【PSP】PATAPON(パタポン)30目玉【ドンチャカ♪】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.○○が出ない!
がちがち肉〜謎の肉 べらら皮〜めずら皮 くねり牙〜なぞぞ牙
むだだ骨〜おったま骨 ヨクアル枝〜ヤックン杉
はウッボ・ボンレベル3で全部出る。
石ころ〜ミースリルはドドンガ系、もしくはガラゴロ・ウッホ。
あくまの〜は障害物トレーニングではクリア後の流れ着いた宝箱
攻撃と防御の練習ではクリア後の石碑。(両方共最初の1回はレア武器)
あくまの骨はマルチモーチッチチのタマゴ
アダマンマンはマルチドドンガのタマゴから出すのが確実
ギョロきゃべつは晴れの日の海岸、
最初は草むらに隠れている、黄色(オレンジ?)のウサギを倒すと落とす。
合金はカニ。
Q.ボスが倒せない!
難易度をeasyにして、ヒーローは盾ポン、
ポンポンの歌で常にヒーローモード出してれば
カッチンドドンガも無傷で倒せます
Q他のれあポンに進化しちゃったんだけど、進化前のに戻す方法ってないの?
出陣前の装備欄で変更可能
Q、れあポン多すぎ 何作ったらいい?
A、ワンダ、フミャ、ニョンタマあたりががコスト安くてオヌヌメ
アイテム集めにはよろめき高いメニョッキ
眠りとノックバックの高いマッシュも強いがコスト高め
バランスいいのはカノッコ 弱点無いがやや器用貧乏か?
どれも一長一短あるから見た目で選んでもいいんじゃね?
Q、最終的には何がいいのよ?
A、編成や戦い方によって変わる
色々使ってみて自分だけの最強軍団を作ろう! それを考えるのも楽しみの一つだ!
どうしても考えたくないなら全員ギャバ・モギュ・サバラ系にでもしとけ
Q、イージーにデメリットある?ハードにメリットある?
A、ないみたい。リズムのタイミングが変化するだけの模様。
Q.○○の素材が欲しい!
A.
ドドンガ系→鉱石
モーチッチチ系→骨
センチュラ系→牙
ガイン系→木材
マンボス系→肉
ゴルル系→皮
ザックネル系→野菜
シュクル系→種
チョッキンナ系→液体
キャノギアス系→合金
デッタンカーメン系→チャリン
を落とします。
悪魔の〜 はそれぞれ対応した原種・古代種・希少種を
マルチで倒し、ドンチャカパーフェクトで確実に出ます。
Q.卵やミラクルが出ない…
A.一通りのボスをレベル5程度まで倒して見ましょう。それで出ないならバグのようです。諦めましょう。
改造してると出ないという報告がある物もあるので注意。
Q.マルチでフィーバーできないんだけどなんで?
マルチでの難易度はNormalに固定になる仕様みたい。
ミニゲームはそれぞれ2〜3回パーフェクトでクリアすると次のLvが遊べるようになる、最大Lv3。
ドドンガの亜種、マジドンガは1の様に固定ではなく濃霧の天候の時にドドンガが出現する場所に出る。
また、天候が雪の時にはカッチンドンガが出現する。
派生表
やりぽん
ノーマル→ピョコラ→きばぽんの記憶
ノーマル→ピョコラ――→ニョンタマ――→チク+コッペン→サバラ→とりぽんの記憶
→フミャ→ウホホ↑
たてぽん
ノーマル→ブヒョッコ→ワンダ→チギョピ→カノッコ→ろぼぽんの記憶
→でかぽんの記憶
ゆみぽん
ノーマル→ピョピョ+ブヒョッコ→メニョッキ→めがぽんの記憶
ノーマル→ピョピョ→フミャ→ウホホ→コッペン→まほぽんの記憶
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超絶望をクリアしてしまうとイベントが飛ばされ、
ドカクネルに会えない・ミラクルを手に入れられない
という問題が発生しています!
くれぐれも超絶望はクリアせず、リタイアするか失敗してください!
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tips100%を目指す方は「決戦!ゴンロック山」で
1度リタイアするか失敗しましょう。
でなければ〜敵の【きば】や【大軍】に対して〜のtipsが見れません。
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トノサマちょんまげは2体験版クリア→製品版へ引継ぎしないと手に入りません。
引継ぎをすると自動的にアルタルに入っています。
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ここまでテンプレヽ(●)ノ
>>1乙ポン
Q.まどろむモリ.つよい馬はどこでとれるの?
A.爆心地でドロップ
Q.守りの杖はどこでとれるの?
A.爆心地.コアラカン熱砂でドロップ
Q.つらぬきのモリはどこでとれるの?
A.いまのところ入手報告なし
いまのところこれであってるよね?
../..| |\ …バババーン…
>>8ゲット…ッチ…
/./ \\
>>7…ピョコピョコ…ハヤスギ…ッチ…
| | | |
>>9…モギュモギュ…オソスギ…ッチ…
__/ / ̄ ̄ヽ \_
>>10…ギョロ…ッチ…ボコボコ…ッチ…
___ノ<> ..│|´|`ヽ| <>ヽ___
>>11…パク…ムシャ…ゴクリ…ッチ…
_∧_  ̄ ̄ ̄\_ ヽ|〇|_/ _/ ̄ ̄ ̄ _∧_
<.<> > \_  ̄ _/ <..<> >
_/ 丶_ ノヽ_/ ヽ_/ヽ _/ 丶_
<_ ..< ̄>__> / / / /ヽ,,ヽヽ ヽ <_ ..< ̄>__>
_ヽ ̄/ . // ̄/./ /.:ヽ.ヽ.ヽ.ヽ.ヽ\ヽ  ̄ヽ ̄/_
__/ _  ̄ ̄ ̄\´\∧∧∧__.\\ \ヽ.ヽ:..| | | /.././ ..∧∧∧/ヽ/ ̄ ̄ ̄_  ̄ヽ_
ヽ__ <_> ..◎◎◎ ヽヽ ̄ヽ.ヽヽ.ヽ/./.././// / ̄ ̄ ̄◎◎◎ <_> ___./
ヽ__ ◎◎◎◎◎ ヽ ̄ ̄\ / ̄ / ◎◎◎.◎.◎ /
∠ ◎◎◎◎◎◎  ̄ ̄ ̄.. |^|.|^|  ̄ ̄ ̄ ◎◎◎◎..◎.◎.◎  ̄>
 ̄丶 ◎◎◎◎◎◎◎ ミ |.|...彡 ◎◎.◎..◎.◎.◎◎ ノ ̄ ̄ ̄
 ̄丶 ◎◎,◎.◎.◎.◎ ミ ..|| 彡 ◎◎.◎.◎.◎.◎ _/
|| ̄.|..| .... ◎◎◎.◎ ミ ‖ .彡 ◎.◎.◎.◎ |
I || ||_ .. ..ミ I 彡 / ̄|.||..|
I ‖‖‖‖‖‖∵∵ ...三 三 ..∵∵/‖‖..‖
I I I..‖..I .I\∵ ..三 ..三 ∵‖ ‖‖..‖
..‖ .i \ ..三 三 /..I ..‖.‖.‖
..‖ 三| ...三 I 三 .|三 I ‖‖‖
..ハノ⌒丶_ ...三 ...i‖i 三 /⌒ヽ‖‖ハ_
/⌒_/⌒ヽ⌒ヽ/ ◎ ..◎ / ノ IハI ヽ ◎ ◎ ヽ∧_
(⌒ ̄⌒ ◎ ◎ ◎ ◎ ノノ/ \ヽヽヽ ◎ ◎ ◎⌒ ̄⌒)
前スレ1000のしめ方良いな
バババーンと同じ位良い
既出かもしれんがストアにカスタムテーマきてたね。
アイコンがいい味だしてるw
カスタムテーマ可愛いなー
PSPの中にパタポンのカスタムテーマばっかり増えてく
16 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 09:37:57 ID:4XR0dG7h0
>>14 つい最近のやつ以外に何種類もカスタムテーマあるの?
>>16 前にスレにUPされてたやつとか、SK@LLCaT WEBのやつとかいろいろ。
過去配布されたやつならいつでも落とせるぞ。
>>19 アンガチョ!
全部storeにあるのかな?かな?
ハ_ハ
('(゚∀゚∩とっちめチン!
ヽ 〈
ヽヽ)
友人にパタポン2を貸す約束をしてしまった・・・・
貸している間俺はカスタムテーマのみで我慢しろということか・・・
ドンチャカ、シュクルに食べられても消えないの?
ステージ2のトレーニング、障害物を〜
でwikiに載ってる宝箱4ってのが一向に取れない。
何かコツとかある?
>>24 いきなり秒数はカウントされてるから
パラゲトみたいに最初の4音を待たずに
始まったらすぐ太鼓を叩く。
鳥ヒーローは遠くまで行って範囲攻撃してくれるから便利。
全ての障害物は一回のポンポンか、
もしくはその時に発動したヒーローの攻撃で破壊する(つまりヒーローが攻撃してるときは前進してる)
宝箱4つを取ろうとするより、2の宝箱を出さないで(事前にゴールまでたどり着かないで時間切れする)
やってみると、意外と簡単に4つめの宝箱(プレイしてる途中では実質三つ目)が見れる。
>>16-20 SK@LLCaT WEBのは取れない。うpされてしばらくしたら版権物配布しないって言い出して取れなくなった。
最近版権物配布してたくせにね。閉鎖したことになってるけどいろいろあるから行ってみたら?
海外のやつが2つあったんだが今ググっても出てこない。消された?
このスレの13目玉でうpされたのとあぷろだの第一階層しかないやつは検索すれば出るよ
いつのまにかXMBとかCTF作られてるのな その技術をカスタムテーマに…
>>23 捕食行動は即死だけど、前作みたいにキャップは失わない
障害物ステージやってて思ったんだけど、ジャストでタイコ叩いたときとずれてるときで、進む距離ってちがうの?
もし同じなら、イージーでやってフィーバーしたあとは、アウトにならない程度にひたすら早く叩くと早いってことかな。
ガハハハッ くわがっタン!
って書き込み2の発売前からたくさんあったけど
2で本当にくわがっタン出てきてビビッタぞノロマー
30 :
23:2009/02/24(火) 19:43:57 ID:3TnRcjZs0
>>27 ありがとう。
ヒーロー&れあポン食べられた〜! とか思って何度もやり直して、進めなくなってました。
やっと次に行けるし、種集めもできるうぅぅうれしい!
>>28 フィーバー時には進軍速度が速い。非フィーバー時は若干遅くて距離も伸びない。
ジャストで叩こうが早めに入力しようが、フィーバー中であれば何も変化がない。
早めに入力し終わったからと言って、入力受付時間が終了するまでは進軍しないしね。
>>25 何が悪いのか、言われた通りにやってもできなかった…。
で、ふと思い付いて、きばポンを看板の少し前で走らせたら間に合った。
インチキ臭いけど、出来たからOKだよね…。
みんなはヒーローの出撃回数何回ぐらいいってる?
今540回
クリアしたてだからまだ300回だた
今まで全然気にしてなかったんだが…ポリスの中央(賑やかなところ)にうさみみパタポンって元から居るっけ?
今見て急に気になった。
バニーヘッドのパタポンなら前作から居たはず
>>33 データ取りやら色々してたらカンストしますた。
999で最大みたい。
きせきのリズムのステージがクリアできねえ
俺のパタポン人生オワタ
>>38 凄いな、パタポン3までに出撃数、材料、卵lvをどこまで上げれる事やら
少なくとも材料だけはMAXにしときたいな
その前に頭がやられるぜ
イージーできせきのうたを1時間近く失敗し続けてるのはワシくらいのもんや!
今まで盾ヒーローでごり押しで進めてきたゆとりな俺
チョッキングで詰まったw
カニは守りに入らず火力で固めて怯ませ続けた方が良い
>>44 そうか、、、wiki見て氷武器あつめで挑んでたよ
逆ジャン俺w
でも火器はどの族も1つずつしかねー
>>45 いや火って意味じゃなく攻撃力って意味ねw
前衛は騎馬ポン入れると良い感じだったと思う
>>45 ヒーローを弓のモリウッソーにして攻撃速度最速にすれば常時ヒーローモードでハメれる。
ちなみにレベル1のカニ相手に50個以上素材取れたりする
凍らすなら轟氷弓一匹いれはおk
やっと体験版のパラゲトでカッチン様を初撃破
オレオレセッションが最初よくわからなくてタマゴの中身がチターン鉱になったのには泣いたorz
凄いな…。
俺は何度かやったけど時間足りなくて諦めたわ。
編成と兵種を教えてくれないか?
誰かヒーロー一人旅成し遂げた猛者おる?
ヒーロー+2組なら成し遂げたぜ
難易度はノーマル
SK@LLCaTさんのパタポンカスタム すっごいツボだったのに 配布されてないのか…
うし、43時間かけて2クリアーした!!!
・・・すみません、エンディング意味わかんないんですが・・・
1プレイしてたら意味分かるのかね・・・?
てか、パラゲドの最後の音ゲーモードのとこ、成功率によってマスクが出るか出ないか
変わってないか?
LV5でCOMとマスク全部揃うのもあれば、LV20近くでようやく揃うのもあったが。
その違いはどこだろうと思えば、要はゲーム序盤慣れてない頃にプレイしたのと
終盤慣れてほとんどパーフェクト出せる様になってからプレイしたのの差だった様な。
判定は最後の一音だけじゃない気がする。
>>54 乙!
エンディングは「3に続くぜ!」という展開だと受け止めるんだ。
パラゲトのドンチャカについてはその通り。
wikiにも書いてあるよ。
>>50 ちょっと遅くなりましたが
牙ヒーローのワンダバダにハテンの矛、タイコの馬、ガッシンガー装備で二回倒れるくらいなら時間足りると思います
コムポンは、デカ、メガ、盾で残りが3分20秒前後で一回目の後退、二回目が2分切るかどうかで下がるので残り時間は気合いで乗り気ってみて下さい〜
ブレスはヒーローモード発動してればノーダメなんでかなり美味しいかも
私はなかなか発動できなかったんで涙しましたが…
武器とかがないようだったら槍ワンダバダヒーローに業炎の槍のヒーローモードでもいけるかもしれません、ヒーローモードが続けられるならですが
参考になれば幸いです。
轟雷の杖ってどうやったら効率よく手に入るかな・・・
轟雷だと超希望かズガガング辺りかな。
神笛モーギュギュ(又はワンダバダ)めがポンとちょっと強いきばポンが居れば、
超希望は楽に攻略できるからそれなりに簡単に手に入る…と思う。
>>50>>56 ワンダバダシュババッサもえる槍、ラドドン、ナトリー、ハッシュ
で何回かヒーローモードになれば普通にいけるよ ポンパタ取ってからがいい。
1回クリアすれば出来る子プラティが手に入るからハッシュとチェンジ
騎馬でか盾はすぐ喰われる。でもラドドンは氷結無効炎武器ヒーローモード頻発だからお勧め。
(゚Д゚)
正直スマンかった
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皆格ステージレベルはどれくらい?
自分は
ドドンガ☆
マジドンガ☆
カッチン45
ウッソー30
モーチッチチ50
ダラチュラ60
センチュラ5
エッジッジ15
ドガイン☆
大氷壁15
マンボス5
マンボロス80
バババーン50
ズッタン10
ガルル70
フェニッチ90
ザックネル60
オアシス10
ドカクネル☆
チョッキング55
シュクル90
真・超希望25
キャノ40
ギャノ45
ズガガング70
デッタン10
で263時間
今日一日で5単位にまとめたよ
すげぇな やりすぎだろ…ってセンチュラ少なっ
カーメン戦は卵取ってからやる気起きない
>>62 フジテレビ?
>>62 すごいけど頭から寄生植物が生えてるように見えるw
センチュラはドンドドンドドンするのがめんどい…
簡単に倒す方法ない?
>>66 センチュラにダメージを与えるのにミラクルは必須だろう。
パラゲトならいつも雨降ってるけど。
>>56 むぅ、なんか余裕で時間切れになってる気がする…。武器がショボイとキバポンがゲコロンパではきついのかな…。
とりあえずヒノッキーと武器集めてみます。
>>59 すみません、体験版の話です…。
そろそろ製品版も買おうとは思っているのですが。
>>62 フジテレビの差し金ポン?w
>>63 やっぱり雨がめんどいからセンチュラは避けちゃうよな…
Lv5は露骨すぎだがw
今全レア武器を2個ずつ取る為に2週目してるんだが、レア武器が出るタイミング(周期?)みたいなのあるじゃん?
今それのせいで何度やり直してもレア武器出る状態なんだが、これって解消できる?
今カッチンがレベル1でレア武器2個出さないから困ってる。
カッチンレベル2以降を倒してレア二つとればおk
>>71 ごめん、文章力なさすぎて分かりにくいかもしれんが、今カッチンレベル1なんだ。
で、センシュラとか巨大モーチッチとか行っても、何回か怯ませるとレア武器が出てしまう。もちろんカッチンも。
だからレア武器を出さずにカッチンレベル1を倒したいんだが、どうしたら良いのかなって。
パラゲトクリアしてみたり他の狩りとかしたけど、上手くいかん。
どういう仕組みか良く分からんけど、なんか方法があったらと思って。
俺日本語でおk
茸軍団で怯ませにくい武器でカッチン池
ダメージ稼ぎはろぼヒーローとかで
>>64,69
センチュラ倒すくらいならダラチュラ倒すからな
マンボスも同じ理由www
>>68 牙だったのはたまたまカッチンのレアドロで装備が揃ったのでですが
槍ワンダバダヒーローとかで行くなら轟炎の槍装備でヤバヤーリ全弾ヒットで確か3000近く削れたりしてたのでいろいろ試して自分に合うのを探してみて下さい(・ω・)ノ
轟炎の槍はパラゲトの砦からでますからね〜
>>68さんが無事カッチン先生を倒せますように
体験版で思い残すこともなくなったのでこれでようやく製品版に旅立てます
流れぶった切っちゃって悪いが、
パタポンのカスタムテーマ、可愛いなぁって思って
前の奴を探そうとネットサーフィンしてたら、
「spore」ってゲームの中で
ひっそりと生み出されていたリアルパタポンを見つけてしまったんだ。
ちびちび生物達は、平面であり続けて欲しいと切実に思う一枚。
(グロ注意)
ttp://www.uploda.org/uporg2046365.jpg
みんな非レア武器集めってどうやってる?
パラゲトと普通のマップどっちがやりやすいのかな。
まどろみの弓とかまだ一本も持ってないから欲しいんだけど全然でてこないorz
轟〜シリーズあたりはオアシスでガリガリ稼げるけど、他のマップは殆ど手に入らないし・・・。
マップのLv上がったら入手する数とかも増えるのかな。
>>76 ズッタンカーメンの死体に手足が生えたみたい
ガルルのレーザーが雷と一致で死にまくってもう雷怖くて怖くて
森大炎上
せんめつ!マ!
>>77 やっぱ人によってかたよるねぇ
おらぁまどろみだらけで弓隊全員揃っちゃってるのに炎が1つとかw
炎欲しいよ。全然出ない
今更ながらババッサの頭に付いてる棒って鳥の足だったんだな
ちょうどのナスカの地上絵みたいな感じに
どうみても耳毛だろ
新型PSP
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)ぱたぱたばたポン
\_っ( 〇 )c
>>66 簡単に倒すだけなら、モギュまほポンに神杖、サバラまほポンに轟雷の杖と羽ブーツ装備。
ヒーローはモギュかサバラで大ダメージが出る装備してヤバヤーリ。
ミラクルなしでも時々ゆみポンの攻撃も当たるから入れる。
なるべくセンチュラが前後移動しないような部隊編成するといいかな。
後は適当にダメージ無視してポンポンしてれば撃沈する。
ちなみにミラクルなしで当り判定があるのは前足の直下の地面の中っぽい。
そこに数字が出る。
素材稼ぐなら素直にダラチュラでミラクルが良いけど。
釘バットが出ないんですが、どこで手に入りますか?
Wikiにあるように引き継ぎのみですか?
>>85 なるほど
濃霧で足元しか見えないってわけだね
上手いことできてる
しばらく見ないうちに
Wikiが葬式会場並になっててワロタ
なにがあったんだよ。
やっとカッチンで全部2個どりおわったぁ
全どりした次のlvでなにがでるんだろうとおもってやってみたらチャリンしかおとさなかったw
オオカミすこし期待してたのに
これでやっとつらぬきのモリ探しにいける
全部集めたのか。凄いな…
いい報告を待ってるよ。頑張れ〜
チャリンだけとかないだろ
レア素材のみならわかるけど
ないだろ、って言うほどアダマンマンもミースリルも使わないからどうでもいいよ
93 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 21:39:00 ID:PPo+rZ6P0
>>86 バババーン戦で、まあまあ出るよ。
>>89 つらぬきのモリの朗報待ってます。
>>93 おぉ、サンクスです
ちょっくら門をいぢめてきまふ
>>91 89だが最初のKB>よろめきのときのレア武器がチャリンになったてことね
わかりにくくてすまそ
1での輸送隊の護衛がどうしてもクリア出来ませんorz
盾・槍・弓攻めてみても相手の炎の矢?で馬車があっという間に半壊…
何かコツとかありますか?
ヽ(●)ノ <ぽっくりぎょろりん きゅいっきゅいっ
>>96 盾抜いて騎馬を入れる、はじく矛を持ってたら持たせる
昨日体験版ダウンロードしてやってみたけどこのゲーム面白いね!
体験版は2をやったんだけど、購入するなら1からやった方が楽しめるかな?
>>99 ストーリーは1の直後の話が2になってる。
引継ぎもできるから、1→2の体験版→2の製品版がお勧め。
初めてカニに挑んだんだけど、なんなのあの泡……
ヒーロー、たて、やり全滅でゆみだけで応戦する羽目に
ムテッペキを過信しすぎた結果です。
しかも暴れれば泡から抜け出せると思ってた。
あのドンチャカはその前振りだと思ってたんだよ!
102 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 17:59:22 ID:+JJsE9Cv0
<<63
自分は
ドンガ マジンガ ダラチュラ フェニッチ シュクル
が☆で175時間です
通常種とかドロップがいまひとつだから やっぱり行かなくなっちゃいますよね
体験版でパラゲトカッチン倒すのに和無田場蛇のためのぎざざ牙集まんねえ
ところで何でワンダバ?よろめき最強?の森とかねむり+KB最強マシュ理路じゃ駄目なの?
マシュリロ作ってねえから知らんけどワンダ使うのは攻撃強いからじゃないの
ワンダバダ初めて作ったとき攻撃力すげーって思ったし
>>101 俺もドンチャカで何とかなると思ってたwでも無駄死にw
アイテム無視して遠距離攻撃に頼って、とりあえずLv1だけ倒して
装備や戦力を蓄えて出直せばいいと思う。
チョッキングはすぐよろめくから、ひたすらポンポンするだけで勝てたりする。
>>103 難易度イージーでヒーロー盾ポンがいれば勝ててしまう。
しかし達成感はゼロ
犬は最低与ダメがかなり高くて作りやすい
森はよろめき高くてかなりいい感じだけど
茸(KB)は正直槍とはじく装備騎馬で事足りる気がする
>>98 なんとか倒せました…難しい…
ありがとう
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:56:58 ID:bJDLPCsc0
ハハ、君達一般人にはわからないようだね
オーラ
ボクにはわかるよ…
>>1の禍々しいまでの覇気が!!
さぁ楽しませてもらおうか…!
おお、カスタムテーマ来てる!
アンケートに書いたかいがあったぜ・・・
こーげき!マ!
>>113 ロゴが紫だったり巨大くわがっタンがいたりでだいぶ雰囲気かわってるね
動画の下にある写真のキモキッモイイパタポンが気になって仕方ない
>>113 ロゴが出るときの音が死亡時の音(ポンポロロ…)じゃん 縁起悪いな
ヒーローモードが出てくるとこカコイイ そして巨大くわがっタンw
キモポンはリトルビッグプラネットとのコラボか
>>113 やっぱりシリアスな方が好きだな、パタポンは
日本版のお祭りっぽいのも良いけど
ノーメンがでてくるステージであの大氷壁の前らへんで
「さて・・・そろそろ俺の番だな」っていい始めてから火をつけたら
「おりぁぁぁぁぁ」ってセリフと同時にすごいスピードで後ろに下がってってワロタwwww
うろ覚えだからもしかしたら火つけてないかも(´・ω・`)
>>117 俺の時はノーメン凍る→溶けると同時に「おりゃあぁあぁ」で後ろ走りだったなw
後退フラグとおりゃぁぁフラグが同時に立ったからこうなったんじゃない?
ノーメンは回転中の後ろ姿がパタポンだったりするし突っ込みどころが多い
>>113 なんで海外のやつは毎回こんなにかっけえんだああああ!!!
>>119 作り方うまいよねぇ
「5-5-09」のとこで盛り上がって、
なぜか5月を楽しみにしてる俺がいるよw
海外版で日本で出来んの?めっさ気になる
うおー、クリアしたのに全然やめる気が起きん
こんな中毒起こしたの何年ぶりだろう・・・
>>121 PS3とPSPは基本的にリージョンフリー
国内版と中身違うの?
日本版のトレーラーもヒーロー出てくる最初の所かっこよかったが海外版はもっとかっけえな
3は日本版もこの雰囲気にして欲しいな
パタポンとLBPのコラボってマジか
きっとLBPとパタポンを交互に遊んでる俺へのクリスマスプレゼントだな!
海外版ってパタポンの声一緒?
>>129 1はジゴトン側も普通に「くわがっトン!」とか叫ぶぞ
まあ2は問題ないけど
「おっちんだ!」とか言うわけw
>>130 一緒か、アメリカンな発音のパタポンを想像してたが
そういや久しぶりに1をやってみたら
くわがっトンさっぱりしすぎワロタ
くわがっタンは肩とかのせいか
凄くかっこよく見えるのにw
そりゃくわがっタンは格上だから…
くわがっトンなんて大量にさそり呼び出してズンドコ地震おこすだけだし
カルマにもなめられている始末
海外版「Yaripon」とかなーむーとかそのままだと意味わからんのじゃないかと心配だ
>>131 ブッシュ・シュシュも?w 最後の仕上げじゃぁ!
ようつべで海外版見たけど効果音とか音関係はまんまだったよ、アチアチもナームも
日本人がクラッシュやったりすると英語でなんか言ってるけど異国情緒溢れてていいいな
みたいな感じじゃね?
日本人でもドンドドンドドンの成功した後の掛け声は分からんしw
はつばい!マ!
>>137 > 日本人でもドンドドンドドンの成功した後の掛け声は分からんしw
だからあれは「フォローミー(ついてきてね)」っだってば
>>137 勝手に応援ブログより引用
ミラクル発動時って、それぞれなんて言ってるの?
(雨、追い風、嵐、守り、攻撃…)
ミラクルを起こすときのパタポン掛け声は、
遠く天の上まで轟くことで知られてます。
現在、判明している7つのミラクルの掛け声は、以下のようになってます。
雨 :コイーヨ!ザーザザー
追い風 :ビュビュンビュン!コイヤー!
嵐 :ピカゴロリン!クルクルー
地震 :カミカーミ!ナマズンガァ
吹雪 :ブリブリ!フッキアァレェ
攻め :ゴリッキー!ショラーイ
守り :シュビビン!ガッチガッチ!
>>140 あ、読み違えてたw
ミラクル"成功時"のほうか〜
雨の「フリーのサンタさ〜ん」ってソラミミは有名だけど
俺は追い風が「ラーメンむりや〜」って聞こえる
質問いいかな?今超絶望まで進んで敗退したんだけどさ
これで投石器を取らずに絶望越した場合ってその後の面ってどうなるの?
投石器の面あるから消える面4つ?とかいうのも問題なさそうに思えるんだけど・・・
>>142 その4面のうちの一つがフックメンのステージで
そのステージにドカクネル出現に必要なアイテムがあるから投石機なしで突破するとドカクネルにあえなくなる
>>142 消える4ステージのうち最後の1つでドカクネルステージを出すための貴重品が出る
これを取らないとドカクネルと戦えないので結果的に卵やマスクも取れなくなる
やるなら自己責任で
つよい鳥のみためってくちばしがふといの?ちょんまげはえてたりする?
>>143,144
いや一度絶望で負ければその消える面の最初の投石器を取り返すのが出るじゃない
それさえ出てれば次のステージに繋げられるんじゃないかなーと思ってさ
それとも絶望クリアしちゃうと一緒に投石器の面も消滅しちゃうん?
絶望クリアした時点で投石機の面も消えるよ
148 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 22:34:48 ID:wdyG5NAf0
>>142 あくまでも、投石機は超絶望を突破するための
切り札という設定だから。
>>147 消えちゃうのか・・・残念
なら素直に投石器貰ってこようかな
とりポンで
フリーザー・サンダー・ファイヤー!!
えーとルギアは…オンモラキしかないか…って遊んだのは俺だけでいい
宝飾やサムライヘッドとかもハテン、タイコと一緒で一個しか取れないの?
>>151 カッチンで2個取り可能だけど、
基本的に1個持ってると2個目はドロップしないアイテムの一種だね。
>>152 あんがと
似たような性能のコック帽は2回拾った気がするが
気のせいかな
カッチンは基本武器以外が出たらリセットしてるはずだし
>>153 カッチン以外でも2個取りは可能だそうだ。
ただ、確率は低いみたいだけど。
パタポンデコメってないの?
せーふく!マ!
つくれよ
でか、とり、ろぼ、めが、まほでさどれに進化させて育てればいいの?
れあぽんにした場合も教えてくれ
まほだな
ギョギョッパ、ババッサあたりがいいんじゃないか
チクリンチ×3にして回復杖かハテン、タイコ杖持たせるのもいいかも
・・・あれ、これってギョギョッパでもできるかな?
寝ぼけながらやってたらやっとハテンの剣2個落としたのに死んだ
泣きたい
>>113 「トン!カン!ポン!」と「ラガシャポ〜ン」に軽く吹いた
>>149 もう遅いかもしれないが、
別にセーブしなければ、超絶望は一度クリアーしてみてよいと思う。
ノーマルモードであれば、超希望よりやり甲斐はある。
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このスレ もうだめポン
3の発表さえ…3の発表さえあればまた…
9月あたりには発表があるさ
今までどおり気楽に待とうぜ
9月か…
海外板が5月発売だから、まあそれくらいになるだろうな
カーメンに偵察に行くやつで神将の三人がいなくなる前に攻撃して戦闘に入ってもクリア出来るのかな?
マッシュ系のKB+睡眠で無理やりゴールにはいけるけど
三神将は死なない
>>168 会議中乱入してきたパタポン軍により、後ろに吹っ飛ばされまくる三神将達を想像して笑ってしまったw
>>168 やはり不死身だったか
これで安心して縛りプレイが始められる
霧の時にブリュン雪原の狩りステージ行くと
ペッコラの中に内蔵されたペッコラコが見える…キモい
>>171 今確認した これはww
きもすぎ!マ!
パラゲトのズッタンカーメンに2面から勝てなくなった・・・
ヒーローは何で行けばいいのかな。
とりあえずろぼポンモギューンLV6 神の腕+巨腕ゴーレム+シュババッサで時間切れでした。
まだクリアしてないんだけど、
投石機なしで絶望クリアすると三神将は死んでないことになるのか?
もしかしたらそれでストーリー分岐とかする?
>>174 せめてモギューンにするとか
悪魔の腕を手に入れるとか
ゴチガチデスでもつけてみたら?
モギューンじゃねぇやモーギュギュね(´・ω・`)
やっぱLV10まで上げるのが早いっすかねぇ。でも素材でない('A`)
悪魔の腕は持ってるけど、巨腕のほうが攻撃力高いんですが
状態異常のほうがいいのかな。よくわかってない・・・
>>175 分岐なんてない
投石機無しで絶望クリアしたら三神将は名前さえ出てこなくなる
つまり死んでるのか生きてるのかわからない
ヒロポン更新止まってるの先がクリアできないからかな〜
カニ、参考にしたいのに
製品版買ってリズム合ってるのに雨乞いができない!!なんで??と思ってようつべ見たら
押すボタン自体間違ってたよ…ずっとPATA・PATAしてた…ゴーンさんごめんなさい
>>178 巨系武器が真価を発揮するのはサバラ系等のクリティカル高い奴だよ。
後、巨系は攻撃力高いけど移動速度と攻撃速度が著しく下がるから、
ヒーローモード出さない限り、普通に攻撃すると遅すぎて逆に使えない事も。
モギュ系にはハテン系装備がとても好相性。ハテン腕が2個あるととても素敵。
なければ神とハテンのセットかハテンとタイコで攻撃速度うp狙ってみるのもいいかも。
元の攻撃力が高いからマスクはクリティカル上がる奴があれば更に良いと思うよ。
ズッタンさんはよろめき含めて状態異常がほとんど効かないから、
その辺はあまり意識しなくて良いかも。
メテオ中は攻撃のチャンスと思ってしまえば良いかもしれない。
ってかそうしてた。
ほうこく!マ!
昨日のアドパでの出来事
※ポンポンと書かれた部屋に入る。
俺「こんばんは〜」
A「こん」
B「よろしくお願いします」
俺「あの、アドパ初めてなんですけど」
俺「足引っ張らないように頑張ります!」
A「デビューおめでとうー」
俺「はい!タマゴは誰から持っていくんですか?」
※突然無言になる
A「ここはガンガンです」
俺は退出した。デビュー一発目で大恥かいたぜorz
全く意味がわからん
ガンガンパタポン
あれを みろッパタポンたちがおおあわてだw
のステージでなんでメデンは焼き殺されてもキャップ残さないんだよ
>>185 テレビが小さくて、文字がつぶれてるんだ。
それでガンガン(ガンダムvsガンダムの略)という部屋名がポンポンに見えた。
それをパタポンの部屋と勘違いしてしまった。という話なんだ。
文章が下手で申し訳ない。
やっとこクリアできた。これからは3の為に、キャラを育てるっていうより素材を集めた方が良いよね。
絶望的に苦労したのはチョッキン。
やりゆみまほのグループでずっと戦ってみたけど、ポンパタで逃げても一匹ずついなくなって、
終盤になると、三歩ぐらいで突っ伏して全員が召されるw
ヒーローをきばにして足をはやくしたら楽勝だった。パーティ構成で戦いが劇的に変化するのは、やっぱ面白い。
下手にモードが入ると見境が無くなるから苦労したけど。
あとミニゲームはやらねーな、ハイ苦労ローリターンだし。台詞待ちも辛いし。ボスをひるませるほうが楽。
ミニゲームは体験版で素材集めに使っただけだったな
後は神悪魔武器取って放置
2はシチュー無くてもクリアできるしな
みんなヒーローの名前どうしてる?
何も考えずそのまま『ヒーロー』にしちゃって後悔中orz
やり直そうか考えてる
>>191 ひろポン
オオカミ装備持ってる人に聞くけどアイコンは何色だった?
盾、槍でお勧めの種族って何?
wikiにもこういうのあればいいんだけどなぁ
>>193 槍:割と何でも強いから究極かそれが難しいならギョギョッパとかフンミャガとかゲコロンパとか
盾:ブーヒョンク、カノディア、モフルモ
槍はOPヒーローを再現するためサーバラ作りました
盾はワンダバダもいいと思う、高火力は他にまかせて安定してる感じで 作りやすいし
>>195 俺もやろうとして、持ってる武器騎馬の奴だった罠
>>191 つよい鳥がらみで、やり直す前は、『シャキン』だった。
カッコいい擬音っぽいから付けてみた。
ちなみに、今は、ちがう名前だけどね。
>>191 『ヒロポン』
発売前に仮でヒロポンヒロポン言ってたら
いつの間にかヒロポンじゃないと違和感を感じるように
カノッコはもう少し作りやすかったら良かったなぁ。
ドドンガの喉笛とか
ドガインの腕とか
シュクルの根槍とか
ボス武器がもっと欲しい
2で追加されたボスには専用の装備がないよね
マンボロスの牙とか欲しかったなぁ
あとノーメンの盾とかキーメンの槍とかあってもいいと思うんだ
確認を取りたいんだが
金色のモッチチ、前作では「モッチッチィ」だったんだが
「モッチッチィー」なんてのに改悪されてないよな?
現物を仕留めたことがないから確認できないんだ
>>191 「ポンた」
直感的に浮かんできた。
>>203 ブリュン雪原で晴れた風の強い日に2度程出会った事がある。
名前までは確認してないがな・・・。
>>203 変更はされてないはず
攻略本に誤字でもあったか?
>>205 くわがっタンWikiではモッチッチィーになってたよ。
>>191 ヒーローなんだからひろしだろう。
ヒロポン同様に頭だけ合わせた名前だけど。
それ以来、他のゲームでも主人公の名前はひろしにするようになったwww
着うたはパタポンにしてる?俺はしてる。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:37:38 ID:/oqx5MHw0
バグ2つ発見
シェアリングのズッタンカーメンで下に降りてきた後そのまま何もせずに攻撃もしてこなくてよろめかない。
倒してもずっとそのまま
ボスを倒してのっぺらぼー状態になると同時に奇跡の踊りをうまく発動させると花火が打ちあがった状態で奇跡の踊りに入る
日本語変でごめん
下は既出でしょ?バグというか仕様
上のは他の人と同期とかが取れてなかったんじゃ?
>>191 ヒーローはユーテーで神ポンの名前はじゃしんにしてる
カッチン二個落とし全種達成。
やっぱり48種だね。lv1で卵、49まで武器落として、LV50からは普通に鉱石落とした。
さーて・・・ストーリー進めるか・・・
さっきクリアしたんだけど、パタポーラでほしポンがいるとこまで行くとなんか話聞けたの?
>>213 スッポンべラボー!
ちなみに編成は何だったんだ?
たてポンLv2「よーしランクアップしちゃうぞー」
>>216 途中まで弓やりでか、終盤は弓まほでか 全部森。
まほ強すぎワロタ
前衛は色々試したけど、素材とかででかを選んだ。
風の肩ってバババーンで取れる?
センチュラ系が気持ち悪すぎてダメだ
特にパタポンを串刺しにして体液?をグモグモ吸いとるとことか…目玉バラバラとか……
吸いとられて死んでったパタポンが可哀想すぎる
自分に針刺して毒液ドバァッ…とか寒気がした>センチュラ
でも待機中に手招きしてるような触手?の動きは可愛いと思う
初見一番怖かったのはガルルだった
いきなり腹割れて口出てくるもんで
ラスボスが一番怖かった
ドンチャカの唄?覚えてからは平気になったが怖い
カーチクの群れに攻撃したら、一匹が突然カニに変形した時が一番ビビった。
あれは軽いドッキリだろう!
カニが強すぎる・・
やっぱりまほポンを入れるとか森ゆみにした方がいいのかね
>>226 初戦はとりあえずアイテム取らなくていいから、
遠距離戦にするんだ。
攻略スレに書くべきだったね ごめんなさい
ペッコラを殺す前にペッコラコを殺せた試しがないんだけど
ペッコラはどういう風に変化するのかい
最終的に森軍団でカニ行くと、HP高いこともあって気持ち悪いくらい体液出るぜ。
野菜集めが一番面倒。
なんなのあれ?死ねよ。
>>228 ペッコラが割れてサメみたいなのが…だった気がするが自信は無い。
231 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 21:16:05 ID:WFdN4rqUO
100時間のデータが消えた…
今からでもやり直せるよね?
>>228 ペッコラの体が割れて口になる
パーチクよりビビッタ
うん。あれはシカでもヒツジでもない 恐ろしいものを見た
教えてくれた人ありがとう
それにしてもマルチンは本当に神
カッチンコロリの選曲、ドンチャカのカーニバル風に
更にオレオレセッションショ~ン
マルチンとズガガングだけは飽きない
このスレあんまりBGMについて触れないよね
サントラ出て欲しい
このゲームのサントラ、作りにくいんだろうなぁ…
EDの曲が欲しいぜ
>>229 野菜はセンチュラ系、シュクルと並んでしんどいな。
Lvあがると回転攻撃が凶悪だからEasyたてポン入れるのが望ましいね。
効率イイかな?っと思う編成は、上記+きば、ゆみ、まほ、だった。
参考記録:Lv34ドガクネル 10分弱で4列 Lv4x5 Lv5x1
よろめきキャンセル不能+ドンドン、ポンパタで完全回避不能だから、
Easyたてヒーローじゃない場合はたてポンなんかの前衛を押し出して
回転攻撃からはたポンを守るしかないわけだけど、
ポンポンすると面白いほど後方へ逃げるからアイテムが回収しにくいし、
チャカチャカだと効率は落ちるし、ううむ…。
はがねの肩はどこで出る?wikiにもないんだが・・・
「しょせんハガネか」ってメデンが言ってるから剣が峰延々とやってるけど
鉄の肩しか出ないんだよなあ。
>>239 大氷壁の突貫大作戦の辺りだと思う。
それにしても装備アイテムコンプへの道は険しいな・・ふぅ。
スレ見てたら面白そうだと感じた
体験版やってみよう
>>240 つらぬきのモリが入手不可だから装備コンプは永遠に無理なんだぜ…
>>237 一応あるんだぜサントラ。
rolitoさんの個展でかかってたりした。
出来がかなりよくて、出して欲しいのに出してくれない。何故だ…
>>242 つらぬきのモリ入手不可は確定なのか?
とりポンは今回からの追加キャラなのに、
その装備が取れないなんて事があるのか?
ショックすぎる・・・orz
始まりの爆心地orコラアカン熱砂を越えてのどちらかで、
低確率ドロップと、にらんでるんだが。
教えて、えらい人〜!
まほぽんってなにがいいんだろ?HP高いやつか?
>>244 わからないが爆心地にて画面がアイテムで埋まってすこしねばってもでなかったので
でないかも
そのとき爆心地砂漠限定ドロップのまどろむモリx3つよい馬x2守りの杖x3
でてもつらぬきのモリはでなかった
断言する!つらぬきのモリは出ない!
発売以降1度も報告がないし
かなりしつこい性格の自分も粘りまくったがさすがに諦めた。
始めようと思ってるんだけどやっぱり1やってから2やった方がいい?
249 :
239:2009/03/11(水) 00:15:07 ID:z4jYbGlf0
>>240 はがねの肩出た!ありがとう!
大氷壁は氷とか雪系ばっか出るんだと思い込んでてスルーしてた。
だがいいか、つらぬきのモリは絶対出ないぞ。きっぱりさっぱりすっきり諦めろ。
大カミの鎌とかと同じ分類なんだよ。存在するけど入手できない。
自分はそれらを抜かした状態でコンプするぞ!
一方カッチンから全種落とさせた後にまどろむモリを持ってないことに気づいた俺は考えるのをやめた。
なぜみんなつらぬきモリ出なくて(´・ω・`)するのかわからん。
不可能なんだからしょうがないじゃないか。
ホントは可能なのにもう手遅れとかの場合はかわいそうだが。
ちょんまげとかTIPとか。
友情シリーズもしんどかったな。
相方が興味なくて最初はいやいや付き合ってくれたけど3回目で放置された。
ちゃぶ台の上で2台並べて13回1人ドンチャカやったぜ・・・
>>252 つらぬきのモリは英霊や大カミと違ってどう考えても入手できそうなのにできない所がモヤモヤする
254 :
240:2009/03/11(水) 10:05:59 ID:T6Io0ma10
入手不可確定なのか・・・
それならそれで、スッキリした。
そろそろ先に進むことにするよ。
>>252 俺も、一人セッションやろうか考えたけど、出来るもんなの?
必ず、一回に一個は友情シリーズのどれか取れるの?
アイテム全部乗ってる攻略本とかファンブックとか出るといいかもね
あんま攻略することもなさそうだけど
というか一度シェアリングしたら、次からは一人でやっても箱に入ってることがあるんじゃないのか?
俺はやってないから真偽は知らんけど
ファミ通とかパタポンを猛プッシュして割りには攻略本とか出す様子無いよね
まあ作ったら作ったで、何故かつらぬきのモリを落とす敵がいちゃったりするんだろうケド…
FFTの攻略本が原因で大量の時間が無駄になった神より
今エンディング録音してたけどこれ五分くらいしかないのな
もっと長いものかと思ってた
259 :
252:2009/03/11(水) 13:26:36 ID:z4jYbGlf0
>>254 できるできる。なんとなくできちゃうもんだぞ。
多少失敗しても必ず出る。
だから16回やればコンプできるよ。
1番下の段の宝箱ね。
>>256 どうだろうか・・・
自分は確実に出てほしかったから1人では試さなかった。
さげろ!マ!
_|_ \ ┴─┴ _/_ \ \\ \ ヽ _/__
_|_ ┌┐ | / ヽ \ ─── -― 、 / ヽ
/ | ヽ |ニ| | | ./ / 二 } / __|
\ノ ノ | .| .ヽ| / / 口 __ノ (_ )\
今DL版買ってダウンロード中
これでタイコの杖が役立つ・・・
れあポンの種類が全部違う部隊でクリアしてやるぜ
ところでタイコって太古と太鼓をかけてるのか
太古とか思いつかんかった
ハテンて何だ?
破天?覇天?
羽のケープ.癒しの杖ってどこでてにはいります?
入手不可能なのにどうして存在することがわかってるの?
モリはとりポンだから前作からあるわけじゃないよね?
それともつらぬきシリーズってことで「あるはず」ってなったの?
改造して全武器解放した人、もしくはシャインが情報提供してくれたんじゃないか?
269 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 11:06:03 ID:8qNxIApIO
このゲームパタポンからやるべき??それとも2からでおk?
1からのほうがいいと思う。ってか1のほうが好き。達成感がある。
2は、ちょっと面倒くさい。十分に面白いけどね。
解析とかでどこで何が出るはずとかわからないのかな
でも解析とかやっちゃうとつまらなくないか?
俺はとりあえず1周目はコンプ目指さずに純粋に楽しむ派だなー
狙ってないのにきばや大群のTIPSを持ってる俺ってへたれだなーと気付いたのはつい最近のことだ…
>>273 ありがとッ
癒しの杖は投石器奪還ででるみたいなのだが他に何回もできるミッションで
あつめられるとこはないです?
>>272 自分もその派なんだけど、あんまりつらぬきのもりが出ないようなので、それで解決できないのかと思ってさ
周りの線凝視しすぎて目が痛い…
一晩たっても痛みが引かないんだが
>>276 中古wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレさ・・・神系、魔系、ハテン系、巨武具系(バイコーン等も含む)、タイコ系とか全てコンプしてさ、
各ユニットには必ず一体レベル10の究極種をいれて、ほかのパタポンも全部レベル10のれあポンなんだよ
体験版で鍛え抜いてドドンガがカンストしてカッチンドンガも余裕で倒せるようになって、やっと製品版を買ったのさ
で超絶望をクリアしちゃったんだなこれがwwwwwwwwwドカクネルでねぇwwwwwwwww
まさに超絶望
282 :
280:2009/03/13(金) 17:15:07 ID:fHmZD25J0
マップ名にレベルが付いていて一度クリアするごとにレベルが上がっていくマップのレベルって
最大幾つなの
↑2の話です
最大で☆になる。99レベクリアしたら☆になる。
マジか
そんなに……('A`)
ところで2でも☆以降でも内部的に成長するのか?
なんとageのままにしていた
すまん
体感だと変わらないと思う。自信ないけど…
めがポンワンダバダズッドンギュのヒーロー試しに作ってみたら
ドドンガが文字通り秒殺・・・ここまで強いとは。
↓プレイ時間自慢ドゾ
チマチマやって160時間とちょっと。自慢になるのかこれ
体験版で30時間くらいなんて自慢にならんよね
でもここまで遊べる体験版はそうそうないなぁと思ったよ
最近やりはじめたんだが、ヒーローの盾の無敵ってもはやチートじゃね?
>>294 そんな風に思っていた時代が私にもありました・・・
チート盾で何もかもごり押ししてきた結果カニで立ち往生w
>>293 他の体験版だとせいぜい狩りステージだけとかぐらいのボリュームだろうな
だからプレイ時間自慢が出来るんだろうよと思う
OPヒーローを再現すべく槍サバラlv10作ったが、よくよくみたらあれきばポンの武器じゃないか?
EDでも馬にのってたし…
>>298 本当はきばポンだったんだろうな
あのシーンはきっと休憩中で馬から下りてたんじゃないだろうか
カッチンからグリズリーが出てきた時の喜びと
使用可能なクラスを見たときのガッカリ感は大きかったな
数時間後、そこにはバーサラきばポンを作る為に素材を狩りまくる
>>298の姿が!
カスタムテーマ落としたのに使えないぞ・・・がっくし
メモカをアダプタに挿して入れて保存したのにテーマのところに表示されないのはなぜなんだぜ?
連レスすみません自己解決しました・・・フォルダ作るところ間違えてました
メデン死ぬとは思わなくて爆笑したwwww
いやあ悪いことをした
305 :
280:2009/03/15(日) 02:59:17 ID:1FaY9VB/0
さっすがオレだ!ちゃんと体験版の元データ残してたぞ!
アイテムって画面いっぱいまで取った後はどうなるんだろう。
表示は無くてもカウントされるのか、それともドロップ自体無かった事になるのか…
こーげき!マ!
>>305 製品版に引き継いだデータ体験版でやろうとするとバグるぞ
唄何も覚えてなくてマテールもなくて冒険にもでれない
せいあつ!マ!
あら マ!
311 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 17:46:04 ID:da/hEYSc0
はいはい、制圧してすごいね。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 18:44:11 ID:+GCiaPzIO
ヨーヨー マ!
313 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 19:07:17 ID:nOJ6SOhUO
あの頃はっ マっ!!
>>308 ホントに?今現在普通に進んでるんだが・・・
まぁ体験版だしそういうこともあんのかな
やっと大氷壁クリアした氷結がキツすぎた
これは先の方のれあぽん進化を目指すより
ある程度絞ってから個々のLV上げがよさげだな
>>306 自分も気になる。
検証してみたいが、画面はみ出す程は取った事ないからな…
やべ オーメンカーメン速攻で殺しちゃった
318 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14:01:22 ID:1iohdL9/0
しゅんさつ!マ!
オーメン戦もそうだけど
イベントが終わってから死亡フラグが立つようにできなかったんだろうか
俺もオーメンイベント前に倒せるの知らなくてやっちゃった
端にほしポン見えてたのにステージ終わって、何これってなった
321 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16:52:46 ID:Jlm5HEEg0
つよい鳥ってホントに出にくいな。始まりの爆心地で2時間半近く粘ったが手に入ったのはたった1つ。。あと見慣れないアイテムのアイコンが出たから「つらぬきのモリか!?」と思ったけどまどろむモリでしたww
>>322 これはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
音ゲー好きなので2を買おうかと検討中なのですが。やり込み要素が多くて長時間遊べるというレビューを某所でみたのですが本当でしょうか。
すぐクリアできてしまって飽きる感じならやめておこうかと思うのですが、何時間くらい遊べますか?
クリアするだけなら難易度設定もあるし、イージーでやれば本当に簡単。
ノーマル、ハードでそこそこ手応えはある感じ。
どれだけやり込むか、すぐ飽きるかどうかは好みによる、としか言えない。
俺個人の事で言えば純粋に遊んだのは50時間くらい。
後はwiki更新やらなんやらでデータ収集がてら追加で100時間ほど遊ばせて貰った。
>>326 忘れてたけど、割と遊べる体験版あるから未プレイならやってみるといい。
体験版だけで飽きてしまってもそれはそれで惜しくないし、
製品版買うにしてもデータそのまま引き継げるから無駄にはならない。
カッチンドドンガ討伐記念マキコ
ヒーロー盾ポンのヒーローモードが発動してなかったとはいえ、
咆哮1発で槍ポン部隊が全滅、弓ポン部隊が一人を残して壊滅するとは思わなかった。
かきこみ!マ!
331 :
322:2009/03/19(木) 01:43:30 ID:uVQvhDJs0
苦節十数時間、やっと辛くもカニに初勝利して喜び勇んで書き込みにキタら
・・・・何この仕打ちw
>>331 乙 自分には出来そうにもないな
出来そうにもないのに言ってみるが、部隊減らすとかわざとやられてキャップで底上げとかは?
最後のとか本当に後少しだなあ
そして
>>332も乙
やっとこさクリアしたんだけど、パタポン強化とアイテム集めしかやること無いよね?
クリアしたらなんだか物凄く淋しい
隠しボスは倒したのか?
そりゃ2クリアしたら3に向けての強化でしょ
3が出なくても泣かない
ドカクネルと戦ってるといつのまにか旗ポンがやられてるから困る
えっこらオアシスで一時間ぐらい粘れば画面一杯になります。
画面外のアイテムも手に入りますよ。
写真撮ってないので、誰か確認して挙げてください。
かそすれ!ほしゅ!マ!
ドン・ゆみポンが出てくるステージで盾馬槍で行ったら「ぶたいがいっぱいじゃ」みたいなこと言って、すぐに死んじゃった。ぽんなこったー
なんか鍛えすぎてキノコ騎馬ではね飛ばし大会やろうと思っても
すぐ死ぬ・・・カーメン族が。
昨日本体買ってきて、何気なく体験版やってみたら
すごいおもしろいね、これ
1ステージでおわりかとおもったら先に進めたし
製品版買おうと思うけど、体験版のデータはさすがに引き継げないよな
>>345 体験版で入手したアイテム、強化したパタポン等は全部引継できる。
さらに、体験版をクリアして引継げば、体験版クリア特典も貰えて、お得だよ。
まさに、おったまげ〜な体験版!
おった!マ!
348 :
345:2009/03/20(金) 16:00:05 ID:Vjmw22RgO
〉346
ホント?!引き継ぎとクリア特典もあるなんて太っ腹すぎる
とりあえずソフト買って、体験版クリア目ざすよ!おったまげ!
つか、体験版の続きからだよな。
やりこめ!マ!
2のストーリーが難しいよ
オーメンは一体何がしたかったんだよ
オーメンはきっと可愛いオネーチャンといちゃこらしたかったんだよ
パタポンのクッキー作ったよ!
うp!
片付けしたらうpするよ
可愛いな
ヒーローが良い感じ
捕食系ボスの気分になれそう
ドガインになってちゃぶ台返ししたいw
くっきー!マ!
きせきをよぶときのドン、ドドン、ドドンができないんだけどなにかコツみたいなのある?
てきとーにやってできてるんだが、たまにできない人がでてくるな。
俺もそんなリズム感いい方じゃないんだが(ノーマルでヒーローモードめったにいかない)
何がドンドドンドドンを難しくさせてるんだろう?
誰かkaiでパラゲトやってる人いる?
さすがに一週間やってできなかったらあきらめていいよな
普通にポンポンやポンパタ入力する感じで出ないかな、タン・タタン・タタンって
イージーでやってるからノーマルとタイミング変わってるとかならわかんないけど
このゲーム面白いの?
368 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20:35:48 ID:Vk6R6DkU0
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
気になるんなら体験版でもやればいいんじゃね
>>361 フィーバーしてないとか
そんなオチだったりしないよな?
してるよ
リズムとるのがうまくなるぐらい
多分こうなってるんだと思う
通常:○×○×○×○
奇跡:○×○○○○×
「どん、どどんどどん」
じゃなくて
「どん どどん どどん」
って少しゆっくりめにやってみるといい
ちょっと違うんだなぁ
通常:○×○×○×○
奇跡:○×○○×○○
コレが正解
つい四角の枠でリズムをとってしまって
○×○×○
○ ○
と入力してしまった
パッケージの方はおまけみたいなカードにリズムは全部載ってたな。
最初のドドンガ戦にカードに載ってるポンパタの歌が何回やっても成功しなくてキレかけた覚えがある
あのカードポンチャカの歌だけ載ってないんだよな
378 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 11:07:50 ID:66IxVwiiO
パタポンラスボス倒したんだけどやり込む要素ある?
ドンチャカに移行すべきでっか?
どうせやるなっていってもやるんだろ?
みんなTIPSコンプできたかい?
どうしてもユニットTIPがあと3枚出ない。
ランダムだから数やるしかないのか・・・
>>373 ちょっと違うんだなぁ
通常:○×○×○×○×
奇跡:○×○○×○○×
コレが正解
パタポンって続編が出る見込みってある?
3出たら絶対買う!!
ちょっと(ry
通常:×・×・×・×・
奇跡:×・××・××・
コレが正解…
この表示、パラッパラッパーみたいだw
アイガッビリー
あの終わり方で出ない方がおかしい
自分には2が3への壮大な体験版みたいに感じたよw
ドン、ドドン、ドドンがあるなら買わない
くそすれ!マ!
カーメン族の仮面の下の秘密が解明されるなら買う
仮面の下に爆弾が
この終わりかたが次回以降も続くと、パタポンたちが世界の果てに着くことは無いと思う
次はまこトンがババババーンと魂の契約を結ぶんだろうな
そういやまこトンは今回も契約しちゃったからあいトンの元へ逝けないんだよな
これはババババーンフラグ…なのか?
今日初めて買ったけど、チュートリアルの時点でリタイアしそう・・・
ボタン押しても全然進んでくれないorz
これでもeazyでやってるんだぜ
回りの枠の点滅に併せてボタン押してるか?
さっきチョッキング倒した後一瞬フリーズしたぜ
アイテムが4列いってたから焦った
396 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 12:14:49 ID:LYuJ0pawO
魔宮門バババーンの死闘の両隣が空いているんですけど、ここはどうやったらででくるんですか?
教えてエロい人
397 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17:33:57 ID:H4pGUd0P0
そこは両方とも、クリア後は消滅するステージです。
かすすれ!マ!
自分ではジャストタイミングでコマンド入力し続けているつもりなのに、何故か突然フィーバー状態が切れることがあるのですが、これって仕様ですか? 自分で気がつかないだけで微妙にタイミングがずれているんでしょうか?
だとするとこのゲーム、タイミングがかなりシビアですね。ちなみにノーマルモードでやっています。
それとも、コマンド入力が完全でも、他のゲーム進行上の問題でフィーバー状態が解除されることがあるんでしょうか?
ジャストタイミングだと景気のいい音がして、逆にタイミングをはずすと外れたような音がするから、
タイミングが外れたかどうかは音で判断できる。
イヤホンをつけてやればそれがより分かりやすくなるから一度試してみろ。
あと、BGMによっては押し始めるタイミングが変わってるBGMがあるから、
画面の枠の点滅を見て押すタイミング計ってみろ。
>>399 突然途切れる事はないはず
途切れる前にフィーバー状態を知らせるゲージみたいな所の上に何か出てくるはず
要検証
あまりにもズレてない限り急に途切れたりはしない
パラゲトなら話は別かもしれない
ラスボスのひとつ手前のステージの会話誰か持ってませんか?
パタポーラ宮殿の過去の話の。
間違ってセーブデータ上書きしたからもう一度やりたくても出来ないし、
動画とかもまだ上がってないみたいなんだ
つかあのステージオーメンカーメンがウザくて会話に集中出来なかった
1のほうが厳しかったような印象。
あとフィーバー中は、通常より若干厳しくなってたよね。
>>403 自分もそんな状態だったなあ
漠然としか見れなかった
動画みたい
俺はオーメンによりまくってたら全然会話が進まなくて
そのままオーメン倒して終わったから
今でもストーリーのキモがさっぱりわからん。
ヒーローは一体何をしたんだ
取りあえずパタポーラの内容はここには書かない方が良いと思う
結構えぇっ?って思う内容だしね
パタポーラの話全部見れてない人が自分以外にも多くてなんかホッとした
wikiにでも書いてくれる人いないかな
オーメン戦なのにヒーローきばポンで行った俺に隙はなかった
まだパタポン2クリアしてなくて投げてそのままだけど需要ある?
>>403 まかせろ
wikiに書き込んできたぞ
ガハハハッ くわがっタン!
体験版はまってソフト買ったんだけど、投石機護衛の砂漠ステージで詰まってる…
敵の炎の魔法で輸送馬がやられちゃう、でも近づかないと倒せないし
おすすめユニットとかある?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23:56:08 ID:xE+L5SbJ0
体験版で楽しくて、ダウンロード版を1つ買おうと思ったんですが。
ダウンロード版購入後
@わたしのPSPにダウンロード
A弟のPSPにも自分のIDでログイン後、ダウンロード
B2人で協力通信プレイ(対戦通信プレイ?)
って出来るんでしょうか?
できるわけねーだろゆとり
>>414 ぶっちゃけた話、PlaystationStoreはPSP本体の情報をチェックしてるので
複数のPSPで一つのダウンロードゲームを使い回すのは不可能
417 :
414:2009/03/28(土) 01:40:12 ID:pE7vOz850
>>415 ゆとりを持って遊んでみます。
>>416 そういう仕様なんですね。古いゲームをプレイステーションストアで購入し
他のPSPで遊べた(?)と聞いたので勘違いしてしまいました。
また、いままで弟と体験版のマルチプレイを使用としてたのですが出来ませんでした。
2人ともに体験版を使用し「パラゲトせんたく」を選ぶところまでゲームを進めましたが、
「ひとりであそぶ」
「不思議な卵をもっていく」
「ぼうけんにさんかする」
「ゲームシェアリング」
と項目がありました。2人で同じ項目を同時に選んでも
「他のプレイヤーのリクエストを受付中です」画面より先に進みません。
上記4項目の意味が私達は理解出来てないように思うのですが、これらの
項目の意味を教えて頂けないでしょうか。
一応、体験版の解説書・公式ページ・wikiとグーグルで検索をしたのですが。
説明の書いてある場所を発見出来ませんでした。ゲーム機に疎くすいません。
あと、返答は朝以降になってしまいますが。よろしかったらお返事下さい。
マルチやったことないから質問には答えられんが、
楽しく遊べそうで何より。
パタポン好きが周りにいないからなぁ。
>>417 「不思議な卵をもっていく」→参加受付
「ぼうけんにさんかする」→参加申し込み
つまりは片方が主催してもう片方は参加するってこった
>>418 >CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで
>>417 製品版買えば全部わかるよ。体験版にいろいろ求めすぎ。
>>417 ソフト持って無いやつと遊ぶならゲームシェアリングなんじゃね?
ズッタンカーメンってみんな何回倒してるんですか?
426 :
414:2009/03/28(土) 17:13:34 ID:pE7vOz850
>>418 私は弟のやってるのみてから始めましたよ。
今は出来ません。姉にパタポンごとPSP取られました;;
>>419 説明の記載されている場所が無かったので助かりました。
ありがとうございます。
>>420 体験版は豊富な機能が搭載されているけど、操作方法に関しては説明を記載
しない。体験版は公式で説明があるもの以外は、体験できないと言うこと
なんですね。ありがとうございます。
>>422 そういうことなんですか、それはPSPの取り扱い説明書を読み返してみます。
すいません。未読でした。ありがとうございます。
>>423 普通の定義がわかりませんが、両親にPSPとドカポン体験版/体験版の解説書
と公式サイトのやり方を見せてから、マルチプレイを試して貰いましたが
「やり方書いて無いし、わからないよ」と言ってました。
春だなぁ
春だなあ
こういうのって過去ログの流れとか見てないんだろうか
はるやすみ!マ!
つい最近買ったんだが難しいなこれ
リズム感に自信あったけど見事に打ち砕かれたよ…
>>423 普通にできるわけないでしょ。
できたら製品が売れないじゃないですか^^;
1つのIDで5台のPSPまで認証可能じゃなかったっけ?
アーカイブスではそうだったけれど
PSストア→アカウント管理→機器認証→弟のPSPを認証させる→DL版をDLする
この手順でやれば可能、
>>432の通り1アカウントに付き5台まで認証可能
おしえて! チャン!
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 21:02:35 ID:A+uVtm5Y0
ぽん!ぽん!ぱた!ぽん!
パタパタパァタッポォーン
う〜う〜う〜♪♪
やっほいやっほいやっほっほい♪
くそすれ!マ!
ベスト版はまだですか
440 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:33:41 ID:WRd/t1FM0
パタポンちょっと興味があるんだ。買いですか?
リズム天国とか好きです。
>>440 リズム天国は好きだが、あれとは全然違うよ
>>441の言うとおり、体験版をやってみる事をおすすめします
このゲームって、1をやったほうが2も楽しめる?
それとも2だけでも十分楽しい?
>>443 ストーリー的な意味で1からやっておいた方がいいと思う
1のセルフパロディがやたら多いので、2から始めるとよくわからない話があるかも
ちなみに2の体験版データから引き継ぐとレアアイテムがもらえるよ
>>444,445
ありがとう!
金銭面でちょっと厳しいけど、1からやってみる!
>>446 今ならベスト版出てるから、多少お求め易くなってますヨ
過去作品のベスト版もダウンロード販売してくれたりすると嬉しいんですがね…
噂のPSP2だかが出たらUMD廃止の救済で過去作品のダウンロード販売とか始まったりして。
ズッタンカーメンLv☆は何分くらいで倒せる?
☆っていっても内部的にはまだあがるだろうし
まちまちじゃないか
ありゃ、あがっちゃうのか。
あがらん!マ!
452 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 22:32:38 ID:WRd/t1FM0
>>440だけど買いに行ったら品切れ中だった(´;ω;`)
丁度今辺りはBest発表を警戒して在庫の無い店が多い
勇なまも同じく在庫切れが多い
test
そういえば勇なま2もパタポン2も売り切れてて、どっちもAmazonで買ったなぁ
結構売れてるんだね
どっちも典型的な口コミジワ売れソフトだからねぇ
逆に最初の数本が売れない店は全く伸びない
うりきれ!マ!
ポンパタポンパタウッヒョー
ポンパタポンパタウッヒョッヒョー
ドンッドンチャカチャカッ!!
話題がっ!ない!マ!
>>461 よしじゃあしりとりしようか
まず俺からな!
ぱたぽ「ん」!
なら、パタポン3の妄想話でもしようや
やりポン3人組は基本だろ常識的に考えて
捕虜ぽんの出番増やして欲しい、今回オーメン戦だけだったし
きゅーじつ!マ!
2って1よりも敵のセリフ少なくね?
剣が峰とか全くイベント台詞無いし、メデン焼き殺してもカーメンの反応無くて寂しい
カーメンは神様のあまりの無慈悲さに言葉を失っています。
メデン誘拐は3にも絶対あるだろうな
毎回焼き殺されるめでんたんかわいい
久々に1やったら2のセリフと被ってて面白いわ。セルフパロディ多い。
ニコ動のエイプリルフールネタに
ちょっとだけでも騙された自分が悔しい……
ニコ厨巣に帰れ!マ!
これ友情装備?以外に通信やらないと手に入らないアイテムとか出ない敵とか居る?
そういうのが無ければ迷いなく買いに走れるんだが
コツコツ寝る前に進めて、たった今クリアした
でWiki見たら……
つよい鳥と守りの杖のない俺オワタ
守りの・・・杖・・・?
多分回復の杖の事だと思う
守りの杖と回復の杖は別々です。
・守りの杖→始まりの爆心地辺り
・回復の杖→冥界戦車ズガガング改辺り
にて、入手できるよ。
wiki見たら書いてあった
本当に守りの杖なんてあったのか
持って無いから知らなかった
しかしまぁ実際の所
神魔ハテンタイコの杖が強すぎて他の杖使わないんだよな
畜生・・駆け足で進めすぎた・・
おわったーつかれたー
イージー盾ヒーローで全然強化しないで進めてたから
ラスト戦25分叩き続けたわー。
とりあえず3出す気マンマンで安心したw
CSOってなんぞ
とりあえずそんなこと知ってるお前氏ね
488 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:34:17 ID:QUAIbmKI0
チョッキングLv2つええwwwwww
ドロップ稼ごうとしたら即死泡でいきなり総崩れとかひきょうすぎるwwww
レベル5になると即死泡の頻度が上がってしてくるし、あんなのどうやって倒せと…
かなりよろめき易いから森弓部隊で動き封じるとか。
あとはヒーローの攻撃力で押し切る。
慣れると液体が余るほど手に入るし、完封勝利も出来るからとても楽しいよ。
まあそんな俺はイージーモードしかやってないヘタレなんだけどね
自分全部森弓とか持ってないし
ガチで戦う場合はフィーバー切ってポンパタしてる(じゃないと間に合わない)
液体はパラゲトとつんつくポンで結構間に合う
つんつくポンかわいいよつんつくポン
色んな種類使いたいからチョッキングは全員雷武器持たせてるな
これでもガシガシ怯んでくれる
>>491 ツンツクポン出し方分かんねえ
教えてくれ
PON
495 :
493:2009/04/03(金) 22:37:33 ID:d4/GmhKFO
自己解決
おんぎゃあ!
かそすれ!マ!
なにをいまさら
いまさらなにを
一日10レス以上は付くのに何処が過疎なんだ
ゲームにしては少ないって事だろう
今日からPATAPON2復帰したよ
久々だからボスの攻撃中途半端に食らっちゃうわ・・・
今更ながらギャバ系ってどっちも最高の素材が必要なんだな
必要チャリンも半端無いけど確かに強い
とがった部分は無いけど全部の能力がかなり高いな
クリ有効な奴にはサバラ
建物系にはモギュが一番火力高いからなぁ
ギャバは作るのが大変なだけでそんなに強いとは思えない
着火ダメージとか微々たるもんだし
>>503 殆どのダメージ半減と、火ダメージ無効とか
HPも高いし、防御面も含めるとかなり良い感じだと思う
攻撃だけで言うと2種の中間って感じだけどね
牛の弓部隊入れたら大体の奴には勝てる
>>504 ダメージ受けるようなことがまずないよ、ボス戦は
カーメン戦もカーメン攻撃してくる前に死ぬしな
DL版買ったけど密林だと値段がパッケージ版と変わらんのね
さて、リズム感が最悪の俺にクリアできるかな…
>>506 ラスボス系はレベル上がると面白いほど硬くなるから試してみるよろし
究極種のEasy瞬殺ヒーローでもなかなか死ななくなるから
うちのリズム感あんまり無い弟はドドンガら辺で詰んでた
リズム天国ゴールドも同じく諦めてた
結構人を選ぶゲームだよね
だからね、リズム感なんてものは関係無いと何度言えば(ry
つまり、慣れゲーなんだよ
できるようになるまでの間、我慢、というのか…。それができるかできないかなんだ
守りの杖とつよい鳥でない……
素直に時間を戻してやるべきなのかorz
……40時間巻き戻しか
なぜコンプしようとする
使いもしないのに
それは禁句ですから
あほすぎ!マ!
シチューのミニゲームっていつボタン押せばいいのかわからん
おかげでまずいシチュー以外作ったことないorz
2しかやってないけと、鍋の上の白く光ってる部分に食材が入ったら切るって感じでやってる
俺も鍋に入る瞬間あたりだな
目で見てやったことしかない
音を聞いてやれるのかは、知らない
1も2もこのやり方した
>>516>>517 やっと王様のシチューできた!!
結局コツつかめないままだけどorz
目測で押すしかないんだろうか
拍子にワンテンポ遅れて押せば良いんだぜ
まだシチュー作ってんだけど、
目測で測ったとき包丁の振り範囲だったらいいのかと思いきや、
若干下(ラ・がしゃポンの目の高さあたり)がいいみたいだね
>>519の言ってるのはよくわかるわ
ミニゲームは難しい…
神のシチューってどんな効果があるん?
たまたま作れたので無駄に使いたくないんだ
wikiみれ!マ!
シチューのミニゲームの最後の一個のタイミングが、
何度やってもよくわからん。
この内容のレスするの二回目…
ゴルル系の掴み雷は防御無視なんだな
ワギャンバでも9999
即死攻撃ですから
いわゆる固定ダメージというやつですな
単に9999以上のダメージ出てるけど
それ以上表示されないだけかもしれん
>>521 ステータスアップでステージを成功するまで減らない
なんという全てのシチューに共通する効果…
>>521 wikiによるとHP+100、攻撃力+5-5、着火睡眠耐性+10
クリティカル+20、ノックバックよろめき着火睡眠性能+10だってさ。遅かったかな
つらぬきのモリをドカクネルがドロップするって聞いたけど本当なのか…?
今何度も倒してるけどドカクネルの牙と素材しか出ない
>>533 wikiみたら2つとも載ってなかった
やはりデマなのか、本当に出るけどまだ誰も取っていないだけなのか
とりあえずだいぶ試したからもう諦めるよ
535 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:01:49 ID:i9M9dTcZ0
久々にやったらまたはまった
ステージプレイ回数増やして皆に自慢するんだ
おつかれ!マ!
メデンがさ
オーメンは長生きだって言ってたけど三神将も年くってるよな
英霊がいた時代から生きていたわけだし
くそれす!マ!
そういや、3の情報はどの程度出てるんだ?
ぐぐると3ぽい画像出てるけど、本物?
>>539 3の情報は何ひとつ出てないぞ
出るのかどうかもわからない
3っぽい画像は1の開発前のものじゃない?
パタポン3出るんだったらロコロコ3や勇なま3とかも出るんだろうか
同時期に発売してる気がする
勇なま3が先に出ると思う、ロコロコは2が売れなかったから危ういかも
ロコロコは初心者向けと思いきや超テクニカル
パタポンは一作目のときにシリーズ化を希望的なことを言っていたから期待はできるが…
勇なまやロコロコはどうだろうな…
勇なまは戸越銀座ショーで有名作品は3作まで出てるよね
的な事を言ってた記憶があるから、多分出るんじゃないのかな
実際かなり売れてるし
パタポンは3が出ると思うがな
ロコロコ2は隠しが鬼畜だった
ほし!マ!
550 :
547:2009/04/11(土) 14:43:48 ID:YR1dv4620
>>548 Lvは5ぐらいから森弓でやってる。
今は15くらいかな?
一回で素材が大量に集まるからあんまり戦ってないや。
カニのLvがあがったらもっと数を集められるかも
モリウッソーすげぇぇ
素材ちまちま集めてたのが馬鹿みたいだ
>>550 thx
ずっと騎馬森ヒーローでやってたからなぁ・・・
wiki見ても弓森ヒーローの方が素材集めには良さげな感じだね
ヒーローとトンチンカン縛り思ったよりつらい
雨のミラクル手に入るステージの鮫に勝てない
前衛で倒せ
クワガッたん強過ぎるぜ
セリフ見てからじゃ回避間に合わない事多いし
チャカチャカで守ってても盾以外すぐ死ぬしなあ
パタポンついにクリアした…なんか寂しいな
EDで流れたような各曲のCDとか出たら買うのに。欲しいなあ
>>555 ヒーローをたてポンにしたらどれでも火力弱くても倒せる
それイージーだけじゃね
>>553だけどやっと鮫倒せた
ヒーロー後ろにやらないとすぐ食われて火力不足になるし
やりぽん三人組は攻撃まともに当たらないから生け贄みたいな感じだった
生け贄www確かに
>>555 くわがっタンはパターンだよ
倒したのだいぶ前だから若干記憶曖昧だけど、
地響き→突撃→突撃→後退→後退→後退を繰り返してるだけ
地響きはチャカチャカで守って、突撃はポンパタで回避
後ろ下がってる時に攻撃
無印のラスボスは倒す度にED見なきゃなのか?
スキップ出来ないよね?
>>561 地響きの時にクワガったんに隣接してるとくらうよな?
近接ユニット中心だとキツいっぽいな
しかし昨日の時点で諦めてイージー盾ヒーローで終わらせたよ
後悔はしてない
それよかザックネルの登場時期が前作と違うな
前作は序盤に出て来てけど強過ぎたか
>>562 スキップ無理っぽい
2はスキップ出来るっぽい
てか1のラスボスの上位種が2ではザックネルより登場早いとはこれ如何に
>>564 dd
やっぱ無理か
ED好きだけど毎回はキツいなぁ
2はこれからなんだが、ラスボス格が序盤に出てくるということか
wktkしてきたわ
>>565 流石に序盤ではない、中盤くらいだと思う
あっさり倒せ過ぎてちょっと悲しかった
とりポンがいれば攻撃あたらないもんな
1で突進毒攻撃に涙目になってたのが懐かしい
1でもゴルルはそんなに強く無かったぞ
当たる要素がゲロだけだもん
そして強くなりすぎて絶望のタックル
今でも3割ぐらいの確立で当たるんだが
wikiの爆心地限定?のアイテム3種取るために
飽きるほどくわガッタン戦リセットしてるぜ。未だに風の肩が見られない
どうせ使わないのによくやるんだ
使うとか使わないとかの問題じゃないからな
>>571 風の肩なら魔宮門バババーン戦でも取れるよー
こっちのカーメン族を倒しまくってるといいよー
>>574 おお!情報サンクス!
20分もかけて出てこないとかもうね・・・ほかの戦利品が多すぎてリセットするのが精神的にキツイぜ
くそれす!マ!
メガぽんの使いどころが分からない
大氷壁みたいに天井低いところなら使えるけど、それ以外で思い付かん
1だと結構強かったんだが
>>577 確かにwww
俺もカニを退治する時ぐらいしか入れてないわ・・・
メガはギャノギアスに強い
超絶望にヒーローでつれていくと瞬殺です
質問なんだけど、数レス前にあるように素材集めには森弓ヒーローとやらが効率良いの?
よろめき率高い奴じゃねえの?知らんけど
>>582 何とか一体だけモリウッソーにした
こ、これは…!
初めて森弓ヒーロー使った時の衝撃はやばい
俺最強とか思っちゃう
めがポンは敵の鳥に対して強いよ
ボス戦だと槍や鳥よりは火力あるような気がするけど
>>584 30分程俺TUEEEEEを堪能した
センチュラやりづらいな
開始直後から大股で後退していくから素材が取りにくい
>>586 素材回収には騎馬連れてくといいんじゃないか?
センチュラなんかヒーローと騎馬だけで余裕だし
モンハン、flow、ニッポンのあそこで、PSPo、ディシディアで酷使したアナログパッドがついに壊れた
というわけで2台目購入!念願の一人セッションができちゃうぜ
…できるかなぁ
>>586 センチュラ戦には弓森部隊+騎馬ポンで牙いっぱい
俺はダラチュラ派
>>590 ダラチュラならセンチュラより体力多いし良質な牙が出やすいからね
センチュラ系はミラクル必要だからドンドドンドドン好きにはありがたい
森弓+騎馬でセンチュラ行ってみた
やっぱ盾より騎馬のほうがセンチュラ系には良いみたいだな
ドドンガとかには盾のが良いけど。
ところでドガイン怯みにくくないか
体力が減ってくれば怯みまくるけど、序盤が中々・・・
それはどのボスも一緒だ。
フェニッチとかは序盤なかなかひるまないので
屁で人数がほどよく減っていく・・・
おかげで後半ながいことよろめきパラダイスやってられるけどな。こっちの攻撃力低くなってるからw
森弓ってなんの略ですか?
>>595 モリウッソー(メニョッキ10LV)のゆみポン
ドドンガは70以上になるともうヒーローを盾にしないと倒すの無理。
咆哮さえ…咆哮さえなければ……。
>>598 カッチン相手に森軍団で行ってたらlv20代で殺されまくってる
後退→咆哮×3とかやられた時は切れそうになった
>>594 体力減るごとに怯みやすく〜てのが共通なのは分かってる
でもドガインは他のやつ(ドドンガ、センチュラとか)に比べて怯みにくい気がする
だからと言ってやることは変わらないけどなw
てか素材集めで森弓部隊やってる人ってイージーでやってんの?
ノーマルとかハードでやっても大したメリットが無いからなぁ
>>603 ユニットは盾・きば・ゆみで全員、森鬱蒼レベル10にしてるよ。
旗ポンがいくらチャカチャカしても咆哮4回で逝ってしまう。
>>605 はたポンはチャカチャカの影響受けないと思ったが
wikiが来月1日をもって終了するらしいけど。
>>608 wikiで確認したから間違い無い
>>607 嘘だろwとか思ってwiki見たら本当だった・・・
終了って具体的にどうなるんだ
見れなくなるの?
あのコメントは管理人を装った荒らしなんじゃね?
重要なお知らせはトップページに載せるもんだろ
終了するぐらいなら別に俺が管理引き受けるけど
>>611 万が一、荒しじゃなく本当だった時は、たのむ。
まじで。
このスレも大分錆び付いて来たな。
それは勇なまスレも一緒ですぞ
続編があるなら勇者なまは6月~に情報公開
パタポンは9月あたりですかな、一緒にBesto発表もあるといいですな
酒におぼれて日本語でokだから雰囲気で読んでくださいw
しかしこのゲームもっと人気あっても良いと思うな
PSPの作品では面白いほうだし
パタポンはプレイヤーを選ぶからね
速い話が音ゲーRTSだからね、実はストライクゾーンが凄い狭いゲーム
作りがしょぼければ1万本も売れてないレベル
10万超えてるだけでも凄い
音ゲーのジャンルとしてはかなり売れてるほうなのか
そもそも音ゲーって時点で結構人を選ぶジャンルだしね
とりあえずプレイ中に流れるBGMで好きなもの挙げていこうぜ!
俺はザックネル戦で流れるやつ
俺もそれが一番好きだ
あとはガルル戦とかジゴタンク戦とか
ジゴタンクってなんだよ・・・ズガガング改だ
やるじゃん
1のメデン誘拐で流れる曲が好き
2でリズム取りやすくなったのもポイント高い
砂漠とフェニッチの曲が無印から好きです。
wikiはへいさする!マ!
モーダメポンのテーマ
あれのおかげで城門戦の卵だけやたらレベル高くなった
1人プレイの方は追い風で曲が中断されるのが嫌なんだよなぁ
やっぱ人それぞれか
何気に砂漠のRPG〜ってBGM人気だなあw
城門戦とかメデン救出のBGMとか覚えてないんだけど
他にどこで流れる?
ビビリッチのテーマはリズム取りやすいのもあるけど、
パタパタパタポンで心底嫌そうに歩いてくのがなんとも言えず好き。
>>630 城門戦:超希望、ダラチュラ戦など
メデン救出BGM:1メデン救出、チョッキンナ
2ウッソー森のカーメン砦初回、三神将戦、チョッキンナ卵
>631
ビビリッチいいよね。
ボス戦の音楽だから、聴くだけでワクワクする。
あとは砂漠でフィーバーしてないときのパタパタパタポン。暑くてグッタリしてる感じでカワイイ。
人から借りて最近2をやりはじめたんだけど面白いな
貸してくれた人は「これがあるとモンハンが進まんwおまえがやっててくれww」って言って貸してくれたんだけど
おかげで自分が現在モンハンを進められません
このままだと自分で1も2も買ってしまいそうだ
>>632thx
そういや最初のマップで流れた曲だなw
俺もそれは結構好き
カニの曲はよく分からん
Wiki見たら俺が終了してる事が分かった^^^^
超絶望から帰ってきたとたんハイテンションなトテチテンタンのテーマを押す
大事なステージなのになにあの可愛い曲w
まぁ今回の絶望はワンダバダ槍ヒーローぐらい居れば初回余裕で行けちゃうけど…
そして自分達で壊しちゃう投石機
ズガガンク作る前に投石機の耐久性あげろと言いたい
はたポンがアイテム拾えないの初めて知ったぜ……
とりポンヒーローとはたポン以外全滅したらアイテム全部スルーされて泣いたwww
>>640 はたポンだけになった時点でミッション失敗じゃなかったか?
>>641 とりポンヒーローがいるから全滅じゃないけど
地面にあるアイテムは拾えないってことじゃない?
ってかはたポンがアイテム拾えないって初めて知ったw
しかしパタポンて目玉のオバケなのになぜこんなに可愛いのだろう
あーなるほど
さりげない新情報w
森弓ぽんしか生き残ってなくて
はたぽんが敵に密着してるけど
敵がひるむときに落とすアイテム全然とれなくて泣いたことはある
フィーバー切ればとりポン地面に落ちるから一応アイテム回収可能だぜ
太鼓とまる→とりポン落下→アイテムgetで解決
パタポン3の引き継ぎ要素ってどうなるんだろう
基本的に今回と同じかな
一部除いた素材だけは引き継いで欲しいな
TIPSコンプできなくなってモチベ下がったから何とかしたいところ
俺ビックラコッタのテーマがかなり好きなんだけど、あんまり居ないのね
あのメロディが好き、ズッタンカーメンの卵で流れた時は鳥肌立った
なるほどとりポンしかいなくなった時はフィーバー切ればいいのか
でも
>>644みたいな状況はどうしようもないなw
金曜ロードショーの新しいオープニングアニメ見てるとパタポンやりたくなってくるポン!
なんか雰囲気的に
>>648 最初に流れたのは1のシュクル?だったか
あの時いいなあとは思ったよ
てか2でもモーチッチチ戦で流れるね
アアー!アーウアァァァァァァ!!!!!
チョッキンチョッキンチョッキンナー♪
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど パ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も タ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め ポ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
オマエモナー
絶対ヨロレイヒーのテーマだと思ったのに何だよヤッホッホーのテーマって…
ヨロレイ ヨロレイ ヨロレイヒー♪
>>653みたいなノリのいいフレーズは一緒に歌っちゃう
あなたもドンチャカ
わたしもドンチャカ
あなたはポックリ
おいらはドンチャカ
あなたはポンポン
わたしはポンパタ
フワフワフワワ〜♪
フワッフワ〜♪
新しいゲーム考えた
パタポンパタポンにょっきっき
↓
いちパタ!→にぽん→さんどん→よんちゃか→ごろわるい
3がでたらまた最初に海の巨大生物に遭遇して沈められるのだろうか?
それとも地割れがおきて地底帝国行きなのだろうか?
ぎょろめ!マ!
次の大陸のとても強い民族によってちりじりになる
決戦!!バチコイ山の城なんですが、風車からでてくるでかいのが邪魔で
前に進めない・・・
倒しても倒しても出てくるからクリアできる気がしないんです><
>>663 2ではイカ出て来なかったから、3ではイカにリベンジしたいところですな
てか今年辺りでるのかね
冥界の神と決着をつけるとかじゃないのか?
個人的には「音ゲーモード」みたいなのが欲しい
パラゲトの最後のあれみたいなのが。もっと長いバージョンで
それってミニゲーム……
いやなんでもない
むしろパタポンたちのAIをいじれるようにして観戦モードをだな
「かみポンさまがそらからみてるぞ!」的な
今度は橋が完成して移動してる最中
橋の真ん中当たりで何か(大型モンスターかマぞくか)に壊されておっこちちゃうんじゃない
でもEDで船作ってるしまた航海に乗り出すんだよな?
一回襲撃か何かしてトンチンカンとメデンだけになんないと駄目だよな。
今度は霧に覆われた大陸で迷子になって離れ離れになったところで
力尽きそうになっているはたポンを見つけて以下略
3はマップに高低差とか導入されんのかなあ。坂道とか
2でも天井があるステージはあったけど。
シチューってどうやって使うんだぜ?
そんな君には説明書をおすすめするよ
え、あ、シチューって回復とかそんなんじゃないのか
>>666 デカトンは何体でも出現し続ける。
砦に近付かなくても、弓ポンと追い風のミラクルを組み合わせればクリア出来るよ。
>>674 え?橋?あれ・・・
1のEDにカーメンが加わった版と決め付けて見てたわ
もう一回クリアしてED見てみる
データ消しちゃったんだけどな
>>675 2になってもあまり大幅に変わってないから高低差はないかも。
だが3は大幅にシステムが変わるジンクスが
時期的に噂のPSP新型が出るかも知れない頃だろうし
大幅にシステムが変わってる可能性もあるね
3000みたいなマイナーバージョンアップじゃなくてPSP2みたいのが出るんだろうか
ソニーが6月頃に大規模なゲーム関係の発表を画策してるって話が出てるねえ
ろぼポン弱くね?レベルの差かなぁ、デカポンのほうが攻撃力高いし
ロボはヒロポン専用だよな
あんまり関係ないけど今更ながらPS3買ってLBPやってるんだけどパタポンのコスチュームしか使ってないぜw
俺はめがポンが使いにくい。ってかほぼ使ってない
敵だとうざいのに味方だとと頼りなさすぎるトリポン
弓 槍 鳥 が一番すきです
ドガインの角笛が出ない・・
KB→よろめきを何度もやってるけど出ない
頭壊さないと駄目なのかな
>>690の編成好きだけどはたポンが晒し死にするから槍鳥騎馬にしてる
甲竜の靴でアイテムコンプなんだけど
ズガガンクも放物線も出るアイテム幅広すぎ…めげそう
どうでもいいけどシチュー持ってくと火のヘルムやちょんまげの氷結無効が消える…バグ?
ゲコロンパは平気だったけど
>>688 ワンダバダヒーローめがポンつれてくと
超希望がほんとに一瞬で終わる
メガは建築物っぽいもの全般的に強い
めがは1ならとりあえず入れとけってレベルの強さだったな
ろぼポンもう少しHPが高かったら…
>>695 モギュ一体いれただけで段違いだったなぁ
自分とヒーローの名前で悩む
神話辺りからとったりしてんの?
俺は神さんの名前にアレス
ヒーローにマルスって付けてる、厨ニ病全開です
これって2からやっても楽しめるかな?
俺は楽しめたよ
まあ1は早ければ15時間ぐらいで終わるので、2のプロローグ感覚でやるのもいいかも
2からやって楽しめたけど1は俺には難しくて積んでるわ
2のwikiに載ってないけど、トン・かんポンのレベル1で2回叩きの所を1回叩きにして他全部成功すると
ざつな合金が一度に3個できる・・・のは既出?
体験版やってるんだけど、ミラクルについて全く説明がないからわけがわからん
これどうやって使うの?
>>699 厨二全開だっていいじゃない
ゲームだもの(みつを的な意味で
出撃する際にお目にかかるオベリクって石柱はエジプト神話のオベリスクから来てるっぽいから、それに合わせて神はオシリス、ヒーローはレシェフにしたぜ
どこか遊戯王な匂いがするけど気にしない
クトゥルー最高 いあいあ
>>705 説明が無いんだから体験版では使えないって事
引継ぎで製品版入ったらすぐに使えるようになるよ
>>708 入手も装備もできるのに使えないのかよorz
買うしかないか・・・
>>709 買うしかないか・・・ってなんだよw
興味持ったなら喜んで買いやがれてやんでい!
2よりも1のミラクルが好きだったな
パタポンの声的な意味で
トンかんポン全然できねぇ・・・
地震のミラクルの使い道が全く分からないよ
あれ以外ははっきりしてるじゃないか
>>712 よろめかせたい時に使うんだろうけど、時間短いしフィーバー切れるしねぇ…
自分は雨のミラクルしか使ってないよw
>>713 2にあるよ。
>>712 地震のミラクルは1なら結構使えたんだぜ
うっとうしいくもトンやババーンの動きが止められたし
何よりシュクルに眠らせられた時に時間稼ぎができる
2はドンチャカの歌があるし厄介な敵もいないから正直無くても困らない
かきこみ!マ!
ミラクルは「使っても良いし使わなくてもいい」っていうのがいいんだけどなー
ダラチュラ戦はいちいちドンドドンドドンしなきゃいけないのがもうダルくてダルくて
>>711 俺は2の音1つ1つの判定がうっとうしいぜ…
イージーでもなかなかベストで押せない
>>715 厄介な敵いない…だと…?
即死地獄の蟹、後退咆哮ハメのドドンガ系、避けても当たるぐるぐるクネル
回避間に合わない動く城ビーム、メテオ祭りのデッたんズッたん(卵取ったら用済みだけど
つか俺のスキルだとシュクルのひるみガス後も避けられない
パタポン買おうと思ってるけど、1からやった方がいい?
リズム感に自信がないなら2からやったほうがいいかもしれない
>>717 少しはそういう敵がいても良いじゃない
あんまり増えると嫌だけど
>>719 ストーリーは繋がってるから、一応1作目からやったほうが楽しめるよ
あとは
>>702
そっかさんきゅ
1買ってくる
まほポン3匹をそれぞれババッサ、モーギュギュ、ワギャンバにしたけど、
ワギャンバが苦労の割にはそんなに強くもないような気がして萎えた
ワギャンバ、ってかギャバ系ってどんな場面で役立つかね
ギャバ系は色々ダメージ半減してくれて
尚且つ火ダメージ無効(ドドンガのブレスとか)
HPも多いし、防御面では他の究極種より圧倒的
攻撃面はどんな状況でも二番手って感じ
>>718 2はムテッペキやモリウッソー、シチューに雷装備などなど対処法がたくさんあったから
1と比べるとそれほど驚異には感じられなかった
>>723 ・ズッタンカーメンのメテオ祭りの時
・耐久が高いのでヒーローが復活するまでの時間稼ぎに
・2で惜しくも消えたゴーンのかぶとの代わり
>>723 モギュとかがたまに草むらで燃え死んだりするけどそういうことは無い
でもボス相手だとまず攻撃に当たるということがないから使えない
モギュ、ギャバ、カノディアで角トリオにするとなんとなくイイ
ギャバは盾用かな、使った事ないけど
てかゴーンの鎌欲しかったな
なんでねえのよ
3でもゴーン様は登場なされるのか
おおきな神様の伏線が回収されてないから出るんじゃないかな
城の大砲を初めて食らって面食らった。なんだありゃ
今まで「へっ、どんな敵もひるませ続けりゃただのアイテム増産機よwww 即死攻撃? 出させなきゃいいんだろw」
と思ってたが、ウトウトしながら戦っててヒーローモード切れた瞬間大砲→全滅wwww
油断禁物ね
>>729 そいつぁ楽しみだ
早く3やりたいな、最近興味あるゲームがあまりないから尚更。
ゴーン様はまたミラクルの指導係か
カーメンがどう絡むかも気になるな
三神将でも出るのかね
2のヒーローのレベルアップってどうなっているの?
いまいちよくわからない…
せいあつ!マ!
それぞれのパタポンの種類、系統の中で一番レベルが高いやつと同じじゃないかな
>>732 お前、他のパタポンのジョブチェンジも出来ないとみた
ポンパタの唄可愛すぎだろ・・・
ぱったぴ〜や
ぱたぽ〜んどんちゃか〜
なんでこのスレはこんなに馴れ合いばかり
きめぇ
話題が無いからなぁ
1の頃はストーリーの話もできたけどなぜかネタバレ禁止になったしな
>>6のゴンロック山で一度失敗するかリタイアするかってあるけど
ジゴトン軍突破してからリタイアしても条件TIP手に入らなかったな
失敗かリタイアするならジゴトン軍との戦闘中じゃないとダメみたい
743 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:35:52 ID:Yud1gxHI0
ヒーローモリウッソーの弓凄いな。
怯ませまくり。
はんにゃのズクタンズンズンズンゲームはパタポンが元ネタか?
なれあい!マ!
マ族の人もしつこいわ
こんな過疎スレで排他的なことしか言わない人って・・・・・
だいたいどこらへんが慣れ合ってるんだ
セリフだけ書き込んでるレスのあたりとか
じゃあマの人が一番馴れ合ってるんじゃないか・・・
全盛期の時と勢いが違いすぎるのがパタポンスレ
1のときも今と同じ感じだった
全盛期過ぎても過疎らないスレは無いだろ
まあパタポンスレはその全盛期が短すぎる気はするけどね
10月くらいまではこの勢いだろうな
そうだな 1のときは勇なまと干渉したりすることはなかったのに
2体験版の辺りから平気に他作品の名前を出す奴が出てきた
2でパタポンのくせに(略orzってセリフが出たり勇なまの公式で
パタポン2ネタがあったりしたからだろうな
orzとかwを使うのは止めて欲しい
>>754 hiプレイステーションだったかな
無料配布のパンフで、PSPを盛り上げる新風同士頑張りましょう
ってな感じでお互い頑張りましょう的な事を書いてたよ
似たような立ち位置って感覚は開発側も感じてるっぽい
勇なま2のダウンロードコンテンツ用の図鑑に「しょうた」と入れると、魔王が
「パタポン2を無料でプレイできる権利をプレゼント…って、そんなわけないでしょう」
と言われる
妙にネラーっぽいんだよなパタポンww
>>760 魔王に言われる、の間違いでした。失礼。
1は2chネタ無かったけどな
3でニコニコネタとか出しそうで不安
>>762 プロモーションムービー・・・だっけ?
あの地点で既にニコ○コ風テロップがなんたらかんたら・・・とかあった気がする
あと超希望でゴーン率いるジゴトン軍団が加勢に来てくれると思って
テンションが上がりまくったのは俺だけじゃないはず。
そしてあんな兵器だけがきてテンションが下がりまくったのも俺だけじゃないはず。
>>764 もうちょっと盛り上げる演出が欲しかったな
ダイの大冒険で助っ人が登場する時くらいの盛り上げ方をして欲しい
>>764 俺もテンション下がったな
せっかく戦車来たのに乗ってるジゴトンは何も喋らないしカーメンも全く反応無し
なんか2はシナリオ部分が劣化してる気がする
1のセルフパロ多すぎだろ…バババーン戦とかまんまじゃないか
ゴーン様がおおきい神様以降出てこなくて、脳内でいつの間にか死んでる事になってた
やり直したら死んでなかった
>>766 セリフは欲しかったな
つか、まこトンとあいトンのカーメン版がいたような…
>>767 繰り返しは基本です。
また遭難とかして、はたポン単体になって、タイコの神様に助けられて、トン、チン、カンと合流するのですよ。
あの場面は好きだから消してほしくないなぁ。
そしてヒーローは後からやってくる。今度は「もう駄目だー!!」って状況で颯爽と登場してもらいたいもんだ。
オマヌケさんだから無理な気もするけど。
(●)ノ イエイ!
50時間やってるがいっこうに終わらないw
1はそこまでハマることなく13時間でクリアしてすぐやめたのに・・・
じちょう!マ!
かちょう!マ!
ズガカンクはテンション上がるだろ…
俺はあの場面で増援が来るとは思ってなかったからかもしれないが…
ガッハッハッ! くわがっトーン!と言いながらくわがっトンが
何か学者っぽい事をぶつくさ良いながら
ズガガンクと共に登場する
そういう典型的な少年誌な展開で良かった様に思う
援軍が来ること自体は燃える展開だけど
味付けが薄かった
>>773 >何か学者っぽい事をぶつくさ良いながら
>ズガガンクと共に登場する
くもトンが抜けてた
そういやくもトンは学者なのか?
だいぶ前に1wikiでズガガンクを作った科学者とか書いてあったから気になってるんだけど
ゲーム中に説明されてないしなんともいえん
パタポンにストーリーを求めてる奴結構いるのね
俺はあくまでオマケとしか見てないから全部ふーん程度だけどw
1と2をセットで買って適当にプレイしてたら
1の内容を全くと言っていいほど覚えてない事に2のプレイ後に気づいた
ダラチュラのレベルが上がって広範囲攻撃ではたポンが即死するようになってしまったんだけど
何か対策ないかね 範囲が広すぎてポンパタでは避けきれないしチャカチャカでも守りきれない
たて無双しかないのか…森弓でボッコにしたいのに
もうやだ奇跡起こすのもめんどいし
もうやだ!マ!
やだやだパタポンパタポンやだやだ
>>780 触手打ち付け攻撃なら、ドンドンチャカチャカで飛べば良いだろうに。
>>783 普通にダメージ食らったけど…
タイミングが悪いのか?
まさかジャンプ一つで1のラスボスが雑魚になろうとは・・・
>>785 ゴルルさまも気にしてんだよ!
触れないでやってくれ…
>>783 ドンドンで回避できるのは突きのほうだと思う。
>>784 たたきつけはポンパタで回避する。
突きはドンドンで回避できる。
逆にたたきつけはドンドンじゃ回避できないし
突きはポンパタじゃ回避できない
>>785 次回はカーメンも雑魚に成り下がるのだろうかw
・・・で、質問というか確認なんだけど。
ボスのよろめきや氷結の状態異常抵抗率って倒すたびに上がらないよね?
倒すたびに上がるのは攻撃力と体力だけだよね?
パタポンかってきた
リズムが癖になってきた
体力が上がるとよろめかすのも時間がかかるから
相対的にあがるともいえる気もするがな
これから!マ!
そろそろ前進しませんか?
ひょっとして、パタポン達って
何十、何百世代に渡って、ひたすら世界をグルグル回り続けているんじゃないだろうか?
>>793 それに気付くとパタポンは終了します
3で気付くのかな
つらぬきのモリがでないよー
もういいや…
796 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 05:25:29 ID:43whSE7n0
体験版おとしてみた
まだ太鼓三つしかないけどおもしろいねえ
4つ目の太鼓は使う頻度が少ない
体験版では使わないはず
>>796 ようこそパタポンワールドへ、歓迎しよう、盛大にな。
・・・とか言ってみたり
あと四つ目のドンの太鼓は体験版じゃ手に入らない
>>798 マルチカッチンで手に入れたことのないドンを叩かされるけどな
そういえばそうだったなw
カッチンはクリアした後に倒したからなぁ
そもそも持ってる人いないしなぁ
無線だからアドパもできないし・・・
ケーブル買おうかな。
そもそも!マ!
マ! マ! うるせえよw
俺のモーギュギュ騎馬ヒーローですり潰すぞ?
正直マ族は本気で自重してくれと思う
毎日くどい
しょうがないだろ
発売前のくわがっトンレスが失せたんだから
魔族でやり過ごすしかない
そのレス自体、2から入った新規が浮かれてやってた奴だろ
馴れ合いは他所でやってくれよ
マ!ってつけると慣れ合いになるのか。勉強になったぜ
>>793>>794 2はストーリーがさっぱりわからんし…
なんかパタポンはおおきなかみさまに溺愛されててジゴトンに守らせてるとか言ってたの気になる
ジゴトンもカーメンもパタポンは頭わるいって言うし 温室(すみっこ)育ちのゆとりポンか
まぁプレイヤーの手によって鬼神の軍団と化したわけだが
今1クリアしてアイテム集めしてるんだけど
もしかしてラスボスは倒すたびにエンディング見なきゃいけない?
何度も倒してるけど一度もとばしたことないな
むしろ曲聞くために倒してる
なぜか毎回スタッフロールの曲を聴いて泣きそうになる
なきそう!マ!
なれあい!マ!
くどい!マ!
ちょうしずくなこのぎょろめが!
面白いと思ってやってんだな
これは面白いな
なんか太鼓のパターンをすぐ忘れてしまう
イヤホンないとリズムがずれちゃうね
フレーヨ!ザーザザー
次回作で更にリズムが増えるんだろうと思うと今から戦慄するぜ
俺もドンチャカで増えたパターンくらいまでで限界だ多分
俺なんてとっさの判断に迷って全滅なんてことがよくある
どのコマンド使えばいいんだっけ?と焦ってるとはたポンがやられる
でもこれ以上どんなコマンドが増えるんだろうな
人と話しながらだと出来ない
プレイしているところを他人に見られると
なんでお前そんなに呼吸が変なの?、とか息止めてどうしたの?とか言われる
だからプレイするときは周りに誰もいないときにやる
こういうのは俺だけか
さげろ!マ!
鳥ワギャンバ作ったのにちょっと使いづらいな・・・・。
着火性能は余計だよ。
>>820 俺も人前ではできんな。リズムとるために体を小刻みに
動かしてるから。
俺なんて声を出してやっているぜ
リズム忘れないし、コマンドも忘れないし
最高
雨のミラクルの時は一緒に踊ってる。
たまに道端で踊りも加えた4びょうし行動すると面白い
コンビニまでパタパタパタポン→パタポンドンチャカ
気持ちは分かるが職質食らうからやめとくんだぜ。
騒ぐなwwwww
かみさまもごいっしょに!
今始めたけど楽しいw体験版から引き継ぐとのさまチョンマゲって兜はコレクションとして?それとも性能的にも最強とか?そうなら体験版からしようかなと。良かったら教えてください
職質食らったらポンパタするから心配いらんよ
>>830 トノサマちょんまげ=[全状態異常無効化・そのかわりHP増加値はゼロ]
[どれか一つの状態異常無効化・HP増加あり]っていう兜はいくつかあるけど、
全部無効化はトノサマちょんまげだけ。
使えるかどうかは、パーティー編成等によるからわからん。
ちなみに、俺はヒーローにずっと付けてるけど。
パタポンを流用してシュミレーション(三国志とか信長の野望みたいな)作ってくれないかな。
戦闘画面の操作は○×△□ボタンにそれぞれ前進・後退・突撃(攻撃)・防御と振り分けて。
城壁とか要塞で守備もしてみたいし。
チラ裏スレチすまん。
>>830 コレクション要素の方が大きいと思う。
ヒーローが燃えたり凍ったりしても大して影響ないし。
即死攻撃を防げたのなら神防具になったんだけど。
即死防げたらヒーローが強すぎて面白くなかったと思う
ストーリーが薄かったなあ
もっとカーメンと大陸の世界を存分に押し出せばよかったんだが
1の展開引継ぎとセルフパロばかりで惜しかった
確かにセルフパロは多すぎた
特にまこトンは1で綺麗に死んでるんだから、わざわざ復活させなくても良かったような
あと伏線まったく回収しないで次回作に持ち越すのはどうかと思った
「ちゃららちゃらりらー」とか「ポンパタポンパタうっひょー!」とか言いながら遊んでたら
家族から白い目で見られた
歩いてたら無意識にパタパタパタポンと口ずさんでしまった・・・
へんじん!マ!
さげる!マ!
ズガガンク戦のBGM聞いてると眠くなる
ねぶそく!マ!
ポンパタポンパタうっひょー
E3で新作発表こないかなぁ
2の時はこの時期に発表されたの?
まだ3はいいや、2で間に合ってる
>>846 2の時は7月に出たファミ通の記事が最初だったはず
その少し後にE3があった
ここのテンプレって2の情報? ◎
今1の方やってるんだけど 大
ミスリルが大量に欲しいのに全然でないんだ
恐竜とか芋虫とかLv10くらいになってるのに赤素材までしか落とさないし
最近では恐竜と戦うたびに仲間が減っていくし、芋虫は倒す頃には自軍が3人くらいしかいない程に削られるし
どうすればいいんだろ?
テンプレは2の情報だよ
1でミースリルが欲しいなら後半のボスを狩るのがお勧め
EDが面倒だけど一番確率が高いのはゴルル
ちなみにドドンガだけミースリル落とさないから注意な
おぉありがとう!
ドドンガ落とさないんだ…あいつのせいでどれだけの仲間が神隠しにあったことか
ストーリーがまだカニ2つ目までしか進んでないからもうちょっと進めてみる。
852 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 22:15:55 ID:fZ85402i0
アドパで友情装備、手に入れた方いますか?
今日、シュアリングして頂いて色々と試したんですが、一向に出ないんですよね。
セーブした時、システムデータ上書きされなかったから、ちゃんとシェアされてなかったのかな?
それとも、そもそもアドパでは無理なんですかね?
GW中暇だから久しぶりにやったがやっぱり面白いわー
ポンパタウッヒョーとかセッション最後のヤッホーイ!聞くとニヤニヤしちゃうな
あとパタポン2海外版が今週やっと発売らしいから
続編はまだ先だと思うよ
出るとしても年末だろね
海外ではポンパタポンパタうっひょ〜がどう変わるのか猛烈に気になるんだぜ。
外人さんも「うっひょ〜」って分かるんだろうか。
ようつべで見たら普通にうっひょ〜だった
海外版のセリフ色々変わってて面白いね
くわがっタンアタックww
バーくんが渋くてワロタ
858 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:40:57 ID:AZTNxd7+O
2なんだけどヒーローはやられても復活するんだよね?ドドンガ
外人の作ったマジキチパタポンアニメワロス
860 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:43:13 ID:AZTNxd7+O
2なんだけどヒーローはやられても復活するんだよね?ドドンガと戦ってたら左上のヒーローのアイコンごと消えて樹から復活する…バグですか?
>>861 パックンチョ?飲み込まれるってことですか?いつも気付いたらいない…
定期的にハマってしまうなこのゲーム…
メデンかわいい
>>862 敵によっては即死攻撃してきて、それ食らうとヒーローはその戦い中は復活できない。
バグじゃないよ
この前友達から借りてやってるんだけど、Wikiのトン・かんポンのとこに書いてある
「レベル1、1ミスでざつな合金×2」ってのを目当てに1ミスでやってみたら3つもらえたんだけど間違い?
もう1回やっても3つもらえたし書き換えといたほうがいいのかな。
実はレベル2だったとかそんなオチだったりしないよな?
まだレベル1しか出てないからそれはないねぇ
同じ一ミスでも、はじめは小ミスで、後半になるにつれ大ミス扱いされてるような気がする。
トン・かんポンに限らず、ドンチャカの祭壇とかでも。
(ドンチャカだと、最初のあたりで一ミスすると Lv4 素材になって、最後ら辺でミスると Lv3 素材になる。)
パタポン2ってwとかorzがあって萎えた
人気が出た層がそういう人たちだったから
開発者も悪乗りしちゃったのかもね
これだけ文句出てたら、次回は改善されると思うけど
正直どの辺で出てたのかも気づかなかったし文句が出てたのも知らんかった
同じく
いや別にいいと思うけどwww
今回みたいに1つや2つならいいけどこれ以上増えたら萎える
英語がまったくできない俺にはさっぱりだったorz
あと3出るなら音の調整できるようにしてほしいな
BGM
SE
太鼓SE
って感じで
まほぽんの魔法攻撃が(特に雷)うるさすぎて太鼓がよく聞こえなくてこまる
>>877 字、汚いwww
俺、ちょっと自信持ったwww
880 :
859:2009/05/06(水) 23:37:01 ID:d2Bn5bxq0
Cold Play かなんか?
アンビエント苦手なんだよね・・・
誰かパタポン2でkaiやってる人居る?
いない!マ!
なんでバンジョーとカズーイの曲ww
2の体験版にハマったから製品版を買おうかと思ってるんだが
データ引き継ぐとストーリーも続きからになるのかな?
1からやった方がいいみたいだけど2体験版始めちゃったしもう手遅れ?
2から始めた俺でも充分楽しかったが
2やってから1やると
イージーなくて大変だったけど
いまだに安定して三回フィーバーが出ない
そしてドンドドンをたまにミスる
砂漠つらかった……
ウマウマ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 00:22:40 ID:8JBie5n90
2やってから1やると音楽がしょぼかったりとかフィーバーが切れやすかったりとか
ヒーローがいなかったりとか色々と寂しい事になるので2を始めちゃったら2だけやっとけばいいよ
ストーリーなんて2も1も似たようなもんさ
2だけでも楽しめる。
が、1やっといた方が2倍楽しめる
1の話なんだけどミラクルは使うと必ずフィーバー切れちゃうものなの?
893 :
886:2009/05/08(金) 03:24:46 ID:UdH9E5eS0
レスくれた人あんがと
とりあえず体験版やりつくしてから製品版にうつるわ
マザーも2からやると1が楽しめないよな
続き物は大抵そうだろ
ドンガ系の飲み込みとかシュクル系の消化とか
1ではリボーンが出来ず、取り返しの付かないボスの攻撃も
2では喰らっても普通にリボーン出来んだな。
せっかくレベルを上げたパタポンが
消えて亡くならなくて済むから嬉しいやら
少し緊張感が無くなって寂しいやら複雑だ…
ゆとり!マ!
しかし、食われてもリタイアしない縛りなんて誰もやってなかったじぇ…
1といえば、ガインドガインのレベルがズバ抜けて高くなるという
1でガインだけ☆になったぜ…
ボス相手に画面埋まるほどアイテム出してるやつあるけど一体どうやってるの?
せいぜい二列までが限界なんだが
>>899 怯ませまくる
ボスはLvが高くなれば体力も上がるから、それだけ多くアイテムが手に入る
1は一度クリアする程度で止めたから分からんけど、2なら弓モリウッソーと弓モリウッソーヒーローで行けば
ボスは怯みまくってうっひょっひょいだぜ
怯ませるも何もその前に前衛が食い尽くされるのはどう防げばいいの?
緊急回避とかいうのを覚えるまでは耐えるしかないのかな
>>901 俺は前衛入れてないぞ?
弓森+弓森ヒーロー(マスクはシュババッサ)でイージーにすればボスは怯む→怯む→怯(ryで終わる
>>901 もっと緑豊かにすればいいと思うよ。
・・・まぁとめられない技もあるからとりあえず回避系の唄は全部とっといたほうがいい
>>900 なるほどーまだLV20〜30ぐらいじゃまだこのぐらいが限界か・・・
いやいや、レベル一桁とかでも4列とか5列とれるよ。
自分は、でか+ヤリ+弓で全部モリウッソーにして、へたれなんでヒーローは盾。
武器は全員初期装備とかでやってた。
そこまでにするのが大変だねww
アイテム欲しさでマジドンガに手加減すると全滅しかねないので困る。
盾ヒーローだったら良いんだけどね。
石関係はドンガどもをやれば良いワケだが
レベルが高くなってくると回避(ほとんど)不能の
咆哮によって削られるから・・・なかなか厳しいな
だが間違ってもキモゴロ☆ウッホにだけは近寄るんじゃないぞ
わけない!マ!
>>906 ぶっちゃけ弓シュババッサヒーローが森っていうだけで
かなり稼げる
森弓をはじめに作るように心がけるだけで攻略だいぶ楽だよなぁ
初プレイのときはみんなワンダにしたから大変だった……
力がすべてじゃないんですね
最初よく分からなくて、攻撃力が高い程ボスを怯ませられるのかと思った
弓森ヒーロー作ったら世界が変わった
取り返しのつかないことのページにある、"始まりの爆心地"以外では〜のとこ、
風の靴→爆心地限定?
つらぬきのモリ→おそらく入手不可能。
最低限これが出るまでやり直したほうがいいってこと??
>>911 それ勘違いしやすいよね
つらぬきのモリは全編通して入手不可なのになんでそこに書いてあんだろ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 23:18:55 ID:wcmFp5IN0
パラゲトキャノディアが時間が足りなくて倒せないんだが・・・
自分はスタタンオー、うさぎLv.10の騎馬でグリズリーと甲竜の馬装備してる
ヒーローモードはある程度出てるんだがなあ
915 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/10(日) 00:05:53 ID:RHdmIooY0
>>913 作るの大変だけどきばかまほでモーギュギュ1匹作ればそれ以降楽
ろぼはヒーローモードに入れないとイマイチ当たらない…
一番作るの楽なのはワンダバダ槍シュババッサかな
さげる!マ!
さげろ!マ!
ドドンガ倒すのにハマってレベル11になっちゃって急にドドンガ強くなっったんだけど仕様?
倒すどころかこっちがどんどん倒されてるんだけどどうにかなりませんか?
自分も強くなればいいじゃない
ドドンガは咆哮以外全部回避可能なんだよー
もし唄がないのなら先に進めるべし
咆哮が一番曲者だけどね
5回くらいで死ぬっけ?
ドドンガ☆のほうこうパタポン四回で死ぬよ
まぁドドンガ☆でも開始数秒で死ぬけどな
ドドンガ☆ って書いてあると
キラッ☆
みたいに見えてこまる
ドド☆ンガ
今更だがアニメドラクエのドドンガ思い出した
さげ!マ!
全軍前衛にしたらとりポン一匹に進軍を阻まれたぜ
あるある
ヒーローをやりとかにしないとだめなんだよね
敵の鳥にはめがが有効
音の高さがジャストヒット
吹雪のミラクルで落とすという手も
たてポンって後ろのほうはサボり気味だよね
もっと詰めろと
934 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 01:49:17 ID:ojoHl8St0
トンカンポンムズ杉
わけわからん
武器とか都市伝説だろ
あれは目でみてやるほうが楽だったりする
ポンプにかかっている足が上がっているときにボタンを押す感覚
だからぷしゅのあとに一拍あけてとんって感じになるの
ぷしゅぷしゅ・とんとん ぷしゅ・とん ぷしゅ・とん っていうイメージ
早く押しすぎてもだめ
遅く押しすぎるとリズムがぼろぼろになっちゃう
あとは何回もやってリズムを暗記するのがベスト
特に武器を作ろうとなると、リズムがややこしいから覚えないと辛い
がんばれ
セーブとリセットが君の味方です
あげる!マ!
938 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/12(火) 22:27:03 ID:ojoHl8St0
さがれ!マ!
940 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 19:36:56 ID:iV47ZUuQ0
うわあああああ
トンカンポンのゲームのやり方が間違ってた・・・
だからなかなかできなかったのか・・・
あああー
あげんな!マ!
チョッキング戦でポンパタしても詰まってるのか全然左端に逃げてくれない現象が起こるんだけどどうすればいいの?
さげるぞ!マ!
マ族、うるさいぞ!黙れ!
敵の目の前でポンポンしてるのにヒーローだけ何故かコマンドにあわせて踊ってくれない上に
「敵なんかいませんよ」的な発言までするんだけどなんでだろう?
操作ミス?バグ?
視界の中に…誰もいませんよ?
うあー超絶望のことは頭にあったけどTIPS忘れてた
これはNEWGAMEで新たに始めないともうダメだよね
体験版のデータ上書きしなければよかった・・・
金曜ロードショーの始まる時のやつがパタポンぽい
ロリータさん
ひるませても手が邪魔で取れないようにアイテムドロップするドガインが理不尽です
>>952さん テンプレ張ってくれた人乙です
マンボロスlv.4が後退しかしなくなる現象を確認
2度目の全体凍結の後ひたすら後退してました
森弓シュババッサとキバぽん3ゆみぽん6の編成だったので問題なく11分ほどで討伐
アイテムドロップもいつものような感じでした
埋めついでに3の要望でも書くか
部隊セット機能ほしいね。編成装備レアポンとかのセットを作っておいて必要なときに1発でその編成にできるような。
狩用とかボス用とか使うの大体決まってるから狩→ボス→狩とかやるとまた同じのにするのめんどくさい。
あと追加状態異常で感電とか欲しいな。せっかく雷系装備あるのに結局着火だしな。
ガイン系とかで嵐のミラクル使って雷落としてビリビリさせたら面白そう。
でもミラクルめんどうだから結局使わないかな。もっと使い勝手よければな。もっと面白い使い方とか出来そうなのに。
パラゲトの糞芋虫が後退→地震→後退→地震→(ryしかしてこないんだけど仕様?
カーメンも突進からの引っかき多用するしな
あまりにもあんまりじゃない?
ヒント・予備動作で次の攻撃をかわそう
回避出来る出来ないじゃなくて、同じ繰り返ししかしないのが問題って言ってるんじゃないの?
>>956は
俺もドカクネル戦で後退→回転突進ばっかしてきたな
敵の無敵攻撃発動率どうにかならんのか
ドドンガ系がほうこう3連続とかウンコ
パタポン1発売前の完成イメージみたいなものじゃなかったかな?
これらから2でのとりポンの登場なんかは早くから予見されていた。
ポンチャカの唄のパタポンたちが可愛すぎる
パタポンの画像探してたら海外サイトで見つけた
これは1が出る前の予想だったか
>>959 こういう総力戦みたいなのを3では期待したいところ
1をやり込んだ俺でも楽しめるかね?
ヒーローの登場でヌルゲーになったって聞いたから買い渋ってるんだが
難易度はそこまで変わってない。むしろ上がってる。
ただ、前作と比べてリズムの判定が緩いから、ハードモードでプレイしても少し物足りないかも。
>>965 難易度は1と比べると格段に低くなってるぞ
ヒーローの必殺技の威力がチートなのでいくらでもごり押しが効く
特に部隊全体を無敵にする盾ヒーローはバランスブレイカー
しかもヒーローは編成から外すことができない
これのおかげでハードでもかなりヌルくなっている 1>2ハード
難しいステージもあるけど1と比べるとやはり少ない
素材や武器集め、育成などは充実してるのでこれが好きならオススメ
雰囲気ゲーだよね
だから3ではストーリー部分はもっと見やすくして欲しい
リプレイモードとかあらすじ見れれば良いんだけど
969 :
730:2009/05/22(金) 00:30:12 ID:/W9JTOUN0
ところでマルチプレイって個別行動なのかい?
やったこと無いから教えて欲しいんだけど・・・
↑あーごめん730は全然関係ないから
前書き込んだのが残ってた
海外版発売したな。
今回もなんか特典あるのか?
前回は特典入手が困難だったんで、今回はあんまり困難じゃなきゃいいなぁ。
大カミ装備はどうなってんだろな
3は好きな曲選んでステージ行けるBGMセレクタみたいな機能ほしいな。
2でもパラゲド専用曲とか惜しい。その曲で普通に戦いたいわとか思う曲あったし。
クリア特典とか特別なアイテム入手とかの条件付でいいから
いい加減サントラが欲しいな…
一応リズムゲーなのにサントラが出ないのは切ないな
1→2やって画面の右上に曲名が出た時はサントラフラグかと思ったのに
サントラ出したら絶対に買うのにな
SCEJの携帯サイト、最新機種に交換したら
コンテンツが対応しなくなってしまった‥
パタポンの待ちうけや着メロDLしたかったのに
次スレまだぁ?
>>980 乙
次は30じゃなくて31目玉のような気が…
埋める!マ!
すっぽんナベ!
…かみさま …なかなか、うまりません…
梅
うめるぞ うめるぞ カーメメン!
よろめき状態って眼がくるくるして倒れてる状態ですか?カッチドドンガ倒れてもレアアイテム一つも落とさないのでもしかして違いますか?
989 :
枯れた名無しの水平思考:2009/05/24(日) 21:07:09 ID:r4NXpys20
スレ♪ウメ♪パタ♪ポン♪♪
>>988 それは気絶状態
よろめきってのは一瞬後ろに仰け反って何らかのアイテムを絶対落とす
気絶状態の時によろめかせると確定でレアアイテムドロップ
>>990 そういうことか!だとしたら全然よろめかせれてないのかorzやっぱり序盤からレアアイテムがっぽがぽは無理なのね
埋めてる最中に質問するなカス
ぱ
た
ぽ
ん
かみさま・・・ああ、あつい・・・
↓かみさま
ゴルァァァアアアア!!!!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。