真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)20
○:武器チェンジ
□:通常(4回)
△:強
△溜め:溜め強(強攻撃とは別物になる武器も)
R:ダッシュ
L+R:ロックオンダッシュ(上や下にもダッシュできる)
R+△:特殊強
●+R+△:ダッシュ攻撃
空中□
空中△
空中●+R+△
空中●↓+△:昔の下突き
武将・武器ごとの技
操作一覧参照(スタート押して一番下)
攻撃は基本的にダッシュorジャンプでキャンセル可
立ちコンループor連続ダッシュあれば空中ループも可
チェーンコンボ中は武器変更できないがダッシュ中なら可
注意事項
ダウンした敵はしばらく起き上がらない
死んだ敵も姿が消えるまでロックオン対象
Q:どんなゲーム?
A:公式かPSストアの体験版オススメ
Q:面白い?
A:公式かPSストアの体験版オススメ
Q:ぶっちゃけ買い?
A:公式かPSストアの体験版オススメ
Q:これモンハンのパクリでしょ?
A:アクションMOは皆こんな感じです
Q:アドパやkaiって何?
A:自宅でPCやPS3を通じてマルチプレイが出来る見込みです
それぞれの詳細はそれぞれのスレにて
Q:〜の漢字どこー?
A:漢和辞典オススメ
Q:〜は出る?〜は使える?
A:【初期】選択武将は36人公式で確認出来ます
その他の追加は攻略本が販売されたら読んで下さい
Q:チャージ攻撃ないの?操作性全然違うんだけど
A:これは三国無双5でも6でもありません、新しい無双シリーズです
Q:□連打でクリア出来るんだけど
A:△とR使うと楽しくクリア出来ます
Q:オロチクエって何?
A:魔王再臨のセーブデータがある状態であるクエストをクリアすると出現するクエスト
Q:オロチクエ出ないんだけど?
A:黄巾の乱をクリア:遠呂智の野望 白門楼の戦いをクリア:平清盛、憤慨
Q:クリアしても出ないんだけど?
A:魔王再臨のセーブデータが無い時にクリアしても出ない。セーブテータがある状態で再度クリアすれば出る
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
ガード貫通
ひるまないアイテム
この状態で覚醒して
ロックオンしてRと□連打
敵がガードしっぱなしのまま下がって行くがダッシュで詰めて
削られて死ぬw
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:43:10 ID:VpjaPqpl0
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:50:37 ID:gVhWeZxS0
散々拠出だと思うんだが、諸兄達に教えてほしいことがあります。
蜀伝でプレイしてるんだが、クエスト「黄巾砦攻防戦」の特殊目標「武装拠点の全破壊」って
なにをどうすりゃ達成できるの?
一応、砲台みたいなのは全破壊してるつもりなんだけどなぁ・・・・
7 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:51:29 ID:ZLcTYDm+0
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:55:57 ID:gVhWeZxS0
9 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:57:50 ID:gVhWeZxS0
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:58:32 ID:gVhWeZxS0
↑二重カキコ スマン・・・・
11 :
水戸黄門:2009/03/04(水) 16:06:41 ID:qghqffel0
はじれまして!
ここまでage進行
経験値稼ぎに無双伝張角狩りオススメ
PSstoreでDLて事は、このゲームの配信クエストて有料?
黄水晶ドロップ確率低すぎワロタ
ムービー揃わないのかよ…
PSstoreで配信しないかな…
さすがに死龍マラソン飽きてきた。
俺の嫁がギエンユニーク装備する日はくるのだろうか
インストールってロード時間結構変わるもん?
21 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 17:16:32 ID:08tBg6+FO
ゲームバランス悪くね?
マップがかなり狭いから味方兵がいないのは仕方ないけど、
覚醒敵武将が団子になってくるのはきつい。
マップが狭いのに重兵器とか壊してもすぐ再生する軽兵器もなんだかなあ。
従来の無双とは違うが売り文句だったけどこれは難しすぎる。
まあ色んな武器が使えるのは面白いが、いろんなキャラがいる意味がなくなったな。
武将のステータスは違うけど武器が自由になったために被る武将が増えた
過疎りすぎワロタwwww
正直3章超えたあたりで飽きが来るからなw
この先もずっとこのペースが続くし、マップも使い回しまくりなのが目に見えてるから一気にモチベーションが下がる
結局武将のMAXステってランダムなのか?
初期化がないし、せっかく育てても弱い可能性があると思うと育てるの怖くなってくるんだが…
>>24 ステータスは固定
武器熟練度は最大まで上げられる
>>24 一致したぜ!って報告が大多数なんだけどな
まあどうせ得意なパラメータはすぐカンストするし、武器相性のが影響でかいし
気にすることは無いと思ってる
>>24 ステは固定、熟練度は固定じゃなく上げれる
サンクス
じゃあ前に堅のステが不一致だったとか言ってた人がいたのは勘違いか何かかな
尚香の熟練度ALLMAXに出来たしようやく2キャラ目の育成に入れるわ
宝物全部あつめたらなんかあるのかな
正直これじゃボリューム不足感が
とりあえずマルチプレイにしとけば売れるからな今のPSPのゲームは
ファンタシースターP以下のできなんじゃない?
肥だから仕方ないが手抜き感がひどいわ
次世代の綺麗なグラで敵ワラワラさせてバランスよくしたもの作ってほしいぜ
死龍マラソンばっかで、ツマラんから、何かいい熟練度上げれる依頼ないか?
スマン
なんかスレも厨房だらけになってきたな
なぜかやればやるほど味がなくなるゲーム・・・
なんかPSPで普通の一枚マップの三國無双したくなってきた
よく考えるとPSPでは一枚マップはオロチシリーズだけなんだよな
5モデルの尚香使えるから問題はない
>>33 5のモデルにしたのは評価できる 貂蝉かわいいし
しかしキャラに個性がないから育てる気力が起きないんだよな
>>31 俺はオロチクエで上げてる
30秒くらいかかるけどね
>>36 サンキュー、でも、オロチないんだわ。気持ちだけ受け取るわ
>>37 kaiかアドパ環境あるならだれかにもらうと
気分転換にはなるかも
>>37 「PSP セーブデータ」でググって魔王再臨のセーブデータ探すってのは?
さすがに安全かどうかはわからんが
現在買取2000円以下のところもある、それがこのゲームの世間の評価。
まぁ、楽しんでるならいいけどね。
>>40 テンペストを思い出した。
某RPGみたいに劇的進化しないかな
ヤリコミ要素ないなー。結局最強武器作ったらそれで終わりだし
このゲームははっきりいって失敗作だと思うが、次回以降面白くなる可能性はある。
前にもあったけど、対武将戦の高速戦闘は、連ザを参考にすると確かに面白くなりそうだ。
当たると必ずピヨるビットが無限湧きとか
すげーバランス悪くないかこれ
何をいまさら
さっきアドパで組んだ人が呂布でステオール500だったんだけど呂布ってそんなにいくの?
無理。
ギエンといいマドゥーといい月英といいショクにはかわいいキャラいっぱいだな
ギエンは初めて使ったけどなんか愛着わいたわ
オロチのギエンの見た目は好きになれなかったけどw
50 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 19:10:41 ID:IEvD6IhCO
よくこのクオリティで世に出す気になったな…
いくらなんでも作りが粗すぎるだろうよ
水晶機やら空飛ぶガン逃げ武将やらなかなか起き上がらない雑魚やら…
チョウセンの出し方だけど…
☆5の虎牢関ってどうやって出すの?
朝鮮に鉄球持たせてカメラ目線で無双乱舞が好き
うん、俺変態だわw
>>51 散々言われてる気がするが
6章出したら自分の勢力のカテゴリが出る
それをクリアしていくとクエストが増える
クリアし続けると虎牢関が出る
かなり硬いからな、敵は・・・ガンガレw
とりあえずソロじゃあなんもおもしろくないよな
敵大杉、堅すぎ、強すぎで複数プレイを基本にしてる感じがね…俺の周りには無双プレイヤーいねぇよ
だから達成度をがんばろうと思ったけど金足らなさすぎ後半の報酬低すぎだろ。一つのアイテムにクエ二回以上はシンドイよ
まぁ要するにあれだ、これからの加工次第でどうなるかなって思ってるのは俺だけじゃないはず
よく考えたらチョウセンの覚醒した姿って
全裸というより海賊ギルドのサボイラーだよな。
手足の模様といい発光してるところといい・・・
まぁ散々既出だろうな
>>47 ってことは升かぁ・・・サンクス
>>55 俺は直前までやってたDFFのティナと被ったw
いや〜このゲーム買わなくて良かったよw
皆の意見見てると確実に無双黒歴史レベルのクソゲーだろw
おとなしく今までの爽快無双をハイクオリティでだせや
>>60 ここの反応見ながら購入検討してたんだよ。
>>62 クソゲー掴まされて気分が悪いのは分かるけど、いきなり「気持ち悪い」はないでしょうよ
それがどんな神ゲーだろうとどんなクソゲーだろうと
やってない奴は評価する資格なし
3章終わってもう秋田
単調すぐる・・・
いいか!面白いかどうかなんて結局主観だ!どこまで行ってもまずは自分の目で確かめなきゃいけねーんだ!
だからまず買え!買ってやってみろ!そして自分の目と指で確かめるんだ!
みたいな事をどっかのアニメキャラが言ってた。かなりうろ覚えだが
誤字 り
連続スマン
顔有武将から武将カードもらうときも二回目の台詞もどっちもいいな。
夏侯惇の孟徳バグ復活しててワロタw
うる覚えの法則ですね、懐かしいです
まぎわらしいな
73 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:23:34 ID:xe7m3ZMl0
74 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:23:56 ID:OQp0Mkjo0
偉い人教えてー水晶片ってどこで取れるの?
面白いんだか面白くないんだか
よくわかんね けどなんかやり続けてるなこれw
ただマップが小さすぎて多人数プレー時はどうなんだ?
俺一人プレーしかやってないから感想が聞きたい
4人とかでやったことないが、2人だとかなりヌルゲーになるものの、結構面白い。
マルチ用のもっと難しいクエストがあっても良かったとおもう。
あと対戦は全く要らない。
>>75 武将一人をフルボッコだな4人だと
ただ、なんとなくやってしまうのは分かるわ
無双鎧手に入れる前後で全くの別ゲーすぎて感動した
今はシングルでもヌルゲーすぎる
79 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:40:49 ID:mdDfEq+N0
このゲームは人を選ぶと思う
相当やりこみたい人は
達成率100%にしたりするだろうしね。
俺の友達が割れ厨かつチート厨で「なにこのクソゲーwwwソロじゃ無理だからチートしてクリアーしたぜwwwwww」
割れは別にどうでもいいが真面目にやってる俺の前でチート暴露は殺そうかと思ったお^p^;
とりあえず俺は結構やっている。なんだかんだで面白い。
新しいゲームでるまではしばらくこれでいいと思われ。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:46:44 ID:xI5bGAuRO
女キャラに杖持たせて、L右回り△を出して
衣装何番が何色かを調べてくれ
>>80 どう見ても釣りに見せ掛けた構ってちゃんです
ウチのyamadaがやっと、杖以外の熟練度800以上になったぜ!!
マルチ環境無しだと、一人で盛り上がるしかないけどな…(´・ω・`)
お前ら忘れてると思うが明日は新しい配信クエがくるぞ
氷ヘキジャはどんなんだろうな
まさかブレスと雷球が水属性になっただけじゃねーだろうな
無知な質問で悪いがマルチプレイはどのクエストでもできるの?
86 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 22:05:23 ID:r+ctXsYXO
せめてLでロックオン対象を切替れたらよかったな
配信クエは基本的に既存の奴のリメイク(使い回し)じゃないか?
そういえば19日にはV龍炎陣(赤壁魏のリメイク?)がくるらしいな。
PSPの配信に期待しちゃいかんよ・・・
というかPSPに期待しちゃいかんよ・・・
武器の熟練度上げだけドM仕様だなおい
やべー飽きの波がきた
18あたりからいいレベル上げ場所ない?
配信クエが家で取れればなあ…
来週はZが出る記念と再臨のセーブデータ持っていない人の救済処置で魔王再臨クエかな
>>83 やるなぁ
俺のもみあげ(劉備)も剣以外やっと700到達だぜ
だから何?とかなしで
ネットを利用してのDLクエや修正パッチの普及により、
未完成のゲームでも乱発できる時代になったのである
PSPで修正パッチが配信されたことなんてあるんだ
初めて知ったが酷いな…
十字戟おもしれー
PSPの修正パッ・・・ああ、■か
配信あるなら、物凄い超難度で4人でやってもクリア率10%以下くらいになるのがいいね
その変わりもらえる報酬も超レアとか
まあそうは言ってもそんなレア度の高い素材なんて用意してないんだろうけど
これ色々な部分で惜しいせいで、スルメゲーになりきれてないよね
武器や武幻集めにしたって、中盤からは単なる金集めと同義になるし
達成度全部100%にして全キャラ50まであげてお気に入りのキャラ10人くらい熟練度ALLMAXにしたらそれ以上はやらずに積もうと思ってる
都市育成で武将達が村に来てくれるのが嬉しい、次回作あたりで他にNPC武将同士とパーティー組んだりしたりできるといいんだけどな〜
これ自分で使ってるキャラのカードはもらえるのかね?
転生して待つしかないかな?
>>92 恥ずかしいこと言うけど、キャラ愛あると楽しいよなw
扇持つと、山田が踊り出すからタマらねえぜ!!
ダラダラやり続けて第四章終盤で張飛LV32w
転生するにもだるいな・・・orz
地の秘宝天頂の塔何回やってもでない…
倉庫MAXも天の秘宝だったしorz
6章無理ゲー
今イリョウなんだけど補給兵無限湧きとかコーエイ馬鹿なの?
いつまでたっても終わらないんだけど・・。
>>102 腕に自身があるなら武幻螺旋のほうが速いとおもうぞ
もちろん獲得幸運装備でな
1キャラレベル50にしたら完全に飽きた・・・
今作最大の失敗はサブ武器の存在だな
他キャラのモーションを完全に再現できて最強武器まで装備できる
2キャラ目育てる気が起きないよ・・・
武将の個性は攻撃等のパラメーターだけ
さらにそのパラメーターよりも武器属性の相性の方が100倍重要だし
無双5やってないおかげでキャラの挙動は楽しめたし
空中戦やコンボ等もけっこう良かった
でもそれ以外は残念なところが多すぎる
ほんとに飽きた・・・
>>105 武幻以前に死○がクリアできないから封印抵抗が欲しいんですorz
>>104 ジャンプとダッシュ連打で補給兵と引き離しながら頑張れ
>>107 封印抵抗なくてもアイテムがあるじゃない
>>109 !!??
忘れてた!っていうか存在知らなかったw
ありがとう!!
PSP新作は暫く無しか・・・
>>106 サブ武器はむしろ一番の成功点じゃないか
好きなキャラで好きな武器振り回せるのって楽しくね?
まぁ専用武器はあったほうがよかったなぁ
こっちにも オトモアイルー観たいなのだせば
良かったのにw 結構シングルはきついぞこれw
とくに対決クエなんか・・・orz
>>108 肉食い尽くしてなんとかクリアした。
完全に赤字だ・・。
武将は引き離せるんだが投石器が移動しないんで回復しまくりんぐで泣いた。
まー、壊してもまた出てくるのかもしれないけど。
>>106 俺はメインとサブの切り替えコンボを探すのが楽しみになってる
てかほんとに今月新作ないな。気になるのは戦絆とレジスタンスくらいか・・・
>>106 発売一週間経たずにもう秋田とか、どんだけ糞ゲーだすの肥。
文句言うなら、お前達が面白いゲーム作ってくれよwwwwwww
マジで転生のシステムめんどくさいなこれ
☆5以下の他勢力クエ+ムービーを見たくて他にデータ作って
キャラ育てても
それが元のデータに反映されることがないんだよな・・・
>>120 たまに おまいみたいなのが沸くけど
おかしいことに気付け・・・orz
割ってる奴らの感覚だぞ それ・・・
やっと依頼と合戦クエ全部終わらせた…
うん、何も出なかった…orz
それにしてもシンキは美脚すぎる
>>122 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 23:24:10 ID:0ObsAxJz0
>>
>>120 >>たまに おまいみたいなのが沸くけど
>>おかしいことに気付け・・・orz
>>割ってる奴らの感覚だぞ それ・・・
ごめん、意味がわからん
>>124 金を払ってソフトを購入しているのなら、対価に見合ってないと文句を言う権利はある。
「自分で作れないのに文句を言うな」というのは対価を払っていない人が、
あるいは対価を払う必要のない物に対して言う言葉だろ。
というようなことだと思う。理論が飛躍している感はあるが。
久々に無双シリーズやるんだけど、
夏侯惇て前からあんな髪型だっけ?
持ちキャラだったけど違和感があって使う気にならない…
月英 興味なかったのに急に惚れたわ
刃窮?が予想外に面白かったのはもちろん、見た目もいい女やなあ
覚醒したら一番ふつくしいわ
呂布放置でコイツ先に育てようかな…
>>126 失恋したんだよ、慰めてやってくれ
しかしアーモンドポッk
>>125 なら、愚痴スレ建てるなりして、そこで言えよ。自分なりに楽しんで
る連中に邪魔じゃねえのか?自治厨とかじゃねえけどよお
3章のカヒ終わった所だけどもうつらい…
武将が頻繁にスパアマ
麻痺るビット
コンボ繋がらない
1VS複数武将
毒玉ないとやってられん
>>130 専ブラ使いじゃないのか? 彼は別人だ
絡むなw そっか イエスマンしか必要ないってか?
飽きたわけじゃないが次に何をすればいいか思い付かん…
まず服を脱ぎます
誤伝五章の劉備が硬すぎて倒せんのだが…
>>イエスマンしか必要ないってか?
そんなこと言ってねえだろwwwってか、ID見てなかったわwww
>>132だなw糞な仕様なんてある程度出尽くしてるだから
いちいち言わなくても分かるだろってことさ。
とりあえず〆るわ、ツマラないだけだし。
>>133 はげど。
てかエンパのPV見たけどモーション5SP基準になったのか。買いだな。かなりおもしろそうだ
シンキ姉さんがやっと棍1000だ・・・
サブ武器って使い続けたら上がるんだよね?
塔回しても全部上がるときと装備してる二武器がちょこっとずつしか上がらないときがあるんだけど、
どういう違い?
>>139 それ自体は構わないんだが、作品を褒めるのも貶すのも攻撃的にならない程度に頼む
雷晶機だっけ?
アレ、何かに似てると思ったら。R-TYPEのフォースだよな。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 00:15:08 ID:yjLmC32M0
虎牢関の戦いだっけ
難しい…
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 00:18:04 ID:Ohx6eINE0
甘寧弱い
流れでがアレだったがそんなの知らない
>>81 名前 形 カラー番号 色の順
貂蝉 普 1 黒
2 白(淵は桃っぽかった)
3 黒
甄姫 細 1 青
2 黒っぽい
3 薄紫
孫尚香 普 1 赤
2 緑
3 青
小喬 普 1 桃
2 薄紫
3 青
月英 普 1 緑
2 緑
3 緑
4 青
見やすさとしては
貂蝉>孫尚香≧小喬>甄姫≧月英
4カラーは月英しか持ってないので他は分からない
小喬
4 緑
ですた
>>106 今作最大の失敗は、クリアした後のやることの無さだろ。jk
本来強い敵を倒すためにレベルアップするなり素材あつめるなりするのが正しい形のはずだが
ここにいる奴らはやることがないから熟練度アップのために同じ敵ばっかり倒し続けてるからな。
目的と手段が逆になってるわw
持っているゲーム
MHP2G
PSp
無双MR←今ここ!
戦場の絆P
>>144 孫尚香の4カラーは紫?みたいな色だな。お気に入りの色だけど上手い言葉が
出てこない…。
うまく作ればモンハンとまではいかずとも定番になれたかも知れんが
MOシステム入れたにしちゃソフト寿命が短いかもな…
別に全然飽きないけどな
6章終わった後は三国それぞれの☆5クエストを友達と二人でNewキャラ使ってやってるんだが
レベル1からだからかなりの難易度で面白いぜ
ただ…☆5クエって、最初の陣営(友達も俺も呉)はマルチでクリアしてもちゃんとクリアマーク付くんだが
魏とか蜀の☆5クエは貼った人しかクリアマークが付かないんだな…
故に同じクエストを2倍やらなければならないでござるの巻
クエストが少ないんだよなあ
同じようなの使い回しだし
チート武幻なしで頑張ってみてもフルボッコされるから結局鬼神鎧纏うんだよなあ
ユニーク武器=最強武器であってるよね?
常に2人、3人でプレイできれば面白いだろうけどさ。
ソロだと張角3兄弟に意味も分からずフルボッコにされるようなゲームだよね。
無双なんていつも同じキャラで同じステージ延々回し続ける作業だろ
>>147 > 今作最大の失敗は、クリアした後のやることの無さだろ。jk
クリアしたなら三国の☆5オススメ、いまやってるけど結構時間かかる。
おっと、面倒ってのはなしな!
>>106 でもまあ、こういう事言ってる人は
キャラ変えても似たような武器構成とかしてそうだなって思っちゃうな
肥の社員はここ見てたら次回作もうちょっと頑張れよ
これだけボリュームが少ないのは
1 開発費が足らなかった
2 時間が足らなかった
3 容量が足らなかった
4 やる気がなかった
5 肥商法
正解はどれでしょう?
強いキャラ作っても強い相手がいないから育てても虚しいよな・・・
マルチレイドで5の衣装が気に入って5買ったがやっぱ敵ワラワラいてこそ無双だわ
二度とマルチレイドみたいな作品は作ってほしくないわ
マルチレイド猛商伝が出そうだな
>>157 どう考えても5
OROCHIみたいに半焼き直しの続編出すんだろ
>>161 それで批評が多かったってことを知らない屑か。
死んでいいよお前
>>163 ハァッハァッ!!!!
こういうのを待ってたんだよコーエーええええええええええ!!!!!
根気があるなら、やりこみ要素結構あると思うけどなぁ…
全キャラLv50、クエスト全部クリア、達成度全て100%
わざわざ難易度上げた全クエも用意されてるしな
ただそれならそれで難易度選択可能な形式にしときゃいいのに
対戦はどうなん?やったことないけど
>>159 PS2と同じで色々要素を解放するにはUMDが必要で割れ厨涙目ならそれはそれで面白い
やりこみ要素あっても、アクションが混戦になってしまっている以上は楽しくないだろう。
巨大兵器や覚醒武将をある程度あたま使って破壊する程度のアクション性はほしい
対戦か…
3分戦ったけど誰も体力減らない+全員大暴れで画面滅茶苦茶
友達間で色々制限決めないと決着がつかないぜHAHAHA
パンツ見たいなら
>>81みたいなめんどいことしなくても
キャラこっち向けて鉄球のジャンプ強攻で好きなアングルで見放題だよ
棍スキル上がってると滞空時間増えてなおいい感じ
>>171 こういう小ネタってすごく貴重で大切で大事だよな
殺伐としてきた時とかにさ
いや別に下心がある訳じゃないんだよ
さっき気づいたんだが蜀からは姜維、魏からは?徳も削られてたんだな・・存在を忘れてたわ・・・
>>169 色々アイテム用意されてるのはいいんだが所持数制限のせいでほとんど使えないんだよな
肥としてはみんなで役割分担してねってことなんだろうけど
下手すると回復アイテムだけで枠使いきりかねないし
ほんとサブ武器のせいで、武将ごとの特性が無意味になってるわ
このシステムならエディット武将でゲームスタートした方が良かったんじゃ・・・
最近、Kaiで見るのが十字戟だけになってきた…
4人中3人十字戟ってなんだよ
エディット武将(プレイヤー)+副武将(スタート押してメニュー時Lボタンで攻撃or防御or停止切り替え)みたいな感じでもよかったかもな
次回作でエディット搭載するにしても5エンパからパーツ流用だろうな
それで構わんけど
箱でやった5の方が面白かったな
5も途中で飽きたけど
5はすぐ終わったな…エンパは期待。
買おうかと思ったけど1から読んだらお通夜状態だな
今回はスルーしとくか
このゲーム、コンボの組み立てとかその辺は凄く良いと思う
アクション下手で、コンボ?なにそれ?な俺でも練習する気になれた
ザコをわっしょいしてるだけでスゲー楽しいw
よくぞ従来のチャージシステムから脱却した!と誉めてやりたい
ただ…それ以外のいろんなところが惜しい
ボス戦を改善して、バランスブレイカーな武幻を調整して
やりこみ要素を追加すれば次回作も買う、あとキャラエディットとかさ
次回作は洗練してくると信じる…頼むぞ肥
巨星のかけらってwikiに載ってないんだけど、どこで手に入るの?
これやって無双にコンボなんていらないとよくわかったよ
一対一なんて何も爽快感ねぇ
しかも雑魚にしか決まらないし
続編だすならタイトルに無双と入れないでほしいわ
オロチはいつ使えますか
そうかねえ、槍の空中コンボとかやってるとすげえ楽しいけど
マンネリ打開というコンセプトでは5よりも良い方向になってるとは思うし
とりあえずアンケ送って続編に期待する
このシステムはガンダム無双2に搭載すべきだったと思う。
マルチプレイ前提なら派手アクションより武器や夢幻を駆使して戦うことを重視すべき。
つまりケーキ作ろうと思ったけど、クリームだけ美味しくて肝心のスポンジ部分が黒コゲ
なんだな。
ちょっと違うな。
モンハンをインスパイヤして三国無双作るつもりが、
派手アクションを追加しすぎてドラゴンボールになってしまったと言った所
無双伝てなに?
5の曲は結構良かったからマルチレイドの曲も期待してたのに
良曲はほとんど未収録だったり劣化アレンジが多かったりでガッカリだわ
たしかにキャラをドラゴンボールに変えても違和感ないよね
クウラがわらわら現れるシーンを思い出した
体力尽きた相手でもコンボが繋げて、
且つ最大コンボによって経験値加算とかならよかった
やればやるほど、面白くなくなる逆スルメゲーだな
最初始めた時はおもしれーて思ってたが、日に日につまらなく感じてくる
>>192 うん、なんか手抜きアレンジな印象受ける曲が多いな
許昌の曲は好きだが
ガンダム無双みたいな感じだなBGM
どれも微妙だわ、てか呂布のテーマどんどん劣化してくなw
ちょっと気になったんで無双時間の検証
気力極 3:58:42
覚醒 1:30:27
無し 1:30:32
覚醒極と無しが同じ1分30秒ということは無双中はゲージ回復してないみたいだね
それにしても気力極優秀だなぁ
4分保つとは思わなかった
>>196 気持ち良さを削り取る方向でしか難易度を調整できないらしいから。
気持ち良さゼロにした上で、BOTガブ飲みスパアマ覚醒が出てくるから
光栄の匙加減は素晴らしいとしか言い様が無い。
つまりマルチレイドにインスパアされたバンダイがこれのドラゴンボール版を来年制作開始でFAと
BOTってなんだよ
BOTって升AIのことじゃなかったっけ?回復アイテムの意もあったっけ?
そろそろ対人対戦を楽しまないか?
なにもわからずにフレと受けて何これ時間切れて引き分けとかだったけけど、
あれCPUのような超火力があるわけでなし肉食ったら死ぬ要素なくね?無敵セットは言うに及ばず。
なんか倉庫番ゲイっぽいな
なんだ
刃窮って地上でも弓属性なのか…
対戦やるなら制限プレイ必須だな
不死魂、鬼鎧あるとつまらん
210 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 08:02:23 ID:7mCrswxrO
やることなくて秋田
売るかな
そういえば、周泰のカラー4はガンダムっぽいぞ
このゲーム最初はそれなりに面白いのだが、正直初心者に優しくなさすぎない?
アクションゲ慣れてないにからしかたないにしても2章であの難易度は反則だろ。
マルチ推奨だからってあれは無い。イャンクックでもあんなに苦労した覚えはない。
アイテムもモンハン意識したのか罠っぽいのやら何やらあるけど正直意味ないし。
ハイスピード系狩猟風味無双したら爽快感も攻略感も消えて指痛とイライラしか残らなかったてパターンだな。
ゲームの方向性は良いと思うから、次回作で色々改善されることを望むよ。とりあえず1対多のハメ超乱戦は改善しろ。
いや、正直これの続編はいらんよ
このまま黒歴史逝きでいいわ、やっぱ無双はいつもの無双だけでいい
難易度の上げ方間違ってるよな
実際イャンクック倒せば達成感あるがこのゲームにはそんなものないからな
バランス悪いぜ
今日、配信クエがくるんだよな。
やっぱ12時からかな?
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 09:08:31 ID:5fFW/bjZ0
このクソゲー作った奴はこのスレ見て反省すべし
>>213 同感
こういうゲームはコーエーには向いてないんだろう
ソロでモンハンには挫折した私だがこれならなんとかなった
ちゃんと対策立てれば勝てない敵なんていないぞ
ってかMHの考え方は捨ててからやれよ
別ゲーなんだから
ヘキジャみたいに大きいのがわんさか出てくると思ったんだけど
思ったより少なくてがっかりしたわ
>>200 そんなゲームを買ったおまぃら
まるち奴隷
一番残念なのは、マルチプレイだな。
Kaiだと4人でフルボッコ、高LVだとほとんど無敵装備だし
2キャラ目育てるにはソロの方が楽しいわ
関係ないけと三國無双5パソコン版やったんだが画像やばいな…
マルチレイドやった後だと新鮮だ
>>220 今日の配信待とうぜ。ヘキジャみたいだしさ。
確かに6種しかいないしなぁ。
部位破壊とか入れてあるしMHだかワンダだかに似せたかったんならもっと極端にでかいのばっかでもよかったと思う
しかしキャラのグラ粗いな
のっぺら顔とかどこのメタルギア1だよw
何かクソミソいわれてるが普通におもしろくね?
粗もあるけど初作にしては頑張ってると思った。
あとどっかのレビューで黄巾の乱が難易度高すぎとかいってる輩が何人かいたが、俺的にはモンハンのイャンクックの方が100倍強かったなー。
壁邪何匹居たって動かないから面白くない
死虎3匹に聴覚3馬鹿兄弟ぐらいでおk
>>226 自分はおもしろい。
ただ、全キャラ育てないと気がすまないって人はつらいだろうなと思った。
ヘキジャは動いてもよかった。そしたら虎とかぶるからダメなのかな。
でも独楽刃は動くな。逃げんな。
独楽刃がみんなに特に嫌われてるけど
個人的には雷光〜だか雷電〜とかって名前のちっちゃくて素早いやつのがウザい
気絶属性+異常な速度+攻撃時ピッタリと方向を変えながら狙いを定めつつ回避後を狙うように地味に2連射+攻撃後も物凄い速度で逃亡 とかマジでなんなの
確かに攻撃力は大した事ないし耐久力も無いに等しいけど、俺的に好き嫌いで言えば独楽刃の2倍くらい嫌い
>>229 俺も全く同意見だ
つか気絶とか何だよw
自分的にはソロだと飽きると思うがマルチだと目茶苦茶楽しい。
無双好きが集まって錬成素材の場所聞いて一緒にプレイしたりとか
わいわいがやがやするのが少年時代に戻った感じで懐かしくなる。
>>229-230 雷晶機は壊す必要はないから、スルーして逃げるか、常に動き回ってれば多少ウザい位で問題はない
独楽刃は壊さなきゃ進めないパターンがある上に近接殺しの全方位攻撃判定、タゲると逃げ、タゲらないと近寄って攻撃してくる性格最悪な物体
マルチもやりたいが自分ヘタなんでハブられそうだ
ソロで武将4人にマルチレイプされてる最中に電池切れとか最高にイラつくわw
一応楽しいけどいろいろ不満も多すぎだわな
よく言われてるけど今作は有料ベータテストみたいなもんか
>>233 自分もヘタだがどちらかというと空気読まない人のがハブられる。
アドパ持ってるんだったら今度一緒にやろうぜ!
>>235 ありがとう。でも持ってないから。やる決心ついたらそん時はよろしく
空気嫁ないかもしれないけど
>>229-230 雷晶機は倒す必要がないからな。
6章の独楽刃は
・壊さなきゃ進めない
・土攻撃してきて高確率で状態異常・重力にしてきてジャンプできなくしてくる
・穴があって落ちたら下の階に強制移動させられるのに、穴の上に逃げる
・穴の上にいるところを攻撃してるときに重力にさせられて下の階へと落とされる
・穴を避けてても重力状態のにとき穴へ押し出し→下の階へ
と、沸点低い人だとブチ切れる仕様。
書き忘れ。
それが、10部屋分(落ちる必要がない1階と次の部屋がない10階含む)な。
本当に殺意が湧く。
下手に受身取ると連続ヒットして一気に体力持ってくんだよなあのベイブレード
モブ武将より梃子摺るしあいつ量産すれば余裕で大陸統一できるんじゃねえの
>>238 黄龍の闘気集めていたときは地獄だったな…
>>237 そいつらのリンチに耐えて
やっと名あり倒したら穴の中にアイテムドロップとかなんなの?
俺のキョチョがその穴に何回ドロップしたと思ってるの?
しかも常に飛んでるから攻撃も当てづらい。
重力くらってる間は特に。
更に硬いし攻撃力高いし、肥は何を考えてるんだと。
独楽刃以外で扉が開くならまだ許せたんだが。
>>241 袁紹が落ちたときの絶望感といったら、一気にやる気がなくなるよな。
敵を倒す位置にこれだけ神経使うのはここだけだ。
>>237 天頂の塔はマジブチギレステージ
小喬ソロでやったときは攻撃届かないわ特殊が相殺どころか当たり負けするわでもう…あががが
トウタクのアレと比べたら天頂の塔なんて・・・
シュウタイモーションの刀のジャンプ強つよいな。
ベイブレは比較的楽に感じたがなぁ。倒さなきゃ進めないステージの時は弓もってくようにしてるし
近接緑や青で攻撃喰らいながらやるより弓オレンジで攻撃喰らわずにやった方が速かったりするし
個人的には壁にくっついてるレーザーが一番面倒。壊す必要ないからって放置してるとすぐ喰らうし射程異様に長いし
正直これ糞ゲーだね( ´∀`)
背水怒涛改ってみんな絶賛するが、瀕死状態の時にしか
効果を発揮しないのになぜ?
○○粉砕系のほうが良くね?
そうともいう
>>248 たしかに単体では使えないけど組み合わせれば相当いいよ
まあ個人の勝手だけど。
ベイブレ塔は選んだキャラがアタリだったからオレは好きだな
衝撃波ビシビシ当てて独楽の突進をダッシュで回避するのが快感w
>>248「不死魂せっかく作ったんだし…ありきたりな痛転無敵セットじゃつまらないから不死魂の効果を活かせるセットにしよう!よし!まずは背水!おわり!」
きっと殆どこんな感じなんじゃね
>>253 封印抵抗、鬼神鎧、背水は強そうだな
2キャラ目はそれでいってみるわ
なかなか配信こねぇな
配信まだかよ
来てたわ
せっかく買ってきたのにお通夜じゃねーか
どーすんだよこれ・・・
このスレがお葬式スレでもなんら問題ない
面白くなくはないんだけど底が浅すぎるせいでもうすでにやりきった感がある
進めば進むほどヌルゲー簡単になっていくな
ソロじゃ無理ってぐらい敵強くしてほしかった
このゲーム、鬼神鎧だけいらなかったな。
これ無いだけでだいぶ世界が変わる
取り合えずごり押しじゃ勝てなくなるし。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 12:50:35 ID:9K7kTehZO
誘われて買ったが地雷踏んだだけだったな。マジつまんね。
おまえらこんなの買うなよ。
12時には来るだろうと思っていたが全くだな配信
>>264 なに言ってんだ?もう来てるぞ
ヘキジャが氷属性になるとあそこまでウザいのか的クエストが
スマソ 更新してなかったわ
取り敢えずファミ通武幻は瀕死じ攻撃力上昇
今回の配信は黄龍、朱雀、青龍の救済だな
明らかにドロップ率高い
周泰で董卓まで出したから、そのまま転生して張角使ってるんだが、
☆5クエでも結構いけるもんだな。
俺的には無敵セットとか、本当に空気。
魏とか蜀でやり直そうと思ったが、全クエスト制覇ぐらいまではやってみようと思う。
あと、天頂の塔だが、周泰のときは、ダッシュ△→空中△でほぼ1セットだったから、別にウザイとは思わなかった。
長文スマン
------------以下チラ裏-----------------
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
ってテンプレに追加したの俺だけど、気に食わないやつがいるみたいだし、
質問スレでも本スレでも、定期的に書き込みされると、馬鹿にされれてるみたいでむかつく。
それに、微妙に荒れる傾向の話題だから、次スレではテンプレから削っといてくれないか?
--------------チラ裏ここまで----------------
アドパ、kai使ったとしても暇つぶしにしかならんだろ
暇つぶし目的以外でゲームする人なんているの?
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
>>270 キティちゃんでもキチガイでもなんでもいいが、
気に食わないやつがいるのは確かだろ?
「暇つぶしにしかならない」とか意味不明なこと書いて勝手にテンプレ入れて
今更コピペむかつくから無かった事にしろとか虫が良すぎるだろw
>>272 もう無理でしょ
テンプレに入れなくても
>>5みたいなのが湧く
考えなしにテンプレに入れたのが悪い
後先考えずにテンプレ改変なんかするからこんなことになるんだよバカ
っていういい例ですね
氷ヘキジャ、初めのほうやたら闘気出たから救済かと思ったけどそうでもなかったな
さっぱり出なくなってしまった
手軽に回せるのはいいのかもしれんがな
>>276 10回くらいやっても黄りは出なかったな
ただ、良い金儲けになる
そうだな、俺がわるかった。
帰ったら氷ヘキジャ試してみるか、張角+鞭でw
張角とか普通に強キャラだろ
280 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 14:18:37 ID:fo3O+JQbO
氷ヘキジャおいしすぎワロタwww
オロチのデータないのに友達がオロチのクエスト持ってたんだが・・・・・なんでだろ_| ̄|○
テンプレで思い出したんだけど、Q:オロチクエ出ないんだけど? の部分いらないかな?以前は
質問が結構あったからテンプレに載せたんだが最近じゃ話題にも出ないし。考えてみればオロチクエの
説明だけで十分だったな…。
>>282 セーブデータだけならネット上にゴロゴロしてるぜ。
>>282 あ、データがないのにか。
オロチクエをアドパかkaiかリア友と一緒にプレイしてもらったんじゃね?
>>284 友達はデータ拾ってたからあったのか納得_| ̄|○
家帰ってデータ拾ってくるか♪
Q:チョウセンとかのパンツのいい覗き方は?
A:双剣などの溜め強攻撃チャージ中、覗き放題です。
三國無双の配信クエストのダウンロードってモンハンみたいな感じでダウンロードするの?
氷ヘキジャって、レアどんなの出たんだ?
ソウヒ→朱雀 シンキ→青龍 司馬懿→黄龍
の闘気。
それなら白虎の闘気も出せと。こちとら呉なんだよ……
玄武、白虎は来週じゃね?
>290
ありがとう、もう一度行って来る。
玄武は落とす武将が多いからな。
とりあえず、司馬懿が白虎でなくて黄龍でよかったわ。
さすがに肥も空気読んだ。
★5の建業参りにいってくる。
シンキで、朱雀出た。
いやいや、ドロップ内容ありがとうございました。
>>297 高順では、20回以上やってるが今まで1回も出たことないんだ。
孫堅も10回やって1回の割合だけど、1戦闘で2回のチャンスがあるから
気分的に楽なんだw
うは!配信クエダウンロードできねぇ
なぜ?
張コウおもしれぇぇ
爪のアクション、低レベルの時は微妙だったけど
攻撃回数増えてくると張コウの移動スピードも加わって
かなり爽快に動き回れる
特殊技のガード崩しも使いやすいし、サイコクラッシャーは移動に便利
パラ関係は攻撃面は完璧、防御面が紙すぎる・・・
この変態どもが!
>>298 まあ俺も呉なんだけど、黒き暴風は特殊目標は簡単だし、獲得幸運とか付ける余裕ができるくらいあっさりクリアできるから、建業出すまでかなりお世話になった
ただ孫堅のほうが気分的に楽なのは激しく同意する
304 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 16:10:19 ID:eHvPVShp0
>>275呼びましたか?
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
Q:ソロでも楽しめる?
A:ソロのみだと、暇つぶし程度にしかなりません。
アドパ、もしくはkaiが出来る環境を整えるか、購入を検討しましょう。
jpgでクレ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 16:16:43 ID:cyexxyGe0
氷ヘキジャ大分弱めなんだなw角とか破壊しやすいし楽に廻せていいわw
309 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 16:43:50 ID:d6fDmB2nO
今まで金策に苦労してたのが、嘘みたいだ…
>>299 もう落としたかもわからんけど無双の画像からいこうとしてない?俺はそれでおとせなかった
右の文字の更新情報?みたいなとこからいったらいけたよ
俺はしんきを育てるときめたよ
棍棒マジ優秀過ぎるだろ…
死龍マラソンから氷ヘキジャマラソンになりそうだな。
封印抵抗を凍結抵抗に替えたら、死龍より楽だ。動かないからw
氷ヘキマラのおかげて金が余りました
氷ヘキジャのおかげで全武器つくることができた。ありがとう。
金うますぎるw
気になったんだがおまえ等のプレイ時間どんくらいだ?
みんな同じオンラインなら無双onlineやろうぜ。
次の大型アプデでもしかしたら神ゲーになるかもしれない。
双鉤って不遇すぎじゃないか?利点が無いんだけど
誰も使わないというマイノリティもそれはそれで利点だと思うんだ。
というわけで呉のチンピラは貰っていきますね。
ずっと見れる強溜めはそれはそれでアリなんだ、
だがオレは三節棍の蹴りこそ最上だと思うんだ!
いや、双鉤全く使ってないわけじゃないんだが
ジャンプして強の飛んでくヤツしか武将の対峙法がないなぁって思ってさ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 18:08:53 ID:d6fDmB2nO
シン姫の杖がに股空中移動が最高だろ
性能がいいからメイン武器は青龍偃月刀装備の呂蒙。
メインに種類があると性能を選べていいな。
>>315 50時間ちょい
呉蜀の★5ヌルーで曹操の熟練度上げ中
>>320 100時間ちょい
つけっぱで寝てたりしたらすぐ
死虎にゃん強すぎる…
なんで6章だけ1死なんだよ
挑戦は死虎にゃんの股ぐらで待機してるし
>>320 40時間ちょい
ソウヒの失われた荷マラソン中
おいおまえら新しいダウンロードクエストでてるぞ
>>328 皆とっくにやってるぞ
>>315 50時間ちょいだな
今黄蓋と張コウを同時進行で育ててる
氷ヘキジャの報酬金うめぇw
もう一つのクエの雑魚が落とすファミ通?ってなんだ?
>>330 ファミ通武幻。背水と同じ効果
どのぐらいかは検証してないから、氷ヘキジャで試してくるわ
赤壁難しい…
ジョコウ、シバイ、ソウヒうぜぇ
>>332 がんばれ、水没する位置(空中)で戦えば安全に逃げられるぞ
その後ソウソウ2連戦な。
>>287 これ見て思ったのだが、空中浮遊で見れないのか?
とりあえずこれクリアーしたけど難易度もこん位で面白いわ
ただ鬼神鎧いらないのは確かだな
あると余裕すぎるな
MHは素材収集が面倒臭すぎ&地味過ぎなモーションで即売りした俺なのにな
検証終わった。
とりあえず威力は
背水<ファミ通<背水改
だった。改とファミ通はそんなに大差無い、改のがすこし高い程度
余談だが、初黄龍ktkr
>>330 ファミ通クエで敵の雑魚が落とすファミ通か?
あれは無双ゲージ回復だな
痛転化or不死魂と鬼人鎧はもはやデフォなのかと思うくらいみんな付けてるのな。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 19:21:18 ID:gX26bZz40
もう飽きたわ
やりこみ要素も下らない
つまらんゲームだった・・・
>>340 あれは電撃クエの電プレと一緒で、体力+無双ゲージ全快じゃなかったっけ?
>>339 対戦ゲーだったら大問題な性能だけど基本的に協力ゲーだから無問題
対戦にレギュレーションが付けられたらいいんだけど
ここまでマルチ奴隷のかきこ
このゲーム性格悪いよ。
見えない足場、クソカメラ、アイテム使用の使いにくさ、気絶中に重ねられる兵器の攻撃
敵キャラ達のたこなぐり等、スキル付けの少なさとか。
モンハンは長く遊べてもこれは一応遊んだらもうやらなさそう。
もっと細かい着せ替え要素をいれるとか、転生を着せ替えとして考えるとか。
ジャンプ等はスキルとして覚えていくシステムにしてもいい。
ころうかんどうするんだこれ
うおおおおお
鉄球に軽快玉極つけてL+△連打マジTUEEEEEEEEEE
ウィグル獄長の蒙古覇極道みたいだwww
盗賊の罠の1マップ目で試すのがおぬぬめ
無敵覚醒セットで許昌の戦い行ったら惇兄に殺されたw
つかまれると不死塊つけても死ぬみたい。
このゲームにもファミ通が……
なんなのこの雑誌
もん犯の時も思ったけど、うざったいから自重して欲しい
>>343 まぁ正論だね。個人的には縮地術とか好きだからコロコロ付け替えて遊んでるけどw
あとキャラは40レベルまでの育成は楽しいな。
>>349 おっさん、おばさんのゲームコメントなんてコピペで参考にもならないしね
呉と蜀のヘキジャも作りそうだ
後、約170回、死龍行けば、全武器使用可能になるぜ…
354 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 21:21:27 ID:KEYOKYnS0
もう飽きたお。
早く三国4移植してくれお。
2枚UMDでいいから猛将伝もはじめからいれろお。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 21:32:06 ID:zN9gK3HBO
指と腕が痛くなりすぎ…
なんつーか、アクションが薄っぺらい感じがする
それをキャラ数と覚醒で隠しているような
覚醒姿に惹かれてチョウセン育て始めたけど、鞭と扇の相性がいいせいか普通に強くてワロタ
別データ毎に3勢力でクリアしたら、さすがに飽きてきたわ。
リョフとチョウセンの育成がまだ残ってるのに。
クリアまでの時間が短縮されてきたのは確実だけど、きつい。
プレイデータを共有出来る修正パッチが配信されないかな。
ムービーや武器、武幻が一発でコンプするんだが・・・。
ロックオンが一々雑魚の方に向くのやめてほしいわ
目の前に武将いるのに、なんで遥か彼方にいる独楽なんてロックオンしてんだ
kaiやりたいんだけど、どんくらいのレベルからおk?
1から
無双伝は別として、アイテムの入手場所をMHみたいにもっと分かりやすくして欲しい・・・
誰か仙界の巨塊よこせぇ!
面白いと思ったのは最初「だけ」だったねえ。
最初の面白さがいつ戻ってくるかと期待して続けたけれど
これはダメだ・・・・・・・・
配信クエって店に行かないと取れないんですかい?
売ってきなさい。
武器と玄武の回収がだりぃ…
武将カードなんてランダムとか…
>>368 移動中にすごく困らないか?
特にワッショイされそうな時とか
協力って、アドホックなのかインフラストラクチャーなのかどっちよ?
おしえてください><
今回いつも以上にストーリーがないな
後章ごとの手抜きムービーなんなの?w
無双でもなければ三國である意味もないし今回マジで糞ゲーだな
>>363 今、幻惑の地クエストで、雷晶機から出たぞw
最終的な配信クエは
・死鳳in曹操、死虎in孫堅、死龍in劉備、ヘキジャin呂布が、1マップに犇めき合ってる
・蜀全武将、呉全武将、魏全武将がそれぞれ詰め込まれた3部屋をクリア
みたいなレベルになるんだろうか。
新しい巨大兵器でもでないと、テンション上がりそうにないぜ。
>>363 天頂の塔の棍棒持ちがボロボロ落とすよ。
棍棒持ちは3の倍数の階にしかいないっぽいけど無限湧きするから
好きなだけ集めたらいい。
貂蝉手抜きすぎだろ
>>372 葬式スレ行って愚痴ろうぜ?あるんだし
作業用BGMのお陰で荷マラソン順調だ
元々飽きっぽい性格が災いしてる・・・
死鳳+死虎+死龍&呂布+曹操+劉備
制限時間10分
このくらいでも無敵装備の前ではあっさりな悪寒
>>378 10分いらんだろ。普通に呂布、曹操、リュウビで1分かからない
死凰と虎と龍なんて青装備で行けば2分かからんと思うんだが。
ソロでやってたけどもう駄目だ\(^o^)/売ろう
せめてkai出来たらなぁ
>>381 安心しろ
kaiだろうがアドパだろうが、黙々プレイするだけでつまらんよ
>>381 なにが駄目なんだ…?
肉まんあるんだし、よっぽどアレじゃないかぎり死なない気がするが…。
>>380 特殊目標:夢幻装備不可
とかなら10分じゃぎりぎりじゃね
kai瞬間移動するからなー
攻撃してたのにいつの間にか変なとこ移動してるしw
アドパならこんな事無いんだろうけど
赤壁辺りから一人じゃ無理ゲーだ
スパアマさえどうにかなれば…
387 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 23:38:28 ID:B6qQ5xFbO
呂布が倒せない〜
どうすればいいすか
>>383 テンポが悪いっていうか、合わなかったんだろうな
もっと爽快な感じだと思ってたんだが・・・
アクション多いように感じたが慣れたらコンボもワンパターンしかねーな
ただでさえ同じモーションばっかだというのに、ああマップも同じようなのばっかか^^
使ってて愛着沸いたキャラ居たら教えてほしいです
参考にしてみる
>>388 体験版の時点で敵少ないし、爽快ではないとわかるはずなんだが…
敵が無限沸きの時点で察するべきだったね〜。
>>390 チョウセン。覚醒すると鞭に衝撃波が出て敵バッサリ。
>>390 小橋に大剣がおすすめ。見た目的な意味で
>>391 敵からボコスカと一方的にリンチされて泣きそうになったわw
天性で2段ジャンプないキャラは装備枠取られて損だなぁ
ダッシュは無くてもまだ我慢出来るんだが
コンボゲーだから爽快感がないというのはおかしいだろ
このゲーム自体コンボゲーとしちゃ中途半端だから爽快感ないし飽きやすい
コーエーがやっと本気を出したと思ったら
やっぱり使い回しでしたか^^
サブ武器無くして、熟練度で派生技覚えるようにするだけで転生の意味も爽快感も上がるはずなのに
>>398 逆にサブ武器枠を完全別個に作って、支援専用の武器に特化してもいいかもな。
それならキャラの個性も死なないし。
>>390 周泰の刀・張こうの爪はスピード感があって楽しいです。
属性が剣なので後半面では強くはないけど・・・
諸葛先生のビームサーベルコマンドって、どうやるんだ…orz
サブなくしてオロチみたいにキャラかえれたらよかったと思ったわ
三人は多いから二人くらいで
そしたらキャラ育てやすいのにな
ありがとう、早速斬ってくる
クソゲー過ぎて1時間もやれなかった
周泰の空中強かっけぇww
地上もこれくらい素早く攻撃してくれれば…(´・ω・`)
>>396 敵がコンボ決めてくれるから爽快じゃん。
スーパーアーマーでゴリ押しできるし、敵が。
しかも終盤にもなれば、敵の羨ましいぃ〜スパアマを自分で着れるんだぜ?
最高のゲームだよコーエーしね
>>398 俺はむしろサブ武器はこのままの方がいいなぁ。
コンボ中に武器持ち替えて色んなコンボに派生させるのが結構楽しいw
ソロで5分で終わるようなクエばっかで物足りなくね?
マルチだと敵強くなります?
武将カードボーナスの空似って・・・
不覚にもワラタ
>>409 鬼神鎧、痛転化
于吉仙酒と高揚の丸薬1つずつでクリアできる最終クエストもどうかと思うよ?
しかし鬼人と痛転が無かったら
全く面白くなく、クリアするのが超ダルイだけのゲームになってたと思う。
鬼人と痛転があるからこそ、全く面白く無いけど一瞬でクリアできるゲームに昇華されたのだ。
ゲームは昇天してるけどな
同時の武将がまだ一人二人ならなぁ…避けながら攻撃することもできるし
鬼人とかなくても少しずつは攻撃できるんだけど…
今までの無双は呂布だけが暴虐の限りを尽くすことが許されてたのに
覚醒スパアマのせいで黄巾の子らよぉとか裏声で言ってるおっさんにすら撲殺されるゲームになった。
教祖の無双ぶりには、吹いたけどなw
今まで、一方的にレイプされる側だったしww
>>404 サーベルは左右○だ。
このゲームのシステム改良は難しそうだ。無双ってのが元々マルチ向きじゃないゲームだしな。あれをそのまま4人でやってもしょうがないし。
キャラ固有のアクションかそれに準ずる何かと痛転化と鬼人廃止。不死はありでいいwそれから1mapあたりの武将の数とHP増加。敵のスーパーアーマー緩和でオレはいいかなwあとキャラリセも。
>>417 サーベルの出し方は違ってたな
フォローありがとう
Lv1からLv30まで1時間くらいであげる方法。
・☆5の野党の罠の最初のMAP
・武器は棍で富豪と武勲を付けておく。
あとは真ん中辺りにある崖の凹みを背にしてR+△を連打するだけ。
1週回すのにかかる時間は約10分。お金も4000位たまります。
武幻に生命増加をつければTV見ながらでも可能。
意地になってクソゲーにしたい奴と良ゲー認定したい奴のぶつかり合いが激しいスレだな
良過ぎもしなければ悪過ぎもしないんだから結論出ない罠
ちょっと考察して欲しいのですが、
プレイヤーの腕はまあおいておくとします。
武幻は鬼神鎧・封印完全抵抗・不死魂・生命粉砕改だとした時
この武幻4つにさらに天性の背水怒涛で攻撃力上昇ができて、
かつメインが十字戟なのでサブが自由・攻撃スピードもそこそこの呂布が
一番長所が大きいのかなと思うのですが、その呂布の次に、戦いやすくて
攻撃力が高いの(高くできるの)って誰だと思いますか?
自分の中では、呂布とほぼ同じ方法でいける張飛か、多少の攻撃力の衰えは
あってもメインの爪が動きやすく一応攻撃力も500の張コウかなと思っている
のですが、、、皆様はどうお考えになりますか?
こんなにスレ勢いがないってことは駄作だったの?
最近買ったゲームはディシディアとマルチレイド
両方ともアイテム・アビリティが強すぎて良ゲーになり損ねた感があるな
マルチ零度の方はそれ以外の部分も失敗だらけだけどw
俺はモンハンは自キャラの動きがモッサリすぎて受け付けなかったけど
仮にモンハンのゲームシステム・アイテムでこのゲームの武将のアクションを使えたとしたら
自キャラ強すぎて糞ゲーになっちゃうかな?
>>424 モンハンのシステムでマルチレイドのアクション?
・・・無茶苦茶だなw
武将カードの使い道が乏しすぎて泣いた
有名武将出る頃には町ほとんど発展済みっていう
オトモアイルーじゃないけど、護衛だのエディット武将だの色々オンオフ要素はある訳だし、その辺も踏まえて2が出るなら期待したい
まだ気付いて無い人いそうだから書いとくけど、
開幕早々に覚醒したいなら仙酒系アイテムと高揚の丸薬使うよりも目覚めの笛と高揚の丸薬使うほうが安上がりだぞ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 02:38:19 ID:Hjnec+tF0
6章きつすぐるww死鳳と死虎はなんとかソロでできたけど今は死龍で詰まってる・・・なんで武将回復するんだよおおお!
3章の水攻めのマップでPSPブン投げたのは俺だけじゃないはず
ていうかこのゲームコンボでダメージ稼がなきゃいけないのに敵がスパアマで割り込んでくるわ
相手ダウン時には△でチビチビ削るしかないのに自ダウン時はビームやらなんやらがバカスカ飛んで来るわ
戦車やら砲台が硬い上に放置するには邪魔すぎるわ
無限沸きの分際で上やら後ろやら死角から術撃ってくるわで
爽快ゲーのはずなのにそれを上回る圧倒的不快感で塗りつぶしてるのが残念すぐる
@三国志を無視した敵キャラがいる
Aソロでも楽しめるか不安
B真・無双覚醒のキャラデザがダサい
以上の理由から買い控えてる
在庫多いみたいだし、ワゴン行きしたら買おう
MとSの才能があれば、楽しめる
>>430 @まぁねヘキジャやらモンスターみたいなのはいるね
伏犠と女禍も許せないなら、やめたほうがいい
Aソロどころかマルチもつまらん
リアルで集まってやるのならそれなりに楽しめるだろうが、kaiアドパでは黙々とプレイするだけ
しかも一度クリアしたクエストは二度やりたいとは思わない仕様
Bダサい奴もいるが、カッコイイ奴もいる
無敵装備無しのガチで呂布に挑んだらフルボッコにされて糞吹いた
このゲーム極端すぎです
確かに護衛は居ていい
ついでに護衛の着せ替え出来ればいいな
それと雑魚兵の数をどうにか増やして、一部の男のキャラデザ戻してくれれば…
古代の水晶ドコー?
>>432 >一度クリアしたクエストは二度やりたいとは思わない仕様
妙に納得しちゃうよ
そもそも三國無双にクエストシステムが合うイメージが全く湧かないw
呂布はポッキーの固有技の打撃投げみたいなの入れ続けたら
勝手に死んでくれたな。
ダッシュでキャンセルして受身とったとこに出すと
上手いこと重なってくれたよ
ロック系のならスパアマも関係ないから安全。
出しそこなうとアッー!だけど
438 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 04:15:22 ID:BbBK+e6k0
真・三國無双5 (発売中)
真・三國無双5 SPECIAL (発売中)
真・三國無双5 Empires (2009年春予定)
真・三國無双5 MULTI RAID (2009年発売予定)
@PSPでユーザーからの声を取り入れ「真・三國無双5 MULTI RAID 」
を開発する。様は真・三國無双 Onlineを廃止にしてソフトの販売本数を
増やす肥の魂胆。
AそうすればPS3ハードの需要、台数が増SONYからの評価が高く
なり技術、開発援助の資金の調達も出来る
B同じ要領で戦国、ガンダム、OROCHIシリーズも開発
そもそもソロプレイとマルチプレイを同じクエストにしているところからしておかしい&手抜き。
某狩人ゲーの村クエと集会所クエみたいに分けるべきだったんじゃないのか。
なんだかんだ言いつつ、このスレにいるおまいらかわいいな。
OROCHI Z発売したら俺は消えるが…w
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 05:29:23 ID:OpxuwLldO
結局おろちとまるちどっちがいいの
>>441 どっちもどっちでアレだが、オロチは遊べるアレ。
マルチは遊べないアレ。
>>436俺は余り違いを感じなかったな
最初クエスト制なのを聞いた時「なにそれシケた、普通でいいし」って思ったけど、
よくよく考えたら『今までの無双も達成条件と失敗条件のもとでプレイしてたんだから名目以外なんも変わりないんじゃね?』って悟った
ただやっぱいちいち掲示板行くのは面倒くさいかも
てか雰囲気は削がれるかもだけどぶっちゃけ都市とかいらなかった気さえする
三国志の時代を題材にした
無双とは別軸のゲームとしてがんばって欲しいところ。
自キャラ作らせて下さい。
兵器は要りません、れんどとか大砲くらいならいいですが
無限沸きの意味がわかりません。
覚醒は…覚醒後の姿がかっこわるすぎです。オーラだけで充分。
ターゲット関係を改善して下さい。
スーパーアーマーはなしで。
不満な点が多いけど、可能性があるゲームに思えるんだがな…。
ま、今回は完全に有料βだな。
>>422 周泰に一票
でも地上攻撃をもう少し早く出してくれよな(´・ω・`)
黄天迅雷使えばのぞきほうだいなことに今気づいた
アクションヘタクソな漏れのチラ裏感想
せっかく買ったソフトだし6章まで苦痛でありながらもソロでやってきたが死鳳でつんだorz
で、とうとうマルチプレイに頼ってみたけど・・・おもしれぇじゃないか!?
あの複数のスパアマ武将にフルボッコにされてたのが嘘のようにサクサク進むw
結局このゲームはマルチプレイ前提の仕様だったと痛感したよ
升臭い敵武将もタイマンならそこそこバランス取れてる気がする
まぁ鬼人鎧とかの鬼性能武玄は無しで、の話だけどね
もしあるんなら次回作に期待だな/
武将カードと宝物以外100%にしたぜ…
宝物の後2つがだりぃ、もう一回5章までのクエストやるのかよ…
なんか勿体ないゲームだよな。面白くなる要素はあると思うんだが…
なにかをきっかけに化ける可能性は秘めてる!!次々回作あたりは期待できる
>>441 どっちも楽しめるが従来の無双がやりたいならオロチ
ストレスも溜まらないしな
さっきツレ二人と買ってきて三人で遊んでたけど、結構面白かった。
まーもうちょっと遊んだらどうなるかまではわかんないけど。
喋りながら一緒に遊べる人いれば楽しいね、このゲームに限らないけど…
今の所気になるとこと言ったら、ロックオン周りのシステムと右手人差し指が痛くなるってとこぐらい。
>>148 どうでもいいが言っている意味が分からない
やっとの思いで6章クリアできた!すっごい達成感!
だったが、通転化や鬼神鎧を使い始めたらすぐに秋田
対戦は武幻やアイテム限定しないと誰も体力減らなくて勝負にならない
キャラレベルや武器スキルや操作テクやコンボなどは勝敗に関係なく、
アイテム切らした方が負けです・・・
そもそも対戦でアイテム使うのがおかしいんじゃないか?
普通は使えても自粛するだろ
一般人が200時間プレイしても中盤程度なモンハンを見習えよ
研究する時間がどれだけあったと思ってるんだ
マジで有料βテストで出してみましたのやっつけ仕事かよこれ・・・
適当に修正したMR2が年末には出るんじゃねーの?
こんな稚拙なシステムで対戦いれた光栄が馬鹿なだけだ
プレイ時間142時間
やっと達成度全部100%にしたぜ…
なんて言うか達成感よりも脱力感だな、疲れた。
>>454 ユーザー側で縛りプレイしなきゃいけない時点でどうよ?ってことだろ。
なんだこのゲーム、案外スレでの評価ひくいのな
ダッシュとか武器切替コンボとか空中コンボとか楽しくていいと思うんだが
鬼神とか性能ぶっ飛んでるのもあるけど救済として考えりゃアリなような気がしなくもなく
本当にまずいのは鬼神を切らさないでいられるアイテムの気もするが
コンボ系は武将にはほぼ確実に途中で抜けられるから・・。
友人同士四人でのマルチプレイ楽しいです(^p^)
赤壁とか高難易度クエに、育ててる途中でまだ弱い2ndキャラ四人で行ったりすると脳汁が止まらない。「ちょww一発喰らったら七割持ってかれたぞwwww」とか騒ぎながらやるのが楽しい。
友人もいなくてアドパやkaiでしかマルチプレイが出来ない人にはつまんないかもしれないけど、皆で集まってやる分にはワイワイ楽しくやれると思うよ。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 12:23:32 ID:8VVcA823O
>>459 コンボ決めてやる!→敵「常時覚醒です」
コンボ決めてやる!→独楽「ちょっと通りますよ…」
天頂作った開発者マジ死ねよ
頭おかしいだろ
464 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 13:00:36 ID:6liws4QMO
これって同じ国の武将使ってる人としかマルチプレイできないの?
戦国無双が猛将伝でちょっとマシになり、そして2で良作になったように
マルチレイドもデータほぼ完全引継ぎ可能の猛将伝が・・・でるのかなぁ、やっぱ
オトモブショルーが欲しいなぁ。
まぁおともがいたところで一緒にワッショイされるだけだけどな…
468 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 13:34:43 ID:TNweChkUO
買おうかどうか迷ってたが、ここ見てやめた
安くなるか、2で改良されたりしたら、買うよ
スペシャルサンクスbyおまいら
あ
三国分のEDを見るため、新たにゲームを始めた俺をなじってくれ。
鬼神鎧っていつ頃手に入る?
474 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 14:18:24 ID:qON/sTPHO
サゲ忘れすまそ
なんか良ゲーになりきれなかった駄ゲーって感じかね
まあkai使った分値段相応には楽しめたからいいんだけどさ
どうやったら良ゲーになるんだろうか
>>472 学問所を育成して、Lv4に育てればリストに出てくる。
作成に必要な素材は5章あたりで出たような気がする。
oi!
misu
ミス
おい!
このゲーム、違う視点で見ると普通に面白いぞ
古くはエスプレイドとか式神の城と同じ、人型シューティングゲームなんだよ!
しかもそれが3Dになって高速になった進化系!
ん?敵がスパアマ?
シューティングのボスは全部スパアマだ!
高揚の丸薬は30秒持続するボムか
しかしエスプレイドとは懐かしいな
東方を出してこないあたりにこだわりを感じた
毒弓マンセーなあたりもマジでシューティングですよねww
>>468 どーでもいいが
byの使い方おかしくねーか?
今日買ってきたから開封したら陰毛入ってた
蜀なんだが、夏侯惇無双伝は手に入らないのだろうか
>>485、6章後のメイン★5消化したらそのうち出る。しかし、ここと
mi○iを見比べると、明らかアッチは、キモいは…
その"は"の使い方も十分きもい
"は"と"わ"の使い分けもできないの
蜀やってるんだが、章ごとのムービーに月英がいなくね?
見落としか?
呉では全員いたので全員がムービーに出てるもんだと思ったんだが。
>>487 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く
「わはは、ご主人様、敵がきちゃいました!」
不覚にも吹いてしまった
四章から激ムズなんだが…
成都制圧戦なんかあんな狭いところで1VS覚醒武将×3、戦車とかorz
赤壁も難しかった
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く
「はわわ、ご主人様、敵がきちゃいました!」
水と金のどちらかを使うならどっちがいい?
どっちも似たようなもんだから好きな方にしたらいい。
そーらをじゆうに とーびたーいな♪
無敵装備って何つければいいの?
鬼神鎧?
少しは調べるなり検索なりしろよ
痛転化→とりあえず死なない
痛転化+鬼神鎧→死なないしスパアマ
不死魂+背水怒涛+鬼神鎧→死なないし常時瀕死の背水発動だしスパアマ
・覚醒維持は丸薬か酒
・鬼神鎧のかわりに不倒鎧でもOK、これならレベル10から無敵
必要素材とか、現状に合わせてやるがよろしい
なんか、育てきったキャラで塔のタイムアタックするのが楽しくなってきた
独楽には杖でもいけるのでサブ鉄球とかにしてチョウカク様無双!
最強装備&アイテムで何も考えずにボタン連打して最終戦の貂蝉と戦ってたら
二人壁ぎわにいた所へ白貂が突っ込んできて三体固まって動けなくなった。
どうしようと思ってたら白貂に埋まりながら向かい合って固まったままの二人が
非常にゆっくりとした動きで回り出した。まるでラピュタのワンシーンのように。
一周も回転しない内にすぐ直ってしまったが、とても優しいバグだった…
Mixiは簡単に自演できないだけあってネガキャン少ないな
腐女子の巣窟だとしても、一般的にはほとんどのプレイヤーがまだ楽しんでる段階っぽいし
今の段階で50時間とか100時間超えて飽きたとかツンデレ評論家は2chにしかいないw
オロチとこれ、どっち買おうか迷ってたんだけど、スレ見る限り微妙なん?
両方買えば両方体験できて超幸せじゃん
>>505 ディスガイア2やらも買うからちょっと時間と金が
他国のムービー取れないの?どうやって100%にするの
>>506 ディスガイア2だけにしておけ、確実に積みゲーになる。
ソロでも楽しめる?
体験版やれよ。
指疲れるなこれ
ロックオンでオシッパはだるい
繋ぐ環境がないし、近くにもそういった場所がない
色々ありがとう。また余裕が出来たときに買うことにする
>>513 余裕できてMULTIRAIDE2が出てから買ったらどうだろう
左手人差し指だけムキムキになっちまった…
レッドクリフについてくる浮遊環改って武幻なのかな…?
まさか消費アイテムなわけry
6章クリアしたらやることなくなった
先が無いからやる気も失せたわ
三勢力全部やれよ
今やっとソロで6章クリアした。
長かった…
引継ないとムービー埋まらなくね?
あれだけ武装拠点だなんやらと騙っておいて、蓋を開けて見たら結局大半のクエが武将討伐がメインだな
あっても扉開けるために雑魚倒せ、とか大半がその程度
サブクエならまだ多少はあったけどさ
抗菌とかカントのサブクエみたいなのをメインクエとしてもっとうまいこといれてみて欲しかったな
あと要望としては
5章クリアしたら他国クエだけじゃなくて他国シナリオもできるようにする
レベルの最大を100にしてクエの量も5倍くらいにする
(使い回しの星5クエとかは当然なくす)
武器やアイテム関係でもっと作るのが困難なものを沢山用意する
それに付随して手に入れるのが非常に困難な素材をもっと増やす
無敵セットとかいらない、そのかわりに敵将の理不尽なスパアマとかもなくしてほしい
(何が言いたいかって、とにかくゴリオシでなんとかなる糞なバランスをやめてくれ)
マルチ用クエとソロ用クエを分ける
マルチの方には4人でやってもキツいクエも入れる
この辺を改善して欲しい
同じクエをソロもマルチも使い回して更に星5クエでも使い回して水増しとか手抜きにもほどがある
あとせっかくマルチなんだし3マップにいる武将をほぼ同時に倒さないと復活する、みたいなクエがあってもよかった
20キャラくらい50まで上げて、2人熟練MAXまであげたけど、もうそろそろ飽きて来た
補給兵無限沸きとか
工作兵無限沸きとか
曹操復活とか
呂布2度沸きとか
繰り返しが苦痛である事を認識してくれコーエー
てか再臨の体験版入れる余裕あるならもっとこっちを充実させろよ・・・
>>524 同意、宣伝とかあんなのいらねえよ・・・
ムービーはいいとしてキャラとかモーション、素材武具なんかも
もっとふやしてほしい
取り敢えず期待を込めてMobile JOYに登録してみた。
素材の増殖がある時点でクソゲーだな
買わなくて良かったかも
初めて2日のLKだけどやっとこさR3武器手に入ったくらい。
防具は+15以上精錬のもの。
これってやっぱり狩場は夢見くらいしかないのかね?
古代に行く必須防具を知りたいんだがどんなもの装備してる?
ごば
呂布の天鱗
ドロップ率0.3%
こうですか、わかりません
呂布と言えば触覚だろう、jk
無双の動き+MHの敵でもそれはそれで面白そうだよな
敵の攻撃よんで素早く近づき攻撃しては離脱
あれ?思ってたよりあんまり面白くないかも…?
>>521 >もっと作るのが困難なアイテムを沢山用意する
モンハンの時みたいに素材出なさ過ぎとか言うヤツが出て来るから却下
コンシューマゲーとしてみればこれぐらいでちょうどいいのかもな
モンハンはマゾすぎだ。
モンハンもマルチもどっちも糞だっての。
モンハンが唯一勝ってるのが完成度。
でもプレイヤーからすりゃ似たようなもん。
あ、一応ボリュームもモンハンのが上か。
>>532 まあスピードが違いすぎるからな
簡単に攻撃がかわせそうだw
消費が早いユーザーが文句を言ってもメーカーは痛くもかゆくもないからなー
廃人基準で作るのはネトゲだけで十分
まあ、廃人が即売りした一次中古は早く出回るだろうが、二次中古以降は無関係だし
むしろ廃人ゲーマーが口うるさすぎて業界を衰退させる癌になりつつあるような
つーかそういうゲーマーは無双よりデモンズソウルとか7ドラとかやってればいいんじゃない?
呉伝5章最後の許昌の戦い 2人プレイ
鳥が出てくる曹操とのバトルで鳥に捕まりっぱなしになるよ?
回復方法か回避方法ってある?ますか?
>>535 モンハンは神ゲー、それが世間一般の評価で売り上げが物語ってる
マルチはPSPoと同じ感じかな…
PSPoの方が完成度高いけど…
これから出るPSPのゲームはこうやってモンハンと比べられていくんだろうな
たとえジャンルが違っても
神ゲークソゲーは個人の判断
売り上げでどうのうこうのと考えるなら脳トレは神ゲーと呼べるのか?違うよな
面白くないと感じた人間に面白いと感じた人間が幾ら素晴らしさを説いたところで伝わるもんじゃないよ
俺はモンハンは2000時間やってるし、面白いしまだまだやりたいことあるけど、神ゲーと呼ぶのは違う気がするしな
>>540 アクションが入ってれば比べられていくだろうね
流石に完全RPGなゲームとMHを比較する人はいないとは思うんだが…
兄貴と適当にずっとマルチレイドしてるけどいまだに飽きないな…。
なんか協力するゲームが好きだからか、MHは200時間以上、マルチレイドはそろそろ120時間いきそう…。
しかし、氷ヘキジャおいしいねw
200時間で飽きた俺は値段分楽しめたのだろうか・・・・
無敵装備の有無でひどい難易度の変わりっぷりだよな
有り・・・連打ゲー スパアマは逆にボーナスタイム
無し・・・マゾゲー スパアマ相手には単発毒か効果切れるまで逃げるぐらい
初心者救済じゃなくて無いと超ダルいって域だからな
次回作出るとしたらどんなのがいいのかな?
スパアマ無しで気持ちよくコンボが決められる
そのかわり敵HPかなり多め、攻撃力も高め 武将複数同時戦多数ってな感じかな
もちろん自キャラの強すぎる武幻・アイテムも排除するか制限多くして
肥の社員ここ見てたら頼むよ がんばれ!
e?!
>>538はスルー? 再現率100パーなんだけど?
>>546 俺もされたけど、仲間が攻撃すれば解放されるか、一定時間経過。
ネットRPGでレイドつったら、高レベルの6人PTを6チーム集めたうえで
必死で数時間戦闘してやっと倒す、とかそんなのなんだがこのゲームの
最大の欠点はレイドしなきゃならんほど強い相手がいないってとこだな。
痛転化なんか「本来の仕様とは異なる効果のため修正しました」レベル
じゃねぇの? 背水みたいに高揚無視して覚醒減ればまだマシだったのに。
>>546 なんということだ、キミはマヌケにも鳳凰に捕まってしまった。
さてどうする?
・肉まん食いながら開放されるまで耐える
・諦めて1死する
・ここは退いて瞬殺できるまで鍛えてから出直す
そーゆー仕様なんだから再現率100%にきまってる。
さっさと答えが欲しいなら質問スレへ進め。
詰まるわけねえだろと思ったら虎牢関で詰まった
はやく氷ヘキジャやりたいお…金稼ぎ的な意味で
ってか報酬金いくらなん?
次回作でるよな?肥だし
ここをこうすればもっと面白いのに
と思わせてくれるゲームを毎回作る肥は好きだ。
まぁ毎回裏切られるわけだが
でもマルチレイドの次回作があれば今まで以上に期待してしまう。
4000
553 :
4000:2009/03/07(土) 00:48:54 ID:GwxFoGRy0
モンハンって名前が出ただけで発狂してる輩がいるが、モンハンと比較されるほど惜しい作品ってことだろ
実際プレイヤー人口考えると
モンハン以上に伝わりやすいものさしはない
無双DSと比べれば神ゲーだよな
>>556 DSだと?そんなのあったっけ…って思ってググってみたらワロタw
GBAのは、予想以上に出来が良かったな
>>557 某店では新品で1000円以下なので買ってやってください・・・
もんはん:4
ディシディア:4
PSP:2
個人的にはこんな感じだった
14時間くらい前にマルチ買って来て、モンハンのメディアインストールを消して
マルチのメディアインストールを入れたんだ
そして今、マルチのメディアインストールを消して
モンハンのメディアインストールを入れている…
>>555 購買層を考えたらこの手のジャンルにモンハン以外に触れたこと無いって奴は溢れるほどいるだろうしな
文句があるのもモンハンに飽きて良いソフトないかなぁって
思ってる人ばっかりだろうから、きっと期待の現れってことじゃまいか
ファンタシースターやマルチレイドとかモンハンの後釜を狙った感がバリバリ
ブラッド オブ バハムートもハードが違うけどそんな雰囲気がある
コマンド入力式のRPGの説明にDQ式FF式といった具体例を使うのと同じく
モンハンとか言ってるだけなのに覚醒呂布みたくなる奴がいるよなマジで
567 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 02:38:57 ID:SKscflP3O
さっき5章クリアしたけど呂布のムービーでわろた なんだよこのドラゴンボールみたいな王道は
ところで他の武将はどうやったら転生可能になるんだ?
早くあの裸を自分で操作してそれから(ryしたいんだけどまだー?
あと掲示板クエで一般クエと無双伝クエともうひとつクエタグ増えたんだけどこれってただ難易度上がっただけ?クリアするとなんかあんのか?
まさにその難易度が上がっただけのクエを順にクリアしていくと
裸を自分で操作できるようになります
無双シリーズで初めて失望した。
まぁタダゲーで文句言う立場じゃねーがw
古代の指輪でないんだがどいつが落とすんだ?
572 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 02:58:31 ID:dRdqrk2fO
>>572 よぉ!携帯厨
どうせ「釣れた」だのくだらない事を言うんだろうけど
ただのツッコミ待ちだと思ってた
>>670 虚ろだが、天頂の塔の固定兵器(壁にくっついている奴)がドロップ。
対戦もさキャプチャーザフラッグみたいな
FPSゲーでも良く用いられるルールでやると面白いかもしれないね
旗取って陣地まで持って帰ってくるとか
続編でるなら殴り合い以外で対戦できるようにして欲しい
許昌の戦いやっとクリア…
これ鬼神鎧と痛天化なきゃ無理だよorz
武将三人倒しやっとソウソウ倒しても今度はスタンド付きスパアマで登場してやる気がなくなりそうになった
鳳凰?がうざい
しかし不死魂と痛転化って痛転化の方が利点多くはないか?
HPがゼロにはならないとは言え、1までは減るんだろう?
それって覚醒がなんらかの形で解けてしまったら即死ぬような。
その点、痛転化は同じ覚醒状態の時に体力が増え続ける訳だから。
とりあえず、これは常だか無双の第一作目は「調整試作版」だという事は
昔からだから、今作での欠点らしい欠点や変更した方が良い点などを
次回作は綺麗に消化して貰えると嬉しいな。いつものKOEIなら
しっかりやってくれるだろうし、少し期待している。
まぁ、買って一週間程だが、もうやり尽くした感はあるな。
あとは貂蝉で森羅万象剣を装備させたいから剣の熟練度を
800にしたいなー、くらいで。でもこれも厳島ループ並の
完全な単調作業かつ、有り得ない程の上昇数値でなんだか。
痛転化+鬼神鎧+完全封印抵抗(対陰時)+丸薬で、全部いけるのが切ないが。
せめてスーパーアーマーがなければ「オリジナルお気に入りコンボ(魅せ)!」みたいな
楽しみ方もできれば、本来の「今回の無双はスピード+コンボ(+マルチプレイ)」に
なったろうに、マルチプレイ前提だからかプレイヤー側のわっしょい対策か、逆に
『このゲームではコンボはできない』という仕様になっているのが、なんだか。
改善点は山の様にあるけど、先はある分野だと思うし、今後とも頑張ってくれと言いたい。
13日のオロチZまでは持つと思ったんだが、もう厳しいのが一番切ないぜ。
ディシディアと同じで思っていた以上の以上に消化が早かった。
モンハンは何回も試行錯誤バージョンアップしてのP2Gだから、
流石に一発であれを越せるのは、そうそう出ないというか
難しいって事なのかな。DFFにマルチレイドに
それっぽい期待は抱いていたんだが。
>>579 俺はOROCHI Zまで持ちそう。
元々繋ぎで買ったから普通に楽しめて満足してる。
ただやはり改良するとこはたくさんあるね、実に惜しい作品。
やりこみ要素が少ない分は、リアルを大切にする時間だと
思えば、すごく良いと考えられる。
>>579 不死魂、封印完全抵抗、背水怒涛改、鬼神鎧つけるとあら不思議
以上、携帯厨でした。
>>579 不死魂は長いステージでの安定性こそ欠けてるが、それを補う火力増強がある
封印完全抵抗で一応の事故は減らせる
>>580 スマブラやマリオカート、ガンガン、DFF等
折角いいゲームなのに、どこかバランス変になって
微妙になってる作品が最近多いもんです。不思議
急かされてロクなテストプレイができてないんじゃないかなぁと思う
普通に考えてこれはおかしいだろってバランスやシステムが多いわ
スーパーアーマーは呂布だけでいいだろ…っとつくづく思う。
>>583 マリオカートはいいとこで姉が間違えてコンセント抜いてからやってないなぁ…w
仙界の棒てどこで出んの・・・。
6章が開発者のオナニーでワロス
3国になる
↓
天下統一に乗り出す
↓
天下統一
↓
何故か呂布復活
↓
何故か全土制圧
↓
倒す
↓
何故かまた三国志になっている
もうね、三国志の時代はなんだったのかと
>>586 6章の依頼クエで魔法使いのオジサマをしばきまくれ
てかこれ、呉で始めたら呉のストーリーしか出来ないんだな
カコウエンの無双伝欲しいんだけど☆5のクエを五章まで進めろとかソロじゃマゾすぐる(´・ω・`)
チャージ攻撃があれば良ゲーだった
買ったけどここ見てたらやる気失せた
未プレイだけどそのまま売るか
>>589 いつも一緒の強攻撃とかじゃなくて、□押した回数で攻撃変わるチャージがいいよなー
無双と言えばチャージだろjk
うんこ
△ただ押すと広範囲攻撃で
□△だと打ち上げになるとかその類じゃね?
無双いえば無双乱舞だろ
OROCHIといいこれといい無双乱舞が死に技なのはどうにかならんのか
わざわざ両手使って乱舞用武幻つけるやついるの?あんな一瞬乱舞に
劉備の顔が旧呂布に見えて仕方ない
>>588 ★5でも言うほど難しくないから5章まで結構サクサク進むよ。
めんどいけどな。
魔王再臨のデータがあればどうなるんですか?
つ公式サイト
いよいよ赤壁で詰んだからPS3買ってくるよ。
さっき気付いたけどクソゲーだろこれ
>>596 無双乱舞といえば5は無駄に長かったな。
mixiと見比べると工作員の比がハッキリする
606 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 11:06:54 ID:HJsbE5CrO
張角にぼこられまくってるんだがレベル何くらいあればいけるの?
相手三人とかきついんだけど
侮るなかれ じゃねーよカス
二度とやらねー
なんかさっき許チョの攻撃でエリアから叩き出されたら見えない攻撃くらい続けた
その上なぜか覚醒できなかったんで都市に戻らざるを得なかった
3キャラくらい育てきった所で飽きてきた
さすがに初期レベルだと☆5クエはマゾいし、かといって育ってきたら楽になりすぎる
kaiまだやってないけど強力プレイする必要なさげだな
ここまでマルチ奴隷のカキコ
クリアしたら飽きる
コーエー仕様は相変わらず
なんかアンチスレっぽくなってるなw
613 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 12:24:22 ID:8aDPWDrmO
>>606 10くらいありゃいける
適当な弓に木属性つけて張角ロックオンしてガンガン射ってりゃその内死ぬ
兄弟は特に狙わなくても巻き込まれて知らん間に死んでることが多い
回復アイテムは持てるだけ持ってけ
水没した街の呂布が倒せないの……何かアドバイスちょ
工房LV5にしたんですが、真・真空玉ってないんですか?
617 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 12:54:59 ID:OD1ILaXtO
質問です。
モンハンのように無線LAN環境でダウンロードクエストの配信を受けれるんですか?
やり方がわからないので、知ってお方は教えて戴けませんか?
>>617 公式かwikiくらい見ろよ。
携帯で見れないっていうのなら説明書にも書いてあるから読め。
40時間やって飽きた感があるけど
かといって売ってこようかと思うと迷うぜ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:07:47 ID:MTvgTE7n0
古代の水晶ってどこででんの?
今やっとこさ魏でシナリオクリアした。
wikiみるとチョウセンの転生条件が★5の虎牢関クリアって書いてあるんだけどもしかして魏だと★5虎牢関出てこない?
>>614 うちは火属性つけた強化鋼弓で撃ちまくって倒したな
レベルは確か28とかだった気がする@孫尚香
これソロだとつまらんらしいが、マルチプレイだと楽しいの?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:48:32 ID:03UghGMoO
ここまでの糞ゲも珍しいな。
ただでさえ武将が団子で攻めてくんのに鳥とかいたらどーしようもない。
難易度はつけておくべきだろ。
ユーザーのことなにも考えてないな。
もう飽きたな
やっぱレベルがあるとカンストしてからつまんなくなるから
モンハンみたいにレベル無いほうが長く楽しめるわ
レベルがあっても、モンハン並に最強武器作りにくかったりレア素材集めにくかったりすればまだ良かったと思うんだ
最後は金集めだけのゲームになるからな…
100時間あれば全武器アイテム作れるようじゃな
まあモンハンと比べると駄目だがコンシューマゲームの平均からすればクリアまでの時間はそこそこじゃね?
俺レベルあった方がいいなぁ
100ぐらいまで欲しい
上がりにくくてもいい
ステは振り分け式で
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 15:32:15 ID:/uSKUrZrO
君主の書はどこにあるのか誰か教えてくれ(´・ω・`)
無理に春を演出するなよ
熟練度あげるのどれくらいかかってる?
自分だと100あげるのに40分くらいかかる…
完全にボリューム不足だな
Kaiあるのに微妙だしなぁ…
特定アイテムを集めるクエストを多く作ればよかったんだけど、
結局適当に集めていればお金があれば作れることが多いから。
キュウン?(そのアイテム、ほしいなぁ…)
パンダは神仙薬(600G)を欲しがっているようです
飽きるまでに一週間持たなかったな
似たような内容ばっかりでやり込む気になれんわ
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 16:47:15 ID:6kMR574J0
死凰封印戦のヒントください
勝てる気配がしない(;.;)
643 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 16:49:29 ID:mSYzclvHO
薬あげまくったら死んだんだが・・・
>>642 死鳳に乗って弱点武器の鞭でも使って覚醒してから顔に向かって衝撃波打ちまくっとけ
>>630 俺はこのぐらいが丁度良いかなあ
モンハンは上位で投げたクチだけどこっちはまだまだ楽しめそうだ
あんまり確率の低いレアドロップ設定はダレる
教祖さま巨星のかけらさっさとよこせよ
あまりアクション得意じゃないんですが
どうしたらソロでクリアできますか、厳しいです。
MHの天鱗とかで調教されまくってるから
ものすごくぬるく感じた
このことが異常だと気づかせてくれたソフトだったのかもしれない
天鱗とか温すぎるだろ
すぐに出るじゃないか
ラオは別としても
MMOやってた自分からするとMHも大分温かったな
そのせいでMRの素材はいつの間にか集まってる的ナ感じを受ける・・・
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 18:54:28 ID:03UghGMoO
モンハンはこつを掴んだら余裕だな。
このゲームで納得いかないのは敵武将が覚醒したらずっとそのままってこと。
オロチとかみたいに雑魚大群の方がまだ簡単
無双にしてはボリュームが多いけど、モンハンに比べると物足りないではあるな
レベルや熟練度を上がりやすくして装備やアイテムがもっと多ければ良かった
諸葛亮さん+毒で逃げ回ってさえいれば勝てるwwwwwwwwwwww
654 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 19:11:51 ID:x6x88MlkO
鬼人鎧されなけりゃ随分楽しめたな
不死魂と痛天は要求レベル50くらいでよかった
久しぶりに見に来たら
本スレが葬儀場化しててワロタw
そんな俺も一周で飽きたから今月誕生日な知り合いに譲ってしまった訳だが
このスレ内を「モンハン」で検索したらえらいことになりそうだな
いやしないけど
お前ら初期のモンハンは知ってるよな?
つまりそうゆうことさ
レベルMAXを9999とかにして
クリアに必要なレベルを100くらいで設定すればおもしろくなるんじゃないだろうか
もちろん一通りプレイすれば100レベルになるくらいレベルを上げやすくする
必要経験値のカンストは150くらいかな
レベル500毎に何か解放されていってどんどんおもしろくなっていく要素を盛り込んで
それもキャラ固有で伝承に基づいたにやりとできる部分を出していく、
くらいのやりこみ度があればキャラゲーでも最高に楽しいと思う
どうかな?
このシステムで1枚マップ
自軍あり、敵軍わらわら
だったらかなり神ゲーだと思う
結論 じっくり楽しんだもの勝ち
10日もたたずに100時間遊んで飽きたとかただのアホだな
ある意味、超良ゲーじゃないかw
オフゲーで40時間以上遊んだのも久しぶりだなあ
個人的には良ゲー 欲を言えばもっと練りこんでほしい
次回作が出たら買うレベル
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら転生祠でイケメンに転生してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
モンハンよりもマゾゲーあるぞ。テイルズオブレディアントマイソロジー2。
100〜200時間やってもユニーク武器コンプリート無理。
おまけに、ユニーク武器は+される数字がランダムだから大抵100回手に入れてやっとまともなもの1本。
1000時間で最高性能ユニーク装備出るかでないか。キャラ50人で全員Lv250。
モンハンの非じゃなかったさ。
>>658 それなんてディスガイア?これもう少しキャラの動きを遅くした方がいんじゃね?
早すぎて考える時間がないからついついごり押ししちゃう下手くそな俺
669 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 20:47:24 ID:EIF2JQ/cO
棍って優遇されすぎじゃない?
孫策のサブを初期と同じ棍棒1タイプにするか、棍タイプにするか迷ってるんだけどどっちがオススメ?
>>658 ディスガイアだな。SRPGじゃなく、今度はアクションRPGか。
そのうち桁が兆とか行くんだろ?
一番優遇されてるのは呂布だろ。
個人的には棍を押す。
今第三章の後半なんだけど、おすすめの戦玉とかあるかい?
無難に攻撃改ずっとつけてたんだがそろそろ変えたくなってきた。
>>671 呂布は全作品優遇されてる。
しかし、今回は微妙だろ。覚醒低いし。
一番は超雲に槍と戟持たせれば武将は緑以上で瞬殺出来ると思うんだが。
>>671 今回の呂不は今までと比べると大分不遇だろ
赤壁の曹操はチートすぎる
>>675 劉備でやっててデフォで木属性ついてる双剣使ってるんだ。
毒強いから一つ上の装備作らずにやってたけど
そっちに戦玉で木つけてやってみるよ、ありがとう。
>>678 とりあえず木改と攻改、サブに真空改と攻改つけたけど
攻改より覚醒とか連攻つけた方が良いのかな?
材料あったらつくってみます。
>>673 オロチシリーズの彼は優遇されているとはいえないだろ
>>680 武器タイプ「技」そんなに便利?
ものにもよるけど「力」がいいような
スロット1つなんで木属性はめて終っちゃうけど
木属性強いと言われているけど、お世話になるのは格上と見る敵と戦う時なんだよね。
だから後半で突き詰めて行くと属性は陰か陽に落ち着く。あと金辺りが意外と良い。
金は相手が覚醒状態だとスーパーアーマーが合わさってずっと俺のターン状態になっておもしろいな。
無双では氷が足止め&コンボ用には重宝していたけど、今回は残念な使用だった。
空中でも凍るのは新しいが、ストン!と下に落ちてコンボも途切れるしw
何はともあれ俺の貂蝉もやっと術も800、剣も800目の前だし、13日まで持たなかったぜ・・・三蔵ちゅわ〜ん!
おもしろいけど、やっぱ色々荒削りな部分はあるね
無双は2に名作多いから、マルチも2を期待したいなぁ
追加要素としては副官付けたり、ターゲットを自由に変更したりとかしてほしい
戦国無双2はダサく
完全勝利とかウザクテしょうがない
やっぱり2待ちだよなあ、この作品レベルだと
まあ、ある程度は楽しめたけどな。熟練度マゾかったけど
とりあえず次が出るならエディット武将は確実に欲しい
敵武将が覚醒中に無双乱舞何回も使うのやめてほしいわ
未だにシェルブレイクがちゃんと出てるのかがわからん
L+●下後に上+△でいいんだよな?
>>686 三国無双2なんか超クソゲーだし、戦国無双2も佳作レベルだし・・・
ガンダム無双2は結構面白かったが
鍛冶屋のオッサンカッコいい
倉庫番の子4の関平みたいで可愛い
工房の男、下唇厚い
694 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:36:37 ID:ih7Cabig0
てかあいつ男だったのか
女だと思ってたw
>>695 うわあああああああああああああああああああああああああああああ
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:56:26 ID:ih7Cabig0
工房って戦玉のほうだろ
あっちは女であってる
R
R長押しでダッシュ距離伸びるの初めて知った
60時間目でw
無限螺旋の黒呂と白貂の撃破って皆どうしてんの?
どうしても呂布が先に死ぬんだが
華麗にスルーしてる。
撃破するメリットが何一つない。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 01:09:20 ID:wybecVfa0
当たり前だが一応順番としては嵐棒破壊せずに貂蝉→白貂→黒呂。
呂布が先に死ぬなら呂布に優しくする。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 01:24:47 ID:HP5R26xx0
>>703 そんなもんその辺に落ちてるぞ
ってくらい持ってるんだが・・・
とりあえず守神戦のときに出てくる貂蝉からのドロップにあった
ホントだw
無限螺旋だと黒呂につきまとう呂布を先に倒しちゃうからこれで行くわ
天空の衣は
>>705以外にも操り武人のホウ統からも落ちる。
2回出てくるから何回かやるだけで高確率で手に入る。
708 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 02:01:01 ID:CKxay8LS0
新しい配信クエのダウンロードをMedia Managerからやったんだが
シングルモードだといけるけど、マルチモードでは
行けないというわけのわからん現象に出くわした。。。
誰か同様の現象で悩んでる人いない?
ちなみにマルチはKaiで、メモカの初期化とか再メディアインストールとか
色々試したけど、だめだったorz...
kaiで不具合が起きてもkaiだからとしか言えないと思うんだが。
>>709 そうだよね〜Kaiが原因だとすると・・・
諦めるしかないかTT
知り合いに進められて買ってみたのだが、
無双は3以来やってなくて新鮮ちゃ新鮮だったのだが・・・
動きにキレがないから敵に攻撃貰いまくるわ、
無限に敵が湧いてくるからどんどんジリ貧で不利になって\(^o^)/
挙句に張角なんか飛んだら全然降りてこない上に、
カメラとロックが適当だから攻撃を当てれないわ、
敵からはファンネル?みたいなのと遠距離射撃でボコられるわで、
もうやだぽ・・・空中戦闘とかどこのドラゴンボールだよ( 'A`)
てか一回倒したら黙って死んどけよ・・・
ストーリー初クリア記念カキコ
鬼神鐙と痛転化改はほんと鬼畜だな
最後のクエとかも結構余裕で行けたし
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 02:39:27 ID:OHpxD/stO
天禄で詰んだんだが何かコツとかある?
あ、質問スレあんのか
スルーしてくれ
町で張角さんにあったら術の熟練度上げてくれたw
鉄球はじゃじゃ馬過ぎた
1キャラ目がレベル50までいって、なおかつ6章もでオワタ。
なんか急にモチベーションが保てなくなったよ。
呂布を1から育てようと思ったがなんかタルイ。
なんかヒントくれ。
モチベーションを保つ方法の。
呂布50にしたらケツ貸してやる
既出かもしれないが、チョウセンが出せるようになったから
鞭に攻撃範囲20の玉付けて、おー長いとか思ってたら
サブ武器に変えてまた鞭に戻したらどう見ても短くなってたんだよね
おや?っと思ってエリア変えたらまた長くなったんだけど
またサブ武器に変えて鞭にしたら短くなってんの
どう考えてもバグだよね。
攻撃範囲スキルは死にスキルだわ‥‥
>>720 逆にサブに範囲うpつけて一回攻撃すれば
メインの範囲もうpするみたいだから範囲うpはサブにつければいいんでない
>>721 を、本当だありがとう。
しかし気をつけないと発動してない玉とかありそうで怖いねえ
これを逆手にとって面白いことできないか色々試してみるわ
これのムービー、ナレーションが違うだけじゃねえか
724 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 11:16:45 ID:ykUQcY6g0
>>723 オレもそれにはガッカリしたわ。
でも一応クリア後のムービーだけは違うよ〜
ムービーはひどい使い回しだな
しかも2章クリア後のムービーからカットされてる武将もいるし
兄貴達が選ぶベスト1の武器を教えて
ちなみに私は長剣
刃弩楽しいよ刃弩
>>726 周喩の棍。
長剣はいまいち扱いがわからんのだが、どういうコンボ??
三節棍
>>726 棍棒だな
空中△連打超おすすめ
覚醒しなくてもハイパーアーマー武将とやり合える
面白さなら誰かが言ってた鉄糸パラパラ
>>728 同意
個人的に棍と鉄糸の組み合わせ最高だ
良相性ばっかだし
相性表をみると、軽兵器に相手に特化した武器ってないのな。
これが独楽刃が嫌われる要因の一つな気がする。
個人的に鉄球とハルヒの槍も結構好きかな〜
対戦で相手キャラが不釣合いな武器使ってると面白いw
独楽刃の嫌われる理由
3位 緑サークルの武器は全て近接武器なのに飛んでて狙うのめんどくさい
2位 狙おうとすると逃げるし、攻撃時スパアマ突進で簡単にはじかれる
1位 天頂の塔
と予想した!
・ロックオンの優先順位がやたら高い
塔さえなければ独楽は許す
キョチョの棍棒と鉄糸だな。何かキョチョが相当強く感じるぜ。
>>736 塔さえなければスルー対象だからな。
塔さえなければ。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 13:32:37 ID:lfb9UG3I0
すげー失速っぷりだ
PSPより酷いってどうよ・・・天下のコーエー様がw
今頃全力でマルチレイド猛将伝という名のパッチを開発中なんだろうなw
>>739 システム自体はなかなか面白いのに飽きが早すぎる
初期キャラ無敵化&レベル50つまんね→セカンドキャラのレベル&熟練度上げメンドクセ
レベルは今でいいけど熟練度どうにかしろ。レベルと違ってバンバン上がってもいいだろ!良くて13とかしか上がらん
やることが少ないのに、どれも時間かからないからなぁ。
やりこみ度も低いしな。
武将カードなんて、顔有カードがでるころには村の発展度はすでにMAXですみたいな
感じでほとんど無意味だし。
もう少し顔有武将の出現率を上げて、カード渡した後に
そいつからしか受けられないクエとかあったら
おもしろいと思うんだが。
発売前のスレのwktkぶりは凄かったのに…
開けてみたら、ところがギッチョン!だったか
なぜオロチで出来た経験値振り分けを今作で出来ないのか不思議で仕方ない
とりあえず最終面やってもちょっとしかたまらない経験値をどうにかしろ
もっとサクサクあがるようにしてほしいわ
キャラゲーなのにキャラ育てるのダルいとかキャラゲーとして終わってるだろ
あと全体的に報酬少ない
物価高杉なんだよやればやるほど赤字ってなんだよ
★5のクエ開放されて比べてみたら、魏呉蜀ほとんど同じクエだったのは呆れたわ
そんで報酬も出てくる敵もクエ自体も同じで喜ぶと思ったのか?
歯ごたえあって楽しいと思ってくれるとでも?
使いまわしにも程があるだろ
スレ伸びなさすぎwwwwwwwwwwwww
クエもステージもつまらん
あと、雑魚兵器チョーウザイ
スタッフロールの孫権(2nd)にワロタ
>>711 そこで文句が出るのは自分の操作が下手だと言っておく
つーかいっそ覚醒時のスーパーアーマーくらいはデフォでもよかったかもしれんね。
5章辺りから鬼神鎧無いと詰むし、そもそもあっても封印されたり気絶やら氷やらで話しにならなかったりするし。
都市育成ももっとやり込めればよかったのにな
レベル20くらいまで用意するとか
そもそもの都市自体も複数あるんだし、それぞれレベル上げなきゃいけないようにするとかさ
ちょいと質問
二章の武将が箱に隠れてるシナリオで、
伝令が『見返りなき……』ってのはどこの箱ですか?
伝令がいるのと同じマップの右下の箱
チョウセン好きの変態同志達へ
既出かもしれんが、
覚醒した状態でカメラとチョウセンの間に草むらを置くと発光エフェクト?が消える。
つまりはボディラインがはっきり観察できる。
さらにそれを壁際の草むらで上手く調整するとアップにできる。
顔の描写は覚醒後の方が細かい気がするな
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 15:53:08 ID:sB0SSlSNO
黄水晶どこにあんの?
あなたの心です
760 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 16:33:18 ID:sB0SSlSNO
ありがとうまじたすかった
初めてのキャラをシュウタイでやったら レベル上がっても刀が微妙だった…
キャラ変えるには新しいキャラではじめからやるしかないの?
ある程度進めると転生できる
氷ヘキジャが次の配信で修正される気がしてならない
あれで4000Gはいくらなんでもおいし…いや多すぎる
という不安に駆られて、今のうちに稼ごうと
氷ヘキジャばかりしている俺
>>764 ネトゲと違うからそんなに簡単に修正なんて無いと思うぜ。
第一修正出来るのか…?
氷ヘキジャもそうだけど、配信クエストはどれもおいしいよね
ポリタンとかITはレベルの低い武将でもクリア出来るし
氷ヘキジャにしたってメインクエより簡単で報酬も高い
ある種の救済措置ではあるね
ITは何回でも死んでいいんだもんな
つか獲得幸運がこんな良いものだとは知らなかったぜ
もっと早くからつけときゃよかった
これってマルチプレイおもしろい?
いま事情があってマルチプレイできなんいんだけどおもしろいのかなー
とりあえずシュウユとリョフlv50にして無敵セットも揃ってるんだが
やっぱり無敵セット使うとつまらなくなるんかな
↑アドパでってことで
>>765 第二弾の配信をダウンロードする時に、
第一弾の配信もセットになってたからその応用で
次の配信ではまとめて修正済みの第一〜三弾をDLさせられる
のかなと…ちょっと考えすぎだったわ
>>770 考えて見ろ、無敵装備でソロでも楽勝、□連打ゲーなのを多人数だぞ
何するんだ?
>>768 幸運玉極もつけて、6章の幻惑の地なんかでザコ狩りやれば、お金稼ぎにもいいよね。
>>773 だよなぁ・・・
やり始めた頃は難しくて結構期待してたんだが
後半になるといい武幻でてきて簡単になってくるもんなぁ
なら使うなよって言われても使わなきゃ詰みそうだし・・・
>>775 参考までにだが、Kaiでやるときの武幻
生命粉砕改
気力集中極
挑発
回復拡大
結構楽しい
丸薬・酒は持ち込まないで肉まんだけ
まあ便利武幻やアイテムはソロ救済だな。
覚醒した武将ダッシュしすぎだろうぜえ
>>778 あいつらは意味もなくキンキン音をならしてないと落ち着かないやつらなんだよ
許してやれ
今買って来た
かなり面白いけど、今だけなのか…
とりあえず、サブ弓ギエンつおい
>>780 ゲームなんてそんなもんじゃね?
今だけでも楽しめるなら良いと思うけどな
ギエンはメインの空中△が強くなるよ
死鳳つよすぎワロエナイwwwwwwwww
ソウヒだと棍絶望的なんだよな。。。。
兵器粉砕改という武幻があってだな
鳥、虎、竜って兵器に含まれるのか?
ち、ちきしょー
>>782 自分、ついさっき六章に突入した曹丕使いなんで、タイムリーに絶望した
曹丕で死鳳に勝つ為のアドバイスお願いします…orz
兵器粉砕改つけてんだけどなー
HP全然へらねー
武器を技にして連攻玉極と覚醒玉極つければあら不思議
しかし、まじで後半「鬼神鎧」ないと普通に攻撃すら出来なくなるな。
敵武将スーパーアーマーばっかで攻撃しても怯まない、怯まない…
第5章はレベルなんぼぐらいでいけますかねぇ~
あと必要アイテムを!
>>787 あざーす!
死鳳3分で死んでワロタwwwwwwwww
鬼神使わないならスパアマ中は距離おいて待つしかない
弓あると逃げながら攻撃できて楽
3、4人に囲まれる状況の鬼神抜き酒抜きでの対処法は未だに分からんが…
司馬懿がやっと棍のユニーク装備できるようになった
さっさとユニーク作った甄姫使いの俺は勝ち組という訳ですね
第5章はレベルなんぼぐらいでいけますかねぇ~
あと必要アイテムを!
もう春休みか
6章の死鳳までは、鬼神鎧とか無敵装備なくてもなんとかなった。
毎回ぎりぎりだったけどな
設置系や投擲系、意味ねー。
と思ったけど、投擲系の状態異常って100%か?
敵武将の覚醒が陰弾石で一発で消せる。
でもやっぱ意味ねー。
>>789 lv30 武幻は鬼神鎧、痛転化(改)さえあればどうとでもなる
アイテムは無病と高揚があればとりあえず死なない
とりあえず質問スレにいけ・・・
武器は限定されるがスパアマ状態の敵には打撃投げも有効だね
棍棒と槍だけだっけな
真・三國無双 MULTI RAID 超面白い、飽きてもまたやりたくなる
マジで買って良かった
803 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 21:46:05 ID:244TNeL0O
この理不尽ごり押しゲームを楽しめるとかすげえな
勝てる勝てないの問題じゃなくて、こっちは捕まったら全弾食らうまで倒れない癖に、敵側はコンボをヒョイヒョイ抜けるのがどうしても許せない
戟と槍の相性が良いな
リョモウ、孫策がここまで強いとは…
過疎ってるな
売って来るわ
指がいてぇw
ロックオンとダッシュの仕様がクソすぎるぞ。
ソンサクは意気揚々と槍振り回したら横槍入れられまくりで超萎えた記憶しかない
810 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 23:19:46 ID:g4fT3EIV0
この失速っぷりはすごいな・・・発売日に耐えて正解だったか
モンハンはハンターの動きが鈍重すぎて当初はイライラしながら
障害物くらいジャンプして飛び越えろよ!くらいの事も思ってたが
いざ、身の丈以上の障害物も軽々と飛び越えてしまうようなゲームをやってみると
その手のゲームがいかに大雑把すぎて飽きやすいか、ということもマルチレイドはよく教えてくれた。
このゲームのバランスを崩しているのがジャンプのインフレ
ジャンプなくして、別のアクション加えたほうが良いゲームになる
これだけ飛べるとドラゴンボールの世界になってまう。
次回作に期待する。
てか前にも何回か同じような話もあったろうけど
この戦闘システムを少し改良してDBに持って行ったら面白そうなんだけどな
キャラを通常モードと気功モードで切り替えとか覚醒を変身やらに書き換えとか
肥だから西遊記とか封神とかのが合いそうではある。
ジャンプを無くして回避アクションを追加。
攻城兵器が飛んでくるのを回避しつつ地道に城兵を殲滅しつつ兵器のある地点まで
やっとのことたどり着いて破壊する。
この方がゲームとしてはやっぱりおもしろいよ。
マルチレイドは一っ飛びでたどり着いて破壊活動。
ゲーム性壊れてます。
なんでだろうな…
マルチプレイやる度に微妙だと思うわ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 02:13:48 ID:aIAFlw3AO
ユニークってなんですか?
お前のことだよ
ユニーク=無双
同じ意味
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 06:07:09 ID:VvMyXZtn0
とりあえず空中攻撃が手抜きすぎて笑える
巨大兵器とか入れるならバトル封神をリメイクしてくれ・・・
武器の乾みたいのなんて読むん?読めないっす
>>823 戟のことかな?
「げき」と読むんだよ。
>>824 戟 なるほど!
槍のようで先が斧みたいな物のことをそういうのか
初めて知った トン
kaiって普通に最強装備使うもんなのか?
なんか俺TUEEEEしてる奴がいてウザかったんだが
>>826 それがデフォルトになって来ているな。
協力なんかよりも誰が武将、目標を早く倒せるか。
多人数でやるんだからもう少しは考えて欲しけれどな。
ちなみに、無敵装備や最強装備って言ってもここやKaiスレ・質問スレ見ている人位じゃないと伝わらないから、
嫌なら「痛転化、鬼神鎧、不死云々は禁止です。」
って言わないと何それ状態になるよ。
痛転も不死もそれだけだと別にチートでも何でもないんだけどな
高揚と合わさって初めてチート級になるんだよ
初めて2ch来たけど、やっぱりMHと比較されるのか
初めて2ch来てsageれるとは・・・
オマエは見所があるなw
2ch初心者の見所よりマルチレイドの見所に
もっと注目してあげようよ
セーブし忘れて時間無駄にしてしまったよ・・・
取りあえずなんで大喬はリストラされたんだろ。
あとプレイしてて思ったのが、
ステージ構成が天誅に似てるんだよな・・・
まぁ、櫓だろうが高台だろうがジャンプで一飛びなんだがな。
小喬も消えればいいのに
kaiで鬼神不死痛転禁止部屋参加したら部屋主3死ワラタ
せっかくのステージもジャンプでひとっ翔びだもんな。
836 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 13:36:11 ID:xlooZIYhO
買って後悔したひと挙手
挙手厨氏ね
挙手厨は帰りな
ノ その通り、挙手厨に用なんてねぇよ
ジャンプゲーだよなあ、そのせいで足の無限がほぼ固定だし
次回はここらへんに期待
ノ 同意 挙手厨イッテヨシ
挙手(キリッ
両手足とか武幻スロット少なすぎだろ!普通こういうのは必要なもん装着して
それで余った所にどーでもいいのつけて「お、これ使える」って発見するのが
楽しみのひとつだろ!それとあと不死魂とかこそをやりこみ特典にしろよ!
馬の絵や宝石の絵が集まったところでどう歓喜すればいいんだよ!?
>>814 システムほとんど代えないならDBよりナルトの方が向いてそう。
里事に勢力別れてるからキャラ変えるだけで済むし、
6章の鳳・虎・龍みたいな大型も一尾〜九尾で代用可
ナルトw
そんなガキ向け糞漫画読んでるような奴がきてるのかよwwww
>>843 全体的に効果下げて重複可能にして、スロットはあと2つ〜4つあってもよかったと思う
847 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 16:07:14 ID:kHu5tnBuO
しかしまあ、本人達がこのゲームの有り様見たらどう思うのかね?
ちょwww俺変身とかしないからw
>>847 ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
諸葛亮 曰く
「このゲームバランス悪くね?」
>>845 DBがガキ向け糞漫画じゃないとでも?
片腹いてぇwww
ナルトとDB比べるなんて片腹痛いわwww
にわかはひっこんでろ
散々聞かれてると思うけど、やりこみ要素は時間換算でどのくらい?
MHPシリーズで合計2000時間くらいやってるゲーマーなんだけど、
大体5〜6人でクエストごとにチーム分けしたりして遊んでる。
マルチレイドを皆でやり始めようか迷ってるんだけど、
問題はどのくらい遊べそうか…
売ってきます
>>852 シリーズで合わせるなよ
レイドは100時間くらいか?
>>851 オレは40時間くらいでストーリークリア。これで気分的には大体満腹。
今は同僚につきあいつつ別キャラ育成中。
ストイックに攻略するゲームではなく、ワーッと敵をボコって楽しむ感じなんで、
3人づつ分かれてタイムアタックして遊ぶとかなら、金払った分は楽しめるんじゃ
ないかな。と思う。
856 :
851:2009/03/09(月) 17:23:49 ID:lUDINMli0
>>853 申し訳ない、最後のMHP2Gで800時間くらい。
毎週末に友達同士寄り合って丸一日(15時間くらいか)
遊んでるんだけど、三ヶ月くらいは惰性にならずに遊びたいなぁ…
無理?
>>856 1週間チョイで葬式ムードのこのゲームでそれが可能だとでも?
これ酷いゲームだな
ボスと戦ってる時に張り切って援護射撃して邪魔してくる雑魚うぜぇしおまけに無限沸きだし
ソロだと敵側から一方的にボコられてマジでストレス溜まるわ
救済措置で武幻装備すれば敵のありがたいスパアマ付けられます^^ じゃねーよふざけんなよ肥
救済云々以前にそれなかったらソロじゃまともに遊べないって時点でゴミゲーだからな
次回作で頑張れば大いに挽回出来る素質は持ってるんだから早く何とかして下さいお願いします
障害物貫通して攻撃してくる兵器うぜえ
>>851 やり込むにしても武器の熟練度上げるとか転生して新キャラ育てるくらいだと思うけど
それ以前にゲーム性自体が微妙だからそこまで持つかどうか
ザコの兵士や兵器が基本的に無限湧きだから、そいつらを片付ける爽快感も意味もないし
ボスはどいつも常時スパアマ状態で無茶苦茶攻撃してくるだけ
モンハンみたいに敵の行動や対処法覚えて戦術的に強敵に勝つ達成感も
ちょっとずつ強い装備揃えていく楽しみも全然ないよ
あとロックオンな
開発はゼルダやった事ないのか?要するにあれ丸ごと転用すればいいんだよカス
Lトリガー一度押したらロックオン、以後押すたびに標的切り替え 最初からこれで良かっただろうが馬鹿なの?
あと敵将にもきちんとコンボが決まるようにしろよ途中で抜けられてもストレスしか溜まらないから全然楽しくないんだよ
>>860 そこそこキャラ育つと
鬼とか痛転とか不死、あと回復アイテム無くてもソロで戦えるけど
そういう戦い方すると木弓だけはガチw
寧ろ木弓だけ有れば概ね何とかなる。
そもそも、敵がスパアマで突進して来て暴れたくるから
タイマンでも接近戦はこっちもスパアマ必須(←ココかおかしいわなw)
基本、コッチのターンにならないのが悪い。
モンハンと同じ感覚だと思ってやると大火傷するよね…
ストーリーモード初期★ひとつのとこで、モンハンでいうと、競技場の三匹いっぺんに出てくるとこに蜂?が無限に大量発生して集中的に攻撃されるぐらいの難しさだと思う…
おまけに回復系のアイテムも持てる数少ないし
いいとこと言えば体力ゲージがある位かな
無双の初物に当たり無し、だな
わかってはいた、わかってはいたが…!
30時間ぐらいギエン一筋で流石に飽きてきたけど
ためしに小喬に転生してみたらモチベーションが復活
不思議!
売って飯食いに行ったほうがいいな
正直このゲームの面白さのピークは2章の壁邪までだったな・・・
あのバランスのまま自キャラ・敵キャラがグレードアップしていけば良かたのに
クエスト考えた奴、バランス調整した奴、GOサイン出したディレクター 全員あほ
やりなおし
小喬の3コスはガチ
もう売っちゃったけどあの水色スカート+青パンツが見られないのだけが心残り
鉄球でジャンプ強攻すると大開脚なうえに足がクネクネ動いてエロかった
まあ体験版あるし1コス2コスは見れるからいいか
5エンパで新コス来ねーかな
5やったことないんだけど5とモーション同じなの?
バランス改善&ボリュームUPされた猛将伝に期待するしかないな
つまらなかったわけではないが色々残念すぎた
マルチレイドそんなに難しいか?
個人的にはモンハンの方が難しかったぞ
私的には無敵セットないと6章の三神クリアは無理だわ。
そこまではなんとかいける。
敵のスパアマ中には弓撃つしかないから暇だけどな・・。
給付金で猛将伝買う
一つのキャラクターをじっくり育てられるのは俺的には良いな。
オロチは3つのキャラを使うってのが微妙に嫌で途中で飽きてしまったが
とりあえずスタッフはバランスを考えなさすぎ
無敵装備をなくすか弱体化させろ
後敵武将も
HAある→ガン攻め
HAない→ガン逃げorひたすらガード
とかクソ杉。HA頼りな思考とHAを使用限度付きにしろ
HAって何
ハイパーアーマーとスーパーアーマーって何が違うん?
LV30越えたけど4Pカラーが出ないんだけど LVいくつで出る?
LV上がったら 敵も強くなるから ちょとキツイわあ…
ソロで5分クリアとか無茶な所がチラホラ出てきた
あと交易の人はちょっとアホな交換するよね?個人のアイテムの入手次第かもしんないけど
次からは質スレ行けよ
3色目がLv10
4色目は3が出てからクエ50回終わったら
wiki嫁カス
>>879 いやただ俺がそう呼んでいるだけ
正式名称がスーパーアーマーだったならすまない・・・
>>883 説明書斜め読みしてきたけど正式名称はないみたいね。
ハイパーアーマーって単語初めて聞いたから違うのかと思っただけ。
このスレ的にはスーパーアーマー略してスパアマが多いと思う。
なる。ここではスーパーアーマーと呼ぶのが主流か
スーパーだとある行動中に限定されて、
ハイパーだと常時って感じだと思う
888 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 20:49:28 ID:1BSOXHF2O
残念ながらクソゲだな
多数にぼこられてアイテムごり押し
後半は無敵でノーガードごり押し
こりゃスキルもクソもねーしだめだ、皆が言うように一度クリアしたら飽きたよ(´・ω・`)
三國無双今まで興味無くて、今回は友達と遊ぶ為に初の無双シリーズとしてMULTI RAID買ったんだけど、こんなストレス溜まるゲーム初めてだわ!怒
だいたいこのスレ見るまでスーパーアーマーなんてもの知らなかったし、魔法使う武将に奇声上げながらたこ殴りにさるたり、
相手が3人だったらハメられて一気に肉まんが無くなるわ、兵器のビームに動き止められるわ、相手と違って自分は連続ヒットするわでマジムカつく・・・
そんで買ってから3日後くらいに3人でマルチプレイしたら1人が異常なくらい(レベル50が1人、30が1人)進んでて
、俺とか普通にクエストやって貰ってもそいつが速攻且つノーダメージで終わらせちゃうから何を楽しめばいいかわからない・・
今4章だけど、さっき1人で行ったらなんか普通に相手3人にハメられる+兵器の攻撃でとりあえずムカついたんで電源切った
つーかこのゲーム「難しい」じゃなくて「うざい」の方がしっくりくるわ。
友達とやりたかったのに友達に恵まれなかったんですねwww
>>889 6章までは楽しかったよ?
ギリギリでなんとか勝ってたし
つまりヘタなんだな君が
さすがに下手すぎだろ
大体スーパーアーマーに気付かないとか、武将殴ってれば怯んでないことがわかるだろ
俺も死鳳倒すまでは鬼神使わなかったから難しく思えた。今思えば楽しかったのかもしれない。
死虎が倒せないで調べたのがゲーム終焉のきっかけだったのだろう。
周泰はマジ強かった。
いや下手すぎってことはないだろう
この手のゲームにやりなれてない&戦闘の要領がわからないとお手玉されて
すぐ肉まん使い切っちゃうし
まぁシステム面が糞なのは間違いないし
それに「難しい」じゃなくて「うざい」って言ってるからクリアできないって訳じゃないと思う
凄く納得できる表現だ…
鬼神と不死とかの無敵装備でクリアしてきたけど
気まぐれで無敵装備無し縛りで☆5クエやってたけど敵強くてなかなか面白かった
うんチラ裏なんだごめん
うまい下手もあるけど 所詮レベル次第だな
しかしコーエーはレベル制をやめない
6章以降の☆5クエって、難易度上がってるのに報酬も敵の落とす素材も低難易度の時と同じっておかしくね?
全然割りにあわねぇよ…orz
レベルがあるとバランス調整が楽になんじゃね?
モンハンはレベル制無し、1〜4人までバランス良く遊べるって、
相当苦労してんだな。
無双ってついてるから今までみたいに「ガードとかいらんしwwww」って人も多いんじゃね?
小喬ちゃん50にしたらやる気無くなった
電撃扇とか〜武幻とか、難易度も本編並の並以下じゃなくして
もっと配信特典アイテムらしい感じのをどっさり欲しかったな。
そんなんいらないし、やる必要もねーじゃん。みたいに思う物より、
せっかくネットから配信してまでやらせるクエストなんだから
配信してまで、って部分をしっかり認識できるような
クエスト&報酬にしてくれと・・・。
電撃扇・IT武幻・ファミ通武幻以外、まるで「意味」ねーよw
モンハンは別にバランス良いわけじゃないよ?
自分にとってはソロでちょうどよくて2人以上になるととにかく簡単で作業化する
そのくせ最初から最後まで即死級のダメージを食らって死ぬ理不尽さがついてまわる超マゾゲー
バランスが極端すぎる
ハチミツや狂走エキスを作業的に集める面倒さとか、叩こうと思えばたくさん叩く点はある
ただ、これを大きく上回る達成感があるからモンハンは面白いんだが
マルチレイドはモンハンとはまったく別ゲーとして楽しめる。100時間遊べれば十分だし
今売るとだいたいいくらくらいが相場なんだろう
補給兵うぜーーーーーーーー
近所のソフだと3000円で売れた
半月もしないうちにワゴンにも並ぶだろうから
売りたいやつは早いうちに売り飛ばしたほうがいい
ネットで表示されてる店頭買取価格は2,600なのに高いな
うらやましい
無双マルチが初無双で飽きたからガンダム無双2買ってきた!
こっちのほうが糞だったかも・・・ 爽快感がまったくない
>>907 まだ3kで売れるのか…
ちょっと行ってみよう
>>904 でもそのファミコン並みの理不尽さが、自分が上手くなっていく実感を生むんだよなぁ
DMCにはその理不尽さは無いけど、上手くなればコンボ繋げる事でより爽快になるし
このゲームにはそういうの皆無なんだよなぁ
閃空波改やばいな
広がりすぎだろ
武器の熟練度上がらない(´・ω・`)
野党の罠で30分がんばって10とか泣けてきた
まだ螺旋辺りを早回ししてる方が効率いい気がしてきた
他になんかいい所無いかな?かな?
氷ヘキジャおすすめ
死龍マラソン
917 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 00:51:14 ID:hanZCvZF0
戦闘が力押しすぎて戦略性がなさすぎだな・・・
敵の体力5倍でいいからスーパーアーマはずしてくれよ
5倍とか指が死ぬ
>>891 >>892 すげーなプロゲーマーがいっぱいだ
俺も雷晶機?だかにいちいち狙撃されてストレス溜まったし、ダウン中にボコボコと術連打されてウザかったし、起き上がりにバチバチ攻撃かまされまくったんだが
倒せない訳じゃないけど爽快感も達成感も一瞬たりとも感じる事は無かったぞ
これってお前らに言わせると俺が下手だからだよって事なの?
まさにそうだよ
未だにPSPソフトなら
クラナド3000、オロチ再臨2800、ディシディア3600で買い取ってくれる店があるんだがマルチは今ならいくらくらいで買い取ってくれるだろ?
>>879 スーパーアーマーは無双攻撃以外の攻撃はアーマー状態を維持できる。
逆に言えば無双だけ耐えられないってこと(怯む)
ハイパーアーマーは無双喰らおうが何喰らおうがアーマー状態維持
即ちこのゲームで言う赤オーラ状態
レッドクリフのDVDゲット!
>>824 無双はほとんどやってるが、戟「ほこ」って読んでた俺恥ずかしい。
戟を亡いて矛を得という言葉があってだな・・・
>>913 熟練度上げるなら無双伝が良いと思うぜ。
一回で3程度だけど、無敵装備なら速攻終わるから30分やれば50位は行くと思うが…
どうだろうか
いや「ほこ」でも合ってるよ
戟の字だけで言えば「ほこ」と読んでも間違いじゃないが、
無双の戟の形状から言うと、無双の戟の読みは「げき」だな。
同族の都奪って帝位に就き、そしてすぐさま他国潰しに取りかかる劉備様ってステキ!
きれいごとを建前にしてやってることは悪辣ってのは劉備のデフォ
ゲキでしょ。昔から。
演義は単なる実話を元にした小説ってだけで、書いた人のショク贔屓がひどいんだけど、史実じゃショクもリュウビも何ら他の国と変わらんからな
従来の無双シリーズを知ってるなら普通に楽しめる件
大喬はいいから星彩と南蛮を出せよと
史実だと一般兵なのは劉備じゃなく趙雲
もう無双に三国志のストーリーなんていらないんじゃねーの?
いつ宇宙が舞台になってもおかしくないわこのゲーム
三国志のキャラがガンダムに搭乗する
ガンダム三国無双で出ると言う事ですね
変身したり巨大な兵器が出てきたりしてんのに、シナリオは普通の三國志ってのはな。
もっとはっちゃけてもいいと思う。
が、次回はせめて紙芝居でもいいからデモ入れろ。何よりアクション部分を改善しろ。
ていうか巨大兵器ってヘキジャとテンロクと3神だけってのがねぇ。
少なすぎる。
自キャラはスタンド付きのスパアマにはなれないの?
最初に選択したキャラ以外のキャラのレベル上げがはげしくダルイ…
レベル43→転生→レベル1とかだと厳しいねw
ストック経験値みたいのあって引き継ぎできるなら良かったな
>>947 まさにそれ
再臨くらいのストック経験値くらいならいいと思うんだが…
何人か使いたいキャラいるのにやる気でねえ…
しかも手が腱鞘炎になりそうだ
こいつら獣人化するわ空飛ぶわでなんなの?
もう三国志関係ないしw
ゲームだもん。
951 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:19:59 ID:aPtUC8xcO
体験版やっただけの感想だけど、モンハンよりは余裕で良ゲーだな
まず操作性が良いは。スピーディーだし
二番煎じだけどこれは売れるわ
これは釣りなのか
行き着く先は、スパアと無敵の殴り合いだからなぁ・・・。
体験版では誰もが良ゲーの期待を膨らませた・・・
製品版では誰もが糞ゲーへの認定を迫られた・・・
このゲームで腱鞘炎て、、どんだけ手首と指弱いんだよ
PSPより重いもの普段あまり持たないのか?
毎晩鍛えてる俺には無縁の話だな
958 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 18:44:53 ID:pZF7Hj+ZO
さて今日も日課の指立て伏せをして指を鍛えてティガレックスを狩るか
>>951 マテ、ハヤマルナ!
自分もそう思っていたがこのゲームいろいろ改善の余地アリの惜しいゲームだ。
オレはかなり楽しめているが、
>>955のような意見も納得できる。
情報集めて再検討することをオススメする。
>>958 せつこ!それ無双やない!
おはじきや!
このゲーム素材じゃなくて現物ドロップの方が結局やり応え有ったように感じる
まあ肝心の戦闘システム(特に武将戦)がこれじゃしょうがないけどもな
スパアマ無かったら無かったで余裕だけどな
ゲームバランスも糞だけど、隠しや収集要素も皆無だよな
隠しキャラなどいなくて最初から他勢力以外の全キャラが選べる
サブ武器として最初から全キャラの武器を持ち換え可能
ユニーク武器は取っても固有アクション増えず、さらに他キャラでも装備可能
宝物は1枚絵と説明文だけ
武将カードは1/3も集まらない内に施設の成長MAX
☆5の2周目が1週目と同じ報酬
ざっとあげてこんなもんか?
1番上については無双で今さら小出しに選択可能キャラ増えていっても
何の感慨もなさそうだけど、それ以外の点には不満だらけだ
まぁ本当に惜しいゲームだったよ。
とりあえず武将のスパアマとロックオンは本当どうにかしてほしい。
けど良いとこもあった。
個人的には装備した武器によって、ちゃんと武器グラが変わるのが良かった。
色も3パターンあるしな
>>956 激しくガチャガチャやるしかなり力が入るんだと思う
PSPが先か手指が先か…
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:21:07 ID:9EYu8M8nO
力気技でデザインが変わる武器だってあるしな
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 19:30:41 ID:cU+MX91N0
でかい鳥でもう無理・・・1回しか死ねないのはきついな
ってか鳥に攻撃当たらん
>>968 鬼人鎧、痛転化、兵器粉砕つけて高揚と無病の丸薬飲めば2分で終わる
おもしろくないけどね
6章の依頼クエまでは無敵セット無しでもいけたけど三神は挫折したお
誰か無敵セット(痛転&高揚)無しで三神倒した動画あげてくれ・・
無敵セットなし(代わりに)肉まん酒がぶ飲み常時覚醒で討伐なら出来るけど録画が出来ないから上げられない
黄巾トリオ強すぎだろ…
追いかけても逃げ回るし近付いて一斉にフルボッコされる。
どうすりゃいいん?
>>974 とりあえず巨大メカはさっさと壊す
とりあえずアイテムはもてるだけ持っていく
とりあえず有効武器使う
とりあえず酒がぶ飲みで覚醒しっぱなす
とりあえず覚醒で遠距離攻撃できる武器使ってみる
これ鬼神鎧ないと終盤詰むだろ…
覚醒スパアマ×3とか毒弓じゃないと応戦できない
977 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 22:59:28 ID:cU+MX91N0
>>971それ試してみる
魏延の無限コンボに頼り過ぎたわ…
制限時間60分もあるし
ダメージ受けたらスタート地点の回復ポイントに戻ってヒット&ウェイで割と楽
3神
三神は呂布がうんこすぎるから完全封印抵抗と鬼神と兵器改に点心マッハのほうがいいと思う
無敵装備にしたらジャンプもダッシュも1回は悩むわ
縮地術つけてみたら移動がめちゃくちゃ速くなって楽だったぜ
まあバトルじゃつかえんけど
ヒット&ウェーイ
んで、バランス調整した猛将伝(完全版)の発売は決まりましたか?
敵将戦や巨大兵器に関してはバランス調整では済まない気がしないでもない
結局弓ゲーでクソつまんなかったわ
必殺!焼き増し商法!!
根本的に変えないと無理な感じだな
・レベル無くす
・覚醒無くして敵武将限定能力無くす(呂布だけはスパアマ)
・武器は敵武将のドロップ(武器に能力値補正有り)
・雑魚、兵器の無限沸き無くす
・敵全体を硬くする
・属性関連をモンハンパクる
というか兵器は要らない
PSPで発売ならマルチプレイは当たり前だけど、ソロでやってイマチイってのがな…
そういえばどっかにマルチプレイの実況動画あがってたな
爽快感あってストレスなかったらいいのに
1000
このシステムでドラゴンボールやりたい
次は封神演義MULTI RAIDでお会いしましょう!
次回昨はまた新たな無双にお目にかかれますように
マルチレイドはシリーズ化しないでいいよ
ガンダム無双マルチレイドが出るでしょう。
このシステムに一番違和感が無い。
ジャンプにしろ、ブーストにしろカスタムパーツとして扱えるし。
>>994 覚醒がGガンダムのハイパーモードしかうかばない。
>>996 だったらスタート地点の回復ポイントを利用したヒット&ウェイが流行らない
昨日買ったんだけど、杖がダウンしてる奴に当たるし空中コンボに持ち込めるし
固有技がほぼ無双乱舞だしかなり使いやすいな
使ってるのは関平ちゃんだが・・・
ume
大董卓
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。