たちより高い場合はそちらに噛みついて
先に叩き落とす方が良いかと
個人的な考えだから正解か怪しいけどな〜
>>50 2体とも仲良く前で並んでてくれるような初心者相手なら
弾幕ブチ込んで蜂の巣にするけど、そういう相手ばかりでもないんだゼ
>>51 絆はダウン取られた方が無敵時間あるから有利な場面も多い。
ダウン取ったからって2対1にするために2機とも背中見せる方が
危険な場合の方が多い。
>>51 絆だと全員が同じ場所で乱戦してるならそれでOKだけどな
>>52の言ってるようにマンセル同士じゃ逆に不利だったりするし
>>52 だったら状況詳しく言ってくれって
愚痴だけ言いたいんならそれでいいけどさ。味方も初心者で残念だったねってとこか
>>51 2:2の場合、基本的には、敵の低コストから落としたほうが良くないですか?
とにかく、先に2:1になることが大事では?
敵味方の機体相性によって違うとは思うけど、
この辺のセオリーってどうなんでしょ?
レーダー見て位置取りしたらいいんじゃねーの?
ミノ粉あるなら知らね
>>55 低コは熟練者が乗ってる場合もあるからそうとも限らない。
巧い奴を無理に落とそうとして、高コに横から蜂の巣にされると
逆に詰む場合も少なくない。
でもまぁ基本線として動きの悪い奴を先にイモやバルなんかで
転がして巧い方に十字砲火して有利を取るってのは悪くない。
ただ、転がした方がどう動いてきても互いにフォローできる状況を
作っておかないとイモ分のダメージで3連もらうっていう
最悪な状況になってしまう事も多々ある。
まぁ、ある程度のセオリーはあるけど、絆だとあまり固執し過ぎるのも
良くないんだよね。
ヘタな方が巧い奴と離れるように動かせて巧い奴とタイマンしてる方に
マシとかでけん制入れるだけでも全然変わってくるし。
PSPは4:4だから、開幕の2:2が勝敗を左右する。
特に護衛側で先に1機落ちると、
護衛x2 + タンクx1 + 拠点落とせず
と散々なので、うまい人は何を考えながら動いているのか知りたいなと。
#まぁ、いつも一番に落ちるのは俺なんですがね。すみません(´・ω・`)
PSP最近の個人的主流は中狙を混ぜた戦闘
タンクが完全に隠れられるマップじゃない限り味方を援護し常にどこかで2:1を作るように動いてる
旋回と横移動が同時に行えないため中狙の支援効果はACの時より
有効度が増してると思う
あまりタンク戦にこだわり過ぎない方が良いかも
>>59 同意。中狙の純粋な強化じゃなくて操作の問題で中狙が活きてるよな。
これをあのバンナムが計算してやったのかとは思えんがw
ただまぁタンク戦の方が勝つる。
22だと逃げる奴っていそうだもんな、常に枚数が多い方に行って
やばくなったらタンク置いてでも逃げる。
結構そういうのいるよ、ちゃんとライン上げや護衛してくれるのも
いるけどね。
陸ガンって使えるか?
マルチが歩きに当たらないのに
F2かジム改使ったほうがいいんでない?
陸ガンはガチ対戦レベルになると正直アケほど優秀じゃない
コストの割には・・・って感じになってしまう
というか上から下まで幅広い層が匿名で書き込んでる2chの総評なんてどのゲームでもアテにしちゃいけない
自分が強いと思った機体使えばいいよ
>>59 禿同
未だにACの常識で中狙不要って輩が多いけど、
PSP版の中距離、特にキャノン系の支援能力は近距離並かそれ以上だと思う。
ジムキャノンあたりを見ても…
1)1.5cntとリロードが早い事による絶え間ない砲撃
2)横歩きにも刺さる誘導性
3)40ダメと高い威力に低いダウン値、1発よろけ
支援される方としても、ガンダム出されるよりジムキャのが嬉しい。
>>62 まあPSPだと弱くはないけど、陸ガン1択でもないって感じだな
胸マルチが弱体化+コストアップで微妙気味だし
ただF2だと武装面はいいが機体性能は所詮160機体だし、ジム改だとコスト的に無茶がしにくいし
ジムコマとは甲乙つけ難くなってるから、サブ武装で使い分けたらいいんじゃない
まあ陸ガンは入手が早いのが最大の利点だね、対するジオンが使い勝手のいいそこそこのコストの機体っていないし
タンク×4が最強!
もし絆ポータブル2が出るとしたら
・基本的にはRev2X仕様に、ただし格の外しと狙の射程はそのままで
・66、88対戦も可能に(さすがに88だと処理重くなりすぎるから自分以外の15機はCPU限定かな)
・中距離を現行Verの射撃機体にして3連撃可能に、キャノンやミサやバズを100M程度で命中可能に
・CPUの思考力ルーチンを大幅強化(少なくとも佐官将官と対等に亘りあえる程のNT性能で)、CPUの格が外し連発したり、狙がジャンプスナイプやったり、踊りやフワジャン、グラップルしたりすると尚面白い
・一人用モードの充実。特にミッションモード、ミッションでしか手に入らない機体はもっとあっていいと思う
・MS支給は現行バージョンの申請制に、その代わり高ランクMSは支給PT1万〜10万単位で
・拠点操作ももっと充実させて欲しい
・通り名称号の他に戦友同士を登録して一つの小隊名・エンブレムを設定できるようにして欲しい
大体このくらいかな
まぁ現行verが稼動して大分経った頃になると思うけど
PSP出たばっかなのに脈絡無くイキナリなんなん?
ウチのCPUノーマルでフワジャンもQDCもしてくるんだぜ
ただし平地に普通に着地して硬直晒すから的なんだぜ
今作のCPUは複数に噛み付かれるとけっこういいカンジにウザくてまぁまぁ良しって感じ
1:1だと一瞬輝くときあるけど基本アホの子なのが残念だった
敵スナイポの当てる技術は高いね
避ける気がないとビシビシ当ててくる
けど真後ろにいてもお座りなのはなぁ
赤蟹だすの頑張ってんだけど
タックルの威力は普通?
タックルは普通(40前後)
無敵ジャンケンもある、タックル見てから射撃間に合うから使う機会は少ないなぁ
んーそうか。ありがとう
赤鬼使い続けよう
アケもやってるけど、ぶっちゃけ後だしジャンケン有利と
旋回まわり直してくれれば、このままrev1系でかまわない。
むしろアケのほうにPSP版を参考にしてくれと言いたい。
ミッションモードがつまらないのはもったいないと思うね
ひとりじゃ運ゲー杉、COOPじゃヌル杉
ビグザム倒せ!とかアムロ機倒せ!とかのお楽しみがほしかった
小説版の黒ガンダムが乱入してくるとか
>>75 >小説版の黒ガンダム
これいいね
プレイヤーは一生手に入らないチート級の強さで出ないかな。腕前も最強で
つうかミッションモードでパイロットが選択できないってのが意味不明
普通はミッションにあわせて回避重視のパイロットにしたり突撃思考のやったりと選択させるものだろうに
あと「もどれ」を効かなくしたのはなんの嫌がらせなんだろうな
78 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:01:59 ID:WsIVE1PT0
コードフリーク・・・
これで対戦がつぶさてしまう。
ネット対戦ゲームをつぶすのは勘弁して欲しいんだがな
▽機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル
戦術的なリアルさから、ゲームとしては難易度が高いと思う人もいるだろう。
そこで「耐久力999」コードや「ブーストゲージMAX」コードの出番だ。
無敵装甲、ブースト敵中突破だって可能になるぞ。
陸ガンのマルチ、歩きにあたらないのか('・ω・`)
連邦で歩き取れる近距離って何ですか?
明日連邦の戦友と対戦するんだが
格闘専門の俺になんか助言無い?
>>78 そんなのも出て来たか。
会ったら「チーターさん乙です!」くらい言ってやるかw
>>80 格闘をする前にタックルを入れる・・・リアルで
>>80 赤蟹に乗ってきたら逃げろ
ジャンケンは不利すぎる
というかガチ部屋でリアルにバグ連撃されたぜ・・・
指摘したらできることをやって何が悪いとか
>>85 相手の言い分は間違ってないだろ
アンタの部屋なら蹴り出せばいいだけ
>>85 そりゃ使うだろ
ガチ部屋なんだから。別にハメってわけじゃなし
あれって割り込めないの?
タックルくらいはいりそうだけど
>>78 チーター対策したいならお前がホストになって
フレンドリーファイヤーON
あとは敵と味方との「絆」で煮るなり焼くなり自由にしろ
ダニは発見次第つぶさないと被害が拡大するぞ
いま書いていて気づいたが、むしろ装甲999チーターに来てもらって、
フレンドリーファイヤーONでG級ハンティングも面白いかもな
チーター駆逐できて、遊ぶほうも面白くて一石二鳥だ
>>91 7 VS 1
で、フレンドリーファイヤーONだと敵から受けるダメージより
味方の流れ弾で食らうダメージの方がでかそうだ・・
>>91 全員で追い掛け回して楽しそうだな、モンハン気分も味わえそうだw
ガンダムの盾なくなったら二刀流で・・・あ、違うゲームかそれ。
やっとガンダム出たけど・・・あんまりいらない子なのね涙
えーっと、相談なんですが。
大将になったんですけど。
バニングっていう大尉にいつまでも「給料をタダ取りすんな」って出撃のたびに言われるんです。
体育館裏に呼び出してシメた方がいいんでしょうか。。。
ジオンのアナベル・ガトーってのもやっちゃっていいよな?
対人なら使えるけどNPC相手の近はもどかしい
タンク相手に
マシ2セット+タックル
マシ1+三連撃
ダウンしないようにマシ2セットループ
どれが強いのかな
>>97 人違いです
スタッフロールでも確かなとおり、彼は「連邦指揮官」
>>85 ガチ部屋は勝つためならバグだろうが升だろうがなんでも許される部屋
嫌ならゆとり部屋行け
強化人間が湧いたようだ
言ってることが理解できない
負けるくらいならLANスイッチを切る。
悲しいけどこれ戦争なのよねぇ。
>>102 追加ミッション
っ「升をフルボッコ」w
>>100 ダウンしない程度にマシ→弾切れたら連撃でおk。F2のマシなんかだとガリガリ削れる
CPU戦での近は3機ほどまとまってるとこに青ロックで撃ちまくりヒャッハーするのが楽しいと思う
戦場の絆が番組で紹介されとった
宣伝に力いれてんのか?
>>107 もしかしておぎやはぎが出演してる日テレの番組じゃね?
>>100 ジム改なら射撃コンボすると、ワンセットで半分は削れる
流石にサイサ相手には固すぎて、半分も削れなかったがね
しかし、これ降格機能意味ないな
昨日、自由部屋で一人降格した奴いたが、案の定PSPの電源切りやがったよ
お、俺じゃないからな降格させたの
つうか降格してもあとでCPU無双してればすぐにあがるしな
電源切ったりチートが出たり始まって来たじゃないか(゚▽゚)
階級なんてすぐ上がるから落ちても平気なのにな、自分だったら喜んで
降格するがな少佐あたりまですどーんとw
しかし生ストより簡単のが性能良いのな、さすがガンダムタイプなんだが
乗ってたのがアレなんで使いたくねぇ、格好良いのにorz
クソマシーン乗るかw
>>112 連邦格闘機はプロガンと簡単で十分な性能
爆発力 バランス 耐久性的にも青3簡単か
プロガンは味方援護のしやすい格闘機って感じかと
個人的にコスト抑えるなら陸ジムに寒冷地選んでる
まぁプロガンは弾数の関係であんまり乗らないんだけどな、マシ持って
団子に飛び込むのが好きだしw。
ハンマーで複数ヒットしたときの快楽といったら・・・
いやいや1QDでフル護衛捌いて回るのも捨て難いぞ。
FAガンダム、少尉になった時にでたよ
みんなどんなボタン配置と環境設定でやってる?
やっぱコックピット視点じゃない方がやりやすいのかな
>>118 Aシフト旋回
コクピットじゃないと足元とジャンケンきつくね?
K配置の通常旋回、シフト平行だな、俺は。
コックピットじゃないとどっち向いてるかわかんなくね?
えっ!?俺だけ?
121 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 18:29:17 ID:h28dxPahO
>>91さっき、それやってきた。ごく自然にそんな流れになってワロタw
空気読んでくれた連邦の方々ありがとう
ブースト無限はやってみたいな
普通行けない場所に行ってみたい気はある
オンラインでチートはやる気はないが
無限になったらガウのカタパルトで戦えるな!
久しぶりに友達と2対1で戦って楽しかったwwアドパと違ってラグもないからかな
向こうが二人だったのに勝てまくったのはうちのcpuのおかげだが
シフト連打してんのにタックルでねーし
まめに旋回いれてると勝手にタックル出るし
本当この操作システムだけはがっかりだ
127 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:22:20 ID:Wvj36iL00
バグ連撃のタイミングシビアすぎだろww
Xlinkにいる
iza-ku428
暴言・マナーヒドスwww
8人ホストなだけに残念
>>128 知り合いワロタ
何度かやったことあるけど(他ゲーで)厨房臭がたまらなかったな
>>121 <<さすがだな>>
<<また頼む>>
<<支援する>>
俺もチーター狩り参加したかったぜ・・・
今ビハインドやってみたけどこれやべーwwwww
シフト押すと足元切り替わる設定だとわけ分からないしかといって常時正面だと足元見えないであれだったけど
一気に解決したwwwwwwwwwwwww
トリントン等の崖登り時や、キーパー時のみビハインドが俺のジャスティス
フレンドリーファイアONでガウの中で対決した人っていないの?
撃破されたり落とされたりしたら負け
kai
insomnia1982
も厨房くさいよなwww
ここは晒しスレじゃない。ここで晒すな馬鹿もんが
しかし昇格条件が条件だけにアケ以上に階級が意味を成さないな。
相手が全員将官、こっちが高くて少佐の部屋で連勝してたら
「バランス悪いですね」と一言。
うん、確かに一戦もタンク出さないやつらとガチでタンク戦する面子じゃバランス悪いわな…
kaiだと33が多いがその場合両方バンナムがタンクやることが
多いのであまりそういう展開にはならない
まあ、実力差は44より更にわかりやすくなるがな・・・
バランス見てネタ機体使うぐらいの余裕がAC組みには欲しい
やっと両軍全機体出しオワタ…
拠点50考えた奴にBBBぶちかましてえ
>>139 同意
あえてお互いタンクを出さないとか、祭りにするとかしないと
ガチすぎて飽きてくるな
つい最近、中一択のお荷物をしょってても負けないもんだから
ガンダム&G3で遊んでみたけど…
ジム改寒マシAが複数で一機体狙ったらダウンしないのかな
集団でゴッグを蜂の巣にしてみたい
>>141 オリジナルルールで披ダメ200にするとエキサイティングなゲームに。
>>143 旧砂装甲2最強伝説…?
FAガンダムのミサベイAとか、
サイサリスのビムバズBとか…
200ダメージ超で一発あぼんなビーム兵器満載…
ある意味リアルなガンダム世界が再現出来て面白いな。
砂が一撃必殺!ただし木綿豆腐が絹ごしレベルに柔らかくなるから
リスタ狩りで簡単に4落ち5落ちできる世界
中一択もザクキャAなら許してしまう
だがドム、てめーはだめだ
>>147 ズゴックも駄目だな
ジオンで他に使える中距離と言ったら、ゲルキャくらいか
奴は格闘は持ち替えモーションもないから、自衛面でも他より上だしビーライも中々いい
その頃連邦ではジム頭が拠点に向かって180mmを撃っていた
なんと!倒しに行ったジム頭が砲撃してきた!!
ニア 当たる
当たる
当たる
ジオン中で経験重ねたいんだが、どの機体、武装が強いんだ?
ザクキャ、ドム、ズゴックまで出した。
>>145 更にコスト3200、フレンドリーファイアONで4落5落はざらの朝消耗戦が。
プロガンの連撃→QDで落ちる落ちる(俺が)。
ドムだけをとことん使い続け、イライラしなくなったらどんな中でも使うがいい。
きっとそこに春の息吹を感じることができるさ。
グフカスとジムストってどっちが優秀?
それでジオンか連邦かきめるわ
あとグフカスはノリスみたいにガトリングつめるといいんだが、ジムストは槍装備で
あれ、ドムってABそれぞれに長所のあるバズに重装甲ホバー持ちかつ機動5での高機動力で強い中距離機体だった記憶があったんだが色々変わったのか・・・
前線も張れない、プレッシャーもかけられない
垂れ流しがメインの癖にリロードが長く、その間は何も出来ず
完全に空気
それがドム
勝敗よりも自分のポイント。だったらある程度は稼げるかもね
まあ、それでもザクキャの方が稼げるわ
>>155 槍がやや残念なのでグフカスを推す。ジオンへ来い
>>156 昔からタクラマで垂れ流すくらいしか能のない機体だったよ
バンナムはバズーカという武器をどう使わせたいのかさっぱりわからん
ラケはともかくバズーカ全般に対拠点威力が最低△あるなら話は違っただろうにねぇ。
ドムってRev2だったら少しはまともに使えるんじゃ?
抜刀3連撃可能で自衛力強化されてるしジャイバズの誘導性も
100M台前半からそれなりに発揮してるように調整された射撃型になってるけど
PSPでRev2の話をされてもね
絆ポータブル2を待てってか
rev2になって誘導強化され、一瞬盛り上がったが
4発撃ったら10カウント以上の糞長いリロ、サブ射はアレだし
根本的に旋回遅いドム系は格闘するのに向いてない
回転力考えたらP版のほうが強いくらいだよ
バズーカはREV.1xのほうが使いやすい
REV.2xになってから横の誘導しかないしな
射カテでも中カテでも格闘は護身用だろ
もうミッションのAIいい加減にして欲しい
アホAIのせいでムカついて本体2個壊したぞ
確かに味方AIはアホすぎるけど、敵AIもアホ過ぎだからバランス的にはちょうどよい
いやもちろん両方賢い方がいいに決まってるけど
賢い敵AI「やっぱり敵はアホなくらいの方がサクサク倒せて楽しいのだろう」
賢い味方AI「もしかしたらアホの真似をした方がプレイヤーに楽しんでもらえるのかもしれない」
楽しくないから結局馬鹿だろ
ミッションのAIって大抵その機体が苦手なパイロットが乗ってるんだぜ
連邦あと一人と募集したのに、入って来た奴
「連邦のデータありません」
日本語も読めないのか
>>169 はいってきて「ゲームシェアリングで参加させてください!」
って言う奴もいるんだぜ?
そんな奴らいんのかwww
今まで幸運だったのかしら
>>171 よくわからんができるのか?
やったことないからわからん
>>173 4vs4まで可能
UMDは1枚でよし
機体はジムかザクUのどノーマルのみ
拠点なしのサイド7
で対戦になる
自分のセーブデータは使えない
EZ8強えー
装甲1のカス当たり外しが可能
ギャン相手なら引き撃ち混ぜれば絶対負けねー
しかも動ける陸ガンがフォローに入ってくれれば死角なし!
>>176 EZが強いのは同意
ただ装甲セッティングに噛みつけない上に引き撃ち出来るような攻め方する相手のギャンが残念なだけでしょ
まぁPSP版はアケ廃人が使うなら出がめっちゃ早いロッドAとロック距離延びるガトシー装備のグフカスの方が怖いわ
あと陸ガンはコストの割に機動力高くない、コスト上がった
歩きに当たらないのにマルチがコストプラスと良いところが無いわ
EXセッティングでコスト205のジムライ装備のジム改の方がよっぽど活躍してくれる
>>176 > ギャン相手なら引き撃ち混ぜれば絶対負けねー
簡単の装甲1で引き撃ち成立するなら、プロガンはチート機体だな
グフカスのガトリング強いし楽しいな
これでノリスごっこができる
>>176 ギャンが簡単に追いつけないハズない。
サブによる置き撃ちも、ギャンはいける。
ちなみにカス当たりは、別に簡単じゃなくても出来る
ましてや指Bですら出来るしね
QDCについて書いてるHPない?
これレーダーに方位計とかついてないのか
アドホックで声掛け合うのが難しいぜ
>>181 詳しくも何も、ただ格闘の後に撃ちながら移動するだけなんだが。
>>182 お前の目の前にあるだろ
>>174 Nだけじゃなくてセッティングは全種類、武装も全て選べるよ
関係ないが、ついでにホストだけは近接使用回数、ザク2への経験値は入る
拠点おもすれー
で、双方で最強の機体ってどれよ?
拠点選ぶの勘弁してほしい。メチャクチャになるから
>>190 (・3・)エー
味方への指示とか砲撃で邪魔するとかまだまだ戦略の余地はあると思ったんだけどなぁ。
拠点の運用方は頭打ちなのかい?
そういう問題じゃなくてそんなもんあったらまともな対戦できないから辞めてほしいの
拠点は、狙撃や中距離と変わらんな
前線の枚数が減るのに違いは無い
ポイント厨には最適だけどな
砲撃を100%当てられて味方の邪魔をせずに運用出来るなら
バーストに限って出しても良いと思うよ
>>187 簡潔に答えよう
自分の能力や技能がいかんなく発揮され、
幾多の戦いを共にくぐりぬけ、信じて付き合ってきた仲間だ
原作性能だと一概に言えなくね。
一年戦争終結間際も、使いにくいゲルググよりザクのが好まれたらしいし。
199 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 09:15:59 ID:GagPBzwp0
>>187 ガチ回答すると高ゲルですね。
理由
高機動、クラッカー、高いAP、そして使いやすい
ホストやってたらアケ経験者と見られる大将様がやってきました
格機で回しまくって、一人だけ突出したスコアに
終了後、ジオンから3人抜けていきました(俺ジオン)・・・ orz
はずしに対応できないのもどうかと思うけど、禁止にしたほうがいいのかね・・・
>>200 対人対戦だとどうしても経験や技量の差がでるからフルボッコにされるのはしかたない。
モンハンみたいに協力プレイでビグザムやアムロの乗ってるガンダムを倒す方のが楽しめるかもね。
PSP用にそんなモード作ってくれないかなぁ。
>>200 空気読めないのが入ってきて解散になっちゃうのは仕方ないよ
外し禁止にしたところで、うまい人は近でも無双かますし
初心者部屋とかヌル部屋とか看板つけてやるくらいしかない
そういうやつは、初心者部屋でも平気で入ってくるけどな
>>198 カタログスペックならゲルググが上だろうけどな
パイロットが機体の性能引き出せるかどうかも含めて性能というならザクかもな
個人的にゲルググ系は相性合わないからいつもザク使ってるなぁ
つかジオンにも連邦のビームライフル欲しいぜ
ゲルググのBR弱すぎだろ
F2はタイマンにも多対にも使える最強汎用MSだと個人的に思ってる
>>205 そもそもガンダムと同等機種じゃないからな、ゲルググは。
機体獲得の為の出撃経験値でゲルググよりも200も掛かる。
なのに威力はガンダムBRと-5しか差がない85。
これでも弱いと言えるかい?
>>207 機体性能と必要経験値が比例する必要はないんだぜ
性能と比例しなければいけないのはコスト
>>207 そもそも絆Pでプロガンや焦げ、G-3もゲルググも使う必要が無い件。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 14:02:21 ID:1iLX6QWoO
>>209 必要か不必要かは自分で決める事だろ
言い切る必要もなし
好きな機体乗ろうぜ
>>208 それを言ったら
ガンダムBR装備時→310
ゲルググBR装備時→300
コスト差10で威力差は5?
色んな意味でゲルググはお得な稀ガス。
>>205が連邦を羨ましがるのはますます不思議な訳だ。
ちゃんと適正距離で撃ってるのか?
>>209 BR機は分かるが、プロ癌・焦げまで要らない子扱いなのか…?
ゲルググ乗るなら高ゲ乗るだろJK
焦げ要らないとか言うのはブースト管理ちゃんとできないゆとり。
>>211 G3とかFAのBRみたいなのを欲しがってるんじゃないの?
ゆとり発言を追及するのもくだらないが
何かACの時と同じ流れだなぁ…
あまりこだわり過ぎると楽しくないだろうに…
AC時には自重してて乗れなかった機体とか乗って違う視点から戦闘を楽しめば良いんだよ
遅レスでごめん
>>201-203 レスありがとう
まだやっと一ヶ月だから仕方ないのかもしれないが、そろそろ立ち回りをアケ未経験者にも覚えてもらいたいよね
そういう意味で初心者部屋とかにはしたくないんだ
上手い人のプレイを参考にしてもらいたいよ・・・さっさと抜けるんじゃなくてさ
一度外しまくられたら次では近づかせないようにレーダーガン見するとか、連携とるとか、
タンクに護衛つけるとか・・・中で出ないとか・・・自軍のタンク放置するなら相手のタンクをドフリーで撃たせないとか・・・
アケで上手くなってきた人達はどうやって立ち回り覚えていったんだい?
そうは言っても、何に乗ってもいいんだよ、どれも強いよじゃ話題が何もなくなるぞ
>>216 上級者に教えてもらう
試行錯誤
赤綱新聞
まぁ1クレ500円かからないから、そこまで必死にするプレーヤーは居ないだろ
赤綱(笑)
バグ技見つけては身内にだけ触れ回り俺TUEEEEEしてた奴だなw
赤綱新聞も酷かったがしんら新聞は笑えたw
敵軍の機体がうらやましいなら模擬戦をやればいいじゃまいか
模擬戦とか侵略戦とか結構面白いのに全然見ないんだがなんでだろ
>>216 まぁ金がかかってないと負けても「次だ次っ!」みたいな感じになってしまうからなぁ…
>>218 赤綱新聞を何度かスレで見かけていたのでググってみた
・・・・・・・凄いw
ブログみたいのを想像してたら本当に発行してたとは・・・一度現物を見てみたいな
やはり金かからないと必死にはならないものか
>>214-215 確かに。
乗りたいのに乗ろうぜ!
AC版のギスギス感なんか忘れて楽しもう!!
>>220 「次だ次っ!」ならまだいいんだけど
「別の部屋だ別のっ!」になるのがなぁw
今週は初心者部屋ではずし禁止にしてみるか・・・
224 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:53:42 ID:332eH1/UO
外し禁止でやってると、安心感が有り成長しないよ?勝敗、ポイント度外視なら成長せんでも良いが
外しは出来るけど外し防御出来ない人も多いし
立ち回り以前にレーダー見ない、孤立する、状況に応じた役割を学ばない人が多い
どの機体乗ってもいいとは思うが最低限の役割、状況把握は学んで欲しい
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 18:01:42 ID:332eH1/UO
連書スマン
外し対応出来ない人に聞きたいが
切られたらロックしないのか?
とりあえずロックする練習しろ
背後から切られても、落ち着いて旋回、3連までにはロック出来る
そうすればタックルも楽になるし、バックダッシュ等も出来る様になる
勝ち負け関係無しの部屋でも実力差あって、2連圧勝もすると負けた方は退室していくよな
せっかくのオジリナルモードを活用する気ゼロのホスト多いね
近格で無双する奴もやっかいだが、全マップの全砲撃ポイント把握してて
ノーロック100%で決めるタンカーもやっかい。なんか知らんがミノ粉50%流行ってるしな
>>225 このスレではそういう正論はまだ無理と思ってる
ロック外しで無双されたら変わらないわけで
初心者部屋でなくとも敢えて外しを禁止するルールだってあるだろ
ただでさえ存在意義が薄いプロガンやジムストのチャージ槍やギャンのサーベルBを忘れてもらっては困るし
>>226 勝ち負け関係なしって言ってもやっぱゲームなわけだし。面白くはないだろ
ハンデ戦とかやってもあんまり反応よくないのよ。経験上
実力差がありすぎる場合は一旦解散しちゃったほうがスムーズ
要望あればお遊び部屋も作るけど、結局ネタ系はすぐ飽きる
タンクでNLしたら部屋から追い出されたんだけど、何で???
初心者部屋でもないのにチートとか言われて訳わかんね
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 18:47:57 ID:332eH1/UO
>>228 オンラインでロック外して、横に降り立つまでの人は数少ないね
しかも初心者部屋にいるのは大半ロック外せない
又、ロック外されても外されるまでの位置が解るから、バックダッシュ旋回等で簡単に返せる
先ず初心者は、連撃喰らったら旋回、ロックを条件反射にする事が大切
ロックすれば適当タックル連打や棒立ちは少なくなる
>>231 ここで聞いてわかるやつが居ると思うのか?
>>231 NLとか知らないんだろうな、自分が撃ってる所と違うとかで。
バンナムもやってるのにチートは無いよな。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 19:56:58 ID:Xzss6Gnw0
もうすぐPS3買うんだが、絆P楽しめるのか・・・?
NLをチートやら外し禁止やら焦げいらないやら・・・。
ガチ部屋は楽しめるよね?よね?
236 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 20:02:35 ID:332eH1/UO
初心者部屋行かなきゃ基本的に何でも有りだよ
十分楽しめる
>>235 大丈夫だ。
確かにここにかいてある事もあるかもしれんが、快適に出来る部屋もあるよ。
独特のラグは慣れるしか無い。
>>219 アカツナ新聞は確かにバグ技も載ってたけど、基本はタンク戦に主眼を置いて
書かれていて、ノーロックポイントとかもかなり載ってたのでタンク乗る前の
予備知識として大分助かった記憶がある。
ちなみに、俺は地方の人間なんだがもらってきた人間曰く、身内じゃなくても
くれたらしいぞ。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 20:18:02 ID:Xzss6Gnw0
>>236 >>237 ありがとう。安心したわ。
ところで、知り合いが最近始めたんだけど
上級者と初心者が同時に入れる部屋ってあるのかな?
普通に考えてある訳ないよな。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 20:25:42 ID:332eH1/UO
友達連れて、初心者部屋以外に入って頑張らせる
243 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 20:32:29 ID:Xzss6Gnw0
タンク乗って近距離の立ち回りは駄目かな・・・。
機動マカクで拠点を落とした後ストンパーで突撃オススメ。
アドパならアケと違ってトリントン以外でも結構行けるぜ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:39:31 ID:vB6PvLnD0
>>243 ストンパー使うなら、ミサポBオススメ。
本来タンクのサブは、ダウンさせて逃げるもんだけど、珍しくよろけるだけの武器。
ミサポB→ストンパーの約50ダメは魅力だよ。
しかしどうしてバンナムとカプコンではここまでグラフィック、動きに差があるんだろう・・・
まぁロボットだから動きはこのくらいでいいかもしれないが・・・どうも光沢が強すぎるのだろうか
次回作出るなら是非66や88もできるようにして欲しい
まぁ88で全員人間だと重くなりすぎだから自分以外15機CPU限定でいいや
あと44での使い勝手イマイチな中カテを現行verの射カテに再編させるくらいかな
それにしても射カテ批判してる奴って何なんだろうか…?
中と違って使い勝手かなり良くなってるだけなのに…
つーか、専用コン付きのをPS3で出してくれればいいんじゃまいかw
>>248 マジで…!?前のレスに同じこと書かれてたのか…
<すまない>、半年ROMって来る
そんなことしたらゲーセンで金取れなくなるじゃないか!
>>248 馬鹿だからだろ。同意してくれる奴が出て来るまで何度でも書くんじゃね?w
うぜーからチラ裏にでも書いてろっつんだよな
2つ前のレスすら見ることが出来ないPC(笑
このゲーム糞過ぎ、ミッションモード何あれ
無敵時間あんなに長かったら防衛線死守なんてできねえよ
CPU糞だし
PSP組にお願いなんだが
10戦したらリプレイ100回見てなぜ負けたか考えてくれ
つーかこれジオンの方が明らかに勝率いいな
連邦は初心者ばっか
俺もそう思う。つか、経験者の身内でジオン固めて
連邦の初心者を狩る構図になってる。
なんとか初心者をフォローしようと頑張ってるけどキツイ
>>247 後半の文に対して
そう思ってるてことは、射厨だねあなた…
邪魔過ぎる
そんな理由すら分からないとか真面目に邪魔
>>257 連邦つまらないw
今、レスROMったんだが、ここは初心者が多いのか?
まじで過疎ってきたなアドパ
プレイ中の部屋が多いだけか?
平日のこの時間じゃもう皆寝てるんかな・・・まぁ俺も寝るけど・・・
寝る前に一絆やろうとしても部屋がないぜ・・・
どうでもいいが、最初の頃ミッション全然クリアできなくて、放置してたんだが
今日久々にやってみたら嘘のように簡単にクリアできて驚いた
ゲームでここまで成長を実感を出来たのは初めてな気がしたわ
ミッションずっと放置してる人試しにやってみたら?なんか結構楽しめた
アドパは即埋まるからゲームサーチにかからないことが多い
あと最近だと仲間で集まって鍵かけちゃうパターンもあるみたいだな
書き込んでるのはほとんどAC組だと思うぞ
PSPからはじめた人達が多いのはうれしい誤算だったけど
やはりAC組との格差マッチは問題だねぇ
とりあえず初心者は初心者部屋からしばらく出ないほうが良い
タンクの使い方とアンチタンクについてわかってきたら
ボチボチ色んな部屋に入ってみると良いかも
>>260 10部屋くらいはあるみたいだから
単純計算で80人弱くらいかねぇ
でもサーチして入る人が多くて自分で部屋作る人が意外といないって事もあるかも?
前にホスト一人の部屋しかないから入ってみたら一瞬で8人埋まったし
あとロビー入って放置で寝ている奴とかな
部屋に入るとkaiの使い方すらよくわかってない初心者が。
親切な人が一から説明。これで1時間待ちぼうけ。
ようやく初められるかと思えばエラーでくり。
結局ホストが抜けることになり解散。
次に入った部屋にはまた別の初心者が。また説明から開始。
結局説明とエラーで5時間中1回もゲームができなかった。
運が悪かったといえばそれまでだが、こんなことがあってもうkaiで絆はやりたくないって思うくらい疲れた。
かといってPS3買うのも馬鹿馬鹿しいしなぁ。
>>261 >>263 なんだかんだで結構部屋あるんだな・・・タイミング悪いだけか
確かに部屋ないな〜と思って作ったらすぐ埋まった経験はあるな
ちょこっとやって止めたい時とかは部屋作るわけにもなぁ・・・
もう少し気軽にやれるくらい人多ければな
>>265 今は絆をやりまくって、秋〜冬ぐらいは発売されているであろう戦記を
やりまくれば元が取れそうな気が。
試合後リプレイ鑑賞する部屋に入ってきた
ヘタレっぷりを見られるのはちょっと恥ずかしかったけど楽しかった
アンチタンク戦術とか編成の基本とかじゃんけんとかQDとかQSとか
ちょっとずつ分かってきたけどまだまだフルボッコ
1連QDとかも使ってもAC経験者は格が違いすぎる。
目が後ろと横についてんじゃねーのってくらい。
AC経験者が8割の部屋に入っちゃったときは5割タンク、他はジムコマやザクF2での壁をやっても足手まとい
wikiの戦場でのセオリーもっと充実しないかな
砲撃ポイントとかはマジで助かりました。
上手くなりたい。
>>269 そこまでわかっているなら
あとは実践で回数をこなすだけさ
アドパならVCあるからアドバイスできるよ
俺自体は知識だけで実力底辺アケ組だけどな!
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 02:41:21 ID:wemd5YjJ0
>>269 負けた時のリプレイ見てる?
なぜ負けたのか?
それを考える事が次に繋がるよ。
相手弱すぎたら手加減するんだが、これもある意味失礼なんだよな
相手によっては、本気でやって欲しい人もいるし
かと言って、本気出すと場の空気悪くなるし
手加減した方がいいですかって言おうと思った時もあるが、どう考えても失礼だしな
そこでセッティング出し
>>265 そういう時はさっさと部屋換えするのが無難
モンハンの時に思い知った
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 07:20:22 ID:2aaSQ4qK0
PSP版の好調を機にPS3版も移植してほしいな〜
そう思ってるのは俺だけではないはず
>>272 普段使わないの使えばいいじゃね?
俺は初心者の振りして、最初から本気出さずにザク使って
後は1v1で中距離使ったり、あえてタンク乗ったりしてるけど。
>>272 相手全員が弱すぎるならお前が部屋抜けてもっとまともな相手いる部屋にいけばいいんじゃない?
誰か一人が弱いだけならそいつはできる限り無視して他のこいつできる!って思う相手のところに行けばいいだけだと思うよ
>>260 アドパってAやGだけじゃなくてBやCとかJあたりにも部屋立ってる事あるから全部見てる?
まぁ、タイミングが悪ければほとんど埋まってる事もあるけど、全体的には部屋自体は結構あるよ
>>262 そうなんだよな。初心者の多い軍でタンク戦やると、向こうのタンクは
俺が必至こいて探して落とさないとフリーで撃たれ放題だし、
俺がタンク乗ると護衛は来ないし、敵軍はワラワラタンクに群がるしで
なかなか勝てない。
やっぱタンク戦は役割分担がしっかりできない人間と組むと惨敗しやすい・・・
>>265 SSID理解者募集みたいな感じのkai経験者で集まってる部屋があるから
そーいうのを狙って入るといいよ。明らかに初心者多そうなトコは時間かかるし、
入ってみてヤバそうなら適当な理由付けて抜ければいいよ
今日あたりアドパデビューしようと思うんだが
ボイチャ部屋多い?USBインカム買おうかと思ってるんだけどボイチャ部屋少ないなら無駄になっちゃうし
でも喋れたほうが圧倒的に有利なゲームだし、微妙に迷う
味方がタンクで設定完了してるのに中狙に乗る奴って何がしたいんだ?
俺が楽しければ前衛とタンクは死んでもいいって事でおk?
タンク選んだ後の中もイラッとくるけど、この前はひどかった。
俺がタンク選んで設定完了したとたんに近からタンクに変更して、
最初から最後までずっと俺の後ろにまわりこんで隠れながら、2落としとももっていったやつがいた。しかも部屋主。
Kaiの接続テスト部屋立てたら好評だったな。
戦闘はしないけど、初接続で困ってる人だけでなく、経験者も来てくれていろいろ助言してもらえた。
何人か接続に成功できたみたいだし。
>>280 ザクキャ新砂は案外捨てたもんじゃない
火力も範囲支援もあるし個人的には成功率高くて安定してると思う
>>281 AC時には出来ない遊び方だと楽しめば良いのにw
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 11:13:33 ID:9Hui4B1j0
まぁ不届千万なのは戴けないがアケとは違うという事である程度は納得して
欲しいという気分も無い訳ではないんだよな。
ザクキャは優秀だが護衛にはならんからな
相手にタンクいる時はA砲で粘着出来たりするが
開幕ガッシャーンたのしすぐる
だからやめられん
>>284 避けるの上手い味方が2落ししたのに不平たらたら
その場で言わずにここで愚痴
ようするにお前は下手クソってことだな
上手い奴なら部屋主に隠れて落とせるしな
設定完了しても戻れなかった?
>>281 進行ルートの場所からキャンセルしたら戻れる(他の人には悪いけど)
ダブタンになったなら戻ってもいいと思うよ。
あと主がわざとかどうかは分からない。 例えば主から281が見えてない場合、機体選択が分からない。
砲撃ポイントも一緒に着いて、敵にも主が見えてないアンチが来たら当然281に攻撃が集中する
こうは考えられないか?
じゃないと同じ場所から砲撃するタンクニ機いて、片方だけ攻撃するのはどう考えがえても不自然
>>289 避けるのうまいってただたんに止めだけ調整して取ったんじゃないか?
つかそれで逆に隠れようとしたらタンクお互いまったく動かなくなるんじゃないかw
味方に連撃いれる方法を教えてください
>>289 >>284じゃなくて俺に言えよw
常に片方のタンク壁にして逃げ回って隠れながら、ロック受けないようにするのが「避けるの上手い」タンクっていうなら上手いな。
その状態で最初から砲撃してくれれば別にいいと思うけど。
そういう時は、なんとかがんばって砲撃ポイント確保してる前線2人をおいて下がった方がよかったのか
今後そういうことがあったらどうすればいいんだろ
>>290 戻れない。
誰もタンク出さないから出したら、そいつはこっちの設定完了までまってからタンクに変更した
>>290までしか見てなかった
>>291 進行ルート設定までいけば戻れるのしらなかった
今度からそうする、ありがとう。
初心者で済まないんだが、低コスト機使ってて拠点から遠い場合は瀕死になっても突貫した方がいいのかね
>>296 戻って回復してる間に、他の味方が長い時間数的不利を強いられる。
戦況を把握して、戻っても良いのか、戻らずにリスタした方が良いのか、判断する。
>>296 場合による。明らかに自分が落ちてもコスト勝ちできる状況で、
味方が下がり始めてるなら、時間稼ぎの為に前で暴れて落ちるのもアリ。
そうでないなら、カルカンして前線を上げ過ぎるのは味方のフォローが
追いつかないから無駄でしかない。その場合は自分をおとりにして
味方の方に敵を引きつけて、敵に自分を狙わせて味方に自分を狙ってる敵を
落とさせるのが一番良い。それなら自分が落ちても味方が敵を落とせれば
トントンかプラスに持って行く事が出来る
>>281 タンクって結構職人技なところがあるからな
そりゃイラっとするよ
最も、真の職人はどのマップでもノーロック撃ちができるだろうから関係なさそうでと思うが
ああ、でも4VS4の対人だから普通に斬られますかそうですか
職人技と言えば旧砂の発射遅延中にロックオンするのが出来なくなったな
機動2 装甲2共に出来なくて辛かった
>>281 ACで似たような事あったな。
タンクのって拠点撃ってたらジムキャがやってきて
あと一発で落とせるって時に撃って横取りされた。
偶々かなと復活した拠点撃ってたら
またジムキャがヒョコヒョコやってきて
残り1発の時に撃って拠点を落とされた。
俺の怒りが有頂天(ry
>>302 まあNL拠点砲撃も一部高難度なとこ除けば基本技なわけで
置きバズとか爆散榴弾NLとか見ると職人だなーと思うけど
つか拠点のとどめ取られるのってそんな悔しい?
旧砂の発射遅延中ロックが職人技じゃなかったら砂に職人技なんかねぇな
>>279 VC率はそんなに高くないよ
二割くらいかな
でもVCありと無しだと10倍くらい楽しさが違う
あとガチ部屋に通うならあったほうがいいかも
普通に対戦する程度なら別になくても全然問題ない
>>306 いろいろあるだろw
そんな簡単な事しかないならみんな職人だww
>>308 職人技とやらを挙げてみろよ
ジャンプ偏差とかいうなら死ね
それこそ基礎だ
>>309 言葉使い悪いな…
まぁ、子供はしゃないかw
しかしだな…旧砂の偏差を職人技なんて言う奴いないかとw
まず、職人技はそう簡単に出来るものじゃない。
砂ランカーに職人と言われる人がいた。
今は知らないが、前はいた。
何故職人と言われる?
他者より勝ってるから。
それを考えてみよう若者よ
>>310 その元職人、ランカーに講釈垂れて参考例も出さないのか
対人NYマップでフワジャン発射遅延中ロック偏差で9割当ててAC版REV1.16で
スコア500PTS以上Sランク出すまでROMれ
自称職人さん達はこんなのばっかなのか?
アケ板でやれ
脳内達人は声がでかいのがとりえだからな・・・
自分にできないことはすごい、自分にできることは基礎って・・・
もうちょっと客観的になったらどうなの?
自称初心者は自分が出来ない事されたらバグだチートだ騒げば良いだけだから楽だな
教えようとするとすぐに自称上級者様扱いすれば良いだけだし
CPU新砂がフワジャンにも当ててくる職人気質な件について
死んじゃらめえええ
お前等のパイロットポイントで俳人か分かる表
1初心者10000〜
2中級者50000〜
3自称上級者100000〜
4上級者300000〜
5にわか俳人500000〜
6俳人1000000〜
7ニュータイプ カンスト
さぁどれだ?
>>307 おおサンクス。思ったより少ないかもwアケの頃も無言な人多かったもんなー
とりあえず様子見して、自分の遊ぶ時間帯にガチ部屋見かけるようならインカム買うわ
>>311 命中率9割なら1000近く行くんだけどと
AC4000勝
でも勝率6割5分の残念古参
ジオン将官が言ってみる
PSPやってるのは高校生が多いらしいけど
アケで4000勝なんてまだまだひよっこなんだわ
100万円使ってやっと将官として最低限の動きが出来る…
そんな世界
ホントうざい
もういいよマジで
いちゲームに100万とか正気の沙汰じゃないな
そして、それを上から目線で自慢する
もうちっと現実世界に目を向けたほうがいいぞ
俺なら恥ずかしくて使った金額なんて言えないわ
アーケードの話しはいいから
アケ厨は消えてくんない?
PN晒さない時点でスルーしろよ・・
俺が思うに
>>322は、距離800overでフワジャン中の相手に装甲1全弾をノーロックで命中させるという伝説クラスの職人ザクスナイパんではないか?
一流の旧砂職人の前では大将プロガンでさえ至近距離から急所を貫かれて一瞬で骨になるらしいぞ?
>>324 廃人様の収入からすれば100万や200万なんて屁でも無い金なんだろう。
500円が50円ぐらいの感覚なんじゃね?
まぁあれだ、世の中金持ってる奴が偉いのは確かだw
それでも10万20万か…
>>269です。
VCでアドバイスはありがたいです。
でも都合良く会えるわけないから数をこなそう。ACで999回カンストって話を聞いたときは眩暈がした。
2回で500円って話なのに。
リプレイは見てなかったから次からは見るようにしよう。
そしてこうやって勝ちを狙いだすと
中とか狙を特定のMAP以外で出してくると唸ってしまう自分がヤダ
ジムキャノンとか砂漠のスナUとか強いはずなのにね・・・
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 18:44:04 ID:YmpoNgRC0
何この、ああ言えばこう言うみたいな流れ。
>>330 44で勝ちを狙う時に中、狙出されて唸ってしまうのは仕方ない。
そーゆーゲームバランスなんだから割り切って行こうぜ。
はて、全体の勝ち負けより個人のポイントの方が重要だと思ってる人も多いのでは?
グフカスでQDキャンセルしたいんだがオススメセッティングとコツ教えて
ポイント欲しいならシングルモードでやれよって普通は思うだろ・・・
何の為にわざわざkaiやアドパに繋いで対人戦やってるんだか
>>333 質問は全力スレに行け
QDCするのにオススメのセッティングもコツもないだろ
まずはQD、QDC、QD外しの違いを覚えてこい
あえて言うならグフカスは外す機体じゃない
ロッドAとガトシーの強さを理解出来るまでは乗るな
>>333 マシBでQDしたら任意の方向にレバー入れてブースト
AC組みはPSPのスレで吠えるなよ
AC組みはPSP組みが何故PSPなのか考えてくれ、金がない、ACのギスギスについていけない、テクが足りない、金がなくてACできないのを僻んでるなどなど
今のPSP組みは甘ちゃんばかりだからACの本気の熱を持ってこられても無理、煽られるだけ
この甘甘の状況だとテクニックの追求とか、連携の深みとか、対人間の本気の楽しさを味わえないからポータブルは収束していくだろうけどね
アドパやkaiでテクニックで魅せて向上心のあるプレイヤーを探し育てるほうに情熱を持っていってくれ
スレに居るなら、淡々と情報やテクを広めるようにしてほしい
レスにもあったけどノーロックタンクをチート扱いする奴らが話を聞くと思ってんの?
どうやるか聞くなら分かるが、すぐチート扱いする初心者様に教えるなんて無理だろ
住み分けたところでCPU無双して上級者部屋に来る勘違い初心者も居る
わざわざ狩りをしに初心者部屋に行くアケ上級者も居る
狩られる、負けるのがイヤなら教えを請えばいいのに負けたらすぐ
回線切るなり退室する初心者様にどう広めろと?
甘ちゃんっていうか普通の人とゲーム廃人の違いだろ
要望があるようなんでセオリーを書いてみるかな
(これは勝ちやすいのと将官の間では共通認識されている戦術なので連携がとりやすいということ)
44では2アンチ1護衛が基本
アンチ側は格と近で敵の砲撃ポイントに向かう。
相手が1護衛なら近距離が相手護衛にアタックをかけ、格がタンクを狩る
2護衛なら敵タンクに格闘は振らずに敵タンクを餌にMSを削る
(近+BR持ちならタンクを狙うのもあり)
1護衛側はジオンならタンクを餌にしつつ焦げで2機をカットメインで止める
連邦ならタンクガッツリ護衛で撃てるだけ拠点を撃つ
>>337 マジレスすると2ch見てるような奴はまだ大丈夫だろ
問題はただアドパやkai繋げてこのゲームの趣旨を理解せずにやってる奴ら
俺はその場で色々アドバイスもするしこうした方がいいって言うぜ
でもな、実際のところ次はそうしますじゃなくてすぐ部屋を出て他の部屋行く奴らばかり
自分からは上手くなろうとしないくせに自分が好き勝手出来ない、俺TUEEEE出来ないとウゼーとしか言わない
結局何も変わろうとせずに地雷プレイを続けていくんだよ
ガチ部屋立てたところで入ってくる過半数は地雷、研究もしないし何故負けたのか理解してない
下手に長持ちさせようとせずにボコボコにしてさっさと消えてもらった方がいいかなって最近思ってきた
基本的な事も文にすると長くなるな
分からない事を個別に書いて貰って答える方が効率的かもしれない
そういうこといってると、乗ってるだけで楽しいから構うなっていう奴にどやされるぞw
長持ちもなにも思ったこといえばいいでしょ。それで拗ねるならそれまでだよ
友達もPS3もPCも持ってないけど買ってしまったぜ
サイサ3落ちとかザラに見る
346 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:33:04 ID:YmpoNgRC0
辞めるヤツは辞める
続けるヤツは続ける
それでよくないかい?
どうしたらいいのかって質問に上級者が答えてくれるならありがたいが
>>341アドバイスとは名ばかりのダメだしくらって
お前はダメだもっとこうしろとかずっといわれ続けてみ?
アドパで楽しくゲーム(たかがゲーム)したいだけなのに
>>341みたいのが(ry
俺はそいうのがいる部屋は速攻で抜ける
ゲームは楽しくやりたいからな
>>347 なら鍵付けて身内とだけやってればいいじゃん
第三者が介入しないから楽しめるだろうよ
>>349 何のためのアドパだ?
自称上級者は他人に干渉しすぎ
問題はガチ部屋なのに
>>347みたいなのが混ざるからじゃないの?
楽しくやりたいだけの部屋にガチ組が入ってくるのも問題だが。
楽しくやりたいだけならそういう部屋だけ出入りするか立ててやればいいと思う。
部屋主ならキックする権利もある。
あといつも思うのは楽しくやりたいのと、好きにやって味方に迷惑かけるのは違うと思うんだ。
味方の攻撃に被せたり邪魔しかしないのに、レーダー見ずに敵格に何度も落とされる中狙不動の輩とか。
こういうのに限って俺ルール以外は認めないから困るんだけどね・・・
>>350 アドバイスされんのがイヤなんだろ?
一時のだめ出し聞かないで楽しく続けたいなら仲間内だけでやってろと
甘やかされて上手くなるならアドバイスなんかされないだろ
>>352 上手くなりたいなんて一言も言ってないし
アドバイスってのはできることを教えるから意味があるんだよ
いきなり「格やるなら外し必須ですよ」とか言われて「はいわかりましたー」ってなるか?
アドバイス(笑)やら戦略やらでチャットを埋め尽くしたいなら鍵かけて仲間内だけでやってろよ
>>353 > いきなり「格やるなら外し必須ですよ」とか言われて「はいわかりましたー」ってなるか?
初心者にやりかたを全く教えないとでも思ってんの?
お前はあれか?子供の頃大人に「五十音書きなさい」と言われて
一切教えてもらえなかった経験でもあんのか?
>いきなり「格やるなら外し必須ですよ」とか言われて「はいわかりましたー」ってなるか?
なるから俺はここで質問したけど…。一番分かりやすいテクじゃないか。
動きなんてそれこそ一長一短でつくもんじゃねーし
>>353 お前がどういうアドバイスを受けたのかは知らないが俺がよく言うのは編成とか機体毎のテクじゃない
「レーダー見ろ(中狙は特に)」「一人で突っ込むな」「味方の連撃に被せるな」「敵一体に群がるな」
これってすぐ出来ることだろ?出来なくても意識は出来るよな?
こういう基本的なことを伝えてもウゼーって言って部屋出て行くんだぜ?やってらんねーよ
わめいてるのがどっちもガキだってのは分かったわ
大人なら辛抱強く教えなされ
子供はもうちょっと人の話を聞く姿勢を見せてみてはどうかね
辛抱強く
>>357みたいな基本的な事を教えたら即退室や強制退室を経験した訳で
>>357 一個ずつなら聞けるるが
いっぺんに言われたら即抜けですなw
>>350 ならCPU無双した勘違い初心者様は上級者部屋に来るなよ
このゲームの戦略は絆に限ったことじゃないからなぁ。
言葉で伝えるの難しいと思う。数的有利とか、あえて捨てていい敵とかいるし。ラインの概念とか
>>362 お前が鍵かければ全て解決。
出てくんなよ、カス。
盛り上がってまいりました。
一ついえるのは、なんか言ってすぐ拗ねる人は何事も長続きしないということ
正直どっちもどっち
アケでも野良には期待するな、嫌ならバーストしろって言葉があるように
上級者も初心者も不満があるなら友達同士だけでやればいい
それができないのなら、教えたがる上級者がいるってこともそれを嫌がる初心者がいるってことも両方わかった上でやらなきゃダメだ
だから教えられるのがイヤなら上級者部屋に紛れ込むな と
偉そうに教え回る上級者様は知らね
部屋主が蹴るしかない
>>353 誰でもできるような事も考え付かないからアドバイスされても仕方ない程度の
立ち回りしかできないんだろ。
格闘機は外し出来れば良いにこした事は無いが、PSPに限って言えば必須スキルじゃない。
むしろ、噛みつく前や噛みついた後の立ち回りやジャンケンの読みあいの方が重要。
どーせ出来ないからいいじゃんとか思ってるうちはボコられるだけだから、
そんなんだったら頼むからカギ掛けて身内だけでやっててくれ。
お前みたいに考えてるヤツのフォローを必死にやってなんとか勝つ楽しさも
一緒に味わって貰おうと頑張ってる人間の努力をあざ笑う態度がムカつく
俺はガチ部屋しか殆どいかないけど、まだ腕前はないけど、悪い所があったらアドバイスとかして下さいと言う人はいる
そうゆう、向上心がある人にだけ教えてあげればいいと思う
楽しみたいだけで、特に向上心は無い人に教えても意味はないと思う
向上心なくして楽しいとか全然理解できないけどな
単に下手糞言われるのが悔しいだけだろ。みんな心の中では思ってることなのに。
つかアドバイスつーか忠告警告だわな。無駄死にしてんだろどーせ
>>373 >格闘機は外し出来れば良いにこした事は無いが、PSPに限って言えば必須スキルじゃない。
>むしろ、噛みつく前や噛みついた後の立ち回りやジャンケンの読みあいの方が重要。
こういう聞いてもいないことを「教えてやってる」「常識」とかいう意識で自然に出てきちゃうやつが無印の部屋に紛れ込む
お前見たいなのは頼むから鍵かけて身内だけでやってくれ
同じ強さのもの同士で楽しくやってるところを荒らしに来るな
>>374 これが真理だろ?
週末3バーでやってて、一人は全くの初心者なんだ。
初心者部屋入るとさすがに狩りになるので、大体は条件無の部屋に入るんだが、
そうするとマッチした残りの一人からの不満オーラがすごいw
自衛できない、レーダーもゲージもわからないでコスト献上と、実質4vs3以下だからな。
ちなみにその初心者は皆で集まった時くらいしかやらんので、
うちらも別にきっちり戦い方教えるつもりはない。
何が言いたいかというと、もっと気軽に部屋変えりゃええやん、アケのマッチと同じ気分で。
コンニチハよろしくお疲れさえ言えれば誰も気にしないし。
>>376 > 同じ強さのもの同士で楽しくやってるところを荒らしに来るな
>
上級者同士考えながらやってる部屋に初心者が来て負けて改善案に文句しか言わないなら来るな と
お前こそ鍵をかけたらどうだ?
結局
初心者部屋なら上級者お断り
上級者部屋なら初心者お断り
としっかり提示、提示されてない部屋なら文句言わず
相手の意見聞けばいいんじゃないの?
その意見を聞けない初心者様と日本語の読めない池沼が多いが
>>376 >同じ強さのもの同士で楽しくやってるところを荒らしに来るな
だったら初心者部屋ってコメント書いておいてくれ。そんな糞つまらん部屋は
わざわざ避けて選んで入ってるのに入ってみたらヘタレの仲良し部屋でしたじゃ
こっちも困るんだよ。
つか、俺はアドパじゃ一度もアドバイスした事ないんだがwwww
馬の耳に念仏唱えても無駄だからな
>>378 初心者上級者されてない部屋では意見言わないでもらえますか?
なんで意見聞くのが当たり前みたいに言ってんの?
健常者ってそんなに偉いわけ?
>>379 初心者じゃないから初心者部屋とは書いてないわけで・・・
でもまぁあなたからしたら俺見たいなのは初心者なのかもな。
>>378 それを言うなら、提示のない部屋はどんやつ来ても文句言うな、じゃね?
条件無いんだから、嫌だと思ったら抜けて構わないだろ。
ID真っ赤な奴大杉だろ、冷静になれよ
>>380 高コストで3落ち4落ちして勝てないと文句垂れる奴に意見するなと?
そんな馬鹿げた話があるか
初心者部屋って銘打っている上に「上級者はサジ加減をお願いします」
ってちゃんと書いてあるのに部屋内でQD外し連発する馬鹿な上級者がまさに迷惑大王
この前も空気読まずに入ってQD外し連発した馬鹿がいたから問答無用で即キックしたわ
ホントに池沼にも程がある
>>383 基本的に貧乏で恵まれてない自称PSP組みが馬鹿だから無理
AC組みは雑魚相手にするなよ、向上心のある奴に教えればいい
スレでもカスは相手するなよ
PSP版を金のかからんアケにしたいのが必死になってるな。
極端な話、「今回はサイサBで三機同時撃破が目標です(キリッ」とか
「アッガイマスターに俺はなる!」って楽しみ方してるやつも多いだろ。
アケじゃないんだからPSP無印部屋はカオスでいい。むしろそれがいい。
金かかってないから、気軽に他人のロマンのフォローできるし。
「ゲームでしょ」派は、貴重な時間を楽しみたいと思っているのに、なぜ突然説教が始まるのか分からない。
一部のAC組は、赤の他人も時間をかけて自分と同じように戦術を身に着けるのが当然の筋道だと思っている。
漏れもAC組だけど、マターリとやってる中に突然入ってきて、上から目線で1人でアドバイス(笑)し始める自称上級者はかなり痛いですよw 見ていられない。
しかも上から目線で口の利き方を知らないw 嫌われて当然です。
マジで戦術とかにこだわりたい人ははガチ部屋で思う存分楽しめばいいと思う。部屋がなければ立てればいいと思う。
Wikiも一応あるんだし、そのうち戦術とか興味を持つ人も出てくるよ。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:42:20 ID:kPVgySsQ0
もう結論出てるんじゃね?
部屋を別々にすりゃいいし、気に食わなければ部屋でりゃいいし
おまえらいつまでくだらない事を言い合いしてんだよ。
ガチ部屋に入って来るゲームでしょ派
ゲームでしょ派の部屋に入るアドバイス(笑)上級者
この二つのキチガイどうにかしろっての
初心者部屋→上級者禁止
無印→フリーダム
上級者部屋→フリーダム、初心者禁止
これで、おk
>>392 仕様です。対応は各部屋のプレイヤーにお任せします。
例に上がってる2パターンならマッチング階級制限で少しは緩和されんじゃね?
大抵が大将まで上がってるだろうから、ちと面倒だが佐官まで下げるとかかね
本格的にしたい人は、パスワード制限って手もあるんじゃないかと。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 22:26:17 ID:ghFHXmZt0
話、ぶった切るけどおまえらどのステージが好きですか?
ミノ含めてどーぞ
ちなみに俺はミノ0ニューヤーク
ポイントとり易いといっても、ライトな層やガチ初心者はまだ将官届いてないよ。
>>398 ミノ0鉱山都市。
僕は、ミノ100トリントン!!
砂漠が好きだ
どの機体も不利じゃないし
砂漠1択の俺はタクラマ佐官と呼ばれてるぜ
>>401 あそこ程、格闘機の乗り手センスを求められる場所はないと思うが
俺はミノなしニューヤークが好きだな。
んで話ブッタギって悪いがみんな絆ポータブルの
公式のアンケートやった?
PS3かXBOX360で出るように回答しない?
意見聞いてくれるかわからんが。
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:20:15 ID:QwDftQCs0
>>404 アンケートは書いてないなぁ。バンナムには書く気にならない。
ミノ0トリントンも好きなんだよなぁ
あんまり広いマップは好まない性格らしい
406 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:23:28 ID:x2tWAVKOO
PSPデビューの俺なんだが、今日初めてガチ部屋とやらに入ったんだがほとんどトップスコアだった(笑)
正直ガッカリした
状況によるだろうけどポイント稼げる=上手い、じゃないからね。
目安ではあるけど絶対ではないってことを忘れちゃいけない。
例えば素ジムや素ザクで敵高コや砂抑えに行ってたらポイント稼げないし2落ちとかするだろうけど勝利には貢献してることにはなる。
ポイント取ってないから下手ってことは無いよ、内容次第。
>>406 ガチ部屋はスコアじゃなくて勝敗重視だから、
勝率で考えないと意味ないよ。
今日何気なく久々レコード見てたら一番使用回数の多い機体がG3だった。
まぁ確かに好きだし一時期頻繁に使った記憶はあるんだけど2位が驚きのジム・・・
そんな使ったっけ?ってかなり驚いたわww
皆の1位は何?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:48:29 ID:1TiTD92P0
>>409 1位高ゲル
2位グフカス
ですね。
どちらもジオン屈指の機体ですがw
1位ザクl
2位焦げ
5000三連のせいだとww
1.ザクタンク
2.F2
・・・こっちでもご覧の有様だよw
1位ドムトロ
2位マカク
ドムが1番好きなのに(´;ω;`)
1位 ザクF2 112回
2位 グフ 55回
3位 ザクU 45回
420までジオン軍しかでなかったらこのスレジオンスレだな
陸戦型ガンダム:36回
全MSのコンプ途中なんだぜ
こげってなによ
1位グフカス
2位ザク1
3位ゲルググG
ノリスかっこいいぜ
1陸ジム
2陸ガン
一応全機体出してるが結局コイツらが一番しっくり来る
1位 ジム駒
2位 グフ
3位 量産タンク
ジム駒がずば抜けててわらた
>>420 「お前は一体、どっちの味方なんだい!」
やめとけ あんな年増ババァについてってもいいことないぞ
おや・・・こんな時間に(ry
1 グフ
2 グフカス
ロッドループとか使ったり、両方汎用性ありつつも火力高いから最高だ
使用回数も60回を超えているぐらい愛してる
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:39:49 ID:UDOO3Wkq0
話をストンパーでぶった切るけどコスト200以下の低コスト部屋とか面白そうだね。
ジオンならグフ、赤ザク、F2、マカク
連邦ならジムスト、ジムコマ、F2、ガンタンク
がガチかな?
結構面白そうだわ。
>>412 いつもうちの拠点を落としてたのはおまえか!ww
しかしジオン軍だらけだな・・・個人的にグフカスよりギャンのが使用率高いかと思ってたwレス≪ありがとう≫
>>426 カスタムでコスト195とかにするのは有り?
429 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 02:04:30 ID:UDOO3Wkq0
>>428 200以下低コ部屋
200以下低コ部屋(カスタムあり)で分けるといいかも。
正直、俺カスタムいじった事なかったからその発想なかったよw
正直カスタムは何をすればいいのか分からんよな
普通にあるセッティングしか使わん
>>426 200以下って条件だとどちらかと言えば中コスト部屋だと思う。
低コスト部屋にしたいんだったら160以下がいいと思うがどうだ?
ジオン・F2ザク、デザートザク、グフ、ザクタンク
連邦・ジム、F2ザク、ライトアーマー、量産型ガンタンク
とか面白そう。
普段高機動型ゲルググに乗るの多いから低コストは楽しげだねぇ
メンバー揃うかが不安なところか
1vs1レギュレーションとかPSPならではの遊び方もやりたい
433 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 02:17:06 ID:UDOO3Wkq0
>>431 おっと、200は中コスト部屋だね。
ガチでツッコむと、160以下ならF2無理じゃねw?
170以下にするか、総コストを決めるといいかもね。
ヒント:「以下」「未満」
そして何故ageる?
>>435 すまん160だわw
あと、トータルコスト1000以下のも結構熱そうだわ。
1位マカク
2位ギャン
3位グフ
どうみても脳筋馬鹿です本当にありがとうございました。
というか・・・アンチしないやつ多すぎってのとタンク乗らないやつ多いんだよな
だから格闘でアンチしてマカクで拠点たたくのが多いってなんの
ちなみに近距離で一番のってるのが素ザク(笑)
まじ、良機体だとは思うんだけどなぁ
色々、連邦とジオンでコスト縛りを試してみたけど“コスト1000まで”がオススメかな。
コスト縛りでいい所は44ではお蔵入りの機体を使える所ですね。
CPU戦だとCPUのタンク追い回してるだけのゲームになるのは俺だけじゃないはず
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 05:30:31 ID:QXOtejTsO
ほぼそうだな
そういえばアーケードで拠点使えんの?
ミッションでは出したけど
ジャブロー降下中にビームが当たったw
PSP壊れたかとオモタ
180位もっていかれた
一位ザクタン
二位ザク
えぇ、拠点攻撃大好き護衛大好きな性分なもんで。
まぁ白タンに関してはさっさとマカク出すために乗りまくって今の結果に。
しかしタンクと見ると襲い掛かってくる近格をストンパーでいなすのは実に良い。
そのまま返り討ちにしたときは絶頂すら覚える!
>>423 とりあえずお前はGジェネレーションDSをプレイしたほうがいい
味方と敵CPUのタンクに対する温度差はなんなんだ?w
敵がタンク出してもこっちのCPUは放置なんだが俺がタンク出すと近2機がどこまでも粘着してくる
護衛呼んで下がると護衛も下がるしw
もうオフでマカク出す作業はいやだお
>>444 オリジナルでタイム250、敵全員砂のサイド7オススメ。
難易度ノーマルでも敵砂がなぜかほとんど白兵戦仕様だから拠点2落としでS稼ぎウマー
白兵戦砂ならダメ的に死ぬことは無いけど…これ明らかにバンナムの調整ミスだよなぁ
>>445 最近それが全然稼げなくなったんだが…
こちら大将、敵イージーなはずなのに、
敵砂は歩きにもフワジャンにもガツガツ当ててくるし、
おまけに近付いてQD外しループしようと思ったらカットまで入れて来やがる。
特に新砂が上手すぎてヒドイ。
こっちの階級に敵AIが連動しているのか?
タイム150で拠点1落としでもSでなかったっけ?
タクラマカン、タイム150、敵ダメ200%で拡散弾装備
敵味方は全て格にして味方拠点前で戦わせ、そこに拡散弾
これだけで5〜600ポイントのS取れるよ
>>446 マジか。こっちは機体出しばっかやってて軍曹から上がってないからそのせいか…
アドパだとザクタンクでも十分戦えると思うけどな
対拠点弾が11発必要なのも、よほどシビアなメンツじゃない限り問題ないんじゃね
何より拡散弾が一発ダウンじゃ無いのが有り難い
微妙なラグでMS弾当てにくいから、ノーロックで拡散弾バラまくのが愉しすぎるぜ
砂漠で新砂をノーロック拡散弾で粘着して、落とした時は絶頂するかと思った
>>449 気のせいか、記憶違いかもしれないが、連邦側でミッションとアーケードを繰り返して、尉官まで上げて、
フレの関係でジオン側も最初のミッションと全カテゴリ1機ずつはあったほうが良いだろうと、出してるときに気付いたが…
連邦側の序盤のミッションではやってこなかった連撃をジオン側でやってくるようになった感じがする。
もしかしたら連邦側でもやってきてたのかもしれないが、あからさまに頻度はあがってるような、そんな印象を受けた。
連邦、ジオンのセーブデータとは別にシステムのセーブデータもあるから
そっちに階級が保存されちゃってるのかもしれないね
連撃してくるとか特に問題ではないかもしれないが…
防衛戦死守と、救援信号のミッションがね…心配。
カスタムはコストマイナスにするのがオレは多い
ジムでコスト-10だとザクと相打ちしてもコスト負けしないんだぜ
あとは中距離とかタンクで旋回を下げて体力に回す
そのザクがマイナスコストしてたら相打ちで負けてるんだぜ・・・
>>455 お互いコスト-10だから引き分けだろう?
いま、アドパやってたら妙なバグがおこった
ヒマラヤ44のジオンで始めたんだが、進行ルート画面で何故か自分が拠点(しかもミデア)になってた
当然、本来の拠点(ファットアンクル)も表示されてる
その状態で戦闘始めたら、ジオンの拠点がファットアンクルとミデアが合体してたw
自分は拠点操作は出来ず、拠点上空から見下ろす状態で眺めるしかなかったけど…
さらに戦闘終了したら何故か拠点が支給されるというバグっぷり
その後、リプレイデータを保存したけど見てると途中でフリーズしてしまうけど
面白い展開だったわ
>>392 俺は初心者だが、後者は狩れば済むだろ?
>>444 トリントン
150でイージー
敵全部砂で、ダメ200
で確か400くらいとS取れる。
Sの条件は2機撃破とポイント350
サイド7時間150イージーダメ200でタンクなら1機倒して拠点落とせばS
>>460 S条件は時間とか総コスト量、ダメージ設定で変わるかと
オリジナルモードでのS条件は謎だらけ
そうか・・・
とりあえず2機撃破ポイント350自機生存で
イージー、コスト150、総コスト800、ダメージ200%はSだからただS取るだけならお勧め
総コストは次の武装までのポイントによって自分で調整
463 :
444:2009/04/22(水) 13:40:30 ID:Y1Czn6QPi
色々アドバイスありがと
やっぱりオフで楽しみながら機体出そうなんて無理な注文てことなのね
アケでもCPUのアンチタンクってこんなもんだったっけ?
>>460 変わるけどオリジナルのカウント150、与ダメ200%、敵コスト800なら
撃墜2以上被撃墜0ポイント300以上圧勝でSにはなるから特に問題はないさ
>>463 上の条件でステージはサイド7、敵オールスナ
CPUのお座りスナには拠点弾当たるから開幕速攻拠点落としにいくんじゃなくて
敵スナが座るの待ってから拠点弾撃って撃墜、落とせなくても一発当てると大抵撤退していく
敵落としてコスト半分奪った後か敵が拠点帰ってから拠点落としにいくと楽だぞ
1回辺り100カウントくらい見積もっておけば大抵終わるし25回やればマカク出るぜ
CPU相手なら無理して拠点落とそうとしないほうが楽だわな
MS弾ぶっ放してりゃ終わる。拠点は何かのついで程度に撃ってりゃいつの間にか落ちてる
買いたいんだが何か引っ掛かって踏み出せない 誰か踏ん切り付くように背中を押してくれ…
>>467 オンできないなら無理して買う事はあるまい
469 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 16:29:23 ID:wdr/AoD0O
オンライン環境があるなら、自分の技量と部屋を間違わなければ十分楽しめる
AC経験者でも楽しめるが、オフ専門なら辞めた方がいい
>>469 オフ専でも楽しめる俺は廃人
格でループしてるだけでゲセン行きたくなる禁断症状抑えれるわ
金がどんどん貯まる
PS3買ってもおつりくるな
>>470 それはあるな
毎月二万くらいは使ってたけど
これ買ってから一度も行ってない
あっちはあっちで面白いけど
これがあれば我慢は出来る
俺は買ってよかったなー。kaiで友達とスカイプしながらしてるけどかなり遊べるわ
俺もオフ専だけど楽しめるニュータイプ。
いつかPS3で皆と絆を・・・が夢・・・。
元々AC版やりたかったけど金銭面でキツいって人とかガンダム乗ってみてーって人は買いたくなるわなw
PS3を買う前にオンの妄想し過ぎて飽きてしまった俺を罵倒してくれ。。。
もちAC経験あるから妄想できるんだ。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 18:52:28 ID:RP34LJ640
PS3で出れば一番良かったんだが、そこは仕方ないか
MS出して燃え尽きた
中がきつすぎ遠狙は無理
アドパやり混むつもりだったんだが
CPUは味方をポイント稼ぎの餌としか考えてないんだろうな。
ヒートロッドとかで2QDでかっこよく落とそうとした時タイミング良く攻撃してハイエナされた時は発狂しそうになった。
味方のCPUは普通に被せてくるから困る
後一発撃てば拠点落とせるのに自分がやられそうになると後退したり頭おかしいだろ
>>476 たしかにMS出しはしんどいな…
オリジナル対戦で効率重視で出しててもシンドイ
MS出しだけはアケのREV2のように、申請→パイロットポイントで支給にしてほしかった
まだモチベーション保ちやすいし、どのくらいで手に入るか分かりやすい
特に新砂や量タンマカク出すのに、今どこまでポイントが入ってるか全然分からんし
しかも入手前に旧スナやタンク白タンの武装コンプしてるから、どうしてもモチベーション上がり難いし
自分も
>>470と同じ感じだな、おかげで今月かなり浮いたから差額でPS3
いれても収支楽勝だしこれから廃プレイした分回収に入る。
PS3ソフト高いからそれ買わないだけでも安く出来ると思えば大きいし。
絆PSP買ったけどゲーセン行くのは減ってないや。
ゲーセン行って、閉店近くに帰ってアボホか家族とPSPか
ゲーセンのバースト仲間とPSP
睡眠時間だけは確実に減っているなぁ。
>>446 ジオンタンクなら鉱山都市の煙突から拠点狙うのはどうか
敵は全部中距離、タイム250、味方1000敵1200、ダメージ200%200%
でやってるけど敵が煙突まできてもバルカンとか撃つくらいでダメージ少ないから無視して拠点三回落とす
体当たりしたりして転ばすと反撃してくるから隣に来てもガン無視、拠点のみ狙う
両軍可能って書くヤツ頭悪いんだと思う
485 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 21:24:26 ID:Zz+VBcusO
>>483 分かりやすくていいんじゃねーの?
まぁ両軍可能ってだけなら駄目だか、その横に今ジオンや連邦ってかいてりゃいいと思うんだが…
馬鹿は言い過ぎじゃねーかぃ?
>>485 誰が言ってるんだ?
そもそも何の話なのやら
アドパやろうと思うんだが過疎って無い?
Gロビーに行けばいいのかな?
>>487 Gにはあんまし人がいない。探す時はゲームサーチでA、B、C、G、Jあたりを
探してみるといくつか見当たるから自分のレベルに合ってそうなところに入ると良いよ
満員だと検索に表示されない。
そして何故かホストになりたがる奴がいない。
このことによって
部屋が立つと速攻埋まる
↓
ホストはやりたくないので待つ
↓
部屋が立つと速攻埋まる
この繰り返し
>>489 ホストは回線強くないと出来ないからじゃないか?
ADSLくらいだと六人も入れば落ちまくりのログインゲームになる
ちょっと聞きたいんだが戦友リストでバグ?らしきものが
戦友リストを開いてとある一人(表示がおかしい奴)が映るところまで移動させると必ずPSPがフリーズするんだ。
そいつがいるところを開きさえしなければ他はなんら問題が無いんだが…
誰か同じ症状出た人居ないか?もしくは対処法知ってる人。削除しようにもフリーズするからどうにもならん
>>491 俺も同じ症状になってる。
バンナムに問い合わせたらROMとセーブデータ送れって言われた。
とりあえず昨日の内に送って、今返答待ち中。
バンナムにセーブデータ送ってセーブデータを修正してもらうしか直る方法ないと思う。
しかし、直してもらってもまた再発する可能性は有ると・・
PSP版で両軍大将になって機体もコンプし終わった俺がアケ版デビューしようと
早速ゲーセンに行った
1回500円?まぁその分長く楽しめるんだろうと思い、
パイロットカードを300円で発行して民間人でいざ出撃!だが…
何このチュートリアルの適当さ…有りえねぇ…適当過ぎる…慣れない操作性に戸惑いつつもなんとかPSP版で学んだ基本を復習した
しかしそうしてるうちに敵機撃破も間もないまま試合終了…早すぎじゃね!?
そして2戦目の制限時間見ると…250!?何だよこの短さは!?
まぁとりあえず基本を思い出して戦闘続行、慣れてくると相変わらず面白い
そして次の試合に備えて…ハッ!?もう終わり!?早くね!?
これ続けるのに結局いくら掛かるんだ?と考えたら懐が寒くなった…ダメだ、続けるなんて俺にはムリポ…
いっくらバイトしてても足りる気がシネェ…
結局俺のアケ版デビューは最初で幕を閉じた
一生PSP版やってろ、ってことかよ…そりゃねぇわ…
社会人になってお金に余裕が出来たらデビューしようぜ
>>492 やっぱりセーブデータ修正しかないのか…
64人超過で消さなきゃならないから間違えてそいつの居るページまでやっちゃうと後悔する事に…
自分だけじゃないってことはそういうデータを使ってる奴が居るか単純にバグのどっちかなんだろうな…
>>463 逆にアケから絆Pをやると「350?長すぎね?」ってなるぜ
使った金額はもう考えたくないので思い出すのを止めた。金をかけずに対戦できるのはいいことだ、うん
>>493 アドホでもアケのお兄さんが相手してやるからおk
自称タンカーだけどよろしくなw
>>496 スマンPS3だ
>>494-495 くっ…学生の俺には早かったか…
俺が社会人になった頃に今より安くできること祈ってる
まぁ俺の田舎だとその頃には撤去されてるかもしれんけど
>>495 バンナムに問い合わせたときに「他の人からも同じような症状の報告はないんですか?」と聞いたところ、「いや初めて聞きました」と言われた。
たくさんの人から同じような苦情がくればバンナムも不具合のでないROMと交換してくれるかも?
さすがにこのバグは通常のプレイに支障をきたすレベル
>>500 バンナムはいつもこっちの斜め上の思想を披露してくれるからなぁ…
とりあえずこっちでも連絡してみる。わざわざサンクス
>>498 社会人で月5万くらいの絆代ならパチンコ代と変わらないから問題ないでそ
ちょっと待て、
>>492が怖すぎるんだがwwwwwwwww
>>493 金無い貧乏人がやるゲームじゃないから
と、厨房が言ってみる
朝鮮玉入れに金出すくらいなら、日本企業に金回そうぜ
でもなぜか小学生くらいのガキが絆を連続プレイしてたりする
金持ちめ
>>489 Kaiも似たような状況だな。部屋が立つのをずっと待ってる人が多いかも。
攻略板のKaiアドパスレでkaiの4:4ホストの条件が大体分かってきたみたいだから、今後は変わってくるだろう。
普通に遊んでたらフリーズした、ってのは割とよくある
>>510 戦友リストの特定の人物のページになると「必ずフリーズする」。
だから戦友リスト自体が使い物にならなくなるんだ・・
分かる人には分かると思うが、その特定の人物のアカウント名の区切り文字(CSVデータで言う「,」)が文字化けしてバイナリーデータが表示されちゃってる感じ。
とりあえずバンナムの返答を待ってみて、進展あったら報告します。
怖いなそれ・・・・システムデータのバックアップとっとくか
バグ発見してくれた人ありがとう。
バックアップ取っておくよ。
しかし、色んなバグあるなぁ絆・・・。
友人と絆すると必ずラグが発生するんだがこれもバグ?
アドパとかでもラグでるのか?
>>514 通常のアドホックの2台繋いだだけでラグるのか?
面と向かっての普通のアドホでラグるよ
タイマンでも、自機の近くに他の機体(バンナム含む)がいるだけでラグい
なので、アドパやkaiのラグも仕様だったりする
ほぼ変わらん
昼休みに6人対戦とかやってるけど
ラグる時あるね
特に複数入り乱れての混戦の時
Kaiでも似たようなラグはあるから仕様みたいなもんだと思ってる
>>509 SSIDってなんですか?な人が来たとき、ググレカスって言えるんなら
ホストやるんだがなぁ。
しかし、結構売れたみたいね
今は中古も出回ってるから、これ以上の売上はあまり見込めないが十分だ
PSPってのが以外によかったのかね
俺はPS3で出てくれた方がよかったが、鯉とかの都合もあるからバンナムじゃ無理か
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 07:04:49 ID:a8poON0cO
>>511 戦友リストのバグなんだけど
俺もそうだよ、発売二日目位に書き込みしたが無反応だったから、諦めてたが
戦友リストの8番を画面に出すとフリーズする
バンナムに連絡するかな?
521 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 07:12:55 ID:BOfGMPSE0
>>519 PS3で出たらそれこそゲーセンが過疎るw
あえてPSPに持ってきたのもわかる気がする
据え置きででたら本体ごと買うレベルだな。
絆なんてあの筐体だからおもしれーんだろと思ってたけど、携帯機でも普通に遊べるわ
メモステを送るんじゃなくて、PC上でセーブデータを修正するパッチとか出せんのかな。
>>521 もう十分な気もするがなぁ。小出し小出しのうpデートを続けて
迷走し続けるぐらいなら、もういっその事終わりにしようや。
>>520 長い名前ってだけではなんとも言えなかったのだよ
>>511 文字化けとかあるならそりゃその戦友が
バイナリエディタか升ツールとか
で名前いじっている公算が高いな。
刹那とか東方系な名前とかに書き換えてたりしてんだよ。
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 10:43:46 ID:a8poON0cO
話し変わるが、
最近、釣り部屋みたいなの無いか?
気楽に、楽しみましょうとか書いて有るが
ホスト側、AC組ジオン4人ボイチャ固定、編成ガチで機体、役割も毎回同じ、技術自体は普通だが
こっちはVC無い野良4人とかじゃ勝負にならん
部屋名にガチ、フレンド固定とかを書いて欲しい、中級者、初心者が来てもバンナム扱いになって可哀相だ
VC買えばいいじゃん
529 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 10:53:27 ID:a8poON0cO
俺は持ってるが、他人が無いんだが(笑)
別に釣ってるわけじゃないだろ
常時4バーストで役割分担してるんなら、それが一番気楽で楽しい編成になってるんだろうし
ランクも腕前もごちゃまぜでマッチングしてんだから、格差引くたびに文句言ってちゃきりがないよ
>>529 指示してあげれば?
TVから聞こえてるはずだからだいぶ違うだろ
てか、部屋に文句あるなら自分でホストするのが一番
>>530 でも、気楽に楽しみましょうって言ってるくせに4バーガチ編成でPSP組を
ボコってるだけなら、一緒に楽しみましょうってのは違わなくね?
それなら、ガチ編成上級者求とかさ。どー見ても明らかにヘタな奴が
入ってきやすそうな部屋を立てて初心者狩りしてるようにしか見えんよ。
正直、アケでサブカの等兵カードで初心者狩りしてんのと変わらん
狩り部屋はたまにある。
俺はそういうのに遭遇したらブラックリストに入れておく。
>>532 俺なんかは、ゲーム的にはガチ編成が一番面白い
特にバースト固定組はそれが普通だから、狩りって意識はないんだと思うよ
4バー部屋だという注意書きをする配慮はあったほうがいいと思うけど
それだと時間帯によっては避けられちゃって対戦できそうにない
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 11:16:47 ID:a8poON0cO
自分達は楽しめるだろうが、連邦側は楽しめんぞ
マッタリ遊ぶつもりで来たら、ガチの狩り部屋
どうやって楽しめと?(笑)
高コスト機体で遊べる雰囲気じゃないし
名前見て、即移動が基本だが
ガチの狩り部屋で遊び続けるとかマゾか
そのまま抜けるか自分で部屋作れ
>>502 確かにな
ニートの俺でも月10万↑使ってたから働いてるなら月5万なんて全然痛くないよな
>>535 とりあえずガチって名前で連邦4だとか片方だけ募集してるときは味方知り合い&ボイチャで固めた狩り部屋だからな・・・
抜けてもあの人すぐ抜けるってぐちぐち言われてめんどくさい
>>534 >俺なんかは、ゲーム的にはガチ編成が一番面白い
これは否定はせんよ。だったら、ガチ戦だって明記して人集めれば良いだろ?
ガチ編成を楽しむってのは互いにガチ編成でギリギリの接戦を楽しむもんじゃねーの?
なんで、初心者歓迎みたいな部屋を作って初心者狩りすんの?
つか、なんで初心者狩りを肯定すんの?お前もやってる側か?
>>520 意外と同じ状況になってる人って多いんだな
複数からの報告がないとバンナムも本腰入れて対処してくれなそうだから連絡したほうがいいかも?
>>526 なるほど、可能性はおおいにあるね。
しかし自分の場合はアドホックパーティーをして不特定多数の人物とプレイしているから、回避する方法が「アドホックパーティーをしない」ということしか思い浮かばない・・
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 11:43:19 ID:a8poON0cO
>>538 大概そうだな、片方だけ募集とか、ホスト3人とかの部屋は他が無い限り行かないな
まぁタチの悪い狩部屋は立てるのは一人しか知らないが
それってホスト格闘機一択の部屋?
同じ人なら部屋入ったことあるが今日も狩りのはじまりだとか言ってて引いたことがある
>>542 格闘機一択の馬鹿なんていんの?w
そんな事言う馬鹿なんか近で逆に狩りまくってやりゃいいのにwwwwww
544 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 11:49:44 ID:a8poON0cO
>>542 パターン的には、ホスト格闘、近(ザク系)×2、V−6が多いな
パワーバランスが拮抗してると拠点狙わずマカク撃ってくるな
だいたいガチ部屋って書いてもオフライン大将の初心者は来るわけで
一戦フルボッコにしてガチを理解出来てないから蹴り出せば文句を言う
ガチ編成相手に戦って連続で負ければ手加減しろと文句を言う
コスト勝ちして籠もればタンクの居ない、乗らない初心者側は文句を言う
初心者とわかって編成とかアドバイスすりゃ上級者様うぜーと文句を言う
どうしろと?
仲間同士で鍵かけてやってろと言うのか?
PSPで上手い人探してガチ対決したいのに鍵とかしてられないだろ
進んで初心者狩りする奴も人格悪いが文句しか言わない初心者もどうかと思う
マッタリの定義
1.勝敗なんてとにかく関係無い、皆で楽しもうぜ
2.できれば負けたくないけど、ガチ編成ばかりは嫌だ
3.俺がマッタリしてても勝てるような相手としかしたくない
4.むしろガチ禁止だ
さぁどれ!?
>>545 お前一人だけ論点違ってるから日本語理解できないなら黙ってろ
論点ずれてるというより本人達乙なのかもなw
んだから、「楽しみましょう」みたく曖昧な言葉じゃなくて
分かりやすく 「ホスト熟練」「ホスト上級者チーム」 って書けばそれなりの奴が来て楽しいんじゃね?
狩りして楽しみたいなら「楽しみましょう」のままでいいと思うよ。
やりすぎるとアドパの名前がweb上に晒されるだろうけど、そういう晒し俺は歓迎。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 12:06:22 ID:a8poON0cO
>>546 俺は2だな
たまには普段乗らない機体で遊びたい派
じゃぁ、狩り部屋が見つかったら有志集めて逆に狩るくらいの方が面白いかもなw
狩り部屋あったら情報提供よろしく
まぁそんなことするやつらは一人(1グループ)しか思い当たらないな
ここ見て今日から部屋名変わってるんじゃない?
中級者くらいが普通にタンク戦でマターリやりたいって時、表現が難しいんだよな
AC大将軍団にフルボッコにされた挙句講釈開始とかダルいし
初心者に紛れ込まれて狩りだ狩りだ騒がれるのも勘弁
ふざけすぎずガチすぎずのさじ加減がなかなか…
554 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 12:21:39 ID:a8poON0cO
>>553 中級者、ガチじゃないがある程度勝ちを目指せる人、中より後ろは1機のみ中狙一拓禁止
長くなるけどこんな感じのコメントは?
>>554 なんか求人広告みたいだなw
「腕前佐官が一応真面目にやる部屋」とか「ヌル大佐が侵攻戦を研究してみる部屋」とか
そういう感じで看板出してるよ
取りあえず、乙w
>>556 お前何余計なことしてんの?
それはご飯食べたら俺が建てる予定だったのによ!!!
>>558 おまえはとりあえずゆっくりご飯食べろよ
ちゃんと噛むんだぞ
昨日戦友リストのバグの話振った者だが携帯から失礼。
件のバグ人物の行だけ漢字混じりの文字化け+αの表示になってたからそれ関係の升の線が高いと思う。
こっちから対処できんけど参考までに。俺もさっさとバンナムに連絡しておくわ
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:22:59 ID:a8poON0cO
戦友リストの不具合、悪化してるだが?
出先だからオンラインでは確認出来ないが
戦友リストを見ようと選ぶと画面真っ黒のままフリーズ
↓
強制電源オフになる
原因はなんだ?
升のせいだとしたらバンナムも災難だな…。
>>561 それ初日になったよ
メインから開くとそのままフリーズして電源落ちるよな
バグってる奴だけ消せばいいのかと思って、マルチ終了後に確認画面でこまめに戦友データ消してたけど
データ0でも戦友データだけ開けないから結局システムデータだけ同じ名前で作り直した
今のところバグは起きてない、コレクションが初期機体のとこだけ不自然に空いてるが
漢字チートやっているやつ対戦前にわかる方法ないのかな?
566 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:38:34 ID:a8poON0cO
>>564 システムだけ作り直すって、システムデータ消去すればいいだけ?
流石に機体全部出てると最初からはやる気になれん(笑)
>>566 機体出てるかどうかは個別のセーブデータ内じゃねぇの?
>>566 システムデータ消して作り直せば、パイロットデータはそのまま使えるよ。
ただし、データベースの機体リストやCPUのパイロットリストは、GETした時しかリストに記入されないから、
機体は使えてもリストは空白状態になるが。
569 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 19:04:09 ID:a8poON0cO
どもありがとう
それにしても本当に迷惑だな
僕も戦歴リストのバグ起こったな、その時はシステムデータ削除で対応したけど
削除してから機体リストとかが役に立たなくなったのが、ちょいと寂しいけど
>>561 フリーズ→強制電源オフは仕様らしいよ、別の理由でもフリーズしたら強制電源オフになるし
機体リスト、今見たら取った記憶のない機体が載ってるんだけど、対戦相手のデータがリストに影響してるだけ?
>>571 連邦は3機、ジオンは6機くらいしか入手してなかったのに、
リストにまだ入手してないガンダムやサイサリスや拠点がある。
対戦自体もアドパでまだ1回やっただけで、拠点やサイサリス使った人とはやってないから不気味。
>>573 確かに不気味だな
素直にバンナムに問い合わせた方がよさそう。
今日買ってきてミッション進めてるんだけど、ミッション16が全くクリアできない…
kaiも準備してあるんだけど、こんなんじゃ迷惑だよね…
>>575 そんなことはないさ。むしろ対人戦の方が学ぶことは多いしどんどんやったらいい。
アケ稼動初期、下士官時代に佐官・将官にどうしようもないぐらいの
フルボッコを数多く経験した俺が言うんだから間違いない。
ミッション協力のためにkai、っていうなら尚のこと行った方がいいと思う。
正直ミッションソロプレイは嫌がらせに近い。
16とかは一人でやるには運の要素強すぎるしね。
だね
実践とCPU戦は別物だからどんどん参加すべきだと思う
>>575 comと人は全くの別ゲームだから対人戦やらないと対人戦のテクニックは身に付かないよ
まずは初心者部屋とかに入ってやってみる
>>575 本当に迷惑なのは、迷惑になっているのに気づかない人。
レベルが違いすぎると思ったら、退室すれば良い。
俺も含めて、あまりうまくない人沢山いるよw
いけいけーww
やっぱりガチ部屋だと狙撃は足手まといなのかね?
ジムスナ2とかゲルGとかダイブ強いとい思うが
いやそりゃ赤かにとかグフカス、ギャンが強いのは分かるが
ガチ部屋だったらそれに対応して味方も戦えるんじゃないか?
中以遠が2以上いたら足手まといだけど
>>580 敵に旧スナやタンクいるだけで乙るけどな。
中級者相手までならなんぼか通用するけど、上級者相手だと
ボーナスステージにしかならんよ。相手のウデ見て使うか見極めたら?
>>575 ミッションはゴミだからやらなくていいよ
色々助言すまない。
絆も初めて、kaiも初めて分からない事ばかりだから、迷惑かけまくるかと思ったんだ。
怒られたりしても、少しずつ理解していって楽しんでみるよ。
>>584 普通の部屋で対戦前に初心者ですけどって言うと味方が萎えるからそれだけ気をつけるといい
ゲームラボ読んでて思ったんだけど、
小型プロジェクターを頭に載せてプレイするってどうだろう?
ヘルメットにでも括り付けて天井でも壁でも自由自在に画像を映し出してプレイとか。
絆で初めてPSP触るんだけど、ネット対戦はどこから入ればいいの?
無線LANの設定して接続テストまでできたんだけど、いざ初めてみると部屋が一個も出てこない。
PS3かKai環境が無いとネット対戦なんてできんよ
>>588 マジすか(;´Д`)
DSに比べて面倒なのね。。
みんなPS3持ちか別途ハードウェア買ってるのか(´・ω・`)
予想通りの反応でワロタw
>>590 KaiでググってITMediaの内容見たら嫌な予感したんだけどね。
さすがにPS3まで買ってられないのでkaiのアダプタ購入する方向で検討してみる。
レスdクス。
戦記が面白いかの保障がないからなぁ。
PS3買うのは戦記の評判聞いてからでも遅くはないと思うよ
ただ今後もPSPでネット対戦できるガンゲが出てくる可能性も高いから
より安定してるアドパの為にあっても損はしないと思うけど
アドパのためだけに絆とPS3同時購入したんだが、買ってよかったと思ってる。
チャットのためにキーボードを買い、VCのためにヘッドセットも買った。
PS3のソフトはしばらくいらないと思うほど、絆の対戦は面白いね。
PSPはガンダムゲーム多過ぎだよな。
どれもそれなりに面白いからいいけど。
>>586 ヘッドマウントディスプレイ ってのがあってだな
あれものによっては数m先に見えるものがあるから迫力に欠けるかも
ヘッドマウントは、視線だけで全体見れなきゃしょうがないからな
上が見たくて上向いたって画面も一緒に上行っちゃうんだぜ
>>596 VSシリーズ以外はクソゲーばかりだけどな
絆もゴミだわ
上空から下向けるんだな
今はじめてしったよ
レーダーと目線だけが今までは頼りだた
>>601 それはそれで正しい。
ただそのゲームのスレでけなすのはどうかと思うがな。
絆は面白いほうだよ。VSシリーズは連ジDXまでだね。ガンユニとかは俺も糞ゲーだとおもう。あれ無理
クソゲーの話は終って、絆の話をしよう
でアドホのラグはそんなに酷いのかね?
酷い時は相手が瞬間移動する
回線細い人なのか相性悪い人なのか、決まった人が瞬間移動してるな
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09:37:32 ID:iujf3+RZO
最近は酷いラグ、バグはかなり減った気がするな
回線弱い人が部屋作らないからかも知れないが
608 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09:47:26 ID:U8xnteCE0
PS3版も発売して〜バンナム様
アドホで変なバグにあったことがあるなあ。
アーケードでなぜか味方に撃破された、ちゃんと表示も出た。
その後で味方機に俺の前に立ってもらったら、ロックオンの表示が。
結局直らずにその部屋から出たけど、回線の相性のせいなのかな。
kaiだと編成画面が四枠で、拠点が二つってのがあった。ジオンなのになぜかビッグトレー。
>>609 それけっこうあるみたい
敵がこちらの拠点を落としたら、敵側のゲージが減ったとかw
あとやっかいなのは同期とれなくて透明とかな
なるほど、それはそれとして分ってれば良いかもしれん
という訳で近日PS3買ってお邪魔するかもしれないんで宜しくですm( )m
CFW最新が来るような話を耳に下が升が増えないことを祈る
で、EXセッティング使ってる?
タンク以外は機動全開の旋回1下げしたコスト-1以外活用性が思いつかん
>>612 俺もコストマイナスにしちゃうな。プラスにして使った事ないわ。
話題が無いなぁ…
旋回下げる奴は自分が地雷だと気付いていない真の地雷だ。
>>614 そういうのは検証してから言え
旋回なんて一段階下げた程度じゃ全然変わらん
コストマイナスの方がよっぽど恩恵がある
>>609 それリアルで集まってやっても起きる症状
自分連邦格で敵機に斬りかかったら相手は表示上は自軍格から斬られたらしい
このバグが起きるときはメンバーのうちの誰かの編成画面で必ず拠点が2つ表示されている
もしそうなったら部屋主でないなら一言言ってマルチモードを終了してもらい
もう一度募集しなおしてもらえば直るよ
>>614 話題がないからって、釣りはよくないぞ!
ホントにつれちゃったじゃないか!
>>615 まあ、とりあえず、貴方は旋回が一段階下がった事で
全然変わらない(曖昧だねw)ってのを検証した結果を
書き込むべきだとおもうぞw
ラグのせいか、COM戦で練習した格闘の何とか外しが全然出来ない。
それどころか3連撃も入らないことがしばしばだお…
低コ近距離のEXセッティングは装甲1つ下げた分を、旋回に全振りしてるな
高コスト格闘に噛まれた後、裏取られるとそれだけで死ねる
旋回強化はかなり重要だと思うんだが…
陸ガンあたりはコスト下げるか、性能上げるかで好みが出そうだね
まあ旋回全振りは基本だよな。あと低コスなら適正距離を保ち易い様にダッシュ速度に降り、高コスならフワジャン滞空時間を延ばす為にブースト出力をあげるのが俺のジャスティス。
フワジャンに刺さるのは蛇ガンのフレランA位なのでジャンプ速度あげる意味なくね?
クラッカーやタンクモビ弾はフワジャンで避けるもんじゃないし、蟹味噌は誘導下がってるし。
ジャンプ速度≠垂直上昇距離?
>>615 それはポコポコ何回も落ちるからコスト低い方が良いって事でFA?
624 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:17:22 ID:iujf3+RZO
廃人レベルのガチ部屋でもEXしてないが十分対応出来ていたんだが
技術と青い振りで対応していたがこれからEXセッティングするかな
少しいじって研究するか
とりあえずHP10程度あげるためにコスト+40↑はないよなw
kaiの同期とれない接続安定しないで居座り続ける人ほど迷わ・・・orz
昨日初めてアドパをやった。初心者部屋に入った。
俺は連邦で、タンクだった。
拠点を狙ってたら、アッガイに後ろからQDCでボコられた。
ヤラれると思ってたら、横からザクがマシンガンでループを止めてくれた。
戦闘終了後、アッガイの奴が「人が狙ってるのに、横から入ってくんなよ。ボケ」など
ボロカスにザクの奴を貶した。
結局ザクの彼は出て行った・・・。
次の戦闘後、部屋は解散した。
連邦F2のハングレ厨が激しくウザイ
たかがメインカメラをやられただけだ
初心者部屋で俺Tueeeeeしてた奴が妨害されて暴言吐いたから解散したってだけだろ
QDCじゃなくてちゃんとQD外しと書いてれば完璧だったな
QDCじゃループにはならん
QDCと外しがゴッチャになってる奴もいる
>>627 そのアッガイが難有りだな、QD外しするわ口が過ぎるわ
で俺は連邦派なんだが量タン出しても良いよな、ガンタンクはちと昭和テイスト
が強いんでマイルドな方で落ち着きたいんだが。
ザクタンクはアレで良いという不思議!
赤かにだすために頑張ってズゴックのポイント集めてるがきつい・・・
硬直ねらってもあたりにくいしばしょによってはミサ賀引っかかる
お勧めの稼ぎ方教えてwikiのは試したむしろ格じゃなくて狙のがあつまるくらい
QD外しだった・・・。スマソ。
何が言いたいかというと、初心者部屋って書いてある部屋に
俺TUEEEEEEEEが来て、暴言まで吐くのはどうかと思う。
ザクの彼に悪気があったとも思えないし。
少なくとも、ここを見ている人は、こういうことをしないでほしいと切に願う。
亀レスだが
俺も最近、旋回が結構重要だって思うようになってきた
ただ、G-3くらになると回りすぎて逆に扱いづらいけどさ
旋回そんなに重要か?
無さすぎるのは問題あるが、EXで1番上から1下げるくらいなら問題は無くない?
機体によっては、もともと性能いいのいるし
>>635 ズゴックは連邦サイサリスくらいだるいからな…
俺は敵味方全部格にして、グレートキャニオンで水辺に釣り込んでから
味噌の餌食にしてた
距離は250〜300を保てばかなり当たるよ
旋回は上手くなれば重要さがわかるがPSPなら正直あんまかわんねw
アケなら三角対策や複数捌く時に素早い旋回が必要なので超重要だった
そこそこ上手くなれば機動MAXが基本だったのは三角対策ってのが大きいかな
勿論PSPでも複数捌くのに旋回は重要だが少し上がった所でそれを活かせるほど細かく動けない
コストと引き替えに1つ落とすくらいならokだと思う
ただそれをするくらいならジャンプかブースト下げた方が良いとは思うけどね
MAPや機体によるけど格闘機なら確実に旋回>ジャンプだな
連邦サイサのMLRS(B)が全然当たらん…
アケ版だとよくヒットしたはずなのにPSP版は誘導性能が水ジムや青蟹程度しか
ない気がするぞ…こりゃ…
発射タイミングが悪いのか?
いちいち部屋見えないとか言うゴミクズ死んでくれないかな
>>635 ついさっきズゴックコンプした。
サイド7で連邦拠点の近くの高台からロックしてミサイル撃つだけだった。
一戦900くらいだけど、簡単でいいよ。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:30:53 ID:yD/9xidzO
スマン、バズリサでサベB取ったんだが、使い道を教えてくれ
2連撃→サブで2連撃QD
ガンキャが170から有効射程になるな
弾速あるし普通にアンチなら使える性能じゃないか
タイマンでも引き撃ちで敵はつれてるし、機動なら格間合いにもちこまれないし
何より射程が範囲あるからある程度の距離カバーできる
>>643 サンクス
てか敵の種類とメインがAかBかおしえてくれい
自分でやってみればいいんでね?
いくらなんでもゆとりすぎw
+蟹
そして念願の赤蟹を手に入れた
・・・あれクロウした割にはなんか普通・・
このゲームはバズーカ系はいらない子なの?
ドムを対人で使うプレイヤーは圧倒的に勝ってる状況で使うとかでなければ初心者
>>128 一緒に居る奴等も酷すぎるなこれw
kaiがよく固まるっていうからメモリ足りないんじゃない?って言ったら何もしらないんだねって言われたわ
お前の環境なんてしらねーよ
類は友を呼ぶのね
結局5,6回トライしたけどつなげられなかったし
接続直前で余所見とかアホすぎる
まぁでもいい感じに隔離されてていいわ
>>653 これだから種厨は・・・
と言ってみたりする
ところで戦友バグは被害増大してるの?
何か怖いわー
世の中にはバズーカで殴る奴もいるらしいよ?
>>654 そういうの荒れるからやめたほうがいい
というか種好きの俺の心が荒れかけた
今日カラオケ行ってきます
いっぱいガンダム種の歌を熱唱するぞ〜!
今まで通信してて、ラグだラグだと思ってたんだか、これひょっとして処理落ちしてるんジャマイカ?とふと思ったんだか有り得る話?
密集地帯でマシンガン飛び交うとよく動作が飛ぶ・・・
八人でPSP持ち寄っても同じ感じですか?
>>660 ターンAターンだけはメジャーな枠にあるから歌え
じゃ次俺哀戦士歌うよ
はぁ?カラオケったら「シャアが来る」だろjk
ビーム輝くフラッシュバックに
奴の影
シャア!シャア!シャア!
シャアにやられる連邦兵士視点の歌ってのがすごい。
ちょwww
ACで素ジムに乗って
鮭にやられてくるwww
Vガンの曲は毎回ほぼ全部歌ってるぜ
アドホデビューしてきた〜
初心者部屋入ったんだけど、良い人達で楽しかったぜ
接待上手めw
戦友バグはどうすりゃいいの?
何か対策ないとせっかく機体だしても水の泡?
対戦前にまめにバックアップするしかないな。
BBサイサのバズBを今日初めて友人相手に運用したんだが全然活躍しなかった…
ミノ粉50%のジャブロー地下でやったがFAの可動砲にあっけなく潰された…
なんでジャイ…
BBBは大幅下方修正入ってもはやアケとは別物
もしかしたら戦友をMAXまで登録して以後登録しないようにその場で消して入れ替えしなければ問題ないかな
なんかスレ伸びないな。ガンゲーにしてはおもしろくないのかな?アケ人口は増えた機ガス
>>676 スレと人気は関係なくね?
一定の時期が経てばどのスレもゲームと関係ない事書き込んでるし。
ACが稼動している以上、絆は廃れないと思うよ。
旋回早すぎる機体にEX装備はありがたいな
焦げ ゲル 赤蟹 ガンダムの最軽量避けてたけどEXの旋回-2でちょうど良いとは・・・
>>676 ぶっちゃけ語る事はもうあんまり無いんじゃないかなー?
元々が既に解析され尽くされたアケ版の移植で、その移植具合も良い感じなだけに
大抵の疑問は大金をかけて先人達が築き上げてきたwikiやデータベースで解決する訳だし。
逆に移植具合がへなちょこだったり、余計なバランス調整してたり、妙なバグ満載だったら
スレが(悪い方向で)盛り上がるとは思うけどさ
>>676 それでもアドパは結構人が多いよ。
あっという間に8人揃い、誰かが抜ければすぐに埋まる。
発売から一ケ月たつけど、いまだに見たことない人が毎日現れる。
なにげにジワ売れで15万以上売り上げちゃったし
まだ15万円しか売り上げてないのか・・・
絶対に突っ込まないぞ、カルカンなんてしないぞ!
<援護頼む>
みんなもそろそろ飽きてきたかな?
<気にするな>
主にアドパを使ってるPSPのソフトって絆とモンハンだけ??
PS3持ってないからわかんないんだ。
>>670 良かったな。
俺は初心者限定って部屋に入ったら、かなり上手だなーって奴が居たんだよ。
で、上手すぎだろう的に言われてて「運が良かった」とか言って誤魔化してたの見て何だかなあと思ったさ。
そしたらその後、上手なそいつをボコボコにする奴が来てて俺はやる気が無くなったさ。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:47:58 ID:KGF/HlCH0
そんな奴もいるだろうな
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:50:14 ID:KGF/HlCH0
xlinkに居る
astir_XYZって奴もマナー悪いわ暴言吐くわで正直萎えた。
アーケードで最近少佐になれたんだが
PSPだとあっさり大将になれるから困る
初心者限定部屋とか入れないじゃないか
新しいデータ作るのも手間だし
これでも3連撃安定しないしQD外しとQDキャンセルまだ覚えていないんだぜ?
アーケードじゃ格闘選べないよ
>>690 本人だけど
具体的に何言った?
謝るから教えてくれ
さあ盛り上がってまいりました だけど、
晒しスレでやってね
kaiの接続テスト部屋の皆様、お騒がせしました。申し訳ないm(_ _)m
とりあえずプラネックスのアダプタ手に入れてから伺います。
アドパなら簡単なんだろうけど、PS3は買えないし…
また色々と御教授下さい。
700 :
sage:2009/04/26(日) 01:36:15 ID:8otWgr6bO
今日絆ポータブル買ったけどアーケードでのあのドムのバズーカ鬼誘導はどうしたんだ?!蟹味噌鬼畜誘導はどうしたんだ!?
歩き避けされたし・・・;;
昔アーケードやってたけどジムストが出るくらいで引退したけどもしかしてそれ以降にバズーカやミサイル弱体化したんかな?
絆ポータブルしてミサイル弱くて萎えた
しかもこれ格闘見てから押してもあいこやん(・ω・`)
一部のバズは特性が変わったんだよ
昔みたいなバズもあったけどさ
まぁ44だから金閣遠だけしか使わないだろうね
PガンのHHゴミになってない?
あれならリロの速さでGH選ぶんだが
>703
タックル避けられてももう一度タックルだせば格闘返せます^^
後だし完璧なニュータイプには勝てないってこと?
勝てないね
タックル見てから射撃余裕
格闘見てから格闘余裕 たまに連撃に繋がるよ
コンプリートガイド買ってきた。
一応セッティング毎のスピードや装甲とか、
主な砲撃/狙撃ポイントも載ってるからそこそこいい内容だな。
ジオン側MSのタックルダメが全機0になってたり、誤字も目立つが。
EXセッティングのはどこまで詳しく書かれてる?
セッティング可能な範囲。
-4〜+6とか。
どの程度変化するかは無いのか
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:24:53 ID:XerVA+Bz0
木幾重力戦士力ソ夕ム
>>700 中はザクキャでなんとかしてください><
後衛三枚とか、どうすれゃいいんだよ
一回なら別にいいが、四連続も後衛三枚出されてらたまったもんじゃない
>>714 マイクを床に置き、ゆっくりと一礼して
そっと部屋を出る
>>714 そういう時は自分も後ろに回ってレーダーガン見で他を囮に使って
自分だけポイントウマーする。繰り返してりゃ後衛なんかで自衛はできないと
自分で悟って前乗るだろうさ。乗らなきゃ延々と狩られるだけだからな
これ面白い?
>>717 面白い!もうホント神のように面白い!
ゲーム史上最も面白いと言われも過言ではない!
初心者なんだが、このゲームって基本は平行歩きだよな?
「ずっと歩かれてたら攻撃当たらんからつまんね」とか言われてしまったんだが、もしかして歩いてばっかりって嫌われる?
ワイヤレスでリアル対戦なら手加減して適当に隙見せとけ
アドホなら歩き続けろ
歩く相手をどう飛ばすかが面白いはずなんだがな
クラッカーでも使わせとけ
>>719 同じ方に歩き続けてると離れた場所から俺のBRに狙われるから気を付けてなw
そこは敢えてミサポやクラッカーの事は伏せておいて
敵の歩く方に置き撃ちするのが主流だと教えるんだ
将来頼もしい味方になってくれるかも知れないぞ
それはそうとたまに拠点使いたがる人が居るんだが
アレって使って楽しいのか?
何が楽しいのか想像もつかん
シフト旋回じゃなくて通常旋回設定の俺は横歩きをするだけで一苦労。
>>724 その人の趣味趣向による。
格闘戦ばかりが好きな人がいれば、支援砲撃が好きな人もいる。
別のゲームになるけど、メカニックになって他人の乗り物を修理するのが好きな人もいる。
拠点の楽しさは、バンナムに指示だしたり支援砲撃、ジャミングとか、その辺じゃないかな。
>>724 拠点の真の楽しみはミノ粉の時だな。
拠点の援護に…ってオペ子が叫び始めて敵タンクどっちー?!ってなる前に
ポイント確保指令で場所を伝えたり、
拠点で満充電済みの仲間を
前線派遣して不意打ちさせたり瀕死の味方を救助してみせたり。
上手い拠点乗りがいると、絆の戦場が一味違うスリリングな展開になるぞ?
爆撃楽しー!なんて行ってる次元の奴はまだまだド素人。
そう聞くと面白そうだな
拠点はぶっちゃけ普通に強いぜ?
味方を回復する能力が高いから高コストもすぐに復帰してくる
でタンクも拠点倒すのに苦労または全然倒せないから使うとガチ部屋だと相手側から拠点はやめてくださいとか控えてくださいって非難殺到だよ
バグ連撃はよくても拠点はダメらしい
PSP版だけにオマケ機体欲しかったよな。
732 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:12:23 ID:j6Hy6zRTO
ガチ部屋だと味方に拠点いたら前厳しいからな
砲撃も慣れるとタンク以外楽に交わせるし
ガチ部屋じゃ要らないな
まぁガチ部屋で使うもんじゃないな
タイマンでお互い拠点乗ると別作品に思える
拠点移動出来ればいろいろ楽しいのになー
被弾して帰投→あれ?拠点がいない!
みたいな
味方さえも撹乱するぜ
拠点がVC有りなら…
敵の編成、装備、動きが分かれば前衛次第で何とかなりそうじゃないか砲撃5割だし
拠点砲撃の被爆地点は相手にも見えるのか?
>>733 タイマンで拠点使えないんじゃなかったっけ?
2vs2以上じゃないとダメだった気が
確認したらタイマンじゃ拠点出ないんだな
泣けた
おい、アドパの絆はまだ過疎ってないよな?
もう少しで参戦できるからもう少し盛り上がっててくれよ、頼むよ…
朝方とか平日昼間さすがに1部屋もないね
までも探すだけじゃなくて自分で作ればさくっと集まると思うよ。
>>739 今、自由部屋で狩ってる
てか、0時まではまだまだ人来るから安心汁
この時間から、AとGしか部屋ないと思うが
マジか!?
もうオナニープレイにも飽きてチームプレイが恋しくなってな…
アドパ始めたら仲間にいれてくりゃれ
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 09:56:44 ID:KTLgJXQdO
拠点の砲撃はタンクは回避厳しいが
他の機体なら着地のタイミング、格闘中、射撃で止められるとか被らない限り、砲撃場所が出てから空中でもエリア外に出れる
喰らう時は、何らかの行動とタイミングが重なった時位
かなり味方の前衛が頑張らないと拠点簡単に落とされる
遊び程度にしか使えないと思う
>>561 ちょっと違うが同じような症状出たよ。
■kaiで4:4
・部屋主条件設定
↓
・機体選択(出撃待ち)
↓
・突然PSPブラックアウト&電源OFF
その時に他の人も同様の症状が出てたし
何人かはブラックアウトせずに続行。
しかしkaiチャットでは
「ちょっ!ファットアンクル出撃しますwww」
「ミディアとファット合体ってw」
「味方ミディア出撃wちょ待ってwwwwwww」
とかものすごくカオス状態だった
その時誰かが「システムデータ壊れるから絶対セーブすんな!再起動しる!」
って言ってくれたので皆事なきを得たみたい。
>>744 それ、似てる症状出たw
誰かがフリーズして落ちたらしく、
その後生き残り組で一戦だけやろうとしたら
ジャブロー地下でジム工場2つが
編成画面に出て来て(多分落ちた人の枠がバグってる)、
出撃したらそのうちの一つがミデアになってしかもジオン拠点側の場所に置いてったw
連邦拠点としてww
出撃直後に敵さんはミデアに気付いてタコ殴り、
ジオン拠点は存在しないしお互い事態が掴めずに相当カオスな状態だったよ。
そういえばあの時普通にセーブしてしまったが、
今のところ特に異常は無いな…そんなに危険な状態だったとはwww
FFありでプロガンHHで敵拠点を至近距離でかますと自爆できる
>>747 自爆した時の撃墜数って自分に入るのか?ww
>>744 拠点合体して普通にセーブして未だに何もない俺は神
リプレイに記録しておいてもらいたいもんだ。
データ破損が怖いけど。
ビッグトレーの主砲とダブデの機銃がそなわり最強に見える
>>511 だけど今日バンナムから電話がありました。
バンナムの話だと、やはりデータが破損しているらしく今だに原因は不明らしい
これに対してオンラインで情報を修正したり対策をしてくれないのか聞いたところ、今後一切対応する予定はないとのこと
もうどうしようもないのでシステムデータを削除して新たに作り直しました。
戦友リストは使えるようになったけど、その他のデータ(機体リスト、パイロットリスト、TIPSリスト、スタッフロール)がコンプリートできなくなった
バンナム最低だな
修正する気無しか
漢字チートに感してはバンナムは何も悪くないしな
漢字名の人が入ってきたらキックして、その時のゲームをセーブせずに再読み込みしなおしておけば問題は発生しないのかな。
他人に迷惑かけるチートは晒していこうぜ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:41:31 ID:KTLgJXQdO
そうだな、俺も被害者だしな
漢字名が部屋に入ってきたら、スタートしないで説明して部屋から出てもらおう
>>760 問題はシステム名が漢字でパイロット名がカタカナ英語の時だな
>>761 パイロット名がバグるんだからシステム名は関係ないんじゃね?
ん?
戦友リストに残るのはパイロット名ではなくアカウント名じゃなかったか?
んで、ゲーム終了してリストに入るまでアカウント名は確認のしようがなかったと思うが。
被害に遭ったことないから憶測だけどさ。
>>763 俺もそう思ってたんだが
情報をもう一回整理してもらいたいな
憶測でなくわかる人お願い
あれ?そうだったのか
連邦の名前とジオンの名前どっちも載ってる人いたと思ったが気のせいか・・・
すまんです
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:55:04 ID:KTLgJXQdO
リストの名前はアカウント
ゲームスタートする部屋で表示される名前
つまり連邦、ジオンに別れて、スタートする前に確認出来ると思う
さすがにこれは俺の絆をもってしても解読できない
>>766 ルームに表示されるのはパイロット名でしょ?
2get
ドムおまえどうしちまったんだよ・・・
なんでこんなに・・・
俺には乗りこなせい・・・
って事でおとなしくザク乗るわw
ドムの武器って拡散ビームとヒートサーベルだけだよな、素晴らしい格闘機体じゃないか
今PS3でアドパ繋げないの俺だけか?
2009年4月29日(水) 00:00〜02:45(予定)
メンテだったか・・・自己解決
休日前の夜のメンテで騒ぐのが俺だけって相当過疎ってきたな・・・
kaiで、一つのアカウントで2〜3人繋げてるやつうざいわー
何でまた?
>>774 俺もそろそろやろうと思ってたところだったから助かった
しかし深夜でやっている人は減ってきたな
すげぇ面白いけど人数減るとしんどいな
そこそこ売れてるらしいけどアドパやってるのは多くても100人ちょっとだし
これからどんどん減っていくかと思うと結構不安かも
>>777 5月にゴッグで参戦するので待っててくれ。
でも基本、人間は朝起きて夜寝るのを忘れないでくれ。
ガチな人等は絶対残るよ。
個人的に最高に面白いし、絆。
ふー
朝に絆ってきた。
楽しかったぜー
>>780 最近絆やれてないから羨ましいww
今も連邦はプロガンとEzって人気なの?
一昨日出た攻略本誰か買った?
>>781 Ezはこの間のうpで多少強化されたが昔ほど強くない
連撃威力低下、外しの回数制限から火力低下が著しい
連撃威力は同コストのジムストより劣るしね
唯一の利点は1連目と2連目の威力が高いこと、1〜2ドローで駆け回るなら他格よりは優れてる
プロガンは連邦使用率一位、対のシャゲルもジオン使用率一位
3連ドローのダメが高いのとBR持ちが有利に働く局面が多いからね現状
アドパどころかPS3がネットに繋がらなくなった俺、惨状。
PCは繋がるのにモデムからPS3に直に繋いでもDNSエラーとかもうね。
対人やりたくて最近行かなかったゲーセンにまた行くハメに…
元に戻るまでまだ廃れてなきゃいいんだが
kaiしちゃいなよ
786 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 21:24:47 ID:q3yNdsi50
>>777 深夜になると部屋作っても人が全然来ない
楽しい時は超楽しいんだが・・・
人数が少ないのかアドパの中で知り合いが増えて来た
良いのか悪いのか・・・
それにしても味方CPが有り得ん程弱い・・・
敵の方がよっぽど賢いことに最近気付いたんだが
アドパでCPが混じると
CPに張り付かれて敗北確定だよな…
>>787 EXつかってコスト下げたジムか1日ザクにのせとけ
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:35:13 ID:iW/VMCsF0
ドムだけ未消化やる気が出ない
ALLアガイで支援要請、ジャブグラガウの中で踊れ〜
>>790 いや 1日ザクのEX使ったことがないだけ
1日持ってないとかw
1日ザク6連のタイミングがわかんないんだけど
1・メイン格闘→2・通常格闘→3・オプション格闘 で良いんだよね?
メインからは他の奴に繋げられないんだぜ
通常格闘3連→サブ格闘2連→メイン単発で6連撃
>>794 thx!! 全然つながらないから タイミングが余程シビアなのかと思ってた
有り難う
今更だけどアクアジムとジム改カッコイイな。
ジム改はカラーこそ普通だけどあのガンアクションが地味に好き。アクアジムはガンダム以上に目立ったカラーで好き。
皆は性能重視で機体乗ってんのか?
俺は性能重視かね…。
連邦は陸ガンか凸改。ジムライ強いよジムライ。
見た目重視ならジオンの方g(ry
援護要請してるわけでもないのにCPUにハイエナされてKILL0とか初体験したわ
ほんと死ねばいいのにこの糞CPU
ヘビーガンダム、普通に強くない?PSPは硬直がアレだから
ビームキャノンAが当たるし、けっこうダメあるし、当たり判定デカイ(未確認)し。
フレランBも処理落ちかラグで見えて無いっぽいし。
ヘビガンは機動力強化されてるからアケよりかは使えるよ
それでも高低差あるマップはキツいけどな
武器は初期のままでいいと思う
100くらいもっていけるキャノンAと射程300あって歩きも狙えるフレランA
フレランBは豆鉄砲過ぎて使えん、結局のところ火力ゲーだから決定打が無くなってしまう
CPU、キルハイエナだけは優秀だよなw
連撃にかぶせてキルとか、
それまでぼんやりしてたのに、ミリHPになると覚醒する感じ
開発最低。
やっとこさ三連撃出来るようになりました
気が付いたら近距離60回格闘15回来てたよ
しかも少佐だorz
アッガイとみんなのおかげだ
>>800 すまん、フレランBじゃなくてAだった。
歩き取れるのもさる事ながら、処理落ちで視認し辛い・・・のか?
やっぱり蛇ガンは優秀みたいだな。コスト相応っちゃあ相応か。
近くにCPU陸ガン居たからミリタンク放置したら陸ガン逃げやがった
PSP慣れたから、ゲーセン行ってきた
全然操作の感覚や距離感違うから別物って感じだね
足ひっぱりまくってきたよ(涙)
最近は戦友バグが怖くてガンガンばっか
バックアップ取るの面倒なんだよなー
ガンガン持っているんだけどKAIやったことなかったな。接続は絆より簡単?
>>803 歩きだけ強くてもあまり意味無いぞ
そもそも4対4でBR系をメイン武装として選択する時点で間違ってる
格闘に追い掛け回されて蒸発するのが落ちだわ
硬直を簡単に晒す、対初心者相手ならそれなりに強いんじゃない
高ゲルやジム改が強い理由を考えれば簡単なこと
そういやジャンプとシフトが同時に押せて尚且つ射撃や格闘を溜められる設定探すの苦労したな
でもって出来るのを見つけたときは感動してヘビガンしばらく使ってたけど段々白ザクの強さに気づいて・・・な
>>809 ちなみに、その設定は何ですか?もし良かったら教えて下さいm(__)m
ポータブルでもふもふと砂を練習してたら
アケで面白いくらい当てられるようになった
あとは近格で一定以上の戦果をあげられるようになればなぁ…
最近CPUがQDとか連撃使ってくるようになったんだけど、
たまに使わない時もあるんだけどなんで?
どっちもエクストラハードでやってんだけど。
やっぱりジオンの格は楽しいなあ…連邦の格は武装が全部似たり寄ったりだから困る
今日行ったらアケも人が増えてたな、連撃出来る様になってデビューかとか
思った。
自分はズゴE出てるんでこの人達にアケを支えて貰おう
・・・降格とかするようになったから次の支給まで大佐カードは温めておきたい
のもあるしw
バンナムEZ8に三連撃喰らったよ。痛いね。
アーケード版だとCPU機に見ないから油断したw
>>812 プレイ時間の関係かと思うんだが、確証がない
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:00:22 ID:CdQzC5ya0
やっと今日
ジオンと連邦がMS全部うめたぜ、
ジオンが65時間
連邦が72時間かかった。
ずーとアーケードでやっていて、
飽きて色々やっていたら、無期限調整が可能にきがつき。
あと残り5つに気がついて、それをやり、時間が短縮になった。
どうして中距離のCPUは馬鹿なんんだろうね?
格闘は一番優秀
遠距離も優秀
近距離はなみあり
狙撃は使える人と使えない人の差が激しい。
中距離は何処も馬鹿。どうして近の射撃が余裕で当たる近距離でうろつく?
キャノンは全然あたらねーだろ?と酷かったね。
ゲーセンで今までジオン連邦あわせて、6枚か8枚更新した人でしたが。
これで飽きたな。
ありがとうPSPwと言っとこうw
ぜひ次回作もよろしく
昨日買ってきたんだが、これF2マシ強過ぎないか?
ちょっとかすっただけで40持って行かれる
しかもグラップル出来なくなってるから、焦げの存在価値薄くなってるし
トロも何故かマシでダッシュ止まるし、滑りでマシ避けられないし
謎のザクキャ大幅強化
正直、移植度低くね?
>>818 PSP向けの良調整…だと思うんだ。
細かい移植度は低くても、
全体的なバランスはACよりも良いと思う。
番南無に期待するなってことだ
バンナムはGW中だよ
ザクキャノンはアレだ、この前プラモのMGが出たから、本社から人気が出るように要請があったんじゃあない?
まぁー結局プラモ屋だし
昨日ザクスナイパーのプラモ買ってきた俺はいいカモだな。
飽きの早い俺にVer2.0ザクUは完成させられなかった
おとなしくジム系買えば良かったな
>>824 それよりHGにしておくべきたったねー
組み立て簡単だし、HGザクUは出来が良い
いやそれ以前に元祖かBB戦士にしておくべきだったのだろう
ジムスト買おうか迷ってる俺は既にやつらの手の中ということか…
お前らもどんどん買えば、続編とかおもろいのがもっと出るぞ。
俺は作り過ぎて置き場が無くなってきたんだが・・・w
HGのGMを1ダースほど作って並べたりとか可愛くて楽しいぜ
>828
その勢いでボールも3ダースほど量産するんだ
MG作ってるとボールが1番快適そうだな。ゼータの狭さとか拷問。
ボールはMGしか出てないうえに、可愛くないので1個だけだ。
MGで一番作ってて面白かったのはアッガイたんだったな。
出来がスゲーいいので是非作るといいお。
ガンキャノンの出来も良い。
出来の悪さといえば、ゲルググver1は酷かった…
スレ違いですまん。
続きは模型板で是非。
接着剤も塗料もなしで出来の良いのが完成するから、マジお勧めだぜ。
>>826 BB戦士の赤ザクにはビームバズーカが付いてくるんだよw
なにやら盛り上がってるなww
プラモあんまり買った事ないんだけど絆に出てる機体でもプラモ化されてないのってあるの?
プロガン、G3、ジム改とか欲しいんだけどw
834 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 12:46:33 ID:XH+sS75ZO
プロガンとG3…
普通のガンダム買って塗装変えるんじゃダメ?w
>>827 まだまだ着地硬直を晒した段階
ここからマシンガン(HGを購入)、格闘3連撃(HGを複数購入・バリエーション改造に走る)、
QD(HG以外のジムストの立体物を求めさまよう)、ループ(カード屋でジムストのカードを購入しビルダー参戦)
どれが入るかはアナタ次第だ!
>>833 同一スケールで揃えようと思ったら改造や塗り替えしないと無理
MGとかHGUCで出てないのも結構ある
LA、プロガン、ヘビガン、ジムキャ、アクア、ジム頭、FA、量タン、ジムスナ、スナU
デザク、焦げ、ザクキャ、ドムキャ、白タン、マカク、ゲルG
この辺かな?
カラーが一致しないやつとか昔のキットとかMIAとか
同じくらいのスケールのGFFやジオノグラフィとか改造キット出てる奴とかもあるけど
プロガンはMGやHGのダムの色塗り替えるかGFF、G3とジム改はMGで出てるよ
流れ切ってごめん。今日買ったんだけど、アップデートが一時間しても終わらない…型は1000。皆どれくらいだった?
>>834>>836 サンキュー!!
やっぱプラモ化してない物もあるんだな・・・。
色塗りする技術がないなぁ…涙
とりあえずそれ系の本買って見てみるわw
>>837 同じくPSP-1000で5〜10分くらいだったぞ
FWのバージョンがよっぽど古かったんじゃね?
>>834 プロガンは足の甲のとこが微妙に違うからダメw
841 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15:24:11 ID:36GM8BZvO
>>839 FWって何?無知でごめん。まだアップデートしてる。UMDが悪いのかな。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 15:32:26 ID:36GM8BZvO
>>842 そうかも…アップデートって途中で終わらせれない?前使ってたやつはアップデート途中でディスク抜いちゃって起動しなくなったから怖いんだ…
アップデートの中断はヤバいって話をPSPスレかなんかで見たな…
もうちょっと待つか、ソニーに電話してみたら?モタモタしてっとGWだからしばらくメーカー窓口も閉まっちゃうよ
えぇ困る…ソニーの番号わからんし…もうPSP出来ないんか( ┰_┰)
FWって何?とか言ってる奴がPSP1000なんか使うから
アップデート中に無理矢理電源切るorスリープすると確実に乙る。
以前、ダウングレード時と同じエラー表示→FW1.50だかになるって釣り情報で検証した。
で、復旧方法は、パンドラバッテリー使うしか…
ごめん。本当に無知なんだ。パンドラバッテリーって何?本当にごめん。
ググレカス
FWがわからない人間にパンドラは扱えんと思うが…
PSPの箱か説明書はないのか?
ないなら「SONY PSP」でググレ
俺がググレって言ってるのはSONYの番号な
連投すまん
>>846 バカかお前は
PSP発売当初に買ってゲーム詳しくなかったら知らない可能性もあるだろ
絆の為だけに中古で1000買った可能性もあるし
FWを知らないのに1000使うなって意味がわからねぇ
firmware
PSPの基底な処理をしてくれるソフトウェア。
なので、FW のアップデート中に、電源を切ったりして中途半端な
状態になってしまうと、起動すらできなくなる可能性がある。
FWっていったらファイアウォールだと思ってしまう俺PC派ゲーマー
おまいら好きな機体とその武装、セッティングってなんだ?
旧砂N
環八マシA青5
ギャン青4
アップデート終わらないって言った者だけど、強制終了させて再起動したらできたよ!皆ありがとう!!愛してる!
デザク青4こそ至高、アケ時代からの愛機だぜ。今のアケだと赤1デザクだけど
後は青2グフカス
このゲーム面白いんだけど非常に残念なのはボタンの割り当てを自分で決められない事
十字キーに操作系ボタン割り当てられるようにして欲しかった
色々試したけど完璧な操作はできないと悟った
>>859 そうなんだよなー。
なぜ定型しか作らないんだろう。
自分で勝手に割り当てるタイプを一つ作っても
バンナムは何も損しないと思うのに…
質問させて下さい。
エクストラハードのCPUでも
QDCを決めて来る回もあれば
一撃で止まる回もあります。
個人的には常にQDCをするぐらい
強いCPU方がいいのですが。。。
なにか法則、もしくは設定があるのでしょうか?
階級という話もありますが自分は大将です。
ご存知の方教えて頂ければ幸いです。
丁寧な言葉使いでももうそのネタに返事するの飽きた
質問スレでやれ
>>840 プロガンは脚だけじゃなくて、前腕も形状違ってたような。
>>855 白ザク・機動4・マシA・燃えクラ
ガンダム・機動3・ビーライ・ナパ
無敵時間に燃やして起き責めするのが大好き
ただ、PSPだと当てられる範囲が少しシビア
だな
スコープが付いてない
まあ外せばいいんだが
wikiに通信対戦の手引きってのができてるからGWで始めようとする奴は読んでみるといいお
>>855 旧スナ装甲2
新スナ装甲2
ジム・スプレーA・装甲4
ジム改・ジムライ・ブルパ・機動2
何故シンチャにタンク発見が無いんだ…集中攻撃要請しても誰も来ないしどうしろと
相手護衛2なのにアンチ俺1とか絶望した
>>871 敵機発見がタンク発見って意味だろう
PSP組みがそれでわかるかどうかは微妙だけどな
【科学】月面上に特異点「モノリス」か…NASA
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1239345702/ >米航空宇宙局(NASA)は1日、月面南緯43度、西経11度の地点に、理論的に説明のつかない特異点を見つけたと発表した。
>(中略)
>の中でも20ケルビン程高く、これも誤差の範囲を超えている。我々は月面地下数十メートルに何かがあると確信している。
>私は、この事実を知ってから、2001年宇宙の旅を既に百回以上見た」
>週明けにも、オバマ大統領から全米に向けてのテレビ会見が行われる。
昔は「拠点を叩く」「もどれ」「もどれ」「よろしく」で代用してたな<タンク発見
>>764 例の戦友リストの件だが、やっと原因が分かった
今日普通にアドパやってたらすでに戦友リストに登録されている人なのに、「新たに戦友リストに登録しますか?」と表示がでた。
ちなみにその人の名前は文字化けしていたが、英語3文字で漢字のチートなんかしていない。
恐かったので登録しないで終了したら直った。
2重登録で情報の上書きが原因っぽい
>>875 升が原因だとしたらバンナムを責められなかったが、それが本当なら話が違ってくるな。
>>876 相手2護衛って、こっちもアンチ2にすりゃ勝ちフラグだろ
それをみすみす捨てる理由は無い
アンチ1じゃタンク雲隠れか拠点背後まで行かれるのがオチ
ゲルキャのA砲ってB砲の下位互換?
近い間合いだとB砲より強かったりするんかな
>>876 その戦い方は昔からまったく進歩のない大佐あたりの戦術だから
ダリオあたりのせいで1年前の戦術が今頃広がってるのな
>>880 アンチ1に護衛2は無駄が多すぎるぞ。
つか、護衛の枚数をアンチより1枚多くするのなんて
稼働1年くらいまでに流行った戦術だからより古いが・・・
何故2アンチかというとタンク戦術、護衛が洗練されてきたからなんだよね。それと焦げの台頭かな
上手いタンクが増えてきたから、2アンチじゃないと拠点2個差し出すことになる
今の時代Aクラスはアンチ3護衛0がデフォ
さすがアホクラス
AC久々にやったけど、6vs6はうごきかた全然違うわ
2アンチじゃなかったら2護衛と考える時点で万年大佐か残念将官
今はそう言う時代じゃないから
押し引き考えなさい
2アンチじゃなかったら2護衛と考えるってどういう意味だ・・・?
2アンチじゃないと考えるということは0、1、3、4アンチで4、3、1、0護衛と考える
2アンチは、相方次第だな
とゆうか、最近よくガチ部屋で1護衛してるんだが、アンチ来た奴がタンクしか見てない事がありすぎるんだが
俺を無視してタンクに格闘で噛み付くとか、新手の挑発か?
初心者じゃないか?うちの友人もよくそれやってるわ
タンク撃破する前に自分が撃破orダウンしまくりで何も出来ず
アムロなら右手サーベルで護衛、左手のライフルでタンクを攻撃してるんだが、
俺は残念佐官だから右側を護衛に斬られ、左側をタンクにタックルされる感じです・・・
そんなことよりなんかGWになったとたん、
8人既にいる部屋にのこのこ入ってきて
そのまま居座るKYが結構増えている気がする。
あれは既にいる8人のうち誰かが抜けるのを期待しているのかな?
まあホストが何も言わないのもあれだが…
ドア閉めないホストが悪くない?
ドアが開いてて○○募集1と書いてある=誰かが抜けて交代と思ってる奴がくる可能性だってあるぜ
>>885 アンカーが無いと結局何を否定したいのか分からんな
なぁ。ミッションだと機体はミッション毎に決められてるのか?好きな機体使いたいよ(´・ω・)
>>892 決められているミッションもあれば、
決められている中から選ぶミッションもある
ミッション自体があくまで「限定シチュエーション」だから好き勝手出来ない
まあでも、やってみりゃ判るよ
突っ込みどころ満載だけど、個人的には全体的なバランスは良いとは思うし
>>893 そうなのか(^ω^)ありがとう。やる気出たよ。
>>883 護衛無しでも拠点落とせるのなんてミノ粉50か100で相手が残念なだけ。
残念相手の戦術をスタンダードだと言い張るのはやめておくれ
>>885 相手の護衛にちょっかい出して釣りだすのもアンチだぞ。
ちゃんと分ってて反論してる?
>>895 なんか勘違いしてねぇ?
Aクラスの脳筋共バカにしてるんだけど
旋回と平行移動が同時にできないのってかなりキツイな
ポイント厨と組んだ時がつれぇ・・・・・
ツーマンvsツーマンでやってたかと思ったらいつの間にか味方が引いて
2対1で俺が噛みつかれるとか訳わかんねぇ。味方が信用できなくて
前出れないと尚更前線崩壊してグダグダでどーにもなんね・・・・・ボスケテ
ゲルキャとかのチャージ中にダッシュやジャンプすると指を攣りそうになる。
何かコツってある?
プロガンやっと取れたがつぇぇ! 格闘で一番強いんじゃね?
ギャンの弾幕も捨てがたいがハンマーってのが男らしくていいね
大して蛇ガンはつかいづれぇ。近コンプもF2とかめんどうっすよ・・・
F2蛇は使いやすい部類だろ…
蛇はCPUタンクにキャノンAフルチャージで粘着してリスキルしまくり
F2はマシAが強いから適当に撃っててもCPUなら余裕でいけるはずだが…
派手さはないから格闘好きにはつらいのかも知れんね
F2強いから主力で使えるだろ。ジオン側のF2出してないから今ツライ
どうでいいけどゲームのパケ絵だと連邦不利じゃね?
コストと性能、出しやすさを考慮すると連邦が不利に見える最近
ミッションの防衛線守れない…味方なにやっとんじゃい…
指示出せよ
指示はどれ出せばいいんだ?護衛か集中にしてるけど。
F2強いのか! ポケ戦の印象が強いから雑魚キャラだと思ってた。育ててみるわ。
初期装備マシンガンが強いんだから、育てる必要もあんまないんだけどな
ポケ戦のイメージでいくと格闘機になるぞ
あとポケ戦のはFZ型だから別機体
>>910 護衛出して中央に集める
詳しくはwiki参照
あと次からは質問スレ行こうな
914 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 16:32:44 ID:huIQ+pEVO
>>913 なるほど!やってみるわ!質問スレ気づかんかった…ありがとう。
てかポケ戦のザクって一年戦争じゃ一番強いんじゃね?
今ググたらF2はポケ戦じゃなく0083だった。
そして最強スペックのFZが0080ポケ戦? なんか年号おかしくね?
いや年式が新しい方が昔の機体より強いにならないか?
FZはカタログスペック上ではゲルググと同じ性能→実際はDOMとかなってたし
0083に出てくるF2型はFZ型以前に作られた、余っていた奴だよ
自衛隊だってこんごう型が出来たからってかぜ型を捨てた訳じゃないだろー
バーチャロンしない?
バトルテックする
0083のは地下ゲリラになった残党だし
東欧の内戦でT34使ってたのと同じ
F2
F型を一部改修した後期生産型の機体
統合整備計画の成果が表れた時点で量産された
FZ
統合整備計画が完了した段階で開発された機体
MS-14等最新鋭機体とパーツの互換性を持っている
ソースはオフィシャルズ
アッガイ可愛いよね
色々機体を使ってみたけど
陸ガンよりジムコマ、ジム改のほうが使いやすい。
陸ガンのマルチが言われるほど強く感じないし、ジムコマのグレとマシで立ち回るか
足周りの良い、ジム改のライフル着地取りと100mmマシBで弾幕張ったほうが良い気がする。
F2はマシの威力が高いけど、ブルパに慣れてると弾速が遅いしコスト相応なのかな。
PSPから始めたけど陸ガン陸ガン言われてる理由が分からない。
PSPのマルチが弱体して歩きに当たらなくなったのが原因なのかな?
アケ組だけどPSPの近なら陸ガンが間違いなく一番優秀
理由を書くと長文になるから自重するが
いやそこを書いてもらわんとわからん俺がいる
今回の仕様では比較対象のコマ、改より勝つための仕事ができるから
近はたとえ数的不利でも常にスペースを確保するのが役割なんだわ
ビーライの偏差打ちが出来たって事?
トロイ出身だけどPSPじゃ偏差打ち出来ないからなあ。スナ以外は
皮肉じゃなくて教えて欲しいんだ。
スペースの確保が近の役割なら
ダウンを手早く奪えるハングレ持ちで陸ガンより足回りが良いジムコマ
着地取りがブルパより手軽で、100mmマシBで少しだけ歩き対策もできるし足回りも良いジム改
これに対して陸ガンは
他よりちょっと高い耐久と
着地にマシと同時にマルチを撃てばダウンと高威力ってぐらい
歩き対策は他機体と変わらないし足回りの分
他機体のほうが使いやすいんじゃないかなーと思った
ここまで書いて硬直とか陸ガンより上の2機のほうが短いと思っていたけど違うとかないよね?
PSP組はヌルイ奴が多い中、こう言う向上心がある人間はぜひアケに来て欲しい
本題だが、機体性能なら陸ガンよりコマ、改の方が高い。だが武装が違う。
相手をダウンさせると言うのは決定的に「悪」なんだわ
向上心はある方だと思うけど懐が寒くなるから行きたくても続けられないっていう
アーケードやりたくても金無くてPSPに縋ったからなぁ。渡りに船って感じだったし
十分にやれるのは金と時間に余裕のある社会人しか無理だよね
アケ絆は資金と時間の関係で・・・
できても週末プレイヤーになりそうだし。
ダウンさせるのは「悪」かー
今までアドパで護衛することが多かったから、ひたすらダウンさせて時間を稼いでたけど
考えてみればダウンさせると無敵時間を与えちゃってかえって危ないってことなのかな。
動画じゃ分からないから勉強になるわー
ジムライにしても優位性があるのは距離200〜300の間。
相手は寄せてくるからこのレンジを取るには後ろにスウェーしながらになり、エリア選択権は相手が持つことになる
1on1で何処までも下がっていいなら話しは別だが
ダウンさせた方がいいか悪いかは時と場合による。
FはBf109F
F2はBf109G
FZはBf109K
こんな感じ?
陸ガンマンセーしてるアケ組の階級と経験、腕前を聞きたいものだけどな
正直マルチが歩きに当たらない以上好きな機体使えって感じだよPSPは
機体の良し悪しで決着付くほど今のアドパやkaiは上手い奴いないしな
本物のAKATUNAとかも見かけたことあるけどこっちではアケほどの腕も統率力も無かった
勝手が違うから仕方がないだろうけど
今の野良レベルなら絶対の自信のある機体乗って俺TUEEEするだけで勝てる
結局どっちが上手い人引くか、どっちが地雷引くかで勝負決まっちゃう
狙撃使ってたら友人に「働けwww」言われた…格闘機体をかなり援護したんだがなぁ…
>>938 俺はkaiでやっているけどあまりにもひどい場合は陣営シャッフルを提案するよ
それで受け入れられなかったら単なる俺らTUEEEに成り下がるだけだから俺は抜けるかな
まぁ今のところ断られたことはないが断られて抜けたら「逃げた」とか言われるんだろうなきっと
こうするのはダメとか空気読めとかマナーがどうとか言ってたらガッチガチでつまらなくない?
ゲームなんだから楽しくやりたいよ
まぁ俺が中狙使いたいだけなんだけどね
通算2000勝中将(大将)勝率6割7分
書くとアケ組ウザいと言われる罠
>>941の言う通りかも知れない
勝利にこだわり過ぎるなんだよね。せっかくのPSPなのに
>>942 通算2000勝中将(大将)勝率6割7分
普通すぎワロタ
>>942 なんだ一山いくらの将官クラスか。良くも悪くも普通ぐらいだから
あんまり自惚れない方が良いよ。
ゴッグB吹いた
リアル書いてキモいと言われるのが嫌で普通っぽく落としたら自惚れ乙とはw
どっちにしろ駄目なんじゃん
さすが2chクオリティ
PSP版のスレでアケ戦績晒してるバカは黙って死ねよ
やはり残念大佐たちからのバッシングが止まらないんで撤退するわ
では向上心あるPSP組の健闘を祈る
週に3回もバイトしてんのにアケの絆やるとすぐに金が底を突いてしまう学生の俺…
つーか絶対社会人になっても給料使い果たしそうで怖い
一生PSP版しかヤラネ
お前達わかってないな
後衛2になると前衛2がレイプ状態で糞つまんねんだよ!
たった週3?研究か何かやってんのか
いいから就活に向けて金貯めといたがいいと思うよ
>>939 食らってるのをカットしてくれるのなら助かるけど
QD外しやろうとしてるときに狙撃で邪魔されたらかなりつらいよ
アケ版未経験だけど
やった感じだと1対1だと勝てるけど2対1じゃまず勝てないよね
2対2でどちらかが先に潰されるともう1体も破壊されるの確定って感じ
強めの機体で少しでも長くその戦場を維持できるほうが勝てるって認識でいいのかな?
>>947 これぐらいの煽りで撤退するぐらいなら最初から書きこまない方が良いな。
ダウンさせるのが悪とか、叩かれるの承知で書き込んだんじゃないのか?
PSP版は仕様の変更も甚だしいから、アケ版の仕様で断定すんな。
自分で考えて、試してみてから書き込め。
オンじゃF2が氾濫してんだろ。よく考えてみろよ。
>>952 大体そんな感じだけどできることなら粘るよりも相手を先に落とすことを念頭に置いておくといいよ。
斬られてる味方へのカットが的確ならより少ないダメージで相手側を削れるからね。
逆に自分が孤立した場合はクラッカー等ダウン兵器を駆使し、無敵時間も利用してなるべく粘りながら逃げるべし。
これに関しては腕も必要だけど粘った分だけ味方が枚数有利になるから頑張れ。
でも、PSPって旋回が思うように出来ないから2対1はかなり絶望感あるよな。
特に相手が両方とも様子見であまり近づいて来ないタイプなら良いけど、
どっちかが無理やりにでも特攻掛けて来るタイプだともう無理
グラップルの無いPSP版は78マシが強過ぎる
ブルパが豆鉄砲にしか思えなくなる
そんな中今日もBRやジムライフルを使って安定している俺に何か一言
当たってダメージ取ればいいんだよ
バグ連撃が公式として提示された
新しく出たコンプリートガイドのP.107に記事がある
以下原文
クイック・ドローを行うとき、最後の射撃攻撃が発射
される直前に格闘攻撃のボタンを押せば、射撃攻撃
が発射されずに格闘攻撃が出せる。この方法を使え
ば、連撃のあとにもう一度連撃を叩き込む、という
連続攻撃を行えるのだ。ただし、2回目の連撃を出す
タイミングはかなりシビア。どうしてもうまくいかない場
合は、2回目の連撃を出すときに格闘攻撃のボタン
を素早く連打してみるといい
今日マルチで、特攻ばかりして迷惑なやついたから、俺「出過ぎだぞ!」
そいつ「グッジョブ!」
仲間「孤立するぞ!」
そいつ「グッジry」
仲間B「出過ぎだぞ!」
そいつ「グッry」
直後、「もうもたない!」の後に「グry」
「○○は撃墜されました」
人の話聞けよ…狙撃だから、マップ見ながら指示出してたのに…
愉快なアメリカ人みたいなやつだな
特攻野郎に限ってガンダムに乗りたがるから困る
助けてやろうにも追いつけねえよwwww
特効野郎でジムストに乗る俺は助けてもらえますねそうですね
このゲームそれなりに売り上げ出したみたいだな
是非Rev2を改良した88が可能な絆ポータブル2もそのうち出してくれ
格外しループと狙射程1000Mは残して中途半端な中を射にしてくれればいい
あとCPUの思考ルーチン大幅強化希望
>>962 あなたは諸葛公明かwwwまさにガンダム乗りだったよ。
ACでずーっとQDCできないでいたからひたすらPSPで練習して
今日ACで実践→成功
ほんとPSPさまさまです
スレチ失礼しました
>>964 88といわず66ができるならPS3買っちゃう。
>>966 ボタン押すタイミングとかは忠実に再現されているって訳だな
バンナムやるなー
今のACは連撃入力緩いぞ
PSPも緩いから合うんじゃね?
>>970 確かにACの連撃もPSPと同じ感覚でおk
PSPに慣れると88の乱戦でたまにファビョるから困るw
アケ一月持たずに置いてけぼりな俺は、PSPで4人協力ヌルヌルが心地よいのです
PSPで88または66がやりたいならインフラ搭載にならないと無理
アドパというものができた今そんなことをバンナムがするとでも?
全力に変なのが居て質問したらバカにされそう
旧ザク支給面倒なんだけど強いの?
>>969 調べたら何も変わってないって
レバーのボタンの感触が変わって出しやすくはなってる
旧ザク楽しみになってきた
>>956 初心者なんで教えてください。グラップルがない?ってどーゆ意味?
ダッシュして小ジャンプでグラップルではないんですか?
>>956 グラップルってのは、ダッシュ中にジャンプペダルを踏むと同時に
ブーストペダルを離すと成功する。
成功しているのかは、画面がガタガタってぶれるから分かりやすい。
一瞬浮いた事によりジャンプの硬直に切り替わるので、
隙が少なくなる。
ただ、低コストでやると余計に硬直が長い機体もあるので、
全てにおいてやらなければいけないって訳ではない。
ちなみにダッシュしてフワッって小ジャンプするのはただの小ジャンプ
ただ、ジャンプ硬直には変わりはないので、出来ない人が妥協してこっちを選ぶ。
ただ、ブーストゲージが激しく消費されるんで、やるぐらいだったら
グラップルを習得したほうが良い。
ってのがACで言える事であって、絆Pだとグラップルのシビアなタイミングをする事が出来ないって事ですw
ただ、絆Pでも小ジャンプが硬直少ないのは変わりないので、
自分は余裕がある時はエセグラップル使ってますw
981 :
980:2009/05/05(火) 02:21:37 ID:rYykOd4R0
ジムスナイパーU…強いな。使い安いし火力あるし。あれは良いものだ…
>>980 ケータイから失礼
そーゆう事ですか!サンクス!
グラップルだと思ってたのが違ってたんだね・・・
昔の俺はグラップルは旧ザクの格闘だと思っていた
ミッション25の敵近距離の有効射程範囲が明らかにおかしい
中距離並みにある
そしてひらめいた
これは
運100%のミッションの理不尽チートCPUに膨大なストレスを感じる
↓
あまりのストレスについにPSPを撃破
↓
新しいPSP購入
っていうSONYとの陰謀だろ?これ
>>976 REV1からREV2の変更時に緩和された。
2ドローがさっぱり出なかった俺が100%の確率で出せるようになったんだから
間違い無いw 同じくPSPでも2ドロー(ry
>>973 なぜわざわインフラ搭載しなきゃならんのか意味不明
普通に66や88まで対戦できるように最大人数増やせるようにすればいいだけの話
>>986 俺はそんなに変わってない印象……
ポッキーする率は減ったけど
>>976の言う程度だな
あと、2ドローと3連撃のタイミングは一緒だよ
いや、実際絆Pは連撃緩いだろw
燃えてる敵に普通に3連撃食らったぞwwww
ACじゃ導入初日からやってるけど、今まで燃えてる奴が3連きめてる所見た事がないwww
グラップル? の動画ってあるかな?
PSPじゃ出来ないってのはレス読んで理解したが
>>990 足は見えないが、ニコ動で適当に動画見れば誰でもやってるよw
将官で出来ないとかマジありえないからw
>>989 嘘吐くなカス
少尉の時からすでにできたわ
なんでアケ組ってカッカしてんの?
選民意識と国語能力の不足がアケ組の特徴だ
伊達に車買えるぐらいつぎ込んでないって事だな
旧ザクの装備はバズ 連撃プログラム 青が妥当?
>>996 旧ザクはバズ+連撃プログラムでEXセッティング(HP160、出力旋回+)のコスト90が一番じゃない?
ぶっちゃけ下手な格闘機よりコストパフォーマンス良すぎると思うけど
あと10000pts取るのか(´・ω・`)
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:41:14 ID:h1H4fd+6O
あげうめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。