【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 18
1 :
枯れた名無しの水平思考:
λ λ
/ .| / .| 人__人__人__人__
__ / \ __ / \ _ノ
/》》ヽ / _ | /》》ヽ / _ | ) ラブ&おつ!
ん ⊂ ) / __| |__ | ん ⊂ ) / __| |__ |<
./入__ν /.[<〈◎〉>] .| ../入__ν / [<〈◎〉>] .| ) ラブ&おつ!
/ V 〉 | i ̄| | ̄ン | ./ V 〉 |  ̄| | ̄ン | ヽ,
/ / /| \  ̄ // | ./ / /| \.  ̄ // | ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
| |/\ \___/ へ|λ |/\ \____/ へλ
| \ \__ ./ .| \ \__ / .|
__ / \ __ / \ 人__人__人__人__
/》》ヽ / _ | /》》ヽ / _ | _ノ
ん ⊂ ) / __| |__ | ん ⊂ ) / __| |__ | )
>>1のスレたては!
./入__ν /.[<〈◎〉>] .| ../入__ν / [<〈◎〉>] .| <
/ V 〉 | i ̄| | ̄ン | ./ V 〉 |  ̄| | ̄ン | ) せ か い い ち !
/ / /| \  ̄ // | ./ / /| \.  ̄ // | ヽ,
| |/\ \___/ へ| |/\ \____/ へ ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
| \ \__. | \ \__
トリ乙ス
>>1乙スピントルネード!スピントルネードやなー!スピントルネード!スピントルネードやな!りんごないでー
__
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) そんなにしてまで!
X. | =〓 ) ( 〓= | | < スレを
| V ´/ ; ` .| ./| ) 立てたいですカ!!
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
┏━━ー---.− ━━┓
┣━━┓ ┏━━┫
┗━━╋━━╋━━┛
.┗━━┛
>>11 それがこのゲームの恐ろしいところなんですよ
お前ゲームの何しっt(ry
>>1出た新スレ!社長が見えてきましたよ〜これ〜
全っ然乙ですね。次、頑張ってください。
ギリッ ジャーン!に合わせてギリジャンできると気持ちいい
ギリジャーンとスゴーばかりで寂しい
このスレでこんなに1乙が充実するとは思わなかった
はいはい乙でした
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:48:48 ID:yno7f0fRO
>>19 それがこのスレのおそろしいところなんですよ
1面の中ボスをノーミスで倒せだった
楽勝すぎ
本日の挑戦
ノーミスでステージ1のボスを倒せ!
シャチホコワープで余裕でした
シャチホコすげー!
ノーダメだと思いこんでて
部屋の隅でボスの突進に避けるタイミングミスって
やり直しかと思ってしまった
ステージ1のボスをノーミスで倒せ!
ノーダメじゃないんだ。シャチホコすげー
シャチホコのおかげで助かりました
明日はハグルマン
中ボスをノーミスで倒せでした
これでスタンプが45個貯まったので、明日から難易度が上がるのかな
あれ?44個だけど1面ノーミスだった
あえて裏技使わずに遊ぶのもいいよ。
何かやり込みモードが無くなってゲームを起動するのが億劫なので
本日の挑戦で楽しむようにしてるよ。
メガネっ娘はどのタイミングで行ったら会えるんや
クリア後は飽きたな。毎日の挑戦も簡単だし。
トリオトスのvsライバルや、有野少年は接待しすぎだしさ。
俺はギリジャンは飽きる気配が無いな。
とりあえず20万点越えるまではやるつもり。
ガディア色々いるけどいにしえが手に入るようになるまで
結局2人目と3人目はみどりのしゅごしゃで安定なのはどうなの
ていうかまきゅうしゅうが便利すぎるんだよね
救済措置なんじゃないかな。
魔吸収は。
通勤途中の電車で、駆け込み乗車のオバチャンに社長を阻止された。
通勤電車でDS、しかもアクションゲームなんかすんなw
>>36 ちゃんと周りの迷惑を考えて行動しろよ。
少し前に埼京線でゲーム注意された男が逆ギレで暴行事件起こしたこともあったし。
>>35 自分もそれだと思う
RPG苦手な人、サクサクで進みたい人、とにかくEDまで早く行きたい人と、
このゲーム的に、救済優先で設定するに越したことはない
あとはソクデース、ヨワーレの便利さと消費MPの少なさとかもあるな
これらは救済っていうよりバランス設定ミスっぽいけど
>>38 ええぇ・・何で俺が・・?
ドアに挟まれながらも無理矢理乗車してきて、俺含む3人にカバンぶつけて行ったオバチャンの方が迷惑だろ・・。
満員電車じゃさすがにやるワケないし、比較的空いた車内でドアと座席の角にピッタリおさまって大人しくやってたんだけどね。
通勤電車と書いたら満員のなかやってるように思われても仕方無いよ
それはそうと本日の挑戦は難易度ランダムで良かったんじゃないか。簡単で飽きてきた
飽きてきたら潮時だと思うよ
嫌になる前に一旦手を引いて3が出るのまつのも良いんじゃね
1、2通じて、ハグルマン3が一番の良作だったと思う。
次回があるならクリアはあるが終わりの無い、
シムシティのようなシミュレーションが欲しい。
>>44 有野少年が「なんかおまえしゃべれや!」とかツッコミ入れてきそうだな
>>44 CX工業の経営シミュレーションとか?
……なんか災害イベントでラブ&ゲーム教の妨害とかありそうだな
ギリジャンのハッピーマンが出現する条件って何?
コイン連続で取っていくと出てくるような気がするけど・・・
コイン連続30個
おおサンクス
30枚かぁ〜けっこうキツイね
それでもいま96000点で社長まであと少しなんだけどね^^
>>46 その時はボールペンにキャップをつける作業をゲームに
52 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:23:53 ID:fIRnNbKSO
いやいや、ぜひ「ちねり」を
>>46 それいいねw新ハードを開発してゲーコンと戦うとか。
昔あったな、スーファミだかファミコンでデッキを開発して
シェアを争うって経営シミュレーション。
スタッフロールのシューティングって1回しか出来ないの?
その質問秋田
>>54 データを消してもう一回初めからプレイしてクリアすればまた出来るよ。
>>57 酷い教え方だなw
間違ってはないけどそれはあんまりだ!w
本日の挑戦、二週間前忙しくて出来なくてそこだけ抜けてるんだけど
今から過去にカレンダー合わせてやったら補填じゃなくてデータ消える?
消えないよ
戻ってできるから
挑戦→電源OFF→ONして設定変更→挑戦・・・
「本日の挑戦」も1周したみたいだし、もうこのゲームいいかなと思いつつ
途切れるのがイヤで「本日の挑戦」だけやってるオレ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 23:44:59 ID:FU5pm/Pk0
>>61 それがこのゲームの恐ろしいところなんですよ
本日の挑戦のポイントで出現する隠しゲームがあっても良かったような気がする。
声と服だけじゃ物足りないし
64 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 23:56:03 ID:6Ulcyp6yO
あああああああああ!ついに本日の挑戦で金マークを逃してしまった!
リセットしまくりは大丈夫なのに、素直にガメオベラ繰り返したらダメなのね。。。
赤いCXがデカデカと刻印された瞬間は一生のトラウマになりそうだ。
65 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 00:02:30 ID:8UH27sxP0
>>64 挑戦しなおしてクリアすれば普通に金もらえね?
ああ、12時過ぎたからorzしてるのか
本日の挑戦、俺は巻物5つだったけど発売日組は何個だったん?
今日の挑戦は巻物10本だったよ
ついにポイントたまって小梅ちゃんTシャツが手に入った(;´Д`)ハァハァ
発売日組じゃないけど10個だった
4面まで掛かっちまった
発売日に買ったけど、巻物10本だった。
5面までかかってしまったよ。
直前まで別のゲームに浮気してたせいで方向キーでジャンプしようとしてた
巻物が出る条件ってゲーム内ではわからないよな?
店長がヒントくれるだけだったね
本日の挑戦はかなりてこずったなー、50日記念かな
アリーノーに2000ポイントもらったお
ガディアクエストの宇宙って歩き回っても敵しか出てこん。エンディングはまだか!
もうすぐ
クリア50一週間250誕生日2000で一気に貰い過ぎて
誕生日って事で貰ったボイスがどれなのか分からなくなるかと思った
Tシャツが中々ふえん
>>74 巻物で何か起こる事は詳しく話してたよな確か
1持ってないんだ・・説明書置いてくれ店長
>>73 今日のアリーノ-が説明してなかったっけ?
今日の巻物探し10個はかなり面白かったなー
ボス倒した後巻物探ししてないで普通に次ステージへ行ってたら一回目の珍幻斎まで行ってしまったw
扉開けっ放しで巻物探してたらボス出て来てしまって雑魚全滅前クリアが結構あったし
やっぱハグルマンは面白いわ
てか攻略本のカンフーのページの上の見出しがからくり忍者ハグルマン2になってる件
巻物って各ステージ3個隠れてるんだっけ
ハグルマンは扉が万能すぎるのが残念なところ
手裏剣とか踏みつけとかのゲーム的な攻撃よりも、扉開け閉め
してるだけの方が強いのがなあ・・・
そう思うなら扉を使わないプレイをすればいいんじゃないか。
今日の挑戦だってボスを倒してから巻き物を探せばいいんだし。
歯応え無いな、簡単だなと思ったら縛りプレイ推奨。
序盤はねそうなんだけどね
> ハグルマンは扉が万能すぎるのが残念なところ
ヨロイが後半になると扉攻撃効かないことを知ってのことか!
2のハグル小梅は本日の挑戦くらいでしかやってなかったから
今回の挑戦で初めて4面見たんだが、全部ダークハグルマンでビックリした
巻物取ってさっさとクリアしてしまったけど、あの光景見たらやりたくなってきたわ
あと、誕生日とか7日間ボーナスが重なって大量にポイント貰えた
一気にご褒美追加されまくって嬉しい…けど少し戸惑うなw
>>88 誕生日おめでとう!
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
>>89 ありがとう!同じく誕生日おめでとう!
スレ内に同じ誕生日の人がいると嬉しくなるねw
ウィズマンでワープと1upを繰り返してわざと1面に戻れば永久に続けられるんじゃないだろうか
毎日が誕生日
一日一ウィズマン&ギリジャン
集中力切れるとすぐ死ぬな
今日の挑戦もクリア
難しくはないけど、やはり多少は時間がかかるな
明日は難易度アップ後初のラリキン・・・
やっぱり続編を作って欲しいなー
1から2へと凄く良ゲーに進化してるしボリュームも増えているから面白い。
元々の番組の構成を取り入れた作りも面白いし、
沢山のレトロ風ゲームが遊べてお得感もあるしw
2の遺産を使って3を是非作って欲しいなー
次はアクションRPG、ボードゲーム、スポーツゲーム、シミュレーションゲームが入って来るだろうから
楽しみで仕方ない
難易度アップした、と分かってからのラリキンは
ドキドキするな・・・
今日で45個に達した。ようやくみんなと肩を並べることができるぜ!
本日の挑戦のおかげで長く遊べるなー
今日の挑戦は1―2で終わった
金のリンゴ取る→1UP取る→穴に落ちて死ぬ→金のリンゴ直前で復活
本日の挑戦やってて思ったが
マジでデモリタつまんねえ
「ゴールドリンゴを4個取れ」だった
一つ取り逃したけど、1-4のボスで無事4つ目ゲット
もしかして1ステージに1個ずつって法則?
>>101 基本的に各ステージにゴールドリンゴは1個だね
城ステージは例外で2個あるけど、2個目の場所はボス戦だし
今日で★50個でエエもんアリーノーからもろたーw
しかし今日の挑戦は今までで一番長くやったな
1-4の道中の金リンゴ取りそこねてボスのとこの金リンゴ取って達成終了だった
明日はラリ…キ…ンか
>>99 やるやる
ちょうど復活位置すぐに金リンゴと1UPがあるのはこの挑戦の救済みたいなもんなのだろうか
残機99に出来る時点で救済なんじゃない?
究極の救済は金リンゴでもドリフトでもなく
ステージセレクトでクリアできる
ウ ィ ズ マ ン ノ ー ダ メ ー ジ
明日から来週の月曜日までいろいろあってプレイ出来なくなるから
日付を進めて月曜日の分までクリアした。
俺はどれも簡単だったけど明日のラリキンでは苦労する人がいるかもしれない。
トリオトスのシステムと酷似しているパズルゲームって
スーパーファミコン辺りのゲームでないのかな。
どっかで見た気がするんだけど・・・
あったらそっちもやってみたいんだけどなぁ。
どこまで似てるかによるなぁ・・・
形、見た目、ルール的に似てるといえばコラムスかな
コラムスは斜めも対象だったと思うけど
ぷよぷよか?
113 :
108 :2009/04/16(木) 22:37:40 ID:L+EwGw260
気になってきて調べてみたら
「パネルでポン」っていうゲームが記憶の元だった模様。
でも「コラムス」も「へべれけのぽぷーん」も
斜め加わっただけでかなり似てるね。
中古屋で見つけたら買ってやってみよう。
ぷよぷよは元々好きで結構やりこんでた。
どっちにしても童心に帰れるこのゲームは神ゲー。
コラムスはゲームギアでやってたw初代の携帯カラー機だったけ?
夜中に暗闇の中で、ぷよぷよとかも良くやりこんだわ。
自分がトリオトス得意なルーツはこれかもw
パネルでポンは自動で積まれるブロックを自分で移動するタイプだろ
似てない似てない
今日のラリキンクリアできますように
って俺まだ☆38個ぐらいだから簡単なのでると思うけど
エメラルディアはVCで出た時似てると思ったな
パネポンは全然違うような…
ゲーコン版のトリオトスは
降ってくるブロックが灰色じゃないから、ラインスパークされても
その時詰まれたブロックがきっかけで大量消しがあるよね
今日の挑戦30秒くらい余った
今日の挑戦は肩透かし過ぎる
難易度上がったんじゃなかったのか・・・
ドリフト使うまでもなかったぞ
1000を2分25秒だった
楽勝だ
今日で☆50達成したお( ^ω^)
うちは1000ccを2分20秒以内だった。
苦手のラリキンだけど7秒くらい余ったから、もう1ランク難易度アップしても大丈夫かな……?
必死こいてやったら1分50秒ぐらいだった
まだ余裕ありそうだ
今回も問題なくクリアできたよ
1000ccだとさすがにブースト連発しても制御が楽だね
どちらかというとテトリスフラッシュ?
2分20秒以内でゴール・・2分16秒台でクリアできた
明日はガンデュエル
NO GAME NO LIFE
LVあげるのヤダ! めんどくさすぎるんだ
テキスト読むのもヤダ! めんどくさすぎるんだ
後編やる気ナインダ! めんどくさぎるんだ
なるべくなら がんばりたくない♪
痛恨のロケットスタートミス・・・も何とか挽回してクリア。あせった
50日連続達成したんで区切りよく終わるつもりだが
(掛け持ちしてるソフトが3本あるし)
基本的にみんないつまで本日の挑戦続けますか?
飽きるまで
今日は2分5秒でクリアだった。
普段はラリキンは触れないんだけど、少しは練習しようかな。
新しいゲーム2、3個買った頃に
徐々に徐々にやらなくなるだろう
>>130 今の所飽きる気配はない
掛け持ちは俺もやってるが本日の挑戦はサクっと終わるからな
今までのはだが
ラリキン2分7秒でクリア
1000ccじゃスピード遅すぎてドリフトの快感ないなw
2000→1500→1000って、どう考えても楽になっていってるよな
ブースト使うまでもないぜ
……ごめんなさい。上手に使えないだけです
>>130 なんかアレだな。スーパーマリオの1−4クリアしたから終わるって言ってる感じだね
俺はガメオベラ(挑戦失敗)するまでやるよ
>>130 365日連続いけるでー。
(勿論日付設定いじり無しで。)
>>135 その例えはいくらなんでもアホ過ぎるだろ
スーパーマリオには1−4の後を頑張る事でエンディングも
新コースも出てくるが、本日の挑戦を続けたところで
得るものはボイスとTシャツだけだぞ
本日の挑戦を続けることで新しいコースやゲームが出てくる位じゃないと
例えにもなってない
俺はもう脳トレみたいな感じで楽しく続けてるけどな
ムリしてまでやるもんじゃなければ、区切りを決めてやるもんでもないというか
スーマリとデモリタを混同していやしないかい?
スーマリ2の8-4をクリアしたら終わるって感じだね
>>130 時間いじり組の話だと後半はかなり厳しくなるらしいから、
その辺の緊迫感を味わうまでずーっと続けるつもり。
挑戦失敗する気なんてサラサラないがな!
一年通してクリアしてやるw
2009年はこのソフトと心中する
>>130 奇しくも51日目がこれまでの最難関だったんだよな・・そう思う気持ちはよく分かるが
ときどき並行してゲーム進めたいことってあるよね
DSのゲームが2本刺さるDSが出ないかなあ
そうすればメインゲームとサブゲームを挿しっ放しにできるのに
確かに違うゲームと平行してるとダブルスロット欲しくなるね
本日の挑戦やるだけだとソフト差し替えがちょっと面倒だし
作業も挑戦も大して時間かかるわけじゃないから苦ではないんだけど
>>130 最終的には365日埋めるまでがんばるつもり
でも、そこまできたら365日埋めてもまだ続けてそうな気もするなー
DSiをダブルスロットにするって話が実現してればなー。
ユーザの守護者は、鉄壁の守りと魔法の壁
どちらを残すべきでしょうか?
かなり迷っているので、ご教示願います。
守りの構えあれば鉄壁なんて使わないだろう
まあ最終的にユーザーの守護者自体使わなくなるけどさ
>>147 ありがとう。その通りだと思います。
失敗できないので臆病になってました。
発売日に買ったにも関わらず、ラリキン1000ccやったのは今日が初めてだったりする。
今まで2000ccしかやってなかったからすごく遅く感じたよ…
ガディアクエストサーガ、泉の武器交換方法がわからない…
泉の下辺りで武器捨てても何も起こらない
最近始めたばっかりなんですが聞いてもいいですか?
4ー1の中に入れる壺の横の右ジャンプって、コツがあります?
本日の挑戦1分47で楽勝!
トリオトスDXで暇つぶしがてら、課長と対戦したけど
レベル199 vs レベル119 で辛勝 どこでこんなに修行したのか、有野君
>>151 まず4−1とだけ言われてもデモリタかスパリタのどちらなのかが分からないんだけど、
入れる壷の横ってことはスパリタの方かな?
あそこは上の足場からライド状態で降りて、
右に足場が見えたら切り離しジャンプで飛び移る
切り離しのタイミングさえつかめれば簡単に行けると思うよ
「スーパーデーモンリターンズ」の略し方で、
「スパデモ」「スモリタ」「スパリタ」・・・
色々ありますな。
>>152 長期戦になると何故か抵抗するレベルまで上がる有野少年
>>153 ありがとうございます!そこまではできたんですが、更に右に進むのが出来ないんです。
上から下りた時点でライドを切り離してるので、更に右に飛ぼうとすると飛距離が
足りず…だからと言って敵も居ない(ライドできない)ので、普通はどうやるもの
なのか、と聞いてみた次第です。
すいません、ほぼ偶然にw、着地に成功してクリアーできました。
ありがとうございました!
スーパーは凄いよ……
よし挑戦OK
2分19秒47で余裕のクリアだ
わざとギリギリで走ったんだろう
ギリラリEXが収録されてるとは知らんかった。
はしれ!ギリラリーKINGですね
今日の挑戦今までで一番しんどかったわ。3面までもつれ込んだぜ
ガンデュエルで前方ワイドが結構強いことに気づかされた。
こういう発見があるから楽しいよな。
今日は大変だった。
1面で3つもSPECIAL取り逃して2面のリザルトでようやくだった。
25万点ちょ〜てこずった
今日の種類の挑戦は最終的に要求されるスコアは200万かな。
今日は今までで一番苦戦した
シューティング苦手だし、ガンデュエルも全然やらないからな・・・
50万点達成するのに3面のボスまで長引いてしまった
俺も50万点、2面のボス倒したところでクリアーした
50万点で2面クリア時達成だった
今日の挑戦は長かった・・・
久々に2面クリアしたわw
VHオススメ
連射が速いからSPECAL探しも楽
ガンディエルがこの先鬼門になるのではと……と不安がよぎったわ
今までで一番苦戦したw
俺は2面のボスと戦ってる最中に達成した。
このままだと難易度あがったときに不安なんだけど、効率よく稼げる方法とかあるのかな?
>>175 4面すべてトマトの場所を覚えれば、4つ目は100万点もらえたと思う。
たぶん、挑戦の難易度あがっても余裕。
50万はしんどいな。ていうか、これが2周目ってことはこの先もっと要求点数があがるわけね
>>176 日付けをいじって☆160な俺だけど、今日すでに課題が100万点だった。
200万点とか言われたらかなりキツいな。
200万だとクリアしても到達できない人出てくるな。。。多分
4面のトマトボーナスだけで100万だから、それゲットでクリアすれば200万は越えてるはず。
181 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 05:55:35 ID:N5p3Fv+LO
メインS+サブH
この組み合わせ好きやわ〜
攻撃力二倍にすればテラ無双状態w
SPECIALパーフェクトで16万×2の64万
トマトボーナスで100万点
自力で36万点取らなきゃならないけど…いけるのか?
>>181 sage忘れた…ちょっと大鉄球に潰されてくるorz
ぜんっぜんダメですね、次がんばってください
果たして再挑戦をするのか?
頼みますよ〜
ぎりっ・・じゃん!
75万になったから、もう無理だ
>>182 全面クリア時の残機ボーナスがあるから200万なら簡単に届くよ
よほど死にまくったりボーナス取りこぼしてなければ300万は行ける
VHは連射早いけど正面の攻撃力低いからな・・・
本日の挑戦ボーナス取り逃がしまくりで3面ボス戦までかかってしまった…
シューティング苦手の自分はそろそろガンデュエルとスタプリは厳しくなってくるかも試練
だんだん挑戦レベルがあがってきてるなあ
STG苦手って言うか今まで1_も興味なくてむしろ嫌いだったのに
ガンデュエル楽し過ぎワロタ。多分救済措置が沢山あってサクっと
プレイできるシンプルな構図だからなんだろうな。二人プレイ自機最強
難易度最低じゃないとクリアなんかできねーよと思ってたのに
自力で最後まで行けた時は嬉しかった。
スタプリもその勢いで楽しくなってきたんだけど、一発勝負なのが
辛いな。まさかSTGのために1購入を検討する事になるとは思わなかった。
ガンユニットの正式名称がカッコ良くて楽しい
子供の頃なら俺も一々叫んでただろうな
ガンデュエル、俺は火力重視でMVが好きだな
特にサブのVが使い勝手良くて好き
横に強いW、万能なH、バリア効果高いFもいいけど
タッチペンが下画面に戻るのとリセットにしか対応していないことだけが不満だ。
ゲーム中に過去の雑誌を読みたいときなんか不便でちょっとだけイラッとする。
1やってたらLRとX同時押しで下画面に戻るとリセットが出来ないのがチョイ不満
指で押せばいいじゃないか
あーわかるな。どっちかって言うとオフとかリセットが
ボタンに対応してないのが不満だけど
タッチのみボタンのみが混ざってるのだけは頂けない
ストーリーモードを初めからやり直すと
それまでのやりこみ記録は消えちゃうんでしょうか?
知人に貸すんですが消えるならちょっとショックだなと・・・
>>201 そうなのかーそれは残念><
ギリジャンだけでもやり込んでおこう
記録は消えるが記憶は消えない。
思い出は全部記憶しているんだけどね、記憶は全部は思い出せないんだよ。
とりあえず
メインW・サブW
で幅広く攻撃!
サブはホーミングだろJK
今回ボタンでリセットできないのって、なんとなくボタンちゃかちゃか押してるうちに
誤リセットかかるって苦情でもあったんじゃね?
特典DVDで有野もやらかしてたけど
やばい。ガンデュエル甘く見てた。
150万点ぐらいしかとれん。
これは225日後ぐらいが怖いぞ・・・
ギリジャンマックスが神ゲーな理由、僕なりに考えてみた
・左右の移動とジャンプだけのシンプルさ
・やる度に変わるシチュエーション
・コイン連続奪取で出てくるボーナスキャラ
・強制スクロールがレベル100で一旦緩くなる絶妙な仕様
・点数で平社員から社長まで出世
・ポンと始めてポンと終れる手軽さ
あとは操作性の良さだろ
デモリタやった後はよくわかる
サブはホーミング派が圧倒的みたいだが俺はワイド使ってるな。
倒すと5つに分裂する敵はワイドだとボーナス狙いやすい。
俺もサブはワイド使ってるよ。
特にバルカンとワイドの組み合わせはどちらがメインとサブでも使い道があるからよく使ってる。
敵の位置によって切り替えれば前方180度をカバーできるから撃ちもらしも少ないし。
2面の分裂ザコボーナスとか同時破壊ザコボーナスが取りやすいのも嬉しいところ。
レーザーがこっちを見ている・・・
接近戦上等でメインFサブF
F強いよな
ありの少年との協力プレイで切り込み隊長やる時はFFかFLが最強だよな
普段は汎用性重視でFHにしてるけど
HとLが好きでボス戦にはF使ってる
>>213 おれもVとWだ。
どんどん切り替えていくのがこれほど楽しい組み合わせはないよね。
MHの組み合わせが好きだなあ。堅い敵も楽勝だし、
分裂敵も軽く一掃できるし。
貫通力が必要なときはLやWが使えるね。
結局今日もシークレットゲーだったお
明日のトリオトスが楽しみ
トマト強ぇー
1面ボス倒してクリア
10万点というから少しあせったが意外と余裕にいけた
今日は5分間モードで10万点だったけどトマトで一発だったな
SECRETボーナスだけで10万達成
・・・・
サブはL
分裂する敵は左から右に触るようにして全部倒してる
LはFと違って相殺できない弾もあるから油断できなくて好き
昨日は3面ボスまでかかったのに
今回は1面中ボスで挑戦クリアw
やっぱバランスちょっとおかしいだろ
>>227 ガンデュエルは残機がアップできる+鎧システムがあるけど、
スタプリSAは残機が1機だけだから、そういうバランスにしてるんだと思う。
トマト取ったらあっさりクリアとは・・
明日はトリオトス
ガンデュエル、Sの存在は忘れられているのだろうか・・
あえてトマト取らないでやってみたけどそれでもステージ1ボス前で余裕で行けた
5分モードで50万くらいまでだったらトマト以外はとくに考えなくてもいけそうかな
>>230 被弾して装備無しになった状態だと
「Sでもいいから出てくれ!」って思うよ
かちょたんクリアしたけど面白いねコレ。
コレ、ゲーコンをファミコン、ライバルハードをマ○ターシ○テ○に書き換えて
当時発売していればゲーム業界に一波乱あったんじゃないかな?
裏技や隠しアイテムで楽に挑戦クリアってのは、なんだかなーって感じだ
てゆーか、トマトの点数高すぎなんだよ。3万とか5万にしとけばいいのに
ガンデュエルホント面白いな。
ボリュームが絶妙というか、短時間でクリアできるから
気軽にやりたくなる。
ファミコンでガンナックという超名作STGがあったけど
ガンデュエルのプレイの爽快感はかなり近いものがある
>>210 レベル200でも一旦遅くなるな。
300は変わらないけど。
>>235 それがガンデュエルの恐ろしいところなんですよ
シューティング糞苦手だけ初めてどスタプリで二面?の階段みたいなのが
出てくる場所まで行けた・・嬉しかった
でも大抵一面の弾幕みたいな所でやられる
バリアを張るタイミングと弾けるタイミングがずれると終わる
ブースターってPは2連、Bは爆発、Sは前方ワイドだよね。あとMの
4種類でおk?Mだけ何なのか思い出せない・・
>>235俺はスタプリみたいに二週制度有ると思ってたから、最初クリアしたとき「えっ?少なっ!」てなったな。
でもあの爽快感も8面もやると作業感に変わるのかもしれん。
>>240 BはバックショットでMがミサイルじゃないか?
>>240 弾幕ゾーンはAorBボタン押しっぱなしでおk。ショット発動中に一旦バリア解除されてるように見えるけど、実際はその間もバリア状態は継続しているよ。
ただし敵機に当たると本当にバリアが解除されてしまうから、AorB押しっぱなしで敵の弾だけに体当たりしまくるような感じでやるといいよ
>>241>>243 そっか、効果的にそれだ!Bだ、あんま取れない奴
Mはなんか爆発してるなーって奴でしたか、ありがとう
>>244 その発想はありませんでしたorz弾けるごとに張り直してたよ
ありがとう押しっぱなしで敵は避ける方法でチャレンジしてみる
やっとかちょたんクリアした!
ラストに向けての盛り上がりにうっかり燃えた
そしてスワンチェイスの速度の遅さにワロタ
あのシナリオって当時のファミコンで出来なかったかな?
ゲーコンをファミコンに置き換えて、んでもってライバルハードを(ry
市販ソフトであの内容はできないだろ
現実のファミコン世代でハード的な争いはあったのか?
とりあえずPCEvsMDは今でも血みどろの最下位争いを繰り広げてるよ。
PS2みたいに、新作が普通に出てて充分現役といえるなら兎も角、
16bitくらいの時代のマシンも未だにファン間での争いがあるのか
熱心なセ○のファンが任○堂に対して
割りと一方的なライバル心を抱いていたのは事実。
まぁ最近のネット上のアレらに比べれば
牧歌的な物だったと思えるがね。
セタファンがそんな事言ってたっけ?
任天堂ハードのリアル麻雀は脱衣無しなのでサターンとかPC-FXとか買わないといけないのは財布に痛かった、
みたいな事は友人から聞いた事あるが
なくなっちゃった会社の話は、もういいんじゃないかな?
ここ泣くとこ〜?
ネットは無いが、ゲーム雑誌は沢山あったからなあ。大衆向けからマニアまで・・・
あ、パソコン通信はネットって言える?
なんで本日の挑戦にトリオトスDXがないんだ
DXばかりやってるから、たまに白黒やると違和感ありまくりん
積みゲーしまくってやりたいゲームためてると、中身もゲームだらけのこのゲームはある意味地獄だわw
特にガディアとかRPGは好きなのに早く挑戦終わらしたいなーとか思っちゃったり。
やはりゲームに義務感みたいのを持っちゃいかんね
義務でゲームやってる課長はすごいよなぁ
俺やだよ、衆人環視ですげぇプレッシャーかけられながらゲームやるのとか
>>259 しかも有野課長の場合は手を借りる手段はあるとはいえ
二日(一日分は昼間から終電まで)にゲームをクリアしなきゃならない
この時間制限はなかなかにシビア
時々そっちのけでゲーム楽しんでる課長も凄いなw
義務っていうかまぁ仕事だしなぁ
だけじゃないけど、ゲームすることで何億って儲かるなら
って考える事自体が不毛だから別にいいか
ギリジャンで画面外に去り行くリフトを見送りながら落ちていく時、
課長の絶叫がうっすら頭に浮かぶぜ・・・これは心折れるなと
ぐぐれギリジャンはぐぐれって言われたタイミングでぐぐってると間に合わない
>>263 くぐれーって言われると、心の中で「いやいやいやいや・・・」といって
1回遅らせてからくぐる俺
ここ来ると置いてけぼりにされてる感でいっぱい
ラインスパークたった2回で終わり
まだ☆38個
今日は楽勝だった
難易度の上昇具合がゲームによって差があるね
本日の挑戦は58秒で終了
最後はダブルライスパが決まった
ラインスパーク4回だったけど運良く25秒で終わった
これはこれで面白い
よっしゃあ、今日もバリバリやり込んでやるぜ!!
ありの「ゲームオーバーかちょうオッフゥ」
しばいたろかこのガキ
ライスパ4回だったな
楽小図切る
一回ガメオベラしたがクリアできた
明日はウィズマン
意表をついてかちょたんの挑戦状とか来ないかな。
バイクチェイスでライフ○以上の状態でクリアとか
ラインスパークなら10でも20でもいけそうだ
ドリフトブーストなら100でも200でも楽勝だ
黄金のリンゴはちょっと勘弁してください
2時間近くやってるけどスパーク4回とか絶対むりだ、、ついに連続記録が途絶えた・・・。
>>274 少し練習すればできるようになるって!
最悪、ポーズかけながら置き方考えられるし
あれ?俺ラインスパーク2回でクリアできたような気がするけど
毎日本日の挑戦をやりこんでる人は4回なの?
>>274 俺もだよ…
今リトライ4回目だ
ラリキンよりもトリオトスの方が全然難しいんだぜ('A`)
何にしてもバイトの休憩中に挑戦クリア出来なかった事なんて初めてだわ
>>277 獲得した星の数によって難易度が変わるんだよ。
本日の挑戦ラインスパーク4回。
3:30でクリア。
思ったより手こずった。
スパーク4回でクリアタイムが1:03。
直前までロケハン…じゃなくて練習してたからすんなり行けた。
トリオトス
ライスパなら何回に増えても楽勝かな
LV999にはまだいけないけど
まあラインスパークするだけのゲームだしな
ダブルとかトリプルになったら大変だな
携帯版でトリプルはきついぞw
DXはホールドが便利過ぎるよな
同色で2列同時にラインスパークしたら「ダブルラインスパークや!」とか言われた
おまえ名人っていうか、仙人やな
小梅ちゃーーーーーーーん!
高いところで取るとええねんで
>>290 基本ライドしないから5000点なんて取ったためしがありません。
今日の挑戦は難しくはないが最低でも8面まで行かないといけないから大変だった
あべライドオ〜ン
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:21:39 ID:KDDsK2E20
王冠2個は地味にキツかったなw
まぁ簡単だったけどw
王冠2個だった
確かにちょっと時間かかるな。がんがんスキップすると速いのかもしれない
今日の挑戦は3周目4周目と増えるたびに先に進まないとならないのか
ワープがあるとはいえ、めんどくせぇな
気が付いたらワープして5面飛ばしてたw
光ってるの取った!って思ってただけだけど、結果手間が省けた。
とりあえずノーミス記念牧子。
久々にまともにやったけど、やっぱウィズマンおもしれぇなぁ…
今日の挑戦はなかなかやり応えがあってよかったな
やっぱウィズマンは面白いわ
7面でいきなりフロアスキップしたときは驚いた
明日はコズミックゲート
__
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) 王冠の挑戦は
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 多分最高難易度で
| V ´/ ; ` .| ./| ) 8個獲得まであるデ!
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
┏━━ー---.− ━━┓
┣━━┓ ┏━━┫
┗━━╋━━╋━━┛
.┗━━┛
デーモンのゴールゲーム、1upとかアイテムがボーナスだったらいいのにと思う
5000点なんて貰ったって何も嬉しくねぇ
貯めたら残機増えるわけでもないし
この手のアクションでハイスコア目指そうなんて気持ちもさらさら無いもの
デモリタはともかく、スーパーの方はスコアいらんよな
敵が復活する仕様じゃ意味がねえ
うっかり挑戦を忘れた
一日空くともう挑戦する気が失せてしまった
空きが気になる時は時間戻すのも手段として有りなんじゃないか
>>301 8個獲得ってラスボス面までやれって事じゃないのか?w
質問ですが買おうと思うのですが中古でも高い…お金は今余裕あるので宜しければ評価を教えてくださいませんか?ゲーム裏だけでは手が出ません…
>>308 人それぞれとしか言いようがない。
このゲームは面白いけどこのゲームは微妙と言った意見が多い
ただ、それぞれのゲーム自体のできはいいので何か一つはヒットすると思う。
全部面白くなかったと言う意見はあまり見ない。
当然だがグラフィックとストーリーには期待してはいけない。
爆発的に面白い、神ゲー、という感じではなく、
なんとなーく面白いなぁと感じるゲームだと思う
今の尼なら新品で2849円。
お金に余裕があるのに約3000円にも手が出せないのなら
やめといたほうが無難だと思うけどな。もっと下がるまで待つとか。
評価についてはホントに人それぞれ。
このスレ全部読めば判るけどデモリタ一つ取っても
面白いって人もいれば糞って人もいる。
でもまあファミコンやスーファミ当時にリアルタイムで
ゲームやってた世代じゃないとピンと来ないだろうね
当時のノスタルジック感を味わうゲームでもあるわけだし
>>286 ホールド1回も使ったことない
あれ対戦中何度でも使えるの?
>>313 ゴメン、ギリジャンは疲れるので3回目で社長とって以降はやってないわ
そんなにはまらなかった
有野の挑戦状2は特典DVD目当てで買って
ゲームは即売ろうと思ってたが
予想以上に面白くてハマってしまったw
毎日挑戦はいいね
飽きさせない仕様を随所に入れてる
ギリジャンやトリオトスは必ず毎日やっちゃうし
>>314 社長って10万点だぞ
お前ニュータイプか?
旧タイプの俺にはギリジャンは部長が精一杯です><
>>317 オレは専務 しかも96000点
あとちょいで社長だった・・・
>>312 何回でも使えるし、使い過ぎても有野少年がツッコミ入れるだけでペナルティ無し。
ホールドしても結局使わないんで、最近はホールドしなくなった
>>319 使わんでも「使わへんの?」っていいよる
どないしたらええねんw
>>320 とりあえずマルチブロックをストックしとけばいいだろうw
ライスパしたい、攻撃や反撃したいと思った瞬間に発動なんだぜ
あとは3つ同色とか
9個消しのときはある意味必須
次は横スクロールシューティングが出るな
横STGなら買い物システムは必要だな
ターボエンジンとツインボムと7WAYですね
オパオパか
かパオパオ
ラリキンをモトローダーみたくしてくれたらいいのに。
当初は2に横シューが入るかと思ったんだが、
また縦(ガンデュエル)だったんだよな。
後やってない系統と言うと、
3DダンジョンRPGとか、アクションパズルとか、
ベルトスクロールとか・・・
その気になればまだ色々できるか。
何気にスポーツゲームってまだ無いんだよね
でもクリアが目標のゲームじゃないし難しいか
番組の挑戦でもやってないし
ここは一つ課長の接待ゴルフで
王冠は2面で鍵取って4面までワープ
4面で王冠とって2面までリターンすればちょっとは楽になる
1面のベルで1UP稼ぐとそれなりには安心
SLGがないな
三国志系かファイアーエムブレムみたいなやつが良いなぁ
次回はRPGはない代わりにSLGを入れて欲しい。
ガディアはもういいし。まあARPGだったらいいかな
>>331 たまげーで有野がやってたのをネタにすれば・・・
シャイニングフォースとかファイアーエムブレムみたいなSRPGを…
>>339 よくて4面までしか用意できない気がする
ゼルダ風のアクションRPG
グラディウス風の横スクロールSTG
スターラスター風3DSTG
ソニック風音速ACT
F1レース風3Dレース物
次回作に採用がありそうなのはこんなとこかなぁ
SGC枠でストUもどきが欲しいな
ゼルダより聖剣風ARPGヨロシク
SLGなんか入ったら確実にクリアできなくなるな…
いきなりスタッフロール系の救済がないと困る
テイルズみたいなのも欲しいんだけど
あんまりレゲーって感じがしないな
>>341 「スターラスター風3DSTG」と
「F1レース風3Dレース物」をひとまとめにしたゲーム出たらおもしろそう。
ポパイの英語遊びみたいなやつ出ないかな
「オトンがこれで勉強せえいうねん」みたいな感じで入手
時代が戻りすぎててきつそうだな
ごめん、昨日の挑戦何とかクリアしたけど2回ほどガメオベラになったorz
今日の挑戦も楽勝だった。
隕石はカウントされないのかな。
気合い入れすぎて2面で事故死した。
今日の挑戦で星が45個になったぞ!
明日はカンフーか。
ラリキンは比較的得意なんだけど、カンフーが何故か苦手だ。
今日のは敵を160機倒せだった
だんだんノルマがきつくなってきてるなぁ
コズミックこんな長くやったの初めてだ
腕だる〜
さすがに160機は数えてられんから隕石やビッグボスはカウントされてるかはわからんw
ノーミスでワープなしビッグボス倒してステージ6初っ端クリアだった
だんだんやり甲斐が出てきおったな
160機だったけど、2面のスペシャルステージであっさりクリア
もう少し歯ごたえが欲しい
前作のやってから普通のゲームもエンディング出さないと
クリアした気分にならないんで
脳トレとか漢検とかモンハンとかリズム天国とか
エンディングのないゲームはやる気がまったく起こらなくなったぜ。
>>340 ああいうのは案外、ベタっていうか
テンプレみたいな形のステージがあったりするから
キャラの性格とか作りこまなけりゃ、それなりに出来るんじゃないだろか
>>358 モンハンには一応エンディングあるぞ
160機か…LV4に入ったのかな?
全部クリアしてから今日の挑戦とかそっちのけで
カンフーとガンデュエルばっかりやってるなぁ。
格ゲーは好きだがSTGはこれ以外やってないっていうくらい全然やらないのにw
>>331 ファミスタ系の野球ゲームがいいと思う。
もちろん使えるのは「有野スターズ」で。
阿部さんが俊足のトップバッター
笹野が不動の4番
イノコがホームランバッター
鶴岡が頭脳派の捕手
浦川がエース
そして課長はライトで8番
こういう内容だったらやりたいな。
ちなみに敵はハグルマンチームやガディアチーム。
その配役でパワプロのサクセスモードみたいのならやりたいけどレゲーじゃないか
とりあえず、ファミスタは昔からそんなに内容変わらず出続けてるし
このゲームにはいらないや
スタプリやガンデュエル、コズミックの敵を○体倒す挑戦
ボスはカウントされるみたい、ボス撃破で達成したことあるし
>>358 リズム天国もエンディングあるぞ
このゲームと一緒で、エンディングもゲームになってる
よく「スポーツゲー」「野球ゲー」期待してる奴が居るが、
ジャンル得意な奴もダメな奴も配慮しないといけないこのゲームで、
個人的には野球大好きだけど、ルールを一から説明する難しさ考えるとないと思う
野球のルールとか、知らん奴はマジで全く知らんぞ
そうだ! ファミコンジャンプの山下たろー君のように
3−0で9回2死満塁からホームランを打てば勝ち、という
ゲームにすればいいんだ! これなら分かりやすい!
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
スポーツゲーってゲームとしては、つまらないしな
フライングパワーディスクを馬鹿にするな
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 10:00:10 ID:dxWNPRKFO
フロントラインみたいな縦スクロールアクションとかいい
てゆーかフロントラインやりてー
この前たまゲーで出たかな?
372 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 17:32:35 ID:dNFlYk1e0
スレ見てると楽しそうだな・・・
ゲームセンターCXは見てて、
なんとなく敬遠してたんだが買ってこようかな。
GWを巣篭もりする俺のメシアになることを祈る。
戦場の狼のようなミリタリーテイストな奴がやりたいなあ
魂斗羅みたいなアクション欲しいな
2人プレイできたら武器の取り合いとかが楽しそうだ
戦場の狼持ってる友達いなかったんだよなぁ
怒はよく遊んだ記憶がある
ダウボーイだろ
グリーンベレーも捨てがたい
何か最近、3DダンジョンばっかりやってるからかフィールドタイプのRPGやってると
ちゃんと全フロア言ったかどうか不安になる…
攻略本とかにガディアのダンジョンマップとか書いてるかな…
>>378 マップあった
今手元にないから確認できないけど
トリオトスDXおもすれー
あえてホールド禁止でやってる
今日は2面の最初の方でクリア
1面のボスたおしたら10000点こえた。
カンフーすげえ苦手だったけど最近面白くなってきたw
ホールドしても使うの忘れて終わってしまう
10000点達成はボスで決めたいと思って
シャチホコワープ使って2面で達成したよ
トドメの飛び蹴り決めた瞬間に挑戦達成になってカッコよかったW
1面のボスを倒したところでクリアだった
カンフーは好きなので挑戦が楽しい
カンフーは今まではパンチかキックの連打ばかりしてたけど、パンチ+キックとかでもコンボになると初めて知ったよ
連打しすぎても駄目だと気づいてタイミングよくボタン押すようになってから更にカンフーの楽しさを知ることが出来て嬉しい
1面のボス倒したときに10350点とかでクリア
>>378 攻略本、ガディアの占める割合が結構すごい。
160ページ中、ガディアサーガだけで38ページ。
関係ないが、勝手に名前をつけていたギリジャンの主人公に
「ギリジャンマン」という名前がすでについていて少しがっかりした。
君のつけた名前で呼んでいいんじゃないかナ
ギリジャンマンは苗字ということで…
>>389 何か屁のつっぱりのいらない人の2世みたいになりそうだなぁ。
ギリジャン万太郎
いや、ここはやっぱりウルトラマンの方のノリで、
ギリジャンマンコスモスなんてどうだ?
有野さん書いてた時には名前はなかったんだろうか
それがギリジャンマンなんだろうか
本日の挑戦にカディアクエストもあるとよかったのに…
〇〇のボスを倒せ!
みたいな
カンフー2周目のエンディングって3つあるんだな。今更になって偶然happyエン発見した…芸こまかっ!!!
マリオの名前は最初はジャンプマンだった的な仮名みたいなノリの名前なんじゃないかな
マンってなんかマント付けてたり空飛んだりするイメージがあるなあ
俺のイメージじゃギリジャンくんって感じだわw
今日のカンフー相撲レスラー倒した瞬間に1万点達成でらくらくしょーんですた(`・ω・)
明日は1番大好きなハグルマンやデ!
みんなラリキンEXは最高タイムどのくらい?
>>398 ラリキン全然駄目だ。
ファミコンの『ロードランナー』の頃から全然駄目だ。
>>399 ロードランナーは穴掘って金塊集めるゲームじゃないか?
ロードファイターだな
>>399 もしかしてシンプルソフト→システムソフト繋がりか
ところでトリオトスDXのエンドレスで何レベルぐらいまでいける?
999がカンストらしいけど900超えたら一瞬で落ちてくるからどうしようもないw
>>404 トリオトスってプレイの仕方によって結構得点に差が出るんだなぁ
自分LV500までしかいったことないけどその時点の得点は200万くらいだった
ヤバイ・・・トリオトスが面白すぎる。
無印とDXあわせて20時間以上やってるのにガディアサーガはまだ2時間w
DX999でカンストなのか。今のところ最高記録はレベル480の169万。
それがトリオトスの恐ろしいところなんです
ほんと何でやりこみモード無くしたんだ
いちいち本編始めないとゲームまで辿り着けないのが辛すぎ
ギリジャンも簡単に社長行けるようになってからつまらんし
ウィズマンとかコズミックやりたいんだがめんどくさくて起動できない
同意
ラリキンとかトリオトスdxとか店のゲームが好きだから、移動がだいぶめんどい
今日の挑戦は姫さらわれる所で何回もガメオベラして大変だった。
今日のハグルマンよゆーよゆーと思ってたら
4面でダークハグルマンにやられた…
いつもはこんなところでやられないのに…
今日の挑戦は有野少年に小梅ちゃんTシャツ着せて頑張ったよ
結構苦労した・・・
基本、扉出入りするだけだからなぁ
集中力が続けば128面ノーミスでいけそうな気がするけど、さすがにそこまで難易度アップしないよな?w
トリオトスとラリキンとカンフーが苦手な俺としては、挑戦が毎日ハグルマンなら良いのに……!
苦手多いなw
挑戦クリアしたけど少々手間取った
ノーミス系はやばい。難易度上がったら厳しそうだ
カンフーは目押しが分かれば楽しくなると思うけどなぁ。
連打じゃなく、タイミングよくボタンを押す感じ。
簡単なところでパンチ→キックとか
ジャンプパンチ→キック(空中で出す)とか。
ジャンプしてくるボスとかには、
ジャンプキック→パンチ→キックの3段が空中で決まったりするし。
連打じゃなくタイミングでっていうと、飛龍の拳が1番近いか?
なんか違う気もするが
コンボによって威力が違うようだ。
PPPだと連続で倒せないのが
PKとかしゃがみP立ちKとかだと連続が入る
これは失礼!
説明書よまない子ですw
4面ノーミスクリア完了
ノーダメじゃなくて良かった。一発まで食らえるから、結構余裕
小梅ノーミスは二周目入るとちと厳しそう
次の難易度あたりで出てきそうな気はするがどうなんだろう
でもハグルマンは扉の攻撃範囲が狭かったら結構難しくなったんだろうな
面進むとタイムあるから悠長に構えてもいられないだろうし
扉に引きこもりっぱなしだと敵に強引に開けられる仕様だと良かった
ハグルマンが敵に扉で攻撃されたりして
扉無しで量産型と渡り合える自信が無い
難易度3にならないと完全な予測は立てられないが
デモリタ、ハグルマンのノーミスクリアは
最終難易度では16ステージクリアだと思う
ついでにラリキンのクリアタイム短縮間隔は5秒だと思う
>>430 >ラリキンのクリアタイム短縮間隔は5秒
2000cc1分35秒が最終的に1分になるということ?
自分が出来るかじゃなくて、出来る人が存在するのかそれ?w
>>431 1000ccと1500ccも挑戦に出てくるからそこまで早くならないよ。
>>432 同じタイムアタックでも、1000・1500・2000でそれぞれ別種類の挑戦だと思ったが、違ってたか?
別種で難易度は4段階だから1段階ごとに5秒ずつ縮まっていくと仮定した場合
2000の挑戦は1分35秒→1分30秒→1分25秒→1分20秒までだと思うけど
どういう計算したら1分になるんだ?
>>433 俺が勘違いしてたみたいだ。
>>434 ソフト9種類
挑戦5種類
難易度8段階
5×8×9=360種類→毎日遊んで1年楽しめる
もう日にち進めてクリアしていこうかな
ここの人達と一周遅れで疎外感がある
正式名称はギリジャンマンなのか
でも俺の中ではこれからもマックスくん
俺はギリマンて呼んでる
俺パーマン
もう名も無きランナーでいいよ。
てか名前あったんだね。>ゲートレツールの主人公
本日の挑戦、1−2でクリアできた
明日はラリーキングか
本日の挑戦 ソウルを合計100個取れ!
何このデモリタ挑戦状3
でも1面でたまたま隠し1UP見つけてテンション上がったから許す
>>436 とにかく合わせたいなら、発売日から今までの分をクリアしておけばいい
そしたら明日からは同じ挑戦に挑む仲間だぜ
それはともかく、今日の挑戦楽々ショーンでした
挑戦によって難易度に差があるのが疑問ではあるが
難しい・面倒くさい挑戦の合間に設けられた、つかの間の休息と思った方がいいのかもね
明日はラリキンかぁ・・・
まぁ何度も挑戦して少しずつラリキンも上手くなってきてるしなんとかなるかな
時間を進めるのは抵抗があるかやりそこねた日に戻す分にはアリな気もするな
何故そんなに人に合わせたがるのやら。理解できないな。
このスレ見てたら合わせたくなる気持ちもわからんではないけどなw
つか今日の本日の挑戦ってストーリーデモリタにあったのと同じじゃねーかw
明日はラリキンだな
本日の挑戦もクリア
ついでにお誕生日ポイントもゲット
ボイスが一気に追加されてワロタw
ああ、そういえば段々誕生日組と未誕生日組に分かれて行っちゃうのか。
>>448 お誕生日お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
>>448 ありがとう!
4月25日だと、かのTDN氏と同じ誕生日らしいw
俺のが一つ上だけど
ラリキン苦手なので明日の挑戦は不安だな
前回は拍子抜けするほど簡単だったが・・・
草薙クンのことか…
1面の隠し1UPは、バンナムの機関誌SIDE BNに載っていたな
カレンダーって一体何年まであるん?2100年とか多分、俺生きてないわ……
科学と医学の進歩に期待しとけ
>>454 あの雑誌の記事に載っていたビッグデーモンの
公式絵はさすがにマズイだろと言わざるを得ない
服の袖が破けてノースリーブ状態はまだいいが
ズボンをはいてないってのはなぁ……
くまのプーさんも下半身裸だから問題ない
ビッグになってるから問題なんだろう
1をやり直して思ったハグル3の改善点
二回目以降滅多に見ないであろうステージ前のデモを飛ばせるようにする。
二度も挑戦でスリーショットを取るために400集めるのは面倒だったので
ギアの値段を今の半額にする。
巻物は2と同じように好きなときに使える仕様にする。
ていうか有野3がでたらスーパーハグルマンをよろしく
3ショットギアは買わなくても手に入るぞ
>>460 スリーショットって、買わなくても入手できるやつじゃなかったっけ?
>>461-462 じゃあ一番目と二番目の挑戦のときに
買わなきゃいけなかった気がするけど俺の気のせいかな?
ていうかギアはなくてもクリア可能にして欲しかったな。
ギアを集めるかどうかはハグル3のやりこみ要素ってことにしてもらってさ
有野3って16bit時代中心みたいになるのかな?
もしも32bit時代にちょっとだけ足を踏み入れるならタッチペン使ったガンシューティングとかやって欲しい。
勿論モチーフとなるゲームはバーチャコップではなくデスクリムゾンで
いや、ギャルゲだな
ギャルゲは課長的にアリなのか?
あるとしたらモチーフは同級生(一応言っとくが家庭用版)かときメモだろうか
AD出演のアンジェリークだな
>>467 主人公は高橋先生、ライバルはAP飯田さんか…
主人公は渡邊ちゃんだろ
乙女ゲーとかやったらさすがに挑戦リタイアするわw
というかプレイヤーに乙女ゲー好きがいるのか?
ただネタで言っているだけだろ
有野×阿部……
ああ、だれか俺を殺してくれ!今すぐ!
RPGとかのゲームだと確実に番組ネタとかネタっぽい名前のアイテムやモンスターとかはいるけど、
そういうのは必要最低限にしてほしいかなとか思ったり。
俺らから見たら半分ネタのレトロ風ゲームでも、あっちの世界では超大作ゲームなんだし
鶴岡が出てくるカラオケゲームを
「ああ、だれか」じゃねぇよババァ。俺男だしwwって決まり文句は沢山だから
もしくはババァの腐った様なクソ、とも呼んでおいてやるよ。
冗談めかして言えば大丈夫とでも思ってんのか?腐れ豚が。
キモイじゃなくて気持ち悪いんだよ。ネタでも腐臭垂れ流すな。
おすすめ2ちゃんねるに雌豚臭い板があるからそこの住人もいるんだろうが
実際にこのスレにまで書き込んで来るのは流石に正気じゃねぇわ。
失せろ、二度と来んな。「ネタだから」は何言っても良い免罪符じゃねぇよ。
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (゚A゚)←
>>472 `ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
(゚∀゚)/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
_ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
|_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼-
├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α
│| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪ 'i ̄|i``'''‐`ヽ、
'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓
才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
/|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛
| | (_  ̄  ̄ ̄ ┏┓┏┓
┗┛┗┛
ここ泣くとこ?
あー、つまらんホモネタのつもりだったのに・・・ そっちには興味ないからな!
挑戦簡単すぎワロタ
12秒でオワタ
1回ドリフトするのに2回くらいぶつかるからライフたりねー
7秒でオワタ
5:53で終了 今日は楽勝だったな
なんで皆そんなにラリキン上手いんだw
今日は2000ccで2周する間に6回ドリフトしろか
楽勝過ぎるだろ・・・
途中で途切れてもおkで良かった…
連続だったら達成できなかったわ
恐らく次くらいに来るはずのラリキン2000cc規定タイムクリア(難易度2)が
俺の鬼門になる予感。ブースト使ってまともに走れるように練習しとこうかな
ラリキンのブーストはマリカの直ドリに似ている
>>488 あー超わかる。
十字キーの操作性は結構似てるな。
障害物にぶつかるからブレーキ使いながらやったらクリアできた
明日はガンデュエルか
ゆるいコーナーばっかりだからドリフトしたら壁に突っ込んじゃうんだけど、どこでドリフト使えばいいの?
6回壁に突っ込む
今日のラリキンは問題なかった
ドリフトブーストは慣れれば悩まなくても楽にできるようになると思う
直線でもできないことはないし
1で初めてやったときはラリキン嫌いだったが、今じゃ一番好きさ!
挑戦10秒で終わったw
やっぱ2000ccが一番やってて面白いわ
なあ、最初の性別選択時の曲が地味に超良曲じゃね?ポケモンの町の曲にありそう
オレはレースゲそんなに経験値高くないからエラそうなこと言えないが、ラリキンこんなにドリフト決めれたら、もうあまりライン取りとか関係ないよな?
>>495 直線でドリフトなんてできたのか……ずっと横押してなきゃいけないと思い込んでたから眼から鱗だ。
ありがとう、おかげで6回できたよ……。
一分も経たずに本日の挑戦クリア。
ラリキン苦手だけど、今回は何とかクリア出来た。
00'10"80でオワタ
はいはいうまいうまい
いや、うまいなら7秒ぐらいで終わってると思うぞ。
俺も10秒台だったよ
うるせいよ
阿部さんやってはるんですか
阿部さんがラリキンは苦手なのが意外だったな
ごめん、今日探し回ってたCX DVD5巻をようやく買ったんだけど、
DSとDVDのキャンペーンの締め切りっていつだっけ?
DSソフトが積みゲの山にあって中々見つからんのだ…
応募受付期間
2009年2月26日(木)〜3月31日(火) (終了)
orz
キャンペーンなんてやってたのね… orz
双方発売日翌日には手に入れていたのに… orz
ちなみにDVDはBGV状態で何回もリピート再生 ^^;
511 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:58:07 ID:7fSaDTCYO
ラリキンEXの有野課長よわかったなぁ……2000cc一分二十一秒のおらの敵じゃなかったぜ!!
>>511 まぁ、その、なんだ
やがて来る本日の挑戦頑張ってね
>>512 上手い人だと1分10秒は余裕で切るんだっけか
自分は1分13秒ぐらいがいまのとこ限界
本日の挑戦のガンデュエル、敵を倒していくだけだから難しくはなかった
明日はスタープリンス
次回作はSLG入れて欲しいな
課長の野望とか
SLGはセーブに容量を食うイメージがある
課長の野望タイプならそんなに食わないのでは
CPUの思考時間は15分以内でお願いします
今日ついに10000pts達成したよ
前日FG+毎日クリア+誕生日で
ラリキンは1分05秒台まで出してる人が居た
本日の挑戦中ボス直後に終わったw
8000P貯まってウィズンTシャツktkr!
明日はトリオトスか
イノコーン
ギリジャンやってると唐突に鼻がかゆくなってミスってしまう
ポーズすればいい
今日の挑戦、スタープリンスの3分モードで空中敵100機撃墜クリアしたけど、
クリアした時こっちもやられてた。
やられる前に撃った弾が敵に当たって、それが100機目だったらしい。
>>527 漏れはアイテムクラッシュで100目だったらしく、上画面がグレー一色になってたw
俺も灰色で終了だった
俺も灰色だったw
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:47:12 ID:Hk0xxe0AO
AP中山
今日で金シール60枚ちょうど
狙って6個消しすんのむずいなー
何かコツある?
●●●
↓↓
●●
●●
これでいいんじゃないの
■■□ 上をあけた状態で4つブロックを固めておいて
■■□
■■■
か
□■
■
待ちがいいんだろうかな
○
○
○
×○○○
こんな消し方だと単発消し扱いになるふしぎ!
そのまえにそんな詰み方できないだろw
□
■■
↓
■
■
□ ■■
これでできるんじゃね?
まあ接触してないとどうもだめっぽいけど
今日の挑戦むずすぎワラタwwあやうく死にかけたぜ
予定してた計画がおじゃんになったので
今日は一日中ギリジャンをして過ごします。
本日の挑戦
最後はマルチブロックシャワーで締めくくれたぜw
かなり何回も死にかけたけど
同時消しを変に意識したら逆に時間がかかってしまったw
いつもならどさどさとマルチブロック出てくるのに
>>521 俺は1分06秒後半が最高
最高記録はやっぱり05秒か。1秒はでかいなぁ
ガディアって全種類仲間にすると何かいい事があるとかそういう事って無いですよね?
例えばメガテンのデビルアナライズや、ポケモンの図鑑みたいな奴とか
クリアしたんだけど、最後におきにいりのゲームは何かってのって選択しか何か出た?
連打してたから気づかず…
あとエンディングで魔王を倒せるといいことあるの?
なんとか朝鮮クリアだ
レベル135までいくとは思わなんだ
やばかったわあ
あぶねー!本日の挑戦まだやってないの、さっき思い出したわ。
挑戦自体はすぐおわた
今更いう事でもないかとは思うが、ベルは奇数階の敵が持ってるのでワープしないよう気をつけてな
今日で4月分が全部埋まった
コイン200個だったので、さくさくとクリア。
ところでボーナスステージのタイムリミットって、その面を
開始してからの経過時間?
ときどき、コインの数の割りに時間が短すぎることがあるね
確かにそうだけどさw
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 16:19:56 ID:tEWP+b0UO
それにしてもガディクエとガンデュエルの曲良いね。
ガンデュエルはタイトル画面の曲とガディクエのは村と城の曲は神。
あとは課長探の社長室だけかな。
買い物してる時の「ええ話やなぁ〜」率は異常
バリア無し、連射機能ボタン封印でスタプリやってるけど難しい。
なんとかクリアしたがステージ19まで行くとは思わなんだ
疲れた
>>558 どうしてそうなったのか聞きたいわw
3面で達成できないか、普通。
もう2ヶ月以上もやってるのか、このゲーム・・・。
DSがこのゲーム専用機になってしまっている。
本日の挑戦がすっかり日課になって、
やらなきゃすまない体になっちまった・・・。
ガディアの勇者1をアシュラのかたな+ねらいぎりの
一刀両断スタイルにしている自分は間違いなく少数派
社会人になってからゲームやる時間無くなったけど、これの挑戦だけは毎日欠かさずやってるよ
ギリジャンで目標としてた点にようやく到達。
最高レベルも更新出来たし、今日はいい日だ。
はんこ三つ目〜
隕石に一回やられましたけども
>>562 本日の挑戦は、時間が無くてもできてしまうボリュームバランスが神だよな
でかい隕石は小さい隕石何個分なのかな、でかい隕石破壊すればあっさりいけるかな今日のは
明日はカンフーやデ
どっちも1個あつかいじゃない?
本日の挑戦はいつも10分以内にさくっと終わるのがいいな。
ところで店で遊べるゲームの記録が残せないのが残念でならない。
スタプリとラリキンが1より短時間で終わって遊びやすいのに
電源オフにすると記録が消えるから本日の挑戦のとき以外はあまりやる気がしない。
>>569 これは… すごいねw
こんなこと出来るんだー
数えながらやったけどでかい隕石も1個扱いだったぞ
それよりご褒美もらえないのはどういうことなんだ
>>568 >いつも10分以内
2周目から、10分以上かかるものもでてくるよ
特典DVDを今日になって開けて見てたら、課長賞が届いたw
ウラヤマシス
文房具のセットが今届いた!
嬉しい
俺も何か当たったらしい
(不在だたのでこれから届く模様)
残念賞みたいなのあったっけ?
578 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 19:21:17 ID:/cOetsKGO
オイラも課長賞が届いたよ〜。クリアファイル素敵
今日、みんなの届いたってことは…
外れたか…無念。
まあ、北海道だから明日届くかも…ってことはないか。
>>579 俺も北海道だが、一斉発送なら明日着くかも…虚しいorz
バンナムから不在届けが来ていた…これはまさか…!
主任賞でした〜
結構早いこと届いてびっくりした
そういえば希望したもの以外のものって届くのかな
「第1希望・社長賞 第2希望・部長賞」って書いたはずだけど、これで課長賞主任賞とか来るのかな…?
グッズとか興味なかったけど、当選報告見てるとうらやましくなるw
今日の挑戦はカンフーで40体倒せだった
裏技で2周目モードにして即終わったよ
586 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:16:00 ID:8BuAnOti0
社長賞が来た。まさか当たるとは。
応募したらよかった
なんか応募券切りたくないんだよなぁ…
本日の挑戦、ステージ2でクリアできた
明日はハグルマンやデ!
応募券をなくした俺は負け組
財布に通常版買える分しかお金なくて銀行行くのめんどくさくて通常版買っちゃったんだが、DVDだけじゃなく応募もあったのか…
既出だろうけどdvdってどんな内容だった?
GCCXのSFC「ウルトラマン」と「ウルトラセブン」の回と
撮り下ろしで「前作・有野の挑戦状に挑戦」と「ギリジャンに挑戦」が入ってる。
カンフーの気マークとトリオトスの耐久はめんどい
トリオトス耐久はやばい。なんかこう、重圧がすごい。
普段は経過時間なんか意識しないからな。
挑戦でも意識せずに普通にプレイすればいいんだけどどうしてもな。
カンフーの気をためるのがすごく苦手
濱口優、よゐこ部部長
部長!! 有野課長を超えたー!!!!
えっ、違う?
課長賞キター!まさか当たるとは思ってなかったわ。
どれくらい応募があったんだろうね?
本日の挑戦、ノーダメージで行けばあっさりとクリアできるかな
明日はデモリタやデ
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:58:41 ID:XCS9vGn7O
ノーダメで1面と2面の敵殲滅
プラス王子(隠し)6000点で余裕
昨日2を買ってきて始めた
課長は名探偵のバイクチェイスを40キロ以下でクリアするとどうなるの?
あとさんまの名探偵みたいに女湯のぞくのは無理?
40キロ以下では追いつけないんでないの
603 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 14:24:58 ID:MI1jLpV3O
だってあの人は走り屋だし、無理やろ
電話かけるとき、友達ってあの人?
誰でござるか?
社長賞キター
どうせ当たるまいと思って送ったんだが…
本格的な作業着なんだねこれ
>>604 ガディア1で名前が入れられなかったというエピソードから俺の中では確定事項。
でも下の名前なら入るしなとも思ったり。
積んでたのを今日からやり始めたが
来ちゃったな、ガディアさんが
どのゲームも10分くらいで挑戦終了だったのがここにきて嫌なペースダウンだわ
ガディアはとりあえず最初のダンジョンを2、3階くらい潜るレベルで終わるから、
RPG嫌いじゃなければ諦めずに頑張れ
ガディア40分もかかってオワタ
相変わらず作業感しかないRPGなんだよな
まあガンデュエルはそこそこいけるし、そもそも探偵目当てだからいいんだけどな
せっかくガディアがいるのにガディアの能力使わなくても先に進めるもんな
その辺は改善して欲しい
ガンデュエルは神
ステージ数が少ないのとボス的がワンパターンすぎるのが玉に傷
ガディアは普通のRPGとして楽しめた
確かに他の挑戦と比べると時間がかかるけど全然苦にならなかったな
>>602 クリア後のバイクチェイスゲームでは、なんども止まりながら終始40キロ以下で倒せました
誰か本編中にやったらどうなるか知らないかなと
安全運転?
道路に40キロ制限の表示があるからじゃない?
あべさーーーーん!!!
これで一応のEDか
探偵後編でもやるか
でもさ、なんでゲーム向上にクレーンがあるのか?と
なんであべさんは無事だったのか?と
今度から地下プロレスでチャンピオンやらなきゃいけない件が解決されてないのは大丈夫なの?
>>616 スピード違反で逮捕されるから、法定速度守ったらどうなるのかなと
前編でどうあがいても後編があれじゃ…
犯人の名前入れるとこで「ありの」とか入れてもなんのリアクションもないしな
ちょっとさみしい
>>621 ・資材搬入にごくまれに使う
・走り屋は転び方も心得ている
プロレスは…今もやってるか次で負けるんじゃん?
でも教祖が「犠牲者も出ている」って言ったんだよな〜。
今日の挑戦は久々に ドキーッっとする瞬間が何回かあった
ノーミスで、って言われるとプレッシャーすごいな〜
前回の挑戦に続いて、今回は1―4の隠し1UP見つけた
どうなってんだ
調子のってスイスイやってたら1-3で2回も落ちた
1-3はライド使わない方がいいのかな
ふぅ・・・ノーミスでいくというのはここまで緊張するものなのか・・
明日はラリーキングやデ
今日の挑戦(デモリタ)はどうでもいい
明日のラリキンが不安
またブースト数回って挑戦だったら30秒以内に終わるな
1-4ノーミスというのはボス戦も含めてか?
あまりプレイしてないからかもしれんが、何故かデモリタはボス戦が苦手だ
ボス戦も含めて1-4クリアのBGM流れた後に挑戦クリアになる
ボス戦苦手だから無敵でGo!と思ったがコマンド忘れて結局そのままクリアした俺
ガディアのライナス戦に修行仲間のクライドを連れて行ったら
何かあるかもと思ったが、別に何もなかったぜ
明日のラリキン、たしか順番的には
2000ccタイムアタックだったかな?
あぁ…デモリタボスで死んでもーたあ('A`)
ノーミスだとなんか余計なプレッシャーがかかるわ…
頭踏もうとしなくてもそのまま突っ込むだけで勝てると知ったときの脱力感
1−4までノーミスだったが
思ったより余裕だった
本日のデモリタなんとかクリアー
穴落ちゲームは苦手
ハグルマン小梅ばっかりやりすぎたせいで
久々のデモリタではジャンプがフワフワして
やりづらかった
何度やってもデモリタはイマイチ好きになれないなー。
ボーナスステージ通って距離を稼ごうとしたら3-3まで来てしまった…
>>641 操作性の悪いマリオって感じがな
ライドは良いんだけど、通常時の操作性がダルすぎる
楽勝だと思ってたら1−3でうっかり落下ミスしてしまった
普段はすんなり行ける場所でもノーミス条件となると変なミスするもんだなぁ
そうかい?操作性という点においてはマリオ初代や2とどっこいどっこいだと思うが。
スーパーデモリタの穴と床の配置を見てて思ったんだけど、
デモリタってマリオだけじゃなく魔界村シリーズもモチーフなのかね?
スーパーの方に、凄いデジャブを感じた足場があったんだが…
マリオ、高橋、魔界村、アレックスキッドな感じ
ライドもどっかでそっくりなの見た気がするんだけど忘れた
ノーミス1−4かぁ、だるいな('A`)
デモリタつまんなすぎて挑戦諦めそう…
そんなに難しいか?
ライドしてつっこんでいけば楽にいける
無敵使えばさらに楽。挑戦で無敵がダメなのかは知らないけど。
難しくはないけどつまらないのには同意できる
1作ならともかく大して変わらない内容が2作だからな
ハグルにも言えたことだけど
ライド嫌い ツルツル滑るみたい
下手にライドすると勢い余って穴に落ちることもあるから
ノーミス挑戦に限ってはライドしない方が良い
穴に落ちそうになったら乗り捨てジャンプすればよくね?
もちろん状況は限られてるけど
ライドして乗り捨てジャンプはマリオワールドのヨッシーを思い出した。
でもどいつもヨッシーと比べて攻撃能力が貧弱すぎるし、
当たって大丈夫な方向が限られているから使いにくいんだよなー
時間がないから、日付いじって明日の挑戦を始めたわけだが……やばい
ラリキンの挑戦考えた奴、ゲンコツしてやりたいわー
ライドは高橋のスケボーぽくてなんか好き
操作感はウパっぽい
苦手だけど何か部分的に異常に馴染む
>>656 俺がいるw
前作のラリキンには無敵コマンドと敵車がいなくなるコマンドがあったのに
なんで今回は無くなっちゃったんだろう・・・?
敵車がウザすぎるorz
デモリタで致命的なのはDSのボタンだと
BダッシュしながらA押してジャンプとかがめちゃくちゃやりにくい
ライドは結構使える
ブレイドにカメンライドしたあとアタックライドマッハとかつええ
なんとかクリアしたけどこれ以上タイム縮めるの無理・・・
ライド中に下押せばその場に止まれる事覚えようぜ
ついに俺には絶対むりな挑戦が出てきた・・・☆の数でみんなに置いていかれるのは悲しいぜ・・・。
本日の挑戦。30分以上やり直して、1分29秒58でギリギリクリア!
もう……もうこれ以上速く走れないっす
何度かやってみたら、ベストが1分30秒08だった。あとちょっと、悔しい・・・!
本日の挑戦2000ccを1分30秒でクリアしろ!
運よく3回目で1分29秒25でクリア出来たけどすごい疲れたw
今までの挑戦の中で一番てこずったと思う
667 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 00:24:18 ID:/cPlJWLOO
5回くらいリセットして1分23秒。
疲れたー。
1分29秒96ギッリギリ!!ブースト無しでなんとかいけたな
何度かやって何とかいけた・・
スタートブースト発動でドリフトブーストを何度か発動したほうがいいみたいだ
明日はガンデュエル
1回目1分32秒、2回目1分17秒で何とかクリア
自称ラリキン得意な俺だけど久しぶりにやったらキツイw
雑魚敵のウザさを再認識できた
敵車邪魔すぎる…5回やって2分切れず諦めようか悩み中
待てよ…前が1分35秒で難易度は8段階あるって言ってたよな…
最高難度だと1分5秒?クリアできるヤツいるの?
ラリキンは救済コマンドないから自力でクリアしにゃならんのが
苦手な人には辛いとこやね
無印ラリキンみたく敵車が消えるコマンドとか使えたらよかったのに
3回ぐらいやり直して1:24:48でクリアできた
2000ccでドリフトブースト連発できると気持ちいいなw
何度やったか忘れたけど、ついに1分29秒70が出た・・・奇跡だ・・・。
45日後も奇跡がおこるといいな。
流石に最後まで5秒単位で短縮されるわけじゃないだろ。
ある程度まで短縮されたら1〜3秒くらいの短縮に切り替わると思う
最終的には1分10〜15秒くらいじゃないか?飽くまで予想だけど
ラリキンのタイムアタックは、以前ここで紹介されてた
ブーストせずハンドルワークだけで走り抜ける方法で
なんとかクリアしてきた
今回1分27秒…一発クリアできたけどそろそろきついかも
敵車1回壁に2回ぶつかったけど1分16秒でした
まだまだ余裕
やっとクリア出来た
自分のゴーストに当たりそうになると避けてしまう
デモリタ
・リンゴをとってはいけない
・途中で死んだ場合GAMEOVERになってステージ最初からやり直し
・ボス戦例外的にリンゴとってもOK
でやってんだが3-1が無理くさい
デビルライドを有効活用しようと思ってこの条件でやり始めたんだが
ステージの作りの悪さが目につくな
飛んでる敵をライドできるようにしてカービィのUFOみたいに自由自在に動けるようにしたら
それだけで面白くなったような気がするんだけどなぁ
今日の挑戦マジきついわ!
2回までだなミスは、俺の腕じゃ3回やると1分32秒になる
>>660
ディエンドのライオトルーバーなんか一度に3体呼べて便利。
俺は日付弄って星140個あるけど2000ccのタイムアタックは
1分25秒→1分20秒
までは確認した。俺の腕では1分20秒切るのは無理っす…
1分17秒でクリアできた
1分15秒以下は無理
次にこの挑戦来たらアウトの可能性が出てきた。
01’27
デモリタは、いかにもマリオな、
二匹目のドジョウを狙って作ったら失敗しちゃいましたなゲーム、
を狙って作ったと思った。
いまいち失敗してるゲームをあえて作ったのかと。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 10:28:52 ID:ZlYf4GvEO
マリオ越えのソフトだとオムニバスの域を出ちゃうからな
1'29'88でクリア
ブーストは極力温存したけど、これ以上目標タイムが縮まると
そんなことは言ってられなくなるな
日付けいじって☆170(第4段階?)の俺への課題は「1'20'00以内」だった。
8段階目が「1分以内」だとしたら、スタッフはバカだな。
次の課題が1'17'50であることを願う。
ネタバレってどうなん
俺も日付けいじってやってるんだが星283個で1分12秒以内がクリアできない…後0.21秒まできたが30分以上やっても無理orz
初めて投げるかも
>>日付いじってる人達
いじるのは個人の勝手だけど、あんまりネタばらししないでください。毎日コツコツ挑戦してる楽しみが無くなってしまう…
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 12:55:17 ID:LO7W7MtPO
ポストにバンダイナムコゲームスからの不在届けが入ってた!
作業服かボールペンどちらか…
どうせボールペンだろうな。ソフト売っちまったし。
>>687 まあ600万本ほど売れてる設定だけどなw
>>689 うわ
全く一緒のタイムが居るとは思わなかった
今日くらいの難易度がいいよ。
「クリアして当たり前」ではつまらん。
698 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:49:51 ID:J/8j/Z9mO
得手不得手があれど、今日ぐらいの難易度がたまにあると楽しい
今日の挑戦で脱落者が出るかっ?
>>697 __
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) これからドンドン
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 難しくなるデ!
| V ´/ ; ` .| ./| ) あと6段階ぐらイ!
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
┏━━ー---.− ━━┓
┣━━┓ ┏━━┫
┗━━╋━━╋━━┛
.┗━━┛
今生中継してる杏野はるなブログ
がpcエンジン特集
何気に面白い
ネタバレが本当なら、ラリキン2000ccの挑戦考えた奴はマジゲンコツだな
10時間同じゲームやってる有野の事考えればこの程度
2時間も練習すればコースも覚えれるし連続ブーストもできるようになるだろ
最高難度で1分10秒なら許す
>>692 とうとう本日の挑戦でつまづいてしまった
6週目のスタプリSAの5分で80万点がむずい
本日の挑戦で1分5秒台が出た・・・。
一回ぶつかったから1分13秒だった
ギリジャンで202500点出たー!!
って、本日の挑戦(日付いじり無し)がまだクリア出来てないけど…
らりきんの挑戦やってて思ったんだけど、今日の挑戦の記録って本編にも反映されるのかな?
今日のラリキンは確実にタイムアタックレベルの操作を要求してると思うんだが…
本日は毎日やってるがギリジャンは1回しかやってない
ラリキン後半のまっすぐな抜け道って通ってる?
正規ルートでドリフトしたほうが速いように思えてきた
>>711 通ってるよ。
練習すればドリフトブーストしながら通れるようになる
トリオトスのEDまで行けないです。
頑張ってるんだけどなぁ。。。せいぜい6人目くらいで終わってしまう。
コンティニューとかこれできないの?
10人倒すなんて無理ですわ。
狙いとかコツとかあったら教えてください、お願いします。
裏技使え
なんとか1分28秒でクリアできたが
これが次25秒になったら終わるなあ・・
>>713 ラインスパークの特訓。
やがて、1段目じゃなくてもラインスパークが出来るようになる
遂には、ダブルラインスパークとかも出来るようになる。
有野少年ともどんどん対決していこう
ラインスパークを素早く出来るようになれば、レベル10まで楽勝!
コンテニューどころか面セレクトあったような
>>713 面セレクトでいきなり10人目にトライ。
下手くそでも何度も挑戦すればそのうちまぐれ勝ちすると思うよ。
今日の挑戦1分27秒でなんとかクリア。
やっぱりラリキンは苦手…
>>713です。
アドバイスありがとうございます。
コンテニューどころか面セレクトまであるなんて知りませんでした。
まぁやり方わかりませんがw
ご指導のとおりラインスパーク特訓がんばってみます。
ありがとうございましたっ。
>>720 折角用意されてるんだからゲームファンマガジン読もうぜ
メニュー画面で上上下下BB下下だよ
>>721 どもです
読んでるのですけど、灰色になってて読めないのですよ。
読めるようにするには何かいるんですか?
う〜ん。。。
説明書の19ページ見れ
>>722 答えは結構単純ですよ
エッグモンスター・サカつく
>灰色になってて読めないのですよ
釣り…じゃないならヤバい
ヤバい、確かにヤバいな
これが灰色のおそろしいところなんですよ。
いわゆるマジコンって奴か?
最近の雑誌でも銀はがしはあるはずだし…
銀剥がし付いてるゲーム雑誌なんて一度も見たことないな
ゲームは小学生の頃からやってたが当時雑誌は全く見なかったしな
うおぉぉー
やっとさっきラリキンの挑戦クリアした!!
1分29秒80!
手ぇつって痛い
もうクリアできる気がしねぇ
>>729 そりゃ雑誌見たこと無いなら一度も見たこと無いのは間違いないな…
今日は対ボス&スパイ用にメインファイアと雑魚殲滅用のサブホーミングでクリアした
しかしガンデュエルは面白いな、この無双っぷりがたまらん
シューティングも下手だから
ぎりぎりクリアだった・・・
本日の挑戦「スパイカメラを6機破壊しろ!」
1:Wをサブにします
2:1面の地上敵の中ボスまで行きます
3:コアを1個以上残して、砲台を全部壊します
4:画面中央に陣取って、A押しっぱなしで終了
ラクラクショーンやん!
ウィズマンにせよ
>>735みたいな方法にせよ、抜け道のある挑戦は楽だよね
まともにやらなきゃならないラリキン2000ccとは雲泥の差
三面の最初でクリアできた
結構かかっちゃったなぁ・・・
ガメオベラTシャツに笑ってしまったw
本日の挑戦って星の数依存?
発売後暫くして買ったから未挑戦の分やろうと思うんだが、買った日についた丸は残しておきたいんだよな…
>>735 粘ればスパイカメラは何個でも出てくるのか・・・!!
>>737 ガメオベラTシャツ着るのは罰ゲームの域だと思うw
2面で一体逃したので3面の最初でクリアできた・・
明日はスタプリか
挑戦成功した瞬間にありの少年から「ナイス!オレの指示!」とか言われたw
スタプリでいつもP装備してるんだけど、何がオススメ?
5分で75万までいったけど80はきついな
>>743 Mで爆破ハッスル。それにMは合体する奴倒せるから好き。
スワンボートでレースって実際に何ヶ所かであるんだなぁ
ニュース見てまさかとは思ったけど
>>740 そうか?
ここまでのTシャツの中ではTOMATOの次ぐらいにいいシャツだと思うが。
少なくとも作業着柄よりは…
作業着柄が一番素晴らしいと思ってる俺に謝れ
>>747 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
Tシャツはどれもいいなぁ
普段はトマトTシャツにしてるが
電源オンボイスをみんなが何に設定してるか気になる
自分は東島投入
シャツは無敵拳の富士山で、ボイスは課長いきま〜す
作業着と祝もたまに着てる
番組ブランドで固めたいオレは作業着Tシャツと課長オンだな
クリアの時に追加される電源ONボイスはありの少年以外の声もしますがどこから声がしてるの?
最近は、かしゅしぼーん♪が好き
754 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:34:15 ID:bzl7/GnXO
残り1:44…
トマト強ぇー
3分モードで15万点、ひたすら敵倒してスコア稼いでシークレットトマトを見つければいけるな
明日はトリオトス
日付けいじった俺は七夕DS起動でゲットできるゆかたみたいなTシャツだな。
アレだけ何故か上着だけでなくズボンも変わる。
オンボイスはゲームセンターCX!
7月まで遊ばれる事を考慮に入れられているのか
日付いじってネタバレって、興ざめなんだが
なんか運よくクリアしたけど
もうむりぽだな・・・
トマトがあるから、目標がもうちょい高くてもまだ頑張れそうかな
>>760 同意。
毎日コツコツと、次はなにがくるかなーって楽しみにやってるのにな。
日付いじるのは勝手だが、ネタバレはマジ勘弁。
特に
>>758みたいなイベント関係。
その日に得られた筈の驚きが、2ヶ月も前に奪われちまったよ。
ちょっと上でも書いてる奴いたのに、全然気にしてないんだな。
ネタバレが嫌なら、書き込みに(ほぼ)制限ない2chなんて見るなよ
電源オンボイスはあべライドオ〜ンが好き
Tシャツは、今は主人公と色違いのお揃いのにしてある
けど、どっちもちょくちょく変えてるよ
別に普通のバレもあまり良くないとは思うが、ある程度は仕方ない。
だけど日付いじってまでバレするとか嫌だわ。
規制されてない以上、ネタバレの書き込みを止めることはできないが、
無粋なマネはしてくれるなとは思う。
始めた日が同じで日付もいじってなければ、その日にみんな同じ挑戦を
やるってのもウリの一つだろ?
「明日はラリキンだってな」、「ドリフト何回とかだったら簡単なのに」、
「2000ccで1分20秒きれとかだったらムリゲー」なんてやりとりしてるときに
「明日の挑戦は1500ccで2分以内だよ」なんてあっさり答え言われたら興醒めだろう。
かちょたんとかの結末なんかは言わずもがな。
ネタバレするなとは言えないが、もうちょっと考えて書いてほしいと思う。
映画館で映画見てる時に、いきなり大声で結末を喋り出すような奴と一緒だよな
ネタバレ
明日はトリオトスDX
>>769 大声ではなかったけど後ろのヤツが話してるのを聞いてしまったことはある。
>>771 ネタバレすんなよなー(棒)
>>769 激烈バカかなんかでそういうネタあったな…
>>773 さすがにこのスレは例えも加齢臭が漂ってるなw
なんちゃってー!(カクカクカク)
>>773 アメリカの国旗は「せいじょうい」じゃなくて「せいじょうき」だから気を付けろー!
1のガディアとハグルマン3が、未だにクリア出来てないけど、中古でDVD付き売ってたから即購入してしまった…
ガディア苦手だけど、2のガディアの方がやりやすかった気がした
大丈夫、漏れもハグルマン3やってないけど有野2やってる
ラリーキングの1500にはまってきた
親指が痛すぎる
次のラリキンで連勝記録がストップしそうな悪寒
達成できなくなったら誕生日いじって毎日誕生日ボーナスもらうつもりだが
まだかろうじて堪えてるな。
今日の挑戦忘れるとこだった
スタプリはまだ余裕あるな
シークレットトマト頼りだから25万点とかは無理かもだけど
全消し狙えば楽勝
今日はトリオトスで7万点か・・ひたすらやったらクリアできた
明日はウィズマン
番組の方も見ながらちょいちょいとクリア
落ち物パズル苦手だけどなんとか一発クリア
ひたすらラインスパーク狙いで行ったら出来た
落下速度が早くなるとつらいな
そろそろ本日の挑戦もキツいのでてきた
難しくはなかったが時間がかかりすぎた トリオトスはオアシス
4万点くらいで死にそうになったけど、適当に積んでたら全消しになってクリアできた。
これ狙って出来るようになりたいなぁ……。
7万点なんて普段通りにやってれば楽勝
なんて思ってたら2度も失敗した。
3回目にうまいこと全消しできて1分ちょいで終わったけど。
全消しとか狙わずだらだらやっても10分くらいでできたよ
特に意識せずに適当にやってたらLv77で終わった
ダブル+ラインで全消し積み込んでたら1分でオワタ・・・
全消しとラインのコンボで41秒で終わった
明日の挑戦ソフト何やったっけ
デモリタだけ苦手やわ
明日はウィズマンだよ
久々に「敵を倒さずに○階到達」とか来るかな?
明日はラリキンブースト7万回
逆走もしなきゃ達成出来ないな
@
■
■■
A
■■■
B
□
□□
C
□□□
の順にブロックがきたせいで7秒で終わった本日の挑戦…
>>798 ちょw
ところで機種依存文字は使わない方が親切だぞ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 12:42:45 ID:7hiflpFPO
2限定版ビッグで1980円で売ってた 得したわー
ガンデュエルのタイトルのBGMがどうしてもサッカーゲームのBGMに聞こえてしまう。
1番好きなゲームだけどね。
ファミコンのROMカセットにして欲しいわ。
本日の挑戦が無かったら、とっくにこのスレ過疎ってただろうなー
俺も本日の挑戦があるから毎日起動してるようなもんだし
本日の挑戦とギリジャン一回はもはや日課になってる
来年の二月下旬に全ての本日の挑戦を終えたら3の発売発表とかだったらいいなー
1と2の発売間隔考えるとちょうどいいタイミングなんだよなー
1より売れてないとはいえ販売本数的には利益も出てると思うし
本日の挑戦、発売日から昨日まで分を一気にやったら、今週あったラリキンで死にかけた
あんなに早くラリキン走ったのは初めてだわ
思わず、よっしゃーって叫んでもうたがな
ギリジャンは上達していくのがはっきりと実感出来る良ゲー
今日の挑戦は3分33秒で終わった。
明日はウィズマンだけど、そういえば「マジカルロッドを○本取る」という挑戦がありそうだけど無いんだな。
ギリジャンは上手くなればなるほどプレイ時間が延びていくからキツい。
最初のほうめんどくさいからlv100くらいの難度からはじめたい
寝る前にやるギリジャンが30分超えると
ちょっと寝る前にやるだけだったのにという想いできつくなってくる
ギリジャンはもうちょっと満遍なくCXマークでてくれりゃなぁ
運で点数が上下しすぎる
>>806 それを挑戦にしてしまったら、ネットや攻略本の情報が無い人には辛すぎるし、有る人には楽勝すぎるだろ。
結局マジカルロッド収集は個人のやり込みで極めるべき分野なんだろうな
ラリキンのドリフトブースト回数記録ってすぐカンストするよな
あと2桁くらい多くてもよかったんじゃないか?
そういやマジカルロッドの出現方法ってゲーム中には一切ヒント無いんだよな
やっぱりドルアーガの宝箱を意識してるからだろうけど
後期のゲームファンマガジンで出現方法全公開とかあっても良かったかもね
>>813 いや、このスレでのやり取りがかつてのゲーセンでのドルアーガ攻略ノートの再現になったじゃん。
これで正しかったんだ。
さすがに冗談だろうとあの技を試した…
本当にクリアになってしまった…
俺もせっかくなんでやってみた
ワロタ
俺はせっかくの挑戦なので真面目にやったけど7面で1回死んだ・・・
今日の挑戦は1回目は勘違いして敵を倒しながらワープして8面まで行ってリセット
2回目は7面までワープしてたけど敵に挟まれてパニくって倒してしまいリセット
結局、嫌になって面セレ使ってしまった・・・
・ワープしながら6階に行く
・煙みたいな敵に挟み撃ちに
・フロア1からやり直し
・何かがプツンと切れた
・気が付いたら例のアレを入力して8階にいた
今日のは時間かかるよ〜
1面でパターン入ったせいで1回死んだけど、それ以降は無傷でクリアできた
1面は前の攻撃しないで挑戦でも二匹に同じところウロウロされちゃったなー
今日の挑戦は真面目に攻略したけど、こういう挑戦は緊張感あって好きだな
敵を倒せないから挟み撃ち食らった時は普段以上に焦る
まさか久々にこれがくるとはな・・あの技試したら本当に・・w
明日はコズミックゲート
地道に1面ずつ、余裕でクリア
試さなかったけど、同じ色で攻撃して向き変えるのはアリ?
ノーミスで10分かからずオワタ
面セレ頼らなくとも全ステージでスキップ使って一発でノーミス挑戦クリアだった
スキップ成功する度にありの少年がとびまーす!とか便利やなー!とか賢いなー!とかおーいえー!とかやかましかったw
挑戦で裏技使ってもいいのかよw
怒られるかと思ったぜ
本日の挑戦の時くらい裏技使えないようにしてほしかったな
面セレで挑戦クリアとか、何の冗談だよ
裏技使っちゃったから
あとで裏技なしでやろうかな
裏技使ってクリアできるのとラリキンやトリオトスのように裏技が使えないのがあるのはなー
全部使えるか使えないかに統一してほしかった
裏技使って即クリア。
アリーノーの「うそ〜ン!?もう クリアしタ?」ってセリフが、
なんかいつもよりニュアンスが違ってる気がしたw
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 06:40:25 ID:QzfWH/AMO
「使える使えない」より「使う使わない」のほうが選択肢が増えていいけどな。
フロア7で一回死んだが、フロア4を普通に
クリアしていたおかげで被害が少なく済んだ
この挑戦、スキップしつつ途中で普通にクリアして
保険をかけておいた方がいいかもしれないな
俺は。このスレの住人が裏技の誘惑に負けてしまったのがくやしい。
裏技使わなくても解けてるけど 今のところ
地道にコツコツ解くのも、裏技使ってあっさり解くのも攻略方法の一つ
自分が納得してるならどういう方法で達成してもいいんじゃないかな
そういう色々な攻略方法を認めてくれるおおらかさもこのゲームの良いところだと思うし
>>839 マイティボンジャックですね、わかります
>>840 まあマジカルロッドの全出現条件を
ずかずか明かしていった住人もいるからなあ
「おしまい」画面で18分経過・・・
みんな1時間7分なにしてた?
本日の挑戦を裏技も面スキップも使わずにクリアー。
序盤ならばまだ敵を倒さずに進むのは頑張れるけど、この先ドラゴンや騎士や蝙蝠も倒さずに
ステージを進められるかどうかと心配になってしまう本日の挑戦ですた。
それでも面スキップには頼らずにプレイしてみまつ。
>>845 メシ食って風呂入って余った時間は適当にゲーム
848 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:29:17 ID:VFZT8S7l0
ピカチュウがポケセンの丸顔バージョンだったら泣く
ってこんな所に誤爆してたのね
ごめんね
>>850 あんなもんに付き合いたいなら正座して見てろw
俺らに意見を求めるなw
>>823 ナカーマ
仕方ないから一機犠牲にして慎重にクリア。
この緊張感がたまらない…。
>>851 セリフとか映像とか色々かわるのに見なかったの?
>>853 まあ君があれを静聴に値すると思うんだったらそれは尊重するが、
俺にはたまに変わる写真や声を確認する作業はまったく価値を見いだせない。
たしか本でも読んで時間を潰していたよ。
ときどきDSから聞こえてくる声に集中を乱されて「ウザッ!」とか思ってたw
>>852 らちが開かないので同じくそうしたよ 二度もそうなったって事はある意味バグにならないバグかな?
初プレイの時は一時間も待つとか知らなかったから、とちゅうで電源切ってしまって
結局、後からもう一回みることになったな
確かネットやりながら、台詞が聞こえた時だけDS画面みてたね
>>854 いやさすがに俺も携帯いじりながらだったよw
いまさらだけど
せっかくDSにマイク付いてるんだからマイクに息を吹き掛けてカセットふぅーふぅーしたかった
今日のは難しくはなかったけど微妙にめんどくさかった・・・
7面までいっちゃった
6面あたりで挑戦クリアできた
明日はカンフー
つい11面まで行ってしまった。
敵が来ると反射的に撃っちゃうからいつまで経ってもワープできねえw
つか2回目のビッグボスと初めて戦ったけど強いな、ウネウネ光線がうぜえ
1やってないからワープわかんなかったけど
特典DVD見てわかったわw
ワープゲートの出し方知らないとかなり面倒だろうな今日のは
余裕こいてたらビックボスで高速隕石に当たってワンミスしたw
普通にステージ5で挑戦達成ですた
次のラリキン2000ccの挑戦を思うと不安で仕方ないので
とりあえずwiki見てロケットスタートのやり方だけ覚えた(前作未プレイ)
つか、なんで無敵とか他車消滅の裏技が今作には入ってないの?
難易度2で目標タイムが5秒も短縮されてるし、ラリキンにはスタッフの悪意が満ちてる気がするデ
ワープの出し方は挑戦する時にアリーノーが親切に教えてくれたお
今日の挑戦で1万ポイントになったぜ
記念にデモリタTシャツ貰えた
俺もラリキンが鬼門だけど、まだ続けられるのなら続けていきたいわ
14面までかかった
もう無理だと思ってやり直そうとしたけどやめてよかった
>>865 やり方知ってたしアリーノーのセリフ見てなかったデ!
>>864 まあタイムトライアル用で非売品って設定なんでコマンド必要ないって事でしょ
>>866 一万点越えると250点ごとの特典が無くなるんだよ。
モチベーションの維持が難しくなったな。
一周してしまった……何気に正攻法でのクリアは始めてだったんで嬉しかった
10000越えると2500ポイントごとになるそうだ
ラリキン2000で1分11秒まではきたがこれ以上いけそうにない
マリオカートの直ドリよりむずい
え
今日の挑戦難しくない?
まだ8回もワープミスしていいじゃないか。余裕だろ。
ワープすること自体は特に難しくはなかったけど
でも未だにラスボス倒せないんだよな・・・
コズミックは裏技使えるからラスボス撃破は結構容易い。
2匹目のビッグボスにてこずって逃げられることが多い。
未だに裏ENDできん
自分もステージ11あたりでつまづく
自分的にはアステロイドゾーンよりもワープを開くために
18発弾を撃ち込む時の敵の妨害をどうやってやり過ごすかが一番の課題だ
カートリッジ水没した(´・ω・`)
乾かしたらちゃんと動いたけど
>>881 一度ワープゲートを出すと、どれだけ時間が経過しても消えないし
撃ち込んだ弾の数もリセットされない
なので、ゲート出した後は雑魚を数匹まで減らしてからワープ準備したほうがいい
1匹だけ残した方が得点稼げるけど、分裂する奴だったら分裂後に消滅→クリアになってしまうから
数匹くらいが安定して良い感じ
>>884 ああ、なるほど、倒しちゃダメなのね。失礼しました
もうとっくに終わってたけど忙しくて書き込めなかった・・・あのザリガニにだけやられた
裏エンドは敵に激突してもNGだから…
よし1面でクリア
1面でクリアできたー
カンフーは簡単だけど面倒なのが多いな
2面のボス直前でクリア
狙いすぎて全くできなかったw
よし、4面でクリア
明日はハグルマン
ハグルマン苦手なんだよなぁ
ガチでやって2週目4面まで掛かった俺っていったい・・・
今後が辛くなりそうだ
5面の途中までかかったぜ・・・
何度もやり直してできた・・面倒だった・・
ポイントも9900・・1万まであと少しか
カンフー、達成できないままゴールしてしまった・・・
2面の後半でクリア
…した瞬間にDSの充電切れた\(^O^)/
2面3面て進んでも無理だったから、ひたすら1面だけで戦うのに集中した
時間切れでやられても、がめおべらにならなきゃいいわけで
自分みたいにカンフー下手な人はこの方が確実だね
各ステージで時間ぎりぎりまで粘ったのに3面までかかった
今後が不安・・・
カンフーの挑戦は、裏技で二周目からスタートすると敵がワラワラ出てくるから楽になるのが多いぞ。
一面で余裕達成だった。
まあこれくらいだったらまだ裏技なしで敵出現待ちしなくても全然いけるな
でも2面中ボス直後までかかってしまったが
今日で星マークが75個になった
発売日あたりの時はここまで続くとは思わなかったなー
面白いぜ本日の挑戦!
1面の最後残り7秒で達成した
一面粘ってガメオベ寸前達成 拳法は向いてない
DSでこんなに長期間やってるのポケモン以来だな
プレイ時間は遥かに負けてると思うけど
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 08:20:07 ID:CxHfWZJqO
挑戦ってスタンプとかポイント数で難易度とか上がるの?金50個の6500P辺りから
難しくなってきた気がする。
基本となる挑戦が1タイトルにつき5種類、計45種類あって
1周するたびに達成に必要な面数やスコア、
撃破数やタイムが増えて(ラリキンのタイムは減って)行く。
やはりラリキンが鬼門だな
他の挑戦は面倒だけど時間さえかければ問題ないが、ラリキンだけはマジで己の限界を突破しないと打開は無理だ
トリオトスも難易度上がるとキツいイメージ
ガンデュエルのスコアアタックもヤバい
ハグルマン2の隠しボスを倒せって挑戦はなんかコツあるの?二時間頑張って回転扉追いかけてたが雑魚が死んでボス出てくる…
扉を開けると、ボスが隠れていることがある。
その時、「ピロレロラン♪ クワックワックワッ…」と音がする。
隠れボスが動くまで、扉を開けっ放しにしておくこと。
でないと、ボスはまた違う扉に隠れてしまう。
基本的に、扉をスグに開け閉めせず、ボスが隠れていないのを確認して閉めよう
裏技で2週目にして1面でクリア
今回はうまく倒せて爽快だった
即効・・とまではいかないかクリア!!
ステージ3でクリア、そして10000ポイント到達でTシャツデザイン追加
明日はデーモンリターンズ
え?ステージ3?
全滅させながら行ったのにステージ4だったぜ。
出る数違うのかな。
今日のは手裏剣封印プレイでらくらくショーンやナ!
今日で9950Pだから明日で10000P突破するな
明日はデモリタやデ!
ステージ3の敵を数匹倒したら終わったよ
扉で20匹、楽々ショーンやん。
★75達成して声#42もらった。
3面で3〜4匹くらいやっつけたらクリアになった。
二面でクリアーしたデ。ところでアリーノーって有野より浜口に似てないかい?
2面で20匹ってどうやったの?
と思ったけど、わざと死んで敵復活させればいいのか・・・
>>921 だよねw
そこだけは「2」になって確実に劣化してる
1の時よりもアリーノーを見てるなー
俺も1のアリーノーは似てると思った
やっとガディアのラスボス倒した〜
FF10より疲れた・・・
でもガディアはレベル自体は上がりやすいでしょ
冥界あたりでレベル上げしてればすぐカンストのレベル50いくし
>>926 FFやってるせいかコマンド入力を急いじゃうんだよね、そのせいで疲れた
レベル上げは確かに楽だったけどね
今日の挑戦、2週間位ほったらかしにして、
久しぶりにやったら、今日は気分いいから100ポイントやるわって出た
毎日やってても出る?
>>928 発売日から毎日やってるけど貰ったことないな。
ギリジャン自分の限界がみえてきたのか、なかなか記録更新が難しくなってきたわ。なんとか社長になりたかったケド・・・
まだ諦めてはないけどね。
菅さんのぜんっぜんダメですね。が辛辣すぎる。
特によっ、社長!とかもてはやされた後。
ハッピーマンだそうと無理してコイン取ろうとしたら死んだ
鉄球の下に浮いてるコインは卑怯
祝男を取らずに10万超えた猛者はいるのかな
祝男放置プレイはやったことなかったな。
今度やってみよう。
祝男放置で1回やってみた。
Lv248までパーフェクトだったもののハマリポイントで凡ミスして全滅。
スコアは65640点。
こりゃコインの出が良くてもLv400くらいまで行かないと社長にはなれないか。
本日の挑戦で初めてのデモリタだったから楽だったw
あしたはラリーか
今日はデモリタで10万点取れだった
1-3でうっかり3-3のワープ行っちゃって苦労した
OKクリア
ワープしてしまって3-2まで行ってノルマ達成になってしもうた
ワープして3-3クリアして10万点突破
さて明日はラリキンか
ついに 10000 の大台に乗った!
Tシャツいいね。
ワープ無しで2-1までかかった
ラリキンはしばらくはドリフトを何回とか1000CCでなんちゃらとかだろうから
それほど怖くはないな
やっぱデモリタはつまらんな。
スコアかせぎのテクニックって言ったって特に何かがあるわけじゃないし
ライドを使ったスコアアップのテクでもあればよかったのに。
ライドで連続8匹以上倒したらそれ以降は1うpみたいなのでもな
>>942 コース最後の5000点は、おそらくライド状態(もしくはライド解除ジャンプ)じゃないと取れない。
ふつうにジャンプで届くよ。
あれタイミングがシビアでなぁ・・・
あれ?5000が最高だったか ならさっきノーマルジャンプでやれた
苦手のデモリタだが今日は苦も無かった
普通にやって2-1でクリア
でも1-1でクリアも可能
ワールド1のボス倒した瞬間にクリア
>>945 届かねーよ、と思ってやってみたら・・・
ダッシュジャンプあんのか。
ボタンの配置が極悪すぎんな。
ってか、今までよくクリアできてたな。俺。
トリオトスがすきでよくやってるんだが。。。
どうしても60万点を超えられない。ハイスコア582400点。
100万の桁も表示できるみたいだが行った人いますか?
可能なのかと。
>>951 白黒もDXもエンドレスでLv900辺りには余裕で100万超えるよ
953 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 01:44:20 ID:kAqtUwHQ0
>>952 すごいですね・・・・オレには無理ですわ。
毎日ガンデュエル練習してるんだけど、何点あたりまでいけるんだろ。
360万くらいが俺の限界のようだ・・・
>>952 マジかよ。
よくそこまで出来るなー。
いつもLv100辺りで面倒くさくなって自滅する
本日の挑戦、デモリタ10万点。
1-4ボス撃破時に達成。
明日はラリキンだと思うと気が重いなw
本日の挑戦:デモリタ10万点・1-4中頃で達成
■個人的ウキウキ
「コズミックゲート」「無敵拳カンフー」「ラリーキングex」
「ガンデュエル」「スタープリンスSA」「トリオトス」
■個人的普通
「ハグルマン小梅版」
■個人的気が重い
「ウィズマン」「デーモンリターンズ」
1-3でできたーって思ったら、あと8000点ぐらい足りなくて1-4だった。
トリオトスはただレベル999カンスト目指して消しまくったら85万点だった
得点狙いでやったらレベル278で94万点で死んだ
デモリタの100万は無理な気がする
スーパーデモリタはいけたけど
ウィズマン好きだけど敵を倒すなの挑戦は嫌い
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) スレッド立てたデ!
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 19
| V ´/ ; ` .| ./| )
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1242180697/ \」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
┏━━ー---.− ━━┓
┣━━┓ ┏━━┫
┗━━╋━━╋━━┛
.┗━━┛
スレたて乙
1−3でうっかりワープゾーンに入ってしまって3−3に行ってしまい3−4で挑戦クリア・・
明日はラリーキングか
最近やっと直線でドリフトダッシュできるようになった
ギリジャンは脳トレみたいに1日ごとの得点グラフとか欲しかったな
仕事が遅いのもあって10時に起きて夜中3時に寝る生活なので
明日の挑戦=本日の挑戦って感じだわ
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 00:02:43 ID:l9rdHzjE0
ドリフト8回だったから楽勝よ
危なかった、ブースト無しではクリア出来ない難易度だった・・・
今日は13秒で終わったな
一回ミスって9:50で終
ラリーの初挑戦だったから余裕だったw
途中連続で発動したおかげか早くクリアできた
明日はガンデュエル
半周かからなかった
1500なら壁にもぶつからない
1週間ぐらい前のラリキン2000ccで1分30秒で初の挑戦断念
もうこうなると以降の挑戦はやる気も起きないね・・・
断念組って他にいる?
>>973 わたし女だけど、同じくそこで初めて断念。
でもその後、気が楽になって楽しく挑戦続けてる。
その3日後くらいの苦手なデモリタも気持ちよく断念できたしw
>>973 私は日本人ですが、同じくそこで初めて断念しかけたけど、
最後何の奇跡か1分25秒が出たよ。
それ以降はやっぱり1分30秒がでませんが。
山手線で隣に座ってやってた人のをみるに、
ひたすらドリフトブーストくりかえしてれば多少ぶつかっても
1分15秒くらいはそれなりにでるみたいなのですが。
俺ミツバチだけど最初の挑戦で断念したよ
針で十字キー押すのむずい
俺はメンズだけどまだまだイージーだぜ
ツマンネ
>>976は日本語なんとかしろ
>>978はキーボード打てんのか
ネタならもうちょい考えろ
985 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 17:26:08 ID:3AjGzpvm0
トリオトスで「エンドレスで60分間プレイし続けろ!」なんてのが来たら投げ出す
988 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 18:34:14 ID:T2BklgfO0
レベル999までいっても1時間かからなくないか?
下を押さずに消す回数を少なくすればいけそうな気がする
やったことないから分からないけど
>>987 安心しろ、難易度は8段階だったはずだから最長40分だと思われる。
以前トリオトスDXでレベル999にした時は50分ちょいだったけど…
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 21:27:54 ID:ZeIvtY+NO
デモリタは腐女子向けの絵柄というかなんというか
普通にプレーしてそれだけいけるんなら
下押さないプレーで充分40分いけるんでない?
埋め
レベル上がると下押しなんか関係無くなるけどなw
だからこそ序盤で時間稼ぎするんだよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。