【DS】パワプロクンポケット11 52試合目【野球】
, r 二 丶、
r ´ `ヽニ―---__
/ \  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄)
∠二> ∠二二フ ヽ /
/ _ _ ト 、 / へ |
//// //// i 丶 / /_( )―
i 、 _ ,、 , i | (_____l \/
| ヽ二/ 丶二二/ / |
丶_ _ ノ | こ、これは
>>1乙じゃなくて
,ー| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |:::::| ト-、 マジンの髪なんだから
((⌒´ー、_,、_ , 、| |:::::| , 、 ) ( ) 変な勘違いしないでよね!
ヽ、( (⌒) ⌒γ⌒ヽ, (⌒) ノ
~ー-ー-〜ー-〜-ー〜ー〜~
やべぇ、レベル26の村山が逃走スキルレベル6行ったw村山早過ぎだろ、つか逃走そんな上がっても使い道ねぇからw
主人公「村山君・・・逃げ足早いよね・・・」
村山「主人公!てめぇ!!」
どっかでこんなネタ見かけた
テラぼくらのwww
HP+5、SP+5、力+2、器用さ+3の救急キットを前にリセットしたとき涙が溢れてきた
僕も廃人の仲間入りだ
何度もこのスレで見てはいたことだけど
ほんとに朱里のハッピーって違和感バリバリだな
ビターのほうがずっと感動した
次は人気の高いアナザー見るか
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 01:53:14 ID:TdqOVZCh0
乙しあん大好き
乙ジャイロ
乙山さん
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 03:19:18 ID:2Ws5tz0UO
まんこ!
テンプレ案
・かわいいランキング
S アカネ ちよ さら(黒)
A るりか リコ しあーん ナオ
B フッキー タケミ カズ
C カナ
主のスキル4つ目でハズレ引きたくないから、リセット覚悟で挑もうと思うのですが
40階〜45階、現在レベル39で単騎は可能ですか?
ちょっwるりか専用ワルザー取りに行ったらそのワルザーが白瀬〇になってて吹いたw
>>18 俺なんか村山○だったぞ
使わないっての!
いがいとさぁ〜
ちーずが好きな気がする。
おーどりー春日とか
つつみも裂けるチーズを
>>15 るりかはどう考えてもD
ダッシュから元々きもかったけど11でさらに気持ち悪くなった
>>22 同意
しかも11のキャラじゃないの混じってるし
そろそろスルーを学ぶためにこのスレのみんなは鬼鮫コーチと特訓するべきだと思うんだ
鬼鮫コーチが明日ボクと最終レッスンをしてくれるんだって!
一体どんな内容なんだろう?楽しみだなぁ
そもそも長田さんが上位にいない時点で
>>15には何の説得力も無いしな
浜野あかりが案外安定するなあ。
2回トライして2回ともそこそこ順調に進めた。
これでラブダイナミックスが不要なら更に良しなんだけど。
ラブダイナ無しでもいけるか・・・?
チ裏
空気とザワさんは容姿が微妙に似てる
錆びた筒見たこと無いんだけどdrop率低すぎじゃね?
逆鱗と壊れた機械と宇宙樹は腐るほどあるが逆鱗以外は大して必要無いし…
筒もいらないっちゃいらないけどさ…一つくらいは欲しい
戦車が他のに比べて出にくいのが原因かな
ぶっちゃけレアドロップってかずいらないしね
それよか今は宝石のが欲しいわ
壊れた系は一度も見てない。
宇宙戦車とガンダーから奪えるんだよね?
逆に筒ばっか出てる俺みたいなのもいるし
ゲームのランダムにそこまで別の原因くっつけようとする妄想力もすごいと思うよ
パーツが偏り過ぎて野球人形が作れない件について
37 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 11:42:41 ID:2Ws5tz0UO
ない
大人の4つ目のスキルを出せた人っている?
なぜいないと思ったのか聞きたい
>>36 ポイント稼ごうにも胴ばっかり出るから困る
投手の左手と野手の右手が一つもないとかね
今更だけど、巨大UFOって好きな超特殊能力が出るまで粘れるの?
wikiにはノーコンティニューとも書いてあったから不安なんだけど
>>41 同じページの1番下
確かにあの書き方だと不安になるかも
ガンダー戦は負けても選択肢出て勝つまで戦い続けられるからそっちのこと
ガンダーに負けなければ問題ない
野球人形を中学の野球部に3体位入れれば最強じゃね?
>>42 そういうことか!
マジでありがとうございます
プロ基準であの能力でしょ?調整が逆に難しいんじゃないかな。
オールGですら中学だったら4番でエースクラスだろうな…
そういえば前回遺跡に野球人形のパーツがあるのは「人類をおびきよせるためのエサ」だったけど、
今回もそうなんだろうか。
あと、7からは3つの珠がいらなくなってるんだろうか。カメダもかませ犬になるわけだ。
なんかおかしいランキング書いてるやつがいたから修正
S アカネ るりか 委員長
A リコ カズ
B カナ 白瀬 真央
C その他
魔獣の毛皮がでなくて困ってるんだが
60階から65階の往復であってるよね?
>そういえば前回遺跡に野球人形のパーツがあるのは「人類をおびきよせるためのエサ」だったけど
これ明言はされてなかったと思うんだけど。
どこのシーン?
>>47 80位まで行けばなめし革作るための獣の皮の方が欲しくなるよ
巨人で俺ペナやるとイライラしてくるな
炎上炎上また炎上
炎上率高過ぎ。投手雑魚いのばっか。
リアルでもこんななの?査定がおかしいの?
ヒント・その年巨人優勝
7月査定だからな
表サクセスで松坂作ったのだが、ウグイスが滑らかにコールしてくれない
西武に野手の松坂がいるから滑らかにコールされると思ったのに・・・
>>54 だよね。
天使が「野球人形?なんですかそれは」って言ってたの覚えてる。
前誰かがWBCのメジャー組のパスのせてくれたの
わかる人いたら教えてくれ
合金うめぇwとか思いながらガンダーロボと戦ってたら、根性ガンダービーム初めて喰らったorz
属性ヘビーナックルかためるプラズマグローブを粘ろうと
宇宙鉄50 魔獣の革20 ゴム革20 用意したのに
4つ目で出来てしまった
素材を集めてた5日間返せ
ユイに応援、堤に爆発物
なんかイメージにぴったりだぜ!はぁ・・・
自虐風自慢はやm(ry
>>50 俺もだよ。8回まで零封クルーンで炎上で0-1負けとかぶっ壊したくなる。
一人で勝ちまくってもクライマックスにも絡めないし。
次は阪神で作るよマジで。
1章で拾った木刀が攻撃力37でなで斬りついてた・・・
「木刀[炎] 木刀[雷] 木刀[光]」 全てできた事があるがどんなだろう?
後こんなの思い出した。
大神「喰らえ! B-29戦闘機も断つ事ができる超合金木刀[炎]!!」
メガネ「すでに木じゃないでやんす。」
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:15:29 ID:l2lDKOm0O
俺ペナで自作キャラ入れるときって強い選手と交替したほうがいいのかな?強いやつ残すと自作の出場が減りそう・・
>>68 単純に、自分とかぶるポジションのやつと入れ替えればいいんじゃないの
1章でスキル粘るんなら3階で帰らないと差が5以上になるからだめだよな?
今更になって、裏のハタ化リコを見たんだが可愛すぎだろ・・・
プロポーズとかお前
>>70 5以内って、つまり経験値が入る状況ってことだろ?
>>73 一つ物申す
どんな武器であろうと属性は付く
ユイ「私の革のグローブに殴られると、痺れるわよ!」
>>74 最初から貫通つきはつかない
まあ貫通も属性っちゃあ属性だけど
フレイムキッスは貫通と火だったような…
>>72 そういうこと
スキルが13になったら10階までいくんだよな?
ツーシームとムービングファストってオリジナル変化球に改造できる?
今回の表の価値
・オリジナル変化球
・朱里が可愛い
以上
かわいくないだろ、シアンも
もっとタマちゃんを前面に出すべきだった、あとリコもほしかった
表サクセスなのに過去キャラ過多も入れといて
グッピーと比べれば特殊能力取得が楽
ハタと比べればオリ変取得、特殊変化球複数
パッと思いついたのはこんなもんか
まあ表は開発期間の問題だからしゃーないとして、次回の裏をどうするかだな。
ディッガー、ハタ人間ってどんどんハードル上げてるぞw
ここは原点に返って地r(ry
次回は触覚を取り付けられ素早く動く人間を倒して(ry
>>84 カスロボBR風の感じとかどう?
従来の中二ぶりもバッチリだと思うが
そろそろ裏はサモンナイトやスパロボみたいなシュミレーションRPGが欲しいな
一章と二章分けて
思い切ってギャルゲー
この際100人位出してほしいな。
もちろんプロフィールとかイベントとかあるのは本筋にからむ人だけで、あとは条件を満たせば勝手に仲間になってる、みたいな。
SRPGは長くなるからなぁ……w
一章が淡白になるのは嫌だしw
横スクロールとかシューティングでいいんじゃね
システムについての考えは一切ないが横スクロール賛成
ガチでRPGでいいんじゃね
ツクールで作ったようなかんじで
野球人形はどうなるんだろ…
またも組み立て式か、購入性か…
RPGならみんなのドットかCGいるからな
マリオみたいなアクションにしようぜ
・・・と思ったけど過去のキャラ活用するの難しいな
主人公がそのまま選手になるってのはなしかな?
スタミナがHP、ピンチ○が底力、クイック○で警戒とか
ナマーズの追加イベントってパワポケポイントで買えるんですか?
施設経営シミュレーション系とかどうだろう
7〜9裏みたいにプレイ期間中に余った金でパーツ買って、営業後に限られた回数内で雇ったキャラと会話しながら個別イベントも進むみたいな
>>100 今まで出番なかったキャラも出せそうだし面白そうだな
完全なギャルゲーにしようぜ
彼女の高感度がポイントになってそれでガチャができる、そのガチャで出たパーツを野球人形にする
ゲーム中に街でのデートでレアパーツゲットしたり彼女からのプレゼントで特能パーツゲットとか
>>100 小春がバランスブレイカーになりそうだな
ポケシティ2000
次回の裏は
・モンハン
・カスタムロボ
みたいな感じで
>>92 シューティングでパーツ集めるっつーと頭脳戦艦ガル思い出した
まだやってたの?この談義
やっと終わったかwマジキモかったぜw
それは報告しなくてもいいです
>>80 ':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
終わったようなので
回収用データ作るためデータ2を開始。
1と仲間は別のほうがおもしろいのでリコ、フッキーで行こうと思う。
壁はリコで残りは格闘王平山にでもしよう。
スキルについての質問なんだが
連携ってハッキリ言って使えないよな!?
なのでスキルはなにがいいんだろうか?
リコ連携or護衛 フッキー体捌orその他 平山先制、連打、連携or急所狙い 回収
主先制、連打、回収
裏主人公のクラスの女子のレベルは高すぎる
ここは日記帳か
>>113 俺なら確実にリコーダーや体育着、上履き、スク水を盗むな
>>115 森田さんが交番に来なさいっていってたぞ
表で追加ルート最後まで進めたらキレ○付いたんだけど、条件わかる人いる?
しあんが撃たれて、別れた後にいきなり付いたからびっくりした
主をリコの愛に守られる底力型にするのなら護衛はかなり相性良いよ
>>112 確実に順番をコントロール出来れば37%の確率で2回攻撃出来るんだから
1ターン毎の与えられるダメージの期待値は急所狙いよりは高いんじゃないか
白瀬は速射じゃね強さを求めるなら
オレは回収たけど
ゆとりゲーにしたくないから速射はオンリー委員長だわw
主は連打回収先制で後2人も回収
敵にもSPってあるんだな
さっきレベル下げしてたらブレインが休憩してきた(笑)
しかしその後不意打ちブレインに
怪光線クリティカル×2で沈む…
レベル差でクリ率の変動あるからレベル下げは一気にやったほうがいいよな
ある程度下がった状態でやり直すとあっさり殺される
>>113 るりか以外はな
ユイも微妙だけど
>>117 たまたま
運
>>121 キャラとスキル構成まったく一緒かも
オレは
主は連打回収先制
リコ回収
白瀬回収
委員長速射
白瀬に体捌き付けたら脳みそさんに容赦しなくなった。
>>125 何故レベル下げで白瀬に銃を持たせるんだ
>>125 ピキーン 曲撃ち発動!
ピキーン 曲撃ち発動!
ピキーン 曲撃ち発動!
所で曲撃ちって「まがりうち」?それとも「きょくうち」って読むの?
ミッキーのビームで全員が死んだ…と思ったら指輪や武器やスキルの根性で全員HP1残った
根性って凄いな
直後に尻とパンチで二人死んだけど
>>113 個人的にはるりかイラネ
今回の白瀬は微妙かな〜9は最高だったんだが
>>124 一緒だww
うーんデータ2ではちょっと変わったパーティーにしてみよっかなぁ
越後…速射なんて覚えてどーすんだ…
やれやれだぜ…
ハッパから逃げてギャスビゴーと戦うようにしてるにもかかわらず、光るレンズが全然集まらない・・・
装備で回収合計5にしてるけど、もっと高くすれば手に入りやすいのかねぇ
むしろ回収のせいでガラクタ×3になりやすくなってたりするとかあり得るのだろうか
青野に食料調達が付きやがった…
これで三人目だぞ…
>>132 始めて知ったww
いい勉強になったぜw
「曲撃ち」でググったら1page目にパワポケ関連が出てワロタw
きょくうち な
変化に富んだ撃ち方をすること
>>59 ありがとう
でも見れないorz
誰かヘルプっちょ
またりこがドラゴボットMk2のブレスから俺をかばって死んだorz
たまーにドラゴボッドの行動がズレて凡ミスで防御し忘れるんだよな
Mk2は2回行動の1回目でためると次のターンの最初に撃って来るよな
あれはよく見てないとヤラれちゃう
鬱だ……
しあん………
まだ死んだとは決まってない!実は生きてたかも知れない…もしくはサイボーグとして生き返る
そうじゃなきゃ全スタッフに丑の刻参りをする。
しかしサイボーグは好きじゃないんだよな…生殖機能があるか微妙だし…
サイボーグ紫杏は見てみたい
前スレでWBC出場のメジャーリーガー作ってくれた人、マジでありがとう
俺も松坂を作ろうと思ってるけど、難しいんだよな
スタミナは間違いなくAだけど、メジャーの球数制限的にはBにした方がそれっぽいし
四球を持たせればコントロールはDで良いのか、それともEなのか
球種も多いから何を持たせるべきか難しいし、松坂作るのって面倒だ…
松坂
153 DB
カットボール2
スライダー4
サークルチェンジ3
シュート1
四球 ランナー△ 奪三振
松坂のシュートはツーシームだろあれ
満塁での被打率0割で得点圏被打率も低かったし、少なくとも去年に限って言えばランナー△ではないんじゃない?
ピンチ○を付ければいいかもしれないが
球速は155か156で
球速やスタ・コンを考えるとグッピーであまりコールド勝ちせず、9回か10回戦負けにすれば調度いいけど、変化球がネックだな…
裏なら作りやすいのかな?
松坂
ほゆあ にばれ ぬけわ わばや むふぢ ゆむじ よぜり きあど いべべ くおへ よめむ あじの あにじ へむて そづ
>>147 wikiの小ネタ・バグの所に是非松坂のパスをあげたい見たいな
厨房が居るからそいつから貰ったらどう?
速射を覚えた越後にキャノンを使わせようかと思ってる。
すげぇぜ越後!
逆鱗
>>150 特殊変化球一つしか付けれないから不可
素直に表で作って俺ペナやった方が良いんじゃね
二回目の青野に、またも一発で連打が…
戦争編だとツキが20位上がったかな?w
松坂
155 コンD スタB
ツーシーム
Hスライダー 4
カットボール 3
サークルチェンジ3
四球 ピンチ○ 尻上がり スロースターター
奪三振 勝ち運 人気者 打球反応○
みんなの意見を集めるとこんな感じか
コントロールはC、スタミナはAだと思うけどな
コントロールの悪さは四球、スロースターターでカバーできるかと
できるならカーブ2が欲しい
さすがにリーグトップの与四死球数でCは駄目だろ
イニングに対して多い球数を再現できない
>>157位の能力で丁度良いかも
あとは個人の趣向で色を付ける感じだな
表で4球種覚えさせて
俺ペナで変化球と特殊能力を近付ければ良いな
161 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 14:01:05 ID:tmnYyULm0
わんつぅーの松坂は最高のカモだったなぁ・・・
>光山・椿・小野・ドミオの四人は来ないことがある
おぃい!?全員2章から来てねえぞゴルァ
主リコ白三人スキル粘りに成功したデータでこれかよ……
昔、松坂はジャイロボールを投げるとか言われてたな。
スライダーがジャイロ回転だとかなんとかだろ?
それなら梅津のスライダーもジャイロだっつの
最近これやり始めたんだけど裏はまじで廃人ゲームみたいだな・・・
大人しく表とグッピーやってるわw
>>163 そんなのあるんだ
今までこなかったことないや
マジ凹んだよこのばかやろう……今まで2回クリアして2回とも来てくれたから油断してたぜ
……まあいいけどね、最初から大人キャラは使う気無かったしね!
4人分選択画面に空きができたが気にしないorz
>>170 食料は本当に一度も切らさなかった?
一回くらいしか報告が無くて
食料無しでやっちゃったのに気づいてなかっただけという説が・・・
>171
え、まじかそれ
食糧切らしても基地に戻らなければ仲間は減らないってwikiに書いてあった気がしたんだが
基地に戻らなくても餓死するんだとしたら多分それかもしれない
>>172 最初俺もそれ勘違いしてた
実際は食糧メーターが0になる前に基地に食糧を補給しに行かないと大人から餓死する
うわあああああああああまじかそれ
多分大人全員餓死したんだなその影響であああああああああ
まさか身をもって教訓に刻むことになるとは思わなかったよそんなひどいぜ
ああ……
>>172 レッツ一章再トライ!
1、毎日休憩していても4人粘り可能
2、しかし、基地出るまでの数日間は休憩しないで平山の1,2個目粘るのもアリ
3、うまくやれば7日午前でクラスメイトは全員集まる
もうパトラッシュは天に召されたよママン
ガンダーロボ戦でフッキーの粘りにギリ間に合った時は脳汁でたのになあ
ちょっとショックが大きいのでしばらく表に移るぜ……
ああああああああああああああああああああ俺の二日間ンがどうしてくれるこのwiki野郎
連レスすまそ
最後に
教えてくれた人たちありがとう……
>>177 //\⌒ヽペペペタタン
// /⌒)ノ ペペタタタン
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <ももちつつけけ
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
139のために、前スレ288を伏し拝みつつパスを転載します
城島
ろつぶ びだま もるぬ びごさ るこる
れびび でへる まのざ づんら でさふ
はへゆ ぼぢび がすろ ひじて
岩村
ろつさ てもめ むるそ こどい ばごあ
にれど ひをか おむれ ひずば ぬごき
だれえ はゆぬ うもに ごかて
福留
ろつさ ぐけろ さをぐ らあつ ゆごあ
すふち ぎらみ ぢゆを きぶど がざま
ろぢえ はぞが みぐせ こ
イチロー
ろざを ねけわ るおぐ らちつ ゆどゆ
よどだ じごみ ぢゆぶ にぎひ どもぢ
ろみを んれぬ おずや ぐくひ ぎつぼ
もあげ でゆや
城島は未完成とのことです
いい加減食料調達付けよ
このクソマフラー
>>178 俺も一回やったことある
残り三日くらいから基地こもってたからメインあわせて8人くらいしか来てくれなかった
>>181 マフラー粘る必要あるか?
どうしても食料調達欲しけりゃワルザーとかも一緒にやってみたら?
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:52:52 ID:X3fMhcg6O
オ―バスロ―でドロップカ―ブだと間の抜けた放物線みたいな球になるけどアンダ―だと良い感じになるね
今更だけど…主人公の得意武器ってあるの?
>>185 無い
ワルザーに食料調達付いたわ
ちょっとエアロゲイターの基地潰して来る
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:32:33 ID:RxdAcK3iO
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 17:40:34 ID:ZaFVHoUsO
よっしゃ〜。
レイブラスターに体力7とねらうがついた。
白瀬に持たせるか。
いらない子スキル
・爆発物(手硫弾だけとか…)
・食料調達(二章だと、少々邪魔)
190 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:13:29 ID:4gEsNvKlO
>>188 マジうらやま
俺のは良いので体力5根性1抜き打ちだわ
65階まで来て、今だに主は手榴弾使ってんだけど他の武器にかえたほうがええのか…?
>>189 でも攻略本の手榴弾の威力を見てると爆発物9堤○手榴弾の威力にロマンを感じなくもない
爆発物はキャノン系にも効果があれば要らない子ではなかったのに
おぃいいいぃい?
ジャングルブーツ
防御6
回避1 って何だよoi
素早さ+2はどこ行ったァアア!
スタングローブでは精神ー付くし
今日はもうやめておこう……
初めて裏やって、白瀬にハタが立ってしまったよ。
wikiによると強力な仲間らしいが、やり直したほうがいいかね?
白瀬スルーすると2章でいらん苦労するハメになる
>>194 やり直せ。
ふっきーは普通に強い。
打たれ弱いが
強力な後衛+暗視持ちだから二章も続けてそのデータ使うならやり直した方がよさげだよ
アルバム取りなら別に問題ないけど
>>194 初プレイは通しでやってみて感覚掴め
数をこなして1章の立ち回りを学んでから全キャラ仲間とかに手を出したほうがいいし
あと白瀬は強いけど俺みたく使って無い奴もいる
必須メンバーってほどでもないしパーティー編成はご自由に
みなさんどうも。やりなおします
と思ったけど、使ってない人もいたりするのか。
暗視ってのが重要なのかな?やりなおすのも面倒だな・・
初プレイなんだからあれこれと多くをこなそうとしなくてもいいと思う
やり直すというか一度1章クリアしてからそのデータ消す
超特だけでも貰わないと。
そんなこと聞くレベルなら慣れるまで白瀬無しで2章やればいいんじゃね
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:48:13 ID:lVTn4kyo0
暗視じたいは有田もおぼえるんだけど・・・・
だね、最初はうまく進めようとしても思った通りに進められないものだから
前の人が言ってくれた様に流れを掴むためにそのデータは使っていいと思うよ
とりあえず一章で慣れて、仲間を全員揃えられるまでは二章はやらない方が無難。
とりあえず、一回通して二章クリアまで目指すのも良いと思うけどな
まぁ、何度か通してやってればコツをつかめるし
コツを掴んで上手くやっていけるようになるのも結構楽しい
wikiに頼り切るのも良し悪しだしな
>>200 初プレイはどうせ100%満足なプレイなんて出来ない
だからさっさとクリア、超特殊だけもらってもう一回1章おすすめ
1章で仲間全部集めたりするのはコツがいるからな
数回は1章プレイしないと
あと白瀬が強いのはゲームやっていけばわかる
スキルに無駄がないし戦闘行動も邪魔なものが一切無い
あとハンドガン系武器がこのゲームは強いことからハンドガンが得意な白瀬はアタッカーとしてシステム面で恵まれてる
ただ、別にいれてもいれなくても難易度が変わる程じゃない
キャラで誰を使いたいかが大事
とりあえず、速射はガチ過ぎるので
スキルや仲間で悩んだら逆手or光や(ry
・・・ネタはともかく一章ではサボりを考慮しても
光山&椿はだいぶ高性能だとは思う。小野さんは大人の魅力。
戦闘後復帰あるから、光山さん瀕死のまま働かせれば良いし。
パーティーが大神とドミオと有田の俺って…。ドミオ最強だろ、サボらないし、一ターン目でガラリと戦況が変わると言う危険はあるがダメージはパネェ。まぁいずれにしても初心者向けでは無いか。
あとこのパーティー二章に入ると一つもイベントが無いのが悲しい
初プレーで70階まで潜ったが
ど、銅がたりねえ
宇宙鉄使いすぎだろ
銅回収は何階からやるものですか
ほかにも足りない素材が多いので40階から潜ってるんですが
>>210 宝石も手に入るから40Fで良いんじゃない?
後は幻の合金狙いで60~70でも良いかも。
2章の7階で、いきなり犬神が死んだw
有田に先制…
グローブに切り替える方が吉?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:33:52 ID:lVTn4kyo0
・・・・・2章にそなえて銅が足りなくなるから99個よういしたけどけっきょく
たりなくったwwしかもスキル粘りできなかったけど
まあきにしなくていいか
>>213 射撃が死にスキルになるから俺なら止めとく
つか銅集める意味が分からん
素直に幻の合金をMk-2かガンダーから取りゃいいじゃん
>>209 ドミオ使ったことないんだが結構強いのか
今度使ってみようかな…
ところで俺は今やってる1章のパーティーがるりか、堤、村山なんだが…これってダメ?
>>217 壁がいないと辛い。
青野、平山、石田、小野さんは仲間にいる?
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:48:10 ID:lVTn4kyo0
ガンダーやmk2じゃ俺にはまにあわんかったからてかぜんぜんおとさない
あくまで俺はだけど
>>218 d
なるほど壁か…
そういえば毎回結構なダメージくらってるなw
とりあえず小野さん以外は全員いるから誰か壁にしてやってみるわ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:55:39 ID:KjXoafct0
どうせ12裏は地雷だろ ディッガーは作業度が高くてだるい 1回お休み
白瀬が配置した地雷を取り除くゲーム
白瀬に埋め込まれた爆弾を取り除くゲーム
武美に埋め込まれた爆弾を取り除くゲーム
白瀬に埋め込まれたハタを取り除くゲーム
先制と反撃とコスモミキサーで!!
ずっとリコのターン!!
もうゴキブリから逃げ回るのは飽きた…
次からキャノンを持ってこよっと!
228 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 20:10:18 ID:tORNKmXO0
石田 逃走↑
なんだよもう・・・
四人目だよ・・・頼むから夏菜には付くなよ・・・
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 20:35:21 ID:lVTn4kyo0
ポケ11裏に向いてる縛りはなんだろう?やはり初縛りはドミオ・村山 越後
エリ 小野さ 有田 スキル粘りしない平山 るりか だけで いこう・・かなり刈るいような
あとドリオに底力おぼえさせたいなー合うんだろおうか? あと応援でドミオ
強化だな
今日の日記オ和李^^−^−
平山に急所狙い、連打…
次は先制or体捌きが来てほしいね。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 20:56:29 ID:l5Ryc4DW0
2章目で現在、夏奈、委員長、リコのパーティなんですけど、
他もレベルある程度上げたほうが良い?
ちなみに白瀬、青野、小野さんが20Fでつかまってる状態です
>>211 レスサンクス
幻の合金狙いで頑張ってガンダーラ倒したけど壊れた機械だった
嬉しいんだけど切ない
>>234 仲間は全員いる?
ユイや椿、大神を育てておくと、一軍が召された時楽になるよ。
後、有望な平山も
>>230 (((; ゚Д゚)))ガクガクブルブル
238 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 21:05:07 ID:l5Ryc4DW0
>>236 なるほど。全員いるんで、とりあえずそのメンバーを1〜10Fで
育てたいと思います。
この階のアイテムでも積極的にとりにいくべきでしょうかね?
初パワポケやろうと思うが、素直に11買うのが吉?
試合もそれなりに楽しみたいから9.10.11辺りで迷ってるが
8は初3Dだからないかな?
>>230 敵はこれUFOかね?俺のが白くなった時も隊列4番目のキャラだったな
ビームのエフェクト連発するのが原因だったりするのだろうか
>>238 マップにもよるけど、ある程度強くなったら積極的に行ってもいい。
HPが低い時は、毒沼の先にあるのはスルーした方がいいかも。
>>239 8は野球が酷い。
まあ、ロックオン有にすればいい話だがな
2章使いたいキャラ多すぎて困る
とりあえず、夏菜、白瀬、リコ、委員長、ユイが平均的に育ってる
大神とかも使いたいのに、ついつい女キャラばっかり優先して育てちまうよ
思ったんだけど、逃走もレベル上げれば1ターンで逃げれるようになるんだろうか
>>240 …スペースゴキブーリズ
6匹出てきたらこうなったw
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 21:15:35 ID:l5Ryc4DW0
>>241 なるほど。
UFOスルーすれば、それなりにいけるかな・・・
20Fの仲間に勝てるくらいはあげておこう・・
>>245 ハタ化した仲間は水風船で楽勝ですよ!
byアカネ
>>243 エリの逃走が9になったけど1ターン目の終わりに逃げてくれるよ。でも活用する方法は思い浮かばない
>>244 ゴキブリか。敵が多いとなりやすいのかね
>>180 城島、完成してたので載せときます
城島
ろつぶ びちじ るゆあ うらき さへじ
ふぜど じくそ すおめ たをぐ ねきち
ゆこざ こげよ ぢさま ざぬす ふでぼ
て
249 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 21:41:37 ID:tORNKmXO0
お前ら尊敬するわ。
サクセスモード3連続でクリアできねえ
野手でも投手でも、練習はいけるんだがな。オールヒットもできたし、投げも25点は取れるのに。
肝心の、3年目の3回目?の試合でどうしても打たれるわ。その後に点もかえせねえわ。
ボール1,5個分外れる遅球投げても効果ねえよ畜生。1アウト満塁で三振もフライも取れん!
初めてアスカの99Fのダンジョンをもぐった時くらいの絶望感があるぜ。
まあ、やってりゃいつかクリアできるんだろうな、頑張るぜ・・・
俺も11初め結構苦労したわ
葦沼とかダルビッシュとか打ちにくすぎ
10ほどじゃないけど
鉄砂→星英の流れはマジ無理ゲーだろと思った
まあこっちはカードにすれば余裕だけどな
252 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 21:59:51 ID:4gEsNvKlO
>>250 ナマーズの試合は遅球使うよりも、ストライクからギリギリボールになる変化球を打たせたら楽。
ほんの少しストライクから外れたストレートでも振ってくれるよ。
三塁にランナーがいったら内野前進で。
絶好調のダルと芦沼は無理ゲーと思った…
…しかし、抑えを出させればいいと気付いたのは、数分後…orz
真ん中高めのボール球がかなり使える
絶対に内野フライにしかならないから得点圏の場面で役に立つ
芦沼はガチでいい投手だおな
慣れれば結構いけるけど
表はランナー三塁のときのピッチャー新井さんが
いつ暴投するかヒヤヒヤする
一時期新井さんで変化球放れなくなるくらいややトラウマに
よっしゃやっと一点リードだ!あとは裏を押さえれば…
ピコピコ
→木村
木村死ね
主人公が残した走者を高確率でホームに返す
山口は2chがあったら間違いなく嫌われている
259 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 22:17:58 ID:Pmop1vRE0
木村は、野球に対して何かこだわりあるんだろうか?
自分の能力上げるためとか抑えに起用されるために未来の技術使ってたりして。
ダルとか1回3分の1で13点取ったぞ
普通にカモだろ
>>261 いや初回はどんな惨状でもマウンド降りない糞仕様だから可能だぞ
ダルは普通ならまだ大丈夫だけど絶好調は鬼畜
適当にやってたどうでもいい選手のデータで久々にサクセス再開したら、
初めての朱里ルートで、ノーリセット3年目全勝+緊縛と威圧感両方ゲット+朱里ハッピー
ができてしまった俺に一言
さっきの200です。一通り仲間集め終わってあと6日12時ぐらい。
アカネのイベント2までは進めたけど、3がでない。
っていうかこの後何すればいいんだ。適当に入った場所で宝箱開いたり
敵と戦ったりしてるけどいいのかね?
平山の3つ目に暗視、か…
4つ目にかけるか…
>>260 昔ホークスの中継ぎに倉野 EG142 Vスラ3 ランナー× っていう奴がいてだな…
あれ…ドミオのバカがレベル3で頑丈がレベル4になった…
スキル経験値って全部同時に貰えるもんだと思ってた…
え?緊迫と威圧感両方取れるもんなの?二者択一かと思ってた
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:16:08 ID:l5Ryc4DW0
>>246 ありがとう。
そういえば、茜だけ1章で確保できなかった・・・
ハタ人間の茜って強くない?近くにリンさんでもいたのか?
98レベルになっても543で4つ目のスキル覚えてない我が家の椿さん\(^0^)/
レベル下げは逆鱗集めと装備集めてからですよね
速射3だと狙うにどれくらい素早さが必要ですか
素早さ11あるけど速射Lvは6になるまで1ターン狙い撃ちはできなかったな
5だと素早さ13位は要るし3程度で速射が活用できるとは思わない方が良いぞ
273 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:44:25 ID:Pmop1vRE0
>>268 俺もそう思ってた。
まあ野手の威圧感は俺ペナで簡単に取れるからね
274 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 23:46:57 ID:l5Ryc4DW0
おれぺなってロックオンありでもタイトル時のとくのうもらえる?
>>272 さいですか
主の速度が21なんで椿さんを21速にしてみて1ターン出来なければしばらく諦めます
すばやさをつい速度と言ってしまう…
速射が付いた越後に対物ライフルを使わせようかと考えてるんだが、間違ってる?俺…
電光石火ってハッパとかの致死時技を無効化出来るんだな…
電光石火をカスだと思ってた自分が恥ずかしい
一方俺はバーストキャノンで一掃
さっきから平山と椿のスキル上げをしてるんだが、明らかに椿の方がスキルの成長遅いな。
経験値があまり入らないようにしないと…
大人は子供の半分ぐらいの確率でしかスキル経験値もらえないみたいだしな
できるだけゆっくりレベル上げしようとすると、パワーポッドがちょっと邪魔。戦わなければいいんだが
282 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:36:22 ID:NDrtSVLW0
ふっさすがおれ(・ャ・)
パワーボットじゃない・・・パワードスーツが邪魔なんだった
一章じゃレベル40にするのにお世話になったけど、二章じゃあんまり経験値ほしくないし
>>273 でも、もれなく広角打法とPH、AHがついてくるのがいたい・・・
かといって、950は払いたくない
携帯電話ゲーでパワポケ出ないかな?
>>283 どうせレベル下げするハメになるから素材欲しい階層に見合ったLvまでさっさと上げてしまえ
何回Wiki通りにやってもシズヤが出てこない…
完全に運ゲなのか?
開始時アイテムとか関係ある?
もうPないんだけど…ボスケテorz
>※追加イベント購入でも登場イベントは発生する。(確率低下等は不明)
wikiにはこう書いてあるけど、俺は購入したときは全く出なくて、
購入しなかったときは、ランプへの攻撃の選択肢を全部選び終わった次の週にすぐに出てきたな。
持ち込みラブスコープのみでシズヤ5・6回クリアしたけど。
追加イベント買ったらしあんとシズヤの二股できちまうからでね
>>287 ちゃんとうろつきで自分の部屋に行って魔人の高感度下げたか?
>>288-289 じゃあ追加イベント買うと発生確率低下してる可能性があるわけだな…
もう少し粘ってもダメだったら買わずにやってみる、d。
>>290 右上の魔人の顔は毎回ちゃんとテンション下がってるはずなんだが…
ネタバレ怖くて表アルバムほぼコンプしてからスレに初めて来たんだけど…
裏攻略スレじゃねーかww せっかくストーリーの正史等を語り合いたかったのに…w
表の話はいったい何試合目頃に1番活発だったのだろうか…orz
>>291 魔神好感度35未満でシズヤ登場
追加イベント購入時は魔神好感度25未満でシズヤ登場
Wiki参考にスキル粘りしてるんだけど
主 治療、速射、バカ
平山 狙撃、速射、バカ、回収or射撃
白瀬 速射
ユイ 連打
を目指してる、でも治療が浮いてるような気がする
2章は進めてないからスキルの恩恵がよくわかってないんだけど、Wiki鵜呑みは危険?
芦沼は本家の鈴本みたいなうざさがある。
マイナスがないとことか。
>>294 wiki鵜呑みにして主に治療つけたが糞だった
あれ戦で回復スプレーに使えるかと思ったけど速射狙い撃ち×2で1ターンだったし
全く使いどころが無いから暗視なり回収なりつけたほうがいい
>>294 一回2章をテキトーにやって要領つかめ
80階くらいまででいいから
魔人の好感度を下げるのは結構むずかしいな
部屋のうろつきには限度があるし
ランダムの嫌がらせを受けると勝手に上がっちゃうし
>>286 レベル下げる回数はできるだけ少なくしたい
今のペースでゆっくりあげると4つ全部9にするのに二回レベル1にするだけでよさそうだし
欲しい素材とはいっても、どの階層もそれなりに集めることができるから気にしてないな
パワポケも数ある長期作品になれど、地雷とよべるものがあったか? 答えはNO
人を騙してアコギな商売を続ける本家の体制と一線を画す熱意を未だに持ち続けているのだ!!!
3と8は地雷だった
>>298 追加買わなかったら部屋に連続で行ってランプを粗末に扱いまくるだけで出るだろw
>>302 だから言ってるだろう
「ランダムの嫌がらせで勝手に上がる」って
これだけはどうしようもない
二章にて
青野 バカ
白瀬 警戒
おおお!……?
まあいいかこれで妥協しよw
だからなに?
今日もカレーの前で脳みそ作る作業が始まるお
脳みそ作んなやw
脳みそ味のカレーとカレー味の脳みそどっちがいい?
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:07:19 ID:dI3fsA8MO
まんこ
電話からだとシズヤのwikiが見れないぜ
面倒だけどノーパソちゃんを起こすか…
>>303 自室のランプ破壊を3つやればシズヤ確定だし、ランダムで上がっても、
残ったやつで下げればいいだろ。
追加イベントでも買ってやってるのか?
7主人公と11主人公って自分の妄想と付き合ってるんだよな…。
7主は『ぼくのかんがえたすごいひーろー』と付き合ってるからな……
ヒーローは既に7主とは別物だからな
気付いたら、表を1ヶ月近く触ってないww
10は非日常じゃなかったのにハマったんだがな。
先生!日出子に会えません!
wikiをみると(公園)ってあるんですけど、うろつきではそんな場所ないですよね
色々うろついたんですけど会ったことがないです。どうすれば会えるのでしょうか
>>317 ランダムと書いてあります。気長に倉刈さん登場を待ちましょう
ミートDパワーEで俺ペナパワフル難しいな
HRもHもでない…
320 :
294:2009/03/12(木) 13:32:35 ID:dFiljnlg0
>>296 治療は地雷か
でも治療だけ既に付いてるんだよなあ…何となく胡散臭いとは思っていたが
とりあえずこれで2章まで進んで感じをつかむよ、意見ありがとう
しかし、全員救出(茜、るりか母含む)+4人のスキル粘りとか2回もやる気になれんな…
>>320 やり直す予定ならスキル粘りはやらなくて良いんじゃね?
どうせならアルバム埋めるために色々なキャラ連れ回せば
>>316 購入してから一度も表をプレイしてません
そりゃよござんした
暇だったからナマーズの選手達の選手名鑑を作ってみた。
スミス 外野 4年目 左投右打
.315 45本 112打点
名実共に現時点日本球界最強の助っ人。走攻守三拍子揃った選手で昨年はベストナイン、本塁打王、打点王を記録。
流石に元メジャーリーガーだったことはある。ただしエラーが多いのが難点。
年齢的にも限界が迫っており、早急にナマーズは若手外野手の育成をするべき。
東 外野 8年目 右投右打
.294 12本 82打点
甲子園とは無縁だったが、大学時代に花開き晴れてドラ1でプロへ。
しかしなんといっても故障の多さが目立つ。それでも試合に出る根性は立派だが。
けがの多さから高橋由、多村と並んで「3スペランカー」と称される。ケガがなければ3割は期待されるだけに残念。
木村 投手 24年目 右投右打
2勝4敗35セーブ 試合53 2.75
工藤と並んで球界最年長投手。宮アや金城、宇喜多の引退でドリルモグラーズを知る投手では最年長(野手では鬼頭)
元捕手という異色の経歴を持ち、緩急を自在に使い分ける投手であり今のナマーズの守護神。
持ち玉のカーブとシンカーのキレは1球品だが、年齢的にも後継者を育てるべき。新井が今年は守護神に名乗りを上げそう。
遠根 投手 12年目 右投右打
12勝11敗 試合34 3.44
モグラーズ(現ホッパーズ)時代は大神、そしてNEWホッパーズでは芦沼にエースの座をとられ、いわゆる影のエース。
毎年安定した成績を収めるが、短気なためにフロントとよく衝突する。
若いころは打撃にも定評があり、投手は彼から威圧感を感じたり、なぜかシーズン7本塁打を放つなどファンからは「恐怖の9番」と呼ばれた。
チラ裏スマソ
なんか乙
更に乙
たしかナマーズの前身のチームって草野球チームに負けたんだよね。
スチールさんは草野球時よりもプロ時の方が能力が格段に高いキャラ
壁に赤いマフラーっているの?
330 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 17:14:20 ID:IWHYIJH70
>>329 どうだろうね。後衛が光るハチガネだけとかだとあったらありがたいかも。
ちなみにドラゴメットはステ付加が良いので作る価値は高い
>>330 いやね、体力+13とかいうとんでもないマフラーが出来てしまってね・・・
勿論付けましたよ
なん……だと……?
>>333 ごめん(´・ω・`)
でもマフラーよりも対属性防具付けたほうがいいんじゃないかと思ったんだよ
>>248 今更ながら、城島のパスありがとう
使わせていただきます
>>334 壁の装備を
赤マフラー(体力+13
テツゲタ
逆鱗の指輪
逆鱗スーツ
にすれば…
やべえ、すごい恥ずかしい
今確認したら体力じゃなくてHPだったwwすまんこ
だが体力+6の宇宙プロテクターはあるぜ!
前にも体力とHP間違えてたやついたなw
340 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 17:42:17 ID:7Cvu6pSyO
13はありえないだろ。
具田って名字に全く愛着がわかない
具田!お前なんて、パワーヒッターの具だ!(笑)
HP+13ならつけなくてもいいような気がする。どうせ後半はマフラーなど不要
柿元弟は本編プレイしてても鈍足ってイメージ全然ないから走力Eは意外だな
あの食生活が原因なのかな?
柿元は高校レベルで三拍子揃ってます、って感じがする
柿元がサードで源地がショートとかなんか予想外だった
最初キャラ見たときのイメージと違うんだよなぁ実際の守備位置
カントリーがホラ吹きの影響でムード△が付いてたのは納得したなw
これまでだと大体のキャラはサブポジ持ちだったのに
今回は持ってなくてちょっと違和感を感じてしまったな
パワポケって試合どうなの?サクセスがメインらしいが
>>349 シリーズを重ねるごとにどんどん改良されているし
やりやすい方だと思う。けど期待しすぎると少しがっかりするかも
最近の3作(9、10、11)あたりは普通に評価高いよ
さすがに据え置きと比べると劣るかもしれんけど、携帯野球ゲームでは十分だと思う
パワポタは本家に劣らずいいらしいね、やったこと無いけど。
所詮はDSだからあまり期待しないほうがいいかも?
宇宙人の基地潰した後もう一回10階の!の地点に行ったら何かあるの?
え・・・これが『あれ』・・・なの・・・?
2章で武器粘りとレベル下げをした先人に質問ですが、
レベルマックスになった直後にレベル下げ始めましたか?
後、最終武器と逆鱗スーツ粘りは個別でおけ?
>>354 どうみても某ネズミにしkうわなにをするやめr
>>352 スティックがあれなのもあって最悪だぞ?
>>157の松坂を作ってみた。
ぞごを びぼお んをあ えらは ろけみ
びこら むべじ こまで たもに みぜむ
あきな らがえ ばせに はてや やづえ
ぞあい そつご むごぶ きべひ ぼのあ
>>362 この先、俺らが求めているものはわかってるよな?
>>362 剛球は欲しいよね
と言いつつナイスな作りだよ
>>362 超々乙
これで日本代表が完成するよ
ほんとありがとう
どこのチームをベースにするかと、
ベンチに入りきらない投手野手一名ずつを誰にするかが問題だ
>>338 俺なんかフォッシュをオリ変と勘違いしてみんなに笑われたもんさ
>>368 やっぱり石原と小松だよな
2次リーグ以降活躍すれば話は別だけど、今の起用法だと無いだろうし
てか松坂の人、野手の人、本当ありがとう
今、外人選手のみの仮想中南米チームと戦わせて遊んでる
金廣鉉とか金泰均とか李大浩とかつくってる人いないかな??
そういや球速0のパーツって存在すんのかな
恥丘投手
376 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 22:44:52 ID:9R5weumHO
やっぱりあれなのか?
100階まで行くなら100レベルまで上げるの?
メジャーの野手作った者だが、
>>361乙
>>336 どんどん使ってやって下さい
WBCチームのベースチームは日本ハムがオススメ
ユニホームがあってるし、なによりスコアに「日」で表示される
パワポケダッシュの瑠璃花が、しあわせ島に連れて行かれて
主人公に縦読みの手紙送るエンド見るたび思うんだけど……
やっぱり瑠璃花はロリ系の裏ビデオに出されたりとか、そういう目に遭ってるのかな……?
あれパワポケで一番後味悪い
>>378 もちろん、母親のお手伝いです
母親思いのいい子だから、きっと一生懸命やってくれるでしょう。
うわああああああああああ
初めて2章でゲームオーバーになった
2軍?作ってないです^q^
F・ブレスとか無理だよ・・・。
>>382 A がんばって2軍を一から育てる。
B あえて一章からやり直す。アルバムを回収しつつ全員救出+スキル粘り
C あきらめて表をやる
お勧めはB
>>382 Fって事は宇宙ドラゴンか
まぁドンマイ
フォーク方向に落ちるシュートでフォッシュだっけ
はは・・・
今血迷ってアイテム煙幕だけで救出に行った
鍵の存在忘れてました^q^
フォーク、Vスライダー
フォッシュ、SFF
パーム、チェンジアップ
どれも大差ないよね
あと、お前それのどこがHやねんっていう
HシュートHスライダーHシンカー投げてくる奴とか
能力をポイントで下げれたら良かったのにな
作る楽しみは減るが自由度が少し欲しい
アクション野球慣れてきたから最近はグッピーに挑戦してるんだが、
8試合目あたりに中日と当たると、荒木と井端二遊間、センターの英智の守りの堅さが厳しいな。
さらに何故か先発が小笠原だと全然打てない。直球が遅いからミート打ちしても外野前ヒットにならん…。
8回に平井が中継ぎで登板した時が最後の逆転のチャンスだったな。
チラ裏すまん
守護神だと岩瀬、グラマンは打ちやすいな
クルーンはストレート投げられると厳しい
レベル99でもスキル経験値が入るようにしてほしかったぜ、越後!
>>393 グラマンは打てるんだが、自分は横向きの変化球を打つのが苦手なうえに、岩瀬は絶妙なタイミングでシュートを混ぜてくるから困る。
川上のカットボールうざい
大人の3つ目のスキルを見た事が無い…
スキルの成長が遅いとはいえ、これはw
1時までにレスがなければ次回作の彼女候補に光山さん(オカマ)が登場
次回作ではそろそろミーナを彼女候補に…あとカイも。
初めてあれと戦ったが強すぎだろ……
ビーム防御して200越えして見事やられた
やっぱ最大体力400〜500台では無謀だったかな?
>>401 >>402 とりあえず2軍育てて1軍助けに行くよ
だが今気付いたがリコの奴レベル90台なのに4つめのスキルおぼえてねぇorz
>>399 ミーナは彼女候補=表引退フラグっぽいぞ
質問コーナーの感じだと
どうでもいいけど彼女になるとすごくバッドルートが欝そうだ。
>>399 ミーナは二代目大谷さんだから彼女なんかにならず頑張って欲しい
10初登場で彼女候補を逃したからあとはスタッフが言うように引退前くらいだろうな
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 03:55:56 ID:fOWvizWlO
買って数日立つが正直パワポケ6のほうが面白い・・サクセスの魔人ウザ過ぎだw
6は試合BGMで燃えるからな…
11も1・2年目は燃えるけどね
4もなかなか
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 08:03:00 ID:fOWvizWlO
8はどんなもんかな?中古で見掛けたがアレンジチ―ムで俺ペナ出来るなら買いたい
8は表サクセスを楽しむゲーム
魔獣ジャケいいな……体力+2、HP+26とかすごいわ
白瀬が固くなった
だが未だに主人公の防御は一ケタな俺
3 表
4 両方
5 裏
6 両方
7 表
8 表
9 裏
10 両方
はまったサクセス
11はもちろん裏
参考までに前衛のスペックを聞きたいんだが
防御はどれくらい必要だろうか?
HP593
体力14
防御24
耐火42
耐電30
耐光25
>>416 HP800〜
防御40〜(スーツ・鉄下駄・機械or虹色)
耐電50
うちはこんなもん。
ただ速射パーティーなら正直ここまで必要ない。
防御はそこそこにして命中を上げたほうがいい。
連レス失礼。
耐電は25〜50です。
11を今更買おうと思うのですが、
表と裏はどちらが強いキャラを作れますか?
まぁ大抵、裏のほうが強くなるとは思いますが、表でもそれほど劣らないくらいのキャラは作れますかね?
>>419 今回の表はあまり強い選手は作れない。
序盤でセンスが筋力+1や評価+10が出れば、それなりのはできるけど
裏の方が圧倒的に強いのできる
表で選手作る利点はオリ変くらい。表はアルバム埋めながらお話を楽しむもの
422 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 12:09:05 ID:fOWvizWlO
話楽しめない・・魔人の機嫌とらないといけないのが屈辱だw
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 12:15:37 ID:fOWvizWlO
オリ変の名前つけるの楽しいよなwマツオミドリ超魔球とかスキザキミカ超魔球とか
一軍と二軍が95階に送られた俺に何か一言
>>424 残ったメンバーを修行させて救助に行くか、メタルギアしてこい。
今回の表は野球が完全にサブだからな…。
1〜2年目のイベントの無さが異常
10でさえ、途中でイベントがあったのに…
ってか表完全にしあーんが主人公だよな
430 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 13:11:29 ID:fOWvizWlO
せっかく野球選手みんな顔写真入ってるんだからカメラで自分の顔撮影して自作キャラの顔にしたいよな
混乱したユイの主へ向けられた、殺人キックをかわせた人っている?
今、ユイが自分自身にキックをしやがったww
赤いマフラーにゴキメットゴキスーツをつけた主人公に飛び蹴りやらせて、仮面ライダーG(偽)とするのは俺だけで良い
434 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 14:22:31 ID:LRHSetZT0
主人公以外のレベルが10前後で
1〜10Fでレベル上げしてる俺は正解?
正解
>>430 いいねそれ
自分の顔だけじゃなくて漫画とか他人の顔の選手作りてえ
イーターにバーストktkr
でも、主の体力+7のイーターと抜き撃ちレイブラ…どっちを外すべきか…
1〜20はろくな素材貰えないからおすすめしないな
20〜40でちびちびスキル上げしつつ合金とか皮とか作る方がいいんじゃないか
レベル上がりすぎたら吸ってもらえばいいし
ドラゴイーターに3連続逆手+2って…。
>>441 二つの機械で体力補正が11あるから、バーサー夏菜に与えた。
爆発物を覚えた俺のるりかの使い道を教えてくれ…
デフォで応援持ちはるりかだけなので
そこでなんとか
>>442 るりかはスキル何ついても使えないからあきらめろ
顔もキモいしつかう理由がない
12の始まり。。
???「変革の津波の中で、魔王は倒され
平和は取り戻された
そう、ここまではずっとパワポケをplayされてきたあなた方もご存じの、はず…」
リン姉さんはアカネスキーレベル∞
2章慣れてきたから1章のスキル粘りからやろうと思うんだけど、
4つ目のスキルってレベルいくつぐらいでつく?
wikiくらい見てから質問しろよ
裏始めたばかりなんですが
wikiにある装備粘りとは
ガラクタ90個以上所持した状態でセーブした後
合成レベル10まで上げて目的の装備を合成して
良い物ができなかったらリセットという形であっていますか?
>>448 ゆっくり上げるようにして40〜45を何度も往復してるうちに覚えさせるのがいい。
そうすれば救出も楽だし。
その際に救出に行くメンバーも同じように上げとくと効率良く二軍三軍のスキル粘りも出来る。
ゴーゴーガンダーは良曲
だがどのシーンで使われたっけ?
,.-'  ̄  ̄丶、 _
<::////ム、::::::\ | !┐ 7メ───--、
∠::,rャェ>'ィェェ ヽ:::::::::.! |「| | , -二_ }| 三} -l-、二二二二l
|ル' /〈'ュヽ j|::∧:::| jヽ / .| | /  ̄'フ'7j‐┴‐┘
/ゝ/,二ヽ、r |レ/ ::| | |/ .!' / / /‐ '
ノ:::T'「|__「 `j /::::::! | / ! /`ー 、 ノ
, -─\/ト_ノl\_/ |:::::::::ヽ/| /  ̄\├ -‐'´
/::::::, -─:'´ ̄_ヽ::/ / l|`トニ)::: `/ /
/::::::::::´:::::: / ̄´  ̄`''ヽ ||_:ト、ノ ´ , 〃\
/::::::::::::::::/ ヽ、 _ / 〃 `ヽ、
|:: :::::::::::::| ∧ `\
|: ::::::::::::::ヽ /:::::ヽ |
ヽ、::::::::::::::| - 、__ /|::::::::: ト l !
. |\ヽ:::::ト-、_ ‐- 、__ /(_.)!:::::::::| \ l|
|:::::\::::ヽ::_,ィフ7⌒「  ̄ヽ /  ̄:|::::亘:l:::::::::ト---- ___,ノ
|:::::::: ヽ_/ ::::`l⌒i ::::::::ヽ/:::::::: /::::,L_ノ l丶、ヽ::::::./
ヽ:::::::::::::::::::::::::::::`T``L_ / :::::::::/::::_|、_ノ::::ヽ ヘヽ:/
. |:::::::::::::::::::::::::::::::` ゙ト._」‐‐, -ム-|__,|:::::::::::ヽ
/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/:::ヽ-ト、_ノ-ノ:::::::::::::::::: 〉
ヽ::::::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::/
アカネのイベントの最後の南公園なんだけど、
何回いっても!がない。
4日12時ぐらいです
>>454 残り4日10時30分に確認
南公園移動時のイベントは確認できましたか?
移動時のイベントが確認できないのなら
北公園でアカネを確保していないか運が悪いかのどちらかです。
ちなみに最後のアカネハウスは上マップ(像があるとこ)の右奥です。
>>450 そうだよ
二章ではガラクタ全没収があるから無理
>>455 最後のときも移動時のイベントが必要なんですね。ありがとう。
委員長と小野さんの脳味噌イベントって二章じゃ起きないの?
>>458 イベント内容から考えると2章じゃ起こりようがない
460 :
450:2009/03/13(金) 18:18:27 ID:ipeUD1wK0
>>456 ありがとうございますm(_ _)m
2章未経験ですが貴重な素材を必要とする武具は
ほんと運任せなんですね。
公式パス更新来たな
12は社会人か。
社会人なら終始試合BGMになりそうだから楽しみだ。
パワポケのサクセスに実況はいらん。
ううーん、nextに向けてオリジナル選手を作ろうと思ってるけど、なかなかいい投手が出来ないや
11の投手って最高どの辺まで狙えるんだろうね。
カントリーはコーチの訓練で得た経験値で弾道4にまで上げたけど最後の仕上げで1下がったって解釈でいいのかな
467 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 19:41:11 ID:fTXtXx7c0
こらぁ!! 俺の大好きな豪力があの糞カス自己中で更に三振が必ずつくドカス華音の超特だと?
今回の糞担当ライター出て来い 二度とこんなゴミカスを彼女候補にすんじゃねえ シナリオ削った方がまし
少しは島岡さんを見習え!!
お前はそんなにバント×が欲しいのか、そうか
製作者は「自分の幸せを考える普通の彼女候補」というが 自分の事しか考えてない彼女候補は定義が違う
涼子 しのぶにもその気あり
しのちゃんは可愛いから許す
しのちゃんは自分の幸せだけで精一杯
nextって11のパス入るの?
まあnextよりパワメジャ2009にポケ11のパスが入るかどうかのほうが気になるが
何から何までここまで不快な彼女候補は初めてだ
当分、パワポケにはこのネタにもならない魅力皆無の彼女候補は華音のおかげで出てこないだろう 多分
今作ほど魅力的な彼女がいないのもまた珍しい
いや!!! 日出子さんはやはりパワポケの良心!!
まともな人間が一人ぐらいいてもいいじゃないか!!! 今度は35でも彼女候補にしてくれ!!ぜひ3回目を!!
俺は決して諦めんぞ!! 次回作に期待!!!
今作の一番人気って誰なんだろうな
朱里かシズヤか?
>>469 同意
でもしのぶは華音涼子に比べれば普通だろう
478 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 20:00:50 ID:fTXtXx7c0
こんな糞女の相手をするぐらいならコーチに掘られる方が100倍まし!!
スタッフもそこらへんわかってるな!!
>>472 NEXTはOKって、質問コーナーに書いてあったはず。
俺もパワメジャがNEXTかポケ11のパス通るのか気になるw
しのちゃんかわいいじゃん。
ナマピーとズーコはまた出して欲しいぜw
好きになったのは涼子、朱里、日出子
後はジャジメントに消されればいい
>>473 攻略スレで喚き散らして、お前だって自分の幸せしか考えて無い、お前の大嫌いな華音と同類じゃん。
総合か萌えスレに行けや。
ああっ? 攻略スレなんて何一つ書いてねーよ ほとんどパワポケの雑談じゃねーか
ここはパワポケのスレだ お門違いのお前が出てけ!! ばいっ!!
>>479 NEXTは確定してるのか。パワメジャのほうも入るといいなあ、入るなら買うか
>>482 言いたいことは分かるがもう少し厨スメルが漂わない書き方を心がけてくれ
今、村山君と小野さんとバンデラスを1〜10で修行させてんだが、価値あるのか…?
>>486 基本大人キャラに外れは居ない
椿・光山はスキル構成上最強候補だしドミオはサボらないし(只、最初のターンのみリスク)小野さんだって(*´Д`)ハァハァ階層移動時のおやつイベントと暗視持ってるしサポートキャラと考えれば十分。
但し村山、テメェは駄目だ
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 20:28:17 ID:akaADKVgO
フッキーのHPが700突破
>>417 亀になるけどサンクス
しかし体力20でもHP800に足りないのか
めっさ装備が気になるわ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 20:42:16 ID:akaADKVgO
>>489まじ!
レイブラスターの体力7が大きいな!
虹色って結構な頻度で凄まじい付加効果が付くよね
494 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 20:46:16 ID:akaADKVgO
でも虹色は耐電がないから俺はつけないな
バーサー夏菜や委員長に向かって、DQTを乱射したバンデラスに誰か制裁を!
城島、福留、岩村の打法ってパワポケだとどれが一番近いかな?
今やっと主人公含めて4人がレベル20になったのだが、経験値が貰える階層でしっかりレベル上げさせていけば深い階層にいけるようになる?
レベル20の段階で何ビビってんの・・・。
お・・おう
シンプルイズベスト
506 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 21:54:12 ID:akaADKVgO
器用10って
15位無いと使う気しないな個人的に
速射さえありゃ器用さなんかどうでもいい
和桐文雄のプロフィールってどうやって出すんだ?
wiki見ても表サクセス定期イベントとしかかいてないし
攻略本見ても「再び正月」を発生させるとしかかいてないし…
正月はミーナしか出てこないんだけど…なんか発生させなきゃいけない
イベントとかってあるのか?
裏やってたときフリーズした泣いた
皆すごいな よしとするまでどれだけ装備作ってるんだ…
俺も60階過ぎてキツイと感じる敵出てきたから頑張ろうっと
>>511 運良く出来ただけが結構あると思うぞ
私もレイブラスターの体力+7は出来てたりする。
メイン武器は主人公速射とガチガチだから
並エイミングで十分
混乱したユイの主への殺人キック、キタ―――――(゚∀゚)―――!
しかも、かわしたw
お、おう
かわした=見切った
つまり・・・
>>512 あ、そういうことだったのか!
ありがとう!
白でやんす
初めてアカリ攻略してビターになったんだがそれはともかく
デスマスのアルバムなんだよアレは
最初誰のアルバムか分からなかったわw
多分題名が無かったら絶対誰のか分からなかっただろうな
せっかく生かされてるんだしアカリと戦うために修行とかしててほしかった
>>519 俺も誰かわからなかったw
アルバムでアルバム名見てようやくわかった
>>519 戦うことしか考えられないのか?
あれはいいアルバムだろ
っていうかデスマスの心境は作中で描かれてるだろうが
その辺理解できてればそんな感想は普通抱かないぞ
>>519 え、あれは普通にデスマスとわからんか?
つかなんで朱里と戦う必要があんの?
>>522 戦う必要はともかく茄子頭からあれはわかりにくいだろ
眠くて言葉足らず状態だ。
一応、俺もあの流れで復讐とか再戦はあり得ないと思う。
>>523 いや、朱里ルート見てれば姿じゃわかんなくてもアルバム内の文章でわかるでしょ
朱里ルートに深く関わって能力駆使してあんな行動しそうなのデスマスしかいないじゃないか
二ノ宮の死は
>>519に対しては無意味だったようだ
フッキーの4つ目のスキルがようやくレベル7・・・かなりゆっくりレベル上げをすれば、
一度99から1に戻すだけでオール9になれるっぽいな
経験値もらえるかどうかが確率だから、絶対にとはいえないが
じつはいいんちょに征服された
女人嫌いのパワポケもとい天使和尚
しかし親友の眼鏡ふくめだれもその名でよびはしない。。
まさかフッキーというあだ名がこうも浸透するとは思わなかった。
安全ヘルメットやテツゲタにバカが付くだけじゃおまいら的には物足りないのか?
あれさえなければ委員長にも勝てたのだが…
椿がデフォで速射持ちとは…
委員長とコンビで突撃してみるか。
>>532 椿の速射が役に立つまで上げるのはかなり面倒だと思うぞ…
狙うクイックファイアを持たせれば割と早く使えるようになるかもしれないが
公式に年賀状のパス載ってる
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 03:35:08 ID:B0p7SEKmO
八日あたりでモ―ル行くとロボットいて勝てないんだけどラスボスなの?
リコ「これいらないからパワポケにあげるね」
『鉄腕』
リコ・・・おまえwww
537 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 04:30:09 ID:+u/TxzAq0
>502〜504
ユニクロかと思ったぞw
俺ぺナも使ったら投手ってどれくらいまで育つもんなの?
野手と違ってALLMAXは無理だろうし
マジかよ〜〜〜。
何回もねずみ倒してるから今回も余裕でいけるとおもったら・・・
全滅・・・・
2軍とかめんどいから1章からだな。
今度は回収PTにしてみようと思うんだがどいつに覚えさせるのがいいか?
俺の思考
主 先制連打回収 平山先制連打急所狙い回収 堤速射 石田速射・・・
先制連打つけるの初めてだからつける順番合ってるかな?
やはりデフォ回収ではだめかな?
平山の急所狙いは連携のほうがいいか?
連携うまく発動しなくねえか?
でもこれで平山の先制連打連携急所狙いのオラオラ型は消えた。
先制連打急所狙い体捌きは光山さんでなんとかいける。
つーか大人に底力っているのかな?HP保ってると死にそう。
でも大人使わねえよな〜。
初めてパワポケやって面白いからパワプロも欲しくなってWii本体と一緒に買おうかと思ってるんだが
来週出るnextはサクセス(ヒーロー)が地雷そうだなあ
発売されてから評判見て悪ければ15にするか
据え置きはパワポケから持っていった選手でプレイするの専用と考えてnextにするか
迷うなあ
ヒーローモードがサクセス並みに面白ければ問題ないんだが
>>541 ストーリーは知らんが、手軽で奥深いと聞く。分岐も従来サクセスの非じゃないらしい。
つーか11持ってるならネクスト選択しとこうぜ
>>541 15だとポケ11のパスワードは使用できないよ。
知ってたらごめん
>>539 先制は少なくてもいいから連打回収先制がオススメ
デスマスが朱里と戦い続けるのもあれだけどあのアルバムは何か違和感あった
能力もよく分からなかったし
548 :
546:2009/03/14(土) 09:32:29 ID:dmpj5TZtO
よく見たらレス番全然違う…
話に乗り遅れてた/(^o^)\
549 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 10:35:52 ID:Iz/XDt3wO
また壊れた機械だ…
そんなんより逆鱗欲しい…
天使「だまれメガネ!わからぬか、パワポケはもうかえってこん、
今の俺は天使でしかないということだ…!」
眼鏡「ご、ごめんなさいでやんす…」
リコ「わけわかんないこといってんじゃないわよ!」
只今、村山の修行中。価値は無いだろうけどw
混乱したユイ、主に誤って殺人キックしないかねぇ……
552 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 11:08:29 ID:Iz/XDt3wO
ねえねぇ、日出子の寸前ってどうやって消すの?
4日0:15でレベル23、4 スキルが全員442です
1回1日までいったら、スキルがぎりぎり粘れなかったんですが、休憩を1回だけしてしまいまして、もし休憩なしなら全員粘れるでしょうか?
狩村の150勝って実際凄いの?
後、水木や古沢は50すぎてるのに狩村より若く見える
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 12:26:16 ID:Iz/XDt3wO
水木は童顔だな。
水木は40代じゃないの?
カリムーはチーム状態がよかったら200勝は行けた
>>558 チーム状態がよかったら起用されないんじゃ……
って言うか192敗ってのが凄すぎる
ドリル時代の選手層はひどいからな…
562 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 13:01:19 ID:B0p7SEKmO
いま実在選手で150とかしてるの西口だけじゃない?三浦も近い数字かな
現役で150勝以上は昌と工藤と西口だけだった筈
狩村はロッテの小宮山をイメージさせる
うはwwwww
村山が逆手を覚えやがったwwwwwww
>>565 俺のは射撃だったぜ。
使いごこちは悪すぎだけどな。
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 13:36:52 ID:Iz/XDt3wO
ディッガーだったら最強なのにな…
余裕で100階こえてたし…
100階以降はシスジェノや強ドラ、降車時のデスサソリやタコがいるから無理じゃね?w
>>568 2人逃げ足覚えてりゃ降車時100%逃げれるぜ。
スキルレベルが足りてりゃだけど。
なぜディッガーの話題?
連レスかもしれないけど
今1章やり直して青野救出したらバンテージ地味に強かったww
こう18 命中92 消費2 HP−1 ためる!!
たいして強くねえか。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 14:02:43 ID:6VRLXBye0
パワポケ11の裏は最高傑作
これはディッガーの作業度をやさしくしたことによる功績か 何より中毒性を増やして楽しくなってるし
全滅して仲間が消える事はもうやめてほしい
前作よりペナルティが優しくなってて助かる。
アイテムボッシュート、仲間強制他界…
前回は仲間のスキルで技が変わったりするのに、粘るのものすごい面倒だったからなぁ・・・
ヤシャとか人柱使えないうえに一個しかランダムスキルないから、リプセバレーションとか見れる気がしない
今回は野球人形関連をもうちょっと良くしてくれれば文句はなかったんだが
ディッガーは時間的な制限がなくて、手順的な粘りだったから1章はディッガーのほうが好きだな。
流れ切ってすまないが
レベル下げは25階の脳みそでも良いのか?
>>575 一番安全。
長くやるなら、70階以降のエルダーがオススメ
サトミとヘルガだけが使える技なんだっけ?
それを1度見てみたいな。ワンショットスキルだっけ?
11ではスキルで技を覚えるのがないのが残念だ。
まあ、ためるとか武器で付けられるからな。
ようやく初の一章クリア
二章もサクサク進んで「こんなんで選手作れるとか簡単すぎだろww」
なんて言ってたら、40階から先に進める気がしない
>>576 レスサンクス
エルダーに挑戦させてくるわ
>>578 スキル粘ってないならそこら辺で1章をやり直せ。
ま、全滅しない限り進んでみろ。
石田に連携と速射どちらがお勧め?
↑の石田と回収リコはどっちが強いかな?
>>580 ですよねー
UFO撃破時の超特殊能力が奪力
豪力と勘違いしてテンション上がってリセットしなかった。
主人公のスキルも、爆弾の威力が上がるという、
何のメリットがあるのかわからないスキルだし、ここらでやり直そうかな。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 14:44:23 ID:Iz/XDt3wO
チャップマン作ろうとしたらチャプマンになった。
ミスったな。
狩村で150勝行くなら遠根が現在120勝くらいで宮アや宇喜多も通算150勝は行っているのかな・・?
指輪で体力7器用さ3すばやさ4ktkr!
竜鱗の指輪だけどなorz
>>583 狩村はあれでもモグラーズのエースだったんだぞ。
スタミナ180とかあったし
構えるミキサーでガンダー狩れるのはいいんだが速射みたいに1ターンで出来るスキルが欲しかった
ためるも同様
ねらうだけずりぃよ
別に無くても十分過ぎるくらい強いからいいんだけどさ
村山マスターになろうとしたがやはり最強の村山は速射しか無いな
村山でやる必要性は無いし速射付けたら付けた者で比べると全員の劣化になるからやっぱダメだな
589 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 15:25:14 ID:6VRLXBye0
まさか!!木村が6人組だったとは7からの伏線炸裂!!
今回は朱里とシズヤがほかの面子と気合の入りようが違ったぜ!!!
さすがパワポケスタッフ!! まんせ〜 まんせ〜 まんせ〜ぅい!!!
>>587 あ、そうか。じゃぁ宮アや宇喜多は100勝がいいところか・・?
でも遠根は元からスタコンBBなんだし5からは選手層もまともになったし現在30代半ばで120勝ぐらいは妥当じゃね?
591 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 15:29:43 ID:Iz/XDt3wO
速射堤 連携石田 回収リコ 回収白瀬
どの組み合わせが望ましいだろうか?
主と平山は回収連打先制 平山は連携も
連打の魔獣ジャケット、誰に付けるかな…
ユイや青野、平山は連打覚えてるし、越後は速射が(ry
Lv1の連打なんて付けても、どうせ大して発動しないだろ
連打は発動とかじゃないぞ。
1〜5は1回 6〜以降は2回プラスされるんじゃなかったか?
1〜4だっけ?
>>592わかんないか?
まさか一日で三度もエリがしあわせオタマを呼ぶとは…有り難味が0なのがちょっと悲しい
>>595 連打はレベル低いと発動率は明らかに下るぞ
だから主や平山につける連打は早めの方がいいってことになってる
平山の連打がLv8なのに2回攻撃しかしないんだが
でもヘビーナックルからプラズマグローブにチェンジしたら3回攻撃になった
武器によって回数が違う理由知ってる人いませんか><
599 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 16:22:08 ID:Iz/XDt3wO
ウィルムの目はかなり充血してるな。
ハタ人間編で委員長が量産されたらどうしよう。
いま買ってきた〜
5以来のパワポケ なんかずいぶん進化してるなw
>>586 速射を利用するには石田は素早さが圧倒的に足りん
一方連携なら足の遅さを逆に利用出来るから
以上
チラ裏in現在の使用状況
・青野…連打。ユイにスタメンを奪われる
・越後…速射。誰かコイツにアドバイスを!
・大神…食料調達。ユイに一軍を(ry
・有田…先制。誰かコイツにアドb(ry
・平山…急所、連打、暗視。修行中
・石田…修行中
・堤…根性。武器に狙うが付かないとベンチ待ち…
・村山…逆手。お前なんて、一生ベンチ待ちだ!
・バーサー夏菜…食料調達。ふっきーにスタメンを奪われる
・ユイ…連打。現スタメン。チラキック&不意打ち最高
・リコ…急所。現スタメン。バカ下駄マンセー
・白瀬…愛。現スタメン。バーストイーター最高
・委員長…速射。委員長>ふっきー>バーサー夏菜
・エリ…修行中。
・るりか…爆発物。村山と共にベンチ待ちorz
・光山…放棄中(爆
・小野さん…修行中
・バンデラス…同上
・椿…速射修得したが、面倒なのでh(ry
俺が言うのもなんだけどチラ裏って書けば何書いてもいいと思わない方がいい
>>607 そんなやつ放っておけよ。どうせ自分が間違ってるのに人にさせて確認してるような奴なんだから
ゾゴヲ ビドレ サオヌ ズオン ヨデギ
バアヲ アクア マザヂ ニロア ケアヤ
レザキ レンボ ノホサ ユゼヤ ヌオル
ホロジ ホボベ オクメ レゴヒ クホザ
ギレユ サホボ オ
じゃないの?
610 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:13:06 ID:Iz/XDt3wO
キター著作権倒した。
あいつずっとオリエンタルパンチしてた(笑)
運が良かったな。
呪縛だけど…
>>610 カード野球で恐ろしい力を発揮するよ
>呪縛
2行目
×バアヲ アクア マザヂ ニロア ケアヤ
○バアヲ アクア マザヂ ニロア ケヌヤ
じゃね?
>>586 なんかとんでもない意見が出てるけど、速射>>(越えられない壁)>>連携だぞ
>>613 なにがとんでもないって?
確かにスキルの利用価値は速射>連携だがそれは使う奴にもよるだろうが。
>>612 おぉサンクス
携帯からみたから見にくかったのかな
迷惑かけてすみませんでした
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:35:57 ID:Iz/XDt3wO
てかどんだけ少林寺のおっさん嫌われてんの(笑)
>>613 ID:Iz/XDt3wO
お前いい加減sage覚えろよ、何回目だ
主と平山の場合連打と速射って結局どっちが強いんだ?
もちろん先制とか狙撃込みで。
速射が最強って書いてはいたけど
運しだいでは連打の方が強いってわけかな。
主平山
速射速射 連打連打 速射連打 連打速射
強さの順番は実際どうなんだ?
強さだけなら速射速射だが俺はなるべくスタメンに武器をばらけさせたいという気持ちがあって
速射連打にしてる
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 17:45:45 ID:Iz/XDt3wO
sageってどこに書くの?
>>621 速射PTとか連打PTとかは他のメンバーでもできるからな。
平山のかわりも速射は椿、連打は光山でなんとか。
連打速射はどうなんだろうか?
平山は精神少ないから・・
実際sageって意味あるのか?
どうせ雑談しかしてないんだし布教のためには推奨しなくてもいいんじゃないか?
初めて1章クリアした。
平山だけ救出してないけど、まいいか。
クリオネが念動石落とさなくなった…
機械や骨は溜まってるのにorz
オレは主に連打先制だな
まあ速射のが強いとは思う
けどリコいるし主は死なないから前衛にして先制を活用させてる
速射は委員長いるからやめた
>>624 SPとかつきることないだろ常識的に考えて
52スレ目に突入しているゲームを今更布教する必要もないと思うが
ハタ人間、先月から初めて今40〜50Fをうろうろしてるんだが、
オールAの野球人形が出来るようになるのは何Fくらいになってから?
40Fまででも組み合わせによってはオールB+αくらいは作れるが、深い層に行けばさらに強くなるんだよね?
分かった。
これからはsageするわ。
>>625 今このスレの近くにあるキチガイスレが見えないか?
>>625 俺も
>>1の文章からsage推奨抜かして欲しい
議論も何もなしに「
>>1に書いてあるから守れ」とか言う奴いるし
頭ごなしに「sageろ」とか言ってんの見るとイラッと来るわ
まあageてる奴に厨臭い奴が多いのは確かだが
>>628 そうだよな。1章やってたもんで。
先制は前衛にいないとあまり意味ないよな・・・
後ろはレーザーとかランダム攻撃のときか。
ちょいチラ裏だけど
8~9日目でカレー鍋2つ入手しといた。
村山のじゃない!!
>>631 どのスレのことか知らんが関係ねーよそんなの
あげ
こんな流れになるのが嫌だから基本sageなんじゃねーの
カレー鍋って3つ以上入手する事って可能なん?
村山君のと、モールの!で手に入れた2つ持ってるんだが
>>636 何で君の個人的嗜好を察して従わないといけないのか教えてくれ
>>638 sageを押し付ける方が悪いとは考えないんだね
>>640 マジで?そういや、倉庫でチート教本拾ったな…
脳みそカレー用に3つは取っといた方がいいね
ていうか今まで>>1に従ってsageてきたけどこれってどういう意味?
sageなかったらどうなるの?
ここ最近書き込み始めたからよくわかんないんだけど
>>644 sageないとsage厨に
「いい加減sageを覚えろ」と罵られたりします
それだけ
>>644 sage無かったらこのスレが浮上する
浮上すると人目に付きやすくなるので時たま荒しの類が紛れ込む
荒しの類が紛れ込むと・・・
後はお察し下さい。。。
>>645 え?そんだけ?なら別にsageなんてしなくてもいいんじゃ…
じゃあsageる事のメリットは?なんかが円滑に進むとか?
>>646 ageたから荒らしが来たって言う因果関係を証明してから言ってくれないか
荒らしが来るのは荒らしが来るようなスレだからだろ
>>642 でも一回しか拾ったことない
違うデータでカレーなべ集めようとして
20回くらいモールの宝箱全て探索したが出なかった。
age・sageの話になると ID:LnIQ9dKS0 みたいな変な奴らがどっと沸き出すからなぁ・・・
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 18:46:23 ID:PMb5HHeQO
目立ったものは荒らしやすいってこった
あげるやつしか荒らさないとは言わんがあげるのが荒らす事も多いのもまた事実
>>646 あ〜なるほどね。それであんなにsageが推奨されてたのか
ここの事情がだいたいわかった
これからもsageるよ
まぁ強制はせんでもいいと思うけど。
実際浮上したスレに来る嵐なんてほとんどいないよ
それを口実にsage強制する方がおかしい
雰囲気以外の実質何も変わらないのにね
つか何故sageを頑固に拒否るやつがいるのかがわからん
素直に周りにあわせろよ
手間なんてかかんないんだし
なんか…殺伐としてるゲームだけあって色んな話題で殺伐とするな…
今はsage厨なんて言葉もあって難しいな。
椿が・・・
購買厨なんて単語も世の中にはあるしな…
有田・・・
みんな風来坊さんみたいだったらいいのに
>>660 本当にいいのか?みんながヒモ同然のホームレスになってもいいのか?
働く風来坊は少ないぞ
うわつまんねえこいつ
>>654 つか何故sageを頑固に強制するやつがいるのかがわからん
これでも通じるよね。
クリオネいい加減念動石落とせよ糞が
粘つく液体なんていらねえよw
ゴキブリに連打ユイが不意打ち→何故か一度に二体倒す。なんて現象が起きた。
ゴキブリが根性で耐えたときにも、別の敵に攻撃することもあったし、
連打と不意打ちが組み合わさると不思議な現象が起こるのだろうか。
>>665 黙ってNGしろよ
反応するからつまんねー議論になるんだろうが
>>665 なんで?
みんながsageてるから自分もsageる、
その連鎖から生まれた「なんだかsageなきゃいけないような空気」を維持するためだけに
他人にsageを強要する訳か?
2chの利用案内にはagesage自由と書いてあるんだが。
>>667 痛い奴のレッテル貼られてるが同意しておくよ
sageを覚えるよりスルー覚えた方がいい。
sageに荒らしを避ける効果が微妙なりともあったとして、
スレがageにピリピリしてるようじゃ本末転倒
なんかエスカレーターの話みたいだ
エスカレーターの会社は壊れるの早くなるから片側に負荷かけること推奨してないのに、
急いでる人のために片側に寄れ!迷惑だ!って言う人達
急いでるなら階段走れって話だが
おい木川、自演するなよ。
口調が似てるからバレバレだぞ。会長は騙せたみたいだが…
agesageは個人の自由だろ
__________
以下、根性、フォース、ビームの宇宙ガンダーは、宇宙にいるガンダーという事なら
亀田のガンダーは、どういった存在なのかを議論。
個人の自由だがsage推奨でこのスレ利用するみんなで守ることにしてるんだから
いちいち52スレに来て文句言うなよ
>>675 で、その合意はいつ形成されたものなんだ?
色々と議論してる君たち、君らには夢がないのか?
もしあるのなら一生懸命努力しなさい
…とりあえず今度立てる機会あった時はsage推奨の一文削除しておくよ
>>668 「人間がオレにも適応できる世界をつくらないからオレは引きこもるんだ」
みたいな考え方だぞ
こんな下らない議論を毎回起こすならみんな周りに合わせてsageりゃいいじゃねーか
何故そんなにこだわるんだ
>>677 今日さんざんageまくったこの流れ作った元凶が何を言うw
681 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:48:29 ID:Iz/XDt3wO
ユイや青野が連打覚えちまったから、光山さんの永久ベンチ待ちが決定したか…
>>679 なんだその例えw
お前みたいに噛み付く奴の方がおかしいんだって気付いてくれよ。
こんなときデスマスがいれば
>>683 始めにスレ立てた人が利用する人はルールとしてsageましょうって書いてあるのに
そこへわざわざ来て上げたりそのルールに文句つけるのはおかしいだろ
>>685 初めにスレ立てた人が絶対なの?
大勢の人間が利用する掲示板なのに?
2chの利用案内にはそんなこと一言も書かれてないのに?なんで?
>>683 ほんとにコミュニケーション能力に欠落してるな
こんな議論起こすくらいならみんなsageりゃいいだろっつってんだよ
>>678 携帯が何をいうwwwwwwww
sageが強要されないスレ誰か建ててよw
建ったらそっちいくからw
agesage言い争いながらもポチポチsageてるおまいらを想像してちょっと吹いた
690 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 19:57:12 ID:Iz/XDt3wO
みんなでageりゃいいじゃん
2chの利用案内になくてもこのスレのルールで個人の良心にまかせてるだけだけどな
あと嫌なルールのあるスレに来なければいいだけだろ
そういえば、一章の北公園のブレインって、レベルを3も下げるんだね。
…二章にもいてくれたらなあ……
>>687 俺はsageてるよ。
こういう議論(と呼べるのかどうか)してる最中にまで、「だからsageろっつってんだよ」
とか喚かれて、グダグダにしたくないから。
君は平和主義者に見えるけど、実は出る杭を打ちたくてたまらないタイプだよね?
煽りじゃなしに、おかしいのはどっちか、根底にあるべきルールはどっちか、気付いて欲しい。
頼むから。
>>691 sageるのが『良心』なんですか、そうですか・・・
ルールってのは必要に応じて形を変えるものだろ。
有害無益な伝統など取り去るべき。
イヤなら来るなって、どんだけ論点飛躍してるんだ。
暗黙の了解というものをしれ
ν速とか以外でみんながsageをしないスレなんてないよな?
ageる人は変なのが多いイメージが…ええ、既に調教されてます
>>1に書いてある以上はここではsageようよ。次スレで変えるかどうかはまた別だけど
>>695 だからここではsageが良心だろ。age推奨スレならageが良心だろ
あと嫌なら来るなは論点まったく飛躍してないからね
>>696 探せば普通にあると思うよ
そういう発想がおかしいんだって気付いてくれ。
頼むから。
>>698 もう、言葉もないな。
2ちゃんは開かれたウェブ上の掲示板群であり、色々な人が来るのは当たり前。
パワポケの話題もここでしかできない。
お前の気に入らない者が入らないようにしたいのなら、会員制掲示板でやれ。
>>700 お前も嫌なルールのある所にわざわざ来て嫌がらせするくらいなら自分でスレ立てろ
>>700 お前のage・sageに対する情熱は十分分かったから、もういい加減黙れ
今、自分が荒しになってるって自覚あるかい?
エルダーでレベル下げしてると、吸血の威力の高さや自爆時の破壊力で召される危険があると、俺の勘が予知してる…
明日になれば皆何もかも忘れるのさ
>>701 同じゲームで複数のスレ建てろってこと?
さすがに違うよねw
じゃあ立てる時はsage推奨削除しておくね。
>>702 OK、この辺にしとく。
でも、一度とことん話しておく必要があるだろう。
結局通じなかったようで残念だが
福留とかコールどうしてる?
松坂はマツサカ、イチローはスズキで妥協したんだが
なんか似た名前無いかな?
>>703 怪光線無いからブレイン(無印)より安定すると思うぞ
カレー鍋で十分回復は追いつくし
大体破壊しないから自爆怖がる必要は全く無い
ID:4baO7jbz0
必死過ぎワロタwwいいぞもっとやれ俺も釣られてやるから
>>706 既存キャラのパワーアップ版作るとき以外ウグイスは無しで妥協ってか統一してる
合成音声、出来悪くて不自然な発音しか作れないからな
>>705 基地外氏ね
とことん話しておく必要なんてないからwwwwwwwww
シンキングファスト左下に変化するのに何で左に分類されてんだろ
この流れのおかげでageると変なのが来るからsageるべきだっていうのを再認識出来ました
ありがとうございました
おれはカレーなべ2つしかないからレベル下げはエルダーだな
カレーなべ4つなら宇宙ブレインの方がいいとは思うが
>>712 サークルチェンジも
thx
明らかに鈴木よりイチドウのがよかった
松坂はマツサカのが個人的に良かったから松中にはせんかったが
福留と城島はどっしようか
>>712 パワメジャだかで初登場したとき、シュート系方向になってたな
変化球については「パワプロじゃそーいうもの」って思うしかないよね
さて、62階と64階でハタ化した仲間を救出したのはいいが、
改めてフルメンバーで挑んだら主人公が逃走を覚えた…レベル下げやってみるかな
>>712 >>714 シンキングは基本がシュートの握り、サークルはチェンジアップの握りの亜種だからじゃない?
>>716 握りやら変化の仕方(方向ではなく)がシュートに近いからじゃね
719 :
光山:2009/03/14(土) 20:51:24 ID:gH2Cgz3dO
自分みたいに裏のアルバムは制覇したが、表のアルバムを放置して、裏に入り込んでる者っておらぬか?
>>719 るりかの幸せ草、青石が集まりません。
幸せ草はどうやって手にいれますか?
>>720 南公園で手に入る。
確か、18:00〜24:00限定。リセットで粘れ
WIKI見ろ
723 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:15:08 ID:B0p7SEKmO
攻略本買ってきた。ハタ人間もっと親切な情報ほしい・・・
>>721 リセットで粘らなくても普通に取れたが・・・
>>724 個数だろ
リセットありでやってるなら4個取れるまで粘る
ハタ人間の幸せ草がある場所って南公園にあるの?
728 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:44:58 ID:eWKaBHK40
緊縛狙いでガンダー粘ってるんだが緊縛以外は全種類確認出た
>>728 神速待ちだが宝箱とアレ戦闘の合計3回連続で緊縛でたわ
神速は全く出ないが
日本代表はどんなポジションにしてる?
抑えが1人っていう制限が…
sage忘れ失礼。
>>729神速なら2回くらいでたかな・・・
以下超特自慢スレになります
>>732残念ながらリセットしてるから神速2個持ってるわけではないんだよ
質問
アレを、倒したら、データ消えるの?
>>734消えませんし何回でもあれとは戦えますが、超特は最初の一回しかもらえません
球速下げるのってケガするしかないの?
今、レベルを99から1まで頑張って下げたんだが
主7665
梨子、白瀬、委員長6654
なんだけどもう一回上げたときと同じペースで潜ってればスキルレベル全部9までいくかな?
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 22:18:25 ID:Iz/XDt3wO
>>738 主はぎりぎりいけるかもしれないが、残り4人はたぶん無理
間違えた。4人じゃなくて3人だった…
一回70まで下げただけだが
>>738くらいにはなった
どうもペース誤ってね?
そうですか。
レベルが4下までスキルレベルが入る可能性があるのをもっと利用すればいいのかな?
>>620をもう1度頼めないかな。
夜で人いそうだし。
別の話だけど回収ってPTで10までしか累積しない?
攻略本には書いてあった。
でも回収のとこに警戒の説明が混じってたからなあ。どうなんだろうか?
>>743 レベルがちょうど5下でもスキル経験値は入る。攻略本は微妙に間違ってるっぽい
そこそこ効率よく稼いで、もう一度レベル下げるのが一番早いと思うぞ
>>744 速射×2はパーティーにいらん
パーティーは速射、連打、壁、適当
みたいな感じでよい
バランス的にちょうど楽しいくらい
回収は攻略本が間違ってる
>>744 運が良かろうが悪かろうが速射の方が強い
理由
・ためる+連打は2ターンかかるが狙う+速射は1ターンのため事故もなく使いやすい
・基本グローブよりライフル系の方が武器の能力が高い
・グローブは計算式が(力×2+体力+素早さ)なので力だけを活かせない
・2回攻撃は補正がかかり多少弱くなる
つまり最強は速射速射
ただし面白みがないので連打と速射1つずつくらいのがよい
回収は10以上でも効果ある
ただ上限は不明
>>746 じゃあwikeも間違っているな。
もう粘ってしまっていたんであせった。
助かったよ。ありがとう。
速射2人もいらないというのはつまらないということだよな。
なら俺はデータ1速射連打 データ2連打速射ということにしてみるよ。
連打ならそこそこ楽しみるかな?
>>674 亀レスだけど宇宙ガンダーは宇宙人がカメダのガンダーロボをパク……オマージュして作ったものなんじゃね
フォースとか根性持ちなのはどーせだしもっと強くしようぜーみたいなノリの宇宙人が多かったとか
>>747もありがとな。
速射1人でもネズミ倒せるし他も特に問題はないみたいだな。
ディッガーでは幸運なしにもぐったら何しに潜りにいくんだみたいだったよな。
今回も回収PTにしてみるよ。
連打主 ハンドガン使い 刀剣使い 速射使い
このメンツが俺は好きだ。
B20Fでほとんど氷のマップに当たったんだけど、
どうやっても出口に止まれない。
これって詰んだ?
そんなわけねぇだろカス
最初の地点からまっすぐ上にいって壁に突き当たれ
そっからは自分で考えろアホ死ね
>>751 つまり白瀬リコ委員長最強ってことですねわかります
TDN オーバー1 右/右
87km/h コン157 スタ111
スラ7 チェンジ3 ツーシーム
ケガ△ 安定感 対左○ 勝運 回復○ けん制○ ノビ○
クイック○ テンポ○ 剛球
ただのボールを投げれる多田野さんを作りたかったんだけど、
12では変化球にただのボール追加してくれないかな。
>>754 委員長はかわいくない
ユイ白瀬リコでおk
その3人も可愛くねーよ
ユイの方がキモイだろ。
常識的に考えて
るりか<<<<<ユイ<<<<越えられない壁<<その他
るりかパネェー
スプレーで瀕死状態の味方が全員息を吹き返したぜ
外見で判断しちゃいかんよ。
ユイや白瀬やエリはスキルの力によっては無双するし、リコや夏菜や委員長はデフォで強いし。
るりかは…
仲間の治療が主人公が使う分でも効果があるなら良かったのになぁ…
逃げ足も仲間全員に効果があるなら、敵を選びたいときにちょっと便利だったのに
パワポケ11の1番好きなやつを書き出してみようか
俺紫杏
俺霊華さん
>>761 俺のパーティーの回復係として頑張ってるぞ!
みんなもスキル粘りとかややこしい事せずに純粋に好きなキャラで楽しもうぜ!
るりかは回避や底力等が付けば有望だけど、連打や爆発物、護衛が付いた日には…
よし!狙うレイブラを付けて強化してみるか!
リコに空き缶投げられて目をさましたい
寝ぼけたまま白瀬にプロレス技かけられ身動きの取れないところをユイにキックされたい
770 :
湯田:2009/03/15(日) 00:27:23 ID:nUlikiRFO
>>755 白瀬大前提 に見えてそんなに好きなのかと思った
>>768 白瀬と夏菜がその狙うレイブラスターを見つめています
レベル下げ初めてだったけど何とかなるもんなんだな
椿さんが543のまま99レベルに成ってたけどこれで頑張ってくれるはず
スキルは食料調達以外なら何でも良いや
残り2日の1〜4階って39レべだとどうやってもレベル上がんないの?
3枚壁にしてもだめかな??
>>768 回避は別に有望じゃないと思うんだが、底力は仲間についたらよさそうだけど
どうしても活躍させたいならやっぱ速射になるんだろうなぁ
速射係は別に好みで選んでもいいだろうし
>>774 10以上のレベル差があるから無理だと思う
いや底力はむしろ主だろ…
実際仲間がHP50%以下の場面はそんなないだろ普通
主の場合は愛持ちキャラいればしなないしな
『あれ』ってどれくらいのステータスと装備なら倒せますか?
DSのポケ初買いの予定なんだが規制解除されたので質問させて
7〜11で詩乃が活躍(イベントでも戦闘でもいい)する裏サクセスはどれか教えてくれ
(7は表楽しんだしそろそろ裏・・・と思ったら水浸しなったんで裏やってないまま)
全部やるつもりだけど最初は詩乃、詩乃が出てるのがいいの
779 :
778:2009/03/15(日) 01:18:14 ID:ykTzAt310
ひょっとしなくてもここは11専スレですね、ごめんなさい
総合で聞いてきます1152試合目に見えてしまってごめんなさい
回し蹴りのバンテージができた
ユイに…装備させたいっ!
>>761 ・るりかは唯一の応援デフォ持ち
・冷静があるから恐怖対策もいらない
・光山・椿を体力半減で使っているとき「がんばって」と相性がいい
光山(底力3スタングローブ3発)+るりか「がんばって」のコンボはドラゴボットに
狙い撃ち平山(狙撃5応援なしレーザーライフル)5割増しのダメージをたたき出すんだぜ…
ちなみにドラゴボットよりもっとやわらかい連中(+耐性が普通)だと
光山の一発が平山の狙い撃ちを超えることも。
まあ、平山は速射で1ターン射撃のためにすばやさを装備で上げなきゃいかんから
器用度があまりあげられず(器用8)、
光山は力さえ上げておけばいいので、力22になってるという事情もある。
器用度20の主人公のキュウビ狙い撃ちは、クリティカルの出なかった光山コンボより上です。
ドラゴボットなんて雑魚に対する威力を誇られてもなぁ・・・
まあ、ガンダーとか宇宙戦車にも条件さえ整えれば有効なんだろうが
がんばってと底力は相性がいいんだろうけど、いろいろ面倒でやる気がさっぱりでない
そりゃ威力だけなら溜める系が一番
ロマンを求めて
解析+狙撃+底力+がんばって+応援の1200万パワーのキャノンとか目指すだろ
ロマンか・・・村山じゃなくて武美が居たら俺のテンションがマッハだったんだが。
あ、年齢的に中学生無理か、奈津姫と同い年らしいしw
ハタ人間でるりかのアルバム取りたいんだけど、幸せ草が一向に出てこない
幸せ草ってどこにあるの?
wikiも前レスも確認せず質問する奴なんなの?
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 09:53:55 ID:Gcz0wagKO
壁としての椿ってあり?
ごめんsageし忘れた。
椿の武器ってやっぱりキュウビ?
全てのドラゴンに効くレーザーがいいんじゃない?
狙うつきジャジメントかフレイムキッスかフォトンスパイクだろうな
速射使わないならドラゴイーターもいいかも
あれ戦はキュウビ
ありがとう。
キュウビにねらうを頑張ってつけるわ。
サンダーボルトじゃダメなのか?
大人を使っている人いる?
>>793 まあ狙うつかうならかわんないけどキュウビは元からライフルだし命中が高いから
>>795 命中と威力上昇して狙う付いてるなら大丈夫なんだな
追加ステ補正の体力+2が地味に有難かったからそれを聞いて安心した
やっとあれを倒した
プレイ時間もハンパなかったけどやっと落ち着くわ
お前らもスキル粘りも程々に外の光もたまには浴びろよ
既出かもしれないが、バカと冷静は同時に発動しない。
椿にバカスナイパーを持たしたけど恐怖になった。
大人の4つ目のスキル、無理ゲーな気がしてきた…
>>796 実際キュウビとサンダーボルトほぼ変わんないから大丈夫
>>787みたいなレスの後にこういう流れになるのに陰謀を感じるw
武器くらい自分で考えれば、というか考えなくてもわかるくらいだと思うんだけど
誰かに聞かないと不安なのかね?
ゆとりって言葉が嫌でも思い浮かぶ。
速射ってハンドガンだと意味ないの?wikiにライフル、キャノン専用ってあるけど
射撃武器の待機時間が短くなるだから、ハンドガンだと恩恵は少ないだけだと思う。
なるほど、そういう意味か。主人公のスキル、回収はつけたけど
あと悩むな
速射はライフルとキャノン系にしか効果無
狙い撃ちは強制でライフル武器ってことになるから一応恩恵は受けられるけど
狙い撃ち以外では速射補正掛からない
おーそうなのか。どもども
まあ簡単に言うと速射は狙うがあってこそ使える
ミツヤマスキーレベル10になってしまった。
ムラヤマスキーレベル10!
村山を殺したウッキーを一向に助けない!
ハタ犬はしばらくすればビーストになるらしいからそろそろシルバーになるかな?
スキルのためにはレベル1まで下げたらレベル7になるまで2階以降の敵とは戦わずに5階で帰ってくるべき?
それが一番スキル経験値をもらえるだろうが、そんな面倒なことやってたら逆に効率が悪いような
スキルレベル上げするなら、ゴキが一番の気がする。
経験値があまり入らないし。
椿の速射を6にしたいんだが、一気にレベル上げてブレインにレベル下げてもらうのを繰り返した方が効率いいのかな?
ねえ、このゲームってスキル粘りやレベル上げ下げしないと『あれ』倒せないの?
んなーこたーない
装備はある程度選別しないといけないけど
>>814 そんなことはない
レベルを上げて装備を整えればそれほどきついわけではない
>>815>>816 ありがとう。安心した
このスレのみんながあまりにもスキル粘りとかしてるものだからてっきり・・・
>>814 スキルに関しては完全に自己満足
白瀬や大神なんて固定スキルで既に完成されてるし
俺は主人公がお荷物にならんよう粘るくらいだ
武器はランダム要素があるから一概には言えんが、ちょっと補正付いたレベルでもいける
>>807 じゃあ、強い武器作っても狙うがつかなかったら速射持ってても
あんま意味ないのか。
>>819 狙うが付かなかったら?狙うは付けるものだよ
狙うに限らず特殊行動系スキルは何も考えていないとあっさりと付くが
欲しいときには一向に来ない。物欲センサー恐ろしいわ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 18:52:34 ID:LNPemE6o0
オレペナで変化球をあげるのと、特殊能力を取るのとどっちがいい?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 18:53:06 ID:LNPemE6o0
すいませんsage忘れました。
エイミングで事足りる罠
ぐぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
何故だぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
結局変化球をあげたのに登録後に変化球あがってねぇぇぇぇぇ
確かなんか最後の能力上げでバグが起きるんだよな・・・詳しくは俺もわからんが
俺も最後の能力上げのときなんですけど。
メッセージをよくみろ
キュウビに解析+3、狙う…だと…!?
だが、レーザーの体力+2が…
オレペナで英智のレーザー食らって思わず声出して笑った
最後に能力UPが反映されないバグは前に検証してくれた人がいたな
最後の能力UP画面は表示されてないだけで「もどる」の項目があるらしい
だから見た目は「OK」にカーソルが合ってても内部処理は「もどる」にカーソルが合ってることになることがある
回避方法は「オールキャンセル」にカーソルが合ってる状態で右を押して「OK」にカーソルを合わせる
もしくは「OK」の真上にある項目(投手だとバント○、ムード○、シュート、Hシュート)にカーソルを合わせて下を押す
これで回避可能だったはず
長文すまん
既出だったと思ったが、最後の能力上げの時のバグについての報告。
画面に表示されていないが、一番右下の「もどる」の機能が生きている?為か
右寄りのメニューから上下移動で「OK」に移動すると
「データを書き込まずに終了」になる。
防ぎたいなら右3行から上下移動で終了することはやめることと、画面よく見ろ。
このスレの猛者達を目標に頑張って、70階まで到達できました
60〜70でいい感じに戦えるようになってきたと思ってたら、
リコに速射が付きました
本当にありがとうございました
リコはそんなもん付いてもデフォが強いからあんま関係なくね
>>834 あまいな
気付けば俺は委員長や白瀬に連打がつき大神に速射がついてたぜ
まだスキルの効果もはっきりと分かっていなかった頃
委員長、夏菜に立て続けに先制がついて喜んでいたのはいい思い出
素手で攻撃すると気がついた時にはもう遅かった
>>836 大神速射俺もww
結局得意武器の刀と狙う速射どっちが強いかわかんないから以来大神は2軍になった
器用さ30にした白瀬やべぇ
結婚してほしい
器用さ30って料理の鉄人クラスだな
ケース5に初挑戦中で、今残り4日3時全員レベル25
初挑戦だし多分レベル全然足りてないからスキル粘りとか出来ないだろうけど、今後の為にこれからの立ち回りを詳しく教えてほしい
今はひたすら基地でレベルを上げてればいいのかな?
もしくはレベル差4くらいのところでスキル経験値をためてればいいのか
>>835-
>>838 やはり俺はまだまだヒヨッコみたいだ…恐ろしいぜ先輩方
リコどうしよ キャノンでもぶっ放してもらおうかな
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 22:13:28 ID:S8tIq6QxO
仲間八人集まらないよ・・・合成で良い武器作るのに材料足りないし。
ヘビーナックル40個作れる素材が集まったぜ…
しかしいざ作るとなるとなかなか踏み切れないもんだな。属性付かなかったらって思うと怖い
25ならまだ1階の敵が21だしセーフでしょ
スキルは?
>>845 付くまで粘って付かなかったらリセットでおk。その素材どもをもう一度集め直すよりガラクタ99個だろ
正確に何時か教えて
スキルは○
レベルもセーフ
1〜3階まで行ったら帰れ
レベル上がるから
>>849 あと4日の3時59分
全員残り経験値10前後
確かに1〜3階はレベル21だった
このまましばらく1〜3階で狩り続けたらいいのだろうか?
充分行ける
初回なら慣れてないだろうカラ休憩はすんなよ
>>847 まだリセットは使わない予定なんだ。まあとりあえずやってみるぜ
>>851 分かった、ありがとう
先にスキルレベルを計13にして、それからレベルを上げたらいいのだろうか?
>>852 まだ・・・・・だと・・・・・
武器粘りで使わずしていつ使う
>>853 うん断然スキル優先
レベルは2〜1日に壁使えばおk
>>854 12発売までちびちびとやり続けて、いつかジャッジメントを一気に大量生産する予定
無事に11個目で電気属性がついたぜ…狙うキュウビもあるし、これであれを安定して倒せそうだ
>>855 本当にありがとう
頑張ってやってみるよ
>>856 とりあえずおめでとうと言っておこう。しかし宇宙鉄80個か・・・想像を絶するな
白瀬、光山、椿のパーティーって強い?
主の二つ目のスキルに体捌きついたんだけど次は何がオススメかな?相性的には曲撃ちかなと思うんだけど実用性はどうなのかと思って
>>859 サボリが多くなりそうであまりオススメしない。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 23:03:55 ID:3i5NNkoj0
>>860 体捌きは何とでも相性いい
剣で反撃使うなら回避しちゃうと邪魔になるくらいか?
反撃型にする人あんまいないと思うけど。
壁は一人で十分なので(曲撃ちや反撃型なら特に)
リコとか愛用するなら主人公に曲撃ちは適さない。
そのくらい自分で考えようぜ
<<861
つ HP50%以下
カレー鍋、救急キット、爆弾教本って該当場所出入りすれば何個でも手に入りますか?
おまいら白瀬になに装備させてる?
後狙うは付くけど命中がことごとく−10とか勘弁して欲しい
>>866 基本は抜き打ちレイブラスター
深層の相手によってはアポカリプスを持たせたり
白瀬に抜き打ちされたい・・・
>>864 固定アイテムは一回だけじゃなかった?
ただ、固定以外に宝箱から稀に入手できるみたいだ。
俺は現在一章途中だけど カレーなべ4つ持ってる。
>>867 抜き打ち強いよね!
こっちはドライーだが
>>868 ねらうウラヤマシス
ドライーよりもレイブラの方が需要あるのだろうか?
>>870 教本とキットはわからんけど、カレーなべは複数出るよね
1章途中でカレーなべ3つ所持
↓
カレーとかwwwww誰が作るんだよwwwwwww
↓
捨てる
↓
レベル下げの事実を知る
874 :
はじめ君:2009/03/16(月) 00:09:45 ID:Yn9UoDStO
わたしと小鳥と鈴と だっけか
炎の道すがらの着メロってないの?
さっきから10体以上クリオネを狩ってるのに、念動石を落とさねぇ…
ゴム肉は腐る程落としてるのに。
物欲センサー勘弁してくれ…
特能60個しかキープできないってのはどう考えても少なすぎる!
まとめて選手作りたいのに…
涼子かわいいな。
まったくだ
投手野手それぞれに60個ずつ欲しいくらいだ
野手:投手=7:3
の割合で特能が埋まってる
投手なんて…
元々野手の方が特能多くないか?
それより胴をだな…
超特能も欲しいがそれ以上に銅が欲しい
Wikiには載ってないんだっけ?
教本は倉庫、キットは病院、鍋はモール。
キットも宝箱から低確率で出んの?
出るよ。
俺は4つ鍋持ってるぞ。
1つは村山の 1つは固定で出るやつ
残り2つはモール2階で出るのを待った(リセットで)
煙幕を投げざるおえないタイミング
・MK2に先制取られてタメられた時
・ガンダーにフォースフィールドを張られたとき
異論は認める
レベル下げなんてまったく気にしてなかったぜ
村山の持ってた1つで何とかなるかね?
せめてモールで固定で出るやつ取っておくことを勧める
なんでたかが20にも満たないレスで同じやり取りが2回あるの
携帯と最新10レスしか見れないからじゃね
3日から肉壁やっても全然経験値入らなくてワロタ
意味分からん上に糞つまらんレスいらねー
やべえ・・・2章で全滅しまくって
レベル高い仲間が全員いなくなった・・・
主人公とるりかレベル1でどうやって救助すればw
902 :
大佐:2009/03/16(月) 15:14:10 ID:6iFkFyk8O
>>901 単独で潜入して、救出に向かうんだスネーク
ニコ厨臭えスレだな
>>901 なに?主人公とレベル1のるりかだけになった?
逆に考えるんだ、レベル上げしてる間にるりかデレんじゃね?と、そう考えるんだ
るりかと二人旅とか最高すぎだろjk
間違いが起こりそうだな
レベル上げしてたら2人旅が1人旅になったよ
刀装備させてるのに連携が素手になるんだが・・・
武器は一番上に装備させろカス
911 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:03:20 ID:XPZ2A9cj0
試合メインの形式が好き(冥球島とかするめとか球八とか)だから買ってずっとグッピーやってるんだけど
めちゃくちゃイライラゲーだなこれ
勝手に失投するわキャッチャーは後ろに抜かすわでの不慮の失点が多すぎる
もうちょっとなんとかならなかったのかよ・・・
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:28:16 ID:g/6ckqmx0
そんなに失投やエラーが多いとも思わんがな
そもそもコンセプトが雑魚軍団を使って勝ち抜くゲームなのにそんなこと言われてもな
野球に失投やエラーはつきものだし
10に比べたら失投減ってだいぶよくなったんだぞ
てか階層移動の時に椿のSPが減った(笑)
なんでだ?
10の俺ペナは発狂物だったぜ…
今回は改善されてるからいいが
>>914 序盤のオールGとかならまだいいんだよ
終盤のC~Bになってきたときに頻発するからタチが悪い
俺なんか下手だからやっとの思いで得点するのに直後にパスボールで失点するとおおもう・・・
テツゲタで素早さ0以上って出るの?
919 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 16:59:11 ID:0XjmNkSO0
おい グッピー面白いな!! 力入れてくれよ
・変化球は使用せず、スローボールかストレートのみで抑える
・狙い球を決める (内海ならチェンジアップ、山本昌ならスクリューなど)
需要ないかもだがチャプマン作ったよー
べつお こぼた つゆぬ ずにん がでん
ざてく ぎやつ なおほ ぢそぎ らすお
ぢざめ おけふ むぞあ ぬどふ けろれ
ぼぬで せのさ ぞれど れすげ かるす
づごも のほろ にえれ むぼ
入らなかったらいってけれ
グッピーの変化球って覚えやすさとかあるの?
Hシンカー持ちの投手ばっかり出来る
>>922 攻略本には特に何が覚えやすいとかは書いてないな
偶然だろ
緊縛あるとむずいな
まただよ・・・
1アウトランナー2塁からストレート失投→キャッチャー後逸→1アウトランナー3塁→セカンドトンネルで失点
ストレートとスローボールしかなげてないのにこういうのマジで勘弁して欲しいわ、しかもまた中日戦
そういや今までも中日戦でやけにこんなの多かった気がするわ、珍査定とか言われてるけど
システム担当は中日ファンだったりしてなww
ストレートとスロボのみは縛ってんのか?
>>928 変化球投げたらほぼ例外なく大きく予測点から外れてフォアボールor痛打になるから
それに失投、キャッチャー後逸も増えるし
ストレートの場合は飛びにくいってのも大きいよね
それにしても
>>927は運が悪すぎ
エラーなんて10戦やって1回あるかないか位なのに
ましてや失点に絡むエラーなんて今までしたことない
>>926 緊縛あると強振でカス当たりになりやすいよな
変化量大きい投手の方がHRは打ちやすいわ
でも球種多いと無理ぽ
>>929 ほぼ例外なくは言い過ぎじゃ?
予測点から外れやすいのストレートも一緒だし
>>929 失投はしやすくなるけど、後逸は関係なくない?
あと、予測点外れるのを加味して配給しないとやっぱりダメだと思う
>>932 そうなんだけど直球に比べたら失投率も高いからね、それにスロボのみじゃ厳しいし
>>933 そう?失投で低めor高めへ大きく外れる→ワイルドピッチ扱いで後逸
って結構あったよ
それに予測点外れるのを加味してなんて俺には高度すぎて無理だわ
同じ位置に投げてもど真ん中になったりギリギリいっぱいのいいとこいったり外れたりするから
こんなところで愚痴ってないで予測点外れるのを加味して投げれるように修行しろよ^^
936 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:44:39 ID:wLNi2v7fO
>>934 パワポケは野球部分糞だから野球楽しみたかったらパワプロかパワポタやってね、としか言えない
パワポケは野球目的で買うものじゃないよ、ギャルゲーとして買わなきゃ
まぁ ID:ls624WI10が下手糞でキレ易いのは分かった
もう一度出てきて欲しい彼女ランキング
S るりか アカネ
A 委員長 リコ
B フッキー えり ゆい カナ あかり
C しのぶ 涼子
D しずや
DSでなら十分だけどな野球部分も
紫杏は俺の嫁
異論は認めない
失投とか加味するのも限界あるけどね
運が悪い時は仕方ない
椿のレベル66でスキルレベル442…
ブレイン様の力が必要か…?
>>930 日本シリーズで平凡なフライをタイムリーエラーしたうちの東さんに謝れ
るりかの気持ち悪さは異常
話し方もうざい
またるりか叩きですか^^;
毎度毎度お疲れさんです
エリが一番!
エリたんはきょぬーってマジですか!?><
エリはイメージ的に貧であってほしかったが、きょぬうならそれはそれで
レベル99でスキルが9,9,9,8とか悲しくて泣ける…
たぶんオール9に一番早くなるのは9,9,8,8のフッキーだろうけど
魔人はもう少しメリットあればなあ
せめて好感度上げた時の術100パー成功して欲しい
「あ、失敗したでマジン」とかお前シズヤ笑えねーだろと
体感2分の1で置物くれるいい奴なんだが
>>945 叩きと言うほど過剰な言い方はしたことないが
るりかはもう少し可愛くしてやった方がよかったと思う
DSに合ってない
もう半分は呪いの人形ですけどね
11は魔人、10は北乃、9は拾い食い・・・。
8は強いて言うならミニゲームのむずさか
DQT2000ってどれくらいまで粘ればいい??
今の最高が こう49 命中78 SP4 体力+2 素早さ+1 回収+1
回収と体力いらん。命中悪いかな?
そう思うならやり直すといい
>>955 試してみたけど立てられなかった
代わりに頼むわ
僕は光山に恋をする
『僕光』前売り券絶賛発売中!
攻略本の誤植のお詫びとお知らせ来たけど・・・
スローズドってwww
訂正後も回収の効果累積10までってなってるな
960です
今立てますよ?
途中sageage問題あったけどsage進行でいいかな、いいよね。
誤植訂正何が書いてあるのか教えてくれんか?
>>963 パートスレは基本sage推奨だからね
どうしてもテンプレ変えたいときはまとめwikiで推古してからでいいかと
969 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:07:10 ID:Yn9UoDStO
age進行の必要はないと思うがテンプレに推奨とかあると上から目線で「sageろ」って言う奴増えるからなあ
>>936 うーん、やっぱり本家に劣るのは仕方ないか
DSだしね、据え置き機とはやっぱり違うよね
>>937 俺がヘタクソなのは間違いないけどさすがにちょっとイラッとくるよ・・・
だってやるたびにこうなるんだよ、6試合目以降に限れば
10回に1回どころじゃなく2~3試合に1回はエラーやワイルドピッチ、パスボールがおこる
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 22:11:05 ID:F1Ds85eB0
最近脳みその前でカレー作るのが日課になってしまった。
>>963 無駄な論争起こるぐらいだったら抜いていいとオモ
もともと話し尽くされたことでもなし
>>965 pdfだから携帯じゃ見れんかもな
次スレに貼っておくね
カレーの4つ目が手にはいらない・・・何故だぁぁ!
3つ目は結構簡単に手に入ったのに・・・
>>970 よくあおりにたえましたね
たまたまだと思うぞ。
俺ペナで味方大炎上の方がイラつく
>>975 4点差を付けたのにリリーフ来た瞬間炎上とか、もうな、あばばばばばばば。
>>938 フッキーはカイの関係上多分出てくる。
しかし瑠璃花は名前程度だと思う。ダッシュ主人公の名前の関係上。
しかし玲奈がいないとはどういう事(ry
>>977 ダッシュ主の苗字は水木になるのでは?
もともと外伝だし、名前も決めちゃっていいかも
外伝だからって理由になってないけどね
次回の裏に維織さん出ないかなぁ
最近の中ではかなり好きなんだけど
維織さんは表に出すべき
大会社がツナミグループしかない今、維織さんの会社が物語に絡んできてもおかしくない
んじゃ准が彼女候補として出るな
スタミナが150あるのに、何で安藤の方が試合に沢山でれるんだ
代えたのは下柳なんだが・・・
霧島さんDS移植まだですか
キリちゃんは痩せるまで出ません
みんなの回収PTを教えてほしい。
ネズミ撃破PTでも良い。
>>985 ガチ過ぎるがリコ白瀬夏菜
回収用はまだ完成してないけどエリ堤でリコかユイかな
夏菜は下手すると前に出ちゃうからなあ。
回収PTにするとき白瀬と速射堤ってどっちが強いんだろうか?
ガチって言ったら白瀬リコ委員長だろう。夏菜は面倒
リコ白瀬以外は意見が分かれるな。
俺は平山なんだけど。
やはりここの中学の女子は猛獣が多い。
本当のガチなら壁無しで全員速射パーティーの方が強い
確かにそうだが1章がきついと思う。
俺は1章で装備がカスの時に体力が低いリコが辛かった。
2章では文句なしなんだけどさ。
椿委員長白瀬でやってるんだが、
リコの使い心地はどうなんだろうか?
リコは優秀な壁
パーツも拾ってくるし。
オレはリコ委員長白瀬の黄金パーティだ
委員長以外は回収持ち
委員長は速射
まあ白瀬リコで2強だろうな
まあオレは回避+曲撃ちはそこまで評価してないんだけどね
で次点が大人のぞくと委員長大神夏菜あたりかな
委員長は命中低が痛い
大神はステータスが完璧な分スキル微妙
夏菜はとにかく安定感(死にやすさ)がないのがそれぞれの欠点だな
平山を使う人減ってきているな。
大神の固有技って使う派?
それだと2枚壁になるから微妙じゃね?
回収PTならガラクタ女神のエリとパーツ蹴っ飛ばすリコは確定だね
4人目が好み次第になるかな
白でやんす
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。