SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn96
ステージ数
機動戦士ガンダム1st (6)
機動戦士ガンダム第08MS小隊 (2)
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (1)
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (4)
機動戦士Ζガンダム (6)
機動戦士ガンダムΖΖ (4)
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (2)
機動戦士ガンダム F91 (2)
機動戦士Vガンダム (5)
機動武道伝Gガンダム (5)
新機動戦記ガンダムW (5)
機動新世紀ガンダムX (5)
∀ガンダム (6)
機動戦士ガンダム SEED (8)
機動戦士ガンダム SEED DESTINY (9)
Q:これFの発展系?NEOはうんざりだったんだけど
A:F路線、シナリオはアニメ化された作品がメイン。ユニットはF+種系+α。
Q:階層(奥行き)あるの?
A:ある
Q:キャラは階級制で大佐までなんだろ。レビル育てたい。
A:レベル制に成った模様。でも使えないキャラも多いよ?
Q:どうせ種系だけが追加MSなんだろ
A:∀から、コレンカプル、ゴドウィン、モビルリブ、ロケット
外伝やコミックなどから、ハマーン専用ガザC、ヅダ、ヅダ(指揮官)、 ガンダム・ヘイズル
Q:PSP持ってないんだけど、どれ買えば良い?
A:単体買い+欲しいメモステ薦める人が多い。細かい要望あるならPSPスレで聞く事。
Q:最強のMSは?
A:自分で好きなMS育てれ、アビリティーでHP、EN、攻撃、防御のパラメーター改造できる。
Q:○○(マイナー機)は出ますか?
A:Fのユニット総数1000、Pの総数約1000。追加機体数約200。その中に入りそうかは自分で判断汁。
Q:アムロが最強パイロット、カミーユが最強のNT、キラきゅん最強
A:他でやれ。
Q:声が入るのってカットインの時だけ? それとも通常も入る?
A:特定イベント会話、カットイン、戦闘シーン一部のみ
Q:ハロっていつ仲間になるの?
A:機体は設計で。パイロットはコレクション100%達成で
Q.フェニックスとトルネードは初期配備分以外はどこで手に入りますか?
A.フェニックスをトルネードに開発、
トルネードをフェニックスに開発するとそれぞれ生産ラインに載せられる。
1機を、トルネード→フェニックス→トルネードと開発していくと無駄がない。
やり忘れた場合、サイコハロ開発でトルネードが手に入る
Q.初めてやるんですけど最初はどうすればいいんですか?
A.まず、各作品のステージ1を片っ端からクリアしていく。(いきなり逆シャアやF91はオススメしないが)
その後、溜まった資金で好きな作品の主役級MSを生産する。(平成ガンダムから選ぶのが無難。オススメはシャイニング)
そこそこレベルも上がっているので、ここから先は各自の好みで作品を選んで攻略。
不安があるなら1stから行くのが無難か?
Q.敵ユニット捕獲したんだけどどうやって使うの?
A.説明書25頁読め。というか解れ。
Q.○○がわかりません
A.
>>1のwikiを満遍なく嘗め回すように見ろ
Q.改造セーブデータの話題は?
A.禁止です。話題に出すな。
既出バグ一覧
1、マーメイドガンダム(MA)は何故かドートレスとして扱われ、開発、設計もドートレスとして扱われる。
2、自軍に加入したレイをザクファントムに乗せても専用機にはならず、一般機のまま。
3、誤字多いよ。
4、地上耐性や宇宙耐性の無い機体をマスターにして、SFSつけると出撃できる
5、レイダーガンダムMS形態をSFSに乗せて出撃してもなぜかSFSが適用されない
6、「バスターダガー」はアビリティに「SFS搭乗可能」が無いにも関わらず搭乗可能
7、0083の1話において敵を全滅させてもクリアできないバグ報告多数
解決策はMAP兵器を空撃ちでもいいからうつこと?
※※※※※※■重要■※※※※※※※※
※わからない事、知りたい事がある時は ※
※まず
>>1にあるwikiを見てみましょう ※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 01:10:22 ID:53UdDMvSO
おい
EWのシナリオないのかこれ…
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 02:24:21 ID:tJrJn5830
Gジェネ魂を、サイズ再現とハロポイントを撤廃して移植してくれないかな・・・
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 17:22:35 ID:XvHm2tEM0
Wガンダムゼロカスタムって強い?開発しようか迷い中・・・
変形が出来なくなるぐらいじゃないか
好みだと思うぞ
ゼロシステムって使いにくくないか?
前スレ701のGジェネWARSはWiiとPS2で出るんだな
00勢も参戦なわけだが2ndシーズンの機体もちゃんと収録されているんだろうか
13 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:52:45 ID:XvHm2tEM0
ゼロカス燃費とか武装とかはどうなんでしょうか?
>>13 平成ガンダムの燃費はあまりよくないよ
Xに出てきたレオパルド(デストロイ)や馬神様は除くけど
今日ベスト買ってきたんで取りあえず戦闘デモの垂れ流し見てるんだが
オリキャラのレイチェルのカットインに惚れた
FやNEOではスルーしてたが使うことにするわ
しかしハイドラやアスクレプオスがいないのは残念
17 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:07:35 ID:pnYtgEiB0
>>15 ありがとう。
ついでにみんなのお勧めの期待を数体教えて〜
sageてもないのに調子に乗るなよ
デスティニー、クスィー、ザク50だろjk
コレンカプルとボルジャーノンがエース機
ちなみに俺の脳内では
ジージェネPには3強がいます
ハイνとマフティーのガンダムとW0
ガチで強い
カガリみたいな気の強い彼女が欲しい
じゃあ俺はサラみたいな男を騙しまくってコロニーに爆弾しかけるくらい気の強い彼女が欲しい
どう考えてもW勢の女性陣だろう。
頭沸いているやつしかいない
24 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:22:53 ID:5Zx6Mue4O
買ってやってみたらハロシステムなんだね 魂で大変だったからがっかり
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 21:23:00 ID:5Zx6Mue4O
オペレーションルームでモビルスーツにパイロットの乗せ変えってどうやるの?
説明書とかwikiは見たのかい
交通警察24時って番組の最後のほうでこのゲームのBGMと同じようなのが
流れていたんですが、どのBGMかだれかわかりませんか?
このゲームじゃなくてアニメなんじゃないの?
序盤でタネ死の4回くらいクリアしてギガンティック生産できるようになったんだが、
たしかにこりゃバランスブレイカーだな。
でもMAP兵器で敵倒しても何だかなぁって感じだしな・・
インパルスガンダム生産しようかなぁ
種系ガンダムはバズがあまり怖くないのがメリットだな
GXとDXを育ててるんだけど、なにこのDXの燃費の悪さ
DX専用バスターライフルがシールドバスターライフルの倍消費とかもうね
エアマスターバーストとレオパルドデストロイが強すぎて影が薄くなる
戦艦は今の2倍は堅くするべき
燃費が悪い機体でもLvを上げてってENを強化すれば問題なくなるよね?
EN上げても戦艦に入れて回復する量は増えないからなぁ
マスターにするかUG細胞持たせりゃいいんでね
仕方ないからデュートリオン受信機+ミネルバにした
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:04:10 ID:nglTs+U70
ターンAとターンXだったら武装、燃費、使いやすさだったらどちらがお勧めですか?
やっと20人のLvを99まで上げたよ…
シナプス艦長の能力の低さに泣けた(´・ω・`)
やっぱり全員を99まで上げてる奴っているの?
41 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 08:12:14 ID:eUybggesO
魂といっしょかと思ってやってたけど機体のアビリティポイントもハロシステムなんだね
レベルアップして4ポイントしか上がらないともったいないきがするけど気にして調整とかするの?
>>38 V勢面倒なだけで余裕でした
V勢は種死4面でマスター支援やってたら1ステージで10近く上がってちょっと楽だった
機体の方もようやく原作キャラ分はほぼ1機ずつ育て終わったから他の乗った事ある機体の育成中
昔投げ出して昨日またやり始めたけど胚乳作るの大変だな
今はとりあえずウィンダム×2、フェニックス、インパルスでやってる
あと戦艦高すぎる…
やっぱりハロポイント関係がだれる原因だよなあ
やることないからたまに起動してネタ台詞(ゴッドフィンガーさせたり)聞くぐらいだ
>>45 御大将はターンXがお兄さんだと言ってるぞww
>>46 その台詞の方が有名だけど、原作ではロランが∀を兄貴だと思ってる台詞もある。
最近買ったんだけど、チャンスステップと支援のシステムがプレーヤーに有利過ぎてすぐに飽きた
これ機体やられたら消えるのか…
知らずにセーブしたらシャイニング消えたw
発売当時、種のシナリオがどんなもんか確かめるために馬神61lvで特攻した結果、
サイクロプスで馬神を失くした俺に比べればどうってことない。
Gジャネって何が面白いのかわからない
あれ…?ひょっとしてオリキャラの名前変えたりできないとか…?
>>52 できないぞ
序盤は金が足りなくなるなぁ・・・
クィンマンサ強いな…燃費もいいし
ウイングゼロカスタムは火力すごいけど燃費ひどい
平成ガンダムって燃費あまりよくないよね?
>>55 基本性能や武器が強い分燃費が悪くなるよなぁ
どうせならOP全部装備させたオリジナルMSとか欲しかった
ゲストユニットで敵倒すとなんかいいことあったっけ?
ACEにしても開発リスト入りとかしないよな?
ゲストはレベルが1だから、マスターユニットにして経験値稼ぎ
シャイニングとインパルスはどっち強い?
>>60どっちもどっち…かな?
燃費悪いのは使い勝手悪いからなぁ〜
俺の中では最も使い勝手良いのはガーベラテトラかな。低燃費、実弾あり、射程良し(゜∀゜)
いくら強くても使い勝手悪いのは辛いもんね。
クスィーからニューにダウングレード出来ないんだな。
ミスっちまったぜ。
やっとソロモン攻略したぜ・・・
敵の数が多いと大変だ
>>63 そんなときこそサイサリスでテポドン発射だ!
石破天驚拳で薙ぎ払うのもありだ
>>64-65 はじめからやり直してるから0083とかGの機体が無いぜ・・・
なんとかフェニックスからΞガンダムまでにしてア・バオア・クーに挑んでる
ジョニーライデン、ガトー、シャアと強いパイロットは厄介だのう
>>63 ある意味原作再現・13門のサテライトキャノンで薙ぎ払え!
…ギャザビ系と違って、マップ兵器じゃ経験値入らないのがなー
ギガンティック10機生産してアトミック祭り
やるやる
前はディビニダドだった
テムレイのパーツって何の役に立つんだ?
久しぶりに起動してみたら無駄にやり込んでて吹いた
セイバーフィッシュの攻撃が600超とか…他にやることなかったのかな
それにしても強化セイバーフィッシュ強い
攻撃力とか防御力っていくつくらいあればいいかな?
>>72 機体毎に違うからなあ
種とか運命のMSを基準にすればいんじゃね?
>>72 だいたいどのユニットでも攻撃120前後、防御50くらいあればいいんじゃないかな
GジェネZEROでは強いユニットを20機くらい改造99にしてたなぁ・・
あの努力が今となっては虚しい
ミネルヴァやっと買えた…
これ以上にすごい戦艦って何ある?
単体の戦闘力や移動力なら上があるけどEN回復の点で固定だな
>>72 俺プラチナとかにこだわらずにやってたら
Lv70超えたΞでも攻撃力140・・・。
とりあえず攻撃力100こえたら一機でステージクリアできるレベルって感じだな。
ていうかフリーズバグだけが本当に残念なゲームだ。
序盤だったから逆シャアの1話が鬼ムズかった。
シャイニングがいなかったら負けてたぜ
>>77 Wiki参照にしたけどたしかに結構数あった…
初期戦艦とやっとおさらばできる(´・ω・`)
ララァの思念2個目ゲットだぜ!
と思った矢先「破棄します(○)」
って…破棄すんなよ…
OPが1個のみってのはいらなかったな。
対戦ゲーじゃないんだしそこまでかつかつにせんでもと思う
種死のシナリオ、キラをぶち殺す「悪夢」がナレーションだけで終わってるうえに
自由と正義とからは敵側のオーブを操作ってなめとるんかい!!
ザフトでシンと一緒にストフリを破壊したかった・・・
フリーズしやがった。
シナリオ始めだから良かったものの
終盤だったらゲームディスクぶち折ってるところ
>>77 運命・伝説・インパしかデュートリオン受信出来ないんだよな
インパルス部隊でも作ってるのか?
>>85 セイバーとカオスアビスガイアも出来なかったか?
元々強奪した機体だからできたはず
カオス、ガイア、アビスはデュートリオンビームの受信できるぞ
俺はこの3機をミネルバに載せてるしww
でも受信できても1ターンに1機しか受信できないでしょ?
出来ないよ
終わらない明日へをクリアした後に種死ステージ8を失敗してしまいセーブデータがクリア前まで戻ってしまった…
セーブって本当大切だねorz
>>91 1ターンの間に1機でもEN回復できればいいだろww
>>71 強化マゼラアタックもお勧めだぜ
消費3のバルカンと消費5の単装砲で無双できる
射程は1〜5まで穴無し、ただでさえ陸Aなのに脱出機能で飛行も可能!
>>83 PS2のジェネCEをどうぞ
ようやく0083のラストステージまで進んだ・・・
もう一つ戦艦欲しい所だがcapitalが足りないぜ
逆シャアのステージって、ただのギラドーガ漁場だよな
最初に逆シャアやって味方守りきれず辛かったな
アムロ無双だったけどENが足りない
>>97 今日もイキのいいピチピチしたギラドーガが戦艦いっぱいに獲れました
スパロボみたいにクロスオーバーした作品を出してほしいな。
GジェネNEOだっけ?なんか昔そんなのをやった記憶がうっすらとあるが
面白かった記憶は無い
胚乳から更に開発した方がいいのだろうか…
>>100 GBAとかDSのGジェネはクロスオーバーしてたと思うよ。
最初にXやったせいで他のシナリオもエアマスターバースト、レオパルドデストロイ無双すぎる
特に後者
※種死は除く
104 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 13:23:22 ID:kiRezVmtO
ポータブルのは他のよりむずいと書いてあったがやってみたら他のより簡単な気がする 開発してもレベルとか攻撃力とか引き継ぐし フェニックスキュベレイクインマンサといきなり強くなるし
レオパル度でストロイとヘビーアームズカスタムは何が違うんだ?
燃費とか、近接武器持ってるかとか、登場作品とか
>>103 俺は最初にGだったw
超強気になったときにアイコンに掛かるエフェクトがまさかGガン以外も同じだとは思わなんだわ
>>104 それはきっとあれじゃないか?…ほら…
他のGジェネより「編成でパイロットを探すのが難しい」とか
他のGジェネより「ハロ!ピシュシュゥーン」だとか…
そういうことが書いてあったんじゃあないのかな
平成ガンダムで好きな奴しかやらないと難しいって事かもしれん
いやでも最初にドムの嵐も結構…
いきなり種運命からやると酷い目にあうからなぁ
でもミネルバは魅力的だ
>>110 俺は種死から始めたよ
ステージ1何回もやってウィンダム開発しフェニックスをクィンマンサまで開発したら余裕
種、種死、Wとまだ平成ガンダムしかやってない…
「最初はステージ数少ないポケ戦かな」
これが一番ヤバイと思う、種死は原作組(特にミネルバ)が強いから割と何とかなる
ガウの爆撃やらグランディーネの砲撃も大概だがなw
あれでトルネード焼かれた人は多いはずだ
>>100 GジェネDS超オススメ
逆襲のシャア難しいね
なにこれいじめ?
馬神使ってフィンガーで倒しまくっても強気から超強気にならない
キックで倒したら変わったけど(´・ω・`)
なんだこれ…
武器のステータス見てないなこいつ
MPか…
今まで全く気にしないでやってた(`・ω・´)
この消費量じゃね…
一撃必殺の威力だから
どどめさす時か艦相手の時しか使わんだろ
無駄に大技振ってたとか間抜けすぎたorz
蹴りでも充分強かった\(^o^)/
ハイパーモードとかウザイからな
いいから蹴ってろと
昨日買ってきたんだけどPS2版のように
オリジナルキャラクターの名前を変更したいんだけど
やり方がわかりません。教えて下さい。宜しくお願いします。
変えられない仕様です
トールギスVの射程短いな・・・
せめて4あればいいのに
逆襲のシャアステージ2でアムロがシャアにタイマン負けておわたwww
超強気にするの忘れてたorz
125 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:03:00 ID:sC5fvm6v0
ノーベルガンダムカワイイな
セックスしたい
マジ?
ようやくミネルバ生産できた・・・
次はアークエンジェルか まだまだcapitalが足らんのぅ
種死AAは万能戦艦だからなぁ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:11:00 ID:LkUqvnRF0
>>124 3〜4の間合いならνにはIフィールドがあるから負けることはないぞ
>>128 でも18〜20万はキツすぎるぜ・・・
Zのムーン・アタックのシロッコ強いな
一斉射撃の命中率が・・・
ミネルバは移動力がアレじゃなきゃ完璧戦艦だった
位動力が全てな俺は昔っからスクイードとザムスガル一択だな。
でもミネルバのデュートリはマジ反則級の使いやすさw
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:00:47 ID:vw8fCi8H0
俺もザムスガルは絶対だな
武装もいいし移動力もあるし搭載量もある
スクイードは一度使ったけど一斉射撃が5機だったからいまいちだった
134 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:29:04 ID:EDSx7FvIO
アークエンジェルとミネルバで迷ってるんだがラミネートとデュートリアンどっちとるべきかな
デュートリオンだろ
あれで運命が神機体になる
いわゆるゴットフィンガー
サイコガンダム系を開発するのは面倒だのぅ
いちいち生産するのもcapitalがかかるし・・・
>>137 ぶっちゃけ大型モビルスーツよりも機動力や燃費の良い機体買った方がいいかも
俺はあまりMAP兵器使わないんだよな(`・ω・´)
シャイニング強すぎだろ。
超強気なら戦艦だろうがボスだろうが一撃ってか
ザムスガル高っww
その分優秀すぎる
>>138 でもコレクションを埋める為にはやるしか・・・
Zシナリオから敵がビーム射撃使ってくるからIフィールド使うと楽だなw
>>138 大型は燃費悪いし地形が限定されたりで微妙なことが多い
もちろん初期性能からクソ強いのも
しかしロマンがあるぞ
俺の第二戦艦キャリーベースには弱いパイロットばかりだがコレクションを埋める過程でできた
デンドロ・ノイエ・アルパ・ヴァルヴァロ・サイコハロ・サイコU・ラフレシア・デビルガンダム
がいる
すごく楽しい
ブッシから始めてやっとシャイニングガンダムまで開発できた・・・
でも支援ならライジングガンダムの方がシャイニングより優秀だな
俺はミネルバとスクイード使ってる。デュートリとコストパフォーマンスが魅力
趣味でアドラステア欲しいんだが、高い割に使いにくいってことで悩んでる…
アドラステアから12機のDXが出てきて絨毯サテライトとか
どっちが悪か分からんことをやってみたい
>>144 ユニットにGXビットがあれば面白かったんだけどな
>>144 絨毯サテライトか。面白い。
GXビットってFには出ていたっけ?
GXビットはリーダーからの指令でサテライト一斉射撃出来たな
モビルビットは結構いいシステムだと思うんだが
X以降のシリーズにはないよなぁ
ミネルバが撃沈されかかった・・・
クルーのLVあげなきゃやばいな
でもあげすぎてもおもしろくないよな
とかなんとか書き込もうとしたらキャリーベースがウィンダムのミサイル集中砲火で落ちた
>>149 ご愁傷さまです・・・
能力UPがランダムだから通信とか操舵がMAXになるのは時間かかるな・・・
>>150 ジュナスとかエルンストさんとか
最初からそれらの能力が高いオリキャラはLv10前後で15まで上がるよ
2隻目の戦艦が欲しくなってくるころに
ちょうどロウ・ギュールという整備役が入ってくるバランスはうまいと思った
>>151 ロウか
どのステージでも使えるキャラは結構貴重だからパイロットにしてるw
レッドフレーム系はパワーあるけど支援用には向いてないな・・・
最初から育てておいたほうが良いキャラってあります?
とりあえずマークやニキ、ラナロウ、エリスは育ててるけども・・
クレアとかジュナスはニュータイプながら初期能力が低いから
戦艦クルーにしてて全然育ってない
それにしてもいちいちユニットを配置してないと設計できないって不便極まりないな
Ξ って何の略?
サザビー?
略じゃないよそのまんま読めばおk
コレクション達成で貰えるキャラとMSが楽しみになってる
やっと45%達成できた・・・
>>156 クシィガンダム
乳の後継機
パイロットはハサウェイ
今Zの最終話やってるが
Zvsジ・オのムービー面白いなw
OPにハイパー化があればいいのに
ハイパー化って・・・どうなるの
超強気になったときエネルギー全消費で必殺技系の攻撃ができて使ったら混乱する・・・とか?
>>156 プロフを読むとクスィーと読むらしいがPCで打つと「くしー」でΞが出てくる
>>161 ムービーではジ・オのビームをオーラで弾いてたな
あとプレッシャーで動かなくしてた
正直反則な力だぜ・・・
テンション超強気で発動して以降の攻撃完全無効化
(ただしステージクリア後にキャラが戦線離脱)
こんなパーツはあっても嬉しくないよな
ZZの最初のステージでやられそうになった・・・
アーガマがゲゼ二機に囲まれてボコボコ・・・
ダンバインじゃあるまいし、ハイパー化はないだろう。
>>167 最初のステージで死ぬかと思ったw
ZZからの敵ユニットってなんかバランスがいいな
ドライセンとか自軍原作キャラには怖いユニットだ
DOMUが怖い
ドライセンのトライブレードは脅威
今度はダブリンでやられた・・・
輸送機守るの面倒だぜ
SEEDの七話であらかた雑魚を倒して、「三馬鹿は原作キャラで倒すか。」
って思って自軍ターン終了したら敵フェイズでアストレイが撃墜されて
ゲームオーバー・・・。
無茶苦茶だな・・・おい。
新作も00加えて機体数がこの作品ぐらいあれば満足なんだけどな。
種の優遇は抑えてもいいとは思うが。
抑える必要など無い
むしろ他が足りない
SFSに乗るか乗らないかの選択がしたい
>>173 他作品(アナザーや∀)は詳しくないから出してほしいって機体は分からないんだ。
まあ、GファルコンとDXの合体は欲しいが。
余裕があればラストシューティング形態のガンダムが欲しいw
>>175 俺はゼロに乗ったら暴走するカトルがいいなぁ
ようやくZZの最終ステージだぜ
ハマーン怖いのぅ
>>175 半壊ガンダムはFIF使うか、Fで黒歴史コードで作れたな
懐かしいww
>>176 ハマーンは適当に誘い出してネェルアーガマのやつらで囲んどけばあとでゆっくりできていいぞ
むしろ長射程高攻撃力超強気で迫ってくる鉄仮面の方が数倍怖い
>>178 アドバイスサンクス!
自軍オリジナルキャラでボコる!
ZZの頃のアムロは何をしてるのか気になる・・・
超強気ゴッドガンダムが強すぎてワロタ
どんな敵でも一発KOかよ
ひまだったからデータ消してSEED・SEEDdの戦艦・MSでやろうと思ってデスティニー進攻中
ウィンダムやダガーやアストレイやデュエルを使ってあと1ステージ
ミネルバ買ってデスティニーを・・・と思ったら少し足りなかった
でも最終ステージだしなんか主力的なMSがほしいな・・・と思ってアカツキ買った
つ・・・つかえない・・・
生産直後だと大抵の機体は弱く感じるよな。
ENがすぐに尽きちゃうし。
その分パイロットが強ければ補えるが。
>>181 Gジェネにおいてどんな敵でも一発KOってのは珍しくないがな。
ただゴッドの場合、普通の攻撃で倒せるのに強制必殺技でMP消費すると
分かってると出し渋っちゃうんだよなぁ。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 12:25:12 ID:NSJkTQbyO
Zの最終ステージカミーユを全部会話させようとしたら囲まれて撃沈した ZZの砂漠面でデザートザクと侮ってZが撃沈した かれこれ結構やったが全然進まなかった
>>184 原作キャラだけじゃシナリオきつすぎるよなぁ
ムービーあるステージはちょっと怖いぜ
ダガー使いやすいな
ラミネート付いてるからビーム攻撃に強いし換装もある
ランチャーとソードの使い勝手がいい
1周目はダガーで無双してた俺が通りますよと
ストライクと比べて武器の消費ENが少ない上ラミネートだから毎ターンの消費も無いから使いやすい
ランチャー状態にしてSFS乗せれば移動力と射程でΞ並みに活躍してくれると俺は思ってる
俺もダガーだったな
まったく同じ理由でw
その話を聞いて倉庫に眠って居たダガーがアップを始めました
種の量産機は使いやすい
デュートリオン以外の一品物は強いことは強いんだが
ENと他の後期UCやアナザーのが使いやすいのがどうも
ストライクダガー・ロングダガー等は微妙だけど
ダガーL・ウィンダム・ダガー・Bザクの使い勝手が最高なんだよなw
ENさえ強化すれば序盤は大丈夫っていう。
ガナーのが好きだけど、使い勝手が良すぎるせいでBザクにしてしまうw
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:49:55 ID:Z7w+h1aqO
今ENの強化しまくってるんだけどコレって上限999まで?
うん999まで
隊長専用シグーとゲイツかっこいいお
でも隊長は終盤どころか悪ければ全ステージクリアしてもまだ加入してくれないお・・・
>>195 確かクルーゼ専用機ゲイツはリーダーにしても同じカラーリングの機体にならなかったか?
シグーも同じ色だし
最近PSP買ったのですが,Gジェネが買いたくなってきました
実はGジェネはF以来ですが,楽しめますか?
全然別のゲームになってたらアレなので
ちなみにFにはめちゃめちゃハマりました
198 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 21:54:12 ID:ThHUWjtT0
age
ゲイツは2マス格闘だかが素敵だった記憶が
WD隊全員とは言わないがマスターだけでも出して欲しかったなー。
それでWDジムにしてジム隊隊長として使いたかった。
ダガーはソードにしてロウを載せてた。
格射のパンツァーアイゼンにひかれて……
自軍オリジナルキャラをもっと出してほしかったなぁ
この人数じゃ2グループ分埋まらないから原作キャラ使わなきゃいけなくなるし・・・
>>197 俺はガキのころした初代以来だが楽しんでるぞ
レイダー使いやすいよレイダー
強いかどうか別として
>>203 射撃武器が充実してるからアイナ専用機になってるなw
しかし種系MSは燃費が悪いのぅ
ジェガンはジムやガンダムからは開発出来ないのか
早くにWiki見ればよかった
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 08:35:05 ID:aY/BPzmZO
ザクウォーリアとザクファントムの違いって何・・・?
まさか角ついてるだけ・・・・・?
ブレイズザクファントム・・・・・
えらくシャレた名前に出世したもんだなザクも。
最強ザクなのかな
ザクU25の大部隊でかかっても種のザクを載せた一隻分の部隊に勝てる気がしない
それぐらいちがうと思ってる
種系って名前がシャレた感じになってるよなw
バルカンがイーゲルシュテルンになってたり
戦艦の名前とかも妙にね・・・
なんというか・・・厨2テイスト的な
ようやくF91のラストステージをクリアした
ラフレシアのバグが面倒だったぜ・・・
スクイードがほしくてVだけ最終ステージに来た。
ゴッドガンダム馬乗りをマスターユニットにすりゃ勝てるぜ!
>>214 馬乗りゴッドか馬乗りマスター
どちらが性能良いのかわからないぜ・・・
とりあえず先に作った馬乗りゴッドのLV上げてる
90%まできた
あと少し
天に竹林!光って燃える〜
幸せつかめと轟き唸る〜
爆砕!なんたらフィンガー!!
風雲再起ゴッド強すぎ
自然と、メンバー全員が馬ゴッドになってしまった
しかしそれじゃ面白くないだろう。
また90%俺鈍いな
LVが低いキャラにビルゴUは相性がいいねぇ
贅沢言えば射程2の武器もほしかったな
ジン大量に捕まえて1stやってる
SFS無し
ジオン軍つええ
>>222 ファーストはPS装甲があれば楽なんだがな・・・
OPにあればいいのになぁ
アッシマから開発したら
アッシマに戻せないのかよ
費用高いのに
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 21:28:26 ID:jaB7nzMX0
ギガンティックってwikiに序盤ではバランスブレイカーとか書いてあったから
開発したけど,めちゃめちゃ使いにくいね
wikiに騙されたわ・・・OTZ
最近P始めたけど物珍しさ手伝って主力が種系ばっかだよ…
でもカッコいいんだよな、ジン系
種系って地味に開発も面白いしアストレイ入ってるから量も多いしね
分岐も多いし初代並みに開発が楽しい
いいや作品に変な偏見持って毛嫌いするよりも
いいなぁと思った機体を使ってる方が楽しいぜ。
アストレイって開発していくべきかな?
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 02:44:46 ID:aTca4GgjO
Bフレームからのは良いと思った。
R、Gは好みで良いんじゃなかろーか?
しかしあげることなかろうに
アストレイは強いことは強いがやっぱり浪漫系かな
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:08:11 ID:ZiOccJblO
見た目とかアクションがカッコイイ機体使いたいんだけどなんかオススメない?
アクションだとやはり種とかのP追加機体
見た目は好みだからなんとも
235 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 11:38:31 ID:znYM5ktD0
アシュタロン
やっぱアクションが派手なの選ぶと種系ばっかになっちゃうよな
V2ABは新規アニメでカッコイイよ!
射程が長過ぎで使い難いけど…
つか光の翼イラネ('A`)
オリキャラのLVが99になった・・・
戦艦に載せたら最強だなw
しかしビルゴ相手には何も・・・戦艦によっては何もできない
そんなときのためのザムス・ガルだぜヒャッハーーーーーーーーー
バグってMDに効くのか
Fじゃ効かないからてっきり…
プラネイトディフェンサーがOPにあれば・・・
さすがに強すぎるなw
あとザク一機倒せばユニットLV上がるって時にクリアすると
なんかもったいない感じだ・・・
フォースインパルスガンダム使えないなぁ
GジェネSEEDみたいにエンブレムがあれば
キャラ育成も楽になりそうなんだがなぁ
ブリッツかっこいいなぁ
Vのラストステージ長い
ようやくファーストからV終わった
俺は最新のガンダムを引き連れて昔の旧式どもを駆逐するのが好き。
だもんで平成ガンダムから始めた
>>245俺はそこでレベルageやってるよ
マスターユニット酷使しまくりだから時間が1〜2時間かかるのは辛いが、あっさりプラチナになるからすぐ強くなる。
実弾ないと厳しいのが難点だけどね(´・ω・`)
ところで、レベルの上がりかたにユニットの個体差があるのは何となく分かったが…
LV99のパイロットが乗るのとLV1のパイロットが乗るのではユニットのLVの上がり方に差が出るの?
レベル高いと貰える経験値は低くなり
レベル低いと経験値は普通に貰える
ステージのマスターユニットのキャラを支援して稼ぐと早い
これであってるはず
フリーダムとジャスティスって本当に使えないなぁ・・・
開発が終わらねえ
地形が限られているやつとか派生が多いのは初期の段階からやってるから
終盤になるとまだやってないシリーズの上位機とかそういうのしか残らなくなる
でもやっぱりパイロットも味方もあまり強くないので危ない
Gガンの4面難しいな
ドラゴンとボルトで空飛ぶデスアーミーはキツイ
>>248 >>249をつきるめていくと、Vガン3話(だったっけ?)のタイヤ狩りになる。
V2のバルカンにひたすら支援支援支援支援…
ぜひ一度やってみて。
個人的には、デュートリオンかハイパーナノスキンつけたF91がいると楽だと思う
>>252 コンプまで2年かかったよ俺
これ80%とか90%になってくると後何を開発してないかがわからなくなってくるんだけどみんなはどう判別してる?
>>256 コレクションで黒い機体をチェック
シルエットとか前後の機体で大体予測できる
あとは生産リストの機体を生産して開発で確認
>>257 シルエットの方法で当時アストレイ知らなかった俺はM1Aとコスモグラスパーをレイダーの発展系と思い込んでしまったな
それにしてもなんでソードとディープはあったのにレイダー制式仕様が無かったんだろうか
アイザックとか偵察ムラサメとかシルエットでキモく手に入れてキモい
とてもいい
ガンダムがいつの間にかサイコ・ハロ
よくあることなのか
Vのシナリオやってるんだが
シュラク隊がバンバン死にまくって悲しいのぅ・・・
何気なく攻撃させたりしたらいきなりイベントになっておもしろいよな
>>262 悲しいけどこれ、戦争なのよね!
コルレル育てるの面倒くさい・・・
射程1は辛いぜ
GP02のアトミックバズーカが使い物ならないくらい糞だってホント?
なんとなく難易度高そうな種死のみクリアしたんだが
見方が強くてあんま難易度高くなかった
残りは一面しかクリアしてないんだが難易度高めの作品なんかある?
難易度高めのをやるか、1stから順にやろうか悩んでるんだけど
MSのレベルを無駄に上げたせいかな…まだ40%なんだが、殆ど無双になっちまうw
初代Gジェネ以来だったからか張り切りすぎちまったw
まあ好きやってみたら
核は基本役立たずだろ
>>265 ファーストの最終話とかはWB隊だけで乗り切らなきゃいけないし
ZZのダブリンの午後とかは輸送機守るのが大変
まぁそれでもちゃんとクリアは出来るからなぁ
コルレルとかキャトルで縛りプレイでもするしか・・・w
最強ザクってレイ専用ブレイズザクファントム?
6連ミサイルが強すぎる。命中率も高いし
ベルフェゴールけっこう強いな
ゼクツヴァイ…
魂では削られてたのにまさかPで会えるとは
おまいら編成どんな感じ?
俺はスクイードの12機編成とマスターユニット一機の計13人なんだが、
使いたいキャラとユニットが増えてきてさ・・・
今は育成中のカナードをプラチナ育成したフェニックスに乗せて無双
通常部隊はザムスガルにオリキャラや外伝系のキャラで編成してる
マスターユニットは自軍からはあんまりださないな
少数精鋭と脳内補完してオリキャラだけでミネルバに組んでる
機体は育成途中や開発途中があってなんともカオスな状態だけど最終的には揃ってくるはず
でも各シリーズのエースパイロットを育てたいってのもあるしなぁ
オリキャラより強い奴たくさんいるし
タイヤ狩りを試みたんだが、上手く行かんかった。
この手順が間違ってたら誰か教えて
Vガン4面(ウッソのオカンが死ぬとこ)を選択
↓
ゲドラフ満載の戦艦以外は潰す
↓
出てきたゲドラフをV2全力支援一叩きしてタイヤ無しにする
↓
ゲドラフから離れる
↓
ゲドラフは戦艦に戻る
↓
近づく
↓
ゲドラフ出現
↓
以下ループ
…で良いと思ってたんだが、出てきたゲドラフが裸だったんだ。
キャラのLVを99にしたら他のキャラをまた育てる
でもLV低いから撃破されやすいんだよねぇ
ビルゴとか種系MSにでも乗せようかしら
射程が長いやつに載せて支援させればいいんじゃないか
デストロイガンダムつえ〜
ステラめ、かわいい顔して凶悪なのに乗りやがって
デストロイは使ってみたいとは思うもののなかなか生産リストに載らないから困る
>>279 マスターユニットが非力だった場合は支援がメインになるからなぁ
なんとかやってみるさ!( ■ω■)
283 :
.:2009/05/03(日) 11:44:27 ID:i8pj7nFvO
これってオリキャラしか育成できないの?
シナリオクリアできたら原作キャラとか仲間になります?
残念ですが・・・
種系のMSはマジでウザイなw
何かしらバリア持ってるし
セリフ集面白いなww
>>286ウザさだけならWガン勢が最強じゃね?
飛び道具無効って…
コレクションにあるのに生産リストにないとか
開発しないと
デュートリオン付きアプサラスVで蹂躙楽しいです
>>288 ビルゴはファンネルは効くと知ってから楽になったな
レジェンドガンダムを開発してできるプロヴィデンスガンダムが気になる
プロヴィデンスはバルカンあるから便利
ハマーン様の愛機になってるぜw
どうしてもターンエーは面倒くさい
なんでこんなに面倒くさいんだろう
ターンエーとスモー以外がカスだからじゃね?
せめてリムジンに機関銃が装備されてたらなぁ
デビルガンダムからデスネービーを開発すると凄い損だな・・・
ストライクフリーダムけっこう強いな
うん
射程2がMP消費しかないのがちょっと気になるけど
ライフルが射程5まであるからまぁいいよな
フリーダムもバルカンだったか機関砲だったか忘れたけどそれじゃなくて
レールガン×2とかならよかったのに
レジェンドとプロヴィデンスのどっち使うか迷うな。
作中ではプロヴィデンスが活躍してたっぽいけど
まったく見てないし思い入れが無い。
強さも変わらないし・・
フェイズシフトでEN消費しない分プロヴィデンスのほうが良いかな
レジェンドのデュートリオンは地味に役立つけどな
デュートリオン持ちはフェイズシフトでEN消費しないぞ
デュートリオン持ちがいっぱいいてもミネルバは一隻だけだからなぁ・・・
EN消費量の多い巨大MA・MSに受信機つけてるからレジェンドとかデスティニーにデュートリオンビームうてない
そうか、ならレジェンドにしようかな。
最新鋭だし。
てか、50%達成でハマーンが!!
つえ〜〜
しかし枠がどんどん無くなっていくな・・
2部隊作らなきゃダメかなこりゃ
デビルガンダムJr.がターンXに見えるような見えないような・・・
そんなどうでもいいことが気になってしまうぜ
ハンマー持ちのタンエーがほしかった・・・・
拡散ビームなんていらねえよ!
306 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 15:02:50 ID:/i+0k4x80
>>297 原作では最強ユニットなんだからもう少し強くてもいいと思う
>>305 フラン砲がいらないだとぉ!?
それよりいっそ換装式にしてほしかったぜ
GガンとXで終わりか
どっちからやろうか
最後は∀だったな
クリアする前に御大将が仲間になって吹いたw
俺は順番通りにやってやっとV終わらせたところだ
宇宙世紀からGガンダムに移る間の世界がアニメになればなぁ・・・
もしかしたら未来世紀→UCなのかもしれない
91%から上がりが悪い
こんなもんなのか
G時代にファーストとか登場したからなぁ
>>312 そんなもんだよ、あとは生産リストとwikiを見比べる作業が続く
完全自力で100%は相当大変だと思う
生産リストよりコレクションの機体リスト・ムービーリストみたほうが
シリーズに登場するキャラは自軍で出撃させられない縛りのせいで、
例えばシャアやハマーンといった強キャラを出撃させられないジレンマがあるけど、
そういった縛りが無くて尚且つ強力なキャラって誰がいるかな?
ロンド・ミナ・サハクとかトビアとかかな?
アストレイの2人は強かったと思う
あとプレアと…あとは忘れた
育ててないからわからんが、カナードなんかも強いのかな
デスアーミーをポケモン感覚で育ててたらデビルガンダムjrが艦いっぱいになったぜ
ようやくGガンダムクリアした
他のと比べてエンディングがなんか明るいなw
Gは最終回だけでもアニメみとけ
あの清々しさは半端ない
おすすめ2ちゃんねる
大学で一人ぼっちってのが毎回あって気になる
誰だよ見てるの
ノシ
エアマスターかっこいいエアマスター
ハロランクが上がりやすくてアビリティポイント稼げるステージってどこでしょ?
時間制限がなくて戦艦が多くて獲得ハロポイントが高い戦艦やMSがいて原作マスター離脱がなくて敵離脱もない最終ステージじゃないか
Vガンのラスト
ムラサメってたいして特徴ないけどそれなりに能力高くて使いやすいよな
ミネルバとかザムスガルとか強力なMAP兵器あって戦艦だからチャンスステップを気にしないでいいのに使わないな
やっぱりハロポイントがアビリティポイントに関係してくるのはだめだとおもうんだ・・・
魂は関係ないらしいね
ハロポイントなんて気にしなきゃいいんだよ
最強を作ろうってんならともかくj
俺のゴッグは必ずハロポイントがシルバー以上になってから出撃させてるから何とも無いぜ
かなり面倒だけどな
レイをザクファに乗せたんだが一向に専用機にならん
このバグ治らないの?
なおらん
特に困りはせんだろ
旧ミネルバ隊が再現できんではないか
あとPのカットイン条件はどこかずれてるような・・・
シン(フェイス)やトビアは格闘攻撃でカットインでないと締まらんだろうに
カナードが加入した。
鍛えていくとするか
2部隊作って1つはオリジナルキャラ部隊、もう1つはゲストキャラ部隊にしようかな。
もしくはメンズとガールズで性別分けするか
運命いいな凄くいい
消費EN高いけど
運命にデュートリオン受信機あるのを最近知った
アニメで使ったけ?
使ってない。
でも、デュートリオンと核のハイブリットだから送電システムが付いててもおかしくはないよな
ザムスガル高いな〜 ギリギリ30万あるけどどうしようかな・・・
いつもザムスガルを買うけど4×3を管理するのが面倒になって今回は4×2のミネルバを買った
サイコUにデュートリオン受信機つけて大暴れ楽しいです
サイコガンダムは2か3か迷うな。
移動・防御面では2のほうが良いけど、燃費・攻撃面では3だし・・・
見た目は2のほうが好きだが・・・
う〜む
Vのパンチは異常だからVを使いなさい
あとでサイコロにも出来るし
Wクリアした〜
どうせならEndless waltzのステージもやりたかったな
Fをするしかないな
カナードがいてミケロがいない自軍なんて
プレイ一日目で馬神ゲット。
いい時代になったもんだな。
Gガンのユニット癖強すぎだよ
サイコロとかサイコハロとかあんまり使う気になんないんだよなぁ
ズサ最強伝説
サイコはロってサイコロガンダムから開発だっけ?
そう
俺は設計で作ったけど
私の愛馬は凶暴だす
フロスト兄弟はガンダム敵役で結構好きだわw
フェニックスガンダムは最初は非力だけど強化すれば使える機体に化けそうだな
最強ザクとしてブレイズザクファントムを戦列に加えようかな。
ガンダムばかりじゃ芸が無いしな
>>352 最強のザクとな?
ザク50ってけっこう強くなかったか
あとザクV改はどうよ?
ザク50はMAだからな・・
ザクV改は能力忘れた
私のバーニィは凶暴です
ただのザクを魔改造する方が、元から強いザクヲを改造するよりも遥かに楽しめるな
ザクVは改よりノーマルのほうがつよくてかっこいいと思う
根拠はない
>>356 俺は10年位前からずっと言ってるけど?
改の方が好きだなw
俺はブレイズザクファントムという名前が気に入った。
ザコとも読み替えられるザクをここまでイケてる名前にしたことに感服した
ディアッカのためにガナーザクファントムを専用機にしてあげようと思ったんだが、ブレイズが便利すぎて結局原作仕様で運用してしまうw
ディアッカもそれがわかっててブレイズにしたんじゃね?
あぁ…なかなかコレクション埋まらないなぁ
早く御大将使いたいのに
発売当初に買って一ヶ月位で売ったがガンガンNEXT稼働してまたやりたくなった。
PSP+ソフトでかなり出費がやばいな、けんか版でてる?
中古2000円で最近買ったよ。
ハロランクでLvUp時にもらえるポイントが変動してたって知った。
しかし気にせず適当に遊ぶがきっと楽しかろう!
いいんだーいいんだー
攻略本は表紙が無くなる位使用してたから売れなくてここ数日見てたがこのスレ見てたら買う気がMAXまで上がった。
おまいらありがとう、そしてさようならお金。
コレクションには載るけど
生産リストには載らない機体が面倒くさいのぅ
あるあるだな
おまえらのお気に入りユニットを教えてくり
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 01:12:53 ID:MbVvNwL80
ストフリ
ソードカラミティ
ヘビーアームズカスタム、レオパルドD、バスター
近づかれなければどうということはない。
>>372 コルレル「こんばんは
ガブル「こんばんは
ホビーハイザック「こんばんは
バトラーベンスンマム「こんばんは
ゲゼ「こんばんは
V2AB(F仕様)「こんばんは
量産型Zガンダム。
てか、ゼータの名を冠するのに変形はしないは、顔はネモっぽいは…。
だが、それがいい!!
ムラサメ「大量に生産するのに変形なんて金のかかる無駄な要素は必要ないじゃないですか」
さすがにスレチになるからさ
ムラサメは簡易変形じゃなかったか
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 13:35:49 ID:s74n/bnD0
リ・ガズィカスタム
ブルーフレームセカンドL
ガンダムMA
>>369 ゲイツR
デスティニー
ノーベル
Mk-U
シルエット改とネオ
Xクリアしたがコレクション
全然埋まってない
>>381 ドートレスとか面倒くさいMS多いよなぁ
∀のシナリオって∀ガンダムがいなかったらミリシャだけじゃ太刀打ちできねぇなw
コルレル
かっこいい
ゼロカスタムがお気に入りだが、強すぎて逆にヤバい
消費ENもやばい
386 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:23:15 ID:MbVvNwL80
ゼロカスタムなあ EN激しすぎて使えなくね?
やっぱりENを重点的に改造するしかないよなぁ
プラチナ育成も面倒くさすぎて泣ける・・・
ENとか改造しまくってるしネオDG細胞も付けてるしEN消費が激しいとかノーカン
DG細胞は甘え
俺はすんごく甘えてる
ゼロシステムが厄介だから常時強気のつけてる
おかげですぐにENが空になって困る
ゼロシステムの欠点がわからない
弱気開始も普段みることのない弱気顔が見れていい
キャラ成長を何とかして欲しいな
俺の大好きなオリキャラのエリスとジュナスが弱いとか泣ける
フェニックス使い続けてるぜ
けっこう強い
可変機は色々妄想できていいなぁ
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 21:59:36 ID:9uMYQCbUO
ゲルズゲーいいね。
アルゴ艦長を筆頭にした海賊ごっこが最近の流行りだ
隊長はスカル、部下がクロボン勢
結構安定してる
エアマスターバーストって安い割りに激強いな
あの低燃費でゼロカス並のダメージ叩き出すし
>>397 変形の移動力と攻撃の強さは魅力だが武装が実質ビーム系だけなのが痛い
だからこそレオパルドDと組むのが良いんじゃない?
レオパルドDも強いな。せっかくだからヘビーアームズカスタムも作ろうかな。
てかチーム編成に迷ってるわ。
オリジナルキャラチームとゲストキャラチームに分けるか
混合チームにするか・・・
あとはGガンのみだ
しかし使用可能になる原作キャラ少ないよなあ・・・
敵とかで出したんだから味方でも出せるだろうに
ジオンの水陸両用シリーズと百式改はすごくめんどくさい
百式改は宇宙も地上もSFSで空もいけるけど水陸両用シリーズは宇宙でれない
ローエングリンを撃てでなんとかあげたけど敵の性能が高いから危なかった
ゴッグの防御力の高さはうれしい
ハイペリオンガンダムって無敵なんじゃね?
そうでもなくなくなく・・・防御あげて3000以上をできるだけ食らわないようにすればいいのか?
405 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 21:29:18 ID:o2TCSNIX0
ペネローペと三ってどっちが強い?
いやいや、HP3000以下になったら無敵なんだろ。
ならEN切れしない限りは堕ちることがない。
3000以上あるときにそれ以上食らったらその時点で撃墜されるんじゃないの?
アビリティ発動したことないからよくわからん
どうせ当たらないって結論が出ちゃうのが困るなぁ
結局燃費と射程が大前提であとは属性になる
とうとう終わった
後は100%とオプション集めのみだ
Xアストレイは種死4天王の機体に比べたら一歩劣るなぁ
ガイアって使えないな
使えるん使えないで選んでたら
主人公機以外使えないのばっかりだろ
基本的に俺は主人公クラスの機体とボスクラスの機体で組んでるからな
かっこよさや使える度も加味するが
戦闘機タイプの機体って楽しいな
脆いのがまた楽しい
Gアーマーリーダーで後をコアブースターとかセイバーフィッシュで固めてる
ビルゴとかSEEDのPS装甲やなんとかバリアとかに歯が立たないのが難点だけど
マスターガンダムの設計ってMFとデスアーミーでいいんだよな?
wiki見てやったのに設計リストに出ないんだが…
デスアーミー→デビルガンダム→グランドマスターガンダム→マスターガンダムといけば無問題ではある
ハロが生産できるようになってためしに買ってみたんだが、
何故あれから開発でデビルガンダムとかパトゥーリアができるんだかw
素直にハロから開発でサイコハロか、
サイコガンダムとの設計でサイコハロにすりゃいいのに
>>417 きっと悪魔の兵器だから悪魔っぽい機体ができるんだよ
ようやく∀まで終わらせた・・・
種は実弾系効きにくいから気をつけなきゃなぁ
>>417 サイコガンダムとの設計でサイコハロできるよ
ハロがデビルとかパトゥーリアになってくれないと面倒だからじゃないかな
>>416 サンクス
わざわざデビル→デスアーミーとランクダウンさせた俺涙目
デスアーミー
Gガン最終ステージでしか捕まえられないし
不便だな
ええい! これ以上はやらせん!!
ハロ関連のネタは無印からだったな
無印だとゴッド、Wゼロカス、DXの設計で出来たはず
なんで途中からデザイン変更されたんだろ
っしゃあウルベ撃破オワタ!と
初めてのGガンシナリオを省みようとしたら直後怒濤の展開に吹いた。
(;^ω^)Gガン…甘くみてたぜ……バタッ
アニメ見ていないのか?
ダブルエックス起動難しいな
ガロードの回避能力と言い救援に迎えるフリーデン組の能力と言い
キャリーベース遅いし
遅いと感じたら買い替えの時期じゃないか?
>>426 マスターユニットを自軍にして無双するのが楽だよ
水中への攻撃がなかなか厄介だよなぁ
最初にやったシナリオがXだったからダブルエックス、起動!はかなりきつかった
ダブルエックスをまずどう動かすか迷う
周りの4体のうち1体を倒して離脱するか、フリーデンのためにツインサテライトを下に撃つか、ゲテモノ兄弟にむけて撃つか
俺は下にぶっ放したらエアマスターとレオパルドが轟沈してワロタ
ジム系初のジムクゥエルを手に入れた。
色々やっていきたいけどまずは先祖帰りから?
高機動型にするかクゥエル→ヘイズルにするかだな
ペーネロペーとクスィーはどっちか一機でいいかなぁ
あとレジェンドとプロヴィデンス・・
ヘイズルからMk-U作れるよ。
オプション最後の一つがなかなかでない
>>434 図鑑のために伝説をプロヴィにしたらXアストレイに開発しなきゃいけなくなり、次はドレッドノートに開発せにゃならん事を知って…
開発なのに弱体化してる気がしてならん…ちゃんと伝説に戻れるんだろうな…
そういえばネロスからヘブンソードに戻れなかった時のガッカリ感は異常
セイバーガンダムってなんかパッとしないなぁ・・・
>>438 あれ?wikiだとプロヴィから伝説に進化できるって書いてあるが…
開発だと105ダガーからはストライクにもガンバレルにも出来ないのが残念だったな
>>438 開発しなければいいじゃない
それにドレッドノートは貰えるし、ドレッドノートもXアストレイも設計できる
レジェンド生産してわざわざドレッドまでする必要はない
パイロンがあと経験値1でパイロン改にできるのに敵がいなくなった
ガンダムゲーがPSPでやりたくてつい中古で買ってしまった
ロードばっかりで、スッとろいなぁ…
ルナマリアはここでも射撃をネタにされてるのかw
ルナの射撃の低さは涙が出る
>>439 劇中でもパッとしないころのアスランが乗っているし、最後はフリーダムによってあっけなくバラバラにされる機体だからね。
劇中でも万能機ではあるけど自由がそれ以上の万能機だからなぁ
変形とか武器や性能の一部では勝っているんだけど
>>439 ガルナハンでデュートリのおかげでアスランセイバーが無双してくれた時は輝いて見えたんだぜ。
あと、サーベル斬りが格好良かった・・・気がする。
デュートリオン受信時以外はずっと変形状態の俺のセイバーに
ビームサーベル攻撃を見る機会はなかった
セイバーのビームサーベルもヴァジュラだっけ?
天って未完成が一番使いやすいな、ミナのほうが好きだからこっち使うけど
ユニットがLVカンストしたら開発不可?
>>450 できないよ
種の閃光の刻クリアした〜
次は凶悪と噂のあれか・・・
正確にはカンスト時点でいける開発先には行けるな
その後にレベルたまらないから無理だけど
戦艦ミネルバ作って再配置したのに種2面に出撃できない。1st1面には出撃できたのになぜ?
SEEDのキャラまじってんじゃないの
ミゲル混じってた・・・
>>446 アスランには、インフィニットジャスティスというセイバーをしのぐ万能機体があるからなあ。
個人的にはストライクフリーダムより使いやすいと思っている。
マリューさんの一斉射撃がエロいのぅ
早く種クリアして使いたい・・・
ミネルバが一隻だけじゃなければセイバーの方が使えるんだろうけどな
結局セイバーにはビーム飛ばさないから隠者で良くなる
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 03:26:50 ID:LnZraJc0O
M-MSV、デザートジムの上って、何?
Z1面何あれ
いきなりホウセンカ囲まれてるじゃねーか…
>>460 自軍の方に戻して1ターン耐えればなんとかなる・・・
レコアさんの回避に頼るしかないのよね
フリーダムが開発可能になた!
でもミーティア設計にはGP03Dが必要なんだよな・・・
中古屋のワゴンに説明書と箱無しで1000円だったから買ってきたんだが・・・
捕獲の仕方が分からん\(^o^)/
頑張れ
割れ扱いされるから今度からは安くても箱、説明書無しは止めたほうがいいぞ
UMDとレシートとIDの画像をアップできるなら違うだろうが
>>463 もう捕獲してるかもしれんが
捕獲は戦艦から出撃しているユニットのみに出来る
まずは敵戦艦を破壊する
↓
敵戦艦から出撃していた敵ユニットに白旗マークがつく
↓
自軍戦艦の指揮範囲内にいる白旗マーク敵ユニットに対して
戦艦コマンドから捕獲を選ぶ
↓
捕獲したい白旗マーク敵ユニットにカーソル合わせて捕獲
まぁ実際にやってみたらわかるよ
ガンダム1話とかで試してくだされ
466 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 19:07:59 ID:LnZraJc0O
459です。
サンキュー、助かった。
そういえばNEOの捕獲は鬱陶しかったな
SEEDもNEOと似たような感じだったっけ?
最近ターン切り替えのときによく止まる
輸送機防衛とかでうまくいってるときに限ってぼーん
種2面でムウが無双してるwwwジン10機落っことしてる
むう、それは凄い
何かのフラグだな
>>468 ムウがガンバレルで頑張ってるな
・・・正直すまんかった
アカツキのシラヌイ装備ってシャアのためにある機体だなw
それにしてもオリジナル軍の使い道がないな
マスターユニットになってるやつだけだ
せいぜい1stのジオングやZZのキュベレイみたいに攻撃対象以外には攻撃しないやつを閉じ込めるぐらい
燃える地球クリアできねえルーが真ん中突っ切っても沈むし端通ってもドライセンからの集中砲火で沈む・・・
ゲストを全滅上等で囮にしろ
マスターも自軍からだせ
ギレンでのガンダムタイプの無双っぷりを見てからこれをやるとゲストキャラ共の情けなさっぷりには涙が出るな
>>475 確かウェイブライダー状態にして初期配置から動かさない方がよかったような
>>475 ゲストや自軍で削った敵を連続で倒してチャンスステップで一気に合流させると楽
>>476の方法でマジにゲスト全滅させながらクリアできました
>>478最初ドライセンの増援しらなくてそれやって即撃破された
>>480 まじ乙
俺は高機動で燃費のいい機体に指揮エリア外れてもそれなりに戦えるレベル高いパイロット乗せて向かわせた
>>480 よかったな
俺はF90とライジングでゴリ押し、ロードやりまくりでクリアしました^q^
ラフレシアをウィンダムの核乱発して撃破・・・
ムービーは?
ラフレシアのバグは厄介だよなぁ
テンタクラーロッドでノーベルガンダムに攻撃したい
バグよりテンタクの方がよっぽどウザかった
アストレイレッドフレームって何にすると1番いい?
レッドなら飛べるやつが一番いいと思う
そうかありがとう
と思ったがブルーフレーム・ゴールドフレームも飛べるじゃん
レッドだけじゃね
ブルーフレーム・ゴールドフレーム共に空中適正A
お前が見間違てるかお前の目がおかしいだけだな
見間違いだった・・・
強さや見た目を重視すると種デス系とクィン・マンサやサイコ3など
大型MSとチート級のゴッドやマスターで固まるなぁ
え、レッドフレーム系限定じゃなかったんかい
それだったらブルーフレームセカンドがいいよLで
SFS使えばいい話だし
さて、そろそろこのゲームも潮時だな。
好きな期待を一から鍛えるのと開発でたどり着いて鍛えるとのではステータスは違うんですか?
得たステータス上昇値が同じなら同じ
早くほしいからノーマルとかアイアンでもレベルあげて急いで開発してできた機体と
生産してプラチナでじっくりレベルあげたのとでは全然違うけど
GジェネFをアーカイブズでFF7と同じ1500円でいいからだしてくれー
ゴッグの防御はいくつまで上げればハイパーハンマーのダメージ0に出来る?
どこでハイパーハンマー持った敵が出るか教えてくれたらがんばってみるよ
ミョルニルでいいや(´・ω・`)
板違いかもしれませんが
質問がありまして
昔、ゲーム屋の店頭プロモで
戦闘前会話か何かで
Gガンの東方不敗とクワトロ時のシァアが会話していて
東方不敗「誰かと思えば、ダカールで世迷いごとを言ってた小僧か」
クワトロ「…」
みたいな会話があったんです
恐らく携帯機の宣伝だったはずなのですか
どなたか知っている方はどの作品か教えてくださいませんでしょうか?
何となく気になってプレイしてみたいのですが。
ギャザビかな?
508 :
506:2009/05/25(月) 22:59:51 ID:0osID+/aO
>>507 いや、さすがにWSではなかった気が…
折角答えてもらえたんですが…
>>508 DSのクロスドライブだな。いわゆるギャザビート系(WSから続くシリーズ)
のGジェネ。ギャザビ系はガンダムだけのスパロボって感じのGジェネ。
大抵の人はその前作のGジェネDSを推すが値段的には
お得に感じるかもしれん。
ただし操作性は最悪
511 :
506:2009/05/25(月) 23:36:59 ID:0osID+/aO
>>509 ありがとうございます!
クロスドライブでしたか…。
近所の中古屋に780円で山のようにおいてありました。
507さんも含め、スレ違いなのに親切にありがとうございました。
ところで、もしこのクロスドライブをプレイしていて
どうしても詰まった場合とかはどこに質問すればいいのでしょうか?
513 :
511:2009/05/26(火) 00:00:42 ID:0osID+/aO
一々名前にレス番入れなくてもいいよ^^;
マップ兵器は楽しいなぁ
いなくなっても困らない味方雑兵でひきつけて一気に消し去るときの快感は異常
俺も「ハロポイントがあるしなぁ・・・。」と思って使ってなかったが、
種の最終話でMAP兵器の有難味がわかった。核ミサイルを雑魚共々
ミーティア・フルバーストで一気に消し去る快感はいいわw
機体のレベルとか上がらないから基本使わないわ
0083の1話未プレイの状態でセーブしてたデータをロードしたんだが
オペレーションルームに行こうとしてもNOW LOADINGから進まなくて
HOMEメニューから終了しようとしても「しばらくお待ちください」のまま止まる
電源切ってから今度は作品選択に戻ろうとしても右上にキャピタルが出たとこから進まなくて
HOMEメニューに関しては同上なんだが1話を開始すると普通にプレイできる
同じような症状の経験ある人居ないか?
何故か起動しなくなった事があるが
こんな情報が役に立つのか?
エスパーじゃあるまいし
リジェネレイトは性能的にはまったくいいところない
だがMA形態のキモさはかなりいい
初期配備のMSがトルネード一機残して全滅しちゃって
ダガーLばっかりのオリジナル部隊なんですが、
フェニックスとトルネードって温存しておいたほうがいいんでしょうか・・・
トルネードなんぞいらん
フェニックスは強化が進めば化ける
>>523 ありがとう安心した
一昨日買ってきて初代,Z,種,種死,∀と1話ハシゴしちゃったから
このまま何とか頑張って進めるわ・・・
初期配備MSを壊しちゃうのは誰もが通る道だな
俺も最初始めたときはF91早く欲しかったからF91いってMS全滅してキャリーベースまで轟沈したぜ
俺も初っぱなの初代1面でオリジナル部隊が全滅したぞ
フェニックスは後で後悔したけど特に気にしてない
さっきプロトサイコを開発して使ったんだが何あれ
経験値ちょっとしか稼いでないのにパイロットがへばって使えなくなるわw
ビームは初期から軽減アビリティあるけど
実弾は計算式と相まって凶悪だからなぁ
フェイズシフト持ちは初期だと特に運用きついし
>>527 プロトでお前さんが粗潰したから、正式でマシになったんだよきっと
>>527 MP消費の武器しかないってのがきついよな。
まあ頑張ってサイコMKU、Vあたりまで育てれば
良いエースになってくれるぞ。
サイコガンダムは量産型かUが使いやすい
Vは厨機体
IIのビットの使い勝手のよさのせいで霞むがIIIのパンチも捨てがたいんだよな
インコムスキーだからドーベンウルフにしたけど
あと30人でオール99になる…しんどい(´・ω・`)
Vのラストばっかり何十回もやっとる(*´Д`)
序盤に99になったユニットと最近99になったユニットの個体差が酷すぎて笑える。
サイコハロの倍の攻撃力のボールや素ジムw
攻撃600、EN999のデンドロなんか鬼ですw
どれだけ攻撃が高かろうとビルゴやフラットには射撃でダメージを与えられない
むう
最近やってないから記憶にないんだが射撃完全無効だったっけ?
気が付いたらバグでラフレシア殺されてムービー取れんかったorz
セーブしてないし、CPUふざけんな!
>>535 通じるのは新人類専用武器だけだったような
あのF91のクロスボーンバンガードのBGM聞くといつもダースベイダーのテーマを連想する
F91は聞いててスターウォーズを思い出す曲が数曲あるな。
作曲家の門倉総はそんなにスターウォーズが好きなのか、何なのか。
スターウォーズをきいてF91を思い出すともいえるぜ
まるでキャスバルガンダムをストライクルージュのぱくりだと言うようなもんだけど
逆じゃね?
キャスガンの方が早く出たんだが
これだから種厨は・・・なんでもSEED基準に考えようとする
昔のガンダムを見ろよ
何でもSEED基準に考えようとする奴らみたいな言いようだなぁって自虐だよね?
流れがイマイチ分からん
何処に種厨要素が
話噛み合って無さすぎワロタ
デスティニー設計するのに、光の翼とゴットフィンガーが必要ってのが皮肉効きすぎてワラタ
もうこのゲーム飽きた
>>544は
>>541までの流れも読まずに
>まるでキャスバルガンダムをストライクルージュのぱくりだと言うようなもんだけど
だけ読んで勝手に種厨呼ばわりしただけだろ。
>>541は「F91のほうが後だけど曲聞いてるとスターウォーズ思い出すこともあるよな。」
って言いたかったんだと思う。
ガンガンでも+F91で一緒に出てきたりするな
無双はどうだったか覚えてない
そういった設計の面白みはもっと欲しいな
昔はアッガイ+ガンダムでシャイニングだっけかw
リジェネレイト生産してみたんだけど思ったとおり使えない
1・5〜7ってヒドイ仕様
もうその話は終わったんだ
>>550 デスティニー発表当時
「光の翼とゴッドフィンガーと分身って”ぼくのかんがえた、さいきょうのガンダム”みたいだなw」
って話題になってたから、そっから取ってるのかなと思って
またタイヤ狩りでも始めるか
>>555 それを皮肉と取るか、スタッフの遊びを取るかはお前次第ってことだ。
つーかGジェネの設計ってそんなお遊び要素ばっかじゃん。
V2AB作るのにデュエルASとバスターってのには笑ったw
OPデュートリオン受信機と合わせてデュートリオン持ちが3機になった
レジェンド・ガイア・サイコガンダムMkV
レジェンドはまだENが低い上に消費多すぎ
ガイアはバルカンで結構持つ
サイコはENはしっかりあるけど消費多すぎ
なぜデュートリオン発射がミネルバだけなんだ・・・
>>557 GジェネSEEDで通った道だったがしっかり継承されててワロタ
>>558 デュートリオンビーム送電システムを採用してたのが最新鋭機であるガンダム数機だけだった上に
そのガンダムもMSの保持数制限から多数は造られなかったし他に採用した機体も造られなかったから
ミネルバ級2番艦以降や他の送信機付き母艦を新たに造る必要が無かった
あ、こういう話は要らないか…
ミネルバの代わりにビーム射撃無効化させる艦がいないと、照射ためらっちゃうね
デュートリオン受信機がOPであるなら
Xのマイクロウェーブ受信機がOPにあってもよかったかもね
夜MAPか宇宙じゃないと使えないのが難だが
昼でも月が出てることはある
MAP兵器にサテライトキャノンが追加されるのか
受信機だけあってもなw
莫大なエネルギーを送信してるのってのが、デュートリオンっぽいから
EN回復OPにいいかなー。と思ってさ
>>563 面白いかも
>>564 送信はお月様からで、1MAPにつき1回限定とか
送信されてくるマイクロウェーブを避けて範囲攻撃型のMAP兵器ですね、わかります。
水上ステージ限定だけど・・・
デスティニーやレジェンドって、劇中でデュートリオンビ−ムを受けるシーン出てきたっけ?
種死8ステージでゲルズゲーとかランチャーダガー捕獲するにはどうしたらいい?そっちに行こうとするとジブリール撃破間に合わないんだが
一隻最初から向かわせれば?
ミネルバを向かわせてもいいし
と思ったらジブリール撃破に間に合わないのか・・・
ENと攻撃力上げるか、タイミングよくENを回復させて支援で効率よく倒すか
捕獲を諦めるか
オリジナル軍出撃させた後即上昇→ダガーやユークリッドを捕獲→月の奥の方に降下するまで繰り返すというのを思いついたからやってみる
なぜそんなくそめんどくさいことを・・・
種死8話ってプラチナめんどくさいよな
てか種系のターン制限付は全部めんどくさい
ターン制限は基本的に全部めんどくさい
Zって何にすると一番将来性がある?
量産・Z+3種・ZUといったらあとはリガズィ→リガズィカスタム→ν系
俺は変形が好きだからリガズィカスタムでとめたけど
>>575 俺はΖが好きだからΖを徹底的に鍛えた
ENをちょっと改造するだけですごくいい機体になるぞw
ミネルバにレジェンド・カオス・アビス・ガイアとデスティニー・インパルス・セイバーで編成した
あと一機どうしようかな
アカツキにしようかな
デストロイにしようかな
同じようになんかの照射を受けるってことでXかDXにしようかな
もちろんデュートリオン受信機付けて
迷うなぁ
>>578 デストロイがミネルバに収容されてる図が想像出来ないw サイズ的な意味で
>>579 ターンA乙
うおおおおお早くお馬さん作りたいよぉおおお
シャギアとオルバが双子だなんて信じられないよニーサン
シャギアが19歳だなんて信じられないよニーサン
どう見ても30半ばだよニーサン
>>581 ガンガンでもプルにおじさん呼ばわりされる始末
10代の扱いじゃねえ
>>581 1st無頼屠と同じ年齢だから妥当だろう
ブリッジクルーのステ上げしてたらヤメ時がわからなくなって
ラたんが通信と同じくらい整備ができるようになってしまった
相変わらずマークギルダー強すぎと思って艦長にしたらMSの
攻撃避けまくるしw
ベルティゴがカッコよすぎる
最近始めたんだが、これスパロボと違ってすぐEN切れするのね。
好きな機体の燃費悪すぎて涙目。愛で使うけど
EN切れどんどん酷くなっていくからなぁ
まぁそこはまだ許せる
問題は回復量
SEEDのMSってビームライフル一発当てるのでも何発か撃つのが多いけどさ・・・
これのせいでEN消費高いのかな・・・
新しい方のガンダムはEN消費するって仕様になってるんじゃないかな
BR何発も撃つのはむしろ旧世代のガンダムがFの使い回ししすぎ
EN消費がでかいが、もとのENも多いから攻撃回数自体は新旧でそんなに変わらないんだよな
ただ、補給に時間かかるってだけで…
種系のMSはアニメーションがいいねw
量産型からワンオフまでちゃんとポーズしながら撃つ姿は好きだ
コレンカプルなにあれ
ギャプラン改はすごくいい機体
ミネルバのせいで俺のDXが・・・
>>594 ローエングリンでも撃たれた?
マップ兵器持ちがいるステージに出すならHPを強化しておかないと
いやタンホイザーあるならサテキャいらなくね?みたいな
ちくしょう残りV・DESTINY・∀の三つなのに飽きてしまった。
最強機体で無双しようにもハロポイントの所為でまともに
機体が育たない&金が集まらない。
かといって支援攻撃ばっかするのもしんどい。
あとやっぱりフリーズとロードの長さがきついな。
分かる
支援攻撃すると爽快感とかスピードが著しく損なわれる
まぁハロポイントのせいだが
みごとに面倒なのばかり残ってるな
しかし種デスでガンダムの性能は行き着くところまで行った感じだな
というか種運命はシミュ用っぽい武装ばっかじゃね?
光の翼つけーの神手つけーのファンネルつけーのサイコだしーのデンドロだしーの
他なんかあったか?
ラフレシアのような独特の変態MAはまだじゃね?いたっけ
……ゲルズゲーあたりが該当するのか
Vガンシナリオは相変わらずリーンホースJrの特攻シーンがカットされてるのね。
ムービーまでとは言わないけど、軽いイベントくらい入れて欲しい。
>>603 アストレイだけど、リジェネレイトはそれなりに変態MAじゃないかな
ゲルズゲー、ザムザザーはザクレロだな
ゲルズゲーはデビルジムみたいなもんでしょう
アプサラスVのメガ粒子砲がどう考えても山を消し飛ばす威力じゃないのが不満だ
>>597 そこまでやったならキャピタル十分あるだろ?
なら核とサテライトの嵐だ
>>608 「あ、過ちを繰り返すな・・・」
カトックさんの死に際と遺言を思い出しながら
DXやGXを横に並べて撃ちまくるの楽しそうだよね
>>609 核やサテライトはただのコレクションじゃない…強力な兵器なんですよ?
兵器は使わなきゃ!せっかく高い金かけて作ったのは使うためなんでしょ?
ってアズラエル氏が言ってた
試作二号機とかコレクションだよ
これパイロットも機体も成長早いなw最初は難度高いとか思ってたけど…
しかし平成ガンダム達は燃費悪いな
その分基本性能やアビリティがある
エアマスターバーストとレオパルドデストロイを組ませれば燃費も攻撃も良いぞ
MSリスト埋めを並行してゲーム薦めたくなる性分だから
開発先がなかったりループしてる機体はいつも倉庫入りになるなぁ
序盤で大活躍したトールギス3とレオDも埃被ってるわ
わかるわ
せっかくタイヤ狩りして作ったLV99のMSとキャラに加えて
LV50ぐらいになって次のタイヤ狩りできる奴らは埃被ってる
HP・EN・防御だけをあげたビルゴ超壁
ビルゴの天敵はモビルファイター
PSPに次回作があるとしたら、今作のデータ引き継ぎができて、しかもプレーヤー同士の対戦ができる仕様にしてほしいな
そしたら最高
対戦・・・
「ビルゴ厨氏ね」「サイコハロ厨がウザイ」 って罵り合う姿が目に浮かんだw
結局MAP兵器かファンネルでどちらかが一方的にやられそうだけどな
とりあえず先手を打てたほうが勝つよな
そのまま1ターンのうちに支援チャンスステップ支援チャンスステップ超強気の繰り返しで
通信対戦時はそういうの選択できればいいんでないの、パワプロみたいに
2人対戦だと型にはまった戦法ばかりになりそうだから
4人対戦とかだと良い感じにカオスだと思うよ
・・・Gセンチュリー思い出したわ
ラスヴェートにGビットねーのかよー
なんでだよー
なぜかF91が空飛べたりとかこのゲーム変なとこあるな
か、勘違いしないでよね!
ヴァサーゴだってアシュタロンだってFLASHシステムついてんだからね!
原作は知らないが飛べないのか?F91
コロニー内じゃふわふわ飛んでたぞ
ザクはジャンプ+コロニー中心部の無重力地帯って感じ(Mk-2も)だが、
F91は量産機のジェガンも含めて、劇中で低空飛行したり高度変えたりしてる
むしろあれは普通に飛べるって解釈で良いと思うんだがな
バグ地帯ビームサーベル回して水面低空飛行とか、それまでの機体じゃ想像できんし
むしろνって無重力下でのシーンしかないからって、飛べない扱いでいいのかって思うわ
Vの時代でも若干ぎこちないからなぁ
やっぱコロニーとは別
せっかくなのでこの話題引っ張ってみるよ
>>630 いや、コロニー内でのMSの飛行はZでもZZでも普通にやってる
低空でも高空でも
そもそもコロニーの擬似重力は単なる遠心力なので
本質的には無重力の宇宙空間に浮かんでる状態と何も変わらない
自前の推進力を持たない人間などの物質は遠心力に振り回されてコロニーの地面に押し付けられることになるが
推進力を持つMSなどにとっては宇宙空間と同様の環境でしかない
まあそれを抜きにしても、F91のMSがコロニー内で飛行できてたから飛べるんだという解釈なら
少なくともZ以降のMSは全部飛べるくらいでなければ理屈に合わない
劇中で現に飛んでるんだから
F91はミノフスキードライブ(V2の光の翼の元)が載ってるから飛べるという公式設定になってるぞ
>>633 それがねえ
アニメの舞台がコロニー内なのも忘れて、F91は飛べる!みたいな勘違いした人間が
ない知恵絞って適当にでっち上げたデタラメ設定みたいでちょっと恥ずかしいよね
それに公式設定じゃないよね
なんかの設定本に書いてあったらしいけどね
恥ずかしい本だね
それにそもそも
それじゃあヘビーガンにもミノドラ搭載ってことになるよ
F91と同じくコロニー内で飛んでるからね
>>633 F91はただの小型核融合炉
ミノフスキードライブ搭載機はF99な
ゲーム中でF91とかが空中適性あるのは
Fでコロニー内とはいえ空中1面のみのマップがあったから
だと思う
まあマップの都合というならわからなくもないかな
どっちにしろ矛盾しちゃう(F91ステージに他作品MSが出る場合)んだけど
コロニー内マップは地上・宇宙でいいと思うんだけどな
宇宙適性さえあれば飛べる、と
初のミノフスキードライブ搭載機はレコードブレイカーだから、F91にはドライブ付いてないはず・・・
と思ったら
>>636に書かれてた
>>632 宇宙空間と同様の環境、ってのはいいすぎだ
コロニー内に充満した空気がコロニーと一緒に回転しているので、
外壁に接していなければ無重力(無遠心力)と言うわけではない
むしろ低空で外壁との相対位置が変わらない浮遊なら、
着地時とほぼ同じ遠心力を受けていると考えるのが、物理学的に自然だろう
コロニーの岩場の隙間を、F91が低空ですり抜けるシーンがあるが、
これが無重力機動、つまりコロニーだけ回転しているなら、横合いから岩がぶつかってくる事になる
つーか空気関係ないわ。コロニーの外壁に近い場所(低空)で無重力を得るには、
足元を外壁(地面)が高速で駆け抜けている状態を維持しなければならない
外壁(地面)にある目印(地形とか建物とか)との位置を変えずに低空浮遊しているなら、
その物体はコロニー外壁と同じ速度で宇宙空間を回転している(相対速度が同じ)ので、
やはり1G相当の遠心力を受けていると言う事
>>639 本来初のミノドラ搭載MSはV2だったが、その記録(レコード)を破壊する先駆者として
"レコードブレイカー"と言う名前がついたんだと勝手に解釈してる
>>641 単に、従来の記録を塗り替える革新的な機体。って意味でレコードブレイカーじゃなかったっけ
サナリィの人が言ってた希ガス
どうでもいいけどどうしてそんなに必死なの?
え?
なんで荒れてもないのに必死とか言っちゃたの?
偉そうなキモヲタが長文でスレ違いなウンチク垂れてるのが気に食わなかったんだろ
アニメやゲームの世界の話で理屈がどうとか物理学的にどうとか言っちゃう人って…
現実世界に当てはめたり細かいことを気にして作品を楽しめなくなるって損だよね。
まぁまぁ、まったりしようよ。
細かいことを気にしたり当てはめたりする遊びを楽しんでるって事さ
そう言うアプローチでミノフスキー粒子やらAMBACの後付設定ができ、
それで後世の作品に新しい要素が加わったりするわけだしな
遊んだり考えるのは自由だけど、それをここで得意気に披露するのはスレ違い
考察スレとかだけでやってる分には誰も何も言わないよ
その考察とゲーム内の性能が違うからどうなのよ?ってことだろ
スレ違いでもなんでもない
長文でだらだら語りたがる奴はこういうスレじゃうざがられる、それだけのこと
自分が気に入らないだけじゃないっすか^^;
こうやって無駄にレス消費して議論してるのもウザイですけどね
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、マーメイドガンダムぶつけんぞ
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まーゆとり世代多いからなぁ
考察とかで勝手に妄想する遊びってそんなに不思議かなぁ?
大ヒットする作品ってほぼそれ出来ると思うんだがなぁ
シャア板でやれ
屁理屈でここで書く正当性を主張されても困る
携帯ゲーム機のゲームなんだからココで全く問題ないだろ
と、ID:NSbYs5XT0様が申しております
喧嘩はやめてゲームの話しようぜ
平成ガンは一体いつになったら極悪燃費から開放されるんだろう
WARSは期待出来るかなぁ
燃費悪くしないと旧世代機が武装や機体性能がショボイだけのゴミクズになるからなあ
仕方ないんじゃない
攻撃力とかは鍛えればどこまでも伸びるんだから、結局燃費が良いユニットの方を使う事になってしまうんだ
EN上限決まってる上に、戦艦での回復量が固定値だからな
デュートリオン受信が出来ればある程度解消するが、条件限られてるし
フェイズシフト・ヴァリアブルフェイズシフト持ちでニュートロンジャマーキャンセラー・ハイパーデュートリオンシステム無しの使いにくさったら無いわ
ほっといても減る上に燃費悪くてすぐガス欠する
キュベレイ系の燃費の良さは異常
戦艦が定量回復じゃなくて割合回復になればいいんだけどな
まぁ最終的にはそれでも燃費はアレだけど
で、当然ウォーズをpspに移植するんだろ、なぁバンナム?
>>669 %回復だと、初期ENが100未満の機体が・・・・って事になっちゃうんだよなぁ
その程度の計算は内部で出来るでしょ
そういう事じゃねええええw
搭載で毎ターンEN20%回復だとすると
MaxEN 300の機体 → 60回復
MaxEN 80の機体 → 16回復
って事になるから、最大ENの少ない機体は育つまで不利って事になる
不利じゃなくね?
全体のENの何%を使って攻撃するかって事だし
初期300で60攻撃に使うのと初期60で12攻撃に使うのは等価じゃん
今が圧倒的に有利すぎるだけ
>>673 なんか問題でも?
高燃費、高EN機体の今を思えばそんなに不利にならないと思うけど
容量の関係だか知らんが、PSPで新作を出さないなんて意味不明
タイヤ狩りで敵戦艦二隻を囲っているんですが近づけさせる方法ありますか?
どういう意味?
近づけさせるって?
すいません、敵戦艦同士を近づけたいという意味です。
タイヤ狩り中に一体だけ1ターン戻るのが遅い奴がいるんですがやり方が間違っているのでしょうか?
ああ、あれか…あれは仕方ないんじゃないかなぁ
タイヤなくなると3マスしか進めなくなるんだよね
しかしヴェスバーで脱がす限り4機まっすぐ並べるしかないわけで…
てか、敵戦艦同士を近づけさせれば解決するものなのか?
偉そうな事言いつつ俺も間違ってるかも試練
解決にならんくてスマソ
戻るのが遅いのは場所が悪いとしか言えないだろう
市街地じゃない限り大抵は1ターンで戻れるんだから
衝撃の黒歴史、マップ背景ワロタW
場所が悪いから敵戦艦移動させたいという状況です。
全機を相手の射程外に逃がせば動かないかな
マップ右端に向かうんだから、それを利用すればいいんでないの
>>686>>687 d
攻撃力防御力MAX99までだと思ってたら違うんですね。
みなさんはどんなバランスであげてますか?
BESTで出てたから昨日買ったんだが・・・序盤のドム系のうざさは
相変わらずだな、ジャイバズ当たると痛すぎるぜ
ガウとドップもなかなか
電撃系も厄介だな
Gジェネは回収が出来るイメージがあったので
慣れなさに絶望しながら引き出しに積んだ
どういう意味?
回収ぐらい普通に出来るが
回収できないGジェネは死んでいいってのは同意
これは出来るはずだが
捕獲リストではなく戦艦に回収ってことじゃね?
今回は回収しても戦艦で余ってる枠に入らないからそのステージで再利用出来ないわけだし
元々再利用なんて出来ないだろ
確か味方のは出来るのあるような
基本的に戦艦が撃墜されるのはMSをおとりにし終わった状況だけど
wikiの生産リストには載っていなかったけど、GP02のMLRS仕様は生産できる?
今作もミサの強さは健在だな、ウィンダムのミサで第八の砲台が一回放つだけ
で落ちるぜ。
俺も最近始めたが設計と戦闘グラフィックがひどいなこれwでも熱中する不思議
WARSに期待するか・・・
きっと初代Gジェネをやったら発狂するなw
Pで酷いとかどんだけだよ
レベルUPの能力値上昇についてなんですが
HP…1500
EN…15
攻撃…7
防御…7
が一回で上がる最大値なんでしょうか?
後、上昇値に影響するのはキャラクターの整備値なのかな?
アストナージLV2整備値15でレベルUPさせたけど上記の数値よりも低かったので、キャラクターのレベルも関係してきますかね?
>>705 キャラクタのレベルが関係するね、50だか51レベル以上なら最大成長
成長の値はそれで最大だねたぶん
ここで聞く前に、wikiに書いてあると思うから調べてね
時代考えるとFの時はスパロボとかもアレだったからなぁ
グラはともかく動きがね
みんなブルーだったらいいのに
>>706 回答ありがとうございます。
wikiは一応見たんですがどこに出てるかわからなかったので…もう一度しっかり見直すようにします。
戦闘グラは、過去作の流用と新規とでえらい差があるからなぁ
種機体しか使いたくなくなるくらい。
ウォーズに期待。
ゼロを初めてやったときは動いてるって感動したんだけどなぁ
1LVUPで上がる最大は
HP3000
EN30
攻14
防14
だろう
ウォーズは魂の流用だろうから、Fに比べればキビキビ動くんじゃないか?
いや、魂持ってないんだけど。
本スレ行けと言われそうだが、あえてこっちで聞く。
WARSには期待していいんだろうか・・・?
Hi-ν vs ナイチンゲールのムービー見ただけで大興奮したもんだが
したければしなさい
WB以外は魂とPを足して割ったようなもんだろ
F系の原作再現にWBでクロスオーバーを加えた感じだから、
上手く行けば原作再現とクロスオーバーの良いとこどり、悪く行けば中途半端なボリューム。
>>714 魂のプレイ動画見ると、戦闘画面かっけーーー!って思って買いたくなるよ
Pまでは びゅーん ばしっ スー…だったザクとかのよく動くこと。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 00:20:17 ID:eSgVmWX10
イミフ
移動して敵の前いって切るだけだったのが
無駄にバレルロールしたりとかじゃね?
ペーネロペーって≡ガンダムに勝ってるところある?作っちゃったけどなんか劣化したような…
ハイニューに戻してえw
>>720 ティファが似合う…気がする
強化すれば大差ないから気にせず使おうぜ
ザムス・ガルにバグ攻撃が付いてる・・・
魂では無かったから嬉しい追加だこれは。
>>717 ただ、魂だと
陸戦仕様のザクUがビュンビュン飛び回る仕様だからなー
いくらなんでもあれはねーわ
>>721 レスありがとう。
とりあえず初代全てクリアしてからまた勝手に来ます
ポータブルにも新作欲しい…。
・F系のシステム
・3D戦闘
・過去のシリーズでの登場ユニット完全収録
・アニメ漫画ゲーム小説プラモまで全作品カバー
・放送順ではなく原作中の設定に準じたパラメータ
・オリキャラ全員復活
これくらいのが欲しい
未だに二次創作が増え続けてるのに全作品カバーは無理だろ
不可能だね
ガンダムAで毎月のように出るし
まぁ、出来る出来ないは置いておいて。
もし全作品出たとしたら、MS数・パイロット数はどれぐらいの数になるんだろう?
まあ主人公と戦ったキャラクターくらいは網羅してほしいところ
全作品ということはガンダムさんや犬ガンダムみたいなのも含まれるのか?
だったらそれはそれでやってみたいな、隊長のザクさん(ソロモン決戦仕様)とか使ってみたい
そんなことしたらガンダム(ダイカスト製)とかゾゴジュアッグとか出てきてしまうだろ
それはそれで面白いが
シャア専用ザズゴググングもね
カンタムロボも出してあげてください
アッガイ谷のアッガイたち・・・
なんとあのガンガルがゲスト出演
>>731-736はガンバトシリーズあたりなら可能性がありそうだなw
実際隊長のザクさん出てたし。
Gジェネを初めてやるんだけど、生産ってどうやってやるの?
リストとかないんだけど・・・
編成画面でどうぞ
久しぶりにやり始めたらやっぱ面白いな
そりゃ最近のスパロボに比べたら戦闘はショボいし面倒なとこもあるけどガンダム好きならGジェネだよな
けど派手な演出やクロスオーバーも好きだからウォーズは期待してる
人材欲しさに種運命のクリア目指してコツコツとレベル上げだの開発だのやってたら
追加人員が要らないくらいに育っちゃってせっかく加入したキャラを持て余してしまった
ENガチ上げしたHi-νをマスターにすると楽になりすぎていかんなぁ
>>741 それはありすぎて困る
種死は加入キャラ多いけどステージ多すぎるんだよ
逆シャアはステージ少ないし加入キャラ強いからよかった
最初に08やったらオリジナル初期ユニット何機か落とされて大変だった
最初は人材不足だし、機体も弱いからクリアするのが大変だよね。
まぁそっちの方がいろいろな意味で面白いけど。
このゲームの序盤の難易度凄い好み
ただ機体がある程度育っちゃうと、ヌルゲーすぎる
各主人公に各ガンダムを生産して∀やると楽しいだろうな
かなりコストかかるが
全員レベル1無強化だとシローあたりは普通に落とされそうだな
というか、1年戦争時代の主人公はアムロ以外落とされそう
アムロも子安とガチったら死にそう
748 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 22:03:29 ID:V9u2VwVYO
間違えてフェニックス→トルネード→フェニックスと開発を繰り返したらνガンダムも出来ず弱い部隊に・・・
トルネード→フェニックス→トルネード→フェニックス→量産型ν→ν→νHWS
といくとかなり攻撃力の高いνHWSが出来る。ミサイルランチャー×3の威力は鬼畜
>>750 ガンダム大集合はよかったな。
ネーデル軍団がシュールだったが。
近いうちにGジェネ魂がPSPで発売されそうな気がする…。
どっちにしろPSP新作は出して欲しいな
せめてアーカイブスでF+IFくらいは
アクションよりシミュが好きなんだがガンゲーはアクションに偏り過ぎだと…
ギレンとGジェネあれば他いらない気もするよなぁ
まぁPSPでGジェネの新作でたらすごい嬉しい
あり得ないんだろうけど
GジェネウォーズPを出せよはやく
ハロスコア無くしてくれれば、
他は現状維持でいいから新作くれ
760 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 22:52:27 ID:Br1UjmoQO
そろそろ戦闘もスピーディにしてほしいな。
そろそろケルゲレン娘が使いたい。
PSP2000とかならロード早くなんの?
一度やったことの読み込みが早くなるらしいけど
Gガンの2ステージに出てくる旧シャッフル同盟のマップ攻撃が使えないんだけど仕様?
>>763 シャッフル同盟4機で対象の四方を囲む必要がある
>>764 4機行動できる状態で囲っても選択できないんだけど??
それにしてもあれ威力ヤバ過ぎるな。初めて見たときバグかと思った
えねるぎーが たりない じゃねえの
エスパーじゃないんだ他の情報ないんだからわかるわけないだろ
ENもちゃんとあるよ。このステージで旧シャッフルが使うのはできないっぽいね。
シャッフルにMAP兵器あったのかしらなかった
コンプリートガイドには「同じチームかつ行動済みでないシャッフル4機が敵の四方を囲む」とある
ゲストはそれぞれ独立ユニットだからできないんだろう
>>770 サンクス。納得した。
マスターにしかけてみたかったな笑
なんであれだけ合体技チックなんだ…
773 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:00:57 ID:PozAS0FxO
合体技だもん
サテライトランチャー・・・
機体のレベルが100になったら成長ストップですか?
だとしたらプラチナのみで機体の性能上げたほうが強くなりますよね
確かにプラチナ育成の方が強くなる
しかし、レベル100まで強化すればプラチナやってなくても十分無双出来る
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 22:52:15 ID:YtyGXhL1O
νガンダム→Hiν→スフィー→ペーネロペーまで開発したが…スフィーから少し弱い。
Ξの読み方はクスィーじゃ?
設定のカタログスペックはνよりΞの方が二周りくらい強いんだがな
まぁHi-νのゲーム内性能が補正かかりまくってるから仕方ないか
クシー:反地球連邦組織の作った機体
Hiν:ぼくのかんがえたさいきょうのνガンダム
ってところじゃないか
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 12:24:44 ID:qPtoSN6yO
クスィーとペーネロペーは能力・地形適正は互角で武器も同じファンネルミサイルとサーベル
>>780 でもミノクラの性能はΞの方のがいいって小説に書いてあったな
後から作られたから完成度が高いんだっけ?
ミーティア系使ってるといつも思う
大量のミサイルばらまいても6発しか画面に出てこなくて(´・ω・`)ってなる
画面に6発でいいからもっと燃費を・・・
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 11:01:00 ID:kdocMv4TO
>>726 亀だが
オリキャラ復活して欲しいわ
カチュアとかユリウスとか使いたい
でも主人公レンタルとかよりポータブルのみたいに自分のキャラになる方がいい…
贅沢かな?
後ハロポイントはいらねぇ
戦闘3Dは別にいらんあれで充分楽しめる
ハロスコアが金とアイテムだけなら構わんが、
成長性にまで関わるとプレイングスタイルが固定されてつまらん。
あと、パイロットレベルで成長性決まるのもイラネ。
>>786 最大効率でレベル上げると、1つ上がっただけでえらい性能上がるからなw
ザクの攻撃力がガンダムを凌駕するくらいに
>>761 バトルシリーズにでてきたから新作がでたとしたら入りそうだけど、まずは名前を考えないと…
レン・ケルーゲ
ケルゲレン子ケルゲレン子って騒ぐけど俺どんなのか覚えてない
08は好きだから何度も見てるはずなんだけどなぁ?
たぶんギニアスに集中してるからかな
サイクロプスで自軍全滅して気づかずセーブw
>>790 アイナにノリスの信号団の色を教えた人。
戦記やジオフロや軌跡みたいな1年戦争アクゲーには結構出てる気が・・・
サイクロプスで自軍全滅して気づかずセーブw
>>792 ユニバースで追加されたオペレーターのことかね?
ケルゲレン子より1話の輸送艇子の方が好き
>>794 それだよ
にしてもなぜあんな人気なんだろなケルゲレン娘
797 :
名無しさん:2009/07/18(土) 21:54:46 ID:NUvGRmFkO
すいません(-д-;)
ガンダムヴァサーゴの設計方法を教えて下さい。やはりヴェルフェゴールからと思うんですが設計方法が分かりません。教えて下さい!
>>797 wiki見ろ。
設計は知らんけど開発でヴァサーゴ作れる。
そもそもwikiみた方が断然早いのになぜここで質問するのか
自由と正義の性能が酷い
797です
wikiってなんですか?
どこにありますか?
>>801 こういうゲームのスレは、レス番号1から10くらいまでをみてみるといいよ
>>800 ウォーズに期待だな。
PV見たらサテライトキャノンや光の翼が通常攻撃っぽくなってたんで、自由のフルバーストも使いやすくなるだろうさ。
Vに比べるとXのシナリオはあっという間に終わったぞ
同じ1話でもWとは難易度というかイベント量が違い過ぎるし
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/19(日) 23:19:29 ID:YxB/6+hGO
ウォーズか。Wiiなら読み込み早そうだな
PSPの続編でないかな〜。
特に高望みはしないから
F形式でステージは
Fの1st〜VまでとG-UNIT&エンドレスワルツのベタ移植。
PのG〜種運命までベタ移植。
00とユニコーンシナリオ追加
で今まで出た機体全部+イグルーとA.O.Zが入っているだけで十分だからさ。
2枚組みとか、まさかの3枚組みでも構わないし
この際イグルーやA.O.Zやアストレイ系とかはシナリオ無くても機体だけでガマンするよ。
Gジェネウォーズをそのまま出してくれるだけでいいから
早く新作を
全然ガマン出来てねぇw 気持ちはわかるんだがw
てかハロポイントと機体の成長具合がパイロットのレベルに左右されるのをなんとかしてくれるだけでも大分遊びやすくなると思うんだが…
種&種死のシナリオはもう少し少なめにしてくれ。
作品嫌いとかじゃなくて、やっぱり作業感がどんどん増していく。
てかVの四面きついな。ビームシールドの所為で
タイヤ集団にすっごく苦戦させられた。
∀〜種死はPのセールスポイントの一つだったからなぁ
個人的には今やってるWがだるい。
プラネイトディフェンサーのせいでろくに支援攻撃入らんわ
これプラチナ狙おうとしたら、自軍を遠距離格闘可能なユニットで埋めて
マスター支援+クリティカルしていかなきゃ無理なんかね
>>815 ダメージ0でも、ヒットした分だけハロスコアは加算されたと思う
種死は途中で敵と味方が入れ替わったのがすっげー萎えた
魂やってた時に、オーバーキルでハロスコアとか、
戦略もくそもねーなと思ってたけど、
支援必須よりはましだったんだな。
そもそもハロスコア制がいらんけども。
>>819 まあ確かにハロ要らないけど
Fに比べればENとHP改造出来るようになってるだけでむしろ強化されてんだよな
貧乏性だから損した気分になるがw
最強の戦艦はミネルバでFA?
いや強さや移動力取るとミネルバより上は居る
ビームだけでそれを上回るけどね
ビーム使うならミネルバ
使わないならザムスガルやソレイユ
俺はスクイード一択
なんで戦艦にはOPパーツ付けられないんだろうね
アーガマが好きで使い続けているんだけど、どうも使い勝手が・・・
戦艦専用のOPパーツがあればいいのに、一部の戦艦は本当に救えない性能
輸送機とかを前線に出して焦る通信士のセリフを見るのもまた一興
戦艦どれにするか決まらねーw
ホワイトベースでいい
良い戦艦を買うつもりでコツコツとキャピタル貯めてたら
キャラが育っちゃってキャリーベースでも充分になってしまった
射程1〜5に穴が無くて4機2チーム積める上に粒子散布できる万能艦って書くとちょっと高性能っぽい
キャリーベースも悪くないけど移動力がなー
気が付いたらメインの艦がラーカイラムに変わってた
バイクだ、誰がなんと言おうとバイクだ
うっかり変形忘れると編成しなおしになったりするがバイクだ
クルーのレベルが高いと艦がビュンビュンよけまくりで萎える
大型の機体と戦艦のかいひ率は最低50ぐらいがいいなぁ・・・
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/22(水) 21:21:46 ID:quGXP6aoO
戦艦はジャンダルムとスクイードだなぁ
また今日も気付けばずっとVガンの最終ステージばっかやってる。
他にハロポイント溜まりやすく敵がワラワラなステージってあるかな?
1面で生産or捕獲した機体を開発で作れて、量産型の面白い機体は無いだろうか
カプルって考えたけど、∀の2面なんだよなぁ
量産機部隊で最初からプレイしたいんだが
>>835 ダガーとかウィンダムか
燃費悪いが、ガンダムより性能いいし時代荒らしにはいいかもしれんなw
トルネードとフェニックスを早々に壊してしまった自分はダガーとウィンダムには随分と助けられたもんだ。
ゴッドガンダム射程短すぎて支援できないからなかなかレベル上がらんね
ゴッドガンダムはマスターユニットにして暴れるのが基本
840 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 04:30:23 ID:sHnIJoeRO
これはスピリッツのように、同じステージに何度も入ることができますか?
>>1乙
>>840 そうだよ
トムクリからのGジェネは全てそうだと思う
842 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 12:40:40 ID:sHnIJoeRO
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 12:41:43 ID:9VNOJUKjO
俺はトルネードとフェニックスやられたらやり直した。タイタニア、ν、クインマンサ、サイコロ…以前やったGジェネゼロと同じメンバーになってきた。
SEEDでオリジナル未出撃、戦艦縛りしてみた
アークエンジェルの対MS戦闘能力半端ねーな
成長しないから命中率とかは運だけど回避は地形効果使ったり結構楽しい
G以外やってみたいけどきついのかな?
846 :
枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 01:44:25 ID:QzMOz6d4O
カラミティを造ろうと思いウィキを見たら、なにやらバスター系統はSEEDを6話まで進めないと入手不可のような感じなのですが、
それ以前に入手する方法をご存知の方がいらしたらどうか教えていただけまいか?
攻略wikiの設計表2みてみ
ハロスコア稼ぎって支援×7するしかない?
プラチナの為にテンポくそ悪い…
プラチナ行っても敵がほぼ居ないから見返りが少ない…
だらだらやって75%まできたが
攻略と平行して開発しても進まないし
開発進めようとして稼ぎしてもだれるし
ハロしねばいいのに
>>848 V最終面は結構オススメ。意外と敵残るし(面倒だが)。
後残ってるのはターンエー最終面と
種死2〜9面だ。種死は長いなー。
てかトールギス3凄いな、素で移動力9もあるのか。
トールギスはUが一番スタイリッシュでかっこいいと思うからUで使ってるけど
ドーバーガンの微妙さは異常
かっこよさはすごいんだけど・・・
>>848 MS育てるならタイヤ狩りが一番
単なるプラチナ取得やりこみなら我慢してやれとしか…
ワンダースワン系のしかやった事無いんだけどやっぱりコレはまったく別物かね?
スパロボは全く駄目な人間なんで買おうかどうか迷ってるんだけど
ワンダースワン系統のとは別物でこっちは原作再現もの
シミュレーションという点では同じだからシミュ自体がダメならやめたほうがいい
スパロボ無理ならこっちも無理だと思われ
情報量が足りない
スパロボのどこがダメだったのかな
俺の友人にもスパロボはダメって人いるなぁ〜
升目で区切られていて、ここまで移動させて射程距離がいくつでって考えながらするのが苦手らしい
アクション系のゲームはすごく得意な人だけにシミュレーション系がまったくダメなのかもな
アクションが得意なのとシミュが苦手なのって特に関係なくね?
パズル解くの苦手そうだな
こいつをあそこまで動かしてあいつを連携で撃破するにはまずそこに動かしてそいつを撃破させなきゃいけないけど
あそこまで動かすとリーダー範囲から外れるからまずリーダーをこっちに動かして向こうのを撃破させて…
っていうのを考えるのはGジェネで最高に楽しい瞬間のひとつ
得意を好きと勘違いしたんじゃね?
ガンダムその他ワンオフ高性能機封印して最初からで
リーオーとジム系育ててるんだけど
やはりリーオーはかっこよかった
どうにも俺はWの量産機系ののっぺらぼうの顔は嫌いだ
リーオーとかリーオーとかビルゴとかトーラスとか
どちらかっていうとシンプルながらどこかマッシブなデザインと
陸戦用の丸いシールドや宇宙用の腰にあるドラム缶といったシンプルなアクセントが好きなんだ
顔がすべてじゃないわ☆スィーツ(笑
いや、キモいな俺、すまん
しばらく前にコンプしたんだけど、ゼロからやり直すには前のデータを上書きして消さないといけないのか?
PCにでもセブデタ移しておけば
まだ始めたばかりなんだが
プラチナ育成とやらは
好きな機体を究極強化したい
と言うんじゃなければ無理にやる必要ないのかな?
魂見たい通常とは段違いのステージがあるわけじゃないしね
必要はないけどできるならより強くしたいって程度だね
>>867 まったくその通り
ただプラチナとると良い強化パーツもらえるから、狙う価値はあるよ
プラチナ育成とはまた別だが
Zやトーラスが好きだな
次出るとしたら00が9ステージとかなんだろうな
一期二期足せばそれぐらいはあるだろうけど
一年後ぐらいかな
そろそろ新作以外の作品を追っていくのはさすがに飽きてきたな
もう何回一年戦争を経験したことやら
そんなあなたにGジェネSEED
おれはやりたくないがね
無理が無いクロスオーバーならしたい
>>873 持ってたんだけどSEEDモード一通りやって飽きてすぐ売ってしまった
どうも自分にはあのシステムには馴染めなかった
戦闘シーンも3Dでなんか地味だった記憶が
アーカイブスでF出ないかな〜
GジェネSEED自体は割と好きだったがいかんせんボリュームがな
まあHPEN改造出来るFが一番いいんだが
あと1週間でウォーズスレに引越しだが、あっちもこのスレと同じくらい平和だといいなぁ・・・
でもロボゲー板はアンチと信者が渦巻く板だから不安でかなわん。
まさにアースノイドとスペースノイドってか
さて、リーオー魔改造するお
Gジェネにドッゴーラ出た事ある?
PSで出てたのには大体いた気がする
GジェネP発売から3年か・・・
そろそろ・・・・
ハロポイントの加算時のザ・ワールドさえなくしてもらえばそれでいいんですが
ポイント制自体は否定しないけど、トムクリの考える仕様が底抜けに糞過ぎた・・・
なんでジャスティスもフルバーストなんだろう
射程5〜6か7のビーム1か2威力2000くらい×2でいいのに
ソードストライクのパンツァーアイゼンまで再現されてて期待してたら
自由と正義が・・・
最近ステージにでてしばらくするとつけたまま寝ちゃうことが多い
フリーダムのMAP表示がカッコワルイ
顔が潰れてるようななんというか
初めて見たときなんなのかわからなかった
ディアナ・ソレルが
Lv42 射撃62 格闘46 反応67 指揮通信整備魅力15 操舵13
にしても覚醒しません(覚醒値0)
バグ?
色々試して自己解決しました。
ディアナの容姿をキエルverにしていたのが原因のようでした。
既出?
散々既出
MAP上でのユニットがかっこいいのはアプサラスU
異論は認める
鉄の子宮より妹の子宮がいい
ギニアス兄さんが目覚めたと思ったら別の方向に目覚めたでござるの巻
オプションパーツって捨てられないの?コマンドが見つからないです。
スレ読んでも不満出てないからなんらかの処理ができるんだとはおもうんですが…
いや捨てられないだろ?
いや、というか、そこまで邪魔かw
>>894 え、後から獲得したパーツ勝手に捨てられちゃったよ?満杯ってことだよね?
パーツは1種類につき1個
被ってたら廃棄だよ
同じものは1つだけ
違うものならいくらでも
同じオプションパーツ取ると自動的に破棄されるぞ
>>895 勝手に捨てられるのは既に持っているOPを入手した場合。OP一種につき一個のみ所有可能。
ああ!そうなんだ!どうもです。
3連続でフィールドジェネレーター捨てられたから慌ちゃいました。
エネルギーCAP大量獲得はあきらめてステージ進めますw
>>900 ああ、意図を汲めなくてすまなかった
まぁ上位互換や似たようなの合わせるとEN関係はけっこうくらいあるし
うまく使うんだ!
捕獲した機体を楽にポイントに変える方法ある?
解体あるのみ
904 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:43:28 ID:88mbWGUnO
質問宜しくお願いします。私は今までロボット大戦シリーズが好きでプレイしていたのですが楽しめますか?また、ロード時間はどのくらいでしょうか?また、ベスト版と通常に違いはありますか?
ロード時間はあんまり気にならない。ベスト版と通常版との違いは一切無し。これは他のゲームでも同じ
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 21:49:34 ID:88mbWGUnO
>>905ありがとうございます。1500なら買いですかね?
908 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:11:05 ID:88mbWGUnO
トルネードから開発してきたサイコハロがとんでもなく強くてワロタ
マスターにしてネェルDG細胞つければ燃費も改善できるし
>>905 どのゲームでも一切無しってことはないと思うが
まぁGジェネPは確かにないからいいんだけど
BEST版買ったんだけど、これ面白いな。
キャラ育成で非戦闘ステータスは指揮以外上がったらリセットという
自己満プレイしてるんだけど、戦闘系はやっぱ覚醒カンストが理想的?
他3ステは回避と命中しか補正かからなみたいだけど覚醒は一部の武器の
ダメージ増えるみたいだし。
非戦闘系ステは戦艦のクルーにしないなら指揮以外切っちゃっても問題ないよね?
今ニキがLV85になった所でリセットオンライン中・・・
反応99になってから急にいらんステばっか上がる気がする。
平均的にステ上げていかなかったのは失敗だったか。耐えてくれ俺のPSP。
マスターPレイヤー出るかと思って買ったら出なかった
Fと魂だけなのか…
けど手軽にできるからやり込むのにはいいね!
ヅダ出すぐらいならゼーゴックとヒルドルブをだな
コレは開発の底が見えにくいから意外にだれないなぁ
一話クリアーすれば主役機入手ってのもいい!ランク上げてってのはもうコリゴリ。
これは実に良いスルメゲー
発売の時以来、久しぶりに起動してみたらやり方すっかり忘れてたんだが
誰か捕獲の仕方を教えてくれまいか。
説明書には「白旗揚げてるユニットは回収できる」とあるが
戦艦にカーソルを合わせて○を押しても
コマンドに回収が出てこない……。
当然指揮範囲内にはいる、白旗ユニットに隣接しても出てこない。
何が間違ってるんだろう。
>>915戦艦を撃破するとそれに搭載されていたユニットが白旗上げて捕獲可能になる。ただし捕獲リストがいっぱいになると捕獲不可
>>916 あああそれだ、捕獲リスト埋まってた。すまん。
ステージの変なところのセーブからプレイ再開したから
状況わかってなかった。
途中で送信しちゃった、
>>916 教えてくれてありがとう。
説明書の表紙のハイペリオンの下の奴って何?
俺も分からんけどアストレイ絡みじゃね?
最近ガンダム系スレで名前だけじゃ分からない奴は大抵それか00外伝と決めつけてる
リジェネレイトっぽく見えるがよくわからん。
さて、そろそろリアルタイムで一か月間燃えっぱなしの
地球にいってロンメル隊潰してくるあ。
しまった
V最終話でムービーとるまえにウッソがコアファイターになってしまった
もうほとんど敵倒してるのに・・・
>>920-921サンクス!
リジェネレイトだったわ
イージスとXアストレイで作れるってのもついでに分かったw
戦艦無双とか出来ないの?
ザムス・ガル辺りに高レベルのシャアとか乗せて、
敵陣に突っ込んで一斉射撃連打してればそれなりに無双できるんじゃね
ただ、EN補給手段ないから途中から時間かかるし
何よりユニット経験値入らないから、
元来ユニットを育てるこのゲームでは目的半減だと思うが
そういや、Fでは 通信15NT値9の通信兵>通信15NT値0の通信兵
とかだったと思うんだが、今作でもクルーの覚醒値は影響するんだろうか
ミネルバと補給ができる戦艦があれば・・・・微妙か
バグのほうが範囲広いからいいかな
戦艦高くて買えねえ・・・
今日もまたダガーLをかっさばく仕事が始まるお・・・
ハロポイントUZEEEE!!
ユニットLVUP、振り分け終了。
ハロポイント上昇。ハロランクが上がる。
アッー!!
>>927 ある程度戦力が充実してきたら逆シャア1面に移行した方がいいよ
ウォーズがすぐに終わっちゃったからこれかってきたがハロが鬱陶しい以外は面白いな
AOZがヘイズル1機なのは残念だけどアストレイの充実っぷりに俺歓喜
まさかリジェネレイトまでいるとは
没ユニットリストみて愕然とした
F機体ほとんどいる上に今でもGジェネ未登場の
シュトゥッツアー達も何機かいるじゃないか
なぜ削った!くそっ!くそっ!
一機無双しててもハロランク挟まれるたびにだれる
表示onoffぐらいつけろ
>>930 俺と丁度同じ辺りだな。
ヘイズル凄いよな。あの武装、発展一切無し、正に試作機。
ハードポイントすら無い辺りユーザーへの拒絶っぷりが泣ける
バルカンありゃいいんだけどあの兵装でもどうとでもなるのがGジェネクオリティ
ゼロ以来久々のGジェネだけど楽しいなこれ。
単機無双も出来るしマスター支援でフルボッコしたらみんなのレベルがモリモリ上がるから育成にも困らんし。
これって後半激ムズマップとかないの?
1stの最後なんか敵がウジャウジャいて激ムズかも
ゲスト軍とオリジナル軍が隔離されるステージはちょっときついかもしれんというぐらい
SEED5話は毎回オリジナルがやられそうになる
アークエンジェルの残HP960ぐらいでディンの散弾銃避けまくるのは心臓に悪い
ディンうっとうしいよなぁ
最初から初めて種死をやっているけどきついなこれ
ステージはなんとかクリアできるけど長くて精神的にきつい
ルナマリアとカガリ、艦長でヒャッホーイしようとした俺が馬鹿でした
あとG2〜とW2〜
Wはビルゴ
Gは豊富なイベントと隔離ステージ
やるきでねえ
ファーストガンダム二話をクリアできるレベルになかなかならなくて若干ストレスが・・・
序盤何やればいいのかワカンネ
シーマ様、ゴールドフレームに乗ってもらったらなんかすげー似合うわ
他人の空似ってやつ?w
>>943 抵抗がないなら種デス一話行ってダガーL乱獲→売却して金か、開発してウィンダム
dクス
開発が楽しすぎる
種系は全体的に名前が長すぎて使う気になれない
バルカンで良いじゃんバルカンで・・・・
んなことより、キャラもユニットもレベル上げたくないんだけどどうすりゃいいの?
口径・陣営・時代が違っても全部バルカンでひと括りになってるよりは個別に名前付いてる方がいいと思うけどなぁ
レベル上げゲーでレベル上げるのが嫌とか意味わからんがとりあえずゲスト軍だけ使っとけとしか
使わなけりゃって言われてもみんなレベル上がってきたからこんな阿保な質問した訳で・・・
最悪ユニットはつねに新品使えば良いんだけどキャラだけはどうにもできないね
ある程度進むと最初の頃みたいな苦労したけどクリアできたみたいな達成感が全然無くてだれてくる
新品ザクFにレベル25位のキャラ乗せて単機突撃しても無傷で帰ってくることもあるし
なんか萎えてきた
種5話難しいな
合流前にアークエンジェルが落とされる・・・
みんなはどうやって耐え切ってる?
75mm対空自動バルカン砲塔システムイーゲルシュテルン
だっけ正式名称
バルカンでいいだろって話だよなw
>>949 確かにそれはある
種死から始めたけど6~7話あたりから自軍の戦力が充実し、1ターンに何機も倒して何マスも進めるようになると作業間をどばっと感じるようになった
好きな構成で俺TUEEEEEプレイするのが正しい楽しみ方だと思ってた俺は間違っていたんだろうか
>>949 その気持ちすげー分かるわ
ある程度パイロットが育つとここにこいつを移動して、こいつは・・・
みたく全く考えずゴリ押しでどうにでもなるもんな・・
敵パイロット・敵機体のLv.が高く、敵機の編成・布陣がいやらしく
ちゃんと頭を使わないとクリアできないような高難易度のExステージが欲しかったな
不思議のダンジョンみたく1回ごとに敵機、パイロット、戦場、布陣が
ランダムで変わるような
>>949 全ミッションをオリジナルキャラのみでクリアしたら
いけそうだけど、敷居高すぎるからオススメしない。
捨てキャラを数人用意してキャラ育成、機体を強化していって
全ミッションクリア、ユニット開放。
この状態のセーブデータのバックアップをとっておけば
全ミッション選択可能、使いたいキャラミッション開始時LV1固定プレイ
が可能。
ミッション中にLVあがるのはどうしようもない。
諦めろ。
種の量産機序盤かなりお世話になるな。
ウィンダムとダガーばっか乗ってるけど、開発的にはもう先がないのが微妙かな。
いずれリストラすると考えるとレベル上げるの無駄かね?
超強気マスターユニット無双(´;ω;`)
個人的にはGジェネシリーズではNEOのバランスが好きだったんだがな〜
理不尽な強さのフロスト兄弟とか手の付けられないαアジールとか
とりあえず強くなりすぎたら指揮範囲外縛りとかが打倒なのかな
プラチナなんてまず取れないだろうけど・・・・
一・二撃くらったらおわりな戦闘機に乗せれば
指揮範囲外でもマスターへの支援は可能だから、プラチナ獲得も可能と思います
ただ難易度を上げるのなら、指揮範囲外、支援攻撃禁止、攻撃力・ENの強化禁止、戦艦の整備能力0くらいやればいいと思うよ
ハロとテンポの悪さと新規カットイン?の絵崩れっぷりはなんとかしろ
あと、とりあえずマップ移動しただけで増援出てきて攻撃できないまま行動終了→敵フェイズで集中砲火とか
何気なく移動しただけなのにゾロアットでてきてビームストリングス地獄とか
あの初見殺しだけはないわ
この間買ってきて見事にハマった
マスターユニット使って大勢でフルボッコ後のハロは気にならないけど、一体だけで倒した後のハロはちょっとイラつくな
でもそれほど気にはならなかったわ
キック無双って言われてた意味が初代一話G一話をひたすら回すのみの状況でわかってしまったわ
なんか怖くてキャラ育つまでシナリオに手を出せん
Mk-Vって正直あまり強くないよね
インコム強いよインコム
MP消費も低いし
有線は便利っていうと便利だけどかっこよさが微妙
2マスを攻撃できないのも
今量産サイコを育成中だが、これ使ってるとインコムの優秀さが身に染みる
関係ないけどチーム編成って小隊毎に特色を持たせると面白いな
高機動隊とかビルゴ隊とか巨大MA隊とか
いろいろ妄想しながらだとダルい編成作業も楽しくなる
現段階で作れる最終形態とループ形態全部作っちまったぜ……シナリオすすめるかー
変にレベル上げるの勿体無いから馬神様で大暴れしてくる
艦二個目って作った方が良いのかな
ミネルバとアーガマとかでデュートリオンと散布、とか考えてるんだけど
量産機オンリーでも鍛えると強くなりすぎて余ってるから
2軍は戦艦のみにしてる
上の話題を蒸し返すけどガンダムのってバルカンじゃないよね?UCとかで定義が違うのかもしれないけど
次スレは980?
日本語で
>>971を訳してみた
ガンダムでいうバルカンってM61じゃないよね?
次スレを立てるのは
>>980?
M61?
ウルトラマンは・・・
M78だろ
実在する銃のバルカンとは違うかどうかって事か?
ヘッドバルカンばっかじゃなくてケツからバルカンが発射できる機体があってもいいとおもうんだ
それはとてつもなくかっこわるいと思うんだ
ゾイドのガンスナイパーだっけ?みたいに尻尾みたいなのならかっこわるくないだろ?
一昔前のゾイドのデザインは良かった
コンセプトがハッキリ表れてかつスッキリとした全体像
個人的にジオン系のMSに通じる何かを感じる……まあ詳しくは知らんけど
ファーストガンダム1話の開始後すぐのムービーが終わると同時に必ずフリーズしてしまう
俺のコレクション達成率100%終わった・・・
他にも似たような症状が出た方で、解決法等を知っている方がいましたら教えてください
>>981 そこだけ別の人のPSPかUMDを使わせてもらえば大丈夫かも
984 :
枯れた名無しの水平思考:2009/08/21(金) 04:52:59 ID:cVCkVN8S0
バトラーベンスンマム意外のネタキャラやネタユニットを教えてください
>>981 UMDの汚れかも?エアクリーナーで埃除去オススメ
新スレはどうなった?
OP以外にもアビリティで無効化・軽減されることもあってビーム系って不遇じゃね?
___ 、 、 、 、
へへ^ー゙ ̄ラ-‐ ≧、瓜\ さあ
>>1000よ 願いを
二<< >、 ,作三二`<ゝ,ゝ_>、 どんな願いも一つだけ
<<<<爻、ぐ三二─ZZゝtヽ__>)、 叶えてやろう…
≦≦彡夊ヾ三二ニ仁〃ヾメゝゝゞヽ、,,,___
‐' ̄ゞ彡/7ハ三=爻/:; ヾヌヌ≧ヌヽソ
‐,,,,ゝニ'///,へニニヾ`゙''' /-、メXX/
,く/ハト仏、二=ヽニ=∠,,,,_ ^^ラ'
/爻〃ヘヘヘヘ ,ィ‐=≠‐┬-==ラ´
/介〃ヘヘヘ〃' ノ_/_/ / /ヽヽ、
//リ〃ヘヘヘ〃レ'´ `弋 ̄ /ヾヽ
ム/ヘヘヘヘ〃ト' 弋 ̄ ,, -ヘヽ
/へへヘヘ〃ソ ヽ ̄ } }
コレンのぱんちぃおくれ
ハマーン様をくれ
>>994 ガンダムナタクのマジックハンドじゃね?
ナタクってごひの死んじゃった昔の嫁の名前なんだよね
んで、確かその当時五飛はインテリだったんだよね
間違ってたらゴメン
漫画版の前日譚だね。ごひがまるでトロワのような寡黙さだった
!誰もいねぇ!
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| ∧_∧
| o/⌒(;´∀`)つ
| と_)_つノ ☆
| バンバン
次回作にはどうかカチュアとシスを出してくださいお願いします
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