【DS】パワプロクンポケット11 54試合目【野球】
P.60
5:しのぶからの電話
イベントタイプ 定期(2年目2月8週)
→
5:しのぶからの電話
イベントタイプ 定期(2年目2月4週)
P.95 9月2週 うろつきミルキー通り・アウトレットモール → 9月2週 うろつきミルキー通り・表通り
P.180
芦沼の真実
発生条件:「芦沼の評判」発生済み
→
芦沼の真実
発生条件:「芦沼の評判」発生済み/追加イベント購入済み
P.274
「回収」の効果
良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイ
テムを拾いやすくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル
×1)。※レアアイテムの入手確率は変わらない。パーティ全体
でレベル10まで累積。暗視と合わせて不意打ち率20%まで上昇
可。
→
「回収」の効果
良い野球人形パーツを拾う確率が高くなる。戦闘終了時にアイテムを拾いや
すくなる。戦闘終了時の上昇率は(スキルレベル×1)。※レアアイテムの入手
確率は変わらない。パーティ全体でレベル10まで累積。
P.277
アルバムNo.55「グラビア!」アルバム登録条件
エリの連続イベント3回目で〜
→
アルバムNo.55「グラビア!」アルバム登録条件
エリの連続イベント4回目で〜
P.281
ペラのくじびき
内容 黒沢教授が〜
→
ペラのくじびき
内容 唐沢教授が〜
P.340
宝箱データ・モール
高確率:ガラクタ/堅い木/クリアワルザー
→
宝箱データ・モール
高確率:ガラクタ/堅い木/クリアワルザー/食料
P.405
チーム総評 見出し内
氷川の活躍に期待
→
チーム総評 見出し内
永川の活躍に期待
P.469
打撃フォーム一覧(全27種類)内
スローズド1〜7 →
打撃フォーム一覧(全27種類)内
クローズド1〜7
>>1乙
集団ライムはレベル差があっても、経験値が1入ります。
>>1乙
リコと委員長と夏菜のスキル粘りのせいで、2週間くらい裏が進んでません
まあお陰で表の楽しさが分かったからいいけど、、
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:21:39 ID:+fmmNf89O
イチオツ
>>1乙
星野と松尾は1年目に出て来るモブの二軍選手以下の能力のくせに
なぜ1年目から一軍キープし続けてんのだろう
野々村監督か紫杏の弱みでも握ってんのかあいつら
かわいいランキング
S アカネ るりか
A 委員長 リコ
B フッキー ユイ カナ
C エリ ヒナコ
D その他
>>1乙
ミニゲームのパワフルのハイスコアってそれぞれどのくらいいく? 俺は
フットサル:1
パーッと:161800
ちくちく:20
グルグル:66966
12 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 09:49:36 ID:lewaLq390
フットサルのハイスコアバグはひさしぶりに腹が立った
どうせやらないけど 面白かったのに
パーッとのパワフルクリアできねえ
>>11 フットサル:5
アッーっと:139995
ちくちく:26
グルグル:59718
前スレ
>>1000 ユイのパンツの色は白だと山田が言ってた
Q 皆は速射主の4つ目には何を付けてる?
(現在、主レベル39 経験値1)
食料調達
攻略本にも4つ目食糧調達の主人公の画像が乗ってたしおススメ☆
俺は爆発物
手榴弾強い
うちのは回避がついてる。
なるたけ事故りたくないものでな。
>>17 爆発物
今スキルレベル5なんだけどキット手榴弾の威力が体感で3倍くらいになってる オススメ
>>17 余程変なの(冷静とか)じゃないならなんでもいいんじゃね?
4つ目はあまり重要じゃないと思う
あくまで"普通にやるぶんには"だが
>>24 突っ込むなよ・・・
いい加減スキル何がいい?って質問うざいし、これがテンプレでもいいくらいだと思うんだがw
10に比べてCPUの守備マシになった?
連打底力の主、逆手白瀬、速射平山、リコ(スキルは後で)のパーティー
作ってる途中なんだけど白瀬、平山は後衛としてリコと主は
@リコ前衛 主後衛 リコのスキルは護衛
Aリコ後衛 主前衛 スキルは応援か逆手
Bリコも主も前衛 リコにゲタ スキルは護衛
Cリコも主も前衛 主にゲタ スキルは応援
のどれがいいと思う?
>>26 うん。あの評価による糞守備も無くなったから安心していい。
プロなんだから守備くらいきちんとやってくれないとなw
おっと、横浜の悪口はそこまでだ
3塁打むずかしい
教えてくれ、玄人様…
貴方はリコの4つめのスキルに、何を付けてますか?
>>27 主が恐怖になったりリンチされたら危険だから後衛がいいと感じる
主「危ないから下がってろ」
リコ「あたしも前に出るよ!」
主「いやいやいや!話聞けよ!」
リコ「よーしこい!」
主「・・・・・・」
という妄想ができるからB
>>32 食料調達
今スキルレベルが5なんだけど食料かなり入手できるから オススメ
SP回復にも役に立つ
>>25 確かにw
テンプレに
Q.オススメのスキルは?
A.体感で手榴弾の威力3倍くらいになるから爆発物が強い
または食料を拾ってきてピンチを脱出できるので食料調達もオススメ
追加でいいかも
>>32 リコは愛持ってるし体力上げて前衛
主はどっちでも
先制つけるなら前衛かな
リコの4つ目は護衛か回収辺りかな
逆手はやめたほうがいいかと
って言ってるそばからきちんと質問に答えるオレはいい人過ぎるな
煙幕も先制で反撃されるんだな
ミスってでるとこからして、曲撃ちでも反撃されるのだろうか
グッピーで、ほとんどの試合を先発したタイプAの投手が
変化球を一つも覚えなかった
ちょっと悲しいな
ナマーズ編でピッチャー作るときに最初にシンキングファストがつくことってありますか?
>>40 あばたボール以外だったらつくんじゃないの
魔人の好感度下げるのって部屋のうろつき以外ないのか?
シズヤの10月4週のイベントで好感度50以下がきつそうだよ・・・
宇宙コウモリで詰んだww
主人公一人vs宇宙コウモリ×6w
回復がチートキットしかねぇよ
ってわけで55ターンで敵が一人休憩使い出したw
がんばってまきえすよ
>>27だが
主の底力を発動させやすいように、ていうのと平山に応援をつけるつもり
なのとで主が前衛のABCで悩んでるんだ。そこで主のワントップやってる人の
に意見をもらいたいんだけど、どんな感じ?
47 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21:26:17 ID:j/YOyaR7O
うまくいってない時に限って
いや、ロマンと言えば恋だ!
でキレ○が付く罠・・・orz
キレ○かなり強いよな
亀井作ってる
裏技無しだぞ
ユイに連打付く
↓
開幕UFOズで平山死亡
↓
レベル39の委員長がレベル↑ 何も覚えず
U F O 死 ね
このゲームってパワー255の選手がチャンス○持ってたら実質パワー260になりますか?
それともカンストですか?
>>46 リコ主どっちも前衛
どっちもゲタなし
意見別れるだろうがオレはゲタいらないと思ってる
亀井凄いよな
打率10割とか
>>51 @で主に良ドラゴンメットというのもあるでよ
リコの護衛を最大限に活かせる
まあ平山に応援付けるなら無いかな
このゲームってパワー255の選手がチャンス○持ってたら実質パワー260になりますか?
それともカンストですか?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 22:23:04 ID:Zb62mysB0
260になるよ。
わかったらもうこないでね。
え?ゆるうs
58 :
sage:2009/03/28(土) 22:28:57 ID:Zb62mysB0
いやぁー照れるなぁ。
54は豪力が超特殊能力に分類されている意味を考えてみて欲しい。
二回レスしなくてもわかるよね
なんだよ嘘じゃん
パワー増えないんじゃダメだな
パワプロ売ってファミスタ買おう
パワプロを売る?
それならスレ違い。
幼稚園児は無視して、皆の衆が最初に作った選手のポジションを語らんかの?
最初は必ず一塁手
ミートとパワーだけ上げてクリアしやすく
慣れるのが目的だからそれほど能力は気にしない
最終的には使う気ゼロ
なんとなくピッチャーだな
初めてパワプロやったときからずっと名前も同じ
>>63 自分もピッチャーだったの。
今回は糞守備が改善されてたから、より快適だったわ
おれも
俺はファーストだな
やっぱりパワーバカを作りたくなる
宇宙鉄を作るのに鉄が不足する自分が恥ずかしい
パワポケは今回が俺の8作目だけど、
一塁→投手→外野手→投手→外野手→投手→三塁
大体こんな感じでやってる。でも最初の何人かは慣れやストーリーの把握が目的だから
「サクセスで作った選手のチーム」には絶対に入れない。入れても控え
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 23:35:59 ID:q0bKGBMt0
これっておもしろい
69 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 23:36:46 ID:q0bKGBMt0
これっておもしるくないらしいね
今回の裏サクセスはほんと最高傑作だよな 2章のイベントの少なさも多少なりとも増やしていたし
まじかよまだ表しかやってないお
10で仲間集める攻略法とかむずかしくて
>>70 同意
キャラのチョイスもいいし、音楽もいいわ
>>71 裏やる時はここにこないでね
裏開始→仲間集まらず→ゲームオーバー→リトライ→仲間集まるが主がやられる→ゲームオーバー→リトライ→仲間集まりガンダーにやられる→ゲームオーバー→リトライ→仲間集まりガンダー倒し2章へ→なんやかんやある→地下100階で著作権にやられる→ゲームオーバー
これがみんな一度は通る道だよな
あ〜…
皆、平山の最初のスキル、何を付ける?
11時近くから速射粘ってるのにな…うん…
裏に大江がいたらな〜
スキルは連打、頑丈、先制くらいで
76 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:04:07 ID:uzxnBhgQO
>>74 爆発物
今スキルレベル5なんだけどキット手榴弾の威力が体感で3倍くらいになってる オススメ
発売から3ヶ月以上たってから変なのが増えるってどういう事よ
春とか関係無くこれはまずい
これまでのシリーズの複線が回収されてるぽいけど
スタッフは12あたりでパワポケ終わらすつもりなのだろうか
これからも続いて欲しいけど売り上げしだいなんだろうな
>>77 パワポケの年齢層なんてもとからこんなもんだろ
>>74 食料調達
食料拾ってきてピンチを脱出できるのと、SPが回復できて栄養剤いらず
ちなみに攻略本にも4つ目食糧調達の主人公の画像が乗ってたしおススメ☆
いやー応援しているからってサクセスで作った選手を横浜に入れるもんじゃないね・・・
ホームラン王と首位打者がいながら・・・
さっき村山に食料調達つけてきたよ
しかし今回の村山はバランスブレイカーすぎww
食料調達つけたらもう完全チートだもん
今年は阪神最下位フラグが出てるよ!
横浜よかったな!
パワーアップ後のチームメイト強いな
東、柿本、天道、具田君最強すぎる。
まあ1の極悪高校にはかなわないが
>>85 1の仲間は強くなりすぎだからなw
しかし裏でスキル粘りしてはや2週間
まったく先に進めないぜw
>>86 そうそうw
金銀パールもオールAだったかな
11では羽車のイベントが良かった
13までいけば監督として出てくるかな
羽車さん壊したトレーナーもマイナスイベント起こすキャラとかで出てくるかな?
フォームいじられて不調になったって話で一部で話題のデス杉本思い浮かべてしまった
俺ペナで二人連続投手でやってるんだけど、同じようなスタミナの選手なのに
片一方がやたらスタミナ切れを起こした
回復○が付いてたんだが、変化球によって随分スタミナ消費が違うのかね
>>89 マジレスすると
シンカー>シュート>フォーク>カーブスライダーの順で消費が激しい
スキル粘りは妥協だ!
主人公と平山の3番目までは一章で気の済むまで粘った方が
後々のことを考えると楽だとは思うけど、
他の連中はよっぽど使えない(イメージに合わない)スキル以外なら妥協お勧め
まったく期待してなかった村山に速射がついて、いきなりヒーローになることもあるわけだし。
さて、一章をクリアしたんだが、二章で始めにやるべき事はレシピの解放か、二軍育成か…
>>92 20-25階、20-30階、20-35階、40-45階、40-50階…
と繰り返して、スキルのレベル上げと素材集め推奨
特にレンズと銅となめし皮(材料)を貯めておくと後々楽
それと大人は意識してスキル上げておかないと後半役立たずに…
>>93 親切にサンクス。
10〜、30〜、50〜にはUFOが出るんだよね…
最近錆びた筒が出ても全然嬉しくなくなってきた。これ一個で光るレンズ10個
必要ってのはあまりにもしんどいよ・・・
レンズだけ集めるなら、30Fからの宝箱入手を狙って20Fから潜るのがわりといい感じ
40Fからのほうは宝石も手に入るからそっちのほうがいいけど
一番手に入れても嬉しくないのは漆黒の骨かな……
最終兵器はコスモミキサーみたいだし、そもそも刀使いがいないしで微妙
実際コスモミキサーは微妙だとおもうぞ…
最強武器は狙う付きのキュウビで話まとまってなかったっけ?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11:47:00 ID:9p/v6tOv0
プロフィールってどうやって見るの?
>>98 構えるつけば役に立つ……はず
>>99 あれ戦以外ならジャッジメントとかのほうがいいような
最強武器とかケースバイケースだろう
ダメージが相手によってバラつかないと言う意味では無属性貫通だろうし
体感的な順番では
雷>貫通>炎>光>負傷
かと
刀は高威力で炎か貫通持ちの武器がほしかった
>>46と質問かぶるが・・・
主人公の一枚壁でやってる人の感想が欲しい。
誰か答えてくれないか?
あとリコのプロフィールが全然でないんだけどなんで?
雷はウィルムとビーストに効かないのが痛い
てか上位ライフル(ジャジメント、マンティコア、キュウビ)は全部強いし使いやすい
106 :
越後:2009/03/29(日) 13:21:41 ID:Zou+bYUuO
>>103 リコのアルバム条件を満たし、二章に進むんだな!(←体験者)
いいか!最初からリコを使いたいからって、エピローグ中にリセットするなよ!
>>105 それ以外の中盤のライフルはほぼクソだけどな
レーザーライフルは対ドラゴンに使える
11ってシュートを簡単にHRされやすくないですか?
10に比べてかなり打たれやすくなっている気が・・
強振が強くなっただけ
コンピュータがえげつない
グッピー初クリアキタ―――(゚∀゚)―――!!!!
6~7回戦でいっつもつまってたけど案外9~10回戦はサクサク勝てた、スタミナ惜しんだら負けだな
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18:30:09 ID:H5r01zfAO
>>112 あんなのでつまるとかどんだけwwwwwwwwwwww
俺は毎回1回コールド安定だけどwwwwwwwwwwww
114 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18:46:20 ID:qCXI5rxdO
野球が糞すぎだろ
なんでヒットせいの当たりが全部ライナーでアウトなんだよ
しかも犠牲フライで二塁刺されるとか
死ねよ糞ゲー
一人ずつ走らせろ糞ゲーム
へたくそなだけ
なんで堀江はカーブで驚くんだ
117 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 19:11:29 ID:qCXI5rxdO
なんで堀江は的確に球種がわかるんだ
119 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 19:41:59 ID:/ae4VX+M0
確かに野球部分が糞だな
相変わらず十字キーでの打撃操作がイラつく
堀江と河路どっちが好き?
>>119 過去と比べれば大分マシだろ屑が。
7や8やってみろ
下手糞はファミスタでもやってろ
俺はパワポケの野球が糞なんて思ったことないけどな
ミートに当てればヒットになるパワプロのやりすぎなんじゃねえか?
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 19:56:52 ID:BGe7BBhJ0
>>114 >一人ずつ走らせろ
説明書読んでないんじゃないのか?
十字キー+Yボタンだ
本家パワプロだって最初は十字キーだしな
確かにライナーがほぼアウトなのは頭にくる
内野手へのライナーが多すぎる
>>125 ごめん、俺は本家でも十字キーしか使えない。
困ってないからいいんだけど
131 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:22:51 ID:3zy1RelI0
てかヒット性のライナーことごとくヒットにできたらこのゲームめちゃくちゃ打ちやすいぞ。
リアルに表現できない分守備の強さでバランス取ってるんだろ。
やっぱ一番野球面が良いのはポケ6で決まりっしょ〇><
裏サクも試合あるから当然かな…
>>132 なんだコイツ・・・勝手に決めつけんなよきめえ
これだから懐古爺は・・・
6の野球なんて最近のに比べたら糞じゃん。
98開幕版が一番面白いよ
99開幕のほうが俺は好きだな
スレ違いだ越後!
俺はサクセスのストーリーが目的で買ってるんで野球なんてどうでもいい。
いい当たりが野手の正面にいくことよりも
しょぼい当たりがぎりぎり野手の守備範囲外にいくことの方がこたえる
ひい
内野の間抜けるヒットが少なすぎ
今回は10より内野安打楽だったが
98開幕版ならやったことあるよ☆
野球はおまけ
緊縛持ってると相手ピッチャーが変化球投げてくれなくない?
コントロール悪いくせに速球だから四球ばっかで打てねーよ…
11の野球部分は10より投球以外は劣化
魔人の好感度効率よく下げる方法ってない?
好感度高すぎて毎回キレ○がとれない・・・
…部屋の苛めコマンドをとっておいたり、マニアショップでのガチャイベントとか?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 03:25:32 ID:iSVD55cYO
シズヤ攻略中はシカトしてりゃ魔人好感度高過ぎなんて事態にゃ普通ならん。
うちみとかの嫌がらせ怖さに魔人構いすぎてるだけだろ。
パワポケポイントの裏ワザ何回やってもできない・・・。コツとかあるのけ?
152 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 10:05:17 ID:kL2bRtz80
誰が好き好んでイタチの人形拾うか!! 二度と出てくるな!!
>>151 何回やってもできないのならば、一回DSスクリーンの調整してみたら?
さっき合成でキュウビつくったんだけど・・・
112 80 5 狙う
142 84 3 狙う 食料調達+2
両方微妙・・・ 食料調達が・・・
>>150 というか生命力低下が怖い
1プレイに3回ぐらいくらう
>>854 あれ戦専用と割り切って後者使えば?
どうせ狙う使いたい他の敵に敵に雷は微妙な気がするし
またまたそんなロングパスを
>>154 後者で妥協して、良ジャジメント粘るんだ
>>154 攻撃142とかHQかMPじゃないか?
狙うつきだし充分だろ
なんか滅茶苦茶低い弾道で内野ゴロかと思ったら内野ライナーってよくあるよな?
無死1,2塁でピッチャーへ緩いあたり打って、
「はいはい、どうせノーバンでキャッチしてライナーアウトになるんでしょわかってますよ」
ってことでランナー進めなかったらワンバンでキャッチしやがって3,2塁で封殺されたときはキレそうになった
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 14:29:57 ID:1vpbt9kd0
肉壁やっても全然経験値入んなくて絶望してた
が、やる気上げの為に控えの小野さんに肉壁役になってもらったら何か獲得経験値が増えてワロタwww
嬉しいからちょっとPS3買って来るわwwwww
うわDSの上画面が取れた…
仕方ないからPS3買ってくるわ
ちょwwPS3バカ売れww
165 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15:17:44 ID:Kq8MkPdA0
速射の意味がイマイチ分からん
狙うで待機時間が短くなると思っておk?
爆発物つくたびに3倍をおもいだして笑えるw
現在80階まで行けたんだけどそこから先が怖くて進めん。
どんな装備であれ倒せて安全に90階とか探索できる?
ちなみに暗視の白瀬PTに入っている
リセットのペナルティは最大
>>167 逆鱗系は(特にスーツ)は全員あったがいいんじゃない?
オレはこの前初めてあれと戦ったが逆鱗系なしで速攻やられた
ただ90階あたりの探索なら逆鱗なんかなくてもドラゴンメットとか機械、虹色の指輪とかで十分いける
武器は貫通だったり属性だったりまぁお好みで
主にキットっていりますか?
それで武器を装備して指輪も装備すると他の防具が一つしかつけられないんですよ。
虹色の指輪ってどれぐらいの粘ればいいのか・・・
装備欄に収まりきらないんですけれども・・・
>>166 俺は食料調達でも笑っちまうわ
食料拾ってきてピンチ脱出できるとか、手榴弾の威力が体感で3倍とかアホかとww
>>169 回復薬それなりに持ってたら、装備させなくていいと思う。
でも長い間やってると本当になんか自分なりの法則を見つけちまう
有田を前衛に出すと鉄下駄なしで転ばないとか、大神はクリティカルを喰らう確率が高い
まあ、そう思った瞬間有田がコケたり他のキャラもやたらクリティカルを喰らったりするんだがな
爆発物なんかついた日にゃ体感にしろ思いこんでおくと精神が安定して良い
朱里のハッピーエンドで本当にキレ○付くの?
付いた人いる?
10人通しでやったけど、1度も付かない・・・
気迫と威圧感同時入手はさっきやっとできたけど
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 17:30:46 ID:DBvWNYgzO
パワプロ 5200円か
買うか迷う
かなり高いなぁ
TSUTAYAで半額の時ならDVD20本分くらいだな
やめるか
お笑いの20本ならパワプロより楽しめそうだしな
小野さん&ユイが肉壁鉄板だな。
最近のお笑いなんて何を見ているんだ
せっかくDVDなんだから一昔前のを借りるんだろ
レシピが解放されない序盤は、壁の防御力が低くなりがちだから困るw
1章は何回リセットしてもいいって感じですかね?
なるほど。スキル粘りとかまったくせず1章クリアしてしまったけど、あれを倒すのには支障がないか心配だな
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19:21:56 ID:OH5o92wW0
スキル粘りはただのオナニー
粘らなくてもあれは普通に倒せる
>>173 リコとの2枚壁で前衛
武器 防具 機械の指輪 キット
一章適当にクリアしたけど仲間が数人少ないのを後悔してる
>>188 ああ、やるかな・・・
基地破壊もアカネもやってないし
貴重な時間が潰れてくお
やっぱりスキルは食料調達だな。
ピンチを脱出できるからな。
さらに石田をパーティーに入れると階層移動に食料拾ってくるからまじハンパね〜よ
食料メーターが空になったけど基地に戻ったらるりかの薬補充イベントが起きてくれたおかげ?で仲間が消えなかった。
一回目。食糧が基地補給用にしか使えないと思いこみ、捨てまくっていたのは嘘のような
本当の話。一日最低一回は休憩してました。
さてと、やり直してきます。
スキルは相手がどんな低レベルでも上がるときはあがる?
>>194 上がらない。
最低でも経験値が入る程度
ラミレスって何でパワー169もあんの?
>>198 なんか去年オールスターの直後くらいにセリーグであったよそんな試合
>>199 ヒント:東京ドーム
201 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:25:28 ID:kL2bRtz80
村田ごときがパワーA あほか
>>198 勝ったなら良かったじゃん
いや消えなかったんだよ
残り2日の21:49
パーティーは白瀬、夏菜、小野さん。
で基地に帰ったらるりかの回復薬補給イベントが起きただけだった
一度外にでてもっかい基地に入ったが欠けてる仲間は一人も居なかったよ
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:43:56 ID:8izEtk7g0
食料ゲージなくなった直後は消えない
なくなってしばらく経つと消える
空飛んでるギャスコビーたんに勝てる気がしない
>>193 それは馬鹿試合じゃなくてレイプだ
馬鹿試合って言うのはお互いに点とりまくるノーガードの打ち合いのことを言うんだよ
新しいポケット11か、グラフィックのよいポータブル3かで迷っています。
どちらが面白い(やりこめる)でしょうか?
ちなみにDS、PSPともにハードを持っていません。
誰か1軍に越後とか入れてる人いないかな?
白瀬やリコばかりだとつまらねえなぁ。
食料ゲージがなくなってから2時間は誰も消えない
しかし食料調達持ちの仲間が基地にいれば5時間は誰も消えないというチート
追記
ポケット11の俺のペナントモード
ポータブルのマイライフモード
特にこの2つのモードが気になっています。
あとはサクセスモードでしょうか・・・。
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:54:52 ID:cqTospLUO
俺ペナはサクセスで作った選手をさらに少し強くできるだけで
作業ゲーだからまったく面白くないよ
マイライフとは別物
>>212 マイライフモードの方がやりこめそうな感じなんですね。
PSP+ポータブル3の方向で考えたいと思います。
ありがとうございました。
>>209 越後はポテンシャル結構高いと思うぜ
連打反撃逆手とか妥協スキル多いしステータスも高い
ファントムはいらんけどな
越後は精神が低すぎるがバカのおかげで恐怖耐性は高めだし、食い物拾って来てくれるからいいよ
俺は夏菜、白瀬、越後が一軍だな。
それにしてもここの住人は「パワポケとパワポタどっちがいいですか?」系の
質問にほとんどパワポタ薦めるよなw
まあどのスレであれ「迷ってる」って言ってくるやつが
本当にどっちかを買う気が本当にあるかどうか疑問な場合が多いけど
野球ゲームとして買ったつもりが野球部分はほんのおまけだったでござる
広角打法って実際どうなの?
ポケは野球<ストーリーだからな
しかし俺はそれが大好きだ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01:16:01 ID:15otO6pjO
裏主人公になりたい
白瀬ちゃんのスク水とか盗みたい
ユイ(笑)?夏菜(笑)?るりか(笑)?
ノーサンキュー!
とりあえず心眼を使って、ユイや委員長にワルザーを乱射してるドミオは自重しろww
主人公が負傷した際、るりかと委員長が競って治療してくるのにはうらやま
しさを感じる。
最初の方で
今日セリーグが開幕しますが、話題の〜
↓
確か今日の開幕戦はホッパーズが相手だったな?〜
↓
公式戦初勝利したぞ!〜
とでたけど
その後2年目以降の一軍戦
交流戦で広島、優勝決定の試合で西武
日本シリーズで巨人
どうみても所属パ・リーグです、本当に(ry
どういうこっちゃ!?仕様ですか?
>220
じゃあ俺が夏菜と唯の(ry
俺も水で濡れたユイに心眼を向けたい・・・
パワポケはいつまでたっても野球はあたりまえ ストーリー重視であってほしい
おい・・・物欲センサーが露骨過ぎるんだが・・・?
前回は持ち込みなし選手で怪我率25%の投げ込みを6ヶ月続けて筋を痛めたのが一回だったのに、
(怪我率49%の総合練習も乗り切りやがった)
今回は置物持ち込んでるのに、ランニングだけで9月なのに3回ほど筋を痛めてるぞ・・・
怪我率11%で筋を痛めるとか逆に笑えてきた
過疎ってるな
十分盛り上がってる部類だろ
食料調達キターー
ようやく主に食料調達つけたぜー
オレなんか粘ってもいないのに爆発物がついたぜ!
爆発物うらやましす……
さっきからずっと粘ってるがつかない……
さっきから主の1個目に速射とか連打しかこないんだよな
早く爆発物か食料調達来いっていうwwwwwwwwwwwwwwww
食料調達と爆発物がまさかの大出世www
爆発はロマンだってどこぞの博士も言ってたしな
芸術は爆発だってどこぞの芸術家も言ってた
爆発物の効果は手榴弾の威力が体感で3倍だからな。
雑魚戦はもちろんアレ戦でも役に立つ。
最強武器は爆発物手榴弾でおk?
>>239 消耗するのが難点だが威力だけなら最強だな
後半にいくにつれ食料が効果的だし調達つけといてよかったわ
さっき前半を楽にしたいと初期装備のクリアワルザー粘ったらHQ位のがキタ。
40 95 2 HP4 SP2 冷静1
でも序盤でしか使えないだろうしなぁ。
いま
主人公28
フッキー22
霧生27
青野27というパーティなんだけど何階まで行ける?
25まで行って帰るのが吉
>>242そのパーティーじゃ無理だな。
せめて一人は食料調達がないと……
今から裏やるんでオススメパーティー教えてください
スキルはチート使うんで好きなやつ付けられます
>>238 ミッ○ーにチート手硫弾は無謀
弱点突くのが吉
いややっぱコードになかったからむり
流にワラタw
脱力持ち野手を使ってみたら案外効果あって驚いた
が、ファールがなかなか打てない
そして守備範囲が広くてなかなかヒットが打てない
下手くそですか、そうですか
ちょ広角打法の効能についてkwsk
石田かなり強いな!
素早さを上げて速射したら最強の壁&最強のアタッカーだな。
食料調達のメリットって何?
夏菜ちゃんの料理おいしいです
>>252 体力回復はもちろんのこと、栄養剤の役割を兼ねる
チートと言っても過言ではない「食料」というアイテムを
多く宝箱から見つけることができる
粘って食料調達つけてから体感で三倍ほど楽になった
逆にデメリットは煙幕や野球パーツが出にくくなる事…
食料調達があると安定して100階まで行けるからいいよな。
あんまりレベルが高いと他のアイテムやパーツが出にくくなるから
装備の付加スキルで十分だと思うけど・・・。
食料調達+2のついた機械の指輪が今でも主人公から外せないぜ。
俺ペナの最後でオリ変改良に経験点全部注ぎ込んだら16あったキレがゼロになったんですが
代わりに横変化が20くらい上がってスライダー版パームみたいになった
でも俺ペナやる前のキレ4のオリ変のが明らかに強い
魔球を返してくれよ…
259 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18:59:20 ID:uk0iM0ya0
HQとMPって何だ?
こんなに食料調達と爆発物人気なら
wikiのスキルにある「地雷」て書いてるところを
「付けてるだけで手榴弾の威力が3倍になる オススメ」と
「付けてるだけで栄養剤と同じくらいの効果を持つ食料がとりやすくなる オススメ」にしようぜwwwwwwwwwww
アホか
>>260 確かにwww
裏のスキル粘りが上手くいかなくて、何となく表でオールA理論を作ろうと頑張っているんだが上手くいかない。
なんかコツとかないかなー
所詮、食料調達と爆発物はゆとり向けにしかない地雷スキル
おいまじでどれがいいスキルかわかんねーよ
主人公には何付ければいいんだよ
そういえば爆発物って武器に付いてるグレネードでは効果ないの?
おい主人公に治療っての出たけどバグ使えば当たりなのか?
このスレオワタ
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:26:18 ID:stbwtTnD0
こういう時はage
よっしゃ
ゆとり死ね
そして諸星、イタチ押し付けんなww
シズヤ攻略時の魔人ミニゲームって攻略本あれば難易度下がる?
>>272 無論。因みにペナルティを受けても下がった気が
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:45:31 ID:95XJ9FwdO
爆発物が神スキル過ぎるwwwwwww
戦闘がすげぇ楽になったwwwww
>>274 ドラゴンやあれ、大いなるクリオネとの戦いで地獄見るぞ。
>>273 やぱりそうか。負けまくってリセットしまくりで能力がた落ちしたから攻略本持ち込んで作り直すか
あと何回リセットしてもバリケード動いてたからパワフルで固定だと思う
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:56:23 ID:95XJ9FwdO
食料調達も優良スキルだな
せめて主人公には覚えさせるべき
11にもなって今更だが…
俺ペナ野手でプレイヤー本塁打→ネクスト本塁打でも日本目がカウントされないのどうにかしてくれ
CSとかでやられて負けると頭にくる
>>277 は?
wikiに食料調達の評価0って書いてあるんですけどwwwwwwwwww
>>279Wikiなんかを信用するなんてまだまだだな。
いい加減食糧調達爆発物ネタつまんねえよ
いやマジで使えるのか使えないのかはっきりしてほしい
爆発物はレベル10でも30%UPって書いてあるのに3倍とか言ってるから嘘でしょ?
食料調達はメーターが最大10になるってのが魅力だけどどうなんだろ
まあぶっちゃけ言っちゃえば
その二つは一章向き
二章では色々邪魔
284 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:27:57 ID:95XJ9FwdO
食料調達
爆発物
は必須スキルと言っても過言じゃない
>>278 9の頃から確認してるわそれ どうにかなんないもんかねってか製作気付いてないのかもね
いや、フツーに2章でも
爆発物≧食料調達>>>>>>>>>>それ以外だろ
wikiより自分への体感を優先してみ
ゲームに快感を覚えるから
あーもうわけわかんない
一番良いスキルは愛だよ!響きから言って
裏をかいて根性
ネタだネタだ言われてるのにわからないもなにもないだろ
バカは間違いなく優良スキル
根性って意外と良いかも。誰に付いても邪魔じゃないし。
バカは確かに優良だけどるりかと椿と堤には邪魔だよね
クリオネ中々、宇宙樹おとさんな。回収誰も覚えてないからなあ
オレ的には仲間につく逃走もかなりいいと思うんだが
体感だけど主以外の仲間みんなにつけて以来仲間1人も死んでないわ
強すぎ
ぼーっと探索してたらいつの間にかユイに食料調達が付いてた
セーブもしたぜ
追加イベントクリアしたんだがアウトレットモールに行っても浜野に会えないんだけど
どうすればでてくる?
>>292 回収はレア素材に効果ないっぽいよ
もし効果があっても、レベル9で体感できるほどは変わらない
ここは体感が流行ってるな
今回のフォームで補正つくのある?
確か前ははがねだっけ?補正あったはずだが…
はがね投法以外に補正あるのあったら教えてくれ
全部
>>295 一年目にアウトレットモールに2回行けばいいだけだが…
追加イベントクリアしたときちゃんと選手登録したよな?
石田 ばか 回収 食料
まではよかったが...
ねらういらねー
302 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00:58:07 ID:AqBXyvIv0
2章で食料調達とか爆発物とか詐欺だろ!!スキル削除しろ
次回作はディッガーいらん
ところで公式攻略本ってでてる?
今回の乗り物はガンダー…
おっと、マンティスが来たようだ
今回の正史の主人公のポジションはファーストだよね
明らかに
なんで?
ファーストに顔グラありのキャラがいないから、とかの陳腐な理由だったら失笑ものだな
>>300 選手登録しなきゃいけないのかああああああああ
もっかいやり直すわサンクス
もうどうにでもな〜れ
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>307 三宅さん、そろそろ寝て下さい。そんなんだからレギュラーになれないんですよ
残り七日の昼12:00に病院二階で夏菜がハタ人間化してるんだけど何か失敗してるのかね?
青野仲間にした後、数日以内に救出しないとハタ化する
MAPの病院下の?イベントから日をまたいだんじゃないか?
>>314 青野自体仲間にならない… どうやら
>>315のご指摘がズバリっぽい ちゃんとイベント把握しておくべきだったわ
ダメだクルーンの顔見るだけで吹くw
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07:58:11 ID:d2ICli5OO
クルーンのフォーク打ちやすすぎワロタ
上原のフォークもカモ
軽い玉あるし
至高は豊田岡本
サクセスで何回お世話になったか
大沼、小野寺、西村の打ちづらさは異常
変化量低いしコントロール悪いからキツい
ファミスタDS買う?
エイプリルフールでした^〜^
このスレおもしれー
てかポケの主人公ってほぼファーストっぽいよな
ほぼ前作一塁の顔有りいないし
サクセスで守備とか低いとファースト守らせるから
わざわざ空けてあるんだろう
wikiで
港に一度入る→病院近くの【!】を調べる→病院に入り探索しないで出る→もう一度病院近くの【!】へ
ってあるけど、最後の!でアイテム拾うだけのイベントしか起きないんだけど…
久しぶりに来てみたら、爆発物と食料調達の評価がクソ上がってるみたいなんだけど
何かあったの?
俺がよくスレ見てた頃は速射、連打辺りが最強スキルって言われてたんだけど。
>>329 1日早くエイプリルフールしてただけだと思われ
両方とも言ってるの一人だけだから気にスンナ
相変わらず中日がcomになると糞強くなるんですが。
自チームになると、弱くなるくせに…
>>329 スキルは何がオススメ?みたいなwikiすら見てないような質問が増えたから
後一週間程で消える……堪えろ……堪え
もうどうにでもな〜れ
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
2章入って平山が暗視覚えたからリセットしたんだけど、これって消せないの?
336 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:10:02 ID:sQEZx9BDO
蠍師
337 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:22:40 ID:35Osy17g0
338 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:23:23 ID:PlAoLiys0
僕ちゃんが質問します。A165キロ総変化6ノビ5ジャイロ重い球 鉄腕て作れるの?表で
B合成レベル1でゲタ±0粘れるの?素早さが下がらないゲタ
1章で粘ると楽!てのありませんか?武器アクセサリーで
339 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:26:52 ID:sQEZx9BDO
とりあえず蠍師くんな
ポケってノビ5とジャイロって共有できるのか?
ノビとジャイロは
シズヤ攻略時に、魔神を封印するかどうかで復活する確率も変わんの?
ヤフーで「あれ」って検索するとパワプロ11って候補に出るんだけど何で?
>>344 パワポケ11だろゆとり
知りたけりゃ、裏サクセスで100階まで行ってみろ
ゆとり、ねえ・・・
ゆとり、ねえ・・・
ゆとり、ねえ・・・
ゆとり姉
ゆとり姉、ちゃんとしようよっ
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:58:29 ID:35Osy17g0
ゆとり姉妹丼
352 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:58:58 ID:PlAoLiys0
カレー鍋て村山?ん以外にどこでてにはいるんですか???
食料調達t使えるとか言ってる奴いたけど、2章じゃまったく必要ないじゃんwwww
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:04:38 ID:35Osy17g0
壺ごと消えたはずなのにまた次の週契約破棄してくれとかいうシズヤさんマジリスペクト
簡単な術すら失敗して、仕方ないからBADを出そうとしたらBADはアルバムなかったっていう
やだ、なにこのながれ・・・
K「精神的に向上心の無い越後は馬鹿だ」
越後「そうだ、俺は馬鹿だぜ」
…先制技の武器を持たせても、ばっちこきやがって……
358 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:59:39 ID:PlAoLiys0
カレーなべにバカがついたやったーこれって意味あるの_?w
どっちかって言うと脳みそにカレー食わせにくくなるから大ハズレ
冷静だとバカを打ち消すから大アタリ
俺ペナのピッチャーぼこぼこ打たれる。
たまにしか投げない変化球狙い打ちされると、もうね・・・
361 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:30:16 ID:9nCZg+TBO
パスで出した選手にウグイス嬢の登録したんだけど、試合中に名前を呼ばないんだけど、なんでかな?
>>361 仕様
パス選手はウグイスを設定してても反映されない
363 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:34:21 ID:PlAoLiys0
358ですけどしかも精神プラス2ついてる・・・これてかなりやばいですか?
心配症?
カズのこともいつか時間が解決してくれるさ…
366 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:39:06 ID:Hnk/o+5R0
主力のヤツが二人、100階近くでやられてしまった…
ど、どうしよ…
俺ペナで中継ぎやるとしたら
どこの球団の誰と入れ替わった方がいいんだろう
俺ぺナソフトバンク強くね?
パワータイプの打者なら広島がオススメ
投手はSBか阪神
>>364 ノビ○欲しくて「つよい」
スローボール戦法もなぜか見送られカウントが悪くなるばかり・・・
>>367 俺はいっつもSBのホールトンと交換してる。
>>373 ボール先行してるほうが見送る確率高いからね
四球恐くなければ、3ボールになったら角狙ってストレート3球
四球恐いなら、2ボールになったら1球ど真ん中ストレート挟んで高めスローボール、でど真ん中ストレート2球
俺は対CPUでは大抵これ。どの投手でも出来るし、これでグッピー10戦やって総失点2点くらい
三振は1試合5個くらい。バンバン三振取ることは出来ないけど、結構見送ってくれる
良かったら試してみたらどう?
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:36:54 ID:PlAoLiys0
速射て狙いうちなくても強いんですか?主人公が覚えたんですが
むしろ最近は狙い撃ちない方が強いって言われてる
8:24、食料3つ・・・
オワタ\(^o^)/
>>375の3ボールからのやつをやってみたらフルカウントからボカチカに3ラン打たれた・・・・
381 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:58:06 ID:PlAoLiys0
>>377まじ・・・・で・・す・・か・・・・・・・・ 41だから・・?
?り?えず???んですね初速射なのーで?ありがとー
382 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22:03:27 ID:sQEZx9BDO
石田に食料調達がついたぜo(^▽^)o
良かった良かった
俺は曲撃ちと食料確保がついたからすごく楽だ
>>379 そうゆうこともあるさ!
ストレートをスタンド運ぶのって相当きついのに、ボカチカはほんとすごいな
385 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22:08:01 ID:PlAoLiys0
>>381 2行目がおかしくなってますがとりあえず強いんですねて書いてます
なのーでの次に?がありますがミスです
すいません
>>384 WBCプエルトリコ代表だからな
負けた時のうなだれっぷりは忘れないw
>>384 いやー、でもよくできてるね
ふと思ったけど那須野みたいな奴には使えないな
>>380 残り一日
よく考えたら全然終わって無かった
残り1日0:04で主40他38まで来たけど、
なんか途端にスキル粘りに虚しさを感じて、粘るのやめてそのまま一章クリアしてしまった
今日買ってきた
パワポケシリーズは初めてだが(パワプロ12以来)
慣れるまでちょっとキツいかもしれん。オリックスにボコられてサクセスいきなり撃沈した
大人三人を一編に修行させるのは大変だ!
主以外、全員サボりとかw
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 03:43:45 ID:LzdxypO20
そうそう、主人公が恐怖して大人たち全員サボリとか殺意を覚えるよなw
なんか外人がいきなり混乱し始めてパーティ半壊した
それ以降大人は信用していない
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 06:07:06 ID:/FGcVZokO
うぁぁ…逆鱗系なしでアレに勝てる気がしねぇ…
だから昨日仕事終わってから逆鱗出るまでウィルム狩ろうとしたら…こんな時間まで…
しかも逆鱗0って…
スキル粘るのめんどくせーな
おれチートで経験地4倍にしてやってるんだけどスキル経験地は4倍になってないっぽいな
平山がうんこす着る麦価おぼえる
>>395 俺は逆鱗0だけどあれたおしまくってるよ
主人公の器用さ20精神24素早さ13 速射つきで
攻撃力142命中87器用さ+3ねらうの最強キュウビで2ターンで殺す
因みに受験シーズンにもゲームやりまくってた旧帝新入生です
ゆとり乙
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 11:40:36 ID:T0nEBJSl0
攻撃→タメたら全員防御→回復スプレー
のローテーションで逆鱗なくてもあれはたおせる。
煙幕なんていらねえww
メンバーは誰で挑んでいる?
火力が足りてればあれは雑魚だよな
あれに先制攻撃された時は少しびびったが
そういや楽しいダンスをみたことないけど、ダンスって3ターン目以降限定だったりするのだろうか
403 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 13:28:15 ID:C9/HBIkfO
ゆとりゆとりと言ってるが、お前らの年でゲームなんてやんな
あれに全滅させられたよ・・・
いいパーツ持ってたのに。
石田、堤、エリが今Lv47。ううっぅ・・・
メシウマ
主人公のすばやさは一番高めた方が良い?
408 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:59:44 ID:ikRNukRb0
>>407 自分より行動早い仲間がいると作戦指示がそのターン内に行き届かない
平山糞スキルしか出ねぇ
3つ目までは1章でやるべきだったなぁ
すんごい初歩的な質問かもしれないけどスキル粘りって
スキル覚える直前でセーブ。
↓
最初に会った雑魚倒してあとは欲しいの出るまでリセット
だよね?
馬鹿キットとかは大分粘るのつらそうだな。
低確率の上にバカ出るまで病院でねばるんでしょ?
>>410 何日目かは忘れたけど、キットは病院内の?マークで確実に入手できる
まぁでもいちいち2階まであがって、接触しちゃった雑魚敵倒して、バカ出るまでリセットすんのは大分つらいけどね
奇数の日。
9はでない。1は知らないけどそのほかの日は全部会ったよ。
今日キット粘りしたけど2時間であきらめた。
いまだにバカキットみたことない。
俺がドキドキしながら初めて作る武器は大抵真っ赤
キュウビの消費SP倍とかもうね
>>413 初キュウビに狙うがついた俺はそこで運を使い果たした
ジャジメント狙うつかねえよ
スキルってどのタイミングで覚えるんですか?
416 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:32:11 ID:LFZy8XWo0
一定のレベルと一定のスキルレベルで
>>416親切にどうも
あと素早さとかって装備以外であがりませんよね?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:25:19 ID:LFZy8XWo0
wikiの全味方救出法ケース1をやっているんですが、田中先生にどうしても勝てません
手順8でクリアやプロテクターを作れないんですがそれが原因ですか?
おいおいお前ら恐怖耐性高すぎんぞ
1章で拾ったナースキャップを青野に装備させたんだが、
ナースキャップを着けた青野を想像したら不覚にも吹いてしまったw
ジャイロボール付けた方が良い?
しらん
スキル粘って主に回避つけたけど越後ハタ化でやる気なくした
6日以降だとランダムでハタ化するからね。
リセットして何回かやりなおせば、助けられるよ。
久々のパワポケだったけど、次のパワポケ発売までに全部やりつくせるのかこれ・・・
助けた!
青野のスキル2つめが底力にしかならんのだが仕様?
主人公と平山以外は3つ固定だろ
越後ってつかえないから2章にもっていかなくてもいいよ
回収スキルって複数人持ってたらプラスなるのか最高レベルで考慮されるのか
先制攻撃の付いた武器を装備させても、バッチこくとか、もうね…
434 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:04:51 ID:e4mowVto0
安全バカヘルメットてつかえるのかなー?
何回行ってもドミオと光山が出なくてイライラする
1日が過ぎた
>>435 「トラップカード、物欲センサー発動!」
バンデラスは7日以降、光山さんは6日以降だって事、解ってるよね?
>>431 そんなことはない…と思う
まあオレは使ってないから知らんけど
高ステータス&良スキル&格闘・刀剣○
だから普通に強いとは思うんだが
良相性スキルも多いし(連打反撃逆手etc...)
まあ特殊行動はあれだが
ふう
茜の6とうしんドットむずいな
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:32:37 ID:QZo7I+xs0
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:17:30 ID:m8/xTDRJ0
青野が連打覚えたから、あとはバカゲタが出るまで粘ればおkかな?
リセットする二ダ・・・。
アカネってスカート?
紫杏もスカート?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:26:20 ID:V3hsYhp10
内野の間(一二間)抜けるヒット放ったのに、
外野がエラーで後逸しただけでエラーが記録されたんですが
ライトゴロエラーw
埋立地B1に閉じ込められた・・・
なんか、博士のくじ引きによる補給物資が当たり前のようになってきたわ。
二章で初めて宇宙ドラゴンに遭遇して、ブレスをタメたから一応体力満タンだったけど全員防御したんだ
それごと吹き飛ばされて主人公即死したんだが
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:26:02 ID:a7XJe6zF0
しゃーない
主人公後衛型は駄目なの?曲撃ちついたからハンドガン+機械の指輪+回避ジェットブーツつけて後衛にしてた
というか壁の青野以外の三人全員即死した。フッキー…委員長…助けられる気がしないよ くやしい、くやしいなぁ
>>445 打球が速くて普通に取ってたら刺されるようなタイミングだったんじゃないの?
>>453 防御低すぎ+愛が足りない
リコとかユイとか
愛があっても負傷死は防げない・・・
110階ガンダーに二連続クリティカル&負傷で主人公が倒れた時は笑うしかなかった
横浜がナマーズより弱い…
しかたない。横浜は戦力があきらかに他より弱い。特に投手
紫杏(´Д`;)ハァハァ
↓
ノックで痣だらけのしあーん……ふうっ。
↓
カイとのレズプレイ……ふうっ。
↓
「博之、わしだ」
↓
(゚д゚ )
今ここ。
査定は7月までの結果だっけ?
早く本気出せよ
概出かもしれんがグッピーで普通の内野フライ、外野フライもわざわざジャンピングキャッチで捕るようにすればファインプレー扱いになって守備が上がりやすいね
>>463 ネタバレ注意
記憶が移っただけだから大丈夫
記憶も薄くなってきている
>>461 あるあるwwwww
最初びっくり激萎えだった
次回作で紫杏救済ほしい。サイボーグでもいいから
記憶があるだけで普通に中身はしあーんなんじゃないの?
ナマーズの開幕投手はバルソーだったのかな
というよりあのメンツじゃバルソー以外いないというか・・・
ふと思ったんだが10主は2人いるんじゃないか?
・一人は紫杏BADでゲームに忠実
・一人はカズGOODで春負けたがライバルルート(キャプテンになってない)=ゲームに忠実ではない
萌えスレで好きなだけやってきなさい
ここは11スレだ
俺パン
>>465 日本シリーズ後大神がやっぱりパパじゃないとか言ってなかったっけ
ほんとに記憶移したのか?
俺は前作の通称蛇足の経験から、自称してるだけでほんとは嘘なんじゃないかと思ってた・・・
12のOP
魔王は倒され
人はその災厄から逃れることが出来た
そう、ここまではあなたがたもご存じの、はず…
>>473 学業成績微妙な紫杏が数ヶ国語ぺらぺらなんだから移してあるだろう、さすがに
>>472 あのイベント何度も見ててやっと気付いたんだけど、紫杏はウソ付いてたんだな。
博之を気遣ったウソに対して「あんたは人並みにやさしいよ」って言ってたんだって今頃気付いた。
しかし世界にはもっと厄介な奴らが存在した!
魔王「この草野球チームで世界大会優勝しないとこの街の人は皆殺しでマオウよ」
大魔王「ダイマオウも応援するでダイマオウ。とりあえずこのイタチの人形はプレゼントでダイマッジーン」
しあーんの形見を発見する11主
11主「はは…はははは…!」(ここで主人公のある能力が開花する)
その後
世界規模の異常気象や大津波等謎の大災害が起こったという…
武具を作った時に横に表示される☆マークって何を意味してるの?
>>476 魔神「クッククククッ」
大魔神「この宇宙野球大会で勝たないとこの宇宙の人は皆殺しでダイマジンよ」
邪神「おいどんも忘れられては困る」
阿部さんがホッパーズに入団してて、今回モブキャラとして出てたら(ry
表の話題で悪いんだが
ピッチャーの育成がWIKIみたいに上手くいかないんだがどうしたらいい?
最近造った4匹全員ともラブダイ置物特効薬持ち込みで
全員が
155km前後 CA 総変7or8
3球種
特殊能力:鉄腕他シズヤ系(2段目ピッタリ埋まるか埋まらないかくらい)
キレ○ノビ○はとれたり無理だったり
になっちゃうんだよ
持ち込みなしでどうやってコントロールAにいくのかが不思議
wikiに書きこみしてるような自己顕示欲の強い奴は
おまけして書いちゃうもんなんだよ
>>481 ラブダイナとバットがうまくとれたら、あの「目標」に届くって意味じゃないか
パス入れたらわかるが、変化球はスラ3シュート2カーブ1しかないし
wikiのは、投法アンダーでコンを上げやすくして、変化球もスラシュートカーブを選択
あげにくい球速も、ストレート系で+5、シアンで+2、センスで+6されてると思う
アンダーの長所を生かしつつ、短所を他でカバーしてる
投げ込み、シャドウピッチング中心にして、持ち込みをラブダイナバットにしたらどう?
>>479 ミニサクセスでなら許せる
とゆうかありそうwぼくらのの野球バージョンw
オレペナ巨人で、4割5分160本300打点打ったのに10ゲーム差の二位とかどうすりゃいいのよ……
阪神チートすぎる。横浜可愛そうすぎる。
>>485ホームランを200本打てば優勝していたはず
>>486 まあ確かに
チャンスで打てない場面もあったし。
能力も上がったことだし二年目でがんばるぜ
>>487ガンバ。
これからは阪神かソフトバンクにした方がいいよ。
巨人にこだわりがあるなら無理にとは言わないが
wikiのデータは日本一になれなかったらしい
なってたら変化球が+1 コントロールもAに届いてたって
どう考えても2位か3位のほうがいいじゃん
最大32も獲得できるCSでの試合数が増えるんだぜ?
どうしても優勝がしたいのなら仕方ないけど
今回の巨人は7月末のデータだから、かなり弱いな。
俺ペナは贔屓球団の阪神選ぶのが利口。ヤクルトと勝利6割前後で競ったときは焦ったけどね。
とりあえず、6割200本350本くらい打てればどこ選んでも勝てるだろうが。
最近は、犠打50盗塁30盗塁王とか全タイトル狙いで打撃は小さくなってるけどね。
しあーんはまぶしがり屋だから
ある一流スナイパーの人格も埋め込まれている
>>483 レスTHX
オレはアンダー以外の投方でやってて
練習内訳は毎回
投げ込み35 変化球15〜20 筋トレ5 シャドウ5
ってとこなんだよね
バット持ち込みしたいんだけどPが足りないんだよね…
個人的にはセンスでラストに3球種目取るために変化球練習を多くしてる
ちなみに変化球は毎回特殊2個普通1個
こんな感じ
こいつは特殊能力終わってるけど
ぞこを びてこ くぼあ えらね はわに ふこぢ ろんつ でたあ へもに ぐぜご あせな こがき だあけ づそた ぼげら れでい でえわ おやて せやね ぢもに ばれご ほねご
投手は投法で補修値が決まるのが悲しい。
野手はフォームで決まらないし、補修値なしだと体力最大値上がる。
裏なら関係ないけど。
ちょい話かわるけど
遅球投手に伸び○とかジャイロつけるのはなぜ??
伸び△つけるよりいいの?
ノビ△は不調時にしか発動しないからいらんでしょ
どうせ登板しないし
ノビ○とかジャイロとかは作った奴の趣味なんじゃねーの?
真島涼子のアルバム1枚絵の中にもほるひす居たんだな、さっき見てて気付いた
>>494 ノビ〇は知らんけど、ジャイロは緩急つけるのにいいよ
100kmのジャイロでもすごく速く感じるから
そうなのか。ジャイロはつけてみようと思う。
10の食堂で越後の伸びたうどんを食ってた主人公は災難だな。
体感的には ノビ◎>ジャイロ≧ノビ○ だと思う
>>493 パス晒すのはいいがパス間違ってないか
3回確認してから書き込もうな。
リリーフエースと打球反応とけん制○低め○のイラストの解説を
誰かお願い。
ジャイロボールは蛇に色ついてて→ジャ色 でいいのか?
エースはウルトラマン
脱臼反応
冷戦
バカ
ウルトラマンA(エース)
脱臼反応
ミサイルで相手の国をけん制? まさに今の北朝鮮
猿だから知能が低め?
牽制は北のミサイル撃つぞ撃つぞ詐欺だろ
506 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:32:10 ID:EFDOk8ebO
なんかあかりでリセットしたらイベントの順番が狂った
オレペナって先発でやった方が経験値稼げるのかねぇ
中継ぎでやっても他に要員がいるからロングリリーフがほとんどないし
抑えだと登板の機会自体あんまないし
>>507 俺はいっつも先発だ。たまにリリーフにも使われたりする
>>509 スタミナがもとからあるやつだからかもしれんが。
あと完投タイプつけるとリリーフに回ることはなくなってしまう気がする。
ジャイロとノビ◎って同時に発動しないものなの?
せっかく俺ペナでノビ◎付けたのに発動しない
オレペナ投手は取得経験値2倍じゃないと割りに合わないだろ
出場機会が野手に比べてかなり少ないのに同じ経験値って
シーズン最終戦だけ中継ぎ登板、三者三振で抑えに繋げたときは気持ちよかった
つよいとかパワフルで奪三振王って無理じゃね?
515 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:59:45 ID:F9NaXA3A0
>>514 方向逆の変化球が2つ、Lv4〜5あれば余裕とは言わずとも普通にできますが。
キレ○あれば完璧
516 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17:01:30 ID:F9NaXA3A0
たまーに、川上とかが
偶然超大量に奪三振取りまくって最多奪三振取れない時とかもあるけどね
>>515 マジか!カウント取りに行くと当てられる・・・
コツを教えてください
10の方がサクセスの難易度が高いからな
11は魔人ちょくちょくかまってればそんなにマイナスイベントもないし。壺の救済イベントもあるしな
520 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17:39:25 ID:F9NaXA3A0
>>517 自分でちゃんと考えればできるはずだぞ・・・
初球は四隅にストレート。
ストレートは相手の立ち位置(横)と動き方(縦)で、
どの辺にミートカーソル来てるか予想する。縦は外れる場合もあるけど。
で外れる位置に投げる。
ストレートは相手が合わせに来るモードだと打たれる場合がほとんどだけど、
球速が速くて相手の待ちと外れてると、相手が合わせに来るモードでもストライク取れる場合がある。
言ってること通じるかな?
初球ストレートばっかりだと相手も初球から合わせに来る場合が多い(気がする)から、
たまに初球にストライクゾーンから外に外れる変化球も投げる。
この時、変化量が小さかったり相手のミートが大きい場合、当てられて凡打になる場合がある。
凡打だと三振は取れないので、逆方向の変化球を投げてちょうどストライクになる位置にそれと逆方向の変化球を投げる。
これは1ストライク以降でも同じ。
あと基本的にストライクゾーンに入る変化球は、パワーがB以上の相手には、ホームラン打たれる可能性があるから禁止。
ランナーが出ちゃった場合は防御率優先でストライクからちょっと外れたスロボ戦法。
凡打やファウルフライでアウトとかゲッツーに討ち取る可能性が高いけど、
普通のファウルとかチップでストライクのカウントが増えた時は、
上記のストレートや変化球混ぜて三振狙いに行ってもいい(ボールのカウントとも相談)
あと言うまでもないしwikiに書いてあるけどスタミナが重要だよ、コントロールもね
せっかく長文書いたからちゃんと読んでくれよな
剣使いに反撃は最高…@
銃使いに反撃は最悪…A
銃使いに爆発物も最悪…B
@、A、Bより剣使いには爆発物も最高
銃使いに爆発物が相性悪い理由を三行で
誰につけても爆発物最強だろJK
つかみんなオレペナってやるものなのか?
表だけで3、40人造ったけど一回もやってねえわ
銃は剣よりも強し
ンッン〜名言だなこれは
wikiのスキル粘り(1章)の所に宇宙基地の6階で引き返すって書いてあるんだけど
何で6階なの?
俺は3階でやってる
アルフォンゾDB121DEEF3 広角打法 エラー サヨナラ男 ケガ△ と。
ところで質問なんだがもしプロに打撃のいい投手が出てきて、もし登板の間間に1塁とかはいったらサブポジつくのかな?
俺ぺナやらないと選手完成とは思えないんだぜ・・・
もちろん納得の行く選手じゃないとやらないけどね
裏サクセスの選手を俺ぺナする気が起きないのは、最近の裏サクセスの選手に愛着が起きないからかな?
量産型っぽくてなんか育ててあげようって気にならない 5の裏はやりこんだんだけどなぁ…
>>528 けどオレペナやるとバカみたいに強くなっちゃわないか?
ポルポルじゃなくてホルホースだろ
>>529 そんな腕があって羨ましいわ
一年でいくらぐらい稼いでる?
>>530あれくらい10で俺ペナしたら何人も作れる
野手は強すぎってか基本能力オールマックス&プラス特能全部ってなるからな
どっかで止めないと超特と弾道でしか個性が無くなる
投手はやらんとどっかのチームの2番手にも負ける悲しい能力になるから頑張る
最近野手作ってないな・・・捕手だけ真面目に作ってあとは放置してるし
オールAどころじゃないからね オールカンスト狙える 個性皆無になってしまう
その点投手はやりこみ要素があるから楽しいわ 完璧の選手なんて作れないし、オリ変なんかもあるし
>>533 もっともだけど簡単には作れねーよ
>>520 読んだ!細かくありがとう!
自分でもあれこれやってみる!
>>527 昔松坂代打で出たことあったよね。
打撃能力高めのやつは結構見るけど、サプポジはどうだろうなぁ・・・。
そもそも投球に影響が出るから、基本投手には打撃はさせないものだし。
芯外した時って手がめちゃめちゃ痺れるんだよ。
1発勝負のアマチュアなら兎も角、長期間やるプロで率先して打席立たせることは無い筈。
投手オレペナなしで先発どのくらい作れる?
>>527 そんなに打撃良かったら野手転向させるんじゃね?
それ以上にピッチングが良かったら投手に専念させると思うし。
器用貧乏になって選手寿命縮めるのがオチだと思う。
おっと、高井の悪口はそこまでだ
昔巨人にいたガルベスと桑田は投手なのにパワーDだかあったよね
吉見は進む道を間違えた
>>538 持ち込み有りで155kmBB総変10くらいがいままでの最高。
正直俺にはここらが限界って感じた。
オリ変って経験点使い過ぎじゃね?持たせようとすると一気に能力下がる
リコLv↑爆発物↑→さっきから糞スキルばっかりだな・・・→リセット→リコLv↑連携↑→またクソスキルか→リセット
(´・ω・`)
(´゚ω゚`)
(´゚ω゚`)
朱里攻略中に恋の病になりやがったw
治療コマンドで治せないし、キャンプ中に効果発動するとウザい極まりないぜ
さらバッドってそんな強烈かなぁ
友達居ないこと除けば普通の女の子じゃね?
>>546俺の中学にもかわいい子がいてリスカ跡があったな〜
耐火+16耐電+2耐光+3器用さ+1の逆鱗キットキタコレ\(^O^)/
俺はまださらのプロフィールを許せない
主観だが10の中で一番可愛いだろおおおおおおおお
紫杏>>>>ナオ≧さら>カズ≧五十鈴>>>>>妙子
だな
>>543 彼女はシズヤ?
やっぱ投げ込み35回やると変化球が伸びないんだよなぁ
553 :
オタコン:2009/04/04(土) 20:49:19 ID:c7bdXSx+O
そろそろスレチの区域だぞスネーク
今鬱気分だからやってないが、大人のスキルレベル上げは骨が折れるぜ。
>>527 たぶん遠山葛西スペシャルでもサブポジ一塁ついてないよね?
ハードル高そう
どのキャラも口ないからキモイ
>>553 がんばれ。
20-40フロアをひたすら往復して4人とも4番目までスキルをつけたけど
ラストの小野さんのときはもう頭が朦朧として意地だけで動いていた
大人とか育てる気しない
スキル関係は厳し過ぎるよな。かならずスキル経験値くれればよかったのなぁ
敵毎にスキル経験値を設定してくれればムラがなく上がったのに
まぁゲームの寿命を伸ばす為にバランスをキツくしてるんだろうが
どうやら俺の腕では奪三振ショーは無理みたいだぜ。
打たれまくりだぜ・・・
レベル6以上も低い敵だとスキル経験値入らないのが痛い
公式パスの柿元弟はデフォから比べると
ステロイドでも使ったのかというくらいのパワーアップだな
兄は守備は云々って会話あった(うろ覚え)わりには守備力やエラー回避には差がないんだな
送球○とピボットマンはあるけど
566 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 00:02:27 ID:LXOF4lWl0
2日 15;03 35レベて間に合うんだろうか?肉壁まんは3人のほうがいいですか?
それとも2人のほうがいいでしょうか?
ほんとはウィキたいんですが・・・・
>>565 165 AA スラ7カー1シン1シュ1
威圧感 気迫 対強打者、対左、ピンチ、ノビ、キレ〇
完投タイプ
>>566 残り1日になった時点でレベル38あれば余裕
気をつけるのは食料のみ
>>567 変化球は数より質
変化4のが2つあれば三振は軽い 個人的にカーブ系が取りやすい気がするな
>カー1シン1シュ1
打たせて取るのはさておき三振にするのは大変そー
ありゃ…?
北公園でアカネを保護しても、南公園でダンボールのイベントを起こさないと、二章で登場しない?
それとも、確率が低いのか…
アカネに会いたきゃ氏ね
574 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:50:47 ID:LXOF4lWl0
あの・・ガラクタ80個つかって合成レベルあげて適当にスナイパー作ったら
攻撃力58 命中88 消費SP2 頑丈+1 消費sp2なんですよ・・あとあと
使いますかね?リセットしようかまよってます
>>571 ペナ受ける必要なんて無いけど
確率は相当低いよ
まず200階分くらいは潜ってみないと
>>571 ダンボール取る必要なかったと思う
ただし、アカネのイベントは潜った最大の階数が関係していると思う
大人のスキル上げてて散々60階までを繰り返し冒険していた時には
まったくハタアカネと遭遇しなかったのに60階以降を攻めたとたん頻出
俺の体験上、まずまちがいない
>>576 親切にサンクス
まだ20〜40近くで修行中だから、会えないだろうけど…
>>567 特殊能力は奪三振向きなのに、変化球がスライダーしかつかえないのが痛いな
ストライクぎりぎりからボールにはずす感じで、しつこくスライダー投げたら?
カーブ5スラ3ツーシームの投手でも奪三振王とれたし
4・4・3とかの方が三振とりやすいよね
580 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 04:39:00 ID:tGgl2tM8O
4・1・2・6
最近じゃスラーブが三振取りやすく感じた
それなりにキレがあって、横変化大きめ
アルバムの6はどうやって死ねば埋まるんだ?
スキル粘るの1キャラで2時間以上かかる
あほコナミ
11裏の動画とかって何処にもないのかな?
戦闘時の立ち回りとか参考にしたいんだが
結局スイカカレーって何なんだ…
6月入るまで動画は上がらない気がする
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:43:54 ID:tGgl2tM8O
立ち回り(笑)とか言える程奥深くないだろ。
何に手こずってるんだ?
11裏の戦闘時なんてスタミナ温存とか全力攻撃でほったらかしにしてるんだが
表投手150CC 総変6程度しか作れない私は負け組みなんですね
裏の投手作成で最高どんくらいのできたか参考にあげてほしい。
>>590 俺もそんなのしかできないよ
592 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:06:28 ID:1vk576wJO
>>590 オレペナやってその程度のオレはどうすれば
みんな壁何使ってる?
594 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:11:14 ID:TSh79AcL0
つか、野球センスでのスライダー+1とか、
カットボールとか持っててもスライダー追加されるのかと思ってたら
既に同じ方向の変化球あるときは、それが強化されるんだな。
こないだ知った
基本的にうろつきばっかりだからこんなのしか出来ねぇw
148EE総変3
べつお こわた ふぶき えらは はきご
ずこや ぎひか ぼにま ろぞべ へおむ
まをさ んうな ばぼに ざなす たづひ
こんば どるつ ぶひご けごび かおさ
でけら べまべ さつい たぢ
オレペナは特能中心に取った。
それでもパスワード貼るお前の選手愛に惚れた
いや、イメピタでいいと思うよ
紫杏が独裁者として覚醒したのは紫杏の意志なの?
それとも美智男?
じゃあ表だけで155弱 CA 総変7、8 三球種行くオレは勝ち組なんだな
裏サクで、主人公って仲間全体の中では強い方なの?
スキル次第
まあステータスは高いな
平山カウンター覚えろバカ
おい平山!先制なんて覚えるなアホ!
おい平山!応援なんて覚えるなアホ!
おい平山!解析なんて覚えるなアホ!
底力は何Lvから本領発揮する?
おい平山!速射なんて覚えるなアホ!
おい平山!連打なんて覚えるなアホ!
おい平山!なんか覚えろアホ!
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:35:24 ID:LXOF4lWl0
表で最初おきものとヘルメトどちらがいいですか?ポイントいっぱいある=〜〜〜
ばあい
ぜんぶだ!
シズヤのLIFEって5ポイントで、普通に下がって-1、大きく下がって-2だよね?
平山ナイス
1章でスキル粘りなどでギリギリのスケジュールで動いてる時平山が休もうぜとか言って15分消費されると殺したくなる
620 :
しずや:2009/04/05(日) 20:14:46 ID:KN5Mk0vp0
もしかしてナックルって遅い方が…いい…のか…?
150kmナックルボーラー作ってから気付いた、杞憂だと嬉しい。
全員のスキルレベルが13になったらすぐに肉壁したほうがいい?
それともある程度のレベル(35とか)になってからの方がいい?
主人公のレベルが上がり過ぎるとよくないって聞いたから疑問なんだが…
恐怖耐性高そうな奴ばっかだな
ナックルは俺は早いほうが打ちにくい。
球速遅いと球種判断する時間増えるし。
回収がドロップにどれぐらい効果あるのかと思って、ギャスビゴー120体(約50回エンカウント)で調べてみた
回収なし:ガラクタ71、歯車14、レンズ17
回収Lv9(+1の装備品9個):ガラクタ68、歯車13、レンズ12
・・・全てにおいて回収なしの方が上ってどういうことなんだ
120体程度じゃ、参考にもならないってことなんだろうか
遅いナックルなんて強振でカモでしょ
速球派投手でクサイところを狙えばいい
めっちゃ速いSFFレベル7とか打てないです本当にありがとうございました
>>625 特殊能力パーツが手に入りやすくなるだけだと思うけどな
俺のパーティは回収総レベル20あるけど敵からの素材アイテムはなんら変わりないし
11はスライダー系とSFFがかなり強化されたな
特にカットとSFFはBボタン押すのと同時に変化してるw
誰か回収パーティーつくってるやついたら
野球パーツのでる割合検証してくれないか?
そろそろ上限が10なのかどうか知りたい
>>628 攻略本にはっきりと『戦闘終了時にアイテムを拾いやすくなる』
(スキルレベル%で合計Lv10まで)って書いてあるから効果あるはずなんだが・・・
レアアイテムっぽい光るレンズがどれぐらい変わるか調べてみようと思ったのに、予想外の結果だ
まあ、120体ぽっちじゃ9%増えたぐらいではっきりと差が出ないこともあるんだろうけど
>>629 あるあるwww>Bボタン押すのと同時に変化
俺10の表で
165キロ スタコンA Hシュ3 SFF4 カット4
キレ○回復○持続尻あがり・・・
みたいなので俺ぺナやったらまったく三振取れなかった。
キレ○ついてるからそこそこいけると思ったんだが好調にすらならなくリタイアした。
けどなんとか2年目もいった後のこいつは対人戦でのエースになった。
ちなみにオーバースロー
11主が解散式後しあん止めてなかったらルッカに撃ち殺されずに済んだ?
どうせ生き残っても
どっかで暗殺されるんじゃね
誰か選手育成主に涼子なやついる?
いるならできた選手のスペックと育成方法教えてもらいたい
あんな赤髪ブタ女なんて生きてたって仕方ないだろ
どうせ一部のコアなファンにしか人気ないんだから
640 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:28:29 ID:5MIiqFAoO
病気にする奴(魔人具田涼子とか)が嫌われることが多いのは、
病気治療失敗ループがあるからだと思うんだ
もう少しでいいから病気治す確率改善してほしい
魔人→好感度上げる、病気になる選択肢選ばない
具田→どうにかしてしあわせ草をキープしとく
涼子→攻略しない
弱気、不眠症は治るうろつきイベントを覚えるとか
病気1個の場合→80%で治る
2個以上→100%
がイイナ
なぁアルバムの6はどうやれば埋まるんだ?
644 :
オタコン:2009/04/06(月) 00:47:33 ID:60zMC2RpO
>>643 魔神の好感度が関係してるよ。
低ければ6が、高ければ7が、選手作成失敗時にアルバムに登録される
病気が治ったらやる気が回復したらいいな・・・
さらに治療失敗しても体力20くらい回復したら少しは許せるかも
>>645 それじゃ病気のデメリットがないだろ…
11みたいにほぼ確実になるのはアレだけど、それを普通にしたらバランス崩壊ってレベルじゃねぇぞ
>>646 だからって胃炎治療に二ヶ月かかったりするのは・・・
せめて治療成功率をだんだん上げてくれれば・・・
とはいえこんな理不尽さを楽しんでる面も否定できないかもしれない
>>648 治んないときはまじで長引くからな
オレも、治療成功率がだんだん上がる設定にしてほしいって思ってたわ
最近パワポケやりはじめた小学生の子は広島の緒方がほぼオールA選手だったって想像できないだろうなw
久々にパワポケ復帰したら選手能力デフレしすぎてワロタw
沖田総司作ってみた
ノビ取れませんでしたよ
ええ
>>633 変化球が全部対人用と言うか打たせて取るタイプ
CPU相手に三振取りたいなら変化量多めの球種を1つでも入れておけばいい
>>650 昔と基準が変わったんだよ
昔はC基準でいまはD基準
査定も毎年やってると多少厳しくなるだろうし
昔はほんとにオールA多かったよな
>>652確かにカブレラのパワーなんか軽く200越えてたしな。
いや、緒方の全盛期って凄い成績だったと思うけど
655 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 07:44:30 ID:QZz1dBV0O
しかし青木のステータスの高さは異常じゃないか?w
>>650 横浜が強かった時もありました
2の横浜はかなり強いw
ストレートMAX142キロ、スライダー1、フォッシュ2、シンキングファスト3で三振とれる神はいますか?
1章でスキル粘ろうと思って最初のワルザーに食料つけようと思ったんだがつかなくてもいける?
攻撃30命中97消費2冷静1がでて迷ってんだが…
教えてエロい人!残り7日出先で早さ+3キット粘りしてたらバカ救急来たんだか妥協しない方がいいかな?
遠くない未来に「粘り」の虚しさを感じるからバカで十分
>>660 即レスありがとう!じゃバカ救急で妥協しときます。
俺も食料調達諦めよう
>>656 ミートの平均値がヤバかったよな
まさにマシンガン打線
昔はっぱなかったよね
今の野手の若手で活躍が期待できる選手はいるかな?
以下本題
歴代チームメイトでチームを作ろうと思ったんだが誰選べばいいか迷った
仲間評価最大+パワーアップイベントで作る予定
11の攻略本は持ってるから東とスミスは作成始められるのだがスペックがッパネェw
問題は他の選手の選抜と特殊能力の把握
投手の野手能力は諦めた
市川とか宮崎とか狩村とか
セリーグは川上、パリーグはマー君、ダルあたりが
奪三振王を阻んでくる
/::::::ヽ__ {┴┴}ミ
{:::::r--|ィ´ 〉ニニヲ、
/⌒`<_ノ、_,, --‐r--'´ヲ‐''彡====ニ二二二二二二)::/⌒)\
,,ィ彡´ / `''ー─r'';;;;;;)-‐─、シ | {:::ゝ-':::::ノ l
,ィ''´ > テー─--´ ̄ | 'i::::::::/〈 l
/\\ 彡'´ ト-人:::::ヽ `ヽ_ }
| 〈ミー'''´ /:::ノ ヽニ/三ソ::::ノ 〉
'、 | l モジ´ 〉、:::::彡-‐'´|
ヽ | i / l-‐─ /
>>664 水木とか大神とか
小山と森本とかも好きだな
目舘もイイオトコなので入れるべき
あとは石中も入れてあげてください
木川とか水間もキャラが好きだから良かったら入れてあげてください
>>664 東さんは11より7のほうが特殊能力とか良いし微妙に強い
ファーストは恐らく羽柴が最強。セカンドは水原が強い、次点晴川。つか1のキャラは全体的に一番強い。
サードは俺は色々悩んだ末柿元兄だな、特殊能力は弟とミックスだが。
外野は俺は越後、東、智林昭だな、昭雄はウグイス設定できないんで注意。
投手は無田と湯田だな。
今まで作ったサクセスキャラの全員の能力も晒すか?
GB版ポケ2水木は確か最高でAABBBだっけ?
ホームラン量産して軽く三塁打出すスラッガーだし打者としては最強だと思う
パワーで言うならネロ
投手は大神か鋼だろうか
>>671 大神はムード×持ちだから能力は高くても迷惑じゃね?
投手は平山、無田、凡田あたりだろ
testg
やったぜ!なんかいま俺の自己ベスト選手ができた!
ポジションはサードでサブポジにショートついてる
弾 2
パ A143
走 C10
肩 A14
守 C10
耐 D8
特殊能力はサヨナラ男、安定感、いぶし銀、逆境
お前らからすればショボい選手だろうけど、今までオールD+C3個くらいがMAXだった俺にとっては神選手だぜ!
俺もピッチャーは田島だな
あと出てないポジションだと…
キャッチャーはパワーアップないけど権田、ショートは小角あたりが強いと思う
ショートはパワーアップ官取でもいいかもしれない
官取セカンドだぞ
あと外野は東疋田水木で鉄板だろ
杉下・・・
>>678 宇多・・・
もといマウスがほしいな
全盛期の東知らないけど
>>674 十分強いから良いと思うよ、超特無いのが残念だが
俺ペナでPHと弾道上げればサクセスで出てきそうな選手だな
>>678 守備職人レーザービーム積極守備持ちのこのオレを忘れられては困るぜ!
歴代でキャッチャー◎持ってるのってどんくらいいるの?
ああ、そいや
レーザービームって塁に直接投げれば一塁だろうが二塁だろうが投げれるんだな
10でもそうだったっけ?覚えてないけど辞典じゃ本塁限定になってるし
発動するとCPU走者相手でもタッチアップとかアウトに出来るんだな
685 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:51:53 ID:iY9GtqWG0
基礎能力はあんま強くないけど何故か特能もりもりの黒打
元気もりもりの森盛もなかなか強い
外野は下山、越後、東だろjk
688 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:00:20 ID:SQhHg/Pa0
青野は?
基礎能力は異常に強いけどやっぱりマイナス特能もりもりのアルベルト
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:54:03 ID:5woa35WL0
主人公に冷静かバカ覚えさせようと思うんですが結局両方同じですよね?
それともバカにしたほうがいいですか?
野球人形でミートが低くて他の能力が高いの全く出ない
他の能力高いのほとんどミートも高いやつじゃねーか。芽舘君作れねえよ
顔がどう見てもパワー特化してない
>>691 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
ピッチャーにすればいいんじゃあないか・・・
芽舘の面影なくなるけどな
ミート低いのが逆にレアだよな
統 道 弟 の 事 か
話の流れ折るが、表の投手育成で、ランニングorストレッチってどれ位やってる?
チキンの俺はランニング10回にセンスで体力最大値を2つとるんだが…
wikiの投手育成理論、練習回数が大杉ワロタw
一年目の練習はほぼ全部ランニング
センスで体力最大値も当然二つ取る
リコのスキル粘りずっとやってたんだけど、もう先制で良い?
飽きてきた、、
暗視、連携、回収とかと比べて、先制じゃ微妙?
先制じゃあ微妙だな
戦闘用スキルなら連携が望ましい
リコに先制は、ガンダムにヒートホークを持たせたような地雷
まあそうだよなw
まだ頑張るわ
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:27:45 ID:QZz1dBV0O
オレペナの日ハム弱すぎわろたわろた
最弱確定
先制+反撃は深層以外なら楽しいから結構オススメだけどね
最終的な主戦力でやるのは危険だけど
オレははじまってセンスたまったらすぐ体力最大値+10とる
2個目は基本取らない
練習は
ランニング10
投げ込み35
変化球練習15〜20
筋トレ5
筋トレorシャドウピッチング5
辺りかな
それで155弱 CA 総変 7、8 3球種
特殊変化球は1つか2つ
特殊能力はシズヤ系
キレ○ノビ○は取れたり取れなかったり
なんだシズヤ系って
シズヤaとかシズヤbとかいんのか
何回クリアしてもワギリ会長が登場しないんだが…
カリムラの葬式イベントってどんなの?
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 01:54:19 ID:ECZteTisO
>>706 ムード○
持続
尻上がり
奪三振
とかのことだべ
709 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 01:56:32 ID:ECZteTisO
165`+鉄腕でより強いの求めて、シズヤは結構攻略してるんだけどさ
一度も人気者取れたことないんだよな。
オレも応援に来るイベント起きたことない
平山に速射、バカ…
格闘系だけはくるなよ!
まーた朱里ルートやってたら3年目で電話>突然狙撃>忘れましたかよ…
これで4連続とか何がいけないんだ('A`)
シズヤグッドエンドみたいな。バットすら見たことない…
超特殊能力はつくのに…
165鉄腕のSFF7にはロマンがある
10では割と強めで作れたのにな・・・
対人ではスプリット禁止だわ…あれは強力過ぎる
155カッター4SFF4リリース○絶倫
普通のストレートと連打のカッター、SFFを使われて
余裕で完封されました
664だが
能力上昇値は11の仕様で統一しようかなと思ってる
特に1の仕様はCが平均値の時代だしね
パワー+36、それ以外+3とする
捕手
具田○
権田
一塁手
ネロ
二塁手
水木
ボブ
三塁手
柿元○
村上
遊撃手
ピエロ
倉刈
外野手
東○
スミス
メカドミオ
スチール
越後
で考えている
11以外でのパワーアップイベントを把握してないから若干色を付けるつもり
大神というか投手陣無理じゃね?
Hスラ5、SSF6、Hシンカー5とか馬鹿げてる
俺ペナ頑張っても無理ぽ?
投手陣は諦めか
そして拾うパーツが?付きばかりで野手ですら挫折しそうだぜ!orz
>>717 10の仲間データなら捕手荷田除いて提供できるぜ
一応越後を書いておくと
弾道3 12 160 13 13 14 13
守備職人 積極守備 レーザービーム AH
外野 右右 ノーマル1
そうでもない気がするけどな
俺ペナ先発でやってて中継ぎエースやリリーフエース取るメリットってある?
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 05:04:13 ID:i26pXuCs0
チームデータの話だけどソフトバンク強杉。
先発はきっちり6人、スタミナが100以上あって
和田・杉内・大隣辺りなら完投も容易く抑えに馬原がいて
制球に難がある中継ぎ陣使わなくてもやり繰りできる。
打力もありながら内外野の守備がいいのも強みだな。
去年1年だけとはいえ、最下位のチームとは思えない。
巨人でペナント終わらせたばかりだけど
完投ゼロだし内海やグライシンガー辺りでも気を抜くと連打浴びてた。
中継ぎ陣の起用が多かったな。
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 05:44:41 ID:ECZteTisO
チョン企業嫌いだからホークスなるべく使いたくない
俺は阪神嫌いだから避けてるな。
強いのは知ってるんだが
投手はSBか阪神
野手は広島でFA
野球人形だと、特殊変化球が1種限定なのがな…
体力最大値の件サンクス
やっぱそれ位やる人が多いのか?
もう少しやりこむわ。
おいィ?ショートがフライ落球したらヒットになったんだが?
データが去年の7月だから
阪神とソフトバンクが強いのはしょうがない
確か独走してただろ、阪神
729 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 13:04:47 ID:mXjCKpB30
巨人は終盤中継ぎ○
先発 ×
抑え △
っていったところかな
ピッチャーならセンスでコントロール+30とるのが先じゃないのか?
>>724 野手はなんで広島?
投手で阪神きつくね?スロボ戦法やってるとサードとかの肩が弱くて内野安打出まくる
>>732 スロボ戦法のとき、ちゃんと内野前進させてる?
いきなり裏の話で申し訳ないんだが
赤い!が表示されて、ドラゴンがブレスタメをしてると思ったらいきなり黄色→タメなしブレスされて半壊した
赤い!は長タメじゃないのかよ…
>>734 お前戦ったのドラゴボットMk2だろ?
そいつさりげに1ターン2回行動だから気をつけろ
>>735いや…57階だったから無印のドラゴポッドだと思う
タメ→ブレス→タメ(赤!)→順番が来た瞬間赤→黄→ブレス ってなった
二章で仲間は全員バランスよく育てた方がいいのかな?
738 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:32:00 ID:Im9cHuWcO
>>737 救出の為に三軍まで作っておくといいかも
2章でスキル粘りするのだるすぎあほ
ブレス吐くドラゴン系敵4種類、ブレス2種類あるみたいだけど
先制された時しか、見たことないよブレス(攻撃喰らう前にやっつけちゃう)
ちなみに狙うキュウビと狙うフレイムキッスの椿(冷静9狙撃9速射9先制9)が1軍
こいつがいないと、そうそううまくはいかない(苦戦必死)
たとえさぼっても、とにかく強すぎる、とにかく頼りになりすぎる
ただし椿9999にするのに多分150時間は掛かったと思う
椿なんていなくても先制されない限りブレスは見ないな
MK2でもたいして固くないし
ちくちくちいくのパワフル29きたー
もう更新できる気がしない
30以上いった猛者いる?
子供の中では主人公、越後、石田あたりが頼りになるな
主人公のどんな武器でも使えるという性能が地味に便利だったり
でも主人公が死ぬと即終了だから壁にするのはマズイか
石田は初プレイの一章では役に立ったな。それ以降使った記憶はないが
主人公壁でも愛さえあれば無問題
石田がマジで頼りになる
wikiには後半きついとか書かれてるが
皆壁誰を使ってるんだ?
体力補正してリコか?
あの頃は食料が過小評価されてたからな
あっ! ムホ〜がマジで頼りになる
子供トップの体力+デフォスキルバカ+食料調達+食料イベントで前衛維持力は群を抜く
しかしみんなある一線を越えると攻撃力を求めて一章でスキル粘りを頑張るという
茜にグローブ系持たしたら最強だろうな〜
石田はおかしが命取り
たとえ弱かろうと、好きなキャラ使いたいから
しあん、フッキー、ユイは固定
茜も戦えればよかったんだがな・・・
フッキーはとりあえず固定だな
あいつのスペック高すぎる
>>745 後半は全体攻撃が多いから壁だけ硬くても意味が薄い
何度も食らうと厳しくなるから早く倒したいんだけど石田は火力が無い
この辺かな、理由は
それなりに火力あってそれなりに硬い人となってリコやら大人やらに流れてく
リコは愛があるから事故防止にもなるしな
>>752 その三人は普通に強いじゃないか・・・贅沢なやつだな
80階はショートカットできないのかよだるいな
757 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 22:56:34 ID:h4PFGX5r0
結論
回収はまったく効果ない
おわり
作業度が高くなりすぎだろ!!2章はさらにだるくなってるし
ショートカット増加と全滅のペナルティをなくして無限に遊べるようにしとけ
スキルも5になったら全然上がらなくなるし
キャラ数多いんだからもっと楽にしろ
暗視エイミング消費SP5で狙ったら15も減ってワロタ
たぶん12は買わない
スラーブって実在する変化球なのか
石井一久のwikipedea見てびっくりした
パワプロオリジナルかと思った
ユイとリコを一緒にいれたら愛合戦勃発…
このモテモテ野郎が!
765 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:09:08 ID:zPd+uYS8O
またWikipedia鵜呑みのバカゆとりか
今日野球見てたら与田剛がスラーブって言ってた
Sスライダーをスラーブに変えたのはどうかと思う
スライダーとカーブは球種分けするの難しいくらいいっぱいある
何種類ものスライダーやカーブを投げる人だっている
呼び方はゲームとしてわかりやすくわけてるだけだと思う
VスライダーやHスライダーの事だな
Hスラ・スラ・Sスラ・Vスラ・オリジナルで○スラ
という選手を作りたかった
一昔前は野球板とかでVスラって言葉を使うと馬鹿にされたもんだが、最近では野球雑誌とかでもVスライダーって書いてあるんだよなぁ…
解説者の元プロ野球選手はほとんど落ちるスライダーとしか言わないよね
この間桑田がマッスラって言ってたけど
マッスラはカッターのことだろ
>>770 和田(禿げじゃないほう)がヒロインかなんかで僕はVスラ投げるって言ったんだっけ
つまるところ日本のプロ野球はパワプロ・ポケに完全支配されたって事か…
まぁVスラは直角なスライダーって意味でもう認めていいと思うけどね。フォークとかとは確かに軌道も違うし
かわいいランキング
S るりか アカネ
A 委員長 リコ 白瀬 カナ
B エリ ユイ ヒナコ
776 :
ナオミ:2009/04/08(水) 01:52:42 ID:PNcQR6tzO
ポケキャラのブスかどうかはほぼ髪型のみで決まる
つまり冷泉、フッキー、さとみ、アンヌ、ダッシュ彼女候補のほとんどはブス
例外はのりか、のぞみ、ミユ
あとミキはごつ過ぎ
武美は頭でかすぎ
日出子はピーナッツ
そんなことより野球しようぜ!
忘れ去られたグッピー…
>ポケキャラのブスかどうかはほぼ髪型のみで決まる
禿同
だがユイは・・・
スライダーの定義としては
@スピンによってボールを変化させる
A球速が速い変化球
Bシュートではない
この条件に当てはまるものがそうらしいが…
まぁ色んな意見が出る話題だよな。
オーペナ回したら阿部様の防御率が2点台だった…
こんなの阿部様じゃない!!
>>779 本編や公式設定で「美人」とか「かわいい」とか言われてるキャラは多いけどな。
持ち球が何になるかに限って言えば変化球は変化による定義ではなく本人が何と言うかで決まると思っておけばいい
1章で運よくシールドが2つ拾えて
鋼プロテクター+シールド+鉄下駄
の2枚壁(Lv35)でTUEEEEEEEしてたのはいいが
ロボ倒したら装備ごと持っていかれるとは・・
シアンルートで泣いた
カスパーツで作った投手で俺ペナをなんとなく巨人でやったら、打率リーグ最下位で0封くらいまくっててワロタ
失策はリーグ1のくせに…
打率が低いのは君が(ry
@装備外して地下へ
A入ってすぐ装備
村山、夏菜、白瀬、ユイ、椿辺りは、成長している時に死ぬと厄介。
スキルが…
ばかみたい
栄冠ナインがやりたい
最高30階までいったのだが、レベル1の仲間が結構いる
こいつら、いきなり20階でレベル上げしていいものかな?
絶対やめとけ
全滅するぞ
ソースは俺
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 17:06:45 ID:FKLLWUEG0
>>757 回収って、特殊能力パーツが拾えやすくなるってかいてあるけど
どうなんだろうな
1階から着々と修行させるのが無難
いきなり20階とかから行くと、ギャズ達の餌食に…
>>799 昔何人かでやったけど俺含めそんな結果になった
女(ユイ、リコ)に(愛で)守られる男(主人公)ってどうなんだろう
あると思います
主、白瀬、青、大がレベ86で76F以降いってよい?
愛+1のテツゲタを履いたユイの殺人キック
外したらどんな威力なんだ…
>>802 それで主人公が雑魚だったらなんだこいつって感じだよな
10裏主…
毒沼を使って、半ば強引に底力を発動させる作戦が思い付いた
>>802 身を犠牲にしてでも守りたい、最愛の人だからでもいいんじゃない?
>>804 60F以降はいかにいい防具つくれるかだ
>793
持ってかれる装備=最後にセーブしてた時の装備
わかるな?
連打5なら確実に発動するけど、1とかだったらどれくらいで発動するの?
Wikiにも書いてないし…
>>809 へー、頭いいね
まあ俺は40階でスキル粘りしてるところだからたいして役に立たないけど、
装備が重要な後半だとかなり有用だね
昔
>>809と同じこと言ったけど、全滅した時の装備だから意味がないって言われた記憶が
試したことないから分からんが、どっちなんだ
回避と頑丈って重複できる?
重複も何も効果違うじゃん
816 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 22:08:42 ID:a/o0nHiP0
変なあだ名つけられた後に倉刈イベント起きたんだが
倉刈 「あ、あの・・・ お、お名前はなんと・・・?」
主人公 「女好きです。」
不覚にも笑っちまったww
君はたしか・・・二軍のゲーリーだったな?
ハハッ、ゲイリー!
委員長や白瀬が召された時、装備を外しとかないと、非常にヤヴァイ事に。
あ、村山とバンデラスは別な!
警戒レベル9のエリがハタ立てられて先制してきたときは少し怖かったな
ユイも一緒にいたから殺人キックされるかと思ってひやひやしたぜ
シズヤと自己紹介の時に「俺はゲーリー。」とかクールに言ってたのはちょっと面白かったなw
なあ・・・俺ぺナで抑えやってるんだが、
中日で岩瀬と交代・・・登板30程。藤川47セーブ
で、別の抑え(阪神)を藤川と取り換えてやったら、
9月10日時点で岩瀬・・・38セーブ、自キャラ34セーブ
登板したときはすべて押さえてるのに何?何なのコレ!?なんか恨みでもあんの!?
抑えでいい球団あったらおしえてくだせー
あ、回復○とリリーフエースは付けてる一応
スキルレベル上がるの遅すぎ死ね運営
レベル下げるのマジでだるいし、下げなくてもレベル9までいく仕様にしろあほ
これ中古で売ってたから買おうかな〜と思ってるんだけど
データの初期化って出来るん?
それから今回のサクセスって前作の経験は活かせる?
悪い、目押し野球の言葉の意味をできれば教えてくれないか。
カード野球でしょ
>>825 アクションの難易度は
10カード<11アクション<10アクション
CPUのレベルが上がってくると共に
カモPが増えるから結構楽
あ〜あれのことね、俺それ苦手としてたから別にどうでもいいわw
ありがとう、スッキリした…で問題のデータの初期化はどうなんだろ
もし不可能であれば新品をって思ってるんだが
>>829 アクションは丁度いい感じなんですね、んー期待がふくらむ
>>825 初期化は可能だよ
《データ消去方法》
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。
おぉデータ消去可能ですか、ならば中古を買ってきまする!ありがとう〜
ただ選手能力自体は表では10より遥かに弱いのしかできないけどな
それでも6よりマシだし、そもそもいいことか悪いことかは人次第だけど
10がインフレすぎたんだよ
こんなに表より裏にハマったのはシリーズ初だぜ
これまだ売れてるんだよな
安定してるよなーパワポケって
>>836 11に関しては裏の方がいいよな
表が微妙だっただけかも試練が(主に彼女候補が)
彼女候補が全員アレだよなー・・・
シズヤは除く
華音はないよな。なぜゴーサインが出たんだ?
ミーナヒロインの布石か?
日出子は個人的には嬉しい。
倉刈さんも助かって、皆幸せになって。
カントリーを犠に捧げなければいけないのが辛いが
ナマズに寝とられても納得出来ちゃうシナリオはなんだかな
このシリーズって野球ゲームとしてはどうなんですか?
純粋に野球ゲームだけがしたいならパワプロ買ったほうがいい
涼子ハッピーしか見てなかったからなんで糞糞言われてるかわからなかったがバッド見て涼子糞だと思った
ハッピーと違い過ぎだろw涼子こえーよw
ある意味のりかより酷い
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 03:33:44 ID:7HWANA/1O
あかりって妊娠可能なの?
妊娠可能なら好きになる
>>839 朱里好きの俺を怒らせた…
自分からキスしてくるイベントとか最高じゃねぇかよ
850 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 06:08:32 ID:s8mTpNwQ0
極限グロッキー状態の投手の失投って凶器w。
スローボール過ぎて空振り、
当ててもスタンドにぶち込める気がしない。
朱里ってクレしんのひまわりみたいな頭してるよね
10やってた時は朱里がこんなにデレるとはおもわんかった。
「ごめんなさい!許して下さい!」
>>851 ワロタ
というかあいついらないよな、11の彼女候補はシズヤ含めカス
シズヤとか劣化タマちゃんじゃん
シズヤ攻略できなくてシズヤがどういう奴かよく分からないけど、
口調が少し似てる気がするから劣化タマちゃんと言っておこう。
って感じか。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 12:01:05 ID:7HWANA/1O
劣化○○とかいいから
>>855 タマちゃんを知らないとな?
さら可愛いよさら
盛り上がってるところ話変わりますが
投球術とか戦術系の話が、どこかに整理されてるとこないすかね?
投球術はスロボ一択だろ?
夏菜のモールで助けに来てくれるイベントが起こらん
基地で4回も料理作らせたし、パーティーから外してるのに何度入りなおしても ! がでない
なんかほかに条件いるのか?
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:43:59 ID:s8mTpNwQ0
打者:敵投手の1番曲がる球を多投するから狙い打ち
ペナントだと待球(2ストライクまで打たない)作戦で
敵投手陣のスタミナ消耗を図るのがいいと思う。
コントロール100くらいの投手なら結構四球連発
→3連戦の3戦目には敵投手陣が火の車w
投手:コーナーや少しストライクゾーン外してスロボ
外野守備が優秀なら大抵守備範囲のフライ
150キロ前後の投手なら2ストライクから
ヤケクソでど真ん中投げても結構三振取れる。
シンカーでストライクとりに行くと痛打浴びやすい気がす。
基本的には打たせないつもりでコース外れるような投球。
ただ、実際にはどんなに奪三振率高い投手を使っても
打たせて取る軟球投手的な奪三振率になってしまうw
>>860 料理イベントで私も戦いたいって言い出すイベントを見る
俺はパーティに入れてても出た
流れぶった切ってスマンがオススメの大豆の産地教えてくれ
おおおおおい24時間たっても出ねえ・・・あと夏菜でみてないのはマフラー貰うのだけだけどこれ絶対関係ないし
ご飯食べる?(夏菜仲間に)→ご飯作っといた→私は給食のおばさんじゃないよ?→いつまでここにいればいいのさ
この後は汎用しかおこらないからここまででいいはず、というかほかにイベントないし
誰か助けてー またやり直さなあかんとか嫌だーーーー
>>867 1仲間に入れず、2日ほど放置する。主人公「たまには夏菜もつれていこうかな?」
2モールに行く→入ったときにイベント発生
3モール1階右上!で田中先生と戦闘(戦わないパターンもある)
4上記のイベント発生後ガンダー戦に参加させる(やられてもOK)
昼にやったほうが良いかも知れません
参考になる?
>>868 どうもありがとう、もうちょい続けてみる
とりあえずリセット一回・・・モール出入り4日目入りましたー
チートで逆鱗99個にした
神ゲーですね^^
2009年に新加入した選手、みんなで作ろうぜ
まず中日の新外国人ブランコ作ってみた
ブランコ
ろつさ まもぢ むるそ こまも ぼごせ
しぢて ぬゆぐ さむそ べぬほ まそに
べにぶ ふやび てだれ ごもて
能力は初球○が付いている以外パワプロ2009に準拠
涼子を途中で振ったら、車で轢かれそうになった。怖い。涼子怖い。
ファミスタDSのほうがおもろい
夏菜を仲間にして
夏菜をパーティーに加えずに行動して
基地に帰った時に「今度は連れてってくれ」というイベントを見た後
そのままパーティーに加えずモールに行き
一階右上のイベントマークで夏菜に助けられるイベントを発生させ
ガンダー戦に夏菜を連れて行きクリアする
>>873 868はねー
ネットで見つけたコピペなんで詳しく判らないんだよね
1章やったの、1月頃なんであまり覚えてないけど
868の2なんてあったかなー??
で、もう1個↑に、コピペ見つけたけど参考になるかな?
「今度は連れてってくれ」というイベントは既に見てるんだよね?
>>875 検索してたらみっけた、ワザップだ 多分868のはごっちゃになってるくさい
そして875の手順でやってるんだが出ないんだ
夏菜の基地で飯作ってるイベントは全部見たよ、日にち変えて起こしたけど汎用しか起こらないから間違いない
前はサクッっとでたんだけどなぁ、やっぱほかに条件あるのかな
581:枯れた名無しの水平思考 2009/01/15(木) 22:51:32 MSiyp9zf0
夏菜のアルバムとれない…
いつまで〜って言ったらモール1階右上だよな?
なんか他に条件ある?
同じとこで突っかかってた人が以前にもいたらしいけどそこに回答はなかった
青野をPTに入れても無理、主人公単身でも弱らせても時間帯変えても無理
・・・マフラーなのか?ちょっと埋立地に連れて行って確認してみる
正直、実はもうイベント終わってるってオチしか思い当たらない
何も問題無いように見えるし
モールでパワーボットと戦っててはダメor戦った後だとダメ、
もしくは基地クリアしてたらダメ、みたいな時間制限みたいなのがあるのかもしれないね
>>876 マフラーは関係ないと思うよ
階層移動時の単純イベント(単独イベント)
自分は2章で1回だけ貰った
それだけ条件、整ってるのに出ないなんて??
基地クリア駄目とかそんなオチがあったらもう泣くなぁ、リセットしまくりでもうガラクタがないw
>>878 マフラーは1章でも貰えて1度だけ・・・関係ないのか、ありがとう
>>877 いつまでここに〜イベントを見てから今日は通しでやってるし 、! のイベントがあったらさすがに忘れない・・・と思う
なにより一応段階経るイベントはメモ付けてるからそれはないかと
初回プレイででたんだから違うのは・・・レベルと仲間の数くらいだけど流石にこれはないだろう
うーーん・・・駄目だわからん、何か思うところがあったら書き込みお願いします
オレもファミスタ64のプラズマとリトルグレイとパックを作るぜ!
おまえらちゃんと夏菜をパーティにいれてあげてる?
連れてって欲しいって言われてんだから最後まで連れてってやりなよ……
883 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 20:17:53 ID:d/W9P8P70
ん?
和那たんと恵理たん萌え
カズとエリか・・・相性はどうなんだろ
5表5裏9裏のエリだったら仲良くしそうで11裏だとノリが合わない感じだろうか
間にソムシーやユイがいれば11裏のエリでも仲良くなりそうだが
>>879 攻略本では「夏菜のご飯 その3」(いつまでここにいればいいのさ)発生後、夏菜がパーティにいない になってる
普通ならモールの1階右上に!マークが出現、イベント発生
そこまでやって出ないなら、もう最初からやり直すしか無いんじゃね?
裏サクセスでハーレム展開が楽しめるとは思わなかったぜ
>>879 その書き方だとほんとに基地クリア済みなのか?
もしそうならそれが正解な気がするな
頑張ってやり直してねっ!
>>886 助けに来たぞ のとこだね、この攻略本結構うんこマンだからあまり信用してない、2より酷い
>>888 やる気薬ください
ガンダー倒してみたけどやっぱアルバムないぜ!
ああ、ユイ◎が揃ってきて見目麗しゅうございましたのにさよならだ!
しかし何が悪かったのかわからないから困るなー、ID真っ赤に長文でお騒がせしました、何も解決してないけどな!
なんかわかった人いたら書き込むでもwikiの方でもお願いします
>>889 結局基地クリア済みってことでいいのか?
状況がわからんと調べようが無い
>>889 基地破壊済み
残り35時間くらいだったかな
夏菜の基地での連続イベント終了
モールでの「助けに来たぞ」が起こらない
こんな感じにゴザル
>>891 残り2日のところか
残り〇日以降はダメor基地破壊後はダメ
どっちかだな
>>892 夏菜育ててたからイベント起こすの遅れたんで残り日数の制限はもしかしたらあるかも
やる気が回復したら自分もまたちょっと調べてみようと思う
スキル粘り辛い・・
40Fで戦闘・LvUP→リセット→45Fで救出→(ループ)
でやってるんだけどこれで一番効率良いの?
>>894 俺なんてそこでもう2週間くらいやってるよ
飽きてきたから最近は一日2周くらいしかして無いけど
スキル粘るよりポケモンの個体値粘るべきじゃねww
ポケモンは大会があるからまだ理解できる
のか?
Wikiに載ってる
低Lvキャラをわざと殺して通常経験値をもらえない敵から
経験値をせしめる方法なんだけど
主人公Lv54+村山Lv1
でLv1の旗人間との戦闘で村山殺されてから敵倒しても
主人公経験値まったくもらえないんだけど
考え方間違ってるのかな
パワポケの仲間殺し経験値取得方法≒ポケモンのダブルバトルで味方を殺して経験値を1体に集めること
相手がレベル1ならどっちにしろ経験値低いよな?
>>897 パワプロも大会があればなぁ
なれるとフォームと音、球筋で球種特定できるから打高すぎてゲームにならんか
レベルが10より離れてると経験値はもらえない・・・はず
攻略本の経験値計算式からすると、仲間のレベルと主人公がもらえる経験値は関係がないみたいだな
wikiに書いた人の勘違いか、攻略本が間違ってるか。たぶん後者なんだろうけど
>>901 あと、160とかコーナーに決められると無理ゲーと化すから
経験値
>>902 あと90 バカ↑
鬼鮫 あと38 愛↑
官取 あと44 愛↑
輝 あと21 愛↑
お宝
粘つく液体
経験値
俺 あと90 バカ↑
ようこ あと38 愛↑
深雪 あと44 愛↑
奈津姫 あと21 愛↑
お宝
粘つく液体
>>902 それは打てる
170ジャイロでも打てる
がんばれ
>>900 でも対人戦だとチート無しでも変化球4種以上の投手とか平気で出てくるから
それを打ち取るのは結構きつくね?
俺はむしろ対人だと全然打てなくなるんじゃないかと思ってたんだが・・・
>>861 2ストライクから三振取るのか相当難しい
2球続けてストレートはほぼ打たれるよね?
俺ペナ先発でやる時、1番手より2,3番手と交換した方が良い?
相手エースと投げあう機会が多いせいか、味方が打ってくれない
一年やったけど9試合も勝ち負けが付かなかったんだが
>>908 サクセス選手が自軍エースより上だったら結局同じじゃないか?
相手の2番手と投げ合う機会が増えて打線の援護も今よりは増えるから確かに楽。
全然ありだと思う。
ただし登板回数も少し減るし、当然打ってくれない時は打ってくれないからそこは多少諦めも必要かと。
まぁ俺が体験したのは9の俺ペナでの話だけどね。
ソフトバンクや阪神でオレペナやるなら金村やホールトンと交換した方がいい
先発ローテーションとしては遅い方だけどリリーフでたまに使ってくれる
阪神で安藤と取り換えたら日本シリーズでリリーフに使われたぜ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 19:08:46 ID:U0aMHM+WO
リリーフでも使われるのは、スタミナに余裕あると、じゃね?
下の方にやるとリリーフ増える感触
すてーきでやんす
ええっ、具田君はステーキにマヨネーズをかけるのか?
なぜか村山がでてこない…
なぜか全然イベントが起きないときあるよな
ところで、速射って村山でも大活躍できるぐらい強いのか?
白瀬が76Fで死んだ・・・。
3人で救助にいくのも危険だから、他メンバーのレベルあげしないと・
>>919 むしろ村山はすばやさの値が9と、もともと高いので速射向き
速射覚えたらマジで化ける。つうか化けた。
ただ、前列に置かざるをえないのでノックバック持ちの敵には相性が悪く
イライラさせられることがある
なので、偶然覚えたらラッキーぐらいで、無理に覚えさせることはなかろう
ああそれと「うじうじした」も忘れた頃にやってくれて
よけいなピンチをまねくことも。
速射は強いけどまあ村山におぼえさせるくらいなら委員長とかに覚えさせた方が強いけどな
分かりきったことだが
ありがとう
いままで通り粘り無しでやるよ
委員長に頑丈がついて嬉しいレベルだぜ
今日もファミスタ
明日もファミスタ
ファミスタあれば〜
一生しあわせ〜
942 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 23:07:01 ID:TZWA2z2T0
バンナムはどらドラポータブルってゲーム出してるんだから大河のカード出せ
945 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 23:11:05 ID:TZWA2z2T0
片手でパワプロクンポケット11やってるからタイプミスだよU
947 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 23:13:33 ID:TZWA2z2T0
ファミスタのプロデューサーが山形って苗字なだけだよ
お前らそんなこともしらんかったのかwwwwwwwww??
949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 23:17:37 ID:TZWA2z2T0
無知どもが偉そうにすんなやwwwwwwwwwww
955 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 23:28:56 ID:TZWA2z2T0
まあ山形がバカだからこんな糞ゲーになったんだろうな
10時間遊べばみんな売るだろこれじゃ
モンハンみたいに100時間以上遊ぶゲーム作りたきゃアイマスのキャラ出すことだな
956 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 23:34:55 ID:TZWA2z2T0
おい山形ここ見てるんだろ?
次回作はこうしろ
1、日本人メジャーリーガー追加
2、OB追加
3、アイマス追加
4、とらドラ追加
5、ガンダム追加
6、エヴァ追加
これだけでも2万本増加するぞ
抽出レス数:26
直球か変化球かはなんとなくわかるんだけど
未だにフォームの違いがわからない・・・。
4球種とか鬼ww
やっぱ違和感?みたいのがわかってくるんだろうか?
ファミスタの方が野球がミニゲームだったw
>>927 マジレスすると慣れたら簡単にわかる
慣れろ
ソフトリセットってどうやるん?
あ、できたスレ汚し失礼しましたー
オリ変のノビキレ7って面白いな
途中まで軌道が完全にストレートだ
かくーんって曲がって面白い
>>930 サンクス。
剣とかで練習再開してくる。
ついにアルバム100パーセントになった
さて、次は自転車少女見れるまでがんばるかな
裏の二章で武器合成しようとしたら突然固まりやがった…
旧式のパソコンじゃないんだからwww
しばらくセーブしてなかったから俺の三時間が吹っ飛んだ…
帰還ごとのセーブって大事だな…
フリーズするっての時々聞くなあ。俺はなったことないからわからんけど、怖いな
そういえば前作は走塁テストフリーズなんてのがあったんだよな
すっかり忘れてたけど
結局走塁テストばっか選択してたけどフリーズしなかったな
初期のだけかな
ギリギリ勝負モードで出来た選手でも、俺ペナで充分強く出来るね
最初が弱かった分嬉しく感じる
分かるわw
思っていた以上に愛着がわいた。
裏で堤が全然出てこないんだが…
2日くらい粘ってもうあと6日になっちまった…
時間帯とか関係あるのかな?
夜でも○
どーでもいいが最近持ち込み無しで選手作るのにハマったww
ほんとにどうでもいいな
夏菜こねえ!って言ってた人だけど、やり直したらさっくり来たので来なかった時との違いメモ
・夏菜を1度もパーティに入れない
・小野さん仲間にしてない
・残り六日
・基地破壊してない
なんとなく1つ目な気がする、とりあえずここまで
なんだパーティにすら入れてなかったのか
日本語でおk?
ひょっとして仲間とパーティを勘違いしてないか?
>>947は夏菜仲間にして「いつまでここに〜」を起こした後の話だぞ
主人公のスキル粘りするときって基地潜入までにレベル10まであげない方が良いの?
スキルレベルもっと上がりやすくしろバカ
レベル9とか無理だろアホ
>>953 そうか…thx
まだモールのボスすら倒してないのにもうLV7だよ畜生
せっかくやりこみ魂についた炎が消えかかってるぜ…
敵 UFO6匹
敵に先制された!
\(^O^)/
表で狩村のことを相談するイベントで、選択肢D・神条社長に相談が出ないのだか・・・
追加イベントは購入済みで、うろつき→ミルキー通り→表通りの紫杏イベントで選択肢Cで紫杏ルートに入った状態で狩村相談イベントを発生させたのだが選択肢Dが出ない
追加イベント購入以外に発生条件あるのかな?
>>958 どうせやるなら3つ粘ってやろうと思って
961 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:50:53 ID:I5ViJava0
スキル1つでも9にするのにも地獄なのに、4つ全部は・・・・
別に宇宙人基地だけじゃなくてモールや倉庫でも粘れる
つーか後に溜め込むより消化していったほうがいいし
レベル7ってことはスキルレベルもたまっとらんだろ
>>959 サンクス
クリスマス前に相談イベント発生させてたからか・・・
どうりで選択肢出ないわけだ
964 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 17:43:36 ID:NXFFidmL0
スキル粘りがうざい レベル9まであがるまで何千回戦闘しろっていうんだ
せっかく2章で仲間死ななくて済んだのに もっと楽に遊べるようにしてほしい
別に普通にやる分にはスキル粘りなんていらんだろ
これ以上楽にしたら緊張感無い
なんでそんなに粘るんだよ
時間かけて装備固めていけば最終的にはアレも楽に倒せるようになるのに
>なんでそんなに粘るんだよ
そこにスキルがあるから
上に同じ
主人公 指揮 回避 速射 治療
キタキタ
治療1発で覚えたお^^
別にスキルレベルを4つとも9にする為のシステムにスタッフもしてないだろうからな
てめぇで勝手に廃人プレイしといてシステムに文句言うのはちょっとね
ドラクエやFFでレベルを99にするのだって馬鹿みたいに戦闘しなきゃならないわけだし、今回の裏の戦闘システムはスキル面も含めて今のままでいいと思う
浪漫だねぇ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:02:52 ID:I5ViJava0
あれを倒した人に聞きたいんですが、
そのときのメンバーと装備を教えてください!お願いします
あれって
キュウビ
逆鱗スーツ安全メット逆鱗ブーツ
前衛は鉄下駄
でいけば普通に...
ミッ○ー戦での捨て駒の村山
・バカゲタ
・安ヘル
・逆スー
・赤マフ
976 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:31:28 ID:I5ViJava0
なるほど・・・
機械の指輪や虹色の指輪中心でも
大丈夫でしょうか?
逆鱗デネーw
速射レベル9主
速射レベル6委員長
速射レベル6椿(壁・底力4)
逆手レベル6フッキー
のPTだが、逆鱗スーツなしであれに勝てるか分かんないから挑めない件
一度はあれを拝んでみたいものなんだが・・・
逆手の意味が未だに理解できないから教えて
>>977 おれもないけど余裕で勝てたよ
それより全然弱いパーティーンで
980 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 21:58:46 ID:I5ViJava0
ばかげたとかどらごんめっとより指輪系ばっか装備
してるのいけなかったか・・・・・
あれより宇宙ガンダーのほうが強く感じる今日この頃
次スレ誰かよろしくッ!
オレもあれを倒せる気がしない
こんなにスキル粘りしてる人がいると不安な
>>981 正直事故死する可能性が高いのはガンダーの方だよな
高レベルの奴だとガンダーパンチのクリティカルが結構怖い
あれは属性武器で固めれば先制でもされない限り雑魚だし
あれってガンダーや戦車みたく硬くないから
>>977みたいな高火力パーティなら1ターンで終わる可能性が高い
ガンダー、ウィルムに安定して勝てるならそうそう負けない
・野球仙人の知恵袋
パワプロクンポケット11は過去作の3、6、8、10をやってからプレイする事を推奨。
特に、追加ルートは過去作をプレイしている事を前提の内容になっていて、新規ユーザーには不向き。
テンプレに追加…無理かw
誰も次スレの話しないんだなw
パワポケ10で俺ペナした後に11に連れて来て俺ペナってできるの?
それが出来たら5俺ペナ→6俺ペナ→7俺ペナ…
で酷い選手が誕生するなw
テンプレの内容違うよ
マジだwこれ総合スレと間違えて立てたのか。
これは新しく立てないと駄目かな。
1000なら12裏は地雷
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。