★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度の低さ 聖魔>烈火>封印
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:23:29 ID:5qBglGe90
セシリアさんは20代前半
20年前のお値段です
[モルダ] (右)
おぬし、わしを裸にさせたいのか?▼
[デュッセル] (左)
お前はこの槍をどう思う?▼
>>1乙
エイリーク(CV戸松遥)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・あなたが立てたスレなら使っても構いません
>>1さん・・・」
CVに何書かれてもゲーム中のテキスト表示効果音が脳内再生される
11 :
どるかす:2009/03/24(火) 04:03:54 ID:5y3cKryk0
あのときの私は…
>>1乙しようなど考えていなかったんだ。ただ、乙したかった。
あの頃の私は乙にとりつかれた魔物のようなものだったよ。乙を満たすレスを求めてあてもなくさまよっていた。
乙出来るのなら誰でも良かったんだ。…たとえそれが、たまたま書きこんだスレの
>>1000でも、ね
ドルカス(CVイチロー)
「いやーイキかけましたね」
タイムリー過ぎワロタw
全盛期のドルカス伝説
・速さ成長率20%は当たり前、魔防15%も
・ドルカスにとってのヒットはバアトルのクリティカル
・1回の戦闘でダミアンが3回追撃した
・キラーアクスで追撃
・戦闘に出るだけで自軍ロードが泣いて断った、病に倒れるカアラも
・クリティカルでも納得いかなければ追撃をくらって帰ってきてた
・あまりに当たらないから地形効果なしでも空振り扱い
・サンダーストームでもヒット
・死亡の無いリン編でも死亡
・斧使わずに素手で挑んで死んだことも
・自分のきずぐすりをセーラと交換してライブしてもらえなかった
・英雄の証を使わないなんてザラ、売却されることも
・戦闘で死んでからナタリーとの約束を破る方が早かった
・バアトルと雇われただけで5000Gくらい貰った
・デビルアクスで自滅をしたことは有名
・黒い牙が変わったきっかけはドルカスとナタリーの婚約
・マップ初期位置から増援のソシアルナイトに処理された
・ソルジャーの手槍を楽々ヒットしてた
・自分の手斧に飛び乗って終章で消えるというファンサービス
>>17 流石に手斧に飛び乗っちゃあいないけど終章後半で消滅したことがある
Rでめくってくとちゃんと出るのによ
どこの運師だよw
21 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 18:48:01 ID:sA1sqrO60
あー
配信でドルカス消滅してるの見たなそういえば
ドルカス育てちゃったけど意外と強いじゃないか
速さはまるで伸びないものの、力・技はよく伸びるし
追撃できないなら一撃で殺せばいいし、速さは伸びないけど
速さが上がらないとリセットするくらいのドルカサーなんているの?
>>22 襟ノーでも相手次第で追撃される
パワーキャラの一撃より非力キャラの二発がデカい
それでも勇者武器使わせて運用する
移動砲台ドルカスさんマジカッケェ
>>23 むしろドルカサーは速さが上がったらリセット
つまりノーラーみたいなものか…
ドルカサーじゃいまいち語呂が悪いからドルカーってのは?
俺は乱数調整で必死に速さあげようとしたけど
LV10くらいで諦めたよ
ドルカサーいいじゃん。エリクサーみたいで。
どっちもあんまり使われないし。
他にはバース(氷)さんの魔防が上がるまでリセットするバーサーてのもいるな
あとセシリアさんが国王に勝つまでリセットするセシラーもな
>>31 前にPAR借りて回転王を回転シスターにしてライブもたせたらライブの光に包まれて死んでいったセシリアさん
氷帝め…噂には聞いていたが古代に失われし氷魔法の威力、なかなかだ
武器レベルだけが自慢の魔道士苛めんな
>>30 よし!次はバース(氷)さんのHPがカンストするまでリセットを繰り返すんだ!
ワードとロットって育てるとしたらどっちにするべき?
>>32 五年くらい前に、当時流行りのアクリプ使って移動無限のロイで回転出てくる前に制圧したらなぜかセシリアさん倒れてた
>>37 ロット→無難すぎて物足りない。力が低めなのを除けば欠点は少ないが長所もほぼない
ワード→力バカ&体力バカ アーマーナイトの群れに突っ込ませましょう。後はもう気にしない気にしない!
>>37 どっちも大して強くないんだが、
どっちか育てたいなら、ロットかな
いや、最近始めたんだけど斧Sが一人欲しいなと思って
それなら最初から育てるべきだと思ったんだ
他にいい候補がいるなら紹介してほしいけど、いないなら忠告通りロット育てて見るよ
CCで使える組は終盤までに武器レベル上げが間に合うか不安でさ
ノーマルだし
DSの新暗黒から入った口だけどそっちでも武器A数えるくらいしか達しなかったからさ
44 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 23:51:36 ID:T3CQNRee0
魔法系ボスをフルちっくでおk
誰かヒュウをHP以外フルパラにした人はいる?
封印でフルパラはこいつだけしかできんそうだ
理論上HP53以外フルパラ可能とか
低レベル加入なら殆どの奴がフルカン行けそうだが乱数が絡んでるのか
>>39 体力の成長率はロット80>ワード75なんだが、ロットは体力馬鹿ではないの?
>>45 ロイなら一回だけやったことあるよ
体力もいい線いったが…衣使ったかもしれない(記憶が曖昧だがHPは60行ってたからおそらくそうなんだろうと思う)
それ以外は使わなかった
LV1ロイのHPは18でCCボーナスは4だから
毎回上がればカンストできるか?
>>49 と言うより、毎回上がらないとカンスト出来ない
>>45 ヒュウ以外だと天文学的な数字になるということかな?
まあそのヒュウも0.01%とかになるんろうけど
理論上ならLV1キャラだと38回チャンスあるわけだしHP以外はカンスト可能だな
バーズさんの魔防をカンストさせる作業か
>>41 最初から斧Aのダグラスがいるぞ。それから海賊でも斧Bのギースも良い。
パラディン以外なら、ボールスやディーク辺りを昇格させれれれば良い斧使いになる。
>>44 何でボスチクを勧めてるんだよ
戦略でも何でもねえただの強引な育成手段じゃねえか
>>54 否。強引な育成ではない。
これは戦略的ボスチクである。
リメイクでバーズ(氷)さんがバロンにクラスチェンジしてフィンブルを使えるようになる
という夢を見た
やるか否かは本人の勝手だが、闘技場・ボスチクを前提に攻略するのは明らかに間違ってると思う。
あれって、あくまで趣味プレイ用の救済措置だろ。
付け足しだが
そもそもFEはボスチクしないとクリアできんくらい難しいの?
斧S質問してきた奴はノーマルでの話だがボスチク推奨ではねえぞ
ハードならボスチクが戦略になるだろうがな
いやいや、ハードでもボスチクは戦略にならんだろ。存在の否定はしないが、戦略ではない。
最も、戦支度で誰を闘技場に入れるか、とか攻略評価S取りつつボスチクやるには、ぐらいなら良いけど
チクチクなんかしなくても元から強いパント様はやはり格が違った
ハードだとボスチクで経験値稼がないと育てにくいキャラがいるのは確か
ただ難易度に関わらず普通にクリアーするなら必要ないわな
まあ個人の勝手、てことで
初期状態で21章の竜騎士軍団に圧勝するPAR様も格が違った
歴代でも最強に近いラスボスをルナ必殺で屠るアトス様は次元が違った
育てるのではなく育ってしまうのが強キャラ
気がつけば手槍をいっぱい持って突っ立ってるのがドルカス
気がつけば砂漠で眠ってるのがセシリアさん
気がつけば敵軍の中心にルトガー先生が
そしてそのまま敵軍を殲滅しちゃうのがルトガー先生
俺のロットワードエキドナはジェットストリームアタックで一人殺せるか、逆に殺されるかもわからんというのにルトガーときたら…
スペックはルトガーより上なのにどうにも強キャラ感がしないフィルさん
本当に強い奴は回転で攻撃しないだろうな
回転で攻撃するくらいなら俺は風を起こすだろう
俺エイルカリバーで100とか普通に出すし
フィルさんはシンと支援つけてるな
回転して攻撃なんてナンセンス
俺は30まで童貞貫いて魔道士になってエイルカリバーで100ダメージたたき出すわ
まで解読した
>>70 ハードのルトガーは序盤の「頼りになる」感が強いからな
フィルも強いがある程度ユニットが育ってるし同期もシンのやばさがそれ以上だからね
斧だらけの西方では経験評価的にうまいから育ててうまくいけば一軍参入って感じだな
76 :
どるかす:2009/03/25(水) 21:42:45 ID:SqK2TohU0
回転、、、これは武器を持ち替えさせないように、遠距離攻撃、救出、引受、降ろす
このローテーションのことだと推測する
あぁん、コテついちゃってたお★
ボスチクするもしないも各人のプレースタイルだし、それを奨めるのも別にいいと思うけどなぁ
押し付けとか、それが絶対の攻略法だみたいな決め付けだったら良くないけどさ
まぁ結局何が言いたいかというと、ドルカスはいいおとこだということだ
聖魔の砂漠面の民家にいるおっさんに、メティスの書を見せびらかしに行ったのは俺だけ?
魔法+救出とかで安全かつ確実に削ってくのもボスチク?
わざと体力回復させることだと思ってたんだが
チマチマ攻撃して経験値を稼いでいればチクであると思われ
スコットどのは流石に救出フル活用で魔法チクせざるを得ない
8章外と9章は仕方ない
1章や4章も長引く事があるね
削ろうと思ったら必殺だしたでござるの巻
マーカスてめええええええええ
ルトガーとフィル、ディークとオージェの関係って、なんか似てるね
どっちも単純にステータスだけ見れば後者が上だけど
加入時期、支援相手等の差から、前者の方が優秀なユニットって感じ
ルトガー先生が必殺101叩き出したときはマジ目を疑った
>>55 ボスチクを戦略的だと言うのだな
「レベル上げれば勝てる」という考えに支持するんだな
これはSRPGの醍醐味ではなくてRPGの役割だし
そうだとすると君はSRPG向きじゃなくてRPG向きだな
90 :
どるかす:2009/03/26(木) 00:26:12 ID:07c2Yghq0
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{ まあまあだ。。。
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
l、 - i/ V:l: {_,
/ ヽ川_i. イ ! `<
_,.ィ介 l / _, ィT> 、
_, -う \ヒ,_i__ __,∠ ィT┴'/ > 、
/ Z ヒTー-一T千¬' ´ ,(` \
>>73 >>71は頭のよすぎておまえみたいな普通の平民的な凡人には理解できないんだろうな(天才)
>>73が忍者なのは確定的に明らか、忍者が良い脳がもつと逆に頭がおかしくなって死ぬ
>>92 ナイトが良い脳持つと最強に見えるんですね わかります
>>88 55の文体からネタであることに気付かないの?死ぬの?
ここはファイアエんブレムスレだからよ
パソコンで書き込まないし成長もしない
ブロントさんがFEやるとやっぱソシアルとかアーマーばっか育てるのかな
コードルカスってみたことないんだけどどんなの?
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l < コードルカス 反逆ドルルルーシュの主人公
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{ ドルルルーシュが
>>3get!
{ / リ/ ト、: 、ゝ ナタリーのために優しい世界をなんちゃらかんちゃら
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
l、 - i/ V:l: {_,
ヽ川_i. イ
_,>.ー,イ-==^tー-----ー―――''^~Y=ー--z_
f::::::::::::{ }_,.. ソ彡=-―――― -----'^\ r-ー '
|:::::{c c}./´ `゛
,/:::::{:|. l'{
}::::/.|::| l'.{
/::/ }::| | |
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.|:::::| }:::-―::::l::::|
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t-r' |:..::::|.|:::::::|
.| } .|::::::| |:::::f
|__Z |:::::|.|:::::l
ドルルルさんとCLAMP体型の相性は最悪だなw
支援会話埋まって数ヶ月
もう一度1から始めようと思ったんだけど全データリセットのコマンド
が分からない 誰か知ってる人いる?
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.ドルカスをウォーリアLv20にしたあと、ヒースが死んだ直後に右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
>>103 dクス このスレのジョークセンスも相変わらずでなにより
105 :
どるかす:2009/03/26(木) 19:40:02 ID:07c2Yghq0
マジレスするとバラして内臓電池を取り外して、もう一度付ける
>>101 飛王とかあの裏切りジャーナリスト(CV:中田譲治)なら体格的には合いそう
ギースとかダーツとか、カッコ良けりゃ斧でも速いんだよね
ロットワードドルルルガルシアに謝れ、つうか顔か?やはり顔なのか?
この成長率の違い…泣ける
勝負は顔で決まるのだよと偉い人も言っていた
ドルカスさんに謝れよ!
速さの高いキャラはイケメンが多い気がする
イケメンと言うか若いキャラだな
ゴンちゃんに謝れ
エレンさんババァ説浮上
魔道軍将に謝れ
>>108 ゴンちゃんはあのガタイで滅茶苦茶速いよ
連レススマソ
ゴンちゃん(北ルート、山賊Lv.5〜)の速さ期待値
9(初期値)+2(CCボーナス)+17{(下級15レベル+上級19レベル)×成長率50%}=28
ハードだと補正もあるよな、たしか
補正かかるとLV5ルートならカンスト
LV11でもカンスト手前
マジか、ゴンちゃんにはやて食わせた俺は一体・・・
ゴンに食わすべきは本
>>118-119 10(それまでに消化した章数)×0.2(クラス成長率)=2がプラスされる
で良かったっけ?>ブーストの計算式
秘伝の書ってそんな簡単に読み切れる本なのかな
戦いの極意が書かれた本をゴンザレスやバアトルが読めるとは到底思えんが
なんだがんだ言って上がるのは4%だからな
たいした内容ではないのでは
ウメーウメー言いながら本バリバリ食う二人を想像した
アンキパンか
レベル2,3回分は少なくはないぞ
>>124 KIAIで何とかしろとか書いてあるんだろ
130 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 03:10:59 ID:AeDN4wgy0
秘伝は封印以外では毎回換金しちゃってるな
封印の秘伝はソフィーヤ専用
たしかに封印ハード以外で命中たりなくてオギャアアってことは無いな
ソシアルナイト相手にはポールアクスだぜ
31 HP 29
82 HIT45
12×2DMG32
ラウス兵 ワード
鉄の槍 ポールアクス
こんなんだからな
え?あぁ…
外す光景が目に浮かぶんだが・・・俺だけか?
いや、俺もだ…
それでもワードなら・・・ワードならなんとかしてくれる・・・
俺のワードは120000Gかかったけど力20技20速17幸17という完璧っぷり
>>133 さすがにもう20くらいHIT高い
それでも外すがw
ゴンちゃんを育ててるとポールアクスが意外と有用に感じる。
攻速が落ちないから、鋼の槍あたりを持ったソシアル相手なら初めの頃でも追撃可能だったりするので、
1つの戦闘で倒すチャンスが2回ある。
手斧より5%も命中が高いと思えばポジティブになれるし。
運命の歯車とか背水の戦いって
部隊分けるのと固まって進軍するのと、どっちがいい?
>>142 基本的に中央のみで進軍オススメ
橋渡ったら少しバラけてもいいけど
とりあえず、いざというときに逃げ込める本陣を作っておくのが大事だな
輸送車の前で夫婦にお茶させてあとは個別にデートさせてる
奥に集結するころにはどいつもこいつもラヴラヴ、リムステラの散り際
セリフと心情が計り知れない
大概のステージでは固まってるのが安全
早くクリアしたいとかアイテムとりたいとか経験値欲しいとか
ばらけさせるのはやりたいことがある時くらいか
>>142 運命は初期地点で迎撃後中央突破だけど、背水は3つに分けるかなぁ
上は騎馬系、中央が飛行系、歩兵が右……って感じ
レナートさんはその場に留まると魔防の高いファルコンナイトを相手にすることになり
右に進むとリムたんのサンストの標的になり
下から進むと誰とも会わないでひたすら走り続けるんだよな
ファルコンの囮になるならそれで結構だな
さりげに耐久高いしね
レナートさんはその魔防を活かしてヴァルキュリアの増援を一手に引き受けるという大事な仕事があるじゃないか!
聖水使えばまじでダメージくらわんから凄い。
>>124 [アーダン] (下)
・・・こんな俺でも結婚して子供もできた
これからは家族の為にもがんばらねば、
まだしばらく死ぬわけにはいかんな・・・▼
ん? 何だこの古びた本は?
なにを書いているのか
ちんぷんかんぷんだぞ・・・▼
ん・・・むむ・・・!
な、なんだこの感じは!
五感がとぎすまされていく・・・▼
(アーダン、SKL+5)
152 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:18:09 ID:NQ2IsPHKO
153 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21:59:33 ID:o16LvV7XO
アーダン×アイラでラクチェとスカサハに大盾のスキルつくのか誰か実験してくれ
つかないお
155 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22:19:33 ID:o16LvV7XO
ガーン…アー様一生独身だな
板違い
/)
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
やっとヲルトがCCしたぞー。
で、現在14章なんだけど活躍の機会はあるのだろうか…?
イリアルートでトンボ獲り、21章でトンボ獲り
160 :
謙虚な弓使い:2009/03/28(土) 12:16:10 ID:ZKD6y1di0
俺はアーチャーを使い手なんだが相手が残念な事に遊牧民を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の母が弓の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前てつの弓でボコるわ・・」と
言って開始直後にエナジーリング使って攻撃したら多分リアルでビビったんだろうな、、距離ちじめてきたからキャンセルしてカカッっと離れながらてつの弓したらかなり青ざめてた
おれは一気に距離をとんだんだけど遊牧民が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからコマンド待機で距離をたもった上についげきのきずぐすりでさらにダメージは回復した。
わざと距離をとり「俺はこのまま待機でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこから必殺出してきた。
終わる頃にはズタズタにされた緑髪の雑魚がいた
ヲルトがレベッカに勝てるわけないですしおすし
封印烈火は製作者の極東贔屓が強いな
剣士ソドマスや遊牧騎兵なんかまんま中国モンゴル文化だし
倭刀なんか日本だし
FEは世界観は西洋系じゃないの?
エレブ大陸は極東の臭いを消して作り直せと言いたい
聖魔のフォレストナイトも廃止すべきだった
弓馬系兵種はあってはならん存在だと学習すべき
狼騎士団なんかはマムルークとかあの辺のイメージだと思うけど
5行目までと6行目以降で話が飛躍しとる
まさか西洋に馬上弓の文化が無いとでも?
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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汎用性高すぎワロタ
お気に入りのキャラを闘技場に入れて育てるせいですぐにレベルカンスト。マップ攻略はいつも雑魚で、ああ貧乏性が憎らしい。
また闘技場に40時間も費やしてしまった…
闘技場使わなければもう2周は出来たのにあぁ勿体無い
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/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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というわけでジェイガン無双
僕のジェイガン
>>160 このレス書いたのヲルトだろ……
汚いなさすがヲルトきたない
これで俺はもうアーチャーを嫌いにならざるをえなくなったね
あもりにもヘタレすぎるでしょう?
遊牧民は封印まで騎馬特攻がなかったから笑顔でいたがいい加減にしろよ
ロイとヲルトとスーは地味に三角関係だったことに気づいた
しかしスーはロイふぉーりんらぶなのであった
所詮ヲルト
されどヲルト
封印で支援会話のコンプリートめんどくせぇ…。
ヲルトは、ハードだと即切ってしまった。
うちのウォルトはいつもスーと支援を組んでる
それで分かった問題はやはりヲルト以前にスナイパー(笑)だった
期待値計算フラッシュにバースさんが載ってないのは何故?
手に入るドーピング端から端つかってやって何とかだからなぁ
薬におぼれるヲルト
製作者が成広になってから弓馬ばっかつええし
新暗黒ウザなんかハーディンになぞらえて中東の笛そのもの
弓馬廃止決定
次いでに杖馬も廃止になるかな
果たしてウザを「弓馬として」強いと思ってる人がいくらいるのだろうか
闘技場で羽馬に必殺喰らった・・・確率2なのに・・・
闘技場の羽馬は地味に必殺だすよね、闇魔導も
大半の人がジェネラルにしてるだろうなw
敵の必殺率2は体感20だから困る
いつものやつか
HIT 36 89 HIT
DMG 11 9 DMG
CLT 1 12 CLT
HP6 26HP
こんな状況でも闘技場では降参するべき
ハードだと支援つけてもクリ0はなかなか
そうだね
20越えとかザラだよね
そうだね
HPゲージが点滅してる事もザラだよね
でゅーん
ハードモードは闘技場なんかを利用せずに育成しろと暗に啓発している
>>182 こっちが槍で海山賊相手が70〜%をよくかわすし絶対補正があると信じてる
単に、悪い結果は印象に残りやすいってだけじゃね?
乱数さまの祟りじゃあぁ
通常のMAPでの戦闘と闘技場の戦闘だと試行回数自体違うからなあ。
そりゃ必殺が出る回数も違うよ。
闘技場はハードだと敵ソルジャーのHPが64とか普通にあるから困る
そんなチートソルジャーをノーダメで完封するエフラムマジパネェ
封印だと二人で後日談ってロイしかないの?
まだ封印だと男同士で支援Aにしかしてないんだ…。
ハードの銀持ちバーサーカーを分裂剣で細切れにするルトガー先生マジパネェっす
銀持ちになるほど守備が高くなったことないな
アーマーナイトを闘技場に入れたりすればこれあるしな
闘技場自体があまり効率良くないところがないわけではないし
ソルジャー6体倒してレベル上がらないとかあるし
闘技場にソルジャーを入れるなと言いたい
レベル上げの邪魔以外の何でもない
え?金稼ぎがメインだろ闘技場って
嫌ならボスチクしてろ
闘技場で武器種が選べれば便利なんだけどなあ
>>202 守備高いと不利とかな……
むこうがアーマーの時は放置なのに
>>203 本当にね
武器レベル稼ぎたかった
>>198 ないよ
支援会話も烈火とかに比べて恋愛ぽいのは少ないでしょ
告白しても結局振られたノア殿
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ / ̄ ̄ ヽ,
/ / _,.-‐'~ / ', ま、キョまけえ事はどうでもいいんだよ!
/ ,i 二ニ⊃ {0} /¨`ヽ {0}
/ ノ il゙フ l ヽ._.ノ i
,イ「ト、 ,!,!| ノ. `ー'′ .',、
/ iトヾヽ_/ィ"
盛大に誤爆した
/) ___ __
///) ´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/,.=゙''"/ / ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
/ / _,.-‐'~ ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l
/ ,i 二ニ⊃ }-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
/ ノ il゙フ { / リ/ ト、: 、ゝ
,イ「ト、 ,!,!| l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
/ iトヾヽ_/ィ" l、 - i/ V:l: {_,
ちょっと無理してみた
ズレ杉たうえに微妙だった
烈火のルナって高性能すぎじゃない?
光あんま育てないし気をつけても必殺で死ぬ・・・
そこでHPの高いドルカス・バアトルの出番だ。
必殺を食らっても生きていれば良い!
ルナドルイドと戦うなら移動力高い奴(マーカス・ヒース・ヴァイダ)に勇者武器持たせて倒すか
ラスやガイツの長弓で削って攻撃力高い奴でトドメとかすればいい
>>210 完成したらこのスレで使われまくるなw
をるとバージョンも…要らないか
>>201 ヴァルキュリアと司祭もだな
無駄に速くて当たりにくい上に追撃したりしてくるヴァルキュリアは鬼
GBAの3作って、魔法の序列がはっきりしているよな
封印…理>闇>光
実質的に理の独壇場。軽くて高精度、使い手も強い。
烈火…闇>光>理
ルナ強すぎ。光も必殺があるのでなかなか。逆に理は涙目。
聖魔…光>理>闇
光というか司祭が最強。理と闇に大差はないが、使い勝手で理に軍配か。
>>216 聖戦とトラナナも序列ははっきりしてるぜ
風>雷>炎
風と炎の重さの差が酷い……
TS・BS
炎>雷>風
魔物専用魔法系武器>普通の闇魔法
聖魔もリザイアの持久力は特筆すべき点だけどな
ぬるぬる避けてダメうけたとしても吸収
ドルイド様一人で壊滅させてくれるぜ、まぁリザイアストーリーで2つしか手に入らないのが難点か
ただ闇使いがユアンをシャーマンか見習いにしないとノールしかいないのが難点だな
光も理も対抗馬が化け物すぎるからなぁ
闇にはナグルファルという無限武器があるじゃないか
今思えば闇使いが3人もいる封印って異常だな
三人ともカスだけどな
封印でカスフェラート使えればな。
威力だけはあるが詠唱から攻撃までが遅い遅い。
おっと、ソフィーヤの悪口はそこまでだ。
ソシアルナイトもあんなにいらないけどな
おま…ソフィにアフア使って自走砲にするのがデフォじゃねーのか
封印にアフアねーよ知ったか
いやまだアフアとソフィが何を意味するかを聞いてからでも遅くないのではないか
ほんとだ、忘れてたわ
婆ちゃんは闇使いとは見てないや
杖使いとして重宝している
礼は成長しだいでは趣味ユニットで使う
新庄器で竜ワンパンチで沈めれるし
くぉ子は可愛くて野蛮なことさせらんない
しかし剣ユニットが超性能すぎて魔法が二の次なのも事実
封印ソドマスは言うほど強くないと思うけど
ちゃんと使ったこと無いだけじゃないの
支援あわせれば傭兵と剣士は無双ユニット
脆いからな
超ユニットと言われるとミレディ シン パーシバルが思い浮かぶ
/) ___ __
///) ´>、ゞ´-く_, -``ヽ
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/ ノ il゙フ { / リ/ ト、: 、ゝ
,イ「ト、 ,!,!| l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
/ iトヾヽ_/ィ" l、 -
やっぱ命中と回避が飛び抜けて高いのが良いな。
回避の高いボスにも安定してダメージが与えられるし。
一人突っ込ませても負けるどころか逆に敵を殲滅してくれるし。
ハードだと補正ありユニットは皆そうだな
ソドマスはどうしても射程に難が
やっつけ負け防止にも射程1で十分だと思うが
補助にはルトガーはクラと夫婦にすればいいし
フィルはシンさんがいる
剣士二人同士でも支援1ランクにつき回避命中必殺5あがるし
怖いのは理魔法くらいかな
いや、だからミレディシンパーとかなら射程2の選択肢も取れるでしょ、ってことね
出撃メンバーをそいつらで固められるわけじゃないだろう
ジャネラル並みの耐久性と支援無しでもクリ連発をしてくれる
移動力や魔法への虚弱性があるジェネラルよりも使いやすいし
そもそも射程2が必要な場面にソドマスを単騎でもっていかない
反撃で射程2を沈められないのはたしかに痛いけどね
ジェネラル並みの耐久力とは太い釣り針だなぁ
なんか論点が飛んでいきそうなのでやめておきます
今日で封印発売して7年か…
確かに封印ソドマスがそこまで強い、って事はないんだよな
ただ育てやすさとか使いやすさ、つまりは貢献度でみれば優秀
単騎での戦闘力でみればバーカーサーのが上、まぁ一概には言えないけど
ただ序盤〜西方で役割を果たしているうちにレベルが上がるのが美味しい
無双させる上ではドラマス果てはジェネラル(氷)の方が便利かな
体格でいえばカンストしそうなくらいでっかい釣り針だな
携帯ゲー用のFE新作こないかな
まあ半年ちょいしかたってないしね
>>231 デフォルトって言い切るわりに忘れちゃうの?
>>251 新暗黒か
あれって実際どうなの
職種チェンジやらどうたら
封印ソドマスが強いってのは、(特に序盤で)ボスキラーとして頼れる印象からきてるんじゃないかな
まぁ実際ふつーに強いと思うけどさ
>>253 職種チェンジは、思ったより影響無い・・・というかわりと空気システム。
あとはまあ、良くも悪くも暗黒竜っていうか、やっぱ今やると淡々としすぎてるね。
ただまあ、悪いゲームではなかった。GBA3作遊んだならやってもいいんじゃない?
ノーマルは聖魔以上にヌルイけど、最高難易度はヘクハー並だし
>>255 なるほど、封印烈火は中古でも見つからないからやってないわ・・・
暗黒竜だと三竦みだかが無かったりするんかね?
いや、3すくみはある。
救出と支援会話はないけど、プレイ感はそこまで変わらない
>>256 あるにはあるが
命中±5 威力±1 不利側は武器LVC以上でつく補正無効
こんな感じ
最高難易度はヘクハー以上だと思うよ
ここまで難しいハードはないと思う(別の意味で)
好きなら買ってもいいとは思うけどお勧めはしない
>>257 -259
サンクス
あれか、面白いっちゃ面白いけど
オススメ!ってほどでは無い。と
つかスレ違いだなすまねえ
>>254 それだ。居ないと攻略上困るシーンが多いんだよな。
ルトガー先生、ディーク先生にはいつも世話になってばかりだ。
ルクは散々ネタになってるけど
嫁(セーラ)も嫁で酷い性能じゃないと最近思うんだがどうか?
というか苦労して育てて報われるか否かならルク以下な気すらする。
光が割と使いやすいし支援糞遅いけど前衛と付けられる。育てばかなりの回避率にもなるし序盤加入の貴重な回復役でもある
CCして杖Eなルクよりは全然いいんじゃないかな
幸運魔防が高くリン編での育成が可
ゴミどころか超便利ユニットじゃないか!
とか思うのは評価でいつもセーラに頼る俺しか抱かない感情なのだろう
50歩100歩という言葉が非常に似合う二人だ
烈火はみんな強いからみんな50歩ひょっほっー!
パント様がいるから杖専ユニットなんか要らんのじゃ
烈火は上級ユニットひでえ
パントやハーケンなんか下級職Lv20をCCさせたくらい強いし
下級職ユニットを無理矢理CCさせて育てるよりはマシ
本来の上級職の姿と言ったら邪気眼(笑)やルイーズ辺りなんだけどなぁ
他の上級組が凄すぎるせいで極端に弱いみたいな扱い時々見るけど
パンツ派遣他数名が異常なだけなのに
>>267 パンツ抜きで考えてもプリシラいるし
そうこうしてうちにカナスがCCするし…
パンツいようがいまいがセーラの枠はない気がする。
烈火に限らんが歩兵杖が馬杖に勝ってるところが
いっつも無いよ。
魔力か使用可能杖かリブロー射程あたりに
はっきり差をつけて欲しいくらいだ。
セーラの競合相手はルセアだと思うけどなぁ。
幸運の高さによる死に難さと、リン編から育てられることだけじゃあ
光レベルの低さと支援成立長さを考えても
なかなか勝てないけど。
>>270 トラナナだと歩兵杖が馬杖に勝ってる
リペアやシーフの杖という唯一無二の杖がある
一律でステ上限20だし、移動力があがるし、杖が極悪性能なゲームだからね
烈火は弓兵もガイツで足りるしね
だが封印のパーシバルカレル除く上級職連中みたいなのもな
セシリアやダグラス、ガレットなんかLv10で昇格してないだろ
封印のハードブースト無しのパーシバルあたりが一番上級職の役割として望ましい
烈火のパントやハーケン、ガイツらは救済措置丸出し
>>269 実は邪気眼はギィより強かったりするんだけどな
上級レベル20の期待値
ギィ
HP:53.0 力:18.8 技:29.0 速さ:33.3 幸運:21.2 守備:12.4 魔防:10.0
カレル
HP:39.4 力:19.6 技:29.0 速さ:26.0 幸運:18.6 守備:14.2 魔防:13.8
邪気眼HP低っ
ギィも力と守備が酷いな
エリハーの経験評価ってかなりキツいが、CCは誰がオススメかな?
騎馬・飛行は成長良いやつを一人ずつ、
カナス・レイヴァンは鉄板、へたれなきゃルセア・ラスあたりも便利
あとはヘクトルとリンかな
エリハーは砂漠で経験稼ぎながらルナ取ろうとするとキツイくらいであとは割と適当でおk
ニノCCしたのに20ターンくらい余ってSとれたから
>>274 パント、ハーケンはともかく、ガイツはそこまで強くないような
赤か緑どっちか育てておけば何かと便利
ノーマルの闘技場はクラリーネ先生が制圧した
闘技場でやりあうとギィもカイルはどっちもこっちな気、前者のがHP多いが
ゼトと弟が意外と使えるせいでエフラムのおまけ二人がおとりにしかならない
リンのお付きぐらい使えても・・・鎧馬にしても微妙
なんでいきなりカイルが出てきたのかわからんが
聖魔の緑は割と使えると思うけど
赤はどうしようもねぇ
>>253 全てはシーダやレナを剣士にして生脚を楽しむためにある
>>285 個人的には騎馬はマーカスでも十分だから、ソシアルの成長が悪ければ飛行系をもう一人CCさせてもいいと思うよ
飛行系は強いから、多少ヘタレていてもCCの価値はある
278氏とは別の意見として参考にしてくれればな、と
騎兵なら主役がいるじゃない
CCしてソシアルナイトなあの人ですね!
まあ若様と支援を付けれる救出係と思えば結構使えるけど。
エリハーなら強制CCだから特に言及する必要無いんじゃないのか
毎回出撃だから弱いユニットを育てる為の削り役って奴だな
いや、逆だろう
初プレイの時はレベル8あたりだったから
そろそろレベルあげるかーって時に強制CCされて困った
エリウッドはエリハー評価だといつの間にかLV20になってるしヘクハー評価だといつの間にかベンチにいる
エリウッド
「CCしても武器が1種類しか使えない劣化ソシアルなエイリークとエフラムは無様だね<w」
ガイツはドルカス・バアトルよりも3〜5ぐらい速さが上だから
ウォーリアの中では強い部類に入るんじゃね?
まあドルカス・バアトルに比べて力が足りないんだが。
ハードなら力もそんな変わらんでしょ
>>294 加入時期と育てる手間を考えたら無いとは言い切れないと思うんだが?
>>298 だってカレル使うぐらいなら、普通はハーケン使うから
カレル使うのが効率良いとは言えないし
育てたギィとカレルだったら、ギィの方が上なんじゃないの
>>299 HPは間違いなくギィの方が高いはず
速さもその時点でカンストしてる可能性高い
後は・・・後は・・・
ハーケン云々言いだしたらそもそもソドマスいらねーよって話にもなっちゃうんじゃないか
勇者の剣と烈火屈指の即戦力キャラ差し置いてまで使いたくねぇよ
>>300 HP高くても守備魔防低いから耐久は大差ないんだけどね
そもそもソドマスに必要以上にHPいらないし
まあカレルカアラはさすがに低すぎて困るが
つかエリハー評価(ジュルメルート)だとハーケンじゃないと右上の増援処理できなくね?
まぁギィとカレルの比較に絞れば、俺は大差ないと思うな。HPの低さに目をつぶれば、カレルは十分即戦力
ただ、どちらにせよハーケンが高性能すぎて……ってのがね
ハーケンは初心者救済丸出しなだけ
そんなにギィを使いたければ使えばいいじゃん
>>307 どっちも弱いし、育ち切った状態でもギィの方が強いって言ってんの
初心者向きとかどうでもいい、
普通は弱い方より強い方を使うだろ
派遣の強みは初期武器の優秀さもあるからなぁ
烈火の場合闘技場でも使わん限りは育ちきることなんてないけどね
そうかな?封印より経験値入りやすいし30章でレベル20とかはあると思うけど
>>308 最近のFEは強い弱いじゃないし
使いたい奴を使ってもクリアは楽勝
こんなゲームに強さ議論を持ち込む方が可笑しい
ブーストユニットと初期上級使用禁止でヘクハーSとるID:0+tCT3+tOに期待
>>312 正論だが、それを言っちゃおしまいだろw
何が正論なんだか
だな
あ、「正論」だと語弊あるな。スマンスマン
俺が言った「正論」ってのは、確かに誰を使ってもクリアは可能だけど……くらいの意味だと思ってくれ
>>314 それを言ったらおしまいだとな
むしろ終わらすべき話としか思えんがな
実際最強を決めてそれだけを育てて遊んで楽しいのか?
むしろ型にはまったプレイになって面白味に欠けると思うがな
この人ズレてるッッ・・・・!!
>>318 なんで決めるだけじゃなくて育ててプレイに起用することになってるの?
どれが使いやすいかを決めてるだけなんだが
ですよねー
ここでカアラ最強説を提唱する俺様の登場
最強とかいってるやつはだいたいもぬけの殻だしなウザイから消えて欲しい
ただカアラとか関係ない人の名前出すのは止めよう(しきたり)
おっぱいは最強かもな
烈火にセシリアさんがいればこんなこと起きなかったのに…!
キャラ名指しで攻略法を出しあってる奴も嫌だ
そいつを使うのが定説だと言いたいのか
ユニット名出さずにどうやって攻略法だすのやら
守備の高い奴を一番前に出して壁にする。
特攻武器に気をつけて。
攻略法だけど、そんなレス望んでる奴はいなさそう。
あれ、俺が何か変なこと言っちゃったのかな?
育成論、強さ議論、攻略法……どれも人それぞれだし、自由ではあると思うよ
で、その「人それぞれ」をみんなここで発表・主張しているだけじゃねーの?
そこにはキャラ名だって出てくるし、違いだって当然ある
自分と違う意見は参考程度に捉えればよくね?
どんなに持論を強く主張していても、誰も自分の意見こそが唯一絶対だなんて思ってないだろうし
……ってケータイから長々スマンね。スルーすべきだったかもだが、どうしても言いたかったので
一々噛み付かんかったらそれで済むんやよ
スルーすべきと少しでも思うならスルーしろ
緑風の存在如くスルー
>>329 そう言いながら結局お互い主張してるだけじゃなくて食い合ってるじゃんか
そうなるんなら議論を封じてしまえという話だ
緑風はネタ満載だからスルーはしたくないな・・・
セシリアさんの魔防って初期レベル1の時点で初期レベル5のパーシバルに勝ってるのな
魔防といえばぼうぎょの基本であって攻撃が魔法なら魔防は剣の地位にあるだろ?
日本語でおk
いつまでもヲルトやら魔道軍笑やら(氷)とかキャラいじりネタばっか使う奴は寒いな
頭が可笑しい
キーボードでウォルトって入れようとするとヲルトになるんだよ
uxoって入れるのダルいだけだたろ
↓ここでやる夫のAA
____
,. -'"´ `¨ー 、
/ ヽ ヽ、
,,.-'" ,,.-'"` ヽ、
/ 、__,,.-='、':'" ヽ、
i へ___, " ゙.゙、;;;;::',ノ ヽ
./ i ゙:;;;;;,:〉 `''''''" ヽ
/ . ゙ー-''" ヽ i
/ i 人 ノ l
,' ' ,_,,ノ `─-‐' ヽ /
i `、 _y──‐ l /
', i_/ / _ ' /
ヽ、  ̄ ̄ /
ヽ、_ /
`¨i ヽ
/ ヽ
/ ヽ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
いつまでもそんな寒いネタばっか使って面白いと思ってるのかねえ
何も考えずに使ってさえいれば面白いとか本当にニコ厨と変わらんな
なんだおまえ、ID真っ赤にして。
セシリアさん今日はどうしたんですか?
ずっとメル欄サゲにしてるあたりが律義だね
総合スレに沸いたっぽい。
セシリアさんは神だと思っている
>>344 明らかにネタでもない話にネタで返すお前はニコ厨と同じ人種と見なしたわ
ネタにマジレスとかいうのは俺に通用しないからな
お前らがそんなくだらない話してるから俺のルーテが下級でHP20止まりに
なっちゃったじゃないか!どうするんだよこれ!?サレフとかいうもじゃもじゃ
使いたくねぇよ!劣化パンツじゃん、なんかお姫様と支援あってむかつくし
>>349 俺のルーテはHP以外カンストしましたよ^^
本当に乱数調整は地獄だぜー!!
聖魔で地獄なら烈火、封印はなんなのかと
烈火の成長率は聖魔と大差ない
むしろゼトを除けば上級職は烈火のが高い
いや、フリーマップのある聖魔で乱数調整が地獄なら
それが無い烈火、聖魔はなんなんだって話
成長率のことなんかまったく考えてなかったぜ!
>>353 烈火は成長率いいから乱数調整しなくても気にならない
封印は乱数調整せずに進めた方が楽な気がする
人によるけどね
エリハー・ヘクハーで高評価を狙う場合、リン編は経由しないほうがいいのでしょうか?
>>352 聖魔は成長率が封印烈火からのパクリであるキャラが多いけど、
成長率が良いとされてるキャラはパクリ元が烈火(ネイミー≒レベッカ、ギリアム≒オズイン、クーガー=レイヴァン)
成長率が悪いとされてるキャラはパクリ元が封印(マリカ=フィル、ヨシュア≒ルトガー、ヒーニアス≒クレイン)
だという話
>>355 楽したいなら両方とも使った方がいい
ただ経験評価が若干きつくなることを考えるとエリハーでは使わない方がいいかもしれない
>>355 リン編キャラで無双、ベンチユニットフル回転で経験値
リン編キャラも一緒に経験値稼ぎ
好きな方選ぶヨロシ
ただヘクハ時はマシューの育成は俺の中では必須
>>358 マシューが弱いと最初の章がきついんだよなー
エイリークの総受けっぷりは五大陸に響き渡るで
聖魔の支援Cの会話って封印Aくらいの濃さだな
どっちも好きだがCから既に深い会話しすぎな気もします先生
ところでお前らランアレ派?アレラン派?
腐った女は死ね
アレティト派だよこんちくしょー
聖魔は支援会話萌えを優先して組ませちゃうな
強引にエイリークに迫るヒー様、砂漠でエフラム到着前にエイリークとくっつく
ヒー様、そのまま調子に乗りヴァルターに挑んで返り討ちにあうヒー様、その後
颯爽と登場した兄に激しく迫るエイリーク 楽しい
ハードでやった時はアレランかな。
アレンの一回の方がランスの二回よりも気持ちいい。
ティトは本当に可愛い
マリカも良いな
好みが全く同じ奴っているもんですね
FEやって気づいた事と言えば
俺はポニーテール好きだということ
>>356 烈火バアトルと成長率まったく同じのドズラのおっさんに謝れ
>>363 よく考えてみるとアレンもランスも嫁(ティト、クラリーネ)はツンデレなんだな
ふう……。
お前ら嫁談義はその辺でな
>>349 うちのリリーナなんて下級20で速さ7止まりだったぞ
はやて使った上で
FEの新作が発表されるらしいな
ソースは来週のジャンプ
どうでもいいけどFEに嘘つきキャラっていたっけ
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:08:42 ID:PnyjJo90O
ヒュウぐらいしか思いつかん
フォルカも含まれるかもだが
嘘つきキャラといえばカシム
カナスのことを先生と呼ぶ友人に理由を聞くと
ニノ使えの一点張りなんだが、ニノってソーニャの章とその次の章で
特に苦労なく下級カンストできるかな?
一応使い道のないアフアと余ってる羽と衣は投入する予定なんだが
魔防ひくいの食べていけばすいすいあがるし(とどめじゃなくても経験値20くらい入る)
アフアつかえば相当かと
下級時
LV HP 力 技 速 幸 守 魔
20 27 14 16 20 16 6 14
LV HP 力 技 速 幸 守 魔
20 40 25 27 26 25 12 25
速さは何もしなくてもカンストするし、アフア使うなら衣だけでおk
防御と体格やや低いが支援でカバーできる
↓ちなみに女賢者の最大値↓
HP 力 技 速 幸 守 魔
60 30 28 26 30 21 25
ああ、上二つは期待値ね
>>382 わざわざサンクス
ニノは育てるのが若干面倒な分強くなってる感じだなぁ
こりゃアフア投与したらリリーナ以上の魔王になるかもしれんね
レベッカ、フロリーナと支援Aの魔力+3と必殺+15は強力だしねぇ
実際の組ませやすさではジャファルに軍配があがるけど
ニノ使えっていうアドバイスはおもっくそ私情挟んでるなw
だがニノはかわいい
ニノとカナスで支援させろって意味のアドバイスだろうね
>>383 ニノは運命の歯車でアーマー系を中心に屠っていけば、簡単に育成できるよ
体格と杖ではパント様に劣るけど、ステータス面は最高クラスのポテンシャルを持ってるからレギュラーをはることも可能だな
烈火聖魔は魔法系がインフレぎみだからなぁ、とくに頭一つぬきんでてるユニットがいない
ドーピングと支援で用意にカバーできちゃうよね
俺として極端な高火力と低命中とかすきなのだがw
>>335 そうですかありがとうエイルカリバーすごいですね
それほどでもない
やはり最強だった
しかも飛行系特攻なのにそれほどでもないと謙虚に言った
>>381 さすがルゥのおかん
技と速さが素晴らしい
一方カナスとヒュウは守備が伸びた
ニノが封印にいたら間違いなく最強ユニットだな
攻速落ちないしさすが汚いニノ汚い
>>396 は?ニノの成長率は烈火補正でしょ?
封印じゃ今のノーカンだから
封印の頃生きてたとしたら何歳だか・・ソーニャみたいな女に育ってそうで
いいのやら悪いのやら、ボスとして出て来てもいいくらいの生い立ち
封印は成長がもの足りないよ
4個伸びて良成長だし
放っとけば1ピン連発だし
さすがに無音は無いがな
無駄に高いHP成長率を力か速さにわけてやれよ
HP成長も大事だ
シャニーのHP上がらないとかなりつらい
>>371 烈火バアトルが悪いのは「成長率」ではなく「初期値」だ
間違ってはいない
>>389ソフィーヤのが酷くない?
リリーナは理魔法のお陰で割と当たるし
誰か封印14章で25ターン以内でアイテム何個拾えるか挑戦してくれ
但し闘技場とボスチクは禁止の方向で
前スレかその前くらいで見かけたんだが、
リン編をやった上でエリハー攻略をする場合、
リンハーでSを取るくらい抑えて進撃すれば、エリハーで丁度バランスが取れるってのは本当なのかな?
緊急報告
2chねらー共、キャラ貶しネタ乱用認める
これにより2chねらーを信用ならぬ者として弾圧する方針に
>>404 そこら辺はお好みでだな
どうせほどほどな辺りで交代するマシューをちょっと育てたり
ラスを実戦投入可能なレベルまで鍛えたり
セインかケントをCCさせて万が一の詰み
攻略評価不足、意外な難敵に備える
なんてことを個人的にはオススメしたいとこだが
やらなくても問題ないし、手間を考えるとやれとは言えん
意味がわからん
本スレの基地外だからNG推奨
ゆとり隔離板ことポケモン板の某スレでもほとんど同じ文を使ってる奴が居たな。
弾圧とか意味分かって使ってるのかね。ゲイルの半減効果も何故か無効に出来る物と間違えてるんじゃないのか
初めて最近封印ハードやったんだが、『西方の勇者』で見慣れないパラディンが出てきて噴いたw
そういや増援の中で顔つき名前つき敵はあいつだけだよな(ゲイル除く
>>405 お前らに俺の真の目的を教えてやるわ
別に俺ジャスティスのために来た訳じゃないから
真の目的はお前らみたいな価値の無い人間がゲームごときで
偉そうに語るのが気に食わねえからよ
お前らを徹底的に叩き潰してやりたかったんよ
価値のない人間は価値のない人間らしくゲームのやり方に口を出さないで下さい
いっそ消えて下さい
タマ無しだらけの最近のFEスレで稀に見る逸材だ
>>412 ID変えるとかもう少し器用にやった方がいいと思うぞ
愚直攻めは比較的すぐに飽きられる
日付またぎと言う手段もあるが
火力が落ちるからそれはあまりお勧めしない
触んな
俺に近寄るなぁ!!
>>406 赤緑CCさせたら経験評価的にきついしリン編通らなくてもラスは実戦投下は十分できるんよ
緑の破壊力はキシュナ倒すときとかに結構役立つ
赤はCCしてもマーカスとそう変わらない能力で泣ける
エリハーにしろヘクハーにしろリン編ではドルカス育てるのがオススメ。いやマジで
リン編のキャラはリンのぞいてベンチだろ
ラスは使える。シンほど強力ではないにしろ。
セーラは趣味で使ってしまうな
オスティアンズと支援組めば結構戦力になるし
セインもそこそこ使えたで
セインは割りと良かったけどHP低くてヘクハーだとすぐ死ぬ
わざとらしく弱点付けるのやめてほしい
>>412 いつ、誰が、他人のプレイスタイルに口を出したのか。そして誰が偉そうにしているというのか。
勝手に誤解して暴言を吐く理由がわかりません。
ニノ使えよ
>>404の者ですがみなさんご意見ありがとうございます
とりあえずリン編でリン、赤or緑、ドルルル、ラスあたりを鍛えるべきという事ですね。
でもリン編で騎士をCCさせるとなると、武器代+勲章消費で資産評価がボロカスになるような…
エリハー・ヘクハーの場合、所持する宝玉の有無は、資産評価において微々たるものなのでしょうか?
>>427 >資産評価において微々たるものなのでしょうか?
途中評価を高水準にすることができるが、結局はクリア後の最終的な額がランキングされるので
評価的にはたいした額ではないと思う。シルバーショッピングやS武器で一気に巻き返せるので。
キシュナの魔法禁止結界は結局なんだったのか
アイオンをネタキャラにするための存在
>>424 お前らの話でモチベーションが下がった
下がったモチベーションは取り返せるもんじゃねえ
NG余裕でした
荒らすならNG指定しやすいようにコテでもつけてくれ
クズ一匹居なくなってもFEプレイヤーから居なくなるわけじゃ無いからそのまま辞めちまえ
俺もNG余裕でしたと言いたいがもう日付が(ry
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 00:09:21 ID:d3kgWEwkO
>>430 いかずちよ!wwwwwwいかずちよ!wwwwwwwww
プギャーしてたらキシュナが15ターン目に撤退してアイオンからサンストもらって
ヘクトルが死んだのはいい思い出
>>412 喋れば喋るほど自分の格を下げてるな、こいつ
>>411 西ルートでゴンちゃんに指示出してたおっさんは?
名前思い出せないが
あれはスコーランです
勉強が足りないな
ローズアンドマギーとか
まだまだいそうだ
442 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 02:27:14 ID:F77qZdRD0
FEのスタッフは名物にしたいのだろうか
あいつらどこで出てきても普通に強いから困る
>>443 救いは手持ちの武器と出る場所くらいか>ロズマギ
デビルとポールアクスだし14章だし(それでも索敵だから十分怖いが)
出る場所が14外伝だったり装備が銀やバスターだったらえげつなかった
最初の周であいつらに追い立てられたおかげで砂嵐が止むまでにクリアできたから結構感謝してたり
ただ一発でノイスを噛み砕いた恨みだけは忘れない
支援効果パネェ>ロズマギ
キラー持ってればいいのにね
>>411 スコーラン(封印10西 山賊)
ならずもの(聖魔5 山賊)
パブロ(聖魔13妹 賢者)
スコーランとかいう顔つきの賊は雑魚のくせにボス補正ついてるから困る
経験値おいしいです^p^
封印のバーサーカーは強すぎる割りに使い回されやすいんだよ
だが速さが上がった後半はただの雑魚になり下がるがな
>>450 ツァイスとかディークが成長して必殺でも一撃死しない位になったら後は楽だな
そんくらいだと相手バーサーカーのHIPも一桁をさ迷ってそうだなww
必殺は二桁なのにっていうアンバランスに興奮してしまう
>>452 当たればデカイが当たらない
まさにスラガガー
HIPって
HP一桁に見えて何事かと思った
バーサーカーのヒップ…
一桁とかシマリ良すぎだろ……w
封印は剣vs斧なら剣が圧倒的に有利だから、バーサーカーも大して脅威じゃないんだよな
スコット殿は回避補正&キラーアクスで手強いけど
なんか人少ないなと思ったら、SRPG板にもGBAの本スレあったのね
もっとも封印と烈火だけで聖魔がないみたいだけど・・・
封印のボスは武器が優秀な奴が多い
紋章のオマージュ故か
ランディ・ケル「刃か光か・・・選ぶが良い。」
聖魔スレ落ちてるな
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16:21:14 ID:6rO9W6Du0
13章〜14章外伝は明らかに紋章2部8章〜14章あたりを意識して作ってる
そのあたりが盛り上がりのピークでさらにその後に首都奪還をするところまでそっくり
そんな2、3章のことを言われても・・・ねぇ・・・
封印は紋章のオマージュがコンセプトだからな
うむ
そういやガレットって誰の互換キャラなん
あとコンウォル組とかも
コンウォルって何
キャスはリカードじゃないの、顔も似てるし
むしろアストールの方が互換ない
サジマジはいるのに肝心のバーツがいない
ガーネフ役はマムクート
バースならいるだろ
>>466 . ┌─ ルトガー(キャラ的に)
ナバール─┤
. └─ ガレット(説得的に)
PSPでファイアーエムブレムやりたいお…
(´・ω・`)
一生待ってろ
476 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 19:23:50 ID:F77qZdRD0
限りになくブラックだけど改造すれば
エミュ事態は実際にソフトをもってるなら違法じゃねーし
個人使用に限れば本体持ってるなら問題ないんじゃね?
てsy
とりあえずスレチだよね
確かに
ブラックナイツだのシリウス=●ミユだの
>>474 psPSでググれ
これでできないならお前には一生無理だから死ね
ロイド「ほう経験が生きたな」
「いや今の3すくみ反転でしょ?俺のマップじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がソードバスターを装備するとまた俺から視線を外した、2戦目は俺のソードキラーを先読みしてたみたいでいきなりルーンソードで間接攻撃された
ブロントもういいよ
秋田
発売から議論がし尽くされたこのスレに何を求めているのか飽きてる証拠に笑顔が出てしまう
俺はこのままdat落ちでもいいんだが?
というと
>>485はレスの端っこから必死に反論してきた
もうネタスレだとおもってたのに評価がどうだいうのはワロタ
ヲォルトだ魔乳いうと叩いてくる奴なんなの?発売から数年たってるゲームに何求めてるの?
自分の思うままにスレを回したいんだろうよ
いつ見てもおもしろいと思うし変なのが沸くまでループ云々気にかけたことも無かったな
491 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 14:15:09 ID:y1tyqpck0
せしりあさんたすけて
セシリアさんはノーリセプレイでクラリーネがクレインに殺された時に使ったな
杖使いとしては結構使いやすいし
ドーピングすれば普通に強いしな
セシリアさんは・・・すごい
美女っていうだけで一軍にいれる理由になるだろ
封印で可能な限り手に入るドーピングアイテムは何が各何個だっけ
秘密の店以外で
禁止プレイだと特に重要じゃない?
リンハーをS評価を取るつもりで進めた後に、
そのまま襟編ヘクトル編(ノーマルハードを問わず)で高評価を狙うのはキツいかな?
>>496 魔よけ
14章(隠れた財宝)
ブーツ
14章(隠れた財宝)
ボディリング
13章村
エナジーリング
11章(自由への脱出)制圧後
竜のたて
10章(対立のはざまで)村
11章(西方の勇者)村
はやての羽
10章(対立のはざまで)村ワード訪問
11章(西方の勇者)村
14章(隠れた財宝)
秘伝の書
8章宝
女神のぞう
6章宝
天使の衣
4章村
11章(西方の勇者)村×2
11章()エルフィン
16章までしか調べてないけどな!!
>>498 肝心なのは誰をどう育てたか
それに襟かヘクかでも結構違う
封印→烈火とやって来たがどっちも終章で詰まってクリアした事がない
そこで聖魔で一人も殺さずにクリアしようと「簡単」で始めたんだが
早々と6章でアスレイが昇天した…orz
イドゥンで詰まるなら地竜工場や狂王の庭はどうなるんだ・・・
終章までこれるなら後はもう楽勝だと思うけどなぁ。
封印は言うまでもなく封印の剣で一発、しかもロイ育ててなくてもいけた気がする。
烈火のリーダス兄弟は結構怖いけど、主力ぶつければいけるっしょ。バサークもあるし。
火竜は回復役とアトス様+ニルスいればそれでおk
504 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 18:47:29 ID:LbeXxzPlO
>>501 封印終章→封印の剣二回以上余ってる+マムクート処理用に神将器持ち二人
ヨーデルとかニイメが出撃メンバーならリブローも持たせておけばいい
これにリリーナとか誰でもいいからロイと支援組んでる奴が一人
この条件が満たされてたらロイと支援Aのを一緒にイドゥンに突っ込ませて、他8名はマムクート処理。支援相手ゼロなら全員突撃
もし封印の剣も神将器使えるのもいないようなら詰みかも…
烈火終章→評価どうでもいいならギガスカリバー、リガルブレイド、弓Sがいればリヤンフレチェさえあればあとはいらない
まずウハイにカナスがいればルナ持たせて突撃。いなければアトス。
ケネスには魔防が高い奴をぶつけて時間稼ぎ。パントやルセア、アトスあたりを突っ込ませる
ケネス左下のドルイドは強力な闇魔法ゲスペンスト持ちなので注意
ブレンダンにはマーニ・カティかキルソ持ちリン、ダーレンにはヴォルフバイルかハンマー持ちヘクトルを
リーダス兄弟はバサークをかけて同士討ちさせると楽。
ロイド、ライナスはソードキラーで特効なのでソードキラーを使える奴には持たせておく
ウルスラは騎馬ユニットなので長柄刀やホースキラーでさっさと片付けてしまう
ジュルメはルーンソードのHP吸収が厄介なだけで必殺が出ず瞬殺も出ないので後回しでいい。
ネルガルはアーリアルやルナでさっさとダメージを与えてしまったあと、生きているようならロード組で殴れば多分倒せる
火竜は37ダメージ固定。神将器は竜特効ということを忘れないこと。
ちなみに、竜特効のソール・カティよりリガルブレイドを使う方が強かったような…
長文でアドバイスやるなら聖魔を書いてやれよ
ってまず聖魔に簡単なんてないし
>>505 聖魔はやったことないんだ
やりたいし、探してるんだが見つからねえ
ウハイにアトスとか勿体無い
左上のケネスんとこに突っ込ましたほうがいい
ウハイは囲んで初期値ドルカスで倒せ
___ __
´>、ゞ´-く_, -``ヽ
/ ,-ヘ }、ヽ\: : : : : ヽ
イ / ノ }ノ\ニ=- 、 : l
ノヘ{、__ __,. ):ヽ: :ヽ: l < お前達は・・・死ね!
}-t} `´‐tj- } 7ヘ: :l、:{
{ / リ/ ト、: 、ゝ
l `.ニ 、 r' j-イ: ト、_,ゝ
l、 - i/ V:l: {_,
ヽ川_i. イ
_,>.ー,イ-==^tー-----ー―――''^~Y=ー--z_
f::::::::::::{ }_,.. ソ彡=-―――― -----'^\ r-ー '
|:::::{c c}./´ `゛
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t-r' |:..::::|.|:::::::|
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|__Z |:::::|.|:::::l
>>508 的確なアドバイスだが後半消えるデメリット考えるとなあ……
ドルカスの速さの成長率…20%だと思うと「まあなんとか…」と思えるけど、
レベルアップ時にドルカスの体力が上がらないのと同じ数字だと考えると絶望的に思えてくる
空気読まんくてすまんが初期値で倒せるのか?
的確とか書かれてるからネタかマジか分からん
>>512 初期値じゃハルベルト当たらん 同じ初期値ならレイピアもとい襟ぶつけた方がいい
ドルカス初期値力7武器レベルCで、ウハイ守備19でダメージを与えられる装備はデビルアクス、ハルベルトなんだがまだまだ攻撃は続く
次はウハイの速さに注目するのだが28でドルカスはウハイを5人近く見て死ぬ
軍師補正、支援効果がないと無理だな
終章後半でドルカスが帰るのって絶対に起こるの?
支援相手にヴァイダさんA(攻撃+3、命中+15)とファイナBかオズインB(攻撃+2、命中+5)→合計(攻撃+5、命中+20)
軍師効果で☆25個とる(命中+25)
支援効果によりソードキラー(攻撃+11、命中+80)でダメージが通る
そしてファーラの力(攻撃+10)
ドルカスの初期値は力7技7速6幸運6体格14で命中は17
ドルカス(攻撃33命中142)
ウハイ(守備19回避力56)
↓
ダメージ24ヒット86
勝てるんじゃないか!もっと熱くなれよ!!
これは取らぬドルカスの斧算用だよ
ほう、高い初期値が生きたな
ファイナじゃなくてファリナだったな
ファイナ!とかメルディかよ
松岡修造が軍師だったら
つまんね^^^;
封印、烈火と数え切れない周回プレイしたけど一度も闘技場無しでクリアしたことない
てかこれって闘技場ありでのバランス取りされてる訳じゃないよね?封印初回プレイの時は闘技場スルーして本格的な詰みを体験したのがトラウマになっとるw
>>523 鬪技場なしでも、ちゃんと考えて敵を倒して経験値を振っていけば3〜5人くらいのエースはできるよ
あとはそのエースに頼りつつ、レギュラー・準レギュラーにも経験積ませていけば詰むことはないかと
封印ならルトガー、ミレディ、シン、赤緑……etc.
烈火ならレイヴァン、ヘクトル、カナス、フィオーラ……etc.
一例だが、このあたりを重点的に育成していきゃいいかも
525 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 05:36:22 ID:1ZQCx5880
序盤ボールス背負ったマーカスで削るのはマジおすすめ
あと万遍なくしすぎないことと、レベル20CCにこだわり過ぎなければいいんじゃね
526 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 06:00:19 ID:daeRZ/x50
気にしなくてもクリアはおろか普通に10人くらいは上級lv20いくけどなー
特に封印は24章で経験値大量に稼げるでしょ
LV20十人はないない
マムクはあまり経験値が稼げないんだが(リアル話)
おい、うそつくな馬鹿
この章は早くも終了ですね
終章で無限に経験値稼げるだろ…
火竜石を使う時点で相手にならないことは証明されたな
ヒースとプリシラの支援会話で出てくる隊長ってヴァイダ?
英語版の会話見るとHeなんだけど
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 16:02:25 ID:XARvurVZO
聖魔ってのが中古で3200円だったんだが買い?
534 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 23:16:23 ID:XARvurVZO
封印烈火より期待するとしょんぼりするけど
大陸の魔物退治に育て甲斐を実感出来る要素があれば・・・
塔や遺跡の魔物皆殺しマップじゃなくて高難易度トライアルマップみたいな奴
>>536 封印の「必殺の谷」とか雪の中の防衛の奴みたいなのか
>>537 そんな感じ
聖魔の高成長率に合わせて敵の能力も蒼炎級に引き上げて
あとGBA最後なんだし突撃思考のワイバーンナイトや瞬殺してくるアサシン等とも戦いたかった
グレートナイトも、もっとパラディンと差別化できただろうし
いろいろ残念な感じ
ニコニコに封印ハード評価プレイ動画があるが
ルトガー・フィル・ディーク・オージェ・アレン・ランス・ティト・シャニー・ミレディ・ツァイス・ゴンザレス・スー・シン
ルゥ・レイ・リリーナ・ヒュウ・エレン・クラリーネ
こんだけCCしてSとか、烈火に比べて攻略と資産がぬるいのはわかるが
経験と戦闘はキツいのか?
戦闘が若干キツイ。無双するシーンがいくつか必要
経験は一軍にしか経験値与えないとかよほど偏らせない限りは普通にいける
>>538 というかクリア後に行けるマップが増えないって時点でどうかなと思う
おまけにクリア後に加入するユニット共は通信闘技場で何故か使用できない糞仕様
ああリオンとか使えないんだw初めて知った
>あとGBA最後なんだし
実は、最初はDSとGBAは共存する予定だったんだよ。
(だから、初代DSとゲームボーイミクロは発売日が近い)
DSがGBAを完全に越えるなんて、任天堂ですら予想してなかった。
同じメーカー、同じ機種で共存なんてイミフすぎる
あれは狙ったのだろうか
PS3発売後はPS2にはSCE製のソフトは殆ど出てないから狙ってはいないね
そしてスレ違いだね
封印の増援って初見だとほぼ死ぬんじゃね?
死んで覚えるタイプだったのか昔は
まぁ今もそうと言えばそうだけど
でも7章の銀の槍とか11章のLv18騎兵とかはあらかじめ予告が入るでしょ
事前に対策の打てる増援なんて手ごわいシミュレーションじゃないでしょ!
こうして港町トハの名物が生まれた
あんなの誰が想像出来るんだよ…
嘆きたまえ、己の不運を
>>550 玉座の横から突然沸いてくるのはさすがに鬼と思うんだ
逆に笑ったけど
>>555 7章?
アレは別に大したこと無いだろ
あと初見において致命的な増援と言ったら12章のLv15ウォーリアと砂漠のあいつら位しかいない
敵の増援が、突然エキドナと一緒に
味方の壁すり抜けて
後衛の目の前に現れた時は驚いた
増援ではないがハード5章の門開放・・・
村長め・・・・
質問だけど、へクハー32章外伝に狂戦士が沢山出るのは本当?
開幕早々ワープせよ
されば道は開かれん
封印の増援は別に即死級の強さはないだろ
知らずにやってるといきなり後衛が殺される
って話じゃないだろうか
傭兵とか沸いてきたら後衛死んでもおかしくない
そういえば、封印ハード8章でバースさん達を放置してたら突然現れた増援にサクッと殺されたなあ
ああいうの大好きだぜ
左上ではなく下から不意打ちしてくるロバーツは何気にひでぇ
16章の傭兵やエキドナ相手の戦士とかハードだと魔道師や僧侶が一撃で落ちるよな
リン編で資産Sにするならドーピングアイテムは1個しか使えないみたいだけど、
みんなどちらを使う?
フロリーナに衣じゃね?
マシューは残念になること多いし、フロリーかな
リンかフロリンにエナジーリングもいいよ
無理矢理マシュー使った俺に謝れ
ドルカスに使えば長所が伸びて鬼に金棒だぜ
574 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 20:37:38 ID:eBcPa8Ag0
おま…ドルカスさんはボディリングつかってテントと同じにするのが常識だろ
マシューはラガルトが入るまでのつなぎだからなあ
良成長したと思って能力比べてみると速さ以外微妙だったりするマシュー
速さは必須能力だけど、速さだけでは使えないというのを教えてくれたなあ
ジェネラルの場合、平均以上の速さは必ずしも必要じゃないけどね
ラガルトさんは主人公だから仕方ない
終章のモルフ戦は、ラガルトの為の舞台
マシューは評価プレイで輝くキャラ
確かにラガルトまでのつなぎなのは否めないが、評価プレイではマシューの働きは重要になる
だから俺はマシューに衣使うぜ!
しっかり育てりゃ、マリナスの章で単身村防衛に行けることも
ラガルトアサシンにすると普通に強いから困る
ジャファルって意外と使えるな
マシューは経験値たくさんもらえるから経験評価の足しにもなるな。
>>582 派遣−HP−斧+速さ+瞬殺=ジャファル
魔防もさりげに優秀だしカタスがヘタレた時のボスキラーにうってつけだよ
質問なんだけど、リン編のクリアデータって残せたっけ?
>>585 戦績だけなら残ったような
エリ編かヘク編に進むかの選択肢で強制的に上書きされた気がする
でも残せたような気もする…
10章クリア後にセーブ無いんじゃなかったっけ。
だから襟orヘク編で上書きするか、10章開始時しか残せないんじゃね?
ふと思ったんだがフィルって幼少期にカレルと会った事あるんだよな?
そしてバアトルの話によるとカアラが死んだ時点ではまだ剣魔だったと
つまりこれって悟りを得たのは最近だったって事なのか?
カレルはカアラを失って剣聖になったのが定説かな
だからカアラは流産かフィル産んで間もなく死ぬ、で筋が通るんじゃね
定説かなってどこでの定説だよ
封印の会話見る限り、23章の村訪問で初めて死んだことを知ったようだが
たしかに
バアトル(とフィル)はカアラが病気になってから剣魔カレルと初めて会う
その後カアラとカレルは会ってない、カレルはカアラ病死を知らないことから
23章までバアトル、フィルはカレルと会ってないのかな
にも関わらずフィル、カレルはお互いを認識できたからには7,8年前にはまだ剣魔だね
ついでに剣魔時代にしか会ってないであろうバアトル、フィルが
今のカレルが戦争を嫌ってることを知ってるってことは
剣聖としてそれなりには年数経ってるはず
だいたい5年前位なのかな
そもそも異名が世界中に知れ渡ること自体が時間かかるだろうしな
それにしてもバアトルがカレルとの支援会話で「闘技場で初めて負けた相手がカアラ」とか言ってるが
あの初期値でかw
きっとエリウッドの護衛引き受けてから闘技場にはまったのさ
そしてBボタンは敗北と認識してない
そもそもゲーム中に出てくる闘技場とは限らない
カブトムシか何かを闘わせるのではなかろうか
ムシキングかwww
なあ、ソフィーヤの台詞の「・・・」を「www」にしてみようぜ
「待ちましょうwww光の訪れをwww」
[ニイメ] (左)
ああ
あんたは強い子だ▼
若い頃のわたしそっくりだよ▼
[ソフィーヤ] (右)
そwwwそうなんですかwww▼
くぉwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwww
ロイ「無理?なんの無理だい?」
くぉ「戦いですwwwロイさまに、不吉な影wwwがwwwなるべくwww前にでないようにwww」
ロイ「!そうか・・・ありがとう」
なんという絡み難い女・・・ロイが可哀想になってきた・・・
最萌だったかであったなそんなネタ
>>549 封印の増援が初見殺しだと思われるのは即行動じゃなくて味方の初期配置か
らの出現じゃない?
即行動なんかはトラナナ以前からだったし。
(まぁ初見殺しなんか昔のゲームでは当たり前だったけど)
「・・・」をorzにしてみようぜ
>>597 [ニイメ]
ああ
あんたは強い子だ▼
若い頃のわたしそっくりだよ▼
[ソフィーヤ]
そorzそうなんですかorz
どうせなら///にしようぜ
^^^にすると厨臭いw
そ///そうなんですか///
そ^^^そうなんですか^^^
そうなんですか^^
お前らくぉ子大好きだな
ソフィーヤとかいうブサイクで竜の血引いてるシャーマン使いたくない
ドラゴンくぉーたーだったっけソフィは
トラナナみたいなキティガイじみた初見殺しじゃなきゃ何でもいいよ
聖魔を借りれたからちょびちょびプレイしてたんだけど、5章終了時点でセーブしたら
外伝に進行してた(^q^)外伝なのに強制進行かよちくしょー!!
まあ、エフラムの話だから強制進行でもなんの問題も無いけどさ…
あと聖魔は守備と攻撃のBGM比べると守備の方がかっこいいのはなぜどうしてなんだぜ?
聖魔は大ボスのBGM聴いた後だと攻撃・守備のBGMなんてどうでも良くなる
守備はBGMでかっこいい部類に入るなら守備は攻撃で攻撃は守備の地位にあるだろ?
ぶっちゃけ聖魔の攻撃はダサいと思う
勇ましさの欠片も無い単なるキャラゲー風味と言うか
クリア後のおまけキャラは戦闘BGM変えてほしいと切に願う
攻撃より守備の方が聴く回数多いんだからそっちの方に力入れるのは間違ってはない
あれ……俺聖魔の攻撃好きなんだが……
ボス戦出だしの「キュィ―ン」って音は燃えるよねー
>>609 ブサイクではないだろ 弱くて使えないが
>>593 カレルが剣聖と呼ばれるようになったのはまだ剣魔の頃じゃないか?
テキトーに名のある悪鬼を斬ってたら英雄になっていたという
人間をバリバリ食う奴を殺したんだぜ?てかケイレスって人間じゃなくね
長髪、刀持ち、英雄
セフィロス!
長髪刀持ちなんて山ほどいるしなぁ
むしろ長髪剣士が出てこないロープレを知りたい
もちろん最近のゲームで
625 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:42:49 ID:XQ7XXUJc0
ノスタルジオの風はロンゲ剣士いなかったような
>>615 は?
勇ましいだろあれ
少なくとも封印のやる気の無い曲よりはずっとマシ
一方、烈火の攻撃はスマブラに採用された
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 00:19:58 ID:RjiJPYsZO
エリウッドが速さカンストしてボディリング使えば火竜にデュランダル追撃確定あげ
縛りプレイしてる時だけリンの力がカンストするのはなんなんだ
毎回毎回普通にやってるときはへたれるくせにあやつは
乱数というものを使ってる以上へたれたり神成長してしまうことが稀によくあるらしい
ハードで主力キャラがへたれたりすると乱数成長不要論さえ唱えたくなってしまう
製麻のBGMはGBAシリーズで一番好きかも、烈火も好きだが
だが聖戦には遠く及ばない
って言ったらたぶん叩かれるな
そりゃここはマリカカアラソフィーヤのもやし少女を愛でるスレですからね
>>631 しかしバアトルの速さがカンストしたときは
乱数成長に感謝したくなるという
期待値通りに育つ方も珍しいしリアルラックは本当に地獄だぜ
>>636 成長率「だけ」はいいからな 奴は
運が良ければ強くなることもあるな
しかし、初期レベルが2で良好な成長率なのに
それでも補えない初期値の低さって相当酷いな
というか速さがゴミ
守備魔防は大抵いい線行く
>>638 フラッシュで確認したけど
速さ成長40%で期待値17は普通に酷すぎるなw
初期値が3だからソルジャーにすら追撃不可能だからなw
4か5あればソルジャー相手なら追撃できるようになって育成のしやすさが随分と違うんだがな
バアトル育てる気力がない
おかげで発売日に買ったにも関わらず未だにカアラに出会えず
封印って支援した後に120ポイントの限界超えてなければ聖魔みたいに支援のポイントが貯まるのかな?
むしろ封印はC見た後に同じMAPでBも見れたような
あああ120を60と勘違いしてた
他のキャラとそんなに隣接させた覚えはないのに4章、5章かけてもルトガーとクラリーネの支援が起きなかったでござる
支援といえば成立のしやすさもあるんだろうけど
ミレディ加入までひたすら隣接させ続けてきたルゥとエレンよりも
ミレディ加入してからずっと一軍でスタメン張り続けて、隣接もさせてたのに、エレンと支援Aになるのは
ルゥよりもミレディの方が速くて唖然としたことはある。
ところで聖魔のむすばれた約束って封印のときの序盤自軍ターンのアレンジだったり?
テーン テテテテー テーン テテテーン テーン テーン テーン テテテー
みたいなやつの
>>650 ルゥ←初対面→ミレディ
ミレディ←ギネヴィアの側近同士、ツァイス次第で義理の姉妹に→エレン
ルゥ←孤児院(エリミーヌ教)出身者と教団のシスター→エレン
まあ、こういう事だ
: ,,,.,,,,.,,,,,,,,,,,,
.,,,r'"::::::::::::::::::`゙゙"‐i、:
: :,ノ゙:::::::::::::;;:-一‐-;;_::::::`':;
_ィ':::::::::::::::::ゝ `'-:;゙i
: ,,,ノ`::::::_::::::::::/゙ _.,.,.,,,__,、 ,l′
'゙ノ::::::::i⌒ヽ( '" .-=・= ゙ヾノ
: ゙ノ::::::::'i、ヾノ ,ゝ "゛ ヽ、
彡:::::::゙'iy "゛ :;,___,_.ゝ
ノノl,,,,i,´゙i、 、___/ 叫びたまえ
,,lll": :ヾ、'"''i,,、.,.,,., '"/
>>666を前にした絶望を。
_,,,,,-r'''"く、.,,,.,: : : ゙゙''゙'''-:;,.,,,゙"'''''i
,r''"";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"~ヘ,,: : : :i'" l゙゙l゙"゙゙゛
.,i゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"゙li、'l, il゜l[゙゙'-;,,,
.,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||.゙!'l" ゙゙ヾ ;;;゙ヽ,、
.,l[r‐ー―-r,,,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ll|,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll,、;;;. ヽ
.ll,r゙゙゙゙゚゙゙゚゚゙ヾi .'ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;ノ「゜: : ;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,;;;;;;)
>>651 要約すると
エレン←一目惚れ→俺
ってことか?
そんな遠回しに言わなくても
ミレディ←―――ルゥ―――――→エレン
調教済み 童貞食われた
こうだろ
ルゥ…恐ろしい子!
>>650 >テーン テテテテー テーン テテテーン
テーン テテテテーン テーテ
テッテテテ テッテテテ テッテテテ テ↑ーテ↑
テッテテテ テッテテテ テッテテテ テ↑ーテ↓
ズンチャカチャッチャ チャッチャッチャ チャカチャッチャ チャッチャッチャッ
ズンチャカチャッチャ チャッチャッチャ チャカチャッチャ チャッチャッチャッ
ファイアー エームブレーム
なら知ってるが
>>657 確かにルゥはミレディをオトしたかも知れないが、食ったのはトリフィンヌの方だと思うんだ
そして生態系の頂点はギネちゃん
じゃあロイとかベルン国王がその上に居る可能性もある
>>659 ギネ←ロイ←セシリア←ゼフィール←イドゥン←ヤアン←
一方ワカメはゼフィールが倒したセシリアを見て自分が倒したと思い込む事で毎晩抜いていたという
>>660 ヤアンの上にロイが来てそのまま永久ループですね、わかります
封印闘技場で下級なのに魔力25オーバーktkr
魔防20のソフィーヤにフィンブルで18ダメ与えてくる魔道士(魔力25)とミイルで14ダメ与えてくるシャーマン(26)
限界突破はよくあること
俺早さカンストのソードマスターに魔力37のフィンブルで普通に追撃されるし(リアル話)
さすがの限界突破野郎どもでも改造でステを99にしたら敵わなかったな
それと現在17章なんだが
ロイ、アレン、ランス、ヲルト、ディーク、クラリーネ、リリーナ、ウェンディ、ミレディ、ソフィーヤがへたれてるんだが、最初からやり直すべき?
論外:ロイ、アレン、ランス、ヲルト、ディーク
非力:クラリーネ(上級6で10)、ウェンディ(上級2で15)
技カス:リリーナ(上級5で13)、ウェンディ(12)、ソフィーヤ(上級1で13)
速さカス:リリーナ(羽使って12)、ミレディ(上級3で14)、ソフィーヤ(羽使って13)
守備カス:ウェンディ(14)
この有り様だ
>>666 ウェンディはもともとアーマーだけど守備が上がりにくいイメージがある。
あと技と速さカスのリリーナは別に普通なような気がしないでもない。
正直、クソ高い魔力いかして、ロイとかウェンディとかと支援組ませて超火力ファイアーとかやってればいいわけだし。
ウェンディはCCのときに力技速守一律16~18程だぞ
リリーナはウェンディかロイと支援くませれば全然いけますよ
16〜18はあきらかに良成長の域
あとクラリーネはあくまで高ランク杖のための要員だから、魔力必要なのはリリーナにでも任せてればいいと思う。
状態異常杖やリブローも魔力はいるけど、烈火みたいに魔力÷2=射程じゃないから
10マスもあれば十分だろ
それにルトガー、ディークと支援組んだら速いわ必殺率高めだわで魔力は低くても戦闘にはあまり支障出ないし。
20時期待値
HP 力 技 速 幸 守
35 12 11 11 14 14
そうみたい、CCボーナスも一緒に頭にいれてたかも
CCボーナスいれても15くらいだな
そんなに噛み付くなよ
ワレスはルセアの未来の姿説が否定できずにいるんだが
共通点はあっても否定することないし
ワレス?
ノア殿って育ちそうな顔してるのに弱いね
ノア殿は初期値が酷いからな
せめてもう各1位上がってほしいものだが
でも下級7で比べるとアレンと期待値変わらないんだよな
やっぱ成長率・・・
どさくさでフィルを食ったノアを許すわけにはいかない
聖魔やってみてるけどヴァルターとかいう奴から
わかめの匂いしかしない
似てるようで違うんです
ワカメは天然の狂気、ヴァルターは計算された狂気
これでFA
>>675 ああ、否定するにはあまりにも共通点が多すぎる
だから簡単に否定説は雷属性の論破が可能
>>666 無吟味でやってきたつけが回ったな。
へたれたと思ったらやり直すとか何で考えんかったの?
FEは自分の都合のよいステータスにして楽にクリアするゲームだぞ。
>>666 そもそもどいつがへたれてるのかさっぱりわからない件
俺のリアルラックが無いだけですかそうですか
トラキア好きとしては同意せざるを得ない
固定成長に勝るもの無し
封印ワカメはぬるぬる剣でヘクトルを倒した実力者だけど
ヴァルたんはゼトもグレンも武器の差だよな 相手がキラーなんて
持ってたらおもしろいことになってたはず
あれは戦闘竜で弱らせてからのごっつぁんゴールだしノーカンだろ
イドゥンたんとブルーニャが頑張って、ワカメはルーンソード遠距離でチクチクと
ナーシェンの初期パラで守備30のヘクにルーンソードじゃダメージ通らないな
アーマーキラー持ったって事でいいじゃん
>>676 育ちそう……か……?
フィルの支援会話補正がなけりゃ使われないレベルじゃね
顔はいいし思わせぶりな会話もあるからな
旧作キャラで例えるとロシェかビラクの分岐点に立ってるし
ビラクだったけど
>>696 つまりノア殿がバアトルに「ウホッいいおとこ・・・」とかいう訳ですね、わかります
>>697 アングルと技成長率の高さははまさに・・・
難易度ノーマルのエフラム編14章クリア出来ない詰んだ
ぼくも聖魔は闘技場とか魔物退治とかしないで進んだらキツかったわ!
封印も旧作と根本は同じにして敵を雑魚にした感じだしな。
紋章トラキアと同じくイラナイツが出るようなバランスだな。
烈火からイラナイツとなり得るキャラは一気に減ったな。
イラナイツと言うには性能がマッチしないのばっかだ。
イラナイツの冷遇具合は凄まじいからなw
封印が紋章の謎を意識して作られたのなら、イラナイツが居るのは当然か。
最近は支援やら拠点会話など一人一人に設定が多いから製作者的にイラナイツは存在意義がない
エリハー評価S狙いの動画をさっき見てたら、エリハーでCCできるのは襟を除いて5人までっていうコメントがあったんだけど、コレって本当かな?
>>704 天の刻印1つ含め7人分使ってもいけたぞ
ギリギリだったけど
5人くらいが目安なんだろう
やってみると分かるけどCCさせて使うエースユニットなんて5人もいりゃ十分なんだよな
それで戦力不足なら初期上級に頼ればいいし
…初めてエリハー評価プレイした時は10人ほどCCさせて星4になっちまったなぁ
封印イラナイツ筆頭はやっぱヲルトだな
こいつに経験値やらないほうが楽だっていう
>>702 ということで封印イラナイツを探すか。勿論ノーマル限定で。
ヲルトだけでクリアできるノーマルでやるなよとかいう意見は聞きません。
くぉ子にパーティ用のヒゲ付きメガネをかけさせてみたい
烈火で所属縛り的なもんやりたいんだけど、フェレ・オスティア・キアランどれが一番簡単だと思う?
セーラ様と愉快な仲間達プレイとか
>>711 無双させやすいヘクトルやオズイン、回復役のセーラ様がいるオスティアがオススメ
だがオスティア組は機動力がネック
騎馬2人と天馬のいるキアランの方が中盤以降は楽になるかもしれん
>>711 強いのはオスティアか?
数で有利なのはフェレで、最初のほうでブーストできるのはキアラン
あと支援もフロリーナとリン、ケントとセインですぐ組めるし
蛮族縛りとかw
リンとかバアトルとかw
>>704 というか経験をいろんなやつに割り振ると逆にCCさせようと思うようなユニットがあんまり出てこない
終章に下級連れてくぐらいの勢い
烈火は配置が嫌らしいだけで敵はそんなに強くないからね
パントとガイツとハーケンいりゃなんとかなる
それでもレイヴァン・カナスとかはCCすることになりそうだけど
歩き方に載ってた貴族縛り(三ロード+コンウォル兄妹+ぱんつ夫妻)をやってみたけど中々楽しかった
騎馬が少ない分いつになく最前線で活躍するエリウッドなどが見られた
パンツじゃないから
じゃあブリーフ?
封印やってて思ったけどエキドナの女勇者のグラって良いな。
女勇者という響きだけでご飯3杯いける
と言うか最早女キャラの守備が16ぐらいまで成長するだけで抜ける
聖魔あたりでも女性勇者を登場させてもよかったと思うんだが
現れたのはケセルダだった
そういや教団のシスターが王女の側近?ってなんかおかしくね?
汚いなさすが教団きたない
ガイツ使ったことないなあ
リン編なしがデフォの俺はいつも主人公育てる暇なくてロイドルートになる
>>721 ああいうピッタリしたロングスカートだと動きにくそうだがなあ
>>723 もしケセルダが女だったら(;´Д`)ハァハァ
あんなオールバックで死相が出てる女やだ
730 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:15:01 ID:dFrfy/Ji0
封印の剣の中古って安いのは出回ってない?
この前やっと見つけたのは6千円近くしてて買わなかったのだが。
安くても3、4000円は覚悟するべきだね
FEは定価のうちに買っとくのが吉
>>705 >>706 >>717 皆さんどうもありがとうございます
エリハー評価プレイは初めてだから資産が神経つかって困るなぁ…
あとシルバーカードでの買い物で、買い物の資金の為に高価なアイテムを売る時に、
@価値の高いものを残して低いものを売る(例:青宝玉を残しCCアイテムを売る)
A価値の低いものを残して高いものを売る(例:CCアイテムを残し青宝玉を売る)
の二つのやり方だと、どちらがうまく資産を上げれるでしょうか?
シルバーだと資産は変わらない
売却分以上G使ったら減る
そりゃ普通の武器はシルバーなら自由に売り買い変わらないけど
資金の調達法でしょ?
無駄使いしなきゃ宝玉は全部売って大丈夫
宝玉売らずに頑張ればドーピングを使えるという考え方でおk
封印と烈火の間で上級ユニットの価値が違いすぎる件
封印の奴等が弱すぎるのか烈火の奴等が強すぎるのか
評価狙いなら即戦力の上級キャラ使って
育成楽しみたいなら下級キャラをじっくりとって感じで劣化ぐらいがちょうどいいよ
ケセルダの格好良さは異常
ヨシュアとの会話が無駄に長い
本編経る毎に無駄に弱体化
ホプロン無けりゃ唯の雑魚
帝国縛りのハード遺跡では足手まとい筆頭
聖魔で何か面白い縛りやった人いたらおせーて
ヴァルターの最期は萎えた
>>741 あるきかたにも書いてあるが何で塔攻めた時よりパラメーターがダウンしてるのかと
ホプロンあってもただの雑魚
ヴァルタ「第二部F兄乱心編で仮面つけて仲間になる予定だったのに・・」
精々ライナス並の強さは欲しかったな
あれじゃ同レベルの顔無し勇者とそんなに変わんない
フランツをグレートナイト?なんだこれ強そうwwwwwwって
転職させて進めてたらグレートナイトのデュッセルとかいうのが加入してきた泣きたい
ところで聖魔の赤緑は兄弟でいいのか?
それともカイルが緑?カイルとフランツ同Lvで比べたらフランツのが確実に強かったんだが
ヨシュアとケセルダの会話はルートで差がありすぎて笑える
公式絵のフランツは何だか頼りなさそうな雰囲気が漂ってるのに普通に強いから笑える
ヒーニアスはあんなに偉そうなのに実はいい人だから笑える
やっぱ、封印のブルガルを守ってるケルってアンガールズの山根に似過ぎてる気がしてならんw
>>749 フランツは速さ特化のキャラなんで、速上限24・力上限28のグレートである限り
最終的にはカイル以下の運命が待ってるぞ
>>755 グレートナイトだとフォルデも技の高さを活かせなくなってるな
この兄弟不憫すぎる
ナターシャとモルダ、司祭として魔力が十分あるのはどっちかな?
前回両方使わなかったからラーチェル先生まで大変だったよ
>>739 ジェネラルアメリアの剣レベル上げの際は大変お世話になりました
グレートナイトの馬がかわいそう
>>757 ナターシャの方が圧勝
ただHP守備魔防を見るとモルダの方が安定してますよ
こんなの支援で何とかなるけど俺はモルダを推しときます
モルダのが体格あっていい武器持ちやすいからモルダマジオススメ
司祭モルダの魅力に気づいて三流、賢者にして二流。
一体いつになったらお前らは一流になるんだ?
あんな馬どこの時空から出てくるんだろうな
あんなおっさんの魅力に気付くくらいなら俺は一生一流になんかなる必要無いわ
モルダ「おぬし、わしを裸にしたいのか」
以下「呼びましたかな?」のAA禁止
767 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 14:26:01 ID:h8sH+6gp0
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__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
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l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
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l ::l: ';.:.:..... ヽ
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. l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛
.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/
l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
うわああああああああああああああああああああ
くぁwsdfgyふじこp@^q^^qq^^q^
いい男ネタいい加減やめろ
じゃあ面白い話題投下してみろ^q^
モルダの成長率はケントと全く同じ
これ豆知識な
ちゅうと…いや、バランス型の司祭なんだな
11章は「西方の勇者」ってタイトルなのになんでエキドナさんよりティトが目立ってるんだろうな
あそこは敵に弱いカスキャラでもばらまいてエキドナさんの強さを見せつけるシーンがあっても良かったと思う
あと専用グラフィック作るなら女勇者はエキドナさんだけなんだから一目見て「あっ!戦ってるのはエキドナさんだ!」ってわかるくらいにしても良かったのにな
お前にエキドナさんの何がわかるってんだよって嫉妬を爆発させた醜い凡人共が騒ぐかもしれないが
俺、ピザで肩幅がやけに広いし体格だけはいいからエキドナさんと支援会話発生するしリアルでペアエンドになるよ
それで村再建に努める最中、ララムのカス料理食べてエキドナさんに介抱されたり一緒に風呂入ったりベッドを供にしたりするんだが
村の復興が完了したら俺は要らない存在になるんじゃないかと思って怖くなるんだが……どうすればいいんだろうな……
>>エキドナさんに介抱されたり一緒に風呂入ったりベッドを供にした
この部分おかしいだろwwwwwwwwwwwwwww
エキドナさんがほそみの剣持てばハードでもかつる
ワードにはミュウがいますし
>>773 肩幅広くて体格良くてもピザはお呼びじゃねえよw
後日談だと西方の女神だぞ。 女 神
似合わねえっての
神話にはガチムチオッス系の女神も結構多いぜ
おまえらブツ切りにされて胃袋に収められるぞ
エキドナさんがララムの料理をわざわざお前らにお裾分けしてくれたぞ、よかったな
うわ…エリハー21章(ユバンズのところ)を終えたら経験評価が4に下がってしまった…
ここから挽回するチャンスってあるかな…?
砂漠地下で踏ん張るんだ。下級職で上級職を倒す事を徹底してればそんくらいなんとかなる
そのへんから攻略評価も貯金無くなってくるから注意。特に四牙襲来
使う予定のない杖バンバン振れ
ワープとかうまいぞ
聖魔のワカメが弱すぎて泣いた
ぐ・・・がああっ(笑)
飛行系のボスでアシュナード以外に強いやついたっけ
いない
みんな打ち落とされて終了
おとうさんは何気に飛行系、そして強い
あとは聖戦の3姉妹なんかも強い
アーチに撃ち落とされるシグーネさんもう最高
ヴァルターはMUSASHIにフィーリ盗まれてサクッと落ちちゃうのがもうね
ミシェイル
紋章2部2章のDナイト敵将
強化ヴァイダ
飛行系は地形ボーナスないのがねぇ…
>>793 ナイトキラーさんは強い訳じゃなくて
城守ってる奴が動くはずないとろくに移動範囲と武器を確認しなかった人に痛い目あわせただけなんよ
レフカンディと同様罠なんよ
>>793 ミシェイルは初見のインパクトだけな気が
グラディウスの人の後に手槍じゃあね・・・
やっぱナーさんはデュランダルで粉々にしてやるのが快感ですね
強化ヴァイダさんばりのステで5体ぐらい引き連れてエイリークめがけて
スレンド振り回してくれたら手ごたえあったんだろうな〜
正直近くにいたパラディンのが怖かったくらいだもの
昆布は貫通があるだけ怖さはある
ワカメは救いようがない
ちょっと乱数にめぐまれなかったんだよ…
ナーシェンはCVスザクで再生される
ヴァルターはCVルルーシュで再生される
13章は回転王じゃなくてワカメがセシリアさんと戦えばよかったのにな
ギアス厨は帰れよ^q^;
聖魔リメイクする時は
ケセルダのHPを初登場時の52にして他パラメ−タを全て20%増、動く
ヴァルターはパラメータそのままだが動く
みたいな感じにしてよ
ボ ル ト ア ク ス
>>793 あのドラゴンナイトのせいでレディソードがろくにとれなかったわ
>>806 あのマップでどうやって落石を用意するか、そこが問題だ
>>795 アリオーンはそれに加えてステータスが高い+強力武器持ちだぞ。
見切り持ちだからトンボ捕りにならないし。
だがフォルセティや魔法攻撃に沈むがな。
スレチ乙
エキドナさん馬鹿にすると俺のフルドープ女神が暴走すんよ
GBAの3部作は、MOTHER1+2みたくセットで出してほしいな
PSPがいいなぁ
じゃあXbox360希望
>>800 貫通必殺が発動して死にかけたことはあるな。あれは怖い。
そんなバカアピールせんでも
おっとグレンさんの悪口はもっとやれ
グレンさんは貴重なドラマス要員というだけで価値がある
>>803 セ「それ以上近づくと、あなたは・・・」
ナ「くっくっく・・・どうなるというんだ?」
セ「死にます(キリッ」
ナ「ならば、試してみろ!」
セシリアがエイルカリバーで攻撃。ナーシェンは反撃不能状態。セシリアのHP分ダメージ。
セ「!! き、効いてない・・・?」
ナ「くっくっく・・・私に傷をつけた罪は重い・・・死んで償え!」
ルーンソードでセシリア一撃死。
セ「つ、つよすぎる・・・」
ナ「エトルリアの将など所詮この程度・・・くっくっく・・・」
こんな感じになるのかな
あの人どっかの攻略本で有力貴族の子息とか言われてたけど公式なの?
尤も公式に言及されてなくてもそんな感じ漂うけど
ナーシェンの話ね
実際のところもっと変態だよ
回転王が暗殺されかけていた頃ナーシェンはどんなガキだったのか
ドラゴンにのってひかりの剣振り回してたんだったらいい子な気もス
ナーシェンなんか起用してなかったらロイ台頭することもなく戦争勝てたのにな
ガキの頃からドラゴンマスターなのかワカメすげぇな
いや、ナーシェンは大陸南方で戦果上げてるだろ。
というかマードック視察に来たならそのまま一緒に戦ってやれよwwww
オスティア落としたのってナーシェンだっけ
ヘクトル・オズインを倒すとかすげーな
829 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 23:03:57 ID:DiUhHY/pO
攻め込まれるとキツイけど、
攻め込むのは得意なのかもな。
>ナーシェン
あと、ナーシェンって何歳くらいなんだろ。
30前後くらいかな?
ヘクトルもオズインももうその頃はデスクワーク中心で運動不足で腹出てたり腰痛だったりしたんだろ
烈火の四牙襲来の、ライナスルートの中断バグって、攻略評価に致命的な大打撃を与えるんだっけ?
> フェレ領のすぐ北に位置するアラフェン城▼
> リキア同盟は まずここに主力を集結し
> ベルンへの対策を協議し続けていた▼
中略
> 「リキア同盟軍が ベルン三竜将と呼ばれる
> ベルンきっての勇将のうちの二人▼
> ブルーニャ将軍 ナーシェン将軍ひきいる軍に
> 強襲され 全滅に近い敗北をきっする」と・・・
オスティアはベルン軍に侵攻されてないです
封印がもうセーブできなくなってら…
フラッシュ版確実に手に入れるにはどうすればいいんだ
オスティア軍はアーマーが主力だろうからブルーニャの部隊にやられたんだろうな
ナーシェンも一応エトルリア制圧には成功したわけだから無能ではないな
>>834 13章・15章・16章に登場する顔無しの敵ってほとんど「エトルリア兵」ていう表記だったから、
エトルリア制圧した時の主力はきっとロアーツ派のエトルリア軍なんだと思う
ベルン南方軍は序盤のスレーターとか7章のドラゴンナイトぐらいの程度じゃないかな
ヴァイダさんがいればベルンは負けなかった
ロアーツとアルカルドに応戦する勇気があれば
熊と一緒にロアーツアルカルドが追ってきたら恐怖だったな
特に歩数が同じでスレンド使いなロアーツがウザすぎる
力もご友人に劣ってるってどういうことですかfさん
エリウッドとヘクトル、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
俺も烈火の電池切れたからエミュに手出してみたら、
FEのセーブの仕様(オートセーブ)のせいでたまにうまく動かない
買うにしてもたけーんだよなあ
VisualBoyAdvanceつかってるか?
シフト+Fキーでクイックセーブもできるぞ
俺はへんな事なったことない
まあ、荒れるからあんまり話題にだしたくないが
烈火ヘクトル
HP56.2 力29.8 技23.1 速さ21.3 幸運14.4 守備28.0 魔防14.5 体格15
封印ヘクトル
HP43 力18 技20 速さ10 幸運15 守備30 魔防15 体格20
烈火エリウッド
HP52.4 力24.1 技24.0 速さ23.2 幸運24.1 守備17.4 魔防16.3 体格9
封印エリウッド
HP48 力25 技20 速さ22 幸運14 守備24 魔防15 体格11
比較するとヘクトルの衰え具合が酷いな
逆に、エリウッドの守備の伸びは何事かと
竜との交尾は命懸けだろうし、守りも堅くなるさ
この話題何回目だ
烈火のアサシンって使える?
評価とか関係無しでやってみようと思ってるから良かったら教えてくれ。
>>848 ニノが優秀な賢者になるから、支援の組ませやすさも相まって使うならジャファルおすすめ
今まで育ててきたラガルトとかマシューに誓約書使っても強いだろうけど
そうしてまでアサシンは使えるかどうか俺はわからん
マシューは残念すぎる…
所詮は剣歩兵だし
盗むが使えなくなるのが致命的
マシュー 速さ30は確実・HPが高め・支援相手が強力・早期に登場
他の能力は平凡・属性が風・体格が低い
ラガルト 幸運が高い・他の能力も高め安定・体格が高い・やたらと闘技場で強い
力が低い・ヘタレた時は最も悲惨・支援が微妙(同職か歩調が合わないか終盤加入)
ジャファル 進展が早くかつ確実な支援相手・ヘタレた時を気にしなくて良い・力と技が強い(アサシンの場合特に重要)・育てるのが楽
体力が低いので高い守備魔防の意味がない・幸運が致命的に低い・ニノ以外の支援は期待できない
ヘクハーの話題って評価関係のが結構多いけど、評価無視して普通にプレイするとそんなに難しいわけでもないのか?
そうだよロシェ
ヴァイダってそんなにつよいの?
ヒースは結構強くなったけど
>>856 ヘクトル編の何章か忘れたけど、ベルン王宮付近の部隊が分割されてるマップで
道具屋近辺に張られてるときの能力値が明らかにおかしい
多分強いヴァイダはここのこと言ってるんじゃねーかと思うんだが、違うかもしれん
>>857 あのスレンドスピアで強くなってるやつか、確かにあれは強いな
でも普通のヴァイダも強いのかもしんと思って
>>854 砂漠地下と、運命の歯車の面は工夫させないとヤバいけどな
闘技場とボスチクみたいな稼ぎをなくせば、どの封印烈火のハードは難しいお
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:32:32 ID:nkDSEvGpO
.,, -''"´ ̄`"''‐-.,,_
./ \
/ '、
/ |
,' ヽ |
| 二ヽ し-''二.._ ⊥、
.} ィ゙―゚/. :' \―゚\_ ´/⌒}
| . ̄/ ヽ  ̄` ..:::: >ノ|
| 〈ヘ_,へ) ..:::::;、_ノ
.', ./::::::J::::::::\ ..:::::::::,' |
.'、 i::くロエlエiュ ::::::i .::::::/ |
.\ ::.`ー一''´ .::: ..:::::/ .|
,ト、:::::::::::::::::::::::/ .|、
_,, -|\`ー―‐一'´ _, -''´ ト、_
.ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / `
↑13章のボス
>>858 HP40、力守備は20越えだから十分戦力にはなる
速さもノーマルさえ13あるから追撃はまずされないし中々だよ
ヴァイダさんはやけに体格がいいから使える
ヴァイダさんの守備初期値はブーストヒースのLV20期待値より上だったりするからな
まあヒースが竜騎士にしてはやわらかすぎってのもあるが・・・
ヴァイダがボスとして封印にでてきたら中々おもしろい話になったんだけどね
ロイに対して「あの坊やの息子かい!」▼みたいな
熟女ドラマスとかすげぇ魅力的な敵だと思うけど
まあ後付けですし
能力値下がって出るんだろうな
モルフよりヴァイダスレンド量産すればよかったのに黒い牙は
暗黒竜H5だな
ちょっと書き込み見てムラムラしたからヴァイダさんのエロ画像探したけど、
FEってたいていリンの画像なんだな
あとはレテとかそのへん
ヴァイダさん愛してます
暁荘園も多いな
まあ、多いといってもFEの中は、だけど
リンのエロ率はスマブラ効果もあってか異常に高い
そういえばGBAの電池交換サービスってまだやってる?
リン、ルイーズ、レベッカとか多い
ほんま烈火はエロゲやで
GBAどころかFCでもまだやってたはず」
おー、そうなんだ
仮にいま電池入れ替えたとして、あと何年ぐらいもつの?6〜8年か
多分、余裕で7〜10年は。
初期封印ってもう発売から7年だけど、結構電池持ってる人いるだろ?
>>878 俺の封印はもう一年くらい前にセーブできなくなってるのよね
寿命長いか短いかはセーブ回数とか丁寧に扱ってれば変わってくるのか?
発売日に買ったけどまだ余裕だな封印
扱いはとても酷いけど
あんな電池って温度も関係あるよな
882 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 19:43:21 ID:CbEESRdxO
ふと思ったんだけどさ、攻撃当たる確率が両方0になる可能性ってか状況ってある?
あるとしたらどうなるのか…
883 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 20:32:24 ID:LrR47dFJ0
>>882 山の上での山賊vs山賊なら可能性あるんじゃない?
ハンマーを持って高い山にいる山賊同士で戦えば容易にそうなると思うぞ
ってことはずっとはずしまくりで無限ループかwww
やってみたいw
通信闘技場だと数ターン後にアンナさんがいい加減にしろよお前らとキレるぜ
ワードロットを初期レベルのまま壁壊しとドーピングで速さと運をカンストさせてハンマーを装備させて通信闘技場で戦わせるんだ。
聖魔と烈火で通信闘技場してバグっぷりを楽しんでたらデータ消えた俺は泣いた
通信闘技場のCPUが無駄に斧を多用する件について
CPUではありませんAIって言いなさい
コンピュータ思考って意味でのCPUってアーケード用語だよな
なんとなく戦支度のセーブデータで通信闘技場の編成をしようとしたら
ニルスが「この章には出撃できません」って出た
>>886の動画ってある?すげー気になる
ところでサイレスだと支援できないのに石化中は会話できた、中途半端だな
石化は聖魔から登場。
ということは聖魔スタッフの怠慢だな。
完全にカッチンコってわけでもなくて例えば首だけは石化してないのかもしれない
被クリティカル率上昇的にもきっとそう
(首から下が石化した状態で)
ふっ、ヴァネッサ、
私を守る必要などない。▼
逆だ。王子である私にこそ
お前を守る責務があるのだ。▼
ヒーニアスはあれだ
トラキアでいう所の指揮レベルが凄いタイプなんだよ
あの章の村人のセリフが事実だとするなら
FEではマンフロイクラスの策謀家なのは明らか
褒めてるのかわからんw
モルダの銅像…
ヒー様初期値はゼトと変わらんくらいなんだけどな
成長率は妹になに一つ勝てないとかひどい
上級キャラが下級より成長率高いのはさすがに下級キャラの立場なくなるから
王子は初期値も成長率も幸運>技なところがポイント
封印のスーをレベル20にしたんだが
力 技 速 幸運 守 魔防
8 20 20 14 6 3
ってなった。弱い…orz
こんなもんなの?
支援関係を思い出してみるんだ
シンはドロシーに対応し、スーはヲルトに対応している
つまりそういうことなんだ(´・ω・`)
ヲルトもスーもだめな子なんですね…わかりますorz
つかGBAシリーズの時点でスナイパーに必殺補正つけるべきだったよね
名前的にもぴったりなんだけどな
狙撃手なら3マスぐらい届いて欲しかった
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i!___ .ノ ,! ! ! .i i
i −一; ∠____ヘ. i iリ その点、スキル持ちの私は格が違う
iヘ. ー /|┌‐‐‐‐ヽヽ i`
|i ヘ / |. \ )人 !
________∧i!  ̄_______| .=='、 '~ |`
| i i i i i i |::::i i::::::::/ rー‐' _,,,..r''^ ̄`i
むしろ遊牧騎兵の上限下げたほうがいいんじゃないか?
騎兵なのにソードマスターとほぼ同じなのは強すぎる
必殺補正、命中補正、攻撃が3マスに
こんなけあれば名前どおりかっこいいスナさんの出来上がり
時々絶対当たる()
スナイパーに必殺補正は敵が強すぎたからやめた、という流れは何度も見た
遊牧民は短弓、てつ、はがね、神将器のみ使用可みたいに
装備可能武器を制限してみてはどうか
そうすれば射程2の物理必殺はキラーボウが使えるスナイパーだけの特権になっていいかも
ライバルを弱体化させなきゃ一人前になれないなんて
ほんとうにスナイパーごみくずですね^q^
せっかくだから、俺はこの銀の弓を選ぶぜぇ!
>>914 その銀の弓は、お前を資産評価不足へと導くッ!
遊牧をCC不可にすればよくね?
>>912 必殺補正が駄目なら連続と突撃でも加えればいいのに
マシンガン撃ちも強かっただろうが
トラキア仕様の突撃ですね
そもそも八神将が遊牧なんだからそっちが強くて当然ともいえる。
>>919 設定準拠という名の贔屓かよ
いい加減にしとけよ
烈火の弓って誰使ってる?
俺はラス派なんだが、烈火はアーチャーも強いよね
922 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 08:48:59 ID:w9ikHaC+O
>>921 リン
弓専門ならウィルかレベッカかな。
ラスも強いけど、リン編以降の加入がやたら遅いのがどうも
レベッカ
男?加入章で装備剥いでエーギルですけど
使いやすいのは速さが安定するレベッカかラスだな
顔を抜きにしても加入時期の問題でレベッカ使う人が多いと思う
シューターパラダイスのヘクトル編25章だけウィルも当番
最初から弓Bは卑怯くせぇな、ガイツ
時々モルダとモルフがごっちゃになる
逆に弓だったら闘技場の相手が魔法系ばかりになるぞ
聖魔烈火ってバーサーカーに必殺補正あったっけ
ソドマスと同じく15%
でもホークアイが削りに使えない原因だったからいらなかったような気もする
そうかー、魔防かんがえてもウォーリアのがいいのう
>>932 魔防考慮したら烈火の場合はホークアイになるよ
どっちも強いがガイツの魔防は致命的
そういやノーマルしかやったことないからかガイツ使ったことないなあ
ハードだと一線級になりうるのか?
>>934 「ハード評価プレイ」ならエースクラスではないが弓使いとしてはトップクラス
やたらと高い力と長弓や勇者の弓でも一切攻速落ちしない体格が強み
へえ
エリ、ヘクハー始めてみようかな。闘技場と露骨な稼ぎ禁止、だけど評価は一切気にしない
こういう条件だとどのくらいの難易度?
エリウッド編ハードはバランス難易度ともに紋章の謎に毛が生えた感じ
クリアするだけならお助けユニットも充実してるし詰むこともないと思う
二つの絆、闇の白い花だけ他のマップと比べて難易度高め
ヘクトル編ハードも攻略評価や資産評価を気にしないならそこまで難しいって程でもないけど
ユニットの耐久力が他の作品と比べて滅茶苦茶重要になるし配置も変わってるからそれなりに考えてプレイしないとすぐやられる、あと叩き上げ至上主義だと苦戦しやすい
創られし命は行ってみるべき
5ピンとかの高成長が多かったから速さは伸びなくてもいいか、
と油断してたロス(駆け出し3)
HP50力30技27速さ10運30守21魔防12
鉄装備でもゴーゴンに追撃もらって一瞬で沈むお・・・
>>936 ヘクハーは以下にルナを完封するかにかけるゲーム。
あと異伝はいけるように調べておくといい。
20CCにこだわらなければ普通に面白い難易度だろ思う
へたれたキャラを切り捨てる勇気も大事かも
てかヘタれたキャラは切り捨てなきゃ守りきるのもめんどくさいから、
キャラ愛とかそんなこと言ってる場合じゃなくならないか
まあ、ドーピングで一人二人はなんとかなるけどね
>>912 追撃できる場合のみ、追撃は2回攻撃になる
とかなら…
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/13(月) 14:39:38 ID:EHayQtRg0
>>946 こいつヒーニアスじゃね?
マシューとラガルトの両方をアサシン20にする場合、リムステラ直前からネルガルまでで上げきらなきゃならないけど
バーサーカー集団で経験値足りるかな?
>>947 経験値的には十分できる範囲だと思う
片方はリムステラ前で20にしておけば
瞬殺の数によっては32外伝終了時に両方20にすることも可能だと思う
バーサーカーのソードキラー対策にランスバスターとパビス持たせるといいかもね
エリハー24章で資産の為にヴァイダスレンドをフレイボムバグで奪った後、ついでに敵の武器もマリナス(テント)に放り込もせようと思うんだけど、何ターン目ぐらいに仕掛けるのが頃合いかな?
それと放り込ませない敵の武器を捨てさせたら、反撃で経験が稼げなくて面倒になるだろうか?
地雷無双がしにくくなるから面倒だろうな。厄介な武器だけ捨てさせるならまだしも
ふぅ…。封印の村に出てくるそばかすの女の子可愛いな。
商品を1個タダでくれちゃうあたりも。
>>947はエイミー
なぜならびゃIP抜いたら前にエイミーが書き込んだ時のIPと一致した
つまりエイミーは自演しかしないので簡単に必的可能
エイミーって誰やねん
ネイミーだろ
>>950次スレよろ
>>953 本当だな
何かやけに横線があると思ったらこれか……
エイミーとかカリルさんの娘ではないか
ほう、記憶が生きたな
ノーリセの手慣らしにエリノーやってるけど出撃枠多すぎて逆に悩むなw
封印の槍と斧が弱すぎるバランスは炎上ものだな。
しかも回避がしやすいからそれがいいとか言う奴が多い。
回避無双して俺TUEEEがしたいですって言えばいいのに。
回避無双して俺TUEEEがしたいです!!!
セシリアで無双して俺TUEEEがしたいです!!!
ドーピングを買いあさる作業に戻るんだ
セシリアさんにクスリをうつなんて俺にはとてもできないよ・・・
正直GBAシリーズの強化アイテムは使いどころがわからないです
カンストに1か2足りない奴に与えるのが正しいやり方らしい。
決してへたれた奴に使うアイテムじゃないらしいよ。
なるほど
お気に入りキャラに全投与が正しい使い方だろ,というのはおいといて
プレイ効率的に考えると終盤にほぼカンストしてるキャラに使うのは費用対効果最悪
〜の初期値が低くて育成が難しいキャラが出てきた瞬間に投与が効率的には好ましい(ゴンちゃんに本投与とか)
ジェイガン系や銀の弓白の宝玉系にドーピングアイテムを全てつぎ込むとちょうど一軍級になる
そこまでして使おうとは思わない
烈火バアトルに疾風の羽がいいな。
まぁ使わなくてもいいんだけど。
早めに使うのが正しいとはわかってはいるが
結局残るのでパラ調整に使ってしまう
やっぱ決めうちするしかないのか
そこで困る
烈火評価プレイ中なので資産的に使う余裕が無い。
ヘクトル編はブーツ使っちまうけどな
>>958 回避がしやすいからそれぐらい低くていいってさ。
実際回避がしやすいFEはそんな楽しいかよ。
回避されると杖が育たないしなー
当たりすぎてもな、傷薬とライブばっかでつまらん
まあ、全体的に命中上げるかキャラの回避をさげて
職(軽歩兵系とか)によって回避にボーナスつけるのはありだと思うけどね
蒼炎くらいの回避で十分だよ
避けない上威力低いソードマスターは問題だけど
ソドマスってかワユだよな・・・
おっと腋剣士の悪口はそこまでだ
バンソーコーなかなか強いだろ
烈火終章の中断バグって、どの評価に影響がでるんだっけ?
烈火スレに全部載ってる
ルキノは24章の囮役
暁の髪が短いほうが可愛い
封印やったあとに他シリーズやると全部ヌルゲーに思える不思議
蒼炎:地属性ブースター
暁:誰でも強い(ごく一部除く)
だと思う。
烈火と聖魔の剣士の弱さは、蒼炎に近い気がする。
烈火、聖魔の剣士の場合、他にもっと強いのが居るから一軍から落ちるだけで
使おうと思えば、ハードモードでも十分最後まで使っていける
蒼炎の剣士の場合は、マニアックだと他との比較どうこうじゃなく単純に戦力として厳しい
>>986 特攻武器が攻撃力2倍に低下させられたのも痛いな
長柄刀やアーマーキラーで攻撃するくらいなら鋼の斧で攻撃した方がマシってなんだよそれ……
男剣士なら無理矢理銀使いまくってダメージを通せなくもない
しかしそんなのはアイクだけで十分なのでやっぱりいらないという
エリハーでもヘクハーでも、総合S狙いだとスルメの章で仲間にするのが、必ずと言っていいくらいハーケンになるのは何でかな?
少し疑問に思ったんだけど
あれ・・・次スレ立ってないよね?
立ててこようか?
カガッとスレ立て乙
>>986 マリカたんを最後まで使うのって厳しくね?
毎周使ってるがいつもハードナルーべあたりで息切れする
遺跡投入時なんて力守備魔防ドーピングに計2万以上(シルバー使用)かけて
やっと削りと囮ができるようになるくらいだぜ・・・
普通にゲームクリアまでならつかっていけるだろ
遺跡とかクリア後とかは計算外
いや、普通のクリアでもどうしようもないぞ、マリカたんは
アサシンLV20にして力期待値16.5は封印で言うとシャニーにすら劣るレベルなんだぜ
聖魔スレが落ちてたでござる
マリカはソドマスだったけどハードフリーマップ戦闘無しでもクリアまで普通に使えるレベルだったぞ
正直駆け出し戦士の小僧共の方が使えない
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。