【DS】パワプロクンポケット11 55試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 54試合目【野球】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238171675/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 91
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238673703/
2枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:50:44 ID:iKSdi6V50
P.60
5:しのぶからの電話
イベントタイプ 定期(2年目2月8週)

5:しのぶからの電話
イベントタイプ 定期(2年目2月4週)
P.95 9月2週 うろつきミルキー通り・アウトレットモール → 9月2週 うろつきミルキー通り・表通り
P.180
芦沼の真実
発生条件:「芦沼の評判」発生済み

芦沼の真実
発生条件:「芦沼の評判」発生済み/追加イベント購入済み
P.274
「回収」の効果
良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイ
テムを拾いやすくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル
×1)。※レアアイテムの入手確率は変わらない。パーティ全体
でレベル10まで累積。暗視と合わせて不意打ち率20%まで上昇
可。

「回収」の効果
良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイテムを拾いや
すくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル×1)。※レアアイテムの入手
確率は変わらない。パーティ全体でレベル10まで累積。
3枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:51:55 ID:iKSdi6V50
P.277
アルバムNo.55「グラビア!」アルバム登録条件
エリの連続イベント3回目で〜

アルバムNo.55「グラビア!」アルバム登録条件
エリの連続イベント4回目で〜
P.281
ペラのくじびき
内容 黒沢教授が〜

ペラのくじびき
内容 唐沢教授が〜
P.340
宝箱データ・モール
高確率:ガラクタ/堅い木/クリアワルザー

宝箱データ・モール
高確率:ガラクタ/堅い木/クリアワルザー/食料
P.405
チーム総評 見出し内
氷川の活躍に期待

チーム総評 見出し内
永川の活躍に期待
P.469
打撃フォーム一覧(全27種類)内
スローズド1〜7 →
打撃フォーム一覧(全27種類)内
クローズド1〜7
4枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:59:12 ID:ejbEiBA3O
5ヴァンプ:2009/04/12(日) 02:00:55 ID:NrGHAAwJO
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:12:10 ID:l2hpdD330
>>1
乙です、あんたは神
7枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:18:05 ID:7fPRehKE0
いちおつ
8枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:27:30 ID:rmgMawTa0
>>1乙ドロップヒット!
12裏は地雷だとさ
9枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:29:48 ID:kc4GPsQi0
ナックルオリ変改造したら真下にしか曲がらなくなったんだが仕様?
10枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:04:16 ID:XkD6azM8O
>>1

俺、サンダーボルトに狙うが付いたらあれに挑戦するんだ・・・
11枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:06:28 ID:zFAC/LaB0
>>9
どの球種からオリ変作っても基本球種がベースになるみたい
12枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:04:34 ID:yEX6EWTf0
キットや教本って(!)で拾えるのは1回だけ?
13枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:32:47 ID:op5yQs20O
光山を使って著作権に勝った人いる?
14枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 08:48:35 ID:jaUhDqV60
>>13


光山さんは強い
光山さんこそ真の主人公
15枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:22:45 ID:wh6fEzsyO
オリジナル変化球開発のイベントが発生する条件てあるの?
16枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:51:26 ID:fjZhwUAUO
Wiki見ろクソが…
17枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:33:15 ID:wh6fEzsyO
>>16
さーせん
18枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:58:38 ID:xamsMAHy0
6人組イベントの発生条件
・追加イベントを購入
・表通り「社長を別の場所に」選択
・1年目のクリスマス「ご一緒に、どうですか?」を選択
・ナマーズ解散式で「後を追いかける」→「どうして、そんなに…」を選択
・日本一になったことがある
・登録選手が15人以上

上の条件は満たしてので挑戦してみたが発生せず
もしかして紫杏ルート初挑戦では発生しないとかあるの?
19枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:02:29 ID:GoKISCtD0
さらかわいいなぁ
20枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:03:10 ID:0b9KoaE+O
乙゚

こ、これは乙じゃなくてジャイロボールなんだからねっ○><
21枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:16:55 ID:XFxt+wsT0
表サクセスで日本シリーズでも勝って選手登録したのにサウンドが追加されない…
もしかしてよわいでやるとか、リセットするとか、クライマックスシリーズからだと駄目なのかな?
22枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:33:43 ID:jkWpdBrE0
wikiには魔人をとめるで球速+2って書いてあるけど
時々スタミナ+5になるんだけどランダム?
23枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:36:30 ID:Q/BmfxHvO
これはww
ペナントのCOMの采配面白いな
次の試合のスタメン4番セカンド小笠原だったし

http://imepita.jp/20090412/415570
24枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 11:36:49 ID:gqpyTZHP0
>>22
球速130超えてるとダメ
25枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:49:20 ID:BqtnX8WL0
>>24
140じゃなかったけ?
26枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:33:18 ID:uTVVVFGi0
変化球が33の腕ってなかなか手に入らないな
ようやく右腕と左腕両方が手に入ったと思ったら、球種が一つも重なってない・・・
やっぱ回収ついてるキャラを入れた方がいいのかなぁ
27枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:53:31 ID:hF8P4WBIO
サクセスの三年目の試合がめんどすぎる
なんで雑魚ピッチャーばかりだすんだよ死ねよ
只でさえヒット撃ちにくいのに同点からとか死ねよ
28枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:02:08 ID:zFAC/LaB0
野球マスクってウグイスさせる方法誰か知ってる?
本家プロだと「やきゅうます」で呼んでくれてたんだが
29枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:02:20 ID:kha56YKc0
>>18
木村のプロフィール
30枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:25:55 ID:L+gi9JVU0
>>28
無い
ポケは機能周りで本家に大きく劣
31枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:23:30 ID:ejbEiBA3O
スキル粘りやめた
青野に警戒ついても
しらせに冷静ついても
きにしないんだから!
32枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 18:25:13 ID:yEX6EWTf0
ナイフを突き付けられても
ピストル突き付けられても
クソッたれっていってやるー
33枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 19:00:14 ID:wIAsOX8k0
ファミ通の売り上げランキングに復活してて驚いた
時期的にWBC効果か?
34枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 19:04:39 ID:c4jtUk/RO
ちなみにパワポケ何位だったの?
35枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 19:06:48 ID:wIAsOX8k0
正確な順位は覚えてないけど24〜26位くらいだった気がする
週間売り上げは9千本程度、累計は20万数千本だったと思う
36枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:15:16 ID:wh6fEzsyO
ストレート152キロ、ツーシーム、スライダー2、フォーク3の投手で三振を奪うにはどのように配球すればいいのでしょうか?
37枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:21:29 ID:T3W0cdcE0
相手の打者が空振りするように配球すればいいよ



マジレスするとそれの変化球で狙って三振は難しい
38枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:23:04 ID:1FTumZa80
低めいっぱいのフォークで空振り奪うのがいいんでね?
39枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:51:50 ID:c0ZOKpC+0
わりい
俺WBC効果で今月初めに買った一人です
GBCの2以来だこのゲーム。いろいろ進化してますね
40枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:53:17 ID:qP7udM830
>>39は気づいたら宇宙人と戦ってると思う
41枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:56:55 ID:yEX6EWTf0
そして野球バラエティの意味を知ってまたひとつ大人に
モグラーズの人多いからちょうどよかったと思うぜ、10とか買うよりも馴染みやすいはずだ
42枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:57:13 ID:H9s03Z980
80階のショートカットが存在しない・・・だと・・・
60階から100階目指すってすげーしんどくないか?
43枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:58:29 ID:XFxt+wsT0
そしていつのまにか野球をしなくなってると思う
44枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:58:35 ID:T3W0cdcE0
信じられないだろうけど
みんな通ってきた道なんだぜ
45枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:00:03 ID:tEsmRc/K0
>>42
しんどくはないな、面倒だけど
スタッフは何故80階のショートカットを作ってくれなかったのか…
46枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:01:53 ID:wh6fEzsyO
>>37難しいですよね…

フォーク5スライダー3まで上げれば少しはマシになるかな
47枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:09:19 ID:yEX6EWTf0
そうですよね・・・・
野球は・・・・難しいですよね・・・・
48枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:16:00 ID:jfuMtV2i0
ショートカットが存在するだけでありがたいと思えし
49枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:23:49 ID:qP7udM830
やられてもハタ化するだけでありがたいと思える
50枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:29:09 ID:HN9TJMJdO
まったくだw
前作のディッガーに比べたらかなり快適だぞ?
1階から100階まで潜る苦しさときたら…

ちなみに、その球速でフォークレベル3あれば、低めフォークで空振り三振とれるな。キャンプの総合守備で色々試してみては?
51枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:42:55 ID:jdGDosxI0
>>36
ツーナッシングから、全力でど真ん中ストレート。
52枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 23:41:43 ID:TFDmLJtC0
>>50
快適になったのは確かだが、ディッガーは100Fまで行く必要はまずないような
50F以降のパーツの質が一緒だし、幸運×3だと低層でもいいの拾えるからすぐに赤パーツだらけになる

今回も回収×4ですごいパーツが拾えたら・・・今よりもっと使うキャラが偏るだけか
53枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:12:05 ID:iQ116uQ70
>>48-49
よく訓練されたパワポケ好きだなw
ありがたいの感覚が良い意味でずれてる
54枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:24:35 ID:JxvfcEaE0
野球ゲームだと思ってこのゲーム買ったんだけど・・・
キモヲタ御用達の気持ち悪い自慰ゲーだったね
55枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:28:37 ID:zp7mPMQJ0
でっていう
56枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:30:54 ID:j6ibD++l0
残念でしたな^^
57枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:32:07 ID:Q5pthJD20
まぁ、野球ゲームだと思って買う自体が間違いだな
内容の調査不足、気をつけないと野球ゲームだと思って買ったら守備はキャッチャーが・・・。
58枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:35:33 ID:wrwHD/11O
このゲームは野球バラエティです。

http://imepita.jp/20090413/020400
…速射、射撃、底力なんだが、狙うキュウビにした方がいいですかな?
59枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:36:25 ID:OrUfPRyz0
センター前にゴロを取りにいってファールになるんですねわかります
60枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:40:49 ID:Q5pthJD20
>>58
俺と被るからサンダーボルトにすべし
ぶっちゃけエイミングで十分だけど、装備変更するならまぁ、キュウビじゃないか?
61枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:45:16 ID:wrwHD/11O
>>60
トン。
ぁ…機械…輝レン…
62枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:46:45 ID:hoLX/umw0
>>58
雑魚戦はフレアブラスターのままでもいいと思う。あれ戦以外で雷はちょっと微妙だし
できるならジャジメントとかパニッシャーがベストだろうが
63枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:49:12 ID:Q5pthJD20
あー、>>60の俺の場合。
夏菜がレイブラスター二丁で光は抑えてるというのもある。
で、白瀬がドラゴ。

まぁ、雷耐性持ちでも狙っとけば結構ダメージ出る
64枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 01:21:27 ID:JeHLo8TE0
なんて無限の可能性を持ってるんだ主人公は
65枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 01:25:37 ID:OrUfPRyz0
平山のことも思い出してあげて下さい
66枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 01:29:39 ID:U+L0iUcGO
レベル50でHP400って・・・
信じられん、俺はレベル60でHP300ないぐらいなのに
67枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 02:10:15 ID:4QfgC6WY0
>>46
フォークよりもスライダー伸ばしたほうが三振は取りやすいかな
フォークで狙うなら真ん中から落としたほうが三振取りやすい、かなり危険だが
ただ、その投手だとツーシーム持ってるから落ちる系は引っ掛けられやすい
逆にツーシームのおかげでスライダー、カーブ方向は三振取りやすい

三振狙いならまず1球種だけでいいから5以上に上げると良いよ
三振だけなら2球種で44よりも1球種6とかのほうが断然取りやすい
68枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 02:12:00 ID:cxvgKyzW0
2chみてるとまたやりたくなるんだよなw
69枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 07:17:04 ID:DXw3cjSpO
>>67
スライダー最強説ですね、わかりました。さんくす
70枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 11:23:36 ID:4dXZ2C3KO
真面目に野球して甲子園目指そうと4を引っ張り出してやってるが結局天本さんと遊んでる。
それにしても容量の違いもあるがGBAパワポケはサクサク進む気がする。DSだと1人作るのに2時間前後かかるが4だと1時間位で出来た。
71枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 11:24:32 ID:4dXZ2C3KO
スマン。総合と間違えて誤爆した
72枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:11:55 ID:ihxdnchvO
なるほどみんな水鉄砲装備しないんだな
73枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:21:23 ID:C8UiZTlLO
平山を連打狙いで育ててたら、逆手、急所狙いと覚えたから二刀流コスモミキサーにしたぜ
74枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:21:51 ID:cTqNaBqm0
果たしてステータス777777は平均的なのか
75枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:43:19 ID:fNJc6NpkO
初めて70階潜ったら戦車堅すぎワロタ
まだまだ先は長いな
76枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:05:09 ID:z9XXQDJI0
おれの戦車砲は硬いぞ
77枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:10:13 ID:9y+or0rR0
>>76
おいおい弾切れじゃないか
78枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:27:55 ID:XQrWghZv0
戦車は弱点もないし固いよなぁ。スキル育ちきった今でも100F宇宙戦車と根性発動するガンダーだけは3ターンはかかる
同じく全属性に耐性のあるクリオネさんと比べても明らかに固い
79枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:42:00 ID:ihxdnchvO
夏菜にレイブラスター2丁もたせたらフロントステップ〜みたいなのですぐ前に出るんだけどこれ防げない?
80枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:34:54 ID:OixKcRf/O
レイブラスター及び二丁拳銃は関係ないよな…
体力少ないままにするか、初めから前列配置するか、思い切ってハンドガン系装備しないか…
三番目は有り得ないかw
81枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:35:45 ID:vT8BZoa70
>>75-77
ワロタ
82枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:37:32 ID:DXw3cjSpO
俺ペナって先発やっても叩かれるだけなんだな。抑えしか信じられない
83枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:04:18 ID:HpE/oGOX0
戦車もあおねずみも機械ドラゴン中々レア素材落とさない・・・
84枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:20:46 ID:B3I28YfaO
>>79
一丁なら……
85枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:24:48 ID:ihxdnchvO
夏菜やこいから前衛だと困るんだな
夏菜は1丁のほうがいいんだろうかと思ったけど壁にドラゴンヘルムかぶせるわ
86枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:43:07 ID:fNJc6NpkO
>>78
硬いほうなのかよかった
あれがデフォだったら一章からスキル粘りするとこだったわ
87枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:47:38 ID:OixKcRf/O
フロントステップショットって二丁拳銃のときのみ発動すんのか。
勘違いしてたw
88枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:09:37 ID:ihxdnchvO
夏菜は後ろに下がるも使うのか...
1丁のほうが使いやすいです><
フッキーの逆手粘ればよかった
89枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:33:11 ID:wrwHD/11O
フロステはスタミナ温存or全力攻撃で阻止可能
90枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:59:34 ID:i5lO1n4b0
>>58
速射ってハンドガンにも効果あるんだっけ?
まさか"ねらう"付きのハンドガンなら効果ありなんてオチじゃないよな?
誰か無知な俺に教えてください…
91枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:02:05 ID:DVL4+/Fr0
>>90
少しはwikiを見ようか…
92枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:17:03 ID:U5exAV51O
60以降の敵の攻略

・宇宙傭兵
曲撃ちウザいよ曲撃ち。

・宇宙ウィルム
雷攻めで楽勝。雷神刀でバッサリと。

・宇宙ガンナー
雑魚

・宇宙ゴキブリ
こっちくんな!

・宇宙クリオネ
雑魚

・宇宙戦車
硬い。兎に角硬い。貫通や溜めで攻めるべし。

・ドラゴポッドMK2
コイツは二回攻撃してくる!大変だ!因みに弱点は雷だぞ。

・宇宙ガンダー
コイツは無敵になってくる!大変だ!ある意味ミッ○ーを超えるかも。

・大いなるクリオネ
恐怖耐性上げれば雑魚。

・宇宙ウィルム
逆鱗の素。因みに弱点は火だぞ!

・あれ
安ヘル、ゲタを用意して速攻で決着をつけろ。何がなんでも3ターンまでに潰せ!
93枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:25:19 ID:JRDfSFRt0
ウィルムが雷攻めで楽勝って何の冗談なんだ…単なる誤字だろうけど
宇宙傭兵は回避されるのはうざいな、曲撃ちは痛くもないからどうでもいい
あれは3ターンで終わらせるなら安ヘル装備する必要はないと思うんだが。先制ビーム溜めされるの警戒か?
94枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:26:39 ID:upBaJ6p3O
>>89すごく感謝しました
95枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:28:48 ID:U5exAV51O
>>93
曲撃ちで恐怖にされた事がある俺。
誤字指摘トン
96枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:41:47 ID:xH4HAIBdO
>>91
何度見てもライフルキャノン専用としか… 全銃使いに付けたいという文章から察するべきだったのか? wikiではそれ以上は分からず。
攻略本の、武器に付く追加スキルのハンドガン系の欄で速射と書いてあるのを今確認した。
97枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:46:07 ID:NSYuwzRu0
MK2は雷より光かなぁ、雷がほかの敵にあんまり効かないから、武器変えるの面倒だし。
宇宙クリオネは体当たりクリティカルでビビることはあるけど雑魚だな。
98枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11:27:24 ID:P0FcG1j/0
>>92
プラズマボット「……」
99枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12:35:10 ID:G0Io+hpH0
>>92
エルダーブレイン「・・・」
宇宙ビースト「・・・」
ダークビースト「・・・」
100枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12:48:52 ID:U5exAV51O
>>98>>99
素で忘れてたwww
101枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 13:10:18 ID:0tuBHg2lO
主と委員長でフレイムキスとキュウビがあれば問題無い気が

光だけが弱点の敵で怖いの居ないしガンダーとかは貫通付いてるからさほど問題ないはず
102枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 13:56:31 ID:JRl7lmRNO
RPGが怖くてできない俺は、もしや物凄い負け組なのか…!?
103枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 14:03:26 ID:upBaJ6p3O
炎ってビースト以外に使えるの?
104枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 14:06:04 ID:+jBozLTlO
>>96
得意武器にこだわらないで広い目で物事を見なさい
ハンドガン使いがライフル使っちゃいけない規制なんかないですよね?
105枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:43:58 ID:xH4HAIBdO
>>104
すげえ納得した。視野が狭すぎたな。
106枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 17:29:30 ID:k4pNapme0
俺ペナの最初のやる気って何が関係してる?安定感?
今まで普通からで0からだと思わずに高めに設定したらボコボコに打たれて何一つ達成できずに終わった…
2年目で取り返そう!と思っても1億稼げてなかったわ
107枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 17:30:52 ID:XGJ6isv90
得意武器しか使っちゃいけなかったら主人公どうなるんだ…

やっぱ深層潜るときは主人公はPT内すばやさ最高必須かな?
速射、狙撃で防具も固めた壁アタッカーにしようと思ってたんだが
108枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:07:42 ID:upBaJ6p3O
>>106周りのすばやさ落とせばよい
109枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:11:10 ID:upBaJ6p3O
ごめ>>107
110枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:23:57 ID:7YL5XnoM0
>>109
なるほどthx
敵に先手を取られても気にしないぜ!
え?平山?誰それ?
111枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:24:10 ID:tWqG1tfp0
壁ってことは鉄ゲタ使うのかな
相当良いの粘らないときつそうかな
112枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:54:36 ID:4BawQBkOO
>>101
問題はないがウザイ宇宙傭兵には光が欲しいな
ねらう速射が外れるとイライラする
113枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 20:04:05 ID:BoXkACHR0
さらかわいいなぁ
114枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 20:41:29 ID:Pr96VFQS0
さらとなおの姉妹丼・・・ぐふふwww
115枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 20:56:20 ID:mCarwyWv0
>>113-114
悲しいかな
11には出てない上に自殺してる可能性が

それはそうとサクセスで日本シリーズには勝って選手登録して、裏でもUFOを倒してアルバムも結構手に入ってきたのに、サウンドが全く埋まらないんだが
何か特別な条件あるのか?
116枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 22:50:48 ID:XGJ6isv90
落ちたのかと思った
117枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 23:23:33 ID:U5exAV51O
>>115
3つのサクセスを一度でもクリアorプレイする…とか?
118枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01:20:09 ID:d/WvJo1z0
回収スキル合計37(スキル9×4、装備で1)で60〜100階を10回ほど行った結果。
それぞれのパーティと比較して参考にしてyo

階     宝箱   野球人形パーツ  スキルパーツ
60〜69    240      56       50
70〜79    258      50       48
80〜89    265      46       66
90〜99    256      59       43+超レア6
119枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01:27:33 ID:m9szMveD0
スキルパーツってのは特殊能力パーツでいいんかな
120枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 07:26:58 ID:rEi57iEXO
ナマズに負けた
死にたい
121枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11:12:28 ID:3iOsyrRBO
クイックファイヤ最強や!パニッシャーなんていらんかったんや!
122枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11:38:57 ID:WYf6WwzZO
狙うフレアブラスターをいまだに手離せないぜ…
イーターに狙うが付くなら別だが
123枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 12:16:31 ID:ANEYmCJAO
狙うクイックファイアは地味に便利だよな
レギュラーの速射は育ちきったけど、椿専用で持たせてる
124枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 14:49:36 ID:aYwrJsVG0
こんなのが野球ゲームのスレなんだから世も末だよな
125枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 14:50:31 ID:rhPbkDiC0
野球バラエティゲームです
126枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 14:54:28 ID:aYwrJsVG0
ところでハタ編だと作った選手に愛着持てないって言ってた人多かったけど、
野球人形を愛着込めて作ってると思えば、「こんな選手になって活躍するんじゃよ」
と手をボロボロにして作ってると思えばなんかどうよと思ったけどパーツくっつけるだけだからやっぱり無理でした
127枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 15:04:56 ID:3I9n9trn0
>>126
7の頃とかと違って作ること自体がオマケであり作業だから微妙だな

11裏じゃパーツ拾うよりも素材を拾ったほうが嬉しいという罠
128枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 15:48:37 ID:McEzQ47r0
11裏はそれ単体をゲームとして見ると面白いんだけど
適当にやってるだけでオールBかAの選手が短時間で量産出来るようになっちゃって
選手育成的な意味で表をやる意味があまりなくなってしまう
あと終わりがないから単調な作業になりがち

パワポケは11以外のは2と5しかプレイしたことないが
2裏は200日生き残るだけでかなり難しい上に、強い選手になるとは限らない
5裏は強い選手は作れるが選手一人作るのにやたら時間がかかる
両方とも表と共存出来てる感じだった
129枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 15:59:17 ID:aYwrJsVG0
2裏楽しかった、ほんと楽しかった
まぁなんだかんだで10・11の裏も楽しいけどな、12でどうなるか知らんけど
個人的にもいっかい6裏っぽいのをどっかでやってくれんかなー、と
あ、カジノはべつにいいです
130枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16:16:23 ID:jmYo0nnY0
選手作成を目的として裏サクセスをプレイしたことないんだが
131枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16:37:05 ID:3I9n9trn0
>>130
6裏とかは選手育成目的じゃね?
まぁ表で出来る選手の質がアレってのもあるが、表と同じ要領で選手が出来て尚且つ結構サクサク作れる

10裏の廃人仕様を普通にしたらRPGとしてはかなりの出来になったが表で選手作る意味が薄くなっちゃった感じではあるな、11裏は
魔人に構う分育成の幅もちょっと狭いから再現選手や萌え選手も作り難いという罠もあるし
132枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16:46:46 ID:NSaGwqr/0
浜野朱里tってまだ見たことないんだけどかわいい?
133枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16:53:06 ID:po3S2cGLO
オリ変の改造でスピードを上げたいんだけど、これって球速とかと関係ある?
134枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 17:49:19 ID:bgA2Mzw70
>>133
関係ない、どう変わるかはランダム
135枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:47:05 ID:JiBSES0HO
石田を愛用してたが大神のほうが安定した

ところで過去スレ見てたらハタ人間は食用云々書かれてたけどそんなイベントあったか?
136枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:50:33 ID:VhYHZ2xe0
お前が基地破壊してないのはわかった
137枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:55:12 ID:JiBSES0HO
>>136
・・・OK、潜ってくる
138枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:06:20 ID:kayCU1X+O
裏は7位がバランスいいかと思う
5や9もいいけど長すぎ
139枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:55:30 ID:DLRFh9KB0
裏はアルバム埋めるのもっとちょっと難しくしてほしかったな
10は面倒だったが11は楽すぎ
140枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:57:33 ID:VhYHZ2xe0
普段アルバム興味ない人もこれで終わりかもしれないからタイトルコレクション見てね!!!!!!ってことだったんじゃね?
141枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21:30:14 ID:6FAtyu5H0
>>140
確かにありえるけど
いったん物語をおわらせるからとかいってたから
タイトルコレクションでいったん過去のパワポケを見てみよう!!だと思う
142枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21:53:16 ID:m9szMveD0
サクセスで実況が「源地!」って叫ぶのが
「メンチ!」に聞こえてしまう
143枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21:55:51 ID:1xagiTAj0
てか、音声ちゃんと読んでくれるのって実在選手とサクセス選手とオート命名の名前
以外でどんなのができるんだろう・・・
144枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21:56:08 ID:F/oHQLwIO
このまま甲斐の設定をしたら面白いな。
145枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:01:20 ID:DLRFh9KB0
>>143
猪狩
146枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:11:06 ID:4rzZcjaN0
今回のサクセスって表と裏だとどっちが強い選手を作り易い?
147枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:54:12 ID:7HJEHEgjO
表かな
魔神とか仲間のイベントがおいしい
裏はただの作業ゲー
148枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:02:02 ID:d0id0wvqO
すてーきでやんす
149枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:06:28 ID:J8IyWtTN0
すてーきもそうだが、いちいち嫌味ったらしい事を言ってきたりする具田は、歴代メガネの中でもかなりウザい方だと思う
150枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:14:27 ID:WYf6WwzZO
・野球仙人の知恵袋

パワポケ11は最低でも3、6、8、10をやってからプレイする事を推奨。
特に追加ルートは、過去作をプレイしている事を前提にしているイベントが多く、初めてのプレイには不向き。
一応、どのキャラがどの作品に出ているか解る為にタイトルコレクションがあるが。

前に書いたのを少し修正してみた。
151枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:37:24 ID:D7TcopHt0
G.G.佐藤の名前に使われてる「.」って、命名のときに使えない?
152枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:58:37 ID:4rzZcjaN0
>>147
表かぁ…魔人のいたずらに負けず頑張ってみる、ありがとう
153枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:00:58 ID:bFqxANEqO
胃炎不眠症は本気でうざい
154枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:02:58 ID:Qcooj+y1O
魔神は初見では全く電話しなかったな…
マイナスイベントしかないと思ってた、あの頃が懐かしい…
155枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:03:12 ID:SiDpX2Ef0
いや裏のが圧倒的に強いだろw
156枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:07:09 ID:1vBR94g90
>>150
いや、3はまったく必要ないだろ?
それに10さえやってれば特に問題ないと思う。
157枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:12:10 ID:1vBR94g90
紫杏と朱里の事情(+超能力+ジャジメント)を理解するために10は推奨

以下、やってればどういう利点があるか分析
8…サイボーグと大神のことがわかる+ホッパーズのことがわかる
6…タイムマシン関連の意味がわかる
7…真央のことがわかる
5…タマちゃんのことがわかる
158枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:40:05 ID:WP2F0B770
俺も裏の方がいい選手作れるなあ・・
まあ野球が下手なだけなんだけど
ただ、運頼みで作業っていうのは確か
あと誰かも言ってたけど人形のためか育て上げた感がないな
159枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 01:26:23 ID:QPTKsh200
やり込んだら表も裏も作業になるから、その辺はしょうがない
160枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 01:35:49 ID:opTSFk8VO
どう考えても裏

ただ先発は表でもいけるな
161枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 01:47:22 ID:mBEr+NYS0
先発はグッピー
グッピーでナックル覚えるんだね
162枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 01:49:58 ID:KNywrekS0
裏の投手は緊縛持ちにカモにされるな
4方向総変8とかそんなのばっか
俺ペナやるんなら別だが
163枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 02:10:58 ID:Dfkx+i+80
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
164枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 03:22:03 ID:Si3NdLazO
10と11の裏はパワー低いけど他は最強、みたいな選手が作りにくいからそうゆう選手が作れた時には愛着わくな
ただ今作パワーないとヒット打てないからなー…俺ペナでの調整がキツそうだ
リコから貰ったパーツ使っちゃってもいいんだがなんかもったいない
165枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 08:05:04 ID:H4/3pW4iO
>>164
パワー少なくても弾道低めでミートあればミート打ちでやれば
外野の前に落ちたり、三遊間や一二塁間抜けるヒットならけっこう打てるよ
166枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 09:49:24 ID:KAtMc5HHO
10の時から野球人形ってミート・守備は高くなって
走力・肩力は低くなりがちな傾向にあると思うんだけど気のせい?
167枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 11:59:34 ID:d04d+7N40
>>166
4箇所に分かれてるか、3箇所に分かれてるかの差だろ
3までは出やすいし、気のせいじゃないと思うよ
168枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 12:07:45 ID:rIkIaCCLO
>>167
肩はあがりにくいと思う
AAADAAとかによくなる
169枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 12:41:03 ID:LL8zJZ+oO
内野安打◎が欲しいんだが宝箱から出ない
リコイベントだけなのか?
170枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 15:08:28 ID:NTjXDtM60
11の表は育成バランスはかなり良いんだけど、朱里以外の彼女イベントがね…。
今回の表は朱里ルート以外じゃあまりやる気になれない…。
171枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 16:30:58 ID:q9ruWXiJ0
3周してて今更なんだけど、アイテム捨ててもペラがもらえないんだが何が原因なんだろうか
どこかに表示されてるのか?
172枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 16:34:49 ID:ydnqDh+j0
アイテムを使う→あつめたそざい
「ペラを獲得しました」みたいな表示は出ない
173枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 17:00:59 ID:q9ruWXiJ0
即レスどうもありがとう、確かにありました
174枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 17:59:32 ID:utmOdQ5J0
>>157
マッハで7買ってきます
175枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 18:21:24 ID:0mbSvsaX0
今回急いで一軍あがる必要全然ないね。

一年目九月の試合、二軍で5打数5安打とかして10月の試験で30点とかとったほうが美味しい。
パワーも3あがるし。
176枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 19:08:13 ID:QfQb2kV60
>>169
内野安打◎はリコ、あるいはアカネイベントのみ
・・・宝箱からも出てほしかったなぁ
177枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:10:46 ID:0mbSvsaX0
どうでもいいネタだが、しのぶ電話つながらなくなってから3年4月2週目のイベント見るまでは
どんなに好感度上げても出ないのな。

もう好感度上がらなくなるまで電話してやっと気づいた・・・・・OTL
178枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:17:29 ID:49n2Of9eO
>>177
そうやってみんな成長していくのさ
かくいうオレもそうだった…
179枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:21:08 ID:l6XtOJN40
逆鱗スーツ 防御力20 耐火電光25%

体力-4  ( ^ω^)・・・・・
180枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:29:54 ID:q9ruWXiJ0
夏菜に装備させよう
181枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:40:44 ID:Qcooj+y1O
ライフルにレールガンと種子島、拳銃に太陽銃と麻酔銃、アクセサリーにダンボールやエロ本があってもよかったと(ry

いい加減、フレキスに狙う付けよ…
182枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:51:16 ID:UU8k708v0
エリ連れてプリズムためてたら宇宙鉄と幻合金がついに99個・・・さて、何を作ればいいのやら
防具が欲しいけど、宇宙プロテクターは微妙なんだよなぁ
183枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:54:02 ID:Qcooj+y1O
>>182
対物ライフル系や上位クラスの銃を粘ってみては?
184枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:14:13 ID:UU8k708v0
>>183
もうドラゴイーターとアポカリプスで十分に良いのが出たんだ。狙う武器も炎以外は運よく出来た
武器で作るならヘビーナックルだろうけど・・・プリズム集めてると魔獣の革が全然作れなくて困る
185枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:19:57 ID:UU8k708v0
すまんsage損ねた
昔話題に出てた気がするけど、宇宙鉄ゲタとかあってほしかったな・・・
186枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:23:52 ID:qZrIdwLv0
スイカカレー
187枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:30:26 ID:bFqxANEqO
>>186消されるぞ
188枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:32:36 ID:Qcooj+y1O
>>186、今すぐにゲームの電源を切るんだ!
189枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:34:02 ID:uemDmCQg0
>>186
無茶しやがって…
190枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:41:36 ID:rfeWqUfo0
>>186
うわぁ・・・
191枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:59:38 ID:NvevhwvI0
いまだに回収の効果が釈然としないんだが・・・
回収用データを作る程度には効果ある?
192枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:19:41 ID:IAwUIjcj0
特能パーツは明らかに増えるから、レアな特能つけたいなら作ってもいいかも。回収なしだとあんまり拾えないし
193枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:47:34 ID:Rjr+YqMB0
スイカカレーって実際料理であるらしいけどな

>>181
レールガンって持ち運びは不可じゃない?科学に詳しくないからよく知らないけど
194枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:55:40 ID:MPHmAgltO
俺ペナオールキャンセル選んでないのに能力アップしないまま終わったんだけど何でだ?
195枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:56:48 ID:O5CkpeC90
DQTってどのくらいまで粘るもん?
196枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 23:24:51 ID:0mbSvsaX0
>>194
wikiみれ。
消えてるオールキャンセルまたいでOKおしたべ?

あと攻略本誤植多すぎ。
しのぶ3年目の誕生日借金解決フラグ出てなくても発生するし。
おかげで奪力もらえずにリセット一回使っちまった。
197枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 23:30:55 ID:m5Ju22spO
結局ナマピーの中身は誰なんだろ

帝王大の山口だったら泣く
まあありえんだろうが
198枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 23:31:44 ID:xDRfqfnGO
ジャガイモ
199枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 23:55:59 ID:Qcooj+y1O
アカネを出す為には、必ず一回ペナルティを受けなきゃいけないん?
200枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 23:59:29 ID:mBEr+NYS0
>>197
・・・村山。
201枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:02:09 ID:KNywrekS0
中の人など(ry
202枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:07:19 ID:Zls7HE010
11の彼女はカス
203枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:15:38 ID:GhpKaLDtO
俺みたいに11の彼女が好きな奴もいるんだからそんなこと言うなよ…
204枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:19:24 ID:jPmBCsFzO
朱里 シズヤ
‐‐‐良‐‐‐
日出子 涼子
‐‐‐普‐‐‐
華音 しのぶ
‐‐‐糞‐‐‐
205枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:37:21 ID:rr8K3FVQ0
上でもあったけどデスマスは好きだなwあの音楽も良い
まあサイボーグやら超能力者が表に出てくると、新規を増やすのは難しそうだよね
それでも俺はいいんだけど、やっぱり会社としてはな 続きで無いのも困るし
206枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:38:13 ID:rr8K3FVQ0
あれ?誤爆
207枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:43:46 ID:2eOsM97cO
構える=八相斬りと今日初めて知ったw
これまで付いたこと無かったから…
208枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:50:19 ID:A3IUQrUcO
>>197
村山
209枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 01:02:25 ID:0t9+OsqE0
>>199
別にいらんよ

なんでこんなデマ広まってるの?
いつからかよく見るようになったけど
210枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 01:04:16 ID:jPmBCsFzO
>>209
サンクス
211枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 01:11:02 ID:iAuVVBerO
混乱した主が味方に手榴弾投げやがったwww
212枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 01:13:52 ID:2KgJkxz0O
>>209
確か前に

アカネのイベントが出なくて時間なくなりそう→一章のペナルティ大したことないからリセットしろ

って話題があった
多分それが間違った伝わり方したんじゃない?
213枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:10:56 ID:Xtnt7mCN0
いつの間にかパワポケ10に次ぐ売り上げ本数になってて驚いた
これなら続編も問題なさそうだ
214枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:17:10 ID:0MyXON7KO
攻略本に書いてあった気がする>アカネ
215枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:30:31 ID:3BB+C1/90
シリーズで常に10万本以上売れてれば、続編があるものだと思いたいもんだが。
そこまで開発費かかってないだろうし
216枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:39:15 ID:dk5kHJzGO
>>176
やはりそうか・・・
主椿委員長の三連速射とフッキー二丁拳銃での瞬殺を楽しんでいたが、もう一つデータ作ってみようと思う

主:速射狙撃暗視
リコ:回収
委員長:速射
椿:底力

椿がダルすぎるorz


もう俺ペナで内野安打◎付ければいいよね?w
217枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 03:06:26 ID:0t9+OsqE0
>>216
どう考えてもダメだろ
218枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 03:20:58 ID:QsT4aZ1fO
>>214
今確認したらほんとに書いてあるな
なんて条件だ
219枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 08:32:36 ID:jmr8jHaI0
攻略本に書いてあるし、二章で初めて全滅するまでアカネ出なかったから間違いないな
出るようになっても大したもの拾ってこないけど
220枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 08:40:44 ID:1OvinrqmO
アカネたんがいるだけで僕は満足
それよりくじ引きの一等賞をどうにかしろ。くじ引きを引く機会もそんなになく、一等賞も出にくい
やっと一等賞でたと思ったら……特殊能力位くれよ
221枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 08:44:10 ID:Zr6LN92x0
>>216
内野安打◎つけるだけなら俺ペナが速いだろうな
リコで拾うにしてもデータ作って消してを繰り返してランダムじゃないイベントで手に入れたほうが早いかも
222枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 08:57:18 ID:TubQeFcB0
>>220
商品がしょぼいのは同意できないこともないけど、引く機会はかなり多いと思うんだが。
ちゃんとアイテム欄に余裕もたせてるか?
223枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 11:36:35 ID:wW5gVIAAO
アカネとかただの池沼だろ
224枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 11:51:24 ID:3OhA7JZ5O
>>223
お前は全俺を怒らせた
225枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 12:37:09 ID:KTeA7Zcp0
>>223
茜の苗字は池沼(いけぬま)じゃなくて、高坂(こうさか)だよ。
226枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 13:30:47 ID:dk5kHJzGO
そう言えばリンお姉さんのフルネームはなんだろうか?
227枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:11:57 ID:B35uYmGK0
ゆうき
228枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:52:57 ID:yNuFOH5nO
>>200
>>208

そうだったのか・・・d
229枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:35:55 ID:jPmBCsFzO
二章で瑠璃花に体力を治療してもらうイベントを起こすと、他の女性キャラも治療してくれるイベントが起こるようになるらしいけどガセビア?
230枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:33:10 ID:/sGXw0Ti0
ナマピーの中身が村山だってわかるイベントってあったっけ?
231枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17:45:56 ID:kucvL7bF0
あるよ
232枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17:49:25 ID:7Xag/7Pf0
ハタ人間編で仲間を助けられずに最終日を迎えた時の展開が結構キツいな…
残りのみんな結局死んだんだろうな…
233枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18:31:23 ID:/xy6lAKJ0
たまたま出会った白瀬と眼鏡壊れた委員長が協力して青野と夏菜を倒してこの4人で唐沢はk・・・教授と出会って
主人公が船のせられて送られて国の人が総攻撃するころにはガンダーに乗ってちょうど何とかするところだから大丈夫
234枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18:32:15 ID:/xy6lAKJ0
間違えた青野と夏菜倒してどうする
235枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18:50:32 ID:jPmBCsFzO
迷彩服はステルス迷彩へと名前を変えるべき。
236枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:16:35 ID:CJEncQLw0
見た目に違和感あるが真央とタマちゃんカコイイ
237枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:25:41 ID:H6QSXNqo0
あれに初挑戦して粉砕してきた
あとキュウビが一発当たれば・・・

心が折れたので1章からスキル粘りしてくる
速射パ組んでやる
238枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:32:12 ID:HefX89itO
なんていうか乙

ライフル使いは器用さより力と素早さ重視したいよな
器用さも高いに越したことはないが
239枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:39:56 ID:jPmBCsFzO
一章であまりリセットしすぎると、「あの」モグラが壁を越えて、説教しに現れそうだw
240枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:03:11 ID:GxK+jVWpO
誰か肉壁について詳しく教えて下さい。
パソコンを持ってないので…
241枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:04:29 ID:GxK+jVWpO
ついでに一章のスキル粘りの仕方を簡単でいいので教えて下さい。
242枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:08:22 ID:3LgwxmmH0
>>240
携帯使え
243枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:12:45 ID:0t9+OsqE0
俺ノーリセットの段階でアカネ出てきてた気がするんだけど
うーん・・・
244枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:40:14 ID:7Xag/7Pf0
>>233
でも主人公がハタ化しただけで目的を果たすことは不可能になるくらいだぜ?
主人公無しで事件の解決はあり得ないだろう…
245枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:47:07 ID:PActnCi40
>>241
簡単に言うと、

まず粘りたい仲間を早く集めて固定。
道中の敵とはなるべく戦闘するようにし、とにかくスキルレベルとレベルを上げる
レベル40になる目前でセーブし、スキルを習得したときに目当てのものじゃなければリセットしてやり直し

肉壁は、後半(残り2日くらい)になると経験値が入りにくくなるから、
仲間をわざと倒してもらい、倒された仲間の分の経験値を残りのメンバーでせしめる方法
肉壁役は定期的に交代したほうがバランスが良いし、SPも溜まって効率的

詳しくはwiki見れ
246枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:00:58 ID:GxK+jVWpO
>>245ありがとうございます。

Wikiは最後まで見れないので…
頑張ってやってみます。
247枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:09:36 ID:rHx3bHf40
フラグは全て解消したはずなのに、何度やってもシズヤが消滅してしまうんだが……
幻が出てくるのはバットだよな?
こんな気分でペナントなんかやれねえっつーの。
248枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:35:56 ID:C0VXYnFp0
術レベルと好感度をマックスにしても消滅することはある
249枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:40:55 ID:upvJbXQ/0
全フラグとって、リーグ優勝してマジン倒しても10%の懸念が残るとかなける
250枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:53:25 ID:rHx3bHf40
いやあ、何度リセットしても消滅すんだよなあ。
251枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:55:19 ID:jPmBCsFzO
魔神を封印するか否かによっても生存率が変わるん?
252枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:57:06 ID:RLkM2dWw0
ストレッチってやった方がいいの?
253枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:07:35 ID:rHx3bHf40
耐エラー分のポイントを稼ぐよりストレッチ五回やったほうがいいと思ったから、
ランニングやらずにストレッチばっかやってたけどなあ。
どうなんだろう?
254枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:52:28 ID:a7otDyM70
大体C以上だと普通に上げると経験点もったいないからストレッチで上げてる。

Dくらいまで自力で上げて、3年目4月くらいからマジンも体力も無視して5の倍数分ストレッチしまくってる。
たまにイベントで回復したら調整で他の練習もする程度かな。これでBかパネルでA行ったりする。
255枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:22:05 ID:rPiqtDvrO
ちょっと聞きたいんだけど、るりかの材料集めの幸せ草って残り7日までに集めないとアウト?
今残り3日で、最初に拾った3つ以外は19〜1時に何回入り直しても拾えないんだ…
根気が足りないだけ?
256枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:27:13 ID:/xy6lAKJ0
18時から朝6時まで
連続で入ると発生率ダウン
!が出現する場合、下側のマップの左or上側のマップの左奥のどちらか一方のみに出現

これでだめならわからん
257枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:48:10 ID:oXdqJScsO
入ったー!一気に逆転!3ランホームラーン!長打になりそうだー!

……え?
258枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:48:14 ID:ek7D5v5u0
>>149
涼子のイベントでも
「具田君にもそのうちできるよ。」
「なんだか上から目線なのがムカつくでやんす。」
これだけで仲間評価が下がる。これが糞具田。


てか、スタッフおかしいだろw
それまで一日一緒に楽しく遊んでたのに、これだけで評価が下がるとかないわ
259枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:54:37 ID:rPiqtDvrO
>>256
ありがとう。
でも全く出ない…から諦めるわ…
260枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:57:51 ID:mrc7NOQJ0
鬼とは時を超え時空を超え
人間に災いをもたらすという
261枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 00:32:58 ID:TvJOMLQRO
>>258
友子ルートの湯田とは大違いだよな
262枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:13:28 ID:wNDGvQkM0
>>258
せいぜいトータルでプラマイゼロか+1くらいにすべきだな
下がる仲間評価確か3だっけ。多すぎだな
263枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:21:33 ID:Ul9n2UvI0
近日公開まだかよぅ
264枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 02:32:02 ID:F2slIYe+0
このゲームの自責点計算ってどうなってるの?
投手で俺のペナントやってたんだが味方のエラーで失点したのに防御率下がる


ていうか登板数20で毎回8回まで投げて防御率0.5なのに勝利数4とか萎えるわー
弱小チームファンには優しくないのね
265枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 03:07:57 ID:qzWB3xNA0
マシンガン継投ですね。わかります
266枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 04:26:09 ID:CUFA5lO10
大神の元ネタって山一証券?
267枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 07:50:08 ID:QBbHHpVC0
・・・そうよ。
野球人形を組み立てれば10パワポケポイントが手に入るのよ。
な〜んだ、これまでホームラン99本目でファウルになって心を折ってたのがバッカみたい♪
268枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 08:56:50 ID:Ru5BY8aDO
あれに初めて挑んだが思ったより弱いんだな
心配しすぎて損したわ

倒して超特能楽しみにしてたら空きを作り忘れてた\(^0^)/
269枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 08:59:42 ID:lMT9sa12O
ドンマイw
60階から潜るにしても、道中で拾いまくるから、空きにはホント注意な。
270枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 10:05:36 ID:5wyMJlpi0
ニコ動に実況があがっているけど声キモすぎて聞いてるこっちが恥ずかしくなってくるなw
271枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 11:00:07 ID:y5wrrKRk0
こんなとこでそんな突拍子もない事言う
ニコ厨のキモさにはかなわないだろうな
272枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 11:40:03 ID:Frbi5FxHO
ハタ化した仲間に、体力や力のマイナス補正の装備を付けさせる苛め楽しいぜ。
273枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:27:08 ID:KUyMQksjO
スキル粘りするしないにかかわらず、仲間は全員の方が良い?
274枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:30:09 ID:7t2UmBFT0
飽きてくるといろんなキャラ育成したくなるからできれば多い方がいい
275枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:22:13 ID:8/QJLpD90
仲間がハタ化した場合、救助しなきゃならないから多いに越した事はない
276枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:23:33 ID:/pWUE6kP0
100階に行くために、
パーティーの武器の属性はどんな装備の仕方がベストなんだ?

俺は80階まで主人公雷、白瀬炎、委員長光、石田無でやってたんだが、
属性耐性めちゃくちゃある敵が出てきたので。
277枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:59:15 ID:dcdcVFUe0
そうか。アドバイスありがとう
今度はるりか母とあかねのイベントをがんばって発生させよう
278枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:59:27 ID:jvET4SzbO
>>276
全員雷1択
279枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 17:01:27 ID:tE3v4xJO0
ウィルムをブレス吐く前に安定して倒せるなら、割とどうでもいい気がする
パーティのスキルとか装備とかでも結構変わるだろうし
280枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 18:27:37 ID:BXdGnFUr0
たまに表やったらかなり楽しいなぁ
281枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 19:52:49 ID:88UN+dVpO
リコを壁にしてる人いるけど、体力足りるのか?
テツゲタと安ヘルと逆鱗スーツと武器でもうつけれないし…
282枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 19:56:42 ID:FrMVqGXX0
アカネイベントって南公園で貯えのアイテムをとるイベントが最後?
それ以降まったくアカネのアの字も出ないんだが
283枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 20:10:42 ID:b92rlmGNO
浜野朱里攻略してると
いつも二年目くらいに
記憶消されて好感度が
なくなって攻略失敗に
なるんですけど
対策ってありますか?
284枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 20:12:39 ID:W5cGDFfS0
>>281
壁に安ヘルはいらないような。ミッキー戦では主人公につけてもいいけど
285枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 20:18:46 ID:88UN+dVpO
>>284いらないのか!?

でももし気絶になったら愛が発動しないんじゃ?
286枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 20:35:35 ID:Ek0VT/oB0
なあ、グローブ使いだと(壁ではなくて)
連打ユイ・連打青野・連打体捌き急所狙いバカ平山の
どれが一番強いだろうか?

壁なら殺人キックのあるユイなんだろううけど・・・
287枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 20:39:21 ID:W5cGDFfS0
>>285
気絶で愛が発動するしないはわからないが(たぶんすると思う)
愛持ちキャラ気絶&主人公死ぬようなダメージなんて場面はまずないと思うぞ
288枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 20:47:12 ID:88UN+dVpO
>>287サンクス!
リコを壁にしてみるか。
今までは石田だったからな〜
これで連打平山をパーティーに入れれる!
289枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:05:45 ID:0RvFxUpC0
>>286
大差はないと思うけど、平山、ユイ、青野の順じゃないだろうか
固い敵にはクリティカルでないとためる連打ってパッとしないダメージだし
290枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 22:14:27 ID:TvJOMLQRO
>>286
どう考えても平山

壁にするにしてもユイより平山のがいい

バカ抜いて先制いれて
291枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 22:36:53 ID:cMuB+4UF0
>>290
連打先制主人公使ってるけど、正直先制つけるぐらいなら回避とかバカとかつけた方がいいと思う
レベル9まで上げてもあんまり発動しないし、ヘビーナックルと先制の相性が悪すぎる
属性ドラゴンハートためる付きとか作る強運の持ち主なら話は変わるだろうけど
292枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 23:23:35 ID:Ek0VT/oB0
>>289>>290>>291
いろいろサンクス
上に書いた平山をそのままつくってみる

最近は2章より1章での4つ目スキル粘りのほうが楽しいぜ!!
293枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 23:30:30 ID:R3Em6KtMO
一章のスキル粘り始めたけど、なんか楽しくなってきた
ペースが不安なので、失敗談とかあったら聞きたい
294枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 23:32:01 ID:TvJOMLQRO
>>291
回避はいらなくね?
295枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 23:39:00 ID:sGshTubL0
バカがついていればバカのついた装備をつける必要がなくなるから
そっちの方がいいとは思うけど
「体捌き」+「回避」は男の浪漫
296枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 23:50:02 ID:cMuB+4UF0
>>294
いらないっちゃいらないけど、先制よりは良いかなと思った
ヒラヤマだったら精神低いしバカの方が良さそうだな

>>295
ウチのフッキーはその浪漫でがんばってるぜ・・・
297枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 23:53:53 ID:dcdcVFUe0
平山  バカ、曲うち、射撃、速射なんだけど
これってつよいのか・・・・
298枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:00:06 ID:cbgRNm9j0
体捌き回避先制というキャラ的にはちょっとカッコイイうちの主人公
299枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:11:18 ID:faZCjAjo0
体捌き+回避ってレベル下げが大変そうだなw
300枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:14:02 ID:ZKfoRHE/O
>>297
曲撃ちはいらんけど充分強い
301枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:16:51 ID:7VJ0SeYp0
>>283
ちゃんと追加シナリオ買ってる?
まあとりあえず、wikiか攻略本見たほうがいいぞ
302枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:52:34 ID:PKtvZsHpO
こ…これは…!
http://imepita.jp/20090419/066670
303枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 02:56:00 ID:OKawhOJP0
今鉄ゲタ粘ってるんだが
すばやさが−3までしか上らない
みんなはゲタ粘るとしたらどんくらいの性能だったら妥協するの?
304枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 03:44:27 ID:CaMfpnzB0
【ドラッグすると動くアラビア文字】

????????????????????????????????????
?????????????????????????????????
????????????????????????
305枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 03:58:08 ID:1hrUPubeO
アンダースロー 速152 スタB コンC
シンキングファスト3 重い球

で俺ペナしてるんですが、二球種目に悩んでます
みなさんは何がいいと思いますか?
306枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 04:07:03 ID:SZpz5Sh7O
カーブ系かな。
大きく曲がるなにかがほしい
307枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 04:24:03 ID:1hrUPubeO
>>306
レスthx!
ドロップにします。
アドバイスありがとう
308枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 05:01:59 ID:gO2npO91O
>>303
他の装備にすばやさ+付けたが早くない?
309枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 11:22:47 ID:IpiXfo240
鉄下駄はバカが付けばOK
310枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:02:18 ID:PKjSsJOM0
>>305
速球で打ち取る感じみたいだから、
俺ならSFFとかカットとかで揃える
アンダースローだからカットボール


ところでストレート、ムービングファスト、SFF、チェンジアップという投手を作ってみたが、使えると思う?
球速は131、名前は渡久地だがコントロールC・・・
311枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:34:10 ID:YnPmxkZtO
渡久地ならコンAだろうな…
てかこのスレでそういう話題出していいのか?
312枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:36:39 ID:YnPmxkZtO
主人公に治療ついた… wikiではそこそこみたいなこと書いてあったが、実際に治療主人公使っている人どれくらいいるんだろう?
313枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:08:57 ID:L09PemG90
救急セットにも適用されるから便利なのは間違いない。
全体回復できるのも主人公だけだし。
全員Lv99とか徹底的に極めるレベルまで行けば話は別だけど
314枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:33:33 ID:sp5katqzO
最大火力PTは
主速射狙撃底力
リコ暗視
椿底力
夏菜底力
でおK?

速射委員長と底力夏菜ではどっちが火力あるかわからんが
315枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:41:09 ID:chIpcCZb0
何故リコが入ってるのかがさっぱりわからんな
底力レベル9でも速射の方が強いんじゃないだろうか。試したことはないけど
最大火力パーティなら主、平山、椿、光山なんじゃね
316枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:43:17 ID:OKawhOJP0
>>308
>>309
そうなのか…
WIKIにある鉄下駄の付加能力をみてたら粘りたくなったんだ
リコ用なんだが愛+1とか素早さ−4・冷静+1とかで妥協しとけばよかったのか
参考にします。レスthank you

>>312
治療はいいよ
スキルレベルが高くなると回復スプレーがすごい便利 
待機時間も短くなるし主人公につくのなら損はないはず
武器も選択肢が広がるし、前衛・後衛関係なし、
根性・底力みたいに死と隣り合わせでもないし
使い勝手がいいスキルだと思う。
317枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 14:02:55 ID:ZKfoRHE/O
>>314
どう考えても速射委員長のが強い
後半狙うないとダメージが全然ちがう

速射主
速射委員長
椿
速射平山だろうな
318枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 15:12:10 ID:YnPmxkZtO
>>313
>>316
すまんね、サンクス
ここいらで妥協するか…
319枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:56:59 ID:vK4jMeTb0
パワポケで12球団の選手を高校のチームにアレンジチームの一員としていれると木のバットなのに金属音がする。
320枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:58:56 ID:sYJB3USf0
高校ですから
321枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:48:10 ID:xJJyq5EOO
アルバム29って諸星に芦沼の評判聞いたら後はほっとくだけ?10回ぐらいやったけど出ない…
322枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:03:09 ID:xYPC438L0
>>321
しあーんが芦沼をトレードした理由についての回想がランダムで出てくる。
多分3年目の8月以降だったはず。
出なかったらあきらめろ、かリセットしろ、だな
323枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:07:04 ID:V+87DXdi0
追加イベント必須だったよな?
324枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:53:42 ID:PKtvZsHpO
あれ?パッケージの裏をよく見てみると、公園でサクラが出てないか?
325枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:45:11 ID:xBkMcp/1O
ニワカな質問で悪いんだけど
「6人組」のイベントってどうやって出すの?
326枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:49:07 ID:gT38hxQp0
ググれカス
327枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:51:15 ID:e4wOr3310
>>317 基礎能力の差を忘れてもらっちゃ困る。
装備が同程度なら椿最強、底力発動時ならサボりもない

底力椿
椿(底力以外)
速射委員長
速射底力主人公
速射底力平山

底力ドミオと底力光山もトップクラスのはず
328枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:13:43 ID:6bqGQpIE0
結局主人公の基本能力って強いと言えるのかあくまで普通なのか
329枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:44:17 ID:xJJyq5EOO
>>322>>323
追加イベント買って進めて3年目の8月にセーブ→何も無かったら消すやり方で粘ってみる。ありがとうございました!
330枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:13:54 ID:cbgRNm9j0
wikiでは2章でのリセットペナルティで何度もしてるとガラクタがすべて消し飛ぶ、って書いてあったんだがそれは何度目から?
331枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:53:29 ID:ig3vqefV0
裏の2章がつまらねぇ・・・
何だこの淡々としてイベントもなく難易度も低いRPGは。
2章ナシでいいから1章をもっと長くイベントも多くして
その中で選手作らせてくれよ

でなければせめて20階ごとにBGM変わるとかしてくれ
みんなは何でこれ飽きずに出来るんだ?
332枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:56:04 ID:PKtvZsHpO
>>331
10裏よりは作業ゲーじゃないだけいいだろう
333枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:04:50 ID:a37Nj9qX0
裏サクのシステムでwifi対戦可能とかだったらやり込むんだけどなぁ
334枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:14:46 ID:rR6mYY5fO
有用スキルランキング
S 爆発物 食料調達
A 冷静 底力 治療 解析 急所ねらい
B 暗視 逆手
C 反撃 連携 回収 体捌き 回避 頑丈
D 速射 連打 バカ
335枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:20:56 ID:yqY5WZJPO
バカはCじゃね
そんな弱くないっしょ
336枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:30:44 ID:rO48uykU0
>>334
爆発物は体感3倍だからSSでもいいな
337枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:34:02 ID:yqY5WZJPO
つかSの2つが圧倒的すぎる
338枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:42:25 ID:BEsQiEH3O
治療逆手はCでいい
339枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 07:50:27 ID:uUX6y36XO
>>338
同感。スキルの組み合わせによっては急所ねらいもB、Cになる可能性も。
340枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 08:04:56 ID:xy0I1JGEO
>>334は過去スレにいた、一人で騒いでた爆発物と食調の奴か?
341枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 08:29:40 ID:4LxoSYnRO
爆発物マジオススメ
342枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 12:19:55 ID:PcuFmYQh0
爆発物つけたら冴えない僕も女の子にモテモテです^^
343枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 14:33:05 ID:BEsQiEH3O
爆発物つけたら宝くじ当たりました
344枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 15:15:55 ID:xy0I1JGEO
ゆとりは無視して、皆はどのチームをアレンジとして使ってる?

因みに自分は巨人(11)と中日(10)
345枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 15:23:50 ID:5hdAyezu0
ヤクルト
346枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 16:14:15 ID:CTKRjedp0
何でヤクルトってあんな高いんだろうな、他の乳酸菌飲料と大違いだ
347枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 16:54:23 ID:Cmmaym1RO
銀様のエキスが入ってるから
348枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 18:06:25 ID:fW61bx8F0
>>334
バカの完全劣化である冷静が上にあるということは
Dが一番強くてSが一番弱いということですよね。
349枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 18:13:33 ID:NfujvC850
越後の連続イベントって最初の以外もいつ起きるか決まってる?
350枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 18:38:54 ID:IMiE11xH0
10で彼女候補がチャンバラやってるのはほほえましかったけど11で萎えた

二度とこんなシナリオはしてもらいたくない 
351枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 18:57:59 ID:KRqNPApY0
最近のパワポケからブリーチ臭がする
352枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 19:38:15 ID:uUX6y36XO
>>348
Dのスキルの内、前者二つを見ましょう。そしたら会話の流れが分かるかと。

>>349
つwiki

>>350
スタッフ、ライターがあの人達です。すなわち仕様です。
353枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:00:20 ID:UOZ4XARZ0
>>331
亀レスだが確かに今回の裏は音楽のレパートリーがかなり少ない印象だな
フィールド画面なんかどこに行っても同じ音楽だし
これも時間足りなかった弊害か
354枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:20:18 ID:1sTS30/cO
なんで時間なかったの?
355枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:26:01 ID:ctz6K0TR0
サンマガもあったし
356枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:20:18 ID:Ms+t86vNO
PSPでパワポケ出たら凄い事になりそうだ
357枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:08:25 ID:9iSL6+DQ0
>>349
越後の連続イベントとかもはや罠だろ・・・確率があまりに低いというか無さ過ぎる
358枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:17:12 ID:yqY5WZJPO
つか越後イベントとか白石イベント最後まで見たやついんの?
359枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:21:21 ID:DWDM+ZidO
スタッフはそういうのを考え直してほしい
9の武美が寝てるのとか
360枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:21:51 ID:fpMTOm/w0
白石イベントは攻略本出る前に見れた
361枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:33:04 ID:id0mUOWmO
なんで倉刈は病気つれてったら死ぬの?
362枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:38:37 ID:xy0I1JGEO
芦沼は12裏ではモブで出せばいいレベル。
柿元兄は絶対仲間で出せよ!

越後のイベント?一回しか見てないな…
363枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 00:22:49 ID:ItBv42PP0
寮長のアルバムを最初見たときはちょっと吹いた
364枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 01:02:58 ID:8Mvs3XedO
>>301
ありがとうございます
追加イベント買って
進めてるんですが
いつも二年目の初めあたりで記憶消されます・・・
wiki見ても記憶消される
イベントが書いてないのでアドバイスお願いします
365枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 01:49:03 ID:o15AVYJq0
日出子が全力でやってるつもりなのに攻略できない
練習投げ打って電話連続とかしてるのに、初詣イベント見たことがない
もちろん官取パワーアップ→アキラトレードはしてるが
コツとかある?いつまでに好感度いくつ必要かとか
366枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 01:51:26 ID:o15AVYJq0
>>364
朱里はバッドエンドはよくなるが記憶消されたことは3回くらいしかないな
とりあえず何回も通って好感度上げるのが一番大事
当然だけど青炎赤炎戦とかデスマス戦ではノーミス?
367枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 02:03:42 ID:8Mvs3XedO
>>366
練習も一緒にとか思ったのが間違いだったかも
しれませんねー
好感度上げるのに撤します一度も敵と戦ったことが
ないので・・・
368枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 02:06:22 ID:o15AVYJq0
戦ったことがないって・・・それは問題外だろさすがに
本気で狙うなら何回通っても同じ汎用イベントになるまで通いつめるべき
369枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 02:26:03 ID:5Ldevh5Y0
浜野はラブダイナミックスがないときついぞ練習もしたいならこれ買え
370枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 03:28:23 ID:MA9LU3cc0
朱里はちょっと間開けちゃうともうダメっぽいよね
重要イベントを期間内に見てないと確実にアウトだし、一定期間会いに行かないだけでもダメっぽい
371枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 04:22:49 ID:VITZ/vnR0
本家は全然売れてないのにこっちは結構売れてるんだな
372枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 05:22:21 ID:MA9LU3cc0
>>352
Wiki内一通り見たつもりだけど、見当たらないんだ
リセットしてでも見ようと思ってるんだけどいつリセットしたらいいかわからなくて困ってる
373枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 06:27:52 ID:Ze2miQRw0
>>364とは違う人だけど
朱里ビターエンドでクリアだったのに
デスマス倒した後に一切特殊能力ゲット出来なかったんだけど、なぜだろう?

ちなみにwikiのデスマス戦後の入手特殊能力に書いてある
ノビ○、キレ○、球持ち、威圧感、持続、気迫のどれも持ってない
374枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 07:38:39 ID:19d8vNu4O
朱里バッドを見るために、暫く放置した後会いに行ったら記憶消された俺が通りますよ。
375枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 08:47:07 ID:IIl5UnWk0
2章って食料概念ないの??
どこにも表示されないんだけど??
376枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 09:22:38 ID:dJHYVdo+0
説明されなかったっけ
377枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 09:39:02 ID:19d8vNu4O
二章に食料は関係無い。
要するに
二 章 で の 食 料 調 達 は 糞 以 下
378枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 09:39:45 ID:IIl5UnWk0
>>377
ありがと
379枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 09:58:33 ID:A99KOF6GO
糞以下はない
380枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 11:09:31 ID:18xtTMzi0
スイマセン。教えてほしいのですが。
パワプロって1本のソフトで2台同時対戦って
出来ないんでしょうか?
381枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:30:45 ID:m9LAEmMoO
ラピッドガン最高や!スタッフは嘘つきとちゃうかったんや!
382枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:53:00 ID:wwju/oCF0
>>380
出来るよ
383枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 13:01:52 ID:H6ouDylD0
100階にいる仲間を救助する時、戦闘せずに救助してワープで帰還する事は出切る?
384枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 15:20:49 ID:Fpl3glGWO
おかしいな、野球ゲーを買ったはずなのに気づいたらせっせとダンジョンで金属集めてるんだが…
385枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 16:13:00 ID:18xtTMzi0
>>382 アリガトウございます。
先日、試してみたのですが繋がらなかったので
諦めていたんですが、もう一度試してみます。
ちなみにDSiと初期のDSでしたいのですが、問題ないですか?
386枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 17:16:30 ID:wV8+Lfe9O
過去スレだとスキル経験値はレベル差4以下だともらえないと書いてある
wikiだと5以下だ

どっちが正しいんだ?
387枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 17:17:50 ID:wV8+Lfe9O
ゴメン逆だ
388枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 17:33:28 ID:o15AVYJq0
>>374
バッドエンドはグッドエンドを見る過程で何度も見れるだろ常識的に考えて・・・
389枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 18:00:22 ID:ZorQOUPG0
TDN マップ イーファスピッチ 免許証
自由な選手の入れ替えで楽しむ「アッーレンジ」

wikiが所々荒らされてる
390枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 18:01:42 ID:MA9LU3cc0
朱里バッドエンドって選択肢ちょっと悪いの選ぶだけで好感度関係無しにいけたような
どこまで進んだ?→実はぜんぜん
あたりだかで
391枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:11:20 ID:jPUx5Ts6O
好感度高いとその選択肢なに選ぼうが強制的に黒野でてくる
392枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:09:44 ID:wbDIvDOaO
基地破壊ルートやってみたけどイベントきっついな
まだ宇宙人が食べてくれるほうがよかった
393枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:20:43 ID:PL0dT50D0
9は武美以外クズって聞いたんですけど本当なんでしょうか?
9は武美のためにあるって聞いたんですけど本当なんでしょうか?
武美信者は武美以外のキャラを見下してるって聞いたんですけど
本当なんでしょうか?
394枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:24:35 ID:FGxQmgCc0
9の彼女は全体的にいいが武美儲は痛い
395枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:24:39 ID:O/JRAW4I0
>>386
wikiのスキルのとこには6以上でもらえないって書いてるぞ
これであってる
396枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:32:11 ID:ifo30eAz0
>>395
サンクス
一章スキル粘りって不安になるな・・・
397枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:31:18 ID:aB0Y+5iPO
9はちよちゃんかわいい
シナリオは糞だけど
398枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:31:37 ID:N2VKs5N1O
http://imepita.jp/20090422/054010
なあ…
これって精神も上げた方がいい系?
399枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:32:42 ID:FGxQmgCc0
ちよシナリオが糞だと…
400枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 04:23:42 ID:bV+hA8Wf0
>>398
恐怖耐性100%にしたいんだったら、あと精神2上げればいいと思うけど。
それにしてもいい指輪だね、それ
401枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 05:16:02 ID:v+cutvALO
ふしぎな機械でねぇ…
もうミサイルボット狩りはあきたお
402枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 05:22:10 ID:94H527Y40
朱里もう二度と攻略したくない


初めての朱里攻略→選択肢適当に選んでたら撃沈
二回目→ちゃんと攻略サイト見ながらやったけどモタモタしてたら時間切れして撃沈
三回目→追加イベント買い忘れて撃沈

なんかようやくハッピーエンドを見ることができた俺は凄く疲れているよ
403枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 07:28:13 ID:ZEP5DdCC0
しのぶと華音は話がアッサリしすぎてる
個人的にそういうのも好きだから話的にはこれでも別にいいんだけど

育成的に考えると超特殊能力以外に付く特殊能力が1,2個しかなく
シズヤ・朱里に比べてあまりにも少ない
かと言って日出子みたいにしっかり体力回復してくれるわけでもなく
むしろ、しのぶは体力、華音はやる気を下げることも多々ある始末

何でこんな待遇に違いがあるんだ・・・
404枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 07:42:43 ID:N2VKs5N1O
>>400トン
405枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 08:54:55 ID:WACLP+dB0
ポケットはじめてやったんだけど
投手威圧感って、先発につけても作用するの?
コンシューマーだと12ぐらいまでやってていつも先発だと作用しないから抑え投手に付けてたんだけど
406枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 17:03:19 ID:ouBEpFN3O
407枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 17:04:50 ID:yOwFk5Ww0
冷静か
408枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 17:42:39 ID:N2VKs5N1O
>>406
耐性があるのもGJだな。
精神?殺 ら れ る 前 に 殺 れ
409枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 18:44:56 ID:o05C1B3K0
>>405
うん、ポケだと抑えとか関係無く発動する
それ以外にも色々と効果が違う特殊能力があるから
辞典なんかで確認しとくといいよ
410枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:17:30 ID:hlC+D8ZUO
個人的にはるりかとか茜よりちよBADが最鬱だわ
411枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:20:52 ID:N2VKs5N1O
ちよBAD見た事が無いな…
ってスレチだったぜ、越後!
412枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:57:11 ID:b1yvvXxL0
さくらの場合はグッドでも・・・
413枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:58:39 ID:ZEP5DdCC0
BADエンドと言えば
アルバム埋めのために彼女ハッピー以外目指してる時って
どう考えても良い選手出来るわけないから
ホント野球がどうでも良くなるよな

でもあんまり負けるとゲームオーバーだし
野球なんてなければいいのに・・・あれ?
414枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 20:07:54 ID:zjMe0bcm0
>>410
るりかとか糞だろ
415枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 20:20:08 ID:xiXmA+y4O
夏菜からもらったマフラーがHQだ。
これでかつる!
416枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 21:04:36 ID:wbDIvDOaO
残り2日になったので肉壁を始めてみた

・・・ひょっとしてめちゃくちゃめんどくさい?
417枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 21:17:29 ID:LoQkS1J40
キット粘る人ってどれくらいの手に入れてる?
うっかり入手したあとセーブしてしまってやり直すかどうしようか・・・対光10のみだぜ
418枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:23:26 ID:M45nhrpW0
ファミスタ2009買うか、パワポケ11買うか迷うわ〜。


このままだと両方買いかねない(爆)
419枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:26:57 ID:5fxu4aYaO
チラシの裏にでも書いてろ
420枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:01:06 ID:JMnTqqNNO
>>418
ファミスタは糞ゲーすぎ
野球知らない奴が作ったとしか思えん
421枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:20:26 ID:QSc0Ehcn0
>>417
バカ+1
422枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:12:18 ID:SuMnDrJE0
>>409なるほどー、ありがとう
威圧感二つ持ってるんだけどどういう風に使うか迷うぜ・・・
423枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:20:48 ID:P39LMN1oO
白瀬と平山を一緒に修行させて、白瀬が冷静、平山が



を修得。゚(゚´Д`゚)゚。
424枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:49:08 ID:SuMnDrJE0
逆鱗スーツ、マイナスな能力は全くないがただSP+6がついただけ
リセットするべき?
425枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 07:09:57 ID:VXBHTjPwO
リセットせずまた逆鱗集めて作るべき
426枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 10:08:23 ID:KTJYHXpB0
ミッキーに殺された
リセットして回収覚えさせたパーティーでやるわ
427枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 10:21:35 ID:HSCgldM4O
>>423爆発物は主につかないと意味がないからなあw
428枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 14:29:07 ID:v9u+JCODO
いやいや平山に爆弾教本持たせればいいじゃないか
なんたって威力は体感の3倍だぜ!?
429枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 15:55:03 ID:br4Sgf5v0
日本語でおk
430枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 16:12:28 ID:OWbpvMOpO
平山、白瀬、委員長の狙撃隊に
壁主人公をつけようと思うんだけど、
2つはバカ、頑丈に決めたけどもう一つは何がいいかな?
431枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 16:19:51 ID:br4Sgf5v0
回避 治療もあり
攻撃もしたいなら
体捌き 先制 反撃 底力?
432枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:19:27 ID:OWbpvMOpO
サンクス
ちょうど治療がついたからそれにした。
ついでにいいなら平山の4つめもいいかな?
とりあえずバカ、速射、狙撃つけたんだけど、
最後は射撃か解析にしようかと思ってる。
その2つ以外にいいのあったら教えてほしい。
白瀬、委員長は1章内で間に合いそうもないから諦めた┐(´ー`)┌
433枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:07:04 ID:EYOKZOyZO
1章で4人編成で戦っていいのは何日目まで?スキル粘りをはじめようとおもうのですが・・・
434枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 18:24:33 ID:OWbpvMOpO
ずっと4人でおけ
その4人のうち何人かをわざと殺すことで、
そいつらが貰うはずだった経験値を残ったメンバーが貰える(肉壁)
いちいち面倒だけど、効率は上
てかそうしないとレベルが間に合わないと思われ
435枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 19:32:24 ID:v9u+JCODO
>>432
解析は弱い
射撃だな
436枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:05:16 ID:hMWOcq2OO
>>433
ゆりかと茜とエリを集めて、二日から肉壁やって三人出来たから意外となんとかなると思う。
437枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:06:42 ID:N4DXQLuc0
主人公は刀剣使いには向かないかな?
速射射撃でライフル持たせるとかなり強いのはわかるんだが、なんとく刀剣を使いたくなって
438枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:19:44 ID:hMWOcq2OO
>>437
問題ない。
一章はビームナイフ(光)で安泰だし、二章でも雷神刀(雷)→ビームサーベル(光)→宇宙ムラマサと繋がるから。

素早さがダメージに関わるのもじみに熱い。
溜めに気を使わない分だけむしろ使いやすいかもしれん。

一個人の意見だが
439枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:22:11 ID:MT07KKxN0
刀剣だと急所狙いと体捌きつけて構えるコスモミキサー使うとかなり強い予感。連打をこえそう
構えるコスモができなかったら固い敵に微妙な感じになりそうだけど
440枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:36:10 ID:EYOKZOyZO
なるほど。経験値はいんなくなったら、肉壁じっこうしてみます!
仲間全員集めてからだけど・・
441枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 20:56:40 ID:NdYClbVR0
さて草薙つくるか
442枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 21:05:33 ID:ifrJpWLGP
初めてパワポケ買ってサクセスやってみたが難しい…
全然選手作れない…
443枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 21:21:22 ID:N4DXQLuc0
>>438,439
なるほどthx
低い能力が無いという性能はハタ人間編に於いてはかなりの長所なんだな
早速ビームナイフ作ってくる
444枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:28:19 ID:KTJYHXpB0
俺も草なぎ剛作るわ
445枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:34:43 ID:159XJLFv0
>>442
作るだけなら3年目7月1週以降にアウトレットモールに通って封印の壺買え
そしたら試合に負けても魔神封印で選手登録出来る
シズヤ攻略でも封印の壺手に入るからそれでも可

それが嫌なら勝つしかない
ロックオンでもカード野球でも「よわい」にするでもいいから3年目の試合で勝て
446枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:35:52 ID:KTJYHXpB0
>>442
強い選手作りたいならハタ人間やったほうがいいよ
447枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:19:59 ID:v9u+JCODO
剣は序盤は実際微妙だけどな

けど中盤の雷神刀はほんと強い
448枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:22:07 ID:v9u+JCODO
つかやっぱ主でためたり構えたりは結構危険なんだよなぁ
今連打主人公使ってるんだが

ただやっぱグローブ系はためるないと威力弱すぎて話にならん
特に後半
どうしたものか…
449枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:24:22 ID:Qne1wZMoP
>ただやっぱグローブ系はためるないと威力弱すぎて話にならん
うん、もう分かるよね?
450枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:39:18 ID:1Bm4RBm70
連打主人公使ってるけど、ためるが原因で死んだことはないな。装備きちんと整えてるからだろうけど
グローブ系は刀とか銃とかライフルと違って力×2だから思ったより威力でないんだよな・・・
あとヘビーナックルが武器のランクがあんまり高くないせいか力+であんまりいいのが来ないのが悲しい
高ランクのビーストファングとかドラゴンハートにためるとステ値両立も期待できないし
451枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 00:10:19 ID:P+MmmckM0
12はもう11とは関係ないシリーズでやってほしいな
ああいう展開はもうおなかいっぱいだよ
452枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 03:08:22 ID:IrYM+TrY0
同意。
好きな人には申し訳ないがカズの存在が寒い
453枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 03:57:57 ID:w79rKOTU0
ペナントチラ裏だけど

盗塁できまくり・実績ある大砲揃いのホークス。
なんかスーパーファミスタ3(93年オフ)のバッファローズに似てるな。

交流戦時点で松中が.380 27HR 101打点とかヤヴァ杉w
パワー:松中146に対して小久保139の違いでしかないのに
開幕から水色調子の小久保は6HR、何でこんなに違うのかw
454枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 04:22:47 ID:smbWAW3y0
11のソフトバンクは最下位のはずなのにやたら強いよな
それに比べて横浜は・・・
455枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09:49:38 ID:YMdXbi4UO
ポケにも査定査定いう奴いんのか
456枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 09:51:03 ID:Nqg1FgMT0
そりゃいるよ
超査定なのは共通認識だろうけど
457枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:13:01 ID:w79rKOTU0
横浜はユーザーが待球作戦で投手陣のスタミナ削る前に
3連戦始まった時点で既にリリーフ陣のスタミナが
揃って皆無であることが多いw。
458枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 12:06:17 ID:smbWAW3y0
>>455
査定査定言うつもりはないけど
俺ペナもあるし多少は気にするよ
459枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:02:11 ID:MzH77a+jO
二章でスキル粘りしてる人に聞きたい
ガラクタ没収当たり前って感じ?
460枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 13:22:52 ID:V78mnGXt0
救出後に残ったガラクタは銅とかにしておくだけ
素材が集まりすぎたら一回合成レベル戻して消費
461枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 14:58:39 ID:E7XfczMV0
>>459
2章でスキル粘りするんだったら、ガラクタ没収までいくのはしょうがない。
そうなるまで59回はリセットできるから、その間に必要な装備でも作って
おくのがいいと思うよ
462枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 15:41:31 ID:68jOtCBo0
室町しのぶで
手計算ですが好感度80超えてて、必要なルートもちゃんと通ったはずなのに
彼女になって全25あがったのに奪力くれませんでした
こういうことってあるのでしょうか?
463枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 15:43:59 ID:MzH77a+jO
>>460-461
なるほどサンクス
とりあえず一人だけ粘って様子をみるよ
464枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 15:59:19 ID:SLKr/9Nf0
>>462
毎月一周目だったかに好感度さがるよ
465枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16:42:40 ID:uClcbBeK0
145` スタミナ98 コントロール135 変化球 スライダー1 カーブ1
フォーク1 スクリュー4 シュート4 ムービングファスト1
アンダースロー
この選手でオレペナやってるんですが、まず何を上げたらいいですか?
超特はなしです。
466枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 16:46:27 ID:5o7x80i00
村っ木
467枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:29:49 ID:jFskfybtP
ムラッ気の次に対左打者○
下手に変化球上げるより効果ある
468枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 17:34:31 ID:R6hCyEVm0
>>465
弱いから捨てな
469枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:14:50 ID:ElmsqXH00
>>465
うん、やめたほうがいいね
とりあえず変化球は3種で十分だから、変化量6以上ある決め球があるといい
またそれはカーブがオヌヌメ

153` 
スタミナ149
コントロール91

スライダー2
スローカーブ7
フォーク4 この選手で俺ペナやったらなかなか良かった。コントロール低すぎで大丈夫かと思ってたけど先発にコントロールは必要ないらしい
470枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:34:20 ID:L2GnzNoaO
436
なるほどー。戦車倒したあと肉壁やってみます!
471枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:38:55 ID:uClcbBeK0
>>465ですが、今安定感あるのですが、それでもムラッ気にしたほうが
いいでしょうか?
あとコイツは、表の100ポイントの選手がつくれるか頑張ってたときに
不発(90pぐらい)だったやつなので、別にオレペナで活躍しようとも対人戦のエースに
しようとも思ってないので、別に弱くても変化球6つにロマンが
あったので、せいぜいがんばります。
皆さんは11で100p作ったことありますか?
472枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:10:58 ID:R6hCyEVm0
スローカーブが5あれば奪三振王なれるy
473枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:11:47 ID:R6hCyEVm0
>>471
俺の草なぎ剛が100だよ
474枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 20:14:49 ID:R6hCyEVm0
おい豊田しね
475枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:20:09 ID:smbWAW3y0
>>462
俺も>>373で書いたように彼女攻略は成功したけど
超特殊能力は手に入らなかったことがある

多分何らかの条件を満たしてなかったんだと思う
ちなみに必要なルートの情報(攻略情報)はwikiから?
だとするとwikiに間違い、もしくは情報不足のところがあるのかもしれない
476枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:36:55 ID:RHnb93a70
>>471
つ回復○

どうしても安定感にしたいならムラッ気にして
オレペナ終盤に安定感に戻せばいい。
477枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 22:43:13 ID:R6hCyEVm0
2月4日で付き合ってみるを選択したんだろ
478枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:14:14 ID:smbWAW3y0
>>477
それだと全経験+30で彼女にならないはず
彼女になって全経験+25なら超特殊能力手に入るはずなんだが・・・
479枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:31:26 ID:L2GnzNoaO
5日目で主のレベルが13なんですけど、低すぎでしょうか?
るりか母の薬が中々つくれない・・
480枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:47:09 ID:fZ9c7M5RO
>>479
リセットでチキンプレイすれば、9〜8日で作れる。早めに小野さんとエリを加入させとけ。
481枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:59:05 ID:L2GnzNoaO
なるほどー。情報どうもです。メンバーを固定(スキル粘りの)いつくらいまでが、ベストですか?
質問ばっかですいません・・
482枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 00:59:33 ID:td2dY3N00
最初のプレイなら、なるべくいろんな人を連れ歩いてアルバム埋めた方がよくない?

スキル粘りはスキルの意味がわかってからでないとひどい目にあうぞ
このスレには冗談でとんでもないスキルを薦めるのがはやってたしな
483枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:06:40 ID:RRfNBa0WO
慣れるまでのコツ

・堤とるりかを加入させ、無限キットと無限教本を入手
・パーティーの加入法を全員覚える
・見かけた敵は皆殺し
484枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:07:44 ID:7AYvI9a70
そもそも普通にプレイするならスキル粘り自体する必要がない
Lv80で4つ目のスキル覚えたり
青野・ユイに逃走、夏菜に爆発物、リコに狙撃とか付いてるけど問題ないぜ!

でもスキル粘りしたら雑魚戦もっと楽になって快適なのかもしれない
485枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:15:11 ID:CNa4G0UjO
違う
堅い敵に対して楽になる
速射1人いるのといないのじゃ大違い
486枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:18:48 ID:RRfNBa0WO
こんな縛りネタプレイをしてくれる人、いないかな?
・基本的に一人行動
・仲間?何それ。全員ハタ化させてぶっ飛ばしてやるよ。
・基地は破壊(つか、破壊しないとクリア不可能…)
・武器はほぼ非殺傷のグローブ縛り
・チート装備の使用禁止
・回復アイテムの使用は禁止(回復アイテム以外は使ってもO)
487枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:26:02 ID:9+Qd95S90
けん制〇って常にけん制が速くなるみたいだけど、それってランナーの盗塁
成功率が下がったりするのに影響あるの?
488枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:27:50 ID:5Age6FbP0
けん制の効果がイマイチわからんのだが
元々盗塁予約してたら必ず刺せるんじゃないのか?
489枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:28:00 ID:PF5Aaw6+O
>>486
二章にいけないな。
基地を壊すまでは行けると思うが。

連打さえ粘ればあとは楽だし。
490枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:28:42 ID:4s3Ua83C0
回復薬禁止の一人旅だとガンダーがどうあがいても無理な予感
瞑想じゃダメージに追い付かなそうだし、レベルもろくに上げられないだろうし
491枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:38:52 ID:RRfNBa0WO
>>490
…流石に回復薬縛りはマゾすぎる?
回復薬の使用は○にするか。

後、ネタで縛れるのは…合成?
492枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 01:55:14 ID:GY+lIODnO
逆鱗出ねぇぇぇぇぇ
(´・ω・`)確率おかしいだろ
493枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:01:05 ID:5Age6FbP0
合成レベル1縛りとか超マゾそう
494枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 02:14:40 ID:wpB14eX+0
合成レベル1でも宝箱で粘っていいのだしたらその先は楽だろうな
基地まで行けばシールドとか対物ライフル拾えるし
495枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 04:31:53 ID:9wT99StR0
Lv38くらいあれば主人公一人でただ攻撃してるだけでガンダー倒せるだろ、装備普通なら
雷バンテージあたりあればダメージは問題無いし
ゴキユニ安全メットくらいあれば防御力的にも問題無い
回復アイテム無しで基地潜ってLv上げするあたりが1番きついと思う
496枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 04:41:53 ID:9+Qd95S90
バカゲタ+逆鱗装備(スーツ、メット、指輪)の完全壁要員のリコが不注意で
倒されて救出に行ったけど、半端なく硬かった。
水鉄砲でクリティカルでても3桁いかないとかw
497枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 06:58:59 ID:v44Y2HBo0
昨日彼女について書いたものです
月に1下がること考慮したら見事奪力いただけましたー、どうもです

中途半端な好感度だと彼女になるけど超特殊くれないとかっぽいですね
498枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 07:14:15 ID:o0PAVFff0
見かけた敵全て倒すのってマジで可能なのか?
仲間集めと並行してるとSPがまるで追いつかないんだが
499枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 09:44:38 ID:/tZ5HAYz0
>>495
回復薬禁止の一人旅でLv38まで上げるってのはきついっていうか可能なのか?
ダンジョン移動の回復だけじゃ時間がかかり過ぎるような気がするけど
500枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:20:45 ID:jBJCHPHi0
前ミッキーの倒し方のコピペがあった気がしたのだが、無くなってるな・・・
あの素早さ上げまくる倒し方の奴。

誰か教えてorz
501枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 11:57:17 ID:RRfNBa0WO
ネタ縛りを考えた越後だが、内容は以下の通り

・一人旅
・仲間?何それ。全員ハタ化させてぶっ潰すしてやるぜ。(無論、大人はスルー)
・基地は破壊(つか、破壊しないとクリア不可…)
・武器はほぼ非殺傷のグローブ縛り。
・回復アイテムは食料のみ。…流石に縛りはマゾすぎた
・合成はグローブ、防具のみ。合成レベル上げは禁止
・「見かけた」敵は皆殺しの宴を。

…何考えてんだ、俺。ファイルに空きがないから新しく作れないってのに
502枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:56:44 ID:03gwXoHF0
構えるコスモミキサーって本当に強いんだな
せっかくユイに連打付けたのに、攻100素早さ+5ヘビーナックルでさえ構えるコスモミキサーより微妙に弱い
属性がつく分あれにはヘビーナックルの方がいいけど、なんか悲しい
503枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:02:12 ID:vL5OZEhBO
仲間があまりに発見できなかった場合のリセットもあり?
504枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:17:10 ID:4k8BChnvO
最下層だと力+5のビーストファングより普通のヘビーナックルの方が強い?

ドラゴンハートにためるが付けば一番だろうけど素材が…
505枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:19:26 ID:48uVz3m50
パワポケ12発表マダー?
506枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 14:43:08 ID:03gwXoHF0
>>504
深層じゃヘビーナックルの方が確実に強い。ビーストファングはためるつかないと微妙武器だし
507枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:05:30 ID:4k8BChnvO
>>506
ありがとう。ヘビー何個か作ってみる
508枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:09:52 ID:Fx7u6PMnO
キャッチャーにサブポジ外野とレーザービームつけようかと悩んでるんだが
やっぱりサブポジとか必要ないか?
509枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:28:35 ID:E+EjoVcX0
作りたい選手が「かつて外野をやっていて強肩だった」っていう設定なら付けてもいいんじゃね?
510枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:45:51 ID:Fx7u6PMnO
>>509
そういうのなんか良いね、ある種のロマンだ
どうせだから付けてみるわ、サンクス
511枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 17:46:41 ID:o09bpMa50
旅を続けるのか? 夢の中までも
チャ チャ チャッチャッチャチャチャーン
512枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:00:11 ID:ZjIMpbDF0
誰かパワポケのストーリーまとめてくれよ…
513枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:05:58 ID:deFSak61O
俺が下手なせいもあると思うんだけど俺ペナで強いけっこう難しいね
球速151、コントロール162、スタミナ111、フォーク3、カーブ2、フォッシュ1、シュート1
低め○、逃げ球、ピンチ○、短気、クイック×
の選手でやってたんだけど、ボコボコ打たれる
514枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:07:14 ID:wbV6yNxOP
ナマーズ編を繰り返したんだけど、微妙な選手しかできなかった。
ペナントって成長要素とかトレードってあるんですか?
もうちょっと、マシな能力にしてあげたいんだけど。
515枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:17:02 ID:u0wCUXvM0
>>513
俺ペナは、逆方向2種類で変化量高めの方が三振とりやすい
スライダー4シュート5とか
516枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:18:16 ID:u0wCUXvM0
>>512
http://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/8.html
ここのパワポケの欄でも見とけ だいたい分かるだろ
517枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:20:01 ID:RhIwqswO0
パワポケ10甲子園の厳しさに負けて11のハタ人間編やってみたが、
なんだこのエロゲ主人公wwwたまらんなw
518枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:35:03 ID:ZjIMpbDF0
>>516
さんくす
519枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:38:12 ID:deFSak61O
>>515三振ももちろん取れないんだけど
とにかくヒットを打たれるんだよね、防御率ガチで5.00とかorz
ホームランもけっこう打たれる
520枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:43:44 ID:GUgj4JDa0
>>519
三振取りに行かなければ行ける。
基本スロボ戦法で変化球もボール一個外れる所に投げる。
ストライク取りに行きたかったら一球前の対角線上隅ぎりぎりに渾身ストレート。

これならそう打たれないはず。
三振全く取れないし投球数もかさむけどね。
521枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 18:56:07 ID:deFSak61O
>>520サンクス
確かにコンピューターけっこう手出してくれるね
まだ慣れないから、画面に水性ペンでストライクゾーン書こうかな
522枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:11:08 ID:uCVelFaR0
おれ委員長が一番好き
523枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 19:13:52 ID:bOVhh0akP
それは報告しなくていいです
524枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 20:55:46 ID:wRC9/unT0
俺ペナ投手日ハムでやってたんだが、味方打てなさすぎ
ダルビッシュなんか防御率1点台で12敗もしてるし、二年連続2位でCS負け
こだわりが無いなら阪神orソフトバンクでやった方がいい?
525枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:17:49 ID:bOVhh0akP
投手は阪神SBが鉄板だな
526枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 21:35:02 ID:2H4+Y7EX0
>>523
おれ深雪先生が一番好き
527枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:24:54 ID:SlHFoeNs0
>>522
ごめん俺紫杏苦手だわ…
528枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:27:57 ID:0afwVP+n0
どエロめ!
529枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:22:53 ID:RhIwqswO0
紫杏はハタ人間編のなら好き
530枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:24:15 ID:IkX1VIWq0
紫杏はなんで11であんなことになってしまったんだ
あれなら殺されても普通だわな
531枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:53:42 ID:upCjVxJ+0
紫杏は優遇されすぎで萎える
532枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:58:10 ID:RRfNBa0WO
未だに狙うフレブラが手離せない…
そろそろ新しい武器に変えないと、深層で力不足になるな。
533枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:04:56 ID:GqtXSn/v0
スキル粘り、wikiのレベルに到達してたから油断してたらレベルあがらねぇぇ
534枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:07:37 ID:Q8C/0BN9O
>>533
よくあること。頑張れ
535枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:38:28 ID:GqtXSn/v0
>>534
ありがとう

wikiにある少し無茶すれば挽回可能ってどういうことかな?
潜って肉壁でレベル上げて潜ってたまに食糧補給して・・・の繰り返しだよね?
536枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:10:30 ID:90ZkISCSO
ナマーズ、グッピー共にかけ声はしない方が成長しやすいの?
両方試したんだがよくわからんので誰か教えて
537枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:42:50 ID:+k7KqBP8P
関係ない
慣れたら邪魔
538枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 02:54:21 ID:cMf7IKR8O
>>535
リロードで敵(パワードスーツ等)を選別したり、階層移動で平山が食料拾ってくるのを祈ったりでカツカツに切り詰めれるとか
539枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 05:54:48 ID:90ZkISCSO
>>537
ありがとう
たまに動かす人間間違うから、慣れるまでもう少しやってみる
540枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 06:49:47 ID:bp0bS1LB0
日出子攻略しようと思ったら倉刈が出てこねぇ・・・
何か出現条件あったっけ?完全にランダム?
541枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 09:32:27 ID:GFaW0+xz0
いえす
542枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:12:46 ID:pey8lYxr0
ひでこ狙おうとすると出現しないんだよね・・・
543枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:27:37 ID:bp0bS1LB0
日出子狙おうと思ってから20回ほど1軍昇格してはリセット繰り返してるがまだ出ない
狙ってない時は5回に1回くらいは倉刈さん出てきたイメージあるんだが、
これが物欲センサーの力なのか・・・
544枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:32:22 ID:kaCK9Gq00
裏で95階まで行ったのに裏でのやる気の効果が未だにわからない
俺の観察眼が足りないのだろうか
545枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 11:44:53 ID:4GupJ4pl0
やる気は命中率に関係してる。最大で+10%
546枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 12:31:30 ID:VEDWB3a9O
追加イベント取ったら倉刈さん出やすい
体感で三倍は違う
547枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:16:01 ID:bp0bS1LB0
>>546
ははは・・・毎回追加イベント買ってるんだぜ・・・
それでやっと倉刈さん登場したと思ったら
1年目の10月・・・もうダメだ、倉刈一家が嫌いになりそうだ
548枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:57:56 ID:DZZHHwOS0
>>546-547
そうか?むしろ追加イベント買わない方が倉刈さん出やすいんだが
549枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:11:02 ID:qdtcZUNO0
ヒント:物欲センサー
550枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:37:01 ID:T82/g2HF0
ちょっと俺運悪すぎ吹いたwww
551枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:52:41 ID:T82/g2HF0
主 リコ 白瀬 ドミオで探索中・・・
87階で1ターン目の全員防御をし忘れ、ドミオが心眼使用。
そして、雷神刀で主を攻撃。しかし、愛が発動してリコが乙。
その後も、白瀬、主の順に雷神刀で攻撃。全滅余裕でした^o^

552枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:19:34 ID:0WGWZXEX0
狙ってないときの倉刈さんは滅茶苦茶貴重
「様子をみる」選択すればイベント1回につき練習2回分くらいの経験値もらえるからね
倉刈さんでるかでないかでは出来る選手の強さが体感で3倍くらい違う
553枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:49:29 ID:cG0qi182O
スキル粘りって、皆さん主に何処でしてるんですか?
554枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 16:51:24 ID:+k7KqBP8P
555枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 17:44:00 ID:LgbSyTobO
俺、休日のマックかなー
556枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:04:32 ID:+cmm5QOd0
>>555
あああああ!いらねえよクソがあああああ!
とか小声で言ってリセットしてしばらくしてまたぎゃああああ!とか言ってるやつがいてきもかったが
あれはお前だったのか
557枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:11:27 ID:AwYxpRQq0
なあ、リコと平山が攻撃ハズしまくるんだがグローブと剣の命中率って
どうやってあげるの?
558枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:21:23 ID:+cmm5QOd0
もじゃ人形を装備させる
559枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:31:39 ID:pey8lYxr0
すばやさ
560枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:11:32 ID:Q8C/0BN9O
今回の表での選手の作り難さはDS史上初だと予想。
6?表は「かざり」さ!
561枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:17:04 ID:BYRMCCzcO
むしろ選手作りが飾り
562枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:17:05 ID:cPstkueb0
予想?
563枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:32:22 ID:+k7KqBP8P
10がチート過ぎたからこれでいいよ
564枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 20:39:31 ID:Q8C/0BN9O
>>563
まあ、DSになってから育成補助システムがあるから文句言えないけどね。

最近、デスマスがM○Sのマンティスに見えてきた…
565枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:30:07 ID:PjsKZgha0
DSiってすごく画面がきれいだね
紫色の「あれ」も鮮明に
・・・・・・あれ?
566枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:46:51 ID:BKaMdOxn0
あれを2ターンで倒す方法教えてください。
567枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 21:53:02 ID:Q8C/0BN9O
>>566
速射レベル6以上のパーティで狙う連発
568枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:15:55 ID:Wjlnjvd10
狙うキュウビが4つと力&素早さが十分補強できれば速射すらいらないかも
569枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:24:52 ID:UgaKYXpW0
age
570枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 22:31:56 ID:FsBhzCWr0
今作って、サークルチェンジって打ちやすい?
皆が考える対人・対COMに有効な変化球の組み合わせ教えてくれ。
前提は2シーム+3球種(レベルは5)。
571枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:16:58 ID:+k7KqBP8P
対人 カット、SFF、Hシュート できればリリース○
COM スロカ、スライダー、シンカー
572枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:00:34 ID:Q8C/0BN9O
なんか最近、ライム系のシンボルで青ライムや黄ライムよりも、緑ライムが出る事を祈ってる俺。
573枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:13:32 ID:YWBfXsZ7O
デスマスは良いキャラだなー
574枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:15:32 ID:pennqFsK0
丁寧語を広めようとしているんだ
575枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:40:15 ID:Sub9nC260
男キャラでかっこいい人が少なかったからデスマスは好きだな
576枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:42:03 ID:4iHEcnVUO
デスマスって人の心を読んだり操れたっけ?
577枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:47:47 ID:hP/Zmrgo0
>>576
お前はずっとデスマスの能力のことを忘れていなさい。
578枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:29:22 ID:4MhFJlmSO
これで作った選手はNEXTで使えるよね?
579枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 11:49:37 ID:5Iv97SCZ0
うん
580枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 15:55:34 ID:4iHEcnVUO
女性キャラ全員に愛を覚えさせた猛者っている?
581枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 16:09:23 ID:4nDweV2s0
いい当たりが内野のライナーになりやすいゲームだな
582枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:09:18 ID:HQiyzOGFP
何を今更
583AQI0qD4:2009/04/27(月) 20:17:11 ID:4JD/R0CIO
パワポケ12の裏サクセスはスパロボみたいなロボット同士で戦うサクセスになるとおれは予想。スペースキャプテン編の続編ってことで。ところで亀田って同じ時間軸に来れないんだっけ?
584枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 20:30:11 ID:ycsjpQkD0
曲撃ちって何気に怖いんだな。
宇宙憲兵相手に煙幕つかったらなぜか敵の曲撃ちが発動して、
主人公が死んだぜ。
585枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:03:01 ID:Vsf+MoTVO
>>584
ドンマイ

主人公の残りHPどれくらいで襲われたの?
586枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:23:27 ID:YWBfXsZ7O
パワポケは5、8とやってきたが、今まで彼女攻略しなかったりミニゲームクリアできなかったりして
裏世界のほうとは関わらないプレイをしてきた

せっかくだし朱里ルートでもやってみるかと思って手を出した

これがパワポケか・・・!
表に関しては全然やりきれてないことに気付いた
587枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 22:30:37 ID:egMYOYwR0
さらかわいいなぁ
588枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:03:39 ID:R/qhJJNC0
>>559
素早さだけでいいの?

ライフルだかキャノンだかは力と体力上げるってここで見た気がするが・・・
589枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:12:55 ID:hP/Zmrgo0
>>583
スパロボはそんなに好みじゃないが、俺も次回作はSRPGになると予想してる
590枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 23:16:38 ID:JdV4jtVC0
おれもさら好きだった
てかさらの超特殊能力がよかったんだよな
591枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:08:10 ID:bQ97zkpq0
SRPGとかうざいだけだし
ワンパターンですぐ飽きる
592枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:17:24 ID:sJHqa8q8O
次の裏はダイジョーブの島でひたすら手術するだけのサクセスでいい
593枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:25:49 ID:tmsy8OPF0
次はアクションがいいなあ
594枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 00:48:33 ID:/2OjfZ/4O
本日購入した者ですが質問があります

wikiにてパワポイントが100P入手出来るやり方が書いてありますが・・・

・矢印の左側を押しながら
は十字キーの左側を押しながらで良いのでしょうか?

また
・お、も、い、で、サ、ウ、ン、ドとタッチする場合思い出の中やサウンドの中に入ってしまうのですが、どうしたらいいのでしょうか?

初歩的な質問で申し訳ありませんが答えて下さると幸いです
595枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 07:16:56 ID:Z7rHBJKkO
十字キーでおk

お、も、い、で、サ、ウ、ン、ドはタッチしても入らない
入るんならタッチ画面がいかれてる
596枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 07:47:05 ID:PgzwLGTfO
メタルギアみたいな潜入物はどうだろ。
ALAETになったら戦闘になったり。
597枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:21:10 ID:aSG06+X8O
がんばれパワポケ
っていうアクションゲームはどうよ
近距離はバットで、遠距離はボールで攻撃する
598枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 08:39:52 ID:PgzwLGTfO
>>597
ゴエモンwww
599枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:50:49 ID:u6XOLOchO
野球の道具を違う用途に使うな!
600枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 10:55:51 ID:bQ97zkpq0
うおっまぶし!
601枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:20:22 ID:4q1pdJqeO
誰かパワポケのリコ、カナ、委員長がミッキー真薄のエレクトリカルビームくらって感電して悶えてるリョナ絵書いてくれねぇかな
602枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 14:27:51 ID:LjX/xL9F0
>>584
宇宙憲兵ってなんかすげー怖いな。警棒かなんかで叩き殺されそうだw
603枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 15:55:22 ID:PgzwLGTfO
逆手体裁き曲撃ち、速射射撃底力の主のデータ、どっちを残すべきか…
604枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 17:54:12 ID:lyWq4itJO
>>603
ここは前者


二章のエリのガラクタ拾いって結構起こる?
間に合うかわからないユイ粘りをあきらめるか迷ってる
605枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 17:59:50 ID:PgzwLGTfO
>>604
4階に一回は起こる感じ。あくまで体感だが

基本的にスキル粘りは4つ目の条件を満たしたら、肉壁で経験値を稼ぐのが無難かと
606枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:03:46 ID:oMqcciiA0
>>603
なんという華麗な主人公…
前者だな
607枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:08:11 ID:lyWq4itJO
>>605
ありがとう
肉壁はやってるけど、4人目までは間にあわなさそう・・・
608枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:47:59 ID:BTYJcBQE0
裏の人間タイプの敵にも上位種が欲しかったな
ハタ隊長とかハタ超能力者とか
609枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 18:53:19 ID:PgzwLGTfO
そんな人、ハタ人間にされる前にとっくの昔に敵を倒してると思うぜ
610枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 19:51:20 ID:PLMBbm3D0
ハタリンは2章のボス戦で出てきても良かった

あの人がハタ挿されること自体無さそうだけどさ
611枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 20:32:02 ID:0Rqgt9Rw0
>>585
亀レスだけど、主人公一人旅で、先頭突入時のHPは379。
そして、毒電波で恐怖状態になり、
タコ殴りにされ、残りHPが12になった時点で恐怖解除。
そして、煙幕を使ったら曲撃ち→乙
612枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 20:32:12 ID:OZj4SNhS0
ここもずいぶん人が減ったよな
613枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 20:40:06 ID:Y4Z9lo860
オレペナの先発でローテーション無視して3日に一回のペースで
登板ってできる?
回復○を持っててもスタミナBとかでできなっかたから・・・
10では簡単にできたのに・・・
614枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 20:59:27 ID:9okL2zsBO
>>612
もう発売してからかなり経つしな
しかし萌えスレはいつでも人が絶えない…口すらないのに
615枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 22:35:38 ID:2D1WhjTl0
>>613
いやむりだとおもう
616枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:12:02 ID:U9Y4sBafO
ちょっと聞きたいんだけど
オリ変のイベントって2球種以上持ってる事が条件だよね?
ストレート系変化球プラス他の変化球1種でもおkなの?
狙った方向のオリ変が取れないんだ…
617枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:21:29 ID:a07/KWP8P
1球種でおk
618枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:45:27 ID:U9Y4sBafO
>>617
ありがとう!1球種で良かったのか…
じゃあスタート時にオリ変取りたい方向の変化球さえ選べばいいのか。
助かったよ。
619枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:48:35 ID:CLKwB6c8O
>>611
うわぁ…

一人旅の時は特に恐怖耐性高くした方がいいな…
対策はしてたんだろうけど
620枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:49:34 ID:d/70exY/O
ルッカ「なんですって!?食用の豚にのみ感染する感染病をアジムか開発した!?」


これは……最近の豚インフルエンザにもアジムがからんでるのか……
621枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 00:48:40 ID:QmOcfdwfO
速射が欲しいときに連打が出まくり

そして連打が欲しいときに速射が来るという物欲センサー

このセンサーの精密さがあれば、豚インフルエンザ感染源の見極めなど楽だろうに
622枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 01:22:20 ID:QmOcfdwfO
青野に体捌きが付きまくる…
これで白瀬育てるときには全然体捌き来ないんだろうな…
623枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 01:35:26 ID:ZUq9MxieP
初めてパワポケ買ってサクセスやって話がイミフだったから考察サイト見たんですよ

なんか怖くてサクセスが出来なくなっちまったんですがどうしましょう
624枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 02:29:36 ID:lB3aR6lR0
なに?
鮫島事件か?
625枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 06:21:00 ID:Jkb3QsXc0
プレイしてイミフというのはよくわからないな
追加イベント買わないと過去作とのつながりは出てこないし
最初のプレイなら魔人に気をとられてるはず。

「いつもの人」じゃないの?
626枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 07:03:58 ID:CylWEpdAO
>>623
あるある
627枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 10:28:15 ID:ZUq9MxieP
>>625
なんというか気が短いし頭も悪いので戦争の跡だとか大神の台詞とかが気になって
過去作のストーリーだとかキャラクターだとか読んだらすっげえ昔にやった1の主人公があんなことになってたりして
びっくりしてそのまま色々調べてたら11やるのが怖くなって…今グッピー楽しいです状態です

よくよく考えたら1やってたんだ、初めてじゃないや
628枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 10:46:20 ID:RfJeWYxK0
>>627
それはお前、11の攻略の範疇だよ。
社長エンド見てからが本番
629枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 11:30:00 ID:hariDuL60
俺もパワポケプレイしたのは4以来だから超能力者とか意味不明だったな
630枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:34:48 ID:tmDeDS8k0
超能力者が意味不明なのは誰でも同じだと思うが
野球に超能力者はさすがに引く
631枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:46:39 ID:Q/F9yAtwO
マジで裏社会編は終わって欲しいが、このまま投げっぱなしはやめて欲しい
次回で終わってくれよ、過去キャラ満載で
632枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 12:52:04 ID:S22ph5rmO
※このゲームは野球バラエティです
633枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 14:45:03 ID:Iqbijyuv0
主人公が超能力者でいいよもう
634枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 14:48:53 ID:U9xL4rX5O
グッピーでの控え投手ってランダムで決まるの?
635枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 16:16:47 ID:8ZofFIXt0
パワポケは7でとまってるんだが、いきなり11買ってもストーリー楽しめる?
個人的に、パワポケはストーリー楽しめればそれでいいと思ってるから、教えて欲しい
636枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 16:22:32 ID:Q/F9yAtwO
6と8と10をやってないとストーリーの把握はちょっときついかもしれない
野球は外野の守備範囲がかなり広い
637枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 16:38:08 ID:8ZofFIXt0
>>636
サンクス
じゃあ11も見送ろう
12待ちだな
638枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 18:52:02 ID:c9RrOcSp0
>>635
もし7をそれなりにやってたんなら9が相当楽しめるはず
まさしく7の続編と言ってもいいくらいだし
639枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:18:00 ID:sq9/x+3X0
>>637
真央を愛してるなら割とやれるかと@11
裏サクセスはリコ無双だし
新規が展開を把握したいなら11よりも10のがオススメだが
640枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:27:37 ID:PhoUstY1O
11から10ってのもあり?
10は裏サクがむずいときいたけど
641枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 19:31:49 ID:NlF2dIzo0
やけにwikiが荒らされてるな。
シズヤの所ウ○コとか・・・。
グッド出なくて発狂したんですね。分かります。
642枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 20:12:34 ID:CylWEpdAO
一章で仲間一人しか粘れなかったぜ
二章で頑張ろう・・・
643枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 20:28:03 ID:CwgfklwIO
15人以上選手作ったのに…
追加イベントで優勝したのに…
プロフィールにも木村を追加したのに…


六人組イベントがでないよ…
644枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 20:54:57 ID:Ub8leLX6O
主人公だけでも粘っとくのが吉
645枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:15:53 ID:yKDyAX6T0
やっとオレペナ終わって成績見てみたら
盗塁王がT.ウッズの68個だったのに吹いたw
赤星涙目w
646枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:41:49 ID:LtZZxSG00
>>645
どういう状況だよww
647枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 22:44:36 ID:3iu3t4jOP
ハタ人間の2章入って、ガンダー戦の3人の救出したあたりなんだけど、
SPが20階につく頃にはカツカツになる。
栄養剤を大量に持っていくしかないのかな?
装備が弱くてターンがかかりすぎなのがいけないのだろうか・・・
648枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:08:09 ID:bhmsqOkf0
>>645
自分が中日の4番か5番に入って盗塁させまくったってことか?
それでも難しい数字だと思うが・・・
649枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:15:15 ID:NMC5iL38P
1塁にランナーがいると操作の関係で2塁打3塁打が難しくなる
とりあえず盗塁させとくのはかなり効果的
俺も栗原60盗塁赤松40盗塁とかあったから特におかしな数字でもない
650枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:15:51 ID:S22ph5rmO
>>647
体力や力もちゃんと上げてる?
651枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:30:40 ID:kMnyTS+70
俺も六人組イベントを見たことがない
条件は満たしてるのに
652枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:36:25 ID:beFnx1qn0
>>646
3番T.ウッズが打っても足遅いから打ってもほとんど一塁止まり

T.ウッズの足の遅さに投手無警戒

4番俺。チャンス◎発動させて打ちたいからT.ウッズに毎回盗塁予約

T.ウッズ盗塁王

こんな感じ。
653枯れた名無しの水平思考:2009/04/29(水) 23:48:21 ID:PhoUstY1O
走力Fでも、ほぼ成功するもんな・・・
654枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 00:15:56 ID:2wksITCbO
http://imepita.jp/20090430/008830
カレーに納豆って美味いのかな?
655枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 00:47:23 ID:Sv5iwa0Q0
>>647
一応言っとくけど、食料でSP回復するの知ってるよな?
>>654
人によるが、俺はうまいと思う。
カレーで納豆の臭みが消えていい感じ。
656枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 01:15:28 ID:Y+JO4r8iO
カレーにスイカって美味いのかな?
657枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 01:19:02 ID:2wksITCbO
>>656
6やってみれば?
夏菜に暗視、博之君に急所が来た…微妙
658枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 03:17:08 ID:pN1s/+4NP
>>650 >>655
レスどもです。
食料による回復はしています。
wikiによるSP算出は見ました。
レベルアップ直前に、上乗せされるアイテム装備させてみます。
659枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 06:30:17 ID:6QTkB5P40
柿元兄にならNTRされても許せそうな気がする。
660枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 10:02:22 ID:6FJfg7iUO
なまぴーしね
661枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 10:38:41 ID:N3VjKSHsO
火傷の効果ってなに?
662枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 11:04:56 ID:Xe0T0Czi0
毎ターン最大HPの1/8ダメージ
さらに攻撃力半減
663枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 11:06:51 ID:zBw82HLG0
いい選手できた
投手は強い選手作れないくせに野手だと簡単すぎじゃね?
緊縛がかなり効果あると思う
相手投手がストレート投げる割合が多くなるし変化量も少ないから簡単に本塁打打てるよ
ろつさ てはす くたあ うらき こぜれ
ふよい ざふぐ えおや ぬせあ まおさ
ゆでみ もをえ のずめ めずぞ れいは
ねるの らごお づをぎ あし
664枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 11:40:09 ID:2wksITCbO
>>662
それポケモン。
攻撃力、防御力、素早さが20%↓
665枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 13:16:11 ID:UkrgLa3z0
>>663
プーチン 二遊三 4AAAAAA 緊縛 特能24

どうみても厨選手です。ありがとうございました。
666枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 13:23:03 ID:793E0at2O
青野

頑丈
底力
護衛
爆発物
667枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 13:50:08 ID:1+4+xItiO
石田

バカ
食料調達
回収
爆発物
668枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 14:42:01 ID:4CGfF4YLO
爆発物いいよな
669枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 15:31:55 ID:2wksITCbO
たかが手硫弾の為にスロットを一つ使うのはアレだと思う
670枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 15:50:11 ID:+q/y6gq2O
力9
素早さ9
器用さ9
の爆弾教本使えばいい
671枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 15:52:49 ID:mzBbFL9LO
チートでもしてろ
672枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 18:06:40 ID:2wksITCbO
チートと聞いて浮かんだんだが、Wi-fiは本当にいらない子だと思うな。
改造厨多すぎだし、切断も多いし
673枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 18:13:12 ID:NZ/oRCLm0
裏の二章でリセットして初ゲームオーバーになってみれば……なんだこれはww
なんというファンタシースターww 主人公の今後の人生が心配です
674枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 19:59:06 ID:+u+t9Es9O
>>663
俺は緊縛持ちの方が全然打ちにくい。
基本強振だからかもしれんが、変化量1が5球種とか無理。

ところでシズヤのGood endでセンス○つくのって、wikiによると低確率ってなってるわけだけど…
皆の体感でいいから何割くらいか教えて欲しいんだ。
675枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20:01:22 ID:cvw+ayGbO
一割
676枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20:15:23 ID:CExyri1Z0
七つ集めたら願いがかなう野球ボールを求めて野球対決すればすべて解決だろ
677枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20:16:24 ID:CExyri1Z0
誤爆った
678枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20:30:34 ID:+u+t9Es9O
>>675
1割か…ありがと。
んじゃ期待しない方がいいのか。
679枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 20:33:13 ID:gx/Q06/yO
パワメジャ2009の統括プロデューサーが藤岡謙治だった件
680枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 21:40:56 ID:SaugqOme0
野球的に見ればパワポケってパワメジャに近いなそういえば
ストレート方向の球種とかベアハンドキャッチとかピポットマンとか
681枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 21:44:11 ID:yA3RFRG90
そういやポケ11の選手パスってパワメジャ2009で使えるん?
682枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 21:44:50 ID:WkHzHxvY0
リコは何のスキルをつけるのがいいんだ?
もともとのスキルが優秀すぎて分からん。
683枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 21:55:34 ID:jm5usoMR0
>>682
困ったときは回収でいいと思う
684枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 21:56:04 ID:NZ/oRCLm0
シズヤに出会えねえ……wikiに一年目五月末までに壷拾うとか書いてあるけどどーすりゃいいんだ
685枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:13:36 ID:+0/h92/U0
>>684
追加イベント買わない
うろつけるようになったらすぐに魔人の好感度落としにかかる
6月4週くらいに壷拾っても滞りなく進んだ
こんなとこか


オリ変イベント成功率75%くらいって嘘でしょ?
今3キャラくらい作ってたけどどのキャラも1回でできずにリセットしたわ
686枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:26:41 ID:/P7Zqub10
>>682
白瀬リコ大神は粘りの時間がもったいないくらいの充実っぷり
687枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 22:31:04 ID:SaugqOme0
椿も
688枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 00:02:51 ID:5IgCusrWO
大神はステータスが高いだけでスキルはそれほどでもないよ
固有技も強いけど
689枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 00:22:10 ID:JZmAUvR6O
皆は裏サクのアルバム全部あつめた?
690枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 00:24:50 ID:PPEIoPXe0
裏は終わったが表は彼女一人もない
691枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 01:02:04 ID:0186WRD40
シズヤエンド目前にして魔神に阻まれてしまった……しんどいなコレは。ちゃんとタッチペン使わんと駄目かな
692枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 01:09:39 ID:BBwpgccpO
シズヤを二回攻略して、二回ともアルバムが出なかった以来、全く表には触ってない俺
693枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 01:26:19 ID:dNYDU+4TO
表でも裏でも彼女攻略できてモテモテだけど、リアルでは全く攻略できない シズヤより難しい
694枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 01:48:48 ID:oS4HkItsO
表の3年目の6月1週目に
……ミルキー通り……アウトレットモール……
て出るんだが、これ何フラグ?
695枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 01:54:31 ID:0186WRD40
10月2週にシズヤ呼んで4週にも呼んでも出てきてくれないんですけど……
696枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 02:12:08 ID:E/dVcKCv0
彼女攻略は5回くらい情報無しで失敗し続けてから本腰入れてやるべき
最初から完璧にやろうなんて思っちゃいけない
だから最初はわざとふざけた名前にするんだ
697枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 02:14:05 ID:BBwpgccpO
>>694
魔神のアルバムフラグ
698枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 02:35:36 ID:oS4HkItsO
>>697
封印の壺を手に入れるやつ?
699枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 03:02:10 ID:BBwpgccpO
>>698
うん。後魔神の好感度保っておいた方がいいかも。
700枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 04:02:11 ID:vewtwTPUO
青野に連打が着いたと思ったらハタ兵隊に皆殺しにされた

俺の三時間て何だったんだろうな…
701枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 06:32:43 ID:oS4HkItsO
>>699
d
702枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 07:45:16 ID:BBwpgccpO
>>700
ドンマイ。俺も一章でユイに連打が付いた後、委員長のレベルが40に上がっちまったぜ…
703枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:43:59 ID:oS4HkItsO
やったー倉刈さんイベ1年目3月にきたー
日出子攻略するか
704枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 17:56:22 ID:BBwpgccpO
>>703
カントリーの覚醒も忘れずにな。

http://imepita.jp/20090501/107430
http://imepita.jp/20090501/107250
ファイルを3つ用意しろよコナ(ry
おかげで消せないじゃないか(黙
705枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18:13:50 ID:oS4HkItsO
>>704
すっかり忘れてたw
thx
706枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18:18:15 ID:bO1a5roi0
チラ裏大杉晒し上げ
707枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18:26:17 ID:BBwpgccpO
sageようか
708枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18:49:25 ID:iznwNgEzO
ハタ人間編で積んだ…
全滅しまくって今パーティが主人公1人
60階まで救出しに行かなきゃいけないんだけど敵が強くてまた全滅する
40階から行って60階で救出して地上に戻るのと、60階から行って65階でリタイアどっちがいいかな?
ちなみに主人公はレベル58ぐらいだけど装備も弱くて戦ってもなかなか勝てない
709枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18:52:30 ID:BBwpgccpO
>>708
とりあえず装備を整えて、死ぬのだけは避けろ。
煙幕と水風船を大量に持ち込んで、40階から行け
710枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 18:58:47 ID:iznwNgEzO
>>709
ありがとう。でもそれがガラクタが無くて煙幕作れないんだ…w
とりあえずガラクタ集めてくるわ
主人公の装備は何がおすすめ?
711枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 20:54:39 ID:0186WRD40
うおおおおお
パワポケで初めて選手登録したのがシズヤグッドエンドとは……正直感動したぜ
もうサイボーグとかジャジメントとかどうでも良いわ
712枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:05:52 ID:iznwNgEzO
>>710だけど無事気合いで救出できました
ごめんなさい
713枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:53:28 ID:vDyKHDkY0
>>711
なんだかんだで11の彼女もそんなに悪くないよね
714枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:24:53 ID:yBBEpK6bO
青野死ぬ→青野助け平山死ぬ→平山助けユイ死ぬ→ユイ助けリコ死ぬ→リコ助け夏菜死ぬ←今ここ
715枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:38:59 ID:5IgCusrWO
>>713
いや良くないだろ
716枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:41:15 ID:SZgwLGOa0
11は朱里や追加イベントなんかに力入れすぎて他の彼女に手が回ってないって感じだな
717枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 23:52:44 ID:lm+YHkFg0
シズヤと朱里は魔人とのイベントが結構あったのがよかったなぁ

他のはまったくもって絡み無しに近い

718枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:06:16 ID:qeebccMzO
シズヤが全く出ないんだが…
魔人の好感度35以下だよな?
他に条件ある?
719枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:07:55 ID:4FWT7L8V0
出会うのはランダムだ
720枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:10:47 ID:1HM0qGJp0
うろつけるようになったらひたすら自室をうろついてれば六月までには出るだろう
追加イベントは無い方がいいそうだ
721枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:19:40 ID:6yRvKUjnO
追加イベントなしでやってみるわ
てかすぐ上に同じような質問あったな
スマン
722枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00:47:44 ID:tBIBzze0O
>>721
一応言っとくと魔人好感度は追加イベント無しが35以下、追加イベント有りは25以下が条件
723枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07:43:14 ID:T/7a7QeRO
堤が連打、か…
あ?リセットしねえよ?同行者にリコとフッキーがいなけりゃしたがな!
724枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10:15:58 ID:ChvKvg6XO
>>723
だから二人旅にしとけとあれほど……
725枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10:24:32 ID:MW0w7OgfO
>>723
うぁぁぁぁ

ドンマイ
726枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 12:17:35 ID:4h2r4hzMO
いや、連打堤もなかなか・・・
面白くないな
727枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13:18:23 ID:vYppxNnU0
グッピーで奪三振取れるんだな
攻略本に書いてなかったから驚いた
あとでwiki見たらあったけど

ただピッチャーの変化球以外は似たような能力にしかならないのが惜しいなあ
特殊能力も今回は4つ付いたけどこのくらいが限界か
でも三振とる技術が身についてきた気がしてなんだか嬉しい
728枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13:22:32 ID:T/7a7QeRO
グッピーは野手か投手、片方を育てようとすると、もう片方が弱くなりがちだから困るw
729枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 13:56:38 ID:6yRvKUjnO
>>722
知らなかった
魔人倒したあと術が成功するかどうかって確率?
何回やっても消えるんだが…
術レベルが低いと成功しないのかな
730枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14:03:24 ID:38WjKwvW0
エンディングの願いという意味なら
レベル1 5%
レベル2 5%
レベル3 35%
レベル4 50%

願わないならそのままノーマルエンドだが。
731枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14:07:48 ID:38WjKwvW0
あとwikiからだけど

※勘違いしているプレイヤーがいるかもしれないのでHAPPY ENDの注意点
選択をして、それが条件を満たしたとしてもその時シズヤは消滅します。
何度も失敗している方は消滅を確認した時点でやり直しを試みていませんか?
焦らずその後の解散式等の事後イベントも最後までちゃんと見てみましょう。
もし何事もなく選手登録画面に辿り着いたのなら、それは失敗です。

最後まで見た?
732枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14:41:20 ID:6yRvKUjnO
こうして俺の3年間は〜みたいとこまで見てるよ
てか解散式って魔人封印より前じゃね?
術レベルは1回しか上がってないから5パーなのかなあ
wikiに好感度も影響するって書いてた気がするんだがどうなんだろ?
733枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 14:45:10 ID:T/7a7QeRO
Wikiの涼子の攻略覧を見てきたんだが、これってすごくマゾゲーじゃないか?
評価や病気が…

プラグロに飛び蹴りktkr
連打ユイ本格覚醒&パンモロ祭開催のお知らせ
734枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 15:22:36 ID:0wE8aHbzO
今ロッテで俺ペナ(投手)やってるんだけどさ、凄いストレス溜まるなこれw
まず味方が点を取ってくれない。
しかもサード、センター、ファースト辺りがエラー祭。ファーストに至っては適正を持ってない橋本や大松がスタメン起用。
あんまりパ・リーグに詳しくないんだけど、ロッテって現実でもこんな感じなのか?
735枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 15:34:48 ID:FP5ypxJq0
さらかわいいなぁ
736枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 16:15:01 ID:0cJzZpNc0
>>734
橋本のスタメンファーストはなめてんのかって言いたくなるよなw
737枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 16:17:23 ID:jtTuUT6H0
>>733
パワポケP使わないくせに安定してる10が異常なだけ
738枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 16:44:45 ID:vYppxNnU0
>>734
貧打は全体的にひどい
今ホークスでやってるが6月終わってすでに首位打者は3割切って本塁打王は13本
打者で1回やった後だからタイトルの壁がこんなに厚いとは思わなかった
防御率1点台が10人(自分は7位)いるとかww
739枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 17:06:23 ID:92KKe/bf0
>>733
評価や病気はまだ何とかなる
うろつき(寮・グラウンド)の方が問題
なかなか「?」にならなくてイベント発生させられないまま
2年目秋キャンプになって攻略失敗になることがよくある
740枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 17:11:05 ID:XUShTt1/O
裏の2章で全滅ばっかりしちゃうんだけど、コツみたいのってありますか?
自分達のレベルは60前後で62、3階でやられてしまいます
741枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 17:19:55 ID:PLgPBOjX0
60階から先へ行く前に機械の指輪を量産するのが一番大切だね
742枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 17:48:03 ID:QftzZi+xO
諸星からもらった呪いの人形捨ててーwww
よく飛んでたバットとナイスだったグローブ返せよ…
せっかく持ち込んだのに
743枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 17:48:15 ID:tBIBzze0O
>>729
好感度と術レベルで決まる
魔人を倒すルートで最大90%まで、倒さないルートはかなり低くなったはず

あと術の練習は好感度をある程度上げてから、なるべく月2回以上やらないように注意
(100−好感度がシズヤ生命力低下確率)
744枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 17:52:24 ID:sFPCEAvu0
表のストーリーおもしれぇぇぇえええ
5の次に燃えた
745枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 19:58:39 ID:/Lw1RPah0
速射主人公、連打平山なんだが
白瀬、リコには何のスキルを覚えさせたらいい?
746枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20:03:00 ID:khWl4oR2O
WIKI見ろカス
747枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 20:06:00 ID:T/7a7QeRO
>>745
白瀬:逆手 応援 射撃
リコ:底力 護衛 回収

好きなのをどうぞ
748枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:44:37 ID:6yRvKUjnO
>>743
なるほど
術レベル2(1回上がっただけ)で好感度100だと何%かわかる?
749枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 23:13:27 ID:KA8naP1B0
うおおおおおおおおおおお
シズヤが消滅してハッピーエンドまた失敗だ〜 と思ったら
どうやら成功してたっぽいな
術レベル4なのに5回連続失敗とかおかしいと思ったよ

指揮
回収
食料回収
曲撃ち 
750枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:12:07 ID:2erT26PLO
心眼ドミオがリコへ攻撃

リコの反撃

大ダメージ+負傷ダメージでHP225→10

吹いたww
751枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:14:30 ID:SUYnAUvbO
>>736
しかも滅多に飛び付かない内野。センター前ヒットなんか打たれようもんなら、1ヒット1エラーで失点する事も多々あるし。
>>738
それでもロッテは別格な気がする。自分が24試合で防御率0.5で、勝利数9とかw
752枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:36:58 ID:PlTt0+dS0
シズヤを嫁にしたキャラで俺ペナやって5800万くらいで一年目終了したがなんとなく満足した。
きっとシーズン中にもいちゃついてたに違いない……
闘志つけたしスタミナも上がったし、シズヤも大満足だろうて
753枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:55:27 ID:2erT26PLO
リコが一階でセンス△拾いやがったwwww

これって俺ペナにも反響するのかな?
754枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:16:22 ID:LbIhHpWi0
>>751
セリーグだとヤクルトもCOMがぜんぜん点を取ってくれない
2アウトからエラーで失点しても防御率あがって萎えるし
755枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:23:35 ID:2erT26PLO
>>751
comレベルが高いとマゾゲーになるよね…
変化球を先読みしすぎて
756枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:25:21 ID:PlTt0+dS0
どんな球待っていようと反応されるもんなw
ストライクゾーン外して打たせて取るくらいしか対策ができないや
757枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 01:45:56 ID:SUYnAUvbO
>>755>>756
三振を取るの自体は簡単なんだけど、やっぱり球数が多くなりすぎるんだよな。
っていうかCOMレベル高いとカウント稼ぐのが難しい。
758枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 02:20:32 ID:bkPCdEtKP
防御率と奪三振の両立が難しい
759枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 04:29:44 ID:ne89UAjR0
強い以上相手に変化球でストライクを取りに行くことはほとんどしないな
パワーC以上の相手は変化球はボールでちらつかせるだけ
重い球持ちのストレートならそう簡単にスタンドまで持ってかれないし
760枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 04:37:34 ID:PlTt0+dS0
シズヤとイチャイチャしてるだけだったキャラでもノビと鉄腕で150キロストレートおいしいです
761枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 07:10:29 ID:LmSEdNp60
>>740
62、3階で全滅してるんだったら、ドラゴンのブレスにやられてるって事が
多そうだから、炎属性があって簡単に作れる赤光の指輪(体力補正あり)を作って
装備させていけば少しは楽になると思うよ。で、倒したドラゴンが落とした
竜のウロコで体力補正の大きいドラゴンメットを作っていくっていう順番で
762枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 09:14:20 ID:/9XqCvznO
>>759
つまり前回のカズは神だったわけですな
763枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:10:07 ID:frQBfKWY0
カズ厨きめえww
764枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:41:55 ID:YAvrcSeS0
重い球は剛球あってこそのものだと思う
あと闘志もあれば合計-41だな
140Aの奴が99Cまで落ちる
765枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:48:29 ID:OB9X32uXO
ついでに威圧感もあげよう



皆さんの壁役の装備教えてくだしい
766枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:49:50 ID:fnYjXUg1O
逆鱗スーツ 虹色×2
767枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 13:46:09 ID:q737jnhAO
魔獣ジャケテツゲタ虹色
768枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 14:34:57 ID:jqBJ5zl5O
せっかく有田救出にきたのに逃走しやがった…
769枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 16:19:22 ID:ord+F5r4O
反撃って敵の攻撃でダメージを受けないと発動しないのかね?
リコに体捌きがきたから悩んでるんだが
770枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 17:33:09 ID:wiTnBCJT0
一章でアカネ救出したのだが、二章にアカネは登場するはずだよな?
今最高45Fでまったく出る気配がない・・・
771枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 18:29:49 ID:2erT26PLO
>>770
一回ペナルティを受けろ
772枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 18:49:38 ID:wiTnBCJT0
>>771
リセットは3回位やった
リセットじゃだめなのかな?
773枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 19:01:54 ID:2erT26PLO
>>772
リセットでもOK。
持ち物の数を15以下にしてる?
774枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 19:12:08 ID:wiTnBCJT0
持ち物を15以下の状態にしてリセットすればいいのかな?
775枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 19:23:08 ID:2erT26PLO
>>774
いい加減Wiki見ろと言いたいが、俺は親切道を貫いてるから教えてやろう。
一回ペナルティを受けた後なら、アイテムを15個以下であれば、アカネは何度でも出てくる
776枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 19:28:58 ID:LA/EDRwy0
80までなんとか辿り着いて合成全部出したとこなんだが、
正直80より下に行ける気がしないぜ…。
みんな最初はどんな装備で特攻した?
ちなみにパーティは青野白瀬リコ
777枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 19:37:42 ID:wiTnBCJT0
何度も本当にありがと
ペナルティは受けたから、アイテムを15個以下にして頑張ってみる

博士のくじ引きしか発生しなかったから、あとは確率の問題か
778枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 19:44:26 ID:0qQxog6e0
>>776
確かこんなもん
主 雷神刀 キット 機械指輪 機械指輪
白 レイブラスター 機械指輪 機械指輪 機械指輪
委 キュウビ 機械指輪 機械指輪 機械指輪
大 雷神刀 魔獣ジャケ 鉄ゲタ 機械指輪

負傷おいしい
白瀬強すぎ
ガンダー怖すぎ
779枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20:00:11 ID:q737jnhAO
オレも>>778と同じような三人だったけど、主白瀬委員長にも魔獣ジャケや虹色着せてた

機械と虹色の指輪は結構作ったな
780枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20:01:48 ID:LA/EDRwy0
>>778
即レスありがと!
武器は割と大丈夫ぽいね。
機械指輪そんなに有効だったのか。さっそく量産してみる。
でも防御大丈夫なのかな…;
781枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20:05:05 ID:LA/EDRwy0
>>779もありです。
一応全員に魔獣ジャケ着せてるんだけどそのままがいいかな、それなら。
とりあえず機械と虹色量産して色々試行錯誤してみます。
委員長は育ててないからリコで行くしかないな…。
782枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 20:06:16 ID:0qQxog6e0
うちのは機械指輪で体力強いのが多くて服系でハズレ引きまくったから指輪に少し偏ったと思う
783枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:05:44 ID:2erT26PLO
指揮:8
速射:7
射撃:7
底力:4

底力って上がりにくいのか?
784枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 23:14:27 ID:YAvrcSeS0
裏2章でゲームオーバーした後のイベントってあれ結構キツくないか?
これから先周りのみんなどう接せば良いかわかんなくなるし、主が発狂してもおかしくないような
785枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:06:37 ID:03m+vFAO0
>>783
4つ目のスキルはそんなもの
レベル99にした後、1まで戻して再び99にしても9までいけるか怪しいぐらい
786枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 00:25:32 ID:NEFWDWao0
スキル上げる時は深層まで行かない方がいい
787枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 05:16:12 ID:OfomFkeq0
強振+PHが鬼畜すぎるな。上手い人だったら俺ぺナで打率8割300本塁打
とか打てそうだね
788枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 09:55:03 ID:6Y5cGoB40
ぶっちゃけ指輪が高性能ならスキル関係なくネズミ倒せる
789枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10:35:39 ID:MNjZcjy10
パワポケ11から追加された特殊能力って、
パワーヒッターとは相性悪い?
790枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 10:38:09 ID:JwSTGAdm0
念動石がぜんぜん集まんねー
クリオネ倒しても15回に1回くらいしか落とさないし
791枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11:10:47 ID:yo/yUZcTO
大いなるクリオネ30回くらい倒してるが、未だに宇宙樹くれない・・。戦うの恐いというのに・・・
792枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 11:18:16 ID:NmjbYTo/O
宇宙樹は手に入っても、結構微妙だぜ……

宇宙樹も壊れた機械も漆黒もいらないから、筒とコアが欲しい
793枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 12:29:15 ID:9sCIBAeEO
宇宙燃料拾って喜んでたらあっという間にカンストしたがな(´・ω・`)
794枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13:09:39 ID:YgMpCCv00
正直最強武器の素材よりも逆鱗がいっぱい欲しい
795枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14:04:35 ID:QrJEvSTIO
輝くレンズどこだよ〜
やっと60回きたからキュウビ?つくりたいのに…
796枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 14:49:54 ID:cdobQrM30
上のスレでアカネ登場の話題が出てたが、二章のアカネ登場の条件って

・一章でアカネを救助済み
・二章で全滅したことがある
この状態で持ち物が15個以下のとき、階層移動に登場

これであってる?
797枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15:05:20 ID:riUDAwkU0
コナミの本によると
@一章で救助済み
A二章スタート時の仲間が12人以上(主人公とメガネ込みで)
B一章で基地を破壊してUFOを倒している
C二章で全滅したことがある

の時に発生
798枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15:14:29 ID:eEcDCZG6O
機械指輪10個作ったが全部微妙だ
1つだけ体力+7、器用+4、素早さ+4が出来たぐらい
みんなの自慢の機械の指輪はどんな感じなの?
799枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 15:20:19 ID:cdobQrM30
>>797
基地を破壊しないとだめなのか
サンクス
800枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16:00:36 ID:cdobQrM30
連スレで悪い
るりかの母救助とアカネ救助は二章の為にやったほうがいい?
801枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16:28:05 ID:NmjbYTo/O
やらないよりはやったほうがいいかもしれないが、
やらなくてもたいして問題はない
超特はあれ倒せばいくらでも手に入るし、アカネはあんまり役に立たない
802枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16:28:54 ID:riUDAwkU0
イベントで一番嬉しいのはむしろエリ
803枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 16:58:15 ID:cdobQrM30
>>801
>>802
二人ともありがとう
エリのイベントは進めたのだが、るりかとアカネは余裕がなくて出きなかった
やり直そうかと思ったが、微妙なようなので止めとく
804枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 17:17:59 ID:s2OuEfOC0
>>798
昨日アドバイスもらって量産してる者だが、それ相当強いと思うがw
20個くらい作って一番良いのが体力+6、器用+4、精神+2だぜorz

あと魔獣ジャケためしに脱いでみたけど全然行けるね。あんま防御関係ないかも。
体力さえあればほとんど気にならなかった。
805枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:32:02 ID:QrJEvSTIO
グローブ専門にしてた有田に狙撃だと…?
806枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:33:20 ID:eEcDCZG6O
>>804
ありがと、確率でいえば運が良い方なのか…
もっと作ってみるわ
807枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 19:54:30 ID:s2OuEfOC0
色々試してみた結果
一番付いて欲しいのは体力で(体力+4以上欲しい)
それに力か器用が付くと嬉しい感じ
素早さは主人公を最速にしたいので付くと逆に邪魔になることのが多い
後衛は確かに鎧いらんかもね。指輪で体力かなり確保できるし

指輪3個で器用が伸びまくった白瀬の火力がヤバイことになってお茶フイタw
808枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 20:11:24 ID:vKAfIEkJ0
深層のガンダーなんて、クリティカルすると防御40あっても150×2&負傷なんてしてくるんだぜ
後衛とはいえ、事故死防ぎたいなら防具は付けるべきだと思う
器用さどれだけ高めても、ガンダーとか戦車へのダメージは微妙な感じになるし
809枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 20:16:08 ID:yo/yUZcTO
逆鱗スーツを全員につければ、だいぶ安心まだ、1つだがw
810枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 20:19:55 ID:NEFWDWao0
90階越えたらガンダーは無視するに限る
どんなにこっちが強くても理不尽な事が起きるのがガンダーの仕様
811枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 20:22:10 ID:s2OuEfOC0
>>808
オウノウw マジッスカ
割と余裕で85まで行けたんで鎧いらんなーと思ってたとこなんだがナンテコッタ
とは言え一番良い鎧はほぼ標準の魔獣ジャケくらいしかないので、
HP下がることの方が気になりもするというジレンマ。難しいな…
812枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 20:25:24 ID:CwpzNkYIO
底力発動を狙ってると、かばうが邪魔だな。
ユイ、かばってないでチラキックをしてくれ!
813798:2009/05/04(月) 21:48:45 ID:eEcDCZG6O
合成レベル8のまま機械指輪作りまくってたorz
814枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:52:54 ID:Gl93Ko5BO
あるあるw
ところで俺の機械の指輪を見てくれ こいつをどうおもう?
体力7 器用6 素早5
815枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 21:54:22 ID:oSMcfxkr0
全滅しまくって合成レベル1です
雷神刀が攻撃34とかwww
816枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:13:02 ID:9sCIBAeEO
主人公にジェットブーツつけてるのは少数派なのか
曲撃ちついた&機械の量産体制に入ってないからだけど…
HP+70の魔獣ジャケと補正指輪どっちが良いのかな
817枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:46:42 ID:fho08J4DO
ペナントを中心にやる為に買おうと思ってるんですが11はどうですか?

ちなみに9は微妙でした。
818枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:50:45 ID:dtZmuOwhO
実際防御低いと最深層は死ぬ
宇宙戦車の主砲の底力&クリティカルとか案外ヤバい


オレは逆鱗できるまでは耐火スーツ1機械指輪1虹色指輪1を推奨する
819枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:53:36 ID:oSMcfxkr0
>>817
初めて俺ペナやってみたけど作ったキャラに思い入れ有るとなかなか楽しかった。
だが生半可なキャラだとまず一年目を乗り切れないw
820枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 22:57:02 ID:NUXpvSEOO
よく飽きないな(笑)
サクセスも糞だろ(笑)
すぐ売ったからなかなか高かったわ
821枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:28:51 ID:Nz0FDiGWO
伏線が回収されたって聞いたんだけどどうやったら見れんの??
822枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:33:17 ID:9sCIBAeEO
うぃき
823枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 23:50:14 ID:ajyELuDhO
>>814
すごく…強いです。

…解禁直後に作ったレーザーライフルにいきなりねらうキタ━(・∀・)━!!!!

…と思ったら微妙。
http://imepita.jp/20090504/853790
824枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:16:54 ID:MozIXl+4O
>>823
消費3がな〜

ついでにちょっと愚痴らせてくれ…
青野に逆手
石田に暗視
リコに連携
夏奈に回収
はぁ…
825枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:18:08 ID:sBdnVHGS0
6人組の条件、wikiにあるの満たしても出ず。
誰か正確なイベント発生の条件知ってる人いないですかね?
826枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 01:22:28 ID:fmYT6qL70
>>824
リコに食料調達
越後に射撃

の俺に比べれば・・・
827枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 02:20:31 ID:JRWpZG0r0
>>824
>リコに連携
純戦闘用のスキルなら大当たりじゃないか
>カナに回収
回収って誰についても外れにはならんだろ
828枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 03:22:38 ID:MozIXl+4O
>>827
そうかよく考えればいいスキルか
thx

男壁は死んだが、委員長が応援覚えたしリコ前衛にして頑張るわ

もう一つのデータは椿残して皆20〜40階のどっかで眠ってるから、救出できればやり直し?できるんだがなー
829枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 10:02:54 ID:0lfRGXHhO
リコの雷神刀に先制ついたんだが、良く見ると素手で殴ってる件
反撃と合わせて攻撃回数がヤバいことになってるし良いか
830枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 10:06:36 ID:r3EXQoF9O
委員長に応援されたい
831枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 10:28:08 ID:Hxm9XgdF0
1章で速射委員長粘ってる途中に愛が出て葛藤したのもいい思い出
832枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:43:33 ID:iLntNUdy0
やべえw二章で調子に乗ってリセットしまくってたらヤンデレた茜が出てきてハメ殺されるww
詰んだ?
833枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 13:49:03 ID:PWgK++Z8O
>>832
kwsk
834枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:07:01 ID:BPzEGnO+O
823だが、フレブラにもねらうキタ━!!

…と思ったらやっぱり微妙。
http://imepita.jp/20090505/506700
835枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:21:18 ID:iLntNUdy0
>>833
救出に使う武器を吟味するためにリセットしまくってガラクタ75個没収された直後、
62階くらいで茜が出てきた。リンじこみなのかなんなのかボス戦音楽で毎ターン6連撃w
こっちのレベルは67だったが防具が機械の指輪だけだと60ダメくらいもらうんで主人公一人フルボッコにされたw

二回くらいやられたらひとまず出てこなくなった。その後低層で普通に茜保護イベントも起きた
836枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 14:28:01 ID:55IDyQi50
そういやアカネ関連のイベントで一番役立つのってハタアカネドロップの粘つく液体のような気がした
ほかのイベント起こる確率かなり低いし、回復薬なんて持ってこられても15個制限ですぐ捨てる羽目になるし
837枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 15:09:27 ID:MV7JrYSV0
まあアカネの粘つく液体ってだけで価値があるもんな
838枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 15:17:48 ID:0lfRGXHhO
持てるだけ持って行きましょう
839枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 17:00:17 ID:K5/Kgy4J0
いまさらシズヤトゥルーエンド見たがいいわあ。

一回前が華音だっただけに余計感動した。
840枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 17:00:48 ID:e7zqZJtq0
アカネは三回行動ぐらいするから防御弱くてハタ人間用装備付けてないと普通に殺される事もある
水風船は常に持っておいた方がいい
841枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18:14:27 ID:MK9Pj4nnO
>>839
未だにシズヤのアルバム2つとも取れてない俺って…
842枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:57:10 ID:MozIXl+4O
>>841
なかーまノシ
あと、涼子も見てないやw
843枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 19:58:30 ID:iLbTIiVlO
水木のアルバムの出し方って何?
食堂に行きまくればok?
844枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 20:04:11 ID:jG4IeESFO
こつこつ集めた素材でやっとキュウビ作ったぜ
消費SP6、体力−3とか涙でてきたorz
845枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 21:09:42 ID:iLbTIiVlO
今、二年目の涼子の寮イベントが起こせず、リセット連発

結果、?が出なくて、ファイル消去
。゚(゚´Д`゚)゚。
846枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:30:05 ID:1WMEI8Rd0
追加イベント持ち込んで「社長を別の場所に」を選んだんだが、狩村イベントで社長に相談する選択肢が出ない…
wiki見る限りは他に条件があるように見えないんだが…
847枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:32:08 ID:JCDBgt/PO
早すぎるとアウトな気が
848枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:44:11 ID:+SBlveJqO
>>846
紫杏ルートを進めて、3月以降にイベントを起こす

…だった気がする
849枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:55:15 ID:1WMEI8Rd0
3月以降か…
thx
850枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 05:42:37 ID:hwOAn1drO
>>837
よだれなのか汗なのか血なのか鼻水なのか涙なのかマン汁なのかでおおきく変わる
茜の経血ゼリーをズルッといきたいなぁ
851枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 05:43:01 ID:iuus94IC0
文字ブラクラやめろ
852枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 09:51:11 ID:O6oPxCYMO
>>850萌えスレでやれ
853枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:40:10 ID:jKUsDNll0
初めて50階行ったのだが、ドラゴン強すぎる・・・
50階までは結構余裕で行けただけにショック
854枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:46:17 ID:VXXJAkN0O
スパークガンに体力+5とバカ+1きたー
委員長いっきまーすw

ちなみに、今20で〜スキル経験値ため?中
855枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 19:58:54 ID:VXXJAkN0O
>>854
20で〜 → 20階〜で
856枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 20:09:56 ID:facNwm630
オレペナやってるんだけどソフトバンクだけがやたら勝率良いのは仕様?
857枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 21:41:18 ID:gYo4KLEqO
選手データの時期を考えればおかしくはないんじゃないの。
阪神が強いのもそう
858枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 22:38:52 ID:hwdRXa5U0
ホッパーズ所属の西野さんのパワーがF→Cになっているんだが
一体何があったんだ・・・。


859枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 22:42:40 ID:1z4oCZI50
ソイヤッ!!ソイヤッ!!ソイヤッ!!ソイヤッ!!ソイヤッ!!ソイヤッ!!
860枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:11:41 ID:Ie+IMptnO
ソイヤッ!
861枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:27:03 ID:VXXJAkN0O
ちゃんとダンジョンで野球パーツ捨ててるのに99ペラもらえない…なんで?
862枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:36:47 ID:NS3Yt8V8O
>>861
それは俺もあった。
素直に回復薬捨てとけばよいと思うよ
863枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 23:39:58 ID:VXXJAkN0O
>>862
そうするよ
864枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 03:42:03 ID:Acm9NKUKO
つかそんなんでペラ貯める意味がわからん
常に満タンじゃないのか
865枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 04:32:16 ID:0HXL3th2O
ペラは何度も潜ってれば自然にカンストするはず

フッキーに狙うキュウビと狙うパニッシャーのどちらをつけた方がいいかな?
866枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 09:21:03 ID:zsg22AYZO
>>865フッキーにライフル持たすのか?

リコに暗視ついて喜んでたら、平山にもついた。委員長にもついた



一方青野には爆発物がついた
867枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 09:58:01 ID:oAwjhxhV0
フッキーはとりあえずドラゴイーターで十分だと
速射持ちなら狙うキュウビでいいんじゃね?
ってか速射持ちならみんな狙うキュウビか、狙うフレイムキッスで十分だ

リコに暗視は便利だな
868枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 10:55:44 ID:+Ryfi22lO
普段持たせるならキュウビは微妙じゃね
深層で雷が有効なのドロップがしょぼいのしかいないし
武器攻撃力が高いパニッシャーのほうがいいような
869枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 11:59:23 ID:p7EjU/hAO
ジャジメントだな
870枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 13:18:03 ID:9rMDW0HCO
WI-FI対戦しようぜ
871枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 13:19:46 ID:FIKjiTbH0
だが断る!
872枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 16:13:16 ID:7t/0lxpRO
カード野球の糞具田マジで邪魔だわ…
主人公が投手じゃないと高確率で登板してるし、ピンチ△や一発がマジでうっとうしいし…
873枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 16:27:30 ID:zsg22AYZO
宇宙ブレイン何階から出るんだ…
20階から潜ってカレー吸わせてたら事故死した
874枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 17:07:38 ID:xvmhJNfJ0
属性攻撃がウザイからレベル下げは毎回エルダーでやってるわ
875枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 18:19:14 ID:NxQ09+KIO
リコ壁すぐに死ぬんだけど、皆リコ壁は機能する?
876枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 18:52:28 ID:Acm9NKUKO
むしろ何故機能しないのかが分からない
877枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19:48:59 ID:2qNDS+CPO
体力ちゃんとあげてる?
878枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 19:53:50 ID:EPWNq3jo0
けどまあ壁としてはそんなに優秀でもないから装備整ってないなら石田とかのがいいよ
879枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:14:17 ID:NxQ09+KIO
>>876
俺もわからない。癒ししかない

>>877
しっかり体力+3の装備を3つ付けてます
880枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 21:31:01 ID:iJNSACeQ0
表の越後の連続イベントって結局都市伝説ということでいいのかな
普通にプレイして最後まで見れた人なんかいないと思うんだけどこのスレにはいる?
881865:2009/05/08(金) 00:46:52 ID:BDIT/5BNO
すまん…対著作権用に使うならどっちがいい?って事を書き忘れてたわ
狙うキュウビの方が良さげ?



>>880
俺は見たことないな
882枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:07:18 ID:orp+JC/50
対あれ戦だったらキュウビのが安定じゃないかな?
紫杏だったらキュウビ一択
堤だったらサンダーボルトが安定かな?
狙うレイブラスターを常備して、あとはいつも紫杏にはキュウビ装備させてる。
主人公に速射があればほかのキャラはそこまで熟慮しなくても著作権は倒せると思う。
883枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 01:16:32 ID:SpP5gXaD0
>>882
ねらう使わせるなら、キュウビもサンダーボルトもどっちも変わらないような
ダメ計算がライフルになるし、武器の命中も100になるしで
884枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 03:54:25 ID:fECKqafvO
リコに体捌きついた…
反撃の回数減るな…ロマン白瀬につけばなー
885865:2009/05/08(金) 07:47:20 ID:BDIT/5BNO
>>882,883
dクス、キュウビでいってみるわ
ところで狙うとか構えるって威力が通常の3倍になるって話を聞いたんだがガセネタ?
886枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08:00:07 ID:x16sTbyjO
>>8837
命中が100になる←
ソースだせ
887枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08:01:35 ID:x16sTbyjO
ミスった>>883
888枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08:38:55 ID:FLpJU1e30
>>886
攻略本の武器コマンドデータ
武器の命中が100になるだけで、100%ってわけじゃないけど
889枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08:39:59 ID:dZiCeylN0
敵には回避もあるだろうしね
890枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 11:15:53 ID:2LuEUKjvO
虹色つけてみたいけど壁にテツゲタつけると、ジャケと機械で埋まってしまう
逆鱗まで待てってことか…
891枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 12:59:26 ID:4FOzu1QkP
涼子イベ、2年目秋キャンプ付近に
チームメイトがうろつき場所にいて間に合わないこと3回。
フラグ優先順位くらい設定しておいてほしかった
892枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 14:11:35 ID:x16sTbyjO
オレは鉄ゲタつけてないな
893枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 17:39:32 ID:fECKqafvO
体捌きの白瀬キター
894枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18:04:05 ID:Dwfef1UpO
>>893
俺の前に使ってたファイルの白瀬には、愛が付いたぜ。
笑っちまうだろ?
895枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 18:11:34 ID:fECKqafvO
>>894
いやいやw
俺のもう一つのデータはあのロマン白瀬に応援だぜw

疑問なんだけど、愛が発動してその攻撃を回避→曲打ち発動とかはあるの?
896枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 19:45:46 ID:x16sTbyjO
>>895
ない
主人公が受けたダメージを愛持ちが受けるだけ
だから攻撃を避けれるのはその場合主だけ


つかパワポケ11売り上げかなり粘ってんな
22万いったしがんばれば25万いけるかもな
897枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:06:41 ID:fECKqafvO
>>896
thx

青野に速射ついたからリセーっと
898枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 20:21:43 ID:2LuEUKjvO
白瀬は常に70階で個人行動してる
899枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:14:46 ID:0/YOmHP+0
主人公に二つ目で速射がついたぜ。
でも救急セットと爆発物ばっかりで攻撃して無いぜ
900枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 22:18:08 ID:O5qldiov0
一章の主人公の役割はそんなもん
901枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 23:22:39 ID:2LuEUKjvO
仲間が倒れた階層で連れてたメンバーが3人ともやられたからもうだめかと思ったけど、ハタ人間として早速出てきてくれたからそのまま助けられて助かった
902枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:03:23 ID:skbNcrFd0
リコが二章のダンジョンの途中で何か拾ってくるイベントって何か発生条件あるの?
903枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:08:57 ID:KhGujXUt0
「何か」が二回重なってたorz
904枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:15:57 ID:w65DYA63O
>>901
地上に戻らず、仲間がやられた階ですぐに会ったってこと?
905枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:31:17 ID:2WyBVEzwO
>>904そう。結局4人助けて帰った
906枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:45:32 ID:cq9fBFALO
最近、木村が登板すると負けるんだが

特に三年目の4月の試合。釣り玉を全く振ってくれないんだぜ。
907枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:49:12 ID:ExKSdViO0
>>905
先に倒れてた仲間が出る階層で死ぬと、
先に倒れてた仲間と一緒に登場するんだよなw
908枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 00:52:47 ID:PUz/2p+OO
>>906
追い込むまでストライクゾーンにストレート。追い込んだら外に逃げる変化球(バットが触れないとこまで変化させれば三振)

CPUは二つの変化球を中心に狙うからそこを逆手に
909枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 01:00:17 ID:cq9fBFALO
>>908
トン。今度から采配権を奪う様心がけてみるか。
910枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 02:24:39 ID:WV/qsa6/0
俺も打たせて取るのが得意だから
新井なら抑えられるんだけど木村は打たれやすい
>>908を実践してみるよ、便乗だけどありがとう

ところで彼女攻略を放棄して仲間と交流+魔神の相手をしてみたんだが
仲間評価100近くで○付けまくると、引くぐらい強くなるんだなあいつら
911枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 06:15:24 ID:OkIAYmYiO
しあんが弱いチームでも3割は勝つっていうじゃないか、
あれは『ナマーズは3割しか勝てない』でおk?
912枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 09:39:36 ID:hNXi6fn2O
初年度の楽天
勝率 .281
913枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 09:41:13 ID:Jlo4B+xCO
横浜のこと言ってんじゃね
914枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 11:56:08 ID:PUz/2p+OO
4つ目のスキルに変なの→リセット
そして誰もいなくなった…

さっき、救出用に雷グローブ作ったら白瀬◎だし…
915枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 12:16:22 ID:PUz/2p+OO
あっ、主一人なのに水風船忘れた…orz
916枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 12:41:53 ID:cq9fBFALO
魔神封印ルートだとシズヤノーマルは出ないの?
何も願わなかったのに、アルバムが出なかった…orz
917枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 13:26:13 ID:hNXi6fn2O
>>915
一人なら全滅しちゃってもいいじゃない
918枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 14:37:58 ID:PUz/2p+OO
>>917
ガラクタがたくさん必要になるなーっと
919枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 15:33:19 ID:S6/uI+RH0
そもそもリセットしまくってたらとっくに合成レベル1だろう
920枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 15:37:06 ID:DVw/oa7X0
これってチートやろうか?
裏から作ったらしいが。オレペナあり・・・。
球速165
スタコンBA
変化球 2シーム SFF5 カーブ5 シュート5
特殊 絶倫他15程。
921枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 15:43:07 ID:FLKm7Ubp0
俺ぺナありならいけるんじゃね?
922枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 15:48:12 ID:OkIAYmYiO
野球○人なら持ってるぜ
野手投手能力MAX&+特殊能力MAX
923枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 16:23:31 ID:l9NYaUjf0
>>912
四捨五入すれば3割だ
924枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 17:30:19 ID:2WyBVEzwO
初めて表より裏のほうが強くなってるよ…
オールAが50階ぐらいのパーツでできるし
925枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 17:32:54 ID:t4fItqIaP
初めて?
926枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 17:58:20 ID:/FtY4a8cO
>>907
俺はこれを利用し、90階以降に村山やドミオといったゴミをわざと取り残し
主要キャラが死んだときに同時回収という手を利用させてもらっている。

回収した後にまた置きに行くのも著作権撃破のついでだから苦にはなってない
927枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:14:58 ID:WV/qsa6/0
以前から上手くいけば裏の方が強いの出来ただろう
11裏はやたら手軽に強いのが出来るってだけ

でも11裏は本当に強い選手とかクセの強い選手は作るのは大変だよな
良特殊能力満載とかパワー255残り全部Fみたいなやつ
928枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:29:20 ID:PUz/2p+OO
>>919
律儀に下がる度に10に戻してたwww
気付かせてくれてありがとうw
929枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:43:41 ID:DVw/oa7X0
変化球選びに困っている。
対人とCOM相手でも通用する変化球を3球種選びたい。
特殊変化球は1つ選べえるなら、皆はどうする?
皆の意見を参考に聞きたい。
930枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 18:58:33 ID:iqdJfRXA0
コウモリつええええええ
931枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:03:23 ID:cq9fBFALO
>>929
スロカ。スロボと混ぜれば確実に釣れる

>>930
全力攻撃で潰すor手硫弾or前衛リコ
932枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:04:32 ID:PS1MdPaE0
思ったんだけど、ウグイスコール設定って普通にDSに付いてるマイク機能で自分だけのオリジナルコールを作れるようにしたらいいと思うんだけどどうかな
933枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:48:55 ID:3poFgrt30
>>920
いや弱い
934枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 19:49:34 ID:cjpiCb70O
>>929
ドロップに一票。
微妙過ぎる速さが逆に対人だと役に立つ。
あと、妙に切れがいい(気がする)
935枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:17:26 ID:TucXbqoq0
>>929
対人ならシンキングファストとツーシームで内野ゴロの山を築かせるのが楽しい
COMでもつよいでは通用した
パワフルはためしてない
936枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 20:36:59 ID:uunXhWOXO
実在選手パスが豊富なサイトとかない?
937枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:43:06 ID:QQcKDpbUO
>>920
裏から作ったんなら俺ペナありでも微妙なとこだな
裏で2シームは取れんし、SFFも3までだし(だよね?)…
カーブ5シュート5は腕パーツでいけるけどその場合はコントロールそこそこ、スタミナ皆無になりそうだしな

ちなみに今手持ちのパーツで似たようなの組み立ててみた。
球速138、コンA204、スタC94
カーブ5、スラ2、シュート3、スラーブ3
一応総変化を合わせてみたんだけど…
ここから俺ペナで2シームとるなら999ポイント必要な予感。
さらに球速分で2000ポイントくらいかな?
俺は普段投手の俺ペナは強いでしかやらないんだけど、パワフルなら2年で3000ポイントくらい稼げるの?
稼げるならいけるんだろうけど。
まだ持ち込み有り表+俺ペナの方が作れそう。
938枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:54:49 ID:qTyVoyQp0
>>937
頭パーツは変化4まででるよ。3×2の腕パーツよりかは楽に手に入る
俺の持ってるパーツだと、変化合わせても球速148まで行けた
939枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:56:15 ID:O8dnqdQ+O
>>920
それくらいなら作れるんじゃね
手持ちで近いのだと裏+俺ペナで
165キロスタコンAA
ツーシーム、フォーク6、スラーブ&スクリュー4
剛球+特能15個

一応パス
ふけお みろへ ふなき えらべ ろにね
ぐこす ぶねぎ にじあ ずぢで ぶがさ
ゆおく よひら ばこざ んきや れけか
れぞじ むぶさ よざば ぬどね ろぜて
ぎれゆ さ
940枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:56:47 ID:UO17voql0
カットボール
SFF
Hシュート
それぞれ2くらいでも対人じゃ打てない気がする
941枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 00:01:44 ID:bar5zb9q0
むしろそのくらいの方が凡打が増える
942枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 00:19:20 ID:ZHvqNbgKO
>>938
>>937だが、頭って変化4まであるのか!知らなかったありがとう!
今まで何十体と作ってきたのに変化4なんて見たことないw
特殊変化球じゃなけりゃ捨てちゃうからかもしれないけど。
943枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 01:17:29 ID:Dor6WflmO
今回はキレの良い変化球が強いな。
SFFとかカットボールならバンバン凡打を誘える
944枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 02:14:54 ID:uHds2lN/O
165 AA
ジャイロ ノビ◎ 鉄腕 球持ち 重い玉 逃げ球

これは対人で使われたら打てる気はしない
945枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 02:29:54 ID:0NKPDVMAO
裏のスキルて5LVまで?
946枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 02:36:28 ID:Dor6WflmO
>>945
9まで。
10裏と同じだが、果てしなくしんどい
947枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 02:50:01 ID:0NKPDVMAO
>>946
レスd
なかなか6になんないから…まだまだ40〜60階を廻れということか…
948枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 02:59:21 ID:7EyTUGPG0
>>947
まさかレベル下げしてないってことないよね?LV6だったら結構すぐなる
と思うんだけど
949枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 03:13:08 ID:0NKPDVMAO
今、2軍までの平均58LVでスキルが5555が多数
950枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 03:27:01 ID:7EyTUGPG0
5555ってすごい珍しいね
951枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 03:28:20 ID:Dor6WflmO
>>950
次スレ立て頼んだ
952枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 03:46:38 ID:7EyTUGPG0
立てますた
【DS】パワプロクンポケット11 56試合目【野球】
 http://jfk.2ch.net/handygame/index.html#2
953枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 03:48:11 ID:7EyTUGPG0
ごめんなさい大間違いです
【DS】パワプロクンポケット11 56試合目【野球】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241894440/l50
954枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 03:59:46 ID:Dor6WflmO
>>953
955枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 13:26:22 ID:ugGT69Nb0
具田うぜえええええええ
10月3週にすてーき来んじゃねーよ!
956枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 13:40:20 ID:Dm3tdOUQO
暗視無しで逃げられない状況でうっかりカレー装備してもうだめかと思ったら
集中攻撃で素手が繰り出せて助かったw
957枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 14:28:47 ID:z3pQcCq4O
以外と素手に助けられることは多い。まぁ浅層での話だけどな。

…るりかに逆手かぁ
まだ射撃の方が良かった
958枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:05:22 ID:08yKMw1oO
有田に連打がついた

速射がチートってだけで、連打も逆手とかよりは断然上だよな?
959枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:31:41 ID:0NKPDVMAO
うちの有田は応援だぜ
960枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:33:49 ID:Dor6WflmO
前まで使ってたファイルの有田には先制が…
射撃がデフォであるのに、どうしろとw
961枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:42:11 ID:Dm3tdOUQO
うちの有田はハタ人間
962枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:43:04 ID:G1lJ+8gr0
速射っていうと堤委員長ばっかりだけど、有田が一番火力あるんじゃね?

まぁ使いづらいけど
963 :2009/05/10(日) 22:50:34 ID:pwjXRfiSO
やっと80階行けてセーブ書いて最強武器作ろうとしたら全滅
もう何回も救出失敗した
敵が鍵持ってんのに一人でとか無理に決まってんだろ
マジいらつく
964枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 22:58:12 ID:guWM4uao0
>>962
得意武器じゃないってだけで委員長より火力ないんじゃね?堤よりかはありそうだが
まあ、椿以外はライフルの火力も目立ってすごいってキャラはいない気はするけど
965枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:31:02 ID:08yKMw1oO
決めた
有田には銃を使ってほしいから逆手か速射まで粘る
966枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:36:06 ID:uvsytQuC0
有田はウザいから回収要員にした
暗視もあってうまうま
967枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:05:58 ID:nxXN2jVq0
今日買ってきた
本格的にパワポケやるのは2以来だが、進化してるな
とりあえず初サクセスで撃沈したので次は野手で行ってくる
968枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:16:26 ID:8EZsKNNtO
数週間後、そこにはスキル粘りをする>>967の姿が!
969枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:28:43 ID:ZgqRglZT0
実際問題として裏サクセスから始めてポイント集める方がいいかもね
970枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:32:08 ID:nxXN2jVq0
ぬ、今回はイキナリ裏もできるのか。やってみるよ有難う
971枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:36:13 ID:iF7eisM+O
ぶっちゃけ言うと連打微妙な気がしてきた…
グローブ系弱すぎるのが原因
972枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:37:19 ID:fCvfDQjPO
だな。裏は弱くてもとりあえず選手つくればポイント入るからな
973枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:45:27 ID:B4rTs2m60
>>971
ヘビーナックルは十分強いけど、グローブはダメージ計算式に恵まれてないからなぁ
固い敵にはためる連打が速射の1.5発分ぐらい。下手すれば1発分ぐらいしか威力がなくて悲しい
とは言っても、ためる連打はかまえるコスモミキサーでも出来ない限り前衛には十分な火力だけど
974枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 01:53:54 ID:96SEV+BW0
2裏しか知らないと11裏は衝撃だろうな・・・
でも裏でポイント集めって1章クリアしないといけないから集め出すまで大変じゃないか?

個人的にはとりあえず表楽しんだ方が良いと思う
表は2のキャラ多く出てるし、2のみ経験者なら裏より馴染みやすく楽しみやすいはず
975枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 06:59:44 ID:C0Hzcc+mO
逆手スキル持ってれば普通の銃持つだけで二回攻撃するの?
逆手スキルなくてもデュアルガンつければ二回攻撃になるの?また逆手のレベル上がればどうなんの?
976枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 09:17:16 ID:ZIjVxTJ/O
wiki見ろ
977枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 11:44:24 ID:qMS2jLB1O
>>967
なんという二月前の俺www

野々村さんまた監督かよ。とか思わなかったか?
さすが再生工場は伊達じゃないな
978枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 13:19:09 ID:m3fyHnN0O
>>977
俺はひで子ちゃんがいつの間にか年上(しかも三十路手前)になっていたことの方がいろいろな意味で衝撃的だった
979枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 14:46:43 ID:/cp3YgruO
今更気づいたがフォーム設定をオーバースローでもセットポジションに選択すると、他のオーバースローフォームより若干球速が遅くなるんだね
980枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 17:10:28 ID:jaoxS5/T0
連打回数減るからな
981枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 17:37:02 ID:ZR4rJVKrO
自分も買ってきました
パワポケ3まで、その他のパワプロシリーズ無経験の俺がとりあえずアクション野球やったら
1番打者がイキナリバントの構えをしてくれました
あと矢印キーで各塁に送球する癖があるので外野手が無駄にバックホームします
982枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 17:39:42 ID:ZR4rJVKrO
さげるの忘れました
くそくだらん俺の書き込みのせいですいません
983枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 17:43:48 ID:ZIjVxTJ/O
4から10に飛んできて一番戸惑ったのは打撃テストだな。3D慣れしてなかったし あと主人公の顔が少し違うし

朱里のアルバム出なかった。最初だから持ち込みなしで先にBAD見てしまおうと思ったのに
書き置きイベまで見たのに何が駄目だったんだろう
984枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 17:48:29 ID:fCvfDQjPO
>>981
パワプロ?何を言っているんだね?キミハ…

>>983
わかるw
あの3Dに慣れるのにはちょっと時間が必要だ

朱里はwiki参照
985枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 17:53:49 ID:ZIjVxTJ/O
>>984一応見ながらやった(てか見なきゃあの鬼選択は無理w)んだけど…
もしかしてBADもロマンイベント必要?それ以外は全部確認したはず
986枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 18:07:10 ID:igxDrfGJ0
俺も久し振りのパワポケだったけど相変わらずはっちゃけたストーリーとキャラで安心したw
朱里ルート周りの女の子も可愛すぎる
987枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:35:06 ID:K+ke2tkT0
どうして一番いらない漆黒の骨が一度に3つも手に入るんだ・・・
もし骨一つと魔獣の革が交換できるなら間違いなくする。間違いなく
それと梅
988枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 23:56:54 ID:8EZsKNNtO
一回目のプレイ時はどうやって光るレンズを大量に集めたか思い出せない
989枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 00:49:56 ID:+Q02qdTtO
>>988
20〜40階を移動しまくったんじゃん?


あぁ、カナ、リコ、委員長、白瀬ばっかに気にしてて(スキル粘りのため)いつのまにか青野の射撃が…
990枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 02:04:53 ID:7AhGhq5p0
>>987
漆黒がいらないと言えるのはすげえ。
魔獣の革は気がついたら30個近く貯まってる
一番欲しいのはあいからわず逆鱗だけどな
991枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 02:22:33 ID:nQrptB/r0
>>991なら次回作のミニゲームはラブラブビッグバン+αの音ゲー
992枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 02:41:01 ID:U30sR8K+0
12で地雷復活
993枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 03:45:30 ID:sr1OIstCO
オレペナ、横浜の抑えでやってるが出番が全然無いぜ
994枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 07:45:08 ID:NvNrB/ekO
>>993
横浜を選んだ事自体が失態
995枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 08:43:27 ID:IOYeKpFt0
>>990
刀使いがパーティにいないし、かまえるコスモがあるから作る意義が全く・・・
ヘビーナックルを割と作るから革は常に不足して困る。今は逆鱗スーツ作る分さえない
996枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 09:43:38 ID:cGE2ybTl0
1スレの消化に1ヶ月
ここからが正念場ですな
997枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 10:24:58 ID:+Sx5Gw780
ゲームの売り上げ自体はまだ売れてるみたいだが
スレは話すこと話しつくされると後は雑談だけでとまるよな
998枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 10:38:12 ID:NvNrB/ekO
>>1000ならドラゴンハートに飛び蹴り&光山◎が付いて、光山無双
999枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 10:53:21 ID:LNrW0PQzO
>>999なら嬉しいな
1000枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 10:55:32 ID:LNrW0PQzO
>>1000なら世界中の人がみんな幸せな世界になる
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