【PSP】サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦 2
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:41:48 ID:k/XmJigRO
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:51:33 ID:UNTfa/Cf0
絆の発売日にコレをぶつけるコナミのセンスに脱帽
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:20:19 ID:ysG8vS2I0
全然レス伸びてねぇwwwage
イッキ使ってみたらモッサリすぎて泣いた
ATはいてるいみがねえwww
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15:23:11 ID:ysG8vS2I0
なんか少し遊んだ感じめちゃくちゃもっさりというかカクカク処理落ちしてるような気が・・・
ネット対戦してるわけでもないのにネット対戦してるような感覚に(もちろん悪い意味で)
もっさりは嫌だなぁ…
上下段両方ルートあるし1コンボで0.9ゲージ回収できるとか
高槻性能いいわ
もっさりならもっさりで割り切ってスローゲームでもよかったのになんかフレームスキップしてるのか映像がカクカクしてる上にコマンド受け付けてくれん
ボスで機械3も疲れてきた…、
メインはあと3キャラ位だけど、サポート大杉でもう
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/26(木) 16:18:35 ID:cNef2mC50
サイト更新してた
おい絶望先生だけかよw
ネギま!はマジで優遇されてるな
ネギの声マジで違うの?
ていうか誰一人同じ声優さんじゃないよ。
明らかに違うレベル。
まあ声優にまで気を使ってたら金が足りなくなるのはわかるが…やっぱ掛け声だけじゃなぁ
掛け声だけなら声優違っても何とか誤魔化せると思ったんじゃね
キャラゲーなのに中の人が違うってのが終わってる
クエストは快適なのにアーケードはカクカクなところも決算に無理やり間に合わしたから、って感じがするし
マジで違うのか…しょんぼりだなコレ
ならいっそ声なしでテロップでセリフ掛け合いセリフとか入ってたほうがマシな気がする
声違ったら違和感バシバシじゃないか
メカ沢もぶるぁぁの人じゃないのか
>>18 声にしょんぼりする以前に、ゲーム自体にしょんぼりするから問題無い
ダッシュ、ステップともにしゃがみ動作をするとすぐに止まれるからそこから投げとか面白い
と、思ったら「しゃがみ状態のキャラが投げられない」
説明書読んだらデフォだってさ。鉄拳かよ
需要あるかわからんけど、操作キャラの使用条件とその他をまとめてみた。
ボス使用条件とサポートは面倒なので割愛。
操作キャラ使用条件
・キャラセレ画面の上から5列目の両端2人(潮、功太郎)まで
使用キャラ関係なくアーケードの7人目にランダムで登場。倒すと使用可能。
・キャラセレ画面の5列目3人と6列目(6列目中央のボス除く)
クエストでサンデー、マガジンチケットを集める。
各5枚集まる毎にクエストで挑戦者として登場(順番はランダム?)
チケット集め>挑戦者倒すを繰り返し
サンデー、マガジンそれぞれあと1人残った状態になると
チケットが5枚で止まって挑戦者が出なくなる。
この状態でアーケードをクリアすると
最後のキャラが7番目に登場し、倒すと使用可能になる。
挑戦者打ち止め>両チケットカンスト>アーケード2回
という流れでキャラ出しただけなので、
挑戦者が打ち止めになる前でも5枚持ってればアーケードで出るのかも。
その他
・全開放モード
全ての技を開放済みのキャラがいる状態で
アーケード、クエスト、フリーのキャラセレ画面で
↑↑↓↓←→←→LR
と入力するとSEが鳴り、その時点で全技開放済みのキャラの
テクニカルモードが全開放モードになり、名前の横に星印がつく。
後で更に全技開放キャラが増えた場合もまたコマンド入力すればOK。
このモードだとそのキャラの所有する全ての技が使用可能になる。
ちにみに、ポーズ状態で確認できる技コマンドはセットしたもののみ。
>>22 訂正
×アーケード、クエスト、フリーのキャラセレ画面で
○アーケード、クエスト、フリーいずれかのキャラセレ画面で
24 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:25:51 ID:0bhTPr6GO
アーケードのもっさり具合がマジで無理なんだが
25 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:27:05 ID:gnWj/IRz0
集結!頂上大決戦(笑)
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:28:39 ID:iybImaheO
滝沢の声、関さんから変わってる?
>>26 むっさくるしい男に変わってはいるが、国電パンチの上り下りはすげぇ
28 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:46:08 ID:Gb3s4uaKO
CFWでクロック数333に上げて遊んでる
普通に快適なんだがwwwww
面白そうなのに
32 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:09:20 ID:yJgNfdLN0
声がアニメ版の人いる。アニメ版じゃない人いる。
明石、犬夜叉、ハヤテはアニメ版確定。
それ以外なんかちがう気がする。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 19:14:52 ID:lm0ZpN2yO
アニメ版・明石、犬夜叉、ハヤテ
非アニメ版・あーる、ネギ
他は確定情報あったか?
こ、これはまさか3月の年度末決算に間に合わせて作った研修生の練習ソフトじゃあるまいな・・・。
>>22 乙
・ボス使用条件
クエストモード各書クリア(レベル1→2→3→ボス)
3つの書ボス撃破後???がでるのでページ切り替える
???(ボス)撃破で使用可能
各書のボス、???は一度クリアすると項目消えます
再度レベル3をクリアすればまたボスの項目が出ます。
うしお出たけど結構強いな
リーチと攻撃範囲が広いからクエストやりやすい
糞ゲーにノミネートされそうだな
刃出ねー
もっさりとアニメの声優じゃない程度じゃノミネートクラスじゃないだろ
なんでキバヤシが操作キャラじゃねーんだよ
クエストはボスと結界師がやりやすい
そうだね動作しなくなるバグとかじゃなくて仕様道理に動いてるみたいだし
淡々としすぎてるな
最初から作業ゲーって珍しいな
このゲームまじめにやってるやついるんだなww
起動して3分で飽きて売っちまったぞ?
きょ、協力プレイなら面白いかも試練・・・
もしかして、もっさりは腐女子にも優しい仕様かぁぁぁあ
声優違うのか…全員声アニメと一緒だったら買おうと思ってたけど…
やっぱやめよ。
買って来た。売って来るわ
前スレ
>>964 巻数多いだけでマイナーじゃないなら藤田作品とかどうなるんだよ
グダグダダラダラやたら巻数稼ぐだけでめちゃくちゃマイナーじゃねーか
ippo最強じゃね?
>>44 割れオツですw 3分じゃ起動してからアケのローディング中で終わりだろw
youtubeの映像にもうアップされてたけど、ハヤテと犬夜叉の声、アニメと一緒じゃね?
ジャンプ、マガジン、サンデーと、週間少年誌は全てゲーム化されたな
…あれ?何か忘れてるような……
今日買って始めたよ
バン初期状態で最強すぎね?
■■■→△→○→R+○で全部コンボ入るんじゃね?
RL同時いれてからもう一発コンボかますと
即死コンボだわ
全体的に1週間遊べば十分かと。。。
相当つまんないぞ、これ…
PCエンジンのアドヴァンスドVGとかと同レベル
明日売ってくるわ
タイガーマスク強すぎワロタ
ガード無効とか
デビルマンは?デビルマンは強いの?
完全なるクソゲーワロタ
まさかアシストがカットインとエフェクトだけとは
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:03:27 ID:wkhULbnX0
クエストモードはまだ遊べる
チルドレンは異様にもっさりしてる
サポートだけの参戦作品は外してその分他に力をいれるべきだったな
65 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:09:49 ID:wkhULbnX0
メインのVSモードの処理落ちがひどい
ほんとに酷い
勝ちセリフや掛け合いなども無いです
サポートキャラはちっちゃい絵が出るだけです
PSの修羅の門の豪華版と思えば遊べるwwwwwwwマジひどいww
誰か全解放済みのセーブあげてくれ
もう心が折れたわ
買ってきたが、アーケードはもっさりでひでぇw
とてもじゃないが俺にはアーケードはダメだ
アーケードより遊べるがクエストも単調
技少ねぇし、ロード長げぇし、モードも少ねぇし
これで5250円だろ?ふざけんなよ
定価付近で買うのはオススメできねぇわこれ
氏ねや
つーかこれ弱いキャラいるか?
今のところどのキャラも使いやすいからわかんね
70 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:24:02 ID:wkhULbnX0
>>66 売るのもいいかもな
俺はこういうダメなゲームは保存したい
BGMはさわやかで中々いいと思う
メモ
アームズの主役でクリアしたらうしおが出ました
協力プレイすればまだマシかとxlinkにつなごうとしたが不可能だった非対応ゲームっぽい・・・残念すぐる
wikiをちょこちょこ更新中。とりあえずネギのページの型を作ってコンボ埋めてみた
もう永久発覚です><こういうバカゲーはちょっと好きだ
ネギ埋めたら蛮作ります。修正追加はご自由にどうぞ
>>48 ジャンプならまだしもマガジンやサンデーに腐女子なんか購買層的に期待できねえよw
対人やってみたいが友達に勧めれないゲー
鬼塚とか社会現象?になった作品もでてないの?
国光とかサイコメトラーとかシバトラとか
金田一すら無しかよ
まだ全員試してないけど、
弱→ちょとダッシュ→弱
で永久?
タイミングが難いが
>>76 もの凄いシビアですね('・ω・`)スネが甘ぇぜ
浮かせて拾う永久系はものによっては受け身取れちゃうみたいで残念
wiki直してくるお
>>77 一応自分の最高が11だった
弱二回当ててダッシュのほうがいいかも
79 :
ll:2009/03/26(木) 22:05:02 ID:eM+epC2r0
この ゲーム糞ゲー?
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:08:55 ID:FcZYHON10
烈火で塁のタイミングがまったくつかめんおだが
>>73 つ鈴木央
なぜ金剛番長を出さないorz
まあマシン番長出ちゃって、読者側が戸惑った後
全国編になり、持ち直したのは最近だが
>>75 色々あったからな・・首振らなかったのかも
あと高校教師だから(絶望先生も)直接ぶん殴りあうのは。。。
って問題が全年齢ゲームで出す為に起きたのかも
>>64 エンドロールにうりょっちは載ってなかったぞ
声変わってないのってイッキぐらいじゃね
PSPのこんな感じのゲーム(格闘ゲーム)で一番楽しかったのって
鉄拳?
ギルティギア?
>>84 その2本も良いけど(あとストリートファイターも)、
ディシディアが新規作品なので面白い
(ちょっと違うか)
ジャスティス学園見たいな、アドベンチャーモードとミニゲーム付なら
もっと評価した サクセスモードのスタッフ読んでこいよコナミorz
まあ納期があったんだろうが(ギリギリでokがでたキャラとか居たり)
こんだけ版権下りる機会なんて、次は無いだろうが・・
^^
87 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:49:31 ID:V/xK2WgpO
植木の必殺技て他人のじゃないか?
メニュー画面は良ゲー臭がするのに
戦闘画面になるとガッカリww
グラフィックも静止画だとそんなに悪くない
スピード感がもうちょっとあれば暇つぶしにボタン押すゲームになるんだけどな
あーるが出ねぇ
なんでバーディーいないの
声優替えるとかマジかよ、アホなの?
別に大したギャラじゃないだろケチる部分はそこじゃない
波動コマンドが勝手に入りすぎて困る
テーマソングダサいよな
ガッシュは出ないの?
植木はピックに必殺技でキャンセルがかかるから
いろいろできそう
>>96 なんだそのキャラ?
サンデーにひとつ枠作ればよかっただろうに
カプコンのVSシリーズみたいな本格的な格闘だったらなぁ。
声優が違うということで非難があるけど(当たり前か)、
アニメと同じ声優を使う場合は「アニメ版」扱いになってしまい
原作の漫画以外にアニメ制作会社にも使用料を払わなければならないとか言っていた気がする
だから、これだけの作品数があると声優のギャラうんぬんの次元じゃなく制作費が跳ね上がる
葬式会場はここですよね
キャラゲーだからある程度は我慢してたつもりであったが
格闘ゲームで動きが遅く入力を受け付けない時があるとか終わってますね。
てs
サポートはしゃべんないの?
メカ沢βは喋るけど
ボスって・・・
ジャンプのゲームの10%ぐらいの面白さだな。
もっと金かけろよな。
そういう決断が出来ないから、いつまでたってもジャンプに勝てないんだよ。
>>105 作者も名前を知らないあの人ですね分かりますん
ゲームはジャンプだが、漫画はサンデーのがおもろい
一説では棒田進というらしい
ZでもKでもボロット全改造フル装備無双(^q^)
>>110 その名前をつけられたときもある
でも原作に関しては本当に不明
スレチだな・・・
>>109 だが発行部数と言う絶対的な指標においてサンデーはジャンプの足元にもおよばんという悲しい現実が
サンマガ格闘まとめ
いいところ
サンデー・マガジンのキャラが操作できる
だめなところ
ロードが異様に長い
バトルになると何故か動きがもっさり
声があるのにアニメとキャストが違う
サポキャラがカットインのみでポリゴンモデルがない(これでキャラ100人以上登場の売り文句はありえん)
ボス(笑)
ジャンプは腐女子も買ってるからなぁ
っていい加減スレチだな
これジャンプみたいに任天堂に作らせれば良かったのに。
それから携帯機でオールスターゲームって個人的に嫌だ。
大金かけたら面白いってんなわけあるか。
サンデー1枠足りないのはやはり、あいつのせい。大人の事情には勝てない。
117 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:25:12 ID:qCqUTYm3O
でもクエストの本とかガッシュぽいかな(ネギま!もあるけど)
ボスの技だってブラゴのような気もする
パッケージの雷とかガッシュ意識してないかな?
おもしろくなくていいんだ
声優がちゃんとしてて技名叫んでくれて
もう少しまともな出来だったら良かったんだ
>>118 そうそう、ゲーム自体は大雑把でもいいから
キャラのファンのことを一番に考えてデザインしてほしかったね
呼んだ声優一覧みたいのある?
121 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:36:05 ID:qCqUTYm3O
声優が違うとかどうでもいい
週刊50周年の企画なのに…
マンガから声でるか?
声が出てくるだけで自分は満足やけど
>>118 「ちゃんとして」というのは、元のアニメ(アニメがないのもあるけど)の声優さんを使えということ?
それはいろんなところがNOといいそうだけど。
まあ所詮キャラゲーなんだからこのキャラにはこの声ってイメージが既に決まってる
既存の声優じゃないのが微妙なのは凄く分かる
アニメから入ったファンだって居るだろうしな
でもそれは難しいだろうなってのも分かる。
しかしサポートがカットインのみなのが残念過ぎる
これ参戦って言わないだろ…
124 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:47:04 ID:10dJb3mA0
ジャンプのはサポートキャラもグラがあったからな…
この際声優もいいや
掛け声だけってのは絶対ナシだ
美羽のダッシュ攻撃がスパイラルアローすぎる…
マガジン連載中でしかもサンデーで10年間以上書いてたというのに
サポートだけしか出てないというキャラも居るんですよ
ね、久米田さん
ポカポカが売れてれば格ゲー向きだから出れたのに
似てりゃいいけど、参考にはなるなと
このスレのおかげでスマブラに偽サトシが出た理由がわかった
クエストがスマブラXの亜空っぽい。
>>129 それは俺も思った
あと自分で向き変えられないって操作性悪すぎ
もう売ってきたけど
ネギで2A>B>B>4Cで永久w
簡単だからやってみ
ガッシュの大人の事情って何があったの?w
気になるんだけどw
キャラ同士の掛け合いとかがテキストすらもないのに驚きだわ
本当にただ集結して戦うだけかよ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:50:54 ID:oO3yNbw00
やばい。このゲームは死ぬほどつまらない。
凄い期待していただけに残念だ。
そこまで期待してなかった俺に隙はなかった
超必殺技とかHPダメージ少なくないか?
コンボに繋ぐとかなり補正入る
中には超必殺技からさらにコンボつながってしまうキャラもいるが
キャラがすげー魅力的なんだが、ゲームとしてはどうなの?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 02:02:21 ID:JyJHiItwO
そうだったのか…
蛮の天使の腕やった時(クエストだけど)うっおーっ!くっあーっ!ざけんなーっ!て感じだったわw
141 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 02:10:13 ID:15xlj32IO
普通に面白いんだが、おそらくコラボ三作品の中で一番だな
>>138 キャラゲーじゃなくて格ゲーとしての評価も微妙
システムは結構いい感じなんだけど、処理落ちのせいで台無しになってる感じ
公式で出てるキャラ以外に隠しキャラいる?
もしかしてサンマガ3作品中でいちばんハズレ?
先2つの評判がそれなりによくて少し期待していただけに残念だ…
やっぱキャラ格ゲーは駄目か。
しかも格ゲーとして微妙な上に掛け合いとかのファンサービスも皆無なんてorz
今回は見送ろう…
次回なんてないと思うけど
クエストモードのラスボス倒してアーケードで出るキャラ全部出すと
アーケードのラストにボスがでるようになるね
てかアドパだれもやってねぇwww
一歩でリバー>ガゼル>デンプシーとキャンセル気味に繋がるのが気持ちいい
いいところはそれだけだなw
内容はともあれ、各キャラのモーションはしっかりしてるわ
格ゲーとしては浅すぎるのが残念
つまらなくはないけど
おおよその評価は
>>113の通りで、野球のほうが遊べる
個人的には特攻の拓が参戦していれば神だった
これ投げキャラいないのか?
買おうと思ってたけどこれほどまでにスレに活気が無いのを見ると買うだけ無駄みたいだな・・・
ジャバウォックになれるけど自ら弱体化してね?これ
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 04:14:34 ID:15xlj32IO
ネガキャンうぜー、普通に面白いし
>>148 つタイガーマスク
しかし格ゲーなのに、通常技でボコッてキャンセル必殺しかやることないのはなぁ
せめて超必はひとつ選ぶのじゃなく、全部使えればいいのに
期待してなかっただけにある意味期待通り
コマ送りなのか判定がアレなのか戦いが嫌な意味で大雑把
あとマネキンどうにかなんなかったのか、チルドレンが不気味でしょうがないんだが
キャンセルとかパワーアップとか意外と面白くなりそうなのになぁ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 05:50:25 ID:15xlj32IO
買えよ、良ゲーだから
やってて凄く寂しさと切なさが湧いてくるゲームだな
もう何度も言われてるけど、声も台詞も皆無だから
キャラがみんなロボットか人形みたいに感じる
ここまで豪華な顔ぶれを揃えておきながら、祭り感も賑やかさも全く無いってのは凄いな…
ドラゴンボールとどっちがまし?
157 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 07:27:53 ID:/jvr/f1N0
とりあえずネギ君が使えるから満足
8矢おうかほうけんとかが気持ち良い
非常に惜しいゲームと言わざるを得ない。
システム的には面白いはずなのに…色々手が抜いてある感じ。
漫画で言うならハンター×ハンター。
タイガーマスクの必殺技、受け身不可にしてくれなきゃコンボ繋がんないじゃん…それじゃ無くてもタイミングシビアなのに…
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 07:44:51 ID:xlZzZVuiO
アドホックパーティーはおもすぎてできなかった。
最後の頼みの対戦もできないから、持ってる意味無くなったかもw
>>146 気味じゃなくて実際戻りをキャンセルしてる
一部の技だけそういう仕様っぽい
な ぜ ヒ ナ ギ ク が い な い
その為だけに買ったようなもんなのに……タマとか……
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 08:07:16 ID:ZbSJSOiD0
特定のキャラと掛け合いしてくれたりさ、
勝った時ビシッと決め台詞言ってくれたりさ、
そういうのをやらないでどうする
>>162 声優が無理でも、試合前にテキストで掛け合いとか
いくらでもやりようがあっただろうにね…
なぜ、そのほんの少しの手間を惜しむのか
全コンプしたけどかなりぬるゲーでした
コンボ中に相手をすり抜けちゃう美羽ダメ過ぎだろw
2つ目の超必もすり抜けてあさって方向に攻撃するし
何か楽しくなってきた
キャラゲーのくせにキャラゲー特有の重要ポイントの掛け合いとかで手を抜くとかもうね
テキストだけなら安上がりだろうになぁ…
>>113 いいところにモーションは悪くないってのとモデリングも悪くないってのを追加してあげて
まず、最初の版権表記のところでがっかりした
ナビゲーターをナギにしたが、しゃべらなくてがっかりした
戦闘前のかけあいがなくてがっかりした
薫の声が平野じゃなくてがっかりした
勝利セリフすらなくてがっかりした
クエストが少しおもしろかった
一歩がコンボつながりまくりでおもしろかった
美羽のおっぱいとリーチの長さに惚れた
サポキャラはまったくボイスなくて絶望した
でも2時間やった
35点くらい。
いろいろ惜しい
168 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 08:31:21 ID:15xlj32IO
アトパ快適だよ、誰か対戦しようぜ
>>163 キャラの台詞が見られるのが、本編と無関係なモードセレクト画面と
隠しキャラ解放時だけってのがもうね…
ゲーム自体もあんな片手間に作ったようなクエスト(笑)がサクサク軽快に動いて
肝心の本編はガクガクでまともにプレイできないとかもう色々と狂ってる
170 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 08:42:30 ID:OfGCUttkO
MUGENのが移植されたレベルときいたけど
そんなかんじ?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 08:47:53 ID:15xlj32IO
スマブラの強化版
実 写 ド ラ ゴ ン ボ ー ル の 格 ゲ ー 買 え ば 良 か っ た
そんな思いが頭をよぎる今日この頃
50周年記念とか冠したら駄目だろ、こんなの
情熱の無さ、企画力の無さ、技術力の無さが全開じゃないか
この手の物に良ゲーなんか最初から期待してない
ゲームとして破綻してたって構わなかったんだよ
お祭りとして盛り上がりさえすれば
同人作家達に丸投げした方が、
よっぽど良い物が出来たんじゃないか?
見られる所がキャラのモデリングとモーションだけってのがもう、ね
編集部の人間達も別に漫画が好きじゃ無いだろ
部数も落ちるわなあ
前ジャンプであったお祭りスマブラゲーとどっちが面白い?
どちらかと言えばジャンプの方かな
みんなバグないの?自キャラが相手キャラにくっついて動けなくなるんだが・・・
450M程度の容量でこれだけロードが快適じゃないのはいただけないけど、
俺は結構好きかもw
ザ・グレイトバトルっぽい
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 08:56:57 ID:xlZzZVuiO
>>168 くわしく。
時間帯によるのか?昨日夜中1時くらいにガチしてみたけど洒落にならないくらいラグった。
公式にも重いって書いてあるから諦め気味だったんだが。
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09:08:07 ID:15xlj32IO
なんかボロクソに言われてるけど
全開放にすればそれなりに格ゲーらしくなるじゃん
人形を動かしてるような気分になるのは同意
>>152 一応必殺技と超必殺はあとから全て装備出来るようになる
簡単な永久が数個発見されても話題にならないなんて糞ゲーすぎる・・・
アンケート用紙ついてたら送ってみよう
ボロクソに叩いてやる
>>115 ジャンプは任天堂じゃなくてガンバリオン
>>169 こう考えるんだ、サクサク動く部分があるからまだマシだと
アーケードでもステージが鴨川ジムだとめっちゃ軽かった
あくまでも予測に過ぎないが背景に動きがあるステージだと
その分メモリ食って重くなるんじゃないか?
マルチも4人でやると重いのかもな。
4人想定で作ってるから普通にやるとサクサクなだけで。
てか、333使ってないのかね。
もうちょい操作キャラ多かったらよかったね
蛮使えて銀次いないとか酷いお
>>172 今週のサンデーの紹介記事で
うえきの鈴子(りんこ)がすずこになってたのを見て
サンデーの編集は自分とこで連載してた漫画を
あんまり覚えてないんだなぁと思った
>>187使ってないね。カスタム機の設定で333MHzにするとマジ快適になる
テンプレに小さく載せてもいいくらい世界変わるし
結局、
スマブラ>>>>>ジャンプ>>>>>>>>>>サンマガ
って感じだったのか
スマブラやジャンプは乱闘アクションだからジャンル違うから比較対象にはならんでしょ
cfのバージョンアップでバトルモードも本来の軽さに修正されないかなぁ?
モデリングとモーションはいいのにな
一歩と鷹村なんて、他の一歩ゲーより一歩っぽいくらい
きっと決算に合わせて納期優先だったんだろう
お祭りゲーとしてDFF並の作り込みなら神にもなりえただろうに
惜しい、もったいない
いますぐ333で動く修正パッチ配信してくれ
モーションとかは悪くないのに、全体の処理スピードが遅すぎる
参戦作品・参戦キャラクターを増やして欲しい
キャラクター同士の掛け合いが欲しい
アニメの声と同じにして欲しい
もっさり重たい処理落ちを無くして欲しい
あくまで漫画媒体のゲーム化だから最悪ボイス無しでもいい
そしてポリゴンじゃなく2Dにして欲しい
せっかくの50周年記念なのに適当に作り過ぎ
素材はいいんだが
買ってないけど
このゲームやってわかった事
やっぱりジャンプの方が面白い漫画が多いってことがわかった
197 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:09:37 ID:OiuxpBsHO
評判よろしくないな〜買いたいけど買えない
改善して、2出してくんね〜かな
まぁ俺は2より、ヤイバの格ゲー作ってほしい。
原作には魅力的なキャラ一杯いるし
最初にしっかり作ってればエンジンを使い回して出せるだろうになぁ
これじゃ次回作も期待出来なさそうだ・・・マイコンは今直ぐ半透過の特許を捨て詫びるべき
199 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:18:37 ID:xlZzZVuiO
アドホックパーティーがラグいっていったものだけど
普通に面と向かってアドホックしても変わらず重かった。
泣きそう。
このスレ見てたらジャンプの再プレイしたくなってきた
ゲーム棚から掘り出してこよう
結局のところ、キャラゲーとしても格ゲーとしても中途半端なのが駄目なんだよな。
ドラゴンボールみたいに、キャラゲーとしてはあり得ないレベルでも、格ゲーでのシステムがそれなりなら、
ネタとして楽しめたり、むしろキャラを無視して普通の格ゲーとして遊んだりできる。
もしくは、ゲームとしてはグデグデでも、キャラボイスやら掛け合いやら、キャラゲーとしての要素をきちんと
詰め込めば、ファンアイテムとして雰囲気を楽しむとかができる。
でも、このゲームみたいにどっちも中途半端ってなると、どうしようもない。誉めるべき尖った1点すらないから、
全てが及第点以下で、騒ぐことすらできない凡糞ゲーとしか言えない。
クロック数上げたらサクサク動いたわ、サンクス。
キャラによってレバー入れ通常技とかチェーンが違ったりやり込めば発見が色々ありそう。
キャンセルがかかる必殺技もあるし。
これ顔の表情は変わってないね
もっとズームアップしてもいいかと思ったがこれじゃ違和感あるわ
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:36:32 ID:HQJctIkmO
らんまの格ゲとどっちが面白い?
敵の蛮がが邪眼使ったら点滅して見えづらくなった
CPUに意味ない理由が分かったぜ
208 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15:21:26 ID:QyJsN7Nz0
戦場の絆は媒体に価値があった。
家庭用でやるとただの焼き回しにしか見えない。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15:25:33 ID:ZDu1AMK70
このソフトいくらぐらいで売れるか教えてくださいおねがいします
売上も初日が全てだろうな・・・
DBエボよりは売れそうだけどw
211 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15:42:03 ID:ZDu1AMK70
3000円くらいにはなるかなwww
212 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15:45:45 ID:QyJsN7Nz0
DBエボは買ったら損をする
声が日本語じゃないし。問題外すぎる。
海外の転用かYO
テスターいる意味ないし。
213 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15:48:08 ID:MttjJ2kh0
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15:52:06 ID:ZDu1AMK70
このソフト売った人いる?
公式FWのVerUpでこのソフトだけクロック数Up対応とか出来ないのかな?
これの為だけにそんな煩わしい事しないだろw
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 16:16:11 ID:ZDu1AMK70
このソフト高く売れると思いますか?
開発タイトルの中にKOFオロチ編があるな
処理落ちがなければ普通に面白いな
開発中は処理落ちなかったのかもな
体感速度的に、クロックアップ時のほうが想定スピードだったんだろうな
クロックアップなしだと倒れてからの起き上がりとか異常に長く感じるし
コネミのキャラゲーって全体的にバンナムの次に良い出来と思っていたが今回はイマイチなのか
つーか携帯機で格ゲーしたくねぇお
カプコンに頼めよ・・・
カプコンてもう格ゲー作ってないっしょ
スト4も開発はディンプスだし タツノコはエイティング
チケたット集めるのめんどいでクエスト誰かやらないか?
っと無理にでも遊ばないと悲くなる¥
ちなみに333
パッケにガッシュが写ってなかった気がするけど、雷句に逃げられたの?
雷句に逃げられたんじゃなく雷句が呼んでもらえないだけ
雷句は禁句
ガッシュ出そうとする→清麿もいなきゃ不自然→
キャラ二人分の処理ができない(清麿がサポートなのはおかしい)→ちょうど良いタイミングで事件発生→
ガッシュ不参加。みたいな流れだったりして
>>202 この動画サクサクうごいてない?これがクロックアップ?
>>191 最初からドリームミックスなんちゃらと比べろと言っているじゃないか
うりょっちは声あててるみたいだな
だがその他が残念すぎる・・・ネギとか
202のはクロックアップだな
まともにやったらもっさりすぎてゲームにならない
チャンピオンが参入すれば勇次郎とかBJとか覚悟とかおちょなんさんとか・・・
そこそこ面白いけど
必殺技をだすと『うぉりゃー』とか言うのが嫌だ
236 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:25:47 ID:OSf78M9R0
どうやってクロックアップすんの?
まさか改造?
CFWがこんな形で役に立つことになるとは
マジで別のゲームになるなクロックアップ
これをやってようやくまともにプレイできるようになる
公式改造推奨ゲーとかワロス
cfw推奨かよ
本当ゴミゲーだなこれ
コナミ舐めんなよ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:44:18 ID:xlZzZVuiO
そういうことか。
クロックアップしてればアドパが快適になるってことだったのね。
なんで正規ユーザーが泣きをみなきゃならんのよ。
無改造PSPもバージョンアップでクロック制限がなくなったんだけどな。
ゴッドオブウォーとかデフォルトで333メガヘルツらしいし。
クロックアップって何?
555の必殺技
一歩ステージで相手が一歩だとかなり軽い
背景が問題あるっぽいな
あれ、カブトだっけ?
ファイズはアクセルモードやね
CUはカブト系のライダーの戦闘スキル
俺の使いたかったキャラ(滝沢、あーる、009、デビル、矢吹)って
全員クエストでの解禁だったのかよ…
必死でアーケードやってた俺バカすぐる
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20:27:59 ID:xlZzZVuiO
対戦ゲームなのに重すぎて対戦にならない。
こんなのは開発中にわかっていたはず。
こんな酷いものを販売していいの?
最初からいらついてはいたけどYouTubeのサクサク動画みて限界きたわ。
クエストモードが作業すぎる
しかもこの敵はなんなんだ オリジナル?
解放してないカレンが他に比べ弱ぇ
昇竜がアホ性能過ぎる
なぜ乱馬がいないんだ
相手のHP0にした後のスロー全然必要なくないか?
邪魔なだけな気が・・・
いらないな。オプションでON・OFFできればよかったのにな
フリバトで試合前にキャラのCG演出入るのもボタンでカットするだけでなく
ON・OFF欲しかった。一度見たらもう見ないし
漫画読んだ事ないけど滝沢の攻撃があほっぽくておもしろい。炎の転校生チェックしてみるわ
タイガーで女キャラとあそんでたらなんかムラムラしてきた
初日対決
DBエボ 1200本
サンマガ 9500本
大勝利ktkr
そういえば、同じようにコナミから販売されたイースVIもCFWで
クロックアップしないとまともに遊べるシロモノじゃなかったな。
コナミ、またやっちまったんだなあ…
結局DSのもPSPのも初日は同じ本数か。
消化率も同じだし、5万出荷も変わらずみたいだな。
でも、野球は3週でじんわり消化率8割まで伸びたけど、
格闘の方はここから伸びない気がするなあ。
ISO起動するとブラックアウトでフリーズするけど何か対策ない?
これちょっと酷くないかあ?
動きはモッサリだしモーションはガクガクだし。
技のエフェクトとかなんでこんなにヘボイんだ?真面目に作れよ。
正直買って損した。
もっさりの理由分かった
無駄に背景凝ってるからだよ
高槻とかビーム撃った後動けないし
とりあえずCFWならクロックアップで快適だな
ケンイチのコンボが流れるように繰り出せるw
メカ沢で番やイツキをタコ殴りにできるのはワロスw
>>258 問題なく起動する
抽出ミスってんじゃねぇの
>>259 歴史に残すべきゲームのはずが、なんでこんながっかり仕様になってしまったのか・・・
コナミどうなっとんねん
264 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22:25:31 ID:qztxVOdc0
クロックアップ推奨ゲームって
新し過ぎだろ、コナミ
>>262 マジで?
アイマストラップから対策されたかと思った
もう一回やってみるわ
お前らヌルヌル対戦したいなら高村とやれよ
なぜかヌルヌル動くよ! 犬夜叉チートだろ
普通に全角使ってたw
スレ汚しすまん
ごめん高村限定じゃなくてボクシング場が軽いみたい
コンマイにプレイ中に動作が重くなる場合があるんですがバグですか?って聞いた人はいる?
ストアで修正パッチ配布で対応して欲しいよな
>>269 明日聞いてみようと思ってる。
アドホックで友達と対戦してみた?笑うよ。
対戦格闘でこれはないわ。
>>270 俺もやって絶望したわ
まず同期できてないって・・・
>>270対戦したけど そんなに気にならなかった俺…
二人ともiso起動してたからかな?…
さてこっすこすでもやるか・・・
じゃあ俺はももえろやるか・・・
こっちのvsにコナンに出なかったコナンは勝ち組だな
おうふ
格闘ゲームならクソゲー
キャラゲーでもGSが出てないので俺にとってはもう・・・
クエストのボスより余裕で強い蛮にワロタw
気に入ったキャラだけ使ってるとオーブが余り過ぎて困る
オーブ使って開放できる隠しとか欲しかったな
>>273 検証して見たがUMD同士だとガックガク
CFWでクロック数をお互い上げてやってみると快適・・・
クロック数上げると通信できないってどこから出たデマなんだろ
コラボ格ゲーなら3on3とか勝利台詞(掛け合い)は必須だろ...
開発陣絶対やる気なかったろ
オリジナルラスボスはいいが魅力がなさすぎる
メインとして使用可能なキャラクターの数って
サンデー14、マガジン15、オリジナルボス1で30人?
誰か教えて
>>281 多分、足りなかったのはやる気じゃなくて、
予算と納期と技術とセンス。
クリアした人キャスト誰だったか教えてくれ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:26:55 ID:tXoXwwme0
まあキャラに魅力さえあればやる気は出てただろうな…
286 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01:36:33 ID:wsVN1iER0
店でジャケ見たけど知らんキャラばっかで吹いた
なんだよあいつら
288 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:12:39 ID:C+unWGMe0
「ラムちゃん」で電気ビリビリ攻撃できますか?
ラスボスをナマズとモグラの二人三脚にすればよかったのにな
パトレイバーからはいないのか?
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02:23:18 ID:46+NeTO7O
システム雑
キャラ少なすぎ
掛け合い無し
やる気のなさがユーザーに伝わる、何とも寂しい祭ゲーだな
だから本も売れなくなるんだ
クエストで向きを変えられないのが凄いストレスだ。
なのに両端から敵来るからイライラする。
パワーアップする時に画面が止まるのがテンポ悪いな
サポでの停止はカットも入るからわかるがこっちはだめだ
なんか敵にくっついて操作不能になってロードしなくなって終了した
回収レベルだろこれw
ちょwデスコン大杉w
格ゲーとしては糞で意義ないと思うが
296 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 04:04:56 ID:wsVN1iER0
コナミて時点でイヤな予感はしてた
こんなクソゲー何年ぶりかって位ヒドイな。ゲームを翌日売りに行ったのは初めてだ。
桃太郎で3000円で売れて、その金で買ってきたカプクラのスト2の方がよっぽど楽しい。
植木の声ルフィっぽくね?
拳児が居るーーーw
ここで酷いヒドいと評判は聞いてるが買ってきた。今晩やる。
サンデーのマイナーキャラがゲームになってる嬉しさだけでどんなにひどくても転売出来ないかも。
こーゆーぬるいファンが狙われてるのか。
>>292 アナログスティックで向き変えられるよ。
それでもやりにくいが。
この手のグラは3000では映えるので、
我慢しいしいプレイしていたけど限界
カスタム2000にチェンジ
クロック数変更がこんな所で生きるとは思いもよらなかった
今まで無駄な機能だと思っていたのに
こうもカスタムPSPを優遇してるソフトってどうよ
割れ厨大喜び、普通のユーザー涙目じゃないか
もうコナミのソフトを買う事は無いな
クエストはメカ沢の電撃連打が一番楽だなw
303 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 10:03:08 ID:vSgOBc4ZO
デビルマンいるのか・・・
50周年企画でこれなんてひどい
次回作なんかあるわけないし悲しいぜ
100周年企画でサンデーVSマガジンUNLIMITED MATCH出すんじゃね
コナミのキャラゲー版権ゲーは糞ゲーの法則
3月末に合わせて無理やり発売したんだろうな。
全然作りこまれてないキャラとかいるし。遠隔武器なんかただ入れただけだろってのも多い。
なんだよこれ。
これってソウルイーターとかスペジェネよりましな出来?
GBAのKOFEX1とかも(改造ありで)ギリギリ楽しめた俺なら買っても大丈夫かな?
PSPのリボーンはキャラバランス悪くて楽しめ無くてがっかりだったけどこれはどう?
うーん・・・
格闘ゲームとしてはどう見ても下の部類だと思うなあ。
キーの反応が遅いというか、レスポンスがとにかく微妙なんだよ。
だから結果的に非常にもっさりした印象のゲーム。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11:41:12 ID:vSgOBc4ZO
PCエンジンの格闘ゲームみたいだ
モータルコンバットみたいだ
拳児ってプレイヤーキャラ?違うよね
サポートキャラならどんな感じなんかな?
残影拳みたいな感じ?
>>312 (´・ω・`)公式見たらサポートキャラだってさ
サポートキャラはカットインだけで画面にキャラが出てこないのがほとんど。期待すんな
314 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 12:42:48 ID:Goru0sRcO
正規PSPでは対戦ができないのでそのつもりで!
自分が出てくるサポートキャラっているか?
サポートキャラだけが目当てなら頭を抱えて後悔することになるぞ
フレディは解説見た感じ画面に出てきそうだな
YAIBA戦闘キャラで使える?
ハオウケンとかライジンケンとかリュウジンケンとか使い分けられる?
あとデビルマンて原作で使ってた攻撃は一通りあります?
この2キャラだけでもまともなら買ってくる
>>307 GW商戦に合わせて、4月末発売まで延期すべきだったね。
原作に忠実な頭身じゃなく ソウルカーニバルくらいデフォルメしたらよかったのに
アドホックパーティー入ったがだれもやってないw
誰か一緒にやらない?
F03に部屋たててる
投げ技でのバグは回収レベル
ジャンプアルティメットスターズみたいな感じにすれば売れてた
有線LAN届かなかった・・・
すまんできないわ
結局クソゲー?
エターナルセカンド誌サンデーマガジンの大人の事情を考慮した新旧入り乱れるもっさり型爽快アクション
ゲームとしてのつまらなさなら猿を超えるレベル
一度も格闘ゲームを作った事がない会社が作ったんじゃないかと
ジャンプやガードの挙動なんてファミコンの格闘ゲームだよ
システム周りとバランスもっとちゃんとしてたらなぁ
なかなかマニアックな技有ったりするから、もっと楽しめただろうな
潮獣化とかジャバウォック化とかあるし
格ゲーとしてはダメダメだから、全キャラ出して技解放したらやること無くなる
>>324 了解w
部屋たててまってたが結局一人もこなかったorz
やっぱ
夜じゃないとだめか・・
モデリングとモーションはいいと思う。
それ以外は褒めるとこ見当たらないな。
BGMは結構いいとおもうけど
それぞれの漫画の雰囲気がでてる
操作不能バグからの回収コンボまだー?
>>332 それまだなったことない。
どうなるの?
GBやネオポケの2頭身キャラの格ゲーみたいな感じだな
ハヤテ使ってたらいきなりタイガーマスクの体に直立不動の体制でくっついて笑った
そして数秒後に冷めた。これがバグ?
予算が足りず誰得ゲーになるくらいなら始めから出さなきゃいいのに
パッケージ見てるだけで燃えるな
PS2なら買った
このゲームのコマンド配置、ボーボボ爆闘大戦と99%同じだけど
キャラゲーとかでよくあるコマンド配置なの?教えてゲーム廃人
タイガーマスクで相手が逃げたのに投げが発動して
一人でグルグル回ってた時はあったな
HEAT THE SOUL みたいなの想像してました
ジョーはあおいか?
犬夜叉が功太郎の技食らって頭にひっついて
そのまま死ぬまで虐められた
ひどいバグだ
キャスト変更はもとより
声優本人のブログや公式HP見ても宣伝してる人が見つからんな
とりあえず烈火、蛮、犬夜叉、ハヤテ、南樹、赤石薫、ネギの中の人は確認した
それとも、自分が出演したゲームの宣伝ってしないもんなのかね
ええいキャスト表はまだかーーー
アニメ版と同じ声優じゃないから遠慮してんじゃね?
アニメと漫画は別物って考えてるんじゃね
自分が演じたのはアニメのキャラであり
原作なんて関係ねぇ!って感じかも
もうだめだ・・・・
明日売ってくる
ジャンプにゲームでも差を付けられたという俺達を巻き込んだ壮大なオチ
クロックアップすりゃ十分遊べる出来だがな。
ドレミファソラシド宍戸留美がいたんだ
ハヤテの声誰だろう?うりょっちと瓜二つだが違うんだよな・・・
今まで相当ハヤテ使ったがまるで本人と違いが分からん!
352 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19:51:55 ID:C30n8MWAO
買う前にここ見て良かった・・・
騙されるとこだった
ヤイバと潮とデビルマンとか直球すぐる
>>347 これマジで?
半分以上無名かよ
ひょっとしてアニメと同じやつは一人もいないのか
ネタバレ
ラスボスはガッシュ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:03:39 ID:C+unWGMe0
クソゲー乙
>>352 よかったな
定価で買うもんじゃねぇゲームなのは確かだ
値崩れしたら買ってやってくれ
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:04:36 ID:mTNzliyiO
初めてゲーム売りたいと思ったわ
野球ゲーもひどかったが格ゲーはもっとひどいわけですか
359 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:06:29 ID:sLxJTdEz0
今買ってきたんだが・・・
なんなんだ
このモッサリ感は
一番使いたかったヤイバが一番最後に出るとかもうね
みんなコナミに苦情言おうよ。
格ゲーで常時処理落ちはまじで駄目だって…販売しちゃ駄目。
あとYouTubeの動画は誤解招くからよくないと思う。
対戦部分はかなりおもしろい。コンボ見つけるのはまる。
なんか投げ技で吸い込まれて変なポーズのまま相手の手にくっついたりするんだけど。
こんなの発売していいのか?
一番の駄目なとこは戦える登場キャラクター数が少ない。
30キャラって多いように聞こえるけど、雑誌ゲームだったら漫画一作につき一人っていう単純計算
サポート除いてな。ジャンプでいうヘルプコマ的身分だし
というかジャンプがキャラゲーとして神すぎたんだろうな。
あっち何キャラ実質使えるんだっけ?バトルコマとサポートコマ含め
さらに、一度のバトルでたくさんのキャラが使えるというシステムもあったし
2はアンケートもとったおかげで、スピン、太蔵まで参闘する始末
キャラの入れ込み度が恐ろしい
ジャンプのゲームと比べちゃ駄目だよ
可哀想で
処理落ちと相手にくっつくバグは苦情言っていいと思う
367 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:46:14 ID:sLxJTdEz0
とんだ大型地雷ですね(´・ω・`)
見えてた地雷ではあるが予想以上でした
小粒でもちゃんと作ってあれば次回作でオールドキャラ追加とか
色々妄想も出来るんだけどお布施するのも馬鹿らしい
まあ金なら掃いて捨てるほどあるからいいけど、貧乏人は悲惨だったな。
って言えるようになりたいな。
このスタッフロールじゃ誰が誰の役か分からんな・・・
>>364 ジャンプのアレは格闘というよりアクションだからな
それにモデリングの作りからいってもこっちの方が手間が掛かっているし、キャラ数に関してだけは仕方ないと思う
やり込めばやり込むほどいいかげんに作られてるのがわかってしまうな・・・
これキャラ間のバランスとかほとんどまともにとってないだろ!
キャラのモーションも異様にヌルヌルゆっくり動くのとコマ落ちしたかのようにカクカク動くものと違いすぎてとても同じゲームと思えない。
適当にバラバラに作ったのを寄せ集めて無理やり発売したんだろうな。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21:52:40 ID:xZgehPZw0
うしおととらを使ってみたかった。
とおもったら最初から出てない上に、デフォルトキャラ、好きなキャラ一人もいないし。
とりあえずハヤテを選んだものの、ありえないもっさり動作で遊べたもんじゃない。
グダグダでタイムアウトばかり。
クロックアップしたら、なんとか3流格闘ゲーム並みに動くようになった。
ザクザクつながるコンボとかコンマ1秒を読みあう駆け引きとか一切無いけど
980円程度ならまあ許せるレベルに。
ノーマル動作だったら50円でもきつくないかこれ。ストレスたまるだけ。
1番やばいのはガード硬直がないことじゃない?
ラグのせいでより狙われやすくなってるし。
クロックアップ推奨ゲームです。
CFW入れれないんで、もっさりプレイしか出来ない。。。orz
らんま1/2のキャラはDLCで出ないかな?w 1体200〜300円位でw
>>377 ザクザク繋がるコンボってどれくらい?
15hitくらいはすぐ繋がるけど、少ないかな
しかし典型的なキャラゲーだな
底が浅く、キャラで釣るのみの純真なクソ
ようつべ見て買った人はモッサリにびっくりするだろね。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 22:45:14 ID:Goru0sRcO
YouTube動画はまじでよくない。犠牲者殖やすよ…。
>>381 結界師なら余裕で無限コンボ出来るよ
超秘込みで死ぬまでにだいたい58HIT位
結局何が悪いの?販売?開発?小学館?講談社?漫画家?声優?読者?
クエストでバグ技発見
メカ沢でクリスタル破壊したあと、
巨大化したまま右端行って画面きりかえると
そのままずっと巨大化を維持できるぞw
ひどいな・・ちゃんとデバッグしてんのかよ・・
Wiiネギま!?よりヒドいの?
再現性あるわバグ
ハヤテつかってアーケードのラストにコタローとかいうやつと戦ってると
相手の頭に張り付いて操作できなくなって一方的にフルボッコされてKO後フリーズする
回収ご苦労様です。修正版期待してます
↓↑系の技が出にくい
素早く入力でなく、↓N↑だと成功しやすいが
ニュートラル挟むのが慣れないので、咄嗟に技が出ない。
mk2だと25点くらいだろうなこれ
全キャラ開放のセーブが欲しいな。
チケット集めてもサイボーグとヤイバが出てこないんだけど…サポート100%にしないと出ない?なんでかわかる人いる?
>>347 この中では、菊地美香と高橋広樹と入野自由くらいしか知らない…
声優はそこそこ悪くないだろ。
単に目立つ声優がいないだけで。
声優のそろい方はアニメ版の遊戯王GX並
というか遊戯王ちょい役声優がなぜか多い。主役もいるし
高橋広樹ってフォルゴレとか播磨の人か
宍戸留美に不覚にもワロタ
芸能界干されてなかったのか
ジャンプと比べて花のある漫画が多いはずなのに花が少ないな
ネギ先生、ハヤテを、明日菜とナギにしなかったのは何でだろ
>>384 結界師って吉守のことよね。しゃがみ小→立ち中+追加入力のループかな
タイミングが地味にシビアだから自分ではできてないけど永遠に繋がりそうな気配はある。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:43:31 ID:4dgjzZtAO
二流雑誌がタッグ組んでも二流ゲームしかできない
どころか三流ゲームしかできなかった
400 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:44:03 ID:s8ELvSfI0
そもそもバトル漫画はジャンプの独壇場なのに
バトル物でおもしろいのができるわけねぇーだろ
byマガジン・サンデー
401 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00:46:51 ID:gLeSKdIBO
誰が誰の声やってんのかさっぱりわからん
なんか発売前の一作ニキャラとかどうでもいいぐらいな出来だなw
デビルマン、刃出たから明日半日は遊んだる
キャラや技を全開放したセーブデータって出回ってないかね?
開放コードでもいいんだが
結構面白いんだがなぁ
ナルミで崩拳は?
しろがね/あるるかんでレザアマシオウは?
マサルでグリムリーパーと三浦流は?
ティンババティで毒牙の塔は?
からくり厨ですごめんね うしおで頑張るか
でも個人的な意見差し引いてもこれが「頂上」大決戦には思えない
チケット集めがクソダルい、全キャラ出す前に売られるわ。
上げといてなんだがそれでファイル足りるだろうか
サイズが少ない気ガしてきた
>>405 確かに。レベル3やって一枚もでなかったときのウザさは異常
セーブもらった瞬間一気にやることなくなって売りたくなった
これ声優スタッフだろ
バトキャラ・サポキャラコンプしたら、普通対人戦やり込むんだがな・・・
システムが糞だからやる気うせるよな
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 01:33:00 ID:RElxBKeyO
サポートキャラはアレだな…JUSでいうとサポートとヘルプの中間ぐらいの扱いしかされてないな…。
サポートがカットインのみなら各作品の主要キャラはちゃんと出すべきだろ…
特に下の2人は
ヒナギク:ハヤテでの人気投票連続1位
真由子:うしとらでの人気投票3〜4位、藤田ヒロイン人気投票1位
>>406 ありがと!
PSPから直接頂きました。
つーかfiler凄いな解凍・コピーまでPSPだけで出来てびっくりした。
5.00にしたらFiler使えなくて不便になったw
1.5あてりゃ使えるけど日本語変換できなくなるのは厳しい
1.5カーネルいれなくてもfilerの中にあるkarnel3をゲームフォルダに入れれば使えるよ。
ヤイバは必殺技を必殺技でキャンセルできて繋がりまくるな。
対戦トレーニング中なんだが、ステージは全部で22でいいのかな?
YAIBAやサイボーグ009、ボスのステージは無い?
>>202 もっさりを感じさせないプレイ動画ww詐欺すぎるwww
422 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03:30:55 ID:m2TbDvwr0
ボスキャラって誰ですか?
ボス(BOSS)ww
オリキャラ
うしおとナルミとガッシュと三橋が出るなら買うんだけど
ガッシュ出ないと?
50周年記念作品なのにコマンドをうけつけないと?
もうからくりで一本ゲーム作れよ…
片岡あづさってセイントオクトーバーの黒ロリじゃん
サンデー側に一作者一作品縛りは問題だったな
428 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 05:18:53 ID:WUVNCxnD0
各作品から2〜3人までだったらまだよかったのになあ。
このシステムなら1人のHP減らして2vs2とか3vs3とかタッグものにすれば
弱>中>強>必殺>超必殺という単調なバトルがまだ色がついた。
やり込みさせるためにサポートキャラいっぱいいるんだろうけど、
あの糞なクエストを何度もさせるぐらいならいっそ固定のほうがよかった。
そしてどんな糞な内容でもいいからストーリーモードはつけるべき。
429 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 05:27:10 ID:NDkn+dYSO
あぁ…らんまとLAVEのキャラが欲しかったなぁ
デビルマンで暴れてくるか
これ、処理落ちに関してはマジでスタッフ何か思うところはなかったのか?
テストプレイヤーみんな池沼だったのか?
元々大して凄くも無い背景のせいで致命的に重くなる→背景をいじって処理を軽くする
この程度の発想も出来ない程の無能集団なのか?
こいつらはもう物作る仕事に関わらないで欲しい
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 05:41:02 ID:NDkn+dYSO
時間がなかった
予算が少なかった
絶望先生のサポート強すぎワロタw
みなさんおめでとうございます
このゲームは糞ゲー月間MVPに認定されました
434 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 08:56:34 ID:NDkn+dYSO
野球よかマシ
どうせ台詞なんて「はっ」「てりゃあ」「うお〜」しか無いんだから誰が演じようが一緒
むしろしっかり技名叫んでる分、ストIIの社員とかの方がマシ
声優が社員と言えばぷよぷよ酷かった
ヤイバ
屈大から屈小が目押しでつながる。
必殺→必殺→必殺と全部キャンセルでつながる。
技・キャラ開放のセーブデータから始めて、ようやくサポートが100%になったぜ。
あとやることって何だろう・・・
クエストで「冒険」「機械」「妖魔」のボス戦をクリアしたら出てくる「???」はボス戦だけ?
これクリアしたら一応終わりなんだろうか?
スタッフロールも黒いだけだし何やらまだ真のEDがあるんじゃないかとわくわくしてるんだけど
誰か教えて
5時間で全コンプできるゲームとか・・・
でもおもしろかった
そういやALLスターゲーにしてはEDショボいよな
ヤイバのコンボ
いろいろ教えて
>>440 真エンドとか夢見過ぎ
今頃これ作った奴らは
「俺達、いろいろと限られた中ではよくやった方だよね…」
「ねー」
「あははは…」
とか言いながら次の予算が少ない下請ゲーの製作に取り掛かってるよ
コナミはサンデーとマガジンの50年の歴史に泥を塗ったよね(´・ω・`)
あまりにクソすぎて悲しくなってきた・・・
漫画だけじゃなくゲームまでジャンプの後追い劣化とかマガジン悲惨すぎだろ
キャラゲーはキャラが動くだけでファンが喜ぶから
この程度の作りこみでも充分なんです
そうだが、キャラゲーの魅力の1つである声優が別人(似ている声優)というのがなw
>>443 J攻撃→しゃがみ小中大→大せんぷう剣→小横一文字→小波動→闘気斬
とか必殺技にキャンセルかかるからなんとでもコンボできる。
なんでクソゲーは生まれるのか
をゲーム開発陣で話あってほしい
>>451 ・予算
・開発期間
・ちゃんと原作を理解しているスタッフがいるか(キャラゲーなら)
この辺かな?
別にゲーム会社に限った事ではない
対価に見合った仕事をしてないだけ
開発途中のものを強引に発売してしまったような部分があちこちに見えるよなあ。
>>448 擁護すら「(クロックアップすれば)普通に遊べる!」と言い張る程度でしかなく
少なくともこのスレで喜んでるファンはいない
処理落ちについて問合せてみた。他した人いる?
たくさん問合せれば何か変わらないかな?無視されちゃうかなー。
このスレやたらと携帯率多いな
>>456 意味が無いとは言わんが、たぶん何とかポータブル(笑)とかの二の舞
459 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14:25:53 ID:s11dDJq/0
クエストで「○○の書」選択画面下
の数字ってなんの意味なの?
五分の一とか・・・
ハヤテの声優はうりょっちなんだよな?このゲーム
>>459 クエストの宝箱の中にランダムで入っているサンデーチケットとマガジンチケットの数
各5枚集まるごとに挑戦者が現れる。倒すと使用可能にになる
久々にゲームでストレス溜まった
ケースにしまって買わなかったことにしたい
463 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14:49:20 ID:s11dDJq/0
>>461 ありがと
そんな意味があったのか(;゚д゚)
納得!
どんな格ゲーもそこそこやり込めば結構楽しめた俺だがこれだけはやり込むことすら無理だった
基本スト2的なゲームなのにしゃがみ状態が投げられないとか酷い
さらに空中ガードあるのに空中投げが無いとかアルティメット酷い
初期キャラの中に犬夜叉がいなかったらとっくに売ってた
作業ゲー過ぎるんだよ・・・
サポートキャラの演出が残念すぎる
せめてマブカプみたいにしてほしかった
さらに処理落ちするんだろうけど
クエストはベルトスクロールとして作り込んでくれたなら
リピートプレイも楽しめただろうに
これが50周年記念とか、悪い冗談
サンデーとマガジンの二流っぷりを強調という意味では成功作か
これ、なんでコナミなんだろ
やきうはパワプロがあるからわかるが…
素直に格ゲー作ったとこに頼めばよかったのに
カプか芋屋がつくれば少なくとも対戦では遊べる位はできたろうに
大人の事情ってヤツだろうが、それでファンを裏切る位ならださなきゃよかったのに
クエスト糞すぎ
自分で左右自由に向けるようにしろやカスが
>>466 鍵女の牛とか馬はできてるのにね
さぼった結果がこれ
結局この糞ゲーはどんな人なら楽しめるの?
格ゲースキー?原作ファン?声ヲタ?
一部のステージの音楽は結構爽快で好きな俺がいるんだが・・・
あ〜る君はどうよ?
主題歌は結構好きだ
>>476 あいつは滑空にキャンセルかかるからかなりテクい。
対人戦がまともにできる環境があるなら楽しいかも。
クエストがなまじスピード速いだけに挑戦者戦が遅すぎて萎える
昇強いし負けたらまた集め直しだし最強コンボすり抜けてあたらねーしあ〜るの為に買ったけど出す前に売りたくなってきた
>>33 いまさらだけどマジか!?
塩沢ボイスじゃなきゃこのゲームいらねぇ
>>480 マジ、薫も犬夜叉もハヤテも全員が声優違う
アニメの声にだいぶ似てるのってハヤテとか犬夜叉とかくらい?
蛮もわりと雰囲気似てたような気がしたがアニメの記憶がだいぶ薄れてるから自信無いな
今さらだけどゲットバッカーズって
二代目GBとか蛮の母親とか
ちゃんと伏線回収できたの?
なんか闘技場辺りからグダグダで見てなかったんだけど
ググったらもう終わってるみたいだし
>>481 そこまでの努力を強いて本人を使わない573の本意が理解できんわw
こういうお祭りゲームで手抜きするっていうのはほんとに理解できんな
スパロボとかはいい仕事してるんだなと思った
野球ゲームは、もう少しキャラゲーよりにしてくれると嬉かった
野球漫画興味ない奴にとっては魅力的なキャラクターが少なすぎる
ラブひなは出るの?
ネギで6割持っていくコンボ見つけたんだが需要ある?
まあ、サポートに制限つくけど
スパロボは歴史があるゲームだしなぁ
買う前にここ見て良かった
やっぱりこんなこったろうと思ったよ
この不況にケンイチとARMSのためだけに買うのは流石に無理
格ゲーじゃなくスマブラ風にしとけばいいのに
>>484 蛮の母親は最終回で出てきた、二代目は不明のままだが・・・
俺の中でコナミ株が急速に大幅下落しています(´・ω・`)
>>491 JSSのようなクソゲを作れとおっしゃったか
>>488 でないっす。1作者1作品っぽくて赤松作品はネギま!からキャラ選出されてます
JUS>JSS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ジャンプの壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>これ
>>485 想像だが例えば一歩はAQがゲーム化の権利を持ってるわけだが
こんな感じでアニメのゲーム化の権利を持つメーカーが別に存在するせいで
アニメと同じ声優を使うことが出来ないんじゃないか?
50周年記念がこんなザマだとは想定外
各漫画家と編集長の反応が知りたいわ
次の100周年記念に期待するか
>>497 うん、そうだよ
それもこれも権利関係にうるさいコナミみたいなメーカーのせいでもある
確か、実名選手登場の野球ゲーム作るのにすらコナミに金を払わなければならない
著作権は確かに必要だけど、金が絡みすぎたな
てかこれキャラアンロックしたときに「俺の力を貸してやる」とか
「私がいれば勝てるわ」てきな台詞喋ってるけど何かと戦ってるの?
なんで実名選手の名前を使うのに当人でもないコナミに金を払わねばならんのか分かりやすく教えてくれ
>>503 コナミが日本野球機構との間で、選手の実名や球団名を独占的に使用できるという内容の「独占契約」を結んだことにより、
他のソフトメーカーが、コナミの許可を得なければプロ野球ゲームソフトを発売できない状態となった
ウイイレなんかは逆にEAに契約取られてるから
海外のスター選手や有名チームの実名が使えなかったり。
スマブラのポケモントレーナーもアニメのサトシと声優違うしな
声すげえそっくりだけど
>>506 DFFもこれに負けず劣らず糞だったな
そういや両方〜周年記念でキャラゲーだ
最初は↓↑とか←→とか入力しにくいと感じたけど、コツを掴めばポンポン出せるようになるなコレ
技もコナミコマンドでテクニカルモードを全開放にすると色んなコンボできて一気に面白くなってきた
って思ってるのは俺だけっぽいねどーも・・・。
誰がなんと言おうと、俺はこのゲームを手放さんぞぉおおお!
51周年記念に期待するか
スパロボのスタッフは、ゲームに出てもらうためだけに
既に引退した放送当時の声優を興信所を使って必死で探し出し、頭を下げて出演を頼み込んだ
マジお前ら爪の垢を飲ませてもらってこい
糞ゲーでもいいから、せめてもっと愛をこめて作ってほしかった
ジャンプの方は、糞ゲーだけど、愛情みたいなものは感じた
ジャンプ系のゲームと違って愛が足りないな。
その漫画の世界観を出そうって心意気が無い感じ。
薫の声糞すぎワロタ
誰だよこの偽物wwwwwwww
背景動かなくていいから、せめてテキストくらい凝って欲しかった
掛け合いで笑えればなあ…
つまらん
マジでPSPで出す必要あったのかレベルだな
対戦ずっとしてたけど、時音で←→攻撃の結界と
↓→攻撃の結界を連打してたら、ほとんどのキャラが詰むな。
近づかれたら鬼性能のJ中連打で鉄壁に・・・
近距離なら無限コンボいけるし強すぎるだろ
ちょっと触っただけでも、無限コンボ持ちかなりいるな。
時音
弱中強>←→強>弱中強〜・・・(画面中央でもどこでも)
南樹
弱中強>中強>中強〜・・・(画面端)
吉盛
弱中強>↓←弱>ダッシュ屈中>強>↓←弱〜・・・(画面端)
弱中強>↓←強>ゆらアシスト>ダッシュ屈弱〜で画面端へはこんで上のコンボへ
薫
弱中強>↓→弱>↓←弱>ダッシュ屈弱>中強〜・・・(画面中央でもどこでも)
一歩
何か>ハートブレイクショット>シムカアシスト>何か>ハートブレイクショット〜・・・(画面中央でもどこでも)
8体くらいしか触ってないけどこれだもんなぁ
バーストとかないから、永久入ったら終わりだね
一歩は永久じゃなくて即死だけど、シムカ二回使えるから充分だよね
後、薫の↓←攻撃を、↓→攻撃からキャンセルすると
葵が2〜3体降ってくるんだけど、本当にデバッグしてんのかなこれ
>葵が2〜3体降ってくるんだけど
マジかよ!!!
>>508 それはない
力の入れ方からして別モンだろ
流石にDFFに失礼だろ
シンプルボスの突進連打でチケット集めてたら宝箱スルーしまくりでワロタ
ボス戦はビーム連打→溜まり次第メテオでサクサクだけど酷い作業感だぜ
そういやクエストとかって初回より2回目の方が難しい?
このゲームcfw4.01M33-2じゃ起動できないのかよ
さりげなく微妙な事しやがって573
5.00 M33-6にアップしたら起動した
4.01だと黒い画面のまま動かないな
527 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 09:35:27 ID:2lnWN33MO
処理落ちやバグの苦情に対してコンマイから言い訳メール来た?
薫の永久見つけたので報告
バグだか仕様なのか利用してるっぽい
5弱>5中>↓↑中>2弱>5中>↓↑中>2弱>5中>↓↑中…
コツは↓↑中の後、相手を地面ギリギリで拾うこと。そうすると何故か浮いてる相手が地上ヒットに強制的に戻り拾い直せる。
難易度は高め。てかこれ他キャラでも使えるなら受け身不能持ちみんな永久できるかも。
キャラのクロスオーバーさえ面白きゃ格ゲー部分がクソでもいいんだが
そのあたりはどう?
ていうか、光画部大暴れなら即買うわw
ログあさってみたら
>>131のネギ永久も同じ原理使ってるね
とりあえず拾いなおしは全キャラ可能っぽい
コナミにCFW入れろってことですか?っていったよwww
あーあ。まじで修正してくれないかなー。
>>530 会話もねーよ
スパロボのようなニヤリとするような展開は全く無し。
対戦はしてもそれぞれ別々の世界にいるようでさびしいな。せっかくのお祭りゲーなのにね。
たぶん色々準備不足だったんだと思う。ゲーム自体やBGMはそこそこいいと思うのに。
これを機会にcfwを入れるための旧型PSPがバカ売れ
…になるほどの魅力があるわけでもないな。
ダッシュ弱永久安定したよー
ゲーム違うこれ('-`)
ウィンディウィンダムより面白いから文句は言わない
ニコニコで検索したら良守のコンボ動画出てきて噴いた
>>519 よし、動画うpだ
>>539 と思ったらできたw
最初できなかったのになんでだろ…
すまんが忘れてくれ
動画うpは環境的に厳しいな
クロワッサンビッチが、めちゃくちゃ難しいけど楽しいな
弱中強>後ろ強>中中>空中↓→強>めくり↓←弱>空中↓→弱>超必殺
とか色々いけそう
トレーニングでしかしてないから、受け身とれるかわかんないけど。
てか通信対戦、処理落ちとラグでまともに技だせない…
攻撃の2個前くらいから、キャンセルしたい必殺のコマンドいれないと
まともに技出せないんだが…
ネギの2弱>4大の永久がお手軽すぎる
浮かし系はたいがい受身で抜けられる。
トレーニングで受身設定ないからわかりにくいが。
>>540 気になったんでもう一度調べ直してみたけど弱だと受け身可能で強だと不可能。
中は強とモーション似てCPU相手だと判別がとてもしにくいや
>>521 声優とグラフィックだけ見ても確定的に明らかだな
まああっちに比べたらぽっと出の企画にしか見えないからな
正規のガクガクもっさり状態動画上げてくれ
アフォみたいなコンボゲーだけど補正が凄いから殆どの永久で殺しきるの無理だな
100ヒット越えるまで殴ってみたがさっぱり減らない
と、言うか30ヒット辺りから既にダメージ入ってるのかすら怪しい減り
今年のコナミは事前に説明しないことでがっかりさせるケースばっかり
だまし取ることしか考えてないんじゃね
ハヤテ画面端でB>C>フォークで永久
それにしてもコマンド入力シビア
中央だとA>B>C>フォーク>2B>キックとか・・・もっと伸びないかな
これって目押し入門ゲームに丁度いいんじゃね
サポートの天光寺には吹いた
>>347 結構知ってる声優もいるな。入野自由とか高橋広樹とか。
後、REBORNに出てる人多いな。
ガード中に通常技やらを出すことでガードキャンセルカウンターみたいになるのか。
しゃがみを投げられないしで、しゃがみ待ちカウンター最強じゃね?
どうやって崩すの?
宍戸留美を知らぬとな
>>553 処理落ちで対戦どころじゃないんだから気にしない。
まあ一応、崩すことできるっぽいよ。
斜めジャンプをしゃがみでキャンセルかけると小ジャンプになる。そっからタイミングよく攻撃。
最速すぎると地上技出ちゃうけど、これの判定はどうなのか不明。
改造してる人で対戦環境あるやつ試してみてくんない?
通信だとラグでカウンターは狙えないな…
しゃがみガードは殴りまくってれば急にブレイクするから
気にしないで連続技やりまくれば良い
それより、J攻撃連打のが鉄壁だよ。
お二方ありがと参考になりました。
アドパでも誰もやってないだろし、確かに対戦のこと気にする必要ないな。
烈火の通常必殺技が全部ゴミすぎて泣ける
技多彩だから一番期待してたのに・・・orz
>>554 穴戸が声優としてでてる作品って最近極端に少ないから
穴戸オタは買った方がいいゲームだよな
どのキャラ演じてるかわからんが
あなどwww
やっとわかった
薫
28A 受身可
28B 受身不可
28C 受身不可
よって2A>B>28Bのループは可能。ただ安定させるのが難しい上に
>>519のほうが安定しやすいので魅せコンの領域
ネギの4大って受身取れなくね?
立ち小なんだけど前に入れながらだと目押しで6発ぐらい入る。
前進でキャンセルしてるのかこれ、意味がわからん。
サンデーvsマガジンのゲームにVジャンプが攻略本を出すという展開希望
クエストやってるとイライラが半端ないんだが
タイムいらないだろ常識的に考えて
>>563 袋とじでcfw導入方法ですねわかります。
キャラが豪華すぎて燃えるけどスパロボ並の掛け合いは欲しかった
豪華か?
明らかに人気作入ってなさすぎ
スパロボ房うぜ パクリクソゲーのスパロボKでもやってろよ
Kは確かに糞だった
Wより劣化してるとかありえん
声優業界の癌であるネルケプランニングお抱えの劇団系棒読み声優ばっかだなw
ネルケでも平野綾や山口勝平とはコネがあるはずだけど、出てないのか
なんでおまえらそんな声優に詳しいんだい
公式に載ってる以外に隠れキャラいる?
CFW用のPSP買おうかな('A`)
575 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 21:19:35 ID:IBIFhDVzO
大好きなお坊サンバが入ってないから買うのやめるかな
全体的に糞だけど、うしおは原作のイメージっぽい出来だと思った
うしとらのアクションゲーム作って欲しいなぁ、コナミ以外で
ついさっき存在知って公式見てきたんだが、登場作品あまりにも微妙じゃないか?
それ以上に出来が微妙なんだぜ・・・
アケで6戦目位の敵の攻撃がこっちの2〜3倍は食らってるんだけど
昨日買って普通に楽しんでやって、このスレ見つけてみたらすげー酷評の嵐だったw
>>576 ユタカっていうバンダイ系列のメーカーがスーファミで出してるよ
メニューのナレーションをナギに選んでいざやってみたら喋らない
その時点で期待出来ないと判断したのは正解だったようです
楽しみだったうえきがもうね・・・
あと超必の攻撃力が弱く感じるんだけど俺だけかね?
適当にコンボしてれば軽く越えるんだけど
クロックを上げるとサクサクになって普通に面白いから是非体験してほしい。
コラボものは、コナン金田一がダントツに面白かった。
やっぱ、世界観をいかしたコラボがいいよな…
>>583 3ゲージ技を初めて使ったときはさすがに目を疑った
シムカマジチート
>>582 576だけど、それをリアルタイムに買ってやってた年代ですわい
あれは裏技でオマケ対戦とかも出来て面白かった
つか、それの後にFCでRPG出てたよな、うしとら…
588 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 06:01:04 ID:LEoBOu1S0
クエストなどをこなして新しい技を使えるようになるってのはいいと思うけど、
使える技が必殺技3つ、超必1つまでってのがな。
それぞれ5個、3個くらいあれば駆け引きも出て面白かっただろうに
シンプルモードで出せる技はボタンの関係上3つ、1つまでじゃないといけないんだろうけど・・・
テクニカルとシンプルで差をつけたくなかったのかね
さて、次はディシディアスタッフかCC2に作らせるか、週刊ジャンプゲーを
コナミ先生の次回作にご期待ください!
PS2のタフのゲームがクソだったから、もしかして…と思ったが、今回もクソでした。
あと少しで全キャラ技コンプだ!
CFW入れてる人、対戦どう?どんなキャラが強いの?
cc2はナルトしか愛してないから無理、
ディシディアスタッフはスクエニだからやるならガンガン系だろう
55周年記念に向けて今から開発始めろ!!
一歩に板垣つけて適当に押すだけでほとんど永久みたいなもんだな。
最後に上手く3ゲージ超必いれれば弱パンチ入った瞬間に勝ち決定
>>597 まったく同じ構成で
嫁のケンイチの流水制空圏にボコボコにされた俺参上
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 12:40:19 ID:3p2lpGUI0
>>594 アーケードなら
BOSS+兵部
開始直後に兵部>パワーアップ>超必メテオ*2
3秒で倒せる
こんなのが格ゲーだとは思われたくないな
まだ実写DBのほうがマシだわ
ジャバウォックかっけぇ
けどゲージ2本はないな
スマブラXと比較したら涙でてきた
クロック上げると普通におもろいけどな。
処理落ちどころかターボみたいに軽快になるから。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18:17:44 ID:KFZcD+kq0
なんかさ、戦闘スピード遅くない?
CFW推奨とか勘弁してください・・・
>>599 ありがとう。
是非対戦の感想もききたいな。
なんでどうでもいいラスボス戦だけサクサク動くんだよw
609 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18:35:22 ID:0sTK+rSu0
コナミ=ときめもの印象しかない。
コナミと言えばニンジャタートルだろ
おっさん乙
動画見て買ってしまったっていう犠牲者いる?
コナミはドラキュラとグラディウスのイメージ
あ〜るの技はどんなのがある?
>>614 あ〜るあ〜るいろいろある
田中一郎 多感な頃に〜
絵日記 交換日記
書いちゃう 読んじゃう 泣いちゃう
あんた誰? アンドロイド なんでいるの?
>>614 ビームだすやつが弱でもピヨり確定で中々
あとはなんか岩投げたり
ワイワイワールドみたいな横スク水アクションが良かった
>>615 キンコンカンコンケンコー♪
>>616 あのカメラが破壊光線砲になっちゃった奴かw
岩は合宿の奴かねw
会話があったらもっと楽しかったろうに、もったいない・・・
619 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:56:47 ID:KFZcD+kq0
pspってマシな格ゲーないな
>>618 すまん、実は色々あると言うほどにはないんだ、技。
通常攻撃がお辞儀だったり葬らんだったり
センスで飛んだりするから一度は見てもいい。
ミニゲームで飯田線マラソン的な物が…もちろんない
…なんてうちあけられない 言い出せない
ヤイバいいな。
まぁヤイバ出す前に売る奴が多そうだけど。
>>619 鉄拳DRはよかったよ
あとは移植しかないか
鉄拳も移植だろ
このゲームは異色だけどね、いろんな意味で
真武道会なんかは割りと良く出来てたほうだったような
短い期間とわずかな開発費でよく頑張った!ファンは満足しているよ!
無明神風流奥義"黄龍"!!
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:57:07 ID:cnbOzPKb0
キャラランク
こんな出来ならカードゲームをPSPで遊べるようにした方がマシだろコレ…
今まで色んなゲームを見てきたけど
これ程この言葉が似合うゲームもそうそうない
DSで出せ
ジャンプアルティメットスターズみたいに出せばよかったのに…なにこの〇ゲー
ネオジオポケットの頂上決戦最強ファイターズSNKvsCAPCOMはマジ名作だった
格闘部分も悪くないけど、様々なミニゲームにチャレンジできるオリンピックが特に秀逸
格闘で出番なしだったキャラはそちらに出演で大活躍でこのやり込み度がまた半端なかった
ネオポケ最後の方に出たカードファイターズの2も良かった
そして、サンマガ企画、特にこの格ゲーにはそれくらいの出来を期待してた
というか、コナンと金田一を上手く対比の関係にしているように
お祭り企画だからこそのサンマガ間での捏造ライバルくらい作れないもんかね?
ボスは顔がジャンプのシンボルマークのキャラとかw
>>632 あれは面白かったなぁ
アーサーとかレッドアリーマまで出てきたし
ホントに総集編って感じだった
>>630 コンマイは音声とか含めてDSソフトの開発力はなんか妙にある方なんで
むしろPSPだったからこうなった、という可能性もw
スーファミのらんまシリーズはおもしろかったよなぁ
メサイアが出してればいいものになってたかも
クロックアップできる人は結構楽しめて、できない人にはクソゲーになると。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 02:08:14 ID:ETGoTiZj0
パーマンはサポートですらいないのか・・・。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07:06:34 ID:TebTNESX0
>>618 ピヨるのは、目から出る外道照身霊波光線。
カメラからレーザーでるのは超必殺技のれえざあ光線。
クロックアップしたら確かに少しは楽しめるがそれならPSの良い格ゲーやる方がマシなのがなぁ
まぁサンマガキャラが使える利点はあるが……
>>640 利点というか、むしろそこが最大の魅力だろう
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:03:17 ID:YpkfTDhrO
ゲージ使い放題のシムカ
双方体力が1ミリになる絶望先生
どう考えてもこの二人がチートキャラだよな
シムカでレベル3連発はクソゲーに割く時間が減っていい
クエスト(笑)はどうにもならんが
クソゲーオブザイヤーにノミネートしてもいいですか
流石にそこまで糞じゃないな
こんなの技術力無いとこが作った典型的なキャラゲーじゃん
この程度でいちいちノミネートしてたら大変だ
648 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:50:08 ID:xb2DHFed0
なんか難しいからクエストやりたくないんだけど。
これってレベル1を延々繰り返せばクエストで出る隠し要素全部出せる?
それともボスまでやらないと出ないものもあったりする?
MUGENの方が良いな
例えばうしとらなんて、潮・とらは基本として櫛5人やメイン法力僧、
東西のメイン妖怪配布されてるし
ボイスパッチ当てればフルボイスになる
今まで格ゲーというジャンルで、まともに対戦ができないゲームってどれくらいあった?
箱には1〜4人てなってるけどこういうのいいの?
チャンピオンVSガロ にしてればもっと売れただろうに・・・
やいばの技ってどんなのですかね?
かみなりぎり、じゅうもんじぎり、とうじんがメインで
各剣の状態によって技がかわるとかあったら非常に嬉しいんですが
あとうしおととらってとらも使えますか?
絶望→パワーアップで1ダメのコンボはCOM相手には神だな
これを題材にMUGEN参戦を
ハヤテ調べた
A→弱 B→中 C→強
A>B>C>ナイフ&フォーク>2B>乱れ蹴り>執事キック
必殺技は弱中強どれでもいいと思う
2Bのタイミングが少しシビア
最後のキックを容赦しませんよに変えると3割ぐらい削れる
でも中央でダッシュC>容赦とかにすると5割持ってけるからコンボに繋げるのは勿体無いかも
フォーク>2B>乱れ(最後までHIT)>フォーク>2B>乱れ・・・で永久
フォークのタイミングが難しすぎるからどう見ても実戦向きじゃない
永久するなら
>>549の方が楽
さて岩と新必殺技をどう使うか・・・
陸奥九十九いないのか。月刊はだめなん?
そういやハヤテの新必殺技ってショボいよな
原作だと高速体当たりみたいな感じじゃなかったっけ
参戦キャラ見てwktkしたけどPSPが無い
来年にならない内にPS2に移植してくれ
クロック上げるとプチプチ音するんだけど何これ
加速装置が体当たりなのがあまりにも残念だ
>>660 あげなくてもしてるよ。
なんだろうね。
>>661 月華の剣士の乱舞奥義みたいな感じか
ディオのザ・ワールドの敵が止まるのではなく動きが遅くなる版がよかったかな
そしてコータローの百人拳でワケワカランことになると
あああああコナミなら安心だと思ってたのに・・・・信じてたのにいいいいいいいい
さすがコナミと言えるのは音楽くらいかな〜
コータローのステージのロック風の音楽が好きすぎるw
ところでサポートのフレディは(一定時間、画面上にフレディがお邪魔します)とあるが、実際使うと能力アップのみなんだがこれはバグ?
>>663 まさにそれが理想だったぜ…
ところで邪眼が鬼すぎるんだが
潰す以外に対策ないのか
邪眼は自分で機械相手にやってると全く意味が無いが
使われるとうざいことこの上ない
スクランキャラいないのか。当たり前か
あ〜るのために買ったけど、あ〜るだけ声が一切出なくてよかった
人形かロボットを動かしてるみたいってスレの最初の方に書いてあったけど
アンドロイドだからかえってそれっぽい動きになって無問題w
あーる君は笑ってないとなんか違和感有るがなぁ
プレイしてないけどあ〜るは声あって何ぼだと思うけどなぁ。
原作で喋り捲ってるし、ドラマCDでもいい味出してたし。
>>672 塩沢さんが亡くなってるから、別の人が声をやっていても
ある意味仕方ないしな。まあ、アニメから声を拾ってきて
使ってくれてもいいけどさ。
メカ沢『ロボットが相手か、俺は機会苦手なんだよ。
あ〜る『ロボットじゃないよ、アンドロイドだよ
鳥坂『同じだバカも〜ん!!
くらいの掛け合いは(声の有無は別としても)欲しかったのう。
このゲームで原作の声優使ってる人いないというのに何を言っているんだ…
ある意味とか意味わからん。声オタうざす
ほんとはアニメやCDの塩沢さんの声を使ってくれるのが一番良かったけど、
似ても似つかない声で喋られるよりかは喋らない方がよっぽど良かったんじゃないかな
そもそも作者のゆうき先生が塩沢さんの声にこだわっていたから
作者の意図で喋らなかったのかも
>>670 あ〜るはよく見るとずっと笑ってるよ
やられても笑ってるから攻撃が効いてないみたいに見えて
そういうところも彼らしくてよかったw
ジャバウォックにも超必欲しかったな
>>652 とらは一部の超必で「おらー」とかいって出てくるだけです
ダサいです
なんとか全使用キャラ出せた・・・つかれた。
あーるはデフォシンプルモードのしゃがみ□>うきゃきゃきゃきゃ(△)がノーリスクで強力。
とりあえずオーブあつめんのがめんどうな人は頑張ってボスを使用可能にするのが楽(突進技が鬼)。
うしおも良いけど(竜巻斬りが強い)。
あーる目当てで買ったが滝沢(炎転)とかうえきとか良く出来てる方じゃねーかな。
ただ手抜きされてるキャラの手抜きっぷりが酷くてバロス。ボスとか。
完全にお祭りネタなんだから「ありえそうな掛け合い」ぐらいあっても良かった気はするなあ。
(上のあーる×メカ沢とか普通にありえるし)
個人的にはサンデーキャラにモテモテが入って無い事に絶望した。
つかサンデーサイドはチョイスがおかしすぎる・・・。
マガジンにデビルマン・009・虎仮面・ジョーがいて同年代のキャラが一人もいないとかどうかと。
キカイダーとかカムイとか赤影とかGロボとかいくらでもいるだろうが・・・。
結局売り上げは初日からあまり伸びずに止まっちゃったみたいだね。
じんわり伸びた野球と違って評判の悪さが完全に足を引っ張ったな。
333対応させなかったコナミの自滅か。
これが売れたら世も末
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:45:39 ID:TOo4D+4n0
声なんて無くてもいいから、ジャンプアルティメットスターズみたいなゲーム性だったら、楽しめたのに…。
実機でちゃんと動くゲーム作れよ。
糞ゲーにすらなれない。ただの糞。
なんか変なプチプチ音みたいの聞こえるけどなんなのこれ・・?
PSP本体の故障か_?
というか009をサンデーマガジン共用枠で、
「争いはやめるんだ!」とか言いだすラスボスにでもしてやればよかったのに。
作者的な意味でも一番のビッグネームなんだし
686 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:32:13 ID:BmOIewlc0
SFCの頃のスパロボ並でもいいからもっとクロスオーバークロスオーバーしてほしい
キャラクター豪華なのに勿体無い
高橋留美子大戦の方が売れたな うん
ルミコォバーサス、ゴウショウ
普通にいぬやしゃvsコナンで良かったのでは
らんまとYAIBAは出ないとな
んじゃルミコvsゴーショーハで良かったな
あれ?スミレは?
695 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:11:26 ID:TPdW7u1l0
びっくりするほどコケたみたいね…
買ってないからわからんけど、そんなに出来悪いの? それか単にサンデー マガジンが人気ないだけか?
>>695 出来が死ぬほど悪い
おまけに正規FWユーザーが一番割を食う糞仕様
参戦作品が微妙すぎたんだよ!
西森先生のキャラが一人も居ないとか買ってられねえ!
三橋・伊藤と、GS美神と、らんまは出せよー
ガッシュは喧嘩騒動で仕方ないが・・・
サポートでおキヌちゃんが使えると思っていた時期が私にもありました
三平がいないのが不自然すぎる
このゲームはカスタムファームウェアでサクサク遊べて、正規ファームウェアではもっさりという差がついた。
一方、同じ日に発売したガンダム戦場の絆はカスタムファームウェアではたとえソフトを持っていてもバージョンアップが出来ずゲームが起動しない。正規組の大勝利。
起動せんしwwガンダム改造スレの絆が今年のゲーム業界の流行語になるのは間違いない。
アイマスも突破されたしそのうち突破するだろ
購入厨哀れ
あ〜るが画面右側に移動すると髪の分け目が反対になるのが気になる…
タイガーマスクただいま54HIT!!
タイガーマスクって見た目弱そう。
これコンボ数999で表示止まるのかな?
>>705 ルール無用の悪党に
正義のパンチをぶちかませ
パンチは反則なんじゃ…
>>707 俺もその歌詞気になって人に聞いたら
タイガーは反則を使う相手には反則で返すからだと
ジョーが弱すぎる気がする
超必終わったら、真っ白な灰になって負けるし、使えねー
キャラによって使い勝手に差がありすぎるなあ
ボスが異様に強いのはまあボスだからで置いとくとしてもさ
スペシャルって…これだけ?
クロワッサンのエロ画像キボンヌ
メーカーが333で動くようにしておいてくれれば良かったのにね。
まぁ266ぐらいでもいいんだが。
エロ同人誌出ないかな
クロワッサンと美羽と時音とナミがキバヤシに犯される展開希望
ナミ?
キバヤシ R-18でぐぐれ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:22:37 ID:3WPYFIgz0
どうしてもクエストの火山がクリアできません
誰かアドバイスを
718 :
717:2009/04/03(金) 18:52:14 ID:8k1I9+2g0
今できたわ
面白そうだから据え置き機で作り直してくれ
なんで乱馬がいねえんだよ
そこは犬夜叉じゃねえだろ
ジョーを使いたいんだがクソゲー過ぎて
やる気なくしてきた
722 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:51:05 ID:EbsrXZjPO
ラグ改良版マダー?
発売日に購入していまだに未プレイ
約8年ぶりに買ったガンダム以外のゲームだというのに
大抵は「お、このキャラ出るんだ。使ってみたい」と思って買うんだろうに
興味のないキャラで何回もクリアしないと目当てのキャラが使えないのがダルい
ストーリーがあってそれに沿って増えていくのなら納得もいくけどそれもなし
他にもこんな格ゲーあんの?
格ゲーなんて大抵ストーリーはあって無きが如しだろう
DSのウィンディ×ウィンダムより酷いなコレ
こんだけの材料が揃っててこのザマとはコンマイ終わったな
CPUがうしお使ってて変身した気がしたんだけど、見間違いかな。
それともそんな技ある?
下のゲージが満タンな時にLR二回やったらゲージ全消費で変身した
ファミ通が一切このゲームの記事を取り上げない…
>>728 おお、できた。ありがとう〜
やっぱり見間違いじゃなかったか。
これって一応隠し技扱いになるのかね
>>729 レビューもなかったしな・・・
何かいざこざが有ったんだろか
処理落ちがなけりゃなぁ。
発売日に友達にすすめて買わせちゃったから罪悪感が…
初めて通信対戦したときの友達の顔が怖かった。
友人にはcfwを入れてもらうしかないな
734 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:07:49 ID:5SJOWsr10
おぉ・・・まさか隠し技があるとは。
でも変身したうしおって必殺技も超必殺技も使えないみたいだけど?
攻撃力が阿呆の如く高いから我慢しろってか。
他にも何か隠し技とかないの?
ジャバウォックにも変身できた、他にも変身できるキャラ
いるかもしれんけど全キャラ出してないから確認できん…
736 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:19:39 ID:MiufTG7XO
自分の中でのサンデマガジン
サンデー→らんま、ガッシュ、アームズ、GS、今日から俺は、ケンイチ、うしお、コナン、うらき、いでじゅ、タッチ、烈火
マガジン→一歩、MMR、らぶひな、ボーイズビー、哲也、涯、カメレオン、
こいつら出るの?
とりあえず烈火と一歩は操作キャラ
正直ハヤテとネギしかしらないのに買っちゃったんだがどうしようか・・・
333で対戦もサクサク楽しいですよ。
ヤイバかわいい。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:46:19 ID:5SJOWsr10
>>737 とりあえずネギ先生でパワーアップするときに
「戦いの歌!」って叫べばテンション上がるから問題ない。
アーケードでハヤテが強すぎて詰んじゃってるんだが・・・
じゃあ次回は、
ジャンプVSジャンプ
に期待しよう
ファミ通のレビューについては企業側の要望でレビューを載せる載せないがあるハズ。
カルチャーブレインとかは一切レビューしてもらわない方針だとか。
レビューによって売上が左右されるのを嫌った結果。
今回レビューが無かったのは、売上と言うよりいろんな原作を題材にしたゲームなので評価が低いと原作の作家陣に申し訳ないからだろう
多分レビューしたら点数低くなるだろうし(笑)
>>741 それ、なんてジャンプアルティメットスターズ?
>>736 出てるやつだけ消すと
サンデー→らんま、ガッシュ、GS、今日から俺は、コナン、うらき、いでじゅ、タッチ、
マガジン→らぶひな、ボーイズビー、哲也、涯、カメレオン、
になるな
こうだな
サポートで出てるだけの奴もあるけど
ジーザスもアルバトロスも参戦しないのか…
火中天津甘栗拳に飛竜昇天波・・・・
爆砕点欠に獅子咆哮弾・・・
使いたかったよ・・・
>>736のうらきってわからんのだが、植木のことかね?
コウ・ウラキ、突貫します!
ちなみに植木はコウ・ウエキ
格ゲーのノウハウがある所が開発してればなぁ…
こういう原作付きはSNKプレイモアが向いてると思うんだけどな
あそこ鉄雄みたいに版権持ってないのに再現度スゲーし
>>749 ああ、工事しちまったい
いや、個人的には突貫のこわしやでもいいんだけど
このゲームに出られる権利は流石にないよな?
>>750 アソコは昔からパクリがひどいので有名だぜ
どっちにしろ原作が好きな人間がいないと・・・な
個人的にはウシオ目的で買ったのでそれなりに満足してなくもない
アケはシンプル、クエはテクニカルって感じでやってはいるがこのもっさり感さえなんとかなればな・・・
まるでサムスピ零の無の境地の中で闘ってるみたいなのが嫌だ
パンチvsアフターヌーン
だな
どこかにチャンピオンもまぜてやれよw
755 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11:09:40 ID:1CXJUXdK0
サポート解放率97%か・・・。
あと2つはサンデーの???とマガジンの???なんだけど、
意味深にこれだけが残ったってことは何か出す条件があるのかな?
このゲーム、ジョーはどんなかんじ?
あしたのジョー好きなんで強そうなら買おうと思ってるんだけど
>>752 ポルナレフなキャラにキャシャーンやポリマーの技使わせる会社だよな
ナルティメット作ってる会社のように原作愛のある会社があればいいけど
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:17:55 ID:ky+b/1Q00
キャラゲーとしては最悪だな。
なんでわざわざキャスト変える必要があるんだよ。
少しはスパロボを見習えよ。糞コナミ
スパロボはプロデューサーがそもそもロボヲタだからなあ
好きな奴が好きなものを作るから熱も入るんだろう
バグやら盗作やら熱意でカバーできんところにボロはあるけどこのゲームよりゃましだな
スパは盗作経験がある会社に音楽外注しちゃったのが糞だったし
シナリオもkは過去最大クラスに糞だったが
元からほめるべきところが見当たらないサンマガよりはマシだったな
761 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:01:15 ID:qrD9jQiW0
何だかんだで結構面白かったな。
キャラと技とサポート全解放したらやる事なくなるけど。
ぶっちゃけ使いたかったハヤテとネギが動かせただけで満足。
こういうゲームは読者の意見を募集してからキャラ選考をすべき
そうすれば今回のようなレベルでもファンが支えてくれる
そうしなかったから中途半端なキャラ達で隠れ蓑が無いからゲーム内容そのものが評価される
クソゲーすぎる…どうなってんだ
>>734 変身うしお、弱中→弱中→…ってループする。
参戦キャラはかなり頑張ってると思う
GS美神とパーマンとツバサと赤影と漂流教室来て欲しかったけど
うおっ!買いに行く前にここ見て助かったぜ
ありがとな、オマイラ!
デビルマンてどんな技あるの?
これだけ知れば、やった気になれるぜw
このシナリオ書いた奴は作品同士のコラボの良さを生かし切れてない。
>>767 活かしきれていないと言うより、活かす気さらさらないだろ。
>>673程度の掛け合いすら入ってない、と言うか、掛け合い自体入ってない。
>>768 だからあんな糞ゲーに成り下がるわけだ。
続編なんて到底望めないだろうな。
あとアニメ化されている物に関してはオリジナルのキャストを起用して
欲しかった。
あしたのジョーは難しいかもしれないが、頼めば出てくれたかも。
関さんなんか電王の仕事がきた段階で「炎の転校生の滝沢」発言してるんだから決して忘れてないだろうに
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:57:41 ID:mnw5pcWw0
>>729 評価は厳しいよ。
魔法と何かの365日はどう森のパクリって普通に言われてたからな
まだ買ってないけどシナリオとかあるのか?このゲーム
会話すらない
777 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:13:48 ID:YGxhwcYUO
サポートキャラ全員教えてください!
公式サイトというものがあってな
>>767 そもそもシナリオが存在しないだろww
ボス(笑)とかもあまりにお粗末すぎて笑いのネタにすらならないし
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:31:36 ID:NSBBMiD4O
この作品の位置付けがよくわからん。
格闘ゲームにしては中途半端だし。
あれじゃスーファミ時代のスト2の方がまし。
作品間のコラボゲームにしてはキャラ同士絡みが皆無
これで何を楽しめ
781 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:43:48 ID:to1DRQAN0
これはただのMUGENです。
ストーリーないしロード長いし。
買って損した。
ケンイチみたいのを期待してたのに。もっさり感ありすぎorz
>>780 処理落ちに不満がないところをみるとcwf?
実機では不可能な「対戦」ができるじゃないか!
友達とわいわいやるの楽しいと思うよ。
ちょくちょく名前が挙がるけど、cfwのなんたるかがイマイチわからん…
PSPエミュ?
785 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03:56:27 ID:SmLS2GrpO
マジコンみたいなもんだよ
必殺技を叫ばない滝沢なんて、原作を馬鹿にしてるとしか思えない
>>770 ジョーは確かプレステ2のソフトでちゃんとオリジナルキャストのゲームが
ある。しかもこれの開発はコンマイなんだけどな
滝沢の声は関さんなの?関さんなら買おうと思うんだが
>>788 仮に万が一何かの間違いでうっかり関さんだとしても、
>>786なんだがどうよ?
ま、関さんじゃないんだが。
791 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:17:33 ID:CgQUHxgW0
ねえなんでスク水仮面?なんで?
>>791 へ?イッキじゃないの?エアギアのキャラだよな?
793 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:35:27 ID:CgQUHxgW0
いっきの左のキャラってスク水仮面だよな?
>>793 ああ、すまん。
俺は未購入なんだ・・・
エアギア代表がスク水仮面なのかと思ってびっくりしたw
>>703 俺「正規ユーザー」が「購入厨」って呼ばれるのはじめて聞いたわwww
まともに買ってるのに厨扱いとか、中国人乙www
796 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:26:17 ID:5YaTMn590
>>795 割とよく聞くけどなぁ
確かに購入厨って言い方には納得いかないな
割れ厨の思考はわからん
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:47:02 ID:to1DRQAN0
>>785 マジコンよりはマシだろ。
マジコン8割がエミュ(マシン持ってなきゃDLするしかないし)。
PSPは気軽にバックアップがとれるから買える。
>>795 正規ユーザーを購入厨、負け組、犯罪者などと呼んで叩き
悦に浸るのが割れ厨の常識らしいぜ
わざわざ買ってる馬鹿乙、とかそういうガキみたいな発想で使ってるんだろ
799 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:07:08 ID:LhnyRlEk0
まあ割れるかどうかはともかくとして、
CFW入れてない奴はバカを見るってのがこのゲームで証明されてしまったよな・・・w
俺はロードが早くなるから入れてるな
ゲームは買って吸い出してる
CFW導入してる奴に「このソフトちょっと吸い出してよ」
って聞いてみると、なぜかおろおろする奴多いよなw
吸い出し方を知らないとかw 「割れだなw」って思うよ
802 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:00:59 ID:Kl/kNHE30
クエストでうしお使ってる時、槍投げて戻ってくる前に、
敵の攻撃くらったら槍が消えた事あったけど再現できないわ〜
うしおと槍のグラフィックは別々なんだねw
803 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:03:43 ID:utO2Vuk40
買ってみたけどさすがにあれはないね
もっとコラボ性とか強調すべき
だいたい50周年ならもっと豪華にいってほしかったよ
技名とかさけんでほしかった。もはやクソゲーといわざるをえない
804 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:57:49 ID://mu1ux40
せめてネギ先生の呪文詠唱くらいは欲しかったよな
無詠唱で雷の暴風とか原作だとチートだろ・・・
発売から1週間ちょいでこの過疎っぷりとわw
OPで同じカットのジョー2連発ワロタww
コロコロvsボンボンだったらミリオン確定だったのに
なんでこれこんなにカクカクなんだ?結界士がハメ臭いしなんだこれバランスとか考えてないな
主婦の友社vsメディアワークス
個人的にうえきの出来がよければ買うんだがどう?
>>810 植木を含めて最低な代物
CFWじゃないなら憤死確定
最初からもさもさするものだと覚悟して買えばそこまで腹は立たない
全キャラ全技出したし捨てるか
売ったら被害者が増えちまう
wwww
815 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 06:29:32 ID:THnxN7QI0
このゲームは
アニメから原作にポロロッカしたファンを敵にした。
そんな有罪。
816 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 06:33:22 ID:THnxN7QI0
でも、
全部改善させて続編出して欲しい。
さあ、「"でも"行進」の開始だ。
滝沢が必殺技名を叫ばないなんて…作った奴の頭は蛆がわいてるとしか思えん!プロなら全力を尽くせ!!
ったく、二次創作には全力で潰しにかかってくるくせに自分たちの仕事は中途半端という
>>817 >ったく、二次創作には全力で潰しにかかってくるくせに自分たちの仕事は中途半端という
ハゲドウ
権利を主張するならしっかり責任を果たせと言いたい
もうコナミのゲームは買わない、遊ばない決心がついたけどな
ハヤテの必殺技高速突進じゃないんでしょ?
本当に意味ないな・・・・・。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 10:31:11 ID:KeboPxjO0
サンマガ買うな。
ホントに駄目。タートルズの格ゲースタッフ,マジでどこ消えた?
>>810 しゃがみ攻撃が全部同じモーションで
神器が中途半端で
全方位攻撃技がないからクエストで役に立たない
>>818 んで、パワプロを韓国(か?)にパクられて敗訴するコナミ。国内でしか虚勢張れないって…
DJ MAXも昔からあったのに
アーケードになった瞬間訴えだしたしな
まぁあの場合国内初上陸だから仕方ないといえば仕方ないが
ここまでスタッフのやっつけ手抜き感が伝わってくるゲームも珍しい
絶チルヲタは買って損しない?
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:50:28 ID:Q2KwzEz/0
>>825 絶チルは
・漫画派なら泣く
・アニメ派なら発狂する
ARMS目的だった俺は被害が少ない方だったか
828 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 16:35:34 ID:aPi5QpG10
潮がチートみたいに感じるのは普通なのか?
ボスのチートぶりにくらべたら
>>829 自分でやっててもボスを一回目で倒せたのが
ビックリするくらい隙の無さだもんなぁ・・・
2回目以降フルボッコわろた
832 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:35:56 ID:sM9xe4eW0
そういやボスとの初戦って死んでもライフの分だけ復活できんのかな?
ネギ先生でギリギリ勝利したからわからないんだけど
833 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:02:24 ID:f5JRdAzjO
そんなに酷いの?
>>833 例えるならお年玉を貰ってwktkしながら袋を開けてみたら中身が子供銀行券だった
って位ガッカリな出来
>>833 1000円を100円10枚に両替しようとしたら10円が100枚出てきたって位しょんぼりな出来
音楽がいい
昔ゲーセンで1000円を両替したら10円玉一枚出てきたこと思い出した
>>833 ハンバーガー買ってかぶりついたら、
中に肉が入って無かったってくらいの出来
そういえばハンバーガーの肉なしも頼めるんだって
>>839 えっ!?それってハンバーガーになるのか…
頼んでみそ
それとチーズバーガのチーズ無しとか
>>840 マクドで「ハンバーガーをプレーンで」って言ってみ
頼めたとして料金は?
その分値下げ?それとも料金据え置き?
>それとチーズバーガのチーズ無しとか
たのんで料金据え置きならウハウハじゃないか
人に聞く前に自分で試せ
値段はかわらんよ
チェーン店だからそういう融通はきかない
ついにはんばっかスレに
チューバッカ
うしお獣化に感動した
他にもこのゲームには隠された要素があるんじゃ・・・!
んなわけねーか
849 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 11:26:22 ID:+CabdRO5Q
クソゲーじゃねえか!
850 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 12:44:58 ID:eYJnjyI20
お前らw クソゲー臭は買う前から匂ってたろw
バランスとか言っちゃってる奴もいるしw 何を期待したのさ
記念だろ 記念w
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 13:56:26 ID:4aS9rgkn0
なんでちゃんとした格ゲーにしてくれなかったんだ…
常時処理落ちしてるようなもっさり感が終わりすぎ
CPUクロックアップすればおk
なんかワンピースみたいな奴のキャラに負けるとイライラするわー
よくクロックアップすればおkとか言う奴がいるが、やった所で格ゲーとしては底辺すぎて楽しめない
確かに多少は快適になるが、何かやっぱり勿体無いわ
>>854 チームバトルとか?できるようにしてキャラをあと30くらい追加して欲しい
技も5,6コ常に使えてもっと駆け引きが楽しめればもっといい
永久とハメがある時点で技も駆け引きもないわwwwww
格ゲーとしてはそこそこ遊べるよ
お手軽でいいじゃないか
でもなやっぱり読み込みがいらつくんだよ
犬夜叉の竜燐のてっさいがってどういう効果?
相手の技を打ち消すだけ?
>>850 真面目におまえの発言は企画立案者の声に聞こえるわw
サンマガ?読んでませんけど何か?って普通に言いそうだ
バランスだの何だのってより、
皆がこのゲームに期待したのはお祭り感だろ?
色々な作品から沢山のキャラが出ますよ、
ってだけでは祭りにはならんよな
その程度なら同人ソフトで実現してる
このソフトの企画者は根本的な所から間違ってる
脳に蛆湧いてるんじゃないかってくらい
じゃあボンボンvsギャグ王だな
>>861 確かライバルが後釜なはず
ウル忍どうなったんだろ
フェアリーテイルと決壊師は2キャラもいらねー
865 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 19:43:26 ID:dl1UzdShO
なんかトバルナンバーワン思い出した。
単調なクエストとかやってる時の感覚が似てる
さすがにトバルよりは断然マシだわwww
フェアテとかって人気どころだから2キャラは仕方ないんじゃ…
人気あったっけか?
マガジン側は伝説的な作品から参戦もあって豪華このうえないのに。
サンデーのキャラは誰が誰だか、コナンくらいしかわからん。
ウチの店の古本屋じゃかなり売れてる
>>868 コナンしかわからないお前自身もアレなんだが、
確かにマガジン側の
ジョー、009、タイガーマスク、デビルマン
みたいなのがサンデー側には居ない。
>>870 コータローのような準旧作もなんとなく無いしな
今日から俺はが必要だったんだよ
つうか西森が居ないサンデーなんてさ…
サンデーバトルキャラ筆頭として、今日俺は入れるべきたったよねえ…
留美子枠も、なんでうる星やらんまじゃなく犬なんだよと。
全体にキャラセレクトがイマイチだ。
コータローが居る以上乱馬が居るべきだった。
二人とも山口勝平で。
そもそもオリジナル声優を起用してない段階で終わってるから
もし乱馬が出ても
>>873は別のところで怒るはめになっていただろう
サンデーVSマガジン ボクシング編とかやってみたい
関拳児VSホセ・メンドーサとか、宮田一郎VS森山仁とかやってみたいぞ
009は唯一両誌に連載してたんだから、
色とスペック違いで両方に出すくらいしてもいい
改蔵vs糸色望をぜひ!
だんだんmugen化要望みたいな書き込みが増えてきたな
だったら谷仮面と不良狩りキボンヌ
残念ゲーでも楽しいと思えば楽しめる
コナミありがとうありがとう
一通りうしお動かしたら飽きてきたな
これを糞ゲー扱いとか・・・
じゃあ同属であるお祭りゲー「D・O・N」はなんなんだよ・・・
>>868 野球の方は逆にサンデー側が豪華と言うか有名でマガジン側がパッとしない感じだったな
まぁ、野球はあだちいるからサンデー側強いのは当然だが
マガジンも一応巨人の星いたけどメインが新訳の方だったからなぁ
Dead Or Neet?
掛け合い増やして2発売よろ
正直、びっくりするほどクソゲーです
>>882 DONも処理落ちしまくりで対戦できないのか?
つーか開発に格ゲーやったことあるやついなかったのかよ?
一部超必演出やエフェクトで落ちるとかならよくあるけど、常に落ちてるとか論外。
>>882 あれはサクラをブリッコにした時点でダメだな
キャラゲーとしても失格
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 11:09:16 ID:gkx3H2xd0
サンデー組もいいけどマガジン豪華すぎワラタ
ガッシュがないのはライクの所為か……
ライク空気読んでw
>>885 増やしてっつーか、掛け合いという仕様を実装してくれ、だな。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 17:52:56 ID:c8JQTMqr0
このゲームはキャラと技を解禁する為の作業が一番面白かった!
作業が一番面白かった……
作業が……
次回作があるなら処理落ちとバグと声優はなんとかしてくださいw
100周年記念にご期待ください^^
それまで生きてるかな
チャンピオン勢もだな
バキとシグルイだけでいいから
山田太郎を忘れるなんて
バットで女の子を撲殺する山田太郎
変身は潮と涼だけか。。。
>>893 作者全滅だろw
いくら記念ていったって限度があるだろうにこれはなぁ・・・
チャンピオンvsチャンピオンを出すべき!
これ糞ゲー過ぎて笑っちゃったよw
金返せwww
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 01:28:00 ID:HLvGCgzb0
100周年記念が楽しみだなー
(つ∀;`)
絶望したって言わせるための前フリだろ
このゲーム
チャンピオンvsチャンピオン
くぱぁ
弟のチ○コをしゃぶる姉
ひゃあ!
とか出して
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 12:52:46 ID:IhFMqd6YO
なぜ?サンデーとマガジンなのかな?
100周年記念で2社がいろいろ規格してやってるだけだよ
>>905 同年同日創刊でいまでも発売日が同じ
略してサンマガと言われるほど相対関係にある雑誌だから
ジャンプはジャンプでチャンピオンはチャンピオン
だけどサンデーとマガジンは合わせてサンマガ
女キャラでエロイ技とかある?
100周年ってどんだけ・・・
吊だとは思うが、50周年だよ。
ドリームナイン 三橋でないの?
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 01:05:26 ID:hfcAVlUPO
わあああああああああああああああああ
今すぐアーケードでうしおで50回使え!
やっふおおおおおおおおおおおおお
912 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 03:56:23 ID:pI2k/wyu0
あれ?ガッシュは??
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 08:42:22 ID:WAQZg2FX0
らんまっつったら90年代前半の格ゲー黄金期だろうが!
コナミの馬鹿ーーーーーーーーーーーー!
914 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 08:44:58 ID:WAQZg2FX0
>>908 クロワッサン仮面のトップスピード
ターン中のおしりはなかなかwww
アニメイトポイントで40円で買った俺が正解
うまい棒四本ぶんならこれくらいだな
>>916 すっげプラス思考だが俺ならそのポイントで違うの買う
買う前にここ見て良かった。アブナイアブナイ…
ここの意見が全てではない
というか、俺は買って良かったと思っている
ふつうにまあまあ面白かったのは俺が普段格ゲーやらないから動きのもっさりとやらが気にならなかったせいかな
キャラの掛けあいが無かったのが残念くらいしか残念点がないや
キャラモデリングとモーションの完成度だけで嬉しかった
こんなクソゲーを擁護するのはスタッフで十分
>>922 PSP3000でやるともっさりが多少改善されてるような気にはなる
・・・なるのだが・・・掛け合い無しとか手ぇ抜きすぎだよ・・・
タカムラ使っててCPUコータローとの対戦で
投げに違和感あるなとか思ってたらコータローの背中に
タカムラがくっついて離れない・・・・
まるでスト2のガイルフリーズみたいな感じ
>>925 小学館と講談社がキャラ同士が絡み合うのを嫌ってんじゃねーの?
てかこの手のゲームで絡みあったか?スマブラの亜空くらいしか…
SNKvsカプコン(逆でも可)では絡みまくりでしたが
タツノコvsカプコンとかvsカプコン系は大体絡んでるんじゃない?
あとスパロボとか
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 04:10:59 ID:GD1JQtniO
もう脳内で掛け合いして遊ぶよ
うしおVSタイガーマスク
うしお「へっ、トラはもう見飽きてんだよ」
タイガーマスク「子供だからと言って容赦はできん相手だな」
メカ沢VSあ〜る
メカ沢「おまえは同じ臭いがする」
あ〜る「ご飯が炊けるまでに終わりたいなぁ」
鷹村VSケンイチ
鷹村「ガキの癖になかなかいい気迫だなかかってこい!」
ケンイチ「いやあああこの人はあっちがわの人だあああ」
デビルマンVS涼
デビルマン「なんだ?こいつもデビルマンなのか?」
涼「ARMSを使えるやつがいたなんて!」
悪くない。続けたまえ。
いいのか?調子に乗っちまうぜ
一歩VSジョー
一歩「この人…ボクサーなのか?」
ジョー「へへっこいつ相手なら燃え尽きれるかもな」
コータローVS薫
コータロー「惜しい!あと5年たちゃいろいろできんのに!」
薫「こんの長髪変態めえええええ」
烈火VSナツ
烈火「火竜が騒いでる?もしかしてあいつも炎術使いか?」
ナツ「炎勝負なら負ける訳にはいかねぇな!」
犬夜叉VS滝沢
犬夜叉「くんくんくん…こいつ多分強えーな」
滝沢「おまえもしかして妖怪か!?勝てる!かもしれない!」
ハヤテVSメカ沢
ハヤテ「あなたもしかして先生の最新作ですか?」
メカ沢「人を物みたいに言いやがって。お灸を据えてやりゃなきゃな」
結構いいよ
935 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 09:50:42 ID:y4FMXnwPO
サンデーとマガジン読まないから知らないキャラばっか!
どうせならジャンプも仲間に入れてほしいよ。
ゲーム自体が寒いからなんでも許せる
ジャンプならDSで出てるぜ
>>935 ジャンプは自誌だけでこっちよりボリュームあるゲームを作っちゃいましたから・・・
もし参戦しても、大人の事情でジャンプだけ優遇されそうな気がする
オーブとチケット集めが面倒っていうか先が長すぎる
>>939 オーブはヒット数が高いと増え、アイテムもヒット数で発生率が増えるっぽい
冒険の書レベル3でクロワッサンのスピンライズ中だけしてれば、ワープ3つ終わった時点で9000超える
9999でカンストなので、クリスタルだけターコイズ・ソニアで破壊すれば無駄が減る
それでも8000は超えるし、アイテムも10個は出る
さすが俺の嫁
>>940 試しにやってみたら貯まりすぎワラタ
ありがとう
>>933 コータローは中学生でも全然OKな奴だと思うぞ
見た目小学生並の女の子のパンツ盗んでそれを履いてたし
>>935 ワンピースVSフェアリーテイル&レイヴ
デスノートVSロストブレインですね。わかります。
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 12:41:16 ID:xuaHJFaiO
>>930 その辺はプレーヤーのことを理解しているよな。
このゲームはキャラゲーとしては落第点。
糞コナミがスパロボ64の版権の半分を持っているらしいが持っていても意味がない。
バンナムに譲渡しろよ
なんでスパロボの版権をコナミが持ってるんだ?
まあ、64だけ持っててもどうしようもないと思うけど
任天堂とハドソンが手を組んで招布って会社を作り、そこがスパロボ64の開発をした
オリジナルキャラの人気が高いがOGには一度も参戦せず、同系統の別型機みたいな形で似たロボのみ参戦
スパロボプロデューサーも64オリジナルの話題に出さないようにしていることから
版権が既に解散した招布にある→ハドソンがコナミの子会社になったのでコナミが持ってるんじゃないかという説
まあコナミが64のリメイクを勝手に作れるわけでもないがな。
バンナムとコナミが歩み寄りしないかぎり無理。
949 :
zksn:2009/04/18(土) 13:36:41 ID:YrQ4+wOw0
>>898 クライマックスヒーローズに涼出るんだろうか
翔一は出るけど
ネギまの贔屓っぷりがやっててイライラするな
鬼性能だし、簡単永久持ちだし、AIも妙に動きがいいし、サポートキャラ出まくりだし
952 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 18:00:45 ID:KhyPRfpW0
まだ発売して一ヶ月も経ってないってわかってるよね?
953 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 19:09:16 ID:+S316r9Z0
MUGENをゲームとして売っただけか。
無限って有志が愛と情熱を材料に作るから遊び心満載の鬼クオリティってイメージある
やったことも観たこともないから真偽のほどはわからんけど
プロ並の技術を持ってる実際プロかもしれない人が新規ドット打ったり、
格ゲーやり込んでて良い調整のキャラに仕上げたりする人もいれば、
既存のドットを改悪したり全技を強くしたりして「僕が考えた最強の〜」みたいなの作ってる人もいる
個人が好き勝手に作ってるからクオリティの差が激しい
なるほど。クオリティも方向性も持つ人次第なんですな
スレチなのであまり言いたくないが、MUGENの薫はかなり作り込まれてる
ドットは既存ゲームキャラの改変だが全く違和感が無いし
原作を再現した技が豊富に用意されてるし、勿論アニメ版のボイスで喋りまくる
フォースオブアブソリューションではアニメーションのカットイン付き
コスト削減と利益のみを追求したやっつけ仕事と、いくらでも時間と愛を注げる個人の差が
悲しすぎる程明確に表れてる
958 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 18:01:01 ID:5Sdk4dW00
来年になるまでにプロの意地を見せた続編を
51周年記念なんて何もつくんねーよ
「になるまでに」
わずか6文字のひらがなすら読めなかった者の哀れな発言であった
51周年記念なんて何もつくんねーよな。
と言いたかっただけだ。変に誤解されたようだが
飛鳥先生出せよ
今日中古で買ってきてプレイしてみた
何 こ の 糞ゲ ー
まだ実写ドラゴンボール(笑)の方がスピード感あって遊べるぞ
964 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 20:38:38 ID:kgfb08gT0
皆、クロワッサン仮面並にコンボできたらもっと良ゲーになってたんだがなー。
差が激しすぎる。
ゼッチルの薫なんてほとんどコンボ成り立たないし。
PS2で完全版だせよう
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 20:43:44 ID:kgfb08gT0
>>965 今の世の中なら本当にやりかねない
ディレクターズカットだってまさにそれでしょ?
予算がなかったからクソゲーになった上に
売れてないんだから出るわけがない
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 21:31:42 ID:kgfb08gT0
スパロボZでスペシャルディスクが出た世の中ですよ。
まだ未完結でファンディスクなんてありえん。
>>954 MUGENでキャラ作ってるやつらの中にもプロかと思うヤツいるもんな
俺が見たのだとグレンラガンのヨーコは動きが滑らかだったな
<<245
粕
冒頭の余計なムービーを作った費用と労力を
もっと別のところに費やしてほしかった
もっと非戦闘員まで含めてヒロインキャラを出して
トドメ演出を充実させれば糞ゲーでもいいリョナゲーになる
新品1980なら買いかな?
974 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 00:19:47 ID:eN37DqFfO
今日買ってきたんだが技出しにくいね
とりあえず薫でクリアしたけどコンボ繋げにくいな
値崩れしていたから購入した
期待していなかったけど、好きな漫画のキャラがアニメーションするのはやはり楽しいな
これが初めてのゲーム化アニメーション化という作品もたくさんあっただろう
どうしてもそれだけに残念
カプコンにキカイオーみたいな感じでユルユルに作って欲しかった
976 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 14:00:02 ID:CUcGG93I0
ようつべのプレイ動画見る限り正直糞ゲーって感じはしないけどな
977 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 15:49:57 ID:/btv3+5iO
>>968 それでもサンマガよりはずっとまし。
キャラクター同士の絡みがあるから。
1人プレイが面白いゲームでもないし、お手軽に対戦できないPSPで出したのは格ゲーとして致命的
アニメ化された作品ばかりなのに声が違うのはキャラゲーとして致命的
据え置き機で出して声がアニメ通りならそんなに面白くなくても問題なかったんだけどな
979 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:48:33 ID:xZwNS43v0
PVはかなり気合入ってたのにな。
これPV詐欺?
よく書かれてるけど、キャラの掛け合いは必要か?
どこの誰が考えたか分からないようなセリフを付けられるくらいならない方がいいよ。
>>981 必要じゃないから皆が妄想して書いたりするんですよね、わかります
>>981 じゃあ、脳内設定と違う声でどこの誰が書いたかわからない台詞を喋らされて
勝手な技名付けられたりするからアニメ化ゲーム化なんてしない方がいいですよね
糞ゲーだけに糞スレ化したなw
でもクエストでワープするときのモーションはかっこいいよね
wikiもっと充実させろよw
987 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 05:43:49 ID:c9xv5G590
はいはいコンボコンボって感じだしな
何でこのキャラ?ってのが多すぎだな
>>972 なんでナギとか参戦しなかったんだろうな
991 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 19:40:15 ID:bPP4N8D10
ちなみに発売日に購入してまだ起動してない
>>992 ありきたりなボケだな…
ハヤテのごとくのヒロイン
あの作品人気だしさ
滝沢をカラーチェンジすればブラック滝沢になる
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
黒いとらが紅蓮みたいでカコイイ
と一瞬思いました
おいスク水仮面強いな
偶然だが永久コンボ見つけちまったよ
997 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 06:25:47 ID:XfSOVJXC0
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