【DS】パワプロクンポケット11 50試合目【野球】

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケット11 2008年12/18日発売 価格:5250円(税込)
公式サイト ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

まとめwiki ttp://www27.atwiki.jp/poke11/

☆sage推奨。(sageはメール欄にsageと入力するとできます。)>>950を越えたら次スレできるまではレスを自粛すること。
>>950を踏んだら次スレを立てましょう。無理ならきちんと報告してください。
その場合>>960がネクストバッターです。>>960も無理な場合は立てられる人は報告してから立てること。
チームプレイ○でスレの乱立をしないように。
そして、ムード○でいくように。

前スレ
【DS】パワプロクンポケット11 49試合目【野球】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235314328/

1〜10、甲子園、ダッシュなどパワポケシリーズ過去作の話題はこちらで
パワプロクンポケット総合 88
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235182077/
2枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:06:43 ID:x/IGAycC0
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件

Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。

Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる

Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。

Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。

Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。

Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.ゲームオーバー後、リスタートすると見れるアドバイスで確認、もしくはwiki見ろ

Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池

Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki

Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ

Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
3枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:07:19 ID:x/IGAycC0
Q.オリ変の取り方は?
A.仲間評価40以上か具田パワーアップ連続イベント2回目が必要です

Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ

Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ

Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を

Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール1.5〜2個外れる遅球投げれ

Q.るりかの黄色い粘液と幸せ草が欲しいです
A.愛を持ってがんばりましょう、幸せ草は日数制限があるようなので早めに入手を
4枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:15:19 ID:1sPiVQPTO
おつ
5枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:22:40 ID:cgBfo+cQ0
乙゜
6枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:29:03 ID:TJui3hS6O
>>1
まんこ
7枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:41:17 ID:180eAuY0O
救急キット粘るの疲れた…
素早さ+3バカ+1のなんて本当に出るの?
ていうかバカじゃなくてもいいから出てきてくれ…
素早さ+3のをリセットした以上引き下がれない
8枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:49:25 ID:jBrWPslQ0
今やアホみたいに粘ったキットもつけることがなくなったなぁ…
9枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 06:39:16 ID:RpssZrEO0
救急キットなんて使ってない。
無限回復なんてバグっぽくてなんかやだから。

回復薬切れてピンチになったことは何度もあるけど、
よけまくればなんとかなるし、宝箱から食料がでるとうれしいし。
10枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 07:04:38 ID:o5A9bxduO
>>1君、乙いいでやんすか?
11鬼鮫コーチ:2009/02/26(木) 08:24:20 ID:K/I2PEAXO
>>1乙だ!
礼に特別レッスンをさせてやろう!
12枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 09:06:01 ID:8hyhgQIS0
>>1乙ジャイロボール
13枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 10:07:29 ID:1sPiVQPTO
>>7
次すばやさ3が出たら妥協した方がいい
俺はすばやさ1治療1で妥協した
14枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 10:25:58 ID:o8kBD32s0
>>7-9
>>9とは違う理由(装備スロットがもったいない)だけど60階超えてから救急キットはつかってないなあ
単身救出時には念のために持っていくけど装備はしてない
15枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 11:25:32 ID:xuPnanSG0
耐光+2%
HP+12
SP+9
体力+2
力+3
のキット出たんだがこれは当たり?
16枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 11:28:34 ID:XBwsDkah0
どう見ても当たり
17枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 13:08:39 ID:dxcXB5JGO
>>1
粘りなしで体力+3の教本出て歓喜
18枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 13:18:37 ID:vc8Pnv5H0
>>1
シズヤ「そなたは私に何をして欲しいのだ?」
和田「監督評価を上げてくれ!このままでは内海に抜かれる!」
シズヤ「わかった。行くぞ・・・!」
「ドーン!!!」
シズヤ「すまない、失敗してしまった・・・」
霞「WBCで落選する5人が決まりました。和田選手・・・内海選手と僅差で敗れました。」

こんな物が裏側ではあったんだよ。
19枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 13:21:06 ID:dxcXB5JGO
じゃあ亀井は術に成功してたんだな
20枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 13:30:50 ID:vc8Pnv5H0
亀井「監督評価を上げてくれ!すごい難しい術で賭に出る!」
シズヤ「失敗してもいいのか?選手生命に関わるぞ?」
亀井「いい!やってやる!」
シズヤ「・・・・・・・・・成功だ!」
亀井「やった〜!」

魔神「最近ご主人様が冷たいでマジン・・えいっ!」
松中「うっ!」
原「どうした松中!・・・おい!アキレス腱を痛めているじゃないか!」
21枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 13:35:46 ID:XBwsDkah0
「そなたは私に何をして欲しいのだ?」
「しゃぶれよ」
22枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 13:45:37 ID:dnr0ubdV0
>>21
「失敗してもいいのか?選手生命に関わるぞ?」
23枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 13:48:52 ID:ThxkbyMH0
>>22
シズヤさん噛み切る気満々じゃないですか
24枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:04:42 ID:WO5R+Ewb0
白瀬に速射っていいの?
相性良いハンドガン<速射スキルありでライフル ってこと?
25枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:05:13 ID:/agd+ztn0
そして爆発するわけですね。分かります
26枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:17:39 ID:fkKSaeCo0
>>24
ここで狙う付きレイブラスターをオススメ
曲撃ちも邪魔にならないしね。
単純に相性と速射ってだけなら
速射ライフル>>>>>>>良相性ハンドガンだな
27枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:24:33 ID:GqYhBiuq0
ってかねらう付の武器使うなら速射は器用さが絶望的に低くない限り誰についたって強いだろ
それをどう取るかは個人の自由。自分で決めろ
28枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:27:10 ID:WO5R+Ewb0
>>26
やっぱり高性能スキルなのか、サンクス
29枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:34:22 ID:k5wPJHZaO
速射なんか順番待ちが早くなるだけのライフル・キャノン系限定だろ
30枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 14:46:35 ID:TN3BsXVB0
正直ハンドガンで狙う+良性能付与粘るとか地獄
速射優先すべきなのは主・平山・委員長・堤だけだとオモ
石田は連携のほうが旨いしな
31枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:02:10 ID:8hyhgQIS0
やる気って仲間全員に影響あんのか
一ヶ月くらいずっとやる気0で2章やってたw
32枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:10:16 ID:9Kd3rQ0G0
ジャジメントってねらう付く?
付かないなら攻↑命↑体力+7で妥協したい。。。
33枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:14:51 ID:GqYhBiuq0
>>32
付く

狙うジャジメントなんて散々スレで出てきてると思うんだけど
34枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:16:25 ID:9Kd3rQ0G0
すまぬ
そしてありがとう(つД`)
35枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:16:45 ID:fkKSaeCo0
>>30
良性能粘らなくても、
白瀬が使うなら攻↑命↑狙うで十分だと思うんだが。
36枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:47:49 ID:vc8Pnv5H0
WBCのメンバーを作ろうと思うんだが松坂ってどんな感じかな?
個人的には155 AD スライダー5カーブ3フォーク2 ジャイロボール ノビ○など
37枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:48:15 ID:GgnE1JNw0
パワメジャ参考に汁
38枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:48:59 ID:vc8Pnv5H0
>>37ありがとう
39枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:49:46 ID:Pg6fBDIVO
スキル4つ目粘りの時って基地で休憩すべき?
40枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 15:50:56 ID:G7eJMtOl0
>>39
してもいいししなくてもいい
俺は不安だったからしなかった
41枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:02:07 ID:K/I2PEAXO
速射って、ゴキブリやコウモリ等の多数の敵にはかなり不便に見えるんだが
42枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:06:38 ID:Pg6fBDIVO
>>40
レスthx

SPはみんな0のまま突っ切った?
43枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:08:20 ID:GgnE1JNw0
>>41
ゴキブリや蝙蝠に殺されるの?
ゴキブリや蝙蝠が鍵持ってんの?
44枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:10:40 ID:K/I2PEAXO
>>44
遭遇した時の話
追い付かれそうになったらキャノンへ武器変更
45枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:14:17 ID:Pg6fBDIVO
いちいち武器変更するほうがめんどいだろJK
しかも速射関係なくね
46枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:15:53 ID:28NH29dF0
ゴキブリや蝙蝠に有効なのは手りゅう弾
ということは爆発物が便利なスキルなのか?ww
47枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:18:13 ID:GgnE1JNw0
回収プレイで堤連れてるから手榴弾撒いて片付けてるな
48枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:18:30 ID:3GvgyMLPO
>>36
松阪ってジャイロいらないんじゃない?
縦スラがジャイロみたいな回転してるとは聞くがストレートがジャイロ回転ってのは聞かないような
まあパワポケのジャイロボールはストレートの伸びが良くなるだけだから別に良いのか
49枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:21:43 ID:GgnE1JNw0
ジャイロ話は度々泥沼の罵り合いに発展するから止めた方が良い
するなら野球板でやってくれ
50枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:21:48 ID:fkKSaeCo0
どうしてもゴキブリや蝙蝠に遭遇するのがめんどいんだったら、
対多数のバズーカ使えばいいじゃん。
2ターンあれば命中さえすればほぼ確殺できるぞ。
(根性で耐えるのを計算にいれなkれば)

深層になれば、
ハタ人間、宇宙傭兵、宇宙ガンナー、プラズマポッド、エルダーブレイン、ハッパ、ナスビ、サクラ、宇宙ゴキブリ
以外の敵はソロでしか出てこないし、
そもそもわざわざそれらが出てくるシンボルに深層でエンカウントする必要ないだろ
できる限りドラゴンとかガンダーと戦いたい
51枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:31:12 ID:3GvgyMLPO
>>49
そうだったな
特殊能力なんて個人のイメージでも変わるし
余計な口出ししてすまなかった
52枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:32:49 ID:8hyhgQIS0
そういえば爆発物デフォで持ってる奴いないんだな
53枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:35:14 ID:Ga7VOxbq0
>>52
堤とかモロ爆発物なイメージなんだがなw
54枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:37:20 ID:K/I2PEAXO
爆発物が役立たず、というのが解ってきた気がする…
55枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:43:47 ID:ThxkbyMH0
爆弾教本と石田は序盤では崇められるが中盤になると入らない子扱いされてしまう可哀想な奴ら
56枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:44:40 ID:VmBz9HXHO
そういや白瀬だけ負傷ダメージ音が爆発音だよな。バグ?
57枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:45:18 ID:Ga7VOxbq0
主人公に爆発物付いたら教本の威力どの位上がる?
58枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:47:36 ID:PGFgvhXp0
バントシフト移行すんの早すぎねーか?
ボール放る直前にバントの構え入ったのに、目の前に瞬間移動して来やがったぞ。
バスターも意味ねーし、テストプレイヤーは馬鹿なのか?
それともテストプレイすらしてないのか?
59枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:51:09 ID:2j+k6NTG0
>>58
いや、ゲームだからね?
打った瞬間に「バントシフト」があれば既に前に出てるし、「後退守備」なら後ろに下がってる。
そういうシステムな以上、テストプレイヤーもクソもないんだよ。ごっちゃにしちゃダーメ
60枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:55:33 ID:PGFgvhXp0
調整がおかしいと言ってるんだが。
61枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:57:23 ID:1sPiVQPTO
これでも野球部分はだいぶ進歩したんです><
62枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:58:22 ID:s+9W6AmUO
主人公のスキル
曲撃ち
体捌きって来てあと一個何がオススメですか?
回避付けて避ける主人公にするか。
体捌きひとつでもレベル上がればある程度避けますかね?
63枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 16:58:34 ID:Ga7VOxbq0
11・10やるともう7・8には戻れない
64枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:00:26 ID:wJeTO6Ew0
65枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:02:01 ID:mRTOITC2O
>>62
回避がベストじゃないかな
治療か冷静(イメージ的に)もおすすめ
66枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:02:15 ID:GgnE1JNw0
ゲームに突っ込むとか野暮だろ
その程度は妥協しろよ
嫌なら捨てろ
67枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:06:59 ID:s+9W6AmUO
>>65コメ有難うこざいます。
治療と冷静は前やった時付けてたんで回避にします!
68枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:07:23 ID:ec3P5pyc0
>>63
俺はリコと真央と白瀬と茜の話が見たくて普通に戻ってるけどな

具田はもうちっと最低ぶりを発揮してよかったと思う
(ポカッ!)
具田「あ、あんたオイラのこと殴ったでやんすね!」
主人公「え?違うよ」
具田「ここにアンタ以外誰がいるんでやんす?仕返しでやんす!」
(ポカッ!ポカッ!)
東「ケンカはやめろ!」
主人公「うわ!だから俺じゃないって具田くん!」
(ガッシャーン!)
主人公「いてて・・・うわ!東さん!」
(東がケガをした!)
具田「・・・・・アンタが悪いんでやんす!」
主人公「具田くんこそ何度も殴るなよ!」
水木「お前ら!ケンカして練習器具を壊した上東をケガさせやがって・・・試合出場停止処分だ!」
体力が30下がった
仲間評価が7下がった
監督評価が7下がった
69枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:08:37 ID:2j+k6NTG0
>>60
調整もクソも「守備位置移動に時間が掛かる」なんてシステム自体がないんだって。
諦めろ、それか導入してもらえるようにお便り一杯だしとけ

>>62
そもそも回避ないと曲撃ちは死んでるだろ
70枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:08:46 ID:ThxkbyMH0
>>68
それはもうネタにすらならない
71枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:19:07 ID:6V4+EVYo0
>>68
笑えない笑えない笑えない笑えない
72枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:19:48 ID:jb/uoFoa0
防具粘りしてるときに、パーティーに1軍がいるのを忘れててリセット。1軍が全員
80回へ連れ去られ、2軍も、発破の致命的な1劇で死亡。
リセットしたほうがいいかなコレ?
チラ裏すいません。
73枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:20:26 ID:GqYhBiuq0
攻略本も出たし、50スレにもなると実の無い話が増えるな
質問もどっかで見たようなものばっかりだし、ぼちぼちってことなのかね・・・
74枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:22:00 ID:ec3P5pyc0
ところで平山って速射型と連打型どっちのがオススメなんだ?
こいつ精神低いから速射型だとすぐSPが無くなると思うが
75枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:23:33 ID:WLm0vzYb0
>>74
平山を育てる気が無い、育ててない俺だけど
スキルでバカ付けて放置できる連打型が良いと思う。
76枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:25:32 ID:Pg6fBDIVO
>>74
単純な強さで言えば速射だけど
まあ別にどっちでもいいんじゃね
ちなみに後半になったらSPがつきることなんてないから
77枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:26:50 ID:ec3P5pyc0
>>73
回収みたいに検証することが無くなっちまったのが一番の原因かもな。
攻略本が発売されたのは嬉しいんだけど何か今まで調べてきたことが虚しくもある
78枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:28:17 ID:Pg6fBDIVO
スキル4つ目粘りの場合ってスキルレベル総計何にしてからレベル上げはじめるべき?

今あと4日の8時半でメンバー全員レベル26スキルレベル総計10なんだが
79枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:38:43 ID:a1EW6bdR0
正義の味方の女の子達燃えカワユス
80枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:40:26 ID:2+bpSnCQ0
1章でのリセット回数って2章でも引き継がれるの?
81枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:42:07 ID:2j+k6NTG0
だったら一章でスキル粘りとか流行らないと思うけどなぁ、どうなんだろ
82枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:42:35 ID:TN3BsXVB0
ドラゴコア4つもいらねーよ
何で一回潜っただけでこんなに落とすんだ
83枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:42:40 ID:vu8F9ieSO
リコと白瀬がいればもう何でもいいやと思い




エリを入れる事にした
84枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:46:43 ID:Pg6fBDIVO
>>80
引き継がれない

誰か78答えてくれー…
85枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:49:21 ID:ERgzbF/v0
裏と俺ペナ通してキャラ作る時って
ノビ〇とかの手持ちが合ったら裏でつけちゃう?
86枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:54:24 ID:mRTOITC2O
>>84
まずはやってみろ
セーブしないでやってダメならやり直せばいい
87枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 17:56:10 ID:2+bpSnCQ0
>>84
サンクス
心おきなくスキル粘れができるよ
78はこまめにセーブして目当てのものじゃなかったら消すしかないと思うが・・・
88枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:17:32 ID:GqYhBiuq0
>>84
しつこいやつは嫌われるんだぜ
>86の言ってる通りだ、とりあえずwiki見ながら最後まで通してみろ
89枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:22:26 ID:EsqBQJa20
魔人「ちょっとイタズラするでマジン。えいっ」主「うわっー!!」
すてーき「○○君が階段から落ちたでやんす!!」
             ↓
回復 失敗×3
             ↓
魔人「ちょっとイタズラするでマジン。えいっ」
主「あれ体調がおか(ry」
              ↓
回復 成功 腰痛除去
              ↓
具田「横いいでy(ry
90枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:23:44 ID:fzh99Yeg0
>>68
その程度いきなり彼女になってくるのりか様と比べたらどうということはない
髪編みのマフラートラウマだってばよ
91枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:26:52 ID:322hI61mO
ちょっと目を離したらもう90レスだと!?早過ぎね?
92枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:28:04 ID:Pg6fBDIVO
>>86>>88
わかったスマン
案外簡単にいけるもんなの?
93枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:28:08 ID:WLm0vzYb0
NGID余裕でした。
94枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:29:00 ID:WLm0vzYb0
>>92
残り2日0:00からが勝負
95枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:32:06 ID:tQSNFgDjO
俺のしのぶたんが……なまずに……
やっぱパワポケの彼女はサイトか攻略本が必要だなぁ
96枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:32:35 ID:ec3P5pyc0
シズヤ攻略中に魔人スルーしてんのに何度も階段から突き落として勝手に好感度が上がって
10月4週にシズヤが出なくなることが多いんだが魔人に電話したほうがいいのか?
こいつ電話かけても上がるしほっといても上がるぞ
97枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:33:13 ID:322hI61mO
他サイトで「裏サクセスでオールA作ったぜ!」…とか言われてもな。裏だしな。みんなどう思うよコレ、個人的になんか腹た(ry
98枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:33:21 ID:HlXorqWgO
なんでバルソーに変えずに木村さんを使うんだよw
99枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:34:21 ID:GgnE1JNw0
個人的に>>97に腹立つんだけど
100枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:36:24 ID:K/I2PEAXO
>>95
未熟者め、最初の告白時の選択肢でA選んだな?

俺は初見で一発グッドだしたぜ
101枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:36:49 ID:GqYhBiuq0
>>99
お前だけじゃないさ。どうせ治らないんだから放っておくべき。
魔人みたいなもんだよ。
102枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:37:07 ID:jMczPs5/0
残り3日までは、いくら成長が遅いからって壁とかやっても、
どうせ次の日も成長途上に陥るので、無駄。肉壁は残り2日からで十分。

もし時間が余ったなら、食料集めたりするといい。俺は前回、9回回復して、キット・教本・DQT・スナイパー・バカゲタ・バカメット粘り、全員救出。
「瑠璃花・エリ・小野・平山・堤・青野・越後・リコ」アルバムと主を入れた3人の4つめと平山の3つめまで粘った。
結局は自己満だけどな。
103枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:38:58 ID:G7eJMtOl0
グッド目指して付き合い始めるのは一般プレイヤー
バッド回避余裕です^^と今はやめておくのがパワポケプレイヤー
バッド一直線狙いで付き合い始めるのが良く訓練されたパワポケプレイヤー
104枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:40:11 ID:322hI61mO
ww
105枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:41:38 ID:Pg6fBDIVO
>>102
わかったサンクス
106枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:42:47 ID:mRTOITC2O
>>102
ためになったけど、話がズレてないか?
肉壁運用じゃなくてスキルレベルをいつまでに上げとくかの話だろ?
107枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:43:56 ID:2j+k6NTG0
>>103
バッドから先に見ないと、埋めるの面倒くさくなるしな
108枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:45:25 ID:GqYhBiuq0
>>106
きちんと敵を選んでれば肉壁運用に移る残り2日までにスキルレベルは13に届くもの
109枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:46:06 ID:asa+MT540
ハッピー見た後にバッドなんか見れるかよ!!!1
110枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:47:34 ID:K/I2PEAXO
>>109
…シズヤとか朱里とか?
111枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:47:51 ID:322hI61mO
質問しずらい…
112枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:49:36 ID:WLm0vzYb0
>>110
シズヤに居たってはバッドすら無しでやる気をなくした俺がいる・・・

ハハハハ、幻聴が聞こえるなんて・・・。
113枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:58:16 ID:Pg6fBDIVO
>>108
まあ1〜4階の敵とレベル差6以上にしないようにしながら戦ってきゃいいんだよな?
114枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 18:59:08 ID:HZHB0B4X0
[名前]中里 (当時超高校級ナンバー1右腕だった)
[球団]中日 (今年久々のBクラス転落予定)
[背番号]70 (去年まではエース的番号18番)
[利き腕]右投左打 (肘に当たったら投げられなくなる)
[能力]ノビ○ キレ△  ケガ△ ランナー△ 軽い球 四球 速球中心 (ノビ○はおまけ)
[最高球速]153キロ (もう出ないかも)
[スタミナ]33E (ありそうで以外と少ない)
[コントロール]115E (ストライク入らない)
[変化球]カーブ2 (入団して8年経つけど、いまだまともな変化球がない)
115枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:09:21 ID:TJui3hS6O
しらねーな
116枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:22:47 ID:nbBjT4DD0
中里?

ああ、新庄の引退試合で三振取ってガッツポーツして実況解説から失笑食らった奴か
117枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:24:49 ID:322hI61mO
そうなの?
118枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:24:56 ID:8Q6dAr1lO
中里はマジで活躍してほしい
119枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:25:24 ID:AEhc/DQwO
壁役に必須のスキルなんて無いよね?

初期体力10ぐらいあって後ろに下がる行動が無くて逃走が無ければ
120枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:35:59 ID:8Q6dAr1lO
>>119
バカ
121枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:39:05 ID:tQSNFgDjO
表がもっと作りやすかった良かったのになぁ
魔神がウザすぎる
122枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:45:21 ID:8Q6dAr1lO
表の作りにくさの原因は、魔人よりも、入る経験点の少なさとセンスの劣化だと思う。
123枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:46:53 ID:asa+MT540
8の勉強復活してほしい
124枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:48:30 ID:K/I2PEAXO
鬼鮫に寿命を減らされて死ねとでも?
125枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:50:45 ID:VmBz9HXHO
白瀬と付き合ってる時、よく掘られたなぁ…
126枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 19:52:51 ID:Ga7VOxbq0
>>125
掘り殺された事もあったわw


さっき表で某パーフェクトクローザー君(161kmスタBコンE SFF4)
を作ってオーペナでやらせてみたんだが防御率5点台ワロタwww
127枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:01:24 ID:VmBz9HXHO
彼女GOODアルバムと鬼鮫アルバムが出た時のやるせなさは異常
128枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:03:21 ID:uWpPuMWK0
彼女アルバムと倉刈放置アルバムはいつもセットになるわ
倉刈さんの物欲センサーはガチ
129枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:10:03 ID:rq7Bq6lC0
wikiの小ネタ・バグのコメントの所に厨房が自らワ○ップに投稿した
育成理論のアドレスを貼って勧めてるのに不覚にもワロタww
130枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:10:21 ID:Ga7VOxbq0
倉刈さんの野球指導イベって地味に重宝するんだよなw
たまに守備職人とか付くんだっけか
131枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:30:30 ID:8Q6dAr1lO
>>129
前にデマとか荒らしとか全部消したんだが、またきたのかw
132枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:32:50 ID:Ga7VOxbq0
表で左投げP選ぶデメリットって何かある?
左打野手ならパワー上げにくくなるけど
133枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:35:27 ID:EGVfpYYy0
左投手○が発動する
134枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:36:31 ID:xRKBnvKmO
>>129
しかもカスいwww
135枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:37:28 ID:Ga7VOxbq0
>>133
スマン、能力うpの必要ptの倍率とかが変わるのかなと思って質問したんだw
136枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:41:23 ID:EGVfpYYy0
なかったと思うけど
変わるのはシンカーがスクリューになるくらい
ただ辞典見ても違いは載ってないし、名前が変わるだけかもしれん
137枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:42:24 ID:Ga7VOxbq0
>>136
thx
138枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:44:51 ID:8Q6dAr1lO
そーいや、パワメジャはシンカーとスクリューで別球種なのに、
なんでその部分はパワメジャDSから取ってこなかったんだろうな。
139枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:00:37 ID:3GvgyMLPO
パワメジャやったことないんだが別球種にしてるってことはシンカーとスクリューの変化の仕方って違うの?
140枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:02:03 ID:Ga7VOxbq0
>>139
シンカーは沈む、スクリューは落ちる変化だって言われてるけど
実際に目の当たりにした事無いし詳しくは分からんw
141枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:04:46 ID:EGVfpYYy0
>>139
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%90%83%E7%A8%AE_(%E9%87%8E%E7%90%83)#.E3.82.B7.E3.83.B3.E3.82.AB.E3.83.BC
>落差の鋭い方がスクリュー、沈むような感じがシンカーと云える。
>元々スクリューとシンカーはその区別が非常に曖昧であるが、
>左投手の投げるシンカーがスクリューであるとするのは誤用である。
>また、故障しやすい球種でもある。
だってさ
142枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:07:04 ID:3GvgyMLPO
すまん言い方が悪かった
パワメジャではその二つに違いあるの?っていう質問だったんだ
143枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:08:55 ID:Ga7VOxbq0
>>142
どうやらそんなに差は無いみたい
144枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:09:08 ID:8Q6dAr1lO
取ったことないからわからんわ。すまんね
145枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:31:19 ID:3GvgyMLPO
差は無いのか
ただの好みで選べってことかね

そういえばパワポケは左投手でもHシンカーはHスクリューと呼ばずHシンカーのままだな
146枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:49:36 ID:YcmyIeHbO
ソースとしてWikipediaを貼るアホ
147枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:50:26 ID:322hI61mO
ここに居る「おまいら^ ^」って奴どうにかしてくれwどう言えば良いんだhttp://c.2ch.net/test/-/handygame/1235585175/
148枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:51:46 ID:322hI61mO
149枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:02:39 ID:UXvng27LO
なんで変な名前のヤツに限って強い選手出来るだよ…
「凸男」ってなんだよ…
150枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:06:35 ID:vxxTh7irO
>>149
俺も美味チンポの時に日本シリーズ初優勝した。
151枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:06:36 ID:322hI61mO
凹女作れば済む事だろ
152枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:07:15 ID:tQSNFgDjO
みんな表で大体どのくらいの選手作れる?
153枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:10:40 ID:lecrQDUCO
オールC
154枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:14:25 ID:2+bpSnCQ0
ALLCにちょっと毛が生えた程度の選手
最高が守備力以外B
155枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:14:41 ID:EsqBQJa20
>>149
よくあることです
156枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:15:53 ID:4XyoAgsz0
肉壁ってパーティ合計Lv低い方が経験値多いのか?
157枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:16:51 ID:VmBz9HXHO
なんか今回のサクセス燃え所が少ないんだよね…
158枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:20:08 ID:0d3++CEr0
主に魔人とメガネのせいだな
159枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:20:36 ID:mRTOITC2O
>>156
関係ないと思う
160枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:21:36 ID:tQSNFgDjO
やっぱみんな表は強いの作れないよな…
俺なんか壺がないとクリアすら危うい…
161枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:21:48 ID:lP6r/gRU0
>>152
オールB
でも安定しない
162枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:24:21 ID:uWpPuMWK0
>>152
まぁまぁ安定してオールB
活躍に応じた経験点が今まで通りならもっと楽なんだがな
初プレイ時は経験点の少なさに目を疑ったわ
163枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:25:01 ID:wQ88XDyx0
>>152
野手なら持ち込みなしでBBABAA弾道3
投手なら持ち込みなしで150キロAA 総変8
164枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:25:34 ID:GqYhBiuq0
表では特殊変化球いっぱい持った先発投手と遅球投手作る。あとは萌え選手
他のことはほとんど裏でできてしまうからなあ・・・
165枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:26:58 ID:OnZ52vhp0
ALL Cに若干届かないくらい
まあロックオン有りでしかも3年目もまあクリアできればいいや程度に考えてるヘタレだからこんなもんだな
166枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:27:54 ID:N2MiSaRxO
マジンがウザイ?彼女が微妙?そんなことより地下潜ろうぜ!
的な感じもう野球部分に触らなくなって久しいわ俺
167枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:28:17 ID:ThxkbyMH0
裏は野球苦手な俺でもデビスタ軍団に余裕で圧勝できるぐらいのチート選手が出来るからなー
パワー200越えでミートAとか余裕で出来るし、フォークの山勘当たればホームランだし
168枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:28:28 ID:IgnR7KN+0
おいおい、光山さんの説明がテンプレから消えてるじゃないか
どういうことか説明してもらおうか
169枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:28:49 ID:0d3++CEr0
今回表でパワー特化ができない
筋トレさせてくれ
170枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:32:24 ID:VmBz9HXHO
俺は野手で弾3DBAEDDDだな。
投手は143キロスタBコンC総変7だな。
171枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:32:25 ID:322hI61mO
筋トレの怪我率チート
172枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:32:37 ID:u0JbJBof0
>>169
シズヤじゃ駄目かな。
超特クソだけど。
173枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:34:47 ID:GqYhBiuq0
>>168
殿堂入りです

>>171
だが遅球投手作ろうとして狙うと怪我しない物欲センサー
174枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:36:15 ID:vj28P+4z0
全員一塁パワーヒッターだけで表のアルバムコンプした俺が通りますよ。
175枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:38:11 ID:GgnE1JNw0
初ウィルムで逆鱗出た後に筒と漆黒二つずつ拾ってサンダーボルト作ったら狙う付き体力+2
問題はこれがサブデータだということだ
センサーなんという高感度
176枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:42:29 ID:PJ9g0j2P0
オールCに毛が生えた程度。
Bが1〜2個で
プラス特殊能力が3個くらい
177枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:48:29 ID:tQSNFgDjO
表鬼畜だよな。裏は楽に強いの作れるのに何故…
178枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:50:22 ID:kxY3pUgOO
オールC以上で安定だな
野球超人伝の恩恵が大きいから涼子で毎回やってるが、ランダムに頼り過ぎてたまに乙るから困る
最終的には俺ペナ通すからあんまり変わんないけどな
俺は裏放置で表プレイしてる異端児
179枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:52:14 ID:tNhoiNZ50
今回の裏は簡単なのに強いパーツ多すぎで困る
対戦を想定するなら表の利点は変化球を選べるとこしかない
180枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:52:59 ID:uWpPuMWK0
表は悪いイベントが起きるときは連続して畳み掛けてくるから困る
意図的にやってるものではないんだろうけど
181枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 22:55:00 ID:ec3P5pyc0
>>177
楽?よく事故死するじゃないか。ミイラ取りがミイラになったりガラクタボッシュートされたり
逆鱗全然出なかったり
182枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:04:39 ID:Pg6fBDIVO
10に比べりゃ全然まし
183枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:09:26 ID:JcZfzUx20
裏のアルバム集めやってるんだが一向にアカネがでねえ・・・
最終日だから北公園入り口で二回イベント起こさなきゃいけないんだがもしかして一日に二回は出ないとかある?w
184枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:12:54 ID:emIwEzgGO
>>179
オリ変を忘れてないか?w
185枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:14:13 ID:w3/+9MXxO
アッー
浜野バッドでねぇ
ビターでもハッピーでもアナザーでもなかったが記憶はバックアップしたとかカイが言ってたのに……
魔神封印イベントしたらないとかないよな?w
186枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:16:45 ID:w3/+9MXxO
ていうかおもったんだがパワポケ全体で比べると…
×表鬼畜
○裏簡単杉
じゃね?
187枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:21:03 ID:2j+k6NTG0
>>185
や、バッドなら追加ルート購入せずに普通に進めて、
黒野博士に始めて会いにいくイベントでA選べば出来るだろ。条件は黒野博士救出に不参加なんだし。
好感度高いと強制で連れて行かれるけど
188枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:25:01 ID:W0b9xUTM0
>>185
CSに出られなくて魔人封印したとき解散式イベントが起きずに終わった気がするから
もしかしたらそこが原因かもね
ビター以上だと解散式のやり取りがないと話がつながらないし
189枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:27:21 ID:8kzqAKtU0
表の最高は野手オールA
安定なんて程遠いがオールBならかなり安定する
オールAを誰よりも早く作ろうと頑張った最初の一週間がなつかしい
190枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:28:39 ID:8hyhgQIS0
発売日に買って裏毎日やってんのにまだ飽きないぜ
191枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:28:56 ID:fzh99Yeg0
カノンの攻略してるときに木村らしき人物に会いに行くイベントがあるがシルエットがワームホールってどういうことよ
またスタッフが用意した次回作への伏線かね
192枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:30:03 ID:8Q6dAr1lO
>>189
表理論の人?
193枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:31:50 ID:0d3++CEr0
浜野とか涼子とかラブダイナミックス前提が多すぎる
194枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:32:00 ID:8kzqAKtU0
>>192
Yes
しかし最近は裏ばっかりやってるわ
195枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:32:11 ID:Pg6fBDIVO
オールBすら作れねーよチクショー
彼女常に朱里かシズヤなんだが変えるべき?
196枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:33:09 ID:TN3BsXVB0
オールBなら十分だろって6の主人公が
197枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:33:20 ID:8Q6dAr1lO
>>191
お前がツッコむべきは、そこよりも、大神のシルエットの紫杏だろ?
198枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:39:10 ID:fzh99Yeg0
>>197
あれは・・・・中に大神がいるからなんか出てきてんだよ!
新手のスタンドなんだよきっと!
199枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:43:40 ID:HMsnP5+/0
そういう演出なだけだろ
200枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:49:52 ID:dA+5/bX50
質問ねえねえなんでうぃるむの負傷おんがガンンダービームにちかいの?あのバリバリやつ
おれだけ?
201枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:50:52 ID:lP6r/gRU0
彼女はやっぱ日出子が圧倒的にやりやすいな
ランダムだけど
202枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:52:36 ID:w3/+9MXxO
浜野でやってるわ
俺は
203枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:55:55 ID:8kzqAKtU0
日出子はデートの使い勝手が5の時とほとんど同じ感じで使いやすい
一月に一回とはいえ確実にイベント回復できるっていうのは計算しやすくて楽だわ
204枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:58:48 ID:GqYhBiuq0
今はじめて日出子攻略しながらやってて3年目まで来たけど、
イベント早めに出てくれないと厳しいな
カントリーも肝心なときに寮にいなかったりするし
狩村イベントとかと併行しようとすると結構きつい
でもハマれば確かに安定しそうではあるな
205枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:07:16 ID:sBMngAItO
だが皆、忘れないで欲しい
日出子を攻略するという事は、とある野手の尻穴貞操の犠牲に成立っているという事を・・・
206枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:09:22 ID:q/ZlvcW90
ちょいと質問
ヘビーナックルに属性ってつくのか?
つくんだったら粘っただけの見返りがあるのかも教えてほしい
207枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:10:19 ID:b3luzvzE0
つく
ある
208枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:11:41 ID:/mwQ5Qg9O
月23試合でHR45要求とかどうなってやがるorz
209枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:15:19 ID:q/ZlvcW90
>>207
d
プラズマグローブもそうだけど
やっぱり問題はなめし革なのな…
210枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:24:23 ID:/Ak/+iaNO
99階で夏菜が死んだ
取りに行くの面倒だから新しい攻撃役育てたいんだが…
そもそも死因を探るとHPが低すぎたせいだった
やっぱ100階安定やネズミ狩ってる人のキャラのHPは全員600越えたりしてんの?
流石に273じゃチート回復使っても三連続ガンダービームに回復が間に合わなかった
211枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:29:06 ID:XenQb28w0
武器+魔獣ジャケ 体+4以上+機械の指輪 体+4以上+虹とかテツゲタとか


ぐらいが最低ラインだと思う
212枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:30:33 ID:2Mcmw0v7O
表持ち込み無しで
151km スタミナ145 コントロール155
カーブ4 Hシンカー3 フォーク1
低め○回復○対左打者○寸前△ピンチ○
逃げ球 持続 安定感 完投タイプ
しょぼいと思う人いるだろうがやり遂げた感があるw
213枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:30:55 ID:0h0qq18gO
夏奈は前にでるんだしそこそこ堅くしとかないとすぐ死ぬ

オレはリコ800
委員長、白瀬550
主400
だった
214枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:38:42 ID:V28jWFegO
バサ夏菜は体力&器用特化が俺のスタイル
バサ夏菜を前に出すのは間違い
215枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:39:36 ID:gF6lQ65N0
>>210
俺まだ40階くらいだしLvも45くらいだが夏菜のHPがほとんど同じだ
216枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:40:36 ID:kIQNKiUd0
>>710
俺の夏菜は743あるぞ
217枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:43:31 ID:FobGpYku0
俺の夏菜は力器用特化で逆手雷神刀が標準
40〜65Fだと無双するぜ!

・・・どう見ても運良く出来たレイブラスター体力+7のおかげです。
218枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:47:45 ID:EeW3nvfmO
夏菜はクセが強いよな。
・逆手で高火力
・特殊行動で前列移動(当人は後衛向き能力)

ある一定のキャラで特殊連携技があったら面白かったな。越後、青野とか夏菜、リコとか
219枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:49:00 ID:j5RlzvdH0
ライトサーベル作ったら、
攻撃力106
命中96
消費SP2

また銅を集める作業がはじまるお…
220枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:51:23 ID:V28jWFegO
バサ夏菜はデフォで回避と根性を覚えるんだけどね…
体力を特化しないと脆い
221枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:53:26 ID:FobGpYku0
夏菜の簡単な有効活用!

つ【逆手を使わない】
器用それなりですばやさ最高クラスだからハンドガン使いで見ても結構優秀だと思う。

ただし、ロマン分と個性は少なくなる
222枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:53:37 ID:0h0qq18gO
低精神なのも痛い
223枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:54:49 ID:27kUmJbQ0
>>214
間違いと言い切るのは間違ってるぜ
曲撃ちつけて体力鍛えてやれば前にいる間もバーサーカーやってくれる
曲撃ちのレベル自体もリフレクターで補えるしな
リフレクター・レイorフレアブラスター・魔獣ジャケ・機械の指輪オススメ
魔獣ジャケと機械の指輪で体力+8くらいあれば70階くらいまではかなり暴れられる
224枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:56:30 ID:cNUeGKWT0
俺は前衛以外指輪3つ装備がデフォだが少数派なのか
225枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:57:01 ID:FobGpYku0
俺の夏菜は解析覚えさせたから
最初から応援と属性攻撃の恩恵を受ける為にフロント

ただし、○○○履いてない。
226枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:57:30 ID:V28jWFegO
村山君に治療を付ければ、優秀なカレーマンなれると思ってた時期があった…

バサ夏菜の精神?恐怖攻撃なんて、避け避けにしてやんよ〜
227枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:58:22 ID:0h0qq18gO
>>224
底力ブレスとかくらったらどうすんのよ
宇宙戦車の主砲とかでもたまに事故死するし
228枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:58:52 ID:q/ZlvcW90
>>224
俺もそうだな
機械竜鱗虹+武器で埋まってる
229枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 01:59:40 ID:cNUeGKWT0
>>227
まず食らう前に殺せるしな
ネズミ戦以外ジャケット装備したことない
230枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:01:13 ID:8MBLydt9O
うへへ
紫杏のおっぱい揉めた。表の唯一の安らぎだ
231枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:02:02 ID:V28jWFegO
夏菜 LV↑ 食料調達↑
自分 ツキ30↑

…夏菜に食料調達なんてジャストじゃねえか?なあ!
232枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:04:19 ID:USo80w8A0
君はリセットする権利がある……
233枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:04:44 ID:0h0qq18gO
>>221
それはない
弱すぎ
器用さあげる時点で別にすばやさいらねーから
234枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:06:59 ID:FobGpYku0
>>231
夏菜に 体捌きor曲撃ちorバカってどう思う?
235枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:07:33 ID:sBMngAItO
つまりあれだ
白髪のCCR隊員が強いんだ
236枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:09:18 ID:FobGpYku0
>>235
裏は表とは関係ないだろ・・・

だが同意しておく。
237枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:15:42 ID:EeW3nvfmO
白瀬「まぁ、あたしは優秀な元CCR隊員で第三世代サイボーグで主人公のバックアップ担当でしたから!!」
238枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:20:13 ID:a76XMNEU0
速射速射 みーんな速射 これ全員最強と化す
239枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:20:36 ID:jq5ECVEx0
サウンドモードが一曲も出ないんだけど、なんか条件ってあるの?
240枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:21:32 ID:FobGpYku0
>>233
煽るような口調で弱すぎとだけ言う前に基本ステータス見比べて見ろ
器用さだけなら白瀬と1違うだけだぜ?
241枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:23:09 ID:cNUeGKWT0
夏菜の二丁拳銃なしは普通にありだろ
むしろそっちのほうが運用しやすい
242枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:24:27 ID:5NEYlZzs0
おう、>>238
お前の光山と大神とリコとユイに速射を付けておいてやったぜ
243枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:27:05 ID:0h0qq18gO
>>240
1違うだけって…
アタッカーに根性と回避って必要ないよね?
曲撃ちがあるならまだしも

しかも精神低い体力低い

逆手使わないなら応援もってるるりかのがまだまし
244枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:29:36 ID:a76XMNEU0
>>241
壁じゃないんだから二丁拳銃にしなきゃ火力不足な気がするけどなぁ

>>242
それでもきっと普通に強いぞ。あれは完全にチートだもん
ちなみに>>238を言っといてなんだがオレは個性を大事にする子w
245枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:34:14 ID:USo80w8A0
もうちょいポケモンの技や特性みたいに、スキルや固有技で個性出せるようにして欲しかったな。
現状じゃ速射ゲーだし、役割も単純にアタッカー、壁、サポートくらいでかなり少ない。

まぁ、誰使っても装備を何とかすれば「あれ」を倒せるし、
通信対戦みたいなモノはないからそういう要素は無駄なんだろうけどさ
246枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:38:38 ID:0h0qq18gO
実際サポートなんて使ってる人もいないっしょ
247枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:40:23 ID:FobGpYku0
>>243
白瀬も曲撃ちが無かったら駄目みたいな言い方だな
アタッカーとしてなら応援もってるるりかのがまだましとかそこまで酷く無いだろ

あくまで”簡単な有効活用”で言った訳で
無駄行動をしないハンドガン使いとして十分優秀だろ。

あと精神は白瀬、平山、青野と同じ6。
俺は装備が整ってきたのとロマンの関係で逆手に雷神刀で夢想させてる。
248枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:40:37 ID:a76XMNEU0

速射
速射
二丁拳銃

のパーティが個人的には一番使いやすいな
249枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:41:14 ID:FobGpYku0
>>247
誤字 夢想 ×
    無双 ○

・・・寝よう。
250枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:41:51 ID:YKh9GNQLO
すぐにキャラ否定し出す奴にロクなのはいないな
前の堤委員長の時といい
251枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:43:00 ID:27kUmJbQ0
50スレにもなってこんな不毛な・・・
好きなキャラを好きなように使えばいいじゃないか
252枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:44:33 ID:cNUeGKWT0
マザコン以外誰使っても強いだろ
マザコンも前にさえ出なきゃ普通に使えただろうし
253枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:45:11 ID:FobGpYku0
すまん、「弱すぎ」とまで
言われてつい反応してしまった。
254枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:50:58 ID:0h0qq18gO
>>247
白瀬は暗視持ち
実際白瀬が暗視もってなかったら他のアタッカー使うかなオレは

まあ使い方は人それぞれだからどうでもいいか
スマン


けど精神6は低いって感じないか?
もちろん白瀬や青野もそうだが
255枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:52:04 ID:USo80w8A0
>。251
むしろそんな不毛な話題をループさせ続け、
やれ「○○が出ない」だの「○○が足りん」だの「○○作ってみたけど弱かった」だの、
チラシの裏でイタズラにレスを消費したから50もスレが立ってんだけどなー
256枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:56:31 ID:Ebn+Qtm30
回避率って最大40%で貫通攻撃を受けた時は半分になるみたいだけどこれって
スキルの分だけなのか全体の回避率に対してなのか誰か詳しく
257枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:56:54 ID:sBMngAItO
行け!俺の回収エリ!
258枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 02:57:17 ID:a76XMNEU0
>>250
キャラ批判というか夏菜の逆手を利用しないのがどうなのかって話じゃないの?

まぁ言い方が悪かったのもわかるけど
259枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 03:01:50 ID:0h0qq18gO
>>256
多分スキルだけ
260枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 03:07:27 ID:a76XMNEU0
>>254
精神6か。個人的には普通といった感じ
補強しないとバカ1でも恐怖になるからまぁ物足りないと言えば物足りないけど
261枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 03:07:53 ID:Ebn+Qtm30
>>259
ありがとう
262枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 03:10:51 ID:Qjukzgd9O
村山はHP50%以下で前にでないし、底力も覚える。
それに、万が一死んでも倉庫が一人消えるだけ

まあHP50%以下にするなら大人の方が役に立つ
263枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 04:00:44 ID:8MBLydt9O
紫杏ってラストに死んじゃったの?
264枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 04:30:07 ID:TJnFhWYw0
夏菜に速射が付いた!
ナイスな展開だぜ!!!
265枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 06:21:09 ID:Pg+D7cTQO
ゴキユニの根性でエリが耐えまくってたのに、夏菜の根性は発動せずにあっけなく沈むから困るw
266枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 07:46:29 ID:V28jWFegO
序盤での属性攻撃+クリティカルヒットがマジでウザったいぜ
下手すると体力の半分以上が削られるし…
267枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 08:31:11 ID:bbLdkNesO
序盤に不良×3体に殺されたのは多分俺だけ
268枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 08:41:50 ID:V28jWFegO
>>267
体当たりや刀で連続でやられたんだろう?
分かるぜ…
269枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 08:45:12 ID:bbLdkNesO
てか今更だが、パワーボット戦で夏菜のファインプレーは痛い。


フロステで前進→なぎ払い(転倒無し)→ヒートパンチでHPが50%切る→高出レーザー二連発→f^_^;

連投すまそ
270枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 08:48:03 ID:bbLdkNesO
>>268
同志よ…あれは泣ける


>>269
HP50%切った後の後列移動って書くの忘れた。マジ連投すまん。
271枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 09:55:30 ID:nAY1R+B/0
逆手白瀬使ってるけど夏菜よりいいわ
272枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:19:53 ID:sBMngAItO
(´・ω・`)テラ夏菜シス・・・
273枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:32:20 ID:bbLdkNesO
かなり掘り返すけどスキルの爆発物ってグレネードの威力とか関係無いのかな
274枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:34:26 ID:gm62wtG00
ない
275枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:35:37 ID:bbLdkNesO
だよね〜(^-^)/
276枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:37:12 ID:EeW3nvfmO
夏菜「う、うるさい!料理と戦闘は火力なんだよ!」
277枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:40:50 ID:V28jWFegO
スラッグと聞いて、メタルスラッグを思い出したの俺だけでいい

ゴミ以下のチラ裏だな、全く
278枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:56:08 ID:7HmrTwyQO
ちょっと前にチラ裏と書けばチラ裏しても良いと思ってる奴が多すぎるというレスがだな
だが俺も同意だ


爆発物は完全に手榴弾だけなのか・・・
やっぱ死にスキル?
279枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:31:47 ID:g+pL0lpg0
大神が回避覚えた・・・体捌きと効果重複するの?

あと24人で6チームオリジナルオンリーができるぜ
ハタ人間はディッガーよりはまった
280枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:44:36 ID:V28jWFegO
>>279
重複するが、後に後悔するかもよ?
281枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:47:29 ID:g+pL0lpg0
>>280
回収リコの代わりに○ッキー戦だけに使おうかと思ってる
282枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:49:17 ID:ob1bMXLgO
バカと冷静は重複したっけ?


冷静なバカ…?
283枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 13:55:16 ID:XITyqkwN0
俺ペナありで能力はオール1、パワー0で
センス△以外の悪能力全てっていう選手が出来たけど需要ある?なさそうだけど
284枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 13:56:42 ID:nAY1R+B/0
今日もレベル上げ下げする作業が始まるお・・・
285枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 14:12:06 ID:sPZkaT850
>>282
攻略本にも載ってないから正確にはわからないけど、
まず確実に重複はしない。
そして恐らく冷静が優先される。
286枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 14:14:58 ID:V28jWFegO
ペラのくじ引きで、ランダムでレア素材入手とかあったら…
287枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 14:24:39 ID:bbLdkNesO
せめて冷静の追加効果がもし恐怖になっても混乱せずに動けないだけになってればなぁ…
288枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 14:47:14 ID:sNEWRd2l0
主人公に速射、狙撃まではつけれたんだが最後の枠は何にした方がいいかな?
289枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 14:55:10 ID:Vb/2uuRRO
速射と狙撃あれば攻撃面ではもう十分だから回収とか暗視をつけるのがいい
より強化したいなら射撃や底力つければよし
290枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 14:58:29 ID:sNEWRd2l0
>>289
ビビりな俺は暗視ねばりすることにしたぜ、ありがとう
291枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 15:44:26 ID:F4TMnHsq0
超特ないし誰も興味ないかも知れないけど初めて俺ペナ終わらした記念に置いておく
せめてサブポジ取っとくべきだったなぁ

右投右打 サード 弾道4 ミート10 パワー203 走力15 肩力6 守備8 耐エラー9
広角打法 チャンス○ 逆境○ サヨナラ男 内野安打○ パワーヒッター
守備職人 走塁○ 粘り打ち 連打○ ムード○ 初球○ 安定感

かつひ びちあ んれあ うらき ぢせら
ふぜび にちぶ もつほ むじぐ ぜこめ
ちほが ざぎさ ぜもむ よぼご けこぼ
ぢれ
292枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 15:44:57 ID:sBMngAItO
誰かバカキットをうpしてくれ・・・
293枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 15:56:39 ID:V28jWFegO
今回の裏は1万回も遊べる程面白いな!
294枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 15:57:10 ID:RCgVWTbeO
>>291
雑魚過ぎワロスwww
295枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 15:59:26 ID:hEp46wKFO
>>291
サードで肩力6 守備8……だと……
296枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:01:00 ID:ob1bMXLgO
>>285
まじかorz
情報サンクス

椿壁にして速射主委員長白瀬の高火力パーティー作ろうと粘ってたんだが…
スキル粘り中だから主を速射狙う丈夫にバカゲダの速度低下が無い物を粘るべきか?

しぬる
297枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:03:23 ID:F4TMnHsq0
>>295
サードって肩力大事なん?
298枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:05:02 ID:27kUmJbQ0
どいつもこいつもいい加減スキル何選べばいいかなんてwiki見て自分で考えろっつーの
実際クリアに必須なものがあるわけでもないのに
299枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:05:08 ID:9EPJpOkQ0
内野ゴロ取れないジャマイカ。
300枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:06:12 ID:J5BLKizI0
ファーストから遠いサードが肩弱くてどおすんだよ・・・・・
肩がいらないのはファースト、せめてセカンドくらいだぞ。
301枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:06:48 ID:bbLdkNesO
内野安打パカパカ打たれるお
302枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:09:06 ID:nAY1R+B/0
でもまぁ思ったよりサードに打球いかないし適当でいいんじゃね
むしろショートの方を肩強くすべき もちろん守備も
303枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:09:29 ID:F4TMnHsq0
守備オートの表サクセスと俺ペナしかやったことないから分からんかったわw
外野手くらいかなあと思ってた。そんな差が出るんだ
304枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:10:51 ID:J5BLKizI0
それでもサードは肩守備エラーがCDDはないと守らせる気にならんな
もちろんショートはBBBくらいはは要求されるが
305枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:13:26 ID:bbLdkNesO
ショートはBCD守備職人でおk
306枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:13:27 ID:V28jWFegO
リコが久々にパーツを拾ってきたー。
リコが拾う特能パーツって選手をポイントに変換した時に、高ポイントになる奴限定みたいだね
307枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:18:53 ID:0h0qq18gO
>>306
階によって拾うものは違う
308枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:21:18 ID:ttJzqmHE0
大神とリコ、白瀬に夏菜
この四人で行きたいです。
主人公いらないです・・・
309枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:27:00 ID:cNUeGKWT0
大神はそろそろ裏のレギュラーの座を後進に譲るべき
310枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:35:41 ID:9ZnmnKxI0
>>291
セカンドか外野向きの能力だなw
311枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:45:12 ID:xOtqCH+40
いつまで待っても2章でアカネが出てこない
全滅もしたしアイテムも15個程度にしてるのに
なぜだ…orz
312枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:47:21 ID:RCgVWTbeO
>>310
セカンドか外野というよりはその控えの代打代走要員だろ
313枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:50:19 ID:J5BLKizI0
>>310
セカンドが守備エラーDは心もとないし、外野が肩Eは論外クラス。
せいぜいファースト、DH、それか>>312の言うようにベンチ待機だな
314枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:52:19 ID:KrpJd1LA0
ミート10パワー200越えで控えとかどういうチームなんですか?^^;;;
315枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:54:35 ID:DwFZVn9J0
普段は萌え選手萌え選手言ってるのに
いざとなると厨能力(プロ野球的な意味で)でも足らないという
手の返しようにワラタ
316枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:59:22 ID:9ZnmnKxI0
走力15あるしほーむらんもうつ赤星的な感じかと思ったが守備Dじゃ流石にキツイか
317枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:03:16 ID:vBkCX4wv0
>>315
そりゃプロ野球で考えたら厨能力だろうが、
萌えでもなく、微妙な能力だからこういう反応なんじゃないか
318枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:03:18 ID:bbLdkNesO
>>316
319枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:03:25 ID:F4TMnHsq0
他の選手のデータよく見たらさあ、サードでも外野でも肩力Eとか普通にいないか?
まぁそれが雑魚ってことなんだろうし、
サードに肩力重要って認識してなかった俺も俺だから、叩いてくれて構わないけど・・・
あくまで俺ペナ2年終わらした記念だしw

あと走力は俺ペナ中に上げたんだけど、上げてもあんま差が実感できなかったなー
320枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:04:26 ID:YTENbUMs0
守備肩エラー舐めすぎてたら駄目っていうことだよね
321枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:06:42 ID:gm62wtG00
>>315
パワー200越えておいて萌えも糞もない
FAFFFFならありだと思うけど
322枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:07:10 ID:bbLdkNesO
>>319
お前心の守備Aやな
323枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:10:37 ID:YTENbUMs0
何か一つに特化した選手にはなにか魅力を感じてしまうものだからな。それが役に立つ立たない関係なくね
324枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:13:03 ID:F4TMnHsq0
>>321
パワーも俺ペナ中にだいぶ上げたけど(140ちょいから)
これもあんま上げた甲斐が実感できなかったな。
微妙な当たりの凡フライ防げるかと思ったんだけど、大して変わんなかった。
プレイヤーの腕の方がよっぽど大事ってことかな。
あと弾道も3のままでホームランバカスカ打ててたから、3で十分だったな。
これはパワーヒッターのおかげかな?
325枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:17:23 ID:yaOki0QzO
弾道3→4は経験値かかる割に見返りが少ないという印象
326枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:22:26 ID:zl05LUs1O
俺ペナ初めて終わらしたとか喜んでる初心者相手に雑魚過ぎワロタとか言ってる奴…心が狭いな
327枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:25:27 ID:JezfsXYx0
すみません
シズヤのバッドエンドってどうだすんですか??
328枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:25:38 ID:vBkCX4wv0
こんなもんだろ、2chだし
329枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:25:52 ID:R+g+1ZDmO
パワプロだったが昔何かの雑誌で能力でどれくらい成績が変わるかって検証があったな
同じパワーであれば弾道は4より3の方がホームラン数が多くなるって結果が出た記憶がある
330枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:30:48 ID:FzK95d/kO
パワーF弾道1の走力特化が俺ぺなパワフルで
ホームラン25本打った‥
ミートで捕らえると外野フライになっちゃうんだよね
331枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:33:15 ID:9ZnmnKxI0
>>330
よかったね^^;;;
332枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:39:46 ID:yaOki0QzO
>>329
それなら弾道4は何のために存在するんですか○><
333枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:41:17 ID:y8X+bRz30
スキル経験値ってレベル差5以内の敵倒した時に経験値入らなくても
もらえるの?
334枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:45:50 ID:R+g+1ZDmO
>>332
打点数が誤差位の差しか出てなかったはずだから外野フライが多いんじゃないかって推測されてた気がする
弾道3だと滞空時間の短いライナー性の当たりが多くなって打率、HRが高めになる可能性があるとも
335枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:46:14 ID:/mwQ5Qg9O
俺は弾道4よりプルヒッターを優先して取る
引っ張りがこのゲームでは基本だし、打球上がるしね
336枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:51:39 ID:FobGpYku0
装備も整え、速射も粘ったはずなのに
何故か委員長から夏菜へ変えている・・・

レイブラスター二丁拳銃、レイブラスター雷神刀強いよ!
でも恐怖だけは勘弁。
337枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:57:22 ID:FobGpYku0
何故かじゃなかった。
6本くらいレーザーライフルや九尾作っても一個もねらうが付かなかったからじゃねーか・・・orz
338枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:00:36 ID:R+g+1ZDmO
>>334で言い忘れたがペナント一回のデータで試行回数が充分とは言えないし、パワプロ10での結果だったはずだから現在の、それもパワポケに当てはまるかどうかはわからない
339枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:19:02 ID:+/ve+XHV0
せっかく作った低能力野球人形(EFGFGE 弾道1)に
守備職人、内野安打○、逆境○って…orz

これも物欲センサーの一種か
340枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:22:53 ID:zfWtn8Vv0
>>333
入らない
341枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:24:23 ID:0h0qq18gO
>>337
チラ裏自重

実際エイミングつかっても普通に速射は強すぎる
逆手より火力も段違い

まあ段違いは言いすぎかもだけど
342枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:28:46 ID:Jc8VPgM10
ちょっと質問があるんだが

和歌山県 の 荒地さん (13〜15歳) の質問
今回の表サクセスは10の何年後ですか??

10の3年目の翌年です(学年的には重なっています)

ってことは官取とか越後とかプロになりたてってことになるのかな?
343枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:29:43 ID:y8X+bRz30
>>340
サンクス
じゃあスキル経験値は経験値がはいり
かつ敵が5レベル以内の時に貰えるんだな
344枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:31:00 ID:nAY1R+B/0
>>342
サクセスやってれば一番最初のイベントでわかるでしょ?
345枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:31:32 ID:FobGpYku0
>>341
主人公はエイミングなんだけどな
委員長にもエイミングはきつくないか?
346枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:35:21 ID:YTENbUMs0
今日久しぶりに野球モードやったんだけどなんかすごいもっさりしてて全部の動きスローモーションっぽくなってた・・・
まさか選手作りすぎるとゲームが重くなるってことはねーよな?なんでだろ・・・
347枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:35:52 ID:Jc8VPgM10
>>344
ちょっとやり直してきます・・・
348枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:36:21 ID:XIByp/n60
なんか俺ぺナやってたら東出がエラー率の割にぽろぽろこぼす気がするのは俺だけか?
349枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:41:09 ID:0h0qq18gO
>>345
なんも問題なくないか
350枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:44:15 ID:U4HW3rbC0
先生……カレーなべを後三つ……欲しいです……!
351枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:49:12 ID:FobGpYku0
そうだな、確かに狙う速射さえあれば強くはあるだろうな
352枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:55:15 ID:vZQUSbTq0
>>350
いますぐ1章から始めてモールにこもるんだ!!
353枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 18:57:50 ID:+/ve+XHV0
>>348
セカンドとショートはややエラーしやすいと思う。
354枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:04:10 ID:sBMngAItO
小野さんの肉壁(性的な意味で)
355枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:10:09 ID:27kUmJbQ0
流れぶった斬るぜ

だいぶ前に話題に上がったことがあったんだけど、
本家99の冥球島オールスターズ的なものを表で作ろうと思ってるんだ
プロペラ団ルートは普通に強すぎて面白くなさそうだから
割と難易度低めのルート通ってクリアした場合の構成にするつもりなんだが、
個性とか考えるとどういう進路がいいだろうか
とりあえず2回戦か3回戦で冥球島の顔とも言うべき佐賀さん率いる鬼が島分校は確定
356枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:10:45 ID:TMZRtby00
白瀬の壁は俺が破ってやったぜフヒィッ
357枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:13:21 ID:V28jWFegO
11主は光山さんと一緒に少林寺で修行してれば、すてーきで胃炎になったりスイカカレーで不眠症にならなかった筈なのに

あ…紫杏の801妄想で弾道が上がらなくなるか。
358枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:40:09 ID:9ZnmnKxI0
>>339
EFFFBB位だと激しく萌え選手なんだがw
359枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:43:50 ID:OMGM41mw0
オレペナのシーズン目標設定は、高ければ高いほど達成したときにもらえる経験値貰えるのかい?
360枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:57:17 ID:554xRr1R0
>>359
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
361枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:00:00 ID:A9K+NYTN0
カレー鍋が少ないなら人数減らせばいいじゃない
少なくした分時間短縮されるし作業効率変わらないだろ
362枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:01:06 ID:Pg+D7cTQO
>>359
本家マイライフより簡単だから、安打999、本塁打999、打点999にして達成するだけで経験値3000入るよ。
363枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:04:18 ID:8MBLydt9O
>>362
すごいな。そんなに打順回ってくるの?
364枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:14:03 ID:VG2VvVT10
カレー鍋って何がいいの?教えてエロい人
365枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:17:54 ID:sBMngAItO
>>363
毎打席スタンドに放り込んでも無理じゃボケwww
366枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:20:06 ID:R/7cvTQn0
>>362

999までしか同時にもらえないから2001も損
367枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:21:07 ID:bjMk5q5f0
>>365
全盛期のイチローならいける
368枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:23:32 ID:9ZnmnKxI0
>>367
アンサイクロ見て吹いたwww
369枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:23:56 ID:554xRr1R0
>>364
ヒント:スカトロ
370枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:37:59 ID:FobGpYku0
イチローは、いつも店先のトランペットを物欲しそうに眺める少年にグローブを買ってあげたことがある

すげぇぜ越後!じゃなかったイチロー
371枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:38:48 ID:cm+eD3Eq0
ポケスレでイチローネタへの突っ込みを書くなと
372枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:41:12 ID:yaOki0QzO
>>369
夏菜のカレー食べたいお(^q^)
373枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:41:41 ID:tCAg/aXu0
公式サイト更新キタ

・・・がんばれ真薄
374枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:45:23 ID:554xRr1R0
>>372
IDがヤオキ
kがいらない
375枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:46:55 ID:4jGYTTi50
晴川○つえええwww
376枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:47:00 ID:nzRqQaqw0
何度見ても具田のコメントで嫌な笑いがでる
377枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 21:40:36 ID:vZQUSbTq0
野手〇の3人強すぎだろいくらなんでもw
378枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 21:42:21 ID:8Mai9841O
スロボ戦法でCPUによんたま見送りされること結構あるんだけど打たせるのに何かコツとかあんの?
379枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 21:53:59 ID:554xRr1R0
>>378
380枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:03:17 ID:73LLWnAv0
羽柴○杖ー
381枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:11:10 ID:9ZnmnKxI0
>>378
積極打法持ちは振って来やすい気がする
小笠原とか
382枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:12:02 ID:KrpJd1LA0
そりゃそうだろw
何を言ってるんだww
383枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:17:17 ID:8Mai9841O
>>379>>381
サンクス さすがに必勝法とまではいかないか
384枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:19:51 ID:J8kfAQ0qO
光山さん作りました
4FAAAFFチャンス×
野球選手じゃないので技術なんていらないてす(>_<)
385枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:27:33 ID:b24eQFFg0
大嫌いなゴキブリのシルエットに一度も遭遇しなくても1章クリアできたわw
スタッフざまぁwww
386枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:29:30 ID:nAY1R+B/0
2章では爆発するゴキブリでるから覚悟しとけ
387枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:32:12 ID:ki8cqSHW0
ゴキだしてもいいから10みたく可愛く書いて・・・
388枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:33:41 ID:/Ak/+iaNO
逆に10のが気持ち悪い
ただし宇宙ゴキブリ、てめえは許さん
389枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:37:31 ID:9ZnmnKxI0
>>382
いやあれスローボールでも効果あるのかとふと思って書いたんだがそりゃあるよなw
スマンw
390枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:42:58 ID:JWZ7pKLU0
真薄12出演決定おめでとう
主人公がどう引っ張り出すか
391枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:43:47 ID:SOYDvm0l0
>>355
1回戦 流星高校 ドリル電器
2回戦 鬼が島分校
3回戦 大漁水産
4回戦 帝王大学
5回戦 キューバ 裏あかつき大付属

これでどうよ
392枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:45:12 ID:V28jWFegO
宇宙ゴキブリは属性攻撃がないと悪夢
393枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:02:29 ID:WPvj13Yq0
真薄の正史はダッ主がかんけりに勝てなくて10主が真薄スルーでおk?
394枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:11:14 ID:27kUmJbQ0
>>391
おっと、正直レスがつくとは思わなかったぜ

自分でもいろいろ考えてみたけど、野手の枠が14人しかないから、
ルートに従った上で冥球島っぽさを14人で出すのはなかなか難しそうなんだよなあ
でもありがとう。参考にしてみる

そして興味無い人はスレチでごめん
395枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:15:30 ID:a76XMNEU0
とうとう裏サクセス飽きたぁ…
396枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:21:30 ID:WPvj13Yq0
盟球島「オールスター」って聞いて考えてみたんだがポケ味方最強キャラはこんなもんか?
投、平山、凡田、大神 一、羽柴 二、智林五郎 遊、倉刈仁志
三、柿元兄 捕、芽舘(モブ&メガネ以外パワうp後唯一捕○持ち) 中、東 右、越後 左、智林昭雄

凄いサクセスになりそうだ
397枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:22:21 ID:4jGYTTi50
8の表は何回やっても飽きない
398枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:24:08 ID:J5BLKizI0
>>396
モブ使えるなら下山をいれない理由がないんだがなー
399枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:24:48 ID:USo80w8A0
倉刈さん……サードなのに……権田さん……パワーアップないけど強いのに……
400枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:28:38 ID:8MBLydt9O
20階に一回は宝物庫みたいな感じの階が欲しかったな
401枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:30:31 ID:WPvj13Yq0
>>399
倉刈さんは最近のアレンジチームではサードの面影無し、遊撃にされてるどころかサブポジすら無い
権田は強いけど捕手○無いんだよな。やっぱキャッチャーは◎持ってる具田か?気に食わないが
402枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:32:27 ID:4+mpNoxj0
というか島岡ってとうとうプロ野球編に一回も登場しないまま引退しそうだな。
せめて今回の2軍試合にでも出してあげればよかったのに。
403枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:32:31 ID:FbtnzBEd0
公式でまたパス公開されたけど、ニンドリのとは違うのか。
あっちは天道○とかあったけど・・・
404枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:34:38 ID:4+mpNoxj0
>>398
それをいうならば中久保さんや宇多さんや遠根さん、野山さんも使いたいんだが。
つぅか野山さん逆境○や盗塁○持っているのに軽視されすぎじゃね?
405枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:35:47 ID:a76XMNEU0
具田より凡田のほうがうぜーかも
デート目撃されるだけで仲間評価−10とか並の悪意じゃない
406枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:36:38 ID:27kUmJbQ0
>>402
次のプロ編で今回の狩村ポジションに居たりして
407枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:36:52 ID:KrpJd1LA0
外野に水木を入れない理由はないな
っていうか極悪高校の内野が最強すぎると思うんだが
408枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:38:49 ID:554xRr1R0
>>405
昔のはそんなもんだろ
もし2ごろに具田が出てきてたらすてーきだけででアキレス腱ブチ切れるだろうよw
409枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:39:27 ID:cNUeGKWT0
極亜久は6裏と並んで歴代最強チームだから仕方ない
410枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:40:20 ID:EJaxlcJf0
佐藤とか田中をひたすら強くしたことがあったなぁ
411枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:42:28 ID:WPvj13Yq0
>>407
二塁水原でショートボブで三塁村上?ああ強いな。一塁は羽柴で問題無いと思う。
外野は東はまず最強候補だし越後も貴重なレーザー持ちだから昭雄と水木チェンジか
412枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:42:54 ID:a76XMNEU0
>>408
たしかにそうかもなw

2でイタチ人形が出てきたときに最近のノリであたりまえのように捨てたら
センス×とケガ×がついたよ。これぞイタチ人形といった職人芸
413枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:44:10 ID:cm+eD3Eq0
順調に行けば決勝の極亜久高校は本気で極悪だったな
スレ違いスマソ
414枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:45:24 ID:4+mpNoxj0
>>406
プロで最高齢でサイクルヒット達成。
そしてその後殺されるんですね。わかります。
・・・さりげなく黒野博士と関係もってそうだな。
415枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:48:12 ID:WPvj13Yq0
>>414
サイクルより全打席HRのほうが良い感じじゃないか?俺は個人的に堤も再登場してほしいな。
後輩の大神のことを気にかけてツナミに関して調べたら裏世界のことを知って始末されるとか
416枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:49:08 ID:cm+eD3Eq0
最終打席で本塁打程度で満足すべき
417枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:54:51 ID:MFbpwvgl0
>>396
>(モブ&メガネ以外パワうp後唯一捕○持ち)
お前古沢さんを忘れるとはいい度胸だな
418枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:56:27 ID:8eKA3qH70
>>417
古沢くん、私は君のキャッチャーとしての能力を全く評価していない
419枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:57:05 ID:LDNzjwIMO
最終打席だけじゃ可哀相だ
せめてプロ初打席も本塁打ということにしようぜ
420枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 23:59:24 ID:4+mpNoxj0
>>415
パターン1
島岡「まさか大神があんな事になっていたなんて・・・」
ドカーン!!
堤「爆弾最高!・・・あれ?島岡君じゃないですか。」

421枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:02:35 ID:JDp7A4Wq0
Wikiのグッピーの特殊能力が、完全に攻略本丸写しなんだが、
消しちゃっていい?
422枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:03:03 ID:4+mpNoxj0
パターン2
戦闘員「島岡は始末した。」
島岡「ふっふっふっ、甘いな。あれは俺の姉だったんだよ!」
戦闘員「ナ、ナンダッテー!」
423枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:05:44 ID:EkBpa2FKO
>>419
それなんて小野?
424枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:06:42 ID:8eKA3qH70
>>421
いいんじゃね?
425枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:06:48 ID:8MBLydt9O
せっかく彼女とイチャイチャしようと思ったのに変なアダ名つけられた…
426枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:08:01 ID:USo80w8A0
>>421
内容が同じなのは当たり前だが、それ以外で丸写しだという確証がちゃんとあるのなら良いんじゃないか。
ただし、ちゃんとwikiの方のコメント欄(あるか知らないが)で先に宣誓しとけ。
泥沼になる可能性があるからな
427枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:10:48 ID:/V+3NGdt0
てかそれを言うならハタ人間のスキルもな気がするんだけど、あれはいいのか?
428枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:11:53 ID:JDp7A4Wq0
>>426
取得確率や計算式なんて、プレイヤーがわかりっこないでしょ?
で、それらの情報は攻略本に掲載された情報っつー根拠なんだが。
429枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:13:46 ID:cjwbpwxA0
>>425
シズヤにゲーリーって呼ばれたときは変な性癖に目覚めそうになった。
430枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:14:33 ID:DEaEuAh90
というか何で投手のは写さないんだろうな
やるなら裏2章の特殊能力パーツとかも徹底的に写してほしいね
431枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:16:11 ID:lJKzEU7V0
消さなきゃいけない理由は?
432枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:17:28 ID:9iHrpgqFO
>>428
うぜーな
氏ねよ荒らし
433枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:20:34 ID:JDp7A4Wq0
>>431
マナー
条件だけならまだしも、攻略本にしかない情報コピーしたらダメだろ。
434枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:21:00 ID:D2Y+d+Up0
攻略本は金出して皆買ってんだからその情報をWikiに載せるのはどうかとは思うが
消しても良いんじゃね?
435枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:21:52 ID:av++GHG00
とりあえず確立は消せば?
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:29:32 ID:K3buBy0mO
今時何言ってんだか
どうせすぐ元に復旧するだろ
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:30:45 ID:lJKzEU7V0
初期の頃からいるわけじゃないからどの程度がマルコピーなのか分からんけど。
他の人が一生懸命繰り返し検証して出したデータは消すなよ。

ちゃんと確証を持ってから行動に移してくれな。
どこのwikiでも正義感持った人がやりすぎて大変なことになる事が多いから。
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:32:21 ID:fY7vVqTu0
世の中にはROM解析情報扱った攻略サイトとかもあるんだが、そういうのもNG?
本当にやってるかどうかはお前さんが判断して、
攻略本初出の情報はよそで出すことは許されない訳ですね?
わかりました
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:33:08 ID:QVmpoUxE0
浜野ビター狙ってたはずがハッピーになっちまった

ハッピー先に見てもビターの方みれるよね?
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:34:22 ID:av++GHG00
>>439
見れる
カイの質問にBで答えとけ
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:34:35 ID:JDp7A4Wq0
>>437
明らかに攻略本の写しってのは消した。主に取得確率の部分だけ。
走力B以上で〜とかそーいう詳細な説明がされてて、
部分的に残すのも難しいやつは完全に消した。
442枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:36:49 ID:av++GHG00
まあwikiという性質上、履歴で見れるけどね
あんま熱くなるなよ
443枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:37:10 ID:hL961v4u0
>走力B以上で〜とかそーいう詳細な説明がされてて、
>部分的に残すのも難しいやつは完全に消した。

↑何様のつもりだ
444枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:38:33 ID:MO9z6nK70
確率はともかく走力とかの条件は検証した人いるかもしれないだろw
バカじゃねーの
445枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:38:40 ID:QVmpoUxE0
>>440 ありがとう
ハッピーのあとにビターは気分悪いけどがんばってみる
446枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:39:17 ID:0P9Una/X0
「攻略本の間違い・誤植について」ってページ作ろうと思ってたんだがこれじゃそっちも荒らされそうだな
447枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:39:42 ID:V6yc66uv0
まあ履歴を見ればいつ更新されたかとか分かるんだけどな
>>444とかも
448枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:40:31 ID:D2Y+d+Up0
>>446
10の時も誤植についてのページあったから良いんじゃね?
449枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:42:40 ID:JDp7A4Wq0
履歴見ると2/10に、それまでのコメントや情報全部削除して
一から作られてるな。
450枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:45:13 ID:TVINwWcD0
攻略本の出来が悪い→みんな買わないでネットの情報で済ませる→攻略本にかかる金が少なくなる→出来が(ry
もうちょっと出来が良くてもいいのになぁ…一章でマップ効率よく探索する時に役に立ったけどさ
451枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:51:20 ID:/NLyiVqi0
マップが漢字や顔になってるのはあれで初めて知った
452枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:52:22 ID:D2Y+d+Up0
>>451
ほるひすマップがあるのは聞いた事あるが他にどんなのある?
453枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:52:42 ID:DEaEuAh90
ナマーズ編の主人公とか
454枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:53:14 ID:JDp7A4Wq0
>>452
たかゆきとかナマーズ帽のパワポケクンとか。
455枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:55:48 ID:WgpPNCwH0
チューリップやパラソル、兄弟正とかだな
456枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:59:47 ID:CgPJmQ7B0
不可解な袋小路スペースには何度かイラついたがマップで絵を描いて遊んでいたって理由が分かってなんか許せた
457枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 01:00:21 ID:D2Y+d+Up0
>>453-455
thx
なんか面白いなw
ちょっと意識してやってみる
458枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 01:35:25 ID:yLhI4KagO
ほるひすマップは一回しか遭遇した事が無いがレアマップなのだろうか
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 02:09:17 ID:YxoMTw4HO
>>458
自分はつるつるパラダイスマップを見たのが三回ほどしかないな
あと最近チューリップマップを見なくなった
ひょっとすると超特や素材みたいに偏りがあるのかもしれん
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 02:11:46 ID:1niAYT9/0
なあ特能のプルヒッターと流し打ちを両方とも所持することってできるの?
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 03:12:24 ID:lytwGZ9C0
回収って攻略本だと不意打ち確率上がるって書いてあるけどwikiにないのはなんで?
攻略本が書き間違えてるだけ?
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 03:24:10 ID:2UIrTjE50
460さんできますたしか僕のハチローがそんな感じだったのでできると思いますよ
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 03:44:14 ID:BsRwrCgd0
当とか兄とかは結構すぐ気付いたな
あとほるひすも
敵シルエットもある程度決まってるみたいだけど、
40階〜はハタ人間がドラゴンにいくらか差し換わってるように感じるんだけど、あってるかな
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 03:57:13 ID:1niAYT9/0
>>462
レスthx

まあアベレージヒッターとパワーヒッターの両方持ちとかも可能だし
流し打ちの巧いプルヒッターってのもパワポケなら有りか
465枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 04:07:32 ID:Qjzl91FAO
>>461
どう見ても誤植だろあれは…
466枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 06:55:53 ID:r2hzbXjK0
>>446
p019
野手のパワー絶不調時-3←-30の間違え
p334
下のほう
緒戦の相手はパワーポッド×
初戦の相手はパワーポッド○
p250
白木恵理
技1
2ターン目以降○
2ターン目移行×
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 07:07:38 ID:0hZ1ZrZD0
回避と体捌きって一緒についたらどうなんの?
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 07:15:36 ID:Jq/fufjvO
マジコン終了のおしらせ

12から売上うpか
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 07:19:29 ID:QKYoT67rO
パワポケ自体売上に差があるしそう都合よく伸びるとか限らない
470枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 07:20:15 ID:Jq/fufjvO
471枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 07:25:23 ID:Jq/fufjvO
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 07:45:07 ID:kf0/K/8X0
マジコン厨ざまあああwwwwww
473枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 08:57:37 ID:lI6lS8KtO
本気で発売禁止…?ヤバいじゃねぇか
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 09:38:48 ID:hzIMPOIu0
なにもやばくない

これでパワポケの売り上げが伸びてくれるといいが
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 09:49:18 ID:OA6GUUtO0
まあ喜ばしいことだけど議論するなら他所でやってくれな
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 09:50:21 ID:D2Y+d+Up0
正規ユーザー歓喜www
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 10:03:11 ID:RHESor6N0
発売禁止になっても元から出回ってる分が減るわけじゃないしなあ
12の売り上げもあまり変わらなさそう
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 10:33:27 ID:sTq7YAGmO
12の売り上げの心配より11の売り上げの心配と12の発売の心配をした方がいい
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 10:46:55 ID:QXSrIzOp0
一応、11がこれ以降は全く売れなくても、今ある程度は売れているんで、12は出すと思う。

だけどその場合、完全に12で伏線回収しまくって、ミーナ、電柱、たかゆき(チップ的に)、バッタ(左に同じ)は消されそうだ。
そしてアルバムコンプで『「完」今までありがとうございました。』的な1枚絵&スタッフロールVer.2があって、
13は出なくなる気がするから、今からでもポケシリーズを布教しようぜ。
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 11:07:37 ID:gJjWFSf50
wifi対戦でストライクゾーンの外に投げた球で打者見逃しなのに
ストライクコールされる事があるけどバグ?
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 11:11:42 ID:D2Y+d+Up0
>>480
振ってるけどラグかなんかで「振ってるモーションが表示されないだけ」だと思われ
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 11:15:56 ID:AUQtsJe40
いや、悪徒最終回の壁や武士沢レシーブの年表みたいな方式かも知れんぞ
アルバムにページを作ってそこに行くと12までにあった戦争を説明しているんだよ、もちろん12では戦争は終わっている
だから本編は戦争が終わって平和な世界になったところからスタート
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 11:34:46 ID:K3buBy0mO
柿本兄のイベントで体当たり習得した
攻略本見ながらやってて、書いてなかったからあれ?と思ったが
wikiの方には書いてあるね。こういうの多いな
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 11:36:38 ID:GXjGOWMEO
11と12の間に戦争は終るまでに、紫杏が真央に暗殺されたりすんのか?
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 11:57:53 ID:BsRwrCgd0
なんで真央なんだ
どう考えてもルッカ達だろうに
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:07:15 ID:QKYoT67rO
しかし既に紫杏は死んでるんじゃ…
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:12:45 ID:D2Y+d+Up0
>>484
11の紫杏ルートやった?
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:19:07 ID:GXjGOWMEO
>>487
魔王エンドの可能性もある気がしてな
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:22:27 ID:Hgr8gdU50
魔王エンドだろうがなんだろうが紫杏は11の後死ぬから
インタビューで明言してる
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:35:26 ID:GXjGOWMEO
どっちにしろ、紫杏が死ぬのが許せん…
ヘルガや博之みたいに裏でレギュラーになるなら許すが
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:36:47 ID:Qjzl91FAO
>>478
20万越えてるから売り上げ的には大丈夫だろ。
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:47:38 ID:BsRwrCgd0
>>488
浜野ルートはやったのか?
真央らが殺さずを信念にしてるのを忘れたか?

そもそも、いくら敵でも仲間の親友を殺すわけ無いだろ?
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:56:23 ID:GXjGOWMEO
>>492
一回見直してくる
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 12:57:06 ID:qJlgYTVcO
そして投げっぱなし設定になるカイ
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 13:17:14 ID:zj2hWaNY0
眠くなる時間帯だけど頑張って粘るか〜
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 13:35:07 ID:jmJznB2l0
脳みその前でカレー作り続けて早15分
フッキー避けまくりでLV下がらんな
しかもカレー係の青野が素手連打してエルダー倒すしw
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 13:42:02 ID:QnTwUbEZO
白瀬「見える・・・そこぉっ!」
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 13:43:51 ID:4Z1oTOIMO
石田に射撃ってどうなんだろうかw
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 13:46:38 ID:Qjzl91FAO
中の下
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:13:19 ID:D2Y+d+Up0
>>498
得意武器的にまあまあだと思われ
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:14:43 ID:Hikfr54T0
攻略本買ったから朱里とシズヤ攻略してみたが、ストーリー熱すぎて吹いたwww

これからも3〜4作に1作はこういう展開入れて欲しいな
8の彼女達とか5のタマちゃんみたいな
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:19:51 ID:QKYoT67rO
>>490
はげど
スタッフを恨むわ。サイボーグで生まれ変わる可能性も否めんけど
けどサイボーグ紫杏なんか見たくないって言うか生殖機能が失われるなんて嫌だしなぁ
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:20:58 ID:k9S6FvoQ0
全盛期の中村ノリは基本プルヒッターだけど勝負どころでは
きっちり流し打ちで打点を稼ぎまくる巧打者だった
スポーツニュースだとパリーグの試合は
ホームランか三振のシーンしか流さないから
パリーグの強打者はほとんどが大雑把な打者だと誤解されていた
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:40:57 ID:7tWZZDYRQ
18号的に考えてサイボーグになっても子供は作れるはず
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:41:43 ID:Hikfr54T0
西武ファンだから当時のノリさんは紫杏の見下し顔グラ並に怖かったな
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:41:54 ID:Z609+3yZ0
相変わらず打撃テストはよくわからんな
なんでこの打球がヒットなんだってのが多い
それとも守備がよわいなのかこれ
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:42:46 ID:7tWZZDYRQ
18号的に考えてサイボーグになっても子供は作れるはず
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:47:13 ID:K3buBy0mO
大事なことなので2回言いました
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:47:43 ID:Jq/fufjvO
アッー
またシズヤBAD失敗した
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:50:50 ID:GXjGOWMEO
シズヤのGoodとノーマルの条件が未だに解らん

ノーマルって術レベルを上げなければ確実に取れるん?
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:59:36 ID:Jq/fufjvO
いや、俺は術が全く上がっていなかった
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:06:59 ID:Z609+3yZ0
シズヤを攻略しようとするとマジで魔人がうざくなってくる
後半ほとんど怪我の治療じゃねーか
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:15:24 ID:QKYoT67rO
あかりルートだとちょっと魔人を見直す
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:21:47 ID:RuGzAcIVO
33Fでレベル39のリコの愛が上がったり、39Fでレベル46の主の曲撃ちが上がった
ほんとにスキル経験値ってレベル-5の敵からしか貰えないの?

ごくわずかだが貰えてる気がするんだが…
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:23:54 ID:1M+XbfoA0
>>514
敵のレベルよく見てみ
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:25:28 ID:dMZ9rBq50
>>514
33Fでは敵のレベルは36だぞ
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:41:43 ID:zcTiGSj50
「現在の階+10の位=敵レベル」が目安だよね。
仮に55階だとすると、55+5=60レベルって感じで。100階は110レベルになるけど。
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:42:24 ID:zcTiGSj50
ごめん、ageてしまった。
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:43:05 ID:/NLyiVqi0
敵のレベルの計算式は階数+階数/10(小数点以下切り捨て)だから
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:44:47 ID:jJri5Qvi0
階数×1,1して少数切り捨ててるのかと思ってた
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:46:58 ID:piyLjwDgO
大神にに先制が付いたんだけど、これはハズレとみていいんだろうか
グローブ持ちじゃないと死にスキルになるのかな
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:49:06 ID:Jq/fufjvO
走力1つくったw
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 15:58:58 ID:QXSrIzOp0
>>522 表と裏のどっち?
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:00:59 ID:r2hzbXjK0
>>522

グッピーでぎりぎりで三戦全部引き分けすればいいじゃん
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:10:05 ID:B4OZcsRiO
>>521
ちゃんと素手で攻撃するから死にスキルではない。
526514:2009/02/28(土) 16:11:04 ID:RuGzAcIVO
早とちりだ…
答えてくれた方々ありがとう
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:14:50 ID:tKOH06iuO
グッピーも裏もまんべんなく能力が上がっちゃうから萌え選手が作りにくいなぁ。
全盛期の谷繁とか鈴木尚典っぽい選手はやっぱ表に限るな。
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:18:44 ID:GXjGOWMEO
10はカズから確実に重い玉やサヨナラ男が貰えたけど、今回は朱里が盗塁○やクイック○をくれるね。
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:21:17 ID:0h8yGsKl0
名前を東にしてプレイ



怪我しまくりです
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:24:00 ID:Jq/fufjvO
>>523
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:29:39 ID:yLhI4KagO
>>527
萌え野手は無理かもしれんが萌え投手なら作れるぜ

アンダー136KコンFスタDドロップカーブ3シンカー4の、三軍の中継ぎエースが案外手強くて面白い
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:33:23 ID:wPC8sqVu0
>>520
>>519と数学的に同値じゃないか。
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:34:04 ID:zj2hWaNY0
3DBDBDB
広角打法 チャンス○ ケガ△
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:34:09 ID:tKOH06iuO
>>531
投手ならパーツに偏りがあるから結構できるよな。
138 DE カーブフォークシュート各2 とか
141 BE 基本変化球5方向各1 とか。
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:36:10 ID:jJri5Qvi0
>>532
リロードせずに書き込んだから見てなかった
俺も悪いがその程度察してくれ
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:36:20 ID:Hikfr54T0
>>513
味方だと頼もしすぎるな
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:36:53 ID:zj2hWaNY0
155FB
ムービングファスト1
オリジナル(カットボール)1
闘志 リリース○
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:37:01 ID:D2Y+d+Up0
>>533
二岡乙w
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:37:19 ID:yLhI4KagO
>>534
あ、グッピーの話な
裏もそれなりに良い萌え投手は出来るが、大概が球速135前後かそれ以下になってつまらん
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:58:40 ID:D8LH2cqb0
グッピーは次回作蛇足な事はしてほしくないな  超特さえつくようになれば完璧
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:04:15 ID:DEaEuAh90
ムード△をスタメン全員が持ってたら大変なことになるなw
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:04:44 ID:QnTwUbEZO
なんかシズヤアルバムを誤解してる奴が多いな

アルバムがあるのはハッピーとノーマルだけであってBADアルバムなんてのは無いんだぞ
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:05:49 ID:BsRwrCgd0
>>541
ムード△の発動条件はベンチにいること
それじゃ代打とか使いにくいってだけだな
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:07:04 ID:llzvG8+90
対戦相手はプロチームなんかじゃなくて過去作の敵チームにして欲しいな。
プロじゃ弱い。デビスタとかヒーローとかUSAとかと今のシステムで戦いたい。
まぁそうなったら今度はアレンジに追加して欲しいってなるんだろうけど

後、成長率がポジション毎に固定なんて手抜きを何とかしてくれないとなぁ。
ポイント稼ぎとしても裏二章に劣るのに出来る選手が毎度似たようなのじゃ
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:10:23 ID:Jq/fufjvO
そのノーマルも見れないんだ…
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:12:32 ID:QnTwUbEZO
>>545
なにも願うなよ・・・
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:13:01 ID:tfYz6s0M0
ノーマルは最後のイベントで何も願わなければ多分出る
多分っていうのは初めてやった時何も出なかった記憶があるから
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:17:27 ID:Jq/fufjvO
wiki見て
ミニゲーム勝利後、やめとくよ⇒何も願わない
選択したが無理だった
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:22:24 ID:tmNXTVgn0
シズヤノーマルでコンプなのにそろわないのは俺だけではなかったか・・・
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:24:32 ID:Jq/fufjvO
激しくミートゥー
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:27:23 ID:lI6lS8KtO
ウィ〜ムッシュ
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:36:31 ID:DEaEuAh90
守備職人の説明にある、フェンス際ってどこのこと言ってんの?
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:50:49 ID:AROmcAeCO
ジャイロボール160Kmて…
打てるわけねぇだろ\(^_^)/
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:53:29 ID:GXjGOWMEO
デフォのナマーズって親切高校より弱い気がする。
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:53:53 ID:D2Y+d+Up0
>>553
それにカットボールとかSFFとか混じってきたらもうね
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:55:17 ID:GXjGOWMEO
>>555
そしてツーシームや鉄腕、シンキングが加わると。
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:56:24 ID:D2Y+d+Up0
球持ち○とリリース○もあれば最強だな
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:57:20 ID:QnTwUbEZO
ノビ◎も加えとけw
559枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:58:12 ID:qJlgYTVcO
さらに重い球やHシンカー
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:58:58 ID:AROmcAeCO
ニュータイプじゃないと無理だよね。
そら引き分け増えるわって話ですよ。
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:59:26 ID:GXjGOWMEO
そしてキレ○と闘志、奪三振も!
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:59:56 ID:lI6lS8KtO
Wi-Fi対戦でたまにチート並の奴来んだけど。全員オールAで溢れんばかりの特殊能力。投手は17Oキロのジャイロに意味分からんワープするナックルに左のボールゾーンから右のボールゾーンまで変化するスライダーだと?話にならんわ。チートとかマジ無いわ
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:00:36 ID:D2Y+d+Up0
球種はツーシームとカットとHシュートの3種程度で球速165k
ジャイロノビ◎球持ちリリース鉄腕

こんなのWi-Fiで出てきたらまず無理だな
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:04:14 ID:WgpPNCwH0
>>562
ワープするナックルを除いて一行目なら可能。
が、二行目はチート並じゃなくてチートじゃね?

と、俺ペナで170k投手にジャイロつけてノビ○をつけようとしてる俺がいます。
変化球はスローカーブ2のみだけどな!
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:06:12 ID:QnTwUbEZO
熱い闘志を満ち溢れさせつつ鉄腕と謳われるを振い、重く、そして鋭い螺旋球を放つ投手・・・

ターミネーターかよ
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:10:19 ID:D2Y+d+Up0
10でなら165kカット2SFF2スタEコンD
ジャイロノビ○キレ○重い球
みたいな抑えは作った事あるが11だと難しいな

今回彼女と能力両立させるの難しいわ
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:12:40 ID:GXjGOWMEO
能力補正のセンスがあるのは、今回強い選手を作れない証拠か?
初心者救済とはいえ…
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:15:34 ID:tfYz6s0M0
ついさっき10やったら「ああ、11って易しいな」としみじみ思ったわ。
特に投手のスタミナが減った状態で始まるからさっさと交代させられて
後続炎上には泣いた
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:15:34 ID:lI6lS8KtO
>>564
やっぱチートだよな、安心したわ。ジャイロが170キロなのにナックルが80ぐらいとか無いわな。


質問なんだがミートでホームラン打てる系?俺このチームにミートでホームラン二発打たれたんやけど
570枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:16:53 ID:D2Y+d+Up0
>>569
本家の「全真芯」みたいな感じかw
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:22:15 ID:TNilxle40
オレペナで藤川の球をパワー209の選手でホームランしたことはアル
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:22:39 ID:jJri5Qvi0
>>571
で?
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:22:43 ID:llzvG8+90
>>568
まぁ10も過去作に比べるとかなり甘いんだがなw
574枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:23:47 ID:0h8yGsKl0
>>569
俺は打てたぜ
パワーは195でふ
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:29:00 ID:E2lbkQ6l0
>>568
裏なら納得できるが10は結構甘いほうだぞ。
2と6と7は鬼畜だわ、7はヒーロー戦でリセットしてオリエントでリセットして
ニトロでリセットしてガンダーVSヒーロでリセットしてといった感じでハッピーエンドは3回しかできてねえや。
ロックマンエグゼはザコ
576枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:29:45 ID:Jq/fufjvO
今からもっかいシズヤノーマル挑戦
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:33:43 ID:kBCye7E70
>>554
ミートと守備と耐エラーはC以上が1人もいない
パワーはスミス先生と源地以外D以下
走力はスミス先生とスチール以外D以下
肩力はスミス先生と具田(捕手)以外D以下
改めて見るとひでえな、阪神暗黒期レベルじゃね・・・?
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:35:49 ID:GXjGOWMEO
>>575
二塁にランナーがいる状態で始まるからね。

おっと、スレチか
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:38:53 ID:E2lbkQ6l0
>>577
ただ従来通りかなり強化できるよな。
東○、柿元晃平○、スミス先生、カントリー○、小角○の打線はヤバイ
580枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:45:45 ID:tfYz6s0M0
仲間評価が高ければモブでも相当な能力になるが
魔人のおかげで1、2回しか仲間評価を100にしたことがないわ
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:46:03 ID:tKOH06iuO
柿元兄弟はパワーアップすると全然違う選手になるからなw
ゲームのシステム的には全身守備をライナーで割って
スリーベースを打てるスチールも強い。
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:47:47 ID:nEz2zG1G0
仲間イベントこなすと自然と評価上がってかなりいいチームになってる
普通にやると魔人と具田のコンビにボコボコ下げられる
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:49:12 ID:tfYz6s0M0
魔人の行動は無駄がないな
仲間評価下げイベント→ヒマでマジン・・・
で僅かに上がった好感度をすぐになかったことにするw
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:50:17 ID:WieIJOS3O
165キロ・スタA・コンF・鉄腕・ムービング1・SFF1・カット1・シンキング1
そんな萌え選手を作るのはロマンだ。
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:51:58 ID:9zBtWCYG0
今裏でLV82・防御19のリコがLV84のハッパの悲鳴で333喰らって致命的喰らったのかと思ったら、
リコの最大HP371で致命的じゃないっぽいんだけど、悲鳴ってクリティカルしたらこんなに喰らうもんなの?
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:52:27 ID:llzvG8+90
食らうモンなの、というか食らったんだろ。何を言ってるんだお前は
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:53:16 ID:zj2hWaNY0
>>584
135k AB
スローカーブ6
フォーク2

球持ち 奪三振 ノビ◎ リリース○
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:53:46 ID:eObakbHv0
致命的な一撃は体力の9割ダメージ
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:56:02 ID:GXjGOWMEO
具田は仲間評価キラー
魔神は仲良くすれば育成の手助けをするから許す
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:00:07 ID:E2lbkQ6l0
スタ120コン140カーブ2ピンチ×ランナー×
ロマンを感じないか・・・?
591枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:00:18 ID:tKOH06iuO
ムービングがパワプロと同じ仕様なら
変化球がムービングだけのピッチャーでもそこそこやれたのになぁ…。
ストッパー毒島(1年目)プレイをやったんだがめっさ打たれるわ。
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:01:13 ID:tKOH06iuO
>>590
それなんて平山?
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:01:26 ID:hzIMPOIu0
週のコマンド後に、ちょっと運動するでマジン
次週のコマンド前に、ちょっと運(ry
の連続コンボくるとかなりイラッとするな、苦笑してしまう
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:03:21 ID:E2lbkQ6l0
>>592
平山はかなり強くなるからいいだろ

>>593
一ヶ月の間に6回練習器具を壊した俺の魔人
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:04:00 ID:0U12nMh70
裏のパーツでセンス○って付けれる?
表じゃないと無理か?
596枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:04:28 ID:jJri5Qvi0
>>587
それなんて伸之
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:05:20 ID:GXjGOWMEO
>>594
監督評価-3×6=18
一年目だとサクセス終了確定だな。
598枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:12:27 ID:rYbrt1qHO
>>595
あれはサクセス中しか効果ないから、付いたとしても意味ないぞ
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:14:06 ID:tKOH06iuO
>>598
オレペナで反映されるはず
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:14:40 ID:DEaEuAh90
センス○あると俺ペナで安くなるんじゃないの?
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:16:33 ID:BsRwrCgd0
>>585
よくわからんけど現HPの9割ダメージの時とHP1だけ残るのがある
HP1だけ残るほうはかなりマレかもしれない
1回しか見たこと無いから
602枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:17:59 ID:jJri5Qvi0
表の場合センス○はサクセス終了時に消えるんじゃないの?
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:30:47 ID:gflp9hlfO
>>601
全体力の9割で死ぬときは1になんじゃないの?
急所狙いもち使わんから知らんけど
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:45:31 ID:YG7lVEUC0
うお、緊縛拾った
今回初逆鱗だわ超特拾うわウハウハだな
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:45:56 ID:QKYoT67rO
>>590
球速が遅かったり、マイナス能力がついてたりするヤツは浪漫を感じる
ランナー×の抑えとか痺れる。使えるか使えないかおいといて
606枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:49:39 ID:GXjGOWMEO
>>604のツキが 40上がった
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:51:06 ID:v2mM2qwT0
>>602
消えてる・・・
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:51:13 ID:yLhI4KagO
>>590
花丸高校の燃える奴か?
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:51:34 ID:tfYz6s0M0
>>604
あれ相手に肝心な時に連続で攻撃を空振って死んだ
俺みたいなのもいるから要注意な
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 19:54:12 ID:YG7lVEUC0
もちろん95Fで帰還するぜ!
ヘタレですから・・・
611枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 20:08:53 ID:GXjGOWMEO
ミッキーを水縛りorチートセット縛りで倒したマスターは現れないのか?

いたら尊敬するぜ
612枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 20:11:12 ID:4b83r/860
wikiにのってる光山が幸せ草くれるってガセだよな
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 20:23:02 ID:ZypBPHrT0
お前ら厨選手萌え選手いってるわりには裏でスキル粘りとかで厨キャラ作りに必死だよな
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 20:34:01 ID:Jq/fufjvO
またシズヤ無理だったよ…
誰か正確なNORMALへの分岐教えて
wikiのじゃ無理だった…
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 20:35:52 ID:QnTwUbEZO
>>614
タイマー付きイベントで
一人の女性として
を選んだか?
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 20:51:25 ID:OA6GUUtO0
っていうかもう何度もシズヤが攻略できないとかいうチラ裏未満な泣き言とか書かなくていいから
無駄レスにも程がある
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:02:19 ID:QnTwUbEZO
しかしチラ裏が無いと急激にスレの勢いが無くなるのも事実

いや、活気があるのが全てとは言わんがね。。。
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:02:34 ID:+GveXRKR0
表はオールA作るの難しいし作れても裏には劣るから特徴ある選手作ろうとするのは必然なわけで
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:05:57 ID:Jq/fufjvO
>>615
選んだ
ていうかなんでHAPPYがでてNORMALがでないんだ
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:18:53 ID:44awIzWp0
シズヤの出会いイベントってマジンの高感度下げたらあとは完全に運なの?
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:22:34 ID:Jq/fufjvO
何度も出会ってる俺から言わせてもらうと、不機嫌になってからも部屋通い続けたら翌日にでてくる
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:23:15 ID:Z609+3yZ0
てかこのスレももうかなり減速しちゃってるしね
623枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:24:51 ID:44awIzWp0
>>621
サンクス。試してみるわ
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:29:24 ID:WgpPNCwH0
>>603
急所狙い持ちじゃなくても
狙うで致命的ダメージ発生して相手が1残ることあるぜ

低確率だけどな
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:32:44 ID:ULKkNR+20
>>619
好感度80以下だったんじゃない?
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:35:45 ID:Jq/fufjvO
えっ?
ノーマルにも好感度必要?
627枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:51:21 ID:Z609+3yZ0
今回表で作るメリットって何よ?
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:52:12 ID:ab0VuZgq0
ストーリーを楽しめ
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:54:16 ID:D2Y+d+Up0
>>627
お話を楽しみながら選手を作成!
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:54:46 ID:rYbrt1qHO
投手のオリ変
631枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:55:07 ID:YG7lVEUC0
投手を自由に作れるじゃないか、野手は・・・え〜

魔人とイチャイチャしててALLBくらいの
ルートというか理論があれば良かったな
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:55:14 ID:dMZ9rBq50
俺ぺナ今月の目標

三振0個以上
被安打1以下
被本塁打0以下

・・・ベンチで休ませて下さい
633枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:55:43 ID:WgpPNCwH0
>>627
真央とたまちゃんに会える
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:58:25 ID:QnTwUbEZO
>>632
目標って自分で決めるもんだよな
野球舐めてるよ、お前のパワポケ君
635枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:00:21 ID:lI6lS8KtO
急所狙い持ってても致命的な一撃出たこと無い…条件って何なんだozr
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:00:22 ID:D2Y+d+Up0
>>632
全く出場しないだけでも目標達成wwwww
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:04:31 ID:+GveXRKR0
解析に敵のHPがわかるって効果が付けばよかったのに
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:05:22 ID:dMZ9rBq50
あー山崎武にスタンドに持っていかれてオワタ

・・・チラ裏スマンカッタ
639枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:11:45 ID:nEz2zG1G0
2章でスキル粘るときって45階と65階どっちに固定した方がいいかな?
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:13:32 ID:YNcw4SPZ0
>>635
狙う、溜める
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:13:35 ID:+GveXRKR0
>>639
メインパーティーのレベルに応じてかな
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:24:36 ID:lI6lS8KtO
>>640
それだけなのか…速射がより最強に思えてきた…
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:38:21 ID:YG7lVEUC0
グッピー投手って肩力上がらないのか
なんて見栄えの悪いorz
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:39:46 ID:zj2hWaNY0
おまえらの萌え選手でペナントやりたいんだが
645枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:43:23 ID:C9/npffN0
>>626
必要
646枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:49:05 ID:+YvyHOM/0
今頃だけど中学生って最高だよな
ダッシュみたく小学生だとツルツル確定だしそれ以外だとボーボー
しかし中学生だとどっちか分からないというその際どさがたまらん
同い年でも全然違うだろう

ちなみに私はフッキーのツルツルを所望s(ry
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:50:59 ID:2tff8qCu0
余所でやれやカス
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:52:52 ID:D2Y+d+Up0
萌えスレでやれ
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:57:18 ID:lI6lS8KtO
>>644
萌え選手ってなぬ
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:00:22 ID:+YvyHOM/0
>>649
強すぎない個性的な選手
オールAよりもなにかしら欠点がある方が愛着わくじゃん
人によると思うけど
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:06:12 ID:WgpPNCwH0
>>642
通常攻撃でも倒せるHPの敵が狙うだと低確率で1残るという現象もあるけどね

200〜400と普段出るのが80しかダメージが出なくて相手が生き残った事が一回ある
稀だし、ウィルムとかで無ければどちらにしろ大丈夫だけどね。
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:08:06 ID:AUQtsJe40
パラメータ良いのにチャンス×ケガ×左投手×三振とかマイナスしか持ってない選手萌えるよな!
まあ、アルベルトのことですが
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:10:13 ID:lI6lS8KtO
>>650
なるほろ。


じゃあ
球速160
コン150B
スタ15F
変化球
ナックル5
ナックルカーブ5
特殊能力
剛球・威圧感・闘志・重い球・クイック△・打たれ弱い・ピンチ△・ランナー△・短気

相手の能力をメッチャクチャ下げるが打たれたら超弱体化のサディスト

萌え選手てこんな感じ?
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:15:39 ID:E2lbkQ6l0
芽舘君とかも結構萌え選手だよな。
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:21:06 ID:+GveXRKR0
>>653
これはいいな・・・実現可能かどうかは別として
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:23:38 ID:V6yc66uv0
>>653
萌えとは全然違うがこれはこれでありだな
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:25:20 ID:9HiENl8N0
ミG
パワーG
足A
守備A
肩G
耐エラーA

こうですね、わかります
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:27:11 ID:zj2hWaNY0
二・遊
1CEDED
ベアハンドキャッチ
ゲッツー崩し

659枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:29:04 ID:saEdNxiS0
レベル88なのに、40回で発破の恐ろしい悲鳴でHP1だけ残りもう1匹に
殺された俺が着ましたよ。
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:30:51 ID:WgpPNCwH0
>>659
愛が足りなかったんだろ
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:31:34 ID:OA6GUUtO0
ミートA
パワーE
走力F
肩力D
守備D
アベレージヒッター 盗塁× 積極盗塁
こんなドジっ子が好き
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:32:24 ID:jJri5Qvi0
萌え選手ってのはプロに実在しそうな、しかも中の下〜上辺りの選手のことだと解釈していた
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:34:10 ID:MO9z6nK70
萌えという単語が気持ち悪い
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:34:25 ID:BsRwrCgd0
萌えれればいいのだよ、萌えれれば。
個人の好みで良いんじゃないかい。

俺は>>653みたいなの好きだよ。
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:34:28 ID:ebtiDpsU0
シズヤの術レベル上げる前に監督評価と仲間評価のイベントで
失敗して消えやがる。。
いまだに術の難易度選択がでねぇ
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:34:48 ID:WgpPNCwH0
萌え選手・・・初芝さんですか?

「目指せ盗塁2!」
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:38:09 ID:gU7EO49i0
しかしスミス兄貴は最高やね。何本ホームラン打ったかわかんねーくらい
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:38:24 ID:l4X+LB310
>>666
初芝はネタ選手だろ
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:40:17 ID:lI6lS8KtO
あれ…萌え選手にしてはちょい強すぎた?難しいな(笑

てか>>661に吹いたw
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:40:26 ID:WgpPNCwH0
スミスはナマーズに居るのが不思議なくらいの強打者だよな
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:41:49 ID:saEdNxiS0
重い魂って、ツーシームにも有効?
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:42:37 ID:bCCdcg9i0
せっかく粘って委員長に速射ついたのに直後に油断して回復せずにエルダーにぶっ殺されて
絶望で胃液が喉の奥まで上がってきたわ・・・
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:45:09 ID:jJri5Qvi0
萌え選手は基本的に野球好き以外には理解し難いだろうな
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:46:45 ID:uV8c/I0E0
萌え選手とは言わないだろうが新垣のスライダーが好き
受ける捕手は堪ったもんじゃないだろうけど
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:51:10 ID:V6yc66uv0
新垣と倉でバッテリーを組ませたい
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:52:17 ID:gU7EO49i0
>>670
もともとコブラーズにいたから親会社のプロチームに行っただけじゃないか?
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:53:08 ID:jJri5Qvi0
事前に誰か一人捕手の後ろにカバーとして置いとかねば
678枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:55:42 ID:saEdNxiS0
新垣もいいけど越智でもよくね。
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:58:27 ID:jJri5Qvi0
越智は新垣以上に捕手のキャッチングの問題がある気がしてならない
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:59:06 ID:1yUOJu2C0
越智なめんな
夏以降はコントロール良くなったと思うんだが
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:59:31 ID:uV8c/I0E0
後左の速球派ノーコンってのも良いよな
高井の復活に期待
682枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:00:19 ID:EkBpa2FKO
CBBEC弾道3
盗塁×

個人的な萌え選手を妄想したら二死たんになった
683枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:03:57 ID:saEdNxiS0
左の速球派ノーコンと言えば、真っ先に思い出すのは
デビュー当時の石井和久。
684枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:08:32 ID:JgN5mw6fO
弾道2 EBCBCF 外野手
積極打法 積極守備 積極盗塁 エラー 送球× 盗塁× プルヒッター
能力がそこそこ高いのを自覚していて積極的に頑張るが、頑張りすぎで空回りしてる子
うちの3番
685枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:09:16 ID:pyMHNrKg0
古い話だが2ではコントロール99って査定だったな
686枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:10:28 ID:2TqvEe380
萌え選手(失笑)
687枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:15:20 ID:TvQ+zVha0
(失笑)w
688枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:16:28 ID:LJZMN2DV0
萌え選手談義はイタイから俺も好きじゃないな
正直意味がわからない

毎試合エラーし続ける糞選手が大好きなの?
足遅いのに盗塁死する選手を愛してるの?
689枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:16:39 ID:Y8oEddjN0
やっぱパワプロとかパワポケやってる奴ってキモオタばっかなのかなぁ
690枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:17:44 ID:Vsha6/UNO
8やったあとに11をやると野球部分の進化を実感できるね
691枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:18:38 ID:Ys1Aw73x0
>>651
ちなみに致命的な一撃が二連続で出ると後の攻撃のダメージは1になって相手は死ぬ
692枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:20:06 ID:YssP32QI0
Wi-Fiで守備能力MAX打撃能力は弱めのチームでやってみてぇ
まぁホームラン打たれたら意味ないけど
693枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:20:43 ID:VNcnPnH+0
誰か>>467について検証した人いる?
おれの平山もこうなったんだが
694枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:21:34 ID:76BzJj/J0
>>688
楽しみ方は人それぞれだろ?
それに所詮ゲームだぜ?
695枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:22:44 ID:/nMl6rKqO
委員長↑ 連射
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
696枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:23:18 ID:CDtC5b4nO
Wi-Fi対戦でオールマックスの奴と対戦しても失笑するだけ
697枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:23:59 ID:JYDeTf6OO
Wi-fiは投球時に、カーソルが動かなくなる事が多いから最近やってないな
698枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:25:22 ID:oClQZ8/20
>>688
同意
699枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:26:03 ID:IScPQdhB0
>>693
攻略本によると重複する。ただし最大で40パーセントまで
700枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:32:26 ID:Ys1Aw73x0
>>688
基本的には同意が>>646みたいなやつは理解に苦しむ…
701枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:34:53 ID:1SUsQKfSO
白瀬に体捌きは当たりなのかな?レベル下げの時に邪魔になりそうな気もするが。武器外せばいいか。
702枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:37:43 ID:/nMl6rKqO
>>701
当りだよ
ニュータイプになれる
703枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:38:01 ID:3Z2ygJvK0
すべてにおいて完璧な人間なんて好きな奴いないだろ?つまりそういうことなんじゃねーの?
今回オールAは誰にでもできちゃうしな。いかに特徴ある選手作るかを楽しむってのも有りなんじゃないかと思う
704枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:39:35 ID:Dmv2RtvC0
俺は欠点のある選手作るの好きだが萌え選手っていう表現がなあ
何か別の言い方が無いものか
705枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:40:46 ID:LMi2pLzO0
>>704
この三つから好きなのを選べ

ドジッ子

ツンデレ
706枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:42:23 ID:8wPKdZZm0
普通に個性派とかでいいだろ
707枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:42:28 ID:9hq0TSwWO
テツゲタで素早さが−1のものがでたんだが
壁が椿なのでこれにするか更に精神+3がつくまで粘るべきか迷ってる


バカと重複すれば話は早いのに…
708枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:42:50 ID:CDtC5b4nO
いや、妹とか作れねぇだろw
709枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:43:06 ID:1SUsQKfSO
>>702
F91フッキーか。

しかしフッキーは浸透しちゃったなw
710枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:43:23 ID:Y8oEddjN0
ゲタに精神は付かない
711枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 00:45:39 ID:Dmv2RtvC0
>>705
准さん何やってんですかw
712枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:01:17 ID:P8SgVHC4O
選手データの成績って変えることできるんですか?
713枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:03:00 ID:0DOn6UZF0
>>704
萌え選手ほど語呂が良くて言い易い呼び方を新しく考えてくれたらそっちで呼ぶよ
714枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:04:02 ID:NPWtxwBu0
ネタ選手だと意味が全然違うしな
715枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:04:15 ID:oClQZ8/20
>>706
同意
716枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:06:12 ID:5qGg/Jy90
超三流…なんか違うな
717枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:07:59 ID:1SUsQKfSO
記憶に残る選手とかは?
718枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:08:46 ID:CDtC5b4nO
後のコーチで良いじゃん
719枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:09:12 ID:Ex1SddF20
やっぱり意味的にも語呂的にも萌え選手が一番だな
720枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:11:18 ID:1X4qztahO
燃え選手・・・は何か違うなぁ
721枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:11:58 ID:GOxwLiXA0
俺のROMぶっこわれてる・・・
ロックオンにしてもまったくカーソル動かないでやんの。
同じ症状の人いる?
722枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:13:39 ID:JYDeTf6OO
涼子は野球超人伝彼女の中では、発病しまくりみたいだが、自然に治るイベントってあるん?
723枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:15:55 ID:76BzJj/J0
ここまで出た中では個性派が一番無難だな、やっぱり
724枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:18:51 ID:JYDeTf6OO
>>721
俺は無いが、10で作った捕手の一人がバグるよ。

気が向いたら後にパスを載せるから、皆のROMではちゃんと登録されるか試してほしい
725枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:22:25 ID:My8Wzp100
肉壁粘りどこでやってる?
726tes:2009/03/01(日) 01:29:09 ID:cgTxG5KX0
話ぶった切るけど、朱里の好感度が90届かないのは仕様ですか?^q^
727枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:34:21 ID:5qGg/Jy90
>>726
A.育成捨ててひたすら通う
B.ラブダイナミックスとラブスコープ持ち込んで適度に通う
好きなほうを選べ
728枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 01:42:29 ID:JYDeTf6OO
今回は選手をかなり作りにくいぜ。
6程じゃないが、二年目の試合でボーナス経験値は入ってほしかった
729枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:05:05 ID:G/ETwt1NO
だよな…BAFEEEが俺の中で最高の出来
今回オールAって可能なの?
730枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:06:05 ID:g/RUlWls0
サクセスでも、俺ペナ同様にCPUレベルをパワフルまで選べるようにしてくれないかね
731枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:07:09 ID:pyMHNrKg0
>>729
wikiの理論を見ろ
一応可能なようだ
732枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:15:05 ID:Vsha6/UNO
今回、ランダムイベントに左右される部分が多いよな
733枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:16:58 ID:ct1jIZ5s0
>>706>>723
個性派じゃ多分全然違う意味になると思うぞ、話見てる限り。
734枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:18:47 ID:gQHbLJ4u0
オールAは分からんが、俺ペナ込みでオールマックスなら余裕でいける。
両打ちでもいけると思う。
735枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:20:14 ID:5qGg/Jy90
>>732
昔に比べたらだいぶ少ない気がする。今回はせいぜい魔人ぐらいだろ
736枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:21:18 ID:ol0ienEc0
アカリがかわいい。
ハッピーよりもビターのほうが好きな奴いるかい?
737枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:21:54 ID:G/ETwt1NO
>>731
マジか。申し訳ない
738枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:22:11 ID:VUPbwbA8O
現在「萌え選手」と言われてる選手の基準が人それぞれだからなあ
俺の場合は個性派選手が「萌え選手」に当たるし
各々が呼びたいように呼べばいいんじゃない?
739枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:29:03 ID:eAi5G8Pj0
選手が可愛らしいから萌えと呼ぶんだ。
「能力の高低、特殊能力」がある意味で「記号の集合体=キャラ付け」となっている。
740枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:35:54 ID:e2YHUV100
>>707
それでいいだろ。
椿は冷静LV5になれば恐怖対策必要なくなるし、わざわざ粘るほどの価値はないだろう。
741枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:38:35 ID:ct1jIZ5s0
>>736
朱里のはカズのハッピーエンド定義がインパクト強すぎる
あの定義見て、カズにとってのギリギリありえそうなハッピーエンドは
五体満足とはいかないけれど、なんとか10主のところに戻って不自由ながらも幸せに暮らす
ビターエンドっぽいものが精々かなと思ってしまった
742枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:44:50 ID:ol0ienEc0
しかもカズにはなんか恐いフラグたっちゃったからなぁ…。
ククク…。

後、気になるのがしあんの秘書だけど白瀬となんか関係あるのかな?
いきなり白瀬サイボーグ説も飛び出してるしね…。
743枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:46:34 ID:dfLxt0CSO
>>736
ハッピーエンドは本来予定されてなかったから後付け感があるよな
744枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 02:50:06 ID:Lj2GTN9yO
確定事項だから『説』じゃない。
745枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 03:03:09 ID:g/RUlWls0
>>742
白瀬=サイボーグは公式認定されてるぞ
746枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 03:35:50 ID:tr+mbgkl0
紫杏ルート初めてやったが泣いた
747枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 03:45:42 ID:ol0ienEc0
>>745 おk今見てきた。
だけど、白瀬=カイは無かったからこれはがせネタでFA?
748枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 04:00:57 ID:/nMl6rKqO
>>747
否定だってされてないからそれこそ白瀬=カイ「説」じゃね?
749枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 04:03:19 ID:/nMl6rKqO
あれ・・・
何か、俺の日本語おかしいぞ・・・
750枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 06:50:31 ID:G+dKKt4W0
流れぶった切ってすまんが、今回デビルスターズ弱すぎじゃね。
統道とか要らない。蛇島や、小角、戸井らの方が良かった
751枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 07:13:01 ID:JYDeTf6OO
ザ・トリオも椿以外いらない子
752枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 07:45:51 ID:46GEe66b0
デビルスターズ2軍を作ればいいんじゃね?
753枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 07:59:35 ID:JYDeTf6OO
それにしても、仲間を全員揃えて巨大UFOと戦うと、マジでテンションが上がるな
BGMもマッチしてるし。

い く ぜ ! み ん な !
754枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 08:02:02 ID:CDtC5b4nO
ガンダーでカレー作りたいお
755枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 08:05:58 ID:G+dKKt4W0
1軍のメンバーがアレンジチームにいないから、1軍が作れない。
756枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 08:16:42 ID:76BzJj/J0
>>755
再現しちゃえばいいじゃない。
757枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 08:22:07 ID:WFMfLWYrO
しばらく置いていた一章を久々にクリアしたら一人仲間にし忘れてた



村山だった
758枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 08:23:01 ID:JYDeTf6OO
>>754
カレーでガンダーは回復できませんよ?
それにしても、大人達はあの時何してたんだろ…
759枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 08:45:08 ID:eAHpPmGdO
久々に来たらハタ人間以外の話し合いしてて驚いた
760枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 08:53:06 ID:JYDeTf6OO
>>759
前までは萌選手の話題だったぜ、柿本兄貴!
761枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 09:13:21 ID:CDtC5b4nO
この空気を断ち切れる奴は居ないのか
762枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:18:05 ID:CzV+vra5O
以下まんこなめたい奴の会話↓↓↓↓
763枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:35:02 ID:/nMl6rKqO
┃↑帰れ
┗┛

TXテラツヨス
大量に差し向けられて生き残ったルッカさんまじパネェ・・・
764枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:36:40 ID:76BzJj/J0
↑この上まで↑
ってか「以下」ってことはお前も入ってるわけだなw


さて久々に遅球投手を作ってるわけだけど、三振取れる遅球投手にするには変化球と特能はどういう組み合わせがいいだろうか
特殊能力に関しては朱里攻略して気迫+威圧感+キレ○が良さそうなんだけど、変化球は・・・
ドロップを決め球にしてツーシームとカットボールみたいにするか、スライダー+スラーブ+Vスライダーとかにするか
でも後者はどう考えても本格派でやるべきだろうし、単純に変化量大きくするのが良いかな
何か良案・妙案あったら教えてほしい
765枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:42:29 ID:FcnN6gfBO
基地でスキルあげってさ、残5日の時にやるとレベルが上がりすぎないようにLv23でキープしてんだが
3階で降りまくるより6階からの経験値目指して10階で降り、1〜5階は捨てたほうがいいの?
766枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:45:08 ID:CDtC5b4nO
>>764
いや、ツーシーム、シンキングF、サークルC、シンカー、Hシンカー、をだな…
767枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:48:46 ID:Dmv2RtvC0
>>764
現実的に考えるならドロップ、ツーシームに何かもう一つかな
むしろノビ×があれば変化球が生きる気がする
リリース○や球持ち○も対人戦では地味に良い
768枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:51:44 ID:vCstb/n50
>>763
ルッカはどうやら何人もいるみたいだから一応殺されてるんじゃないの?
769枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:54:17 ID:FcnN6gfBO
10 ルッカ大量か?

11 ワームホール乙
770枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:57:29 ID:76BzJj/J0
>>766
それはちょっと考えたw
変化量をうまくバラけさせるにはどれをどのくらいのレベルにすればいいかな
小さいほうから、
ツーシーム、シンキングF3、サークルC3、Hシンカー5、シンカー6とか?
・・・無理ww

>>768
リリースと球持ちは当然つけるつもり
ノビ×もいいな。変化球との球速差小さいと使えそう
何かもうひとつはやっぱり逆方向のシンカー、シュートが本命かな
771枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:14:16 ID:2bFpvIbAO
投手でオレペナやってて、防御率0.99でシーズン終えたら
最優秀防御率が山本昌の0.80だったんですが、
彼に一体何があったんでしょうか。
772枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:21:42 ID:vCstb/n50
>>771
その昔スポーツ界を牛耳るプロペラ団という組織があってだな・・・・
773枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:25:28 ID:FcnN6gfBO
誰か>>765頼む
774枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:42:07 ID:uAh4hal60
Wi-Fiで9回裏7点取られて大逆転サヨナラ負けした\(^O^)/
最近強い人ばっかりでつらい
775枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:44:02 ID:Dmv2RtvC0
>>774
どんなピッチャー出したんだw
776枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:46:18 ID:BoiBK1LN0
木村抑えは何とかなんないかね
物語の〆ってことで木村リリーフなのか
777枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:49:50 ID:uAh4hal60
木谷→グウィン→有銘で大炎上
最後はレオ中島にサヨナラ2ランで死亡
Wi-Fi、最近過疎ってきた
自分はプロしかやらないけど切断する人あんまりいないから
みんなもWi-Fiやろうよ
これだけで値段分の価値あるくらい面白いよ
778枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:51:41 ID:6/6uvqxYO
>>776
木村は抑えとしてはそこそこじゃね?
一発も軽い球もないし、空振りを取れる変化球もあるし。
779枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:53:39 ID:CDtC5b4nO
Wi-Fi対戦はエキスパートを日の出高を直で出してる


0勝27敗とゆう不勝神話は終わらない
780枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:57:31 ID:Dmv2RtvC0
エキスパートの3回モードで野手全員F以下で全員変化球なしのチームで挑んで
奇跡的に0-0の引き分けに持って行った事はある
781枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:04:55 ID:xQ+UsPvZ0
大神ナマーズの1軍メンバーを考えてみた。
1中 東○    【先発6人】 芦沼、遠根、バルソー、翔垣、天道○、市川
2遊 小角○   【中継ぎ5人】西野、来女木、湯田、新井、木田
3左 スミス   【抑え1人】木村
4一 諸星    【控え野手6人】李龍白(外)、金(二)、輝(三遊)、スチール(外)、石井(捕)、源地(遊)
5三 柿元○(兄)  【消滅】・柿元(弟)=アルバム的にトレード・バラク=米大統領選出馬のため・阿佐=電脳世界へ帰国。・明=イラネ
6右 越後        ・具田=ステーキでやんす!・鬼頭=年齢的に。
7二 官取
8捕 土方
9投 ーー
782枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:07:23 ID:WGNmDQ+d0
普通にAクラスだな
783枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:29:26 ID:r0i4TrPw0
1位と2位の合併だものそりゃ強いよ
784枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:35:18 ID:ZVv7sKJcO
主人公が他球団移籍なんだから、他にも残留しなかった人いるんでね?

つーか、越後は残るだろ。
785枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:36:11 ID:WGNmDQ+d0
しかしそれにしても打撃部門投手部門とタイトル総なめしそうな勢いだ
786枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:38:46 ID:ot8xnaQM0
柿本は弟、メガネは具田じゃないのか
787枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:38:46 ID:8wPKdZZm0
三冠王スミス様ですね
788枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:47:10 ID:jCs2Nys40
金は能力いいのにポジション被りまくりでほぼ飼い殺し状態だからかわいそうだな
トレードしてあげたほうが本人にとってもいいかも
789枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:49:08 ID:BoiBK1LN0
湯田いれば具田いらないよな
790枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:52:37 ID:+gbvO2NPO
常識的に考えたら、ベンチを温めるだけの外国人は解雇だろ
スミス、バルソーだけ残して、新しく安い外国人投手を拾ってくるはず
791枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:53:17 ID:1SUsQKfSO
話掘り返して悪いけど
白瀬=カイだったらなんかなんか萎えるな。
犬井みたいに量産型だと思いたい
792枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:55:22 ID:ZVv7sKJcO
>>789
すてーき分が足りないでやんす
793枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:56:03 ID:BoiBK1LN0
てか外国人助っ人って何人までよかったっけ
794枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:56:15 ID:WGNmDQ+d0
金とか李龍白が外人枠なら一人オーバーしてるな
795枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:14:10 ID:46GEe66b0
代走要員で使えるスチールを残すだろな
とすると金アウトか
796枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:15:44 ID:JYDeTf6OO
スチールは9と比べると、多少強くなったよね
797枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:18:50 ID:Dmv2RtvC0
9だと走力以外全部Gだったなw
798枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:20:46 ID:WGNmDQ+d0
マジレスすると代走なんて日本人で賄おうとするはず
金は勿論のことスチールもスタメン張れなければ2軍か解雇
そして先発か中継ぎ補強とか
799枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:29:03 ID:/nMl6rKqO
14ではスミスさんが脱モブキャラ
800枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:39:07 ID:46GEe66b0
アルベルトと組んでやる気を下げてきそうだな
801枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:47:55 ID:PzIFh+490
スミス・佐藤・スネークとかそんな感じの名前なんだろう
802枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:03:56 ID:99spaJuS0
ジョン・スミスだな
奇襲戦法と変装の名人
803枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:11:03 ID:FcnN6gfBO
頼みます
基地でスキルあげってさ、残5日の時にやるとレベルが上がりすぎないようにLv23でキープしてるんですが
3階で降りまくるより6階からの経験値目指して10階で降り、1〜5階は捨てたほうがいいのですか?
804枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:16:05 ID:imjePoMP0
誰かヘルプ!!

ハタ人間のスキル粘りで困ることがおきた。
残り2日の午後3時 主39で他は34、36,37なんだが
5階以降でしか主のレベルが上がんなくて粘りめんどい。50ぐらいやったのに・・・
今のままで1日目にしても間に合いそうか??
805枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:29:12 ID:mc+0bxlA0
>>803
4人粘るだけなら残り2日までは何も考えずに適当に敵を倒し続けるだけでいい

>>804
残り2日だと39→40は5F以降じゃないと無理。そのペースなら4人とも粘れるはず
806枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:30:36 ID:A+M6swxx0
>>804
あと、wiki見て肉壁やってるか?
807枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:30:53 ID:pEULNdhsO
『裏サクセスがもっとこんなだったらよかったのに…』
って意見ない?諸事情によりちょっと聞きたい
808枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:32:14 ID:FcnN6gfBO
>>805
ってことは10階行けってことか?
1〜5階でスキル上がらんくてもいいんか
809枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:35:16 ID:FcnN6gfBO
>>807
もっと鬼畜でいいからリセットペナルティは無しにして
普通のRPGにはないじゃんか
810枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:35:27 ID:CSM3O7if0
>>807
10裏みたいにスキルによる組み合わせで固定技が欲しかったな
せっかく粘りが出来る様になったんだし
811枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:38:40 ID:A+M6swxx0
>>807
主、平山とその他仲間4つ目のスキルがランダムなのが勘弁してほしい。「確実に好きなのが貰えるが条件が厳しい」って感じで
羽車さんが適役だと思う。イベント6回起こしてやっとスキルを教える権利をやろうって感じ、その為にさらにアイテムが必要とか。
あと新キャラの柿元兄弟を出して欲しいかな

>>809
ソレ、パワポケジャナーイ!
812枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:45:43 ID:YssP32QI0
守備オートだと外野からの送球必ず中継に投げるね
せっかく肩15レーザービームでも直接3塁or本塁に投げないし・・・
813枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:48:32 ID:76BzJj/J0
>>808
ここ何日か同じことばっかり聞いてる奴だろお前
まずやってみろって散々言われてんのになんでまだそんな状況なの?
しかも今回ようやく心優しい人が助言してくれてるのにまた質問で返してさ
いい加減にしたらどうなの?
ちゃんと成功してる人はwiki見て自分でやってるんだし、
そのwikiは先駆者が試行錯誤の末にたどり着いた行動論なんだぞ?
失敗するのが時間の無駄だから嫌だっていうんならもう来るな
失礼だしウザいだけだ
814枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:49:00 ID:HsYEbtvtO
しかし、ここほどWi-Fiの話題が出ない本スレも珍しい。
スマブラスレやマリカスレに見習わせたい
815枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:51:18 ID:A+M6swxx0
>>814
だってwifi回線悪すぎだしパワポケってシミュレーションとRPGのほうが面白いし
そもそも野球だし・・・
816枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:52:14 ID:BoiBK1LN0
今回野球がつまらないからな
817枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:54:19 ID:okjPi5sW0
>>811
それだと強いキャラと弱いキャラが明確に分かれてしまうし、
このキャラにはこのスキルって決まってしまうじゃないか。
いいスキルがきたときのキタコレ感はいいと思う。

>>807
まあ違うと思うけど、藤P乙
818枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:55:16 ID:cRvIyLGTO
もはや野球ゲームじゃないしな
819枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:57:48 ID:imjePoMP0
5階以降までいくのがきついんですよ。
今60回ほどやったのに射撃こねえ。
肉壁はやってますよ。

今の状態で1日目にしたら粘り全員いけますかね?
34と低いやつがいるので心配で・・・
820807:2009/03/01(日) 15:01:57 ID:pEULNdhsO
いやいや、みんなありがとう
821枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:03:31 ID:+gbvO2NPO
本当にスタッフだったりしてな
822枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:09:49 ID:1SUsQKfSO
もっとイベントとクラスメイトを増やして欲しかった
あとゲームオーバーついでに白瀬に関する重大発表はやめて欲しかった
823枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:15:24 ID:LITWOZX70
バトルディッガーもう一回やってみると
ハタ編がかなり改良されてるのが分かるな。
824枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:17:59 ID:YssP32QI0
ハタ人間で悪い所は・・・潜ってる間倉庫にある野球パーツ見られないことかな
ディッガーでは潜ってる間でも捨てられたはず
まぁこれぐらい
825枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:18:14 ID:Fm5iA38z0
>>819
レベル差10以上だと経験値もらえないから、面倒でも5Fまで降りて粘るしかない
残り1日を時間ぎりぎりまで使うならそのレベルでも余裕だろう
826枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:21:27 ID:99spaJuS0
クラスメイトに関しては絶妙なバランスだろ
あれ以上増やしてどうしたいの?
今回空気もいないし全員キャラが立ってるからちょうどいいと思うんだが
827枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:21:33 ID:ZVv7sKJcO
ハタはチートキットあるから偶然バランス取れてるだけで、スタッフの思惑通り
だったら、かなり鬼畜だったと思う。
828枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:21:50 ID:JYDeTf6OO
前作よりも二章のペナルティが軽くなってるのは助かる。
829枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:22:38 ID:g/RUlWls0
2章のイベントはもう少し欲しかったな
あと、ダンジョン内にペラで買い物できる店が出現するとか
830枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:23:47 ID:Y2F6jZT10
チートキットって予定通りだと思うんだが
じゃないと使い道なさすぎでしょ
831枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:23:53 ID:A+M6swxx0
>>826
リコみたいに立ちすぎているのがいるから他が不満に感じるんだろ
リコは他のクラスメイトにイベント数分けてやれ、七不思議出演率が尋常じゃない。
4つ目メインで1、3、4、5、6で追加イベだぞ
832枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:25:47 ID:Dmv2RtvC0
ペラの使い道が微妙すぎるよな
833枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:28:54 ID:ZVv7sKJcO
>>830
攻略本でまったく触れてないから、バグだろw
オートの主人公が使うと消費するわけだし。
834枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:31:31 ID:Y2F6jZT10
でも正直チートキットないとバランスキツイよね
835枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:31:40 ID:JYDeTf6OO
中国製のチート手硫弾は威力が劣化してるが、本物の手硫弾はロケット砲に準ずる威力
836枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:33:58 ID:ct1jIZ5s0
1章はチートキット無くても正直問題ない、スキル4つ目粘りは無理になるかもしれんけど
2章での50階付近と90階〜のLv上の敵と戦ってくあたりが1番きつそう
837枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:40:01 ID:CDtC5b4nO
アイテムが99個まで持てたらキットなんて要らねぇのにな。

俺は連打瞑想で頑張る
838枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:43:12 ID:wk8sLWPS0
確かにキットバグないと1章4つ目はまず無理だろうな。できても主と仲間一人ぐらいだろうか
2章は情報出揃った今ならキット一切使わずとも問題ないな、出揃う前でも一度もキット使わずにあれを倒せたし
839枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:44:37 ID:99spaJuS0
>>831
>>826は人数のバランスのことを言ってるんだが
リコが目立ちすぎるのは同意
まぁトラブルメーカーだからイベント多いのもある程度仕方がない
840枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:47:23 ID:1SUsQKfSO
そういや今回、落田の突撃インタビューなかったな。
「今日は、普段聞けない事を思い切ってクラスメートに突撃インタビューするでやんす!」
841枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:48:18 ID:Dmv2RtvC0
>>840
あれあったら面白そうだったよな
842枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:54:09 ID:g/RUlWls0
リコスキーな俺的にはご褒美だったけど、るりかや委員長はもっと他の女子とからんでも良かったな
843枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:04:02 ID:8wPKdZZm0
治療レベルが上がれば2ターンでカレーが作れるとかだったら
るりかも使ったのに
844枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:21:38 ID:3JYitV/A0
>>840 まだ中学生なんだし、やるとしたらこんなのかな
1回目「○○が、また宇宙人と戦う事にしたのは何故?」
2回目「○○の得意・苦手教科は?」
3回目「○○の将来の夢は?」
4回目「○○が、この戦いが終わったらしたい事って?」

5回目「○○の好きな人は?」
5回目がみんなに一番望まれる気がする。
845枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:42:28 ID:3Z2ygJvK0
村山は1ターンでカレー作れるとかだったら1章では使ってたかもしれないのに・・・
846枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 16:57:22 ID:ZVv7sKJcO
あー、久しぶりにナマーズやってると、おみくじと具田と魔人でやる気なくすわ…
847枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:01:05 ID:6zGoxO610
>>745
亀田がフッキー=サイボーグってどこに書いてある?
教えてくれ><
848枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:04:19 ID:ZVv7sKJcO
>>847
裏1章でゲームオーバーにして、堤のヒントで表との繋がりみたいなの選べ
849枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:12:31 ID:6zGoxO610
>>848
サンクス、やってみるよ
850枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:17:02 ID:JYDeTf6OO
>>846
御神籤で三種の神器が貰えないのがね…
9や10の方がまだ作りやすいわな。
851枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:17:47 ID:1SUsQKfSO
落田「ずばり、越後にとって学校ってなんでやんすか?」
越後「遊びに行く所だぜ!
落田「また変わった答えでやんすね?」
越後「だってよ、学校行ったらクラスの奴らいるだろ?」
落田「当たり前でやんす…。」
852枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:39:39 ID:1X4qztahO
実に越後らしいバカで良い答えだ
853枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 17:44:07 ID:oQxftUdhO
>>813
違うよ
だって3日前くらいに同じ質問したのオレだもん
854枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:08:02 ID:JYDeTf6OO
10であった、「主に対してどう思っているか」、というインタビューは是非聞きたかったなw
855枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:12:18 ID:ZVv7sKJcO
今、欲しいものはなんでやんすか?

……シロタ…
856枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:15:38 ID:JYDeTf6OO
>>755
シロタをいつも殺してたの思い出したwww
857枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:25:57 ID:G+dKKt4W0
天道が旗人間編で出てきたら、
主 「天道、旗をさされてしまったか。」
天道「ああ、だがそんなことより練習だ。うおぉぉぉぉぉ」
ダダダダダッ
落田「普段とあんまり変わらないでやんすね。」
858枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 18:30:59 ID:JYDeTf6OO
主「北乃!お前もハタ人間にされてしまったのか!」
ハタ北乃「うるせー!俺のパンツを洗わないと、ハタを立てるぞ!」
主「勝手に洗ってろよ…」
落田「つか、北乃は常時パンツを携帯してるのでやんすかねえ?」
859枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:22:02 ID:46IkSXu40
水系武器って全員に持たせてる?
それとも持たせる奴と持たせないやつとで分けてる?
860枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:29:07 ID:My8Wzp100
>>859
壁には持たせてない
861枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:29:14 ID:JYDeTf6OO
>>859
ハタ人間が来たら、普通の武器と変えてる。
基本的に主のDQTだけで十分
862枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:06:47 ID:A+M6swxx0
主「羽車さん!ハタを立てられてしまったのか・・・」
羽車「ああ?何だお前は、まだハタを立ててないのか。立ててやろうか?」
主「いえ、結構です。」
羽車「嘘だな。立てて欲しいと思っている。」
メガネ「ひええ、ダメでやんす!」
主「こうなったら戦うぞ!」
羽車「お前水鉄砲の構え方考えてんのか?、お前はもう少し腕を伸ばしたほうがいい。」
主「何で自分が不利になるアドバイス教えてんですか」
863枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:17:51 ID:FcnN6gfBO
ワロタw
864枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:38:55 ID:1SUsQKfSO
ハタ白瀬「なによぉ〜、ハタ立てて欲しいなら言いなさいよぉ〜!」
主人公「くそっ!すまん白瀬!」

びしゃ!ばしゃ!

ハタ白瀬「………」
落田「急に静かになったでやんす…」
ハタ白瀬「やめて…バカァ…」
主人公「…白瀬?」
ハタ白瀬「恥ずかしい…ふぁぁぁん…。」
ユイ「あ〜あ、フッキー泣かしちゃった。」
リコ「………、ねぇ!もっと強力なのない!もっと濡らしてあげようよ!」
865枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:40:11 ID:cRvIyLGTO
わっふるわっふる
866枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:40:18 ID:BoiBK1LN0
そういえば髪型変わると弱気になるんだっけ
867枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:40:57 ID:46IkSXu40
構わん、続けろ
868枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:49:02 ID:Fdlj4Gbl0
ハタ白瀬「と・・・ ゆだんさせといて・・ばかめ・・・死ね!!!」
869枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:50:53 ID:07xl5sE10
スレ違い失礼します
ただ今WiFiスレでトーナメントを開催する予定になっています
参加自由なんで、出たい方はWiFiスレまでお越しください
参加お待ちしています
一応募集は9時くらいまでなのでよろしくお願いします
870枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:59:30 ID:9adSMXWb0
結構です
チート使う馬鹿とはゲームしたくないです
871枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21:01:28 ID:CDtC5b4nO
>>870
か な り同意
どうせみんなオールAだべ
872枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21:02:32 ID:Dmv2RtvC0
昨日エキスパートやったけど升P使われて負けたわ
873枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21:06:39 ID:7N+Kb/Kz0
自転車少女のイベントマジで出ねーーーーー

アレに手出したくなるわ。
もっと発生確率上げてくれよ
874枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21:08:23 ID:1SUsQKfSO
>>873
○ッキーに手を出すのか?
875枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21:22:18 ID:ZVv7sKJcO
フッキー?
876枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21:43:35 ID:/nMl6rKqO
何故11裏にヒヨリンが小野さんの携帯にしか出て来なかったんだ

ヒヨリンにとっては最高においしい設定だったろうに
877枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21:52:02 ID:fcUknhwA0
>>871
不正選手扱いで使えないお



オールAじゃなくても使えなくなってきてるし
878枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:05:20 ID:Ys1Aw73x0
今表のシズヤルートで目指してる投手(持ち込み無し)

球速160km コンC スタC
Hスライダー1 Hシンカ―1 Hシュート1 カーブ1 フォーク1

センスパネルでカーブorフォークのどちらか片方でも出てくれればいけるんだけどなぁ…
879枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:10:44 ID:R0fGU4RC0
>>878
余裕だろ
って思ったらダイナもなしか
880枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:20:11 ID:rOyiM2unO
今シズヤトゥルーエンド見てきたがシズヤ可愛いすぎる!!
881枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:34:22 ID:ahloJXx/O
捕冬野
投冬野
三威圧感奪力持ちサクセス選手
遊アルベルト
右守田
中智林兄
二ゆうま
一冬野
左秋穂


先発が2回でバテます
ヒヒヒ
882枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:37:31 ID:5UMkMN2FO
今久しぶりに8やってたんだが、白瀬が髪濡れたらカイの髪型になるんじゃないだろうか?
883枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:38:31 ID:Ys1Aw73x0
>>879
彼女攻略しなければ普通に作れるレベルなんだけどな

ただやっぱ鉄腕とキレOが欲しい。できればジャイロも
そんでまぁ俺ぺナで球速UPやらノビ◎やらを狙う予定
884枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:39:22 ID:/YZHBlIZ0
>>881
今気付いたが冬野って3人も登録されてんだな。
885枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:39:37 ID:tr+mbgkl0
やばい紫杏の高校時代を知りたくなってしまった
10買おうかなあ
886枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:46:08 ID:Z+U1pAda0
>>881
グッピーやってると思うけど、何気に和桐って奪力持ちが3人もいるんだよな
887枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:55:09 ID:/pT5E9kY0
必死にwikiみながらしのぶを彼女にしたのに超特殊能力が手に入らない・・・だと・・・?
どういうことだちくしょう
888枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:55:25 ID:A+M6swxx0
にしてもグッピーってどうして最終戦がデビスタじゃないんだろうな、その方が俺はやる気が出るぜ
889枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 23:02:49 ID:46IkSXu40
>>887
こーかんど
890枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 23:16:19 ID:Z+U1pAda0
>>885
10ではPカードで紫杏の「キーッ!」顔がいつでも見れるという特典があるぞ
891枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 23:46:44 ID:/nMl6rKqO
>>888
確定絶好調の野球マスクとかwww
892枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 23:47:58 ID:BoiBK1LN0
デビルスターズ一部弱体化しちゃったしなあ
893枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:05:06 ID:D3VILUN30
諸星「これやるよ」

つ 呪いの人形

(#^ω^)ビキビキ
894枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:10:31 ID:bOdPhbGKO
>>893
乙w
895枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:52:18 ID:ziHfDo1K0
>>893
さあ、遅球投手かオールG野手に方針転換するんだ
896枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 00:59:42 ID:O887C1o70
プレゼントだマジン
「呪いの人形」を手に入れた

あ、人形の隣になんか置いてあるぞ^^
「〜のバットを(ry」
897枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:02:33 ID:bOdPhbGKO
てか呪いの人形て幸せ草もくれるんだな


使用したらムード〇、腰痛…ビミョ
898枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:02:50 ID:pjeYS7m/O
今回のイタチは死んでいいレベル。
マニアグッズなんていらねーよw
899枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:06:53 ID:9Vjw01PB0
今回のイタチで文句言ってたら昔のイタチに戻ったら発狂するんじゃね?
900枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:09:29 ID:bOdPhbGKO
ポケ4のイタチは最悪だお
901枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:10:36 ID:18pSjEzo0
幸せ草とパワビタくれるだけ過去作より大分マシ
902枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:12:01 ID:pjeYS7m/O
>>901
なん…だと…!?
903枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:12:20 ID:UN4MwuYL0
まず拒否権なかったからな
見つけたら拾うしかない
904枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:15:41 ID:inTkgggg0
正確には放置しても憑いてくる、だな
4とか5のイタチは何もいいことなかったからな
905枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:17:47 ID:WJXK98Be0
3は捨てても捨てても帰ってくる恐怖
906枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:20:46 ID:bOdPhbGKO
3はパーツ欄を埋めてれば戻って来ない
907枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:27:57 ID:ziHfDo1K0
シズヤ攻略してるとイタチが置いていった呪い装備を良いのに変えてくれたりしてうめぇ
生命力考えると狙わないほうがいいけど
908枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:29:01 ID:i3o2x0wSO
イタチがいなくなるイベントで魔人と旧知っぽいって分かるんだよね。
風来坊さんの話も出てくるし
909枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:31:56 ID:9Vjw01PB0
>>906
でも一年目からパーツ埋めるわけにも行かんし…
結局序盤で来ると最悪
910枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:35:16 ID:pjeYS7m/O
前作のイタチはペラや幸せ草をくれたよね…

闘 志 無 限 大 最 高
皆 、 い く ぜ !
911枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 01:58:52 ID:K7VKaBZ90
10から買ったからよくわからないんだが
河原でテント生活してたあの人はイタチ相手に何やったんだ?
912枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:13:54 ID:c1qu9j5F0
>>911
食料をくれる→風来坊だから無問題→イタチが呆れて帰っていく
2年前のことだから詳しくは覚えてないが、こんな感じだったと思う。
913枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:22:12 ID:5RnffNWvO
俺も10からだがここの人と動画サイトのおかげで結構把握できた
914枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:28:23 ID:HAbOsuDx0
うううせっかく先制覚えたのに次の一章の回避不可戦闘イベントでUFOで死亡
短気な俺としてはぶちぎれたしまった俺の人生こんなんバッカだべ・・
一回めだwwwすげーと思ってると絶対くるんだなこれが・・・何回きたことか・・
UFOが急激UFO強すぎると思ってるのは俺だけですか主人公の防御9はひっくい?
のかな
915枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:30:16 ID:pjeYS7m/O
>>914
光耐性を上げとけ
916枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:31:43 ID:HAbOsuDx0
>>915うひょーありがとうー
917枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 02:42:01 ID:ffDt/hw/0
イタチは恐ろしい
バットグラブヘルメットは当たり前、ラブダイナミックス破壊も
918枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 03:08:02 ID:5RnffNWvO
もう少し鬼畜な方がいいかな?

それともなんか別の要素が…

(主人公)
あれ、なんだ、この人形
A持って帰る
B置いておく
C監督に渡す
D具田に渡す

全部90%でイタチ、10%でほるひすで、イタチなら大幅に能力ダウン
Bなら100%イタチで家まで来て

とかは?
919枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 03:18:38 ID:O887C1o70
体捌き
治療
回収
の主人公ってどう?
920枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 03:43:19 ID:ziHfDo1K0
>>919
>>2より抜粋
Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki

考えることをしないゆとりなのか、考える頭が無いゆとりなのか、テンプレ読まないゆとりなのか・・・
やれやれだぜ
921枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 04:06:26 ID:Gekw5mqt0
「やれやれだぜ」
って結構語感いいよな
普通に使いたくなってくる
922枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 04:35:14 ID:D3VILUN30
あまりにも下手すぎて裏も表もサクセスクリアできないから
ホームラン競争で作業ゲーバラエティしたんだけど
持ち込みって永続じゃなくてその選手限りの使い捨てなんだよな?
呪いの人形怖いんすけど
923枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 04:44:57 ID:Gekw5mqt0
>>922
当然使い切りだぜ。
表なら持ち込み無しでロックオンつけたりリセットフルに使ったりで少しでも慣れてみたら?
どうにも良い具合に進まなくても、最後まできっちりやるようにしていけば段々うまく対応出来るようになるよ。

呪いの人形はいざとなったらリセットで回避出来なくも無い。
924枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 05:07:57 ID:MhQRJjST0
>>922
パワポケポイントはほいほい使って常に貧困状態なやつと全く使わないうちに次作がでちゃう
やつとできれいに分かれるもんだから、どうせならほいほい使っちゃった方がいいと思うぞ

ちなみにオレのパワポケ6は2000Pも貯まってたのにこの前データが消えたぜw
925枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 07:16:17 ID:5RnffNWvO
俺は300はキープして他は育成にあてとるな
926枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 07:29:30 ID:+WtiW3D60
手っ取り早くポイント貯めたいなら手当たりしだい裏で選手作りまくるんだ!
927枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 07:44:00 ID:pjeYS7m/O
パワポケ11購入直後のパワポケポイントの役割は、アレンジチームとミニゲの購入一筋
928枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 08:30:13 ID:oDfa4gpdO
ポイントとかめんどくさい…

でも集めちゃう…
929枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 08:54:51 ID:xkqUzepbO
ネロあたりでホームランを産む作業をやって増やすのがお決まりだな。
9ならミニでサクッと10〜20ポイント稼いだり。
930枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 08:59:19 ID:nbjVILys0
にしてもサクセスチームはどうしてオクトパスが10pでガンバーズが50pなんだ?
オクトパス明らかに強いだろ
931枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 09:21:10 ID:adJnhd7s0
>>930
毎回登場するチームとゲストチームの差だろ。
質問こーなー見る限りじゃ、次回作ではガンバーズ入らないそうだしな。
(次回もガンバーズ入れてください!→一度やったしなぁ)
932枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 09:39:20 ID:UN4MwuYL0
てかアレンジ枠増やして欲しいな
容量的にきついかもしれないけど
933枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 09:42:41 ID:adJnhd7s0
プロチーム消せば二倍に増えるよ! よ!
934枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 10:50:13 ID:pjeYS7m/O
プロ野球選手の写真イラネ
どうせならもっとアレンジチームを増やせ
935枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 11:16:07 ID:RKXRcBveO
地味だがフットボールのバグが痛い…
4点や5点を偶然取るともうその難易度じゃやりたくなくなる
もう普通しか残ってないっての
936枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:16:54 ID:5RnffNWvO
選手写真は消して、次の点に容量を回してほしい
・彼女イベント
937枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:30:52 ID:RMFscCOs0
イベントのテキストデータなんて微々たるもんだと思う
それより音声データをだな
938枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:37:40 ID:D72d1RsKO
容量云々より製品をテストする時間を増やして欲しい

致命的なバグや過剰なバランスを治せるのなら1ヶ月延期しても良い
939枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 12:52:37 ID:pjeYS7m/O
今回は彼女のイベントが少ないよね‐

チラ裏_______
うおおww
主がドラゴポッドのブレスを危機一発で避けて、曲撃ちで倒したww
940枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:19:07 ID:nbjVILys0
>>939
彼女のイベントが少ないじゃなくてお前は博多彼女候補復活してほしいと思っているんじゃ?
そうだとしたら兄弟と裏でガマンしろ
941枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:21:50 ID:adJnhd7s0
>>940
雑誌インタビューで彼女イベントを大幅に削った事は明言されてるだろ。
何でも博多と結びつけるなよ
942枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:36:29 ID:RKXRcBveO
削ってもいいから性格悪いのはいなくしてほしい
華音とか笑えもしない
943枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:43:38 ID:Rigj4DWMO
選手の写真は絶対要る
ウグイスの音声が少なすぎる
944枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 13:57:58 ID:JnFRZ60+0
顔写真はあってもなくてもいいかな
でも写真に容量くったりしてるなら、他のに回してほしい

インタビューとかで、泣く泣く削ってる部分もある、なんて聞くともったいない気がするしな・・・
945枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:08:12 ID:bOdPhbGKO
彼女候補にカレン欲しいお
946枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:33:01 ID:5RnffNWvO
一人は駄目な彼女いてもいい
人生そんなに楽じゃない!
947枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:40:46 ID:xL80tQHz0
カズがクックックて笑ってたのてなんか意味あったの?
948枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:47:30 ID:lPoq6wBe0
暗黒面に侵されつつあるんだよ
949枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:51:30 ID:i3o2x0wSO
華音は見た目がカワイイ分サイコミュとかよりマシだよ
950枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:54:08 ID:ffDt/hw/0
でもミーナの方が・・・
そうすると浜野並に深い話になるだろうけど
951枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 14:57:55 ID:ffDt/hw/0
なんか踏んでたから建てておいたでマジン。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235973327/
952枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:00:30 ID:tv9Zv77eO
>>951
ナイス
953枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:00:45 ID:pjeYS7m/O
大神 >>951乙之
954枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:04:34 ID:aRF90KMo0
>>951
おっつおつ
955枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:35:04 ID:xkqUzepbO
見た目という意味ではサイコミュはまだしもふふーんは…
956枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:36:27 ID:ifVEADPp0
>>951

>>947
高校生に集団暴行される前に戻りつつあるんだよ
957枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 15:55:00 ID:RMFscCOs0
>>951
メジャーWii 投げろ!乙!!
958枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 16:12:37 ID:un/vuPJr0
>>951

マジンさんの力でカズをフルボッコにして弱気なカズたんを見せて下さい><
959枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:18:35 ID:CgtDaV710
>>951
960枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 18:20:22 ID:P8eHmOeaO
サクセス中は実況なしで試合BGM流してほしい
961枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 19:49:06 ID:HFgiRIHWO
ソフトバンクの内野エラーしすぎだろ…
小久保ふざけんなw

先発型で俺ペナ2年出来る人ってすごいな
962枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 19:52:33 ID:D72d1RsKO
防御10すばやさ0耐火10耐電5のテツゲタktkr!



バカが無い\(^0^)/


目標を決めたいのでみんなのゲタを晒して欲しいっす
963枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 20:05:12 ID:bOdPhbGKO
下駄とか装備してねぇ、大神は転倒しても勝手に前に行ってくれるしな
964枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 20:08:38 ID:vfePEVM80
素早さ+−0、力+2、バカ
素早さ+2、バカ
素早さ-3、器用さ+4、バカ
今まで作ったので良さそうなのはこの3つだな
965枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 20:10:22 ID:uBEIu8gn0
下駄に体力補正がつくと思って何度も捨てていた時期がありました
966枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 20:26:41 ID:K7VKaBZ90
すばやさー1、バカ
967枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 20:37:50 ID:9kTofVlG0
すばやさ−2、器用さ+4

それよりwikiのハタ人間編/FAQを質問コーナーとでも
勘違いしているのか質問を書いている奴がいる。

968枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 20:43:25 ID:RCvDS6M0O
防御+10、すばやさ+3、器用さ+2
969962:2009/03/02(月) 20:51:51 ID:D72d1RsKO
みんながんばりすぎだwww

今出した物より良い物が出る気がしないんで安ヘルとか指輪でバカつけることにするよ


みんなありがとう
970枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:07:21 ID:cdpi5Ecv0
鉄は終盤空気だし溢れないように適当にゲタ作ってればその内いい物出来る
971枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:25:54 ID:Q0P1xt3C0
連打主人公で二章に来たが、格闘系は武器がしょぼいのばっかりだな
でもヒートグローブやスタングローブで三回殴るのはなんか楽しい。耐性持ちだとかなり悲しいが
972枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:36:01 ID:CgtDaV710
埋め
973枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:48:04 ID:5RnffNWvO
今更だけど
>>1
974枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 21:59:07 ID:K7VKaBZ90
>>971
そうか?
序盤スタングローブでの機械系相手に無双はグローブの特権だと思うが。

中盤が逆に力不足な気がする。
ドラゴンハートには光属性を付けるのが俺のジャスティス!
975枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:01:22 ID:tv9Zv77eO
976枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:03:09 ID:tv9Zv77eO
ウメ
977枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:03:25 ID:pjeYS7m/O
わたがしあーん
978枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:03:31 ID:tv9Zv77eO
979枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:04:08 ID:tv9Zv77eO
ウメ
980枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:04:32 ID:tv9Zv77eO
981枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:04:56 ID:pjeYS7m/O
さっしあーん
982枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:05:07 ID:tv9Zv77eO
埋立て地
983枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:05:49 ID:tv9Zv77eO
ラブ
984枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:07:17 ID:Q0P1xt3C0
>>974
今中盤なんだ。今のところヘビーナックルもあんまり有効じゃないから物足りない
俺は主人公には炎属性を持たせたいな、何も考えずにハッパを倒せるから
985枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:08:40 ID:pjeYS7m/O
又貸しあーん
986枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:15:27 ID:pjeYS7m/O
う芽舘
987枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:19:06 ID:lDZOomF80
ヘビーナックルよりもスタングローブの方の方が70階までなら使えるよな。
…ひょっとしたら光山さん限定かもしれないが。
988枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:29:49 ID:X/TAArMV0
今は平山のために
ためるスタングローブか属性ヘビーナックルを必死で粘ってる
989枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:33:08 ID:5RnffNWvO



990枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:34:50 ID:5RnffNWvO
ズネーク
1000は取れそうか?
991枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:42:52 ID:5RnffNWvO
あいたい
いまから
しすらな
て_はい
992枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:44:37 ID:q+eMnXUf0
>>991
巨根ちゃんと読めよ
993枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:45:15 ID:5RnffNWvO
う(ry
994枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:54:15 ID:aRF90KMo0
そういや上田も山田も日の出出身だな
995枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:54:15 ID:5RnffNWvO
うめあわせ
996枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:57:41 ID:5RnffNWvO
うめ
997枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:59:58 ID:4J4gll4y0
がけっぷちの本家に未来はあるのか
998枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:00:32 ID:5RnffNWvO
ウェダァッー
999枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:00:54 ID:5RnffNWvO
>>1000なら
12の裏に親切高校仲良し3人組登場
しあん&カズ&あかり コイヤァッー
1000枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 23:01:01 ID:S9oPnxY/O
10011001
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