ぷよぷよ!15th Anniversary■69連戦目■

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1枯れた名無しの水平思考
★☆★                                                            ★☆★
★☆★ このスレでは晒し厳禁・晒し議論禁止、荒らし・煽り・叩きは放置しましょう ★☆★
★☆★                                                            ★☆★

■詳細
ぷよぷよ!15th Anniversary
発売日 DS版:2006年12月14日(木)/PS2・PSP版:2007年3月21日/Wii版:2007年7月26日
価格  各5,040円(税込)
プレイ人数 DS版:1〜8人(2〜4人でのWi-Fi対戦)/PSP版:1〜4人/PS2版:1〜4人/Wii版:1〜4人
 ●Wi-Fiで全国のライバルとぷよ勝負
 ●全12種類のさまざまな「ぷよぷよ」
 ●カード1枚で8人対戦もOK
 ●連鎖の組み方が学べる「じゅぎょう」
 ●初代ぷよぷよからも参戦しキャラクターは全22名
 ●全キャラクターで漫才デモが楽しめる「ストーリー」
 ●勝ち抜きが熱い「とことんたいせん」

■廉価版
セガ、「ぷよぷよ!」の廉価版を4機種同時発売 Wii/DS/PS2/PSP「ぷよぷよ! スペシャルプライス」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080407/puyo.htm
発売日 2008年6月19日(Wii/DS/PS2/PSP)
価格  各2,940円

通常版と廉価版の違い
・切断されてもレートが減らない
・だれぷよのBGMが最後にフリー対戦した時のBGMになる
・だれぷよでプレイヤーが来た時にチャイムがなる

■前スレ ぷよぷよ!15th Anniversary■67連戦目■
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1231852898/
■ぷよぷよ!公式
 ttp://puyo.sega.jp/
■商品概要
 ttp://sega.jp/ds/puyo!/
 ttp://sega.jp/wii/puyo!/
■ぷよぷよフィーバー公式
 ttp://puyofever.sega.jp/
■新PV
 ttp://sega.jp/segachan/cs/puyo_pv.shtml
■セガダイレクト
 ttp://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=puyo15th_ds.htm
2枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:09:25 ID:P8fyv3JL0
■まとめwiki
 ttp://www18.atwiki.jp/puyo15th/
■wifiランキング(公式)
 ttp://puyo.sega.jp/cgi-bin/ranking.cgi
■wifiランキング(非公式簡易版)
 ttp://puyo.yuntara.net/
■2ch本スレ住民専用フレコ交換掲示板
 ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33597/
■ぷよぷよ!wi-fi友達コード@wiki
 ttp://www23.atwiki.jp/pypywifi/
■みんなのフレンドコードまとめwiki
 ttp://www23.atwiki.jp/cocot/pages/21.html
■ぷよぷよ!Wiki
 ttp://puyo.info/

関連スレ
■「ぷよぷよ!」雑談場
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1160753831/
■ぷよぷよ!お気軽対戦スレ
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1228570476/
■ぷよぷよ!初心者(雑魚) 対戦スレッド 2
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1224322245/
■●ぷよぷよ! 雑魚スレ≦ここ<初級者スレ●
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1220954541/
■ぷよぷよ!中級者 対戦スレ●10連戦目●
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1206340732/
■ぷよぷよ!上級者専用 対戦スレ 1
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1201609542/
■ぷよぷよ!トーナメント専用スレ 2連鎖
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1178172657/

■その他ぷよぷよ関連スレ
 ttp://ttsearch.net/s.cgi?k=%82%d5%82%e6%82%d5%82%e6&o=b&A=t
3枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:10:44 ID:P8fyv3JL0
攻略サイト等

■【おすすめ解説動画】初心者向け講座動画1 折り返さない階段積みからGTR+階段まで など
 ttp://phans.org/puyo/
■フィーバーの種
 ttp://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/hinoe/
■ぷよおるぐ PuyopuyoWebpageDatabase -PWD-
 ttp://www.puyo.org/pwd/
■GTRって何?
 ttp://phans.org/puyo/gtr/

結構簡単につめる、連鎖を伸ばしやすいGTRの例
      ●×                ×          ●                  △
○●×●×      ○●×●××    ○●×●△△    ○●×●●△
○○●×●×    ○○●×●●    ○○●×●●    ○○●××●
●●××●×    ●●××●×    ●●××△△    ●●×●△△

          △              △            ●              △
○●×●●△    ○●×●●△    ○●×●△●    ○●×△△●
○○●××●    ○○●△△●    ○○●××△    ○○●××△
●●×△△●    ●●×××●    ●●×△△●    ●●×●●●

        ●△            ×              ×            ●   
○●×  △●    ○●△×●×    ○●△●●×    ○●△×●×
○○●××●    ○○●△△●    ○○●△△△    ○○●△×●
●●×△△●    ●●×△●●    ●●××●●    ●●×△△●


連鎖シミュレータの使用推奨

■連鎖シミュレータ
 ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/
■連鎖シミュレータぷよ譜付きver
 ttp://www.spacelan.ne.jp/~shiroma/ips/etc/puyosimu/puyoeditor.html
■連鎖シミュレータ(すいちゅう対応版)
 ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/suichu.html
4枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:11:22 ID:siVP8v2T0
にっぽんゆうしょうばんざあああああああああああああああい
5枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:11:40 ID:P8fyv3JL0
バグ交換関連まとめ

DS版ぷよぷよ!には、セーブ回数が255回を超えた場合以降のプレイ内容がセーブ出来なくなるという内容の不具合があります。
修正版へ無償交換できるので、以下のサイトを参考に交換してください

■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』に関するお詫びとお知らせ
 http://sega.jp/topics/061220_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換受付ダイヤル設置と交換方法のお知らせ
 http://sega.jp/topics/061222_1/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』交換対応WEB専用窓口
 https://sega.jp/contact/puyo/
■ニンテンドーDS用ゲームソフト『ぷよぷよ!』不具合対策品交換出荷日のお知らせ
 http://sega.jp/topics/070105_1/

交換受け付けは電話、Web窓口のどちらからでも可能
修正版の交換は2007年1月13日(土)より随時出荷開始
宅配便業者が来て修正版と交換してくれる。
宅配便業者に渡すのは不具合品のパッケージ・取扱説明書・ニンテンドーDSカード

■修正版ぷよぷよ!1月18日より出荷販売開始
 http://ameblo.jp/sinobi/entry-10022834679.html
■旧版とのパッケージ画像の違い(ページ中程)
 http://sega.jp/topics/070105_1/
 ※対策品はジャケット裏の黒帯に、緑色の“ぷよ”が描かれています。
 ※対策品はDSカードラベルの上下が黒色です。
6枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:12:21 ID:P8fyv3JL0
よくある質問

■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
 良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。

■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
 wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ
 なお、切断時に切断された側のレートも下がる仕様となっていて不評となっている。(廉価版で修正済)

■キャラ選択画面の×って何?
 4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません

■Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
 今もまだマッチメイクが上手く働いていない模様。もう改善に期待しないほうがいいと思われ。
 レベルの同じ相手と対戦したかったら、それぞれの対戦スレでコード交換してのフレンド対戦を推奨

■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
 まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
 最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ

■旧キャラはどうやって出すの?
 アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。
 しかし、全隠し要素をオープンすると一瞬で全員出せます(下記参照)

■じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
 じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
 授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう

■でかぷよ邪魔orドリルで解けない問題がある
 ボタン押すと色が変わる

■名前を変更するには?
 DSカートリッジ抜いた状態でDS本体の電源入れるorスタート押しながら電源付ける

■レートを初期化(1000)にするには?
 Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意

■wifi対戦するには
 無線LAN環境があればできます。なくてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタとネットにつながるPC(WindowsXP)があればできます
 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ【NTR-010】ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html

■このスレで出る時計って何?
 ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
 実力は関係ない
 時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
7枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:13:17 ID:P8fyv3JL0
★☆★ カーくんからのお願い  ★☆★

    _______________
   |
   |★★荒らしは放置が一番キライ!★★
   |
   |●スレ違いには誘導リンクを貼って放置!
   | ウザイと思った書き込みも脳内で、各自ばよえ〜んしましょう!
   |
   |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
   | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
   |
   |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
   | 荒らしにエサを与えないで下さい
   |
   |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
   | ゴミが溜まったら削除が一番です
   |
    l⌒l l⌒l     。
    |  |_|  |   /
   / ・ ゚ ・ヽ
  ∪ヽ ̄ ̄ノ ⊃  <ぐ〜!
    |  ,二、 /
    ̄    ̄
○○ウゼェ等の発言に対しては
内容には反応せずに隔離スレに誘導してください

■【糞日】ぷよぷよ!wifi愚痴スレ【切断ウゼェ】
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1175888412/
■【Wi-Fi】ぷよぷよ!15th晒しスレ Part16
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1231770658/
8枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:18:17 ID:P8fyv3JL0
テンプレ終わり
9枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:29:22 ID:wKCfT9XW0
更新ktkr
アミティもいるみたいでとりあえず安心…
10枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:31:50 ID:jsWNGlOP0
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:38:45 ID:l3hP74Eb0
>>1
リンゴの奴はたぶんアミティとアルルが別の世界に飛んだんだろうな
正直新キャラ期待外れ
12枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:44:34 ID:HKi0L2sf0
二人とも何か髪が変わってたな・・・
13枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:46:17 ID:jsWNGlOP0
こっちにも
新作?PV
http://sega.jp/project_ringo/
14枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:46:35 ID:vG6ylpll0
やきう(笑)
15枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:55:43 ID:NraE3cSR0
ついに4月3日にわかるみたいだな
16枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:59:36 ID:P8fyv3JL0
告知シルエットと全然違うじゃねーか
ttp://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/02/ringo.jpg
17枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:01:18 ID:bxb5J9Vr0
あの笑い声ムカツク
18枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:07:03 ID:xI4LvzA80
カーバンクルの声があるってことはアルルも出るよな
19枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:37:42 ID:ab0VR+jY0
後ろ歩いてたろアルル
20枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:42:17 ID:sA6GaUD70
なんかもういろいろと駄目だろこれ
アミティとアルル別人じゃん
21枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:47:49 ID:y+lLJUjc0
後ろにいたのアルル達なの?
別人なんじゃね
22枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:53:27 ID:EAtwOr61O
どうみてもアミティとアルルとカーバンクル
まぁファミ通にも載るなら4/3待たなくてもそのうちネタバレ来るだろー
23枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:55:52 ID:jzEkiNODO
発表までこんだけ焦らして
全然関係ない色んなセガゲーの公式にまでリンク貼りまくったんだから
想像を絶するような素晴らしい出来で当然100万本くらい売れるんだろうな〜

所で今回の主人公?は
ぐるぐる温泉の仲居さんに似てるね
ただの偶然だろうけど

http://www.opendice.net/onsen3/img/img_main02.gif
24枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:59:51 ID:y+lLJUjc0
やっぱ新キャラにしか見えないな
鞄てたれ耳っぽいやつのことを言ってるのか?
25枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17:00:10 ID:MdrPJgYcO
絵師が変わった…だと…?

どーでもいいが、あのキャラの名前が「安藤」な件について
そして俺の名前が「安藤」な件について
26枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17:03:35 ID:I3Cd+O5G0
多ツモキャラいてもいいけどせめてフィーバーのレート下げとけよ
あとマージンタイム廃止か弱くしろ
糞速攻フィバ待ち戦法うざすぎる
27枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17:08:49 ID:EAtwOr61O
というかフィーバーモードはもういらな・・・
28枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17:10:33 ID:jsWNGlOP0
>>25
安藤乙
29枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 17:10:37 ID:P8fyv3JL0
>>24
垂れ耳って最初に後ろに出てきた奴のこと?あれはカーバンクルじゃなくてアミティ
よく見るとあかぷよ帽かぶってる。しかもあかぷよ帽進化してる
カーバンクルはアルルの後ろに居る
30枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:03:37 ID:uj/y5vR90
ttp://ranobe.com/up/src/up347299.jpg

わかりやすいように比較画像をあげた。
前作までのキャラの何人かの出演は確定
おそらくはアミティ達が現実世界に迷い込んだ形なんじゃないかと。
31枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:06:59 ID:sardFpus0
マジだ絵師変わってるなw
32枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:11:58 ID:Q2Y6EVc40
ぷよぷよにまでアニオタ臭が・・・
オワタ
33枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:12:41 ID:uj/y5vR90
絵師はフィバ2以降から変わらずセガ内部のスタッフだと思う、
フィバ風絵のオリジナルである竹浪氏はフィバ1しか関わってないはずだから、

何か基準となるキャラ設定画だけ起こしてて、あとは絵のカットごとに
数人のスタッフがイラストを描きあげてる感じなんじゃないだろうか。
34枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:35:53 ID:l3hP74Eb0
アルルの服装変わってね?可愛いからいいけど
でもアミティの前髪はなんとかしてくれ頼むから
35枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:37:16 ID:rU+AWT3d0
安藤は新キャラだからよくわかんないけど、
アルルとアミティなんかイマイチ
36枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:40:37 ID:l3hP74Eb0
アホ毛でこっぱちの赤毛・・・
俺のツボをおさえてるはずなのにあまり惹かれないなあ安藤さん
37枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:59:35 ID:uj/y5vR90
・・・コメットさんに見える
38枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:17:30 ID:IrfSuGO00
ということはアミティの服装も変わってそうだな
39枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:19:32 ID:HAPxb6LI0
こづれフランケンの復活マダー?
40枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:21:01 ID:I3Cd+O5G0
切断厨対策なんとかしろよ
41枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:27:30 ID:hAiAQ+ly0
ポポイ復活マダー?
1の隠しキャラだから出なくてもしょうがないかと思ったけど
レムレスがぷよぷよ!で出てたから出せよ
ポポイランス(笑)とかいらねーよ
42枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:35:22 ID:+kZO+guo0
ボタン連打しすぎて通しか出来なのにフィーバー募集してたwそしてフルボッコにwwww
ユウちゃん使ったけどお前らよくあんなツモで連鎖組めるなw
43枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:43:38 ID:I3Cd+O5G0
最初はルルーとかサタンとか比較的少ないツモのキャラで練習するべし
44枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:45:29 ID:sardFpus0
通では初段なのにフィーバーやったらカエル級にすら負けた
45枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:56:24 ID:lGp+E0aq0
新キャラ結構かわいくてよかった
正直あのシルエットじゃどうなるかと思ってた
46枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:58:22 ID:+kZO+guo0
通で対戦するときいつもユウちゃんにしてたんだw
で、対戦始まってからフィーバーってことに気付いた訳
こことか見ててもバル、フェーリ鞄あたりが強いのはわかる
それ以外だと使用率は誰が多いの?
47枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 19:58:45 ID:MdrPJgYcO
>>37
ちょwww懐かしいなコメットさんなんてwww
48枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:30:57 ID:I3Cd+O5G0
>>46
ラフィーナ、ルルー、アミティ、魚とかが多い
上級者専用だとアコールやクルーク
通があるからかアルルは滅多に見ないな

通は反射神経とか咄嗟の判断力、潰しとか臨機応変に組めるようにならんとだめだな
その点、フィーバーは多少の潰しに弱くても何とかなるし挽回も出来るし
ツモが悪くてもデカぷよがあるのが助かる
49枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:34:39 ID:peuMTD0L0
アルルの服ってこれ制服着てんの?
どちらにせよ新衣装か
50枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:40:46 ID:jsWNGlOP0
発売はいつごろなんだろうな
51枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 20:48:18 ID:wKCfT9XW0
アミティとアルル以外は一新するのかな。
旧キャラの復活の望みはほとんどないな・・・
52枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:08:02 ID:+kZO+guo0
>>48
ラフィーナとかルルーか・・・
フィバのキャラならユウちゃん好きなんだけどなあ
ユウちゃんのキャラ性能は微妙なのかねえ

旧キャラならウィッチの復活を望むわ
53枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:10:42 ID:l3hP74Eb0
フィバ風にキキーモラとウィッチを描いて妄想するぐらいはした
旧ぷよキャラもっと復活しろ
54枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:17:12 ID:03DbY7cjO
来週の「〇ミ痛を見ろ」と書いてあるから、今頃その記事を書ているんだろうな…
でもなんで〇ミ痛だけなんだろ…
55枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:52:39 ID:uj/y5vR90
発表から一番早く情報掲載されるのがファミ痛なんだろ、きっと
56枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 21:53:45 ID:3NsXDxD80
こんどはPS3でだせ
需要ないけど
57枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:47:50 ID:KyVLYkxs0
さすがにアミティ以外のフィーバーキャラ全切りとかないよな…?
もしそうなったら7見送るわ…
58枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 22:53:27 ID:wbidT+7FO
アルルがいて良かった
59枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23:27:14 ID:uj/y5vR90
おそらく今回もキャラ枠は20数名だと思われる
確定してるのはりんご、アミティ、アルル
りんごの学校の新キャラが7〜8名くらい、残りはプリンプの連中かな
魔導キャラはアルルはともかく他はもうそこまで期待しない、出さなくてもいいし
っていうか動物キャラ増やせ
60枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23:39:54 ID:I3Cd+O5G0
>>52
ユウちゃんの性能は十分強いと思うな
まぁフェーリが目立ってるから使う人少ないけど
61枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23:47:14 ID:+kZO+guo0
>>60
今まで通しかやったことなかったけどこれを機会にフィバも練習してみようかなー
てか新作とぷよぷよ!はWIFIで互換性あるんかなあ?
なかったら1ヶ月まえに廉価版買った俺涙目wwwwwwww
62枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23:56:56 ID:YhMRDThhO
>>61
普通に考えればない
63枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23:59:28 ID:+kZO+guo0
>>62
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/::ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
WIFI対戦できたのも一瞬だけか
新作まで我慢すれば良かった
64枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:05:33 ID:uj/y5vR90
新作も当然のようにWiFi対応してるとは判断せん方がいい
なぞぷよかもしれんのだぞ
65枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:06:28 ID:+oGIro5f0
3000以下で半年以上遊べるんだ
悪い買い物ではないと思うけど
66枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:10:54 ID:AxxIFu4L0
【SONY】不正DLソフトを起動するとセーブデータを全削除する機能を実装【PSP】

http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1237906995/
67枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:34:17 ID:C5mc/zhw0
>>64
なぞぷよならナンバリングにはならないでしょ
68枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:37:40 ID:ENkdX8vq0
今時WIFIも出来ないぷよぷよって・・・
でもぷよぷよ!のWIFIと新作WIFIでプレイヤーが割れるのも確かに問題だな
もし新作がWIFIに対応してて切断対策をしてあるなら購入するかも
まあ今切断の被害にあったからこんなことを言ってるんだがなw
69枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:39:46 ID:898tqO7A0
安藤なのは、アルル、アミティと「A」で始まる名前にしてるからでしょ
70枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:42:20 ID:TtzLUkhB0
フィバでアルル選ぶ人は強い人多いよな

ほぼ毎回大連鎖飛んできてフルボッコされる


ちなみに俺が使うキャラ

強者相手だとルルー、さかな、ユウ、フェーリ
雑魚相手だとリデル、おにおん
あとよく使うのはアミ、シグ、ラフィ
たまにシェゾ、サタン、たら、アコール、レムレスも使う
71枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:44:24 ID:wLiO8Fdc0
どんな切断方法でも接続を切った場合は1時間Wi-Fiに繋げなくなってほしいな
時間は本体に保存じゃなく鯖で保存してくれれば完璧

もしくはゼルダの切断者同士が繋がりやすくなるシステムとか
何か対策してくれ
72枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:49:52 ID:ivKSIoTc0
まずはルールが気になるな
73枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:50:50 ID:C5mc/zhw0
安藤ルールか
74枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 00:56:04 ID:Yqy3hV/a0
>>68
DSの15thは赤緑の同時消しボーナスが0だったり
フィーバーモードの低連鎖の種を失敗しても3連鎖の種まで落ちないで
5連鎖の種に戻ったりと(←DS版のみのバグ、他機種は今までどおり3連鎖の種まで落ちる)
対戦ルールに関わるバグが存在してたから、DSの15thとWi-Fiで繋がる仕様になるのは
勘弁してほしい。
75枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:02:26 ID:GBGvPXGCO
魔道キャラは諦めてるけど…フィバキャラはどのぐらい残るのかな
最初っからいるラフィーナリデルクルークあたりは残してほしい
76枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:03:59 ID:j60iwX4/0
あと残るとすればシグもいるだろうな

「安藤りんご」・・・新キャラがフルネームってことは
アミティにもフルネームが付くのだろうか
77枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:23:05 ID:6WsM8ZYm0
シグ(笑)
78枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:23:09 ID:ENkdX8vq0
>>74
すべて仕様です
79枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:28:31 ID:4/5RNWMs0
>>74
3連鎖の種が落ちないのってバグだったのか
あれ一発潰しくらってツモ運が無い時は良かったんだが

一番いいのは、新作同士のマッチングモードと、旧作モードで15thとマッチング出来ることかな
あとキャラ性能補正は頼む
80枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:34:04 ID:icN8KFN50
まとめると

キャラ⇒安藤林檎、アミティ、アルルは決定
詳しい発表⇒4月3日、来週のファミ通に詳細発表
ルール⇒安藤ルール?フィバルール?通ルールはないっぽいです
wi-fi⇒前作との互換なしかも
世界観⇒ぷりんぷではない

>>70
アルルを使う人が強いのではない
アルルを使うと強いのですよ
81枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:42:36 ID:3/fuRLQA0
ばっよえ〜ん!
82枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:43:06 ID:5mp+SO3S0
安藤なのはが、高町なのはに見えたのは俺だけじゃないはず。
83枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:46:29 ID:D55XAtp10
なのは厨きめぇ
84枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:00:36 ID:kl7o6i6xO
>>81
フェアリーフェア!
85枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:09:12 ID:ENkdX8vq0
どんえ〜ん!
86枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:12:44 ID:kl7o6i6xO
よっ
メテオ
パピヨン
クレーサー
ブラックホール
ビックバン
どんえーん
87枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:13:46 ID:kl7o6i6xO
たあ
いっくよー
これでどうだ
楽勝!
あまいあまい
これが実力なのさ
ちゅっ

なんで覚えてるんだろうか
88枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:14:57 ID:kl7o6i6xO
えいっ
きれいにするわよ
そこ 邪魔邪魔!
汚いのはだめ!
モップがうなるわ!
整理整頓
ピッカピカだよ
89枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:16:08 ID:kl7o6i6xO
SUNみたいなボイスがいいです><
90枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:36:39 ID:ENkdX8vq0
>>86
パピヨン→タキオン
クレーサー→クエーサー
だろ・・・jk

SUNはルールはともかくキャラとかカットインのクオリティは1番高い希ガス
まあ俺がSUN好きなだけだが
91枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:39:44 ID:TtzLUkhB0
「ばっよえ〜ん!」とか「いっきま〜す!」ってアルルのセリフなのに
なんでアミティも言ってるの?
92枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 02:47:25 ID:22E7L4AEO
>>91
主人公だから
93枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 05:49:33 ID:3paDX8FR0
スーパーにあった林檎が実は爆弾だと判明 林檎がスーパーから姿を消す
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1237906995/
94枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 06:41:03 ID:Oys1CeI2O
あのね〜
いやいやいや
そうはいかんよ
あまいわっ


忘れた
95枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 07:15:22 ID:98J0+zEZO
その前に安藤ルールってなによw
96枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 09:27:39 ID:Yqy3hV/a0
チャゲ安藤アスカ

と同じような意味だと思われ
97枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 09:52:28 ID:7+1roGr40
>>80
通ないとはどこから?
98枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12:32:27 ID:4/5RNWMs0
>>90
よ〜んだろ。キャラデザインもよ〜んが一番いいわ
99枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12:36:18 ID:C5mc/zhw0
よ〜んは無いわ
100枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12:41:08 ID:sIWv8FUm0
初めて買ったぷよがSUNだったからすげー印象に残ってるわ
その頃はたまたま2連鎖するぐらいがやっとだったな

なんでぷよ!にはドラコもウィッチもいないんだコンチクショーorz
101枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:05:51 ID:LNbzR6Ob0
フィーバーはよく考えられた新ルールだったな。

通までは完成されていたとして、SUN以降は、あくまで6x12の計72マスの中で、新ルールを作ろうとしていた。
この72マスに太陽ぷよを降らせたり固ぷよ降らせたり、72マスをシャッフルするような技を使ったり。
だから、どうやっても72マスで完成されていた通ルールに及ばなかった感じ。

フィーバーの何が凄いって、72マスのフィールドをもう1枚用意して、フィーバー時には別のフィールドに行くってところ。
従来のフィールドには余計なものが降ってこないから、SUNみたいなことにならなかった。
リンゴルールも、何かしら、概念的なものが異なるんだろうなと期待している。
まあ通が最強なんだけど。
102枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:17:26 ID:LkOT6j6o0
やっぱほぼ最初から通みたいないい作品がでるとそれと比較されちゃうからな・・・
最初のほうの作品で通より先にSUNルールやフィーバールールが出て、
その後に通が出てたら今後の作品に期待!ってなるのかもしれないけど。

何がいいたいかっていうと発売いつですか
103枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 14:41:21 ID:4/5RNWMs0
開発技術とかが明らかにコンパイル時代よりいいのは確か
特にコンパイル時代のCPUは酷かった。
2連鎖もまともに組めず、全連鎖がフィーリング。
だからカエル積みCPUが最強だったし、連鎖レートでハンデをつけさせる他なかった
今はオンラインが主だからそれほど気にはならないかも知れんけどな
104枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16:25:37 ID:xpY0Hvqw0
何年前の会社と比べてるんですか?
そもそも開発技術とCPUの強さは関係ないです。

105枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 16:35:11 ID:UBTv82MdO
CPUも速攻ばっかりではなく10連鎖くらい撃ってほしいな
106枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17:50:51 ID:Yqy3hV/a0
まぁ今のフィーバーシリーズも下請けで作ってる所は
元コンパイルのぷよぷよスタッフなんだけどな
107枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17:51:44 ID:tGs+TxOd0
>>80
いやアルルは弱キャラだろ
WINだと強かったけど15thで弱体化した
108枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:30:18 ID:4/5RNWMs0
>>104
1→4で思考ルーチンが全く進化を遂げてないというのはおかしい
通以降も蛇足でしかないシステムをつけたのに比べりゃ、
フィーバーで盛り返したセガの方がよかったと思うがね
109枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19:11:56 ID:5mp+SO3S0
フィーバーのシステムはコンパイルが作ったのに・・・
110枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19:20:47 ID:j6F/lbEdO
SUNはボイスが終わってたよな
キキーモラとウィッチの声が古臭い上に、全キャラ聞いてて恥ずかしくなる台詞吐きまくるし

よ〜んはシェゾの声以外は完璧だったかな。システムは別として
111枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19:23:46 ID:lDjoxWkp0
SUNのアルルとドラコの声かわいいじゃん
あとスケルトンTの連鎖ボイスといえばSUN 個人的に
112枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19:33:36 ID:kl7o6i6xO
はいっ?
SUNが1番良いと思うんだけどなぁ…
クサイのは今も同じじゃない?
チェックするわよ とかね
好みなんて人それぞれだけど
SUNをリメイクしてほしいな 太陽ぷよ無しで
113枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19:40:02 ID:LJBu3ChUO
SUNはボイスとエモーションだけは良かった
シェゾとかもかっこよかったし、今みたいななんかヘナヘナした感じじゃなかった
114枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19:44:38 ID:kl7o6i6xO
>>113
システムと漫才デモのくささはしかたない
だがキャラゲーだよなぁ…あのクオリティでシステムがちゃんとしてれば満足なのにね
アルルは今あんま突っ込まないよね
昔はズカズカ言ってたのにね
象とたらとルルーも サタン様ラブを押しすぎ
115枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:00:52 ID:Yqy3hV/a0
アルルが突っ込みキャラでなくなったのは
敵側のキャラクターが段々と個性無くなってきてたからだろ。
いつもいつも同じ美女キャラばっかり目立たせるからこうなる、しかも
そいつらもキャラの掘り下げしてたとは思えないし
116枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:08:19 ID:kDAv7gc50
9連鎖の壁とバルトアンデルスの速攻がこえられません><
レート高い奴がルルーばっかりなのはなにかあるのか
117枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:11:22 ID:/PlavFbnO
なにこの流れ
ここの住人の発言とは思えない
118枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:13:02 ID:LkOT6j6o0
散々既出かもしれんが、とこぷよ14以上打てる人は4個消しを心がけてるのか?
それと、連鎖を馬鹿伸ばしするよりは雪崩や斉藤組みつつ発火点のほうを伸ばしたほうが楽なのかな
119枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:14:18 ID:4/5RNWMs0
フィーバーモードの発想みたいに
一時的に自フィールドを退避させ、その間に別フィールドでぷよを組んでいく、という発想は面白いな
この発想で3Dぷよみたいの出来そう
120枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:27:07 ID:kl7o6i6xO
>>117

> なにこの流れ
> ここの住人の発言とは思えない

この板は俺の場所!とでも思ってるんですか?
121枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:37:08 ID:C5mc/zhw0
>>120
ここアニバのスレだし
本来は次回作や過去作云々はこっちでやるべき
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1224823284/
122枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 20:49:39 ID:N/aOInq1O
要望スレとは趣旨が違うと思うが
123枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:19:57 ID:kl7o6i6xO
馴れ合いうぜえ、趣旨と違う、ここでかたるなとかいってたら過疎るばかりだとおもうけどねぇ
ぷよぷよの本スレは一応ここだからなぁ…
気を悪くしたら悪いけど…
124枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:25:45 ID:98J0+zEZO
正直に聞くが
今のぷよ(フィーバー)は好き嫌い?
理由も教えてくれ

俺は好きだ
たとえ大連鎖が組めなくたってたのしめれば無問題
セガアンチやフィバアンチは早く消えてほしい
125枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:26:45 ID:7bMWikAx0
ここって本スレでいいのか?
オンラインのほうが本スレっぽいけど
126枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:29:23 ID:LkOT6j6o0
>>124
禿同
127枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:30:28 ID:Yqy3hV/a0
元々の本スレは家ゲ板の方だったんだけどな。
まぁWi-Fi出来るのがDSだけだったからずっとここが生き残ってて
家ゲ板の方はフィバ、15th両方とも無くなった。
128枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:33:28 ID:kl7o6i6xO
>>124
俺も好きだな
潰しに多少よわくても生き残れるし
普通に絵もかわいい
129枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:41:46 ID:/PlavFbnO
時々この流れになるのは懐古厨がコンパイル叩きの臭いを嗅ぎ付けてくるからだと思ってたんだが違うのか
130枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21:43:14 ID:7bMWikAx0
ただガキが多いだけです
131枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:00:20 ID:ODIk+NNZ0
DSぷよとWINぷよは別物だろ…
戦略とか全然違うし
132枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:12:12 ID:6WsM8ZYm0
4通にくまちょむがいる
133枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:21:32 ID:xpY0Hvqw0
         ___
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
       /(  ̄)  (_)\         ┃   ━━━━━━━━
     /::::::⌒(__人__)⌒:::: \         ┃               ┃┃┃
    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                            ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・
134枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:22:12 ID:7bMWikAx0
2通にこいよ
135枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:29:30 ID:j6F/lbEdO
フィーバーは初心者にも取っ付きやすいし斬新なシステムでいいとは思うがCPUにすら負けたりするのが辛い
運要素の強い仕様なのは分かるが…自分が弱いから負けたと認めたくないんだよな
136枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:38:45 ID:kl7o6i6xO
だれかやろうず
137枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23:05:52 ID:v5e66ljU0
>>135
CPUに勝つやり方はいくらでもある
だからといってCPUいくら強くしても自力8連鎖程度が最高で後はフィバ合戦

フィバ潰しで勝てます が対人戦で同じようなフィバ潰しが通じるわけもなく
当然CPUと戦うようなやり方ではオンラインではフルボッコ乙なわけで…

CPUのアルゴリズムの限界が垣間見えるんでしょうか…
CPUに余裕で勝てるようになる→対人戦以上の作業ゲー状態でCPU対戦の喜びが全く分からなくなる
あっちが立てばこっちが立たない

強化CPU並の速さで12〜安定なら通信なしでも喜んで買いますが
138枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:22:35 ID:m5HXcd9EO
>>107
winでも弱キャラだよ
その証拠にwinでもアルルでフィーバー強い奴はもうとっくに絶滅してる
フィーバー強い奴はユウちゃんやラフィーナやクルークに多い
結局フィーバー初期にアルルが強いと言われてたのはアルルの2個ツモになれた通の猛者が上手かったから
アルルが強いのではなくアルル使いが中の人が上手かったただそれだけ
139枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:26:20 ID:HaAPWlxi0
俺みたいな初心者が使うと組む速度が遅くて余裕で先打ちされる
だがしかしほかのキャラだと組みにくい

そうか、俺はアルル厨になったのか
140枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:43:53 ID:N/bXSx5J0
多ツモキャラを使いこなせるようになると
アルルだと物足りなく感じる
141枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01:21:11 ID:cFjMoltS0
おにおんが好きだからおにおん使ってるけど、弱いな。
でもアルルよりはマシかなー。
142枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09:16:26 ID:h4hKkB1cO
クルーク、シェゾ、アコール
この三人を使いこなせれば、ものすごく心強い
全キャラの中では三強に入るキャラだしね
143枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09:56:34 ID:4prrb3Z30
例え使いこなせなくてもヘンタイ魔導師を使い続ける、そんな俺初心者
何回じゅぎょうやっても折り返しが覚えられない・・・
144枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:45:42 ID:3kLCMS92O
>>141
おにんにんに見えた
145枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 12:56:09 ID:zhMm379W0
>>142
4フィバでその3キャラ使いの強者がいると
一人速攻バル厨がいても必ず返して勝ってる気がするわw
少ツモキャラだと速攻全消しには分が悪いしなぁ

>>141
おにおん、コウベは脱アルルにオススメ
初心者がよく使ってる気がする
146枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:40:35 ID:63tkcm7y0
WIN、DSともにフィバでランダムしか使ってないな
他の人が決定してからこちらも決定してるから最後まで粘ってるやつはとっとと選択してほしい
たまに早く選ぶとフェーリとか鞄とかバルとかになって相手もそれに合わせてくるのが気に入らないから後決めしてるんだけどな…

ランダム使うと多ツモキャラ当たるおかげで大ツモのさばきがうまくなるよね
それでもDSのアコールはずいぶん組みにくい印象があるけど…
147枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:21:43 ID:YVy+JRdB0
なんか最近は何練習していいのかわからなくなってきた。
ぷよぷよ上達に必要な情報は極力集めたつもりなのに、
なんで皆あんなに上達はやいんだろう


wi-fiで階段に何回も負けたから愚痴ってみた。
148枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:50:30 ID:e6CDkw38O
新作が発表される目前のこのタイミングで今更買うのはバカな選択なんだろうか・・・
バグ回収騒動で自然と熱が冷めてしまって売ったクチだけど、
スペシャルプライス版とやらでは切断仕様やマッチング時のお知らせ音やWi-Fi時のBGM選択だとかでかゆいところに手が届く改善がされてるそうじゃないか
149枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:55:55 ID:k7tSwZ+l0
最近のwi-fiはレベル低すぎ
150枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:03:57 ID:g2xeuQnr0
公式の更新を見れば見るほど不安になっていく・・・
大丈夫なのかこれw
151枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:09:59 ID:ckY64Qb10
>>148
どのくらいお財布にゆとりがあるのかわからないけど、今のは買えるうちに買っておいた方がいいだろう。
新作が出たときに、古いのが手に入らなくなることはあっても、今以上に潤沢になることはないわけだし、
逆に新作は、しばらくは容易に手に入るわけだから。
152枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 20:23:38 ID:swXsAvoHO
3000円もしないんだから迷ってるなら買っておけよ
Win版よりは明らかに強者少ないが
それでも強い人は見かけるし嬉しいね。
4部屋で全員実力が拮抗した人同士のマッチングはめっちゃ楽しい
153枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 20:50:10 ID:e6CDkw38O
>>151
>>152
そういえばそんなに安くなってるんだな。新作発売まででも十分元が取れそうだ
実戦じゃ8〜10連鎖止まりのへっぽこだけど、萎える切断仕様も改善されてるみたいだし買ってみるよ
ありがとう
154枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21:34:21 ID:J7kHK1AC0
レートは下がらなくなってけど切断は相変わらず多いぞ
155枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:18:50 ID:swXsAvoHO
切断本当うぜーよな
まともに連鎖も組めないくらいの雑魚に多いよな
156枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22:34:58 ID:AeWg3LIb0
切断もうざいがキャンセルもうざい
157枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:09:29 ID:tfxaZHwjO
俺は連鎖組めるくせに切断するヤツの方がうざいと感じるわ
あと開始と同時にダム積み組んで即発火
それで勝てなかったら切断ってヤツが多い気がする
158枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:23:00 ID:mcC14iP9O
スレチなんだけどぷよぷよエディットがあるぷよぷよって何がありますか?
PS2がなくって…
159枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:41:31 ID:QO/q5OM10
そう、スレチです
160枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23:56:25 ID:mcC14iP9O
>>159
うわぁ…
161枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:11:22 ID:VW69cJRw0
いつになっても一時停止、一手戻る、次のツモを選べる
等が出来るトレーニングモードが作られないのはなんでだ
162枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:18:37 ID:uYcZ3ywN0
紙で十分だからだろ
163枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:20:25 ID:PT9RfW5x0
>>161
そんなのトレーニングでもなんでもないだろ…
164枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:20:46 ID:OTH3HOqL0
ごみぷよ放置すると連鎖数を伸ばせないから、有効活用しようと1:3雪崩を練習してみたんだが・・・
ttp://www.inosendo.com/puyo/rensim/??5000005000005000006000006000006500054770064740074746047554467564667

暴発したり、多重折りが出来なくて連鎖数稼げなかった
どう考えても実力不足です本当にありがとうございました
165枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 00:37:34 ID:VW69cJRw0
>>163
公式ソフトに、なぞぷよ的なエディットついてたり、連鎖の練習になる要素が
ついてることには結構意味あると思うけどなぁ
少なくとも俺はほしい。
166枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 01:55:13 ID:ZxoHD9EK0
アコールはフィバ中に暴発しやすくて泣ける
167枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 03:07:15 ID:Oz44X2+G0
先生のフィーバーモードは元々弱いし、伸ばせなくても問題ない
むしろさっさとフィーバータイム終わらせるべき
168枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12:08:14 ID:OTH3HOqL0
ぷよぷよ、ぷよぷよ通
ぷよぷよSUN、ぷよぷよ〜ん
ぷよぷよフィーバー、ぷよぷよフィーバーチュー

ぷよ7はタイトルの読み方どうなるんだろうな
捻らないのだろうか
169枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12:36:41 ID:ZDC8LL/e0
ヘヴン
170枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 13:26:27 ID:TlvE7lwhO
ヘヴン状態になったりするんだろうが?
171枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 16:03:06 ID:aRrBguWRO
正直ストーリー性をつめこみすぎて糞になったチューみたいにしてほしくないなぁ…
サクサクぷよ勝負できたらいいな
15thみたいなので十分だ
ごちゃごちゃすると駄目だ…
ぷよの消えかたはSUNを目指してくれればいいけどそうじゃなければフィバのやつでいい
172枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 16:18:20 ID:ZDC8LL/e0
チューが糞なのはストーリー性をつめこみすぎたからではないでしょ
173枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 16:20:14 ID:aRrBguWRO
>>172
そうか
ストーリーはもっさりしてない?

あとは手紙とか役所とかいらないとおもうなぁ
結局やり込まなかったし
無理矢理すぎ 次回はさっぱりしたものがいいなぁ
174枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 16:31:55 ID:fxosOEzi0
いや、ストーリーは歴代ぷよの中でも面白い方じゃないか?

アイテムがどうでもよかったんだろ
175枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 16:36:04 ID:aRrBguWRO
>>174
チューはボイスと絵も微妙だった…
アイテムかぁ…
アイテム使いますか?ってのがいちいちうざくて
連戦しますか?ってのもうざかったなぁ
いちいち画面かわるのも
ゴゴットは可愛かった
176枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 16:39:25 ID:ZDC8LL/e0
俺はキャラゲーとして遊びたいから次回作はチュー以上にストーリー増やして欲しい
むしろぷよ勝負いらない。対戦なら対人かネットでやるし

>>174
ラスボスが燃えるよな
手紙とか写真は蛇足だと思うけど
177枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 16:52:41 ID:Oz44X2+G0
チューの開発目的はプリンプのキャラをより深く掘り下げる事でしょ。
アイテムの活用は本当に初心者の救済装置でしかなかったけど、
むしろあれはコレクトしていく事でだんだんと情報が解ってくる事が本当の目的だったんじゃない?

俺、チューは歴代のぷよぷよの中では一人プレイが一番楽しかった感想を持ってる。
178枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 17:07:19 ID:aRrBguWRO
キャラゲーとして考えてんのか…
179枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:25:24 ID:Oz44X2+G0
チューはキャラゲーとしてのぷよぷよのあり方のひとつの方向性だって事だ
ゲーム性、ゲーム性と言ったって色々ある。
ガチの真剣勝負を望むのなら、結局それは通をやってろって話になるわけだから
続編を作る意味がない。
180枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:30:00 ID:cGOLTBHlO
最近4通で点数高いほうが勝ちみたいな風潮があるけどなんなんだ
勝手に死ぬのはいいけど必死に命乞いしてるのを見ると
ちょっと不快だ
181枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:41:14 ID:xli+tsdW0
通にマージンタイムなんていらねって思ってるからじゃね
182枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:52:21 ID:aRrBguWRO
>>179
キャラは確かに大事だし
タルタルはいらないと思ってるけど
それゆえにもっさりさせすぎというのは…
キャラ、爽快感、練習できる
を兼ね備えたのを出してほしいなぁ
そう考えると魔導キャラは性格おかしいが15thは良作だった
贅沢かもしれないがキャラゲーだけ!ってのはやめてほしい
183枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:53:26 ID:fxosOEzi0
後半日本語でおk
184枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18:53:47 ID:6vqnAct00
自殺するのは昔からある
命ごいじゃなくて自分が死ぬと後打ちした人が有利になるから粘ってるだけじゃねえの
185枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:23:39 ID:7+hwifrK0
他の2人がすでに死んでてもやる人はいる
ひどいのになると名前が「とくてんをみよう!」とかね
フレコでやっててください
186枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:25:52 ID:cGOLTBHlO
>>181
それは間違ってると思うんだけどなぁ

>>184
いやもう1対1で相手に岩ぷよが何個もある状況で
クルクル回すんだよ
187枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:40:26 ID:c1hyoEB3O
>>186
たまに点数負けてるのにくるくる回して粘る奴とかいるよ
いやがらせにしか思えない
188枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:49:41 ID:jh+7QmbB0
その間にセカンドでもくむ練習してる
189枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:21:10 ID:1P572jxaO
亀レスだろうと気にしない


チューも良かったと思うんだけどなぁ
まぁ、アイテムはいらないし手紙とかもねぇ…


どうでもいい話し
名前をアベタカカズにしたら、手紙を読んだ時にコーヒー吹いたwww
190枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:31:45 ID:OSf78M9R0
15thのぷよ通ルールって
フィーバーにあったクラシックルールよりもぷよ通に近いの?
落下ボーナスとかツモ補正とか全体的なテンポの速さとか
191枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:32:39 ID:DhX4GjmGO
チュー貸したら全部データ消された
嫌がらせ?
192枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:40:47 ID:Oz44X2+G0
>>190
自分で遊んでみて判断すればぁ?
193枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:50:59 ID:CMStgf9c0
ここでもよく4通の話題でてるけど4通おもしろいの?
俺もたまにやろうとするんだけど
いつも人がいないイメージ時間が悪いのかな?
194枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:51:57 ID:aRrBguWRO
>>192
性格わるいなぁw
落下ボーナスとかはわからないけど
テンポはいいよー
エディットできて色々決めれるし
4通の時二人になったとたん1.5倍になるのはいらっとするけどね
195枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:16:15 ID:LPWJWOHj0
4通はホーリーカウンターだか名前忘れたが
あれをやられてボコボコにされて以来全くやってない。
4人ならフィバのほうが面白い
2人なら通だけど
196枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:32:32 ID:rwzHICGKO
通は2が1番

やかましいわw
197枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 04:30:30 ID:tAVtEZw8O
新作はストーリーモードとフリー対戦モードをタイトルから選べればいいんじゃないかね
分かりにくい例で悪いけどQMADSみたいな感じで
198枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 07:22:05 ID:d5hbDKA50
32 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:39:24 ID:u6jlyQJv0
>>29
野村が作った選手と土台を刈り取っただけだ
いまさらそんな誰でも知ってるような事を真剣に嘘いうなよ
つりだろ?
228 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 11:49:01 ID:gVinXule0
>32
権藤さんの一年目がまさにそれだたね。
オーヤんが作り上げた土台を。。。
     ____
   /      \
  /  ─    ─\ 
/.   =⊂⊃=⊂⊃=\ 世の中にはわかってる人もいるもんだお
|       (__人__)    |  
/     ∩ノ ⊃  /     
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /_____ノ
199枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 07:23:35 ID:d5hbDKA50
誤爆スマソ
200枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 07:46:35 ID:Ir1fisfi0
やる大家スレ住人がいるな

フィーバーはあっても構わんが、簡単にフィーバー全消しが行えるのは勘弁
アルルについてはアニバくらい弱キャラでいい。ていうか今更2個ツモで定型ってのは寒い。
201枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 08:06:26 ID:TI7gwxf8O
アルルが弱いというよりこの糞ルールがアルルに不利なだけだから
単発でおじゃま振る糞ルールを変えれ
今のルールだと多ツモで無駄消ししながら階段やGTR組むだけの雑魚と
速攻全消しバルの雑魚が強すぎて糞ゲー
202枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 08:20:57 ID:d5hbDKA50
この夜中初めて4通やったんだけどさ
4人ともレート1200〜1300くらいでレートだけ見ると凄い良いマッチングだったと思うんだけどさ
4通はレート同じくらいになるマッチングされるようになってたりしないよねw
やっぱたまたまなのかねえ
203枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 10:24:02 ID:fiBuUC8g0
たまたまだね
204枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13:26:04 ID:dgGsaBVn0
ぷよぷよヘブンは、重力関係じゃないかな。
リンゴとニュートンってところで。

ぷよは下に落ちるもの、って概念が変わるのかな。
205枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14:26:03 ID:CxIJ20eR0
すいちゅうルールですね。わかります。
206枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14:48:21 ID:tfrvX+xs0
水中とか大回転のCPUは異常に強いな
あれ極めた奴いるのかな
207枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15:14:56 ID:RTC+BwG/O
すいちゅうなら公式サイトに3色、回転2回のみ、無駄消し無しの14連鎖を達成した猛者の動画があるよ
208枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17:28:31 ID:0hNu2V3q0
あれはツモが良すぎてツモ操作してるように見える
209枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19:59:32 ID:WpTwjNtA0
大回転で、アルルに回転6連鎖を喰らった俺が来ましたよ

そんな俺はどーしても11連鎖を超えられない…。
5連続11連鎖とかなんなんだよw
210枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:05:13 ID:EBugMF7N0
負けたからってつぶしを卑怯とかいう奴はぷよといっしょに消えればいいのに
211枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:06:50 ID:VPFBLXc50
今度からレートの数字はポケモンの努力値?見たいなように視認することのできない状態にしてほしい気もする
で、レートに近い人同士であたるようにしろってsega
212枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:10:16 ID:CxIJ20eR0
レートに近い人同士で当たらないのは、それだけネット人口が少ないんだろうと解釈
213枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20:45:05 ID:jjclziM6O
やはり新作の機種は
Wii、PS2、PSP、DSかね?
214枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21:31:12 ID:sgySyv1BO
>>213
意外に箱○あたりにも出そうな気がする、フィーバーのダウンロード販売やってるし
新作はWiiもWi-Fi対戦に対応してほしいな
PSPはPS3使って接続するアレで
PS2は知らん
215枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 23:19:57 ID:DTQwCplqO
ぷよぷよはマルチ化+オンライン媒体が多すぎるから過疎る
PCだけでもWin版と2ぷよ、ぷよふらがあるからな
216枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 23:36:10 ID:Ir1fisfi0
ただアーケードに対戦台ないんだよなぁ
217枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11:57:19 ID:8pHLzCG30
一台あれば御の字
横に並んで対戦おk

というよりぷよぷよのアーケードまだみたことないぜ
218枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13:10:42 ID:NnWTqXGcO
ミカドやQ2に行けばあるよ
219枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13:19:19 ID:6M352zVDO
横須賀線(湘南新宿ライン)西大井〜新川崎間でずっとフィーバーモードをやっているのだが…
220枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13:42:00 ID:3Y371mkm0
221枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18:24:06 ID:ka1H6SPHO
バーチャルコンソールアーケードでぷよぷよ通が出れば良いんだよ。そうすれば9割方不満は解消されるはず
通信対戦で4人対戦が出来たら良いけどさ。
222枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18:32:53 ID:3Y371mkm0
いかにもゆとりが言いそうなことだな
223枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20:41:29 ID:CUNjTxqUO
>>222
ぷよらーって性格わるいんだな
224枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20:46:44 ID:f6S3U/XX0
2ちゃんの書き込みで性格まで分かるなんてすげーな
225枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 21:08:29 ID:lQGOHMw20
>>222
それはおっさんでも言いそうだろ
226名も無き冒険者:2009/03/29(日) 21:29:16 ID:nybRyL+Z0
てか4人でぷよぷよとか 糞以外の何者でもない
凝視は出来ないし おじゃまの計算もよく分からないし
あれで楽しいとか初心者だけじゃね? 
227枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 21:31:01 ID:PuVkFNWk0
ですね
228枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 21:47:57 ID:mDSHttRn0
>>226
4人でぷよぷよはパーティーゲーだよ
みんなでわいわいやるもの
229枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 21:55:45 ID:+7tHL3310
この前6人(+com×2)でやったけど、中々面白かったぞ。
ただ、オンで通信対戦とかだとこの面白さは味わえそうにないので>>221は却下。
230枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 08:58:11 ID:xZRc9mc90
たぶん4通でレート下がらんからみんなやるんだろうな
レートの変動あったらかなり真剣にやるか最初から手を出さないかのどっちかだろう
231枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 09:46:49 ID:sPZ0WDsb0
>>226
4人で通は本当に糞だが4人でフィーバーはなかなか楽しいよ
232枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 10:46:29 ID:uyhylXJaO
4フィバはとんでもなくストレスたまる
無駄消しでおじゃまが連続で降りすぎ
233枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 21:41:17 ID:aKrqFMLj0
4フィバはのこり2人になった時に泥沼化さえしなければ、面白いんだが。
4フィバはマージンタイム廃止すればいいのに。
234枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:20:07 ID:lweO99NLO
四人でぷよぷよ楽しいよ  
負けた後に他の人の積み方とか見てると楽しいし、負け続けてた人がいきなり大連鎖撃ってきたりするのも面白い 
 
勝ち負けだけに拘る人には向かないかも
235枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:21:42 ID:VDXkmGDz0
その勝ち負けにこだわる人が4人対戦に多いから困る
236枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:47:05 ID:MaOSI34Y0
例えば?
237枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:51:12 ID:VDXkmGDz0
催促してくるくる回す奴とか
238枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:03:48 ID:aKrqFMLj0
8人対戦で1人対7人で対戦した場合、
おじゃまの降る量ってどうなる?
239枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:47:18 ID:wgtwY0Ft0
>>234
残った連中が15連鎖級のフィーバー合戦に突入したりすると
見ている方も手に汗握るよな
すぐ繋がる2フィバもいいけど、4フィバは4フィバで熱い
240枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:00:59 ID:Vv1vx82y0
初級者の練習場所としても優れてるしね
見せても恥ずかしいだけだと思うけど人によっては
241枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01:26:25 ID:ER+aCwRkO
対戦するからには勝ち負け拘るのは当然だろ
242枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01:41:40 ID:9CvhYlACO
4フィバで一番目に負けるのは確かに悔しいけど
生で他人の連鎖やフィーバー合戦を見るのは楽しいし燃える
それに勝てた時の喜びもデカいから好きだな
243枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02:05:27 ID:qdIJWUPM0
勝ち負け拘らないとか言うけど

自分  0
相手  1
相手  1
相手  1

こんな状況になれば絶対燃えるだろ


あと
自分  2
相手  1
相手  1
相手  5

こういう時もw
244枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02:09:26 ID:rH1GN2aP0
つーか「負けてもいいや」とか思ってるやつとやってもつまらんわ
245枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02:33:29 ID:ni7H0NmB0
勝ち負けに拘る拘らないってそういう意味じゃないと思うんだが。

例えば、4通で勝ちに拘るなら回しで粘ってから後打ちが最善だが
実際、そこまでして勝とうとする奴は多くないだろ。

連鎖美を追求する人もいれば、バカ伸ばしで大連鎖狙いの人もいるし
勝ち負け以外の拘りを持ってプレイする人も結構いる。
だからといって負けるためにプレイしているわけでもあるまい。

勝ち負けに拘るのと勝ち負けを気にするのは違うんでないかい?
246枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02:39:23 ID:rH1GN2aP0
>>245
そうだな。少し俺に誤解があったようだ
247枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02:41:17 ID:6UtrdZIC0
点差とか関係ない謎の自滅する奴増えたよな
あれ気持ち悪いからやめて欲しい
248枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:32:55 ID:mjTeWH8d0
>>247
突然電話がかかってきて自滅せざるを得なかった俺のことですね
ごめんなさい
249枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 02:44:56 ID:3oba889N0
自分が電話自滅するとき、少し心がちくりとするよな。いい勝負のときに限ってくるし
ところでここ見てるか知らんがさっきまで2フィバしてた人20戦おつかれ。ひらがな4字のクルークばっか使っていた者です
250枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:18:33 ID:I81RXceJ0
電話がかかってきてもでない俺に死角はなかった
251枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:19:44 ID:wfHuz9Lw0
はっちん ってやつ切断すんなよな。
まあ弱すぎるから全く勝てないイライラも分かるが。
252枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:38:57 ID:N59ZfkJk0
>>251
PCのクセにageんなゴミ
253枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:41:30 ID:I81RXceJ0
>>251
晒しスレあるんだしそっちいけよ
254枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:27:30 ID:FoFHtQFlO
今日か明日辺りに3日発売の〇痛が流通するから、情報が出るかも知れないな…
255枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:35:54 ID:KdafHVkB0
まあでるだろうね
午後くらいからかな
256枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:04:03 ID:KdafHVkB0
http://kjm.kir.jp/data/1238551184728.jpg
ぷよぷよ7って書いて有るね
257枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:19:45 ID:gHQ/hBtiO
?にしか見えない
まぁとにかく中身希望
258枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:23:29 ID:I1JkIgQ/0
フィーバーが5
フィーバー2が6
15thは記念作品で
次は7って事か
259枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:24:39 ID:gHQ/hBtiO
ごめんpspのとこしか見えてなかったわ

フィーバーと比べて名前にインパクトないなぁ
260枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:27:04 ID:POEwUg380
何の捻りもないのか
とりあえず内容が欲しい
261枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 11:37:30 ID:KdafHVkB0
とりあえず、少ししたらここにupされると思う
http://kjm.kir.jp/mailbbs3.php?pt=213632

こなかったら、まあ金曜日まで待つんだな
262枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:03:46 ID:+qB+c7PXO
てかあんだけ煽っておいて巻頭特集じゃないとかwww
263枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:20:41 ID:+n66d/g80
ファミ痛が巻頭特集とか組むのは主にPS3関係だろ
264枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:37:28 ID:FoFHtQFlO
大丈夫だよ〇〇痛だよのebだからね。
情報が出るまでのワクワク感がタマラナイ
265枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:49:54 ID:gw/Tcf8b0
新作情報wktk
266枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:50:25 ID:H024ul/dO
「恥を知れ」とか言う奴キモチワリィ、小連鎖で勝って何が楽しいのか…

お前が恥を知れ。
267枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:51:35 ID:N59ZfkJk0
よし、カウンター勉強しようぜ
決まったらかなりスカッとするよ
268枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:22:57 ID:MfP3EmU+0
フィバで潰しとか凝視やばすぎだろw
269枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:23:57 ID:b0Do8b/FO
>>266
フィーリングにときたままけるけど
ワイファイ環境もあるのにもったいないなぁって思うよ 楽しいのかな?
270枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:29:23 ID:omyv62Vr0
>>266
雑魚乙
271枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:49:36 ID:SxXsPOTT0
272枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:54:15 ID:I81RXceJ0
小連鎖連打で相手を潰した時は脳汁出そうになるけどな
連鎖分解苦手だからたまにうまくいくと凄い嬉しい
273枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:03:59 ID:HaPuVLQD0
俺は相手の催促、つぶしを完全に見切って対応できたときが一番おもしろいかな
大連鎖なんてもう11万点ぐらい打たないとなんともおもわない。
274枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:10:24 ID:MshPQxdb0
クルークとかの多ツモでも、アルルとかの小ツモでも
皆何で組んでる?階段?挟み込み?GTR?不定形?だぁ?
GTRばっか組んでると恥かしくてだぁを練習してるんだけど
初手の置き方とかわからなくてだめだこれ
だれかアドバイス頼みます
新作までに強くなりたいんです><
275枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:26:07 ID:jV9f35Ek0
俺GTRしか組んでないけど全然恥ずかしくないよ
276枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:55:56 ID:JprGfTJn0
>>274
フィバだと組む形はキャラに依存しそうだよね
277枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16:26:40 ID:+n66d/g80
そうでもない
278枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16:57:34 ID:b0Do8b/FO
>>277
むずかしいです><
279枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:02:19 ID:POEwUg380
ぷよぷよ7(Wii/DS/PSP)
・DS版7月30日発売 5040円
・PSP、Wii版は2009 冬 予定
・主人公「あんどうりんご」
・DS版はWifi対戦対応(Wii、PSPは記載なし)
・新ルール:だいへんしん
 おじゃまぷよを消すか、相手の攻撃相殺でゲージが溜り
 ちびぷよフィーバーと、でかぷよラッシュの2モードになれる
280枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:06:03 ID:N59ZfkJk0
GJ!!
281枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:09:39 ID:b0Do8b/FO
>>279
カスそうな内容ですね…
ぷよぷよだいへーんしん!みたいなタイトル?
とりあえず残念なぷよになりそう


12連鎖がでると残念
13連鎖ができると嬉しい
282枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:12:58 ID:0hgqle7FO
つうか通ルールがあるなら新ルールがあれでも別に良いよ
283枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:25:10 ID:FoFHtQFlO
でかぷよラッシュって全部がでかぷよになるのか…
戦略の幅が広がる内容ならいいけど…
今回はPS2版は出ないんだね?
284枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:27:45 ID:POEwUg380
誰か画像持ってない?
285枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:30:00 ID:EYD5c4Zh0
>>279
今日がエイプリルフールだからどこまで信用できるかわからんが、
だいへんしんルールはフィーバーモードの進化系って所かな

ちびぷよフィーバーってのは従来のフィーバーモードだろう、
でかぷよラッシュってこの↓のネタ画像状態って事なのかな。暫くはでかぷよしか落ちてこなくなる
ttp://ranobe.com/up/src/up349156.jpg

兎に角フィーバーモードと同様、一定時間のイケイケ状態である事は
間違いなさそうだけど。
286枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:33:06 ID:N59ZfkJk0
>>285
冗談でも使いたくない・・・
287枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:35:56 ID:EYD5c4Zh0
288枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:39:19 ID:N59ZfkJk0
頭の緑のが出っ歯のガチャピンっぽいorz
289枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:41:14 ID:EYD5c4Zh0
>前者ではキャラクターが子供の姿に、
>後者ではキャラクターが大人っぽい姿に変身するぞ

ふしぎなメルモちゃん状態にどんな意味があるのか知らんが
久々に園児アルルの姿が見られるって事だな

ストーリーを読む限りでは新キャラ勢はそこまで多くなさそうだ
りんご他数名、後はプリンプと魔導キャラが学園内をうろつくって感じだろう
290枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:41:26 ID:0hgqle7FO
くまちょむ、デカぷよしか来ないのかよ
そのツモになるのがデカぷよラッシュの気がするな
291枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:42:21 ID:5GnY8PUK0
金ないのに…これ出て15thのwifiが過疎ったら買わなきゃならんではないか…糞仕様改善なら即買うが
292枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:44:18 ID:POEwUg380
>>287
おお!!ありがとう〜

これ以上子供になってどうするんだろう
293枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:45:06 ID:OBY0rSiq0
カーバンクルがようやく復活するのか…大人っぽいカーバンクルってどんなのだ?
294枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:46:38 ID:EYD5c4Zh0
>>292
元々の精神年齢がガキんちょだったアミティらの性格が心配だなw
あと大人アミティってのは裏設定が垣間見えるかもしれん
295枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:49:19 ID:EYD5c4Zh0
>>293まぁこんなイメージだろ
ttp://ranobe.com/up2/updata/up39605.jpg
296枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:51:30 ID:POEwUg380
>>294
まぁ、こういう設定は個人的には大歓迎なんだけどね
297枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:52:11 ID:s5OYwgjT0
Wi-Fi対戦って「普通」な人いないのか?
俺みたいに(実戦では)階段積み連鎖尾付きで7連鎖ぐらいしか作れん奴を見かけん…
298枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:53:11 ID:+qMm/JfMO
>>285
1連鎖しかできない最強キャラか
使ってて超つまんなそう…
299枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:53:51 ID:b0Do8b/FO
>>297
連鎖尾(笑)
フィーリング乙
300枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:55:08 ID:I1JkIgQ/0
>>297
俺もそんな実力だが、通ルールじゃお話にならないので
フィーバールールでしかやってない。
301枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:57:45 ID:vSzT2hko0
園児アルルになるなら買わざるを得んな
302枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:57:55 ID:XNyEjODF0
>>297
昨晩、ご新規さんっぽいひとで、階段5連鎖マルチで頑張っている人が居たような
土日の日中はそんな感じの人多いよ。

平日の深夜3時〜が凄くレベル高いね
303枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:04:19 ID:k4w1Ag5b0
アルルとアミティの他にもフィバキャラや旧キャラが出て
そいつらもちっこくなるというなら買う
304枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:05:55 ID:EYD5c4Zh0
個人的には大人になったラフィーナさまが見たいぜ
305枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:08:50 ID:nsukkV3I0
待てよ・・大人になるということはアコール先生は・・・ごくり・・・
熟女ファン増えるなこれは
306枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:09:13 ID:k4w1Ag5b0
新キャラ3人で、ストーリーモードがあって
対戦相手が5〜6人ぐらいだとしたら
ぷよ!に出てた人間キャラが全員出てくるのもありえなくはない
307枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:14:12 ID:SDT6cVJR0
                     l⌒ヽ    /⌒i
            r‐―-、   .|  i    /  i
            r',=-、  i,   .|  i   /   !
       ,,..ェ―'-'、iミヾ>'゙,i ゙i,  |  i―‐/    !
   ,r''゙⌒i  /  ゙ヽミ/ i |  i   |   o     i,
  r゙ ,r'       ゙i,゙ヽ,  i  / −、 −、    ヽ
  f'/ノi__i_ノ!_,ゝ_)_,,ノ 、 i__ノ /  |  ・|・  | 、    \
 ,i/|,─ 、 ─ 、 ヽ  ヽ i  / / `-●−′ \    ヽ
  ,i゙|  ・|・  | i  | i ,i  |/ ── | ――  ヽ   |
. i i.|` - c`─ 'iノi i ,i_,..!  |. ── |  ──    |   |
. ノ,iヽ (____ i__ノノ    .| ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /,r‐、   ヽ (__|____  / /
     /|i___i i.( ○.)   \          / /
     | (    ,◎'゙|'ー'|    l━━(t)━━━━┥
308枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:15:40 ID:EYD5c4Zh0
変身ゲージのメモリは7つ。その横にタイムカウントっぽい数字も見えるんで、
まぁだいへんしんモードはフィーバールールと同じ感覚で発動だろう

案の定キャラによってはだいへんしんの方が攻撃力が強かったり弱かったりするんだろう

新シツテムの導入についてはよくアイデアが続くもんだ。
309枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:16:52 ID:N59ZfkJk0
ぶっちゃけフィーバーよりルールは面白そうww
310枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:18:46 ID:kGYBI4eI0
制服のアルルかわいいな
311枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:19:09 ID:XNyEjODF0
相殺、もしくはおじゃまぷよを消したらゲージが上がるって書いてあるから、
多ツモキャラじゃなくてもフィバ合戦みたいな割合が増えるんだろうか。

まあ、Wifiの通がまともになれば、新ルールもフィーバーもどうでもいいけど
312枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:19:33 ID:s5OYwgjT0
>>300
フィーバーきつくないか?通ばかりやってる。
低スコアの人たちはつぶしに弱いから結構勝てる。
313枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:22:46 ID:POEwUg380
何でDSばっか・・・
PSPの発売が遅いのは残念だが、いいものをつくって欲しい
314枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:23:16 ID:k4w1Ag5b0
アミティも制服着るのかな?
帽子被ったままか?
315枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:24:55 ID:POEwUg380
ていうか、アルルが制服着る意味は?
いや、みんなに着て欲しいんだけどね
316枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:26:01 ID:k4w1Ag5b0
いつもの服装で校内うろうろしたら怪しまれるだろうよ
317枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:33:14 ID:wwhTPeu+O
でかぷよでどうやって大連鎖狙うんだ・・・?
まさかでかぷよ消すたびに連鎖としてカウントされるとか?w
318枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:35:05 ID:POEwUg380
デカイってのはどのぐらいなのか
ぷよ!のやつか?
319枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:35:33 ID:BOcX4aY10
>>287の画像の左の画面、アルルのやられポーズがぷよ!の使いまわしに見えるんだが……
立ち絵も服は違うがポーズは同じ?だし
旧キャラは新しい絵には期待しないほうがいいのだろうか

発売日7月30日って早いなすばらしいな
320枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:42:41 ID:EYD5c4Zh0
http://ranobe.com/up/src/up349165.jpg

>すずらん商店街に住
>む女子中学生。物理
>部という名の"何でも部"
>に所属している。

この情報を元にりんごの連鎖ボイスを予測してみたい。
彼女は魔法使いじゃないから呪文系のボイスではないな。
321枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:44:20 ID:N59ZfkJk0
ちょっと物理板に出張してくる
322枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:46:07 ID:/6Pgsr2OO
ドップラー効果とか?
ダークマターとか?事象の地平面とか?
あと物理学者の名前とか?
323枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:46:39 ID:N59ZfkJk0
クソスレばっかだった
324枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:55:15 ID:k4w1Ag5b0
物理板という名の何でも板だったんじゃね?
325枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:55:44 ID:wwhTPeu+O
りんご「J.J.トムソーン!」
326枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:57:03 ID:N59ZfkJk0
>>324
なるほど
327枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:58:00 ID:T/H2x5KC0
アルルに消し方教えてもらったからアルルと同じだったりしてな
328枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:59:32 ID:I81RXceJ0
>>311
今のWIFIの通の問題点って切断の他になんかあったっけ?
329枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:59:37 ID:yqOGU2wp0
ぷよの形は相変わらずリアルなんだな・・・
オンラインはwinぷよみたいな仕様にしてほしい
きちんとした段位制で
330枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:00:42 ID:N59ZfkJk0
旧ルールで15のソフトと通信出来たらいいな
331枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:00:58 ID:yqOGU2wp0
そういえば絵師はかわったのか?
あんどうりんごかわいくないぞ
332枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:05:06 ID:k4w1Ag5b0
>>331
変わったっぽいね、手とか腕とか胴体の描き方が違う
でも連鎖カットは大丈夫そうな気がする
小さくてよく見えないからどうだか分からないけど
333枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:06:10 ID:/6Pgsr2OO
フェーリさえ出たら僕はそれでいいんです
334枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:06:21 ID:EYD5c4Zh0
りんご
「この”ぷよぷよ”ってどうやって無くすの?」

アルル
「堕ちゆく双星在り。その色は五。
同星は相結し、四結すれば消えゆ。
四方は自在なれど、八方には達せず。
星に異端在り。無色なる星、相結すれども消えず。
ただ別星消失し時、応じて散ず。

星々相列なりて、三星を重ねる。
一角を崩し、諸星を連ね散華さす。
衆人曰く「連鎖」と。
その勢い奔騰せし時、相対せし者へ無色なる星堕つ。
これによりて相対せし者への天罰となす。」

りんご
「なるほど、つまり
等速直線運動で下方に向かって移動するそれの加速度をある程度変化させることが操作媒体及び安定した電気供給の続く限り可能な我々であるが、ここで何点か留意しておかねばならない事項が存在する。
まず、我々のそれに対する加速度変化についてであるが、それの落下速度の最初に我々に与えられた速度未満に変化をさせることは出来ない。
また、加速度の最大値も定義されているため、我々のそれに対する加速度変化は微々たる物でしかないと忠告しておこう。
そして、前述した速度変化については画面と垂直方向に対してのみ適応される。
即ち画面と平行な方向に対しては少しばかり勝手が異なる。
その方向に関しては、我々の速度変化の絶対値に制限が設けられているのみである。
次に、我々に操作されるそれの持つ性質について説明する。
それらにはある程度集合すると霧散し、エネルギーとして変換する性質がある。
20世紀後半に行われた観測ではその性質が発現するのはそれが4個以上で回路を組んだときのみであった。
我々はこの時のエネルギーを効率良く採集することを目的としている。
さらに、それらには種族が何種類か確認されており、その性質は同種のみでしか発現しない。

計算のため、空のマスを0,おじゃまぷよを1,色のついたぷよを2,3,4,5,6とそれぞれ置く。
フィールドの初期状態はF=O_13,6の零行列で表される。
ゲーム開始と同時にNEXT欄にある、2,3,4,5,6の任意の組み合わせによる1×2行列(A=[a_1,1 ,a_2,1]と置く)で表される一組のぷよが、フィールドの行列(F)の成分(1,3),(2,3)部分に現れる。
Aの現れた部分をB=[b_α,β ,b_γ,δ]とおく。一定時間が経過するとB=Oとなった後、[b_α+1,β ,b_γ+1,δ]が新たにBとして置き換えられる。
このとき、指定の一定時間が経過するまでの間に、
1.B=Oとした後、[b_α,β±1 ,b_γ,δ±1](複合同順)を新たにBとして置き換える。
2.B=Oとした後、
 2-1.Bが1×2行列の場合[b_α+1,β±1 ,b_γ,δ]を新たにBとして置き換える。
 2-2.Bが2×1行列の場合[b_α-1,β±1 ,b_γ,δ]を新たにBとして置き換える。
という操作を任意の回数、または
3.B=Oとした後、[b_α+1,β ,b_γ+1,δ]を新たにBとして置き換える。
という操作を一回だけ行ってもよい。ただし3を行った場合そこで指定の一定時間は経過したものとする。
Fの成分(α+1,β),(γ+1,δ)の少なくとも一方が0でなかった場合、指定の一定時間経過の後、以上のいずれの操作も不可能になる。
ここでB=0とした後[b_α+1,β ,b_γ,δ]を新たにBとして置き換える操作が(α+1,β)が0でなくなるまで、
その後B=0とした後[b_α,β ,b_γ+1,δ]を新たにBとして置き換える操作が(γ+1,δ)が0でなくなるまで、それぞれ強制的に行われる。
その後、Fの成分を端から数え、0でも1でもない成分(x,y)に対して(x±1,y)または(x,y±1)が同じであるものが続けて四つ以上存在した(現象X)場合、それらの成分はすべて0になる。
また、0になった成分に対して(x±1,y)または(x,y±1)が1である場合それも0になる。
その後、(x+1,y)が0であるすべての成分(x,y)に対して、(x,y)を0と置いた後(x+1,y)が元の(x,y)成分の数字に置き換える操作が(x+1,y)が0でなくなるまで、それぞれ強制的に行われる。
また、このとき、現象Xが再び起きた場合、三行上から繰り返し行われる。
すべての操作が終わったとき、成分(2,3)が0でなかった場合、ゲームオーバーとなる。

こうやってぷよぷよを消すんだね。」
335枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:09:06 ID:yqOGU2wp0
>>334
あたまがかゆい・・
これが恋か
336枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:18:41 ID:wGgs1GaR0
りんご、デザインが洗練されてない感じだよな
337枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:19:38 ID:k4w1Ag5b0
というかどこが日本人だよと
338枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:20:58 ID:U1fiOboF0
シグさえ出たら僕はそれでいいんです
339枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:22:30 ID:k4w1Ag5b0
ルルー様が先生っぽい格好(あわよくばポニテ眼鏡)で登場すれば何も言うことはないです
340枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:25:45 ID:N59ZfkJk0
ゲージ数が7だから敢えてタイトル捻らなかったかもね
341枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:31:33 ID:EMFwppMX0
フィバできない俺涙目の新ルールだな
でかぷよとかそんなたくさん来られても絶対捌けないわw
342枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:32:25 ID:k4w1Ag5b0
テトリスDSのひたすら棒だけ来るアレみたいな物か
343枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:33:01 ID:EYD5c4Zh0
ロゴでは7の部分が矢印になってるけど、どういう意味なんだろ。
344枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:34:06 ID:N59ZfkJk0
>>343
だから7でへんしーんじゃないの?
345枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:34:05 ID:0hgqle7FO
>>337
たしかに日本人じゃないっぽいよね
346枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:35:52 ID:WN5Maf9RO
>>328
ツモ補正とかレートとか斜め入力とかボイスで連鎖数が分かるところとか
347枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:39:32 ID:EYD5c4Zh0
ボイスで連鎖数がわかると何か問題でもあるの?
348枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:40:08 ID:O73OIV7Y0
一番の問題点はマージンタイムだろ
349枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:42:43 ID:ck+3it8O0
詳細がわかるのは明後日か・・・どんな感じなんだろう
350枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:55:16 ID:yqOGU2wp0
だぁ組んでると
こんなんなったり
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??50000060000660400455500476447667455646565455677445667
こんなんなったり
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000500000500000507500444707667755646565455677445667
するんだ・・・
どうしたらいいんですかね・・・
351西連寺春菜同盟 ◆/Pv.HARUNA :2009/04/01(水) 21:01:45 ID:ck+3it8O0
test
352枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22:09:44 ID:r8Cq1Rwe0
>>347
ボイスで連鎖数が分かるせいで、戦略的暴発の陽動が使いづらくなる。
353枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22:17:06 ID:pd8DM5VO0
読まれやすい&ツモ的に無理だろ&こんなにあっても赤から最大13連鎖
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000500000500000507500444707667755646565455677445667

右にあるL字赤がなくても一連鎖減るだけで重要なのはその下の赤ぷよ一個か。
黄色で発火すると本来の発火点赤(-1)+L字赤(-)の11連鎖

目汚しスマオ
354枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22:22:17 ID:lnY2HdRB0
>>353
それ以前に青が暴発してる
355枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22:29:51 ID:pd8DM5VO0
ええ、URLを間違えましたとも
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??600000770000570007450005440077566047565044577555444747667755646565455677445667

で、発火点赤平坦3個なのを無理やりL字にして黄色発火しやすくしたら黄色で12連鎖になりましたとさ
356枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 22:37:24 ID:zDm3p3Mg0
357枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 23:00:28 ID:pd8DM5VO0
http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??500000706400707500606500474557564444747667755646565455677445667
右から三番目に高く積みたくなかったが、何処かで緑・黄色の同時けしが起こってしまうので点数的に


実力不足な身ですが、結構考えさせられました
というより下側(http://www.inosendo.com/puyo/rensim/??400000500000500000507500444707667755646565455677445667)組んだらある意味その試合落としたようなものかもしれない…
われわれが気をつけるべき真の愚形はこれなのかもしれん…
お題乙彼様
358枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 23:51:32 ID:/6Pgsr2OO
連載アニメのカットイン画像ってさ…!じゃ一人に4種類だったけど今回は小さくなったのと大きくなったので合わせて三倍になるのかね?
流石に多すぎか
359枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:11:31 ID:5X8uclNX0
皆さんありがとうございました
皆すごいですねぇ・・・ やっぱ慣れですか?
3ヶ月ちょい毎日練習してるんですが、上達しなくて


>>358
使いまわしがたっくさんあると・・・
ブレインダムドはいれないでほしい
360枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:14:02 ID:0chpRMfN0
主人公の名前が「あんどうりんご」ってまじ?
ひらがななの?
361枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:14:19 ID:MMH44Yy50
にゃはは
362枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:15:05 ID:5X8uclNX0
>>360
安藤りんご だったと・・・
363枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:16:47 ID:MMH44Yy50
364枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:22:51 ID:0chpRMfN0
(゚д゚)
365枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:24:24 ID:zQjRkaZ00
バルが死んでメシウマwwwwwwwwwwww
でも鞄が復活してるのな
366枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:24:50 ID:s7HuTDsW0
未定だからひらがなにしただけじゃねーの?
367枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:27:28 ID:ECWHk97n0
フィバ以降は魔導シリーズの頃よりも子供層のターゲットを狙ってるってのが明確だから
名前もひらがなかカタカナだけで表示したってだけだろ。
368枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:40:00 ID:c3RyZJEJ0
ぷよぷよ7の話題はここでいいの?
369枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:43:11 ID:GlvErFD00
>>368
↓の方がいいんじゃないかな?
【SEGA】ぷよぷよ次回作要望スレ【ソニチ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1224823284/l50

ぷよぷよ7?
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1235553989/l50

ぷよぷよ最新作 ぷよぷよ7?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1238576555/l50
370枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:45:13 ID:ECWHk97n0
金曜日の正式発表から暫くは7の話題でスレ伸びるだろうが、
すぐにいつもの対戦の内容に戻るだろ。
発売は7月末だし、今から専用スレ立てるのは早計。
371枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:50:01 ID:GFV6ousk0
>>307
ちょw
372枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:51:24 ID:c3RyZJEJ0
公式発表があったら立てていいんじゃないかね
373枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01:46:39 ID:W8NdBNWCO
ふと思ったんだけど、
さかな王子のクラウンオブソーンズの時に出てくる人って女だよな?
どういう設定?
374枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01:49:54 ID:l4RKU4h20
え?
375枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 01:58:21 ID:W8NdBNWCO
>>374
え、女じゃないのか
376枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 02:02:40 ID:L727Bwwf0
かわいいから女だと信じたい
377枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 02:23:31 ID:TSROr3la0
あんなに可愛い子が女の子な訳ないだろう
378枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 03:07:35 ID:ECWHk97n0
フィーバー2をやるといいと思うよ
379枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 04:45:05 ID:Gwp/tKb+O
サカナ王子の可愛さは異常
旧サカナ担当とは天地の差
380枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 05:21:16 ID:Tl8zuoGZ0
男の新キャラは全体的に受けがいいよね
381枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 08:16:20 ID:daRbRIoSO
PSP版とwii版は、ゲームショウに出展する為に延ばしたのかも…
DS版はWHFにプレイアブル出展、若しくは、みんなのニンテンドーチャンネルに紹介映像と体験版を配信するかもしれないな…
382枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 08:59:12 ID:0K3gHl2k0
ぷよぷよごときでゲームショウにするsegaだろうか という疑問はぬぐえにい
383枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09:18:37 ID:N8YlvGUQ0
>>363
見れないんだけど
384枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09:25:16 ID:ECWHk97n0
385枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09:33:00 ID:N8YlvGUQ0
>>384
あ、なんだ この画像だったのか
わざわざありがとう
386枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09:37:08 ID:Pe3+u4tkO
>>379
すけとうだらの生足最高じゃねーか
387枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09:40:39 ID:ECWHk97n0
魚類かわいさランキング
さかな王子(人間)>>>>さかな王子=すけとうだら>越えられな(ry>っぽううお>>>>うろこさかなびと
388枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09:41:08 ID:0K3gHl2k0
34秒でフィーバーモード続いたらもう・・・
389枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10:17:02 ID:W8NdBNWCO
>>387
人魚みたいな奴は?
390枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 10:17:59 ID:iFfmHOT/0
>>389
うろこさかなびとだろ
391枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 11:14:03 ID:fAHBB/S9O
今北

すずらん商店街ってリアルに近所にあるじゃねーか
392枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 11:23:41 ID:ECWHk97n0
すずらん商店街で検索したら
色んな地方に同名の商店街がある事がわかった
393枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 12:03:40 ID:daRbRIoSO
>>382
ユーザーに体験してもらうイベントと言ったら「東京ゲームショウ」が一番だと思うし、大会なんかあるかもしれないからね。
イメージキャラクターは誰が勤めるのかな?そちらも気になる…
394枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 13:48:55 ID:GFV6ousk0
通のキャラいっぱいでてほしいね
395枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:08:23 ID:1aQj0CXP0
日本に飛ばされる時点で
羽とか尻尾生えてる人とか
下半身だけ魚の人とか出すのは無茶じゃね?
396枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:16:58 ID:tSTz86D/0
安藤さんでしょ
397枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 14:41:57 ID:P11TS8EcO
ゲームソフトの容量とかよくわからないんだけど、ぷよぷよって容量的にどれ位のキャラを入れられるのかな
もし今回それぞれのキャラの子供ver、大人っぽいverに別々のカットイン、ボイスがつくとしたら、今まで大体20キャラ程度だったし、
今回は多くても10×3の30キャラ位しか入れられないんじゃなかろうか
更にもう現時点で4×3で12キャラ分判明してるわけだし、魔導キャラもフィーバーキャラも入り込む余地はなかったりして

いや容量には全然詳しくないんだけど、実際どうなんだろう
とりあえずDS版の漫才デモにボイスがつかないことはわかるけど
398枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:10:01 ID:iuvaaC+50
また、DS版だけwi-fi対応なの?Wiiもwi-fi出来るようにしろよ。
オフラインでしか遊べないぷよぷよなんて売れるわけないだろ馬鹿
399枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:11:23 ID:1aQj0CXP0
ムービーで、レムレスみたいな声とやたら低い声とりんごの声が聞こえたから
ぷよ7の新キャラは最低3人だよな?
400枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:34:53 ID:W8NdBNWCO
>>398
WiiもWi-Fi対応したらDSとリンクとかが訳分かんなくなるから
いらないと思う
401枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 15:43:05 ID:ECWHk97n0
>>397
キャラ数の枠については、格ゲーにしろぷよぷよにしろ、容量の許す限り・・・ではなくて
全体的なバランスを見て、どのくらいの数ならばバランス調整がきくかという事と、
遊ぶユーザーが多すぎると感じるか少なすぎると感じるか、ステージ攻略数という観点で
平均的に他のキャラとぶつかるようになれるか、といった総合的な観点から決められるはずだよ。
KOFが大量にキャラ数を出せるのはチーム戦前提だから。

1キャラ増えれば他のキャラでもまともに戦えるかどうかの調節で他のキャラのステータスを
全部見直すはめになる。それでもキャラ同士のバランスが取れないでリリースされる事が多いのは
過去の格ゲーを見ても明らか。

だから7のキャラ枠も多くてもたぶん20数人程度でしょ。
402枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16:40:55 ID:z2duqRPF0
ぷよ7はひょっとしてPS2なし?
仕方ないからwii版を買うか。
403枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:00:58 ID:nCb6xwM5O
レートやツモは使い回しでいい
だからたのむから魔導キャラを
せめてドラコウィッチセリリインキュバスラグナスを頼みたい
あとはぷよのきえかたを時間差など無くしてSUNみたくしてほしい これも使い回しでかまわない

ストーリーはどうでもいいです><
おとなバージョンのカットはいらないです
404枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:02:52 ID:ECWHk97n0
>>403
さぁWin版フィバのキャラデータを差し替えようか
405枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:03:48 ID:Pe3+u4tkO
>>403
チョイスが厨臭すぎて釣りにしか見えない
406枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:06:38 ID:nCb6xwM5O
>>404
パソコンが化石すぎて動きませんでした
カクカクです


>>405
じゃあゾンビっていえばいいんですか><
それともウィルオーウィスプ、スケルトンTですか?><わかりません><
407枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:09:40 ID:1aQj0CXP0
キキーモラを忘れちゃいけないと想います><
408枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:11:08 ID:nCb6xwM5O
>>407
ハニービーもいいと思います><
でも1番はすけとうだらです><
409枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:14:32 ID:1aQj0CXP0
ふたごのケットシーは駄目ですか?ポポイのライバル的立ち位置で><
410枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:20:06 ID:nCb6xwM5O
懐古厨といわれてもコンパイル厨といわれても魔導キャララブは変わらない
けど今のユウちゃんが可愛いからたえれる
チコとかもだめっすか><
411枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:24:04 ID:5UTYoAP50
じゃじゃーん!もんだいっです!
412枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:24:46 ID:5UTYoAP50
ユウちゃんのダジャレは全くツマランけどな
413枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:31:45 ID:1aQj0CXP0
ぷよぷよ地獄にごあんなーい!(ごあんなーい)
414枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:35:03 ID:nCb6xwM5O
ぷよぷよ地獄ってどんなとこなんでしょ
415枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:36:56 ID:omI81CPp0
キレイでしょ?
416枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:50:56 ID:ugwUnzJ40
レムレスが出てくれるならもうそれで全てヨシ
417枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:52:05 ID:8xq5nFI80
カーバンクルは出るの確定か
418枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:58:28 ID:Pe3+u4tkO
もしアルルとカーバンクル以外総新キャラだったら大半の住人が発狂しそうだな
だが、それでなおついていくのがよく訓練された信者というものだ
419枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:03:34 ID:hrtjxkYB0
キャラなんて誰でもいい
バルさえいなければ
420枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:03:59 ID:nCb6xwM5O
やった!14連鎖ができた\(^O^)/
新キャラだったら買いません
421枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:07:40 ID:ECWHk97n0
>>419
バルを超える厨性能を誇る鞄を知らないと申すか
422枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:09:26 ID:rWS/sndo0
>>418
赤ぷよ帽の子を忘れないでください><
主人公から降板したけど、アミでるなら買う
423枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:19:46 ID:1aQj0CXP0
階段積みしかできないのでキャラが可愛ければそれでいいです
424枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:25:02 ID:wwggV0SW0
>>418
つーか少しでも変化があると懐古厨が騒ぎだすだろうな
ドラえもんの声優変わった時なんてひどかっただろ
あの声じゃなきゃどらえもんじゃないとかいい年こいてアニメ(笑)ですかw
425枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:25:33 ID:N8YlvGUQ0
あれってホントにアミさん?
426枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:30:20 ID:nCb6xwM5O
>>424
ドラえもん?
427枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:31:14 ID:1aQj0CXP0
ドラコは昔から大好きでした
でもユウちゃんとかシグも好きです
わさびドラにも慣れました
428枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:32:26 ID:wwggV0SW0
>>426
ほら懐古厨はこういう風にいちいち誤変換にまで突っ込んでくるだろ
少しでも変化があると耐えられないんだろうな
429枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:38:19 ID:ECWHk97n0
信者が保守的なのはいつの時代も変わらない
こんなの○○じゃない〜とか言い出す奴に限って
自分がその作品のどの部分に惹かれてたのかを冷静に分析できない奴ばっか
430枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:38:28 ID:nCb6xwM5O
>>428
え?
いやいやドラえもんの話題が急にでたからレスしただけなんだが
新参はいちいちうるさいなw
431枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:39:48 ID:fr4HwYKD0
432枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:45:14 ID:L727Bwwf0
433枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:49:44 ID:wwggV0SW0
>>430
新参ってのはどっちの意味で言ってんだ?2ちゃんか、それともぷよぷよか
どちらにしろ俺はお前より長くやってると思うがな
つーか俺より長くやってて今までのお前の発言が出るようじゃ痛い通り越してかわいそうだわ
434枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:50:40 ID:1aQj0CXP0
そんなことよりナスグレイブの話しようぜ!
435枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:52:03 ID:IsprKX9e0
436枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:54:34 ID:ECWHk97n0
>>434
あいつは15thでの「燃え燃えだナース」のおかげで
旧シリーズの頃よりもキャラが立ってた気ガス
437枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:55:02 ID:nCb6xwM5O
>>433
いちいち突っ掛かるんだねw
『ドラえもん?』の一言で熱くなれるなんて羨ましいよ
438枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:56:00 ID:fr4HwYKD0
439枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:56:38 ID:riMUCnNVO
勝利だナ〜ス^^
440枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:56:55 ID:L727Bwwf0
スルースキル分が足りない
441枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 18:58:38 ID:3pB6vtYY0
なにこのクズども^^;ガキは2chするなよ
442枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:02:20 ID:hrtjxkYB0
>>421
いや、厨性能でもいいんだよ
ハフハフ言わなければ
443枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:03:30 ID:L727Bwwf0
ハァフ!ハァハァ!ハフゥ!ハァ
444枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:05:00 ID:ECWHk97n0
俺のフェーリたんが発情してる・・・!?
445枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:06:42 ID:nARYjKrZ0
ここは俺に任せてお前はゴミティの元へ急げ!
446枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:06:51 ID:+DYY6O5+O
連鎖尾練習してみたがデアリスのコツがよく分からないな。
やっぱいきなりこれは無謀なのか
447枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:17:10 ID:5UTYoAP50
お前らが・・・・欲しい!
448枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:24:32 ID:nARYjKrZ0
>>446
基本3列でちょくちょく限定色が出るから斉藤の派生系より難しいぞ
副砲利用も難しいから初めから狙って組む形じゃない
449枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:39:08 ID:1aQj0CXP0
>>447
うわあヘンタイだ!おまわりさーん!
450枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:46:13 ID:wwggV0SW0
>>446
なんか組んでたらできちゃいました的な連鎖だよ
配色に左右されるから毎回狙って組むのは難しいと思う
まぁ隙だらけ&無駄消しありの見せ連鎖を組みたいのなら練習する価値はあると思うけど
451枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:06:58 ID:+78c3oKZ0
>>442
ぐっぐぐー♪も同じだろw
452枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:08:42 ID:tV+kUgtC0
階段で2通に来る奴らはなにがしたいんだ
453枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:33:05 ID:48KZUKuPO
>>451
声優さんがユウちゃんと同じだから許せるレベル

バルは…ねぇ…まともなのがオトモだけだし
454枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:44:42 ID:Aze0GSUT0
デアリスって雪崩みたいなもんだろ
そこまで難しくはないような
455枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 20:48:05 ID:W8NdBNWCO
>>424
ドラえもんは違うだろ…
例えの規模が違いすぎる
456枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 21:37:49 ID:yL/b7Rpe0
>>454
たとえとこぷよでもデアリス組もうとすると絶対に無駄消ししてしまう最中でござる

とこぷよでもいいからぎりぎりまで伸ばしたデアリス動画を作ってくれないかなと望む
DSにはリプレイ機能無いからな…
457枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22:10:12 ID:VvsLL4jL0
純正デアリスは確かに配色制限厳しいかもしれないが
デアリスを応用して3列潜り込みにすれば特にツモ依存もないだろ
458枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22:27:41 ID:wwggV0SW0
>>457
デアリスとかツモに恵まれないとちぎりまくりになるイメージしかないわ
他に最適な組み方あるのにそれにこだわるのは本末転倒だろ
459枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22:55:02 ID:VvsLL4jL0
三列潜り込みとデアリスは別の物だろ
何を言いたいのか全くわからん
460枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:05:52 ID:nARYjKrZ0
デアリスのコツの話を一切してない>>459君もわるいとおもいます!
461枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:10:09 ID:VvsLL4jL0
>>460
雪崩みたいに綺麗に積むんじゃなくてあえて1個ゴミぷよを入れて置けばいい
だから逆にゴミでまくりの状態で始まるセカンドでは使いやすい
462枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:35:02 ID:wwggV0SW0
>>459
まったく別のものなら応用してないじゃん
それをここで言うのは間違ってるよね?
463枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:54:39 ID:VvsLL4jL0
>>462
(折り返しって意味じゃなく)純正GTR作ろうとしたらちぎりまくりになるだろ?
だけど純正GTR応用してGTRとかその他不定型やったらちぎり減るだろ?
同じだよ
斎藤、デアリス等の基本潜り込み覚えたら
ちぎりの少ない不定型潜り込みも出来るようになる
464枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 23:58:31 ID:Aze0GSUT0
連鎖尾なんだから本線伸ばしつつ欲しい配色きたら置おいていけけばいいじゃん
本線伸ばしにくくなるから中段ぐらいまでしか積めないと思うけど
465枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:02:17 ID:26PsXpQK0
>>463
GTRってのは折り返し部分のみを言うのかと思ってたが定型としての形もあるのか
なんか俺の言ってる連鎖の形とあなたの言ってるのは違うもののようだな
どうやら俺の勉強不足だったようだ。>>458>>462の発言については謝っておくわ
それと>>450の発言については>>446に対して謝っておく。すまなかった
466枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:05:42 ID:p7kbS/1T0
467枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 00:13:38 ID:26PsXpQK0
>>466
わざわざすまんな。ありがとう
468枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:02:45 ID:gy9hs0HGO
〇〇痛みたけど、なんかどこかで見た様なストーリー内容だった。
小説版魔導物語ぷよぷよ大明神の降臨?にあった様な内容だったな。
良く覚えて無いが、アルルとルルーが空から突然降って来たぷよぷよを「メタドライヴ」を使って消す。と言う内容。
あの紹介記事を見て色々戦略や、キャラクターの関係等を考えているのがタノシイ。
キャラクターデザインまた変わっているね。スケルトンTがいたみたいだけど…
469枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:26:55 ID:Xmb7Wxnm0
>>452
階段で通に来てすまん。フィーバー嫌いだから許してくれ。
470枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 08:43:08 ID:LWyxMG630
公式ページはまだ更新してないな
今までと同じようにまた午後から更新かな
471枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:28:15 ID:LWyxMG630
画面写真を見るかぎりでは、
初代ルール、通ルール、フィーバールール、なぞぷよルール、だいへんしんルールが
導入されているようだ。
他のルールも収録されているらしいけどまだ詳細不明。
472枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:37:49 ID:LWyxMG630
あと、左端に愉快な情報みつけた。

ダークアルル軍団と世界を掛けて勝負!!

だってさ。

アルル敵キャラ決定。まぁドッペルなオチだろうがな。
あと、これによって旧モンスターの復帰もスケT以外にも沢山出る事はほぼ確定。
473枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 10:43:59 ID:ap0GYqfOO
ハーピーとウィッチが出てきてくれりゃなんでもいいや
474枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:25:27 ID:E+SZgpmv0
ウィル・オー・ウィスプだっけ、あの水色のふわふわした物体も出てくるといいんだけど
あとスケTの連鎖ボイスはSUNみたいなのがいいな
お茶!ほうじ茶!
475枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:29:08 ID:jd4HICO1O
はとむぎ茶!
476枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:30:44 ID:ER03CBFc0
プーアール茶
477枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:33:58 ID:jd4HICO1O
シルベスタギブネバ茶
478枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:35:06 ID:G62HK5Zd0
加藤茶
479枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:39:08 ID:tnCA+0iB0
玉露おおおお
480枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:39:11 ID:xOHp0dsE0
ご茶ご茶言うな
481枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:39:50 ID:dPuNU2Uy0
葉っぱぁー
482枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:39:54 ID:LWyxMG630
あと今回のスケTはジェットストリームアタックをかけてくるかもしれんぞ
483枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:41:05 ID:tnCA+0iB0
スケTが変身したら筋肉もりもり
484枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:51:01 ID:E+SZgpmv0
八頭身ガイコツになるとか
485枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:51:56 ID:LWyxMG630
子供→ゾンビ
大人→マミー
486枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:53:09 ID:GCSQWnPMP
誰かファ見通かったやついねの
487枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:38:35 ID:mvlm5ZKX0
一人で7連鎖が限界なんだがこれ以上のばすコツ教えてくれ
488枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:38:46 ID:ISmxKrsK0
181 名前は開発中のものです sage 2009/04/03(金) 12:30:57 ID:x1lM2W6a
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d547763.jpg
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d547764.jpg
489枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:44:04 ID:E+SZgpmv0
大人りんご微妙だなあ・・・なんかりんごだけ描いてる人が違うように見える
というかその服はなんだww
490枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:44:38 ID:LWyxMG630
転載乙

さ ぁ 文 句 を 垂 れ る が い い !
491枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:47:00 ID:aq/aKjZ50
スケTがいるのに一番驚いた
492枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:51:24 ID:zAVygcc50
やべぇ、アミティがどのバージョンも可愛い・・・(特に現在)
493枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:51:37 ID:Fs3b/5D/O
今回はストーリーが長そうでとても嬉しいです
494枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:52:34 ID:E+SZgpmv0
ところで幼女アミティかわいいな
495枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:54:33 ID:v362OQIF0
アミティがあんまり可愛くないじゃないか
496枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:54:48 ID:LWyxMG630
大人りんごの服装は腰からスカートにかけてのバランスが悪いから
やたらと寸胴に見えるんだよな。あと二の腕が細すぎってのもイマイチな印象の理由だな。

大人アミティがなんだかライダーに見える。
そして大人アルルはよく見ると胸が出てるのが確認できるんだぜ。
497枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:56:07 ID:G62HK5Zd0
可愛すぎてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
498枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 12:59:00 ID:G62HK5Zd0
アミティが微妙だった
499枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:01:33 ID:LWyxMG630
右ページのちびぷよフィーバーの画面写真では
ぷよの落下に残像グラフィックが確認できる。

ちびぷよフィーバーモードだと落下スピードが最速になってしまうのかな。
まぁ考えすぎだと思うが。
500枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:04:20 ID:lXenPZB+0
お、スケTがいる
501枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:06:30 ID:ER03CBFc0
大人アルルがどうみてもパワパフ…
502枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:08:28 ID:yIGSW4oE0
ちびアミティの頭が赤ガチャピンに食われてる
503枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:10:09 ID:E+SZgpmv0
赤ガチャピンなんてムックさんのパクリですぞ
504枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:10:58 ID:zAVygcc50
>>503
ムック乙
505枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:34:20 ID:GVtgeCj50
大人のアルルは完全に魔道物語の頃のアルルだな

知ってると思うけど魔道物語はぷよぷよの前身RPGね
506枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 13:35:47 ID:LWyxMG630
あんなにポニーテールが長くなった事はなかったがな

でも肩アーマーははめきん〜よーんの頃の鎧の意匠があるな
507枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:01:29 ID:qvgNBu/Q0
スケTなんかを出すなんて…


SEGAを見直した!
508枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:03:18 ID:BcxF+WRQ0
スケT再登場は嬉しいが、がいこつキャラがかぶってるおしゃれコウベの登場が危うくなってしまったんじゃないか
二人とも出てくれるならまんざいデモとか超期待
509枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:06:11 ID:ap0GYqfOO
さかなおうじとすけとうだらという前例もあるしどうだろうか
510枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:08:28 ID:LWyxMG630
>>508
たぶん、今回のプレイヤーキャラはりんご確定、
あとはアミティとアルルのストーリーがあれば御の字だと思う
15thみたいに誰でもプレイヤーとして使えるってのは期待せんほうがいいかと。
511枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:11:10 ID:KDJM7F7Q0
フィバキャラのタルタルとか消されそうだな
嬉しいけどwww

キャラ希望は
あみてぃ アルル シグ ラフィ クルーク
カエル おにおん オシャレこうべ ゴゴット
リデル フェーリ レムレス(できれば) ユウちゃん
アコ先生 

需要あるのこれくらいじゃね?

魔導での希望が多いのは
スケT(確定) ウィルオウィスプ ゾンビ セリリ
キキーモラ ドラコ ウィッチ ケットシー
シェゾ ルルー サタン すけとうだら
くらいかな?
512枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:11:38 ID:BcxF+WRQ0
>>509
言われてみればそうだった

>>510
2のさかな王子みたいな前例もあるし、プレイヤーキャラじゃなくてもついてきてくれるキャラとして…
どっちもついてきてくれそうにないな…
513枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:12:45 ID:KDJM7F7Q0
>>472
わかった!
ダークアルル⇒魔導キャラ軍団
りんご⇒フィバキャラ

これだ!
514枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:17:28 ID:LWyxMG630
>>513
たぶんそんな感じだと思うが、
モンスターはともかく、完全に”悪”キャラに染まったドラコ、ウィッチ、ハーピー達が
すずらん商店街の人々に対して悪さするシチュエーションという可能性も考えられるわけだが、そこらへんどうよ?
515枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:19:19 ID:KDJM7F7Q0
>>514
ドラコが悪キャラなんて・・・
ここが何処だかわからないでほえほえいってるだけだとバッチリなんだけど

ドラコ⇒火をふく
ウィッチ⇒魔法
ハーピー⇒歌を歌って迷惑
みたいな感じ?
516枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:21:20 ID:JcLV5UYEO
なんでタルタルって人気ないのん?
やっぱ見た目のせい?
517枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:22:38 ID:KDJM7F7Q0
>>516
ラフィーナが好きなところ
勘違いなところ
518枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:25:21 ID:PktUC2L70
ちびぷよフィーバーはともかく、でかぷよラッシュは全く面白く無さそうなんだが…
上乗せ連鎖ってなによ
519枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:27:04 ID:JcLV5UYEO
>>517
なるほどー
でもそこがヤツのいいところなのになぁ
520枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:31:20 ID:LWyxMG630
>518
画面写真を見ると3+13連鎖って書かれてる。

でかぷよ中は連鎖しなくても通常の連鎖数の攻撃力が蓄積されるって事だろう、
そんでモード終了に攻撃発動って所なんじゃね
連鎖のれの字も知らない人でも大安心の、フィーバーの種のもっと優しくなったヴァージョン
まぁ初心者救済要素だなきっと。
521枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:31:52 ID:PifcsW5cO
ラフィーナ「胸が重くて肩がこりますわ…」
522枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:32:46 ID:KDJM7F7Q0
まあ他のモードにフィーバーと通あるんだし目をつぶろうぜ!

>>519
好きは好きで良いが、
チューではそれを押しすぎた
それと、性能が良くない。
タルタル使うならリデル使う
523枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:34:41 ID:yuF9IV3C0
なんか大人のカットが微妙だな
かわいいっちゃかわいいけど
524枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:41:44 ID:2uDCGFzy0
         (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
      〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
       〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、    ど ロ こ
     ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,)   も リ の
  、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ  め コ
    `V::::::::::::::::::::、_γ      `ヾ,_ < ! ン
     l::::::::::::::::::::::く(   r,J三;ヾ   )> く,
 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= }  ,=ニ `/l/!/⌒Y
     l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
 、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
525枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:47:14 ID:PktUC2L70
>>520
なるほどね
フィーバーも初心者救済と言いつつ実質発火点が分からないくらいの初心者には無理ゲーだったしな
けどこのデカぷよラッシュが強すぎるとかバランス補正されてなかったらガチで嫌だ
極めれば最終的には上級者向けゲーになるようにしないと、今度はシリーズのファン、上級者層が離れていくぞソニチ
その点ではフィーバーは良かった
526枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:50:47 ID:LWyxMG630
>>525
ちょっと教えてもらった業界の裏の噂によると、
今回はバランス調整に時間をかけてるらしいぞ
527枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:50:57 ID:P+QRcH7E0
公式更新したか?
528枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:53:23 ID:pBj+8je40
ちびぷよは横10列かw折り返しなしで10連鎖狙えるなww
529枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:56:05 ID:LWyxMG630
>>528
そこまでカウントが続くかどうか、また連鎖伸ばしもできるかわからんがなw
あと夢の108連鎖とか挑戦したくなるだろうが、そこまで達成できた頃には
とっくにマージン切れでどのキャラの攻撃力も一定になってて面白みは薄れるであろう。
530枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:57:20 ID:nfUJ7pK70
ゲームバランスとかうまく調整されてないとやばそうだが、
でもなんか、気合入ってる感じで期待が持てるな。
クソ雑魚救済のでかぷよラッシュにお世話にならなくてもすむように、
なんとか夏までにはまともに戦えるようにしておきたいぜ…orz
531枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:02:23 ID:gtrsndBm0
>>530
一緒にやろうぜ!!!
532枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:04:30 ID:dPuNU2Uy0
ノーマル、ちびぷよ、でかぷよで1キャラに付き今までの3人分のグラが必要になるのか
あえてそんなマゾイ道を選んできたのはある意味凄いな

それによって前作とかよりもキャラ数が減ってたらちょっとガッカリだが果たして…
533枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:09:23 ID:ivsXOlSz0
フィバよりもさらに長期戦になるんですね わかりたくねえw
そして、DS画面で小さいぷよとかかなり目が痛くなるな

それよりも最強タイプのハットリをだな(ry

…フィーバーモード、通モード、新作モードでさらに過疎化の悪寒
534枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:10:31 ID:LWyxMG630
>>533
DSでは8人対戦が可能なんだぜ・・・
8人モードでちびぷよフィーバーになったらどんだけ小さいぷよになるんだか
535枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:11:35 ID:gtrsndBm0
>>534
点じゃね?
536枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:13:52 ID:nfUJ7pK70
>>531
お互い夏までに進歩できると良いな。

どうでもいいが、お前のIDがグレート田中連鎖
537枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:15:08 ID:f/GjA5Vc0
Wiiでネット対戦できればいいんだが
538枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:15:53 ID:LWyxMG630
現時点での据え置きはWiiだけだからね・・・
539枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:16:29 ID:ivsXOlSz0
15thの頃はまだぷよ知らなかった(昔一時期流行った通は除いて)から
当時の15th新作情報〜発売までどれくらいかかったのか知りたい
7発売日の予測をしたい

しかし、長髪の大人アルルや制服きたアミティ・アルルがヤヴァイ…
パワポケみたいになったらどうしようw
540枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:17:54 ID:gtrsndBm0
公式は今日更新なの?
541枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:19:02 ID:pBj+8je40
発売日は7月30日でしょ?
542枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:25:28 ID:4mMIElzg0
とりあえずカーくんのグラがコンパイル風になっててよかった
543枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:27:00 ID:LWyxMG630
>コンパイル風

今となっては嫌な響きだ・・・
544枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:28:07 ID:pBj+8je40
せめて通だけでもツモ補正がなくなってると嬉しい
545枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:29:05 ID:gtrsndBm0
>>542
たしかに
フィバのかーくんはちょっとおかしかったしね
546枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:31:35 ID:ivsXOlSz0
黄色い風船だったからなあ・・・
547枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:32:57 ID:G62HK5Zd0
こうして完全にコンパイルぷよぷよになりつつなるのであった
548枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:38:17 ID:aq/aKjZ50
フィバのカーくんに慣れていたから、新カーくんがぬ〜ぼ〜みたいに見える
549枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:44:40 ID:zWOtW5xs0
「↓↓↓さいしょはきほんの…
 ぷよぷよ通 で、ぷよしょうぶ!」
ってことは、ステージごとにルールが決まってるのか。
すいちゅうとかずっとフィーバーのステージで苦労しそうだな、あればの話だけど。

第1話がスケルトンTってことは、アルルにぷよぷよの消し方を教わるいわゆるるんるんコース的な位置づけのストーリーもあるんだろうか。

あとダークアルル「軍団」ってのが気になる。
アルルも「ようすがおかしい」からあれは既にダークアルルのなりすまし?みたいだし、
ブラックキキーモラやダークウィッチ、ドッペルシェゾ達は出るけどオリジナルは出ません>< なんてことにならなきゃいいけど。


やべぇ妄想が尽きねぇwwwwwwこういう情報が出揃ってないときがいちばん楽しいんだよな。公式サイトマダー?
550枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:47:32 ID:RQHphFGB0
まだ公式更新されないなぁ
551枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:48:07 ID:7AmxqhFGO
>>549
わかるw
俺もわくわくしてたまんないぜwww

取り敢えず予習として15th買っとこうかな
552枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:48:31 ID:LWyxMG630
>>549
偽アルルはともかく、他のドッペルキャラの出演はかんべんして欲しい
後期のドッペルゲンガーが人気出てしまった事は、
あの頃の魔導、ぷよシリーズを厨二シリアスの方向へ向かわせてしまった
元凶のひとつだと思ってるんでな。
553枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:52:59 ID:jd4HICO1O
わくわくするなw
新作って楽しみだ!
普通のアルルもほしいな…
まさかブラックアルルは
初期のような毒舌に?!
554枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:00:03 ID:roLsgsI20
ぷよぷよと言ったらまずは美少女コンテストだろ
555枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:01:20 ID:LWyxMG630
今時美女コンなんて今日び流行んねーんだよ
556枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:02:36 ID:jGSLceztO
公式まだー?
フェーリタソは?
557枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:03:53 ID:GVtgeCj50
断突でフェーリ

声ならアミティ
558枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:10:44 ID:jd4HICO1O
公式今日じゃなくね?
559枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:15:36 ID:FqjBCGG30
>>549
ブラックキキーモラ「汚せ汚せぇーーーーーい!!!!」
560枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:20:09 ID:Xmb7Wxnm0
>>558
まだ変化ないな
561枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:25:14 ID:2U3XSV+EO
・最大100連鎖を越える連鎖が可能なちびぷよモード
・でかぷよモード
・ダークアルルが満を持して登場

さぁ!サーカスの香りがして参りました!
562枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:27:18 ID:D3ntu2ju0
通wifiが収録されないような気がしてきた
563枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:32:15 ID:jd4HICO1O
>>562
あるだろ…
これだけ期待させといて
564枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:36:14 ID:LWyxMG630
過疎化を防ぐためにだいへんしんルール以外でのwifiはありません(キリッ)
565枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:38:55 ID:uSeaxBat0
なんか絵が可愛くなくなった
566枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:39:41 ID:ER03CBFc0
DSはどうなってんのか知らんけど、
PSPのシェアリングは、画面に全員分のステージが表示されてたが、
今回のちびぷよとやらをそのまま表示したらめっさ細かくなりそう
567枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:49:29 ID:mfh9cw4pO
公式更新まだか?
こういう時間がいちばん楽しいけど
568枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:49:59 ID:P+QRcH7E0
いくらなんでも更新遅すぎじゃね?
569枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:52:02 ID:7AmxqhFGO
>>555
んじゃ、美男コンということで、いよいよカミュがぷよ初参戦ですね。


なわけないか。
570枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:54:37 ID:LWyxMG630
出すならラグナスだろ
最初から大人と子供姿あるし

っつーか厨とか腐の匂いのするキャラはイラネ
571枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:55:52 ID:G62HK5Zd0
俺のシグ君が
572枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:56:59 ID:LWyxMG630
訂正
シグはきれいな腐
カミュラグナスはきたない腐
573枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:00:40 ID:jd4HICO1O
>>565
だよなあ
絵師をかえるなら絵柄もかえろよな
チューの人でいいのになんで変えるかな
574枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:06:44 ID:ruPgN5WU0
絵師かわったのか
変わったついでに初期の頃のようなタッチにすればよかったのに
何打あのショッカーみたいなスケTは
別人過ぎてがっかりだぜ
575枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:10:00 ID:jd4HICO1O
>>574
確かにショッカーだな…
声はどうなのだろうか
576枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:11:45 ID:C5giGIdOO
初めてぷよぷよ。やって初代ルールでアルルと50戦15勝
勝てない。
こっちの4連鎖より相手の3連鎖のがお邪魔が多い気がするよ
577枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:13:00 ID:jGSLceztO
今日は更新しないんですね分かります
578枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:14:07 ID:E+SZgpmv0
アイマスといいぷよといい、今日は公式サイトの更新が遅いな
579枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:15:24 ID:5oBjeEvR0
アイマスはいつもどおりだよ
ぷよはそろそろくると思うぞ
580枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:23:45 ID:E+SZgpmv0
>>579
ヒント:今日はわた、春香さんの誕生日ですよ!

で、ぷよ7の公式サイトはまだすか
581枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:28:05 ID:jd4HICO1O
まあSUNでもやってまつか
582枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:30:13 ID:E+SZgpmv0
SUNはうっかりディスク割っちゃってからやってないなあ
ここはぷよ!でもやりながら待ちたいところだがテレビが占拠されとるorz
583枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 17:36:27 ID:jd4HICO1O
ぷよ!は携帯機でやらないのか?
584枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:00:56 ID:uSeaxBat0
ああ、やっぱ絵師変わったのか
そうだよな〜なんかぎこちない感じだもん
585枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:31:49 ID:jd4HICO1O
ま だ な の ! ?
586枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:35:13 ID:E+SZgpmv0
マダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
587枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:37:01 ID:LWyxMG630
今日はもう更新なさそうだな
588枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:23:20 ID:P+QRcH7E0
嘘つきはSEGAの始まり・・・ってか?
589枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:37:55 ID:BcxF+WRQ0
れんしゅうノートか…いいね
http://puyo.sega.jp/puyopuyo7/
590枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:39:08 ID:jd4HICO1O
きたか!?
みれん
591枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:39:22 ID:5kAiqWzSO
キタアアアア!!
592枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:39:25 ID:LWyxMG630
やっと来たか・・・テーマソングがうっとおしいなw
593枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:39:26 ID:G62HK5Zd0
え、きてたの
594枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:40:06 ID:mvlm5ZKX0
お前らって最高何連鎖できるの?
595枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:40:25 ID:sAkWnDxM0
wktkが止まらない…
596枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:41:37 ID:jd4HICO1O
>>594
連鎖は要じゃなあ
はやさと正確さだ!!!
…平均12です…
597枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:42:08 ID:sbPVcoxj0
歌w
598枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:42:19 ID:2uDCGFzy0
ぷよぷよ7(セブン)

* 「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」「ぷよぷよ」「ぷよ通」ルールも収録!
* 「ぷよぷよ7」ひとつで最大2〜8人まで通信対戦OK。
* 「Wi-Fi」をつかえば全国のライバルと対戦もOK。
* はじめてのぷよ!いちからせつめい「がっこう」
* 連鎖の達人むけ!オリジナル連鎖をつくれる「れんしゅうノート」
* 勝ち抜きがあつい「とことんたいせん」 など
599枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:44:13 ID:jd4HICO1O
俺のこころが読まれた…
練習ノートは考えていたのに…なぜ…
600枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:44:28 ID:LWyxMG630
公式ページで判明した新事実は
れんしゅうノートの存在と
歌が収録されるって事だけだったなw
601枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:46:50 ID:jd4HICO1O
歌は要領くうからいらね…
キャラふやせ…
602西連寺春菜同盟 ◆/Pv.HARUNA :2009/04/03(金) 19:48:34 ID:Bo+Kskei0
やっと更新か、今回は遅かったな。
レーティング仕様がどう変わったのか気になる
603枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:48:45 ID:jd4HICO1O
すこし思ったのは
練習ノートを交換とかできるといいな
なぞぷよみたいなふうにできてそれはそれで楽しそうだ
604枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:49:07 ID:lKgX+4dnO
れんさのタネで最大47連鎖w
「うわのせれんさ」最大99連鎖wwwww
605枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:49:48 ID:sbPVcoxj0
リプレイは無理だろうな・・
606枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:50:31 ID:ap0GYqfOO
47wwwwww
607枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:50:36 ID:sAkWnDxM0
リプレイないぷよぷよは糞
15thにもリプレイがあれば完璧だった
608枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:50:44 ID:xOHp0dsE0
ぷぷぷぷっぷーぷーよー
609枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:52:02 ID:5kAiqWzSO
何故WiiとPSPだけ遅いんだよ…orz

技術者仕事しろ
610枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:52:24 ID:sAkWnDxM0
ぷよぷよ!
                  ぷよぷよ!

ぷよぷよ!
                  ぷよぷよ!


     夢のジャパネット高田



って聞こえるようになったから吊ってくる
611枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:52:35 ID:jd4HICO1O
リプレイはなにがたりないんだろうな
DSで要領的にできるはずだしょ?
リプレイがあったらそれもワイファイで交換できたら5本買うわ
612枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:53:58 ID:LWyxMG630
おまえら何でそんなにリプレイ欲しいんだよw
613枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:56:48 ID:ap0GYqfOO
通ルールって書いてるが窒息位置がフィバだな
614枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:58:51 ID:G62HK5Zd0
>>613
通常時は通ルールだよってことじゃね?
通は別に通であるだろ・・・

あるだろ?
615枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:00:34 ID:74Ajz8ww0
通常時はたぶん相殺したらじゃまぷよ降ってこないだろうし
ツモもでかぷよだったりするんだから 通ルールって説明はおかしい気がするな
616枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:01:00 ID:LWyxMG630
>>614
括弧の通ルールってのは
通等の他ルールの時はキャラの年齢はノーマル版ですよ、って事かと。

ファミ通の写真ではだいへんしんルールの通常時でもフィバと同様、
キャラによってツモパターン違うって事が丸わかりだから。
617枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:01:22 ID:ISmxKrsK0
まさかフィバツモでルールは通なのか?
もう通じゃねえだろorz
618枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:03:21 ID:5kAiqWzSO
フィーバーゲージがたまらないように設定してやるただのぷよぷよフィーバーじゃないか
619枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:04:10 ID:jd4HICO1O
は…かわないわ
620枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:05:01 ID:LWyxMG630
フィーバーゲージの代わりにだいへんしんゲージが存在します
ちなみにゲージの溜まるポイントは7であり、フィーバーと同じです
621枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:06:07 ID:pBj+8je40
いや自分のリプレイは見たいだろ!今までwifiやってて何度あればいいと思ったことか…
まあ今回シミュレータがついてるっぽいのはいいなw
622枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:06:38 ID:5kAiqWzSO
それでツモは通と同じ2個ぷよのみってことか

普通のアルルじゃん
623枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:07:26 ID:LWyxMG630
>>622
いや4個、3個ぷよも降ってくるっての
624枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:07:28 ID:G62HK5Zd0
ソニチ「あ、リプレイっすか?じゃあ次回作実装します^^」
625枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:08:22 ID:sAkWnDxM0
髪の長いアルルかわいい
626枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:11:30 ID:jd4HICO1O
わかったぞ
まだ開発中だから通とフィバごっちゃなんだよ
627枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:11:35 ID:Z5DE7Bxu0
アルルが服装変えて髪の毛長くしただけに見えるんだがそんなことはないよな
628枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:12:32 ID:5kAiqWzSO
フィーバーゲージ=だいへんしんゲージ

と考えておk?
629枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:13:36 ID:G62HK5Zd0
>>627
アーマーを装着した
630枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:14:33 ID:LWyxMG630
今までスボンだったアミティがスカートを履いている事に感動した
これはパンチラに期待
631枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:16:34 ID:szNVrBes0
れんしゅうノートってことはネットやPCいちいち付けなくても連鎖シミュレータができるようなものか!
これだけで買う

が、フィバまかせの15連鎖の時点でアレだったのにそれの上位版?のちびぷよフィーバーは最大47連鎖とか…
ある意味終了のお知らせじゃないかw
PS2もちゃっかり終了のお知らせか。
ほかにもなんか考えていたことがあったが忘れてしまった
632枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:20:30 ID:74Ajz8ww0
ちびぷよフィーバーやでかぷよラッシュ時の火力が弱かったり
発火してからの時間がかかったりとかで
通常モードで連鎖組んだ方が強ければいいな

流石に調整はしてくれると思うが
633枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:22:35 ID:gy9hs0HGO
テーマソングを聞いていると5年前の松浦あやが言っていた台詞を思い出す。
ちなみに過去にぷよぷよのテーマソングはあったんだけどね。灼熱のファイアーダンス&ずっと・そばに・いるよ
634枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:23:02 ID:jd4HICO1O
通ないのか…あーもう!うんこ!
635枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:24:44 ID:dPuNU2Uy0
>>631
流石に47連鎖とか99連鎖のレートはある程度ゴミのような数値だろう
でないとどっかのやりこみゲーみたいな超膨大な数のお邪魔ぷよが降り注ぐ事になる

追加連鎖って発想は何気にぷよシリーズでは新しい試みかもしれないがフィールド狭いw
636枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:26:54 ID:szNVrBes0
>追加連鎖

2ぷよやぷよふらで一時期そんなものが出てきたが結局誰ものってこなかった経緯があったような…
637枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:27:37 ID:LakG9GPq0
えマジで通無いの?どこに書いてあるんだ?
638枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:28:03 ID:FqjBCGG30
りんごがとことんちびぷよフィーバーみたいのやってるけど
40何連鎖もやってると時間かかるから
ちびぷよは高速で消えるようにしてほしいな


ところで7と!同士でwifiできる可能性ってもう0%?

639枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:29:02 ID:LWyxMG630
>>633
勝巳の作る歌はセンス良くて嫌いじゃなかったが、
それ2曲ともぷよぷよのゲーム内容とは全く関係なかったよな

今となっては仁井谷が無駄なコラボレーションしてたとしか思えん
640枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:29:31 ID:ENGEA9nQ0
「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」「ぷよぷよ」「ぷよ通」ルールも収録!
よく見ろぷよ通もあるだろ
多分上のは誤植だろ
641枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:30:51 ID:pBj+8je40
>>638
選べるキャラが違うから100%無理だろうな
642枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:32:15 ID:yuF9IV3C0
やべえ
歌でおなかいっぱいだわwww
643枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:33:37 ID:jd4HICO1O
>>640
通 と は 名 ば か り の フィバ
644枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:34:57 ID:LWyxMG630
>>643
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
645枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:35:38 ID:G62HK5Zd0
>>643
読解力無いなお前
646枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:36:05 ID:26PsXpQK0
>>643
通もあるって書いてあるのに何言ってんのお前
647枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:36:37 ID:jd4HICO1O
>>644
俺は釣られているのかもしれないけど
今回の通は3コ、4コぷよがおちてきてるらしいよ
648枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:37:01 ID:yuF9IV3C0
だいへんしんルールでの通常状態で通を採用しただけで
通ルールは別にあるんじゃないの?
たぶん
649枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:38:20 ID:G62HK5Zd0
>>648
それをこいつは分かってない
650枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:38:47 ID:jd4HICO1O
え…そうなのか
勘違いしてすみません
651枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:39:02 ID:LWyxMG630
叩くネタが欲しい奴なんだと見た
652枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:39:49 ID:26PsXpQK0
>>647
どこに書いてあるんだよそんなの
今までと仕様変えるなら通ルールなんて書かないだろ
653枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:40:10 ID:b1oyqKma0
でかぷよがあるから明らかに通常時は通ルールではない
通ルールだと服装がこれですよーってことかフィバとの誤植
654枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:40:24 ID:v362OQIF0
普通公式の告知だけで、>>648のことまで読み取れるだろ・・・

655枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:41:50 ID:jd4HICO1O
>>654
いや見てないです…
携帯ですみません
656枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:49:02 ID:BcxF+WRQ0
>>655
お前騙されやすそうだな
何事も又聞きじゃなくて自分で確認するようにした方が良いぜ
657枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:51:11 ID:R4lyv1w8O
なんかややこしいな
だいへんしんの通常時が通というよりはフィバモードだということでいいのかな
658枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:52:29 ID:G62HK5Zd0
だろうなあ

今回はちぎりキャンセルとか同時消しのバグとか修正されてるだろうか
659枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:56:18 ID:pBj+8je40
あとツモ補正もな
無限4連鎖全消しはひどい
660枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:57:48 ID:LakG9GPq0
>>658
回して手止めてる時に勝手に入るキャンセルは最高にうざいからあれだけは・・・
661枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 20:58:40 ID:b1oyqKma0
連続4連全消しは上手くやればかえせるよ
662枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:09:00 ID:yuF9IV3C0
なんかサイトでの説明が変わったぞwww
ただの通常時になった
通ルール消したか
663枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:10:16 ID:ISmxKrsK0
スタッフここ見てるのか?w
664枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:10:26 ID:pBj+8je40
もしかしてセガさん2ちゃん見てはるんすかww
665枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:12:35 ID:G62HK5Zd0
>>662
ワロタ
SEGA社員見てるのかもなww

いえーい見てるー?
666枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:13:59 ID:P+QRcH7E0
SEGAも2ちゃんやるんだなww
667枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:14:03 ID:pBj+8je40
もしほんとに見てるんならここの要望少しでも参考にしてほしいなw
668枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:14:20 ID:Z5DE7Bxu0
SEGAさんりんごのだいへんしんの服をなんとかしてください><
669枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:15:24 ID:G62HK5Zd0
>>667
でもシミュレーターあたりは参考にしてんじゃないの?
誰でも思いつきそうだけど

Wii版とPSP版に無理してでもリプレイ機能頼みます^^
670枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:15:34 ID:LWyxMG630
スタッフ、バランス調整作業がんがってくれ
出場キャラはもう変更きかないだろうからな。
671枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:18:12 ID:FqjBCGG30
wifiのロゴの左下の枠の線が途切れてますぞ!!
672枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:19:43 ID:Z5DE7Bxu0
ぷよぷよ♪ ぷよぷよ♪
ぷぷぷぷっぷーよーぷーよー♪
が千早に聞こえて来たよセガさん
673枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:23:44 ID:FqjBCGG30
期待してまっせ
674枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:24:06 ID:noPaBtaAO
千早って??
675枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:26:40 ID:ruPgN5WU0
セガサーン
通やよ〜んの時のような絵と、
ちょっぷんとドラコとウィッチの追加と、
よ〜んルールを入れてくださーい><
676枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:27:21 ID:Z5DE7Bxu0
677枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:27:26 ID:i1m4Zae20
18歳以下とマッチングしないようにできたらいいのにな
ぷよぷよ最大の欠点はプレイヤーの性質の悪さだよなぁ
678枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:27:40 ID:yuF9IV3C0
アミティの帽子GJ><
679枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:27:46 ID:hhTP6jIh0
音量下げろsega
680枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:27:52 ID:G62HK5Zd0
俺からもドラことウィッチお願いします><
681枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:28:05 ID:ruPgN5WU0
大人気ない大人もいることをお忘れなく
682枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:28:09 ID:Z5DE7Bxu0
キキーモラキボンヌだよセガさん
683枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:28:30 ID:xOHp0dsE0
怒涛の要望ワロタw
684枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:28:56 ID:BcxF+WRQ0
>>677
18歳以上が全員マナーが良いわけではないんだぜ…
むしろ性格が完成しきってるぶんこっちの方が性質が悪い事もあるっていう
685枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:28:57 ID:Z5DE7Bxu0
セガ「あーはいはい次回作ねー」
686枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:29:02 ID:ruPgN5WU0
チコちゃんとドッペルも頼みますセガさん
687枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:29:20 ID:LWyxMG630
ドラコとかウィッチとかの女の子キャラをやたら増やすと
ギャルゲーっぽくなっちまうんで今のままでいいからね、セガ
あと小動物キャラ増やしてくれ
ファンシーなマスコットはあればあるほど華やかになるんで
688枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:30:07 ID:Z5DE7Bxu0
>>687
ふたごのケットシーとかどうよ
689枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:31:20 ID:BcxF+WRQ0
>>679
公式の事ならOFFボタンあるぞ
なにはともあれの上
690枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:32:11 ID:ruPgN5WU0
>>687
のほほいいよねのほほ
のほほいれてください><
691枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:32:42 ID:LWyxMG630
>>688
復帰希望キャラの筆頭だな
連鎖ボイスはまたもや鳴き声ばっかりでつまらんだろうが
692枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:33:41 ID:ruPgN5WU0
>>691
じゃあのみでいいんじゃないかのみ。
声もださんだろ。
693枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:34:15 ID:Z5DE7Bxu0
>>692
連鎖カットどうするんだ
694枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:34:24 ID:FqjBCGG30
>>687
カピバラさん希望
695枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:36:12 ID:ruPgN5WU0
>>693
よろこんでいるとか、すごくよろこんでいるとか、うっ・・・とかで。
696枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:38:46 ID:aq/aKjZ50
>>687
腐人、ゾンビ、マミー、腐導師をお希望ですか
697枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:38:57 ID:G62HK5Zd0
上手く流れ変えやがったな、セガめ
698枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:43:23 ID:yuF9IV3C0
アミティが予想以上に可愛く見える
前髪バナナだが
699枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:44:19 ID:sAkWnDxM0
カーバンクルの顔がものすごく素朴に見える
700枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:44:55 ID:Z5DE7Bxu0
さっきから脳内で「ぷよぷよ♪ ぷよぷよ♪」が延々とループし続けてるんだが
701枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:45:12 ID:G62HK5Zd0
ぷよ7のスレ立てるか

テンプレ作ってくる
702枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:47:51 ID:IEXwy0Ny0
わあアルルかわいいおとなアルルもかっこいい
ていうか行き来できるようになったんだよかったねドラコ来るねやったね
703枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:48:40 ID:4QmeiFZJ0
おおぷよぷよ総合サイトも変わったな
704枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:48:50 ID:LWyxMG630
>>701
いや、まだ早いって。
次の情報はいつ来るかわからんのだぞ
7月まで待て
705枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:50:37 ID:G62HK5Zd0
そうか・・・考えたらあと4ヶ月だな、長い
706枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:52:00 ID:VfB+5sbo0
13連鎖安定したい・・・
どうしたらいいのか教えてくだしい><
707枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:54:54 ID:pBj+8je40
つとこぷよ
そういえばとこぷよの窒息点は右から3列目だけか3,4列目両方か選べるようにしてほしいな
708枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:56:51 ID:VfB+5sbo0
>>707
とこぷよでやっても結局11とか10とか12です
もう結構やってるんですけどねぇ・・・
709枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:57:56 ID:Tl/HuAUh0
おお、新作情報来たか

でもなんかあんまり変わりばえしないなw
ぷよ!の時点でかなり完成されてたから仕方ないかもしれんが
710枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:58:59 ID:d5HvZtJq0
TBSも2ch見てたし、SEGAも見てる可能性は十分にあるよな。
711枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:59:11 ID:sAkWnDxM0
レベルの上がらないとこぷよ付けろ
とにかく連鎖組む練習がしたい
712枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:59:53 ID:G62HK5Zd0
任天堂もソニーも見てるらしいしな
713枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:01:19 ID:ap0GYqfOO
>>711
蛙に連鎖縛り
714枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:03:31 ID:lKgX+4dnO
れんしゅうノートに期待
セガさん作成した連鎖はもちろん保存できますよね?
で、その連鎖を上画面に表示しながらとこぷよやりたい
715枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:03:55 ID:VfB+5sbo0
716枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:05:35 ID:yuF9IV3C0
>>714
それいいな
DSのみだけど
717枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:05:36 ID:Z5DE7Bxu0
やばい、公式サイトのBGMに洗脳されてきた
718枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:10:09 ID:DKoLdDD70
珍ポ大の牛は、ゲハのWiiウェアスレとやりとりがあったよ
719枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:19:53 ID:N51brGI5O
みんな7に移るから15thのWi-Fiは過疎るんだろうか
720枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:22:18 ID:G62HK5Zd0
フィーバーと通はマッチングサーバーが同じだったりするんじゃね?
721枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:24:26 ID:LWyxMG630
相手キャラの表示はどうすんだよ
722枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:25:06 ID:N51brGI5O
だったらいいな
どうせならPSP買ってみたいし
723枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:27:24 ID:5kAiqWzSO
たぶん過疎る
後どうでもいいことかもしれないが
ぷよ7が発売されたらスレはどうなるんだ?
ぷよ7専用スレでも立つのかね?
724枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:28:01 ID:D3ntu2ju0
過疎りはしないだろうけど金がない学生だけが残って切断地獄
725枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:31:40 ID:LWyxMG630
>>723
7専用スレが立った後も15thスレは暫くは持続だろ。
数年後はどうなるかわからんが。そんなに危惧する事ではあるまい。
726枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:35:03 ID:LakG9GPq0
レーティングか段位か分からんが適正値が保てる仕様だといいなぁ
727枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:47:49 ID:mvlm5ZKX0
8連鎖以上組めないんだが

助けて
728枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:48:12 ID:klynKQ0P0
>>727
とりあえず授業を受けることから始めるんだ
729枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:51:57 ID:P1pa2GnOO
とにかく折り返し組みまくるんだ
階段しかできないなら鍵積みをできるようにするといいよ
730枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:52:45 ID:mvlm5ZKX0
>>728
受けたけど実際にできない
731枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:54:36 ID:yuF9IV3C0
勝率〜%とか表示してほしい
アニバーサリーでは勝ち数とレートしか表示されないから長い間やってれば
勝ち数だけが増えてく一方
732枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:56:14 ID:LakG9GPq0
それ切断率も併記しないと戦績厨が大ハッスルするんじゃね?
733枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:59:59 ID:Y+xKvuqHO
アルルだけ目が死んでるというか焦点合ってないように見える
734枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:10:56 ID:PktUC2L70
>>717
俺もwwwww
ipodに入れたいわこれ
735枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:11:54 ID:ruPgN5WU0
>>730
とことんをとことんやりつづけるしかない
そうするとある時覚醒する
俺も下手糞だから理論では説明できないが脳内でなにかが覚醒した
736枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:18:19 ID:v362OQIF0
>>733
たとえそうでも、アミティが可愛ければそれでいいじゃないか
737枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:19:10 ID:2uDCGFzy0
>>734
これ保存すればいいんじゃね
http://puyo.sega.jp/puyopuyo7/swf/sound.mp3
738枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:20:09 ID:Z5DE7Bxu0
やっぱり今井麻美の声にしか聞こえない
ぷよぷよー ぷよぷよー ぷぷぷぷっぷーよーぷーよー
739枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:23:54 ID:D3ntu2ju0
>>730
GTRとだあ覚えろ
740枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:26:11 ID:ajAETEmI0
だぁできません><
L字とかいみわかりゃーせん
741枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:30:33 ID:D3ntu2ju0
序盤2手が●3○1の時に
●○
●●
あとは派生させるだけ
742枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:31:11 ID:3CV5pQnw0
Wi-Fiランキングの表示おかしくない? 俺だけ?
743枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:54:58 ID:pwY/7zHV0
>>730
折り返しに集中して授業を受けてみろ
744枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:58:46 ID:WtaUZ5qv0
ぷよ7には旧キャラや4強も出るのかな
745枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:00:41 ID:wFVJ4STo0
旧キャラは出ないだろうし
4強はwifiのできと人の層しだいだな
746枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:03:00 ID:CYwMBtiu0
スケルトンTはとりあえず出るのか
これの3/12で流れてる音声は新キャラのもの?
ttp://sega.jp/project_ringo/
747枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:04:39 ID:4ZQdNvPu0
でもスケTは出るみたいだから何人かは旧キャラも復活しそう。
4強もボスキャラとして登場すればいいけど
CPUに現代ぷよの中盤戦をさせられるかどうかだな。
748枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:05:53 ID:2ETJDPzZ0
>>746
物理部の奴らと予想した
749枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:06:06 ID:NIwyFpMu0
>>745
ファミ通には旧キャラ多数登場って書いてあるしスケTの画像も載ってたよ
750枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:14:13 ID:wFVJ4STo0
そうなのか
新キャラ出るんだから旧キャラは出ないと思ってたわ
751枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:22:30 ID:vQdGrvx60
今、りんご達3人のイラスト描いてるが、
自分で描いてみてよく解る・・・今回は本当に魔法少女のノリだ。
三人とも、普段は制服で、変身すると大人(子供)+バトルコスチューム形態へチェンジ。

りんごの立ち位置はひょんな事から魔法少女に変身する能力を手に入れたヒロインだと判明。

だから未登場のキャラも単純に年齢の上げ下げじゃなくて
大きくて強くなる、小さくてかわいらしく、の路線で姿を変化させて来るのだと予想してる。
752枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:24:18 ID:g4nA1TBLO
>>747
CMに服部が出るみたいだけど敵キャラとしての登場はないだろ。
今のCPUでは本線をくずして2ダブへの変化とかができない。
753枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:25:06 ID:CYwMBtiu0
子供と大人両方の姿があるキャラといえばラグナス・ビシャシ
754枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:28:12 ID:NIwyFpMu0
>>751
> りんごの立ち位置はひょんな事から魔法少女に変身する能力を手に入れたヒロインだと判明。

なに言ってんだコイツ
755枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:31:28 ID:0CMjf4oJ0
ゆっくりなら連鎖作れるんだけどな
常に下押しっぱなしなんて俺の脳ミソの処理速度余裕で越えてる
756枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:40:46 ID:Dvf/1RSO0
>>754
魔法少女かどうかは知らんがだいたいそんな感じだろ
757枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:42:39 ID:u4rr5DVa0
りんごってコメットさんだろ…
なんで6をすっとばして7なんだ。しかもあて字じゃないし。
758枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:43:11 ID:0JHmkpLEO
皆第二折り返しどうしてる?
どうしてもできません
759枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:56:26 ID:wFVJ4STo0
新GTRにかなう折り返しはねーよ
760枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:06:23 ID:gtdYsREy0
>>757
フィバ2が夢(む)チューで6。
761枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:08:41 ID:CYwMBtiu0
>>760
それいまいち意味がわからないんだが…
「む」はどこから来たの
762枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:12:20 ID:6ynIXhkH0
今新作知った。
公式洗脳されそうだw
763枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:14:53 ID:CYwMBtiu0
公式を複数タブで開くとヤバい
764枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 01:26:30 ID:6ynIXhkH0
スケルトンTとか出てるが
リデルやラフィーナはリストラされてない事を祈る。
765枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02:14:49 ID:lzXhEbe10
新ルールはまあ楽しみだけど、これでまたご新規がたくさん入ってきてさ、
学校とかで流行って俺つえぇぇぇってなって、地元最強になって、
それがネットで磨かれているうちに、また新・若手4強みたいなのが出てきて。

楽しみだな。
766枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02:21:38 ID:xxyf6L3W0
だがその時には貴様は既に生きてはいまい・・・ぐふっ!
767枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02:48:53 ID:7ZudJx21O
win版も一年ぐらいしたら新しいの出るのかね?
今は買わないほうがいいかな?
768枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02:59:03 ID:GoyrOduW0
!が「おどろく(6)」って読むんだと思ってた
769枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 03:03:37 ID:hz90KfSd0
770枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 03:16:13 ID:xADGthfS0
あの白い三角頭巾かぶってて、髪8本に分かれてるキャラは、イカを意識してるの?
771枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09:08:56 ID:vQdGrvx60
>>761
フィバ2のキャッチフレーズ。「やりはじめたらもう夢チュー」
772枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09:10:57 ID:Wgbodq3R0
たいしてフィバやってないんだけど
連鎖相殺でおじゃま落ちてこないのがいけないんじゃね?
通みたく落ちてきたらフィバ待ちとか通用しないよね
773枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09:22:24 ID:vQdGrvx60
>>772
フィーバーモードに入れる可能性がかなり少なくなるし、
追い詰められた時にギリギリまで粘れなくなる。

そもそも一回の相殺で全部返せなかったら負け確定の通仕様のままだったからこそ、
SUNの頃の太陽ぷよは殆ど役に立たってなかった
だからフィバルールは1連鎖でもおじゃまの落下は止められた方がいい
通みたいな上級者用ルールじゃないんだから
774枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09:52:08 ID:T0kW8lkY0
>>772
3個、でかぷよで連鎖作成するのは楽しいがフィバで連鎖が消えていくのを眺めるのは作業ゲーの気分なので対人では通のみ

…絶対一連鎖でおじゃま一個降る仕様ってのが甘いかもしれん
クラ並みに少なくしろとはさすがに思わないが
775枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09:58:22 ID:4ZQdNvPu0
そのぶん落下ボーナスを使った単発の崩しができないし
2ダブも通より弱いよ
776枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 10:42:31 ID:id/jF5aG0
オンではフィーバールールが定着してるから
だいへんしんるーるはお遊びでしかないだろ
「すいちゅう」とかと同じ扱い
777枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 10:55:28 ID:7us5HDTEO
フィーバーはフィーバー系と15thでだいぶ違うからな。
15thでは1連鎖で絶対1つお邪魔が降るようになって1連鎖でも結構攻撃できる。その分潰しもフィーバー系に比べたら機能してるのでバランスはいいかと。

7にあるフィーバーはどっちのルールなんだろ?15thのフィーバーなら単発でもフィーバータイム増えるし。キャラさえバランス良ければ15thのフィーバーの方が個人的には嬉しいが。

みんなはどっちがいいんだろうか?
778枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11:03:17 ID:0JHmkpLEO
>>777
おじゃまうざいのでフィバルールがうれしいな
15とフィバの中間くらいがよくないかな?2連鎖で4個〜6個とか?よくわからないが
連鎖のたねも15はのばしにくくないかな?
でも3連鎖のたねがでないから失敗したとき便利で好きだなぁ
779枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11:24:39 ID:ZqpebS9mO
単発でフィーバータイム増えるのは良いが
単発でアホみたいにおじゃま降りすぎは嫌
780枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12:14:55 ID:e3rQMPcl0
せめて1連鎖の連鎖倍率1か3にしてほしいな

0だと5個消しでも50点しか入らないし
3だったら120でお邪魔とちょうどよくなる
781枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12:47:46 ID:CYwMBtiu0
『ぷよぷよ7』人気落ち物パズルが3機種で登場
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1223228_1407.html

大きめの大小キャライラストとか
782枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12:53:15 ID:3rk01pbM0
アルル髪伸びただけ…
783枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 12:54:44 ID:2Ro2Uls30
ショルダーアーマーたまらん(;´Д`)
784枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:01:23 ID:IZeoHI8I0
>>777
アニバのバルが3手全消しした場合

3手目の2連鎖で2秒
全消しのボーナスで5秒
4手目降ってきた連鎖の種即発火で4秒

4手で合計11秒フィバタイムが増える。


ぷよ7はどうやら、カーバンクルが復活するらしいので、
フィバタイムの仕様は昔に戻すべきだろ。
785枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:31:17 ID:57+wKC5RO
3手全消し出来ない仕様になるかもよ?2手全消し回避と同じ要領でさ
バルの凶悪性は開発の連中にも耳に入ってるだろ
786枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:43:09 ID:IZeoHI8I0
>>785
初代フィバでレート抑えろとユーザーに言われていたアルルが
フィバチューで強化されたことを忘れたのか


SEGAに期待をしてはいけない。
787枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:49:46 ID:ZqpebS9mO
別に単発でおじゃま降りまくりさえなかったらバルもそんなに脅威じゃないよ
winだとバルよりレート強いカーバンクルがそこまで脅威ではないからね
そもそもカーもバルも下手な奴しか使ってないし
788枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:54:33 ID:c3rFvCNOO
>>782
アルルさんじゅうろくさいだから
成長の余地が少ないと言えばそれまでよ。
789枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:09:32 ID:FlcJlTth0
>>788
絵柄をよ〜んにかえろと
790枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:13:30 ID:2Ro2Uls30
いい加減懐古厨は死ね
791枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:15:22 ID:FlcJlTth0
なんで絵師かえたんだろうな
1の絵も2の絵もかわいかったのに
792枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:16:10 ID:2ETJDPzZ0
SUNのドラコがかわいかったのは覚えてます
でもフィバ絵も好きなんです
793枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:11:27 ID:7oXbEt360
リデルでるといいなぁ
794枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:12:17 ID:ayf0v+iw0
性能はともかく、カーバンクル単独復活が嬉しいな
またぐーぐー言う連鎖が聞ける
795枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:17:11 ID:2ETJDPzZ0
ぐー
ぐっぐー
ぐぐっぐぐっぐー
796枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:19:54 ID:NVU+Ltf80
ぷよぷよ初めてやろうかなって思ってるんだけど
廉価版の機種による違いってあります?
797枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:21:53 ID:FlcJlTth0
>>796
DSかったほうがおすすめ
wi-fiあるなら。
画質がほしいならPSPかPS2でOK
据え置きならwiiが最高らしいけど
798枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:27:25 ID:NVU+Ltf80
wiiはないのでDSのほうでやってみます
ども、ありでした。
799枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:27:44 ID:qVIxrluS0
ウィッチの中の人、コンパイル社員だったらしいけど、かなりうまいと思うんだ
ウィッチ出るならあの人に声担当してほしい
800枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:45:00 ID:LUCTgzmlO
あああの殺人メテオか
801枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:45:50 ID:2ETJDPzZ0
ウィッチかわいいよね
どんえーん
802枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:10:02 ID:7us5HDTEO
レス見る限りフィーバーのルールは昔のと15thの半々くらいって感じかな。人によって評価分かれるね。

15thのジャブで攻撃してフィバ対決に持ち込むのも、初心者でも勝てるようにするために仕方ないと思うな。上級者は自力連鎖で押して初心者はフィバに持ち込む。これも初心者が上級者と対等になれるからいいと思う。

上級者向けばっかりにすると今の格闘ゲームみたいに廃れていっちゃうしね。
自分も格闘ゲームは難しすぎてやらなくなってきた口なんで、ぷよにはそうあって欲しくないなぁ。
803枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:31:10 ID:NdBvyCkt0
通とリミックスってキャラの声全然違うよね
ドラコが同じかな?
804枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:35:10 ID:c3rFvCNOO
8人対戦でちびフィーバーとかやったら目が潰れそう
805枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:42:57 ID:57+wKC5RO
上手い人はちびぷよフィーバーを使う
→普通のフィーバールールでよくね?
806枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:48:56 ID:c1bWQu3W0
ちびに変身したらタネ落ちてくんの?
単に連鎖の数増やせるだけじゃなくて?
807枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:54:03 ID:57+wKC5RO
あ、ごめん俺の勘違いだ
でもちびぷよフィーバーの方が強めに調整してあるだろうから実質ちびぷよフィーバーモードになりそう
808枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:58:24 ID:yAOiIQKn0
初心者VS初心者が実現するようなマッチング性能+人口があれば一番いいんだろうな
809枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17:20:36 ID:7us5HDTEO
SEGAには期待しちゃいけないが、Wi-Fi周りの改善は前回してくれただけに今回はもっとまともになってくれると期待してる。
ゼルダのWi-Fiのシステム希望。
810枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 17:38:43 ID:ljfYKYb00
>>808
初心者レベルならcpuにでも出せるだろ
811枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:05:52 ID:c1bWQu3W0
>>807
いやごめんファミ通の記事見た感じ
なんかタネ降ってくるっぽいわ
タネ無しのほうが面白いシステムになったと思うのに
でもまぁ初心者も視野にいれたら当然か

wifiのマッチングにLv別の部屋見たいの用意してくれたらいいな〜
812枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:47:20 ID:ZqpebS9mO
ずっとチビぷよの状態で対戦してみたい
813西連寺春菜同盟 ◆/Pv.HARUNA :2009/04/04(土) 18:49:43 ID:2N7eZ+NX0
>>812
sagero
814枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:54:08 ID:2Ro2Uls30
コテ外せ
815枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:23:12 ID:c3rFvCNOO
!の対戦モードは全員思考レベルが高めになってたが、
難度次第では対戦のスケルトンTもぷよを回したりするかもしれんね。
816枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:27:47 ID:vTEcjH7L0
むしろ回さずに8連鎖とか期待している
817枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:35:40 ID:Ky/EQCKk0
なんで雑魚ってすぐ切断すんの?馬鹿なの?ゆとりなの?
逆に、段持ち以上の強者が切断するところは見たことがない
818枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:37:30 ID:GPzAyZ3OP
雑魚だけど切断しないでがんばってるから許して
819枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:39:10 ID:vQdGrvx60
すぐに切断する人の気持ちを解りたかったら
SLGやるといい
しょっぱなから戦略がうまくいかなかったらリセットボタン押すだろ
それと同じだ
820名も無き冒険者:2009/04/04(土) 19:45:03 ID:LhYgLZvG0
wi-fiのランキングがみれないだけどw
821枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:45:43 ID:67vVd1Zo0
STGではなくSLGなのが味噌
822枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:49:36 ID:T98eYKLRO
>>816
そうなったら最弱から最強へと変貌するな
823枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 19:58:39 ID:Ky/EQCKk0
雑魚が悪いって言うわけじゃなく、切断する奴の大半が雑魚が集中してるってことね
初心者救済システム作るのはいいけど、その分、切断の対策をしっかり整えて欲しい
824枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 20:04:20 ID:IZeoHI8I0
負けた奴が切るんだから、弱い奴がよく切るのは当然だろう。

ちなみに段持ちでも切る奴は切るぞ。
825枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 20:05:52 ID:GPzAyZ3OP
相手にとって切断を有益なことにすれば少しは減るんじゃないかな・・・
レートがポイント制になったとして勝ちポイントの1/4くらいでやれば
826枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 20:08:31 ID:vQdGrvx60
レートなんかよりその場の気分って奴がわんさかいるって事だろ
切断する奴は無くならないよ
827枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 20:15:24 ID:+Q81/J1p0
1.先に両方のレートを差し引いて保存
2.勝った(残った)方に相応のレートを返還

廉価版でも切断されるとレートが増えないから上記みたいな仕様を希望
828枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 20:20:19 ID:cYWw5UYF0
血眼
829枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 20:25:39 ID:w7pja83+O
Win版みたいにブラックリストとか作ってほしいな
そうすればチートや切断厨と戦わずにすむよな



そういやあ「ディッピくん」っていうバル厨知ってる人いる?
830枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 20:27:33 ID:IZ3SAx4C0
晒しスレでやれ
831枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 21:36:47 ID:ZqpebS9mO
切断はテトリスみたいな仕様にしろって初期の頃に言われてたな
俺はテトリス持ってないからどんな仕様なのかしらんが
832枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:34:51 ID:7us5HDTEO
ゼルダのWi-Fiのシステム見習ってほしい。
対戦するときにマナーのアイコンがあって、リンクの顔が4段階に変化する。切断するとめっちゃ悪い顔で、切断しない人は笑顔ってやつ。
しかも切断してる人は切断してる人としか当たらなくなる。


ぷよぷよが任天堂だったら‥。
833枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:36:15 ID:VMI/0kuc0
スーパーぷよぷよRPG
834枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:40:42 ID:IdaBSPWb0
>>832
ゼルダのシステムはかなり珍しい方だぞ
ぷよぷよが任天堂だったらパネポンみたいにキャラ無しに…はならないかな
835枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:48:31 ID:GoyrOduW0
>>832
それと似たようなことはセガもやってるぞ
カルドDSやPSZで
836枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 22:57:02 ID:c1bWQu3W0
PSZにそんな機能あったか?
837枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:01:01 ID:GoyrOduW0
評価悪い人は悪い人としか繋がらなくなるってところ
カルドDSのほうはゼルダとまったく同じだな
838枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:04:52 ID:2Ro2Uls30
繋がらなくなるワケでは無い
◎、○、△の3段評価で△食らうほど繋がりにくくなるだけ
839枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:16:02 ID:plXwDIORO
まあWi-Fi黎明期だった!発売時に比べ、今はどのメーカーも手の込んだことやってると思う
840枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:18:28 ID:Iu02KmVT0
もしかしてサタンのレジストのボイスって
ぷよWINカーニバル限定でこっちでは言っていないのか?
841枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:30:01 ID:Ky/EQCKk0
任天堂はゼルダ以外でも切断対策はそれなりにしてあるな
842枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 04:50:03 ID:5Ua1cB0e0
点とられっこ!タラフィヌバッチョ!
843枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 05:37:14 ID:/7L5T5A30
ぷよぷよって幼女が大量殺戮するゲームだろ?
無抵抗なぷよぷよ殺したり、貴重なぷよぷよ殺したり、相手を無駄に潰したり・・・
トラウマだわ。
844枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 08:15:14 ID:dNUSi3dWO
昨日の夜11時過ぎに4フィバ繋いでみたけど一人もマッチしなかった
土曜夜なのにオカシイだろ…
845ユビー ◆6wmx.B3qBE :2009/04/05(日) 08:34:23 ID:5R6qhQnq0
a
846枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:23:46 ID:c8w8qpCU0
ぷよぷよ7?
8じゃないのか?

ぷよぷよ→通→SUN→よ〜ん→フィーバー→チュー→15th→新作

もっともそれ言い出したら初代だって正確には1作目じゃないから9と言われてしまうが
847枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:29:06 ID:lqf5d6vY0
ぷよぷよ→通→SUN→よ〜ん→フィーバー→チュー→7
が正解らしい
848枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:32:38 ID:c8w8qpCU0
15thは番外扱いなんだ。thx
849枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:36:24 ID:OuPDmQwZO
>>840
没ボイスになったから言ってないよ

>>842
テンポラレスコ
ドルフィンスマッシュ



>>846
15thは記念作品なのでカウントしない

初代ぷよってFCの奴のことか?
たぶんそれもカウントしない
850枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:42:38 ID:dNUSi3dWO
新しいシステムが追加されてなければナンバリングタイトルじゃないのだろう
15thの前にもぷよぷよBOXというのがあったな
851枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:53:45 ID:nQCoG2T30
水中とかは新ルールじゃないと
そしてぷよチューに新システムは…アイテム?
852枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:54:18 ID:TWLleRIKO
全キャラ全ルールが使えると思って買ったなあ。
操作性が酷すぎてすぐ押し入れ行きだったが
853枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 10:58:13 ID:cL5pN2Qd0
ざwせxふんじk
854枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:05:51 ID:cL5pN2Qd0
今から買いに行くんだけどオン過疎ってんの?
先週GBAのみんなでぷよぷよ貰ってからカナリ嵌まってるんですよ。
俺様の腕前をオンで披露したいんですが
855枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:13:17 ID:sYFz1Z890
>>854
休みはまだそこそこいるよ
856枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:18:38 ID:MMbET90gO
7が出れば、Wifiもまた賑やかになるよ
857枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:22:39 ID:W28ZDiUf0
激怒パンツ!!
858枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:23:05 ID:cL5pN2Qd0
やっぱ買うっきゃねぇな!
なんてったって俺ぁぷよぷよマスターになるんだからな!!
仕事中も脳内ぷよ連鎖で手につかねぇぐらいなもんだしよ。
サンキューなお前ら!オンでいぢめてやっから首洗ってまってろよ
859枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:23:43 ID:sYFz1Z890
>>858
最初は誰でもそう思うんだ。
そして現実を見る。
どれだけ強いか楽しみにしてるよ。
860枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12:37:05 ID:0XJ/6qNF0
GBAのみんなでぷよぷよに慣れてるんならDSぷよは操作性良過ぎて感動するぜ
861枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 12:58:10 ID:dNUSi3dWO
>>858が買って3日以内にひらがな級に落ちる姿が見える
862枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:16:15 ID:MMbET90gO
>>858
お前、死んだな
863枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:42:59 ID:b0I+GEDU0
>>858
こういう状態にならない事を願う
ttp://www25.atwiki.jp/puyofever/pages/120.html
864枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:13:20 ID:dxsAl8Ap0
デスノコラワロスw
865枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:15:14 ID:0XRBxHhJ0
>>843
魔道物語やれ

ぷよは元々魔物でドラクエでいうスライムみたいなもん

それと
×ぷよぷよ ○ぷよ
866枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:17:24 ID:A2OtzL93O
釣りじゃないのか
867枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 14:26:22 ID:0XRBxHhJ0
釣りだったならマジレスすまそ
868枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:33:19 ID:uu5DcxlZO
エキゾ乳首だと思ったら激怒パンチって言ってたのか象さん
869枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:46:27 ID:bmmJCol60
それ激怒キックじゃね?
870枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:48:57 ID:6cxmSyO20
もしかしたら激怒頭突きじゃね?
871枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:57:56 ID:7LoYxdDP0
どう考えても激怒乳首じゃね?
872枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:23:04 ID:qyM5MaElO
ぷよって四つできえんだから
タイトルは『ぷよぷよぷよぷよ』
じゃないの?
873枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 16:27:34 ID:rkIzVF7L0
>>872
それだと消えて商品にならないじゃん
874枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:01:48 ID:cL5pN2Qd0
買ったどぉぉぉぉ!!
少しストーリーやってみたが、色々なルールあって面白いなw
明日には俺が神になってるかも試練
875枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:06:30 ID:l3snh8SX0
かみは ボコボコになった
876枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:15:11 ID:DQF34tgh0
>>874
紙になってるだろうな
877枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:29:53 ID:Q5LQM1OK0
対戦終わったら必ずエラーになるんだが仕様?
878枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:32:11 ID:UhvX9X1V0
>>877
お前の環境のせい。迷惑だから改善するまでWifi自重しような
879枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:37:07 ID:Q5LQM1OK0
必ずじゃなかったな
相手が悪いんだろう
880枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:43:52 ID:cL5pN2Qd0
今、wikiのぷよ講座見てたが奥深えなww
マジで買ってよかったぞ!
グラも綺麗だしGBAにはもう戻れん
881枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:44:32 ID:m72xZk2E0
ぷよ通って、画面外のぷよも認識されてて消せると思ってたのだが違うのかな
882枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:57:55 ID:0z6bgyrR0
>>881
画面外のぷよは連結しない
シリーズ通して同じはず
883枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:59:45 ID:0XJ/6qNF0
携帯のぷよ通は連結するよ
携帯のはいろいろおかしかった
884枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:02:22 ID:m72xZk2E0
>>882
>>883
あー何のハードだったかもう忘れたけど携帯だったのかも。あれが異常だったのか。
どうもあるがとうございます。
885枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:04:59 ID:Q5LQM1OK0
さっきから1−2で負けまくるんだがぷよぷよほどストレス溜まるゲームは無いな
886枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:08:29 ID:+yFU9zPQ0
いまさら聞くが、お前らはフィーバーは好きか?
887枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:10:35 ID:Q5LQM1OK0
好きだけど難しいよな
888枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:15:42 ID:/bnU0LDx0
>>832
そんなん流星ロ3でもあったな
>>886
好きといえば好きだけどチューのようにフィーバータイムを小数点以下まで表示して欲しい
889枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:21:39 ID:FLxwQGHQO
>>886
好きだけど
フィバに頼ると上達しないよな
890枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:22:40 ID:dNUSi3dWO
この流れで必ず通と比較してたたく奴がいるけど
フィーバーで好きになれない奴はこの先どんなシステムでぷよが出ても通以外好きにならんだろ。
通最高!で思考停止したままの奴も多い
891枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:23:32 ID:sYFz1Z890
>>886
好きだが
三手全消しキャラがいなければもっと良い・・・
ぷよぷよ7でカー君使いが増えそうなのが怖い
892枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:26:52 ID:sYFz1Z890
>>890
酷評されてるSUNもそんなに悪くないと感じた。
通は最高だけどあのまま通ルールのままだったらいつか飽きられてたろうし

ところでぷよ7はなぞぷよがwi-fiであるみたいだがどんなルールなんだろう。
だいへんしんルールはあるのか気になる。
893枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:27:22 ID:UhvX9X1V0
思考停止って言い回しホント好きだね
894枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:32:55 ID:m72xZk2E0
>>886
保留はいいシステムだと思います。わずかながら逆転も可能ですから。

ところでさっき19連鎖動画を見ていたんですが、
1:20〜1:25の間で詰まってる4,5列目を飛び越して積んでいます。これはどういう技術ですか?
今ぷよ15の通で試してみたんですが出来ませんでした。
895枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:36:07 ID:2YCDTGgf0
PS3でも出してくれ
896枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:37:28 ID:0z6bgyrR0
つか全機種出すべきだろ。
PCやアーケードも含めて
897枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:39:30 ID:sYFz1Z890
>>894
Aボタン連打で出来ない?
ぷよぷよは画面から見える範囲よりもさらに二段置けるスペースがある
898枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:43:37 ID:m72xZk2E0
>>897
PSPです。全ボタン試しましたが無理くさいですねw
899枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:51:21 ID:cL5pN2Qd0
フィーバーの爽快感w気に入ったぞ
どのルールでも神になるがなw
もうちょい練習したら、お前らに胸を貸してやろうかな!
じゃあな!お前ら!まだまだ盛り上がっていこうぜ!
900枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:53:20 ID:7yLuneyKO
>>899
フレコ晒せばすぐにでも猛者が釣れるぞ?
レート0の俺みたいなのもいるが
901枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:03:52 ID:cL5pN2Qd0
>>900
まだだ!
俺がもう少し練習して、その強者どもを一気につぶしてやる。

無敵ing魂で練習だぁぁぁ!!
902枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:33:32 ID:sOfI78xdO
>>901
こいつ本当に社会人なのか…?
ところでとこぷよとかで最高何連鎖出来る?
903枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:47:04 ID:nOQhCZ8t0
こういう初々しい人が居てこそのぷよぷよだろ
904枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:49:38 ID:FFki7AFD0
実況気味に頻繁に書き込みしてるのを見ると
こいつはvip板と間違えているんじゃないかと勘ぐってしまう
905枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:05:51 ID:1JmLhiEB0
今日も精神年齢が一桁のやつがいるのか
906枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:07:44 ID:7yLuneyKO
普通のルルーに初勝利できたんでWi-Fiに突撃した。

レート0が7きゅうに敵うわけもなくボコボコにされてきた。
現実は厳しいな。
907枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:40:03 ID:sOfI78xdO
>>906
誰だって最初はそんなもんだ。そこから強くなっていくんだよ
俺だって今じゃ大体2000辺り安定だけど一年前くらいはそんなんだった
908枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:52:21 ID:7LoYxdDP0
地元じゃ勝ち知らずの俺が通りますよっと
909枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:10:50 ID:eudLLZOa0
GTRを覚えてもフリー対戦でサタンに勝てない俺も通りますよ
910枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:15:49 ID:uu5DcxlZO
今日初めて2通で6段と当たったが、ボッコボコだったな…
 
一気に初段から2級まで下げられた orz
911枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:17:25 ID:rqyVGcb00
10連鎖以上安定してもCPUの4連鎖に潰される俺も通らせてもらいますね
912枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 21:23:56 ID:rLq92JW1O
Wi-Fiコネクタさえ正常に動いてくれれば毎日対戦するのになぁ
サポセン電話したけど駄目だったし
913枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:07:58 ID:WnWRlIOtO
>>909
俺まったくGTRできないけどなぜかサタンに10-0とかで勝てる
カギしかできない雑魚なのに><
914枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:08:15 ID:q5T8V4xJ0
CPUは速攻4〜7連鎖だって予め分かってるから
上級者はまず負けないけど
あれがそのままwi-fiで来たら案外CPUも勝てるかもな
915枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:14:53 ID:7LoYxdDP0
CPU戦でも下手したら返せなくて終わるからな
916枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:18:00 ID:KqeTQSMZ0
ふひw
13連鎖ちょっと安定してきた!
5回に1回くらいはね・・・それ以外は10〜12
917枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:31:45 ID:UmelZKo+0
CPUに大しては後撃ちで本線打てば負けないのは当たり前なんで、
2トリとか3ダブとか打ってくるCPU相手に、
対応しながらどれだけ本線伸ばせるかとかやってればいいんじゃね。
918枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:39:13 ID:lqf5d6vY0
画面ってどこみればいいの?
自分のフィールドとネクとネクネクと相手のフィールドとネクとネクネクを同時に見てるの?
919枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:05:50 ID:WgbdBaJa0
>>882
画面外消去判定あり作品はあります 特に携帯アプリではむしろその方が多い
「右脳式ぷよぷよルーム」
http://www.ne.jp/asahi/kaigo/aiai/p13_104.htm
ゲーム機作品でも数作品あるが、網羅しているサイトない?
920枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:16:28 ID:7LoYxdDP0
pspしか持ってないけどやっぱDS版買うべきだよな…
921枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:17:27 ID:TiHvMjOk0
DS画質がどうしても耐えられないから仕方なくWii版を待つ
922枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:19:07 ID:eudLLZOa0
>>920
なんで?自宅にWi-Fi環境あってネット対戦したいってんならDSだろうがそうでなかったら買う必要ないだろ
923枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:21:03 ID:1JmLhiEB0
感触はDS だがPSPの画質を見るとDSの画質、画面の小ささにやる気がうせる
ソニー伝統の十字キーがアレだからな…ver1.00だともうdiscも飛ぶしボタンも凹むし

なんだかんだでPCwin、DSの順になる
924枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 23:26:10 ID:Vg2L+w/T0
ネット対戦はDSで
とこぷよはPSPでやってる
DSだとぷよの形をWIN版みたいなやつにできないから困る
925枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 00:14:44 ID:7sen6O6dO
追加要素と通のボイスシステムの変更、
Wii版が最高であると言わざるを得ない
926枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 01:05:05 ID:vNLEkr+I0
別にWiiなんて対戦相手いないゲームで通のボイスシステムなんていらないな
あれ違和感ありすぎでおかしいよ

機種毎にボイスが全く違ったらもっと売れそうだね
927枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 01:14:20 ID:5F162MAz0
>>924
オプションで設定出来ないか?

俺はWin版やってるけど画質とか全く気にならんな
普通にプレイする分には問題ないだろ。大体ぷよに画質求めてどうすんだ
928枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 02:52:46 ID:kERjlp+DO
DSは音質も悪いから、ボイスも収録されてる曲も他の機種とはまるで違って聞こえる
お馴染み17番の曲なんて特に
929枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 03:24:45 ID:pL5G+Xgd0
>>918
俺も同じ疑問を抱えてる・・・
凝視のタイミングはちぎったときとか自分の連鎖のときだと知ったけど、
連鎖日とかネクネク見てたら凝視忘れたり、できなかったり。
930枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 03:51:02 ID:9O+Q912T0
>880
wikiのぷよ講座?
どこのwikiなのかkwsk
931枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 10:52:05 ID:AyGj7e1XO
今更だが>>768に感動した
932枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 10:59:36 ID:ko/I3PjS0
>>928
DSiだと音質はほとんど気にならないが…
特にイヤホンつけたら全く問題無し。
画質の荒さは少々気になるが。
933枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 13:05:25 ID:I6x/MWcwO
もともとPSPのフィーバーやってて、DSのぷよ!に移ったときは画質がしょぼくて違和感あったけど
よくよく考えてみるとぷよぷよに画質を拘るのはおかしいってことになった
934枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:01:15 ID:Okaq/FnjO
画質は別にどうでもいいんだが、音質が悪いとねえ…
ゲームを楽しむ以外にも音楽を楽しむのがぷよぷよなんだよな
後Wii版の隠し曲は絶対に出してほしい
935枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:02:40 ID:Sv1tOhBU0
画面小さいっていうのは意外に疲れる
これでDS8人対戦やった日には
936枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:03:23 ID:MUC8fi5o0
しかもちびぷよ
937枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:04:21 ID:Sv1tOhBU0
まるでぷよの大きさがが1ドット扱いなんじゃないかと疑う
938枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:07:26 ID:tWdys4nJ0
>>934
15thみたいなお祭りゲーじゃないから
旧音楽の再録はあんまり無いと思うぞ
939枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:09:20 ID:43OmECrK0
DSi専用にしたらきれいな音楽になるのに
940枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:13:29 ID:J92Mx2Hv0
>>939
逆に買わなくなるだろ
941枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:17:22 ID:43OmECrK0
いや、今時DSi買えないって人居るのか?
定額給付金もあるのに
942枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:21:38 ID:0ntxyMzv0
え?
943枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:22:23 ID:Wu+4GTyn0
DSもイヤホン付ければかなり音質良くなるぞ

>>941
DS持ってるのにDSiをわざわざ買いはしない
944枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:25:21 ID:43OmECrK0
マシンの性能も上がってるし通信関係も凄い良くなってるし良いことだらけだと思うが
DSi持ってないヤツからしたらそんな感じなのかな、、、
945枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:39:52 ID:djqN0V9WO
うわキモ
946枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:44:15 ID:0ntxyMzv0
これは気持ち悪いといわざるを得ない
947枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:51:06 ID:43OmECrK0
割れ厨対策も出来るのが一番大きいところだしな
貧乏人は黙っておけばいいよ
948枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:51:22 ID:TtH9SLiA0
携帯ゲーム機で電池持ちを劣化させるって言うのが有りえない
この欠点さえなければDSiはアリだと思うよ
949枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 14:55:34 ID:SW/ABBnlO
あいたたたたた
950枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:07:30 ID:Du7IhCd80
古いところでいうとファミコン持ってるのにニューファミコン買うようなものか
これはありえないな!
951枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:11:25 ID:dt3vJefv0
DS持ってるのにDSi買うって妊娠ぐらいだろwww
952枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:13:04 ID:43OmECrK0
なんだ、ただの割れ厨だったか、お前ら(^_^;
953枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:15:45 ID:BkT8WQDuO
>>950
それちがう。スーパーファミコン持っているのにJr.を買うと言う事じゃない?
ニューファミコンは、マイク機能は無いが、ビデオ出力に対応しているし、スーパーファミコンJr.は、出力に制限がかかったりする劣化?品だから。
954枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:22:45 ID:j9uox3Lh0
俺は物に愛着わいちゃうから壊れるまで次の新しいの買うってしないな
955枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:26:00 ID:Wu+4GTyn0
>>952
何でDSi買わない=割れ厨という考えに至るのか教えてくれ

>>953
GBA持ってるのにGBASP買うみたいなもんか
まぁDSとDSiにはそこまでの変化はないと思うけど
956枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 15:26:58 ID:0ntxyMzv0
NG余裕でした
割れ(笑)認定でもなんでもいいからレス番号勿体無いしゲハでやれ
957枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:06:57 ID:pL5G+Xgd0
ニコニコにぷよぷよ7の曲関連あがりすぎ
958枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:30:41 ID:7sen6O6dO
>>944
GBAができないしな・・・
初代DSで十分
959枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 18:47:59 ID:43OmECrK0
情報弱者
960枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:02:23 ID:W6oUCkCC0
DsiはDSやDslよりぷよぷよ操作しにくいって聞いたんだがどうよ?
ぷよでWi-Fiしかやらないから操作しにくいのは困るんだが。
961枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:08:52 ID:vnFjLE8+O
どんなものでも慣れだよ。これが操作しにくいとかはない。単に使った時間が短いからDSi操作しにくいとか言うんだろう
962枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:20:47 ID:cKmNNvow0
DSiが悪いみたいな言われ方されてるからフォローするけどDSLよりは断然良い
ダブスロは滅多に使わないしGBAはSPとかでやれば良いし電池はまめに充電すれば良い
ただ約2万出して買い替えるかは人次第
963枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:24:03 ID:vNLEkr+I0
任豚は気持ち悪いな
964枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:35:48 ID:TbLRsBRq0
俺のDSi十字キーがイマイチなんだよなぁ
965枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:44:01 ID:J92Mx2Hv0
>>963
そういうのは任天堂スレでやれ
966枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:44:29 ID:W6oUCkCC0
>>961-962
なるほどね。
買い換えようか迷ってるから検討させてもらいます。
ありがとう
967枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 19:50:21 ID:Q4ugC5KI0
DSiは初期DSのカチカチ十字ボタンとDSLのフニャフニャ十字キーの中間なんだよな
968枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 20:58:15 ID:2QfKVNCAO
そんなことよりナスグレイブの話しようぜ
969枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:05:35 ID:0ntxyMzv0
ほっ
970枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:18:22 ID:MUC8fi5o0
ほっちゃーーん!!
ホアッ!!ホアアァーーッ!!
971枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:20:47 ID:Wu+4GTyn0
そういやID:cL5pN2Qd0はどうなったのやら
972枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:23:56 ID:j9uox3Lh0
>>971
death-Tやったあとの海馬みたいになってるんじゃないだろうか
973枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:30:49 ID:+tyRutX40
僕は最初からオンラインとはそういうものだろう という予測はしていたので驚きはしなかった。
むしろ自分の上達の速度の遅さ&弱体化に驚いた
974枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:32:17 ID:W6oUCkCC0
地元じゃ負け知らず〜♪
975枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:37:57 ID:j9uox3Lh0
>>973
俺はたまたま対戦したリア友がネットぷよの上級者で度肝抜かれたわ
リアルで「お前ってミスケンなの?」って聞いた覚えがある
まぁ俺がぷよぷよにここまではまったきっかけは間違いなくそいつだろうな
976枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:54:06 ID:4x2i/CXG0
>>975
友人苦笑するしかねーなそれ
977枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 21:54:40 ID:2ktj9Tbn0
ちょいとスレ汚し失礼。

トナメスレにも書いたが、ゴールデンウィークにトナメでも開こうかなと思う。
興味ある人がいたら、トナメスレに意見を書いてってくれませんか。


ぷよぷよ!トーナメント専用スレ 2連鎖
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1178172657/
978枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:18:42 ID:/UfpmA8p0
凝視できねええええええ

自分のことでいっぱいいっぱいなんだが
979枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:19:28 ID:/vDt2kyT0
>>960
慣れていないせいだと思うが置きミスが増えた
特に十字キーが無効化されることがたまにある (DSLの感覚でやると)
980枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:33:49 ID:ko/I3PjS0
>>979
wiiのクラシックコントローラーでやってるときに置き間違いが多いのはなぜだろう。。。
DSの方がやっている時間短いんだが。
981枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:38:09 ID:PWgZ062x0
Wiiで遊ぶときはリモコンが小刻みに震えてくれるのが楽しいから
クラコンでプレイした事ないわ・・・
982枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:39:16 ID:j9uox3Lh0
>>980
十字キーのつくりが違うんだよ
DSは通勤や通学途中などに使われることを目的として高校生以上の男性に扱いやすいように、
Wiiは家にいることが多い女性や子供向けに使われることを目的にに作られているんだよ
だから指が太い人はDSがやりやすくWiiがやりづらい
逆に指が細い人はWiiがやりやすくDSがやりづらい
と言うのはまっかなうそ
983枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:40:18 ID:FuDnoY9J0
うちにDSiが2台、DSLが2台あったのだけど、いずれもDSLがぷよぷよに限っては使いやすかった。
というか、DSiだとものすごく起きミスが増えた。
ぷよ以外ではDSiは良いのだけど、ぷよでは使いづらい。
984枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:45:16 ID:2ktj9Tbn0
任天堂ハードは十字キーではなく十字ボタン

これ豆知識な
985枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 22:45:28 ID:ko/I3PjS0
>>981
それは知らなかった。けど、余計に置けなくなるんでは…
まあ、今度試してみる。

>>982
一応、納得しとく。
986枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:12:45 ID:5F162MAz0
納得してそうにないなw
987枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:32:29 ID:Okaq/FnjO
次スレは立つのかね?
988枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 02:18:11 ID:HsOozJlY0
次スレ
ぷよぷよ!15th Anniversary■70連戦目■
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1239037642/
989枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 15:17:35 ID:akahi65D0
数日前までの勢いはどうした
990枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 15:21:55 ID:mX6mkMLWO
栄えたものはすぐ滅びる
これ、常識。
991枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 15:32:57 ID:KV0eUyRN0
ぷよぷよ!のHPがおかしいぞ…
Wi-Fiランキングも見れないし…
992枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 17:25:30 ID:JYQQ6YVaO
992ならルルーと69
993枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 17:53:44 ID:iuUKxyCk0
埋め
994枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:41:37 ID:Twttvs3si
Ume
995枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:10:19 ID:PlPzjJ6Fi
うめ
996枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:10:43 ID:P+hGqe2E0
生め
997枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:15:55 ID:akahi65D0
男は埋める機械
998枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:22:39 ID:ZxdtUTevO
>>998ならウィッチかわいい
999枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:24:13 ID:nysJS/D60
眠い
1000枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:24:48 ID:t4a1egt80
うめ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。