【DS】パワプロクンポケット11 51試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.ゲームオーバー後、リスタートすると見れるアドバイスで確認、もしくはwiki見ろ
Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki
Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ
Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
Q.オリ変の取り方は?
A.仲間評価40以上か具田パワーアップ連続イベント2回目が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール1.5〜2個外れる遅球投げれ
Q.るりかの黄色い粘液と幸せ草が欲しいです
A.愛を持ってがんばりましょう、幸せ草は日数制限があるようなので早めに入手を
―――――――――テンプレここまで―――――――――
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ジャイロ!
⊂彡 ジャイロ!
乙゜
委員長はさ、
ちょい役でも12出ないかな
オレは出てほしい
つーかマジで
>>1乙
裏ならまだしあん登場有り得るんじゃなかったっけ?
六人組みのイベントが全く出ないなんか注意点みたいなのある?wikiにかいてあるとうりにはしてるんだけど
>>10 気付いてくれたか
心優しい人
しかし下手なあいうえお作文だったわw
巨人の越智って下方向の変化球しか持ってないのか…
越智だけに落ちる変化球しか持ってませんってかwww
日シリでは壮絶なオチを作ってくれたけどな
ガトームソンとサトームセンって似てね?
乙゚
こ、これはジャイロボールじゃなくて乙なんだからねっ○><
俺ペナでとっとける経験値って999まで?
>>16 お前はパワポケ2やってないな
そこは「古沢さん、帰りますよ!」だろ
スマン
ウィキに書いてあった
前スレ
>>1000 1000:枯れた名無しの水平思考 :2009/03/02(月) 23:01:01 ID:S9oPnxY/O [sage]
梅
フゥー
俺ペナ、ソフトバンクで先発投手してるんだが
サードの守備がジャンプさえしてたら取れるだろというのを飛ばないのが凄くもどかしい
ショートは結構ファインプレーしてくれるのに・・・。
>>24 すまなかったな
998で止まってたから皆が1000取りやすいようにしようと思ったら自分が1000取ってしまった…
1000とかどうでもいいよ
裏で作った野手能力特化投手に三冠王を取らせるために、
全五試合でペナントやってみた。
題して「ドキッ!日の出高校だらけのペナントレース(大神はいないよ)」
見事三冠王を達成したものの、長打打ちすぎて盗塁をし忘れた。
さらにスタミナ切れを押しての登板が多かったために、
投手の部門では一つも賞を取れなかったという屈辱・・・
30 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:19:49 ID:p7/GNwG80
属性ヘビーナックルとためるプラズマ
どちらが粘りやすい?
属性何でもいいんならヘビーナックルじゃね
ためるプラズマ=0.13×1/11=1.1%
属性ヘビー=6%
実際はもうちょっと確率高いだろうが、圧倒的に属性ヘビーだな
狙う付きクイックファイアって地味に便利だな。速射が4つ目だから+2が結構大きい
属性でも恐怖とか貫通は使えないからもうちょい確率下がるよ
攻撃速度が遅いから転倒も微妙
>>35 主人公が2つ目速射でLv5だけど、狙い撃ちが1ターンで安定しない
速射が上がればそのうち安定するのかな?それともすばやさ12じゃまだ遅いのか
>>37 レベル5、すばやさ13でも八割くらいだな
すばやさ14にすれば確実に撃てるけど
>>38 50階だとチートセット+3*2、迷彩-1で12が限界なんだよなあ・・・
虹色を作れるようになるまで我慢するか
>>36 そういえば貫通とか負傷とかも属性にはいるんだったな
炎雷光の3つのどれかならさらに3/8か。2.2%だからヘビーの方がちょっと楽程度だな
>>39 50階ならそもそも狙うを使う必要がないと思うんだがw
>>40 すばやさ+4以上のものがないのが現状
〜石の指輪で粘れば出るかな?
>>37 6くらいから安定しはじめて
7の今はすばやさ9とかでも大丈夫。
>>43 たぶん出るだろうけど、それなら機械とかのラインまで我慢かな
というか50階なら狙い撃ちいらなくない?
60Fか70F辺りからだよな狙うを使い始めるの。
委員長に速射覚えさせたけど、結局主人公のだけで良いと思い始めた最近。
まあ確かに狙い撃ちが要るほどではないんだけど、速射があるからには使ってみたくて
おとなしくスキルレベルが上がるまで我慢することにします
シズヤルートいいな。持ち込み無しで
球速156km コンC スタC
スライダー1カーブ1フォーク1チェンジアップ1Hシンカ―1シュート1
特殊能力
鉄腕 キレ○ 対強打者○ 奪三振 低め○ クイック○ 打たれ強い 逃げ球
持続 牽制○ ピンチ○ 対左打者○ 完投タイプ ケガ○
ができた。つきつめればもっといけそう
はいはいすごいすごい
>>48 さぁ、裏をやって持ち込みありで作る作業に戻るんだ
みんなは普段彼女だれ?
俺はアカリ
>>51彼女なんて出来る気配がしないお。主に嫉妬だお。
速射は逆に強すぎて複数もってるやついるとつまらん
だからオレは連打主速射委員長にしてる
まあまだ委員長の速射レベル4だけど^^
フレブラとレイブラの逆手をしてるんだが、中々当たらないんだぜ…
ブラスター系の命中率は地雷?
>>55 素早さ上げれば命中80台でも結構当たるって誰かが言ってた
>>56 マジか、ジェットブーツ装備してみるよ。トン
ブラスターって数作るとホイホイ狙う付くな
曲撃ち速射の組み合わせも結構使えるのな
59 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 03:16:34 ID:xUULbInwO
買って1カ月でやっと二章行けたw
早く100Fまで行きてぇよ
マシンピストルに付いた制圧射撃を主人公に着けて90階まで酷使した俺って(^O^)/
制圧射撃の命中率100%じゃね?スキルの回避以外で避けられた事ねぇ&攻撃力↓↓の筈なのに強すぎる&待機時間短けぇ。制圧射撃最高\(^O^)/
>>60 しかもSP消費がたった武器SP消費×2だし、前列転倒攻撃。これより強いのがあるのかと\(^O^)/
相手が転倒耐性持ってたら糞だろ
逆鱗でねえええ
全員分のジャケットと指輪揃えるのに100階まで何十往復かかるんだ
果たして何十往復で済めばいいがな……ククク……
>>39 遅レスだが、速射使いたいならチートセットより先に迷彩脱げw
すばやさ、器用+の「○い指輪」なんてすぐ作れるだろ。
チートセットも不用だけど、すばやさ+3ついてるなら
○光の指輪や機械の指輪が量産できるまで装備しててもいいと思う。
なに、UFOが怖い?
主人公は前列に置け!
>>65の発言を見て主に回収付けることに決めたわ
まだ初プレー1章だけど
つまり光山に速射スキルを・・・
光山はいつまでいじり倒されるのだろうか
70 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 08:03:21 ID:iPlwWqgL0
光山は使わないし 雑魚だからいらね
速射椿>>>>>>>>>>速射光山
連打光山>>>>>>>>>>連打椿
>>67 回収つけたところで逆鱗とかに効果があるか不明だぞ
回収が10レベあるのにふしぎな機械が全く手に入いらない…やっぱレア素材は不変か?
欲しいとは言って無いだろ。言い方が足りなかったかな、ミサイルポッドからふしぎな機械ドロップする確率は変わらないのか…?
白瀬に爆発物ついた
粘るつもりはないが流石に笑ったw
リコに爆発物がつく確率は異常
確かに爆弾だけど
センス○って俺ぺナ引継ぎだよね?
攻略本で「グッピーギリギリだと特殊能力はつかないがセンス○で俺ぺナで更なる育成も・・」
ってあるからさ。
そうすると表+俺ぺナだと最終的に一番伸びるのは涼子?
爆発物は性的に考えると…
・爆発=イった瞬間
・物=○○○
爆発物って手硫弾しか効果がないのが痛い。
83 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 12:15:10 ID:Dovpyu+tO
アイテムドロップ率そのものが上がるんだから逆鱗ドロップ率も上がるだろ
アホ
バカがあがっちまったが、まだ旗は一回目一章二日目くらいで仲間なし。
最終的に裏のほうが厨選手は作りやすいかなやっぱり。
今度友達四人とオートペナント回すから厨で揃えたい。
こぉのたわけがぁ!!
>>83 あのな、前にも話題になったが攻略本の回収の説明に
※レアアイテムの入手確率は変わらない
って書いてあるんだよ
で、その肝心の『レアアイテム』の定義が書いてないから上みたいな疑問が出るわけ
攻略本、間違いも多いしな
よく知りもしないのに罵倒すんなよガキ
あ※っで攻よ
鬼鮫兄貴の出番か
>>86 頭弱すぎ
あんだけ話題になっててまだ理解してないのか
アイテムを毎回2つ落とすのとアイテムを毎回3つ落とすのじゃレアアイテムを得られる機会が3つ落とす方がその分多いだろうが
やれやれだぜ
仮にレアが1%で貰え、回収ありで貰えるアイテムが普段の3/2倍とし、普段2個貰えるとする
回収なら3個から1%だから3/100の確率
なしなら2個から1%だから2/100の確率
虹色のレシピが解放されるのって70階以降?
wikiに載ってない…
>>89 なあ越後、それってドロップ率自体がどうなってるのかって疑問とは無関係だよな?
ミサイルポッドのふしぎな機械
宇宙ウィルムの逆鱗
↑が両方『レアアイテム』に相当するのか、それとも下だけなのか
それとも攻略本自体が間違ってるのか
>>76はそういう意味だと俺は判断したが?
>>89-90 内部計算がそういう風になってるとは限らんよ
計2個ドロップだろうが計3個ドロップだろうがレア落とす確率は不変かもしれない
レアアイテムが逆鱗とかをさしてて、確率が変わらないなら回収で増えるのはその他のアイテムだよな
手に入れるアイテムが例え倍に増えようが、逆鱗の数は変わらん
一匹の敵から複数アイテム手に入るから、個々にドロップ率があるのは間違いないだろうが、
問題は噂の回収枠の仕様だ…
>>89 あんだけ話題になった理由も考えてみようぜ?
クラスメイトに五十鈴やさくらや朱里、疋田等がいてたら、得意武器は何になってたと思う?
夏菜に愛がついたw
リコとユイと夏菜でハーレムパーティーでもやるかな…
>>98 五十鈴 刀剣○、キャノン×
さくら ハンドガン○、格闘キャノン刀剣×
朱里 ハンドガン格闘○
疋田 格闘○ハンドガンライフル×
こんなとこかね
101 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 13:37:14 ID:9PrSpZuA0
101
>>100 五十鈴が刀剣○な印象てある?何のイベントを参考にしたんだ?
とりあえず男の強化をだな
東(高校生) 刀剣ライフルキャノン○ 特殊行動 先制ケガ:全能力ダウン
体10 力12 器用9 素早さ10 精神13
芽舘(子供) ハンドガン×格闘○ 特殊行動 ポージング:前列移動、自分攻撃力アップ、対象に挑発
体8 力9 器用2 素早さ8 精神3
リン(高校生) 格闘○銃器全般× 特殊行動 鉄拳:基本攻20乱数90〜130 アカネスキー:体力70%以上の時サボる
体9 力13 器用3 素早さ9 精神9
真薄(小学生) ハンドガン○それ以外× 後ろに下がる 逃走(体力60%以下の時50%の確立で発動)
体1 力1 器用15 素早さ15 精神1
>>102 全く適当だ
何しろ本編のキャラとは全く関係がないからな
>>99 平山や石田に愛が付いたら、リセットするタイプ?
>>104 付かないっす。青野に愛付いたとかネタにするのがいたが
愛の反則っぷりは異常。付けたいスキルがあっても妥協させられる
愛は良スキルだろ
俺の主人公は防御紙だから100階まで行くときは愛持ち連れて行かないと怖いです^^
五十鈴は古武術系なイメージだな
槍があれば槍だけど、まぁ11だと刀剣かな
格闘も〇でいいかも
>>108 槍はカズじゃね?五十鈴はやっぱ名前からして古臭い感じの戦い方のイメージがあるのかね
武器に槍がないからカズが居ないのか、カズが居ないから武器に槍がないのか
それが問題だ
五十鈴を裏で出してほしい
やっぱり使いづらいキャラなのかな?
>>109 槍使いが2人いたって良いじゃない!
袴にナギナタとか弓持ってそう
「お前が怪我をして冒険に出れなくなることを願ってしまった。」
>>111 夏菜のように、裏で出たらキャラが磨かれそう
そういう意味で、期待
裏でダッシュキャラが、るりかとるりか母だけなのが悲しい…
モモコとかいたらな…
>>111 五十鈴は次回で出そうな気がするな
特に根拠はないが
>>115 むしろダッシュのキャラはこれからだろう
俺もモモコに出てほしいな…
裏はオールA20体くらい作ったら飽きたから表やってる
しかしサクセス中+のは便利だなw
センス○まってても充分行ける
センス○待ってたらセンス○による影響出ない所までしか上げないな
ミートは少し上げることもあるが
今回の裏でるりかと五十鈴の絡みは見たかったが、見た目が小学生と高校生じゃな…
グラフィックが進化するのは当然
過去キャラに違和感を覚えるのも当然
るりかは体がな…
ユイや有田と比べると…
今回るりかは主と母親の話しがメインだったからな
wikiのグッピーの野手特殊能力のバント◎の備考
『犠牲バント17本以上で100%取得』
誰だよ書いた奴w
女子の中でるりかだけ腕が無いのが不思議
>>123 理論上は、だろww
瑠璃かは目が怖い
だが可愛い
いや気持ち悪い
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:54:19 ID:EyHbtYKbO
パワポケ無双
るりかだけ浮いてるよね
ふと思いたってモブキャラだけで1チーム作ろうと思うんだけどどういうメンツにしたらいいかな?
山際とか下山とか遠根とかは入れようと思うんだけど
>>130 主人公の名前の由来は
コード麒麟とかやっちゃう奴なのか
やたら記憶したか記憶したか聞いて来る奴か
どっちだ
一時期は馬鹿みたいに裏やりまくってたが結局表でしあわせ島組のパワーアップ作る作業に落ち着いた
>>132 ヒント:7の甲子園二戦目
まさか狙ってもないのに速射が付くとはな…
普通にあることだから、引っ張らなくていいよ
>>135 まぁまぁ
歓びのチラ裏くらい許してやってくれ
>>80 センス○は俺ペナに引き継げないが、そうじゃなくても一番能力が伸びるのは涼子じゃないか?
しかし攻略の不安定さでも涼子はトップクラスだから困る
選手の名前ってどう決めてる??
俺はメジャーのキャラの名前で作ったやつがいる。
速球本田 ナックルアクツ アクツの漢字忘れた。
茂野だとウグイスコール出ない。
せっかく日出子が早めに来たのに5%のランニングで2週のケガとか
何回リセットさせる気だ・・・
パワポケはパワプロと違って1%以上でも普通に練習せにゃいかんから恐いわ
適当に友達の名前&野球漫画のキャラとか。
上杉兄とか厨選手作って萌えてる。
普通に名前はオートで決める
昔のパワポケの選手を見ると中二病だった自分が恥ずかしい
一章のアカネは特に救出する必要ないよな?
一応素材も拾ってくれるが確率低いし。
何より階層移動時の上級生による素手での集団暴行は心が痛む。
10の天下無双の部員の名前適当に使ってる
つまり剣の達人か?
残り1日ぴったり24時間で主38Lv残り3人36Lv
で4つ目全員いける?
友達の名前はいいな。
今度試してみる。
でもコールないやつとかいそうだわー。
もりもりとかよくわからんのある割りに、これがないのかよwっての結構あるからなあ
12のラスボスは社長の件でスターウォーズのアナキンみたいに
暗黒面に落ちてしまった11主人公
「違うよ、みんな。
俺は今度こそ自分の意志でここにいるんだ。。」
俺は裏でよくサクセス中に出てきた選手を作ってるかな。
昭雄のウグイスを入れられなくて凄い困っている俺、誰か昭雄のウグイスをちゃんと言わせる方法知ってる?
表?よくわからんけど山崎ばっかり量産されてる。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 20:06:54 ID:mdN7AtsPO
名前は適当に収録選手から取るかおまかせ機能使うな。
アレンジチームのエースの名前は谷繁です。
>>151 違う違う、自分の名前なんか恥ずかしくて付けられねえわ。
普通ぽくて今までパワポケに出てない名前がしっくり来るわ
見えます、雷の走る巨大な塔の最上階で、
死んでも死にきれない、
津波を象った龍の姿が…!
にしても最後のホッパーズ戦なんかもっとイベント足して欲しいよなぁ
・北条監督「たとえ負けても勝つんだぁあ!」
・「柿元兄弟2」発生済みで試合勝利後に兄弟和解イベント
・東パワーアップ済みで東と湯田の会話
最後の仲間だった小野さんが95階に飛んでいきました
ホリエモンの嫌味に聞こえてしまう実況語録
「いいあたりぃぃぃぃ」
「強烈な当たりっ!」
「うまく流した!」
「これは強烈!」
「真芯でとらえた!」
「打ってきた!(笑)」
全部フライです
本当にありがとうございます
平 凡 な 当 た り だ
>>160 三塁ランナーは・・・!?走れなぁい!!
「捕れない!」
いいあたりぃぃぃぃ(笑)
二塁ゴロなんですが
「ジャストミート!(笑)」
「ハイボールバッターです」 が 待望のバッターです に聞こえる
鋭いゴロ!
初めてあれに戦いを挑んで倒したら青赤白の石をくれました
まともなもの落とさないのかあいつ
道中で逆鱗二つ拾えたからまだいいが
>>169 道中で逆鱗2つ拾って帰還せずあれに挑むお前って・・・勝てたみたいだからいいけどさ
お前らの主人公のスキル教えろし
以下、速射禁止
連打応援体裁き、かなり粘ったなぁ
主人公に応援も悪く無さそうだよな
今のメンバーは小野、越後、大神で潜ってるからなおさら
回収警戒連携です
狙うフォトンスパイクと狙うエイミングで八割がた削れたから全然強く感じなかったんだがあれってそんなに強いもん?再戦してくる
狙撃
バカ
連携
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21:46:44 ID:J7zPTXee0
主人公に連打と速射両方覚えてしまった連打が先に覚えたえるんだけど両方あって
損ない?ちょー初心者ですまそ
どうせならパワポケポイント払って選手名変えられるようにしたかったなー
俺は小杉じゃなくて小杉○が欲しいんだよ!パス選手の名前も変えさせてくれよー
逆手体捌きバカ
本当は逆手速射体捌きがよかったんだけど妥協した
ミートFパワーC走D肩A守C耐C
ポジション投手
旗で頑張って作ったが不正扱い・・・泣けるわ
因みに名前は緋村剣心
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 21:55:47 ID:J7zPTXee0
180そのチームかなりAいない?そうなると不正扱いされるっらしいけど
>>182 そうなのか?ちょっと抜いてくる
選手的な意味で
>>183を見て
「初恋が二次元じゃいけないんですか!」
という某人を思い出した。
>>184 そうなのか?
因みに不可能でした
弱い選手と差し替えたのになぁ・・・
囲碁部とかも試すか・・・
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 22:03:32 ID:J7zPTXee0
181わかった両方発動しないのかわかったたけどやっぱあれなのかー
リセットぽピ!しようかな
>>185ですが
できましたー
いやーよかったよかった
ハタ人間編の中学生はなんで拳銃や機関銃、レーザーやミサイル撃たれても平気なん?
さっき他のサイトにてオールマックス選手が出来たとの事…なぜ直ぐにパスワードを出したがるんだ、俺には理解出来ん
191 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 22:33:05 ID:J7zPTXee0
自慢 あと連打に相性のいいスキルってな〜〜に??先生とか
先制
体捌き
だれかグッピーの選手育成理論作ったやつはいないか?
いかにしてうまいこと能力を伸ばして特殊能力をつけるかが難しい
コールドにすべきか否かの判断も難しい
小沢に寸前×がついた!
先攻だったら9回に99点稼ぐんだが……
wi-fiの不正扱いってどうやら本当にAランクの数っぽいな。
オールBの特能いっぱい+超特の野手にチーム全員入れ替えても普通に通った。
選手ランクAとかはどこに表示?
能力のAのこと?
>>198 能力のAでok。
ちなみにそのチームの投手陣はアレンジチームの強選手がほとんどの状態。
>>171 連打回収先制
ほんとは速射のが良かったけど連打がきちゃったからまあいいかってなった
仲間に防具はどんなのもたせてる?
能力<特殊能力か…
実質特殊能力でオールA並にはなるかな
>>171 速射回収射撃
嘘です本当は連打護衛食料調達です・・・
そういえば攻略本で使えないスキルは無いはず・・・
と書かれてたけど
どこかのページでは2章の後半にもなって食料調達とかあんまりだ
とも攻略本で書かれてる罠
はず…
は全て肯定してるわけじゃないだろ…
常識的に考えて
連打先制底力
201といっしょ
回避体裁き連打
コバヒロ打てねeeee
スライダー打ちにくい
スライダー打ちできないと芦沼とかきついだろ
芦沼って得点圏にランナーが居ると途端にフォークを織り交ぜて来る気がする
あとシンカーを滅多に投げて来ない来もする
カミソリシュートオリジナルで作りたいんだがどのくらいキレをよくしたらいいんだろうか
30
芦沼はシンカーとフォークを適度に織り交ぜてくるからめちゃくちゃ打ちにくい
スライダー狙ってると一球も投げて来なかったりとかザラで泣けてくる
ピンチになると速球の割合が増えるように感じるからそれ狙うことが多いな
二章のリセットペナルティは連れてる仲間を失うってことみたいだけど
主人公一人旅orパーティーに誰もいないでリセット等をしたら仲間を失わずに武器を粘ることは出来る?
せっかく宇宙樹手に入れたのに消費SPが上がられたらシャレにならない
>>217 できるが合成レベルのペナルティはある
ご利用は計画的に
できる
>>217 60回目からガラクタも没収されるから、酷いのが出来ない限りはおk、って感じでやるのがいいよ
ジャジメントやバニッシャーに2,3回リセットして狙う付けたりとかは俺もしたぜ
地上なら無関係だと思って仲間連れたまま合成粘りしようとして最下層に仲間飛ばされた経験あるのは俺だけじゃないはず
リセットペナルティってやっぱ何しても戻らないのかな
結構まえ誰かミッキー倒せば少し戻るみたいなこといってたけど
戻ったら誰も武器粘りに苦労してない
>140
遅レスだけど俺はタイトルにちなんだ名前の選手で作ってる
例えば11ならナマーズとかグッピーだから魚関係の名前とか。3ならサイボーグとかロボット関係だったり9表だったらナイスガイな俳優さんの名前の選手ばっかり作ってる
だれか1章で大人のスキル粘りを成功させた強者はいないか?
スキルレベルが全然足りないわ
あと、裏サクセスで大谷さんを仲間にしてみたい…
スキル粘りしまくって主人公、平山、青野、堤、白瀬、委員長、るりかに速射
つけたけど、もうゲーム自体に飽きてきた…
青野に・・・速射・・・??
>>228 いや最初付いたときはどうしようかと迷ったが、キャノン持たせたら全然問題
ないから。結局このゲーム狙い撃ちが最強だろうし
テスト
いや、狙い撃ちは2名以下にしてあとはサポート兼属性乱射(or逆手)が最強
狙い撃ちは後手になってしまうしSP回復が大変
232 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 04:21:32 ID:7tve9gkV0
ご乱心!?なんといきなり光山先生が主へ連打、しかも3桁の黄色文字が続く。。。
真正バカにするべきだったか。またアイテムを回収するとするか
もてまくりの主人公に突然怒りを感じたんだろw
実況の「前進守備が内野を越えてヒット!」っておかしいよな
単純に前半部分が余計なのかね?
のだろ
>>206 むしろ、どのキャラもそこそこ使えるとか言ってたが、村山…
初めて85階まで潜ったら宇宙樹2個と逆鱗拾ってウマウマ
逆鱗って逆鱗の指輪とスーツとメットとブーツのどれに使えば一番いい?
>>238 サンクス
とりあえず逆鱗もう1個出るまで潜り続ける
宝箱で手に入る人形パーツって能力はランダムですか?
10階より90階の方が良いパーツ出るとかあるんですかね?
wikiのトップページのパワポケ11公式サイトとパワポケ公式サイト
へのリンクが別のサイトにジャンプするように書き換えられています。
誰か直してくれませんか?
はいよ
編集ロックてできるんだっけ?できるならトップはロックしちゃっていいかも
あ〜、気付いたら1ヶ月近く表のファイルに触ってなかった…
今回って最後にセーブした時間も記録されるけどいらないと思うな
表は裏用のダミーデータが一つあるだけ
粘りで操作ミスしたときのロスを無くせる
245 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 12:56:54 ID:wcFbKS5GO
?
精神11と冷静5で恐怖体制が100越えるんだな
初めて知ったわ
壁役はみんな誰使ってますか?
リコという意見が多いと思いますが
椿って人は居ないのだろうか…
>>244 何の話? ダミーとか関係あるの?
>>246 リコ。
「機械の指輪 〜、精神+7」壁リコに付けたいな。精神と体力が上がるのも出ないなかな〜
「機械の指輪 〜、体力+7、バカ」ありがとうございます。
ユイは別に必要なかったよな
あまりに昔のキャラを使うことは、新参ユーザーに冷たい
>>247 >>244ではないけど自分もこれは使うので説明
スキル粘りとかしてるとどうしてもボタン連打しがちになるじゃない?
それでサクセス選択画面のところで間違えて表選んじゃうと
「新球団ナマーズ編」っていうロゴと音楽が出て名前入力画面になるのが時間のロスになって鬱陶しいんだよね
表にひとつデータを保存しとくとサクセス選択時にミスってもはじめる、つづき、けすの選択画面になるから
若干時間のロスが少なくなる、っていう非常にどうでもいい話だよ
石田とか堤とか
>>248 新キャラばっか使うのも古参に冷たいと思うが
>>252 程度の問題だろ
10年近く前のキャラをたくさん出してもな・・・と思う
今までも裏に何度も出てるわけだし
そもそも昔の作品を遊べば済む話
今回は明らかに古参に媚びすぎ
分かったから総合に帰れよ
>>254 お前何偉そうに仕切ってんの?
反論できないからってフャビョルなよ
なんだ真性か
いや、裏はいつもこんなもんだろ。過去キャラが出てこその裏じゃね?
7から始めた俺だが裏はかなり面白かったし6以前のキャラにも馴染めた
こっちにまで出張とは本当にお疲れさまです
フャビョルって言い方面白いですね
>>253 そうか?今回は全シリーズからバランスよく出てる気がするんだが
10裏が今までに比べて旧キャラ少なかった(というか新キャラがかなり多かった)からそう見えるんだと思う
いや、10裏のメンツも好きだけど
とりあえず、自治厨気取りの馬鹿共は調子に乗って出しゃばらる前に首吊って死ね。
なかなか面白い日本語を使う方ですね
>>259 1 平山
2 ドミオ
3 唐沢教授 ヒナコ
4 大神堤石田ユイ みゆき先生
5 エリ
6 青野村山 はじめ母
7 リコ有田
8 白瀬小野 アカネ
9 夏菜椿光山
10 紫杏越後 主両親、校長
ダ 瑠璃花 るり母
びっくりしたわ。バランスかなり取れてるな
ぶっちゃけパワポケのキャラは新旧関係なく好きなキャラばっかりだから
大体どんなキャラでも出てきたら嬉しいし
出ないと寂しく感じる
強いて願うのならば未登場のキャラを優先的に出して欲しいかな
以上チラシ裏スマソ
ロッテ久保からは芦沼と同じ臭いがする
>>246 俺は椿壁にしてる。
恐怖対策いらんし、高火力だしでかなり強い。
耐電スーツ、鉄下駄、ドラゴンメット(各種指輪)で安定感抜群。
武器がデフォエイミングで100階まで余裕なのも嬉しい。
ただ、壁にする場合底力戦術は難しいけどなw
>>266 何故エイミング?椿の得意武器はハンドガンとライフルだぞ。
ジャジメントとか作らないんか?
狙い撃ちだろ
>>267 狙うがデフォで付いてるから。
そりゃ狙うが付くならキュウビやジャジメントの方がいい。
ただ確実に付くとは限らんだろ?
ツーシームに重い魂って効果あるんですか。
宇宙ムラマサに村山◎だと…?
ブラックと真央ってなんか関係あるの?
ある
>>274 マジか・・・7持ってるんだけど真央に会った事ないんだよな
今度攻略してみるわ
277 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 15:34:00 ID:PBsExxs00
アルフォンゾ
DB120DBBF3 エラー・守備職人
過大評価かな?
>>276 軽くネタばれするとヒーローの定義を教えてくれた
なかなか面白い話だった
だれか茨城ゴールデンゴールズをアレンジで作れると言う強者は居らんのk(ry
まぁ、選手知らんがn(ry
>>281 アミノバリュー藤本とか。今もまだいるかはわからんけど
>>282 藤本は極楽とんぼの山本と同じわいせつ行為で(ry
ストレートしか投げられなくなったんだな
しかも軽い球か
初めて作った宇宙ムラマサに構えるがついたんだけど、これって当たり?
>>283 え?
何気に(名前が)好きな選手だっただけにショックだ……
松坂以外のWBC出場メジャーリーガーが作れたのでパス置いときます
パス通るか確認してないので間違ってたらスレ下さい
城島
ろつぶ びだま もるぬ びごさ るこる
れびび でへる まのざ づんら でさふ
はへゆ ぼぢび がすろ ひじて
岩村
ろつさ てもめ むるそ こどい ばごあ
にれど ひをか おむれ ひずば ぬごき
だれえ はゆぬ うもに ごかて
福留
ろつさ ぐけろ さをぐ らあつ ゆごあ
すふち ぎらみ ぢゆを きぶど がざま
ろぢえ はぞが みぐせ こ
イチロー
ろざを ねけわ るおぐ らちつ ゆどゆ
よどだ じごみ ぢゆぶ にぎひ どもぢ
ろみを んれぬ おずや ぐくひ ぎつぼ
もあげ でゆや
備考
福留、イチローはポケ10の裏で作成
能力はパワプロメジャー3をベースに少し調整
城島はオレペナやってないので未完成、完成しだい書き込み予定
松坂作った人いたらパス希望
はじめて朱里グッドエンドきたこれって思ってたらホッパーズに五連敗した俺を慰める会
>>289 送りバントしてスミス兄貴にすべてを賭けろこれで勝てる
wiki見てみると「怪我したらリセットをして」とか書いてありますが
リセットって回数制限ついてますよね。これはどういうことなんでしょうか?
イチロー無理だった
岩村できた
>>292 どこの文章か具体的に言ってくれないと分からんが。
それって持ち込み無し+序盤の話じゃないのか?
最初からやり直せってことだろ?
>>231 普通に速射4人で誰が相手だろうが1ターンでおわるだろ
栄養剤ケチる必要ないしそもそもSPつきない
少なくとも逆手を使う必要は全くない
つまんないけどな
石田と青野と越後がずっと使われてないんだが、有効的な使い方ってないかな?
村山?何それ
>>296 越後と青野は連打つけりゃ普通に強い
越後はファントム青野は恐怖耐性がちょっときついけどな
石田は速射だな
まあ強いだろうけど…微妙だな
回収いかすっつっても食料調達もってるし
デフォで連打を持ってる奴が居る事を忘 れ て な い か
あーまた二時間が消えた
俺はもうダメかもしれない
>>299 勝つだけなら難易度弱にしてカード野球にして人工精霊もってけ
ダイジョーブ博士が出たら終盤でも手術チャレンジする人間にとっては、
サクセスで数時間パアにすることは茶飯事
今回はオートセーブが無いから、癖を付けないと、ペナルティの後初めからであははは…
日出子ルートで代走要員作ろうとしたら、リセットしても一年目に一回目の倉刈イベントすら起きないとか('A
これが物欲センサーか
恐怖状態のフッキーが
攻撃するも、混乱で自分を撃つ→それを回避→曲撃ち発動→混乱のため敵を攻撃
なかなかアクロバティックな動きですね。
混乱した青野さんは自分にタックルするよね
自分に撃つならまだしも、自分にタックルするって不可能な動きだよなww
リコが勝手に自分に空き缶投げて勝手に転んだ時は思わず笑ってしまった
壁にでもぶつかりにいってるんじゃねーのかな
うちゅうのほうそくがみだれる
混乱中に曲撃ちや反撃が発動すると、自分にも攻撃する摩訶不思議
>>311 青野の高い体温で表面の皮膚が剥がれてるのか
学校七不思議の一つ。。
いつの時間にも図書室にて
ガンダOがぁ〜〜〜〜〜
という謎の声がする。。
青野はゴキブリにもタックルするからな…
7裏の村上には劣るけどw
味方にもかみつくが出来るキャラがいたらよかったのに
マニアショップの人生のガチャガチャで、コントロール−5、カーブ−1、
監督評価+10、変化球+51、マニア+20、体力+5になった。
>>319 わんこにかみつかれたら俺はHP回復するわ
・・・・・・ふぅ
>>293 イチローのパス、確認してみた所
>>288で間違ってないはずです
「め」と「ぬ」や濁点に注意してもう一度入力してみて下さい
ドキドキ魔人ゲェェエム
>>266 めっさ亀レスになるけど仲間が居てよかったわ〜
椿とリコは完成度が高いからスキルに困ってしまうよね
特に椿は足遅くするわけでもないから連携だと微妙だし愛覚え無いしね
やっぱ夏菜は曲撃ちかな
先制で妥協してしまった
今までスキルや装備粘りに粘っていたんだが
ついさっき粘ってまで倒したい敵もいないなと気付いてやる気が猛烈にダウンした。
余らしている逆鱗18とかいらねえよ
>>325 俺は解析付けたぜ!
体力+7、器用+5がそれぞれ付いた
レイブラスターで今では立派なドラゴンキラーです。
そうえいばスキル粘りの話題も減ってきたな
全盛期のチート級イチロー作ったら所属チームがホークスだったとかもうね…
顔はポケ1の鈴木w
全盛期のイチローはポケ4でしか作れないだろ
肩力的な意味で
>>327 解析かー委員長と被りそうだからな・・・委員長二軍だけど
まだ50階までしか行ったことない自分には未知の世界だぜ
リコはバカつけようと思ったけど護衛で妥協した
>>331 リコにバカは1でいいからバカゲタで十分。つか護衛のが当たり
>>551 俺は護衛を粘った訳だが・・・
連携と急所狙いで迷った。
>>324 椿はもうほとんど完成してるから妥協しやすいな。
足を引っ張る
(食料調達)
空気
(反撃、爆発物、バカ、治療)
一応使いどころがなくはない
(連打、逆手、先制、曲撃ち、逃走)
これ以外は当たりと言っていいんじゃね?
というか食料調達以外ならなんでもいいようなw
リコとかカナに回収つけようとしてる時に限って連携だの護衛だの応援だのがくるから困る
センサーはモンハンだけで充分だよ・・・
パライソ中学の面子の授業風景を想像してニヤニヤしてた…
念動石とウロコが中々ドロップしないな…
イーターと虹色で、主をバーサー夏菜二世にしたいのに。
>>338 なんてこったい、こんなとこにもハタ人間がいるなんて
スキルの組み合わせと武器によっちゃあ、漫画のキャラとか再現できそうな気がする。
続編は
次の次に不足するのはなめし革だ
だな
>>336 当たり前のように寝ている越後にそれを呆れと優しさで見る青野
授業受けている間ノートは取りつつ爆弾を製造している堤、うるさいメガネと平山を注意する委員長に
突っかかる有田。でも授業は聞いているしノートも取っている。そして空を眺めている主と白瀬
「授業中に突然ドアから包丁持った奴が現れてそいつを倒せばヒーローだぜ!」って考えている夏菜
シティーハンターとかやってる人いたな
>>342 冷静なんてそのためにあるようなスキルな気がするw
なんか初めて作る武器は消費SPがやたら上昇しやすい気がする
初プラズマグローブが消費SP6になって思った
・ゾロ
逆手 根性 頑丈
三刀流は無理だぜ越後。
うん?頑丈は間違いか?
漫画のキャラだとほとんどに底力が付きそうだ
そうだね。妄想するのは楽しいかもね
でも
親から虐待受けてる鼻バンソーコーキャラなんてそうそういねえよ
名前を承太郎にして冷静連打体捌きはガチ
シズヤのノーマルエンドのイベントって最後にある?
ポイントにするか迷う
358 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 00:34:02 ID:VttWCX0jO
倉狩イベ全然起きね…
表疲れるわw
>>357 アルバムあるかってことだろ、あいにくだが知らん。
シズヤにB'sLOGを買ってやりたいのですが構いませんねッ!!
アルバムはあるけど
居なくなったとしか思えないイベント後なので選手登録するが吉
一応有名キャラだとこんなもんかな…
ルフィ
得意武器 格闘
連打 バカ 底力
体力8力9素早さ8器用さ1精神6
ナルト
得意武器 格闘
体捌き 底力 護衛
体力7力8素早さ7器用さ3精神10
ダメだな…
格闘系ばっかで能力も似たり寄ったりだ
夜神月
得意武器 格闘 ハンドガン
警戒 射撃 解析
体力4 力5 器用さ11 素早さ4 精神11
みんな強キャラになっちまうぜ
とりあえずステータスは合計36以上にならないようにはしたが
戦闘系キャラの中に夜神月がいてなんかワロタ
ライトはハンドガンを撃たれる側だろ
>>362 >>363 まあそうなんだけどね…
ハンドガンは勝手なイメージ
格闘はとりあえずLとの殴り合いから
冷静つけようと思ったけど結構取り乱すからやめた
興味持って覗いてみたら、野球ゲームのスレとは思えないな…
今金欠でやり込めるゲームを探してるんだが、これは最適?
パワポケシリーズはやった事ない
他のパワプロは当然やってるが
一つ不安なのが、試合
PSPでは家ゲーと遜色なかったが、DSだとどうだろう?
グラはまぁいいが、操作性とか
1章で素早さ+の救急キット粘ってたらバカキット拾ったんだけど…これってアリかな?
速射 バカ 急所狙い
みたいな感じにしようと思ってたんだけど
>>365 ずばりやり込める
試合はまぁ、期待は禁物
>>365 やりこみ度は文句無いが(RPG編とか)11単体だとストーリー把握しづらい
あと他シリーズから来た人はミットが見えないのとアナログスティックがないのに戸惑うらしい
>>367 バカは+1で十分
あと急所狙いは微妙だと思うが
なんかコンセプトがあるならいいけど
速射と、というか狙うと急所狙いは相性が悪いと思う
ねらうの威力なら致命的な一撃が出ないほうが良いと思うから
あとキットは相当長く使うけど一定のラインを越えたら今度は
回復薬が無いときくらいしか使わなくなる
>>371 別にそうとは限らないだろ
少なくともオレは対著作権以外は常に装備してる
俺も後半は付けたり外したりかな
相当良いキット粘らないと邪魔に感じる
体力+3素早さ+3バカまで付いてたら最後まで使うと思うが
持ってるキットは素早さ3のとバカが付いてるだけの2つなんで微妙
構えるコスモミキサーに致命的って強そうだけど
致命的って後半の硬い奴には効かないんだっけ?
雑魚相手じゃ致命的も邪魔なだけだし、結局微妙なのかね
ついにかったぜポケ11!
パワプロからの移住組だからサクセスとかいろいろ戸惑うNE!
>>375 裏サクセスだと光山って人が最強だからお勧め
南公園の!で低確率で仲間になるよ!!
>>376 うるせー俺はハーレムにするんだ!
リコにユイに白瀬最高や!!!るりかなんか最初からいらんかったんや!!!
シズヤが連れ去られてしまったがエロ妄想できたからいいや
ぐるぐるどーん難しいな
何が難しいって二段階目が
>>374 高威力かつ構える付きを粘るのは気が遠くなるほどの時間がかかると思うよ。
そんでもって長期間待機だからもうね・・・。
>>377 るりかの良さがわからんとは…
ダッシュからやってこい!
>>377 くそっ悔しいけれど攻撃力的にるりかじゃその3人には勝てない…
バーサー夏菜に続いて、博之にも食料調達が付きやがった…
ん?リセット?誰がするか!
るりかはダッシュ顔グラのほうが好き、性格も
ヘビーナックルに3連続で消費SP5きた・・・
〜才葉ギタボッコのお知らせ〜
匿名だからって言いたい放題だなw
フレアグローブにためるがついたんで使ってみたけど、耐性のある敵にはなんか微妙だな
70Fぐらいでそう感じるってことは、ガンダー相手とかだともっと微妙なのだろうか。まだ力もレベルもあんまり高くないが
小野さんは最高の肉壁
>>386 ロリコン懐古爺は永遠に縦読みでオナニーしてくれ
売り上げ3万のダッシュのキャラなんざ11にゃいらねー
誰も知らねーし、需要ねーんだもん
モモコとのすれ違いが全ての始まり
いつになったら夏目准とちゅっちゅできんだよ!!!
>>396 最近の若いもんは妄想もできんのかのぅ
准タソは俺の隣で寝てるよ
俺ペナで三塁打求められたんだが、どうやって打てばいいんだ・・・
あとシーズン総括のときに盗塁30犠打50やっとけばポイントになるみたいなんだが、どうやったら走ってくれるんだ
盗塁は積極盗塁と盗塁○取って単打、四球で出塁しまくれ
小野さんは俺の姉
光山さんは少林寺での激しい修行の末、裏サクセスに出れたんだ!急所狙い、連打を蓄えて!
>>400 あきらめて選手作り直して他のチームでやれ
機械で耐性を上げつつHQやMP粘るのと、虹色で一気に高補正を狙って狂化するの、どっちが一番無難かな?
体力、器用、素早さ↑を狙ってるんだが…
小野さんは最高の肉便器
>>405 なぁ、石中何処に行ったか知らないか?
大きな筒みたいなのを持って出掛けたのを見たんだが・・・
>>386 あらあらるりか、下のお口がお留守になってるんじゃないかしら
410 :
400:2009/03/05(木) 13:55:07 ID:b0Kx3QQ5O
ギリギリで盗塁30犠打50行った。総括時に625も入った
アドバイスくれた人サンクス
バカキット粘っているんだが素早さ+バカどころか粗悪バカキットすら出ないぞ・・・
ちなみに先制は今まで5回出ました
ヒント つ物欲センサー
>>412 それか、治療も3回くらい出たな
1年目終わって1年目初期はHシンカーだけで2年目から3球種総変8とかなり強くなったんだが
1年目好調だったのに2年目やけに大炎上する・・・
1年目防御率1割だったのに2年目で7割とか何だ
初めてシズヤ攻略に挑戦したんだが、リーグ優勝失敗+日シリ敗北でもトゥルー出るんだな
術レベル2だったから最後の選択肢は賭けだったが
ほしいスキルが出るまで粘るってのはリセット繰り返すってこと?
呪い解決と封印のツボの有無で同じ術レベルでも生存率が激変する
俺はいったん消えた後に帰ってくると思ってなくてリセットしまくっちまったが\(^O^)/
>>417 thx
ペネルティ覚悟の上でってことか・・・厳しいなぁ
>>418 一章中のペナルティはゴミ見たいなもん
二章はキツい
肉離れ→シロタ→肉離れ→マジンで腹痛→むーんで風邪→そうたで不眠症
あと、おみくじ大凶;;
けがほとんど治らないし・・・・・
>>420 怪我の割合と特殊能力取得の割合っておかしいよな。
バカキット粘ってもう計6時間ぐらいなんだが・・・
良性能出ろとは言わないからせめてデフォ+バカ出てくれェェェー!
バカなんて粘らなくても、壁にマフラーを付ければいいのに。
もしくは、指輪に付くまでか
>>422 諦めてスキルでバカつけちゃえば?
装備はかなり選びやすくなるよ
ベスト狙うなら確かにキットのほうが良いけど
速射持ちが2人ほど居れば
深層だろうとキット不要だと思うのだが
':, ', _____,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, ', >' ´ `ヽ. / し バ
':, / ヽ. ,' な カ
':, ,:' / / ,'´ ヽ. ':,/Ti i. い に
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ__ /::::| | | で
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i 「:::|'´::::::::| | .!. く
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! |__」<:::::」」 |. れ
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | ! |^ヽ、」」 |. る
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠ ! ?
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
そ 知 i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
の っ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
く て ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ら る | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ.
い .わ .| / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ.
! ! よ ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ',
俺もバカはスキル派だな。
正直バカを装備で補ってまで付けたいスキルがない。
速射・射撃・回収で三つ埋まってしまう
るりかのキットでバカ体力+2がでた俺はそこそこ幸運だったんだろうな
二章70Fまで行っても一度もキットつけたことはないし、これからもつけないだろうけど
一遍キット外してみたが貧乏性の俺は事故がひたすら増える
2回100まで潜って2回とも壁リコ逝った
キットだと実質バカのために装備枠1つ潰してるようなもんだからなぁ
そういう意味じゃ身代わり人形と変わらない
ナマーズ1回クリアして2回目やったら8月2週目に移行して
ナマーズ敗退→ゲームオーバー
これ5回くらい続くんだけど仕様?
回収ってそこまでいらなくね。
回復薬が湯水のように使えて事故が減るキットに
どうせなら高性能の粘ってスキルやらステやら補っちゃおうかってだけ
それがなぜか逆になっちゃってる感じだ
>>428 俺が居る
ふっきーで逆手粘ってる最中なんだが
主に暗視付けて夏菜に底力や解析つけた方が良かったんじゃないかと思えてきて
弱気と不眠症がつきそうだ
>>435 主のスキルと言いフッキー逆手と言い俺のメインデータとモロ被りだな
逆手フッキーはかなりの火力だから普通にハンドガン使いとして入れる価値があると思う
やっとバカ来たァァァ!
ってマジで追加効果がバカだけだな。何か悩むけどこれ出すのにもかなり時間かかったから妥協しよう
つか何で唐川あんなに能力高いの?
150km台の速球なんて投げたことあったっけ?
>>436 助言サンクス!
お陰で弱気は回避できたわ
逆手粘ってくる
流石に壁が椿って所までは被ってないよね?
浜野朱理に会えないんだが、ただ追加シナリオするだけじゃダメなのかな
六人組がどうのとか見ないといけないのかな
誰か教えてください、申し訳ない
あーアルバム登録しないとまずかったか^p^
ありがとう、やってくる……
443 :
釜:2009/03/05(木) 20:50:19 ID:eL7jtSV7O
著作権と戦うときはテツゲタした方がいいの?
>>433 目的によるだろ
強い選手をつくるなら必要
>>435 夏菜はバカだろ
死にやすい夏菜に底力とか活用しようとすると事故死しまくると思う
オレはキット常備だが鉄ゲタは誰にもつけてないな
委員長以外みんな回収だから回復薬系そんなひろえないしキットないとキツい
>>443 テツゲタより安全ヘルメットつけるべき
神テツゲタがあるなら話は別だが
堤って速射以外ろくな選択肢無いとか言われてたけど連携はどうなんだ?
パーティ最遅になりやすいし狙う使わないならありだと思うのだが
448 :
釜:2009/03/05(木) 21:30:04 ID:eL7jtSV7O
>>444 >>446ありがとうございます。
その他の装備は何がいいですかね?
因みにメンバーは石田(速射)リコ(回収)白瀬(解析)主人公(狙撃、速射、バカ)です。
キャノン使わせても体力や力のせいで威力終わってるから
いくら器用さをあげようとライフルやハンドガンの2/3分にしかならないからな
あとまともに当たらない
ただでさえキャノンは命中低いからな
素早さ低くなりやすい壁以外に連携はお勧めしないなぁ
堤なんか力と素早さの基本値両方低いから命中死んでるしな
ライフルキャノン使いは特に底上げ重要だし
>>448 どの位素材が集まってるかによるでしょ
対著作権なら防具は逆鱗ないなら耐電で指輪は機械武器は雷属性
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 21:40:13 ID:YE91OJ3r0
ババヤガンが女ってホントですか?
つか堤はステータス総計が低すぎるよな
なんだよ27って
白瀬と8も違うじゃねえか
まあエリや平山もそんくらいだけど
こいつら以外大体みんな30超えてるからな…
>>452 公式で女って言ってた
ババヤガンタソかわいいよババヤガンタソ
うちの堤はハンドガン使い
ちょっと物足りないけどトラップが強烈過ぎるから気にしない
457 :
釜:2009/03/05(木) 21:53:43 ID:eL7jtSV7O
>>451一応逆鱗は八個ためました。
スーツを作るつもりですがどのくらい体力補正がついたらいいですかね?
アレの行動パターンってwikiに書いてないんだけど決まってるんだっけ
>>457 主はリコいるなら体力補正はいらない
リコがかばってくれるからな
つかそこまで体力補正粘る必要はないと思う
指輪でどうにでもなるし
「あれ」に雷対策とかいるか?
いやもちろんパーティーによるだろうけど、速射無しの狙うレイブラスター二人と残りの二人の攻撃で壁が殴られるだけでいつも終わるんだが
狙うが外れたときのことは考えてない
このスレの住人のパーティーは速射持ちも多いだろうし苦労はしないと思ってたまぁ適当に装備作っても雷光は耐性付くけども
むしろ根性無敵ガンダーがウザすぎる
壁椿リコは殺されるわアイテムは落とさないわ泣きたい
つーかみんなよく付き合うのね
462 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 22:06:55 ID:NxSvKas30
根性無敵ガンダーは2章最大最強の敵 こいつを攻略できれば一流厨房だ
>>460 けど耐性25くらいはないと事故で底力ビーム食らったりするとキツいぞ
ガンダーがうざいのはどうい
ガンダー2がチート能力を使う所を見た事がないんだが
公式見る前にプロフィールでババヤガンが女だと分かる件
2章はトラップだよな レベル差が激しすぎて一見さんは虐殺全滅コース
攻略本手にとる連中は賢いよなー
このゲーム 1から番外リメイクまで全部持ってるけど
今回はラスボスが攻略本でも公表されてないあれってのは面白いな
9日4時に白瀬、9日10時にリコ、8日1時に堤救出したのに変な出来事が起こった
何故かスキル総レベ6つ目が堤→リコ→白瀬の順に上がった。白瀬スキル運悪いなぁ
一周目の時ミイラ取りがミイラになりまくったな
41階にみんないっちゃったよ
あ51階の間違いだ
しのぶグッドエンドまで行ったのに特殊能力はつかないわアルバムには
登録されないわでやる気がかなりなくなったんだが。
選手をポイントにしたのがよくなかったのか?
同じDSの野球ゲームだからサンデー×マガジン買ったら
女の応援で弾道上がって糞ワロタwwww
>>466 命中率が1割下がったとしても
いい補正装備が出来るまでは
器用さで命中補正受けれるハンドガンのがマシ
・・・じゃないかなぁ〜
って感じ
威力的には全然気にならない程度
>>475 それを早く言えよ・・・
あと初プレイのときノーアウト満塁で4番という場面に出くわしたときの
絶望は異常。綺麗に満塁叩き込まれた。
得意不得意の差は武器攻撃力の30%の1/2か、数値に直すと攻撃力106のドラゴイーターで16程度
そこから頑丈と属性補正と乱数が加わるが、堤ならそう気にはならないだろうな。劣りはするだろうが
スロボ戦法は木村でやると相手が全然振ってこないから、よんたま連発ですぐに塁が埋まる件
そうか?
木村なら基本スローボール高めでカウントきつくなってきたら変化球混ぜればほぼ打たれないぞ
結構三振も取れたりするし
486 :
釜:2009/03/05(木) 22:54:07 ID:eL7jtSV7O
気絶してたら愛は発動しないんですか?
あと100階のボスに主人公だけやられてゲームオーバーになったんですけど、仲間はどこにいますか?
>>480 今度やってみる!
ところで打撃のコツはないかい。変化球がうてん・・・読んでも雨天・・
PV見た感じ、サンマガがもろパワポケなビジュアルだけど、また藤P達借り出されてたりするのか…?
結局速射スキルがあれば後は趣味の領域
>>487 WikiのFAQとか見ればいいと思うよ
あと一番重要なのは慣れ
おまいら作業中にパワポケ以外のBGM流したりしてる?
とりあえずポジティブに粘るためにきっと明日は晴れるからを流してるんだが
>>493 プロポーズ大作戦か
歴代のパワポケBGMを垂れ流しながらやってる
良いよなかなか
>>492 サンクス。
GCのパワプロ9しかやったことないから十字キーがきついんだ。
あのサクセスはたぶん長年パワポケをやってる人ならニヤニヤするものが
あるということは何となくわかった。
何がいいですか?
どのくらいついたらいいですか?
しないんですか?
どこにいますか?
とりあえずsageようか
というか2章の音楽暗いよな
地上に居るときくらい1章のやつにしてほしかった
498 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 23:20:34 ID:ZpzKzeAR0
別にsageようがageようがウザいのは一緒だろ。
問題はそこじゃない。
それもそうだが、一応テンプレートに書いてることは守っても問題ないと思う
まあ最近はsage厨とか難しい単語も出てきてよくわからないが…
それとも「推薦」だから別に良いのか?
>>499 そもそもsageを1で規定してるのがおかしいんだよ。
誰かが勝手に入れたのをコピペでそのまま使ってるだけだべ?
総合スレとか萌えスレの書き方なんて気持ち悪過ぎだろ
>>493 「明日晴れるかな」じゃね?
パワポケのBGMってイヤホンで聞くと新鮮だよね
パワポケの音楽は5が最高だったな
二年目の試合で勝利しても、ボーナス経験値が入らないのが寂しい…
>>502 6こそ至高だろ
神曲ぞろい
次回作ではBGMの使い回し極力なくして欲しいな
>>494 プロポーズ大作戦ではなくBビーダマン爆外伝なんだ
シリーズのBGMを流したくともGBAが無い\(^0^)/
せめてダンジョンの曲が暗くなけれなぁ
6はかなりいいよね。
11は琴線にかかる新曲がないな
6は裏が好きだった
また裏でも野球やってくれないかな
>>505 懐かしいなwww
そう言うときはニコニコだ!
8の地雷ゲームは操作性がよくて好きだったんだけど…
次の地雷はいつになるんだろう?
>>510 ハードがDSから次世代のに移るときじゃね?
GBAで5作出して、DSで今4作出してるから、ポケ13では変わるんだろうか
グッピーの代わりに地雷入れればいい
炎の道すがらイイ!
新ハードは地雷やで!
DSiは新ハードフラグだと思うんだけどなあ
もう11の時点で容量に限界来てるらしいからさっさと移行して欲しい
ふう、ようやく一章全イベント発生完了
さてガンダー戦の装備を……赤石の指輪がねえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!1
DSiとか勘弁してよ
ジャイアントババヤガン
…よし。寝るか
DSiってGBAソフトプレイできねえんだべ?
DSライトからDSiに買い替えなんて御免だぜ…?
あ〜、念動石が中々集まらない。物欲センサー…
521 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 02:26:43 ID:QzVhheB7O
発売してすぐ買い替えた
逆鱗スーツってどのくらいで妥協すればいいんだ
根性1しか付いてないリコの逆鱗スーツがあれ戦で活躍しまくりだぜ
>>524 ありがとう
根性3くらいつくまで粘ってみます
表あまりやってないけど気晴らしでやろうかなと思うんだが、
オススメの仲間パワーアップイベントはあるか?
強い選手作る訳じゃないから月1のペースで魔神に会うつもりだが
>>526 とりあえず小角が手間がかからず楽かと
源地に会っておくと経験点が入るイベントが何度も起こったりするし
パワーアップまで進まなくてもトレードされるから繋ぎやすい
>>526 カンドリをパワーアップさせようぜww夢の3Pが見れるんだぜ!
日出子が出てこない…出てきてもカンドリがなかなか出てこないとかコーチに掘られないとかもう呪いレベルだわ
小野寺、お前何回炎上してんだよ。死ね
つかスラ4、チェンジ1、Hシュ4、スク2じゃ三振は難しいのか?
源地⇔小角の見返りはでかい
後はどうだろな
了解した
強いから小角と柿元兄弟と東をパワーアップさせます
コーチ事態は嫌いじゃないが掘られるのは勘弁だわ
主が野手の場合、投手陣をパワーアップさせる価値はある?
ぶww
今、ギャズに混乱させられたんだが、イーターで越後に誤射して、負傷効果で越後がイって吹いたw
>>529 難易度普通でツーシーム1,スラ4、スロカ4で絶好調だが8月途中で
130三振ぐらい取れてるぞ。
今裏で
攻撃13
命中78
消費SP3
連射
のDQNが出来たんだが、これは妥協するべきなのかな……
攻撃が低すぎる気もするが
変化レベル5以上あると、安定して空振り取れると思う
4だと、ミートでかいやつにはけっこう当てられるから
左打者のインハイにスライダー
右打者のインハイにシュートで、たぶん空振り取れるよ
右投げ投手の場合
スクリューだから左か
Hシュートじゃ当てられるかもな、変化量的に
やっぱ裏の方がプレイ時間長いなぁ…
裏ってやったことないんだけど、リセットとかしてやりこまないと
いい選手作れないの?
DQTに連射ってつくの。
>>539 スキル粘っても粘らなくてもできる選手はたいして変わらない
時間かければいいのができる
542 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 16:12:10 ID:R/1FLFq4O
日出子全然出てこねー
野手の胴だけでない
他の野手パーツはマックス
嫌がらせかよwww
60→100階まで3回行ったのに野手の右足一個も拾わないとか・・・
裏では5みたいに欲しい部位のパーツがとれるようにしてほしい
裏サクセス地雷で手抜きはやめろよ!! ゲーム性がマインスイーパーじゃ手抜きと叩かれても仕方が無い!!
パワポケを否定するつもりはないが、コレだけは直して欲しいところ
前日に完投した投手を先発させる
延長になったとき、中継ぎではなく先発を使う
ペラで買えたりとかしたらよかったのかもしれん。その場合はペラの最大保持数を増やすとか
つーかペラの使い道はもうちょい考えてもらいたかった・・・時間なかったんだろうししょうがないけどね
野球人形目的でやっている人いるんだな。堤でも育てれば?
>>549 俺は回収リコと回収装備で回収レベル8あるんだぜ
回収主人公と回収平山で9
>>546 そんなことしたら2シーズンだけで名球会入りしてしまうだろwwww
1選手出来た
超特能は無いしシーズン中に2回負けてしまったけど楽しかったわ
最後にやった野球が2だから野球の進化っぷりに驚いた
ミートカーソル四角じゃないんだね…
小角と東のパワーアップイベントに笑ってしまったw
落ちぶれすぎw
>>553 助けは必要かい?→よしwww今日も絶好調だwwwww
なんやかんやで7のほうがやっぱり強いし、ムード○が無いのは疑問に思うんだ
>>554 高校時代はキャプテンとして野球の実力も勉強もピカイチで完璧だけど
プロ入り後はいい人だけど結果が出なくて多分頼れる先輩とかではないし
ベンチにいても空気って感じだったんだろう
ヒーロー戦に駆けつけてくれたときは燃えた
オレは主リコ白瀬に回収つけて委員長に速射だわ
誰にも回収付けてない俺ってひょっとしてヤバい?
強化版藤本完成
名前:藤本
161キロ コントロールA188 スタミナB118
カットボール2 SFF5 ツーシーム1
安定感 持続 威圧感 ピンチ○ けん制○ 打たれ強い
リリース○ 重い球 低め○ フルカウント○
ぞごを びぬら なぼあ だらは ろやほ
れぼお けごむ ああで たわわ どづる
あしや けぜな ばるけ をきや しずえ
めむえ ゆせむ みづう めみぎ ごさに
ぎて
人間相手なら活躍すると思う。
需要無かったら申し訳ない。
回収つけた主リコフッキーに速射の堤で計36
これに装備で回収各+1して計40の俺に死角は無かった
これなのにジャイロまったく拾わないんだけどorz
キレとかもう7個も貯まったのに……
>>561 やっぱり?
途中まではそれでやってたんだけど挫折した。
>>562 ジャイロなんて俺ペナで格安じゃんかw
キレのがずっと高いしうらやましいぞ
ジャイロは回収PTではないデータで一度拾ったきりだな・・・・・
結論として、回収は10ありゃ充分なんじゃねーの?
>>567 それでも充分だが一応10以上でも効果があることは検証されている
>>568 回収10と回収40ではどんくらい違うんだ?
過去スレ見ろよ
うわあ馬鹿だ俺
連射じゃなくて速射だった……
指摘してくれた人ありがとorz
キャラの顔が白くなることがあるって聞いてはいたが、実際なるとちょっとビビるな
すぐに元に戻ったけど、胴の部分しか表示されてないエリさんはちょっと怖かったです
>>556 考えてみればパワポケでずっと性格もよくて陽の当たる人生送ってる人は少ないよな。
毎日の努力や練習はまぎれもない苦労だろうに。
あの人はレイプ常習犯だからな。
該当するのは、幸恵、春香くらいか?
ようこ先生
>>574 ガンダー相手だったから事故死フラグかと思った。深夜だとさらに怖そうだな
諸星てめぇぇぇぇぇ
バット持ち込んだのに人形押し付けんじゃねえええ
ビューティーコロシアムに涼子そっくりな奴居て吹いたw
ハタ人間でのやる気はどんな効果があるの?
やっていてもありがたみが分からない
命中率
俺ペナで一番炎上率が高い球団って、やはり楽天?
ミニ顔のヒーローの顔、もっと色のバリエーション用意して欲しかったな。
デビスタのブラックが赤いのも不自然に感じるし
>>560 名前:藤本
165キロ コントロールA~ スタミナA
ツーシーム
鉄腕 安定感 持続 威圧感 ピンチ○ けん制○ 打たれ強い
リリース○ 重い球 低め○ フルカウント○ ノビ◎ ジャイロ
藤本様はこのくらいに・・・
今回の表で一番特能とれる相手って誰かな? 朱里で10〜は付いたから気になったんだ。
前作では奈緒か天月?
>>587 シズヤだと感じる。
10は、カズ>五十鈴>紫杏
>>587 今回特能要員博多が彼女に関わっていないからな。シズヤと浜野じゃね?
思えば浜野は見かけただけで何をしてもボコボコにされて悪い特能をくれる人だったのに成長したよなぁ
カズはすげぇいっぱいくれたな
>>588 10は奈緒が一番だと思う。確率は低いがいろんな種類の得能があるし、
その確率取得イベントが全体的にイベントが多い分比例して多いので、普通に10はいっていた気がする。(+超特)
運が悪いときはひどかったが。
>>589 俺はいつも能力ダウンよりケガを選んで、ケガの間は電話していた。
8は白瀬がめちゃくちゃ特殊能力ついたな。
9は維織あたりか?
>>592 白瀬は10%の確立でノビ○orキレ○くれるからな。
でも数なら良い意味でも悪い意味でも茜のほうが上
10はどう考えてもカズだろ<特殊能力
11は、運が良いときの朱里>シズヤ>>運が悪い時の朱里>>>>>その他だな
アカネってあうあうあーじゃん
ロリコンホイホイだしちょっと・・・
育成面での話だべさ
金廣鉉つくりたくなってきた
まぁ、明日の試合を見てからだな・・
VスラなのかスラーブなのかHスラなのかよくわからんが。
下に降りるタイミングがわからんなぁ
5階までなら悠々だし経験値ももう入らないんだけど10階までになるとちょっと危険になる
スタメン取り返すのはいつになるやら・・・
>>599 UFOのレーザーでボコボコにされてからそれがトラウマになってしまった
パワポケはいくつ俺にトラウマを作れば気が済むんだ
10階のufoごときにボコられるとかww
信じられねえww
もはや奇跡としかいいようがないわ
6体出てきて後衛集中攻撃するんだから仕方ないだろ
回復間に合わない
だからハチガネを用意しろとあれほど・・・
死なせたくないなら前衛に置けばいいじゃん
>>602 主人公にジャングルブーツを履かせて手榴弾で簡単に倒せるハズ
まあ慣れの問題だね
606 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 23:01:16 ID:R/1FLFq4O
75階まで仲間取り返しに行かないと。
やる気なくなるわ
残りのキャラLv15くらいなのに…
607 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 23:02:35 ID:QzVhheB7O
最低二軍は育てろ
村山を育てる価値が分からない
治療が付いた時は別だけど
村山とドミオだけまったく使ってないな
他は4つ目までスキル出した
虹色の指輪自慢しようぜ!
どれだけ強い(多い)付加になるのか参考にしたい
素早さ3
体力3
器用さ3
力3、精神8、バカ1
体力6 器用9 素早さ6
体力3精神3力7素早さ9耐火底力
体力3器用さ9素早さ9せいしん1
耐火11体力10力6器用さ8
後者はマスターピース
前日までは人間であったろう奴に会ってもすぐに戦闘に持ち込み、
モンスター相手でも動揺することなく銃や剣で攻撃する。
…こんな奴らの中にいるんだから、母親を心配に思う、戦闘を怖がるという
至極当たり前の感性の持ち主である村山が「役立たず」の烙印を押されるのもしょうがないことかもな…
2章で粘る価値のある装備って無属性の最終武器だけ?
他は妥協するもの?
ヘビーナックルが鉄板
好みでマンティコアとかリフレクターあたりを粘っても面白いかも
あとはコスモミキサーもかな
コスモミキサーは構えるを優先した方がいいと思うけど
>>619 粘るってリセットも含めてか?
それなら多分最終武器と逆鱗スーツだけでいい
他のヘビーナックルとかは一応素材普通に拾えるからリセットまではしないほうがいいかと
>>619 粘るってリセットも含めてか?
それなら多分最終武器と逆鱗スーツだけでいい
他のヘビーナックルとかは一応素材普通に拾えるからリセットまではしないほうがいいかと
>>621 把握したサンクス
リング系もリセットしてまで粘らないんだな
スーツは素のスペックで充分な気がするのだが粘るのか…
武器は主に狙うが付くまでかな
>>623 スーツは普通にどれかの耐性が15になることが多いからそしたらリセットする感じで
一度に四本×リセット20回は軽くしてますがいっこうにミキサーに構えるがつきません
機械以上の指輪は20個分ほど材料がたまったら一斉に作って
一つも当たりがでなかったらリセットしてる。
・・・武器より影響が大きいと思ってるのは俺だけなのかな?
>>625 一度にたった4本って……ええええええ?
そんなんじゃ効率が悪すぎるだろ!
もっと材料集めてからやった方がいいんじゃないか?
あ…まさかとは思うけど、合成レベルを10に戻さずにやってるんじゃないだろうな?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 06:35:44 ID:0hUWpoywO
1章でアイテム粘ってると、武器への合成lvの影響のでかさに萎えるよね。
防具は防御力全然下がらないけど
629 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 07:48:33 ID:4j5FWk4V0
どうせ、1章だとガラクタ没収ないんだし、ガラクタ90個以上溜めて粘ればいいじゃないか。
俺は残り4日から宇宙人基地に通い詰めてたら、粘る予定だった者全部粘ったから、どうでもいいものまで粘ったぞ。(10回〜)
>>625 ちゃんとレベル10に戻してる? あと、コスモミキサー程度なら一度に10本分は用意できるだろう。
もう5時間弱は粘ってるのに素早さ+3の救急キットが出ない
何かの呪いか
五時間てすげぇよw俺なら挫折してるわとっくにw
ナマズで作った選手ポイントにする場合ひたすら特殊能力付けまくってたほうがポイント高くなるのかな?
>>632 いい特殊能力がつくほど高くなってくんじゃなかったっけ?
オレの場合はジャイロボールとか闘志とかがついた投手が56ポイントとかになったよ。
そん時はアルバム出たから選手登録したけど。
>>633 dクス、俺のパワポケクンにもようやく春がくるかもな・・・
10じゃ多少失敗しても80pくらいにはなったのにな
今回は成功しても70pくらいしかいかん
10はセンスのおかげで強い選手が作れたが、今回は色々邪魔があるから無理
皆持ち込みプレイしたらどんな障害あっても作りきってポイントにすんの?正直耐えられないんだけど
グッピーや登録でポイント1000超えるが人形作ると999に戻ってしまう
これは1000以上貯まるのがバグなのか人形作ると戻るのがバグなのか
1000以上がバグだと思う
10でも999までだった
>>630 そこまで頑張って、目的のキットが手に入ったとして
肝心のスキル粘りをミスったら悲惨だよね
ためる攻撃の速度って、攻略本見る限り武器種類関係ないと思ってたんだが、
主人公ヘビーグローブ(素早さ9)とユイフレアグローブ(素早さ8)だと毎回ユイが先に気合いの一撃を撃つな・・・
元の武器の攻撃速度に足す形になってるのだろうか
>>641 得意武器補正に待機時間は無関係かな?
逆にして試してみたらどう?
フッキーに逆手付けたら2章行くと決めて粘り3日目
妥協スキルばかりで心が折れそうだ
それはさておき2章では速射主椿委員長の武器は狙うが付くまでは、エイミング安定でおけ?
さっきモールで連打スキル粘りやってたが全く出る気配無いし、しかも何故か射撃ばかり出る。気休めに南公園で連打粘りしたら一回目先制が出て二回目爆発物。三回目で連打出た。ひょっとしてそこに居る仲間の影響か?〇〇フィールドでも張られてんのか。
う〜ん…気のせいだろうか…
ヘビーグローブって一番遅いんじゃなかったっけ?
>>642 試したがたぶん全く関係ない
ユイ(素早さ7ヘビー)が先にため始めても、主人公(素早さ6フレア)が5回中5回とも先に撃った
>>645 攻略本だと気合いの一撃の攻撃速度は武器により変動とは書いてない
書いてないだけで関係するみたいだが
今11の公式ホームページのパスワードのとこ見れないんだけど俺だけ?
ハタ人間で二章のバトル中に何度かフリーズしたんだがバグかな?
二回連続でフリーズして一軍も二軍も80階に行ってしまって助けに行けなくてマジ涙目なんだが…
フリーズはバグじゃなくてフリーズだよ
再現性があればバグだけどな
>>649 マジコン厨なら2ちゃんねら総力上げてつぶすが
そのコピペ古いし知らない人に勘違いされる上にはしょり過ぎだから危険だぜ
>>649 改造使った?ちがうなら・・・・・なぜ??
ないのか(´・ω・`)ショボーン
>>652 2ちゃんねらなら平面高総力上げてつぶすが
658 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:17:56 ID:4j5FWk4V0
公式パスワードの部屋の文に「〜けれど、今も野球を続けていたとしたら このくらいの能力になったかもしれない。」
が『二ノ宮○』『芽森○』には無い・・・
何故?
マンティに属性って付くん?
前のデータはゴム肉が結構溜まってたのにな…
悪い。ageてしまった。
漫画・ゲームキャラのハタ編での能力査定でもしないか?
前やってた流れに乗れなかったけど、面白そうだったから『↓言い出しっp(ry』
星河:体力5,力7,器用さ7,素早さ8,回収・速射・底力
>>658 わん子も二ノ宮も天国に召されたからじゃ……
>>658 どう転んでも死ぬからだろ常識的に考えて…
>>658 わんこ→何しようが死ぬ
二ノ宮→デスマスイベより死ぬのが正史
太公望:体力6力7器用7素早さ7精神8 指揮、体裁き、回避
うわー、主人公だ
孫悟空:体力10力10器用1素早さ10精神4 体捌き、底力、バカ
中国製天道のパスはまだか?
あんなにヘボヘボになっちまって…
つかパワーアップ後の天道ってパワーアップ後の羽車さんより球速遅いのな
フッキーに狙撃が付いたから
狙う持ちのサンダーボルトとリフレクター装備してみた。
サンダーボルトで狙いながら曲撃ちとはフッキーさんマジパネェっす。
さっきバトル中にフリーズしたと言った者だけどマジコンは使ってないよ。
むしろ新品を1ヶ月前に買って売り上げに貢献した。
普通に素材集めで45階でパワーボットと戦ってたらフリーズしたんだ。その前は10階で堅い木集めの時だぞ…泣きたくなる。
>>669 DS本体に問題があるんじゃない?
一回修理に出してみ
こうもりとかに、同じダメ与えても死ぬときと死なないときがあるんだけど何故?
>>672 俺も前に考えてたが恐らく個体差だろう。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 16:49:41 ID:0hUWpoywO
>>669 後ろの、ソフト挿してる部分無意識に押しちゃったんじゃねーの?
675 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 17:00:11 ID:ogLdmXSBO
夏菜のアルバムはどうやったらとれますか?
宇宙ドラゴンと戦いたいのに、ポッドが出てくる現実。
鋼よりもウロコが欲しいんだよ、俺は!
677 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 17:02:25 ID:0hUWpoywO
678 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 17:03:04 ID:4NrSuD0B0
ナマーズの初期設定弱いだったら能力補正はありますか?
>>678 野手だとパワーが0になったり三年目の試合勝利時の経験値が激減したりする
日本一で木村が失投ど真ん中2連発しやがった…
涼子攻略中でせっかくうまく行ってたのになー
>
>>674それはない。一番最初それを疑ったけど違った。
>>659の言うようにDSiだからなのかな?
wikiのシズヤの項目のマニアショップでジャイロボール手に入るイベントってのは
もしかしてデートじゃなくてうろつきでマニアショップ行くの?
ドラゴン系のモンスターをあと一発で倒せると言うときに限って、
石田が永眠具で狙い始める件
宇宙ドラゴンが死因ダントツなのは俺だけか?
眠い時に裏やるもんじゃねーな
今起動したら夏菜に爆発物が付いてた('A`)
公式サイトでパスワード更新。
桜杖ー
つーか小学生より弱いプロ選手ってどうよ
>>686 > つーか小学生より弱いプロ選手ってどうよ
いや逆だろ
質問なんだがwikiの仲間集めとかを見てるとるりかとエリのアルバム出してる人が
多いみたいだけど二人のアルバムを出しておくと何か有益なイベントがおこるの?
進路がなんとかで超特殊能力が手に入るってやつ?
そもそも小学生じゃないし
>>688 エリがガラクタでるりかはノビかキレが貰えるだったような
ヘッドスライディングとヘッドスライディング2って、全然別の能力なんだな・・・
2は無印を兼ねるのかと思ってた。
つーか2使えねーーー
>>683 ある程度削ったら[スタミナ温存]しようぜ。
1軍晒しは今まで結構あったが、2軍晒しってやってたっけ。とりあえずみんなの教えてくれないか?
1軍が消えたときの救出のときに「一人 `逃げ` 旅」もいいが、やっぱ2軍として仲間を連れた方が楽だよな
俺は、1軍:リコ・平山・堤、2軍:石田・瑠璃花・エリ
2が使えるのは盗塁やホームスチールぐらいだろうな。
>>693 あと俺ペナで三塁打要求された時に効果発揮する・・・かも。
って程度だよね
これ取るくらいなら普通のヘッスラの方が断然役に立つなぁ
>>692 1軍リコ白瀬堤 2軍カナ椿ユイor光山 回収用リコエリ平山or堤
リコとエリはランダム枠回収、主と平山もランダム1つ目回収
野球人形メインのデータ
救急キット
HP-10
SP+5
回復薬
…すごい薬だ
1軍リコ白瀬シアン 2軍大神堤夏菜
>>690 ありがとう。
特能は別のデータでとればいいし、るりかは放置しておこうか。
一軍リコ夏菜白瀬 二軍大神委員長青野
完全に強さ重視のメンバー
つか堤って1章連続イベントでさりげにやる気が上がりやすいな。
手榴弾くれるときの堤が可愛く見えてきた
1軍リコ青野ユイ 2軍椿or光山、大神白瀬
余談で3軍ドミオ越後委員長
堤「べ、別に君のために手りゅう弾を作った訳ではないですよ!」
WBCでCM流せばいいのに
韓国コールドで今日も飯がうまい!
って何スキル粘る作業してるんだよwww
やったとしても今はパワプロのほうだろうな
ケース5を今実行してるんだがちょいちょい時間が余るね
なるべくサッサと進めて行った方が良いよね?
だから韓国は金と李龍白を入れろとあれほど言ったのに…
日本は東さんと柿元兄と諸星の打線に期待
>>688 ちなみにエリはアルバム登録しなくてもガラクタもってくるよ
ソースは俺
そういやエリのアルバムって攻略本には白イヌ戦しなくても出るって書いているんだが
実際どうなんだ?白イヌ倒さないかん?
白イヌ倒さないと出ないよ
攻略本が間違ってる
でも、白イヌ前までやっておいたデータで2章のガラクタはもってくる
ジャジメントとキュウビを作ったら両方とも狙うが付いたが、命中が90と89なんだ。
委員長に狙撃が付いてるから使わせたいんだが、この場合、素早さで命中補正をどのくらい上げれば、あれ戦で活躍できる?
1軍 白瀬 リコ 委員長
2軍 大神 越後 有田
白瀬 リコ 主は回収持ち
委員長は速射
ちなみに主の残り2つは連打 先制
>>713 何回か試してみて自分で考えなさい
基準は人それぞれ
ちなみに素早さより力あげた方が微妙に役立つ
あんま変わらんけど
ガンダーさん根性で耐えたあとに無敵になってビーム連発しないで下さい
機械落とさなくていいからやめてマジで
あと先制ビーム連発とかもやめて
速射無し狙うじゃ隙がありすぎて死ぬってマジで
致命的な一撃って連打&ためるプラズマorためるフレアグローブだと結構便利だな
レベル差があるうちは、結構な確率で発動してくれる
まあ、レベル差開くとあんまり発動しないんだろうけど
パワポケの世界にもWBCがあったら
亀井→東(ケガで欠場)→越後
石原→土方
川崎→小角○
村田→柿元兄○
小笠原→諸星
岩田→天道○
山口→木村(?)
アメリカ代表・
スミス、バルソー代表入り(年齢上ムリかも) 応援 バラク・オバマ
カナダ代表
スチール・ベンツ
韓国代表
金、李龍白、北乃、正・・・おや、誰か来たようだ。
えええぇぇぇ(゜Д゜)
一発でユイに連打が付きやがったww
○><
随分昔パワポケ裏に似た面白いゲームを聞いたらポケモンって言われたから金銀で辞めたけど復帰して今プラチナ買ったぜ
あっそ
さっき白瀬の回避4と青野の底力5が同時に上がったから
1回の戦闘で全員にスキル経験値の判定があるのがわかったんだが
1人に4つ全てに判定があるのかな?
1つ上がると次の戦闘で別のスキルがよく上がる気がするけど
どうだろ?
12主「カズ、そうそうあなたの思い通りにはさせはしない!」
芦沼は鉄板だな。
質問なんですけどヘッドスライディング取らずにいきなりヘッドスライディング2取った場合、一塁にはヘッドスライディングできないのでしょうか。
教えてください
>>726 不可能。
ヘッスラ1は一塁、ヘッスラ2は二、三塁、ホーム対象
>>727 夜分遅くありがとうございます。
俺ペナで内野安打稼ぎにヘスラ2取ろうとしたら説明文的に不安になったもので。
経験値の差でもおかしいなと思いました。
ありがとうございます!
>>726 どうでもいいけどあんたの誤爆を発見して吹いた
>>729 いや最初「パワポケ」で検索かけてたからこのスレが見つからなくて、仕方なく野球chで適当に貼り付けてたんですわw
主人公:指揮、護衛、逆手、底力で武器防具は粘ったりせずにリセットなしで2章の80階まできちゃったたけど
みんなの話ざっとみてると速射とかなきゃこの先きついの?
リコに狙撃とか付いちゃってるけどorz
装備がしっかりしてりゃ問題ないだろ
からかわれてるからマジレスしてやろう
>>731 ゲームバランスとしては粘り無しで丁度良いレベル
速射狙うは1ターンで3倍位のダメージが叩きだせるチートクラスの攻撃
あれば無双、無ければ普通
今日も脳みその前でカレー作るお
>>736そっか、じゃあこのまま進めてみるわ サンクス
よくかんがえたら逆手+底力の主人公にリコの愛かなんかで護衛してもらえばけっこう強そうだし
740 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 03:41:46 ID:yIKKAxcnO
てか普通に粘らなくても椿の速射使えるし
しかし大人はスキルのレベルアップがかったるい…
堤・・・食料調達
もう・・・ゴールしても良いよね?
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 05:27:39 ID:5jd952AdO
今日買ってきた。難しいね〜サクセスが越せない。魔人を倒すのがてっとり早いかな?投手でやってて途中から選手全員操作しないといけないのがあって守備でつまづくわ。
どうせサクセスじゃ強いの作れないから魔人に電話しまくればいいよ
746 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 06:01:17 ID:5jd952AdO
グッピって試合のやつかな 攻略本とか買うべきですか?
スパークガンにグレネード付いて吹いたw
サンダーキャノンより強いじゃねぇか
749 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 07:47:42 ID:L9paTOzX0
グッピーはこのテンポがいいんだから絶対改悪するなよ
グッピーで変更してはいけない部分
・グッピーの試合のテンポ
・10試合勝ち進む普通モード・ギリギリモード搭載
・初期選手の弱さ
変更してほしい所
・先発も抑えにまわす。CPUは抑えを使い切ったら先発使ってくるのは不公平
・10試合以上勝てばサドンデスマッチで能力UPを更に延長する。
出てくるのはアレンジの強い奴ら<デビルスターズ・天下無双学園・ヒーローズ>
・1回の登録人数3人→5人以上。できれば9人
・クリア後のアレンジチーム登録
・初期選手のカスタマイズ
・ポイント変換は一人10P以上厳守
こういう冥球島みたいなのはクリアしたチームをアレンジ登録できると思ったから残念だったなぁ
雷神刀で、攻撃81、命中99、素早さ+5、なで斬りがついたんだけど
SPが5なんです。どうすれば良いですか?リセット?
たかが雷神刀でリセットすんな
2章のスキル粘りするために65階いっても大丈夫??
助けるときに素材集めしたいから。
てかスキル粘りは全員やったほうがいいの??
それと何かと出てはいたんだが、
回収は主につけたほうがいいのか??
野球人形目的でさ。
>2章のスキル粘りするために65階いっても大丈夫??
問題ない
>てかスキル粘りは全員やったほうがいいの??
使うやつだけ
>回収は主につけたほうがいいのか??
自由
確かに雷神刀はリセットするような武器じゃないな。でもオレは基本的にSPはデフォのやつしか使わないな。剣なら多くて3まで、5とかは論外
だからオレだったらその雷神刀は潔く捨てる
ドラゴイーターにバーストが付いたんだが強すぎワロタ
犬くらいしか使い道が無いがこれはいい
>>752 次のが出来たら捨てればいい
それまでは10階毎に帰還するならSP5でも大丈夫
758 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 10:10:44 ID:c3qOCMf4O
逆鱗スーツの補正は最高でどのくらいですか?
760 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 10:15:41 ID:c3qOCMf4O
るりかはおとなしくなったな
周りの奴らがうるさいだけか
るりかに玉子焼き作ってもらって
「これ焼き魚?」って言って、「違います!」って言われたい
実在球団とアレンジチームとオート命名以外に
録音されてるウグイスって何がある?
裏で2軍育てた方がいいと言うコメントが多いけど
そんなに死ぬものなのか…
2軍の暗視はどうしてるの?
>>764 つヘッドライト
二軍育てなくても回復薬と煙幕たくさん持ってズネークでも十分なんだけどな
>>764 主に暗視をつけるか有田か小野さんを使うか
ヘッドライトで我慢か
白瀬を絶対に死なせないようにして常にいてもらうか
767 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 11:47:52 ID:c3qOCMf4O
100階までは一人でなんとかいける。
ボスのとこの四体もなんとか倒せた。
ケース5を実践しているんだが
残り8日の左上!(白瀬加入)→初回港の間に病院に入って堤を仲間に加えれた(時刻は1:46)
これで堤加入=爆弾教本を入手=7日のスケジュールが少しは楽になるはずなので誰かwikiに書き加えてくれないだろうか・・・
>>765>>765 全滅してから救出パーティー育てることにしますわ
メンバーはリコ夏菜大神で
一人で100階は恐いわ
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 12:20:47 ID:c3qOCMf4O
でも4人では著作権に勝てない…
>>770 つ属性武器
つ逆鱗スーツ
つ安全ヘルメット
773 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 13:26:19 ID:c3qOCMf4O
>>755 使うやつって3群ぐらいまでだろうか?
てか皆がスキル粘ったやつとそのスキルを教えてもらいたい。
>>774 好きなようにやれよ
1軍あたりは粘ったんだろ?なら詰むことはないから
776 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 14:25:33 ID:TskrZwBt0
wikiに残り3日でレベル13とか書いてあるけど
13いかないのは俺だけ?
みんな普通にいってんの?
主人公 爆発物 回収 急所狙い
ユイ 回避
リコ 食料調達
白瀬 射撃
こんなんでもクリア可能
>>776 あくまで目標だ
スキルポイントの入手が確率である以上多少の誤差はある
ユイさん、回避はデフォスキルだぞ!
そうだった、ユイ何付いてたっけ…
速射バカな主人公に憧れてやり直してるんだけど、レベル26で指揮3 速射3ってペース遅いかね?
>>780 レベル75で、スキルレベル合計22な俺の主にも及ばないと思う。
今回の裏はまた「ほるひす」が全く出なかったな。ダッシュの中ボスは「としおくん」「クリオネ」「ほるひす」とか
特徴的なのばっかだったから、今回もそんな感じの奴らをもっと出して欲しかった。
あと涼子のGood見て思いついた「ほるひす人形」(全回もする身代わり人形の上位互換)なんてのもあってよさそう。
>>750 >・1回の登録人数3人→5人以上。できれば9人
>・クリア後のアレンジチーム登録
>・ポイント変換は一人10P以上厳守
1回クリアで260pオーバー
バランス崩壊にも程がある
そんだけ要望っぽく書くならちっとは推敲しろよ
ほるひすはマップになってるよ。
あとちいくのスタート画面
表で、1年近く怪我し続けている東さん
パワーアップしない
5月に絶対怪我するはずだが
5月にした怪我が治らない
東さんで思い出したけど
1年目9月の一軍の試合で東さんが入院した人居る?
攻略本見るとここで入院しないと春香の試合観戦が3回起きないんだけど
何度やり直しても2年目の試合でしか入院しない
パワポケ6みたいにメンバーをパワーアップさせないと試合かてないのかな?自分の変化球に夢中であんまりうろつけないよ・・
俺ペナ野手やってるんだが・・・・
月間目標
出塁率 .891
打点 107点
猛打賞 20回
だと・・・・・
>>790 まずは年間目標をどれくらいにしたか教えてもらおうか
>>780 やり直した方がいいかもよ
それはキツい
つかむしろどうやったらそうなるのか
>>790 全打席HRで達成出来る
諦めるな!!!!!
>>780 俺は主人公レベル28で指揮3根性3だぞ
主「ここからいなくなれーーー!!」
>>789 俺はパワーアップ選手無し、仲間評価20でも日本シリーズ勝てたから大丈夫だ!
昼から放置して、ようやく4人のレベルが1になった・・・
やっぱ左にいるキャラの方がレベル下がりやすい感じだな。左二人で右二人に大きく差がある感じがする
魔人が仲間評価をごっそり持って行くからな
味方の守備が10ぐらいだったら発狂ものだ
なぁ、まずいことが起きたんだ。アドバイス頼む
1章をやっていて白瀬リコ堤のパーティでやっていたんだ。
今残り2日目13時で全員レベ35でよりにもよって一番粘りたい堤だけ総スキルレベルが12で止まったんだ。
このまま肉壁すると以前起こした「スキルレベル総12なのにレベ40」という最悪のケースが起こったらどうしようって感じなんだ。
しかもメインが堤だけってのも戦闘がかなり心細いし・・・
>>801 とりあえず、ソルジャー、ライム、ギャズ系、ポッド達を確実に皆殺しにする。
数が多ければ、微量なが経験値が入るら
連レススマソ
るりかに爆発物
アハハハハハハハ…ノ(°∀゚)ノ
るりかのフェラでボクのチンコも爆発しそうです><
前々から疑問だったんだけど、
>>801の状況って みゆき先生じゃ経験値入らないの?
>>805 地上だとレベル補正がかからないから無理。
>>789 今回の表サクセスは仲間パワーアップさせない方がいいと思う
途中でみんな移籍してライバルチームが強くなるから
アルバムが目的なら別だけど
仲間を一人で救出に行ったらアカネイベントでアカネと戦闘に、もち完敗。もうどうにでもなれ(^O^)/
キット持ってりゃ負けることはまずなかったのに
おにいちゃんだけのアカネにしてください……
水風船の有り難みがわかったぜ…
裏主人公の勝ち組っぷりには腹も立たない
>>802,
>>805 経験値というよりスキル経験値が欲しいんだが・・・レベ差5以上だと入らないんだろ?
>>807 少なくとも源地と小角、柿元兄弟はパワーアップさせる価値はあると思う
>>812 夏奈→青野にNTR
ユイ→股間に殺人キックで1個喪失
リコ→越後にNTR
白瀬→トイレでレイプされる
委員長→脳みそズル向け現場に遭遇
エリ→泣き出して主人公痴漢免罪
るりか→本土へ転校 で主人公プギャーwwwww
柿元は雑談や汎用練習で1週無駄になる可能性あるから個人的には勧めない
>>812 俺、最近ジ○オールを始めたんだ。
パワポケ11と連続しての主人公勝ち組っぷりに泣いた。
・・・俺の中でのパワポケ11サクセスは裏になってる。
ナマーズ編1月から急に8月に飛ぶんだが
これ仕様?
正規品買え
冷静キットばっかり出やがって・・・
教えてくれ、ゼロ。俺は後何回リセットすれば良い?
>>819 自分の求めるキットが出るまでだ
あきらめたらそこで試合終了だよ
経験値
>>817 あと75 バカ↑
光山 あと38
小野 あと96
鬼鮫 あと12 愛↑
お宝
粘つく液体
>>814 >委員長→脳みそズル向け現場に遭遇
小野さんに治してもらえば無問題。
>白瀬→トイレでレイプされる
こ れ の い っ た い ど こ が 不 満 な ん だ !
>>819 @こんだけ粘っても出ないとか…もういいや、妥協しよう
Aこんだけ粘っても出ないとか…でもここで妥協したら今まで粘った時間は何だったんだ
Aの精神でいかないとやってられない
またレベル上げ下げで貴重な土日を無駄にしてしまった・・・
>>822 ムラムラしてきたんだがどうすればいい?
夏菜に食料調達は不満に思わんが、大神に食料調達はいらん!
2章入ってから駆け足で60階に来たんだが、2丁拳銃のフッキーが直ぐに息切れしてしまって悩んでる
精神と言うかSPがどれくらいになれば安定する?
後、銅が足りなくなったorz
wikiのキットと教本の奇数日と偶数日って残り日数のこと?
例えば残り8日なら偶数日で合ってますか?
>>828 レベルを上げれば良い
精神はそれほど重要じゃない
体力でHPついでに上がる分で十分。
後、なめし皮も足りなくなる。
しかし最後にクラスメート達に待っていたのは
ラスボスと化した11裏主人公だった…
>>829 Yes
因みに一般的にはキットは7日に粘る
一応Wikiには目を通したんだが
救急キットや爆弾教本は一日に何回も出る?一日一回?
それと一回とっても奇数日や偶数日の条件満たせばまた出る?
>>815 うろつく時期を間違えなければ汎用出ずにパワーアップイベだけ発生するぞ
>>825 主人公「白瀬、助けに来たぞ!」
白瀬「今いいところなんだから邪魔しないでよ!」
主人公「!!」
主人公「紫杏!無事か?」
委員長「主人公クン、タスケニキテクレタノ!」
主人公「うあぁぁぁぁぁ!?」
委員長「……コンナチキュウ、ナクナッテシマエ!」
残り2日の13時で主36 4 4 3で間に合うかな?
間に合わなかったら俺の粘つく液体を白瀬にかけます
838 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 23:23:33 ID:EJIs8LnPO
雷神刀作ったら、踏み込み切りが、付いてきたんだが役に立つのか?
>>838 前列に置くなら空気。リコならまあ使えんじゃね?っていうレベル
大神なら敵によっちゃ牙突より強くなるし劣化牙突にもなる。
>>839そうか、俺はリコを育ててるから、大神は空気だ
一方俺は大神とリコ両方使った
一章スキル粘りって
Lv20まではスキルレベルを上げるのを意識して戦う
Lv20からは一気にレベル上げをする
でおk?
843 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/08(日) 23:47:03 ID:uPSUtoeT0
やっぱグッピーのぎりぎりじゃあいいの作れないのかなー?
>>842 残り2日に入るまでは戦闘回数をとにかくこなす
残り2日に入ったらレベル40目指しての追い込み作業
>>844 レベルじゃなくて回数、引いては日数か
トン
>>845 残り2日0:00時点で
目当ての4人が、35のスキル合計12くらいあれば十分いけると思う。
私の場合はそれくらいで達成した。
毎日休憩もしてた。
>>846 十分間に合うな
スキル経験地もらえなくなったら休憩でよくね?
こうげき力50の鉄のナイフとこうげき力38のビームナイフってどっち使った方がいい?
やっぱ属性ついてる方がいいの?
攻撃力大差ないからビームナイフ。
全体的に見て属性は付いてる方が有利
やっとサクセスクリアして俺ペナ出来たwホラ吹きのやつは何もイベントないの?途中からはひたすら一緒に練習するだけなのかな
851 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 02:59:49 ID:+ulyYXA3O
てか女性いるんだ
いやわたし男か?
wiki見ろ
853 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 03:57:42 ID:hr/0RPo2O
うん 見る。俺ペナでアレンジ使えなくなってるのは痛いね。最強チ―ムでけちらしたいよな
>>843 ギリギリは俺ペナ育成を想定したバランスだぞ。
レベル9で村山が逃走スキルレベル4いった。
いくらモールで粘りまくったとはいえこれは早過ぎだろw平山はまだ回収レベ2だと言うのに…
856 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 07:25:54 ID:hr/0RPo2O
>>846 あなた女の子だね。休憩所に二人で行ってエッチしてあげたいなぁ。最近いつエッチした?中に出してあげたいな
堤に根性、るりかに爆発物、大神に食料調達、か…
委員長に速射、ユイに連打が付いた代償か…?
>>855 一方俺の平山はレベル31で回収3バカ3であった。役立たずは伊達じゃない。
レベル26から全くスキル上がらないってどうよ…
敵のレベルにも気をつけてるんだけどなぁ…
ハタ人間編ウザイ敵ランキング
一位:根性宇宙ガンダー
二位:壁に攻撃しないあれ
三位:初見の一章宇宙ビースト
四位:恐怖対策二名以下の宇宙クリオネ
五位:水風船を避ける兵士×4
一般的に
ハタ人間編カワイイ子ランキング
一位:るりか
二位:リコ
三位:委員長(しあーん)
四位:フッキー
五位:カナ
ウザさで言えば宇宙ゴキブリがダントツ。
素早さ高い&根性でいちいち耐える&シルエットの足が速い&ドロップ糞
戦うメリット無さすぎ。こっちくんな。
>>861 ハタアカネ初登場時の本音セリフは可愛かったな
逆にハタユイはトラウマ物。まぁ可愛いから許すが
てかパワポケの女の子はみんな可愛いよ
女子陣みんなの足の指股舐めたい。ねぶりたい
ナマーズ編のヒロインはキチガイだらけで可愛くないだろw
869 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 09:16:41 ID:ftclLQpKO
ハタ人間編チチ比べランキング(推定)
一位:石田
〜〜〜(ピザの壁)〜〜〜
二位:小野さん
三位:エリ
〜〜〜(グラビアの壁)〜〜〜
四位:しあーん
五位:リコ
六位:フッキー
七位:夏菜
〜〜〜(断崖絶壁)〜〜〜
八位:るりか
九位:アカネ
白瀬はナイチチだと信じてる
貧乳最高や!脂肪の塊なんか最初からいらんかったんや!
涼子攻略してたんだが、電卓計算で好感度80程度だったのに100になるんだけど何故なんだ
なんか乳が大きいと、抱いた時に…
おっと!萌えスレでやるべきだな。
連レススマン
バーサー夏菜、博之に続いて、ふっきーも食料調達
アハハハハハハ…ノ(゜∀゜)ノ
>>870 リコとしあんは逆だな
で、その間にも小さな壁があるはずだ
ユイ書き忘れたんだけど誰も指摘してないww
リコはでかいだろ…たぶん…
モール
入る→左のエスカレーター→パワーボットの!を通る→右の細道を通る→エスカレーター→すぐ上の宝箱二つを取りつつ冷凍庫→帰る(便所は無視)
が効率の良い狩り方だと思うんだが、どう?
こういう細い所にも気を配った方が良いと思うんだが。
ユイ人気無いな…悲しい限りだ
俺は大好きだー
越後や青野よりも扱いやすいのに…
ユイにはいつもウチのエリを泣きやませてくれてありがとうと伝えたいです
あとためる連打の致命的な一撃でガンダーを二発で倒す姿が非常にカッコよくて素敵
食料調達が付いたふっきーの為に、リセットすべきだろうか…
もう30回、30回粘ってバカキットが出なかったらスキルにバカを付けよう・・・
>>886 あぁ、俺も8回目で耐火7%のおまけ付きで出たよ・・・
いやっほぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう宇宙ゴキブリとは戦いたくないよ。
無駄に根性発動するし、属性攻撃じゃないと爆発するし、無駄に速いし…
>>887 俺のは耐光5%だったわ
気持ち良いくらい役に立たない
良かったな耐火で
>>880 俺はユイの愛のおかげでガンダーに勝った
ユイやられたけどな…orz
11で表のストーリーは一段落ついた、って聞いたんだけど本当なん?
7を買ってないから知らないけど、ピンクって生きてるんだね」
>>891 その時のデータはリコ仲間にできなかったんだよ…
>>873 肥満時の涼子イベントでも表示されないが、好感度が増加しているから。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 15:25:26 ID:J/aDhFqL0
もう11のストーリーをひっぱつひつようはない。パワポケに陳腐な続編は不要
ケース5の7日の有田救出した後のレベル上げってこの日の残り時間フルに使ってレベル上げても良いよね?よね?
ゴキブリきめええええええええええええええええええええええ
もう少し 上品な敵を仕入れろ ○○○○とかミッ○ーマウ○とか相手は冗談をとれないような連中だぞ
>>893 しかし紫杏が死ぬという個人的に怒りを抑えられない出来事が…ここからツナミ関係でなんか一波乱ありそう
903 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 15:50:16 ID:Ls0OqbW9O
かた
恐怖状態で混乱したユイに、殺人キックや飛び蹴りで攻撃された果報者はいないのか?
905 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 16:06:06 ID:J/aDhFqL0
紫杏って彼女候補の癖に世界制服キャラだもんな あれはひどすぎるよ
これは生かしてはおけないって感じで抹消されてざまぁwwwって感じだよ
でしゃばるキャラは生かされない 現実ですな
画面を擦るゲームは保護シールを貼ってるとはいえ勘弁して頂きたい
ノミを潰したり数字を順に押したりくらいならいいんだが
昔の野球ゲームって選手で体系が違ってたよな。スタジアムヒーローとかがんばれペナントレースとか。
小さめ…柿元弟・アキラ・具田
大きい…スミス・バルソー
やせ型…東・芦沼・スチール・輝・湯田
太め…諸星・木村
主人公が恐怖になって狙うで自滅が俺の一番多いパターン
光山が死んだとき、救出時のコメントウゼー
旗を立てられてからやる気がみなぎるだとふざけるな
体中に旗を串刺してやろーか
912 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 17:37:34 ID:h7vmX4TX0
夏奈の倉庫のイベントの敵でいっつもてこずる・・・
なあ、Wikiに書いてある連携の説明間違ってないか?
連携の発動条件はこうだと思うんだが。
連携を持っている味方が時計マークの状態で他の奴が一つ前の行動順(敵が割り込むと駄目)で攻撃すると確率で連携が発動。
Wikiには仲間が計三回攻撃すると連携レベル9の場合75%上がるって書いてあるけど実際は上に書いた通りに一人分でしか発動しない気がする。
説明下手ですまそ
>>910 ヒント:ツンデレ
光山「かっこいい(主人公)に助けられたいナ☆」
>>912 チートで泥沼に引きずりこめ。
ヤンキーは真っ先に潰す
11裏の光山はあのレベルでもだいぶウザさが削げてるから困る。
少林寺編の時なんぞあまりの酷さに常時殺意湧いてしょうがなかったからなぁ。
うん○おいていったり、有無を言わさず殴ってきたり・・・
松竹先輩もうざかったけどね
少林寺のミニゲームでは、確実にノーダメで勝ってた>光山
モール経験値が5とか3くらいしか貰えてないがこんなペースで良いのかね?
>>913 1回も発動しない確率の余事象がおよそ75%。
言い換えれば、少なくとも1回は発動する確率は75%
地上でリセットしても、仲間は80回に連れて行かれないと勝手に解釈し1軍が連れて行かれ
2軍も主が発破に殺され80回に連れて行かれ早1ヶ月ついに救出成功
1レベから頑張った
>>920 それ以前に連携発動の対象が一人のみだと思うんだが。
連携レベ7の平山を素早さ0にしても結局は素早さを2にしたリコの後のみ発動した。リコの後に敵の行動順があると発動しない。あと素早さが13の主人公と素早さ11の白瀬には全く程発動しなかった
ところで宝石マラソンする時って回収あったほうがいいの?
リコ優遇され過ぎだろ・・・
スキルは組み合わせの良さ抜群だしパーツは色々拾ってくるし
スタッフに愛されてるな
なんか最近リコ敵しか連れてこない
まったく野球パーツ拾ってきてくれないんだけど
今日イチロー不調だお(・ω・)第三打席に期待
白瀬の為に一回リセットをした…
ペナルティレベルupまで後、4〜5回か…
>>925 その考え方がオタクくさい
このキャラが優遇だの不遇だの普通考えないだろ・・・
>>897 d
それは知らなかった。wiki逝ってくる
>>931 同意
まあ俺がスタッフなら優遇するけど
>>930 まずWiki見ろよ。そして自分でやって見ろよ。まだ宇宙人基地行けないんなら倉庫の方が敵のレベルが高い事はWiki見ればすぐに分かるはずだが。
そして、その程度で文句言ってたら、残り3日以降の夜にどうするんだ。
白瀬が今度は愛を覚えたww
よし、セーブだw
(実質、白瀬は打たれ弱いけど…)
>>934 何で文句に捉えるんだ、倉庫の敵のレベルが高い事ぐらいwikiを見なくても解るよ
スキルポイントの入手が重要だからこのペースで良いのか聞いてるだけなのに・・・
自分語り携帯まだいたんだな
>>936 不快に思ったのならすまなかった。
それなら大丈夫。どうせ宇宙人基地に行けるようになったら、
そのうち肉壁使わないと経験値入らなくなるから。
>>938 こちらこそ喧嘩腰ですまなかった
ありがとう
皆さんは基地で何回くらい休む?(最初の10日で
>>941 無休。6時間無駄になるのはデカく感じる
>>942 昔計測されてたデータだと、人形パーツ増える分宝石は減ってたからない方がいいと思う
そんなに気にする必要ないレベルだった気もするけど
るりかかわいい
リコと茜のイベント量パネェよな。
つか裏の3分の2くらいのイベントは博多ちゃん担当じゃね?
製作期間の関係で表の彼女を作らなかったから裏のイベントが増えたんだろうな
11の彼女微妙すぎ
8、9、10がよかったからかね
シズヤと朱里ン以外はな。
あれっ?
次スレたては?
指揮のスキルレベルが7超えるとなんか良いことある?
レベル77でスキルレベルが4〜5ぐらいなんだが、やり直した方がいいかね
主のスキルは
指揮5
反撃5
護衛4
暗示2
>>955 別にやり直す必要はないと思うけどね
俺は慎重に上げた結果Lv61で6543
943
回復はおもにどうしてます?
今回ってパワーAの投手は作れないの?
>>956 16も低い俺より上か・・・
>>957 回復薬・全回復薬・回復薬スプレー×5ぐらいは毎回持っててる
>>955 レベル下げりゃスキルレベルなんていくらでも上げられる
>>960 カレー鍋全部捨ててしまったよ・・・
暗示は白瀬がいるから必要ないしな
959
なるほど。病院とかで拾うのが一番いいかな
野球ゲームの話とはおもえないぜ
>>964 HPは救急キット使えばいいし、SPの方が問題だろう
ハタ人間戦以外は仲間に鍋持たせて爆弾教本使えば省エネになる
戦闘に時間かかるし、そこまでしてSP温存する意味があるかって言うと微妙だけどね
SP回復できるキャラの連続イベントが大抵初期に終わっちまうのが地味に嫌だな。
メイン4人なら戦闘中の休憩ぐらいどうってこと無いが肉壁中だとキツイ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:24:45 ID:y9KJVxA0O
そろそろ60階まで行こうと思うんだけど、何かオススメの武器ありますか?
ちなみにパーティーは石田夏菜るりかでレベル50です
>>974 マジかorz
目安として60になれば行ってもいい感じ?
>>975 おまえよくその判断の甘さでそこまでいけたな
目安として経験値が入らなくなったらすすめ
>>975 別に行ってもいいと思うけど、ドラゴンは全力で回避すべきだと思う
978 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 23:30:29 ID:y9KJVxA0O
>>973 60〜80なら
夏菜 るりか
レイブラスター
石田
サンダーボルト
火属性の木刀・・・
そんなもん振り回すリコさんまじパネェっす
今日パワポケ11買ってきた
パワポケシリーズは6以来だ
40代と30代のパーティーで速攻で60階まで行った俺ガイル
光レンズとゴム質が出にくいのは仕様でおけ?
クリオネはゴム質はいらないから粘つく液体出してくれよ
光るレンズはギャスビゴーだけだからきついかも
20回から40回までを往復だな
>>986 おけ把握した。
レンズゲットしたらクリオネに挑んでくる
ジェットブーツも欲しかったし
>>986 なんで不良を倒したら粘つく液体出すんだろうな
光るレンズは地味に集めにくいよなぁ
良レイブラスター粘ってたら、プリズムと白い石が足りなくなるまさかの事態
992 :
光山:2009/03/10(火) 00:55:25 ID:hqEr86AeO
光山さん、チーッス!
芦沼なんて打てねーよふざけんなよ
1000ならみんな粘らなくても目標値の物が手には入る
998ならみんなの光山に食料調達
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。