【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 14
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:47:58 ID:KiG4sLAP0 BE:2018029379-2BP(202)
そうめんと結婚したい
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 19:33:42 ID:XJ1qRJqLO
CX2買っとけばよかった……oz…
>>3 今からでも遅くはない!
雑談してると「ゲーコンのソフトが高くて云々」って話出るけどスーファミのソフトって今考えるとおっそろしい値段設定だったよなあ・・・
やっぱり2の中で一番人気があるゲームはウィズマンかな?
ウィズマンは悪い評価聞かないからな
ウィズマンってパックマンだけかと思ったらいろんな名作ソフトのオマージュが隠されているんだよな
期待してたデモリタが微妙だった
プレイ時間はガディアを除けばトリオトスが一番長くプレイしてるな
トリオトスはマジハマる
トリオトスは鳥を落とすゲームだと思ってた
ディスクシステムはもう少し小ネタが欲しかったな…
Aを押すとサイドAを、Bを押すとサイドBを入れる、みたいな…
もちろんタイトルでいきなりB面入れるとエラーがでるってのが欲しかった…
トリオトスは1日1回やらないと気が済まなくなっている
Lv40台の曲が一番好き
>>5 厳密には収録ゲームの範疇じゃないかもしれないけど俺はギリジャンMAXじゃないかと思う。
ウィズマンは悪い評価出ないけど良いって評価もあんまりないしね
俺もなんだかんだで一番ハマってるのがやっぱりギリジャンだったりするしw
>>5 人気は結構ゲームごとでばらけてそうな気がする
でもウィズマンみたいに遊びやすいゲームの方が人気はあるのかな
ウィズマンは基本ルールはパックマンで、ロッド出現の条件とか各種敵のモチーフがドルアーガ、
フロアスキップはマイティボンジャックから…とか色々思い当たるね
あと2属性を使い分ける辺りは斑鳩とかシルエットミラージュかな
ギリジャンも面白いけど1日1回だな
数ヵ月後になって、ウィズマンやトリオトスにいい加減飽きてたとしても、毎日の挑戦とギリジャンだけは細々と続けてそうだ
ギリジャン、109まで行って課長かよ
社長は遠い
俺が苦手なだけかも知れんが
デモリタ、普通に難しくないか?
コンテニュー&ワープ無しではクリアできないわ
デモリタはどーしてもブロックに頭突きかましてしまう。
あとスーパーデモリタはもうちょっとシステム的な進化が欲しかったな。
頭突きあるあるww
>>14 ハッピーマンとってないだろ
CXコイン逃さず取って、ハッピーマンきっちりとってけば、
俺LV100行ったことないけど、専務までいったぜ
19 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20:21:53 ID:q3oeq71+0
20 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20:23:22 ID:MMcTuIVF0
デーモンリターンズのデビルライドは操作しづらいけど
↓押せばピタっと止まれるよ
これ覚えるだけでだいぶラクになるよ
鉄球の中間に浮かんだコインは取り辛くて酷い。
いつもあれで死ぬ。
>>21 あるある
鉄球が一番下に下りた時に小ジャンプで取るしかないな
大抵失敗して死ぬけど
ハッピーマンが来る合図
『うわっすごっ』と言われた後に
そういうのが来るのはキツいよな。
取り逃したらまたコイン30枚連続で取らなきゃいけないし。
>>22 鉄球があがりきったところで、コインと同じ高さに降りてこれるタイミングで、鉄球の真横で垂直にジャンプ
↓
コインと高さが同じになったときに横入力
↓
(゚д゚)ウマー
スパデモはDEMONスターに特典が欲しかった
コンプしたらエンディング変わるとか
でかい鉄球の真ん中って取れるの?
俺はスルーしてる
このゲームのなにが凄いって
自分の好きなジャンルはやり込めるわ
嫌いなジャンルは批判出来るわで
語るネタがなくならなそうなところだ
>>25 ちょっとだけ変わるじゃない
エンディングじゃないし全然嬉しくないけど
>>21 小さい鉄球なら右押しながら軽くジャンプすれば取れる(鉄球よけながら取れる)
問題は大きい鉄球
かなり絶妙なタイミングだけど、鉄球よりちょっと左にずれたところからかるく右押しながらジャンプすれば
当たらないで取れる
ただ、確実に取れる自信がないとやめたほうがいいw
まあ、常務の俺が言っても説得力ないけどな…
ギリジャンの攻略法
・リフトの動きをギリギリまで見極める(左右の時は特に気をつける)
・大ジャンプは慎重に(すごって言われるやつ)
・スクロールが速くなったらコインは度外視
ギリジャンスレの予感!
いかんいかん。黙々とガディアやってた。
なんかこの先無限回廊ってとこまできたわ。
ソクデース最強だな。
前作の勇者2は微妙だったけど今回はソクデース無双で強いな
勇者3は魔法の威力が頭打ちするから、後半はガチガーチかヨワーレ要員にしかならない
勇者3は終盤全く役に立たん
次回作でまた視聴者登場の応募とかないかなぁ…
俺、次回策が出たら応募してやるんだ…
能力上昇リンゴの上昇上限っていくつ?
6まで確認できたけど、いつも5が出たら妥協してる。
ようやく真ED見れた。ただいま絶賛放置中w
90分待てばいいの?
小梅版のダークハグルマンの何が残念って、倒された後にシャッ!!て逃げる演出と分身の術の演出が無いこと
かちょたんはテキストをじっくり読むと犯人がわかるね。
すづけいかがあまり活躍しなかったのはチト残念。
D3の推理シリーズ好きの俺にとっては物足りなかった事も事実
しらべるも色々調べれたりできればよかったと思う。
次回作があればは、上画面と下画面を切り替える事で、タッチパネル
を生かせるようにして欲しいね。
そんなのファミコン時代のゲームじゃねぇw
スーパーファミコン時代で、バズーカとかマウスとかを表現するならまだわかるが。
そんだ そんだ
んなもんゲーコンにはねぇっぺ
ばかいうでねえ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23:02:43 ID:ORkoK0NcO
すばやさのりんごって上昇値低い気がする… 6か今度からリセットしよ
ゲーコンBASICに挑戦ですね
無敵拳
裏一回目→師匠なぐって失敗
裏二回目→師匠のだきあっておわった
あれ?クリアになってない・・・なんでじゃーw
syntax errror連発の悪寒www
表面にクリアフラグあったのかよorz
ガディア、何故かレベル40過ぎた辺りからレベルアップしても1しか上がらなくなるよな
前作の時はそんなことなかった気がしたんだけど
後、傘みたいなの被ってる敵が経験値高いけど物理もソクデースも聞かないし倒すの面倒
何故かケロケロペロタンだっけか?回復するやつと一緒に出たときは勝手に自爆して経験値2万もくれるけど
クリア後の放置するのって、赤字で「Aボタン押してください」って出たらもういいの?
それともまだ放置?
だれか教えてください
え?なんかたけしの挑戦状的なモノがあるの?
51 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23:39:16 ID:ORkoK0NcO
すばやさのりんご1ばっか
ハッピーって何のことかと思ったら鳥か
避けてました、ちなみにコインはほぼ全取り
今さっきウィズマンクリアした。結構キツかったな。
面セレクトしたからマジカルロッド1本も取ってねぇ。
しまった…仕事忙しくて完全に発売日忘れてた…
スレ見る限り前作よりパワーアップしてるっぽいし明日買ってくるか
個人的にガディアで一番辛いのは、どのアイテムを捨てるか売るかで毎回悩まされること
デモリタは面白いけど、軽く1プレイってするにはちょっとボリュームあるのがな
ウィズマンみたいに1面が短い、面セレできるほうが気軽に出来る
名探偵。似顔絵が似てないのも相まって半分以上だれかわからん
つか思いだせん
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 23:47:28 ID:i+pu+h/wO
ガディア前回よりやり込み意欲ないわ
ラスダンの経験値がなぁ
リンゴを新狙い打ち宝確率UPでひたすら作業ゲー。
もう飽きた
>>55 とりあえず回復系はいらない
リンゴも使えばいい
高く売るだけの金属類もいらない
攻撃アイテムとか防御アイテムもいらないかもしれない
MP回復アイテムとか復活アイテムはどうするか悩むが…
つーか、預り所なんでないんだ???
>>57 歴代AD陣と石川鈴井は似てると思った。女性陣はめがねっこ含め微妙。
スパデモまで発売したがこれでラストか
結局全クリしたのはカンフーとガンデュエルだけだったり
超デモリタで無限1うpポイント発見
場所は3−1
残り30機でスパデモクリア・・・
99機で挑んでこの様だよ!
1週間連続プレイボーナスすげー
一気に二つも特典解除した
65 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 00:27:44 ID:fk1f9XLfO
東島投入キターバンナムTシャツキター
99機でもなぜか1up取りに行ってしまう
やってみた。
細かい演出が丁寧になってる。なんかいろいろと言いたい事はあるので、
完璧には遠いけど、前回のよりもバランスもナツカシス度も
上げてあるゲームにはなってる。番組の雰囲気はちょっと減った気もする。
昔のおもちゃ屋感がゲームに出てるのは評価できる。
これにゲーム性をプラスαして1として出したらもっと大絶賛ゲーだったのに、
タイアップだから開発をせかされて作ったのかな。
もう前作からみんなに言われたんだろうけど、腰据えてちゃんと作ったら
もっと、もの凄い良作ゲーになるなこれ。超もったいねえー、、、。
課長の会社あんなに毒されててよく平気だったな
>>62 wikiにも無かったのでチラ裏
3-1の中間ポイントでセーブ
目の前の1up取って、右側の谷のボーナス入る
出てくると1up復活してるんで取って死ぬ
繰り返せば無限1up。裏技使えって言うのは無しで
有野少年と会話しながらゲームするのがマイブーム。
ラリキンSP・Tシャツ・ユーザーのしゅごしゃ×2を当てたありの少年マジすげえ
今日の挑戦はガンデュエルで25万点取れか
楽勝だな
贅沢を言うなら番組で扱ったような理不尽な難易度のアクションゲームが1本欲しかったな
明日はスタプリだ。
ラリキンに挑戦以上に緊張する。
>>70 めんどくさいのであんまし書きません。
口調からしておまいは気に入っているようだし。
例えば簡単なとこだと、店に旧型のアーケード筐体と駄菓子がないのは
理解できません。その辺はよく知ってる世代の筈なんだ、制作者は。
たまげーにも出てただろ?かつてはああいうのがいっぱい有った。
どうしてそういう背景に置くだけで雰囲気の良いアイテムを置かないのかと。
あの店内は90年代初頭からかな。プレイできるディスプレイのある
綺麗なお店は80年代は殆ど無かったからな。
なんかそういう「もったいない感」が時々感じられる。
別にCX2が嫌いで言っているわけではないぞ、念のため。
魔界村ならぬ、極悪村とか
>>77 お前は完璧を求めすぎだろう・・・
確かに俺も少年時代、駄菓子屋の魔界村に小遣いの殆どつぎ込んだ男だが
そこまでは気にならなかったぞ
>>77 これはそういうゲームじゃないだろ
あくまでゲーム挑戦するだけだから
そういう80年代を味わいたいなら、コナミが出してるDSの放課後少年ってのでもやってろ
あくまでレトロ風ゲームなだけで、ゲームと関係ないレトロな部分を楽しむもんじゃないだろ
個人的にはもっとゲーム内のありの少年を実際の有野レベルにしてほしいw
そしていろいろ対戦したいわ
番組名見ろよお前ら
>>77 いやだって店はゲームショップであって駄菓子屋じゃないし……
>>77 >店に旧型のアーケード筐体と駄菓子がないのは 理解できません。
それはお前さんの想い出に過ぎないと思うんだが・・・。
俺は30歳後半だが、おもちゃ屋に駄菓子なんてなかったぞ。
アーケード筐体もなかった。
(その代わり、店頭ではただひたすら笛を吹く猿のぬいぐるみや、
魚釣りゲーム、プラレールの見本などが陳列してあったな・・・)
俺が行ってたオモチャ屋には駄菓子もあったなあ
ゲーム機置くようになったのはスト2’とかネオジオのころだけど
俺の時はプラモ屋の外にゲーム機が数台あったくらいだな
後はヤオハンの外にガチャガチャと一緒に置いてあったくらいか
そこで魔界村とかマイティボンジャックやっては共働きの両親帰るのを待ってたんだよな・・・
いろいろあってもごちゃごちゃするだけ
今程度のシンプルさで十分。
言われている事は色々とそのとおりだけど、だって80年代に
タイムスリップですよ?なんというか、そういう番組でもあったわけだし。
せっかくたまげーで旧時代のスタイルというもんが10代前半にまで
周知できてるのに、元の番組的に見ても、作者が思いつかなかったとは
思えないんだよなーと。まぁ別に良いっちゃ良いんだけど、
たまげーにはそういう店けっこう出てたし、駄菓子とか筐体とかは
ないエリアは全然ないとは聞いているが、あったらあったで
そういうのはアリでしょ?絶対、製作期間が忙しかったと思うんだよなあと。
同じ曲の使い回しも多いし、まだガンガン詰め込める感触がある。
CX2はこれはこれで良いけど、なんだったら番組とは関係なく
しっかり詰め込んだ凄いのを作ってくれませんか >中の人
89 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 01:25:29 ID:kF644Ok7O
アリーノ倒せねーよー
ゲートレツール何種類か作ってほしかった
今回のはアクション
あとはシューティングと格闘とパズルとスポーツ全般で
たまゲーで行ったゲームメインor専門の店で、駄菓子も置いてる店なんてあったか?
>>88 商売としては、キビしいだろうな
一作目の製作ドキュメントで社長も言っていたが
ミニゲーム集って、安易に見えて各作品ごとに
全く別でエンジン作らなくちゃいけないから凄く大変
番組タイアップだからこそ、今の売り上げな訳で
そこを切り離してしまったら、尚の事厳しい
ギリジャンは罠だ!
多分みんな、落ちる足場の所で落ちないように
小刻みにジャンプしたりするんでないかと思うんだが
トレーニングが役立ちそうな唯一のゲーム、デーモンは
一回乗っただけですぐ落ちる仕掛けになってる
ギリジャンの要領でやると、すぐ奈落の底だ
ギリジャンに慣れ過ぎるとデーモンで失敗するぞ!
>>88 GCCXはそういうゲームじゃないから
周りはおまけで、メインはゲームinゲーム部分だから。
そういうところを求める人は、もっと他のゲーム探せば。
だいたいそういうところをやり始めるとキリがない
>>94 つーか、雰囲気再現はかなり頑張ってる方だよな
友達の家感覚がハンパない
友達のお母さんの存在感とか、棚に移動する時のよつんばいとか
今回で言えば、急にテレビを買い換えたりとか
凄く雰囲気でてるよ
わくわくボーイは今回初導入された要素だし
そこに強く不満を持っても、正直仕方ないのでは?
wikiではボイス14が4750pなんですが、自分は5250pで出ました
ひょっとするとDS毎に違ったりする?
ムービーって映画やろ?
オレはゲームがしたいねん
98 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 01:49:56 ID:fk1f9XLfO
タイムスリップって友達の家でみんなでファミコンをやってた子供の頃にタイムスリップって事で
ぼくの夏休み的な事ではないよ
スタッフロールのシューティングって何度もできる?
>>95 わくわくボーイは、基本的に前作の体験版的ポジションだろうし、あんなものでは。
単に体験版としてではなくて、うまいこと収録したと思う、良いアイデアだと思うよ
コズミックゲートは、原作より面白くなってると思ってしまったしw
ラリキン2000ccは能汁垂れ流しだし、前作遊んだ人は遊んだ人で楽しめるし、
遊んでない人は興味持つきっかけに十分なり得る
>>102 ほーいさんきゅう!
いまエンディング画面で放置中だから終わったらやってみるわ
ありの少年「未来のオレも作業着なん?」
作業着どころか無人島でちねったりしてます
まだ待ってんの?
って言われてる
スーパーデモリタはムズイ。特に終盤。
明日の挑戦はスタープリンスか・・・参ったな、まともにクリアもできてないのに
>>77 「わくわくボーイ」は名前と店の雰囲気から恐らく「わんぱくこぞう」をモデルにしてるではないかと思うのだが、「わんぱくこぞう」にはゲーム筐体を置いてる店はあるにはあったがまれだったし駄菓子なんて絶対置いてなかった。
子供の頃「わんぱくこぞう」の常連だった俺にはめちゃくちゃ懐かしく感じられたよ。
だいたいたまゲーで行ってるような駄菓子+ゲーム筐体の店にファミコンやMSXがディスプレイしてあるとこなんか見た事ない。
もしそんな事になってたら逆にリアルじゃない。
109 :
108:2009/03/04(水) 07:01:27 ID:kv1SUMYv0
よく考えたら「わんぱくこぞう」にMSX置いてる所も見たことなかった・・・
ガンデュエルの2PでSPECIALパネルに対する反応が異常にいい少年にワラタ
ちょっと遠くから打ち込んで出すと、先読みしてるかのように横取りされてしまう。
逆にGシステムや1UPには反応薄いけど。
>>110 SPECILパネルはどっちが取っても問題ないけど、Gは有野に取られたらプレイヤーほぼ見てるだけだからなー、そこらへんを考えてるんじゃないか?
>>111 多分そうだね。
つか、1UPは放っといたら画面下ギリギリで取ってくれたんだけど
Gは薄いどころか今まで一度も取ってくれない。
合体したまま少年が全クリしたら面白いんだけどw
ガディアの隠しボス 強すぎだろw
>>113 ダマーレ使われるのがね・・・
ユニコーンの涙とかなりかいふくにくを持てるだけ持って、勇者1はみだれしんくうはのごり押し
勇者2はきゅうしゅう、勇者3は毎ターンユニコーンか肉使うしかないかも
ダマーレさえなければ補助魔法重ねがけでなんとかなるんだが
ダマーレは死なない限り解除されないから、前作の睡眠魔法連発のゲームの守護者より性質が悪いよ
トリオトスDX有野と対戦おもすれー
ガディア放置でわくわくボーイにずっと篭ってる
そしたら店長に「君達ばかりやってないで他の人にもゲームさせなさい」とか言われた
でも有野が「客俺たちしかおらんやろ」って突っ込むしwww
対戦相手は有野少年とかハグルマンのメンバーでもいいけどできればCXのスタッフとやりたかった
しかしラリキンまた入ってたのか・・・あまりおもしろくねぇし
ラリキン入れんなら阿部さん監修でバイクレースのゲーム入れればよかったのに
課長がラリキンお気に入りだからねぇ
個人的にはガディアがキツイが
>>114 >>118 マジか。
かれこれ100回くらいG出してるけど「出た!」とか「消えてまう〜」っていうだけで
一向に近付く気配すら見せてくれないんだけど。
>>119 たまたま有野少年の近くでGが出たのを
取られてるだけなんだけどね。
何度も遊んでるがぶっちゃけ取らない方が多いから
111の言う通りかと思われる。
あと取られた時についてだが中ボス戦(ボス戦)前でやられて合体解除されてる。
プレイヤーに操作させる為なのかどうなのかは知らんが偶然なんだろうか。
今日の挑戦はパネルボーナスで余裕
課長は名探偵クリアしたー中山あれだけ?w
>>120 ありの少年がG取ったままボス戦に突入したことある
ビット微調整して弱点狙うのもこれはこれで。
撃破する前に被弾して解除されたけど。
日付いじって本日やってたけど、ラリキンで2000cc1’35”クリアが俺には無理ゲー
>>115 3番目ははやてのいやしで良くない?
先制で500マネ削ってくるひだまりスケッチのしゅごしゃうぜー
あいつとまじょがうざいからセーブリセットの繰り返しで進んでたら
城に付く頃にはプレイ回数が50回越えてた
ガディサガ最後らへんひでえシナリオだ。
いきなりアレかよ。
おそらくUで何らかの伏線があったのだと思うが
おれはUプレイしたことないのでわからんち
無限回廊の地図を紙に書いたぜ!w
久しぶりだなーマップを紙に書いたの。
>>129 俺も書いた。
自作マップなんてDQ2(FC)のロンダルキア以来だ。
最近のガキンチョはすぐ「攻略本」なんだろうな。
最近のガキンチョは攻略本じゃなくて攻略サイトだろ
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 11:25:06 ID:fk1f9XLfO
ガディアの補助魔法って何回くらい重ねできんの?
>>113 そこで「香水」ですよ。
黙らされるの前提で。
「デフェンの香水」優先で守備力をMAXまで持っていけば何とかなる。
「ユニコーンの涙」を大量に用意するのはもちろん、回復系スキルのあるガディアを連れて行くと楽。
ボスが力をためた後、全体攻撃をしてくると勇者1だけ倍のダメージを受けるのだが、
これを凌ぐために適時「まもる」ことも必要。
勇者1に「ユーザーの守護者」を付けて「まもりのかまえ」を連発する作戦も悪くない。
トリオトスの2P対戦、何度もやるうちにだんだんありの少年もうまくなったらいいのに
まぁ成長しないからこそ有野なのかもしれんが
>>135 それだと、いつまでたっても勝てないやん
隠しボスは物理オンリーだから防御コマンドが使い勝手良すぎだな
パターン変化前の溜め攻撃やパターン変化後のクリティカル攻撃対策に
1〜2人を防御させとくとかなり安定する
ダマーレかけられたキャラを殺してもらう時にも防御の調整は便利
魔法使えるうちにマモーリ・ガチガーチで勇者1を固めて、
勇者2・3を適当に殺しつつ防御・回復重視でいけば行けた
wikiのオリジナル挑戦って何?
>>138 いわゆるやりこみプレイみたいなものじゃね?
デモンズダンジョンで一歩ごとに敵が出て、
なんだよこの糞エンカウント率は!とか思ったら
そういう罠なのね。最初気がつかなかったよ
こういうときのためのメモ帳じゃないかとマッピング…
よし、これで大丈夫だろ…
ありの少年「メモ捨てとくなー」
ああああああああ!!
しかし罠抜きに一歩ごとにエンカウントすることも多々あるから困る
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 13:44:33 ID:SFTeUKeH0
>>141 メモ画面のままゲームに戻ればいいじゃん
1-2のEMONどやって取んの?
Dしか取れないよ
>>144 Dがあったところで爪を振りまくるといい事があるよ
課長は名探偵の「イナカえき」の駅員さんと駐在さんの言葉が
すげー俺の地元にそっくりだったんだが、どこをモデルにしてるんだろう?
>>146 さぁ…地図にも載ってない最果ての地じゃないの
まあ、存在感の薄い県だしな。
最近U字工事つーのが頑張ってっけど。
ピンチの時にラインスパーク発動した時の光景がなんとなくミスタードリラーで事故連鎖しまくって落盤に潰されて死ぬ光景に似ている
ラインスパーク最高何連鎖くらいいけるよ?
俺いまだに3連鎖が最高
どうしても変なとこ消してラインスパークがつながらない
山田工場って『』時代のADからとってんのなかな?w
よし、やっとガディアでトーナメントまで来た
あとどれくらいでエンディングですかい?
>>142 なぁに世の中には1ドット歩くと敵にぶつかるRPGもあるしかえってめ(
なんとかハグルマン小梅100面以上行けたぜ
フロア数表記がどうなるか気になってたが…
ゲーマガ92年10月号のゲーマーズボイス…
ハイウェイ刑事 羽田可動橋封鎖できん!
誰だこんなタイトル考えたのwww
新しいハードを買ってきた時、接続も自分でやってみたかったな。
簡単なパズルみたいな感じで。
電源入れた後のmini本体は緑なのに下画面で持ってるのが白だったw
ガディアのソフィアのおまもりって何かイベントあるの?
デモンズタワーやっと終わったと思って最後の階の宝箱開けて変な怪物3体にぬっころされた…
やりなおしてまた来たら、宝箱開けるなって言われたw
話したら戦闘なりそうで回避したのに…
話したほうがよかったなんて
トリオトスDXのロッピー書き換えソフトっぽいふいんきが好き
スーファミ末期のソフトみたい
アッシュらのかたながブロントさん語に見えてしょうがない
なんだろう、脱力具合ではキングベヒんもスに近いものを感じる
とりあえず、レベル34の時点で倒せてないやつ
・ゲームの守護者
・爆弾のペアのやつ(デモンズタワー内部の宝箱)
・怪物三体(デモンズタワーラストの宝箱)
宝箱でやたら強いの出てくるの卑怯
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 17:20:40 ID:lifqZdGgO
ガディアクエストサーガの試練の入口の左上隅の隠し階段の場所がわからない
調べても出てこないんだが目印とかある?
ちなみにクリア後です
ありの少年は小梅派なのか
俺にとっておずき姫の方が可愛い
>>163 下の二つは最強装備だし仕方がない。
>>164 目印も何も、フィールドマップに出ないギリギリの左上隅。
黄色と緑の境の延長線上。
トリデラすげえフリーズするわ。
ライバルモードでツッパリどうにか出そうと頑張ってたら2周目のほおずき姫でフリーズ。
たまたまだろうと思ったからまたやったら3周目のチンゲンサイでフリーズ。
おまえらもトリデラガリガリやり込もうなんて思ってたら注意しろよ。
トリオトスDXって2周目とかあったのか…
スパデモのラスボス、ため攻撃が普通に通るのな
正攻法で2時間費やしたのに
繁華街のバーってどこにあんの?
その情報のとこで詰まっちゃってる・・・
名刺でバーのこと聞いたら移動でいけない?
ここで名刺出すんだ・・・・わかったサンキュー
さいはての町が見つからん・・・・
もしかして、闘技場で戦わないといけないってやつ???
>>163 隠しボスまで倒してもうやることはないなーと放置してたが
お前さんのおかげで爆弾倒してなかったの思い出したわ
ありがとうw
勇者1はかちょうシリーズ
勇者2はおぼろシリーズ
勇者3はアマテラスシリーズだな
おぼろは勇者1にしてもいいけど、やっぱかちょうを付けたくなる
テキクンナ
ストーリーが課長前編までしか進んでないから
本日の挑戦ですでにストーリーに出てきてないゲーム出まくりだ
液晶だのプラズマだのと俺には関係のない話だと思っていたが、オラタンとなれば話は別だ
ここをないがしろにしたら、10数年前の自分がドリキャスで殴りかかってくる夢をきっと見る
ゲームの守護者、苦労して仲間にしても技がカスで…
ガディア攻略wikiのアイテムデータにある「耐1」「耐2」って何の耐性だ?
使えなくて即売ったADシリーズの数値が高いみたいだが。
本日の挑戦、日付変えまくってやってるけどだんだん条件はきつくなってくるな
ドラクエ9が重大なバグで延期になったのは、ラブ&ゲーム教の仕業だったんだ
そういやファミ通に有野のインタビューのってたよ。
隠し要素にラリーキングで有野のゴーストが出てくるみたい。
>>186 いや、DVD同梱版買った人ならみんな知ってるでしょそれ
ドラクエはラブ&ゲーム教のやつらがモロに嫌いなタイプのゲームだろうな
デフォルメされた可愛いハグルマンレディがみたいのに全然出てこない
>>189 ドラクエがあったからファンタシースターが生まれたんだろうけどね
>>189 ファイナルクエスチョン3というタイトルからみてまんまドラクエ3だろうな
FF3はそこまで売れてないし
1の廉価版買おうと思ってるんだけど、何日ぐらい遊べる?
2と同じくらい遊べる
2は買ってませんわ
196 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 20:51:42 ID:9nZNSS3C0
ゲームファン内のランキングの書いてあるゲームで地味に
YES! 入試シリーズとか気になるな、いろんな意味で。
ランキング載るほど売れるか?
ガディアラスボス倒したー!
RPGやったことない俺にとってはこのくらいがちょうどよかったぜ!
さて試練の祠行くか・・・。
>>196 子供が親にゲーコン買ってもらうための口実として売れたと予想してみる
実際FCもGBも知育ソフト出てたしな
SFCは出てた記憶ないけど
200 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:06:46 ID:ETkD29a5O
次回作では、ありの少年が学ラン着けるのかな?ハグルマンの続編も次回っぽいね。
>>198 ファミコンと同時に買ったカセットが算数あそび
>>197 試練のほこらは経験値貰えないからレベルカンストしてからの方がいいと思うよ。
>>202 じーさんの注意通り、そうっぽいね。
どこでレベル上げするのがいいだろう。
やっぱり宇宙かな。
>>203 宇宙も金にならないし、センダーク城かな。
俺は冥界のフィールドで稼いでた。
チキングール→素早さのリンゴ
怒りの守護者→力のリンゴ
を稼ぎつつ。
レベル上げても40過ぎくらいから何故かステータスが1しか上がらなくなるからレベル上げてもあんまり強くならないよね
206 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:43:40 ID:lifqZdGgO
>>166 ありがとう。試してみる!
クリアしたら王様になるかそのままを選べるけど何か変わりがあるかわかる人いるかな?
自分は王様選ばなかったから気になる…
>>204 おk、そこで稼いでみる
なんか複数のゲームソフトをいっぺんに買った気分だ
ガディアは大体普通にやればレベル40でクリアできるのかな
丁度全員40でクリアしたわ
>>206 王様になるエンド。
勇者の性別確定してるよ。
>>208 俺は平均32だったな
さすがにこのレベルじゃ隠しはキツイかね
>>209 マジでwwwwwエンド変わるのかよwwwwww
>>200 次回作が出ても同年代を違う方向からアプローチするだけかと。
16bit世代以降のソフトの詰め合わせは開発費的に無理
ミリオンくらい軽く突破するソフトなら話は別かもしれないけど。
日曜日に購入してずっとやってるが、ギリジャンMAXとガンデュエルの協力プレイの中毒性が異常すぎるwww
215 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 22:39:38 ID:lifqZdGgO
>>209 エンドってエンディングの文字が変わるとか?
両方選んで途中までエンディングは見たけど何も気付かなかったな
あとコスモスに出会わないんだけどやっぱリセットしまくるのがいけないんだよね?
コスモスの場所ランダム過ぎる…
スタプリSAって、五分でどこまで進める?
三面の中盤ぐらいまでが限界
ユーザーのしゅごしゃはどのタイミングで交換出来るの?
ガディアの挑戦、もう四つ目なんだけど。
>>217 ありの少年が当たったでー!で言ってきた時に交換できる
それを逃すと二度と交換できない
219 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 22:56:26 ID:2wX0FyNI0
>>217 有野が当たったとか言った後ならいつでも出来た気が。
ただし貰った後セーブせずにリセットしたら二度と手に入らない
>>219 ガディアの挑戦終わらせちゃっても大丈夫なのかい?
>>220 エピローグ見てからでも大丈夫だったぞ。
ガディア何つけてる?
勇1→じごく
勇2→いにしえ
ときて勇3がきまらん
俺もじごくだな、みだれしんくうはが強すぎる
勇者2はみどりにしてる、吸収つかえるし
勇者3はゲームの守護者でもつけて守りの構えとかしてりゃいいんじゃね
>>220 つーかスパデモ挑戦中に当選するから
ガディア挑戦中はもらえないよ
同じみだれしんくうはでも、じゆうの守護者つけてる俺は異端。
はやてのいやしがいい感じ。
勇者2はみどり。まきゅうしゅうおいしいです。
勇者3は適当にユーザーの守護者とかかな。
1、じごく
2、みどり
3、ひだまり
でやってる。はやてのいやし頼りで
今日の挑戦はスタプリSA5分間モードで5万点か、楽勝だな
明日はトリオトスらしいが、これも○○万点出せ系なのか、○連鎖やラインスパーク決めろ系なのか、どっちにしろ楽しみだ
まいったなぁガディア闘技場から全く進める気力が起こらん。
あとガディアさえこなせば全部祝クリアになるのに。
まさか一番好きなRPGで積みそうになるとは思わんかったわぁ。
今日セブンスドラゴン買うつもりだったから今日までにはクリアしときたかったのに
このまま移行したら本格的に積みそうだわ…
で、本題なんだけど例の爺さんまでって闘技場抜けてもまだ結構ある?
ガディア、何でカジノ入れたんだろうな
遊べるんならまだしも
マザーシリーズのゲームセンター的な
試練の洞窟のボス強いな…
さすがに勝てないから出直しだわ…
スーパーデーモンやっと済んだわ
何度無敵にしたろかと思ったことか
悪魔城やメトロイドのマップ埋めみたいなのが好きなオレには
スーパーデモリタのデモンスター集めはたまらん
トリオトスのLV.DEATH、勝てたヤツいる?
Death弱いだろ・・・
トリオトスは中途半端な同時消しやスパークだと相手にチャンスを与えるからな。
DXの場合はそうでもないが。
>>234 さっき勝った
白黒版は攻撃が普通のブロックで来る反撃が楽だと今になって気付いた
ありの少年も「ゲーコンミニやから簡単やな♪」とか言ってるし
>>228 塔を抜けて南にあるセントラーン城から更に南に進んでさいはてのまちに入り、
アヒルの飼育場の中央を調べると爺さんのいる部屋へ続く隠し階段が見つかる。
爺さんからの質問に全てはいと答えるとエンドロールに突入し見事本編クリアとなる
239 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 03:29:06 ID:/RmjfuYqO
コスモスにまったく出会えないんだが…
もしかして試練のボス倒さないと出てこないの?
9〜10階を何回も行き来してるしリセットもしてない
一回も会ってないしな…
やっとガディアをクリアできた
みんなどれぐらいのレベルでラスボス倒してるんだ?
自分は全員33でした
どうやっても隠しボスに勝てないときの絶望感は異常
そして積みゲーへ
ゲーム中、雑誌って最新号しか読めないのかと思ってたら、
Aボタン押せば普段のメニューが右から出てくるのな。
どうせなら一気に全メニュー出てきてくれたら、変な勘違いしないで済んだのに。
他人の雑誌の銀はがしを勝手にしてはダメではないかと
アヒル「グワ グェ」
ありの少年「ここ泣くとこ?」
あながち間違ってはいない
>>243 持ち主の許可があるからいいんじゃね。
きっと自分でやるのが面倒でプレイヤーにやらせてるに違いない。
つか、銀はがしっていうとスクラッチじゃなくテープではがすほうが思い浮かぶ俺。
DXのレディが全然出せない
>>245 あるあるw昔のジャンプの景品があたるハガキのやつとかも
テープで剥がすやつだったような
>>245 懐かしすぎるw
初期の頃ってテープだったなー
かちょたん前編でありの少年のツッコミ「ここは名刺やろ〜」が
一ヶ所ものすごく的確だった件について
カンフーって二週目クリアしないと、エンディング見れない?
一週目のエンドだけでは「祝クリア」の文字がつかないのかな・?
一週目でもクリア扱いになったと思うけど
二週目は入れたボタンによってハッピーエンドとバットエンドに分岐するだけで
スパデモ4−4最初のバネジャンプができないorz
>>253 バネ使わず、バネ右の1マスからダッシュジャンプ→敵踏む の方が楽
かちょたん、全員に名刺渡したらなんか起きると思ったんだけどなー
>>240 マップを隅まで探索しつつ、ところどころレベル上げでうろうろしてたから
ラスボス倒したのは全員40くらいだった
ぶっちゃけラスボスよりその2つ手前のボスの方が強かった気がする
混乱ってあんなに強いとは思わなかった
>>254 アドバイスありがとう。
挑戦してみます
トリオトスDXで妖怪歯車女を出したいんだが何かコツは無かろうか
259 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 10:08:59 ID:NroqfcI40
てかトリオトスレベ10にすら勝てないわけだが
何かコツはないものか・・・まとめたくても邪魔してきやがる
ラインスパークだけ狙う
261 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 10:26:21 ID:NroqfcI40
>260
アドバイスありがとう。
なんとか勝てた・・・こういう落ちモノ系は大の苦手で死ぬかとオモタ
ガディアは全員44レベルだったから余裕過ぎた
試練の洞窟でもいくかな
白黒トリオトス、ライバルモードの3人目だけ異様に強い気がするんだが気のせいか
ありの少年と対戦してるとたまに強いときあるよな
こっちは余裕でライスパ狙いとかやって油断して負けるときがある
ガディサガはみだれしんくうあるかないかで難易度が全然違う。
とうとう勇者2のガディアがみずのままラスボス倒しちゃった・・・
試練に挑む前に好評のみだれしんくう覚えられるガディアと契約して
勇者1のみどりを2に譲渡してみようかな。しかし3はどうしようもない
3はいらない子
見た目は好きなんだけどな
3はしにがみの杖付けると後半ザコ戦でも戦力になるよ
即死効かない敵もいるけど、そういう敵相手の場合はひたすら補助に回ればいいし
少なくともガチガーチとかナグーレ、あとグースカが使える時点でいらない子ではないと思う
3は俺たちをガチガーチにしてくれるかわいい子だよ。
ライナスだっけか?あの何度も戦ったガディアマイスター可哀想だったな
ソフィアのおまもりをソフィアに渡せたらよかったのに
俺は基本的に補助系魔法はボス戦でしか使わないや
魔吸収でMP回復すれば雑魚戦でも気にせず使えるけど、3の攻撃力ではな・・
272 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 11:58:10 ID:sW58lRS40
確か20万本売れればバンナム本社の前に有野の銅像建ててもらえるんだっけか
売れすぎると絶対ダメな方向に行くから、
そこそこで踏みとどまってほしいなぁ
まあ狙ってるユーザー層が絞られてるし、変な方向に行く可能性は少ないけど
ぐっはー・・・やっと冥界の課長ガディアにしたぞ・・・
しかし強すぎだろ!レベルカンストしてるのにえらい苦戦したぞ!
>>274 ダメな方向に走った挑戦状・・・課長以外のタレントや萌えキャラが介入したりとかかな。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 12:35:42 ID:/LimUifM0
小梅ちゃん萌えキャラだし
まあ3が出るとしてPS/SS/64世代にあたるものをだしたりするのかなぁ
ここら辺をレトロに区分する人も少なからずいるし
基本が8bitゲームだから32bitは出さないでしょ
16bitがギリギリ許容範囲だと思われ
実はその32bit導入こそ、俺の恐れていた最悪の「ダメな方向」
なるほど、じゃあ64は64bit、SSは64bit級なので大丈夫ですね!
…もうしわけない、冗談です。
個人的にはPCE的なやつも見てみたい
カトちゃんケンちゃんみたいなのでいいから
今作のスーパーデーモンリターンズみたいにラストに一本だけとかなら
32bitクラスの作品が出てもいいかなと
それこそ初代鉄拳みたいにカックカクのポリゴンで
そういや、初代鉄拳ってかなり画期的ではあったよな。
バーチャじゃねーの
>>279 64はスペック的には出来そうでも
容量食いまくりそうだw
番組の挑戦自体が「あの頃苦労したゲームを全力でクリアする」
というもの(あくまでの俺の抱いていた印象だけど)から
「ハードの進化を体感する」というものに変わりつつある(あくまでも俺のry)
気がするからなあ。ゲームの方もブレてくるのは仕方がない
裏ゲームセンターCX 岐部の挑戦状
286 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 13:25:26 ID:sW58lRS40
次回作があるならば、ゲーファンの内容を増やして欲しい。
プレイできない糞ゲーの記事とか載せてほしい。
記事みせられたらプレイしたくなるじゃないかw
ただでさえ、ランキングの思わせぶりなタイトルだけでも気になるのにw
3が出るとしたら、またゲーファンランキングのゲームが出るんだろうな
無敵拳カンフーも3まで出てるらしいしやってみたいよ
ジャンピングホッパーとか
炎の格闘生徒会長ヤッタローとか面白そうだよなw
>>200 学ランといえばスーパーマリオ2をプレーしに新幹線で来た中学生?を思い出すなぁ
ほんだしの箱にVHSテープ入れて送るなよ・・・
ランキングのゲームタイトルだったらテキサス侍やってみたいわ
ライジングザンみたいなノリのゲームなんだろうか
スーファミっぽいハード発売後のゲームランキングが「スーパー○○」だらけになったの見た時はワロタ
自分はラストオリオンっていうかっけぇタイトルが気になるw
同梱DVDでハグルマン3の攻略に制作者も苦戦してたのは笑えた
確かに難しすぎたが、俺は好きだ
限定版残ってたから今買いに行ったらリアルサザエさんやらかした〜
くやしいから虹のシルクロードやる
インダスカルフォースってのが3Dシューティングらしいw
それと超大興奮!スーパー熱血サッカー魂ってのがくにおくん系なら面白そうw
それポンなんで?麻雀……なんだよこのタイトルw
YES!学習!簿記検定・YES!学習!大学入試・スーパーYES!学習!センター試験
どこの層がやるんだよwwwwゲームしないで勉強しろよwwww
でもやっぱり路上ダンディボクサーとサスケ☆レッツゴー辺りも気になるなw
友達との電話で攻略に関する話を聞けた試しがない
スパデモのスターの話ぐらい
939 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/03/05(木) 13:53:07 ID:iI60Qywf0
DSL 11000
DSi 41000
PSP 40000
Wii 22000
PS3 35000
PS2 5700
360 13000
1.キャーリューサン 357000
2.マルチレイド 227000
3.マリルイ3 56000 335000
4.ワンピEP2 47000
5.有野2 47000
6.サンマガ 24000
7.アイマスSP 24000 145000
8.WiiFit 22000 3201000
9.MHP2Gbest 21000 451000
10.SO4 20000 186000
---
前作初週何本だったっけ。
>>300 THX。
もしファミ痛のデータに狂いがなければ、前作越え達成か。
おめでとう課長、インゼロ。
試練の最下層のボスつえぇ、なんぞあれ
沈黙が回復不能とか耐性も無しとかきついわ・・・
3が現実味を帯びてきたか!
>>302 回復アイテムと香水系買いこんどいて、脳筋系ガディアでフルボッコすると楽だぜ
おぉ、前作こえたか!おめでとう!
3もこの勢いで頼む!
スパデモのボスはスーパークローで余裕ってのは超ガイシュツ?
ハグルマン3には「忍者龍剣伝テイストのゲームのタイトルにハグルマンの名を冠したら絵面的に笑えるだろうなあ」という意図を感じる
ギリジャーンプ!
のほかに
ギリ・・・ジャンプッ!
という溜めた言い方もあるんだな>ナレーション
センティーダ城の地下に行ったけど道がなくて進めない
今日仕事終わったら俺も買ってくるので前作越えは当然だぜ!と言ってみる
>>309 ないように見えてどっかに進めるところが
次回作のRPGでもぽちゃぽちゃあひるちゃんネタは入れて来そうだな
かちょたんのストーリーといいあひるちゃんといい、スタプリの破壊オブジェに○×△□があったり
バンナムはSCEとかGKに対して相当溜まっていたと見える
>>239 俺は7階で出現した。
wikiの記事は誤り。
>>312 かちょたんのストーリーはどっちかっていうとセガ信者がモデルなような・・・w
累計で前作超えないとあまり・・・
>>314 あの当時の「ライバル」機はセガマーク3/マスターシステムだ
SCE?何を言ってるんだ?
あと、あの人物は子供の頃からセガ盲信者だろ
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 15:31:06 ID:G4t+1z4s0
セガ盲信だったら火の鳥なんか好きにならんと思う
ところでトリオトスDXのハグルマンレディ出現条件ってノーコンテニュー?
販売本数:44,000か、26日発売で3月1日までの集計だから
実質4日。ジワジワ売るタイプのソフトだから、今後の伸びに期待
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 15:51:54 ID:bMz+AwFlO
挑戦状でスタッフロールみたけど、今までのソフト全クリしないと本当のエンディングって見られないの?
そうよ
ただゲームじゃなくてハードを愛してるって点ではちょっとセガ信者っぽくなかったかね
セガ信者はセガのゲームが好きな訳で
>>318 ノーコンじゃなくて点数とかクリアタイムとかも関係あるのかもしれない
次回作あるならクイズ入れてくれ〜
隣でありの少年が適当な答え言ったりする奴
でもクリームレモンだけ正解率高いとか
電話の友達と三人で遊んだりとか
326 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 16:39:25 ID:bMz+AwFlO
>>321 どうもありがとう!
じっくり楽しめそうだなぁ
岐部はマイナーハードを選ぶ自分に酔ってるだけ
通ぶってる
>>325 クイズ自体をゲーム後半に登場させて、
それまでに出てきたゲームに関するクイズが出てくるってのもいいかもね
>>328 考えてみたら、プレイヤーの年齢幅広すぎて問題の選択が難しいよな
「過去へ行く」というコンセプトから、最近の時事ネタとか使えないし
その点ゲーム内の問題は良いかもね
ボリューム的にこれで一本は辛いだろうから
わくわくボーイでプレイできるとか
阿部さん的に介入してくる店長なんてネタもできるし
店長「うるせいよ!」
こうですかわかりません
個人的にはボードゲームを出して欲しい。ありの以外のスタッフが遊びに来て4人対戦とか
>>327 キベくんはオカンが間違えてセガ買って来た
んで後々オカンがキベくんの友人(金持ち)からお古のファミコン譲って貰った
別にセガ一直線のセガ信者でもなかったりする
今でも廃れてないジャンルはあまり必要ないよなあ。その辺で買えるわけだし。
2D横スクACTとかSTGとか格闘とかレースとか
クイズあたりの割と廃れたジャンルが中心でいいかな。
>>331 ボードゲームは割と作りやすそうな気がするね
ただ挑戦が若干運ゲーっぽくなりそうな気もする
そこら辺のバランスが難しそうだ
個人的には戦略シミュレーションとか歴史シミュレーションを出してほしい
クイズはゲーセンで大人気だな
そうだ、ゲーセン出せばいいんだよ
3日間で3ヶ月分の本日の挑戦やってたら、
ゲーム順だけじゃなく挑戦内容順までわかった……日付変更しまくりもきつかったけど。
ただ1部うろ覚えな部分があるんだよなあ……そこの部分も完全にできれば……
338 :
318:2009/03/05(木) 17:53:36 ID:bB62A4nd0
>>323-324 そうかノーコンティニューで必ず出るわけでもないのか
自分がレディ出た時のハグルマン戦の時間は大体2分半くらいだった
あるとしたらスコアとか時間とか、LV1からの総スコア、総タイムとかなのかなぁ
ハグルマンレディの出現方法はまだはっきりしてないのか
ちょっと色々試してみようかな
ガディアクエストサーガ挑戦開始
開始早々の会話
「(前略) お前たちに今付いているガディアは幻だから特別なスキルはないぞ」
ありの少年「ここ泣くとこ?」
・・・そうかもしれない
つっぱり大名が出るって話はどうなったの?
ウィズマンの32面がクリアできないんだが・・・orz
ウィズマン、今回のゲームで一番難しい気がする
カンフー4面の中ボスもなんとかして欲しい
どう見てもコウテイ将軍より強いぞアイツ
4面の中ボスなんて斬るモーション前に殴れば楽勝じゃん
カンフーはぶっちゃけ飛び蹴り連打だけで・・・
コウテイ将軍舐めんな。
あいつは一発一発が強い。
あ、ホントだ
すごく楽勝だった
コウテイ将軍は攻撃が避けやすいかわりに一撃くらったときのダメージがデカイ
>>339 俺も今試してみた
1回戦 小梅 LV.10 115400点
2回戦 犬 LV.28 43800点
3回戦 姫 LV.17 23000点
4回戦 ゼンマイ LV.10 23400点
5回戦 ダーク LV.94 64200点
6回戦 チンゲン LV.10 40300点
7回戦 ハグル LV.11 27600点
ノーコン、毎試合に1回以上はライスパ決めて、これでハグルマンコ出たよ
タイムは計ってないけど、多分平均3〜4分くらいだろうか
wikiに書いたけど、ゲームファンマガジンのスモリタの1-1のデモスタのNとOが逆
>>348 コウテイ将軍派懐に潜り込めればワープされない限りはコンボ叩き込み放題なんだけど、
攻撃の判定がデカいから不用意に飛び込むと返り討ちにあうんだよなぁ
一発喰らっただけで必ず吹っ飛ぶからゴリ押しできないし
安全に行くなら間合いを取って攻撃を誘い、
アッパーからストレートで突っ込んで来るところをしゃがみからコンボ決めるのが一番なのかな
>>349 おぉ!貴重なデータありがとう!俺もやってみた!
スコア レベル ラインスパーク タイム
梅 20200 32 0 95
犬 22100 30 0 93
姫 110300 24 3 80 全消し2
子 28900 41 0 128
悪 98600 127 0 375 全消し1
珍 31600 35 1 116
歯 22800 24 1 87
結果:出現せず
毎回ラインスパークを決めるのが条件か・・・?
コウテイは上手くハマれば楽勝なんだけどワープされまくってリズム崩れるとヤバイな
1周目で楽勝wwwwって油断してたら死んだ・・・
>>351 安全に行くなら遠くで挑発及び攻撃してる時はガン無視して
近くにワープしてきたら距離によって立ちコンボかジャンプキック始動コンボで攻める
後敵の攻撃は遅いので近距離戦ならしゃがみパンチやっとけば必ずこちらが打ち勝つ
355 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 19:02:28 ID:0rC8YnKi0
ちなみに前作はトータルでどのくらい売れたの?
>>351 ダッシュストレートをしゃがめば避けられることを知らなかった俺涙目wwwww
関係無いがコウテイ将軍ってカッコイイ名前だよな。
意味不明な名前だけど語感がカッコイイ。
皇帝なのに将軍とはこれいかに
工程にうるさい人だ、きっと。
鍋奉行的な。
校庭将軍
常に昼休みに校庭の一角を自クラスのドッジボールコートにするべく
即効で休職を食い終わり校庭にダッシュする男。
あのダッシュストレートにはそんな意味があったのか
日本文化って奥深いなあ…
しまった、誤字った。 給食な
コウテイ将軍ってカラテカのEVIL AKUMAが元ネタなんだろうか
と思っていたが
>>360を見たらこれが正解でいい気がしてきた
>>351 なるほど、やっぱ安全に行くならガン待ちが一番か
振り回されてるとわかっててもついもどかしくなって飛びこんでしまうんだよなぁ……
364 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 19:35:09 ID:/vlCrVx8O
スーパーデモリタの1-3のNってどこにありますか?
スタート地点のかなーり上
366 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 19:37:57 ID:ZAbWj3dLO
ガディアクエストのやり込みはじめたけど
クリアは簡単なの?
兄貴からかりただけだから分からん
MSXとかパックマンとか色々な物のパロディが面白いなww
デモリタはマリオ1っぽいかな
本日の挑戦のアリーノーのセリフ、いろいろあって楽しいな
こないだ夕方にやったら「今の時間に家帰ると、ゴハンにしようかオフロにしようかとか聞かれるやろ。
でもお前はゲームしか選べへん」みたいなこと言われて本気で泣きそうになった
2回目
スコア レベル ラインスパーク タイム
梅 18000 20 1 66
犬 16700 28 0 103
姫 30400 27 2 83
子 37600 40 2 131
悪 39300 43 1 141
珍 17300 11 2 45
歯 177400 205 6 611
結果:出現せず
3回目
梅 38800 29 3 103
犬 76200 26 1 103
姫 63600 39 2 130
子 41200 50 1 169
悪 55000 28 6 119
珍 29600 15 4 59
歯 87000 20 3 71
結果:出現!
どちらもノーコンティニュー
とりあえず「毎回1回以上ラインスパークを決める」が条件だろうか
コンティニュー、タイムなどはまだ不明だけど、疲れたので今日はこの辺で・・・。
>>369 乙
まあ、早めに倒してかつライスパ等で高得点でクリアーが出現条件なんだろうな
トリオトスやってて通勤電車乗り越した漏れ
ラリーキング、タイム全然あがらないと思ったら、ドリフトやらないとだめなのか…
あんなの無理だわ
ゲーム友達居ない自分にはありの少年のツッコミが楽しくてたまらん
ありの少年たらガディア闇の勇者に何故そんな名前付けたんだ
>>373 わかるわ、小学校の頃はいたけど
今ではゲームやるにしても一人用が多いし、
オンゲーがあるから家に集まってというのは殆どない。
ちょっとレベルあげしたらカンストしてしまった
レベル50で裏ボス倒せるの?
>>369 乙
俺はラインスパーク連発して強引にノーコンでクリアしたけど出なかったよ。
やっぱりスコアやタイムが絡んでると思う。
リアル有野がつけてる名前だっけ>「かちょう・しゃちょ・ひしょ」
2回ほどゲーファンに載ってた3色ラインスパーク決めてトータル100万点近く稼いでも何も出なかった
タイムが最有力だと思う ハグルで持久戦になって300以上もつれ込んでたはずだから…
有野課長のギリジャンスコアとか何処で見れるの?
381 :
318:2009/03/05(木) 21:11:58 ID:RQ7/vSzH0
>>369 乙 自分もやってみた
スコア レベル ラインスパーク タイム
梅 19100 15 2 69
犬 28400 10 2 69
姫.174300 22 8 119
子 32400 18 4 94
悪 27800 23 2 93
珍 26200 11 4 46
歯 57600 26 6 127
結果:出現
総スコア:365800 総スパーク:28 総タイム:617(10分17秒)
スコア レベル ラインスパーク タイム
梅 22900 39 0 159
犬 31200 26 1 116
姫 66100 .9 5 53
子 39100 35 2 134
悪 68100 31 4 146
珍 49800 14 4 70
歯.194800 36 11 .155
結果:出現
総スコア:472000 総スパーク:27 総タイム:833(13分53秒)
スパーク毎回しなくてもとりあえず出現はしました
もっとハグルマン戦で粘るべきかなぁ
次回作あるならスーパーラリーキング(F-ZEROやマリオカートみたいにBGの回転を使用したレースゲーム)を
作ってみて欲しいと思う
どこまでラリキンの要素を残すかってのも重要になりそうだ
>>372 ドリフトブーストこそラリーキングのすべてと言っても過言ではない要素。
簡単に諦めずに1000ccで練習からでも、使いこなせるようになると違うよ
トリオトスDXに協力してくれた人ありがとう!
条件はもっと複雑っぽいね
正確な条件を見つけるのは難しいか・・・
ラリキン1000ccだとスピード不足でドリフト失敗しやすい気がする
Sデモリタはせっかく新ハードになったのに明らかな進化がグラフィックだけなのがなー
マリオ3からワールドになったくらいの進化がほしかったよ
みんなクリアした?
俺は全てのゲームをクリアでてこずってる
>>385 全体マップつけるだけでも大した違ったかもしれないね
進化といえばヘッドフォンつけたときのボーナス面の曲がすごく良かった
>>385 上下スクロール
左右スクロール
DEMONスター
Y溜め
この辺は新要素かな
トリデラのライバルモードのシャキーンって音は
なんか音が良かった
>>386 全部クリアしたけどウィズマン、トリオトスの面セレと無敵拳のシャチホコを使ってしまった
ウィズマン苦手だわ。どうもスコア意識して光るクリスタル狙いに行ってしまう
トリオトスの音楽聞く度にハッスルハッスルを思い出すのは俺だけでいい
>>385 魔界村→大or超魔界村以上の進化はしてる。
マリオ3とワールドなんてFC、SFC全体で見てもトップクラスのクオリティのソフトと比べんなよ……
かちょたんやっててふと気づいたが、
バンナムって推理シリーズや鑑識官シリーズやってる、
D3パブリッシャーを子会社化しているんだよな。
ひょっとして将来、単体でかちょたんを作るつもりなんだろうか?
あのシリーズ、微妙に実際の人物をモチーフにしたりするから・・・。
デーモンくんが飛べるようになってほしかった
むしろ雑誌のランキングにだけ出てくるガディアクエスト2が気になる
サーガ(3)と1との間に何が起こったのか
ひだまりのしゅごしゃつかまんないんですけど
コツとかあったらプリーズ
>>297 それポンなんで?麻雀は帰って来た!軍人将棋なんやそれ!?がモチーフかも
>397
わかった!先に進む!
2をやってると、飽きて完全に放置してた1もやりたくなる不思議。
スタプリSAの三分モード→1のスタプリの流れは基本。
かちょたんの阿部さんは「うるせいよ!」使いすぎだと思う
>>401 くり返しはギャグとキャラ付けの基本だからしょうがない
ガディア、宇宙でどこ行っていいかわからん。迷子になってもどれん。Orz
そういやクイズゲームって最近ないなー
ルーラ使っとけ
先行くなら左上の方にある十字の形したデカイ建造物が目的地
>>405 その手があったか!!ありがと。とりあえず、戻ってから左上目指してみるよ。
スタプリこんな難しかったか?
SAで恐ろしいほど死にまくる。
だがそれが燃える。
ガンデュエルの取説にある「2つの力が1つになれば…!?嵐を呼ぶぜ!」のフレーズが
どうにも見覚えあったから調べてみたんだが、あれ元ネタあったのな……
たたかえ!ガ・キーンとかさすがにネタがコア方面すぎないかコレ
第三弾あるとしたら、ピンボールが欲しい
後はプロレス
410 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 23:55:39 ID:6wLZ12DRO
ブロックくずし系のゲームがほしいな
あとゼルダ風のやつも
アクションRPGはどうだろう
ギアーズとシーラカンスが共同で開発した
スーパーハグルマンRPGとか
今日の挑戦はライスパ厨の俺には余裕だったぜ
本日の挑戦32秒だた
23秒だた
トリオトス簡単だな
15秒で片付いたw
スタープリンスなんか20回以上死んだのに
416 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 00:15:11 ID:WiFn4VYQ0
>>381 スコア レベル スパ タイム
梅 22300 31 0 142
犬 32800 31 1 143
姫 29800 29 0 114
子 62500 27 0 137
悪 95600 121 1 498
珍 18600 20 0 94
歯 88300 78 3 294
結果:出現せず
総スコア:349900 総ラインスパーク:5 総タイム:1422(23分42秒)
時間かけてやったがこれだとラインスパークなのかスコアなのか時間なのかわからんな
あととりあえず本日はブロック運に恵まれたか、15秒で終わったよ
1000pになって課長の作業着ktkr
…ズボンそのままだから違和感あるな
トリオトスの本日の挑戦マジで簡単だったな。
一発で終わらせようと横着してダブルラインスパークやってもクリアにならなかった。
しかもラインスパークの回数にカウントされてなくてワロタ。
作業着Tシャツ吹いたw
今までコントリーラTシャツにしてたけど、今度からこっち着せるか
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 00:23:29 ID:ueY6iJ6SO
コスモスの守護者が出ない
みんな普通に取れてるよね?
本日の挑戦のカレンダー2099年までしかねえじゃねーかー!
2099年以降に買う未来のレゲーコレクターのみなさん気をつけてね。
そういや1、2と横シューはなぜ収録されなかったんだろう。
トリオトス苦手な俺でも50秒で片付いた
424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 00:34:06 ID:SeIOJQWWO
あ
>>420 地下7Fの左側の行き止まりにいた。
エンカウントするのかと思ってたら、話しかけてバトルだった。
今日の挑戦簡単すぎwwwww
明日はウィズマンかー楽しみだぜ
毎晩本日の挑戦やってて気づいた
やっぱこのゲーム地味に名作なんじゃないかと・・
意外と飽きが来ない
MASA-X版コズミックゲートが地味にキツい
シューティングてんでダメな俺にはボスの撃ってくるカーブする弾が避けられない
気をとられると隕石にドーンだし
コズミのビッグボスは2回目のアステロイドの奴が倒せん・・・。
全部倒せたらなんかあるかな?
430 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 01:04:45 ID:ueY6iJ6SO
>>425 7階にも出るんだ…
9〜10階だけと思ってたけど出る階はかなりランダムなんだね
情報ありがとう
挑戦、ウィズマンにもどってスパデモはなしかー
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 01:24:22 ID:7kLDTsvZO
ヴッボボッボ!
(ラブ&ゲーム!)
天界の女王倒したんだけどこれからどうしたらいいの?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 01:31:23 ID:O8pD8m9q0
>>427 少なくとも前作よりは長く遊べるな
2から始めた人が1やると物足りなく感じるかもな
>>434 城の中で3つのくぼみがある扉へ行ってペンダント使え
ランキングから見るに、刑事コロポックルは人気シリーズなんだろうか
5の後にスーパーが出てるし
挑戦一個やって寝るようにしてる
かなり長く遊べそうだ
>>435 でも初代ガディアや、ラリキン・ハグルマンシリーズ、スタプリ全ステージとか
遊べるのは初代だけなんだよね
毎日の挑戦やるついでにギリジャン1回やってついでに他のゲームもちょこちょこっとやる
暫くはそんな日々になりそうだ
>>439 ラリーキングに関しては1の方がいいだろうな
タイムアタックのコース単調だし
>>442 ラリキンは得意不得意が分かれやすいからあれだけど、
2でex気に入ったなら、初代に収録されてるラリキンも遊んだ方が良いよね
444 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 02:08:33 ID:ueY6iJ6SO
>>425 今やったら俺も同じ場所だったよ
もう9〜10階を何回も行き来して諦めようかと思ってたから本当感謝
一回目けいやく使うの忘れて倒しても何も無くて焦ったけどリセットしてやり直したらちゃんとなってくれたわ
オナラした後の主人公の
( ´・∀)ノシ
が可愛い
>>444 逆に、地下9〜10階でコスモスの守護者をみつけた奴はどれくらいいるんだろう?
ゲームのコンセプトからしても、頑張っても見つからないようなキャラは作らないはずだし、個人的に7階左奥で固定だと思う。
発売日からDSの日付変えずに行ったら今日でとりあえず一周なんだな
俺も1000P貯まって作業着ゲット!
今日やっとストーリーでトリオトス出たけど
同時消しがメインになってるぽいのがいいなあ(もち連鎖もあるけど)
正直パズルは天敵ジャンルなんで心配してたが
これは最低でも嫌々ながら遊ぶって事はなさそうだ
同じくレースゲーも苦手だった俺は前作のラリキンがほんと嫌で仕方なかったから
>>447 だよなぁ。
スレでの報告は7階しかないよな、今まで。
wikiは意図的に嘘書いてるんじゃないの?
トリオトスDXでツッパリ大名が出るというのも
ガセなのではないかと睨んでいる
ちゃんと手拭いてからコントローラー触れよな!
サムネイルで一瞬グロかと思った
ベタベタの手でコントローラ触んなや〜!
ポテチは箸で食べてるからベタベタにならないよー
袋ごと口に運べばいいよ
何か2枚目はテッカテカで脂ぎってるなw
ガディアをオートA連打で進めてたんだが
いきなり魔女2人に1ターンで全滅させられた
下の文章読み忘れたけど何が起きたんだ・・・
ソクデース
誕生日きたら2000ポイント増えたw
電源オンのボイス「東島投入」うけたwww
>>460 誕生日おめでとう!
>>458見て思い出したけど、レベルカンスト状態で
キマイラカオスと戦った時、全員に400以上のダメージ喰らって
全滅したことがあったな。A連打してたからわからなかったけど
何が起こったんだ一体
ソクデースって雑魚も使うのか・・・魔女が嫌いになった
ひたすらリンゴ集めてドーピングしてるとドラクエVやってる気分になる
「最近、上履き臭くなってきた」
いや、そんなこと言われてもw
なんとかギリジャンで9万これた…
常務から専務になれた 社長は無理(´・ω・`)
ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合スレの住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板は攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
さて、日付変更しまくってる俺は今日の挑戦の内容は3回目になるわけだがw
…レベルアップしててもこれはまだ楽勝だな
課長は名探偵クリアした。終盤東島が出てきたときにありの少年が
「出た、見掛け倒し」ってツッコんだのは笑った。
469 :
レス代行人:2009/03/06(金) 10:42:49 ID:ImBJWR9G0
数日プレイしてなくて日付巻き戻して今日の挑戦やって見たら…
えーデモリタ苦手な俺に金のリンゴを2個取れってンな無茶な
(ライドしてないときにジャンプして着地したい場所に着地出来るのが数回に1回な腕前)
というわけでデモリタ1-2の金のリンゴの取り方教えてください
金リンゴ手前のキノコにライドして手前側から2段ジャンプで合ってますか?
成功しないので正しいのかどうかすら分かりませんorz
規制巻き添え中なので、レス書いていただいてもすぐにお返事出来ませんが
どなたかお願いしますです
落ちゲー苦手のおれとしては今日の本日の挑戦のトリオトスは難しいな
色がごっちゃになってしまう
1ライン一色にするコツってある?
471 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 10:48:34 ID:WU30UUdK0
トリオトスDX、いくら時間早くてもコンティニューありだと出ないのかなぁ
デモ画面も合わせて大体13分30秒(810秒)でクリアしたけどレディ出てこなかった
あと何回か繰り返してVS.RIVALをやってたら、
(途中ゲーム内でのリセットボタンによるリセットもあり)
対戦中の右上の名前表示がおかしくなってたらしく、
姫のときにH.LADYって出て以降は
常にRIVALと出るようになってた
これは再現性あるかどうかは分からない
>>470 最初の1ラインは、下から2列目で整えると楽な気がする!
さいはての町ってどこですか?
金リンゴなんか1ステージ1個あるんだから1-3で取ったりすればいいのに。
>>469 1−1のリンゴ取って、死んでもう一回同じリンゴ取ればいいよ
螺旋の塔の頂上にいる生物って何者?
ちくしょう。前作のコズミのハードモードのラス面でワープすると変なところにいけるっていうのみたく
今回もがんばって発見しようとしてるのに、全然そういうのが見つからん。ツッパリすら出てこない。
>>479 ワープゾーンでウィズマンの主人公は見た?
店長がエラく出現条件に詳しいアレか
>>480 ウィズマンの人とちゃう?
20000点!
コズミの本日の挑戦で撃ち落としたからよく覚えてる。
デモリタとか30分以内にワープなしクリアしたら姫の顔が有野になったりしないかなあ。
いつも最速しようとするとガメオベラしまくって、EDに全然たどり着けないんだよなあ。
483 :
レス代行人:2009/03/06(金) 12:39:19 ID:i3Gg2GJb0
みなさんレスありがとうございます。
>>474 よかった。2段ジャンプマスターしたいのでがんばります。
>>475 理屈ではそうなんですが、今のところ1-3自体が壁なのでどうだろう…
>>477 その手があったか! どうしてもダメなら使わせていただきますね。
いやしかしみんな苦手なもの違うね。
ここ見てて下の下ぐらいの腕だと思ってた落ちゲーが
そこまで下じゃないのに気付いた。
毎日の挑戦は面白いのに、
かちょ探偵のおかげで、ストーリーが完全に停止したわ。
まじつまんねぇ、このアドベンチャー
ポートピアとかさんまの名探偵に土下座しろよ
トリオトスで、狙ったわけじゃなくて偶然だったんで
何が起こったのかよく分からなかったんだけど
◇◇
■■○□□
◇◇■◇◇
■■◇□□
たぶん、こんな状態で、○のとこにマルチ置いたと思うんだ
そしたら、ラインスパーク発動して■□が同時に消えて、
残った◇がラインスパークになって全消えになった気がするんだけど
これで合ってる?
>>485 おそらく…合ってるはず
ラインスパークの中でも特殊な部類だから
2色ラインスパークは俺もよく覚えてるわw
>>485 合ってる
両サイド2つが違う色でマルチ置くと
2色とも消えるスパークになる
残りは一色だから、それでスパークすれば
当然全消しになる
>>486-487 dです
マルチが絶対来るとは言えないんで、あんまり狙えないけど、
発動できれば確実に画面内がスッキリする破壊力だなあw
カラー版ならホールドある分、やり易いけどな
事前に6個消しぐらいやっといてマルチ貯めとけばいい
2色ラインスパーク覚えると追い詰められたときの巻き返しがいくらか楽になるね
両端が同色でなくてもいいから狙えるチャンスが増えるし
とりあえずクリアしてちまちまやってるけど、友達に電話する時
ゲーム中に中断して電話かければプレイ中のゲームに関した事喋るのな…
ついさっき気付いたわ
雑談もそうだ
そこらへん工夫されてるな
クリア後じゃないと挑戦中ソフトの話題でプレイ中のゲームのこと話さないけどな……
ってかクリアしろ俺ww
トリオトスのデス様は色々とぶっ飛んでるな
二分以内に絶対どっちかが死ぬ
まさにやるかやられるかだな
中途半端にブロック落とすのもギリギリまでライスパ狙うのも危ない
正直ハグルマン子より強いと思ってる
確か最後の挑戦あたりの時の電話で
「32bit機が出るっていうのに、お前はまだあの負けハードで遊んでるのか」
「負けとかいうな。32bitにパワーアップするブースターを付ければ次世代機にも遅れはとらん」
っていうのがあったと思うんだが、もう一回見れないかなぁ。何度電話かけても出ない。
そして一番難しいのがウィズマンのような気がしてきた。魔法2連射してくる白マジシャン出てきたあたりからもう無理。
白マジシャンは低速+杖没収ってだけでも十分厳しいが
何より連続で喰らったときありの少年から「学習せえよ〜」と言われるのが余計に腹立つな
あれほどあべさんばりにうるせいよ!と叫びたくなった瞬間はないわ
マジカルロッド取った時に魔法浴びた瞬間の絶望感は異常。
トリオトス無理ゲー。負けたら最初からかよ・・・orz
無敵拳カンフーがクリアできないわ。
ワープアイテムってどこ?指いたくなってきた。
裏技入れると課長が「お前それどこで知ってん」って言うよね
雑誌はマメに買うくせに全然読まないんだな
>>501 ステージの最初からジャンプしながら歩いてれば大体すぐ見付かるよ
2周目ラストは一度戻らないと駄目だけど
>>496 負けハードの話は仮エンディング後ならランダムで出る
ところでガディアで泉に古い武器を…は初期装備じゃないとダメなのか
真っ先に売り払ってしまったが
505 :
503:2009/03/06(金) 16:22:28 ID:snxJWQ+n0
ちょっと訂正
「ジャンプ攻撃しながら歩いてれば」で
>>504 >ガディアで泉に古い武器を…
確か天界マップの右下に泉の精がいる1マス水域があって、
そこで下方向から泉へ向かって初期装備(武器限定)を「捨てる」と、
「そっと足元に置いた」が「そっと泉へ投げ入れた」に変わってイベント発生。
そこで素直に答えるとGET。
貰える武器はそれぞれ違う。
ちなみに冥界にも同じ場所にあって、こっちは右上から行く。
天界の泉で貰った武器を投げると…
まあアレだ、投げる前にセーブしとけ。
>>503 ありがとう。
それにジャンプ攻撃強いね。クリアできた。
一日一トリオトスDXのつもりが気づくと一時間トリオトスDXに…
>>468 確かに面白いとは思ったけど、あきらかに間違ったツッコミだよな
一度も見かけ倒しな展開になってないし
制作側は何を考えてあんなツッコミさせたのかが気になる
>>510 ゲーファンのトージマ編集長が見掛け倒しな奴だったんだよ
次回作ではギャラリーが欲しいな
わくわくボーイで小梅版延々と進めていると知らない内に見物客が増えていって、
気がついたら下画面が大変なことになっている感じで。
対戦で負けた時も言われることあるな、「出た、見かけ倒し」
テトリス系はタチ悪いよな
ほんとにほんのちょっとのつもりが何時間にもなる
RPGとかより手が出しやすくて、いつでもやめられるだけに
いつまでもやめなかったりするww
スーパーデモリタの4-4の最初で躓いてる…
うまいことジャンプするしかないんだろうか?
トリオトスなんとかクリア。俺には合わんかった
>>516 最初って言うと大穴が2つ続く場所?
そこだったら、最初の大穴をライド捨てジャンプで飛び移って
ギロチンが降ってくる場所はザコ踏みジャンプで飛び移る、
もしくは最初の大穴を飛び越えるときにギリギリでジャンプするとそのまま飛び移れるので、
その勢いでライド捨てジャンプする方法もある
ジャンプ台は罠なのでうっかりこれでジャンプしないように注意
あと場所間違えてたらごめん
ギロチンのとこなら大抵ライドで乗り切ってるな
ミスってもライドしてれば大丈夫だしな
空気を読まずに悪いけど、課長は名探偵前編で詰まってる。
ゲームはガディアまで出してるけど、話の続きが気になって挑戦にも身が入らない。
なかうちが姿を消して、ノルマ表のコピーをて手に入れた所でどうすればいいのかわからん・・・
>>507 俺は泉に捨てる物っていったら斧だろーって思ってたから斧を至るところに捨てまくって序盤かなり金を無駄にした。
>>520 鍵の管理表だけでは誰が最後にカギを借りたかわからない
でも、ノルマ表のコピーと照らし合わせてみたら…?
>>523 アドバイスありがとう!
本当にあっさり進めた。
つまらない所でひっかかってた自分が恥ずかしいorz
>>522をスルーって事は「誰に聞くか」で詰まってたのか。
携帯ゲー攻略板にスレがあればそっちでやるべきだがな。まぁなさそうだし。
ああ、そういう事だったのか…てっきりノルマ表の使い方で悩んでたのかと
的外れなアドバイスしてすまんかった
ウィズマンノーコンクリアできた。正直ギリギリだ
マジカル出せるようになれば安定しそうなんだが
条件探しつつやりこんでみるかな
マジカルでしか倒せないナイトがウザ過ぎる
ウィズマンのマジカルの条件か…
ドルアーガ的だと壁に向かって魔法を放つとかどっかの地点で下を向くとかそういうのもあるかもなあ…
wikiをよく見たら前作にも未だ解けない謎が残されていたんだな。
ハグル3のディフェンアップギアとか。
これで裏ウィズマンの出し方とか番組で紹介し出したら泣くよ、いろんな意味でww
本気でありそうでイヤだww
ツッパリ大名の条件わかんねえ!
ホールド未使用試したけどハグルマンコしか出てこねえよう!
>>496 コレのこと?
「お前まだあの負けハードにこどわっとるんか?」
(負けハードとか言うなや!ENTER-M3500じゃ!!)
「自慢のスペックも32ビット機と比べるとショボイしな〜」
(そこで 拡張パーツをつけてパワーアップさせんねやないか!!)
(ハードの 上下左右にいろんなパーツをつければ…)
(32ビット機にまけへんで!)
(ゲームハードは技術で出来とるんとちゃう…)
(ユメで 出来とんねん) ここで華麗な音
「あー そうですか」
>>527 通しプレイで、ラストで死んだ俺が通りますよ…
紫敵がウザすぐるな
あとラスボスだけでもウザイのに、もう1匹魔女出ると死ねる
>>533 ウィズマンのマジカル条件とか載ってるんだろうな…
欲しいけど、なんか買ったら負けなような気がする
こんなゲームは久しぶりだ
>>536 ううむ、そうか…それが正解かもしれんな。
俺はガディアのアイテムコンプしたいし妖怪歯車女の条件ハッキリさせたいから買うよ…。
>>504 >>535 おお、それだ。ありがとう。
この友人宅のメガドラじゃなくてENTER-M3500はさぞコンセントを占領してることだろうな。
マジカルロッド探し、4Fでもうくじけそう
>>507thx
カジノまで来てしまったがやり直そうかな…
ふるびた武器ドロップする奴なんていないだろうし
今日やり始めて、名探偵前編まで行ったよ
これ、「犯人はアリノ」なんてことないだろうな……
そして1のガディクエをクリアしてないことに気づいてしまった」 ̄│○
OPで犯人はアリノを疑った
>>540 お前を若返らせてタイムスリップさせた犯人はアリーノー
犯人はヤス
そういや序盤の作業着が盗まれるうんぬんの話はなんだったんだ?
あれだけオチがわからんのだが
ミスリードを誘うだけ?
>>545 ところでラブ&ゲーム教信者ってどこであんな作業着みたいなコスチューム調達してたんだろうな
ガディアって裏ボスも倒すとやること完全になくなるなw
デーモンくん「リンゴ狩りすればいいじゃない」
550 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 20:47:09 ID:HxMhfs+XO
CX2の発売日にCX1を買って、面白かったのでCX2近々買います。。。
最近、良いゲームないので…
ゲームinゲーム、有野のツッコミに癒される…
ガディアやって、シンプルなRPGの偉大さがわかったわ
かといってドラクエは全部やってるからなあ…
セブンスドラゴン買うかな…でも難しそうだな
やべー
課長は名探偵やるまでバカにしてたがやったら2に入ってるゲームの中で一番好きになってしまった
それと東島いい役すぎるだろ
それに比べて井上は…
こんなゲーム他にないかなー
スレ見てるのは悪いけど今前編クリアして後編出すまで楽しみに待ってるんだからお手柔らかに頼むよ
あーなんか鼻がむずむずする。くしゃみ出そう。
はぁーっ、はぁーっ、はんにんはあっ!はんにんはあっ!
>>552-553 この名セリフの元ネタが出るマリオ64はDVD化されてないんだよな。
SDKと一緒に6巻に入るのを期待したい
きっとMASA-X版コズミックゲートは後の96年くらいになって
コズミックゲート、スタプリ、ガンデュエルなんかが収録されてる
「TOMATOシューティングコレクション」みたいなゲームに隠し要素として入れられるに違いない
そういえばこのゲームの暦って「西暦」じゃなくて「ゲーム西暦」だったんだな
ラブ&ゲームのAAがゲハで作られたってのは本当かな
ゲハには行きたくないけど見てみたいな
誕生日ボーナス2日連続でもらえちゃったー\(^o^)/
ソフトの方に○月○日が誕生日って情報は記憶されないのね・・・
そういや東島の前に山田って伝説のADいたよな?
と思ったけど
>>151で既出だった
冥界、地上、天界とかってメガテンってより有野がやったパルテナの鏡やんけ
ハグルマン小梅ver.の8倍数面で隠しボーナス出した時
ありの少年「誰や」
未来のおまいだ
名探偵前編の、ノルマが増えるやつで詰まった……
会議室で推理した後どうすればいいんだー
って書いた直後に進んだって言うね('A`)
新キャラが登場するたびに「こいつ犯人とちゃう?」
お前推理する気ないだろうと
名探偵は最初の謎が一番面白かった
名刺使うとことか面白いw
またトリオトスDXどっぷりやってしまった・・・
おまいらはトリオトスのスコアは最高どれくらい?
30万点くらいで限界なんだが…
スピード上がるとテンパってどうしようもない
572 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 23:42:53 ID:wccv18Kh0
>>570 気づいたらトリオトスDXの累計プレイ時間が5時間越えててふいた
二番目がトリオトスとガディアで2時間程度というのに…
無印は1,050,700点、
DXは1,044,600点だったぜ
ラインスパーク狙ってないから上手い人はもっと高そうだ
>>572 6時間47分だったw
というか、収録されてる全部のゲーム合わせたら
割と結構なプレイ時間になりそうな予感
ガディアですら、全部やりつくして13時間だったな
家とお店のやりこみ時間足したら
36時間超えてた
さらにギリジャンとサウンドテスト聴いてた時間があるからなぁ
今日はウィズマンで簡単だったわ
明日はコズミックゲートだって
シューティング嫌いなんだよな
課長は名探偵、挑戦後から後編までぶっとおしでやったけど、
後編の最後のアレ、名前入力画面は若干かまいたち入ってるような気がした…
「みきもと」とか「ぼく」とか入れたくなったのはヒミツだw
なんとなくトリオトスDXのデモ画面ぼーっと眺めてたら
ありの少年「このソフト懐かしいな〜!」
懐かしいのかよ
ハグルマンレディの出現条件って
小梅〜ハグルマンまでの勝敗ついた時のレベルの合計が200〜300以下が条件じゃね?
ここで出されたデータの内、
レベルの合計が200以下のデータは絶対出現してる、300以上は出てない、
200〜300のデータとコンティニューしている時のデータが無いから断定はできない
>>507を先に読んでいれば最初の城で武器を買い揃えて
無駄に第三の挑戦を長引かせずに済んだものを…
>>579 トリオトスが1989年、スパリタが1992年でその年にDXが出てることを考えると
トリオトスで考えると3年間経ってるからなw
ガディクエサーガの発売延期ってポケモン金銀が元ネタかなw
単純に延期はガディアの伝統なんだろ
「延期理由」のが正しいか
ドラクエですよ
ゲーム視点的にはソフト発売ごとにタイムスキップしてるけど
主人公は相当長い間有野少年の家に居候してるよな
オバQと正ちゃんの関係みたいだとほのぼのしてみたが女主人公ほのぼのどころじゃねーのな
見事に発売日が飛びましたね
>>583 金銀はハード云々の話あったっけか?
専用じゃなくて共通だから、そんなに仕様の変更はなかったんじゃないだろか
自分の記憶が正しければ、田尻が寝込んだって理由が一度あった気がするがw
それで代わりにピカチュウバーションが出ますってのが意味分からんかったw
買ったけどw
やっぱウィズマンが一番面白いと感じた今日の挑戦
もう少しマジカルロッドの取り方が分かりやすかったらよかったけどこれはこれで探すのが楽しいや
>>589 あれ?発売があんなに遅れたのは途中でカラー仕様にしたからじゃなかったっけ
まぁこの話はどうでもいいか。スレチだし
やっとハグルマンレディーが出た…
ハグルマンの女版みたいな感じかと思ったら、かなり違ったw
593 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 01:05:24 ID:4kTmog+q0
デモリタの1-3で積んでる。
冒頭部分ってどう進むの?
ライド解除ジャンプ
>>580 とりあえず
40500 13
31700 10
131000 33
15200 10
27600 13
56700 24
89100 9 ここまでLV合計112
マンレディ出現 49700 18
レベル説が正解か!? 200〜300とすると250とか、256あたりが怪しいか?
>>595をやっているときLv.100切り目指したわけだが、
低レベルクリアを目指すのも結構おもすれーかも
ゲートレっぽい
ゲームウォッチみたいなのが後何個かほしかったな
トリオトスLV999までいったのにセーブし忘れて消してしまったorz
WIZMANも最上階いったのに消してしまった事あるし、こういうミス多すぎ
ガディアだと部屋でセーブしなくて、ぼうけんのきろくだけでもデータ残ってたよ
>>596 良いね、やってみよう。低レベルクリア。
ST1 33000 Lv12 ST2 41900 Lv16
ST3 52900 Lv17 ST4 61100 Lv17
ST5 31900 Lv10 ST6 66100 Lv23
ST7 25500 Lv5(まさかの神降臨)
SUB.T 312400 Lv100
EXT 40300 Lv20
ALL 352700 Lv120
ST7でライスパ後どう置こうか悩んでたら相手が詰んでワロタ
カンフーいまいちだったな
格闘ジャンルなのに爽快感がまったくない
一度クリアしてもう二度とやることないだろう
スパデモは面が進むごとにエグくなってきてて面白かったボスがほとんど同じ倒し方なのはあれだったけど
後はガディアだけだ
やっと全部クリアしたー
性別でおんな選んで自分の名前入れて遊んでたら
名前連呼されるとこでキュンとしたのは私だけではないはずっ
ありの少年カワユス
トリオトスDX低レベル面白そうだからやってみた
187900 Lv12
165500 Lv6
177200 Lv12
152800 Lv8
21400 Lv8
50200 Lv29
175500 Lv14
マンレディ登場
154000 Lv5
何もなかった
1の事で聞きたいんだが
最後の挑戦をクリアした時のスタッフロールを出したいんだが
一度全てのゲームにクリアマーク付けたらもう見れないの?
やはりツッパリ大名は出ないか
608 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 02:51:31 ID:3dD3nLFzO
課長は名探偵で北のメガネっ娘はどこででるの?
ツッパリ大名は別の条件なのかもね
>>608 もうやだこの質問
サンクス、アリーノー倒してくる
>>601 俺は爽快に感じて何度もやってるぞ。
連続技と吹き飛ばしは気持ちいいと思うんだけどな。
残機潰しまでしてスコアアタックしてるよw
>>608 後編の湖畔のゲーセンに出現。
ゲームに対してボケとツッコミを繰り返す。
ヘレーネかわいいよヘレーネ。
新しいマイスターを仲間にした時の、別れのセリフで一気に好きになった
役立たずとか思っててごめんよぅ°・(ノД`)・°・
カンフーは、敵を吹き飛ばせる感覚が掴めるようになったら俄然楽しくなってくる。
この人を選ぶところは、ラリキンに似てるかもな。
ちょっとライスパ禁止縛りでDXやってみる
616 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 04:58:43 ID:LzOTLxX40
東島絡みがおもろすぎw
アベ名人や歴代編集長はかちょたん見てどう思ったんだろか?
課長いきま〜す
619 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 07:57:00 ID:xpE/QOWJO
トリオトス中毒になってます
このゲームのおかげで久しぶりに毎日ゲームしてるわ。
朝起きたら本日の挑戦をこなして、夜には本編の挑戦をいくつかとギリジャンを1プレイ。
つか、ギリジャン初プレイで出した記録(75000)が未だに抜けないw
本日の朝鮮が入ってやっとアリーノーが教授パロって設定が生きたなw
トリオトスDXの03の曲(トリオトスでいう「メニュー画面」の曲)って
どこで鳴るのかわかる人いる?
>>613 仲間の名前覚えてないや
どんなのだっけ
「これはほんと」の人?
結局なかまで一番強いのは誰なんだろうか
トリオトスDXはぷよ通以降みたいに
●□ ◇●
◇●◇◇□
□●□□□
◇□●●●
●◇ ◇●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
この状態でも回転ボタン押したらブロックの入れ替えが出来るから助かるな
●□ ◇●
◇● ◇□
□●□□□
◇□●●●
●◇◇◇●
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あと、壁越えも出来る事があるから詰み寸前でも逆転出来ていいな
二人対戦プレイ(対有野少年ではなく)がほしかったなぁ…特にトリオトス
ゲームショップ行って他の人と対戦、って設定で通信プレイ、
とか3が出たら出来ないだろうか
カートリッジ二つ必要とかでもいいから
4人対戦できるゲームも欲しいな
スーファミ以降のボンバーマンさながらの
あれ?もしかしてもう2でたの?
>>627 それを言うならPCエンジンで5人対戦のボンバーマンじゃないか?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 10:23:50 ID:1ZMrSL970
トリオトスDX
点 LV ラ
梅 75300 12 1
犬 23100 13 1
姫 16800 22 0
子 37000 43 0
悪 101800 23 4
珍 26800 22 2
歯 33200 18 4
-----------------
計 314000 153 12
出現!
ラインスパークの数は関係なくてやっぱりレベルなのかなぁ
このソフト売れてんの?
ワゴン行きにならないかな−
なんか限定版うってたから買ってきたぜw
ダメだ…小梅版の扉をヘ→ト→チの順番で入るところを何度もヘ→ト→イにしてしまう…
>>629 そんなのあったのかwwwwww
ヒューリー出てる!ヒューリー!
モレ!ヒューリー!
>>626 今回のわくわくボーイみたいに、前作ゲー別Ver.収録の形で実現してほしいな
>>629 サターンで10人…(ry
ザ・ヒューリー
スモリタの1-2のD以外の星って地下の上にあるんだろうけど、どうやって行くんでしょうか
キノコの敵でのライド解除ジャンプだと微妙に高さ足りないし…
wikiみろ
小梅版ってエンディング無いよね?
小梅の何がムズいって、
ザコキャラが心眼持ちだったり、一部のステージのヨロイにドア攻撃が効かなかったりするところ。
量産型はドアドア無双すれば解決だがまず扉に入らせてくれないwwww
サウンドテストきいてみた…
課長ボイス、こんなにあるのかよw
しかも
「先生のこと母さんって呼んだらめっちゃ恥ずかしいなあ…」とか
「身体測定の時黄ばんでたらかっこ悪いよなあ…」とかどこで使われてるんだよw
最後の挑戦のウィズマンで詰まった…。フロアセレクトでも無理だー。
アドバイスください。「シューティングは避けるゲームです。」みたいなのでも良いので。
マジカルロッドは絶対必要?フロアセレクト無しが良いですか?
敵が近づいてくんのが、手ネチョどころか、手が震える程怖い…。
「お前アメリカの何しっとんねん」に吹いたwww
>>644 どっちもガディアクエスト中に聞いたことがある。
テキクンナかけて、フィールドや町をうろうろしてたら話したぞ。
>>645 まずはボスを狙え。
赤のロッドと青のロッドのどっちの攻撃も効くから、先に仕留めると楽になる。
近づくと4方向攻撃2発→移動がパターンなので、うまく先回りして攻撃するべし。
紫色の敵は光以外だと魔法ぶつけると逆方向に移動なので、それも利用するのがオススメ。
>>645 俺はマジカル無しでクリアできた
早めにラスボスを駆逐するほかない
あとは紫騎士を注意しつつ、魔女から離れるときは魔法に当たらないことを心がける
紫騎士に魔法を当てれば方向転換するのでそれも利用すること
マジカルあれば紫騎士を駆逐できるからだいぶ楽かもしれない
あれどっちも効くの?
魔法使いが持ってる杖の色に対応してるんだと思ってた
>>647>>648 ありがとー。少し光明が見えた…かな?
ボスに一発当てるのが精一杯だ。何発で死ぬ?マジカルじゃないとダメかと思ってた。
ナイト怖いよナイト。
ステージセレクトでクリアしたから、称号がしょーもないことになった・・・
課長は名探偵のやりこみ記録にある出会った人数って全員に会うと何人?
一応クリア+めがねっ娘で前編17人後編25人になってるんだがまだいるのかな。
しかしCXに出てくるスタッフに男前が多いのは気のせいだろうか
あれ、課長は名探偵の途中の社長の怪しい言動はなんだったんだろ
>>655 以下ネタバレ注意
社長の怪しい言動「もう彼らには任せておけないか…」等は
七不思議にかこつけて会社にいる不穏分子を炙り出す事を指していた。
ラブ&ゲーム教とは直接関係は無いし、社長もラブ&ゲーム教の陰謀は知らなかった。
>>656 あ、そうだったんだ。
読解力がなくてスマンね
名探偵で自分の名前を入れると、課長の声で脳内再生されていいよなw
主人公の名前をヤスにしたのは俺だけではないはず
なーぅ ろーでぃぃぃぃんぐで毎回笑ってしまう
俺の子供の頃は画面を一新、新しくマップを読むことから
ニューローディングと読んでしまっていたのだが
何でがめおべらとしか読めない有野がNow loading読めちゃうの
>>652 遠いな…。とりあえずボス倒すの目標に頑張る、ありがとう。
腕の筋が痛くなってきた、心折れるよ。課長ってすごい。
隠し裏コマンドとかで無敵欲しくなってきた。
32面の難しさは確かにドルアーガの感覚が蘇るな
スワンボート早すぎワロタ
ドンだけ脚力あんねん!
かちょたんのミニゲームわざと失敗したら課長に夢オチにされたw
>>663 そこがかちょタンの恐ろしい所なんですよ
名探偵でまさかの3Dダンジョンゲー……だと……
ファミコンのゴルゴ思い出したわw
ガディアクエストサーガの戦闘BGMのイントロが桃太郎伝説外伝のどれかの戦闘BGMのイントロに似てていっつも外伝を思い出してしまう
と思ったけど、そういえば元ネタと思われるポートピアにも3Dダンジョンあったな。
今思い出したわ
ちくしょう・・・1時間以上粘ってハグルマン78面まで行ったのに、
そこで死んだら集中切れてきたのと敵早すぎて扉に間に合わんww
100万点の桁すら行かなかったかったしなあ・・・下手になってるかもしれん
671 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:52:49 ID:zsMiMZDGO
今、CX1のガディアやってて、CX2かセブンスドラゴン買うか迷ってるとこ…
スレチでごめんなさい…
こっちはクリアしたから、セブンスドラゴンを買うか迷っているぜ
トリデラはフリーズ回避方法分かってよかったー。
ライバルモードクリアしてもう一度ライバルモード始めて、
小梅ちゃんと戦うんだけど、対戦画面の右上の名前が
H.LADYとか、HAGURUMANとか、他のキャラの名前になってるまま続けるとフリーズする。(CX2自体が)
なってたら、下画面のリセットボタンでトリデラ再起動でおkだったわ。
>>671 そっちの出来がどうなのかは知らんが
何よりもRPGがやりたいのであれば、そっちを買えばいいさ
>>672 CXシリーズはクリアしてからが本番だというのに
社長が序盤で怪しい台詞喋るのはプレイヤーに社長が怪しいと思わせるミスリードなんかね
>>645 個人的な攻略
開始後にボスを狙い倒す事に集中
一機死んだらリセット面セレクト
慣れないと二機目からのボス出現位置がツライ
ガディクエでリセットするとき、
つい本体のL+R+スタート+セレクト押しちゃう癖を何とかしてください><
>>645 最初は赤か青かの杖とクリスタルをすべて回収
杖が多いと移動速度が速くなるから有利
>>677 ありがとう!今まさにその方法でウィズマンクリアしたー!!涙ちょちょぎれるー!!
スタート直後は必ず一発当てられるようになったので、リセットで粘った。
ボス倒してヒューリー出て焦って死んだけど、ボス死んだままなんだな。良かった。もう2度と倒せないよ。
よし、あと無敵拳とガディアだけだ!
ヒューリー出てる!ヒューリーって!
うわー、古びた装備捨て損ねたー
>>679 魔法で死にまくる、この腕じゃ多分無理だー、ありがとー。
ウィズマンの32面クリアしたのに、変な警告文出てきて32面に戻された
もしかしてボス倒さないとダメ?
だな
ドルアーガの塔でドルアーガ倒さずに上の階に行くようなものだな
ボス倒さないとダメw
俺も同じ目にあった
アリーノー「ウイズマンのさいごにでてくるアイツをたおさへんでおわれるなんて…まさかおもってないやろうな!!」
これがウィズマンの恐ろしいところなんですよ・・・
名探偵いまクリアした所なんだが
犯人はわかっても名前が思い出せなかったってのは普通の事だよな?
ぁ〜昨日お題クリアするの忘れてた..
一日に一つの挑戦と決めてまったりやってたら
やっと今日、本日の挑戦が追加されたわ
アリーノーは魔王のくせにちょっといい奴すぎると思うんだ
Hurry!の時は「ヒューリー!」っていう言い方なのに、
More Hurry!の時は「モレフリー!」って言ってんのなw
695 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 18:18:09 ID:/5QEaZ1IO
wiki更新してる方へ
僕は7階左側行き止まりにコスモスの守護者いましたよ
初期装備を天界の泉で交換しないで冥界の泉まで持ってったら別のものに変わったり・・・しないよなやっぱ。
誰か試した人いない?
エンディング(真じゃないほう)で、
30分位放置しちまった。
今回は何もないの?って思って、
A押したら、まだ挑戦あったorz
裏ワザあるのはいいけどあっさり無敵とか知ってしまうから挑戦クリアしたらもうやる気がうせるんだが・・・。
だったら雑誌見るなよと言いたいが早くクリアしたいから見てしまう俺はもう駄目ぽ(´・ω・`)
雑誌の銀はがしは未だに解禁してないぜ
詰むか完全にクリアするまではおあずけだ
無敵はどうしてもクリアーできないときにしか使わないな
それより裏面とか知りたいから銀はがしはしてる
703 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 20:16:28 ID:dlElx3w80
ウィズマン最終面で普通の赤青のロッドでも倒せる事に気づくまでずっとマジカルロッド探してた・・・。
色的にどう考えてもマジカルだと思ったのに(´・ω・`)
何回あのボスに動き止められて死んだことかorz
課長は名探偵クリアした
最後はゲハ厨を絶対意識してると思った
トリオトスだけは裏技使ってクリアした
向き不向きがあるんや!
え?ガディアの泉に武器を〜って初期装備限定なのか?
そっこーで売っちゃったよ・・・・
デモリタのラスボスが倒せん……
何発あてればいいんだ?
ガディアってなんで金とアイテム預かり所がないんだ?
>>707 第一段階:4発
第二段階:6発?くらい
>>710 タメ攻撃でもダメージ入るからボスが何かする前にタメ攻撃で潰してくと結構簡単
と、ここまで書いてから思ったけどスーパーじゃない方だったりする?
普通のデモリタは記憶にねえやw
スーパーじゃない方なら3発でおkだったはず。
正面からだと弾かれるから後ろから突っ込めばおk
ウィズマンの4面マジカルが本気でわからねぇ
画面を回ったり止まったりスタート押したりセレクト押したり魔法を無駄うちしたり同じ敵を続けて倒したりしても出てこない
まさか序盤でそう手の込んだ条件も入れないだろうから、何か見落としてるとは思うんだが
有野ゴースト弱えな…所詮課長だったか
ラリキン2000CCで1分10秒切れた奴いるか?
若干ミスしてた俺のタイムが1分15秒21だったから、極めた人ならそれくらい出せそうだ
ワシの実力はカメラの阿部さん並みじゃぞ
やっと倒せた……
6発かな。全部で
主人公の名前で悩んだ挙句、結局ハマグチに。
まあ有野のピン番組みたいだから仕方ないけど、やっぱ濱口も一緒にいないと寂しいな
723 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:08:45 ID:B20N1d5N0
Retro Game CHALLENGEを買ってきたぜー
ちゃんとセリフや音声は英語になってるのにArinoの部屋は日本風畳の部屋ままだったんで、
「おまえそれで良いのか?」と思ってしまった
カンフーのラスボスは間合い取りつつしゃがんでれば大体楽に勝てるな。突進パンチも避けれるし
2週目EDで師匠ぶっ飛ばしたのって説明書の内容と考えると食事で弱らせて暗殺狙ってたようにしか見えんw
課長は名探偵の後編をプレイしてたらたまに勝手に
下画面に移動(雑誌を読むとかのメニューが表示される)
するんだけど同じ症状になった人いない?
CX内の他のゲームをやっても同じ症状は起きないんで不思議なんだけど・・・
>>716 4面の1個目だけ出る手順が見つかった
白赤青の順に1匹ずつ倒せば出現
>>722 うちも悩んだ結果はまぐちぇにした
課長は名探偵で濱口が現れ、質問の答えをミスると
無人島に連れて行かれて延々チネらされるバッドエンドとかないかなーと思っていた
俺はひらいにした。
アメザリの平井は昔有野の家に住み着いてたからなー
ガディアのキャラ名はよゐこ部の3人でいいと思う。
ありの はまぐち よしたけ
カンフーのEDで師匠の娘とキスするEDにできるんでしょ?
抱き合うのは知ってるけどキスは知らないな
もしかしてノーミスクリアーとかだと見れるの?
ヒント:パンチは真っ直ぐ吹っ飛び、キックは斜めに吹っ飛ぶ
Wikiの「オリジナル挑戦」ってなんで掲載してるの?
特に情報として意味がないから消したら復活してるし…管理人さんに怒られたし…ガッカリだ?
俺の下の名前 ありの アリーノ
皆楽しくぶらり旅
今日の挑戦はコズミックゲート敵80体撃墜かー
まだまだ簡単だなあ
一ヶ月くらい続けてたら歯ごたえが出てくるんだろうか
wikiにオリジナル挑戦いらないね
個人サイトならいくらでも勝手にやっていいけど
わざわざクリックして見なきゃいいだろ
肥大化したコーナーでもないんだし
必要な情報が消されたならともかくそれくらいほっとけ
今日のコズミックも楽勝だった
え?もう終わり?って感じ
明日はカンフーかー
じゃあ総合2の項目じゃなくて別の枠作ってそこに書いてくれよ
ガディアクエスト2って隠しとかでないの?
前のには初代しかないよね?
やっぱりドラクエやFF同様にガディア2は少し難しかったり
システムに癖があったりしたに違いない。
>>736 Wikiより。
//特にゲーム内容と関係ないものを載せるのはどうかと
↓
//「ゲーム内容と関係ないもの」これは人それぞれ感じ方が違いますし、内容自体も特に問題ないと思います
//あと「削除理由を書かずに項目ごと削除」 こういうのは規制の対象になるので注意してください
「特にゲーム内容と関係ないものを載せるのはどうか」でコメントにしたのが削除とされたようです。はい。
管理人公認ということでKYになるのはやめましたよ。
せめて総合は勘弁願おうかと言ってみる。 無駄かな。
ゴメン。ここでKY行動した。 ROM化する。
しかしガディアは苦痛だな。せめてもう少しエンカウント率を低くしてくれれば・・・
まあ何だかんだ裏技は使わずに進めているが
>>742 もしかしたら、前作のストーリーを破綻させて黒歴史扱いなのかもしれない。
ロンダルキアクラスの厄介さだったらちょっとやってみたいような・・・
ラスボスがベホマみたいなのは勘弁だがw
>>743 ということはオリジナル挑戦として自分で勝手に考えて追加していいんだよな
思いついたの50個くらい追加するわ
トリオトスでフリーズした…
焦ってwiki見たらバグだったわけだが…
ハグルマンレディ出現についてやたらとこだわってた奴は、
ひょっとしてフリーズへ誘導してたのか?
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 00:58:52 ID:TbyauoP70
なんか急に頭の悪い子が大発生してるな
すいません。すいません。
KYで自分勝手ですいません。
ID:sgaRxqk80
が現れてその後
ID:M6Lt8j/20
もあらわれておまけに
ID:0OWDc1onO
まで出てきたか。
>>743が意味がよくわからないんだけど、どういう意味?
Wikiより。〜でコメントにしたのが削除とされたようです。はい。
の部分ね
しかしだなどうしても二人目三人目はクッキーとプリンと付けてしまったぞ
おまえ、コイツ、べるのにしたな
やっと全クリした〜
ガディアの終盤金余り現象はシリーズ伝統なんかね。
クリアした時無駄に13万くらい貯まってた。
wikiみるとLv40以降は成長が鈍るって話だし、
高値でいいからどこかでリンゴ買えれば良かったのに。
コズミックゲート3回も失敗してしまった
むずいよこれ
明らかにKYなのは736,738の方だと俺は思うがな
書くにしてもその他のページに書くレベルだと思う
ラスボスで死にまくったな<コズミックゲート
左右にしか移動できないのは辛い。移動速度も遅いし避けれん
課長は名探偵つまらん・・
>>760 少なくともコズミックゲート(というかインベーダーの派生系シューティング)は
そういう制約があってあたりまえだから、そこを辛いとか言われても、って話になるかとw
>>758 わかったからアンカーくらい覚えたからレスしろ
>>759 俺もラスボスまだ倒せてないな隕石に気を取られてると左右に揺れる弾にやられるし、その逆もあるし
スタプリやガンデュエルよりも難易度高いと思う
日本語でおk
>>763 ミスを指摘したのに自分がミスした気分ってどんな気持ち?
というか、店のシューティングの総プレイ時間合わせても4分しかなかったわ
その分、トリオトスDX3時間やってるけど
>>752 その通りのことです
コメント化する際に、
「特にゲーム内容と関係ないものを載せるのはどうか」
とコメントを記載しておいたんだが。
>>754 TBSでもやっている…
あと、総合ページ自体長すぎるから、ページを分割して、
そこへのリンクにした方がすっきりしていて良いと思う
前回のガディアよりエンカウント多い気がするのは気のせいってことで
今度こそROM
>>769 2009/03/07 (土) 15:20:02とか
明らかにコメントも残さずけしてるけど?
>>770 元ネタとかも別ページにした方が良さげだね
…
Wikiより
「悪戯があったので元総合2(ページ名:総合2)を凍結し、編集ログ(IPアドレス)を残しています」
…わてがやったことは悪戯だったんだね、KYだったんですね。
じゃ、もう編集しないことにしよう。 うん。
ガディアの欠点
・金とアイテムの預かり所がない
・ダンジョン内の敵を出なくする魔法欲しかった。何時間もずっとダンジョンで戦闘するのは本当に疲れる
・ガディアの存在自体が空気。もうちょっと色んな特技があればな(はやての〜くらいしか使えん)
>>772 管理人さんですか。
必要ないと思って消した。(のは悪かったな。)
復活してたので消した理由を付属して付けてコメントアウトにした。
それ以上のことはない。
結局、それが勝手な行動だったようですね。
>>768 俺もラリキンとスタプリは、途中から追加された時に一回やったのと、あとは本日の挑戦でやる以外やってないな
トリオトスDXはもう11時間以上やりこんでるというのに・・・
小梅マンも結構やってるな、やっぱハグルマンは地味に面白いよ
トリオトスだけ単品であってほしかったぜ
ギリジャンMAXみたいに
管理人ここ見てるならオリジナル挑戦の項目を別にしてくれ。
wikiを初めて見た人がまず最初に見る確率が高いページに
ゲームに関係の無い内容や縛りプレイは載せるべきではないと思う
780 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 02:05:52 ID:2M/2LJ4z0
無言でいきなり消した後にも執拗に消す
そりゃ荒らし扱いされるわなwwwwwww
本日の挑戦って、始める時期によって違うのか?
今日はラリキンだったんだが
DSの日付けをいじったんじゃね?
>>780 無言で消した
↓
復活した
↓
コメントつけて、コメントアウトした
これのどこが荒らしなのか
それに対して
コメントつけてコメントアウトを外した
っていう行為もそれ自体は荒らしではないね
>>779 そう言われると、総合その物がネタバレ全開なのが気になるな
どうしたもんだ
>>781 昨日の挑戦はなんだった?
俺はウィズマンで宝箱の王冠取れだったけど
エンディングは「これ以上なにもないで」まで見れば電源落としていいのだろうか・・・
>>785 いや、本日の挑戦を初めてプレイしようとしたら7日になってたから8日に直してブレイした
確認してきた
7日のはゴールドリンゴ2こ、6日は巻き物5つ、9日は25万点だった
80体と言われると多い気がするけど、実際は2面か3面で達成できるな
トリオトスDXは裏技で超強いCPU無いの?
トリオトスDXはWIFI対応にしてほしかったぜ
スモリタのジャンプ台どうやって使えばいいんだこれ
届かなくて詰んでる
有野課長裏技使ってクリアしてしまってすんまえんでしたorz
だって・・・だって、デモリタとか俺には無理ゲだったんだよ!!
>>792 下までへこんだ時にジャンプ押せば高く飛べる
最初の城の王女を倒した後がわからん
何処行ったらよいのか
名探偵の最後の名前を入力するやつ、
今まで会った人入れたのに「誰やそれ」はないと思うんだw
ハデス様の息子達ってどれが長男でどれが末っ子なのかな。
マリオワールドやマリルイRPGよろしく一番強いのが末っ子だったりして。
ちきしょおおおおギリジャン失敗したああああ
くやしいなぁ・・・
オリジナル挑戦って「俺が考えた挑戦をお前らやってみろ」って事でしょ
wikiに書く必要ないじゃない
それこそ「チラシの裏にでも書いてろ」だな
>>690 だからwikiに「後編で行けない場所には前編で行けるかも」って書いてあるんだぜ
>>787 Aボタンを押してうんぬんって画面が出るまで放置
ギリジャン、たまには鉄球を飛び越える必要もあるんだな
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ ギリジャンしたら鉄球に当たってガメオベラでござる
の巻
>>716 1本目・白赤青
2本目・青赤青赤
3本目が全然出ない。
最後の色だけでも分かればって、適当に倒してるんだけど。
ウィズマン7階のマジカルロッド、
小クリスタルを連続30個で取る→小クリスタル連続20個でとる
かな?
3本目も1回だけ出してたのに条件がわからねえ…
>>716 2本目訂正と3本目。
2本目・赤青赤
3本目・白赤青白
よく見つけたなー
807 :
716:2009/03/08(日) 11:14:57 ID:j52WX+OV0
>>726 >>803 ありがとう。参考にして1、2本目が出せたおかげで3本目も出せた。
赤青白だった。
あと2本目は赤青赤でいいっぽい。
スパデモむずぅ
何がむずいってDEMON全て取るので難易度跳ね上がってむずぅ
普通にクリアするだけならノーコンティニュー余裕なのに…
809 :
716:2009/03/08(日) 11:16:19 ID:j52WX+OV0
ウワーウスボンヤリしてる間に先書かれてたー
しかも3本目俺の間違ってルー
>>795 その城の中に…隠し●●が。
で。私はその後進めなくて困ってる。
道がないのは何かしてないからかなぁ。
うあフリーズした_| ̄|○
DSでフリーズすんのかよ・・
なぜDXならフリーズしないと思ったのだろう
カジノに隠し通路あったのか!
ほとんどクリアした後に気づいたぜ
>>787 赤文字で「本当に何もありません」みたいな表示出たらAボタン押さないと
追加ボイスが保存されないんじゃない?
>>811 ありがとう
鍵あけて調べて降りていったんだけど、左に進めない…そんな感じなんです。
>>817さま
うわわゎぁぁぁあ〜
ありがとおっっっ☆
進めました(ノд`*)
ありがとおぉっっっ☆
ウィズマン7F、のマジカルロッド3本目も含めておそらくわかった!
1本目:小クリスタルだけを30個連続で取る
2本目:小クリスタルだけを20個連続で取る
3本目:最後の1個を大クリスタルで取る
たぶん、これであってるはず・・・っ
攻略本発売と、スレ住人によるマジカルロッド調査、どっちが早いか見物だな・・・
>>697 冥界の泉で初期装備捨てると、そっと足元に置くよ。
天界の泉で初期装備を捨ててから冥界で捨てるとそれぞれまたアイテム変わる。
初期装備の変遷は
ハリケーン→ハリセン
ふるいつえ→すてきなステッキ→すてきなステーキ(回復肉)
ふるいほそみのけん→てんしのサーベル→せんしのサーベル
冥界で変わる武器
アッシュらのかたな→アシュラのかたな
これ以外は足元に置く気がする。
>>794 トン
やっとジャンプ台使えたわw
どんだけかかってんだwww
でもまだ凹んだ時のタイミングがやっぱり掴めてない
ジャンプ台の上で連打してたらたまに成功する
説明書にも驚くくらい高く飛べるとかしか書いてないんだなこれ
>>821 危うく、それを確かめるためだけにイチからやり直すところだったw
攻略本も昔っぽく作ってくれないかな
無理か
ウィズマンのラス面の魔法使いウザイ。マジカルロッド出ねぇし…
25個と10個丁度ってどうすればいいんでしょう?
一見ラスボスはマジカルロッドじゃないと倒せなさそうだけど
実はファイアでもアイスでも倒せるんだよな
しかしあそこの真の敵はマジカルでしか倒せないナイトである
>>827 マジッスか!
マジカルだけだと思ってた…
そろそろ32階まで登るのが面倒になってきたので1〜31階はクリアしたとみなして裏技使おっかな……
830 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 13:40:30 ID:VvzrM8mxO
CX1ガディアのプレイ中、有野少年に
「好きな子おるん?」
って言われて
「おらん、おらん(笑)」と思わず言ってもうた…
このゲーム、おもろいなぁ…
CX1解いたらCX2も買う!
とりあえず一度最後までクリアしてからタイトル画面で最初からはじめてみた
本日の挑戦は全て消えてボイスとTシャツも消えるがギリジャンの記録は消えないんだね
本日の挑戦のデータも初期化になるのか
ギリジャンって記録残るのが1日1回だったら面白かったかもしれない
そして、毎日のスコアを折れ線グラフにして、推移にしたらよかったな(脳トレっぽく)
白黒トリオトス
1分以内に相手を倒せるとダルマ落としをしてくれるのが小梅ちゃんに変わる
1分以上だとゼンマイちゃん
レベル10の相手に1分以内で倒せればエンディングの万歳しているキャラもゼンマイちゃんから小梅ちゃんに変わったよ
ひだまりのしゅごしゃがものすごい勢いで金を盗むわりには
こっちが捕まえようにも逃げて悲しいです
ひだまりは契約前にヨワーレで弱らせてから捕まえるといいよ
>>838 契約って戦闘開始直後以外でも大丈夫だったのか、ありがとう
ヨワーレ2回かけた後契約もちかけて、総攻撃で倒せたよありがとう
>>821 ありがとう。誰もやってないなら調べようかと思ってたんで助かった。
2と一緒に初代廉価版も買って一緒にやってるんだけど
ラリーキングSPのステージ3クリアで初めて詰まった…orz
コース覚えないとこれは無理だなー
とりあえずステージセレクトでステージ3まで一気に行って練習するしかないか
たぶん次に来ると思われるハグルマン2が早くしてえぇぇ!
トリオトスのデスモードが久々にドキドキした…
最後に1列2色ラインスパークがたまたま出て勝てたけど。
>>841 無理せずウラワザを使うって手もあるぞ
正直そこがこのソフト一番の難所だから
>>844 やっぱ「契約」を選択した時点で相手のパラメータはリセットされるのか?
あれそうなのか
HPは戻るだろうけど、能力は低下したままなのかと思い込んでた
逆にこっちを強化してからけいやくすればいいんじゃね?
逆に味方にナグーレとかガンバーレ使いまくってもリセットされるのだろうか
>>837 自分でもおもたww
上に何かあるから上の方はガンガンやってみたけど、下はやらずに降りちゃったんおねorz
自分のバカさに苦笑…
その間ゲームのしゅごしゃとか手にいれてレベルもLv.40台になって次のボスが楽勝で泣いたお…
ここに来てギザ助かりまんた
ありがとお
>>841 そこで投げずに挑戦してるおまいは、このゲームをしっかり楽しめてるな
いいことだ
>>848 課長がその戦法でゲームの守護者(赤)を捕まえたよ
釣りかガチか判断に苦しんだが
電話だからガチだろうな
これが電話の恐ろしい所なんですよ、なんて言わないからね
小梅ちゃん版にも事実上の最終面がある。
課長は名探偵は前編の途中で挑戦の課題がとぎれるよね。
で、後編が手に入ったけどスルーしたまま次のゲームに挑戦が進むけど、
前編の残りと後編は朝鮮と無関係にやっちゃっていいの?
それがアメリカの恐ろしい所なんですよって元ネタなんだったっけ
クッパ
858 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:03:24 ID:oc7tcOzSO
スーパーマリオ64のときの東島の名言
朝鮮X
挑戦○
なんで朝鮮とか変換されるんだろ?
こんなワード打ったこと無いし、二度連続で直してるのに学習もせんとは・・・MSのあほ。
デモリタの宝石は東海道五十三次のお札かな
>>859 挑戦が前編の途中までで後編が対象になってないのは
物語を最後まで存分に楽しんでもらいたいアリーノーの優しさ
>>862 じゃあ、進めていいのか。さんきゅーです。
スタッフロールのアリーノマジつえーな
P取って3連ビーム状態にして一度も死なずに頑張ったけど赤くなったところで時間切れになっちまう
連打してもチョコマカ動きやがってなかなか効率よくあたんねぇ・・・
>>865 DSだとピアノ撃ちはやり難くね?
机に置いてのピアノ撃ちだとLRの緊急回避ボタンがサッと押せないのがツライ
攻撃当てると弾吐き出してくるから緊急回避ないと詰むし
緊急回避なんてあったのか
そんなの知らなかったけど初回ですんなり倒せた
動き読んでコンボ続けるだけでいけるべ
>>849 あ、いや、なんかごめんなさい
頑張ってください
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 19:42:15 ID:ZzpcJiSD0
2のスタッフロールだと押しっぱなしでオート連射にならないっけ?
マジで!?!??!?!?!?
すいません、
誰か小梅ちゃんのエロ画像下さい
ハグルマン3小梅版まだー?
小梅ちゃんの画像があるのにまず驚きだわw
>>868 有野2やってる友達がいないから(><)
ツッコミギザウレシスだったお
がんばりまぁす(*´д`*)
昨日買ってきてずっとやってるがデモリタのタイトルBGMでスペランカー
を思い出してやる前から憂鬱にw
探偵物のBGM&ゲーコンミニ発売から一年起たずに
カラー発売発表とか某携帯ゲーム機を思い出していろんな意味で泣いた
探偵物はえらく酷評されてるけど、じゃりんこチエとかミシシッピ殺人事件?
とかリアルタイムでやってた身としてはそこそこ楽しめた(落ちが弱いのとやり込みがいが無いのを除けば)
20後半のおじさんだけど概ね満足だ
今回「やりこみ」ないん?
少年有野からガディア交換の誘いが来たんだけど
他の挑戦をクリア→ガディア最初からで進みきったときまで待ってもらえる?
さっきバグった
そういや昔のゲームはこんなバグばっかだったなあ、スタッフ演出すごいなあと思ったらホントにバグでワロタ
でも80年代半ばのゲームとしては
ちょっとギミックありすぎだよね
あくまでも”風”ですから
ウィズマンのマジカル探しや魔法使いはひどく辛いものがあるが
DVD5巻特典のドルアーガを見ると、これでもマシなものなんだなと実感できる
俺もがんばろう
ゲーコンミニ版でトリオトス対戦やる時、
ありの少年のゲーコンは緑色なんだな
落ちモノ苦手だからトリオトスが。。
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 23:46:31 ID:d6L3uU+xO
ウィズマンは真ん中のエサが24個ずつだからそれプラス1つ取ればマジカル簡単に出るよ
2つ目は無理して取る必要ないっしょ
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! Wiz-Man2は、発売未定です。 TOMATO
ウィズン「チクショオオオオ!くらえドラゴン!新必殺音速火炎魔法!」
ドラゴン「さあ来いウィズンンン!オレは実は一回焼かれただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ドラゴン「グアアアア!こ このザ・フジミと呼ばれる四天王のドラゴンが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ドラゴン「グアアアア」
コウモリ「ドラゴンがやられたようだな…」
ナイト「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ウィザード「半人前ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
ウィズン「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
ウィズン「やった…ついに四天王を倒したぞ…これでラスボスのいる最上階の扉が開かれる!!」
ラスボス「よく来たなマジックマスターウィズン…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ウィズン「こ…ここが最上階だったのか…! 感じる…ラスボスの魔力を…」
ラスボス「ウィズンよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『マジカルロッド』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ウィズン「な 何だって!?」
ラスボス「そしてアーサーの碑石は見つけておいたので奥の部屋に置いておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ウィズン「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある このオレに死に別れた親父がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
ラスボス「そうか」
ウィズン「ウオオオいくぞオオオ!」
ラスボス「さあ来いウィズン!」
ウィズンの勇気が世界を救うと信じて…! プレイありがとうございました!
カンフー簡単だったな
というか毎日簡単な気がする
>>887 開始直後一番下の段をラインスパーク出来るように準備する
適当に両端に詰む
適当に起爆
運任せ連鎖で倒し損ねたらまた最初に戻る
特に考えることも無くハグルマンレディ程度なら余裕で勝てると思うけども
ギリジャンのナレーターの声がたまにナイナイの矢部に聞こえるw
すごーって
課長の作業着、ありの少年はいつも寝転がって背中見せてるから普通の服に見える…
さっきCX1をクリアしました。
直撃世代だけにすごい脳汁でまくりだった。
いつもはネットで攻略情報見てるがこのゲームだけは
あえて攻略・感想サイトへの接続を一切封じた。それだけの魅力があるね。
ゲーム中の攻略情報が痒いところに手が届く感じでとても良い。
誰でも苦手分野があるが、苦手でも裏技さえ使えば
ノルマ自体はクリアできるよう調整されてるのが分かる。
そしてその攻略情報の出現タイミングも巧い。
コズミックゲートの2年越しの最終裏技とか実用的でしかも笑える。
2も買う予定。もちろんネットを見ずにプレイ。
このゲームってありの少年とかアリーノーの台詞をまとめたサイトってないのかな?
ラストのアリーノーの「こんなゲームにマジになっちゃって〜〜この楽しんだ思い出は一生モン〜〜」の台詞が
妙に感動したので、メモしてるサイトがあったら教えてください。
たけしみたいに扱き下ろすのかと思ったら妙にしみじみさせる内容だったのでホロリときてしまった。
トリオトスは一番下の段を
○
○○■○○
■■□■■
こうしてあとは適当に半分くらいまで埋めて□でラインスパークすれば
すぐ終わるよ、低レベル攻略に使えるよ
本日の挑戦がぬるすぎる
…ラリキン以外
そういうときに限って□が全く降って来ずに抱え落ちする…
○○ □□
こんな風に並べて真ん中にマルチブロック落とすと○と□が消えるラインスパークができた
実用性があるかどうかは分からないけど
つっぱり大名はガセネタなのかな
>>900 一つ空けて待つのは、ゴミブロックが降ってくるとかの
一回のアクシデントで台無しになるんで、安定しないんじゃないかね
ガセネタというよりつっぱり大名が出るなんて情報そもそもあったっけ
>>900 DXならマルチブロックをホールドしておけば実用性は十分。
割とピンチなときに発動できると脳汁出まくり。
>>901 DXなら三連ブロック一本確保しときゃ邪魔ブロックの真上に落とすだけで消せるんだけどな
906 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 01:40:51 ID:S+9I9nbVO
モードの一番下の???は何ですか?
教えて下さい!
>>906 今日までにこのスレが1000まで行ったら教える
明日はハグルマンやで
覚悟しとけや!!
アリーノーって基本的に嫌味な感じの喋り方しかしないのに
本日の挑戦の時だけやけに親近感が沸いてくる
「夜中はテンション上がるな!朝までゲームやろうや〜」が好きだ
今日のカンフー5千点も楽勝だった
やっとストーリーでガディアサーガまで出した
てか有野少年の部屋の改装いいけど92年で平面ブラウン管は早すぎだろw
ガディアの「ピカピカに光っていたらおばあちゃんも気付くかしら」ってセリフ、元ネタ何?
ついに出た!無敵拳に伝わる幻の奥義!
ケンゴーの使う無敵拳の全てを一挙公開!!
無敵拳にカンフーに登場するステキな技名の数々。
技表を公開しない GEISYA GAMES に業を煮やした編集部が独自に調査したぞ!
立パンチ 無敵拳旋風突:無敵拳烈風双撃破:無敵拳奥義疾風怒濤
立キック 無敵拳孤狼脚:無敵拳竜虎天破脚:無敵拳奥義獅子奮迅
屈パンチ 無敵拳無明打:無敵拳無心無双撃:無敵拳奥義色即是空
屈キック 無敵拳魔蠍脚:無敵拳双頭毒蛇撃:無敵拳奥義竜巻一迅
空パンチ 無敵拳迅雷打:無敵拳轟天突破掌:無敵拳奥義稲妻炎上
空キック 無敵拳飛燕弾:無敵拳飛竜咆哮破:無敵拳奥義流星胡蝶
これでキミも無敵拳継承者だ!
はみだしコラム
(アパートなどで技名を叫ぶ時はお隣さんに気を使おう)
>>897 これが、ゲーム好きの有野とゲームの才能無いタケシが作ったクソゲーの違い
ゲートレツールやってると、つい鉄球の前でウロウロして「くぐれ!くぐれ!くぐれ!」ってやったり
落ちる足場を「そんな…!」聴きたさにわざと落としたりしてしまうぜ
あとはほんまにほかのプレイヤーと対戦できたり協力プレーしたり交換できりゃ完璧かな
くにおくん系のゲームもまだないね
>>899 それはね、まだ同じ種類の挑戦の1回目だからだよw
日付変更しまくって同じ挑戦3回4回やってるうちにね、きつくなってくるのさ……
さて、全て2週近くした俺は今日は1万5千点かw
本日の挑戦
トリオトスでトリプルライスパ決めろって
なかなか狙ってできんw
ガディクエサーガ・・・やっとラスボス倒して秘密のダンジョン行って来たけど・・・
最凶最悪のダンジョンだわ、ホント。
誰か「手抜きマップがある」って言ってたけど、
多分わざとだよ・・・
使い回す事によって、迷いの森以上の迷路ダンジョンに・・・まぁ、宝箱は豪華だけど。
そして裏ボスが・・・
俺、23だけど泣きたくなるボスだった。
正に「ま た お 前 か」と。
完全マッピングしないとむりだわ、あそこだけは。
>>920 俺はレベル50で装備も万全でいったら余裕すぎて退屈だったw
ただ、ボスだけはかなりギリギリだった
あれ速攻で沈黙くらったら終わりだな
センダーク城の玉座の後ってどうすればいいの?
ガディアクエストの仲間でさ「本気にしちゃった?」とか言う女いるじゃん
あいつと別れる時のセリフにグッときたからまた仲間にしたいんだけど、どこにいたっけ?
>>880 お前はまたかちょタンとガディアを最初からやり直させるか
というか、記録されるやりこみ内容が少なすぎて泣ける
前回はハグルマンで最短クリア目指したりできてたのに、今回はハイスコアとかプレー時間とかしかない
>>893 お前さんが敵から逃げ回ってクリスタルを集めるところをアリーノはニヤニヤしながら見てるぜ
>>902 DXの時に雑談すると何か分かるかもよ
>>924 >お前さんが敵から逃げ回ってクリスタルを集めるところをアリーノはニヤニヤしながら見てるぜ
それもっと後だよwwたぶん予想では3月26日?
スタッフロールじいさんの置き手紙はどこで見れるの?
試練のなんとか?の所だよね。
今知ったが、フジテレビ公式で挑戦状2を注文すると
初回特典の課長名刺(特命プロジェクト課長)が金色でナンバー入だったらしい
番組でその事に全然触れてないのが素晴らしい
課長の名刺増えたな…
>>923 ヘレーネだっけ
めいきゅうのもんへトンデーケ
ボス以外のマイスター戦って何度でも出来る事にさっき気付いた
倒して仲間になるのを断り続ければ、効率はイマイチだが安全に稼げる
933 :
928:2009/03/09(月) 11:38:51 ID:g/Q2Y6f+0
炎の格闘生徒会長ヤッタローがくにおくん系かなあ。
確かにちょっとやってみたい。
挑戦したいゲームじゃなくても、雑誌のそれっぽいタイトル見るとニヤニヤしてしまう。
鎌倉幕府の乱…戦国シミュレーション
サイコトレーナー禅…マインドシーカー
刑事コロポックル…神宮寺三郎
あたりだろうか?
>>933 こんなんだったらまだ良かったのになぁ
今回、ウラ白紙なんだもん
前回は両面だったのに
84年代で地味に売れてるジャンピングホッパーも気になる
小梅版、ダーク小梅ちゃんとか小梅ちゃんレディとか出ると期待してたんだが。
でも単なるキャラ差し替えじゃなくてけっこう手が入れられてたから満足だ。
しかしあれがファンクラブ会員限定配布って設定はすごいな。どんだけ太っ腹だGEARS。
>>936 ジャンピングホッパーはバギーホッパーだろうね。
>>937 ホッピングで敵を踏みつける1画面系のゲームかもしれねーぞ?
ゲーム内の時代的にバギーホッパーは無理そうw
ジャンプヒーロー的なことかと思った
アリーノー画面の隙間で弾打つの卑怯やわ
きゃああああああああああああああああああああああ
942 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 13:53:52 ID:mkkbbc4SO
CX1買ったらCX2欲しくなる…
逆はないけど…
スタプリSA→スタプリ無印をついついやってしまった。
うっかり消してしまった…
トリオトスDXやっと100万点達成したのに…
>>922 玉座周辺に不自然なスペースがあるとは思わないか?
ていうか王座調べるとヒントメッセージが出る。
今作のガディアはちょっと難易度高すぎたなあ
スキップするにもヘブンズタワー越えなきゃいけないし
それ以外は全部楽しめた
どこかの街にそのヒントをくれる人がいた気がする
>>936 入会金や年会費がべらぼうに高いとか。
だから、ありの少年は小梅ファンなのに入れなかったんじゃないかと。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 15:33:01 ID:dHvts2St0
>>942 CX1を一度手放して、CX2を買ってゲーム屋行って
1のゲーム(改)をプレイしたら物足りなくなって1を買い戻した俺が来ましたよ。
>>947 今回は何かと、挑戦4個の時点ではゆるいけど、
完クリするにはそれなりに頑張らないといけない、
という設定になってる気がする
考えてみれば、FC時代は誰でもEDなんて見れるもんじゃなかったしな
有野課長も番組で頑張ってるわけだし
つか、ED至上主義とか、ゲームは消費するもの的な考えが新しめなものでは
課長の「じゃぁ五分後な!」
に引っかかった人いる?
トリオトスのRIVAL10クリアとか難しすぎるので、諦めてわくわくボーイにDXやりにいった。
全クリアしてしまった。
どうなってんだ・・・
>>953 ホールド機能とか、DXのライバルは最大8人(コンティニュー可能)なとことか
あと白黒の方がちょっとだけCPU強い気がする
955 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 17:18:18 ID:bLWYlm960
ウィズマン、フロア8のマジカルわかった!!
1本目:一番上の壁に向かって魔法を打つ
2本目:一番下の壁に向かって魔法を打つ
3本目:一番上の壁に向かって魔法を打つ
わりと簡単な条件だった…
956 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 17:58:49 ID:mBHXdLoo0
DEATHに瞬殺される…
ウィズマン、ドルアーガがモチーフなら「スタートボタンを押す」って条件があると思うんだけどなあ…
>>957 ドルアーガと同じで31階の条件がセレクト、スタート
でも3つめは分からない
>>958 今調べた結果、3つめはおそらくスタートセレクトを同時押しw
昨日購入してカンフーまで出したんだが、これ1より面白いな
個人的には管さんのナレーションみたいなのも欲しかったな
「挑戦開始」 「無念・・・!ここでゲームオーバー」とか。
で、何度もゲームオーバーしてようやくクリアしたら
「諦めない心が奇跡を呼んだ!」とか。結構面白いと思うんだがw
>>960 ゲートレツールやってみることをオススメするw
>>960 ゲートレツール出たらやってみるといいよ
管さんの「うわっヤバイヤバイヤバイ」は焦る
「全ッ然駄目ですね」は地味にきつい
しかし管さんいい声してるよな
「出っちゃいましたね新記録」とか妙に耳に残る
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 18:47:10 ID:mkkbbc4SO
一人で黙々とプレイしてないような気がする(CX1)
(`・ω・´)恐るべしゲームinゲーム
1・2並行プレイで両方ともガディアクエストまで出せたけど
サーガ少しやった後に初代やると色々不便で困る
これは初代クリアしてからサーガに着手したほうがよさげだな…
サーガも楽勝ぽかったら挑戦だけはクリアしちゃうけど
てか初代でありの少年が毒の沼地にふるい武器置いたら強いのと交換できるとかクラスのやつに聞いた!
とかいってきたから調べたらめっさ強い守護者出てきてアボンした…
まあウソばっかりつくやつが情報元っていってたしただではすまないと思ったが
ありの少年はそういうのにだまされやすそうだからなーw
>挑戦4個の時点ではゆるい
先生、残機99技程度じゃデモリタもスモリタも1-3がクリアできません!
ハグル3と違い、1-4ボスへのワープがないのでボスを見ることすら出来ません!
ギリジャンも平社員しか見たことありません!
子供のころと同じポイントで詰まるのも魅力だと思うので
難易度はこのままでいいですサーセンwwwww
ジャンプで思った場所に下りるのが苦手なんだよねー
ギリジャンMAXの課長級の時の菅さんの「ということは課長とおんなじですね」
という台詞が嫌味に聞こえて仕方がない
個人的には80年代のゲーム&有野の挑戦再現のために
クレジット付きのコンティニューもしくはがめおべらしたら即タイトル直行な
システムがあっても良いと思ったんだけど、
>>968みたいな人も居るし子供もプレイするから今までのでいいかもわからんね
>>954 なるほど、CPU難易度のせいか・・・
ちなみにホールドの存在も知らなければコンテニューもしなかったんだよ。
おそるべし、白黒の調教力
>>969 あれ、スパデモてコンティニューないよな?
99機・無敵なしで4-4特攻を経験してないなら残念だ
ハグルマンレディも安定して倒せるようになってきたから
今は白黒トリオトスのデスモードで練習してるな
ホールド無しだしお邪魔ブロックが黒じゃないしで安定してデスモードは勝てないよ
白黒の方が難易度高いよね・・・
>>971 スパデモはコンティニューあるよ
取説にもコンティニュー無限って書いてある
974 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 20:00:44 ID:Q6Krl3LX0
>>971 いや、普通にあるけど・・・
デモリタの間違いって事は無いよな?
やっとこさ真EDきた。RPGあんまやらんからガディアクエストが最後だったわ。
てかEDずっと放置してるけど有野がいちいち何か言ってくるのがむかつくなw
>>975 自分はむかつきはしなかったけど「閉じろよ!」の言い方が怖くて、ちょっと怒られてる気分になった・・・
スパデモ4-4は最初の敵踏んで越えるとこで20機くらい死んだ
裏技使わなかったらクリアできなかったわ
ガンデュエルをデス+常にデンジャーでプレイするとヤバイことになる
時々有野がつぶやくだけだと思ってたら、写真も変わってたんだな。見逃したかもしれん。
かといって、また放置も面倒。
ようやくlady倒したわ
まったり好きには制限きつかった
ゲームセンターCX有野の挑戦状の
初回名刺入りか入ってないかパッケージで見分ける方法あったら教えて。
しかしウィズマンは序盤と後半で別ゲーだな
新スレ立てようとしたけど無理だった
誰かよろしく
テンプレは
>>932
ガディアクエストがめどくさい
あとこれをクリアすれば挑戦終了なのにレベル上げがだるい
これだからRPGはきらい
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 22:27:24 ID:Q6Krl3LX0
>>988 別に地上に降りるだけだったらレベル上げなんていらなくないか?
高エンカウント率による強制レベル上げがあります
ガディアはお金あまりまくってんだけどうまい使い道ないかな。
カジノあったけど遊べる雰囲気じゃないし
ドラゴンのちとか終盤は買えるようにしてほしかったな」
「おさいせん」と「おこづかい」でバラまきまくるのはどうだろう
昨日初めてこのスレ見始めたんだが
これだけぬるぬるに作ってあってもメンドクサイとかムズイとか言い出す奴がいるんだな
ゆとりの根は深いねえ・・・
スパデモのジャンプ台のタイミングの合い辛さだけはガチ
ギリッ… ジャスッゴオー
トウジマワロタwww
おまけにツッコミも的外れと来た┐(゚〜゚)┌
たてれんかった・・・
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:04:59 ID:Fz9C8BFaO
1000
1001 :
1001:
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