【DS】パワプロクンポケット11 48試合目【野球】
夏菜はパライソオタマを捌こうとした。
てか本家みたいに1〜5じゃだめなのかねあれ
>>954 仮に能力に萌え要素があっても左投げの内野には何も感じない
そういえばさくらにPHがついてたんだけど何かのミスか?
>>960 2時間ほど前にダッシュやってきたがPHじゃなくてAHだったぞ
>>962 だろ?
11ではPHに変わってる
これはミスかなと
どうせなら流し打ちも広角打法にすればよかったのにね!
966 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:00:16 ID:J7qaFe1R0
まぁさくらはパワーアップ後はカード強性能チャンス◎でホームランバッターだったからいっか。
晴川キャプテンは普通に萌えます。
>>958 何も感じないと言ってるだけであり得ないとは言ってない
ただの個人的な感想だ
>>959 乙乙だぜ
表でスロースターター×尻上がり投手を始めたいが
wiki見る限り色々めんどくさそうだ
かのん攻略も初めてだしなんかスレ見てるとかのん不評っぽいし
裏でスロースターターのパーツとか出るのかな
拾ったことある人いたら教えておくれ
弾道1 BFAGCD 外二 右投げ左打ち
特殊能力神速+走塁系全部
こんな選手作ってみたわ
遊 二 右右
2DEDECC
流し打ち チャンス○
こういう選手が好きかな
>>968 低層のリコで待てとしか言いようが無い。オレペナじゃあ無理・・・なのか。
厳しいな、8のアカネで結構楽に作れるとは言っておくが
遊 3DBDBD 広角打法
こんな選手が大好きです
>>973 小角?じゃないな。
三・遊二 2FFEEEE バント◎ ヘッスラ チャンスメーカー
とかどうかな
975 :
968:2009/02/23(月) 00:10:23 ID:1jvsLBaw0
>>970 お、まじか。ありがとう。
それなら裏でやろうかな・・・でも寸前×もつけたいから表かな・・・
1回表やってみてからに考えるかな
>>972 リコが持ってきてくれるのか。それは良いこと聞いた。ありがとう。
俺ペナなー。どうせなら特殊能力全部取得/除去できるようにしてほしかったよな
>>973 二岡ですねわかります
一塁手DBEEEF3
PH、満塁男、三振、チャンス○、いぶし銀、
ホームランを打つことに一生を捧げてきたベテランバッター
151キロ FC パーム2スローカーブ2 剛球 闘志 ランナー△ クイック△ ピンチ△ 寸前△
日出子バッドやるとき作った選手だがアレンジチームの中継ぎとして弱いのになぜかつかっちまう
マイナス特殊能力は間違えてるかもしれんけどとりあえず日出子バッドで手には入るやつ3つ
>>977 おk。とりあえず裏でも取得可能って分かってよかった。
ひとまずアルバム埋めがてら表でやってみる。ありがとな。
外・一 1GGGGGG
ムード△、三振、エラー
…おれだよ!
ちょっと前に買って早速裏にはまってるんだがスキル粘りについてちょっと質問があるので答えてやってくれないか
ウィキにも書いてある通り肉壁戦法?とやらを使えばいいようだがいまいちよく分からない
赤いマフラーを装備させて、そいつを敵に殺させればいいのか?
後、PTレベル調節かなんかで低レベルの味方を連れてくる事もあるみたいなんだが、その時は低レベルの奴を殺させればいいのか?
うめ
埋め
>>981 初回プレイ時はふつーにやって慣れることから始めた方がいい
wikiの知識ばかりで頭でっかちなままスキル粘りしてもあんま意味ないしハードルあがる
梅
産め
うめ
眠いから代わりに頼む
>>1000なら
12裏にさら&ナオ&いつき
もしくは
しあん&カズ&あかり
がでる
ってやってくれ
>>984 初回って訳でもなくて、買ってから何日か1日中プレイしてるから表も裏も一通りやってるんだ
特に裏はたくさんやったから、リアルの時間がある今の間に粘りをちょっとやってみたいと思ってるんだ
990 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:49:55 ID:fVshNDxTO
まん
>>980 マジレスすると草野球のファーストの守備はドヘタクソな奴には務まらない
梅の一手
梅木寮長かわいい
>>989 一章4人粘りはある意味苦行だぜ。
主人公と仲間2人4つ目+平山3つ目までくらいが手ごろじゃないかな。
あと、PT全体のレベル調節はやらなくてもいい。誤情報。
経験値は戦闘終了時のパーティで決まるから、主人公のレベルが上がるほどきつくなる。
2章のスキル粘り1発で
エリ→連打
ユイ→速射
がついたんだぜ。腹たったんだぜ。
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。