【PSP】戦国BASARA BATTLE HEROES 2【戦国バサラ】
残念ながら、シリーズ最低の出来。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:02:10 ID:FQ3HNSq+O
なーんてウソです!
今回もOPは相変わらずのノリで安心した
ソロでやるなら据え置きやっとけというのが正直なところ
対戦ゲーとしてどうかは知らん
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:06:22 ID:FQ3HNSq+O
\(^o^)/
>>1乙
ところで挿入歌のSailing free、攻略Wikiにはかすがのストーリークリアで自由合戦のBGMにできるってあるけど、
自分はまつのストーリークリアしたら出たよ
技はHPにあるやつだけ?
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:09:34 ID:BgLEw9yf0
だんだん買おうか買わないか迷ってきた次の書き込みのやつ決めてくれ↓
>>9 マジな話迷っているなら買うな
据え置きの一騎当千系列のほうと違って、誰でも手軽に楽しめるもんじゃない
買え
12 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:12:50 ID:BgLEw9yf0
>>9 よし、買わんとこ
英雄外伝おとなしくやっとく!
15 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:17:15 ID:QpUBKoXP0
ヨドバシ行った方 抽選の商品ってどんなんだった?
BASARAキャラが何かやってるってのが楽しめるなら買いかな?
一応ゲームシステムは、それなりだし(焼き直しみたいなもんだから当たり前だけど)
技多ければ買ったかな
技二つでも楽しいっちゃ楽しいが、イベントが地味…
幸村と御館さまの殴り合いが声だけなのは実に寂しいな
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:35:10 ID:GsHNlOP60
クソゲー乙
釣り乙
養分乙
秀吉は投げ二つもいらんだろ
どっちか百烈拳にしろよ
一人用は微妙っぽいので、対戦だれかした感想頼みます。
ディシディアと同じ感じ?
kaiに部屋無いんだもんなぁ
対戦で化けるレベルとも思えんが
今帰宅中で帰りに買ってこうと思ってたんだけどここまでのレス見てると微妙そうだ(´・ω・`)雑魚をバッサバッサ斬るゲームではなくなったの?
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:46:53 ID:p2HPYnrn0
鑑賞用とプレイ用にUMD2枚買っちまった俺に謝れ!!!
おまえらもカプンコ社員も皆俺に謝れ!!!!!
直江兼続と五本槍が出るなら今すぐにでも買いに行く
>>25 全然ないです
雑魚切り目的ならスルーが吉
よっぽど好きなキャラがいるなら持っててもいいかも
>>24 PSP→other→test だな。部屋作るなら。
格ゲー、連ジ系アクションときて、次はなにがくるかな
>>25 前スレで散々言われたことだが
今までとは別のゲーム(ジャンル)と割り切らないとダメ
だから初バサラの人には比較的印象が良いみたい
感覚的にはバサラのキャラでガンダムvsシリーズのシステム使ってお手軽アクション
って感じ
32 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:07:58 ID:AObet4NiO
>>30 カードゲー
戦略シミュ
劣化モンハン
麻雀
…どれも微妙だ。
無双がレイドで劣化モンハンになったのと比べると
劣化無双と言われたバサラが
、
レイドではなくてガンガンやディシディアと比較されるアクションに化けたのは
なんだか喜ばしい気がするのは俺だけ?
化けたって、これも劣化vsシリーズじゃねえかw
>>33 なんとなくわかる。
というかレイドが酷い。
飽きた
マルチプレイできる環境じゃないと糞すぎるな
38 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:22:49 ID:Rt8aVESGO
スレ違いだったらごめん。
今日の淀アキバのイベント行く人いる?
マルチができても仲間内じゃ微妙にお通夜ムードなんだけど
武器・防具の性能ってどのキャラも一緒っぽいな
キャストに直江兼続が居るのは何なんだ
操作キャラとして使えるようになるなら嬉しいんだが
OPだけはかなり楽しいな
だけかい
まつはタメの長さで動物が違うからから技多く感じるな
信長も魂をいっぱい集めればガン逃げオンリーで楽勝になるな
楽しいとはいえんが
ロックオンシステムが苦手だ。行きたい方向に向けない肩が凝る
あれがなければ、もう少し楽なんだろうけどな
OPが無印並みにいいのでコレクションとしてはいい
ストーリーは物足りなさを感じる。笑いが少ない
良げー?
ロックオン邪魔ならしなければいいじゃないか
○ボタン長押し
暗号を教えて下さい
>>46 ロックオン外せるでしょ
どうしようもなくなるけど
ロックオン外したらカメラが可哀想な事に
かなり面白いかかなりつまらないの2択ならどっち?
>>53 ジョジョ1部のゲームよりは随分マシ
実はあれも最初無双系かと思った。ジョジョヲタだから飛びついちゃった
vsシリーズのミッションモードをそのままストーリーに持って来たって感じだねコレ
アドパに人来ねぇ・・・
これはミスった・・・買うんじゃなかった 5000円返してくれ
バサラはでっかいマップで敵を切りまくるゲームなのに
関ヶ原が残念すぐるだろこれ 英雄伝のほうがおもしろかったてか別ゲー
ただひとつ言っておく いつきかわいいよいつき
いつきのストーリーだけは評価する
かすが流石だなw謙信のマフラーを装備するとわw
直江はストーリーで敵武将として出てくる
てかストーリー弾けてる方じゃね?今までのと比べたら
忠勝のストーリーだけは評価するわwww
忠勝はそのままVSシリーズに出して欲しい
対戦する相手いないし新ストーリーのためだけに買ったようなもんだ
これのためにPSPまで買ったなんて辛い
で、コストって何?
65 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:31:31 ID:tbD2bek7O
濃姫ずりぃw衣装が計7種とかw
金返せって言うぐらいならちゃんと公式HPに目を通す位してから買えと
はじめてBASARA買ってみたー
ガンダムvsはZまでしかやってないけど、これそこそこ面白くね?
人間と対戦してみたいなー
そういや今回のホンダムは滑空とか忍者技能使えるみたいだな、2の時はなかったよな?
69 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:34:00 ID:aP1d9u69O
ととモノBEST買った俺は勝ち組。
ガンガンみたいに一気に値が下がるだろうから、みんな早く売るんだぜ?
>>69 ブッコフ2500
桃太郎(関東のゲームチェーン)3000
だったよ
kaiでも遊べた・・・っていっても協力ストーリーだけど
やり方は連ザPと一緒
SSIDが変動するからちょっと面倒だった
誰か4人で遊べたか情報ください
>>69 ととモノってあれ地雷扱いされてなかったっけ?w
ととものは言うほど悪くないよ
2でセーブデータの特典あるからベスト買うのもいいかもね
地雷っつか劣化エクス
お市の段位
初段〜十段
皆伝 >衣装其の参
剣聖
天下一
BASARA者
緋!幻妖言惑 >衣装其の四
だった
牽制が突進系だとガードで後ろ取られたときに使用で逃げられるな
今日発売のアルカナ2がクソゲーオブザイヤーに
選ばれそうなデキなので
BASARAが普通に面白く感じてしまう
アルカナ2ってゲーセンでもやったことないけど移植しただけじゃないの?
BASARAは期待してなかったからこんなもんだなって感じだ。
北条が絡むと楽しいな
アルカナは1の時点で音声劣化させて
無理矢理PS2で出してたからなー
2も画質劣化って聞いたし
アルカナは劣化移植
PS3か箱ならまだマシに移植できたろうけど、変更できなかったんだろうね
今雑誌立ち読みしたら、チャレンジモードがかなりムズくてやりごたえある
みたいな事が書いてあったんだけど、やった人いるかい?
最近のPSPゲームはモンハンの後追いばっかで正直仲間がそろわないと話しにならんのよね。
その点これは、一人でもある程度楽しめるのがよいね。ただ、ちょっと読み込みが長めなんで
メディアインストールがないのが惜しまれる。
迷ったら買え。合わなきゃ売ればいい。高値で売れるのも新作のうちなんだしさ。
なんでもかんでもモンハン言う子は他のMOやったことないんだろうなー
松永使えないのか(´・ω・`)
武蔵なんかいんないのに
なんだとこのやろう
PS2のBASARA知らないんだが、OPみたいな馬に立ち乗りとか目からビールとかもっと派手なんかね?
今日たまたま秋葉原で買ったら小林Pと握手&サイン会の整理券配ってたから参加してきた。気さくな感じのイイ方だったよ
>>88 目から…ビー…ル…だと?
俺の持ってるBASARAにそんなOPねぇ!
立ち乗り馬→あぁ、信玄来たのか
目からビーム→何だ、ビームだけか
もう幸村召喚とかで色々崩れた
信長様の「なんでやねん」はある意味ビールよりインパクトあるな
正直、コスト制を導入してる意味がほとんど無いよな。武器や防具の強化率や増コストは全キャラ一律で、
キャラごとの差もほとんどないし。忠勝は一人で950使うけど馬鹿強いとか、演出上のキャラの強さをそのまま
表現しても帳尻を合わせられるシステム使ってるのに、何で格ゲーみたいに全キャラの強さを平均しちゃうのかと。
明日届くんだが、このスレ見てると結構あんま良くないみたいな評価がちらほら・・・
これが自分のBASARAシリーズ初プレイ作品になるんだが大丈夫だろうか。
一応、ガンダムのVSシリーズはそれなりに出来た方なんだが・・・
まぁ、西川の主題歌聞きながら闘えるなら安いもんか。
もう飽きた
ガンガンでのフリーダムみたいな最強キャラいないの?
アドパの人のいなさは連ザP以上だな。
これ攻撃を受けてる最中に割り込んでガードできないの?
一回攻撃受けたら受けっぱなし?
アドパやってみた
ストーリー→少し処理落ちするけど全然許容範囲
対戦→2人でもかなり重い・・・。
盛り上がってないな
つまんね
難しいでやってみたけど敵が戦国ドライブ発動したら逃げるしかねーじゃん(´・ω・`)
装備品回収って難易度じゃなくて、ストーリークリア回数なのかな
究極の慶次やってる最中なんだけど、お館様と幸村コンビで詰んでるんだけど
コスト下げて3回死ねるようにした方がいいのか?
>>96 あげ
忍者が飛び逃げできるからいいんじゃないかとさっき始めた俺が自分で言ってみる…
>>105 ありがとー
防具充実させて望むか・・・
というか究極で一番簡単なストーリーって誰なんだろ
このゲームってシステムはガンダムvsシリーズと同じ?
ブーストゲージある?ブースト切れや着地狙いが基本戦術?
ロックオンで移動が制限される?買った人おしえてちょうだい
爽快感がないな、箱庭仕様がダルい
アドパ誰もいなくてワロタ
こんなんより普通のBASARAがやりたぃ(´・ω・`)
ディシディアよりは面白い
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:27:52 ID:q4lsfgTDO
今までより少しは難易度上がってる?
ちょwwアドパ人いねー
誰かうちの腐嫁とやってやってくれよ
このざまだから俺が参加するのはまだ先になりそう。
その頃に果たして人がいるかどうか。
アドパなんて期待するだけ無駄だろう
モンハン以外は半月ももたず過疎るw
>>117 >ストーリー究極マジやばい
今から武器コンプ出来る自信なくなったじゃないかorz
対戦のとき使われたらいやなキャラとかいる?
それ以前にアドパはストーリーしかまともにできない
今はキャラ出しとか装備調えたりとみんな1人プレイで
忙しいんだろ
アドパは土日あたりに俺が氏政で推して参るから待ってろ
これってコンボみたいなのはないの?
固有技と通常技を単発で当てるだけか?
なんだこの敵の少なさ
あとロックオン邪魔だったけど外すと最悪糞ゲーとカス
さっくり遊べるのはいいけど
なんだかなぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
125 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:39:12 ID:q4lsfgTDO
>>117 難しくなってんなら買ってこようかな
今までが温すぎて話にならかったから、ずっと迷ってたんだ
このゲーム通信環境なくても十分楽しめる?
牽制技が出せないのはなぜなんだ?右下のシフトのとこで牽制の場所がNONEになってるんだ・・・
初バサラだからまったくわからない
コンボも出来ないorz
クソゲーですよこれ。
BASARAの爽快感なくしてどうするよ
ゲーム部分以外の出来はいいのにな
OPも声もゆるいシナリオも
小林さんいい加減にしてください
>>130 政宗も幸村も牽制技と通常技の場所がNONEになってるんだよね
>>133 設定でボタンいじっちゃったんじゃないの?
握手する暇なんてないよね
自由合戦のロードは早いな
なんでストーリーはあんなにかかるんだろう
敵が少ないとか文句たれてるバカどもは
発売前からそう言うゲームだってさんざん発表してたことすらわからんのか?
わらわらゲーがやりたいなら無双か本編やれや。
まさか攻略本にカード以外に
漫画まで入ってるとはな
それも結構なページ数
伊達の普通クリアしたら全員の武器が3まで出てるんだけどこういうもんだっけ?
>>132 BASARAは元から微妙なゲームだろうが。
何を高望みしてるんだ?
>>134 なんにもイジってないのにボタン配置で通常のとこが固有になってたorz
ありがとう!!
と嫁が言ってるm(__)m
本当にサンクス!!
蒼穹全50ミッション完勝:伊達究極武器 天龍
チャレンジ難易度戦極 レベル5クリア:究極防具 雷轟
紅蓮全50完勝:朱羅石動
ミッション戦記桜花50完勝:風林火山
以上、Vジャンプ装備らしいよ
ガンガン流用するならラスボスはデビルガンダムみたいな巨大化信長や秀吉ならウケたのに勿体無いわ
>>142 Vジャン装備ってパスワードとやらじゃねえのか
パスワードの存在意義が無くなった気がするw
なんかストーリー難しいとか究極の難易度バランスおかしくないか
4章ぐらいまではさくっといけるのに5、6で急に難易度馬鹿上がる
前スレで曲の出現条件書いたけどもしかしたら間違ってるかもしれん
濃姫でも最終話でSailingFree流れることから
・Saiは女キャラクリアで追加
・同様にJAPも男キャラクリア?
もう曲出しちゃったし新規データ開始もめんどうなので検証はしてない
暇な奴or今から始める奴は信長→濃姫の順にクリアしてくれ
追加されなかったら以前ので確定、追加されたら上記の条件で確定
あとバサラ認定戦はストーリー(究極)でも発生を確認
普通・難しいは未確認
いいところ3つ教えて
どうしよう、普通につまらない…
>>144 今後装備とかミッションとか配信(パス解禁)するんじゃね
ロード画面の土林絵、見たことないのがあるんだが…
もしかしてこれのための書き下ろしなのかな
>>148 いいところ
一人プレイ時は60fpsでぬるぬる動く
ストーリーやミッションで結構ボリュームがある
ロードも長くなく、合間に土林氏のイラストが入る。
悪いところ
アクションとしては及第点だが、対戦ツールとしてはバランスが悪い
金の使い道が装備しかない
vsシリーズの例に漏れず、相方のAIがアホ
まぁロード激長、中身スカスカ
アクションウンコの三拍子そろったひでポに比べれば十分良ゲーなんだがね。
衣装って別モデルじゃなくてただの色違いなんだな
4種類も衣装があると思って喜んでたのにガッカリした
ストーリーとかキャラクターが色々ぶっ飛んでるのがバサラのいい所だと思います
バーローズってPS2バサラの第弐衣装は入ってないのか?
まさか四衣装もただの色違いってオチじゃないよな…
半兵衛の固有技2ってどういう効果なの?
今アドパで協力の難しいやったけど敵つええええw
通信中は武器買えないから難しいとか究極する人注意なー
2vs2だろうが3vs1だろうが必ず相手側がプレイヤーだけを狙ってくるのは何なんだ
味方が相手攻撃しようが何しようがタゲはプレイヤーのままとか味方居る意味無いだろ…
直江に会いたいなら武蔵ストーリー、クリア後は妙に爽やかな気分になるw
素顔は結構男前っぽい…
普段は引っ掻き回す役の松永も翻弄される側になってるのもいいな
>>158 多分俺だw難しい選んでスマソ
調子乗ってた
覚醒みたいなのってどうやるんですか?><
中古で買ったら説明書ついてなかったので、わかりません><
>>144 そもそも説明書に暗号使わないと出ない装備やマップはありません
でも出しづらいものも簡単に出せますと書いてあるだろ
帰れ割れ厨
>>155 ただの色違いだったよ
>>157 溜めて紫のオーラみたいのが手に付いてる間は攻撃力アップ
これ+覚醒の状態で固有技1出すとすこぶる強い
>>165 あれ攻撃力UPしすぎ。
しかも他キャラと違ってガードできるし、
対戦でも距離とって隠れれば妨害されない時間で発生できるし
ザビーがうぜえww
いつきだと近距離戦闘してるときに大砲でボッコボコにされるよ・・・orz
アドパやろうと思ったのに、全然人のいないことw
wiki編集できる人にお願い
牽制技/固有技の欄消してキャラクター毎のページ作って欲しい
(「キャラクター」をクリックしたらキャラ一覧が表示されるように)
作ってくれたら各キャラの牽制・固有の性能、コンボ等を書いてく
初BASARAではないけど(といっても初BASARAが格ゲだが)
よく喋るしテンポいいしヌルヌル動くし結構楽しいな
秀吉遅いけど楽しすぎる(*゚∀゚)=3
どうしよう。
糞ゲーだとは思わないけど、普通に面白くない・・・w
vsはエゥティタしかやってないけど、あんな感じと知った上で買ったんだが
なんだろう、何かが足りない。
けんしんさまの固有技に神燕とか入れて
遠距離戦もできる様にしてくれりゃ良かったのになぁ
早くBASARA3出してくれないかな
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:32:58 ID:P1WKdydF0
どれが本物のtorrentですか?
良くわからなくて;
これ知らなくて買ってきたんだけど敵倒していく奴かと思ってたのに・・・・・・
なんかがっかりだよ
技選べなくなってる (´;ω;`)
何かがてそりゃ、本家のVSシリーズに比べてやれる事の選択肢が少ないて事だよ
やれる事が少ないからどうしても単調、地味でいまいち面白くないという感じかと
アドパおもしろいな
>>174 軍神(笑)は牽制の性能が死んでるよな・・・
固有2も発生遅いし使い勝手悪い
コストの割にステータスも低いし
一人プレイより多少遅いけど問題なくプレイできるよ
あーあ。
まじで買って損した
どれくらい売れるかなコレ
これならゲーム買わずにOPのDVD付いてるJAPのシングル買うだけでよかったわ。
毛利は烈でも通常攻撃でも受身→空中攻撃を防げない・・・
他キャラより吹っ飛ばずに硬直長いんだよorz
>>170 さっきからアドパに人いないって人がポツポツいるが、お前ら集まったら普通に
アドパできるんじゃね
こんなに変わってるってのを知らなかったの
BASARA好きだけどWiiのみたいなのかと思ってたから
いっぱい喋ってくれるのはうれしいけど
バランスのためなんだろうけどいちいち硬直長いよな
なんで技クリーンヒットした相手が楽々受身とって反撃してくるんだ…
バカばっかかよw
192 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:52:56 ID:37+dxcPe0
お市のストーリーモード…こっちも「覚めないで…夢から覚めないで…」と思いながらプレイしてた。
そしてあのED…うう信長のバカヤロォオオオオ…ちっとはお市を幸せにしてやれよ;;
>>190 あるあるwwww
特に忍者勢、こいつら空中攻撃早くて空中受け身から余裕でコンボ決めてくる
つーか忍者だけ二段ジャンプ可能だから性能飛び抜けとる
汚いなさすが忍者汚い
忠勝のストーリー3武器出した後すぐに難しいでやったがラストより5章の本願寺がきつい。
時間が全然足りなかった。クリアしたときも残りコンマ0.8秒くらいだった。
援護形態時にジャンプ攻撃を密着で当てるとやたら減るな
初BASARAで幸村やってて微妙だなーと思ったら最終章でやられた、熱い熱すぎる
キャラがものっそいいなこのゲーム、PS2版買うわ
ダッシュの性能がよければ普通に暇つぶしにいけるんだが…
ホンダムはスピードが・・・
>>193 多分攻撃側の硬直が長くて空中攻撃が早いタイプ(一発じゃなくコンボ系のやつ)
なら空中ダッシュ使われると間に合わない
対戦だとアニキの網がおもしろいw
伊達と忍者達が強すぎないか?
ところで忍者って
佐助と小太郎だけだよな?
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:08:54 ID:YM23bj5g0
>>202 あいつにんじゃだったのか
使ったこと無かったからわからなかった
いまからつかってみる
意外と面白いじゃん
通信は楽しいかも。
やっぱこういうのは、一人で細々やるゲームじゃないな。
伊達強いか?一番使ってるんだがなかなか慣れない
ていうか第二衣装とかって何クリアすれば出てくる?
台詞にはテロップ入って欲しかったです…orz
忠勝は武器防具両方最強にするとコスト1000突破しそうだな・・・
それはそれで良いけど・・・
アドパやってきたんだがかなり楽しかった
キャプしてたから斧ロダにでもうpしてみる
初プレイでお市ってひょっとしてドMプレイ?
第5章だけで1時間くらいかかったんだが。。。難易度は「難しい」でやってる
難易度の一番左って「やさしい」って感じがして嫌だったんだ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:15:30 ID:YM23bj5g0
>>203 とりあえず普通にコンボ繋がるからオススメ
ってか今回忍び勢本当に性能おかしいな
今小太郎の衣装参を手に入れた 俺の好きな烏スタイルはどうやら四だな…
まさかのBASARA認定最大階級までのお楽しみとか…
>>201 かすが忘れんなハゲ
政宗は六爪にならないとリーチ短い&初段発生速度が微妙
六爪だとガードできないがかなり強いので六爪になったら飛び道具当てて解除
とにかく六爪にさせずに中距離(政宗の攻撃がぎりぎり当たらない距離)維持されると詰む、ていうか負けた
213 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:16:44 ID:YM23bj5g0
>>206basara初めてだけど強いと思う
かすがつかってきた
忍者だけの強さでは
小太郎<佐助≒かすが
ぐらいなのかな?
こういうゲームに慣れてないから、難しいでもなかなかクリアできないな。浅井最終章で詰まった。
普通を易しいにして、その間が欲しかった。それか練習モード
>>209 難しいからマジで難易度おかしくなるから1個ずつ進めれ
難しい以上は基本2人用だろうなぁ、特に究極
>>165 教えてくれてありがとう。
ただの色違いなのか…PS2市の第弐衣装で遊びたかったな
マルチプレイの利点ってないのか?
複数なら楽しいって事だけは分かったんだが・・・・
ようやくスレの流れにエンジンがかかってきたな。
シリーズ(クロス込み)でやってきたけど
これはこれでアリかと・・・
アドパやったらかなり楽しかったわ。
やっぱり小十郎いいわぁ。
222 :
219:2009/04/09(木) 23:37:27 ID:xU8fcEwx0
いかんいかん、協力ストーリーあったなw
でもwiki見る限りやっぱ金だけなのかな?
今回市で鬱になっても、次の長政で回復できるとwktkしてたら
長政が753(別名妖怪ぼたんむしり)してるだけだったorz
それはそれでいいけどどっかで幸せそうな夫婦がみたかったなあ
むしろ慶次で回復した
かすがのエロさが小さい画面だと今一。
>>224 やっぱこうなるよな。
みんな近距離で戦うわけだから
結局カオスw
でも楽しい。
これOP曲いいなあ…
BGMのおかげで本当に燃えるわ
ミッションが激しくつまらん・・・
作業臭がものすごい。
231 :
209:2009/04/09(木) 23:58:13 ID:Ewnz+Hub0
レスありがとう
いきなりLv5武器とか出てきたから、飛ばしすぎなのは薄々感じてたw
お市の防具ないかなぁ、まぁ素っ裸ならソレはソレでいいか
とか思いながらやってたんだけど、それは異端だったんだな
でももう最終章だしキャラ愛で頑張る
バサラはじめてやるならどれがおすすめ?
前々から気にはなってたんだけどアニメ化したし買ってみようかな
レスみてたらどうしようかと迷ってたけど、動画見たらカオスすぎて逆に面白そうだ
Kaiでも対戦出来るんだっけ
>>228 このカオスな感じがBASARAっぽいじゃないw
自分が幸村使って相手にお館さまがいたら、戦極ドライブ使って「おやがだざまー!」「ゆぅぅきむぅらぁー!」ごっこしてみたいなw
スネークこちら地雷処理班だ
状況報告してくれ
>>232 外伝と2がオススメだ
かすが可愛いなこれストーリーのかすがめっちゃ可愛い
>>224 対戦重いとか言われてた割に結構普通に動けてない?
>>232 外伝じゃない2
本当は1→2→外伝がいいんだけど
結局またヒロシは使えないのか
>>244 そっち行けばよかったのか ありがとう
こっちの方が人多そうだったから確かめずにきてしまったよ
>>153 マジかよ・・・
せめて着せ替え要素くらい出せと
長政様のストーリーやったけど長政様マジパネェっすw
操作感は無双マルチレイドみたいな感じ?
マルチレイドつまんなかったひとには向かないっぽい?
>>248 マルチレイドとは全然違う
ガンダムVSやったことあればそれに近い
システム自体はvsシリーズなんだけどキャラの動きなんかはバサラのままなんだよ
>>248 マルチレイドとは別ゲーだが、前スレから見てると、
キャラ操作に関してはマルチレイドに比べ良ゲーと判断してる人が多いみたい。
難易度究極の幸村ストーリー5章でつまってるんだけど、なにかコツみたいなものはない?
パスワード、公式のどこにあるのかわからん
EDの利家出てくるトコで毎回笑っちまう。
なんであんなポーズなんだw
なにこの敵の少なさ
これは買って損した…
雑魚に対して1人づつしか闘えないとかw
爽快感がほしい人には絶対むいてないなw
そしてまた黄色い線が妙に気になる
アドパ4人対戦面白かった
キャラ全然出してなかったから今度は全員出していこうw
顕如の固有技が楽しすぎるw
あの光ながらくるくる回るやつ
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:00:13 ID:I68Zh0/x0
今小太郎の段位最上位までいって衣装四まで手に入れたが…
まさかの烏スタイルがないっていう…今までの苦労はいったい…
ニコニコにもアドパ動画欲しい。
アドパはどこのルームが人多い?
みっちゃんの性能がマジヤバい
体力低いわ、ダッシュ遅いわ、技硬直が糞遅いわ。
頼みの体力吸収技も実戦じゃ邪魔されるだろ、これ
>>264 ゲームサーチなんて機能があったのか、しらなかったww
ありがとねー
微妙な盛り上がりだな
>>260 政宗の兜無しを期待して今一生懸命段上げている俺は今すぐ止めて寝た方が良いか?
腐は執筆活動を頑張ったほうが良い
>>269 タイトルか解説文やタグにPSPが欲しいな。
そうすればPSPと検索したらヒットするだろうし。
金が装備しか使い道がないのは残念
過去三作のOPムービーとかキャラのイラストとか買えるようにして欲しかった。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:27:24 ID:1+0t1OnYO
これ対戦の時は戦力ゲージ2000がちょうど良いな、1000だとすぐ終わる
それに2000だとJAPがちょうど良い長さ
壁紙だけじゃなくカスタムテーマも配信してほしいな
ロックオン方式がこんなにも性に合わんとは…ガンガンも向いてないな自分
字幕がないからキャラが何喋ってるか頭に入ってこない
>>269 最後の秀吉の台詞にワロタ
半兵衛いねーよwww
>>272 BGMと効果音のボリュームさげれ
ボイスだけそのままにしとくと一応聞き取りやすい
275 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 01:32:51 ID:I68Zh0/x0
>>267 俺もそれ欲しいが どうかな…
今回はカラー違いしかなさそうだ
今後Vジャンとかの合同企画に期待するしかない
>>272 まぁ、初代VSが出たばかりの時も慣れるまで苦労した人もいたみたいだから
やってるうちに慣れるんじゃないかね
いつきでもBGMに挿入歌Sailing free確認
ED曲がSailing freeのキャラ(女性キャラ?)二人クリアで
出るってことか
>>274 ありがとう、やってみるわ
ところで毛利の「壁」サンド成功した人いる?
暗号で伊達と真田の隠し武器と松永解放か
キャラ解放作業めんどいな…対戦ゲームとか好きなキャラだけ遊べれば良いのに
2の頃と違ってもう登場キャラとかみんな知ってるのにわざわざ隠しにする理由わからん
対戦だとかすが・かすがが最強なんじゃね?
装備無しなら3回やられても負けないんだぜ
JAP→男性キャラと謙信のうち誰かのストーリークリア
Sailing free→お市以外の女性キャラ誰かのストーリークリア
じゃないのか
武蔵のストーリー酷すぎフイタwww
最終章の入る前のwktk感と終わったあとの絶望感は異常www
新キャラは最初っから期待してなかった自分にはあれでいい
ED見た後妙に清々しい気分になったw
OPの走り込む顕如が何か微笑ましいなぁ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:05:59 ID:py3OVPVVO
アニメイト出荷遅い…
下手したら届くの明後日かも。
アニメイト通販した人いる?
糞ゲーすぎた…返品まである
287 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:25:26 ID:o3aSOJd7O
やり込み要素少なっ
もう飽きたわあ、、新キャラ居ないのもきついわ。
wikiの武器防具のとこに性能が-のやつがあるがこりゃなんだ・・?
>>288 性能減の代わりにコスト増
CPUはこれのほうがいい
ネガキャンうぜぇ、本スレでやれよ。
初めてのバサラだが、かすがのストーリーは色々笑えるw
義元と氏政相手のときの曲が気に入ったw
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:41:23 ID:KP4DE10X0
なんか合戦始まるとスローモーションになるんだけど、なんでだろ?
処理落ちとかじゃなくて、ALLスローモーション。
画面左上の秒数カウントも、1秒経過に数秒かかってるし・・
アドホックパーティーでの4人対戦おもろいな
これは持ってない人はPS3も買えってことですな
いまようやく九段なんだけど新衣装っていつ追加?
ひたすらやってて疲れてきたんで先が見えればまだ頑張れるんだが・・・
魔王の第二カラー好きじゃないんだよなぁあのくすんだ金みたいの
皆伝と最高段位
10段の次が皆伝でBASARA者の次が最高段位だそうだ
297 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:53:58 ID:4LOlboeW0
>>296 サンクス
四段あたりで一つ出たからすぐ出るもんかと
もすこしやってみます
スローモーション自己解決しました。お騒がせしました。
皆伝→剣聖→天下一→BASARA者→固有称号だ
>>277 かすが一人でも追加されたから「女性キャラ一人クリアで追加」で確定か
報告サンクス
ストーリーの信長可愛そうだな。ありゃぁ完璧いじめだ…てか若本絶対喉壊すだろw
BASARA初めてだが クソゲー
本家もこんなもん?こりゃみんな無双いくだろつまんね
ガンオタでない俺からすると
ライトなvsっぽいゲームが他の会社から出るのは嬉しい
幸村、マ○コマ○コ言いすぎだろ・・・
>>147 初プレイストーリー伊達普通クリアでJAPでたお
こんなんならソウルキャリバーみたいな3D格闘にしたほうが余程マシだ
>>301 今かすがクリアで出た確定だと思う。
戦国BASARAとしてはがっかりの出来だが、声優はっちゃけゲーだなこのゲーム
2対2でキャリバーができるならこの上なく魅力的だ。
ミッションモードって回復系のつづらなくない?
つーか、顕如のつづら破壊が間に合わないわ、声うざいわでイライラする。
JAP→男キャラでストーリークリア
Sailing→女キャラ(お市以外)でストーリークリア
で確定かな
今作での島津の性能はどんなもん?
いつきの防具ってこれ絶対狙ってるだろw熊に猫耳にうさみみとかw
ストーリー単調にも程があるだろw
明らかに手抜きじゃないのか
通信プレイばっかやっとるわ、こっちは面白い
クソゲー乙w
買わなくてよかったw
>>301 正確には市以外の女性キャラだな。
市だと追加されなかった。
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:28:18 ID:DjTspqYT0
使いまわしで売れるんだからメシうま状態だな
対戦してみたらたのしかった
ただガチ対戦にはむかないと激しく思ったwww
アドパ4人対戦したんだけど
ダウンタウン熱血行進曲の勝ち抜き格闘みたいだな
アドパはラグどうなの 気になる?
いろんな意味で酷い光秀で究極クリア、本能寺で20回ぐらい死んだわ。
味方はモブで、一撃で死ぬ役立たずで戦力ゲージも少しずつ減っていく。
自キャラはコスト上げると1回しか死ねず、下げると時間が足りない。
敵雑魚忍者は地味に強く、vs濃姫&蘭丸は辛過ぎる。
光秀自信の能力も低いし、全体的に隙が大きすぎで頼みの吸収も受身からの反撃で回復量<受けるダメージ。
vs信長はわりかし楽だが油断すると即死。
マゾ調教ステージでした。
ガチ対戦じゃ、特技はほぼ出番ないんじゃないか?
キャラにもよるが隙があるのが多すぎる
買わなくてよかった
これステキャン強すぎるな
無限スピ格もいいとこ
つかこれ、アートディンクスかんでる?
ガンバト使い回しぽいのが、いたるところにあるんだが。
例えば?
決して酷すぎるわけじゃないけどこの値段ではうーん程度
ベスト版だったら買っても不満じゃないかなーっていう
1しかやっていないがやっぱ従来のMAP移動あったほうが好きだったかなー
というかムービーないのが寂しかったなこれは・・・PSP版OROCHIの1作目と同じ気分だ
再臨でムービー普通に追加できたしBASARAもできればムービーあって欲しかったねえ
つーかお市メンヘラすぎだろこれ・・・・かわいすぎる・・・
>>331 こんな内容でも1.58Gあるらしいよ… 再臨と同じくらい
どこに容量使ってるんだか謎過ぎる
>>332 ほー結構使っているんだな・・・UMDの保存容量って確か2GBだっけ・・・?
再臨と比較するのは悪い事だけど確かにどこに容量使ってるのか不明だね
武将数でもMAPの大きさもそこまで大きくないしグラフィックも大して変わらないのに
まぁもし次作だすなら是非ともムービー追加して欲しい物だBASARAの折角のキャラゲーっぷりがもったいない
334 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:51:52 ID:DjTspqYT0
>>332 主題歌&挿入歌フルサイズ
おまけに大量のボイス
十分な贅沢使用じゃないか。
MHP2Gが800MBくらいって話だから、バサラはボイスでだいぶ食ってるんだな
さっさと敵倒しちゃうから、そのボイスもろくに聴かずに終わってしまうよな。
贅沢というか無駄寄りな希ガス
中古屋にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
さっき通りがかったゲーム屋に『バカゲーのカリスマ』というポップが付いていたが、
全くシステム的にも無駄なバカゲーだな
佐助役に立たない猿だ…
蘭丸さん強すぎるわっしょい
チャレンジ解放できない
まだ条件確定してない?
対戦ではコストの低い装備なしかすがが人気者。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:59:10 ID:WuQd4U6oO
>>320 腐女子ネットワークを舐めてはいかん。
奴らは2ちゃんのゲーム板等には全く寄り付かず独自のBLネットワークで情報交換してるからな。
ゲームとして面白いかどうかの観点がゲーマと掛け離れてる。
つかゲーム屋のデモの前に明らかな腐が溜まってるゲームをカプコンが出してるのは凄いな
元親様…使い勝手わるいよorz
攻略本はVジャンのやつだけ?カプコンからは出ないのかな
>>329 全くかんでないね
そもそも使い回しの意味分かってる?
分かりやすいアンチが粘着しとるな
ヒマ人め
アンチと腐女子もとい歴女(笑)はこのスレから出ていってくんねーかな…
佐助が強すぎと思うのは気のせいか?
影潜りと引き寄せを併用した闇打ち重視した立ち回りがかなり安定していると思う。
>>351 個人的腐女子なんてどのゲームにもいるから気にならん
ただきもいレスさえしなければ
きも腐装ったアンチもいるし…
今日はじめてやったけど時間制限ついてるのはやっぱ苦手だwww
せめて技が選べればな
技が三つだけじゃ駆け引きにもならん
>>354 アドパだと技使うと即割り込まれるなぁ。
ガードの割り込みを
もう少し楽にしてほしかった。
弾きをもうちょっと工夫したら面白くなるような
あとはやっぱバサラ技が欲しいなぁ
超必的な技がないと寂しい
五本槍はでますか?
爆散はしますか?
私は風の槍 四が好きですが、皆さんは?
パッケは腐女臭が強すぎてひどい
10点満点で8点かな
オープニングムービーの面白さで7点
後の要素で1点
仕方ないよ、腐人気あるんだし
腐女子臭なぁ、パッケ自体は主人公2人にラスボス2人、裏も主人公2人とそれぞれの相棒置いただけにしか見えないが
構成は昔からある
アクションの王道配置だよな。
ゴミ痛レビュー何点だった?
>>362 普通だよな
こいつら気にしすぎなんだよ
対戦メインみたいだけど、一緒にやる友達もいないしKaiも面倒くさいので、
一人プレイでも楽しめますか?
ゲームの出来の悪さも気にし過ぎだよな。
キャラゲーだと思えばマシに感じるね。
誰かがステキャン出来るって言ってたけど
どうやるん?
格闘?
>>362 腐女子臭いと思ってるから腐女子臭いんだろ
一回そうゆう考えを捨ててみろ、案外普通だったりする…
難しいで積んだ俺へた過ぎるwwPS2のだったら平気なのに
コストとかそういえ味方(NPC)を考慮した戦い方とかできないんだよなあ
>>366 いつものバカノリと会話楽しめるなら1人でも大丈夫
難しいをすると遠くでぼーっとしてる佐助に殺意が沸く
374 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:36:08 ID:DjTspqYT0
対戦アクションでそんだけいれば十分だろ。
この程度の内容なのに松永をプレイヤーキャラとして完成させることができないスケジュールって・・・
ストーリーモードのボイスとエンディング絵用意するだけじゃん
攻略本は買いですか?
各武将の武器とか載ってます?
牽制技って結局は雷、炎、風、氷、光、闇、突進の7種類だよね
弾速、追尾性による動きは明らかに違うけど威力って同じ?
それともキャラごとに違うのか
今回ネタ武器はないの?
間に合わないんじゃなくて、作る予定もなかったんじゃない
ネタ武器は第七武器じゃなかったかな?お市だと藁人形、蘭丸だとチョコバナナだったはず
第七武器じゃないの
382 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 13:43:44 ID:DjTspqYT0
ひろしのストーリーはただの悪人シナリオになるから入れなかったんじゃね?
頑張ったのはopだけ
松永は歩きしかないというキャラ特性どうするかで決めかねてるだけだろ
難しいの5章位から急に敵の攻撃力上がりすぎでワラタ
信玄のぐるぐるアタックみたいなの喰らったら即死したんだが
これから先もこんな感じだと思うとオラすっげえワクワクしてきたぞ
うまく説明できないんだけど政宗ストやってて
準備画面で政宗と小十郎の装備決める時コストの調整したいけど
何Pに押さえたら一回死んでも大丈夫なのか分からん
なにこれ、そんな悪くないじゃん
連ジがすきだった漏れとしてはいいほうだ
難しいは厳しいな忠勝なら楽勝かと思ってたが、家康が勝手に何度か死んで
あとちょっとが厳しい。時間で終わったりもあるしライト層にはキツいわ
友達や兄弟に頼んでもう1本ゲーム買えてことだろうか?
廉価版価格じゃないと、人にはなかなか頼めんから待つしかないか…
>>388 トータルで1000未満
1000ちょうどはオススメできん
今回も西海の鬼の性能は最下位の鬼?
牽制技って炎、雷、闇はチャージできるやるいるけど
他の属性はできないのか
究極立ち回り方ちゃんと考えないと雑魚で死ぬ
前作からお気に入りだったもんで真田使ってみたが単体特化すぎて飽きるな…
技にスピードがあって使ってて楽しいキャラ教えてくれ
幸村の覚醒通常→烈火がつええw
これ買ってきたんだけど、友達の家でやった敵をバサバサ倒すモードは、どうやるの?
なんかゆとりが多い気がするのは気のせいか?
ネタに決まってんだろjk…
ねたで ないなんて とんでもない !
ガンガンと違ってミッションモードという暇つぶしがあるのはいいね。
政宗・幸村・慶次の主人公3人のストーリーをクリア。
EDデモが静止画ってふざけてんのか。どんだけ手抜きなんだよ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:36:28 ID:DjTspqYT0
>>403 UMDに30人分のCGムービー入れてみろ。
余裕で容量オーバーだ。
ストーリーモードにでてくるこっちの相方が死んだらコストへってるのかな?
なんじゃいバサラ技ないんかい
乱舞がないのは手抜きすぎだろ
>>404 そう考えるとDFFって相当頑張ってたんだな
>>407 ディシディアは戦闘中のボイスが少なめだからな
つかEDもナレーションだけじゃんディシディア
>>404>>407 つい最近までDFFやっててそっちが結構楽しかったから
比べちゃっていかんな…比べるもんじゃないとは思うが
あとは装備や技のカスタマイズがなくなったのが非常に残念だ…
>>376 ちゃんと絵付きで載ってる
買っても損はないと思うよ
ミッションモードや究極がマゾすぎるww クリアするのに苦労しまくりなんだけど
これはうまい人だと余裕だったりするのか・・
一方俺は難しいでつみかけていた
周りにバサラやる友達いないんだ・・・
これって一人でも楽しめる?
空気読めてなくてすまん。アトパとはなんぞな?
前とシステム違いすぎてストーリーモードで諦めそうになるんだが…
自分も難しいで詰みそう…
どう見ても連ジからのシステム流用なのに
わからんと買う奴って結構居るんだなあ
レスついてないっぽいから
>15
ハズレがジャンフェスとかで配ってたカイロ(全4種から1個)
市販のグッズ、フィギュア(大きさからして声出るヤツかな?)、ポスターと続いて
一番上が台本。
自分は断ったが握手&サイン会参加してる人が意外にいて驚いた。
>>413 BASARAもVSもほとんどやったことなかった自分は楽しんでる。
激しい意見があるから判断しづらいと思うけど、動画とかみて後は直感で決めたらどうだろう?
>>414 ps3を使って通信対戦できるよーというサービス
誰かご当地限定ポスターのDLアドレスを教えてくれ・・
いつきとまつのいるとこ頼む
Q敵少ないです
A今回はガンダムVSシリーズ風の2対2が基本、わらわらしたきゃ本編やれ
Qバサラ技ないです
Aゲームの仕様上搭載したら対戦が成り立たなくなる、本編やれ。
Q新キャラいないです
A対戦主体のゲームでキャラが30人もいてまだ不満か?
Q一人でも楽しめる?
A人に聞く前に公式とwikiみて自分で判断しろ
このゲームって本編(?)じゃなかったのか・・・。
しょうがないんで友達と同じのを本体含めて買ってみます。
このゲーム結構作るのに時間かかってるけどどこに時間かけたんだろう
やっぱりバランス調整なのかな
それともボイス録(ry
敵がわらわらしてたら・・・・絶対クリアできないわwww
そんな自分が簡単に想像できる
ミッションモードは結構楽しいな
でもみんなと同じく早くも詰みそうだ…
アクション上手くなるか武器防具で強化するしか方法ないのか?
制限時間が足りなくて今川が倒せん
>>421 普通に2買った方が良いんじゃね?
個人的に、アイテムと技が選べないのが残念
濃の重火器が…orz
アドパ=アドホックパーティ PS3の20GBモデル以外で可能な公式な通信機能
kai=Xlink kai ネットに接続できるPCとPSPをアダプタ(\2,000くらい)で接続して通信できるソフト
PSPで持ち歩けるから、これ買ったんだけど、がっかり。
本体はWiiもPS2も箱○もあるんで、
WiiとPS2版てどっちのがいいんかな。
Wii版は2枚組だしリモコン振り回すのだったらやだな。
>>427 ここって携帯ゲー板だよ?
ちゃんと適したとこ行った方がちゃんとした情報獲られるだろうに
尼で注文したけどまだ届かない
いい加減にゲームだけ佐川のメール便で送るのを止めてほしいわ
ヤマトなら都内なら普通に翌日届くのに
尼は発売日の翌日が、最速だから、来なくても割と普通。
>>418,
>>426 回答してくれてありがとう。
だが残念ながらPS3もってないからできないw
PCからも似たようなことが出来るのか。それならまだ何とかなりそう。
情報提供ありがとう。
アマは安かろう遅かろうですわ
発売日にやりたきゃ他で買うがよろし
まだ届かねーっぽ…尼…
家着いてあればいいんだが
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:01:20 ID:whwOydy3O
あげるぜ
尼で予約したのが今日届いた
まじか
信じるぞ?信じるからな?
>>437 信ずる者は救われんと本願寺とザビーが言ってた
救われるのか救われないのか判らんがね
バトルヒーローズはkaiできるのかな???
出来るのかとしてもまたSSID変更しないといけないかな・・・
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:30:50 ID:CmjEIEI+0
このゲームをやってみて自分が今何をしているのか・何をしたいのかを把握するのに少し時間がかかった
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:33:47 ID:hsKffnDQO
本田忠勝マジつえぇ…
ガンガンはSSID変更しなくていいのに、今時変更だなんて・・・
暗号それっぽいの片っ端からやってるけどやっぱ無理だよな・・・
せめて文字数がわかれば諦めがつく
それはさておきID:DS8TNA2nOは最近よくいる、ゆとりって言えばいいと思ってるうぬぼれ厨だな
デフォコスト表
680
本多忠勝
550
豊臣秀吉 織田信長
470
伊達政宗 武田信玄 島津義弘
450
真田幸村 風魔小太郎
400
前田慶次 片倉小十郎 猿飛佐助
370
竹中半兵衛 ザビー
350
毛利元就 いつき 前田利家 明智光秀 浅井長政 お市 長曾我部元親
320
かすが 今川義元 北条氏政 まつ 森蘭丸 濃姫
300
徳川家康
220
宮本武蔵
謙信と本願寺まだ出してないんで追加よろ
幸村はお館様って言えばいいと思ってるお館厨
スマンwikiに一覧あったのか
申し訳ない
尼の佐川きてたあああああいああ
メール便ってたまに玄関の前におちてるよな・・
449 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:05:09 ID:h/G6e0V/0
店まで買いにいった・・買うか悩んで引き返した・・
ミッションモードの蒼穹、20あたりから進まん……
難しすぎる…
どうすれば勝てるんだろう
>>447 良かったな救われたじゃないか
これでゲームに満足できればなお良し
チャレンジモード出た人居る?居たら出現条件kwsk
youtubeで幸村ストーリー見たんだがEDが静止画で絶望した
戦国BASARA2→フルCG
英雄外伝→アニメ
ヒーローズ→静止CG
このままだと次回作のEDは静止アニメになりそうorz
せっかくはまっていたのにPSP版FF7配信で熱が冷めてしまった・・・
456 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:21:05 ID:8g0+foLpO
買ってきた
たしかにイマイチだなあ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:22:34 ID:TpWenOcA0
シリーズを通してやってるユーザーには微妙な出来と
そして新規にはクソゲー扱いと
オワタ
>>453 UMDの容量考えようぜ、声あんだけいれたらもうカツカツだろ
マルチレイドみたいに声少なくされるよりマシさ
声、確実に増えてるんだろうけど既存のボイスも沢山混じっててどれが新しく撮った声かよくわからん…
対戦中に無意味にべらべら喋るんだったらムービー欲しかった
別に高画質CGじゃなくてポリゴンでいいから
ボイスは結構ちゃんと会話してるから、無意味とは思わんけどね。
ムービー欲しいのは同意だけど。
無駄に入れるなら削った方が俺もいいな
>>457 今までとは別ジャンルなのに、同じようなものと考えてる従来ファンが多すぎるのはどういうことなんだろうな
あと、前スレから見てるが新規からは比較的好評じゃないか
単なるネガキャンか…?
今回そんなに無駄なボイスあるかな、わりと会話してるような
慶次編とか普段ならムービーでやるだろう会話全部戦場での会話にしていれてるようなもんだし
ダメだ幸村究極五章勝てる気しねぇ
素直に防具集めるか…
なんだか今作はがっかりだな
このシステムだと連ザUとどうしても比較しちゃうしな
今まで通りのシステムで3出してほしいわ
私新規だけど面白さに気づいた
新規には受けるでしょ
>>455 確かに俺もアーカイブスFF7に気をとられてしまった
なんだろうな この時期に配信とは
なんというか無双との差別化がされた感じがして俺は好きなんだけどなぁ…
もちろん今までのも好きだけど
無双マルチレイドよりはこっちのが面白い。
まあオロチには負けるけどねw
何故かマルチレイドと比較するレスが多いな・・・
BASARAと無双は毎回比較されるものだから、今回はジャンル違うからあれ?と感じるけど
>>472 今までのシリーズとガラッと変わったって点が同じだからじゃない?
なんだかんだで無双を気にする子多いからね
今回はジャンルが違うからあんま比較にならないと思うけどな
ガードのタイミング分からないw
なんか反応遅せーよ
つーかストーリーの難しいから敵キャラの攻撃力あがりすぎだろ
ストーリーも内容薄いし・・
ボイスは申し分ないんだけどなぁ
つーわけで誰かコツ教えて・・・
>>476 ノーマルならあんまり何も考えずに勝てるよ
相手の攻撃ちゃんと見て適当にコンボの切れ目に攻撃すれば楽チン
>>475 初代からこのシステムで出せば良かったのになバサラ
そうすれば無双のパクリとか言われずに済んだろうに
引き寄せの術強すぎワロタ
いつきのストーリーかわいいなw
基本はダッシュだ。
小十郎で負けたときの動きがおもしろい
あと濃姫倒したらパンツ見えた
ガンダムvsシリーズ信者でこのシリーズ未体験の俺ははまれるだろうか
戦国武将に関しては毎年大河見てる程度の知識
>>478 普段ゲームをしない層を引き入れたのが人気だから難しいと、ここまでシリーズ続いてない気が…
ゲーム得意な人はBASARAも夢想と両方やるが、不得意な人はBASARA止まりで手を出さない
下手くそでも爽快感を楽しめたから人気だし、ゲーオタ視点で絞ると引き入れたファンを遠ざけるだけだ
今回は携帯ゲームやる層を意識して難易度上げた感じか?
アニメ化で両方引き入れるきっかけとして内容変更したのかも知れんな
アンケートに答えたけど
プレイしたことのあるゲームに無双シリーズ全部入ってるってことは意識してんだろうね
なんで無双でもバサラでもお館様はもっさりなんだよ……
一番使えるのが牽制技とかもうね
>>476 攻撃出し切ると硬直するんで通常攻撃途中でステップ踏むのが良さげ
なんか北条のストーリー気に入ったんだけどー
今川同盟とその後の武田戦で今川援軍がなんか感動した
こんな所で三国同盟かよって感じ
買ってきた。
思ってたのと違うなぁ。
もっと敵がわらわら出てくるのかと思ってた。
面白いからいいけどね
シリーズ初めてなんだが、とりあえず遊んでみた
ゲーム自体は面白いと思うんだが、ゲーム中にチュートリアル的な事が一切なくて何をしていいのか分らない状態
前から思ってたけど、PSPの場合は説明書を持ってない人が多いんだよね
説明書を持ってない人でも十分に理解できるようにしっかりとしたチュートリアルは入れるべき
このゲーム、最低限の説明すら一切無いのは頂けない
普通は説明書持ってるの前提でゲームつくってんだから仕方なくね?
>>492 いろいろ言いたいことはあるけどとりあえずお前にはととモノを勧めておく
どう考えても釣りだろw
声を大にして主張するわけがないw
>>465 連ジ2好きでこれも買う奴はそんなに多くないんじゃね
2ちゃんにはそれなりにいるだろうけど、一般的には少ないと思う
>>499 そうだよな
ガンダムvs〜っぽいとは言うけど実際けっこう違うし
まぁキャラゲーとして楽しみます(´・ω・`)
>>487 いや、BASARA2とかだと歩く速度速いし攻撃も悪くないだろ、御館さま
まぁそれでも無限BASARAつくまで別格のGODだったわけだがw
wikiにキャラ毎に分けてくれた人ありがとう
今週忙しいから来週から性能とかコンボとか書いてく
>>478 開発自身が「無双を自分達で作ったらどうなるか」って
コンセプトで製作してるのに今更何言ってんだ・・・
尼で今日の朝に届いてちまちまやってやっと8人ストーリークリアできた
最初はヌルゲーマーの俺には無理かと思ったが慣れてくると楽しいなwww
難易度を上げる気はあまり起きないけど
>>502 おいおい、それじゃ無双のパクり言われても仕方ないじゃねーか
何考えてるんだ開発陣は
>>504 肥とカプコンは仲いいらしいし、まあいいんでない
確かにカプコンとコーエーで人材交換とかあったらしいしね
逆転裁判パクリの戦国ゲーム出すくらいだしな
パクリっつーか持ちつ持たれつだよ
いちいち無双と比べてどうとか、なんでゲーム単体で評価できないのかねえ
ま、単体で評価すると単なるキャラゲーなんだが…
>>504 いや実際は言ってないけどね
ただカプコンとコーエーは会長同士がワイン友達だし、仲が良いのは確か
信者同士は仲悪いけど
氷の牽制が見た目派手なのに炎とかの牽制と相打ちでなんか悲しくなる
単体で評価したら仲間に足引っ張られないからBASARAのほうが好きだな
まぁこんなのはどうでもいいか
ど、、ど、どっちも好きぃ!!
牽制つえー
蘭丸妙に強いな……
と思ったら忠勝にぬっころされた 浮く奴限定か
市スト外伝以上の鬱エンドw
>>508 一方コナミは音ゲー出してる他社全てに告訴状を送った
>>516 濃姫も酷かったよ……
まあその分明るいストーリーが中々面白いが 忠勝とか
濃姫は固有技の使いにくさが欝
>>518 バサラをバカげーと聞いて勝ったのに、信長→濃姫のコンボは効いた
ストーリーのかすがが妙に性格が丸くなっていて違和感
一撃が重いキャラはサクサク進めていいね
島津のじっちゃん超つえーよ
523 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:04:51 ID:beEmHVk9O
いまリアルタイムで迷ってる。魔王再臨とこっちどっちがいいかな
>>523 別ゲーだからなんともいえない
とりあえずプレイ動画とか公式とか見て決めたほうがいいよ
>>523 個人的に無双シリーズの使い回し感が好きになれないから
BASARAがいいとおもうよ。システムも新しいし
ま、向き不向きがあるし。結局は
>>524のとおりすな
>>523 タイプが全然違うから好みによる
一騎当千なら魔王再臨、VS系ならこっち
ミッションでサンデー毛利出るってマジ?
>>523 据置き無双が好きなら再臨 まぁPS2版再臨やった事あるならそれとほぼ変わらん 1000人斬りも出来る良移植
VSシリーズとか馬鹿ゲー好きならこっちかな 一ステージ当たり5分以下だからちょっとやりたい時でも出来る手軽さはある
ミッションクリアとチャレンジ出した人はいないのか。
相変わらず風魔は被ダメ×1.5?
たしかに濃姫鬱だ。特にいつきに言われたセリフ・・・
あと魔王も笑い方が壊れてるっぽいっつーかブワハハハアヒャヒャみたいな
ところどころ裏返ったり若本大変そう。好きだけど全体的にやりすぎ感が漂う
531 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:21:23 ID:beEmHVk9O
バサラにも雑魚敵はいるんだ?
オロチ再臨もバサラBHもどっちも買うのがベスト
533 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:23:35 ID:beEmHVk9O
じゃあどっちも買うか
534 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:28:09 ID:beEmHVk9O
みんなありがとう。
考えた結果
再臨買いますわ。
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:30:08 ID:4sqRL4ZRO
買ってきた。
今までの無双とちがうじゃないか。
詐欺られた気分だわ。
ズコー
できたてのうんこを食べたら、熱すぎてヤケドした。
みんな買う前に情報集めないのか・・・?
敵武将の戦極ドライブ潰しと弾きがちょっとウザいんだけどW
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:37:10 ID:beEmHVk9O
再臨買った。
バサラのPVのかっこよさにも惹かれたけど今の気分は一騎当千!
見たことのない土林絵がいっぱいなんだが描き下ろしってある?
画集とかグッズは買わないんで知らないだけかな
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:41:40 ID:eqkUu/l90
いちいち言わなくていいよ
両方買った俺が最強
544 :
ジャンプ:2009/04/10(金) 22:51:49 ID:o0lG8Yhh0
サンデー毛利おもろいね まず何で毛利がザビー教信者なのかがわからないね
ザビー強よ?
忠勝だと当たり判定がでかくて蝙蝠野郎の木騎がうぜぇええ。
プラズマ弾をくれ!デカブツ即死させられるから!
>>544 2でザビーが毛利しばき倒して「ぐふふふ、タクティシャンげーっと!」つってた
まだミッションをクリアしている人がいないとは・・・。
どんだけ下手なんだよ。
究極、これ数値だけ上げて
チェックしてないだろってくらい
難易度がおかしいな。
難易度普通のストーリーモード全員クリアで伊達の5番目の防具出た
名前は『金鯱』で体力-500のコストー160だって
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:35:08 ID:GIG294+DQ
質問
通信プレイのメリットありますか?
元親使ってて苦痛です激しく
究極忠勝の本願寺戦うぜえええええええええ。
時間が足りん!
アクション苦手な自分には辛いゲームだ
難易度下げまくっているのに片倉のストーリー4章で詰まった・・・
>>555 武器や防具はちゃんと買っている?防具付けるだけでもかなり楽になると思うけど。
>>556 武器は2個目を買ったんだけど、防具がまだ出ないんだ・・・
マルチレイドとどっちが面白い?
昨日買ったんだけどなんかもう飽きた。残念な部分が多すぎる。冗談抜きで明日売りに行くことにした
アドパで協力プレイや ら な い か
>>557 あ〜まだ出ていないか、他のキャラをクリアすれば防具出てくると思うから
片倉はそこで止めておいて、気分転換に他のキャラやってみるのもありかと思う。
>>555 普通なら戦国ドライブ発動してシフト固有技→通常攻撃連打で余裕だろ
>>561 ありがとう。他のキャラをやってみるよ
>>563 落ち込む位にアクション下手なんだ・・・
アドパやったけど泣けるほど光秀が弱い
個人的に島津・顕如・風魔・忠勝・半兵衛が使いやすかった
逆に使いづらかったのは元親・濃姫あたり
固有技が選べたら全然違ったんだろうなー
積んでイラっとしたら全員同じキャラで自由合戦おすすめ
カオス過ぎてすっきりするw
>>564 B-48にたてたぜー
ゲームサーチでも引っかかると思う
元親は波乗りをうまくあてられるようになってくると大分違うな
>>565 敵がダウンしたら間合い取る。
起き上がりからしばらくはロックできないから
そこで連続攻撃くらうと抜けられなくなる。
あと防御しっかりな。
無理にジャストガード狙わずに、しっかり防御をしておけば
生存率上がるよ。
味方への指示も何気に役立つから
使ってみるといい。
がんばれ。
ここでは評価良くないけれど、普通に面白いと思えるのは
これが自分のBASARA初プレイゲームであるが故か。
・・・ところで、いつき率いる一揆衆、何で雑兵が農民じゃなくて足軽なんだ?
アイツ等侍雇えるような金持ってたのか?
>>572 /)
///) /
/,.=゙''"/、______//
/ i f ,.r='"-‐'つ______/ 細けえことはいいんだよ!!
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/ ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\
/ ノ il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\
/ iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\
光秀強くないか?対戦はしてないが、ストーリーの一番強いやつでやったら織田×3余裕だったんだが。体力回復できるのはでかい。
>>571 ありがとう。慣れるまで何度もやって頑張るよ
>>572 信長ストーリーだと顕如がお金出してるからだろうな
>>572 /)
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/ i f ,.r='"-‐'つ______/ SmallなことはNo Thank you!!
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/ ノ il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\
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くっついてくる味方がモブだとすぐ死ぬよな
普通のBASARAもそうだけど
>>578 そんな時はセレクトボタンで命令変更
じいちゃんでやると、風魔がある程度、勝手に倒してくれて楽だった
本当にできた忍びだ
>>574 回復の時隙だらけだし、邪魔されなくても受身で反撃確定。
木騎激しくうざいな。
地上で斬りまくってると蹴られるし牽制で遠距離宣してたら矢の雨で蜂の巣だし。
据え置きの時も思ったけど
まつ強ぇぇぇ。
仁王車は
2,3撃→逃げる
の繰り返ししかないかな?難しい長政ストで、早めに倒さないとお市が死んでしまうから、何とかしたいんだが
ストーリーそこそこにミッションやってるんだけど40後半で詰みかけてる
3防具ってストーリー何人クリアで出る?
それ次第でストーリーからやってこようかと思うんだが
かすが最終面究極無理すぐる
相方雑魚忍者、回復アイテムなし、かすが決め手なし、相手武田三人衆
雑魚無傷で突破してもボス3人で果てる
2落ちできるようコスト調整したほうがいいのかな?
>>579 cpuが雑魚忍者とかだったりすると命令聞かないからな
ミッションおわった・・・やっとチャレンジがでた
次はもっとぬるいゲームがやりたいぜ
20人か…ありがとう
まだ10人もクリアしてないから迷うな
エンドロールの声優のとこに直江兼続ってあるけど
謙信とかかすがのストーリーには出てこなかったな
出てくるのミッションとかかな?
究極とかやりだすとむしろ雑魚のが有難い
味方バカでコスト高いとか最悪だぜ
アドパはなんか相性かなりあるかもしれん
>>589 やっぱりミッションクリアが条件下。
でもなんかミッションマゾっぽそうだなぁ。
本編に慣れ親しんだヌルゲーマーには大丈夫なのかこれ。
ミッション、どれを一番進めた?
らくなミッションないのか・・・無いか
いやすごくないよ、かなりやり直したしw
第7武器と第二ぼうぐだった。
防具は二以上推奨!
>>589 なんか雑誌読んだら、チャレンジは更にマゾ仕様って書いてあったんだが
チャレンジは普通と難しいが最初からでてた。究極は出てなかったよ
スポーツ系のゲームと、ぬるゲーしかやらない自分にはきついな。
まあミッションはフル装備固めていけばいずれどうにかなるかな?
最強装備で固めると下手すると一落ちもできなくなるぞ
俺8武器2防具でかなりキツイんだけど
ありがとうもう少し粘ってみるわ
これ固有技にコスト設定して選択式にするんじゃダメだったんかな?
なんつーかキャラ毎の扱い安さが段違いで…
プレイヤーの技量でなんとかしろって事かもしれんが
忠勝で究極本願寺何とかクリア・・・
もう一回やれっていわれたら無理だ・・・
幸村偏だったけど、後半は5割ダメージはざらだった
とにかく体力を上げたほうがいい!あと運に左右されるからあきらめないで!!
運ゲーなのかよ!
あ〜せめて2の時みたいに瀕死時にバサラゲージ(ドライブゲージ)
上がっていけば逃げ回ってるうちに逆転のチャンス掴めるだろうに…
>>591 直江兼続は宮本武蔵のストーリーの1番最後に出てくる
直江はミッションでも出てきたよ
>>605 それだと対戦時にものっそいバランス崩れるだろうなw
ミッションにも難易度セレクトは欲しかったな。
BASARA本編の客層も考えて欲しいもんだ。
クリアできない人のために暗号あるんじゃないかな
つまんなくはないんだけど、ムズイ。
ムズくてもキャラのレベル上げれば勝てる育成ゲーじゃないから、
さらにムズイ。
俺みたいなヘタレゲーマーは積んじゃうだろうなぁ。勿体ない気がする
秀吉、通常技5段目も固有技も隙大きすぎだろ・・・
と思ってたんだが牽制技をシメに使うこともできるんだな
くぎゅナレーションキター
OPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
レジェンドイズデッド!
誤爆…申し訳ない
くぎゅううううううううううううううううううううう
あ、アニメ版やってる・・・てか曲使い回しなのね
謙信ストーリーで河越→川中島の流れを再現してるのがよかった。
妙なとこで史実に沿ってるなw
北条のストーリーってこれ小田原籠城までを都合よく脚色した話かww
>>620 なぜ俺がワンダリングスターを
同時にプレイしていることを知っている!
BASARAアニメ版見てたら
ゲームも末永く愛せそうな気がしてきた。
アニメがいい感じに宣伝効果になってるなw
実況でゲームを買うといっていたやつがちらほらいた。
アニメ結構面白いから効果あるだろうね
主題歌も良いし
暗号ってもう何か出てる?
>>621 >ゲームも末永く愛せそうな気がしてきた。
『まつながく』と読んだ
早く衣装揃えたいんだけど、
自由合戦をやる際にAIは関係ある?関係ない?
ようやく皆伝、第三衣装出した
けどこれを更に数回+全員分やるなんて無理だ・・・
相変わらず長宗我部の技弱いな
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 06:18:53 ID:sSvOBrvp0
コンボとかってあるの?一回一回当て合いするだけ?
あぁぁあぁぁぁぁぁぁあぁぁぁあぁぁぁぁぁぁ
もう無理
糞ゲーすぎ
ゲーセンぽく格ゲーで出せば良かったのに。
とっとと売ってこよ。
>>629 格ゲーみたいなコンボを期待してるならやめたほうがいいよー
>>630 バサラの格ゲーは即死やハメコンボとか糞
ってか調べてから買えばどんなゲームかわかるだろw格ゲーならPS2ので我慢してね
これキャラのレベル上がれば良かったのにな。
上級者は合戦準備画面で自分のレベルをわざと下げてプレイも出来るとかにしてさ。
それなんてディs
そろそろキャラ性能のランク付けしても平気だろう・・・。
個人的なキャラ性能ランク
A:佐助、風魔
B:まつ、かすが、信玄
C:慶次、大半のコスト350以下のキャラ
D:お市、政宗、小十郎
E:濃姫、謙信、光秀
まだ未完だが現状はこんな感じか?コスト高い奴らが不利な気がしてならない。
>>628 だよな
そもそもサーフィンと四縛ってどういうチョイスw
せめて裁きは欲しかった
>>634 奥州双龍Dランクか。好きなキャラだけに悲しいぜ・・・
しかし、ちょっとした不満だがやっぱ今までのVSシリーズになかった事を
やってほしかったな。
バトルロワイヤル的対戦(四人全員敵同士)とか。
>>636 どうしても双龍はコストと性能が釣り合っていない。
政宗は通常だとリーチ短い、攻撃発生微妙。六爪流はダメージモーションとられたら解除なのが痛い。
それにコスト470で攻撃200、耐久1000の能力はどうみてもコスト350に第三武器、第一防具付けただけで能力追い越され涙目。
小十郎は同コストの慶次や佐助に比べると能力で不利だったり、技性能で不利が否めない。
でも牽制の牙突しだいではまだ分からないが・・・
サーフィンより十飛がよかったわ個人的には
>>629 一部通常攻撃は硬直をステップでキャンセルできるから
NDやスピ覚みたいな使い方も可能。攻撃の際カット耐性無。ステキャンすることで離脱も可
総コスト悩むな。1500くらいが妥当だろうか
大体700、700くらいで組めるし490、500で組んでも面白い
ゴリ押しを避けるためにも戦極ドライブ増加、持続時間を減らすのも悪くないと思う
蘭丸結構強くね?
忠勝以外には安定してると思うけど
蘭丸強いな。つか信長も強い。
確かに信長は高性能だがコストが・・・
最強武具着けたら殺られることが許されない。
前衛向けの性能なのに殺られることが許されないのは・・・
蒼穹ミッション30ちょっとで詰んだ
一番の敵は敵じゃなくて時間とかきつい
毛利マイナー武将か?伊達なんかよりよっぽど好きなんだが
アドパやってるひといる?
646 :
枯れた名無しの水平思考 ::2009/04/11(土) 09:17:25 ID:0OSD256F0
てかkaiもこのアイコンないんだけど、駄作?ってことかな・・・・
>>646 kai使うような層が買ってないだけかと
kaiは色々設定めんどい
アドパならすぐいくぞ
>>617 いや使い回しっつーか、あえて合わせてるんだろう
>>638 十飛もいいけど八破も欲しかった
アニキコールがたまらない
元親は縄強くね?
ニコ動画の4人対戦動画見て買う気失せたよ。
システムはガンダムvsだろうけど、ガンダムと違って肉弾戦がすべてなとこあるから
戦略性もなにも無く、ごり押しの殴り合いにしかならん。
キャラも人間サイズのせいか、広い画面が寂しく閑古鳥が鳴いてるよ。
カプコンはクソゲー増やしてんとさっさと3を出せよ。
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 10:10:08 ID:mf0jkoKhO
ああ、アニメに合わせて出したかっただけか。
アニメを地雷踏ますためのトラップに利用すると。
pspなんて二万本も売れれば黒字だもんなあ。
>>634 KG、めちゃくちゃ強いと思ったらCかよ
・コスト400なのに攻撃力200
・コンボが通常技シメでも固有技1シメでも隙が少ない
・固有技2はアーマー付きだからまだ当て易い
・牽制技が超スピード
A,Bキャラはまだ触ってないから
ランクにケチが付けられないけど、これ以上に強いのか・・・
アニキの網…単体しか効果ないじゃないか!
雑魚集団に網使って一人しか捕まえられずフルボッコで涙目
どうしても通常バサラの癖が抜けない
>>655 ?
雑魚集めりゃ複数捕まったよ?
PS2の方が範囲が広いのかな…
>>655 自由合戦でやってたけど
武将も二人は捕まえられた気がする(三人は不明)
ダメージソースが四縛からなんて少な過ぎるww
発表当時は3までのつなぎと言っていたな
3はなんだろ、やっぱWiiか?
次はDSでジャス学風学バサ
>>660 今回みたいにボイスデータ主体で考えるなら悪くない。
…まさにキャラファンだけに向けられた仕様だがw
何しゃべってるのか分かりにくいのがな・・・
>>656-657 一応二人捕縛成功したが、ターゲットに完全に重なる位じゃないと捕縛出来ないみたい
難易度上げると敵が複数の時網使うだけでピンチに…
このシステムのアニキはツライ
そうも簡単に二人捕獲できたらそれこそヤバいと思うんだが
アドパいま人いるかね?
いなかったら適当に部屋立てるんでサーチからきてくれ
このゲームをうまくなって腐女子と仲良くなろうと
思ってる奴は俺だけか?
ただでさえ片倉はあんまり好きじゃなったがミッションでのあほっぷりで更に嫌いになった。
回避命令してんのに馬に突っ込むんじゃねえ!
669 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:31:50 ID:SOuetJeK0
>>654 慶事は牽制技が中距離で、動きが出鱈目だからなあ。
固有2も弱いし、まあ通常技と固有1がいいからいいんだが。
つうか
>>634の条件に忠一がはいってないんだが・・・
後、おくらとひろしって使える?これ
自分は出身地の有名人がでてるから買ってるけど(風林火山)
オクラは固有技の性能悪いよ
>>654 >>634だが
佐助:雲隠れや二段ジャンプ併用した奇襲、引き寄せでの分断がある。
風魔:二段ジャンプ、カット用の牽制技と固有技2、高い機動力がある。
まつ:牽制と三獣士を絡めた中遠距離制圧能力、リーチと発生が優秀な通常技。コストの低さ。
かすが:2段ジャンプの奇襲とコストの低さ。
信玄:火力と最高レベルコストと同じ耐久。
慶次はあんまり使っていないから暫定でCにしたがこうして見るとBと肩並べてもおかしく無いな・・・。
やっぱ、まつ使い易いよな。
ストーリーも面白かったし良かった。
個人的に半兵衛が気に入った。
手数キャラの代表よろしく
究極だと攻撃入ってるんか?ってくらいダメージ低いけど…
674 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:45:30 ID:I2OYL4XuO
>>669 忠勝等はまだ色々検討中だからランクに加えてないだけ。
コスト圧迫があるからどのような評価になるかまだ分からないが・・・
後オクラは使用可能だがひろしは使用不可能。
連投申し訳ないけど
攻撃の出が早いキャラは
2or3回斬ってステップを繰り返すと、ずっと俺のターンできるな。
途中で吹っ飛び判定が入ってキャンセルされるけど
集団戦でも戦いやすいからオススメ。
676 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:50:49 ID:SOuetJeK0
ひろし使えないのか・・・オクラよりひろしつかいたかったなあ・・・
慶事いいよ慶事
後豊臣の固有2がガー不能だからちょっと使えるかも
>>634 竹中とか攻撃力UPすると固有1がかなり威力半端なく高いし範囲広いから
相手がガード以外の近距離〜中距離の行動(横移動など)してると普通にあたる。
Bぐらいはついていいと思う
>>634が一人で勝手に作ったランクに茶々入れても仕方ない
>>675 ダウン値が本作にもあるようだ。計10くらいかな
あとHPが数値で出てないから分からないけど補正もあるはず
慶次だと3段>3段→固有1単発で簡単かつ高威力
(「>」はステップ。「→」は派生)
なんだかんだいってもみんなはまってるじゃん
いつきのおらさちから強いなw
>>675 出が遅いキャラはガード押しながらやるといい感じ。
長政の盾とライダーキックに有難味感じるわ
最初に信長使って、「何この硬直長すぎもっさりゲー」だと思ってしまった。
重量級だったのね。牽制が遅すぎて牽制にならん。。
信長の固有2って伊達のモーションチェンジと違って単に攻撃力アップ?
魔銃になるよ
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:54:26 ID:SOuetJeK0
固有2をつかった後、もう一回固有2をつかうんだ
市の手コキえろす
固有2が魔銃になるのと
通常攻撃を最後まで当てると、何か魂纏うようになる。
最大3?
これ面白いの?
究極2戦連勝でバサラ屋武器七解放
おっと、固有2をもっかいやれば攻撃だったのか。
盲点だったぜ。
それと確かに魂纏ってるなあ。
相手の力か何か吸い取ってパワーアップしてんのかなあ。
これ制限時間とかコストとかないほうがよかったんじゃないのか
キャラゲーにしては字幕つかないから集中しないと何言ってるか分からんし
しかし聞くことに集中すると戦闘に支障がでる
武器もコスト気にしなきゃいけないから強いの付けられないし
衣装増やすのも大武闘会より面倒だ
>>692 BGMとSEの音量低くしてヘッドホンでおk
それにしても北条の扱いが酷いw
ボケ老人度が加速しとる。
浅井のパワーアップ、解除技あるのかとおもったら時間延長なんだな
しかも普通にやるより短めで終わる
同梱特典のカードって100%伊達なんだな。
幸村と半々でも良かったんじゃないかと思ったら、
攻略本に幸村のカードが入ってんだな。
商魂燃えとるのお。
ファームのバージョンいくつなの?
>>1 にのってたwikiみたんだけど日本語(EUC-JP)なんだ?
毎回文字化けでかなり見ずらいぞ普通は日本語(Shift-JIS)じゃないか?
google Chromo使ってるけど既存のエンコードを(EUC-JP)にしても直らないし
ページ見るたびに毎回エンコード(EUC-JP)するのがかなりめんどくさい
>>698 それはサイトの管理者に直接言えよwwww
700 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:36:44 ID:SOuetJeK0
700
いまだに信長の強さがあまりわからないんだが教えてくれ
慶事は何げなく使ってただけだし、そんなにどこがつよいとかわからないんだよなあ
誰か教えてくれ
メールだせる欄があったからそっちにメールしてみるわ
なんか初めて立てた鯖っぽいな
wikiもまだ1こしかないし
>>694 信長濃姫お市ストーリーの後にやると和むよな
何人か最高段位になったからwikiに貢献しようと思ったら既に全部書かれてた
仕事早すぎるwww
ステキャン
地上ステップ→ジャンプ→空中ステップ→(空中ジャンプ→空中ステップ)
基本テクニックだな後着地硬直ほぼ無いから空中通常格闘後着地したら即ステップで逃げられるな
割ってみたけどできないな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:57:24 ID:9vT4dS4eO
いちいち報告しなくていいよ在日犯罪者
706 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:11:05 ID:SOuetJeK0
わるなよ糞
>>689 糞ゲーでも良ゲーでもない
バサラでVS系とかジャンル選択の時点で失敗してるのに
もの凄く丁寧に作ってあるから凡ゲーにはなりましたって感じ
もの凄く・・・丁寧・・・に?
>>700 信長の固有2→もっかい固有2がなかなか強い
基本微妙キャラだ
BASARAってアホみたいに敵を千切っては投げていく爽快感が売りだったのに
なんでこんなシステムにしたんだろ
>>700 固有2の射撃が4人対戦のときに隙を見て自分を狙ってない敵に打つと
なかなか強い
買ってきたのに騙されたわwwwwwwwwwwww
敵を一振りでバタバタ倒すゲームだと思ったのにwwwwwwwwwwwwwww
今川使いたいんだけど、誰クリアしたら出る?
>>714 良い勉強になったじゃん
そういうゲームってのは大分前から雑誌にあった。
今度からはゲームは調べて買うといいよ。
せめて字幕つけてほしかったなぁ
PS2版じゃ相手のセリフを聞き出すために
わざと逃げ回ってたのに
制限時間のせいでそれもできないw
ストーリー究極一人でもクリアできた
が、クリアしても何も無し
最強武器は究極5章クリアで追加されるので面倒なら最終章クリアしなくてもおk
もしかして衣装って色違いだけなのか?
衣装は色違いだけ。着せ替えはどちらかというと防具
かすがなら謙信のマフラーとかつけられる
723 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:16:02 ID:6OZjBiDpO
ストーリーは誰のが面白かった?
>>722 サンクス
ガッカリダ市と政宗…2Pしか使ってないのに
>>709 このゲームは外注なんだが、
その外注先の会社がエースコンバットXとか戦場の絆Pとか作ってて
無駄に技術力のある所なんだぜ。
外注なのか、BASARAチームはなにやってるんだよw
難しい以降結構手ごたえあるな
連打ゲーだと思ってたけど、特に一人プレイはガードや分断が重要っぽいね
>>727 これが場つなぎって話に合点がいく。3じゃね?
正宗の小十郎護衛ミッションで苦戦している人は
敵を無理に倒さずに
攻撃→間を置いて攻撃を繰り返せば
時間切れでクリアできるよ。
コレ面白いか?
PV見てマルチレイドに似てるから買おうと検討しているんだが
実際マルチとかどう?
マルチレイドみたいにゾンビ無双なんかないとうれしいんだが
やべえw長政きめえwwwww
英雄伝やってないからコイツ長政おもしれえwwwww
どう見ても連ジなのにマルチレイドに見える時点で止めとけ
>>699 >今までBASARAシリーズをプレイした事がない人からは概ね好評のようです。
脳内がどうなってるか知らんが、こんなこと勝手に書き込んでる人間だぜ
何言ったって無駄だろ
秀吉で人を引き回すの楽しいなぁ、まぁ鬼兵とか忠勝引き回せないから微妙すぎるがww
牽制が射撃じゃない奴もいんのね。
秀吉が思いっきり近接ゴリラで吹いた。
近接に神燕が使われないけんしんさま(´;ω;`)
致命的バグ発見した…ガン逃げ助長する結果になりそうだ…
まともに対戦のバランス考えるゲームじゃないと思うが
最強装備忠勝×2が強そうだな・・・
バンナムと提携してキャリバーモドキにしたほうが需要あるだろ
三国無双が3D対戦格闘だったのは黒歴史
>>741 おう。何なら試してくれ
まず滑空すると着地硬直が発生するが
空中攻撃を出しておくと硬直が無くなる
それを着地間際で空中攻撃した後、すぐに2段ジャンプ→滑空
すると滑空中何故か上昇してくという珍事
今の所確認したのはかすが
3章で時間余って遊んでたら見つけた
アドパ4人対戦おもすれー
ドライブ伊達がめっちゃやべぇ
まぁ滑空中に射撃とかできるわけでもないし
逃げられたらもう一人を片追いすればいいだけだしどうでもいいんじゃね
ミッション難しすぎねーかこれ
政宗でやってるがランマルと濃姫でつんだわ・・
こっちが空中通常からファングのコンボで20分の1しか減らせないのにランマル一回のコンボでこっちは半分近く減らされるとか阿保か。
ランマルを満身創痍でなんとか倒しても回復手段ないまま濃姫戦突入でこっちは1落ちも許されない。
レベルアップもないからどうしようもない
どうすりゃいいのさ
まだ全員やってないがギャグっぽいストーリーって少ないよな。風魔は北条のじいちゃんのせいでどっちに入れればいいかわからんが
ミッションモードをやってると、時たまアーマードコアをやっている気分になってくる・・
>>747 今思えばミッションはまだましだった・・・・
いろんな意味でさらにシビアなチャレンジが待ってたとは
濃姫ストーリー鬱すぎだろ
外伝の市ストーリーよりダメージでかいわ
>>747 装備ちゃんとしてるか?
政宗はちゃんと立ち回れば強いからどうにかなるぞ
チャレンジ始めたばっかだけど嫌な予感がする…
いやまてちょっとまてってオイ
ゲーム性変わったおかげで長曾我部のアニキ弱すぎやしないか
対して北条は灸すえて覚醒すると面白すぎる
>>755 みっちゃんよかマシ
っていうか外伝じゃ最弱扱いじゃなかったか
>>752 まず難易度を選択、そしてLv1からスタート、五回勝ち抜く、次にLV2に行くか選択、以下この過程をLV5まで繰り返すと思われる。
ちなみにコスト?は引き継ぐ、勝つと残り時間に応じて回復する。
戦う回数多いは、仲間が倒れてうわーーーってなるし、つかれた・・・
>>755 まさに覚醒って感じだよな。
消える間際の炎って感じもするが…
>>757 Lv5個あったからフーン5戦で終わりかーと思ったら全25戦はびっくりしたぜ・・・
>>755 アニキって対戦仕様じゃない?
1対1で戦っててもなんか横から飛んできてすごくじゃまwww
>>760 そうか、みんなアニキで
飛び回ればいいんだ!
>>757 公式でも言っていたがサバイバルモード的なやつだね。
しかしBASARAに似合わないマゾ仕様だなw
チャレンジで本多が撃沈されたときの絶望は相当なもんだよww
コストもってかれた−−−− って
チャレンジは味方がオチてゲージ減ってくからコスト考えないとまずいな
自分は落ちない覚悟で短期決戦×5ステ、でゲージ残して次のレベルへ
ちなみに普通Lv5クリアで次選ぶと難しいLv5に入る
っておいちょっと待てログ漁ったんだが
>>142の
>チャレンジ難易度戦極 レベル5クリア:究極防具 雷轟
難易度戦極ってなんだよ…殺す気か
間違えた
普通Lv5クリアで次選ぶと難しいLv1な
難しいの次が戦極?
ストーリーの難易度からすると 普通→難しい→究極→戦極 かな?
ロングステップって、下のゲージがなくなるまで出来るとか書いてるけど
ゲージまだあるのに止まると思うんだけど、これは俺の入力のせいですか?
もちろんレバー入れっぱなしのロングで、アナログ使ってます
>>766 難しいのLV4でとまってるのに
戦極なんてレベルがあるならおがむことすら出来ないきがする
正宗はなんか攻撃当てにくいし
光秀は遅い上に多段ヒットとかないから威力低いし
今まで持ちキャラが正宗、光秀、謙信だったから上二人が使いにくいのは悲しいぜ
>770
乙 見てきたけど噴いたwwたけぇwww
しかし普通にプレイしてるときに気付けるバグなんだから、
デバッグで気付いてほしかったな
>>770 これはwww
忍者使わないから
ソロではお目にかかることもないだろうが
ひでぇw
ゆっくりあがるのかとおもったら一気にあがってワロタ
>>770 高く上がり過ぎだwwww
すげぇなこのフクロウ。
まつのストーリーで市の超マイナス思考発言の連発で、
「コイツウゼぇ・・・」と思いつつも
きっとまつの言った武家の嫁の心得を実行してて長政に怒られつつも
何だかんだで評価されてる光景を思い浮かべた自分はもうダメかもしれん。
>>769 常時六爪で立ち回れカス
リーチが格段に延びるし動きも早いから
初段届かなくても二段目が当たる
ガードできないのを差し引いても十分お釣りがくるほど強いぞハゲ
牽制も全キャラ屈指の性能で遠距離の反撃、ダウン追撃、敵のコンボカット等使い道が豊富
かなりの強キャラ
コンボ等は月曜日になればwikiに纏めるからちょっと待て
佐助・かすがの鳥につかまるのって、どうすればいいんでしょうか?
今までみたいにジャンプ2回だとただのダブルジャンプになるし・・・
>>778 対人戦なら
一回ダメージ喰らって解除したら
近距離で張り付かれて
六爪する隙与えてくれないと思うがな
>>781 デスファング打ち上げ空中吹き飛ばしで距離取れるよ
まあ対人だと常時六爪は難しいだろうけど
六爪はやっぱドライブがやばい
>>770 面白いけど致命的って事はないな
そもそもネットゲーでもないし
>>778 最初使ったときの劣化のしすぎからいってるんだよ
ゲーム性になれたいまならそれなりに使えると思う
まぁ前作ほどではないがな
なにはともあれお前が正宗を非常に愛してるのはわかった
>>783 過去のvsシリーズの作品でPが「逃げないで戦ってください」と連呼し
タイムアップが続出する、救いようの無い大会があった訳ですが…
>>770 こんだけ高くまで上がれるならステージの境界線の外に出られるんじゃないか?
MHとかのチート動画でかなり上空からなら普段境界があって入れないところとか入れてるし
>>785 別にガチ対戦ゲーでもないんだし、そこは各ユーザーの判断でいいんじゃない?
高く飛ぶだけで遠距離当たるならいいけどな、そうじゃなくても相方も逃げられないと2対1でフルボッコされるだけだがw
四人で一緒に飛んだらどうなるの?
政宗むしろ前作より安定感出て強くなってないか?
ようやくミッションクリアできた俺が言うのもなんだが
1発当てたらほぼ弾き反撃くらわずコンボ入る
かすが、アンアンアンアン言い過ぎ
ここまでザビの話題なし!
>>792 前作並みの破壊力ある?
いまいち使ってないからわかんない
>>793 六爪ドライブステキャンで壁際お手玉してたら5割近く削れた
相手は確かミッションモード終盤の信長
アンカー間違えた
すまんザビー
ザビーは固定砲台のイメージ
天罰あれ結構強い気がする
間違って突撃だしてビビるけど
あ〜すまん
前言撤回するわ
ゲームに慣れてきてステキャン使えるようになってから考え変わった
正宗強いわ
こいつはすごい
政宗さんのダンス中って防御力下がったりする?
801 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:55:38 ID:Og6pfljLO
忠勝って固有技ないの?
ボタン連打しても出てこないんだけど…
難易度究極にしたら相方の動きがアグレッシブになったような気がするんだが気のせいか?
今更かもしれんが、BASARAの信長の扱いって・・・orz
>>801 あれじゃないか?
□おしたら反応して追加攻撃みたいな
肩キャノンとファンネルとドリルじゃないのか?
>>739 すまん、釣りって言って
内容書いてなかったから、釣りか焦らしたいだけだと思ったから
早く内容知りたかったから、煽ってみた
>>803 今回は魔王というかいい意味でも悪い意味でも人間だねぇ、信長
そして信長の周囲の奴らほとんど破滅ストーリーなのはもうどうしょうもないなww
>>801 いや、普通にあるぞ。とりあえずwiki見て来い。
>>1にあるから。
攻撃形態は今回、プラズマ砲も着地撃ちもないから微妙だが援護形態が強いのは相変わらずだな。
チャレンジモードやミッションモードの落ちないことを前提とする戦いではやっぱり忠勝こそ最強の武人よ!
>>801 固有技1は肩キャノン
固有技2はファンネル
牽制技が突進ドリル
>>809 忠勝究極の戦騎相手に高台から砲撃余裕でした
>>811 その手があったか!
突進で削ってたは。まあ忠勝の究極できついのは本願寺の方だが
BASARAの信長ってさ
周りがあまりにぶっ飛んだキャラ性のせいで多少ばかりまともに見えるんだよ
無双の信長は逆で、他のキャラが普通な方だから
空中浮遊とか、黒い波動とかぶっ飛んでるように見える
いやまぁ他キャラ普通って言ったって充分変だけど
まぁゲームだし
ストーリー、究極5面クリアで8武器開放確認。
ロックオン解除された時に頭の上に出るアレが
なんか怒ってるように見える
817 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:26:38 ID:sSvOBrvp0
このゲーム地味だけど意外とおもしろいなww
個人的には前田慶次が使いやすい
長政ストーリー色々酷いなw
まぁツッコミいれる市がかわいかったからいいけど
何がありがたいって
誰か一人で究極ストーリーを
5ステージまでクリアすれば8武器が揃うこと。
これ、個人に絞られてたらPSP尻に入れてたわ。
>>821 叩き壊すだけでも落ち着いた時に後悔するってのに、
尻に入れるってなんだよwww
デスファングってボタン長押しでファントムダイブもどきになるって今日知ったわ・・・
ふだんアクションゲームしないから指が痛い
松永ってダッシュするんだなw歩きだけだと思ってたわw
>>822 あれはもともとデスファングにあるモーションでファントムダイブもどきは
六爪流中にウォーダンスのボタン押すとでる
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:01:00 ID:sSvOBrvp0
正宗の最後のエンディングの誰もが笑って暮らせる・・・無双秀吉?
>>825 ダンスのあとの横なぎから、ちゃんと飛び込みまでやってくれりゃよかったのに
遠距離攻撃の効果つけなくても良いからやって欲しかった
まぁそれやったら距離詰めとか簡単にできちゃうし、ゲームバランスぶっ壊れるけどな
もう知ってるかもしれんが、
このゲームはダッシュするのには二回同じ方向に方向キーを倒す必要があるんだが、
一回目の方向キーを押しっぱなしにした状態からでもダッシュが出る。
これを利用して、ダッシュ>二回目の方向キー押しっぱなし>ダッシュをガードでキャンセル>また同じ方向キー
で、最速で連続ダッシュできる。
アニキ、忍者三人、光秀が個人的には可愛そうなキャラだな
アニキはそもそも弱いし
忍者は軸ずれたりして攻撃当てられないし
光秀は遅いし、威力低いし
幸村と小十郎と忠勝も前作のイメージが強かったからけっこう危なかった
いや俺のスキルが足りてないってのもあるんだろうが
長政とまつは良い感じだと思う
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:17:02 ID:sSvOBrvp0
かすがで難しいやってんだけど時間切れ・・
なにこれ・・・
忍者組はあのスピードだけで強いからな、おまけにコスト安いし
個人的にはコストが中途半端な奴らが一番かわいそうだな
>>829 忍者は強いと思う
全体的にも忍者は上位じゃないかな??
忍者三人まだ使い込んでないけど、珍しく佐助が強い気がする
引き寄せが結構使えて、闇だから牽制も追尾だし
佐助は2とかでも普通に強くなかったっけ?
空蝉と闇武器の吸収効果合わさって異様な状態になってたと思うけど
対人のキャラランキングまだ?
う〜ん・・・
でもやっぱり使いにくいなぁ
まぁ使いやすさだけが強さじゃないし
>>829で言ったとおり俺が上手いって訳でもないんだけど
ただアニキ、テメーはダメだ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:34:00 ID:Og6pfljLO
>>809-810 thx
私のやり方が下手なだけか…(´・ω・`)
wikiに逝ってくる
謙信コスト食い過ぎだろ
400程度の性能だし
クソゲーとかつまんないとか言いつつ
なんだかんだで盛り上がってるなw
842 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:37:44 ID:sSvOBrvp0
クソゲーはクソゲーなんだよ!でもなんか面白いんだよ!!!なんだよこのゲーム!!!
ここまでシリーズ全部やったから言わしてもらうけど
これすっごいクソゲーだわ
でもなんかやる
ただ俺の場合いつまでもは出来ないな
ストーリー1人クリアしたら10〜15分くらいスリープかけたくなる
このゲームって対戦ゲーオタ向けで
腐女子向けじゃないだろ?
このスレの書き込みも男ばっかりか?
買った金がもったいないからやってる
>>844 たぶん、今までのファンを掴みつつも、PSPのメイン客である
中高生にも販路を広げようという思惑があってこのシステムに
なったんじゃないのかな?
>>844 お前は小学生か。それかどうか気にする意味が分からない
>>844 腐もいっぱいいるだろww
ゲーム内容をけなすと、キャラがいいとか誰々がいいとか
わけのわからん返しがあったりするしな。
キャラがギャグにしか思えないオレには、しょぼゲーでしかない。
>>844 私男だけど女アピールするとめっさ貶すんだろどうせ
>>844 腐もいるよ!と言ってみる。
3へのお布施だと思えば安いもの。
半兵衛で友達を斬り刻めるのが楽しい。
発売して2日でクソゲー認定する奴も
それに左右される奴も
おこちゃま^^
10分たたずにクソゲー認定しました^^
稼動初日で糞ゲー扱いされてた北斗の拳も
今では立派な神ゲーだからな
まぁ一つだけ言えるのはこれがひぐらしデイブレイクポータブルより良ゲーだということだ。
>>855 なんで最底辺ゲームのヒデブと比べるんだ?
>>856 ガンダムVSシリーズのシステムを使用しているかつ、
キャラクターが人間だからじゃない?
>>856 同じvsシリーズ風のゲームだからだろ。
ひぐらしデイブレイクポータブルはやったこと無いが
あっちの方は空中で出来ること多くて楽しそうだ
BASARAも空中での攻防がもう少しあればよかったのに
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:05:33 ID:Pvc8ZqQK0
公式にあるというパスワードなるものが見当たらないんですが、あるんでしょうか?
パスワードってVジャンプじゃないの?
>>859 スレの葬式状態を見ればどれぐらいクソゲーなのかは察しがつく。
ストアで体験版が落とせるからやってみろ。
>>860 おそらく雑誌か公式で発表されるだろうから少し待て。
説明書の説明からして、パスワード入力で入手困難な
武器とか防具が手に入るそうだが・・・
これだと、頑張ってストーリー究極5章までやって第八武器入手した人とか、
骨折り損のくたびれ儲けじゃね?
一応忠勝って全キャラ中一番攻撃力たかいんだよな・・・?
なんか一発の威力が低い気がしてならん
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:14:23 ID:Pvc8ZqQK0
866 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:14:41 ID:sSvOBrvp0
難しいのコツ教えてくれ・・・時間切れなってしゃーない・・
究極忠勝の木騎ステージがやべぇwww
ダメージくらわないよういこうとすると確実に時間切れなんだが。
乗り越えた人、何かコツないか?
BASARAシリーズ初なんだが、これ格闘重視のvsシリーズなのか
ちょっとガチャフォースを思い出すな
>>870 だよな
無限斬できるし
地味に面白いわ
ザビーは忠勝の偽物つくれるのか・・・
すごいなザビー
>>872 ザビーはBASARAの良心。
このシリーズやるたびに
何故かサムライトルーパー思い出す。
幸村で「超弾動!」とか心の中で叫んでる…
>>851 二日たってもクソゲーかどうかわからんほうが
人間として欠陥があると思うわww
究極後半無理ゲー過ぎるw
みんな装備は普通に最強付けて無落ち狙いだよな?
ガチャフォースに似てるって事はガチャにハマった人ならある程度楽しめる感じ?
難しいの利家のけんしんさま&かすがで死にまくってる
味方武将いらねええええええええええええ!!
究極とかできないわ・・・
ゴメンやっぱムリ
俺に忍者は使えない
弱い
キャラに罪は無いけど、おれには弱い
>>878 まぁ人それぞれだしな、仕方ない
個人的にかすがは俺も少し使いにくかった
>>878 その忍者を極めたくて今積んでる自分は完全にマゾ
ここでは強いと噂の忍者なのにどうしてこんなに使いづらいんだ・・・
>>878 結局ランク的に強かろうが弱かろうが、こういうゲームは
自分にとって扱い易いかどうかも強弱に繋がるからね。
双龍の戦極ドライブ発動+個有技2発動最高です。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:47:23 ID:5FLqVULU0
皆がいってるステキャンって何?
誰かkwsk
wikiにコンボ書くとか言ってたけど対人だとタイム&ゲージ無限に設定できないから
コンボが途中で切れるのか繋がってるのか調べるのに協力をお願いしにくい・・・
かといってCPUだと受け身が最速なのか、受け身がどの方向なのかわからないし。
どうしたもんかねこれ
>>875 政宗様使え
後半ってことは第7武器開放してるはずだからそれで
六爪ドライブ(通常攻撃二回ステキャン)*nで7〜9割減る
途中でダウンするが気にせずステップして通常で拾えば
ドライブ切れるまで(通常攻撃二回ステキャン)*nでお手玉できる
>>867 木騎ってことは蝙蝠野郎のステージだよな?
家康に突撃指示出してこっちも突進形態を擦る様に当てて削ったな。
ちょっと高いところに上がって攻撃形態で砲撃するって手もありだと思う。
ちなみに次の本願寺ステージはさらに時間との勝負になるからがんばれ。
>>875 自分、相方CPUとも最強装備で行くが基本は自分落ちで行く。相方CPUは最強装備なら結構耐えてくれる(事故る時もあるが)。
真田連打無双すぎてツマラン・・・マイナー武将やってみるか
画面の表示が所々連ザっぽいんだが
あと武器のリーチおかしかったり味方CPU糞だったり処理落ちしたりとなんか嫌な出来だな
言葉に表しにくい不快感抱くんだがこれが結構前に発表して期待させた結果なのか
>>887 味方のAIがウンコなのはvsシリーズのお約束。
よくよく考えたら作ったのカプコンか、vsともかくステップや移動から攻撃の操作感まで劣化連ザとは
兄貴弱いかなぁ・・・
ダッシュから通常連打して、最後まで出す前に弩九当て逃げ
隙あらば四縛でとっ捕まえてフルボッコ
通常の範囲が途中から広いから雑魚掃除も便利だぜ
というか弩九があるだけで満足できる俺は間違いなく長曾我部軍
やっと買ってきたーー。
なんで忍者が強いのかkwsk
もしかして忍者使うとサムイってレベルですか?
網で捕まえるの自体は強いな、兄貴
問題は無防備期間だな
>>891 対戦ゲームとなったら2弾ジャンプとか滑空とかの固有性能と低コストでトリッキーに強いから
でもまぁそこまでサムイとかはないと思うよ
>>891 vsシリーズは空中からの攻撃にホーミング性能があって空中が強い
忍者勢は二段ジャンプが使用でき空中での自由度が高く
空中攻撃の発生速度もトップクラス
さらに鳥に掴まりに空を自在に飛べる
これだけでも強いのに今日バグが発見され文句なしの強キャラに
今、遊び始めたところだが、なんか敵が少なくね?
大量にザコが出てくるゲームだと思ってたのだが。
最初の面は、少ないのかね。
>>888 そういや、何でだっけ?>VSシリーズの味方AIがダメダメ
でも、ガンダムに比べると幾分か役立ってるとは思うけどな。囮として。
そのバグだけど、×・×(長押し)・□・×・×(長押し)
ってことだよね?普通の滑空しか出ないんだが。
>>896 VS当時のコンセプトが、如何に味方を援護しながら(味方を気にしながら)戦うか
っていうのだったからじゃなかったかな
連ザ2で多少改善されたけど
アニメはじまた
>>898 そんなことはねーよ
連ザ2の味方AIのクソッぷりはVSシリーズでも1,2を争うだろ
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 02:15:04 ID:tgxtq8c80
Kaiでやってる?
>>900 いや、1では味方がやられてゲームオーバーってのが頻発して
2では多少利口になってるらしい
連ジシリーズでは展開がスローだったからあんまり目立たなかったみたいだけど
ミッションモードが運ゲーすぎる。
特に護衛ミッション…
回避させても突っ込むわ
護衛対象は装備品もいじれないから初期装備で出てって
ロード直後の初期4人雑魚に
一撃で半分まで減らされるとか
かれこれ3時間は繰り返してるが
ロード後1分もたん…
ガンダムVSぽいというから買ってみたら
SEED系じゃなくて連ジぽかったでござる
ブーストダッシュあっても良かったような(世界観的にもあってそうだし)
あと遠距離攻撃が無いと
ロックオン切り替える意味あんまないねぇ。
連ジっぽくなってて無双系とは違うアクション要素が増したのは高印象だなぁ
まぁ無双系の敵をなぎ倒して行くやつしかやったことない人にはきついかもなー
敵が少ないのはもともとロックオンがある連ジシリーズから来てるからしょうがない。
これより敵増えたら、範囲攻撃ない武将は足軽どもにさらにふるぼっこにされるだろう
ぬるぬる動くし、次だすときは強制ロックオンじゃなくて基本ストーリーや対人でも無双風に戦って
当てやすくなるようにホーミング機能つまりロックオンできるようにすればいいと思う
あとは使える固有技を増やしてほしいわ。
俺は買って満足。JAPいいよJAP
ストーリー中のCPUが仕事しなくて困ってるんだがwww
別にバサラでVSシリーズやるのはいいんだ
ただ、ボイス以外はほぼ使い回しの上劣化してるのが・・・
専用のシステム、モーションくらい用意しとけよ・・・
通常がどの体勢から出しても同じってどういうことよ
連ジのカプコンが出した!というのを期待して買った人→ううむ…
BASARAの大軍ズバズバ感を期待して買った人→ううむ…
BASARAのアホっぽい世界観を期待して買った人→イヤッホウ!
って感じかしら今は。
OPムービーで意味も無く目からビームとか、
曲とかは1ぽくなっていて非常にいい感じだけど
アクション部分はちょっと…という感じで。
>>902 てか無印も2も味方CPU馬鹿だしね。
敵CPUとの差がでかすぎる
>>908 使いにくいってのはあるよな
技の特性あるし
だから技選べるようになったらさらによくなる。
ロックオンメインだと敵多い場合はやっぱきっついよなw
連ジとかなら敵は4体までだしよかったんだけどなー
みっちゃんあいかわらずの大振りだお;w;
おらはキャラが好きだから満足なのさ!!
>>908 今回、世界観期待した人も微妙だろ
OPは確かに期待通りだったが、それ以外の部分が・・・
キャラの掛け合いも速攻で倒したら全部見れないし
全部見ようと引き伸ばしつつ戦ったら攻撃受けたりで評価下がるし
しかも、全部見たところで大して面白い会話してるわけじゃなし
どうすればよかったのか
・区間制でいいからBASARA本編システムで移植
・BASARAのシステムのまま2vs2(ロックオンなし)
・連ジ・連ザ風に全員に遠距離装備をつけて撃ちあい
・モンハンに素材を狩ったり合成したり
・アマガミ風
個人的な好き嫌いは除くとして
技を選択できる
ギャラリーモード
は欲しかった
バサラはX→BHとプレイした俺からは、今のところ結構満足な出来
よく喋るし、ストーリーでは話を聞いてるうちにキャラ設定や性格がわかってくるのも面白い
戦闘も難しい以降は予想していた連打ゲーではなく、ロックオン切り替えや指令のタイミング、
ガードの重要性もでてきて手ごたえがある
ただ、一緒に買った歴女が難しい以降で投げ出さないか心配ではあるし、
お気に入りのキャラが特にストーリーで弱いor性能が好みで無いとちょっとガッカリだね
アニキ…(´・ω・`)
>>915 >バサラはX→BHとプレイした俺からは
それ、
「スト2は実写の2作しかやったことないけど」って言ってるみたいなもんだぜ
とりあえず本編(1・2・外伝)をやろうよ
本編と比べて〜って意見が多いからさ、未経験の意見もと思ったんだが
思ったより異端みたいでショックだぜ(´・ω・`)
まぁでも本編にも興味はあるし、そのうち遊んでみるよ
>>911 俺会話については今回の全体的に好き。
なので大して面白い会話してないといわれると悲しい。
>>912 というか、VSシリーズのシステム使うんだったら遠距離攻撃中心に
した方がどう考えても良かったよね。
遠距離中心の戦闘である事が前提のシステムなんだから。
BASARAの雰囲気出したかったのは分かるけどさ。
アーケードモードがあれば良かったかな
そんなにひどいかな?前作の2とかやったことあるけど、そっちよりこっちのが楽しい気がする。この中途半端な感じがなんとも
>>916 いや問題ないだろw
シリーズ全体を語ってるわけではなし
プレイしてて思ったんだがこれって連ザと同じエンジン使ってるよな?
>>923 システムはVSシリーズを真似てますが、作ってる所が全く違うので
エンジンは別だと思いますよ。
>>921 難易度上げるとストーリーモードがエグい。
装備付けると実質一落ちも出来ないのに、装備無しでは速攻で落ちる。
殴り合いでノーダメージとか結構無理。
コストと強さがイマイチ釣り合わない。
などなど。
色々不満がある。
けど、ガードと回り込みのおかげで対人戦は結構熱い。
通常技の出し切りは無いとして、二段目でステップ挟むか三段目でステップ挟むかの読み合いとか。
あとバサラっぽさが残ってるのが楽しいな。
伊達の六爪→デスファング→三段→六爪とか。
素直に1と2の移植とかしてもらってたら嬉しかったけど、これはこれでアリじゃね?
>>925 難易度上げてんだから難しくなるのは当然のような
それなら普通でやりゃよくない?
>>908 俺は出来は並でもいいから
ディシディアチックな3D対戦アクションがやりたいからこれ買ってきた。
出来は及第点でおおむね満足。
ロードもそれなりだし土林氏のイラストが綺麗だしボリュームもあるしね。
>>926 普通だとヌルゲーでつまらん
難しいだと難易度異常
究極はかなりのマゾゲー
まぁ要するに極端すぎるんだな
3D対戦ものが嫌いじゃないなら概ね楽しめるって感じか
難しいで難易度異常って言っちゃうお前に足りないのは多分装備か腕だ
つか普通が異常にヌルイっつった方がしっくりくるな
キャラオタやこの手のゲーム苦手な人でも
ストーリークリアと衣装は揃えられるように配慮したんだろうな
ってかどっちにしろ据え置きの本編に慣れ親しんだヌルゲーマーにはきついんじゃないかこれ。
キャラランクて
いまのところは
忍者と忠勝の四強?
据え置きに慣れ親しんだヌルゲーマー登場
爽快感を求めて買ったのに、すぐ死んで逆にストレス溜まるww
固有技で連打されたら回避もガードもできないし
牽制で少しずつ削ると時間制限で負けるし
無理矢理突っ込んだら勿論死ぬww
せっかく発売日に買ったゲームなんだからもう少し楽しみたい
どうしたらいいかな…
本編で基本的に□連打してきたヌルヌルゲーマーには
かなりキツイですorz
937 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 06:34:40 ID:iOTX9xBuO
>>935 ステキャンは
>>703か
戦極ドライブ発動後の通常攻撃を
ステップでキャンセルするテクニックだと思う。
>>934 合わないと思ったら、早めに売らないとすぐ下がるぞ。
最近の無双(三国5やオロチ)が「育成・収集・テク極めゲー」になってきたから、
おバカノリでヌルいけど一騎当千の爽快感を貫いたバサラ本編は女子にも楽しめるし、
パクりだ何だと言われるけど、ターゲットの棲み分けとしても正解だったと思うんだ。
でも難易度変えなきゃ浅すぎる底、
かといって難易度変えたらレバガチャからは別次元のテクを要求、
そして難易度変えなきゃ揃わない装備。
今回のバサラスタッフは、PSPでどの層を狙って、何を作りたかったのかが理解できん。
まあそのうち暗号救済くるだろうから出来ない人も諦めるな
上位装備すればかなり強くなるからな
変わりにバカ高コストで1オチ敗北もあるけど…
ミッションとかそもそも落ちないの前提だからな
>>937 一応過去vsシリーズでは
「ステップの硬直をジャンプで無くす(ブーストゲージ消費軽減)」ってのがステキャンだった
オープニングの信長と秀吉の目から怪光線吹いたwww
やっぱバサラだなと思った瞬間だった
かすが難しいでの最終章の信玄が倒せんww
そろそろ対戦キャラランク作るか
取りあえずトップは佐助だと思う。
雲隠れ→引き寄せ→通常コンボを繰り返されると勝てない。
たまに佐助つかって固有技を引き寄せしか使わない人とかアドパでいたけど
それでも十分に戦えるレベルだと思うし。
亀だが
>>912があげてるどうすればよかったのかという点の
一番最後のアマガミ風ってどんなだw
後、第7武器はネタ武器なのに強力ってのには違和感あるな。
なんか松永にダッシュで迫られると異様に怖いんだが。普段が歩きだからかな?
猿がトップか
まぁ忠勝強いが
コスト重いから
対人なら猿なのかな
先日バグ見つけ、ついでで試したら
忠勝、佐助、かすが、小太郎全員滑空バグ可能
そして少しではあるものの、滑空バグによってステージ外へいける
ステージ枠に壁の判定があり、ステージ内の相手の飛び道具牽制技が全部壁で消滅
ステージ外は無いようなので撃ち放題
リーチの無い武器を持った武将の場合は詰む
>>926 極端だよな。
本編もまぁこんなもんだった気もするけど。
>>930 俺はマゾいからいい。
つか武器手に入れたら一気に楽になった。
けど、その装備集めるのに難易度上げなきゃいけないじゃん。
このゲームあんまりアクションしない女の子も買うだろうし、それ考えるとちょっとエグいよ。
なんでこんなのになっちゃったんだろう
普通の無双タイプには出来なかったんだろうか
技術力の差かなぁ
やり方を詳しく
お、ストーリーモードのEDとミッションモードのED違うのか
ってことはチャレンジモードのEDも違う?
書き忘れ
ちなみにザビー城にある中央の鐘など破壊不可オブジェクトに
上空から進入すると完全な無敵状態に
>>949 ポケモンに始まり、モンハンブームの流れでFFCCとか
「携帯機=友達とワイワイ」が今一番売れるからな。
従来の無双型じゃ大味で対戦には不向きだし、
かといって従来のワラワラ無双で戦果競ってもすぐ飽きるし。
対戦格闘か、vsシリーズっぽくするのが最適だったのだと思う。
予算と人員とPSPのスペック的な問題さえクリアできりゃ、
無双BB+戦場の絆のイイトコ取りしたゲームが理想なんだろうけど。
まじで利家難しい5章無理だわ
おまけにけんしんさまがどっち向いてんだかわからないし。背中向けてガードにいつも騙される
普通と難しいの間の難易度にして欲しい
スレ全体の流れ
何だよこれ……シリーズで一番内容薄いじゃん…
↓
でも新作だし、何よりBASARAをつまらないとは言えない
↓
脳内で無理矢理〇〇は楽しい、〇〇は進化した等の評価をしてマイナス面を出来るだけ見ないように心掛ける
↓
脳内で自身にこれは良ゲーですか?と問いかける
↓
クソではないという結論を導き出す
あーすまん
コレ人からUMDだけ借りたんだけど
突撃命令とかようわからんのだが
調べても出てこないし
その友達に聞け
>>957 そんな説明書に書いてる様なのは絶対に説明できないな
割れ厨増長させるから
だから割れ厨は黙ってろ
次スレ立てろクズ。お願いします
>>1のテンプレに次スレは
>>950が立てるとか書いてないのも問題だと思うから
今回は
>>970踏んだ人が立てればいいと思う
という訳でスレの立て方が判らない人は、
>>970は踏まないように
>>956 始めから結構面白いと言ってる人もいるので、スレ全体の流れと言うには限定的すぎると思う
かそく
忍者のバグできない
なんかリア厨臭いのが沸いてるな
おっぱい埋め
一番簡単なストーリーってなにかな?
それで究極やろうと思うんだけど
長政ストーリーの長政の横暴っぷりに苦笑したわw
英雄外伝の長政ストーリー知ってるだけに尚更だ。
あんなん正義の味方じゃねぇ・・・でも最終章の勝利台詞には同意する。
>>970 政宗かな。基本敵武将はガードで耐えつつ反撃、
そして戦極ドライブ発動+ウォーダンス発動で一気に決める。
小十郎への指令は回避。絶対やられない事を前提に武器と防具は第6と第2装備。
俺携帯だから立てられないんだが… こういう場合どうしたら…
974 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:40:17 ID:JwUX4UbVO
>>957 とりあえず通報しといたから
わからないとでも思った?家庭裁判所ぐらいには行くかもね
立ったみたいだね
タイトルと前スレの番号逆だけど
1KMRoJmJOもOBbzmc110もひどいな・・・
戦国ドライブが押し辛いな
別に3ボタンにしなくても良かったんじゃなかろうか
戦極ドライブ、女の子や指の小さい奴だと、3つ同時って押しづらいんか。
>>984 押しにくいとかってレベルじゃない
〇△×の方がまだ押しやすいだろ、とキーコンフィングでサーチと通常入れ換えたけど
ボタンに振り分けた設定じゃなく「×△□」というボタンでしか認識しないので
キーコンフィングとか無意味だったし
>>985 そんなにかよ。
戦極ドライブが最初から何の支障もなく出せた身としては、
なんかやり方が悪いんじゃないの?としか思えんのだが。
上手く押せなくて○も同時押ししてしまう
そうすると対象変わるからもう何回か○押すはめになってドライブゲージちょっと無駄にする
うぜぇ
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:13:27 ID:gr8M/s2tP BE:541872735-DIA(127001)
このゲーム自由度なさすぎ
ドライブは何かとりあえずボタンぐちゃっと押しておけば発動するイメージ
つか説明書ろくに読まずにやったから今ここの書き込み見るまでボタン4つ同時押しで発動すると思ってた
ところでこれ次スレ立て直すの?
立て直した方がいいなら立ててくるけど
>>990 なんかこのままだと殺伐した感じで始まるから立て直した方が良いんじゃないかと俺は思う
>>987 俺も簡単に出せた、というか簡単に出せない人がいるとは全く想像できない
くらい簡単に出せたので、どうしても単に不器用なんじゃないかと
思ってしまう。
なんにせよボタン3つってのは不親切だよ。
ドライブするとターゲットが変わる俺が来ましたよ
別に瞬発力とか求められないのでさほど問題無い
格ゲーの超必とかになると大問題だけどな
ただ、2つで十分なのに、わざわざ3つにした理由は何だろう?という疑問は残る
開発当初は、ボタン2つ押しで固有技出せるように考えてたんじゃない?
バランス取りと容量の問題で「2つ+牽制1つでいっか」になったと予想。
999 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:41:16 ID:HqOYgZw4O
1000なら3は来週発表
ザザビー。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。