【DS】パワプロクンポケット11 49試合目【野球】
Q.クリア条件は?
クラスメイトを8人以上助ける+ガンダーロボ撃破が最低条件
Q.基地にいるはずの仲間がいなくなったんだけど?
餓死しました。食料メーターを確認しましょう。
Q.ガンダーロボに勝てない
楽に勝ちたいならレベル25ぐらいが要る。レベル10程度ではお話にならない
ただし応急、爆本、装備次第で一桁でも何とかなる
Q.ゴキがリアル過ぎてまともにプレイできる気がしない
慣れなさい
パワポケ裏サクセスではもうお馴染みのキャラです。
慣れないと今後も裏サクセスが遊べません。
Q.登場人物の性格が表と違うんだか
A.裏はそういうものです。
Q.ハタ人間になったクラスメイトはもう仲間にならないの?
A.残念ながらなりません。出来る限り迅速に救出しましょう。
ただし、夜に救出しようとするとハタ人間になりやすいので気をつけましょう。
Q.得意武器とかどうやったら分かんの?
A.ゲームオーバー後、リスタートすると見れるアドバイスで確認、もしくはwiki見ろ
Q.モール行っても青野と夏菜のフラグ立たないんだけど
A.病院池
Q.スキルが○○なんだけど良いの?
A.つwiki
Q.武器or防具○○使ってるんだけど○○階には十分?
A.死んで覚えろ
Q.○○が○○なんだけど? ○○って○○?
A.一回wikiは見たか?
Q.オリ変の取り方は?
A.仲間評価40以上か具田パワーアップ連続イベント2回目が必要です
Q.カード野球鬼なんだけど
A.仕様 嫌ならアクション頑張れ
Q.打てないんだけど
A.決め球狙うと打ち易い 後は頑張れ
Q.投手人形の走力上がるんだけど? 肩の間違いじゃないの?
A.表記が間違ってます 登録された後は肩に戻りますのでご安心を
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール1.5〜2個外れる遅球投げれ
Q.るりかの黄色い粘液と幸せ草が欲しいです
A.愛を持ってがんばりましょう、幸せ草は日数制限があるようなので早めに入手を
>>1
乙゜
5 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:01:38 ID:fVshNDxTO
ま〇こなめたい
Q.大神が牙突を使わない
彼は零式は会得していないので後列専用です。
Q.はじめ君の使い道は?
マジレスするとハンドガン、ライフル、キャノンに苦手補正を受けない。
1軍が死んだ時に肉壁として散ってもらいましょう。
Q.光山は(ry
ちょくちょくこのスレに現れますが優しい目で見守ってください。
最近、速射が過大評価されすぎじゃないか?
急所狙い 連打 先制 で殴り倒してこそオトコだろ!
速射はライフルとキャノンしか効果が無いと聞いたが?
最近いい加減に光山マンセーうざくなってきた
白瀬ってリコとユイのおもちゃなの?
>>12 hahaha。アメーリカンスタイルこそ男のロマンなのだよ
一章での地下基地は、面倒なマップが出たらリセットすべきだと思うな。(鍵を時計回りに集めるマップとか)
一章は一分一秒が貴重だし。
Q みんな誰使ってる?
A 白瀬リコが圧倒的に多い
その他委員長、夏奈、青野、大神辺りが人気
Q 誰が強い?
A 村山や小野を除いたらみんな差はそんなないので好きなキャラ選びましょう
今更かもしれないけど、敵シンボルの中ではゴキブリだけ唯一振り切れない気がする。
ハタ人間やライムは斜め移動で容易に振り切れるが、ゴキブリは移動速度が速い上に、方向転換も早いし。
犬が振り切れない
MAPでの速度は
犬>G≧主>他
って感じか?
犬は直線速すぎ
戦車も案外速い
あとドラゴン
逆鱗とろうと思って近づくもあさっての方向に飛んでくから捕まえるの大変
>>23 ドラゴン「やべっ!狩られる!逃げなきゃ!」
>>19 いや待て小野さんは食料調達が不便なだけで決して弱くはないと思うぞ
大人だからスキル4つ目つけるのは大変だけど、
回避に暗視に高ステータスで1軍救出時の壁役には十二分
ただやっぱり不便だからメインパーティに選びにくいのは認める
小野さん好きだから村山と並べられるとちょっと切なくなったんだ、ごめん
一章で4つ目のスキルを覚えるのを初挑戦してるんだけど、あと3日の正午
でレベル31ってもう間に合わないかな?
>>25 小野さんは村山よりは十分に使えるよ。
むしろ、ドミオが…
>>27 だよな!
ドミオは最初に全員防御させるのをどうとるかだろうな。
あとはカレーで完全に壁化すれば使えなくも無いけど、攻撃力あるからもったいなさすぎるし…
やっぱりドミオも不便だよな
>>26 wiki読んだか?一応wiki内には
残り1日に入るまでに主人公と仲間1人が38・残り2人が36くらいなら間に合うと思われる。
目安は残り2日目中盤までにスキルLv計13&Lv35に到達させておく
レベル32くらいでも、スキルLvさえ満たしてれば少し無茶することになるけど挽回可能
残り2〜1日が勝負
などの意見がある。どうせだから今から先セーブせずに最後までやってみればいい。
間に合いそうならもう1回今のところからやり直して本格的に粘る、間に合いそうに無ければ最初からやり直し。
内容気にせず残り3日ひたすら潜って戦うだけならそうかからないだろ?
てかこの手の質問多すぎるな。
Q.1章でのスキル粘り、残り○日でレベル××だけど間に合う?
A.とりあえずやってみろ。一応wikiにも参考意見はある。
テンプレに加えてほしいところだ。長文失礼。
>>28 wikiのどこにあるかわかりにくいかもな
「仲間」のページにスキル粘りについての記述があるのは不親切じゃないか?
かといってどこに移せばいいのかわからないけど
>>29 それは俺も常々思ってた。ってか「仲間」ページに情報が多すぎる
「仲間救助考察」は「1章行動理論」とかに名前変えて独立させるべきだと思う
1章でのスキル粘りもそこにまとめて置いておく感じで
俺はwikiの編集とかわかんないから出来ないけど、
編集できて賛同してくれる人いたらやってみてほしいな
大掛かりな変更になるだろうから反対意見多ければ構わないけど
>>30 一章でやっとくべきことも併せて書いとこうか。
・良性能救急キット、鉄ゲタ、安全ヘルメット粘り
・合成素材集め(特に粘つく液体とハッパの葉、堅い木)
・スキル粘り(少なくとも主人公の3つ目くらいまでは)
散々既出だけど俺が思いつくことはこんなもん
>>32 重くて一枚目しかみてないけど、十分いけるんじゃないか?
俺なら45Fを最下層にして救出用メンバーの4つ目を粘りながら宝石集め&レベル上げ。
スキル粘るつもり無いなら60Fまで行ってレシピ開放、装備整えて40Fから潜りなおす。
>>32 それでいいじゃん
その階なら後列に属性攻撃はほとんどないし
体力に気をつければまず死なない
実際俺は
>>32とほぼ同じで
ジャージ→体力+2の汚い指輪だった
表だと狩村事故しても特殊能力は手に入らないのか?
入るとしても体感でいいからどれくらいか教えてくれると、俺の胃に優しい
>>35 あんまり表はやってないけど
5回殺して1回キレ〇取ったくらい
そんなに高くは無いと思う
>>36 サンクス。
俺のサクセスには本家9〜パワポケ7〜切れもジャイロも無かったことにしてすすめるよ・・・
裏1章からやり直してたところなんだけどさ、
病院で白衣のマスターピース拾ったんだ。
防6 HP13 器用さ4 素早さ-1 治療1
だった。
1章だとかなり使えると思わないか??
1章のルート5でエリアルバムはいつまでにねばるべき?
>>2の1章のクリア条件に、8人救出+ガンダーってあるけど、
攻略本に基地破壊すれば、8人救出してなくてもクリアって書いてない?
>>39 ルート5?
wikiのケース5のことだろうけど、あれはリセット多用して最速で進めてスキル粘るためのものだろ?
いつまで云々じゃなしにあのチャートの通りに残り8日の夜に幸せ草集めるときに出せばいいんじゃないのか
俺がやったときはたぶん日付変わる頃には終わってたと思うけど、
そのまま食料が許すかぎり南公園でハッパ狩りしてたからそれが速いのか遅いのかって聞かれてもわからん
きちんとセーブリセット駆使してスムーズに進めてればそんな心配するほど遅れたりしないだろ
>>40 ちゃんと読めよ・・・
>>2には「最低条件」って書いてあるだろ
難易度考えたら8人助けてガンダー撃破がそれにあたる
いやだから、8人救出or基地破壊+ガンダーが最低じゃね?ってこと。
>>39 メインメンバーのスキルレベルを稼ぐのに、残り6日から本格的にレベル上げを始めたい。
そのためには少なくとも残り7日中には終わらせておきたいね。
もちろん幸せ草稼ぎの時に終わらせるのがベストだけど、4個拾えたときとかリセットしずらいと思うから臨機応変に。
>>43 基地破壊か仲間8人集めるかどっちが楽かってのを考えてたとき、
初プレイの時は後者のほうが楽だから「最低条件」としてるんじゃないか?
慣れてくるとどっちも変わらないけど。
あの+をorとして考えるんだ
読み直して思ったけど、確かに質問と答えが微妙にズレてる気がするな
「クリア条件は?」と聞いてるから
>>42のほうが正確だ
1章、1回も基地回復しないでやる気0のまま進んでも問題ないよね?
>>47 ひでぇwwwwwwwwww
まぁ大丈夫だけど・・・
攻略本に、基地掃除イベントのこと載ってる?
全員仲間にしようと頑張ってるんだが俺にはキツい…
みんなは目当てのキャラしか仲間にしてないの?
>>51 いや全員仲間にした
アルバムはリセット必須だけど
>>52 全員集めるのにだいたい何時間ぐらいかかった?
二時間ぐらいで根をあげる俺はまだまだなのかね…
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 09:16:52 ID:rifh9hbt0
始めてハタアカネに遭遇
案外強かったよ。
で、落としたのが粘つく液体
……
>>51 今やってるデータは全員居るよ。
半分以上のキャラがLV1だけどさ
(1軍は99ちょい前、2軍が55ぐらい)
むしろ全員救出しないとか考えられない
>>56 アカネハウス制作に使ったのりかボンドです。
脳内で紀香ボンドと変換して戸惑ってしまった
糊かボンドね
ちょくちょく休憩入れながらだけどようやく四時間かかって全員仲間になった…
ふふ〜〜〜ん?
>>59 わからんかね?ロマンだよロマン。
茜はドM(ry
>>56 不良も粘液落とすだろ?触角用のワックスだよ
>>64 あぁ、納得。
でもそんなに常時持ち歩くかな?
パワーヒッターはサクセスで毎回付けてたんだが
今回は付けられなかった。
で、俺ペナやってるんだが弾道4とパワーヒッターって俺ペナだと経験地が高ポイントなんだな。
HR狙いでどちらか1つしか取れないとしたら
どっちの方が効果実感できる?
>>66 自力で弾道上げて、HR王でおk
>>55 スキル発動率にボーナス付けば良かったのにな。
堅い木足りねぇ・・・
今日もヤンキーを狩る作業が始まるお
>>67 あれってパワフルモードでしかタイトルのスキルもらえないんですよね?
ヘタだからパワフルモードは散々な結果になりそうで怖いw
地道に溜めて二つ取るか・・・
ハタで人形生産してたら表をやるのが阿呆らしく思えて来た
表はたまに息抜きでやると萌えて燃える
>>71 チミはそんな一瞬で完成したチート選手に愛着がわくのかね?
>>73 そんなこと言ってたら裏の存在意義が無いじゃない。
表はオールCくらいしか作れない・・・
グッピーの方が全然強いのできる
表でオールA作った人が結構前にいたけど本当にすごいな
こんだけ情報出そろってもオールB+αが精一杯
オールAのやつは、持ち込みありじゃなかったか?
パスワード入力のときに
10以前の選手の能力が劣化するってあるけど
10の選手の能力も劣化するの?
>>78 以前という言葉の意味を調べてみれば良いと思うよ。
今回は彼女の回復に頼れないのがなあ
カノンや涼子はやる気や体力持ってくし、ズーコは回復量少ないし、日出子は月1なうえ出会いがランダムだし・・・
彼女が全員10でいう五十鈴並の面倒くささだわ
朱里は妙な特殊能力付いたりするしなあ
>>74 裏の存在意義は光山さんの為だろ
奥義ぶちかますぞ
ひ…光山?
むしろアニヲタくさくないから表の方がやる気出る
今回から好感度上がりにくくなったのは、
ラブダイナの存在意義を出すためなのかね
岩鬼右右サード、捕手
D9A255B12A15A15B13強振多用.積極打法.積極守備
豪力.PH.初球〇.守備職人.ハイボールヒッター.サヨナラ男.満塁男.ムラッ気.ケガ◎.
逆境〇.レーザービーム.威圧感.広角打法.ヘッスラ2.体当り.盗塁〇.
ベアハンド.キャッチャー〇.ブロック〇.チームプレイ△
おれぺな三振とれないのかよ
>>85 強すぎないか?
岩鬼は
弾道4 ミートG パワーA 走力D 肩力A 守備力D エラー回避F
だと思ってる
あんだけ美技炸裂しまくってる岩鬼の守備がDときたか
「普通です」
90 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 14:53:51 ID:8fU9zhtr0
>>87-88 現実的に見たらそんぐらいかな、と思って
でもBはあるかもね
まぁあんまり深くつっこむのはスレ違いだしやめとく
あと三振は華音で豪力と一緒に取れる
一章クリアでアルバム追加でおkだよね
今のデータアルバムだけ登録して最初からはじめようと思ってるんだが
岩鬼はどっちかっていうとローボールをぐわらごわ(ryなイメージがあるのは俺だけかな
通常ペナントパワフルをフルオートで何週か回してみたが、球速ってそこまで成績に影響しないな
MAX100キロ前後の遅球投手を先発に何人か組み込んでみたけど普通に機能してた
ただ何試合か「観戦」をしたんだけど、普段俺らがバカスカ打ってるあのCPU配球で
ドロップ3サークル4の遅球投手が160奪三振とかなんか納得いかん
これも一種の物欲センサーなのか・・・
山本昌タイプがオーペナで妙に強いのはパワポケの伝統です
なんか今まで使ってたファイルと比べると、魔獣の毛皮や機械が出にくい気がするな。
回収が無いからか、データによる違いか?
気絶したユイが先制発動でガードボットにとどめを刺したんだが…。
てことは気絶してても回避とか曲撃ちとか反撃発動するのか?
>>94 物欲センサー
一章で主人公含め4人
二章で他3人、今更に3人粘り中なんだが・・・
速射って6か7いって1ターンロックオンできればそれ以上要らなくないか?
粘りまくる無駄に拘る人しか意味は無いけど、速射は二つ目か三つ目くらいでも良い気がする。
現在の主のスキル 速射7射撃5底力4
グワァラゴワガキーンじゃね?
俺もデータ毎に出やすいパーツとか素材が違う気がする
通信で武器とか素材の交換できればよかったのに
そしたら1章が…グフフ
はじめまして、これも物欲センサーでしょうか?
裏で平山に速射粘り成功→セーブ→
あっ主も近いから上げよ!→
速射
どうしたら…!?
ちなみに俺、治療 暗視 回収のサポート型を目指してた…
あ、100GET!
俺の主人公は回復役だからリセットだな
>>100 諦めてセーブしとけ、絶対後悔するから。
暗視は白瀬と有田でいいじゃない
>>100 狙撃・射撃も付けて、溜め撃ち連発型に育てたら?
>>100 そんなことくらい自分で決めたらどうなんだ
>>103 小野さんのこともたまには思い出してあげてください
小野さんはスキルの成長が遅いからね。
ドミオがデフォで逆手を覚えるとは…
なぁ、二枚壁ってどう思う?主に応援つけて
反撃ユイと連打平山を壁にしようと思ってるんだが…
どういうデメリットがあるのか分からん
二枚壁やってる人がもしいたら教えてくれ
>>108 2枚壁やっててデメリットに感じたのは「テツゲタで一個枠使うのもったいねえなあ」くらいかな
よほど高性能なのじゃないと指輪持たせたほうがいいし、かといってテツゲタ外したら転倒食らうために前いるだけになるし
2枚壁なら片方はテツゲタ履かせなくてもいいと思う
>>108 主 リコ るりか ユイ でやってみたけど
雑魚戦で前列ダメージを食らうのが二人になるのが面倒だった
俺のユイは連打での火力特化だからあれ戦のみ前に出そうかなと思ったりしてる。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 17:41:10 ID:1jvsLBaw0
>>108 言うまでもないが前列攻撃で被害が2人に及ぶから回復に費やすターンが増える
もちろん裏を返せば後列攻撃は2人に減るし単体攻撃は分散できるとも言えるけど
後列攻撃は2章ではさほど脅威になるものは無いしな
あとはバカゲタを2つ粘る必要が出るかも
まあ平山ならバカはスキルでつけとくべきだけどな、デフォ精神低いし
どっちにしろ良ゲタ2個粘るべきだろうからその辺の作業が増えると思う
思いつくのはこれくらいかなー
主は瀕死なら前にいてもリコが守ってくれるからいいんじゃね
>>110 ミッキーとかドラゴン系とか前列転倒攻撃をバシバシ使う奴と戦う場合ゲタなしだときついぜー
即効後ろに追いやられてしかも1ターン無駄にするから「最初から1枚壁にして後列置けばよかった」ってなっちゃう
>>110 2枚目の壁が大神ならそれでいいよな、牙突あるし
でも他だったら
>>109の言ってるように前に出してる意味が薄れる
ユイ リコの二枚壁やってたがユイには下駄履かせなかったな
特に不便だとは感じなかったが
書いてから気付いたけど大神だけでなくマザコンにも前列移動あるんだったな
牙突いかすなら初期配置は後列だろうし、ゲタなし2枚目はマザコン専用か
下駄って転倒防止の効果があったのか知らなかった…壁に鉄下駄は必須なの?
逆鱗スーツの妥協ラインってどのぐらい?
体力+6が付いたからこれで決定しようと思うんだが
耐電耐火↓なんでリセしたほうがいいんだろうか
>>118 スイーパーやPポッドには必須。
全体攻撃で死んだ俺が言う。
おお、ついにマザコンにも光が・・・
使わないけどな
>>118 最低1人分は必須と考えるべき
一章とレベル低い状態で新しい階層に挑むときにテツゲタないとヤバイよなーw
>>119 俺は体力+5の耐火ダウンだったけど、良い竜鱗あったから妥協した。
その耐性の下がり方だとリセットしたほうがいいかも。火→光だったらまだマシだったね
キレ○とノビ○
お前らならどちらを優先する?
126 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:04:15 ID:1jvsLBaw0
そういえば1章スキル粘りのときに光るハチガネをいくつか粘ってみたんだけど、
合成レベル10のときにやたら耐光15がたくさん出た。
これって下がってるんじゃなくて、付加効果としての「耐光15」が上書きされてるって考えるべきなのかな
だとしたら属性耐性のある一部の防具は合成レベル低いときに粘った方がいいのか・・・
>>124 キレ○
>>123 おkリセットした
やっぱり耐電↓は痛ぇよな
やっぱりキレだよなぁ。
またがんばって作り直すべし。
ノビ○はロマンだ!!
132 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:23:01 ID:xiYaUsx80
いきなりだけど肉壁の意味がわからなかったので教えてくれ。
一応wikeは見た。
壁にする役を誰にするのかがわからん。
現在 残り3日 5時 全員スキルレベル13以上 31レベ 現在基地
仲間 主 平 青 委員
速射型のパーティにしたかったけど速射の壁役はいなかったもんで・・
ちなみに主は 速射 狙撃 射撃「予定」 平は 速射 狙撃 射撃 急所狙い「予定」
青は 連打「予定」 委員は 速射「予定」
今主と青を上げにいくとこだけど肉壁役は委員と平?
それとも基地にいるレベル1の仲間?
というより今から肉壁大丈夫?
やってみたけど青のかばううざかったし倒したのに経験知1しか入らんかった。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:24:50 ID:fdKfvz6gO
このスレに書き込むのは初めての明後日に受験を控える受験生です
パワポケは6以外全部2個ずつもってます
今2章でプリズム不足なんだが足りなくなりませんか
ゲタ、メット粘りってまとめてやるものなのか?
別々でやったらガラクタ使用料が鬼畜だけどw
表3年目6月に一回投げ込みをしたら何故か体力が回復したw
な…何を言ってるか分か(ry
>>133 ジャッジメントやレーザーライフル作ってたら
足りなくなる、ひたすら20Fから潜って貯めるしかない
>>134 一章で別々に作成したけど
一章を通して300↑は軽くガラクタ貯まったから問題なかった。
同じレベルの敵(吸血蝙蝠など)に主人公の方が仲間よりも多くダメージを
与えてるのに、仲間が攻撃したほうだけが死ぬのは何故?
139 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:30:31 ID:fdKfvz6gO
>>132 俺はレベル1を3人連れてってやった
因みに主Lv99指揮速射狙撃治療白瀬99基本+速射石田99基本+連携リコ99基本+回収
ところで速射ってねらうのついたハンドガンにも有効ですか?
ハンドがんの中のブラスター系だけ有効だった希ガス
狙う付いてりゃ有効だけど狙うが付くのがブラスターだけなんじゃなかったっけ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:33:02 ID:xiYaUsx80
>>132を頼む
それと1章でスキル粘り以外にやることは
キット粘り 教本粘り? エリ・るりかアルバム アカネ救出だけだよな??
ちなみにみなは村山のイベントで出る病院の鍵ゲットしたか?
なんとなく。というか2章では1章で手に入れた鍵はなくなるのかな?
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:34:21 ID:fdKfvz6gO
良かった
レイブラスターについた
受験にはお守り変わりに持ってくのだ
>>142 あとはバカゲタとバカ安全メット、DQT2000くらい
鍵は二章では全く関係ない。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:35:07 ID:xiYaUsx80
>>139 主一人で敵倒せるのか?
というより主はどうせレベル上がりまくるから粘る仲間連れてった方がよくないか?
>>136 サンクス!残り3日だけど、とりあえずゲタ粘るわ!
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 18:36:21 ID:xiYaUsx80
>>145 でも鍵を持っているということは表示されるのか??
俺は全部持っていたい性格なんでね。
>>148 だからsageろと
あと全く関係ないアイテムだから表示されねーよ
野球人形の枠と入れ替わる筈
これでいいか?
とりあえず
>>132頼みますよ。先輩方!!
教本粘りってする必要あるかね?
ドミオ使ってみたがけっこう強いな
深層ではものすごく頼りになる
バカ+ハイスペックで二刀流でも隙がないぜ
こういうクセのあるキャラは好きだ
主や味方が弱いうちは使えないから
他の仲間を育てた後のお楽しみだな
地下100階 不思議空間
主「あー、また来ちゃったかあの姉ちゃん
おいらいいんちょの親父さんなんか殺しちゃいないのに
仇だ仇だってうるさいんだ。。」
パワポケでは特に変なところではありません
2人がいるのが室内なのを除いては
>>150 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>151 俺はバカキットに全力尽くしたから教本は軽めに粘っておいた。
2章では使わないし。一応素早さ+3 精神+1 体力+2が出た
>>149 先輩ありがとう
そういやこのスレの初期は石田白瀬夏菜が最強って言われてたなぁ
今は多分白瀬+リコor青野+大神or委員長の組み合わせが多数だろうけど
>>151 チート教本が役に立つのはせいぜい40Fまで。
>>156 青野は青野でちょっと使い辛い気がするんだが・・・・・
使ってる人に聞きたいんだがゲタはバカゲタか先制ゲタどっち使う?
回収かぁ・・・
回収なぁ・・・
戦闘特化すべきか、サポーターとして特化すべきか・・・
大文字sageでちゃんとさがるんかな?
>>161 下がんない
全角でもダメだったと思う
半角sage限定だった気が
>>162 お前は何様なんだ本当に
最近肉壁の質問多いし肉壁指南投下してやろうかと思ったがこの発言見て萎えた
相手にするな
>>156 中期はリコ白瀬夏菜だし
委員長を入れてる奴は大抵速射粘りした上だから
やっぱりリコ白瀬夏菜じゃないか?
逆手は大器晩成の器だと思う。
>>164 本当に申し訳ありません。
どうかお願いします。
委員長の看護はどうなの?
>>167が見えない
フッキーに逆手粘ってみたんだが夏菜の逆手活用してる人はスキルレベルどれくらいから使った?
低レベル時は地雷スキルだと聞いたんだけど
てかもう99レベ5人いるんだが怖くて100階には足を踏み入れてないんだ
ヤツはそんなに強いのか 誰か倒せた人いない?
>>171 俺の場合、大体4か5ぐらいから使い始めた
レイブラスターが二丁手に入ったからって理由もあるけどね
そういえばここで逆手で片手に刀、片手にハンドガンも出来るという話だけど
自在剣と抜き打ち付きハンドガン装備してたら不意打ちときにも二回行動するのかな?
あと、剣限定の居合い斬りとグローブと剣共用の不意打ちのダメージが同じかも気になる。
>>171 スキルレベルでは気にしなかったかな、当時攻略本まだだったから
SPの問題でレベル高くなるまではほとんど使わなかった、私の場合は。
>>172 最初の根性回避応援の主人公でも倒せた。
というか倒せた人はスレにいくらでも居るだろ。
まず自分でやってみる!
>>169,
>>170 いやいやあれは10の森でのシーンを思い出すための大事なステータス
>>171 俺は5から。逆手できついのは命中補正低下だから、
ステ補正(器用さ、すばやさ)と武器の性能(命中)が良ければ多少早めてもいいと思う
ついでに、2丁拳銃にすると当然防御が薄くなりがちだから、
回避もある程度上がってからがいい。
ところで11での湯田の年齢は27、8だって聞いたが
そうすると東さんはもう三十路あたりかね?
犬東さんかわいいよもう4コマは載ってなかったけど
>>175 そうだな がんばってみます
その前にこれから3日間は受験勉強します 終わったらこのスレに帰ってくる
>>169 瀕死の時に負傷にかかった時に役立つんじゃない?
>>172 バカ耐性は言わずもがな、主人公にアンヘル装備
いつも以上に慎重に
電気武器or火属性装備
電気耐性を最低50以上
体力500〜600程度
救急キットはいらぬ、スプレーを大量に持ち込む
体力を半分削ってからは更に慎重に
焦 ら な い
さぁGO TO MOUSE
>>177 え? 高校卒業と同時にプロ入りだから7終了の翌年=8開始。
8の三年目=10の一年目、10終了の翌年=11開始だから、25歳くらいのはずだけど
受験生を毎年苦しめるパワプロクンポケットシリーズ
発売時期が悪いんや!
>>184 やれやれだぜ!がんばれよ
ってか終わってもまだ後期のためにもう少し勉強しとけw
>>180 いや、実際溜めのせいで実用性は無いな
溜めている間に負傷してた仲間が致命打くらってピンチ!ってときにちょうど溜め終わって発動、
ってなれば良いけど、大抵は主のキットで間に合う
俺
>>30やってみようと思うんだけど、反対意見とかこれも入れたほうがいいとかある?
委「うおっまぶし!」
主「なぁ、委員長ってあんなに強かったっけか?」
「う〜ん、不思議でやンス..」
「アナタナカナカノツカイテデスガ、オシーデスネ
ダレカニタシケテモラッテルヨーデスガ、
ソノスケットハヨシトイタホウガイイゾヨ!
ワタシノアメリカンナジュツデヒトハダヌガネバナルマイ!」
>>188 情報量が膨大だから、とりあえず作って叩かれて誰か他の人が直して
で、良いと思う。雛形作るだけでも大変だろうから。
>>188 おお、今朝の人じゃないか
とりあえず救助考察を独立させて、そっから意見集めながら加筆修正していくのがいいんじゃないかな
いっぺんにやりすぎると混乱を招きそうだし
前のファイルはライムやオタマがアホみたいにゴム肉を落としたのに、新しいファイルだと中々落とさない…
これが物欲センサーって奴かww恐ろしい…
193 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 19:41:09 ID:UzdHf6o0O
国立大学入試ワロタw
俺も旧帝大です\(^o^)/
今日勉強の休憩で外に出た時に見つけたポケ9買わなくて本当に良かったと思う。
と思ったら勝手に新規ページ作れないんだな。当たり前か
「一章行動考察」みたいな名前で新規ページ作れる人いたら頼む
チラ裏?裏のチラ裏?裏チラ?
オススメNGワード:チラ裏
なんか最近逆手が強いと感じてきた。
狙うつきの武器粘りをしないなら、逆手>速射って感じだね。
>>174だが、実際に自分でも夏菜にハンドガンと刀装備させてみた。
二丁拳銃だからかと思ってたけど、
レイガン+雷神刀でもフロントステップショット使うんだな…
逆手はビーストエッジにしようと考えてたけど、機械系相手の雷属性が便利すぎて迷うぜ。
>>195 あら、そうなのか。んー・・・
仲間のページの一番上に、救助考察を独立させたいって書いておいたらどうだろう
賛成で新規ページ作れる方お願い、みたいな感じで
>>201 ほう。でも器用さと力両方上げるのは大変そうだな。有田に逆手なら…
で、ひとつ質問なんだけど、装備順どっちでもフロントステップショット使う?
使うなら剣を上に装備しとけば行動速度は剣だからちょっと魅力が増すけどどうだろう
>>199 粘ってなくてもエイミング一発のダメージに勝てるかどうか
>>199 初期
「11裏に壁っぽい石田がいるぞー!」
↓
中期
「先制カッコイイ!連打最高!」
↓
後期
「速射にしようぜ!ライフル貸すよ、後これブラスター。ちゃんと狙えよ。」
↓
末期
「お父さんにも逆手!」
↓
EDへ
「なんで霧生さんなんだよ…?もっとあるだろ…、カワイイ呼び方が…。」
つまり、こうだな!
>>202 夏菜は刀剣は苦手じゃないし
すばやさは高いから刀剣系の命中も悪く無いと思う。
装備順はすぐ試せるからちょっと待ってくれ。
速度がどうなるかは、ちょっと難しいが。
智林兄弟のウグイスを滑らかに言わせるにはどうしたらいいんだ?
「チバヤシ」「チバヤシアキ」「アキオ」全部カタクなる。
右手に銃、左手に刀ってロマン溢れるよな
スーパーハッスルタイム発動しそうだよな
>>205 わお。ロマンを感じるな。高性能刀剣出来たら夏菜に持たせてみよう
問題があるとしたら威力だな。とりあえず乙だぜ
委員長「狙い撃つ!」
ちょっと待てよ・・・じゃあ夏菜に反撃つけたら、
後列で戦闘開始→フロステ→前列で斬ったり撃ったり反撃したり
ハンドガンをリフレクターにすれば避けたときに曲撃ちしたり・・・
やばいロマンが止まらないぜ
発動率?知らん
ってか自分で言っといてなんだけど、反撃と曲撃ちは順手武器の方しか発動しないみたいなオチのような気がする
椿「お前の速射、大したもんだ。だが、日本じゃ二番目だな」
>>185 なるほどな 全く俺は何処で聞いたんだか
雑誌の4コマコーナー無くなってるな…残念だ
俺・・・次に一章から始めるとしたら
逆手速射体捌き主人公にするんだ・・・。
雷神刀(反撃) リフレクターとか
レイブラスター ライトサーベルの9裏仕様とか
宇宙ムラマサ ドラゴイーター(ロックオン)とか
ロマン溢れると思うから。
速射入れてるじゃねーか!とかの異論は認める。
>>212 鬼鮫「速ければいいというものではない」
しまった!ドラゴイーターってブラスター系だったっけ?
まぁ、今の所妄想だから良いか。
>>216 イーターは純ハンドガン系だぞ
柿元君て裏に出てきたらどうなるんだろう。主が中学生だとしたら
小学生のアカネとクラスメイトでフラグ立っている気もする
>>202 アドバイスありがとう。
編集してきた。すでに容量いっぱいなんだな
>>216 ドラゴイーターにねらうは付かなかった気がする
>>218 アカネはリンと主人公LOVEで生きてるからそれはない
>>209 攻略本見てみた。
フロントステップショットの速度は固有技で固定っぽい。
あと雷神刀二刀流でもうっかりフロントステップショットが・・・
と、思ったけど駄目だった、片手にハンドガンは最低条件らしい。
少し、刀剣装備なのに何をショットしてるんだ!?と言うのを期待した俺がいる。
222 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:30:32 ID:wUB5nEj00
>>220 ただリンお姉さんに愛されているのはあるな、柿元君
夏菜と白瀬はロマン溢れすぎだな!
>>222 緑髪は兄のほうじゃない?
まぁその弟だから一緒に可愛がられるかもな
>>219 いやいや。乙。
やっぱり容量キツいのかー。攻略本もあの厚さだもんな。誤植だらけだけど
>>221 ほうほう。じゃあ速度上昇効果はフロントステップショットで前列出てからか。
でも夏菜は元が速いからあんまり早くすると全員防御間に合わなくなったりしそうだな
情報ありがとう。ビームナイフあたりなら撃てそうと思った俺がいる。
白瀬って雨水しか飲んでないって言ってたけどハタ人間出没中は雨降ってないから常に家で雨水溜めてるのかな?
白瀬ってトイレ行きたいとか言ってたけど埋立地にあるのかな?公園のトイレ鍵かかってるけど大丈夫なのかな?
白瀬って旅に出たときの旅費は親の金使ってるのかな?自立どころか最強の脛かじりじゃん。それとも9主?
不思議だよなぁ。
>>224 緑髪の女の子達を可愛がっているつもりが冷たい反応で返されるのが兄
夏菜がリン姉さんに可愛がわれてるのが超意外だったわ。
要約するとリンは小さい女の子が好きと
>>227 夏菜は三浦さん担当キャラだけどリコと越後に引っ張られて博多ちゃん担当になったぽい。
青野も越後とその夏菜の影響で博多ちゃんも混じった感じ。
ていうか裏の3分の1くらいのイベントが博多ちゃんじゃね?
230 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:56:32 ID:dnnKWMJG0
ちょっとうたた寝したらパワポケ11をやる夢をみた…俺末期
今更だが、アルバム100%達成した
次回作でもこういうおまけつけてほしいが、
タイトルコレクションはしばらくできんだろうな・・・
キットはともかく教本なんて粘るだけ無駄だろ
他のことに時間を使う方が有意義
ゲームや2chやってるより(ry
236 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 21:35:41 ID:uqOBddsy0
ごばく><
>>237 アンカー付きの誤爆とか勘弁。
何の返答かと思ったぜ
ドミオ「ガッタイ!テッジョウ」
ただ水鉄砲の柄ではた人間を殴るだけ
すげぇあのアメリカン忍者、落ちながら戦っていぜ
>>234 1章スキル粘りする場合は、やる気0でも命中率を保つため素早さ+2程度あると楽
そんなに凝る必要はないから、椿救出のついでに数回やる程度で
主人公のレベル39であと経験値2。スキル粘りしようと思ったら5F以下じゃないと一人で倒しても1すらもらえない…
肉壁使うの早すぎるもの考えものだな
連打型平山って連打・体捌き・バカをデフォとして
回避と連携どっちがいいかな?
スキル粘り時には国士無双の働きをする爆弾教本。
>>244 壁なら連携
どっちにしても回避は曲がりうちでないと微妙スキル
スキル粘りめんどくせー
247 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 22:17:15 ID:dnnKWMJG0
ゴキブリ苦手な私のためにGのシルエット見なくても1章クリアできるプランの提示
あるいはフィールド以外でGが出現しない施設あったら教えてください。
>>246 回避は微妙か… 二枚壁にしたくて体捌きと一緒なら
結構避けるかと思ってた
>>247 先制はテツゲタにつける
>>250 それなら先制覚えさせてバカ下駄のほうがいいだろ
>>248 「そんなものは、ない!!」
日数が経てばどこでも出現するようになるし、
今後もパワポケと付き合うつもりなら、今のうちに慣れとけ。
所詮ゲームグラフィックだ
>>250 先制そんなに発動しなくならないか?
今ファイル2にめっちゃ攻撃チーム作っている。
主 平山 青野 ユイ
あれ戦で何回攻撃するのか楽しみだ!!
とその前にスキル粘り中
全員31レベでスキルレベルも13、残り3日のとき皆ならどうする??
>>251 それだと精神上げる必要が出てくるよ
先制はスキルで付けてもどうせレベル×1%しか上がらないし装備に付けたほうがいい
>>252 やっぱりないですか・・・。今までのパワポケはゴキブリ嫌いでもまぁプレイできる
と思うけど今回のあれは一線を超えてしまったと思う。嫌いな人にはプレイ不可だ。
チラ裏すまん。
>>251 最後の方なんて先制なんてスキルレベル1でも9でも変わらん上に
>>254の言うように精神上げなきゃならないし
ゴキの殻からできたゴキメットやらゴキブーツやらゴキユニやら
平気で装備できるあいつら凄いよな
>>254 そういや平山って精神4しかないんだっけ。なら先制下駄のほうがいいな
>>255 ユーザーが減る可能性を押してまでゴキブリを出し続けるパワポケ・・・・
つまりゴキ恐怖症を克服させようとするスタッフの心遣いなんだよ!
わあなんてしんせつなんだ(棒読み
せまい部屋にゴキのシルエット(動かないやつ)が3体いるのを見たときは
一瞬マジで固まったな。完全にゴキの巣だったもん
>257
俺のしあんは常にゴキ固めです
愛ゆえに
100階だと敵のレベル110だったっけ?それなら先制1だと0%、先制9だと8%になるのか
8%をどうとるかは人によって分かれそうだな。平山はバカつけた方がいい気はするけど
>>257 平気で装備しているとでも?
嫌だと思ってても主人公に渡されたから装備しちゃう可愛い女の子だっているのに。
男は知らん
>>263 越後ならノリノリで装備するに違いない!
リコと夏菜なら平気だろうな。
初期
「狭い部屋にカサカサしてるゴキブリがいるぞー!」
↓
中期
「ゴキメットコストイイ!HQゴキメット最高!」
↓
後期
「ゴキフル装備にしようぜ!ゴキブーツ貸すよ、後これゴキスーツ。ちゃんと宇宙ゴキブリは属性で倒せよ。」
↓
末期
「お父さんにもゴキセット!」
↓
EDへ
「なんで霧生さんなんだよ…?もっとあるだろ…、カワイイ呼び方が…。」
こういうことですね、わかります
リコはゴリラの事好きなの?
世界にはゴキブリ食ってる国もあるんだぜ
毒もねぇんだし見てる分にも無害だろーが
・・・・やっぱきもいけど
G喰うAVあったな
まぁ一章ならゴキ装備は低コスト&高スペックだから許せる
ただし宇宙ゴキブリ、テメェは許さねぇ
茶色の指輪とかあっても良かったな、もちろん茶色の殻だけで作れるやつ
あと宇宙ゴキブリって色合い的に考えて紫色の殻ドロップするべきなんじゃね?
宇宙ゴキブリまじうぜぇ
速いし多いし自爆するしドロップしょぼすぎるし見つかったら逃げ切れんし
リコ「ただ黒いだけだしね〜」
夏菜「慌てる事でもないな」
白瀬「あら、私は好きよ?機転も利くし」
275 :
ユーテー:2009/02/23(月) 23:08:47 ID:Apdvhcd40
11の質問白瀬が反撃覚えた・・最初やhっふーおれつえええと思ったのに・・・だまされた、
スキルネバラナクテモ十分100とかかてるよね?主人公・青野も根性だwwでもたすかってるからまだいいけど
あと唐沢教授ってどうやって95とかいってんの?疑問?
夏菜にも反撃・・・しかも白瀬行方不明委員長脂肪一軍ほぼ脂肪状態・・やる気
失せるな・・まあ2軍作ってなかったおれがわるいんだけどね・・・
チャバネゴキブリだけでなくオオゴキブリとかも出せばいいのに。
【DS】パワプロクンポケット11 48試合目【野球】
791 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2009/02/22(日) 16:21:45 ID:84pLp2o70
11の質問白瀬が反撃覚えた・・最初やhっふーおれつえええと思ったのに・・・だまされた、
スキルネバラナクテモ十分100とかかてるよね?主人公・青野も根性だwwでもたすかってるからまだいいけど
あと唐沢教授ってどうやって95とかいってんの?疑問
あとこれセーブしてるからもう遅いww
もうGの話はいいよw
何でこんなに重力の話で盛り上がってるんだ?
なんか仲間全員スキル粘りしたくなってきた
どうしよう
残念ながら黒くて堅くてテラテラ光ってて、暗くて狭くて湿った所が好きな割に速い生物の話だ
>>280 ようこそ、男(と書いて廃人と読む)の世界へ……
>>280 俺は既にその領域に入り込んだ
・・・40〜45Fは宝石が出るから良いぜ!!!
スタッフは次回作以降で絶対カズを殺すか凶人化させるな
たまちゃんの占いでも出てたし
誰か俺に委員長が平山に顔と性別以外で勝てる所を教えてくれ。
委員長速射でも平山速射狙撃射撃+底力orバカに敵わんし。
委員長は良い固有技持ってない。
むしろ俺に平山に勝てるキャラを教えてくれ
顔と性別だけじゃダメなのかい
平山はサポート役に徹させてこそ輝く気がする
>>287 固定値で精神高めだからバカ付きの装備があればすぐに使い物になることだな
平山の優秀性はスキル粘り前提だけど、
スキル粘りしない人にとっては射撃持ちのライフル使いはそれだけで十分強い。
ネックは力や素早さが低いことによる命中力不足だけど
それも装備で補える範疇
295 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:33:06 ID:wUB5nEj00
男子の大半は女子を名字で呼んでいるのに越後はともかく
主人公はどうして白瀬除いて名前で呼ぶんだろう
ハイクオリティ逆鱗スーツキタコレ!
防御+31、耐火+15、耐電+25、耐光+15、SP+1
ニア リセット
ロークオリティだろそれw
一匹狼なのにユイやエリに懐かれるフッキー、そしてなんやかんやで付き合うフッキー
委員長を女子でないと申すか
>>291 スキル粘りなしだと委員長弱くないか?
スキル粘りとかしない時代で委員長使ってた時、2軍で使ってた大神にスタメン奪われちまった。
えっそのころの平山?もちろん武器倉庫やってましたが。
委員長になったやつのあだ名が委員長になってしまうのはありがち過ぎてもはやあだ名と思えないレベル
304 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:42:25 ID:+9laT/3LO
>>296 (>'A`)>ウワァアアア!
( ヘヘ
応援委員長キタ!これはもう心理的な意味で外せない!
そんな風に考えていた俺も殺人キックという名をしたユイさんのスカートから見えるものに負けてしまいました
すげえ、あのジイサン落ちながら
ガンダーとたたかってるでやんすよ…!
>>302 そうでもない
実際狙い撃ちは一発で普通の3.5倍程度のダメージはいるから
しかもガンダーや宇宙戦車は速射なしでも狙い撃ちできるやつ一人いるのといないのじゃ大違い
こいつらには普通にうったら60くらいでも狙い撃ちは300くらいはいるからな
裏の面子の学園生活を普通にみたいわ。
たぶん学園コメディだな
310 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 23:54:10 ID:dnnKWMJG0
白瀬の体操着クンカクンカ
270>>今から20年ぐらい前に様々な物にチャレンジして賞金を手に入れる番組がやっていて、最終戦がゲテモノ食いで挑戦者は生きたミミズの踊り食いが生きたゴキブリをバリバリ喰ってた。当時のガキの俺には刺激が強すぎた・・・
>>307 宇宙ガンダーに300も食らうなら良いんだけどな。
俺、実際今速射委員長使ってるが、大体宇宙ガンダー160前後だぞ。
ウィルムかビーストと間違ってないか?
常識トイウ眼鏡デ〜 ボクタチノ世界ハ〜
ノゾケヤシナイノサ〜 ユメヲワスレタ〜
古イ〜
地 球 人 ヨ ! !
>>312 俺のいいんちょ、狙うキュウビで300ぐらいいくぞ?
先制発動率の最後の10%は括弧の外じゃないのか
深層になると先制ゲタの意味が無くなるじゃないか…
狙撃なのに速射、なんという矛盾
雷属性は頑丈無視だからだな
耐性40%以上の敵にも頑丈無視なのか
電属性マジパネェっす
ガンダー相手だと頑丈無視の効果は発揮されないな
というか互いのステータスもさらさずに話しても意味がないような
orz
>>314 何故矛盾するだ?俺の使ってる武器がレーザーライフルだからか?
でもスキル粘り無し前提の話なのに狙う付き武器で考えるのは馬鹿だったか。
>>321 いや、狙撃するんだったら慎重に撃つんじゃね、って思ってな・・・
やっぱ狙撃スキルが有るか無いかじゃ狙い打ちって大分威力変わるんかね
耐火45の主人公が火傷になった
敵からの属性攻撃の付加効果は無効化されないのかな?
なんでもかんでも速射は味がないので全員ある程度個性が生きるようにしたい
さてどう粘るか
>>324 夏菜:曲撃ち
フッキー:逆手
有田:曲撃ち
堤:速射(こいつ、速射以外まともな選択肢ねーよ)
いいんちょ:応援
越後:底力
青野:連携
>>321 いやだから狙い撃ちは普通に速射なくても強いって話をしてたんじゃん
さすがにレーザーライフルだと威力は落ちるだろ
主・村山・ドミオ・小野
↑のメンバーでミッ○ーを倒したらマジで神だと思う。
おお、エリが始めて泣いて敵を恐怖にした!
もう二度と見ることはなさそうだが、同士打ちして散ったゴキブリの雄姿を俺は忘れない・・・
>>324 ユイ連打
リコ護衛
るりか連携
フッキー体捌き
エリ回収
委員長速射
が、済みでござる。
青野 バカor連携or連打
堤 連携or暗視or回収or速射
夏菜 体捌きor速射?
が予定でござる。
フッキーの方に速射粘るべきかと思ったけど回避の極みも良いし
ドラゴイーターバーストも有りかな、と
>>328 主人公が火力タイプならいけるだろ
ドミオ自身は火力としてだいぶ強いし
むしろ、村山越後小野さん辺りが難しくなるんじゃないか?
>>324 有田 速射
大神 急所狙い
るりか 逆手
主人公 連打 体捌き バカ
有田ライフルで、るりかは転倒ハンドガン×2。
大神は構えるコスモミキサー。
で四種類の武器を使うパーティーとかどうよ。
底力戦術も使えるぜ!
越後をその二人と並べるのはあまりにも失礼すぎる
>>326 すまん警戒はアリだったな
速射堤が強過ぎてそれ以外つけるイメージなかったんだ。
むしろ堤の特徴が速射付けて無双だったし
ライフル使いだから乱数の最低値の底上げのために射撃もありなんだな。
るりか、エリ、村山は回収
ユイは体捌きや連携かね
大神は反撃
石田、ドミオに護衛
小野さんに愛
椿、光山に底力
リコも連携でいいや
これで平山以外全員挙げたはず。
>>330 夏奈に速射は個性なくしちゃうだろ
速射は強すぎるからだからといってみんなにつけるのはいくない
あと実際堤は速射覚えさせないときつい
キャノンも力体力低いせいでそんな威力高くないし
命中もうんこだしで
主と村山に速射つけたら他の二人がどうであれ余裕じゃないだろうか。村山のスキルを粘るかは置いといて
>>332 主と村山がゴリ押ししても、大人達が2ターン連続でサボったりしたら絶望的だったり
>>339 いや絶対いける
狙い撃ちは最低250は与えられるから2ターンで終わる
>>330 リコ、フッキー、いいんちょはさっさとレベル上げて
あれ殺しにさっさといけばいいよ
死んだとしても二軍で救出に行けるし。
>>337 村山は優秀な指輪を保管するお仕事がデフォ
>>338 素でボケた、キャノン使いだった。
>>327 俺が委員長って戦力的に劣化平山じゃね?って言った。
それで誰かがスキル粘り無しなら委員長の方が強いって言った。
で俺が確かにそうだけど委員長前使ってら大神に1軍取られた。
んで誰かが、なら狙う使おうぜって話だった。
レーザーライフルじゃさすがに微妙か…。ウィルムがいるからまだ良い方だと思ったが。
てか狙うって速射無しだと危なくないか?
自分相手が同じターンにため始めると全員防御できないし。
自軍の攻撃がはずれる時もあるし。
>>325 >>324は個性を出そうとしてるのに夏菜と白瀬が暗視しか差がないじゃないか
ここはフロントステップショットで前に出たときのことを考えて
委員長:速射
夏菜:護衛or反撃 ←反撃の場合刀とハンドガン装備推奨
白瀬:応援
ユイ:連打
リコ:連携
エリ:回収
男?知らね
小野さんは時間かかるから割愛。つけるならサボりとの相性で底力かね
>>336 それは思うんだけど
付いたらリセットしなくても良いかな、と。
他に夏菜に良さそうなスキルあるかな?
連携は個性の早さを殺す事になるし。
二章だから体捌き一本だけに絞って粘るのは辛い。
小野さんは「サボる」じゃなく「ほほえむ」なので底力との相性は別に良くない
>>346 「ほほえむ」も発動条件はサボりと同じだから
底力発動してたら微笑まないぜ
小野さんに爆発物をつけて「微笑みの爆弾」とか思いついた
俺は確実に20代・・・。
>>343 いや一軍大神にとられたってとるもとらまいもプレイヤーの判断次第だから関係なくね
つかスキルねばったら誰もが劣化平山だろJK
光属性つかうならレイブラスターに狙うねばったほうがいいんじゃないかな
オレは委員長連携だけど狙い撃ちやっても全然大丈夫だな
基本的相手がタメうつ前に死ぬし、一回くらいくらっても死なないからな
>>345 射撃とか
それかバカ
力と器用をできる限り引き上げ、Lv9狙撃、解析、底力でフレイムキッス狙い打ち・・・
ゴクリ・・・
>>345 白瀬化が進むけど曲撃ちはありだと思うんだ。
急所狙いもなんだかんだであり
速射は個性消えるけどつけばリセットはしない
352 :
344:2009/02/24(火) 01:27:24 ID:gkJYQCfk0
おっと素でるりかを忘れてたぜ・・・何かあるかなー
上に書いたのだと白瀬応援にしてるからなあ
>>346 ん?ほほえむはHP低くなっても使っちゃうのか?
wiki見る限りHP半分切ったら使わないんじゃないのか?
>>349 射撃はハンドガン系列だと微妙かな、と
バカは忘れてた、確かにバカは有りかも、サンクス。
>>345 曲撃ち バカ 射撃 抜き打ち+警戒
こんなもんかな。バカは今回のカナなら大丈夫だろ
>>350 恐怖の悪夢を見ろ!
二回目のハタアカネを撃退したんだが、素手で倒すのは後味悪いよな…
357 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:29:04 ID:yJmMUeUp0
ぼ〜くの最強選手名前タチツスファースト右右ノーマル1弾道2ミートクン6
パワー101 走力4 かた5 守・対4 ちなみに凡人伝 傷めるシリーズなどは全部あつめた
さらに恋の病マニア ほかいろいろまで掛かってたしかも一発リーグ優勝 クライマ優勝だった 初心者のおれにはリーグ優勝・クライは悲しかった
いかとくしゅーのうりょく
走塁△三信男 ケガ△ 安定感 エラー 慎重打法 チームプレイ● ゲッツー崩し
チャンス× 左バツ ねばりうち ほしかったらパスだすよ! 強いでしょ
はいはいわろすわろす
360 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:32:53 ID:yJmMUeUp0
えっ強くないの?!
>>359 なんか一瞬、エロスチックな言葉に聞こえた俺は鬼鮫コーチと特訓すべきだな…
やっぱり粘るならそれが2章であれ妥協したくないな
本データにするならどの道ボッシュートは避けられないだろうし
>>349 大神は俺の中ではだから。
あと残念ながら全員劣化平山はない。
大神夏菜ユイとかは強力な固有技あるし、リコるりかエリは、パーツやガラクタくれる。
ただ委員長の他に大体の大人や村山石田有田は劣化になっちゃいそうだが。
レーザーライフルにはたまたま付いただけ。
俺もキュウビ欲しいがなめし革12個がウザい。
>>369 ユイの殺人キックは掛け値なしの強力な技だと思うが
夏菜、大神はそんなに強いイメージないなぁ
特に夏菜のは青野のタックルのが使えるイメージ。
>>364 固有技なんていうほど強くないだろ
連打ユイだって先制連打急所ねらい体捌きの平山の劣化だろ?
夏菜なんて固有技むしろマイナスくらいに考えてる
あの体力と精神の低さで前にでるなんて
>>364 大神は 俺の中で はだか(ら)
に見えたのは俺だけではないはず・・・いやそんな趣味は無いぞ
劣化劣化言うやつは愛が足りねぇよ愛が
変化球に関してぜひききたいことがあるんだが。
スライダー4 シュート3 カーブ1 ツーシーム
スライダー4 カーブ3 シュート1 ツーシーム
スライダー4 シュート3 フォーク1 ツーシーム
スライダー4 シュート1 フォーク3 ツーシーム
お前らならどれが打ちにくい?ツーシームとスライダーに関してははずせない個人の趣味的に。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:49:14 ID:yJmMUeUp0
なんで357のパス要望こないんだろ?弱いのかな?だってリーグ優勝 クライ優勝だよ!?
369ぼくはフォークが得意かなあくまでぼ〜くはねあとなんかツーシーム打ちにくかったおぼえある
越後救出の際のリコ夏菜越後のトークが面白すぎて吹いたわw
ラってなんだよw
茜の時といいリコと夏菜はイベントが面白いから困る
メンバーから外せねー
>>369 フォーク1は流石にカモ。俺なら二番目を選ぶが、形的には三番目が好き。
>>371 ついに一文字になったあああ!
そして銅をゲット…
>>369 ぶっちゃけスライダー待つからどれも一緒。CPUが使うならな
対人なら斜め変化球あるほうが有利だからカーブ3のじゃね?
375 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:52:55 ID:yJmMUeUp0
越後はまちがいなく厨キャラおれつかおかなとおもってる。・・やっぱせこいかな?
エチゴリラ
>>369 カーブとシンカーじゃだめなのか?
個人的には斜めが苦手でフォークが得意だから、
カーブ3の二番目か、左右の幅が広い一番目の二択かな
>>369 緩急をつけたいから上から一番上か二番目
一番上かな
斜め系は変化量1でも引っ掛けられるし
縦横は1だと運ばれる
>>367 ユイは使ったことないけど気絶があるから。
フロントステップショットは威力あるし、体力も精神も底あげできるし、前衛が鉄ゲタ入らずになるしな。
まぁここらは価値観の違いだから決め付けは無理だけど。
>>368 大丈夫。俺、委員長1軍。
380 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 01:57:40 ID:yJmMUeUp0
みんな357驚かないんだね・・・ここは廃人がおおいのかな?
オートペナントで回してみたら
羽車○が防御率2点台で15敗とか藪御大のような成績を叩き出した
デフォルトナマーズだと規定投球回到達&勝ち越しが
何回やってもバルソーのみってのが・・・
>>379 鉄ゲタ自体が優秀だから鉄ゲタ持ちが一人ぐらいいてもかまわない主義
みんなサンクス。
1と2でじっくり悩んでみるよ
384 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 02:03:13 ID:yJmMUeUp0
まあ自分しだいだとおもうよ〜あとぼ〜くも委員長いちぐいんだよ!越後すきだから
いれようかなってマヨってるんだけど?
フロントステップって二回攻撃で威力が分散するからかそんなに強いイメージがないんだが、
レベル99でガンダーとか相手にどれぐらいダメージ出るんだ?
ユイのキックだと200強ぐらいだったような気がするけど
フロステだったら普通に逆手2回攻撃のがマシってイメージだ
どうしても無属攻撃がいいならアポカリ使え
387 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 02:07:57 ID:yJmMUeUp0
いえ〜いノーヒットノーラン達成打者でみんないわってー!!
もういい、ID:yJmMUeUp0は休め・・・
389 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 02:13:17 ID:yJmMUeUp0
388そう?じゃあぼくみてるねだけねず〜〜〜〜とここあとぼくム〜ド×なのかなー
あっ犬さんたちのさんポッポでもいこうかな
390 :
鬼鮫:2009/02/24(火) 02:13:46 ID:FLVYiACWO
>>388 NGぶっこみorみてみぬふりをしようではないか
フロントステップショットは威力じゃなくて前衛移動が本質と思ってる
だから夏菜は曲撃ちつけて体力鍛えてこそ活きると思うんだ
よって個性重視のうちでは白瀬は2軍
バックステッポ
>>385 ユイのキックそんないかねーよ
ガンダーのレベルによるけど100階だと100強ってところ
>>385 攻略本のデータを見ると殺人キックよりは威力は強いはず。
ついでに器用さ12でも大いなるクリオネに120×2とか出せる。
ただ命中率と最低ダメージが弱い。
てか散々委員長は劣化平山って言ってきたけど委員長は愛覚えられるから完全ではないな。騒がせて申し訳なかったわ。
もっとスライダー系パーツ出せよ
投手作るたびに使うから全然足りねーんだよ
スライダーはともかく投手右手パーツと野手右足パーツだけ0のは何故なんだぜ
他は10個ずつはあるのに
進捗度によってパーツの出やすさの解放みたいなのがあんのかな
一応75階まで行ってるんだけども
>>393 あれ、そうだっけ?クリティカルだったの記憶違いしてたかも。もしくは力の差かもしれないが
>>394 そんなに強いのか?それなら割と便利そうだな
・・・まあ、それでも夏菜を使う気はあんまりしないんだけどな。色々面倒だし
398 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 02:25:02 ID:wuX6tPldO
速射5フレイム椿と速射4フレイム委員長と逆手ドラゴ×2白瀬で
2ターン目の最初にあれを楽々倒してしまう
みんななぜ粘る?そんな強い奴いないぞ?
肩0のパーツがほすぃほすぃ
実際速射あれば誰使おうがみんなすぐ倒せちゃうからな…
>>394 実際そんないかないと思うが…
まあ80階なら有りうるけど100階じゃまずそんないかない
べつに敵倒すために粘ってるわけでもない
>>397 固有技の攻撃力は
(レベル/10+1)×基礎攻撃力だから別にそこまで強くはないかと
乱数は多少高めに設定されてるけど
>>396 マジレスすると確率が均等なランダムなら普通は偏るモノ
確率12分の1なんだ、それなりにばらつくよ
逆にばらつきがあまり無かったら、
実はランダムでは無く法則性があるんじゃないかって疑ってもいい
>>404 そうか・・・まあプログラムのランダムなら仕方ないよな
スキル粘りやってても結構偏るし
ちょっとメンバー変えて潜ったりしてみるわ
>>397 100階ぐらいでクリティカルなし。
ただ80ダメ×2とかもある。
でも体感2発当たれば200前後は効くはず。
俺の主、器用さ10のレイブラ威力99の狙い撃ちに比べるとウィルムビーストクリオネには2発当たれば大体同じくらい効くから強いけど
宇宙ガンダーと戦車だと全然効かないのが残念。
表でラブダイナミクス無し野球超人伝育成理論作ろうとしてるんだけど
どうやっても3年目に月三回以上デートが必要になってしまう。
あれまともに攻略させる気無いだろ。
大神にヘッドライト持たせてるんだが、4つ目のスキルは暗視になる可能性大?
表は持ち込み必須のバランスにしたとしか思えないなー
1章のスキル粘りについて質問なんだけど、
エリの泣き声で幸せオタマが来ることがあるみたいだけど、
あれって経験値どれくらい貰えるのかな?
敵Lv33、こっち38とかでも30くらいくれたりするのかな
経験したことある人いたら教えて欲しい
間に合いそうに無い時でも救いの神になるのかどうか
>>407 今回好感度が上がりにくいにも程があるぜ…
好感度の上がりがいいのは日出子くらいだが、ランダム多いしな
朱里はラブダイが無いとクリア不可能に違い
朱里はクリアすんのに好感度関係ないぜよ
クリアは出来るが超特が貰えないだけだろ<朱里
日出子は超特貰うよりノビ○の方が嬉しいのが困りもの
黒野のとこに連れてってくれるかどうかは好感度じゃねーの?
>>411 クリアはできるさ
超特が貰えないだけでそこそこの選手が作れる
416 :
特殊行動:2009/02/24(火) 06:30:10 ID:AfZwAJEz0
>>414 いや、カズに聞かれたときにB選ばなきゃ好感度関係ない
恐怖耐性高そうなやつばっかだなこのスレ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 07:24:58 ID:JGG8Nw9K0
>>416 ただ、そのイベントが起きるかどうかは好感度が高い事が条件のはず。
>>418 好感度については特に書いてないけど?@攻略本
まあ弾道上がるのが書いてないぐらいだからな…
デフォで回収持ちは石田と堤だけか・・・
>>417 …ラはバカなのに、精神的に向上心が無いから恐怖に陥るんだぜ?
信じられる?
100階のあれってどんな武器と装備で挑めばいいの?
無属性最強武器でやられたんだが、やっぱこれだときつい?
あと、安全ヘルメットは全員必須?
青ばっかのパーツ捨てても、1ペラも貰えないけど、パーツってそーいうもんなの?
>>425 パーツ捨ててペラが入るってあんまり報告ないから
・デマ
・勘違い
・ランダム
・バグ
等いろいろと言われてる
そもそもペラ自体そんなに使わなくて余るからそんなに気にしてる人は多くない
>>424 武器や装備に付いた方がいいスキルは?
ちなみに、梨子(護衛)、白瀬(警戒)、委員長(狙撃)主(バカ、連打、体捌き)です。
>>424 初見で撃破時のメンツ
・雷神刀(主)
・ドラゴイーター×2(バーサー夏菜)
・キュウビ(狙う付 委員長)
・雷神刀+ビーストエッジ(リコ)
あくまで、参考程度に…
>>427 リコにバカゲタ
機械の指輪と耐電スーツとかで電気耐性50は欲しい
救急キットは外せ。回復スプレーを持ち込め
体力が半分切ったら底力が発動するから気をつけろ
リコ前衛かい?
>>430 何がそんなにおかしい
男に愛がついてるわけじゃないだろう
>>409 倒した時にどれぐらいもらったかは覚えてないが、
4匹倒した場合、攻略本の計算式からすると、10以上レベル差がない限り最低20ずつもらえるみたい
ただ出てくる確率はかなり低いからあまり期待しない方が・・・
>>429 梨子と白瀬を前例にしてます。
梨子と白瀬にゲタはかせてますが、白瀬には不要?
11はパワポケの中でも名作と呼べるか?
パワポケは全部が名作だ!と言ってみる
バカ下駄・ヘルメット×4・キット粘った絶賛廃人プレーの結果が、
エリのアルバム未登録だよ
なんでwikiのスキル考察の人、あんなにスキル上がるんだ?
レベルダウンが足りないのかね
この2週間でネトゲ廃人の気持ちが分かったよw
チラ裏、連レスすまん
エリで、俺がついてる選択
仲間が8人以下だとアルバム登録されないのね
攻略本参考
お前らの平山を教えてくれ
一章で救急キットを粘る暇があったら、堤や鍋、各仲間イベントを粘った方がいい気が
>>439 速射・狙撃・射撃
初期のステータスが低いから機械の指輪合成できるようにしてから育てるつもり
>>434 白瀬は後ろに下げるべき
武器はドラゴイーター辺りがオススメかな
サポート型主人公を作ろうと思うんだが応援治療ときたら後1つは何がいいだろう
せいしん+2 耐光+2%のカレーなべ拾ったがこれは一応当たりの部類かな?
カレーなべはブレイン様に吸魂してもらうときぐらいしか使わないから何でも良いんじゃね?
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 12:26:13 ID:yJmMUeUp0
みんなすっきるねばりしてるのにしてない俺・・・やったほうがいいのかな?
追加効果どれくらいが最高なんだろう
ステ+3にスキル+1くらいかな?キットと同じ?
>>450 以前、先制付きカレー鍋だった時は45階止めでのスキル粘り中のレベル下げが面倒だった
今のデータのカレー鍋だと冷静付きのがバカ消して
カレーおすそ分けしやすくなって結構使いやすかった
まぁカレー鍋は体力マイナスや先制でも無い限りはなんでもいい
バーサー夏菜に連打…
…………リセットすべきか、否か…
今日も脳みその前でカレーを作る作業が始まるお
457 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 13:30:49 ID:MizXXQlM0
誰かストレート特化の選手作らないか?
>>457 ちょっと前にストレート165キロ、鉄腕、ジャイロ、ノビ◎、重い球、闘志の選手作ったが
まあオレペナ通してだけど
超ながいことバックアップ取りながら進んで
165キロ ス150 コ180 スライダー4 シュート3 カーブ1 ツーシーム
鉄腕 ジャイロ キレ 完投 クイック けん制 逃げ球 持続 安定感 奪三振 低め しり上がり
シズヤルートで作れた。リアルに一ヶ月かかった。もうこんな苦行はしない・・
だが次は俺ぺナでノビ二つと威圧感だ・・
59階でドラゴンシルエットがいたから「おたまじゃくし乙w」とか思って戦ってみたらなんかヤバいのが出てきてPT壊滅したんだけどあいつ倒せるの?
ドラゴボットだったかな
60階以降あんなのが普通にいると思うともう潜れないがリベンジしたいので奴に効く武器を教えてくれ
確か雷系が効く
雷武器ガッツリ揃えておけば道中大砲型の奴でガラクタ稼ぎながら進められるし、持って無いなら作っておけ
>>461 サンクス
雷神剣はあったが…Lブレスとやらで主人公が死にかけたのをリコがかばっちまった
レベルも上げないとダメだしリベンジは先になりそうだ
ゾイドみたいなやつは雷効かないぜ
ドラゴン系は光がいい
60階前後から急に敵が強くなるよな
普通にwiki見れ
速射エイミングの威力・・・GNメガランty・・・
>
>>433 おおう、ちゃんと計算式まであるのか、ありがとう
いざって時は粘ってみるかね、エリの泣き声イベント自体は結構発生してるし
いま残り3日の2時頃なんだけど、ガラクタと銅がカンストしてるんだ
DQTはすでに粘ってあって攻撃力40素早さ2解析1のを持ってる
改めてDQT粘りしてみたけど、5時間ほどやっても前回のを上回れないんだが
良い銅の使い道って他に無いかねぇ
>>468 いや残り3日丸々残ってるからさ
銅は6回くらい潜ったらカンストしたから、あと200個くらい拾ってしまうと思う
ガラクタもあと500個くらいは拾いそうな気がするよw
>>469 じゃあDQTとテツゲタと安全ヘルメット粘りしとけ
やれやれ。今日も脳みそとカレーパーティーだ
おお、バンデラスよ!
女性キャラにπタッチはおろか、男性キャラを死なせてしまうとは何事だ!
隠し味に宇宙ブレイン
今日買いに行ったんだけどどこにも売ってない(´;ω;`)
ブレイン「カレーは食い飽きたぜ…」
>>473 カレーに脳みそか・・・そういえばシチューに脳みそ入れた映画あったなぁ
週アスにQ&A取り上げられてて笑った
昨日、夏菜のスキル相談した者だけど
結局、自分にもアドバイスにも無かった解析が出たところで決定。
いや、ガンダーとか流氷の天使、戦車に効かないのは解ってるんだけど
逆手二丁拳銃とは2%とはいえダメージ自体上昇は相性が良いんじゃないかと思うんだ。
問題はドラゴンとあれくらいしか有効な相手が後半居ない・・・。
個性は確実に伸びて悪くは無い筈なんだが・・・。
ダルビッシュが投手だと点が入らん
おかげでナマーズ編がいつもゲームオーバになるんだが
パワポケ初心者の俺にアドバイスをくれエロい人
>>420 いや、俺は見たいな
↓
スケベなこと考えてるんやろ?
で行けなかったことがあるから、好感度も必要なはず
>>479 「あーこれ何やっても負ける流れだわ」と感じたら何時間か間置け
そう感じるときは大体イライラしてきてて守備や打撃で凡ミスするから勝てるもんも勝てなくなる
本題忘れてた。
解析の弱点属性で攻撃した際、というのは耐性25以下なのかな?
攻略本であれ相手には解析も有効と書かれてたけど。
>>481 その選択肢じゃないぞ
朱里との関係はどこまでいってるかって質問だ
カズの質問(朱里とどこまでヤったか)が起きず、汎用繰り返した挙句、
三年目に突入して問答無用で黒野救出作戦に参加できずバッドエンド……って事が何度かあったから、
カズの質問自体が好感度をフラグにしてるんだと思ってたが違うのか
>>486 そっちだったのか・・・
それは答えまちまちだったわ
カズ「朱里にあんたの槍ぶち込んだんやな!」
490 :
メダチ:2009/02/24(火) 17:49:41 ID:FLVYiACWO
バーサー夏菜に、今度は食料調達が付いたぜ!
これがロマンって奴だ!
連携リコと連打連携体捌きバカ(ゲタで先制)平山の二枚壁ってどうだろう?
主に応援つけて
>>460 ドラゴボット倒したい場合は
「レイブラスターとレーザーライフルとフレアブラスター」が有効
60階以降、69階までのドラゴンシルエットは
ドラゴボット&宇宙ドラゴンになり
宇宙ドラゴンに「フレアブラスター」は×なので
中盤の対ドラゴンは、「レイブラスターとレーザーライフル」がオススメ
ついでに言うとLブレスの前に倒しちゃう方が良い
まだ弱いなら、逃げるのもあり
ふしぎな機械が溜まらんな・・・・・
何狩って溜めてる?
>>494 ドラゴコアと逆鱗集めの途中に
あと80階↓の脳味噌第二形態
魔神が叩いたのを、いきなり主人公だと決めつけたりする糞具田…
眼鏡史上、最低じゃね?
すてーきでやんす!
>>494 ふしぎな機械は40階〜59階のミサイルボット
60階以降もミサイルボット出るけど、宇宙ガンナーになる場合多いし・・・
>>498 さらに深層になると、プラズマポッドになるよね…
もう野球ゲームで歴史改変とか人口調整とかはいいよ…。
不覚にもワロタ
プラズマポッドのメリットの無さはゴキブリ並だからな
今日の晩飯ステーキだ
胃炎になった!
呪いの人形 を手に入れた!
リセットコマンド 発動!
…○回目のリセット、この後の展開は任せた
城田「すてーきですぞ!」
小野「今日の給食はすてーきですよー。」
豚切って質問なんだが
超特は強さだけを考えたら
投手には鉄腕
野手には緊縛
が一番?
投手は呪縛かな
選手の用途によるだろ……鉄腕とか限界突破してなきゃノビとさほど変わらんし
野手なら緊縛かな
投手は重い球とかと組み合わせたら剛球だと思う
165`鉄腕とか作ったことないんだけどな、実際170`のストレートってどんなもんなんだろう
西部ってこんな弱いのか・・・?
オレペナの投手で10試合登板して防御率0点代なのに1勝3敗とは
てか1点でも入れてくれたの2回しか無いし
>>515 対戦で使われたらまず打てない
変化球待ちだと真ん中付近でもスイングできない
速くても投球内容次第でぽんぽん打たれるしな
限界突破はロマン。
170キロジャイロならそれなりに早く感じる。
パワフルとか強いだと簡単に持ってかれる。
回答ありがとー
ポケ初心者なのでどれがいいのかわからず
裏で超特があまっていき迷ってたけど
参考にしつつ色々試してみる
ステーキイベントが東先輩だったらどんな扱いだったんだろう
東「朝ステーキは、すてーきだよ。」
残り1日18:30
あと2人。レベルはそれぞれ39と38
やばい、間に合わない気がしてきた・・・
>>522 大丈夫、犬東さんがいるから俺は嫌いになんてならないさ
お前らスキル粘りもいいけど、WBC見れな
野球とか興味ねーし
野球しろよw
>>525 WBCをBGMにして粘ってる
国際試合のダルビッシュっていつも調子悪いな
WBCって日本だけ妙に張り切ってて逆に場違いな気がする
体育の授業でサッカーする時のサッカー部員みたいな
早速交代かよw
ボロ負けのヨカーン
投手最強は絶倫だろ?
練習試合なんだから野手は勝ち負け気にせずにベンチ全員使うぐらいでいいだろ
533 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 20:40:39 ID:lUeTrnRE0
なんかだんだんスレ違いになってないかwww
>>531 同感 まぁプレイヤーや選手によるけど
絶倫はペナントモードだと登板数ハンパねぇからなw
オレペナだとある意味地獄だわ
WBCでやる気出さない→NPBは既に人気なし→野球ゲームも売れなくなる→パワポケ死す
WBCでKYなくらい無駄にやる気だしまくる→NPBもほんのり盛り上がる→野球ゲーム現状維持→パワポケ生存
だから俺はWBCを応援する
てかWBC強化試合の話は実況に行け
test
そういや気迫ってミートマイナス2なのな
今まで「ピヨらない」だけかと思ってたから若干見直した
>>533 今回の俺ペナってきっちりローテ守るって聞いたんだけど
そこのところどうなの?
>>539 そうなの?俺ペナやらないから知らなかった
でも常に全力投球で完投できちゃうのはかなりプラスだと思うんだ
俺ペナだと闘気が活躍できるんじゃないかなーと思った
一発持ってる奴結構多いし
失投率どんくらい上がるのか知らんけど
5割上がる
旗人間編うざい敵ベスト4
1、宇宙ゴキブリ
2、ゴキブリ
3、小型UFO
4、吸血蝙蝠
異論は認める
一章は吸血コウモリが一番邪魔
しあんちゃんはパワポケでも屈指のかわいさ
裏技。。
スゲエ、アノ四人組死ニナガラ
100階潜伏ヲ続行シテルヨ!!
548 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 21:28:39 ID:wuX6tPldO
絶対神速の効果でてない
もし宇宙ゴキブリのドロップアイテムが獣の皮と粘つく液体だったら
死ぬほど狩ってますよ
気迫っていつから弱体化したん?
スマン。気迫じゃなくて闘気だった。
WBC見てる人いる?日本のコーチ寝てたぞw
オレペナのパワフルででストレートしかないピッチャーの目標が
奪三振205、勝ち15、防御率2,05はなめてる
指輪がHQになって 力+4 すばやさ+5 せいしん+8 がついた!
残念なのはこれが青光の指輪だということ…。
>>492 遅レスだが、あれは二枚壁としてこの平山を使うとしたらどうだろう?
って言いたかったんだ。すまん、言い方が悪かった。
>>554 俺ペナパワフルで、ミートGパワーFで.290HR30本を求められた俺よりマシ
>>554 いくらパワー打者だからって出塁率4割5部とかも馬鹿げてるよなあ
月間目標きつすぎるわ
二塁打26本三塁打4本が一番ムリゲだった
>>559 西武で俺ペナやったら、5月くらいから、東京ドームっぽい狭い球場での
試合ばっかななって、三塁打まったく打てなくなったな。
そーいうときばっか、月目標に三塁打1本が来るから困るw
近作二塁打が出にくいからなあ
3塁打・2塁打・犠打の3つがくると泣きたくなる
んで全部あと2本くらいのところでミッション失敗になると切なくなるわ
四死球0とか野球舐めすぎ
>>563 あっさりすっぽ抜けてデッドボールとかザラだからな・・・
久しぶりに一章やったんでわからないんだけど、
宇宙人基地B10Fにワープゲートってあったっけ?
以前の本家のマイライフは外国人の制限がなかったが
あれはかなり謎仕様だった
>>568 わかった、サンキュb
スキル粘りした後だけら試しに行くこともできず止まってた
いや、10Fにも脱出口はあるぞ、右上のところに
今基地破壊ルートを初挑戦中なんだがやっぱ鉄を使った防具や武器は最低限必要?
レベルが低くなかったらジャージかゴキ系でいける
後衛に光るハチガネあるとかなり安定するよ
>>571 ありがとう!
スキル粘りでもしない限りわざわざ戻らないからな〜
>>572 最低限ならなくてもいいけど、あればあるほど楽になる。
鋼が手に入るから鋼の武器を持たせられなければ鉄になるかと。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 22:54:31 ID:VIac8cu3O
無いとアウトは明らかに言い過ぎ
まぁぶっちゃけ1章とか何回死んでもかまわんのだから
適当に進めていけばいいんじゃない?
>>573-578 様々なアドバイスありがとうございます
とりあえずちまちまセーブしながらやってみたいと思います。助かりました
俺はUFOで死ぬの嫌だから移動の前に主人公を前に出す
移動時にUFOに先制されて全滅すると泣きたくなる
UFOの先制率はガチ
連打主人公に救急は力+2だったんだがやっぱすばやさのがいい?
スキルは後回収とバカ予定
レーザーライフルに二連続で狙うが付きやがった…
やべえ、ツキが20近く減ったかも…
>>583 個人的にはすばやさが良い
と、力すばやさが+3の救急キットを自慢してみたりなんかしちゃったりしてしまいます。
力とすばやさならすばやさが良いと思う。
付加効果で先制+1や定番のバカ辺りが付くとなお良いと思う。
ああっ!584君がやられたでやんす!
ライフルは狙うしかつかないんだし、そこまで運がいいわけでもないような
二連続だとマスターピースができるよりは確率高い
キットはすばやさ+3ぐらいならすぐ出るが
それにバカをつけて粘ると大変
俺は1週間費やしてあきらめた
やばい、2009年になってから始めて表やったけど、
日出子のアルバムのでなさにキレそうになる。
カントリーのアルバム条件満たしたからしかたなく選手にしたけど、
11の彼女はシズヤと朱里以外マジで要らない子。
ぎりぎり日出子は許容できるけど他がマジで要らない子すぎる。
りょうこをわるくいうなぶっとばすぞ
>>589 俺はすばやさ+3だけが中々出なかったぜ!
・・・体力+3はやたら出た
わかった
すばやさ3を目指します
他の装備にスキル先制つけて、馬鹿を自力で覚えるから素早いだけでいいしがんばろう
ケガ率1%でも怪我するけどライフルに狙うなんか見たこと無い
>>584 1.6%だと?
バカキットのほうがきついわ
試行回数が桁違いだからな
しのむは可愛いし、生ピー先輩が格好いい
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 23:45:52 ID:yJmMUeUp0
みんななんの変化キュー好き?
バカキットはガチだな
バカ+1つけばあとはいいや的ノリで粘ったら3日かかった
仲間助けるのにDQT装備忘れると大惨事だなこれ…
>>600 常に水風船を三つ供えている俺に隙は無かった
水風船でおk
水風船作るハッパの葉があるんならなめし革に使う
でも水風船3つは備えておきたいよやっぱり
怖いし
なんで鬼鮫のミニ顔がって光山さんのはないんだよ
鬼鮫より光山よりフェニックス皇のミニ顔復活させろ
にしても柿元君って・・・子供だよなぁ、博多がアカネっぽくしたのかな。
街で会ったら同じ色のタイルを踏んで遊んでいるイメージがある
おまえらどんなDQT使ってんの?
攻撃29命中85器用+2急所ねらい+1と攻撃39命中85
>>607 特に考えないでできたものを使ってる。
(DQTでHQやMP目指すのは銅の無駄だと思う)
水風船は命中が低くないか?
攻撃23、命中84、消費SP3、バカ。DQTはバカついてる意味が全くない…
一章のうちに命中85&力or素早さ+なのができたら不満ないだろうな
すばやさ−1のバカゲタってできるのかな…−4で妥協するか…。
>>612 持ってるよ
ちなみにHQでもMPでもない
朱里アナザーエンドでカズが言ってた「もう一人救いたい奴」って誰?
ブラックとは考えづらいし紫杏か10主かな?
しあんだろ。
>>612 -1どころか素早さ+2のバカゲタを持ってる
素早さ-3ぐらいでいいから、力+4のバカゲタが欲しいけどなかなか難しいな・・・
水風船はなんか元気玉みたいなイメージ
光山うんこだな。アカネに撲殺されたよ
…寝よ
620 :
光山:2009/02/25(水) 00:34:29 ID:1Mv6Z8x+O
622 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 00:41:42 ID:9DyEB7wU0
おれのテスゲタ力4か5あったな まじテツゲタほどつかえる足はないよね
623 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 00:50:17 ID:Ixnpkyhb0
ペナントの話だけど
ようやく鈴木尚広使いこなせるようになった。
右投手の時に三遊間にボロゴテ打てば大抵セーフになる凶器の足。
なかなかヒットが続かないから
2割前後で本塁打量産、打点は本塁打の2倍程度って選手多いw。
>>607 攻撃39命中78SP+4すばやさ+4
一章で粘った時に銅がカンストするから良品粘った。
パワー選手だと俺ペナ二年目では二塁打の数が本塁打の四分の一程度
>>607 攻撃40命中82素早さ2解析1
1章で銅が死ぬほど余るから、その時に粘って出した
攻撃40前後なら結構ホイホイ出るからやってみるといいかも
最高で44まで見たよ。命中72だったからリセットしたが
>>626 攻撃力高いだけなら出るんだけど
命中低いor消費SPも増えてるのが良くあるから困るよな
普段から考えたら十分良い品だけど粘ってると徐々にハードルが高く・・・
ふしぎな機械がカンストしてしまった件
合成レベル10の時に作ったDQN8個全部消費SP7とかマイナスばっかりで+無かった時は
「今日は博士疲れてるんだな…」
って思いながらスタートセレクトLR…
新ファイルで機械やゴム肉が全く出なくて困る。
ただでさえ、素材や時間が足りないっていうのに!
委員長さえいればいいや
DQTとか攻撃力20以下しかでねー
ようやく基地破壊ルートクリア出来ました。アドバイスくれた人ありがとうございます
ただアカネとるりかのお母さんを救えなかったのが残念だったな…
今からミキサーと指輪の大量生産に入る(`・ω・´)
と思ったけど宝石と宇宙鉄全然足りないや
40からマラソン開始だな
なめし革と銅の消費が激しすぎるのはスタッフの調整ミス
1章で銅とガラクタが異様に余るのも調整ミス
638 :
光山:2009/02/25(水) 01:33:37 ID:1Mv6Z8x+O
>>634 慣れれば、るりか母とアカネの両方を救助可能。
リセットプレイで粘るべし!
主戦力+αの粘りが終わって
最深到達階が65Fなんだけど残りのメンバーも粘るか悩む
越後大神有田石田平山村山、大人4人が粘りまだなんだけど
平山と村山以外で、こいつにはこれを粘った方が良いというのあるかな?
>>636 6人粘りで1〜45を往復してたらなめし革もカンストするぜ!
・・・魔物の毛皮やゴム質の肉が出ないからだけどね。
鋼を叩き壊してガラクタにしたいんだが・・・
越後連打
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 01:38:58 ID:9DyEB7wU0
640同缶すぎるw難易度さがるぐらいおおきいな鋼はマジあまる
スキル粘りってあきらかに2章の方が楽だな
>>640>>642 小さな歯車もガラクタ扱いに出来ないかと思うぜ!!
レート10:1で良いから小さい花と木の実もガラクタに変えさせて欲しい。
今日くらいから用事が立て込んであるんだが無事に帰ってこれたら全員救助るりか母復活そして全員スキル粘りをやってみたい
647 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 01:43:40 ID:9DyEB7wU0
ねえなんで2章のほうがスキル粘りやりやすいの?ネタ?それとも俺が初心者すぎてしらないだけかな
初めて60階行って宇宙クリオネの姿にビビったんだが戦ってみたら雑魚かった・・・
見かけ倒し過ぎる
壁に反撃っていいな
最下層じゃどうか知らんが今はかなり楽だ
>>628 結局は慣れるしかないか。ただこれから二章にどっぷりハマりそうだから一章やるのは当分先だな
>>641 青野粘りの方はバカ付けたから良さそうだね
越後ゾーン(鉄ゲタ無しの前衛)を発動させてみる!
>>648 全属性弱点だからな、その調子で80F〜に進めば
>>646くらいフラグ立つぜ!
651 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 01:48:40 ID:9DyEB7wU0
648たしかにね最凶の敵大いなるクリオネらしいけど思ったほど強くないし・・・
それよりもド・ド・ドラゴ〜ンが・・・まあたりまえか
>>649 2章やる前に1章納得いくまで極めた方がいいよ
ソースは適当にやってたら全滅により80階に仲間が次々と飛ばされ詰んだ俺
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 01:52:04 ID:9DyEB7wU0
80かいか・・白瀬が行方不明になってやる気9−だよ・・ほかいないからしかも
青野も消え失せほぼ一軍甲斐っ滅な俺はまだましだから勝ち組
>>652 一応バトルメンバーは全部集めれたから妥協してしまった… ただ主人公のスキルは粘れなかったからちょっと後悔…
もう1つのデータは完全に極めてみたいと思う
深層最凶は間違いなくガンダー
異論があるやつは根性→ビームをくらったことのない幸せ者
いやガンダーでいいでしょ
無敵→ビームもウザイ
>>654 一応それであれ撃破まで目指してみるのがいいと思うぜ
俺の一回目の二章は
あれに挑む→安全メット無しだった為気絶して二回目の底力のあれ直撃
リコの愛で主人公だけセーフ→ねらうジャッジメントで辛うじて勝利
・・・一軍しか育ててなかったから気力湧かなくてリスタートへ。
>>655 ガンダーよりもウィルムかな、底力あるし。
底力の無いから食らってもわりと大丈夫だったような。
ウィルムは脆すぎる、初ターンも無駄行動だし
初見殺しとしては優秀だけど
ウィルムはスキルとか粘って無くても弱点があるから
ちょっと装備と戦い方変えるだけでサクッと殺れる
ガンダーは火力が無いと20ターンとかいっちゃうくらい持久戦になるから困る
Hスライダー7 スライダー1の時に
センスでスライダー+1取ったら変化球が何も変化しなかった。
一方向2種持ってる場合はセンスの変化球+1は高いほうをあげるの?
それとも初期能力でHスライダー持ってたからそっちが優先されたの?
宇宙戦車の主砲普段50くらいしか食らわないのにたまに300くらいいくから怖い
ガンダーは無敵と事故修復うざすぎ
>>661 最初に覚えたほうの変化球を上げる。つまり後者。
第二変化球は扱い上別枠だから上がらん。
装備の付加効果の属性耐性ってずっと15%が最大だと思ってたけど
たった今バカゲタ粘ってたら耐光17%出てきた。すばやさ-4、SP+12
もしかしたらMAXは20〜25くらいなのか・・・? しかし肝心のバカゲタが出てこない
バカゲタきついよな
バカが付くだけなら結構軽いが
素早さ相殺くらいは欲しいし、できれば力も3くらい欲しいし・・・
どこらへんで妥協するか悩む
ついでに先制ゲタも欲しいが、これもやるとほんとに苦行になっちゃうな
ゲタ今までリセットなしで70コくらい作ってるけど
バカついたことない
すばやさ+3.HP+12が1番強い
主・体捌き根性連打
石田・連打
白瀬・連打
委員長・連打
オイィ?
668 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 05:20:31 ID:F3ESwXYXO
最後二つに笑った
委員長に愛が付いちまった…
速射粘るつもりだったが…
スキルは妥協だよね^^
2章でリコに爆発物3回連続で付いたことある
スキルによって固有技が変化したりしたら面白いかなぁと思った
>>670 爆発物=股間のバット
ていう訳で妥協するのは(ry
スキルによって技を覚えるのは粘りが出来る11でやるべきだよなw
11は10みたいにキャラが消滅したりしないから
止め時がわからんな
柴杏かわいいなあ
中二病だけど
やっぱり逆手でガンカタはロマンだな!
でもハンドガン+剣刀はカッコイイぜ
銃剣があってもよかった
攻略本買ってきた
だいたいwikiで事足りるが自己満にはいいかもしれないと思った
攻略本は誤植がひどいですよ
乗ってる日にち以外でもカレーなべの!が出てきましたぜ……
グッピーってエラーすると耐エラー下がるんだな
>>683 ちなみに 「ナイスプレー」とかでエラー率アップは本当?
攻略本はスタッフインタビューに1700円払える愛があるかどうかだろ
サボらない椿が欲しい
ミッ○ーでサボられると死にかけない
wikiより攻略本見てやる方が面白くね?
まだ買ってないけど・・・
>>688 きれいで見やすいかもしれないけど、
わかりやすさや正確さなどを総合的に考えると
攻略本発売前のWIKI>攻略本
攻略本はコラムとか、開発日記とか、正確なドロップ率やイベント発生率が楽しみだった。
今回は対談とスキル経験値しか金払うべき項目が無かった。
2章のスキル粘りはめんどくせー。
俺は一応マザコンや小野さんも粘るつもりでがんばっとる。
小野さんはともかくマザコンにつけるスキルなくねーか??
回収用データも作ってあるから戦闘用のスキルと言えば・・・
るりかが主人公の幼なじみは嘘だろ。
アルバムからしてリコが幼なじみっぽい。
俺もリコに好かれてみてえ。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 14:54:31 ID:VUksXyeyO
主人公はセックス大王
前のファイルだと、ゴム肉や鋼が余り、ガラスや獣皮が不足してたのに、今のファイルだと逆になってる。
物欲センサー恐るべし…
宝石 なめし革 宇宙鉄
足りない
速射速射、みーんな速射。
>>692 >>117付近で村山にしかできなさそうなことが少し話になってる。(ゲタ無しで2枚目の壁)
・バカで恐怖耐性を万全に
・応援で1枚目の壁に貢献
・護衛、回避、体捌き、頑丈で壁能力強化
・連携で得意武器の無さを手数で補う(次点:反撃、先制)
問題は村山を使う愛、さらにスキルまで粘ってやる愛
ライフルキャノン持たせるなら素早さ抑えないといけない連携は微妙じゃないかな
命中は死活問題だし
ああ、近接系の武器は苦手なんだっけ。じゃあ反撃先制も無いな・・・
警戒持ちだし抜き打ちついたハンドガン作れたら曲撃ちもいいかも
回避体捌きつけれないからこれまた微妙だけど
結局バカが一番安定しそうだと思う。次点頑丈回避ってとこかな
>>688 仲間の基本技能や基本ステータスの項目とかは攻略本が見やすいな
常にパソコンの前でやる訳じゃないから本は本で良いと思う。
スキル粘りで最深階が65だからなのもあるだろうけど夏菜が覚醒した!
逆手4解析2+るりかの応援4+力8すばやさ11器用さ18
レイブラスターと雷神刀で40〜65Fでは無双状態!
これで雷神刀にステータス増加のが完成すれば更に!!
・・・精神は6のままだから恐怖攻撃で大惨事だけどな。
>>700 早くバ夏菜を粘る作業に戻るんだ
あるいはバカつき機械の指輪あたりを粘る作業に戻るんだ
付く可能性があるのかは知らん
幻の合金狙いでガンダーを殴りにいったら壊れた機械キターーーーーーー
>>702 の直後にドラゴコア。
なにか死亡フラグが立ってる気がする
は、早く地上に戻ってセーブするんだ!
奴が来るぞ!!
セーブ完了。
逆鱗はなかなかドロップしてくれないね。
同じフロアで逆鱗二枚取ったことあるぞ
落としやすい方だと思う
壊れた機械とか錆びた筒とかマジ出ねぇ
ドラゴコアのいらなさは異常
まだ主人公の育成方針決めてないけど連打キットは妥協すべき?
>>707 光山さんの最強武器の作成に必要じゃないか
>>708 キットはすばやさ+3かバカキットが良いと思う。
俺も力+3先制とかで悩んだけど
主人公の速さは大事。
165km鉄腕スタコンAA総変10とかって
俺ペナとかじゃないと無理かね?
裏でだいぶパーツ集めたけど無理だった
713 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 17:04:02 ID:3Di7SxkI0
今年の亀井はどれくらい強くなるのだろうか
なんか経験値低い時あるなと思ったら
4人パーティでも白瀬や有田が逃走で戦闘離脱したら三人分の経験値しか貰えないんだな
>>712 それは流石に俺ペナしないと無理じゃね?
>>712 俺の手持ちだと165Km鉄腕スタコンAAだと総変8が限界だったが
もっとやりこんでる人なら普通に作れそう
>>716 mjdk
案外裏でも良いP作れるのな
まだ60階までしか行ってないのに適当な事言ってスマン
>>716 正直俺もそこが限界だったわ
俺の場合2球種だが3球種だとまた難易度上がってきそう
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
1章途中のファイル消そうとしたらミスって本ファイル消しちまったぁぁぁぁぁぁぁ
>>717 裏だと球種とスタミナを両立できない
てか表で165AA鉄腕とか作ってる人ってやっぱ持ち込みフル活用と思うけど何持ち込んでる?
あと彼女はシズヤと涼子どっち?
>>719 ドンマイ。
間違ってデータを消しちまうのはゲームではよくある事だ
>>720 とりあえず涼子なら確率でノビ◎いける可能性あり。
俺が涼子でやったときラブダイナミクスだけ持ち込んで
150BB総変4だった。
そのときは日本一目指してロックオンあり難易度やさしいだったから
普通はもっとあがると思う。
涼子さんの見た目と朱里の周りの女の子達とシズヤ萌え
ここのせいで素早さ+8のフォトンが自信をなくしたようです
機械の指輪作ろうと思ったらウッカリスーツの為に取っとこうと思ってた初逆鱗を指輪にしてしまった・・・・・orz
やっとのことで材料3個分集めてさあ粘るぞと思ったら
一発でSP消費2・ねらうのジャジメントができてしまった
うれしいけどなんか虚しい
俺の器用9体力3狙撃1SP2のジャジメントと交換しようぜ
>>726 嘘だな。本当にうれしいのか? 属性無しだろ。本当は満足できてないな。さあ、リセッt(ry・・
・・と、消すつもりのデータで、素材整理を行ったら、一発でSP消費2・ねらうのジャジメントが出来たぜ。
ここでは3回目の自己アピール。
器用さ+6 力+1 底力+1 ねらうつきのジャジメント持ってたんだけどなぁ…
もうデータがないお
泣きたいんだお
ガラクタ集めってやっぱ低層マラソンだよな?
鉄→ガラクタ*5
鋼→ガラクタ*10
に分解できるシステムなら良かったのに
素早さ+3とバカ
どちらがキット粘りで簡単に出る?
>>732 ビームポッドと戦車が出てくる20階〜の方がいい
>>734 俺は両方とも中々出なかった・・・。
個人的にはバカの方が出やすいかな?
バカ+すばやさを狙ってたけど結局妥協したよ・・・。
すばやさ+1、せいしん+3キットはいらない子?
>>734 体感では・・・と言ってみたいが、百数十回粘ってすばやさ+3が出ただけで、
今使ってるこれ以外すばやさ補正もバカも出なかった
スキルに拘りが無いなら粘るのはすばやさ+3にしてバカはスキル4つ目がオススメ
主人公のすばやさはホント大事
>>737 正直いらない子
>>737 ありだと思う。
冷静は1で23%
バカは1で46%
精神+3は21%、ただし冷静とバカどちらでも後に対応で上乗せ可能。
>>737 他の装備も合わせてで、精神を17以上に出来るなら良装備
表難しくね?彼女と魔神と野球生活の両立が計れん
ネズミが安定して倒せるようになったとたんに二章が楽しくなくなった
キットの付加優先度はバカ>素早さ>>>体力>>>精神ぐらい
バカが得するゲームってあんまりないよな
レベルアップで精神とかはかわらんよな?
残り3つで精神7か……
微妙だな
>>744 人生っていうゲームは結構バカが得したりするよ
消したわ
素早さ+3粘って馬鹿をスキルでつけるわ
>>748 すばやさ+2、冷静のキットが出る予感!
>>746 タダのバカはそんなに得しないがな
スレ違いだから芸能スレ池
力3 バカ1 帯電5
が来た!
>>749 魔神はほっとくのが一番なのかな
魔神とメガネさえなければ表は楽しいのに……
このゲームでのバカは単に頭が悪いと言う意味でなく(そうでもないけど)
怖いもの知らずという意味が強いので、
やっぱリアルでもバカのほうが得しやすいと思うぜ!
にぶすぎて恐怖を感じないとかマジ羨ましいわ石田
バカ体捌き曲撃ち回避平山ktkr
履いたらバカになるゲタってどんなゲタだろう
ようやく主人公4つ目に先制がついてくれた・・・
装備がほぼ固定だったからか覚えるスキルが偏りすぎて困った
ライフル系装備してるわけでもないのに速射ばっかり覚えたから、直接関係してはなさそうだけど
>>757 それを言ったらすばやさ+5のテツゲタとかも出来るんだぜ?
・・・前に誰かが何百回か試行したので+4か+5くらいは行ったとあったよな?
みんな反応ないけどバカがついてる時点で○だよね?
力+3も連打主人公には使えるよね?
+バカの装備したままテストしたら成績悪くなるのかな?
委員長が試験の時うっかりバカ+3の指輪をポケットに入れてたら…
>>762 バカはわざわざスキルに付けるのが勿体無いってだけで装備品に付くのはむしろ良いだろうな
>>762 十分大当たり。
俺みたいなバカをスキルにつける派は、どうしても3つ揃えたいスキルが無い、
あるいは恐怖対策面において指輪等での精神補正が面倒っていうタイプ。
連打先制体捌きとか、3つとも粘るスキル決めてる人はバカキット粘るべきだと思う。
それでもキットにすばやさ補正は欲しいところだけど。
合成レベル10に戻して、良バカゲタ粘りに疲れたでやんす
あーあ、結局1章スキル粘り3人しかできんかった。
ちょっと細かいところで時間を使いすぎちゃったな・・・
まあ主に速射、狙撃、暗視
ユイに連打、エリに回収覚えさせたからそれで良しとするか
有田にはハンドガンもライフルとあまり違いが出ないなぁ・・・命中率以外は
迷うなぁ・・・急所狙いもあるし逆手で断念しようか速射粘ろうか
770 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 20:24:53 ID:wuh+W5OfO
致命的な一撃は役に立たないぞ
チラウラッシュ
初めて大いなるクリオネと戦ったんだが…最恐とか言われる所以は恐怖攻撃のみ?
適当についたバカ武器のおかげで大して苦労せずに勝てた
やはりバカがすごいのか
そもそも決定力が足りないから余程の事が無い限り死ぬことも無いような…
直後にミスってウィルムに殺されたけど
栗尾根は恐怖対策してればただの硬い雑魚
怖いのはガンダーウィルムあたりの底力全体攻撃
ダークビーストのクリティカルプラズマ砲も運が悪ければ死ねる
粘液食らった時のダルさは相当なものがあるな
くいかかるようだが青野の利点は壁なのにも関わらず有用なスキルと攻撃力だろうが!
恐怖対策なんて精神人並みだからどうにでもなるし
誤爆った・・・・流してくれぃ・・・
にしても精神が精神的な打たれ弱さか頭の良さを指してるのかわかりにくい。
どっちなんだろ、前者だとしたらリコと越後が納得できない。後者だと有田が納得できない。
すばやさ+3器用さ+2のゲタが出来やがった…どうする…俺…。
精神年齢的な意味だろう
ゲームのステータスにそこまで突っ込まれましても
だがマジレスすると、本編とは別人と言ってるんだからなんとでもなる
>>778 フロント白瀬用にキープ
>>777 良くも悪くも怖いのは
あいつに嫌われたりする事だけと、11裏のリコは言ってるからな
越後は意外と寂しがりや、光山さんは精神的に未jy(ry
>>781とりあえずキープするわ。バカ連打平山につけて前衛でもよさそうだよね。
>>781 光山さんはどこででもウンコできる精神力の持ち主だぞ
なめてると奥義ぶちかますぞ
平山にグローブ使わせたいんだが、連打連携バカとあとは何がいい?
1章でスキルポイントくれるのはだれ?
788 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 21:05:15 ID:hvz4zxnt0
委員長ナンパしようとしたイベント見てちょっと平山が好きになった
高いスキルポイントもらえる敵は?
737 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/02/25(水) 18:41:30 ID:r2/zETYqO
すばやさ+1、せいしん+3キットはいらない子?
745 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/02/25(水) 18:48:22 ID:r2/zETYqO
レベルアップで精神とかはかわらんよな?
残り3つで精神7か……
微妙だな
748 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/02/25(水) 18:53:03 ID:r2/zETYqO
消したわ
素早さ+3粘って馬鹿をスキルでつけるわ
752 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/02/25(水) 19:03:05 ID:r2/zETYqO
力3 バカ1 帯電5
が来た!
762 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/02/25(水) 19:26:16 ID:r2/zETYqO
みんな反応ないけどバカがついてる時点で○だよね?
力+3も連打主人公には使えるよね?
787 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/02/25(水) 21:03:46 ID:r2/zETYqO
1章でスキルポイントくれるのはだれ?
790 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2009/02/25(水) 21:07:06 ID:r2/zETYqO
高いスキルポイントもらえる敵は?
水鉄砲と普通の武器って両方させるのが普通?
それとも3つ防具つけて敵によって水鉄砲と普通の武器を付け替えたりしてる?
DQTひとつで十分
俺は煩わしいから両方つけてたが二章60階辺りから水鉄砲が邪魔で仕方がないから付け替えにしてる
旗人間が鍵持ってる階は面倒だな
>>793 誰か一人にDQN装備
これでおk
ヤンキーに絡まれても民間人にマシンガンぶっ放す兵士が襲って来てもアカネが義妹プレイを仕掛けて来ても対応出来る
これに水風船3つ程あると安心出来る
>>793 俺は
1章〜2章50階までは主人公以外は普通武器と水鉄砲常備
主人公はめんどくさくなければ普通武器とDQT持ち替え
50階からはハタが見えたら主人公だけDQT、他は徒手空拳
90階からは他もワルザー持ち替え
な感じ
>>785>>786 先制ってやっぱりゲタにつけるよりスキルでつけた方がいい?
ゲタで十分ならスキルは体捌きにしようと思うんだが・・・
>>798 只でさえ発生確率が低いのに武器でつく先制なんざ当てにならないにも程があるべ
(レベル−敵レベル+スキルレベル+10)%だから装備でもなんとかなるんじゃないっすか
救急キットに治療がついてるとそれでいい気がしてしまうのは俺だけ?
意外と治療+1が大きいと感じることは多々あるんだけどなぁ。
スキルで付ければ100階でも5,6%で発動するけど装備だと全く発動しない
20回に1回のロマンに掛けるかどうかは個人の自由だろう
>>803 光山さんにはロマンがないだと!?ふざけるな!!
深層になるにつれ発動しなくなるんだよな・・・
応援の効果を受けさせたくて前衛にするわけで、それなら先制は
ゲタでいい気がするからスキルは今のところ体捌きにしようと思う
いろいろアドバイスありがとう
できれば先制持ちのキャラ使ってる人の感想がききたい
俺のフッキー先制Lv3だけど結構発動するぜ
先制で殴ってその後避けて曲撃ちするフッキーカコイイ!
>>802 すばやさ+3治療+1だから良くわからない。
仲間が使う場合の救急キットの使い勝手がもう少し良ければね・・・
治療レベル5から回復量落ちるけどスプレー効果とか
>>807 訂正、すばやさ+3、治療+1だけど。
まだ、救急キットが主人公装備デフォの状態だから
外したりしないという、二章中盤。
>>805 主に先制付いてる。
先制の恩恵を得られていると実感できるのは発動率が40%くらいまでだなあ。
正直、前衛のゲタにつけるなら頑丈とか護衛でわずかにでも身を固めた方が…。
>>806 敵の1回の攻撃で先制と曲撃ち同時発動ってありえるの?
出来たらほんとにカコイイなw
,,-―――――-、
,r´ `\
| ,.-''" ̄ ̄ ̄ `"''-,, .ヽ 阪神は悪の虚味噌と戦っとる正義の球団なんやで!!
|./ ', ',
/- - i .| 阪神が勝たんかったらこの世が闇に閉ざされてしまうんや!!
/⌒ヽ /⌒ .| |
,' _ ` ´ _ | .| シャブとファンの犯罪ぐらいでごちゃごちゃ抜かすな!!
|.ノ-・、.〉 , /-・ヽ .|/,⌒i
|  ̄./  ̄ .>ノ.| ワイらは正義の球団やからなにやってもええんや!!
.', .| -、 .、_ノ
ヽ `¨i⌒´ / / .|
.|ヽ,ヽlエlエlアヽ / / |
.ヽ、 .ヾ二ノ / .|
i\ ‐ ./ / |
| ヽ___,/ ,' .|
HQ鉄下駄キターーー
防御9、素早さー5、器用さ+1、先制+1、いいかコレ?
>>811 ぶっちゃけ阪神が正義だろーがナマーズが勝てば俺はそれでいいんだがな
反応する奴いんのな
鉢AAwww
まだいたよ
プロ野球板でやれ
クライマックスシリーズで越後が逆転サヨナラタイムリーエラーしやがった…
守備職人付いててもエラーすることはあるわな
がんばれ越後!
>>817 オレも同じ状況になりかけたことがあったが
越後のためにランナーを引き返させたんだぜ!
GG佐藤にエラーが付いてないのが納得いかない
耐エラーもGでいいだろ
821 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:08:06 ID:jkTQe1Eo0
主人公 治療 警戒 連携
大神 反撃
青の 逃走
復帰ー 逃走
リコ 急所狙い
平山 警戒 先制 食糧調達 逃走
>>820 にわか乙
GGは北京でエラーこそしたが去年はシーズン中はエラー1回だぞ
逆手フッキー良いな
かなりの火力だ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 22:14:59 ID:nGpEJnbBO
>>820 彼は大舞台にビビってただけなんだよ
もういぢめないで!
GGのエラー根に持ってる奴多いよな
悪いのは星野の糞采配なのに
GGって西武だとライトじゃなかったっけ、なんでレフトだったの?
GGの話は大して知りもしない癖に叩いたり擁護したりする奴が沸くからなぁ
プロ野球板でやってくれ
リコの最終スキルが連携って100点満点で何点くらい?
今回も本職レフトいないんだぜ?
内川がレフト出来るとか、やつどこでもできるじゃねーか
北京でのGGはまぁレフト守らされてたってのはあるけど
さすがにあのエラーはねーよ。学童野球でも怒られる。
みんな何で野球の話してんだ?
ここはパワポケスレだぜ
>>830 合格点70点で85点くらい
リコに爆発物付いたら固有の空き缶が
9裏みたいに爆発したりするようになれば色々幅が広がったと思うんだ。
WBCも徐々に盛り上がってきたしイチロー松坂福留岩村城島作りたい
それぞれのフォーム・能力査定ってどんなもんだろ
チームに亀井を入れてプギャーってしたい
や・・・野球興味ねぇ。
>>830 壁として起用するならほぼパーティ最遅になるから俺はほぼ100点って言ってもいいかな
なんでWBCスレになってたんだろう
>>830 正確には分からんが合格点だと思う
>>835 パワメジャの能力を参考に汁
確か能力載せてくれてるHPがあったと思う
初心者○だしの質問ですまないが
小野さんと椿までメンバーを決めたんだかもう一人が決まらない
パワポケは魅力的なキャラが多すぎて困ってしまう
後主人公をキャノン装備にしようと思うんだが使いにくいのかな?
結局リコは何つけるのがベストなんだ
パワポケが好きです
なのに実際の野球は毛程も分かりません
金本さん位しか知りません
>>830 価値観によって変わると思うけど個人的には50点。
壁リコは体力に重点を置くとどうしても火力出ないから
素直に護衛or回収をつけちゃった方がいいと思う。
…とかいいつつオレはリコに連携をつけた
リコは三つ目までで完成されてる希ガス
回収プレイなら回収付けても問題無いんじゃね
何故かサブポジすら持ってないキャッチャーやらされ球取りこぼして失点許したあげく石井と交代で降ろしに来る古沢さんの糞采配を体験した奴はいるか?
>>840 大人を二人入れるとイラつくかも知れんよ
ただ回収の効果を実感しようとなると何回か脳味噌カレーの刑に服さないといけないがなwww
>>841 個人の主観によるだろ
俺はリコには護衛を付けた、愛と護衛で後衛の主をカバーするぜ!
剣の命中に関わるから個人的には出来る限りすばやさ上げたいしな。
>>840 好きなキャラで良いと思うが
装備とスキルが余り被らない方向ならリコか夏菜かな?
個人的には愛があると安心できるからリコ
発売前にセの全球団査定勝手にやってたが楽しかったな
ただ俺だけなのかも知れないが実際に作ろうとするとどうしても目移りして厨気味の選手になる可能性があるから
パワメジャ参考にした方がいい気がする
素人全開なを質問させてください
スキル粘りって実際何をすればいいんですか?
四つ目のスキルが気に入らないなら一章からやり直せってことでいいんですか?
100Fで全滅したパーティーを主人公一人で救出って
出来るんでしょうか
装備とかスキルが揃ってないと駄目?
ただWBCの選手作るとどうしてもミニ顔がな…。
みんな実写なのにMLB組だけ二次元なのは萎える。12はオマケ選手で日本人メジャーリーガーだしてくれないかな
>>853 一章でスキル条件を満たしてレベル40にする
>>854 出来るけど、素直に二軍を育てて救出に行く方が良い
>>853 それだと終わる頃には12がでちゃうぜ。
4つ目のスキルを覚える直前にセーブしてお目当てのスキルが出るまで粘るんだよ。
>>855 いっそ全員作りなして全員統一虹にすれば
最弱チーム(チーム全員能力F以下、全員変化球無しP)
作ってみたんだがカード野球で何投げても長打打たれてワロタw
861 :
853:2009/02/25(水) 22:48:40 ID:u5nPKnHl0
一章でレベル四十とかって可能なんですか?攻略本片手にクリアしている程度の実力なので大層なことはいえないのですが
ペナルティは気にしなくてもいいんですか?
質問ばっかりですみません
まずはやってみろ
>>861 とりあえずwikiを見ておいで。
ごめんな。お兄さん達も忙しいのだよ。
>>861 可能、最終的に四人粘った私の主は43になった。
ペナルティは気にしない、あとはwikiでも見てくれ
>>861 可能だから言ってんだよ。ペナルティも合成レベルだけだしな
レスしといて忙しいとかワロス
念願の愛LV9になったぞー@リコ
リコをずーっと前衛で使ってて頻繁にドレインされるから、
主人公より遥かにスキルレベルが育ってる……
(スキル粘り素材集め武器粘りに)忙しい
それにしてもこれは素晴らしいアトリエゲーですね
どこが家具屋ゲーなのかと一瞬考えた
アぁぁ〜ん
トレビア〜ン
リボンズゥゥゥゥ
エロ最高
生きている新鮮なキュウビ
>>872 レズビア〜ンに見えた俺はちょっと弾道上げてくる
前作に引き続いて武器として登場した火炎放射器
仲間救助考察のケース5でいつも青野救出しようとして
ハタ人間三連戦でやられるんだが、どうやって勝つの?
ナマーズをやってる人いないのかよ…
全然強い選手作れねぇw
特に投手
球速125
スタミナ130
コントロール157
シンカー4カーブ2
対左打者○対強打者〇持続
低め〇重い球ケガ〇
が限界w
今から俺ペナwww
>>877 遅球ピッチャーは俺ペナしたら死ぬぞw
シズヤでやったら最低140キロBB総変5程度は楽勝だろ
ハードル下げすぎたかな
表で期待の若手達を作るの楽しいです
>>880 お゛わ゛ら゛な゛い゛ゆ゛め゛を゛〜
なピッチャーを目指してストレートとジャイロしかないピッチャーつくって俺ペナでクローザーしたら大炎上しまくりました
夢が終わった
ジャイロってぶっちゃけ微妙じゃね?
おお、やっと規制解除キター・・・('A`)
>>881 wikiのケース5だと、るりか合流の前に青野救出してるみたいだ
3連戦の前に宝箱回収して、回復薬増やしとけば無理かな?
結局救急キットが出るのはあと偶数日の時でいいの?
ロマンを求めて表で中里作って俺ペナしてたら何故か涙が出てきた
ウグイスコールをドミンゴにして俺ペナやったら炎上しすぎワロタ
>>887 マジンに階段から突き落とされたか・・・
表ねー、面白いけどちょっとランダム性が強すぎるからアルバム埋めてやってないや
魔人だけならまだいいがそこにすてーきとスイカカレー
センスが10くらい頼りになれば…
ジャイロボール使うとスタミナ結構減るからここぞという時しか使えんよな
>>890 彼女シズヤだったから5回くらい落とされたw
894 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 00:07:39 ID:dA+5/bX50
はぁ・・・火炎放射木縛りやろうかなぁ・・・
>>893 リアル中里も見えない魔人にやられたのかな・・・(´・ω・`)
表がもうちょい楽に作れたら文句なしのゲームなのにな…
それにしても野手投手共に頭パーツが拾えない…足は大量にあるのに…
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 00:12:49 ID:dA+5/bX50
おいら最初やったときまじ〜〜んの評価ひくくて落とされたそれでブチきれて
病気なおしたそのあと落とされたあれはうざかた初心者には
やっとMk-IIとガンダー狩りが安定してきて幻の合金に余裕が出てきた。
それにしてもなめし革が足りない。
>>895 魔人「ちょっとイタズラするでマジン。えいっ」中里「うわっー!!」
朝倉「中里君が階段から落ちたでやんす!!」
中里……
表はもう少しゆるくてよかった
902 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 00:18:10 ID:dA+5/bX50
僕は天才でマジン マジン マジン マジン
リコに連打が付いた。
先制付きのグローブに反撃用の刀を装備すれば
それなりに面白いかもしれんな…
>>899 吉見「中里さん、何やってるんですか?」
中里「やあ吉見くん。今日はバランスボールでトレーニングをしているんだ」
吉見「そうなんですか・・・あっ、中里さん危ない!」
中里「うっ・・・」
中里がケガをしてしまった!
>>895 「最近ご主人様は私に構ってくれないでマジン。
それもこれも全部小娘のせいでマジン。
ちょっとお仕置きするでマジン!」
ヽ`
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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>>898 えっ…なめし革って後半になると必要になってくるの……
沢山余ってるから適当ジャケット作って捨ててた…
907 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 00:31:01 ID:dA+5/bX50
おれもなぬし革あまってたな まあ捨てはしなかったけえど
>>906 一つのアイテムを作るのに7個程必要になる
同じく銅も。
4つ目粘り成功した人って主の3つめどんくらいに粘った?
今18レベあと5日目入って3時間くらいたってボス倒しついでに病院でキット粘り中なんだが
^^
>>905 ツボの中で本当にこんなことが起こってるんならあそこまで生命力が削られるのもうなずけるなw
914 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 00:35:58 ID:dA+5/bX50
でもなぬしはそこまで後半じゃないからいまあまってるけど銅はほんとにない
ほんと「銅あまってるなぁーwwwwおれすごいなあww」の次期がなつかしいよ・・・・
定期以外に3回生命力下げられても
10月4週に出てこれるシズヤすげえぜ!!
中里の名前聞いたらオラも作りたくなってきたぞ。
152kmスタEコンCノビ◎カーブ3カット2フォーク2ってとこか?
特能は奪三振、ケガ×くらい?
ってかリアルで今年はブレイクしてほしいな・・・
魔人にいぢめられるシズヤ……
>>908-910 マジっすか…花が少なくなってきたから60個近くあるなめし革をペラにしてたわ…
dこれから貯めて行きます
俺も最初45階最深設定で粘ってた時はなめし革99&原材料99個ずつで約150あったんだがなぁ…
粘りをするならやっぱり65階が一番効率がいいな。
昔がんばって里中作ろうとしたことあった
アンダースローでコントロール良いまではともかくあの変化球の多さには苦労させられたな
シンカー系をオリ変でさとるボールにしようなんて考えたらもうね…
>>916 中里○として、カット3カーブ2チェンジアップ2とか
>>916 俺の中里
151komスタBコンCカーブ2フォーク2
ノビ◎やら鉄腕やらなんやらいっぱい
中里はロマンだぜ!!
>>920 オリ変はスカイフォークだろ
アンダーだと鬼畜だけどな!
…そろそろスレチだな
よっしゃ、2軍までLV99到達
↓
これで心置きなく1軍で著作権に挑める
↓
94Fで宇宙樹をクリオネがドロップ
↓
96FでリコがAHを拾ってくる
↓
100Fの鍵持ちウィルムのLブレスでユイが主人公庇って死亡
↓
諦めて帰る
これってよくあることだよね?
925 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 01:02:15 ID:dA+5/bX50
ねえねえ著作権ってだれなの?まえからのぎもん
そういえば骨にひび入って6週間って言われたけど
3週で治った
11表主人公は脆さと高い回復能力を兼ね備えてる
脱臼した翌週食堂行って東先輩と練習したら治った事ならある
城田さんの料理には、どんな大怪我も一瞬にして蘇生させる力があります
931 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 01:27:53 ID:dA+5/bX50
ヒット打てなくてイライラ
ヒットが打てないなら
ホームランを打てばいいじゃない
933 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 01:30:02 ID:dA+5/bX50
ホームラン・・・うん・・
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 01:36:42 ID:dA+5/bX50
みんなが一番打ちにくいプロピッチャーはだれですか?
攻略本に愛のレベル累積が書かれてなかったんだが
愛15レベルになれば主人公への致命ダメージを肩代わりしてかつ100%軽減できるのかな?
>>934 山本昌
グッピーで久しぶりに7回まで行った
>>932 これが後のほるひす・アントワネットである・・・
ダルビッシュと大沼が打ちづらい
>>937 累積や上限が書かれて無いスキルではある
同じ球種連投してくれれば誰でもいけるが、
まんべんなく投げられたら誰でも苦戦する
何かと裏ばっかやってると言うレスが多いが
俺は裏はすぐ死ぬし一軍死んだら救出行くのめんどいし
むしろ救出する前にまた全滅するし
素材集めるのめんどくさいしで2章行ってからほとんどやってない
根気がなさ過ぎるのか
その割にはストレス溜まると評判の表やら
俺ペナ投手2年やらを嬉々としてやってるんだから我ながら自分がわからん
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 02:37:47 ID:dA+5/bX50
まあ要は人それぞれってことだね
自分で誰が一番打ちにくいとか聞いといて何言ってんだこいつ
>>944 大丈夫。ペナントをやる俺がいるくらいだ。
楽しいぞ、既存チームでチートな奴等を打ち崩すの。
この時間だったら
投手の俺ペナは10でやった時は
CPUの苦手な配球見っけたらずっとそればっかりだった
もしくは高めスローボール
あんまり楽しさは無かったな
対人だと裏の読み合いでピッチングのほうも楽しいんだが
956 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 03:30:40 ID:TJui3hS6O
表鬼畜すぎるだろ
何回もやり直して500あったポイントがあと20しかない
CPU投手を作る場合は変化量全部一緒にすれば満遍なくなげてくれるかのう
つーかCPU投手に限っては「つよい」の方が「パワフル」より強いな
パワフルだと同じ球種しか投げないしな
>>955 対人だと読み合い熱くておもしろいよね
ストライクからボールになる変化球が見逃せなくて苦戦中
>>957 同じこと考えて表でスライダー・スラーブ・Vスライダー2の投手をたったいま作り終えた
球速146、スタコンB、ツーシーム持ち
ちょっとアレンジチームに入れて対戦してみる
>>956 ラブダイナが100Pだった時代に比べれば(ry
最近、中古で789買ってやりこんでる俺はこう主張するよ
>>959のピッチャーをCPUレベルごとに3イニングずつ投げさせてみた
速球中心とかCPU操作時の特殊能力は一切ついてない
CPU:ふつう 全38球
ストレート:12 ツーシーム:6 スローボール:2
スライダー:6 スラーブ:5 Vスライダー:6 失投:1
CPU:つよい 全45球
ストレート:13 ツーシーム:9 スローボール:1
スライダー:3 スラーブ:12 Vスライダー:5 失投:2
CPU:パワフル 全41球
ストレート:14 ツーシーム:14 スローボール:0
スライダー:3 スラーブ:4 Vスライダー:4 失投:2
結論;微妙
ただCPUレベル高いほうが意図的にボール球を使ってくる印象はあった
3イニングじゃサンプル足りないかもな・・・でも9イニングやるのはめんどくさい
本家みたいに試合結果の詳細見れれば良いのになあ
朝っぱらから長文失礼
シズヤGOOD出ねええ
表はこれさえクリア出来ればようやく裏に専念出来るのに…
最後の最後は運なのか?全く術成功しないわ
>>962 10月4週のイベント起こしてる?
好感度90以上で術レベ4なら、90%の確率でHAPPY
中里愛されすぎだ…
>>962 ダイナとスコープ持ち込んで、魔神の評価が上がりすぎない事を祈りながら頑張れ。
よし。 長い1章が終わった。主(回収、速射、底力)・リコ(回収)・堤(速射)・平山(回収、速射、暗視)
久しぶりに2章をやるか・・・ なぜか面倒だな。
すばやさ2
冷静1
なら妥協する?
救急キットのことな
冷静はゴミ
冷静=劣化バカ
まあ無いよりはいいんじゃない?
言い忘れてた
バカを習得する場合な
宇宙ガンダー狩りたいのに倒すのにめちゃくちゃ時間がかかってしまう
弱点無いし無属性武器で地道にやるしかないよな?
コスモミキサーで狩れると思ってたら力無くてダメージが酷い
力22って結構頑張ったんだけどな…
>>972 コスモミキサーは構えるが付かないと力30まで上げようが駄目武器だと聞いた
>>972 ガンダーにはタメ撃ち連発or大神とバサ夏菜に賭け
構えるって強いか?
宇宙ムラマサに構えるがついて、あと一撃ってところで仲間が勝手に構えて
Fブレスで焼き殺されたんだが・・・
そうすると、主人公の速射狙うが一緒に撃てないんだよなぁ・・・・
みんな表サクセスどうやって攻略してるの?
一年目一軍で試合に出ることさえできない・・・
体力上げて練習でいいのかな
複数回攻撃武器はキャラの該当能力を上げると半端じゃなく合計ダメージが跳ね上がるぞ。
同じ武器を使った場合で
エリ(器用15)15+15+15 =45 しょぼ・・・
椿(器用25) 60+60+60 =180 え?
応援とか底力とか組み合わせると、平山の狙うより光山の通常連打の方が強い
まあ、能力上げた"狙う"にかなう攻撃手段はないんですけどねー
983 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 10:43:48 ID:322hI61mO
やっぱみんな一枚壁か?俺はリコと平山で2枚壁で二人共ゲタ無しだが危機に陥った事無いぞ?回復はリコにだけして平山はスキル連打LV6&治療LV5の瞑想で約80%自己回復出来るから放置しても死なない…。
るりかの応援と主人公の応援で前衛を主力にしてるんだが…流石にこれであれを倒せるのかが心配だ…やっぱ流石にあれ戦では一枚壁が良いかな…
>>982 能力上げてもレベルボーナスが分散されるから、
そんなに単純にダメージでないんじゃね?
力上げても構えるなしコスモミキサーはイマイチみたいだし
ここがマジコン厨の巣窟か
987 :
あ:2009/02/26(木) 11:50:41 ID:322hI61mO
他のサイトは小餓鬼生ばっかりである
著作権初撃破
赤と青はいい、白い宝石ドロップしてくれよ
何か変な奴が沸いてる
梅
梅木寮長
梅
事実を言われて変な奴呼ばわりwwwwマジコン厨必死wwwwww
993 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 11:58:56 ID:322hI61mO
wwww
怒らせたいならもっと美味い餌用意して来い
埋め
梅
埋め
997 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 12:01:30 ID:322hI61mO
マジコンって何だ?
どうして否定しないんですか?事実=不味い飯ですか?><;;
いつまでたっても母さんから離れられない人
埋め
とか言いながらちゃんと下げてくれるお前は本当は良い奴
ラスト
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。