■マップ
ニューヤーク
ニューヤーク(R)
トリントン
タクラマカン
グレートキャニオン
ジャブロー地下
鉱山都市
サイド7
■連邦軍登場MS
ジム
陸戦型ジム
ジム・キャノン
ジム・スナイパーカスタム
ジム・寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・ストライカー
アクアジム
ジム・ライトアーマー
ガンキャノン
ガンタンク
量産型ガンタンク
陸戦型ガンダム
陸戦型ガンダム(ジム頭)
ガンダムEz-8
ガンダム
ヘビーガンダム
■ジオン軍登場MS
ザクタンクV6
ザクT
ザクT・スナイパータイプ
ザクU
ザクU-S
ザク・デザートタイプ
ザク・キャノン
グフ
グフ・カスタム
ドム
ドム・トローペン(サンドブラウン)
アッガイ
ゴッグ
ズゴック
ズゴック-S
ゲルググ・キャノン
ギャン
※SSやムービーから確認された情報なので、全てではありません
■連邦軍登場MS
[格/COST:150] 陸戦型ジム
[格/COST:160] ジム・ライトアーマー
[格/COST:180] ジム・寒冷地仕様
[格/COST:190] ジム・ストライカー
[格/COST:210] ガンダムEz-8
[格/COST:260] プロトタイプガンダム
[近/COST:130] ジム
[近/COST:160] ザクU(連邦軍仕様)
[近/COST:180] ジム・コマンド
[近/COST:200] 陸戦型ガンダム
[近/COST:220] ジム改
[近/COST:260] ガンダム
[近/COST:280] ヘビーガンダム
[近/COST:310] ガンダムG-3
[中/COST:160] ジム・キャノン
[中/COST:180] アクアジム
[中/COST:190] 陸戦型ガンダム(ジム頭)
[中/COST:200] ガンキャノン
[中/COST:250] フルアーマーガンダム
[遠/COST:160] 量産型ガンタンク
[遠/COST:180] ガンタンク
[狙/COST:180] ジム・スナイパーカスタム
[狙/COST:200] ジム・スナイパーU
----↓AC版に出ててPSP版でまだ確認されてない機体
[?/COST:---] ガンダムGP02A(MLRS仕様)
■ジオン軍登場MS
[格/COST:100] ザクT
[格/COST:140] アッガイ
[格/COST:160] グフ
[格/COST:170] ゴッグ
[格/COST:210] グフ・カスタム
[格/COST:240] ギャン
[近/COST:120] ザクU
[近/COST:140] ザク・デザートタイプ
[近/COST:160] ザクU(F2)
[近/COST:180] ザクU(S)
[近/COST:200] ドム・トローペン(サンドブラウン)
[近/COST:240] ズゴック(S)
[近/COST:250] ゲルググ
[近/COST:270] 高機動型ゲルググ
[中/COST:160] ザク・キャノン
[中/COST:180] ズゴック
[中/COST:190] ドム・キャノン複砲仕様
[中/COST:200] ドム
[中/COST:250] ゲルググ・キャノン
[遠/COST:150] ザクタンク
[遠/COST:180] ザクタンク(V-6)
[狙/COST:170] ザクT・スナイパータイプ
[狙/COST:200] ゲルググ(G)
----↓AC版に出ててPSP版でまだ確認されてない機体
[?/COST:---] ガンダムGP02A(ビームバズ仕様)
※SSやムービーから確認された情報なので、全てではありません
確か地上でたよね?
良くある質問
Q 4対4だしアドホでやった時のラグが気になるんだけど?
A 今の時点ではなんとも言えないがムービーを見る感じではそんなに悲観するほどでもないと思われる。
それでも気になる人は発売一ヶ月は様子見を推奨。
Q アドホックパーティーって?
A PS3の機能の一つでPSPでアドホ対応ソフトがオンラインで遊べる。
Q kaiでも遊べる?
A 恐らく出来るだろうけどPS3持っているならアドホの方がマッチング条件などで検索できるようなので便利かも。
ところでお前らアマガミは買うの?
14 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 18:19:00 ID:TyKPYxzx0
>>1 乙
REV1仕様なら、サイサが出ると私は信じている
北極基地までは望まない……
せめて青葉区はなんとかならないものか、
宇宙ステージをひとつは欲しい
アドホックって1台のPS3使って2人以上同士に使えるんですか?
>>16 1台のPS3でPSP3台だか4台まで認識出来る、どっちかは忘れたw
同士×
同時〇
失礼
>>17 ありがとうございます。
今から買ってくるノシ
>>19 今から買いに行くのかw
ひとまず26日の夜俺もアドパで絆Pやってるだろうからヨロシクね
ハイゴックが出る可能性ってある?
前スレに遅レスだけど、漏れなんかは操縦桿はともかくドームスクリーンが無いからこそPSPがいい。
一年戦争のMSが球面スクリーンで操縦されているのはどうにもこうにも違和感が拭えない。
三面モニタ方式だったら、文字通り神だったんだけどなー。
>>20 初心者ですからw
ちびと連れのちびにもやらしてあげたい、ACは我慢させたからwww(ACは俺の膝の上www)
……ツカ、子供専用部屋があれば……なぁ……
まぁ、挨拶と連携と協力は徹底教育させるけどね
草を生やしすぎるのも人によってはものすごく不快だったりするから
そこも教育しないとね
ジャブロー地上も鉱山都市もファミ通に載ってるよ。
ところで44で対戦プレイする際にスパイプレイしてみるのはどうだろう?
ジオン1「白タン発見」
ジオン2「マカク発見」
ジオン3「こちらタンク回り込む」
ジオン4「大名瀕死だぞ!」
連邦1〜4「「「「タンクなんていねーじゃん!」」」」
みたいなw
しかし盛り上がりにかけるな
個人的にはここ2年のガンダムゲーで一番のビッグタイトルだと思うんだが
スパロボKがあるからじゃない?
アーケードの絆は連ジ以来の盛り上がりだった
閑古鳥だっtガンガンと比べても売れると思うんだけどなあ
待ちわびてるよ
ガンガンはPSPでもアケと近いプレイ感覚が再現できてたけど
こっちはその点で確実に違いが生じるだろうから
単純にアケの人気だけでは計れないからなぁ
画面の見た目的にも既にアケとの差が歴然だし・・・
個人的にはかなり期待はしてるけど
初動は様子見も多そうだしあんまり伸びなさそうだけど
ゲームとしての出来が良かったら口コミでどんどん売れるかもね
移植とか考えないで別ゲーと考えればいいじゃん
そこまでアーケードに固執する意味が分からん
そもそも球体画面でもない、グラ劣化、携帯ゲーム機、4vs4までしかできないのに
アーケードと比較すること自体が間違ってる
そりゃアーケードと比べりゃ劣化した部分しか出てこないのは当たり前
絆はやっぱりPODでやってこそって言う人も多いと思うんだ
むしろアケは金銭的にきついけどPSPなら…っていう新規さんの方が期待度的には強いと思う
個人的には操作方法とかの違いはどうでもよくて、Rev1がまたいつでも好きな時にできるっていう点だけで期待してる
超威力のゲルキャB砲とかかつての愛機赤鬼とか赤蟹とか赤蟹とか…あと赤蟹とかね!
シャアザク取ったカード無くしてしばらくやってない
ゲルキャなんかいたのか
>>33 調整されていなければ、大体200ダメージ
タンクが2発で蒸発します
ガンガンより売れる訳がないでしょ
いや、絆は好きなんだけどさ
数字で越すのは無理な訳でして
俺もGP02のテストプレイヤー合格の時にプレイしすぎて生活苦しくなってからプレイしてないな。
GP02も使えるようになってたみたいだけど、一度も使わなかったな・・・。
周りの知り合いは当時500円は高いって誰も一緒にプレイしてくれなかったけど
今回は買ってくれそうなんで期待してる
>>31 自分もほとんど別ゲーとして期待してるんだけどねw
アケのファンが多いからって
単純に絆Pの人気に繋がるとは思わないって話な訳で
通信プレイ時のラグとかゲームそのものの出来が良ければ
多人数対戦アクションゲームとして楽しめそうだから
蓋を開けてみないとなんとも分からない部分がまだ多いなと
一人でやり込める要素が少ないとやっぱりヒットしにくいと思うなぁ
モンハンは一人でも多人数でも楽しめるからこそのヒットだし
自分の装備を人と見せ合ったりする楽しさも一人プレイが充実してこそ
だからなのかガンガンはすぐに飽きちゃった
ガンバトくらいやりこめたら嬉しいけどさすがに無理だろうか
対人戦はまた別の意味でやりこみ要素があるじゃん
けどあれだ、アマコアやモンハンの要素があるガンゲーならオモシロイかも
ガンバトは沢山の機体がアクションで遊べるとこが良いよね
けどあの手のやりこみは好きじゃないな〜俺は
売り上げは5万〜10万の間だろうな
>>40 10万本売れれば御の字のハズだった内容のRPGが去年あった、荒れるからタイトルは伏せる。
CMでモンハンみたいな通信協力プレイを売りにしたら40〜60万本売れたけどね。
ただ4人でPT組んで遊ぶとラグが酷くて叩かれまくったがw
ガンダムっていう看板と通信協力プレイを売りにしてるゲームだって考えれば10万本以下って答えは出ないよ
>>19 俺も週末に買ったよ♪
ほんの80絆と思えば…
>>41 少なくとも4人でやった事ないのは判った
ゲハにお帰りください
いや実際協力プレー出来るゲームってそこそこ売れてね?
>>43 三人でやったが酷かったぞ
2000一台1000二台だったが
>>43 ゲハは関係ないだろ、PSP2000使っても4人で遊べないんだがオマエこそやった事無いのが分かるっつーの。
ところでおまいら、友達×4人でチーム組んでやる予定なのか?
野良にも入り込む余地はあるんだろうか?
社会人なら毎夜チームで出撃とはいかないから野良で行く時もあるさね
ガチ部屋orマッタリ対戦部屋とか自分で建てれば問題無いんじゃないか?
>>48 そうかー、出来れば野良でも対戦相手に困らないような状況になって
もらいたいもんだ。4人集まれるから野良は(゚听)イラネッてなると・・・
(´;ω;`)ウッ…
>>49 野良でも十分対戦相手には困らんと思うぞ。
協調性だけ磨いとけ
みんながみんな部屋作って、部屋でまちぼうけして、バンナムとしかマチしないということはないだろうな…
>>51 たぶん26日には募集スレ建つだろうからその辺は大丈夫じゃないか?
一緒にやるような相手のいない俺としては一人プレイでも
飽きずに長く楽しめる作りじゃなければパスかな
連ジDX出してくれたほうが数倍嬉しいんだが
オフだと気兼ね無く高コ使えるから良いな
腕磨いた分アケで自称上級者程度には勝てるようになるしチートを除けば良いことばかりだ
ps2のZでキュベの練習してアケで無双したのが懐かしい
CPUの難易度がPSP版ではどうなのかしらんが
バンナムいくら倒しても自称上級者は倒せないかもしれんね
Rev1のPSPで練習してもRev2のアケでは勝てないっつーの
>>53 俺もそう
友達はみんな買うかどうかわからんし、
いま環境もないのでオフの充実が買うかどうかの基準なんだが
ファミ痛見る限り大して一人用ミッソンの情報載ってない('A`)…
多分機体増やしたり階級上げるのはオフで出来るはずだから
それなりのボリュームあってオマケ程度ではないと思うが…
>>56 そうでもない。
上級者はどの機体に乗ってもそれなりの戦果を出せる。
つまり、機体の多少の調整程度なんぞなんの問題にもならん。
ま、死に機体に成り下がったモノは別だがな
そもそも操作方法が全く違うから練習にならないw
>>59 操作の練習にはならんが立ち回りの練習にはなるんじゃないかな?
金かかってるゲーセン版でも特効しか頭にない脳筋はもうどうしようもないが
一人で色々立ち回りをじっくり練習したいならアリだと思う
機体によってはカテ変更でほとんど意味無い練習になるけどね
ソロ専でしかやってなくて、格闘重ね射撃重ねウマーが増えるだけかとw
人間をバンナム扱いとかw
「大佐以下はCPU同然」とか言ってたらご覧の有り様だしねぇ
CPU相手じゃどれだけ頑張っても着地硬直の上手い隠し方とか格闘を壁に引っ掛けたりする練習も出来なければ
起き上がり無敵時間中とか格闘間合いとかのあらゆる読み合いの練習にもならない
上手い人は基本がきっちり出来てて、しかも引き出しが多いんだよ
CPU相手じゃどれだけ練習しても対人で鍛えてきた人間には勝てん
アケ版よりはCPUの動きもまともにするんだろうけど
それでもやはりルーチン通りに動いてる以上は・・・・・・
アケ版のCPUのジャンケンの強さはハンパないからな。
CPU相手に格闘間合いで向き合って読みあいの練習とか
時間の無駄だもんな
エースパイロットには当然負けるが
>>60が殆ど言ってる通りだ
射程と地形と戦術と立ち回りの把握はそのままアケに応用できるからな
読みも他の対人ゲームの応用で済むし足りないのは基本操作以外の技術
自称上級者はそれができてないし殆どワンマンだから狩れてしまう
アケに投資してるやつには申し訳ないがそれが現実だ
そして自称上級者は狩れたけど、対戦には負ける
>>66が言う自称上級者ってのがどの程度のレベルを想定してるのかが気になるな
最近のゆとり少将くらいなら十分狩れちゃいそうだから困る
まずジムしか乗れないことに驚愕する
そして善戦するも理想とはほど遠いスコアに落胆する
しまいには金欠で帰宅する
こんなところだろう
>>66 自称上級者ってどれぐらいを指して言ってるのか解らんけど
アケである程度やってる人を狩れるとまでは行かないと思うなぁ。
アケに投資した人より、遙かに少ない額で対等に戦えるようになるとは
思うけどね。あ、タイマンの話ね。
>>69 よく顔みるグループの格下
その中に必ず二人ほどいるエースには絶対に勝てない
どの対戦ゲームでもそんな感じ
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:30:43 ID:yGucwP8l0
盛り上がりが足りねえ!
>>72 だからそのグループのレベルはどのくらいなのかって話なんだけど…Sクラスでの話?
あとこのゲームはチーム戦なんだから他のゲームと比べても意味ないでしょ
所詮44限定の、Rev1での戦術が今のアケで役に立つとは思えないけどな
たとえ弱い相手にタイマンで勝てたとしてもチーム全体の勝敗とはまた別の話だし
操作設定12種類って凄いな
キーコンフィグさせたほうが楽な気がするんだがw
予想通り旋回はなくなるわけだね
うむ
調子こいて66とか88行ったら痛い目みるだろうな
アケで両軍将官やってた人間だけど、コレがアケと全く同じ動きが再現されている
というのを前提で話せば、コレをやり込んで動き方や戦術を身に付ければ、
アケでも十分通用するくらいにはなれるよ。
つか、PODの操作なんて複雑な操作なんかコレっぽっちも無い。あんなもん
よほど不器用なヤツでもなけりゃすぐ慣れる。
1.操作方法事態は違っても、どう動けば回避しやすいとかの基礎操作理論は、PSP版をやった方が有利そう
2.大体、アケ版に移行する人間は、最初からPLAYなんで変更点になれる時間はあると思うんだけど?
3.アケ版の人間はrev.1からrev.2に移った時に、経験が全く生かせなかったのだろうか?
4.アケ版等で対戦人数が増えた時に、PSPの4VS4の戦術を応用せずそのまま適応できる、と考える人は思考回路が残念では
5.アケに移行したい人間だけでなく、PSP独自の戦術や楽しみを味わいたい人間も少なくないと思う
これが、私の意見。個人的にはかって損はないんじゃないかな?
少なくてもkaiかアドパで、ある程度対人戦できることも前提にしてもいるけど
自分以外と遊ぶめどが全くないのなら微妙なのは同意
ソフト台でアケやった方が断然練習になるだろうけど
たいていのPSPユーザーは三人称視点でやるだろうね
そういうユーザーはアケには移らないよ
最初からアケ練習目的でやるひとだけコクピット視点で練習するだろうけど
何故絆Pがアケ版の練習になるかどうかで話が盛り上がってるのか理解出来ない。
ゲームとして楽しめたらそれでいいだろ…
陣営関係なしに編成が組めるモードとか入れてくれればもっと盛り上がるのに
>>82 鹵獲機体か、それは欲しいね。アケが未だ未実装なのが理解出来ない。
>>81 PSP版でアケ版の練習になるなら
練習のために購入者が増えるかもしれない
とか思って言ってるんじゃないか?
>>83 それはやりすぎるとゲームバランスの崩壊に繋がるから
慎重にならざるおえないんだろう
ただPSP版なら同軍対戦くらい出来るんじゃない?
>>80 拠点操作時のみ後方から俯瞰出来て、普段はコクピットかビハインド視点固定と書いてません?
ビハインド視点がどんな視点かよくわからんから何ともいえませんが……
三人称視点ないような気がします
>>75 前スレだかどこかで見た操作方法だと
アナログで前進後退旋回でL押しながらだと左右水平移動じゃね?
>>89 ボタンは変えれるがそんな感じだろうな。それともゼル伝みたいな感じかね?
外しは・・・、ダッシュとブースト同時でいけるか?
MHでいう視点の回転が旋回ならいいんだけどな
この拠点操作はシングル専用なんかね。
>>79 初心者はソフト代位じゃ練習にならないよ
やっとこ感じを掴めればいいくらい
素直にソフト買った方がいいかと
チャットが5個だけと言うことに驚きだよ。
使えるチャットストックが50個以上もあるのに…登録数5個だと…
いや待て!もしかしたら十字キー上下左右で4×5個かもしれんぞ!?
というかそれであってくれ…
やったな!
があればそれでいい
みんなでダブデ狩りに行ってレアドロップの180ミリ砲剥ぎ取りたい
それからゴッグの肉を上手に焼きたい
それにしても拠点操作ってのはギレンやビルダーみたいでかなり新鮮だな
というか殆どRTS要素だろうな、これなら2人だけでも互いに拠点指揮官となり、
CPUに的確に命令させる戦略練ることができて直接操作とは違った面白さがありそうでwktkかも
拠点操作はRTSみたいな雰囲気だな
103 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 21:37:31 ID:0SaOnwUEO
とにかく楽しみ!ノーロック練習するぞ!
ザクUにマゼラトップ砲無いから買う価値なし
ファミ通の記事にあるEXセッティングの旋回速度が気になる。
ところでEXセッティングって、機動や装甲のセッティング込みなんですよね?
もしそうなら、装甲1で防御力が跳ね上がるヘビーガンは結構化けそうなきがします
まあ、アケ版やったことないんですけどね……
ああ、早く白ザクでシンごっこしたいなぁ。無理やりな自己暗示ですがね
どうやらEXセッティングは通常の赤、青で変えれる部分を好きな様に微調整して、
それによってコストが上下するという事だな。
俺の陸ガンが火を吹くぜ。
このverだとたしかジム下方修正かかってないよな。
ジムなめんな
Pはfpsのみなのかなtpsしか受けないからどうなんだろ
ドリームキャストかなんかのfpsガンダムは面白かったなあ
これはなんだかんだ売れそうね
ガンダムって操縦席どこなの?
お腹の段差の向こう側
徐々に徐々に売れていきそうな予感
これはガンダム版モンハンパーティーって感じか?
1人で遊ぶゲーじゃないな
一人だと確実に糞ゲーだからな。人数そろえてなんぼ
全然違う。
>>119 つま先だろうが頭部だろうがダメは同じだから気にする必要はない
rev1時代のモバイルサイトの中にあった、連撃シミュレータ
PSP版の画面の雰囲気は、あれに近いものになるんだろうな…
>>120に関連して
スナ2・狙ゲルのマニュアル操作ビームは、敵の下半身(足)に対してダメージを与えられない
腰から上、胸の辺りを狙うイメージで
ズキュウウウウウウウウウウウウウンッ!!!
>>110 絆PはREV1.16ベース、REV1の一番最後のバージョンだ
どの下方修正のことを言ってるかわからないが低コ高コの差別化として連撃威力や硬直増の修正は入った後だぞ
あれは稼働一年後くらいだったからかなり昔だぜ?
まぁ移植の際のバランス調整次第だとは思うが初期の頃の強さは望めないだろう
>>120 さらっと嘘を教えるなw
爪先には当たり判定自体ないだろ
ゲルキャを除くキャノン系MSのキャノン砲の初期射角を低くするなどして
200〜100M以内でも当たりやすくしてくれれば許す
44でキャノン系が遊び駒扱いでないことを教えてやる
まぁRev2のガンキャ&ドムキャみたいな調整ってことで
アケ版は未プレイ。CM見た感じ4vs4になった連ジって雰囲気なんだけど、そういう認識でいいのかな?
CMの作りがガンダムvsガンダムの時と同じノリなんで違いがよくわからん。
>>127 初心者歓迎
ハッキリ言ってガンガンとか連ジとか似てるようで全然違う
あんなに快適にジャンプとかビーム撃てないし操作的はわりともっさり
あと格闘が連打じゃ出ないのでタイミングの練習が必要。
ただ基礎となる着地の隙を狙ったりするところは同じかもね。
まぁ、確かに着地際狙ったり、敵の側面や背後から斬りかかったりとか
似た部分はあるかもしれんね。
ただ、VS系は基本的にタイマン勝負だけど、絆はいかに協力して
チームで勝つかだから戦術面で大きな違いがある
>>92 「カスタマイズ」画面のスクリーンショットに
「マッチング条件」ってのがありますが、
これについての情報はありますか?
たぶん階級絞りだと思うけど、アドパのしくみで
大佐以外はアドパのルームに入れない。
とかできるの?
それとも、
アドパのルームに入る
↓
マッチング参加しようとしたけど階級外
↓
アドパのルームを出る
↓
繰り返し
とか?
>>124 そうなんだ
詳しいなお前 それとも常識?
>>131 ムービーの方で見た感じ
アケ版のマッチングに近かったよ
恐らくルームとは別にマッチング出来るシステムが実装されるんじゃないかな?
たぶん15万本も売れないよな…
アドパできないから買わないしさ
>>134 買えよw
俺だってアドパどころかPS3すら持ってない上ガンダム好きでPSP持ってるリアフレ一人もいないのに買うんだぞ
次回作でケンプファーが出ると信じて
>>133 流石に、絆専用の機能がアドパに追加される可能性はないのでは…。
マッチングサーバ勃たないかなぁ〜
>>132 新スナ乗ったことある椰子なら知ってる
旧スナだとずらしてもほぼ横方向だからあまり関係ない
>>136 やっぱそうかなぁ
でもそのままだとマッチング条件設定して
当てはまらない人がルームに入れないだけとか
かなりヘボい機能になる予感
>>138 面倒くさいですよね〜
このゲーム、皆が言ってるようにマッチングが命なのだから、
サーバ建てて、細かなマッチングができるサービス提供してくれると嬉しい。
これができれば100万本。
がんばれ!バンナムコ!!
>>132 このゲームは下半身に当たり判定が無い
もちろんタンクのキャタピラ部分にも
そーなんだ。たまにガンダム乗って当たったハズのBRが
不発だったりすんのはそのせいか
マッチングサーバーが無いとして
友達としか遊ばないのに、チャット機能を十字キーに割り当ててるってアホか
リアル面合わせでやってたらチャットなんか使わないんだから、他の機能に割り当てられるようにしろよ
シフト移動とかタックルとか角度とか
タックルはどうしてもシフト移動2回押しみたいね
LRをペダルに見立てるか、
POD感覚で格闘とメインに割り振るかを悩むところ
友達いない自分が買っても楽しめますか?
PS3は持ってます。アドパはやったことありません。
なにより地雷回避手段がないとな
特に味方のブラックリストは必須
>>144 アドパをPSストアからダウソして来い
話はそれからだ
チラシなりパンフなりは出ないのかな。
そろそろあってもいい頃合いなのに。
チャット5個だけ、というよりも自由に設定できることに注目するべきかと
rev2になったら↑4で「よろしく」だったのにrev1だと「やったな」だからな・・・。
自由に設定できなかったら、今の癖で開始時に「やったな」という痛い子になるから助かった
ただ、PSPで慣れてアケ行くと「戻れ」を打つ痛い子になる罠
・・・・・俺もよくやってまつ
アドパのGに絆部屋できててワロタw
アドパってチャット不可でボイチャのみ?
>>151 テキストチャット、ボイスチャット共に可
これボイチャ互いの会話が筒抜けになるんじゃないの?
ジオン南ルート劣性!至急応援たのむ! 領海!
全部連邦に聞こえるのかw
ダメじゃんw
>>153 マジ?いみねぇ〜
SCEAに頼んでSocomの技術応用して
共同開発すればよかったのに
1部屋4人ずつにして隣の部屋同士でやれば…
…ってそんなわざわざ人と集まってやることが盛り上げ要素の一つなのに
わざわざ隣同士挟んで部屋移動するなんてアフォらしいことできるかいww
なんでも明日発売のレジスタンスは型番3000に限り戦闘中にセレクトでボイチャ可能らしい
それ以前の型番はマイク買うしかないみたいだが
やっとPSP‐3000の真価発揮って訳だ
画面がツバだらけになるのを覚悟しないと
連日垂れ流すように遊ぶからボイチャは切るけどねw
てかボイチャなんかわざわざやる人あまり居ないんじゃね?
そりゃ重要さもわかるけど家に居るのにさーて感じ
シフト移動ってなんすか?
操作設定がわからん
多分、押してるとアナログ左右が平行移動から旋回に変わるんだと思う
それか旋回から平行移動に
まあ、発売してみないと分からん
うーむ、たとえば、
三角外しの動きだと、どう操作?
射撃機体で支援したり闇撃ちするのが好きなんだが
ガンガンだとやたら軽快にステップしてタイマンを強要してくる筋肉ガンガンに凹られて嫌気がさした。
このゲームはそんなんじゃないよな?
ザクタンクやザクスナイパーがツボなんだけど。
>>163 「ドコドコに砂いてうぜぇ」
「ちょっとボコってくる」
はあり得なくはないがガンガンみたいにすぐにマップの端から端まで移動されてとかは現状ないから。
ザクスナって
他の3人がスナを生かす戦い方をしてくれないと、空気になりがちだった俺ガイル
最悪、敵タンクのエサになって…orz
ステージによっては、いらない子扱いだった気がする
このゲームの支援機は機動力、旋回速度低めで左右のロック幅が狭い上に、
インファイトでの火力が雀の涙なので見つかったらガンガン以上に粘着されてボコられますよ
支援機の全国ランカーがその辺の野良将官に張り付かれて落とされるなんてザラだしな
VSシリーズの厨性能支援機とは比べ物にならんくらい扱いと立ち回りが難しいと思う
つか目の前の敵を放置して別の敵を狙う地雷なんてどのゲームでも活躍の場なんてないだろw
全ての対戦物に言えるけどスナイパーは「味方に」嫌われる
射撃3スナイパー1と射撃4を比べると
射撃機の負担が1.3倍になる
スナイパーは敵のロックを引き付けないからな
ただ、支援機の中でもジム頭ロケラン・ミサランはウデがあれば
普通に近距離とも渡り合えたりする。
やり方は自分で考えてね。馬鹿みたいに追っかけて来る奴なんか
サクサクロケランが刺さって楽スィ
格闘・・・・・脳筋になって突き進んでも、マシンガンやビームライフルで引き撃ちされると詰む
極めると、格闘を一方的に立て続けに叩き込むことが出来、敵を蒸発させることも可能。
近距離・・・戦場の主役といっても過言じゃない。格闘、射撃ともども優秀。初心者でも
十分な戦果を残すことが出来、扱い易いカテゴリーと言える。
中距離・・・活躍するにはそれなりの腕が必要。ガン見されたり、味方のサポート無しだと、なかなか命中せず
戦場の空気と化す。射撃が当たらないからといって、間違ってもこちらから近づいてはならない。
遠距離・・・MSや敵拠点に遠距離から砲撃するカテゴリ。(敵拠点を破壊すると、相手戦力ケージが大幅DOWN
一定時間回復機能も失われる。)装甲は厚いが、敵に近づかれた場合は時間稼ぎしか出来ない。
狙撃・・・・・全MS中最長の射程を誇る。スコープを覗いている最中は移動不可。当たれば強烈だが
装甲は薄く、自衛能力が乏しいため、格闘機に格闘を入れられた瞬間に死亡がほぼ確定。
さあ選べ
>>163 上で書かれていることが事実ではあるけど
しっかり狙撃を練習して立ち回れるようになれば
特に問題は無いよ(とはいえ狙撃で連戦すると嫌がられるけど)
大切なのは自分のポイントを気にしたりせず
目先の敵を狙い打つんじゃなくて
チームとしての役割をこなす事を考えるって所かな
>>169 初心者のためにテンプレにしてもいいかもね
わかりやすい
172 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 01:34:00 ID:4+nHKFng0
なんでこんなに過疎ってんだw
発売近いのにもしかして糞ゲー…
とりあえず
>>165みたいなのが、典型的なイラナイ子の例
プレイヤー1:拠点
プレイヤー2:格闘
プレイヤー3:格闘
プレイヤー4:格闘
拠点から射出して前線に3体ドーン!
やっちまえー!ってゲームにはならないようになってるのかな?
このゲームやったことないからわからん
PS3とか次世代機買ってまで遊びたいゲームなんて無かった
しかしモンハンP2Gやら絆P遊ぶ為にPS3買ったのは俺だけじゃないらしくPS3がジワ売れしてるのが笑えるなw
26日が待ち遠しいぜ
拠点操作はミッション専用でしょ
>>178 やっぱりそうかなぁ
ミッションモードが一年戦争のストーリー仕立てになってて
連ジくらいのボリュームあるといいけど
この際ターゲットインサイト風でもいいや
>>175 PS3はACfaの為だけに買った。ガンダム無双も買ってみた、クソゲーだと思った。
今はドムキャ並に埃を被ってるがやっとPS3を有効活用する時が来たようだ。
あとはPSP買わないと・・・
>>174 その場合向こうは拠点に籠ってるだけで楽に勝てる気がする
中以降は拠点の周りグルグル回りながらバルカンクラッカーでダウンとりつつ回復、対してこっちは落ちる度に移動にコストか時間がかかるしな
>>174 格闘機はなんていうか
接近戦が得意・・・ではなくて接近戦しか出来ないに近い
どちらかというと闇討ちが基本かな
乱戦は得意だけど4対4で味方3機居たら相手の編成によっては詰む
公式の店頭用PVみたけど、意外と面白そうだったな
素人8人集めてのプレイは、過剰な所があるながらも
普段のプレイに近い演出ができてて、良かったと思う。
丁度高校時代の友人と6年たった今でも付き合いあるから、
みんなで買ってみようかな。
キャンプゲーはもうあまり強くなくなってんの?
>>185 当初の回復しながら戦うみたいのは出来なくなってるよ
タンクもMSに一応攻撃できるから使いやすくなったし
ガチでやるならやっぱりタンク編成
スナ乗りを目指す初心者の方へ(スナの負の部分)
最低でも近距離には乗れるようになってね
前衛の動きを知らない当てるだけの狙撃は、場合によっては大迷惑
あと敵に追われて
「なんで助けないんだ!」とか言 わ な い の
自分が追われてる分、前衛が楽になってると考えるんだ
だからすぐ落ちちゃダメ
逃げて少しでも長く敵を釣っておいてくれよ!
>>174 格闘機は長距離移動に難があるし、拠点に対してほぼ無力だから引き打ちで余裕
支援機中心編成で拠点に拘らなければ負けないよ
今回はオフラインで色々機体だしてオンラインでも即使えるって感じなんだろうか?
対人初めてで砂とか使い始めると大変なことになりそうだな
スナ乗ってて格闘機に追われてもJS2発当てれば
もう追ってこないよw
お前らあんまり初心者虐めるなよ
どちらにしろスナイパー取るまでに近とか他カテ乗らされるだろうから、
前衛の動き方は大体把握出来るでしょうよ
ポータブルは即、全カテ使用可能です^^
とかいう仕様だった場合は、テンプレに注意書きでもするしかないけど
まぁ、取りあえず全カテやってみて思ったのは近を乗りこなしてからでないと
中も狙もまともに乗れんかったってトコかな。
まぁ、一部の全国ランカーみたいに最初からそのカテだけ巧いやつもいるけど、
そんなん極一部だしな
194 :
165:2009/03/12(木) 14:41:20 ID:h1arPZoXO
呼んだ?www
俺みたいなカスがザクスナ乗ると、ガチ戦犯だから気をつけてっ
ぶっちゃけ4vs4で勝ちを意識すると、射線の通りやすいTDやJGでも乗りたくないぜ
絆は未経験だから一概には言えないけど、FMOの砂よりは良いんじゃなかろうか
FMOだと腕ピチュンされただけで人形だし、遠くから平気でリペ要請するし
着いた頃には落とされてるし、挙げ句の果てには「メカさん遅すぎ」言われるし
後ろから味方撃って「固まりすぎw」言うし、上手い人でも活躍が目立ち辛いし
スマン・・・思い出したら腹立ってきちゃって、つい・・
絆でも、なるべく空気読んで頑張りますんで、皆さん宜しくお願いします
>>194 TDだけは支援機ガチで使えるだろ
砂丘の上でジャンプすれば射程内の敵はほぼ補足出来るから開幕に一撃かましたり送り狼しやすいし
ガウ裏でタンク戦やっても護衛はガウから離れるから的に出来るしな
むしろTDは格闘機が要らない子
タンク戦しか出番が無い動く的
>>195 いや多分どのゲームでも基本的にスナイパーは嫌がられる傾向にあると思うよ
まあPSP版なら金かかってないし気軽に乗ってくれてもかまわないけどねw
>>196 たしかに…
相手の砂2を牽制してくれるザク砂がいてくれるだけで前線はかなり楽になったっけ
ただ、4vs4でザクスナに乗ると戦術の幅が減って、他の人に迷惑かけちまうと思うと、練習とはいえなかなか乗れなかった
ACにはそうゆう空気嫁感がただよってただなす
>>193 一部のランカーも最初から上手いわけじゃないと思うぞ
やつらはやってる量が尋常じゃないから
>>199 絆が出たばっかの12月にカード一枚目でガンキャでS量産してたのもいるから
一概にそうでもないんだよね。
中・狙である程度上まで行ってから、周りの目が気になりだして近格を練習する
ってーのが上位ランカーには結構いる。だから、一部の狙撃ランカーなんかで
近格乗らせると地雷ってのも実際にいたんだわw
さっきACでゲルビーに撃たれててふと思ったんだけど、
これまさか、ギャンとジムストの支給条件が昔のまま、ってことはないよね。
MSの支給条件は一切分ってないけど、アケと違って
密漁部屋とか作れば良いだけの話だから大丈夫だろ
PS3持ってなくて、周囲のPSP持ってる友人はこれを買いそうにないからさね。
そこらへんは何とかなってるといいなぁ。
支給条件で思ったんだけど
一人用で使える機体も対人戦でポイント稼がないと使えないのかな?
>>204 まだ発売前の内容をここで質問しても誰も答えられないわけだが、
対人でしか機体出せないわけないだろう
友達居ない奴やPS3無い奴はどうするんだ
>>205 確かにそう考えるのが普通か
これと一緒にPSP買ってみようと思ってるからいろいろ気になってたんだよ
まぁもう少し様子見てることにするよ
>>205-206 何やら不安にさせたようで申し訳ない。
せめてPSスポットで対戦できるようになってれば一安心なんだけどねw
>>195 UCGOでもトロイでも絆でもスナは嫌われもんですw
オペレーショントロイというオン対戦ガンゲーがあってだな……
追加機体はオン対戦のみ、オフでは指定された機体にしか乗れないなんてこともあるんだ
>>210 そだねw 78-2、MS-14S取得条件が連続78機オンラインで死なずに撃破とかw
談合しなきゃ無理。俺は少将だけどとうとう取得せずにトロイを去った・・・
でもちょっとくらいそういう要素があったほうが
ネット対戦がもりあがっていいかもしれない
カルドとかでもネットに繋がないと貰えないカードとかあったし
>>197 >>209 了解しました。
まあ、砂って厨カテ寄りだから痛い人も多かったりで尚更敬遠されるのかもしれないね
自分としては中距離に興味があるので様子見ながらやらせてもらいます
ジムキャに無性に乗りたくて^^;
アケはオフラインでも機体取得可能だった(一部機体除く)
ということは…
ジムスト
G−3
ジム改
プロガン
スナ2
ヘビー
(GP02MLRS)
ギャン
赤蟹
ドムキャ
旧ザク
狙ゲル
ゲルキャ
(GP02BB)
↑機体はオンライン勝利か特殊条件の可能性もあるし、全機体が搭乗回数か、rev2様な申請制なのかもしれない
あと昨日消滅した絆SNSでは、一部機体は課金されるかもと書いた日記もあったようだ(戦友の戦友だから確認出来なかった)
1つ質問。
これって無線LANで通信出来ます??
x link kaiでもヨロシ
>215
Xlink kai、普通にアドホック繋がるんだしできるんじゃない?
動作の保証がされてるかどうかはしらんけど・・・
アドパで44余裕です^^
基本的に砂と中は地雷確定だろw
44では使っちゃいけない
けど、適当にダラダラやりたいから気にしない
皆スナイパーに偏見があるみたいね
タンクよりも拠点攻撃力は低いけど、射程は長いし
モビ戦もこなせる司令塔の役割としてはアリじゃないか?
周りが見えていて、且つ前衛一枚削ってでも出して欲しいと思える程の腕がある人が少ないのは目を瞑るしかないけどさ……
編成次第ではまったくいけなくは無いと思うよ
すまない、おまいら教えて下さい。
PSPもPS3も持ってない俺がオンしたいんだが何買ったら良いんですか?
PSPはバリューパックで買った方が良いのか、PS3は本体以外何か必要なものありますか?
今ならバリューパック買うよりも単品で買った方が安いんじゃないか
PSP、PSPケース、液晶保護シート、メモステ、PS3本体、絆のUMDがあればいいんじゃないか
>>219 確かに行けなくはない
バーストの経験からくる意見だが…
狙撃を入れると、編成もだが中の人にも大きく依存することになる(命中率からくるダメ効率と総合火力)当然ながら同じ編成でも、スナランカーとそうじゃない人だと雲泥の結果が出た
逆に言えば、「え?」という編成で圧勝したりもする
それとセッティングな
例えば旧スナ青2・赤2だと、命中ならいいが、外したら9〜13カウント空気な上、敵は元気なままだからな
250カウント中に何回撃ち、当てるか
この当たり前の行為が難しい
中にはスナの射撃をわざと誘い、空気の時間を作るヤツもいる
ロックオンみたいに「狙い撃つぜ!」とカッコ良くはいかない
スナ乗り目指す人はホント、練習あるのみ!だよ
>>219 司令塔として動けて、支援するなら追加弾タンクの方がいいと思うよ
スナイパーももっとリロードが早ければ、戦術の幅が広かったのかも
新スナならタンクアンチや援護に篭り対策など、臨機応変であって自衛ができる変態なら問題ないかも
>>222 お座り空気、レーダー見れないようなのは論外だけど、
常に周りを意識してくれるスナイパーがいると、前衛が生かされるよな
魔貫被せて蒸発させたり、ぴりってるのを拾ってくれたりとか
的確に判断してくれるなら姫タンク護衛編成なんぞより戦果あがるよね
ポータブル関係無くてすまないが、スナイパーが軽視されているのが我慢出来なかったんだ
これを見て本物の狙乗りを目指してくれる人が居るのなら、
このレスも無駄にはならないと思って多めに見てください
>>224 よし!!
スナ職人目指して頑張る!!
他にスナを使って気を配ることってありますか?
>>225 当たり前だが、敵との距離、種類とか。他の敵に斬られたりキャノン粘着されたりする時点で処刑確定だな。
追記、『この部屋は絶対にスナイパーを1個使う』みたいな部屋を作りたいが、敵に狩られそうで怖いな。。。
まあ、いざとなれば電源を(笑)
>>225 ジャンプスナイプ(JS)
これがないと正直、臨機応変も糞もないぐらい違ってくる
>>223 最近はマカク追加弾にタンクの拡散と
昔はタンクは対モビ戦あまり活躍出来なかったのにね……
REV1最初期やっててREV2に復帰してびっくりしたよ
>>225 ありきたりだけど少し
同じ場所に居続けないで常に最良のスナイプポイントをキープするとか
226でもいわれてる通り粘着される位置に居る時点でレーダーみれていないから、
きちんとレーダー見るとか
セッティングの違いで立ち回りも違うからそこを意識したり
あと他カテゴリも乗る事、
自分がどうされたらやりやすいかを考えるのは大事
あとは譲り合い
他にスナ乗りたい人がいたら譲るとか、気持ち良くplayしようぜ!
慣れてくれば分かることだけど、このゲームの44で拠点攻撃できる機体がない=負け
一部例外を除いて中狙が嫌われるのは当然のこと
砂しか乗れない、はお荷物確定
砂も乗れる、のが望ましい
このゲームのマナーとして譲り合いは大事
スナしかのらね
(゚Д゚)、ペッ
とか論外
お互い気持ち良く行こうぜ…!
絆には格闘戦の要素があるから一概に一緒には出来ないんだと思うが、
本来ならFPSのチーム戦で要になるのがスナイパーだからねぇ。
一早く敵の現況を伝え、プレッシャーを与えて戦場を制圧する…!
一撃で倒せない&リロードが長くて一人では場を制圧出来ないのが絆のスナイパーだが、
味方と連携が取れて自分の安全が自前で確保出来る上手い狙撃手の、
敵の射程外から飛んで来る正確で強力な一撃は
必ず敵へのプレッシャーとなる。
敵に確実に当てる為にも、格闘〜遠距離カテゴリーのそれぞれの機体のクセは正確に把握する必要がある。
全カテゴリーを満万遍なく乗りこなし、最強のスナイパーを目指す事を切に願う!!
234 :
225:2009/03/12(木) 21:48:20 ID:i1FiVZ4BO
みんなアドバイスありがとう。
いろんなカテゴリーを勉強して
スナで活躍出来るように頑張る!
見知らぬ人に指示を出すのは緊張するけど
それが役目ならがんばります。
>>235 そんな事を言ってはだめだ。その内スナイパーの駄目さに気が付いてタンク乗りに転職するだろ(笑)
いや、砂Uで空中にいる高ゲルを空中にいるうちに撃破してくれる砂に
成長してくれるかもしれない
升で最強威力、装填速度最速にすりゃスナイパー最強ワロタ
升最高!!
>>234 スナはJSの命中率が5割くらいは無いといらない子に成り下がる。
スコープ覗きっぱの出歯亀状態しかできないならオンでは乗らないで欲しい。
連射スナで2連JSが出来て、さらに命中率が5割近ければ頼りにされる
スナ乗りになれる。
スナに乗るなら常にレーダーを見て敵マーカーが点滅してて尚且つ
味方機が落とせそうにない機体を優先的に落とすと良い。
レーダーだけでなく高いスナイプポイントから肉眼で敵の
>>239 使うよ!?
気取った野郎共を瞬殺してやるぜHAHAHAHA
体力ゲージも見つつターゲットを見つけると頼りにされる
途中でおくっちまったいw
5割じゃダメだろ…砂メインでいきたいならせめて7割くらい無いと
あとは前衛が苦手だからスナに乗る、とかじゃなくて前衛も乗れるけどスナに乗らせたらもっと凄いみたいな人になれるのが理想かな
>>225 スナ職人目指すなら基本的に全職を高スキルで学ばんと
戦線支持やフォローも出来んと思うのだよ。いきなりスナ乗るやつらのは
そのスキルは身につかんだろうて
おーおー。
まぁた自称上級者が頼まれもしないのに得意げに語っておるわ。
88ならスナ2くらいいても気にしないけど
44でスナいるときついよ
>>243 これから始めるって人間に7割はキツ過ぎるだろ。
アケの将官戦で5割程度なら氏ねとか言われかねないけどなw
オーエンってタンクもウマかったよな。確か結構動画が上がってる
ハズだから探してみると良いと思う
狙撃使いになりたいとか中距離使いになりたいって人多いけど
近の使い手になりたいって聞いたことが無い・・・不思議だ
ジムコマンド使いになりたいぜ
何か着地硬直が無い別ゲーって話を聞いたんだけど
>>248 いや、もちろんあくまで最終的な目標としてって事ね
44だと88とかに比べて的も少ないしその中で活躍する…って考えると少しでも命中率高めないといけないのがなぁ
ちょっとずつ人増えてきてんのかな?
俺がアケやってたころはフヨフヨ風に揺られながら向かってくるライトアーマーが恐怖の対象だったわ・・・
>>249 そういう人って大体近以外も使えるオールラウンダーになりたいって人な気がする
あえて近だけって感じじゃなく
>>254 稼働当初、ちょうどそんな感じでやってた
チーム内でも、何でも屋のポジションだったよ
全カテやって、結局今は近距離とタンクに落ち着いてる
ま、あーだこーだ騒ぐアホが結構いるから、近距離乗るのが無難だよ
タンク勝手に乗って囲んでもらわなくてぶーたれるのも無しね
引きうちしか脳がない人とか守らないし
あと俺みたいに時にはわざと見放す時もあるし
前から思ってたんだけど絆てタイトルはあまりにもわざとらしくてもうね
どっちかっつーと戦場の煽りあいて感じする
騙しあいとかでも良い
それかめぐりあい 馬鹿 とか
けどそういうとこ含めて好きだなw
>めぐりあい 馬鹿 とか
スマン、流石にコーヒー吹いたw
ハイゴッグさえ居てくれたら迷うことなくジオンを選べるのに…寒冷地仕様にも乗りたい
発売日まで悩むな
4VS4なのに5人目のジオンに入る奴続出だから気をつけろ
人のこと考えない池沼に限って連邦の奴らは汚いとかほざく
この手のゲームの人気は6:4でジオンが圧倒的だ
たまには連邦にもなっていろいろな機体のっとこうぜ
PSPにまで廃人話持ってくるなと
自分をアピールしたくてしょうががないのさ
262 :
261:2009/03/13(金) 05:44:45 ID:3FnA5LIN0
しょうががないのさ ×
しょうがないのさ ○
シャアのマネなんかするんじゃなかった・・・orz
ジオン人気なのはわかるが素ジムたんは俺の嫁。
Ver.2からのゲスト出演枠でジム指揮官機仕様出ないかな…出るわけないよな…
>>263 今の状況じゃ、Rev.2から出る機体が出るのは難しいが・・・
おそらく連ジのサイサは隠し扱いで出そうだな。
265 :
264:2009/03/13(金) 08:46:21 ID:7u+YBI8X0
Rev.2から出る機体が出るとは ×
Rev.2から出る機体は ○
少し疲れてるのか・・・
>>267 ふっ、俺からのおごりさってあれえ!!?
関係ないけど、スナイパーの射程もどらねぇかなぁ・・・
旧スナコスト200でいいから900mに戻して欲しいぜ
やりたかったらPSP版買えということなのか?
44で砂自重《よろしく》
金がなくて高ゲル&フルアマ出した辺りでアケ版挫折した俺は
アドパに格のQD外し&タンク全面禁止部屋立ててやる
>>271 トロイの話じゃね?
ジオン枠一杯なのに後から入ってきてジオンから動こうとしない奴結構居たし
今日は公式更新あるかのー
あのPV人が居るところではキメェとか言っちゃうタイプだけど
一人でみると興奮するね、アケのプレイ動画とあわせてみるとwktkが止まらない
友達いないけどね
ツタヤオンラインでPS3が29800で売ってたけど、既に売り切れ…
本当にアドホックのみならPS3必須だからなぁ。
まだマッチング方法発表されないのか??
>>276 PCあるんならxlink kaiでいいじゃないの。アドパの方が回線が安定してるとは思うけど
ああ、早く敵味方ザク限定で ドキ! ザクだらけの銭湯(手榴弾ポロリもあるよ!)
がしたいなぁ
全員F2ってのも面白いな。つか、F2って普通に強いしコストも安いしで
本当に良い機体なんだけど、使う人少ないよな・・・・・俺は好きなんだけどなぁ
>>277 PS3"必須"と書いたのは間違いでした。
ただ、ここでは殆どxlink kaiの話題が出ないですよねー
kai は人集まりますかね?
絆の年齢層だと、PS3よりPC持っている人の方が多そうですけど。
ほんとは、マッチングサーバができるのが良いのですけど…。
>>278 問題は、ジオン側がザク改やザクタンクを使用できるのに対し
連邦がザクF2のみでアンチ以外の術を持たないということだ……
だれか俺と一緒に、戦略を戦術でくつがえそうとする戦場の魔術師
ヤン・ウェンリーになってみないか?
>>279 ガンガンやディシディアはまだそこそこいるんで、誰ともマッチしないということはない
……と思いたいのですが……祭りが可能かと言うと……未知数ですね正直
アドパ対応だとKaiとアドパでプレイの快適さに差はないの?
初期投資が 2000 円程度で済むので、アドパではなく kai から入ろうかと思っています。
絆でkaiが利用できるのは、絆発売即時なのですか?
それとも、kaiのサーバ?側で何らかの対応をする必要があって、
絆発売日の数日後からになるのでしょうか?
もちろん絆が出てみないと、kaiが対応するか否かすら分からないのですが、
これまでの他ソフトの場合はどうだったのかご存知であればと。
>>282 絆はアドホック対応”予定”としか情報が出てきていないから
俺はkaiは対応すらされていないと見てる。
基本的にkaiは専用部屋ができるまではtestーother部屋でplayすることになります……たしか
というか別のゲームが入り乱れるのを避けるために、部屋分けしている側面もあります
kaiは部屋毎で、特に仕様が変更されてる訳でもない(?)と思われるので
基本的にどの部屋でもplay事態は出来ますよ。別ゲームの部屋でやると迷惑になりますが……
>>283 そもそもkaiでplayできるソフトの中で、kaiに対応すると公言したソフトがほぼ0のような……
大体PSP間で通信対戦する場合の通信方式が、アドホックという認識で間違ってないと思いますが
もしアドホックに対応してないと、そもそも面つき合わせての通信対戦自体が不可能だと思われますが
私の認識が間違ってる場合はごめんなさい
>>284 なるほどです。発売後待たされるということは無さそうですね。
安定度などはやってみなきゃの世界ですが、
初期投資が激安というのは、私にとって重要ですのでkaiに期待です。
流石に、アドホックは対応確定でしょう?
対応予定なのは、アドホックパーティなのでは???
>>283 普通にアドホック対戦はできるだろjk
アドパと混同してるんじゃない?
思いついた! アドホックに対応予定なのは! インストラクチャに対応しているからなんだよ!
つまり、kaiやアドパなんざなくても、ネット経由でマッチング対戦できるってことだったんだよ!!
ごめん……バンナムがまともなことするのに期待するなんて……酸素欠乏症だったみたいだ
<<すまない><<後退する>>
リロードしてなかった…
かぶってスマソ
インストラクチャに対応しているからなんだよ!
インストラクチャに対応しているからなんだよ!
インストラクチャインストラクチャインストラクチャインストラクチャ
>>288 お、おちついてくださいよ!
バンナムがインストラクチャに対応する訳ないでしょw
バンナムは、インフラストラクチャまでしか対応しません!!!!
…最後まで信じて待ってます
>>291 MTの連邦出撃シーンが、陸ジムが土下座してるみたいで吹いたw
アドホックモード
アドホック・パーティー
インストラクチャ(何かの略称)
インフラストラクチャ
まぁ結局、アドホックしか対応せず、インフラストラクチャには非対応
ボイチャ(ヘッドセット)には非対応だが、拠点操作プレイヤーが仲間
にあらかじめ登録してあるコマンドを指示できる
ってことか。
どうしてもボイチャしたいヤツは
アドパ使えば出来るが、敵にも声が筒抜け
それが嫌なら、
kaiで仲間だけでスカイプと組み合わせればいい
チート対策はされてないから、荒れるだろうな
PS3はおろかPSPすらもってない俺だが
なんかこのスレ見てるとPS3ないと楽しめないように見えてきた…
(´・ω・`)アケは軍曹クラスで折角だからPSPと一緒に買おうと思ったが楽しめる?
絆友達は2、3人はいるくらい
ネット接続できないとつらそうだ…
>>294 > アドパ使えば出来るが、敵にも声が筒抜け
> kaiで仲間だけでスカイプと組み合わせればいい
これは、kaiの大きなメリットですよね。
通信の安定度がそれなりなら、アドパより良いんじゃないの?
まだ発売してないのに楽しめるかなんて誰にもわからねーよ
アケが楽しめたなら楽しめるんじゃねーの
ネットに繋がってないとkaiすらできないし
2、3人しか友達がいないのなら遊び倒すのは難しいかもね
>>297 ん?よくよく考えたら、kaiは関係ないか。
アドパでも、スカイプで話せばいいのか…。
失礼。
>>291のSSでドムキャのコストが大変なことに・・・
>>291 EXセッティング楽しそうだな
これで足の軽いストライカーを作れるかと思うとwktkする
……環八いればいらないとは言われそうだが
>>302 正直思い出せないんだが、どこが? と思って調べてみたら
あるぇー? 調整はいった!?
>>303 そもそも中がいらない子という事自体に調整入らないとね・・・
現射カテ性能みたいに落ち着いたらそれはそれでいいかもしれない
俺は、ギャンを更に凶悪仕様に変えてやるw
ありえないスピードを実現させてやんよ
両軍のGP02の発表がないがまさか登場しないなんてことはないよな?
俺がガンダムシリーズの中で最も好きな機体だ
もし登場しなかったらサイサリス乗ってバンナム本社に「ソロモンよ!私は(ry」
って言って核バズーカ撃ち込むぞコラ^^?
まぁ、そもそも論から言えばGP-02は0083の機体なワケなのだが……なんで登場してるんだ、ACでは?
ってか、GP-01居ないのにGP-02とはこれ如何に。
公式更新キター!!
・・・あれ?F2コスト120?
ドムキャ遠カテに変更?
旧ザクのマシとバズがリロード可能であることを切に祈る。
それこそ最初期のジム改並みでも構わないから…
>>291を見る限り、旋回がないんですがどうするんだろうか。
あとシフト移動ってどういう意味でしょうか?
>>306 絆は一年戦争後に開発されたシミュレータ、という設定をsnsかアケ板かで聞いた
>>309 シフト移動は蟹歩きだと思ってくれればいいと思う。
わからんけど、ACみたいな操作じゃないんだろうか?
LRシフト移動、十字キーorスティックで左右旋回&前後移動とか。
ブースト×の□○主武装サブ武装、△で格闘とか。
>>305 1 DL機体
2 実はまさかの課金機体
3 ごめんなさい! 調整がまにあわなかったです!
>>306 Q.なぜGP02?
A.GP02は開発陣が出したかったから出した。これに尽きる
>>307 TAS搭載遠距離でドムキャが大活躍の予感! F2低コスト主義です!
夢でなければ覚めないでくれ
>>304 チート使えばおk!
コスト変動無しで全性能MAXなんて余裕!
>>306 絆の初期段階では01も入ってたハズ。ロケテでも使われてたって話を
聞いた気がするが理由は分らんが実装が見送られた。
02は絆が稼働して3か月後くらいに将官のみに期間限定で送られた
イベント用の機体。期間中はアホほど02だらけになって超カオス化して
まともに戦えん状態になってた。
02でサーベル抜いて前に出る笑官どもの多い事多い事。マジでトラウマ機体
やっぱボイチャ絶対必要だよな
俺もゲームキャラになりきって名言吐きたい
「ザクとは違うのだよ、ザクとは」
「火がっ…か、母さ〜ん!」
「マリアー!」
モナー
ドムキャ遠カテは誤植っぽいけどコストは190で合ってるっぽいね
って事はそれなりに調整してるって事なんだろうか…
サイサはRev1では結局正式支給されなかったからどうなんだろうねぇ
旋回できない・・・だと?
外しはどうするんだ!?それ以前に普通の戦いも出来ないんじゃないのかと…
EXセッティングでギャン&アッガイ最強にするからお前ら覚悟しろよ?
初心者へ、
すべてのカテゴリに満遍なく乗ったほうが後々楽だよ。けど中距離と砂は自重してね♪
来週は体験版くらいやりてい
今帰ってきた。インフラストラクチャの間違いでした……てへ!
がインストラクチャ書いてるの結構いるな。ググったらたくさんでたよ
中狙はお断りってか……? だが断る! マジレスすると調整が入っているようだし。
アケみたいに産廃とも限んないし
スナとか特に拠点操作込みだとむしろタンクとかよりも使えそうな気がする
拠点操作してから進撃して拠点破壊して拠点操作に……タンクでも出来るかな?
ってか旋回事態も難しかったりで中距離ゲーだったりしてな
中狙ゲーだったら、楽しさ半減だね
まず旋回が難しいと、何故中距離ゲーという発想が出てくるのか
アプサラス出ないの
やったこともないのに旋回が難しいってのがまずイミフ
いや、シフト移動が横歩きとすると、旋回はスティックを横に倒してぐるり
シフト移動が押しっぱでスティックを横に倒すとすれば、横歩きとの併用が難しくなって
回避に支障が出てしまわないかなーと思って
でも中距離相手ならそこまで苦戦することないな、うん 浅はかでした
ジャプロー地上で哀戦士流れる演出は粋だな
GT FORCEとSIXAXISあれば外しループ余裕
拠点操作する機体は、できれば中か狙になるような気もする。
タンクとかだと、拠点操作に戻る時間含めると拠点が墜とせなくなる
近距離や格だと、射程短くて拠点操作しながら援護するの大変なような
操作出来る機体も一試合1機だけらしいから、ほどほどに援護と機動力のある機体がいいのでは?
まあ、拠点操作いらんよとかやっぱり格近遠でいいよとかなるかもしれんけど……
これ、戦略ゲーとか以前の問題に、キャラゲーですから。
思い入れある機体使っちゃいけないとかは、いやだな。アケと違って、金かけてるわけでもないしね
>>331 タイムイズマネーだけどな。皆ニートじゃないんだし
そういうのは専用部屋たててやることになると思うよ。これそういうゲームじゃないですから
>>322 アケだと中狙が産廃ってのは間違い。近格乗れない産廃が
中狙に逃げて廃棄物になってるだけ。
中狙もちゃんと乗ればちゃんと役に立つ。乗れないヤツが
全てを機体のせいにしてるだけ
>>333 で、中狙が上手い人は、近格遠の方が中狙使うより更に活躍できるんですよね
中とは言ってもドムとロケランジム頭は射程の長い近みたいなものだからキャノン系とは全然違うんだよね
アケREV2で射になってジムザクキャノンが遠になったのは当たり前と言えば当たり前だよね
ガチ部屋(笑)
公式の絆ポータブルサイト内にある編成を考えるヤツでアッガイ祭りしてみ?
アドバイスがウケルからw
ごめん既出だソレ・・・・つか俺が言った
いったいった詐欺
全部ドムキャノンにしたらタンク祭りって言われた・・・
ドムタンク
店頭PV作ったやつ誰だよ・・下手糞すぎだろ
せっかく友達を説得して買わせる予定だったのにアレ見た瞬間に友が「やっぱいらんわ」ってなったじゃねーか
>ジャンル:4対4チーム対戦ゲーム
ってあるけど3人で遊ぶ場合、残りの5機はCPUが操作してくれるってことでOK?
つか44なんて中狙は地雷確定でしょ
議論する余地は無し
けど存在してるカテゴリだから乗られても文句言うな
適当に遊べば良いだろ、ガチしかしたくないなら身内でやればいい
>>343 まあアケ版だとそうだけど
もしかして修正が入ってるかもしれないし
・・・入ってて欲しいなぁ
>>341 店頭PVは下手くそって言うか
気持ち悪い。特にやってる人間が
ジャブローでガウから降りないのがやっとできるー
アケだと金の無駄すぎるからやらなかったのよ
フヒヒヒ
>>346
中狙地雷ゆうのは簡単だけど、中なり狙が入った編成でどう戦って勝つかを考えた方が楽しくない?
そいつが仕事してくれればどうでもいいよ
良く見直してみると、出撃している機体から拠点を操作できるわけではないみたいだ
つまり、1機をCPUにする必要があるのか? その場合それだけの価値はあるんだろうか
それはともかく中狙に調整入っていることを期待している人間に、かみついてる奴は何考えてんだろう。
なんのゲームだろうと、ハンデ目的でもないのに使用すること自体がきつい機体は、調整入る方がいいにきまってんでしょ
とも思ったが、バンナムに『適切な』調整期待することが間違い……か。
絶望したー! まともな調整なんて誰も期待すらしてやしないバンナムに絶望したー!!
>>341 PVとCMのできは確かにひどいなw
モンハンとか意識してんだろうが、あれで、友達たくさんできると思わせたいのか!?
てか、ようやくこのスレも程よく盛り上がってきたな。
1絆から常駐してる俺は嬉しいぞぉ
それはF2じゃなくてもそうなるだろ
アーケードやったことないんだけど、
中狙って何がダメなの?
拠点を利用した戦術を考えてみたらどうだろう? rev.1準拠だと使いづらい機体がいかせるかも……
アケ版にはない要素だし、一応機能自体は公開されてるから、単なる妄想にはならないだろうし
とはいえ、現状だと戦闘中に拠点操作『も』できるのか『しか』できんのか分からない……大分違うんだけど……
とりあえず、rev.1準拠だと狙が一番射程が長いから、拠点操作するならジャミング等と合わせてかなり強そう
転送も出来るから、いざとなったらジャミングかけたところに転送でサイレントスナイプできるし
高低差や障害物あるMAPなら、スナイパーの方が機動性あるから、砲撃支援で敵を釣って吹っ飛ばすのもありかも
……タンクでも出来るとかは言うな……そんなことは……知っているonz
中は中途半端の中。 狙も、rev.1な最長射程だけど、遠の方が対MS戦もそこそこで拠点攻撃力上だし
中狙自体もきつめだとは思うけど、なにより人数が少ない4on4前提なのが……
少人数だとやれることとやることが限られてくるから、中途半端な機体はあんまりいらないのは事実かな
あえてタンクを捨てて、アンチタンク特化なら中もいけるかな?
ジャミングで前衛の枚数をごまかしつつ、ジャミング内で中がタンクを狙い撃ち。
いけるのなら転送撃破も考慮にいれるなら中もいれる価値は……すなおに近か格でいいかもね
タンク禁止部屋にしちゃえばいいんだよ
魔核?元旦?とりあえず砂より大幅弱体化しちまえ
魔核はストンパーで近接格闘しちまえよ
>>355 この手のチームものでは絆に限らずよくあることなんだけど
近距離4機に対して近距離3機中距離1機だと
前線が一人多く相手にしないといけなくなるから近距離機に負担が増すんだ
4対3でバスケやったら相当腕の差がないと勝てないって感じかな
中距離もまったく役に立たないわけじゃないんだけど
遠距離で拠点撃破出来るタンクがいるならそっちの方がチームとして何倍も強いってわけ
アーケードの方では産廃と化してた中は
射ってカテゴリーになってだいぶマシになってるよ
まだ公開されてない機体があるみたいだけど、まさかサイサリスじゃないよな?
出来れば絆ポータブルで何かオリジナル機体とかあって欲しいが・・・
>>360 その通りですが、なにか?
だけではあまりにもさびしいから便乗して予想
・キャスバル専用ガンダム……ジオン側で使用できるガンダムの只の色違い
・ジム・クゥエル……rev.2のジムカスの色違い
・量産型ガンキャノン……中カテ分類で多分産廃扱い
・ザメル……なぜか中カテ分類で(略)
いや、俺は中も狙も普通に使えるように調整されると信じ
コロ落ちのジムスナイパーカスタムUを使いたいデス
>>362 アケ現行バージョンから開始の機体は望み薄いと思う
08ごっこで我慢するしか無いのか
>>363 そうか。ジムスナUは狙撃BRしかないからおもしろくないんだよなー
中狙舐めてかかる連中は升で火だるまにしてやるべ
発売日に買うかどうか迷っている。しばらく待てば価格が暴落しそうな気がするのだが…
Amazonあたりで特価セールしそう
一年戦争の悪夢だけは勘弁だぜ
操作性と通信ラグがどの程度かによるだろうね
レジスタンスみたいにインフラモードで対戦できれば嬉しいんだが
やっぱりアドホックだけかな?
アドホのみは確定事項
インフラついてたら2本上乗せして買ってやるよ
>>355 中・狙がダメなんじゃなくて、前衛で出て戦えるスキルが無い奴が
前に出るとやられるだけだからと言って中・狙に逃げて、中・狙でも
敵機の硬直を狙って撃ち抜けるスキルも無いから戦場の空気に
成り果てて味方がソイツがいない分数的不利になって多勢に無勢で
押されて負けたり、中・狙が意味不明な単独行動に出て敵前衛に
なすすべなく狩られてタダでコストを献上したりして負ける事が
非常によくあるから、中・狙しか乗らないヤツは嫌われてた訳。
ちなみに、中・狙は普通に乗れれば近格を圧倒出来たりもするくらい
普通に戦える機体。まぁ、ジムキャやザクキャなんかのネタ機体は
除くけどなw
乗りこなせないヤツが文句言ったり、乗りこなせる奴と組んだ事無い奴が
文句言ってるだけ。全然普通に戦える。でも中・狙乗って普通に戦える奴は
編成の空気読んで近格タンクしか乗らんけどなw
ps3のアドパで4on4出来るのか?部屋が8人部屋になるのか?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 21:37:53 ID:3bg9Gzrk0
>>361 ジオンにガンダムが居たら萎えるな…
低中コストが団結してガンダムに挑むのがジオンの醍醐味じゃないか
>>373 ガンダム倒したときのジオン軍のテンションの上がり具合がたまらんかったな
アケはサイサリステスター募集までやってたけどPSP版でもゴッグとアッガイはまだガチ機体なんだろうか・・・
本スレでやってくれませんか?
個人的にはPSPということで中距離*4VS中距離*4(どっちも機体重複なし)とか
連邦F2*4VSジオンF2*4とかの対抗戦がやってみたいな
アドパできる環境になってしまったんだが買い?
ちなみにガンダム系はガンガン以外好き
筐体でやるような臨場感は無理としても
ゲームとしてきちんと読み合いが発生する
戦場の絆っていうゲームになってるの?
プラットフォームが変わって同名の別ゲーになってそうで怖い
めぐりあい 馬鹿
チートでブースト無限にしたら別の何かになる
近×4編成が強いの?
>>381 ぶっちゃけ強いけど
至高は近近格遠ってところかな?
近で前線を維持してタンクを狙う敵は格でカット
383 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 23:21:43 ID:jLgE61320
友達いないけどガンダム買うよ!
友達いないけどガンダムと恋がしたい
一人は遠がいると戦略に幅が出るかな
>>385 上で言ってる通りやれば出来る子なんだけど
そこそこ使える近=かなり極めてる狙
って感じで一人前になるまで時間がかかるかな
でも一流狙撃手と組んだら頼もしいぜ
闇討ちカットしてくれたり相手の遠距離はキッチリ牽制して
逃げる敵のトドメをさしてくれる
>>387凄く奥深いゲームなんだね。
早くやりたい
チーム戦とわかっていても最初は必ず1人ゲーで暴走するんだよねこれが
昔懐かしい
昔はよく袋叩きにry
今日ふと思いついたんだ……EXセッティングについてなんだけど
このゲームって確かブースト硬直は低コストが低めで高コストが高めなんだよね?
で、着地硬直は両者に極端な差がなかったよね基本的には。そしてロック可能なFCS幅も低コストが広めと
そして、このゲームには基本性能をコスト上昇と引き換えに上げられる(逆も可だけど……する人いるのか?)
ということはだ……F2みたいにブースト硬直とコスト低いが基本性能も低い機体は……
もしかして、高コスト機体をさらにピーキーにするより恩恵があるのではないだろうか?
くるぞ! 機動戦士陸戦型ガンダムではなく、機動戦士ザクが!! たぶん……
>>389 外し覚えた脳筋がガンガン突っ込んで落ちると近の援護が無いせいだ!!と叫んだんだよね
>>388 最初の操作さえ慣れてしまえばあとは経験を積むだけで強くなれると思うよ
アドパで会えたらチーム組めると良いね
部屋主がイロイロ設定できたら面白いんだけどな
・特定カテゴリ禁止or強制
王道の[中]禁止や、[遠]禁止による[中][狙]の無理矢理活用など
また[遠]強制で、篭り合い宇宙を無くすなど
・カテゴリ重複禁止
同一カテゴリ選択禁止。4vs4限定だからこそ可能。
1機は必ず混じる[中]や[狙]の運用が活路
・コスト制限
部屋主指定のコストを超えたMSは選択不可。
140にしたら連邦涙目、190にしたらジオン涙目。
・敵軍編成
例えば連邦なら、ジオン側の機体を選択し敵に無理矢理使わせる
敵に徹底した腐れ編成を与える一方、また敵に提示され壊れ編成に悶絶しつつ勝ちを目指す
まぁ懐の深いゲームだなとは思う。
>>394 人が集まればそういうのも色々出来そうだね
まだマッチングがどういう風になるかわからないけど
カテゴリ重複禁止とかはわりとありだと思う
ガチとまったりの中間くらいの良いバランスになりそうだ
またハイパーハンマーの凶悪性が出てくるのか?
俺的にはEz8を使いやすくしてほしいけど
>>396 んあ? Ez8ってrev.1だと使用率No.2ぐらいの人気ありでの強機体だった……と聞いております
まあ、評判聞いただけなのであまりどうこうと利点はいえなんですが
みんなの願いかもしれんがRev1.16じゃなくて
調整して出してくれないだろうかバンナムさんよ
中もサイサリスもプロガンも産廃機体も・・・
わかってるよバンナムに期待は出来ないでFAだよな
>>398 PSPにしかない新要素もある事だし
もう一度だけ信じてみないか?
そして半端にいじって1.16以下になるんですね!わかります
>>397 確かにEz8は強・・・かった
愛機としては支給されてから結構長い付き合いだったし
Rev2になって弱体化してからはFAが俺のお供に・・・
いつの間にか公式更新してたのねー
買おうと思って動画をいろいろと見たが、FPS視点だったのね・・・
403 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 06:42:49 ID:dGj6uQLM0
ドラクエ視点よりマシだろwww
ドムキャが190な時点で他も少しはいじってると思うけどな
わざと売れないようにはすまい
>>391ブースト硬直?がよくわからんが
着地もブーストのピーキーさも大体コストに応じて軽い傾向だぞ
コストてか機体に準じてな、軽い機体はコストが高い
>>394 俺は、合計コストに制限とかも良いと思う。
>>405 だいたい硬直の大きさは低コスト>高コストだよな、一部例外でガンダムみたいなグラップル無しじゃジム同然な硬直を持つ機体もいるが・・・
・アドレス変動方式にしてチート対策
・インフラストラクチャ対応
・ヘッドセットやマイクでボイスチャット付加
にしてくれ頼むから
次回作には期待する
・アドレス変動方式にしてチート対策
これだけじゃ対策弱いだろ、固定されたら終わり
インフラに対応してくれたら最高なんだけどな
PSPでインフラ対応のソフトって少なくね?
>>410 海外じゃ結構ある
チートで超機動とか怖いな
インフラが無かった場合は
部屋ごとに対戦だろうしチートなんかしたらキックのうえに
ID晒されるだけだよ
変動アドレスコード作成用のツールがあってだな
>>413 なるほど・・・
チート対策は最終的にフレンドとしかやらないって
寒い対策になるんだろうか
気付いたPSP版の違い
1.F2のコストがまさかの120
ザクUと同じなんだが…
2.ドムキャが後
《拠点を叩く》の時代?
3.陸ガンがコストアップ
ドムキャもかな?
4.シンチャボタンと命令(?
十字キー使用
セットした5種まで使用可能
旋回じゃなかった…
5.シンチャ豊富
DXのものも確認。もしかしたらDXの+α?
《さすがだな》《まあまあだな》《グッジョブ!》確認
まあまあとかイラネッ
でもシンチャは戦闘中はセットした5つのみ
酷すぎる…
して気になるところ
NYムービーのEz8の連撃
戦闘画面では、真横斬り×3(→←→)に対してリプは普通に見える。
これは前の開発状態と、今の開発状態でムービー作った?
そして戦闘BGMは流れる?
JGは歌ありとか見るが…
まさかストリーミングだからってオチ?
>>415 連邦F2は160なんだ。上の記事のジオンも160なんだ
つまり誤植というオチじゃないかな?
陸はわからんがドムキャは190ではあると思いたいけど、カテゴリは誤植なきがする
MGOでヘッドショットが出来ない俺でも参入して楽しめるのかな?
ガンユニ、ガンガンは当時アドパできなくてすぐ売ってしまった。
CPU戦はすぐ飽きた。
今作はオン対戦目当て。
>>414 そりゃそうだろ。
プログラムだって結局は人間が作ってるんだし、それが破れないとか無理だし。
バンナム繋がりでアイマスSPみたいに専用FWの配布で対策はあるかもしれんね。
まぁ時間の問題なんだけど
>>417 まずはニコニコ動画でも見てきたら?
プレイヤースキルの差は勿論出る、ただしテーマは味方との連携
ゲームのテンポもそれに合わせて従来のガンダムゲーよりもっさり
無双は相手よりかなり上手くないと出来ないようなバランスにはなってる、一対多になった時点で厳しい
大事なのは味方を活かすように立ち回ること、足りない部分は味方にフォローして貰えればいい
個人スキルも重要だが問われるのはチームとしての総合力
たまに地雷引いてストレス溜まることもあるだろうが意志疎通出来たときは楽しいぞ
絆を感じることに面白さを見いだせるなら買って損はしないんじゃないかな
頭狙うより着地狙うほうがかなり楽だろ?
とりあえずジャブロー地上はフルカウント歌いながらプレイを試してみたいと思う。
さすがに恥ずかしくてACじゃできなかったから。
…歌い間違えたらリセットかなw
マクロスとかGvsGとかみたいにisoバラしてBGM差し替えとかできないかなぁ・・・
初めて絆をプレイしたとき、
興奮して叫びまくったのは
いい思い出
>>418 人間が作ったが名人でもクリアできないシューティングゲームなんてのもある
通称:無理ゲー
三人称視点は個人的にあんまり好ましくないな…
これじゃ連ジの拡大版になるだけだしそもそも視界的に主観より三人称のほうが
絶対有利に決まってる
ガンクロやガンユニでも主観視点にしてやったことあるが明らか見辛くて
不利だったし
あっちのゲームスピードが異常なだけかもしれないが
メモステ内のmp3を戦場で流せるなんてことになったら
YUIのsommer songをタクラマカンで流すわ
. j// /\ヽ∨//∠ヽ. \\. \ ________
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. /
_ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \
 ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' |____
. //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ
/ ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. |
. / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ /
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l |
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l |
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ー┼−
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l |
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \ ._|
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | .(_|
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ. ',
>>427 ガンクロやガンユニはそもそも三人称ありきで作られてるんだから、そりゃオマケ程度の一人称視点が使い
物にならんのは当然だと思うが……。
___/⌒丶
/へ べミ
(( (从从i|リ
>V゜‐゜リ
〈と[<y>]⊃
〈リ (__}ヾ〉
(_八)
>>417 これって無線LANでオンライン出来るの??
アドホックパーティーは、いらねww
PS3を買ってまで、やりたくはねぇww
xlinkkaiで出来ると思うけどwww
>>405と
>>407 <<すまない>> 訂正 <<ありがとう>>
そうか、高コストを強化した方が、リスク自体は結構ありそうだが、それでも結局のところ
硬直が機体固有だとすると低コストは結局不利か
でも、それでも……それでも使いたいザクF2(連邦)があるんだぁー!! 難点のジャンプ性能も上げれるし
ああ 高ゲルのように 跳べはしないけどー ジオンを 泣かせたとき 感じる痛み 忘れないように ないた
それはいいとして……だ。
EXセッティングで装甲を最大に強化された焦げに、連邦でどう立ち向かっていけばいいの?
ジムカスいないのに……
436 :
パンナム:2009/03/16(月) 00:17:02 ID:d0nKjoH2O
>>435 イグルーでQサマにやられたGM改や粕便にやられたGMの気分をお楽しみ下さい。
イグルーはなんかあんま思い入れないのよね
438 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 02:35:05 ID:Lr8IcWLjO
八人対戦でまともに動くのか疑問すぎる…
ガンガンでさえモッサリタイマンノロノロツーオンツーなのに
>>438 いや、ガンガンは持ち寄りでやる分には特に問題ないし……kaiやアドパは通信の相性しだいだから
しかもこのゲーム、もともとゲームスピード速くないでしょ?
ラグはある程度しょうがないかもしれんけど、やってみなきゃ分からんだけにね……
前向きにいこうよ。悲観してもどうにもならんしね、実際問題。不安になるだけそんだよ?
>>439の続き
それに、書き忘れてたけどこのゲームってアーケード版自体がオンライン前提でしょ?
ガンガンもアドパ向けに調整したとはいえ、もとからオンライン前提につくったもんと
ガンガンのように、家庭用のみオンラインを想定していただけのもんとは一緒に出来んと思いますよ
しかし、俺も熱くなりすぎた<<すまない>><<後退する>><<ここはまかせた>>
後、10日!!!
トレーニングとか言ってコンテナ運ぶのはまっぴらだぜ。
>>439 アケ版でもラグは発生するぞ。まぁ、ガンガンほどではないが…
それにさ、期待して駄目なのより、期待しないで駄目だった方が精神的ショックも小さいし。
密林で予約した Kai利用も初めてだが宜しく
アケは金欠で引退組な元将官だが
こちらではクレの制限がないので
ビシバシ新兵たちをシゴク予定なので
<よろしく>
公式サイトでMSのカテゴリ・コスト修正きたよー
>>449 <さがれ>
あまり偉そうなことはするなよ・・
>>449 ウザチャ等の妨害プレイだけはやめてくれよ
ズゴック(S)のコストが240から220に訂正されただけかな?
>>449 すぐに追いつかれるから偉そうにできるのも今のうち。
ってか、ゲームの階級をリアルに持ち込んでくるなよ。
良い大人がみっともない。
あと階級は飾りだ。
アケでの階級を持ち出す奴ってなんなの?
元将官?
下らない自己満足を満たしたいなら余所でやってね
トロイもプレイ動画、ニコ動とかにうpってたんだが俺のPSPは1000番台。
外部出力出来なくはないがソフトUSB出力なんで音割れするはラグ気味だわ・・・
デフォで外部出力機能ある2000番台はどんなもんなの?ラグ具合とか
MonXにD接続しようとは思ってるんだが
戦場の絆Pを始める予算は、こんなもんですか?
戦場の絆ソフト【\4,700】
PSP-3000本体【\19,000】
メモリースティック(SanDisk4G)【\2,000】
XLinkKai用無線LAN子機(BUFFALO WLI-UC-G)【\1,400】
ー---------------
合計 \27,100 円也
※
PC, 無線LAN環境は既にあり。
PS3はなし(マッチングはアドパではなくXLinkKaiで)。
うちもPS3買う予定ないからxlinkkaiとかいうのやってみるかね
>>457 それで十分だろうね。
ただkaiの日本語版を導入するならプラネックス製の無線LAN子機じゃないとダメなのでそこは注意した方が良い。
もちろん英語版なら問題なし。
あと安いしPSPの液晶保護フィルターをお勧めする。
うっかり液晶に大きな傷つくって泣くこともなくなる。
>>459 バッファローのUSBアダプタ買った俺涙目
しばらくkaiやってないから最近の状況はわからないけど
日本語版の不具合でゲーム中に回線切れるのはなおってるのかな
俺が使ってた一年前は日本語版は地雷だったんだが
kaiは敷居が高すぎる、アドパはPS3の値段が高すぎる。
せめてインフラに対応してれば・・・鯖代ケチってんじゃねぇよクソバンナム。
PS3代ケチってる人が言うセリフじゃないだろ・・・
予約もした。フラゲも出来そう。だがkaiもPS3もない。友達もいない。でもジムさえいてくれればどうという事はない。
>>462 kaiの敷居が高いのは認める。事前に機能を予習したりしないと人に注意されること多々
アドパはPS3に興味がない人間にはつらい値段なのがね……他はkaiより上なんだけど
ただ、kaiもなれると楽しいよ。アドパと違ってキーボードチャットはしやすいから
以下、kaiのガンガンで実際に体験したこと
自「さあ、はじめようじゃねえか! ガンダム同士による、とんでもねえ戦争ってやつをよう!」
他「ロックオンの仇!」
自「俺が仇だ!」
他「錯乱したかエクシア!」
他「俺がガンダムだ!」
そして始まるオールガンダムエクシア祭り!!
PS3もPSPも、インターネット環境もあるが、アドパ用に有線LANケーブルを引っ張るルートが確保できない・・・
モデムのそばに置く専用のPS3をもう一台買わないとダメか・・・
最近はケーブル代わりに家中に張り巡らされてる電源(コンセント)を利用したものもあるがそれはどうだろう?
ネットでなら5000円くらいで買えたはずだが
速度がどれほど落ちるとかその辺は試してないからわからんけど諦めるのはまだ早い
>>466 テレビからモデムが遠いとかそういうのか?
ケーブル長いやつとかでなんとかできないのかな
なぁ・・・公式の拠点のとこのMS倍速回復の項目
>近くにいる機体の耐久力を倍の速度で回復します。
>MS倍速回復中は拠点自体の回復が止まってしまうので、注意が必要です。
拠点自体の回復・・・?拠点そのものが時間経過で回復するってのか!?
よく分からないけど拠点の耐久力が下がるんじゃダメだったのかな
>>470 拠点破壊してから再び攻撃できるまでの時間のことじゃね?
>>472 それじゃデメリットになってないだろw
おそらく拠点が本来持つ回復能力が使えなくなるって意味だろう
つまり倍速回復中は他の機体が拠点に張り付いても回復できなくなるってことじゃないのか?
もっと分かりやすく書けばいいのにな
そういえばメリットだなwwwすまん
操作のやり方見たが、旋回無い気しる…
>>475 シフトボタン押しながら左右移動、押さないで旋回 じゃないのか?
ち、違うのか?
旋回無かったらこのゲーム成立しないだろ
無いわけないだろ池沼
こういうこと?
アナログ上:前進
アナログ下:後退
アナログ右:立ち止まって右回り
アナログ左:立ち止まって左回り
アナログ右+シフト:右方向カニ歩き
アナログ左+シフト:左方向カニ歩き
アナログ右上:右回りしつつ前進
アナログ左上:左回りしつつ前進
アナログ右下:右回りしつつ後退
アナログ左下:左回りしつつ後退
アナログ右上+シフト:正面を向いたまま右斜め前移動
アナログ左上+シフト:正面を向いたまま左斜め前移動
アナログ右下+シフト:正面を向いたまま右斜め後移動
アナログ左下+シフト:正面を向いたまま左斜め後移動
だとすると外しは
右斜め上→右斜め下で相手の斜め後ろとれんのか、なぁ・・・
公式のステージ紹介動画がニコニコとかにもあるけど
それをPSPで見ると実際のゲーム画面見てるみたいでいいな
皆、レスありがとう!
>>467 それは知りませんでした!さっそく探してみます!
>>468 その通りです。かなり遠いので無線LANにしていました。
部屋の造り的に長くひっぱるのは難しそうです。
>>469 マンションなので・・・・でも今日、穴をあけられそうな場所を一箇所だけ見つけたのは秘密にしておいて下さい。
>>483 今無線LANでそれなりに速度出てるなら無線LANイーサネットコンバータオススメ
>>484 まずこの板にあるXLink Kai質問スレを覗いてテンプレに目を通すことをお勧めする
>>487 覗いたら、トラブル多すぎで怖くなったw
>>465 アドパだって、その辺のUSBキーボードをぶっさせばなんの支障もなくテキストチャットできるべ。
最近のPCはUSBなキーボード多いし、そうでなくとも1000円出せば買えるだろ。
>>489 そりゃ俺だって無線式USBマウスとUSBキーボードだがよ!! チャットのためだけに買うのが簡単なのかよ?!
まあ、出来ないと誤解できそうな書き方してしまったのは謝ります。アドパでも人増えたほうが嬉しいにきまってるしね
ちなみにMS支給ってオンライン必要なのかな? 必要だと、様子見してあとから始めると機体がなくて、狩られかねんけど。
>>490 ちょっぴり落ち着け
MS支給についてはまだ公式告知はないけど
恐らくオフでも全部揃うんじゃないかな?
仮にオンライン対戦で勝つ必要があるとしても
部屋のみんなで打ち合わせればいいだけだと思うけど・・・
せめてマッチングシステムだけでもそろそろはっきりさせて欲しいね
貝にはあまり期待はできないよ
八人集めるの大変だと思う
駄目元でやるならどうぞって感じだけど
あ、モンハンなら大丈夫
アドパなら三ヶ月くらいなら人は問題ないかと
人数集めは対して困らんと思うがなー。
もちろん発売日過ぎてからじゃないとわからんけど。
カイにしろアドパにしろまともに遊べるかどうかだけが心配だ
PSPオリジナルのステージがないとか舐められ過ぎだろ
カスナム仕事しろ
ロック送りはどうやってすんの?
お得意の押しにくいセレクトでね?
○かもしれんが
絆がタダでできるだけでwktkだったのに
新要素が結構増えてて、なんか心配
ロック送りがないとJUジオンでタンク乗ったときに死ねる
まぁ44なら2アンチだろうから余裕だろうけど
結局アドホックパーティーでやると2vs2とか4vsCPUが限界?
8人部屋ができたりするの?
アドパは8人部屋が出来るんじゃなく
ルーム1vsルーム2で対戦出来るようになれば良いのに
そうすればボイチャ関係で乱れる事も無さそう
なんか盛り上がってないな。
ゲーセンでやる気はしなかったけど、PSPでやってみようと思ったんだけどな。
このゲームって、アクション要素より戦略要素高そうみたいだし、
ジオニックフロントみたいな感じなんかな?
ライトアーマー使えるみたいだし、wktkしてたんだが。
<<498
違うな、間違っているぞ<<498! 祭りは祭りの準備をしている時が一番楽しい
つまり、シン・アスカ要素による戦術を考えている時が、本番よりよほど楽しい!! ……あれ?
ボケようとして
>>504のような失態をおかしてしまうとは……これでは
ツッコミを期待するなど絶望的だ!! <<すまない>><<後退する>>
>>502 希望はいいから今分かってる事実だけ教えてくれんかね?
>>503 うん一人で無双はそうそう出来ない仕様になってるよ
それで味方に文句が出るゲームとしても有名だけどね
チームの勝利を目指さない人が居ると足並みが揃わず普通に負ける
FPSゲームとしてはちょっと動きはもっさりした感じ
アーケードのスティック操作はなかなかいいんだけど
PSPのボタン操作はちょっと覚えるのに時間かかるかもしれない
逆に言うとアケ組も操作に慣れる必要があるから
最初はPSPからの初心者でもそこそこ戦えるかもね
>>506 出来る
でもこんな基本的にことは公式HPでも見てくれると助かる
今わかってないのはアドホのマッチングシステム
あと少しで発売なのに仕様がまだわかっていない
ムービーを見ると階級などでマッチング相手を選べるようだったけど
どうなることやら・・・
510 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 01:15:00 ID:craMIe+AO
8人部屋ができるのかレスサンクス
>>503 戦略っつーよりも、重要なのは連携かな
近、格、中、遠、狙のバランスを考えて機体を選ぶ
例えば、味方タンクがいるなら援護に向かったり他方面を陽動したり、相手にタンクいるなら誰が妨害に行って誰が他の相手と戦うかって感じ
後、相手と戦う場合も自分の機体と相手の機体の性能差を考えるのも大事
元々原作みたいに1人で無双出来る作りになってないから、機体性能はモロに勝敗に関わってくる
反対に、いくら自分の機体性能が高くても1対多なら死ねる
なかなかいいシステムだとは思うんだけど、特定のカテゴリーの機体を使わないと出ない機体もあるからバランス考えずに機体即決したり、自分のポイントだけ稼いだ働かない奴もいる
ゲーセンじゃ1プレイにかなりのお金がかかる事もあってギスギスする事もあったけど、PSPなら少しはマシになるかな…
ならないならない。
ゲーセンからしたり佐官とか老害将官とかが押しかけてきた挙げ句、俺様ルールを声高に喚き立てて
あっつーまに空気をギスギスにしてゆくから。予言にすらならねー確定的未来だな。
挙げ句に俺様基準で晒しスレとかはじめ出すぞ、間違いなく。
物はそれなりに良いのに、肝心のプレイヤーがなぁ……。
>>512 だよなw
それに加えてアドパタダゲー駐が介入してくるとかもうね
>>513 PS3買う人がそんなにするのかな
kaiは多そうだけど
>>499 拠点キーパーされたら、ロック送り必須だろ。
タンカーには命綱なんだよね。
まじどうすんだ、これ…
アケのコスト争いながらの堅苦しい戦術ごっこが疲れるから
PSPで気軽にやりたい大佐もいます
>>517 でも焦げとか風呂GとかゲルキャB砲とか使うのですよね。
>>516 キーパーいる程度ならノーロックでイケるだろ。
なんの問題もない
つか、今アケでやってる北極基地ってのはやっぱ入らないよな?
まぁ、JUっぽいから無くても困らんちゃ困らんけどな。
ギャン×2+ゲルキャ×2のフルアンチ編成がコケにされた…
何でじゃいコラ!?全員前衛じゃねえか!
焦げ4のフルアンチで良いと思う
>>520 行きたい・・・
けど神奈川はなぁ・・・。
>>520 どこだ?と思ったら地元w
絆関連のイベントはヒロズベでやる事多いからまぁ納得なんだが
しかし21は仕事で行けないんだぜ・・・
まぁ、ヒロベは廃人多いからだれかレポしてくれるべ。
近隣の廃人連中も行くかもしらんし。
ただ、今はよく分らんが昔はヒロベは笑官のたまり場で
有名だったからまともなレポがあるか不安
ヒロベだと場所柄、
当日お子様や親子連れイパーイだなwww
流石にその中に大きなお友達状態は抵抗あるなwww
>>520 過去にピコッと腕試しの奴をやったのを思い出すな(ショボイアイマスキャラの奴はアレだったがw)。
もう既に全額内金で予約したけど、アケの絆の東西戦でユージジムストをゲットするついでにやりに行くか。
安すぎw
買ってヤフオクで売ればもうかるんじゃね?
中古で買おうとすれば大体
>>529の値段になるな。安いっちゃあ安い
アドパ専用機が3万で安いかどうかは知らんけど
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16:52:55 ID:ydz3ShQo0
>>529 新品でその値段ははじめて見た
BD機と思えばありだな
PSPは何色買うかね?
Sザク、グフ、ザク…ザクレロ?
戦場の絆 9/8/8/8 レビュー
・8人対戦の魅力は絶大。想像以上に盛り上がり超楽しい!
・一人用モードはやり応えあるが気体を増やすにはほかのモードのプレイが必要
・8人対戦は一度体験する価値あり。ゲームセンターの入門用としてうってつけ
・3人称視点があるのが初心者にはとっつきやすい
・やりこみ要素が多い
・特殊筐体がベースなので操作が重い感じはするが遊びやすく改善されている
・マルチプレイの楽しさは無限大
>>535 評価高いようで何より……って、「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」のファミ通じゃないですよね?
しかもインフラ対応かどうかも分かんないし……知りたいのはそこじゃないんすよ
でもwktk
逆に聞きたいけどファミ痛以外で10点×4のゲームレビューやってるとこあるの?
>>535 >・一人用モードはやり応えあるが気体を増やすにはほかのモードのプレイが必要
対人戦やり込まないと機体増やせないってことになるのね
>>537 ……ファミ通だとしたら、高評価などというものはバンナム並に信じられん! といいたいのです。
>>538 バンナム、ばかぁ? いや、特定機体だけですよね? あるいはインフラあるんですよね?
マッチングとか考えても、アドホックだけだと意味がないし
kaiやアドパないと、一人用モードだけじゃつらいってレベルじゃねえぞ!
マルチ推奨ゲーだろ
ソロ専はガンユニ系やってたほうが操作性やらマシだな
仲間で集まってワイワイやる感じなんだろうね
まぁアドパやkaiでできるならそれで十分だけど
ガンダムゲーにしては高評価だな
マルチが予想以上に楽しいんだろうな
>>539 ミッションモードだけじゃ機体が手に入らないって事なら
モンハンやガンガンでもマルチモードは1人でもやる事は出来るし
絆も恐らく出来るだろうから問題無いでしょ
>>536 インフラ対応してないに決まってるだろ
今更なに言ってんだ
インフラ対応なら月額料金取るにきまってる
アドホック対応で月々無料でいい
tpsでもできるのか 売るためにはしかたないか
fpsのほうが面白いけど対戦じゃ明らかにtpsのほうが強いのよね
vsシリーズはこけてたんじゃなかったか?
絆もコストとかオナ系だからこけるだろうよ
>>545 FPSだと吐く奴とかいるんじゃね?PSPだから無いとは思うけど
vsシリーズがこけた・・・だと・・・
アケ未プレイ組だが拠点モードが楽しみだ。
一人プレイでRTSっぽく遊べたら拠点モードばっかりやってしまいそう。
TPSだとビルの影に隠れた敵機が丸見えw
FPSなら闇討ちできたのにねw
トロイもFPSとTPS切り替えできたけど結局TPSゲーだったんじゃないかな
別にTPSでもFPSより奥が見えないとかならいいんだけど
PV見る限りそうでもないみたいだな・・・
これじゃあ他のガンダムゲーと大差ないぞ。バン南無
ガンユニで全ミッションSランクにして100時間以上やり込んだ俺が通りますよっと
絆ポータブルも100時間以上やり込めるスルメゲーになっていると面白いと思うぜ
もちろん一人でもマルチでも両方十二分に楽しめる仕様で
あとミサイルとかビームバズ装備したGP02が使えるかどうかわかった人いたら教えてくれ
俺がガンユニで一番よく使った愛機だ
核弾頭撃てると面白いんだが
>>544 いや、別に期待してたわけじゃないですが……むしろ期待してないですよ?
ただ、真面目な話マッチング機能があるっぽい(?)ですが、
アドホックのみだと何のためにあるのやら……
SSじゃなくて全Sか
逆に凄いよあんた
555 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:19:16 ID:9d0DwRdG0
そもそもこのゲームの魅力はアーケードの臨場感だろ
なんでわざわざPSPでだすのか この家庭用は間違いなくはずれだと思うけどな
なんで戦場の絆を携帯なんか VSシリーズとさほど川ランだろ
>>555 取りあえず、VS系とは全然違うぞ。VS系はスピード感命のシューティングっぽい操作感が
売りのゲームだけど、絆は実際にMSに乗っているのに近い感じの操作感になってる。
「お、コイツ動くぞ!」ってな感じでやれるからゲームで得られる楽しさのベクトルが違う。
尚且つ、VSだとタイマン×2って感じで一人でやってるのと大して変わらんが、
絆は複数対複数の戦いになってタイマンで決着付ける事があまり無いから
要求されるスキルも大分違う。
>>545 インフラ対応で金を取るって言っても据え置きゲーじゃないしPSPそんな例今まであったかな?
コンビニで金払ってPASSなりなんなりもらって
1つのインターネットごとにPASS登録して
それからしかログイン認めませんってのは分かるんだけど
1つ1つのPSPにそれをするのは難しくないか?
まあ実際金取るPSPのインフラ対応ゲーあったら教えてくれ
>>556 いや、
>>555は操作感がPSPじゃ再現出来ないと言いたいのでは?
別にPSPじゃなかろうが再現出来んと思いますが
あと、VSシリーズも独りで戦ってるのと大差ないというのはいいすぎかと
あちらも仲間役立たんと結局試合に負けますが。
より個人の技量が勝敗を分けやすいのには同意しますがね
>>557 ・みんなのGOLF ポータブル2
・RESISTANCE 〜報復の刻(とき)〜
・ボンバーマン 爆風戦隊ボンバーメ〜ン
・天地の門2 〜武双伝〜
・XIコロシアム
・I.Q Mania
まあ、多くないと言えば多くないかな?
>>509 公式見てきたがアドパじゃあ4人までしかできない感じ
8人でアドパできるというソースplz
>>559 それ全部無料だろ、有料なのはアイマスだけ。
>>・みんなのGOLF ポータブル2
>>・RESISTANCE 〜報復の刻(とき)〜
>>・ボンバーマン 爆風戦隊ボンバーメ〜ン
>>・天地の門2 〜武双伝〜
>>・XIコロシアム
>>・I.Q Mania
ヤベェ、全部無料かとおもってインフラしてたわ・・・・
SONYからの請求書に怯える毎日が始まる・・・・
>>561-
>>562 正直すまんかったお、逆だったお……
しかし、無料な方がむしろ多いらしいですね。数自体がすくないですが
ヤベェ、日本のインフラ対応ソフトはほとんど持ってるはずだが金払ってねぇ・・・・
>>563さん、有料のインフラ通信可能ソフト名と支払い方法を教えてくださいorz
有料のヤツは金払わないとできないんじゃね?
架空請求に気を付けた方が良いと思うよw
>>564 誤ってるのに、こんなにいじられちゃうなんて……くやしいけど感じちゃう ビクッビクッ
いや冗談はともかく、EXセティの焦げ様とプロパガンダが強くなりすぎそうな悪寒
俺は低コスのF2(連邦)使う予定なんだけど……4on4でどこまで対応できるものか……
うまくできなかったらヘビーガンとFAでもうゴールして……いいよね?
動く拠点じゃないのか
>>ID:0jmsw0Ed0
「無料な方がむしろ多い」ってことは有料のソフトが何本かあるってことですよね?
冗談じゃなく本当に怖いのですが・・・・
釣り、ですよね?^^;
>>568 >>561さんが、アイマス有料だと書いてるような気がしますが……また私が間違えたのでしょうか……
焦げ様とプロパガンダの対抗馬は……ジム改? 無理だよね、腕の差ないと
アイマスはDLCで新たな曲とか衣装とかを追加するために金払うだけ。
普通にアドパとかkaiとかで遊ぶ分には無料
>>570 まあそれはアドホックだからね、インフラとは違う
今思ったけど体験版は期待しない方がいいかも、
先行体験会なんて開くのに体験版も配りますよ
なんてバンナムがするはずがない。
最初から体験版配るのは計画してないかも
他のゲーム買うか戦場の絆買うか迷ってる人に
体験版配ったら体験版でいいやってなるからな、
しかも配るならトライアルと同じ内容にしないといけないし・・・
ったく、バンナムの野郎。せこい事ばかりやりやがるぜ
どうせ先行体験会も売上を上げるためにやるんだろ?
体験版でるなんて話もともとないし
先行体験会にしても売り上げを上げる以外に何の目的でやるというのか
俺は、ザクしか使えない体験版が出てもいいと思う
遊んだが最後、もっと強いの使いたいから製品版買いたくなるのが人情
体験版出さなくていいなんて俺も思わないけどそんな話ないからなあ。
インフラがないのはほとんど確定なのに未だに期待してるのと同じレベルだと思うぞ
>>571 売上上げる為に企画やるのが企業だろ
ボランティアではせんわなwww
これだからゆとりはw
バンナムってよくそんなことできると尊敬するよ。
トライアルモードがあるって言うなら体験版もあるかなと思って
まあ考えすぎたね、ゴメンバンナム。
先行体験会は善良な会社は客の意見聞いて調整するからね
結局売上に繋がるからなんともいえないけど、
でもすでにACであるからな、バンナムは宣伝にしか見えん
どちらにせよ期間的に調整まにあわなそうだし、
でも44だから中狙の事考えてほしい・・・
トライアルモード入れる位なんだから体験版配布してくれても良いとは思う
UMD配布はしないでPSストア限定のDL専用にすればコストも掛からなそうだし
調整する気があるなら少なくとも2,3か月前にやるよ。
ヒロベでやるのも有名な店舗でやればアケを続けてる
人達にソコから情報が広がって販売に繋がるだろう
って判断だからな。
アケをやってる人にも納得してもらえるってバンナムは
判断してるみたいだからラグの問題は解決してるのかなと
思わなくもないけど、でもイベではアドパは確認できない
だろうからアドホはそれなりに動くのかもな。
やべぇ PSPにコーヒー溢した。
バラす・・・・・しかない?
>>559 >>561 みんな知らないかも知れないが、麻雀格闘倶楽部全国対戦版のインフラ対戦は
月額315円の課金制なので、そこんとこヨロシク。
クレジットカードを持ってない場合はWebmoneyも使えます。
アイマスはダウンロードコンテンツが有料な。
バッテリーをまず抜いて水洗いします
1,2週間ほど陰干しし中の水分を取り除きます
ちなみに1回でも通電したらおわりです
>>579 拭いて、一週間ほど影干ししてみたら?
水分がちょっとでも中に残ってるとショートして使いもんに
ならんくなる可能性が高いからしばらくほっとくと良いよ。
ちゃんと乾けば普通に使える事もある。
溢した時点でショートしてたらどーにもならんが・・・
>>581、582
水洗い? マジっすか!?
現状はバッテリーを入れるとランプがオレンジ色になって、一切動作不能になっちまったヨ。
これは ショートってこと?
>>583 通電してしまったか・・・
多分ショートして死んだと思う
基本的に電気製品は電気が通ってなければ水に濡れても壊れない
だから濡れたら一切電源関係に触れないことだ
まぁもしかしたらってことがあるからバッテリ外して洗って1週間ほど影干しするといいよ
586 :
コーヒー:2009/03/18(水) 00:15:58 ID:Paj9iuFkO
>>584 ありがとう。
とりあえず、殺ってみます。
駄目なら予約した絆だけが手元に残るのか。
戦場の絆 \5,150
この気持ち プライスレス
スレチ スンマセンでした。
>>586 コーヒー好きとしては応援せずにはいられない
戦場で会える事を信じてるぜ!
アーケードやった事ないけど予約しました
そこで質問
連邦とジオンで1番人気はどの機体なんでしょう?
俺はそれ以外を使いたいです
マッチング条件指定できるみたいだけど
アドパとkaiしかできないんだったら意味ないよなこれ
>>588 まあ色々と使われているから一番かどうかはちょっと自信ないけど
ジオンなら高機動ゲルググ連邦ならプロトガンダムとかかな?
>>589 一人用でもそこそこ遊べるらしいよ
あとはリアル友達で集まってとか・・・
>>588 ジオンは断トツでアッガイだが、使えなくて平気なのか?
情報サンクス
プロトは気になってた機体のひとつなので残念です
支援型にまわる事にします
戦場でよろしくお願いします
どう考えても連邦は陸ガン
調整入るにしてもむしろコスト+10って事は性能うpしてんじゃないか?
ジオンは…Rev.1.16時の最多使用機体覚えてないわ
高ゲだと思うが
グフが使用回数ナンバー1だった
地上絆なら陸ガンとグフだろ
>>591 いや、
>>589の言う通りだとすればリアル友用とか『普通』はありえない。
だってPSP通信可能域で8人以上いないと、そもそも振り分ける意味がないから。
kaiやアドパ? いちいち同階級以外呼ぶのが面倒な人用? いらんよね『普通』は
ここから導きだされる結論は、『普通』ならインフラストラクチャ対応、だ。
が、バンナムなので結論はバンナムが意味がないマッチングシステムにこだわった、となります。
おや、IDの様子が……ふむ、GGGとは……
陸ガンを使えということかな? 中の人つながり的に考えて。
まあ、rev.1なら確かに陸ガンとグフだったような? ただ、グフは途中までだったような気も……
勇者王か
まあ確かにマッチングの単語だけが意味不明だわな
コミケでやるとか同窓会でやるとかレベルじゃないと意味ないな
まあ例外を考えての作りならそう叩く事もあるまい
グフは途中までは最強だったが、もう雑魚機体になった。1,16ではギャンをお勧めする。QSは出来ないが、高い連撃威力と外し易さを両立しているからだWW
グフは着地硬直と連撃威力の修正で44じゃちょっと・・・って機体になったからなあ、まぁそれまでが低コマンセー過ぎた
66以上なら2枚目の格で出してパワーアンチするならアリだったけど
俺もグフは大好きだから使える子になってることを願う
>>601 ギャンが強いのは機動性の高さからだろう、勿論格闘能力の高さもあるが
とりあえず機動4にしておけば間合い調整しやすいしフェイントや引っ掛けも自由自在
格闘間合いもプロガンやEzの機動MAXとかが相手じゃ無い限り制する事が出来るし
100Mの間合いでも相手が射撃したのを確認したら一気に噛みつける
リア友が自分含め集まっても3人と言う中途半端度なんだが
協力が重要ってなシステム的に考えると1VS1VS1みたいなのは無理だよね?
1+3COM VS 2+2COMって形で絶対に4機VS4機になるんですかね。
>>604 アーケードの仕様はその通り。
必ず4対4で行います。
>>604 どっちかが拠点操作すれば、MSに関しては1VS1なりますなぁ。
まあ、人間の数多い方がどう考えても有利です。
kaiかアドパなどを使用して人数を増やすか、CPUのパイロット調整などで
ハンデをつけるか……くらいしか思いつきません
>>605,606
なるほど、ありがとうございます。
私一人ならkaiも出来るんですけど、出先や車の中で遊ぶ事が多いので
COMの強さや縛りとかでハンデつけるしかなさそうですね。
もしくは3+COM1でミッションやCPU強めのアケで挑むとかかな。
アケ版気になってたけど、ど素人が今更入ってくのもなって感じの時のPSP版発売だったんで
一応買って遊んで見てアケ版の取っ掛かりにしてみます。
>>607 kaiとアドパに関しては、2人接続までなら『稀にだがよくあります』
3人はいけるのかな……? 一回やってみるのもおもしろいかもです
PVに階級縛りのような設定画面がありますよね。
インフラが無いとすると、この設定の使い道は何だろう?
皆の予想を聞かせて下さい。
インフラ対応を早く発表しちゃうと、フライングでPS3買っちゃう人が減るでしょ。
だから、ぎりぎりのぎりぎりまで、インフラ対応は発表しないんだよw
610 :
609:2009/03/18(水) 10:18:42 ID:WyItiKfn0
無理やり考えると…
アドホックでマッチする階級を縛る?
ということは、友人知人と話し合いでマッチングのバランスを取れない。
→戦場の絆以前に、リアルな絆を何とかしましょう。
アドパでもルームに入る人を絆の階級で縛ることはできないですよね。
よく分からん…ヽ(´∀`)ノ
何十人も一箇所に集まる→マッチング起動
勝手に組み合わせてもらう
一緒にプレイする仲間がいないのにアマゾンで予約しちゃったぜ…
一人プレイだと取れない機体があると聞いてちょっとへこんだけど。
>>612 なななんだって
1人じゃ使えない機体とかあるのか!?
俺も皆でやれる環境じゃないけど予約してもうたやん
それ新砂とギャンとスト、G3と赤蟹のことでね?
アケ版では対人じゃないとだめだったから(バンナム戦入手不可)
PSPではミッションクリアしていけば一人でも手に入るように支給条件が変更されてるんじゃ?
搭乗回数の方が楽でいいんだが・・・アケよりはある程度気兼ねなく使えるからね
>>614 回数かミッションクリアだといいな。そう願いたい。
PS3もあるから野良でアドホでって手もあるけど、
ヘナチョコな腕前で足引っ張るのは目に見えてるしな…
一人用じゃ取れない機体って・・・
まだ家でネット環境整ってない上に、プレイする仲間もいないのにどうやって出すんだよ。
ソースもなしに・・・
>>617へ
俺はお前に同意する。だが、同じPSPのパワプロでは幾十人と対戦しないと入手できないアイテムがあったのだよWW
>・一人用モードはやり応えあるが気体を増やすにはほかのモードのプレイが必要
これはPS2連ジでいう、一人用ミッションモードだけじゃなく、アーケードモードのようなヤツもやる必要があるって事だと思うんだ。
頼むぞバンナム…
>>617 >>535 多分一人用ってのはミッションモードの事でしょ
対戦モードでCPU相手にしても取れるんじゃない?
赤鬼赤蟹ダム爺さんあたりが怪しいかな?<一人じゃ支給されない機体
まぁミッションクリア一定数ごとに機体支給とかかもしれないし
アケと同じような回数+特殊条件による支給方式かもしれんが
そのあたりの情報があまりないからどうなるかはわからんね
ただいえるのは早く発売してくれってことだけだな
あ〜、でも、戦場の絆本編事態を無料で配ってから、
優秀な機体や上位のをDLC販売すれば、
めちゃめちゃ儲かる気がする。
そっちのほうが良くない?
またバンナムの悪巧みじゃねえか…アイマスと変わらんよ…
世の中にはこのゲームの楽しさを知らないでスルーする人のほうが多い
戦場の絆自体を無料配布することによって、とっつきやすくする
ザクのみでもいいから
目標は日本国民全員が遊べるように
その後、その中から気に入った人がいるなら、DLC販売で上位機体をDLCで購入したり、
ゲームセンターでアーケードを遊んだりする
その売り上げで儲ける
そうすることによって、ゲームの過疎化を防ぐことができ、
「つまんねーから金返せ」、「つながらねーから金返せ」的な苦情も起こらなくなる
つーことでよろしくバンナムさん
>>624 そんなことしたら奴ら
格にブーストリミッター解除セッティング追加¥1000とかやりかねんぞw
くじ引きチャレンジ権¥1,000だな。負けると引けない現行システムのw
つかそんなんだったらオンラインゲームのガンダム版なだけだよな。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:25:50 ID:GwDVLsFKO
これってゲーセンでやるから面白いんじゃねーの?
画質劣化させてPSPに移植する意味が分からない。
633 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:28:32 ID:XWRYFgf/0
画質はもとから酷いし
臨場感とかレバー操作とかで感動すんの、最初だけだし
バーチャロン経験者の俺からするとコックピットやレバー操作なんて
特別にめずらしいわけでも何でもないんだよな
アレと一緒にできる感性だと感動はないなw
プロトって強いの?
アーケード1、2回しかやった事ないから無知ッス
>>632 動かして楽しむか、戦術を楽しむかで見解が変わるんじゃね?
アケ経験者で買う人はほぼ後者だろうな
>>637 上手いヤツが使うとそれだけで詰まる…
は言い過ぎだが、火力、機動性共に高い(あとコストもw)
装甲2でブーストリミッター解除
これってジオン軍対連邦軍とか出来るの?
あとジオンのMSと連邦のMSでパーティ組んだりとか
動画だと「ジオン軍勝利」みたいに勢力で勝敗が表示されてたから心配になったんだけど
>>637 機動力は全機体中トップクラス、瞬発力ならトップと言っても過言じゃない
3連BR2セットでほとんどの相手が瀕死になるか撃墜出来る火力に加え歩きに当たるハンマーも搭載
代わりにコストは相応に高く、QD外しも使用武器の関係でパターンに制限かかるので実用的ではない
コスパと安定感求めるならEzでいいかなって感じだがプロガンいるだけで相手に圧力掛けられるのは大きなメリット
>>639 アケは同軍対戦出来ない、必ず連邦VSジオンになる
ポータブルはもしかしたら同軍対戦出来るかもしれないけど期待しない方がいいな
>>637 調整されて無ければ・・・
・投げたら当たる超誘導のハイパーハンマー、カメラ損傷のおまけ付き
・全格闘機中最高の機動力を誇る。近距離機にすら簡単に追い付ける。
・全格闘機中最高の格闘威力を誇る。
ただQD外しループが実戦向きじゃないのでEz8や寒ジム使う人の方が多かった気がする。
あと、QSが出来ないから初撃入れるのに苦労する。これはギャンでも同じだけど。
rx78-2ってもしかして使う意味なし ? ?
HHはアラート鳴ってからじゃ避けられないもんなwww
>>642 ガンダムというか近距離でバズやBR持ちだと44では出せる機会がかなり限られてしまう可能性が高い、これは調整入ろうが変わらないと思う
近距離の主な役割はラインの上げ下げと維持
近距離いないと戦いにならないってほど重要なんだが武器がBRだとそれをやるのがかなり難しい
弾速が速く威力も高いのがBRの長所、着地硬直を狙ったワンチャンスでの瞬間火力はトップクラス
代わりに手数が少なく発射時の硬直も大きい
一発ダウンなので射撃でよろめかせて格闘に繋げられない
近距離だと威力が落ちる上にガンダムなどの高コ機体はFCSが狭く懐に潜り込まれてしまうと危険
自分から近づいて当てる武器じゃないし相手を押し込むことが出来ず
引き撃ちばかりしてたら近距離本来の役目である戦線の維持が出来ない
あと弾速が速くても全く誘導しないから歩きには偏差撃ちというテクを使わないと当てられない
などデメリットもかなりある
運用するとなるとどうしても中距離寄りになってしまうので
タンク編成ではなくアンチ編成でなら出番があるかも?って感じかな
硬直バンバン晒してくれる相手ならどの機体よりも楽にポイント稼げるけどね
ラインとかあるのか、一人プレイは大丈夫だろうか…。
ジオンサイドにブルーデスティニーいたらジオンになるのになー、でないかな?
もし1.16なら……
ジオンは焦げ、赤蟹、カスor壺、V6orゲルキャ
連邦ならプロトor環八、駒or陸癌、ジム快(ライホー装備)、元旦
が鉄板になるのかな?
というかジムライホーも(仕様に耐えうるレベルで)修正がかかってほしいが……ウムム
PSP版向けに調整入ってるといいな。
もう鉄板編成には飽き飽きだよ。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:46:09 ID:E3/6FP6PO
プロト情報サンキュです
性能が凄まじいのはわかったッス
接近戦好きだけど皆プロト使いそうですなぁ
このゲームってこのステージではこの機体は使用不可ですとかありますか?
>>648 制限がかかっていることは無いけど、JUでズゴックは無いなw
>>648 コストの関係上、環八、陸ガン、陸ガンorジム駒、ガンタンクが鉄板だった
バーストするか飛び抜けた腕がない限りプロガンはなかなか使う人いなかったよ
勝つにしろ負けるにしろ試合を決めちゃう事が多い
PSPならお金もかからないし使う人増える鴨ね
後半ジム改が使える様になってプロガン、ジム改、陸ガンorジム駒、タンクも増えたが結局はPSPの調整次第だな
>>648 rev1は全ステージで全機体出撃できる
あと水陸両用機体は水の中で機動性がアップする
TTやJUでFAやらアクアやらズゴは片手塞がれたようなものだからねぇ。
ア・バオア・クーがあるのってrev2からだっけ?
宇宙戦やりたかった
>>653 rev2初期の目玉だったな
一応イベント扱いだったし
せっかくの高機動型ザクも滅多に乗れないってのがな…
週明けからアーケードではア・バオア・クーだね。
まじでループさえ出来ればいいと思ってる俺がいる・・・ループ廃止とか言ったバカはだれだよ?w
>>656 格闘に乗らない・乗れない人達
あとカワイソスタンクの人達
因みに俺は全部に当てはまるが、廃止論者ではないぞ
あとループに対して対策できない人たちじゃないの?
>>656 Rev1の時点でさっさとマッチングクラス導入しないせいでエセ等兵が万低になり、
初心者のためのトレーニングモードすら実装しなかったクソバンナムが悪い
もちろんサブカ作って格闘機で外しループやって初心者狩りしてた馬鹿な将官佐官もな
ずっと昔のことだがある日のリプレイ見たときジオン側4人が明らか初心者だったのに連邦側4人が
明らか将官の動きで全員陸ジム使い、1人1機ずつ外しループ繰り返して
連邦側4人全員の撃墜数が4機だったときはもうね…
本当に情けなくて見ていて酷い試合だった
初心者全員が格闘機のサンドバッグにしかなってなかったし…
何より多数の初心者を辞めさせた一因だし、外しループはなくして正解だよ
あんな俺TUEEE仕様はバンナム戦だけでやっていてください
まぁ未だにQD外し失敗しまくるからって
プロガンやゴッグばっかり使ってる俺が言うのも難だけど
脳筋被害者の声も大きかったからじゃなかったかな。
味方に引いた高コスカルカン馬鹿のお守りに愛想尽きたのもあった気がする。
またくだらない話ししてるアホが沢山居るな
アドパチャットではマナー守れよ?
この流れを見てるとアケの勢いでやる奴はやはり居そうだな
それは良いとしてもこういう人てチャットで舐めた口きいてくるだろう
てかチャットなんかめんどいから要らないんだけどね俺は
…黙々と任務さえこなせばいい
そうさ俺たちは戦士なんだ!これは戦争なんだよ!
なれ合いなんかクソ食らえだ
このソフト、安くなると思う?
まあコミュニケーションが取れない変な奴とか
アケの階級を振りかざして上から物言ってくる奴とか結構居るだろう
初心者でPSPからはじめる人は感じの良い人とマッチしたら
積極的にフレンド登録して最終的にはフレンドとだけやるといい
>>663 ガンガンはもうかなり安くなってるから可能性はあるけど
ともかく製品版の出来次第さ
オンラインでの対戦が盛り上がったらしばらくは値段落ちないと思うよ
礼儀なんてどうでもいい
情報の共有と的確なアドバイスがほしい
これ機体とセッティング出すの面倒なんだけど、絆のIC読み込んでそこまで支給とかやってくれねーかな。
バンダイだし、ねーか。焦げ青2と蟹とシャザクあればジオンは問題ないけど支給がRev1なら中距離狙撃がめんどうだわ。
一人プレイで自分は拠点、機体は全てNPCで指揮官プレイとかって出来るのかねぇ。
>>665 先行体験版の報告も初動に影響するよな…
後の値崩れにも
>>667 確かにセッティング消化は辛い
ミッションモードで消化できるならまだいいけど
カードリーダーどうするんだよ……オプションとして販売したとして、今度はカード改竄の道具にされるリスク
はどーすんの? PSPにつなぐにはUSBしかないんだぜ。
つーかバンダイだからっつーより、普通のメーカーはしねーよ。わざわざ製品寿命が短くなる上に不公平極
まりない仕組みを手間暇掛けて作ってどうすんねん。
ったく、AC廃人って輩はホンマロクなこと言い出さんな。
絆Pってまんまあれだな、スターウォーズバトルフロント
ICカードに番号振られてるの知らんのか。
ネット環境使用してあれで名前、所属大体入力して合致すればデータ支給で良いだろ。
他人にカード化してるようなバカは知らん。
ネット環境さえあればアケのカードID入力してデータ持ってくるとかできそうだけど…まぁ無いな
アケ廃人がロクなこと言わないのもわかるがここで色々質問してる初心者は少しは自分で調べろよと言いたくなるな
アケのWikiのRev1のページとか見りゃ予習にもなっていいと思うんだが
アイマスに続いて、新型CFW対策施されているそうだ。やるなバンナム!
ID入力して機体ゲットぐらいはしてほしいな
rev2と1だと支給順に違いがあるから、せめて階級次第で特別支給…みたいな
>>674 なんだと……磯化できないのは個人的に困るが、割れ厨減るならいいか
2000の赤いの記念に買ったはいいが、どこにやったんだろ……
ダウンロード配信という手があったか!1ヶ月後位にはゼフィとBDを!おねがいバンナム
>>663 ガンガンは2000円切ったんで買った(飽きても売らないつもりで)
ガンダムに限らず市場に出回る数の多いメジャータイトルは
基本的にしばらく待てばかなり安くなるよ
>>677 期待してるところに悪いがアケですら出てない機体は絶対に、100%出ないと思うぞ
ダウンロード配信とかがたとえあったとしてもRev2で今ある機体しか出ないだろ
戦場の絆ポータブル2にご期待下さい、ってかw
なんか盛り上がりに欠けるスレだな。
まぁ目新しい情報がないから仕方ないのか。
しかしオリジナル機体ありとどこかで見た気がするんだが
今のバンナムなら有料DLですとか言い出しそうで嫌だな
683 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:55:47 ID:EV3HywLIO
>>680そうなの?じゃあアケを壊さない程度の追加で。ジョニー仕様とか陸ジムベースのスナイパーとかパワードジムとかジムカスとかヒルドブルとか
>>683 お前なんて、アッカムとジドムと旧型ゲルグで充分だ!!
>>684 まあ、まて
せめてガンガルとかザリグでいいんじゃないか?
>>683 アケですら色変えただけのような手抜き機体を新機体ですとか言うのがバンナムだぞ?PSPなんかに新しい機体を出してくるわけないじゃないか
アケのWiki見て今何があるのか確認するといいよ
その中ではジムカスだけがすでに出てる
>>685 IDが便所になっているぞ。そんな君には『太陽系戦隊ガルダン』に入って(ry)
>>683 ちなみに、パワードは昔PVにいたとかいなかったとか……
ジョニー仕様は宇宙用で出られないし、ヒルドルブはジャンプできないし、
陸ジムに至っては、昔バズーカを持った姿も見られたが実装されてなかったことを考えると……
機体に関しては、バンナムは無理なんじゃないの?
そもそもザクが未だマゼラ砲持ってないらしいし
新機体はさすがにないだろうけど
拠点操作出来るだけでもがんばったんじゃないか
新拠点ならあるけどねw
というか、連撃練習やら狙撃機体で敵狙撃を倒せ! みたいなミッションもあるし、
中々楽しそうではあるんだよなー グフのロッドループ的な意味で
というか、ミッションの数にもよるけど、楽しそうで仕方ない
>>689 ジムカスはアケで乗れるよ
最強だった焦げよりも色々と上回ってる代わりに、バリバリエース仕様で操作が難しいとか
今回が売れれば、ポータブル2も期待できるかもしれないから、今のうちに期待してみるのも悪くないかもよ
各機体にそれぞれタイプが設定されてるけど、具体的に何が変わるの?
格闘タイプは射撃連射できないけど、格闘で三段攻撃できるとかそんなの?
DLC機体は100%でない
買わなかった奴のPSPに映らないからな
元からデータがソフトに入っててキーを購入して解除するのは詐欺行為に等しい
>>695 DLCのこと、もちっと調べてから発言したほうがいいよ
>>693 格:サーベルでグッサグサ、3連撃した後に射撃で追い討ち。射程短し。
近:射撃に格闘織り交ぜて戦える、安定したカテゴリ。初級から上級者まで愛用される。
中:射撃が当たると強し。でも技量なきゃ当たらん。詰め寄られるとキツイ。射程長め。
遠:拠点やMSに砲撃するカテ。主に敵拠点の破壊が任務。鈍足ゆえ、近寄られたら時間稼ぎしか・・・
狙:当たれば強烈。MAPの全てを把握してないと活躍ムズイ。近寄られる前に逃げろ。死ぬぞ
絆を感じろ!
こいつは戦争だ!
♪巨大な敵(バンナム)を
討てよ討てよ討てよ〜
を敵味方で共感する絆だからなぁw
>>688 パワードジムは一昨年のショーのPVに出てたらしい
ショーに行ったゲーセン店員から聞いた
アケ組も買うのか?いや買わないだろ?
買ったら俺のガンキャで続行不能にしよう
>>693 >>698のを更に詳しく書くと…
格→射撃は苦手だが取り付けば近距離の射撃と格闘機以外なら…格闘距離まで詰め三段斬りを使えば遠距離や狙撃タイプをカモに出来る
近→汎用タイプで射撃・格闘の立ち回りが利く…格闘タイプには適度な距離で射撃の牽制しつつ、遠距離や狙撃タイプには詰めて格闘で食い付こう
中→近距離や格闘タイプの支援担当…格闘戦より少し離れた位置から撃つ形で、散弾タイプが使いやすい…かも?
遠→長距離から艦船(拠点)を叩くなら「拠点弾」で…戦況ゲージを揺るがす重要な存在だが格闘に弱い!近・格に迫られたら泣くしかない
(ミノフス濃ければ…奇襲の機会も)
狙→スコープに切り替え直線上の機体を狙い撃つ!ただし狙撃モード中は動けない・射撃のリロードも長い、遠距離と同じく近・格に格闘戦仕掛けられたら己の不幸を呪うしかない
(このタイプもミノフス濃ければ…)
次スレからテンプレに入れておこうぜ
このスレに来るのは初心者が多いだろ
イライラを感じろ
コイツは戦場だ
>>702 アケ引退組だが買う。そしてガンキャノンは俺の嫁だ。
>>702 半引退してるけど買う
身内でやれば読み合いの練習にもなる、特に格闘間合いとか
Rev2は全機体出したけどイマイチだ、マッチが微妙というかSクラスも役立たず多すぎ
散々待たせた勢力戦はクソだし
>>704 テンプレというかそろそろwiki用意しても良い気がする、もう発売一週間前だし
確定情報まとめて何かあればwiki見ろでいいんじゃないかなー
関西在住の俺としては、ヒロズベの先行体験イベント報告が今唯一の楽しみ。
東西勢力戦で敵味方に別れてはいるが、東軍のみんなの報告を心待ちしています。
発売一週間前でまだ26発売予定て何
まだできてないの?ねえ
モンハンP2Gの時のようにここでまさかの発売延期
711 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 09:15:16 ID:tbCSGGTNO
vsシリーズみたいに格ゲー好きがやるゲームじゃなくて
ガンダムヲタクがやるモッサリッシュアクションゲームという認識で問題ないかな?
712 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 09:30:03 ID:bUSpwI67O
画面ヘボいのは8人対戦だからか?
なにはともあれ、CFW対策に期待!
>>712 しかしCFW対策したはずのアイマスSPはもう起動パッチできて対策突破されてしまったという事実
714 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 10:11:11 ID:ube90VvMO
クソゲー揃いのPSPのラインナップで金払う意味が分からんな購入厨共
ガンガンはメディアインストールってなかったっけ? これもあるんでしょ?
したらCFW対策って無意味じゃ・・・
ヒロベの体験会に行く予定なので、レポできるかどうか分からんが、分かる範囲内で報告する。
あと例の「一人用だけじゃ取れない機体もある」についても具体的に聞いてみようと思う。
ダメで元々だけど。
>>716 報告楽しみにしてるよー!
インフラ対応なのか?とかも聞いてきてほしい
マッチング条件指定がCPU用だったら笑える
煽るにしてもさすがに購入厨は死語だろ
3/22に新宿でも体験プレイできるイベントがあるみたいだな
西口広場でPSP遊ぶってのはなんか恥ずかしいが、俺はこっちに行ってみるか
格(つーか外しループ)と中の仕様を確かめてみる
>>716 頼んだぞ、ジーン軍曹。
功を焦るな。目的は偵察だ。
720 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 11:10:51 ID:uNqYNGCCO
隠し機体は、ガンニョムと予想
100%無いだろうけど、サク、サムだったら嫌過ぎるw
>>716 レポ待ってるよ。
取れる場合は取得条件なんかも聞いてもらえると嬉しい。
プルプルプルプル言いながら全裸でブリッジに駆け込んだプル
とプルツー全裸はDVDにも修正なしで入ってる?
できたら何話に収録されているかも教えて下さい。
↑誤爆か?
今後出そうな機体を予想してみた
連邦
・ガンダム4号機
・ガンダム5号機
・マドロック
・NT-1アレックス
・ガンキャノン量産型
・ガンキャノン量産型WD仕様
・ブルーディスティニー1号機
・ブルーディスティニー3号機
・ガンダムGP01(ゼフィランセス)
・ガンダムGP01Fb
・ジム・キャノンU
・パワード・ジム
・ジム・クゥエル
・ゲルググ(M)連邦仕様
・ガンダムGP03(ステイメン)
ジオン
・高機動型ザクR−2
・高機動型ザク(ロバード機)
・高機動型ザク(ギャビー機)
・ザクU(RR)ランバ・ラル仕様
・アクト・ザク
・ゾック
・ジュアッグ
・アッグ
・リック・ドム(シャア専用)
・リック・ドムU
・リック・ドムU(G)
・ケンプファー
・ブルーディスティニー2号機
・イフリート改
・ザメル
・ゲルググ(M)
・ゲルググ(M)シーマ機
・ガーベラ・テトラ
・ドラッツェ
・キャスバル専用ガンダム
ガンガンとかバトユニから引越ししてきた新参者でつがすんなり入れるだろうか?
協力プレイが大事なんだよな? 2vs2しかやったことねー
田舎すぎてゲーセンにないんだよなぁ 車で一時間かけてプレイしにいかずにすんで助かる
EXAMはどう再現するんだ?
7号機
>>723ここには人がいっぱいくると思って同じガノタとしてお願いします。
真剣なんです。
機動戦士ガンダムZZのDVDでの質問ですが
プルプルプルプル言いながら全裸でブリッジに駆け込んだプル
とプルツー全裸はDVDにも修正なしで入ってる?
何話に収録されているかも教えて下さい。
みなさんはガノタの同志だと信じています。
>>727 いくら真剣になろうとでもさすがにイタチなんだが…
>>723いいですね。ガンキャ量産型とか作品壊さないと思うんで直ぐにでもだしてほしい
ただ、
>>723の機体がほんとに出ると今までの機体がほとんど空気に
なってしまうから、もうあんまし強い機体は出ないと思うよ。
ジョニー・ライデンみたいな誰ソレ専用機みたいなバリエーションくらいしか
期待できないと思うな
GP02のテストの時も製作者は0083好きだからドンドン一年戦争後の機体でるよーみたいな話はあったな。
カードビルダーみたいにVerUPで時代が変わって
>>723の機体がでてくるのかもしれんね
現状ではでないだろう
公式更新きたか。
…マップだけ?
視点切り替え付きかよ・・・・
ver2みたいにギャンとデザクが同時連撃してたな。
ダメージ補正は付くのだろうか。
誤爆オワタww
>>724 少なくとも交通費などの解消にはなる
仲間が居れば盛り上がると思う…
しかし、あくまでも操作が全くの別物なのでアーケード版の感覚を忘れない内に時々でもゲーセンに遠征した方が良いかも
オンで4対4は無理なのかな?
アドパは計4人までだよね。
kaiの設定やってられん。
アーケードだと金もかかるしやり足りないから
代用品として期待してる層の自分としては
拠点操作とかpsp独自の機能を制限した部屋が欲しいな
>>740 8人部屋が出来るようになる、らしい
てかレジスタンスは既に発売済みだしもう8人部屋出来る様になってるのか?
8人部屋が本当にアップデートで出来るようになるのか不安になってきた。
てかアドパって部屋作らないと絶対に繋がらないの?
ロビーで通信って無理?ロビーで繋がるなら8人部屋必要ないが。
一週間前でこの勢いは期待を裏切り良ゲーフラグ?
気のせいかもしれんが、ジャブロー地下の動画、47秒のところだが、赤ザクがタックルかましてるところにマシ入ってるにもかかわらず、ダウンしていなくないか?
>>745 どうも当たってないっぽい
>>703 亀だが、もっとわかりやすく書こうぜ
格闘機 ブーストリミッターがあり、逃げる、追撃は難しいが敵に取りついたときの爆発力はかなりのもの
近距離 すべての基礎。ブーストはメーターいっぱい使用可能で、攻撃力は他の機体に譲るが戦場には欠かせない
中距離 練習次第では化ける可能性がある。さあ、みんなも散弾と閃光にホバーで敵を苦しめよう
遠距離 拠点破壊メイン。実は職人芸並みに手段豊富。援護もお手の物
狙撃 職人芸のごとく、極めればその戦力はかなりのもの。同時に、中距離同様、極めるまでが難しい
>>746 どう考えても…そちらの方がシンプルかつ分かりやすいです。
m(__)m
週間アスキー見たら、
「※マルチモードを選択するとアドホックモードで通信できます・・・・」
と書いてある。しかも丁寧に米印付きで。
マルチモード以外で、対人戦ができそうなモードはないから、
インフラは対応していない(=マッチングサーバなし)なんだろうなーーー
バンナムさん、もうちっとだけ頑張って欲しい orz
この手のマッチングだとハンゲームのフリースタイルがベターかなとなんとなく思ったんですが。
部屋主が入ってくる人間のポジション絞れるし自分のチームだけあつめて部屋として準備完了で
他の準備完了の部屋とマッチングするっていう形。
妄想乙ですいません
ハンゲーム(笑)
これ組む人は選べないんだよね?
組んだら全員ガンダム…なんて事もなきにしもあらず?
無い事も無いけど、ガンダムは乗りこなすのが難しい。
まともに乗りこなせる人は全体の1%もいない。
だから、そんなMSを乗りたいと思う人も少ないから大丈夫だよ
>>752 ありがと!
Wikiも見たけどやっぱガンダム難しいんだな
やっぱり使いこなせないのに使って負けると叩かれるよね?
自分が役に立ってないどころか自分のせいで負け続けても
自分の良心が一切痛まないなら好きにしたら良いと思うよ。
他人がどーだとかいう話じゃないっしょ
ゲームごときで熱くなってるほうが痛いわw
アケなら一回の料金的に熱くなるのもわかる
でもPSPなら何度でも気兼ねなくできるんだから気楽に行こうぜ
と、初心者とかと一緒にまったり対戦部屋でも作って楽しもうかと思ってるアケ組の俺が言ってみる
>>753 うん、叩かれると思う
練習環境も動画もあるから、参考になるのは多いけどね(ゲルググも参考にできるといえばできるし)
最低でも、硬直を撃て、200mの距離を保て、ブーストを使うタイミングを誤るな
絶対に落ちるな(撃破されるな)、二桁はありえない、一桁はもっとありえない
さえ覚えていればガンダムどころか、ゲルググも使える
と、昔ゲルググにちょろっと乗った俺が言ってみる(クラッカー最強)
やったことないけど、話聞くと素晴らしいバランスの神ゲーの気がしてきた
アケ板でやってろ
正直スマンかった
ただ、俺は皆好きなカテゴリーに乗ってほしかったんだ
だから早く売ってくれ、バンナムさん
話を聞くと、想像以上に楽しみになってきた。
これとかデモンズソウルみたいなゲームをもっと作ってほしい。
>>756 同士!
俺もアケ組だがまったりしたいと思ってるよ。
家庭用ならではのまったりとした雰囲気になればそれに勝るものはないよ。
場を乱すようなやつがいたら、手書きのブラックリストに登録して、街しないようにする。
公式の"システム"にあった5番目のカミングスーンのタブが消えてるなw
オレは友人たちと「好プレー&珍プレー」を楽しみたい。
ゲームの勝敗なんてどっちだっていい
要は楽しければ何でもいいよ。
ゲームなんか上手くてもぜんぜん羨ましくないよね?
重要なのは各々が住み分けを意識することだな
ガチでやりたい人がいればまったりやりたい人もいる、強要は出来ない
勝ち負けがある以上は勝ちを意識するのは当然だがそれに至るプロセスも人によって違う訳だし
遠距離や狙撃機体を極めようと連続で使い続ける行為…
アーケードだと組んだ人によっては開始直後に自機めがけ攻撃してくる人も出てくるが
PSP版では険悪なムードにならない限り…そういう事が無くなるかもしれませんね?
このゲームって2人でプレイする時は、「2PC+2COM vs 4COM」みたいなことはできるんですか?
それとも両方の陣営に、最低1人はプレイヤーが入ってないとダメ?
アーケードやったことないんでわからないが連邦で登録したらジオンはできないの?
それならPSPもセーブ二つ作らなきゃいけないのか
>>769 いざ対戦でアドパなりkaiで8人全員ジオンしか乗れないってこまるよな。
同軍対戦か1セーブ2勢力各々のパイロットデータで臨機応変に乗り換えできるぐらいしか思い浮かばない
機動設定か装甲設定でタックル威力±10は実装してて欲しいな。
ACの旧バージョンと現行バージョンのいいとこ取りであってもらいたい。
バトルユニバースとかは
やたら飛び回ってブースト攻撃スペシャルアタックで
いつのまにかクリアって感じだけど
絆はもうすこし、ちゃんと操作したり
作戦考えたりする余裕とか必要がありますか?
バトルシリーズより一対一の戦いを
重視したゲームでしょうか?
>>772 バトルシリーズはプレイヤー無双だからな。
VSモードでもビーム系のチャージ乱発してれば
勝てないことも無いからね。
絆は一瞬ミスしたら即ピンチって事が多々ある。
今日こんな更新するって事は明日は更新しないのかな・・・?
なんか長文解説君が居るな
こいつは戦争だ!
絆を感じろ!
PSP版では事務カスタムは使えないのかね?
>>772楽しめてないなあ貴方
絆もそうだが何事も想像力をいかさないと
ところで戦闘が始まる前の「通常戦」ってなに?
目玉要素がおおかた出そろった訳だが
なぜ時間変更がないのだ
つかルールミノ濃度変更とステージのみとかなめてる
スベックの問題ってレベルじゃねーぞ?
絆と言うくらいだから連携がなによりも大事
だけど4vs4なので結局一人のエースの力で試合が決まることも多々あるのも事実
そういった格上の人を倒すための連携をとるという意味でも最低限の基本的な個人技は必要
結論、1対1も重要だけどあくまでチームで!がメイン
向こうは純粋にアクションだけどこっちはどっちかというとオンラインFPSゲー?にちかいのかも?
>>693格闘をタイミングよく連続出しする事は連撃と呼ばれている
格:格闘3回まで。格闘から射撃1回可能
近:格闘3回まで。射撃をキャンセルして格闘可能。
中:格闘2回まで、威力弱め
遠:格闘1回まで(武装によって威力変動)
狙:格闘1回まで(ゴミ)
なお格闘は相手のタックルには勝てない
1vs1になれば戦い方を知っているヤツやウマいヤツには、まず勝てない
たが、仲間と共に2vs1の状況を作れば勝機が見えてくる
忘れてはいけないののは、こちらが数で優位な分、他の仲間は数で不利だってこと
そういった刻々と変化するゲーム展開を楽しみつつ、勝った負けたでワイワイやるゲームだって、俺は認識してる
>>782 馬路で!?
俺は絆を感じれば良いとおもってた
やっぱ拠点弾を受け身したりタンクで熱く周りをかこんでもらったり
そういう漢の熱き魂を触れ合わせる
やっぱ、戦場で絆を感じるべきだね
>>782 ミノフスの散布下では更に駆け引きが盛り上がるんですよね…
目視されずレーダーに映らない状況下こそ仲間との波状攻撃が活きてくるんですよね…拠点狙いも同じく
>>779 今週のファミ通の記事でバンナム開発陣VSファミ通編集者やってるが
その中の一戦に600秒の長期戦って書いてありリプレイ画像も残りタイム465.71になってるから時間変更可能だと思われ
ジオンと連邦ってアーケードじゃあどっちのが人気ある?
>>784 サンクス
これで心おきなくガンキャノンに乗れる
場所による。連邦の方が人気のある店舗もある。
でも全体的な傾向として人気自体は連邦の方があるが
連邦の方が戦い方を知らない人間が多く勝つのが難しいので
上級者ほどジオンに流れる傾向にあるのでジオンの方が
やってる人は多かったりする。
>タンクで熱く周りをかこんでもらったり(味方に)なんだろうけど
俺は、タンクで熱く周りをかこんでもらったり(敵に)かと思ってしまったw
>>788 ガンダムゲーは基本的にはジオンの方が人気が高い、絆も同じ
連邦は機体がガンダムかジムのバリエーションばかりだし
ジオン自体が人気あるのとギャン、高ゲル、赤蟹なんかの一部高コスト機体が連邦を圧倒出来るのでジオンに人が流れる事が多かった
795 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:17:30 ID:B89jI92n0
オヤスミ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
取り敢えずフラゲとかできる人いたら
ミッション数とかわかったら教えてくれ
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 00:59:21 ID:yf6/Wy2l0
>>753 俺、アケでザクでガンダムとタイマンして圧勝したことあるよ。
ビームライフル楽に避けられるし、1対1ならガンダム系のゲームで最弱の部類に入るだろ。
>>794 ターゲットインサイト作ったとこのか
逆にワクワクしてきた
中の人がセイラさんだったからだろ
ガンダムがアホみたいに強い連ジだって初期はザクの歩きマシンガン最強と言われてたんだぜ
>>793 今はジオンのが人多いのか
俺がいた稼動初期はジオンが多くて、ガンダム乗りが増え始めて(グレキャ終盤頃?)から連邦に人増え始めた感じだったな
>>797 下手糞ガンダム乗りを低コ期待で圧倒した時のざまぁwwww感がたまらんよな。
>>797 そりゃ相手がヘタなだけだから、ガンダムが弱いっていうのとはちょっと違う。
俺も何度もガンダムをボコった事あるけど、ガンダムの機動力を有効的に使ってくる
全盛期のロケジョあたりだったらそんな簡単には勝てんよ
>>797 んなこと言ったら俺だってRev1時代にジム頭で張り付いてきたグフに圧勝したことはある
どんなMSだって中身次第さ
ジム頭は普通に強いからグフに負ける方が終わってる
やっぱインストラクチャーないよな?
PS3買わなきゃかな
いちいちプレイヤー名出してるなよアケ民
自分でやるには金がかかりすぎる戦術検証とかやり放題なのはたまらない魅力
絆ポータブルに関係ない事、いつまで話す気なの?
>>802 「MSの性能の違いが、戦力の決定的差でない事を〜」
「勝てるかどうかはランナー次第」
ってヤツですな
俺もPSPで慣れたらアケデビューするんだ
いよいよ来週か、何事もなく買えればいいが…
PSP版で慣れた人がアケデビューしてくれるのは嬉しいもんです
けどアケと微妙にバージョン違うからな。
上手くアケのバージョンに順応してくれれば良いけど・・・
>>810 その時はノーロックや外し、置きビー等を是非覚えてくれ。必ずや君の味方になるだろう。任せたぞ。
無線LANでオンライン対応してないんですか??
>>814 いやいや、810って死亡フラグじゃないの?
よし、じゃあ俺もフラグを立てよう。
俺、絆PSP買ったら、積んでおいた絆の小説を読むんだ。
>>817 拠点弾をノーロックでMSに当てる超人が出てくるアレか
ファミ通立ち読みしてきたけど
クリアまで20時間やり込めば30時間以上って書いてたな
おそらく一人用モードの事だろうからミッションの数も結構あるみたいだな
一人モードは絆を感じれないじゃないですか
アマゾン安いのは売れてないのかな?
>>820 協力プレイで絆を強めるのもいいが
一人用モードで己を磨き絆を太くするのも重要だろ
1人で練習も重要だな
なんだよあのガンダム使いこなせないくせに乗るんじゃねーよ
なんて思われたら嫌ですもん
ガンダムは1対1よりチーム戦でのカットなり連携なりが重要だと思うけどな
基本操作以上の練習はできればオンがいいと思う
というわけでアイマスのチケット買えなかったからたぶんPS3買いそうです
このゲームってガンダムバトルシリーズみたいに
機体のチューニングってできるんですか?
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:36:27 ID:KrLexY4R0
ガンダム買うよ!
これって自分と友達両方ジオン軍でも対戦できるの?
>>825 多少なら機動性能上げられるらしいがバトルシリーズみたいなのものではない。
無双やハイスピードバトルの要素もこのゲームには全くない。
>>825 あそこまで細かくは出来ない
武器の改造は一切なし
>>824 味方機との高度な連携までも学べるって、公式サイトに書いてある。
>>825 ある程度の制限はあるが、セッティングできると公式サイトに書いてある。
しかし、コストも上がる。
MS使うと経験値貰えて機体チューンできるじゃん
ある程度経験値貯まると
スピードアップ防御ダウンか防御アップスピードダウンの二択を選べて
さらに武器ももらえる
もらったチューンは出撃時にセッティング可能
さんざん言われてきたとは思うが言わせてくれ
PSP版絆の公式サイトのMS編成シュミレーションなんだが
アッガイ4機にした時のコメントはGJだがそれ以外のアドバイスってテキトーなんだな
カテゴリーの数だけじゃなくて選んだ機体によってもアドバイス変えて欲しいよな
そんな所に力入れてる暇があったら本編を作りこんで欲しい
個人的にはドム3機を入れた編成のアドバイスも好きなんだが
そういえばあれって何種類あるんだ?
俺はアッガイとドムとガンダム、ガンキャ、元旦しか知らないんだが?
やっぱ現発表意外にもMS出るんだよな?
サイサリスはPSPにもでるんだろうか
JU動画見たけど、赤ザクの蹴りの発生って他のMSのタックルより遅かったけど
こんなにモッサリしてなかった・・・よな?
@1週間か
早くやりたいぜ
PSP買ってみた。
来週からよろしくね。
ヒートホークにザクバズーカ…拡散弾頭…拠点弾
そしてスナイパーライフル
早くPSPで使ってみたいです!
XLinkkaiってぶっちゃけ、設定は簡単なの??
だったら、オンラインは即座にやります。
アドパじゃないと厳しいよ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:40:46 ID:8ExtoHFJO
はー、あと六日かぁ・・・ワクワクしてきた
>>842 厳しいとは、どういう事でしょうか??
>>843 意外と早い緊張感だな。
まぁ気長に待ちやしょう。
kaiは少し自分で調べないといけないレベル
あと少し英語が読めたい
聞く前に自分で調べない人間には厳しいかもね
なんで連邦もサイサなの?ゼフィランなら良かったのに。
超ピーキーなバランスにして人気が集中するの抑えればいいのに
>>846 真理過ぎるw
ホントにゆとりが一朝一夕で出来るもんじゃないな
PC初心者なら尚更
俺だって最初は中々接続出来なくて、セットアップに何時間かけたか分かんね
今は大分簡単になって敷居下がってるみたいだけどな
PC初心者は普通にPS3でアドパの方がいいね
今度PS3にも何かガンゲが出るみたいだから
買っといても損はないかもしれないし
>>847 機体は同じでもメイン武器が違う
運用も全く違うから別機体といってもいい
設定もそうだけど八人集めるのがアドパの方が断然有利
PSなんてたかだか四万
アドパの為に買っても俺はそんな高いとは思わないけど
kaiも人数はロビーから部屋に別れるだけじゃね?
ジョージアで楽天ポイント溜まったから注文してきたぜ
発売日に届くといいな
わけ分からんヤツとゲームする為にわざわざ4万円は出したくない。
Kaiでじゅうぶんです。
でも友人達とリアルでワイワイやったほうが絶対楽しいと思う。
グレートキャニオンがマンコに見える
明日の体験会行く人いるかな?
期待もあるが不安もあるって感じだな。
ネタ的編成 連邦編
・震える山
Ez8
陸戦型ガンダム
ジム頭
量産型ガンタンク
量タンをなんとしてでも守れ!
・ホワイトディンゴ隊
ジム
ジム・キャノン
ジム・スナイパーU
ガンキャノン
量産型ガンキャノンマダー?
・V作戦
ガンダム
ガンキャノン
ガンタンク
プロトタイプガンダム
サイド7襲撃前ならプロガンもあるさ。
・2号機追撃隊
ゼフィランサス(マダー?)
ザクU(F2)(連邦仕様)
ジム改
パワードジム(戦争は妄想だよ、兄貴)
いつか出来ると信じて・・・
180カウント以内にドム12機撃破とか無茶苦茶なシナリオもw
861 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23:45:14 ID:cd9xsQEJ0
絆P買うの来月になりそうだ・・・。
それまで戦線の維持頼んだぜ。
後から必ず追う・・・。
そいやファミ通読んでないんだけど、
評価とか書いてあったのー?
上見れ
ネタ的編成 ジオン編
・確かに届けたぞ!シャア!
ザクT
ザクU(S)
ザクU
ザクU
れ、連邦はあれほどのMSを開発したのか!?
・ラル隊
グフ
ザクU
ザクU
ザクU
マゼラトップ砲があれば完璧なんだがなー
・水泳部
アッガイ
ゴック
ズゴック(S)
ズゴック
ジャブロー地上でどうぞ。
・マッドアングラー隊
ズゴック(S)
ズゴック
ゴッグ
ゾック
さすがゴッグだ!なんとも・・・え?ゾックは?
・2号機奪取
サイサリス(あるよね・・・)
ドム・トローペン(ないかな・・・)
ザクU(F2)(あるんじゃねーの?)
ザメル(さて、言い訳なら署で聞こう)
特別ミッションでもあるといーな
さて、産廃機体がどんな感じになっているか気になるわけだが……それよりも
44は快適なのだろうか?
人間4vs4でラグなかったらいいんだけどな
まあ明日の報告を待とう
ついでにオンラインについても聞いてきてほしいなぁ
アーケードで評価低い機体ってアッガイくらい?
初期は陸ガンとグフがすげー人気だったな
いやいや1日ザクだろ
アッガイは普通に使える
中距離全部…と旧ザク、旧はホントの意味での産廃です
勝ちに行きたいなら中は基本使えないよね
旧ザクに対しての愛があれば何とかなるなんて幻想です
>>867 そうか、明日だったのか。これは報告に期待
ありがと
>>870 アッガイは人気あるけど、ちょっともにょもにょして使いにくいが
祭りになると鉄板を砕く強さも秘めてるから、そこまで評価低くないはず
いまは……もにょもにょ
ドムも3連撃できないの?
YES
ドムトローペン(サンドブラウン)なら3連撃出来るよ
877 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 02:21:47 ID:auypSUmvO
今関西の番組で芸人が4人でCPUとやってたぞ
俺も見てたのできました
大阪人も戦場やってるのか・・・・
買う気失せるな・・・・
ざわ…
ざわ…
明日ヒーローズベースでの先行体験会に潜入するスネークに
調べてもらいたいことだれか箇条書きで頼む。
1 44でもちゃんと動くか? ラグはひどくないか? 最低でも22
2 勢力はセーブ別か?(連邦とジオンを一個セーブデータで共有するかどうか)
3 新ステージはあるか?(NY夜とかもステージとする)
4 新機体はあるか?
5 メディアインストールはあるか?(必要なし?)
こんな感じ?
1、対戦時のラグの有無(ある場合は程度も)
2、操作性(キーコンフィグの有無も)特に旋回とロック送り、
3、2に関連して格での外しとループ
4、BGM(公式動画では機体の音だけだったがどうなのか?)
5、視点切り替えは常時可?(ボタンによる切り替えかオプションでの切り替えか)
6、PSPで追加された拠点の機能について
7、対戦時の条件設定(何がいじれるのか)
くらいかなぁ、特に1、2を頼みたい
6.ロード頻度と時間
7.バランス調整の有無(体感)、特に中距離
ジャブローBGMで哀戦士の有無
>>885 それはあるよ!
青葉区入ってたら神ソフトだわ
行く人は
>>883の1,2,3,7の報告をお願いしたい。
1,2,3,7を変に調整してたりすると、バランスが一気に崩れてクソゲーと化す。
いや、誇張抜きで。
こういうロケテは関東ばっかり羨ましい。アケでも西軍の待遇は終わってるし。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:09:19 ID:WOczdQRIO
CFWで動けばジーコジーコうるさくなくていいんだが
割れか
>>888 >こういうロケテは関東ばっかり羨ましい。
今回のはロケテじゃないし。
>アケでも西軍の待遇は終わってるし。
寧ろ人数的に有利になってるだろ…。
そうでなきゃ
勢力戦初日、しかも開始一時間程で勝負が付くほど差が開かないだろ。
軍が入れ代わっても、
また同じだと予想するけど。
>>888 vsシリーズは毎回関西発でロケテやってるじゃないか
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 10:00:47 ID:XalICKLI0
>>889俺cfw入れてるんですけど、動きますよね?
アイマスの件もあるし未来人もいないから誰にも分からんだろ
ぶっちゃけみんなCFWの奴とは絆感じたくないからせいぜいバレないように言動には気をつけるんだな
CFW動かなきゃ公式FWに戻せばいいだけだし
ファミ通クロスレビューみてみたら33点もとれてた
どうせバンナムのガンダムゲーだからとなめてた
ガンダム買うよ
>>891 勝敗じゃなくて一次抽選的な意味でな。バンナム戦が50%超えるって異常過ぎるだろ。
>>893 エゥティタDXの時は京橋まで行った。人多過ぎだわ上司から何回も電話かかって
くるわ、客からも電話かかってくるわでまともに出来なかった。懐かしい。
SEEDから関西ではロケテ無くなったんじゃなかったっけ?SEED自体興味無いから
覚えてないけど。
なにわともあれ、行く人よろしく。wktkしながら待ってる。
>>881 これも、今更遅いと思うが。
・インフラ対応してるかどうか。
これだけ、まあ体験会で分かる事ではなさそうだが。
ヒロズベのスネークよ、無事なのか!?応答せよ!
(そろそろ報告があってもいいはずだが…)
そもそも潜入して……いかんいかん
そもそもイベントは14時から、しかも体験プレイ自体は15時スタートだし
ばか丸出し/(^o^)\ナンテコッタイ
>>905 ドンマイwww
wktkして待とうぜ!
909 :
716:2009/03/21(土) 12:03:43 ID:NKUlYsWr0
まだ始まってないw
とりあえず今日2時イベント開催で3時で体験プレイ開始との事だから、
少なくとも報告は遅くとも3時45分以降になる。
一応全部は無理かもしれんが肝心の所は質問するつもりだからそんな大いに期待しないでくれ。
余談だが、体験プレイすると無料ポスターが貰えとの事。
ありゃりゃ、みんなすまない…。
けど、同志がたくさんいることに感謝する。
人多すぎて716が体験版プレイできないとかならないことを祈って
絆友達がいて、そいつにポータブル版買って一緒にやろうぜって言ったら
ドームスクリーンでやらなきゃ意味がないって言われたんだが・・・
仲間との連携を楽しむほうが大きいと思うんだけどなぁ。まぁ人によるけど
イベント参加したことないんだけど、
体験版UMDがもらって体験プレイする感じなの?
それなら行こうかと思うんだけど。
体験版UMDが既に挿入されている用意済み体験会用のPSPでプレイするんだろ。
体験版貰えるならバンバンザイだが。
四日フラゲ出来た店でも早くて2日フラゲの火曜日らしい
大人しく待つか
フラゲした奴がアドパかkaiでトライアルモードを配信してくれると良いなぁ
火曜日は定時ダッシュでフラゲ店周るぜ
なんで26なんだよ…大学の休み終わっちまうじゃねぇか
平日だ…仕事だ…
仕事が休みにならんと26日の購入後出撃が…
14時だぞ!楽しいか?
なんだ…スネークは潜入せずにピンサロにでも行ったのか?
上を見る限り3時から体験会だが、そろそろ始まるな。
プレイする時間や待ち時間とかあるだろうから報告は5時過ぎくらいかな。
まあ実際プレイした感想が聞きたいからな。
報告楽しみッス
>>924 もう待てなぁ〜い。
待つ間に次ぎスレ立ててくるノシ
ホスト規制食らったw 大人しく待つ事にする。
たててきてもいいけど、テンプレがわからないのでまとめてくれないかい
さて、そろそろか…
スネークからの報告次第ではフラゲ突撃のための仕込みをしなくてはなw
2時〜3時の1時間は何やってたんだ?
芸人呼んでデモ対戦でもやってたのか?
930 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15:55:52 ID:KhbqBdxL0
なんだよ あの中途半端な 次スレはwww
誰か助けてやれよ
931 :
sage:2009/03/21(土) 15:56:05 ID:df2fpUHqO
早速体験してみた。なかなかの出来に満足かな!
ソロでもボリュームあるのかな?
潜伏中のガトーの報告はまだー?
女とうつつを抜かしております。
935 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:23:44 ID:df2fpUHqO
ソロ(シングルモード)、ミッション数32個まで確認!
936 :
909:2009/03/21(土) 16:25:50 ID:e/s2brBG0
今プレイ終わってPSスポットでカキコ。
いつもより遅い開始時間だった。
・対人戦やネットしなけりゃ獲得できない機体はなし。
プレイ時間も機体獲得に関係してるらしい。
・インフラには対応していない。
・シングルモードでプレイした感じ、1/60の様なすべらかさがない。
・体験版配信はない。
あるのはプレイ後のアンケートに答えたポスターのみ。
とりあえず分かった所はこれだけ。
機体の取得条件や隠し機体と言った物は無理だったが、
通信によってはラグはあるかもしれない。
今から仕事行ってくるのでこのへんで。
>>936 報告ありがとう。
まあ、フレーム数が少ないのはまあ仕方ない。
マルチプレイでシングルプレイと同じならいいんじゃないか。
まだ不明だが。
まあ、発売後一カ月もすれば、三国無双MultiRaidみたいにkaiも対応するだろ。
>すべらかさ
新しい2ちゃん用語か?
なめらかさ=滑らかさ
なめこじゃないよなめらだよ
尼組みの発送ってやっぱ公式発売日準拠?
943 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:42:47 ID:df2fpUHqO
拠点操作したかったけど、機能ロック中との事でプレイできないとは(´Д`)
>>5 一瞬 グレートキャニオンのマップが
子宮の断面図に見えたから困る・・・orz
>>943 体験版の時点で、どの機体が使えた?やっぱジムザクのみか?
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16:49:01 ID:N2x8M+MWO
ようつべで随分前に動き見たがカクカクで泣けた
変わらなかった訳だ…
いらんかも
まだ追加中かもしれないからこっちで乙る
>>ID:0Ei5ulTK0
まぁ、30FPSなのは想定の範囲だしガンタクとかも30FPSだったワケだから問題は感じないな。
むしろ機体の影が無さそうな方がよほど気になる。
ま。つべの動画とか全くアテにならんし、それほど心配することでも無かったか。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17:33:07 ID:df2fpUHqO
>>945 G3・ヘビー・プロト・赤蟹・赤鬼・新砂は確認したから公式発表機はすべて使えるのではないのかな。GP02もいた様な気がした…
やってきた。ガラガラ…
とりま連邦でプロガンとEZ8を
コンピュータレベルは5段階で一番難しいのを。
適当にやるも圧勝。両軍タンクCPUにやらせたら拠点落としてくれた
旋回がないからろくに動けず…
ちなみにGP02はいた。
申し訳ないが
>>955スレ立て頼む
身内が先に行ってやってるみたいで話だけ聞いたがイベントは抽選会とかやったみたいだ、ガンプラ当たったってさ
機体はギャンやグフカス使ったみたいだが外しは操作性の問題でかなり難しいってさ
低空外しなら何とかいけたらしいが三角やトルネード外しみたいに
ブースト、ジャンプ、旋回多様するとなると相当慣れないと厳しいかもね
>>951 旋回がない…だと?
旋回はあるけど、操作方法不明
旋回自体なくなってる
どっちのことだろ…
>>952 危惧していたことが現実に・・・これはしばらく見かもしれんなぁ。
おっと、帰ってきたらこれは! 乙! 乙!
と思いきや……やはり旋回がネックになったか
アケ未プレイだけど旋回ないとなんか不都合あるの?
外しはグフカスでやってたらしい、そりゃパターン限られて外せないわw
Ezとかは普通に外せるってさ
あとサイサは選べるけどスタッフから使用するなと言われるらしい
ファミ通だったかで紹介されてたけど発進シーンはマップ毎に変わってるって
鉱山基地ジオンはドダイから飛び降りるらしい
視点切り替えはスタートから選ぶ形式だから面倒かつ、FPS視点はロック送り不可っぽい
全然並んでないみたいだから今からやってくるわ
JGの発射シーンも再現されてればいいな
>>956 一例をあげると
旋回できない=横を向きたいときは横に移動しないといけない
平均台の上みたいなとこを歩いてるとき、横を向いただけで足を踏み外すハメになる
他にもいろいろ問題があって、こういうFPS系のゲームで旋回がないとひどく不自由する
962 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18:43:19 ID:TPX1rWhqO
今日、予約してきた
ゲオ、予約可、特典は予約状況により分かりません。4990円
宝島、予約可、特典付きます。 5100ちょい
宝島を選びました。
PSPでの操作に慣れてないんだから
難しく感じるのは問題ないんだけど
旋回の仕方がわからなかったのか
旋回が出来ないのじゃ
ぜんぜん違うんだけど・・・
まさ旋回が無いとは思えないんだけど・・・
もうちょっとスネークの報告待ちだね
>>963 バンナム「装甲セッティング弄るの面倒なので旋回無くしました^^」
公式のEXセッティングの項目には旋回速度の文字はあるんだが・・・
操作そのものはないのか・・・?
仮に旋回が無いと…拡散弾の偏差射撃とかの際に少し困りますね。
たぶん出来ると思われますが…ゲーム誌の情報とかで更に深いものが欲しいところですね。
一応L押しながらで平行移動ができるが…、ステージに貼ってあった操作方法には、旋回はなかった。
いろいろ押してみたがその場旋回ができなかった。すなわちダウンさせて相手の後ろをとっておけば…
その場旋回が無いと外し返せないよな
>>967 自分も千回に時間かかるでしょ
あとダウン復帰してる間に向ける仕様じゃん
ヒント:操作設定は12種類
旋回無いとしたら、FPS系のゲームとして成り立たないよな…
流石にそれはないと信じたい
スティックだけで旋回出来るよ
俺は拠点回復のときにその場旋回もしたぞ
ってか拠点回復が遅すぎ、高ゲルだから元から遅いけど回復スピードも上がっていかないし
カクカクまではいかないけど滑らかとは言い難かった
外部モニターの画面だとゲーセンのモニターと変わらない画質だったんだけど
TV出力したら綺麗になるかはわからない
あと重みがない、斬ったときとか被弾したときとか軽すぎる気がする
アケは音がでかいから振動したりして迫力感じるせいもあるだろうけど
ヘッドホン付けないとダメかもしれないなあ
斬ったときとか見にくいのも難点、目押しで連撃入れる人だと辛いかも
突っ込みどころは多々あるけど、完全移植は無理なのはわかりきってるしまあ頑張ってるとは思った
アケとは別のベクトルで見れば面白いゲームだと思うよ
どーやら機動性はガンガンアケ→アドパ
これ位の違和感はありそうだね
さて、絆は八人!
ラグはそれ以上であると見た!
だが私はガンダムを倒す!
やっぱり旋回はあるよね
最低レベルでも遊べるなら俺はおkだ
L+左右でシフト移動、つまり平行移動のはずなんでしょ?確か。
旋回が無いってなら、L無し左右は何になるんだよ…
おっと旋回はやっぱりあったのか。
リロしてなかったすまない。
後はとりあえず…セーブに必要な容量が気になります。
称号設定が気になるな・・・
当然ネタに走るが
>>959 958ではないけど、ミッションは秘密だって!更にあまりミッションの方はやらないでとの注意を受けた…
980 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:18:02 ID:BGoFU0O90
てか、拠点は使えないよう制限してるのに
何でサイサやミッションは制限しないんだw
さすがだな!バンナム!
>>979 開けてからのお楽しみ…軍事機密漏洩の防止ですか。
(汗)
>>979 思わせ振りだなぁ
ファミ通でも20時間くらいとか書いてたし結構ありそうだな
ありがとう
スタッフに注意されつつ、ミッション選択画面をスクロールさせて、チラっと見たんだけど、終盤の何個かに必要人数2〜4人と表示されてた。どんなタイトル名かは忘れちまったが…
>>983 なるほど。
「2人以上でやらないと全クリできないから買って」
って魂胆か。バンナムらしいぜ。でも残念だな。
俺の周りは最初から皆買う気満々だぜ!wktk
体験版でもいいからやりてぇ。
ジムスナイパー乗っていつかガンダムに乗り換えて活躍するのが夢なんだ。
ということで連邦で糞弱いジムスナイパー&ガンダム居たら俺ですよろしく
>>986 勢力は違いますが同じ狙撃兵候補ですか…お互い頑張りましょう
旋回ないならTPS大勝利かもな
結局アドパってどうなるんだ?ちゃんと8人で遊べるのか?
一番心配すべき点はそこにある。
アドパはしらんけどヒロベ体験会の8人対戦は普通に遊べたんで問題ないんじゃね?
八人対戦普通に遊べるなら十分な気がする
アドパは回線で変わるからラグるかもなぁ
発売が楽しみだ埋め
梅!!
>>944 アケでは、子宮って呼ばれることもあるよw
wikiにも載ってるw
埋め
うめ
うめうめ
1000なら・・・
ゴッドガンダム緊急参戦決定!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。