ぷよぷよ!15th Anniversary■69連戦目■
にっぽんゆうしょうばんざあああああああああああああああい
よくある質問
■俺、〜〜なんだけどこのゲーム楽しめる?
良ゲーであることは確かなのでとりあえずやってみな。
■俺、〜〜なんだけどこのゲームでwifi対戦して楽しめる?
wifi対戦を楽しんでるやつはたくさんいる。また、一人で楽しむ派もいる。とりあえずやってみれ
なお、切断時に切断された側のレートも下がる仕様となっていて不評となっている。(廉価版で修正済)
■キャラ選択画面の×って何?
4人対戦や8人対戦の時に3人や7人とかで遊びたい時に使います。決して隠しキャラがいるわけではありません
■Wi-fi対戦相手強すぎなんだけど。
今もまだマッチメイクが上手く働いていない模様。もう改善に期待しないほうがいいと思われ。
レベルの同じ相手と対戦したかったら、それぞれの対戦スレでコード交換してのフレンド対戦を推奨
■4人対戦で強い奴が独走してるんだが。自重しろマジで。
まぁ4人対戦はレートに関係ないから死んだら上手い人の組み方を見るとかで勉強してみたら?
最初は勝ち負けにこだわらずぷよに慣れてこうぜ
■旧キャラはどうやって出すの?
アミティ、ラフィーナ、シグの主人公3人でストーリーモードをクリアするのが一番簡単でお勧めです。
しかし、全隠し要素をオープンすると一瞬で全員出せます(下記参照)
■じゅぎょうって意味あるの?上手くなった気がしないんだが。
じゅぎょうは「ネクスト、ネクネクをみる」「連鎖の基本形を覚える」を学ぶためにあるものです
授業で習ったことはフリー対戦ルール14連鎖縛りで相手をカエルとかにして復習してみましょう
■でかぷよ邪魔orドリルで解けない問題がある
ボタン押すと色が変わる
■名前を変更するには?
DSカートリッジ抜いた状態でDS本体の電源入れるorスタート押しながら電源付ける
■レートを初期化(1000)にするには?
Wi-Fi情報のリセット(Wi-Fi設定→オプション)。 ただし他のWi-Fi対応ゲームのデータも消えるので注意
■wifi対戦するには
無線LAN環境があればできます。なくてもニンテンドーWi-Fi USBコネクタとネットにつながるPC(WindowsXP)があればできます
ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ【NTR-010】
ttp://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html ■このスレで出る時計って何?
ここの住人の証。名前の最後に時計のマークが入ってるプレイヤーのことです。
実力は関係ない
時計マークがあっても住人ではない場合もあるので注意
テンプレ終わり
更新ktkr
アミティもいるみたいでとりあえず安心…
>>1乙
リンゴの奴はたぶんアミティとアルルが別の世界に飛んだんだろうな
正直新キャラ期待外れ
二人とも何か髪が変わってたな・・・
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 15:46:35 ID:vG6ylpll0
やきう(笑)
ついに4月3日にわかるみたいだな
あの笑い声ムカツク
カーバンクルの声があるってことはアルルも出るよな
後ろ歩いてたろアルル
なんかもういろいろと駄目だろこれ
アミティとアルル別人じゃん
後ろにいたのアルル達なの?
別人なんじゃね
どうみてもアミティとアルルとカーバンクル
まぁファミ通にも載るなら4/3待たなくてもそのうちネタバレ来るだろー
23 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 16:55:52 ID:jzEkiNODO
やっぱ新キャラにしか見えないな
鞄てたれ耳っぽいやつのことを言ってるのか?
絵師が変わった…だと…?
どーでもいいが、あのキャラの名前が「安藤」な件について
そして俺の名前が「安藤」な件について
多ツモキャラいてもいいけどせめてフィーバーのレート下げとけよ
あとマージンタイム廃止か弱くしろ
糞速攻フィバ待ち戦法うざすぎる
というかフィーバーモードはもういらな・・・
>>24 垂れ耳って最初に後ろに出てきた奴のこと?あれはカーバンクルじゃなくてアミティ
よく見るとあかぷよ帽かぶってる。しかもあかぷよ帽進化してる
カーバンクルはアルルの後ろに居る
マジだ絵師変わってるなw
ぷよぷよにまでアニオタ臭が・・・
オワタ
絵師はフィバ2以降から変わらずセガ内部のスタッフだと思う、
フィバ風絵のオリジナルである竹浪氏はフィバ1しか関わってないはずだから、
何か基準となるキャラ設定画だけ起こしてて、あとは絵のカットごとに
数人のスタッフがイラストを描きあげてる感じなんじゃないだろうか。
アルルの服装変わってね?可愛いからいいけど
でもアミティの前髪はなんとかしてくれ頼むから
安藤は新キャラだからよくわかんないけど、
アルルとアミティなんかイマイチ
アホ毛でこっぱちの赤毛・・・
俺のツボをおさえてるはずなのにあまり惹かれないなあ安藤さん
・・・コメットさんに見える
ということはアミティの服装も変わってそうだな
こづれフランケンの復活マダー?
切断厨対策なんとかしろよ
ポポイ復活マダー?
1の隠しキャラだから出なくてもしょうがないかと思ったけど
レムレスがぷよぷよ!で出てたから出せよ
ポポイランス(笑)とかいらねーよ
ボタン連打しすぎて通しか出来なのにフィーバー募集してたwそしてフルボッコにwwww
ユウちゃん使ったけどお前らよくあんなツモで連鎖組めるなw
最初はルルーとかサタンとか比較的少ないツモのキャラで練習するべし
通では初段なのにフィーバーやったらカエル級にすら負けた
新キャラ結構かわいくてよかった
正直あのシルエットじゃどうなるかと思ってた
通で対戦するときいつもユウちゃんにしてたんだw
で、対戦始まってからフィーバーってことに気付いた訳
こことか見ててもバル、フェーリ鞄あたりが強いのはわかる
それ以外だと使用率は誰が多いの?
>>37 ちょwww懐かしいなコメットさんなんてwww
>>46 ラフィーナ、ルルー、アミティ、魚とかが多い
上級者専用だとアコールやクルーク
通があるからかアルルは滅多に見ないな
通は反射神経とか咄嗟の判断力、潰しとか臨機応変に組めるようにならんとだめだな
その点、フィーバーは多少の潰しに弱くても何とかなるし挽回も出来るし
ツモが悪くてもデカぷよがあるのが助かる
アルルの服ってこれ制服着てんの?
どちらにせよ新衣装か
発売はいつごろなんだろうな
アミティとアルル以外は一新するのかな。
旧キャラの復活の望みはほとんどないな・・・
>>48 ラフィーナとかルルーか・・・
フィバのキャラならユウちゃん好きなんだけどなあ
ユウちゃんのキャラ性能は微妙なのかねえ
旧キャラならウィッチの復活を望むわ
フィバ風にキキーモラとウィッチを描いて妄想するぐらいはした
旧ぷよキャラもっと復活しろ
来週の「〇ミ痛を見ろ」と書いてあるから、今頃その記事を書ているんだろうな…
でもなんで〇ミ痛だけなんだろ…
発表から一番早く情報掲載されるのがファミ痛なんだろ、きっと
こんどはPS3でだせ
需要ないけど
さすがにアミティ以外のフィーバーキャラ全切りとかないよな…?
もしそうなったら7見送るわ…
アルルがいて良かった
おそらく今回もキャラ枠は20数名だと思われる
確定してるのはりんご、アミティ、アルル
りんごの学校の新キャラが7〜8名くらい、残りはプリンプの連中かな
魔導キャラはアルルはともかく他はもうそこまで期待しない、出さなくてもいいし
っていうか動物キャラ増やせ
>>52 ユウちゃんの性能は十分強いと思うな
まぁフェーリが目立ってるから使う人少ないけど
>>60 今まで通しかやったことなかったけどこれを機会にフィバも練習してみようかなー
てか新作とぷよぷよ!はWIFIで互換性あるんかなあ?
なかったら1ヶ月まえに廉価版買った俺涙目wwwwwwww
>>62 . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/::ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
WIFI対戦できたのも一瞬だけか
新作まで我慢すれば良かった
新作も当然のようにWiFi対応してるとは判断せん方がいい
なぞぷよかもしれんのだぞ
3000以下で半年以上遊べるんだ
悪い買い物ではないと思うけど
>>64 なぞぷよならナンバリングにはならないでしょ
今時WIFIも出来ないぷよぷよって・・・
でもぷよぷよ!のWIFIと新作WIFIでプレイヤーが割れるのも確かに問題だな
もし新作がWIFIに対応してて切断対策をしてあるなら購入するかも
まあ今切断の被害にあったからこんなことを言ってるんだがなw
安藤なのは、アルル、アミティと「A」で始まる名前にしてるからでしょ
フィバでアルル選ぶ人は強い人多いよな
ほぼ毎回大連鎖飛んできてフルボッコされる
ちなみに俺が使うキャラ
強者相手だとルルー、さかな、ユウ、フェーリ
雑魚相手だとリデル、おにおん
あとよく使うのはアミ、シグ、ラフィ
たまにシェゾ、サタン、たら、アコール、レムレスも使う
どんな切断方法でも接続を切った場合は1時間Wi-Fiに繋げなくなってほしいな
時間は本体に保存じゃなく鯖で保存してくれれば完璧
もしくはゼルダの切断者同士が繋がりやすくなるシステムとか
何か対策してくれ
まずはルールが気になるな
安藤ルールか
>>68 DSの15thは赤緑の同時消しボーナスが0だったり
フィーバーモードの低連鎖の種を失敗しても3連鎖の種まで落ちないで
5連鎖の種に戻ったりと(←DS版のみのバグ、他機種は今までどおり3連鎖の種まで落ちる)
対戦ルールに関わるバグが存在してたから、DSの15thとWi-Fiで繋がる仕様になるのは
勘弁してほしい。
魔道キャラは諦めてるけど…フィバキャラはどのぐらい残るのかな
最初っからいるラフィーナリデルクルークあたりは残してほしい
あと残るとすればシグもいるだろうな
「安藤りんご」・・・新キャラがフルネームってことは
アミティにもフルネームが付くのだろうか
シグ(笑)
>>74 3連鎖の種が落ちないのってバグだったのか
あれ一発潰しくらってツモ運が無い時は良かったんだが
一番いいのは、新作同士のマッチングモードと、旧作モードで15thとマッチング出来ることかな
あとキャラ性能補正は頼む
80 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 01:34:04 ID:icN8KFN50
まとめると
キャラ⇒安藤林檎、アミティ、アルルは決定
詳しい発表⇒4月3日、来週のファミ通に詳細発表
ルール⇒安藤ルール?フィバルール?通ルールはないっぽいです
wi-fi⇒前作との互換なしかも
世界観⇒ぷりんぷではない
>>70 アルルを使う人が強いのではない
アルルを使うと強いのですよ
ばっよえ〜ん!
安藤なのはが、高町なのはに見えたのは俺だけじゃないはず。
なのは厨きめぇ
どんえ〜ん!
よっ
メテオ
パピヨン
クレーサー
ブラックホール
ビックバン
どんえーん
たあ
いっくよー
これでどうだ
楽勝!
あまいあまい
これが実力なのさ
ちゅっ
なんで覚えてるんだろうか
えいっ
きれいにするわよ
そこ 邪魔邪魔!
汚いのはだめ!
モップがうなるわ!
整理整頓
ピッカピカだよ
SUNみたいなボイスがいいです><
>>86 パピヨン→タキオン
クレーサー→クエーサー
だろ・・・jk
SUNはルールはともかくキャラとかカットインのクオリティは1番高い希ガス
まあ俺がSUN好きなだけだが
「ばっよえ〜ん!」とか「いっきま〜す!」ってアルルのセリフなのに
なんでアミティも言ってるの?
あのね〜
いやいやいや
そうはいかんよ
あまいわっ
忘れた
その前に安藤ルールってなによw
チャゲ安藤アスカ
と同じような意味だと思われ
>>90 よ〜んだろ。キャラデザインもよ〜んが一番いいわ
よ〜んは無いわ
初めて買ったぷよがSUNだったからすげー印象に残ってるわ
その頃はたまたま2連鎖するぐらいがやっとだったな
なんでぷよ!にはドラコもウィッチもいないんだコンチクショーorz
フィーバーはよく考えられた新ルールだったな。
通までは完成されていたとして、SUN以降は、あくまで6x12の計72マスの中で、新ルールを作ろうとしていた。
この72マスに太陽ぷよを降らせたり固ぷよ降らせたり、72マスをシャッフルするような技を使ったり。
だから、どうやっても72マスで完成されていた通ルールに及ばなかった感じ。
フィーバーの何が凄いって、72マスのフィールドをもう1枚用意して、フィーバー時には別のフィールドに行くってところ。
従来のフィールドには余計なものが降ってこないから、SUNみたいなことにならなかった。
リンゴルールも、何かしら、概念的なものが異なるんだろうなと期待している。
まあ通が最強なんだけど。
やっぱほぼ最初から通みたいないい作品がでるとそれと比較されちゃうからな・・・
最初のほうの作品で通より先にSUNルールやフィーバールールが出て、
その後に通が出てたら今後の作品に期待!ってなるのかもしれないけど。
何がいいたいかっていうと発売いつですか
開発技術とかが明らかにコンパイル時代よりいいのは確か
特にコンパイル時代のCPUは酷かった。
2連鎖もまともに組めず、全連鎖がフィーリング。
だからカエル積みCPUが最強だったし、連鎖レートでハンデをつけさせる他なかった
今はオンラインが主だからそれほど気にはならないかも知れんけどな
何年前の会社と比べてるんですか?
そもそも開発技術とCPUの強さは関係ないです。
CPUも速攻ばっかりではなく10連鎖くらい撃ってほしいな
まぁ今のフィーバーシリーズも下請けで作ってる所は
元コンパイルのぷよぷよスタッフなんだけどな
>>80 いやアルルは弱キャラだろ
WINだと強かったけど15thで弱体化した
>>104 1→4で思考ルーチンが全く進化を遂げてないというのはおかしい
通以降も蛇足でしかないシステムをつけたのに比べりゃ、
フィーバーで盛り返したセガの方がよかったと思うがね
フィーバーのシステムはコンパイルが作ったのに・・・
SUNはボイスが終わってたよな
キキーモラとウィッチの声が古臭い上に、全キャラ聞いてて恥ずかしくなる台詞吐きまくるし
よ〜んはシェゾの声以外は完璧だったかな。システムは別として
SUNのアルルとドラコの声かわいいじゃん
あとスケルトンTの連鎖ボイスといえばSUN 個人的に
112 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 19:33:36 ID:kl7o6i6xO
はいっ?
SUNが1番良いと思うんだけどなぁ…
クサイのは今も同じじゃない?
チェックするわよ とかね
好みなんて人それぞれだけど
SUNをリメイクしてほしいな 太陽ぷよ無しで
SUNはボイスとエモーションだけは良かった
シェゾとかもかっこよかったし、今みたいななんかヘナヘナした感じじゃなかった
>>113 システムと漫才デモのくささはしかたない
だがキャラゲーだよなぁ…あのクオリティでシステムがちゃんとしてれば満足なのにね
アルルは今あんま突っ込まないよね
昔はズカズカ言ってたのにね
象とたらとルルーも サタン様ラブを押しすぎ
アルルが突っ込みキャラでなくなったのは
敵側のキャラクターが段々と個性無くなってきてたからだろ。
いつもいつも同じ美女キャラばっかり目立たせるからこうなる、しかも
そいつらもキャラの掘り下げしてたとは思えないし
9連鎖の壁とバルトアンデルスの速攻がこえられません><
レート高い奴がルルーばっかりなのはなにかあるのか
なにこの流れ
ここの住人の発言とは思えない
散々既出かもしれんが、とこぷよ14以上打てる人は4個消しを心がけてるのか?
それと、連鎖を馬鹿伸ばしするよりは雪崩や斉藤組みつつ発火点のほうを伸ばしたほうが楽なのかな
フィーバーモードの発想みたいに
一時的に自フィールドを退避させ、その間に別フィールドでぷよを組んでいく、という発想は面白いな
この発想で3Dぷよみたいの出来そう
>>117 > なにこの流れ
> ここの住人の発言とは思えない
この板は俺の場所!とでも思ってるんですか?
要望スレとは趣旨が違うと思うが
馴れ合いうぜえ、趣旨と違う、ここでかたるなとかいってたら過疎るばかりだとおもうけどねぇ
ぷよぷよの本スレは一応ここだからなぁ…
気を悪くしたら悪いけど…
正直に聞くが
今のぷよ(フィーバー)は好き嫌い?
理由も教えてくれ
俺は好きだ
たとえ大連鎖が組めなくたってたのしめれば無問題
セガアンチやフィバアンチは早く消えてほしい
ここって本スレでいいのか?
オンラインのほうが本スレっぽいけど
元々の本スレは家ゲ板の方だったんだけどな。
まぁWi-Fi出来るのがDSだけだったからずっとここが生き残ってて
家ゲ板の方はフィバ、15th両方とも無くなった。
>>124 俺も好きだな
潰しに多少よわくても生き残れるし
普通に絵もかわいい
時々この流れになるのは懐古厨がコンパイル叩きの臭いを嗅ぎ付けてくるからだと思ってたんだが違うのか
ただガキが多いだけです
DSぷよとWINぷよは別物だろ…
戦略とか全然違うし
4通にくまちょむがいる
___
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
2通にこいよ
フィーバーは初心者にも取っ付きやすいし斬新なシステムでいいとは思うがCPUにすら負けたりするのが辛い
運要素の強い仕様なのは分かるが…自分が弱いから負けたと認めたくないんだよな
だれかやろうず
>>135 CPUに勝つやり方はいくらでもある
だからといってCPUいくら強くしても自力8連鎖程度が最高で後はフィバ合戦
フィバ潰しで勝てます が対人戦で同じようなフィバ潰しが通じるわけもなく
当然CPUと戦うようなやり方ではオンラインではフルボッコ乙なわけで…
CPUのアルゴリズムの限界が垣間見えるんでしょうか…
CPUに余裕で勝てるようになる→対人戦以上の作業ゲー状態でCPU対戦の喜びが全く分からなくなる
あっちが立てばこっちが立たない
強化CPU並の速さで12〜安定なら通信なしでも喜んで買いますが
138 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00:22:35 ID:m5HXcd9EO
>>107 winでも弱キャラだよ
その証拠にwinでもアルルでフィーバー強い奴はもうとっくに絶滅してる
フィーバー強い奴はユウちゃんやラフィーナやクルークに多い
結局フィーバー初期にアルルが強いと言われてたのはアルルの2個ツモになれた通の猛者が上手かったから
アルルが強いのではなくアルル使いが中の人が上手かったただそれだけ
俺みたいな初心者が使うと組む速度が遅くて余裕で先打ちされる
だがしかしほかのキャラだと組みにくい
そうか、俺はアルル厨になったのか
多ツモキャラを使いこなせるようになると
アルルだと物足りなく感じる
おにおんが好きだからおにおん使ってるけど、弱いな。
でもアルルよりはマシかなー。
クルーク、シェゾ、アコール
この三人を使いこなせれば、ものすごく心強い
全キャラの中では三強に入るキャラだしね
例え使いこなせなくてもヘンタイ魔導師を使い続ける、そんな俺初心者
何回じゅぎょうやっても折り返しが覚えられない・・・
>>142 4フィバでその3キャラ使いの強者がいると
一人速攻バル厨がいても必ず返して勝ってる気がするわw
少ツモキャラだと速攻全消しには分が悪いしなぁ
>>141 おにおん、コウベは脱アルルにオススメ
初心者がよく使ってる気がする
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:40:35 ID:63tkcm7y0
WIN、DSともにフィバでランダムしか使ってないな
他の人が決定してからこちらも決定してるから最後まで粘ってるやつはとっとと選択してほしい
たまに早く選ぶとフェーリとか鞄とかバルとかになって相手もそれに合わせてくるのが気に入らないから後決めしてるんだけどな…
ランダム使うと多ツモキャラ当たるおかげで大ツモのさばきがうまくなるよね
それでもDSのアコールはずいぶん組みにくい印象があるけど…
147 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 17:21:43 ID:YVy+JRdB0
なんか最近は何練習していいのかわからなくなってきた。
ぷよぷよ上達に必要な情報は極力集めたつもりなのに、
なんで皆あんなに上達はやいんだろう
wi-fiで階段に何回も負けたから愚痴ってみた。
新作が発表される目前のこのタイミングで今更買うのはバカな選択なんだろうか・・・
バグ回収騒動で自然と熱が冷めてしまって売ったクチだけど、
スペシャルプライス版とやらでは切断仕様やマッチング時のお知らせ音やWi-Fi時のBGM選択だとかでかゆいところに手が届く改善がされてるそうじゃないか
最近のwi-fiはレベル低すぎ
公式の更新を見れば見るほど不安になっていく・・・
大丈夫なのかこれw
>>148 どのくらいお財布にゆとりがあるのかわからないけど、今のは買えるうちに買っておいた方がいいだろう。
新作が出たときに、古いのが手に入らなくなることはあっても、今以上に潤沢になることはないわけだし、
逆に新作は、しばらくは容易に手に入るわけだから。
3000円もしないんだから迷ってるなら買っておけよ
Win版よりは明らかに強者少ないが
それでも強い人は見かけるし嬉しいね。
4部屋で全員実力が拮抗した人同士のマッチングはめっちゃ楽しい
>>151 >>152 そういえばそんなに安くなってるんだな。新作発売まででも十分元が取れそうだ
実戦じゃ8〜10連鎖止まりのへっぽこだけど、萎える切断仕様も改善されてるみたいだし買ってみるよ
ありがとう
レートは下がらなくなってけど切断は相変わらず多いぞ
切断本当うぜーよな
まともに連鎖も組めないくらいの雑魚に多いよな
切断もうざいがキャンセルもうざい
俺は連鎖組めるくせに切断するヤツの方がうざいと感じるわ
あと開始と同時にダム積み組んで即発火
それで勝てなかったら切断ってヤツが多い気がする
スレチなんだけどぷよぷよエディットがあるぷよぷよって何がありますか?
PS2がなくって…
そう、スレチです
いつになっても一時停止、一手戻る、次のツモを選べる
等が出来るトレーニングモードが作られないのはなんでだ
紙で十分だからだろ
>>161 そんなのトレーニングでもなんでもないだろ…
>>163 公式ソフトに、なぞぷよ的なエディットついてたり、連鎖の練習になる要素が
ついてることには結構意味あると思うけどなぁ
少なくとも俺はほしい。
アコールはフィバ中に暴発しやすくて泣ける
先生のフィーバーモードは元々弱いし、伸ばせなくても問題ない
むしろさっさとフィーバータイム終わらせるべき
ぷよぷよ、ぷよぷよ通
ぷよぷよSUN、ぷよぷよ〜ん
ぷよぷよフィーバー、ぷよぷよフィーバーチュー
ぷよ7はタイトルの読み方どうなるんだろうな
捻らないのだろうか
ヘヴン
ヘヴン状態になったりするんだろうが?
正直ストーリー性をつめこみすぎて糞になったチューみたいにしてほしくないなぁ…
サクサクぷよ勝負できたらいいな
15thみたいなので十分だ
ごちゃごちゃすると駄目だ…
ぷよの消えかたはSUNを目指してくれればいいけどそうじゃなければフィバのやつでいい
チューが糞なのはストーリー性をつめこみすぎたからではないでしょ
>>172 そうか
ストーリーはもっさりしてない?
あとは手紙とか役所とかいらないとおもうなぁ
結局やり込まなかったし
無理矢理すぎ 次回はさっぱりしたものがいいなぁ
いや、ストーリーは歴代ぷよの中でも面白い方じゃないか?
アイテムがどうでもよかったんだろ
>>174 チューはボイスと絵も微妙だった…
アイテムかぁ…
アイテム使いますか?ってのがいちいちうざくて
連戦しますか?ってのもうざかったなぁ
いちいち画面かわるのも
ゴゴットは可愛かった
俺はキャラゲーとして遊びたいから次回作はチュー以上にストーリー増やして欲しい
むしろぷよ勝負いらない。対戦なら対人かネットでやるし
>>174 ラスボスが燃えるよな
手紙とか写真は蛇足だと思うけど
チューの開発目的はプリンプのキャラをより深く掘り下げる事でしょ。
アイテムの活用は本当に初心者の救済装置でしかなかったけど、
むしろあれはコレクトしていく事でだんだんと情報が解ってくる事が本当の目的だったんじゃない?
俺、チューは歴代のぷよぷよの中では一人プレイが一番楽しかった感想を持ってる。
キャラゲーとして考えてんのか…
チューはキャラゲーとしてのぷよぷよのあり方のひとつの方向性だって事だ
ゲーム性、ゲーム性と言ったって色々ある。
ガチの真剣勝負を望むのなら、結局それは通をやってろって話になるわけだから
続編を作る意味がない。
最近4通で点数高いほうが勝ちみたいな風潮があるけどなんなんだ
勝手に死ぬのはいいけど必死に命乞いしてるのを見ると
ちょっと不快だ
通にマージンタイムなんていらねって思ってるからじゃね
>>179 キャラは確かに大事だし
タルタルはいらないと思ってるけど
それゆえにもっさりさせすぎというのは…
キャラ、爽快感、練習できる
を兼ね備えたのを出してほしいなぁ
そう考えると魔導キャラは性格おかしいが15thは良作だった
贅沢かもしれないがキャラゲーだけ!ってのはやめてほしい
後半日本語でおk
自殺するのは昔からある
命ごいじゃなくて自分が死ぬと後打ちした人が有利になるから粘ってるだけじゃねえの
他の2人がすでに死んでてもやる人はいる
ひどいのになると名前が「とくてんをみよう!」とかね
フレコでやっててください
>>181 それは間違ってると思うんだけどなぁ
>>184 いやもう1対1で相手に岩ぷよが何個もある状況で
クルクル回すんだよ
>>186 たまに点数負けてるのにくるくる回して粘る奴とかいるよ
いやがらせにしか思えない
その間にセカンドでもくむ練習してる
亀レスだろうと気にしない
チューも良かったと思うんだけどなぁ
まぁ、アイテムはいらないし手紙とかもねぇ…
どうでもいい話し
名前をアベタカカズにしたら、手紙を読んだ時にコーヒー吹いたwww
15thのぷよ通ルールって
フィーバーにあったクラシックルールよりもぷよ通に近いの?
落下ボーナスとかツモ補正とか全体的なテンポの速さとか
チュー貸したら全部データ消された
嫌がらせ?
ここでもよく4通の話題でてるけど4通おもしろいの?
俺もたまにやろうとするんだけど
いつも人がいないイメージ時間が悪いのかな?
>>192 性格わるいなぁw
落下ボーナスとかはわからないけど
テンポはいいよー
エディットできて色々決めれるし
4通の時二人になったとたん1.5倍になるのはいらっとするけどね
4通はホーリーカウンターだか名前忘れたが
あれをやられてボコボコにされて以来全くやってない。
4人ならフィバのほうが面白い
2人なら通だけど
通は2が1番
やかましいわw
新作はストーリーモードとフリー対戦モードをタイトルから選べればいいんじゃないかね
分かりにくい例で悪いけどQMADSみたいな感じで
32 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/03/26(木) 01:39:24 ID:u6jlyQJv0
>>29 野村が作った選手と土台を刈り取っただけだ
いまさらそんな誰でも知ってるような事を真剣に嘘いうなよ
つりだろ?
228 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 11:49:01 ID:gVinXule0
>32
権藤さんの一年目がまさにそれだたね。
オーヤんが作り上げた土台を。。。
____
/ \
/ ─ ─\
/. =⊂⊃=⊂⊃=\ 世の中にはわかってる人もいるもんだお
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /_____ノ
誤爆スマソ
やる大家スレ住人がいるな
フィーバーはあっても構わんが、簡単にフィーバー全消しが行えるのは勘弁
アルルについてはアニバくらい弱キャラでいい。ていうか今更2個ツモで定型ってのは寒い。
201 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 08:06:26 ID:TI7gwxf8O
アルルが弱いというよりこの糞ルールがアルルに不利なだけだから
単発でおじゃま振る糞ルールを変えれ
今のルールだと多ツモで無駄消ししながら階段やGTR組むだけの雑魚と
速攻全消しバルの雑魚が強すぎて糞ゲー
この夜中初めて4通やったんだけどさ
4人ともレート1200〜1300くらいでレートだけ見ると凄い良いマッチングだったと思うんだけどさ
4通はレート同じくらいになるマッチングされるようになってたりしないよねw
やっぱたまたまなのかねえ
たまたまだね
ぷよぷよヘブンは、重力関係じゃないかな。
リンゴとニュートンってところで。
ぷよは下に落ちるもの、って概念が変わるのかな。
すいちゅうルールですね。わかります。
水中とか大回転のCPUは異常に強いな
あれ極めた奴いるのかな
すいちゅうなら公式サイトに3色、回転2回のみ、無駄消し無しの14連鎖を達成した猛者の動画があるよ
あれはツモが良すぎてツモ操作してるように見える
大回転で、アルルに回転6連鎖を喰らった俺が来ましたよ
そんな俺はどーしても11連鎖を超えられない…。
5連続11連鎖とかなんなんだよw
負けたからってつぶしを卑怯とかいう奴はぷよといっしょに消えればいいのに
今度からレートの数字はポケモンの努力値?見たいなように視認することのできない状態にしてほしい気もする
で、レートに近い人同士であたるようにしろってsega
レートに近い人同士で当たらないのは、それだけネット人口が少ないんだろうと解釈
やはり新作の機種は
Wii、PS2、PSP、DSかね?
>>213 意外に箱○あたりにも出そうな気がする、フィーバーのダウンロード販売やってるし
新作はWiiもWi-Fi対戦に対応してほしいな
PSPはPS3使って接続するアレで
PS2は知らん
215 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 23:19:57 ID:DTQwCplqO
ぷよぷよはマルチ化+オンライン媒体が多すぎるから過疎る
PCだけでもWin版と2ぷよ、ぷよふらがあるからな
ただアーケードに対戦台ないんだよなぁ
一台あれば御の字
横に並んで対戦おk
というよりぷよぷよのアーケードまだみたことないぜ
ミカドやQ2に行けばあるよ
横須賀線(湘南新宿ライン)西大井〜新川崎間でずっとフィーバーモードをやっているのだが…
バーチャルコンソールアーケードでぷよぷよ通が出れば良いんだよ。そうすれば9割方不満は解消されるはず
通信対戦で4人対戦が出来たら良いけどさ。
いかにもゆとりが言いそうなことだな
2ちゃんの書き込みで性格まで分かるなんてすげーな
225 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 21:08:29 ID:lQGOHMw20
226 :
名も無き冒険者:2009/03/29(日) 21:29:16 ID:nybRyL+Z0
てか4人でぷよぷよとか 糞以外の何者でもない
凝視は出来ないし おじゃまの計算もよく分からないし
あれで楽しいとか初心者だけじゃね?
ですね
>>226 4人でぷよぷよはパーティーゲーだよ
みんなでわいわいやるもの
この前6人(+com×2)でやったけど、中々面白かったぞ。
ただ、オンで通信対戦とかだとこの面白さは味わえそうにないので
>>221は却下。
たぶん4通でレート下がらんからみんなやるんだろうな
レートの変動あったらかなり真剣にやるか最初から手を出さないかのどっちかだろう
>>226 4人で通は本当に糞だが4人でフィーバーはなかなか楽しいよ
4フィバはとんでもなくストレスたまる
無駄消しでおじゃまが連続で降りすぎ
4フィバはのこり2人になった時に泥沼化さえしなければ、面白いんだが。
4フィバはマージンタイム廃止すればいいのに。
四人でぷよぷよ楽しいよ
負けた後に他の人の積み方とか見てると楽しいし、負け続けてた人がいきなり大連鎖撃ってきたりするのも面白い
勝ち負けだけに拘る人には向かないかも
その勝ち負けにこだわる人が4人対戦に多いから困る
例えば?
催促してくるくる回す奴とか
8人対戦で1人対7人で対戦した場合、
おじゃまの降る量ってどうなる?
>>234 残った連中が15連鎖級のフィーバー合戦に突入したりすると
見ている方も手に汗握るよな
すぐ繋がる2フィバもいいけど、4フィバは4フィバで熱い
初級者の練習場所としても優れてるしね
見せても恥ずかしいだけだと思うけど人によっては
241 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01:26:25 ID:ER+aCwRkO
対戦するからには勝ち負け拘るのは当然だろ
4フィバで一番目に負けるのは確かに悔しいけど
生で他人の連鎖やフィーバー合戦を見るのは楽しいし燃える
それに勝てた時の喜びもデカいから好きだな
243 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02:05:27 ID:qdIJWUPM0
勝ち負け拘らないとか言うけど
自分 0
相手 1
相手 1
相手 1
こんな状況になれば絶対燃えるだろ
あと
自分 2
相手 1
相手 1
相手 5
こういう時もw
つーか「負けてもいいや」とか思ってるやつとやってもつまらんわ
勝ち負けに拘る拘らないってそういう意味じゃないと思うんだが。
例えば、4通で勝ちに拘るなら回しで粘ってから後打ちが最善だが
実際、そこまでして勝とうとする奴は多くないだろ。
連鎖美を追求する人もいれば、バカ伸ばしで大連鎖狙いの人もいるし
勝ち負け以外の拘りを持ってプレイする人も結構いる。
だからといって負けるためにプレイしているわけでもあるまい。
勝ち負けに拘るのと勝ち負けを気にするのは違うんでないかい?
点差とか関係ない謎の自滅する奴増えたよな
あれ気持ち悪いからやめて欲しい
>>247 突然電話がかかってきて自滅せざるを得なかった俺のことですね
ごめんなさい
自分が電話自滅するとき、少し心がちくりとするよな。いい勝負のときに限ってくるし
ところでここ見てるか知らんがさっきまで2フィバしてた人20戦おつかれ。ひらがな4字のクルークばっか使っていた者です
電話がかかってきてもでない俺に死角はなかった
251 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:19:44 ID:wfHuz9Lw0
はっちん ってやつ切断すんなよな。
まあ弱すぎるから全く勝てないイライラも分かるが。
今日か明日辺りに3日発売の〇痛が流通するから、情報が出るかも知れないな…
まあでるだろうね
午後くらいからかな
?にしか見えない
まぁとにかく中身希望
フィーバーが5
フィーバー2が6
15thは記念作品で
次は7って事か
ごめんpspのとこしか見えてなかったわ
フィーバーと比べて名前にインパクトないなぁ
何の捻りもないのか
とりあえず内容が欲しい
262 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:03:46 ID:+qB+c7PXO
てかあんだけ煽っておいて巻頭特集じゃないとかwww
ファミ痛が巻頭特集とか組むのは主にPS3関係だろ
大丈夫だよ〇〇痛だよのebだからね。
情報が出るまでのワクワク感がタマラナイ
新作情報wktk
「恥を知れ」とか言う奴キモチワリィ、小連鎖で勝って何が楽しいのか…
お前が恥を知れ。
よし、カウンター勉強しようぜ
決まったらかなりスカッとするよ
フィバで潰しとか凝視やばすぎだろw
>>266 フィーリングにときたままけるけど
ワイファイ環境もあるのにもったいないなぁって思うよ 楽しいのかな?
小連鎖連打で相手を潰した時は脳汁出そうになるけどな
連鎖分解苦手だからたまにうまくいくと凄い嬉しい
俺は相手の催促、つぶしを完全に見切って対応できたときが一番おもしろいかな
大連鎖なんてもう11万点ぐらい打たないとなんともおもわない。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:10:24 ID:MshPQxdb0
クルークとかの多ツモでも、アルルとかの小ツモでも
皆何で組んでる?階段?挟み込み?GTR?不定形?だぁ?
GTRばっか組んでると恥かしくてだぁを練習してるんだけど
初手の置き方とかわからなくてだめだこれ
だれかアドバイス頼みます
新作までに強くなりたいんです><
俺GTRしか組んでないけど全然恥ずかしくないよ
>>274 フィバだと組む形はキャラに依存しそうだよね
そうでもない
ぷよぷよ7(Wii/DS/PSP)
・DS版7月30日発売 5040円
・PSP、Wii版は2009 冬 予定
・主人公「あんどうりんご」
・DS版はWifi対戦対応(Wii、PSPは記載なし)
・新ルール:だいへんしん
おじゃまぷよを消すか、相手の攻撃相殺でゲージが溜り
ちびぷよフィーバーと、でかぷよラッシュの2モードになれる
GJ!!
>>279 カスそうな内容ですね…
ぷよぷよだいへーんしん!みたいなタイトル?
とりあえず残念なぷよになりそう
12連鎖がでると残念
13連鎖ができると嬉しい
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:12:58 ID:0hgqle7FO
つうか通ルールがあるなら新ルールがあれでも別に良いよ
でかぷよラッシュって全部がでかぷよになるのか…
戦略の幅が広がる内容ならいいけど…
今回はPS2版は出ないんだね?
誰か画像持ってない?
>>279 今日がエイプリルフールだからどこまで信用できるかわからんが、
だいへんしんルールはフィーバーモードの進化系って所かな
ちびぷよフィーバーってのは従来のフィーバーモードだろう、
でかぷよラッシュってこの↓のネタ画像状態って事なのかな。暫くはでかぷよしか落ちてこなくなる
ttp://ranobe.com/up/src/up349156.jpg 兎に角フィーバーモードと同様、一定時間のイケイケ状態である事は
間違いなさそうだけど。
頭の緑のが出っ歯のガチャピンっぽいorz
>前者ではキャラクターが子供の姿に、
>後者ではキャラクターが大人っぽい姿に変身するぞ
ふしぎなメルモちゃん状態にどんな意味があるのか知らんが
久々に園児アルルの姿が見られるって事だな
ストーリーを読む限りでは新キャラ勢はそこまで多くなさそうだ
りんご他数名、後はプリンプと魔導キャラが学園内をうろつくって感じだろう
290 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 17:41:26 ID:0hgqle7FO
くまちょむ、デカぷよしか来ないのかよ
そのツモになるのがデカぷよラッシュの気がするな
金ないのに…これ出て15thのwifiが過疎ったら買わなきゃならんではないか…糞仕様改善なら即買うが
>>287 おお!!ありがとう〜
これ以上子供になってどうするんだろう
カーバンクルがようやく復活するのか…大人っぽいカーバンクルってどんなのだ?
>>292 元々の精神年齢がガキんちょだったアミティらの性格が心配だなw
あと大人アミティってのは裏設定が垣間見えるかもしれん
>>294 まぁ、こういう設定は個人的には大歓迎なんだけどね
Wi-Fi対戦って「普通」な人いないのか?
俺みたいに(実戦では)階段積み連鎖尾付きで7連鎖ぐらいしか作れん奴を見かけん…
>>285 1連鎖しかできない最強キャラか
使ってて超つまんなそう…
>>297 俺もそんな実力だが、通ルールじゃお話にならないので
フィーバールールでしかやってない。
園児アルルになるなら買わざるを得んな
>>297 昨晩、ご新規さんっぽいひとで、階段5連鎖マルチで頑張っている人が居たような
土日の日中はそんな感じの人多いよ。
平日の深夜3時〜が凄くレベル高いね
アルルとアミティの他にもフィバキャラや旧キャラが出て
そいつらもちっこくなるというなら買う
個人的には大人になったラフィーナさまが見たいぜ
305 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:08:50 ID:nsukkV3I0
待てよ・・大人になるということはアコール先生は・・・ごくり・・・
熟女ファン増えるなこれは
新キャラ3人で、ストーリーモードがあって
対戦相手が5〜6人ぐらいだとしたら
ぷよ!に出てた人間キャラが全員出てくるのもありえなくはない
l⌒ヽ /⌒i
r‐―-、 .| i / i
r',=-、 i, .| i / !
,,..ェ―'-'、iミヾ>'゙,i ゙i, | i―‐/ !
,r''゙⌒i / ゙ヽミ/ i | i | o i,
r゙ ,r' ゙i,゙ヽ, i / −、 −、 ヽ
f'/ノi__i_ノ!_,ゝ_)_,,ノ 、 i__ノ / | ・|・ | 、 \
,i/|,─ 、 ─ 、 ヽ ヽ i / / `-●−′ \ ヽ
,i゙| ・|・ | i | i ,i |/ ── | ―― ヽ |
. i i.|` - c`─ 'iノi i ,i_,..! |. ── | ── | |
. ノ,iヽ (____ i__ノノ .| ── | ── | l
ヽ ___ /,r‐、 ヽ (__|____ / /
/|i___i i.( ○.) \ / /
| ( ,◎'゙|'ー'| l━━(t)━━━━┥
変身ゲージのメモリは7つ。その横にタイムカウントっぽい数字も見えるんで、
まぁだいへんしんモードはフィーバールールと同じ感覚で発動だろう
案の定キャラによってはだいへんしんの方が攻撃力が強かったり弱かったりするんだろう
新シツテムの導入についてはよくアイデアが続くもんだ。
ぶっちゃけフィーバーよりルールは面白そうww
制服のアルルかわいいな
相殺、もしくはおじゃまぷよを消したらゲージが上がるって書いてあるから、
多ツモキャラじゃなくてもフィバ合戦みたいな割合が増えるんだろうか。
まあ、Wifiの通がまともになれば、新ルールもフィーバーもどうでもいいけど
>>300 フィーバーきつくないか?通ばかりやってる。
低スコアの人たちはつぶしに弱いから結構勝てる。
何でDSばっか・・・
PSPの発売が遅いのは残念だが、いいものをつくって欲しい
アミティも制服着るのかな?
帽子被ったままか?
ていうか、アルルが制服着る意味は?
いや、みんなに着て欲しいんだけどね
いつもの服装で校内うろうろしたら怪しまれるだろうよ
でかぷよでどうやって大連鎖狙うんだ・・・?
まさかでかぷよ消すたびに連鎖としてカウントされるとか?w
デカイってのはどのぐらいなのか
ぷよ!のやつか?
>>287の画像の左の画面、アルルのやられポーズがぷよ!の使いまわしに見えるんだが……
立ち絵も服は違うがポーズは同じ?だし
旧キャラは新しい絵には期待しないほうがいいのだろうか
発売日7月30日って早いなすばらしいな
ちょっと物理板に出張してくる
ドップラー効果とか?
ダークマターとか?事象の地平面とか?
あと物理学者の名前とか?
クソスレばっかだった
物理板という名の何でも板だったんじゃね?
りんご「J.J.トムソーン!」
アルルに消し方教えてもらったからアルルと同じだったりしてな
>>311 今のWIFIの通の問題点って切断の他になんかあったっけ?
329 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:59:37 ID:yqOGU2wp0
ぷよの形は相変わらずリアルなんだな・・・
オンラインはwinぷよみたいな仕様にしてほしい
きちんとした段位制で
旧ルールで15のソフトと通信出来たらいいな
331 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:00:58 ID:yqOGU2wp0
そういえば絵師はかわったのか?
あんどうりんごかわいくないぞ
>>331 変わったっぽいね、手とか腕とか胴体の描き方が違う
でも連鎖カットは大丈夫そうな気がする
小さくてよく見えないからどうだか分からないけど
フェーリさえ出たら僕はそれでいいんです
りんご
「この”ぷよぷよ”ってどうやって無くすの?」
アルル
「堕ちゆく双星在り。その色は五。
同星は相結し、四結すれば消えゆ。
四方は自在なれど、八方には達せず。
星に異端在り。無色なる星、相結すれども消えず。
ただ別星消失し時、応じて散ず。
星々相列なりて、三星を重ねる。
一角を崩し、諸星を連ね散華さす。
衆人曰く「連鎖」と。
その勢い奔騰せし時、相対せし者へ無色なる星堕つ。
これによりて相対せし者への天罰となす。」
りんご
「なるほど、つまり
等速直線運動で下方に向かって移動するそれの加速度をある程度変化させることが操作媒体及び安定した電気供給の続く限り可能な我々であるが、ここで何点か留意しておかねばならない事項が存在する。
まず、我々のそれに対する加速度変化についてであるが、それの落下速度の最初に我々に与えられた速度未満に変化をさせることは出来ない。
また、加速度の最大値も定義されているため、我々のそれに対する加速度変化は微々たる物でしかないと忠告しておこう。
そして、前述した速度変化については画面と垂直方向に対してのみ適応される。
即ち画面と平行な方向に対しては少しばかり勝手が異なる。
その方向に関しては、我々の速度変化の絶対値に制限が設けられているのみである。
次に、我々に操作されるそれの持つ性質について説明する。
それらにはある程度集合すると霧散し、エネルギーとして変換する性質がある。
20世紀後半に行われた観測ではその性質が発現するのはそれが4個以上で回路を組んだときのみであった。
我々はこの時のエネルギーを効率良く採集することを目的としている。
さらに、それらには種族が何種類か確認されており、その性質は同種のみでしか発現しない。
計算のため、空のマスを0,おじゃまぷよを1,色のついたぷよを2,3,4,5,6とそれぞれ置く。
フィールドの初期状態はF=O_13,6の零行列で表される。
ゲーム開始と同時にNEXT欄にある、2,3,4,5,6の任意の組み合わせによる1×2行列(A=[a_1,1 ,a_2,1]と置く)で表される一組のぷよが、フィールドの行列(F)の成分(1,3),(2,3)部分に現れる。
Aの現れた部分をB=[b_α,β ,b_γ,δ]とおく。一定時間が経過するとB=Oとなった後、[b_α+1,β ,b_γ+1,δ]が新たにBとして置き換えられる。
このとき、指定の一定時間が経過するまでの間に、
1.B=Oとした後、[b_α,β±1 ,b_γ,δ±1](複合同順)を新たにBとして置き換える。
2.B=Oとした後、
2-1.Bが1×2行列の場合[b_α+1,β±1 ,b_γ,δ]を新たにBとして置き換える。
2-2.Bが2×1行列の場合[b_α-1,β±1 ,b_γ,δ]を新たにBとして置き換える。
という操作を任意の回数、または
3.B=Oとした後、[b_α+1,β ,b_γ+1,δ]を新たにBとして置き換える。
という操作を一回だけ行ってもよい。ただし3を行った場合そこで指定の一定時間は経過したものとする。
Fの成分(α+1,β),(γ+1,δ)の少なくとも一方が0でなかった場合、指定の一定時間経過の後、以上のいずれの操作も不可能になる。
ここでB=0とした後[b_α+1,β ,b_γ,δ]を新たにBとして置き換える操作が(α+1,β)が0でなくなるまで、
その後B=0とした後[b_α,β ,b_γ+1,δ]を新たにBとして置き換える操作が(γ+1,δ)が0でなくなるまで、それぞれ強制的に行われる。
その後、Fの成分を端から数え、0でも1でもない成分(x,y)に対して(x±1,y)または(x,y±1)が同じであるものが続けて四つ以上存在した(現象X)場合、それらの成分はすべて0になる。
また、0になった成分に対して(x±1,y)または(x,y±1)が1である場合それも0になる。
その後、(x+1,y)が0であるすべての成分(x,y)に対して、(x,y)を0と置いた後(x+1,y)が元の(x,y)成分の数字に置き換える操作が(x+1,y)が0でなくなるまで、それぞれ強制的に行われる。
また、このとき、現象Xが再び起きた場合、三行上から繰り返し行われる。
すべての操作が終わったとき、成分(2,3)が0でなかった場合、ゲームオーバーとなる。
こうやってぷよぷよを消すんだね。」
335 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:09:06 ID:yqOGU2wp0
りんご、デザインが洗練されてない感じだよな
というかどこが日本人だよと
シグさえ出たら僕はそれでいいんです
ルルー様が先生っぽい格好(あわよくばポニテ眼鏡)で登場すれば何も言うことはないです
ゲージ数が7だから敢えてタイトル捻らなかったかもね
フィバできない俺涙目の新ルールだな
でかぷよとかそんなたくさん来られても絶対捌けないわw
テトリスDSのひたすら棒だけ来るアレみたいな物か
ロゴでは7の部分が矢印になってるけど、どういう意味なんだろ。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:34:05 ID:0hgqle7FO
>>328 ツモ補正とかレートとか斜め入力とかボイスで連鎖数が分かるところとか
ボイスで連鎖数がわかると何か問題でもあるの?
一番の問題点はマージンタイムだろ
詳細がわかるのは明後日か・・・どんな感じなんだろう
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:55:16 ID:yqOGU2wp0
test
>>347 ボイスで連鎖数が分かるせいで、戦略的暴発の陽動が使いづらくなる。
連載アニメのカットイン画像ってさ…!じゃ一人に4種類だったけど今回は小さくなったのと大きくなったので合わせて三倍になるのかね?
流石に多すぎか
359 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:11:31 ID:5X8uclNX0
皆さんありがとうございました
皆すごいですねぇ・・・ やっぱ慣れですか?
3ヶ月ちょい毎日練習してるんですが、上達しなくて
>>358 使いまわしがたっくさんあると・・・
ブレインダムドはいれないでほしい
主人公の名前が「あんどうりんご」ってまじ?
ひらがななの?
にゃはは
362 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:15:05 ID:5X8uclNX0
(゚д゚)
バルが死んでメシウマwwwwwwwwwwww
でも鞄が復活してるのな
未定だからひらがなにしただけじゃねーの?
フィバ以降は魔導シリーズの頃よりも子供層のターゲットを狙ってるってのが明確だから
名前もひらがなかカタカナだけで表示したってだけだろ。
ぷよぷよ7の話題はここでいいの?
金曜日の正式発表から暫くは7の話題でスレ伸びるだろうが、
すぐにいつもの対戦の内容に戻るだろ。
発売は7月末だし、今から専用スレ立てるのは早計。
公式発表があったら立てていいんじゃないかね
ふと思ったんだけど、
さかな王子のクラウンオブソーンズの時に出てくる人って女だよな?
どういう設定?
え?
かわいいから女だと信じたい
あんなに可愛い子が女の子な訳ないだろう
フィーバー2をやるといいと思うよ
サカナ王子の可愛さは異常
旧サカナ担当とは天地の差
男の新キャラは全体的に受けがいいよね
PSP版とwii版は、ゲームショウに出展する為に延ばしたのかも…
DS版はWHFにプレイアブル出展、若しくは、みんなのニンテンドーチャンネルに紹介映像と体験版を配信するかもしれないな…
ぷよぷよごときでゲームショウにするsegaだろうか という疑問はぬぐえにい
>>384 あ、なんだ この画像だったのか
わざわざありがとう
魚類かわいさランキング
さかな王子(人間)>>>>さかな王子=すけとうだら>越えられな(ry>っぽううお>>>>うろこさかなびと
34秒でフィーバーモード続いたらもう・・・
今北
すずらん商店街ってリアルに近所にあるじゃねーか
すずらん商店街で検索したら
色んな地方に同名の商店街がある事がわかった
>>382 ユーザーに体験してもらうイベントと言ったら「東京ゲームショウ」が一番だと思うし、大会なんかあるかもしれないからね。
イメージキャラクターは誰が勤めるのかな?そちらも気になる…
通のキャラいっぱいでてほしいね
日本に飛ばされる時点で
羽とか尻尾生えてる人とか
下半身だけ魚の人とか出すのは無茶じゃね?
安藤さんでしょ
ゲームソフトの容量とかよくわからないんだけど、ぷよぷよって容量的にどれ位のキャラを入れられるのかな
もし今回それぞれのキャラの子供ver、大人っぽいverに別々のカットイン、ボイスがつくとしたら、今まで大体20キャラ程度だったし、
今回は多くても10×3の30キャラ位しか入れられないんじゃなかろうか
更にもう現時点で4×3で12キャラ分判明してるわけだし、魔導キャラもフィーバーキャラも入り込む余地はなかったりして
いや容量には全然詳しくないんだけど、実際どうなんだろう
とりあえずDS版の漫才デモにボイスがつかないことはわかるけど
また、DS版だけwi-fi対応なの?Wiiもwi-fi出来るようにしろよ。
オフラインでしか遊べないぷよぷよなんて売れるわけないだろ馬鹿
ムービーで、レムレスみたいな声とやたら低い声とりんごの声が聞こえたから
ぷよ7の新キャラは最低3人だよな?
>>398 WiiもWi-Fi対応したらDSとリンクとかが訳分かんなくなるから
いらないと思う
>>397 キャラ数の枠については、格ゲーにしろぷよぷよにしろ、容量の許す限り・・・ではなくて
全体的なバランスを見て、どのくらいの数ならばバランス調整がきくかという事と、
遊ぶユーザーが多すぎると感じるか少なすぎると感じるか、ステージ攻略数という観点で
平均的に他のキャラとぶつかるようになれるか、といった総合的な観点から決められるはずだよ。
KOFが大量にキャラ数を出せるのはチーム戦前提だから。
1キャラ増えれば他のキャラでもまともに戦えるかどうかの調節で他のキャラのステータスを
全部見直すはめになる。それでもキャラ同士のバランスが取れないでリリースされる事が多いのは
過去の格ゲーを見ても明らか。
だから7のキャラ枠も多くてもたぶん20数人程度でしょ。
ぷよ7はひょっとしてPS2なし?
仕方ないからwii版を買うか。
レートやツモは使い回しでいい
だからたのむから魔導キャラを
せめてドラコウィッチセリリインキュバスラグナスを頼みたい
あとはぷよのきえかたを時間差など無くしてSUNみたくしてほしい これも使い回しでかまわない
ストーリーはどうでもいいです><
おとなバージョンのカットはいらないです
>>403 さぁWin版フィバのキャラデータを差し替えようか
>>403 チョイスが厨臭すぎて釣りにしか見えない
>>404 パソコンが化石すぎて動きませんでした
カクカクです
>>405 じゃあゾンビっていえばいいんですか><
それともウィルオーウィスプ、スケルトンTですか?><わかりません><
キキーモラを忘れちゃいけないと想います><
>>407 ハニービーもいいと思います><
でも1番はすけとうだらです><
ふたごのケットシーは駄目ですか?ポポイのライバル的立ち位置で><
懐古厨といわれてもコンパイル厨といわれても魔導キャララブは変わらない
けど今のユウちゃんが可愛いからたえれる
チコとかもだめっすか><
じゃじゃーん!もんだいっです!
ユウちゃんのダジャレは全くツマランけどな
ぷよぷよ地獄にごあんなーい!(ごあんなーい)
ぷよぷよ地獄ってどんなとこなんでしょ
キレイでしょ?
416 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 17:50:56 ID:ugwUnzJ40
レムレスが出てくれるならもうそれで全てヨシ
カーバンクルは出るの確定か
もしアルルとカーバンクル以外総新キャラだったら大半の住人が発狂しそうだな
だが、それでなおついていくのがよく訓練された信者というものだ
キャラなんて誰でもいい
バルさえいなければ
やった!14連鎖ができた\(^O^)/
新キャラだったら買いません
>>419 バルを超える厨性能を誇る鞄を知らないと申すか
>>418 赤ぷよ帽の子を忘れないでください><
主人公から降板したけど、アミでるなら買う
階段積みしかできないのでキャラが可愛ければそれでいいです
>>418 つーか少しでも変化があると懐古厨が騒ぎだすだろうな
ドラえもんの声優変わった時なんてひどかっただろ
あの声じゃなきゃどらえもんじゃないとかいい年こいてアニメ(笑)ですかw
あれってホントにアミさん?
ドラコは昔から大好きでした
でもユウちゃんとかシグも好きです
わさびドラにも慣れました
>>426 ほら懐古厨はこういう風にいちいち誤変換にまで突っ込んでくるだろ
少しでも変化があると耐えられないんだろうな
信者が保守的なのはいつの時代も変わらない
こんなの○○じゃない〜とか言い出す奴に限って
自分がその作品のどの部分に惹かれてたのかを冷静に分析できない奴ばっか
>>428 え?
いやいやドラえもんの話題が急にでたからレスしただけなんだが
新参はいちいちうるさいなw
>>430 新参ってのはどっちの意味で言ってんだ?2ちゃんか、それともぷよぷよか
どちらにしろ俺はお前より長くやってると思うがな
つーか俺より長くやってて今までのお前の発言が出るようじゃ痛い通り越してかわいそうだわ
そんなことよりナスグレイブの話しようぜ!
ほ
>>434 あいつは15thでの「燃え燃えだナース」のおかげで
旧シリーズの頃よりもキャラが立ってた気ガス
>>433 いちいち突っ掛かるんだねw
『ドラえもん?』の一言で熱くなれるなんて羨ましいよ
や
勝利だナ〜ス^^
スルースキル分が足りない
なにこのクズども^^;ガキは2chするなよ
>>421 いや、厨性能でもいいんだよ
ハフハフ言わなければ
ハァフ!ハァハァ!ハフゥ!ハァ
俺のフェーリたんが発情してる・・・!?
ここは俺に任せてお前はゴミティの元へ急げ!
連鎖尾練習してみたがデアリスのコツがよく分からないな。
やっぱいきなりこれは無謀なのか
お前らが・・・・欲しい!
>>446 基本3列でちょくちょく限定色が出るから斉藤の派生系より難しいぞ
副砲利用も難しいから初めから狙って組む形じゃない
>>446 なんか組んでたらできちゃいました的な連鎖だよ
配色に左右されるから毎回狙って組むのは難しいと思う
まぁ隙だらけ&無駄消しありの見せ連鎖を組みたいのなら練習する価値はあると思うけど
階段で2通に来る奴らはなにがしたいんだ
>>451 声優さんがユウちゃんと同じだから許せるレベル
バルは…ねぇ…まともなのがオトモだけだし
デアリスって雪崩みたいなもんだろ
そこまで難しくはないような
>>424 ドラえもんは違うだろ…
例えの規模が違いすぎる
>>454 たとえとこぷよでもデアリス組もうとすると絶対に無駄消ししてしまう最中でござる
とこぷよでもいいからぎりぎりまで伸ばしたデアリス動画を作ってくれないかなと望む
DSにはリプレイ機能無いからな…
純正デアリスは確かに配色制限厳しいかもしれないが
デアリスを応用して3列潜り込みにすれば特にツモ依存もないだろ
>>457 デアリスとかツモに恵まれないとちぎりまくりになるイメージしかないわ
他に最適な組み方あるのにそれにこだわるのは本末転倒だろ
三列潜り込みとデアリスは別の物だろ
何を言いたいのか全くわからん
デアリスのコツの話を一切してない
>>459君もわるいとおもいます!
>>460 雪崩みたいに綺麗に積むんじゃなくてあえて1個ゴミぷよを入れて置けばいい
だから逆にゴミでまくりの状態で始まるセカンドでは使いやすい
>>459 まったく別のものなら応用してないじゃん
それをここで言うのは間違ってるよね?
>>462 (折り返しって意味じゃなく)純正GTR作ろうとしたらちぎりまくりになるだろ?
だけど純正GTR応用してGTRとかその他不定型やったらちぎり減るだろ?
同じだよ
斎藤、デアリス等の基本潜り込み覚えたら
ちぎりの少ない不定型潜り込みも出来るようになる
連鎖尾なんだから本線伸ばしつつ欲しい配色きたら置おいていけけばいいじゃん
本線伸ばしにくくなるから中段ぐらいまでしか積めないと思うけど
>>463 GTRってのは折り返し部分のみを言うのかと思ってたが定型としての形もあるのか
なんか俺の言ってる連鎖の形とあなたの言ってるのは違うもののようだな
どうやら俺の勉強不足だったようだ。
>>458と
>>462の発言については謝っておくわ
それと
>>450の発言については
>>446に対して謝っておく。すまなかった
〇〇痛みたけど、なんかどこかで見た様なストーリー内容だった。
小説版魔導物語ぷよぷよ大明神の降臨?にあった様な内容だったな。
良く覚えて無いが、アルルとルルーが空から突然降って来たぷよぷよを「メタドライヴ」を使って消す。と言う内容。
あの紹介記事を見て色々戦略や、キャラクターの関係等を考えているのがタノシイ。
キャラクターデザインまた変わっているね。スケルトンTがいたみたいだけど…
>>452 階段で通に来てすまん。フィーバー嫌いだから許してくれ。
公式ページはまだ更新してないな
今までと同じようにまた午後から更新かな
画面写真を見るかぎりでは、
初代ルール、通ルール、フィーバールール、なぞぷよルール、だいへんしんルールが
導入されているようだ。
他のルールも収録されているらしいけどまだ詳細不明。
あと、左端に愉快な情報みつけた。
ダークアルル軍団と世界を掛けて勝負!!
だってさ。
アルル敵キャラ決定。まぁドッペルなオチだろうがな。
あと、これによって旧モンスターの復帰もスケT以外にも沢山出る事はほぼ確定。
ハーピーとウィッチが出てきてくれりゃなんでもいいや
ウィル・オー・ウィスプだっけ、あの水色のふわふわした物体も出てくるといいんだけど
あとスケTの連鎖ボイスはSUNみたいなのがいいな
お茶!ほうじ茶!
はとむぎ茶!
プーアール茶
シルベスタギブネバ茶
478 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 11:35:06 ID:G62HK5Zd0
加藤茶
玉露おおおお
ご茶ご茶言うな
葉っぱぁー
あと今回のスケTはジェットストリームアタックをかけてくるかもしれんぞ
スケTが変身したら筋肉もりもり
八頭身ガイコツになるとか
子供→ゾンビ
大人→マミー
誰かファ見通かったやついねの
一人で7連鎖が限界なんだがこれ以上のばすコツ教えてくれ
大人りんご微妙だなあ・・・なんかりんごだけ描いてる人が違うように見える
というかその服はなんだww
転載乙
さ ぁ 文 句 を 垂 れ る が い い !
スケTがいるのに一番驚いた
やべぇ、アミティがどのバージョンも可愛い・・・(特に現在)
今回はストーリーが長そうでとても嬉しいです
ところで幼女アミティかわいいな
アミティがあんまり可愛くないじゃないか
大人りんごの服装は腰からスカートにかけてのバランスが悪いから
やたらと寸胴に見えるんだよな。あと二の腕が細すぎってのもイマイチな印象の理由だな。
大人アミティがなんだかライダーに見える。
そして大人アルルはよく見ると胸が出てるのが確認できるんだぜ。
可愛すぎてクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アミティが微妙だった
右ページのちびぷよフィーバーの画面写真では
ぷよの落下に残像グラフィックが確認できる。
ちびぷよフィーバーモードだと落下スピードが最速になってしまうのかな。
まぁ考えすぎだと思うが。
お、スケTがいる
大人アルルがどうみてもパワパフ…
ちびアミティの頭が赤ガチャピンに食われてる
赤ガチャピンなんてムックさんのパクリですぞ
大人のアルルは完全に魔道物語の頃のアルルだな
知ってると思うけど魔道物語はぷよぷよの前身RPGね
あんなにポニーテールが長くなった事はなかったがな
でも肩アーマーははめきん〜よーんの頃の鎧の意匠があるな
スケTなんかを出すなんて…
SEGAを見直した!
スケT再登場は嬉しいが、がいこつキャラがかぶってるおしゃれコウベの登場が危うくなってしまったんじゃないか
二人とも出てくれるならまんざいデモとか超期待
さかなおうじとすけとうだらという前例もあるしどうだろうか
>>508 たぶん、今回のプレイヤーキャラはりんご確定、
あとはアミティとアルルのストーリーがあれば御の字だと思う
15thみたいに誰でもプレイヤーとして使えるってのは期待せんほうがいいかと。
511 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:11:10 ID:KDJM7F7Q0
フィバキャラのタルタルとか消されそうだな
嬉しいけどwww
キャラ希望は
あみてぃ アルル シグ ラフィ クルーク
カエル おにおん オシャレこうべ ゴゴット
リデル フェーリ レムレス(できれば) ユウちゃん
アコ先生
需要あるのこれくらいじゃね?
魔導での希望が多いのは
スケT(確定) ウィルオウィスプ ゾンビ セリリ
キキーモラ ドラコ ウィッチ ケットシー
シェゾ ルルー サタン すけとうだら
くらいかな?
>>509 言われてみればそうだった
>>510 2のさかな王子みたいな前例もあるし、プレイヤーキャラじゃなくてもついてきてくれるキャラとして…
どっちもついてきてくれそうにないな…
513 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:12:45 ID:KDJM7F7Q0
>>472 わかった!
ダークアルル⇒魔導キャラ軍団
りんご⇒フィバキャラ
これだ!
>>513 たぶんそんな感じだと思うが、
モンスターはともかく、完全に”悪”キャラに染まったドラコ、ウィッチ、ハーピー達が
すずらん商店街の人々に対して悪さするシチュエーションという可能性も考えられるわけだが、そこらへんどうよ?
515 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:19:19 ID:KDJM7F7Q0
>>514 ドラコが悪キャラなんて・・・
ここが何処だかわからないでほえほえいってるだけだとバッチリなんだけど
ドラコ⇒火をふく
ウィッチ⇒魔法
ハーピー⇒歌を歌って迷惑
みたいな感じ?
なんでタルタルって人気ないのん?
やっぱ見た目のせい?
517 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:22:38 ID:KDJM7F7Q0
>>516 ラフィーナが好きなところ
勘違いなところ
ちびぷよフィーバーはともかく、でかぷよラッシュは全く面白く無さそうなんだが…
上乗せ連鎖ってなによ
>>517 なるほどー
でもそこがヤツのいいところなのになぁ
>518
画面写真を見ると3+13連鎖って書かれてる。
でかぷよ中は連鎖しなくても通常の連鎖数の攻撃力が蓄積されるって事だろう、
そんでモード終了に攻撃発動って所なんじゃね
連鎖のれの字も知らない人でも大安心の、フィーバーの種のもっと優しくなったヴァージョン
まぁ初心者救済要素だなきっと。
ラフィーナ「胸が重くて肩がこりますわ…」
522 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:32:46 ID:KDJM7F7Q0
まあ他のモードにフィーバーと通あるんだし目をつぶろうぜ!
>>519 好きは好きで良いが、
チューではそれを押しすぎた
それと、性能が良くない。
タルタル使うならリデル使う
523 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:34:41 ID:yuF9IV3C0
なんか大人のカットが微妙だな
かわいいっちゃかわいいけど
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>520 なるほどね
フィーバーも初心者救済と言いつつ実質発火点が分からないくらいの初心者には無理ゲーだったしな
けどこのデカぷよラッシュが強すぎるとかバランス補正されてなかったらガチで嫌だ
極めれば最終的には上級者向けゲーになるようにしないと、今度はシリーズのファン、上級者層が離れていくぞソニチ
その点ではフィーバーは良かった
>>525 ちょっと教えてもらった業界の裏の噂によると、
今回はバランス調整に時間をかけてるらしいぞ
公式更新したか?
ちびぷよは横10列かw折り返しなしで10連鎖狙えるなww
>>528 そこまでカウントが続くかどうか、また連鎖伸ばしもできるかわからんがなw
あと夢の108連鎖とか挑戦したくなるだろうが、そこまで達成できた頃には
とっくにマージン切れでどのキャラの攻撃力も一定になってて面白みは薄れるであろう。
ゲームバランスとかうまく調整されてないとやばそうだが、
でもなんか、気合入ってる感じで期待が持てるな。
クソ雑魚救済のでかぷよラッシュにお世話にならなくてもすむように、
なんとか夏までにはまともに戦えるようにしておきたいぜ…orz
531 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:02:23 ID:gtrsndBm0
ノーマル、ちびぷよ、でかぷよで1キャラに付き今までの3人分のグラが必要になるのか
あえてそんなマゾイ道を選んできたのはある意味凄いな
それによって前作とかよりもキャラ数が減ってたらちょっとガッカリだが果たして…
フィバよりもさらに長期戦になるんですね わかりたくねえw
そして、DS画面で小さいぷよとかかなり目が痛くなるな
それよりも最強タイプのハットリをだな(ry
…フィーバーモード、通モード、新作モードでさらに過疎化の悪寒
>>533 DSでは8人対戦が可能なんだぜ・・・
8人モードでちびぷよフィーバーになったらどんだけ小さいぷよになるんだか
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:11:35 ID:gtrsndBm0
>>531 お互い夏までに進歩できると良いな。
どうでもいいが、お前のIDがグレート田中連鎖
Wiiでネット対戦できればいいんだが
現時点での据え置きはWiiだけだからね・・・
15thの頃はまだぷよ知らなかった(昔一時期流行った通は除いて)から
当時の15th新作情報〜発売までどれくらいかかったのか知りたい
7発売日の予測をしたい
しかし、長髪の大人アルルや制服きたアミティ・アルルがヤヴァイ…
パワポケみたいになったらどうしようw
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:17:54 ID:gtrsndBm0
公式は今日更新なの?
発売日は7月30日でしょ?
とりあえずカーくんのグラがコンパイル風になっててよかった
>コンパイル風
今となっては嫌な響きだ・・・
せめて通だけでもツモ補正がなくなってると嬉しい
545 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 15:29:05 ID:gtrsndBm0
>>542 たしかに
フィバのかーくんはちょっとおかしかったしね
黄色い風船だったからなあ・・・
こうして完全にコンパイルぷよぷよになりつつなるのであった
フィバのカーくんに慣れていたから、新カーくんがぬ〜ぼ〜みたいに見える
「↓↓↓さいしょはきほんの…
ぷよぷよ通 で、ぷよしょうぶ!」
ってことは、ステージごとにルールが決まってるのか。
すいちゅうとかずっとフィーバーのステージで苦労しそうだな、あればの話だけど。
第1話がスケルトンTってことは、アルルにぷよぷよの消し方を教わるいわゆるるんるんコース的な位置づけのストーリーもあるんだろうか。
あとダークアルル「軍団」ってのが気になる。
アルルも「ようすがおかしい」からあれは既にダークアルルのなりすまし?みたいだし、
ブラックキキーモラやダークウィッチ、ドッペルシェゾ達は出るけどオリジナルは出ません>< なんてことにならなきゃいいけど。
やべぇ妄想が尽きねぇwwwwwwこういう情報が出揃ってないときがいちばん楽しいんだよな。公式サイトマダー?
まだ公式更新されないなぁ
>>549 わかるw
俺もわくわくしてたまんないぜwww
取り敢えず予習として15th買っとこうかな
>>549 偽アルルはともかく、他のドッペルキャラの出演はかんべんして欲しい
後期のドッペルゲンガーが人気出てしまった事は、
あの頃の魔導、ぷよシリーズを厨二シリアスの方向へ向かわせてしまった
元凶のひとつだと思ってるんでな。
わくわくするなw
新作って楽しみだ!
普通のアルルもほしいな…
まさかブラックアルルは
初期のような毒舌に?!
ぷよぷよと言ったらまずは美少女コンテストだろ
今時美女コンなんて今日び流行んねーんだよ
公式まだー?
フェーリタソは?
断突でフェーリ
声ならアミティ
公式今日じゃなくね?
>>549 ブラックキキーモラ「汚せ汚せぇーーーーーい!!!!」
・最大100連鎖を越える連鎖が可能なちびぷよモード
・でかぷよモード
・ダークアルルが満を持して登場
さぁ!サーカスの香りがして参りました!
通wifiが収録されないような気がしてきた
過疎化を防ぐためにだいへんしんルール以外でのwifiはありません(キリッ)
なんか絵が可愛くなくなった
DSはどうなってんのか知らんけど、
PSPのシェアリングは、画面に全員分のステージが表示されてたが、
今回のちびぷよとやらをそのまま表示したらめっさ細かくなりそう
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 16:49:29 ID:mfh9cw4pO
公式更新まだか?
こういう時間がいちばん楽しいけど
いくらなんでも更新遅すぎじゃね?
>>555 んじゃ、美男コンということで、いよいよカミュがぷよ初参戦ですね。
なわけないか。
出すならラグナスだろ
最初から大人と子供姿あるし
っつーか厨とか腐の匂いのするキャラはイラネ
俺のシグ君が
訂正
シグはきれいな腐
カミュラグナスはきたない腐
>>565 だよなあ
絵師をかえるなら絵柄もかえろよな
チューの人でいいのになんで変えるかな
絵師かわったのか
変わったついでに初期の頃のようなタッチにすればよかったのに
何打あのショッカーみたいなスケTは
別人過ぎてがっかりだぜ
>>574 確かにショッカーだな…
声はどうなのだろうか
初めてぷよぷよ。やって初代ルールでアルルと50戦15勝
勝てない。
こっちの4連鎖より相手の3連鎖のがお邪魔が多い気がするよ
今日は更新しないんですね分かります
アイマスといいぷよといい、今日は公式サイトの更新が遅いな
アイマスはいつもどおりだよ
ぷよはそろそろくると思うぞ
>>579 ヒント:今日はわた、春香さんの誕生日ですよ!
で、ぷよ7の公式サイトはまだすか
まあSUNでもやってまつか
SUNはうっかりディスク割っちゃってからやってないなあ
ここはぷよ!でもやりながら待ちたいところだがテレビが占拠されとるorz
ぷよ!は携帯機でやらないのか?
ああ、やっぱ絵師変わったのか
そうだよな〜なんかぎこちない感じだもん
ま だ な の ! ?
マダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
今日はもう更新なさそうだな
嘘つきはSEGAの始まり・・・ってか?
きたか!?
みれん
キタアアアア!!
やっと来たか・・・テーマソングがうっとおしいなw
え、きてたの
お前らって最高何連鎖できるの?
wktkが止まらない…
>>594 連鎖は要じゃなあ
はやさと正確さだ!!!
…平均12です…
歌w
ぷよぷよ7(セブン)
* 「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」「ぷよぷよ」「ぷよ通」ルールも収録!
* 「ぷよぷよ7」ひとつで最大2〜8人まで通信対戦OK。
* 「Wi-Fi」をつかえば全国のライバルと対戦もOK。
* はじめてのぷよ!いちからせつめい「がっこう」
* 連鎖の達人むけ!オリジナル連鎖をつくれる「れんしゅうノート」
* 勝ち抜きがあつい「とことんたいせん」 など
俺のこころが読まれた…
練習ノートは考えていたのに…なぜ…
公式ページで判明した新事実は
れんしゅうノートの存在と
歌が収録されるって事だけだったなw
歌は要領くうからいらね…
キャラふやせ…
やっと更新か、今回は遅かったな。
レーティング仕様がどう変わったのか気になる
すこし思ったのは
練習ノートを交換とかできるといいな
なぞぷよみたいなふうにできてそれはそれで楽しそうだ
れんさのタネで最大47連鎖w
「うわのせれんさ」最大99連鎖wwwww
リプレイは無理だろうな・・
47wwwwww
リプレイないぷよぷよは糞
15thにもリプレイがあれば完璧だった
ぷぷぷぷっぷーぷーよー
何故WiiとPSPだけ遅いんだよ…orz
技術者仕事しろ
ぷよぷよ!
ぷよぷよ!
ぷよぷよ!
ぷよぷよ!
夢のジャパネット高田
って聞こえるようになったから吊ってくる
リプレイはなにがたりないんだろうな
DSで要領的にできるはずだしょ?
リプレイがあったらそれもワイファイで交換できたら5本買うわ
おまえら何でそんなにリプレイ欲しいんだよw
通ルールって書いてるが窒息位置がフィバだな
>>613 通常時は通ルールだよってことじゃね?
通は別に通であるだろ・・・
あるだろ?
通常時はたぶん相殺したらじゃまぷよ降ってこないだろうし
ツモもでかぷよだったりするんだから 通ルールって説明はおかしい気がするな
>>614 括弧の通ルールってのは
通等の他ルールの時はキャラの年齢はノーマル版ですよ、って事かと。
ファミ通の写真ではだいへんしんルールの通常時でもフィバと同様、
キャラによってツモパターン違うって事が丸わかりだから。
まさかフィバツモでルールは通なのか?
もう通じゃねえだろorz
フィーバーゲージがたまらないように設定してやるただのぷよぷよフィーバーじゃないか
は…かわないわ
フィーバーゲージの代わりにだいへんしんゲージが存在します
ちなみにゲージの溜まるポイントは7であり、フィーバーと同じです
いや自分のリプレイは見たいだろ!今までwifiやってて何度あればいいと思ったことか…
まあ今回シミュレータがついてるっぽいのはいいなw
それでツモは通と同じ2個ぷよのみってことか
普通のアルルじゃん
ソニチ「あ、リプレイっすか?じゃあ次回作実装します^^」
髪の長いアルルかわいい
わかったぞ
まだ開発中だから通とフィバごっちゃなんだよ
アルルが服装変えて髪の毛長くしただけに見えるんだがそんなことはないよな
フィーバーゲージ=だいへんしんゲージ
と考えておk?
今までスボンだったアミティがスカートを履いている事に感動した
これはパンチラに期待
れんしゅうノートってことはネットやPCいちいち付けなくても連鎖シミュレータができるようなものか!
これだけで買う
が、フィバまかせの15連鎖の時点でアレだったのにそれの上位版?のちびぷよフィーバーは最大47連鎖とか…
ある意味終了のお知らせじゃないかw
PS2もちゃっかり終了のお知らせか。
ほかにもなんか考えていたことがあったが忘れてしまった
ちびぷよフィーバーやでかぷよラッシュ時の火力が弱かったり
発火してからの時間がかかったりとかで
通常モードで連鎖組んだ方が強ければいいな
流石に調整はしてくれると思うが
テーマソングを聞いていると5年前の松浦あやが言っていた台詞を思い出す。
ちなみに過去にぷよぷよのテーマソングはあったんだけどね。灼熱のファイアーダンス&ずっと・そばに・いるよ
通ないのか…あーもう!うんこ!
>>631 流石に47連鎖とか99連鎖のレートはある程度ゴミのような数値だろう
でないとどっかのやりこみゲーみたいな超膨大な数のお邪魔ぷよが降り注ぐ事になる
追加連鎖って発想は何気にぷよシリーズでは新しい試みかもしれないがフィールド狭いw
>追加連鎖
2ぷよやぷよふらで一時期そんなものが出てきたが結局誰ものってこなかった経緯があったような…
えマジで通無いの?どこに書いてあるんだ?
りんごがとことんちびぷよフィーバーみたいのやってるけど
40何連鎖もやってると時間かかるから
ちびぷよは高速で消えるようにしてほしいな
ところで7と!同士でwifiできる可能性ってもう0%?
>>633 勝巳の作る歌はセンス良くて嫌いじゃなかったが、
それ2曲ともぷよぷよのゲーム内容とは全く関係なかったよな
今となっては仁井谷が無駄なコラボレーションしてたとしか思えん
「ぷよぷよフィーバー」「なぞぷよ」「ぷよぷよ」「ぷよ通」ルールも収録!
よく見ろぷよ通もあるだろ
多分上のは誤植だろ
>>638 選べるキャラが違うから100%無理だろうな
やべえ
歌でおなかいっぱいだわwww
>>640 通 と は 名 ば か り の フィバ
>>643 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
>>643 通もあるって書いてあるのに何言ってんのお前
>>644 俺は釣られているのかもしれないけど
今回の通は3コ、4コぷよがおちてきてるらしいよ
だいへんしんルールでの通常状態で通を採用しただけで
通ルールは別にあるんじゃないの?
たぶん
え…そうなのか
勘違いしてすみません
叩くネタが欲しい奴なんだと見た
>>647 どこに書いてあるんだよそんなの
今までと仕様変えるなら通ルールなんて書かないだろ
でかぷよがあるから明らかに通常時は通ルールではない
通ルールだと服装がこれですよーってことかフィバとの誤植
普通公式の告知だけで、
>>648のことまで読み取れるだろ・・・
>>655 お前騙されやすそうだな
何事も又聞きじゃなくて自分で確認するようにした方が良いぜ
なんかややこしいな
だいへんしんの通常時が通というよりはフィバモードだということでいいのかな
だろうなあ
今回はちぎりキャンセルとか同時消しのバグとか修正されてるだろうか
あとツモ補正もな
無限4連鎖全消しはひどい
>>658 回して手止めてる時に勝手に入るキャンセルは最高にうざいからあれだけは・・・
連続4連全消しは上手くやればかえせるよ
なんかサイトでの説明が変わったぞwww
ただの通常時になった
通ルール消したか
スタッフここ見てるのか?w
もしかしてセガさん2ちゃん見てはるんすかww
>>662 ワロタ
SEGA社員見てるのかもなww
いえーい見てるー?
SEGAも2ちゃんやるんだなww
もしほんとに見てるんならここの要望少しでも参考にしてほしいなw
SEGAさんりんごのだいへんしんの服をなんとかしてください><
>>667 でもシミュレーターあたりは参考にしてんじゃないの?
誰でも思いつきそうだけど
Wii版とPSP版に無理してでもリプレイ機能頼みます^^
スタッフ、バランス調整作業がんがってくれ
出場キャラはもう変更きかないだろうからな。
wifiのロゴの左下の枠の線が途切れてますぞ!!
ぷよぷよ♪ ぷよぷよ♪
ぷぷぷぷっぷーよーぷーよー♪
が千早に聞こえて来たよセガさん
期待してまっせ
千早って??
セガサーン
通やよ〜んの時のような絵と、
ちょっぷんとドラコとウィッチの追加と、
よ〜んルールを入れてくださーい><
18歳以下とマッチングしないようにできたらいいのにな
ぷよぷよ最大の欠点はプレイヤーの性質の悪さだよなぁ
アミティの帽子GJ><
音量下げろsega
俺からもドラことウィッチお願いします><
大人気ない大人もいることをお忘れなく
キキーモラキボンヌだよセガさん
怒涛の要望ワロタw
>>677 18歳以上が全員マナーが良いわけではないんだぜ…
むしろ性格が完成しきってるぶんこっちの方が性質が悪い事もあるっていう
セガ「あーはいはい次回作ねー」
チコちゃんとドッペルも頼みますセガさん
ドラコとかウィッチとかの女の子キャラをやたら増やすと
ギャルゲーっぽくなっちまうんで今のままでいいからね、セガ
あと小動物キャラ増やしてくれ
ファンシーなマスコットはあればあるほど華やかになるんで
>>679 公式の事ならOFFボタンあるぞ
なにはともあれの上
>>687 のほほいいよねのほほ
のほほいれてください><
>>688 復帰希望キャラの筆頭だな
連鎖ボイスはまたもや鳴き声ばっかりでつまらんだろうが
>>691 じゃあのみでいいんじゃないかのみ。
声もださんだろ。
>>693 よろこんでいるとか、すごくよろこんでいるとか、うっ・・・とかで。
>>687 腐人、ゾンビ、マミー、腐導師をお希望ですか
上手く流れ変えやがったな、セガめ
アミティが予想以上に可愛く見える
前髪バナナだが
カーバンクルの顔がものすごく素朴に見える
さっきから脳内で「ぷよぷよ♪ ぷよぷよ♪」が延々とループし続けてるんだが
ぷよ7のスレ立てるか
テンプレ作ってくる
わあアルルかわいいおとなアルルもかっこいい
ていうか行き来できるようになったんだよかったねドラコ来るねやったね
おおぷよぷよ総合サイトも変わったな
>>701 いや、まだ早いって。
次の情報はいつ来るかわからんのだぞ
7月まで待て
そうか・・・考えたらあと4ヶ月だな、長い
706 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:52:00 ID:VfB+5sbo0
13連鎖安定したい・・・
どうしたらいいのか教えてくだしい><
つとこぷよ
そういえばとこぷよの窒息点は右から3列目だけか3,4列目両方か選べるようにしてほしいな
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 21:56:51 ID:VfB+5sbo0
>>707 とこぷよでやっても結局11とか10とか12です
もう結構やってるんですけどねぇ・・・
おお、新作情報来たか
でもなんかあんまり変わりばえしないなw
ぷよ!の時点でかなり完成されてたから仕方ないかもしれんが
TBSも2ch見てたし、SEGAも見てる可能性は十分にあるよな。
レベルの上がらないとこぷよ付けろ
とにかく連鎖組む練習がしたい
任天堂もソニーも見てるらしいしな
れんしゅうノートに期待
セガさん作成した連鎖はもちろん保存できますよね?
で、その連鎖を上画面に表示しながらとこぷよやりたい
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 22:03:55 ID:VfB+5sbo0
やばい、公式サイトのBGMに洗脳されてきた
珍ポ大の牛は、ゲハのWiiウェアスレとやりとりがあったよ
みんな7に移るから15thのWi-Fiは過疎るんだろうか
フィーバーと通はマッチングサーバーが同じだったりするんじゃね?
相手キャラの表示はどうすんだよ
だったらいいな
どうせならPSP買ってみたいし
たぶん過疎る
後どうでもいいことかもしれないが
ぷよ7が発売されたらスレはどうなるんだ?
ぷよ7専用スレでも立つのかね?
過疎りはしないだろうけど金がない学生だけが残って切断地獄
>>723 7専用スレが立った後も15thスレは暫くは持続だろ。
数年後はどうなるかわからんが。そんなに危惧する事ではあるまい。
レーティングか段位か分からんが適正値が保てる仕様だといいなぁ
8連鎖以上組めないんだが
助けて
>>727 とりあえず授業を受けることから始めるんだ
とにかく折り返し組みまくるんだ
階段しかできないなら鍵積みをできるようにするといいよ
勝率〜%とか表示してほしい
アニバーサリーでは勝ち数とレートしか表示されないから長い間やってれば
勝ち数だけが増えてく一方
それ切断率も併記しないと戦績厨が大ハッスルするんじゃね?
アルルだけ目が死んでるというか焦点合ってないように見える
>>717 俺もwwwww
ipodに入れたいわこれ
>>730 とことんをとことんやりつづけるしかない
そうするとある時覚醒する
俺も下手糞だから理論では説明できないが脳内でなにかが覚醒した
>>733 たとえそうでも、アミティが可愛ければそれでいいじゃないか
やっぱり今井麻美の声にしか聞こえない
ぷよぷよー ぷよぷよー ぷぷぷぷっぷーよーぷーよー
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 23:26:11 ID:ajAETEmI0
だぁできません><
L字とかいみわかりゃーせん
序盤2手が●3○1の時に
●○
●●
あとは派生させるだけ
Wi-Fiランキングの表示おかしくない? 俺だけ?
ぷよ7には旧キャラや4強も出るのかな
旧キャラは出ないだろうし
4強はwifiのできと人の層しだいだな
でもスケTは出るみたいだから何人かは旧キャラも復活しそう。
4強もボスキャラとして登場すればいいけど
CPUに現代ぷよの中盤戦をさせられるかどうかだな。
>>745 ファミ通には旧キャラ多数登場って書いてあるしスケTの画像も載ってたよ
そうなのか
新キャラ出るんだから旧キャラは出ないと思ってたわ
今、りんご達3人のイラスト描いてるが、
自分で描いてみてよく解る・・・今回は本当に魔法少女のノリだ。
三人とも、普段は制服で、変身すると大人(子供)+バトルコスチューム形態へチェンジ。
りんごの立ち位置はひょんな事から魔法少女に変身する能力を手に入れたヒロインだと判明。
だから未登場のキャラも単純に年齢の上げ下げじゃなくて
大きくて強くなる、小さくてかわいらしく、の路線で姿を変化させて来るのだと予想してる。
>>747 CMに服部が出るみたいだけど敵キャラとしての登場はないだろ。
今のCPUでは本線をくずして2ダブへの変化とかができない。
子供と大人両方の姿があるキャラといえばラグナス・ビシャシ
>>751 > りんごの立ち位置はひょんな事から魔法少女に変身する能力を手に入れたヒロインだと判明。
なに言ってんだコイツ
ゆっくりなら連鎖作れるんだけどな
常に下押しっぱなしなんて俺の脳ミソの処理速度余裕で越えてる
>>754 魔法少女かどうかは知らんがだいたいそんな感じだろ
りんごってコメットさんだろ…
なんで6をすっとばして7なんだ。しかもあて字じゃないし。
皆第二折り返しどうしてる?
どうしてもできません
新GTRにかなう折り返しはねーよ
>>760 それいまいち意味がわからないんだが…
「む」はどこから来たの
今新作知った。
公式洗脳されそうだw
公式を複数タブで開くとヤバい
スケルトンTとか出てるが
リデルやラフィーナはリストラされてない事を祈る。
新ルールはまあ楽しみだけど、これでまたご新規がたくさん入ってきてさ、
学校とかで流行って俺つえぇぇぇってなって、地元最強になって、
それがネットで磨かれているうちに、また新・若手4強みたいなのが出てきて。
楽しみだな。
だがその時には貴様は既に生きてはいまい・・・ぐふっ!
win版も一年ぐらいしたら新しいの出るのかね?
今は買わないほうがいいかな?
768 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02:59:03 ID:GoyrOduW0
!が「おどろく(6)」って読むんだと思ってた
あの白い三角頭巾かぶってて、髪8本に分かれてるキャラは、イカを意識してるの?
>>761 フィバ2のキャッチフレーズ。「やりはじめたらもう夢チュー」
772 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 09:10:57 ID:Wgbodq3R0
たいしてフィバやってないんだけど
連鎖相殺でおじゃま落ちてこないのがいけないんじゃね?
通みたく落ちてきたらフィバ待ちとか通用しないよね
>>772 フィーバーモードに入れる可能性がかなり少なくなるし、
追い詰められた時にギリギリまで粘れなくなる。
そもそも一回の相殺で全部返せなかったら負け確定の通仕様のままだったからこそ、
SUNの頃の太陽ぷよは殆ど役に立たってなかった
だからフィバルールは1連鎖でもおじゃまの落下は止められた方がいい
通みたいな上級者用ルールじゃないんだから
>>772 3個、でかぷよで連鎖作成するのは楽しいがフィバで連鎖が消えていくのを眺めるのは作業ゲーの気分なので対人では通のみ
…絶対一連鎖でおじゃま一個降る仕様ってのが甘いかもしれん
クラ並みに少なくしろとはさすがに思わないが
そのぶん落下ボーナスを使った単発の崩しができないし
2ダブも通より弱いよ
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 10:42:31 ID:id/jF5aG0
オンではフィーバールールが定着してるから
だいへんしんるーるはお遊びでしかないだろ
「すいちゅう」とかと同じ扱い
フィーバーはフィーバー系と15thでだいぶ違うからな。
15thでは1連鎖で絶対1つお邪魔が降るようになって1連鎖でも結構攻撃できる。その分潰しもフィーバー系に比べたら機能してるのでバランスはいいかと。
7にあるフィーバーはどっちのルールなんだろ?15thのフィーバーなら単発でもフィーバータイム増えるし。キャラさえバランス良ければ15thのフィーバーの方が個人的には嬉しいが。
みんなはどっちがいいんだろうか?
>>777 おじゃまうざいのでフィバルールがうれしいな
15とフィバの中間くらいがよくないかな?2連鎖で4個〜6個とか?よくわからないが
連鎖のたねも15はのばしにくくないかな?
でも3連鎖のたねがでないから失敗したとき便利で好きだなぁ
779 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 11:24:39 ID:ZqpebS9mO
単発でフィーバータイム増えるのは良いが
単発でアホみたいにおじゃま降りすぎは嫌
せめて1連鎖の連鎖倍率1か3にしてほしいな
0だと5個消しでも50点しか入らないし
3だったら120でお邪魔とちょうどよくなる
アルル髪伸びただけ…
ショルダーアーマーたまらん(;´Д`)
>>777 アニバのバルが3手全消しした場合
3手目の2連鎖で2秒
全消しのボーナスで5秒
4手目降ってきた連鎖の種即発火で4秒
4手で合計11秒フィバタイムが増える。
ぷよ7はどうやら、カーバンクルが復活するらしいので、
フィバタイムの仕様は昔に戻すべきだろ。
3手全消し出来ない仕様になるかもよ?2手全消し回避と同じ要領でさ
バルの凶悪性は開発の連中にも耳に入ってるだろ
>>785 初代フィバでレート抑えろとユーザーに言われていたアルルが
フィバチューで強化されたことを忘れたのか
SEGAに期待をしてはいけない。
787 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 13:49:46 ID:ZqpebS9mO
別に単発でおじゃま降りまくりさえなかったらバルもそんなに脅威じゃないよ
winだとバルよりレート強いカーバンクルがそこまで脅威ではないからね
そもそもカーもバルも下手な奴しか使ってないし
>>782 アルルさんじゅうろくさいだから
成長の余地が少ないと言えばそれまでよ。
789 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:09:32 ID:FlcJlTth0
いい加減懐古厨は死ね
791 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 14:15:22 ID:FlcJlTth0
なんで絵師かえたんだろうな
1の絵も2の絵もかわいかったのに
SUNのドラコがかわいかったのは覚えてます
でもフィバ絵も好きなんです
リデルでるといいなぁ
性能はともかく、カーバンクル単独復活が嬉しいな
またぐーぐー言う連鎖が聞ける
ぐー
ぐっぐー
ぐぐっぐぐっぐー
ぷよぷよ初めてやろうかなって思ってるんだけど
廉価版の機種による違いってあります?
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 15:21:53 ID:FlcJlTth0
>>796 DSかったほうがおすすめ
wi-fiあるなら。
画質がほしいならPSPかPS2でOK
据え置きならwiiが最高らしいけど
wiiはないのでDSのほうでやってみます
ども、ありでした。
ウィッチの中の人、コンパイル社員だったらしいけど、かなりうまいと思うんだ
ウィッチ出るならあの人に声担当してほしい
あああの殺人メテオか
ウィッチかわいいよね
どんえーん
レス見る限りフィーバーのルールは昔のと15thの半々くらいって感じかな。人によって評価分かれるね。
15thのジャブで攻撃してフィバ対決に持ち込むのも、初心者でも勝てるようにするために仕方ないと思うな。上級者は自力連鎖で押して初心者はフィバに持ち込む。これも初心者が上級者と対等になれるからいいと思う。
上級者向けばっかりにすると今の格闘ゲームみたいに廃れていっちゃうしね。
自分も格闘ゲームは難しすぎてやらなくなってきた口なんで、ぷよにはそうあって欲しくないなぁ。
通とリミックスってキャラの声全然違うよね
ドラコが同じかな?
8人対戦でちびフィーバーとかやったら目が潰れそう
上手い人はちびぷよフィーバーを使う
→普通のフィーバールールでよくね?
ちびに変身したらタネ落ちてくんの?
単に連鎖の数増やせるだけじゃなくて?
あ、ごめん俺の勘違いだ
でもちびぷよフィーバーの方が強めに調整してあるだろうから実質ちびぷよフィーバーモードになりそう
初心者VS初心者が実現するようなマッチング性能+人口があれば一番いいんだろうな
SEGAには期待しちゃいけないが、Wi-Fi周りの改善は前回してくれただけに今回はもっとまともになってくれると期待してる。
ゼルダのWi-Fiのシステム希望。
>>808 初心者レベルならcpuにでも出せるだろ
>>807 いやごめんファミ通の記事見た感じ
なんかタネ降ってくるっぽいわ
タネ無しのほうが面白いシステムになったと思うのに
でもまぁ初心者も視野にいれたら当然か
wifiのマッチングにLv別の部屋見たいの用意してくれたらいいな〜
812 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 18:47:20 ID:ZqpebS9mO
ずっとチビぷよの状態で対戦してみたい
コテ外せ
!の対戦モードは全員思考レベルが高めになってたが、
難度次第では対戦のスケルトンTもぷよを回したりするかもしれんね。
むしろ回さずに8連鎖とか期待している
なんで雑魚ってすぐ切断すんの?馬鹿なの?ゆとりなの?
逆に、段持ち以上の強者が切断するところは見たことがない
雑魚だけど切断しないでがんばってるから許して
すぐに切断する人の気持ちを解りたかったら
SLGやるといい
しょっぱなから戦略がうまくいかなかったらリセットボタン押すだろ
それと同じだ
wi-fiのランキングがみれないだけどw
STGではなくSLGなのが味噌
>>816 そうなったら最弱から最強へと変貌するな
雑魚が悪いって言うわけじゃなく、切断する奴の大半が雑魚が集中してるってことね
初心者救済システム作るのはいいけど、その分、切断の対策をしっかり整えて欲しい
負けた奴が切るんだから、弱い奴がよく切るのは当然だろう。
ちなみに段持ちでも切る奴は切るぞ。
相手にとって切断を有益なことにすれば少しは減るんじゃないかな・・・
レートがポイント制になったとして勝ちポイントの1/4くらいでやれば
レートなんかよりその場の気分って奴がわんさかいるって事だろ
切断する奴は無くならないよ
1.先に両方のレートを差し引いて保存
2.勝った(残った)方に相応のレートを返還
廉価版でも切断されるとレートが増えないから上記みたいな仕様を希望
血眼
Win版みたいにブラックリストとか作ってほしいな
そうすればチートや切断厨と戦わずにすむよな
そういやあ「ディッピくん」っていうバル厨知ってる人いる?
晒しスレでやれ
831 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 21:36:47 ID:ZqpebS9mO
切断はテトリスみたいな仕様にしろって初期の頃に言われてたな
俺はテトリス持ってないからどんな仕様なのかしらんが
ゼルダのWi-Fiのシステム見習ってほしい。
対戦するときにマナーのアイコンがあって、リンクの顔が4段階に変化する。切断するとめっちゃ悪い顔で、切断しない人は笑顔ってやつ。
しかも切断してる人は切断してる人としか当たらなくなる。
ぷよぷよが任天堂だったら‥。
スーパーぷよぷよRPG
>>832 ゼルダのシステムはかなり珍しい方だぞ
ぷよぷよが任天堂だったらパネポンみたいにキャラ無しに…はならないかな
>>832 それと似たようなことはセガもやってるぞ
カルドDSやPSZで
PSZにそんな機能あったか?
評価悪い人は悪い人としか繋がらなくなるってところ
カルドDSのほうはゼルダとまったく同じだな
繋がらなくなるワケでは無い
◎、○、△の3段評価で△食らうほど繋がりにくくなるだけ
まあWi-Fi黎明期だった!発売時に比べ、今はどのメーカーも手の込んだことやってると思う
もしかしてサタンのレジストのボイスって
ぷよWINカーニバル限定でこっちでは言っていないのか?
任天堂はゼルダ以外でも切断対策はそれなりにしてあるな
点とられっこ!タラフィヌバッチョ!
ぷよぷよって幼女が大量殺戮するゲームだろ?
無抵抗なぷよぷよ殺したり、貴重なぷよぷよ殺したり、相手を無駄に潰したり・・・
トラウマだわ。
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 08:15:14 ID:dNUSi3dWO
昨日の夜11時過ぎに4フィバ繋いでみたけど一人もマッチしなかった
土曜夜なのにオカシイだろ…
a
ぷよぷよ7?
8じゃないのか?
ぷよぷよ→通→SUN→よ〜ん→フィーバー→チュー→15th→新作
もっともそれ言い出したら初代だって正確には1作目じゃないから9と言われてしまうが
ぷよぷよ→通→SUN→よ〜ん→フィーバー→チュー→7
が正解らしい
15thは番外扱いなんだ。thx
>>840 没ボイスになったから言ってないよ
>>842 テンポラレスコ
ドルフィンスマッシュ
だ
>>846 15thは記念作品なのでカウントしない
初代ぷよってFCの奴のことか?
たぶんそれもカウントしない
新しいシステムが追加されてなければナンバリングタイトルじゃないのだろう
15thの前にもぷよぷよBOXというのがあったな
水中とかは新ルールじゃないと
そしてぷよチューに新システムは…アイテム?
全キャラ全ルールが使えると思って買ったなあ。
操作性が酷すぎてすぐ押し入れ行きだったが
ざwせxふんじk
854 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:05:51 ID:cL5pN2Qd0
今から買いに行くんだけどオン過疎ってんの?
先週GBAのみんなでぷよぷよ貰ってからカナリ嵌まってるんですよ。
俺様の腕前をオンで披露したいんですが
856 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:18:38 ID:MMbET90gO
7が出れば、Wifiもまた賑やかになるよ
激怒パンツ!!
858 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 11:23:05 ID:cL5pN2Qd0
やっぱ買うっきゃねぇな!
なんてったって俺ぁぷよぷよマスターになるんだからな!!
仕事中も脳内ぷよ連鎖で手につかねぇぐらいなもんだしよ。
サンキューなお前ら!オンでいぢめてやっから首洗ってまってろよ
>>858 最初は誰でもそう思うんだ。
そして現実を見る。
どれだけ強いか楽しみにしてるよ。
GBAのみんなでぷよぷよに慣れてるんならDSぷよは操作性良過ぎて感動するぜ
>>858が買って3日以内にひらがな級に落ちる姿が見える
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 13:16:15 ID:MMbET90gO
デスノコラワロスw
>>843 魔道物語やれ
ぷよは元々魔物でドラクエでいうスライムみたいなもん
それと
×ぷよぷよ ○ぷよ
釣りじゃないのか
釣りだったならマジレスすまそ
エキゾ乳首だと思ったら激怒パンチって言ってたのか象さん
それ激怒キックじゃね?
もしかしたら激怒頭突きじゃね?
どう考えても激怒乳首じゃね?
ぷよって四つできえんだから
タイトルは『ぷよぷよぷよぷよ』
じゃないの?
874 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:01:48 ID:cL5pN2Qd0
買ったどぉぉぉぉ!!
少しストーリーやってみたが、色々なルールあって面白いなw
明日には俺が神になってるかも試練
かみは ボコボコになった
対戦終わったら必ずエラーになるんだが仕様?
>>877 お前の環境のせい。迷惑だから改善するまでWifi自重しような
必ずじゃなかったな
相手が悪いんだろう
880 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 17:43:52 ID:cL5pN2Qd0
今、wikiのぷよ講座見てたが奥深えなww
マジで買ってよかったぞ!
グラも綺麗だしGBAにはもう戻れん
ぷよ通って、画面外のぷよも認識されてて消せると思ってたのだが違うのかな
>>881 画面外のぷよは連結しない
シリーズ通して同じはず
携帯のぷよ通は連結するよ
携帯のはいろいろおかしかった
>>882 >>883 あー何のハードだったかもう忘れたけど携帯だったのかも。あれが異常だったのか。
どうもあるがとうございます。
さっきから1−2で負けまくるんだがぷよぷよほどストレス溜まるゲームは無いな
いまさら聞くが、お前らはフィーバーは好きか?
好きだけど難しいよな
888 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:15:42 ID:/bnU0LDx0
>>832 そんなん流星ロ3でもあったな
>>886 好きといえば好きだけどチューのようにフィーバータイムを小数点以下まで表示して欲しい
>>886 好きだけど
フィバに頼ると上達しないよな
この流れで必ず通と比較してたたく奴がいるけど
フィーバーで好きになれない奴はこの先どんなシステムでぷよが出ても通以外好きにならんだろ。
通最高!で思考停止したままの奴も多い
>>886 好きだが
三手全消しキャラがいなければもっと良い・・・
ぷよぷよ7でカー君使いが増えそうなのが怖い
>>890 酷評されてるSUNもそんなに悪くないと感じた。
通は最高だけどあのまま通ルールのままだったらいつか飽きられてたろうし
ところでぷよ7はなぞぷよがwi-fiであるみたいだがどんなルールなんだろう。
だいへんしんルールはあるのか気になる。
思考停止って言い回しホント好きだね
>>886 保留はいいシステムだと思います。わずかながら逆転も可能ですから。
ところでさっき19連鎖動画を見ていたんですが、
1:20〜1:25の間で詰まってる4,5列目を飛び越して積んでいます。これはどういう技術ですか?
今ぷよ15の通で試してみたんですが出来ませんでした。
PS3でも出してくれ
つか全機種出すべきだろ。
PCやアーケードも含めて
>>894 Aボタン連打で出来ない?
ぷよぷよは画面から見える範囲よりもさらに二段置けるスペースがある
>>897 PSPです。全ボタン試しましたが無理くさいですねw
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 18:51:21 ID:cL5pN2Qd0
フィーバーの爽快感w気に入ったぞ
どのルールでも神になるがなw
もうちょい練習したら、お前らに胸を貸してやろうかな!
じゃあな!お前ら!まだまだ盛り上がっていこうぜ!
>>899 フレコ晒せばすぐにでも猛者が釣れるぞ?
レート0の俺みたいなのもいるが
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 19:03:52 ID:cL5pN2Qd0
>>900 まだだ!
俺がもう少し練習して、その強者どもを一気につぶしてやる。
無敵ing魂で練習だぁぁぁ!!
>>901 こいつ本当に社会人なのか…?
ところでとこぷよとかで最高何連鎖出来る?
こういう初々しい人が居てこそのぷよぷよだろ
実況気味に頻繁に書き込みしてるのを見ると
こいつはvip板と間違えているんじゃないかと勘ぐってしまう
今日も精神年齢が一桁のやつがいるのか
普通のルルーに初勝利できたんでWi-Fiに突撃した。
レート0が7きゅうに敵うわけもなくボコボコにされてきた。
現実は厳しいな。
>>906 誰だって最初はそんなもんだ。そこから強くなっていくんだよ
俺だって今じゃ大体2000辺り安定だけど一年前くらいはそんなんだった
地元じゃ勝ち知らずの俺が通りますよっと
GTRを覚えてもフリー対戦でサタンに勝てない俺も通りますよ
今日初めて2通で6段と当たったが、ボッコボコだったな…
一気に初段から2級まで下げられた orz
10連鎖以上安定してもCPUの4連鎖に潰される俺も通らせてもらいますね
Wi-Fiコネクタさえ正常に動いてくれれば毎日対戦するのになぁ
サポセン電話したけど駄目だったし
>>909 俺まったくGTRできないけどなぜかサタンに10-0とかで勝てる
カギしかできない雑魚なのに><
CPUは速攻4〜7連鎖だって予め分かってるから
上級者はまず負けないけど
あれがそのままwi-fiで来たら案外CPUも勝てるかもな
CPU戦でも下手したら返せなくて終わるからな
916 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 22:18:00 ID:KqeTQSMZ0
ふひw
13連鎖ちょっと安定してきた!
5回に1回くらいはね・・・それ以外は10〜12
CPUに大しては後撃ちで本線打てば負けないのは当たり前なんで、
2トリとか3ダブとか打ってくるCPU相手に、
対応しながらどれだけ本線伸ばせるかとかやってればいいんじゃね。
画面ってどこみればいいの?
自分のフィールドとネクとネクネクと相手のフィールドとネクとネクネクを同時に見てるの?
pspしか持ってないけどやっぱDS版買うべきだよな…
DS画質がどうしても耐えられないから仕方なくWii版を待つ
>>920 なんで?自宅にWi-Fi環境あってネット対戦したいってんならDSだろうがそうでなかったら買う必要ないだろ
感触はDS だがPSPの画質を見るとDSの画質、画面の小ささにやる気がうせる
ソニー伝統の十字キーがアレだからな…ver1.00だともうdiscも飛ぶしボタンも凹むし
なんだかんだでPCwin、DSの順になる
ネット対戦はDSで
とこぷよはPSPでやってる
DSだとぷよの形をWIN版みたいなやつにできないから困る
追加要素と通のボイスシステムの変更、
Wii版が最高であると言わざるを得ない
別にWiiなんて対戦相手いないゲームで通のボイスシステムなんていらないな
あれ違和感ありすぎでおかしいよ
機種毎にボイスが全く違ったらもっと売れそうだね
>>924 オプションで設定出来ないか?
俺はWin版やってるけど画質とか全く気にならんな
普通にプレイする分には問題ないだろ。大体ぷよに画質求めてどうすんだ
DSは音質も悪いから、ボイスも収録されてる曲も他の機種とはまるで違って聞こえる
お馴染み17番の曲なんて特に
>>918 俺も同じ疑問を抱えてる・・・
凝視のタイミングはちぎったときとか自分の連鎖のときだと知ったけど、
連鎖日とかネクネク見てたら凝視忘れたり、できなかったり。
>880
wikiのぷよ講座?
どこのwikiなのかkwsk
>>928 DSiだと音質はほとんど気にならないが…
特にイヤホンつけたら全く問題無し。
画質の荒さは少々気になるが。
もともとPSPのフィーバーやってて、DSのぷよ!に移ったときは画質がしょぼくて違和感あったけど
よくよく考えてみるとぷよぷよに画質を拘るのはおかしいってことになった
画質は別にどうでもいいんだが、音質が悪いとねえ…
ゲームを楽しむ以外にも音楽を楽しむのがぷよぷよなんだよな
後Wii版の隠し曲は絶対に出してほしい
画面小さいっていうのは意外に疲れる
これでDS8人対戦やった日には
しかもちびぷよ
まるでぷよの大きさがが1ドット扱いなんじゃないかと疑う
>>934 15thみたいなお祭りゲーじゃないから
旧音楽の再録はあんまり無いと思うぞ
DSi専用にしたらきれいな音楽になるのに
いや、今時DSi買えないって人居るのか?
定額給付金もあるのに
え?
DSもイヤホン付ければかなり音質良くなるぞ
>>941 DS持ってるのにDSiをわざわざ買いはしない
マシンの性能も上がってるし通信関係も凄い良くなってるし良いことだらけだと思うが
DSi持ってないヤツからしたらそんな感じなのかな、、、
うわキモ
これは気持ち悪いといわざるを得ない
割れ厨対策も出来るのが一番大きいところだしな
貧乏人は黙っておけばいいよ
携帯ゲーム機で電池持ちを劣化させるって言うのが有りえない
この欠点さえなければDSiはアリだと思うよ
あいたたたたた
古いところでいうとファミコン持ってるのにニューファミコン買うようなものか
これはありえないな!
DS持ってるのにDSi買うって妊娠ぐらいだろwww
なんだ、ただの割れ厨だったか、お前ら(^_^;
>>950 それちがう。スーパーファミコン持っているのにJr.を買うと言う事じゃない?
ニューファミコンは、マイク機能は無いが、ビデオ出力に対応しているし、スーパーファミコンJr.は、出力に制限がかかったりする劣化?品だから。
俺は物に愛着わいちゃうから壊れるまで次の新しいの買うってしないな
>>952 何でDSi買わない=割れ厨という考えに至るのか教えてくれ
>>953 GBA持ってるのにGBASP買うみたいなもんか
まぁDSとDSiにはそこまでの変化はないと思うけど
NG余裕でした
割れ(笑)認定でもなんでもいいからレス番号勿体無いしゲハでやれ
ニコニコにぷよぷよ7の曲関連あがりすぎ
>>944 GBAができないしな・・・
初代DSで十分
情報弱者
DsiはDSやDslよりぷよぷよ操作しにくいって聞いたんだがどうよ?
ぷよでWi-Fiしかやらないから操作しにくいのは困るんだが。
どんなものでも慣れだよ。これが操作しにくいとかはない。単に使った時間が短いからDSi操作しにくいとか言うんだろう
DSiが悪いみたいな言われ方されてるからフォローするけどDSLよりは断然良い
ダブスロは滅多に使わないしGBAはSPとかでやれば良いし電池はまめに充電すれば良い
ただ約2万出して買い替えるかは人次第
任豚は気持ち悪いな
俺のDSi十字キーがイマイチなんだよなぁ
>>961-962 なるほどね。
買い換えようか迷ってるから検討させてもらいます。
ありがとう
DSiは初期DSのカチカチ十字ボタンとDSLのフニャフニャ十字キーの中間なんだよな
そんなことよりナスグレイブの話しようぜ
ほっ
ほっちゃーーん!!
ホアッ!!ホアアァーーッ!!
そういやID:cL5pN2Qd0はどうなったのやら
>>971 death-Tやったあとの海馬みたいになってるんじゃないだろうか
僕は最初からオンラインとはそういうものだろう という予測はしていたので驚きはしなかった。
むしろ自分の上達の速度の遅さ&弱体化に驚いた
地元じゃ負け知らず〜♪
>>973 俺はたまたま対戦したリア友がネットぷよの上級者で度肝抜かれたわ
リアルで「お前ってミスケンなの?」って聞いた覚えがある
まぁ俺がぷよぷよにここまではまったきっかけは間違いなくそいつだろうな
凝視できねええええええ
自分のことでいっぱいいっぱいなんだが
>>960 慣れていないせいだと思うが置きミスが増えた
特に十字キーが無効化されることがたまにある (DSLの感覚でやると)
>>979 wiiのクラシックコントローラーでやってるときに置き間違いが多いのはなぜだろう。。。
DSの方がやっている時間短いんだが。
Wiiで遊ぶときはリモコンが小刻みに震えてくれるのが楽しいから
クラコンでプレイした事ないわ・・・
>>980 十字キーのつくりが違うんだよ
DSは通勤や通学途中などに使われることを目的として高校生以上の男性に扱いやすいように、
Wiiは家にいることが多い女性や子供向けに使われることを目的にに作られているんだよ
だから指が太い人はDSがやりやすくWiiがやりづらい
逆に指が細い人はWiiがやりやすくDSがやりづらい
と言うのはまっかなうそ
うちにDSiが2台、DSLが2台あったのだけど、いずれもDSLがぷよぷよに限っては使いやすかった。
というか、DSiだとものすごく起きミスが増えた。
ぷよ以外ではDSiは良いのだけど、ぷよでは使いづらい。
任天堂ハードは十字キーではなく十字ボタン
これ豆知識な
>>981 それは知らなかった。けど、余計に置けなくなるんでは…
まあ、今度試してみる。
>>982 一応、納得しとく。
納得してそうにないなw
次スレは立つのかね?
数日前までの勢いはどうした
栄えたものはすぐ滅びる
これ、常識。
ぷよぷよ!のHPがおかしいぞ…
Wi-Fiランキングも見れないし…
992ならルルーと69
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Ume
うめ
生め
男は埋める機械
眠い
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。