Q.各シリーズの特徴教えれ
A.
パワポケ1(GBC)
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。
パワポケ2(GBC)
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。
パワポケ3(GBA)
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスでは一番強い選手が作れる。
パワポケ4(GBA)
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。
パワポケ5(GBA)
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。
パワポケ6(GBA)
強い選手が作りにくい(特に表)。
単純にできる選手の強さからいけば、恐らくシリーズ史上最弱。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。
パワポケ1・2(GBA)
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
パワポケ7(GBA)
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在
パワポケダッシュ(GBA)
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。
パワポケ甲子園(NDS)
パワポケシリーズ初の実況搭載。今作はシナリオが存在せず、
全国各地の高校から予選を勝ち抜いて甲子園に行くという内容。
そのため、キャラ固有のイベントが無い。
難易度はかなり高く、一回の平均プレー時間もパワポケシリーズでは最長。
野球に関してはこれまでのGBAシリーズを踏襲している。
パワポケ8(NDS)
球場が3D化し、野球部分が大幅に改善。ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された
パワポケ9(NDS)
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、
簡単にALLmax選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
パワポケ10(NDS)
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。
パワポケ11(NDS)
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善されより現実に近くなった。実況もバリエーションが増加。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。
すまん。ミスった。テンプレは
>>2-6 次回から11のも入れてくれ…。
3、4はプレイ済みで5〜11の中から2本買おうと思うんだけどどれがいいかな
野球が地雷だが、ストーリーは王道な7と8
安定すんのは4・5・9
・10かと思う
前スレの続きだが鬼頭って聖皇出身のエリートだから今まで続けているのかな?それとも
プロペラ団の配下だったから大神と何かしらのコネがあるのかな?
5→8にいなかったのはバスのテロに巻込められたからだと予想する。
とりあえず7、10買ってみる
BB選手リスト
投手
孫、岡田=超最強学園
斗狩(斗刈)=プロペラデストロイヤーズ
西崎、東条=大東亜学園
野手
アクメド=聖皇学園→プロペラデストロイヤーズ
東風、神威、金剛=超最強学園
鳴滝(シャオ?)、黒崎(利根川?)、岸本=プロペラデストロイヤーズ
京都=身砕流北高校
安国、井綱=大東亜学園
丹羽、九頭、海原、張、ロビンス、水本、木下、永橋がわからん。
モグラーズ黒崎とBB黒崎は別人なんだな。
>>15 7は野球に目をつぶって頑張れ
マオが可愛いからさ
>>16 12でBB団がまた出てきたら
投手
宝蔵院、拝、文吾郎=天下無双
岡田=超最強
捕手
桂=天下無双
山際=親切
内野
柳生、近藤、市=天下無双
瀬方、丸井=超最強
赤嶺=星英
北乃、涼川=親切
外野
森、上泉=天下無双
藤沢、=星英
宇多、島袋=親切
みたいな感じがいいな。
・・・あれ?なんか10しかなくね?
親切高校は何気にしあわせ島みたいなもんだったんだな
7はキモヲタ向けのギャルゲー
7は東先輩と白石以外のチ〜ムメイトが「とても、すてーき」でやんす。
>>21 「甲子園一直線編」 意訳:野球以外の事したらただじゃ済まさねえよ?
7〜10の間はギャルゲ満載。
11は抑え気味だけど、12はどうなるのやら
26 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 17:41:15 ID:5oIlPmzx0
ポケ10の甲子園決勝って
CPU弱いだと2-0、1アウト1塁3塁
CPU強いだと1-0、ノーアウト満塁
だったりする?
具体的な数は忘れたが
CPUの強さで変わるのはあってる
28 :
26:2009/02/21(土) 18:02:08 ID:5oIlPmzx0
>>27 thx。
今までCPU弱いでやってて、いつも通りまず盗塁刺すかと思ったらいきなり満塁で驚いた。
1点取られたけど相手ピッチャー変わったおかげで勝てたよ
前スレ埋まってからここで話そうぜ
埋めてきた
前スレ1000gjだな
維織の人涙目w
もう製作は始まってると思うわなにをするやめ
>>33 見たけどあいまいでさあ、6表の2年目と同じ年
なのかとか、7の何年目と同じ年なのかが
わからないんだ
丹羽、九頭=プロペラデストロイヤーズ
ただ、丹羽はかなり変化球が違ってる
同姓同名じゃね?
8の宇喜田はスタッフのミスか登録名変更か分かりにくい
>>35 あの丹羽は能力的には史村によく似てる(球速-1、スタミナ-20、フォーク-1)
丹羽と史村が入れ替わったのかも
前スレ
>>988 裁判高校と同じヒッティングマーチだっけ?
俺もそう思う
お前ら今までで一番燃えた試合状況は?
7で弱点ラッキョウを知りつつも使わず、東先輩が加入してきて、真央を
助けた後のヒーロー戦
wifiで9回にローズのお釣り無しサヨナラ3ラン打った試合
あの試合を録画してお前らに見せてやりたかった
10のwifi、岩瀬でHR打った
>>39 お前がその動画を見せられて興奮するかって言うとそうでもなくない?出来ないわけでもないし
体験してこそその感動だと思う
南海のとしお君 対 ガンダーロボ
>>39 人の試合見ても感動しないと思う
>>41の言う通りやっぱ自分でやってこそだろう
Wi-Fiで逆転サヨナラ満塁ホームランを放った場面かな。
9回裏1アウト満塁、3点ビハインド。
ここまで崩せなかった相手のエースを遂に追い詰めた。
そしてカウント2ー3から相手は外角低めいっぱいに渾身の直球を叩き込んできた。
「速い・・・しかし、打てる!」
カキィン!
手塩にかけて育てた俺の選手が放った打球はスタンドへと伸びていく。
そして打球がスタンドに入るか入らないかの時、
画面が固まった。俺は怒りに燃えた
相手が切断したんじゃねえの?
一応勝ち扱いになる
>>45 俺も最初はそれを考えた。しかし現実は
「……は…?」
気を取り直し、DSを再起動した。
しかし何回起動しようとしてもDSが立ち上がらない。
「何事だ?」…………!
怒りが収まり平静を取り戻した俺は一つの事実に気付いた
……DSの充電切れだった
真っ白に燃え尽きた
相手からしたら理解できなかったろうなwww
>>46 ちょwwwそんな良い所で電池切れかよww
ご愁傷様
DSはランプの色変わらないのか?
DSLなら自業自得としか
DSもDSiもランプの色は変わる
自業自得だな
俺は過去にGBCのポケモン銀でセーブ中に電源切れた経験があるから
常に電源ケーブル刺しっぱなしでやってるな
DSってBボタンかYボタン長押で電源落ちるバグがあるんだよな。
初期ロットを未だに現役で使ってるがそんなことはない
たかゆきっていつになったら宇宙にいけるの?
>>50 それまではRボタン押すとき以外は人差し指を前の方(ランプが見えるとこ)に引っ掛けるという
変なクセがついてて変化に気付かなかったんだ…
それから直すようにしてるんだけど違和感でまともにプレイできねえ…
嘘くせぇw
>>55 本当だよw
お前も他の人がやらないような変なクセとかないか?
正直どうでもいい
まともにプレイ出来ないとか嘘くせえw
人の事なのに嘘とかどうでも良くない?
そこで煽る意味が分からん
>>59のオナラは、フルーティーでやんす!
でも心は汚れているでやんす!
>>52-53 たしか初期型に不良品があって、YとかBを長押しすると電源が切れる
任天堂のページで修理告知されていたと思う
「DS 電源が切れる ボタン」で検索すると結構ヒットするよ
パワーヒッターつけたけど体感的にはあまり変わらないな
俺ペナが一番好きなんだが
1選手最長でも2年までしか育てられない縛りはいいと思うけど
成長ナシでいいから、その後も気に入った選手で
気軽に何度も続けられるようにして欲しいな。
どの位の成績を残せるかのオナニープレイだけど。
普通のペナントみたいな全員操作とかは、メンドクサイし
俺ペナをやりたい為に、何度もサクセスで作るの飽きた。
俺ペナは止め時が分からずについつい続けてしまうな
パワポケ甲子園やってるんだけど、
威圧>キレ○>ノビ○>回復○=重い球=打球反応○ なんだな。
キレ○とノビ○同じランクだと思ってたわ。
俺ペナ2年が飽きてしまう
とくに投手の長いこと長いこと
まあ強くなるからいいけどね
DSは電源スイッチの位置が・・・
上ボタン押そうとして電源切ってしまった・・・
また仲間助けにいかんといけんorz
投手の俺ペナはだるいわ
俺はオレペナは投手の方が好き。野手だと3冠が余裕過ぎてつまらんが投手だと実在選手との競争が熱い。ハタでパワーBの他ミート以外Cの投手を作りヤクルトで使ってる。ちなみに132`スタミナ70コントロール200カーブ3シンカー2スライダー2。2年目が楽しみだ
72 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 15:26:48 ID:enpCIcT10
もう一度!!! もう一度だけあのときの輝けるパワポケに戻れっ!!! はぁ〜〜〜〜〜〜〜”!!!!!????
俺ペナはもう変わらなくていい 変更した部分は間違いなく改悪になる
グッピーも手軽に選手を作れるモードってのを変えないでやってほしい
改良すべきは設定終了時に利き腕変更だけだ あと各ポジション毎の補正値は毎回ランダムでいい
74 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 15:29:55 ID:enpCIcT10
パワポケはギャルゲーじゃない!! 野球が関わった生粋のドラマ仕立てのバラエティゲームなんだ!!
すべての要素がパワポケを受け継ぐこと決して忘れるなかれ!!!
サクセス、俺ペナ等をやりつくしたら
後は暇つぶしのミニゲ、HR競争位だけど
HR競争も99本打つのに、それほど集中力いらないな。
たまーに気持ち早い球が来て早打ちしてしまうくらい。
HR競争も、緩急つけたり難度設定あると燃えるんだが・・・
ランダムイベントで悪い特殊能力つくと泣けるよね
最近、買い逃してた10をシリーズで初めて「攻略本見ない・攻略サイト見ない・Wikipediaも見ない」の完全ネタバレ回避でプレイしたんだが…。
初回プレイで大江和那ルートに行って久々に鬱になった…。
シリーズ通して見れば、大江ルートもそれほど鬱シナリオではないと思うが、ネタバレ無しでやると衝撃が違うな。
遅効性の毒薬飲まされる話では、完全に
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
状態だったよ。
自力で他の彼女攻略できる自信が無かったから、今はもう攻略本買っちゃったけど。
あの話なんか、切ないよな。
俺も暗い気分になったw
俺は脱走するまではまだついていけたんだけど、それ以降は話が飛躍しすぎてポカーンだったな
パワポケ好きな人にオススメのギャルゲ教えて下さい
82 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:05:11 ID:GBkWjHQeO
パワポケ厨はガキばかりなのでギャルゲなんてやってる奴はほとんどいないのですよ
>>80 ゴアスクリーミングショウ
>>75 パワー170のキャラなら
ミート打ちでもHR余裕だぜ
>>80 School Days
ポケ10のナオサラなんかそのまんまの設定だよな
>80グリーングリーン
ときメモ勧めないとかお前ら優しいな
エロゲばっかでワロタ
何だこの流れ・・・
イタチ死ねよイタチ
具田憎いよ具田
のりかも事故も爆弾もないのに贅沢言ってんじゃねえよ。
光山さんは11裏でいじられキャラ化して好きになったから
北野先輩も12裏に出てほしい。そして好きになりたい
きれいな北乃かきたない北乃
イタチきたらもう終わりだよ
今回のイタチは邪道
マニアグッズなんていらん!
よく考えたら俺10のカズBAD見てなかったんだけどあれどんな話なん?
教えてエロい人
10のイタチを五十鈴攻略中にGETしたけどBADイベント起きるどころかたまに20ペラ置いていってくれて助かったんだけど。
五十鈴攻略中は例外?
>>101 大怪球と聞いて 混世魔王・紫杏 とか浮かんできた
11裏はアルバム一回で埋める方法があるんすか?
4の友情パワーって何か意味あったっけ?
仲間全員助けてイベント見まくればおk
>>103 (いろんな意味で)衝撃のアルベルトなら普通にいるな
そういやマスク・ザ・レッドも居るな
しかし、今回の裏サクセスの自爆はすげーな
実質死んでいる訳だし
主の じばく!
主は たおれた!
ヴェルタースオリジナルのCM久々に聞いたんだけど師匠っぽかったのは気のせい?
「あれ」
サクセスで、守備サードでサブ守備つけてない選手作成。
この選手を俺ペナのスタメン一番で使いたいんだけど
既存のスタメン一番バッター(入れ替える予定)が外野手なんだが
入れ替えた場合、サクセス選手は一番外野で起用される?
それとも一番サードで起用され、既存のサード選手が、干される?
>>117 一回、アレンジで試してみな。
交換予定の選手と、その選手を入れ替えて、総合守備練習な。
普通の試合だと調子とかも加味されちゃうから。
>>118>>119 おーっサンクス。
俺ペナは既に何度かやってるけど、毎回同じ守備位置の選手と入れ替えてたから
問題なかったんだけど、今回みたいな守備違いの選手と入れ替えるの初めてだから
気になってたんだ。
俺ペナやサクセスはリセットがあれなんで、やる前にその方法で試しておきます。
11のスローボール戦法が↓って書いてあるんだけど
ストライクゾーンの枠からボールを1.5〜2個外れた遅球をなげればいいの?
それともど真ん中からボールを1.5〜2個外れた所?
Q.何遍やってもバカスカ打たれるんですが
A.ボール1.5〜2個外れる遅球投げれ
>>121 ど真ん中に2個外してスロボってホームラン競争じゃないんだから
松中なら打ち取れ(ry
>122
やっぱり、違いますか。
でも、ストライクゾーンの枠からボールを1.5〜2個外れた遅球を投げても
なんどもノリに長打を打たれます。。
ソレはな、
>>124。お前が1.5〜2個外していると思っていても実際には1.5〜2個分外せてないって事さ。
>125
すいません、もうすこし練習してみます。
枠は上下左右関係なくどこでもはずして投げればいいんでしょうか
>>126 練習してみるならその時に試してみればいいじゃないか
たまには自分で試すのも大切だぜ
どのシリーズかは忘れたけど
ど真ん中にスロボ投げることでセンターフライ狙えるのが有ったな
最近のだとボロクソに打たれちゃうけど
パワポケはうたれるけど
むかしのパワプロはど真んなかスローボールで三振とれたりするから困る
131 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 01:18:12 ID:h6teRJsG0
パワポケ9の年賀状選手のパスワードが
知りたいんですがどう検索してもでてこない…
誰か知ってる人いませんか?
今の所の眼鏡一族は
亀田、凡田、山田、落田、湯田、三田、無田、荷田、具田がいるね。
後5人近くいるのか…
オイオイ、7の時点で13人なんだからまだまだ増え続けるだろ
一応矢部も入れとけ。
矢部のお父さまは11の時点でも子作り頑張ってるんだろうか・・・
ってか何歳なんだよもう。
天本さんのイベントで「親父は幸せな家庭を築いている」って言ってたから、今後、眼鏡一族は増えないんだと思ってた。
9の眼鏡が一族じゃないのもそれが原因だと思ってたんだが、10で高校生が出てきたからな・・・
今後、6以降に生まれた眼鏡一族が出てきたりしたら玲泉が可哀想すぎる・・・
たしか天本さん以外にはちゃんと養育費仕送りしてるんだよね、あのお父さまは。
で、みんな小学生になった頃に会いに行って、グローブ買ってあげてるんだよな。
天本さんは女の子だったから捨てられたのかな・・・。
そのうえ母さんが焼身自殺だっけ?
無田君より最低4歳以上年下の矢部一族が出たら天本さんにあったあと孕ませた子供になる。質問コーナーに無駄君より年下は出ますか?というのを出したが何故か答えてもらえなかった
質問コーナーじゃカンタのように関係ない子を出せば大丈夫だと言ってたな。
もしくは世代交代として亀田や凡田の子が出るか。
175 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 10:33:56 ID:WmAdgJix
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima031940.jpg これってコラ(最後はもちろんコラだが)?
パワプロって今こういう感じなの?64と初代パワプロクンしかやったことない
初心者乙なんだけど、ここまでぶっ飛ぶと逆にやりたくなってきた。
みなさんのおすすめある?できればDSで。
おすすめ?全部だよ
画像は最後以外コラじゃないよ
>>142 レスサンクス。
そうなのか。なんかギャルゲ?のバッドエンドみたいだなw
しかし野球ゲームでなんでガンナーみたいな人がと驚いたw
8から順番にやって行こうかな、中古は安いだろうし。
ストーリーにつながりとかは無いよね?
1から最新作の11まで全て繋がりがあるよ
1やったことあるなら3からやってみたらどうだ?
>>141 コラじゃない。ちなみにパワプロじゃなくてパワポケだ
DSなら8,9,10,11
Aなら3.1 2,4,5,6,7,ダッシュ
パワプロとパワポケは別ゲー
パワプロ5から分岐した
>>144 一から繋がりがあるのか〜。さすがにもうストーリー覚えてないからなぁ…
ゲームボーイもどこにあるかわからないし。
でも
>>145によると、アドバンスでリメイクされてるってことかな?
…なら最初からやるのが漢ってものだね、よし購入決定!
>>145 ご指摘&紹介ありがとう。ゲーム屋で見つかるといいけど…
コレ=ナンテ=エロゲ
7はキモヲタ向け
>>147 1と2が二作一緒になってるからお得感は結構あると思う
11作やるのはかなりつらいというか時間がかかると思うがまあ・・・頑張れ
(1,3)(2,5,6裏,11(10))(7,9,)
と関わりが濃い印象。
4と8はそんな過去キャラが関わらない感じ
かといってその二作
ストーリーが薄い訳じゃなく、むしろ濃厚
またいつもの流れか
表の荒井三兄弟は、1と10時だけ、主にプラスイベントをもたらしてくれます。
最近のアルベルトはいい人だよな
荒井三兄弟がプラスなのは6と10だろ。
>>154 いい人って言うか、元々悪い人じゃないんだよな
イベントの効果がアレなだけで
アルベルトは人の話を聞かない奴だったが嫌な奴ではなかったな
最近はちゃんと会話が成立するようにもなった
荒井イベントは1が一番いいだろ
まあほかと違ってチームメイトだからってのもあるけれど
1の荒井兄弟って何かプラスイベントあったっけ?
1は走塁コーチと試験勉強イベントしか思い出せん
三兄弟そろって走力の初期値がCだからつえーんだよな
HRゲーだけどさ
能力の話だったのか?
>>153にイベントって書いてあるから荒井兄弟がいると起こるイベントの話かと思った
>>150 >>151 レスありがとう
結構古いのにネットにもゲーム屋にもあるから買ってきた。
…DS壊れた件…なんてこったw・・・orz
一番ひどいのは間違いなく3
キャプテンにそっくりな本人を本気で殺しにくるから困る
腹キムチはひどすぎ
悪夢の殺人キムチかw
関係ないけど3の攻略本ってプロフィールとか智美視点で書いてあって面白いよな
しかし3主はあんなに誰でも簡単に胸を開けられるのにキムチを入れられて壊れたり、デフォが防水仕様じゃなかったりと今考えると散々なサイボーグだな
そんなところにも
亀田の恨みが…。
だって11主はスタンド使いだし
数少ない唐沢博士手製のサイボーグなんだよな
技術は大体主人公経由で寺岡に渡ったけど、使わなくなったボディにまだ出番があったりして
そこいらのチンピラにも負けるしな
>>170 あれは気合いだから魔人にしか効かないだろ。ノーカンだな
11主が独力でサイボーグを倒すシーンは無い訳だしよくわからんスペックを公式で晒したもんだ
11主が強いというか(現環境では)3主弱いんだろ
11主より強い6主だってしあわせ草補正なしだと未来の銃を使用しても木岡に負けたり、アルベルトに逃げられたりするし
つまり、怪獣より強い超獣よりも強い怪獣ってことだな
A レッド ブルー イエロー ギャスビゴー星人
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B 犬井 カズ ブラック ピンク デスマス ワームホール TX 赤炎 青炎 オレンジ 8主
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C 灰原 ルッカ メカ亀田 白瀬 牧村 城田 9主 椿 石中 小野 イワノフ 朱里 一般サイボーグ
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D 師匠 珠子 金井 進藤 六学院 番長 ソルジャー ロボ 木岡 双 6主 サブ 漁火
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E チャン太 寺門 赤井 11主(魔人) 1・3主 亀田&ガンダーロボ(3) ムシャ
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F たかゆき 立花 カニ フグ 山形軍団ロボ 根室 善 村上 鋼 冬子 少森寺銅人
強さ議論スレの暫定ランクではこんな感じになってる。
公式が古いシリーズの主人公である3主の強さを間違えたり忘れた可能性もあるから
来年の質問コーナーでは6主>11主>3主にした理由を質問してみたい。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 19:03:37 ID:UKJTgpPq0
強さ議論(笑)
強さ議論は男のロマンだぞ! 馬鹿にすんな!
8主がBって強すぎないか
3主は引きこもりの亀田と同じステータスだぞ
まず光山さんがいないのがおかしい
>>181 光山さん、ここは11スレじゃないですよ!
レッドブルーが過大評価の気はする。
洗脳込みとかなんだろうけど
強さ議論がロマンなのはいいがはっきり言ってトーナメント方式の対決で議論する位不毛な気がしてならない
優勝者と1回戦で当たったAと2回戦で当たったBを比べるような
Bの方が2回戦に言ったから強い、いやAの方が善戦してるから強いだろって感じで
3原色のヒーローは組織では末端のブラックでもあの強さな上、
自動復活・放射能発射・複数の対象を洗脳・記憶消去と多くのチート能力を持ってるからな。
>>183 言ったから→行ったから
だった
冷めるような突っ込みした上、誤字すまん
あえて言おう!男性キャラでは、鬼鮫コーチが最強だと!
3主はハタ人間と同じようなスペックの持ち主だからな。
188 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 19:36:53 ID:7d2Mfke0O
DSのパワポケ買いたいんですがオススメありますか?
サクセスが面白く彼女がかわいいのがいいです
最強決めとかランク付けとかは基本餓鬼のしたがることだから生温かく見守ってやろうや
8から順に。
192 :
光山:2009/02/23(月) 19:44:05 ID:Hj8It4/3O
7と8は野球が地雷だから修行するんだ!
人生は修行、修行は人生
194 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:08:19 ID:7d2Mfke0O
8はやったから11買おうかな
サクセスが充実してるのどれですか?
195 :
光山:2009/02/23(月) 20:10:02 ID:9weMKg+AO
>>188 パワポケ9のミニサクセスは修練が積めていいぞ!!
197 :
光山:2009/02/23(月) 20:11:53 ID:9weMKg+AO
>>194 パワポケ9のミニサクセスは修練が積めていいぞ!!
>>194 表重視なら10、裏重視なら11
これでいいか?
つうか表は順番にやんないと話がわけわからんくなる
200 :
光山:2009/02/23(月) 20:16:17 ID:Hj8It4/3O
パワポケ初心者なら、9のミニサクセスがオススメだ!
早く、お手軽に選手を作れるぞ!
>>194 他の要素はともかく、サスセスの充実してないパワポケシリーズなど存在しない。
方向性はいろいろあるので結局評価は好みによる。
そして俺はダッシュが一番好きだ。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:24:56 ID:7d2Mfke0O
え
サクセス繋がってるの?
まぁ11買おうかな
203 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 20:31:22 ID:UKJTgpPq0
彼女可愛いのなら10かな
表は過去作たいしてやってなくても問題ないし
11表は過去作やってないときつい
いや、彼女可愛いのは9だろ
10はうぜえ先輩で嫌になる
11は異端だよな、あそこまで前作やってないときついのなんてなかったぞ
主人公が同じ3ですら1やってなくても簡単に理解できたのに
9は7があったらニヨニヨ出来るがなくても楽しめるし
11は過去の作品をやってないと、全然解らんよね。
特に6人組の奴
そりゃ追加ルートは今までやってる人向けに作ったらしいからな
わからないからこそ知りたい
だから過去作品が欲しくなり買う
コアなパワポケファンが増える
KONAMI大成功。。
だからこそ追加にしたんだしな
でも新品はおろか中古にも売ってない、大全も出ないで何がしたいかわからん
10は1年目が1番難しい。
北乃うぜーし、ミニゲームは慣れるまで失敗続きでマイナス能力確定してしまうし。
雑巾に苦労したのはいい思い出。
2年目に入ればあとは余裕。
試合もCPU弱いなら初プレイで甲子園優勝いける。
本家99、ポケ5以来パワポケ未プレイだった俺でも弱いでいきなり甲子園優勝したから間違いない。
3・6・8・10はやってないときついよな、11追加ルートw
ミッk…ラスボスに勝てないんだがなんかコツ教えてくれ
>>213 1、まず逆鱗スーツを人数分揃えます。
2、次に主人公に安全メット(バカ+1)を用意します。
3、前衛にテツゲタ(バカ+1)を用意します。
4、辿り着く前に底力F・ブレスで壊滅します。
芹沢真央 回避 体捌き 暗視 犬井灰根 反撃 頑丈 護衛
うん、言って見たかっただけなんだ
>>208 なるほど。最近10を買ったオレは見事にカモられた訳だ
11と比べて紫杏はあんま変わってないけど朱里とカズはけっこう印象違うな
12裏は大正野球娘編。
>>215 どっちもガチで強キャラになりそうだな
大江和那 体捌き 急所狙い 応援
浜野朱里 冷静 底力 回収
とか
>>216 10 11
朱里 カズをしごく 服が臭い
カズ 敵を殺せない クックククク…
10も新天道ルートが結構きつい
>>218 回収…底力…
元気な倉刈さんって感じだな
智美じゃん
ヘルガでやってみようとしたら椿とモロ被りした件について
ヘルガはむしろ
冷静 狙撃 急所狙いだな
スキル粘り始めればみんな速射使い始める
ヘルガ 指揮 冷静 狙撃
11裏主「俺の立場は?!」
9裏ヘルガってシモ・ヘイヘだよな
227 :
特殊行動:2009/02/23(月) 23:29:54 ID:YNeSMzF00
真央 暗黒イズナ落とし
朱里 ごめんなさい!
カズ 槍の話をする
犬井 叫ぶ
村上 かみつく
>>227 ごめんなさいバロスwwwwwwww
あれは最後の最後の台詞だから安売りしないで欲しいなぁ
主人公のHPが10%以下で発動って感じかな
つまり格闘ゲームに
山形さんの悲惨さが泣ける
どう転んでも死ぬし
個人的に好きなキャラだった
是非裏で出して欲しい
BB団、ヒーロー、サイボーグ同盟はもう一度出そうだよな
サイボーグ同盟は8のキャラはほぼいなさそうだけど
建前:石中生きてるのかね・・・
本音:小野さんは無事か?無事なのか?!
>>232 ヒーローはオレンジの件について今後語られるかもっつってたから、名前だけ出そう。
BB団は既に解散してるらしいんでメカ亀田やマコちゃんならともかく、BB団っつー組織は出ないだろうな
佐藤×由紀ちゃん
大鉄兄さん×幸恵さん
イサム×美咲
有田×小晴
石中×小野さん
権田→なっちゃん
ナマピー先輩×しのちゃん
意外と主人公以外のカップリングあるんだな
>>235 水木×愛
店長×めぐみ
父親×田中先生
とかもな!
亀田×智美は華麗にスルーだな
ちよ×プロデューサー
維織×椿
貴田×沙耶
官取×鬼鮫
疋田×真薄
ラスト2つちょっと待て
水木×ダッ主ってあれここ萌えスレじゃなかった
ユイ×菱村
無田×さくら
羽柴×晴川
探せば結構出てきそうだ
弓子×カケル
彩×金持ち
萌えスレでやれ
アレンジの和桐に、山田と落田両方いるのって何で?
6主が幸せ島から帰ってきた時に連れてきたから
6裏のエンディング見ればメガネがちゃんと2人いる
パワポケ4の元ネタって逆境ナインじゃね?
日の出商業→日の出
強力学園→超最強学園
部員9人以下になる
動物みたいなチームメイト
負けたことを認めないキャプテン
ふざけた敵チームの選手の名前(1でもあったが)
読んでみればわかる
日の出商と違って日の出高弱いじゃん
9人以下になるっつったら1もそうだし、参考にしてるっつったらしてるだろうけど
それはこじ付けにしか見えない。
(強力学園→超最強学園)も「名前だけじゃね?」としか言えない。
相手チーム全員が4主みたいに呪われて甲子園優勝目指したとかじゃないだろ?
そこまで躍起になって否定する必要あるのか
全く同じだったらそれこそ「パクリ」だろ
オマージュなんだよ!こう言っておけばパクリじゃないからな。
パクリ、パクリ言ってる輩はゆとり
ゆとりはパクリとパロディとオマージュの区別もつかないからな
昭和生まれだけどイマイチわからないです
ああ、ごめん
パクリ認定したいわけじゃないんだ
IDにkyが入ってたしもう俺のレスは無視していいよ
そもそもパロディなんてパワポケには日常茶飯事じゃないか・・・
>>257 それらとリスペクトの違いもわからない
言い方?
ケガ率1%でケガした時とか泣けるよね
あれはミッキーマウスのパクリなのは確定的に明らか
リスペクトは尊敬、敬意。まぁ影響受けましたーだの参考にしてます、とか。
オマージュも意味は同じで、ただフランス語(?)のような気がする。
パロディは替え歌みたいに特徴だけ残してネタにしたりするもので、パクリは盗作だ。
まぁパロディ、オマージュは元ネタが分かると(向こうが)嬉しくて、
パクリは元ネタが分かっちゃ(向こうが)困るモンだよ。
>>262 いや、おれはパワポケじゃパロディやオマージュなんてよくあることなんだからいちいちこんな騒ぎ立てるようなもんじゃないだろ・・ていう趣旨のことを言いたかったんだが
騒ぎ立てたくないんだったらスルーするのが基本
>>265は
>>261へのレスね。
>>263 最近は怪我率高い方が怪我しないんじゃないかと思い始めてきた
東先輩のために怪我したいのに15回変化球練習に耐えた時は何ごとかと思った
朝ステーキはすてーきでやんす!
>>269 そうか?パクリだのゆとりだの言ってた気がするが
まあ違ったならスマン
272 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 13:28:56 ID:yZZaEVFL0
やれやれだぜ
越後は越前のあれでしょ?
まだまだだね が やれやれだぜ
になったのか
俺はてっきりジョジョの口癖かと
星英高校とかモロにタッチだしなw
TDN事件から一年も経たずに出たパワポケ5で鬼鮫が初登じょ……
おや、誰か来たようだ
なんで輝やカントリーは、鬼鮫コーチに掘られたのに、弾道が下がらないんだ?
納得いかんぜ越後!
多田野いるけど多田野ボールが無くてガッカリ
俺ペナはパワフルとか強いモードにして
読みでHR打った時の達成感が好きだったが
最近は弱いにして、年間HR140本とか打ってストレス発散してる。
>>279 スローボールがデフォで存在するパワポケやプロにイーフスあっても仕方ないような
別にあれ変化球ってわけじゃないし
パワプロはどんなに遅くても60キロだからな。
TDNボールは50いくかいかないかじゃなかったっけ?
いやイーフスは6、70キロ位出たはず
俺の記憶違いじゃなければだけど
>>284 それはコンバットの方じゃない?
越後のはテニスの越前でしょ
どうしてデスクリムゾンの方と間違えたw
以下彼女候補で一番きょぬーなのは誰か語るスレ
ようこ先生。
具田と亀田をインペルトダウンへ叩き落としたい。
後、ルッカと森盛と林も
>>282 ネクストの方はTDN専用で超スローボールが投げれるらしい
ポケでも能力上では60k以下にできるよな
4ではバグのためによくやったもんだ
9裏ってワームホール使わずにクリアすること可能なの?
クリアするだけなら可能
選手能力高いのを作ろうとすると多分無理
バグ技で楽勝だよ。
>9裏
時間と連打○が必須だけど
具田はいいところがひとつもない
前のプロ野球編の相方が良すぎたってのもあるけど
湯田>山田>>>凡田>>>荷田>具田>(超えられない壁)>亀田
亀田は何だかんだで個性は凄まじいから
また表の相方として出てきて欲しいんだぜ
300 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 19:48:58 ID:yZZaEVFL0
落田の借金って400万だっけ?ウシジマくんに出れるレベルだな
10でルッカが言ってたシアンの父親の汚職ってなんだったの?
ハッタリ?
まじめに政治活動するとどうしても金がかかるから
それを工面するためじゃなかったっけ。
>>300 それを言うなら無田も……
まあ無田はデートしまくりで仲間評価下がりまくった主人公に
さくらといちゃついてる自分のことを棚に上げて
仲間を大事にしないパワポケ君が悪いでやんすよ
とか言うイヤな奴だから別にいいか。
つかカンタはメガネ一族に含まないのか
三田のことも思い出してあげてください
神田は・・・一族じゃないから除外か
亀田は再登場しそう てかして欲しい
メカ亀田やとしお君も再登場フラグ立ってたよな
公式では否定されたけど、表の亀田が裏のカメダで良かったと思うんだけどね
なんかの拍子で時空間移動装置を手に入れた亀田が、移動した世界で偶然見つけたガンダーロボ(ゴーレム)で野望を・・・て感じ
ポケ完結、なんてことになっても、あいつが締めてくれるんなら皆納得でしょ
やめてよね
どこかの豚王みたいになりそうじゃないかっ
亀田は改心してるからな
ポーキーは哀れすぎる
ぜったいあんぜんカプセル、でやんすか?
そうだ、このカプセルに一度入れば絶対に安全。放射能だろうがなんだろうが、完全に遮断。
物理的な要素でも破壊することは一切不可能なのじゃ。
すごいでやんすね……よし、入ってみるでやんす!
空気どうすんだ
エラーと守備職人の同時持ちって
守備職人の効果が優先されるんかね?
打ち消し合う
表の亀田はともかく裏のカメダはポーキー並にエグい最期を迎えないといけないと思う。
裏のカメダは表と違って完全に外道悪党な上、悪行の外道さもポーキー以上だと思うし。
関東大震災+惑星一つ吹っ飛ばして住民全滅だ!
これか
今回はギャズ達の餌食になってたがな。
>>313 確か守備職人には「守備職人+エラー打ち消し」の効果があるはず
少なくともエラーは消えるよ
>>305 カンタは亀田のマネしてるだけだから
一族とは無関係だよ
>>290 NEXT買おうかな・・・
でもなんか今回のはガキ臭いし躊躇する
パワポケスタッフならダッシュの再来になるな
6人組最後の一人が亀田っていう説が何所かで聞いたような(口調は違うが)
最後の一人が過去キャラだとしたら亀田以外に誰が思いつく?
智美か綾華かメカ亀田か寺岡とか色々思いつけるんだけど。
今更かよ
過去スレで散々語られてるだろ
智美か新キャラの二択だな
大穴で村上とか
体力減る彼女のときはどう立ち回れば良いんだろう……
今パワポケ9でちよちゃんを攻略してるんだけど、ぜんっぜんまともにならんわ
誰かアドバイスくだちい
>>325 つ置き物
これがあればかなり安定するよ。
後は回復イベント待ち
>>325 練習しないで好感度上げまくり、更にチームメンバーを強化することによりオールFというのっぴきならない風来坊のできあがりでござる
おまもりおきものでかなり練習量増える
ダイナミックスで好感度上げ楽にすればもっと増える
>>327,329
その二つの発想は無かったわ
ちょっとパワポケP貯めてみます
流石にダイナミックスを買うほどパワポケP貯めるのはめんどうくさいw
多分一番良いのは三種の神器全部そろえることなんだろうけど
>>328 アルバム集めかぁ
それも良いけど、やっぱり彼女との思い出の選手はまともに使えるレベルにしてやりたい
真薄って疋田に掘られたからぐれたのかな
親切高校って弾道高い奴多い、ピッチャーさえ3が2人くらいいたよな
パワポケ1~7を昔やってて久しぶりにやったら面白いの何の。
そろそろ8~11が欲しくなってきたんだけど
何がおススメ?
ちなみに1、5、6、7が好き。
1はリメイク版は嫌い。
全部だ!
いい加減少しはテンプレを見るなり過去ログ読むなりして自分で考えなさい
お勧め作品の話は何度もループしてるなあ
何がお勧め?→全部だ!→俺はこれが好きだが最新作の11が無難or人によって好みが違うから自分で選べ
ってな感じで
やれやれだぜ
もう
>>1に最新版がオススメとでも書けばよかろう
これだけ特徴書いても読まずに聞いて来るんだし
善律仙て名前卑猥すぎるでシ
次は社会人(?)野球編なのかなぁ
ツナミの関連企業に野球で就職する10主人公
表では、4以来お金の概念復活
10のペラは実質金でしょ
何度か言われてるがパワポケは話が大きくなりすぎたな
個人的には4、5、7みたいな局所的な話だったり1みたいにある組織が裏で暗躍してるって話が好きだ
本家ポケ問わずお金システムを楽しいと思えない
>>343 そこで裏サクセスですよ
リアル戦争編で解決リセット
9のミニサクセスは神だよな
採用されてるミニゲームの質が高いし、良いキャラクター達も沢山揃っている。(特に光山先輩)
短い期間内にあれだけの楽しみがあるし、中でも最後のイベントは燃えてくること間違いなし。
さっくりお手軽な時間で楽しめてこれだけ面白いサクセスは他にはないと思う
>>346 光山さん、こんなところでサボってないで
早くなめし皮をひろってくる作業に戻ってください。
少森寺編が面白いというのは同意
ただのお試し版で終わらなくて本当によかったな
>>325 ちよは練習そっちのけで会いにいけば経験点も入るし、好感度上がるしでウマイ
水曜日のノックをこなすのが大変だけど俺はオールBできたよ
もうあの忌まわしき思い出は…
ちよのBADはエグすぎ
10主が再登場してもルッカに殺されそうでちょっとな
9中古で買ったんだけど100Pの裏技は一度っきり?
初期化しても手に入らないんですかねぇ
初期化すればちゃんと手に入る
>>335 12作も続いてるシリーズだからもうその話題は避けて通れないだろ
嫌なら2chなんか辞めろ。お前の思い通りになんかなるかよこれだけ不特定多数が出入りすんだから
少森寺編は面白いよなー
先生達修行には厳しいけど優しいし
12には敵チームで少森寺チームが。
>>355 技術の修行を受け続けると、技術の先生の過去が聞けたよね。
358 :
sage:2009/02/25(水) 11:27:54 ID:0tfe3u0b0
武美をバラバラに分解したい
嫌がって抵抗する武美の姿を想像しただけで興奮する
週刊アスキーにパワポケについてのってたが、あの話題だからあまりうれしくないな。
>359今週号?
多分今週号
今週の本音って記事だったな確か
サクセス→俺ペナの流れは面白いが
やっぱ対戦相手がいないと所詮そこまでだなw
アスキー昨日みたけど修正後の画像だった
>>353 ありがとう
しかし何度やってもうまくいかない…
>>365 やり方が間違ってるか、スクリーンのタッチ位置のズレがあるんじゃない?
一応DS本体のメニュー画面で一回ズレの補正してみたら?
>>366 見た上での質問だったんだけど。
まぁごたごたさせてすまん。
優柔不断だから人に勧めて欲しかった。
アスキーどこにも売ってねぇ…
アスキーなんてコンビニでもフツーに置いてるような雑誌だぞ
てか結構突っ込みどころのある記事だったぞ…
>>372 雑誌編集してる方も仕事でやってるんだからそういうことはやめとけ
けした
2は曽根村の暗躍に主人公は気づいてなかったが
弓子殺人妨害、大鉄支援阻止(更正で)、モグラーズ日本一という
イレギュラーな活躍をして面白かったぜ
そりゃ弓子殺害は超能力とかサイボーグとか絡んでないからな・・・
5主がマニアになり血走ってマニアショップ通っているのを見て何故か脳内で真っ赤な誓いが流れてきた
4のアケミルートクリアしたんだけど、
赤い服の女が4主の首絞めたり成仏しなかった理由が分からない
教えてくれ
ふふふ・・・ 死んでる人間より生きてる人間の想いの方が強いんだよ
4のシナリオの核はそこさ
パワポケは毎作完結してるんだから 別に話を無理矢理繋げて大きくなんてしなくていいんだよ
>>377 砂埃巻き上げながら走って行くのを想像した
>>381 つまり女の正体などは一切不明で投げっぱなしってこと?
12もホラーがいいな
悪因悪果好きです
どうせならPSPで出してくれよ
Wiiと互換とかマジで誰得
それを言うならパワプロと互換自体いらんだろ……
>>386 DSのチープな雰囲気もまた良いと思わないかメガネ?
390 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 23:46:00 ID:8YMS0oMs0
立花2号ってやっぱり人間からの改造だよな?
>>386 これ以上グラがきれいになるのは勘弁してくれ
○l><l
>>387 オリチームとか作れるからわりと互換性は利用してる。
11はNEXTとできるみたいだな。
死にたい
>>391 立花は遺伝子レベルでバッタとくっついてるので
2号はただのクローン
>>383 お前キャラの誕生日とか知りたがるタイプだな
俺、親切高校の裏事情を探りたいんだ
コナミに就職してこい
パワポケで誕生日分かってるキャラってどれくらいいたっけ?
天本さんや維織さんくらいか?
大体のキャラは何月の何週としか出てないんじゃない?
さらも10月3週あたりに誕生日イベントあった気がする
でゲタ箱のメモに日付も書いてあったような無かったような・・・
明日香明日香
定期イベントでマイナス能力つくの勘弁してくれないかな・・・
どんだけ運ゲーなんだ
確かに
選択肢次第ってならまだ個性付けとして使えるが確率やどの選択肢選んでも何らかのマイナス能力付くのは勘弁してほしいな
>>400 パワポケの中じゃないけどパワプロ10のオールスターズで誕生日が出てた
アンヌが5月10日だってさ
3のヒナコのイベントって好感度依存のランダムイベント?
質問コーナーによれば10の正史は夏の大会だけ優勝らしいから、
秋の地区大会決勝で天道撃破→甲子園決勝で超最強学園に敗北
夏の地区大会決勝で新天道撃破→甲子園決勝で天下無双学園撃破
こんな感じでいいのか?
>>407 いや天道は4回甲子園に行ってるからそれはねーよw
秋は地区大会敗北、夏は甲子園優勝だ。
天道はライバルルートに入ってれば一回勝つだけで新天道になる。
シリーズ通して一番怖いのってなんだ?
俺は4が怖かった
>>409 聞いてる意味が違うと思うけどG
アレのせいで何作か普通にプレイ出来ない
そういや、ブラックが殴る時は手が楕円になってるんだな。
超特の鉄腕って球速早くなるやつだけど、絶倫の効果を鉄腕にしたほうがいいような気がする
10のミニゲーム、チーグーパードンで必ず負けるんだけど、こつとかないのかな??
3つ同時押しやってみたけど、ダメだったし…
あそこで必ずチャンス△つくから萎える
コツというか『慣れ』がすごく大事だと思う
大神の研究所でやってたようなノリで武美の耐久力を調査したい
武美の胴体をバットでフルスイングしたい
逃げる武美を追いかけて楽しみたい
武美をフルスイングしたい何度もフルスイングしたい
何度も何度も何度も何度もフルスイングしたい
武美をバラバラに破壊して部品をペロペロ舐めたい
舐めた部品をミキサーにかけて分解したい
分解した部品を塩を一緒に和紙に包んで燃やしたい
右回りでも左回りでもいいからカッカッカッと延々とタッチし続ける
これやると引き分けか勝ちだけだからジャンケンの結果いちいち見なくても勝てる
ちーぐーぱーどんのBGMの最初ってサ○エさんのとある音楽っぽいよな
>>417 それ知ってから全勝だわw
その戦法だとむしろ負けようがない
カツオー!!
パワポケ10の最難関は1年目
・北乃先輩
・犬&ポリスマン
・フラグ立て
・休む暇なく減る体力
・監督生
北乃とかリアルなら先輩であろうと殴ってそうだ
強豪校ならマジであんなのいるぞ
初プレイの時高校時代の嫌な思い出全部蘇ったわ
一週間土木作業して60ペラなのに100ペラ持ってくとかさすが北の正男
…と思ったが食料品がぼったくりだったことに気づいた
1週間土木作業しておにぎり3つとかwww
流石親切高校w
>>426 スマンおにぎり1つ30ペラだから2つかw
バカだな、アレは一週間分買って三つなんだよ。
練習だって週に一回しかやってないんじゃなくて、一週間通してやってるだろ。
おにぎり1週間分
1週間土木作業
果たして釣り合っているのかどうか
まあ土木作業って言っても1日1〜2時間程度という可能性もあるが
もうやだ、このゲームすごく怖い
諦めんなよ……あきらめっんなよお前!
どうしてすぐそこで諦めるんだよそこで!
アクションしかやらないオレの10の最難関は真天道ルートのタクシー高校だった
1年目は自分なりのやり方を作っとけばそれに乗ってできるし
2年目4月の定期疋田イベントで高確率でマイナス能力つくんだが、これ回避出来ないのかな…
特に投手のときはヤバい。
チャンス△ばっか
毎回付いてたら個性じゃなくなる
10の野手は全員逆境○と体当たりを覚えてるなぁ
またムード△ついたわ…これで5連続
牽制○がきやしねえ
別にその場のみマイナス付くのは構わんが
救済措置は用意していて欲しいな。
マイナス付ける奴の部屋うろつきとかで
…
ばんばんどーんが上手いのとカスタムロボが上手いのは・・・関係無いか。
にしてもどうして11じゃ東さん主に何も指導してくれなかったんだろ
むしろ、指導しようとするたびに怪我してるんじゃないか?
>>441 アキラ「東さん!バッティングを見てくれますか?」
東「ああ、いいよ。」
グキッ!
12ではアルベルトが城田料理を食うと予想
ライターが違うさ
マイナス特殊能力つくよりはマシだが
9の拾い食いも頻繁に起こるくせにどれ選んでもバッドステータスつきうるからウザかったな
まあ具田や魔人ほどじゃないが
いつも拾わなかったわアレ
下痢なるなら栄養不足の方がマシだし
東のリスクはもう限界突破してるだろうな
拾い食いはキノコだけ食ってたな、割と回復の確率が高かった気がする
ハンサム高ければ食っても病気にならないらしいが、
高くなるころには拾い食いがあんまり発生しなくなる謎
つーか基本的にランダムイベントは悪いことしか起きない気がする
5年前くらいに購入して2人ほど作って
このゲームは自分には合わないと感じやめてしまった3を
凄く久しぶりにやってみた
すぐやめた理由が分かった
3がはじめてのパワポケだった俺にはどんなバッドイベントも屁ではない
川に落ちるランダムイベントだけでバッドステータス2つついて
しかもそれを治すのに2ヶ月かかるとか
今から思うとかなり酷いな・・・
しかも2週連続で落盤→体力1+ショートで何も分からないままゲームオーバー・・・
北乃とかすてーきとか色々言われてるけど
なんだかんだでパワポケもいい意味で大分優しくなったなあと感じた
先日ダチとパワポケがアニメになったらどうなるかを考えてた
かなりカオスになりそう
まず彼女のことで騒ぎそうだから無難な道として彼女無しになりそう。
大神みたいな裏世界は野球より重視されそうだな。
そもそもパワポケはバッドがあるからこそ輝くてのもあるしな
ちよとか一部の彼女はバッドがなかったら空気もいいとこだし
武美や智美にしろ一回バッドを経験した上でのハッピーエンドだからこそより輝くわけだしな
7はアニメ化してほしいぜ、そして二期かOVAで9をやってくれれば嬉しい
まあ、たぶん残念な出来になるだろうからやらなくていいけどさ
アニメ化しやすいのはやっぱ高校野球編かもね、4とか7とか
10はアニメ化は微妙かもね、マネージャーいないし
EDは、タイトル忘れたけど聖飢魔Uの
セイルナイッ魂を奪われたアンドロイドたちが〜
だな
もちろん放送時間は朝か夕方の子供が見る時間帯
>>455 いや、ちよに関してはバッドでなくても相当ドロドロしてる
悪徳プロデューサーより、放火とか昔の男の話とかの方がやばい
ビッちよ
>>456 アニメ化しても擬人化すらされないんだから残念な出来にしかならないだろ
ちよクリア後に維織を攻略すると、あまりの落差に唖然とすると思う。
維織がめぐまれすぎてるってのもあるけど、
ちよの環境って歴代彼女の中でもあまりにもひどくない?
>>460 そういえばそうだったな・・・スマン、バッドの印象が強すぎてすっかり頭から抜けてたわ
ちよは臭そう
主観入りまくりな歴代臭そうな彼女候補
マリコ、のりか、アンヌ、薫、希美、珠子、茜、ちよ、朱里、涼子
>>463 偏ったイメージの売れない劇団員をそのままキャラにしたからしょうがないんじゃね
そろそろスレチな気がしてきたが
ちよはイベントの割に空気なのは確か
ちよはそのくせ体力ばっか消費するから。
でもちよ攻略キャラは皆タフ最大体力MAXにw
>>466 まあいいじゃないか
ちよの話題なんて次にでることがあるかどうかさえ分かんないんだし
470 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 00:31:31 ID:Lxzj+HSd0
本気でアニメ化してほしいなら
署名でもコナミに送ってくれってばっちゃが言ってた
要望したらしたで
「皆様の要望に答え、あのパワプロがアニメ化!」
みたいな事になるんじゃないかと
なんかコナミはパワプロ好きだよね
アニメとかいいから、大全2やさんとらを
アニメ化とかマジでいらないから
やるとしても日曜の朝とかそういうのでしょ
まずありえないけど、もしテレビアニメ化なんてされたら、にわかのパワポケオタクが大量にあふれるんだぞ?
それで新作出したら叩かれれて、3年もしたら「まだパワポケ続いてたの?」とか言われることになる。
仕事があるとはいえ、夏菜は唯一は主人公を住まわせなかった。
>>477 実家だから親がもし帰ってきたら言い訳できないじゃん
他のキャラはまともな家族いないから問題ないけど
>>455 友子GOODの時は感動した
一瞬 え?またBAD?
って思ったもん
湯田がいい奴過ぎる
具田はいい奴だが、ステーキの一件で評価を落としてる。
具田は良い奴か?
ステーキの件無しにしても特に良くも悪くもないような気がするが
空気荷田
荷田は12で出てきそうな気がする
山田のように社会人ルートと予想
>>480 白瀬もいい奴だよ。
あのイベントのおかげで、友子だけじゃなく白瀬も愛することができるようになった
ステーキのインパクトが強すぎる
カノンだけは生きる価が無い
車坂監督は本当良い人。監督操作をさせてくれたり、オリ変を覚えさせてくれたり
アニメ化したら同人の対処が面倒だろ!とか言ってみる。
あんまし有名になりすぎると
○ッキーとかガンダ○とか出来なくなるしな
それとパワプロは口が無いからアニメ化は無理なんじゃ
パワ体は爆外伝とかジェッターズのボンバーマン体型に近い
主人公の声も野太いのよりはちょっと少年入ってた方が嵌りそう
紫杏「死ぬわけないだろ、アニメでさ。」
金朋はちよちゃんでいいよ
アニメ化するより濃い大全的な本をそろそろ…
お前らガチでアニメ化望んでるならドン引きだわ
スタッフ激怒
質問コーナーでアニメ化の前に漫画化じゃねっていってたじゃん
でも前、コロコロでやってなかったっけ?
それはパワプロ
>>498 それ1巻だけ買ったけど2巻以降出てる?
アニメ、漫画の前に大全とサントラだろぉぉ
アニメ化よりミュージカル化だろ
完全エロゲで発売→コンシューマ移植→アニメ化
パワプロ体型の一枚絵見ても興奮しねえな
脳内変換が肝
パワ体で抜けるようになったら古沢さんレベルの性欲
問題無く抜けるんだが
紫杏たんが濃厚なフェラしてくれるよ
東さんはあずましい
紫杏のデレとかやばすぎる
10のグッドを見た後、11のアルバムを見ると泣けるわ…
糞スタッフ氏ね
>>511 あのプロフでのネタばらしとか絶対いらないよなwww
11のすれ違いENDみたときはうるっときたなぁ
紫杏生きてて欲しいけど魔王になるならいっそきれいなまま死んで欲しいな
天本の父親って矢部?それとも矢部父?
演じる設定は必要だったにしろ10主に見せたのが本当の人格の方が良かったな。
蛇足でも10主への想いは本物だったけど。
>>517 矢部が父とか、一桁で童貞捨ててるじゃねーか、どんなだよww
矢部父ってモテ過ぎだろ…… どんだけ池面なんだ
紫杏死んだのか…スタッフに抗議の手紙送りまくるわ
魔王エンドでも暗殺されるってだけだから、どっちのルートなのかは分からんけどね。
まぁどの道、ツナミグループが出来上がるのは間違いないんだが。
シリーズが続けばクローンとかで復活があるかもしれない。コナミの方にメール送りまくれ。
いつになったら維織さんの会社が物語に絡んでくんだよ
朱里ルートでちょっとだけ出てきたぞw
>>525 准が再登場する可能性あるみたいだしもうすぐ嫌でも絡んでくるんじゃないか?
任天堂ら54社がマジコン訴訟したらしい
1年目5月に北乃にボコられチャンス△
試験直前に2%の確率のケガ発生
1年目11月にランダム岩田イベントでエラー取得
1年目4月定期イベでホームシック取得
1年目に森で3連続犬or警備員に見つかる
試験直前に5%の確率のケガ発生
これが連続した。
ようやく辿りついたかと思えば甲子園決勝でデッドボール→ホームゲッツー狙いがエラー→真ん中失投でオワタ
呪われてるかも俺
10じゃよくあること
イタチでも拾ったんか?
>>525 わざわざ再登場させるような人気もなければ、物語における必然性もない
>>532 あ?てめえ維織ルートやったことねえだろ?
人気云々を話し合うべきではないだろうと思うんだが、
実際どうなんだろう。公式の質問コーナー見る限り雪白と野崎は再登場フラグが立ってる気がする。
紫杏の無双っぷりで見事に表に出ている大企業がTSUNAMIしか残っていない現状なだけに、この両家が資本グループとして登場する可能性は少なくは無いと思うが。
野崎は大神とかほど凄くならないってしつもんコーナーで言ってたような
絡むとしてもメインの人が動かす椿が活躍しそう
NOZAKIが出てきたとしても中身スカスカの内容になりそう
それだけ9のシナリオはカスカスだったと思うのだが
まぁ良くも悪くも中二全開だった8の後だとどうしてもほのぼのシナリオの9は薄く感じるわな
最後にいつか忘れ去られる物語云々言われるし
9で覚えてることって言ったら
・維織さんカワイイ
・准カワイイ
・武美爆死wwwwwww
・枕の糞ビッちよ
・大ムカデきめえ
これくらいだわ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:31:10 ID:tKOH06iuO
昨日9買ってやっているがゲーム内やる気が…
攻略本買ってくるかな。
前に萌えスレで聞いたらこっちで聞け!と言われたので
11が終わった時点での勢力図は
ツナミグループ(上守、大神)VSジャジメント残党(ルッカ、雪白)VS正義の味方とサイボーグ同盟(ブラック、大江)
でいいの?
11はトラウマ級超絶鬱ENDがないっぽいな
シアンのすれ違いが多少キツいくらいかな
そもそもトラウマクラスのエンドがあるのなんて5と9くらいしか思いつかんわ
8の茜BADエンドもある意味トラウマ
母
や
く
た
す
ケ
に
き
で
地味に友子はトラウマクラスだと思うんだが
攻略わからなくてBAD出しまくったわ
人それぞれじゃね?
誰かの死亡ENDでも俺は嫌になる
トラウマになる基準なんて人それぞれだしな
俺はパワプロの派生作品と思いながらやってた1でプロペラ団支部長が自殺した時がショックだった
カノングッドはある意味今までに無かった欝エンド
まぁ最強の鬱エンドは鬼鮫エンドなんだけどね
11で一番の鬱はカリムー死亡ルートだろ
いや、死亡するよりも普通に引退した時のイベントの方がキツかった
554 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 01:44:48 ID:Saz+IeRg0
結局さぁ、どの作品が1番パワポケの世界の歴史を変えてしまったと思う?
3とダッシュかしら
戦力として使えないから死のうが引退しようがなんとも思わなかったな
エンディングのたて読みこわし
>>555 何とも思わなかった…だと…?
お前は全俺を怒らせた
紫杏は2年越しでバッドエンドをやり遂げたからな。
>>559 確かに
あらかじめ丁寧な設定の説明が必要な時点で駄作なのかもな
チラ裏俺パン
毎回だけどパワポケってルートによっては切なくなるよな
紫杏やら狩村やら彼女やら
12で浜野死亡、カズGOODでベンチでイチャイチャ
>>547 >地味に友子はトラウマクラスだと思うんだが
こうゆう他人の同情を誘うような哀れなものの書き方しか出来ないのが
負け犬空気ライターのヲタの特徴です
「友子は人気あるほうだから地味じゃないよ」とか
「あのBADは良かったな」とか書いて欲しくて意図的にやってるんだろうな
そうでもしないとみんなが構ってくれないんだもんな、ゴミ空気ライターの基地外ヲタは
そもそもここは総合スレだ。不人気空気ライターの布教活動は萌えスレでやれや。
上でファビョってるゴミ維織信者と一緒にな。
俺に伝えてどうすんだよそんなこと!
まあその空気ライターがいなくなった時が、パワポケの終わりだろうけどな
柿元兄の方でもNOZAKI関連のイベントあるみたいだけど見れた奴いる?
いつも弟だけで終わってしまうんだが…
相変わらずゴミしかいねーんだなこのスレは。
相手の顔が見えないネット上だけやたら偉そうにできる引きこもりのゴミ
それがお前等だ。
>>569 相手の顔が見えないネット上だけやたら偉そうにできる引きこもりのゴミ
それがお前だ。
>>571 デンシかあ……
絶対10裏で仲間キャラになると思って、ガラクタ山に30日ぐらい通いつめたっけなあ
>>572 で、仲間になったのがたかゆき、ピエロ、中国製鋼
表でもチートキャラとはいえ
10裏で新キャラのカズが
鋼を瞬殺したのには泣いた
>>574 勝つには鋼の強さがヤシャの3倍の差が必要なんだもん
>>576 俺が思ってた鋼とは全く弱かったので、中国製扱いにしてる。
>>578 越後な俺に、ブロントの意味を(ry
ガラクタ山で幸運を粘ってた、あの頃が懐かしい…
鋼を過大評価しているのは確定的に明らか
5裏の鋼は移動中まさに『汚いなさすが忍者汚い』な心境だったんだろうな
黒って武美のイベントがあるぐらいしか良いこと無いな。
最初から仲間いないし、3つ目のダンジョン攻略後に瀕死にさせられたりw
何より、仲間が使えないぜ…越後っ!
紫杏みたいな犠牲になるキャラだけを増やすなら二度とパワポケは買わない!!!
白は展開がおもしろ過ぎる
個人的にああいうストーリーは好きだな
ラセツのかっこよさは異常
ヘルガは最後に仲間になったよね。
グレートワガハイ強かった…
>>587 あの連続攻撃はストレスで胃がマッハだったんだが
本来の歴史って一体なんなんだろ?
読み解く為に6人組イベントを出したいけどなかなか出ない…
とりあえず人類は一回死に絶えそうになったってことで良いの?
>>588 使ってる武器って、実は店で売ってる奴ばっかだったよねw
まあ、一番の難関なのが永遠なる者…
ていうか人類みんなハッスルし過ぎて増え過ぎちゃった
んで、紫杏が世界に「男女交際禁止令」を敷こうとしたと?
シアンがギシアン禁止令
またがしあん
ヘルガは次回には絶対に出る!
紫杏って処女のまま死んだよね
書くスレ間違ってますよ
まあ向こうでもはっきり言ってうざいけど
ポケやったのはパワポケ2以来だが、面白いな。知ってるキャラもたくさんいるし。
選手顔でポケキャラらしき集団にあおいが混じってるのには吹いたw
ステーキにマヨネーズは別に普通だよね
何事にも限度ってあるよね
>>600 今回はたまたま過去キャラが多かったからな
10とかやっても誰も知ってる奴出てなかっただろう
604 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 20:27:39 ID:FUpSOv4Q0
6の未来人っていう設定が一発限りのネタかと思って11までやったら
なんだ、こいつらが元凶だったし
1の時点で智美グッドルートでもプロペラ・大神の代わりになる
グループがあるだろうから
結局、6人組の計画で一番予想外な出来事があったのはのはどのシリーズだろう?
誰か通訳してくれ
日本一ナマーズVS原JAPAN
ピッチャー内海連続被弾でコールド負け
>>604 今わかってる時点で6人組の計画に予想外な出来事はない
>>600 阿畑や猪狩もいるよなw
猪狩は初期のポケにも出てきたけど
パワプロの奴らを消して、皇たち4のミニ顔を復活させて欲しいぜ
もうちょっと音声データ増やして欲しいな
イチローとか今岡とか無いのは悲しすぎる
鋼村上の時代は終わったんだよ・・・
ただ一つ6人組が知らないこととして今回たかゆきから出てきた、
タイムマシン理論のチップが彼らの計画を崩すきっかけになりそう。
たかゆきの言うとうり、チップを持ってる立花2号は世界中から狙われる可能性が。
世界中から狙われるにはそのチップの話を六人組の耳に届く範囲でポロっと口に出す必要があるよね
質問コーナーで智美そろそろ出してもいいかなと思ってるって感じの返答あったけど
智美が生存してるとすると、やっぱ悪の道エンドが1番ありえそうだよな
ゲーム中に起こることが正史とは限らないとは言われてるけど
615 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 23:39:05 ID:ykDid8odQ
懐古の爺どもが調子に乗るから智美は出さないで欲しい
ゆとりが調子に乗ってるからのりかを出して欲しい
ふふふ〜ん。ステーキです
懐古の爺どもとか言ってるゆとりにはタコ料理の素晴らしさはわかんねーだろ
まぁ、俺も年齢的にはゆとりなんだけどw
誰も聞いてませんが
wてアンタ
10で蘭が出てきた時はガクブルしたな、のりかキャラだと思ったわ
11であいちゃんが出てきた時は、蘭系列のキャラか?と思った。
2の転生中ののりかはトラウマ。5月に出るなよ・・・
のりかは人間とかけ離れてる所が怖さを増してる
水木もやるもんだ
蘭と涼子は、選択肢を間違えると紀香と日す…
>>615 えっ!もしかして1からリアルタイムでやってる人はすでにこのスレでも少数派なのか?
ポケモン金が欲しかったんだけどついつい
買ってしまったパワポケ1
非現実的なサクセスでクソゲー扱いしてたけど
10年も付き合う羽目になるとは
>>626 少なくとも脈絡なく「自分1からリアルタイムでやってます」って主張する奴は少数派
俺3から
そして7で見切りを付けしばらくしてから
また8をやり、また見切りをつけ10をやり9やり11をやっている
7、8は野球がダメだったから見切りをつけたんだが
やはり、ストーリーに惹かれてこの様さ
しかし10からの野球が素晴らしく
もう離れる事はないだろう
スレでの他人の自分語りがいい加減ウザくなって来た今日この頃
タクシー高校が倒せない
10の2年目4月の疋田イベントで
寸前△、安定感、ピンチ△を取る可能性は回避出来ないのか…
またここで詰んだ…もう何回目だこれ
カズと付き合って寸前△、もしくはピンチ△を消すか、
さらと付き合ってリストバンドを貰うか、おみくじで赤いリストバンドを粘るか、
まぁ色々と方法あんだから何とかしろよ
ぐだぐだ言うくらいなら大人しく怪我しとけやチンカス
寸前△なんて継投でどうとでもなるし気にすんな
と思ったら三択の方か
ピンチ△に赤リストバンドを買うだけで済む話だが
2年目4月くらいなら最初からやり直してもいいしな
投手で変化球持ってない時のペナルティどれくらいだったっけ
12では、プロで活躍する疋田や真薄達のサイドストーリーが…
疋田は大学に行ったからそれはないないw
最近のポケはやたらと同時期が多くて時代が進まんからな
堤の実験でまた一波乱が…
っていう風にはならないか
642 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 11:04:07 ID:uru5sujB0
>>641 堤の再登場は、ないだろw
近作の裏にも出てきてないし
3の5年後程のストーリーを外伝的作品で出ないかな?
智美や亀田がどうなったか知りたい。
それに、登場してから本作にでてほしいな
いまさら智美なんて・・・・
懐古の糞爺以外に需要ねーよ
萌えスレ見ても、全然人気ないじゃん昔のキャラ。
>>643 はいはい萌えスレで「昔のキャラは〜」言ってた本人乙
>>645 別に俺は昔のキャラはあんま知らないから正直どうでも良いが好きな人もいるだろ?
>>646 需要があるかどうかと好みの問題は別だろ
1からやってる奴なんてほとんどいないよ。
あと好きなキャラだからといって必ずしも話題にしてるわけでもないし
明日香や愛が次回作の裏に出てきたら普通に人気出るだろうけどな
ちなみに真薄の正史は缶蹴り負け→引きこもりだよ。
11のホームページ見る限り。
岡山県 の tamuさん 16〜18歳 の質問
神条紫杏は今回で引退ですか? 回想シーンや過去では出番がある可能性があります。
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
速さが足りない
653 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 12:30:22 ID:99bvDrByO
10主と紫杏が結ばれてたら、ジャジメントの社長はカイになってたんだろうな
>>642 11は………?
てか1からとかじゃなくて、全部やってるとかじゃないのか?w
カイは大神側だから無理があるんじゃね?
デイライトとピースメイカーって誰だろうね
過去に出て来てたりしないのかな
ポケ10のサクセス失敗したら嫌だから毎回強さ設定を、
ふつうじゃなくて弱いにしてるんだけど
普通と弱いって成長の差とか違うようになってるの?
>>658 難易度を下げると、試合で勝つと得られる経験値が激減するよ
>>659 あーっそうなんだ。
あまり得意じゃないから、毎回安全作の弱いで言ってたが
微妙な選手しか出来ないから、次から普通で言ってみるよ。
サンクス。
10だと普通でカードが経験値と難易度が両立できておすすめ
いけるところまで普通でいって、負けたらリセットで弱いにする、
てのが効率いいんかね。
過去キャラ叩き=ようこ先生好きスタッフへの挑発=スタッフ否定=パワポケ否定
過去キャラたたきもウザイが懐古ウザイ
パスの部屋、野手版真薄○は無いのね。アレンジチームのは野手版で登録されているのに
ニャンドリのパスワードは地味に嬉しかった
特にアズ丸先輩
公式のパスワードはかなり萎えた
今回のダッシュメンバー全員だが特に羽柴○とか厨能力すぎだろw
「野球を続けていたらこれくらいの能力になったかもしれない」→ DABBA
なる訳ないだろwアホかww
羽柴先輩なら仕方ない
ちょっと塁に出てみるか。って言うだけでチート能力になるしな
>>669 羽柴先輩、パワーアップしてなくても仲間評価40程度で絶好調ならほぼオールAになるしむしろ違和感。
そもそも二年目までのお助け的厨キャラなんだから突っかかるなよ
>>667 掲載順が投手→内野→外野 だから、外野版真薄はもうちょっと後だと思う
>>669 ネタコーナーに何本気で突っかかってんのw
7月のニコニココアラーズで毎回のように1回負けてしまう・・・
なぜだ!
>>657 デイライト=ミユ
ピースメイカー=のりか
羽柴先輩の凄さは実際にダッシュやらんと分からんと思う。
ようこ先生って誰だっけ
1の極亜久高校の一応監督だろ?
その後、どっかの高校いって結婚の後、10で鉄砂高校の監督やってるはず。
何度も甲子園に送り出したらしいから2〜3回転勤してるかもな
このスレにいる人は当然全作やってるのが基本ですよね?
ようこ先生は無名校に請われて転々としてたのかね。
8、9だけやってないんだけど
やった方がいいの?
>>681 1しか持ってなくて最近そろえ始めたんだけど
バラバラに買ってるからストーリーが全然掴めない
>>683 8はやった方がいい
9はマジでどうでもいい
9は正史に関わる重要なイベントはあまりないからなあ
彼女のBADはみる価値ありだな
7やってるとおもしろさがかなり上がる
8はやらないと後でおいてかれる
どうでもいいけど11で湯田はなんでヒゲ剃ってんだ
ってか11主人公って活躍によってはすごい年俸貰ってることになるよな
ほかのプロ主人公は大抵最低契約金とかなのになw
>>686 お前ブギウギ商店街ばかにすんなよ!
色んなものが揃ってんだぞ!きてね!
4が一番どうでもよかった。
9の商店街の変なCMは入れる必要あったのか
いや何の意味もないよね〜w
そこがいいんだ
必要あるかないか言い出したら
いろんなものがでてくるな
1〜6までやってて、久しぶりにパワポケやろうと思って11買ったら水木がコーチになってた・・・
性格も大分丸くなってた・・・
槌田と野々村愛が結婚?してた
倉刈がホームレスに
等色々衝撃を受けた
でもやっぱモグラーズ編シリーズが一番楽しいな
キャラがいい
ジャッジメント?や大神グループってプロペラ団より色々やばいの?
高校をまるごと実験施設にしているぶん、ジャジメントの方がタチ悪いな
親切高校の大人はカスばかりだ
車坂監督と大河内と善は別だけど
696と同じ状況で8やってる
倉刈は無事生きてて良かった
>>697 お前陸手先生忘れんなよ
熟女だぞ熟女!
俺はなんだかんだいって高校野球編が好きだな
ムシャって武美の家にも出てくるんだな
家を間違えたムシャじゃねーよ
ムシャさんは覚醒させておくと、最後の試合の後に微量の経験値をくれるよね。
パワーアップした時のやる気3回復も嬉しいね。水間もパーフェクト水間になった時色々回復してくれるからありがたい
俺は5が一番好きだな
一番人気あるのはどれかね?
>>704 慣れてくると、水間とムシャと城田さんを覚醒させるのが日課になるよねw
9は未亡人のレイプ目が見れる
まぁ結局みゆき先生を超えるヒロインなんていないんだけどね。
11裏やってからみゆき先生がこわくてしかたない
萌えスレでやれ。それに俺の天使はようこ先生だ
つかパワポケはいつからこんな複雑な話になったの?
俺がやってた6の時点じゃジャッジメントやら超能力やらサイボーグやらパワポケシリーズの黒幕やらそんな複雑で深い話じゃなくてもうちょっとコミカルだった感じだったのに
唐沢博士の複線の結果や大神の父がプロペラ団よりも凄い事をしようとしてたのはキャラの初登場時からちゃんと考えてたんかね?
3からだろ
もしくは8
>>708 自分の嗜好を他人に押し付けるような内容のレスは止めような。
ただの懐古主義者なのかもしれんが。
いかに複雑でも別に全部把握する必要は無いと思うけどね
それこそ古い例だがビックリマンシールとか
>>713 マジレスしちゃいけんのかもしれんけど、
>>708が押し付けに見えちゃうのはちょっと色々と疲れちゃってるんじゃないかい。
ムシャはバッドイベントがほとんど無いから覚醒候補だな
水間はパワーうpまでのやる気ダウンがつらい・・・というかウザい
今気になったんだが、水間ってひょっとして「スイマー」って読むのか?
>>717 スイマーにかけてることは間違いないが読みはすいま
ネロは鋼とアメリカで元気にしてるんだろうか・・・
>>718 6やればわかるが、ネロや鋼やメカドミオなんかは火星オクトパスに残ってる
6では鋼のいるオクトパスより、大東亜学園で控えだった東条と西崎がいるBB1軍の方が強い扱いなんだよな。
久々に6やったが瞳さんはオアシスだな
BEAAE緊縛出来たよー
オクトパスの面々はいい奴らだよなあ
つか狩村って奴42って・・・・
そう考えると昌や工藤は凄いな
ヒナコルートが確定した今、3主人公は何をしているのかな・・・
ここで言われてる正史って公式で認められてることなの?
ビクトリーズ戦で引き分けたら権田が何か言ってるんだけど選択肢どっちにすればいいんだろ?
>>719 BBは一軍も二軍も毎日しあわせ草の入ったもの食ってたから強いだけ
ふつうに考えて現役メジャーリーガーが数人いるチームとほぼ互角なわけないし
727 :
726:2009/03/02(月) 12:53:14 ID:SaM7w0qr0
BB1軍って幸せ草摂取してたっけ?
>>696 ジャジメントは1〜3の間はプロペラ団に喧嘩を売ることも出来なかったくせに急に出しゃばりだしたへタレ
しかも最近の技術も全て大神グループから奪ったらしいし
大神グループは元プロペラ団幹部の大神美智男がプロペラ団の必要な部分だけ集めて作った組織
>>728 あれだけ強いからそうなんじゃないのか?
そもそも人体実験に使わない奴等をおいておく必要がない
ケンカ売る必要がなかっただけだろ。
プロペラ団はあくまでもスポーツの寄生虫でしかないんだから。
>>731 でも、亀田のガンダーに負けた後亀田は世界征服に成功するらしいから、その時ジャジメントは無様に負けるんだろ?
マジレスするとその頃のスタッフの頭の中にはジャジメントなんて欠片もなかったでしょ
>>730 1軍の連中はBB団にとっても貴重な戦力だから、むざむざ副作用のある幸せ草を投与しないんじゃない?
そもそも1軍の奴らが幸せ草を摂取してる描写が無い
幸せ草投与した結果があれなんじゃないのか?
プロペラ団ってただスポーツ界の頂点になって金稼ぎたいってだけのグループなの?
1は明日香ルートしかクリアしてないからプロペラ団が何したいのかよくわからん
>>736 元々はスポーツを健全なものにしたい、っつー慈善団体だった。
段々スポーツを支配したいグループになっていって、巨大化しまくって、維持するだけで金掛かるボロ船になった。
どっちかっつーと3の方が詳しく説明してるよ
どうも
とりあえず3プレイしてみる
シナリオ考える人は1の頃からジャッジメントや大神グループをちゃんと考えてたんだろうか?
やっぱ後付けかね?
三鷹並の策士ならわからんけど当然後付だろ
質問コーナーでも3の頃からこういう話にするとの質問は
答えがいいえだったから、後付だろうね。
後付でも違和感がほとんどない所が凄いが。上手に辻褄が合っているもの。
>>735 永橋や水本のパワーを見るかぎり投与されてないんじゃないかな?
木下なんてどうみても2軍レベル。
1軍に幸せ草投与してる描写はないが幸せ島自体が幸せ草の効果を調べる人体実験場という描写はある
あの島に連れてこられた奴らは少なからず幸せ草の影響受けてるんじゃない?
>>740 大神美智男も4の頃はただの親バカ金持ちパパってだけの設定だったからな
木村しかりバッテリーしかり、ただの1発ネタだったはずが今や裏ストーリーの中心に
>>744 能力下がってる奴多いぞ。
安国、斗狩(斗刈)、京都、井綱(いずな)、九頭、鳴滝(シャオ)は下がっている(1から出てるのが多いからから年齢も加味された可能性があるが。)
上がったのは岸本くらいか?
そもそも2軍が1軍を超えることが、しあわせ草の効果を表す材料に為ってたんじゃないかな?だからUS戦は2軍で戦ったんだと思う。
>>746 いや確かUS戦で2軍使ったのは「US戦で勝つと大統領が何するかわからない、だけど幸せエキスの効果を知らしめたい」っていう思惑があったはず
定期イベントでヘルガと副所長がそんな会話をしてた
>>740 そもそも唐沢博士を殺しに来た奴らが3ではプロペラ団のグラな時点で後付臭がプンプンするぜ
>>732 その時は大神会長の代わりが亀田になっただけだろ
>>740 バッテリーは何かしらに生かす気だったんじゃないかな、大谷さん経由でサブを捕まえたときの台詞見るに
……いや悲壮感って言うか黒さを出したかっただけって可能性もあるのか
6はキラーズに勝って犯人捕まえて6主人公は未来に帰ったでいいのに
何でわざわざ島送りにするんだろう?
幸せ島はアナザーで良いじゃない
11で紫杏を殺すのが正史っぽいけど
記憶を消してそこら辺に放置しておくっていうのが良かったよ
そうすれば10で紫杏ルートを選んだ人もほっとするだろうし
犯人逮捕ENDが正史だとしあわせ島がいつまでも島民に解放されないままになってしまうからな
あと、落田君が処刑されちゃうし
12の裏では是非、しあわせ島の続編をやって頂きたい
北乃がどんな風になってるか知りたい
北乃が何してるのかは確かに気になるな
車坂監督の言ったように幸せ島みたいな所を造ったのか、もしくはもっと別の目的があるのか
おみくじのオッサンってなんか意味ありげだけど、なんなのあいつ?
サブ
ヒゲがサブっぽいなぁと思ってたけど、サブってわかるイベントあるの?
2年目でおみくじやれ
明言されてないけど普通に読めばサブってわかる
ええーい智美がまだか!?
でもサブは何で鈴音の護衛から離れたんだろ
離れる理由って書いてあったっけ?
自暴自棄になって止めたんだろ
>>760 特に語られてなかったはず
サブの目的は和桐を潰すことでその為に周りの記憶操作を行ってその目的達成した
元々、鈴音の護衛はイチ一人だったらしいから目的達成した後は鈴音の側にいる理由もなく未来に帰るつもりで護衛から離れた
と俺は妄想してる
サブと6主とではどっちが悪なの?
どっちも悪でない
765 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 22:32:14 ID:YBwISGtQO
サブは木村に騙されてたんだよな
イズナ落としって空から人ふってくるのか
サブはテキ屋してるんだから木岡から離れた訳じゃなくね?
>>765 木村はただ単独行動したかっただけだけどな
ゲームには不可欠でパワポケに限ったことじゃないけど11表も燃え展開に持っていくのが清々しいなあ
過去一番燃えたのは9裏、次がヒーロー真央ルートだけど今回もかなりいくな
>>748 あのためだけにプロペラ団のグラを作るのが面倒だったんだろうよ
でも後付臭がするのは否定しない
>>759 同士よ。1のあの健気さが再臨しないかな。
携帯とパソコンで自演か
>>751 ほう・・・
6主が幸せ島に行かない場合は、裏野球大会前に落田や小杉や倉刈を含む江川班全員が処刑させられる訳だが
それでもいいんだな?
和桐も借金苦で一家離散
40のおばはんになってても明日香が出るだけで俺は嬉しいよ
・・・ひよりん何歳だっけ?
47億歳で地球に来てからは20年経っている
どんな美人でも数十年すりゃただのババアだ
ちなみに地球が生まれる一億年前ということになる
同撃酔拳に負けた人ですね、わかります
8やってるけど茜かわええなぁ
やっとグッドを見れたけど、バッドを見るのがツラそうだ。精神的に…
リメイク1・2の攻略本ってインタビューある?
あるよ
こんなとこで聞くのおかしいかもしれんけど質問
11の攻略本、誤植だらけと聞いたんだけど
2版以降なら多少は直ってるものなのかね?
直ってる可能性あるなら少し我慢しようかと思ったんだが、どうなんだろう
幸せ島のBGMいいよね
>>785 俺のもってるやつには載ってない('A`)
本屋で探すか
つか野球が好きで観戦したり実際に野球やったりしてるパワポケファンって少ないの?
なんかショックだ・・・・
んなこたーない
野球chにも一時期よくパワポケスレが立ってたな
>>789 自分の弟がそうですね
まぁでも今はそれほどでもないみたいだけどな
俺も中学高校と野球やってたお
俺も中高と野球やってたが
プロ野球はまったく興味無い
俺プロだけど興味ないな
9の彼女では維織さんが一番難しかった記憶があるな
特に6月のランダムイベント。
>>783 グッドよりバッドの方がアルバム出し辛い
条件的な意味で
11Q&A後半でやたらパワプロNEXT買え、ていってるのがウザイ
>796
夏菜と庵さん攻略しようと思ってるけどうまくいかない…
この二人は練習のついでに好感度上げじゃ厳しいかな?貴子と武美は簡単だったけど
>>799 俺の場合、夏菜は基本的に練習するのは水、金、土、日曜のいずれかにしてるよ。
月、木曜は必ずデート。
そして、土曜か日曜日にデートの約束をしてる。
>800
ありがとう。重要イベント起きるまではそれでやってみるよ
>>801 後、城田さんは早めに仲間にしとけ。
仕方はwiki見てくれ
>>798 よく知らんが本家って今ヤバイんだろ?
我慢してやろうぜ
ひさしぶりにパワプロ11起動したら面白かった
>>776 俺が萌えスレでの過去キャラの人気のなさを指摘してから
明日香や智美についての単発レスが増えたな。
文体が同じで一行レスばかりで、しかも悉くスルーされているのが不思議だが。
個人的には昔のキャラはもう必要ないと思う。
萌えスレを見れば分かると思うけど、1〜6のキャラ全員の人気より白瀬や武美1人の方が
人気があるんだよな。
智美や珠子を出す必要はどこにもない。必要としている人があまりにも少ないからな。
過去キャラの内何名かは11に出演してるんだぞ?
その上で話題に上らないのは人気がないからとしか言いようがない。
そもそも今のプレイヤーの殆どは、智美や珠子の存在を知らない。
その上で明日香や智美、珠子等のキャラが次回作に出演することを
当たり前のように語るのは、個人のエゴであると言わざるを得ないね。
うわ・・・なんか気持ち悪いのがいる・・・。
パソコンと携帯からおつかれさまです
なんという俺が常識
ここまで俺パンなしとは……北乃先輩の時代も終了か
6の小杉○(投手)の能力データを誰かわかる人教えてくれないだろうか
>>805 >個人のエゴであると言わざるを得ないね。
釣り宣言ですね、わかります
このスレに書き込むような奴ならともかく、殆どのパワポケユーザーは
3や4をやったことがないだろう。
新規ユーザーのためにもキャラの世代交代を計るべきだと思う。
これからは出演キャラをせめて7以降の人物に絞るべきでは?
過去のキャラの人気にすがるのではなく、魅力あるキャラをどんどん生み出していくべき。
明日香は性格が無個性、智美は白瀬とキャラが被るのでいらない。
何より、わざわざ登場させるほどの需要がない。
俺に伝えてどうすんだよそんなこと!
>>808 ん?
ID:0ITX2fEk0 = パソコン
ID:Qhzn2M2UQ = 携帯
ってことか?
>>813 登場人物はスタッフが必要に応じて決めるのであっておれらの好みで決まるわけではない
これってコピペとかじゃなくてリアルタイム??
え・・・1から全部やってるの俺だけ?
>>813じゃあもうジャッジメントと大神の争いも終わったし、次かその次からそれ以外のキャラを出さないようにしてキャラを
総替えするのもいいかもな
7以降とかじゃなくて今までのキャラ全部
そっちの方が新規獲得できそうだし
個人的には大神やジャッジメントの次はまた亀田の組織みたいなのが出てきて暗躍して欲しいが
相変わらずスルー×なお人が多いね
コアユーザーが多い萌えスレですら1〜6の全員の人気を合計しても
白瀬、武美1人の人気に及ばないのが現実なんだよな。
シナリオがあってないような明日香や男女のたまちゃんが一般受けするとは思えないけどな。
俺の書き込みを見て、パソコンの前で怒りに満ちている懐古厨の姿が目に浮かぶよ。
少し冷静になれ。珠子にしろ詩乃にしろ唯にしろ人気がない割には十分優遇されてきただろ。
もう潮時なのではないか?後世に道を譲るには丁度いい時期だと思うがね。
じゃあ仮にこれからパワポケが10年続くとして、
10年後まで智美や珠子で引っ張り続けるわけ?
それで通用するとでも本気で思ってんの?
うん。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりサッカーしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>>823 バット持ってきてサッカーしようとか・・・
越後はバカだなぁ
次回作のルックさんの運命や烏賊に
間を取ってキックベースをしよう
野球豚とサカ豚は混じり合うことはない
>>804 6裏布具里なんか目じゃない味方の炎上が魅力だな。
ほねおり工業大、白樺学園大、しるこ大の打力は異常。
裏はいろんなキャラを出したらいいと思うけどな
石田が裏で商人→商人→村人→商人と下積みを経て、今回ついに仲間キャラになったのは感動すら覚えたが
10の赤坂将史と11の比奈鳥の投手能力が全く同じなのは仕様か?
ダッシュでは比奈鳥の能力ってどんな感じなんだ?
ようするに初代からやってない、にわかは全員死ねってこと
最近のしかやってないくせにパワポケ語んじゃねーよハゲ
>>830 そうそう。過去作どうのじゃなく、個人的には裏に1回も登場してないキャラとかが登場して欲しいなw
高校生にボコボコにされる初期グッピー萌え
日ハム強すぎだよ('A`)
今回、文字だけで出てるのは
曽根村・村山・維織・基宗先輩・夏菜・北乃先輩・椿・冬子
…ぐらいか?(プロフ含む)
×日ハム強すぎ
○ダルビッシュ強すぎ
グッピーはいつも日ハムで詰む
表に初登場してそのパワポケの裏に速攻登場したキャラって少ないよな
>>830 俺も石田の出世は感動したな
モブの出世なら並木あたりは可能性がある気がする
一応警察官だから9の商店街組じゃ一番戦闘能力高いだろうし
…色々と無理あるかw
ヤシャさんさすがです
風来坊さん凄いね
イタチに勝ったわけだ
何で紫杏を攻略キャラにしたんだろう…
11で殺すつもりなら攻略不可にすればまだ諦めが付いたのに…
>>840 いや、半モブの裏での出世はけっこうあるぞ
フグリ、写六、本村、エーベル辺りは表では仲間キャラになれるほど活躍してないだろ
4の駐在の藤田さんなんて忍者、大正、宇宙ともはや裏の常連になってるしな
847 :
840:2009/03/03(火) 18:32:33 ID:xAlZRqpfO
>>840 ああ、表のモブキャラの出世って意味じゃなくて、裏でずっとモブキャラだったヤツが仲間キャラに出世したらってことなんだ
分かりにくくてスマソ
まあ確かに石田や並木は表でもモブっぽいがw
パワポケシリーズの黒幕って結局未来からきた君でいいんだよね?
君以外は人類の為に歴史改変しようとしてるが君は私利私欲の為に未来から来て唐沢博士にサイボーグ技術を渡したって事?
後、君とサブが未来から来るのに使ったタイムマシンを発明したのは唐沢博士?
だから唐沢博士を殺したんだよね?
後、君の明確な目的って何?
質問責めスマン
849 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/03(火) 19:45:50 ID:kLaWYaV50
マジコン発売中止だってよかったね
>>839 10裏だとカズ、ナオ、りゅう太くらいか?
9裏だと会長や青島がわりかしよく目立ってたな。
サクセスモードやミニゲームはいいから試合を楽しみたい
現実の選手データの有無は問わない
そんな俺はどの作を買えばいいのだろうか?
>>811 150km/h D120C90 スラ3フォ3シュ2 短気 威圧感 E3F50D8A14C10F5評価MAXで
150km/h B155B125 スラ3フォ3シュ2 短気 威圧感 E3F50D8A14B13D8
>>831 球速78km/h ミートD4なのを除けばそのまま
10、11でストーリーが良くも悪くも深くなりすぎた気がするなあ。
アドバンスまではほとんど単発のノリだったのに、
それ以降は8からスタートした伏線を回収どころかバリバリ広げるイメージ。
過去キャラは必要だと思う
過去キャラが一切出なくなるなら俺みたいに買わないのもいるし、新規が目に見えるほど増えるとも思えん
一応続き物だから、過去キャラ出るのは普通じゃね?
何百年後とかじゃないし。
一作ごとに(例外もあるが)三年づつ進んで、ワギリバッテリーやサイボーグやらロボットやらの兵器に関する技術はあ
がってるのに、それ以外は現実と同程度の技術力なパワポケ世界って…。
過去キャラ必要か必要ないかっていう前に
好きな過去キャラ出てきたら嬉しくなるよね。
>>857 医療技術も進歩してるだろようこ先生的に考えて
鉄腕アトムも2003年の話だし
過去彼女キャラの再登場は諸刃の剣の一種だと思う
愛ちゃんの再登場は嬉しかったけど
2の主人公と結ばれなかったっていうのが残念だったな
10では紫杏を彼女にしたせいで死んじゃったり魔王になっちゃったりするのが納得いかなったな
日出子?だれそれ?
ちょっと聞くが10の2年目の試合って仲間評価が高いほど勝ちやすいの?
それとも運?
全てにおいて仲間評価が高い方が勝ちやすいと思うが・・・・
1 → のりか(確定)
2 → 不明(弓子あたりが無難か)
3 → ヒナコ(確定)
4 → 冷泉(確定)
5 → 不明(エリあたりが無難なところだと思う)
6 → 不明(さやあたりかな…)
7 → 真央(確定・ただし結ばれたわけではないので、その後誰かと付き合ってるかも)
8 → 不明(推測要素ほぼゼロ。冬子の可能性は除外かな)
9 → 不明(王道はなっちゃんだけど、それだと権田が可哀想)
10 → 不明(カズ?・・・しあんとも顔見知りかな)
11 → 完全に不明
もし白瀬が大神に反逆してたら、11の朱里以上に惨めな生活送ってるのかね?
それとも寺岡に修理してもらったり?
2は弓子の可能性は否定されてたような
5はめぐみの可能性が一番高い
6は不明というかしあわせ島送りが正史だからいない、その後は知らん
8の冬子は逆に可能性有りだったような
10はカズ確定でおk
11はストーリー的に朱里かと
>>868 >>6は不明というかしあわせ島送りが正史だか
もちろんそう。単純にワギリ再建した後、誰かと付き合うんならさやくらいかな〜という完全な憶測。
裏が正史でなければ鈴音一択だけど。
>>8の冬子は逆に可能性有りだったような
ハルツグの心配振りから考えて、誰か頼りになるパートナーがいないのかな? と思ったけど
確かに、8主と結ばれる→裏の世界で活動→心配 なのかも
ただ5のめぐみっていうのはわからん。どこか示唆するようなところあったっけ。
弓子ルートでも大鉄を改心させれば曽根村に殺されないんじゃなかった?
真央の主人公が記憶に無いエンドはバタフライエフェクトのパクリ
めぐみは誰かのデートイベントで店長が捕まったって話が出てきたからだな
まあ、5主が関わらなくても捕まりそうな気は結構するけど
白瀬ってサイボーグ?
あと唐沢博士の詳細を教えてもらえないでしょうか…?
>>870 6表で彩とデートしてファミレスに行ったときに、「事件があって店長が逮捕された」という話題が出る
久々に11本スレ行ったら驚くほど厨房ばかりだった・・
五十歩百歩だから安心しろ
>>875 なるほど、アレか。
だけど自分も、店長の逮捕は主人公あまり関係無いかなと思ってたからな・・・
ポケ正史の彼女って、ストーリーに深く関わってるのばかりだからさ
めぐみったら枝もいいところでしょ
そういう意味では
>>869のいうように11は朱理かな
基本的に
西川氏担当の彼女候補のうちの一人=正史彼女、もう一人=片思い
春夏秋冬の人担当彼女=主人公の友人
緑髪=ギャルゲー
藤岡P=空気
これでおkだと思う
>>878 朱里って言っても色々あるけどな
個人的にはアナザーだろうとは思うが
朱里はBADエンドが本来のエンディングで、ハッピーエンドはユーザーがうるさいから付け足しただけでしょ?
10の大江和那攻略したがこの落ちはないだろ・・・
必死に頑張った俺の時間返せコナミ
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
リンに格闘技教わってる女の子として出てくる
んで主人公に蹴りかましてくる。
>>880 申し訳ありません…
ググったのですが見つけられず…
誰かサイトをご存じないでしょうか?
空気読めなくてごめんなさい……
パワポケはギャルゲー
パワポケは野球以上にシナリオ楽しんでるし
パワポケはギャルゲっていうけどギャルゲと呼べるほどテキストの量ないだろ
って毎回思う
ギャルゲやったことないけど
5は綾華じゃないのかね
あんだけ優秀な人間が6以降には出て来ないし
彼女は足洗ったんだな、と思ってた
エリは最初の「君はだれ?」で終わってる気がするw
さすがにある程度みんなと関わってるって言ってる以上、君はだれで終わりはないだろ
というかそれは悲しすぎるからやめてくださいマジで
パワポケはネパワみたいなのないしやっぱシナリオを楽しんでる人が大半ってとこか
4や5で強い選手作ったのもパワプロに送る為だったし
パワプロは禿が来ないとオールマックスきついしなー
>>891 いっぱいニヤニヤできればギャルゲーなんだよ。
まあ最近は、否日常的要素が初期に比べて濃くなってるから特に感じるんだろう。
実際シナリオを楽しんでるのはそんなにいないと思う。
パワポケを携帯版パワプロだと思って買ってるやつが大半だし
パワプロの携帯版だと思って買ったらサクセスのシナリオにハマっちゃったみたいな感じか
俺完全にシナリオで買ってるんだけど
シナリオ重視でやってるとランダムイベントが出なくて泣ける
みゆき先生とかみゆき先生とかみゆk
みゆき先生のダブルストーカーエンドは結局出せなかったぜ!
下手なエロゲー買うよりずっと面白いから困る
>>885 リンに武術?を教えてもらってた気がする。
場所は忘れた。住宅街みたいとこだったような
リンは素人に武術を中途半端に教えたり(10裏)
妹をわざわざ危険な宇宙人のダンジョンに送り込んだり(11裏)
そのくせその妹が危険なときには放置
実は駄目な人…ドジっ子なのかな?
そいや結局リンもサイボーグってことでいいのかね
生まれたての8主と腐れ縁だって言うことはこいつの記憶も作られたものだろうし
8主への恋心すらも作られた記憶だったのかな
親の話がない=サイボーグまたはアンドロイドでいいと思うよ
人間だとしても人間じゃなかったとしても
どちらにしろ素手でチンピラ40人くらいは倒せる
>>906 はは、それじゃまるで8主がサイボーグみたいじゃないか
認めないぞ、認めない…
主人公最強の座までサイボーグに奪われてたまるもんか
8主人公がサイボーグならサイボーグ検査の時とか慌てたりしないか?
本人は自覚ないとか?
>>911 ないに決まってる 白瀬だって自分はサイボーグだと知らないんだぞw
そもそも8主が木村の顔を覚えられないのが怪しい
>>912 白瀬がサイボーグってのは知ってが、8でサイボーグとわかるくだりってあったっけ?
まぁ主人公がサイボーグならあの強さも納得出来るが、灰原倒せる以上のスペックがあったってこと?
ん…
確か、友子の能力にかかっても、動じてなかった気がする>白瀬
主は普通に記憶を消されたのに
まぁ仮に8主がサイボーグだとしたら
8主に過去の記憶入れた奴どうかしてるよなw
野球のベース逆走したり、変な同級生がいたり
>>914 はじめは効いてたけど友子の名前を聞いたら思い出したから効果が完全にかかる前にばれたんじゃないのかな
効いてなかったわけではないと思うんだ
俺に萌えスレでの過去キャラの人気のなさを指摘されたのが図星で頭にきたんだろうな
俺はただ、過去キャラは人気もなく、新規さんが困るから出すべきではないと主張しているだけなんだがな
やはり懐古爺は武美、白瀬の人気に嫉妬しているようで、昨日萌えスレで武美のネガキャンを必死に行っていた
1VPLkfXY とyfNEY3isに注目
507:03/03(火) 19:05 1VPLkfXY [sage]
何故、武美はここまで人気なの?
別に普通じゃん
名前はババ臭いし
508:03/03(火) 19:13 yfNEY3is [sage]
>>507 理由は簡単。このスレにはロリコンしかいないからさ!
514:03/03(火) 20:40 38bBb5Lo [sage]
智美好きはおらんのか
517:03/03(火) 21:02 yfNEY3is [sage]
何色だって構わない。
智美は俺色に染め上げるぜ(キリッ
521:03/03(火) 21:22 j+DPv8IY [sage]
>>514 小学生の時感動して智美ルートやりまくった
>>518 それなりに人気はあるけど、あまり話題には出ないな
522:03/03(火) 21:27 38bBb5Lo [sage]
智美好きな人結構いてよかったよ
幸せになってほしいな
1時間待って同意レスはたったの2つ。しかも1人は武美厨
懐古の「結構」は2人のことを言うのだろうか
533:03/03(火) 23:00 1VPLkfXY [sage]
武美の魅力を語ってくれ
確かに良いが
何故、そこまで人気があるか
538:03/03(火) 23:27 yfNEY3is [sage]
>>533 幼女だからだって言ってんだろうがあああああああああ!!!
>>913 スペックなんて主人公補正の前ではいや何の意味もないよね〜w
>>917気持ち悪い
正直彼女に力を入れて彼女中心のシナリオは辞めて欲しい
いつから悲劇的な要素詰め込みまくってほら、感動するだろー衝撃的だろー萌えるだろーってて内容を顕著に振りかざすゲームになったんだろ
そろそろ8から広げてきた伏線の風呂敷を閉じてストーリーを一新してほしい
サイボーグうんちゃらかんちゃらも飽きた
>>919 そんなに言うなら彼女にしなきゃいいだけじゃね?
今ならネットにもすぐ情報あがるしストーリーだけならそれでいいと思うけど
久々にダッシュやってて気になったんだが、アウトバーンズのだいちって8の大地監督の親族なんだろうか
>>922 メインスタッフが違うからそういう地味な設定は仕込まないと思う
11はなんか過去作品をプレイ前提でシナリオ作られてるのがな。
5主って入れ替わったままだと昔の友達や親に会いに行けないよね?
なんかかわいそうだな
エーベルの肉体年齢測定で主人公と小野さんが同じくらい、
湯田がずっと上だったから主人公はアンドロイドではないか…と
白瀬は自分がサイボーグだって気付いてたんじゃないかな
だから薫にあそこまで感情移入したんじゃないかと
夢が好きな人に殺されることっていうのも
真実に気付いていたからこその夢だと思う
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 14:17:28 ID:PBsExxs00
>>922 黒崎なんて2と6裏と7に出てきているぞ
白瀬と寺岡のイベントがみれない
どうやって見るの?
寺岡と出会ってサイボーグトークして
白瀬ルート進めたんだけど
>>919 今回一端風呂敷畳んだじゃんww
ストーリーに文句言う前にストーリー把握しろよwww
悲劇もいいけど飽きてきたな。お腹いっぱい。
鍵作品みたいになりそうで怖い
>>929 ・ミルキー通りのジャンクショップ通りに2回寺岡のイベントを見る
・白瀬の好感度を上げつつイベントの発生を待つ
・合計三回のランダムイベントの最後の選択肢でDを選ぶと白瀬が寺岡を隠す理由が語られる。
俺は9で白瀬に会えない…
>>932 カレー屋かデートで奈津姫の手伝いしてると客として出てくるはず。
服装が思いっきり裏だけどな!
9で白瀬が出てきたときは感動したなあ
白瀬、武美、桜空、シズヤ…
最近の鉄腕or闘気彼女は、幼女が多いね。
8の仲間イベントってランダム多過ぎだろ・・・
アキラのアルバムが未だに埋まらない。
大神のイベントが最後まで行かずにサクセス終了してしまう
>>939 バ、バカ。目合わせんな!こっち寄って来るぞ
何時になったら2塁からワンヒットでホームに変えれるようになるんだ
エンドランでも帰れんし送り1塁にランナーがいる時の送りバントの利点が殆んどない
942 :
sage:2009/03/04(水) 19:57:43 ID:3HGTc/ir0
>>912
そういえば、9で武美の爆弾解除のイベントのときに、
「大神製のサイボーグは、反乱防止用に重役の顔が覚えられないようになっている」
的なことを言ってたような気が…
943 :
942:2009/03/04(水) 20:00:26 ID:3HGTc/ir0
スマソ、死んでくるorz
944 :
942:2009/03/04(水) 20:03:44 ID:3HGTc/ir0
945 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 20:43:56 ID:zPZhhGgQO
横から悪いが、7でサクセスにパワP使いたいんだが、どうしたら使えるんだ?
これじゃ、再育成なんて出来やしないorz
誰か教えてくれ(・ω・)
ポイント使えるほど持ってないんだろ
たしか10P以上持ってないと何も買えないよ
949 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 21:07:22 ID:zPZhhGgQO
この前、100まで貯めたんだが…
気のせいだろうか?
再育成とかまでやっちゃうなら
パワポケポイントを2にしてガチャガチャをやってボタンを連打すれば良いと思うよ
パワポケポイントが10以上じゃないとサクセス前にアイテム購入の画面は出ないよ
その裏技、上手く出来ないという…orz
ボタンを連打っていうかガチャガチャをやってプロフィール画面でたら
そのままそこでボタンを押しっぱなしにすればまたガチャガチャができる
それでポイントの所に何も表示されなくなったら成功
ダッシュにも地味にPP半無限技があったな
お前ら安定感やムラっ気って取れるなら取る?
安定感が絶好調→好調にムラっ気が不調→絶不調に変換されるから俺は基本取らないようにしてるんだけど。
>>954 作品によるな
GBA時代は安定感は取らなかったが最近はデメリットもなくなったし取ることもある
安定感は絶不調が不調になるだけだから必要
ムラっ気はどっちでもいいかな
ムラっ気は好きだからできる限り取る
何か憧れる
村家は先発投手だけ取ったり取らなかったり
安定感は出来るだけ取ってる
昔のムラッ気は変化量が好調時+2、絶好調時+3だったんで極力取りに行ってた
いまのはデメリットのほうが目立つ性能になってしまって悲しい
昔のムラッ気はキレと合わせて素の変化量5から8、絶好調なら3から8を狙えた
その頃作った投手は今は微妙なんだろうなぁ
8で芽舘がイベントでパワーアップしたけど、正月頃にどこと試合してんだw
8主は木村を覚えられないけど、白瀬は何で覚えていられるんだ?
武美の説明じゃ白瀬もわからないはずだが
ま、白瀬がサイボーグでしたってのは後付けっぽいけどさ
白瀬サイボーグのどこが後付けなんだ
わかってて8やると複線いっぱい見つかるぞ
愛する人に殺される夢とかな
白瀬は主人公の事が好きだったんだよな?多分。
今、白瀬は何してんだろ?
白瀬なら俺の隣で寝てるよ
それは布具里だ
>>964 カイに改造されたんじゃない?
確定してないからわからんけど
ムラっ気は好調時に変化球+1がおいしい
そもそも不調のピッチャーなんて使わないしな
武美曰く試作サイボーグには裏切る可能性があるから
大神の重役など覚えれないものがある
だから
白瀬、隊長→試作機ではない
8主→試作タイプ
で、前者二人はその後同一DNAのサイボーグが出てきたが
8主は性格テストの表す危険性通りに組織を裏切ったから
同一DNAのサイボーグは作られなかったと考えると
つじつまは合うか
ていうか8主=サイボーグを匂わす伏線はたくさんあったけど
白瀬=サイボーグってのは気づくのは無理だよなぁと思う
クライマックスで急所を銃で撃たれても死なない、
友子の記憶操作を初見で見破るくらいかなぁ、それらしい描写は
だから友子のは8主から森って名前を聞いていて知ってたから騙されなかっただけだろ。
8主から何も聞かされてなかったら普通に記憶操作されてるだろ。
試作機に負ける正規品ってw
そして試作機を実戦に配備して使うってのはいかがなものかと
サイボーグの実戦データを取るのがCCRの目的なわけだから
実戦に出さないと意味が無いじゃない
8主はサイボーグじゃないだろ
茜goodアルバムで子供作ってるし
精神制御しなかった結果がこれだよ!
まあ美智雄的にはデータが取れて満足程度だったが
肉離れ起こすサイボーグって…
全身武装してるわけじゃないんじゃね?
もう全員サイボーグでいいだろw
あと九ヶ月待てば答え出る
でもスタッフが次回は4みたいの作りたいってさ
カズだけカタ付けてくれりゃあとは何が出てきてもいい
12はともかく13以降は出る保証無いし
次は
亀田の組織VSBB団
とかにならんかなー
5に出てきた時、亀田なにかしそうだったし何か組織作っててもおかしくないし
次のPCの方申し訳ないがスレ立てお願いします
あ、何も意識しないで980踏んでしまった
申し訳ありませんでした
立ててくるわ
立てられんかった( ;∀;)
10の試合でワンバウンドして飛んでいったように見える打球が実はノーバウンドでフライ扱いになってアウトになった奴いる?
毎回というわけではないが、たまにこう感じてしまうときがある
10のサクセスで野手は作り尽くしたので
投手を作ってみようと思ってます。
スピード重視で、ジャイロボールも欲しいとは思ってるんだが
センスのスピードBのLV5でジャイロ取れるけど
4〜5でコントロールが計ー20減りますよね?
ジャイロは俺ペナで取る事考えて、サクセスでは無理に取りに行かない方がいい?
変化球も球種多いから、どれに絞るか結構悩むな
カイの名前って逆から読むと猪狩守にな・・・らなくもない
いかりまもるかみもりかい
猪狩揉み花www
しあーんさん「スタッフ、スタッフ、続編で私の出番はあるかい?」
スタッフ「あっき殺されたばっかでしょ」
しあーんさん「しあーん」
しあーんは僕達の心の中で永遠に生き続けるのさ
梅
梅木寮長
>>993 じゃあクローンが登場
そしてサイボーグとして蘇った10主人公とくっつくんだ
梅木寮長
でもそれだとカズが報われないな
まあ良いか、カズだし
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 17:03:25 ID:8pmMUiAQO
1000なら博多死亡
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。