銃声とダイヤモンド
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
対応機種 PSP
発売日 2009年6月18日発売予定
価格 4980円[税込]
ジャンル アドベンチャー / 推理・サスペンス
備考 ダウンロード版は3800円[税込]、シナリオ監修:麻野一哉
『銃声とダイヤモンド』巧みな交渉術で犯罪者を説得せよ - ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1223230_1407.html > 『銃声とダイヤモンド』は、事件現場で犯人と交渉し、
> 事件を解決へ導く交渉人の活躍を描いたアドベンチャーゲーム。
> プレイヤーは、ニューヨーク帰りの刑事”鬼塚陽一”となり、
> 強盗や殺人といったさまざまな凶悪事件を担当することになる。
> 異なる事件を追うことで明らかになるひとつの“真実”とは!?
> 『かまいたちの夜』や『弟切草』などの開発を手掛けた麻野一哉氏が描く、大人の世界に注目。
遠隔捜査みたいなことにならなきゃいいなー
今やってるけど遠隔操作は面白い
少なくとも逆裁シリーズよりクオリティー高いし
フィーッシュ!
>>5 いやいやw 逆裁と比べたら何でも良ゲーに見えるだろw
まぁ対象年齢から違うからな
だめぽ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:54:14 ID:P3bGE59vO
このゲームに遠隔捜査のスタッフ誰か関わってるのかなあ?
犯人との交渉シーンが遠隔捜査の刑事との尋問に似てる気がしてとても嫌な予感がするんだけど
色物キャラが多くてうんざりした奴が多いんだな
法廷でムチ(笑)を振ったり巫女さんが助手とか幼稚なキャラばっかりだよな
あんだけアホやられるとガきな奴しか楽しめないっつーの
>>12 逆裁にはガックリしたな
あれを持ち上げる奴が居たら正気でない
まあPSPのADVは大人向けが多い
あれだな
子供向けジャンルの中では逆転裁判は良作
16 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:51:23 ID:iTF6lCibO
ファミ通によるとアナタヲユルサナイのスタッフで作ってるんだそうだ。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 09:32:49 ID:c11AF/St0
アナユル良かった。
キャラ絵がなんか、シルバー事件の絵師さんっぽい雰囲気だなー
穴ユルのスタッフって事は、わりと大人向けとかそー言う感じなんかねー
21 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 15:50:27 ID:iP6xf/wA0
ここのスレ年齢層高そうだな
デザインと音楽はいい感じ。あとは中身がだうなるか
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 15:48:39 ID:zMgmsYCg0
発売が結構先だな。
コレ系のゲームで最近のお勧めってある?
>>23 アナタヲユルサナイは?
俺は遊んだことないから出来に関しては保障できないけどw
ストアに体験版来てるぞ
本当だ。来てる。
そういや、シナリオ監修はかまいたちの夜と街も担当した事がある人なんだっけ。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:55:46 ID:vlETAr9v0
個人的に主人公があまり好きになれないな、なんとなくカトゥーンの赤西みたいな
神宮寺三郎のキャラは好きなんだけど
鬼塚ってクールなキャラかと思ってたけどそうじゃないのなw
体験版やったけどゲーム性があまりないような・・・
体験版、もうちょっと遊ばせて欲しいなw
なんか相手の顔色をうかがいながらどこで相手の手を打を打とうか考えてる
漫才師のツッコミの気分
うーん、微妙だなー
この体験版、公式サイトでもできるようになってるな
契約金を吊り上げろ!の交渉がいまいちうまくいかない。
いっつもちょっと押され気味で終わってしまうんだけど、こんなもんなの?
なんか体験版をやった限りではどれを選んだらいいのかイマイチわからないな。
結局総当りして正解をメモしていくのが評価Aをとる道なのか?
まあ製品版では進めていくうちにコツがわかるのかもしれないが
すさまじく空気嫁ない主人公だなw
34 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 20:33:46 ID:PKmAarVk0
これ体験版やった奴の半分は興味なくすだろw
鬼塚が若干おもしろキャラなのは好印象なんだが
肝心の交渉部分が微妙すぎるよな・・・
運任せのただのノベルゲーになっとる
実におしいゲームだなぁ・・・
暗雲たちこませるなw
体験版が短過ぎた。
せめてボイスがあれば・・・微妙過ぎる・・・っていうかクs
キャラとかグラフィックの雰囲気は好きだけど、どうなんだろうww
要求は最後まで聞いて確認の復唱、の繰り返しにはならないよな。
ヒス女わざと怒らせたりとか事件以外の交渉面白いな
ボリュームはまったくなさそうだが
体験版やったけど失敗したらいけないというプレッシャーはものすごく感じるのに、
上手くやっても何が良かったのか分からないから手ごたえがなく爽快感が感じられないのが残念。
でも神崎さんの怒った顔はイイ
>>43 事件交渉でもABしか結果でないし、押し切る爽快感はまったくないよな
給料交渉で結果〜万アップした!みたいなふざけたリザルトがあれば
そっけない印象が少しは変わったかも
アナタや遠隔操作、これにしろオトナの層を狙っているようだが、なかなか受けいられにくそう
体験版でもういいや、って感じだわ
変な外人とのクソ嫌らしい交渉テストは、狙って作ったんだろうが
あんなのを初っ端からやらされて、不快なだけ
システムを理解させるだけでいいんだよ、チュートリアルってのは
余計なもん付け足すな
それはどうだろう?
PVみて興味出てきたので体験版やってみたけど、う〜ん面白くない。
プロローグ1は評価があったのに、2と3は評価ないから上手くいったのかどうかいまいち分かりにくい。
体験版でさえ同じことの繰り返しでちょっとうんざりって感じたから、製品版最後までやりきる自信ないわ。
逆転裁判を面白いと思ってる奴の感想は全く参考にならんな
逆転裁判に親でも殺されたのか?w
逆転裁判めちゃめちゃおもろいやん。
GBAの金字塔やん。
製品の情報だと、交渉前に犯人への接し方とか作戦みたいな物も決められるみたいだけど、
体験版じゃそういうのが無かったから余計に見劣っただろうな。
>逆転裁判めちゃめちゃおもろいやん(笑)
小学生は隠れんぼでもしてましょうねw
逆転裁判の最初のは面白かったな
サイコロックとか言うのがはいってつまらなくなった
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:32:41 ID:LV/82ztD0
逆歳が金字塔とかギャグか?
どうせつまらない理由は「PSPじゃないから」だろ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 22:45:10 ID:QvjeiYVR0
逆裁は3まではこれより断然面白いな
PSPでも新機軸の面白いADV出ないもんかね
子供受け狙いのオンパレードだもんな
こういう20代以上向けっぽい作品をたまに売上も
気にせずにポンと出すのがSCEの凄いところだなw
逆裁の話多いな。
逆転裁判1の一話が一番面白かった。
なんかフラッシュ版もあったな。
2ちゃんの
>>1さんAAが出てた。たぶん。
64 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/04(月) 13:57:35 ID:T+9F4kQE0
DSユーザー向きじゃん
他ゲーの話題が埋め尽くされるのはクソゲーの証
そもそも逆裁ヲタがちゃんと分を弁えていれば叩かれないのにね
浅はかな振る舞いをするからしっぺ返しを受けるんですよ
しかし発売前にADVの出来を判断する為の共通認識作りをするのも悪くない
例えば
逆転裁判を面白いと思ってる奴=使い物にならない子供の判断基準を持った奴 などw
それなら子供向き⇔大人向き良作⇔駄作を図示して
分布図みたいな物を作ったら面白いんじゃないかね
大人向け
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|
|
|
駄作――――+――――良作
|
|
逆裁1 |
|
子供向け
こんなんでどうかな?
いい感じに終わりそうな所で主人公が勝手に
余計なひと言を話し始める仕様は何とかならんの?
主人公の性格から掴み始めないといけないよ。
71 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 18:37:16 ID:wbQsxYuX0
体験版やった限りだけど、おれは買ってみるかな。
PSPでこの手のゲームあんまりないし。
取りあえずクリアしたら、感想書くよ。
逆転裁判の位置はこの辺だろう
同じスタッフの作ったアナユルも入れておく
大人向け
|
| アナユル
|
|
|
駄作. ――――――――+―――――――― 良作
|
|
|
| 逆裁1
| 逆裁2,3
子供向け
>>70 BANG!
余計な一言で人質が一人死亡だ。
ウザいなww
アナユル好きだけどいつか安くなってから買おうかな
>>72 アナユルの位置は私もそこが丁度いいと思う。
でも、ボリュームが無さ過ぎだよねー
銃声があのくらいの出来の良さで、ボリュームも多かったら嬉しいんだけど
どーでしょうねー。とりあえず買う予定ですが。
遠隔完全クリア、銃ダは体験版やった限りでこんなもんかねぇ
・とりあえずフルじゃなくてもいいけどボイスはほしい(いらん人はボイスOFFで)
・章が終わったときに1章みたいな評価はほしい
大人向け
銃ダ |
| アナユル
|
|
|
駄作. ――――――――+―――――――― 良作
遠隔捜査
|
|
| 逆裁1
| 逆裁2,3
子供向け
雰囲気と音楽はいいけど、体験版やってみてがっかりだったのがテキストがあんまり面白く無かったことかな。
体験版やってみたけど、>43と全く同意見で吹いたw
遠隔は刑事に勝っている爽快感があったけど、こっちは正直、期待はずれだった…
プレイヤーが意図しなかった「余計な一言」を喋られたせいで失敗するし、
上手くいった方も、選択した台詞じゃなく+α部分の台詞によるものだから、全く手応えが感じられないんだよなあ
題材はすごく面白そうなんだけど
体験版面白かったけどなあ
アメリカのドラマ意識したような会話が失敗気味な以外は。
キャラはアニメっぽくなくて好印象。
最近のAVGの会話の定石ぶりにうんざり気味だった自分には
交渉で展開パターン読めないのも面白ポイント高い。
値段交渉は結果はこっちの負けなイベントみたいなもんじゃないか。
ランク出なかったし。
意地悪質問大歓迎。反応知りたくて、コンプ目的以外に
全回答パターン・タイミング試してみたくなったAVGはひっさしぶりだわ。
交渉ごとに再プレイできるのもいいね。
面白かったのは体験版だけだった、とかじゃない事を祈る。
>>19 俺も宮本祟さんだと思ったんだけど、
若干、劣化してるところもあるよね。違うのかなぁ?
えー違うよ違う
でもちょっと似てるっちゃー似てるw
FSRとか好きだったから少し期待してたけど体験版がなあー…。
85 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 22:48:05 ID:F2ijihQ30
( ̄ ̄ ̄──── 、
|)\──────- )
∠二二二/| ̄ ̄ ̄ ̄|
|) | | |、 |
|_ ノ | |ノ _|
_⊂ ー´\/, ─ヽ、_
(_____ // ̄ ̄ \
\____ // \
ヽ
| |
| | __
| | ./^i_/ oヽ
|__|-| | |ー──
( ノ-|=|─ヽ__ノ
こんなカス絵と宮元絵を一緒にするとか、どんだけ目腐ってんだよ
>>81 いや、それはちがうよ
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
体験版やったときの評価は糞極まりって感じだったけど
ファミ通の紙面記事で見ると面白そうなんだよなw
ヒロインもどんどんデレていくのだろうか・・・
銃声に消えた幻のトランペット
過疎るな
92 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 20:27:05 ID:JSu9z0QY0
そろそろ発売だな。
買うか。
いや、買わない
定価で買うのはチョットな
体験版が体験版になってないんだもの
レビュー待ち
おれは買おうかな。amazon価格で4000円しないから。飲み屋一軒分以下だし。
ちなみに逆転検事も買った。4は糞だったけど、これは面白かったよ。
買う気なかったのに、欲しくなってきた…
音楽もいいんだよね
98 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 19:39:45 ID:afmhkSIjO
キャラ絵が気に入った
店頭のPV見たらめちゃくちゃ面白そうなんだが
普通に面白そうじゃん。一話目はストーカーと交渉するみたいだね。
最終話になると、人質数十人持ちのテロリストと交渉したりするのかな。
絵いいよね
アニメアニメしてるとそれだけでやる気なくなる
101 :
test:2009/06/09(火) 06:35:10 ID:Mokc2oAW0
_旦7
_( 目} __ <主砲発射準備!
く二i二i] //
_| /─I) /゙ー-、_ // _
く二i二i「}_/゙ー-、_///_/ _
\、 --=ニヨコ/ ] n レ / / ////_iニEニ=-- /|
ヾーーuー---、,,,,....____ァ__ ー─=iニニヨコ iニニヨコ/==|ヾ_n_n_nnnn_n_n_nn|==VニEニニi=─ー_ュョュュュ_ / |
\ ̄ ♀  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_nn_nnnn_nn_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[ロロロロロニ ̄ ̄|三≡=-、
)..........ョョ..........................................................................⊂ニ⊃_________⊆⊇..................................ョ.....|三≡==:|
(__________________________________,(二二(:)_|三≡=-'
 ̄了 ̄  ̄ ̄) | ̄ ̄  ̄ア ̄ ヽ|
く二三二)
>>78 俺は逆にそういったファジーな部分に面白みを感じた。
ただ引っかかったのは、インプットがファジーにも拘らず、
やり込みの為には付き詰めた正解を求めなければならなさそうな点。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:14:57 ID:38tY0NCN0
ファミ通の点数どうだった?
8/8/8/8でゴールド殿堂入り
>>104 ありがと
点数は悪くないね
あとはコメントが読みたいな
あ、電撃もあったんだっけ?
>>104 俺もどっかのブログに載せてあったのを見ただけでコメントは分からない
電撃には載ってないそうだね
>>106 おお、重ね重ねありがとー
そっか電撃はスルーか
コメントは金曜日にでも読んでみるよ
最初体験版やったときはがっかりしたけどプレイを重ねていくと結構相手とのやり取りを楽しむ面白さがあるね。
体験版では2番目の会話が好きかな。
クリアした後ゆっくり会話を進めてみたいものだ。
キャラも渋くていい感じ。
レビュー見たけど悪いところはほとんど書いてないね。
逆に不安になるぐらい
凄い過疎ってるね
売りが全く前面に出てないし、もうちょい客コビしたほうがいいんじゃない
体験版 まぁまぁ面白いかんじ
Ep2,3って評価出ないのが残念だけど・・・
宣伝しまくってるゲーム見ると、んな事に金使ってないで中身作れって思うんだけど
無いとなると逆に不安になるなぁ・・・やっつけで作って適当に売る気じゃね?って。
やっぱり宣伝って大事だな
俺は遠隔捜査やって、
「あ、つまんねーから宣伝しなかったんだな」って思った。
16色カラーかと思うくらい服の色とか酷いな。
人柱がいないのか
発売近いのにスレに勢いないな
このゲームって、やるドラみたいなものかな
「やるドラ」って細かいこと言えば「やるアニ」だよね(^ω^;)
遠隔捜査よりは宣伝に気合入ってると思うよ。
公式サイトとかPV見比べると。
普通に良作だし
人柱なんかいなくてもわかるでしょ
普通に良作ってまだフラゲしたわけでもないのにどうしてわかるんだ?
体験版だけでは雰囲気以外は評価出来ないしな。
物語の評価をするには最後までやらなきゃわからない
123 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 08:10:01 ID:WNvU8K8H0
女捜査官のツンデレっぷりに期待。
キャラみんな味があるよねww
今日4380円で売ってたけど買おうか迷う
ソニーってゲームの宣伝をあんまりしていないようなイメージがあるのだけど。
体験版と雑誌の絵でしか判断できないけど
ここまで客にコビてないゲームって言うのも珍しいwww
とりあえず買っとく。
そうだね。
デモンズソウルといい銃声とダイアモンドといい
ソニーは売れ線じゃないと判断した作品は極力宣伝しない主義なんだろうか?
そんな事言ってたら
トロステに来たぞー
銃声とダイヤモンド→銃ダイ→10代→ガラスの10代
>>126 宣伝費使って採算ライン上げるよりも全く使わなくて下げたいんだろうね
この手のゲームは買う奴は、宣伝してもし
なくても、買う奴は買うし、買わない奴は
買わないしね…
しかし、この手のゲームはシステムさえ出来れば早いんだろうから、
ダウンロードコンテンツで数話ずつ、
何回も売り出した方が儲けれるんじゃ
なかろうか…
とりあえずPSPは今やるもん無いから暇つぶしにやる奴は多そうだね。
買いに行ったら一つしかなかった
他の店もこんな感じなのかな
MSの容量に余裕があったらダウンロード版買おうぜ。3800円とお買い得だし
PS3の中に保存しておけば好きなときにPSPへ入れられるぜ
UMDでもロードは気にならないレベルだった
ツタヤ行ったら入荷すらなかった・・・
尼に頼むか
尼在庫切れとか(´・ω・`)
結構おもしろいな
絵が好みだから楽しめそうだ
帰ったら落とすつもりだけど、もうやってる人どうよ?面白い?
光だから5分程度で落し終わったぁ!!
容量は587MB 昼食終えたら早速プレイしてみるわぁ・・・・・・・・・・・。
≫136
Amazon在庫あったぞ?
ボリュームさえあれば買うけどな…
プレイタイム何時間ぐらいだろう…
>>142 早いレスありがとう。
20時間なら悪くないね。買ってみよう。
すげーおもしれーよ、朝から今まで飯も食わずに熱中してた!
145 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 15:30:24 ID:JWkOVowo0
なんという過疎
常時ageていくぞコラ!
まて、ネタばれが怖いから俺がクリアするまではsage進行でお願いします
>>142 20・・・か
微妙な数字とも言えるかなぁ
追加DLCとかなさそうだし
買ってから悩むか
この値段でADVで20時間は普通じゃね?
取り敢えずエピソード2で犬の黒ベエや
鯨岡と小山田のとこら辺まで進めてみた感想では
「テレビドラマ」みたいな展開をするゲームと感じたね。
ストーリーはボタンを押すか、自動で進めるか自由に選べ
俺は読むだけじゃ物足りないんで
自分でキャラに成りきって喋ってセリフ読みながらやってる。
アドベンチャーゲームみたいにどっかを探すとかそういう面倒な作業はなく
「刑事ドラマ」を観てる感じで話が進む。
交渉パートでは逆転裁判みたいに音楽が流れ、山場ではメインテーマのほうが流れたな。
まだエピソード1しか交渉してないから逆転裁判みたいに熱くはならなかったけど
後半の犯人との交渉では熱くなったりするのかしらね。
「街」や「428」みたいにバッドエンドもあるが
俺は一回しかミスしてないのでNo.09だけしか出してない。(交渉ミスすれば他のも出せるのであろう)
この前、PSPに「西村京太郎トラベルミステリー」が出てたが
すっげー古臭い、30年前のパソコンやら 昔のファミコンのアドベンチャーのような
行ったり来たりの作業を強いるクソゲーだったなw
俺はスキューバだかホステスだったかの変な女んとこまで進めて飽きて止めたわ。
この銃声とダイヤモンドはドラマみたいに読み進めるので
エピソード1が終わっても、エピソード2にもストーリーが繋がってるから
読み始めたら先にが気になるわな。
つまり俺はクリアするまでプレイを止めるわけにはいかないわけだ。(逆転検事は途中で飽きた)
今日発売っつーのにこの過疎り具合はどういうことだ
みんなプレイしてるってことでいいの?
一章しかやってないけど思った以上に面白いね。作画もいい感じで○エンディングもいっぱいあるのかな楽しみ^^価格分の価値はあると思う
早速プレイしてみたが最初の交渉でBだったw
雰囲気も良い感じだし面白いな
過疎りすぎだろw
さてと落とすかな・・・
俺も
なんつー稚拙なシナリオ
これで金取るか
ゲームは映像とシナリオと音楽とプログラムとアイデアの集合体だから
とりあえずDLした
スレは過疎ってるな
嫌な予感?
音楽と雰囲気がかっこ良すぎる
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:49:39 ID:eU/Kfsei0
結局、買いなの?
ファミ通のレビューだと良い感じだね。
ゴールド殿堂だし。
おれは結構期待してる。
アドベンチャーにリアルタイム性っぽいところも何となく期待。
FFが4で戦闘にアクティブタイムバトルを採用したときのワクワク感。
しかし過疎ってるなw…と思ったら今日はレスがw
おかしいなと思ったら、もう発売したのか。
明日買ってくるわ。
エンディングありすぎだろ、これ…
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 21:55:56 ID:9raDsW/0O
サウンドノベル好きなら買い
って感じかな。
最初の交渉終えてエピソード1に入ったばかりだが雰囲気いいね。
>>149の刑事ドラマって例えが的確だと思う。
個人的には遠隔捜査に期待していたものが詰まっている感じ。
後で裏切られる可能性はあるからもっと進めてみなきゃ分からないんだけど初印象はいい。
体験版で交渉パートの面白さを感じたら損はしないかも。
体験版が面白かったら買いって、ものすごく判断しづらいな。
せかすなよ!
DL&インストール終了! これからはじめる
いやこれ面白いw
ボイスレスも十分面白いが声あったら臨場感凄かっただろうな
字幕有りのボイスは簡便な
ちなみに一章はB判定だった。やっぱり判定によってED変わるのかな?
wikiはまだないのか…
エンディング埋められる気がしないな
とりあえず3はエピソード0で交渉失敗
ここは攻略スレじゃないし書かないほうがいい?
EP0交渉結果判定分岐
「俺は信じるよ」 A判定
それ以外で交渉成立 B判定
テキスト長すぎる氏ね
>>171 判定の積み重ねによっては
ラストの謎の核心に迫るラストのエピソードが見られないこともある
と公式に書いてるからEDも変わるんじゃないかな
章ごとにGoodとNormalエンドがあって4章まで全部Good見ると5章行けるん
EP1に出てくるババァと小山田だっけあいつらなんかマジキチ
犯人連中うぜぇええええええええ
人質見殺しにして反抗したくなるw
やっと買えた。なんでウチの近所で売ってないだ…orz
パッと見、仕入れても売れなさそうなゲームだもんなぁ〜
まだコンビニ終わったとこだけど、結構おもろいね
悪ノリしてみたら死んだwww
体験版やったときどうなることかと思ったが、
これは良ゲーだぞ!
まだ途中までしかやってないけど。
開き直ったら怒られたぁぁぁ
監修のせいでもあるが街の無茶苦茶な選択肢と繋がるものがあるね。
とにかく鬼塚のキャラが気に入った。会話を読むのが楽しい。
今はじめたんだけどすげー面白いわ
OP終わった後のヨハネスブルグで思わず吹いてしまったガ板住人の俺
EP3の高梨の絵にワロタww
アヒルのどアップがシュール
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:59:21 ID:u7xc5+G+0
1章が終わったところだけど面白い
ネタバレが怖くてスレは斜め読みしかできないw
この面白さが最後まで続くならクリア後にここで盛り上がりたいね
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 02:00:44 ID:+H/HoxboO
この手のゲームって一回クリアしちゃうと終わりだからな。
終わったら売れるパッケージ版にしよう。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 02:17:14 ID:zSVnhCvX0
良作ですなー。一日中やりこんでいるけど(どんだけヒマなんだ)
交渉人の本とか勉強したくなったし
wikiの交渉術とかで、ゲーム理論とかまで研究しそうな勢いだ‥。
どっかに攻略スレないかなー。
EP1がNORMALでくやしいい〜
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 02:18:33 ID:cQ7yYDlS0
いきなり最初でバットエンド…
だってボタン押したいじゃんw
いま3章 いまの所いい感じだ
お、俺も買ってくる!
アナログの右が壊れてるけど
ぐおお…失敗したかも
三章ラストの質問詰め辛い!
EP1クリアした
これはやられた 久々に面白いAVGだ
音楽、テキスト、シナリオ、効果音 どれも最近のAVGより頭ひとつ出てる
みんな期待してない分、反動が倍になると思うw
演出が素晴らしい! いやマジで!
ちなみに俺が好きなAVG
・シルバー事件
・ポリスノーツ
・街
・金八先生 などなど
DL版って買取してもらえないし
結局損だよね
俺は売ることないから、DL販売してるものはDLで買ってる
銃声とダイアモンドの続編は
純正のダイアモンド
やっぱり、自分が面白い!って思った物が褒められ李となんか嬉しいな
なんだろこの感情…
俺の周りにこの手のゲームやる奴居なくて薦められないし淋しいんだよね
遠隔操作は体験版で期待して買ったら酷い内容だったが、これは評判良さそうだな
体験版がプロローグ的な役割を持っていて好きだったな。
体験版としてはあれだけど本編やるならやっとかなきゃな立場だったりして。
噂だけど早速韓国での発売が決まったらしい。
訳するやつ過労死しそうだ。
音楽がかっこいいなぁ。
交渉中にひとりゾクゾクしとる
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 13:57:46 ID:O5Cdn8vIO
褒めまくりでキモい
確かに褒めまくりでなんか異様な感じ
プレイしてるやついんのかホントに
つうかEP1の吉岡に金を届けるとこの交渉のA条件がわからん
怒らせないようにしても野村になっちまうんだが…
今ってもう翌日に売上出るんだな
DL数はいくらなんだろう…
コンビニ終わったところだけど、久々に面白いゲームに出会えた
鯨岡「交渉?そんなもんいい!突入だ突入!」
その通りだとうなずいてしまった
犯人連中うぜぇえええええ!!!
ファミ通のレビューと店頭デモ見て買ってみた。家帰るの深夜だが楽しみ。
208 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 15:41:48 ID:NvY+j3Yf0
盛り上がっていこうぜ!
過疎りすぎだろ・・・・
各人物、嫌味にならない範囲で、しっかりキャラ立ってるよね。
クライマックス・アナザークライマックスの差もなかなか。
個人的にバッドリスト埋めは嫌いじゃないので、
クリア後も、しばらく遊べそうだ。
マンセーばっかりで申し訳ないけども、
隠れた良ゲーで済ますには惜しい。
平日の昼間から賑わってるようじゃ、日本の将来が危ういわ。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 16:16:03 ID:zSVnhCvX0
たしかに絵は微妙だし、何回もリトライ中の
交渉会話のテンポに
イラッとくる(特に)ことなど不満はあるねえ。
普段、ミステリーとかあんま読まない自分だから
免疫少ないのかもしれないけど、ストーリー展開は
徐々に加速して面白くなってくる。
正直、昨日は夜の10時から朝の4時までハマった。
モンハン(アドホック)にもあきて、ダンダムも難しいし、
久々に燃えておるよー。マンセー
1300本って、こういう良ゲーをちゃんと宣伝しろよ!SCE、なにやってる!!!
現状、あさっての方向ばっかり一生懸命やってて、もうだめだ、SCEは・・・
あ、サントラ発売するのね、ちょっとだけ見直してあげる>SCE
お前一人を喜ばすために宣伝なんてしてられないだろ…
これ中々いい感じだな
まだEP1すら終わってないけど、話もキャラクターも良い感じだ
プロファイリングと交渉の時くらいしか操作できないし、
他のパートは読むだけだけど、その分交渉は緊張感あって面白い
その緊張感あふれる中で「神崎は今までに3人殺してる」みたいな
無茶苦茶なこと言いだしたりとか、テキスト自体も読んでて面白い
ベタ褒めできる内容だわ
サントラの発売日早いな!
逆検はソフトと発売日が離れていて
熱が冷めたがこれは買おう。SCE、GJ!
褒める意見が多すぎて妙な感じだなぁ
そりゃ宣伝ない分、こういうタイプのゲーム好きな奴しか買わないからだろ
実際に出来も結構良いし
クリアした。
普通にやってたらエピローグとエピソード4までで未解決のままED。
各エピソードをGood評価にすると新たな進展があるらしいが繰り返しプレイするのがめんどくさい。
>>219 まったく同じ状況だな
EP1からEP4までノーマルEDだったなんて最終章間近で気づいたよ
-灰とダイヤモンド-
俺は今んとこ
No09 No27 No34だけエンド出して、モッケイとサエキが樹海の糸ってとこ。
No09 No27は交渉失敗によるもので味気ないエンド
N034は選択肢によるもので、ちょっとした小道に進みますね。
エピソード2は昔、静かなるドン読んでたから、こういうネタはいいなーって。
村瀬は哀川翔かw
あとバスにIKKOいたなw
こういう急展開で二転三転するのは先が読めなく、グイグイ引き込まれて面白いね。
逆転裁判は1〜3は大河というか、いかにも漫画的なキャラのドタバタでありながら
法廷での追い詰められてたからの逆転というRPGでボスを倒す気持ち良さがあるのに
逆転検事は予定調和っていうか、これといったサプライズがなく惰性でプレイしたものの
途中で飽きて放置したなー。
逆転裁判4は今までのストーリーをぶち壊すという意味じゃ嫌われるが
ゲーム性では遊べるものではある。(3で勇ましくなった男が浮浪者みたいになってるのはさすがに)
>>206 小山田「せっかく柚木の交渉術が拝めるのに交渉しないってこと?・・・もったいない」
>>202 むやみやたら説得連発しても信用されない。
怒られるの覚悟して落ち着くのを待ってみては。
>>218 なるほど、そもそも論ってやつか
にしてもさらっとネタバレありそうだから怖いなw
感情が赤まで行ってないとAに分岐しない場合もあるな
攻略サイトが早く出来ないかな
これが映画化したときのために、無意識にキャスティングを考えてしまっている俺がいる。
上にもでてたけど村瀬は哀川翔、須藤はIKKOがドンピシャだなw
鬼塚は松山ケンイチ、片桐さんは麻生首相で
異論は認める
全クリしたけど
どうやったら真ENDいけるかわかんね
エピソード3の最後の山場で
直感で選んだヤツにハッタリかましてたら
いきなり暴けたわ。
RPGでいうなら宝箱やセーブポイントではなく
いきなりボスの部屋に行った気分だ。(最近のゆとり向けのはボス部屋の前にセーブポイントあるが)
エピソード4に突入したが
これから色んなルートやら出てきそうな正念場の予感。
遠隔捜査でがっかりしたクチだが、これは当たりだな
野村かわいいよ野村
正直発売前の前評判をいい意味で裏切った、かなりの良作だと思った
231 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:49:55 ID:4jzELsfdO
でも売り上げは悲惨みたいだ(^O^)
うちの近所の店では入荷してなかった。
仕方ないからDL販売で買った
遠隔捜査は確かにちとあれだったけどあれはあれで好きよ
EP3の神崎がおもしろすぎて…A評価出しやすかったな
あと交渉スタート時の音楽、2つともいいなぁ、一日中脳内リピートしっぱなしだったわ
西脇は影のヒロイン
3000円になったら買おうと思ってたんだけど
あんまり売れてないなら値下がりしないかもね
ダウンロードも出来るんだからUMDはなるべく数抑える様にしてるんだろ。
SCEが?それはないと思うよ。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 21:49:05 ID:y3IT+SAdO
段ボール6箱くらいで激怒するなよな
器がちっさいな〜
これ、売れないのもったいないなぁ…
と、かなり夢中になって電車でやってた
遠隔操作は外れだったけど、これは結構いけている
EP4クリアすればチャプターセレクトで各エピの最後から
始められるんだからEP5以降行くのは楽だろ
Bad全回収は多分苦痛
EP1でgoodにできん…
クリア早いね…
私はまだヤクザに殺されてるところ〜
鯨岡邪魔だわー。
>>201 少なっ!
絵柄で売れていない気がする、とっつきにくそうですもんねー
良作なのにねー
-オーシャンズ11-
今クリアした。
EP0とEP3だけgoodで、残りはnormal。
ヒントっていうかカウンシルルームみたいな雰囲気好きだ。
エピソード4はさすがに目が離せない展開ぶりで面白かったなー。
EP4でゲージがぱりーんぱりーん
心も砕けるわ!
畜生やくざの威圧感マジムカつく
短気すぎるんじゃ!
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:46:20 ID:6fCyFkeBO
>243
いや、EP5と6あるから
たった今、公式サイトのPV観てきたわ。
ってかかなりキャラの魅力が伝わってくる良いPVだな。
しかしこのスレ読むと体験版は不評な扱いだ。
俺は体験版は結構前にダウンロードしてたが
他のゲームやってて起動しそびれてた(正確には忘れ・・・)が正解だったかな。
もしやってたら体験版で底が浅い認定して満足してた可能性があるし。
公式サイトにゴミ通でゴールド評価ってあるからそれを取ったらしいが
俺はゴミ通読まないし、そもそもネットに書かれるゴミ通のレビューもアテにしてないからなw
せっかくだから体験版やってみようと
PSPのほうじゃなくWEB版やってみたら例の外人だな。
クリア後にプロローグを触ってみるのも一興なものかも知れない。
(う’v’)盗聴に窃盗に不法侵入
(∩. ゚д゚)アーアー聞こえない
>>246 いや、goodを埋めれば出現するとは思ってるが
とりあえず俺は今プロローグをやる。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:54:55 ID:2XBRD2V30
このスレみてたら面白そうなんで尼でポチってきた。楽しみ。
クリアした。セーブデータに★。
バッドリストが19/79なんだが‥‥埋めるの、かなり大変だなこりゃ。
プロローグをクリアした。
こりゃジョジョで言うとこの5部のローリングストーンズの話みたいなもんで
本編のキャラの魅力を知ってないと楽しみは半減するな。
これを体験版として出してもイマイチという結果になるのは仕方ない。
交渉パートが3つあり、この本編を楽しんでからプレイするのに打って付け。
カウンシルルームの円卓テーブルに予算の半分を使ったとか小ネタも仕込まれてるしな。
このゲームの本編も大事な交渉だというのに
犯人をおちょくる笑わせられるようなやり取りあるし、こういうの好きだぜ。
評価が横棒って最低の評価ってことなのかね?
253 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 03:23:48 ID:1FxAPv4x0
これって同じストーリーを2回目にやり直す時はめんどくない?
交渉部分以外はすぐにスキップとかできたりするのかな
説明書見ろよwゲーム中でも操作確認できるゆとり仕様だぞ。
スキップ云々全部載ってる。
EP1の金の移動法を決めろだけわかんねぇ
あの女に金を運ばせろ→「ダメだ」→ちょっと待ってから「ちがう!」→
「興奮するな!」はスルー、反応すると突入を勘繰られる→
「気持ちは分かる」→「なだめる」→「落ち着かせる」→
ちょっと待ってから「俺はお前を助けたい!」→
ちょっと待ってから「甘えるな!」
これでAが取れるはず。
「運ぶ人間はお前が選べ」までは適当で。吉岡を無駄に怒らせる必要はない。
それから佐山との最後の交渉だけが分からんのだが、誰か分からないか?
ただクリアするとしてボリュームはどれくらい?
交渉で評価Aをもらってコンプリート?
どうもBが多いぜσ( ̄- ̄;)
体験版やったときはクソゲー臭しまくってたけどおもしろいなこれ
ゲーム性はあんまないけどテキストのテンポがいいわ
鬼塚いいキャラしてるけどたまにゴリ押しだなw
261 :
なまえをいれてください:2009/06/20(土) 08:37:23 ID:5gD4FdDT0
>>259 どうやらその交渉でのbadendも全部見るとコンプリートがつくみたいだ。
あー、佐山との交渉は自己解決したわ。
Badにならないように前半は適当に流す→
そんなに人質が大切か→「俺の任務は人質の救出だ」→
「撃ちたくない」→ちょっと待ってから「話をそらす」→
「とぼける」→「人質は?」→「野村だ」
野村が船内を確認すればAになる。
この交渉に組長の件は関係ない。
ひたすら、人質の心配をするのが正解みたいだな。
効率のいいEND埋め方がわかった
一旦全Aでクリアしてそこから逆上るようにして、
数字の多いほうから回収していくと分岐で出る交渉とかの把握も楽だ
>>263 う〜ん、俺の場合その手順でいっても神埼が行ってしまう
じゃ、最初からの流れも書いとくわ。
「ちょっと待て」→「開き直るな!」→「さじを投げる」→
「うんざりだ」はスルー→「電話を切る」→
「俺の任務は人質の救出だ」→ 「撃ちたくない」→
ちょっと待ってから「話をそらす」→「とぼける」→「人質は?」→
これで佐山が誰が中を確認するんだと聞いてくるから「野村だ」と答える。
多分、前半はこれでなくても行けると思う。
こっちが優勢をキープした状態で会話を進めた方がいいのかもしれんね。
>>266 わざわざサンクス!
早速やってみたけどそれでおkだったよ!!!!
前半の流れも後半に関係してくるんだろうか?
プロファイリングによると、佐山は暴力的だけど計算高い性格だから、
「さじを投げる」とか「電話を切る」とか、
突拍子のつかない選択肢でペースを崩すことが必要かもしれんね。
自分は「電話を切る」は選択してたけど、「さじを投げる」は選択してなかった
ひょっとしてこの2つが鍵だったのかもな
270 :
ガソリン50:2009/06/20(土) 11:42:50 ID:Y+lioOHb0
はああ〜。やっとこさクリアしたわ。
でも、まだEP1だけノーマル〜(泣
ここって、鈴木との交渉でAとってもダメなのかしら
コウキのAが取れない。どういう順序でいけばいいんだ?
EP1の人質だけど鬼塚になってもAになってアナザーエピソードが埋まったよ
>270
吉岡に金持ってくのが鬼塚か野村かで分岐のハズ
鈴木と交渉してる時点でノーマル確定
>>271 俺とおなじとこで詰まってるな
ボクサーでもぶちぎれて、いいこんびってほめてもぶちぎれる
切れずに最後まできても最後で選択ないところで切れる
どうすりゃAになんだよw
>>273 そいつじゃなくて、その次の奴だよ。
因みにボクサー崩れは、ワザと怒らせてレッドゾーンにする。
そしたら、裏切り者から先が変わってAになる。
>>274 レッドゾーンもありなのかw
ありがとう、次のやつやってみる
コウキは3番目のやつだよね?
俺もどうあがいても−評価にしかならない
−評価ってAとかならないんじゃね?
多分AもBも用意されてない場合が−
失敗しなきゃ結果は同じ
ってことはコウキはAもBもないってことなのか
-評価ってマイナスなのかと思ってずっとやり直してたのに…
EP3のAはどうしたらいいんだろう
カウントダウンが入ったらアウト?
二章ラストの野村は不可避?
>>282 アナザーってなんだ。。
まあ間違えてはいないようなのでこのまま進めるわ
あんがと
>>283 クライマックスが通常とアナザーの2種類ある
どちらになったかで評価がGOODかNORMALか変わるんだと思うよ
どっちでも後味悪いよな
神崎『逃げてください!』
笑い死んだw
EP1〜3までGOODになったけど暮林で詰まった
EP4がGOODになった人いる?できればヒントを
>>286 俺もそこから坂を転げるように神崎を好きになった
EP4って言うかヤクザ相手はキッツいわぁ…まともに話が通じる気がしない、頭っから躓いたし
自己解決した!暮林にはヤクザの組長出せばおkだった
>>288 ゲームだと分かっててもすごまれるとイラッとくるよな
怒らせたら終わりだとわかってても言い返したくなる
>>287 ゲージが4ぐらいから、
直接話すで組長を選ぶ、
ゲージがギリギリになって、失言する。
>>285 あれ、ノーマルで終わってEP4に進むと
広田のセリフで「?」ってなるよな
グッド見てようやくわかった
>>286 あの交渉は笑ったw
犯人もなんか好きだった
バッドEDも笑えるのある
292 :
ガソリン50:2009/06/20(土) 17:25:21 ID:Y+lioOHb0
>270
ありがと!無事、先にすすめられました
めっちゃ感謝します。
キャラデザが木多康昭の絵に似てるって思うんだけど、俺だけかな
EP3の黒幕ってどうやって確定すんののの?
>>249 犯人はバスの中にいる
思いっきし挙動不審だったやつじゃない方選べばおk
尋問の話じゃね?
もうパスタが外人のちんこ並みの太さに
誤爆
/⌒ ⌒\ ング ング
/ (●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ チュパチュパ
| ( \ |
\_ ヽυ ::\ /
\ .:::\
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/ ⌒ ⌒ \ | チョコバーうまいお!
| :::::: (__人__) ::::: | | |
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/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ もしかしてちんこかと思った?wwwwねーよwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
>>296 尋問なら自分の場合は以下でおkだった
「送信履歴をみる」→「余裕だなスルー」→「ちがう」→「それはちがう」→
「ちがう」→「強制はできない」→「観察する」→「バスの中は?」→「トイレは?」→
「公衆トイレだ」→「貯水タンクは?」→「観察する」「観察する・同意するスルー」→
「同意する」→「冗談じゃないスルー」→「まだない」→「話を聞けスルー」→
「そうだな」→「携帯を使わせる」
序盤の会話は違っててもいいかも
右利きフラグと右目が動いたフラグを立てればいいのかもしれない
>>301 最後のあたり、同意しなくて観察しまくっててもいける
そのへんまでいくと適当でも追い詰めれるよ
>>302 そうなのか
自分は3回観察するを選んだらバッドEDだった
その他の選択がなんか間違ってたのかも
>>303 最後の「まだない」と「そうだな」は逆でもいけたな
俺の場合携帯を使わせてなかったし
送信履歴・受信履歴は見てもスルーでもどっちでもいい
「バスの中は?」〜はやらないとダメかと
「ちがう」〜「強制はできない」の流れはそんなに気にしなくてもいい
「観察する」はしたほうがいいと思う
「冗談じゃない」を選んでもその次「あるよ」を選べばOK
その後「証拠はある」→「追い詰める」で解決
クリアしたんだが、エンディングリストが
No.78 エンディング
になってて、No.79が?????のままだ
エンディングってパターンあるのかな?
話の流れ的には、わりとすっきり終わってたけど
鬼塚っていくつくらいなんだ?
鈴木(だっけ?外車ディーラー社長)とのやり取りで
35より上っぽいと思ったけど
鬼塚…30後半
神崎…20後半〜30前半
中村…30後半
片桐…50半ば
高梨…20前半
野村…20半ば
これくらいかなあ、と想像。
>>306 公式サイトに載ってるよ
PVでも見れる
>>306 3年前に死んだ野村の妹が25歳だったので
野村は最低29歳
\(^o^)/<ワスレテクレ
310 :
306:2009/06/20(土) 21:09:14 ID:sypFl0V6O
d見てきた。
みんな予想より若かった…
片桐さん50前かよw
小山田で「鬼塚の自白を引き出せ」を実際にプレイしてみたいんだがw
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:46:03 ID:uBWqAJXr0
神崎:今作のヒロイン 過去に3人殺害した過去があり
グレン:キリンをこよなく愛する日系アメリカ人だが正体はFBI
鯨丘:普段は無能を装い小山田の元で事件を撹乱しているが、実はアルファルドのスパイ
アルファルド:武器商人であり銃とダイヤモンドに関わる事件の黒幕、女
な、なんだってー(AAry
今クリアした。
普通におもしろかったけど、最後がちょっと盛り上がりに欠ける気がした。。。
この手のものが好きな人にはオヌヌメ。
/⌒ ⌒\ ング ング
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\ `ー'´ /
クリアした
個人的にではあるがかなり面白かった、だが交渉パートは煩わしいだけだった
次回作があるなら交渉パートはギャラリーフェイクのシステムをパクっとけ
最後いろいろ選択肢あったけどあれって適当でいけたが
失敗することあんのか?
>>314 失われた世界ルートのほうが楽しかったな
楽しかったというか、怖かったというか
一度エンディング見てないと意味不明な部分もあるだろうがな
一度見ないと見れないのかね?
断じてこっちのほうが神崎といい感じだからではない
断じて
ただ某キャラ死亡するから後味はわるいが
どんどん神崎がかわいく見えてくる…どういうことなの…
西脇だろ
神崎可愛いよ神崎
それはそうと、どさくさに紛れて誰か小山田撃ってくんないかなw
毎度毎度ジャマすぎる…
323 :
スタンダール:2009/06/20(土) 23:29:17 ID:Y+lioOHb0
赤と黒‥わかりまて〜ん
主人公がズバッと言うからまだいいけどな
主人公とは思えない発言多いよw
鬼塚は人を怒らせる天才だと思う
>>323 あれは鬼塚が説明しきれば勝てるから
下手に煽らず適度にジャブでいい
>>325 信念や価値観が別の所にあるだけで
鬼塚と柚木って実は似た者同士だと思う
鬼塚は「人質犯人共に犠牲者を出さない」
柚木は「何をもってしても迅速に解決する」
ってだけ。ただ人望の差はかなりある
あれだけ非難されてた催涙ガスつきヘリ、後に鬼塚もあっさり使ってるしさ
人質は乗せたくなかったみたいだが
柚木も故意に死人を出そうとはしてない
ちょっとでも助けられたらオッケーって思ってそうだけど
正直赤と黒が最難関だと思う
なに言ってるかわからないと言われても放置だ
EP5話であの外人相手に苦戦中
どうやっても黙秘EDになる
自分EP1,2,4がノーマルなままなんだけど結局なにが条件なの?
コンプリートになる条件もまったくわからんし
Aを出し続ければいいの?
>>329 ある程度感情ゲージを上げる選択をして、ねばっていると説得の選択肢が出てくる
黙秘モードになって感情ゲージを0にすると説得ができたはず。
条件合ってるのかしらんけど。
1、鬼塚が金持ってく 2 、野村が調べる
3、真犯人突き止める 4、担保が組長
がGoodの条件と思われ
334 :
神:2009/06/21(日) 00:55:19 ID:dpRhEirK0
>326
ありがとう!だいぶ粘って、今さっき最後までクリアできました。
いつもロジック無視で適当に進めているから、改めてクリアの手順を
記憶してなかったりするから、みんなのチカラになれなくてスマンです〜。
詳しい感想は、みんながクリアした後に書き込みますね。
EP3の黒幕選び自分で出来るのかよ
途中の選択肢で固定されちゃうのかと思った
今クリアした
終始先が読めなくて素直におもしろかった
交渉の難易度も適度に難しくてよかったと思う
隠れた良作になりそうだな
何の付加要素もないだろうけど、エンドリストをちまちま埋めはじめた
わざわざ失敗に導くってのも、案外難しいもんだな・・・
関係ないけど、相変わらずノイジークロークはよい仕事するよね
サントラ、買うか〜
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:01:18 ID:B+h3pZQlO
鬼塚さんマジかっけーッス!
今エピソード3クリアした所なんだけど、なんか曖昧な終わり方した
これって今までの行動で変化アリなんすか?
ってか、これ滅茶苦茶いい話じゃん!
PSPの作品に止めとくの勿体無い
連ドラ化してよ!
ミスターなんちゃらより何倍面白いか
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:07:52 ID:JeucAKTr0
こりん星からやってきたようなハルと一緒になるエンディングはないですか?
341 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:26:09 ID:lYdykFwLO
赤と黒のとこで止まってしまった
引き分けにしかならん
342 :
314:2009/06/21(日) 02:29:44 ID:XKEkTIQJ0
>>318 あれ?俺普通に6まででクリアと思ってたけど、その先があるの?
おしえてくだせー。
カウンシルルームでとまった…
今交渉を頑張っているところ〜
なんか久々に骨のあるゲームですな。いい意味で昔のゲームっぽい?
>>連ドラ
たしかにドラマ向けな作品の気がする。
丁度いいことに似てる奴多いしww
鯨岡は相棒の人の声で再生された
普通に面白くてびっくり。体験版では伝わらなかったな。
DL販売は楽だからこれから買う人におすすめ
鯨岡の最期が面白かったので3回も同じ選択を選んでしまった…
鯨山ごめん
END埋めても何もねぇのは残念だ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 09:43:52 ID:BB11KxbY0
サハロフを論破できん。。。orz
ナイフの人だっけ?
時間がない>狂ってるでOK
あぁ、あとインド人の話も必要か
くそ!初っ端からBだった!
せかすんじゃねえ!!ゆっくり選ばせろ!
これ自分の中で良ゲーな予感がするけど
ボリュームは少ない方?
ボリュームは少ない。
この手のゲームだから仕方ないけど。
エピソード3がグッドにならないんだが、
最後のボスの特定ってとこで、全て決まるんだよね?
あからさまに小原が怪しいのに、選択できないんだが・・・・。
どうすりゃいいの、ここ。
失われた世界ルートにたどりつけないんだけど
最後の三人で会話していくところの選択肢だよね?
これってどういう方向で話していけばいいんだろか?
359 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:29:03 ID:VxntBefIO
俺も
>>355と同じだわ
小原への最後の尋問が何回やってもムリだ
>>355 プロファイリングが間違ってる
要は鬼塚の言葉(プレイヤーの選択)がミスリードになって犯人から除外されてる
>>359 小原を観察する
携帯に固執する
今、小原が持っている携帯は自分のものではない
以上に注意して交渉すれば自白が取れる
>>358 カウンシルルームでEP0〜6までgoodついてるんだ
一度エンディングもみてるんだけどまだ足りないのかい?
サエキって普通の廃墟マニアなんだよね
何か裏があるかと思ったら最後まで只の変な奴だった
EP4の佐古田との人質解放交渉で粘って5人解放させたのにBだったんだけど、A取るには6人解放?
どう交渉すればいいんだろう
>>261 NO.14 選手交代 エピソード1 チャプター4
NO.27 鳴らない電話 エピソード2 チャプター3
NO.52 口は災いのもと エピソード4 チャプター4
>>328 赤は軍人、黒は聖職者にもっていければ楽だよね。
>>348 ENDは埋めることより、あらゆる可能性を用意するためのものだからなぁ。
一気にクリアされてやることがなくなるより
長期的にプレイし、BAD ENDを出現させて欲しいのだろう。
>>355 よくよくみると、中村君と相談の時に
「この事件の黒幕は・・・」
「ひとりとはかぎらない」「ひとりです」ってなってて
『一人』と書かずに『ひとり』にしてるんだよなw
俺は芸人嫌いだから、ひとりしかいない劇団員に似てるヤツを
直感で選んでストレートに暴いて勝手にクリアしてた。
>>362 街にも青ムシという変な男がいるのデ
こーいう男は使い勝手がいいと思うのデ
エピ2の村瀬が大杉漣に見えて仕方がない
声が聞こえてきそうだ・・・
失われた世界ENDってなんだよw
でねーよ
>>366 同じく
失われた世界END見た人、条件をできれば詳しく
EP1〜6まで全部GOODにしたけどだめだった
368 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:15:08 ID:B+h3pZQlO
>>365 似てる芸能人でいえば
エピ2の永島が竹中直人
中川がガキ使の新おにぃに似ている
さすが中村さんのコーナー!
スイッチ自重w
>>331,332
グレンがどうしても黙秘EDになる…
感情ゲージが0になる前に黙秘ED確定するんだけど
もしかして直前のプロファイリングが影響してる?
片桐が麻生太郎に見えます
>>371 プロファイリングはあくまでヒント程度の扱いで、
交渉自体への影響は選択肢にネガティブだとかがつくぐらいじゃないかな?
サエキ君よすぎ
>>371 自分も最初はどうしても黙秘ENDになったんだけど
・序盤はあまり怒らせない(ゲージをあげない)
・カウントダウン始まったらゲージが下がるのを待つ
この2つを守ってたら「説得する」って出てくるので選べばおkだったよ
ゲージが空にならないと出ないから
あのルートスルーするとみつからないわな
「どうりで(=道理で)」であるべきテキストが「どおりで」だったり
読点の打ち方が謎なところがあったりするのが気になるのう。
神経質すぎか
一通り終わったが真相には近づけてないようだ。
赤と黒だのグレンとの交渉だの失われた世界だの
話に入れないわ!
…もっかいやり直してくる…
379 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 17:29:28 ID:B+h3pZQlO
エンディング79が失われた世界ENDって事?全く分からん…
野村が大泉洋にしか見えない
>>373,375
ありがとう、何とか「説得する」を出せた
ポジディブの選択肢を全部スルーするルート通ったら、最後に「説得する」が出た
どんなトラップだよ、これ
>>377 どおりで、は間違ってない
正しい文章にすると句点の量はかなり増える
本読んでる?
konozamaのせいで1日遅れではじめたがさっきやっとクリアした。
ネタバレ避けるためにスレ見ないようにしてたが、過疎りすぎだろこのスレw
最高におもしろかったが全然売れてないみたいだな。
街とか428が好きなやつには是非やってほしいよ。
あーなんかこれ一気にやるのもったいない
ちびちびやろう
一話目終わらせたけど、いい雰囲気だな。オチもベタだったけどニヤリとできる
クリアまで飽きずにやれそうだ
街とか428よりクロス臭がすごい
>>383 よう俺
ネタバレ恐くて寄り付いてない、クリア前の潜在住人は結構いるだろうと希望的観測してみる。
>>381 俺は素直にポジティブ総取りルートでクリアだったな。
確か方針は「信じる」、分析してもらったヒントは「ダイヤのためなら」だった。
いくつかの書き込みから推測するに、
ある程度怒らせる → 黙秘で怒りゲージ下げる → 下がり切ったら「説得する」
の条件さえ満たしてればいいんじゃないかと。
388 :
381:2009/06/21(日) 19:04:24 ID:WubIS1xE0
>>387 プロファイリングも気になったから、取得している全ワードを中村にぶつけたけど
中村の交渉アドバイスは結局全部同じだった
グレンを「疑う」を選んでも、中村に信じる方向へ修正されてしまうから
あのプロファイリングはグレン説得に殆ど影響していないと思う
>>386 クロス臭に禿同
そういう自分はシルバー事件も好きだ
おまえらがあんまり楽しそうだから買ってきたんだぜ
しょっぱなから沢田うけるなw おだてて突き落とす交渉ばっかやって
話がすすまねーけどおもれーw
音楽がすばらしいな クリアするのがもったいないな 色々試しながらあそんでみるか
暮林と広田はいいキャラだった。
これで過疎とかどんだけw
発売してかなり書き込み増えたよ
>>357 違う
あるメインキャラが死亡するルート
1度クリアしたら、あの重要な選択へ戻れ
交渉じゃないぞ
まだ予想以上に途中だけどいい感じだな
犯罪交渉人峰岸英太郎って漫画好きだった自分には面白いゲームだ
394 :
377:2009/06/21(日) 19:52:27 ID:9R0/G3r10
>>382 「期待通りで○○だ。」みたいな文なら、読みは「どおりで」でいいけど
「道理で□□なわけだ。」のときは「どうりで」でしょ。
正しく国語を理解したうえでゲーム本編のテキストの質を指摘したつもりだよ。
>>392 もうちょっとヒントを!
そのルートってEP6?
銃で誰を撃つかの時に自分を撃てばいい。
個人的にこっちのEDの方がすっきりする。
話的には悪くないけど、このゲームってって絵的な面でかなり損してるなあと思った
もっとましな絵師をつけられないまでも、そういう雰囲気を出した方がよかったろ
モッケイさん可愛いよモッケイさん
グレンが某タマネギに見える時がある…バイアズーラ!
>>396 おかげで見られたよ、ありがとう
そのEDみて思ったんだけどメ欄ってやっぱり死んだのか
なんだかショックだ
ep6まで終わってEDリストうめるかとはりきったが
no1すらうまらねーぞ
柚木編もっとあればいいのに
交渉してて笑いが止まらんw
別に絵は悪くないと思ったがなー下手でもないし雰囲気は出てる感じじゃない?
アニメ調でもなく、変にリアル絵でもない
小原のモデルはホリエモンかな?
村瀬は顔は哀川翔ぽいが配役するなら大杉蓮だな
皆川組長はユースケサンタマリアに似てるし
楽しすぎるぞw
>>396 俺も見られた、ありがとう。確かにこっちのも悪くないな
途中のアレがちょっとどころじゃなく怖くて、マジで夢に出そうだがw
>>402 ユギ編いいな!
追加シナリオのダウンロードコンテンツとか出たら、かなり高くても買うわ
鯨岡が死んだ\(^o^)/
グッドエンドだろ・・・
EP1まで終わった。
一応全チャプターAランクで終わらせ続ければいいんだよね?
説得結構むずい
絵は普通に良い感じだと思う
枚数も多くてガンガン切り替わるし、
キャラの立ち絵+背景とかみたいなよくあるADVと比べて臨場感がある
キャラの顔についても良い顔してるなってシーンが多い
EP3のアナザーはどうやったら見れるの?
>>410 犯人指名間違えたらアナザーだった
多分真犯人以外なら良いんじゃないかと思う
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:44:50 ID:B+h3pZQlO
鯨岡の名前って何気にプロローグで出てたんだな
すっかり忘れてた
おい、EP1の最後あたりのチャプターで違う選択肢(ランク)にしたら
ストーリーというか展開がかなり変わったぞ!
よかったんだけど
最後のEDどっちもなんか味気ないな
『鬼塚の自白を引き出せ』はDLコンテンツで出すべき。
それさえやらせてくれれば小山田が好きになれそうだ。
やり直すの面倒くせ
【鬼塚の自白を引き出せ】 攻略フローチャート
お前がやったんだろ → お前がやったんだろ?───→ お前がやったんだな! → 評価−
│ └─────┬─→ お前がやったんだろ! → 評価−
└───→ お前がやったんだろ…─┘
沢田の怒った顔は萌える
>>417 小山田ならありえるから困る
最初は邪魔ばかりしやがって小山田嫌いだったけど助けたあとのツンデレは萌えた
あとENDロール時の鯨岡との1枚絵がちょっと切なかったな
バスジャックと銀行強盗がちょっと難しいだけ
何度もコンティニューしてたらクリアできる
AかBかあんまりこだわらなくなる
大人ゲーなら少しエロやグロを追加すべきだった。
ヤクザが給水等で殺されるシーンや小料理屋のおばちゃんが暴行されるシーンとか。。
遠まわしに酷いことされたって言われてもねぇ・・
バスジャックの時なんで女がトイレに携帯を紐でまきつけたの?
どこかのシーンでメールで合コンがどうたらってあれは暗号だったのね
内容的に無理矢理こじつけたシーンがあるのはどうなの?
時間的にぶっ通しでやれば6時間程度でクリアできるんじゃない?
犯人はヤス
EP3のIKKOがきもい
>>420 外に引っ張りだす為の仕掛け。
それくらい分からないのか、佐古田
おまけが酷すぎるw
おまけとは何ぞ
銃声とダイヤモシドだったんだな
クリアして初めて気づいた
>>414 催眠術を使う場合、かけた後にしっかり解かないと危険なのよね。
アカデミー賞を取った「スラムドッグ$ミリオネア」でも
映画の終わりに変なダンスを入れて
「これは作り物です」と観客に映画の世界を浸らせないようにしていた。
このゲームの場合はどうか分からないが、そういった意図があり
エンディングをそういう風にまとめたのかも。
俺はBAD END探しはメンドーだからやらんが、見るべきものは見て満足したわ。
END「NO.67 後悔」の出し方。
必ずしも下の順番で出現するわけじゃなく、間を空けたりする必要アリ。
「イアンに聞く」→「ダイヤを渡す」→「ふざけるな」で、あとは放置して何もしなければいい。
あれ?パッケージとタイトル違うななんだこれ?
>>380 まじ?
それだけでかなり欲しくなったw
「こんなこともあろうかとあらかじめデータは集めておいた」
「さすが中村さん!!」
たった今クリアした
久々にアドベンチャーゲームで夢中になってしまった・・・目が痛い
で、結局エデンボリってエスパーなの?
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:30:29 ID:MdirvsM40
0話の犯人ってハイキングウォーキングの人?
野村ってアンフェアの瑛太意識してるよな?
10時間ぶっ通しでやったゲームは久々だったぜ…
さて、これからが辛いとこだな
攻略wikiみてきたけどEDリスト結構埋まってきたな
あとちょっとで全部埋まりそうだ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 10:03:23 ID:Q1/7bB9Z0
四話までものすごく面白かったのに
五話以降急激につまんなくなった
なんでだろう
何で面白かったのかが分からなければ、つまん無くなった理由もわからんだろ
そのバスは刑務所行きだ
みたいな決めゼリフシーンがかっこ良すぎる
439 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 10:19:39 ID:MdirvsM40
5話は鬼塚さん不在で雰囲気変わってるからかな
黒人とか柚木とか小山田で笑えるけど物足りない
ED1の条件がわからない
おかげで鬼塚死にまくり
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 10:49:47 ID:Q1/7bB9Z0
四話までは純粋に事件解決のための交渉なんだけど
五話以降はなんかなんでこんなつまらん言葉遊びに付き合わなきゃなんねえんだみたいな
俺もEDNO1がわかんねぇわ〜
一章の終わり方の意味が全然わからんかった。
てか最後に話してた女って誰?弟の姉?急ぎ足で終わって「・・?」だわ
>>444 それはさすがに読解力を磨けといわざるをえない
最後に話してた女ってアナザークライマックス?
だったら女は金子ユカ(本名は三木だっけ?)だったはず
遠隔捜査もそうだったけど音楽の出来が良すぎて逆に浮いている
交渉以外の部分がホント読むだけ
交渉で選択肢による違いが見えにくい
ここら辺が不満点かな
感情ゲージ上がるか上がらないか
A分岐かB分岐か(感情ゲージでも分岐)
しかないからな
グレン戦が罠すぎるだろ、これw
ポジティブ2回選んだらクリアできねーじゃんかよw
1回だけじゃないと無理とか酷すぎる。
グレンのキャラデザって幕張の人?
銃に関する議論に勝てない・・どなたかヒントください。おねがいします。
>>451 後半話が逸れるから、そっちに持っていく
>>451 議論に負けたらどうなるかをそれとなく伝える方向に持ってく
>>452、
>>453 おお、なるほど。議論そのものには勝てないのか。ありがと。
VSラダすらクリアできないよ
どうすりゃいいんだよ
>>455 適当に応対しつつ軍人と聖職者の話に入るまで待て
入ったら後は選択肢ガン無視で良い
失われた世界の最後の台詞深読みしたら怖くなっちゃった
もう一度読んでみたらそんなんじゃないと思ったけどED曲の始めがあれだから余計なこと考えちゃう
面白かったが音声ないんだからもっとシナリオ増やせなかったのかなぁ。
ドラマでやったら1クール分にすらならないじゃん
いいところでチャプターENDってのがアナタヲユルサナイと同じだね
絵の枚数が多いからな
妥当なボリュームだろ
すげぇよなこの枚数は
なんか街思い出すわ
>>458 ADVにしてはけっこうボリュームあるほうだと思うぜ。
個人的には、今回ですら冗長って感じだったので、
これ以上長ければかなり評価が落ちた。
ボリューム結構あるだろ
バッドエンド埋めする気にならないレベル
終わらせたくなかったが一通り終わった(´;ω;`)
ED埋めでもするか…
上のほうで、おまけがどうこうってあったが
ホントにあるの?
>>461 枚数を多くするために3Dのモデルを使った静止画で全編構成するってのは正解だなと思った
人によっては拒否反応出そうなグラフィックではあるけど
実際プレイしてみるとテキストにリズム感があって静止画でも全然気にならなかったし
意味ないけど中嶋さんと多英の前髪同じだったな
終盤はなんか
ポーカーのゲームで手札が表示されてないままどれを切れとか言われてるような釈然としない感がする
結局、展開からコマンドを推理するんじゃなくて、ただの昔ながらのコマンド総当り試行錯誤に堕ちてしまってる気がする
>>467 最後のノーヒント交渉群は会話のおかしいところ以外を指摘するだけで後は
黙ってるだけで鬼塚が勝手に話を進めてくれるけどね
これって画期的だよな
肝心なところでボタンを【押さない】ゲーム
マリオの昔からゲームはボタンを押すことで進んできたのに
すげぇ
>>468 文章が明らかにおかしいなorz
相手が間違ったときだけ追求すれば、鬼塚が勝手に論破してくれる。
逆にどうでも良いところで反応すると死ぬ
>鬼塚が勝手に論破してくれる
そこを手札が見えないポーカーみたいだって言ったの。
結局神崎が次回作のために仕込まれているだけだったな。
>>363 俺もさっぱり。。。プロファイリング間違えたかな
・人質を殺すと言ったら注意
・工藤を盾に強気で
的な感じにしたんだが
感情赤まで持って行って6人選べば行けるよ
>>474 ヒントだけでもいただけませんでしょうか?
さっぱり出来ません。
>>473 6人を選んで譲歩しない、煽らない。少しすると突入するぞの選択肢が出るから、それをセレクト。
>>469 お前、いったい何時代の人間何だよ・・・
ゲーム自体もPSPどころかPSレベルだぞ
そういう話じゃないでしょ
この手のゲームは基本的にボタンを押す事で進展するのが基本
それを外して、尚且つ成立してる所を褒めてるんでしょ
479 :
474:2009/06/23(火) 00:31:01 ID:gzQ/I5FU0
>>476 ありがとうございます。
うまくいきました。本当に感謝します。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 00:32:50 ID:BbTiOalw0
いまエピ3やってるけど、このシステムPC88の維新の嵐思い出したわw
これボイスないんですか?遠隔捜査おもしろかったから買おうか迷ってるけど、交渉ゲームでボイス無いと熱くなれなさそうなんだけど
ゲームのシステム上ボイスは無い方が良い
484 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 01:18:21 ID:h5qoV2Q30
ボイスは絶対ない方がいいと思う
買う前はボイスなしだと臨場感に欠けるんじゃないかと思ってたけど
特に交渉時に犯人の怒鳴り声を何度も聞くことになるだろうから
あればあったで不満点になったかもしれないね
立てこもりで
犯人が人質の携帯を取り上げないところがさすがに嘘だろうと
いや、話が成り立たなくなるのはわかるんだけど
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 01:41:34 ID:U24HAv2z0
他の人が携帯取り上げられてるのにボスだけ操作してたら不自然だからかなと思ったが
微妙なところだな
ボリューム少ないと思うけどなぁ
どうやったってシナリオ一本だし
最後のちょっと違うENDもホントおまけだし
この手のゲームとしてはボリュームは十分だろ
何を基準にしてボリュームが少ないと判断しているのか分からんが
>>490 総プレイ時間かなぁ
END埋めきって12時間ちょっとだし
埋めても何にもないからただの作業になってたし
もうちっと話が変わる分岐でマルチなエンディングが欲しかったなぁ、と
総プレイ時間なんてRPGみたいに、
繰り返し行う作業時間増やせばなんぼでも増えるやん。
時間がありあまって仕方な人なら作業時間が増えてもいいかもしれんが、
俺はそんなだるいことは嫌だな。
12時間だと…?
20時間以上かかって未だエンディング埋まらない俺って…
新規タイトルでPSPだし、ボリュームはこんなもんだと思うけどな。
そりゃチュンソフトのサウンドノベル新作でこんなんだったらボロクソ叩かれるだろうけど
コウキの尋問評価って-しかないの?
何となくスレ内検索をかけたが、美術館の黒いお姉さんをみて青木さやかが思い浮かんだ人は居ないみたいだ
言われてみればああなんとなくというレベル
これギャグがシュールで笑えるなw
こういうの好きだわ。
やっぱラスト2章が蛇足っつーかなんでそういう方向に話もってっちゃうのかなって残念に思う
それまでさんざん目を合わせてるはずなのに突然「奴の目を見てみろ」で説得されるあの人もどうしても納得いかない
交渉結果で評価が ― の時は、どんなに頑張っても ― なんですか?
502 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 15:41:33 ID:huNOPAHUO
やっと全クリした
誰を撃つかで自分を選ぶ方の隠しエンディングもみたけどなんかいいね
シュールな笑いとキャラクターに惹かれる
503 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 17:10:57 ID:uIxKrG2ZO
鈴木が35歳ってのが一番泣ける
1週目クリアしたけどほとんどがノーマルだったんでやり直してるけど、たまに
冗談めいた選択肢でてきて笑えるなw
505 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 18:43:29 ID:AQlK+bF+O
EP4まで終わって、まだ続きがあるみたいなんだけど、
全ての交渉でA取らないと駄目なの?
もうやり直してる時間ないわ。
先にオクに出品してて明日終了だし。
何より、交渉パートはテンポ悪すぎて何度もやり直す気にならない
>>505 チャプターごとキーポイントになる交渉だけA取ればいいよ
>先にオクに出品してて明日終了だし。
ちゃんとプロファイリングできてたら2、3回でクリアできるでしょ。
オクの件も考慮すると、相当頭が不自由な人なんだろうな、と思うよ。
今日買ってきたぜ
これからやってくる
510 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:14:22 ID:oADgZ7790
EP1終わったけど、ほとんど読んでるだけだったよ。最後までそう?
おまえはADVを何だと思ってるんだ?
サハロフとのディベートで詰まった
攻略サイト見たらまだ載ってねえ…
何度やってもED1が見れなくて、結局フローチャートメモったよ
ED6と似た感じだね。わざと怒らせる選択肢選んでいくっていう
良い作品だったと思う。凄く丁寧に作られている
オシャレな音楽のマッチ感も直良し
3Dモデルを角度変えてそれを一場面にするとかよくこんな手法思いついたな
静止画で3Dモデルを作るってのは「その発想があったか」という感じがした
あれで動くんだったらわかるんだが動かないんだぜ?
結果、すげえ沢山の場面があるように見せることができてるからこの手法は成功だと思う
小さいけど綺麗にまとめたってやつだな
大きな不満点も特に無し
キーワード選択中にバックログが出せないのが気になったのと
交渉結果表示の画面がちょっと野暮ったい感じがしたぐらいかな
タイトル的に「2」は無いと思うが、このシステムで是非続編を
GKO〜ゴリ推し公証人・鬼塚〜
サハロフがあれで動揺するのがどうしても納得いかない
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:36:22 ID:IJiPV0PP0
公証人ですか・・・・残念です
エンディングNo.01になかなかたどり着けない…
どうやって沢田を怒らせればいいんだ?
522 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:43:09 ID:AXhgRL3YO
このゲーム今やってるけど推理?系の中じゃかなりいい方だと思う
最初はクロス探偵的なゲームだと思ったけど
ノベル式なところがまたいい
サントラでないかな
せめてGNOにすればいいのに
今、本当のエンディングと失われた世界エンド見終わった。
いやあ久々に面白ゲームだったわ。
おっさんになったんですぐに諦める癖付いてた俺でも、飽きずに最後まで出来た。
総当たりのADVでは無いって事差し引いても、結構難易度高いゲームだった。
ADVってジャンルだからなんだかんだで、頭使わずにクリア出来ると思ってたw
ファミ通レビューでみんな8点って付けてたけど、レビュー内容も点数も
ファミ通と同じ感想。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 01:03:09 ID:Lh5bVIVgO
>>523 GREAT
NEGOTIATER
ONIZUKA
>>525 あのファミ通が広告費ろくに出してないようなゲームに8点!?
いやはや、恐ろしいこともあるもんだ
ノーマルのエンディングは面白くも何ともなかったけど
裏エンディングは面白かった
久々に面白い推理ADV(これは違うか)だった
遊んだ人の殆どが「面白かった」感じるだろうなこれは。
才能のある製作スタッフが上手く集まるとこういう出来になるのかと思ったわ
クリアした
通常会話の遣り取りと雰囲気と音楽が非常に面白い
キャラ絵に関しては微妙だったが、神崎の寝起きを見て考えが変わった
ゲームの本質であろう交渉に関しては、甘い、まだまだ甘い
君のぞ並に主人公が思った通りの交渉をしてくれない
選択でプレイヤーが思っている「待て!」と鬼塚の行動する「待て!」の差を感じたりするときはある
なに余計なことまで言ってるんだ!みたいな
PS3は高性能が足枷になって、こういう3Dや容量使わないゲームって、
もう出る事無くなってきてるから、PSPに頑張って貰わんと、
この手のゲーム(ADVやサウンドノベル)好きな人には辛い時代なんだよな。
大々的に宣伝したものでもないし、アニメーションが凄いとか、
何か凄くわかりやすい派手さがある訳じゃないけど、
こういう良質なゲームは、口コミで広まらないかな。
上にも似たような指摘があるが・・・
会話スルーは確かに面白いシステムではあるけれど、
その後で鬼塚が何を言い出すかわかったもんじゃないので
結局ボタンをポチってしまう俺。
競艇で借金って、鬼塚流のブラフ、、だよな?
体験版で片桐さんに与えた衝撃は大きかったようだがw
借金は本当でも額は片桐さんに言ったほどじゃない…が俺の考える鬼塚のイメージw
ま、競艇の話しなくてもクリアは出来るからブラフだろうよw
このゲームやってプロファイリングとか交渉術に興味が出てきたんだけどおもしろい本ないかな
交渉術の本探してるけどビジネス関係しか見つからないわ・・
EP1〜4は交渉してるなって感じで面白かったけど
EP5〜6から惰性でプレイしてたわ
EP6なんて、ただの討論としか思えなかった
ちょっと残念
台詞回しも面白いし、キャラも立ってる
スピンオフみたいな続編とか見てみたい
無謀な突入を指示してくる小山田と、交渉で突入の時間を引き延ばす北村
まぁ、上の命令は絶対だろうから、無理な話しだろうけど
___ __
/ \ (fつ)
/ / \\ |j′
/ (●) (●) \ O
| (__人__) | ___________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
__/ `ヽ | | |
| | / ,. 中村 i | | EP6なんて、ただの討論としか思えなかった
| | / / i | . | | |
| | | ⌒ ーnnn | | |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
昨日買って来てまだ2話目だけど
絵があまり洗練されてないね、同僚の車の色といい
ちょっとダサいのを狙ってるのかな
ピンクはさすがに、な
541 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 19:06:00 ID:hfW8tkqyO
>>539 グレンがダイヤ持ち逃げ。
黒幕はエデンボリ
>>541 テキストが面白いかどうかしか見てないからなぁ
ごくろーさん
小原が落とせねええええ
>542
同情するぜ。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 21:08:27 ID:hfW8tkqyO
推理ゲーで初めてから、すぐに批評したくて2ch見る奴とかアホだと思う
ふと思った。
もしラスボス(?、最後の交渉相手)の前に、
アクションでよくあるボスラッシュ(これまでのボス総集編)があり
何の脈略もなく鬼塚に襲いかかる!
皆川組(死人含め)が襲う!佐山が怒鳴る!暮林がうなる!
須藤が脱ぐ!・・・神崎も脱ぐ!!
('A`)
>>547 女らしさをアピールしたかったとか?
井上とのやりとりを見ても元々気が強い女だと認識されてたみたいだからそういうところも見せたかったんじゃないかな
ツンデレなところもあるからなんとなく
携帯もピンクだよね、そいえば
”気を回しすぎ”なメールも、案外普通に打てるのかも??
神崎ってツンデレか?
俺にはものすごく真っ直ぐな直球女に見えたが…
気に入らないことにはぶつかっていくけど自分が悪いと思えば素直に謝る
鬼塚のことも素直に認めてるし、そのことをちゃんと言葉にできる女だよ
俺も最初は気が強いだけの女かと思っていたが
「日夜、やくざ者とにらみ合うマル暴の雰囲気に耐え切れず転職を希望」
という設定を見て「ああ、責任感は強いけど、すごく普通の女の子なんだろうなぁ」と思った
鬼塚のほうがツンデレそうだ
外.銃声と 2400(17%)
ひょっとしてUMD版とDL版が同時に併売されてる場合、
もうDL版の方が売れるという情勢なのか?
思ったより移行早いな
現実から目を(ry
デモからクロス臭がしてたから思わず買ったが大当たりだった。
やっぱこの手のゲームはキャラがどれだけ立ってるかで評価が分かれるなー。
狙撃班の二人かっこよすぎるだろ
どうせ関連本は出ないんだろうし
スタッフロールのイラストはもっと大きく見せて欲しかったな
>>551 しかし、トロステ見て知ったけど、鬼塚33歳、神崎28歳、中村35歳
ってすばらしい年齢設定だな。大好物です。
バスジャック女との交渉で、カウントダウンされてすぐ待ってくれを選ぶと
早い!早いわよ!とか突っ込まれて笑った。
,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄::Y`ヽ、
/: : : : : : : : : ::/ミ彡: : \
/: : : : : : : : : : : /`ヾ'"ヽ: =、ヽ
/: : : : : : : : : : : : :/ ヽ:|!: ';
/: : : : : : : : : : : : / ';|!: ';
/ : : : : : : : : : : : /___ |!: :|
/: : : : : : : : : : : /´二,´ ̄ ,==キ : |
|::: : : : : : : : : : |! '´ー'-ゝ /fニj=|: :|
|:::::..: : : : : : : : |! |: :|
`ヽ::r-ト、: : : : :| 、_ ヽ |: :|
○, \: : ! '" ` !: :!
○ヽ `ミ、 ``─-─ォ /|: /
○ ト  ̄ / ル'
O / `ヽ、 /
O'-、 `ー ,ィ
_ノ`ヽ、 __,. ─‐'i⌒ヽ, |
_,.-'"_ |! `ヽ ヽ '; ' `ヽ、
/ `ヽ |! ::: ト、 `ー- '; i `ヽ、
| |! |/、 _| | 'ー──'" `ゝ─-、
| `ヽ、`ヽ、 |! |! ヽ ( \| / `ヽ、
需要ないだろw
なんでこの人AAがあるんw
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 00:27:24 ID:0yx7e8la0
クリアしましたけど、EP4で広田がなぜ佐古田を撃ちにいったのかがわからないす。
佐山の命令?佐山はム署に入ってるし、だいたいEP2で広田のこと撃ちましたよね?
佐山に打たれる前の命令を広田が忠実に守ったってこと?
>>560 ドッペルゲンガー並みに良く似ているが別キャラのAAらしい
ギャツビーのヘアワックスのパッケージに鬼塚君のドッペルゲンガーが
居たような気がした
別人だったのかw
まあ特徴的な容姿はしてないけど、似てるなw
・喧嘩商売
・ギャッツビー
・鬼武者2とゆーか松田優作
やってると上の3つが脳裏をよぎるぜ。それにしてもリアルな絵のわりに表情豊かで
引き込まれるな。かなり臨場感でてるわ
おっさんどもが良い顔してんだよなw
アフリカの小国ってどこだっけ? 何族と何族とか覚えてる人いる?
ハゲてる方だけに言いたいことがある。
遂にリアッ●のニューバージョンが販売された。
これって、本当に髪の毛が生えるのだろうか・・?
調べてみたところ、てっぺんハゲには高い効果があるらしい・・
そして、ハゲ疑惑がある、あの若手有名人も利用しているらしい・・
でも、海外には、もっとすごい商品があるらしい・・
ロゲインとか、倍毛DXとか、かなり生えるらしい・・
証拠品があるなら先に教えろよ・・・
それともあの携帯ってブラフ?
いまエピソード1クリアしたけど
おもしろいな物語に引き込まれるっていうか
つくりが続きが気になるようにうまく作ってある
>569
Ep3の最後?
証拠などないよ、最後まで。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:23:21 ID:VwE8b0R70
片桐があの日曜の朝のニュースのおっさんにしか見えない
名前が出てこない
ポリゴンキャラだから労力が少なくてすむので無理矢理な絵の使い回しもほとんどなくていいね
情報得る→疑問点を中村にプロファイル→疑問点が適切なら交渉のヒントがもらえる、という流れは良かった
チャプタージャンプの方法がまずい(結果的にリトライも面倒)のは大欠点でこれはもったいないと感じた
どの章も終わり方が何だか駆け足で随分アッサリしてるな思ってたら
これが全部真EDじゃないとか・・どこまで楽しませてくれるんだこのゲームは。
マジで久々に最高なAGVだわ(`・ω・´)
PSの街初めて遊んだときに受けた感じとすげぇ似てる
やっとED1見れたぁ
これで沢田とお別れできる
>>569 小原の携帯に関してなら
現在、長時間水没した携帯から指紋やデータの確認はほぼ不可能
警察はトイレのタンクから携帯を見つけたけどそれが証拠にはなり得ない
途中からは自白を引き出すブラフだよ
577 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 16:32:15 ID:dTxybP8eO
臭そうなマンコだな
鬼塚はそんなこと言わない
中村さんならもしかしたら
イッコーが子供生んでたことが一番びっくりした
今、クリアーして
セーブにクリアー☆が出たけど何か追加あるの?
>>581 ちょっとHな銃声とダイヤモ・・・おや?誰か来たようだ
583 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 20:08:51 ID:qAlxqk9pO
今ようやくEP4の評価Aにできたけど
殴られた瞬間の鬼塚の顔が真顔過ぎてわろたwwwwwwwwww
追加は無?
高梨さんのサエキの扱いが非常すぎる気がするwwwwwwwww
サエキは人に話をすること、無視されることの両方で快感を得られるから何も問題ない
攻略本出ないかな
楽しかったのにこれで終わりも勿体ない
探偵死んだのか…少しショックだ
中川さんは良いキャラだったな
個人的には広田が一番気に入ったがw
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:52:37 ID:dTxybP8eO
広田って布袋に似てる
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 00:07:26 ID:uZ6Pjwm40
390:名無しさん必死だな 2009/06/25(木) 01:02:36 f89XYjSn0
2007年11月:PSP「アナルヲユルメナサイ」7500本
2008年07月:PSP「インフィニットループ 古城が見せた夢」2500本
2009年02月:PSP「遠隔捜査 真実への23日間」7500本
2009年03月:PSP「夢想灯籠」5300本
2009年06月:PSP「西村京太郎トラベルミステリー 悪逆の季節」1300本
2009年06月:PSP「銃声とダイヤモンド」2400本
本当にPSPは地獄だなwソフトの売れないPSP
小原は劇団ひとりに似てる
しれっとアナルヲユルメナサイとかww
女性キャラが予想以上にかわいいな・・・性格的に。
少しゲーム性が薄い気がしなくもないが、俺は割と気に入ってる
雰囲気と曲が良い
ここでアナユルか、オマエ通だな。
・・あ、そうかこのゲームのスタッフってアナユルと一緒だっけ?
山場の交渉の時の音楽はアンサガの戦闘曲でも違和感無いな
俺の父親は検死官だ。知らないのか?
知らねえよ!
EP4で暮林からAとれねぇよう
おかしいのは、名前だけじゃない。
ワロタw
エンドリスト埋めた猛者はいる?
wikiは全部埋まってないようだが・・・・
600 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 03:23:19 ID:NNPCPKO9O
だが、大いなる厄災からランスを守ることは出来た。
彼は今、神に召され穏やかに暮らしている。
オイディプス王の呪いから解き放たれた。
オイディプス王は私に呪いをかけました。
「殺される前に息子を殺せ」オイディプスの
父ライオスは神託を受けたわが子を殺すこと
ができず従者に生まればかりの子の殺害を
頼んだがあわれんだ従者はオイディプスを
里子に出し運命の日はやって来た
オイディプスは父を殺し実の母と結婚し
すべてを知ったオイディプスの末路は
悲惨なもので運命にもてあそばれ絶望
とともに地中に消えた
今、手紙が届きました
「父さん、ありがとう!」
訳わからん長文スマソ
601 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 03:35:32 ID:WlFE8F/i0
中村は→ミッチー
高梨→高橋愛
小山田→矢沢永吉
コンビニ店長→うっちゃん
北村→船越英一郎
まだまだ有名人にあてはめられるな。
顔はわかるが名前思い出せないの多いけど
クリアしたけどいろいろ
鬱展開だな
ニュー サエキだけは、
し あわせで、ございます。
ED埋めてるけど交渉失敗して無視される鬼塚が哀れすぎるw
まだEP1までしか埋めていないけどNO4がシュールで笑えるね
605 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 11:08:38 ID:/NdCkT730
どうしても「失われた世界」にたどり着けません。前のコメントに「銃で誰を撃つかの時に自分を撃てばい」とありましたが、そこにすら行けない・・・。もう少しヒントをいただけませんか?
>>590 あんまり売れてないね。良作ADVなのに。
ダウンロード販売はどうだったんだろう。
おれが面白いと思ったソフトが売れないのは切なくなる。
RPGだけど「エターナルアルカディア」が売れなかったときも
マジ切なかったしなぁ。
しかし「遠隔捜査」がつまらなかったのも影響してそう。
「銃声〜」はスゲー面白いのに。こっちが先に出ていればなぁ。
今まで出たPSPのこういう系統のゲームの中じゃこれは別格だな
演出とかシナリオとか本当によく考えられてるわ
>>606 似たような内容でも体験版の作りがまるで違ったからな
いくらその後が面白くても体験版でマイナス印象持った人は買わないだろうな
このスレ前半の不評の嵐見てるとあれでスルー決定した人が多そう
内容的には佐古田との交渉あたりが面白さのピークだった
これ一作で打ち切りにするには勿体無い作品だと思うよ
このゲームの難しいところは鬼塚が何を言い出すか見当付かないところだな
あと交渉中にビクンビクンて押し引きがあるけど、あれは単なる演出?
萌えニュースにスタッフのインタビューがあった
3〜4章あたりの面白さがヤバかった。
最後らへんは・・・上手くまとめるとああいう展開になるのは必須だったんだろうか
ハルちゃんはフジテレビのアナの生野陽子だろう
とりあえず一番最初の奴がハイキングウォーキングなのはガチだな
ジャニーズ入れなきゃドラマ化しても楽しめそうだけどソフトが売れてないからなあ
>>609 これの交渉にクセがあるのは、まさに鬼塚の言動が読めないからだよね
鬼塚のキャラが個性的だから、プレイヤーは交渉相手の出方と同時に鬼塚の言動にも注意しないといけない
プレイヤーが交渉をリードするんじゃなくて、鬼塚をサポートしている感じがたまにするんだよなぁ…
>>605 EP6まで行けばわかる
あとsageような
選択肢が、台詞じゃなくて行動だったらわかりやすかったのにな
ディベートの時の鬼塚さんは何を言い出すか全く持って不明
論理を組み立てる感があればよかったんだけどね
そこは惜しい
618 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 16:56:19 ID:NmnQd5K+0
こいつは面白いゲームだ。
今第3章だが、久々にエンディングまでプレイできそう。
でも全然売れてないね・・・
ダウソされた数のほうが何倍も多いんだろう
もちろんPSPストアじゃないほうの…
面白いらしいけど売れてないな…
面白いけど、なんでこれがダメでこれがアリなの?って流れがたまにあるのが気になるなあ。
「なだめる」を選ぶとBADエンディングで、それをスルーして「どなるな」を選ぶとクリアーってわけわからん展開とかがあった。
特にこの二つの選択肢がエンディングを分けるほどの違いの選択肢に見えない。
たしかにw
プロファイラーがこの傾向でいきましょう、とヒントくれる時もあるけど
ノーヒントの時は訳分からん
主人公は犯人が見える位置にいる事も多いし
犯人の態度やクセや思考を読みつつ進めるなんて所が欲しかった
主人公の内心の考えをヒント的に表示して、プレイヤーに考えさせるとか
あとリトライの場合は会話をスキップさせて欲しー
かわいそうなトリュフ君・・・
交渉人ものの漫画みたいに交渉のセオリーみたいのを解説して欲しかったな
仲村さんのプロファイルあんま役にたたんw
リアルさはもう少し欠けても良いから、「交渉している」って言う実感をもうちょっと強く出して欲しかったな
勝手に交渉されてるような気がするし、交渉終了後に爽快感とかそう言うものが何も無いんだよね
ふと疑問に思ったんだが
プロファイリングって統計なんだっけ?
心理学なんだっけ?両方?
昔FBI捜査官なんちゃらの本で
統計が主のような印象を受けたんだが。
確かに面白いゲームだね。
売れてない要因の一つは、タイトルだな。
銃声とダイヤモンドって何のゲームか全く分からないもん。
ソニーだし実験なんだろう
宣伝も全くしてないゲームがどう売れていくかって言う
DL販売もしてるし、街みたいなジワ売れをねらってるのかもな
ラダをcompleteにするにはどうすればいいんだ
もうちょっと事件だけじゃなくゼロ課のほのぼのしたパートも欲しかった
結局
ゼロ課は解散したのか
グレンのお爺さん殺されてどうなったのか
グレンは捕まったのか
とか結構続編作れる感じで終わったよな
「灰とダイヤモンド」っていうポーランド映画があるから
それもじったんじゃね見たことないけど
>630 あぁ・・それあるな
「夜食はラーメンにするようゼロ課を説得しろ!」みたいな
>>625 爽快感については全く同意見だな
相手の心を折るトドメの一言みたいなのがズバっと決まって
ドガガガーン!とゲージを全部持っていってクリアー、のような
効果演出があってもよかったんじゃないかと思う
交渉結果の画面があまりにも地味だからAって言われても
「え、この上にSとかあんの?」としか思えなかったな
鈴木との交渉が一番ぐっと来なかった。
対象について何の情報もないところから始まるし
A取ったのにBと展開の差が全然なかったりして。
でもこの交渉が一番やりかたが柚木と似てるというか定石とも感じた。
話の進め方がかなり違う。
>>625 バッドエンド狙いでやってると違う意味でのトドメの一言で爽快感を感じたりはするよね。
クリア狙いなら色んなアプローチで、
エンド集めなら一本道探りを楽しめる作りになってると思うよ。
沢田や吉岡との交渉ではトドメのような選択肢があったけどやりすぎるとただの選択肢当てゲームになる可能性もあるし。
難易度の問題もあろうけど街みたいにわざとエンド集めをやらなきゃ全てを楽しめないようにしてると思う。
>>634 ちょ、それじゃ逆転裁判になっちゃうからw
一応、お互い譲歩・・・妥協点とかオトシドコロとかを見つけて
「んじゃ、そういうことで」っていうオトナなテーマが基本だから
演出は極力抑えたんだろうね
>>636 ちょっとスタンスがわからない感じなんだよね
「交渉開始」とかの演出はゲームっぽい派手さだし
このゲージが満タンになったらゲームオーバーですってのも
数値を可視化してゲームと割り切ってる
硬派を貫こうとしてるのはわかるんだけど随所にゲームっぽい部分が
チラチラ見えるから逆にそれが気になっちゃうみたいな?
とことん硬派か、逆裁みたいなのがいいのか
どっちがいいかは人により好みが分かれると思うが
中途半端に混ざった状態がいいと思う人はあまり居ないんじゃないかな
プロファイリングの内容で交渉を有利に進められるってところをもうちょっと細かくしても良かったかな
ちょっと探偵ものっぽくなるけど
売れてないようだけど緊迫感や駆け引きの要素は楽しめたし続編出してほしいな
やっぱ失われた世界の方が正史なんだろうか
もっと推理要素強くしてくれてもいいなぁ
プロファイリングと手に入れた情報を交渉の時に使えるようにすれば
面白いかも
鈴木との交渉が上手くいかない…
車で逃がす以外に何か条件あるのか?
>>640 鈴木からガソリンの話が出ないようにすればA取れるよ。
弱気にしてこっちからの提案を受け入れるようにすればいい。
なかなか良作っぽいな。DL版で落として遊んでみるわ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:34:14 ID:Jkdi3b40O
今、初クレカを作ろうとネットで申し込みしてるとこなのですが
勤め先の電話番号を入力する欄がありました。
勤め先に電話かかってきたりするのでしょうか?
システム、内容は悪くないよ。
ロードが選べないのは不親切だけど。
>>644 誤爆か?
何か問題あったとしても普通は家か携帯にかかってくるはず
647 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 14:32:38 ID:U246wdf+0
いや、所属確認の電話かかってくるよ
カード会社から同僚宛の電話受けたこと何度もある
ああ、確かに会社にかかってくるな
すぐにカードが作れるのが売りのクレカを週末に申し込めば、会社に電話確認する工程を
飛ばす場合もあるみたいだがw
EP3の須藤との交渉がうまくいかないんですがカウントダウンはいつ止めればいいんでしょうか?
公務員だと一回も確認の電話かかってきたことないよ<カード
昨日やっとクリアし終わった。電波を受信し続けるおじいさんが怖いよ
やり直してるんだが、ED No.1が出せない
>>649 ありがとうございましたやっと進めました
次回作作るとしたら、
突入ENDとかでもゲームオーバーにしないで、代わりに評価が下がるとか
評価が下がったら作戦の立て方の幅が狭くなったり、味方のフォローがあてにならなかったりとかいう
そういうシステム入れたら面白いんじゃないかな
まあ制作陣もその程度はアイデアとしては思いついていたんだろうけど
恐らくは、まず「あの程度の規模のゲーム」というのが前提の企画だったとかで入れる余裕なかったんだろうけど
音楽がとてもいい。
ひさびさサントラが欲しい
それは言い換えると下手な人ほど難しくなっていくシステムじゃないか
>>655 サントラ買ったノシ
プレイ中もいい音楽だと思ったけど、サントラとして独立してても鑑賞に堪える中身でした
ゲームの売れなさと連動してすぐ廃盤になりそうだから、自分はさっさと買ったわ
タイトル画面の曲は放置して何度も聴いたくらい好きだ
曲解説も気になるけど、あれ一曲のためにサントラ買うのもな…
テンポよく話が進んで面白かった
交渉はつくづく忍耐の仕事だと思ったよ
せっかちなプレイヤーのためにRトリガーでいつでも犯人を銃殺できる小山田システムが欲しかった
銃殺というか突入の選択肢が交渉で、任意で選べるようになると
緊張感は増しただろうね。2章しか無かったから。
音楽の出来はちょっと凄いよな
その章のボス戦(?)の音楽とかヤバい
>>650 そうだ>それから?>それから?>どの部署〜
外等選択肢以外はスルー
売れて続編出て欲しい
体験版見た時買う気が失せたのが謎だ
今終わった。これは良作だわ
>>661 音楽は全部いいよな
交渉中の音楽とかマジ燃えるわ
あとは微妙な改良点とか直して続編出してほしいなぁ
>>600 ああこれエデンボリの台詞か、誤爆かと思った
今クリアしたがまじ良質のADVだったわ
EP3が二転三転しておもしろかったな
プレイしてクリアした人の満足感がこれほど高いADVはしばらく見てないな
微妙な不満点と解消してほしい点はあるが買って
損はしない出来だと思うマジで
いやぁ、ようやく今日クリアして、スレを安心して読みにこれたんだけど
2とか3とかのストーリーがすばらしい
おもしろかったなぁ
最後のはちょっと蛇足的だったけど
超満足
あぁ、続編やりたいなぁ
こんなに売れてないときついだろうけど…
ダウンロードオンリーでもいいので
3章は犯罪者多すぎ。あの世界の日本はオワットルw
やっとクリア〜〜(* ̄▽ ̄)
さーてバットエンド埋めるかっ!
埋めたら何か出てくるかなー?
体験版ってさー、本編をある程度プレイしてからやった方が面白いね。
良作なのにスレが伸びない、売り上げも・・・(´・ω・`)
>>672 前に他の人も言ってたけど、ほんとそうだよね
体験版のエピソードはむしろ、クリア後とかバッドED埋めの
ごほうびで遊べたほうが評価上がったんじゃないかな
ところで中川さんはどうなったんだ?探偵の
本編では直接どうなったかは言ってなかった気がする。でも・・
そこで中川が続編に登場ですよ
生死不明は生存フラグ
続編が出ればの話だけど……
褒めまくってる人普段ADVとか映画見たり本読んだりしてないんじゃない?
はいはい普段からADVやって映画みて本読んでるお前格好いい格好いい
え?別に格好よくもないし普通の事だよ?
モッケイ、バーク
レス乞食はスルーするのが紳士のたしなみ
いやん
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:40:29 ID:c1yqwGDTO
しかしこのゲームの日本は銃撃ちすぎだな
コナン並に怖いぞ
失われた世界ENDで中川が出ることを考えれば
普通に死んでるだろ。
権心会が生かすとも思えんし。
失われた世界ENDって鬼塚は三回メ欄してるって事でいいんだよな?
面白かったけど、全解決後には主要登場人物まわりの小話とか、
そういう感じの盛り上げるほのぼのサービスが必要だったと思う。
せっかくゼロ課メンバーに愛着が沸いたのに、ずいぶんアッサリだ。
このゲームはその辺も含めて、ドラマ的な作りの作品だと思うんだよな
モッケイで鬼塚を説得して散歩に行きたい
モッケイとサエキが迷ったときが面白いね
愛してる結婚してくれから、鬼塚さんがカッコよく見えてくる。
序盤だけど結構面白いね
1話のストーカーの奴は弟が犯人ってオチがプンプンするんだが
>>693 そんな段階でもう面白いだの
工作員の匂いがプンプンするんだが
ハイハイ工作員工作員
>>650 いんやどこだろうとかかってくるぜ
会社の電話番号のふりして知り合いの電話番号書いて答えさせてごまかすのを防ぐために
別途会社の電話番号調べてから掛けてるそうだ
>>693 章タイトルから俺もそんな風に予想したけど
まぁ続けてみなよ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 10:15:04 ID:ldGFxbj20
>>694 実際にプレイしてたらそうは思わないはずだが。
お前さんは工作員認定するためにここ覗いてるのか?
二人の世界のラストは感動と期待感でいっぱいでした
もうクリアしちゃったから寂しい
クリアしたあと急に寂しくなるな・・ゼロ課にもう会えないのか、みたいな
どんな形でも良いから続きを出してくれ(´;ω;`)
ぜんぶGOODにしてエンディング向かえたんだけど
エンディングリストのエンディングの下が??????なんだけど、6章にもアナザーあるんかな
西脇が一番可愛かった
次回作は中村さんがプロファイリングして事件解決したり狂犬神崎が犯人ボコボコにしたり
狙撃手2人組みの活躍とか高梨&モッケイ&サエキの珍道中とかのおまけ外伝入れて欲しいわ
面白っかった。
あえて言うなら交渉を失敗して
再度プレイする時、もう少し繰り返しの会話のテンポが良くなるといいな!
交渉リトライの時の、くり返し部分の会話は音楽を楽しむ時間。
交渉時のBGMが気合入ってるのはそういう効果も期待してると思う。
このゲームは絵で敬遠されてる部分が大きいだろ。
意図してああいう造形にしてるのは理解できるし
世界観や方向性を考えれば間違ってないと思うが
初見、第一印象での食い付きって重要だな・・・
新EPひとつ600円ぐらいでダウンロード販売とか、やってくれないかな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l::::::::: \,, ,,/ .|
|:::::::::: (●) (●) | 神崎、おまえなかなかいいケツしてるじゃねえか
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
神崎危機一髪が個人的にバカウケ
流行からはかなり遠い所にある絵柄だよね。
むしろ、媚びた絵柄ではないと言うべきなのか?
パッケージだけ見たら、完全に危険色だもんなぁ〜
神崎の交渉は後半かなり良い感じだったし交渉人の素質あると思うよ。
交渉失敗、繰り返しの部分が返す返す残念だったな
特にEP4終えてからのベストエンド探しは何度も交渉することになるわけだし
スキップ付けてないのはいくらなんでもおかしい
四つんばいになれば人質を解放していただけるんですね
>>707 自分はあの絵で入れ食い並みに食いついた
むしろ遠隔捜査みたいな絵だったらスルーしたかも
>>711 ハードボイルドっぽい感じで好感持てるけどな。
やっとエンディングリスト埋まった〜
ここのおかげでNo.79見られました、ありがとう
ゼロ課メンバー&周辺のキャラが良くて愛着湧いたよ
お互い淡々としてるのかと思いきや、画面外で交流してるんだろうなって想像できる感じの描写がいい
神崎のセリフとかハルちゃんの絵wとか、鬼塚に人形でからかわれた中村さんがムッとしたりとか
笑いどころが押し付けがましくないのがいいね
次回作出ないかな・・・とりあえずアンケート送っておく
>>717 確かにあの中村が不快そうな顔で立ち去っていくところは良い演出だなと思った
鬼塚はダミー人形大好きだよなw
次回作がでてもタイトルは銃声とダイヤモンド2では無いなきっと。
同じ話になっちゃうし。ここまで、タイトルそのまんまの
ストーリーも珍しい。
次回作はもっと良いタイトルをつけよ。
交渉人 鬼ちゃんと仲間たち
>>717ではないが、ちょっくらwikiのエンドリスト埋めてきた
バッドエンドの難度を考えたら、ちっとオマケが欲しかったなぁ
10コごとに、番外編の交渉が遊べるとか
それこそ、体験版に入っていたようなやつでいいから、さ
バッドエンドは多いからおまけあると、強制されてる感じでだるくなるかもね。
三章のラストでグレンが言ってたオセロゲームってどういう話かわかる?
三章クライマックスは他にもグノーシス主義とか出てきてわからない。
>>710 俺は鯨岡の交渉が一番うけたw
うざいやつけど何故か嫌いにならないw
愛される憎まれ役かと思いきや普通に悪い人だったから困る
鯨谷さんは本当良いキャラしてるよな
犯人との交渉中に鯨山の名前が出てくると吹いてしまう
やっぱ鯨山が死ぬENDこそがハッピーエンドだよな
鯨田さんは一章の事件の原因でもあるから困る。
奥さんと子供カワイソス
728 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 22:13:07 ID:bPdyCPkn0
西脇萌え
鯨川が死ぬENDなんてあるの?
鯨井は佐山だったかに撃たれてたかな
>>729 君の冴えない結末の二個目の交渉。鯨川に責任を押し付けると撃たれる。
お前ら鯨井の事好きだなwww
踊る大捜査線みたいに鯨沢が主役のスピンオフ作品が出るかもな
でもそんな鯨原も、エリートの捜査一課なんだよな
そもそも奴は刑事なわけであって犯人に対する対応としてはそんなに間違ってはいないんだよな
でも無能だけどな鯨山
愛されるアホだよね、鯨山
お前ら名前間違い過ぎだろ、ちゃんと鯨沖って呼んでやれ
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:43:33 ID:vTukQ9PS0
タイトルに「交渉人」って入っていれば食いついた人が多かったかも
真下か
村瀬は大杉漣ぽかった
次回作があるのなら、少し成長した神崎を見てみたい
もっとも、スマートな立ち回りは似合わないかもだが・・・
上村との交渉で「ウソ泣きよ!バーカ、バーカ!」は、クソワロタよw
しかし、続編の出しづらいタイトルをつけてしまったものだ・・・
絵柄に文句ある奴はどんな絵柄ならOKなんだ?
>>722 3章のオセロの話は、事件の真相は物語の「オセロ」とは違ったけど
白が黒に裏返るという意味では「オセロゲーム」のようだったねという意味なのでは
鬼塚が交渉するときの、少し猫背っぽい(?)力の抜けた感じの姿勢が好きだ
吉岡と鈴木のキレた顔が不細工すぎてBIG−O呼びたくなる
もうね、おまえら赤ちゃんかと
トロステで鬼塚をイケメンって紹介したけど中村の方が近いなと思った。
でも立ち絵見ると中村の頭が大きいような気がしてくる。
それはともかくEP3で見れるハルちゃんのシリアス顔大好き。
怒ってる神崎も可愛い。結婚してくれ。
中村は池面だが
なんか絵と口調で
キバの753を思い出す
>>748 中村「沢田くん、君もゼロ課に入りなさい」
中村「佐山・・・その命、神に返しなさい」
須藤のおばちゃんAとれねー
人物描写に嫌味な部分が無くて好感が持てる。
淡白に感じるかもしれないけど、設定至上主義に走るよりいい。
>>744 ああなるほど、理解可能。真犯人とヤクザが黒で殺された人達が白。
黒の人がグルになって白を殺したからオセロだとおもってた。
落ち着け!
騒ぐな!
黙れっ!
もういい!
ふざけるな!
…いいだろう
ダメだっ!
ズドーン
>>752 一秒まで待てるの?3秒で死にそうに思うんだが・・・
前段階で減らさない努力がいんのかな?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 21:25:02 ID:Y+dOi8ezO
続編希望ってアンケートだしてきた
DL版組にもWEBアンケートあればよかったのにな
>>755 カウントしだしたら即とめればいいよ
UMD版には同梱のハガキにインターネットアンケートのURL書いてあるけど、
DL版にもどっかにURL書いてあったりしないか?
回答すると壁紙がもらえる(パッケージ絵をアレンジしたやつ)んで
自分はハガキじゃなくてこっちから回答した
>>757 Aとれたありがと
Bと違いなかったけど・・・
>>758 DL版も△で見れる取説はあるんだけどさ
今もまたチェックしてみたけど、やっぱ書いてないわ
このゲームで何か名言ってあったけ?
俺は誰の血も流したくない
犯人のでもだ
神崎は今までに3人頃してる
傷つけばお前が犠牲者だ!
だっけ
神崎「ごめん、無理」
だっけか
766 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 23:02:39 ID:vTukQ9PS0
・・・笑ってもいいのよ
本当に神崎でいいんだな!?
今夜は雨が降る
その「今夜雨が降る」さぁ、なんか会話途中で日が暮れてきたなみたいの選んだら
直後にいきなり鬼塚が「今夜雨が降る」言い出しておぃいっ!ってなったわ
お前は俺を無視・・・した・・・
神崎や中村のプライベートな部分って全然でてこなかったね
次でやるかな
ぽかぽか陽気
俺は彼女を愛してる。結婚してくれ!
さあ、これでいいだろ?手をあげて、出て来い。
774 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 23:42:09 ID:9A5s2dBFO
このバスは、拘置所行きだ
せかすなよ!
3億円、使いませんか?
先週買って今日クリアした!
久々にADVでは面白かったわ〜。
しかし確かあんまり売れてないんだよな。(ダウンロード販売は不明だけど。)
ソニーは何で宣伝しないの?販売戦略が失敗してないか?
遠隔捜査が売れなかったのはともかく、これはなぁ・・勿体無さ過ぎる
遠隔操作にしろこれにしろ、この手のADVは宣伝してもしなくても売り上げに違いは
あんまりでないんだろう、きっと。
デモンズソウルとかも宣伝しなかったな
トロ関連とかピポサルは一般人にも訴求力があるからCMやるんだろう
10億がハシタ金とか言っちゃって・・・
このゲームの売上はせいぜい二千万だろ
スタッフ意外と多いし赤字すぎる
CMといえばトロステでこのゲーム紹介されてたな。交渉画面
を忠実に再現しててワロタw
ごめん自己解決した、953回か
トロステよかったなwクロ便所立て篭もり事件
鬼塚「神崎すまない、こちらのミスだ。君が買ってきたプリンを食べてしまった。
だから怒っている、そうなんだろ?」
神崎「そのとおりよ!
あのプリン、鬼塚さんと一緒に食べようと思って二つ買ってきたのに…
二人で食べるの、楽しみにしてたのに…
それを、二つとも食べちゃうなんてひどすぎるわ!」
鬼塚「ちがう、ちがうんだ!」
神崎「なにが違うというの!」
△ごまかす
○説明する
みたいなボーナスステージ希望。
javaで作れるんじゃないか
これおもすれー
初っ端から話に引き込まれるわ
オートプレイもできるし快適だな
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 15:24:16 ID:nlvc2qrm0
一回クリアしたが、B判定ばかりだったため、エンディングはまだ見れていない。
感想は「なんだかすっげー小説を読んだ後のよう」です。
ダウンロード販売の方も割と売れてたりするんじゃね。
体験版はクズだったけど
791 :
枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:10:49 ID:nlvc2qrm0
同感。体験版ダウンロードしたけどさっぱり面白そうには思えなかった。
が、製品版をダウンロードしてみたら、すんごい面白い。
これだけ落差のあるゲームってのも珍しいかもwww
>>788 片桐「なんだプリンがあるじゃないか、君も食べたまえ。」
どうやって旅館に飛行船おとしたの?
鬼塚さんは何を言い出すかわからないので
いまいち推理感と選択肢を決定している感が薄いのがなー。
普通に楽しんではいるが
何でこんなに絶賛されているのかわからない…いや、良作だとは思うが。
マイナーゲーを盛り上げたい心理でも働いてるんだろうか
全然期待しないで買ったのと内容のギャップがあったからじゃないか
体験版はなんであれにしたんだろう・・本編の面白い部分を抜けばよかったのに
ゼロ課発足前のエピソードってのにこだわりすぎて
裏目に出たんじゃないか?
神崎をおちょくるの楽しいじゃん
神崎可愛いよ神崎
てか、バッドエンド?の度に響く銃声、バァーン
が、すげえ印象に残る・・・
だから、タイトルは銃声と・・・なのか?
DL版の人ってアンケートのURLも知らされてないのか?
葉書に載ってたURL、晒そうか? それともやめといたほうがいいのかなぁ。
次回作やりたいから友達に紹介中。
買うように皆も説得してくれ。
失われた世界がどうにも釈然としない。
三回ループして撃たれたと思われる場面は鬼塚の幻想と考えていいの?
そもそも何が"失われた"んだろ。
後味悪いしコレをゲームの最後を飾る隠しルートにしてほしくなかったなぁ
全く関係ないけど普通のエンディングでの「モッケイ、お別れだ」はグレンとのお別れって事?
鬼塚がグレンにモッケイさんを返した?とか深読みしてしまったんだけどスタッフロールではちゃんと鬼塚といるし
失われた世界はクリア前に出るべきだったかもしれないね
こういう不気味な感じのシナリオは流石だとは思うけど
演出?がかまいたちや街の人と聞いてクオリティに納得したわ
>>803 自分はあの3回繰り返しは、「3回」だったから、死なずに帰ってこれたとか
思っちゃったんだが。
ED前のエピソードの時に、オイディプス王とかそういう話が出てたから、ここ
らへんは神話的なものへの暗喩なんだろうと思った。<3回繰り返す、とか3
回死ぬとかそういうのがよく出てくるから。
失われた世界って没になった展開なのかと思ったよ
>>800 個人的には晒してもらえると嬉しいが…
アンケート答えるのと布教も兼ねてUMD版買おうか迷っている
公式に本気でプレイ感想を言いたくなるってのも珍しいゲームだよ
>>803 ラストの「お別れ」は「モッケイ、グレンとお別れだからあいさつ(ビーク)しろ」って意味だろう
あと
キリスト教において「3」は「神」や「神の世界」を表す数字
イエス・キリストは磔刑で死んだ「3」日後に復活したとされていて
エデンボリが、自分は3回死んで3回復活したから神だ!って言ってたのもそのへんから来てると思う
鎮静剤の過剰投与で3度の死(仮死)を体験した鬼塚は、
失われた人々(事件の犠牲者たち)のいる世界に辿り着いた…って感じのオカルト展開かと
でもまあ深く考えずにぽかぽか陽気な雰囲気を楽しむシナリオなんじゃね?
なるほど、そういう解釈だったのか
812 :
800:2009/06/30(火) 22:02:58 ID:9kyM1aY70
>>803 俺は最初あの銃声は武器商人たちを処刑する音だと思った。
鬼塚は気を失って幻想を見ているだけで鎮静剤を投与されたのはラダとサハロフじゃないかと。
3度目の幻想以後は溝口の好意がどうのって話が出ないし
エデンボリが直接彼を殺したと言ってるから最後に溝口が殺された(でも銃声は聞こえていない)とも考えられる。
でもそうなると失われた世界とは何のことかもっと分からなくなってしまうんだよね。
自由に考えられるように上手く演出しているように見えても結構一つの回答を示してる感じ。
最後の神崎の言葉を聞くとやっぱり鬼塚に何があったような気がするし…
>>812 ありがとう。
DL版で遊んだけどUMDも買っておきたいな。次回作支援の意味で。
やっぱ5〜6章の個人的な都合入る話だと逆に萎える
5〜6章もおかしくは無いんだけど微妙につまんなく感じるな。それまでの犯人が個性的
なの多かったせいかもしれんがw
5、6はちょっとつまんないなぁ
6章のとんち合戦でかなり嫌気が差してエンディングもあまり感情移入できないまま終わるが
「自分を撃つ」からのアナザーエンドでなんか満足できちゃうところがいい計算だとは思った
ディベートのBGMはブラウザでページの更新するときの音に酷似した音が連続で入ってるんで
PCと同じスピーカー使ってるとビビる
ヤクザとの交渉はうんざりだ!ってのに激しく同意せざるを得ないゲームだ
最初、四章まで全部バッドエンドだったんだけど、
そのときが、おもしろさのピークだった・・・
佐古田との交渉がクリアできん
ED67の取り方が分からない。
誰か教えてください。
5,6章不評だなw
あれが無いと柚木の華麗なる交渉が見れないジャマイカ
vs.ラダで負けることってできる?
負けたいのにドローになってしまう・・・
じっくり遊びたいのに続きが気になって急いで
進んだら4章から先に進めない罠w
A取ってきます…
なんとかルームが出てきたときが一番盛り上がった
5,6終わらせたけど確かにイマイチかも
柚木の交渉には笑わせてもらったけど
かうんしるるーむな。要するに会議室なわけだが。
柚木の華麗な交渉相手として小物過ぎたのがな。
ヘリも金もいらない。チョコバーよこせな要求には
吹いたがもうちょっとマシな犯人を用意して欲しかった。
宙吊りの人質救出も結局は鬼塚のアドバイスだし
こんな扱いならバスジャックの時点で潔くリタイヤのが
スッキリした印象。そういう意味で鯨小屋の拘束は残念だったw
823ですが自己解決しました。やっとエンディングコンプリートできた。
おまけの沢田が可愛いです。
834 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 22:08:23 ID:sICSHtk/O
まさに、いま終わった。
久しぶりになかなかの良作でないかな。
意外とよいゲーム。
5、6話はファンタジーすぎるんだよな。
柚木と鯨12号にスポットライトは当たったものの鬼塚とグレン以外が空気だったのが残念。
それでも4話まではサイコー。
何なんだろうな、5・6は別のゲームを遊んでいるかのような・・
ゼロ課全員が団結してたのに一気に下がってしまったというか。
言葉遊び部分が長すぎてしかも難度が高いからそこまでのシナリオ、流れが
プッツリ切れてしまってエンディングの余韻に浸れないというか何と言うか
5,6話はいきなりディベートとか俺は神とか言っちゃう電波出てくるし
最後には暗殺されるし(ナイフだったのは一人前になったって言う証なのか?)
後味がよろしくない
なあ、5に進めたんだが…チョコバー食う音が堪え難いんだが
何度も止めてくれ
名字での抽出レス数
鬼塚:52
神崎:31
野村:12
中村:18
鯨:25
鬼塚は当然だとして鯨なんとかさんがどんどん票伸ばしてますよ
4章の鯨が撃ち殺されるエンドはむしろそのまま進めと言いたい
鯨島が犠牲になるだけなら安いどころかお釣りが来るもんな
西脇最高
どういう体験版作れば、もっと売れたと思う?
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 14:42:02 ID:XLrNphct0
鯨が陸に上がる体験版。
845 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 15:50:46 ID:BqY1vX2v0
神崎をなだめるとか
鯨元死ぬの?
このシステムでエロゲー作れるな
いかにベッドに引き込むか
どんなプレイまでOKしてもらうか
明日は雨が降るな→何よ私たちは、もう終わりだっていうの!一緒に死んでやるわ!!
エンディング11 心中
>>847 処女相手だと本番すら出来ない展開とかありそう
触る→「こしょぐったい…」(ガスッ)
揉む→「い…痛い」(ドックン)
入れる→「やめてよ!」(ガッシャーン)
何もせずに無駄話するだけがA判定
>>847 school days とか こんなルールだった気がする。
サントラ買ったけど…
ディベートのテーマ収録されてないよな?
ゲームとしてはアレだけどラストバトル的な
BGMだったのでガッカリ。
サントラてかボス戦の音楽と全員で団結したときにかかる曲が欲しい
0課のチームで動いてるって感じがスゴクいいな
PSPのアドベンチャーは最近ハズレ引きッぱなしだったので期待してなかったが、かなりの傑作だわ
サントラ買って、予想外に気に入った曲があった
「ラストメッセージ」って曲名だけど、ゲームのどこで流れてたのか皆目わからん
コンプリートするとご褒美あるのかな。
何にも無しじゃさすがにめんどくさい。
>>851,854
ゲームとサントラ聴き比べてみた
で、ディベートの曲は多分『バースエーション』
『ラストメッセージ』はEP1のクライマックスの曲だったよ
>>856 訂正レスしようと思った矢先の指摘に感謝!
track 26のバースエーションが確かにディベートですね。
Aniplexさん、勘違いしてごめんなさい。良きサントラ有難うです!
ソフトが売れて2ループ収録のベスト版が出たら嬉しいけど
贅沢は言わないです。
>>857 ループなしは残念だったけど、2枚組にすると値段上がるだろうしね
まーどうせなら全曲に2人のコメントつけてほしかったけども
実写化したらEP3の小原は劇団ひとりですね。
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:21:17 ID:rrR5uD/n0
2章の最後の佐山交渉で絶対神埼を行かせるになってしまうのですがどうしたら野村の選択肢ですのですか?ずっとやっているのですが意味が分かりません。攻略サイトみてその通りやってもダメなんですが・・・
誰か助けてください・・・
wiki見ろよ。その通りやれば出来る
863 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:26:11 ID:rrR5uD/n0
見たんですけど・・その通りやってもなぜか神埼・・・
無限ループって怖くね?
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 鬼塚はわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
>>865 鬼塚:先生は君・・・じゃないよ、ホシノ。
,.-'" ̄ ̄ ̄ ̄::Y`ヽ、
/: : : : : : : : : ::/ミ彡: : \
/: : : : : : : : : : : /`ヾ'"ヽ: =、ヽ
/: : : : : : : : : : : : :/ ヽ:|!: ';
/: : : : : : : : : : : : / ';|!: ';
/ : : : : : : : : : : : /___ |!: :|
/: : : : : : : : : : : /´二,´ ̄ ,==キ : |
|::: : : : : : : : : : |! '´ー'-ゝ /fニj=|: :|
|:::::..: : : : : : : : |! |: :|
`ヽ::r-ト、: : : : :| 、_ ヽ |: :|
○, \: : ! '" ` !: :! 鬼塚はわたしが育てた
○ヽ `ミ、 ``─-─ォ /|: /
○ ト  ̄ / ル'
O / `ヽ、 /
O'-、 `ー ,ィ
_ノ`ヽ、 __,. ─‐'i⌒ヽ, |
_,.-'"_ |! `ヽ ヽ '; ' `ヽ、
/ `ヽ |! ::: ト、 `ー- '; i `ヽ、
| |! |/、 _| | 'ー──'" `ゝ─-、
| `ヽ、`ヽ、 |! |! ヽ ( \| / `ヽ、
ババァは大金ゲットして家族とやり直したっかったんだよね?ババア
我慢できねぇ!ゼロだ!
熱い展開が多かったな
プレイ前と全然印象が違ったよ
弁当を温めてくれ…
西脇の年齢不詳ぶりがたまらん
神崎と同じぐらいにも見えるが子供二人ぐらいいそうにも見える
篠崎みどりさんみたいですね
カウントダウンでBAD ENDはemotionゼロの状態に
気付く&交渉で導くのに凄く苦労した。
規則ルートに逝ったりしたらその時点で駄目だし。
クリアした。
続編でないかな
鬼塚と神埼のやりとりが好きだ
神埼玉
クリアした。
久しぶりに当たり引いた感じ。
5、6話は確かにかなりファンタジー入ってるね。
最後、鬼塚神になってたし。
グレンと爺ちゃんはグルだと思ってたんだけどなぁ。
鬼塚がNY市警辞めた理由とかは続編持ち越しか?
サエキくんのアクセントつけた喋り方は演出上手いなぁと思った。
交渉システムは確かに緊張感ある。全体的に、地味に金と手間かかってる印象。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 16:07:03 ID:G+c7OcPt0
ラダにどうしても勝てないよぉ教えて
>>879 鬼塚は交渉術教わりに行ってただけだから
別に辞めた理由もなにもないと思うんだが
鬼塚とグレンが警察辞めた理由は作中で出てるよね。
中村さんは不明だけど。
グレンが警察編めた理由ってわかってたっけ?
赤と黒ではクオリアの話を出してほしかった
それはそれとして西脇最高
音楽、キャラ、台詞回し、ストーリーがよかった
このゲームの駄目な部分は交渉
そうそう交渉以外の話が楽しいんだよなw
>>856 おお、ありがとう!
曲調が何となくぽかぽか陽気っぽかったから、勝手に5〜6EP辺りの曲だと思い込んでたw
EP1ってことは、あれは両親からの「ラストメッセージ」って意味だったのか。納得できたよ
ちょっとサントラ買ってくる。
ピアソラ好きなんだ……関係ないが。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:42:47 ID:I17gSRsv0
ハルちゃん主人公の番外編希望
だれかいませんか!
花嫁な神崎に萌えた
そーかー?
交渉結構面白いと思うけどなー
何度もやり直すときはめんどくさいけど…
面白いところが、一番ツライ部分って言うのが
痒い所だなーとか思った。
交渉パートはもっとあの手この手の駆け引き要素を期待してたけど
実際は危険回避ルートを探す覚えゲーに近いような印象
鬼ちゃんと相手の反応が分かりにくいところがあるのは、まあ別にいいと思う
今さっきクリアした。間違いなく今年ナンバーワン大ヒット。街に匹敵する面白さだ。
一つだけわからなかった謎があるんだけど、どうしてバスの運転手は鬼塚をバスにいれようとしないで拒否ったの?考えても全然わからん。
誰か納得のいく説明をしてくれ。
>>897 「ミスリード」という単語一つで説明がつくような気がするが、どうだろうか
いかにも怪しい行動をするけど実は無関係ってのはよくあるパターン
リストに載ってない人間を乗せないってのは当然だし、後々の責任問題や
テロ対策マニュアルとかを考えれば態度が強硬でもおかしくはない
俺も始めバスの運転手含めた全員が武器売買の関係者だと思ってたな
こんな時間までやってしまったが面白かった
キャラが全員立っててストーリーもよかった
クリア後にちょっとしたおまけシナリオがあれば嬉しかったんだけどな
カウンシルルームで1〜4章はすべてつながっていたんだ、
みたいな流れになったけど、たいしてつながってないことない?
特に1章2章
エデンボリが流したマカロフが犯罪に使われたとか、
村瀬や皆川がエデンボリと接触していたとか、
かなり希薄なつながりだし
エデンボリが回避した飛行機と1章の関係とかは
誰も知る由もない、どうでもいいことだし
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:13:01 ID:ku5R2c9U0
サハロフに勝てませんよぉ教えて
それがお前の要求か。
こちらの要求は…
△人質を解放しろ
□お前の全裸画像うpだ ○チェリオ買って来い
夜は雨になるw
サハロフ顔良いよな、なんか恍惚としてて。
>>902 ちがう!→昔のエデンボリじゃない!→過去は過去だ→狂ってるんだ!
ADVは西村京太郎と潜入捜査で失敗したので、買うつもりはなかったけれど、
これは久しぶりに面白いゲームだった。
交渉パートが面倒くさいから体験版には入れないほうが良かったと思う。
失われた世界が本当のEDの方がよかったと思う自分は異端なのか
>>901 一章の飛行機事故の意味がわからんかった
>>909 「失われた世界」エンディング見た方がいいよ
しかしバッドエンド(?)で飛行機の話が分かるとかどういう意図があるんだろうな
テンポ悪くなるし本編に絡ませたくなかったからなのだろうか
あの飛行機事故は意味わからんよな。伏線っぽかったが、実は意味ないという。
あの夫婦はとんでもない秘密を知ったから飛行機ごと
消されたとか思ったら何でもなかったな
ラダとサハロフ、ちゃんと論破して勝つパターンも欲しかった
915 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 15:26:00 ID:A2sQo3rh0
あの伝言メッセージが事故の真相の証拠になるから
ある組織が取り返しにくる・・・
だと話が大きくなりすぎるから切り離したのかな
一応、エピソード1の鈴木は皆川組と直接つながってるし
事件ごとの繋がりはそこまで希薄とも思わなかったな
エデンボリの回避した飛行機に全く関係ないと思っていた
エピソード1の人物が絡んでるってだけですごい偶然だと思った
個人的にはこれだけ繋がってるなら十分かとも思うけど
人それぞれってことだね
それよりエピソード6の電波展開自体のほうが残念だ
エピソード5と6はあんまり交渉人として仕事してないもんなぁ。
交渉パートもとってつけたようなアレだったしな
OST届いたが「銃声とダイヤモンド」は名曲だな
神崎の交渉でこれが流れるとこは最高だった
まあ、鯨山に台無しにされてしまったわけだが
柚木さんのスピンオフ出ないかな
>>919 「銃声とダイヤモンド」も交渉で使われてるのか
「ジャッジメント」かと思ってた
それはともかく、このサントラ買いだよなぁ
今までバンドネオンの音はなんか哀愁漂う感じであんま好きじゃなかったが
イメージちょっと変わった
あと、名前、間違えてるぞ
鯨中だったと思う
あれ?鯨谷さんじゃなかった?
古畑任三郎に出てきた
鯨島(さめじまと間違えられて読まれる)がモトネタだろうな
小説版ではさらにややこしく鯨烏(くじらからす)になってたが
サハロフの元ネタ芸能人はやしきたかじんかな?
とりあえず実写キャスト教えろよ
ちょくちょく芸能人に似たキャラがいるよな
たまたまか意図してか
村瀬そっくりな芸のう人いるのに、どうしても名前が出てこない
いっつも茶色っぽいサングラス掛けてる・・
片桐さんは麻生でFA?
小原はほりえもんだな
野村は大泉洋だな
でも片桐って理想の上司してると思うな
警視正の対比だと思うけど
昨日買ったけど面白いなコレ。まだまだ売れてもいいんじゃない?
>>932 ジワ売れして沢山の人に遊んで貰いたいゲームだな
OPとEDのタイトルが銃声とダイヤモシドにしか見えない
エンディングコンプでおまけあったのか
沢田フイタ
え!コンプすっと何かあったのか?
佐山の死に様はあっけないな
躊躇無くあっさり人が死ぬのもこのゲームの特徴か
そんな中だとグレンの超人ぶりが際立ってるな
>>936 なんだと…?
残り3つのBAD ENDをがんがって
埋めてみるか。
とうとうwikiにも載ったみたいだけど、にわかに信じ難い
誰か画像で証明しないかね
村瀬ってダンカンだろ、街でも出てたし。
△違う
□佐古田の印象薄 ○馬鹿かオマエ
×神崎可愛い
>>941 ダンカンはぼくなつ4にも出てくるんだぜw
このゲーム面白いね
メニューにロードあればもっと良かったな〜
1番目のBADがとれん…
>>947 それから?を2回行使してゲージを溜めて
警察への怒りで爆発させる。
俺のBAD収集はあとひとつ。
吉岡のNO.15 汚いやりかた エピソード1 チャプター4に
苦戦中。
こういうゲームはやばいな
リアルで話してても間に電流が走ってたり選択肢が出たりするような気分になる
自己解決。BAD ENDコンプしました。
うpろだ@2chライブラリーのlib145820.jpgに
証明画像をうぷしました。DLキーはzero
ご褒美(おまけ)があって良かった良かった。
>>950 マジだったのか、GJ
うらやましいけど
BADENDの取り方がwikiに載るまで待つよ
誰か頼むよ
というかセーブデータうpしてくれ
ほどよい緊張感と二転三転するストーリー展開がよいな。
はまりだすとなかなかやめられないゲームだった。
演出がほんと素晴らしい。
一人一人の個性がよく出てるし。
まぁこの手のゲームはあまり売れるものではないし仕方ない。
>>950 本当にアップしてくれてthx
しかしこれでコンプしなきゃいけなくなったな
>>952 Cランクで普通に見えるかもしれないけど
そのままの平均点で投稿数が増えればBランクになる点数だよ
最後の交渉(というかディベート?)はかなりいまいちだったな。
柚木の嘘をつくやり方は嫌だといったり
吉岡との交渉は結構熱かったりしたのに
最後の最後を言葉遊びみたいなので締められると
消化不良な感じがしてしまう
そのまま,あれれ?といった感じでエンディングに言っちまうのがナ
いやーこれは久々にヒットしたわ。もっと売れて、続編作って欲しいわ
おまけって何よ?
EDコンプしてからのお楽しみ
イラストとかだけだったらやだな〜
ちゃんとマトモなオマケだたよー
しかも最強だ、コイツ。
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 01:07:50 ID:/mYH1Iv70
おまけってこれか!
まさかこいつが…。
リベンジか?←何の?
おまけあるのか。がんばってコンプするか。
予想以上に交渉が面白かった。ストーリーも壊れてなくてよかったし。
ピアソラ的な音楽がカッコよかったな。緊張感に合ってた。
続編作ってねとハガキ送らないとな。
これと流行り神を連続でやったら若干脳みそがこんがらがった。
次スレは‥
スレ立ててみました。
>>965 おまけの交渉目的に吹いたぜw
柚木に罵倒されたい……(;´Д`)ハァハァ
柚木はライバルだとヘタレだけど仲間だと頼もしいという素晴らしいキャラだな
普通は仲間になった途端急激に弱体化するものだが
個人的には5・6話はおまけの感覚だったから、
柚木の交渉はかなり嬉しかった。
鬼塚とは大分違うけど、妙な安心感がある。
なにより、あの交渉は楽しすぎる。
挑発し放題からかい放題楽しかったw
あれ?鬼塚いらなくね、とおもった
てか、実際いらなかった
埋め
おまけ、面白いじゃないか
ボリュームこそ少ないかもしれんが
頑張ってBAD埋めるくらいに読み込んだからこそ
いちいちニヤリとできる部分が多いんだろうな
鬼塚が”目的”のために一途すぎるw
いいから、とっととこのスレをうめやがれ!
人質がどうなってもいいのか!
悪いがその要求はのめない
いいから埋めろって言ってんだよ!
本当に撃つぞ!
BANG!
日が暮れてきたな
ume
狙えるか?
神崎が「ぽかぽか陽気」と言ったら撃つんだ!
まだ15レスも残ってる!遅すぎる!早くしろ!
15レスも用意できない、5レスならできる。
落ち着け!こんな過疎ってる時間帯に15レス用意するには時間が掛かる
4時間でいい・・・時間をくれ
じゃあいくつなら埋められるんだ?
・・信じて良いんだな?
わかった。4時間待ってやる…
その代わり!ヘリも用意しろ!次スレに高飛びしてやる!
交渉には信頼関係が必要なんだ、信じてくれ
こんな時間にヘリは無理だ
5レス進む車なら用意できる
ふざけるな
さっさと埋めろって言ってるのがわからないのか
#これ、この調子で普通に埋められるのが笑えるな
#犯人役のほうがおもしれぇ
#でも交渉人役のほうが頭使いそう
落ち着け!論理的に話そう。
それじゃ決着がつかない。
今夜は雨が降る
BANG!
ダメだ!もうお前らにレスしない
その手には乗らない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。