【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 13
1 :
枯れた名無しの水平思考:
__
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) アリーノーのAAも
X. | =〓 ) ( 〓= | | < 新しいのにしてやってや!
| V ´/ ; ` .| ./| ) ええ仕事するで!
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
┏━━ー---.− ━━┓
┣━━┓ ┏━━┫
┗━━╋━━╋━━┛
.┗━━┛
ゲートレ くぐれ!ギリジャンMAX
役職ランク まとめ
0〜2000 平社員
2010〜5000 主任
5010〜10000 係長
10010〜20000 課長代理
20010〜35000 課長
35010〜50000 部長
50010〜75000 常務
75010〜100000 専務
100010〜シラネ 社長
前スレ埋まってたので立てました。
乙でござる
6 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 02:09:44 ID:kG6LWKEC0
名探偵のイノコMAXひどすぐる・・・
ヘイ・ヘイ・ヘイに行った人には厳しいのか?
イノコは異動したあとに結構愚痴ってたしね
そういうの差し引いても弄られキャラなんだと思うけど
中山も雑誌で扱い悪かったな
あいつは仕方ないけど
レディの条件は多分コンティニュー無しなんだろうな
3回エンディング見たが、コンティニュー使わなかった2回は
ハグルマンの後に出た
ハグルマンに負けて1回コンティニューしたら出なかった
ツッパリはそもそも無いんじゃないか
>>9 それは違うと思うな
俺も始めはノーコンで出現かと思ったけど、出るときと出ないときがある
ハグルマン戦で試合を長引かせず速攻で終わらせるとよく出た
長引かせたときは出なかったから、ノーコン&速攻クリアーじゃないのかな
白黒トリオトスの方も、早めに相手を倒すとダルマ落としするのがゼンマイちゃんから小梅ちゃんに変わるし
どっかで1度負けたけどレディと対戦できたな
>>10 出ない時もあるんか
速攻ってどれぐらい?
自分は結構長引いて、
得点16万、レベルは140ぐらいでも出たけど
ネタバレ
犯人 は キベ
ぶっちゃけ犯人は名前入れるシーンに行くより前に想像付くな
>>12 マジで?
じゃあ時間は関係ないのかな
俺はハグルマンを1分切るか切らないか位で倒したらよく出たな
白黒トリオトスの方は試合経過時間が見えるから、1分切ると小梅ちゃんが出たのでレディも時間がカ関係してるのかと思ってた
ADの名前は覚えてるけど、阿部さん以外の出演者は覚えてなかったな<課長は探偵
ラストはせ…の奴の名前が思い出せなかったわ
まあ、番組見てる人なら予測ついちまうよな
キベはセガ派だった
>>10 >白黒トリオトスの方も、早めに相手を倒すとダルマ落としするのがゼンマイちゃんから小梅ちゃんに変わるし
がーん
小梅ちゃん出てくるのか……
ゼンマイちゃんしか出てこないもんだと思ってた…orz
早くクリア出来るようにならなくちゃ…。
>>14 >ぶっちゃけ犯人は名前入れるシーンに行くより前に想像付くな
名前入れるシーンより後にしか想像つかないようじゃ名前入れられないだろ
何言ってんだお前
トリオトスって最後のダルマは絶対小梅ちゃんじゃないの?
最後だけ小梅ちゃんだった気がする
>>15 ハグルマン単体じゃなくて全体の時間なんだろうかね
>>20 俺は1分以内に倒したときだけ小梅ちゃんだったな
後半で時間かけて点数高目にして倒してもずっとゼンマイちゃんだった
エンディングでゼンマイちゃんが万歳して終わるけど、小梅ちゃん出し続ければ小梅ちゃんが万歳するんだろうか
かちょたん後編もガディアも終わらせてないのに、ひたすら白黒とカラーのトリオトスやりまくってるよ・・・
ガディアクエストサーガってFC創成期のレベルのゲームだよな
せめて魔界闘士サガくらいのレベルであってほしかったが
今更”はなす”コマンドはねーよ
かったるくてしょうがない
「ゲームセンターCX 有野の挑戦状2」は約2.6万本と
2007年11月に発売された前作(3.5万本)を下回る出足。
予想通り、特製DVDを同梱した限定版の販売比率が7割を占めており
通常版の在庫はやや重たそうな気配。
限定版の生産数を絞ったことが裏目に出たか。
http://ameblo.jp/sinobi/ 20万本は厳しそうだな、良くて前作と同じくらいか
スタープリンスのタイトル画面で←→→←BBと押すと…
昨日アキバのメッセで挑戦状2買ったら、
店員がまだ余ってますって言って手形のチケットくれた。
今日のイベントって案外参加人数少ないのかな?
もう話題がまちまちになってるが、とりあえず面白いのか、2って。
1はゲーム的にはまぁまぁ、でも演出が足りんかな?
と言う印象だったのだが。
>>28 まあまあ面白いよ
ウィズマンってのは、パックマンとドルアーガの塔を合体させた様なルールなんだよなぁ
一番ムズかったのはスーパーデーモンリターンズかなぁ
ラスボス倒すのに70機ぐらい使ってしまった(下手)
後、ガディアクエストサーガだけどお約束のようにいきなりエンディングができる。
勿論アリーノを満足させるのはそれで十分だが、結局そんなクリアをすると面白くない件についてw
他の裏技、セコ技はなんとも思わんのだけど、これはどっちも結局後で正規のクリアをし直す感じになってしまうwww
そうか、、、まぁまぁか、、、。
ありがとよ、、、、。
前作から考えると想定内の出来だな
ラリーキングが遊びやすくなってるのは良かった
>>32 ラリーキングは結局一度もプレイしてないなぁ
プレイしなくてもクリアに支障がないし
前作で特に苦労した気がする(裏技使えば誰でもクリア出来るが)ので、つい無精になってた
ハグルマン3の次にムズかった覚えがある
しかも前作は二本もあった訳で
>>33 今回はクラス選べるからね
一番遅いクラスだとコーナー見えてからでも十分対処できる
無敵拳で師匠共々キクコぶっとばしたら
テラワロタww
全部のゲームクリアしてエピローグ見終わったんだが
「おしまい」が出てから1時間たったと思うけど隠しコマンドみらいな事は今回言ってくれないのかな
しかしありの少年ただのゲーム少年にしてはネタが濃いよなw
「おしまい」が出てから1時間30分ぐらい粘ったらようやく隠しにたどり着けた・・・
そろそろ寝るか・・・
小ネタが多くておもすれー( ^ω^)
ガンデュエルは攻撃力倍増と常時デンジャラスの裏技を両方入れると無双が楽しめるのが好き
逆に言うと常時デンジャラスぐらいじゃないと難易度低いと思う(有野シューティング苦手だし)
ただ、攻撃力は倍増コマンド入れた方が壮快だな
シューティング有野と2人プレイ可能なの感動したわ
>>40 常時デンジャラスの裏技ってどうやんの?
流石に普通じゃヌル過ぎだよなぁ。スコアタゲーと思えば楽しいが。
もう1面くらい欲しかった。
雑誌読めよ
面白かったのに前作よりかは売れてないのかー
続編でてほしいんだがなぁ
現在 博多会場で待機中
外はそんなに寒くないです
konamiはまねしてMSX風のゲームコレクションをだしてみれ
いや、MSXコレクションをだしてくれよ
わんぱくアスレチックからソリッドスネークまでたどってみれ
PSとかで出てたじゃん。
ソリッドスネークは無かったけど。
まだ全部クリアはしてないけどちょっと簡単な挑戦が多いな。
ってかどのゲームも最後の挑戦は「エンディング画面を見る」でいいと思うんだ。
ツタヤ結構並んでるなw
名探偵はさんまみたいに複数エンディングがあるかと思ってたが…
のりおみたいな大幅なコースアウトも見たかった
小ネタとか豊富で面白いんだけど簡単すぎるのが残念だ
難易度選択出来れば良かったのにな
う、イベントの話しても全然レスつかないってことは、みんな手形押されに行かないのか。
>>53 イージー〜イージーとノーマルの中間な感じがするな
ヘタレゲーマーとしてもイージーだけでやりたいのでそっちのほうがありがたい
アクションとパズルゲーの難度が変えられるけど
殆どは簡単だった奴が結構むずくなってる。
(無敵拳は操作性と敵が理不尽なくらいか?)
>>54 俺は行くぜ!
だが何に手形押して貰うかまだ決めてない。
どうしよう部屋に目ぼしい物がない…('・ω・`)
スパデモはかなり鬼畜な作りになってたと思うけどな。
ノーコンティニューで攻略できる自信が無いヘタレ。
課長は名探偵でMAP画面で止まった時に
SELECT押すと歩くスピード変えられる
最後の挑戦まで来たけどギリジャンってどこで手に入れるの?
>>58 俺は1−2まではノーコンティニューで行けたが
1-3に入って2段ジャンプしながら右ボタンが押せなくて全機消費wwwwwテラヘタレwwwww
99機解禁するか…
>>61 多分その調子だと4-4でいい夢見れるぜ
悪夢ってやつだがな
いい夢見る以前にたどり着かないような気がしないでもないw
前作のハグル3も2面で止まったままだし
名探偵はいい話だな、最初はつまらなかったけど最後は胸が熱くなったぜ
スパデモはかなりむずそうだよな
残機99と無敵使わなかったら正直しんどかったかもしれない
ありの少年はかちょたんは子供向け?に作られてコミカル要素があるみたいに言ってたけど
PCゲームとして出してたら実は生きてたあいつら全員死んでたんかなぁ。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 10:47:39 ID:0n2r0hcWO
福岡のイベント終了。なかなか楽しかった。配布された紙袋が結構良かった。みんなノートの切れ端やら婚姻届やらWii本体やら色んな物に手形押してもらってた。あと第11シーズンは4月から開始だそうです。
昨日からハグルマン小梅版しかやってねえ
おお、もう出てたのか
いまから買ってくるぜ
小梅版、ラストの16面まで楽に行けたぞ?
俺はそこで凡ミスって全機消滅したが、
他の住人がハマルほどやりがいあるように感じないぞ。
前作との違いっていうのは、あれだな。
前作は結構なんていうか、アーケードでありそうな感じのものが多かったね。
今作はデモリタとかなんか家庭用ゲーム機って感じのタイトルを揃えた感じだね。
>>74 ラスト?何言ってんの?終わりがあると思ってんの?
スパデモはラスボス強すぎだろう
もうちょっとパターン化されててもよかったのになー、
無駄に歩いて位置変わってランダム召還とかヒドス
道中も何回コンティニューしたやら、
しかもコンティニューすると面の最初からやり直しって…
99機と無敵使えばなんとかなるとは言え、ちょっとやりすぎと思った
つーかこれアクション得意でないとまず詰むだろうから
その前があんな展開だったんだろうか…?
小梅版の16面の次は17面ですが何か
19面の壁が破れないのだが
上手い人は何面ぐらいまでいけるの?
>>74 小梅ちゃんのドット絵が動くのを見てるだけで楽しいんだよ!
ハグルマンは4周目か5周目でおわんねえと思ってやめた
敵キャラの色が1周目と同じだった
小梅ちゃん終わりがないの知らないで104面までやってもた
店長の話はちゃんと聞くもんだな
ラリキン好きな人は
EXの2000ccで脳汁ドパドパ出る
りんご=タイムなのは高橋名人のから来てるのか?それにしてもBボタンおしっぱにしないと落ち着かない
ガンデュエルは偵察機全部見逃してもヌルイな。
ハイスコア目指すと残機が重要になってくるから緊張感増すけど。
ゲームよりもDVD狙いで発売日当日に限定版買った
限定版の店頭入荷が少なかったのか在庫がないところがあって
(同じ狙いの人がいたのだろうな)何軒か回って購入
通常版はいっぱいあった ^^;
で、ゲームは殆どやってなくてDVDをBGVとして流しっぱなし ^^
CS見られないので、できればDVD-BOXをもっと短い間隔で発売して欲しい
…っていう同じパターンの人、多い?
そもそも番組見てる人しかかわんだろうからDVDは全てに付属でいいと思う
今全部クリアして真(?)ED見ているんだが
待ってると課長がしゃべり出すのは前作と同じだけど
今回は課長の写真まで変わっていくのな
これ、今回は何処まで待てば良いんだ?
本当に70分とかそこらまで待たないといかんのか?
>>89 1時間ちょいでもうこれ以上何もありませんって字幕と管の声が入る
相変わらずスタッフロールのアリーノー無駄につえーよ・・・
せめて連射機能がほしい・・・
>>91 自機のパワーアップと緊急回避があるから、後は鬼連打でがんばれ
今財布の中のチケットみた。イベント今日だったんだorz
早引けすれば間に合うかもだけど、イベントの詳細が何も書いてないw
お願いです、誰かイベントの集合場所教えてください。。。
もっていくもの、無難に色紙でいいのかな?
発売されたばかりの割には勢いがないな
ウィズマンおもしれえなあ。
後半の魔法使いが出る辺りから一気に難易度が増す。
ええそうです。あんなにのろのろした速度の魔法をうまく避けられません。
単純に売れてないからね
トリオトスはワイヤレス通信で対戦できるようにしてほしかったな
雰囲気は壊れちゃうかもしれないけれど
>90
無事ボイスもゲットできたよ。ありがとう
さぁて、これからが本番だな
ガディアを真っ当にクリアして、ハグルマンとトリオトスをやりこむか
前作も含めて、ゲーム内メーカーでは一番ギアーズが好きかな。トマトも気に入ってる。
次回作があるのなら、ハグルマンの新作に期待したい。
無敵拳カンフーも3作目まで出ている設定のようだし、こっちも期待したい
>>87 それだけしか売れてないのか。次回作期待してたけど
無理っぽいな。がっかりだ。
ウィズマンの32面はへたに初期配置の敵を倒しちゃうと魔法が恐ろしいことになるな
うーん 1は面白かったんだが2は今のところつまらなすぎなんだが・・・
睡魔との戦いって感じ
発売二日で売れてないって判断するのもどうかと思うが、
時期が悪いのもあるのかも。無双マルチとか龍3と発売日重なってるし。
カンフーは正直微妙なので
次やるならFF風か普通の格ゲ風にしてほしい
ところで、スーパーゲーコンのゲームもAB縛りなのは何か意味あるのかね?
今回SLG的なのはないのか
>>104 スーパースピンクロー(?)も使ってやってください
ガディアサーガがエンカウント率高すぎてだるいー
1歩歩くごとに敵でてくんな!
もう少しやり込み要素が欲しい〜
>>106 サガ2もそれぐらい敵に遭遇する時がある。むしろスタッフロールに行くのが遠くなっているのがだるい
109 :
てってーてき名無しさん:2009/02/28(土) 13:38:10 ID:40g0227j0
ウィズマンのワープシステムはMボンジャックのオマージュが隠されているな
死ぬとワープ開始したところに戻されるところとか
ウィズマンは光杖集めて高称号狙うとか、やりこみ要素があるのも良い
でも、光杖の出現方法が見当つかないステージ大杉
ガンデュエルの湧いてこっちに飛んでくる結晶みたいなの見るたびに
グラディウス思い出してしょうがない
課長のゴーストが意外と速くて困る
ウィズマン最終面がクリアできねー
ボス倒すのはあれか隠れ杖とらないとだめなのか?
>>104 溜めあるし、SFCの横スクACTも基本は2〜3ボタンだ。
>>113 要らないらしいよ。
俺はそんなこと知らないでマジカルロッド必死に取ったけど。
ガディアクエストのやる気のないダンジョン配置センス、
どっかでみたことあったなー、と思ってたら思い出した
チャイルズクエストだ
1よりジャンル増えてるのに1より苦手ジャンル暴露が多い気がする、ふしぎ!
>>113 普通に赤か青の杖でおk
>>113 赤でも青でも魔法3発くらい当てれば倒せる
119 :
手形:2009/02/28(土) 14:00:56 ID:zFKQnvruO
福岡イベント行ってきた!
かなり楽しかった!
あと、外で並んでるとき列整備してた髪長い女の子(多分バンナムの中の人)かわいかた〜
(*´Д`)=з
●東京会場
▼イベント概要
開催日 : 2009年2月28日(土)
会場 : バンダイナムコゲームス 本社 未来研究所内ファンシアター
開演 : 18:30(17:30開場予定) 〜20:00終了予定
参加可能人数 : 200人(参加整理券所持者のみ対象。入場は当日先着順。)
お約束 : イベント参加整理券を必ずご持参ください。
参加整理券をお持ちのお客様には、「有野課長の約束手形」を押させて頂きます。
手形を押してもらいたい(例:色紙・ノート・Tシャツ等)を一人一つずつ必ずお持ち下さい。
※手形が押しにくいもの(インクをはじくもの等)はご遠慮ください。手形を押すのをお断りする場合がございます。
※サイン会ではございませんので、サインのお求めはご遠慮ください。
▼イベント当日のご入場方法
東京会場のイベント参加整理券をお持ちのお客様を対象に、当日の開場時間までにお並び頂いた方から先着順に本イベント会場へとご入場頂きます。
※当日のご入場は商品の購入順とは異なります。
※イベント参加整理券は、1枚でお1人様のみ有効です。
(お子様が参加の場合の保護者同伴や、ケガ等で介護を必要とする場合の同伴者などについては除きます。)
※事前に注意事項をよく読んで、当日ご来場くださいます様お願い致します。
ガディアクエストのいきなりエンディングだけど
今回はそこに行くまでにそれなりの時間がかかるじゃねーか
ガディア、最後の魔法を覚えるまでが早すぎる・・
もっと魔法の数増やすなりなんなりしろよ
「勇者もスカートめくりするのかなー?」
思いっきり笑っちまったじゃねえかw
今回は時々絶妙なツッコミが入ってくるな
125 :
手形:2009/02/28(土) 14:15:19 ID:zFKQnvruO
>121
そこ行けばあの子に会えるのかな(笑)
巻き髪萌えだったお
お姉ちゃん相手でも容赦ないなー
落ち着きの無いボスやなー
その積み方だと危ないで
>>106>>114 言われて初めて気づいたわ
デモリタで普通に4ー2まで行ったのにうっかりコンテニュー失敗したw
CX見てる時はそんな失敗しないだろプギャー
と思ってたのに
カンフー簡単すぎるな
デモ飛ばすと「見てたのに!」って言うのはやっぱいいな
あったなーって感じだな
しかし友達の家でADVをやるってのはなんか違和感があるなw
シャゴウゲイトを友人宅で最後まで見届けたが
名探偵入れるくらいならときめもモドキ入れて欲しかった
少年アリノのツッコみも最大限生かせるし、今作は非常に残念
シャゴウw シャドウだ
ざんねん わたしの ぼうけんは(ry
スパーク狙えるで〜って言ってくれるときは結構助かる
かちょたんまだ途中なんだけどもしかしてBボタンでプレイしてると見られないツッコミってあるかな?
>>84 高橋名人はワンダーボーイのキャラ差し替え版です
>>129 カンフーとガンデュエルはかなり楽
名探偵とガディアはめんどくさい面はあるけど楽
ウィズマンとトリオトスはコツつかまないと難しいかも
デモリタは普通
こんな感じかもね
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:21:58 ID:sQXRJNWD0
今日のイベント
動画とってニコにあげてくれる神よろしく
有野少年のTOMATOの発音がなんか印象に残るw
トマァートォー
トーマト トーマト
これ結構宣伝してるんだね
さっきビデオ屋で買ってきたけど
サンデーマガジンの野球ゲームと一緒にでかでかとポップや看板が出てた
さすがにDVD版は買えなかったけど
ウィズマンで裏技使って32面のボス倒してクリアしてENDの文字見たけど
どこにもクリアの★マークついてないんだけど
あ、あった
この前買ったSO4よりこれのほうが面白いや
〜より面白いといって荒らそうとする人ってなんなんだろうか。
前作との比較ならまだしも。
ガンデュエル面白いけど見づらいな
知らん間に弾に当たってたりするな
有野に合体アイテム取られたときの絶望感
ガディアBADENDにしたときの有野「信じられへん」www
カンフーBADENDじゃクリアになんねーのかよw
おっしょうさまシバいちゃったじゃねーかw
おししょう蹴るとおんにゃのことハグできるんだな
カンフーは一週目クリアだけでクリアマーク付いたよ
課長は名探偵のストーリーはゲハ板住人へのメッセージや!
だから画面きりかわったら切り替わった方優先するって
とりよせはアイテム「2つ」しかもてないんだからさ
誤爆ー
ドラえもんか
名探偵クリアしたけど
「○○の○○○○子」はどこで出てきたんだ?
北のゲーセンでいろいろすれば出てくる
今クリアした、前作より面白くなってた
続編って大体劣化するとばかり思っていたけど良かったなあ
>>156 マジコン厨へのメッセージも多分に含まれていたと思う
>>164 任天堂のマジコン訴訟にバンナムも加わってたからなぁ
かちょたんのおかげで石川社長の名前覚えてしまった
マジコン厨といえば、マジコン厨を対象にした、かちょたんみたいな物が現実にあったからなぁ。
「TROJ_DSBRICK.A」と「TROJ_DSBRICK.B」
この事ね
169 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:31:31 ID:NvAMZwKwO
買う迷ってるけど単純に面白いの?レトロゲーム好きなら楽しめる?
>>169 今なら前作安いから試しに買ってみれば?
レトロゲーム好きならニヤニヤするよ
>>169 レゲー好きで前作やってないなら買ってもいいんじゃない?
まだスパデモの挑戦を残して他のゲームもクリアせず、名探偵前後編だけクリアしたが
最後の名前入力がわからなかったなぁ・・
わからないから、適当に「やす」とか入れたが
あの流れで犯人分からないって話を全く読んでないか名前忘れてるかのどっちかだな
デモリタむずいな
基本ライドやらないわ
ライドは下キーで止まれって気づいたら少し楽になった
上手く使えれば超スピードで面クリアーできて気持ちいいけど、事故死も高くなるから微妙だな
敵倒して魂出るから1UPもすぐかと思ったけど意外と溜まらなくて自機増えないからすぐゲームオーバーになる
さすがに99機の裏技使うしかないな
ライドは高橋名人のスケボーみたいなもんじゃね?
あそこまで不自由ではないが。
課長は名探偵が何気に良い話しな件についてw
ゲハ批判ワロタ
パワーアップした方が操作しにくくて難しなるやん!
という、『いっき』や『高橋名人の冒険島』
あたりへのリスペクトなのか。
>>176 スケボーはそんなに頻繁に出ないだろ
敵に斧を投げてやっつけたらスケボーになるのがデモリタ
トリオトスいいなあ。
面白いわあ。
182 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:22:31 ID:bTqui7ySO
中盤のおすすめガディアって何?
今デモンズダンジョンたどり着いた時点で、
男:ユーザー守護者
女1:水の守護者
女2:炎の守護者
にしてる。
炎は弱いがMP回復が魅力。
>>116 あー確かにチャイクエっぽい
横にながーい通路で分岐は必ず三叉路で
2つは行き止まりもうひとつは階段、なんて変なビルがあったよな
トリオトスはトリプルラインスパークまで出せるはずだけどなかなかできない。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:33:04 ID:CKY17kRq0
>>182 関係無いが二人目って男じゃなかったっけ
187 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:33:17 ID:bTqui7ySO
>>185 緑はMP吸収も覚えるんだね
ありがとう
さっそく仲間にしてくるわ
スパデモ、難しいけどおもしれー
何年たってもありの少年は成長しないな
190 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:42:26 ID:bTqui7ySO
今見たら男だw
ひろみって名前にしちまったw
アーリノ ササーノ アーベ
>>190 男装してるんだよ、実は
という脳内保管
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:59:53 ID:FiHpwOEgO
「データを書き込めませんでした」ってメッセージが出てできなくなったんだけど、同じ様な人いますか?困った・・・
解決法があったら誰か教えてください。
マジコンを捨てる
ソフトを買う。
とりあえず端子拭いてみたら?
ダメだったらパンナムに連絡してからソフト送るなり
任天堂にに連絡してからハード送るなりすればいいと思うよ
198 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 20:12:35 ID:FiHpwOEgO
197様
ありがとうございます。そうしてみます。
セーブ箇所は一つですか?
斜め吹っ飛ばしばっかりやってたら偶然シャチホコ発見w
売れてないのか。人気ねーな
ガンデュエルがすごい面白いな。
PSPのユナコレクションに入ってたサファイアよりもだいぶ遊べる。
比較が悪かった気がする。
1週目は全ステージのシャチホコ見つけたんだけど2週目にはないのかな?
一向に見つからん・・・。
みんなのガンデュエルのオススメ(orお気に)装備は?
俺はメインLサブH
そしてSの使い道がイマイチわからん
ガンデュエルとかトリオトスがおもしろい。
特に普段やらないジャンルのゲームがおもしろく感じる。
いい具合にぬるいからだろうか。
アクション好きだからデモリタもおもしろいけどね
ガンデュエルガ気に入った人はPSPでこれから出るレトロ感満載の兄貴をオススメします
メインFサブF
汚物は消毒特攻だー!!
>>206 買うに決まっているじゃないか
クリアしたらなんかピアノ曲が。
なんやねんこれ。
ゲーム曲ピアノメドレーとかにしとけや。
ガンデュエルは単なるガンヘッドもどき
>>203 2周目2面が少し遠いが全部序盤の空中にある
デーモンがんばって〜
小暮?w
>>187 庶民の守護者もすげぇぞ
みだれしんくうはの威力は絶大
DQMのばくれつけんを思い出す
>>203 二周目も普通に全ステージにあるぞ
なんか、おしまいの画面、3作る気満々な感じだな。
ガディアのさいはての村ってのは
塔を下ってけばあるのかな?
カンフーのダルマを見るたび、た〜らこ〜た〜らこ〜を思い出してしまうw
前々から思ってたけど、有野少年は見てるだけなのに
「どけどけ〜」
とか普通言わないよな… 言うのはプレーしてる本人だよな
>>217 吹いたw
今日アマゾンから届いた・・楽しみだ!!
「からくりニンジャここにねむる」ってFF1のパロディなんだな
ガディアエンカウント率高くね?
>>211-212 >>214 情報thx。いくら探しても見つからないから諦めてたけど頑張って見つけてみる。
>>221 昔のRPGは大体こんなもんだった。
とはいえそこまで再現しなくても良かったとは思うなw
エンカウント必ずするエリアがあるよね
あとGBパロディのゲームなんだから
会話としらべるはA、ウィンドウはセレクトでいいよなあ
2000ccの脳汁やべぇぇぇ・・・
みんなどれくらいのタイム出せてるの?
俺は結構ミスって1'25''66だった
227 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:44:18 ID:FnAIy2d/0
MASA-X噴いたwwwwww
VとWを取って状況によってメインサブ切り替えが一番かな。
前と横は完全にカバーできる。
後方は手薄だがあんまり必要性無いし。
スタプリSAやったら難しくてワロタ。
というかガンデュエルが簡単なのか?よくわからなくなってきた。
俺のガディアクエストのパーティー
くそみそ
テク
ニック
1もこれでやった
前作やってないからスタプリのアイテムやらボーナスやらよくわからん
>>204 メインV サブVかH(道中用)
メインF サブVかH(ボス用)
>>230 ガンデュエルは鎧制度があったりスパイカメラ壊すと敵が少なくなったりするから難易度低いよ。
>230
ガンデュエルが簡単なんだと思う
全クリアの為には簡単な方が良いけど
一通りクリアした今では、ちょっとぬるすぎるなって気がするよ
やりこむ意味ではスタプリの方が面白いかも
>232
>1にあるwikiで、前作のスタプリの項目を見ると良いよ
デモリタのテーマ曲はスペランカーのオマージュ
かちょたんとデモリタのテーマは聴いてるだけでワクワクしてくる。
てか、今見たけど、課長ボイスすげえ多いな。
ボイス数1200個越えとか並じゃねえ。前作のボイス含まれてても。
>>226 1'25"66越せたお
0'39"16
0'44"11で
1'23"28出た
かちょたん面白杉ワロタ
何か激しく満足してしまった
このまま積みそうな勢い
ついでに縦読みが仕込んであれば完璧だったんだけどなー個人的に
デモリタで敵に乗ってスピンすることに価値を見出せない
一回耐えられて2段ジャンプもできるじゃん。
トリオトスDX地味にはまるな
これで連鎖の重要度がも少し高かったら最高だったんだが
まー一番面白かったのはゲーファンだけどなー
連鎖の重要度の低さは、ドクマリ由来
さーて、日付が変わったぞー。
今日の本日の挑戦はなんでしょなー。
>>239 1周目に40秒切れてるから、
1'20"は切れるはず
1周目もまだミスあったので、フルパーフェクトなら1'15"くらいいくんじゃないかね
前編ラスト、そっちかよw
248 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:14:34 ID:LOX+acXc0
毎回本日の挑戦が楽しすぎる
本日の挑戦ってランダムに選ばれるのか?
それとも固定?
ガディアクエストのボス戦は
バイバイ哀愁DAY とメロディーが同じ
>>249 俺は今日(3/1)の挑戦はハグルマンで巻物5個取れだった
ガディアクエストサーガは前作ガディアクエストとストーリーに繋がりがあるんでしょうか?
>>251 俺も同じだった。
ということは、固定なんだろうな。
ウィズ:敵16匹撃破→???→カンフー:ノーミスで1中ボス撃破→ハグル小梅:巻物5個
2日目は覚えてないけど発売日からこんな流れだったと思う
俺もハグルマンで巻物5つ取れだった
明日はデモリタか
>>255 2日目はコズミックゲートで何万点か取れだったかな
ゲートレやってたらハイジャンプじゃないと届かない足場に加えて、
その足場に幅ギリギリの巨大鉄球が待ち構えててワロタわw
辛うじて抜けたけどあれはステージを撮っとけばよかったなぁ。いい話の種だったのに。
たまに鬼畜過ぎるシチュがくるから困る。
カンフーの三面の音楽が好きだ
中ボスのところでテンポが速くなったバージョンがいい
前作の不満点摘み取ってくれてて感動した。
雑談がクリア後も聴けるってのはいいね。
でも、相変わらずメモ帳は空気だったっていうか1より存在感薄かったわ。
下画面の通常時のコマンドに存在しないし、仕方ないけど。
>>233 どうもバルカンは目立って貧相な感じがする
>>259 一面で1000の位を奇数にしてワープしてボーナス面でウィズン撃てば20000点
ありの少年と協力プレイができるとか交換できるとか
の要素は重要な変更点だったな
せっかく隣に座ってんだから
前作の最大の弱点の補完だな
ハード別の違いとかディスクロードとかマニアックな
演出も良かった
音はいいけど映像が弱くなったコズミックゲートとか
なかなかやるな、と
個人的にはカッチョオーーン!!追加が嬉しかったな
あれがなきゃな
昨日からやってるが、出来良いわー
ガンデュエルの2人同時プレイとか、子供の頃思い出す
DVDの前作の挑戦も楽しい、有野ちゃんと遊んでたんだな
しかし、乞食の批評は全くアテにならないことを再確認したw
>>261 声も消せるしなw
ただ俺は1の時は声消せたらな〜って思ってたけど
2になってみたらつっこみがそこそこ良くできてるので消さずにいるわ
ゲートレの管の声は消してるけどな
つーかサウンドテストで管ボイスとかいらねーから!
プロデューサー特権か?
こんなの入れるなら阿部さんのうるせいよボイスでも入れとけよ
>>264 >音はいいけど映像が弱くなったコズミックゲート
そんな細かい違いがあるのかw
正直、全然気付かんかったわw
>>265 ネガキャンってほとんどアテにならんよ、たまに当たるくらい
だから発売日前は2ch見ない方が良いんだよな
個人的にはこれは良ゲー
ディスクとかまんまで超ワロタw
いいのかこれw
スーファミは音がファミコンのままやんけw
スーパーデーモンの音はイヤホンで聞くと別世界
>>267 MASA-XはMSXのことで、
同年代のファミコンよりグラフィックの性能が悪い
でも、コナミのMSX版グラディウス2とか音が良くて、ゲームの質が非常に高かった
その辺りをオマージュしてるんだと思う
>>265 >しかし、乞食の批評は全くアテにならないことを再確認したw
まったくだな
まぁ落ちてたからとりあえず拾ってみましたwwってやつと
前作からやり込んで、発売まで楽しみにしてて大切にプレイする人間とじゃ
受け取り方が違って当たり前だろうね
あとはどうしても世代間の違いもでかいだろな
20歳以前の人とかじゃイマイチピンとこないのも無理はない
FDS実際に書き換えに行ったような人間じゃないとかちょたんのディスクロード
とかも「は?」って感じかもな
>>267 発売前のプレイムービー見て
ちょwwwwキャラごとに2色しか使われてねえwwwww
と濡れた俺は異常だったか…
スパデモムズすぎて涙目だった
結局4−4は無敵使った
ギリギリ99機以内でクリアしたわ
ガディアで入手に限りのあるアイテムとかは残す方針でやってたが
やっぱりアイテム欄が足りなくなった
さてどうしたもんか
雑談が有野、電話、店と3種類になったのも嬉しかった
>>273 プレイ前から分かってたのかw
むしろ自分の目が節穴すぎるんかもしれんw
>>275 しょうがないから特殊効果の無い装備から捨てていってるわ
デーモンやってるときの有野は
イントロゲーマー?
何て言ってんのこれ?
トリオトスは単なるゲーコンミニカラー版だと思ったら違ったな。
ただ家庭用はもう一つサプライズ欲しかった。全部前もって公開されてたからなぁ。
なんてのは贅沢な話か。
>>251 こちらは巻物10個だった
1/1から連続で埋めている
トリオトスでLEVEL293越えてる人いる?
1'10"wwwwwwはやwwwwwwwwwwwwwww
オレは300いけないわー
999なんて無理
313だった。
ラリキンexが面白くて先に進めねぇ
現在1'18'70 二周目で壁にぶつかんなきゃ15秒切れそうだ
ガンデュエル気持ちえー
ヌルゲーマーにはこれくらいの難易度がちょうどいい
ガディアの防具にも特殊効果があったりするの?
武器は説明あるんだが防具はないから困る
すっかり現代のゲームの親切さに甘えてると実感
うわああああああああウィズマンでコンテニューミスったああああああああ
ブルトンの光線はバリアーで跳ね返せるよ
全クリしたー!
現在エンディング画面で放置中だが
前作もそうだったけど 面白いけど短いのがネックかもなぁ
今作は毎日挑戦があるから細々とやり続けられそうだけどw
ギリジャンはいい具合に集中できて面白いな
これに悪魔城ドラキュラみたいなジャンプ後の空中制御が出来ないタイプのがあったらなと思った
スパデモのスターがなかなか見つからない…
クリアに関係ないけど、こういうの散りばめられると集めずにはいられない俺…
ハグルマン100面越えたけどもうやめたい
>>291 挑戦部分は短いけど個々のゲームはひたすらやり込めれるじゃん。
ウィズマンは永パ発覚したんで萎え。
「ワープ→ワープ先でボーナスタイム→わざと死んでZAP」の繰り返し。
26面→27面は容易に出来るよ。
小梅ちゃんも時間と腕さえあれば幾らでも稼げるしなw
コンティニューミスったとか懐かしいな
トリオトスはlv340が限界だった。DXだったらもう少し上が狙えそう。
トリオトスは半分以上積んでからが本番だな
残り2段からラインスパークで全消しとか脳汁漏れる
>>298 時間と腕さえあれば、ってそれあったらどんなゲームでも出来るだろ。
>>305 スタープリンスSAで幾らでも稼げるか?
課長は名探偵のタイトル画面で入力するコマンド教えてください
無印トリオトスLv999行けた!!
クリアになるんだなw
良ゲーどころか神ゲーじゃねえかこれ…
サーガなんだけどさ、
1.ユーザーの守護者を有野に預ける
2.サーガのデータを消して最初から遊ぶ
3.有野に預けていたユーザーの守護者を返してもらう
ってできるのかな?
要はユーザーの守護者を失わずにサーガの二週目やりたいってことなんだけど。
>>309 自分の守護者と同ランクのとしか交換してくれないぽいから無理なんじゃないかな
ガンデュエルはいい具合にヌルくて楽しいんだけど慣れてくるとさすがに物足りなくなってくるな・・・
スタープリンスSAもタイムアタックだけじゃなかったらなぁ
顔面マンもどきとか懐かしすぎてテンション上がりまくりなんだがw
>>255 木曜:コズミック1万点
金曜:トリオトスで5分耐久
土曜:カンフーでノーミス1ボス撃破
日曜:小梅で巻物5個
俺もこんな感じだった。日付固定っぽいな。
ある程度(全作品1〜2個ずつ?)したらループするんだろう
ウェルカムプライスで安くなった1作目を買ったんだがおもしれぇなぁ
これ全部オリジナルだよね?
時間ずらしてる人は巻物取得が10個になったみたいだけど
そのうち難易度上がるんだろうか
トリオトスはCPU対戦で粘られて今Lv169で休憩中。
小梅ちゃん粘りすぎだろ、常識的に考えて…
>>310 d
貴重なアイテムを失わないように気をつけて進めるわ。
と思ってwikiを調べたら、さっそく入手フラグが折れたレア武器発見\(^o^)/
ふう、データ消すか…
なんか達成感がすごい
コントリーラ捨てちまったあああ
これは二度と交換してもらえない予感!
コントリーラを幻の守護者と交換した…
なんかちょっと罪悪感が
アリーノーにガディア頼んだけど強すぎた 1発で全滅…
ムテッケン!!の4面に二刀流の中ボスいるじゃん。
飛び蹴り喰らわせた直後の突きが回避不能過ぎて困る。
コウテイ将軍は初見で勝たせてくれたのに…
>コントリーラを幻の守護者と交換した…
そんなことできるの?
それ最初に試そうとしたんだけど有野に「いらんわそんなもん」って言われたんだけど…
あれ、幻の守護者と交換したはず…と思ったら幻は残ってて大地の守護者がいなくなってる
連打してたから別なのと交換してたの気付かなかったのかな
ガディアクエスト・サーガをちゃんと終わらせた
オチは書かないがこうきたかという感じだなw
>>315 「『はじめから』でも再入手できない」って話が出てるけど、
「ガディアの『はじめから』」じゃなくて
「ストーリーの『はじめから』」ならさすがに再入手できるんじゃないかな
確認取る勇気はないが
>>323 ストーリーの『はじめから』からにすると、本日の挑戦の記録とかもぜーんぶ消えちゃうんだなこれが。
もうデータ消しちゃったからウィズマンの挑戦クリアしてカレンダーいじくって本日の挑戦埋める作業に戻るよノシ
課長は名探偵のバーってどうやって行くの?
Tシャツとかは共通データでもいいけどストーリーはセーブデータ2つ欲しかった
ラリーキングがないからサクサクいけるわ
しかしRPGで80時間とか出来る奴は本当にすごいな
ガディアでさえめんどくさいのに
>>325 マップに出ちゃっただろお前
繁華街からマップに出ないであちこち「いどう」してみ
>>327 ガディアを基準にRPG全体を評価されても困る
あれはハッキリ言って最底辺のゲーム
カンフー2週目面白いなぁ
難易度がちょうどいいわ
ギリギリノーコンティニュー行ける感じが熱い
出来は悪いけど最底辺は無いわ
俺の所有してるFC・GBのRPGはもっと出来の悪いゲームが腐るほどある
レトロRPG自体がもうプレイに耐えなくなってしまったってことだろ、スクエニゲーはなんとかなるが
>>330 全体的なチープさも当時のゲームを再現してるだけで、それを底辺の一言で片付けるのもいささか乱暴すぎるな。
星をみるひとに比べたら良ゲーもいいとこ。
小梅ちゃんはLv209でなんとか撃破したけど、ダークハグルマンで撃沈…
サクサク進むときはLv10台でハグルマンまでいけるけど、
今回は全キャラ無茶苦茶長かった。ワンコもLv130くらいだったし。
これって各CPU差って設けられてるのかなぁ。
まだガディアクエストまでしか進んでないけど、前作より面白く感じる
337 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:13:05 ID:Zl00sEV5O
実写で名探偵を本気で作ったら結構売れんじゃない?
>>337 チュンソフトに作ってもらいたいね
街の路線で
ガディアクエストで三人目のあさぬののふく売ったらゲームが止まった・・、音楽だけ流れてて
有野が白眼みてる・・なんか怖い
マジコン乙
RPGで最底辺というと
未来神話ジャーヴァス、星をみるひと、元祖西遊記スーパーモンキー大冒険あたりだよなあ
ガディアシリーズは中の中だと思うよ
RPGの上はなんなのか?
当時のゲームだとドラクエV?
>>333 ファミコン版の女神転生(1も2も)も面白い
マザー1も今やっても面白い
面白いモノは面白いよ
頭脳戦艦ガルは?
ガディアクエストはストーリーがペラッペラなのでダメだろ
ドラクエかポケモンかどっちつかずのゲームだ
そんなこといったらドラクエなんてどうするんだよ
ストーリーペラペラが駄目ならWIZシリーズはどうなるのかと。
システム周りの不備を当時の再現として目をつむれば普通に楽しめるRPGだと思うけどな。
頭脳戦艦ガルはシューティングじゃなかったっけか?
・頭脳戦艦ガル
シューティング×
RPG○
あくまでもジャンル上な。
>>346 システムも練られてないだろ
育てられのはドラクエ2のように決められたキャラクターだけ、
種族や職業、パーティ編成を自由に決められて
謎解きがメインのゲームと比較するのが間違い
かといってポケモンとも違う
ポケモンはあくまで主役はモンスターで
自分で育てたモンスター同士を戦わせたり交換したりするからいいんであって
ガディアはそんな要素もないだろ、クラスチェンジするかどうかってだけだし
キャラクターの能力を上げる、女神転生ifのガーディアンの役割に終始してる
しかし悪魔合体などのシステムがあるわけでもなく
ドラクエ的に楽しめばいいのかというと
そこまでのボリュームやシナリオ量があるわけでもない
最底辺とまでは行かないが、凡ゲーの下あたりには位置するだろ。
そもそも星をみるひとはストーリーだけ見ればかなりハードで面白いんだぜ。
ゲームデザインがクソであるため台無しになってるけど。
キングスナイトの事も、思い出してあげてください
小梅ちゃんの従姉妹が小夏ちゃんか。ロッテのキャンディーじゃん。
プレイ中にありの少年がござりますござりますうるせいから
小梅ちゃんってそういう口調なのかと思ったが、トリオリスDXだと普通に喋ってた。
そういや3でも普通だった。なんでござります言ってたんだありの少年。
1の時も思ったけどゲーム内ゲームでRPGは無理があった気がするな
アドベンチャーもね
まあ80年代の再現やボリューム感を出すためには仕方ないんだろうが
有野の挑戦状内でのゲームはヒット作ばかりという設定になってるけど
雰囲気作りのためには明らかなクソゲーを一本でいいから入れて欲しかった
有野が「そのクソゲーすんの?別のやろうやー」ってしゃべるようなゲームを
>>349 あれと未来神話ジャーバスは軽いトラウマ
>>347 そういえばスクロールRPGだっけ。ドラクエと揉めたとかいう話もあったっけか?
>>348 レス番間違いなのか勘違いなのか分からんが俺はシステム練られてるなんて一言も言ってないぞ。
ボリュームのなさは性質上仕方ないけど、長々と続けば面白いというわけでもないしな。
程よくやりこめるってのもそれはそれで良い物だよ。
星をみるひとは、いくらストーリーが良くてもそのストーリーを追うための敷居があらゆる意味で高すぎて常人では辿り着けない高みにある所がクソゲーたる所以なんじゃないか?
次回作にはもうRPGとADVはいらん
入れてもいいけどストーリー進行に関係なくしてほしい
作業ゲーはこりごり
>>350 ゲーム発売前に出たイラスト一枚で
このキャラはきっとこういう喋り方するんだろうなと妄想して
実際ゲーム出たら、まったく逆方向の喋りをしていて愕然としていたという痛い経験が
お前にもきっとあるはずだ。
ゲートレツール部長止まりだ…
横リフト危険すぎるよ
ちょっと躊躇すると間に合わないし
>星をみるひとはストーリーだけ見れば〜
バリバリのハードSF設定なのは知ってるよ、好きな人には脳汁あふれるほどカコイイ
しかしRPGとして下の下なのは弁護できないと思うぜorz
>>351 クソゲー入れるのは企画が通らなそうだ
ゲームショップで「えーそれ買うのー?!クソゲーやで」とか
Wiz引っ張り出してストーリーが無いとか言う奴とは話が合いそうにないわ
そういうゲームじゃねーだろ
ポケモンにもストーリーを求めてるのかね
しかもガルがRPG名乗ってるなんて番組内で何度も出てきたことなのに
>>357 だからゲームデザインがクソで台無しって書いてるじゃん。
でもジャーヴァスやスパモンと一緒くたにするのは可哀想だと思うんだ。
>>358 WIZはストーリーがないけど駄作なのかと問いたかったんだが。
ポケモンの話はお前が切り出したんだろw俺は一切触れてないぞ。
自分の解釈だけで話進める奴と合わないのは当然だな。
番組はDVDで何本か見ただけなのでガルの話が出てた事は知らんかった。そこは謝る、すまん。
ガディアクエストは全てが中途半端なんだよな。いろんな要素はあるけど全部がそれほど深くない。
ここは懐古厨同士のぶつかり合いをするスレやないで!
あんたらそんなに騒ぐならぴこぴこ捨ててしまうで!
さらなる挑戦をクリアした後のEDスタッフロール画面の有野が倒せない…
倒すと何かあるの?
ポケモン不思議のダンジョンがどうしたって?
365 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:22:05 ID:5XFnmRvJO
次回作はスーファミ以降でなくて
MSXやセガのSG風な作品にしてくれ
PCエンジンやメガドライブ位までの
何が不満ってガディアの頃に叩かれた要素がサーガで何にも直ってなかったってこと
相変わらず、ダンジョンは無駄に広いしエンカウントも高い
スーパーモンキーや星を見る人を例に出してる奴いるが、
ゲームボーイカラーの時代に、こんなファミコン黎明期のレベルのRPG出てたら
普通にクソゲー扱いされてたって
>>360 俺のは
ガディアがWizやポケモンのように
ストーリーよりもシステムの面白さで遊ばせるRPGなら比較するのはわかるけど、
そうじゃなくて凡庸なドラクエタイプなんだから、
ストーリーがないのは欠陥でしょ?
そこでWizを比較対象として持ち出すのはお門違いでしょ?
という比較
>>358はわからんが
ガディアのシステムをもっと何とかしてくれれば良かったんだが…
ここまでするならガディアを育てて強くして戦うゲームとかでも良かった気がする
今のでは交換の意味がほとんど無いもんな
ガディアを育てることが出来ればなぁ…
クラスチェンジも大した事無かったし
あそこがあーだったらって言ってる時点でハマってる
真につまらなければ自然とやめる
ってじっちゃんが言ってた
>>364 まさかポケモンに萌えるシナリオをかまされるとは思わなかったw
次回作ではハグルマンクエストを頼む
>>368 前作と違って今回はいきなりエンディングに行くまでそれなりに進めなきゃいけないから
しぶしぶやらされた上での意見だよ
だからそれを最後にもうやってねーよ
俺はドラクエ自体がストーリーよりもシステムの面白さで遊ばせるRPGだと思ってる
こんだけ認識が違うんだから議論自体が平行線だと思うぞ
あっさりハグル3のリアル路線は変更されたんだな。
そもそもチンゲが対戦キャラとして出てくるってことは3自体黒歴史?
でもツッパリとかマンレディとかいるし、どうなんだろう。
ツッパリ、確認されたん?
>>369 冨樫もレベルEで言ってた。
ついさっき、かちょたん後編の途中で「そうさメモ」に保存して、
下画面に戻る前にうっかりDSの電源切っちまった・・・。
コレ再開したらセーブできてないんだろうなぁ・・・。
ゲームのセーブは本編保存しなくても残る
ガディアクエストの時に眠くて間違ってリセットボタンを押してしまった\(^o^)/
携帯機にリセットボタンつけるなよ…
DVD付き買おうと思うんだけど
DVDって何分くらい収録されてんの?
2時間だっけ
ありがと
公式探したら120分て書いてたわごめん
>>381 でも実際パッケージの裏みたら約140分って書いてあるっていう
>>366 いやだって現実でのGBCの年代に出てないし……
交換がやりたかったからGBC扱いにしただけで、
内容的にはゲーコンでしょ。性能もゲーコンと同じみたいな事書いてたような。
正直DVDだけ欲ry
>>384 それが購買目的の人が大多数なのかもなぁ・・・
俺の友達もその一人だったわ・・・w
今オールクリアして真のエンディング電車の中でみてる
友達に貸すからヤリ込みモードあるのか確かめるため裏技使って速攻クリアしたけど
このエピローグ流れたときからめちゃくちゃ後悔してる
またギャグみたいなスタッフロールだと思ったのに…
最初からマトモにクリア目指せばよかった
次はゼルダが欲しい
>>383 GBCの登場は1998年だからGCMCはどえらいオーパーツだよな。ゲームギア的なハードなのか?
同時期のGB・RPGは時空戦記ムー、アレサ2、聖剣1、初代スパロボ、ザードの伝説、隠忍2、サガ3等。
まあ、サガ3には完全に負けてるかな
>>384 けしからんヤツだ!
お前を通常版だけ買い占める刑に処する
>>384 そういう人にゲームごと買ってもらうための限定版
391 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:36:08 ID:O5yCmMeD0
ラブ アンド ゲーム !
ラブ アンド ゲーム !
ラブ アンド ゲーム !
ラブ アンド ゲーム !
ラブ アンド ゲーム !
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:39:08 ID:Huik2k1e0
ガディアの第2弾は次に入れるつもりかな
今回は雑誌を順に読まなかったから
ガディアサーガ出てくるまでのwktkが前回ほど無かったわ。ちゃんと読めば良かった…
あの頃の携帯機でナンバリングシリーズ出すとかありえないから
3じゃなくてサーガなんだろうな
ガディア2よりスーパーゲーコンでガディア3がやりたい
ハグルマン小梅版、16ステージ全部残り時間5以下でクリアしたのに
あの裏技収録されてなかった
隠しアイテムは健在だが配置が全然違う
かちょたんはいがいとまともだったなぁ。
キャラ物ADVというより探偵倶楽部みたいに正統派の印象。
たけしの挑戦状並みの不条理ゲーやりたいなぁ。
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:50:13 ID:Huik2k1e0
>>393 へ?ガディアって3部作じゃないの?
単にRPG第3弾ってだけ?
3あるかなぁ
しかしハグルマンやデーモンがここで打ち止めというのも悲しい
特にガディアがこれからどう変わっていくのかは見たい
1とサーガがあまりにも絵的に変わり映えしなかっただけに
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:54:19 ID:Vu2LTc/IO
星を見る人はなぁ
一人仲間にしなくてもクリア出来ちゃうんだぞw
しかもエンディングのショボさは日本一w
もし次回作あるならWiz系の3DダンジョンRPG入れて欲しいなぁ
有野少年がマッピングして
んで一部間違っててそこを突き止めるのが挑戦とか
>>396 「名もなき勇者シリーズ」完結。要するにロト3部作と同じ。
ストーリーが無いので感動もへったくれも無いが。
>>397 ガディアを召喚して戦わせるカードバトルとかになったりしてw
402 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:58:17 ID:Huik2k1e0
>>400 やっぱそうだよね。ゲーム紹介にも第3弾って書いてあるし
え、じゃぁ2弾目はどこいったんって思ったけど。これが次回への伏線なんだろうか。
>>401 武器マークをサイコロか何かで代用したら
案外成立しそうだなw
>>388 GBは横井氏の思想であのハード構成になっただけで、
当時もリンクスやゲームギアがあるから、オーパーツってわけじゃないと思う
(白黒ならGBより3年も前にエポックがゲームポケコン出してるし)
GBはあえて白黒液晶にした結果、電池の持ちをと安さを手に入れたんだけど、
ゲーコンミニカラーは劇中の会話見る限りだとすぐ電池が切れるゲームギアタイプだw
たぶん、実際はバックライト付き液晶で凄い滲んでるんじゃないか
実際はガディアを使いまわしたいが、ゲーコン版だと手抜きに見える、
途中で送信してしまった
実際はガディアを使いまわしたいが、ゲーコン版だと手抜きに見えるし
白黒にしたくなかったからゲーコンミニカラーというハードをあの時期に
設定したんだと思うけど
挑戦状3が出たらガディア2が入ってるってか。
3が出てRPGが出るなら個人的にはガディア以外のRPGを入れて欲しいな。
もともと「好きな敵を戦闘で仲間にしてパーティーを強くする」RPGが好きじゃないんだよね
傭兵雇ったりストーリー上モンスターが仲間になったりするのは気にならないんだが
407 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:13:05 ID:DDl6hUtB0
はっきりいって一番熱いのってギリジャンMAXだよな
スーパーマリオのジャンプアクションとバルーントリップを合わせたような感じだよな
ファミコン黎明期の名作を組み合わせた最高傑作だな
買ってから毎日やってるけどこれが一番ハラハラしながらプレイできるわ
ゲームinゲームでこういうゲーム入れてくれよ
えいえんのまじょうぜえええええええええええ
409 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:24:58 ID:xzbvvYi6O
サーガはSaGaのオマージュだろ。塔のぼってるし次回はRPGお腹いっぱいだよ
今回出来いいなボリューム多くて長く遊べそう出来ることならおまけ要素もっとほしかったなぁ
ガンデュエル有野結構うまくね?
俺が下手なだけなのか・・・
>>408 えいえんのまじょは出てきたら全力で倒した方がいいと思う
ソクデース他もろもろが怖いから
ダマーレとかマドーエとか使うのがいいかも
これがえいえんのまじょの恐ろしいところなんですよ
413 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:32:00 ID:fM8n4CS00
隠しダンジョンのボスってレベルどのくらいいる?
途中で隠し守護を誘わずに倒してしまった
しまったー
デモンズキーもらった後の地下牢探しで詰まったぜ。
気分転換にトリオトスでアリノ少年と遊んでこようかな。
ギリジャンの課長級が納得いかねー
課長のレベルならもっと下手だろうと思ってたけど有野ブログのスコア見たら結構すごくてワロタ
名探偵やってて
メモとってたらうっかりOFF押したwwww
はぁ
誰かジャミラス教のAAをラブ&ゲームに改造してくれ
有野少年、時々うざいのがリアルだよなあw
デモリタ神掛かった出来だな。
ライドが楽しすぎる。
ありの少年はカニッチョ、ありのの友達はトゲマキ使いらしいけど
俺はハイタコッピが一番乗り心地がいいと思ったわ。
>>415 DVDで有野がやったら新人連発で良くて係長どまりだったぞ
真エンディング放置中…
「どうせテレビ見ながらやろ?」その通りですサーセンwwwww
名探偵の時は有野うざいなw
ガンデュエルだと何だかんだ言いつつ、
ユニットやパネルガンガン取りに行かないで控えめな所がかわいい。
ギリジャンのランクでCEOがないのに不満を持つのは自分だけじゃないはず
ウィズマンとガンデュエルエンディング見たのに
セーブせずに電源OFFしてしもた!
ガディアの酷いところはレベルを最高に
しても敵から必ず逃げ切れるわけじゃないところ
わざとそうしてるのかもしれないけど面倒すぎ
システム関係もわざと昔みたいに不便にしてるのは
わかるけど外見だけファミコンやGBみたいにして
他は今みたいにしたらいいのに
ギリジャンのナレーションが
「今宵、奇跡は起こるのか!?」
だとなんかテンション上がる
有野さんのウザいセリフトップ3
1「ダッシュでチョイチョイっといけよ!」
2「学習せーよー」
3「さーんぜーんにひゃーくてーん」
「ひゃっくまーんてーんてっけてーん!」はどこで聴けるんだ一体。
DVDの前作&ギリジャン挑戦で何分くらいあるの?
おまけ程度しかないんなら見送ろうかと思ってるんだけど。
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:08:48 ID:LOX+acXc0
>>430 デモリタで無敵になってる時に聴けたぞ
詳しい条件は分からんが
>>431 結構ガッツリ見れる
一気に見て少し後悔したくらいだ
>>426 俺もだ、ウィズマンもう一度クリアする自信が無い。
裏技使うか……。
>>433 まじですかー、ゲームが微妙ぽいので悩んでたけど買ってくるぜ
ありがとー
>>431 ウルトラマンとウルトラセブンがそれぞれ30分くらい
前作有野の挑戦状に挑戦が1時間ちょっと
今作有野の挑戦状2が5分くらいだったよ
>>432 なるほど・・・ゲーファンに書いてるかな。見てみよう
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:31:43 ID:xzbvvYi6O
ガディア8階のかまぬんちゃくのフロアで迷った…
ガディアは単体で見ても時代を考慮すれば悪くない出来だと思うけどな。
システム的な面倒臭さは気になるけど。
とりあえず守護者はメガテンみたいに何体かストックできて、
いつでも自由に付け替え可能ってした方がゲーム的にも面白かったと思う。
ありの少年との協力プレイや対戦楽しいな。
実際にはコンピュータが動かしているってわかっているんだけど
人と一緒にプレイしているような気持ちになる。
なんだか新鮮な気分だ。
ガディアの続編より、FFみたいなRPGを期待してたんだがなぁ。
>>438 確かにそれはあるな。次のガディアはいっそ合体まで付けたメガテン風に…
さいはての町の行き方教えてください
課長は名探偵面白かった
トリオトスでのありの少年のチャチャ入れは絶妙だなー。
アドバイスって言うより、ミスするようし向けるギャラリーのノリなのなw
「右!右!」 「左!左!」
…うざいったらないわww
最低限ヘブンズタワーは越えないとダメだぞ
セントラーン城着けば自ずと解るはず
>>445 「そこちゃうやろ〜」
うるせぇ!スパーク狙ってんだよ
>>448 あるあるw
あと連鎖狙いで考え中に「はよ落とせ!」
ゆっくり組んでなんか文句あんのかコノヤロー
はいはい、課長の負けでした がムカつくw
ゲームは微妙じゃないぞ
前作のゲームも遊べるし、どのゲームもやっぱり作り込んである
デモリタ→スーパーデモリタの流れは素晴らしい
微妙じゃなくて手抜き糞ゲーだろ
ゲームセンターCXの名前が無かったら1000本売れるかどうかクラスの超絶クソゲー
また変なのが来たな
変なの来た
クソゲーに無駄金使ってる変人の巣窟だろ
触るなよ、ほっとけ
特典にDVD付けてる時点で自らクソゲーと認めてるもんだが
一つ一つのゲームが個人製作のツクールゲー以下とかねえわ
特典……?なんだ、別のゲームの話か
まあ、ショボくてもつまらなくても「当時を再現した」と言えば言い訳になるから楽だよな
デモンズパークにきたのに未だに水の守護者なオレ
もうまきゅうしゅうが手放せません
特典って名刺のことか?
あんなのほぼ毎回付いてるし珍しくもない
単体それぞれのボリュームは明らかに前作以上だとおもう
特にガディアがめちゃ長い…
ガンデュエルは短かったけど
でも一番やってるのはギリジャンとスタプリだなぁ
折角2プレイのゲームあるんだから通信機能欲しかったなぁ
>>252 前作より前にガディア使いが現れて
前作にガディアの子孫が出てくるが、王様の暴挙で3人が3つの世界を納めることになる
2は、サーガのシナリオから推測して、冥界で何かが起こって
3人が最終ボスを倒すものの、礎となってしまったということになったのだと思われる。
その結果、世界にガディア使いが何人も現れる事に。
ラリーキングで WiFiランキングとか欲しかった。
もしくは当時っぽく DISKFAX でありの少年に応募してきてもらうとか…
〜乞食の挑戦状〜
・マジコン乞食批評でスレの購入者を煽れ!
XQpZ847y0「特典にDVD付けてる〜」←w
挑 戦 失 敗 !
>>461 みどりの守護者もまきゅうしゅう持ってるぞ
HCにしないといけないけど
普通に通信機能も欲しかったね
ゲームinゲームって事にこだわりすぎないで
個々のゲームをWiiウェアとかDSiとかでバラ売りしてでも通信対戦とかしたいかも
まあそういう機能を持たせようとするとプログラミング的に大変なんだろうけどさ
デモリタとか面数増やしたバージョンとかやってみたいし
ラリキンも違うコースをやってみたい
3作目とかよりも、番組離れて単品出さないかなぁ
ゲーム中に雑誌の最新号しか読めなくなってるのが不便・・・
前作では確か、全部自由に読めたよな?
今回も普通に全部読めるが?
>>468 最新しか読めないんじゃなくて
最新をすぐに見れる親切設計なだけ
472 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:58:02 ID:LOX+acXc0
>>470 うは、左のクリックメニュー出てる時にAボタンおしたら普通に読めたわ。
476 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:30:27 ID:Sz+L0ZHb0
今日予約したゲームセンターCX限定版買っきた
ゲームよりDVD目当てで買ったけど
久しぶりにゲーム楽しめそうだな(面白い前提で)
スーパーデモリタの時期は高校卒業近い時期だと思うんだが
ウィズマンのラスボス?(魔導師)マジカルで何回殴れば死ぬの?
ひゅーりー出てから現れる白いやつと魔導師の魔法でハメ食らって死んだ後の有野のツッコミがきついわ
>>478 マジカルで倒したことないけど、3か5回くらい当てたら倒せない?
ウィズマンの無敵コマンド教えてくれ
そういや昨日のイベントってどんな感じだった?
>>479 今やっとクリアした(;´Д`)
一発マジカル当ててからファイアーロッドで4発くらい殴ったら死んだみたい
つかやつが死んだ後出てくる宝箱の中身が気になる
本日の挑戦、どんだけ頑張ればおまけフルコンプ出来るんだ…
>>484 特別な日とかは考えずに毎日やって3ヶ月くらいじゃないか?
本日の挑戦は毎日やってる人はみんなポイント同じになるのかしら
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:18:14 ID:nYcvj5GJ0
自分の誕生日ごとに2000追加されるから同じではないだろう
250pでようやく電源ボイスが一個追加されたけど、
これポイントすくなすぎじゃね?
まともにやったら全部開放するのに一年くらいかかるんじゃ…
ありの少年の「ナイス接待」は笑った
本気プレイでナイス接待はへこむ
限定DVD卑怯だわー
あんなの見せられたら前作のベスト版買うしかねえじゃんwwwww
後、課長がラリキン上手過ぎてワロタ
>>486 日付弄ってデータ取ってる最中で、現在8万までは条件確認済
クリア回数が条件のも有る
>>487 ・クリアで50pt、挑戦だけで30pt
・連日挑戦で追加10〜50pt
・一週間連日挑戦で追加250pt
・誕生日に追加2000pt
差は出るかと
そう言えば7万と8万の達成メッセージが逆になってた
8万w
毎日かかさずやっても二年くらいかかるじゃねーかw
>>495 本日の挑戦って段々難しくなるんかね。
例えば小梅版でスコアカンストしろみたいなのとか出てきたりして。
ハグルマン小梅版の
・ノーダメージボーナスの上限10000点
・16周クリア後、フロア表示が01に戻ってノーダメージボーナス(とおそらく難易度も)がリセット
って既出?
本日の挑戦について色々言ってる人いるけど、公式見てる?
「ニンテンドーDSのカレンダーに連動して毎日変わるため、全プレイヤーが同じ日に同じ挑戦にチャレンジすることに!」
って書いてある
>>499 上のほうでは昨日か今日の挑戦だったか忘れたけど
巻物を5個じゃなくて10個になってたみたいだが
>>497 少しずつ難しくなってると思う
日付で決められてるのは挑戦する作品のみだと思うんだが…検証してないから何とも言えん
SGC出て来たんなら、次回作ではリニアモーションバトル仕様のRPG入れて欲しいぜ
>>495 誕生日1日違いの奴からDSのソフト借りて本日の挑戦をプレイしたらボーナス貰えんのかな?
あと、ボーナス貰うたびに誕生日ずらしていったりしても毎日2000P貰える?
504 :
sage:2009/03/01(日) 21:56:40 ID:yPMsE41v0
ユーザーの守護者貰った後にガディアをセーブしないで消しちゃったんだけど
もう貰えないのかなこれ
これ懐かしさを感じて面白い
506 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:06:26 ID:Vu2LTc/IO
エンディング後
ボイス追加以外に
何かあるの?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:08:40 ID:xzbvvYi6O
電話したらお兄ちゃん有野みたいだけどにウケたw CXファンに分かる小ネタがちょくちょくでてくるな
508 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:12:52 ID:eDFXQa+iO
エンディングでた
難易度は前回より低めだけど、どれもなかなか面白くてやりこめそうだぬ
やっと課長は名探偵クリアした
なかなか濃厚なシナリオだな〜
今日、売っちゃったから買い直すわ
99999でカンストした
ポイント条件だけで55個確認
>>503 誕生日弄れば毎日祝って貰える
ちなみに2月29日生まれの奴は他のゲームみたいに3月1日に祝ってもらえない
ソースは俺
ベスト版買ったけどRPGが嫌いなんでガディアが苦痛で…
挑戦ラス1なのに未だにクリアできない
ガディアは確かにかなりダルイ
>>513 とりあえず誕生日弄れば?
俺は明日誕生日だから別に関係ないけど。
ガディ自力でラスクリしたけどこれは裏ワザ使った方が良い
終わると思わせてなかなか終わらなくて超ダルいぞ
ガディアって何時間ぐらいあればでクリアできそうかな
自力で行くか迷うところ
ガディアだが、地上まで来るのにやたら時間食った
FF7のフィールド出るくらい時間かかるわ
トリオトスは面白いなぁ
地上についてからもまたこれが長ぇんだ・・・
結構落ちものは得意なつもりだったんだが
トリオトスは難しいなあ。巻物使わないと全クリできん
>>523 コツを掴むと、がんがんラインスパーク決めて行ける。
でも CPUは妙に粘る時があって、
たまにすごい持久戦になるけど・・・。
あいかわらずガディアクエストがだるい……
ガディアってやりこみの方でも交換できる?
>>526 挑戦状2はやり込みモード無くなった
普通にストーリーのやつに記録が残る
トリオトス、エンドレスで100万超えた
もうやりたくない
ところで、今本日のやりこみやったんだけど…
なんでハグルマン小梅版が有野少年ちにあるの?
>>527 エンディングの有野を倒したい人はそうはいかないんじゃないの
RPGやADVが嫌いな人は大変だね
自分みたいにアクションがありえないほど下手だと
どうせエンディング見れないから気楽なもんだよ
>>530 アリーノーがお店の許可をもらって有野少年らに貸してるんじゃね?
今日の挑戦でコズミックの時は家にMASA-Xあったしな
ありの少年のオトンと店長が友達で、店長から借りてきてるんだよ
あー デーモンくんをモフモフしてぇ
そしてウィズンはひんやりしているに違いない 違いないんだ
落ち物苦手だったのでトリオトスは苦行だった・・・最終的にポーズ駆使しまくりで乗り切ったけど。
スーパーデーモンリターンズのかっ飛びワープ、どうやっていくんだ? ブロックを出すまでは行くんだが、その後マップ上のどの敵で二段ジャンプしても届かない。
今回はデモリタが両方とも苦痛だった
操作性も音楽も難易度も糞だ
カンフーって3面以降シャチホコ出るの?
2面にはあるみたいだけど
>>538 全ステージあるよ。二周目は場所変わってるみたい。
適当にジャンプ攻撃出しながら進めばすぐわかる。
ラリーキング1分10秒きれそうできれない…
>>536 看板の真上じゃなくて左の方にも隠しブロックがあるよ
>>536 スピントルネードを左の矢印の真上に撃って、2段ジャンプで乗れる
そこから右方向に適当にジャンプして撃ってれば行き着くよ
>>541 なるほど、サンクス。
でももう3-3だ・・・w セブンスドラゴンまでには終わらしたいが、どうしようか・・・
>>539 ありがと
アクション下手糞だから探してる内にすぐやられてしまうけどw
スポーツゲームがないのはなんでだ
ファミスタもどきは絶対ほしい
トリオトスはどうしてもぷよぷよの癖が抜けない
代表的なゲームでまだ出てないのって何だろうな
ファミスタ
ボンバーマン
桃鉄
あたりか?
スペランカーとかもあれば嬉しいんだけどなw
横シューがまだだな
次回作があればRPG枠はケルナグールのパロディで作ってほしいなぁ.
次回作は魔界村モドキかモンスターワールド(だっけ?)モドキが欲しいな
アイマスみたいなのもほしいな
そういえばSLG枠ってまだ出てないよね?
ストーリーつけると長ったらしくなるだろうから、ガシャポンとかキングオブキングスみたいな1回のプレイで終わるやつなら出せそうな気もするんだけどな
ローリングサンダーみたいなゲームがまだないな。
でも基本的に課長が挑戦したのからパロディしてるから無理かな。
ゲームボーイウォーズみたいのもあれば
みらいでは どんな
けいたいゲームきが あんの?
りったいにみえる!
あれって携帯機だっけ?ボーイって名前付いてたけど。
スパデモは有野に実際に挑戦してもらいたいわ
4−4とか相当きついぞ
2Dと3Dの違いじゃね?
>>555 ヴァーチャルボーイ
時代を先取りしすぎた横井氏の作品だ
横スクロールが充実してれば俺は文句はない!
560 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:04:03 ID:lFk7bPx0O
金曜日に買ってきて
日曜日でクリアか…
まぁ楽しめたが
ロープレが前回よりつまらなかったのが残念。
手抜きバレバレ
イライラしたわ
561 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:08:01 ID:lFk7bPx0O
連投すまん
イライラの原因は
クリア後のダンジョンで経験値がショボい事。
あれはストレスだわ
RPGはともかく、クリアすればそれでゲームが終わりだと思ってる奴にはやっぱ向かないよなー
1回クリアしてからがスタートラインだよな
はぐれメタル的な敵はいないのか
ガディアは前作よりゃ面白いと思うがな
ガディアの説明書の女の子がかわいい
所詮はレトロ風RPGだからな
今のRPGのような面白さを求めたらあかんな
ガディアクエストはもっとキャラを掘り下げた方がよかったかも。現状だと思い入れないんだよな。
ハグルマンクエストとかならもうちょっとやる気でた。
ちゃんとゲーム機を電源offにしないとオカンに怒られたりするのがいいな
まったく必要のない部分だけどこういうのがすごくイイと思う
あとデモリタの説明書の冥界女王さまはなんだあれ。かわいいじゃないか。
ババア結婚してくれってフレーズはああいう時に使うのか?
570 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:29:10 ID:rcJY5RwSO
前作はナムコレーベルで今回はバンダイレーベルで発売。なんで?
ナムコからバンダイが取り上げた?
>>546 すごく良く分かるw
□■
□■
■■
■□
毎回これで■5つとも消せるように錯覚して積んじゃう。
>>564 まぁ逃げるとことか倒しにくさを考えると
めいそうをするぐしゃ辺りになるのかね
そこまで経験値おいしくないけど
573 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:32:22 ID:iQ/q/i6w0
トリオトスなんか
最下段を
□□ □□にして
後は両脇にどんどん積んで最後に
一番下を消してラインスパーク狙えば余裕だろww
レトロRPGは全体(orグループ)ダメージ魔法で一掃派なので
別の意味で新旧ガディアどっちも微妙
いや決して嫌いではないのだが
>>574 Wizでマカニトでもティルトウェイトでも使ってろ
>>573 カラー版ならマルチブロックをストックして
2色消しを狙うと、よりスッキリ消えて楽しい
トリオトスはラインスパークゲーだよな
一色消えれば次も簡単だし。俺もどうしてもぷよ的連鎖に行っちゃってたがw
ゲーム性はテトリスとぷよぷよが混ざった感じだけど
きらきらきっずも混ざってる気がする
ガディアは3って位置付けなんだから、システムをもっと進化させて欲しかった。
街とダンジョンを追加してガディアの扱いを変えただけじゃないか。
ガディア周りのシステムは結構追加されてると思うけどなあ
ガディアは外伝って位置づけでしょ
FCやSFCのRPGがGBで出たというコンセプト
次はロックマン、魔界村、グラディウス、スペランカー
あたりをパクってほしい
これなかなか面白かったからDVD買おうかなと思うんだけどamazonで買うべきかな?
できるだけ出費抑えたいんだけどお勧めのところってある?
ガディアはまた、なかうちけの墓があったな
誰なんだ、なかうちさんてw
次はプレステ発売後の95年以降に突入だろ
PSP版で出さんかな
リッジレーサーモドキとか鉄拳モドキとかw
ゲームセンターCXのスタッフの誰かじゃなかったか<なかうち
>>575 ティルトはともかく、マカニトじゃソクデースじゃねーかー!
今日(3/2)の挑戦をやってて
つい上下にスピンクローを出そうとした
>>586 それやると開発費がえらいことになるから現実的じゃ無いだろ。
>>586 1995年 どきどきメモリーズ発売!
とかですね。マジでその時代まで来たらフルボイスとかも出始めて
再現しようとすると寄せ集めゲーなのに超大作級の制作費になりそうだw
というかレトロゲーが番組の趣旨なのに次世代機ゲーとか根本から間違っている
次はwifiか何かでシューティングスコア1日1回勝負でランキングとかでどうよ
シューティングはスターソルジャーみたいな撃って壊してる感覚あるのがやっぱ面白いわ
PSの前にPCエンジンがあるでしょ!
ROM2からPSあたりになってくるとレトロ感も薄れてくるから別ゲーになりそうで嫌かもしらん
>>591 いや、時代はすでにPS1のゲームもレトロゲーに分類される時代に突入してる。
FC時代に現役だった俺たちにはいまいち実感できないことだが
>>591 実際、番組で手を出したのもマリオ64ぐらいだもんな
レトロってスーファミまでのことを指すのか?
俺的にはプレステ、サターンもレトロな感覚だが
CD媒体のレトロポリゴンゲーはただしょぼくて苦痛なだけだろ
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:09:49 ID:iQ/q/i6w0
>>585 なかうちけの墓でよかったな
なかうちの墓だったら相当ヤバイw
>>594>>596 年代的なものではなくて、容量やグラフィック的なことだと思う>レトロ
あとプレイ時間的にも次世代機だと一日クリアは難しいゲームが多いと思う
えいえんのまじょだっけ?ヘブンズタワーの下の方に出てくるヤツ
あれってソクデース使うようだけど、戦闘不能を回復する手段がかなり限られてる上に
ダンジョンが結構長いあの状況で即死魔法はちょっとキツいんじゃないかと思う
まだ序盤でこれは…
個人的には最新機種の3世代前からがレトロだな
1世代前と2世代前はただの旧機種
>>595 ときめもで藤崎落としてたぞw
何故かDVDに入らなかったが、すげー面白かった。
次回は友達との電話に出てきたもう一つの16bit機ENTER-M3500でのゲームを是非
>>590 ときメモはCXでも盛り上がったので、
MASA-Xで東京ナンパストリートモドキをw
有野少年「ブスばかりやなー」
>>600 アイテムきっちり拾ってりゃドラゴンの血が結構集まってるはずなのでそれでしのげる
全員死んだら運が悪かったって事で
ときメモって元はSFCじゃないの
で声有のPSをやったってだけじゃ
ラインスパークがいい味出しているよな
真ん中をへこませると、横消しが少なくなるからフィーリング連鎖が起きにくい
でも、ここが少ないとラインスパークも起きない
トリオトスDX、早く出したいけどガディア進めるのだるいな…
元はPCエンジンCDROMだよ>ときメモ
>>607 最初はPCエンジン(FXじゃなかったよな?)
で、PSで出てサターンで出て、SFCでもでた。ついでにGBでも出た。
声がないSFC版には脳内イメージしてもらうためか、ちょっとしたドラマCDが同梱だった
中山美穂のトキメキハイスクールも忘れないであげて下さい
まだやってなさそうなジャンルは横シュー、シミュレーション、スポーツ、
SFC時代まで突入すると対戦格闘とかかな?
>>612 見下ろし型のアクションRPGも欲しいな
有野との2Pが実装されたんだから対戦格闘はあってもいいな。
ジョイメカファイト風のとか
>>612 あとARPG(ゼルダ・イース・ドルアーガ等)とボードゲーム(桃鉄・いたスト・モノポリー等)
ウィズマンがパックマンとドルアーガ足したような内容だったがな
ガディアサーガはエンカウント率が1フロアの広さと噛み合ってないよな
もっとフロアが狭ければなあ
いっそのこと3Dダンジョンにしちまった方が…
ゲームの進歩という点で、一人称視点になったラリーキングの新作とか
>>613 ゲーコンFDS設定でゼルダに位置するゲームがあってもいいよね
一時期のムーブメントを築いたジャンルと言えば
コマンド式RPG、落ちモノパズル、対戦格闘、恋愛SLG、複数バージョン携帯ゲー、学習ソフト・・・って感じかな?
しかし、恋愛SLGは人を選びすぎるし、学習ソフトは新しすぎるな
3DダンジョンRPGはマッピングに目覚めるか
オートマッピングがないとキツイと思うが…
レトロ設定でオートマッピングってアリかね?
>>619 ファミコンにもポパイの英語あそびとかあったじゃないか
拡大縮小をウリにしたスーパーゲーコンなんだから
パイロットウィングスのパロディも出して欲しかったんだ
アディアンの杖とかスーパーボーイアランとか>学習ソフト
個人的にはスーパーゲーコンの超大作よりも、
ゲーコンで単純なソフトを増やして欲しい
マッピーとかメトロクロスみたいな奴
そういうソフト自体の新作が今はないのでWizmanとか
ギリジャンは非常に良かった
トリオトスは斜め消しがないから消しにくくて仕方ない
>>620 魔導物語のオマージュにすれば、オートマッピングでおk
>>622 ゲーコン(8-bit)世代複数本+スーパーゲーコン(16-bit)世代1本くらいが
バランス的にも、開発費的にも良いでしょうね
ファミコンもいいけど、PCEやマークIIIテイストのものも作れたらやってほしいね
そのテイストをうまく出すのは難しそうだけどw
そういえばゲーコンソフトに声を使った裏技ってないよね?
折角DS本体にマイクあるんだから「ドラ○ちゃーん」とか叫びたかった
ってかトリオトス焦るとどうしてもぷよ積みしてしまう…
自分のプレッシャーの弱さが憎いっ
電話してたらカーヤンが出てきた…
なんとなくラリキンEXで課長号のタイムを調べてみた
ゴール前で止まって課長号がゴールに入った時間で見たからコンマまでは分からない
1000cc 2分9秒
1500cc 1分47秒
2000cc 1分33秒
大体こんな感じ 遅いのか早いのか分からないな
今日買ってきたー
限定版まだ普通に売ってた
初代でゲーマガに名前があった「無敵拳カンフー2」があると思ってたけど
>>1見る限りはないんだね…残念
>>627 もしもしの?
何のゲームの時の電話で出んの?
ガディアサーガの主人公達の名前・・・
思いつかなかったのでありの、はまぐち、おれにしてみた
スーパーデーモンリターンズの1−2で
D以外の取り方教えてください。
1−3でもNだけ見つかりません。
エンディングで50分ほど待ってるんだけど今回は何も無いの?
>>632 70分ぐらい待て、だってさ
自分まだそこまで行ってないけど
>>631 序盤のD近くに隠しブロックがある
ライド解除ジャンプで飛んで、攻撃で出す
>>620 GB版のwizで既にオートマッピングだったから、アリじゃないか?
ゲーコンミニで聖剣伝説風味のもやってみたいなぁ
見下ろしARPGは欲しいな
スーパーゲーコン版ガディアも見てみたい
3があるとしたら今度はクイズゲームが来そうだな。
横から有野がテキトーに番号連呼して邪魔してくるところ想像したらちょっとうざかったけど。
うはw無敵拳2面のボス秒殺したww
ボスが鳥を呼ぶ
↓
呼んでる間に寄ってきたらジャンプで飛び越して中央左に移動
↓
飛んできた鳥を赤ヒットマークでボスの方へ飛ばす
↓
秒 殺
運要素は不明。
>>620 世界樹をパクr
電話があるんだから中山美穂ありだな!
>>634 取れました、ありがとう。
1−3のNは分かりませんか?
>>629 全部エンディングを見るやつ
名前は出てなかったけど電話のやりとりはそのまんまだった
オレも1−3のNが見つからん…
今日の挑戦はなかなか歯ごたえがあったな
課長前編も終わり
やっとガディアサーガまで来た
特典DVD見たが内容グダグダだな
ウルトラマンシリーズと比べるとあまりに違いすぎる
さっちゃんが見れたのは良かった
デモリタのタイトルBGM、マリオUSAに似てるな
壺に入ってワープとか全体の雰囲気も
>>640 >>642 やっと見つけたぜ…
スタート地点の真上に隠しブロックで上るタイプだった
隠しブロックの位置が変則的だからスピントルネードがないと相当きついと思う
今回裏技入力にも反応してくれるのが嬉しい。
GQの地上王のイベントでワロタ
ビール!ビールじゃないか!
かちょたん後編で、パチンコの球がとれない…
やきとり串?バット?デッキブラシ?と考えていろいろ回ってるが
いまひとつワカラン。
ヒントをお教えいただけんでしょうか
>>630 奇遇だな。俺は、ありの、はまぐち、こりん
だが
>>650 コマンド総当たりはADVの基本
つーか詰まるたびに質問しても楽しくないだろうに
やきとり以外で串に刺さってるものなーんだ?
>>650 有野に倣ってとりあえずお前も酢浸けイカでも食えよ
もしくはイカ買いに行ってる間に思いつくんちゃう?
ついでに俺のきなこ餅もよろしく
>>653 ありがとう。まだ解らんがもう少し頑張ってみる。
ほぼ総当たりでやってるつもりなんだがまだ何か抜けてるんだろうな
656 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 10:27:43 ID:WAweacIbO
ベルトスクロールアクションと横スクロールシューティングだろ
>>654 ありがとう。でも納得いかねー。でもそんなんおかしいよ。
アレはそういう呼び方しねーよ。
くやしいので当たり付きよっちゃんイカ買ってきます。おかしいって。
番組内で食ってるイカがあれだからなあ
俺もそこで詰まったけども
ひだまりの守護者がなかなか倒せない。すぐ逃げよる(´・ω・`)
別にひだまりの守護者じゃなくてもよいやみの守護者にはトレードできるんだろうが、なんとなく。
前作よりガディア面白くなっているのに
前作より面白い(主観ね)ソフトが多くてさいはてのむらで中断しとる。
>>660 運良くないとすぐ逃げるけど
逃げない時は逃げないから頑張って
もちろん1ターンキルで
ひだまりの守護者がほしくてあそこだけでレベル5くらい上がってしまった…
しかし交換した軒下の守護者、名前も顔もひだまりより可愛くない…
ギリジャンは運の要素を絡みまくるな
助走が短いギリジャン箇所や
ギリジャン→着地したところにギリ鉄球とかこられるとどうにもならん
Lv108までいって課長の記録抜いたからいいか
社長とか大変そう
1と2のゲーファンのランキング等を見比べてみて気づいた
からくり忍者ハグルマン(1985年9月13日発売) 86年10月号のランキングで「400万本突破」
デーモンリターンズ(1986年9月26日発売) 86年12月号のランキングで「600万本突破」
デゴイチ! なんばしよっと!!
ニューマリよりスパデモの方が面白いから困る
どさんこが作ったゲームだけあるな。デモリタ。
きっといくらばっかり食って熊の木彫りばっかり作る生活に秘密があるんだな!
ゲーム初めた時につける名前を
でもどりにしたのは俺だけじゃないはず
菅さんの「ギリッ・・・ジャン!」を聞くたびなんか吹いてしまうw
必死な感じが伝わってくるw
>>668 丸太にスピンクローして木彫りを作るだと・・・!?
672 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:27:59 ID:WAweacIbO
結局RPGとADGとパズルゲームは裏技に頼らなく自力でクリアするしかなくて
パズルゲーム苦手な俺はどうしたら…
とりあえず面セレクトで最終ステージは選べるわけで
あとはひたすらラインスパーク狙い、狙えない時はひたすら消すのをやってればいつか出来る
>>672 出来る範囲で楽しめばいいと思うが
俺は苦手ジャンルはギブアップしたし最後の挑戦も放置してるが十分面白い
675 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:41:25 ID:WAweacIbO
面セレクトがあったかサンクス!これで挑戦クリア目指せるわ
本日の挑戦おもしろいなあ。
0:00ぐらいにいつもやってるからアリーノーがいつも眠そう。
>>676 0時はまだ元気だよ
4時とかだとすげえ眠そうだけど
寝ずにずっとゲームしよか!みたいな時もある
ギリジャンたまに飛んでくるカラスずっと敵かと思ってよけてた
カラスで7000点とかすげーな
カラスじゃない!ハッピーマンだ!
あれ得点だったのか・・・
俺もずっとよけてた。
682 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:49:45 ID:ueKC7DFe0
>>679 あれはカラスじゃなくて祝男社長です
だからハッピーマンとよばれているんです
カラスっておまえ…
ちなみに7000点じゃなくて7650(ナムコ)点ね
番組でもRPGなんて挑戦ないんだからゲームにもRPGは要らないよな
個人的にはラリーキングみたいなレースゲームをまた入れてほしい
俺ギリジャンで最高レベル115まで行ったけど4・5回オッサン避けてたわ・・・。
25000点超えてたから、取ってれば部長級だったんだなぁ。
レース云々以前にコマンドだけで進めるゲームは挑戦状向きじゃないだろう
個人的にはRPGやADVは大好きだけどさ
ADVやパズルはありじゃないかな
今作がバンダイレーベルなのはDVDがウルトラマンだからか?
なのに、ハッピーマンを取ると7650点(ナムコ)というw
>>689 ハッピーマンが祝男社長だとするなら
祝男社長は元ナムコ側の人だから7650点なんじゃないか
バシバシ叩き合っても笑いあえる様子を見てグッときた・・・
( >∀<) (>∀< )
>>691 その後の「お前の方が一発多かったろ」にワロタ
有野のセリフに主人公♀にしたとき限定のセリフとかある?
「(名前)、入れるぞ……っ」
ハグルマン小梅ちゃん版でバグなのかなんなのか
突然画面がスクロールしなくなって、
出現したはずのボスが音はしてるのにどこにもいなくて
結局タイムアップで死んでやり直すまでそのままだった。
ちなみに小梅ちゃんを画面外にに走らすと、反対側から出てきてた。
とりあえず88面までやって飽きたので辞めた。
終わりがないゲームって、どこでやめたらいいかわからんなぁw
697 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:29:32 ID:iQ/q/i6w0
88面とかき違いだろww
このゲームファミコンより綺麗に見えるのは解像度違ってドットがファミコンより小さいのかな?
(スプライトの点滅がないないのもあるけど)
テレビが小さいと綺麗に見えるのと同じだと思ってたが違うのかな
あとは色の違いも大きいと思う
ファミコンの頃は結構けばけばしい色合いのゲームが多かった
FFなんかはがんばってたけどさ
しかし今回は見事に挑戦状全体でも各ゲーム単体でも評価がばらけてるな
>>699 ファミコンは容量縛りがあったからマップチップとかすきなだけ用意できなかったってのもあるかもな。
次回作希望にはリズムゲーとガディア以外のRPGかな
あとCXをモデルにしたゲームはいらない、有野の名探偵面白くなかったし
CX見てない人もいるわけだし
まぁ得手不得手とか個人的なジャンルの好き嫌いとかも
あるからな
これだけ幅広く色んなものが入ってると、ばらけても仕方ないでしょう
そこら辺は諦めるしかない
CX見てる人を狙い撃ちしたゲームだから
>>702 一応ゲームセンターCXという番組のゲームなんだが…
むしろ前作は「ゲームが番組に全く関係ない」位に言われたんだが…
しかしリズムゲーかw
若い子?
釣りだろ
あー「有野の名探偵」だもんな
釣りか
名探偵まだ途中だが東島がかっこよすぎてワロタ
リズムゲーなんてレトロであったか?
パラッパラッパー(PS)が最初だったように記憶してるが。
95年ぐらいだったと思うぞ。
リズムゲーってリズム天国じゃないの?
定義としてはリズ天=リズムゲー≠音ゲー=バンブラetcってよく言われてるけど
どうでもいいか
つ オトッキー
>>704 というか、今30代中盤のおっさん狙い撃ちゲームだよな
ありの少年の存在とかさ
昔はファミコンカセットなんて何本も買ってもらえるようなことは無かったから、
友達と分担して買って、今日はあいつの家であれをやろうとか言って、
みんなでワイワイ集まってやってたもんさ
>>713 俺20歳だけど普通に楽しめてるぜ。
小学生の頃ファミコンを友達の家でやりまくってたからかな。
(家にゲーム機がなかったから)
じゃじゃ丸くんは良いゲームだった。
ガディアクエストのソフィアのおまもりってなんか意味あんのかな
正直邪魔なんだが
>>702 ご説ごもっともだが、東島がアメリカから帰ってきたネタは大爆笑したぞw
俺は21だけど小学生のときはSFCやPSだったな
中一でPS2
東島愛されてんなw
課長名探偵は良かったと思うよ。完全に内輪ネタだけど
番組のゲーム化なんだからこれくらいしてもいいと思う
シナリオも現代社会の闇が浮き彫りにされてる
721 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 18:01:20 ID:WAweacIbO
今20くらいがファミコン世代のボーダーかな ゆとり
名前を冠につけてるんだから内輪ネタあって当然だと思うけど…。
アニメや漫画が原作のゲームだって、見てない人じゃないとわからない
ネタ盛りだくさんなのが当たり前なんだし。
「そこがアメリカの恐ろしいところなんですよ。」とか東島は鉄板だなぁ。
しっかし面白くないゲームばっかりだよな
ストーリー進めてるだけだからやりこんではいないんだが
前はハグルマンみたいなキラリと光る面白さがあったんだが
かちょたんに篭められたメッセージ
GK氏ね
いや、あれはハード叩きしてる人全般に対する文句だろ
一種類のハードのみを神だと思い他を叩く人は全員キチガイだよ
727 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 18:22:29 ID:WAweacIbO
ガディアトーナメントのボス強ぇ 課長と通信してくるかな…
>>726 だよな。
電話でハード叩きがあったのには吹いたけどw
ゲーム内で名作と位置づけられてるゲームばっかりなのがちょっと残念
子供のころってさ間違って糞ゲー買っちゃうんだけど、そんなにぽんぽん新しいソフト買えないから仕方なく糞ゲーやりこんじゃうみたいなのだったなじゃない?そういうのも再現されるといいと思うんだ
たとえば小遣いって概念があって、何本かあるソフトの中から選んで買う、でそれが名作だったりバカゲーだったり糞ゲーだったりするんだけど、なるべく糞ゲーとかを避けるために事前に雑誌読んで勉強するとか・・・
あれハッピーハッピー教に見える
>>731 ハッピーハッピー教もラブ&ゲームも元ネタはKKK団だと思うよ。
最後の挑戦状クリアで出るスタッフロールのアリーノー倒せるんだなw
倒したら「はいはい課長の負けですよ」って言われてちょっとワロタ
ずんずん教の野望
じゃないの?(マニアックすぎ)
738 :
733:2009/03/02(月) 18:41:45 ID:btTM+51H0
まちがえた。最後の挑戦じゃなくてさらなる挑戦だ
>>734 ずんずん教はマニアックどころか有名所だと思うがw
正直イノコが空気すぎるよね
女子供でこのゲームにどっぷりハマってる人っているのかな。いたらとても嬉しい。
ゲームを卒業できない俺みたいなおっさんがハマるのは当たり前だが、それ以外の層にもハマって欲しい。
今回色んなハードが出てきてニヤリとさせられるけど
無敵拳カンフーのハードの元ネタだけ、わからなかった
最初マークスリーかとも思ったけど
アレって、ファミコンより高性能ではなかったよね?
>>741 マジレスするとマークIIIの方が高性能
DSが出てきたんだからサテラビューもいつか出てくる
そんな風に思っていた時代が俺にもありました
>>729 糞ゲーを作る暇があるなら、名作を一本でも多く収録して欲しいよ
わざわざ糞ゲーを作ってどうするよ
745 :
733:2009/03/02(月) 18:52:21 ID:btTM+51H0
>>741 名前の語感からじゃないの?同年代に出てたっぽいし。
後
>>742も言ってるけどマークVの方が後発だよ
連レス失礼。なんか色々ミスってるな・・・w
>>741 名前の語感からSG-1000じゃないの?同年代に出てたっぽいし。
後
>>742も言ってるけどマークVの方が後発だよ
って書きたかったんだぜ!
俺にもこんな少年時代があったなぁ・・・ってしみじみした。
>>741 画面に映ってる形はPCエンジンっぽいけどな。
ハグル2の小梅版も欲しいなあ
2は曲がかっこいい!
>>748 PCエンジンは87年発売だし、カートリッジ式だしなぁ
THEクンフーオマージュという線もありえたんだが…
てっきりマークIIIの北斗の拳オマージュかと思ってたが
SG-1000の線が濃厚かな
しかし「グラフィックやサウンドでゲーコンを上回る」設定の
エンタメ2000の元ネタがSG-1000なのかぁ…
スタッフに岐部くんばりのセガっ子がいたのかな?
ラブ&ゲームは、昔ド○マガでやってた
「セ○のゲームは世界一」を思い出したよw
あれ、イベントでかなりヤバいことやってた気がするし
一時期のセガ信者はマジであんな感じだったぞw
セガ信者がぶっとんでると言うよりセガがぶっとんでた
かくいう私もセガ信者でね
ドリームキャストのCMはむしろ裏切り行為
ガディアサーガのユーザーのガディア交換でしくじって最初からやり直し中orz
ウィズマンの称号みたいなシステムってスターラスターが元祖?
サーガ終盤に出てくる巨人が
どっかにあったスーパーサイヤ人10に見える
ギリジャンは一日一回までやで!
二日連続で初日記録超えられなくて涙目。
課長は名探偵の出演者は何人くらい出てくるのだろう
でもセガ信者って阪神ファンと一緒でなんだかんだいって決して一位になれない所が好きなんだよな。
それしてもさ、ご家庭のゲーコンを破壊したら、その人は普通に新しいゲーコンに買い換えると思うんだけど・・・
だから結局ゲーコンの会社が儲かる事になるだけだと思うけどな〜。
ああそうか、課長は名探偵の冒頭の
「われわれのあいするゲームは?」 「せかいいち!」 ってのはアレか、セゲいちか
ゲームしててあんな画面出たらちっちゃい子トラウマになるぞ
>>759 阪神は今普通に強いからひと昔まえの阪神だな
>>759 なんだかんだ言ってCS出場できず勝率5割に届かなかったカープの方が…
セガって金満でもないし
トリオトス >= 課長は名探偵 > ガンデュエル・ウィズマン >> デモリタ・Sデモリタ・ガディア
あーあやられてもうた
オマエのせいでやられてもうた
デモリタワープ使いながら4-4まで行ったが
途中アスレチック要素が少しあったり、ラスボスが程良い難易度でなかなか。
スパデモ、4-4の「E」だけ見つからないなぁ
よもや課長のように同じ面を何時間もやる羽目になろうとは…
助っ人ADの登場まだー?
デモリタはカービィみたいにもっとわかりやすい特殊能力あったらよかったのに
デビルライドの能力はもっと欲しいな
デモリタ最速プレイしようと頑張った結果がガメオベラだよ!
デモリタは素材は良かったのに惜しいゲームだな
乗る敵キャラごとにもっと明確な特性でもあればよかったのに
面白いけど
雑談で未来のゲームの話するのが楽しい
「画面が2つ」って答えた時の反応には笑った
完全クリアしたけどガディアだけは苦痛だった
バランス調整ちゃんとしたのかあれ
>>775 はめつてきないちげきを雑魚が連発してくるのがむかつく
デモリタ、キノコみたいな跳ねてる奴はジャンプ力高いよな
あとはよくわからんw
止まれなくて事故死多いから、基本的にライドしないし。
>>777 カニは横から体当たりすれば相打ちにならずに雑魚倒せる
ヤドカリはジャンプで踏みつければ相打ちにならずに雑魚倒せる
ソルジャーも横から体当たりで雑魚倒せる
二回攻撃しないと倒せない奴はどちらでも雑魚倒せる
ガディア1と3で大して変わってないってことは
2はもっと酷かったんじゃないだろうか。
課長3でガディア2を出す予定なら考え直してくれスタッフ
ザラキの命中率が10割なのがむかつく
明日ラリーキングかよorz
終わった・・
東島のポジションおいしいよなー
イノコのハイテンションっぷりも笑える・・w
>>777 ライド中に下押すとちょっと幸せになれるかも
カンフーで師匠を殴るとバッドエンドで蹴るとハッピーエンドって芸が細かいな
>>778 なるほど。
何かもう少しわかりやすく作れてたらよかったよな
あともうちょっと滑りにくくしてくれれば、積極的に乗る気にもなれた
逆にあれを乗りこなせればそれはそれで脳汁出そうだけどw
>>782 がんば
ラリキンは癖になればかなり面白いゲームなのは間違いないので
とりあえず今日のうちに1000ccでコース覚えくらいしとくといいかもよ
2000ccでドリフト連発は癖になる…
DVDの前作の有野の挑戦状にスタッフのリクエストに挑むヤツなんだけど
一発目でいきなり岐部がコズミックゲートの最終面を見たことがないとかありえんでしょ…
>>782 ラリーキングのコツは安全運転
WIZのラス面難しすぎ
コツとかある?
>>791 さっさとボスを倒す
あとは敵からひたすら逃げまくってクリスタルを集める
(敵をヘタに倒すと魔法が飛び交う本当の地獄に…)
残機はすべて注ぎ込む位の気持ちでいけばなんとか
みどりのしゅごしゃが便利すぎて手放せない
きゅうしゅうでたいりょくまりょくともにほぼ無尽蔵
とりあえず一回目のEDまで終わった
あとは全クリの挑戦状だけだ
今回は1で雰囲気に慣れていた点を含めても十分面白かったわ
普段からあんまりゲーム買ってるわけじゃないけど
>>774 初めてDSの仕様が明らかになった時の感想≒ありの少年の反応
796 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:49:43 ID:WAweacIbO
PCエンジンのカンフー小さい頃やってたが似てる最終面ステージが特に
797 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:13:32 ID:0d4BFlmr0
よく前作はラリキンで挫折したっていう人いるけど
そんなに難しいか?
俺の中では今作含めてもラリキンが一番好きだな
ラリキンで通信対戦できたら最高なんだけどな
>>797 ラリはよかったけどガディアでテンポ崩れて他のゲームに移行して放置してる
ガディアクエスト、いろんなところから設定パクってて逆におもろいわ
Sagaかと思ったらメタルマックスになったり
RPGやADVは好き嫌いの問題だがレースゲーは得手不得手が分かれるからな
苦手な人にはとことん詰まる
ターボの暴発がなんとも
>>800 RPGは基本好きなんだがなぁ ADVもさんまはやってたし
なんか時期が異常に悪かったというか
ドラクエが出るわドラキュラが出るわで、その後も色々
ガディアのオススメの守護者は何ですか?
ゲームの守護者と戦ったら案の定ぶっころされたので…
今全員レベル20で次デモンズタワーとかいうとこいくのですが
ラジコン操作のレースゲーは特にな…
絶滅危惧種だし仕方ないべ
ラリキンは衝突が激しい上に耐久度がキツかったわ
それまでさくさく行ってた挑戦がいきなり詰まるしね・・・結局無敵コマンド使っちゃったw
車が壊れないなら何度もストレス無くチャレンジ出来て楽しい
>791
Thx
しかし赤or青の魔法でボスが一瞬動き止まるけど、連続で当てても死なない(移動する)し
機会うかがってるとナイトにたかられて死ぬんよ
何十回やってんだろ…
雑誌最新号の裏技以外に何か裏技あったっけ?
>>806 5回くらいで死んだはずだからがんばれ
コツとしてはフェイントを上手く使う事くらいか
>>806 当てた後一定時間無敵になってたはずだから連射しても意味ないよ
テトリスがあるかぎり全クリは無理かー
WIZのラス面むずかしいって言ってる奴はマジカルロッドで戦おうとしてないか?
ボス、黒色に見えるけど、普通に赤や青のロッドで倒せるぞ
WizManラスボス難しいっすね。
私は↓みたいにやってました。
・まずはマジカルロッド取得を目指す、赤15青15取る
内側に全部で16個あるので、大きな石を一個残して残りを取る感じ
・マジカル取ったら、紫の戦士?を二匹殺す
追っかけてくる動きをする戦士がいないだけでボスと闘いやすい
・ボスが四方向に出す魔法は、ドン…ドン…………、ドン…ドン…………
という感じのリズムなので合間を狙って攻撃しよう
・こちらの攻撃が当たると点滅無敵時間があるので、
一発当てたら、いったん離れて攻撃のリズムを把握し、また合間を狙う
・5回当てればボスが死ぬので、後はマジカルロッドで
雑魚を殺しながら残りの石を回収、色が関係ない分楽
わかりにくいですが参考になれば…
>>812 マジカル無くてもボス倒せるのは把握してるんですが、
紫の2匹がなにげに邪魔で辛かったので
マジカルで倒して…という展開でやってみたよ、ということです。
ボスは四方に魔法を2回撃ってからワープという行動パターンなので
近くのカドで魔法を回避→魔法直後の隙に接近して一撃
を繰り返せば、割と簡単に倒せると思う
無論、その間も他の敵の動きに注意しなきゃダメだが
ボスまでに残機稼いでごり押ししたなぁ
俺も最初マジカル取る作戦でやってたんだが、それだと
クリスタル取る事に神経使ってうまくいかない
魔法くらうとマジカルロッドなくなるし
だったらもう、青と赤使えばいいじゃんってことになった
魔法喰らって停止→ザコが来て死亡
というパターンがお決まりなので、
ボスはロッドを2本くらい拾ってから早めに倒したな
俺は。
今日の挑戦簡単すぎて残念だったお
明日はガンデュエルらしい
ガンデュエル今までずっと2人でやってたけど、1人だと難易度上がるのかな…?
1人プレイで挑戦してみるかな、明日は。
■「有野の挑戦状2」の「WIZ-MAN」が、めちゃめちゃ面白い!
一見よくあるドットイートゲームなんだけど、
高レベルな攻撃手段であるマジカルロッドを出現させる為の「ドルアーガの塔」のような謎解き要素や、
「マイティボンジャック」の王家の部屋を彷彿とさせるステージスキップのリスク&リターンなどなど、
過去のゲームに対するリスペクトが高次元でまとめられていて本当に素晴らしい。
魔法による敵への攻撃も、プレイヤーキャラクターの「隣に置く」という手段のため、
踏み込んで敵を刺すアクション性と、敵の移動先にあらかじめ置いておくパズル性が同居しており、
心地よい奥の深さになっていて楽しい。
やはりゲームは、モチーフではなく切り口次第なんだなーと思ったよ。
最終面をクリアした時には、心からのガッツポーズが出てしまった。
いいぞ「有野の挑戦状」! 次はゼルダの伝説タイプを頼む!
IKaさんをこれだけ唸らせるとは凄い出来だ
>807はじめ皆Thx!!
プレイ回数80回で今ボス倒しました
ヒトツメみたいなのに気をつけながらナイトを画面片方に引きつけワープ、
マジカル出さずに(出す余裕なかった)普通の杖で
後はボスにフェイントフェイントで倒せました。長かった…
WIZもコンティニューコマンド使えるんすね
みんなありがとう
ウィズマンもそうだけど、スパデモむずい
無敵も残機99ナシでクリアできたやついる?
ガンデュエルの2人プレイ、自分だけわざと死んでコンティニューしなかったら
有野のプレイがじっくり鑑賞できるね。
なんとなく弾の避け方が面白いw
全滅するとやる気を無くしたのかコンティニューせずに終わらせちゃうみたいだけど。
>>803 みどりのしゅごしゃ(木のヤツ)なら
HPとMP回復しながら進めんじゃないの
攻撃力ない3人目には向いてないけど
きたのメガネっこ出てきたけど、こいつもスッタフ?
それとも視聴者代表?
>>821 ありの少年は弾の進行方向に逃げるんだよなw
あれを見る度にそれじゃ当たるだろとついツッコミ入れたくなってしまう
>>823 ゲーム企画会議でカメラマン阿部さんが
提案、デザインしたキャラクター
モチーフは番組の北海道ロケで出会った少女
つーか、俺はみつけられなかったんだが
どのタイミングでどこで出た?
トリオトスDXようやく出た。これショップ用のゲームだったのか
しかし画面も音楽も綺麗だな・・・レトロ風ゲームのはずなのについつい感動してしまう
>>825 後編の湖畔のゲームセンターで
アーケードゲームにツッコむ、ボケる、しらべるを繰り返す
クリアの後ぐらいだと出来ないかもしれん
少なくとも冒頭なら出る
>>827 サンクス
クリア直前ファイルでは出なかった
最初からやり直すかね…
>>826 俺は、DVDの初代有野の挑戦状に挑戦を見て、
懐かしい…
…あれ?1年ちょっと前かwwwwとなった
別のゲームになってるww
おかげでメガネっこ初めて見れた
作画統一の必要性は理解できるけど
等身高くて少女に見えない
阿部さんの原画の可愛いらしさが生かされなかったのは残念
>>833 スーパーゲーコンならともかく、ゲーコンじゃ仕方が無い。あれでも頑張った方だと思うよ
ファミコン探偵倶楽部のあゆみちゃんみたいなもんだ
正直、統一性をガン無視してでも
萌える絵にして欲しかったw
ファミコンのドットでどれくらい表現できるのか
って疑問もあるが
無敵拳カンフーが、もっと他機種っぽさを出して欲しかったな
説明がなかったら普通にゲーコンのソフトにしか見えないし。
難しい注文だろうけど…。
>>835 そういうのはよそでやれって
MASA-X、敵は動いてる時は単色スプライト(止まるとBGになり少し綺麗に)、
アステロイドは8ドット単位のガクガクスクロールが良かったなあ。
で、ボスが妙にでっかいの。8ドット単位でガックガク動くけど、「でもゲーコンと
違ってデカいボス出るし!」がMASA-X持ち少年の心のよりどころだったりして。
トリオトスLv940は越えてたのに電源落ちた・・・
集中しすぎて切れかけてたの気づかなかった・・・立ち直れない
>>837 オリジナルの敵が骨のステージや
BGMが超クールなエキストラボーナスステージが
あったりするんだな
ガディアなんだけど、コスモスの守護者が全然見つからない。
9F〜10Fはくまなく探したんだが…
そもそもどういう格好してるの?
好意的に解釈するなら、
攻略記事の誤植も再現してますよ!ってとこだな。
でも実際はミスなんだろうなw
やっとスーパーデモリタクリアー
ラスボスよりも4-4の最初のバネのが時間かかったって…(一時間位止まった)
おのれ邪鬼王!(違っ)
正直レトロゲーだと思って舐めてました。ムズいよ……
844 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 04:35:02 ID:qUiVGegl0
なんでまたRPG入ってんだ・・・
今日こそガディアやるぞ!って電源入れて
すぐやめてガンデュエルやって寝る毎日
屑みたいなRPGやる気しねー
舐めるも何も基本的にレトロゲーはむずい
何か…
本日の挑戦のレベルが俺にぴったりだw
本日の挑戦はギリギリだった
ラリキンやりこんでなかったからなー
下手糞が大ポカしなければ達成できるって感じだな
1週1分12ならブーストする必要は無いし
トリオトスのLVの上がり方が、昔のテトリスよりもTMGに近い気がする。
一回消す度に1レベル上がってるぞ
余裕で2分切れる俺に死角はなかった
>>850 ・・・TGMの事か?
あれはブロックを落とす度にレベルが上がってるぞ。
サーガの曲がかっこよくて安心した
初代ガディアの戦闘曲はなーんかイラッとくる
最後の挑戦、サーガだけになった
探偵後編も残ってるし、こっから楽しみすぎる
サーガ、前作みたいに、やりこみモード(あるかわからないけど)と挑戦モードとでデータ別?
別なら、挑戦モードは裏技でクリアして、やりこみでやりまくろうかと
今回のセーブデータは統一されてるでござる
>>855 ありがとう!
心置きなくレベル上げできるな
ガディアの隠し?ダンジョン昨日やったけど
長すぎていつのまにか全滅 もしクリアするならレベルMAXに
してから行くのがいいのか…orz
天界の塔の近くの木が散在してるところで
案の定ゲームの守護者に遭遇してフルボッコにされた
事前にセーブしておいて良かった…
やっぱりガディア批判してるやつはゆとり世代?
ゲームの中の時代でガディアぐらいのクオリティーがあったら
スマッシュヒットぐらいはしてると思うけど
俺にとってはSFCだけどナイトガンダム物語のテンポの悪さに比べたら
ガディアなんて楽すぎるwそれよりサーガじゃなくて2やりたいわw
今のくだらないRPGよりはよくできてるよ<ガディア
ガディアはアヒルで和む
>>820 無敵も99もナシでクリアしたよ
まぁ何回コンテニューしたか判らないくらいだけど
ラスボス二段階がきつかったなぁ
『そこ何回も見たでぇ〜』的なありの少年の残酷なツッコミが辛かった
何時間も同じとこで詰まってる辛さはGCCX番組内の有野氏の気持ちが
共有できた感じすらしたよ・・
あれはきついなww
866 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 10:14:38 ID:/ecL2FZUO
>やっぱりガディア批判してるのはゆとり世代?
馬鹿まるだしだな
867 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 10:18:23 ID:ORkoK0NcO
サーガの裏技ってなんかあったっけ?
いきなりエンディングとか
ゲームのしゅごしゃとか
泉のようせいとか
オカンオーンとか濱口オーンとかイノコオーンみたいなボイスも欲しかった
よゐコーン!とか
まだ全部出てないのになぜないと分かるんだコラ
ガディアやっと終わったよ
ラストの展開とか昔のRPGによくあったぶっ飛んだSF展開でこれはこれで面白かったよ
だけど相変わらずエンカウント率が高いのと、レベル40過ぎからステータスが1ずつしか上がらないとか、試練の迷宮がただ長いだけで糞だったとか色々と不満はあったけど
隠しボスもダマーレ使われてイライラさせられるし、前作の時はゲームの守護者で睡眠魔法かけられてイライラさせられたし、こういうバランスの取り方はどうかと思った
尼 \5,765 復活しとる
今、トリオトスDXやってて、
VS.RIVALでレディ出てきたときにボタン連打してたら…
フリーズしたorz
なんか前の方のレスでも同じようなこと書いてあったような気がするから
フリーズ起こりやすいのかも。
俺は一度もフリーズしたこと無いな
デモリタが惜しいのは売りであるライドが非常に操作しづらいからだな
操作しやすかったらゲームinゲームの中で上位にくると思うんだけどな
ウィズマンで順調にワープ連打してたら、ちょっと便所行こうとポーズしようと思ったら
うっかりセレクトと押し間違えてその一瞬に昇天しやがった\(^o^)/
14面まで行ってちょうどセーブしようと方針転換したとこだったのに……やらかしたなぁくそー
DVDだけほしいから限定版買って
ソフトすぐ売るとしたら差額3000ぐらいで買えるかね?
俺もライドはてっきり普段はピタっと止まってるもんだと思ってたよ
あんなに滑るとはねぇ・・・
正直アクションゲームとしてはハグルマン1と2の方が中毒性はあるだろうな
ライド中に↓押すと、その場にピタッと止まれるよ。
3で期待したいの
・ゼル伝風のやつ
・ボンバーマンチックな対戦ゲー
・スーパーハグルマン
・ストUもどき
・ポケモンみたいなの
・ガディア3〜そして伝説へ〜
コスモスのしゅごしゃ、9〜10Fにいるってわけじゃなさそうだ
俺の場合は、7Fの行き止まりにいた
通常版買おうと思ってる自分は少数派なのか?
>>882 俺も必死になって9階と10階探し回ったけど嫌になって止めたよ
糞エンカウントに、倒しても経験値1、リンゴ落とすといってもかちょうのつるぎの☆効果使っても早々落とさない、逃げるをしても中々逃げられないでかなり辛かった
ガディアは終わってみれば面白かったと思えたけど、もう二度とやりたくはないな
>>883 それで良いと思うよ。
限定版のDVDには思わず前作を買い戻してしまう呪いがかけられているからな。
ソースは俺。
>>883 ソフトに満足できない可能性は十二分にあるからDVDは必須
というわけでもないです
>>876 悪いがライドの操作しづらいってのは慣れもあると思うぞ
俺はもはや何の問題も感じないから
そりゃ人それぞれだから当たり前だろ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11:48:56 ID:FyOJ4XoW0
ガディアはなぁ
2人目のイラストがどうみても男になっちゃったのががっかりだ
ドット絵ならまだどっちでも見られるけど
それ以外はむしろ楽しんでるよ!
>>876 デモリタのライドってあれくらいクセがある方が面白いと思うんだけどな
扱いにくいからこそ上手い事乗りこなせるようになった時の爽快感ってあると思うんだが
習得できると面白いって点ではラリキンのドリフトブーストみたいな感じで
デビル騎乗プレイ>>>>甲羅マリオ
ラリキンは未だに馴れないな
今日の本日の挑戦がラリキンだったけど、何度もやり直してようやくクリアーできたし
マリカーなら得意だけどこういうラジコンレースゲーはマジで苦手だぜ・・・
それでも今日の挑戦は無事にクリアーできてほんとよかった・・・
ライドはルイージよりもスベるからな
ただFC版の方は探索要素ないから
ある程度、勢いに任せて進められる
これに高橋名人の冒険島LVのが入ってたら糞ゲー扱いされるんかなあ
課長は名探偵もさんまに比べて遥かにぬるくなってたし
1000ccならギリジャンとあんまり変わらないと思うぜ。
来た障害物を見てから避ける、ていうあの感じ。
ギリジャンやりこめばいいんじゃね?
ギリジャンとは全然違うと思うけど
まあ、あんまり議論しても荒れるだけだしギリジャンと同じってことでいいよ
てか何でタイムアタックなのに他の車が走ってんだ?w
特に1000でぬるぬる走ってるのがジャマでしょうがない
899 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 11:58:44 ID:ORkoK0NcO
本日の挑戦って一発勝負じゃないんだ。ファミコンに慣れてたら有野の挑戦にあるゲームは大抵できるはず
>>895 さんまもけっこうヌルイよ
物語としては人死にまくるからちょっと重めに感じるだけで
ただ、ゲーム中のミニゲームに関してはさんまの圧勝
課長のやつはキャラと背景を変えただけで同じだし
901 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 12:03:04 ID:ORkoK0NcO
かちょたんのミニゲームってどこで出てくるの?
かちょたんはCXの宣伝でもミニゲームたくさんあるような感じがして楽しみにしてたんだけどな
まさか前後編でたった二つしかないとは思わなかったよ・・・
ガンデュエルやデモリタにしてもボスは相変わらず使いまわしだし
せめてスパデモくらいはボスの使いまわしは止めて欲しかったな
インディーズゼロはかなり頑張ってると思うし、どのゲームも面白いけど、こういう細かいところで手抜きしてるところがいつも詰めが甘くて困る
>>902 さんまでは女風呂のぞけたりとかわき道イベントがいろいろあったから、
まさか風呂で・・・と思ったんだけどな
そういうイベントは皆無だだ
規制で無理なんかな、そういうシーンを入れること自体が
大人はそのまま
子供はBボタンを押してね
ゴルゴでそんなのあったなw
そういうシーンがあったらやっぱりありの少年が「ごちそうさまでした!」とか言うんだろうなw
>>900 だから少なくともさんまくらいの難易度はあっていいと思うんだ
もうちょっと理不尽な感じがあったじゃないFC時代って
どこ行くとか何するかを全部教えてくれる感じがちょっとな
しかしガディアは文句を言われる
旧DSでやってるんだが、
「せ〜んろっぴゃ〜くて〜ん」が「せ〜んろっ ぱ くて〜ん」に
最初の「あなたの性別を教えてください」が「おせーてください」に聞こえるのは
スピーカーの問題なのか俺の耳が問題なのか
>>909 自分は3200点をずっと残念200点だと思ってた
>>908 ガディアよくできてるよ
ファミコン創世記のRPGやってた世代から見たら十分
最近の「介護RPG」に慣れてるとつらいかも知れないが
でもこの手のRPGが出たとき、「盲導犬RPG」って言われてたんだけどな・・・
>>907 課長は名探偵がたるくて仕方ない身としては
それやるなら、一気にED見れる裏技必須
作業ゲーはもう嫌だお………
基本こういうのはシナリオとかキャラ同士の掛け合いを楽しむものだろ
作業ってお前
3に期待するもの
ありの少年との2Pプレイも実現したし、電話口の友達(wifiやワイヤレスを使った他プレイヤー)を呼んでの対戦や協力プレイ
こういうのあればボードゲームとかボンバーマンタイプのゲームも入れられると思うんだ
作業って連発するやつが作業じゃないと思ってる
RPGとかADVって何なんだろな?
>>907 その辺は難しいところだろうな
ヒント与えすぎって言われればその通りだし、もっと色々悩ませろってのもあるんだろうが
課長は名探偵はあくまでもゲーム内ゲームの一種だから、AVGに興味がない人でも必ず遊ぶ必要のあるもんだし。
AVGに不慣れな人が遊ぶって事考えたら、あんまりガチ推理させる内容だと萎える人続出だと思うよ。
俺もAVGはほとんどやった事ないジャンルだから、これくらいの難易度は気負わずストーリーやネタを楽しめていい。
>>915 もしかしたら実際に課長と対戦出来るかも!
って感じか
>>914 RPGが出たころはブラックオニキスとかウィザードリィという
今のFFオンライン以上に自由度の高いRPGが主流だったんだが
(つまり敵を倒しに行ったりとか、特定のシナリオがあるわけではない)
それにシナリオをくっつけて、目的を作り、
その目的のヒントを集める作業といった要素が入ったのが盲導犬RPG
初代DQとかがそのはしりと言われている
んで、そのヒント集めがまるで無くなり、目的を告げられて
ヒントは別に探さなくても勝手に誰かが言ってくれるような最近のRPGを
介護RPGと呼んでる人がいる
それはもっともな話だが、テキストがぜんぜんおもしろくない。
>>920 >最近の「介護RPG」
それが正にガディアじゃないか
グラがFCチックにしてあるだけでヌルくて何するかもすべて指示が出てる
まあ現在の人に売るソフトなんだから当然の企業努力なんだけどな
ところで、かちょたんのバイクやボートのミニゲームで死んだらガメオベラになるの?チェイス前から最スタート?
ていうか爆走するバイクに2ケツしながらボール真っ直ぐ投げて結構前を走ってるバイクに直撃させられる課長すげぇ
>>922 うーん、俺は8以降のFF並の介護がないとないと介護RPGと判断してないから
そういう判断ではないわ
ここら辺は他人との感性の違いになるから不毛なので落ちます
>>912 いやもうクリアした
おわってみての感想です
>>917 まあそうだなー、やりたくないジャンルもあるだろうしな
でもそのためのギブアップ機能というか
せっかくギブアップ機能ついてんのに
難しいから、じゃなくてやりごたえがないから萎えるってのは寂しいな
難しくて萎える分にはいいんじゃないか?
もともとそういう番組なんだし
>AVGに不慣れな人が遊ぶって事考えたら、あんまりガチ推理させる内容だと萎える人続出だと思うよ。
黒幕の名前を当てる場面で外しまくって課長に呆れられた俺参上
>>920 へー
DQ以前ってよく知らんけど
今の世界樹みたいなもんかね
[]、 ○ ( ) ○ []
ヽ\へ/| \へ//
ヽ Y +| ‥ Y /
,ノ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄; ̄丶
./ ∧ /|\ ; \
/ / ヽ,/ | \ ;\ \
./ /| ∧.. .|\ |\ ; \Γ 人__人__人__人__人__人__
レく | / ヽ | \| \; 」 _ノ
| |,−━∀ -━−、\/ / ) ウヒョー
X. | =〓 ) ( 〓= | | < スレ立てキーモチー!
| V ´/ ; ` .| ./| ) さんぜーんにひゃくてーん
\」 /L_.」\ V/ ヽ,
丶 ∠_____ゝ / ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\' \-===-/´ /
\ 二二~ /
┏━━ー---.− ━━┓
┣━━┓ ┏━━┫
┗━━╋━━╋━━┛
.┗━━┛
【DS】 ゲームセンターCX 有野の挑戦状総合 14
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236052682/
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 13:00:22 ID:7CPBma0H0
TRPGの頃から自分が初めてプレイしたやつ以外は許し難い言う輩はいなくなら無いからね
CRPGはみんな糞とかそんな感じ
>>927 世界樹みたいに親切設計ではない
常時map表示とか、全滅したらちゃんとセーブポイントに戻してくれるとか
ではない
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 13:02:06 ID:tFz34Aks0
当時のRPGは一日10時間以上かけてプレイするような人は想定してないんでしょう
イノコMAXよえぇw
>>916 ADV、RPG自体が作業です
ガディアはそれでも裏技あるし
一応戦闘は多少考えないと死ぬからいいんだが
課長は名探偵は裏技ないわ、あたりをつけてうろつく、コマンド選ぶばっかだし。
>>933 そんなこと言ったら、シューティングだろうがアクションだろうがスポーツだろうが
相手のパターンがあるかぎり作業だぞ
俺達がただ単に金払ってまで作業したいモノ好きなおっさん共ってことじゃダメなのか?
>>925 うん、ああは書いたけど、個人的にはどうせ挑戦するなら難しくて詰む方がいいかなーとは思ってる
難しいならもう一回関係ありそうな場所を総当りしてみたり、それでもダメならここで質問させてもらったりとか
色々な方法が試せるし、そのほうが挑戦してる感じはあるし
でも、課長は名探偵をクリアしたら他のAVGに興味が湧いてきたのも事実
コアな人には物足りないんだろうけど、AVGの入門としてならこれくらいの難易度もアリじゃないかなーとも思った
>>926 悩めるだけ羨ましいぜ…俺なんてうっかりここの犯人ネタバレ見てしまったが最後
なんとか犯人を忘れようと思っても忘れられず結局ラストシーンまで…orz
嘘バレに囚われて某キャラを疑いまくってたせいで普通に楽しめなかったよ
939 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 13:24:16 ID:ORkoK0NcO
北海道ロケのめがねっこでてきたけどいつゲーセンでミニゲームできるの?
堀井がRPGをファミコンに持ってこようと思い立った時代から頭が止まってる人がいますね
同意せんでは無いが
>>933を書いた奴が言うセリフではねーな
果てしなくどうでもいいと思う俺はゲーマー失格ってことでひとつ
コンセプトはおっさん向けなのに中身は今の低学年向けだからチグハグなんだよな
別でゲームセンターCXハードとかゲームセンターCXおっさん仕様
とか出してくれたらいいなw
挑戦もチュートリアルみたいなのじゃなくて
FCにメタルスレイダーグローリーというADVがあってなぁ
あれはFCにしちゃかなり美しかった…
>>944 おっさんにも、
「今でもFC時代のそのままでいけるぜ!」ってほどゲームに浸かってる人と、
番組を懐かしく思いながら見てるけど、年と共に衰えちゃってもう無理って人と、
二通り居ると思うんだ
「当時の雰囲気をお手軽に楽しむ」ならこれでいいと思う
名作とはいえないけどそれなりに楽しめるゲームだったからいいじゃないか
同じ値段で1本しかゲーム入ってないやつでもクソゲーなのはたくさんあるし
たしかに難易度設定はちょっとおかしいかな
あえて理不尽さ取り入れて欲しいけどそうなったらそうなったで文句でそうだし難しいな
そういう意味じゃ良いバランスなのかもしれない
>>944 クリアするだけなら割と簡単だけどやり込もうとするとそこそこ難しいからゲーム得意な人は裏技使わないよにしたり色々工夫してやり込めるようになってるじゃん。
>>945 妹のパンチラで(;´Д`)ハァハァしたものだったな
952 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 13:51:44 ID:ORkoK0NcO
かちょたんのゲーセンいつになってもできねーじゃん
>>945 メタルスレイダーがグラフィックはめちゃ綺麗だけど内容スカスカゲームのはしりだわな。
ID:mkjdVs+g0
お前は不満ばっかだな
>>880 本当にデビルライドって↓押すとピタッと止まれるんだな
これ知っただけでもだいぶ操作しやすくなったよ
説明書に書いとけばいいのにな
結構重要なことだと思うぞ
スパデモの無敵ワザにはワロタ
あれボスにダメージまで与えられるのかよw鬼畜過ぎるわw
あのゲームはDEMON集めが無駄にレベル高くてなかなかいい感じだった。
ライドが自動で滑らなかったら結構な名作だなぁありゃ。滑る今の仕様も悪くはないけど。
ライドは確かに動かしづらいけど事故防止にもなるから敢えて乗る
>>902 デモリタのボス使いまわしはスーパーマリオのオマージュだと思うけどな
デモリタそのものがスーパーマリオのオマージュだしな
まあさすがにスパデモでも使いまわしなのはアレだったけどな
>>954 ばっかって程別に色々言ってないけどな
まあそう思うんなら別に
じゃあもうユーザーで難易度設定できるようにしちゃえよ。
HARDの場合デモリタはカイの冒険級になってガディアは最初の敵がキラーマジンガ級
落ち着けよカス
しかし寒いなあ。こういう日はおコタに入ってかちょオーンに限りますな。
>963
限りますな。
最後に残ったスパデモに挑戦してくるよ
やきとりやでかくしメニューを頼んでくるか・・
そでのしたにはたべものがいいカニ
課長は名探偵俺は好きなんだが、
コマンド総当たりでそのうちクリアできちゃう、というのは当時多かったよな。
小学生の頃、京都龍の寺殺人事件というゲームで進めなくなって、
あきらめてそのままずーっと放置状態だったんだが
つい最近になって調べてみたら、実は手詰まりを起こしてたと知ってびっくりした。
968 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 16:14:59 ID:ORkoK0NcO
きべくんはSEGAっ子だから
あれ手詰まりあったっけ
何日目かでどっかに電話しないと話が進まなくなるので
大半の人はそこで投げるって話はあったが
トーセだし仕方が無いよ龍の寺
ひえピッタン貼って整理する場面が、もう少し考えてる感があったら、
総当りっぽさも多少和らいだのかもなーと思った
あと、番号ロック解除のとこで番号のヒント見た時は、
「ポートピア来たw」と思ったのに、入力場面は簡略化されててがっかりだ
ところで、ゲームファンマガジンの課長は名探偵記事での、
「絵師は当誌の似顔絵担当でおなじみの〜(文はうろ覚え)」って、
「オホーツクに消ゆ」ネタだよな
オホーツクだろうね
微妙な似せ方がうまいね
ファミマガ派だった俺はゲーファンにウソテックイズが無くてちょっと残念
>>878 今までのDVDと同じような化粧箱に、DVDとゲームが収納されているんだが……
ゲームだけ売ったらスカスカで寂しいがそれでもいいのか?
ファミ通派だった俺はゲーファンにガバスが無くてちょっと残念
トリオトスに出演してるハグルマンキャラを見るに、やっぱ3の路線は受け入れられなかったのか
977 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:15:02 ID:BPlP1IPR0
限定版に入っている白い箱に名刺が入っていると思って開けたやつ結構いると思う
>>974 でもゲームのケースは普通のと変わらんから他のゲーム入れておけばスカスカ感はなくなるかもと言ってみる
ギリジャン初めてレベル100超えた!
ギリジャン3連発後の鉄球トラップはずるいよ・・・あれがなきゃもう少しいけてたのにw
980 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 17:20:25 ID:h254ahVIO
何この糞ゲー 買わなくてよかったw地雷回避用のマジコン最高でぶ
ソフト速攻で売るくらいなら、1日2時間で5日もありゃガディア以外終わるから
一週間くらいは遊んでみたら?一週間だと売値そう変わらないぜ
ギリジャ〜ンプ!って言ってもらいながらギリジャン成功した時は気持ちいい
うおお、ギリジャン95200点で終わった
3機あったのに全部同じ場所で消滅した…専務→社長の壁は分厚すぎる
俺なんかせいぜい5万点だよ・・・
どうしても集中力が続かない
特に鉄球の下にある少し浮いてるCXコインが超取りにくい・・・
鉄球の下の右から4分の1ぐらいのとこからジャンプで抜けるように取るといいと思う
でもああいうのは取らないのが一番の気もする
やっと全てのエンディングを見ることができた
最後の課長の画像吹いたw
>>986 1UPとかに目がくらんで自爆、てのも課長のお家芸だしな。
そういうのに耐えるのもまたトレーニング
>>987 おお、今まさにおしまい見てるとこだ。
最後の画像楽しみにするわw
今、「どうせテレビ見ながらやろ?」言われた。
残念、トイレだ。
ちくしょう。風邪ひいた。風邪ひいたらギリジャン3マソ点越えられなかった。
風邪だ、風邪のせいなんだ!俺の実力がないとか、そんなことはないはずなんだ!
多分。
コスモスの守護者が地下7階に出た。
有野ボイス、うざいけど面白い・・・
ハグルマン(小梅版)でドア開け閉めしてるときとか、もう訳分からんw
かちょたん中にコーヒー飲んでたら
有野にはよせいや見たいな事いわれたのでBボタン押したら
有野「今見てたのにー」
お前なんなんだ一体
つまらん
995 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 18:49:00 ID:C5ZRMHa40
人
■ ● ●
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ギリジャン死んで復帰、の直後がこれでもうだめだった
あるある
うろ覚えだけどかちょたん最後の地下道にて
有野「右!」
右を選ぶ俺
有野「そっちちゃうやろ〜」
殺意が沸いた
お前にはがっかりやわ〜
そうまでして勝ちたいですか?
かちょーオーン!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。