支給表
間違いあったら訂正頼むpart.3
経験値
S→2.0
A→1.6
B→1.2
それ以下は1.0
陸ジム アッガイ 近5
寒ジム ゴッグ 格17
ジムLA グフ 格50
Ez8 グフカス 格80
ジムスト ギャン 格100?
――― 旧ザク 近格100 中尉以上
Pガン ――― 格闘機全武装支給コンプ 中佐以上
陸ガン ドムトロ 近17
ジム駒 デザク 近50
――― ゲルググ 近80
両軍F2ザク 近90
ジム改 高ゲル 近96 凸上等兵以上 高ゲ少尉以上
蛇眼 ――― 近120中96 大尉以上
G3 近距離機全武装支給コンプ 大佐以上
赤蟹 シャザク、ズゴックコンプ 中佐以上
ジムキャ ザクキャ 格1
ガンキャ ドム 中17
ジム頭 ズゴック 中50
アクアジム ――― 中80
――― ドムキャ 中80 上等兵以上
――― ゲルキャ 高ゲ ドムキャ取得済 かつ 中尉以上
ガンタン 白タン 中10
量タン マカク 遠50
両軍旧砂 遠10
両軍新砂 スナ50 軍曹以上
ガンダム、シャザクは金閣中で各80、塩素で各30
サイサリスはミッション ジャブロー争奪戦ベリーハードクリア
↑ここまでテンプレ
いちもつ
1000なら全員間違えてメインのデータに違う軍のデータ上書きする
もしくは部屋がうんこ臭くなる
>>1乙
1000 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2009/04/02(木) 13:27:18 ID:CHhVlOqI0
>>1000ならみんな格闘機縛り
CPUに試してみた
敵最高難度 格近近遠で設定
デザートザク ザクタンク グフ 高機動ゲルググ
自軍 簡単(俺) 元旦x3(ストレリチア、トレバシェット、アロー)
グフ 高機動ゲルググx2 デザートザク 拠点x2 落として勝利
タンクをミリまで削って撤退させる→敵拠点撃破
回復しに戻るときにゲルググを処理
拠点まで追いかけてきたデザク撃破
敵タンクの侵攻を止めに行く→敵拠点撃破
途中のグフ ゲルググ処理で終わり
対人は試してない
>>12 それじゃ簡単すぎだから
それプラス被ダメ200% ダメ50%使用機素ジム
二回も次回支給まで一桁ポイントとか言われると心が折れるぜorz
>>15 そういう時は戦闘開始して放置
ランクは最低だが50pはとれる
赤ザクの話出てたからNYのビルまでかかった時間
赤4素ザク ブのみ18c 小ジャン19c
N素ザク ブのみ17c 小ジャン17c
青4素ザク ブのみ16c 小ジャン16c
青4グフ ブのみ16c 小ジャン16c
青2高ゲル ブのみ13c 小ジャン13c
ずっと操作Aでやってきたんだがゲルキャメインがフワジャンしながら撃てない
今更操作違うのにしようとも思わんし困ったわい
>>19 慣れればチャージ射撃もチャージ格闘も出来るから頑張れ
連邦ならQD出せるようになったけどジオン難しいな
旧ザクEXCまで出したんだけど…これってEXセッティングの意味あるのか?
いじりようが無いじゃないか…
いずれにせよ。。。これはロマン機体だな。
COM相手にポイント稼ぎはしやすいから、武器やセッティングの回収はらくだったけど
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:46:54 ID:5bGr09uvO
初めてバンナム赤蟹を見て驚いたが、美味しく頂きました
機体出しするとすげーよ
シャアズゴ ゲルバズ GP02 デザクとか敵が豪華ってレベルじゃねー
ガンダムで出たら味方が EZ8 GP02 ガンタンクだった
コストオーバーとかそんなちゃちなモノじゃねえ夢のガンダムチームだった
プロト ヘビガン ガンダム サイサには吹いたな
29 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16:07:48 ID:ZBdYjd9t0
ゲルスナを初めて使ってみたら気持ちよすぎワロタ
厨受けがいいってのが納得できたわ
ゲルスナとかは一発の重みが無いからスナイパーじゃねーーーーー
と思っている俺は変ですか?
31 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16:15:30 ID:ZBdYjd9t0
>>30まぁ実際Rev2じゃ狙撃じゃなくなったしなwwwwwww
>>32 自分でsageわすれたんだとは誰にも気づかれて無いみたいです
オリジナルルールで一番ポイントが入りやすいルールってどんなのですか?
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:27:06 ID:tImb0gHS0
一戦で稼ぐなら、時間無制限、耐久3200、ダメ補正50%じゃない?
>>37 耐久とダメ補正って敵のみですか?味方のみですか?それとも療法ですか?
ポイント稼ぎなら、味方ダメ補正50%、敵ダメ補正200%、敵耐久3200で時間多目(次の武装に必要なポイントしだい)
ってとこじゃないかな?味方耐久はダメ補正差があればそうそう負けないし、そのままでもいいと思う
ただ機体獲得になるとランクをいくつ獲得したかになるから、短時間で稼げる方が良いから、
時間150秒、敵耐久800にした方が良いな
俺は、時間:200秒 敵コスト:800 ダメ補正:200% 難易度:簡単
でポイント400以上を目標にしてやってる。S取れて経験値も上がるしゲージ飛ばしての
時短狙い。
でも中距離がシンドイ、タンクもシンドイ。拡散3発で旧砂が撃破できるけどシンドイ。
他に良い方法無い?
150秒敵味方200% 戦力両方1000くらいがいい
150カウントなら200%にしても自分死ぬことなくて1000近く稼げる
>>39 早く終わらすために味方タンク3にして
敵ダメ200、耐久800の150cntにしたら3落とし600取ってもBのケースあるし
高ランク安定して出ないことあるよ
一機当たりに貰えるPtも4割減くらいされる
多分機体出しなら150〜250cnt2000Ptの戦闘でダメは弄らないほうが速いかも
近距離稼ぐのが一番辛い
250で近か格なら700〜1200くらいかな
サイサリスでるとボーナスステージ
サイサの扱いひでぇww
近距離とか一番楽だろ
3発式のマシンガンもって敵高バランサーに9発止めで攻め継続
格闘するときはマシ2セットから。タックルは3セット撃ってからすれば良い。
バランサー意識して攻め継続すれば350cもあれば1600ぐらいでる。
150cなら600程度かな。
敵を全て中距離にしたら
ゲルキャx2・サイサ・ドムだったw
ドム空気で高コスト美味しく頂いてバー飛ばしました
もしかしたらヘビガンの支給条件違うかも・・
中がまだガンキャノンまでしか出てないのに
もうヘビガン出てる。ちなみに近をメインに
使ってる。
長文<すまない>検証してみてくれ
何かジオンはデザク焦げタンクあれば良いから階級上がらなくて済みそう
さてこれで格にクラッコを撒いて逃げる準備は出来たんだぜ。
絆にハマりすぎてヤヴァイw
アドパ、kaiがあるからいろんな人と対戦できるし・・・
ついさっき買ってやってるんだがバグ多すぎないか?
ザクキャノンで入ると必ずといっていいほどフリーズするんだが
今つかってるPSPがインターネットに接続しようとするとエラー起こすから買いなおそうと思ってるんだが、新しいPSPって今いくらぐらいするの?
>>48 ヘビガンは近120
テンプレが古く、間違ってるだけ。
>>51 どこに入るんだ?kaiとか言ったら失笑モノだぞ
>>51 フリーズは一度も一切なった事ない
2回位そんな報告あるが何も状況言わないし
一度だけフリーズした報告
アドパ4x4で対戦中
マルチ編成画面でボタンが一切効かなくなった事がある
電源スイッチ?でスリープにして復帰させたら直った。
どっちかというと、格闘しかけたら一方的に格闘でつぶされるのが痛い
来週辺りにアドパ導入するんだがPS3以外に何が必要?PSP3000持ちです。 あとプロバイダーとか初めてなんで選び方とかニフティーとかYahoo! BBとか分かりません教えてくれませんかおねがいします
PSP版からの初心者なんですがタンク護衛って機体選びは何がいいんでしょうか?
ジオン側なんですけどザクでとりあえずタンク狙ってきた敵を相手にしているんですが
上手い人や二人がかりで来られた時にタンクが先に落とされたり、もしくはタンクともども落とされてしまうんですがどういう立ち回ればいいのか…
高コスト機はそこまで腕が良くないので不安で…
お前らスゲーな
俺こんなマゾ仕様のミッションとかできねーわ
まさか味方CPUがジオン側のスパイとは思わなかった、こいつら邪魔しかしねーじゃねーか
味方CPUとは絆を築けそうにないです><
戦闘終了後の、支給やらマップ出現やら昇格やらの報告あるじゃん?
だけど何故か最後まで報告が出ないんだ・・・・・
例えば1/5とあるのに2/5のまま終了して、常に未報告が3つあるのに終了するわけよ。
俺と同じ症状になった人いる?
やっぱりバグかな?
>>59 俺連邦だしPSPからだからジオンはわからんけどもタンク護衛は近距離型が無難だと思うぞ
敵の編成にも寄るとしても近距離は居ていいかなって・・・こんな事しか言えなくてごめん
>>59 タンク護衛の基本は装甲設定の低コスト
ザクなら赤四でもいいぐらい
立ち回りの基本は、
敵が一機→タックルと格闘
敵が複数→射撃とタックル、後増援要請
敵が一機でも格なら格闘間合いに入ったらタックル一択でもいい
流石にあまり露骨だと射撃が返ってくるが…そこはうまいこと格闘も織り交ぜて
大体二回ほどじゃんけんに勝つと相手も学習する
で、タンク先落ちは絶対に避けるべし
乱戦時の行動の優先順位は、
タンクに噛み付いてる敵にタックル>他の敵に攻撃
後は数をこなすのが一番かと
>>59 ザクIIの赤4(装甲4)でマシンガン(AかBかわお好みで)にクラッカーでおk
慣れてきたらデザートでもいい
タンクに取り付かれたら、とりあえずクラッカーかタックルで引き剥がせばいい
相手が二体のときはタンクが9発(11発)撃ちきるだけの時間を稼げればめっけもん
正直、無理そうならタンクがセカンド行くことを前提にした方がいいかもしれない
もはや完全にネタは尽きたな・・・
パイロットネーム晒すか?
対戦はMPOみたくインフラにしてくれればよかったんだがなぁ……
何度も出た話だったなスマソ
アケやってた俺からすると
このレベルでネタつきたといえるお前は
マジスゴだとおもうわ
アケやってたっていわれても俺もアケやってた
アケやってた俺からって言われてもなぁ・・・
そんなイケてる70にききたいだが
アケのrev1といくつかMSの性能が違っているようだ
いっちゃん性能かわったのってどれかな
アケの王道4VS4
機体はアケのまま
多少性能変更があっても戦術考察の域には入らない
追加された拠点は微妙
ミッションはAIがアホで運要素が強い
熱帯はアケ組のバカがルール作り出して挙げ句初心者を狩る始末
さて どうしたもんか
EXセッティング考察する?
>>72 格闘機のQD射撃動作キャンセル
物体の当たり判定
ここらへんびっくりした
それもいいな
EXセッティングはブースト出力目一杯に感動した
でも自由性がいまいちたらない?
EXの上下限が機動と装甲の間だってのはなぁ
おれは駒のハングレのかわりっぷりもすげーと思った
あと連邦格の100ミリファミリーが全部性能かえているのも
おどろいたわ
>>72 旧ザクのブースト硬直が高ゲル以下とか
連続ダッシュしなくても激低
ミッションの防衛線がマジムリ
大体開始90秒くらいで積むどの機体でも無理
一応近距離と格闘は速攻でダッシュして一番ラインに近い敵を攻撃するを繰り返してる
中はwikiのコメみたいにやってるけどマジきつい
つーか最後に入られんのが毎回毎回相手の中距離機体なのは前線を下げてるから?
教えてエロイ人お願い
>>80 中以外の二体のお守りをすれば負けない
俺は格乗ってそれでクリア
敵ラインがあがらなきゃ中は放置でおk
後質問スレで聞こうな
>>81 さんくす
てか質問すれきずかなかったスマソ
はぁ…無理だと思ってた
機体コンプ…サイサリスのおかげで一気にG3まで出したよ。
次はジオンか…旧ザク出ないんだが階級かな? まぁ シャアザクまで頑張るか…
うがああああああああああああああああああああああああああああ
無理だアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
最初のズゴック破壊してそのうちに後ろに行ってるザクを叩こうとしてるんだがそのうちにどんどん後ろに下がっててライン内で撃破する前に勝手にほかのザクが後ろにはいってるし
さりげなく相手の中がライン超えててアボーンだし
これはあれかQD外しを会得しろと?
でも3連激なんて10回に2回くらいしか出せないしQDなんてもう・・・
おかしいな2連激までは出せるのに
まず連撃の練習をすると良いんでね?
QD外しが無いと格機は確かにきつい
サク切りで試して三連できればポータブルでも……どうかな?
>>84 連撃は視点をビハインドにしてみたら?
自分はゲーセンだと2連撃も出ないけど、
視点を変えたら3連撃がぽこぽこ出るようになった。
目線が集中するのが良いのかも。
正直アケで出来なかった連撃が、PSPやって昨日アケしに行ったら出来るようになってたのは驚いた
90 :
51:2009/04/02(木) 21:26:10 ID:20y/lI+XO
>>55 亀ですまん
一度目は
自機…ザクキャノン、初期装備
僚機…アッガイ、ザクタンク、ザク2
敵機はよく覚えてない
マップはグレートキャニオン
拠点攻撃中にUMDを読み込む音がしなくなりボタンが何も反応しなくなる
UMD入れ直しもやったが数秒後に自動で電源OFF
二度目と三度目は
編成は同じく
マップはサイド7
今度はマップ中央移動中に先程と同じ状態に…
何故ソフトがあるのにサク切りを使うのか
サク切りはACで500円払ってまで格闘の練習しないために使うものだ
いいか、当たる直前に押すんだ
初めから三連を決めろとは言わんから、二連、三連、QDまで一つずつ出来るようにするべし
押すタイミングは全て同じ、最後は慣れろとしか言えん
防衛線の話か? ミッションなんて運だよ。『我が軍の負け…』って言ってると同時に砲弾当たりクリアとかあるし。味方も敵も馬鹿なんだから頭冷やしてマターリやれ。
>>92 サク切りで覚えるのは入力タイミングに関しての表示が出るから
頭でも覚えると自然とできるようになると信じる
>>59 そこそこ動ける近距離機体
護衛が落ちるとタンクも落ちるので基本的に低コストで護衛はない
プロガン相手にザクで頑張れるならokだけど普通の人は無理
シャアザクでクラッカー使いながら時間稼ぐか高ゲルで落ちない様に戦うか
一般的な護衛は↑だけど初心者ならシャアザクのスピード活かせないだろうしザクかデザクで良いと思う
護衛上手くなりたければタンク乗ると良い。
タンクでどんな事されると嫌かがわかったら護衛の時にそれをさせない様に動けばいい
>>80 応援頼んで敵拠点に吶喊
敵CPUは防衛ライン目指してるんじゃないっぽい
自機と味方2機が敵拠点にいれば突破されなかった
クリアできなかった中でたまたまなっただけなので確定ではないけど
実力でクリアしたいならとにかく敵倒せ
運が良ければ後ろの方で復活して前線出てこない時がある
敵を瀕死にして戻らせるとか言うけどアレも戻るかどうかは運だから俺の場合倒しちゃってた
>>92 >>93 とりあえず3連練習のつもりで何度かやったらできたわ
とりあえず3連はできるようになった・・・でも機体かえるとできないというジレンマ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:41:45 ID:609xu42/0
シンチャ
1.指示を待つ
2.応援頼む
3.了解
4.後退する
5.もうもたない
やっとサイサリスでたわ・・・
救援信号が一番の山で一番腹たったwww
豆腐のクセに好戦的で下手すると数秒で落ちるしさっさと下がれとw
俺は連激出来ないからタイム短縮でミッションクリア連激なんて出来ない方が良い。倍打撃じゃないしミッションじゃ無意味…
機体出しマゾすぎる・・
特に中。中の楽しさがわからないから余計にきついな。
>>100 倍倍にしたら格闘機しか居なくなるだろうに
背水の陣ミッションの味方CPUに殺意を覚えた
>>101 俺もジオンはサイサリスで4連激格闘機ごっこしながら中距離経験値ためてるわ
このゲームで一番評価できるところは、
コイン投入時の効果音を使用していないところだと思う。
さっき背水の陣一人で自分拠点でクリアしてきたぜ・・・
だが戦闘効率化ってなんだよできねぇよ・・・orz
今日は初めて友達とミッションやってきたぜw
なかなかこれも楽しいな。
…PS3のケーブル買っても全国対戦も早くやりたい
戦場の絆P売り上げ1位みたいだな、
その裏で購入しない割れユーザーが偉そうにしてるからムカつくけどな、
でも割れ対策バッチリだから涙目だな
未だに兆しすら見えない
全国対戦・・・そんなwifiみたいなシステム欲しかったな・・・
>>108 絆の割れ対策ってどんなのがあるんだ?
ちと昔某RPGの割れ対策が強固だと話題になったが
別に他人が買おうが割れだろうがどうでも良い
たかだか5000円のゲームだぜ
アケの絆に使った金で何百個買えると思ってるんだw
ありがとうPSPやっとアケから撤退できるよ
>>110 アイマスSPで書き換えて起動したファイルが存在しない
で、ゲーム作れるレベルの本物の神が出ないと無理らしい
>>110 公式でFW5.05のネット配布が来てCFWの本家が動き出さなければ無理だそうだ
114 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22:45:05 ID:yQ7zgUhzO
G3出すのに蛇ガンコンプは必要?
前々スレ788だが今北。
起動できるまでまだ先になりそうだ。
やはりフリーズがおきたりノイズがあったりと正常に起動、プレイできない状態。
俺は神になれないのか…。皆でバンダイざまぁwしようぜ。
あーやっぱり客でも無い
自称 俺様が居るんだ。
メーカーに金払えよ…次のガンゲー制作費 考えろ…
おっとスレ違
まじですまんかった
ガンゲー制作費ってちゃんと出してくれてるの?
磐梯ガンゲーに不具合は憑き物…嫌なら本体&ソフト 同時買い替え。
蛇ガンは中距離じゃないw
当分のガンゲーはアーケード絆で保てそうだがどうなのか
早く絆やりたいのにPS3のアップデート・・・はがゆすぎる
>>118 ガンダムの版権は…創通…売らなきゃ赤字…だから作りまくるしか無い…
やっとQDはずし出来るようになった〜かな?
寒ジムで、射撃とほぼ同時でブースト+ジャンプ+アナコン横おしっぱ
その後ジャンケンであいこにされたりするけど、これでできてるのかな?
まあ、格闘だと吶喊しすぎるから、近距離使った方が迷惑にならなさそうだなw
まぁ何だ、さっきやってて思ったんだが44で中距離はマジどーしようもねえぐらい使えないな
ザクキャ赤振り即決がチーム内にいたんだが向こうはずっとガチタンク編成で
こっちはタンク出そうがアンチ編成で行こうがマジムリぽだったわ・・・・・・前衛も辛かったし
10戦ほどやって限界感じて部屋でたわ・・・・・・
>>124 外せたのは外せたな
あとは出来るだけ相手の横を取るように
ギャン青4でハイドロ外し ジャンプブーストで旋回しながら飛ぶ
飛んで外れたの目視したらまっすぐバックだ
>>126 バックかぁ・・ありがとう頑張ってみる。
横取れればタックル以外だと抜けられないし、CPUいじめも効率上がりそう
購入検討中なんだが 没データ内にあった日の目を見なかったキャラとかないよな(ガンガンのガッガイとか)
それと隠しキャラってどれくらいいる?
共同攻撃とか支援とか援護とかの命令の違いがわからん
ガンガンにアッガイの没データあったなんて初耳だぜ・・・
TODのりリスみたいにバグで使えるようになったりしないのか
>>129 支援要請は近くで戦って敵を追いかけて逝く
援護は自分が逃げればついてきてくれる
共同攻撃は悪いがあまり使ったことないので知らない
>>128 検討中なら買わない方が良い。どうしても暇なら買い
>>125 そして勘違い野郎は
ポイント取りまくれて俺の中距離TUEEEE
俺が頑張ってるのに、全然ポイント取れない味方YOEEEEEE
と言う
>>128 まだCFW起動すらしてないと言うに
隠しは強いて言えば拠点
>>130 アッガイは腕のないガンダム
アカハナはしゃべらないアムロ
ミッションムカつきすぎ
救援求めてるんだったらさっさと逃げろ、クソLA
何斬りかかってんだよ、それでゴッグの3連QDくらってんじゃねぇよ!!
これはバツゲームか?
敵CPUもそんなことするのか
中って単機だと弾幕ほど威嚇出来ないし、威力も普通だしで結構微妙じゃなかろうか
むしろ狙撃の方が鬱陶しい。44じゃ複数練りこめないし・・
>>135 奇声を発しながらスタッフを呪うw 俺はジムキャパンチで砲撃クリアしたよ…
>>121 ガンガンNextが大こけしてるっぽいしな…相手の事故待ちゲー…
ところで、アドパは同じレベルのチーム同士の対戦だとジオン有利だな。どんなに性能がよくても連邦はコスト高いから、一対一交換だと負ける
>>131 ありがとう。ちなみに集中攻撃も知ってたら教えて
ちなみにみんな命令使ってないの?テンプレに入れるべきだと思うんだが。ミッション内でもろくな説明ないし。
>>137 狙はマップによるがぶっちゃけ44なんて格近タンク以外
戦術的に言えばお荷物以外の何者でもないからな
もどれのシンチャ探して入れようかな・・・・・・
QDはずしとかって具体的にどうやってするんですか?
ここ読んでてもいまいちわからなくて
中・遠の機体出しという罰ゲームがおわらねぇ・・orz
量タンはなんとかだしたが中はまだガンキャまでだぜ・・
>>141 連邦のタンクがいない編成の場合、仕事ができる狙と、180mmキャノンで柔軟に拠点叩き・援護を切り替えられるジム頭ならまだ有りな気がする
無論、落とされないこと前提
>>130ROM解析した結果わかったらしい。使えたって報告がないから多分無理みたいだモデルがあっても使えないとかねーよ
>>132 XLINKもアドパもないから買うのやめるか
しかし拠点が隠しってこのゲームらしいな
それではこの辺で撤退する
>>142 スレ見てわからないんじゃ向いてない、諦めて格乗るのやめろ
スレ見てQDが解ってから質問しなおせ
>>142 陸ジム機動4
アガ粒子機動4
QD入力したらジャンプとブースト押しっぱなしで右前進旋回を入力
>>141 そういえば昨日、ジムキャ乗ってる奴がゲージ勝ちしたら戻れ連呼してたな
敵にタンクいなかったから妥当な判断だが、残りの味方初心者二人は楽しかったのかね
俺は勝つ=楽しいって思考だから別にいいが、初心者は楽しんでなんぼだと思うが
味方に中狙がいたらタンクは自重してしまうな・・・さすがに
まあ、でも好きなの乗っていいんじゃない?500円かかってる
わけではないし
150 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:34:25 ID:yQ7zgUhzO
>>120 遅ればせながらありがとう
蛇以外はコンプしたし、格やるぜ
まぁはちゃめちゃな編成はいいんだけどお金かかってないからって毎回はやめてくれってちょっと思うな
ゲージ勝ちしてて、《もどれ》はガチならいいんだがねぇ…
初心者いるとね…
亀だが
>>105乙
俺も13回ぐらいリトライしてやっとクリアしたがクリアランクAという罠ww
ノーマルのミッションで唯一それだけがSランククリアできてないが当分やる気になれないな
>>142 自分の指すのもなんだけど
>>124をやってみれば分かると思う
QDから分からないって言われたら∩(・∀・)∩
MMOやってるとひたすら脳筋な俺は、指示してもらった方が楽、てかみんなの為になるw
≪みんなのおかげだ≫
は外せない
「好きな機体に乗っていい≠完全自由」ではないとおもふ
例えば、連ザUでストフリ使ってる人の援軍に入るとき、自分が使いたいからってストフリを選びますか?っていう
なくはないが、ゲームのクリアを考えると現実的じゃない
やっぱり他のプレイヤーのことも少しは考えないと
それが<<絆ってやつだな>>
絆漬けになってはや一週間・・・いつ明日のよいちは最終回を迎えたのだ!?
今日から始まるけいおんとかいうのがちょっと面白そうだからいいけどさ・・・
はじまった瞬間にもうだめだを入力できれば何のっても楽しい
なんだこれ・・・
機体出すのだるい
買ったばっかだけど萎えた
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 01:03:25 ID:ltvmRD6J0
「好きな機体に乗っていい≠完全自由」ではない
って 好きな機体に乗っていい=完全自由だとおもう、って意味?
書き方がわかんにくい
絆Pはアケにも繋がるよね
連撃の練習には勿論のこと、様々なMAPの砲撃ポイント等くまなく探索して熟知出来るし
シングルで機体出すのは作業だな…
>>162 「好きな機体に乗っていい≠完全自由」ではないは
「好きな機体に乗っていい=完全自由」って意味だな
でもとりあえずsageろ
バズBヒデェw
正面から歩いてくるやつにさえ当たらんってどういうことだw
とりあえずミッションの「背水の陣」シングル拠点編やって常々思うこと
1.「ええい!我が艦隊(つーか部隊)は居眠りでもしているのか!?」
2.「奴らのペースに乗せられすぎだ!見てはおれん!」
3.「マジ使えねぇ」
拠点プレイがなんか楽しいから好きなだけにイライラする
>>167 所詮はコンスコンが俺たちの限界だからな
あとはせいぜい踊らされてジオダンテになるだけだ
>>168 とゆーよりうちに配属されるのは、いつもすれ違い様に一撃でアムロに撃墜される雑魚兵士レベル
>>167 近はSクリアしたんだけど、遠と拠点がクリアすらできない。
何かコツある?
バズサリスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まだ誰とも絆れてないのにお腹いっぱいになったんだがwww
複数カテでクリアしなくちゃいけないミッションって、Cランクだと次のミッションいけない?
あと、味方に命令しても、その命令無効になってることない!
>>173 >>2嫁
あと、命令は一番近い1機のみにかかる。
ちゃんと働くことは期待しちゃだめ
176 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 03:39:12 ID:N8qDVz5DO
>>175 ミッションについては>>2に書いてないんですが...
>>175 >>173が言ってるのは、命令がいつの間にか解除されてるって意味じゃね?
護衛頼んだのにいつの間にか矢印が消えてたりするから困る
>>176 聞き方がなってないお前は自力で確かめるのがお似合いだ
ていうかsageろよ携帯だからーなんて言い訳は聞いてない
180 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 03:54:07 ID:N8qDVz5DO
ACモードで俺陸ガン、CPUでサイサリスと砂粕がついたんだが奴等は最悪だw
1発づつしか援護しねぇでやんの。ずっと拠点に張り付きやがって。
おかげで俺とCPUのLAはアッガイから俺まだできないのにQDやゴッグ3連撃
くらって昇天しそうになったぜ
>>173 開幕からある程度のカウントで命令はリセットされるステージが結構ある
拠点がMS撃破→拠点破壊やMS撃破→防衛で入力してんじゃないかと
背水の陣も220〜215でリセット
護衛要請して近くに敵が居ないとわざわざ前に立つから困る
これじゃあ攻撃が当たらないから少し移動するとCPUも移動して目の前にくるし
さてと・・・過疎ってきたしそろそろ
>>900が絆Pの大会でも開くか
ズゴックの扱い辛さは凄いな…
赤蟹の為コンプ目指してるが、3回Lv上がった所で挫折寸前
ドムも最悪だし、ジオンの中は酷いな
なんかごめん
ジオン側あとV-6でやっと全機体出たことになるぜー
拠点?武装支給?知らねwww
>>189 サイサが出てるなら相手中距離×4にして、砂漠で300-400くらい離れたミサイサを狙うボーナスステージがいいんじゃないですかね
って前にスレで出てたけど、中距離なら大体これ使えると思う
僕は一回700くらいが戦果の限界だったけどね
>>189 タクラマカン
イージー
敵 狙狙狙遠
にして、遠に粘着、たまに狙に攻撃してれば800はいくよ
青蟹は元々アンチ機体だからね
>>189 ミサイル当たらねーめんどくせーってなら、サブをメガ粒子砲Bにして、
オリジナルモード
ジャブロー地下(R)
敵ダメージ倍率200%
敵戦力ゲージは自機体の残り支給ポイント+400or500程度
難易度イージーで自分以外は敵も味方も狙撃祭
が意外とオヌヌメ。
最初に敵拠点まで突撃したらほとんど狙撃してこなくなるから、格闘&サブ武装で無双出来る。撃墜した敵機も大概拠点(=自分がいる所)に戻って来るから移動の手間もほとんどない。アーケードより効率いいと思うよ。
味方は自拠点辺りをウロウロしてる事が多いからポイントも独り占め出来るしね。
ごくまれにリスタした敵が侵攻して味方の砂に喰われたりするけど。
そういえはスナバグ出来ない様になってるのなカーソル遅いのはアレだけど
使えなくは無いし旧射程は楽しいね。
スナバグは元々レブ2だろ?レブ1ベースだから無いさ
さー今日もザクキャのケツ拭く作業が始まるぜ
ザクキャといえば拠点特攻とか懐かしいな、連邦でやろうと思うとコス上がって
タンク出せになるんだけどザクキャ安いから44だと結構いけたりしないか?
>>197 ザクマシ担いでるからそんな淡い期待も露と消える
kaiで4vs4出来る基準ってなんなんだろ
光回線なのに俺はルームに4人しか入れられない
相性も結構ある
拠点弾とA砲のつるべ撃ちでだいたい60カウント落としぐらい?
逆キャンプもどき釣りザクキャ…んー、奇策だけどお遊びとしてアリかな
相手が初心者すぎるときにハンデとしてザクキャ乗ると、無闇に強化はされてるから
逆にさらなる虐殺タイムになってしまって困る
時間あたりの与ダメ最強はザクキャじゃないか
鬼リロードで3発当たれば3連撃と同じだろ
>>203 どっちもタンク無しのチャンバラならそこを発揮出来るんだが
いかんせん44だと向こうがタンク出して来た時辛い
仮にザクキャ以外がタンクの護衛の相手したとして、肉入りタンクがザクキャに落とされるより敵が拠点落とす方が早い
またザクキャが護衛落とすサポートに回っても大抵はロック拾えた奴に垂れ流してるのが殆どで、仮にカットや立ち回りが上手い奴は近に乗った方が活躍出来る
サイサバズBの最大チャージは何秒?
ガンダムに慣れて戦果もそこそこいい感じ・・・
そろそろG3乗っていい?
ジムの次にサイサ入手してやろうとミッションを全力消化してたら
セーブしようと戻った時にインフォが40超えててワロタ
スナ2乗ったときカーソル遅いってよく聞くけどL押せば早くなるの知ってるのかな?
感覚的にはアナログのみ→レバー1本
Lとアナログ→レバー2本
て感じなんだが
さすがにそれくらいは知ってて書き込むだろう
アーケード版もこの早さ?
L押しをデフォでいいと思うんだ
大きめのテレビに出力してプレイしたら雰囲気出るかな?
>>210 >>208が言ってるように俺もレバー1本がシフト無し、レバー2本がシフト有りくらいだと思う
シフト有りだとそんなに違和感ないよ
むしろ撃った時の効果音に違和感がw
これガンダム知らなくても楽しめる?
あと操作性はどう?
>>212 確かにそうかw
アケやってたら遅く感じるはずがないと思ってね。みんなアケから来た訳じゃないし遅く感じるのも仕方ないか
>>211 フル画面は無理だけどそこそこ迫力あるな
PSP3000+44クラスのヘッドマウントディスプレイをお勧めしたい
PODほどの有視界は無理だけど迫力は格段に増すはず
これってやっぱオンラインできないとつまらないのかな?買おうか迷ってるんだけど、オンライン出来ないし、友達も持ってないからさ。一人だとわりと早く限界きたりする?
>>171 拠点はAどまりだが遠はSだな。
>>183が言うようにある程度経つとリセットされるから、
俺の基本的な戦略はレーダー見てそれ臭い動きになったら中を敵遠の牽制に行かせる(そのままだと自分に張り付くだけで、距離が近いからか全然攻撃しない。いるだけになる)
近を遠の護衛に、格を敵中にぶつける指示を出してる。CPUはパイロット適性が全く合ってないから、正直キツイ。コレだけでも運が必要
拠点の場合は、砲撃を敵遠に2回、あまりは自遠にへばりつく奴に当てる。正直一回でも外すと厳しい。遠はすぐに落ちる。3落ちで拠点落とせない事もある
遠は初めにMS弾に変更。適性距離を維持しつつ敵各機へダメージを与える。拠点はどうせ1回しか落とせないので、最初から無理に狙う必要は無い。
隙を見て砲撃開始。1落ちまでに拠点落としできたら良い感じ。落ちるついでに敵と距離を取って敵各機へ砲撃する。
こんな感じかな
>>217 オンライン環境か、最低4人くらいは遊んでくれる仲間がいないとどうしようもない
一人でパーティゲー買うようなもんだから確実に後悔する。やめときな
>>213 俺生粋のアケゲーマーなんだけどアケの方も最初はガンダムって何?の状態から入ったよ
ジオンでやったら敵にジム一杯出てきてジムコマとか寒冷地の見分けが全然出来なかったんだぜ
別にガンダムに思い入れなくてもこの手のゲームが好きなら抵抗は無いと思う
操作性と言われてもどういう事が気になるのかわからんけど操作は12種類から選べるし
旋回と平行歩きが同時に行えないけどアケやったことないなら元からこんなものと思えるから問題ない
ただスピード感求めるならやめておいたほうがいい、従来のガンダムゲーとは別物
>>217 一人だとただの作業になるよ
戦略とか読み合いとかが発生してこそ面白いゲーム
オン出来なくて友達もいなくても突発板とかmixiなんかでオフ開かれるだろうからそっちに参加するのも手
両機からの救難信号のアッガイには
ハニャーン様が乗っている
と思ったら、イライラしない
>>216 なるほど、HMDか。
アレって今でも売ってるのかな?
オンリー専だけど、憎き宇宙モグラを思う存分ぶちのめして満足できてる漏れガイル。
ガチ勝負が好きな人はアレだけど、そうでないならなんとかなるかもしれん。
敵よりも味方をぶちのめしたくなる衝動もたまには悪くない。
>>222 密林にもオークションにもある
秋葉原まで行けば見て選べるな
赤白黄色のAV端子だけだから注意
>>191-193 情報アリ
色々試しながらモチベ維持して、余裕ジオン全機コンプ出来たよ
さてと…
連邦で始めるかの〜
バズリスBの威力がムゴイな
150mで砂2が一撃でオワタww
密着最大溜め220dmgらしいよ
密着では220以下だね。
多分、威力減衰あると思う。
バンナムの砂2がミリ残った
中なのに近い方が強いんだ
ミリ残りか
ジオンのパイロットNo.19と20ってミッションで出るのか?
背水の陣の拠点はどうやら敵ゲージ飛ばせばSの模様、Sとるまで長かった……
ソロで背水拠点クリアできるの?
タンクにやられる
連邦サイサリスのミサイルB
同時ロックオン6台まで可能ってなってるけど、敵は拠点合わせても5台までだよね
ソロでミッションは運がよくないとクリアできないってのが結構ある
敵味方の動きによってさくっと終わったりするからがんばり
>>233 敵タンクが拠点を撃つ地点は幾つかに限られ、砲撃中はその場から動かない。ただMSからの妨害を受けると移動しつつ砲撃に
だから味方は警護や追従で自タンクにつかせて拠点砲撃の支援
敵タンクが定位置に到着して自拠点を打ち始めたら砲撃コマンドを2回使用して落とす、撃破したらその隙に拠点を回復
フレンドリーファイア
>>234 NYで試してみたけどできた、残弾0にもなったし
ただ一定時間経過でロックは外れるみたいね
>>238 ちゃんとご飯も居るのかww
オレ、ここまで意図を理解しがたいお礼初めてみた
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:28:05 ID:3z3u0XFeO
あげ
>>234 戦闘ユニットのこともたまには思い出してあげてください
なんかこれやってると懐かしくて涙出てくる
今日ジム頭乗ったんだけど射程が300もなくと今の射撃型はこんなに射程短いのかと思ったよ
やっぱREV.1.6はいいね
アドパ、ラグが酷すぎ人落ちまくりで対戦すらままならないんだが俺だけか?
>>246 なったこと無いな。どういう環境でやってるんだ?
俺は光だ。もちろんポートは開放してるよね。
Ez8は射撃どれがいいの?
現在B使用中
>>248 基本はA安定
自分に使い易いの使いなさい
使い易いので良いんでね?
おれはAだ
Aがいいんだありがとう
しかし強いねEz8 NPC無双しすぎて他の機種に戻れなくなる
アドパって何時ぐらいが人多いかな?
俺は人の部屋に入って人の立てたモードに参加する分にはいいんだが自分で作ると
何故か具合が悪いorz
そろそろミッション28背水の陣の拠点条件「戦闘効率化」について気づいた神が現れてもいい頃だと思うんだ!
操作タイプAだとヘビガンとゲルキャのチャージとか高ゲルのフルオートがやりづらい…
機体コンプの楽しいやり方的な感じのページをwikiに作ろうと思うんだが…
ページ名はどんな感じがいいと思う?
>>256 「べっ・・別にコンプしてくれなんて
頼んでないんだからぁ////」
ミッション、基本操作終わった後からいきなり難しいな。
じわじわと難しいミッションになるならまだわかるんだが、
序盤から失敗連発でストレスしかない。
アドパここで騒がれてるほどいいもんでもねーけどなw
>>253 IPがグローバルじゃないとか、ルーターがUPnPに対応していないとか、にも関わらずポート解放してない
とかじゃねーの?
PS3の接続タイプを一度確認した方がいい。アドパの話じゃないならスマン。
>>259 まんまかよw
だがありがとう
それで作ってくる
>>261 IPがグローバルじゃないのは怪しいかもしれん。CATVの回線だからな…
ポート解放してない、ってのはよくわからんorz
kaiならわかるんだがPS3でのポート解放が…
ちょっと調べてみる、サンクス。
wikiのチャットボイス、称号一覧中々いい感じで埋まってきたな
>>265 42 前進!、43 後退!
確か拠点含む全機体取得で出た、乗ってなかったからここに書いておくよ
にしてもジオン背水の陣の拠点がムズい
>>264 マジサンクス!
今確認したらNATタイプは1になってたがUPnPが無効になってた。
これが問題かなぁと思って直そうと思ったらアップデートが必要とか言われて現在アップデート中orz
作ってきた
メニューにも登録したので、
これはという方法を知っている方は編集よろしく
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:19:10 ID:VJMm6Rto0
kaiだと、4vs:4vsは難しいねぇ。
PS3なら簡単に4:4VSできるのでしょうか?
アドパの為だけにPSを買おうか考えている俺が居る。
初心者がやるべきことをまず教えてくれ
>>269 ソニーの思うつぼだな
アドパならとりあえず簡単に繋がる事は繋がる
ただしラグは個々の回線相性によるから保証はできない
>>270 拠点には専用弾以外で攻撃しない
搭乗しているカテゴリの適正距離を覚える
あとは連撃、QD
ガンダムなんか縁の無い彼女とゲームシェアリングして遊んだら、彼女の方がハマって絆のUMDパクられたorz
代わりにプリニーのUMDが残っていった…仕方ないのでプリニーやったら□ボタン潰れたorz
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:29:10 ID:VJMm6Rto0
>>271 まあ、たしかにそのとおりなんだがACを軍曹でやめたから
バンナムの誘惑はふりきったんだけど、でもACをやるより
は安いなぁ〜と思っているんです。
ところでみんなどのボタン配置でやってる?
後AC版だとジャンプ中下見るのってどうやったらできたの?
>>274 PS3でアドパが出来る環境であれば問題は無いけど
アドパが出来ない環境も存在するから
そこら辺が分からないとバクチになるよ
>>270 着地、射撃硬直を狙う
三竦みを理解する
マシタッコー(射撃の後にタックル)を覚える
アドパはらくちんだよ。部屋サーチもあるし。
一回アドパを経験したらkaiには戻れない。
ジオン軍で始めたんだが、トマホークの3連撃ってどのタイミングで押すんだ?
>>275 下なんか見れたっけ
見れなかった気ガス
>>279 つミッションの連撃練習
基本的にはヒット直前
スクリーンが球状なので足元はある程度まで常時表示
任意で足元にカメラを向けることは出来ない
そういえばFAガンダムが中でも使える子と思うのは自分だけ?
地下でもキャノン水平撃ちできるから関係ないし、
異常な攻撃力を誇るミサイル・ベイ、接近されてもハンドグレネイドなんかと
比べ物にならない威力のビームライフル、拠点破壊能力もそれなり。
まあきっとダメだしされるんだろうな・・・ダメな所を俺に教えてくれ!
そして長文<すまない>
>>275 ジャンプ中にL(初期設定のシフト)で下向けたような。
PSPは上下幅が狭いから視点変える機能が付いてる
アケは視点変えなくても上も下も見える
連レスすまん。アケ版のことでしたか。よく読んでませんでした。
wikiの機体コンプの楽しいやり方が、全然楽しくない件
まあ、編集お疲れさん
アドパなりkaiなりで、対人しつつポイント稼ぐ方が楽しいな
>>282 機動性が低くて接近されるとキツい
ビームライフルは誘導無いし、硬直発生するから外すと厳しい
味方と連携が取れるならイケると思うけど、取れないとただの歩く拠点
>>286 流石にそれには敵わんw
俺って作業が結構苦にならないタイプだから…ページ名変えるかな
>>282 44でFAは足回りが悪く格近に噛み付かれるとアウト
格闘が無いに等しいので近距離射撃で封殺される上、カニ歩きを取れる武装も無い
フワジャンで近付かれクイックストライクを決められて後ろを取られるとコスト献上タイムに突入
中距離間のファイヤーパワーは凄まじいがそれ以外がクソな44ではピーキーな機体
一応拠点も落とせる
防衛線の近距離マジムリゲーだろ
格闘なら3連QDとかがあるから相手がラインに着く前に撃破できるけど
近距離じゃ3連つかっても勝てねえ
>>287 >>289 レスありがとう
まあBRは連射が効くから接近→格闘は無いと思うけど
ダウン奪って装甲4の自分に何をしろとw
前衛と上手く連携取れるようにするよ。
>>291 なんかまだ甘く見てるな…
連射できようがBR撃ってる間は足が止まってるんだから、歩きやフワジャンで簡単に接近されるぞ
そして一旦後ろを取られたら死ぬまで何もさせてもらえない
乗るんなら絶対にタイマン状態にならないように気をつけな
買おうか迷ってるんだけど機体どれくらい出るの?
サイサリスは出るのにGP01出ないとかイミフ
>>291 少し考えれば結論でるじゃない!
カメがウサギに勝てるわけがない
>>293 さっき見てる途中で繋がらなくなってから見るの忘れてた…超ごめん
という訳で買ってくる
中距離が活躍出来るのは、前衛の活躍があってこそ
チャットボイスなんだが「応援たのむ」以外にも実は信号弾打ち上げるヤツあるんじゃね?
消化飽きてきて気分転換にTPSでやってるとき、「もう持たない」うつと信号弾アゲたクサいんだが・・・
あーあと、アケよろしくBRで偏差できてるヤツいる?
アケではそこそこ偏差してたんだが、絆Pだとシフトボタン押しだとグイグイ
旋回し過ぎて加減がワカラン…ド旋回してしまう
やりたいのは杓子定規な旋回でなく、クイッと腰をヒネるようなちょっとした
ズラしなんだけどなー。練習あるのみか
301 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:10:31 ID:aSoTLbzj0
PS3ないと、マジ作業ゲーだな、これ。
AC気分で買ったからオフラインの俺はがっかりだよ
機体出しはジム頭、ズゴックあたりでくじけるよな。
ジャブロー地下で高確率でフリーズ、つかPSP自体が落ちるんだがこれはバグかPSPの故障かどっちだ・・・・
>>303 ディスクに傷入って、読み込み出来ないんじゃね?
>>300 何回か対戦でも成功してるが実用的とは言い難いかなぁ
そもそも現状だと横歩き合戦になる事が少ない気がする
相手が歩きの重要性を理解してないだけかもしれんが
そんなことより格闘の出の遅さ何とかしてくれないか・・・
起き上がりにフェイントかけてタックルや格闘誘ってから斬りかかってるのにタックル間に合うとか意味不明
読み合いの要素がほとんどないじゃないか
ジオンは気にならなかったけど連邦始めると急にダレてきた。
>>303 フリーズしたらしばらくして電源落ちるのは本体の仕様っぽい。
>>8 が書いてるように
こんな事っておこりえるの?
データジオン、連邦一つづつ持ってるけど
セーブする時はジオンの時は連邦のデータでないし
問題ないと思うんだけど
新しくデータ作る時にそうなる可能性はある
>>306 アケではジオンメインだからこそ、絆Pでは敢えて連邦スタートした俺に隙は無かった
てか初見の場合、ジオンのが扱い辛い機体が多い=制御する楽しさの余地があるので、似たり寄ったりの連邦を後回しにすると確かにダレ易い気がする
救援のジオン側対象がダメだ
護衛にして連れていこうとすれば敵構ってて前に立たないわゲージがミリ単位でも突っ込んでいくわ
その場で体育座りでもしてた方がまだ長くもつ
なんか連邦よりジオンのほうがAIの甘玉がいい気がする
>>305 というより判定の発生がかなり早いんだよな
アケだったら入力してモーション入った直後程度なら問答無用で斬れたのに
そんな素振りすら見せない敵に斬りかかったらいきなり相討ちで弾かれたんだが
中96無くても蛇癌出たんだが…
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:23:42 ID:S51ucKiW0
PSP版のQD外しは弱体化してるのかな?
ACの様にワ描いて外せない上に、格闘当てた敵機のよろけ回復が早い為ブーストで抜けられる
背後やタンクにならゆとりQD外しはアリ。
でいいのかな。
>>304 UMD睨んでみたんだが傷らしきものは見えないんだがなぁ
>>306 PSPの故障じゃないってことだよね?だとしたら一応安心だ、修理に出す金無いんだよな
上手い奴はPSPでもワ描いて外せるしグラップルもできる
アーケードなら返せるけどPSPでフルボッコにされた
グラップル一回もでねー
317 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:36:33 ID:S51ucKiW0
>>316 PSPでの外し方がわかんないのよね・・・
どうなんだろ
サイサがほしいです。
誰かすわせてください^^
味方comの中と狙って何か命令なり設定なりしないと働かないものなのでしょうか?
敵comと動きが違いすぎて理不尽なものを感じるようになってきた・・・
でもたまーに味方の砂が凄い活躍する時があるんだよな
味方砂は相手タンクにバルカン撃つ係だな
連撃ストッパーすぐる
敵も味方もGP02が一番何もしない
戦場のまん中で仁王立ちw
ダメだ…勝てない…みんながニュータイプに見える…(>_<)
ジオン一通り揃えて連邦始めたらデータ上書きとか
>>8すぐる
みんなマジで注意!
軍変えたらデフォは揃えたデータに書き換えだぞ!
もう寝る!フテ寝だ!
チャージジャンプの練習でCPUの動きで勉強しようとバズABどちらもだして
\(^o^)/
まじでこいつらタックルもカウンターのみとかもっとまじめにやれよとうヴぉあ
>>193 稼ぎやすすぎワロタ
機体出し後半の経験値密集帯にいいな
コンプしたら機体が出てくる
ミッションの僚機からの救援信号がクリアできない・・・
というか拠点までいって僚機回復させてるのにラインから追い出せって出ないのバグ?
対戦もバランス悪いしKYばっかりだから過疎ってきてるな
勝てないし過疎っても良いかなw
MSを作業で出したプレイヤーは作業終了と共にゲームクリアとして去っていったな・・・
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 03:24:17 ID:DfJeyy3a0
腕のあるヤツしか残らなさそうだね・・・。
それはそれでいいけどね。
対戦は勝てるよ
と廃人が言ってみる
腕はともかくAC組は去っていくと予想
最初だけだろこれ面白いのは
333 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 03:42:31 ID:DfJeyy3a0
俺はACと同時進行させてもらいます。
って人結構いるんじゃない?
ac組だけど乗りたいの好きなだけ乗れるからこれいいよね!
グフカスつえええええええ!
というか明らかにAC組みだけ残ってPSPからプレイヤー去って行ってるな
そういうもんかね
かくいう俺もAC組だが数日機体等の下積みして二日間アドパやって秋田よ・・
買ったことに後悔はしてないしACにかなり繋がるから問題はないけどなー
337 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 03:53:16 ID:DfJeyy3a0
戦場の絆ってACでも飽きる時期ってない?
んでまたやりたくなる時期もない?
俺はそうだからアドパ飽きてもいつでもできる環境にしておけばいいと思ってる
ネット対戦いいなー…COP飽きた…orz
>>337 俺は飽きる前に金の余裕が無くなって
余裕が出来た頃にはキャマダって噂どころか幻じゃね?みたいな時代から
ドムが三連激?旧ザク?8vs8?とわけわからんくなった
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 04:00:49 ID:DfJeyy3a0
>>339 やっぱ金の消費はハンパないですよねー。
ACがあるかぎりPSPの絆も完全に廃れる事はないと思ってますのでマッタリ対戦を楽しむとします^^
でもこれいいよね♪グフカス格カテだし、旧ザク六連撃だし♪
でもこれいいよね♪グフカス格カテだし、旧ザク六連撃だし♪
でもなぜかビルダーには10万ほどつぎ込んだんだよね
何でだろうか?中学生の分際で
344 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 04:08:23 ID:DfJeyy3a0
お金を消費することでストレス発散にも関係してるとおもいますよ^^
よりによって親の金とか・・・
346 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 04:36:18 ID:GWFUnxSnO
うちのUMDのCPUは全員連邦に寝返ってる件
お前らシーマ艦隊ですか?
ミッション運すぎて萎える(・ω・`)
もうちょっとバランス考えろよ…
これってPCとPSPだけじゃネット対戦参加できないんだよね?
もう朝か・・・昨日アマゾンから届いてぶっ通しでやってた。
面白いけど一人プレイだけだと限界があるね、機体出すのがしんどくなってきた。
アケ版やった事ないけど、機体揃えるだけで相当金かかりそうだな・・・手を出さなくて良かった。
>>349 アケも体験してみるのも悪くないよ
さっきアドパでタンク乗ってる人がファビョってて吹いたw
やっぱ基本マナー大事だよな
人としてさ
>>325 >>195だが役に立てたようで何より。あのやり方だと中距離の基礎は学べないけどね。
>>348 非公式だがkaiを使えば出来ない事もない。詳しくは該当スレ、若しくは質問スレへ。
>>349 Ver.1ならガンダム・シャアザクを手に入れるまで人に迷惑をかけまくり、全部Sランク取りまくっても37500円かかります。普通にやってりゃ10万以上かかる。
>>351 10万・・・学生にゃ無理ですな。
そういえば、特典のMS適性検査の敵との距離って所、単位間違ってるよね?mmじゃなくてmだよね?
狙撃型が1mの距離から一生懸命スコープ覗いてる姿を想像して吹いた。
180mキャノンとかゴッグの射程200mmとか誤字付き物のゲームだしな
200_吹いたwwww
もう格闘キャラに転身しちゃいなYO!
曹長でガンダム所持してたら
改造疑惑かけられたよ(´・ω・`)
>>355 少佐で赤蟹持ってる俺が(ry
階級なんて飾りですよね
やっと一等兵になったぞw
民間人でサイサリス
格闘機のグフカスが使えるだけでも5000円の価値はあるぜw
REV2のグフカスは強いしアレはアレで良いんだが斬りに行く機体じゃない
PSPならどんどん斬りに行けるし脳筋の俺にはこっちの方が良い
みんな鉱山都市でノリスごっこしようぜw
このゲームのデータ保存、不親切だよね。
連邦のデータをジオンに上書きしたりとかやっちゃいそうで怖い。
だから、保険としてPCにもバックアップとってるんだけど、このゲームって複数のフォルダにセーブされるみたいだね。
それっぽいフォルダ全部PCに保存してるけど、ちゃんとバックアップできてるか、心配だ…。
>>355 実際取れるもんなのか?
普通に昇進しそうなもんだが
>>361 週一でSAVEDATEのフォルダ丸々コピーすれば?
>>361 これで不親切とか言うならPSPで遊ぶの止めた方がいいと思うぞ。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 10:19:45 ID:yZmDR4NYO
一つ聞きたいんだけど、戦友リストの8番が画面に入ると必ずバグってフリーズするんだが、仕様か?
他に同じ状態の人居る?
>>362 アーケードやらないでずっとオリジナルルールでやれば取れると思う
オリジナルルールだと昇進は伍長までしか上がらない
これのお陰でアケ離れができました
>>368 何その20年ぐらい前のCMみたいなフレーズ。
私もこれでアケ版がやめられました。
POD何て飾りです。廃人にはそれが解らんのです。
>>361 機体出しが面倒とか抜かしてるゆとりがセーブデータクレクレ君になってるからな
>>369 やっぱりレバーやらペダルでやるから面白いんじゃね?
(某廃人の言葉)
寝落ちして放置して後、再び始めたらゲームスピードが半分ぐらいのスローモーションになっててフイタ
・・・これだけ遅ければ「見える見えるぞ」だったが、機体の追従もさらにのっそり・・・
マジデ マグネットコーティングが欲しかった
ニュータイプモードとでも言うのか・・・?
>>371 それに、あぁそうだなって納得できる俺は中毒かもしれん
携帯機は携帯機の楽しみがある でFA
やっと焦げ支給して感じたんだが、
ジャンプ硬直がすごく長いんだが仕様?
ダッシュは硬直を感じさせんほど早いんだが・・・
>>375 仕様だよ。
うちのガンダムもジャンプ硬直長いからグラップル必須だす
>>375 REV1→REV2と硬直増えてる。
PSPはREV2くらいかな。
最初なんて、ダッシュ硬直がかなり少なかった。
PSPのは硬直長く感じるくらいにw
しかしPSPでも強いがねw
>>372 寝てる間にゴールドエクスペリエンスに殴られたんじゃね?
379 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12:41:07 ID:14UZGkhUO
>>636 そんなバカな。
そんなの親切すぎて涙がでちゃうだろ…
ア・バオア・クーって出るの?
出るんなら、出し方教えてください m(__)m
正直プレステスポットでREV2機体の配信はやってほしい
長すぎるww
アケやってない奴にはきついわこれ
マゾすぎる
この格闘モーションが終われば撃破出来るって時に見事な横取りする中狙って何なの?
前衛減って辛いのに撃墜数まで奪われるとかやってらんねえw
そういえば護衛になってる機体には敵ほとんどロックしない
だから護衛にして負担減らすとかできないしむしろ護衛対象に集中放火
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:44:33 ID:ZMKYPaRo0
>366
ノシ 俺も固まる→強制終了だわ。バグ?
そもそも戦友リストがどこで見れるのかわからない
救援信号なんだこれ
・護衛要請で引っ張らないと来ない
・自分が拠点の裏側に回らないと回復範囲に来ない
・回復し始めたので要請撤回した途端特攻
唖然とした
そもそも護衛にしないと来ないのにこっちが盾になろうとすると前線出て行くし
どうしようもねえ
>>387 わかるよ、凄くわかる
だから厨狙しか乗らない(乗れない)頭厨房は地雷扱いされんだよ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:46:41 ID:fdA6yksVO
ガチ篭りの上にチャットもろくにしない糞大将はまじ来んな
アケにでも篭ってろ
土日のアドパのPTクオリティは両軍ともカオスなようだなw
>>392 護衛とか使わんだろ
どっちみち敵全機落とす
中即決×2された時に、暴れてOK?
>>394 ボコられたんですね、わかります
タンク出てると前に出ざるを得なくなるからタンク乗りなはれ
>>392 救難信号コツ掴んだらかなり楽だよ?
《出過ぎだぞ!!》連打したら意外にも後に下がってくれるし、水の中に入ったら勝手に洞窟抜けて帰ってくれる。
むしろ護衛指示なんか出したら逃げられない。
>>396 そりゃそうだが
3対1で延々戦い続けようとする奴をそのまま放っておいて足止めしてると
敵落とす前に対象が落とされて終わる
呼ばなきゃ戦い続けるし呼んだら下がらないし
せめてデフォで一直線に拠点戻る仕様になってりゃいいんだが
中距離無くして全部近にすれば良いのにな。
そうすれば皆好きな機体乗れるし、自分的には格も近にして貰うと
3連撃メンドイんで助かるんだが。
味方にいたんだろ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:27:10 ID:eeDSv5J/O
アドホで俺も戦いたい!
プレステ3はあるがネット環境はなく、マンション自体は、「フレッツ光」に対応している。
ここからどうすれば!?
マジで誰か教えてくれー!
ようやくクリア
連邦はあっさり行けたがジオン側がほんときつい
もうやんね
部屋少ない
>>400 呼ぶからいるんだって
ロックしてる特定の敵倒したらガン逃げする
>>403 質問スレがあるだろ
アドパなら有線環境に汁
>>403 まず親にネット環境入れてもいいか確認しろ。
mk2の評価の高さどう考えても社員です本当にありがとうございます。
あどぱである程度楽しんでるがあーいうのがあると一気に萎える
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:57:31 ID:eeDSv5J/O
やっとの思いで爺さん出してコンプした
アケと同じでやっぱりじゃじゃ馬MSだな
後はアクアとFAとミサイサと量タンだけだ・・・Orz
機体出すの無駄にめんどくさいわ…
100までするのに最短でも50回だからな・・・
新兵心得的なものをwikiに追加しようと思うんだが、
これは書いとけってことある?
おやつは300円まで
廃人に金使わせるシステムそのまま持って来てるからな
3連撃とかもそうだし。
まぁ俺のFAが帰って来て嬉しいから何でも良いがw
わりと廃人だと思ってたのにQDキャンセル格闘がどのタイミングかさっぱり
体に馴染んでるタイミングからずらすからしんどい
>>418 コントローラーの事もあるけどRev2タイミング温いからそっちで
慣れるとPSPは辛いかも。
PSPでポキるなぁとか思ってアケ行ったら外し余裕でした。
>>418 QDC格闘って外さずに5連繋げる奴?あれホントにできんの?
>>420 そっちか、QDマシンガン出る前に格入力だっけ?
>>421 らしいが2〜3回やって出なかったから釣り認定してた。
それより長く険しい消化の道の方を優先したw
>>420 格闘腕が消えて射撃腕が出るまでの中間で格闘
初期時代に出来たゴッグのメガB空撃ち外しの隙無しの状況が作れる
>>424 かなり難しいから連邦格闘機の持ち替えがいい
ジオンならグフ+ザクマシ
中バランサーまでは追撃二連
高バランサーは追撃三連
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:05:00 ID:GWFUnxSnO
旧ザク涙目だな
外しと比べたら実用性はないよ
失敗すれば相手ダウンして無駄弾撃ったりバックブースト無かったりするから
持ち換えある武器だと成功しても相手にタックル入れられるのが難点
ハングレキャンの方が隙間なかった
430 :
420:2009/04/04(土) 18:32:41 ID:2kYicFy4O
出た!釣りじゃなかったのね、スマソ。
あと射撃キャンセルされた上に格闘もキャンセルされた。なぜ?
あいこで片方だけ仰け反るなんてこともあるしな
なんだよあれ、ガンダムなのにATフィry
ロード中のTIPにクイックドローてあるけど、これ公式な名称だったの?
アーケード稼動当初は2ちゃんでみんなが勝手にそう呼んでただけだと思ってたんだけど。
QD外しとかジャンプ連打でブースト効率よくなるのとか、後付け感がするぞw
小刻みブーストが効率的ってのは
このテのロボゲーでは基本だと思ってたぜ
サイサで無限連撃試せないかなとやったけどやっぱ無理だった
かわりにバズBチャージ中にチャージジャンプするとうさぎ跳できるのが分かった
>>433 クイックドローはACで陸事務とかのサーベル説明に書いてあったじゃないか
>>436 すまない、無限じゃなかった
上で出てたクイックドロー格闘な
>>437 言っとくが格闘機しか出来ないぞ?
サイサは中距離だろう
持ちかえ格闘があるから淡い期待を
ああ、どうせ無理だろうとは思ったさ……
佐官将官はサイサや高コスト機体ばっかり乗ってるのかと思ったらそうでもないのな
階級は飾りだけど、勝ちたい人はタンク中心に中コスト帯乗るっぽい
戦果出せれば常に前線高コスト0落ちとかざら
最近カスタムでコスト160にした機動ゴッグBがマイブームだわ
味方タンクの回りウロウロしてるだけで勝てる
思ったんだが
シールドが吹っ飛ぶのはただの演出?
シールドでダメージ軽減されてるとかはないよな?
>>443 演出
ダメージを食らってるって判断される目安にもなる
>>444 レスサンクス
シールドはただの飾りだったのか???
じゃなきゃ連邦有利すぎだろ
ザクにも肩にトゲついてるぞ!
アドパにて中即決で動く気0の奴がいた一回ならともかく連戦で
編成画面で意気投合し、他三人グフカスでそれを餌に大立ち回り
終わってみればグフカス三人Sランクで勝利美味しいです^q^
グフカス同士のシンチャが飛び交って無駄に絆を感じたぜ・・・
やっぱ中即決はいかんよな、うん
チラシの裏にでも書いてください
アドパやってると、俺はGP02持ってるんだぞ。すげーんだぞっていちいち見せてくるやつがいて困るwww
サイサいいから!弱いから出さないで!って言いたくなるわw
コスト=強いだからあきらめるか親切に教えてやれ
ジオン多すぎだろこのやろうっ!
連邦に鞍替えするか・・・
>>451 アドパで二等兵がサイサリス使ってた。
拠点に単独で突撃してきて、返り討ちにあってた。
サイサにも階級条件付けるべきだったな
ベリハ争奪戦クリア+小将以上 みたいな
あーようやくジオンで機体出し終わったよ。ミッションは連邦より難易度 高いな。 救難信号で寒ジム…ビームガンって…
>>455 ノーマル全部マルチすりゃ難易度ガタ落ちだし、
少将なんてオフでどうとでもなるんだが。
それでも少将までやり込むわけだから少なくともリアル二等兵に使われるよりはよっぽどマシになるはず
ようやくプロガン爺さん出したどー111
残るはFAGとサイサリスのみ・・
プロガンへの道は遠い
>>451 連邦サイサは餌だけどジオンのサイサは起動3でバズAの間合いを維持できれば強い
詰まっても抜きモーション省いて抜刀に入るからサベBならちゃんと終わった後のノックバックもあるし
上空取られた?廻されてる?しらんしr
サイサ条件を全機体コンプを条件にしたらそこまでやるか?
わざわざ取る気はないだろうに
>>462 P組を考えたらそこまでするべきだろうな
中将以上でVeryHardジャブロー争奪戦クリアに修正して下さいバンナムさん
サイサ乗られるのイヤならその場で言えよザコども
将官がジムやザク2に乗ったときの恐ろしさ
ていうか今の時点でガンダムだしてる奴暇すぎだろ。
まっすぐガンダム狙いなら30時間もあれば余裕で出るだろ
ミッション一個もクリアしてない友人を誘って
VHの争奪戦ホストしたら、サイサ取得した。
FAGげっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
後サイサだけだあああああああああああ
敵発見や拠点を叩くとか最初からあるべきラジオチャットがミッションのご褒美とか
アホなのかこのプランナーは
472 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:24:06 ID:wGWpmsad0
ジオンで近接格闘のみ使っている者です。
やっとQD外しを出来るようになったのですが
グフ、グフカスタム、ギャンで行うと
せっかくQD外しを行っても、すぐに相手が
ダウンしてしまいます(4回目の攻撃でダウンする?)
アッガイでやると、ずっと倒すまで殴ってられるのですが
グフなどを使って、ダウンさせない方法はあるのでしょうか?
>>472 マシンガン系の武器はQD外したつもりが一発か二発当たってることがあって、
そういう状態だと次の格闘が一段で止まる。
この場合命中のコールがされるけど、敵はダウンしてないから一見成功したように見えるよね。
もしくは見方が援護射撃しちゃってたり、純粋に二段目のタイミングがずれてるか。
対策としては機動力を上げたセッティングにするか、ビーム系の誘導低い武器を使うか、
近くに敵がいたらQDでそいつに当ててしまうか。
最後のは近くに敵がいる時点でちょっと危ないからオススメしないなぁ。
>>465 君のPSPはインカムが使えるのか・・・欲しいものだ。
>>470 君の日記を書く場ではないチラ裏でどうぞ。
>>472 射撃がカス当たりしている疑いあり、完全に外せていたらハメ殺せるはず。
どちらかと言えばグフやギャンの方がやり易くて、アッガイの方が難易度高いんだが…
グフギャンはセッティングいじってのゆとり外しだとカスりやすい気がする。アッガイはセッティング機動をイジらないとムズイ
おかげさまでACで三角外しできるようになったぜw
477 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:54:13 ID:vcMkNqK+O
>>472 ギャンのサブで外しす→斬る→ダウンだよね?
それは外してから斬るのが早過ぎる。
ダウン値回復してないんだよ。
アッガイは外し→斬るでダウンしないのは、機動力の差だよ
俺お疲れ!
ようやく全機体出し終えたんだぜ
でもまだジオンがあると思うと気が気じゃないぜ・・
479 :
472:2009/04/05(日) 01:38:12 ID:wGWpmsad0
レスありがとうございます。ご指摘の通りの原因でした。
どうやらQD外したつもりでいましたが、カス当たりしていました・・・
アッガイのビームだと、ほぼ100%できるのですが
グフでQD外すのは、マジで難しいです><
いちおう機動セッティングのグフで1回だけ
ハメ殺せたので、練習あるのみなんですかね。
あとQDの外す方向?って、いろいろあるのでしょうか?
自分は前方に飛んで、相手の頭上まで来たら下がって
相手の正面に落ちる感じでやってますけど。
480 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:41:14 ID:Jx5iSbWd0
ショック!
シャアザクのタックル(蹴り)がダメ30って・・・。
そのかわり旋回良くなったような?
気のせい?
>>480 赤鬼のタックルは確かダメ60だったと思うぞ?
482 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:25:08 ID:Jx5iSbWd0
>>481 PSP版はダメ30確認したよ。
釣りとかではないのでリプレイで調べてみてね。
483 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:27:58 ID:Jx5iSbWd0
482だけどタンクにマシ6発当ててタックルしたら30しか与えなかった。
何か補正かかってる?
さっき素タックルしたら60きっちり与えた。
なんか余計なこと書き込んですまん。。
ver2と1じゃ仕様が違うとあれほど・・
>>480 連続HIT補正
後ジムバズ50ダメの確認
サイサバズBは敵拠点密着時のみフルチャージと同じダメ、約50cntで敵拠点撃破
486 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:37:43 ID:Jx5iSbWd0
>>485 やさしい指摘ありがとう
お詫びとして蹴りだけで勝利してきた。
あのモーションでタックルダメが陸ガンより低かったら可哀相だろw
昔は洒落ザクとまで言われてたんだからw
タックル上方修正受ける前の赤ザクは異常・・
赤蟹も早く修正よろしこバンナムさん
>>479 前に外すのはあまり良くない。3連マシ系はよくカス当たりするし、
対人だと、慣れている人はタックルしてくる。
他は知らないが自分は三角外しでハメ殺す。三角って言っても、
ただシフトしながら敵機を中心に三角形を描くように外しているだけだがな。
あと・・・脳筋になるなよ。
490 :
485:2009/04/05(日) 03:01:38 ID:svXD7F0lO
サイサバズB訂正
バズB対拠点能力は最小チャージでも密着時のみフルチャージと同じダメ
kaiの人々はなぜあんなにミノ粉好きなんだ
やっと青蟹ゲットと思ったら使いづれーw
ザクキャの方がまだ使えるわ
>>491 アドパの人も好きだぞ
部屋主がずっと50%でやってるからタンク探すのが大変w
まあアーケードより時間長いからなんとかなるけどね
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03:57:24 ID:Jx5iSbWd0
赤蟹ゲット!
鬼強いねこれ
噂の負け無しジャンケンはPSPでもできるのかなぁ
連邦の機体出しUZEEEEEEEEEEEE
ジオンに比べるとウザすぎるな
今から始める奴はモチベーションあるうちに連邦やっとくべき
ジム大好きな俺はジオンの方がモチベーション上がらない。
グフのヒートロッドキャンセルは楽しいけどね
ミノ粉50%だとCPUタンクがめっちゃ怖い
マシ3連タックルすれば補正でダメ30になる。
何も無い状態でタックルすれば60
Kaiで協力して確認した。
ちなみに格闘は20→24→25
サク、サムが出てきたら面白いな。
コスト10で。
護衛に使ったらチート並の性能だなww
いやそれよりゾコジュアッグをだな…
ゾック「…」
グフカスめちゃくちゃおもしれーw
サブBが楽しすぎるwww
メインもガトシ、なぜか外しができる指Bと優秀だから最高w
>>503 ダウン値どうなってんのか知らんが
グフ指Bとグフカス3連装Bはカス当て外しあるのはすごい助かる
サーフィン系の集まりでオレ以外に戦場の絆持ってたのがいたw・・・
顔見知り程度の相手と初戦の緊張度は、半端ねぇなw
このスレ参考に近(ジム改)+タンク×3のタイマン限定編成で勝つったが・・・
(手が震えちまって2連撃連発・・・w)
出かける時はダメモトでPSP持って出るのオヌヌメ
特に同世代が多い集まりでは思っているよりグッと所持の確率が高いようだ
このゲームCPU戦だけでダレてるなんて正直勿体ないから
>>366 さん
私の場合、戦友リストの35番目ですが必ずフリーズする現象にハマっています。。。
戦友リストを初期化する方法があればなんとかなるんですが(涙)
QD外しループで質問なんだけど,外してる間に敵が動いて切れない位置に
行ってしまったりしてるんだけど他にこうゆう現象起きてる人いるかな?
三角外しとゆとり外しで試してるんだけどアーケードに比べて切られた
後の敵の硬直がかなり少なくなってるような気がする。
タンクとかスナイパーならループできるんだけどそれ以外の機体相手だと
よく逃げられるんだよね。
いっそQDまできっちり当てて行った方がいいんだろうか。
QD外し使ってる方々のご意見頂きたいです。
長文ごめんなさい。
>>506 私も必ずフリーズするから戦友リストは触らないようにしてますね。
>>507 既出
どのみちパターンが限られるから、よほどの格下かCPU以外はダウン狙い
なるほど,やっぱりそうだったのですね。
お答えありがとうございます。
CPU相手に機体出しに勤しむ事にします。
迅速なお答え感謝です。
アドパでチートらしきものを見かけたのだが、
確認・情報提供はこのスレで良いのか?
アケ組だが、ポータブルやりこんでない。
間違えた知識さらして恥かきたくねーので、
拠点操作して相手の拠点破壊できるのか。
リプレイでは拠点操作しているプレイヤーはどう表示されるのか。
この2点だけ誰か教えてくれ。
>>511 ステルス、幽霊、無限は既出
それ以外ならどんどん晒せ!
動画や写真で実名カモン!
>>514 マジで何も無い所から攻撃喰らうと驚くよなwww
>>514 515
情報サンクス!
>>514のステルスっぽいが、報告しておく
リプレイ保存するかどうか悩んだが、こっちのセーブデータ破損したらアホらしいのでしていなかった。
状況としては、
お互いタンクなしの近格編成
戦闘中に相手の凸が、自拠点に張り付いたまま動かず
他は陸ガン・陸ガン・簡8
先に相手2機落としたので後退したところ「拠点が攻撃されています」のアナウンス
タンクと同じ速さで拠点が破壊され逆転負け
リプレイで凸視点を見るとブーストした状態で動いていない。
こんな感じ。
>>517 あくまで可能性のひとつだけど、
ラグで相手が拠点から動いていないようにみえた、って事もあるよ
フレ3人とパーティ組んで8人部屋で対戦した時に皆でリプレイ保存したら
フレのうちの1人のリプレイ画面で、敵の1人が全く動いてないってことがあった。
他のフレや自分の方ではその敵は普通に動いていたんだが。
まぁ、拠点のダメージは説明できないけど。
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:00:43 ID:2vK2WgO1O
ACで初期から始めた腕前3流な佐官です。
これのおかげでPSPとAC両方でQDまで出せるようになりました。
ACにぶっこむ金も節約出来る様になりました。
カードの総枚数は数えるのが怖いです…
ただ、対人戦がしたくなったのでPS3買う羽目になりそうです…結局散財です…
>>504 グフカスはカス当たりすらしないで綺麗に外せるよ
グフは試してない。基本マシ持つからね
>>521 カス当てだと敵の硬直増えるからじゃね?
綺麗に外すと返されたり逃げられたりだから
いくら調べてもkai設定できねーw
もう諦めたorz
kaiで初めて3on3やったけど熱いな。
格闘読んでタックルしたり混戦でピンチの味方カットしたりすると脳汁が出るぜ。
アーケードのスクリーン大音量だともっと違うんだろうね。
>>518 519
回線の相性ってやつか、戦闘中のラグは特に感じられなかった。
タンク表示で動いていないならまだしも、ラグで機体のグラフィックが変わる事ってあるのか?
昔アケで「リプレイでジオン側にガンダムがいる」ってあったけど。
結局、対戦が成り立たないんで、そのままセーブせずに「フレに呼ばれた」で部屋出たけどな。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:14:13 ID:2vK2WgO1O
>>523 私もKaiあきらめました。
PS3買うつもりです。
しかし3連QDとかちょっとしたはずみで出来なくなるのな
バカバンナム何とかしろ
529 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:16:31 ID:eMKF+RuT0
お前らへたすぎとかできねーならシングルで練習しろとか
言う奴どーすりゃいいんだろ?
発売10日しかたってないのに上手い訳ないやろ。
すまん、ちょっと愚痴りたかったので
アドパが当初よりだいぶ過疎ってきた・・・
kaiのほうってどうなの?
無線アダブタ環境ないんだよなぁ・・・
Kaiに関しては、ツボさえ押さえればそんなに難しくない!
>>527さんのリンク先と「猫でも分かるXLink Kai」のWebサイト見ただけで自分も出来たよ。
まぁ、無線LANてどういう仕組み?っていうレベルの人だと
ちょっと厳しいとは思うけど。
個人的に思う、Kaiの「ツボ」
1.ポート開放
2.XLink Kaiのインストール
3.KaiのUIの使い方(アリーナの探し方、チャットとか)
4.無線ユーティリティでのSSID切り替えタイミング
この4点を抑えれればそれほど難しいモノではないはず。
kaiも当初よりは人減ってる感じはする
ただ最近深夜の一番人多い時に繋いで無いから詳しくは分からない
>>529 もともとアーケードであるゲームだし、そっちをやってた人間にすればうまいも下手もあるわけで。
逆に言えば、こっちから始めた人もいるわけで。
初心者であることは見ただけじゃ分からないわけだが、言って来る奴が人格地雷なだけ。
あまり気にしなさんな。
Rev2より3連出すの難しいからきついっすわ
アケ廃人とかもアドパ来てるからそりゃ狩りとかするから過疎るわな
アケ過疎らせてアドパ過疎らせてアホだ
戦記にも来なきゃ良いんだがバンナム次第だな、期待出来んが
アケのゴミ虫が携帯機で勘違いしてるのはムカつくな
こういう時は〜とか一々聞いても無いことを説明する奴が爺さんで2落ちしててワロタ
廃人なんてのは、それ以外に自分自身に優越感を感じる要素が全くない人達だからな
普段見下されている分をゲームでストレス発散してるんだろ
MMOでは当たり前の光景
ガンゲーの廃人は頭オカシイのが特に多いのはたしかだがな…
>>535 同意。さっととアケでRev2のバランス取りしてろって感じだな
この手のは極めるつもりがないならネット対戦なんてやめちまえ。
タダなんだからいつか見返すつもりでボコられりゃーいいじゃない。
初期アケ組なんて、500円払ってひどい格差マッチングでボコられてきたヤツばっかだからなww
連撃、QD出来ない奴は、武器を振りかぶる時の効果音も聞くべし。タイミングは音の終わり際で全部同じだから
でもアケでも既知害は居る
Sランク笑将様が「何故タンク出すの?」とか聞いててミノ粉吹いた
携帯の人達はネット対戦が出来ないから僻んでるの?
543 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:02:41 ID:TaGW85Fs0
>>508さん
現象が起きてる方多いんですね。
最大人数になって削除するときにフリーズしちゃうことが多いです><
>>539 極めるって。がんばってプロにでもなってくれやw
オフでは苦痛でしかないミッションでバンナム死ねと思ったが
友人と協力して騒ぎながらやったら楽しくなって
でもやっぱそんな多人数でやらなきゃ話にならないクソバランスのミッション組んだバンナム死ねって思った
>>535 明日から東西対抗戦だから廃人は忙しいと思うよ
俺もアケでインカム越しにボロクソ言われた経験あるけど、気にしない事だな
>>546 れぶ1廃人ッスさーせん
まぁ他人をボロクソ言うとしても勘違い上級者様のマナーにだけだが
防衛線って自機が死んでもSとれるんだな
一気に楽になった
>>529 アケ組からすれば
じゃんけんのやり方すら分からず
じゃんけんやろうぜって言ってくるレベルの話だからじゃね?
部屋分ければいいだけの話だとは思うが
>>549 そのじゃんけんですらバンナムの糞調整のせいで3連出せずに斬られまくり
とかあるんだがな。
頭で解ってても出来ないレベルでボロクソ言われてるのはバカなのか?
まぁ部屋分ければ良いんだよ。
ビギナーも廃人臭い所には入らないのを徹底な。
熱くならないで!負けるわ!(人間として)
>>550 >>バンナムの糞調整
そこまでじゃないだろ
3連失敗の言い訳乙
まぁ部屋分ければ良いんだよ。
一番の糞調整はAIだろ
それ以外は対処しようがある
3連激&QDっていわゆる昇竜拳が出せるかどうかって話だろ。
シビアなタイミングではあると思うが簡単に出せすぎてもそれはそれで問題だしな。
防衛線ミッション仲間明後日の方向で遊んでてワラタ
これ仲間全体に指示だせないの?
しかも敵二手に別れて進軍してくるから一人じゃ絶対無理だろ
556 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:56:47 ID:Akh6tEZR0
コックピット視点とか有り得んだろ・・・
数日後、そこには背水の陣ミッションで味方機に斬りかかる
>>555の姿が!
559 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:01:38 ID:uKUJphV90
なぁこのゲームの三連撃ってそんなに難しいか?
確かに俺も最初は二連撃さえままならなかったけど
アーケードモードで10回くらい格闘機にのったら
100%とは行かないまでも九割方三連撃→QDって繋げれる様になったんだけど
いや、ほとんどの人はアケ経験者のマナーについて話してたみたいだが。。。
つられて格闘糞調整とか言ってるのは、ID:c83iUvz60一人だけだから気にしないでおk。
バニング・ガトーの声は左からしか出ない?
アドパG-03に
ジオン軍ミッション消化部屋作りました
サイサ欲しいけど救難信号クリアできないので
ボスケテ
>>559 まぁ、それが普通だよな
たかがゲームだ、大概のことにはすぐ慣れるさ
つか、アケ組がみんな糞ってわけじゃないだろ。アドパで我が物顔の奴らは、多分アケでも糞扱いされる奴らだろうし
前スレに近の使い方が分からんからって中ばっか使って、それを咎められて「指定厨ウゼェ」とか言ってるやつがいたが、新規から見てもこういう奴のがウザい
調整だのアケ組ウゼェだの言う前に、自分が出来ないのを認めろよと
>>558 フイタw
3人称目線ありじゃないか、いきなり後ろから斬られてイラッって
来るのも減ったし、精神衛生的にいいわ
>>559 普段格ゲーで1フレームを争う入力してると大分楽な部類に感じるよ。
最風の成功率3割位の俺だけど、連撃なら9割9分QDまで繋げる。
のこりの1分は眠気で意識飛んでるか、飼い猫が俺の右手でじゃれてるとき。
TPSか・・・
確かにそっちの方がやっててやりやすかったが
戦場の絆のあいでんててーが一つなくなってしまったようで
なんか悲しくなったから結局FPSでやってるわ
ミサイサのTPSだと視界が無くなって困る
すまんが俺のPSP左スピーカーからしかバニングの声がでないんだが故障か?
>>568 自分のガトーもそっちからだけだな、大丈夫じゃないか?
自分のガトー
俺のガトー
>>569 《ありがとう》
何だか声が小さい気がして、落とした事があったから不安だった。
よし、連邦機体コンプしたからジオン機体コンプする作業を再開するお!
《突貫する》
>>571 機体コンプしたときに<回復する>と<追従する>って出た?
wiki梅の参考に
>>525 それ事務が表示されてるのが、実際は相手はタンク出てる。
(ジオンだとザク)
回線の相性悪いと、味方や相手の一部がこの様に表示されます(部屋が見えないとかあるでしょ?)
味方が最初から事務表示されてて、戦闘開始からずっと硬直。
60秒したらいきなり「拠点撃破」のアナウンスがww
他の人に聞いたら、最初からタンクがいたとの事。
基本的に見えない敵はロックオンできませんが、相手からもこっちが見えません。
拠点弾もタンクも見えないのである意味タンクいかれたら、見えてる味方に何とかしてもらうしかありません。
アド過疎ってきたって?今でもめちゃくちゃ多いよw
何時ごろやってんだ?
結構日曜の昼は少ないよ出かけてる人多いしw
平日の夜は空いてる部屋すぐ満員になるくらい多いよ
成人未満お断り部屋、でやったらストレスが消し飛んだ
過疎ってるように見えるのは満室の部屋が検索に反映されないからだと思う。
前のアドパの仕様だったら全ての部屋が検索に反映されてたけど。
実際は結構な数の部屋が立ってるはず。
アドパでどの部屋いっても見たことある人になってきたわ
全国って意外と狭いのか、アドパ絆が廃れてきたのか・・・
後者なんだろうな・・・
そう?
俺は新規の人ばかりに当たるから
64人のフレンドリストに入りきらなくて
いつも吐いては捨ての繰り返し作業に追われる。
吐くな吐くなw
>>574 見えないとか不具合があって部屋でると、たいていはもう入れないよなw
>>575 わかる
それで部屋立てれば痛い奴とかかなり減る
まぁ俺は未成年なんだけど
吐いた人に吹いたw
踏んだり蹴ったりwww
もういい試合になるように調整するのは疲れたお
アドパはアケのガチ対戦経験者が入った方が一方的に勝つことが多いからなあ
負けた方は強いですねーで終わって学習せずに毎回敗北
なんだかなあ・・・
これ味方全隊に命令だせないの?
心から願えば通じ合えるよ^^
学習した所で勝てないだろうがなw
格闘すら上手くできないガチ初心者ばかりだから
肉入りの味方&敵の強さは、kai>>>>>アドパみたいだね
まあ、アドパの方が人口が多いから当たり前って言えば当たり前か・・・
しかし、kaiは、誰か一人ホスト設定していないだけで、ラグが酷過ぎる・・・
いまだにkai日本語版使ってるやつ多いしな
>>585 いいなそれ「強いですねー」か、何て言おうか迷ってたんだが
それ使わせて貰う。
>>585 それが普通じゃね?
アケでも下士官ならリプで戦闘の流れなんて見てないでしょ
連撃で敵倒した。やったー映った。程度じゃね
戦闘の後感想戦するのはもう少し先。
有る程度上手くなって勝つためにはどうしたらいいか考える様になってから
今はきちんと操作できる様になるための練習期間だよ
シングルあがり将官多いし、アドパだと全く階級あてにならんね
かくいう俺も無理やり将官になり、腕が伴ってなくてなんか恥ずかしいわ・・・
かといってオリジナルルールで伍長でとめとくと
なりすましみたいに思われそうだし
やりずれえ
階級なんて関係ないさ
楽しく気楽に行こうぜ
え?狙撃2とタンク1で俺は格。
ちょ、ちょっと、あ・・・負けた
それでも全然楽しい漏れは変態なのか?
狙撃x3漏れだけ近。もちろんボロ負け。
しかし別に悔しくもないし腹もたたんがなぁ。あー面白かった、で終わり。
もちろん、他の連中が負けた事についてグダグダ言い出したらムカツクけど。
オリジナルルールだと階級上がらないの?
しまった。そっちでやっとくべきだった。意味も無く大佐だよ・・・。
とりあえず特定の機体使えばそのカテゴリの経験値+1以上だからな
パイロットポイントとかはシングルであげりゃいいし
気軽に対戦できる。金もかからんし
気軽に出来る部屋が見つからん
無言OK、ミノ無し、階級フリーってコメントで部屋を立てようか
相手が全員タンクだったことあるけど時間の無駄だからやめて欲しかった。自己満足すぎ
ジム改でたけど重いな
ブースト硬直がガンダムクラス
相手を立たせたままゴリゴリ削るのがウリなのかな
インファイトが弱いね
結局オフラインのまま大将になっちまったよ・・・
>>599 それは祭りだよ。
信号弾を連発するとさらに盛り上がる。
>>600 ガンダムよりはマシじゃない?
とりあえずグラップルで…
Pは44だからアババ撃ちで勝負!
>>601 わざと負けて降格すればいいじゃない
てかオリルールでフレンドリファイアで負けて降格するかな??
>>596 確か伍長か軍曹あたりまでだったと思う。
>>598 この前「出入り自由、無口部屋」みたいなのがあって意外と良かったよw
>>601 降格って手があったか
でもそれはそれで面倒そうだな・・・
わがままですまん
>>555 中距離使って全機に護衛指示出して
拠点裏でひたすら拠点砲撃してたら楽勝で終わったよ
何を目指してるのか分からんが、敵のCPUもかなり馬鹿
そろそろ三連撃QDをマスターして来た新参達へ
ある日、急に連撃が出来なくなると言うスランプが3〜4回来るのは普通なので気にしないようにな
俺はそれをアケで味わって何度も乗り越えたから、目をつむってでも音が無くてもカメラ故障してもカミさんに怒鳴られても連撃QDは出来る
>>606 最後は自重したほうが身のためなんじゃないかw
QDキャンセル格闘大体できるようになったが、これって実際QD外すのとどっちがいいんだろ?
三角外しできないMSや状態の時にやるくらいかな
>>606 怒鳴られてるうちが華だぞ。
奥さん泣かせんなよw
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:45:46 ID:vcMkNqK+O
>>606 俺は逆に見なきゃ連撃出来なくなた…
>>607 Pの外しは基本的に返せるから、後ろから以外はオススメ出来ない。
また、カットされる状況なら外さないで当てる。
ミッション25どうやってクリアすればいい?
前半はともかく後半のザクタンク守りが無理ぽ。
向こうは一斉にザクタンク狙ってくるのに対し、味方AIは敵と戦う素振りすらねぇ。
結果ザクタンクが相手にタコ殴りにされて終わり。
ちなみに今はゴッグでやってます。
>>610 ガンタンク撃破するまでに取り巻きに幾らかダメージ与えとくと楽だよ。
ザクタンクの進路も決まってるから、進路周辺にはってるといい。
>>611 三連撃が毎度入れられるわけじゃないので即効ガンタンクのとこへ向かって
攻撃開始しないと普通に拠点落とされるレベルなんです(´・ω・`)
今んとこ後半までいける確率は50%くらいなんです(´・ω・`)
>>609 なるほどー参考にするよ
ちなみに今CPU相手に
QDキャンセル格闘⇒1撃あててQD外し⇒QDキャンセル格闘⇒・・・
のループできるんかやってみたんだが出来るっぽい
外し方はとりあえずジムストライクの青2でゆとり外し
対人相手なら後ろからやればそれなりに使えるんかな。教えて美味い人
もっと検証したいが1撃後のQD外しがパニクって成功率低くてメンドイわ・・・
>>610 味方CPUがいないと勝てないステージなんてない
ベリハになるとむしろ邪魔
1対3上等
>>612 三連撃はいずれ慣れたらできるからまぁ置いといて。
ちょっとセコい手だけど。
ダウンしたMSは自機で押し出せたりするから、格闘決めたらビルから落としてやるといいw
で、タンクがビルに戻ってくるまで護衛の陸ジムを半ボッコ。
お、俺は知らないぞ!俺はただ僚機を救出しようとしただけだ!
あの場所で敵を足止めすれば、僚機が戻れるって言われて…
お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だってCPUがやれって…そうだ、CPUがやれって!
こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!
わ、悪いのはCPUだ!俺は悪くないぞ!なあみんな、そうだろ
な、なんだよお前まで俺が悪いって言うのかよ!
そこそこ両陣営でMS揃えておかないとまだオンラインで偏った時困るから
未だに詰まらんレベル上げ中w やっとこジ垢でGP02とれて効率が良い
レベル上げが出来る様になった。明日Kaiで凸します
>>615 なるほど、それでやってみます。
ありがとうございますた。
やっと・・・おわった・・・もうニドとM19はやりたくないお・・・・
プロガンデター
Ez8より足回りやべえな
硬直がないw
俺も忘れてたわ
しかしそれにしても恥ずかしそうだなお前
ドム「スカートじゃないから恥ずかしくないもんっ!///」
627 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:48:06 ID:MDEuzvVY0
わけわからん発言した上にアゲてしまった・・・・
申し訳ない
いやーグフいいねグフ
1、3連撃→
2、QD(ヒ―トロッド)→
3、電撃×1→
4、1に戻る
とループができたお
「めーつー!」
「めーつー!」
ガンダム30周年まであと一日ハァハァ
>>626 DOMがスカート付きなら、、、スカート無し・・・ゴクッ
スカート無しゴック
>>629 タックル無敵がムカつくくらいに素敵な、PSP版では無力
>>636 藤崎マーケットくらい忘れていたパスをゴールに押し込むとは
ゴクリッ
<<絆ってやつか>>
やっぱり過疎って来たな…飽きてきたから別に良いけどw
ようやく、ビームサイサゲト!
二連撃でも結構削るし
機動2のセッティングとかお得だし
スゲー。
一年戦争時代にはアーティファクトだね。
コストがアレだからアドホで使うのは気が引けるけど
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:29:53 ID:BV5ENy19O
友達いないけど買おうかな
>>643 育ててあげればサブにサーベルもらえて、ほとんど格闘機みたいに使えるようになるお。
>>636 親切すぎてて涙がでたw
味方が二人以上サイサリス選んだら祭りだと思っていいよな?な?
効率のよいポイントの稼ぎ方と機体の出し方おせーて下さい
飽きて来ただと…飽きやすいのか?モッサリとはきくが
俺がkaiに行くまで皆飽きてませんように…
>>649 もっさりとは言うけど、かつての連ジみたいで俺は大好きだ。
>>648 1:UMDのケースを綺麗に開け、中のディスクを取り出す
2:ディスクを電子レンジで500w10秒
3:ケースに入れ、普通に遊ぶ
4:wikiを見る
レンジが600wな俺はどうすれば
これさ、階級上がっていくとCPUのレベルも上がっていくよね?
CPUのレベル設定する意味ないと思うがね
大将になるとEasyに設定しても普通にQDしてくるし、超反応タックルでカウンターする
階級上がると明らかに違う動きするよな
さらに大将になってミッション進めようと思ったらこっちのCPUもニュータイプ化してやがった!
おわた・・・
>>619 昨日アドバで部屋入ったら連邦足りないって言われて民間人連邦でやってたな。
初戦ドノーマルジムならと思って普通に戦ってたらみなさんPSPからの人だったみたいで
じむつえーじむつえーw言われて二戦目は格闘封印して戦ってた。
タンクあればタンク乗ったんだが…あれは申し訳なかったorz
>>649 正直オフ専なら光速で飽きると思う
オン、ないしは友人等と集まってプレイしてようやくそれなりの期間遊べるレベル
俺もコンプまでまだまだやること沢山残ってる状態だが、飽きたので友人と集まる日まで封印すると思う
とにかくミッションがかけらも楽しくない
おまいら!
一番好きな機体おせーてくれ
あと人気な機体もおせーて
>>649 アケも2年?遊ばれてるし、そんなすぐには人減らないかと・・・。
ただレベルは上がってくると思われるのでお早めにw
>>657 連邦ならジム・ストライカーとEz-8とくにジムストはあのボディがいい
ジオンなら旧ザクとグフカスだな旧は六連できるのとグフカスはあのバルカンが
あとサイサも中々
ビームスピアB、Rev1でも欲しかったよなぁ。
カッコイイのにほとんど封印だよ・・・。
661 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 01:53:12 ID:j+OTI5o7O
皆さん
ダウンさせた後のバックの取り方や
旋回の上手い使い方教えてください
アドパで散々足引っ張ってしまって…
>>656 オフ専は長時間戦にハマれると長持ちする。
序盤で狩りまくってると3戦目で自軍AP50%とかハンデつけられて、
CPUタンクが拠点秒殺し始める世界w
ハンデ50%は圧勝2連続だから放置で勝てるじゃん
今、俺は二番機を猛烈にウザイと思っている
後三番機も
四番機さんはごめんね
連邦機体ミッションコンプしたからジオンやろうとデータ作ったが
間違えて連邦データ上書きしてしまったオレ涙目
バックアップナシ
笑えるオチナシ(´・ω・`)
だから新しく始めるときは注意しろとあれほど・・・
ガチ対戦部屋を立てたら、人くるかな?
未だにガチ部屋を見た事ないから、たまには熱い戦いがしたいな
でもガチって言っても、人によって自分の考えてるガチが違うからどうするか…
さてそこそこ機体を出したPS3はあるしたネットにもつないである
でどうやってアドホックするんだ?初期のころのPS3だからか説明書に書いてねえ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 03:58:26 ID:JUeUED7NO
ガチっつても44ならタンクだすだけでガチくさくなっちゃうからな・・・
普通の部屋でも変に祭にならなきゃ自然とガチになるんじゃね?
>>669 ソニーのサイト行けば載ってると思うよ。
あと、20Gはアドパ未対応。
>>669のPS3が60Gであることを祈る。
上書き自爆流行ってるけど気をつけてな!!
予め始めに他軍のデータ作っておくのをオススメする。
>>672 うふふふふあはははははそっかーそうなのか20は対応してないのかー
PS2壊れてたからそれも一緒にできるの買おうとしたんだがあいにく金がなくて20に・・・
なんとかできないかね?一応なかのHDDをでかいのに増やすくらいはできるんだが
昨日80GB買ってきたお 光挿したら幸せになれますか?パソコン無いけどwww
>>674 20じゃ何しても無理だ
俺も20だったから40に買い替えたぜ
まぁ三万で売れて中古三万で買えたから良かったけど
>>674 そうそう、PS2と互換性あるってんで初期型はちょっとしたプレミアついてる。
だからヤフオクとかで売れば新しいの買える位の資金は手にはいるし、普通に売っても新型売ったときと同じ位の値段になるとかならないとか。
>>676‐677
マジカでもアップデートもしたしHDDも増やしちゃったからなー中古ショップじゃ売れねーかも
ヤフオクも値段下がるだろうし
しゃーねーのでヤフオクで3万くらいで売るか
欲しい人いたら見てね
次スレのテンプレに
他軍のセーブデータを保存する際に注意することを入れようぜ
というか特にやるつもりなくても最初に両軍のデータ作っとくの推奨だね。
>>678 昨日アドパデビューした。夕方と深夜に5〜6部屋訪ねて回ったが
特に嫌な思いをする事も無く楽しめた。
おまいも早く来い!
うわ、マジでPS3初期型高騰してんだな
アドパ目的で60G買おうと思ってたが、さすがにこんなボッタ価格に手を出せないわ
ところでスレチだと思うが新型PS3の公式PS2エミュの話はどうなったの?音沙汰無し?
PS2がプレイできるなら80Gでも充分なんだがな
ミッションつまらない
機体出し作業つまらない
でも友達とやるときに使えるのザクだけとか悲しすぎる
苦行かよ
どんだけクソなんだよこれ
>>684 オリジナルルールでやればアッガイ、ザクキャは15分もすれば出せるだろ
以降がダルイのは同意だが
考えるな
感じるんだ
>>684 みんなで機体出し中心にやれば楽に出る
作業間は否めない
CPUうんこのミッションも皆でやれば格段に楽になる
>>682 音沙汰無し。
ただ、公式エミュが出たとして。
今のプレイステーションアーカイブスみたいになるだろうから、既に持ってるソフト使えるようになるわけじゃないと思う。
結局今買っても問題ないんじゃないかな。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 11:52:33 ID:oQ8TBs5RO
>>683 アドパやるには20Gはクズだろ。
新型と、薄小さいPS2でも買え。
ネ実住人とのアドパがガチで楽しい
>>683 安く売ってくれるなら20でも欲しいわ
ちなみに40は持ってる
>>688 さんくす
いつか安く初期型が手に入りそうならそっち買うわ
今はPS3で欲しいゲーム無いから急がないしね、モンハン次回作が出るならそれまでには買いたいが
もちろん60Gをなw
あまり別の板でネ実の話はしないほうがいい(しきたり)
だがあのテンションのなかやるのは貧弱一般パイロットでも最高に楽しいな
ガチと祭があわさり最強に見える
カメラ破壊攻撃うぜえw
ドム強いんじゃないのか。
ドムは平地で300m離れたら驚異だな
近所のツタヤで速攻2980円になってたと思えば
次の日には速攻で売り切れてた
ああ買っとくべきだったのか…
ACの有名将官と同じPNをちらほら見るのだが、本物?
>>697 一部偽も居る
動き見るかマッチしたら話すとかSNSから突して聞いてみるとか
>>689 PS2でも絆のアドパ出来るのか? だったら買うぜ! PS2謹製ゲームしないけど
700 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:15:48 ID:HjwNgiyBO
>>694 慣れたらそうでもない
レーダー見えるならだが…ね
見えなくても外し出来るし
701 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:29:32 ID:j3xjVtRa0
コックピット視点(笑)
普通さ頭部に付いてるメインカメラ視点だろ〜!
何を今更
やっぱ格に乗る人多いな
よし!近、中に乗るわ!
≪援護します≫
普通(笑)
>>701 「メインカメラに映った映像」を「コックピット」内で見る事なので「コックピット視点」でOK。
(´ω`) 誰とも絆を深めないまま両軍機体だししました。
さようなら
先週からアドパで色々な編成やってみた
ミノなしならタンクは読み合いで潰せるし中狙ありきの編成で良い
ミノありならタンクは見付けれない可能性あるので拠点兵器必要
タンク以外の拠点兵器威力が下がってるから新砂赤2とかよりは最初から割り切ってNで出したりしたほうがやりやすかった
このゲームのために今俺はPSPの画面をテレビに写すコードを買った!馬鹿だと思うなら思うがいい!!
>>708 俺は近々3000買ってくる
isoの見込み無いし、いつまでも親父のPSP使えないし
710 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:39:07 ID:oQ8TBs5RO
>>691,699
すまん。書き方が悪かった。
アドパとPS2がやりたいなら、
PS3の新型と、PS2を別に買いなさいと、
そう言いたかった。
理由は20と60GBの初期PS3にはPS2をする機能はあるが、
20は「無線LANには対応していない」という一点だ。
よってアドパするには20はいらない子。
買うなら高い60か、新型PS3ってことなのさ。
>>696 買おうと思った時に買わないと後悔します
>>711 たしかに、買おうと思って買った後の後悔より大きいねw
>>705 結局コックピット視点ならないだろそれはww
307 枯れた名無しの水平思考 sage 2009/04/06(月) 16:26:30 ID:aJsImMAsO
ミッション救難
もしかしてアッガイ援護で呼ばないほうがいい?
メインカメラは頭にあるはずなのに大多数の機体はコックピットの位置にあるよなー
ってことじゃないのか?
ID:HjwNgiyBOが言いたいのは
メインカメラは頭にあって大多数の機体は頭の位置にメインカメラあるんじゃないか?
↑頭の位置にメインカメラ
ゲームじゃなくてアニメの話しね
頭の位置にメインカメラがあるならビームライフルやマシンガンは右上には映らないよね?
3連すまん…
メインカメラは頭にあるはずなのにアニメとかでコックピットから見える様子は頭視点じゃなくてコックピット視線だよなって意味だったか?
理解力なくてまじすまんかった…
制作者曰く迫力があるから って事だ
どっちでもいいじゃないか
呼びやすい方で呼べば
>>708 俺もだ。AV出力ケーブルで150インチのプロジェクターを試した。
目が痛い。あと、部屋を真っ暗にするのが面倒くさい。
画質もアレだしな。
今まで出たガンゲーで頭部カメラの映像を再現してるのってあるかい?
後の時代の話ではあるが、頭部カメラだけで360°スクリーンは無理じゃね?
という事は頭部カメラだけがカメラではないのでは?と
これ以上はもうシャア専で延々やればいいだろうw
>>726 全周囲モニターが出たZは機体の各所にサブカメラがあるぞ
プラモや設定資料参照で
>>721 説得力無いなぁ…
なんか後付けっぽいような気が
>>725 ガンダム戦記?
一応頭から見た視点でプレイ可能…
そろそろスレ汚しなんで退散
携帯からだし流れは切るしで申し訳ないんですが、
格闘機ギャンまで出たんで今度は近接機を出そうとがんばってるんですが、
格闘機は10機撃破でPP1700とか出るのに近接機だとがんばっても5機撃破でPP800とかで1000もなかなか取れないです。
なんかすごい辛いんだけど近接機って撃破しにくいのかな。それともなにか根本的に運用間違ってるのかな。近接機って銃メインで攻撃するの?
機体によるんじゃないのか
ガンダムとかなら銃メインでいいだろうけどさ
つーか格闘は切りの威力高い+QDとか外しとかあるからな単純な格闘線なら攻撃力的に格闘のが上だし
>>729 まあ射撃で攻撃するほうが比率が大きいな
CPU戦で高スコア狙いならガンガン格闘していっていい。射撃するときはダウンさせないように適度に間隔をおく
ポイントは単純に与えたダメージ量と考えていいので
格闘攻撃を喰らいまくってくれるCPU相手なら、どうしても格のほうがスコアが出る
>>729 近乗って格みたいにひたすら格闘してても
格程格闘の威力がないし
QDできないからそらそーだら
格闘機にはない射撃武器の優秀さをいかしてこそだぞ
>>729 近接機って近距離機の事か?近接格闘機かとオモタ
近距離機は基本的に射撃でラインを上げる機体。ダメも低めだから瞬殺も難しいし、格闘だけだとポイントは稼ぎづらいかもしれんね。
格闘機より広いレーダー・射撃範囲を活かして複数の敵を同時に処理(格闘でダウンさせた後、別の敵を射撃で攻撃する等)できるようになるとスコアも上がってくると思うよ。立ち回りの練習にもなるし。
近距離機はタイマンし続ける機体じゃないって事を意識において頑張れ。
近距離はダウン値把握して攻め継続で倒せば良い。
タンクだったらマシンガン9発→マシンガン9発→マシンガン6発→格闘とかね
>>729 んで、近がそろって中に手を出して更に心が折れそうになるんですね?判ります。
すっごく良く判ります・・・・
t
↑すまん ミス
ずっと金閣乗ってたけど
個人的には中狙では期待出しにそれほど面倒じゃなかったな
タンクでおばけ煙突に上り続ける作業の方がキた・・・
>>725 ガンダムとガンダムver2。
あれ防御した時、ちゃんとガンダム盾の覗き穴使うし。
>>738 バンナムがおばけ煙突登って来るから注意!
皆さんありがとう。
ドムトロさんで殴っても殴ってもジムすらなかなか墜ちてくれないから衝撃でした。
格闘機で戦う時は稼ぎやすいんでトリントンや鉱山都市なんかで手近な奴を手当たり次第にひっぱたいてただけだったんですが、同じようには行かないんですね。当たり前か。
ダウンしないように調整しながら撃つなんて考えもしなかったです。
大いに学びました。有り難う御座います。
後、NPCにザクタンク乗せるためにザクタンクだそうと中間ちょっとやりましたけど、
余りの稼げなさに泣きそうでしたが、やっぱり同じ目にあってる人がいるって解ったらやる気が出てきました!
>>740 連邦側だと敵ザクタンクが上ってくるらしいけど
ジオン側でも敵が上ってきたりするの?
中は軸あわせと硬直取りができれば、近以上に稼ぎやすいはず(マップを選ぶが)
だいたいの人が3連撃から覚えるから格闘ばっか狙うようになって、射撃の基本がおろそかになっちゃうんだよな
ドムとかズゴックのメインってどうやって当てていくんだ?
ザクキャノンは弾速はやくて着地取れるんだが上の二機は弾速遅くて俺には無理
垂れ流し?
狙と中しか乗らない二人組に
狙「〇〇さん、タンク乗らないで、前衛やってくれませんか?」
中「前衛足りないのでw」
と言われ、前衛乗る
↓
敵は相変わらず、格近近後の殺る気満々編成
↓
戦闘終了後
中「〇〇さん落ち過ぎです^^;」
狙「体力やばくなったら、拠点で回復した方がいいですよwww」
もう一人の味方「ついてないですね(苦笑)」
敵タンク「メンバー変えましょうか?」
俺「このままでいいです^^」
機体出しの作業感は異常だな
アケでプロガンやG3乗ってる奴は尊敬するは
>>746 素朴な疑問なんだけど、アケもこれと同じ機体出しルールなの?
たしか2回で500円だよね?プロガンとかG3って一体いくら使うんだ・・
>>744 ズゴックはやったことないから分からないけど
ドムは300M以遠(もちろん射程内)かつ赤ロックで誘導性能が高いから
一発撃って敵がブーストで避けるから丁度硬直の時に相手にあたるよう2発目を
撃つのが効果的だったよ
>>745 落ちは?
ただマゾだったってだけ?
それともフレンドリーで熱い感じな逆襲?
ザクタンクは中バランサーだから6→6→6→6→6→タックルでドムトロだと稼げるんじゃない?
まぁトロだしたら陸ガン出るけど。サイサ出すのも手
>>744さんも言ってますが、中間はどうしても硬直に撃ち込めないです。
私にはザクキャノンでも全然無理です。止まったのを見てからじゃ射程ギリギリまで近寄らないと当たらないです。
友達と対戦してる時なら銃撃浴びた奴が横っ飛びするのが予想できるけど、CPUは次になにするのか予想出来ないし。
硬直狙う以外に狙い目な瞬間ってあるんでしょうか?
>>745 入る時間と部屋教えてくれ!
援護したい!是非したい
>>746 着地硬直に差が無い時代がありましてね。
LAとかきれいに回すと対角線ダッシュでも逃げれないっという鬼っぷりです。
そりゃもう低コ以外使うやつ氏ねな風潮が。
その後に硬直の差別化で44低子視ねで高コの消化もすすみプロガンにたどり着くと。
ちなみに硬直差別化から始めた人は大抵LAの消化に陥る
>>753 懐かしいな
陸ジム、陸ガン、ザク、グフ、タンクしか戦場で見れなかった頃と比べると
今はいろんな機体を見かけるよね
>>745 敵タンク優しいww
ガンダムキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!けど硬直NAGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!
バンナムがどのMSで出てくるってのは階級によって決まってるのかな?
>>744 ドムは250〜350の距離で支援射撃
青ズゴは200〜300の距離でメガBでMSを処理しながらミサイルBで拠点攻撃して撹乱させる
>>757 自分と同じカテゴリ経験値内からランダム+自分未所持カテゴリの初期機体
>>748 お、ありがとう
ちょっとテクニックいりそうだね
>>755 陸ゲルとジムスナIIが解禁になる前くらいにやめたけど確かにそんな感じだった
>>708 モンXかPV4に指せば録画も出来てお得だと思うお
俺もPSP1000だから2000が欲しい。
PSP1000はCFW入れてボクロー2 ISO専用マシンにする
UMDロードが5倍くらい遅いのよ・・・
>>742 来るよ
レーダー良く見てないと急接近された時には目の前に居るよ
>>759 俺シャアザク出してないのにバンナムはガンダムさんを使ってきたんだが・・・
>>753 ザク、ザク、グフ、ザクタンクの黄金時代
ジオンはコストで押す時代だったなぁ
じゃんけんもタックル出しときゃ披ダメ最小で済んだしなぁ
爺さんはどうやってだすんだっけか?
>>755 俺はそのザクグフタンク全盛期が終わってからACやめた身だったから
ポータブルで通信対戦した時の編成が前と全然違っていて新鮮だから面白いw
簡単8やグフカスギャンが強くなっていていいね。あと、タンク超強化していて降格しないのもうれしいw
だけど、相変わらず中狙カワイソス・・・・MAPに左右されすぎ。粘着されると終わるとかorz
ドキッ!グフカスだらけのジオン編成!外しもあるよ
>>767 中狙が接近されると弱いのは当たり前だろ
自分の得意な距離を維持するのがこのゲームなんだから
なんか機体に対する評価って自分と皆のだとダイブ違うな着眼点が違いすぎて困る……
ところで皆ジムストライカーって使える期待だと思う?
>>750 相手が体力減って拠点に戻るとき。
ただ一直線に下がるだけなら硬直関係なくあてられる。
まぁ相手が肉入りならそんな下がり方するやつなんてまずいないだろうけどね
>>766 ガンダム出して蛇眼以外の近フルコンプだと思ったが。
ガンダムはコンプの必要無しみたいだ。
44じゃHPより機動がないとだめ。
せっかくのバルカンもドンガメじゃ役に立たない。
機動4でそこそこ動けるから使えないことも無いけどEzより秀でてる分が存在しない。
HPが高いといって機動性と硬直のせいで結果的にEzよりもたない。
モップもって赤3でロマン
昼休み対戦ではミノフスキー50でやってるんだが、中距離と狙撃は普通に怖いぞ。
そりゃ接近さえすれば格段に有利になるが……
>>772 なるほど。
ガンダムタイプ全部フルコンプしたけど出ないなぁって思ってたとこなんだw
格闘は次の機体が出る前に武装コンプしちゃうからちょっと損した気分になるな
777 :
p:2009/04/06(月) 20:05:37 ID:X7yoc5nc0
>>770 砂と見間違えるバカが寄ってきておいしいです
ソロ専なんだけど、このゲーム買って来ちゃったよ
楽しめるかな
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:19:54 ID:odQjiyyZ0
>>779 ソロなら勝手なことができて楽しめるぞ、
必要もないのにニューヤークのドーム内の見物とか
自由にできるぞ、
少なくとも漏れは楽しんでいる。
他の火とが楽しめるかまでは責任もてない。
スナイパーからアッガイたんを観察するだけで楽しめるよ。
ただ歩いてるだけなのに愛らしい。
ヒートロッドでアッガイたんと電撃SMプレイ楽しいお!
アドパもkaiも使えないけど今日買ってきたぜ!!
思ったよりできよくてハマったww
CPU少しは強化されてんな
鉱山で煙突登ってくるとは思わなかった
敵タンクにアンチっぽいのもいるし、バンナムにしては上出来
ミッションがとてつもなく面白くないな
ただやらんと出ないんだよねぇ、サイサリス
CPUタンクは周りのこと考えずにただ砲撃ポイントに向かうだけだな
そして護衛は周りをふらふらするだけ
ミッションはノーマルで背水行くまでは楽しかった
ただその先になるほど機体いじれない事に腹立たしい
防衛線を死守するミッション一発クリア記念マキコ
中距離からポコポコ撃てば何とかなるんだな
近格は90カウント持たずに詰んだがw
>>770 アケのままならコストがやや下の環八と見れなくもない
連撃モーションも良し、百ミリもABCある、バルカンもある
体力もNなら環八より上で、足周りが気になれば機動2で環八と同じぐらいの性能に
これで支給がアーケード並みなら破格だったんだけど……乗るには愛がいる
アーケードならEz8より強いが
PSPは乗るのに愛がいる機体
PSPの修正点
Ez8の青5
AC:AP235
PSP:AP245
ジムスト青4
AC:AP250
PSP:AP240
ジムストよりAP上に…
連撃ダメージ、スピード共にジムスト使う理由がなくなってる…
ちなみにPガン青3はAP250に…
本人乙
ちなみに ミッションやらないと パイロットも増えない。 サイサリスだけなら簡単。Normalだけだし。陣取りゲームのベリハも簡単だしね。
>>756 亀だが一つアドバイス。
ダッシュを止める瞬間にちょとだけジャンプをしてご覧、
ダム、爺さん、サイサ、蛇ガン、タンク系、その他高コスはこれでだいぶ乗りやすくなる。
>>3のゲルキャの取得条件に高ゲってあるけど、
普通のゲルググ取得時に同時に支給された。
だから多分ゲルググ、ドムキャ、中尉以上。
シャアズゴの為に近コンプした 俺は…まぁ…ジオンはポイント足りないから良いか…
>>750 誘導のあるバズやミサなんかは、敵より高めの位置から撃つといいと思うよ。ジャンプしながらでもOK。
誘導時間が少し長くなるからね。
後は軸合わせもできるようになればどの武器でも命中率上がると思う。
赤蟹取得に近コンプ関係ない件
赤鬼は必要だがね
サイサ連邦とジオンで使いやすさ違いすぎじゃねえか……ジオンのが使いやすいぜ・・・
まぁジオンに奪われて使われた機体だしな
いやそうなんだけどさ
あのバズーカ連邦にもくれよ
>>801 ミサイサもいつか四連撃できると信じて武装コンプしたら結局何も出なかった(´・ω・`)
>>775 遅レスだけど陸ガンの武装コンプも必要ない。アドパで乗るだろうからって後回しにしてたら蛇と陸以外コンプした状態で支給されたよ。
GP02のMLRSとBBって正直盾いらないよな
そこらへんもう少し考えてハーモニーオブガンダムとやらつくれよ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:24:18 ID:ZSnZb1cO0
バグ報告
陸ガン機動1でブースト焼いた後、攻撃食らうまで回復しなかったよ。
ムチャクチャ混乱した。
ほかにもバグありそうですね・・・。
プレイしてたモードと状況は?
再現性はある?
811 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:35:52 ID:ZSnZb1cO0
>>808 アーケードのグレートキャニオン(一人用)
陸戦ガンダム機動1 100ミリマシンガンA マルチ装備
ドムトロと交戦時、ブースト焼いて確かダウンしたと思う。
そこからブースト回復せずに攻撃を食らうとブーストが回復しだした。
二年アーケードやってるから勘違いはないと思います。
リプレイ保存しようとしたけどブースト画面映らないから保存はしてないよ。
>>808 それ俺もなった。
俺の場合陸ジムとガンタンク。
買った直後に遊んでたとき。
どちらも瀕死状態で拠点に戻る途中、敵に追い立てられてブースト焼いたら回復しなくなった。
拠点で装甲回復中に直ったから、そういう仕様なのかと思ったくらい。
ただ、それ以後十日間一回も見てない。
滅多に出ないバグかと。
あと、たびたび書かれてるけど格闘は相打ちバグあるね。
切りかかられるギリギリで格闘入力すると、一方的にはじき返した後切りかかる。
これは敵にも結構やられるし、格闘返し反応遅れたとき良く出るから再現性高いんじゃないかな。
むしろ仕様なのか?
俺、サイサリスで
>>812と同じ状況になって
今の今までブースト破壊がある仕様だと思い込んでた
俺もあったよ
連邦のミッション「僚機からの救難信号」でジム使ってうっかり焼いたら回復しなくなった
相手の格闘食らってダウンした後、気が付いたら回復してた
その一回しかバグには遭ってないけど
格闘しかけて相打ちなんだけど相手がタックルモーションの時があるな
後タックル見てから射撃で打ち勝てる
>>812追記。
モードはどちらも一人アーケードで場所はタンクがサイド7で陸ジムは確かタクラマカン。
追いかけてきたのはいずれもザク。
>>811みたいにブースト焼いたままダウンしたわけではないけど、逃げ回っりながらザクマシンガン幾らか当てられてたと思う。
>>811 後から一人余分に入ってきた時、俺はそいつより先に入ってたのにホストに蹴られたでござるの巻
(´・ω・)オレハガナニヲシタ
>>811-812 詳細サンクス。
そっかー、機体関係ないってことはブースト自体になんかバグがあるのかもね。
ブースト切れた瞬間に攻撃を食らうとか、なんか条件ありそう。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:45:20 ID:ZSnZb1cO0
あとバグかわからないけど
拠点で回復中に射撃したら回復キャンセルにならない?
仕様かと思ったけど連邦の陸ガンで回復中にマシンガン撃ってたけど普通に勢いよく回復してた
>>797 テンプレがまだ修正されてないだけでWikiにはちゃんと修正された奴が書いてあるよ
ってかやっと規制解除ktkr…何か月ぶりだろう…
ちょっと聞きたいけど、コントローラ設定なんでやってる?
>>812 二つ無いから再現性は分からないけど、斬りつけて剣が相手の鳩尾あたりまで来たときに
相手が格闘をしたら一方的につぶされやすいね
というか、ほぼこの条件で叩き返されてる気がする
あとマシタッコーのタイミングシビアなのかな?
よくよろけた時にタッコーしてもマシで撃ち落とされる
>>820 それは仕様だと思う
撃った時の武器の硬直が長めの奴だとキャンセルされる気がする
>>823 タッコーも格闘も、当たりが確定するまで格ゲーで言えば20フレ位余裕ある気がする。
体感だから何とも言えないけど。
射撃のよろけでは追撃確定にならない悪寒。
マシンガンから最速つなぎで確定はするけど、アーケードでも間に合うタイミングでもちょっとでも間があくと確定じゃなくなる。
相互キャンセルによる格闘、タックルなら入る。マシ発射よろけ確認にタックルじゃだめ。
オフだと完璧に外せるのに、オンだとカス辺りしてしまいます。
ラグのせいですか?
|.|
|♯
|庁l おまえの
| l | ←コレが悪い
|-.l()
| | i、___
《 《 >ヽ三ヾヽ7
〒_/ヨiヽ__iヨξ
ト干!_尸ム
Πl.L□(.v□.|l
!┴--i,凵-┘
// / | .| |
「./^7v 0V厂l
(〔 ノ.) ( .ヘ_/
// 7 j .l ヘ
〔 ̄^〕 0<二ヽ
/i ̄i、 |―ヽー\
〈 i ̄ i.〉  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄
ミッションで自分がタンク使ってて、
敵のタンクがバンバン拠点撃ってるのにCPUが誰も阻止しようとしないバカばっかなんだが、
なんかうまく命令出すとタンク狙って拠点守ってくれたりしないの?
アドパにて
相手がアッガイ祭りだった。
とにかく負けた気分だ。
連邦は何で祭りをすればっ!
>>831 08小隊祭り
Ez8
陸ガン
ジム頭
量産タンク
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 01:27:39 ID:ZSnZb1cO0
>>830 ミッションではないけどジオンアーケードで敵味方の連撃が2発で絶対止まるんだけど。
もちパイロットも得意分野乗せて。
連邦で始めたら敵味方きっちり3連撃出してきて感動した。
>>827 情報トン。
アケやったことないから色々新鮮。
つかアケだとタックルは確か入力1フレなんだよね。
PSPだと入力の関係で最速でも2フレな気がするんだが、繋がるんだろうか?
先行入力もなさそうだし。
次に対人戦するの大分先だから、しばらく確認できないなぁ。(´・ω・`)
俺はミッションで味方のタンク体力80%以上にしたいのに回復に連れて帰っても落ち着かないのがいらいらするぜ…
ベリハの3つの戦場はソロだとなかなかいらいらする
腕に自信がある人募集って書いてあるのに、何故に中しか使わん
CPU戦で自信をつけたんだろw
>>832 なんか良さげだなぁ。
そういう編成の時には♪嵐の中で輝いて がかかれば
いうことないなぁ。
しかし二戦目には相手がグフカス祭りになるかも
という諸刃の剣
>>834 先行入力あるよ
受付時間が決まってるだけ。
マシンガンの最後が出切る前に入力すればいい。
タックルだったら2回目のシフトをそのタイミングで。
相互キャンセルが成功したらマシ終了とともにタックルがでる。
わかりにくかったらBRでやってみ。BR発射と同時とまでは行かないまでも最速でタックルでるから。
格闘でもしかり。格闘に関しては特定下で硬直ではなく射撃自体をキャンセルするクソ仕様だけど
サーベル抜刀待機と連続攻撃の2種類があるけど、連続攻撃だとたぶんカットするか死ぬまで終わらない。相手のミスは別として
ミッションの味方CPUがカスすぎて俺の怒りが有頂天
>>838 V作戦
ガンダム
ガンキャノン
ガンタンク
ジム
ヘビーオンリー
蛇ガン×4
謝ガン祭り
ガンダム
蛇ガン
爺さん
GP02
タンクを守れ
量タンク×3
タンク×1
とまぁ色々と祭りっぽいのあるが?
連邦はマシAが一番外しやすいかな。一番玉の出が遅い気がする。
B、C今市。
>>839 確認した!
すげー!これは追撃確定だわ!
全然効率が違う!
なるほどね、射撃中にキメ撃ちするのか。
今まで射撃直後に入力してたから全然気付かなかった。
戦略に幅がでるわぁ。
マジでありがとう。
>サーベル抜刀待機と連続攻撃の2種類があるけど、
これ、相手がダブルロックのとき連続攻撃で、そうじゃないときは伐刀待機ってことでおk?
あとよろしければ
>連続攻撃だとたぶんカットするか死ぬまで終わらない。相手のミスは別として
これについてkwsk。
いわゆるQDCかの?
ミッション28拠点の戦闘効率化の条件分からず…
これ気軽にクリアできるミッションならソロで何度もやって条件探す気にもなるんだがソロだとクリアすら難関
オンなら余裕だがこのつまらんミッションを戦闘効率化の条件分かるまでやってくれる人なんているはずもなく…俺このゲーム詰んだかな?
>>843だが
うおおおおっ!!!
QDCってこのタイミングだったのか!!!
格闘開眼ッ!!!
>>839 >連続攻撃だとたぶんカットするか死ぬまで終わらない。相手のミスは別として
の件、自己解決しますた!
特定の状況下で射撃自体キャンセルってのは
「QDで持ち換え挟んで先行入力すると弾出す前に切りかかる」
ってことで、それがQDCなんだね!
もうなんかすごくありがとう!
もう誰かセーブデータくれ。全機体出す前に絶対飽きる。もったいないゲームだわ
>>846 もうどっかに落ちてる気もするけど、あと一週間か10日くらい待ってくれるならうpしようか?
今ジオンフルコンプ中なんだ。
機体出しも楽しさのうちだと思うんだが、連邦フルコンプまで50時間かかったし。
結構暇人じゃないと厳しいよね。
>>845 QDCとはQDした時の硬直をブーストやジャンプで消す事。全然違うぞ。
>>846 あと二、三時間程度で連ジ共にフルコン予定。だけどうpする所がわからない。すまん。
セーブデータ保管庫とかは?
アドパ楽しすぎワロタ
絆みたく手軽にできるFPSっていいな。動きさえ分かってりゃ何とでもなるゲームだし
動きというか敵との距離だな
基本近が格に負けるなんてありえないゲーム
ジオンも人に検証おねがいしたいんだけど
どうも仕様くさいバグ技あるんだ
格のQDのモーションをキャンセルできる
オレまだ連邦消化中だからジオン機体検証できないんだけど
QDはマシンガン系、ハングレ、頭バルで検証済み
ミッションでアッガイ(6連ミサ、バルカン)のみ使用確認はとれた
やり方は
QD入力成功(画面上だと連撃のモーション中)
その格闘モーションの戻りぎわに格闘ボタン+方向移動(前か後ろがいいとおもう)
これでQD対象は立ったまま、こちらは格闘モーションがキャンセルされた状態となる
ダウン値の関係で即斬りにいくとダウンだけど、一呼吸おけば何も無かったかのように追撃可能
イメージ的にはアケにあったSBC見たいな感じ
全QDで可能ならクイックドローモーションキャンセル(QMC)ってなるんかなw
ミッション25の市街地戦で
敵タンク倒した後、敵拠点破壊しないといけないのに
味方タンク砲撃地点で動かなくなり、タイムオーバー失敗www
捨てゲーされたw
まぁSBCの時もそうだったけど、外しの方が面白いから
そんなバグ技なんか使わん人多いだろ。
機体ってどうやれば増えるの?アッガイ飽きてきたんだけど。
淑女のアッガイたんを使い続けてると長い月日を経てアッガイたんは進化する
されさて、これは買いかね?
>>860 販売数一位だが好み分かれるゲームだろ
自分の人間性能で考えろ
>>860 動きはもっさり、機体出しはマゾ、ミッションは運ゲー、3連撃は連打で出ない
アドホ行けば狩りがいる等々あるが自分なりに楽しんではいる。
陸眼好きならおすすめ。
もうオンは初心者シネの風潮なの?
ある程度機体出してからkai繋ごうと思ってたのに
初心者部屋に入るガチ氏ね
ガチ部屋に入る初心者氏ね
だと思う
機体だしマゾいとか言われているけど、
PSPから入る俺にはちょうどいい練習になる、と思ってる。
オンライン環境ないけど(´・ω・`)
ギャン来たから次はタンク・・・と思って始めたら
護衛wwwちょっと来なさいwww
来ないんならwww相手のタンクを襲えwww
3対1で狙撃を襲うなwww
ミッション16、やっぱ理不尽すぐる。
護衛指示出して拠点に一旦引きこもってたまでは良かったが、
残り1分少々で、じゃあ打って出ようかと出て行くとそこから30秒足らずでやられた。
ちょっとは粘れよ!!
もうリアル同様ずっと引きこもってやるwww
>>865 自分がタンク乗ったときだけ、相手CPUがきっちりアンチしてくるんだよなw
対MS弾の性能がとてもいいので(相手が飛んでるときに適当に撃てば、魔球的ホーミングで敵の着地を捉える)
せっせとMSを落として、リスタの隙間で拠点落とすと効率いいよ
今更ながらギャン強いな。QS出来ないけど、赤ロックから青ロックに
戻して外してもハイド引っかからないし、旋回速いし、ブースト距離長いし、速度速いし。
カスも指Bで奇麗に外れるし。
なぜアーケードでこれをしなかった糞バンナム。
>>860 REV1でも、ギャンは赤ロック→青ロックと変えてもタイミング良ければ外せたが…
格闘動作が始まったら赤ロック切らないか?
レーダー見ながらいつでもQDするのに格闘動作後は赤いらない
シングルしかまだやってないんですが普段EXハードでやってても通用しない感じですか??やっぱり対人戦だと全然違いますか??
やっと苦手な遠距離コンプした…ガチでは乗れんな…
狙撃楽しいです。1人称じゃないと前が見えないけど…
873 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 12:55:11 ID:zsdGJt0qO
>>871 CPU戦は難易度をどんなに上げても基本操作の練習にしかならない
対人戦用の技術は対人戦でしか身に付かないよ
>>871 俺もAC未プレイでPSPから入ったくちで、
CPUはEXハードも余裕になり、QD外しも覚えたところでアドパに繋いだが、
上手い人には全然歯が立たん。
ダウン後のハイド、3すくみの駆け引き、適正距離の保持等、
CPUとはうんことまんこくらい違う。
CPUで得た技術は全部忘れて1から対人の練習しないと勝てない。
落ちながらでも格闘動作はじまってりゃホーミングしなかった事はないけどなぁ
青ロックで格闘しかけると黄ロックしててもホーミングしないとかは何度かあったけど
>>876 俺はむしろ個人技より集団戦の技術が重要だと思った。
ぶっちゃけ1対1ならそこまで差が無かったよ。
まぁ友達がアケでそんな強い方じゃないらしいのと、近対近や格対格は結構連ジの戦い方と似てるのが大きかったけど(硬直待ち後出しジャンケンな感じがそっくり)。
で、試しに初心者組とアケ組とで別れて対戦してみたんだが。
カットとかクラッカーでの撹乱とかラインの上げ下げとか、相手は集団の中で個人が成すべきことをしっかり把握してて歯が立たなかった。
>>878 ロック幅ぎりぎりの場所に敵いて、格闘押した瞬間や直前に抜けられ、空振りしたりする。
とりあえず赤ロックから行くのが安全なんだよ
>>879 確かにそれも大いに感じた。
俺の場合は俺個人の腕の無さで個人技の差を大きく感じたが、
集団での戦略、状況に応じた定石とか対処法に経験の差が見えるね。
これが絆ってやつか。
と、色々書いたが
>>871はとりあえずやってみる事をオヌヌメする。
最初は全然思うように出来ず歯がゆいだろうが、
初心者氏ねみたいな人は少ないので、少しづつ慣れていけばいい。
シングルとは次元の違う世界が広がるぞ。
ミノフスキー50%でタンクおもすれー
ノーロックで拠点攻撃できるポイントを探す作業が始まりそうだ。
>>880 格闘動作後の話だろ?
それ格闘動作前ちゃうん?
>>882 未鋸のときはステルスしてロック狙った方がいいよ
砲撃からバレてロックがないぶん拠点破壊が遅れて不利
敵にバレて前線が上がらないなら別だが
>>802 ノーロックはレーダーに拠点写ったら、その場所から出来る
>>883 物陰に隠れられたら、青ロックじゃ追尾しない。
>>882 ミノ100TTやNYでのタンクはスリルがあって更に楽しい
相手の裏をかく読み合いがやはり絆らしいと思う!
相手が居て尚且つ相手と心理を読み合うのも絆だと思ったりw
まさか毎回青ロックだとでも思ってんの?
状況で赤ロック切るタイミング変えるだろ
>>889 >>888が言いたいのは切りに行く時の話じゃなくて、切りに行った後(1撃目が当たった後)の話じゃないか?
切りに行く時は青だと敵を正面に捕えられずに2連目ぐらいで自然にスカっちゃう時があったりしてアレだが
赤ロックで格闘開始、切る前に赤ロックを外すとホーミングが切れるって言いたいんだろ?
そんな体験は無いけどさ
青ロックで格闘開始した時にホーミングが外れたり、
赤ロック+黄ロックでホーミング外れた事なら何度でもあるよ
やっとG3出してG3使ってアドパ行って初勝利した!
皆して狙って来るからかなり逃げ回ってたらいつしか・・・
絆感じた
格闘を出された後に格闘するとカウンターっぽくなるって現象、
タックルでもできました。どうやら仕様みたいです。
相手→自分も格闘したから弾かれる。
自分→出した直後だから弾かれず格闘。と思う。
既出っぽいけど一応。
修正
支給表
間違いあったら訂正頼むpart.4
経験値
S→2.0
A→1.6
B→1.2
それ以下は1.0
ジム ザクU 初期支給
陸ジム アッガイ 近5
寒ジム ゴッグ 格17
ジムLA グフ 格50
環八 グフカス 格80
ジムスト ギャン 格100
――― 旧ザク 近格100 中尉以上
Pガン ――― 格闘機全武装支給コンプ 中佐以上
陸ガン ドムトロ 近17
ジム駒 デザク 近50
――― ゲルググ 近80
両軍F2ザク 近90
ジム改 高ゲル 近96 凸上等兵以上 高ゲ少尉以上
蛇眼 ――― 近120 大尉以上
爺さん ――― 近距離機全武装支給コンプ(蛇眼除く) 大佐以上
――― 赤蟹 シャザク、ズゴックコンプ 中佐以上
ジムキャ ザクキャ 格1
ガンキャ ドム 中17
ジム頭 ズゴック 中50
水ジム ――― 中80
FA ドムキャ 中96 ※FAは中尉以上
――― ゲルキャ 近80中96 中尉以上
ガンタン 白タン 中10
量タン マカク 遠50
両軍旧砂 遠10
両軍新砂 狙50 軍曹以上
ガンダム、シャザクは金閣中で各80、塩素で各30
サイサリスはミッション ジャブロー争奪戦ベリーハードクリア (協力者も入手可能)
友人にジムストでモップばっか持って闘ってたらEz−8のれと怒られた
結果はだしてるんだけどなー
44でモップかよ…
ガチじゃないならいいがね
そんなに言うほど弱いかね?
チャージすぐ終わるし威力あるし
なによりカッコイイしジムストといえばこれじゃん
弱いよ。対面したらタックル安定だしあいこ後は射撃安定だし
まぁハンデとかなら丁度良い感じかも
900 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 15:28:16 ID:y6r0lqb4O
弱いとかそーゆー問題じゃないし
44はタイマンなりやすい。
タイマンに弱いモップなんて…
さらに複数相手出来ないモップなんて…
ミノありボイチャないとつまらんわ。
射撃安定?そんなことはない普通に無チャージで出すこともあるぜ
>>900 だよな好きな機体にのりたいよな
ガチならの話って前提あるじゃねーか
弱いかどうかなら弱いし、何も間違ってねぇ
アケだと、金銭感覚もリアル過ぎるのか
ガチ強制な空気あったけど
PSPは気軽で良いな。
アレに嫌気がさして、姿を消した人も、多いだろうに…
たしかに気軽。
だが、何回もカオス編成で負けばかりは…
じゃああれかEz−8はともかくとして格闘はLAかリクジムを使わなきゃだめなんか
ていうかリクジムの強さがわかんねえ
つかいやすくてコストが低いだけなのに・・・ストのが硬いのに
>>907 ストライカー自体は良い機体だよ
でもモップはないわ
リアル軍曹以下ならアリかもしれないけど
低コストは力負けしやすい…
低コスト同士なら大丈夫だろうがね
てか、誰もジムスト否定してない。
モップを否定してる。
文句は友人に言えよ
勝って結果出してるのにダメだしするのはフォローすんのが半端なくえらいんじゃね?
フォローしてもらう機会も少ないし
ま、ガチ部屋でもないのにガチ編成ばっかしてる友人は俺も嫌だけど
そういう人に会うと嫌だからなるべくボイチャもしないようにしてる
コスト40アップでAP40アップじゃ微妙だろ
陸ジムのるかコスト20たしてEz8のほうがいい
強いか弱いかならPSPジムストは弱い
ガチじゃないならモップだろうが好きなMSでいい
別に何に乗ってもいいよ1クレ500のアケじゃないんだし
ただ、近格タンク以外は敵に絡まれてても通りかからない限り助けないけどなw
それに前衛枚数少ないときに敵にライン抜かれるのはどうしようもない
狙はともかく中は自衛もある程度できるんだからそこは頑張って欲しい
アドパの話だけど、ミノ粉散布を選ぶ部屋が多い気がするが、何がいいのか理解できん
戦略もへったくれもなく、サッカーボールやるだけになるし
マップも自分の有利な所を選ぶしな
同じもん乗り続けてる友人見てて飽きたんだろ
友達相手に「俺は好きなの乗るんだから文句言うな」とか言っちゃうのかね
そーいや全然味方とか助けなかったしな……
結果は出してるっつっても撃破されない+数機撃破なんだが友人からみたらだめなんかね(そいつはモップで1機破壊してる間に2〜3機やる)
一応通常サーベル持ってるときならQDCとかQD外しとかできるからそっちのがお前は強いって言われんだけど何かな
同じもののりつづけてるってのもほかの友人はタンクばっかとか乗ってるのもいるからそれで怒ってるんじゃないと思うが
因みに階級は大尉
大事なところなんだがCPUが相手?なら友人がだめだね
まぁ、リプレイみてその友人がどう闘ってたのか見てみるのも良いんじゃないか?
見えないところで囲まれて苦労してたのかもしれん(人間相手の場合な)
大概そんなこと口出ししてくる奴はたいしたこと無いけどね・・・
>>915 モップは隙が大きすぎるんだよ
一度出したら5連決まるまで動けないしチャージしたら射撃出せないし
サーベルなら途中でカットされそうになったらQDCで離脱とかできるし
咄嗟の状況に対応できないのは痛い
結果が出てるのはフォローしてる友達が強いか相手が弱いだけ
モップは釣りもしんどい。
釣りしながら斬るか問題だがww
最大チャージ5連とQDって同ダメージじゃなかった?
モップの方が強い理由を説明するか、俺はモップが好きなんだと言い張るかしかないんじゃないかと
実際サーベル>>モップな評価は一般的なわけで、サーベル持ってくれたほうが援護する側も何かと楽
勝ち負け以前の問題だろ
強くなくたって浪漫で持ちたくなる人だっているさ
モップは5連撃デフォじゃなくQD、外しが出来るのならありだが・・・
ふわジャン中のチャージとか出来ないし。プロ癌欲しいしACやった事ないから
EZ8の前に装備フルコンプにしたが使えないね。対人だと
>>923 > ふわジャン中のチャージとか出来ないし。
これ下手なだけじゃね?
>>916 ぶっちゃけケースバイケース
講義の最中は大抵CPU
講義じゃなときは人集まるから人間と人間
たいしたこと無いってことはないと思うがな言ってる本人は一番撃破数すごいしあんま落ちないし
>>917 友人が強いのか……そうか俺は弱いのか
>>918 釣りじゃねー
>>920 モップがすきというかジムストしかないかなーとこうビジュアル的にも
モップはコイツしか装備できないし
素直におびき寄せるといってくれそれかおとりか
>>927 別に電気代位しか、かからないんだから
限界感じるまでモップ使った方が良いよ。
わざわざテンション下げてまで違うMSを使う必要はないだろう。
その時は、モップ相手にちゃんと対応出来るようになるでしょう。
>>924 あー、、、ボタンのコンフィグ変えれば出来るけど。
ふわジャンと言うのは語弊があった。ふわじゃん→ブースト→追い詰めて格闘
の流れでタイプAでやってるけどブーストと格闘2つ押しが出来ないというか
やり難い。射撃シフト横移動でロック外しとかもやりたいからAにしてる弊害かもね
>>928 言っても聞かないタイプっぽいし、それが一番かもなw
友達に2chに自分のこと書き込みされてたらすごい嫌な気分になるな俺は
釣り違いワロタw
アドパはおもろい程釣れるよね
操作設定はEがオヌヌメ
5つくらい試して、一番使いやすかた
4vs4に戦略とかあんの?
てか、チャージ格闘の利点の起き上がり無敵時間終わる直前に、チャージ格闘被せる→無敵切れる→2段目以降喰らう
この技が見事にクソタックルしようで効かなく…
>>935 俺もその仕様でPSP投げそうになったw
起き上がり無敵で格闘スカらせて、反撃で格闘したらタックルとか・・・
もう、笑うしかないwww
アーケードとPSPは別ものとして考えた方が良いよね。
ミッションやってるとアケでどんなにカスな味方引いても耐えられる気がする
なんでこんな、後だし余裕な仕様にしたのか分からん
>>936 そりゃ、別物だろww 大体、画質と臨場感が違うしw
アドパで釣られた香具師はどうにも出来ないから、
このスレ来られなくなったんじゃない?
XLinkkaiの香具師は勝ち組w 俺はアケ派なんでどっちにも属さないがなw
>>929 気合いだ気合い。
人差し指で格闘チャージ、親指でジャンプとブースト制御。
中指でロックオン制御。
なかなか無様だけどこれで安定する。
気合いだ気合いw
>>938 後出し余裕すぎるよね。
格闘にタックル返しそびれてから格闘入力であいこ余裕ってどんだけ。
こ、香具師
香具師なんて言っちゃう人まだいるんだね…最近覚えたのかな
新兵のために助言を置いておきますね。
クラッカーやハングレなどの範囲サブは当てるんじゃなくて置く武装
CPU向けのコマンドって、味方にも伝わるよね?
シンチャの「応援頼む」の代わりに、
コマンドの「護衛頼む」(だっけ?)を使うのOK?
タンクだとシンチャ数が足りない…
上手い人(しかも同じ人)に一方的にボコボコにされると流石に心が折れるな。
下手同士で遊んだ方が楽しいというか。やっぱり住み分けは必要だと感じた。
>>946 でも下手な人同士でそのうまい人に勝ったら・・・?
めちゃくちゃテンション上がらない?
何より絆も深まるぜ!
俺も仲間に入れてくれ!
でも、このゲームの上手いってのもいろいろあるからね
1、1vs1での立ち回りが上手い
2、NL、QD外しなどの技術が高い
3、前線上げが上手い
4、1vs多での自衛力が高い
5、戦局を読み取って、自分が何をすればいいのかがわかる
など、絆って結構いろいろと難しいし、
さらに今挙げたのは後半の方が重要な要素だから…
>>948 結局素直に楽しんでた人が一番いいと思う
黄色くなったらサーベル振ればいいのさ
敵のカットを味方がカットしてくれる
仲間が切ってるときに撃てばめちゃくちゃ点とれますね
射撃おいしいです(^p^)
>>951 ネタで言ってると思うが、悪い意味でのカット&横取り厨扱いされてるぞ
アッガイでもふもふしてるだけで満足
近距離の醍醐味っていえば
・噛まれたら味方に噛ませる、味方が噛まれたら噛む
・常に自分が有利な間合いで戦う
の二つに尽きる気がするんだが、他にあるかな?
958 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:10:27 ID:bPFRh5aSO
きゃーー!
もう発売されてたのかw早く買わなきゃww
ソロだけどいいかwww
質問スレ落ちてたからここで質問させてもらう
ミッションのボーナスにある「後方支援機の護衛」とかって何をすれば護衛になるの?
対象にくっついて行って、近づいてくる敵を殴ってたけど駄目だった
>>959 確かだが
その後方支援機の攻撃している敵を一緒に攻撃するだったかな。
まぁ、勘だからわからんが。
ところでスレはどうしたらいいんだい?
敵CPUアッガイがビルの陰からこっちをじっと見ててワロタ
何やってたんだあのCPUは
「激闘、市街地戦!」をジムキャノンでやると何度やっても拠点がやられてしまう…。ギリで倒しても飛んでる弾でミッション失敗するし…。どうすればいいんでしょ?
僕もう我慢できない
ちょっと立ててくる
あと
>>957なるほど、それがあったか
>>966 俺はザクタンクの近くにある、高めのビルの屋上に急いで行って、ザクタンクにキャノン連発して普通に倒したな
要は変な戦法を取らないで普通にやったらできたっていう。
全く参考にならん意見でスマソ
俺も苦労したわ、市街地線の中距離機体
>>966 戦闘開始したら全速力で右に向かう(ドーム跡地辺りまで)
そして少し前に進むと低いビルと高いビルがあるので、手前の低いビルに乗る
そこから左を振り向くと頑張って拠点に砲撃している敵タンクが丸見えになる
あとは銃身が焼けつくまで撃ちまくるだけ
>>966 中央部の倒壊したビルの上に登り、高層ビルの隙間からタンクをロックオン
そのままの状態で射角を上げてビル越しに撃ち続けるのがたぶん最速で倒せる方法
味方CPUが絡んできて、タンクをダウンさせちゃうと面倒だが
>>968 969
ありがとう!時間ないし狙えそうなとこなかったからずっとパンチでがんばってたよ。(笑)
あるぇ? 立てたと思ったのにどこいった?
エラーなのに何度かやったのがいけなかった?
テンプレの支給表は
>>895で頼むよ
無理なら立ててこようか?
>>970 ありがとう!みんなの参考にやってみます。
OKいってくる
982 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 22:11:24 ID:zsdGJt0qO
誰だ!?
44で戦略あるの?とか言う奴は!?
あるに決まってるw
スレ縦乙
戦略レベルではない
戦術だ
部屋に居るプレイヤーをどうチーム分けするかが最も重要な戦略だ
テキトーに選んで、リアル4人vsアケ人4人とかはかわいそす
1000ならばみんなが二等兵になる☆
むしろ最近のACの88の方が戦略あんの?って思う。
すげー亀だけど
>>869 ACのREV1だとギャンに限って1撃目を赤ロックから入るとその後青ロックにしても外しにくい仕様だったんだよ
あとスレ立て乙
988 :
869:2009/04/07(火) 23:12:56 ID:zsdGJt0qO
>>987 いや、外せたよ。
俺は格闘はほとんどの場合、赤ロックから斬るからね
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 23:18:58 ID:y6r0lqb4O
赤ロックなんかするんだ
>988
うん、だから外し「にくい」仕様って言ったんだけど。
正確に書くと確か外せるレバー入力の幅が狭まる、だったと思う。
当時それでギャンだけ青ロック斬りにしてたw
女性歓迎ボイチャ推奨部屋か・・・
>991
869をもっかい良く読んだけどやっぱわかってなくね?
赤ロックでハイド引っかかるのはタイミングの問題じゃないよ?
ってここまで書いてID:zsdGJt0qOで検索したんだが、おれ釣られた?w
格闘動作入ったら青ロックでも追尾能力低下とかマジねーよww
ただ44ガチでモップがナイってとこは同意w
>>993 文足らずですまないね。
本当に特定のタイミングでロック解除すると、すんなり外れたんだよ。
ギャンはカンストするくらい使った。
で、追尾の件だが、FCS外に行かれ易いって意味で書いたのよ
赤ロックで格闘したら、ドロー時に青ロックしてても、少しかすっちゃうのはバージョンいくつでしたっけ?
1000ならマ・クベ専用グフ支給
ヒートロッドが金メッキだから高伝導率で威力高いし
ノイズの無いクリアな音質だぜきっと
1000なら5月に絆2発売
1000なら更に6月に2ndG発売
1000なら4月8日はジオン軍アッガイ以外使用禁止
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。