パワプロクンポケット総合 91

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。
過去のシリーズについての話もOKです。
質問する前に>>1のサイトを見るなり自分で調べてからにしましょう。

専用のスレがあるネタ(キャラ萌え・音楽など)はそちらでお願いします。本スレでは自粛してください。
「スレ立て乙」以外は前スレを使い切ってから書き込みましょう。
荒らし、厨房、クソコテはスルーでムード○
自分の気に入らないレスはNGワードに登録するなり脳内で、各自あぼ〜んして下さい。
煽ったり、相手にするのはスレが荒れる原因になるので、そんな奴は不吉ババアの呪いで逝って下さい。

関連スレを立てる時は、住人に相談しましょう。
sage進行こそが同志達との約束。是非s a g eでお願いします。
(※sage取得法:E-mail欄に[sage]と入力)
次スレは>>950が立てる事。

▼前スレ
パワプロクンポケット総合 90
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237340516/
▼テンプレサイト
ttp://www.geocities.jp/poketen_2ch/
▼パワポケ考察wiki
ttp://www35.atwiki.jp/poke_kousatu/
最新作
▼NDS パワプロクンポケット11 発売中 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/
近作
▼NDS パワプロクンポケット10 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/
▼NDS パワプロクンポケット9 発売中 価格:4,980円(税込5,229円)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9

▼関連スレ
パワプロクンポケット萌えスレ47夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1237705506/
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1205401766/
【DS】パワプロクンポケット11 54試合目【野球】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238171675/

テンプレ
>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:04:46 ID:3vyrR51m0
◆公式サイト◆
パワポケ総合サイト(パワプロ通信のパワポケ版)
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/pawa/poke10/index.html

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://rosukety.fc2web.com/pawapoke.htm (甲子園)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/ (新絵板)
ttp://cat.oekakist.com/4869/ (旧絵板)

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
GBCの1、2、GBAの3は不明。

Q.パワポケ1・2で1のサクセスをクリアしても2のサクセスができないんですが。
A.ちゃんとした店でお金を出して買ってください。
3枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:06:23 ID:3vyrR51m0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
4枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:08:27 ID:3vyrR51m0
パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在

パワポケ甲子園(NDS) 2005.08.04発売
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
5枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:10:00 ID:3vyrR51m0
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。
6枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:57:29 ID:pSNk/V2r0
ひっともうつし、いちおつもするよ
7枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:41:29 ID:Lq1YSeBn0
1乙って好きじゃないのよね
8枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:44:06 ID:czqK9wLT0
9枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:02:28 ID:7yvRlFTHO
>>1乙でやんす!
10枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:04:59 ID:Y/JlgHtQ0
>>1
乙乙
11枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:06:01 ID:DbHYmhFy0
前スレの>>1000
残念ユイのパンツは純白だ
12枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:07:12 ID:Y/JlgHtQ0
若干黄ばんでるけどな
13枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:21:32 ID:JD8vOM/i0
氏ね
14枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:21:42 ID:7yvRlFTHO
平山「あれ?
リコから聞いた話によると、普段はピンクだって言ってたんだけどなあ…」
15枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:28:30 ID:1ZhS2gyi0
>>1
乙なのですよ
16枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:30:52 ID:uMCmbqDT0
特能のムードメーカーって具体的にどういう影響あるのか分かる人いる?
何故か辞典に詳しい説明載ってないからさ。
17枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:32:24 ID:GnwVoN660
自分がヒット打ってりゃ見方のパワーが上がって、逆に凡打ばっかだったらパワーが下がるとかそんな感じだったと思う。
18枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:32:46 ID:SzCq9C7XO
>>16
試合中に作動能力見ればわかるよ
ヒットだとパワー+5とかヒットないと-5とか
19枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:38:01 ID:uMCmbqDT0
>>17-18
ありがとう。なんで辞典にちゃんと書いてないんだろう・・・

ついでにもうひとつ質問だけど、能力値のAとかBとかって、単なる目安でしかないよね?
例えばパワーで、B139からA140に上げたらグンと変わるってことはないよね?
20枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:53:21 ID:1f9k5CO50
そりゃ当たり前だ。
違いがあるとしたら対人で相手に与える印象くらいだろ。
21枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 03:22:03 ID:9Uvpaqeb0
いつかの質問コーナーでは同じような質問で
「BとAではかなり違いますよ」
みたいなこと書いてた気がするんだが、あれも曖昧だったな
22枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 04:16:42 ID:OZ9zQo2EO
質問こーなーでは違うといってたな
23枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 06:25:38 ID:ocVX3ivk0
就活いやだ・・・
アッセンブルボーグ売る仕事がしたい・・・
24枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 06:26:20 ID:ocVX3ivk0
アッセンブルボーグっていう超かっこいいおもちゃがあるんです。すいません。
25枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:34:15 ID:ZT/i6h4U0
>>21
走力守備力の質問だな
B→BとB→Aではうんぬんかんぬんみたいな
26枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:08:29 ID:cVIhYfy00
ちょっと聞きたいんだけどいいかな?
どうして11裏の夏菜は「バーサー夏菜」(だっけ?)って呼ばれているの?
知っている人がいたら教えてほしい。
27オタコン:2009/04/03(金) 10:16:19 ID:7yvRlFTHO
>>26、二章でリコをハタ化させて、夏菜を連れて会いに行ってごらん。
特別な会話が発生するよ。

まあ、見たいだけなら毒沼を利用するのが一番だろうけどね。
28枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:37:27 ID:VeV6Hw2n0
29枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:54:24 ID:YlAfu0ak0
10の投手サクセスやってると、仲間評価が上がらなくて困るんだが
二回の練習試合を運良く完封できても、春の大会予選時の時には評価15いくかいかないかで、タクシー高校に二回連続完封されやがった…
野手だと総合練習で仲間評価上がるうえに効果も高いから良いけど、投手にはそういう練習が無くて…
30枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:28:03 ID:Hg7EYgDoQ
ムードメーカーってムード○の劣化版だよな
31枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:32:04 ID:9Uvpaqeb0
また今日も疋田に400ペラくれてやる仕事が始まるお・・・
32枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:33:34 ID:fHUtjM7A0
>>31
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
33枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:52:20 ID:3t2neFKG0
>>29
ライバル!ルートを諦めるか春の甲子園を諦めるか
春の大会で勝つかどうかは仲間評価と運によるからな…
あとはせめてムード△をとらないようにするとか?
34枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:26:37 ID:jGrAR5LZO
10のプロフィールがあと原田と大谷さんだけなんだけど、大谷さんのランダムイベントって何か特別な条件とかある?ミーナと森で会っとかなきゃいけないとか。
アルバム全部埋まる程やったのにイベント来ないから何か不安になるぜ。
35枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:34:42 ID:8ZyZlb5u0
大谷が来ないのは運がないだけじゃね?
14〜5回に1回はくるぞ
36枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:38:33 ID:/bCMWyTA0
6のアルバムがカビンダと彩だけ空いてる
死にたい
37枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:34:09 ID:9Uvpaqeb0
10表でエラー回避Aかつパワー200超えの野手(他の能力は何でもいい)とか出来ないかな?
やっぱ無理かなー
38枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:45:31 ID:3lA+sA160
>>29
能力を諦めてうろつくで仲間評価上げるついでに仲間パワーアップさせる

本末転倒か
39枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:37:38 ID:y+lO6jPCO
>>29
カードで勝つ俺は負け組
40枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:45:14 ID:WQUGU2VD0
9のアルバム埋め地味に面倒くさい、特に裏、
8表には負けるが。
41枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:47:24 ID:lA0VQoPv0
>>37
頑張ればできるかな
42枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:18:41 ID:9Uvpaqeb0
>>41
バット持ち込みで妙子、新天道ルート、
イベントやペラで出来るだけセンスをかき集め、
エラー回避Aになるまでは延々総合練習のみを行い、筋力ポイントはパワーのみ、
超特は剛力、最後のセンスも全部パワーにつぎ込む(エラーが足りてなかったら少しそっちに)
て感じでやれば、パワーは剛力分も含めて200行くかな・・・
とりあえずこれでやってみる
あとはアクション野球にしたいところだけど負ける可能性高いのが怖いからやっぱカードか
43枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:19:16 ID:ZT/i6h4U0
豪力ね
44枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:26:09 ID:9Uvpaqeb0
あ、本当だ
初め豪力って書いたのに、間違ってると思ってわざわざ書き直してしまったわw
45枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:23:06 ID:fHUtjM7A0
越後○って右投右打だよな?
何でパワーアップしたら右打ちに変わるんだw
46枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:24:20 ID:ZT/i6h4U0
>>45
いろいろみすってるしいまさらすぎるし
47枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:32:54 ID:fHUtjM7A0
>>46
ミスってるって?ただの設定上のミスなのか
既出ネタだとは思うがレスthx
48枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:34:15 ID:ZT/i6h4U0
いや・・・そうじゃなくて・・・
49枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:35:24 ID:+6UfO1Yf0
>>45>>47
やれやれだぜ
50枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:39:45 ID:fHUtjM7A0
パワーうp前は左打でパワーうp後は右打だよな?
何故パワーアップしたのに有利な左打ちを捨てて右打ちになったのかと思ってな
何か間違った事言ったっけ?
51枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:40:51 ID:ZT/i6h4U0
>>50
越後だから
これ公式回答な
52枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:41:22 ID:fHUtjM7A0
>>51
把握した
53枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:51:16 ID:K5+dVltr0
対左打者○があるからむしろ左が不利な気がする
1塁に近いっていうけど違いがあんまり感じられないし
54枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:56:54 ID:9vSdCf6QO
プロフィールとか結構流して読んでたから
昨日10のプロフィールをちゃんと読んだらカズが10主達より歳上だと今更知ってびっくりした
55枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:08:28 ID:4grOJKea0
安定感とムラッ気ってどっちがいいの
56枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:12:44 ID:sLxoRzsV0
漢ならムラッ気
57枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:53:41 ID:6ijnyfqqP
投手はムラッ気
野手はどちらでも
58枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:18:57 ID:lA0VQoPv0
野手は安定感がベスト
絶不調になるのはキツイ 投手なら尚更
59枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:25:38 ID:K5+dVltr0
ゲーム中の辞典に書いてあるムラッ気の効果と、
攻略本に書いてある効果が違うんだけどどっちが正しいの?
60枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:20:59 ID:xs377zzXO
10難しすぎだろ…野球魂減りまくりでペラ稼いで監督評価あげれねぇ
練習で監督評価あげると練習レベルあげるの遅くなるし…
北乃がウザすぎる
61枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:03:01 ID:lA0VQoPv0
ムラッ気
絶好調→絶好調
好調 →絶好調
普通 →普通
不調 →絶不調
絶不調→絶不調

安定感
絶好調→絶好調
好調 →好調
普通 →普通
不調 →普通
絶不調→不調
62枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:25:37 ID:eZYEFjetO
>>61
安定感って好調側はかわらないのか…
安定感死球受けても絶不調にならないのは意外に便利だな
63枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:34:29 ID:OMuZZNWf0
大神の人格と記憶が紫杏に移されたってどういうこと?
紫杏がいつでも大神になることができるってこと?中身が大神になったってこと?
演じてるだけ?
64枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:44:31 ID:lA0VQoPv0
>>63
中身が紫杏と大神美智男の2つになったんだと思う
65枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:15:11 ID:/o6fuB210
紫杏の人間性を考えると、紫杏の中に美智男の演技パターンが追加されたって感じだな
実際は知識のほうがずっと役立ってるっぽいけど
66枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:24:08 ID:eyZGwuNp0
美智男って実はまだ生きてるかもしれないってプロフィールにあったよな?
また出てきたら木村と対立しそうだ
67枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:28:11 ID:eyZGwuNp0
>>65
確かに度々10代の女には見えないと言われてたからな
68枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:48:18 ID:2gw1YvWM0
8表倉刈のイベントだけが最後までいかねー。林なんて部屋行かなくてもしょっちゅう最後まで行くのに
表残すはこれだけなのに…
69枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:03:18 ID:LnVuWs3b0
>>62
死球受けても絶不調にならないのはケガ○しょ
70枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:31:47 ID:efne+CsF0
キモヲタ専用のキャラゲーだなコレ

こんなゴミゲーム相手に正史がどうとか一日中語っちゃうお前らきめえw
71枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:37:15 ID:7HwcIK2rO
>>69
だから死球くらって絶不調になっても安定感補正があれば実際は絶不調から不調になるってことだろ
72枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02:39:24 ID:8RxIKHCB0
>>71
安定感補正は試合開始時
73枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 05:15:10 ID:JxWUoOwaO
こんな日は身砕流北をボコるに限るぜ
74枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 05:24:24 ID:c3rFvCNOO
>>63
会長と同じ思考パターンを人格のひとつとして持てるようになったんじゃないかね。
アジムを壊滅させたのは会長の知識、人格の賜物だろうが、
狩村、主人公関連は本来の紫杏だと思う。
75枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 06:35:17 ID:M4c8aqDfO
アジムが薬の副作用も考えずにいきなり全員に投与するから悪いんだよ
76枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:08:20 ID:7S0MC6y50
一発で片付けてやる
77枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:48:57 ID:N4+IXwCYO
正金さん身砕流撃たないでください
78枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:15:50 ID:kRxkIHPA0
北乃は早く親父を止めて来るように
79枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:21:25 ID:c7bdXSx+O
テポドンは華音とルッカに落ちてくれれば歓迎
80枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:42:46 ID:BxIAC8MPO
そんなこと華音好きの俺が許さん
81枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:44:02 ID:xfQcKDXW0
ルッカ不憫すぎる
82枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:48:27 ID:kAU2G9m0O
華音って翼とセックスしてたの?
83枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:52:36 ID:t84dlIn30
翼は童貞だよ
84枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:54:25 ID:c7bdXSx+O
DSになってから攻略対象外の女キャラが出てきてるな…
85枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:06:35 ID:x/YvCcHQQ
リン、准、いつき
緑髪はやってくれるぜ

ところで、正金が攻略対象外なのもバグだな
鬼鮫に掘られれば良かったのに
86枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:16:08 ID:XF0+OmHpP
>>84
純粋に容量増えてキャラが増えただけじゃね
87枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17:28:25 ID:DFvvIIG50
今回パス配布サクセスチームメイト揃いそうだな。
88枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:09:09 ID:/o6fuB210
キーング
89枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:29:08 ID:yOkeFIR4O
けっきょく パワポケ3が いちばん つよくて すごいんだよね

亀田撃破+地雷ループで作った最強投手を新作に送り込む快感
90枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:30:45 ID:DFvvIIG50
そして劣化
91枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:52:07 ID:/o6fuB210
ポケ3で野手能力オールマックスにした投手を7に送って
7で転生しまくった野手能力投手能力オールマックスを新作に送ると野手能力しか下がらない
92枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:35:08 ID:Nj9L5k8jO
>>91
俺もやったけど特殊能力もかなり減った
93枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:52:43 ID:/o6fuB210
>>92
あ、あれ?
こっちは何も無くならなかったけど・・・

短気持ってたからか?コン255にはみんな付けてるんだけど
94枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:59:22 ID:X0yGygLN0
短気は普通にピヨるよりいいよな
怒りモーション可愛いし
95枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:25:19 ID:E7c2oMK00
ノビ○とジャイロの効果とその違いが今だよくわからないんだけど、
球速以上に速く見えるってこと?
96枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:35:09 ID:3qutv3Bi0
>>85
マジレスすると、マサカネは高校生
鬼鮫は自分の指導を受け入れた人間しか襲わない

>>89
お前のようなやつがいるからパス劣化仕様に
97枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03:20:13 ID:jH/LetQH0
>>95
ノビ〇→ストレート系の球速+3km(限界突破はしない)
ジャイロ→球速表示以上に速くホームベース上を通過する(表示以上に速い)

プロとポケだと同じ特殊能力でも効果が違うから、それ知らないと混乱するって人も多いのかね
ちなみにプロだとノビもジャイロも球速表示以上に速くなる効果でどっちか片方しか持てない
98枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03:23:36 ID:HZSrP6jf0
大分県 の たけーさん 10〜12歳 の質問
Q ノビ二十丸は何キロぐらい球速があがりますか。

A 球速は変わりません。視覚的には時速5kmぐらい速くなります。


ノビ○・◎では球速自体は変わらないみたいだな。
99枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03:31:58 ID:jH/LetQH0
>>98
辞典に書かれてることと試合中にノビ持ち使って球速表示見てるとわかるけど
平均球速が上がってるから、それのことを言ってるんだと思われる
そうじゃなかったらどっちかが間違ってるってことになるからもうわかんないね
100枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03:32:58 ID:E7c2oMK00
>>97>>98
ありがとう
てことは、ジャイロもノビも一緒・・・?
101枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:21:15 ID:EcngMTERO
次回の質問コーナーいきだな
102枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:27:16 ID:7yLuneyKO
>>94
短気は3Dになってからかわいくなったな、プロもポケも。

スレチだがプロ8でキレると覚醒する某キャラが良かった。
103枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:10:25 ID:PMgAR8c7O
すっかりニコ厨御用達ゲーになっちまったな
104枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:32:17 ID:a+KJ5vSUO
ロックマンよりはマシ・・・

だと思うんだがそこまで酷い?
つーか新参が途中から入りづらいゲームだよなこれ
105枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:35:17 ID:tGZd0sX80
サクセスのこと?
11以外は単体でもわりと大丈夫だと思う
106枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:40:00 ID:JZ/a/uDEO
速射で1ターン溜め撃ちできんのはLv6からだよね?
底力はLv4近くまで上がらないとな…
107枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:40:42 ID:JZ/a/uDEO
誤爆してしまった…
108枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:50:30 ID:2Q7y+ArZ0
7〜11は製作者の
”さぁ、この名言(もしくは彼女)で感動するがいいwww”
っていうのが鼻に付いて気持ち悪い。

オナニー臭も、ギャルゲー臭も耐えられない。
なまじ設定だけ無駄に凝ってるから余計無理。

さりげなさはどこへ行ったんだ573め。
109枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:59:06 ID:JOA/x/Mq0
11裏の「恐怖!ハタ人間!」を見たら7のしあわせEND思い出すよなやっぱ
110枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:01:37 ID:Pd2Xn1wiO
7のしあわせ草バグも設定的にはつじつまが合うんだよなぁ
111枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:39:00 ID:cawfJMyH0
終始薄っぺらい会話を見たいなら大人しくパワプロやっとけ
112枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:48:53 ID:02UmGK+L0
厨二を楽しむためのゲームだしオナニー臭全開でもいいじゃないか
そういうのを楽しめなくなったのなら大人になったっていうことだろ
113枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:03:30 ID:HKRf1H22O
パワプロもパワポケも会話の細かい所見て笑うんだ
114枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:20:35 ID:7yLuneyKO
>>111
パワプロは薄っぺらいんじゃなくシンプルなだけだ
115枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:38:15 ID:N1724I7A0
>>112
大人はどんな要素でも楽しめるもんだ
厨二要素が楽しめないのは厨二病が終わって反動が来てるだけ
116枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:39:49 ID:atRr7TU8O
>>104
10から入ったんだけど、スーファミ以来のパワプロで、携帯で気軽に出来るだろうと思ってた。
最近のサクセスはすげえなあ、イベント多いし。と気楽にやってたら
いきなり組織?サイボーグ??超能力(゚Д゚)?
と置いてきぼりだったよw
今は慣れたけど気持ち悪さもあったな。シリーズやってないと付いていけないし、こういう電波っぽいのに耐性無いやつだともっとキツいだろうな。
117枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:49:38 ID:2Q7y+ArZ0
>>111
いつポケを全否定したんだよw
3,6はまぁアレだが1,2,4,5は野球が最終的な目標であって
彼女も今と比べて一部除いて普通のヤツだったろがw

プロペラ団とかもオマケみたいな感じ。
ほんとさりげないくらいだったはず。

ただ俺は、今のはイロモノ彼女作んないと話が訳わからないし、
やたらと要点要点を説明口調で聞かされんのも嫌ってだけ。
何気なく言うレベルなら全然かまわない。

大なり小なり全作やってたから疑問に思うところもあるんだよ。
野球部分は全然楽しめるし。

荒らしみたいですまなかったが、
大勢のユーザーの中には
こんな奴もいるんだくらいは知っといてくれや。

>>112
そういう物なんだろか?
アドバイス、サンクス。

>>113
同意。
ネタや流れは当然、
意味深な得能、ポイント増減なんかでも毎回笑わせてもらってる。
118枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:52:29 ID:2Q7y+ArZ0
連投スマンが>>115はどんな感じでプレイしてるんだ?

参考までに教えてくれ。
119枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:59:08 ID:jH/LetQH0
公式回答でもあったな

×大人になった
〇疲れてるだけ
120枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:09:08 ID:uUBrVYXi0
>>117
今でも彼女候補は一部を除いて普通だと思うが、4で幽霊が2人も混じってるようなもんだろwww
それに今は3と6みたいに野球が手段になってるだけだし、別に昔と話の流れが大幅に変わったわけじゃない
それと野球が最終目標なのに10とダッシュも入れてない時点であんまりストーリーを理解していないと取れるんだが
121枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:25:21 ID:JOA/x/Mq0
懐古ちゅry
122枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:31:20 ID:Oer1g52g0
そろそろ彼が来る流れかもね
123枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:34:53 ID:WCCqbuO+0
俺は本家64貸してもらってはまったけど
野球がすんごいへたくそでルールも全然おぼえられなくって
ひざひざに11買ったらまた野球部分に手こずって
俺ってリアルで野球が下手なだけでなくゲームも駄目だと思った
124枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:39:21 ID:JZ/a/uDEO
9の最終試合だと番長がよくベンチ待ちだったな…
125枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:50:10 ID:+ton1Ufs0
10の3人はブッ飛びすぎ
126枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:50:13 ID:RQUC3sb+0
野手俺ペナにて
威圧感と広角打法とパワーヒッターは欲しい。でもアベレージヒッターは付けたくない。
経験点で取るのは無駄が多すぎるし・・・

任意で除去もできるようにして欲しいなあ
127枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:06:08 ID:ZDVhqdS+0
プロペラ団がおまけとか引くわ……
128枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:13:10 ID:QsiFfNLaP
ネタ切れ防止のための違う方向からのアプローチなんだろ
ぶっ飛んだことが出来る世界観であってないようならしさを保つためにマンネリを繰り返そうだなんて自滅行為
129枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:30:53 ID:2Q7y+ArZ0
>>120
スマン。忘れちゃいけないもんを忘れてたよ。
こりゃ懐古と言われてもしゃあないわw
どうも流れで悪い括りにしてたらしい。
指摘サンクス。

>>120,127
ただ、今ほど出ずっぱりじゃないんじゃないのか?
プロペラにしたって1ではそれなりの印象もあったが
2での印象があまりないんだけど。
3でようやく”あぁ、いたなぁ”と思い出した訳だが。
130枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:33:01 ID:ZDVhqdS+0
1と3で10と11みたいなもん
131枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:50:18 ID:LV/cRjmpP
なんでもありでいろいろ自由にやってるシリーズなんだから
「こんなユーザーもいる」ではなくゲームの中で好きなとこだけ楽しんだらいいさね
132枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:55:05 ID:JZ/a/uDEO
1→3
6→8→10→11

11は3、6、8、10をやってれば大体解ると感じる
133枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:00:31 ID:92VJYGNm0
というより8と10やってないと訳わからん
134枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:27:02 ID:7yLuneyKO
1と2しかやってなかったがそこそこ理解はできた。
大神とジャジメントが戦争してるのは説明あったし。
サイボーグや超能力はさすがに面食らったけど
135枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:42:23 ID:2Q7y+ArZ0
けっこう飛んだよな。
前々からやってみたいってのは聞いてたけど。

スタッフも”また不思議系野球ゲームが作りたい”
みたいなこと言ってたし13くらいからはどんな話になるんだろうね?
136枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:30:28 ID:WCCqbuO+0
彼らの場合はマズイんですよ
あいつが嫌いだ、いなくってほしいとか
望んではいても実行する気の無かったことを
後押しするんです
137枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:04:58 ID:Pd2Xn1wiO
野球部分が着実に進化してるしサクセスは好き放題やればいいさ
138枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:12:46 ID:ZjiwDcmB0
>>136
「あんな奴らはこの国から出て行け」って在チョンのことかな?
139枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:15:29 ID:KN5Mk0vp0
>>138
別に在日じゃなくても色々あるだろ
セルビア人とアルバニア人とか
140枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:42:07 ID:7QfAnYyUO
ユダヤとか華僑とか。陰謀系にはポピュラーな話題だよね
141枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:42:59 ID:g4i4SkUK0
ミニサクセスのEDで
(野球ネタをやる気は全くないらしいな…)と
主人公がツッコミ入れてたくらいだから
まだこういうサクセスは続きそうだ
142枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:49:32 ID:+fY6zAmU0
なぁ、パワポケについてウィキペディアとアンサイクロペディア両方見てきたが
悪ふざけサイトのアンサイクロペディアのほうが詳しくないか?
143枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:04:31 ID:7yLuneyKO
>>142
じゃあ君が充実させてくるんだ
144枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:18:43 ID:rn3X2U1K0
作品中のパロディを解説してる記事は野暮だと思った
どうでもいいような事を、ああも得意気に陳列されると胸糞悪い
145枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:23:19 ID:UXR2UAoS0
1,2,3,5,6,7,10,11やったが(アルバム全部埋めたのは1,6,7だけ)
今一番良かったと思えるのは何故か7表
当時は1と6の方が好きだった、表とか殆どが良い人だし。
7はウザいキャラばっかだったけど印象に残るイベントが多かったからかな。
コーチの語り、担任の命懸けの抗議、黒野博士の話、ヒーロー戦
ギャルゲー臭は断トツで高かったが。その頃中学生だったが少々毒だったw

10や11も大筋は面白いけど裏社会関係が野球に関係無さ過ぎて??だった。
主人公が全く介入してないという点では言い方悪いが11は公開自慰見せられた気分。
厨ニ病とかそんなんじゃなくて単純にげんなりさせられた。
146枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:26:42 ID:LV/cRjmpP
ウィキぺディアンがうるさいせいで当たり障りのない記述を選ばなければならないのを嫌って
アンサイクロで普通の記事を書こうっていうよくあるパターン
147枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:32:01 ID:JOA/x/Mq0
武内華音:姉ちゃん紹介してくんね?
148枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:34:36 ID:iWJqf+GFO
>>144
例えば?
149枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:50:38 ID:wCvar7260
>>138
その呼び方はやめたほうが良いと思う…

>>146
アンサイクロペディア見てると、特定のキャラを持ちあげたり逆にけなしたりしないで、
パワポケは平和だよな。
150枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:11:49 ID:7nGuFLXc0
           (ヽ∧__∧
           、ヽ`∀´>.<呼ばれて無いのにチョチョチョチョーン
            )   )つ
            >⌒)ノ
            ゝノ/
   パカチョン    ノ~ノ
  /|     ///
  | |    ///
  | |ミ ///.
  |/ ̄    /
  " ̄ ̄ ̄ ̄
151枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:17:57 ID:EcngMTERO
まあWikipediaにはシリーズごとの記事があるけどアンサイクロにはないっていう違いもある
152枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:09:50 ID:7sen6O6dO
ぷよぷよ信者の対立とかウィキじゃ中立性がどうので書けないことを
アンサイクロで書いてる場合があるんだよな。
153枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:36:29 ID:wDzIgH5j0
なお、球速156qである
154枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 04:48:09 ID:0lRm0IqmO
11の主人公って魔神がいなかったら完全に空気だったよな
155枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 05:02:24 ID:H2g7SaMH0
魔人が居なかったらサクセスのストーリーがかなり違うだろうからなんとも言えない、とマジレスしてみる
156枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 07:53:21 ID:3pabWGSLO
新球団なのにドラフトで入った人の数が
157枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 10:18:12 ID:QbgVFKe2O
ポケ5の相手二軍データわかる人いる?
攻略本に乗ってなかったからここのところ試合スコア画面で粘ってみたんだが、これだけしかわからなかった
山本EFECE捕
鈴木FDFDE一外
井上FEDDD二
佐藤GCGCE三
池場FDEDE三一
大久保FFCDE三二
西村DFDEC遊二
田中EFDDD遊二
土生FEDDE外一
福田EFDEE外
和田EFECD外
藤原FFDDE外
森光GEFEE外
(残り一名不明、多分捕手だと思うが山本が絶不調でもスタメンだった)

吉田 141km/h C140C130 スライダー4
佐久間 144km/h D130C100 フォーク3
岩田 138km/h B155C100 スライダー2カーブ2
村澤 138km/h D120C100 カーブ3
高橋 151km/h F100C100 SFF2
藤瀬 140km/h C140C100 スライダー2フォーク2
篠倉 136km/h D120E50 カーブ2フォーク2
(残り三名、中継ぎ二名抑え一名)
158枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 12:01:59 ID:gSm62Xhs0
10表はカード野球でバント攻めすると楽という情報を聞いて即実行に移った

自分の目押し技術が予想以上に低い事に気づいた
159枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 12:30:09 ID:++n03Btj0
200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 18:44:39 ID:B66x2h8Q
カズの場合、適当に作ってああいう投げやりエンドになったと希望

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 23:15:35 ID:m0rzkSFq
真由美がキスならカズもキスじゃね?2人とも空気だし

まゆみと同じ扱いを受けるカズさん^^

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 23:55:46 ID:01AHZ8pq
結局カズにとって主人公は何だったんだろうな・・・

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 02:02:00 ID:vWWWnAIb
>>629
明日への踏み台

踏み台ですって^^人間としてどうしようもないクズですよね^^
人気が出たのはグラとプレイヤーの良心を利用したお涙頂戴の同情話
が理由というのが彼女らしいところです^^
美容整形しないと相手にしてもらえない紫杏よりはマシだと言えますけどね^^
160枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 12:31:18 ID:++n03Btj0
カズ信者は頭のおかしい人が多いようですね^^
実質下から2番目の出来のキャラなのに^^

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 08:59:06 ID:rhzb97V3
カズはある製作者から独占思考的な配慮が施されている一種の製作者向けのご寵愛キャラ。それが主人公=プレイヤーか。脚本・設定=製作者かの違いだけ
だから彼女候補と呼べる代物じゃない
実際なんで表でも裏サクセスでも活躍してるのがこいつだけなんだよ。明らかに扱い違うだろ
妙に不自然なんだよなこいつだけ。


パワポケシリーズにあらかじめ定められた安い脚本は絶対に存在しないと言いたいが
ちまたで呼ばれる脚本の「地雷」がついに出たのだから、事態は深刻。

中身が超能力者のサイボーグである女と悪の組織にチャンバラして、主人公が巻き込まれるだけで終わるという
パワポケシリーズでも屈指に近い、起承転結を履き違えた劣悪と呼ばれるにふさわしいお寒い内容


次回作の布石という非常に都合が良い所で消化不良な部分を起こして完結している点
彼女は最後に主人公に恋愛感情の描写すらないまま完全に独立したキャラクターになった事
次回作、次々回作にまで影響を及ぼしかねない内容である事も非常に問題


それに期待したファンは裏切られた怒りを持って荒れたという事。愚痴にしか思ってないなら好きにすればいいさ。それだけカズのキャラクターは汚れていくんだから
続編でさもちらつかせる様に出てきたら、あざといとしか言いようが無い


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 10:26:41 ID:fCWFT/5O
>>658
>報われないエンドしか用意されてないからだろ

報われないキャラなら過去作にも何人か居ただろ
わんこや貴子とか・・・


662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 11:05:09 ID:MHmw61CY
>>657
言いたいことはわかるが、ここまでくると気持ち悪いとしか言いようがない
アンケートに書け
これだからカズ信者は……とかそのうち言われるようになるぞ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 11:20:30 ID:MHmw61CY
カズシナリオつまらなかったです
→10のシナリオと彼女候補は歴代最低
→パワポケオワタ

こういう理論に発展させていこうとする奴がうざったいってだけ
そういうことを主張したいならアンケでいいだろうと

カズ厨の破壊工作ですね^^
自分のお気に入りのキャラが自分の思うようにならないからパワポケそのものを否定する、
何様のつもりなんでしょうか^^
まあカズ信者はパワポケはカズを中心に回っていると考えてますからね^^
何を言っても無駄だと思います^^
161枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 12:34:52 ID:++n03Btj0
次来た時は武美が9単体でのシナリオのレベル・人気が
実は大したことないということを徹底的に検証してあげます^^萌えスレでね^^
ロリコンホイホイの武美と高慢な基地外武美信者は自分がいかに下等な存在か思い知るでしょう^^
162枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 12:35:03 ID:81ST901I0
>>159
とりあえず萌えスレのスレ立てよろしく
163枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 12:36:20 ID:T08+8jF00
>>157
二軍という割には吉田、佐久間、岩田、高橋、藤瀬はかなり強いな
164枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 12:39:58 ID:++n03Btj0
信者のキチガイ度

SSS 武美 白瀬 瑠璃豚 紫杏
SS カズ
S 朱里
A 真央

あ、別にNGにするなら勝手にしてくれて構いませんよ^^
ニートの武美信者瑠璃豚信者カズ信者白瀬信者紫杏信者には、現実を突きつけられるのは
むなしいことでしょうから^^
別に信者でも^^でもいいと思いますよ^^
165枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 12:56:50 ID:MFs2Nt200
>>158
目押し難しいよな
プレイルームも何回やってもダメだったわ
166枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 13:36:42 ID:3pabWGSLO
まあ慣れですわ
167枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:03:57 ID:2AbB8/veO
7は黒野とかの語りとかヒーロー関連よりもチームのイベントとか彼女関連の方が好きな俺………11裏で有田とかがでてくれて結構嬉しかったなwこれからもDSに登場してないキャラは出して欲しいなw
168枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:22:32 ID:zUJKYg44O
>>167
お前は俺か
169枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:23:15 ID:zUJKYg44O
すまんsage忘れてた
170枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:32:52 ID:Qo8tRaZS0
7はなんか何度もやっちゃうな
過去作では1番選手作ったかもw
171枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:38:52 ID:5zhpMaxN0
掴みづらいシリアスよりも
クスリと笑えるネタを増やして欲しいなぁ。

2の本物志向とか、10の因数分解とか。
172枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:40:24 ID:dQlqr1Je0
因数分解と俺パンは名言だったな
173枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:45:24 ID:X/RqPH0m0
本当にイベント数は10よりも多いの?
選手1人で見る数は少ないけど、イベントの総数は多いってこと?
174枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:50:00 ID:BqNrywtqP
「多い」ってのはどこから抽出したキーワードだ
175枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:56:41 ID:5zhpMaxN0
というか、なぜイベントの数?
176枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:57:26 ID:X/RqPH0m0
質問箱やらなんやらでイベント数が大幅に増加とか見た
177枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:19:45 ID:Qo8tRaZS0
セットヴァルエンチンとかか
178枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:24:02 ID:SQ3wDn+NO
4%を三回連続怪我してDS投げたら壊れた……今から新しいの買ってきます……
179枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:25:46 ID:iY9GtqWG0
越後と自転車少女とか東とラーメンとか最後まで見るの不可能に近い気がする
全然続き起きてくれない
180枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:27:11 ID:7/4/UGXt0
すてーきでやんす
181枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:41:48 ID:2RkcxYG60
>>156
キングコブラーズ組の日本人選手もドラフトで取ったって中に入ってんのかな?
現実だとアマチュアはドラフト通さないといけなかったような気がしたから
182枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:42:14 ID:MFs2Nt200
ステーキに乱数よりすぎだろ・・・・・・
183枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:42:31 ID:0L592Teq0
自転車少女なんて一回目が一回しか出てないや・・・
裏みたいにリセット無制限ならまだしも表でどうやって最後まで見ろと
184枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:45:59 ID:5zhpMaxN0
アレ最後どうなんだ?

出てこねぇ・・・単純に運が悪いんだろうが・・・やれやれだぜ・・・#
185枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 17:12:22 ID:7q+X62am0
本当にいいのか?………俺

(はい)
186枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 17:59:06 ID:n4erg5F20
はいじゃないが
187枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:09:27 ID:h7NRT9Rc0
自転車少女はグラブ貰うとこまではなんとか見れた

でもその後音沙汰が全くない(´・ω・`)
188枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:04:31 ID:WEEoEAyU0
俺は10カードよりダッシュ目押しの方がきつい。
パネルの色同じだし。
189枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:35:22 ID:BRoKVMXF0
犬井とタマちゃんの戦闘みてみたかっt
190枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:31:53 ID:2AbB8/veO
ダッシュは試合よりイベントの方が辛いかなw
191枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:35:13 ID:GpTkhxkC0
ハリガネとか誰得
192枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:22:45 ID:aNAUxqx5O
「スズメガ」の一種は
正しくは「オオスカシバ」という蛾なんだぞ
略してオスカー
193枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:11:12 ID:h7NRT9Rc0
ダッシュのやる気維持の難しさは異常

うろつきでやる気上がるイベント少なければ彼女イベもやる気下がるイベント多いとかもうね
194枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:25:48 ID:2AbB8/veO
挙げ句の果てに上がり辛い仲間評価、そして水木との男の戦いw
195枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:54:56 ID:60zMC2RpO
ダッシュは子供向けのゲームじゃない
コナミだからです←結論
196枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:21:53 ID:gJyuHGRCO
質問ですが、パワポケ5の表サクセスで二年目に試合に出させてもらえないのですが、
どうすれば出させて貰えるのでしょうか
197枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:09:24 ID:+AHyEFQj0
評価をあげなさい
198枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:19:52 ID:LF5E2fN2O
総合練習をひたすらやるという認識でおkですか?
199枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:27:21 ID:hJLBvTryO
イオリのアルバム24ってクリア時に見るのと後で見直すのとでは少し内容違う?

クリア時にはガードマンになってどうのとか書かれてたけど
後で見直したらかなり省略されてた。
200枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:37:04 ID:IPDV99au0
>>196
ちなみに データ→評価 で今どれくらいか確認できるよ
201枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 02:10:26 ID:03iLt4rD0
5で監督評価上げたいならトスバッティングでもいい。
202枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 02:33:36 ID:1JTgtEoX0
浜野攻略中、浜野との連絡が取れなくなった後に、
ミルキー通り・・・・
アウトレットモール・・・・
ん?夢?ってテキストが出てきたんですけど、これは何でしょうか。
そこを何度かうろついたけど、何もおこりません。
203枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 02:34:49 ID:Im9cHuWcO
ちょwwwww10難し過ぎだろwwww
天道が強すぎる…カード野球を頑張るしかない?
204枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 06:16:57 ID:JqvGl8+YO
>>202
連絡とれなくなったらエンディングまでイベントないからそれ手数の無駄
205枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 10:01:37 ID:aH2filpE0
>>202
それ浜野関係ないよ。
206枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 17:33:40 ID:rBYnL7Nj0
10裏で主人公が指導と暗視覚えたんだが、これ結構いい感じ?

白兵戦での主人公役立たないな
207枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 17:38:01 ID:/4jRLHplO
パワポケ11買ってこようと思ったら何処にも売ってね。仕方ないから久々に8と9と10で野球じゃなく彼女と付き合って来る
208枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 17:51:43 ID:t4kLuQLiO
>>203
天道ってシリーズの強敵と比べたらむしろ楽な方じゃね
ストレートに絞って、ミートの中心で確実に当てる事を考えてりゃそのうち点が取れる
速いからってムリに当てにいかない事も大切
凡打の山になってそれが向こうの思うツボ
ここよりもタクシー高校や鉄砂高校の方が落としやすいと思うけどなぁ
209枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 17:58:53 ID:nMj/7Nti0
慣れると鉄砂の方が難しい
210枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:17:55 ID:tWpnM1udO
いやタクシーが一番きつい
211枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:47:32 ID:lTru1dfm0
タクシーは主人公が投手の場合、
台壱、台弐、台参の俊足トリオが手ごわい。
積極盗塁持っているヤツもいるし、
変化球が投げづらいよ…。
212枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:40:56 ID:h3yZHNFZ0
アクション1本の俺には栽培とタクシーが強豪過ぎた
213枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:46:55 ID:qG3oIsYx0
栽培とタクシー相手にはなかなか点取ってくれないくせに、星英相手には自分が1点くらいに抑えてれば普通に点取ってくれる気がする
214枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 21:29:09 ID:Wy5CzmYZO
10ではいつもスタミナ切れを狙う
とくにオリエント
215枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 21:40:32 ID:Hs7TONLR0
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1246125.html
これ、ボール親父じゃね?
216枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 21:42:11 ID:hb8R5f2g0
甲子園一回戦目に勝ったあと
パワビタで回復しつつ体力全開で練習したら…「ウガッ!」
怪我率1%だからならないだろうと思ったのに
呪いの人形マジパネェ…
217枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 22:24:30 ID:edG0lKQ40
>>216
よく呪いの人形手に入れながら進める気になったな
218枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 22:39:07 ID:hb8R5f2g0
超特殊手に入れて手術成功して育成が順調に進んで
サクセス放棄するのは惜しいと感じたんだ
でも今から考えれば手に入れた瞬間リセットすれば良かったな…
219枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 22:55:40 ID:h4PFGX5r0
彼女候補のシナリオに陰謀劇が出てきたあたりから厨臭くなった気がする

そしてそれが蔓延してサクセス全体の世界観を損なうんだよね
220枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:05:11 ID:Q/DdT8yt0
ゲームに厨くさいも何も
221枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:08:43 ID:gAJrn51d0
>>219
陰謀劇が出てからって
1のさとみからじゃねーか
まあそれを全面に出しすぎて世界観が〜てことは同意
222枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:09:17 ID:7VT/iKe00
>>219
つまり1の頃からですね、わかります
223枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:13:27 ID:Hs7TONLR0
GBC、GBA、DS、それぞれのポケは雰囲気がそれぞれ違うな。
2まで怪我かと思ったらつまづいただけとかあたつぃ。
224枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:14:58 ID:Wy5CzmYZO
陰謀もあるけど野球をするぜ!ってのが2までだわな
3〜4辺りから陰謀自体がサクセスの要になっちまったからなぁ
きっと1主人公ならジャジメントもオオガミもバット片手に殴りこんで解決しただろう
225枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:28:04 ID:edG0lKQ40
陰謀?そんなもん知るか!俺は甲子園に行くぜ!ってのが10主ですねわかりますん
226枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:30:50 ID:C602rOug0
バットじゃチンピラに勝てても超能力者には勝てません
227枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:04:32 ID:AWpVmCug0
2の主人公はまったく誰とも戦わず野球し続けるのみだからな
228枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:10:35 ID:XPgYzZLFO
パワポケ11の主人公はなんかパワプロ臭いんだよなあ。
呪いが後付けされる以外はいたって普通の人。
悪く言えば薄っぺらい。

もっと8や9のようなハードボイルドな主人公を次は期待しとく
229枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:10:46 ID:AVnQydRT0
次回から甲子園での相手チームのストライクゾーンは広くなります
230枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:12:45 ID:rXXSl8GP0
本編の定期イベントに陰謀劇が絡むのだけは気に入らない。
練習に明け暮れてるのに陰謀劇が見え隠れして
そのまま野球一筋でいくと日本一になっても消化不良で終わるとか・・・

うろつきや彼女攻略してたら陰謀劇に絡むのは別に良いんだけどな
231枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:16:55 ID:xKT05tUPO
10、11の主人公は基本的にポカーンとしてるだけだからな。
ある意味新規の人を投影している。
11は魔人出すなら、そのオカルト路線で話広げればよかったのにな。
232枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:20:58 ID:+iyu/Uic0
こ、こいつ…!
人間じゃねえぞ!?
233枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:33:33 ID:VOVgCuzI0
むしろ普通じゃない人は3、6,8,9くらいじゃないか
後付を省いたら4、5も除外だし
234枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:41:25 ID:+iyu/Uic0
レッド「ああ、俺はある人の願いが生み出した
    真央を凌ぐ最強のヒーローなのだ…!」
235枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:43:19 ID:PNcQR6tzO
7〜9辺りは野球が空気すぎたから、10で野球の原点復帰したと予想
236枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 01:53:34 ID:Fok5Udsa0
原点回帰か
ポケ1は熱血!青春!って感じだったなぁ
悪者もやられてると言えばやられてるから勧善懲悪と言うわけではないがスッキリはするし
237枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 04:56:19 ID:3ajymwUt0
堤ユイ村山エリリコ大神を全員一発で救出できて
やべえ、俺まじで神!って思ってたわけよ

そんで基地でメンバー見たらなんか足りなくね?と思ったら委員長と越後の救出
がいなくて忘れてた!!!と思って慌てて救出へ向かったけど時すでに遅しだった俺はやりなおすべきか?
238枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 06:36:28 ID:triw0NzcO
何故チラ裏レベルの内容を、それも総合スレの方に書く?

そんなの自分が必要だと思うならやり直せ
必要じゃないならそのまま続けろ
239枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 06:46:43 ID:Fpknj0oz0
全く流れと関係ないが10のフェルナンデスのボール率は異常
あいつストライク取る気ないのか
240枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 07:44:54 ID:PNcQR6tzO
>>239
変化球もナックルだけだしね。
俺ペナではカモ
241枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 12:12:18 ID:81GrmJda0
>>237
11は最初に育てる面子ある程度しぼっとくといいよ
242枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 13:22:03 ID:hsUpeeM/O
4表でコブラーズの主力選手椿以外作って9で確かめたら能力結構違ってて泣いた。スミスなんか左投げ両打ちなのに右投げ左打ちで作ってるしロボはミートGと思ってたのにDあるし…

11に送ったら皆ミートと弾道1低いしスミスはエラー率Bなってるしバルソーは球速下げられたし…


悔しいです
243枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 14:10:50 ID:MJpl7uPZO
11に慣れたあと8を初めてやったらストライクゾーンが広すぎて、自信持って見たはずがことごとくストライクだった
あとなんだ守備時の妙なアングルは。これはこれで好きだけど
244枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 16:52:57 ID:yvCwP1zX0
8で打ったヒットのほとんどがボテンヒットだわ
245枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 17:30:24 ID:JC052NAUO
7も大概だが8も中々ひどい
246枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 17:38:02 ID:TBEtWpo30
9は話題にされないけど大好きだ
247枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 17:41:34 ID:x7Bulcqg0
11裏は2章で1軍ではじめたいから1章は2軍を使ってるな。
248枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 18:54:20 ID:cvvoG+xN0
1章終わりのガンダーは主人公ソロだな
249枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 19:20:54 ID:Fpknj0oz0
ガンダー戦でフッキーが真っ先に逃亡したのはいい思い出
250枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 19:26:48 ID:FKLLWUEG0
リコが旗人間になっても
主人公がやられそうになったとき
なぜかスキル「愛」で守ってくれる
251枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 19:33:48 ID:BCawDLIW0
ずいぶんと古い話題だな。それってリコだけじゃなくて愛持ちキャラなら誰でもなんじゃなかろうか
252枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 19:52:32 ID:vtTN+Kwj0
個人的に今のポケって候補でも無いのに前のサクセスの彼女候補を出して
裏の組織が〜、とかメインでも延々やるから全体的にだらだらしてる。
彼女キャラ大好きな人にとっては大歓迎かもしれないけど裏組織や彼女関係は
前みたいに詳しく知りたかったら選択する任意形式にしてほしかった。

10や11って主人公が関わるメインのストーリーが悪い意味でお粗末過ぎる。
2,5はプロで生き残る、3,6,8,9は任務等何らかの明確な目的がある。
1,4,7は障害や呪いや越えるべき壁があっても甲子園を第一にしているのに。
253枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:03:04 ID:048G3s3V0
>>252
なんだ回顧乙って言ってほしいのか
254枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:08:27 ID:n88SmYXcP
12待とうぜ
255枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:15:05 ID:6GHtTJHP0
11も生き残りだろ
256枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:23:20 ID:n4C2DWeL0
>>252
いや、だから11では見たい人だけ見るように追加イベントとして分けられてるだろ。
最近のパワポケは〜とかわざわざ追加イベント買って文句言ってる心理がわからん。
257枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:26:37 ID:2aQpqaCb0
得能手に入るなら初心者も追加ルート1択だわな
完全に無意味にするべき
258枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:28:45 ID:RhOe1qt/0
>>256
選手育成に関係する以上「イヤなら見るな」は通用しないだろ。
その言いくるめ方は、おかしい。
>>252に同意する訳じゃないけど。
言うなら「イヤなら買うな」の方だろう
259枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 20:29:52 ID:RhOe1qt/0
微妙に>>257とかぶった
260枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:09:24 ID:W+cPeC/t0
追加ルートって育成に役立つのか!
知らなかったぜ!
ちょっとサクセスしてくる
261枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:12:20 ID:Fpknj0oz0
>>252
一番下の行は10にも当てはまると思うんだが
262枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:17:31 ID:ZIc0ANt1O
>>260
いや彼女つくったほうがいいぞ
263枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:18:23 ID:Fpknj0oz0
今作って本当に彼女作ったほうがいいのか?
264枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:38:17 ID:XxD1SaZFO
>>260
朱里グッドでキレ○手に入ったりするし。

>>263
少なくとも投手は絶倫あるとないとで大違い
265枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 21:58:01 ID:XPgYzZLFO
まあ、なんだ

パワプロよりマシ
266枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:05:11 ID:vtTN+Kwj0
6か7の表でスタミナ重視に作って上手くいってもスタミナが辛うじてA越えで
コントロールE、球速145、低レベル球速2種の超劣化上原しか出来ん。

6は2股かけるかピンクの悪魔&野球大会優勝でもうちょっとマシになりそうだが。
267枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:06:30 ID:GoYTOKPO0
268枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:08:47 ID:KvYru2rhO
パワポケ11もパワポケなんだが
269枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:19:22 ID:yh1YON6P0
結局主人公とくっ付かなかった彼女は不幸になるのか…
くっつかず別れちゃった彼女を見てるとかなり不幸になってるし…
カズに関して言えば前作の主人公って結局なんだったの?って聞きたくなってくるよ
270枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:22:23 ID:diH+BZvs0
逆に主人公とくっ付かなかったから危険回避した彼女候補もいるんじゃない?
271枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:38:22 ID:DWkbfnSI0
ちよルートとか主人公が介入しなければ劇団は自然消滅してそうだよな
272枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:43:11 ID:gh4Hq1R80
幽霊系の彼女は主人公と一切出会わずだったら今どうなってるんだろうな
273枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:51:43 ID:yh1YON6P0
>>270
ミキさんと詩乃ちゃん位しかおもいつかない

主人公が関わっても関わらなくても変わらない人はいるけど…
274枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:57:57 ID:G7bDGECe0
さらとか多分自殺してるだろうな・・・
275枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:23:20 ID:H8mzNph/0
しあーんルートに行ってたら一番平和だったかもな
しあーんジャジメント行かないし
あ、でもそれだとさら自殺orナオ永眠か…
276枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:25:05 ID:YnIbJiDrO
どうでもいいが11の彼女シナリオつまんねーんだよ。

もう1回やりたいって思えたの朱里くらいだ。
277枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:27:20 ID:SEEle3H30
8と9の主人公の初期能力が低いのはおかしい
8はまだ、野球初心者ってことで説明がつくけど
9はあれ作中でもうまいって言われてるくらいだからもう少し高くてもいいんじゃないかと
278枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:33:07 ID:AWpVmCug0
・上げる苦労と楽しみがない
・ズブの素人はチームに入れてもらえない
・マグレ
279枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:33:16 ID:cvvoG+xN0
育成ゲームで初期能力に突っ込んではいけない
280枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:33:34 ID:rehwsmuT0
10の主人公をけなすのは勝手だが
11の主人公にまでけなしてる奴は8と9しかやって厨房。
10主と11主じゃ全然違う
281枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:36:04 ID:81GrmJda0
弾道2ミート3パワーE走力D肩力E守備E耐エラーF
こんなもんか?
282枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:38:46 ID:VOVgCuzI0
>>276
11の彼女が一番好きな俺に謝れ!
283枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:39:43 ID:GoYTOKPO0
>>276
はげどう
284枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:48:25 ID:q7w6wIlxO
まあ確かに11の彼女候補は10よりイベントが薄めだから分かるけども…

初期能力一番ヒドいのは5主の入れ替わった体。あれでよくプロ野球にいられたな…w
285枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:54:16 ID:G7bDGECe0
11の彼女候補は朱里以外微妙だったな
アルバムやイベントが薄っぺらすぎる・・・鬱エンド少な目なのはいいけど
286枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:59:59 ID:Fpknj0oz0
>>270
ナオはくっつかない方が良かったんじゃないか・・・と思ったけど
>>275の言うとおりくっつこうがくっつくまいがどっちにしろさらに刺されてたのかな
287枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:08:21 ID:GLDVPGdP0
朱里とかイオリとか、攻略中は殆ど練習できないから、別ゲになるな。
288枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:12:13 ID:J+cQJCoD0
>>286
さらルートの場合、10主というさらに近い存在がいたからナオが10主を屋上に向かわせたわけだから、10主がいなかったら結局ナオ自身が行ったんじゃないか?
そしてさらが聞く耳持たず自殺するか、ナオがかばって永眠するかのどっちかだろうな
289枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:50:03 ID:KeLoSONe0
9の主人公って何歳くらいなんだろう
他はまず20代前半だとして
290枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:52:04 ID:SRuddoEH0
少なくとも維織や准を小娘と呼べる年齢だな
291枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 00:54:01 ID:Mo/MX0r20
准って20歳だったな
それを小娘とよべるとなると30から40あたりだな
292枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:04:10 ID:q+ohG3w90
5歳じゃないのか

誰かの体に乗り移ったと考えたほうが正しいのかな
椿とか3からモブとして居た人だし
293枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:14:51 ID:jvima4xcO
>>289
31歳の木川を呼び捨てにしてるからそれ以上かな
294枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:26:07 ID:7sT1mZ5c0
木川ちゃんはちっとも年上に見えないから問題にならないな
295枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:32:29 ID:7ApwuX7eO
>>284
ヒント:悟空とギニュー
296枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 01:50:22 ID:NTuOlDUl0
久しぶりに6の2股やったけど
ショートでミート2パワー33走力13肩12守備11
緊縛、逆境○、アベヒ、バント○、盗塁○、ムラッ気
最近のに慣れてたから血蝶の外野の守備が滅茶苦茶固く見えるw
優勝できればもっと良い選手が出来たのに…勿体ない。
297枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 02:54:57 ID:KeLoSONe0
たホッパーズの大神以外はプロとは思えないぐらいヘボいからなぁ…
あながち284も間違ってないのかも
298枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 04:03:55 ID:mqWOhx5c0
>>292
立花?


あれ「たちばな」で変換したらこれが出てきて思い出した。
そのモブって顔グラのこと?





ここまで書いてつばきだときずいた
299枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 04:31:23 ID:iCjvlcoM0
9の椿ってラッキーフラワーズの椿なの?偶然の一致じゃなくて?
300枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 05:16:21 ID:tiDhL64rO
今更ながら10を買って来て表サクセスクリアしたので記念カキコ
完成キャラが走力A、肩・守備・エラーがEの糞捕手だったが意外とクリアできるもんだw
攻略情報未見でやる初回プレーはやっぱり楽しいよな
でも1番嬉しいのは8のくるくるバンバン2面や白瀬地雷みたいなトラップがなかったことだ
301枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 06:54:45 ID:UsQflsNQO
>>299
同名なだけ
302枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 07:18:09 ID:E2yG7YowO
>>300
よくみんなクリア出来るなぁ
買って一ヶ月経つけど未だに一人しかクリア出来てない…カード野球も難しい…
303枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 07:36:53 ID:R0rhId510
>>276 >>285
シズヤなめんなよこの野郎
俺はいまだにハッピーエンド見た事ないけどなorz
304枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 09:23:21 ID:3poYU5DS0
11は裏やりすぎて表の印象が薄い
やりすぎたでマジンとすてーきでやんすしか印象にないわ
305枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:28:36 ID:0O7vng3PO
11の印象は紫杏がハッスルしすぎだよね。あと魔人の印象しか残ってないよ…。
306枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:38:00 ID:GilqlsFK0
>>305
どっちも11のメインテーマだからねぇ
307枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:55:17 ID:q+ohG3w90
>>301
そう断言出来るもんでもないだろ?
308枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 14:37:37 ID:3poYU5DS0
断言出来なければ
同名なだけの可能性の方が高いだろうに
309枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 14:43:40 ID:I3hTl2080
ミニ顔が細い方のならまだ面影があるといえるけど
ゴツい方だからな椿
310枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:43:54 ID:X+zEGAjNO
>>293
今更だが木川って31だったんだなw
311枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:44:57 ID:X+zEGAjNO
スマンageちまった
312枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:46:14 ID:FC/kRROZO
大全210円で売ってたから買ってきた
西川さん(**)
313枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:58:35 ID:W4q8LWvw0
権田って23歳くらいだよな?木川より年上に見える
しかも木川は敬語だったような気が・・・

それよりオクトパスとビクトリーズってどっちが強いんだろうな
やっぱオクトパスか?
314枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:08:03 ID:X+zEGAjNO
権田は25だぞ
プロフィール見た時は年齢詐偽かと思ったがw


その2つならオクトパスじゃないか?ピッチャー的な問題で
315枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:09:55 ID:XSAZTLE20
木川○をなめちゃいけないぜ

鋼は現役なのだろうか…
316枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:21:28 ID:O290DjoqO
ニマクア、ルウイシマータ…

呪いの呪文だな、解る
317枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:28:23 ID:GLDVPGdP0
ビクトリーズは投手が弱い。

水間○が先発なら・・・

318枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:40:33 ID:PfqXAEy80
お前ら藤本さんの悪口はそこまでだ
319枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:43:38 ID:O290DjoqO
忘れ去られた電視…
320枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:09:26 ID:GSaIYZfN0
>>312

俺100円で買った
321枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 19:58:16 ID:LUxILJDY0
今更だけど先週のファミ通にパワポケ11がランクインしてた
水面下で売れ続けてたんだな
いつの間にか19万まで売れてた
322枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:02:15 ID:iCjvlcoM0
いいニュースだな
323枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:06:19 ID:O290DjoqO
最近の裏サクセスは、ガンダーが前座扱いに…
324枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:16:27 ID:8i1OjORX0
>>238
いやいや、携帯厨には言われたくないですよw
325枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:17:13 ID:1SSkCwqE0
sageろカス
326枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:30:31 ID:q+ohG3w90
何これ、本人降臨?
そんな昔のレスに噛み付かないと気が済まないほど悔しかったの?
327枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:39:04 ID:O290DjoqO
美智男の側近だったイワノフはどうなったんだ…
328枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:41:05 ID:hx88TUD+O
ニコ厨は自殺しとけよ
329枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:46:06 ID:O290DjoqO
>>321
前に読んでた雑誌には、20万本って書いてあった
330枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:49:19 ID:ggruG+Sh0
      ,,-―――――-、
    ,r´          `\
    | ,.-''" ̄ ̄ ̄ `"''-,,  .ヽ
    |./           ',   ',
    /-      -     i   .|
    /⌒ヽ    /⌒     .|   |
   ,'  _ `  ´  _     |  .|   3打席連続HRタバコがうまい!!
   |.ノ-・、.〉 ,  ./-・ヽ    |/,⌒i
   |  ̄./     ̄        .>ノ.|
    .',  .|   -、        .、_ノ          (,, (
    ヽ  `¨i⌒´_∠___________)ノ
    .|ヽ,ヽlエl(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(          ((;;)
    .ヽ、 .ヾ二ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      i\  ‐    ./ /  |
      |. ヽ___/  ,'   .|
       |ヽ_______,,-''
331枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:28:01 ID:iCjvlcoM0
金本さんは凄いおっさん
332枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 21:39:40 ID:sQEgu2x50
>>330
いつだったかのタバコン1位乙
333枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:08:31 ID:lu+SYpW3O
11買ってちょっとプレイしたが10の正史はシアンBAD+カズGOODなのか。
334枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 22:10:50 ID:O290DjoqO
>>333
未来は僕らの(ry
335枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:11:35 ID:iCjvlcoM0
横浜また負けたよ・・・。流石エコ球団
336枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:18:21 ID:A/B7um7i0
5試合やって3得点33失点とか・・・
337枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:21:40 ID:kdRBU8dVP
失礼だな
既に5得点42失点だ
338枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:24:39 ID:K7VBEnWw0
今考察wiki見たけど、9の精子彼女って維織なのか?
339枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:28:16 ID:dWJpPpOB0
寒くてわざとらしいタイプミスですね
340枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:35:06 ID:xHYgz9FD0
見てみたけど、あれだけの材料で可能性が高いってのはどうなんだろうな
むしろ椿がいることこそが9主と関わってない証拠になりそうだし
まあ、もとよりまともな考察あんまりしてないところみたいだけど
341枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:41:00 ID:ihwroDGu0
11の売り上げが20万近いだって…?
質問コーナーではスタッフは売り上げをかなり気にしていたみたいだけど、
それぐらい売れていれば12は出せるんだろうか?
342枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:43:28 ID:Rz/Aign20
>>335
ホント舐めてるよな
オナ禁スレに参加してる俺に謝って欲しいわ
343枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 23:59:23 ID:O290DjoqO
今の横浜はビクトリーズやナマーズ、親切高校より弱いんじゃ…
344枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:00:40 ID:g5zMjiDKP
俺ぺナ横浜はさらにドM専用に
345枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:02:26 ID:TqctIjt4O
打率が一割七分っていう
346枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:10:30 ID:hsNAXOeF0
>>340
自分で補完してみるんだ
347枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:19:28 ID:dOS8eXikO
>>342
シーズン終了まで無理じゃん
348枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:31:44 ID:XPkcd0Ky0
DIAMOND HEADだっけ?
彼らがどういう基準で査定してるのか知りたいわ。
打率いくつ以上だとミート〜で、サヨナラ打を何本打ったらサヨナラ男が付くとか
そういう明確な基準ってあんのかな?
349枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:32:49 ID:/xWNy0ya0
パワポケ12じゃ、モグラーズと横浜を競わせる遊びが流行りそうだ
350枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:45:58 ID:gP2OxMdJ0
ポケだと、プロ編以外では査定大して気にならなかったが、俺ペナ導入されてからちょっと気になりだした。

351枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 00:46:56 ID:gP2OxMdJ0
モグラーズ
日の出
横浜
ビクトリーズ
バブルス
極亜久
352枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 02:52:08 ID:izX1XpfW0
11、20万近く売れてるのはいいニュースだがそれでも10とはまだ10万本もの差があるんだな
これは何でだ?
11は10に比べてそんなにつまらそうだったのか、10が普通にいい出来だったのか、
10の新規を取り入れる戦法が見事にはまったのか・・・
まあこれからさらに少しずつ売り上げ伸ばしていって10追いつくという可能性も
かなり低いながら無くもないが
353枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:24:22 ID:s6gZEX30O
10が難しめだったから11を見送った人も多いんじゃない?
354枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:27:42 ID:E8iHCMaj0
11は野球面いいんだけどなぁ
朱里とシズヤはいいとして彼女攻略が薄っぺらいんだよなぁ
さすがにネタ切れかな
355枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:33:18 ID:hsNAXOeF0
パワプロ=甲子園のサクセスって発想の人も多いから10は買いやすかったのかもね
オリジナル球団って手が伸びにくいとか
356枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:35:59 ID:E8iHCMaj0
つーか新規の人がパワポケやったら何だこれ野球ゲームじゃねーよって感じだろうな
357枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:39:25 ID:Ky1N01w+0
発売延期が大きいんじゃね
TGSにも出展してないしね
358枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:47:50 ID:izX1XpfW0
>>356
むしろそれ原因の一つかもな
10の新規参入戦法でパワポケあんま知らん人がまんまと釣られて買ったはいいが
「何これ意味わからんしつまんねー、続編はいらん」
みたいになった人が結構いたとか・・・
パワポケファンで10も結構好きな俺としてはこんな想像するのは悲しいが
359枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:52:45 ID:BOXcr+DnQ
>>354
売上の推移を見てる限り彼女候補の質と売上は関係ないかも?
360枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 03:57:50 ID:hsNAXOeF0
パワポケにハマってしまうとシナリオが薄いというか健全すぎてパワプロに戻れない…
361枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:11:17 ID:Ky1N01w+0
パワプロのサクセスは選手作るだけのモードとわりきってるわ
362枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 05:21:05 ID:nPLtk1jb0
だが10が売れた理由として9の出来が良かったというのもあるだろう
363枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 07:13:48 ID:okiITaHuO
【MLB/訃報】エンゼルスのニック・アデンハート投手、アスレチックス戦で6回無失点の好投直後に交通事故で死去 享年22
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1239293463/
狩村さんみたいに積み上げてきたベテランが亡くなるのも辛いが、こういう将来有望な若手が亡くなるのも泣けるな(´;ω;`)
364枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 07:50:33 ID:ZC/JHtA9O
パワポケは細く長く売れるタイプだな
11万でファミ通のランキングから消えたと思ったら
数ヵ月後にまた出てきてしかも気づいたら19万だし
口コミで広がってるんだろうか
WBCの影響もありそうだ
これくらい売れれば12も出るだろうから安心したけど
出来れば10の27万を越えるといいなぁ
365枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 08:57:49 ID:9hW+YtAt0
TGSに出展していなかったのか…。
発売延期したぐらいだし、いつもと比べて制作にかなり苦労したのかな?
他のゲームの制作に回されたスタッフもいたみたいだし…。
366枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 09:52:14 ID:bblAHYffO
WBCの影響もあるだろうね。
後は裏のハタ人間編もなかなかやり込み要素があるから、こっちも口コミやブログで広まった可能性もあるかも。
367枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 10:10:16 ID:gP2OxMdJ0
>>360
ぶっちゃけ、パワプロのサクセスはシンプルなのでいいんだよ。
368枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:17:18 ID:3hHKrFuE0
というか、逆に売れすぎると規制されないかな?
そりゃあもうネタ的に。
369枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:25:40 ID:7uNX8LsHO
スタッフ曰く関連商品出すなら20万程度じゃダメらしいな
370枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:36:24 ID:JbTo+JI90
シリーズ物の売り上げって
その作品の出来よりも前作の出来で決まるんじゃないか
FF的に考えて
371枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:18:09 ID:q4RHyLm1O
1番ブラックなサクセスを7で止まってる俺に教えてくれんかね?
372枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:39:29 ID:CZi3refEO
パワポケにも普通の高校生活楽しんで普通に甲子園目指すだけのサクセス欲しい…
10は甲子園編だったから楽しみにしてたのに北野のせいで最悪のサクセスに。
2年夏の強制怪我はねーよ…
373枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:21:59 ID:VOwwhVV80
>>371
8かな
最近は彼女候補にブラックな要素詰め込んでる
374枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 15:39:45 ID:q4RHyLm1O
>>373
ありがとー
今度買ってみるよー
375枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 16:10:49 ID:ob0F9LQB0
>>372
3やったら発狂するかもな
亀田に比べたら北乃なんてカワイイカワイイ
376枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:05:24 ID:vBIsIs4v0
>>372
パワポケ甲子園は?
377枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:14:30 ID:AmvLwrwg0
亀田>9のホームレス習慣>北乃 

ウザさ的にはこうかなと思う
378枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:20:33 ID:gkx3H2xd0
しつこく出演するGマジ勘弁してほしい
379枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:31:03 ID:Qp9Nx5wG0
北乃のウザさは地味に体力最大値を上げてくれたり、特殊能力くれたりするから相殺される
380枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:42:50 ID:PvO0VD6w0
パワポケ11で9の仲間(仲間評価100+パワーアップ)を作りたいんだが、
誰か9を持ってない俺に能力を教えてください
381枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:50:44 ID:AmvLwrwg0
>>380
9って仲間評価だけじゃなく、投・打・走・守の★の数でも強さが決まった気がする
とりあえず寺門○の評価100はオールAらしい
382枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:56:17 ID:PvO0VD6w0
>>380
じゃあ、俺は低クオリティな選手しか作れないから 
投・打・走・守 全部最低レベル+仲間評価100+パワーアップ
の顔蟻選手の能力教えてくれ
383枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:59:10 ID:/KZZsy3c0
>>371
ダッシュもパワポケで1、2を争うくらいの黒さ
384枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:59:41 ID:gP2OxMdJ0
9チームメイトの投手はある程度に抑えないと変化球レベルループして逆に弱くなるんだっけ。
385枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:02:06 ID:uAr1/0/2O
>>382
アルバム集めのついでにやってやるから待ってろ
386枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:11:43 ID:ZC/JHtA9O
>>371
ダッシュが一番黒い気がする
彼女候補の6人中3人もハッピーエンドがないという黒さ
387枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 18:43:38 ID:gkx3H2xd0
子供向けのダッシュが黒かったらダメだろwwwwwwスタッフ鬼畜
388枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:02:59 ID:yxjRBnFrO
亀田ウザイってよく見るけど金取って記憶減らすだけじゃないのか?
389枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:18:36 ID:AmvLwrwg0
取る金の量が半端ないから現実的には1番ウザイ
390枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:31:17 ID:yxjRBnFrO
ネオプロペラ団の資金の徴収は定期だから金目の物にしとけばあんまり取られないしぬいぐるみくれたりするしまだマシじゃないか?

具田とか山田の方が俺は嫌いだな
391枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:35:37 ID:vBIsIs4v0
亀田って1でも結構ウザイよね
392枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:37:41 ID:izX1XpfW0
>>379
俺はそれ加えてたま〜にちょっといい人なところ見せたりする
(初めに即効でペラ使い切ったときに忠告してくれたり、部屋が変わるときに少しいいこと言ったり、寿司奢ってくれたり)
から、北乃はそこまで嫌いじゃない
我ながら単純な人間だと思うが
393枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:41:04 ID:q4RHyLm1O
>>383>>386
そうなのかw
ダッシュはスルーと思ってたがチェックしてみます
394枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:44:56 ID:izX1XpfW0
7まではやってるらしいからアドバスにはならんが、
個人的には2か6が一番黒いイメージがある
どっちも表は地味めだが裏が黒すぎ
あと5裏もストーリーはそれほどでもないが
サブイベントやシステム自体が黒すぎ
395枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:51:13 ID:3hHKrFuE0
ポケ2(GBA)、3、4の仲間って最大どのくらいまで強くなるんだか
覚えている人っている?

2はA,Bが並んでCがいくつか位なのは覚えてるんだけど、
3は確か8段階だっけ?2段階くらいでオールパラ+1くらいかなぁ?
4はそれこそイベント起こらない・・・

本にも細かい値がないんだ。1・2ナシ、3(固有○はある)、4ナシ。
それ以外のシリーズはちゃんと載っているのに・・・。
誰か覚えている範囲で教えてもらえないだろうか?
396枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:03:40 ID:lH9+Xwm5O
亀田は5以降は改心してるみたいだから許してやるよ
397枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:09:06 ID:v7gEtoS00
水木はABだけだったような
398枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:15:21 ID:AmvLwrwg0
>>396
何か企んでるとしか思えないけど・・・


2の水木は   AABBB
2の古沢は   AAECB
4の野手大神は ABAAA 走肩守15

これだけは覚えてる
399枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:16:16 ID:rs9Y0Qp+0
金本がヤヴァイ
400枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:30:42 ID:3hHKrFuE0
>>397,>>398
本当に助かる。ありがとう。

とりあえず黒野兄弟、島岡とドミオに再挑戦してくるよ・・・・・・orz
401枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:31:39 ID:Qp9Nx5wG0
>>392
あるあるwww
俺は北乃関連イベントを見てるとウザイというよりは哀れというか、なんか可哀想な奴に思えるんだよな
監督に煽てられて利用されたり、自分が優秀じゃないと思って弟とかにコンプレックス持ってたり

そして挙句の結末がアレだからな


まぁそれを言うと亀田にも同情をするわけだが
402枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:42:38 ID:RrTj/UFwO
俺も北乃はウゼェwとは思っても嫌いにはなれなかったなあ
亀田は3やってないからわからんが


パワポケってウザいと思ってもどこか憎めない部分があるキャラが多いよな
403枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 20:51:26 ID:AmvLwrwg0
11で北乃はどうなったのか全く見当がつかないんだが
あと正金と富流斗って何か関係あったか?
404枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:05:20 ID:gP2OxMdJ0
2の凡田もうざいよな。
というか、1と2の糞眼鏡はデート後の出現率が高いからな。
何でこんな所まで居るんだよwな所にも出てくるし。
405枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:07:32 ID:gP2OxMdJ0
正金「先取点を取ったら我が応援部隊が正義の報復を行うであろう。」

手帆丼
野鈍
政雄
406枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:08:09 ID:izX1XpfW0
凡田はラストの殴り合いとその後の作品での出番のお陰で
必要以上にいい人のイメージがついてる
407枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:10:58 ID:cy1CBXnI0
パワポケの仲間とか彼女ってどんな嫌な奴でも、
実は良い所があるみたいなイベントがあるけど、
北乃とカノンだけはまったく良い所が無いよな。
408枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:11:41 ID:izX1XpfW0
北乃については少し上のレスを読んでないのか
409枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:17:52 ID:cy1CBXnI0
哀れな奴と良い奴は同じじゃないだろ。
北乃もカノンも哀れな感じのイベントはあるけど、
良いやつと思えるようなフォローイベントが無い。
410枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:20:22 ID:izX1XpfW0
自分のレスを参照するのはなんか恥ずかしいが
>>392なんかは俺はフォローイベントのようにも感じたが・・・
まあ寿司とかは例の場所へつれてくための餌な気がしないでもないけどな
411枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:25:43 ID:ob0F9LQB0
北乃みたいな先輩は現実でもそんなに珍しくない…

…………………
412枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:27:23 ID:vBIsIs4v0
俺野球部の一つ上に木製バットパクられたわwww
413枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:27:37 ID:AmvLwrwg0
サッカー部の先輩だが飯占みたいな人はいたな
414枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:29:34 ID:xOs32FXKO
>>407
北乃に飯奢ってもらってないのか?
415枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:35:20 ID:cy1CBXnI0
>>414
飯奢ってもらうだけなら良いイベントなんだろうけどな

>部屋が変わるときに少しいいこと言ったり
これはあまり覚えてないな・・・北乃憎しでよく見てなかったのかもしれない。
416枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:38:23 ID:izX1XpfW0
選手育成と言うシステム上、
色々ウザイことはあれ体力最大値上げてくれたりジュースや寿司奢ってくれる北乃より
チャンス△つけたり仲間評価下げたりする荷田のほうがウザく感じることもある
それらは別に荷田だけのせいじゃないんだけどなw
あと同様の理由で岩田も地味にウザく感じる
417枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:39:46 ID:izX1XpfW0
>>415
まあ「お前らと一緒なのは楽しかったぜ」って言うだけの
いいことと言えるかどうかも微妙な本当に小さいことなんだけどなw
俺は俺でそういうギャップ的なところに踊らされすぎてるかもしれん
418枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:44:27 ID:AmvLwrwg0
>>417
まぁ好き勝手に使われて「テメー等と一緒なんざつまらなかったの一言に限るんだがww」なんて言われたらさすがに・・・
419枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 21:54:00 ID:/xWNy0ya0
メシおごってくれるのは幸せ島みたいなところに連れていくためだろ
420枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:06:24 ID:Ky1N01w+0
そういえばジュースも奢ってくれたな
あれ荷田くんにも奢ったのかね
421枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:09:03 ID:AmvLwrwg0
>>420
あれはぶつけるためじゃないのか?
キャッチ成功したら「チッ!」的なこと言ってたし
422枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:09:50 ID:VSKp2fOt0
あれも慣れるとウマいイベントだったな
飯のほうはよくチャンス◎になってうまうまだったし
423枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:11:52 ID:fm6eT7CYO
つーか、現実あんな先輩だらけだろ。寮ならそれこそ覚悟しとくもんだw
424枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:14:13 ID:DSTFndIZ0
北乃先輩はツンデレ
425枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:27:18 ID:okiITaHuO
>>395
3の元からいる選手はこんな感じになる
池藤 138km/h B160C100 スライダー2フォーク2 G1G0E6C10D9B13
栗原 140km/h B170C80 スライダー2カーブ2 G1G0E6C10D8B12
馬場 142km/h C150E50 フォーク2 G1G0E6C10D8B12
斎藤愛 127km/h B155E30 カーブ2シンカー2 E6G10E6D8D8B12
巴川 155km/h E115G10 G1F50E6C10D8B12
矢狭 142km/h C140F25 カーブ3 F4F20E6C10D9B13
アンヌ 147km/h A190E45 スライダー2カーブ3フォーク3シュート1 D8D80D8B12A14B12

飛田 捕 C10B130E7B12D8C10
杉本 捕一 D8C100C10B12D9D9 パワーヒッター
瀬社 一 B12B110DB12D8C10
彦坂 二 B12D90C10B12C10B12
三野 二三一 C10D80D8C10D8C10 対左投手○、代打○
大湯 三一 B12E70D8C11D8C10
日澤 遊 A14F50D9C10B12C10
品川 遊二 D8F50D9C10C10D9 チャンス○ 粘り打ち キャッチャー○
大口 外 B12D80B12B12C10B13
島宗 外 A14D90D9D9D9C11
斎藤一 外 C10D80C11D8C10B12
高橋 外 C10F60C11D9D8C10
福田 外 D8C100C10B12F5D9
426枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 22:59:52 ID:Ear4SNO6O
闇討ちとかクズだろ
427枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 23:07:23 ID:3hHKrFuE0
>>425
お手数かけてしまった様で申し訳ない。
それとこんなに長い物、わざわざ書いてくれて本当にありがとうよ・・・。

3の面子ってこんなに強くなるのか・・・
多分3、4段階目?くらいしか行ったことないな、俺。
428枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:22:23 ID:e+VcWRDK0
鋼やネロ、たかゆき達は強くならないんだなw
アイツ等は仲間キャラなのに破格の強さだから仕方ないか
429枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:28:44 ID:VrPpoPMV0
強くならなかったっけ?
430枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:31:12 ID:iJxQ7EWXO
選抜出場出来てホルヒス大吉二年連続で俺狂喜乱舞
431枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:32:02 ID:BYgnNhmx0
432枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 00:58:02 ID:/dtavk0P0
あすかはおおっパワポケまじかよ、だったけどみなこは完全に想定の範囲外でした
433枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:05:09 ID:qcxV14g70
>>428.>>429
流れ的に 野手 ミート+6、パワー+40、走肩守+4、エラー+8
     投手 球速+4、コントロール+40、守+4、エラー+8
になるのかも?
434枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:29:57 ID:sPx6wF+b0
個人的に11のようなのはもういらない
まとめに走るのは良いけどわざわざ好きな彼女が報われない終わりを予感させたりするのは勘弁
はっきりさせなくて良い所をはっきりさせちゃったって感じだ

まあそれがスタッフの意思なら従うけどね
435枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:30:03 ID:341OmikV0
11で二回サクセスクリアしたのにサウンドが追加されないのは何故?
436枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:36:17 ID:kz+8vQ0FO
>>434
カズや紫杏がかわいそうだよな
10でカズを10主と別れさせたくせに11で11主といちゃついてる朱里は死んでいい
437枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 08:38:32 ID:xumx0lEw0
10主とカズが別れたのはカズが巻き込みたくなかったからだろ
11主は朱里的に別に死んでもどうでもいいって感じだったじゃん。そういうフリしてるだけだけど
438枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 09:20:23 ID:1ZK57BqjO
朱里は10の時にウザかったから11でいまだに手をつけてないわ
439枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 09:47:50 ID:fYOf8a/V0
朱里は並くらいかな
あとはひどすぎ
440枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 10:00:02 ID:e+VcWRDK0
>>436
真央は?
441枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 10:13:56 ID:e+VcWRDK0
>>433
鋼 155q/h コA180 スA160 カーブ3 チェンジ1 Hシンカー3
鋼      4 C10 B130 E7 A14 B13

ネロ     4 C11 A260 C10 A15 B12
倉刈    2 A14 B135 A15 B12 A14
たかゆき  3 A14 A160 A17 A14 B13
立花    1 A15 B130 A15 A15 A15
メカドミオ  3 D9 A285 A14 A15 A14


計算したが、これは本物のチートチームだ
442枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 11:48:35 ID:BYgnNhmx0
オクトパスは素でも強いからな。
443枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:05:35 ID:vUq+Q7fkO
>>441
そしてスルーされる服部先生
134km/hB165E40スライダー1カーブ2ナックル3シンカー2シュート1 G3G0E7C10A14A15
444枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:12:35 ID:poJyY8qpO
冬野もいないぞ
445枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:25:04 ID:hv35Hfe/0
       / ̄ ̄\   ふはっ…ははは!
     ノし. u:_ノ` ,,\. そうだな、真央!
    /⌒`  ( ◯)(O): 俺が放つ劫火の核エネルギーを
    .:|   j(   (__人__) 君が全て吸収し、打ち消す!
    :|   ^ 赤、` ⌒´ノ: 俺も君も消し飛ぶが運がよければ彼らは助かるかもしれんな!  
     |  u;     ゙⌒}:
      ヽ     ゚  " }:
     ヽ :j    ノ:             _____
    /⌒\ ゚ (´ .                :/ ノし   \  愛するものを守る為に全てを、
    :|  ゚ \〜、,⌒\.    _      :/ u ⌒     ゚ \ 命をささげる!
   :| \j(, \  r   \ :gj }`hi、.  :|,  。   :j    }
   |   \ 〆ー───〆 八 ヽ (  黒 u   〃ノ
   | :j   \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
  |         |:    ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ /    \
446枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:29:40 ID:xumx0lEw0
                           __,,:::========:::,,__
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              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
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447枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:18:55 ID:4agpqkmM0
>>439
シズヤなめんな
448枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:37:18 ID:cHN15R2V0
パワポケでありがちなこと
5の主人公の名前を小杉にしてプレイする
449枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:05:06 ID:HV4796fB0
それはない
450枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:30:06 ID:cL2+qTHi0
全作やってカズも好きだが11表が一番好きで朱里も好きだ
4作に1作は11みたいな、更にはっちゃけたストーリーがいい
451枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:40:58 ID:e+VcWRDK0
はっちゃけるのはもう最終作だけにしてくれ
452枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:49:24 ID:AA/4PXOr0
毎回最後のつもりで作ってるってスタッフが言ってたろ?
453枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:53:57 ID:e+VcWRDK0
11は最後のつもりだったのか?
他の作品は最後でもいい内容だったが
454枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:09:42 ID:jgpmcK020
>>445
流星3はディーラーがもうちょっと多ければなぁ。
その場面以降はgdgd過ぎるわ。
455枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:28:36 ID:341OmikV0
>>453
そうらしいな
456枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:49:35 ID:qcxV14g70
>>444
こんなのかな?

冬野 3 D9 F45 D8 D9 C11 C10

ミート15段階か7段階かは迷うな・・・


10の計算なら、ミート15段階で
457枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:41:19 ID:xumx0lEw0
7とかは最後の作品にしてもいい内容だけど11とか次回作フラグ立ちまくりじゃん
458枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 16:54:58 ID:341OmikV0
9で紅白戦が起こる条件ってwikiには不明って書いてあるけど、未だ不明のままなの?
459枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:03:52 ID:bAR1WjN70
>>458
7月15日(VSコアラーズ)までに、主人公を含めた野手の助っ人が3人以上で発生、のはず。
460枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:49:36 ID:NXFFidmL0
ダッシュの続編作れよ 
461枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:13:41 ID:vnPPlVyMO
7のvsヒーロールートと本家11の帝王第二野球部ルートって関連させてるもんだとずっと思ってた…orz
462枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:50:55 ID:8j7UNwzYO
9クリアして昨日から8始めたんだけど、9よりイベント多そうだな。

11→10→9→8の順でやってるけど、11でまとめっぽいね。
9が一番イベント少ないのかな?雰囲気やシナリオは9が一番好きだ。
463枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 18:53:32 ID:E88rllGE0
>>431
つ、つまんねぇ・・・これ笑って貰えると思ったの?センスないね君
464枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:10:19 ID:1ZK57BqjO
>>463
つ、つまんねぇ・・・わざわざ掘り起こすなんてなんなの?センスないね君
465枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:18:00 ID:AOGKO7sWO
>>431>>464
でないことを祈る
466枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 19:21:30 ID:xumx0lEw0
これふたばのずいぶん前のコラだしな既出すぎる
467枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:12:43 ID:p/KyNYUZO
>>461
主人公が反抗して元の野球部と対立するって流れは似てるね。
468枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:51:36 ID:hv35Hfe/0
お次はレッドvsブラックのヒーローげんか
469枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:52:47 ID:7R8TH1rE0
次作のパワポケ12ではなんと
高校・プロ・社会人の三つの中からシナリオを選択できる
裏ではやりこみ要素満載のRPGが!
さらにパワポケポイントで買えるサクセスモードも・・・?

なんだ夢か・・・
470枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:19:03 ID:M6iUmAZEO
また横浜負けたらしいね。
モグラーズみたいに消滅しなけりゃいいんだが
471枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:30:11 ID:toR4C+xC0
開幕7連敗は防げたけど
これからいくらでも7連敗する可能性はあるな横浜
472枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:39:36 ID:vUq+Q7fkO
ロッテもあるでよ
473枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:57:17 ID:IW6Qiarp0
さっき久々に11の公式サイトをのぞいたんだが…
また「近日公開予定」っていうところができてるじゃないか!
10の時みたいにまた「具田君の製作日記」でもやるんだろうか…?
474枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:59:12 ID:3p83X3bG0
>>458
野手が2人投手1人の状態で,7月のコアラーズ戦後に
元いたメンバーの話し合いのイベントが発生しなくても
その後野手が1名増えたら反乱イベントおきたから
11月3日までに野手3人以上で発生だと思う

475枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:10:40 ID:6ZvP8HRL0
>>470
うわさが流れ始めたら要チェックだ
そこから奇跡の快進撃が見られるぞ
476枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:11:57 ID:BYgnNhmx0
TBS社長「ベイスターズの株を売ったから安心だwww」
副社長「まさか、社長も!?」
477枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:53:43 ID:+c07LDwi0
水木や古沢、野々村監督、磯田コーチは
凡田、湯田、具田を見てきて
何か思わないのだろうか
478枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 22:59:27 ID:jgpmcK020
久々にやってみると良く出来てんなこのシリーズ。
自分も作ってみたいとCとC++でちまちま作ってるんだが即効挫折しそうだ。
キャラドット絵やお話は後回しにして〜
試合形式まで完備する技術ないから高○寺女子サッカー風にして〜
音楽は後々midで作成するとして〜
何か完成する頃には別ゲーになってるなw
479枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:04:46 ID:4agpqkmM0
>>477
似てるなーってくらいだろ
初対面のときはたぶん間違えるんだろうけど
480枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:10:03 ID:e+VcWRDK0
六人組のあれ見直したが、
[すでにメンバーが入れ替わっていて私たちがそれを忘れている可能性もありますね。]
っていう台詞があるが、記憶が消されるのか、普通に忘れるのかどっちなんだ?てか何故忘れるんだ?
481枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:24:50 ID:o1caTgVd0
4の神隠しみたいなのだったりしてw
482枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:35:02 ID:bAR1WjN70
>>480
歴史が修正されると記憶も変わるんじゃね?
483枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:39:28 ID:3g1Orxaa0
>>462
逆に9はしょっちゅう仲間評価下がるしギスギスした感じが苦手
居候するまでやる気もしょっちゅう下がるし
484枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:41:15 ID:e+VcWRDK0
>>481
それはあるかもな そういう超能力者がいたり

>>482
歴史が修正っていうのは、具体的にどう変化が起きるのか分からん
少しずつ変わっていくのなら、昔のメンバーを忘れるわけないし
485枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:52:48 ID:tc26mS3Q0
11で表のアルバムは埋まる気色も無いのに裏のはどんどん埋まってくぜ
こんなに裏にハマったのは初めてだ
486枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:58:24 ID:bAR1WjN70
>>484
「歴史の修正が未来に追いつくのには時間が掛かる」って表現だから、
少しずつ変わると考えてたな。
記憶に関してはイメージ的には某炎髪灼眼のトーチ。
誰かがリタイアして違う誰かが代役→徐々に元のメンバーを忘れて、代役とゴッチャになる→完全に入れ替わり=「歴史が追いつく」

まぁ具体的に何がどうとかかれてないし現実には未発見の事象だし、妄想に過ぎないんだが。
487枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:14:58 ID:NepC/snB0
>>486
でも、現実で関わりのある誰かが消えたとして、その誰かを忘れるってことはないと思う
未来の奴の記憶は変わるんだろうけど・・・

やっぱ矛盾してるのかな
488枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:28:47 ID:NepC/snB0
やっぱ未来への戻り方がコールドスリープで時間を過ごすってのが失敗かな
コールドスリープで眠っている間に、強制的に歴史が変わるはずないしね
489枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:32:11 ID:uPYfTB580
パワポケスタッフが作るパワポケ世界の不思議現象なんだから
ID:NepC/snB0がどう思おうと忘れるんだよw

創作物に対する姿勢なんてそんなもんで良いんだ
490枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:40:12 ID:oM2HmJpAP
入れ替わるってのは文字通り途中交代なんじゃなくタイムスリップで結成時まで戻って本来入るはずだった1人を消してなり変わるって意味なんじゃないのか
491枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:40:25 ID:NepC/snB0
まぁ、そんなもんか
でもあれだけ辻褄合わそうと説明入れといて結局矛盾があるとか笑えるなw
492枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:44:53 ID:NepC/snB0
>>490
なるほどな 
結成後に交代して元のメンバー忘れるわけないよな
493枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 00:59:41 ID:NepC/snB0
あ〜でもそれだと「忘れる」のではなく「知らない」になるのか
まぁ、細かい事はいいか
494枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:08:41 ID:pfGL2Zly0
本来いるべきやつが徐々に改変されて別のやつに代わっていくんだから初めから「知らない」よりもそうであったことを「忘れる」の方がそれっぽい
495枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:10:33 ID:zFAC/LaB0
状況としては「知らない」のほうが正しいが、
ニュアンスとしては「忘れてる」のほうが伝わりやすい
ってとこか?
496枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:20:31 ID:HwiToMp70
でもそれって根本的な解決になってませんよね?
497枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:27:24 ID:OIWgdVWCO
>>494
メンバーが入れ替わったかもって話は、
六人組にいるはずの人物を、六人組が結成される前の過去に戻って始末されたかもって話だから、
知らないの方が正しい
忘れたっていうのは例えみたいなもん


六人組が結成された後に入れ替わりがあったとすると、その入れ替わりを忘れるのはあまりにもおかしい
498枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:16:30 ID:1FTumZa80
>>496
ミストさんKスレに帰りましょうよ
499枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:42:39 ID:zFAC/LaB0
記憶を消したり変えたり出来る世界で忘れるのはおかしいというのは
500枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 04:54:56 ID:1FTumZa80
朱里ルートを見るに記憶を消せる兵器があるんでしょう恐らく
501枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 05:23:27 ID:JBf8eWBTO
>>500
8には記憶を操作できる女が出てくる
502枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 09:36:08 ID:TWIA+viN0
>>486
紫杏が「こんなことをする人類に守る価値は〜」とか「いやあ、歴史改変は強敵でしたね」とか言ってるのを思い浮かべたじゃないか!
紫杏好きの俺に謝れ!
503枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:07:25 ID:+ezlwiPBO
そもそもアンドロイドが二人入ってる時点で何かしらあったんじゃない?

サブと彼が来なければヒナ子や3主や寺岡が生き返ったり生き延びる事もなかったし。タイムマシンも出来なかったし、バッテリーも無かった訳だから
矛盾やタイムパラドックスもあるだろうな。
504枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:22:52 ID:n8KYdZg+0
12である程度話が進まないとまた高校生編がはじまってしまうぜ
505枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 10:23:04 ID:NepC/snB0
木村が六人のメンバーでやってる時に、裏切られたりした場合はタイムマシンで
そのメンバーが集まる前の時代に戻ってその裏切るメンバーを予め殺しておくと、
代わりに他の誰かがメンバーになる

その場合、他のメンバーは入れ替わったのを忘れるのではなく
入れ替わりを知らないだけ
忘れるっていうのは、本来の記憶と変わるっていうただの例え
506枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:13:51 ID:zsWb2H+w0
つまり会合時に既に死んだりしているキャラは、
六人組を裏切って殺された、って可能性もあるわけか。
507枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:15:43 ID:zsWb2H+w0
違うか。今から六人組会合までの歴史が作られるんだから
これだとゲームとしてかえってややこしくなるな。
508枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 13:21:18 ID:+ezlwiPBO
もうロマンでいいよ
509枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 15:27:37 ID:NrGHAAwJO
10の北乃先輩のイベントで車坂監督が言ってた事が気になるな。
「ひょっとしたら、同じ事を考えてる奴が出てきたのかもしれん。」

北乃先輩、次回作以降で酷キャラ扱い確定かも。
510枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 16:24:51 ID:BvHC9oAJO
北乃は救いようがないドクズ
出てきたら死亡確定でしょう
511枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 17:08:43 ID:Jx1hiZAB0
>>509
親切高校自体がそうだろというツッコミは
512枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:40:36 ID:yZ+oxmmO0
>>510
くだらねー事言ってねーで俺のパンツでも洗ってろ!
513枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:46:40 ID:ChIGjOkA0
コブラーズのバルソーが打てん...

そう考えるとバルソーですら越えられなかったスーパーってすごいんだな。孫と皇もそんな感じだが。
514枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 22:13:10 ID:NepC/snB0
ホークとペンタゴンもビジランより強かった
まさかスミスは6のエックスなのか?
515枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 22:14:17 ID:1FTumZa80
エックスってどんな能力だっけ
516枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 22:42:07 ID:NepC/snB0
DA150A14B12B12 パワーヒッター、盗塁4、体当たり

こんな能力
517枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 22:56:44 ID:1FTumZa80
確かに能力似てるな
USヒーローズの連中は偽名らしいし
518枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 23:48:46 ID:FKss0k5OO
ヒーローチームとUSが試合したらどっちが勝つかな?

スーパー→ホーク→ペンタゴンのリレーは至高。
519枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 00:09:23 ID:TwR30HdmO
USスーパーヒーローズって現役メジャーリーガーが数名いて他はただのアメリカ人何だよな
520枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 01:31:44 ID:aOFlAqzAO
エックスは強振多用と積打と積盗とチームプレイ×も持ってたな
まあスミスもだけど
521枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 01:36:02 ID:aOFlAqzAO
ああ攻略本みたけど9のスミスと6のエックスの違い投打だけだわ
エックスは右右
スミスは左右(最終戦は左両)
522枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 01:41:48 ID:K6MTfIFS0
利き腕が変わる事は良くあること
523枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 02:37:31 ID:JyssPoCf0
平行世界を暗示するネタで利き手が変わってるってのが出るとか・・・

あったらぞくぞくするねこれは
524枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 03:08:33 ID:V1afa9y1O
アルベルトも似たような能力だよね
525枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 03:32:20 ID:i26Tvgxi0
アルベルトは試合に出れない病気だから違うだろ
526枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 07:07:25 ID:cKpQ+XqlO
本家12のチャンピオン大会だと神高、橘、矢部が逆投げだったな。
さらに大東亜の東条と西崎がスリークだったり、たわさきが田和崎になってたり。かと思えば井綱はいずなのままで他にも誤字だらけのカオスだった。
527枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 09:42:50 ID:K6MTfIFS0
11のアレンジ右打ちばっかにされてるから倉狩さんとか微妙になったな。
528枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 11:30:51 ID:NO2op9Yy0
プロペラ団に身体改造されてH亀田になったけど
ネオプロペラ団を結成した後のネオ亀田は人間に戻ったの
529枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 13:44:36 ID:H8v+XCSG0
>>528
11のしつもんコ〜ナ〜より

2の時点ではサイボーグでしたが、その後元にもどしてもらいました。
部分的な強化だったのでそんなに難しくなかったようです。
530枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:06:40 ID:ijezKpMbO
白瀬の性格がイマイチ分からない。
本人ルート、友子ルート、美空ルートで大分キャラ違うよな。
強いものの味方なのか、気まぐれなのか
531枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 15:46:56 ID:j6ibD++l0
東キュンの雄チンポチュパチュパしたいお
532枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 16:28:43 ID:4QfgC6WY0
>>530
友子ルートは嫉妬混じってると思えばわかりやすいんじゃないか?
基本的にはすごくいい奴なんだけど合理的に判断する、けど無駄が嫌いなわけではない、むしろ好き
仕事には気持ちを切り替えて行動するタイプ
間違いなくAB型、俺と似てるから間違いない
533枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 16:28:52 ID:blJczxX90
>>530
ひよりルートが本当の白瀬
534枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 16:55:23 ID:JzgFXVRN0
>>520
持ってなかった

エックスはPH、盗塁○、体当たり、人気者
スミスはPH、盗塁○、体当たり、積極強振盗塁、チームプレイ×
535枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:16:11 ID:bC6O/Le80
製作者自体が設定もキャラの名前も忘れてるのに

今更シリーズの集大成とか笑わせないでほしいわ〜

パワポケが変な厨二病バトルに引っ張られるのも萎えるし〜〜
536枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:26:10 ID:TvoT65V20
てかもう表サクセスイラネ
パワポケポイント集めんのめんどくさいからいつも裏しかやってないし
しかも大抵裏の方が強いの出来るし
537枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:33:37 ID:eh/woAub0
たしかにパワポケポイントでサクセスアイテムを買わせるのは意味不明
あれで表やる気が激減するのは確か。
育成にランダム要素が多分でアイテム持ちで確実に強くできないとは・・・
538枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:35:04 ID:cTqNaBqm0
まぁ表の方が楽だからな
539枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 17:57:35 ID:eSb3tjI80
野球の試合したらポイント溜まるようにしてほしいな
540枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 18:28:09 ID:WPlbrVeu0
時間が無くて11見送っていたが
6人組がどうとか話されたら欲しくなってきた
過去キャラも真央とか小角もいるみたいだし
541枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:16:21 ID:JzgFXVRN0
>>540
六人組に関してはほんの少ししか触れない 歴史改変とか説明下手すぎて絶対勘違いする

過去のプロ編キャラがかなり出てくるのは良かった
11で小角とか出すなら、8でも三鷹とかその辺も出してほしかった
542枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:19:31 ID:90pHHHQV0
三鷹は3と5にいたじゃない
543枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:21:13 ID:JzgFXVRN0
>>542
年齢的には8でも出てきていいはず
小角も出てなかったし まぁ初DSだし仕方ないのか
544枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 19:58:04 ID:pKh5PDpk0
>友子ルートは嫉妬混じってると思えばわかりやすいんじゃないか?

存在自体がコンプの塊みたいなもんでしょコイツ^^
やはりここらあたりは信者に似るのでしょうか^^
8主より無能で意地汚い性格してるクセにプライドだけははるかに高いですね^^

>基本的にはすごくいい奴なんだけど合理的に判断する、けど無駄が嫌いなわけではない、むしろ好き

基本的にはすごく悪い奴なんだけど合理的に判断し、ユーザーに媚びたような態度をとることもある、
の間違いでしょうね^^
白瀬ルートの時にも8主平気で撃つ真性キチガイだし^^
自分の保身のためにはどんなに悪いことでもやっちゃうんだもんね^^

>仕事には気持ちを切り替えて行動するタイプ

強いものには奴隷としてひれ伏す無様な乞食根性の間違いでしょ^^
545枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:00:24 ID:pKh5PDpk0
白瀬信者ってさ、白瀬ルートが8で最も優れているとか言って聞かないよね^^
それどころかシリーズで最も優れているとか平気で言っちゃうよね^^
それって自分達のシナリオ以外が大したことないって見下してるのと同じなんですけど^^
9は武美専用ゲームとか言っちゃう武美信者よりはマシですけどね^^
546枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:03:55 ID:pKh5PDpk0
見下すという行為を行うには対象にそれなりに大きな差を付ける必要がありますね^^
昨日も別のスレで同じことを書いたんですが
例えば9でのシナリオの完成度は武美>>>>>>>夏菜ですよね^^
仮に武美が12以降裏サクセスに出番がなく夏菜が続編で破格の待遇を受け続けて
人気が夏菜>武美になったとします^^
そしたらシナリオのレベル夏菜>武美になるの?違うでしょ^^
ということは白瀬は8単体で茜を見下せるほどの大差をつけて勝ってるんですよね?
すごいすごい^^でもわざわざ序列をつけたりしなくてもいいと思うんですけどね^^
何でそこで見下したがるんでしょうか^^白瀬に似たんでしょうね^^
547枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:06:30 ID:vQYABi+e0
10裏で主人公はダブルショット以外の技を覚えますか?
548枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:10:04 ID:wrwHD/11O
>>547
残念ながらアキラみたいに新技は覚えない。
549枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:12:40 ID:vQYABi+e0
>>548
そうですか…
なんか主人公あんま強くないような…
まだスキルが充実してないからかな?
550枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:14:49 ID:pKh5PDpk0
武美信者ってさ^^
9は武美専用ゲームだとか本気で思ってんの?
頭おかしいの?本気で馬鹿なの?
武美なんてグラのよさとくやしいなあで人気稼いでるだけで
他は別に大したことないでしょ?
馬鹿信者は武美専用ゲームがうんたら調子に乗ってほざいてますけど
9単体ではお前等武美信者が見下してる維織相手に大苦戦していますよ^^
つまり維織のシナリオやキャラがそれだけ沢山の人を惹きつける魅力があると
いうことなんですよね^^
武美が9単体でぶっちぎってるんだったら見下しても分からなくはないですけど^^
維織>武美って言われてた時期もあったくらいなんですよ^^
9単体では武美と維織は僅差の関係にあります^^
武美シナリオでは維織を見下せるようなレベルではないってことでしょ^^
まあ武美信者いわく武美BADはシリーズで頂点にあるらしいですが^^
551枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:16:44 ID:vQYABi+e0
まだ投下途中だったのか
割り込みスマソ
552枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:23:00 ID:pKh5PDpk0
9が武美専用ゲームなんだったら維織も夏菜もちよも貴子も奈津姫も
存在自体がいらないってこと?
1人や2人ならわかるけど、武美信者って他のキャラ見下してる奴ホントに
多いよね^^
キャラかカスだから信者もカスなんだよね^^
もう一回書いとくけど9単体では武美と維織はほとんど互角^^
つまり、武美も維織も人を惹きつける魅力は変わらないってこと^^
同じくらいのレベルってことなの^^
他を見下したりする奴が武美信者より少ない分白瀬信者や紫杏信者やカズ信者は
まだマシではありますね^^どのみちクズはクズですけど^^
武美信者と瑠璃豚信者がキチガイ2強ですね^^
553枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:28:43 ID:pKh5PDpk0
2008年のパワポケ流行語大賞は
「9は武美専用ゲーム」で決定ですね^^
あ、瑠璃豚信者お得意の縦読みは論外ですから^^
売り上げ3万の番外ダッシュのキャラなんて誰も眼中にありませんよ^^
そもそも誰も縦読みなんか知らないし相手にもしてないくせに
瑠璃豚信者は他を見下す始末^^どうしようもないですよね^^
554枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:43:01 ID:3S9qkwSXO
可哀想に…こいつ萌えスレにも数日前湧いてたんですよ。スルーしてあげて下さい(泣)
555枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:45:11 ID:jxziyCMAO
変なのが湧いたなあ
556枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:46:45 ID:3JAiX4Zy0
何時もの緑髪信者か
557枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:54:50 ID:W30ho6ROO
隔離失敗か


話変えるがプロ編のキャラで、表裏一度も再登場してないキャラって誰だっけ?
イサムと馬井さんと林くらい?
558枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 20:56:16 ID:USM1TtDB0
緑髪に出てくる金髪系統が攻略対象になるまで緑髪は認めん
559枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:03:02 ID:ijezKpMbO
白瀬の話題を振った俺のせいだ…ごめん。
560枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:04:31 ID:90pHHHQV0
>>558
煽るなって
561枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:08:09 ID:vQYABi+e0
胸が痛い
562枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:10:00 ID:aOFlAqzAO
>>534
アレンジだと持ってないようにみえる
実際は持ってる
563枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:10:16 ID:aSyZmvKo0
イサムマジ空気
564枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:11:27 ID:cTqNaBqm0
荒らす奴も荒らす奴だが、反応する奴も反応する奴だって
テンプレ呼んでから不吉ババアの呪いで逝ってくれ

って言うと叩かれる
565枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:44:55 ID:aDy/OO9O0
・・・この不埒者がぁ!
566枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 21:58:53 ID:MhsQAoHu0
パワポケはいつかやりたいやりたいと思いつつここまで来ちゃった現実
567枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:03:58 ID:W30ho6ROO
>>563
やっぱイサムって世間的には空気なのか…
俺は仲間キャラの中でも結構好きなんだが…
568枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:04:52 ID:ER0wT1UE0
>>559
お前はちっとも悪くない。

>>566
買えよw
569枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:10:33 ID:IoY9JuWd0
2chの、それも一つのレスくらいで世間だなんて言うなよ……そんな悲しいこと、言うなよ
570枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:15:55 ID:4QfgC6WY0
>>559
むしろ引き金は俺のようだ
いつもは読まずに飛ばしてたんだが、引き金引いちゃった負い目で読んでみたんだけど
このひとはいつもこんなこと書いてるのか?
ほんとにパワポケはギャルゲーなんだなぁと改めて思った
571枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:24:40 ID:MhsQAoHu0
>>568
そうなんだけど、野球はあんまりやりたくなくてね
572567:2009/04/13(月) 22:32:11 ID:W30ho6ROO
>>569
それもそうだな、スマソ
どうも俺の好きなキャラは、男女両方よく空気って言われるんだよ…


思ったんだがパワポケを野球もサクセスも半分ずつ目当てでやってるのって俺だけ?
俺以外にリアルで野球好きな奴ってここにはいないのか…?
573枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:35:36 ID:53vNpKcn0
いるよ
574枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:37:35 ID:ijezKpMbO
俺は本家のサクセス(98)が好きだったからGB1から買ってる。
PS版99はGB1で作った選手のパスワードがなぜか通るバグがあったなw
575枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 22:37:59 ID:B0YAgpznO
>>572
ストーリーも野球も楽しんでるよ
576枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 23:29:33 ID:Hx2fuzY70
定期的に野球やってたとか、野球好きか聞いてくる奴いるな

つーか、両方あってパワポケだろ<野球・ストーリー
577枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:01:17 ID:IoY9JuWd0
サクセスとアクション野球ならダッシュやってて普通に楽しめたのを考えると
アクション野球に拘る理由はないかな、と野球はテレビで、尚且つ甲子園以外見ない俺は感じた。

勿論、サクセスの物語に野球は必要(ただし表限定)だとは思うけどね
578枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:21:00 ID:MXMIuVSIO
11の彼女が薄っぺらだったんで12ではまた
8〜10のノリに戻してくれる事を切実に願う。
579枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:27:09 ID:4jdj8H4p0
1〜5のノリでいいです
580枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 00:38:18 ID:MXMIuVSIO
>>579
11はまさにそれじゃん
朱里以外は。

昔なら11の彼女も全然OKだったと思うけど
8〜10とあんな濃いものをやってから11やるとかなり違和感あるし、もうパワポケはギャルゲとか言われるようになっちゃったんだから今更昔の雰囲気に戻さなくていいよ。
581枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 01:14:45 ID:EsgQDkxdO
じゃあ戻す
582枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 03:05:55 ID:gJeeka3aO
天の邪鬼スタッフ
583枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 03:42:20 ID:+YQAQggFO
9のスマブラみたいなやつで一回は必ず椿に負けるよ
584枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 04:27:57 ID:EnWTS2950
あれヌルいぞ?
ただ攻撃するんじゃなくて相手の動きをよくみよう
んで投げとかも混ぜると良いよ
585枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 04:28:57 ID:4VD+uiV5O
椿強いよな
HP減るアイテム気にせず取ってくれるけどそれでも6回に1回くらいは負けるわ
586枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 05:37:27 ID:5xhoEuWq0
>>576
そりゃ大半の人間がお前みたいにここに張り付いてるわけじゃ無いから
質問が重複することはあるだろうけど?別に答えることが強制じゃねぇんだからいいんじゃないのw
あれ?お前の掲示板か?ってかスポーツやってたか聴かれるのすら嫌なくらいコンプレックスなわけ?デブ
587枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 06:10:25 ID:wNwS51Ra0
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
588枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 06:17:58 ID:vvCG+co4O
別名ネタだが、蛇嶋=永橋なのかな?
589枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 06:41:08 ID:9CnYCH0K0
永橋ってだれ?
蛇嶋は 聖皇の一番バッター→デビスタ だよな?

まっすぐ歩けなかったらしいから、再登場はしてないと思う
590枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 06:45:29 ID:tWqG1tfp0
586のほうがよっぽどピザデブに見える
591枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 07:26:45 ID:l0GyyczeO
どうせ例の厨房サイトの管理人だろ
592枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 08:20:49 ID:U5exAV51O
ミニゲームの椿は、奴が足場を降りた瞬間にXボタンで容易にハメ可能
593枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11:16:21 ID:1Rntnq620
何で紫杏を殺しちゃったんだろう…
紫杏のファンって少ないの?
10の頃から好きだったのに…
594枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11:24:24 ID:r7uXRgWU0
他の三人が猪突猛進だっただけに結構苦労した記憶が
正直ムカデより強かった
595枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 11:25:06 ID:RItPbOba0
教頭「>>587の殺人熊は殺しておいたからもう安心よ」
596枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12:12:08 ID:OR0EmIpgO
今3〜7を順番にやってるが7の野球の酷さに泣いた。下手なだけかもしれないが左中間、右中間を凄い勢いで抜けてフライも判断誤れば取れね。
597枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12:17:41 ID:RdCCzjGZO
>>596
肩高走低の傾向があるよね
あとバウンドしないボールを使用しているwww
598枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 12:20:00 ID:HkkVXC+SO
最近北乃がいい奴になった。
毎回アメリカに行きやがる。
599枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 13:49:51 ID:kQgSNd1V0
11でカントリーが電話かけた先輩って北乃?
600枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 15:23:55 ID:RdCCzjGZO
>>599
そう
601枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:04:36 ID:Ew/BDhSqO
>>596
今8やってるが、あまりにも難しくて投げそう。ボテボテで内野安打になるし、強振でバットに当たらない…。
7以前はもっと難しいのか…。
602枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:10:17 ID:U5exAV51O
>>601
ロックオン使え
8は野球が空気だから気にするな
603枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:11:37 ID:r7uXRgWU0
最低3回は勝たないとEDいけないから気にするだろう…
604枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:22:10 ID:7UqVLEDC0
>>601
7はめちゃくちゃ難しいけど、他はそうでもない
7終盤は主人公投手だとホントきつい上に、ミニゲームが極悪でやってられなくなる
まあパワポケポイントがバグるから許せるけど
8は四死球狙うと結構簡単に勝てたりするかも

>>603
ノーアウトランナー二塁とかで始まることが多いから、進塁打打ってればとりあえずそんなに負けない希ガス
日本シリーズは二点差だけど
605枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:22:30 ID:RFDW08Zr0
ここらへんでそろそろ原点回帰だよな パワポケッ!!!!

606枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:37:27 ID:ApcuidTB0
8はロックオン使えば打てるからまだいい
7は負けそうな場面多いし打てないしで散々だ
607枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:46:19 ID:HkkVXC+SO
つかリメイクでいいから高校編とかプロ編やりたい。
608枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:51:05 ID:MFZT6bEJ0
質問コーナーによると、
紫杏は10を製作していた頃から続けて出すつもりで、
しかもどういう道を歩むかだいたい決まっていたそうだ…。
カズも10の頃から続けて出すつもりだったって言ってたけど、
今後はどんな扱いを受けるのやら…。
609枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:57:52 ID:r7uXRgWU0
打てないのは慣れてないだけじゃ…
三遊間狙えれば楽だよ。癖がある変化球使いいないし
610枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 17:00:33 ID:XGJ6isv90
カズよりも10の主人公に幸せになってほしい
611枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 17:55:16 ID:brY7+ju6O
4 ホームラン打ちやすいけど球場の狭さと外野手の肩の強さで2塁打がちょっと出にくい。ピッチャーの守備が堅すぎる
慣れれば全試合余裕で勝てる

5 ヒット打ちやすいけどホームランが出にくい気がする。ミートが結構強い
試合は全部運。いくら打っても守っても勝てない事が多い

6 ヒットもホームランも打ちやすい。いい感じ
表も裏も相手チーム強いので全勝は難しい

7 うんち
612枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 17:57:39 ID:7YL5XnoM0
>>611
ほるひすのあの台詞は6の野球部分の質を表した物だったんですねわかりますん
613枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:04:23 ID:A7ZTEt3gO
5と6は完全に実力出るだろうなw7は…知らんわ(´・ω・`)
614枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:22:05 ID:tWqG1tfp0
最近は外野手でほるひすって名前でベスト選手を作るのがマイジャスティス
615枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:43:57 ID:plfkkZYe0
パスワード入力で遊んでたらこれで入ってしまった。
萌えスレに貼るべきだったか・・・?

かずな しのぶ あかね しあん はるか
ともこ たけみ あや
616枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:49:48 ID:YZomkdlN0
いや、どうみてもつりだろ
617枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:51:24 ID:YZomkdlN0
つりじゃなかったーーーーー
618枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 18:51:42 ID:02pjoYgLO
>>615
「せう」って本当かよwwww
619枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19:02:21 ID:anXYPDr4O
>>534
攻略本によるとあるらしい
旧作はアレンジデータだと緑能力がステータス画面で出ないから
620枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19:04:05 ID:anXYPDr4O
>>562に書いてあった\(^o^)/
621枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19:04:50 ID:7YL5XnoM0
>>615
そんなことあるわけ…



あるわけないじゃない
622枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19:05:58 ID:5xVlYkJk0
>>615
ねーよwwww


とか思ってましたごめんなさい
球速どうすりゃいいんだ
623枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19:08:44 ID:dcMFovJn0
>>615
ダッシュに入れたら球速が255になったぜ
試合中はカード力1だったから見えるだけっぽいが
624枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19:09:37 ID:+lSpYw0u0
>>611
6は全勝そこまで難しくないだろ
盗塁技使うの前提だけど
625枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19:50:22 ID:peVC5asYO
>>615
はいはい、ねーy…あるあるwwwwwwwwww
なんだよこれ…
626枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 20:01:23 ID:YZomkdlN0
ポジ投 サブ一遊 右→ オーバスロー1 ポケ2出身 楽天 背番号0
0km/h コン74 スタ0 弾1 ミ1 パ0 走肩守1 耐エ12
広角・流し・サヨナラ・AH・HS・盗○・安定・四球・尻上・打強・逃球・リリ○・無表情
627枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 20:02:20 ID:BRBxX5IO0
>>605 パワポケ11攻略本のインダビューだと
今の展開を早く終わらせてパワポケ4みたいな事したいって言ってたな
628枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 21:03:37 ID:oDWIaygA0
心機一転と見せかけて実は過去の物語。
相棒は眼鏡かけてないけど、色々な女に手出しすぎてボコボコにされるENDで殴られて視力ガタ落ちし、眼鏡かけることに。
彼女のBADENDは全部そいつに寝取られEND。
629枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 21:04:43 ID:tWqG1tfp0
それなんていう矢部父?
630枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 21:29:52 ID:7FWF1MJl0
野々村監督が現役だったころの話とか見てみたい
631枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 21:46:49 ID:oDWIaygA0
シリーズ物に、原点回帰と初代の過去の話はありがちか。
632枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 21:51:28 ID:+lSpYw0u0
科学技術もインフレしてきてるし収集付かなくなってきたらやるんじゃないの
633枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 22:02:25 ID:9rcWnCeB0
3の倍数のパワポケはサクセスの自由度が高まるから楽しみだ
634枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 22:28:06 ID:G19KZMoM0
ああ、出るといいな12。冗談ではなく。
635枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 22:38:07 ID:4VD+uiV5O
次回作では北乃さんが覚醒するはず
636枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 23:36:46 ID:iVllbLh8O
疑問なんだが、
奈桜とさらって姉妹なのになんで学年一緒なの?

さらが進学する話を聞いて奈桜も進学したらしいし・・

双子だったり?
637枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 23:40:51 ID:tGH22WrG0
しつもんこーなーでいろいろ書かれてたけど、結局は不明
気にしても答え出ないし、適当に解釈するが吉
638枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 23:51:14 ID:7FWF1MJl0
あれだ
こまけえことはいいんだよ(AAry
639枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 00:09:23 ID:QHWsrWiAO
9のプロフィールについて質問
貴子の「しかし…」の後はわかるけど、父親の「しかも、その上…」って何が続くんだ?
640枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 00:30:08 ID:kayCU1X+O
>>636
4、5月に出産してすぐ妊娠したんじゃね
641枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 00:34:23 ID:R1pd4jf40
そういえば、ジャンプのアメフト漫画にそう言うキャラ居たよな
642枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 00:36:27 ID:kayCU1X+O
>>615
SUGEEEEEEEEE

質問コーナーで来年聞いてみるかこのパスワード
643枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 00:54:36 ID:sH7vkmp4O
俺記憶…5、6購入。7、8、9飛ばして10、11購入。

現実…5、6、7購入。8、9、飛ばして10、11購入。


さっき引き出しに入ってた7を見て心底ビックリした。俺7なんて買ってたっけ!?プレイして初めて、あぁこんなのもあったかと。
ほぼ記憶に残って無かったのは、まぁ、そういう事なんだろうな・・・
644枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01:04:54 ID:vhtoDzk10
>>615
ドラクエの
「どらくえはねとげになつてつまらないあうと」
を思い出した
645枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01:21:46 ID:S83bIXSn0
>>643
7は正直駄作
ストーリーがいいとか言ってる奴の気持ちが理解できない
646枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01:21:47 ID:fqe1Fvkm0
>>615
すげえなw
3の「かめだ しね」を思い出したw
647枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01:23:44 ID:fqe1Fvkm0
7はたまにやると面白いとは思うよ

ってか8の表は面白いなぁ 
もっと早く買っとけばよかった 裏が地雷だから敬遠してたんだよね
648枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01:49:52 ID:LyLogZwA0
8はなんか爽快感あるな
アルバムも埋めやすいし楽しい
649枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01:55:58 ID:sJYJs/BK0
>>646
確か3は「こうしえん ゆうしよう」もあったよねw
うろ覚えだから間違ってたらすまんが、
650枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 01:56:56 ID:5GKkx9ak0
8のアルバムが埋めやすい……だと……?
9発売してもアキラくん出て来ないからあきらめてたぜorz
651枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 02:14:26 ID:LyLogZwA0
あー、オレもアキラは諦めた
後は狙ってれば面倒でも取れるから全体的には難しくなかった印象
652枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 02:15:17 ID:y1+O6hDPO
8はランダム多すぎ
最初はリンと会うのも定期かと思っていたんだけど
実際はランダムだったし
653枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 02:35:33 ID:n3txtKW90
>>645
駄作…と言い切る自信はないが、ジュブナイルもので面喰らった感はある。
654枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 02:45:02 ID:AXZAwEjdO
7は春香と真央とリコを産んだ秀作
野球はくそだが強いのが作れる分6よりまし
655枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 03:22:03 ID:All0o+UdQ
野球部分がしっかりしてるだけ6のほうがマシ
バグで一線を超えた強い選手が作れるよりも
6のが現実味があっていい
いっちゃ悪いけど7の彼女候補が他の作品に比べて
特別優れているというわけでもないだろ
656枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 04:32:45 ID:McEzQ47r0
7はプレイしたことないが
11で倉見さんが攻略出来ないのはおかしい
誕生日やクリスマスを過ごした回数は今のところ一番だぜ・・・

というか攻略情報見ないと彼女候補が何処にいるのかすら分からない
え、社長と秘書とかアウトレットモールで会える占い師と槍の人は対象外?
657枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 05:20:22 ID:l3DtAaofO
7はストーリーはシリーズトップクラスなんなんだが
いかんせん野球が難しいから真エンドがとにかく見にくいという罠が
658枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 07:00:16 ID:8iXvUIXWO
>>657
同意
野球部分以外は俺はGBAで一番好きだ。
659枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 07:11:52 ID:DLRFh9KB0
7のチームメートってなんか薄い
6は個性強すぎたというか
660枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 07:44:34 ID:WYf6WwzZO
7で一番薄いのは台場君。
アルバムすら無いとは…
661枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 07:52:31 ID:vhtoDzk10
態度も体も大きいのに思い出は小さい男だよな
662枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11:45:40 ID:8MZLKFAPO
>>650>>651
チート使わないとほぼ無理と言われるリメイク1・2のドミオアルバムとどっちが出にくい?
663枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 11:55:12 ID:ZwoOvz2R0
そういや、GBC2の亀田の評価落としてサヨナラ男ゲットも難しいな。
というか転生繰り返すと無理だな。

いつも即効エクレアイベントおきて、水木の部屋通ってるけど、ドミオのが出ずに無理になる。
折角能力の一部も上げずに待ってたのに。
664枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 15:12:27 ID:vMIcDPI2O
>>663
亀田の評価って何?
665枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 15:38:29 ID:beBSY/7N0
凡田じゃねーのか
666枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16:03:59 ID:94S1hu8h0
・エクレア
・シラハドリ 選択肢 やらない
・エタノール 選択肢 ここは逃げよう

三つのイベントを起こし、凡田の評価を下げ
二年目の槌田テストで失敗すると発生
667枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 16:47:38 ID:jmYo0nnY0
パワーFで豪力とか持たないでください
668枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 17:07:50 ID:vMIcDPI2O
>>667
黒打のことかー!
669枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 17:58:19 ID:JfDsfUkD0
>>649
こうしえんゆうしょう とか
こうしえんきゆうじよう とか
をを ってのは過去パワプロの定番なんだぜ
670枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:15:21 ID:ZBOLxgUe0
>>615
パスワード綺麗すぐるw
>>669
99開幕版ではその厨投手にお世話になった
671枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:22:32 ID:ZwoOvz2R0
ひらしまのあたらしいきゆうじょうかいきん
672枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:40:56 ID:iiWxeFjQO
7アンチは大抵自力で真END見てないニコ厨、ゆとりだから困る

まあ9アンチよりはマシか
673枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:45:48 ID:S3AHoZb20
アンチの多さは10と11
674枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:56:43 ID:94S1hu8h0
「をを」は本家のバッティングピッチャーにうってつけだった
当時の仕様で打球が全然飛ばないけど
675枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:11:42 ID:kayCU1X+O
7はアンチが多いというか人によって意見すごい別れるな

オレは7の彼女候補はリコくらいしか好きじゃないけど本編のストーリーは一番好きだわ
あと別にそこまでイライラしないでプレイできるのもいいかも
試合のぞいて
676枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:26:16 ID:sH7vkmp4O
5から持って来た選手の能力減衰が無くてホッとした・・・
しかし昔作ったキャラはパクリネーム厨ネーム目白押しだなw
677枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:32:17 ID:s0TC9ibO0
7は野球が致命的すぎる
678枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:48:12 ID:fGq5uysvO
7といえば裏だろ。
ストーリーがしっかりしてたし色々勉強になったよ
679枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21:08:25 ID:jmYo0nnY0
7裏はあのキネマ風な感じが良かった
680枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21:48:30 ID:0qJ8Va2o0
7裏もはまったなぁ
5裏、7裏、11裏は普通に好きだ
9裏は好きだけど難しいからなぁ・・・
681枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:15:48 ID:sqDPgy2X0
9裏の死因は大抵エリ
682枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:22:41 ID:PLlHhoA70
シルバーブラック仲間にする人の方が多そうだし、大抵ってほどでもないんじゃないか
いや、俺は毎回仲間にしてたから割と殺されたけど
683枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:30:09 ID:CU66z9+l0
アンチするのは個人の意見だから構わないが
どこがどう駄目なのか言わない上に好きな人の人格否定までするから
結局スレの数人を不愉快にさせるだけで誰も得をしない。
>>645とかまんま当てはまってるし。
コミュニケーション能力が乏しい奴の典型例、これで体が大人なら失笑もんだろ。
684枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:31:39 ID:F/oHQLwIO
白瀬とエリはよく絡むよな。
シルバー「懐かれてるのかな?」
白瀬「懐くな!失くな!」
685枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:31:55 ID:l3DtAaofO
そういう奴等は自分を否定されるとファビョりだすからスルーが一番
686枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:49:47 ID:PLlHhoA70
>>684
考えてみたら8から数えて4作中2作絡んでるのか
以外と世話焼きな白瀬とそこそこ駄目な娘のエリは相性がいいのかもな
687枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:10:14 ID:voQiGfAE0
>>673
3と6だろ・・・
3は7以上に人選ぶし
688枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:23:59 ID:AuNYPB3aO
藤P謹製ということでパワプロネクストで久々にパワプロに手を出したが
たしかにどことなくパワポケっぽいな。
選手能力詳細がいつでも見れたり最初からエンディング見れたり。

あと野球部分が凄かった。
689枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:42:25 ID:LyLogZwA0
3はやりこんだ上での亀田アンチとかだな
6はそんなアンチ多かったのか。彩さんとストーリーかな

エリは混乱さえしなければ重宝できる<9裏
690枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:44:42 ID:voQiGfAE0
>>689
アンチというか、表が微妙っていう意見の人が多いな
個人的には好きだが
691枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:48:12 ID:WYf6WwzZO
9裏は、150日以降に各惑星を巡回する連邦軍が未だにトラウマです。
やめて、先制攻撃でパーツ壊さないで
692枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 23:51:04 ID:+JL9a2Mu0
>>689
要はパワーアップイベント起こせばいいんだよな、たしか混乱しなくなったはずだし。

次の裏サクセスは仲間のパワーアップイベント復活してほしいなぁ。
10裏や11裏の形式だとしてもパワーアップイベントあってもいいと思うんだ。
693枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:31:41 ID:3oVKZN+fO
9裏はクリアが難しいだけに普通にプレイするよりチート使った方が楽しかった記憶があるな
694枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:36:40 ID:/jrLRl6T0
9表も裏もアルバム埋めるのが難しすぎる
夏菜の父親が死んだり、ちよが…ったり。パワーアップしてもアルバム出なかったり…
695枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:39:24 ID:Qcooj+y1O
9のアルバムは楽の方かと。
…フグリのアルバムは一度しか出してないが。
696枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 00:47:59 ID:wk1Ocw9w0
近所の中古店で6と7が裸だけど置いてあったんで
買おうと思うんだけど取説無しでも大丈夫そう?
一応1〜5まで全てプレイ済みで表は大体把握出来るとおもうけど
裏サクセスが取説ないと困る仕様だったらややこしいから
697枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 01:09:44 ID:/jrLRl6T0
取説はあんま読まないな。中で説明あるし
698枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 01:40:31 ID:d04d+7N40
>>696
別にシリーズ毎に操作変わるわけじゃないし、いらないかと
699枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 02:22:52 ID:KOf2g2CC0
6は表の質が酷すぎ
潜入捜査の件もとってつけたような話で明らかに無理があるし。
ストーリーも野球を無理やり結びつけた感があり不自然だ。
彼女候補の質も11と並んで歴代最低だし。
平日と休日のシステムは素直に週単位で良かったと思った。
USはインフレしすぎだし。
裏は裏で音楽の良さで評価が補正されてる気がする。
700枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 03:21:10 ID:SUzhzixT0
表も裏もそこそこの選手を早く量産できるのは良かったけどな、6は。
何気に詩乃+瞳or彩さんのコンボで比較的楽に走、肩、守オールA作れる。
パワー、ミートは俺ぺナで補えばいいし。低い仲間評価で優勝するのがきついが
潜入捜査とか言う割に終始gdgdなストーリーは萎えたが。

7は野球に詳しい人が野球モード監修したらしいが完全裏目だったなw
インチキバント廃止、内野後退、外野守備が大幅弱化したせいで難易度跳ね上がり。
外野前からのダイレクトアウトは高校野球で見た事あるからまだ許容範囲、プロでなら糞だが
何気に7の野球モード通信だと面白いんだけどな、慣れたら普通に取れるし投手戦重視且つヒット打ちやすい。
701枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 06:57:07 ID:rzIwF9UqO
S級超能力者とか出すからストーリーがごちゃごちゃになるんだよ。ゆうまくん程度に抑えればよかったものを。
702枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 08:31:17 ID:1vBR94g90
S級超能力者はストーリーに関係ないワナ

最高にぶっとんだ設定は宇宙人姉妹
703枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 08:39:33 ID:slmoi+2YO
ヒーローは良かったしサイボーグ関連はまだなんとかいけたが
超能力者はなんかやっちゃった感が否めない。空とか飛んでるし…
704枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 08:46:01 ID:Si3NdLazO
デスマスが好きだから僕は超能力者を認めます><
705枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 09:29:42 ID:DqBAt5XDO
確かに6表はストーリーgdgdだが試合のBGMは一番好きだ。かっこよすぎる。
706枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 09:45:16 ID:KAtMc5HHO
6はまったり感があって好きだなあ
707枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 10:21:09 ID:WJemetut0
4・5・6はまったり感が強い印象
708枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 14:17:53 ID:Rjr+YqMB0
ここの話題じゃないかもしれないが、5、6は彼女候補がみんな良かったな。
インミンとか非彼女候補も良かったし…
いや他のナンバーがダメということではないんだけど
709枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 16:05:26 ID:WbHbUpJQ0
不良「すげえ、あの背の高い姉ちゃん落ちながら戦ってるよ…!」
710枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 16:07:34 ID:x/hzLa2aO
11は落ち目とかジェラシーとか挫折とか欝な部分があってよかったな
久々の小角と倉刈に吹いたwww


俺的にストーリーは7と8が傑作だな
711枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 16:25:04 ID:IXTVuuHM0
超能力よりサイボーグの方がやっちゃった感が強いと感じた
712枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 16:26:19 ID:zYJ+W2eN0
もう3の段階で色々とやっちゃってるよなぁ…
713枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 16:32:15 ID:WbHbUpJQ0
次はレッドが鬼となる
714枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 17:06:17 ID:B3LJp7kU0
いろいろなやっちゃってる設定を後の作品で正式に採用し本流に深く絡めていっちゃう

これがパワポケの醍醐味だ!
715枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 17:47:15 ID:gBY2vh+M0
ある意味その後のパワポケの行方を決定づけた3主サイボーグ復活
716枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 17:53:03 ID:utmOdQ5J0
>>704
俺もwww
デスマス全然野球に絡まないのになにかパワポケらしいキャラと思った
717枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 18:20:16 ID:TCJS2v8h0
むしろ全然野球に絡まないからこそパワポケっぽい気がする
718枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 18:26:38 ID:bFE4m8hWO
本家はサイボーグとかアンドロイド出てもあくまで野球の手段だけど
ポケはアンドロイドで戦争てか始めちゃうからな。もう野球とか関係ないのがポケクオリティ
719枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 18:35:53 ID:h9my1WKK0
パワポケはギャルゲだっつってんだろ
720枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 18:46:13 ID:wSRBGP7m0
野球バラエティだろ
721枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 18:57:58 ID:A83EH+XJ0
野球残念でストーリー良いってのは7と8だな。
個人的に7の野球は嫌いじゃないんだが、結構嫌ってる人多いんだね。
でも8も犯人わかるまで微妙なストーリーだったわ。
722枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 19:29:13 ID:QcBwt0Dw0
うーん、本筋のシナリオにはあまり絡まず外伝っぽいせいか
9のストーリーはあまり話題にならないね。かなりノホホンとしてて好きなんだけどなぁ。
チームメイトも強烈な印象を受けるヤツばっかだし。

ちょっと話題からそれるけど、
武美ってどう考えても
どっかの岩男(ロボットじゃなく電脳のほうね)のパロディだよね。
7にも似ている(?)ヤツがいたし、
西川さんは岩男が好きなんだろうか?
723枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:08:27 ID:l1P3SXok0
パワポケ11の彼女候補は糞みたいな話だった

糞だけならともかく不快も混じるというべきか

724枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:23:32 ID:mOtEgBVX0
でっていう
725枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:28:18 ID:/hcV3vizO
シズヤなめんな!と言っとくべきか
726枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:31:27 ID:rEiv344Z0
萌えスレじゃないからここでキャラ批判するなとは言わんが、
11の彼女ばっか叩かれすぎじゃね?
個人的には2や6のほうが酷いと思うのだが
727枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:37:20 ID:mOtEgBVX0
なにが酷いか言わないからでっていうなんだよ
728枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:46:23 ID:yGOEvg3xQ
>726
叩く価値もないキャラは叩かれないとマジレス
729枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 20:47:37 ID:f0sQ8G8a0
今後また過去キャラ出したりするのかな?
冬子とか結構名前出てるし、お兄ちゃんもなんだかんだで3回出てるし。
伊織さんもかなり強引な改革したり、白瀬も甲斐との関係の為に少し触れては欲しい。
730枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:01:38 ID:4EfQ9f3H0
パワポケ7やってみようと思ったら意外に高くてワロタ
なかなか値崩れしていないみたいね
731枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:18:08 ID:wk1Ocw9w0
今ポケ5の忍者編を何気なく始めて
久しぶりにOPデモ見てたら
荒井三兄弟が2色パンを巡って喧嘩をする場面で
金男のもみあげが銀次の形になってるぞ!
732枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:27:01 ID:uemDmCQg0
彼女の好感度って何ケ月ごとにいくつ下がるの?
それさえ分かればラブスコープがいらなくなる…
733枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:38:09 ID:mOtEgBVX0
>>732
一コマンドごとに会わないと1下がる
下がらない人もいる
周期が違う人もいる
734枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:38:42 ID:d04d+7N40
>>731
しょっちゅう混ざってるらしいよ?

>>732
1月毎に1ずつ
735枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:44:07 ID:mOtEgBVX0
あ、ひと月か
736枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:44:13 ID:uemDmCQg0
>>733-734
つまりは一ヶ月に1下がるのか
これからは20or5ポイント減らさずに済むぜ!thx
ちなみにこれから五十鈴をやるところ
737枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:47:01 ID:ogPI4EvRO
仲間の強烈さは3が一番好きだな。1、2とやってあんなの想像出来んw
738枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:51:46 ID:L33Brl0ZO
涼子ってバッドルートだとただのキチガイじゃねーかw

主人公をおまえとか呼んだ時ゾクッてしたぞ
739枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:54:27 ID:Npq2YUFW0
デブはしね
740枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 23:31:10 ID:/jrLRl6T0
2の仲間はみんな憎めないし(嫌な奴、というのはいないような)イベントで引き留めてるだけに好きだな
741枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 23:46:22 ID:DMHs8tUoO
>>740
ふふふ〜ん
742枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:39:05 ID:rr8K3FVQ0
上でもあったけどデスマスは良いキャラだよなwあの音楽も何か好き
まあサイボーグやら超能力者が表に出てくると、新規を増やすのは難しそうだよね
それでも俺はいいんだけど、やっぱり会社としてはな 続きでないのも困るし
743枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:09:39 ID:oL+CKyDq0
今日の昼にイチローが、復帰戦で張本の3085安打の日本記録に追いついたな
しかもフルカウントからの満塁ホームランw

パワポケにもこんなチートキャラいねーよ・・・
やはりイチローは最新型のサイボーグなのか
744枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:31:30 ID:a4RECCaN0
>>742
というか普通はシリーズが11も出てるようなゲームで新規狙うのはそりゃ厳しいよwww
しかも初代から好き勝手やってるようなパワポケじゃあ尚更ね
スタッフは良くも悪くもその方針は変えないみたいだしな

俺はパワポケのそういうところが好きだから別にいいんだけど


あと俺もデスマス大好きだ
745枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:42:13 ID:RX97Tz+p0
でもそれって行き過ぎると同人臭くなるから嫌だな。
裏設定とかで喜ぶのってある程度シリーズ通してやってる人だけだし
組織もプラペラや大神みたいにある程度野球に興味持って無いとツマラナイ。
ギャルゲーをウリにするとしてもそれ程レベルが高くないから何か中途半端。
746枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:44:26 ID:jYypYKiY0
まるで11の事を言っているようだ
747枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 02:58:36 ID:KTeA7Zcp0
>>743
イチローの戦闘能力は高い。
しかしそれでも第5世代サイボーグミセリ様やキンケード様の足元にも及ばない…
748枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 03:19:44 ID:0t9+OsqE0
そーいや、たまちゃんのところでミーナが世代毎の特徴語ってるイベントあったけど
第四世代はコ・ブレイン搭載して運動能力向上だかなんだかって言ってるんだけど
浜野朱里の武器にコ・ブレインシステムって入ってるんだよね
実は第四世代ってことでいいのかな

後から付けたものだから微妙なのかなー
749ぼくのかんがえたさいriょうのぱわぽけ:2009/04/17(金) 03:21:08 ID:RX97Tz+p0
電波キャッチした。13は
・弱小高校、恒例のメンバー集め(ただし4名は事情があって辞めた上位経験者)
・話の軸は仲間の悩みや問題の解決
・最終的なルートは
 ・順調に勝ち進み
750枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 03:21:54 ID:RX97Tz+p0
電波が途切れた
751枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 04:50:56 ID:HeUc7IKGP
8やってるけどタッチパネルの精度悪すぐる・・・
752枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 06:42:09 ID:bY6DcOiwO
精度はDSの問題だろ
753枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 07:26:40 ID:qtWVzEJ20
ソフト側の調整も関係あると思うぞ
754枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 09:40:59 ID:0iazenCi0
俺も8のタッチパネルは精度悪いと感じたなぁ
別にタッチパネル使わないからいいけど。爆弾解除のミニゲームさえ十字キーでやるし
755枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 09:51:22 ID:en8QrALB0
>>748
「実は」もクソも、紫杏が朱里は第四世代だって言ってんだろ……
756枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 09:51:25 ID:4P/nitry0
今までのハードに無かったタッチパネルの部分で
プログラム担当も慣れてなかったんだろう。
757枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 09:58:36 ID:8aguK5vaO
日に日に荷田が強くなってる気がする…
2連敗とか俺反射能力なさ過ぎ
758枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 10:33:36 ID:9ueXKcZ60
イチローみたいなキャラがパワポケに居たら、ポケ史上初超特殊2個持ち選手だろうな。
神速と緊縛
759枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:15:26 ID:uEp1z+IxO
2位のチームに28ゲーム差つけて優勝した我がチームが、
クライマックスシリーズで3連敗だと…!?
760枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:39:23 ID:0iazenCi0
これから三勝すればいいじゃん
761枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:59:42 ID:bY6DcOiwO
>>760
7試合制は日本シリーズだろw
762枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:06:25 ID:0iazenCi0
CSは四勝先取で一位に一勝のアドバンテージなわけだが
763枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:58:26 ID:785dNr2G0
次回作12はさらにとんでもない方向へぶっ飛んでると予想
764枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:59:03 ID:4P/nitry0
また入ってしまったわ・・・。
何だろう、ポケ2のパスはヒットしやすいのか?

ゆかり みさき あかね あきみ のりか
ようこ かおる はづき わんこ たまこ
ももこ

さて、いい気分転換になった所でスキル粘りまた始ようかな。
765枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:59:14 ID:785dNr2G0
そろそろ超特殊能力は複数持ちかバリエーション増やすとかしないか?
766枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:00:24 ID:2i4JREUU0
>>764
どんだけ暇なんだよw
767枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:04:15 ID:785dNr2G0
暇だ〜〜〜 パワポケやるぞ!!! 
768枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:05:05 ID:4P/nitry0
>>766
サーセンw
さすがにもう飽きたからやらない。
769枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:33:26 ID:XGFwNp7l0
>>764
ハハハ、まさかな

とか思ってたら本当に入ってワロタ
770枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:34:08 ID:QLxuNVq8O
10てAllA作るのむずくない?何回やっても何個かBで止まるんだけど
771枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:45:24 ID:GLZyANBt0
慣れればGB1並に量産できるぞ
772枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:46:33 ID:bY6DcOiwO
>>762
CS第一ステージは3試合制 二つ勝てば第二ステージ
CS第二ステージは5試合制 三つ勝(リーグ一位のチームは二つ)てば日本シリーズへ
日本シリーズは7試合制 四つ勝てば日本一
773枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:52:02 ID:0iazenCi0
やきゅつくDSスレと勘違いしたw
ゴメンナサイ
774枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:53:10 ID:a4RECCaN0
>>764
入ったwwwしかも意外と強いwww

というかどうやって調べてるんだよこれ
全部しらみつぶしで試してるのか?
775枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17:07:58 ID:acQ3wBAw0
投手のくせにPH持ちで満塁男とな
776枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17:27:54 ID:XGFwNp7l0
そうや?
777枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17:30:59 ID:7Xag/7Pf0
イチローはデス・マスにだって勝てるな
神速を越えたスピードで相手を翻弄し、破壊力抜群のレーザービームで止め
緊縛の特殊能力で相手は能力の効果が大きく下がる
778枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 17:48:50 ID:ciAtcFkw0
デスマスってトラックで突進したら一般人でも勝てる
数台でいけば暗示もする暇がない
779枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18:15:15 ID:me5UR7uTO
つまり
最新型サイボーグ<トラック
ってわけか
780枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:06:24 ID:/zsvkgqY0
暇だったから俺もやってみたら3発目で入った


しあん るりぶ たきも いしね うんこ
しらき いしか わふき こきも いあお
のしね
781枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:08:45 ID:B52EQAQi0
いやそれはないから
782枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:14:23 ID:CJEncQLw0
>>764
乙wwwwww
783枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:36:47 ID:0t9+OsqE0
>>755
そんなことは言ってないよ
決勝まで行くのが予定通りだった、ってだけ
時期的に第四世代があったかどうかもあやしい頃に作られてるんだし、どっちかはわからなかった
784枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:33:28 ID:QgkuRLxI0
大神パパの下の名前に注目してほしい。
そう、美智男だ。
これを漢字のまま逆から読むと男智美となる

男の智美!
つまり大神パパは性転換を遂げた智美の姿だったんだよ!
785枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:39:21 ID:B52EQAQi0
な、なんだってー
786枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:40:32 ID:V3yfVQNwO
ぬわー
787枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:41:20 ID:upvJbXQ/0
はいはいワロスワロス
788枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:32:47 ID:VNFTnZM70
超特殊能力を持っている奴はだいたい非童貞
たぶん
789枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:48:33 ID:HOhMGfHXO
小学生でもですか?

いまさらながら11の「すれちがい」の会話がダッシュと同じ形式だって気がついた
790枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:54:10 ID:YWOLqwBYO
>>764
SUGEEEEEEE

けどIDの方がSUGEEEEEEEEEEEEEEEE

4Pにトライってどんだけだ
791枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:02:38 ID:IRiwTlrS0
>>784
これに素直に関心したオレはどうすればw
792枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:21:46 ID:Hg3BgmxaO
>>784
つまり美智男の股間から博之が生まれたのだな
793枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:30:14 ID:CnKXQLCl0
>>788
さくらルートで主人公が非童貞になってたら俺は今日から10年間鬱病から抜け出せない
794枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:36:13 ID:1OvinrqmO
俺二十年以上超特殊能力取得してないからそろそろ取得したい
これから毎週近くの高校の女子寮に通うわ
そしたらノッポの槍美少女に会えるはず!
795枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:55:11 ID:Hg3BgmxaO
しかし小学生で絶倫というのも凄いですな
796枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:02:17 ID:JzL+wvbE0
女子寮…?フフ、あんたたち
つくづく平和ボケしてるんだな
797枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:09:09 ID:c3OrX7z50
萌えスレでやれ
798枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:18:13 ID:8aguK5vaO
仲間ほぼマックスで栽培に負けるとは思わなんだ
799枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:24:02 ID:0FXZ6GR4O
自治厨が最大の害悪だな
800枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:46:57 ID:pQtjRGwN0
GBC版のパワプロクンポケットが1999年4月1日に出たから
丁度今年で10周年じゃないか。おめでとう




と言いたいところだがもう2年くらい前にお祝いしてるんですよねー。
アフォスタッフめwww
801枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 00:59:33 ID:FqaHxeIx0
8の白瀬はさっさと自殺しろ。うざいから
802枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:22:24 ID:wNDGvQkM0
>>801
いきなり何言ってるんですか><
803枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:32:02 ID:kJSLAjqt0
ラストで殺されすぎて泣きそうなんだろ
804枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:34:40 ID:qNTOQ3u10
>>799
さあ、自治、自治!!
805枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:36:52 ID:zW6ZOwdv0
SBホークスと大神モグラーズどっちが強い?
806枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:38:49 ID:wNDGvQkM0
まあ8とは関係ないけど11裏の白瀬はやっぱただの厨二病っぽいな。
アカネ保護した時のイベント見て思った。
なんだかリンお姉ちゃんに似てます!って言っただけで
なんですって?空に太陽はふたついらないわ決着付けなきゃねは無いだろw
まあ冗談の可能性もあるが・・・
807枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:52:54 ID:7fHTaf8M0
太陽二つのイベントはなんかものすごく違和感があったな
他のイベントと比べて結構浮いてる感じがした
808枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 03:47:05 ID:2170Pvog0
厨二病っていうか実際中学二年だし
809枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 04:03:33 ID:2WkbPZiaO
実際連続イベントの最後のほうに厨二病だと自覚するようなイベントあるしね
810枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 05:43:10 ID:nE/is6cz0
>>806
アカネ保護のイベントは博多ちゃんの担当だからアレだけ浮いてんだよ。
811枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 07:54:39 ID:QBbHHpVC0
11裏主は廚二病なのかどうなのか判断しづらいな
812枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 07:59:40 ID:XMvmNE+V0
ペナントのリセット回数って1年目と2年目で共通なの?
1年目で2回リセットした状態で2年目でまたリセットするとデータ消されるのかな
813枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 11:25:02 ID:u5SJjhl4O
中二でロマンチスト感を出すと厨二病っぽくなるんじゃない?
暗黒ノートとかそういった類のイベントがあったらただのネタになるけど。
814枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 13:22:45 ID:AyIokiy50
>>810
緑髪が浮いてるのはいつものことだろ
815枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 13:25:16 ID:nE/is6cz0
>>814
んなのは分かってるよ。
手打ちでやったから安価ミスっただけだ。訂正だからって連レスするのもアレだしな
816枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 14:28:54 ID:vGlnpef90
パワポケ1の攻略サイト無いな…
せっかく見つけたのに彼女攻略できない…
817枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:12:35 ID:tIlWWchsQ
攻略動画探してみれば?
818枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:12:55 ID:xcm5MW9tO
>>816
お前には地道に攻略していくという選択肢は無いのか
819枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:17:24 ID:A3r4uQJk0
表サクセスで主要キャラの年齢も上がってきたし
そろそろ過去編でもやってくれないかなあ
820枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:19:33 ID:pjj4kISK0
主要キャラは毎回違うんだから年齢上がってはいないだろ。
821枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:22:31 ID:QTalQ+vq0
真央とかもう何歳なんだろうな
7主人公と同年齢と考えれば29か?
822枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:24:45 ID:A3r4uQJk0
これだけキャラが多いんだから
1とか2以降出てないのがいるのはもったいなくね?
裏は裏で別キャラ扱いだし
823枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:37:47 ID:CV6xQBZp0
12にまた水木でそうだな
子供(ダッシュ主じゃない方)の件でコーチ首になったとか言って
でもなぁ、水木は表はもういいから裏に出て欲しいんだよなぁ
824枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:44:03 ID:YP1tOHoA0
水木ってアメリカ行ったんじゃないの?
825枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:17:41 ID:gyZ31xUD0
>>824
卓のほうなら行ったかどうかまでは語られてないだろ
826枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:32:02 ID:HoeRLDI9O
11裏の白瀬の最終学歴は中卒なんだよな・・・
で、世界中回って修行(笑)の旅費はどうしてるんだろう?
まさか親の脛かじってる訳じゃないよね
827枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 17:00:33 ID:jvET4SzbO
>>826
体売ってるに決まってるだろ
828枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 17:11:08 ID:VgAkbhAY0
11の主人公も10並みの空気だったよな
829枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 17:21:13 ID:DPbAEX4i0
水木卓…水木スグル…水木シゲル…水木しげるゥー!バンザーイ!
830枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 18:13:12 ID:u5SJjhl4O
>>826
宇宙人基地で戦う代わりに免許証発行してもらってるから
多分野球人形完成数×50万円の報酬とか宇宙人を撤退させたら1000万円の報酬を貰う契約したんじゃない?
831枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 18:22:14 ID:BXdGnFUr0
>>828
11主の方が数倍濃い

しかし俺は彼女候補的に考えて10主か8主になりたい
832枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 19:16:25 ID:zr4C1Dl8O
アメリカ行ったと思われるのは8以降はメダチ、水木、整形男とかか。
メジャー編とかあったら出てくるのかな。
833枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 19:54:50 ID:XMvmNE+V0
>>832
メジャー編あったとしても
その3人が先輩だったらめちゃくちゃ苦労しそうだな
834枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 19:58:35 ID:FrMVqGXX0
10主の影が薄いのはカズルートだけだろ
835枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 20:21:26 ID:mbGnBkWp0
11主は朱里と一緒に戦うこともできるしね。
大きなことはできないけどああいう戦い方はよかったな。
836枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 20:31:52 ID:mQRnf0IE0
>>834
紫杏さんの高校時代のことも思い出してあげてください
837枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 20:48:45 ID:QBbHHpVC0
紫杏ルートの主人公は影薄くなかった記憶が
838枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:39:07 ID:/P9goJv20
そういや紫杏の父上が殺された描写ってなくね?
839枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:43:14 ID:TQjDGTuh0
委「ライフルを食らえ!
チュインチュィン
  うおっまぶし!」
委員長が何がまぶしかったのか不明
(敵の薄暗いバリアがまぶしかった説はある)
直前では例の眼鏡をかけていたが
それが何故か無くなっているパワポケクオリティ
主「委員長、逃げろ!」
白「委員長!」
でも何故かこの二人の演技はガチ
840枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:43:26 ID:mBlqDbfA0
父親死亡イベントあったら主人公関係無くジャジメント逝っちゃうからな
841枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 22:36:24 ID:YxZzrVJYO
>>832
イサムとか林とか本田もいる可能性があるかも
842枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:39:45 ID:IydQCwAQ0
裏のストーリーは大正編が一番好き
843枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:49:31 ID:fgrus1V30
ド鬼畜だけどやっぱ2裏だな
844枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 02:11:45 ID:GkwdGJ9X0
2バッドでアメリカ行くのもあったなあ
作成選手の一番右下でバッドエンドだけ見れるんだったか
だがバッドエンドランダムなのは嫌がらせとしか思えなかったww
845枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 02:17:25 ID:XWIh2BiR0
>>834
>>836
彼女候補としては残念だな
846枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 03:03:27 ID:9DX72UeB0
>>830
苦しすぎ。それ白瀬だけ?
そんなの通る訳ない
847枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 03:26:23 ID:8SJ4xY/G0
苦しすぎ言われてもなぁ
848枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 04:29:59 ID:xrSHCidx0
もう次の高校生編が甲子園捨てて裏野球大会出場しても驚かねえよ。
話をより盛り上げれるのならそれもいいかもしれないが。
(春優勝した時だけそのルート選べて、仲間の家庭の事情とかで出場することになり
復活のために優勝賞金を求めるルッパ率いるジャジメントの残党と試合するとか)
後はいつも通りミニゲームでケンシロウ、暴力は良い(ry

偶には部分的でも良いから野球でケリをつけて欲しい。
849枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 04:38:56 ID:L/MnXMQI0
↑IDが真っ赤になると予想
850枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 05:17:25 ID:EnpNk7fk0
そもそも以前は無理矢理にも野球で決着ついてたのに
最近ではそれをしなくなってきたからな・・・・
851枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 07:21:11 ID:yIIHDYDS0
10は大江ルートが正史じゃなかったら「野球だった」って言われてただろうに
まぁ11に話が続かなくなるが
852枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 09:02:51 ID:1Y0xLKR70
>>844
1,2アルバム埋めるのはそこら辺が面倒くさいんだよね。
3年目までしないといけないから。
853枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 11:05:50 ID:jsGaSVKB0
パワポケ買おうと思ってますどれがオヌヌメですか?4,5,12はやりました
854枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 11:17:11 ID:ovAtrB+I0
>>853

未来から来た君には
6がオヌヌメ
855枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 11:54:30 ID:alocQhf/0
1、荒れた学校の野球部を復興させて甲子園で優勝する話
2、弱小チームを盛り立てて日本一になる話
3、悪の組織を野球で粉砕する話(最後は自爆装置を押して終わった)
4、受けた呪いを甲子園で優勝して解く話
5、入れ替わった奴の身体を鍛えて日本一になる話
6、野球で借金を返す話
7、自分の意志が出したものを自分達の力で乗り越えて甲子園で優勝する話
8、ハンターが野球を好きなる話
9、風来坊が街を救うために野球の助っ人をする話
10、なんか怪しい全寮制の高校で甲子園優勝する話
11、新球団で優勝する話

8からどんどん野球が少なくなっていくな…
10で持ち直したかに見えたけど11でさらに下にいくってどういうこと?
856枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 11:55:35 ID:j+CcONt/0
もう社会人編は無くしてプロと甲子園だけのローテでいいよ・・
857枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:04:44 ID:Qh/VcEQwO
まあなんだ、ロクにサクセスを作らなくなった本編よりは
まだいいだろ
858枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:39:49 ID:Lgtt+a+b0
俺は本編でもポケでもサクセスしかやっていない
859枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:47:48 ID:CjPBwEsr0
本家はマイライフメインだろ
860枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 12:55:19 ID:Qh/VcEQwO
>>859
最新作のネクストはサクセスもマイライフも消えた。
2009は15の使い回しだし。こりゃ本家の終焉も近いかな?
861枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:00:28 ID:ulfQ+6P/0
本家終焉って・・・ポケどうなるんだ?
862枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:17:24 ID:fgrus1V30
ポケはもう一人歩きしてるからそこまで影響はないんじゃないの
パワポタもあるし
PS2とかPS3なら他の野球ゲームがあるし
863枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 14:14:52 ID:xNaSbGFa0
スタッフってホリエモンを意識して神条紫杏作ったんじゃないかな。
たかじんのそこまで言って委員会に堀江社長が出て思ったんだけど

自分は世界の為にやってるつもりでも周りから反感買うところとか、
実行力が異常で最後は失脚させられるところとか、
ホリエモンもシアンもマジたまんねーっす
864枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 14:18:04 ID:EaFIpMuyO
>>855
7がカッコいいぞオイw
865枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 15:08:47 ID:KB2P1kVLO
>>863
ホリエモン=デブ=大神美智男=しあーん
866枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 15:57:18 ID:Rp4BioO/0
スタッフって俺を意識してパワポケ君を作ったんじゃないかな。

女の子にもてるところとか、優しいところとか、
一人でドラゴンや巨大ロボットを倒す戦闘能力とか、イチローどころかルースさえ真っ青な野球能力とか…
俺、たまんないね…
867枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:00:25 ID:KQNcJ/Ah0
亀井さん何やってるんですか
868枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:27:33 ID:jsGaSVKB0
いま9を買ってきてやってるんだけど表のストーリー糞じゃね?彼女も大したことないし


売ってこようかな
869枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:29:28 ID:jsGaSVKB0
>>854
すみませんが、さっき買いに行ったら7、9、10はあるのに6が無くて

でも早くやりたかったので9を買っちまいました。いまからこれを売りに行ってちょっと遠いお店に6を買いに行きます…
870枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:36:44 ID:djGF+w8X0
9は試合が少なくて残念
871枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:40:06 ID:9sPPNs/70
裏の作業感がなあ
872枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:46:58 ID:tf/4HZ8m0
>>856
プロと甲子園のみでいいとか言ってる奴はパワポケ自体をする資格ないから
873枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:54:33 ID:rQARRbv50
人それぞれ。排他的な考えは良くないよ
874枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:56:44 ID:6bqGQpIE0
パワポケをやる資格は人間全員にあるよ
875枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:58:10 ID:ifmESFzM0
割れ厨には無いよ
876枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 16:58:37 ID:KQNcJ/Ah0
>パワポケ自体をする資格ないから
wwww
877枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 17:34:35 ID:ig3vqefV0
>>855
持ち直すとか下とかの基準が分からんが
11は弱小チーム2軍から1軍になって優勝する正統派シナリオだと思うが

むしろ10の方が少し変わってると思う、というより個人的に好きじゃない
やっぱ高校編は監督もいないようなチームで仲間集めからだろ
878枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 17:57:50 ID:UwzNAhbk0
毎回それやるのかよ
アホか
879枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:33:11 ID:EaFIpMuyO
仲間集めにミニゲームなんて絶対嫌だわw4のシューティングなんか何回もやる前提で作られてるとは思えん…
880枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:52:02 ID:NBegd/LnO
10面白いなー

10の正史はどのルート?
881枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 19:03:02 ID:5HAwlx1/0
3のネロのネズミゲームはまじでうざかった。ミスるとパーツも壊れるし。
まだスプーンとゾンビとランランはいいが。むしろスプーンは何回でも・・・w
882枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 19:04:51 ID:PKtvZsHpO
正史?
パワポケにそんなものは無い!
(一部を除いて)
883枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 19:08:14 ID:1QVM0B+e0
11はじめて10の紫杏ハッピーエンドが正史じゃないと知った時の絶望感と言ったら・・・
884枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 19:34:31 ID:Jcgf+9YO0
魔王「例の裁判の判決がまだでしたね
    あなたの存在、正義か悪か
    その判決、自分で下すがいい」
ザッ
885枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:29:35 ID:PKtvZsHpO
最近の裏サクセスの乗り物
8裏…飛行機
9裏…宇宙船
10裏…戦車
11裏…ロボット
886枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 20:48:40 ID:QNuzTbvI0
11やってて思ったけど、12裏は魔人のふるさとが舞台になったりしないかね
魔人が帰ったら大変な事が起こっていて、主人公に似た人に協力してもらうストーリー
微妙に本編とリンクしちゃうからダメか キャラ出しにくいもんな
887枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:08:15 ID:IydQCwAQ0
11裏の基地破壊ルート
労働していた連中は人間を食わされてたってこと?
888枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:33:07 ID:wOaLf3Ug0
Exactry(その通りでございます)
889枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:40:53 ID:7B0jIhgmO
7の裏が楽しかったな
890枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:14:52 ID:DRVcrJYuO
つか変なストーリーが絡むのは裏だけにしてくれ。
891枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:30:57 ID:L2OL3F050
9裏の変形シーンを初めて見た時の衝撃は強烈だったな…。
オチタ君と一緒に思わず「えええーっ!!」っと叫んでしまったよ。
その後の展開には笑いが止まらなかったな…。
パワポケほど驚かせるのが上手いゲームはなかなか無いと思う。
892枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:34:31 ID:Jcgf+9YO0
少年だった青年は
鬼となった少女のために
その頬を濡らすのであった…
893枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:35:50 ID:1QVM0B+e0
>>891
9裏は難しかっただけにあのシーンを初めて見た時の感動はやばかったwww
894枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:02:37 ID:tQJX0l9U0
今度の裏はロボット物やりたいかな。
操縦した者は死ぬって展開もパワポケ的にできそうだ。
895枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:02:56 ID:7Ts2xDZP0
アンインストール
896枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:44:22 ID:8SJ4xY/G0
>>868
売ってきた?
897枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:09:03 ID:0eHMvxvV0
11は結局選手データはNEXTとしか互換性ないの?
898枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:09:20 ID:5mFssIUT0
結局デスマスの能力はなんなの?
理解していなくても〜、耳に入ってこなくても〜なんて言ってたくせに気絶したら無効だったし
899枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:15:54 ID:oCyTg8Bo0
>>898
普通に瞬間催眠、暗示だろ。

気絶したら効果が切れるってのはただの条件の一つ、
カズの「重力方向の転換対象は自分(と認識しているモノ)のみ」と同じようなもんだ。
900枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:54:11 ID:0IZLt34+0
10がどうしても肌に合わなかったな
901枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 01:57:59 ID:utJ3EWwq0
チラ裏
902枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 02:24:36 ID:NfujvC850
>>899
暗示や催眠と言うよりは精神操作に近いんじゃないかな、乗っ取っちゃう的な
相手が理解してなくてもいいし、意識失うと切れるし
自分が意識した相手を、自分が理解出来る言葉で口にする
みたいな条件だったし

イベントの中の
実は肉体操作→意識失うと切れるからやっぱり精神に作用している
って流れでも精神操作って読み取れなくも無い
903枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 03:15:57 ID:ilW8itHJO
戦闘言語とか出てきたけどこれって実在するの?
904枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 10:58:30 ID:L2dYAxiF0
キュルリ
905枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 14:25:10 ID:Jlcre+pGO
>>903
漫画じゃよくある
906枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 14:33:25 ID:IDWqdTQK0
10の親切高校アレンジでペナントやったけど
北乃が普通に強くないかアレ
907枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 15:30:43 ID:hYOLVu7oO
北乃は味方側三塁としては強い方
マイナス特殊ないし
908枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 15:36:36 ID:xy0I1JGEO
仲間評価100だと、親切高校では一番のPHになるね
>北乃先輩
909枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 15:48:24 ID:xsdb2rhn0
サードで強い奴って他にあんまいないしな
910枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 15:50:24 ID:xy0I1JGEO
>>909
村上「………」
911枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 16:06:16 ID:WKSpISGu0
だからデビルスターズからアクメドが消えないって聞いた>強い三塁手がいない
912枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 16:49:45 ID:1jXvFzCKO
とうどう
メカドミオ
913枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:33:16 ID:fIapk6qF0
青野も中々
914枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:47:55 ID:KRqNPApY0
10と11で適当に人形組み立てるのとホームラン打ちまくるのとではどっちが効率よくポイント稼げる?
915枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:49:45 ID:fIapk6qF0
ホームランなら約30分で100ポイント
916枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 20:57:10 ID:UOZ4XARZ0
初代からプレイし続けてて、今日今更始めて対人プレイをしたんだけど、
やっぱ相手が人だとさらに面白いな
特に投球が
コンピュータ相手だと、配球調整したりとかいろいろするものの、
やっぱ最後は打たれるかどうかは「運」って印象が残ってしまうけど、
対人だと裏をかいたときの気持ちよさが段違いw
(まあ人相手でも打たれるかどうかは運と言ってしまえばそうなんだが)
917枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:09:37 ID:nb/BpydB0
まずは低めスライダーだ!(失投
次にストライクゾーンの外にスローボールだ!
次はアウトラインギリギリにカーブだ!(失投
最後にど真ん中ストレートでトドメだぁ!(失投
918枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:09:50 ID:s3uGaruo0
>>914
ホームランは70本あたりで失敗したときの脱力感が半端無い
けど野球人形も全身のパーツがなかなか揃わないんだよな
今まさに投手左腕と野手頭が全く出ない現象が…

総合的に見ればホームランの方が良いかも
919枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:33:02 ID:Ffoau6cl0
ホームランは慣れるまでがしんどかったわ
20回の壁がなかなか破れなかった
920枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 03:40:29 ID:MA9LU3cc0
まずホームラン打ちやすい選手作らないといけないよな
パワーがあるだけだと流し方向で届かないことがあるし
広角と弾道とパワーと揃えないとな、プルも意外とやりやすいし

しかしプルヒッターと広角打法はあるなしですごく差があるのがわかるけど
かつての最強特殊能力、パワーヒッターとアベレージヒッターの効果はまったくと言っていいほど感じないな
昔はミートよりもパワーよりも優先して取ってたのに、弾道が出来てからの位置付けがよくわからん
921枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 03:52:24 ID:btQdjS/0P
パワーヒッターの効果は弾道が4になるってだけだからな
GB・GBA時代ならともかく弾道を自由に上げられるようになった8以降の作品ではあまり価値はない
922枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 04:37:13 ID:9vaWQRsbO
効果なんてのはどうでもいいのさ
あの筋肉と機械のアイコンがあるだけで打てる気がする
そうは思わないか?
923枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 05:35:40 ID:9hfO88nXO
もしかして弾道4の選手より弾道3の選手の方がホームラン打ちやすい?
924枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 06:23:26 ID:B6Q4ZzjIO
パワーAでも140くらいなら
弾道3にしてる
925枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 07:49:17 ID:wQ6t9JfW0
弾道4の方が普通に出やすいでしょ
同じ速度なら角度45°で飛んでいくのが一番飛距離が出るわけだし
926枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 08:49:33 ID:4pmMZvlC0
パワーAで豪力がある弾道3の俺より
パワーCで弾道4の北乃の方がバンバンでる
927枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 09:40:35 ID:xIe20M8Q0
スミス=HR
スミス(評価最低)=フェン直
928枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 10:09:52 ID:15ihfsdlO
つか普通に山崎とかローズ使えばよくね?
929枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:35:11 ID:m9LAEmMoO
>>921
これが西川さんが弾道導入に渋ってた理由か…
930枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:38:26 ID:sV4AgwSDO
本家では弾道3が鉄板だけどね
931枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 14:48:28 ID:bnzJA92A0
ホームラン競争してたら途中まで最高で143mだったのに177m彈が2本出た
どういう仕組み?バグみたいなものなのか場外って事なのか
932枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 15:00:05 ID:zGEjrzHpO
>>929
実際8の攻略本インタビューでそう語ってるね
後は弾道表示するエリアが無かったからだとか
933枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 15:02:38 ID:ZQjOpjlH0
プロとの互換ってのも考えないといけないから大変なゲームだな
934枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 16:18:08 ID:m9LAEmMoO
>>931
3Dによくある隙間みたいな所にボールが突っ込むとそうなる
普通は客席でボールが止まってそこまでの距離が記録になるんだが隙間に突っ込むとその向こうの地面までボールが飛べるから記録が伸びるわけだ
9とかはしょっちゅうなってたな
935枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 16:59:31 ID:S3zXCzEu0
10ならウッズ、11なら村田が俺の中では鉄板
広角打法はあるだけで安心できるし、もちろん効果もある
936枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 17:48:23 ID:MA9LU3cc0
つかホームラン競争の距離表示なんの参考にもならんよな
実際には140は飛んでるだろうにポール当たったらそれで100mって記録になるし
本家だと地面に落ちるまでの想定距離でちゃんと表示してくれてるし、普通はそっちで計算するものなのに
隙間的に右打者じゃないと最高飛距離狙えないとかなんとなく萎えてしまう
自分が左打者好きっていうのもあるんだろうけど
937枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 18:14:28 ID:o8pK1TaGO
音楽が本家と同じなのはGJ
やはりHR競争はノリのいい曲じゃないと
938枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:10:07 ID:O4GycvFj0
日本人の実在していたOB選手の中継ぎ投手の中で最高の投手を4人選ぶとしたらみんなは誰を選ぶ?
野手と先発、抑えは大体作り終わったんだが中継ぎを誰にすれば良いか…
939枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:18:24 ID:WtW/7+c1P
落合、佐野、吉田修、佐々岡
940ガセビアNo.001:2009/04/21(火) 21:29:33 ID:19d8vNu4O
次回の裏サクセスは 小島ヒデオさんが監修した 潜入物です。
941枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 21:29:46 ID:v0Vh3EwcO
潮崎のシンカーはガチ
942枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:49:17 ID:Ze2miQRw0
パワプロの方にはOB選手いるのに
なんでこっちにはいないんだろうね

あとはペナントのケガしないとか、ペナントの別リーグの球団決めれないとか
野球部分は所々不満が残る
943枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:52:16 ID:ZQjOpjlH0
OBは容量(特にウグイス)と許可が必要だからじゃね
ペナントの充実はそろそろほしい
944枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:54:25 ID:r2f1B4Z90
いつから9が武美専用ゲームになっちゃったんでしょうか?
945枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:55:25 ID:A99KOF6GO
>>942
もっと数が売れないと無理な話でやんす
946枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 23:57:05 ID:Ze2miQRw0
>>943
ウグイスなしでいいじゃん

ペナントは充実して欲しいよなぁ
選手作り終わってチーム完成してペナント始めたら
ただ連続で試合しまくるだけっていう
947枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:10:00 ID:pwM8DlDW0
OBより、アレンジで使えるサクセスキャラを増やしてほしい。
948枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:11:13 ID:/4MKXsqXO
選手枠を増やせってこと?
949枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:18:49 ID:pwM8DlDW0
デビルスターズ的なチームをもうちょっと。

というか主人公チームはデフォで使えて、強化後データをポイントで買えるようにすればいいのにね。
950枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:28:04 ID:qalETQYBO
>>942
新作からは消えたみたいだけどな。
つーかあのゲームはいろいろとおかしい。
951枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:39:20 ID:v63HU+Hu0
選手枠増やすよりも、選手枠の数を自由(最大は今と一緒)に設定出来るようにする方が先。
「安全」とか誰だよw

ダッシュで投手がチームに1人とか出た時は「ついにか!」と期待したもんだが……
952枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 00:58:13 ID:8HCANwFk0
「有給」とか変な選手がちょっと楽しみだったりする
953枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:11:45 ID:b1yvvXxL0
矢部一族だけで作ろうと思ったけど
投手多すぎワロタ
投手以外は亀田と落田だけじゃねえか
954枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:26:00 ID:515HWqIfO
連打すれば速度が上がることを今知った俺…
どうりで速度出なかったわけだ。
955枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:27:31 ID:pwM8DlDW0
基本主人公の守備位置によって変わる奴は投手だな、投手少ないし。
平山にしろ、大神にしろ、山田にしろ、以降落田以外の眼鏡にしろ。
956枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:28:44 ID:UKPUTnK30
甲子園含むと腐るほどいるよ
957枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 01:56:12 ID:3NuAtd9A0
2の戸井と5の三鷹小角あたりは出してほしいな
皇みたいなパス配布でもいいんだが
枠が変わらない以上押し出されてくのは仕方ないんだがいなくなるのは寂しい
958枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 02:46:28 ID:kax3tGml0
>>953
どうせなら矢部も入れてやれ

そういえば戸井って本家ではALLMAXだったな…
959枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 05:26:20 ID:94H527Y40
いまパワポケ9やってるんだが怪我率高くね
960枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 07:25:11 ID:8M9jxCsA0
怪我率で思い出したんだが何でタフから体力最大値にしたんだろうな
まあ別に不満があるわけじゃないが
961枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 07:59:14 ID:v63HU+Hu0
タフだとゲージ二本いるだろ。体力最大値だとゲージ一本で済むだろ。
その代わり特別なゲージ(8なら寿命、9ならバンザイ、10なら野球魂&ペラ、11ならマジンの好感度)入れられるだろ。
962枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 08:26:11 ID:/4MKXsqXO
>>961
データ上は変わってないけどな
963枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 08:38:04 ID:9ZmQJ2bA0
ゲージ二本の時もリスクとか天国ゲージとかあったような。
データ上で一緒ってのは初めて知った。
放っておくと体力最大値が下がるってこと?
964枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 08:38:29 ID:ZEP5DdCC0
>>961
二行目はあまり関係ないんじゃない?
8以前もやる気・体力・タフの他に特別なゲージが大抵あったし
大体8の体力ゲージ太すぎるからタフゲージ入れたって問題ないはず
965枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 08:58:07 ID:jjpy6G2s0
>>942
選手枠少ないのに怪我なんかしたら代わりの選手が
居なくなる可能性があるからだろ。

>>961
狭い画面で表示を色々と工夫しなければならないとか
質問コーナー辺りで言ってたような気がするな。
ポケ10から投手のスタミナがポジションプレートに
埋め込まれたのも表示に工夫した結果だと思う。
966枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 09:57:11 ID:/4MKXsqXO
>>963いやデータ上は体力と体力最大値でふたつゲージがあるってことがいいたかった
967枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 10:13:24 ID:XlPtiszt0
10しかもってなくて,11買おうかどうか迷ってる。
教えてクンでスマヌが,ぶっちゃけ
10と11,野球部分で比べたら,総合的にどっちがいい?

本家やれよって話もあるけど,当方,持ってるハードはDSのみなんだorz
だからパワポケだけが頼みの綱でして……。
ちなみに本家はスーファミ以来やってない(ミートカーソルが四角かった)。
968枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 11:14:03 ID:pwM8DlDW0
そういや、本家も途中からタフから体力最大値になったよね。
969枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 12:24:02 ID:aUaF/rqL0
まあ本家に合わせたんだろうな
初見であれみるとタフってなんだろう、となったりタフの重要性にしばらく気付かない可能性もあるから
新規層のために説明要らずの最大値制になったんだろう
970枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 13:20:06 ID:RkqOLFZQO
>>949
それ毎回思ってる
輝〇使いたい
971枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 15:09:10 ID:/4MKXsqXO
>>949
ダッシュみたいな感じか
972枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 15:26:12 ID:v63HU+Hu0
ダッシュの強化チーム購入はプロ野球チームを収録してなかったから出来たんだろう
まぁ、ぶっちゃけプロチームはデータ上だけにしておいて、
アレンジはサクセス中のチームや過去作チームを優先して欲しいんだがな。
973枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 16:51:44 ID:pwM8DlDW0
7は固有顔キャラ多くて、1チームに全員入らないよね。
974枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 17:53:11 ID:5Sdk4dW00
>>934
遅くなったがサンクス
ローズおいしいです
975枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 18:12:15 ID:RJNdpqLp0
強化後ドリルモグラーズでペナントやりたいなあ
976枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 18:31:18 ID:ThQzEpJd0
パワポケ3の阪神の野手は強化前のモグラーズより弱かったのを思い出す
ところで、メガネ一族最強って未だに2の凡田くん?
8までしかやってないからわからないけど、最近は凡田より強いのいるのかな
てか8の湯田くん弱すぎ・・・
977枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 18:52:54 ID:o05C1B3K0
そういや過去作チームで思い出したんだけど
7のヒーロー達の能力って誰かわかる?
全員作ったろーと思ったんだけど全然わからなくて困った
978枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:07:59 ID:RJNdpqLp0
しあわせ草ありなら6裏の落田
979枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:34:43 ID:NPRZvwyxO
8にヒーローチームあるからそれで調べればおk
自分は今出先で持ってないが
980枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 21:17:50 ID:6M07FZQv0
H亀田>凡田≒落田>その他>亀田

だと思う
凡田は2で野手能力BとAばっかだったと思う
落田○はACAAAくらいだったかな
981枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:01:54 ID:+kDeeYkfO
○世代アンドロイドやらサイボーグやら色々増えてきたが、とりあえずパワポケキャラで最強なのは犬井でおk?
それとも8主かな?
982枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:07:16 ID:6M07FZQv0
>>981
専用スレある
前はここでやったら荒れまくってたからそっちで
「パワプロクンポケットキャラ強さ格付け」だったかな
983枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:08:26 ID:z8rE8jKM0
パワポケ10がパワポケ初体験なんだが、選手作るのむずいな。 カード野球でもかてんとはw
絶対にカズルート最後まで見てやるぜ……
バトルディッガーもヤシャとタケミ死なせて反射的にリセットしてしまう程度の難度だが、
11のハタ人間はコレと比べて面白い?
984枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:10:30 ID:o05C1B3K0
>>979
8にあったのか、知らんかった、ありがとう

>>981
公式発言で犬井とカズが同じくらいでいまのとこ1番強いそうです

次スレ誰かたてれる人お願い
985枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:14:58 ID:6M07FZQv0
>>981
もうこのスレも終わりだから言っとく
8主が手も足も出ずに完敗したギャスビゴー星人と、それをを瞬殺するヒヨリン姉
非戦闘員で無変身でもかなり強いブラックより遙に強いと思われる上即死洗脳のあるレッドがいる

>>984
その二人は11の中での最強だな
986枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 22:34:28 ID:o05C1B3K0
そりゃこんなぶっ飛んだ理論展開を本気で考えてるやつが集まれば荒れるわなw
987枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:15:27 ID:9cSy4uj5O
マリオスクールとかいう番組のGBAソフト紹介でパワポケ3を見かけたのが始まりだったなあ
サイボーグという設定に惹かれた。懐かしいなあ・・・・・・
988枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:22:57 ID:/kSckfKl0
強さって言っても色々あるからな(単純な戦闘能力とか特殊能力の便利さとか)
勝った負けたで強さを決めるのも、相性やその時の状況もある
結論、こんな滅茶苦茶な世界で強さを語ることが不毛

>>983
バトルティッガーやったことないけど比べられないけど
ハタ人間編は1章はそれなりに面白い、2章は作業ゲー
表で野球勝てないならカードよりロックオンや弱いにした方がいい人もいる
どっちにしても初めてなら結構難しいと思うけど、頑張って
989枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:41:55 ID:WaYKhRtOO
10の初試験はハードル高すぎる…
ロックオンなしだと成功率一割以下だぜ
990枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:47:09 ID:3Epa7svf0
>>983
ディッガーと比べたら何倍も快適
一旦集めた仲間が消える事がほぼ無いし、全滅時のペナルティも大した事ないし
さらに、2章なら20F、40F、60Fにショートカットがある

慣れるまでは難しいかもしんないけど(仲間集めるのが)
武器の合成とか楽しいよ
991枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 00:50:24 ID:/1feHiq60
もう変わってるやん・・・
992枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:00:04 ID:hG+Y0++e0


パワプロクンポケット総合 92
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240415742/
993枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 01:07:13 ID:03Nw6cT9O
>>992
994枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 02:10:28 ID:tQ7XcTVn0
>>992
乙゜
995枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 09:06:18 ID:yYwRLIu+O
梅木
996枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 09:22:49 ID:lOiznvUS0
全盛期の野々村監督ならヒヨリンも一撃で倒せた
997枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 10:42:21 ID:ro6WKDdh0
>>1000なら次回作でマッチョになった梅木寮長×鬼鮫が実現
998枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 12:00:42 ID:PTo0nBBp0
998
999枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 12:03:59 ID:PTo0nBBp0
投 大神
捕 権田
一 ネロ
二 水原
三 村上
遊 白石
左 水木
中 たかゆき
右 東
1000枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 12:09:51 ID:PTo0nBBp0
投 凡田
捕 古沢
一 中田
二 ボブ
三 青野
遊 落田
左 メカドミオ
中 三船
右 寺門
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