【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威V 初心者スレ2
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:24:35 ID:Viif1qga0
Q:前作猛威を振るったゴッグ、ゼーゴックは健在ですか?
A:ゴッグはメガ粒子砲の射程が2-2になって威力が160に落ちた。
ゼーゴックは砲撃の威力が落ちた。
Q:PSP版とPS2版の違いって何?
A:解像度に若干の違いはあるようですが、中身にそれ程差はありません。好みの方をどうぞ
Q:追加機体&キャラが知りたい
A:
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/80.html 他細かな事
NT覚醒レベル
覚醒D NTレベル5
アムロ、カミーユ、クェス、ハマーン、ララァ
覚醒C NTレベル4
シャア、クスコ、サラ、ジュドー、シロッコ、フォウ、プル、プルツー、ゼロ 、ギギ
覚醒B NTレベル3
キャラ、ギュネイ、シャリア、マシュマー、マリオン、レイラ、ロザミア、プルクローン1〜5、ハサウェイ 、マフティー
覚醒A NTレベル2
強化人間2〜4、ゲーツ、セイラ、イリア
覚醒S NTレベル1
カツ、グレミー、シドレ、ファ、ミライ、レビル 、ルー
3 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:25:29 ID:Viif1qga0
艦長キャラをMSパイロットとして運用する方へ
マゼラアタック 250/600 ※非MSパイロット搭乗
↓ 分離
マゼラベース
↓ 改造 220/310
ザクタンク
↓ 改造 310/880
ザクキャノン
↓ 改造 310/460
ザクF
┌──────────┴──────────┐
↓ 改造 170/480 │ 改造 310/940
ザクS ↓
↓ 改造 100/100 ザクF2
ザクR1 │ 改造 310/1250
↓ 改造 130/310 ↓
ザクR1A ザク改
↓ 改造 170/410 │ 改造 100/1720
ザクR2 ↓
↓ 改造 130/570 ハイザック
アクトザク │ 改造 520/1880
↓ 改造 100/1340 ↓
ゼクアイン ───────┐ ハイザックC
↓ 改造 170/870 .│ │ 改造 690/4590
ギラドーガ │ ↓
↓ 改造 1570/4350 .│ 改造 1460/10490 ザクIII
ギラドーガS │ │ 改造 690/5700
↓ 改造 590/4300 ↓ ↓
【ヤクトドーガ】 【ゼクツヴァイ】 【ザクIII改】
計 4220/14990 .計 3350/15960 計 3710/18330
※通常 3750/9600 ※通常 2800/16000 ※通常 3800/12300
4 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 19:26:18 ID:Viif1qga0
ザクT ランバ・ラル、ガイア、オルテガ、マッシュ
ザクUC シャア
ザクUF シン・マツナガ、ジョニーライデン
ザクUS シャア、ドズル、ガルマ
ザクUR1 シン・マツナガ
ザクUR1A ガイア、オルテガ、マッシュ
ザクUR2 ジョニー・ライデン
グフB型 マ・クベ
ドム ランバ・ラル、ガイア、オルテガ、マッシュ
リックドム シャア
ズゴックS型 シャア
ゲルググS型 シャア、ランバ・ラル、ガトー
ゲルググA型 エロ・メロエ ディドー・カルトハ
ゲルググB型 ガイア、オルテガ、マッシュ、シン・マツナガ、ジョニーライデン
ゲルググM-FS シーマ
ギャンS型 シャア、ランバ・ラル、ガトー
ギャンB型 ガイア、オルテガ、マッシュ、シン・マツナガ、ジョニーライデン
ギャンM-FS シーマ
リックディアス クワトロ
ギラドーガS レズン
ヤクトドーガ ギュネイ
Dザク エロ・メロエ ディドー・カルトハ
アイザック エロ・メロエ ディドー・カルトハ
ZプラスA1 アムロ
ガンダム テム・レイ、キャスバル
ドップ ガルマ
キュベレイ プル、プルツー
ガザC ハマーン
NVVVVVVV\
\ \
< `ヽ、 チョリッス・ギャル夫が2get!!チョリッスwww
</ /"" \ .ノヽ. \
//, '〆 ) \ ヽ
>>3童貞wwウィッシュwww
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
>>4お前いたのかよwww焼きそばパン買ってこうぃっしゅwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
>>5素数パネェwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
>>6偶数パネェwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
>>7お前カブトムシみて―な臭いだなwwwwwパネェwww
| ノ | | .| \ / ) /
>>8お前んちのおでん、トマトとかありえんしwwwwwww
ヽ / `ー'´ ヽ./ / バ
>>9三の倍数wwwパネェwwwパネェwww
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
>>10二桁とかマジパネェwwwジョア買ってこいよwwwww
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) あ、
>>11-1000さん、チョリーッスwwwwwwwwwww
誤爆…
吊って来ます_| ̄|○ il||li
いちおつ
322 名前:( ゚听) ◆8eAmylDLLs [sage] 投稿日:2009/02/15(日) 17:40:18 ID:0BK96Tm70
うp完了。
アクシズの脅威V ユニットデータ検索ツール AxisV Ver0.7
http://softtank.hp.infoseek.co.jp/AxisV.zip 改造費用の計算式は
資金:先機体×0.7−元機体×0.7+100
資源:先機体×0.7−元機体×0.35+100
どちらも最低100で、10未満の端数は最後に切り捨て。
ドダイとか専用機も同じでいけると思うけど、
データテーブル作ってないので改造リストには表示してない。
VERY EASYでのオーバーテクノロジー機体
【地球連邦】
ジム・カスタムx3(バニング、モンシア、ベイト)
ジム・キャノンU(アデル)
Gファイター(スレッガー)
ジム指揮官機x3(ジャック、アダム、ミケル)
ジムx4(マット・ヒーリィ、レイヤー、フィリップ、サマナ)
ホバートラック(エレドア)
陸戦型ガンダム(武装A)x2(カレン、サンダース)
ジムキャノン(マイク)
ブルーディスティニー1号機(ユウ・カジマ)
Ez−8(シロー)
ギャプラン(ヤザン)
ガルバルディβ(ライラ)
【ジオン公国】
ゼーゴック(ホルバイン)
グラブロ(ブーン)
ゲルググAG(ガトー)
リックドムU(カリウス)
ビグロx2(ケリィ、トクワン)
ゲルググB SM(シン・マツナガ)
Rディアスx2(アポリー、ロベルト)
RディアスQV(シャア)
ザクUF型x3(デニム、ジーン、スレンダー)
グフB型x2(ランバ・ラル、ヴィッシュ)
ザクUFS GZ(ガルマ)
ザクUJ型x5(アコース、コズン、クランプ、ドアン、ケン)
ザクレロ(デミトリー)
グフカスタム(ノリス)
マゼラ・アタックx3(ルネン、バリー、アブスト)
イフリート改(二ムバス)
ゲルググB JR(ジョニーライデン)
アッガイ(アカハナ)
ドム 3Sx3(ガイア、オルテガ、マッシュ)
ハイゴッグx2(ガルシア、アンディ)
ケンプファー(ミーシャ)
ズゴックE(シュタイナー)
【正統ジオン】
リゲルグ(ジョニーライデン)
ヴァル・ヴァロ(トクワン)
リックドム・シュトゥッツアーx3(ガイア、オルテガ、マッシュ)
キュべレイ(ララァ)
Pジオングx2(マリオン、クスコ)
ゲルググ CA(シャア)
ケンプファーx4(シュタイナー、ミーシャ、ガルシア、バーニィ)
ギャンクリーガー(二ムバス)
【新生ジオン】
Rジャジャ(ランバ・ラル)
イフリートx4(クランプ、アコース、コズン、ドアン)
ドワッジ改(ロンメル)
ハイザックx3(デニム、ジーン、スレンダー)
ケンプファー(シン・マツナガ)
【ネオジオン・キャスバル】
百式(キャスバル)
Pジオングx3(シャリア・ブル、クスコ、マリオン)
キュべレイ(ララァ)
アクト・ザクx3(デニム、ジーン、スレンダー)
Rディアスx2(アポリー、ロベルト)
【デラーズ・フリート】
GP02(ガトー)
GP04(カリウス)
ノイエ・ジール
ザメル(ビッター)
ガ−ベラテトラ改(シーマ)
ゾディ・アック(ケリィ)
アクト・ザクx7
ザク改x4
【エゥーゴ】
アーガマ(ヘンケン)
メッサーラ
パラス・アテネ(レコア)
ZU
ZプラスC1
デルタガンダム
百式x2(アポリー、ロベルト)
百式改(クワトロ)
ラーディッシュ
【エゥーゴ・クワトロ】
百式改(クワトロ)
FAガンダムMk−V(エマ)
シュツルムディアス(アポリ)
ZU(カミーユ)
メタス改(ファ)
メガライダー(カツ)
ディジェSE−R(アムロ)
Gディフェンサー(ベルトーチカ
ごめん
>>2に書いてないんだけど
レーンのNT覚醒レベルってどのくらいかな?
ファンネルミサイル使ったしNTであるのは間違いないはず
連邦ノーマルで1部クリア目前なんだけど、ゲームバランス崩れないように2部にいきたいのです。
技術は15ぐらいでストップして99ターンまで進めればいいのかな?
【ティターンズ】
ハイ・ザック(アドル)
ハンブラビx3(ヤザン、ダンケル、ラムサス)
ガンダムMK−Ux3(エマ、カクリコン、ジェリド)
ガブスレイ(マウアー)
【ティターンズ・シロッコ】
ジ・O(シロッコ)
パラス・アテネ(レコア)
熊さん(サラ)
バーザムx3(モンシア、ベイト、アデル)
【アクシズ】
バウ(グレミー)
バウ量産型x2(ダナ、アリアス)
ジャムル・フィンx3(デューン、ダニー、デルー)
Rジャジャ(キャラ)
ドライセン(ラカン)
キュべレイ(ハマーン)
ガルスJ(マシュマー)
リゲルグ(イリヤ)
Sディアス(サトウ)
【アクシズ・グレミー】
クィン・マンサ(プルツー)
サイコガンダムMk−Ux3
ドライセンx4(ガデヴ、ポーラ、ディドー、エロ)
バウ量産型多数配備
【ネオジオン・シャア】
サザビー(シャア)
ギラ・ドーガRS(レズン)
ヤクト・ドーガGG(ギュネイ)
ギラ・ドーガx7
【テム・レイ】
νガンダム(チェーン)
ガンダムMk−V(フランクリン)
ガンダム・MA(テム)
ゾアンx2(シムス、マイ)
Sガンダムブースター(コウ・ウラキ)
FAZZ(モンド)
ZU(アストナージ)
メタス改(ミリィ)
ビグ・ザムx2(ギニアス)
メガライダー(ウッディ)
陸戦型百式改(ジョブ・ジョン)
ゼク・ツヴァイ(シロッコ)
ジ・O も配置されている。
以上、wikiより転載
>>13 レーンは覚醒AのNT2という情報あり(俺は未確認)
>>18 アリガト 後、テンプレの貼り付け邪魔してごめん
>>14 開発できるとこまで開発して、相手に合わせた時代設定の機体のみ生産すりゃいいと思うよ
>>20 なるほど。そうしてみます。技術30が最大なのに1部で半分まできてしまって不安でしたw
>>21 ただしZZ機体のアクシズ戦のあとに、Z機体のティターンズ戦になるので
そこんとこでちょっとアレかもね。
もともと順序が違うだろという仕様だから仕方ないけど、アクシズにあわせた部隊編成してた後に
ガンダムMKU強奪提案とかされても盛り上がれないしw
難易度VEって、ノーマルに比べて初期資金とか強機体、敵の生産スピードとかが優遇されてるぐらい?
実際の戦闘時の計算やターンごとの資金資源は一緒??
ジオン一部なんですが、クリア条件は全エリア制圧ですか?
それとも全特別エリア制圧ですか?
>>26 外見が熊に似てるってことですか?
それとも、ニコニコとかに上がってるゲイの熊さんに似てるってことですか?
後者は森の熊さんとも呼ばれているので、凄く気になります。
>>28 分かってて書いてるようだからもう何も言わん。
NTの利点ってサイコミュ兵器が使えるだけ?
>>28 ボリノークサマーン
モリノクマサン
語呂が似てるだろ?
元々森のクマさんをもじったネーム付けだったらしい
>>30 射撃と反応にかなりのボーナス
おかげでNTとOTで大きな差が出来る
>>32 なるほど、THX
ファンネル使えないだけだし良いやと思いサイコミュ機にOT乗せてたけどやめます
NTレベル1につき射撃と反応が+2で計算される
NTレベル5連中は射撃と反応が+10だ
Sランクアムロなんか射撃と反応が20だから
NT補正で両方30に相当する
OTの最高の射撃が16反応が18だからOTとNTの差は大きい
>>33 いや、サイコミュにOTのせても
ファンネル撃たない以外のデメリットはないぞ
>>35 覚醒前のNTがサイコミュ搭載機に乗ると疲労度が上がりやすい。とかそういうのがあってもいいような気はする
>>35 いや、せっかく射撃に補正入るのにファンネル撃たないのはもったいないな、と思って
>>37 なんか勘違いしてそう…
NTが射撃と反応に補正が入るのはサイコミュ関係ないぞ
何に乗せても補正が入る
ジャブローで生殺ししようと思うんだけど最後に残す敵ってなんでもいいんですか?
支援
>>27 ジャブローの制圧だよ ジャブローさえ制圧できればそれで良い
一般エリアどころか、ジャブロー攻略作戦が提案されたなら重要拠点を取り返されてても問題ない
>>38 サイコミュにNT乗せると機体の限界も上がるのは知ってる?
>>42 知ってるよ
NTレベル×10%プラスされる
>>31 なるほど。今までガンダム関係って見た目で色んな名前が付いてきたのを
見てきたので、今回もそうなのかな?と思ってしまいました。
例えばエマ中尉は髪型から亀頭とかキノコって呼ばれたり、Zガンダムがスイカバーって
呼ばれてたので^^;
レスありがとうございました。
>熊さん
テンプレでしょうもない略し方してどうすんだ
わかりにくいだけ
このゲーム初めてやるんだが、EASY連邦編で北京すら攻略できん・・・
あと少しってところでロシア方面から敵の援軍が押し寄せてくる・・・
つか糞長いからVE機体は張らんでいい
48 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 02:40:31 ID:nafCQJFVO
すみませんジオン側でやってます ニューヨークとカリフォルニアに潜水艦だけ残ってクリアできません こちらは水にはいれなくて困ってます 教えて下さい
>>46 北京攻略と同時くらいに北京に隣接してるエリアにTINかS魚送り込んで逃げ回らせる
そうすれば逃げ回らせてる間は北京に増援は来ない。
>>48 速攻でドダイ開発してソロモン辺りで生産
HLVに積んで降下すればおk
>>48 カリフォルニアは拠点が地上にあるから全制圧でもおk
ニューヨークはドダイでがんばれ
ドダイにパイロット配属忘れずに
連邦の青葉区で、和平交渉するかしないかによって、後々何かに影響したりする?試しに両方やってみたら、直後はソーラレイの被害の有無だけだったんだけど。その先が知りたい。
エゥーゴやってて
アムロ加入条件がwikiだとアーガマ隊が撃破してないこと
だったんだが
ガンダム奪取作戦実行→ジャブロー攻略→カミーユ両親とMK2と交換って進めたら
アーガマ隊解散しちゃったんだが
これは、もうアムロ無理?
3機編成の機体のパイロット補正って1機だけにかかるんだよね?
残り2つの強化は、その部隊を受け持ってるパイロットの指揮・魅力??
近作での具体的な数値とか分かる人いらっしゃいませんか
>>53 長期的な影響はないはず
>>55 前スレより
149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/02/18(水) 18:40:55 ID:bC40tPKH0
補足
配属した機体が3機(5機)編成の場合は
1機に対してはパイロットステを適応して
残りの2機(4機)には階級に関わらず指揮×2
正しいかどうかは知らん
ジオン1部で生殺し(TIN1機残し、偵察型だけ投入)まで行ったんですが…
諜報部がぜーんぜん仕事してくれませんorz
敵性技術が足らずハイザックとガルバルディβが開発できない状態です…
敵性技術を取ってくるかどうかはランダムでしかないですか?
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 08:12:05 ID:PvGQw1K7O
連邦一部ですが量産機は今ジムコマンドまで生産しています パイロット達にはガンキャノンや指揮官機のほうがいいですか?
特別エリアに敵が20くらいいるときってどうやって侵攻すればいいの?
敵でレーンとマフティまだみないな。
見た方います?
使える勢力も良ければ
エゥは陸戦百式がバランスブレーカーだった。水の中でもスイスイ進む百式って・・・・
水中ガンダム壊し始めた時は如何したもんかと思ったぜ・・・
ティタ編はコレで行って量産生産せずに資源換金。サッサとEXや閃光MS
作って、クシだけでクリア。クシ三体補給線に置いてたらEN切れないのな。
つーか、エゥは良い機体がずんどこ出るのに乗れる奴居ねえのがorz
>>57 カオスプレーすれば敵技術士官買収が提案されて任意で敵性技術あげられるよ。
ただカオス行き過ぎて暴動起こると苦しくなるから注意が必要
>>62 えーっと…思いっきりLAWプレイなんですけど…
ロウ崩したくないなら、生殺しやめて一気に二部突入。ターン数残ってれば二部開始と同時にかなり上がる
>>63 なら・・・運だね。でも、適正必要なMSで如何してもってのは余り無いと思うけど。
ハイザックならジムキャノン2の方が圧倒的に強いと思う。
うーん…じゃあハイザックは諦めてDザクやゲルMその他で何とかしますか…
>>59 言ってる意味がよくわからない。
攻略作戦でないなら出るまで他のことして待つ。単に勝てないというなら勝てる戦力を整えていく。
>>59 名付きパイロット乗せた精鋭部隊を同数以上送り込む。
手動で操作しつつ、集中攻撃で確実に敵を減らす。
キャスバルネオジオンでナイチンゲール造れますか?
初回プレイでジオンVEでやっているのですが
はじめは何を生産していくのがお勧めなのでしょうか?
とりあえず開発に資金は全振りしています。
>>70 マゼラアタック量産あるのみ
後はザク系少々と宇宙での戦闘機系
基本的には最初からある戦力+マゼラアタックでok
開発はザク2→ザクJ→飛行型を倍額投資で最優先
飛行型開発して改造すれば占領速度が圧倒的に上がる
後はゴック等の水泳部開発ガンガレ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 11:46:10 ID:SNty4fWQ0
>>57の便乗なんだけど
ジオン1部なのに、ハイザックとガルバルディβって敵性技術ないと開発できないの?
ハイザックはザク改、ガルバルディβはガルバルディαの後継機なのに、敵性技術
ないと開発プランが出てこないってこと?
リセットプレイで激しく諜報部を酷使したから、敵性技術がアホみたく高くなったから
気づかなかったw
移動するときの□のセレクトってなんなの?
3スタックの部隊を2スタック動かすときってちまちまやるしかないのかね。
ハイザックは連邦とジオンの技術が中途半端に混合された機体だとなんかのデータ本に
ハイザックとガルバルディβは連邦製だから。
型番見れば分かるでしょ。
ザク改 MS-06FZ
ハイザック RMS-106
ガルバルディα MS-17
ガルバルディβ RMS-117
MSはジオン、
Rxxは連邦とティターンズ。
>>75できた!サンクス!
陸ガンって1部で量産したら鬼強いな
>>70 俺もジオンVEでやってるけど初期のMSだけでなんとかなってる
マゼラアタックはいいと言われてるが量産はしてないない
やはりJザクに土台つけて飛び回ってる
アメリカ方面はズゴックEやハイゴックなんかを向かわせたら
潜水艦を楽に壊せるしハワイ攻略にも活躍する
今キリマンジャロはドムが開発終わるまで放置しハワイ方面から攻めてる
ハワイでは対空能力のないゴッグをさっさと上陸させて地上を制圧
エスカルゴには反撃されないJザク+土台で攻撃
他の飛行ユニットはフライマンタ以外反撃されないザクマリンなんかで攻撃
ただガンタンクなんかが痛い
今後はグフB型とドムを量産し組ませて終わりかな
早く攻略しないとどんどんMSがでてきて大変になる
特別エリアに攻め込むときの編成は3ユニットのスタックのうち1ユニットが試作機に乗った名前ありパイロット?あと2ユニットは量産?
>>79 あのな、セーブできるんだから、侵攻前にセーブして、実際試してみてダメならやりなおせばいいのよ。
相手戦力確認しておきたいときにも使える。
どうにもなんやらわからん初心者には超おすすめ。つーか実際やって試さないと何もわからんでしょう。
初心者スレなのに威張らなくてもいいじゃん
なんだ。
まあ、たかがゲームって言ってしまえばそれまでなんだけどさ。
自分で考える事を辞めた人がただ聞いてくるようなケースが時々あるよな。
周りと同じ戦法、戦略じゃないと不安で仕方がない・・・なんて場合もありそうだけど。
自分で試してみてわからないとか、どうにもうまく行かない。
なんて場合に聞くのがいいんじゃないかと思ったり。
しかし、補給路断たれると、基地の上にいても耐久が回復しないとか、基地が2ヶ所繋がってないと回復効果得られないとか、こんなのは気づき難いと思うけど、意外と質問無いのな。
>>83 そもそも初心者は回復するとかしらなヵったり、回復量の確認すらしないから
気付かないかも
馴れてる人には常識でも、初心者には「その発想はなかった」というケースが多いんだぜ
補給線とか説明書に書いてなかったっけ?
技術開発で、LVup直前の状態から最高額投資すると
次のLVを安く成長させられる
一機編成と三機編成のユニットでスペックが仮に同じだとすると、三機編成に有利な点がわからないんだけど…
一機でも撃破されたら補充しないかぎりMAXまで回復できないし、かといってオーバーキルなダメージ食らえば一機だけ撃破で済むとかじゃなくて三機全部破壊されるし…なんか三機編成のが有利な点ってあるんですかね?
>88
何気に気の効いた良いアドバイスだわ。
Tipsに入れときたい。
>>89 確かに防御面に関してはその通りだなー
でも同じスペックだと3機編成で攻撃したときは1機編成の3倍の攻撃量にならないか?
>>89 3機編成は、3機いる場合、攻撃力が3倍。
1機減ったらその分減る。
強いエース乗せてる専用機1機は、3機編成の量産機の比じゃない戦果を挙げてくれるからわかりにくいかもしれないけど。
まあ、1機当たりの耐久は1機編成の機体の方が多いから、補充しなくていい分資源には優しいけどね。
攻撃力だけでいうならば5機編成のPタイプボールの方が1機編成のガンキャノンより高い
パイロット乗せない場合限定だし他の能力はほぼ全てガンキャノンが上だけど
>>90 実際に計算してみるとそんなにはなはだしく差があるわけでもないかも
試しに数字を出してみたけど技術レベルが11になる直前から13になるまでの場合で
10→11の時と11→12の時の2回を最大投資にするのと常に中投資にするのを比較すると
資金を2400多く使う代わりにレベルが13になるのが1T早くなるって感じ
長期的に見ればもっと差がつくだろうけど
序盤はともかくレベルが上がるにつれて最大投資に必要な資金の額も大きくなるから
コストパフォーマンス的にはあんまりおすすめできない気がする
Pボールは5機編成だから、3機編成のMSと比較すると、見かけの1.66倍の攻撃力あるんだよね?
36×1.66=約60(本当の実力)
命中率も55とまあまあの数値
コストパフォーマンスが高いからいいユニット
今回はボールよりPボールの方が使いやすいと思う
>>95 連邦のモヒカンどもがルナツーでPボール超量産しやがってよ…
40部隊以上のアジアンスイカをMS被撃墜0でバラすのは骨が折れたぜ
数が集まると怖い怖い
初歩的な質問だが
今回のPSP版は
ボイスって多い?
多いというかフルボイス
初代からずっとそうだけど
ボール間でのエース機(笑)ってことで
個人的にはコスト重視でボールだな。差額でさらにボール開発だ
ボールの開発待ちしてたとかならPボールだけど
>>89 ザクUをF型とS型を(A装備で)比較してみる。
・防御力
耐久はF型が50×3、S型が110×1、運動はF型14とS型27
パイロットが無い場合、運動性を加味してもF型の方が安定して粘る(いれば別)
・射撃攻撃力
F型は4×8、これを更に×3で96(命中50)
S型は5×12で60(命中55)
ただし限界が130と170で大きく違う。S型はパイロット次第で5×20で100にもなる。
また、運動性と命中の差からダメージ効率も違う
疲れたんでここまでだが、まあパイロットのいない1機編成機は真価を出せない、ってことで
>>101 S型(肉入り)>F型(肉入り)>F型(肉無し)>S型(肉無し)
ということですね
限界値について教えて下さい。 例えば限界200のMSに射撃14のパイロットなら何%upになりますか?
計算のやり方有れば教えて下さい。
射撃14なら限界170以上は意味無し。
反応、射撃は×5%、格闘は×7.5%の能力アップボーナスとなり、
そのアップ幅への制限が「限界」となる。
>>104 何か勘違いしている気がする。
パイロットの能力値分だけ機体の能力が底上げされる。最大が限界値まで。
たとえば限界値180の機体で基本性能が100だったとする。
これにパイロットの能力補正(射撃なら14*5%で70%アップ)がかかって計算の結果が170になった。
この場合、結果は170。
同じ機体にもっと能力の高いパイロットを乗せて計算の結果が200になった。
この場合、結果は180
限界値は上限を決めるだけで能力を決めるわけじゃない。
NTの場合は射撃と反応にNTLV×10%追加ね
>>105なるほど!気になってた事がすっきりしました。詳しい解説ありがとう御座います。m(_ _)m
エゥーゴプレイでアーガマ隊解散のメリットとデメリットってなんですか?
これ
まだ初期勢力以外やってないんだけどさ
初期勢力以外は、好きに侵略して
イベントとか無いよ
ってパターン?
>>109 メリット:
早い段階でエースパイロットが復帰する。
機体もセットで付いてくるので侵攻が楽になる。
イベントに縛られないので開発/侵攻が楽になる。
デメリット:
イベントで敵パイロットが死んでくれない。
核とかグラナダ襲撃とかコロニーレーザーとかで妨害できない可能性が出てくる。
史実と違うのでふいんき(ryを楽しめない。
アムロ、ハヤト、ベルトーチカ(二周目以降ならカイ・セイラも)が加入しない。
>>110 その通り。
レビル、ギレン、ブレックス、ジャミトフ、ハマーン以外は50Tイベントしかない。
>>106-107詳しくありがとう御座います。
たぶん理解出来てると思います。親身になってくれてありがとう御座います。
一つ気になった事が出来ました。限界値250がたまにありますが、射撃ではアムロでも無理ですよね?格闘のみ限界までいけるためにあるのかな?
>>112 アムロの射撃と反応、カミーユの反応はNT補正で+50になるから限界250まで対応してる
すみません、これってパイロットの階級以外にも能力値って増減します?
やっと連邦1部の61式電撃作戦が終わったわ・・・。相変わらずのマゾさだなw
それにしてもボールの利用価値たかいね。ボール登場で宇宙の管理が楽だわ。
>>114 階級では能力値の増減はしません。
安心してゴップをお使いください。
>>113アムロのNTは4と勘違いしてました。すみません。
何度もすみません。
ブレックス等の指揮の場合は、どうなるのですか? 指揮15の場合、反応15のパイロットが乗った場合と同じですか?
>>119ありがとう御座います。携帯でテンプレのWiki見てるからか気がつきませんでした。ありがとう御座います。
>>111 トン
やはりか
イベントあればテンションあがるんだけどな
>>121 50T目に勢力特有のMS登場とか、関係してるとうれしいパイロット参入とか、妄想をかき立てられるイベントなら。
今作のCPUは本当に良い思考してくるな。
手薄のオデッサに侵攻されてエライ事にw
宇宙から援軍を降下させるしかない。
まるでディエンビエンフーに降下するフランス外人部隊の様だw
マジ絶望的w ガンタンクのハイスタックはキツいわ・・・。
あれ?
俺が勘違いしてたかもしれないがサイコミュ搭載機ってNT補正計算されるけど、非搭載機って補正無いのでは?
両方補正入るならサイコミュ搭載自体意味ない上、事実上限界200%以上も意味がない
どうなの?
>>124 サイコミュ搭載はNT乗せると限界があがる
サイコミュ関係ナシにNTは射撃と反応に補正が付く
実験して見た
デルタガンダム 限界250%
無人の場合
ビームライフルを6発撃って終了
Sランクのアムロの場合(射撃20 NT5)
ビームライフル15発撃つのを確認
6×250%=15
Sランクのコウ(射撃14 非NT)
ビームライフル10発撃って終了
6×170%=10.2 小数点切捨てで10発
計算は系譜から恐らく変わってない
参考までに聞きたいんですが皆様はエウーゴシナリオで何ターンでサイド2を落とせますか?
>>127 前作でも今作でもいけたパターンとしては
1T:改造しまくる。
ジムコマGS→ジムスナU、ジム改→パワジム、ガンキャD→ジムキャUは必須。
今回ジムカスが強いので改造しない。余裕がない場合(サイド2から見て)遠方のサラミスK、コロンブス改廃棄。
マゼラン、サラミスを改にするのはVE以外だと余裕がないかと(VEならする)
サイド2攻略作戦実行。ブレックスをサラミスK(or改)に
戦闘は手前の拠点に陣取り散布しまくり、来る敵を迎撃。
(敵がデフォでこちらを索敵状態の)HARD未満の難易度なら削られもしないはず。
5R(R=戦術ターン)ブレックス撤退。マゼランKかグレイファントムに乗せ換える。
2T:援軍到着。ほぼ決着がつく。
サイド2に17部隊もティターンズがいるのに2Tとか・・・すげえ
>>129 中央に6、残り援軍で分かれているので
拠点で篭ってれば簡単に各個撃破できるよ。
敵がこちらの攻撃範囲内に入ったら先制全力攻撃、
索敵役もサラミスとジムキャUがいるから問題無し。
できれば1Tのうちに上に1部隊だけ派遣して、
1T目のうちに左上の拠点を押さえると援軍の動きが楽になる。
逆に言うと、2Tで占領できない場合は戦術にミスがあった、ということになるので
戦術の勉強にはいいかもしれない。
中央に6以上いた気がする
132 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:31:29 ID:qgMAA4RbO
ランバラルをドムに乗せる場合、専用機化した方が良いのでしょうか?
専用機化すると、全体的な耐久性は落ちますよね。専用機化するメリットは何ですか?ノーマルドムと専用機ドムはどちらが強いですか。
>>132 ランバ・ラル[S]
射撃14 +70%
格闘18 +135%
耐久15 +30%
ドム 限界130%
ラル専用ドム 限界150%
ぉぉ。反応書いてねーや。(´・ω・`)
さらに専用機補正で当人乗ったら限界+50%ね
ハマーンアクシズ36ターン目、うまい具合にコロニー制圧して、アフリカ降下作戦提案されたんだけど、グラナダとフォンブラウンは制圧出来ないのかな?
あと地球で使いやすい戦艦とMS教えてくれませんか?
デラーズ戦やるにあたって主力に向いてる連邦量産MSってある?
お金と資源的な意味で色々試す余裕がなさすぎる
皆さん、ありがとうございます。
専用機化した方が良いみたいですね。どうもです。
>128の方法をマネしようと思ったがマウアー・ダンケルの部隊が2Tで接近してきて即落とされた・・・
簡単に計算してみようか
ドム 運動性18 耐久120(3機で360)
ジャイアントバズ 攻撃力28×3(84) 命中50
スプレッドビーム 攻撃力15×1 命中80
ヒートサーベル 攻撃力35×2(70) 命中80
1機辺りの攻撃力 84+15+70 内訳(射撃99 格闘70)
限界が130なので誰を乗せても攻撃回数増えず(ジャイアントバズの攻撃回数3×1.3=3.9 小数点切捨て)
つまり 射撃297+格闘210
これがドム1部隊の攻撃力
もちろん3機編成なのでダメージをうけて機数の減少による攻撃力低下の可能性がある
ランバラル専用ドム 運動性31 耐久190
ジャイアントバズ 攻撃力25×5(125) 命中60
スプレッドビーム 攻撃力15×1 命中80
ヒートサーベル 攻撃力35×2(70) 命中80
Sランクのランバラルとして
射撃14なので射撃武器の回数1.7倍
5×1.7=8.5
格闘は限界オーバーしちゃうので限界+専用機補正の200%まで
ジャイアントバズ 攻撃力25×8(200) 命中60
スプレッドビーム 攻撃力15×1 命中80
ヒートサーベル 攻撃力35×4(140) 命中80
ランバラルドムの攻撃力
射撃215+格闘140
一見弱くなってる気もするが、命中の差と運動性の差
ノーマルドムの場合ダメージを受けることによる機数の減少で攻撃力低下も考える必要あり
あと射撃や格闘のステによる命中の増加は限界による影響は受けない(らしい)
しかし3機編成の場合その恩恵があるのは1機だけ(かわりに残り2機には指揮による命中の増加はある)
運動性による回避率の差が大きいのと耐久によるダメージ減少効果も考えれば
本人が乗るという前提なら多分専用機のほうが総合的に見て上なのでは?
うお……計算してる間に既に返答が来てた
(´・ω・`)イイケドネ
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 00:08:05 ID:s0kdmLZN0
>>138 私はジムコマンド使ってました。
カスタムが開発されて余裕があればカスタムに改造できますし。
ただデラーズ終わった後のアクシズ戦で一気にゴミ化するのが厳しい・・。
まぁ数で押せば何とかなるかなと。
アクシズMS、デラーズ戦の後じゃ異次元の強さだわ。
>>143 d
それメインにアレックスあたり織り交ぜてみるよ
どうも根本的に戦争の仕方を間違っているようだ..
2Tはおろか7Tたってもまだサイド2落とせない.敵の数が20近くいるときりがないぞ
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 00:52:24 ID:Nh1YarVv0
>>145 20いるなら、入り口付近で戦うといい。
中心に少し残して残りがつっこんでくるから、それを迎撃。
ついでに後ろをとって補給線を断つ。
部隊に余裕があるなら(トリアーとかザク2Cとか弱い兵器でもいい)
後ろ側の入り口からも多少部隊を展開させておくと、敵部隊も分かれるので
主力部隊でたたきやすくもなる。
あと、消耗前提のザコ機体では基本的にはこちらから攻撃はしかけないか、
しかける場合にはスタックせずに1部隊に対して6部隊フルで囲む感じで。
スタックさせて正面から挑むと1戦闘で全滅させられた上に返しのターンで
別部隊まで食われるから、どうせ死ぬとわかっている部隊ならバラけさせたほうが
結果的に生存率はあがるし、相手の物資切れ&疲労で有利にもっていける。
連邦一部で敵地上拠点がキリマンジャロのみになり
そろそろ宇宙にも戦力を送ろうと考えてるんだけど…
戦力の殆どが地上戦用兵器なんだけど
廃棄して新しくジムとかボールを作るべきなんですかね?
宇宙で戦えるのは初期艦隊、ペガサス、WB、セイバーフィッシュ21部隊、コアブースター6部隊
ジム6部隊、ジムキャノン3部隊、ガンキャノン4機、ガンダムとプロトガンダム一機ずつ
>>147 二部でまた使うことにならから残しておいておk。
部隊数にもよるけど廃棄するよりは改造のほうがいい。
>>148 地上戦力の殆どがデプロックとセイバーフィッシュ、あとファンファンなんだけど
そいつらも残したほうがいい?
というかこいつら全部廃棄したら地上用MS14機しか残らなくなる…
ちょっといいかい
ジオン編でEXAM計画発動した直後のNT派遣選択肢でNOを選んでも
マリオンが登場しないんだが何故だろうか?わかる人いますかね
>>150 脅威ではNO選択後3ターン(ララァ登場済み)ってなってるけど
完全勝利でジオン第二部に突入したのですが、ティターンズとエウーゴに結構
占領されています。
簡単にでいいのでどういう感じで進めていけばいいか指南していただけないでしょうか?
地球も宇宙もどうやって手を付けていいかわからなくて困っています。
よろしくお願いします。
>>151 うーん、ララァもいるし5T以上経過してるんだよな…
ちょっとやり直してみるか、また10T程TINコの撮影会だお…
>>145 ヘルでちょっと確認してみた。
上のサラミスを改に改造しマニティ、
下のサラミスを改に改造しブレックス、アストナージをジムカスタムに。
キャノンDはキャノンU、GSはスナU、ジム改はパワードに。
サラミスに乗っているのは全部降ろしてから(初期配置を有利にするため)14部隊全部をサイド2へ進撃。
他の部隊はマゼランK×2、スナイパー×6だけグラナダに残し、他は後詰としてサイド2方面へ。
敵初期配備部隊は5、これが最初に中央にいる部隊となる。
中央にはサラミス改×2、MSがハイザック×3。
敵は援軍を9部隊(アクトザク×2、GS×3、スナ2×3)送ってきており、トータル14部隊となる。
1F目
スナ2>左拠点制圧
パワード>スナ2の左下
カスタム>スナ2の左上
ブレックス>スナ2の左、粉
キャノン>ブレックスに乗せる
マニティ>ブレックスの左上、粉
2F目
カスタム>右3マス、ハイザック×3に隣接し索敵>攻撃
パワード>右4マス、ハイザックに射程2で攻撃
スナ2>右3マス、拠点のサラミスに攻撃
キャノン>カスタム左マス、ハイザックに射程2で攻撃
マニティ>スナ2左、粉、サラミスに攻撃
ブレックス>マニティ左下、粉、サラミスに攻撃
ハイザック×3 防御 撃破3-2-1 計6機
サラミス 反撃 マニティ 被害131ダメ、2/3与える
<敵攻撃>
ハイザック+アクトザク×2、拠点左1マス>スナ2 防御 損害2機
3F目
カスタム>中央拠点占拠、ハイザック+αスタックへ攻撃
パワード>中央拠点右上2 GS×2へ攻撃
スナ2>中央拠点右上 GS×2へ攻撃
キャノン>中央拠点左1上2、ハイザック+αへ攻撃
ブレックス>中央拠点左1上1、GS×2へ攻撃
マニティ>中央拠点右下、粉、ハイザック+αへ攻撃
ハイザック+α 反撃 被害1機、2-3-1 残りアクトザク2機
GS×2 防御 殲滅
<敵攻撃>
アクトザク>ブレックス 防御 残り70%
サラミス>カスタム 防御 被害1
GS>パワード 反撃
敵スナ×1とスナ×3>射程2で自スナ2狙い 防御 被害1-1-1 残り4機
4F目
パワード>物資切れ、ブレックス搭乗
カスタム>スナ2×3スタックに隣接攻撃
スナ2>下がりながらアクトザクへ射程2攻撃
キャノン>中央拠点入ってスナ2×3へ射程3攻撃
マニティ>キャノンとカスタムの間、粉、スナ2×3へ攻撃
ブレックス>粉、射程4でスナ2×1へ攻撃
アクトザク 撃破
スナ2×1 撃破0
スナ2×3 防御 3-3-1 残り2機
<敵攻撃>
スナ2 5機>カスタム 防御 被害0
5F目
パワード>スナ2に隣接攻撃
スナ2>左拠点へ
カスタム>マニティ搭乗
キャノン>サラミスへ射程2攻撃
マニティ>キャノン隣、索敵、サラミスへ射程2攻撃
ブレックス>左上拠点めざし移動
スナ2 5機 防御 撃破
サラミス キャノンへ反撃 撃破
<敵攻撃>
ハイザック1機>マニティ 防御 残り50%
サラミス>キャノン 防御 被害軽微
被害
カスタム 2機
スナ2 5機(1部隊)
敵残り、ハイザック1機、サラミス1機
あとは次Tに到着する援軍の58部隊のうち、戦艦組が上>右に突進して終了。
援軍として来たのはサラミス×1、ガルβ×1、ジムキャノン×1だけだったし。
援軍は基本的にGS>スナUの改造だけでいい。
人によっては全部のカスタムをキャノンUにするくらい。
>>152 戦力が分断されてるソロモンとかベルファスト辺りから狙えば
>150
クスコ・アルの後あたりにフラナガンが投入してくると思う。
159 :
124:2009/02/27(金) 03:26:56 ID:Rqa2w37FO
>>126 レス&検証ありがとうございます!
ごっちゃに覚えてたみたいだ
アーガマ隊も参加してジャブローを落としたのにロベルトが帰ってきた。
まだZも開発してないというのに。
>>154さんを参考にしたら2Tで落とせた。
とりあえず戦力が少なかったのが悪かったみたいだ。
しかし、最初の援軍が多くて14ではなく17部隊いた。
おかげで拠点制圧に手こずった
宇宙で作成されたガルダって大気圏突入できます?
できないなら解体して現地(地上)で作るしかない?
>>162 できる言えばできるし
出来ない言えば出来ない
突入地点が自領地なら
なんでも突入できるよ
敵領地なら突入機体限られるけど
>>162 着陸地点(または打ち上げ地点)が戦闘中で無い自領地なら行き来は自由。
戦闘中や敵地だと、一部イベント発生まで入れないところは除き、大気圏突入や打ち上げ効果のあるユニットじゃないと入れない。
ちなみにMSならザンジバルはHLVなどのトツニュウカノウ・ウチアゲカノウを持つユニットに乗せていれば、地上/上空の敵領地や戦場のど真ん中に援軍を送れる。
>>161 戦力は多ければ多いほど損害が減るので
まとめて投入、雪だるま式に転戦、とやった方がいいよ。
これは連邦序盤で特に実感できる。
あと、上のケースでは突撃だけで終わらせてるけど、
3F目に一旦下がって(戦艦搭載や自軍拠点を使えば追いつかれることは無い)、
体勢を建て直す、というやり方もあり。
系譜以来10年位ぶりにプレイしたんだけどフライマンタの弱さに泣いた。
質問なんだけど連邦序盤で
フライマンタ8部隊×4で量産と、1ターンで開発してデブ混ぜるのとどっちがお勧め?
167 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:30:50 ID:YJX66yW60
>>166 マンタはいらない。主力はデプ。戦闘機はTINでも十分。
デプの射程は1-2。単機扱いなので削られず全回復する。
マンタはいらない子?
デブにパイロットで護衛にTINでOK?
マンタは索敵できるから多少あると困らないよ。デプは燃費重いし。
後新規生産するならTINよりS魚。宇宙でも使えるから後々無駄にならない。
170 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 11:39:37 ID:YJX66yW60
>>168 OK。
急ぐ場合は最初の1ターンだけはマンタを生産。(デプが未開発なので)
でも、マドラス&トリントンで計16ぐらいまで。
デプ量産後はバラして、盾として並べるとか。
余裕があればSフィッシュの方が強いけど、地上はTINで十分だと思う。
>>163-164 サンクス
占領領域か否かで変わってくるのね
これでガルダを解体しないで済みます
>>171 余談だけどさ
MSはコロニーでテストして
輸送機や戦艦やHLVで地上に送れるからいいけどさ
地上用の艦は地上で作れよなw
大気圏どうやって突入させるんだ?w
サンクス。確認ついでに。
たとえばトリントンなら
フライマンタ×8→海へ
デブ6マンタ2を2ターン
デブ12を6編隊にわけ、デブ2、フライマンタ1を構成して侵攻開始。
増援用としてデブ量産6+X作戦で終了したのを順次、でだいじょうぶかね。
独戦からの復隊者なんですがストーリー(ジオン編)の質問を
占領地:キャリフォルニア ニューヤーク オデッサ
次アフリカとハワイなんですがMAPで◎付いてない地域(かつ敵少部隊駐留)は放っておいてもいいもの?
オデッサから周りに侵攻始めちゃってから「つーか 史実的に必要なくね?」
って思ったのと
独戦は拠点間戦闘だったから属領みたいのの扱いがサッパリ…
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:04:26 ID:vQM9dV59O
連邦なのですが、索敵、粒子役のサポートユニットはディシュで決まりでしょうか?
>>172 きっと新兵器開発部はきっと本拠地にしかないんだよ
たぶん輸送は0080のケンプファーみたいにバラして送って現地で組み立ててるんだよ
>>174 別に取らなくてもクリアはできるが、
取らないと敵の侵攻に対する余裕がなくなるのできつくなる。
周辺隣接エリアをとって、守備部隊を配置、
守備援軍をオデッサに置く、とやると守りやすい。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:16:31 ID:YJX66yW60
>>173 難易度ややり方によって変わってくるけど、とりあえず、
@ミデアが大事。デプ×3にミデア1が理想。(海は潜水艦が便利だけど既存のものでも間に合う)
A敵の3倍の戦力を用意する。北京・ハワイにはかなり大量の部隊を用意する。
最初の数ターンは(バランスが大事だけど)ガンガン量産する。
B何はともあれ、プロトガンダムまで急ぐ。それまではデプで十分。
などなど。
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 12:17:53 ID:YJX66yW60
>>175 あればいいんだろうけど、ミデアでも間に合うけどね。
ケンプファーとかまさにガンプラだな
>>177 なるほどありがとう
しばらく侵攻しない敵拠点に隣接(or近い)するとこ(オデッサ・アメリカ)なんかは
属領も押さえたほうが良さそうね
無関係だけどVEで宇宙にグラブロあるのは なんという配置! と思ったぜ
>>173 トリントンも北京方面の戦力増大を図るとこだ
海に出す意味がわからない
1T目はマンタとコッドを4機ずつ生産
1T目倍額投資して2T目からはデブロック8機生産
3Tで24機作って全て北京攻略に回す
オーストラリア1は相手戦力を逆に固めてハワイ攻略時ロック作戦が使いやすいから放置推奨
>>181 ズゴックEなんかのはじめからいる水陸両用MSはオデッサなんかにおろさず
水中戦がメインになりやすいアメリカ方面におろさないと
オデッサからの移動に時間とられるよ
潜水艦がうざい
土台だけじゃ壊すのに時間かかるし壊れかけたら水中の拠点で回復される
オデッサあたりの水中は土台+ザクJでじゅうぶん
俺はオデッサにハイゴックとズゴックE降ろして
アメリカ方面の攻略に時間がかかってしまったよ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 13:35:38 ID:YJX66yW60
一例だけど。
1ターンめで、オデッサ・アメリカ・アフリカ・インド・オーストラリアに降下した場合、
潜水艦はアフリカとオーストラリアにあらわれて、北米はアメリカ1T。
キャリフォルニア・ニューヤーク2T制圧も可能(潜水艦はあらわれず)なので、
すなおに既存戦力をそこに降ろすのも一つの手ではある。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 13:38:29 ID:YJX66yW60
>>184 自己訂正。
キャリフォ・ニューヤークは3Tめの間違い。
失礼しました。
アクシズノーマルだが、
国力的に毎ターン諜報・開発に金を振ると、ほとんど金が残らない。
だから撃墜されても生産はおろか補充すらままならないのに
敵はチート生産力でこちらより強い機体を量産しやがる。
ティターンズ倒すのに時間かけると、エゥーゴが着々と軍備増強するし
どうすればいいんだ。
つーか、エゥーゴとティターンズはちゃんと戦争しろよw
同盟を結んでいる限り、サイド5攻略作戦を発動しなければエゥーゴは攻撃してこないから
思いっきり戦備を増強するよろし
ティターンズを生殺しにする必要もない。
エゥーゴはアクシズの3倍くらいの戦力があってもおかしくないけど
地上に降りると陸戦用ジムだのコアブースターだのが結構な数いるので
ガルスJまで開発できれば大概ボコボコにできるけどね
ティターンズを潰して即開戦だと生産する余裕まではなかなかないかもしれないな
でもアクシズはニュータイプとサイコミュ兵器が多い上にハマーン様が美人なのでやってて面白いのが良い。
デプロックあまりの脆さにビビったわ
パイロット乗っていたのに攻撃受けると一瞬で落とされる
紙のような装甲
>>190 ファンファンの18倍の耐久力だゾ!
というか連邦1部の対地兵器はデプロックだけで大丈夫なくらい強いぞ
MSいらず
デプは一機編成で間接可能ってのが良いんだよ。
フライマンタは三機編成だからちょいちょい補充が必要で、
間接出来ないから損耗も激しい。
上手いこと使えば、二部で資源を丸々回収できる。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:39:49 ID:pmaw1WiO0
1stプレイで連邦1部がもう少しで終わりそうなんですが
現在35ターンで技術LVが9くらい
このままサイド3まで進行して終わらせたほうがいいんでしょうか?
それとも敵を生殺しにしてキャラLVあげと技術あげをしたほうがいいのでしょうか?
そんなの本人の楽しみ方次第なんだから
自分が楽しい方を選べばいいじゃない。
俺は生殺しよりさっさと終らせてまた別勢力で新規で遊ぶの好きだけど
生殺し作業で最強データ作るのが好きならすればいい。
ドラクエのレベル99と一緒で 人それぞれ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 16:49:36 ID:pmaw1WiO0
>>194 すみません聞き方が悪かったです
2部に移行する時に1部のデータはどうなるのかなって
技術とかはターン100までできるだけ稼いで移行すると2部は楽ですか?
信長の野望でも内政引きこもりプレイばかりな俺にはこのゲームのテンポの良さが厳しい(笑)
1ターンでもちまちますると即死ぬ
>>195 35ターンなら速攻でクリアしたらいちいち自分で操作しなくても
技術LVは10くらいあがってLv19とかになるし資金資源も50万ほど貯まるから
楽というのを手間も含めるなら生殺し60ターンとかするより体力的に楽っちゃ楽だけど
攻略の楽さでいうなら時間をかけてMS開発したのを生産、パイロットも育成しといた方が楽だよ。
どっちの楽が好きかによってどっちを選んでも良い。
敵がそこそこ強いほうがゲームとして楽しいとも思うけどね。
>>197 詳しく説明ありがとうございます
どうなるのかが良くわかりました
自分で上げていく方向で楽しんで見ます
これって敵勢力の資金無限なの?
収入以上に生産しまくりなきがするんだけど
>>199 俺もそう思ってたけど何ターンか我慢してみてたら生産落ち着いたよ
俺のはVEだから当てにならんかもしれんが
VEは資金資源云々以前に生産したがってないような気さえするほどろくに補充してない気がする
枯れて来るって話をどこかで聞いたんで
こっちが収入少し上の状態で
ずっと敵を誘っては撃破してたんだけど
無限に沸いてくる
しかも敵勢力の技術は順調にあがって
やばくなってきた
203 :
.:2009/02/27(金) 18:15:10 ID:47FqViO00
>こちらが相手の重要拠点落とすたびに相当な資金と資源のボーナスがCOMに入っている。
>だからチートと思うかもしれんがそれ使い果たせばおしまい。
だってさ
なるほどー
さんくす
ノーマルで何回かやったけど
第一部連邦以外は枯れたな
だんだん生産する兵器が
しょぼくなってくのは実感できるな
今回ジオン編第2部でネオジオン(キャスバル)って出ないんですか?
優性人類生存説のリスクがあまりないような希ガス
てか、敵の資金・資源にある程度チートがないと簡単すぎて面白みがない
80ユニットとかたまってる敵の本拠地に殴り込みをかけるのが面白いんじゃないか
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:27:41 ID:YJX66yW60
>>207 出ない。外伝のみ。
確かに、続優性はあまり意味がないような。
THX
結果として発生する効果は
メリット
士気+20
デメリット
数ターン後に資金減(粛正しない)orアライメント減(粛正する)
ということでおk?
211 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:56:10 ID:YJX66yW60
>>210 続優性をやっただけでもアライメント-100で、粛清したらさらに-100みたい。
212 :
あ:2009/02/27(金) 20:09:51 ID:y1xdEBY0O
ジオン一部の理論上最速って、どのルートでしょう?
1、死人をいっぱい出してジャブロー突入
2、キリマンを調整してラルで木馬撃破で第二次ブリティッシュ作戦
3、木馬にラルも黒三も派遣せず第二次ブリティッシュ作戦
4、ジュアッグたん逹潜入5、その他
ヤクトドーガってNTじゃなくてもいけますか?
ファンネル使えないのはわかってます
いける
ヤクドドーガはOTにとっても優秀な機体だよな
エゥーゴってメンツもオールスターって感じだしMSもかっこいい
でも初心者の俺には難しいぜ
>>213
ども
エゥーゴはオールスターかもしれないけど序盤は人いないよな(笑)
ユウとシンがまじで救世主すぎて濡れちゃう
220 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 21:45:26 ID:zOKkUnPsO
実験用NT派遣→NOにしたんですが、マリオンが加わりません。加わるのは、大分先ですか?
数ターン待たないとだめだね
まあ忘れたころに加入するよ
>>219 ユウとシンが仲間になったときはマジで感動した
なんでエゥーゴに入ったのか理由を知りたいw
シン・マツナガがエゥーゴに入るのはイボルブってのが元ネタらしい
しかしエゥーゴ所属で祖国のためにとか言われてもちょと困るよなw
ボール200機を敵本拠地に突撃させたら3T目に全滅した。
ボロボロ落ちていくボール軍団ワロスw
227 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 22:47:31 ID:HTEhuF8y0
連邦一部で始めたのですが。序盤どのくらいのペースで攻めたら良いかわかりません。また、戦闘でのコツがあったら教えて下さい。
自分は時期的にちょうどΖ完成時にユウが来てくれたからスーパーエース級だったな
せっかく作ったのにユウ位じゃないと性能を遺憾なく発揮できないし
しばらくはΖinユウで無双できたよ
>ペース
・可能ならば常に攻める
>コツ
・たこ殴り、理想はアウトレンジから
・こまめに散布、こまめに策敵
>>226 ボールは落ちるのが仕事だからまあいいんだがボール自体の火力で落とせるのは1部の敵くらいだ
それ以降はある程度パイロット乗せた機体をボールの群れに混ぜないと削れなくてボールだけ減って行くぞw
>>226 ぜ…全滅っ!!
アイザック70機+毎ターン40機投入でネオジオンシャアに勝っちゃったよ(委任)
全拠点制圧勝ちでした
>>229 ありがとうございます。
とりあえず、戦車とか飛行機で特攻しまつ
>231
カイジが沼攻略した時みたいだなw
連邦一部25T目なんだけど
技術レベルがALL5,8です
毎回全ての技術に資金(小)を投入しています
資源うっぱらって資金に余裕ができたんで中とか大とか投入した方がいいですか?
>>234 可能な限り中で
MAとかは禄に無いから小で
大は効率が悪過ぎだから余程余裕が有る時じゃないと
毎回投資するのは無理だと思うからやらなくて良い
ジオン二部のフォンブラウンとサイド6って占領したらアライメント下がりますか?
>>235 ありがとう
あともう一つ
マゼランKとペガサスとホワイトベース、生産するならどれがいい?
>>236 下がる。
下がらないのは一年戦争中でないデラーズとエゥーゴ、ティターンズ、アクシズ、ネオジオン
239 :
あさい:2009/02/28(土) 00:17:20 ID:8Tdg/PIW0
き
>>238 ありがとうございました。
助かりました
>>237 ペガサスやホワイトベースは索敵がマゼラン(K)に劣るから
どちらにせよマゼラン(K)は必要
地上では索敵Aのデッシュやフライマンタの使い捨てで何とかなるけど
1部の連邦の宇宙ではマゼラン(K)が唯一索敵Aなので
マゼラン(K)の数量がある程度無いと不利です
連邦イージー序盤も序盤。
コアファイター開発と同時に諜報部がザク指揮官型の設計図をぱくって来た。
作ったほうがいいかな?これ。
そういえば今回はラコックがちゃんとジオン軍所属になってるね
エウーゴって地上の量産機は何がおすすめ?
今はまだティターンズ戦でえす.
>>243 諜報部かなりGJだと思うぜ
ドムが出てくるまでは地上も宇宙もザクSだけで十分いけるよ
アクシズ編のエゥーゴ怖すぎる…。
メールシュトローム作戦終了した瞬間攻めてきてコロニーレーザーまで撃つのかよ…
ティターンズ生殺しでエゥーゴに対抗できる戦力地道に揃えてからグリプス攻めるべきですか?
wiki見ると「砲撃」はパイロット乗せた方が命中率もダメージも上がるらしいけど、
指揮範囲による補正もちゃんと効いてるんだろうか?
ギレンとかの指揮範囲内で無人ビグザムに砲撃させても、あまり当たってくれない・・
>>226 ボールじゃ制圧できないから詰まってて落とされてそう
HLV委任すると撤退しちゃうんだな・・・
>>247 昨日の俺発見
コロニーレーザー奪取部隊を派遣せずにおくと、
グリプス制圧後にいきなりエウゥーゴが攻めてこなくなる。
直後のサイド5攻略作戦発動まで一切手を出してこない。
つまりグリプス占拠後にでも安心して体制を整えられる。
ティターンズにコロニーレーザーも撃たれるのは一回だけ。
だから適当な捨てゴマをまず先攻させて発射イベント発生後に本隊で攻めれば楽勝。
俺も初プレイ時には突然手のひら返したエウゥーゴに見事にはめられた。
>>247 半数は地上にいるわけだし生殺しとかしないでもやってみれば以外と何とかなるよ
ギレンは初代をやって以来のほぼ初心者です。
連邦イージーで15Tかかってもペキンを落とせません。
wikiにはMS開発前でも落とせるみたいな事が書いてあるのですが、
どなたか詳しく教えていただけませんか
>>251 そんな選択肢が…。
でもメールシュトロームが起こらないなら史実と違ってカミーユ、シャア健在になるんじゃ?
>>252 うーむ、やるしかないかな
結局、収入生産エゥーゴのが上だから時間かけたら当然相手の方が開発も進むし
Zを量産された状態で開戦するのはやだw
>250
地形適応の合わないユニットを中に詰めておくといいらしい。
出撃できないのに、「戦力では勝ってる」と判断して撤退しなくなるとか
>>253 敵は5ターンまでは攻めてこないので
下手に戦力分散しないで、初期戦力を北京周辺に集結
インドから北京 オーストラリアから日本に向けて進攻
これだけ戦力あつまれば落とせる
北京以外の方面は新規生産戦力で防衛
MSはガンタンクは作らない 性能的に微妙なので
ガンキャノンは作りたければ少数作る
量産ガンタンクもお好み あれば地上は楽
>>253 >>511 以前に上げたのの一部修正版ですが難度はノーマルで
最初から初期資源が底に尽くぐらいをフル生産に努め
1ターンから中国、オーストラリア1
それとルナ2の周囲は宇宙2、Pアメリカ、宇宙2のいずれかを攻める
中国を落としたら(2〜3ターン目ぐらい)中国の残存戦力を
後続の戦力の到着を待たずに北京攻略を掛けて
すぐに攻略戦を開始して北京の生産を止めること
孤立してるルナ2の周囲は順次制圧しPジャブローも早急に制圧し
ルナ2→ジャブロー間のルートの確立をすること
次にハワイ攻略は北京攻略開始時点で別部隊を太平洋に集結させ
北京を落とした次のターンですぐに攻略開始と
北京を落とした部隊で日本を制圧
ただしハワイ攻略開始までにオーストラリア1を落として
その部隊をインドネシアに駆け込ませハワイへの増援を絶つこと
ハワイも通常戦力のみで侵攻開始して
ギリギリ開発完了したペガサスとガンタンクを1機づつ増援として投入したが
ハワイ攻略自体は殆ど通常戦力で何とかなった
これらを大体10ターン以内に通常戦力が主力でも攻略可能です
MS戦力はV作戦を倍がけで進めて投入し
開発完了したガンタンク×1、ガンキャノンが増産して×3、ペガサス×1と
通常戦力が梃子摺ってるもしくは駄目押し程度に運用
プロトタイプガンダムの投入はハワイ攻略終結後で
キャルフォルニア攻略からガンダム陸戦型と共に運用した
レス番余計なの付けちまった・・・
そして運用編
まずMS以前に通常兵力を巧く使って速攻しないとジリ貧になります
最初はフライマンタと戦車を増産するがデブロックが開発完了したら
デブロックを対MSの主軸にすべく大増産を掛ける
ただしデブロックが消費が激しいのでミデアも増産し運用するときは必ず途中で補給すること
特にデブロックは単機編成なのでミデアで回復に努めれば長持ちするしミノ粉で守れば滅多に損耗しません
さらにMSを投入する頃になっても資金資源が食わず補助兵力としてお勧め
敵航空兵力に対してはフライマンタよりTINコッドが優秀なのでそれなりに生産
セイバーフィッシュの方がさらに優秀なのでコチラが本命か(自分は資金資源の節約のために使わなかった)
ニューヤークあたりまではMSが出来ても拠点攻略部隊に12機ぐらいで充分
ガンダムはプロトタイプを含め3〜4機、陸ガンも同程度(陸GMから改装含め)
ジムは無印が出来るまでは生産しないパイロット用にジム指揮官機が結構使える
あとジムは地上適正が良くないので資源に余裕があれば無印から改装できる地上型があるとよい
宇宙は初期の艦艇の増産はコロンブス程度に留めマゼラン級とかは落ちた時のみ必要なら生産
ペガサス級(WB含む)は開発艦を含め5艦程度あると2〜3艦ぐらいを地上運用すれば無理が利いて便利です
航宙機はトリアーエズを数量面での主力としPボールが出来るまで生産
セイバーフィッシュはパイロット付部隊での運用に留め、あまり生産しなかった
Pボールが出来ても航宙機を潰さず残し余裕があれば本格生産はボールまで待って見ると良いかも
ジムの開発が完了しても宇宙ではジムよりボールを多めにして資金資源を節約した(地上の掃討が終了するまで)
>>256 レス感謝です。
wikiでは適度に進行しつつ、みたいな事が書いてあったのですが、
やっぱり初心者には厳しいんですかね?
とりあえずその方法試してみて、ダメなら試行錯誤してみます。
さらに詳しいのが…
お二方とても感謝です。
にしても、初代では物量作戦の連邦だったのに、開始数ターンでカツカツになるなんて…。
>>259 上に書いてないところを簡潔に
攻められるところは全部ティンコ一機で攻める⇒交戦維持できそうならそのまま5Tやり過ごす(委任可能なときもある)。無理なら帰る。
(これで『敵が攻めてきますた』はほとんどなくなる)
スタックは反撃受けない位置に置いておく&前衛にスタックしない囮を敷き詰める。
あとはペキン⇒ハワイ⇒ニューヤークと横にくるので制圧作戦の順番を覚えておけばもう今の俺
問題はインドの下あたりの敵の生産エリアに直結してる味方エリア?
たしかにそこは奪い合いになるなw
交戦中にしてマドラスを守ろう。毎ターン8機の波状攻撃ニダ
>>262 ガンキャノンとU型を一機ずつ陣取らせ
ガンキャノンをU型のミノ粉の撒布下で守ったら
進入してくる敵がザク+fばっかだったので
入れ喰い状態で美味しかったです
>>254 今回のCOMはパイロットにおなじみの機体に優先的に乗せるから
クワトロは殆ど百式に乗っててそんなに怖くないよ
カミーユのゼータも系譜程無敵じゃないし、ズサブースターで
2マスで撃ちまくれば割とすぐ沈む
問題なのは放置しすぎた場合のアムロのハイνぐらい
266 :
あ:2009/02/28(土) 09:13:13 ID:FT6swaFsO
現在ジオン一部を42ターンクリア。
もらった開発プランは、
ジムコマG、ジム改、ジムスナ2、ジムキャ2、灰ガンダム。
だいぶ変わった。難易度によっても変わるんですかね?
2部に移る際のロカク機体もショボくなってね?
艦船系が全然出ない
系譜以来やってなくて脅威Vで復帰だが
既存兵器のアップデートが出来るから
敵軍兵器の運用の旨味があんまし無くなったからなのかも
個人的には連邦一部クリアしてもらった
ペズンドワッジとズゴックEの開発プラン(すぐに生産可だから開発プランとは言わんか…)
はかなり重宝したけどなぁ。
諜報部が優秀すぎるのもこまりものだな。
いきなりJ型ザクを取ってきた時はびっくりしたよ。
>>270 そういう場合ってドダイ付けれるっけ?
もし付けれたら地上はそれだけで十分な気がするが。
封印したから試してないけど、改造は無理っぽい気がする。
ドダイのプランもgetしたらできるのかなぁ
>>266 うちの情報部は同じぐらいのターンで
まだボールとミデアと素マゼランしかとってこない
これは派遣切りをするしかないな
>>273 情報部はまさに派遣の仕事だしな。
キツい部分は派遣(工作等)が受け持ちw
手柄は上層部w
>>273 情報部はまさに派遣の仕事だしな。
キツい部分は派遣(工作等)が受け持ちw
手柄は上層部w
情報部ってどうやって機密情報を取ってくるんだろうか?
もしかして情報部ってヒイロユイ級の人がゴロゴロいるのかな?
2部移行でアクト・ザク開発手に入って、その後ザクR2プラン入手。
さらにゼク開発完了して、ゼクが1たターンで作れるようになった。
ああ、ジェガンが待ち遠しい。
アクシズでやってるんだけど資源が足りなくてエゥーゴに
どんどん削られて行く・・・。
補充より生産のほうがいいんかな?
>>276 サイクロプス隊みたいなのもいればミハルみたいな民間人もいるんじゃない?
俺のとこはミハルみたいなのしかいないから簡単なボールしかもってこない
派遣切りしたら反乱おこされそうだ
今に秘書が
「大変です、派遣社員が反乱を起こしました」なんて言ってきそう
しかし給料安いからジムザクボール飛行機戦車ぐらいしか生産できない
昔ザク類ジム類でとかそんなミッションみたいなのあったね〜
ミンキーモモみたいなやつムカツクぜ!
連邦で量産するMSはジムよりも陸ジムのほうがよいのでしょうか
そろそろ反撃したいのですが
>>281 地上なら圧倒的に陸事務だけど中盤、地上制圧したらジオンは宇宙にしかいなくなるからな
そこから宇宙用にする経費が結構・・・
それさえ気にならなければ移動適正の差で絶対陸事務か陸ガンメインにすべき
久々で楽しい。
以前出来た、一部から二部への移行時に、
ジム指揮官機→ジム改→パワードジムに改修して自動補充って技、Vでも出来ますか?
>>281 陸GMはある程度あれば主戦場が宇宙に移行しても
ジャブローに駐留させてイベント絡みで(パイロット温存の為イベントを進めない場合)
ジャブローが攻めらてた時の対応戦力として20機ぐらいは温存が必要かと
あと二部の初期は戦力がバラされるし残党軍はヨーロッパとアフリカなので
機動力のある地上型MSが有った方が便利だし
>>284 あ!そーいえばジャブロー攻められるイベントってあんだっけ?
連邦でやるの久々だから、地上制圧したから安心して殆どの地上兵器廃棄しちゃったよ・・orz
・・しゃーない改めてコツコツ造るか・・。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:21:07 ID:Lpw04taNO
ハワイに奇襲かけようぜ!
287 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:21:56 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
288 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:23:25 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
289 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:23:48 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
290 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:25:11 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
291 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:25:43 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
292 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:26:17 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
293 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:26:48 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
294 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:27:23 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:28:10 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
296 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:28:43 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
ハマーンアクシズでエゥーゴと同盟を結んだままティタを倒す場合の小技
PアフリカやPオーストラリアなどのエゥとの隣接地をティタ領のままにしておく
ティタを倒すとそこは空白地になるので、次のターンに即エゥが攻めてくる
こちらも3部隊ほど派遣すると、同盟を組んだままエゥと戦える
余力のあるエゥは毎ターン増援を送ってくれるので、全滅させたり撤退されないようにする
利点
グリプスUの収入をもらいつつ、同盟を結んだままパイロットの育成ができる
欠点
委任戦闘はできない。撤退されないよう維持するするのがメンドウ
エゥーゴの地上部隊はなにがいい?
299 :
297:2009/02/28(土) 15:25:25 ID:mqy272xA0
>>297の育成機体は先頭にキュベレイ、中列以降にハンマハンマ、ズサなどの遠距離攻撃可能機体がオススメです
脅威Vは敵が滅多に補給ライン切りをしてこないので、自エリアと繋がる拠点の上で楽に耐えられます
宇宙でエゥと戦うときになっても
サイコU1機づつ防衛部隊に置いておいて、侵攻はキュベレイ3機のみで無双できてびっくりした
ガザとか全部資源にしてもいいね
>>298 最初ならジムキャ2、中盤はディアス(移動は下駄付、戦闘は降りて)、
後半ならZ系各種+ジェガンやグスタフなどの最終量産機。
連邦1部の28T目、今からソロモンを落とすところなんですが
MSや艦船が何を作ればいいのか分かりません
今のところ戦力に問題が無いので作らなくてもしばらくは大丈夫そうです
ジムスナとかマゼランKを作りまくったほうがいいんでしょうか?
それとも必要ないなら無理に作る必要はないんでしょうか?
連邦序盤10ターンすぎたら『なんともないぜ』を投入された。
やり直すか。北京落とせなかったしなー。
>>301 マゼラン(K)は索敵に困らない程度あればOK
ジムスナは機動力があまり無いから会敵機会を重視して
ジムライトアーマーを多く作った
安全にアウトレンジしたいならジムキャノンの方が安く射程が長いのでお勧め
ジムスナはジムスナUまで待って大量生産した
>>303 ライトアーマー……っすか?
脅威のWIKIから、あまり強い印象がなかったので盲点でした
ジムキャノンはジム以外に改造先増えましたか?
ジムキャノンUとかに改造できるなら使いたいんですが
前みたいに攻め込まれる前に攻めて時間稼ぎってできなくなった?
攻め込まれたエリア見てなんどリセットしてやりなおしても攻め込めないorz
ネオジオン(0093)の量産機って何がいい?
地球上空以外はすべて制圧したんだが
ガルスJではまともに数が揃えられん
>>304 ジムライトアーマーは比較的安く数を揃え
機動力を活かし敵MSを取り囲んで袋叩きにする戦術
ジムスナだと機動力は無印と同じだから
敵の補給ラインを塞いだりがしにくいし
射程が長くても会敵機会があんまし上がらなかった
ジムキャノンは砲撃型の上位機にアップデートできないが
資金は無印と同じなので節約し、その分を技術開発とかに充てた
>>307 なるほど了解です
とりあえずライトアーマー作ってみます
よく言われる「陸ジム」って陸戦用ジムですか?
それとも陸戦型ジムですか?
ジムスナCとライトアーマーは2:1の割合で作ってたけど、たしかにLAの方が役に立ったな。
フォンブラウンで敵ユニットを主力が引きつけてる間にLAで周囲の拠点すべて制圧してやったw。
ところで初期で2回クリアを最短で満たすにはどの陣営からやればいい?。
このまま連邦二部行ってもエゥーゴセイラさんに会えない…。
アクシズ開始早々にサイコ2量産されて
ヤザン×ハンブラビやら、シロッコ×パラス・アテネやらがいて全然すすめない。
ジッコ使おうにも、こちらの主力のガザCまで無力化されるし
実弾系でズサを作ろうとするとすぐ資源切れる。
ハマーンは強いけど、一般兵相手に無双できるわけでもないし。
>>308 ジムキャUはガンキャ量産から改造だ
ジムキャUは2Tかかるがガンキャ量産は1Tで生産できる
ただし改造費を考えたら2T待った方が安いが即戦力にしたいなら
高くなるけどガンキャ量産かな
そこは考えて生産してね
>>309 陸戦型
>>310 ライトアーマーは昔からじつは優秀な子ってイメージがある
格闘がちょっと高かったから戦艦落としにもってこい
綺麗なティタと汚いアクシズがオヌヌメ
エゥはアーガマ隊OFFにするととてもつまらない。
かといってONにするとパイロット離脱が…
どっちにしろVeryEasyならごり押しでいけるし、
イベントフラグ見ながらやれば出現→即生殺しできるか
今回アクトザク強くなってるな
これならコストに見合うかな
アクトザクは運動性と移動力が同世代の量産期より
頭一つ抜きん出てるイメージがあるな
自分で使ったことは無いが
敵に回した時は戦艦の懐に入られたりして少し厄介だった
316 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:12:03 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
317 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:12:37 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:13:07 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
319 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:13:36 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
320 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:14:08 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
>>283 できるよ。
ジオンならズゴックをS経由でEにしておくと素敵。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:14:50 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
323 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:15:30 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:15:59 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
325 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:16:30 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
326 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 18:17:02 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
そういえば専用機に本人乗せたら限界伸びるって聞いたんだけど
ホワイトベ−スにブライト、ガンダムにアムロでも効果ある?
アクトザクはあの時期のMSと比べ頭ひとつ抜けてるのは同意
改造でゼクアインにいけるのもイイよね
勢力選ぶけど
>>327 ガンダムはアムロ乗せても専用機補正なし
ホワイトベースはブライトの能力でも限界に届かないので専用機かどうかは意味が無い
訂正
ブライトの能力で限界ピッタシまで出せる…だな
>>328 ゼクアイン行けたのか、知らなかった。
ただアクトザクはビーム兵器メインだから
主力量産期としては不安があるんだよな、
ハイザックやゲルググMみたいな実弾兵器持ちじゃないとIフィールド対策が取れない。
>>313 ありがとうございます。
グラナダ落としたら、汚いアクシズ始めるか。
アクシズ:グレミーは正々堂々とルールカGETするつもりだしw。
>>332 ゼクアインになれば、実弾使えるはずだから、アクトザク→ゼクアインまでどれだけの技術LV(予算)とターンを消費するかだな。
イリア・パゾムはNTじゃなかったのか…Sまで来てしまった
イリアはAランクでファンネルとばしてるぞ
なぬ!キュベレイのっけてもファンネルしてなかったのは見間違えか
キュベレイ追加生産してくる、さんくす
ゲーム中で実際確認したから間違いない
疲労がたまっていたり、士気がひくいとファンネル率下がる補正って前はあったよね
それかな?と予想
あとはうっかりID:micUj3Bf0www
質問です
核を撃つとアライメントが下がりますが
これって一発ごとに下がるんでしょうか?
それとも何発撃っても同一ターンなら一定値で済むんでしょうか。
どうせ撃つならまとめて撃とうかと思ってるんですが・・・
>>339 1Tにどれだけうっても下がる量は変わらないから
思い切って撃ちまくっちゃえ
連邦一部のEXAM研究ってやる価値ありますか?
ユウを行方不明いはしたくないし
3000払ってモルモット部隊使えなくて、手に入るのは3号機だけ、しかも敵に2号機奪われる
ってのを考えるとやらない方がいいような気がするんですが
諜報部の阿呆共が仕事をしてくれないので適正技術が一向に上がりません><
高い金払ってるのにあいつら一体何なんですか
Vだと敵の適性技術も上がってね?
なんの意味があるのかわからんが
344 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:09:56 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
345 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:10:26 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
346 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:11:02 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
347 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:11:30 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
348 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:12:00 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
349 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:12:46 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
350 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:13:55 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
351 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 21:14:55 ID:IxNn8hBh0
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
皆さんのおかげでジム軍隊により、ようやく戦線を押し返し始めることができました。
さらに質問で申し訳ないのですが、ジムはこのまま素ジムにしておくのと、指揮官機などに改造していくのはどちらがプラスでしょうか。
誰か何のAAなのか説明してくれ
>>352 顔ありはガンダム系に乗せるのが常套だとおもうけど
委任の場合は破壊前提だから安い指揮官機でもいいかもなぁ
ガンダム破壊されたら凹むしw
>>340 なるほど変わらないのですね。
ありがとうございます。
ではルナツー行って来ます へへへへ。
相手本拠地がHLV1機になりました。
…何機HLVを送れば生殺しできますか?
敵本拠地がジャブローだとウミからユーコンとか送り込んでおけば
それでも生ころしできるな
358 :
卍xox刹那xox卍 ◆qXSETSuNa. :2009/02/28(土) 22:33:59 ID:pjexnZ930
何だよこのゲームwwwww
ベリーイージーでやってんだが難しすぎるwwwwwww
じおんでやったら暴動おきるし
連邦でやったら資源尽きるし
生産は0Tのままとまってるし何なのばぐ?
まぞげー?wwwwwww
一応戦略シミュだからな
ゆとりには難しいか
>>358 >生産0T
部隊制限数の250に引っかかってるから。
部隊が減った次のターンには、それらが優先してロールアウトされるよ。
つか説明書嫁。ゲームルールを知れ。
難しいのは君自身に原因がある。
確かに初心者殺しなゲームではある。
慣れてくると楽しいけど理解するまでは…な。
逆に言えばそこを乗り越えればパラダイス
362 :
卍xox刹那xox卍 ◆qXSETSuNa. :2009/02/28(土) 22:42:54 ID:pjexnZ930
ありがとー
ガンタンクとかは移動に困るんだけど
いっぱい進めてある程度火力あるMS(又は通常兵器)って何があります?
戦闘機はすぐやられるし制圧できないので微妙です
>>362 ガンタンクを引き合いにだせるのであればガンキャノン。
量産型ならジムスナイパー/ジムスナイパー2あたり。
あともしマゼラアタックをパクってきてあるのならマゼラ大量生産もいい。
ガンタンクとかガンキャノンは大切につかって、他の量産型は使い捨てのつもりでいいよ。
空対空のTINコ、万能のフライマン○
大抵はこれでなんとかなる
MSない状態なら61式をミデアタクシーで運ぶのもよし
>>338 通常の射撃武器だけで敵が全滅する、
オールレンジ系武装を持った機体がスタック内に複数いて、並びが前の機体のオールレンジ攻撃だけで敵が全滅する場合の後ろの位置の機体
オールレンジ攻撃は発動しない。
だから、アムロ、カミーユ、クワトロin三とかだと、クワトロがファンネル飛ばすことはほとんどない。
366 :
卍xox刹那xox卍 ◆qXSETSuNa. :2009/02/28(土) 23:05:01 ID:pjexnZ930
どうも
フライマンコとガンキャノンをつくってっみます
ジムスナはまだなくてかガンダム作りすぎて資源がピンチ!
今回ヴァルヴァロかなり強くなってるな
ガトー乗せてたら敵ガツガツ殺してくぞ
プラズマリーダーが超強化されてる?
35→120になってるらしいな>プラズマリーダー
wikiを見る限り無印からの追加機体が連邦系列ばかりのように感じられるのですが、
情報が出きってないだけだからでしょうか?
それとも実際に追加機体は連邦ばかりなのでしょうか?
>>357 相手はティターンズ(ちなみに連邦2部です)なんで…
グリプス2か…
HLVつくるまで待とうほととぎす
>>369 超隠し機体とかない限りあれで全部でしょ
>>364 デブのお供にミデアが鉄板だった
対空を捨てても余りあるぐらいミデアのミノ粉の効果は絶大で
航空に纏わり突かれても損耗が少なく
束になって掛れば地上兵器は一方的にボコれた
プラズマリーダーはかなりヤバい。
一網打尽なんだもの。
SS版のアッザムを思い出させてくれるな
プラズマリーダー
ア・バオア・クー攻めた時にジオンがソーラ・レイ撃ってきたんだけど全く被害が無い
あとデギン公王と休戦協定結んだんだけど
何か意味あるの?
ブルーディスティニー強いな
パイロット乗せると攻撃回数がすげえ
疲労度もすげえけどな
評判のゼーゴッグが何か使いにくい。
何かコツがあるの?
砲撃が上手く出来ない。
特別区を占領せずに遊撃隊で蹂躙すると楽しいなw
ガス抜きの気分転換に始めたけど敵の兵力が分散され始めたよ。
なんだかすごくゴップな気分だ。
既出かもしれないけど探せなかったんで質問します。
敵エリア隣接地域には、1機だけ置いて後方に部隊を控えさせる方法でやってます。
あわよくば、その機体で1〜2機来る敵を迎撃・撃破したいんですが、
その隣接エリアに置くおすすめ機体は何ですか。
ジオン1部VE、16T、基4、MS4、MA4、敵1。次のターンでLv5。
ドム待ちのキリマンジャロ攻略中。他の取れる拠点は全部取ってます。
>>381 チベ、グワジンなどの戦艦かS型ザク、各種専用機にそこそこのパイロットを乗せておく
>>381 中堅どころのパイロットを乗せたS型ザク
シャア専用にしちゃってもいいかも
>>379 砲撃をする前のターンに、ゼーゴッグを敵が近づける距離で
砲撃の射線上になりそうなところに配置。
ゼーゴッグの前または周囲に壁・囮となるザコ部隊を展開。
ザコにつられてきた敵を次ターンで砲撃。
>>382 >>383 ありがとう。宇宙は戦艦でやってるけど、S型は全く頭に無かった。
ついでにマゼラ改造して艦長達にやらせます。
カルフォルニア戦。
ハワイルートのみでいったらドダイふるぼっコにされたよ
やはり降下が王道?
ジオン1部のキリマンとハワイ、皆さんどうやって攻略してますか?またそれは何T目ですか?
今現在 ジオン難易度はVH、ターンは5T目開始 オデッサ・キャルフォルニア・ニーヤーク攻略済
ガンタンクでるまえにハワイ落とさなきゃ(=航空兵器が一方的に素布を恐れてる)と思ってひやひやしてますが、
もしかしてジオン水泳部がいればハワイなんて余裕なんでしょうかね・・
連邦1部序盤なんですがガウが強い!
ガウにフルボッコにされます!
ガウに対抗するには何が良いですか?
後半になるとアルビオンが紙のような軟らかさに感じるぜ!最悪だ!
>>390 セイバーフィッシュやTINコッドで囲んで叩く
フライマンタはあんまし対空が良くないので対空には使わない
393 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 09:56:44 ID:9ssuhxYAO
機体の運動性って命中率にも影響するの?それとも回避率だけなの?
命中率は武器依存じゃ?
395 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 10:25:57 ID:9ssuhxYAO
武器依存の命中率だとカス機体から最高クラスの機体まであんまり変わらないけど運動性は全然違うから当たんなくなると思うんだけど。違うのかな…?
エゥーゴでもアクシズ滅ぼした後、
ネオジオン出現時にはアムロってロント・ベル仕様になるの?
>>396 ならなかった
それどころかシャアと戦うときの会話イベントすらなかった
他のニュータイプと戦うときの汎用セリフのみ
>>395 系譜の計算式だと運動性は命中率にも関係あった
と思ったよ。計算式そのものは忘れた。結構複雑
だったから・・・。
脅威Vの計算式が系譜と同じなら、運動性の差が
あると低いほうの攻撃はあたりづらくなるはずだよ。
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/ @@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
402 :
396:2009/03/01(日) 11:11:13 ID:f0CbPY2S0
>>397 マジか・・・情報サンクス。
まあ、エゥーゴ仕様で本々能力チートだし・・・
しょうがないか。
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/ @@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
脅威の計算式だと運動性が回避の基本値だった気がします
敵の回避 敵運動性×反応によるパイロット補正ー自運動性×反応によるパイロット補正÷2
が基本値で、同機体に同反応が戦闘すると彼我の回避は50%ずつなんだけど、
Hi-ν+Sアムロで 78*2.5=195 反応10のΞガンダムで 82*1.5=123
アムロの運動性による回避率は 133% 反応10の運動性による回避率は 25%
強い側は鬼回避、弱い側はバシバシ被弾することから、命中率にも影響してるように「見える」のかと思われます
そういや会話が発生する優先順位とかあるのかな
連邦でプレイしてて最後のネオジオン倒す時
アムロ・シロッコ・カミーユでスタック組んで(ちなみに機体はジ・O)シャアのサザビーと戦ったら
アムロとの会話期待してたのにシロッコとの会話になってガッカリしたわ。
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:21:07 ID:pbWMFDP90
413 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:23:43 ID:pbWMFDP90
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:24:20 ID:pbWMFDP90
415 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:24:45 ID:pbWMFDP90
416 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:25:26 ID:pbWMFDP90
417 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:25:59 ID:pbWMFDP90
@@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/ @@ i l
. ! __ !
! __/ `77y'7:7フ⌒`:.ー-- 、_ ,. -‐:::r:、
|'. /⌒`く一'__ ,イ-‐':⌒ヽ ̄ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ-y'´ ヽ.
_r_‐" 、 ,>_、  ̄入:.:.:.:.:∠:二:入,. --一‥' ´ ̄`ヽ '.__ --、=-、
┴――‐<´∨/:/´ ,ゝ-、.:_ア´:.:.:.:.:.:.}.:/_ ,. ---- 、 i--/ヽ \::`ヽ、
`//:/ /.:.:.:.:.:.\---一(´:/ / ..._.. ヽ ヘ. ̄ ̄`'. _ 二≧ニミ、:::::::::\
\l /:\:.:.:.:.:.:.:\-:一!:f / :::`:'::: '. ヽニニト/ r_ァ .::ヘ、r\::__:::::`:ー-- 、
/ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、:|_|,. -───‐┴、 } __}___ト! .:::::::: '´ `丶、\::::::`!
/.:.:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:`ン: ̄`ヽ ̄ ̄ ̄ヽ\,r‐、――一'、 〉 | .::::::,ィ 〉ノ:::::,.ヘ
/.:.:.:.:._:./:/:\:.:.:.:.ヽ:.:.:.:f.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ:ー-- 、-一\\\ \ -==、ー-、 \:::〃 ---/---- 、/_'::/:::r′
/ィア´:.:.|/:.:.:.:.:`丶、:.ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.`: ̄:.:.\\\ \ _`ト `二≧=一'´:: ̄ ::::::::::::::::: ̄`7
------/.:.:.:.:.:.:|-----‐一ヘ|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ:.\\\ 〉´::::::ヽ. イ´ ̄-‐::::::::::::::__:::::::::-:一::7
\:.:.:.:.:_」-、----一''´;ゝ--―=ニ二:_ー-:.:.:.:.:丶、:.:.:.:.:.:.:.\:ヽ i:.:l /::::::::_:::`/:::::::::::::,::::::':´::::::::::::::::/::j
 ̄ \:.__:/:::::::::::::::::::::::::::::::::`::ー─::- 、_:.丶、:.__:ノ:.:,|ヘ:.V::::::/::::::::/:::::::::,::::'´:::::::::::::::_,:::-::´:::/
` ー-_,. -一‥ァ=--::::::::::::::::__:>ァ一 '´ ヽ.V::::/::::::,.イ::::::::::/::::::_,:::-‐::':´:::::::::_/
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:26:23 ID:pbWMFDP90
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:26:51 ID:pbWMFDP90
420 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:27:52 ID:pbWMFDP90
421 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:28:42 ID:pbWMFDP90
422 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:09:26 ID:pbWMFDP90
423 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:10:12 ID:pbWMFDP90
424 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:10:36 ID:pbWMFDP90
425 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:10:58 ID:pbWMFDP90
426 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:11:56 ID:pbWMFDP90
427 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:15:41 ID:pbWMFDP90
428 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:16:31 ID:pbWMFDP90
429 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:18:08 ID:pbWMFDP90
430 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:18:30 ID:pbWMFDP90
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 13:18:54 ID:pbWMFDP90
432 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:05:53 ID:NRLSpalq0
各陣営でこれ以上は上げても新兵器が開発されないから無駄、みたいな表は出来上がってますかね
それとも各陣営で全30まで上げれば最終兵器が開発されるとか?
433 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 14:11:33 ID:pbWMFDP90
wikiでジオンの攻略を見たら、
新生・正統ジオンの発生は一部でしか起こらないように見えたのですが、
二部以降で勢力としては出てこないのでしょうか。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:04:52 ID:pbWMFDP90
436 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:05:55 ID:pbWMFDP90
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:06:18 ID:pbWMFDP90
438 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:06:45 ID:pbWMFDP90
439 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:07:11 ID:pbWMFDP90
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:07:37 ID:pbWMFDP90
441 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:08:04 ID:pbWMFDP90
442 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:08:56 ID:pbWMFDP90
443 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:09:21 ID:pbWMFDP90
444 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 15:09:44 ID:pbWMFDP90
砲撃の射線軸からなぜこうも上手く逃れるのだ・・・CPU
そういう配置にするように調整してるってことで俺はいいなとおもったけど初心者だとつらいかもなw
そら砲撃可能状態のユニットが配置されたのを見てから
移動できるんだから避けるのもおかしくないなw
砲撃可能ユニットを複数横に並べるくらいはしないとだめだ。
448 :
卍xox刹那xox卍 ◆qXSETSuNa. :2009/03/01(日) 16:28:06 ID:CDEjeUp30
連邦で最初にルナツーは捨てるのはありですか?周り敵だらけで怖いし
地上の戦闘に集中したいんで
どうしてもというのならば止めないが、
死守した方が良い。
速攻クリア目指してるなら論外だが
とりあえず連邦をクリアしたいというだけなら十分あり
マゼランやらサラミスを廃棄すれば資源もたんまり手に入るし
今回は資源売却もあるから上手くやれば資源、資金にかなり余裕ができる。
地上に余裕が出てきたらマゼランKやホワイトベースを前もって用意しとけば
スムーズに宇宙戦に移行できる。
>>434 二部じゃおきないね
あくまで1部限定のイベント
452 :
卍xox刹那xox卍 ◆qXSETSuNa. :2009/03/01(日) 16:44:07 ID:CDEjeUp30
ありがとうございます
サイド7 ルナツーの機体を放棄して地上戦がんばります
これでWB隊に影響出たりしませんよね?
WB隊イベントを進める分には問題無いはず
つかルナツーで解散させた場合って(おそらく)敵の居ないルナツーに配置されるわけだから
無血制圧出来たりするんだろうか…w
>>448 ルナ2があれば地上の重要拠点の上空の確保がスムーズに出来
安心して地上の拠点を空にしてあちこちに攻められるが
宇宙取られたら地上の拠点の防衛戦力が必要になるし
戦力の集中が出来ず早々に詰んじゃうような
>>454 突入宙域の確保が出来る奴だったらこんな相談するはず無いだろ…
それに防衛すべき特別拠点の大半はゲーム開始時はジオンの制圧下だから
序盤は問題になる程戦力を割かれるわけじゃない。
地上が安定する頃には突入宙域の確保が出来るくらいの余裕はある。
俺も初めて連邦クリアした時はルナツー放棄したな。
地上に専念出来るし資源もたんまり入るし慣れないうちは悪く無いと思うんだよね。
ちなみに新スレはいつごろ?
ニューヤークとオデッサどっちからいくか…
482 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 19:18:39 ID:pbWMFDP90
wikiとかみても翌わからなかったんですが
イベントとかで判定基準の一つのクリア回数って
勝っても負けてもカウントアップされますか?
例えば1部連邦で全部隊廃棄してジャブロー陥落で敗北重ねるとかでも
(無印はそれでベリイージモード出ましたよね確か)
>>488 「スタッフロールが流れるかどうか」
が一つの基準だと思う。
ベリーイージーについては「敗北する」が出現条件じゃなかったっけか?
普通に無しだな。宇宙しか移動できない奴が無駄になる。
このスレちゃんと読んでないだけだろ
>>488 気ままwikiに書いてある。イベント表
>>491 だがちょっと待って欲しい。
それは「イベントが表になっている」だけではないか?
ありがとうございましたー
>>492 クリアカウント「+1」とか書いてるのは連邦だけだった。
これ見る限り特別敗北もカウントされるっぽいな。
完全敗北(ジャブロー制圧とか)はわからん