スーパーロボット大戦D総合スレ・第23話

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スパロボD マクロスキャノン軽すぎ
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まとめサイト(ツメスパ・フローチャート・隠し機体など)
ttp://www.geocities.jp/srwd_matome/
・まとめサイトは転載・リンクOKとのことです
 他サイトに貼られているのを見つけても荒らさないで下さい。最終的にこのスレが荒れます。
 もとより他サイトへの荒らし行為に正当性もクソもあったもんじゃありません
21:2009/03/04(水) 05:24:28 ID:RPbF9P0P0
アクイラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ディールプティオー(劫略)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    カリドゥムサギッタ(熟練の矢)

イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    グラウェ・フランマ(激しき炎)
    エクスハラティオー(蒸気)
    フォルテアルム(強き武器)

グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ステルラ・プルウィア(星の雨)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    コンゲラティオー(氷結)

コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
    ファタ・モルガナ(蜃気楼)
    アキドゥス(切断)
    コルヌーテルム(三重の角)
    アートルム・ネブラ(濃霧)
31:2009/03/04(水) 05:25:10 ID:RPbF9P0P0
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
    ウェルテクス(竜巻)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    ウィースグランデ(大いなる力)
    フォルテアルム(強き武器)

ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
    テネブラエ(闇)
    ウルティムム(究極)
    オルクステレブラー(恐るべき死)
    エデッセサペレ(絶望をもたらす)

ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)

エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランシュネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)
スカルプルム(工具の鑿【ノミ】)

他メリオルエッセ雑魚の情報求む

主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→Joshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
4枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 05:25:51 ID:RPbF9P0P0
何周もする人のための注意点

要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)

勧改造
:アトラウス(ダルタニアス)・ガンパー(戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(生と死の呪縛で逃がすのが面倒)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)

BPを使わない方が良い
ロゼ、B・D、ガビル

BP使用厳禁!
クロノクル(強化しすぎると序盤地上ルートがクリア不可能に)

※カテジナ、グラキエース、マーグは敵の時はBPを引き継がないし
 シビル、ウェントスは敵の時に交戦しないので
 この5名はBP育成しても大丈夫
51:2009/03/04(水) 05:26:40 ID:RPbF9P0P0
初心者向け注意点

・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
 ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
 ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
 最高で20段階まで上がる
・詳しくはまとめサイト見れ

既出バグ
最初の分岐で宇宙ルートを通り「結成 特殊独立戦隊」で全滅すると
地上ルート「陽光下の戦い」に飛ぶ
その場合EDは通常通り宇宙ルートEDになる
61:2009/03/04(水) 05:27:18 ID:RPbF9P0P0
※クライシス・ポイントで稼ぐには
□:空きマス ■:増援出現位置 Ω:ジェネレータ ◆:味方機

この面では増援が無限に出現するので、資金や撃墜数を稼ぐことが出来る。
稼ぎ用の機体は運動性が高く、無消費で射程2以上の武器を持っているのが条件。

増援はジェネレータの上に下図の陣形で出るから

□■□
■■■
□■□


□□□
□Ω◆←この位置にガーランドが居ると
□□□


□■□
■■◆■    ←この形で出現してジェネレータ上のが最初に攻撃してくるので
□■□       コンボ攻撃により1体分の時間が省略出来る。
7枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:15:15 ID:A6OiUz8tO
1乙
8枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:52:17 ID:tFIfNlM70
9枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 16:07:19 ID:y0SmBaaMO
10枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 16:38:20 ID:9zZFN6RQO
>>1
乙乙
11枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:08:56 ID:dPdQWx9/0
>>1

これ書いたの俺だけどちょっと修正

※クライシス・ポイント後半で稼ぐには
□:空きマス ■:増援出現位置 Ω:ジェネレータ ◆:味方機

クライシスポイント後半面では、面内の敵総数が5機になると破壊していないジェネレータ回りに
増援が「5機」無限に出現するので、増援を倒し続ける事により資金や撃墜数を稼ぐことが出来る。
稼ぎ用の機体は、運動性が高く(敵命中率0%の方が当然良い)
無消費で無限に使える、反撃で100%命中&一撃で敵を倒せる武器を持っているのが条件。
(射程1でもコンボ武器ならOK)

ステージ開始時の初期配置敵を1機倒すと
増援はジェネレータの上に下図の陣形で出る。

□■□
■■■
□■□

初期配置の敵はそれ以上倒さずに、無双可能なユニットを再動と加速、移動パーツを駆使してジェネレータへ向かわせる。
敵陣に一機で放り込んでも、反撃で全滅出来るクラスのユニットで無いと話にならないので注意。
(1周目なら、歌で格闘と技量を350程度まで上げ格闘をフル改造したガーランドが適任か)

□□□
□Ω◆  ←増援を適度に倒し、この位置にユニットを置くと(コンボ技能とコンボ武器持ちユニット推奨)
□□□


□■□
■■◆■ ←増援出現時、この形で出現してジェネレータ上のが最初に攻撃してくる。
□■□    コンボ武器で一撃で倒すと直線上のもう1体も倒せるのでその分時間が省略出来る。
12枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 01:31:59 ID:yloXny/rO
数年ぶりのプレイ
VF1J入手まで無改造で資金貯めて一気にフル改造したが、
雑魚削りには役に立たないためハゲの活躍の場はむしろ減ってしまった
13枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 03:14:13 ID:VoLHpPu/0
>>12
援護攻撃で活躍させるんだ
14枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 06:41:14 ID:UV+wlIY30
一汚痛
15枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 08:07:43 ID:yloXny/rO
>>13
まだ援護できないYO!
16枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 15:10:22 ID:Z9kWs/de0
>>12
それはずっと取っておいて終盤でミリア市長を乗せるための機体だろ。
デコハゲ乗せるなら素直にサンダーボルト使いなよ。
17枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 00:31:03 ID:NZPnoGRjO
とっておかなくていいじゃん、一周目ならフル改造時攻撃力はトップクラスだし
超大型マガジンも早い時期に手に入って燃費も大分改善されるし
18枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 07:21:27 ID:rUtmqNseO
ジェアン・シュヴァリアー武器フル改造したけど、ボーナスは何が良いかな?
19枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 09:50:31 ID:4L+5evnt0
20枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 10:24:21 ID:KF0bHLIv0
好きなのつけろよ
21枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 12:16:27 ID:e7Ght2v4O
実は本物の銀河の虎もダルタニアスとのイベント戦闘では偽者な件
HPは偽と同じだしカットインないし…
22枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 17:41:40 ID:ejcdgMgw0
>>18
迷ってるなら決心がつくまでボーナス付けずにいた方がいい
1度決めると変更できないからね
23枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 10:12:00 ID:2/KVGnGuO
ウッソ!
24枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:20:06 ID:4eraQ6t40
やっとクリアした
ラスボスとズールには往生した

何回倒すんだよ・・?って
25枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:20:39 ID:lILbj/zS0
貧乏性なモンでLv99BP全獲得プレイをやってるんだが、
ごく一部のキャラは分岐後の合流時にレベルが再計算されるんだな。
・ルートは宇宙ルート、ただし全滅バグで「陽光下の戦い」を通過
・「その名は“破滅”」にてLv上げ。上位20名のLvを99に
・カイラスギリールート、エンジェルハイロウルート、惑星ラクスを通った

○再計算あり
・バトル7のメンバー(PLANET DANCE)
・トレーズ(“破滅”の意味)
・タワーの隼人(陽光下の戦いで居なければ再計算ではなく新規加入キャラ)


○再計算無し
・バサラ
・シャア(離脱自体が短いが)
・ダルタニアス(カイラスギリー・エンジェルハイロウ・どちらの時点でもNG。ラクスは不明)
・ゴッドマーズ(カイラスギリー・エンジェルハイロウ・どちらの時点でもNG。ラクスは不明)

もっと細かいデータを取るにはルートをあちこち通り、かつ、
Lvが低いキャラを残しておかないといけないからめんどうだな
26枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:48:04 ID:xPGYOhBRO
再計算といえば、やっぱり合流時に全滅→ツメスパを一回やるの流れでレベル延々上げられるな。
アナザーアースより来たるものでゲッターチームとマックスのレベルだけ2ずつ上がっていく。
27枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 08:00:26 ID:F1uzA92wO
一週目リアル男終わった〜 
思えばサウンドフォース、主人公、プロトガーランド、ラキ、真ドラゴン、真ゲッター、ゴッドマーズ(2体)、ロジャー、ノイン、ロゼだけしか使ってなかったwwww

よ〜し2週目頑張るぞ!!
28枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 13:01:45 ID:nCKirLaF0
ちょっと質問。

また一週目からはじめようと思うんだけど、一番いい機体はどれですか?

久しぶりに最初からやるもんで・・・・・・
29枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 13:44:29 ID:t9/mPNhp0
エールシュヴァリアーがいいよ
30枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 14:53:39 ID:LjKUYh0B0
>>27
十分すぎだろ
俺は一週目はガーランドとボス(自爆用)しか使わなかったぞ
31枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 16:24:09 ID:bDw7MNE30
>>28
戦闘アニメーションウマーならエールシュヴァリアー
スタンパンチで命中率半減ウマーならストレーガ
32枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 01:18:29 ID:EcYdI3iB0
第23話がきついんだけど、何かいい方法ある?
何回もやり直しているだけど、未だクリアできないでいる。

縛りプレイじゃないんだけど、
ゴッドマーズとグレンダイザーだけフル改造して後は全て無改造。
面倒なのでパイロット養成もしていない。
やっぱりすべきですかね?
レベルはタケルが40でデュークが38。使っているキャラではブライトとドッカーが33。
使っていないキャラがたくさんいるけど、何かおすすめみたいな野いますか?
33枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 01:44:26 ID:774ZGgk7O
ルートによって話数が変わるからタイトル言ってくれないと答えようがない
34枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 01:48:32 ID:AMSmFpcR0
>>32
ルート選択によって話数変わるからタイトルじゃないと分かりにくい
推測だが、アドラステア阻止するステージか?
ブースター等で移動力強化して速めに取り囲むといい

おすすめは上にもいくつか挙がってるけど
サウンドフォース、ガーランド、真ゲッター
後は個人的にV2ガンダムやマリアを乗せたマジンガー系もいいと思う
ノインとか再動使える奴も育てるといい
35枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 09:04:47 ID:SUNZrgzEP
あそこは、思い切って縦一列に並んで、
アドラステア完全封鎖線を作るのが一番手っ取り早いw
36枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 12:32:07 ID:Zb1y2mr9O
ビッグオーがお気に入りだけど使いづらくて泣けてくる
37枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 14:52:31 ID:LRsIHb64O
>>36
ビッグオーはね…
しょうがないさ…
38枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 15:19:22 ID:60AVhPL+0
フル改造して射程と移動力上げて、ミノフスキードライブ付けて射撃育成すればすごく強いよ!

シールドとビームコートがあるから、無改造にチョパムだけでも優秀な援護防御役になれるよ、うん。
必中使えば援護攻撃も出来るしね。
39枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 15:20:28 ID:60AVhPL+0
フル改造して射程と移動力上げて、ミノフスキードライブ付けて射撃育成すればすごく強いよ!

シールドとビームコートがあるから、無改造にチョパムだけでも優秀な援護防御役になれるよ、うん。
必中使えば援護攻撃も出来るしね。
40枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 16:59:28 ID:u0m4NTZg0
フル改造して射程と移動力上げて、ミノフスキードライブ付けて射撃育成すればすごく強いよ!

シールドとビームコートがあるから、無改造にチョパムだけでも優秀な援護防御役になれるよ、うん。
必中使えば援護攻撃も出来るしね。
41枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 21:48:53 ID:I/p6dyNs0
大事な事なので3回言いました。
4232:2009/03/10(火) 22:52:02 ID:EcYdI3iB0
>>33
>>34
たしかに、ルートによって話数変わるの忘れてたわ。
第23話壮絶!巨大ローラー作戦!でした。
サウンドフォースか。育ててねぇな。ノインも育ててねぇわ。
サウンドフォースって使える。戦えないから
どうしようか考え中なんだけど。
>>35
縦一列か。なるほど。思いつかなかったわ。
たいがい、グレンダイザーとゴッドマーズを先行させて削っていた。
増援部隊がどうしようもなくつらい。あと、リアル系は全体的に
すぐ落ちてしまうから使いにくい。
43枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:07:10 ID:hvXihxH60
>>42
20話前後で使用ユニットを極端に絞ってる人が詰まりそうなステージがそこしか思い付かなかったので
サウンドフォースは最強のサポート役で、歌による強化は反則的な強さ
TRY AGAIN使いまくったら、Rより簡単になるので自粛するのもありかと
歌なしでもサポート役として再動、祝福などを覚えるキャラを何人か育てておくといい
44枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:23:56 ID:dQmm3IkmO
育ててなくても後方で歌うだけだから大丈夫だよ
というかマップ兵器使ってりゃ気付いた時にはレベルトップになってるw
枠がないならどうしてもクリアできないマップだけ使用でもいいしね
45枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 00:26:13 ID:juJ/qczw0
思い直してみると、主な面子がヘタレと基地外だけで構成されてるザンスカール帝国って凄いな
46枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 02:01:50 ID:UlZEVK/t0
やっと一周目クリアした
隠し全部取ってたせいでNTばっか使ってたw
最後の方はラキ突っ込んで再動とかで
MAP無双してたから275機でエースなってた
レイとミレーヌ精神優秀すぎてバサラ使わなかったw

ラスボスEN切れたら射程5で防御してるとか情けなさ杉w
47枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 12:50:09 ID:4ml6bJ6kO
フル改造して射程と移動力上げて、ミノフスキードライブ付けて射撃育成すればすごく強いよ!

シールドとビームコートがあるから、無改造にチョパムだけでも優秀な援護防御役になれるよ、うん。
必中使えば援護攻撃も出来るしね。
48枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 12:54:05 ID:4ml6bJ6kO
電話でごめん
49枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 15:00:24 ID:N/TxmtN/O
>>48
クロノクルのBPを回避に200振ってこい
あと主力のBPを全て防御に振ること
50枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 16:21:57 ID:FbZeZEvg0
地上ルートなんてめったに通らない俺にはなんともないぜ!
51枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:45:40 ID:0NbkBc3+O
一周目はクロノクルを仲間にせず二周目に初めてクロノクルを仲間にしたがレベル15なのに何故かBPが71もあったぜ
52枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 20:12:08 ID:2VEX4Okw0
敵で出てきた分が加算されてるから
53枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 22:46:58 ID:0NbkBc3+O
まあ大体の把握はしてたけど
カイラスギリー攻略ルートを通ればマーグを仲間にしなくてもBPが加算されるのか
54枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:43:57 ID:ImtKI7WT0
フル改造して射程と移動力上げて、ミノフスキードライブ付けて射撃育成すればすごく強いよ!

シールドとビームコートがあるから、無改造にチョパムだけでも優秀な援護防御役になれるよ、うん。
必中使えば援護攻撃も出来るしね。
55枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 12:55:38 ID:iiZ03iSQ0
むしろフル改造して弱い機体いるのかと小一時間
56枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 13:19:49 ID:UDoGAp+uO
いないよなあ
57枯れた名無しの水平思考:2009/03/15(日) 22:06:06 ID:M7xr73GB0
味方ラキが設定イラストに載ってれば良かったのに…

http://thousand.nukenin.jp/image/gallery/copylight/img071027.jpg
58枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 07:05:07 ID:UyCmgsSg0
ヘッタクソなイラストだなあ
顔のデッサンが狂ってるのは致命的
59枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 08:17:59 ID:9yhdS/rL0
90年代っぽくて俺は好きだぞ
60枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 11:41:47 ID:MDoTuSweO
αシリーズ、MX、Wとしばらくヌルスパ三昧だった俺には
Dの難易度はちょいと本気力エネルギーが必要だぜ
61枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 12:38:53 ID:QEvCyCMWO
そんなキミが第三次をプレーした日にゃ
62枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 17:16:12 ID:XZTpQVfd0
あれは今やったら難易度以外の部分ですでに投げるな
63枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 17:27:05 ID:JXPI07oS0
第2次3次αも改造ツールで小隊コスト無視3機編成の
Z風味にすると意外と行けると思った。

第3次αは長過ぎだけどな・・・D位のボリュームだと周回プレイする意欲も萎えないわ。
64枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18:41:01 ID:K8fUcA5RO
バトル7無双
65枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 12:49:51 ID:V6bt39Qj0
反撃で武器選べないのは_
66枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 14:33:31 ID:J5qsv+TNO
瀕死かつライフル弾切れなのにわざわざバルカンで反撃しやがるからなあ
67枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20:25:11 ID:5ZQi7bUz0
てst
68枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 18:11:20 ID:yHd6UtR60
一週目14話(南海を絶つ邪神)終了時点ですが、MSパイロットでもかわせない・・・。
アムロ、カミーユ、ウッソでも60%くらい平気で当たる。
やっぱりBP振ってないのがまずいんでしょうか?

あと、上にあった「LV99BP全獲得」って言うのは基本プレイなんでしょうか?
69枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 18:21:53 ID:TOdp0k+OP
普通そんなもんだから、気にすんな。
インベーダーの攻撃力なんてたかがしれてるから、
序盤はダメージ気にせずスーパー系で切り込んでけ。
中盤以降は、今回は割とSP高めに設定されてるから、攻撃時にかならず回避系精神使うぐらいでも、十分保つ。
最終ズールとかはかなり精神温存しないと厳しいが。
70枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 18:44:38 ID:yHd6UtR60
>>69
そうですか・・・・・。
OGsと並立でプレイしているからそっちに慣れすぎてるのかな・・・・。
でも第3次やα外伝に比べたらまだ楽な気はしますが。

71枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 21:37:40 ID:e+2dYgeq0
リアル系でも当たるバランスだからボスでもない限り当たっても問題ねーよ
72枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 12:31:37 ID:nqVwiRO0O
ブラックゲッターかっこいいけど微妙な性能だよね
73枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 13:04:39 ID:IgcMMQx1P
うん……無理に使う理由は、ビジュアル以外ないな。
74枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 13:21:09 ID:Dyq/ajDm0
強化したら強化したらでNPC時にイグニスが倒されるしw
75枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 13:47:29 ID:cQgL9VSy0
ブラックゲッターも竜馬も強化済みだから
ブライトにメガ粒子砲か核で修正焼きしてもらっている
76枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 14:09:51 ID:a9p+8aF10
せめてオープンゲットできればなぁ・・。>黒ゲ
77枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 14:28:40 ID:a9p+8aF10
>>57
リムに八重歯、なんかいいなぁ。てかこんなスタイル良いのかこの二人?
78枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 04:12:32 ID:dsFk7EijO
リムは巨乳
79枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 13:12:29 ID:Hv9N1iIS0
>>68
基本じゃない、と、思いたい。
Lvに応じてBPってもらえるんだが、
クリア時にLv99になってないと次週引継ぎで損した気になるから。
だから貧乏性だと>>25では言ってるんだよね。

宇宙ルートだと「俺の歌を聞け!」からレベル上げ出来るんだよね。
敵はバロータで弾もENも有限だから援護防御→修理がしにくいけど、
ブライトに延々とバサラの歌を聞かせて命中を底上げすれば、

MAPメガ粒子砲をコスモクラッシャーへ→メタス移動修理→コスモクラッシャー補給

のループが出来る。(気力制限ないから補給で気力下がってもOKだし)
面倒なのはブライト自身とミリアルド、ガムリンとバトル7に主人公。
こいつらは修理でのLv上げが出来ないから地道に高レベルの敵を倒していくしかない。
バサラに関しては高Lvの味方に対する歌で修理補給ほどじゃないが経験値は入るからOKだけど。

多分、一番やり易いタイミングなんじゃないだろうか。味方の大半がメタス乗れるし。
80枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17:17:49 ID:ttmdyjQl0
そこで応援の出番。
敵の基本LVさえ上がってしまえば、1MAPでそのLvに追いつかせる事も可能だしね。
無双が出来るキャラなら更に楽に。
81枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22:40:17 ID:iOApYeSMO
ドロシーとサブ主人公も再加入する時にレベルが上位20人の平均+αになるな
平均よりも高かった場合のことはわからないけど
82枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 08:20:53 ID:vlj75OwQO
やべぇ〜『狂乱のエンジェル・ハイロウ』のシナリオが難しい・・・ 
ウッソ育てないからマジピンチだ(´Д`)
83枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18:11:19 ID:l/tFJyqVO
それでも…それでも、マーベットさんならきっと何とかしてくれる
84枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:51:08 ID:N3dFsBJAO
地上でアドラステアを破壊出来なかった分の怒りを全て一点にぶつけて破壊するんだ
ウッソが示された位置に移動すれば以降はウッソ撃墜が敗北条件から消える
85枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20:36:20 ID:0SmC38FMO
しかし一周目のリアルルートは鬼だよな
バサラの使い方わかってなかった俺はファラにフルボッコにされた
86枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 23:07:41 ID:V8ivSFpQO
PSP移植まだー
87枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 22:46:25 ID:pl7jHSLp0
リメイクじゃなくて移植でいいの?
88枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:59:15 ID:nzcTaAahO
本スレこっちにあったのか…

最近始めた者だが、装甲は改造優先度が低いんだなorz
結構使っちゃったよ
89枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 02:39:41 ID:BvvVHlEY0
…ここって、本スレなのか?

ついでに。最近やり直してるんだが、
リアルタイム当時は歌チートがないとどうしようもないと思ってたんだが、
慣れてりゃ別にどうにでもなるバランスなのな。
ただ隼人に集中がないのだけは微妙に不便なままラス面付近。
90枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03:10:25 ID:7EXuBaY4O
まあ…向こうの方が賑わってはいるよな
住民丸被りだろうけど
91枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 15:37:49 ID:l3snh8SX0
一応こっちの方が起源が古いからね
昔からの住人は愛着持ってる
92枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 10:45:09 ID:Hl3CH2ST0
その作品のキャラのみでその作品のルートをクリアするってのはスパロボの醍醐味の一つだよなあ
93枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 23:56:58 ID:Hl3CH2ST0
つーかスパロボ○かスーパーロボット大戦○かどっちかに統一してほしいよな>スレタイ
94枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:28:48 ID:+XtPy0IgO
向こうの板は古くからのスパロボフリークが集まってる感じ
こっちはDだけしかやったことなくても割とついてける
主に攻略とか、そういうの
95枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:37:11 ID:epkT5F+qP
あっちは、核+愛=アドラステア撃滅、とか、
リメイクの暁には、シュラクアタックに対抗してネネカアタックを!→ウッソ「こんなもの!」(切り払い)
とか妄想してる連中です。
96枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 14:04:27 ID:Gox65KQV0
ネネカアタックはこのスレでも昔からネタ出てました

スーパーロボット大戦D総合スレ・第14話
649: 2005/08/28(日) 12:18:48 ID:G74GgfXqO
カテジナさんはネネカ・アタックを使えるに違いない、
と思っていた時期が俺にもありました。
97枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 16:43:08 ID:wISDG+vxO
向こうはD登場作品についての雑談スレって感じだな
下手すると登場してない作品にまで発展したり
98枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 23:43:28 ID:v7b8J/hp0
ネネカアッタクよりも本人達がSSサイズのユニットとして出てくるかと思ってた
出たら、ビームライフルを1発くらい耐えたりして
向こうでネネカ隊頑丈すぎというスレタイが立ったり
生身の人間に愛の核を打ち込むブライトさんとかネタにされるだろうな
99枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 02:58:42 ID:Pa69iRrOO
いやいや師匠や衝撃じゃあるまいしw
100枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:12:11 ID:3nAQsvyWO
ひょっとしてジョシュアでガナドゥール選ぶと、グラキエース仲間にできない?
101枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:18:22 ID:I7wQiw5+P
いや、別に?
フラグ立てれば仲間になるよ。
リムは離脱するから、フォルテギガスの真の性能引き出せないのが残念、ってとこね。
102枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:51:08 ID:3nAQsvyWO
あれー?
じゃあどこかで失敗しちゃったのか。ありがとう
103枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 13:57:16 ID:I7wQiw5+P
よいか?
ブラックゲッターが二度目の登場する話でグラキエースをジョッシュで説得して、
誘拐されたリリーナとドロシーを助ける話で、システムをカット「しない」。
これが条件やで。
クロノクルも、仲間になる前数話において撃墜しちゃいけない、って条件を忘れられがち。
104枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:15:13 ID:3nAQsvyWO
多分、最初の説得してないわ。シュパンティアを切るという選択肢すらでなかったし。
次週に乞うご期待だな。

しかしフォルテギガスは2人乗りなはずなのに、戦闘だとリムが空気で笑うわ
105枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 14:46:45 ID:4ZYzWKme0
リムは戦闘以外だって空気なんだぜ・・・
106枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:56:37 ID:Ua2CdsK40
グラキ仲間にならないルートだとジョッシュ自体空気だけどな
107枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 02:30:28 ID:W3QF7qri0
リム主人公でジョッシュ助けると、ジョッシュの方が主人公っぽくなっている
108枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 20:49:08 ID:q+VRh61HO
流れぶった切りだが、ファービュラリスとかって改造しない方がいいのか?

いや、味方の時の改造って敵の時に活きるのかなっていうね
109枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 15:07:27 ID:xWGjD56i0
>>108
>>4読んでくれりゃわかるがラキは改造・育成しても大丈夫
110枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:48:23 ID:WXnbptWWO
レスありがとう
だけど、訊きたかったのは機体の方なんだ。
例えばザーメ=ザウは運動性フルだと撃墜_じゃね?みたいな
111枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 18:57:59 ID:MvTd4Sr9P
敵機で機体の改造を共有してる機体はいない。
黄軍のブラックゲッターぐらいかな。
だから、安心してザーメザウやリグ・コンティオは改造していい。


機体は、な。
112枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19:22:06 ID:WXnbptWWO
即レスありがとう!
BP、勿体ないなぁ…
113枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 19:34:01 ID:MvTd4Sr9P
カテジナとグラキエースとマーグは非共有で、
クロノクルとBDとガビルとロゼが共有。
まぁ、回避に極端な振りをすると詰む危険性がクロノクルにある、って話で、
他の三人は精神コマンドでどうにでもなるから。
クロノクルの回避、に気を付ければ大丈夫。
114枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:49:25 ID:WXnbptWWO
そうだなぁ
格闘や射撃にでも振るかな。当たったりしなきゃ大丈夫だよな
115枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 20:53:14 ID:MvTd4Sr9P
劇的な効果が出るぐらいパワーアップしてる頃には、こっちはその1.5倍は強化されてるから。
一体は強敵がいてもいいだろうw
116枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21:24:55 ID:oll2jqqU0
>113そのせいか、JやWだと敵味方で別データになったな、みんな
117枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 21:38:32 ID:WXnbptWWO
>>115
それもそうだよね。いやぁ最近始めたばかりでまだ1週目なんだけど、
気にするには早いかな。まだ実感が湧かない
118枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:21:55 ID:TNIg8IMu0
久々に中古を買いなおしたんだが主人公機の後継機の名前変更って出来たっけ?
119枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 22:31:09 ID:MvTd4Sr9P
できるよ。
クリフが聞いてくるから、変えられる。
120枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 01:47:28 ID:m2vKZn+Z0
>>119
118だけど、サンクス
121枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 08:02:48 ID:ydZW3bEuO
122枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:03:36 ID:lMthgDdV0
全滅レベル上げでオススメのステージない?
123枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 10:31:04 ID:V+hfsnRcO
まぁ、ベストは定番クロポだろうね

他は序盤なら宇宙地上合流時。弱いボス戦艦がわらわら沸いてウマー

あとは↑の一つ前。合流メンバーも上がってて楽…らしい

中盤は忙しかったり面倒だったりで落ち着いて稼げるマップがあんまりないかも
しいて挙げるならカイラスギリー、偽ガスコンあたりかねぇ
124枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 11:05:09 ID:8IhHVll/0
>>122
宇宙MAPでバトル7が合流する所。


……そこで全員Lv99にしておけば後で参入するのは全員99になるんでオススメ。
125枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:12:02 ID:ETJhdKKLO
スーパー系主人公で兄弟じゃない奴をパートナーとして選んだらフォルテギガスはどうなるの?
分離ができないの?
126枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:16:19 ID:s7QyV2GJP
分離ができなくなるだけだな。純粋に戦力志向なら、スーパーはライバル仲間にしない方がいいかも。
援護役としては超がつくほど優秀なんだが。
でも、そうやって戦力とか突き詰めたら、ウェンはちょっと……ね(´;ω;)俺は好きだから仲間にするけど。
127枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 20:56:22 ID:ETJhdKKLO
久しぶりにやるんだけど、主人公機をどれにするかで悩んじゃって・・・
128枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:18:56 ID:YCK4thjZ0
好きなの使えよ
129枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 22:48:19 ID:96T64N/R0
>>127
ジョッシュにブランシュネージュだけはやめとけ
移動後武器が少ないから、あれはヒット&アウェイ持ちのリム向けの機体
それ以外はお好きにどうぞ
130枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:35:30 ID:ETJhdKKLO
ライバルを仲間にしたらガナドゥールとかのままじゃ使えなくなるんだ
131枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 02:19:35 ID:7NHC+Z4a0
けど、ガナドゥールって地味に避けるよね
132枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 10:57:42 ID:ZU1pHPjW0
好きなの使えばいいよ
助手in白雪を使い続けてる俺が言うんだから間違いない
133枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 09:42:18 ID:EmOTSi9F0
最悪な来訪者でやられてるバルキリー部隊の中にイサムがいてそこで仲間になって
何故かアナハイムでテスト用に使われてたYF-19と再開する、みたいな妄想しちゃうぜ
134枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:04:52 ID:ie+pjdwc0
>>130
リアルは助ける
スーパーは見捨てる

俺はいつもそうしている
135枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:41:51 ID:ENG4aJLZ0
俺にラキを捨てることなどできん!
136枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:48:58 ID:TOs7xsrKO
でもスーパー系なら副主人公も最後まで使える方がいいな
ラキは惜しいんだけどね

…最近思った。設定画だとそうでもないけどゲームのSDだと格好良く見える>スーパー系
巨人は設定画の方がいいけど
137枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:15:43 ID:dAMrvEbv0
主人公機リアル系にしてラキorウェン仲間にしないで、サブ主役機をリアル系否デンドロ化で
それでも使ってるって人いる?性能がどーしても不足しちゃうのがね。
138枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 19:34:09 ID:supt2u4j0
Lv99にしちまったらクライシス後半までベンチウォーマー化してます
エール・シュヴァリアー中盤までは悪くないんだがねえ…
攻撃力不足とスロットが2しかないのがきつい。
139枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 07:41:28 ID:3uc5KWovO
最初青マンボウにしたとき最強武器の威力の低さにガッカリした。
まさかファンネルに毛が生えた程度の威力とは……
140枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 17:22:58 ID:6GDu/IMZ0
主人公機はどれも火力は低めだったような
能力値、援護、コンボ、SP量は優秀だが
141枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 11:33:02 ID:woFMbqrDO
資金とBP使用不可でやったらエンジェルハイロゥで詰まった
歌が追い付かないんだよね
142枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 12:26:40 ID:Vi+JPWq+0
最低アドラステア一艦とはいえ、実質そんなこといってられないしなあ
レベルあげまくって精神使いまくるとか
143枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:37:55 ID:RigKcyk10
BPは敵も使ってるから、こっちも使ってもいいと思う
144枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 22:27:16 ID:3malkSXW0
前にD40周無改造クリアを目指してた人は、一周目は無育成&強化パーツ無しでやってた
二周目からBP解禁してたけど簡単になりすぎるとか書いてたな
五周目くらいまでは見てたけど、あの後どうなったんだろ
145枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:48:59 ID:pC3v+TFM0
無改造で5週目って凄いな
同じ5週目でも俺なんか武器も機体もフル改造済みだよ
146枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11:11:16 ID:ze7m74FcO
スパロボKのあまりの残念さに、思わずDを引っ張り出したんだけども…オススメ全滅プレイポイントってあるかな?
ガムリン無双したいぉ
147枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11:57:45 ID:ze7m74FcO
って、>>124に書いてあったなw
スレ汚しスマン
148枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 10:44:08 ID:E8V02cDpO
質問だけど、ゲッター1の改造ってプロローグのゲッターズ全員に引き継がれるの?
149枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 14:42:34 ID:2bLK/A6f0
リョウの分だけ
150枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 16:26:47 ID:E8V02cDpO
>>149
そうなのか…そりゃそうだよなー
ありがとう
151枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 16:21:46 ID:WgDXz1xP0
ゲーム屋行ったらDが5個も置いてあった
そしてAが2個でRとJが0個
報告は以上です(´・ω・`)ゝ
152枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 17:57:23 ID:WgDXz1xP0
ガムリン→サンダーボルト、金竜→エクスカリバー、ドッカー→ナイトメア
ってすると飽きなくていいなw
153枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 10:04:35 ID:Ht1KhD0O0
ダルタニアス最高!
154枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 10:50:27 ID:penB3qzQ0
隠し社員スパーク!
155枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 02:55:41 ID:cXuRNBeOO
アンゲルス(当然だがSタイプも)には苦労させられる
驚くほど当たらない当たらない
156枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:57:11 ID:AHUoJmQf0
ガナドゥールとストレーガのフル改造ボーナスって合体後の
フォルテギガスにはどう影響しますか?2体が移動+2なら移動+4とか?
どちらか1体を地形適応Sにしてもう1体をEN消費減か移動+2で
両方影響すればお金掛ける意味あるなと思うんだけど・・
157枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 23:58:58 ID:AHUoJmQf0
ごめん。wikiに主人公機のが優先って書いてた・・・いきなりスレ汚しごめん
158枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 19:49:46 ID:EUDfDZ5G0
>>124の『宇宙MAPでバトル7が合流する所』というのは、『オレの歌を聴け!』ですか?
159枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 21:27:56 ID:5cqLQKlW0
一番最初の合流だとすれば宇宙限定のそのステージだろうけど。

多分そこ。他が合流時に全て底上げされるのはそこしかない。「俺の歌を聴け」で間違いなさそう
160枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 21:40:33 ID:EUDfDZ5G0
ありがとうございます。
1週目なので泣きながら頑張りますw
161枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 00:40:05 ID:3iLVCUMD0
そんな頑張らなくても、自分のペースでやってけばいいぞ
いざとなったら全滅プレイして資金と経験値を稼げばどうにかなる
162枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:10:13 ID:CIanTi0+0
ありがとうございます。
全滅プレイは好きなので、のんびりやっていきます。
163枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 03:54:33 ID:ckLNuLVt0
1周目でそんなプレイか・・・
まぁいいけど
164枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 08:27:07 ID:3iLVCUMD0
プレイスタイルは人それぞれ
自分が楽しめればそれでいい

とはいえ、Dはシナリオが個性的で面白いので
出来ればじっくり読んでもらいたいものだ
165枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 01:42:12 ID:o2/zW8sL0
バサラのBPは、歌魂と歌Eのどちらに振るのがオススメですか?
166枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:22:11 ID:099nT6dp0
>>165
基本的には歌E全振りでOK。
歌魂は攻撃力なので、上げる必要はほとんど無い。
命中・回避は好みで。プロトデビルンの相手をさせるなら、30程度振っておくと安定する。
167枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 11:57:26 ID:fQ7n3ntl0
Eに振った方がレベル上げも楽だしな。
168枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:07:44 ID:EvpehjLe0
敵ガビルLv99の時、バサラのLvが99でも命中に全く振ってないと
命中率30%位になってたな。ミレーヌだともっと低かった。

フル改造してると誰でもフルボッコ出来るリ−ンホースjrで
使途を倒すブライトさん状態になるから余り気にはならんけど。
169枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:49:23 ID:o2/zW8sL0
>>166-168
ありがとうございます。
歌E全振りで能力アップ役にして、プロトデビルンは他に任せます。
170枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 00:57:37 ID:uLOTVqpK0
>>169
周回プレイでもせんかぎり、
歌E全振りのバサラでもプロトデビルンは余裕で相手できるから安心しる
171枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:18:24 ID:RTvAC4/KO
よっぽど低レベル(=低BP)で周回しない限り
Eに255振ってからでも他のパラメータは間に合うよ
172枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 17:26:49 ID:HqS1qsnE0
まあ、プロトデビルンが出てくるステージ自体多くは無いしな。
その時だけ高性能照準機付けてやれば済む話ではある。
足りなければ自分にPLANET DANCE(MAP)を掛ければ良いし。
173枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 17:55:00 ID:z4r5ldaZ0
久しぶりにやったら面白いわww
やっぱり携帯機でBEYOND THE TIMEが聞けるし、ゴッドマーズがいるから良いわ
リメイクしないものかね
174枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 19:22:16 ID:eqBI+qEmO
ソフトのみで1344円は安い?
175枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 19:26:17 ID:9q33n8rCP
……普通、かなぁ。
ただやりたいだけなら、安いと思うよ。
176枯れた名無しの水平思考:2009/05/17(日) 19:41:44 ID:0QHdXYoa0
>>170-172
ありがとうございます。
思ったより楽そうで安心しました。
177枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 11:52:09 ID:zAzhhsJQO
まだ一周目の途中だけど
三周目からの敵がこわくて改造に迷ってる・・・・

>>4以外で改造オススメの機体あったら教えて
178枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 12:06:00 ID:BHf8WeT60
そんなにビビることは無いと思うよ。
むしろ資金溜まってこちらも改造できるから、1周目より楽だった記憶がある。
それでも不安なら…ガーランド辺り改造しておけば?BPは回避・命中・格闘あたり振っておけば単機特攻・削りに最適。
179枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 19:03:23 ID:QNzcRkgK0
>>177
定番のナイトメアinガムリン
一騎当千ユニットの一人
180枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 06:46:17 ID:vsFuKSm20
>>177
ゲッターは全機改造推奨。ゴッドマーズも落とされると即ゲームオーバーなので少し改造してやると良いかも。
あとはZZとガンダムMk-3か。あいつら初登場ステージでインベーダーに囲まれてたような気もするし。

VF-17ナイトメアは射程の長い武器持ってるから射程外攻撃とかで支援も出来て便利。
181枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 06:51:50 ID:JeQ0xB0B0
3週目だとまだそんなに強くなってないような・・・
そしてそれくらいだとプレイヤー側のフル改造機が2、3体出始める。
フル改造してあればなんでも強いから、そいつ主軸にやっていけばいいと思う。
182枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 08:32:53 ID:QH9UHkCXO
最悪リアル系(というか避けれる機体)が一機いればなんとでもなるからね
メタスやボスボロット単独なんて極端なプレイでもなければ
命中回避に加え燃費射程も優れてればなおよし、くらいの気持ちでいいと思うよ
183枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 13:10:18 ID:wp3RDgmw0
3周ごとに改造1段階だからなー
多分15周くらいしないと敵が強くなったと思えないんじゃなかろか
184枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 17:28:55 ID:IXxcXnYp0
2週目の時点でフル改造のユニットが3機ぐらいいたと思うんだけど……
185枯れた名無しの水平思考:2009/05/21(木) 03:02:44 ID:JO3FiCbp0
>>184
その辺はプレイヤー次第だろうな。
対ボスやMAP兵器で幸運を使うか、一機集中改造か数機並行か、とか。
186枯れた名無しの水平思考:2009/05/22(金) 02:26:00 ID:oxj4YH+j0
それかクライシス稼ぎで全機体フル改造とかな
187枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:02:00 ID:7J1Ica0pO
真ゲをフル改造したんだけどオススメのボーナスってある?
188枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 15:10:45 ID:+FPPEJ9N0
EN
189枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 16:07:29 ID:KUEMB3vp0
マクロス組が合流してくる、『オレの歌を聴け!』で99まで上げてるんだけど、
敵のレベルは、サブパイを含む上位20人で合ってる?

新規で入ってくる味方のレベルも同じ?
それとも、こっちは味方全体の平均?
190枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 01:02:01 ID:SgJKnto90
>>189
上位20。敵も味方も。
俺の歌を聴け!で平均をあげておくと、終盤で敵に囲まれるトレーズ、及び
強制出撃のあるミリアにも事前育成の機会が生まれるんでちょっとお徳かも。頑張って。

ちなみに平均レベル99にしちゃうとMAP中でのBP配分(Lvアップ時)が出来ないから、
場合によっては辛い所も。俺は木星でジュドーとルーがLv99BP未配分で敵に囲まれて泣いた。
コレがLv98とかだと、Lvアップのタイミングで回避全振りとかも出来るんだけど。
191枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 14:41:49 ID:5H7xQbCh0
>>187
俺は武器は地形S、機体は移動力にした
192枯れた名無しの水平思考:2009/05/25(月) 15:36:04 ID:gkJ1xP330
>>190
定期的にこの質問くるな。次スレからテンプレ入りかね?
193枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 01:28:11 ID:18soW56n0
いらない
194枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 20:07:45 ID:5xMyJuUb0
>>190
遅くなったけど、ありがとう。
木星を選ぶつもりだから、99より前で止めておくことにする。
195枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 16:36:37 ID:Opb4zz/h0
ガーランドのステージ大丈夫かな?
レベルはあとでいくらでも上げられるから90ぐらいでとめておくといいかも
196枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 16:43:36 ID:Opb4zz/h0
そういえば23面前後(だっけ?)で1人永久離脱しちゃうからそこは気をつけて
197枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 20:47:25 ID:SmNSrQjH0
>>195
あそこは中途半端が一番きついよな。
愛を覚えてれば無振りでも問題ないんだけど愛を覚えておらず、
かつ高めのレベルだと非常に厳しい。
198枯れた名無しの水平思考:2009/05/28(木) 20:55:12 ID:ptjNUip7P
省吾は割と早く愛覚えるから、積極的にレベル上げてれば問題はないと思うけど。
というか、初回は省吾が愛を覚えてることが、BD撃破条件みたいなもんだよね。
199枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 21:34:09 ID:eUv/Z9370
あそこはターン経過でもクリアできるから大丈夫だろ
BD仲間に出来ないけど
200枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 04:40:13 ID:d94s1Ibm0
ディープファイル読み返したけど面白かった
予想立てて勢いでやり込み→レポートの結果としてはいまいち みたいな部分も多いけど
スパロボのガイドブックは書き手の個性がにじみ出てるのがいい
201枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 22:09:13 ID:f+iebvjE0
クロノクルやB.DにBP振ったらアウトなのは分かったけど
リグ・コンティオとかザーメ・ザウとかは改造してもOK?
202枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 22:14:39 ID:ZJ0CnVNdP
改造はひきつがれんよ。
引き継がれたとしても、別に詰みゃせんだろ。
リグ・オティンコなんてザンスカールとの最終決戦前数話ぐらいにしかこないし、
ザーメン・ザウなんて多少HP上がっても問題じゃあるまい。
203枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 02:29:04 ID:f5gkpWs50
B.D好きで使ってるよ。
改造は引き継がれたような気がする。
BPは射撃に振って、ガーランドの運動性を改造して、
当たらない程度にちょいちょい命中にも振ってる。

ガーランドもちゃんと改造してれば問題ないよ。
204201:2009/06/02(火) 05:40:35 ID:0sRPB78U0
了解。程々に改造していきますわ。
全然改造してなかった&パイロット乗り換え結構やってたから
「決死の防衛」でアムロとシャアが勝手にリグ・コンティオとゴトラタンで出撃して吹いた
205枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 08:35:08 ID:Hh8fe8iS0
>>204
本当に決死なのだなあ、ということが伝わるじゃないかw
206枯れた名無しの水平思考:2009/06/02(火) 11:39:17 ID:XOtGSymZ0
>>204
あそこは4コマで、ミリアとか皆やる気になってる中2人だけレベルが極端に低くて
「どうしよう…」と青ざめてるアムロとシャアなんてネタがあったな
207枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:27:56 ID:Z3G/kDCV0
むしろミリア鍛えてないから困ったよ
208枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 08:47:07 ID:f28NND/pO
ガムリン無双してたのか
209枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:54:14 ID:dc2y25E/0
ちゃんと平均的にLv上がってれば十分戦えるLvで出てくるんだけどな戦う女市長
210枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:33:51 ID:SThEksNk0
中の人がどんなに高レベル高キャリア高エイジでも、無改造機で来られたら邪魔なんです
211枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 05:01:41 ID:myjWVYaf0
たとえ女性最強のニュータイプといえども
ブランク(周回遅れ)があってBPが追いつかないと どうしようもないしな
212枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:29:24 ID:MIczsaDM0
ハマーン様はちょっと足手まといな所が、
復帰したてだもんな仕方ないよ援護は俺に任せろ!
という気になるので良いのです
213枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:34:07 ID:inoe5e980
ハマーンってアゴないよな
214枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 18:47:36 ID:AYDEzvxSO
胸はあるよ
215枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:32:11 ID:KALFNste0
情もあるよ
216枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:00:21 ID:VHD7xMDk0
男を見る目は無いな
217枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:05:12 ID:1bcpYbDKO
4週目でエピオン全然使ってなかったのに強すぎワロタ
218枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:23:04 ID:Shd5UeUWO
武器改造費からするとメリクリウスやヴァイエイトのほうが

サンダーボルトってナイトメアより強くないか?
219枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:30:15 ID:YVUJshHPP
つか、サンダーボルトはバルキリーじゃ最強格だと思う。
弾数を充実させてやれば、高火力と超射程を両立できるしな。
220枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:32:06 ID:F8kNYiwx0
そりゃ強いよ
欠点は武器の弾数が少ないくらい

ナイトメアの利点は
・どのルートを通っても序盤から自軍にいる
・武器改造比費が安い
の2点だから
221枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:34:28 ID:n/mZswie0
ぶっちゃけ、エクスカリバーは色々中途半端でだらしねぇバルキリーだと思う。
1Jは、伸びがいいからいいんだが。
222枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:37:47 ID:HMAVk7RE0
地上でミノフスキーを使わないならナイトメアの方がいいな
エクスカリバーはコンボあるくらいか
せめてそのコンボ武器がEN無消費だったらよかったのにな
223枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 09:18:07 ID:kq5U/w1cO
ビッグオーとベラリウスほったらかしてたらウナギにボコられててワロタ
224枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:42:38 ID:qeIRFBv40
いつもブースター系積んだブライトさんに迎えに行かせる
225枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 06:57:49 ID:MjCKKm5t0
むしろビッグオーとライオンにブースター付けて戦線離脱
226枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 12:21:24 ID:iRgPi+ZLO
一周目で一番リセットしたのはあのライオンだったなぁ。生き残りたい生き残りたい
227枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 14:30:00 ID:WtfCN94MO
ヒイロ無双でした
228枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 14:33:05 ID:vE14aTX+0
ヒイロスルーされてライオンとビゴーがウナギに食われた
229枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 14:40:48 ID:OquyxRG6P
アイツら、空中には何もできないから、逃がしたい奴にはミノフスキーつけて囮は地上に降ろすのが吉。
230枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 19:24:56 ID:3IJjXqdHO
一周目は鉄壁ロジャーで殴り合いだったよ。
231枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:36:13 ID:hdYiv7fc0
ガンダムデスサイズ、強すぎる…
フル改造+強化アイテムで、ほぼ毎回、確実にクリティカルが出る。しかも、集中使うと攻撃全然当たらない。
ビームサイズ、EN消費10であの威力とCT発生率は反則だと思うのですが、
実際にアニメでも、ガンダムデスサイズは強かったのかな?
ほぼ1人で敵全滅させてます。
232枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:41:18 ID:KSMdOfLl0
フル改造すりゃビッグオーでも強い
233枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:48:00 ID:hdYiv7fc0
確かにそうですね、、、
でも、ビームサイズのCT発生率はさすがに下げた方が良いと思う。
コストパフォーマンスが良すぎる。
たった一人で雑魚一掃できるというのは…
234枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:49:20 ID:l8ILEpwM0
Dのデスサイズはスパロボデスサイズの中でも中堅くらいじゃなかったっけか?
WとかMAP兵器まで持ってたような・・・
235枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:37:36 ID:jg+xj/+E0
C3ではヘビーアームズやサンドロック共々ヤルダバオトと肩を並べる強ユニットだった
236枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:56:03 ID:QbUTwYra0
最弱がF完結編、次がAあたりかな。
接近戦武器なのにALLとかMAPとか付くのは優遇されすぎだよね……
237枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:59:24 ID:OquyxRG6P
主力武器が少ないユニットこそ、威力、射程を伸ばせば伸ばすほど戦果をストレートに上げてくれる。
238枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:12:16 ID:V5apW+QT0
アルトロンはどうなんだろ
Dだとウイングゼロに五飛乗せてるからわかんないけど
239枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 05:31:21 ID:47IzNdg20
アルトロンは機体自体が中途半端(半端な運動性と射程、スーパー系には及ばない程度の装甲と火力)な上に、パイロットの五飛が回避系の精神を覚えてないことが多い。
一番強いAでさえ劣化ドラゴンガンダムみたいな扱いだったし。
240枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 10:23:47 ID:LJGpkHyBO
W系で使えるのはゼロとMA海老 くらいかぬ
カトルは序盤の祝福要員だけどミレーヌに食われる
241枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 16:24:24 ID:5ZBVBvwW0
>>233
そう言う一騎当千系のユニットで無双するのもスパロボの醍醐味
それが嫌なら無改造でおk
242枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:17:58 ID:LJGpkHyBO
真ドラゴン・ライガー強すぎ吹いた
マップ熱血で20000て…
243枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 23:34:20 ID:vIg9SKLK0
アルトロンは大抵デスサイズやサンドロックと比較されて2軍に落ちていく
244枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 01:02:55 ID:qQap/rM60
>>242
早くラー・カイラムの武装をフル改造して、射撃に255振った後に愛の核を撃ち込む作業に取り掛かるんだ
245枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 02:02:42 ID:FZc2FpoB0
竜馬が真ドラに乗ったらラスボスだろうがゲペだろうが1ターンで2回殺せるからね。
246枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 08:16:47 ID:Kb6grsgfO
B・Dとガビルに回避振っちゃったおかげで全然当たらないでござるの巻
省吾の命中を上げる作業が始まるお…
247枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 12:58:43 ID:IseM3RqEO
>>246
愛の拳をBDに叩き込むんだよ
248枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 02:58:26 ID:XWka12kH0
現在2週目でラーカイラムの武器フル改造したけど強すぎる
ラーカイラムがこんなに強かったなんて…
マクロスSB部隊の3人(歌・修理/補給)と協力すれば、クリティカルの核ミサイルMAP兵器撃ち放題
雑魚敵を最も早く蹴散らせるキャラかも?
まだ途中だけど、ラーカイラムとマクロスSB部隊の4機だけで最終面まで行けそう
条件付の面は除いて
249枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 03:04:28 ID:XWka12kH0
タイマン最強は真ドラゴン
雑魚相手最強はラーカイラム
ですかね?
250枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 07:36:29 ID:l65DaSOMO
削り最強はガーランド
251枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 18:20:45 ID:E/itZP1d0
ひらめきの使える敵命中0%の囮ユニット1機+愛の核で一撃滅殺が爽快感あるよなw
252枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 19:15:25 ID:WFr0DhWU0
ブライト「え?回避できなくても撃ちますが?」
253枯れた名無しの水平思考:2009/06/26(金) 20:30:11 ID:l65DaSOMO
デューク「核?何それ食べられるの?」
254枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 02:01:18 ID:a03153ij0
>>253
はいはい、王子様は格納庫の警備に戻りましょうね〜
255枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 08:34:52 ID:GNIU9DYi0
宇宙に響け!オレたちの核
256枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 10:21:35 ID:nnZRgPg7O
背中ごしの核
257枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 10:28:54 ID:JGbmikbqP
私に、核を
258枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:28:44 ID:BEEQZO5d0
>>240
デスサイズやエピオン、射程6P兵器持ちのヴァイエイトなんかも十分すぎるほど強いぜ
まったくいらねーのはナタクくらいのもんだと思う
259枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 15:46:36 ID:b5Sw08kx0
それでも俺はアルトロンの可能性を模索したい
フル改造すると
HP:8000 EN:540 運動性:180 装甲:1900
武器は
バルカン砲:6600 ドラゴンファイヤー:7200 ツインビームトライデント:7500 ドラゴンファング:7700
機体の地形は陸S空S
一応コンボ武器のツインビームトライデントはEN消費0だしドラゴンファングもEN消費は20
射程がつらいけど…ハロつけるか突撃持ちのゼクス乗せる?
260枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 17:14:32 ID:lWxnwK310
DはW勢も乗りかえができるから、
Wゼロ、トールギス、トーラスのみ集中強化で、
それをみんなで共有って感じにしちゃうんだよね。
261枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 18:17:14 ID:QkpCoLH70
>>259
ハロx2とフル改造ボーナスで射程+1付ければ
バルカン1−7
ツインビームトライデント1−8
ドラゴンファング2−10

になる。一応。
262枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 11:14:45 ID:XsshstS4O
マジックハンドの完成だな
263枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:07:16 ID:k5p7AE1D0
そーいえばウッソが「地上でMS破壊しちゃたら地球が汚れちゃうよ!!」
と言ってたがブライトさん地上で核ミサイル打ちまくりだわな。いいのか?
264枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:18:07 ID:KHUYXJYh0
ブライトさんの愛に溢れた核が汚いわけないだろ
265枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:41:32 ID:Q9pjfKdk0
こまけえこ(ry
266枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:53:48 ID:x1lCstIf0
地球に響け!ブライトの核
267枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 19:18:49 ID:XsshstS4O
飛ばせ核! ラー・カイラム!
268枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 09:26:09 ID:aY6J0RrA0
ガスコン専用ロボに夢中
269枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 10:23:01 ID:m3gwciQbO
タコのおっさんは何周かしてるとBPスゴくなってるよな
トレーズヤマザキもしかり
270枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 11:16:20 ID:fNNwt95K0
終盤に特に意味があるとも思えない状況でぽっと自軍最強レベルで仲間入りするからなぁ、閣下とヤマザキ
タコのおっさんは、旧エリオス行かなかった場合に火力不足のダルタニアスの合体攻撃要員として重宝するかもね
271枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 14:15:20 ID:7UWTeLiN0
>>261
バルカン 6600 1-7と書くと妙にすごく感じる
実際はそうでもないんだろうけど
272枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 18:01:18 ID:qTTUj9D40
>>271
かなり凄いよ。MAP次第では単騎突破できるくらいに。
そのパーツと改造費を他の機体に注ぎ込めばもっと凄くなるというだけで。
273枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 18:14:55 ID:IQRh/lBg0
ちゃんと改造育成していれば最終面すらタワー1機でクリア出来るD最高!
274枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:38:29 ID:CytPL+/10
ほんとか?ウンブラとかコンターギオを落とせるのか?
正直親父よりめんどくさい奴らなんだが・・・
275枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 08:57:18 ID:azzOlpNhO
それでもヤマザキさんならなんとかしてくれる
276枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 13:43:20 ID:xC7WBCyp0
そういえば戦艦で一番無双に向いてるのってタワーだよな
地上限定だけど
277枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 16:11:03 ID:C/7LLEBX0
さあ、今日もエキセドルの撃墜数を増やす作業がはじまる…
278枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 23:53:23 ID:UnpU+RtT0
エキセドルなんか育てるの難しい
279枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:23:48 ID:llFjiUsT0
エキセドルが鉄壁を使って敵の中で単機突入。
防御でバリア発生、ノーダメージ。
囲まれて動けなければ仲間に道を空けてもらって、
マクロスキャノンの絶好の場所に位置取り、
再動、発射で一掃。
280枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 12:40:48 ID:8KvCz4qI0
マックス艦長、突撃使って一発
なおかつ覚醒ですぐさま愛のマクロスキャノン

……欠点は援護攻撃の回数くらいか
281枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 12:48:34 ID:6JZm5g2HP
バトル7は戦闘からサポートまでしっかり覚えてるから、安心感がある。
ラーカイラムは援護レベルも高いし、攻撃能力高い。
タワーは、ヤマザキさんの精神に頼ろう。
282枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:36:18 ID:yGFPHUnH0
そういえばラーカイラムだけ艦長変わんないな
途中でトーレスかビーチャになれば面白いのに
283枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 14:48:54 ID:v153izUk0
そういやシャングリラ組は何してんだろうね
284枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 18:11:12 ID:sJHlvQeD0
タワーの最大のネックはダメージを直接増やせる精神がない事だ
まあ・・・ヤマザキさんの格闘と射撃255にしちまえば良いんだが。
285枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 11:44:38 ID:NXgZFhzqO
ベルチルのおかげか逆シャア時代のDでもベルトーチカが普通にいるな
アストナージと並んでZ、ZZ、逆シャアに連続登場したアンナ・ハンナもほしかった
286枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 22:49:41 ID:D+Ng7R3CO
さっき誇り高き反逆者クリアした

この話は何度やってもいいな
287枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 11:49:12 ID:PnIX9ohA0
取り返しのつかないことをしてしまった
288枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 21:36:03 ID:x2Vq/JcX0
クロノクルを育ててしまったのか
289枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 08:03:29 ID:Sw1EicXJO
射撃だとかを上げるのは構わないと思うが回避上げたら悲惨だろうな
主人公で30%はざら
290枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 21:45:39 ID:ry023W7k0
久々に4周目ラストで止まってたDを再開して5周目突入。
ウェントススルーした上、兄貴エールシュバリアー乗ってたから空気過ぎたな・・・
今回はラキをスルーしてフォルテギガスに乗ろう。
291枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 23:30:14 ID:wmoIuuLeO
ラキをスルーするなんてとんでもない!
292枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 01:53:28 ID:PHek2b4P0
ウェントスをスルーするのもとんでもない!
293枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:10:43 ID:13NDfwbH0
ラキは射程&コンボ的に使いやすいけど、ウェントスはどうしようもないな
294枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 18:28:12 ID:BwVOahF+P
前衛突貫機としては、割と優秀なんだけどなー。
295枯れた名無しの水平思考:2009/07/12(日) 20:20:27 ID:QJOtoSp80
大丈夫だ、少し前に上に出てた通りちゃんと機体改造と育成しとけば
最終面すらタワー1機でクリア出来ちまうんだから好きな機体とキャラを好きなように使うのが良いw

・・・未だに撃墜が0の女軍団メインでやるか。
296枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 00:39:08 ID:dJ4/XYqp0
>>290
2人乗りフォルテギガスはおすすめ
297枯れた名無しの水平思考:2009/07/15(水) 16:58:36 ID:9Qsln5nGO
>>293
無消費で射程1〜3は大きい ガーランド格闘ウマー
298枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:37:40 ID:QA4NTNdzO
こないだ中古を3480円で買って、もうすぐクリアできそうなんだが、パーツの類って引き継ぎあるの?

なきゃ装備してないの売るつもりなんだが。
299枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:42:49 ID:sNee48HiP
スキルパーツ含めて、引継ぎはなし。
資金は引き継ぐから、さっさと売って資金にするのが賢い選択さね。
300枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 18:49:38 ID:QA4NTNdzO
>>299サンクス

要らんパーツ売って、2週目用に無改造のダルタニアス、ゴッドマーズあたり改造しとくわ。
301枯れた名無しの水平思考:2009/07/16(木) 21:37:18 ID:wEgvc7ft0
>>298
実は俺も買った時に全く同じ値段だった
302枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 12:47:07 ID:a+AT6RlV0
(´・ω・)ダレモイナーイ……
303枯れた名無しの水平思考:2009/07/17(金) 17:34:22 ID:EQKxRtuy0
ロボゲ板の方がいっぱい伸びるよ。
304枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 14:01:19 ID:wYb3mb/Y0
向こうのスレちょっとキモい・・・
305枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:27:12 ID:cQpuBb3n0
ここくらいの進行が丁度良いと思う
306枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 16:25:00 ID:L1+qmimF0
j
307枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:03:34 ID:1p052WCY0
>305
おまえがそんなこと言うからみんないなくなっちまった
308枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 18:58:29 ID:YNU74Uvb0
>>304みたいな事を言う奴とは一緒に居たくないからなぁ
309枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 19:02:05 ID:q5mrYQ9M0
向こうとこっちと両方見てる人も多いだろうしな
スパロボ歴わりと長いけど、こんだけずっとスレを見続けるくらい好きなのはDくらいだ
310枯れた名無しの水平思考:2009/07/23(木) 20:17:58 ID:eyOvOkmZ0
7話で延々補給レベル上げ中

5人をLv99まで上げねば
311枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 16:28:53 ID:HXHg0rBj0
Dを初めてプレイしたのが小3ぐらいでその時はニルファの影響でガンダム勢育てまくってたな
今はゲッターと戦艦しか使わなくなってしまった
おかげで12週目の時点でギュネイの総PPが100未満だ
312枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:28:02 ID:CtjakqwC0
誇り高き反逆者クリアしたんだけどザンネック出てこなかった・・・
男主人公ルートのみの登場?
313枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:31:28 ID:/CZzuQeAP
そんなはずないんだが……。
314枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 20:35:25 ID:5qpB8zl50
何か違うマップと勘違いしていないか?
ザンスカール軍を倒し続けていると、単機でひょっこり現れるはずだけど。
315枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:03:48 ID:CtjakqwC0
ドゥカー隊長のアドラステアが撃沈しちゃう面でしょ?

ひょっとして無意識の内にレンダさんを「丁度残り五体」で撃墜してイベントが重複→消滅しちゃったのかな
覚醒ファラ手ごわいから、最初から出現地点まで全軍突撃させたけど 空から砲撃は来なかったぜ・・・
316枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:15:14 ID:M1bjl8Gy0
謎だな。ひょっとして新たなバグだろうか
今度俺も試してみるわ
317枯れた名無しの水平思考:2009/07/24(金) 21:16:52 ID:M1bjl8Gy0
>>312
ちなみに女主人公ルートでも普通はファラが出てくる
こっちは俺も通ったことあるから間違いない
318枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 17:10:49 ID:oSDc5vNW0
コスモクラッシャー隊を7話でLV99にしたのに、
ゴッドマーズ合体イベント後のタケルのレベルが73に下がりやがったorz
319枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 15:45:19 ID:Ge04B4Bk0
久々にDやりたいが 昔売っちまった。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6455373

DSもないし エムか?
320枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 16:04:52 ID:FiLgiKkx0
夏なのか?
321枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 18:11:21 ID:baexSsJF0
D位買え、今なら2000円もしないだろ
322枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 22:35:34 ID:KbSksqKtO
Kならワゴン
323枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 01:04:04 ID:jfaRE+cF0
>>318
サブパイロット版タケルとゴッドマーズパイロットのタケルは別キャラ扱いだと思う
レベル99の前者が離脱して、後者が自軍の平均レベルで新規に加入したということではないかと
324枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 09:09:24 ID:KancxfHY0
大U話まで行った。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7785127

クロニクルに逃げられた(゚听)
325枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 09:42:43 ID:QN9kwDD20
夏だな
夏はスイカバーだな
326枯れた名無しの水平思考:2009/07/30(木) 21:02:36 ID:TZkhcT5d0
さて、ブライトさんを愛の核でLv99にして、
戦艦修理で別キャラをLv99まで上げる作業が始まるお
327枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 07:45:25 ID:eY52oO6W0
>>321
買いたくても売ってないんだよなあ
生ソフトしかないから、保存用に完品探してるんだけど
328枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 08:32:48 ID:7wXDA0mk0
みんな愛核ミッソー大好きなんだな。

俺は寧ろ大型メガ粒子砲で修理・補給ユニット数機を攻撃して回復させあってる
バサラがいれば命中に困ることはないし
329枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 18:57:32 ID:1A0y9ZPAO
>>325
俺の身体を、みんなに貸すぞ!
330枯れた名無しの水平思考:2009/08/02(日) 18:19:25 ID:nn+Acedr0
>>329
よし、それでは俺はお前の黄門を借りよう。
331枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 12:40:14 ID:UT5n6vsF0
一応全ルートクリアしたんだけど、新聞記者なんていたっけ?
ハマーンとかカテジナを仲間にしないと出てこないんだろうか
332枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 14:19:03 ID:4iZZ2Yo+O
>>331
おりきゃらノ包帯巻イテルヤツダヨ
333枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 14:48:15 ID:AFva2Suw0
シュバルツバルトさんはオリキャラ違う。
ビゴーでロジャーさんを翻弄しとった
334枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 21:19:07 ID:Xx0ByCou0
バサラのMAP歌と再動でLv上げが妙な爽快感あったっけ
335枯れた名無しの水平思考:2009/08/04(火) 19:42:34 ID:K2nRPRaF0
>>328
既にラーカイラムの武器はフル改造、ブライトさんの射撃は+255だぜ!
試したら補給修理持ち機体全機一撃で沈んだわorz
336枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 10:49:06 ID:fQBOEC3y0
マランビジー
337枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 16:54:51 ID:CsEW4X1b0
アニメのWだとサンドロックに基板挿すだけでゼロシステム搭載機になってた。
あの基板がそうならゼロシステムって強化パーツとして出すことできるんでないか?
ボスボロットに挿してボスをアヒャらせたい。
338枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 02:43:18 ID:hN/OAf6n0
そして女性陣に振られる未来しか見えないボスが自爆
339枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:16:53 ID:kiqYNV5LO
スーパー系でラキを仲間にしたが、二人乗りでは無かったが・・・ 
何かミスりましたかね?
340枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 09:19:11 ID:VCp82k/90
>>339
たぶん
>ラキを仲間にしたが、
ってとこがミス
341枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 13:59:23 ID:Ar8tW4ps0
ファービュラリス&ラキ入手でリム離脱、当然ギガスは一人乗りさ
342枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 14:02:59 ID:Y1pF9/s0P
効率で言うなら、スーパー系は兄妹を続投した方が、リアル系はライバル仲間にした方がいいかな。
343枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:26:10 ID:guXrs/Vh0
クライシスポイント後半で、ラーカイラムが入れるのに
ジェアンシュヴァリアーが強制的にエールに戻されてるのが納得いかん。

まー、エネルギーポイント解放要員でしかないけど足が遅くなるのが
地味に面倒臭い。
344枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 18:28:30 ID:Y1pF9/s0P
……な、何を言ってらっしゃるの?
345枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 19:19:53 ID:VXZXZrPW0
>>343
リム主人公・リアル機体・ライバル説得しないルートで
それまで使ってなかったジョッシュがクライシスポイントで強制出撃されて
初めてエールに乗ってる事に気づいた、とかか?

リアル機体でライバル説得しない場合
副主人公機は後継機にならないぞ
346枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:44:54 ID:guXrs/Vh0
>>345
明確なお答えありがとう、正にその通りの進め方だったわ!
そして今、それやってると後継機にならんって初めて知ったわorz
347枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:59:57 ID:VXZXZrPW0
そう気を落とすな
この仕様のおかげで完璧親父をバーストレイヴで倒す事も可能なんだし
348枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 23:59:10 ID:nbn46s/50
主人公機は全部使ってみたけど、2人乗りギガスに落ち着いた
349枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 01:16:41 ID:fvsPqIoiO
1週目からクライシスポイントで無限稼ぎやった人に訊くけど、
最初どこまで稼いだ?時間かかるけどやっぱ200万超えとか普通だった?
350枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 07:36:39 ID:S96fAYmB0
各前期主人公機の感想


黄色い細い人:1〜8までの射程をムラなくカバーできる攻撃範囲、飛行着陸自在
          一応マップ兵器。H&W持ちのリムととても相性が良がた。
青い細い人:運動性まあまあで分身持ち。コンボやレイヴで突撃も一撃必殺も自由自在。
         ホバー能力で移動もスムーズ。
黄色い太い人:コンボでバットステータス付与のスタンパンチ。飛行。ビームコートで援護防御も安心。
        4機中で1番最大攻撃力高い。
青い太い人:…えーと、飛んだり分身したり燃えたりするけど、あんま記憶に残ってない。
351枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 11:05:49 ID:xxpxgSzA0
ちょっと思ったんだが40周目とかってプロローグどうやってクリアするんだ?
今12周目だがゲッター3が毎回おとされそうになるんだが
352枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 11:08:55 ID:dImmuaINP
敵の命中率は上がらないんだし、セーブリセットで粘って回避につとめて逃げまくればどうにかなるでしょ。
基本竜馬に任せて。
353枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 13:27:00 ID:G5b5JALb0
>>351
BPきちんと使ってるか?
354枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 13:45:49 ID:xxpxgSzA0
>>353
もちろん竜馬は格闘に255回避に200技術に200振ってるからゲッター1は問題ない
ちゃんと陸に落として敵に狙われやすいようにもしている
隼人も基本は問題ない。いざとなれば潜ることもできる

しかしやっぱり武蔵が狙われるんだよ
周回するにはやっぱり地道に攻撃のみでレベル上げてBP振り込まないといけないのか?
355枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 13:48:11 ID:dImmuaINP
隼人潜らせるな。
一番回避力いいんだから、逆に回避につとめさせるんだ。
356枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 19:32:05 ID:sInoyd4b0
>>349
ゲームキューブのGBAプレーヤーで連射コントローラー使って放置してました。
ガーランドフル改造の上CPU付けクリティカル率99%にして、バサラを再動駆使して矢作に1ターンで歌聞かせまくりで
反撃即死状態を整えた上でカンストまで7時間位。

>>351
ゲッター1のHPフル改造して3機中一番高い状況にしても優先して狙われないか?
確かDの敵行動ルーチンはHP高い奴最優先だったような。
357枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 06:47:26 ID:wL+h7CsE0
マーグ仲間にして今ギシン星最終決戦のマップなんだけど
マーグのゴッドマーズの攻撃力が変なんだ

具体的に書くと、ガイヤーの武器5段階改造済みの状態で
マップ上で能力をみるとファイナルゴッドマーズ:4750
インターミッションの武器能力でみるとファイナルゴッドマーズ:5100

ガイヤーの武器はギシンルートの最初のマップの出撃準備画面で改造したんだがそれが悪かったんだろうか

同じ現象になった人いる?
358枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 06:53:30 ID:bCv+bWGqO
今最終話の1話前で無双出来る事に今更気づいた・・・ 
ガーランド突っ込まして反撃したら敵が無限ループwww
半端ないね、唖然としてるよ(´Д`)
359枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 06:59:56 ID:Me7ANAaV0
速さが足りない
360枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:32:36 ID:5zpHQ36w0
>>357
つ[超能力]
361枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 11:34:38 ID:bsK/b1+r0
>>357
47 名前:それも名無しだ 投稿日:2009/04/19(日) 14:05:08 ID:7UqKDBpY
合体する機体だと合体したら超能力の攻撃力補正が適用されない
ゴッドマーズも最初からゴッドマーズの状態で出撃可能になるまではガイヤーにのみ補正が入る
 
ちなみにもう一つバグだが禁断惑星のシビルで参謀救出の時にバトル7を強攻型にしてるとマックスと女×2しかいなくなる
後半でもそう。その次のシナリオは知らないが

転載ですまんが、こういうことらしい
362枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 18:23:16 ID:eKFpogPc0
>>361
>ちなみにもう一つバグだが禁断惑星のシビルで参謀救出の時にバトル7を強攻型にしてるとマックスと女×2しかいなくなる
>後半でもそう。その次のシナリオは知らないが
それでか
てっきり参謀でかいから艦内移動するのに時間かかるんだと思ってた
363枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 15:00:02 ID:UmFJKwVd0
Dに飽きてきたと言うかプレイがマンネリになってきたので息抜きにAに浮気したら
グレートマジンガーのアイコンにGBがついてなくて思わず不安になってしまった
364357:2009/08/10(月) 18:43:08 ID:TzsB7Xaj0
>>360-361
ありがとう
そういうバグだったのか
365枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 13:30:50 ID:Rw7fGF5N0
質問が来ないとこのスレは元気がないな
366枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 14:43:41 ID:ViJu5Loy0
ドロシー君
367枯れた名無しの水平思考:2009/08/14(金) 18:28:47 ID:XDMklWltO
Rが落ちてた
368枯れた名無しの水平思考:2009/08/15(土) 15:49:46 ID:0G24sntc0
それTっ花月前聞いた
369枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 04:09:46 ID:bpOPut3IO
1週目の無限稼ぎをガーランドでやったんだけど、2週目以降誰でどのユニットでやった?
370枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 06:07:09 ID:wdnLWyEFO
男主人公とラキが後継機に二人乗りにするのには何か条件必要ですか? 
371枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 07:39:58 ID:6iwb/kAM0
>>369
俺はメリクリウスとアルトロンでやった
でも2週目から15段階改造解禁だから武器と運動性改造してBP、集中、歌で完全回避&一撃撃破できる状態にすれば
無消費武器のあるユニットなら大体どれでもできると思う
372枯れた名無しの水平思考:2009/08/16(日) 11:50:04 ID:hb0MFzhl0
>>370
ROM吸い出しとチートコードに関する知識かな
373369:2009/08/17(月) 18:58:36 ID:oManUFu7O
>>371
アルトロンは改造しすぎるとNPCのときに面倒くさいから、
デュオinメリクリでもやってみるわ d
374枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 22:46:38 ID:QwPMxhO90
ゴケミドロ系の敵が出てくるシナってあったっけ?
375枯れた名無しの水平思考:2009/08/17(月) 23:15:19 ID:lakOHrvQ0
それ系ならシナ国の河川に行けば幾らでも見られるぞ
七色の皮もオマケで付いて来る。
376枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 12:04:59 ID:AUOm0xEFO
無改造プレイやってんだが、クライシスポイントがクリア出来るか不安だぜ…
377枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 13:27:56 ID:WVODgrO60
強化パーツ未使用縛りじゃないならいけるんじゃないかな。
378枯れた名無しの水平思考:2009/08/19(水) 23:04:07 ID:Y1FvEB5J0
クライシスは行けるだろうが最終話のおまけ二人が無理な気が
379枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 00:42:48 ID:HasUqgz30
育成ありなら何とかなるけど無しなら詰まりそう
380枯れた名無しの水平思考:2009/08/20(木) 12:33:41 ID:fgdRrjQG0
前に無改造無養成で何周もしてる人がいたから、出来ないわけじゃないけどな
381枯れた名無しの水平思考:2009/08/24(月) 11:32:07 ID:7ce3R6NZ0
ロゼット
382枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 22:23:34 ID:nIQrhxMm0
なんか堕ちそうな雰囲気だな
383枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 23:22:22 ID:s2f/TD790
ていうかここ必要?もう旧作だし、ロボゲー板と統合してもいいんじゃないの?
384枯れた名無しの水平思考:2009/08/27(木) 23:50:33 ID:tlzgRzv20
落ちそうで落ちないのがここ。
住み分けは出来てるだろうからこのままで良いよ。
385枯れた名無しの水平思考:2009/08/28(金) 00:42:38 ID:CgSGB7070
堕ちそうって事はこのスレが寝返るということか
PPを振りすぎて困るなんて、そんなこと…!
386枯れた名無しの水平思考:2009/08/31(月) 11:20:56 ID:WFYNxCbn0
ゆかな
387枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 10:26:07 ID:nTwG/QDGO
ガーランドの武器をフル改造したんだけど、その次は何に手をつけたらいいんだろう
388枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 13:58:13 ID:rDOYAR7r0
>>387
ゲッターの力を信じるんだ
389枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 17:49:26 ID:VptcNbN30
サンドロックを勧める
390枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 18:10:48 ID:dLtUpLoX0
ゴトラたんを勧める
391枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 22:18:04 ID:RcZssnS80
ザーメザウしかあるまい
392枯れた名無しの水平思考:2009/09/07(月) 23:18:30 ID:cvCeRoJ/0
MAX愛の核を使わないだと・・・?
393枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 00:12:31 ID:C6J/9MBI0
ザーメ・ザウは良いな
フル改造の恩恵を体感しやすい
394枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 06:54:16 ID:6mEHhvq40
最近始めたんだけどビッグオーがひどいね

足が遅いのに空すら飛べない
信頼できるほどの硬さもない
武装も直・間バラバラでステータス強化もしにくい
最強武器は飛んでる敵に届かない
救済措置のドロシーすら中盤まで使わせてもらえない

好きなだけに残念だよ、ファティマ理論で強化するしかないのかな
395枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 11:39:08 ID:Bo1hwQrt0
産廃
396枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 15:04:21 ID:rNu/IhVg0
本当に好きなら長所を生かそうとは考えないもんかね
397枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:48:32 ID:EsVXrWr/0
ビゴーの長所・・・。
BGMが2つあるとか・・・?
398枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 16:56:07 ID:8N3J5bHAP
必殺技の燃費がかなりいい。
399枯れた名無しの水平思考:2009/09/08(火) 19:36:41 ID:IOojE5Oh0
ミノフスキー必須だが、遠近共に隙が無い上にMAP兵器持ちだから地味に強いと思うんだがな

あ、回避と命中は育成して下さい
400387:2009/09/10(木) 01:24:20 ID:nI7NmEGdO
ザーメザウやってみる、ありがとう
ビゴーいいよね。ミノク(ド)ラを付けると安心感が湧くのはあの機体くらいだもの
401枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 14:01:29 ID:lw7JG1RQ0
ザーメザウはやめたほうがいいんじゃない?ってもう手遅れか…
402枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 20:11:56 ID:nI7NmEGdO
まだやってないよ

D自体まだ2週目だしどうすりゃいいかとかまだよくわからん…
403枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 20:50:27 ID:PJ+S+GMq0
ガーランドをフル改造してあるなら問題ない
敵の時ちょっと硬くなって当てづらくなる程度だ

まぁ別にBDが好きでもなけりゃ改造する利点ないけど
404枯れた名無しの水平思考:2009/09/10(木) 21:44:17 ID:nI7NmEGdO
デフォのEN値が低いのに30も消費する武器があるからね
改造するならボーナスは消費-30%を選ぶかも それか射程うpだな
405枯れた名無しの水平思考:2009/09/12(土) 00:17:13 ID:wIOfBn2B0
まて、ENなんか改造費が一番安くて速攻最大値まで改造出来るから
EN気になるならチップ系で補うので良いと思うぜ。

ダメージ上げるなら地形適応全てS
快適さを求めるなら移動力UPか射程+1
後は趣味でお好きにどーぞと言う感じかと。

周回するなら装甲20%UPだけは無駄になるから取っちゃダメだが。
406枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 11:19:05 ID:SNEQGVTz0
D関連スレでラーカイラムが使える使えるって書き込みは良く見たけど
自分個人はまるでラーカイラムを使おうとしなかった。

けど、4週目のクライシスポイント無限稼ぎで9999999稼いだので
その勢いでラーカイラムをフル改造。

5週目はブライトノア無双状態になってます。
407枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 12:07:26 ID:1pE3fojd0
ラーカイラムは気力制限無しのハイメガ粒子砲も地味に強い
408枯れた名無しの水平思考:2009/09/16(水) 23:41:11 ID:Rv89Ej4D0
間違いなく歴代スパロボ史上最強のブライトさん&ラーカイラム
409枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 00:09:44 ID:IjhrJRvXO
しかし資金が十分でないとフル改造が難しい
ビゴーなんかもだけど、デフォで13段階とかあり得ん
410枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 01:05:23 ID:Mp89KpOn0
周回重ねる度に敵の改造度が上がってくから適度に命中も上げていかないと
後々辛くなるんだろうな。せめてもの救いは敵の能力値は変化無いから
敵の攻撃を絶対回避出来る位に回避上げておきさいすれば何とかなるって点か?

でも最終ステージのある程度HPが減ると無限回復する中ボスの所は
攻略が大変になるだろうな〜。下手すればそこで詰まる。
411枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 19:22:05 ID:cup0e/dh0
ちゃんと改造育成しとけば大丈夫だ。

補給稼ぎで部隊平均Lv99にして敵もLv99の状態にしてから、戦闘以外Lv上げられないLv低いキャラを戦闘させると
命中に100振ってるエース級(ガムリンとか)でも余裕でザコに対する命中率30%とかになってたわ。
流石にLv差が80とかあるとなあ・・・
412枯れた名無しの水平思考:2009/09/17(木) 23:15:35 ID:0iNB52Dt0
フォルテギガスがOGに出たら、「レース・アルカーナ」をフル稼働できるようにしてほしいなあ
413枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 05:30:18 ID:qfZlrv130
いや、ラキと2人乗り実装だろう
414枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 10:08:17 ID:JaTQyNB80
ラキよりウェンの方がいいなぁ・・・

でもさーラキって愛称すごくいいけど
ウェンってなんか、語呂がヘンじゃない?
415枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 12:57:54 ID:x6EFaQzc0
ラキ☆すた
416枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 13:02:31 ID:1mLrpJBv0
もっていけ最後に笑っちゃうのはプロのはず
417枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:44:24 ID:C3WBGrLs0
>>414
昔からファンの間ではキモと呼ばれてたよ
コレならゴロが良い
418枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:47:01 ID:v4zbNbPDP
なんでキモなの?
ストゥディウムが魚っぽいから?
419枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 18:53:05 ID:C3WBGrLs0
仲間になったときの笑顔がキモい→だからキモ

とひでー理由なんだけどね
420枯れた名無しの水平思考:2009/09/18(金) 20:09:05 ID:ENavend/0
発売直後からキモ呼ばわりされてたしなあ
421枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 11:15:32 ID:wlTIo9kS0
それは愛称じゃねーだろw
422枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 12:13:03 ID:wLUaS9HE0
昔のD萌えスレは
スパロボDのウェントスたんは糞キモカワイイ
なんてタイトルだったこともあるんだぜ
423枯れた名無しの水平思考:2009/09/19(土) 17:06:53 ID:9Opyrwyq0
フェリオのペルフクティオラテン語教室
424枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 12:30:39 ID:pYkN5lEgO
なぜだ・・・・
スーパー系は後継機が2つとも一緒なんだよ(T_T)
折角楽しみにプレイしてたのに〜
でもって、どうすればジョシュアとラキは後継機に2人乗りに出来るの?
425枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 17:08:00 ID:0th3P7Hd0
ラキとキモは専用機に必ず乗っちゃうから
こいつら仲間にしたら2人乗りは無理
仲間にしないと助手/キモウトの2人乗り
このどっちかのパターンしかない
426枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:01:39 ID:J8PTzUMr0
>>424
1回だけ2人乗り出来ます
それ以外は諦めろ
427枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:16:33 ID:NnQO6GbsO
ふと思ったんだが、ジョッシュの「分の悪い賭けをする気はない」ってのは
やっぱキョウスケのリスペクト(?)なんだよな?
OGでは絶対意見対立すると思うんだが、俺だけ?
428枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:19:57 ID:UcrfwnLjP
キョウスケ「分の悪い賭けは嫌いじゃない
ジョッシュ「分の悪い賭けをするつもりは無い
二人「「ここは正面突破だ!

みたいなネタが萌えスレかどっかにあったな
429枯れた名無しの水平思考:2009/09/22(火) 23:23:10 ID:eY1GBFxbP
しないしない。
ジョッシュの行動を追えばわかるけど、
基本的には、理性的に手堅く戦うけど、誰かを助ける時は、特攻も辞さない無茶をしてる。
キョウスケとあまり違ってない。
……いや、考えてみると、やっぱり違うかも。
いつものキョウスケは、無茶苦茶な戦いするけど、ピンチの時は割とあっさり後退する。
一周回って、逆転現象が起きてる気がする。
430枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 14:05:56 ID:RLLutK5O0
分の悪い賭をする気はないと言いつつも
感情的になると分の悪い賭に出るところが
ジョッシュの若さであり魅力でもある
たぶんあの口癖は自分に「そう行動すべきだ」と言い聞かせてる面もあるんじゃないか
431枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 16:29:22 ID:LmhFwRO50
トンビ「分の悪い賭けは(ry」
432枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 18:45:21 ID:PRwkc+uQ0
Dって何でマニア多いの???
433枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 21:38:34 ID:RLLutK5O0
ゲッター線マニアとかそういうの?
434枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 22:18:11 ID:hLEHFpzoO
>>432
世界観、かな
あんなにダークな雰囲気のスパロボは初めてだったからそこに惹かれた
435枯れた名無しの水平思考:2009/09/23(水) 23:42:37 ID:Hkw22Cvo0
64は?ねぇ64は?
436枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 03:39:48 ID:Xc+b7wpa0
そもそもスパロボ自体がマニア向けというべきか
437枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 16:09:55 ID:FSgN0H270
>>433 逆にゲッター線マニアって何すかw

そんな奴おるん?

どっちかってーと スパイラルゲッタービームマニアだ あれはかっけ
438枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 16:31:35 ID:FJM0GRRu0
敷島博士なんかゲッター線マニアっぽくね?
439枯れた名無しの水平思考:2009/09/24(木) 21:53:08 ID:LAg+GQKd0
つーかチェンゲの敷島博士はモロにゲッター線の探求者だった様な。
「進化の行く先を見てみたい」みたいな台詞言ってた気がする。
440枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 09:45:20 ID:Z91pmmLC0
>>439
研究に没頭しすぎてあぼーんだったからなぁ。
あのシーンは正直痺れたぜ・・・
441枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 10:21:07 ID:e2vO7N3G0
ウッソとしんぱちって同じ人ですか
442枯れた名無しの水平思考:2009/09/28(月) 22:35:39 ID:8yxLAJzC0
同じ人です
443枯れた名無しの水平思考:2009/09/29(火) 04:39:50 ID:so1BU1TR0
スレチだが
リョウマよりもゲッター線を具体的な力とさせる器と作った早乙女の方が話の中枢の人物だと思うんだよ
444枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 06:40:31 ID:1QudDxxx0
ツメスパロボの5面がまとめ通りにやってもクリアできない^q^
ダメージが足りないバグとかあるの?
445枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 06:54:01 ID:51/FNBYaP
ん?
ヤクト・ドーガを一歩右に動かしてミサイル。
Vガンダムを斜め左下に動かして八手ビームサーベル。
こんだけの話なんだけど。
これでできなかったら、あたしゃお手上げ。
446枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 07:01:22 ID:94aAlkQL0
>>444
お前さんの脳ミソにバグがありそうだ
447枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 07:29:24 ID:EHJZoZne0
5面くらいまとめみないでやれよって思った
後になるとかなり面倒になるけどさぁツメスパ
448枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 12:52:15 ID:Nw/SAI4bO
まだ二周目なんだが
三周目って一・二周目とどのくらい違うんだ?

気付かないくらいの違い?
449枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 16:15:27 ID:e2i7Jos+0
資金と改造値とPB育成値を引き継ぐのと、敵の改造段階が増えていくだけで
シナリオ自体はまったく変わらない

ただしシナリオは主人公・機体・分岐・説得などで細部が色々と変わるぞ
450枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 18:03:47 ID:MNMB14ls0
6周目にして久々にラキ仲間にしてステータス見たら弱くて愕然とした。
機体も武器もフル改造ボーナスまで改造されてなかった上に
ラキ自体も回避に98振っただけの状態だった・・・

今は撃墜数増やす為ラキ一人だけ出撃させて無双中。
フォルテギガスにジョッシュと2人乗りかファービュラリスに乗るかと言うように
ロゼみたいな2択か任意で乗り換え出来る仕様なら良かったのに。
451枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:14:57 ID:1QudDxxx0
>>445
その通りにやっても出来なかったからまとめ見たんだよ
でもまとめの通りに俺はやってた
なのにダメージが足りなかった(´・ω・)
452枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:21:03 ID:51/FNBYaP
バグかなぁ?
理屈はわかってるよね。
水中にヤクトが潜れば、ダメージは実質0。
とどめに八手ビームサーベルをぶちこんでチェックメイト。
その通りやってダメなら、俺にはわからん。
453枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 19:29:22 ID:1QudDxxx0
>>452
うん、水でビーム系弱体化は理解してるよ
マジでバグかもしれないなこりゃ…
454枯れた名無しの水平思考:2009/09/30(水) 20:44:51 ID:KGFRv42G0
>>445の手順で5度やって5度ともクリアできたよ
455枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 15:14:25 ID:3mGv5cEU0
ダメージの推移でも書いてみれば?
正しいやり方だと2700-1170→1530-1669=0な
456枯れた名無しの水平思考:2009/10/02(金) 17:59:04 ID:VRzD9si00
ツメスパの26面だけ面倒臭いから飛ばしてる
覚醒使いまくりでゲッター動きまくりの面がやってて楽しいわ。
457枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 18:57:42 ID:GLMn/xJJ0
ギュネイでミサイル
2700-1170=1530
ウッソで八手ビームサーベル
1530-1458=72

どうやら八手ビームサーベルのダメージが足りないみたいだな
動画をキャプチャーできれば見せたいけどムリポ
458枯れた名無しの水平思考:2009/10/03(土) 23:43:01 ID:EmzroelA0
通常ならウッソの八手ビームサーベルで1669入るな
459枯れた名無しの水平思考:2009/10/04(日) 22:34:33 ID:Fm07d1QUO
ウッソやギュネイの攻撃時の敵とのマス距離が違うとか

自分がその面で同じようにダメージ不足で失敗した時は
それが原因だったよ
460枯れた名無しの水平思考:2009/10/06(火) 19:55:15 ID:YAmZMQQ30
ためしにやってみたが、何度やってもウッソの攻撃で1458なんてダメージは出ないな
攻撃距離は2距離しかありえないから違うし
461枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 08:27:43 ID:xSTmDIed0
そこでの行動の選択肢は少ないし、バグとしか思えんな
良く分からんがウッソのステータスが狂ってるのか?
ちなみに自分のデータは

機体地形適応 空‐陸S
       海B宇S
格闘:150 防御:100 回避:127+80
射撃:151 技量:184 命中:129

もう一面クリアーしてからまたツメスパをやる、どれかのツメスパをクリアーしてみてからやり直すとか
何か違うことをしたらバグが消えてるかも?
462枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 17:13:21 ID:yHoRq0bP0
これでPAR使ってましたとかだったら怒るよ
463枯れた名無しの水平思考:2009/10/07(水) 22:11:52 ID:yGKBdoW20
>>462は激怒した。必ず、かの 邪智暴虐 のPARを除かなければならぬと決意した。
464枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 03:49:29 ID:ZYYBaht40
走れメタス

まあ大抵は飛んでるけど
465枯れた名無しの水平思考:2009/10/08(木) 16:50:53 ID:oxXZelJ30
そういえば俺にもひとつバグっぽいのがあった(もしかしたら気のせいかも…)
伊野江さん殉職のステージでルペ・シノと一般兵×2が急に出てくるじゃん?
その中の誰かの攻撃を「ひらめき」で回避したはずなんだけど何故か「ひらめき」が残ってたんだ
その敵三人って普通のザンスカール兵とは行動パターンがちょっと違ってた気がするけど、それと関係あるかも
詳しく覚えてなくてすまん
466枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 10:17:30 ID:h6UBd2530
久しぶりにDやりたくなってきた
やっぱりチェンゲとゲンガオゾの魅力のせいかな
あとガナドゥールのコンボ兵器の壮快さだ
467枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 12:41:45 ID:aHZjC5mm0
Dのコンボは気持ちいい
WやKのコンボは便利なだけって感じがする
なぜかはわからん
468枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 16:34:44 ID:HMOZFllH0
面白いと聞いてパイロット養成縛ってシコシコ頑張ってる

ギュネイかわゆすなぁ、Hiνプレゼントしちゃうぞ
469枯れた名無しの水平思考:2009/10/09(金) 19:19:17 ID:5YqIditU0
ウチは言いだしっぺの法則で入手時からラストまで
ギュネイはリ・ガズィに乗せてる。
470枯れた名無しの水平思考:2009/10/10(土) 16:28:04 ID:yPwllp4N0
ないとでぃめんじょん。
471枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 09:41:15 ID:CuTVFjJg0
すくらんぶる・ごー
472枯れた名無しの水平思考:2009/10/11(日) 17:43:53 ID:s4F1ReEm0
阪神惨敗
473枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 13:02:08 ID:FIL1o70E0
デュークがほぼ毎回クリティカル出すのは気のせい?
技量は養成してない
474枯れた名無しの水平思考:2009/10/13(火) 19:38:51 ID:wVNik90TO
結局は>>453なんだったんだろう
475枯れた名無しの水平思考:2009/10/16(金) 23:02:45 ID:0hsvXsGo0
やっと全クリした
撃墜数上位はジョッシュ、クェス、ギュネイは予想できたが
剣人が2位に割り込んでくるとは思わなかった
476枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 22:02:19 ID:esb4NEuOO
そのまま2、3周したら
ぜひ愛の核デビューで快感を味わってほしい
477枯れた名無しの水平思考:2009/10/18(日) 23:32:58 ID:0KonVFNb0
久しぶりにやったが敵のHPも多くて時間かかる。
宇宙の方に行ったんだが、熱血持ちもいないし
ダメージ2000ちょっとしか当てられないのに
HP30000近くの奴がいて大変。
478枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 13:55:32 ID:cwyYAJEr0
俺の兄弟がゲッター1・2・3すぎてワロタ
長男・・・兄弟の中で平均的な体格で、一番活力がある
次男・・・やせ気味で身軽で元陸上部
三男・・・体格がよくて元水泳部
479枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 16:08:42 ID:hGykoluo0
>>478
で、お前はどれなんだ?
480枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:30:48 ID:smkJ+o1P0
たぶん一番不細工そうな三男だな
481枯れた名無しの水平思考:2009/10/19(月) 20:35:01 ID:+cvzAghSP
いや、1だな。
一番活力があるって分析が、自画自賛くさい。
482枯れた名無しの水平思考:2009/10/20(火) 00:11:13 ID:qNghLpRjO
長女じゃないか?
483枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 12:10:38 ID:p//u8OL+O
俺そんなにヒーロー性ないからジュンちゃんのパンティーでいいや

もしくはエンジェルのスーツの股上部
484枯れた名無しの水平思考:2009/10/21(水) 23:21:38 ID:fwl4qavR0
全滅プレイしたあと敵のレベルが上がってる時とそうでないときがある
どういうこと?
485枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 17:49:43 ID:FnIQsZax0
たしか全滅プレイした後ツメスパをやると
敵のレベルが現在の自軍のレベルに合わせるよう更新されるから
レベルが上がるんじゃなかったかな
486枯れた名無しの水平思考:2009/10/22(木) 19:27:29 ID:7AvkETfc0
なるほど!マジありがとう
これで序盤のレベル上げが楽になるよ
487枯れた名無しの水平思考:2009/10/27(火) 18:52:27 ID:zUEWtnKIi
ゲハで拾った。ガセだとは思うが…

729 名前:名無しさん必死だな [sage] :2009/10/27(火) 17:20:49 ID:vMcghBvy0
・Wii
・2010年5月
・2Dドット

・ガンダムは「逆襲」「海賊」「勝利」「運命」
・ダイナミックは「鉄の城」「偉大な勇者」「UFO」
・据え置き昇格は「バイク」「真」「天空」「ミサイル」
・新規は「痛み」「超者」「リメイク」「翼」「道を空けろ」
・上記の「超者」と「リメイク」に合わせて「勇者」と「オマージュ」
・「翼」と「天空」に合わせて「聖戦士」
・あとは「忍者」「機動戦艦」
488枯れた名無しの水平思考:2009/10/28(水) 17:30:42 ID:MSJ4Gvgw0
新の有様を見ると真も期待は出来ん・・・良い意味で裏切られる事を願うわ
489枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 04:23:49 ID:uQroqognO
ミサイルが何を指してるのかまるでわからん・・・
490枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 04:57:15 ID:HlKmfD1w0
まさかオメガミサイル?
491枯れた名無しの水平思考:2009/10/30(金) 23:49:33 ID:0Y98fAbMO
Wiiなのに2Dドット?
492枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 20:59:10 ID:RbTy0LVC0
>>491
まさかのバーチャルコンソールとか
493枯れた名無しの水平思考:2009/11/02(月) 21:25:46 ID:SDDVXgz00
いくらなんでもガセだろ
新作スレのネタ参戦リストのほうがまだマシだ
494枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 12:15:20 ID:fs7hauvtO
ハロを2つつけた全改造の真ゲはいろんな意味で神

495枯れた名無しの水平思考:2009/11/08(日) 12:45:59 ID:ZkhBigDa0
>>494
それで「ヤベエゼアニキ」とか、口が悪くなってたのか、納得
496枯れた名無しの水平思考:2009/11/09(月) 09:26:59 ID:vQqUH7aj0
ハロ1「リョウマ、敵ガ来ル」
ハロ2「上手イゾ、ハヤト」
竜馬「ええい、やかましい!」
隼人「フン、好きにしゃべらせておけ」

弁慶「……」
497枯れた名無しの水平思考:2009/11/10(火) 07:30:32 ID:yji0GiUA0
真ゲ3愛用してる人いる?
真ポは長射程のトリプルサイクロンとかでまだ出番あるけど、黄色いガンタンクは…。
498枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 23:23:36 ID:EOtwFFevO
近くの古本屋で780円で売ってたから買ったのだが……戦う女市長ミリアの前編ムズい…
ちなみにガムリンの機体を探して機体はVF-11にした。
499枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 23:45:12 ID:EOtwFFevO
age
500枯れた名無しの水平思考:2009/11/11(水) 23:48:42 ID:1MtedFTKP
あのステージは、敵機全滅でもクリアになるから、反撃を意識しながら、
加速が使える足の速い機体が先行して、奥の方の敵を掃討、
足の遅い機体が前の方の敵を撃破、って流れで戦うのもあり。
どっちにしても、初見殺し率の高いステージだから、どうしても無理……!
って思ったら、とっととニューゲームからやり直して、地上編に鞍替えするのもあり。
あと、あれはVF-1。
501枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 00:18:44 ID:zM/VyiLs0
881 :それも名無しだ:2009/09/16(水) 00:30:40 ID:H4OW4vES
スーパーロボット大戦OG Side Story(OGSS)
2010年発売予定、ハードはDS
OG外伝の携帯機移植と、それと同等のボリュームの裏シナリオが追加
裏シナリオはD・J・セレーナ・スレイなんかの前日段的な話、MXも改編されてこっちに編入
OG外伝の部分もかなり手直されて、水増しの前後編なんかが作り直されている
既存作品ではPS2版で入らなかったガンナーフレーム・ダイバーフレーム、
音声データだけがあったヤルダバオトの騎乗ユニット、必殺技扱いだった神化ビレフォールなどが追加
寺田「OG3もDS、今作から間を置かずに出します」

502枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 00:26:43 ID:QFXJ2RaQP
11月に9月の釣りレスをコピペして何が楽しいw
503枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 10:24:27 ID:qfGiRSxu0
>>502
あ、釣られたw
504枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 20:38:34 ID:GQDb4zwKO
>>500


>>498だが、アドバイスありがとう!
もしだめだったら週末に攻略本読んでくる。
それでも駄目だったら地上ルートにするよ…Vガンダム見たことないけど…
505枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 22:01:11 ID:EeGxd4XA0
失敗してもLvと資金は増えて行くから続けるのも手だけどね。
1周目だとその面は難易度高い方に入るからなあ・・・制限ターン数が短くて。

自分の場合は指定位置に到達でクリアしたな。
ラスト前は下手に突出させると4方囲まれて動けなくなる上に
一撃で落とせる武器も限られてたから、ある程度足並み揃う2,3機で組ませて
1機は加速使えるキャラにブースター付けて他の機体が穴開けた所に
加速で突っ込ませて一気に到達させる感じでやってた。
506枯れた名無しの水平思考:2009/11/12(木) 23:56:36 ID:+tCl38XpO
敵ターンで全滅させてポカーンとしながらクリアした記憶が
507枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 00:23:36 ID:HT5GfHESO
>>505,506


なんとかその面クリア…
イラストの練習を中断してやったよ…、前半は全滅目標にしてやった。
後半はヒイロはシティ7の固定砲台として活躍させて貰った、ヒルデの援護付で。
ガムリンの機体はフルアーマーサンダーボルトにした。マクロスは7は自分には合わなくて全部見てない(また最初から見ようと思っている)が、プラスは大好きなので。ミリア専用VF-1も良いと思ったがTV版初代見たことないから思い入れないため外した…。



これを期にVガンダム見てみようかな…
アニメのVってスクイズくらい怖いみたいだけど…
508枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 02:20:36 ID:0LLXirCq0
皆殺しのトミノまでは行かないけど理不尽に死んでいく人多いよやっぱり
509枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 03:17:58 ID:zYs6azS40
怖いというか狂気にあふれてる
さすがに富野が一番狂ってる時期に作ったアニメ
510枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 05:15:09 ID:I70TVQPK0
だが名作なのでぜひ観てくれ
ガンダムシリーズではファーストの次に好きだ
511枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 07:22:44 ID:bi5+Yvft0
Vガンといえば「母さんです」が未だにトラウマだな。
Vガン自体は結構好きなんだけどね。

でも一番好きなのはボンボン版だけどな。
512枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 13:09:38 ID:HT5GfHESO
>>511
ボンボン版といえば…「貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!」か。
古本屋に売ってたから買ってくる。


ボンボン版といえば高山版種&種死が印象的だ。



スレチすまん
513枯れた名無しの水平思考:2009/11/13(金) 18:51:28 ID:FnUqEeHe0
ウッソ君の大発明!は何と言うゆで理論だと思ったわw
514枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 23:21:46 ID:hWNMqWiA0
実際のところダイナマイトをレンジでチンするとどうなるの?
515枯れた名無しの水平思考:2009/11/18(水) 23:47:34 ID:rwMp0TEKP
うーん、どうなんだろ。
ダイナマイトに水っ気はないから、かなりじっくり温めなくちゃならないんじゃないかなぁ。
やってみればわかるんじゃない?
516枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 12:35:27 ID:QW4l5R5a0
マジレスすると乾くだけ。
ダイナマイトはニトログリセリンの塊みたいなものだから。
517枯れた名無しの水平思考:2009/11/19(木) 23:15:26 ID:uHq5C3ow0
範馬刃牙でニトロが全世界で一斉同時に結晶化した云々の話を思い出した。
都市伝説だったのねあれ。
518枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:01:15 ID:rLNd1p9n0
失礼します、最近Dをはじめたものです。

ハイνガンダムと、ナイチンゲールは普通にプレイして、入手できるのでしょうか?
それとも隠しですか?

νとサザビーを改造しようかどうか迷っていて。。
519枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:07:22 ID:uHsX7ZdYP
普通に入手できる。
νとHiνで合体攻撃できるから、好きなら育てるのもいいんじゃない?
ナイチンゲールは高い攻撃力持ってるけど、サザビーに比べて武装が少ないから、単純な上位互換じゃないんだよね。
520枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 14:08:44 ID:BNtvJaUM0
>>518
普通に入手できる
隠し機体については>>1のまとめサイトに詳しい
521枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:24:41 ID:rLNd1p9n0
518です

はやくも、ありがとうございます!
現在プレイ中です、まとめサイトも参考になりました。(^^)
522枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:30:04 ID:rLNd1p9n0
518です

早速ありがとうございます!
現在プレイ中です。
523枯れた名無しの水平思考:2009/11/23(月) 15:32:03 ID:rLNd1p9n0
ミスりました、

連投すみません
524枯れた名無しの水平思考:2009/11/24(火) 06:52:19 ID:UvojaVES0
メールアドレスにsageって入れとくと変に絡まれないから、覚えとくといいよ
525枯れた名無しの水平思考:2009/12/16(水) 02:56:52 ID:TEPulba80
526枯れた名無しの水平思考:2009/12/17(木) 18:51:18 ID:AUFW9RuV0
ミサイルの名前どうしてる?
527枯れた名無しの水平思考:2009/12/19(土) 20:39:56 ID:Q9svTEmJ0
TE・P・DON
528枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:17:14 ID:P74TgnDI0
2週目半ばだがフル改造ボーナスが変更不可と今初めて知った・・・
適当に地形Sばかり付けていたんだが、10週単位でのちのちを考えたら射程1プラスのほうがよかったかな・・・?
どうせ敵がMAXに強くなっても武器を15段改造20段改造していれば大抵数発で落ちるよね?
529枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:24:31 ID:LfRQuMZPP
最初から射程が長い機体は、それ以上のばしたら援護受けられなくなるからね。
射程+はいらない。
デスサイズとかガーランドみたいな機体は、射程+つけてあげるべきかな。
サンダーボルトは、弾数+をつけると一斉射撃が何度も使えて幸せ。
530枯れた名無しの水平思考:2009/12/24(木) 11:56:28 ID:D1J2l1qH0
周回前提ならどれとっても大して変わらないよ
まあラーカイラムは弾数×2とっといたほうが稼ぎやすくて便利だけど
531枯れた名無しの水平思考:2009/12/26(土) 22:19:42 ID:67qmwrDz0
機体改造は移動力+2取ってた。回避100程度上げるとラスボスだろうが全く当たらなくなるからなあ・・・
532枯れた名無しの水平思考:2009/12/28(月) 02:22:40 ID:OUb1QjKBP
>>531
親父は元々大したこと無い。
いや、大したことあるけどそれよりミーレスの方が……
533枯れた名無しの水平思考:2010/01/12(火) 20:35:48 ID:/gJSCKcx0
>>528
俺も武器のボーナスはほとんどが地形Sだったよ
それ以外はV2、ラーカイラム、ヘビーアームズ、バルキリー系、ガーランドが弾数2倍だった
弾数ボーナスにした奴らは事前に出す奴を決めておいてミノフスやSアダプターを装備しておけばいい
534枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 10:03:41 ID:o/foAeaP0
冒頭のアクシズ落しはWのリーブラに値するからトレーズ閣下が引きこもってたのが不思議。
さくっと復帰して一軍を率いて投下阻止に出ててもいい気ガス。

トレーズ「(総大将同士の)決闘を申し込む!」
シャア「良かろう、来い!!」
サザビー出撃

ギュネイ&ゼクス「ちょwwww閣下おめwww!?」
535枯れた名無しの水平思考:2010/01/18(月) 18:37:06 ID:2TiafMRL0
真ゲッターに登場するコーウェンの声優が亡くなったんですけど…
536枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 19:41:56 ID:doiP9N0d0
だから何?
このゲームに声無いじゃん
537枯れた名無しの水平思考:2010/01/22(金) 22:24:55 ID:bFFVLGiC0
DPが出た時のことを考えるんだよ!
538枯れた名無しの水平思考:2010/01/23(土) 01:08:52 ID:rrLk4fdR0
出ないから安心しろ
539枯れた名無しの水平思考:2010/01/24(日) 23:23:43 ID:/NlAAj5B0
>>538
そ、そうだねコーウェンくん・・・
540枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 20:29:35 ID:wuHOkM4y0
不覚にも
541枯れた名無しの水平思考:2010/01/27(水) 22:17:18 ID:gcDdDkHLO
昨日、中古で買ったぜ
542枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:37:43 ID:6Id4UkyfO
>>541
奇遇だな
俺も安いのかどうかわからんが裸380円で買った
Vガン大好きでPSの新は持ってたけどDは持ってなくて欲しかったから良かったよ
ところでDはシュラク隊は出てくるの?
新ではウッソとかアムロそっちのけでシュラク隊ばっか育ててたんだけど
543 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:43:04 ID:JTcHwBJoP
残念ながら、オリファーとマーベットとジュンコしかいないのよ。一応、シュラク・アタックってガンイージ一斉攻撃があるけど。
代わりと言ってはなんだが、クロノクルとカテジナが仲間になるルートがある。
544枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 17:44:42 ID:6sO/v1Sc0
380円は安いなー
Dはシュラク隊はマーベットさんとジュンコさんのみ
後は武装として登場  シュラクアタックって奴ね
先に言っておくがネネカアタックっていうのはないから変な期待はするな
どうしてもシュラク隊全員使いたいなら2次Gオススメ
545枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 18:02:42 ID:6Id4UkyfO
>>543
なるほど
仕方がないからとりあえずカテ公でも仲間にしてみるよ

>>544
Dと新の他にも参戦してるのがあったのか、それも買うわ
546枯れた名無しの水平思考:2010/01/28(木) 23:44:13 ID:JEVV6/Ta0
α超オススメ
547枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 08:28:02 ID:oPXcK1g1O
ガンダムW勢で一番戦力になるの誰かな?
548枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 11:04:34 ID:poa4nXue0
閣下
549枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 11:14:43 ID:E4oCBBuu0
>>548
おいw

マジレスすれば突撃バスターライフル+魂の習得が早いヒイロか
乗機のコンボ武器が強いデュオ辺り
550枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:10:53 ID:Jk+Vc9YX0
デフォルトでヒット&アウェイと突撃持ち、スキルも充実のゼクスも強いよ。
ただ、乗機はウイングゼロあたりを強奪しないとスキルの持ち腐れだが。
551枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:18:33 ID:oPXcK1g1O
なるほど。ヒイロとデュオは使ってるけどゼクスは使ってなかったww使ってみるわ。
552枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 13:44:35 ID:nbOLvpJmP
ウイングは、燃費・射程・威力の三つがほどよく釣り合ってるから、かなり強いと思う。
ヒイロも大体優秀なんだが、原作のワンマンアーミーっぷりを再現してか、援護習得がかなり遅いのが残念。
援護+のスキルパーツを装備させるのが必須だよね。
553枯れた名無しの水平思考:2010/01/29(金) 15:07:06 ID:7qoCpZ1I0
必中持ちのトロワさんをウイングに乗せてMAP無双汁
554枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 04:23:29 ID:cPc8S/u50
すいません、教えてください。
昨日中古屋で箱・説明書なしの買ってきて遊んでるんですが、
ユニット移動時に移動させるユニット以外の任意のユニットに赤でAって表示されるのって何ですか?
移動させたいユニットと何らかの関係のあるユニットにのみ表示されるようなんですが
どんな効果があるのか教えてください。
555枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 06:14:09 ID:KDLxBWP+0
援護攻撃可能なユニット
556枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 12:37:19 ID:8n25H9GG0
Dはウィングの燃費いいのか

APのアーリーは燃費クソだぞ 最弱クラスのヒイロ。
557枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:06:59 ID:cgSXl6m7O
やっとこさ地上ルートから宇宙に上がってアムロやらヒイロやらと合流して、戦力も充実してきたわけだけどこれから育てた方がいいオススメのパイロットいる?
一応真ゲッター組と甲児、ウッソ、あと幸運持ってたマーベットが育ってる
558枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 13:23:23 ID:3tlEhwrW0
とりあえずゲッターは鉄板。

マジンガーZとグレートマジンガーはマジンパワーを持ってるから、実は優秀なボスキラー。
甲児と鉄也は特に不可あるパイロットじゃないから、そのまま育てていいけど、実は超能力と援護攻撃を持ってるマリアが優秀だったりする。
乗り替えできるパイロットは、補給レベル上げですぐに平均値に育てられるから、序盤はマリアをグレートに乗せる選択肢もあり。
マリアはグレンダイザーが加入した次辺りで仲間になる。

MSは、中盤に入った頃にHiνガンダム、ナイチンゲール、V2ガンダムと参入してくるから、もう少し待った方がいいかも。
ウイング勢は気にいったヤツを使えばいいと思うけど。

ダルタニアス、ビッグオー、グレンダイザー辺りは、防御役にお好みのヤツを入れれば結構。
ゴッドマーズは、パイロットのタケルが超能力持ってるお陰で、運動性も鍛えても損が無い仕様。

後、コスモクラッシャー。とりあえず入れておけば、地味に活躍してくれる。パイロットも4人だし。
559枯れた名無しの水平思考:2010/01/31(日) 16:37:59 ID:J8JDVvFh0
どいつもそれなりに使い道あるから好きなの使え
敢えて言うならダルとビゴー使っとくと中盤の強制出撃が楽
560枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 22:09:41 ID:B/TZ+zsH0
D初回プレイしてる人結構いるのね

俺も今初プレイ中なんだけど、ルートとか条件とかで仲間にならなかった人(ハマーンとか)
のBPって2周目でどういう扱いになるのかな?
今アムロ達の撃墜数が明らかに足りないことがわかって、2周目のBPに影響するなら
やり直すかどうか迷ってるんだけど・・・

ちなみに今エンジェルハイロゥルート選択の前で、マーグはまったく説得してない
561枯れた名無しの水平思考:2010/02/02(火) 23:42:16 ID:9XjvCUhF0
仲間にしてないキャラはBPも獲得してない。
前周からの持ち越しが消えたりはしないけど。
562枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 09:08:40 ID:CFbBYKz10
敵として出てくるキャラだとBP足されてるよな?
顔やら変わるのは除いて
563枯れた名無しの水平思考:2010/02/03(水) 21:18:37 ID:57Y7h6cM0
そうなのか、ありがとう
それじゃ多周回する人は確実に仲間に入る人メインになるのか

564枯れた名無しの水平思考:2010/02/10(水) 22:15:46 ID:DS5nxT5J0
多周回するとBP余って
さて次はどの能力上げようかあんまり意味ないけど防御でも上げるかなって状態になるから
そんな事まで考えなくなる
565枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:44:27 ID:PUhkeEP10
3周目くらいまで回避か防御を上げてた
命中を上げればよかった
566枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 00:59:11 ID:on14UAX60
気にするな
これからいくらでも取り返せる
567枯れた名無しの水平思考:2010/02/11(木) 06:28:50 ID:ECFAzXZW0
基本は回避か攻撃だが、マジンガー系だけは拘りとして防御上げてる
568枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 18:10:02 ID:CB/licWF0
3周目で初めてハマーン様仲間にしたけどどうすんだよこれ・・・
能力はシャアくらいあるけど特筆するところがあるわけでもなくて
カットインが微妙というかひどい
キュベレイも運動性の伸びがいい以外ヤクトドーガとほぼ同じ性能
精神がアムロとほぼ同じで使いやすいのとヒット&アウェイあるのはいいけどなんだかなぁ
特にカットインがファンとしては致命的だわ
569枯れた名無しの水平思考:2010/02/14(日) 18:12:26 ID:fg/0UWcrP
ハマーンはエキストラ参戦レベルが高いしなぁw
570枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 14:40:03 ID:DxaUEXBz0
ラキはカットインがなくて寂しいが
ハマーン様はカットインのせいで辛い
あれならいっそ無い方が
571枯れた名無しの水平思考:2010/02/21(日) 15:03:04 ID:YCXSvNZbP
Aのカットインの流用だしな……っていうか、ハマーンは、グレートゼオライマー並にかなり特例異質な参戦の割には、ドラマに関わりすぎ。
シャアとハマーンとクェスの掛け合いが見所の一つなんて、なんだかなぁw
572枯れた名無しの水平思考:2010/02/27(土) 18:06:09 ID:Ze4KAkWU0
エンジェル・ハイロゥのサイキッカー達の中にハマーンもいるってのは
逆襲のギガンテスで木星にイデオンが眠ってるのと同じくらい
ぶっ飛んでるけど面白い発想だと思った
573枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 19:42:41 ID:+LvRfVOv0
つーか、ハマーンさんキュベレイ健在なのに何故ザンスカールに捕らえられてんですか
574枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 20:30:29 ID:b7BeUHQ00
いくらハマーン様だってトイレに入ってるときに襲われたらどうしようもなかったんだよ
575枯れた名無しの水平思考:2010/03/03(水) 22:22:53 ID:eYyzUA/qO
ハマーンは一番技能欄が賑やかにできるな
576枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:35:49 ID:jeCqxqoN0
ハマーン確かに強いけど、自軍にはNTいっぱいいるし、パイロットポイント
回避につぎ込んだら、ギュネイでも1軍だから。無理して1週目で狙う必要も
ないかと。こだわりが無ければ。
577枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 02:58:58 ID:jeCqxqoN0
Dのユニットに関しては

ファイヤーボンバー、ガーランドはっきりいってこれだけでクリアできる異常
レベル、しかし、1週目でプロトデビルンはキツイ。

ラーカイラム、真ゲッター・ドラゴン、V2、ν、ナイチン、ウィング、ZZなど各MS
主人公(リアル)などのが鬼レベル。ラーカイラムは個人的にはドラゴンより
上の評価。援護鬼、愛核ミサイルの定番コンボはマジキチレベルだが、ドッゴーラ
やザンネックなどの集中砲火で落ちる脆い面もあるのでこの評価に。MSは回避に
ポイントつぎ込んで突っ込ませるだけ。ニュータイプでなくても、回避と武器
改造さえしておけば使えるキャラが殆ど。ぶっちゃけ、ヤクト・ドーガでも最後まで
戦える。

次点は各スーパー系、マジンガー、ゴットマーズは火力は素晴らしいがDのゲーム
バランスだとやはり運用しにくい。敵ユニットが強いだけであり、決して弱い
ワケではない。個人的にはステルバー>ビッグオーなんだけどどうだろうか。
ゲッターにしてもそうだがポイントは回避か格闘(射撃)全振りが基本。
578枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 12:59:57 ID:+C+qqWbi0
何でダルって使えないというイメージしかないんかなー。自分でも不思議だ。
スペック的には決して悪かないはずなんだが。
579枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:01:03 ID:pg9dehI50
・移動力が微妙
・P武器が微妙
・「熱血」「必中」が剣人に集中
・追加武器のキャノンキュービックも剣人の射撃を上げておかないと微妙
・超空間〜も必要気力が多めでその頃には真ゲッターがストナー撃ちまくり
580枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 14:37:08 ID:/5vJAmn00
ブライトさんLv99の射撃育成+255、再動使えるキャラ全員Lv99にSP+とSP消費-20%付けて
ラーカイラムには移動力+2と武器地形適応Sにメガブースターx2に大型&超大型マガジン付けて
開幕からMAP核撃ちまくりで敵殲滅プレイが脳汁出るwww
581579:2010/03/04(木) 15:13:32 ID:pg9dehI50
必中持ちは剣人じゃなくて弾児だった
すまん
582枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:16:53 ID:8ZNvJuuD0
ダルは分離形態をそれぞれキッチリ改造しとけばかなり強くなる
1枠で3体出れるのはデカい  ガンパーは補給持ちだし
583枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 17:33:05 ID:jeCqxqoN0
そうか!合体している状態はオマケだったのか!その発想は無かった。
584枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:02:46 ID:ver9PtO80
α外伝ダンクーガとかと同様の考え方だな
1枠で複数回攻撃、更に援護もできる
資金がかなり必要なのが難点だから一周目はきついけど
585枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 19:45:11 ID:4pOxGVwC0
合体してる状態は超必みたいなもんか なるほど
586枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 20:18:03 ID:72W/U7Q+0
舐めあってもライオンは強い
587枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 21:03:11 ID:CZ/kBM/G0
ある程度改造と育成進めちゃうと分離だろうがダルだろうが変わらなくなるけどな
588枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 23:48:07 ID:ppRC9EX70
分離して修理使えば自己回復出来るのは大きい
弾児の応援とライオンの祝福は便利だし

ただどうしても地味だな
589枯れた名無しの水平思考:2010/03/04(木) 23:52:02 ID:P+0bLjwC0
修理じゃなくて補給な。

まあ、修理より補給の方が便利だからますます問題ないけど。
ライオン補給すればメインの気力下がらないし。
590枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 01:02:16 ID:jrBLwvMh0
ダルタニアスは言うほど残念じゃなくないか?
上にもあるけどセルフ補給や複数戦闘できるし精神のバランスもいい
一人で戦闘応援祝福が兼ねられるのはでかい
火炎アタック十文字も使い勝手はストナー並にいいしゴウチームの真ゲッターになら引けを取らないような
追加武装がルート限定じゃなければ…

591枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 02:11:01 ID:gghLp1u70
まぁ、いずれにしても計画的な育成が必要なのには変わりないな。
ダルタニアス1週目で使うなら、回避全振りかな次に運動性→武器(EN)で。
592枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 14:31:00 ID:39kQC+L70
剣盾持ちでそこそこ硬いので援護防御役としても優秀なんだけどな。
回避が上がりきってない奴の隣に置くと保険になる。
ついでに狙撃ひらめきで援護攻撃引き出し役も兼任できるな。
593枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 16:38:39 ID:Cgr5qwF30
このゲーム基本的に慢性的資金不足だからダルに回す金があったらゲッターに突っ込むという非情の現実
594枯れた名無しの水平思考:2010/03/05(金) 22:16:43 ID:34wFcxuK0
そしてクライシスポイント後半
595枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 11:48:45 ID:D2TtOGiNO
デスサイズ強すぎって思うの俺だけ?
596枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 11:56:34 ID:DdrAuS7YP
強すぎなのはそうだが、どのスパロボにおいても「運動性鬼鍛えして単騎駆け」って基本は変わりようがないから、
語るほどじゃないな、って感じ。
597枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:14:00 ID:FuAgFjk30
そういや資金カンストっていくらまでなんだ?
ようやく2周目終盤にきたからやってみようと思うんだが
598枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 17:21:37 ID:B73Q0roM0
9999999
599枯れた名無しの水平思考:2010/03/06(土) 22:56:59 ID:FuAgFjk30
d
そんだけあれば何でも出来そうだなw
600枯れた名無しの水平思考:2010/03/07(日) 21:44:21 ID:/Xqz/yRu0
主要機体フル改造したら速攻で無くなる罠
601枯れた名無しの水平思考:2010/03/08(月) 21:28:41 ID:eXt9NfG80
確か20段階改造で1体当たり300万くらいふっ飛ぶはず
602枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 12:07:10 ID:4xbBgRf+0
先日中古で買ったんですけど、
説明書がついてなくてクイックコンティニューのコマンドがわかりません
教えてくだされ
603枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 12:13:37 ID:IRAy8FzAP
ABスタートセレクト。
スタート長押しでクイックスタート。
604枯れた名無しの水平思考:2010/03/22(月) 12:20:59 ID:4xbBgRf+0
>>603
さっそくのご返答ありがとうございます。
これで快適にプレイできます。
ありがとうございました。
605枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:05:20 ID:97EBvoT70
一人につき99レベルまでしか上がらないから
BPは一周では99ポイントしか取れないんですよね?
過去のレス読んでると255振るとかでてくるんで、そういう人は何週もしてるんでしょか
606枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:12:58 ID:NucTO9ckP
Dはコアなユーザーが多いのよw
かくゆう俺も20周してるから、一周大体60として、レギュラーは1200ポイントはふってるわけよw
607枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 18:12:59 ID:LOVbZqRZ0
そゆことになる
ちなみにトレーズはそういう関係で一番+255がやりやすい・・・と俺は思う
608枯れた名無しの水平思考:2010/03/23(火) 22:50:14 ID:97EBvoT70
>>606
>>607
なるほどそういうことでしたか。
始めたばかりで、255ポイントとか信じられない数字でした。
609枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 01:19:19 ID:xqzDUQMm0
トレーズは最終話近くでようやく仲間になって嬉しくて滅茶苦茶優遇した


そうしたら最終話で出撃不能で泣いた
いいじゃん、別に戦闘に参加してても支障ないじゃん

でもトレーズが動かせるのが嬉しいから何週もしちゃう
610枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 17:26:03 ID:u+ywi2gF0
>>609
エレガントだな
611枯れた名無しの水平思考:2010/03/24(水) 22:55:36 ID:/VvRzd3f0
ツメスパおもしれえ
将棋ヲタだから特におもしろい
なんでシリーズ化しなかったんだろう
612枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 06:18:04 ID:1oIBN2gS0
>ツメスパ
4作品(D、J、iA、iR)に採用されてる時点でシリーズ化されてると言えると思うが
613枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 11:47:17 ID:1DevyQ440
携帯初めてなのよ
据え置きしかやったことないから新鮮だったツメスパ
作るのが大変なのかな
614枯れた名無しの水平思考:2010/03/25(木) 12:40:47 ID:3sW3FXei0
大変だろうね
Jなんてどう頑張っても攻略不可なものがあったし(敵CPUが攻撃してこないといけないのに何故か攻撃してこないためクリアできない、とか)
615枯れた名無しの水平思考:2010/03/26(金) 03:27:46 ID:RJVrI8yW0
え、一応Jは全部確実にクリアできる回答あるでしょ
むしろ一回やったら次週は資金と強化パーツをもらえるようにしてくれたら嬉しい

一回目は新鮮で攻略法を考えるけど、2週目までパーツ欲しさにやるのは面倒だ…
特にスキルのSP消費減とかは無双プレイでも欲しいからなぁー
616枯れた名無しの水平思考:2010/03/27(土) 22:32:24 ID:mhElm9P00
ゼオライマーのMAPメイオウで核ミサイル搭載したメビウス複数を落としていく面
ちゃんと攻略本のとおりにやっても、攻撃を仕掛けてくるはずのメビウスの一機が何もしてこないことがあって
その場合クリア不能になっちゃう
うちのは何度やってもそうなるんだけど何でだろ? Dはこんなことは無かったんだがな
617枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 13:49:32 ID:QRxi2h1l0
お前のやり方が間違ってるんだろ
618枯れた名無しの水平思考:2010/03/28(日) 20:38:43 ID:Q0AwgNJ00
>>613
ツメスパは本編のマップ・機体データをそのまま使いまわせるから、容量の少ない携帯機に向いてるのかもね。
据え置きだとサブシナリオという形になるんだろう。
619枯れた名無しの水平思考:2010/04/03(土) 17:26:39 ID:7b8cJ4b00
>>616
ていうかその攻略本が間違ってるんじゃねーの?
620枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 14:34:33 ID:cLTqMbXe0
最近小耳に挟んだのだけど、
ジョッシュ主人公時も話の中にウェントスが出てくるって本当?
621枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 15:06:40 ID:gWxAQrwdP
半分本当。響き合う魂の行方、のラストでラキが言う。
しかし顔は出ない。ウェントスが二人を助ける手引きしたことが示唆されてるだけだな。
622枯れた名無しの水平思考:2010/04/10(土) 16:46:16 ID:cLTqMbXe0
なるほど。
サンキュー
623枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 21:52:37 ID:ovlh58gCO
>>609
ある攻略本では最終マップの敗北条件にトレーズ機の撃墜とさも出撃可能かのように書かれてたな
624枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 21:58:01 ID:zqWpIvZT0
据え置きのほとんどのスパロボやったけど携帯でもおもしろいんだな
難易度はSFスパロボ3を思わせて一味違う
625枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 22:03:09 ID:jYfuHSYZP
SFスパロボ3……って何すか?

まぁ、それはともかく、一応Dは携帯機じゃ一番難しい方なわけで……簡単なヤツは簡単っすよ。
626枯れた名無しの水平思考:2010/04/12(月) 22:24:58 ID:zqWpIvZT0
>>625
すまん
やったのが十年以上前でタイトル忘れてたわ
検索したら第3次スーパーロボット大戦だった
627枯れた名無しの水平思考:2010/04/13(火) 19:37:57 ID:AQCNSP4w0
ああ、SFってSFCのことか。
628枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 01:39:57 ID:BJkftGJHO
B・D加入フラグが達成出来る気がしない………
629枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 18:59:20 ID:N1CvFhju0
え、攻略本みずとも勝手について来たんだが
条件厳しかったっけ
630枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 19:06:00 ID:4hkeFKeHP
別に厳しくない。
「背中越しのセンチメンタル」BパートでB・Dを撃墜すれば加入。
ガーランドがかなり非力な上に、やばくなるとB・Dは防御に徹するから
その点は厄介。
「愛」をかけた状態でフェイズ終了、反撃で倒すのがセオリー。
631枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:47:32 ID:BJkftGJHO
>>630
あ、ただ撃墜なのか
まとめサイトだと2EPまでとか書かれてたからえっ無理じゃね?ってなったw

サンクス
632枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 20:54:35 ID:4hkeFKeHP
一定ターン経過すると、デザルグの攻撃が始まってイベント進行、戦闘はなし崩しに終了するの。
2EPってのは、B・Dが出現してから2EP後に戦闘終了ってこと。
要は、撤退する前にB・Dを撃墜しろ! ってだけの話。それだけの話。
633枯れた名無しの水平思考:2010/04/16(金) 22:06:08 ID:BJkftGJHO
>>632
そういう事だったのかw
てっきり2EP目で撃墜すればフラグ立つのかと思ってたwww
634枯れた名無しの水平思考:2010/04/19(月) 22:40:29 ID:yzKnAsY40
>>623
おっと、パーフェクトファイルの悪口はそこまでだ
635枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 15:45:26 ID:htZxuQ5OO
使うかどうかは別としてもパーツがかなり魅力的だな
636枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:16:10 ID:/0xp2z9I0
周回してるとやる事無くなってくるから、全パイロット撃墜100越えとかで適当に使ってた。
メガゾーンは見た事無いんだよなー・・・
637枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:20:41 ID:Kp3TY4YqP
メガゾーンはOVA黎明期の作品だけあって、荒削りだけど気合いがこもってる。
レンタルビデオ屋で見かけたら手にとってもいいんじゃないかな?
B・Dにマジ惚れる。
けど、PART3は勘弁な!
638枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:24:19 ID:Kp3TY4YqP
ところで、ドゥカーはガーランドにしか興味なかったけど
自動攻撃弾に着目した人はいなかったのか?
639枯れた名無しの水平思考:2010/04/25(日) 21:47:55 ID:lZh7Ckpq0
>>637
みんな3叩きすぎだろ!ってそれの序盤だけ見てて思ったけど
オチがあまりにもあまりなので同意してしまう
640枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:15:49 ID:WV9FLXYN0
リガズィが出番ないのはスパロボ中Dが一番だろな
641枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:20:13 ID:UJeUoU/U0
Rじゃν加入が遅すぎるのもあって主力だったのにな
642枯れた名無しの水平思考:2010/04/28(水) 22:23:56 ID:RTshRzM4P
リ・ガズィは、ちょっと過大評価されてる気がしないでもないがな。
リファイン・ガンダム・ゼータとまで名乗って、変形機構が実現してないってどういうこと?
性能だって、ジェガンと大して変わらない……いや、これはジェガンを過小評価だな。
643枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 01:26:53 ID:ZmUf4uA60
変形できないのは設定だからしょうがない
カスタムなら変形できるけど
644枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 10:46:37 ID:7n+ZptOr0
>>642
もともとΖを低コスト化にするため開発された物だからな
それでもジェガンよりは強いぞ
てかDはもう少しメガビームキャノンが強くても良かったのに
645枯れた名無しの水平思考:2010/04/29(木) 13:07:17 ID:CRa2r5qi0
リ・ガズィが輝いてたのはFだな
646枯れた名無しの水平思考:2010/04/30(金) 22:18:07 ID:9q8f/biQ0
ソフバンの攻略本のおすすめにユニットに
エピオンが上がってるんだけど、
同じようなユニットならデスサイズの方が性能いい気がするんだが…
647枯れた名無しの水平思考:2010/05/01(土) 10:50:00 ID:HD5Msawh0
分身かゼロシステムかの違いはあるが
空を飛べるのは大きいと思う
648枯れた名無しの水平思考:2010/05/02(日) 23:41:41 ID:oTDZeYbj0
>>642
あれはアムロがZガンダムを所望してきたから、適当にZガンダムっぽいのを
作って渡しただけだからな
Zガンダムからバイオセンサー抜いて渡せば良かっただろうに
649枯れた名無しの水平思考:2010/05/07(金) 23:14:07 ID:DXVGo0c10
宇宙ルート6話むずすぎんだろ
はじめてゲームオーバーなったわ
650枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:32:52 ID:usMISxum0
サンダーボルトのとこか? あそこはムズかった記憶がある。
ターン制限あるからなぁ
651枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 19:36:03 ID:rGAkEq2MP
ガムリンを連れていかない、って選択肢もあるよ。
確か2ターン猶予が増える。
652枯れた名無しの水平思考:2010/05/08(土) 21:40:22 ID:F1yERjGp0
サンダーボルトが輝くのは改造費が溜まってくる2周目以降だと思うんだ
1周目なら無理して取らなくても…
653枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 05:43:19 ID:rtMzB+s50
いちおう2週目で初宇宙ルートなわけで
結局ゼロの武器とEN改造してブースター付けて飛んでもらいました
654枯れた名無しの水平思考:2010/05/09(日) 11:32:09 ID:9YzBBW9U0
右上をミリアで左上を主人公とサンダーボルトで1週目でも充分全滅がねらえる
655枯れた名無しの水平思考:2010/05/11(火) 09:51:01 ID:4ZBnktXy0
Dはファンネルかっこいいよね
656枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:06:47 ID:S6R62LOg0
たまに来ると懐かしいなあ
人生初スパロボがDだったんだよな
最終面をまったくクリア出来ず、メーカーに「不良品」としてクレームをいれる
寸前の精神状態にまで陥った
657枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:11:51 ID:XvZPZecmP
ゲペルニッチ(ズール)を倒せて、ペルフェクティオは倒せなかったのか?
ちょっと珍しいな。
658枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 15:56:44 ID:S6R62LOg0
ズールは面倒くさかった記憶はあるんだが――
最終面は親父さんよりも、ふたり並んで再生しまくるところ(うろ覚えだなー)が
半ベソだったような
659枯れた名無しの水平思考:2010/05/23(日) 16:14:47 ID:vDRE7fRM0
あそこ初回は精神無くなって詰んだなぁ
ガンダム勢抜いてゲッター入れて火力上げて倒したっけ
660枯れた名無しの水平思考:2010/05/26(水) 23:21:19 ID:UbZXyIgM0
ゲペは向こうが戦う理由なくなったから和解できただけ。倒した訳じゃない。

最終ステージのあれは残りHP3割以下で回復するのを知ってれば訳無いけどな。
661枯れた名無しの水平思考:2010/05/31(月) 21:52:02 ID:tuAnnvFe0
今更になってAmazonで攻略本ポチったw

最近またやり始めて4週目なんだけど、みんな全滅プレイで99レベがデフォなんだな
662枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 10:37:06 ID:WXxW23tj0
ところで宇宙全体を破滅させる破滅の王ぺルフェクティオと銀河団・超銀河団を余裕に破壊するグレンラガンのどちらが強いんだろう。
663枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 10:46:09 ID:RsCLdN8T0
そろそろDSかPSPでリメイクを出すべき
ギュネイ味方っていまのとこDだけ?
664枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 11:43:40 ID:dWpFQVcN0
2α、主人公機で隣接、説得コマンド
ギュネイ「クェスはおれが守る!」に対し

A→その子、おまえのこと嫌いだよ
B→可愛い彼女がいてうらやましいなあ♪

の二択が出るので、下を選べば味方になる
665枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:02:33 ID:WXxW23tj0
結局宇宙全体を破滅させるほどの実力を持つぺルフェクティオとグレンラガンどちらが強いんだろう。
666枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 15:24:28 ID:UUnjOf1s0
援護無しだと十数週目で詰むんじゃないか心配だ>最終話のコンタとウンブラ
例によって一撃で倒そうとすれば防御しやがるし
667枯れた名無しの水平思考:2010/06/01(火) 16:32:21 ID:YolUZLvk0
充分に攻撃力を上げたMAP兵器で余裕じゃね?
十週もしていれば格闘や射撃255ぐらいつけられるし20回改造も出来るだろう
668枯れた名無しの水平思考:2010/06/02(水) 23:11:17 ID:TxjdIi5NO
ゲーム的には回復&ダメージ半減のゲペにラストの下手すれば無限回復なメリオルエッセ×2、
いろいろ面倒な正義の人>完璧さんだしな
完璧さんは回復しないから時間さえかければ倒せる
ゲペやメリオル×2もある意味時間をかければ楽勝だが
669枯れた名無しの水平思考:2010/06/04(金) 09:20:19 ID:ZUnyibYxO
あげ
670枯れた名無しの水平思考:2010/06/05(土) 19:53:46 ID:z0zqQF3S0
>>665
ペルフェクティオの底が知れないからわかんね
671枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 13:36:01 ID:RFkylBHu0
グランゾンとアストラナガンの2体が全力で戦うと宇宙が崩壊するとかいう設定もあるけど
単機で宇宙崩壊できる完璧さんからしたらどちらも雑魚に過ぎないのかな
672枯れた名無しの水平思考:2010/06/06(日) 17:41:49 ID:Dw6h6ISp0
完全に出てきたら誰が戦おうともうどうしようもないんじゃないか?
実態が分からない以上こういう設定だと解釈するしかないしな
その2体が戦って壊れるのはそれが起点になる何らかの連鎖反応で結果的に破壊になるとか
そんな感じで2体の総出力を足せば宇宙が破壊できるなんて事ではないと思うけどね
673枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 00:15:32 ID:ERD7rhAR0
ペルフェクティオは出てきた途端、問答無用で終了らしいからな
出てきたら多分αナンバーズでもどうしようもない
674枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 11:39:34 ID:e7yF4K700
ラスボスさんは本体の影みたいなものなんだっけ?
本体はおそとに出るまえに玄関壊されて出れませんでした、と。
675枯れた名無しの水平思考:2010/06/07(月) 14:00:56 ID:0oNumSl10
本体のほんの一部に過ぎない、とは言われてるな
メガゾーンの世界でもジョッシュの世界でも玄関先で追い返されて
ペルフェクティオ涙目
676枯れた名無しの水平思考:2010/06/09(水) 18:09:07 ID:N0coXFWp0
地球壊滅とはいえメガゾーンの世界で阻止できたって凄いよな
677枯れた名無しの水平思考:2010/06/10(木) 10:57:44 ID:DgpNkFO10
メガゾーン世界は科学技術進んでるからな
月が丸ごと攻撃衛星みたいに改造されてた覚えがある
678枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 07:45:27 ID:zRu84PcJ0
メガゾーンに敵対する他の船は宇宙人から科学技術提供されたんだろ確か
679枯れた名無しの水平思考:2010/06/11(金) 23:06:39 ID:s5D61mu10
デザルグな
でも月の方は地球人技術だ
地球に戻ってくる連中が帰還にふさわしくないと判断した場合
そいつらを排除するためのもの
680枯れた名無しの水平思考:2010/06/14(月) 20:40:20 ID:kB6VpqBO0
それにしたってマジンガーやゲッターが歌の力借りてやっとこさ倒せるのをだぜ?
パネエ
681枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 06:30:35 ID:RjUu+DeIO
はやく声付きでリメイクしてくれ〜 
ま、声優陣で論争になりそうだけど・・・
682枯れた名無しの水平思考:2010/06/24(木) 20:42:57 ID:NdZX0fx40
Dの参戦作品は、声無しの携帯機向けだから実現できたんじゃないの?
683枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:20:27 ID:vMLUIR9m0
これ、スキル&強化パーツってクリア後、払い戻しになる?
それとも最終面で売り払っておかないとダメ?
684枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 13:35:43 ID:dGbguEgWP
残念ながら強化パーツ自動売却はWから。
使わないパーツは最終話で売ってね。
685枯れた名無しの水平思考:2010/06/30(水) 14:14:37 ID:vMLUIR9m0
>684
dクス
W→K→J→Dと流れて来たから、どっちなのか判らなかったんだ

J→Dで操作性(インターミッション)とか敵の思考が大幅に変わったんで
始めはやりにくさが目立ったけど、ハードなシナリオと歯応えのある敵がよいね
なんつってもメガゾーン23のT&Uをほぼ再現してるのが良かった(しかもグラはTのままw)
686枯れた名無しの水平思考:2010/07/01(木) 10:42:09 ID:aLay5Vs3O
攻略本はどの出版社のやつがいいんだ?
687枯れた名無しの水平思考:2010/07/07(水) 20:21:16 ID:gvUWbA1M0
ソフ
688枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 15:53:21 ID:3mtSRWx40
ID的にスパロボスレに来ないといけない気がした
689枯れた名無しの水平思考:2010/07/24(土) 15:56:02 ID:+kciVqvXP
スパロボ40本すごいですね
690枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 10:37:23 ID:66vBcLCh0
>>685
メガゾーンはテキストが長すぎで萎えた、何なんだよあれは
691枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:02:53 ID:0H3Yy3bV0
>>690
あれが楽しいのは、メガゾーンの本編を1回でも見てるやつだけだよな。
692枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:08:44 ID:dYA88KX3P
寺田は、パラダイムとマクロス7の設定絡めてクロスオーバーさすつもりだったらしい。

無茶言うな、と。
まぁ、次回出演したら、自軍がメガゾーンの東京に転移させられるイベントとかあんじゃないかな?
693枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 20:16:54 ID:UmcMU6PQ0
空間転移は暫く勘弁だ・・・
ZとKでやりすぎた
694枯れた名無しの水平思考:2010/07/27(火) 22:15:07 ID:9eWHMGNM0
>>691
ごめん、未見だけど普通に面白かったです
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 01:26:50 ID:cCQU/+6+0
てすt
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 23:23:41 ID:Uz7qxDfc0
今日中古屋で見かけたんで買ってきた
GBAにしては、お高かったけど、もう手に入らないと思ってたんで嬉しい
とりあえず、FAサンダーボルトがかっこよすぎる
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/10(金) 23:25:28 ID:Cmh3cRc8P
FAサンダーボルトは最後まで戦える優良メカですよ。
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 15:19:28 ID:uzvZ3+Zl0
奇跡が愛になったんだね
回復だとばかり
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/11(土) 15:35:52 ID:1sZvbhdgP
Rからはその仕様。
で、愛にあたる精神コマンドは……残念ながら消えてしまったわけや。
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:48:13 ID:BSCMG4czO
友情が単体全回復だからなあ
701枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 00:29:31 ID:csbJVvig0
しかし底力のお陰で敵の攻撃が殆ど当たらなくなるから
回復自体実は殆ど使わないと言う。
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 08:47:32 ID:9tG8IAOo0
ミーレスの命中率の高さは異常
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 10:40:32 ID:TmUUDBIs0
メガゾーンを随分前に見たっきりなんであやふやなんだが
省吾が、顔グラPART1性格PART2な気がするんだけど気のせい?

戦闘ではハチマキ締めたカットインなのに、会話ではクールで吹くんだけどw
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:42:28 ID:NHXbQ+0Q0
こうなりゃヤケクソだ!
705枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:47:30 ID:jEs5BeSh0
焼きウンコ?
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:47:36 ID:30jDQQu40
サザビーが序盤から使えると聞いて最近はじめた
ガンダム系を中心に使おうと思ってるんだがオススメ機体、もしくはこれは使わないほうがいいって機体ある?
707枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:55:35 ID:Fhw8UQ24P
致命的に育てない方がいい機体はさすがにいないかなぁ。
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:26:28 ID:tsfbt0bO0
このゲームでガチに積むのは2週目以降のクロノクルくらい
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:29:50 ID:rLVGS1wK0
>>706
俺がよく使ったガンダム系はZ、フルアーマーZZ、Hi-ν、ナイチンゲール、V2アサルトバスター
W系はウイングゼロ、トールギス2、ヘビーアームズ改
サポートユニットならホワイトアークがおすすめ
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 18:45:18 ID:Cb5SEWi90
>>706
とりあえずサザビーは強いから育てといて損は無いよ。
合体攻撃の関係でパイロット次第ではヤクト・ドーガのほうが使えたりするけど。
後々ナイチンゲールも手に入るけど、その為に資金温存するよりはそのままサザビー使い続ける方が良い。
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 23:43:12 ID:f/RA50jB0
たしかサザビーは射程2もメガ粒子砲で対応できるから便利。
ENさえ工面すれば弾切れ気にせず攻撃できるからね。
そして弾よりもENの方が工面するのはラクだし。
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 00:31:22 ID:hrRhuCUf0
Dをプレイ後にWやったらウイングゼロの使い難さに泣いた

ツインバスターライフルが射程3−8って死角デカ杉
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:51:54 ID:3CG0P5w10
サザビーとか序盤の機体も鍛えておけば2週目以降の序盤が楽になるから損はしない
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 06:41:40 ID:CPBc2g5o0
マックス用バルキリーとか強いのにあまり使われないのは参入が遅すぎるせいだよな。
相対的にサンダーボルトの価値が高くなってる。
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:24:39 ID:QLGIIQba0
逆に考えるんだ
強いからこそ参入が遅いんだと考えるんだ
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:11:27 ID:bH6X1NbJ0
そうだね、スポット一回ある以外はめっちゃ遅いトールギス2とかもね
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 09:40:05 ID:9k2fdkLM0
あれ、トールギスって合流時にトレーズが乗ってきて
トレーズが外れる時に置いていってくれなかったか?
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:05:49 ID:TXbkt5Va0
ゼクスをトールギスにのせて使ってたけど
破滅の意味で閣下のトールギス強制出撃に泣いた
トールギス返して
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:27:03 ID:Wbt7OYDi0
閣下ktkr!!ゼクスと共闘させるわ

出撃選択にゼクス不在・・・まさか・・・

ゼクス  -------- レベル○○

トレェェェズ!
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:25:22 ID:/wqOJn3/O
主人公機何がオススメ?
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:34:26 ID:G5DripMaP
ストレーガ。
標準武器に特殊効果あるから、上手に使えれば嫌らしい機体。
エール・シュヴァリアーとガナドゥールはそれぞれ可も無く不可も無くな機体。
パイロットが優秀だから能力は十分に引き出せる。
ブランシュネージュはちょっと射程が独特。
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 10:44:35 ID:+8cZba41O
把握

最初だからエール・シュヴァリアー選んでみる
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 10:50:05 ID:B/NbnAdJP
ま、コイツ選んだら地雷、ってのもいないし、気に入った機体で問題ないわな。


けど、後継機は覚悟しとけよ。俺は好きだが、RとかJみたいな普通のスペックアップ進化じゃあない。
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:48:53 ID:P8/hlk0B0
ストレーガは水中に対して全くの無力
水中戦MAPが殆ど無いからまだ良いが
725枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 12:12:33 ID:6zC5qbaE0
Dに限らず、水中戦メインのMAPって少ないよね。
726枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 17:52:39 ID:NQOVnqH60
OG1のリュウセイルートは初めの頃
海マップばかりだったぞ
727枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 19:28:38 ID:td7eNXJg0
リムでガナドゥールは射程短いわリムのスキルと合わないわで苦労したな
後継機はいいけど分離が気軽にできないというね
728枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 13:56:59 ID:Sd1iuMEI0
ガナドゥールは加速持ってる助手専用機だな
729枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 10:21:10 ID:2rtfOmKcO
きちんと原作見たのが真ゲッターだけで、このストーリーはその真ゲッターを元にしてると聞いたから初めてスパロボ買ってみた
そんな訳で手探り状態だからまとめサイトちまちま見ながらプレイしてるんだが、すまないがいくつか箇条書きで質問させてくれ

・オールドタイプだとか強化人間だとかはどう見分けるの?ニュータイプはNTって奴でしょ?
・パイロット養成ではリアル系は回避と技量どっちがオススメ?ひたすら回避なのか、特殊回避率上げる技量を上げたほうが良いのか迷う
730枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 10:27:04 ID:PkGM0ysQP
パイロットの能力欄に、NTって技能があるパイロットがニュータイプ。

養成は
スーパー系は命中か格闘、リアル系は回避中心って思考で問題ない。
技量に振るといい感じになるユニットもいるけど、一周目は考えなくていい。
防御は効果ないに等しいから無視。
731枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 10:48:01 ID:2rtfOmKcO
>>730
凄く早いレスありがとう、養成はそんな感じで進めるよ
元ネタから分かんないキャラが多いから、ニュータイプだとかのいろんな用語の把握大変だわ
732枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 02:31:34 ID:qjAdFrnM0
1周目は全員ひたすら命中でも良いと思う
だいぶ当て易くなるからストレス減るぞ
733枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 15:07:58 ID:m/WhY7sj0
機体改造無し、ステ振りは射撃格闘のみでやってみたらしんどかった
無理ゲってわけじゃないけど疲れる


734枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 09:45:09 ID:3YdmHyHjO
Dはフルカスしたスーパーでもやわらかめだからとにかくビビったなぁ、最初
735枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 19:01:59 ID:TVO1ML7P0
どんなキャラだろうが回避に100も振ってしまえば避けまくるキャラになってしまうんで、
周回プレイ前提でも作業ゲーになるのが嫌なら回避には余り振らん方が良いかも。
736枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:17:48 ID:/G9sVx+w0
クロノクルさんだけは徹底して回避に振った方がいいよ
737枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 04:57:14 ID:3AOVHEMo0
クロノクルを仲間にしたことない
超大型マガジンのほうがいい
738枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 23:47:19 ID:1fG1W+ZQ0
マジンガーZ・グレートマジンガー
ダルタニアス アトラウス(ダルタニアス)・ガンパー
ベラリオス ビッグ・オー
これらって何周目までに改造しとかないと詰む?
育成はしなくてもいいかな?
739枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 23:50:16 ID:4vDR/powP
さすがにそこまで計算したことないからわからんわ。
740枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 11:16:58 ID:8IHIAwMm0
20周くらいまでなら改造だけで問題ない
それ以上は命中に手を入れないと当たらなくなるな
741枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 09:57:11 ID:1Xxku99M0
742枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 11:39:56 ID:1opFuPecO
ゲッターが好きでこれやってて19話までクリアした所なんだけど、やっぱりこの後は初代ゲッターチームとかゴウ・ガイは完全空気になんのかなぁ?ケイはちょくちょく顔出してくるけど
竜馬さんはこの後ラスボス以外では禄に喋らないなんてのだったら泣くぞ
743枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 11:49:44 ID:tLf9dMDo0
>>742
物語の中心からは外れるけど、そこまで空気ってわけでもないよ。
744枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 20:36:48 ID:QzN/loz/0
タワーも戦力拠点と言う扱いだからそこまで空気にはならないぞ
745枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 20:52:00 ID:MIPKyYuK0
戦力的な意味で大活躍します
746枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 21:47:05 ID:ca0/KSElO
スパロボ初心者なんだが鉄壁の使い方が分からない
敵の群れに単身突撃してる訳でもないから、「こいつ以外の仲間に攻撃集中したら損だし半分の精神で使える不屈にしといた方が良いかな」ってなっちゃう
ってか全体的にボス用の熱血の為に精神コマンド温存しがちなんだが終盤は厳しいかな?
747枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 22:12:40 ID:kHFJ4D2vP
>>746
その思考は正しい。
特に後半のズール皇帝とかゲペルニッチは「まだ来るのか!?」ってぐらい
しぶといから、ここで使わなあかん、ってとこまで精神コマンド温存して戦った方がいい。


鉄壁は、硬いスーパーロボットに使わせて、単機で突っ込ませて使うのが吉。
このとき、必中使ってるとなおよい。それ以外は滅多に使わないでしょう。
748枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 00:23:34 ID:Ps1Xn87n0
あけおめ
今頃スパロボDを初プレイしてるモンです。
初代DSは重いけど液晶綺麗なんで、GBASPではやる気にならないなw

で質問なんですけど
この作品、結構特殊台詞多いじゃないですか。
紹介してるサイトとかないですかね
749枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 08:52:48 ID:bz8Eec5o0
攻略本買えば乗ってる、今ならブックオフで105円で買えるだろう
750枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 20:33:29 ID:A11p0nwJ0
新作の参戦見てるとDと被るの多いなリメイクの予感
751枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 10:28:16 ID:CJsqPMrO0
第2次Zの素材を流用してDリメイクフラグだな!
752枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 10:50:36 ID:oEuRGUB2P
どうでもいいけど
Dじゃ事も無げにやってるけど
ゴッドマーズ対ゴッドマーズって凄い対決だよね。
753枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:36:29 ID:hSJnOg8F0
第二次Zはチェンゲの再現度が全て
754枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:45:17 ID:KBbG9Luo0
最近始めたんだが序盤からサザビーやエピオンなど
他シリーズでの後継機が出てくるから
改造していいのかわからんちん('A`)
755枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:49:29 ID:XV6DjIFGP
安心しなさい。
中盤に更に後継機のナイチンゲールが来ます。
756枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:54:36 ID:KBbG9Luo0
改造引継ぎググったら引き継がないのね。
中盤以降?のニューガンダムとサザビーも大して差ないみたいだし
序盤キャラも改造していいのか…!とりあえずエピオンだけ改造します。

即レスありがとっとん。
757枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 05:51:29 ID:Iu0sQoFR0
DのPSPリメイク版まじで出て欲しいな
サルファのグラで
・マクロス7
・ZZ

Z〜第二次Zのグラフィックで
・Z
・逆シャア
・Wガンダム
・BIG−O
・真ゲッター
・ゴッドマーズ
・マジンガー
・グレマジ
・UFO

無いのはVガンとガーランドとライオンロボとオリジナルか

いけるだろコレ・・・
758枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 06:25:07 ID:e/QB64ur0
>>756
好きなら良いが、エピヨンは射程の短さとゼクスとの相性の悪さで泣きを見る。
ゼクスは突撃を活かすためにウィングゼロやトールギスII、トーラスに乗せるのがオススメだ。
759枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 12:37:36 ID:JYDRI6h90
Zとそれ以外の作品に出るモデルは混在すると違和感バリバリだぞ
特にガンダム系
760枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 14:08:07 ID:rx6caWoY0
>>758
もう改造済み&格闘に振り分け済みっす(´;ω;`)ウッ…
761枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 19:27:18 ID:NlN9qPI40
なあに、次周で射撃に振れば良いのさ
762枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 01:14:41 ID:iw1kblqv0
周回する際に特定の機体を鍛えておかないと
3週目あたりからクリア困難になるらしいですが
武器と運動性で問題ないでしょうか
それとも片方だけで何とかなるでしょうか?
763枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:36:06 ID:isQiS+Ya0
リセット駆使するなら運動性だけで良い
3周目じゃ全然影響は出ないぞ
764枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:37:40 ID:iw1kblqv0
>>763
ありがとうございます。1週目で改造しとこうか迷ってましたが
それなら資金の余裕がでる3週目あたりで改造しようと思います。
765枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 13:16:14 ID:JdvKzkeB0
修理ユニットと補給ユニットで育てるのに其々から1体選ぶとしたらどれがお勧め?
766枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 17:19:04 ID:PdsRpzlT0
育てたいパイロットを教えてくれれば
助言しやすいんだが、ユニットのみでいったら
修理と補給が両方ついているホワイトアークみたいなユニットが使いやすい
修理より補給の方が経験値高い場合もあるし、EN1でも減っていれば補給できる。
767枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 17:44:21 ID:hwzZgbt+P
とりあえず、ホワイトアークと、ナイトメア改がいればね。
ダルタニアスは分離すれば補給が使えるから、それも利用の視野に入れていいね。
768枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 07:57:35 ID:Ok+3so9z0
多人数乗り再動支援可能なコスモクラッシャーも一押し。
ノインinトーラスも良いが、ヴァイエイト取れるならそっちで出した方が戦力になる
769枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 09:05:40 ID:7q0KszJz0
補給MSのパイロットは突撃持ちがオススメ。
770枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 09:46:53 ID:Ie8Y8jKU0
>>769
あとH&Aな
ちなみにこの二つを両方持ってて、補給できるのに乗り換えられるのはゼクスとミリアルドだけ!
771枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:24:27 ID:+GfBSUQN0
ボスLv99にして無育成のHPだけ改造したボスボロットを囮にして
修理稼ぎした方がLv上がるの早いぞ。中盤(Lv70辺り)から一度に3Lv上がったりする。
772枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:12:35 ID:cjdl+IPjQ
金稼ぎ重視にしたいんだけど祝福持ちでホワイトアーク乗せれる奴ってどんだけいたっけ?
773枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:53:17 ID:GdOUK90H0
ルーだけだと思うよ
774枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 19:53:01 ID:hCyPe/Iq0
こんだけ答えてるのに訊くだけ訊いてスルーかよ
775枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:20:26 ID:mcIQglxI0
匿名掲示板でお礼とか言うわけねーだろアホか
776枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:06:02 ID:Dbc4P0HM0
最近D購入したんだけど、
愛があれば大好きなリ・ガズィを使っていけますか
777枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:12:11 ID:rchSY6quP
適正悪くないし、相応の愛があれば使えるよ。
リ・ガズィ使ってた方が便利ー♪ って現象も特にないけど。
778枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:24:28 ID:aJ+e3QU+0
1回は撃墜されても大丈夫
てのは便利のうちに入るかも
779枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:03:35 ID:E10CyUWW0
第四次の頃ってメガビームキャノンが弾数制じゃなかったっけ
Fから使いづらくなった気がする
780枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:58:32 ID:mcL4bp8c0
今作のMS系では最底辺の一角だけど、BWS形態の移動力は役に立つかも
パーツスロット数と撃墜耐性を生かして、回避に難のあるオールドタイプ用としてなら使えなくも無い感じ
781枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:19:30 ID:5bN4Hc080
それなんてルー?
782枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 09:29:28 ID:eUReooaZ0
ルーは一応ニュータイプだぞ
それより、オリファーさんをリ・ガズィに乗せて特攻させても一回で死んでしまう
783枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 15:08:22 ID:YJcPxolO0
逆シャア勢とジュドーカミーユ以外の避ける気のなさは異常だな
何回コンテニューしたことか
784枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:17:52 ID:cwZh8jNN0
一周目終わった、偽ズール三体→本物ズール→復活ズールがきつすぎだったわ
その印象が強すぎて最終話でラスボスが一回復活しただけで終わって「え、もう終わり?」と拍子抜け状態にw
785枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:06:18 ID:kdlQiHAF0
やっとDリメイクが現実味を帯びてきたのか
おれのストレーガが動きまくるとか胸熱
今でも十分動くけども
786枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:47:21 ID:4hk8hIwN0
そんな事よりもフォルテギガスのドットが
リメイクで良くなってるかの方が俺的には気になる
787枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 05:05:42 ID:H5jq9+JT0
>>785
どういう判断で現実味を帯びてきたと?
788枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:04:01 ID:lauEi81W0
第二次Zの参戦作品をみて じゃねえの
あんまり好きな物語ではないんだが
序盤からアクシズ勢が使えるのは新鮮でよかった。
789枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:04:47 ID:lauEi81W0
ねおじおんでしたさーせん
790枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 04:38:37 ID:Jw8r3Xs90
今Dのジョッシュルートの最終話だけどペルフェクティオの本体が出てきただけで宇宙が崩壊する(らしい)設定ってどこで出てくるんだ?
よくスパロボ最強のラスボスの一人って聞いたから興味出て久々にやってるんだけど(前にもプレイしたことはあるが随分前のことだったので忘れた)

とりあえずズールやゲペルニッチがビビるくらいのヤバい存在ってのは分かったけど
791枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 05:26:23 ID:Jw8r3Xs90
ごめん誤爆
792枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:45:14 ID:zcF35RpY0
やべえ欲しい機体集めたらやる気なくなっちまった
やっぱユニット情報とか先に知っておかない方がいいね。
793枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:10:59 ID:gvq0xQ9m0
パイロット共々ミーレスとタメ張れる機体に育て上げるって仕事が残ってるぞ
794枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 13:04:52 ID:NvmPox7M0
武器改造ボーナスは基本地形適用にするべきなのかね
795枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 14:37:10 ID:h1tK3L8eO
Dってどのスパロボだっけ…?
周回で敵の攻撃力バカ上がりして装甲値(笑)になるやつ?
796枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 15:02:23 ID:72yEdtu+0
この手の質問を見るたびに「今お前の目の前にある物体はなんだ?」と聞き返したくなる
797枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 15:30:47 ID:h1tK3L8eO
いやいや、久しぶりに動かしたらデータ飛んでてな
周回についてはwikiに書いてあったわ。スミマセンでしたm(__)m
798枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:10:52 ID:fHo+tXNO0
>>795
試しにBDやクロノクル、マーグを徹底的に育ててみたりゲッター1を2軍に落としてみればいいw
799枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 04:56:57 ID:i+DiOKdG0
最近はじめた俺に教えてくれ
どこの攻略見てもPPを防御に振らない方がいい装甲はあんまり改造しない方がいいと指針だけ書いてあるけど理由は何?
このスレ見る限り、周回重ねたら敵が強くなるからってことでいいんだよね?

そしたらその場合、1週目はスーパー勢はどうしてんの?リアル系メインで使うってことかい?
800枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 07:58:07 ID:qtugoZirP
装甲改造しない方がいい、なんてことはないが……。
スーパー系がいなきゃ、ダメージソースが足らないぞ。
攻撃力の底上げの方が急ぎの課題、ってだけで。


防御の数値はね、ぶっちゃけ今回は死に数値。
火力の底上げになる射撃・格闘、リアル系必須の回避、改造じゃ上げられない命中、この4つをプレイスタイルに合わせて鍛える必要があるけど
防御は調整ミスったか、恩恵があんまない。
そんなわけで、防御は上げない方がいい。
801枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:31:29 ID:hir3IsPI0
ニュータイプだけ使ってれば余裕でクリアできるよ!
MSの改造、強化パーツ付け、パイロットのBP振り、スキルパーツ付けをちゃんとやれば問題ないよ!
分岐では全部Vガンのいるルートを通ると良いんじゃないかな!
802枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:28:22 ID:baB/e/vS0
ガンダムはサンドロックとν・胚乳しか使ってなかったな・・・
803枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 14:12:34 ID:sCntAWxe0
周回は折れつえーしたくてやるから
周回する度に敵が強くなっていく今作はまるでやる気でねえ。
ハードモードでいいじゃんっていう。最近のスパロボには採用してほしくないわ
804枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 18:58:44 ID:0gHLEMx/0
俺は逆だな
カトンボのように墜ちるルイーナは何かが違う
ビームブレードやボールハンマーの恐怖があってこそよw
805枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:37:17 ID:i+DiOKdG0
>>800
ありがとう
計算式的に防御ステータスの与える影響が少ないってことか
じゃあ装甲は状況に応じて改造するよ

>>801
強化人間だけどギュネイ使ってるわ
他のスパロボにないメンバーがいるからいいな、D
806枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:31:11 ID:i+DiOKdG0
あ、あともう1個質問
ロジャーは命中以外に格闘と射撃、どっちに振ったほうがいいと思う?
ビゴー使いにくいのはわかってるんだ
でもショォーターイム!したいんだ
807枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:35:59 ID:UAR85QP50
>>806
本当に、個人の趣味、としか……。
自分は、サドンインパクトの燃費が凄くいいから、格闘に極振りしたけど
射撃メインでも、両方バランスよくでも結構だけど……。
808枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:39:59 ID:0gHLEMx/0
ビゴーは射撃も格闘もいけるしなぁ

ミノフスパーツでビゴーを飛ばすか暴走族を浮かすか…
809枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:16:17 ID:kUqUuFiF0
一週目今からはじめるんだけど
主人公機はどれがお勧め?
810枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:29:41 ID:4IzZmbw3P
どれが圧倒的に強く、どれが致命的に弱い、ということはない。
性能自体は良好だし、パイロットもスキルが豊富だから、どれもそれなりに戦える。

エール・シュヴァリアー→優等生。何でもそつなくこなす。
部隊を支える一翼として活躍できるけど、爆発力は少ない。バーストレイヴは必見。
ガナドゥール→スーパー系な分エール・シュヴァリアーより威力はあるが、より接近戦よりな調整。一番バランスいいかな。
ブランシュネージュ→射程が長い。射撃向けに鍛えるならこれ。
ただ、射程が独特な部分があり、若干特殊な機体。
ストレーガ→地上戦では優秀な完全スーパー系。スタンパンチに特殊効果があり、上手に使えると強い。
ただ、水中に完全に無力という弱点がある。


ま、とりあえず見た目で選択してどうぞ。
811枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:47:09 ID:sih3npd00
補足でブランにヒット&アウェイのないジョッシュは相性悪いと言っとく
スキルパーツでなんとかなるけどそこまでじゃないと思うし

横から失礼
812枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:00:04 ID:kUqUuFiF0
>>810-811
サンクス
とりあえずガナドゥールでがんばってみます
813枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:00:20 ID:x/htipdZ0
後継機の見た目で決めるといいよ
リアル系→マンボウ
スーパー系→なんかごちゃごちゃしてて毒々しい
814枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:00:36 ID:LlwKDfl70
再動持ちが多いから余り困らないけどね
815枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:34:34 ID:DrOoXS5U0
魔女たんはスタンパンチが割と射程長い上にコンボ対応とか
816枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 23:28:52 ID:KKBfj6HJ0
>>807>>808
色々考えて射撃にふることにしたよ、ありがとう

ちなみに上で話題に上がった主人公機は、地雷と言われている
ジョッシュinブランシュネージュにしちまったが意外と不便は感じないな
射程の関係でブライト艦長の近くで運用できるから指揮の影響受けやすくてありがたい
817枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:07:59 ID:khhPv6qU0
ビッグオーは1軍で使いたいなら射撃、一発屋で良いなら格闘って感じだな
射撃はいろいろ出来るけどEN改造必須
格闘は燃費良いけど射程1でコンボ無し、しかも地上専用
818枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 19:12:41 ID:7O6Dbllu0
防御も鍛えればいい壁になるな
つーか鍛えないとイールとドロシーに囲まれてヤバイ
819枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 05:04:19 ID:jIdO855E0
というか、最初の方は射撃とか格闘とかに振ってる余裕なかったなぁ
とにかく命中に振っておかないとどうしようも
820枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:08:05 ID:c++qp7vb0
確かに命中に振っておかないと、なかなか当たらない
821枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:21:51 ID:4uY5zTk10
ただでさえ避けまくるからなぁ、ベスパの顔キャラにバロータに・・・
822枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 15:17:43 ID:icXXbq3k0
集中必中もちにやらせてたから、そんな困った記憶が無いんだが・・・
強化パーツで底上げも出来るし。
823枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:03:11 ID:MqTMx1nE0
当たらないより避けない方が問題に感じた
ニュータイプ勢も他のスパロボに比べて本当に避けない
敵武器の命中率が飾りすぎる
824枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:31:51 ID:kZkOq5CH0
内部処理で表示より+30%とかやってそう
825枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:06:57 ID:CukTYyXI0
序盤はニュータイプ勢よりガムリンの方が避ける気がする
826枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:20:51 ID:BZ07+KHW0
固さもあってそこらのUCガンダムより使いやすかったな。
827枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 00:46:34 ID:RSwG7LCH0
新参なんだが、1週目で惑星ラクスにいったんだけど、
艦長時代に命中と射撃にしか振ってなかったマックス(Lv90)がひょいひょい避ける
回避に一切振ってないのに何なんだこの回避率
さすが天才は違うな
828枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 00:49:16 ID:6x4l1bZv0
そもそもお宅のマックスさんLVがおかしいぞw
829枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 01:05:33 ID:RSwG7LCH0
いや、おれ努力幸運(応援祝福)厨なんだw
毎シナリオで努力応援使い切るようにしてたり、5、6回ほど全滅プレイをしたらこうなったよ
830枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 01:06:42 ID:6x4l1bZv0
納得した
撃墜数はもう聞くまでもないなw
831枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:58:33 ID:j4Tdtmwj0
全キャラLv99はデフォだと思ってた時もありました
832枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 19:15:02 ID:vg4JHsoC0
デフォでしょ?
833枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:47:55 ID:JarhXhvB0
全滅すると撃墜数リセットだっけ?ハマーンさまとれるか微妙なところなんだけど
834枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:43:49 ID:P40HCTMy0
ハマーンはあれ1周目に取るもんじゃねえわ
835枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:45:41 ID:RHKGJtQi0
撃墜数合計400って何考えて決めたんだろうな
836枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:02:34 ID:dBmdGK+A0
4人全員がダブルエースって感じだろう
837枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 22:10:13 ID:K1TVCNN5P
納得した
838枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:03:27 ID:u85W15CD0
このスレ的にはJの評価ってどうなのでしょうか

ビッグオー使いたいってのと揺れるおっぱいが見たいってのを満足させるにはDとJどちらが良いでしょうか
839枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:06:28 ID:POcF+k+X0
まずJにはビゴーは出ない

そしてDは揺れないんだな、これが
妹を変な目で見てはいけないぞ
840枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:12:27 ID:3s1tGYCSP
なんつーか、近年のスパロボキャラの奇乳っぷり見てると
リムが貧乳に見えてくるよー。
841枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:12:39 ID:u85W15CD0
>>839
ぬぁんと!!
両立は無理なのか・・・
ありがとうございました
842枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:15:52 ID:POcF+k+X0
>>840
それなりにはあるんだがな
http://www.banpresto-game.com/srwd_adv/image2/rimu.gif

げに恐ろしきは河野デザイン
843枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 00:44:36 ID:1vfGK6S8O
ムゲフロとか最早奇乳集団だしな
844枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 01:19:42 ID:zMCW+1Ca0
>>843
錫華姫「……」
まぁ全体で見たらすごいけどね
845枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 12:56:13 ID:vH5MAugOO
そういやムゲフロのキャラデザは、原画の時はちょっと大きめ程度だったのに、
さっちんにリファインしてもったら「あれ?おっぱい増量されてね?服の布面積も縮んでね!?」

となったとスタッフインタビューで言ってた気が。
846枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 12:57:55 ID:POcF+k+X0
でも河野さち子絵のグラキエース見てみたい気がするな
もちろんアクイラとコンターギオも
847枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 00:40:11 ID:2vh1pKvI0
>>846
描いてくれたとしたらラキは間違いなく盛られるだろうな
・・・なんでさっちんはあんなに巨乳がすきなんだ?w
848枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:05:55 ID:wndOFdHZP
女はおっぱい好きらしい
849枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:17:13 ID:2vh1pKvI0
これからクライシスポイントでループやろうと思うのだけど、
ガーランド以外でオススメある?
今んとこナタクのツインビームトライデントがいいかなと思ってるんだけど。
ガーランドを使わない理由は、他のキャラに撃墜数を稼がせようと思って
850枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:19:10 ID:wndOFdHZP
俺はメリクリウス使った覚えがある
851枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:23:01 ID:2vh1pKvI0
あ、メリクリウスも無消費のコンボ武器あったのか!?
見落としてたありがとう
852枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:31:12 ID:2vh1pKvI0
メリクリウスとナタク、見比べてみたけど物凄い微妙な差だな
まず、問題のコンボ武器の射程・命中率・CT率は全く同じ
メリクリウスは最大射程4で弾数制、パーツスロ3、地形適応が陸A、宇宙S、プラネイトデフェンサー持ち
ナタクは最大射程が1高い5でEN制、パーツスロ2、地形適応が陸S、宇宙S

迷うぜ・・・
853枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 23:53:32 ID:2vh1pKvI0
メリクリウスの方が改造費用が安いな
よしメリクリウスにしよう>>850ありがとう
854枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 00:04:57 ID:aFggTsRbP
どういたしまして
後言うまでもないかもしれないけど、
もしフル改造でもステータスが足りなければ
歌でブーストすればほぼ間違いないよ
855枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:40:10 ID:lIQR0avz0
第二次Zにもヴァイエイト、メリクリウス出てくれたら俺大歓喜なんだが
SFC版Wでもメリクリウスが好きだった。
856枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 17:46:32 ID:UvB3NQ+QP
SFC版Wのメリクリウスって武器攻撃がチートじみてるアレか
857枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 02:50:52 ID:KBaj0QtB0
Hiニューにアムロ、ニューにジュドー乗せてたんだけど
隣接させてもWフィンファンネルが表示されなかった
パイロットの組み合わせとかあるっけ?
858枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 05:25:48 ID:3Q4ICQiw0
あるよ
アムロはシャア、クエス、カミーユとだけ
ジュドーはカミーユ、ルーとだけ
という感じで原作で関わりのあったキャラ同士じゃないと駄目
859枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 00:31:24 ID:c+3U7S2D0
なるほど、アムロはZZに出てないからダメってわけか
サンクス♪
860枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:02:38 ID:vhtyKpuf0
メガゼータが出てればねぇ
861枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 20:41:07 ID:IQc6H4eP0
OPには出ていたのにアムロさん
862枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:49:06 ID:c+3U7S2D0
初クリアしたのだけど、EDがどうなるか全く知らなかったから、
まさかラキがあんなことになるなんて・・・
あのラキの最後に明かされる設定って必要だったのかなぁ?
携帯機は基本続編出さないスタンスだし、アレなくて普通にハッピーエンドで良かったんじゃ・・・
863枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 21:51:46 ID:a46QxfD00
賛否両論っぽいな
いくらなんでも報われなさ杉という意見もあれば、退廃的なDの世界にあってるとも

メリオルエッセって立場を考えれば解釈が色々と難しくなるな
864枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:55:09 ID:3tBsGQa2P
メリオルエッセが罪深い生き物なのは変わらんしな……。

一応言っておくと、ラキはボトムズのヒロイン、フィアナのオマージュってことになるのかな。
フィアナは戦闘に特化して生み出された生命体、パーフェクトソルジャーの片割れで、余命が3年と極端に短い。
ラストシーンでは、主人公のキリコと一緒に、果てしない宇宙と時間に全てを賭けて、コールドスリープして旅立つシーンで終わるのね。
865枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 22:59:58 ID:O41MeSvx0
そこで終わってれば綺麗だったがな・・・
866枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:29:21 ID:c+3U7S2D0
>>863
>>864
そうか、確かにメリオルエッセだしな
あれで贖罪というかトントンになってる、のかな?
おれ的にはハッピーエンド円満終了が好きなんだけどアレがいいって人もいるんだな
867枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:32:15 ID:c+3U7S2D0
あと全然話変るけど、2周目開始にあたり主人公機をストレーガとガナドゥールで迷ってるけど、
ルックスがデブってて一番見た目が好きじゃなかったストレーガのアニメーションがカッコよすぎて吹いた
必殺技はエールよりカッコよくないかあれ

868枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:33:20 ID:Gyf5HrCv0
>>866
いい、悪いの問題じゃなくて、それもひっくるめたお話というか……。
何がお話として正しいのか、やっぱそれは簡単にゃわからんよ。
869枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:39:59 ID:c+3U7S2D0
うーん、そうだね
確かにいい悪いはともかく最後まで2人の話が印象として強く残ったなアレは
ジョッシュのラキへの思いの深さも分かったし
870枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 23:57:41 ID:a46QxfD00
>>867
あれは肉体美!と言うんだ
871枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 00:01:30 ID:c+3U7S2D0
>>870
ガビルさん何やってんすかwww
872枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 13:02:43.53 ID:eY16v4Ga0
ちょっと質問なのですが…
パイロットの育成について解説している攻略サイトというのはないでしょうか?

手持ちの攻略本には漠然と
格闘系のキャラ→格闘・防御
射撃系のキャラ→射撃
回避系のキャラ→回避
という事は書いてあるのですが個別のキャラそれぞれによって
どれがお勧め、という事は書いてなかったので…
どなたかご存知の方いましたらよろしくお願いします
873枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 13:13:51.43 ID:AKzL9uhMP
養成は深く考えてやるもんじゃないよ。
4周5周とするとかなりの力を発揮するけど、1周じゃ、若干強くなったかも? 程度の恩恵。
基本的に
ダメージを底上げしたい→機体に合わせて格闘か射撃
単機でかなり戦える機体を作りたい→回避
堅実に戦いたい→命中

ぐらいの認識で、自分のプレイスタイルに合わせて鍛えればよし。
防御は恩恵少ないから無視。
技量は、ダルタニアスみたいな技量発動する、切り払いやシールド防御などの技能が多いユニットのパイロットのを鍛えると、意外な強さを発揮する。
874枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 13:27:59.57 ID:eY16v4Ga0
>>874
回答ありがとうございます
1〜2周程度ではあまり大きな影響はないんですね…

今の所は男女両主人公で一周ずつ程度しかプレイしない予定なので
一番判りやすい格闘と射撃に集中して育成してみます
875枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 22:03:16.97 ID:ANzALodT0
作業ゲー/演出家ゲーで好き勝手したいなら回避に98振ればおk
この状態で機体の運動性MAX改造すりゃ殆どの敵の攻撃は命中0%になる。

後は好きなように育成しておk
876枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 05:02:30.78 ID:s24SR9CK0
一番効果を実感しやすいのはリアル系に回避振った時、な気がする
877枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 20:10:10.07 ID:aNPU611Q0
マジンガー勢等のスーパー系だと回避98じゃ0%にならんかった。
それでも30%程度だけど
878枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 21:33:00.61 ID:URDa+NCg0
命中回避は振れば露骨に効果を実感できるけど
格闘射撃に多少振ったぐらいじゃ全然変わんないよな
補給修理上げでレベル限界まで上げない普通のプレイの場合特に
879枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 00:27:46.33 ID:Oq7Ft+qu0
射撃を1上げるのは気力を1上げるのと同じなんだっけか>ダメージ値の変化
880枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 03:09:49.04 ID:5Y0ibJOa0
98って何でその中途半端な数値なんだ?計算式の関係でそれだけあれば0%になるのか?
881枯れた名無しの水平思考:2011/03/08(火) 21:32:32.94 ID:21P+wqtEP

LV99でのBP
882枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:23:57.70 ID:6o8WvJO50
このスパロボ人気あるの?
敵キャラが自分で使えても…
883枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:28:45.46 ID:vZ01+3co0
いやいやそれこそが楽しみだろ。
884枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 21:31:58.53 ID:gCQC/ZBnP
敵役が次々仲間になる展開も楽しいけど
やっぱりハードな展開と、チェンゲが参戦してる熱さが何よりだよな。
何より、ラキ可愛いし。いや、リムも可愛いよ? ウェンもいいよ。ジョッシュは貰ってくね。
885枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 22:27:45.50 ID:mdvBjcw60
>>882
「原作での敵キャラを仲間にして侵略してやるぜヒャッハー」な厨二シナリオじゃないから安心しろ
886枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 22:59:02.44 ID:6o8WvJO50
だってはじめからいきなり敵キャラつかえるぜー
みたいになっちゃったし
こいつらいつ裏切るんだろな
887枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 23:10:07.18 ID:JZ1LDeSoO
今回は裏切りはないアルよ。
二人特攻死するけど。
888枯れた名無しの水平思考:2011/03/17(木) 21:49:56.64 ID:+AQTRBEq0
>>886
いいからプレイしなよ

ただキャラが意外なことに留まらずストーリーとか結構まとまってるしな
889枯れた名無しの水平思考:2011/03/18(金) 17:42:26.95 ID:hPi0pxSb0
>>887
二人目は戦力にまったく影響しないしな
890枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 21:24:05.46 ID:QLYoGLVg0
スレを一通り読んでふと思ったんだけど
武器のフル改造ボーナスって地形効果Sとか弾数2倍が有利っていうかお勧めなのかね?

まだ1週すら終わってない俺からすると射程+1が鉄板で安定な気がするんだよ
これならビームライフルみたいな射程が短いP武器を生かしやすいし
長射程の武器ならアウトレンジから近づいてくる敵をフルボッコしやすくなるしで
ぶっちゃけ他の選択肢は無いと言いきれる程突出した効果だと思ってたんだが…

もしかして何週もクリアするほど極まってくると最終的には射程より地形Sの方が役に立ってくるようになる?
891枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 23:13:09.49 ID:Fdjabqjy0
今回はコンボ武器とマップ兵器が強いから射程アップが活かし辛いのと、
アウトレンジ戦法を取るより回避上げて突っ込んだ方が楽だからだと思う
ビッグオーを射撃重視で使うときとかは役に立つね
892枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 08:58:15.57 ID:Hl1YwcBa0
>>890
射程外から攻撃したら防御されたでござるの巻
893枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 14:08:01.85 ID:FRjsFDTK0
ザンスカールの兵士なんかはよく防御やってくるからゾロアットみたいな雑魚MSでも一発で墜ちないことが
894枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 23:18:18.64 ID:+FbNMNVx0
そんなときのための援護攻撃
895枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 23:46:05.22 ID:ByY2p+7IO
買おうか迷ってるんだけど、新品で4000円は高い?
896枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 00:00:11.06 ID:mN/vx74SP
安いとは言えないな。
適正よりまぁまぁ高い。
ただ、GBAソフトに安くなる傾向はないし、買える時に買わないと機会損失するよ。
自分も、FE烈火・封印を買うときは苦労した……。
897枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 08:11:50.66 ID:tm8mtmer0
GBA自体だんだんと規模縮小してるからな
中古で2000円でも許した
898枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 12:30:56.28 ID:VXXmaIjS0
ヤフオクに抵抗無いなら普通に2000〜500円くらいで出てるけどな
899枯れた名無しの水平思考:2011/03/27(日) 20:34:20.29 ID:trcBz6yQO
>>896>>898ありがとうございます。ソフトのみが多いので良い状態が出るまで待ちます。
900枯れた名無しの水平思考:2011/04/01(金) 09:38:32.50 ID:NPmTENihO
やっと5週目クリア〜
正直最終話は主人公機、グラキエース、プロトガーランドだけで完璧親父倒せたよ
901枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 14:00:14.66 ID:3MmZbAlr0
1周やっと終わった。今やると色々不親切でキツかったw
最終ステージのHP30%切ったら即全快する中ボス?にはイライラしっぱなしだったしw

でもなかなかやり応えはあったな。
902枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 03:17:03.14 ID:aTHYSnzJ0
スパロボシリーズ初めてプレイするんですが、これって初心者が
無改造、無育成、強化パーツ未使用でも、クリア出来るゲームなんでしょうか?
903枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 04:02:00.39 ID:HpLmgmOK0
シリーズ初なら無駄に縛らずやればいいような気もするが、まあちゃんと適切な用兵を考えられるなら大丈夫だろ
とりあえず数字がいい強そうのを敵に突っ込ませるだけじゃ厳しいとは思う
904枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 10:23:33.70 ID:w2TVMWfB0
SLG初心者かどうかでも変わってくると思うが
905枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 17:10:14.97 ID:sBhzmo4q0
ゲペルニッチとか最終面の全回復する中ボスとかは無改造、無育成、強化パーツ未使用じゃ倒せる気がしない
906枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 18:16:47.20 ID:dtyuM/wA0
ゲペ様は持久戦に持ち込めばどうにかなりそうだけど
縛り有り1周目でズールは自信が持てないな…
907枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 19:09:46.28 ID:2C195kASP
むしろ初心者のために改造育成強化パーツがあるんだがw
908902:2011/04/06(水) 23:27:59.63 ID:vPHGMbKW0
色々dです。
縛りプレイをやりたいのではなく、怠惰な性分なので、改造や育成が面倒なだけのです。
とりあえずやってみて、キツイと思ったら手を加えるか、もう一度やり直すかします。
909枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 23:51:19.42 ID:HpLmgmOK0
怠惰ならむしろガンガン改造した方が何も考えずに特攻しやすくなるから楽だよ
910枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 13:18:20.73 ID:yiCMvYCB0
>>908
「育成は迷ったら回避を上げる」
これだけやっとけば大分楽にはなるよ
設定でレベルアップの度に割り振るようにしておけば忘れる心配も無い

あ、周回しないならスーパー系は格闘or射撃でも良いけど。
911枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 22:01:46.74 ID:uCT8MKni0
クロノクルさんは回避に全振りが基本だからね!

あ、周回しないなら格闘or射撃でも良いけど。
912枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 19:34:57.86 ID:Ik2WqG4f0
このゲームを始めて1月余りにしてついにクライシスポイントの面に到達したので
噂の「無限増殖する敵を倒して金稼ぎ」を始めたんだが
これ物凄い根気がいる作業なのね
4時間ぶっ続けでプレイしたのにいまだ400万しか稼げないとか…

確かカンストが999万だったと思うんだが今のペースを基準にすると
10時間やり続けないといけないとかちょっと辛い(´・ω・`)
なにか時間短縮のいいアイデアとか無いかしら?
913枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 19:40:21.57 ID:gxlDkHS10
無限増殖するとは言っても、所詮は低コストの雑魚ばかりだからねえ
そうそう美味い話は無いってことだよ
裏技でカンストまで狙うならチート使った方がマシだと思うね
914枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 20:06:31.65 ID:nhZOcS740
エミュではどうだか知らんが、実機プレイでやるほどの物ではないな、どうせ普通に周回しても十分改造できるんだし
915枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 20:42:44.25 ID:Ik2WqG4f0
>>913
>>914
このスレのテンプレ的な部分に書いてあるのでごく標準的な攻略法なのかと思ってたが
結構マニアックな技だったのね…

確かにこれ以上やり続けるとゲームその物へのモチベーションが下がりそうなので
この辺りで止めておく事にします
なんだかんだで500万近くあれば5〜6機ぐらいはMAXまで改造できるっぽいし
916枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 19:56:49.85 ID:E2Ss8+DNO
周回するなら資金よりBPかな
資金は際限なく取れるけどBPは一周98までだし、使ってないキャラはまったく貰えない
後々、絶望的な開きが出てくる
917枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 21:24:51.01 ID:7YqBhd8W0
ニュータイプばかりで精鋭部隊作ってたら「幻覚と踊れ」後編で泣きそうになった…
唯一ガーランドだけが戦力として使えて詰まずに済んだけど。
ああいう展開はほんと勘弁w
918枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 23:12:49.71 ID:ltsvb7+m0
スキルパーツ強化パーツつけまくって無双させるしかないなw
919枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 17:41:53.39 ID:l/b/G0uOO
rock cafeは神アレンジ
GBAの音源を上手く利用したな
920枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 02:14:21.68 ID:5HfViTOm0
久しぶりに遊びたくなってソフトは引っ張り出したが
よく考えたらアドバンスが遊べる機種もう持ってなかった(´・ω・`)
921枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 03:18:17.95 ID:86C3XNT50
アドバンス自体とアドバンス対応のDS、どっち買うのが早いのかな
922枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:23:59.14 ID:GEodmuCJ0
アドバンスミニ
923枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 23:35:33.95 ID:5Hj4+3kM0
なんでソフト置いておくのにハード手放すのか意味不明w
924枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 01:22:17.27 ID:u9Wwk63U0
中古で買ったんですが、これって前の人のデータを消すには上書きしかないんでしょうか?
925枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 01:25:30.21 ID:PXF7ssImP
ないね。
パーっとプロローグを上書きしちまえい。
926枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 01:52:15.04 ID:u9Wwk63U0
>>925
dです。
927枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 16:46:36.15 ID:9C/uQl7B0
グレンダイザーがマジンガー系育成ユニットという認識になってきてる件
コンボ武器が無いのが激しく惜しい
928枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 01:37:42.69 ID:utmkCYDX0
Z2のメンツ見てて懐かしくなったから再プレイしてるが、やっぱ音楽とシナリオいいなあ。
グラフィックは比べるべくも無いんだが他はDの方が好みだわ
リメイクしてくれんかな、音楽はGBA版のままでw
929枯れた名無しの水平思考:2011/05/12(木) 17:53:00.09 ID:3Hdg290s0
GBAらしくシンプルだけど拘りを感じるから好きだ
ペルフェクティオのテネブラエとか段々射撃速度が上がってくのがいい
930枯れた名無しの水平思考:2011/05/16(月) 15:56:04.10 ID:alKMhaJY0
確か・・・

熱血高校ドッジボール部 PC番外編
熱血高校ドッジボール部 PCサッカー編
熱血高校ドッジボール部 CDサッカー編
ダウンタウン熱血行進曲
ダウンタウン熱血物語

ってPCEで5作品出てたと思う。
931枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 12:01:23.54 ID:UeinLwoR0
OGにジョッシュとエール・シュヴァリアー参戦
改悪されませんように
932枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 12:02:02.63 ID:r4KfTQ6k0
音楽のアレンジが心配でならんがめでたいことはめでたい
933枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 12:56:18.80 ID:9BFKkOvC0
ジョッシュは中村悠一らしいな、まぁ悪くはない感じか
934枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 13:02:42.22 ID:sxFVfJJe0
グラハムさんか
まあ乙女座云々言い出さない限りは大丈夫だろうが・・・w
935枯れた名無しの水平思考:2011/05/18(水) 15:44:34.71 ID:CsaAhEeHP
なんかさぁ、
グラキエース救出できなくて妹と問答無用でずっと一緒、
とかなりそうで怖いんだけど。
936枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 05:54:43.57 ID:TVYH16Ms0
久々にやってテンション上がって2ちゃんで検索したらまさかスレがあるとは…
これシナリオを細かい所をもうちょっと修正してPSPでリメイクしないかな
昨日の夜10時にやり始めて今までやってたよ
それくらいこれ面白いのに
937枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 13:36:54.80 ID:98gggNa50
前々作のAがPSPで発売されたんだし、出るといいな
938枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 18:54:53.66 ID:ruVKppVQ0
Aの次のRをとばしてDがいきなりリメイク…なんてことはないだろうな
実際にリメイクしたとしてもそんなに売れないことはわかってるから尚更
939枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:04:04.00 ID:sVCKsNPy0
単発作品で順番は関係ないでしょ、後はコストの問題ぐらい
使いまわせる戦闘シーン無さそうなのってメガゾーン・V・ダルタニアスか
量的にVだけが問題か
940枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:35:51.29 ID:Lb7OXtsF0
Vは最悪アルファのを使い回せば……
941枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 19:52:54.14 ID:aKAq78Wf0
Vとメガゾーンは新規で。ダルタニアスは3D戦闘だ!
942枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 22:19:49.44 ID:XO6oHUtP0
Vはユニット数は多いけど凝ったアニメを求められる機体は少ないから何とかなりそう。
943枯れた名無しの水平思考:2011/05/19(木) 23:47:11.31 ID:RSZ9nmAQ0
>>936
シナリオと主人公はスパロボの中でもトップレベルにいいよ。
944枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 09:55:52.41 ID:NWBaUjInO
シナリオは良いよ
だけど少し粗いとこないか?
うやむやにしちゃったりしてる部分があるからそれを補完してくれたら
完璧だよ。


二週目突入!!リメイクしてくれorz
945枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 10:38:45.42 ID:hB/YrdFs0
ま、携帯ゲームだからか容量の関係でやむをえないことはあったなw
たしかに妹のシナリオとか助手以上に重要な設定あったのにとは思った

やっぱリメイクで(ry
946枯れた名無しの水平思考:2011/05/21(土) 11:47:41.42 ID:Uw6AL0oA0
テキストデータごときで容量の問題にはならないでしょ、SFCじゃないんだから
単に納期に間に合わなかったとかやる気が無かったとか…
947枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 18:19:49.86 ID:uKravB/S0
64の時は容量いっぱいいっぱいで
テキストも相当削ったとか句読点すら付けられなかったとか
948枯れた名無しの水平思考:2011/05/25(水) 19:22:16.46 ID:KAzB/AhM0
Dポータブルはわくわくさん呼んでこれるかどうかが問題か
PART1デザインで矢尾さんはNG
949枯れた名無しの水平思考:2011/05/30(月) 01:18:54.38 ID:cg+2h8bH0
メガゾーン23目的でD買った俺的には最新ハードで美麗に動く
ガーランドが見てみたいわ

ハブられたEXガーランドも含めてw
950枯れた名無しの水平思考:2011/06/01(水) 18:54:56.63 ID:FCYKgAdM0
桑島
951枯れた名無しの水平思考:2011/06/16(木) 22:57:49.52 ID:T9STbYWN0
そろそろ次スレの季節?
952枯れた名無しの水平思考:2011/06/17(金) 02:49:44.64 ID:A++70td70
このペースなら970でいいと思うよ
あまり早く立てすぎると落ちそうだ
953枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:42:32.08 ID:vHRpDad30
攻略本で設定画だけ見て憧れていたフォルテギガス、ようやく乗り換える所まで進めたけど
…発売当時遊んだ人にとっては、このドット絵=フォルテギガスなんだなあ。
合体ロボなのにほとんどガナドゥール部分で戦ってる戦闘アニメもいかんなあ。
954枯れた名無しの水平思考:2011/06/19(日) 23:49:05.75 ID:MAoJnAJ00
メリクリウスにヒイロ乗せてクライシスポイントしたら
グリリバも納得の撃墜数になった。正直、ゼロやエピオンよりも使い勝手いいな

Dをリメイクするならウイングガンダム追加と、
エンドレスデュエルからバード形態突撃と、エピオンにあの超必殺技を輸入してほしい
955枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 12:28:34.45 ID:i/j47Qje0
ゲッター強すぎ・・・・
956枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 22:17:25.47 ID:a7WGSrEy0
フォルテギガスなんであんなに弱いん・・・?
957枯れた名無しの水平思考:2011/06/28(火) 23:21:15.47 ID:3SpfNnl+0
えっ
958枯れた名無しの水平思考:2011/06/29(水) 21:49:34.76 ID:3RguDYJX0
Dには主人公の機体のカットインが無いんだよね…
前作のA、Rにはあったのに
959枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 10:33:24.89 ID:xlMU10tf0
ボスのBPは何に振るのがいいと思う?
基本は補給しかしてないわけだが・・・
960枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 15:17:10.69 ID:/+nvjtjM0
10周以上やる可能性があって、且つ敵の弾に曝されうるなら回避
そうでなければどうでもいい
961枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 20:20:57.46 ID:ivW3qwPK0
ボロットホームラン用に格闘が良いのだが、今後も使う気が無いなら回避で良い
というか、無改造かつ何週もする気がないなら防御でも良い。素の回避能力が低過ぎるので
962枯れた名無しの水平思考:2011/06/30(木) 23:52:09.59 ID:xlMU10tf0
まだ1週目だし補助だけやらせるつもりだから
防御に振っとくよありがと
963枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 05:32:23.96 ID:9VmSRNft0
今回は武器の地形適応ってダメージに影響ある?
964枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 10:03:10.97 ID:kP6a5JA70
>>693
ある
SだとAより攻撃力一割り増し
965枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 12:17:00.01 ID:9VmSRNft0
マジか、じゃぁ武器のフル改造ボーナスは適応がよさげだな
966枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:30:11.36 ID:kaUgBpWJ0
>>965
ブレンパワードがさらに便利になるよ。
967枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 21:52:42.52 ID:ZIKnnb2n0
Dにブレンは居ない!居ないんだよ、>>966
968枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:00:32.16 ID:kaUgBpWJ0
>>967
すまぬ誤爆した・・・。
969枯れた名無しの水平思考:2011/07/01(金) 22:46:37.68 ID:ZIKnnb2n0
>>968
あ、いや、こっちこそ済まない……
970枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 14:17:39.43 ID:r22f5iq60
マクロス系の敵うざ過ぎ・・・・
971枯れた名無しの水平思考:2011/07/03(日) 19:07:01.45 ID:z6iLIYLP0
後半のザンスカールMS(特に防御してるとき)のウザさも負けてない
972枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 18:42:23.04 ID:QMdttNb90
これ、2周目入ったらそれまでに振ったBP返ってくると
思ってたのに振られっぱになるんだな…
1周目に両主人公ともに格闘極振りしちまったから
デアブランシュネージュがゴミになっちまったわ…
973 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/07/06(水) 19:32:02.30 ID:r7Pk/r1A0
>>972
据置スパロボはBP返ってくる
携帯スパロボはBP返ってこない
覚えとけ
974枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 19:36:06.17 ID:QMdttNb90
常識だったのか、泣きたい
975枯れた名無しの水平思考:2011/07/06(水) 20:57:31.03 ID:ObFhtLyd0
なに、3周4周と続ければ1周分のBPなんて些細なものさ。
976枯れた名無しの水平思考:2011/07/07(木) 23:05:40.67 ID:UTSJxLt30
>>973
据え置きにBPないだろ
977枯れた名無しの水平思考:2011/07/08(金) 00:29:03.68 ID:Fiy4/D+S0
>>976
PPでもBPでも、ニュアンスが伝わればそれでいいじゃない
978枯れた名無しの水平思考:2011/07/09(土) 20:33:16.14 ID:tN+1o7yg0
ガンダムエピオンって使ってみると意外に強いんだな
集団戦闘だとイマイチだが、単独先行の削り役としてはガーランドよりいいように思える
979 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/11(月) 02:21:45.32 ID:SEjAi/Ry0
1周目だと全然実感出来んが2周目以降できっちり改造して射程UPパーツでフォローしてやると良いな。
980枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 04:28:58.57 ID:JvxfvNXt0
ただ、問題はエピオンが、と言うか大抵の機体ができることはガーランドもできるという・・・
981 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/11(月) 19:35:21.85 ID:xa+UdCeY0
周回プレイしてるとガーランドの出番は原作再現面だけになる俺。
ガーランドの立ち位置は初心者救済用だと思う。
982枯れた名無しの水平思考:2011/07/11(月) 20:09:59.58 ID:V6QD8TGc0
まあ、あくまで回避特化の機体だからな
周回してみんな回避できるようになったら相対的に見劣りするのは当然といえば当然
983枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 01:07:34.09 ID:3klkmVNc0
最近ミクロと同時購入して始めたオレ
ビックオーにはぁはぁしながらやってる楽しい
984:2011/07/12(火) 11:48:15.96 ID:yTeX1Dqy0
『BIG-O!』が流れるSRWはコレだけだっけ?
985枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 12:55:55.56 ID:4GQeMGws0
うん
もしリメイクされたとしてもこれだけは流れないんだろうな…
986枯れた名無しの水平思考:2011/07/12(火) 20:55:41.06 ID:FMNHDqCX0
なんで?
987枯れた名無しの水平思考
あまりにもパクリに近いパロディだから