【PSP】ガンダムバトルユニバース74機目【総合】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
Q.ガンダム知らないけど楽しめる?
A.好みの問題なのでなんとも言えんがアクションゲーとしては大雑把なつくり。
気になったら体験版入れることをオススメ。
Q.チュートリアルの副兵装で敵を倒すミッションがクリア出来ません!
A.チャージブーストで体当たりすると、敵がよろけるのでその隙にクラッカー投げてみ
もしくはその場でガードしつつ相手の隙を狙うのもいいでしょう
Q.0083連邦でのミッション【ラビアンローズ】がSランク以上出せません!
A.まず前方にダッシュして、出てくるリックドムU3機撃破
その後マップの左下の角付近で、ザク2機とドラッツェ3機が出現
同時にムサイもでてくるので、全て撃破
更にマップ右下付近に行くと出てくる、ドラッツェ2機を撃破
最後にゲルググM4機を素早く撃破で殲滅ボーナス
増援は自機が真ん中辺りの高さにいないと出ない可能性あり
Q.限界突破どうやんの?
A1引継ぎ有り無しに関わらず全11勢力の全ミッション(分岐含め)をALLS以上でクリア
2エクストラミッション(パスワードミッション以外)をALLS以上でクリア
3ビッグターゲットとハイパーボスをALLS以上でクリア
以上の条件をオリジナル、原作パイロット関係なく全て満たすとキャンペーンでモード開放される
限界突破が適用されるのは機体毎に個別で
a限界内フルチューンに必要なポイント以上を入手(ジムVなら15928以上など)
b出撃回数が10回以上(リトライやハイパーボスなどでも可)
以上の2つを満たした機体に適用される
Q.胚乳使えないの?
A.パスワードミッションも含めて全てのエクストラミッションをクリアすると出現する
ラストシューティングをクリアするとゲット
Q.ハマーン様がアッガイ乗ってきたんですけどw
A.原作で実際にある話です
タイガーバウムなどでググるといい
スタッフはいい意味で狂ってます
Q.ミッション○○でタイム、HPボーナス満点で他のボーナスも全部出てるのにS以上出ないです!
A.瞬殺(即撃破)ボーナスを狙ってください
瞬殺(即撃破)ボーナスとは、敵が出てきてからごく短時間で撃墜すると付くボーナスです
リザルトでの撃墜スコアに影響があります
基本的に高ランククリアを狙うときはこれを心がけてください
Q.○○が鹵獲出来ません!
A.今回は一度でも手に入れたことがある機体じゃないと鹵獲できません
Q,wikiの通りにやってるのに○○が手に入らないです!
A.今作は機体入手条件が複雑化されてるものが多々あるようです
例えば他のミッション○○をSでクリアしている、Sの総取得数などです
ですから条件が確実に分かっている機体は少ないです
Q,コンテナ回収ミッション難し過ぎます!
A.チャージブーストを使うと簡単に取れて時間も短縮できます
マハルの亡霊はアナログパッド↑で回収艇をロック出来ることも忘れずに
・オペレーター娘7人戦隊の詳細 (選択画面の左からの順)
・ノエル・アンダーソン (17歳・元士官候補生) (PS2・ガンダム戦記・連邦) CV:那須めぐみ (DTBの女子高生・舞)
・ホア・ブランシェット (22歳・ベテランオペレーター) (Wii・MS戦線0079・連邦) CV:大原さやか (コードギアス・ミレイ会長)
・ミユ・タキザワ (20歳・元オーガスタ開発者) (PS2・めぐりあい宇宙・連邦) CV:大原さやか (XXXHolicの壱原侑子)
・エレン・ロシュフィル (18歳・新人志願兵) (PS2・CUC・両陣営で選択可能) CV:堀江由依 (多数あり)
・ユウキ・ナカサト (20歳・元大学生) (PS2・ガンダム戦記・ジオン) CV:浅野真澄 (一騎当千・孫策伯符)
・アン・フリーベリ (16歳・新人オペレーター) (Wii・MS戦線0079・ジオン) CV:折笠富美子 (コードギアス・スク水娘のシャーリー)
・女性兵士 (??歳・サハリン家関係者?) (アニメ・第08MS小隊・ジオン) CV:荒木香恵 (0083・アルビオンオペレーター・ジャクリーヌ・シモン)
■鹵獲に困っている方へのワンポイントアドバイス
キュベレイやノイエ・ジールなどに鹵獲マークが付かない!という方へ。
この手の試作機や専用機はとにかく鹵獲マークが付きません。
しかし、何度もミッションを繰り返し行うのは面倒…そういう方向けの方法。
1.MS初期値下減のクリア特典を利用し、MSの装甲に関する値を最悪にする。(装甲200、防御1)
2.SFSの限界を突破させる(装甲値が高いGディフェンサーなどは突破しなくても使える)
3.とりあえずνガンダムかサザビーの捕獲ならば、決戦のミッションでアムロとシャアが戦う場所まで進める。
4.キャプチャーが付いていなければ、SFSから降りて攻撃を受けてリトライ。
5.キャプチャーが付いたらSFSに乗ったまま倒して鹵獲。(リトライをするとSFSはダメージ0で復活する)
上記の方法を利用する事により、一部のレア機体を苦労する事なく鹵獲する事が可能。
注意!!:出撃数が異常に増えます。(該当の機体のみ リ・ガズィであればリ・ガズィのみ)
ミッション成功率が異様に低くなります。(上記と同じく該当の機体のみ)
被撃墜数が異常に増えます。(上記と(ry)
補足:0087でロンド・ベルに入っている場合、BWSとリ・ガズィを利用する事で他のSFSを利用するよりも素早くリトライできます。
これはBWSの攻撃力の関係ですが、メガライダーやバストライナー、Gディフェンサーより少し速い程度です。
(そこまで体感できるほどの差はありません)
結局はかなりの回数をリトライするので、そこまでミッションをすすめる時間なんて誤差です。
リ・ガズィに拘らなくてもOK。
結論:いろいろ試してみたが、操作のしやすさや攻撃力からリ・ガズィが上記の方法では捕獲王であると思われる。
リ・ガズィとは、このゲームではリファイン・ガンダム・ゼータという意味ではなくく、リトライ・ガンバレ・ゼータではないだろうか。
これで君も鹵獲マスターだ!
リ・ガズィとBWSが使いたいという君は是非ロンド・ベルへ!
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:52:13 ID:bIqRNwIa0
マルチに答えるほうがアホだろ
マルチだったのか
誰も指摘しねーからわからなかったよ
これは乙じゃなくてうんたらかんたら
>>1 乙って何が悪い!乙られもせずに一人前になった奴がいるか!
>>1 これは乙じゃなくてゾゴのブーメランミサイルなんだからねっ
実弾キャノンきもちええ
ミサイル、グレネードの対MS戦でのうまい使い方を教えておくれ。
当たらないんだが…
>>18 チャージブーストで体当たりして硬直させてから即ブチ込むとか
>>18 至近距離でぶっ放すのが一番じゃないか、誘導の意味が全然ないけど
グレネードは命中と弾速強化してやれば普通に使えないか?
上空からチャージ射撃使えば雑魚掃除にそこそこ役立つし
ミサイルは・・・まぁ、知らん
ミサイルはリロード早いしかっこいいからとりあえず撃ちまくるな
しかしガ・ゾウム使い易いわ
連邦ジムV使ったときにミサイルの実用性とかそういうんじゃない素敵さに目覚めた
ただエゥーゴカラーの方が色自体は好きなんだがミサイルの仕様がアレだし盾もないし・・・
24 :
傘:2009/02/21(土) 14:00:22 ID:BQKGAe0x0
ハイニューガンダムの取り方教えて
25 :
傘:2009/02/21(土) 14:03:18 ID:BQKGAe0x0
ハイニューガンダムの取り方教えて
ミッションを全部クリアしてもまだ聞くなら
“飛躍するν”だとか“ガンダムユニバース”あたりで鹵獲するんだ!
27 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:36:03 ID:KduIAx6c0
ちょっと質問
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
>27 ★つくよ
本当にしつけーな
時間を置いて聞く暇あったら自分でやる方がはえーだろ
脳みそ膿んでるのか?
確かに昨日から今までだったら決戦B6回くらいラクにクリアできるから確かめれるよな
32 :
>>7:2009/02/21(土) 18:33:27 ID:016vVvIjO
>>27 あまりにも徹底的にスルーされてるからかわいそうだと思ったけど、ちょっと呆れた。
イラっとくる聞き方だからな
サク・シムを育てようと思って僚機にしてバストライナーに乗せてたら余りの凶悪な火力に
ジオンのMSが紙のごとくやられてく。
俺のF91の出番はなかった。
それはそうとF91って強い?
なんか前に乗ってた横線3つガンダムのほうが強い気がするんだけど?
俺はF91かな
ビームランチャーをチャージ射撃してみ?
エースはおろか、MAまで2、3発で消し飛ぶから
あとはVSBRをメインに使ったら十分強い
全部SSとれるぐらいの強さはある
あとは俺みたいにF91好きな人は質量を持った残像を楽しむ
クスィーはあまり使ってないからわからないや
OK、チャージ射撃か。試してみる。F91かっこいいよな。
小さいから被弾しにくいのもいいよな。
だが俺はこのデンドロビウムを選ぶぜ
ゴテゴテしたの大好きだから、ペーネロペーとデンドロばっかなんだぜ
建物や窪みに隠れてサイコソードのヘタレ戦法でしか重力と地球がクリアできない・・・。
ガ・ゾウムやハンムラビだと惜しいところでやられる。
>>37 言い忘れてたけどチャージ射撃は遠距離で使ってな
近距離だと収束しきらないからVSBRやビームライフルのが安定する
>>36 F91は質量を持った残像使うよりも、ハイパーモードでヴェスバー連射の方がはるかに強いんだよなぁ…
質量を持った残像はハイパーモードと同じくらいの性能にしてもよかったんじゃないか。
ゲージ一つで出来る点がF91のメリットっていう位置付けで。
Hi-ν以外ではΞガンダムより改造限界値の高いペーネロペーを愛用してる俺
けどペーネロペーってあまり人気ないのか?
確かにSPA後のファンネル弾切れとか強制ビームライフルとかは少しやりにくいけど
高性能には変わりないし慣れれば強いと思うんだが
ペネロペはパイロットがいないのが痛い
何でレーン出さなかったんだアートよ
ペネロペとかΞはでかすぎるのがなぁ
当たり判定がでかいのはきつい
F91はビームライフル。これだけは譲れん。
ホイホイヴェスバー連射なんて嫌。
コンプ前はヴェスバーだろうがハイメガだろうがバズーカだろうが連射しててサーセンwwww
ペーネロペーは改造しまくればかなり化けてくれる
エクストラミッションは全部こいつでS以上取ったし、ラストシューティングは一発でSS取れた
ただでかいからかザク・ガンダムクロニクルみたいな狭いステージだと窮屈に感じる
当たり判定のでかさは慣れればそこまで気にしなくてもいいと思うけど
あとSPAでファンネルミサイルが弾切れ起こすしサンドバレルが微妙だからIF持ちが結構キツイ
特にラフレシアプロジェクトのラフレシア達が…
けどファンネルミサイルとメガ粒子砲の威力と高機動さ、改造限界の高さはかなり素晴らしい
>>39 そんなあなたに猛打ラフレシア
ほぼ全ての敵をチャージ格闘一発でなぎ払えます
猛打無かったら二発だけど、味噌持ちにはSPA使うとかすれば問題なし
>>42 盾がないとかサンドバレルとか、性能的には見劣りするよね
俺はデザインが好きだから使ってるけど…散弾は漢のロマン。
多少でかいのなんて、ビグザムやデンドロ乗ってた俺にしちゃどうってことないぜ
最近やり飽きてきて敵が弱くて少しつまらなくなってきたんだけど、そんな時みんなはどうして楽しんでる?
量産機のデチューンと弾制限で、MSの性能の差が戦力の決定的な差でないことを教えてやってる
起動とブースト落として連ジ気分を楽しんでる
BRは全部封印
51 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 05:35:45 ID:zXXH8slV0
>>28騙したなー10回出撃したけど☆マークつかないじゃないか!
MAに乗る
アプサラスやαアジールといった、Iフィールド無い奴で高難度ミッションやって楽しむ
>>51 チューンポイント最大まで貯めなきゃ付かないんじゃね
つーかそれくらい人に聞かずとも予想しろよ
>>39 クインマンサ無双オススメ。あるいはνHWS。
最近量産機のチャージなしのチェーン無しで頑張ってる。君たちの好きな量産機はなにかね?
ちなみに僕はザクIでマゾゲーに目覚めたよ
チェーンはハサウェイの馬鹿に殺されたよ
量産機ならジムコマンドGSとかジムキャノンUとか
ギレンでもお世話になったなぁ
ビグロは量産されてるよNE☆ってのはダメですか
あとはリガズィBWSとかベースジャバーが好き。
男はだまってジムカスタム
MAFみたくカラー変更が出来たら、量産型バウを
ティターンズカラーに塗ってヤザン乗せて0088を暴れ回るのに
60 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 17:45:58 ID:zXXH8slV0
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
チューンポイント最大まで貯まってるが騙したなー10回出撃したけど☆マークつかないじゃないか!
>>52本当につくの?
あえて言おう、
>>53カスであると!
じゃあそれが答えだろ
わかったら失せろ屑
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 18:48:55 ID:zXXH8slV0
ちょっと待ってくれみんな
俺達は共にアクシズを止める為にアムロと一緒に支えた仲間じゃないか
あの時のアムロ大尉のセリフを忘れたのかい?
「人はいつかきっとわかりあえる日がくるって信じてる」
と、いうことで
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
NGID:zXXH8slV0
>>63 脳って知ってるか?アレ便利だから一度使ってみるといいよ
66 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 19:12:31 ID:zXXH8slV0
「脳」
すいません漢字が読めないから意味わかりません。
でも1つだけ言えることがあるんです。
サム、サク、シャアサクの3機体って最初から限界まで改造できるけど
やっぱり10回使用したら☆マークつくの?
うるさいよ君
中学生か
まったく…携帯厨はスルーも出来んのか
新手の荒らしだろ
携帯多いな
核撃つの楽しい
が、やっぱ制約上一度に全部当てるのが無理なのが勿体ない
出来たら強すぎるが
>>72 クロでは大体出来たんだけどな
核とかALICEとかは弱体化させて、狙撃は据え置きってそりゃアンタですがな
まあ正直ボーナスは狙撃縛りでOKだろうと格闘縛りでOKだろうとどうでも良いんだけどね
別に得点なんか最後気にしなくなるし
そこまでたどり着くまでがイライラしたからやっぱ何とかするべきかw
SSの基準が面によって違うのがイラッとくる原因ではある。
強機体で適当にやってるだけでSSの面と、詰めても詰めてもS止まりの面があるのがどうにもな。
得点自体いらんだろ
特別な機体は原作どおりにするとかの条件でいい
高ランクの条件は強機体で普通にやってれば取れるくらいゆるくてもいいな
いまのは作業ゲーすぎてやっててもぜんぜん面白くないし
Aで限界突破&機体開放、Sでオペ子開放、SSは自己満足なら今の調整でも構わないんだけどな
これでもALLSSとかやる奴はやるだろうし。
むしろオペ子開放なんているの?
俺はイラネw
俺もいらないな
むしろパイロット制限解除してくれ
俺は嬉しかったかな
SS追加要素がこんなバカ要素ってのもまぁいいなと思った
見た目的には一番左のオペ子が好きだが、喋りがイラ付かせてくれる
いくら偉くなっても上から目線てお前は将官かよ!
ALL SSならやった。セーブデータ3っつとも。
しかし、MSも100%にしようとしたけど最初のデータから諦めモード。
GP02とゲーマルク、クインマンサが手に入らない。
Hi-νには何回も鹵獲マーク付いたのに…('A`)ちなみに連邦ルート。
あまりの鹵獲出来なさに諦めかけてる機体ってある?
>>84 昨日GP02鹵獲した漏れが呼ばれた気がした。
機体のHP、防御共に下限値にして「ソロモンの悪夢」に出撃。
→第一、第二幕(AorB)を無傷で突破。目当ての第三幕へ。
→印が無ければカリウスか少佐に墜としてもらう。紙装甲ゆえドムのバズ一撃で逝ける。途中からリトライを選ぶ。印が有れば(ry)
注意点はウラキが少佐を墜とすより先に自機を墜とす事、ミッション達成率が下がる事、かな?
漏れは30回位で来た。幸運を祈る(`・ω・´)ゝ
>>85 あれはどう考えても別格だろw
…ちょっと欲しいけどな
>>85 鹵獲できると思ってがんばったのはいい思い出。
>>86 ありがとう。いいやり方だけど、ミッション達成率が下がるのが痛いなぁ。
鹵獲できない3機とも撃破180を超えているが、255まで頑張ってみるか…
>>85 >>87 >>88 俺もほしかったw
>>89 戦績が下がるのが嫌なら10回とか20回とか回数決めてその回にキャプチャつかなければリセットすればいい
私はその方法で戦績70%台に抑えた
ジャイアントシリーズってノイエよりデカい(約100m?)という化け物だから
実際は巨体の所為で攻撃が当たりまくってあんまり強くないんだろうな
てかジャイアントシリーズってもっと強くてもいいよな
ジャイアントカプールがなんか気持ち悪いのは俺だけ?
最近、劇場版Zガンダム見たけどさ
アーガマってわりとデカいのな
もっと小さいと思ってたわ
ついさっきまでジャイアントカプールが鹵獲できると思ってがんばっていた俺が通りますよ
ネオ・ジオン側の「シャアの帰還」のSS取るコツって何かない?
Hi-ν使ってるんだけど後2000前後届かない
スマン、何回かやってたら取れた
>>96はスルーしてくれ
それはそうと野生化した水中型はそっとしといてやりたかったな
せっかく彼らも平穏を手に入れたのに
中の人…
アッガイはアッガイ ゾックはゾックだ
中の人などいないッ!
ジオン水泳部は成長するのか・・・
さすがジオン脅威のメカニズム
>>84 赤キュベレイ・クインマンサ・ヤクトドーガx2・サザビー
HI-νでSS取りをやってて思ったけど
このゲームで全ステージSS狙えるMSってνシリーズとキュべレイだけだよな
ノーロックファンネルがなきゃ絶対SS取れそうにないのが多々あるし
射撃ってやけに上がりにくいけど
パートナーで出撃させる方法だとめんどくさいし…
やっぱ地道に敵倒すしかないの?
>>103 その時代のエース機はファンネルばっかりさ
>>104 ファンネルや一斉射撃持ちで暴れてればどんどん上がってくよ
俺としては格闘が上がらなくて困ってる
>>101 ああ、サザビー以外は丸かぶりwww
サザビーは連邦決戦Bでチューンポイント稼ぎを延々とやってたらキャプついた
>>107 あれだけ散々ユニコーンみたいな空気で盛り上がってたが、結局新作はまた1年戦争物か
まぁ、この100年に一度の不況下では冒険はできねーって事ですかね
なんだこりゃ、ガッカリ砲もいいとこだぜ
どういうこと?
今一よくわからないんだが・・・
次のガンバトシリーズに7号機が出るってことか?
ガンダム30周年特別企画の正体が
今まで簡単な設定しか存在してなかったガンダム7号機を取り上げただけだったということ
(4号機・5号機みたいに)
・・・まあ次回作に7号機が出る可能性が高くなったのは確か
112 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:27:11 ID:DAtAWqex0
もう一年戦争物も限界じゃないの?
さすがにネタがないだろ・・・。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:32:49 ID:nq8JcHNS0
ファーストはもういいよ…
って7号機はファーストでもねーし。
ユニコーン頼みますよ、アートディングさん。
>>111 なるほどそういうことか、d
20周年で∀で色々と言われたから
「だったら1年戦争もの出せばいいんだろヽ(`Д')ノ」ってなったのかもなw
こんどは「波状攻撃」で詰まった
B-2もヤバイが1面で時間が掛かり過ぎる
wikiだとキュベレイでの攻略法しか書いてないけど、Hi-νじゃ無理?
できればHi-νで全SSやりたいんだけど
大体同じやり方で無理?
俺キュベはほぼ使ってないけど
ライフルの威力と弾数とリロード時間がキュベビームに劣るから雑魚掃除に手間取るんだよな
Aルートのタイムボーナス基準が100秒なのにどうしても1面クリアに2分強掛かる
後半でSPA多用するから前半であまり乱発できないし
チャージ狙撃ビームも使ってるんだよね
そりゃあね
やっぱスナイパーじゃないときついのかな
集中力で妥協したんだけど
そういや俺はスナイパー以外ではやったことないな
意外と変わるのかもしれん
ゲリラ屋でできたからいけるはず
チャージ射撃をよく使ってた気がする
パートナーを何に乗せるのがいいんだろう
Hi-ν、F91、Ex-S、ノイエジール、ラフレシア、ペーネロペー
色々乗せてみたけどあまり変わらない気がする
ゲーマルクに乗せてSPA指示をしつこいくらい出してた
>>122俺の場合
パートナーのプルは、俺の膝の上に乗せてる。
猛打持ちをG3ガンダムに乗せてSPA指示だな
126 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 13:21:33 ID:F2bhvCck0
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 華麗にお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
このシリーズ、ユニコーン入れたらまだ売れそうだな
頼むから終わるならV全部入れてからにして下さいorz
128 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 13:33:14 ID:F2bhvCck0
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 華麗にお断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
モノアイ勢、スーパーディアス、百式バリエーションは?
炸裂ボルト使いたい。
あー、トリエル付きでスーパーディアス欲しいなw
131 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 16:39:46 ID:F2bhvCck0
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 華麗にお断りします!
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
やっと「波状攻撃」AB両方SS取れた
アドバイスくれた人サンクス
最終的にパートナーはキュベレイに乗ってた
やっぱHi-νとキュベレイマンセーだなw
>>124 よくみろそれプルセブンだ
真プルは俺の膝の上
じゃあトゥエルブは俺が保護しますね
12とかあんな中古いらねえよ
子供も産めんしこっちから願い下げだわ
日本一のゲームって廃人向けのマゾゲー仕様な奴ばっかだと思ってるのだが
ごめん誤爆した
>>137 でも12はいらねえやwww
おやおや皆、プルツーはいらんのかね
彼女なら俺の膝の上…もとい俺がプルツーの靴の下
ヒーロー戦記でプルが全裸で走り回ってた件について
最近このソフトやってると眠くなってきます。
どうしたら寝ないで機体強化する為にがんばってプレイすることができますか?
プレイする前にたっぷり寝ておけば良くね?
それか、眠れないときのためにとっておくといいよ。
寝そべりながらゲームしてたら、そりゃあ眠くなるよ。
クロだけど全SSまであと2つ(0079連邦ニュータイプの脅威とEXTRA迫りくる巨兵)
MSMA全鹵獲まであと5体くらいだったか
この辺までやるとさすがに手詰まりで飽きてきた
仮に完全にしたところでもう特典ないみたいだし別のゲームやったほうがいいかな
そんなことよりイEx-s使い出したらSガンマジ霞む。ALICEかわいいよALICE
オカマだぜ?
新作マダー?
・F91のデナン系やベルガ系、ヘビーガンなど
・V全般
少なくともこれくらい補完した作品を出してください
EX−Sのサーベル限界まで強化しても
スペリオルの初期値以下なんだよな
でも手数が多いせいかEX−Sのほうが強く感じる
最近はじめて結構ハマってるけど
ZZあたりでだんだん作業感が出てきた
νガンダムHWSを鹵獲しようとνの血統で数十回トライしたけど、全然ダメで一旦諦めて
数日後に主人公の防御上げをするためにνの血統で集中砲火を浴びてたらあっさり鹵獲できた
嬉しいは嬉しいけど、なんか複雑だな
そろそろDSのGジェネのようなクロスオーバーミッションが欲しいな。
だがしかしクロスドライブは…
クロスオーバーよりもifストーリーが欲しい
一年戦争をジオンでプレイすれば連邦に勝てたりとか
…ギレンの野望をやれと言われればそれまでかも知れんが
あとはティターンズで全勢力終わる・・けどティターンズ面倒だな
敵にリックディアスやSFS多くて高ランク取れないから機体改造が手間だ
ティターンズはメッサーラかギャプランをとにかく鍛えるのがいいと思う
高機動かつ高火力でギャプランは格闘も強い
ハンブラビやバウンドドックは強そうに見えるけどSPAが使いづらい(当て辛かったり射程が短かったりで)
特にバウンドドックは的もでかいからキャンペーンの使い勝手は最悪に近い
経験値稼ぎは「黒いガンダム」で地道にSSを取りまくるのが一番かと
159 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 20:06:17 ID:Qzx+QVBs0
ティターンズって使える機体ばかりな希ガス
他ではマラサイおすすめ
ティターンズはどれつかってもそれなりに強い
>>152 まあこれは好きな機体でヒャッハーするゲームだからw
>>158 Mk2がきつくなってきたからチマチマバウンドドック鍛えてたところなのにw
メイン武器のリロードが滅茶苦茶早いのは惜しいけど、さっさと終わらせたいから強いのに替えよう
決戦のアムロVSシャアのセリフ最後まで聞いた人いる??
ダメージ食らったアムロがセリフぶったぎるから困難だな
>>162 ギャプランまじ強い。キュベレイとジ・Oを瞬殺した時は手が震えた。
普通の戦闘も両手撃ちビーム強いし格闘も当たり強い。
ギャプラン凄かったw
ちょっと紙だがメイン武器のビームの威力とSPの当てやすさが凄すぎて
一気にクリアできた
そしてようやく鹵獲できるようになったけど戦闘中には全然マークとか気付かんなぁ
戦後報告で初めて知るわw
ティターンズって本当ハズレ無いよな
俺はバイアランが好き。フライトモードで飛び回って、トリモチ→ライフル当てるのが楽しい
青ザクキャノンのSPA、超煙幕って…普通のスモークと何か違うのか?
>>168超煙幕使用したら違いなんてすぐわかる!
自分でそのくらい試せ!
>>168 個人的にバウンドドックは大分ハズレだったけどな
>>169 試したに決まってるだろ!
でもそこまで違いあるか?ゲージ一本使ってアレはなぁ…
ギャプラン大好きでギャプラン使うためにこのゲーム買ったようなもんだけど、
そんなに強いか?パワーもチャージも中途半端なんだよなあ・・・
結局ほとんど使わずメッサーラだけでティターンズは終わったが・・
>>164 自分のパイロットをアムロにすれば最後まで聞けるよ
「残り〇分です」のオペレーターに遮られなければ
>>172 紙装甲であることは不安要素ではあるけど
ビームライフルの威力が高めでチャージダッシュ格闘の命中精度とSPAが素晴らしい
ビームライフルを少し強化すれば数発連射で0087の雑魚なら大抵削りきるし
SPAがクリーンヒットすればボスも大抵一撃で落とせる
メッサーラも強いけど、使い勝手的に俺はギャプランの方が好き
>>172 狙撃持ってない機体にしては割と優秀ってとこじゃないか
使ってて楽しい機体ではあるだろうけど、強さで比べると狙撃持ちにはかなわないと思う
代表的なSPAの使い勝手を比べると
一斉射撃(ファンネル)>>>一斉射撃(一方向)>必殺格闘>>>覚醒系(EXAM、ALICE等)>>超射撃
こんな感じか?
>>175 一斉射撃は総ダメージは必殺格闘よりも高いし、うまくやれば他の敵も巻き込んで一度に数機落とせるけど
たまにしくじると全弾当たる前に相手がダウンして倒せないこともあるからな
1機限定でも相手をほぼ確実に瞬殺できる分ボス相手には必殺格闘の方が安定する場合もある
まぁ高ランク狙う場合には一斉射撃のほうが圧倒的に有利だろうけど
Cダッシュでタックルして敵を怯ませてから超射撃使うと良い感じだぞ
対ボス用として割り切ると意外と使える
まあMA相手ならもうね、運頼み
ハイパーボス全機とタイマンで勝負してきた。(限界突破チューンで)
高勝率な勝率をキープできたのはクイン・マンサだったよ
キュベレイ、HWSニュー、Hiニューも確立は高いが
攻撃力に難あり、SPでも余り削れなかった
ビグロ、ザクレロのミサイルは当たれば敵なしだがいかんせん当たらない
逆にこっちが被弾しまくり
クイン・マンサってすげぇーよな
大半は偏光ビーム連射+ファンネル展開で難なく倒せる。
タイマン最強はクイン・マンサでOK?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 19:11:55 ID:13Zy5C8cO
このゲーム買おうかと思ってるんだが、0083ファンの自分としてわ、
サイサリス、ガーベラの機体性能と使いやすさが気になるのですけど、皆さん
どうですか、サイサリスとガーベラの強さと使いがっては?
>>179 ガーベラテトラ(と、シーマ専用ゲルググM)はデラーズフリートでは貴重なビーム兵器持ちだからキャンペーンクリアには重宝する
ただ、まともなビームライフル持ちには到底かなわないと思うからその後は使えんと思うが…
ガンダム試作2号機はアトミックバズーカさえ使いこなせればかなり強いと思う
できれば試作2号機のビームサーベルはもっと強くしほしかったな
デラーズフリートはMSが弱いがゆえに多分全勢力で最も難易度が高い
>>179 単にシナリオをクリアするだけならどちらでも可。
しかしエクストラ級のステージや対ハイパーボス戦では
ガーベラテトラやサイサリスやサイサリスでは
どのボスにも太刀打ちできない。
アトミックバズーカもせいぜい相手のSP
回避程度にしか使えない。
他にもっと強いMSがわんさかいるので
活躍を期待するなら購入しないことをおすすめする
サイサリスは最強機体のうちの一つだろ。
キュベレイよりS取り易い局面がかなりあるし。
>>180>>181 レスありがとうございます。なるほどデラーズは難易度が高いのですね、
サイサリスもガーベラも縦横無尽の活躍はできないのですね、
アクション下手の自分としては厳しいな
>>182 タイマンでサイコすら倒せない。俺が下手ってのも理由だが
他のMSなら倒せる。
>>183 おすすめしないと言っておきながらあれだけど
あくまで難易度の高いおまけステージでは厳しいってだけで
普通のシナリオなら縦横無尽の強さで暴れまわれるよ
クロのサイサリスのSPAは最強だったのになw
IF持ちには弱く、クセが強すぎるのは確かだが決して弱いわけではないと思う
ビームバズーカだって高威力かつ多弾数で決して悪くはないし
時代制限解除したら霞むのは試作3号機とノイエジール以外はみんな同じ
クイン・マンサは俺の嫁
>>183大丈夫、自分もアクション下手だけど機体チューンナップできるからいける。
>>188ずいぶん大きな嫁だなw
>>188の家に行ったら本当にクインマンサみたいな嫁が出てきたお( ^ω^)
ギャプランのSPA使ったら、真っ直ぐ突撃せず標的を軸にグルグル高速で飛び回ったりするのは俺だけじゃない筈。
あれって標的と距離が近すぎるとああなるのかな?
あの系統のSPAって自分じゃよくわからんのよな
体当たりしてすぐ突き抜けちゃうようだと、エース瞬殺できそうにないから
あのグルグルで相手が沈むまでドツき倒してるんじゃないかとは思うが
>>178 デンドロ相手も勝てるの? だとしたらそれはプレイヤースキルじゃないか
俺がやったら一番はデンドロ(ミスらなければ全機に安定して勝てる)
んで次点がラフレシア(デンドロ相手だけ若干不安定)だった。
自キャラのスキルは猛打・激情ね
ところでデンドロのフレアディスペンサー、大幅弱体化してないか?
Iフィールド同様耐久制になったのかもしれんが、敵味方ともにミサイル突き抜けるのが多発するぞ
…だとしたらますますクロ売れないな、デンドロ無双のために。
>>191 避けられるとああなる
当たった場合は一瞬で突き抜けるよ
>>193 クインマンサでも対デンドロは一番苦戦したなー
俺スキルって理解してなくて、プレイヤーは自動選択でやってたよ
自機デンドロでハイパーボスは俺には無理。被弾率が高すぎて瞬殺されるわ。
あいつらの攻撃は軸ずらさないとキュベレイでも回避できないかと…
調べてきたが、今作のフレアはミサイルそらすだけで当たるとダメージ受けるんだな
それでもマイクロミサイル以外は大体防げるけど。
>>194 軸ずらし…って、まさかファンネル包囲?
あれで勝ってもタイマン最強とは言えないと思うんだぜ…
スキルは重要だよ、特に激情は死なない程度にダメ受ける→二連SPAで瞬殺とかできるしね。
ファンネル使って勝ってもタイマンとは言えない(キリッ
ジャブローに散るを赤ズゴックでやるの楽しいわ〜
ジャンジャン敵出てくるしバッサバッサやっつけてまさにシャア気分
>>195 軸ずらしってどう説明したらいいのか分からんが
射撃にモーションのある敵ならある程度接近して動き回れば
あさっての方向に撃ってくれる。と言った感じ…
ファンネル展開なくして勝てる気がしないんだが…
しなくても倒せるのかなー
いや、彼女ならやってくれる。偏光ビームと格闘だけで
さっそくプレイだぜ
>>198 要するに射角外へ素早く回り込むんでしょ?
いやー、マンサで勝てるなんて言うから、まさかファンネルで相手の狙いを逸らすのを軸ずらしと言ってるんじゃないよなぁ…と
でもファンネルなしでも勝てるね
適当に削る→相手SPA喰らって激情発動→ハイパー化で偏光ビーム撃ちまくり。
次回作でるっぽいね
ソースは4ゲーマーネット
今、各ミッションのSランク取りしながら、ついでに好きなパイロット鍛えてるとこだけど
オールドタイプにいい機体ってどれ?
EX-S使ってみたけどSPが・・
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 14:53:10 ID:CTC8NXRe0
ガンタンクとかガンキャノンの白いやつとか
>>201 デンd
やっぱりEx-SかF91じゃないかなぁ
あとはフルアーマーZZやノイエも火力面で超優秀。
205 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 16:18:40 ID:CO8vJlLg0
ボール地獄でアトミックバズーカ撃つと楽しいね 自分が怖いよ
>>200 マクロスみたいになって欲しいな、
操作とか色とかマップの広さとか
207 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 17:57:24 ID:9MBcihurO
>>205 そこで、次回作は人間をボールと同じ仕様にしてだな…
ゴメ、あげちまった
細かい事かも知れんが次回作はソロモンの悪夢デモの核打つタイミングとセリフ合わせて欲しいなあ…
4Gamer見てみたけど、どこを探したら良いのか分からなくて諦めた
で、次回作っぽい情報はどこだって?
釣りってことぐらい分かろうな
ウーンドウォート使いたいぜ…
今月買って5世代ともガンダム派でクリアしましたが
このデータでジオンとかでプレイ出来ないんですか?
wikiのF&Q隅から隅まで読んで
それでもわからなければ目医者行け
廉価版でないかな
wiki書いてる奴の文章気持ち悪いな。
あの命令口調の文章なんなの? エンドユーザーのくせに
>>217 俺は気になったことないけど、どの項目?
主観視点の他にコクピット視点つかねーかな
主観だとエロゲやってるみたいで虚しくなる
やったことないからその発想無かったわ
エロゲみたいで嫌ならエロゲやめればいいじゃん
>>219 説明書を舐め回す様に読み返してみたら良い事あるかも
主観なんてあったんだレベルだw
セレクトワンボタンだったのが押しのけられたからな
通常のときのカメラってビハインドカメラじゃね?
主観もコクピットも変わらねえんじゃ
主観=コックピットだよな
主観とコックピットは微妙にちがくね?
視点の話なら完全にイコールだが、ビジュアル的な話(計器類の表示とか)なら違うのかも知れない
>>225 主観→今の腕だけ映ってるやつ いわゆるDOOM系
コクピット→計器類も映ってる セガサターンのBD三部作とかそんなん
じゃない?
絆のカプセルコントローラ+モニター販売されないかな…
いや、どのみち狭いわが家じゃ置けないんですがね
じゃあ戦場の絆はコックピット視点?
コックピット視点で主観視点じゃね
カメラ的な意味なのか、パイロット的な意味なのかで違うし
計器とかより視界の広がりでMSの進化を実感してえ
・・・まあPSPじゃ無理だろうが
CPUがもう少しお利口になってくれんかな
何勝手に電撃の花園で人のバストライナー勝手に乗ってぶっ壊してんだこの野郎
そもそも何故電撃の花園に相方を連れて行ったんだ…
いっしょに花が見たかったんじゃね?
電撃の花園に相方つれていくのはデフォだろ
オトリとして上手く使えば全く攻撃されずにコンテナ3、4個は運べるぞ
相方が物資のある部屋にラフレシアを招き入れたのだが?
相方が役に立つこともなくはないけど一人でも十分クリアできるし
かえって邪魔になることの方がはるかに多いよな
僚機はサブフライトシステムに乗っけるといいぞ
僚機に防御指示してやればかなり足止めしてくれるぞ
俺は雷撃の花園に関しては邪魔になったことなんて一度もないな
最近買ったばっかなもんで、根本的なことなんだけど教えてください。
同じ時代の違う勢力でプレイする場合、新しくキャラ(=セーブデータ)を
作らなければならないのでしょうか?
そうすると、限界突破する場合は少なくともセーブデータが3つ必要?
その通り
>241
CBとバリアがあれば囮もなにもいらないし勝手なことするだけだから邪魔以外の何者でもないな
ID:QOIKCUTy0が偶然たまたまそういう目にあったことないってオチだろ
>>244 あの面は確かに何度もやってないから運がよかっただけかもな
やり直し含めても10回ぐらいだし
でもファンネルバリアと僚機をオトリにするようになってからはほぼ1発でSSとれるようになったんだわ
おかげで5個あるセーブデータすべてSSとれた
246 :
242:2009/03/02(月) 16:42:18 ID:yRbPSWjS0
>>243 ありがとうございます。
これから頑張ります!
>245
まぁ僚機がヘタ打たなきゃいいって話だけなんだろうけどな
自分がヘタ打つ以外の部分で失敗するとストレスで寿命がマッハすぎるから俺はつれてかない、にしとくは
ところでキミ達は主人公&相方の名前は何にしてる?自分の名前?友人の名前?
オレはネタがないからクライマックスUCの主人公と相方の名前にしてオペを堀江にしてたりスル。
今更気づいたんだが
CB格闘の後△押すだけで通常の格闘で追撃できるんだな
これってSPゲージ続く限りハメられるってこと?
>>249そのくらい自分で試せ、他力本願失せろクズ!!
俺は全く逆だな。僚機連れてくとCとかAとかひどかったのに
ある時1人でやったらSS取れて、それから1人でしかやってない。
俺の場合は電撃の花園に関しては僚機を邪魔に感じたことはないな
電撃の花園はSS取るまでに数十回はやったけど勝手にSFSを壊されたことはない
結局自機にバリアがあってもヌシにハメられると成す術なく墜とされるし、囮がいるに越したことがないと思うんだが…
T字路に道標用のコンテナを配置するまでの時間を稼いでもらえれば上等。耐久を極めたEx-Sならかなり粘ってくれる
一人だとコンテナ配置するまでが怖いし
毎日チマチマやってるが、片面だけですでに20時間近い・・・
両面で40時間、限界云々言い出したらそれ以上か
すごいボリュームだねこれ
俺は今現在
ジオンルート:全SS、主人公サイドルート:0083までSS、ティターンズルート:クリアのみ
EXTRA:全S以上、ビッグターゲット&ハイパーボスバトル:全SS
これでプレイ時間が111時間
150時間以内にオペレーター開放するのが目標
このゲームコクピット視点でやると、
自分が何に乗ってるのかわからなくなるのが・・・嫌ですね。
100時間以内にオペレーター開放余裕でできたぞ。
ちなみに全SS、3つセーブデータな。
要領良くやってないだけ。
キャンペーンモードを協力でやると難易度上がると聞いたんだが
実際どうなんだ?周りにやる人がいないから検証できん
>>257 最近やってないからうろ覚えだけど結構上がったはず
Iフィールド削れるのがかなり早くなった記憶がある。
一人対戦→協力ミッションで体験できるよ。相方消して一人でやってもOK
砂上模擬戦闘が戦績から消えてるけどオペレーター解放できる?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 02:41:21 ID:iO1mJ0us0
マクロスFの映画が秋だというからあっちのの続編も秋なのかなあ
こりゃバトユニの続き(F91全機+V・シャッコー・ゲドラフあたりが顔見せ追加?)のほうが早く出るねえ・・
一々マルチすんな
半年ROMってろ
次回作のタイトル予想しようぜ、
バトルファンタジア
263 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 09:42:33 ID:GSYP7QOGO
(´w`)ウッウー
バトルマイスター(てか00のガンバトが欲しい)
コクピット視点でやると可変機の時に攻撃が当たり辛いよね
はあ。すごいっすね。
ところで、前作のクロニクルとユニバースではどっちが面白いのかな?どちらか買おうと思ってるんだが。
そんな事まで自分で決められないか?
給付金出るの決まったから両方買えよw
どっちも大差ないから安いクロでいんじゃね
>>267もうユニの中古も安くなってるんだからどうせなら新しいユニにしろよw
1st〜Zと同じくらいZZ、逆シャア、F91も好き → ユニバース
1st〜Zがメインで好き、ZZ、逆シャアはオマケ程度 → クロニクル
ユニバースは2000円前後、クロニクルは1000円前後
好きなほう買え
どう考えてもユニ>>クロだろw
>>267 ビグロヴァルヴァロデンドロ等、MAが好きならクロニクル
そうでなければユニバース
たまに安いクロニクル買えって言ってるやついるけど、本気でいってんのか?
たかが1000円違うだけで機体が何十機も追加されてて1st〜Zの機体だって追加されてるし、スキル要素も追加されてる。
ZZ以降だってこれをきっかけに好きになるかもしれないし。
1000円程度をケチる意味がわからん。
よっぽど金に困ってるのか?
そこであがったような要素に1000円分の価値を感じないから
クロをすすめただけだよ、いったい何を怒ってるの?
そもそもロワとクロを比べるならともかくクロとユニは殆ど変わらんしな
ユニだって今は2000円台にまで落ち込んでいるんだからよほど金ない限りクロ買う必要はないだろ。
クロを必死に薦める貧乏人()笑
MA無双したいとか
クロ買ったらユニも買う奴は買うだろう(´・ω・`)逆に贅沢だと思うが
クロの利点はチューンP貯めやすいとかエキストラ機体無双できたりとかがあるな
一年戦争を極限まで突き詰めたガンバトがやりたい
むしろ連ジDX移植してほしい
新品じゃなく中古を基準に考えてる時点で何を薦めようが貧乏人()笑
>>282 分かる 名前有りパイロットの敵をもっと手強くしてくれるといい
キュベとかは機体性能で強いからいいけどR2に乗ったライデンとかは攻撃をハラリハラリとかわして欲しい
極限まで突き詰めちゃったら続編商法出来ないじゃないとバンダイ様が仰っている様なので諦めて下さい
一年戦争は飽きた
一年戦争を抜いたら売り上げが大幅に減ることは目に見えている
そろそろガンダムUCの出番だ
シャアをシナンジュに乗せたいざますよ。
全て命中したら最強の攻撃力ってどの機体のSPかな?
射撃系のSPになると思うんだけど
パラス
ゲーマルク
ペーネロペー
GP03デンドロ
ラ・フレシア
ノイエジール
αアジール
キャトル
あたりが有力かと思うんだけど
だれかしらない?
キュベのSPも全てHITするとしたら相当の火力だとおもうが
あれ?ガーベラやスパガンは?(´・ω・`)
まずそこまで耐えられる機体がいないからなぁ…
1回のSPAで演習用ザクを3体倒せるキャトルが強いんじゃないかな。
まぁ、当たらなきゃ意味が無いから
実用面で言ったらファンネル系にラフレシア、デンドロあたりになると思うが
44がpngに対応してヒャッハーと思ったが、結果的に見たら1.2M程度の画像も
「メモリ不足です」で開けなかったから正直、微妙
あ、ごめん誤爆した
イケメンオーラが当たれば一発撃破とWikiにあったからあれが最強じゃね
アクトザクはMA殺しに最適だな!アディショナル発動させやすいのとSPAが残念だが
>>294 ハイパーボスのサイコガンダムを相手にした時、
キャトルのSPAが盾で全て受けきられた。
あれはショックだったわ
シーマのゲルMが普通のビームライフル装備する日マダー?
サラミスのブリッジに乗っかってチャ−ジ射撃でぶち抜いて
「選り取り緑」とか言いたいのに何でビムマシ装備してんだクソがっ!!
>>299 いやでも、ビームマシンガンはカッコイイし…
>>300 確かに格好良いんだが、使い易さで言ったらビームライフルなんだよね〜
ガーベラ・テトラとかぶっちゃうから、そのあたりで差別化を図ればよかったのに・・・
185機目で、クイン・マンサ捕獲…、残り後2機…
302 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 18:12:48 ID:NuccIzqW0
>>288 激しく同意
一年戦争だけでいいし安易に高性能機に乗れない方がいい
連邦は戦車ジオンは旧で中盤まで
ガンダムの有り難味がなさすぎる
確かに一年戦争だけの方が完成度高くなりそうだな
なんかZ編以降は上位の機体に乗り換えてもあまり変化がないから全体的にだれてくる
でもどうせ83()笑とかイグルー()爆笑とかは入れろとか言い出すんだろw
305 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 20:10:05 ID:t57jXHiiO
()笑
これ最近はやってんの?
俺も気になったわそれ
最初に見た時は括弧に入れるのミスってるのかと思ったが
頻繁に見るし
でも流行ってても俺はやりたくないなw
一年戦争モノは多いからなぁ
連ジ、BD&コロ落ち、PS&PS2無印、戦記、ジオフロ、めぐりあい、一年戦争、ガンタク、トロイ、TIS…
もちろん全部やったわけじゃないがさすがにもう飽きた。一年戦争オンリーのアクションだけでコレだしな
ゲームの「一年戦争」がどうなったか思い出せ
まあなんにせよこのまま機体を増やす方向だけに力を入れていったら、
飽きられのも近いだろうね
もう十分過ぎるほどガンバトは飽きられてるだろ
そう言われるとは思ってたけど本スレでそこまで否定的にならんでも。
機体色変更があればとりあえず次回作も買う
戦闘自体はあきてるけど細かい遊びみたいの充実させてくれりゃ満足よ
このシリーズにはそういうところで勝負して欲しい
高機動プレーも設定おさえてシビアなプレイも色々できるから俺は未だにガンバトで遊んでるよ
友達と量産期で改造禁止プレーで協力ミッションがマイブーム
なんだかネガいとこ悪いが、最近購入したんで相談に乗って欲しいんだ。
疾風ってスキルなんだが、これはスラスターを99まで改造していても(まだ改造できないんだけど)
更に速度ってあがるのかな?
WIKIには説明がそのまま載ってただけで詳しくは書いてなかったんで聞きたいんだが……。
ググレカス
もう機体数は十分だから、ミッションのシステムをもっと練り上げてほしい・・・
ガンダムVSZガンダムの宇宙世紀モードを拡張したものがいいな
ジェリド編とかでエゥーゴを倒し、ティターンズとアクシズで第一次ネオジオン抗争とか
専用バウンドドックでクインマンサ、ハマキュベと最終決戦やりたいぜ
>>318 やっべぇ、滅茶苦茶欲しいぞ
ダンバインゲーとか聖戦士伝説以来出てないし
>>317 第一次ネオジオン抗争でエゥーゴでなくネオジオンが勝ってたらシャアどうなってたんだろ
ハマーンの靴でもなめる羽目になってたのかな
片面終わって新たに連邦から始めてようやくガンダム手に入れたけど、
微妙だな〜 ガンキャノンのほうがよっぽど使いやすいな
>>321 スラスター速度チューンしたガンタンクも面白いぜ
疾風は上限に引っ掛かるカススキルみたいだなー、よく使う名前でカスを
引くとはツイてないぜ
>>322 ガンタンクも面白そうだねー 使ってみるわ
「ガンダムのビームライフルは強い」と神格化しすぎてたんだよなー
実際は高出力のMSに慣れてしまって物足りないだけなのはわかってるんだが・・・
あとビームライフルの効果音も何か違う。爽快感がない。
324 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 14:20:37 ID:7WSxWSpvO
このゲームすぐ死ぬ。つまらん
お前には向いてない
他のゲーム推奨
いま始めてガンダム使ってみたが微妙だなw
弱くはないが強くもない
下手すりゃビームライフルよりスーパーナパーム鍛えたほうがいいんじゃねえのか?
燃焼?ダメージ結構凄い
G3の槍投げだけはガチ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 16:33:09 ID:sr14du5C0
ビームライフル強いじゃん
バズーカの方が好きだけど
ロワの頃は世界が変わるとまで言われたガンダムも
今じゃガンキャノン以下まで落ちぶれたか
>>324いまだにこのゲーム楽しくて必ず持ち歩いている俺がお前に一言!
このへたれ糞野郎が失せろクズ、2度とくるなカス!
あえて言おう、
>>324カスであると!
>>330 キャノンもダムも余計な武装ゴテゴテくっついてるけどな
いらない武器は置いていきたいな
GP01使ってるときのマシンガンが鬱陶しいことこの上ない
むしろこのゲームですぐ死ぬってすごいよなw
335 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 23:03:00 ID:sr14du5C0
>>333 最初に武装を選んで行ければいいね
いっぱい持っていくと動きが鈍るとか
>>334クロニクルの方だったが調子こいてザクレロ様のHPを一気に2/3まで削ったらSPAで瞬殺された ステージ開始15秒で終了だよ
ザクレロのSPAか・・・ クロの時は今より狂ってたからな・・・
というかボスもSPA頼りなのがなんかな・・・
>>334 もしかしたら、
このゲーム(敵がSPAで)すぐ死ぬ。つまらん
って意味かも。
>>338 それなら分からんでもないな、SPAで瞬殺しまくってればさすがに飽きる
(田原俊彦を)このゲーム(で殴り続けると)すぐ死ぬ。つまらん
SPA使わなけりゃいいんだろうに・・・
BGMにSALLY追加してくれんかな?
麻生自殺とかしたら笑えるのにねw
その前に公設秘書を絶対に自殺させないようにしないとな
こういうコピペ貼ってる奴のせいで巻き添え規制されたりするんだよな
しかしまぁ、自民党の運動員てのは狂気的だな。
これだから自民は信用できない。一万人の偽オタクの一件といい。
もっとも、絶対に民主党って選択肢はないわけだが。
そらそうと、さっきザクV改を初ゲットしたんだが、あのSPAスゴイな。
ジュドーが一発で堕ちたぜ。
どっから突っ込めばいいんだ…w
>>334 ガンバトではよくあること
ハイパーボスバトルのデンドロ爆導索は、フルチューンでもほぼ即死だぜ!
改造限界内ジムx2で重力とかやると、世界が変わる。
時間オーバーになるわけだが
三ガンダムのサーベルって振ってない時は短いんだな
今気付いた
爆導索回避成功ッ!!さあ反撃だと振り返ったらステイメンと目が合った
デンドロの接近マジパネェっす@クロニクル
>>351 無駄なエネルギー消費しないためにνからだっけな
それぐらいから使われてる
>>353 ずっと短いままのビームピック?とかもあるんだっけ
デラーズフリート、シーマのゲルググ取るまでが
しんどすぎるぞコラ
使いにくいMSでやりくりするのもまた、楽しいものさ。
ガーベラにキャプが付かないなぁ…
チューンポイント稼ぎがてら、まだまだ落とすか〜
358 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 17:14:37 ID:bUSFmEWC0
今日、久々にやったら前にSSにできなかった所があっさりできた
原作では黒くて重厚感があって一撃必殺のビームライフルと
遠距離攻撃可能なキャノンを装備して他を寄せ付けない感じの
マドロックだが…なんかこのゲームだとすごく弱そうに見える
まあ実際使ってみるとそこそこ強いんだが
360 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 18:12:57 ID:TyKPYxzx0
このゲーム、一応セリフとかそこそこあるんだから
それを利用してvs.シリーズの逆シャアまで作れないかな。
と言ってみる。
ガン無双2はいらない作品が多すぎる。
>>359 そりゃ原作のシステム上な('A`)
あのゲームでガンダムとマドロックに遭遇することは死と同義だったし…
おかげで、ユニバースではザクIIでボコボコにしてやりましたw
>>359 一年戦争オンリーのゲームだと最強クラスの機体なんだけどなw
νやらペーネロペーやらと並ぶとちっちゃくて。
あと何かこのシリーズのマドロックは、若干ほっそりして見える…
>>360 いらない作品とか言うのはやめようぜ。でなきゃシャア板行け
私の愛馬はガ・ゾウムです
私の愛馬はパラスアテネ
ザクTは譲らない
アクトザクはいただきますね
ガルバルディβは俺がもらった
このゲームだとジムカスタム並に無個性なのが泣けるけど
ディジェは俺がもらう
ミッション以外のルート選択欲しいな
Zなら地上に残ってカラバと戦うかエゥーゴと宇宙に上がるかみたいな
369 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/09(月) 22:20:44 ID:moW6s7VB0
マラサイが好き
最近はガンダム4号機使ってる
百式は俺が頂きますね
GP03は誰にも渡さん
誰も持っていかないと思うけどさ
前作が手放せないわー…
攻撃面こそユニのが上だけど、防御力と機動力が段違いなんだもの
ガンキャノン量産型(WD)はいただいた
ギラ・ドーガ(緑)は(ry
ハマーン様用ガザC戴きますね
ガンタンク…
いや、何でもない。
〉〉375
ガンタンクはお前のものだ
じゃあクイン・マンサ(プルツー付き)は貰っておきますね
ビギナ・ギナとセシリーは俺のもの
アドホックパーティーで対戦でも
や ら な い か ?
いまのうちにギャプランをロザミア付きd(ry
ビギナ・ギナとオシリーは俺のもの
メッサーラは俺がいささぐぜ!
連邦ってジオン系と比べてファンネル、ビット等の便利そうな武器がほとんど無さそうですが初心者にはキツいものでしょうか?
384 :
ゼロ:2009/03/10(火) 10:24:21 ID:Q0CAKj7z0
はじめまして、たった今やってきますた
385 :
ゼロ:2009/03/10(火) 10:26:34 ID:Q0CAKj7z0
いきなりですが連邦はそんなに難しくないと思いますよ。
基本的にみんなビームライフル持ってますし・・・
1stならガンダム以降スターダスt(ryならFb
ZならZ ZZならZZ 逆シャならν手に入れればほぼ終了。
386 :
ゼロ:2009/03/10(火) 10:28:09 ID:Q0CAKj7z0
手に入れずともジム自体性能はそこそこだから狙い撃ち⇒連射でおk。
WDジムキャノンが最強DA☆
>>385 そうですか、有難うございました
連邦で高ランク目指して頑張ります
つかこのゲームは基本的にヌルいでしょ
初心者だからとかそういう要素ないと思う
やりこみはまた別だろうけど
オペ夫でバスク大佐追加はまだですか?
>>388 唯一手こずったのが二人協力プレイ時にまだ慣れてない状態で突っ込んだ0083だった
何故かジムVに目覚めてしまった
ジムVかわいいよジムV
初期はザコだけど限界突破すると化けるMSっていない?
ちょっと聞きたいんですが
キャンペーンモードって協力でやると二人ともクリア扱い、それとも一人だけ?
394 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 17:28:20 ID:yGucwP8l0
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ )
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 華麗にお断りします!
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
既出かもしれんがバグ出た
逆シャア連邦の決戦稼ぎ中、シャア戦で
メガライダー乗ってるところに
SPA食らって死んだんだが
(HP0、機体ショート、倒れたまま動かない状態)、
何故か戦闘が続いた。その2、3秒後
パートナーがシャアを撃破してクリア。
もちろんクリア時HPボーナスはゼロでした。
以上
>>4 のテンプレ本当なのかよ。
さっぱりマーク付かねーぞ!
つかねーのはほんとつかねーからね
赤キュベ、クインマンサ、ヤクトとか本当につくのか?ってほどやり直したが
いい加減飽きてきたのでもう諦めて今はパイロット育成に励んでいる
やったぜ、Hi-ニューガンダム手に入れたぜ!
ニュー系を使って、厳しいミッションのときはファンネルはバリア用にしたら楽だったぜ
考えてみりゃライフルだけで極悪な強さだもんな。
エース相手にSPA使った時に解除されるのでL1で防御を忘れないようにしとけば
ラストシューティングも楽勝!
くはは,これから試し乗りしてくる
>>392 ボール
アクトザク
ガルスJ
ガルスJはミサイルポッドの弾速と威力が上がってくると俄然使い勝手がよくなる。
SPAがちょっと使いにくいのがご愛敬。
>>392 じゃあとりあえず量産型ガンキャノン(WD)
メインのマシンガンの性能がステキなことになる
>>395 数回試したけどそういう現象にはならなかった。
偶然なったか、怪しいチート使ってるんじゃないか。
>>395 アムロが撃墜されるのと同時に自分も撃墜されればオペ子が
「友軍機大破!」って喋り終わるまでステージ終了にはならんから多分ソレ
限界突破がでねえぇeeeeee!!!
戦績見て全12シナリオS以上で100%、ハイスコアキャラ全てオリジナル
ハイパーボスとビックターゲットも全てオリジナルでS以上なんだが…
解放宣言がない!ボスケテ下さい…
いいから黙ってハイパーボスバトルとビッグターゲットのスコアを見直す作業に戻るんだ
とりあえず、今のところその話でバグだったためしはない
気になるのは出撃回数とチューンポイントだな
詳細はwikiの項目「モード開放」で
もう見たなら、すまんがおれにはわからん
>>405-406 今慌ててハイパーボスのスコアと協力プレイの数合わせをしたら一つ足りない。
どれか飛ばしてたみたいだ。ありがとうっ!!!
>>392 珍しい武装を持ってる奴が強くなること多いなー
挙がってるの以外では電撃鞭のグフ・ブラビとか、スモーク持ちのザクキャ、閃光持ちのドムなど
ジムコマSがビームガン12連射できるのは弱体化したんだっけ?
ペーネロペーぶっ倒してキャンペーンに入ったらでた!感謝!
あと俺の経験なんだが協力キャンペーンだとランクS取っても戦績の達成率が増えない時がある。
相手がホストの時だけかもしれんが。
最近、限界突破したザクCDで
石を投げつけるのにハマっています。
それはクロニクルで散々エンジョイした
最近、限界突破したホビーハイザックで
格闘にハマっています。
標準的なBRやバズ持ってる時点で格闘振りにいく利点がマジで無い気がする
殆ど伸びないし全然吸わないし非常に硬直長いし
格闘性能はマクロスくらい欲しかった……強すぎるか?
格闘ボーナスは余計だったがなw
前に一度条件満たしてるはずなのになぜか
チューン限界突破しなくて泣く泣くデータ消したことがあったけど
そのときは戦績みるとハイパーボスバトルのミッションのひとつに
プルツーでSSってやつがあり
その後同じミッションをオリキャラで何度S以上取っても限界突破しない
これって戦績もすべてオリキャラS以上で揃えないと
限界突破しないってこと?それとも見落としたものがあったのか…
>>415 オリジナルキャラじゃないと条件満たさないな…(多分)
SSマークの色が違っているだろ?(多分)
オリジナルキャラでハイスコアを上書きしなきゃならないはずだ(多分)
健闘を祈る(^^ゞ
そこまで確信ないなら最後の行も(多分)つけとけばいいのにw
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:13:36 ID:dSJo0/jMO
中古で買ってきた俺が来ましたよW
419 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 19:27:54 ID:HV6O3nqqO
中古でこのボリュームを楽しめるのは、おめでとう。
>>413 そうか?マクロスよりずっと当てやすく感じるんだが
あっちは敵が速すぎて。
格闘の長所はコンボに持ち込めること、ガードを崩せること
使えるコンボがある機体、空格やCB格が強力な機体は狙う価値あるよ。
射角外から一気に飛び込んで空格→外したらCB格がお手軽
>>413に同意。
格闘するのはジ・Oとかイフリートとかで十分でしょ。
てか...
限界突破すると武器の威力がやべぇw
バズーカは誘導弾並み、ビームは文字通りでミサイルはクスィー2とかZZ3(アレ?2だっけ)とかつよすぐる。
狙撃ビームはEx-ZとかZZとかMk-Xとかガ・ゾウムとかHi-νとかが強すぎる。
・・・全機体フルチューン時間かかるなァ・・・特にジオンがw
ガ・ゾウムの狙撃は威力ちっと低くね?
それはともかくとして砂上模擬戦闘いってら
ガゾウム先生は狙撃どうこうというよりも、チューン限界値が高過ぎる
グレミー専用バウやザクV改とかよりも高いのはどうにも納得がいかん
26000くらいが落とし処だろう
限界値といえばドラッツェもなんかやたら高いな。
あれはどういう基準で決めてるんだろう。
愛か?
慣れたらガンタンクで格闘戦もそう難しくないぜ
チャージ格闘ぶつけてからキャノン砲を当ててやると気持ちいい
シュツットガルトってバーデンヴュルテンベルクだっけ?
あ、ごめん誤爆
確かにガ・ゾウムは狙撃低いけど副兵装がアレだからぜんぜんおk。
ていうかフルチューンで二連発射できるようになるし全然倒せるよ。
ドラッツェ・・・確かに限界値高いな
てか基準が愛てw
>>425ガンタンクで格闘戦wつえぇw
431 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 14:03:26 ID:Q3VmT+uFO
(´w`)クソゲーサラシage
ひょっとして
>>429はザク1(タイガーバウム)使いなんジャマイカン
>>429 つまらんしわざわざ複数のスレに貼るな厨房
>>428 基本値低くて限界高くて主兵装が駄目駄目だと全て格闘戦機に見えてくるぜ
ドラッツェ、もう少し格闘モーションが独特ならなぁ……
435 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:29:01 ID:M0xryz4BO
ドライセンは強いのかね?
ラル ノリス ヤザン ラカン 等は強いのかね?
437 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:56:14 ID:M0xryz4BO
ごもっとも
>>436 そんなの全部だろ。
答えになってない。
キュベレイだって下手なやつが使えば強くなくなるし。
>>435 強くはない。
全体から見れば中の下くらいだと思う。
ドライセンは普通にミッションで戦う分には、マシンガンが強くてよい
SS取りを狙うと厳しい
トライブレードがあるから、やってやれないこたーないと思うが
ドライセンで試してみた
観艦式襲撃くらいまではSS取れるね
ホワイトディンゴ、大西洋血に染めてがちょっとしんどかったが
なるべく接近してビームマシンガン→チャージ格闘でここまでのエースはほぼ
確実に沈む。多分0083は大体SS取れそう
対戦ではトライブレードでの闇討ちとか混ぜつつ伸びのいい空中格闘か
相手を引っ掛けやすいダッシュチャージ格闘でゴリゴリ押していける
対戦ならビームライフルもアリか
ゾゴックと使い方が似てる気がする
>>435 ラカンは強い
ジオやラフレシアに乗せるとメガ強い
トリモチのプロなゲリラ屋さんのラルは悲しい
話の流れへし折るけど
対戦モードで
自分機…ガンダム(実弾装甲のみ限界内最大チューン。他は初期)アムロ(☆1or2)
敵機…シャアザク(格闘and機動性99。他は初期or限界内最大)シャア(☆5)
ステージは一番広い宇宙域(一番下にある)
で対戦してみ。ガンダムの実弾に対する装甲の強さを感じつつシャアのスピードが速くてなかなか難しい。簡単だったら敵に☆4ザクを追加するも尚良し。
てか連ジみたいに名無し兵を使えるようにしたいな。
限界解除がない人はガンダムの数値を半分にデチューンしてザクを限界内最大にすればいいぜ
質問なんだけどこれテンプレとかみる限り前作よりめんどくさい感じなんだけど前作を楽しめたなら買っても大丈夫かな?
全SSとか機体コンプとか狙うんなら多少面倒になった気はするけど
それほど大きな差はないと思う、ただ内容の半分以上は前作と同じだから
個人的には買わない方がいいような気がする
どうしても使いたい機体がないなら無理には買わないでもいいかと思う
俺はホビーハイザックのために買ったが、こいつが前作にいたら買わなかったと思う
まぁ、でも、ガンダムが好きな人ならユニバースで追加された機体見たら、「使いてぇ〜」って思う人が大多数だと思うけどね。
スキル要素の追加も結構大きいと思うし。
逆に言えば、そういったところに魅力を感じ無くて、システム的なところが根本的に変化してなければ続編買う価値なしって思ってる人なら買わない方がいい。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 11:31:55 ID:EG702DSWO
F91や逆シャアの機体も使いたいし
買ってくる事にします
アドバイスありがとうございました
最近ボール改の楽しさに気付いた
仲間召喚で知り合いのキュベレイフルボッコ楽しいいい
450 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 23:23:01 ID:jLgE61320
ガンダム\(^o^)/ばんざーい
いい加減画像を取り込み出来る様になって欲しい
ケルゲレン子の唇をPSPの壁紙にしたい
D端子のキャプチャーカードを買ってきてだな…
セーブ中にPSP落としたらデータ破損ってオイッ!ふざけんな俺!
俺も一度データ破損したことがあるな
それからは小まめにHDDに保存するようにした
νHWSつえー
胚乳やF91より強いんでねーの
めちゃめちゃ基本的なこと聞きますけど
鹵獲マーク出るのってランダム??
>保存してしまった
今育ているキャラクターを晒すぜ。
名前はセツナ・F・セイエイ
スキルはスナイパーと修復だ!狙い撃つぜぇっ!←(?)
>>456 不覚にもwwwwwww
光速で保存しますた
目なしパイロットはあんまり使う気しないからなぁ
原作パイロット解禁までのつなぎだし、適当に聖戦士の名前にしてたわ
シャアズゴックおもしれ〜
強いし速いし横ジャンプカッコイイー
3つのセーブデータ全てで、
隠し要素も全部出し終わり
全キャラ、メイン、サブのステもALL99
全機体限界MAXで捕獲も全部終了
もうやることが何もなくなった…PSPのソフトこれしかなかったからなぁ
あとは最短記録でSS取りくらいしかやることない
続編まだかよ!
スナイパー、猛打、激情のスキル使わずハイパーボスバトル単騎攻略とかどうだ
マラサイとかでやると結構面白いぞ
なんかそこまでプレイし尽くすと次回作が出たとしても楽しめなそうだな
なんの思い入れも無ければほぼただ撃ってるだけのゲームなのに
ここまで飽きずにできるのはすばらしいな
50時間すぎてもまだ飽きてないゲームなんてホント久しぶりだわ
絆がハミ通で高評価だなぁ
どれくらい売れるのかは分からんが、PSPのガンゲーは尽く良作で喜ばしい事だ
>>468 初期値が低いオールドタイプキャラってどうやれば効率よくステ上がんの?
やることなくなったなら俺にアドバイスプリーズ
初期値低いのはニュータイプじゃねえの?
いや、俺が言ってるのはクリスとかファみたいな弱いゲストパイロットのことよ
にニュータイプ何人かMAXに出来るならオールドタイプ用の機体でも十分強い気がする
F91を筆頭にいくらでもあるし
バトルタクティクス クロニコル ユニバースと面白さの順位は
タクティクス>クロニコス>ユニバースだ
あらためてタクティクスやるとそう感じる。
MSの成長度合いは実感あり大味になりすぎてない
狙撃が決して強すぎずモグラタタキがない
難易度もそれなりに難しいとこもあり槍応えある
VSモードで通常ミッションも出来る
地球・重力はタクティクスがやっぱり緊張感ありやりごたえある
パートナーはやっぱいらねえわ
感知のバグはあるにせよステータスの上昇に納得(ユニバースの遅さに比べたら)
正直タクティスクのレベルでユニバースくらいのミッションやエキストラがあったらな〜と思う
やたら機体が速すぎるよりちょっと遅いくらいがしっくりくるわ
戦記2来たな・・・!
ええい!ガンバトの新作はまだか!
新作って何追加すんの?
もうほとんど残ってないんじゃね
しようと思えば腐る程あるが、基本的に宇宙世紀のガンダムって逆シャア以降は蛇足だしな
アナザーは賛否両論だし、ゲームは捏造が激しいし
今となってはウィキペのテキストでしか見れない機体とかか…
>480
おい、なにVディスってるわけ?
>>480 俺もガンダムは基本的に逆シャアまで、F91は外伝(出て来るモビルスーツは1番好きだけど)、Vはホントに蛇足だと思ってる。
アナザーには拒絶反応起こしてしまう。
ガンガン買う気起きなかったのもアナザーとごっちゃになってるからだし。
俺みたいな人は結構いるみたいだから、F91以降の機体の追加は場合によっては売上にマイナス影響もあるかもね。
俺はアナザーだろうがなんだろうが入っててもいいと思うけど
いい加減機体増やすだけじゃなくてゲーム内容の方も進化させて欲しいな
もし次も逆シャア以降のキャンペーンと機体を追加しただけだったら
売り上げにマイナス影響どころじゃないだろうし
なんだかんだで結局「期待できそうな」ゲームではあるんだよな
携帯ゲームなんだから協力要素増やしてもいいと思うんだが
ホバーによるスラスターを使わない高速移動と
ステルス機能、やや高い格闘性能を備えた
アッグに魅力を感じる今日この頃。
>>477 ユニバース以外やったことないけど、速すぎるとよくないってのは同意。
なんか軽く感じるし、屋根のあるエリアとかかなりイライラする。
だったら遅くしろってことなんだろうけど、そういうんじゃないんだよねえ。
理屈じゃないんだ。ユニバース終わったらタクティクスやってみようかな。
確かに機動力上げ過ぎるとだめだな。
最近MAをやり始めたけど、すこし抑え気味にした方がバタバタしない。
全部MAXにしても平気なのってファンネル付きとZZ位じゃね? Zでも微妙だったし
ホバー移動型なんて機動力MAXにしたらとてもじゃないが制御出来んしな
アイススケートですか?ってくらいツルツル滑るし、方向転換も4回転ジャンプですか?ってくらい(ry
限界突破後も武器以外のステは限界内に抑えてる
そのほうが動かしやすいし機体の個性が出やすい
早くするとワンダッシュで壁にぶつかって鬱陶しいわな
492 :
468:2009/03/18(水) 11:24:11 ID:/Epv8Q6S0
>>469嬉しいレスなんだが
そのスキル全部使わずハイパーボスバトル単騎攻略実はもう結構やったんだ…
>>470>>471ガンダム好きだから思い入れも強いんだ。
>>473Wikiみたり気長に使い続けること。無理に難しいのやらない。
キャラ変えたりしながらすると気分的に飽きにくく感じる、やってること同じでも^^;
493 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 23:16:53 ID:R4bs3HsI0
オレもF91以降の機体が出ても萎えるだけだな。。。
エゥーゴ0087のホンコンシティでSがでません
wiki見たらスードリーを直ぐに撃墜させずに吐き出させてから、と書いてありますが5機程しか出ないような気がします
その5機を撃ち落としてからスードリー破壊、サイコ破壊してもA止まりです
具体的なSの取り方を教えてください
僚機は無しでやってます
せめてスキルは何かってのと機体は何かを書いてくれよ
すいません
メタス使用でチューンMAXでサイコガンダムはすぐ死にます
スキルはスナイプに激情です
>>496 とにかくスードリから出てくる4機か5機を瞬殺
それからスードリとサイコをノーダメ
それで足りないなら瞬殺が遅いだけだからひたすらやりまくれ
Sは何回かやってコツ掴めば楽
SSはしんどかった記憶があるわ
どうやらダメージでポイント落としてるっぽいです
ザコ退治の際に後ろからちょこちょこサイコのダメージ貰ってしまう
IF付きでやってみます、有難うございました
ん。NEXTのハンマ、なかなか強い
中距離のフワフワがイイカンジ
去年からイメトレしてた甲斐があった
勝手ながらシステムについて愚痴るぞ!!
ゲストキャラを使うとステータスが上昇するのやめてくれ!!
弱いキャラクターは、弱いまま使いたいんだ!!
ステータス初期値リセットがあればよかったのに…
成長設定できればいいんだけどな
>>498 増援はスードリとは関係なくサイコのHP減らすと出現する
だからスードリ撃破→サイコ削る→増援4機撃破→サイコにトドメ
あとはカミーユが倒されるとボーナスが減ることに気をつければ
多少ダメージ受けようがサイコのSPAで時間が掛かろうがSSになる
あれはWikiが間違ってるのか持ってないからわからんが
もしかしたらクロ→ユニで変更されたのかもしれん
503 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:18:01 ID:B89jI92n0
オヤスミ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
>>500 同意
ここは各制限解除にON・OFF機能つけて成長制限解除OFFにすると、
それに合わせてステータスが一時的に下がるようにして欲しい
制限解除ON・OFFはマジで欲しいわ
機体チューン制限解除すると、デチューンとオーバーチューン駆使した自分専用機的なカスタムができなくなるからツマラン
機体チューン制限解除のオールSって戦績表での表示がオリキャラになっていないとだめなんでしょうか?
ハマーン様使って出したSSがオリキャラで塗り変えれません
そうだよ
頑張るか諦めて最初からするかは君の自由だ
まじすか
泣きそう
げ、マジか
全勢力クリアしたから、S取りは全部好きなキャラでとってた・・全部やり直しって
wikiを読まないうっかりさんばかりだなw
先にゲストでハイスコア出しちゃうとマズいのか
まさか、他の原因ってことはないよな?
その手の話、流れが落ち着いた今でも1スレにつき数回聞くんだが
おきまりのハイパーボスとビッグターゲットを確認する作業とかw
ドーベンウルフの武装が足りない件について
いまだかつてドーベンの武装全部再現したガンゲーなんてあったっけ?
やることなくなったからバトルクロノクル買おうと思うんだが
都合のいいバグ技とかあったら教えてくれ
貴様!大人だから何をやってもいいのか?都合のいい言い訳を!
クロノクルわろた
>>514 逆シャア劇中で、ケーラを人質にνを捕縛する時の
ギラドーガの海ヘビ(?)だって、
どこのゲームにも装備されて無いんジャマイカン?
おいおいMSチューン限界解除とパイロット搭乗制限解除、6割ゲストキャラでS取ってもできるじゃねえか。
wikiも編集しといたからなーったく変な嘘情報書き込むなよなぁ。
>>513 >>514 武装 30mmバルカン砲×2
グレネードランチャー×2
ビームキャノン×2
ビームサーベル×2
12連装ミサイルランチャー×2
メガ粒子砲×2
大型対艦ミサイル×2
メガランチャー兼ビームライフル
インコム×2
有線ハンドビーム砲×2<(指揮官機は無線式)
隠し腕×2(指揮官機のみ)
厳しいなw
仮に全部付けられたって使いこなせるのかなw
ニューのサーベルが振ってる時以外表示されないのはバグ?仕様?
>>520 このゲームで全部再現したとしたら武装切り替えが面倒すぎて
ビームキャノンだけしか使われないだろうな
>>521 逆襲のシャアのDVDでもレンタルしてこい
そこに答えがある
>>518 そういやホビーハイザックにも手に持ってるハズのシャアがいないな
つまりドーベンウルフは…!武装が増えたら増えたで嫌われる!
一 生 中 途 半 端 の ま ま 終 わ る M S
ってことなんだよ!!!
>>524 クェスを忘れるなんて…
貴様紳士じゃないな!?
>>519 スコアの表示が原作キャラってだけでオリキャラでもSクリアしてない?
原作キャラでしかSクリアしてないなら無理じゃなかったっけ?
だからん?
531 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 15:15:33 ID:TPL6BtjT0
バトユニ最高(*^ー゚)b
532 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 15:19:34 ID:bAney5LmO
ガ・ゾウムの使い勝手の良さに驚き。こんなMSあったんだなって感じ。ネオジオンのMSはミサイル系が目立つな。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 15:42:12 ID:gkLDIa4QO
クソゲーサラシアゲ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 19:35:37 ID:bAney5LmO
ガ・ゾウムは ガザEの改名したものだったんだ。
>>528 そういえばファースト以降の機体には指揮官用MSがあまり無いな。
せめてSPAで全武装一斉射撃とか…最強SPAになってしまうが…。やはりゲームバランスの改善が第一か…
上手くいけばMS豊富な連ジみたいになるのにな。
>>535 この大味なのがいいのに何故わからんのだ?
続編まだかよというか、出んのかな。
>>536 このスレでもいい加減にシステム面での改革がないとキツいよって思ってる奴はチラホラ見る
俺もそう
でも口ではそう言っといて次回作出たらなんだかんだで買っちゃう奴が大半
俺もそう
つまりツンデレってことなんだよ!!!
パイロットビューに切り替えて絆ごっこして思ったが パイロットビューだとフィンファンネルがやたらでかいのな
てかグリプス戦役のMSで絆ごっこしてたら絆買う金浮きそうだ
余りにも瞬殺ゲー過ぎて疲れたから次は戦記の続編っぽいのがやりたいな
なんで出ないんだろう
つ戦場の絆P ちょっと違うか
戦記の続編出るだろ
PS3だけど
ザク空手だけでエスクリア目指してるんだが無理なんだろか
宇宙ステージがどうにもならん
>>545 無理だと思うが 集中力持ちでCB格特化とか?
やはりパイロットビューはいいものだジ・Oのビームサーベルにドキッとしたが
パイロットビューは足なしMAとの相性クソ悪いが
面白い装備のあるMS 片っ端から使おうかな
ガンバトはいざ一通りやり切った後繰り返し何度もやろうとは思えないのが痛いな
やり込み熱が冷めたとたん一気につまらなくなる
まぁーそういう人もいるだろうね
かくいう俺も今は殆ど触ってないし
このスレまだ覗いてるのは、新作の発表待ちの為というか
ゲームってそんなもんだと思うが
まあ冷めたらつまらなくなるのはどのゲームもそうだろうけど
ガンバトは冷めた後のやる気のなくなり方が他より激しい気がするな
マクロスやった後にリガズィ使うと実に変態機動だなw
>>520 3つでまとまるようにセットで発射しちまえばいい
まとめ切れない分はSPAに回してさ
ノイエのミサイルだってビームと一緒に撃ってるしな
きっと次回作には複数の武装から3つを選んで使えるシステムが・・・
>>551 マクロスやった後だと、ガゾームの立ち回りガラっと変わるよなあ
>>550 戦場の絆フラゲしたけど余りにも動かないwからソフト入れ換えた
OTのときは結構お世話になるMSなんだけどな
全ミッションSクリアを達成し、限界突破まであとわずかの所まで来たが、
限界突破したとたん一気に冷めるんじゃないかと思うと怖い・・・
今はフルチューンしたザクやガンキャノンで遊ぶぜーとかワクテカしてるわけだが
>>556 >>468までやって一気に冷めた。
でも記録更新でたまにやってる。
今日からはしばらく絆Pやりまくるから、しばらくお休みだけどw
マクロスの方の攻略ウィキが潰れてる・・。
マクロスって全然しらないんだけど似たような感じで遊べる?
基本は大して変わらない、MAPが広くてファイターで飛び回ると楽しい
>>559 ほとんどの機体が
ガンポッド(マシンガン)
ミサイル(マルチロックor押しっぱなし連射)
頭部レーザー(狙撃)
格闘がパンチキック
三段変形
だからクリア後くらいに飽きてくる
ただ、敵が見えなくなるくらいバカでかい
マクロス(戦艦)をブンまわすのは
個人的には楽しかった
これっておもしろい?
ユニバースとどっちがいいかな
どれとユニバースだよ
バトユニとマクロスエースフロンティアなら
アクションとしてはマクロスの方が上だけど
ボリュームはバトユニの方が圧倒的に上。
個人的にはバトユニの方が面白かったと思う。
マクロスはクソゲとまでは行かないけど
マクロスフロンティアが途中で終わってるんで
次回作まで待つ事をすすめる。
眼鏡を叩き割る作業が最近楽しくなってきた
ガンガンスレにて
469 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/03/26(木) 21:27:19 ID:BbY0f1WB0
これっておもしろい?
ユニバースとどっちがいいかな
>>562 マルチうぜえ、というだけでは能がないから教えてやる
ユニバースよりもこれのほうがおもしろい
絆つまんねぇ、結局こっちに戻ってきちゃったよ。
>>568 デモ見る限りでは非常にタルイ感じだからなあ
4人とか8人とか集まればまた違うんだろうけど
その代わりこっちは対戦が笑えるほどつまらないけどな
ユニバースはモンハン系の協力プレイが売りだろ。
>>568 俺もそう 操作不慣れで2〜3機出して疲れた
ガンユニはいいねー 絆の後だとノーマルゲゼでも面白いのなんの
ただこっちは自機に集中攻撃来るからエースが来たら怖いな
アドパで対戦すると断然絆は面白いよ。
でも一人用は微妙だな。へタレだとミッション詰まる。
その点このゲームはいい。下手くそでもMS育てればコリ押しで勝てるから。
俺強えー出来る&お祭りゲーだから敷居は数あるガンダムゲーの中で低い。
案外このゲームは練られてると思った。サクサク遊ぶ携帯に向いてる。
移動はアナログにした方がやりやすい事に気付いた。
もし続編出るなら、マップをマクロス並に広くして欲しいな。
あっちは真っ新な状態から作れたから、マップ面積が体感でこっちの5倍なんて
真似も出来たが、こっちはタクの頃からツギハギでやって来たからねぇ
そこら辺を根本から弄って変なバグとか大量発生なんて事にならなかったら是非、広くして欲しい
しかしこの機体数を維持したまま根本をいじるってのも難しいだろうから
もし次が出るとしたら基本はユニのまま機体追加しただけか
マクロスを流用した新シリーズとして一年戦争からスタートしそうな予感
このシステム流用するなら、もういっそガンダムから離れた方が自由に
面白い物が出来そうな気がする。
アーマードコアみたいにパーツ換えたり出来たら楽しそう。
つまりJフェニックスか
カスタムロボとかメダロットGみたいなもんか
Jフェニックスなんて知らなかった、面白そうやね。
カスタムロボも。
あれだけの機体と武装の元はもう出来てるんだから、自分でカスタマイズ
出来たら絶対楽しいはず。色変えたりエンブレム作ったり。
そしたら協力も対戦ももっと熱くなりそうだし。頼むアートディンク。
久しぶりに立ち上げて思ったんだが、このゲーム一部の魔改造機体だと
マクロスエースFのバルキリーよりミサイル弾幕張れるんじゃね?
マクロス級には勝てないが
結構マクロスの名挙がってるけど
マクロスの方は面白いの?
マクロスは元祖のしか知らないから購入は控えてたんだけど。
面白いなら買ってみようかな。
バトユニは俺の持ってるPSPソフトではいまのところ1番好き。
ここからはスルーでも可
PS3はガンダム無双2
PS2は連ジ、次点でガンvsZ
584 :
556:2009/03/28(土) 10:53:58 ID:xyB9+V6e0
あー、やっぱり緊張の糸が切れた・・・
女は落とすまでが楽しいってことか。
ペルソナまでまだ時間あるし、マクロスでも検討するか・・・
女は落とすまでが楽しい
なんかかっこいいです!
583>>
マクロスも面白いよ。マップ広いから変形して存分に飛び回れるし。
ミサイル乱射しまくるのも爽快。
スピード感はマクロスのほうが上だと思う。
ただ、機体がどれも似てるのと、ミッションがガンダムほど豊富じゃない。
安く買えるなら後悔はしないと思うよ。
オレはマクロスに思い入れは無いけど楽しめた。
>>586なるほど、なら元祖しかしらなくても楽しめそう。
中古で安く買ってくる。
ありがとう。
ミンメイに会って来ますノシ
クロニクルでサクやサムの大群をガンダムのスーパーナパームやザク改のダミーバルーンで蹂躙するのが楽しくなってきた。
密着すると設置した瞬間に爆発するから多数巻き込んで更に快感。
ところでギャンのハイドロポンプは使いどころを考えたら大抵のSPAを超す威力になるのな。
フルチューンの状態で全部当てたら必殺格闘並みの威力にはなりそうだな
まああれが当たる相手なんて戦艦か演習目標ぐらいしか居ないけど
あとハイドロポンプじゃなくてハイドボンブじゃね
気をつけないとタコ殴りにされるぞw
ハイドロポンプってどっかで聞いた響きだと思ったら、ポケモンの技じゃないか…
PSPでも、カスタムロボみたいなゲーム出せよなーーー
スペック的にも客層的にも合うと思うんだよ。
アートディンクでもフロムでもカプコンでもいいから出せ!
アドホック対戦あればkaiやらアドパで盛り上がるし、絶対売れる!
出来ればインフラ対応して欲しいが。
勿論このシリーズも続けて欲しいけどさ。
>>593 煉獄がまさにカスタムロボだろ
今じゃ入手困難だが
>>594 アーマードコアみたいなビジュアルでやりたいんだよね。
まあ、あそこまで渋くなくてもいいけど。
もっとロボゲーが増えて欲しい。
つACFF
>>596 あれって、ミッションとかないんだよね?
面白い?
598 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 09:35:44 ID:qqgo8zpb0
絆買ってきて遊んでるんだけど、どうも自分には合わないらしい…
早くガンバトの次回作でないかな
シーマ様専用海兵隊ゲルググの腕部速射砲の弾のばらつきがMG系にしては少ないと気付いた。
理由はおそらく腕部だから移動の自由が少ないからだろうか。
戦場の絆を売って、これを買いました(^-^)
602 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17:31:36 ID:qqgo8zpb0
絆嫌うのは勝手だがなんでここに書くの?
アドパに人いますか?それとも過疎ってます?
606 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:36:41 ID:+G+DMbSR0
>>601 ガンバトのサクサク感とか機体の多さとか鹵獲でドキドキとかその辺に魅力を感じてる人は
買わないでいいのかな?
607 :
ねぎとろ大佐:2009/03/30(月) 00:51:26 ID:wYEry/Kq0
まだやっている人いたんだね。パーフェクトにクリアしたから飽きた
あっそ
>>607 すごいねー
えらいねー
かっこいいねー
つよいねー
うまいねー
4〜5月に入っても新作の情報が出なかったら、7月発売は消えたという事になるが
7〜8月になっても新作の情報が出なかったら、秋発売も消えたって事だから困る
絆にはないハイスピードバトルが出来るのがガンバトの魅力だな
何よりも旋回が早いのが素晴らしい
で、それに慣れると他ができなるなるという罠
弾が簡単に命中する
格闘が使い易い
素早く移動できる・ブーストで飛行できる
ダウンさせてもロックが解除されない
強力な必殺技がある
こりゃ出来なくなるわw
モビルスーツを動かす上で、連ジを基本として生まれた
この操作感を超えるものは未だ現れていないと思う
それがチューンできるんだもん、これに勝るシステムは
なかなかできる気がしない
PS2のボトムズも似たような操作感でかなりデキは良かった
要するにPS3でCCAまでのVS.シリーズが出ればいいってことだ。
それも宇宙世紀モードみたいに強化可能で。
さらに通信対戦できれば完璧。
ガンユニもおまけ期待無視したらミッションもCCAまでだし
一応CCAまでと書いておく。
PS3でって…w
PSPだとこれ以上もう無理だろ
だと日本じゃ考えられる選択肢PS3しかねーじゃん
絆とガンバトの決定的な違いはビームライフルの強さだな。
ガンバトのビームライフルは威力絶大で誘導性能のおかげで百発百中だから。
絆のビームライフル当たんねーもん。強すぎるのもそれはそれで問題だが。
対戦ならこのシステムは流行らんと思うが
やっぱ協力で相手ボコるシステムじゃないとなぁ
まぁガンオタと言われる層とアクション好きの層があまり被らないのもあるんだけど
オペ子死ねとか言ってるのはガンオタ層?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 21:32:20 ID:ZXHAgrXC0
俺ガノタだけどノエルタソ大好きだぜ!
>>617 >PSPだとこれ以上もう無理だろ
何がどう無理なんだ?
もともと大味なゲームだしPSP向けだろ
据え置き?さてどうだか
俺ガノタだけどさっさとまよちょん出せよって思う
>623
まよちょんが出たら素手でぷちってやっちゃうからダメだ
でも敵機体数制限とか見るとちょっと物足りない
同時に十機ほど出てくると速攻撃破得点が辛いな
今のままの仕様で出まくると無理ゲーになったりするし
PSPだともう限界だと思う。
だって敵が多く出るミッション(名前忘れたが2〜3個あったよね)でラグり過ぎる。
あれって、ハードの限界超えてるからなる現象じゃねーの。
それともプログラムでどうとでもなるものなの。
どうとでもなるなら、PSPで続編のがそれは嬉しいが。
続編でラグすぎるのは嫌だな。
ダンバインあたりででねーかな、こういうゲーム。
格闘メインになると思うけど。
チャムとクェスは俺の女(ペット)
ダンバインいいな・・・。
昔、PSででてた聖戦士伝説の戦闘をガンバトにして出してくれんかなー。
おっ同意、PSのは面白かった。
マクロス出したんだから次はダンバインを是非出してほしい。
>>617 これ容量900MB位でUMDの最大容量は1800MBあるからまだまだ行けると思うよ
>630
容量余ってても広げる机が限界ってことなんでね
何故PS3って断言するかは相当理解に苦しむがwwwww
632 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 11:59:10 ID:+qHChqYMO
最近始めたんですが、もしかして協力ミッションではFPS視点は使えないですか?
あと、協力ミッションだと敵強かったりしますか?
なんか一人用だとあっさりクリアできたのに、協力ミッションだと手こずる事が多い気がします。
今の小出しの仕様だとファンネルとかまだあまってるのにリロードにされるのが面倒
キュベレイ400機以上スクラップにしたのに捕獲できネェ
完璧ジオングとか乳とか一発鹵獲出来たのに
>>631 ガンダムの購入層(ほぼ国内限定でしか売れない)と重ね合わせた結果じゃね
無双みたく開発費回収の為にマルチの可能性も高いけど
いや、据え置きで出すならの話だが
そもそもこのシリーズと据え置きは相性悪い気もするが
このシリーズが据え置きでってのはありえんだろうな
携帯機だからこそ手軽で楽しめてるけど、据え置きでやったらただのクソ作業ゲー
というか次世代機としてのボリュームを追加できるとは思えないんだよな
ボタン増えるだけで使い勝手は良くなりそうだが
これだけのMSをグラフィック完璧にするだけで大変そうだし
SガンとEX-Sはポリの限界ギリギリなんだっけか
ペーネロペーもポリの限界
しかし奴以降はMSがどんどんシンプル、小型化に回帰していくから
そういう意味では救いと言える
デバイス 最大ポリゴン/秒
DS 120,000
iPhone 210,000
PSP 33,000,000
PS2 66,000,000
PS3 6,600,000,000
ファンネル系SPAで敵機を殲滅した後に増援が来たとき、SPAが続く時と終わる時があるけど
操作によっては毎回きっちり最後まで打ち続けることってできる?
ターゲットが戦場に残っているのに終わることもあるし、この仕様(?)は寿命がストレスでマッハなんだが
サーチするな
>>642 おー出来た出来たありがとう
○+△押す前にロック解除してSPA中にロック操作しなければ、間違いなく撃ち切るのね
ジェガンでブーストと前ダッシュを何度も細かく繰り返すと量産機らしからぬ脅威の機動性を見せるぞ。そこからの回転蹴りがまた当てやすい。おためしあれ
そろそろ次回なり関連作なり情報でてもいいと思うんだがな
流石にシステムこのままでUC物はマンネリだしUC123以降は魅力的な敵機のないガンダムバーゲンセール状態で話しにならん
じゃあアナザーであくにも最初はGWXの三つしかなさそうで(三つ共好きだから個人的はいいが)
話題性にしても意外性にしても旬とは言えんだろうなあ…
なによりWXもSPがどうせお約束の使い回し極太ビームばっかで面白くなさそうなのがダメだ
もう1度初心に戻るって意味で
次回作は1stのみ
次は1st+Zのみ
次は1st+Z+ZZのみ
次は1st+Z+ZZ+CCAのみ
以下略
って感じでどうかなw
ちなみにダンバインやりたい
ダンバインじゃ機体数少ない上に差別化も難しいじゃん
たしかに仰るとおりですけど
でも〜ダンバインやりたいと思いません?
きっとやりたい人は多いと思うけどな〜。。。
いや、自分はガノタなのでガンダムが1番好きなんですけどね。
でもダンバインもエルガイムも結構好きなんですよ。
やりたいかやりたくないかで言えばやりたいけどねw
スパロボでやりたいって事だろ
ダンバイン出てもダンバインとズワースしか使わ(ry
ならいっそエルガイムやドラグナーやザブングルやらまとめて
リアルロボットバトルロワイアルとか…
あれ、これなんてリアルロボット烈(ryかサンライズ(ry
完璧なセーブデータってないの?
中途半端なのしか見つからなかったんだが。
探して無いなら無いんじゃね
>>656 そうだよね。
もうちょっと調べてみる。
俺もダンバインはやりたいな。
機体の種類なら派生が色々あるからそれなりの数になると思う。
シーラ様専用オーラバトラーを操りたい。
ダンバインなんてオッサンしか知らないんじゃないの?
需要あんのか?
SPAでハイパー化しそう。
>>659 宇宙世紀、それも逆シャアまでしか認めてない奴らが多い時点でこのスレはおっさんばっかなのはわかるでしょ
バンブレストオリジナルロボで頼みたい
ダンバインとエルガイムは欲しい
差別化云々だったらマクロスだって似たり寄ったりなのしかなかったろ
それはやめろ
種よりウザイ
そろそろスレタイ読み直せや
どうせなら、イデオンとかも使ってみたい
ミサイル全弾発射とかイデオンソードとか
ゲームバランスが崩壊すると思うが・・・
ダンバインほんとやりたいよなぁ
聖戦士伝説のリメイクか、このシリーズのAB版のどっちか…いやどっちもやりたい
もうアクション版スパロボで良いよもう
何のスレかわからなくなってきたな
未登場の機体もあるし原作準拠のアクションの再現
ガンダムの背面シールド装備でライフル両手持ちやガンキャノンの手を地面について連射とか
まだまだ改善の余地あるからガンバトシリーズは続けて貰いたいもんだ
てか次回作ではチャージ射撃で別の武器使えるようにしてくれアート
マラサイとかフェダー持ってるのにチャージ射撃で狙撃ビーとか意味ないし
サブをバルカンにしてチャージでダミーバルーンにしてくれよ
次回作でるならバトユニのキャラ名とオペとの組み合わせで
スキルが決まる仕様は改善してほしい
あとはSSの取得をもう少し緩い方のがいいかも
全部SSは正直面倒だったからね
もっと格闘も使いたかったから今度は違うSS取得の方式考えてほしい
まあ続編が出てくれればの話だけど、そろそろ情報くらいこないかな
ならばUC、平成物の量産機だけを集めた
量産機バトルロイヤルを……………ダメ?
リーオーやドートレス、ストライクダガーをぬるぬる動くこのシリーズで動かしたいんだよ!
>>674 アナザーシリーズが「ガンダム出さないと子供がソッポ向く」という判断の下制作されているのに
そんなモン誰が買うんだ?
>>673 スキルと格闘は、マクロスのスキル習得して付け替え・格闘ボーナス制度が
実装されれば問題ないと思う。
続編は流れで行くと、F91時代の追加とV2・ゴトラタンかユニコーン・シナンジュ
のゲスト参加ぐらいだろうがさて・・・。
連邦の蒼く輝く炎でがS取れなくて、
むしゃくしゃしてやけくそでGP-03D使ったら瞬殺してSS取れてワロタ。
MSには役たたずのマイクロミサイルがあっという間にヴァルヴァロのHPを削ぎ落としていく様は圧巻。
次回作にF91以降が出るとしたら(時代として)その時代分は新規パイロット作成になりそう
>>676スキル習得して付け替えとかマクロスで改善されてたんだ。
マクロスは買ってないから知らなかった。
じゃあ、改善点はSSくらいかな。
続編にF91とかはいいね。
早く続編でないかな。
タクはともかく、ロワのメインはΖ(中盤まで)
クロのメインはΖと0083
ユニのメインはΖΖと逆シャア
次出るならF91とV…
やっぱりユニまでに比べて見劣りせると言わざるを得ない
ユニコーン、F91、黒本、ゲストでV
1st〜逆シャアまではミッション+MS追加で充実した内容だったら俺は満足だな
あとは因縁のあるキャラで出撃しても何の絡みも無いのはがっかりなんで
特定パイロットで出撃したときはもっと掛け合いセリフイベントを増やして欲しい
しかしゲーム内容自体飽きられ始めてるのに追加されるのがF91とVじゃなあ・・・
F91とか好きな人には悪いけど出ても売れる気がしない
>680
それこそ個人の趣向だろw
Z+83と91+Vのどちか選べって言われたら俺は間違いなく後者選ぶぜ?
ああ、黒本は勘弁な
>>683 個人間じゃどうだか知らんが、統計とか取ってみたら間違いなく前者を取る人間の方が多いと思う
「俺は後者」なんてマイノリティを考慮してもしょうがねーって話だ
個人の嗜好のぶつけ合いなんて無毛…もとい不毛だぞ
何?プルとプルツーが無毛だって?
高得点や記録更新でチューンポイントやらMSやら壁紙やらゲットなミニゲームでも追加しようぜ
ボタン連打で一定時間内にどれだけサザビーを殴れるかゲームとか
スパルタンK(カミーユ)も追加しろ
最上階のボスは無頼徒さんな
一階ジェリド二階ファ三階クワトロ四階ウォン
4Fが一番強敵だな
新作情報早く来て欲しいな
F91以降が逆シャアまでと比べて人気が無くても次回作は出て欲しい
このシリーズは使える機体が豊富なのも魅力の1つだと思うんだよな
F91以降の機体は勿論のこと、ザクタンク、量産タンク、ガンキャノンU
ジムスナイパーカスタム、イグルー関係のMS、ステイメン等
ガンバトシリーズのシステムで動かしたいぜ
新しく入れられる作品少ないなら演出とか色々力入れてやって欲しい
最近始めて、0079やっとクリアしたんだが、次の時代で機体使えないのな・・・
育てなおし・・・。
キャラが育ってる分多少は楽になるんだがなー
モード開放の為に新キャラで行き成りZとか往くと死ねる
体力とか機体の耐久力と関わりが深いしな。
体力25サラと体力87ヤザンでザクレロのSPA食らったときサラは撃墜されたけど、ヤザンはなんとか生き残ったし。
射撃と格闘も威力に関わりあるからな。
久々に引っ張り出してみたら全機チューンポイントMAXになってなかった・・orz
一気に上げるのってどこがいいんだっけ?決戦の2,3分で約9000が最高?もっといいとこある?
限界突破してやることなくなったから原作のパイロット乗せてMS戦績埋めようとして、
ガンダムとアムロでコンスコンが出てくるミッションやったら原作みたいに撃墜数を数えだした
こういう特別なセリフって全部で何個あるのかな?
あとパートナー選ぶ時に○○でプレイするなら□□で決定みたいなこれははずせないという組み合わせってある?
>>696 デラーズ「星の屑」でガトー使うと冒頭にカットイン入って
「いいか、一人でも突破し〜」の原作のセリフしゃべるのしか知らないなあ俺は。
駆け抜ける嵐で連邦ならコウのGP-03D、
デラーズ艦隊なら言わもずがな。
これでコウの「待っていたのか」ガトー「腐った(ry」が出るよ!
曲もTHE WINNERになったような。
>>698のTHE WINNERはガセだったわ。
元からMEN OF DESTINYだったわ、すまん。
しかし、ジムコマンドのSPAは刻の涙すぐる………
だがそれがいい
コンスコンのやつは機体変えてもパイロットがアムロであればいいみたい
駆け抜ける嵐はコウとデンドロじゃないと駄目だった
>>700 ジムコマンドスキーな自分には拷問です。
せっかく、地上戦仕様と宇宙戦仕様に分けてるのに………。
ところでマシンガンのグレネードは実は対空用らしい。
ソースはザク改(FH)の説明
GSのほうは単発速射なビームガンのお陰で地味に高性能なのにな
12連ビームガンだったクロニクルだとさらに鬼
コロニー戦仕様は主スモークが対戦ではなかなかいやらしい
射撃は当たらないから思い切って格闘に専念すると新たな世界が見えるかも
Dはもうダメだ
スモークの付いてないコロニー戦仕様だよ!!
くるくるコンボが見てて楽しいから対戦向きだな
久々にファンネル機をぬるぬる動かしたけど 頭痛が…
所詮俺ごときじゃニュータイプにはなれないのか…
対戦で友達がチートを使ってパイロットの能力値を255まであげたりしてる
本人はバレてないと思ってるし、直接は言いづらいから言わないけど
ただそれで自分が勝つと、僕はニュータイプみたいなこと言ってるからイライラする
あの自称ニュータイプを墜としたい
>>705 そのようなセーブデータを使えばいいんじゃないのか?
>>706 わがままな意見で申し訳ないです
どうしてもチート無しで墜としたいんです
友達の韓国人は飽きたらチート使うんだが そのせいで対戦してくれないな 『俺は大丈夫だけどそっちがバグってデータ消えたらどうにもならないし』って事で
まぁ 彼が使ってたファンネル無限SPAし放題のの胚乳はもはや和田にしか見えなかったがな
相手がチート使ってるなら迷うことなくフルチューンした機体使ってやれ
胚乳二機か ラフレシア二機がいいと思う
HP減らないとかがなけりゃあラ閉所で使われる猛打持ちの乗るラフレシアはマジキチ
さすが姦酷人って感じか
>>708 相手はいつもフルチューンのHi-νかキュベレイです
なのでこちらもフルチューンのEX-sで挑みましたが
向こうのパイロットは射撃255のためか避けづらいしIFやインコムも1〜2発で消えました
その上SPAも255なのですぐに溜まるし、それを精神力スキルでSPA使用時の
ゲージ消費量が軽減されてるとかいって平気でSPA3連発してくるし
>>710 それぐらいイラっときますよ
どうしても自分がニュータイプってことを周りに認めさせたいみたいで
「ニュータイプなら空気読めるよな」って突っ込んどけ
自分か相手のデータをコピーして全く同じ条件で戦えばいいのに。
どっちの技量が上かハッキリする。
そんなニュータイプのなり損ないみたいな奴と関わってんじゃねーよと
一連のスレを見直してみたんだが
けチートして自称ニュータイプ(笑)とかほざいてるなら
敢えて負けて「実力で勝てない強化人間風情が思い上がるな」って言ってやればよくね?
これで青筋立ててムキになったらまさにテンブレ通りの強化人間だから
歯を食いしばれ!修正してやる!
とでも言ってやりゃ良いんじゃね
たくさんの意見ありがたいです。
あまりムキにならないのが一番かと思いました。
今日対戦をして相手が珍しくνガンダムを使い、こっちはDFFを使ってようやく勝てました。
そうしたらνガンダムとDFFの性能差についてずっと喋っていました。
どうやら自分は実力では負けていないと言いたかったようです。チート使っているのがバレているにも関わらず。
さすがに呆れてしまいました。
>>718 それでも、対戦し続けてやるお前優しすぎ。
ZZエゥーゴのラスト、ハマーン様強すぎ・・・
ZZの現時点フルチューンでも歯が立たない。。。
機体の性能差が(ryは、そのとおりだな。
>>718 「MSの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを…教えてやる!」
「しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのMSの性能のおかげだということを忘れるな!」
君にはNTのシャアよりOTのランバラルがお似合いってことだよ^^とでも言ってやれ。
>>719 ZZはSPAが超射撃だからきつくね?
Zをチューンして叩き斬った方がいいと思う
>>719 ジュドーをおとりにしてGMVで遠くからミサイル撃ってれば勝手に当たってくれるよ
が・ゾウムの足ミサイルで余裕です
へっぽこ機体で相手しなきゃいけない連邦83の対ノイエが一番しんどかったな。
鍛え上げたジムスナUやアレックス返せと何度言いたくなったか
ブーストダッシュ格闘SPAで勝てる!と思いきや、全然追いつけネェし、
追いつけても倒しきれずにガトーがSPA発動で削り殺されたり
GP01Fbをへっぽことな?
83はデラーズの方がキツいぜ。全くチューンしてないザクF2でジムカスと戦えとか何のジョークかと。
必死で育てたトローペンが宇宙行けないもんな
>>718 まぁでもνガンダムとDFFでは性能の差は結構あるよ
相手の土俵の中で
>>707の様な意地を張ってるんだ
チーターの意見はもっともに聞こえる
正直、呆れて愚痴るレスをする程に至ってないと思うだが・・・?
そいつの言う様に、相手より低スペックのMSで勝てばいいのに
いや・・・本当は何が言いたいって
チーターを擁護する気なんて勿論なく
その馬鹿にガンダムの名台詞を言ってやれってんでもなく
根本的にズレてるだろ?w
そんな痛い人間に関わらないのが一番だろ
というかそんな痛い奴が友達って・・・あなたも・・・
つーかCWC使ってんじゃねーよタコって一言言えばすむ問題だろ
その簡単な一言が言えなくてこんな流れになったんだろ
三時間やってたら何故か百式がMAXチューンになってた
何を言ってるかわからないと思うが(ry
CWCもいいけど量産機の方が個性的で楽しいんだけどね
まぁ最低でも限界内チューンにしないと話にならない機体が多すぎるがCWCの範疇だが百式もそんな感じだし
おっと今書き間違った事に気付いた 専用機ってなんて略称だっけ Cから始まるから勘違いしてた
あと ハイメガランチャーって結局強化不能なんだっけ?
734 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 03:27:56 ID:M9fEpNIW0
CWC使ってる奴はカス!
>>703 宇宙戦仕様(GS型)のビームガンは素ジムのビームスプレーガンの完全な上位互換だからねー、
特に威力が素ジムのスプレーガンだと480だったのがGS型のビームガンだと540まで底上げされてるし
クロニクルだと鬼の12連射で弾数も36発で丁度3回フル連射したら無くなる計算だし。
確かにコロニー戦仕様は連邦用格闘スキーの機体かもしれない………
スモークグレネードで目潰しして後ろから闇討ちとか、
ジム系の格闘攻撃は振りが速くて動作も大袈裟じゃないし。
D型は愛だよ…………。
しかし、ユニバースは良いなぁ、ジムキャノンや量産型ガンキャノンがあるからなー。
ゴーグル萌えな自分にはたまらない。
今までこういう機体が使えるダムゲーが無かったから泣ける。
やっぱりこのゲームのいいところの1つは「ありとあらゆるMSが使える」という所だな。
>>735 ジムコマンドGSのビームガンに慣れたら普通のビームライフル撃つのがもどかしくなりますね
>>733 専用機→人名のイニシャル。
(シャアならC.A、ガトーさんはA.G)
メガ・バズーカ・ランチャーな、
強化は無理っぽいが初めから威力がずば抜けているから必要ないと思う。
(演習ガンタンクの9割のHPを削る)
>>737 d
百式の メガ・バズーカ・ランチャーにハマったせいでGM系で出撃するとバストライナー持ち込んでしまうようになってた
シャア専用ゲルググは強いな
>>736 簡単な操作で派手な戦いが出来るのもいいな
オペ子がいるのも実にいい
次回あるとしてもさすがにオペ子は打ち止めかなw
オペ夫でバスクとジャマイカン頼むよそろそろ
オリジナルきっこオペ子とか釘オペ子とか来るよきっと
今日もサザビーの鹵獲を引き当てる作業が始まるお('A`)
>>736 高弾速で威力も標準的なビームライフルより60ぐらい下がるけどクロニクルなら鬼連射で気にならないしな。
ただ、弾速が速過ぎて誘導があまり効かないからドム系相手だと予測かチャージ射撃じゃないと横移動されるだけで避けられるんだよなー。ま、GS型ならマシンガンがあるからこれで肉薄すれば問題ないけど。
>>738 FAガンダムよりもGMに使いたい装備だよな、アレ。
ちなみにジムスナイパーIIのSPAも同タイプ。(威力は下がるけど)
ここからチラシの裏
WD仕様MSの格闘って専用モーションだという事に気付いた。
ガンダムMk-II(T)の格闘とバーザム(リファイン版)の格闘のモーションが同じ。
今年も新作が夏に出るならそろそろ新作情報来ないかな?
待ち遠しい
次回作出るなら対戦時、機体選択でMSのみ自動選択(MA選択不可)やMAのみで自動選択
及び0079自動選択、0079MSのみ自動選択等の時代別自動選択付けて欲しいもんだ
対戦時、性能差がありすぎると腕じゃカバーしきれないのがきついから頼んだぜアート
去年の今ぐらいにユニバースが発表されたんだよな
一報は何だっけ?商標出願だっけ?
あれ去年7月に出たんだっけ
マクロスもあったからなんか速いな
今もう4月なんだから一年はあっというまだなあ
>>748マクロスもプレイしたの?
バグ多いんでしょあれ、それでも楽しかった?
バトユニより楽しかった?
ガンダムでないけど楽しかった?
マクロスは機体の違いがよく分からんから手を出してないや・・・ジム系しかいないユニバースみたいな気がして
ボールって捕獲出来る確率が相当低いのかな?
ボール改修型を狙って駆け抜ける嵐を繰り返しやってたら
先にデンドロを捕まえちゃったよ…。
確かにバグ多いなクロ以降
>>751 駆け抜ける嵐に出る奴は戦闘機扱いだから
重力でしか鹵獲出来ないっぽいぞ
>>753 あれってコールボールと同種なんだよな。
空中に浮遊してキャノン弾じゃなくてマシンガン弾出すんだっけ?後、ステップしない。
サザビー狙って、5thルナ延々とやってたら先にギュネイ専用ヤクトが取れた件
ガンバトにも物欲センサー付いてるの?
リアル運とオナニーの回数
確実にある
シャア専用リックドムキャプるまでにキュベに3回もついた
ハイスペックMSに飽きて、MCガンダムで
最初からずっと突き進んできたが、クインマンサにはどうやっても勝てねえ・・・
>>758そろそろニュータイプに覚醒する為インドに修行へ行ってもらうとしようか
760 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 17:12:27 ID:3NaFzRHx0
ビッグターゲット、ハイパーボス、ミッション全てをSランクでクリアしたはずなのにMS限界突破の表示がされず、実際出来ません。
何か遣り残してるんでしょうか?ハイパーボスとビッグターゲットのクリアランクの確認ってどうすれば良いんでしょう?
分岐も3勢力も全部クリアした?
した。
ロード画面で選択勢力マークの横に100ってなってれば良いんだよね?
一応全て確認した。
パイロット搭乗制限解除はされているから、おそらくハイパーボスかビッグターゲットだと思うんだけど、確認手段無い?
>>755 パワードジム取るまで100回×7日かけた自分が居ますよ。
エリオット・レムのザクや陸ガンばっかりキャプチャー付いて困った。
ノーマルなガンダム+Z三号機を狙ってラフレシアでガンダムクロニクルやってたら
サイコ1サイコ2×3陸戦型12以上Ξ4機ペロペロ2機EXs3機CA専用ガンダムにラストシューが6機
試作1号とFb一機づつFAZZにフルアーマーZZにプロトにZ+シリーズに・・・なのに何で狙ってた機体が取れませんか?
そりゃ狙った以外の取れる可能性の方が圧倒的に高いわwww
エリオットザクとかジョニーザクとかレズンドーガとかはすぐキャプチャー付いたのに
なんでサザビーだけ付かないんだ?
俺のUMD、サザビーのキャプチャーデータ入ってないんじゃね?
>>768 確率的に低いだろ 専用機の中でもサザビーとかは一切ついた記憶がないな
色々やって思ったのが
0087ティタ→0088ネオジオンは安定するな Zも百式も比較的にろ獲し易いから困らないし
サザビーはチューン稼ぎしてるといつの間にか入手してたけどなぁ
ヤクトはどっちも全然だけど
771 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 02:47:47 ID:0jf7jCXL0
もし次出るなら、サザビーは絶対強化してくれ。頼む。
むしろHi-νが居るんだからナイチンゲールを・・・
次出るなら4対4は出来なくてもいいから
全てのミッションを1〜4人で協力できるようにして欲しい
後はミッションの数追加とモブが使用できて
ルウム戦役やクロにあったサイド7、大気圏のミッション復活で
グレートキャニオン、ニューヤークのミッション等、端折ってるイベントが
追加されたらいいんだが
次回作あるなら流石にステージまんま使いまわしはしないよな
期間も開いてるのにまた使いまわししたら見限るぞ
775 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 06:38:36 ID:3v7tfddyO
宇宙世紀ガンダムでガンダムユニコーンが一番おもしろいからゲストででてほしい
このゲームしててよく思うのがカトキはなんであんな場違いな ぼくのかんがえたさいきょうもびるすーつ しか作れないのかね?
このゲーム出てるカトキデザインで厨二臭が強いのはデンドロとEx-Sくらいだろ
他に何かあるか?
5号機のガトリングに目覚めてしまった
きもちえー
ドライセンのビームガトリングもいいぞ。あれ?マシンガンかな?
何気に指揮官ゲルのビームマシンガンもいいな。
ガンキャノンWDとザクキャノンのダブルマシンガンこそ至高
次回作があるなら、武器のカスタマイズ機能もほしいな
旧ザクとか量産機にビームライフルとかビームバズーカとかを装備できるようにしてほしい
ただでさえ無個性なユニットと武器揃い
大量のMSと、それぞれが原作に沿った武器を持ってる事だけしか
取り柄がないなゲームなのに
この上武器セットまで変えられたらますます味が薄くなるだろ
解除の敷居を高くするとか、
順番を最後にするとかすれば
そこまでは個性は保たれるわけだから別にいいと思うけどな
>>782 その機能は是非とも欲しいな
まさに「俺専用機」っぽくなるのは嬉しい
それ+機体色まで変えられたら言うこと無いな
見た目と武装しか違わないゲームでそんなことやったらすぐ飽きるだろ
愛があれば・・・
俺はノーマルザクにガトリング持たせたいわw
>>772同意だわ、Hi-νときたらナイチンゲールは是非使いたい。
後、荷物ミッションいらねーよ。
マップ改善して機体の色変えられるようになったら
たぶん次回作も買っちまう
あと、もう少し重厚なミッションもたまにはほしいな
アーマードコアぐらいの
>>789 ナイチンゲールって名前がな…
俺的には黒歴史でイラネだけど。
自分専用機とかね。
パーツを自分で選べちゃう!
頭部パーツを破壊されたら戦闘不能だから要注意な
機動性も見直してほしいな
上げすぎると、早すぎて逆に操作し辛くなるとかもうね
なんかここACプレイヤー多い・・?
まぁ客層は被ってるだろうな
だけどこのゲームでそんなとっかえひっかえなんてできるようになってもなぁ
もちろん制限は必要だと思うんだ
けど最終的にそうやって遊べたら楽しいな、と
マシュマーザクのSPAはAAだよな
>>791 一応原作があるからなぁ
やってはみたいが
>>782 >>786 そういやいつぞやそんなこと言って住民に総叩きにされた奴がいたなぁ
いまでもこのシリーズやってんだろうか
格闘攻撃のモーションも変えられたら・・・パンチで暴れるガンダムを作りたいものだ
もう自分専用のMS作るゲームが出ればいいよ
>>794 じゃあパイロットはメタルビートルって名前で全弾発射か
俺はヘッドシザースで縦切りして可変機を一撃で倒すよ
メダロットバトルユニバースかw
・・・・いや、実にやってみてぇ
>>804 何気に条件が全てクリアできてるなこのシステム
版権以外
806 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 19:28:44 ID:1aTgb6yf0
オペレーションの子の選択回数ってどうやったら増えるんですか?
一つのデータで5回だから10個もデータ作らないといけないんですか?
上書きしてもそれでもしんどいです。
>>806 たとえば79連邦でノエルを選んでいたパイロットデータの場合
79連邦のミッションをどれでもクリアすれば1回増える
やられてコンティニューした場合にコンティニュー分増えるのかは知らん
特定のオペ子が好きすぎて、選択が偏ったデータばっかの人は大変かもな
808 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 20:02:50 ID:mYn8/DQL0
>>807 やり直し決定しました。
有難うございます。
そういえば、ハンドガンとフル強化ボーナス武器以外は全部拾えるな
うお、誤爆スマソ
エクストラミッソンでも回数が増えたと思ったが>選択回数
なんとなく今からアドパする奴いない?
特に何したいとか目的無いけど。
G40で30分ほど部屋建ててまってるわー
エクストラミッションのEX-sが強すぎる
あいつどうやって倒せばいいんだ
デラーズでの宇宙の蜻蛉、デンドロビウムが硬すぎ。
シーマ専用ゲルググMだと兵装がやや辛い。
オススメ攻略法ってある?
シーマ機じゃないほうのゲルMで殴り殺したような気がする<デンドロ
>>814 1.サーベル強化99の通常ゲルMで、相手がこっちにきたところをSPA×2〜3(無難)
2.ヴァルヴァロでハイパー化してガトリング接射(要MA適正)
3.根性で削り倒す(クロ発売直後の方法)
全部やったが、MAさえ動かせれば2が楽だなー
雑魚はプラズマ→ビームとか格闘で、艦船もガトリングでサクサクだし
初回運良くシーマゲルでIFごと削り殺したが安定はしないな
久しぶりにやったら面白かった。
ドーベンウルフ鹵獲したら強かった
>>796に対して、メタルビートルメタルビートル五月蝿い奴は
機動武道伝Gガンダムの1話を見て来い
Mk-Vにジェリド乗せてポイント稼ぎしてたらサザビー鹵獲できた記念
インコム類の使い勝手の悪さは異常
ハンマハンマのサイコミュアームくらい使えればよかったんだがな
インコムはワイヤーの挙動を再現するのを優先した所為で使い勝手は二の次になってる
ハンマハンマのアームはウネウネしてて良い感じw
かといってワイヤーの挙動を疎かにすると何だか騒ぐ奴らがいるじゃない
>>825 しかもメイン武装もアームについてるからどっちでも遠隔発射できるしな
しかしこのゲームは色々と機体があるのに
なんでジムスナイパーカスタムやらザクタンクやらがないかな?
インコムの使い勝手の悪さは設定通りだと思うがな。むしろ威力の低さが気になる。てかハンマハンマのアームは
NTじゃ無いと扱えないはずなのになんでOTでも使えるのだろうか・・・。
一般兵用サイコミュの開発が順調で予定通り搭載されたとか脳内補完しとこう。
アニメでも後半は雑魚キャラとして一般兵乗ってなかったっけ。
しかし設定通りとはいえさすがに使えなさすぎるな
威力低いわ当たらんわ弾少ないわすぐ落とされるわほんとにどうしろと
>>830 リックドムUが拡散ビーム砲完成させてるしな
Gジェネでは量産型ハンマハンマなんてのも出てたな
ギレンの野望からもキャスバル専用ガンダムが出てるし、どうせなら他のゲームからももっと出せば良いのに
サイコハロとか
本編登場済みの正規機体が出揃っていない部分もあるから、
そういう奴等を完全に補完してからゲーム機体に着手して欲しい
つまり優先順位ってこった
> 本編登場済みの正規機体が出揃っていない部分もあるから、
そんなのあったっけ? グフ飛行試験型とかか?
アニメに出てる機体はもう大体全部出てるな
後はグフフライトタイプとかザクマリナーとか、アニメじゃないけどゼクツヴァイやメッサー辺りとかか?
個人的にはヅダが出て欲しい・・・
ディジェとディジェSE-Rって別の機体?
Z、ZZ、08MS小隊と3作品にも出てるザクタンク参戦マダー?
よくよく考えたらメッサーはゲスト参戦枠としての閃ハサからじゃ出るの難しかったな
どちらかというと、レーンがパイロットとして出るべきだったか
パートナーと同時にSPAが決まって撃墜した時は気持ちいいな
何か同時出撃したくても出来ないキャラが多くて困る
ぬるプレイで適当にやってきたけど
楽園でボコボコにされて泣いた
クリアできる気がしない・・・
845 :
844:2009/04/09(木) 13:45:27 ID:C6aRrXoS0
×楽園
○花園
あそこは本当にまぐれでクリアできた。
ムカついて二度とやろうとは思わない。
正直あんな糞ミッション考えた奴は死んで良い。ボールウザ杉。てか荷物運び系は苦痛でしかないからもうイラネ。
後、設定上ラフレシアの武装にバグは無いと何度言えば(ry
チューン限界突破解除記念パピコ
あー量産型バウを濃紺ティタカラーにリペイントしてヤザンで駆りてぇー
グレミーバウだと核積んじゃってるからフィジカルな殺し合いを信条とするヤザンさんには合わないんだよぉー
戦うだけじゃ芸がないからたまには趣きの違うものを、
と思って入れたんだろうねえ>荷物運び系
ひとつぐらいなら良かったが、毎時代とかいらねえよな・・・
殲滅、護衛、目的地へ移動、荷物運び以外のミッション無いからなあ
と思ったが、追加しろとは思っても今更他のも思いつかない
しかも 殲滅、護衛、目的地へ移動
どれもやっていることは大差ないという事実
ミッションの目的とかあんま意識してないし
まあ、別にそれはいいんだけどね、十分楽しいし
宇宙で運ぶ奴と花園のクソっぷりは認めるけど
それ以外の奴は言われるほど酷くなくね?
荷物運びもそうだが、スタート押したときのメニューにリスタートも付けてくれ
いちいち、ミッション中断して選びなおしたり、死んでリトライとか面倒すぎる
久々にデータ1見直したらサイコガンダムがおらんかった
グリプス戦役の陣営はアクシズだったんだが
EXでサイコ出るミッションって何個ある?
甦る黒い三連星に尽きる
たった今チューン限界突破したけどオレ
花園はA止まりだぜWWWW?
あれは詰め将棋と一緒
解法知ってればできる
>>859 EXだったらそれか長丁場の地球、ガンダムユニバース、ラストシューティングしか無い
黒井さんなんて核を使えばあっという間じゃね?
ラフレシアで大暴れすればほぼ解決
大きい奴に大きい奴でやるやつはチッキィン
大きい奴には小さい奴だ!
カザDのガザストーム&格闘で戦ってこそ漢
うん・・無理でした
クロニクルで歴戦の群雄やってたら、
いきなりクリスのジムコマンド(G型)がHPが0になったから何事!?と思ったら、
1ショット・キラーで定評のあるブレニフさんのザクが光り輝いて正拳突きをしていた………俺は大爆笑した。
おのれは射撃タイプのエースだろ!と小一時間ツッコミしたかった。
リックドムU[G]強すぎだろ
ビームバズ持ってないけど、ドムトローペンは完全に食ってないか?
皆が考えるこのゲームでの最強のザクを教えてくれ
限界突破フルチェーン込で
ザク50
ザクマインレイヤー以外思い浮かばない
西湖ならゼク・アインのチャージシュツルムファウストで燃えないゴミに出来る。
>>867 入れていいならマラサイかザクIII改。
IF潰しのゼク・アインも。
正統派でSPA無しならアクトザクあたりか?
SPA入れると正直迷う。
ゼク・アインってザク系なの?
ザククロニクルに出てくるけどさ
>>871 ザクの設計思想を多分に取り入れた機体だから、遠い親戚というか単なる亜種というか
なんとなくケンプファーの子孫っぽい
ケンプファーって専用機か?
全然キャプチャー付かないんだが
中古で安くなってたから買ってみたんだけど、
連邦でグラブロ出るステージ、
初期ジム系、ジムコマ、ガンキャ、ガンタンクのどれかでS取れる?
暗くてグラブロとかミサイルの動きが読めん…
たぶん慣れれば全部でS取れると思うよ
ケンプファーは専用ではない はず・・・
ポケットの中の戦争だとさっぱり付かないな。
結局83連邦の観艦式防衛で1機だけ出てくる奴で鹵獲した。
やっとケンプファー鹵獲できたぜ
ショットガンの命中を上げたらサザビーのビームショットライフルみたいに
遠距離で収束すると思ったけど、そんなことはなかった
>>879 どっちも出渕のデザインだから似るのはしょうがないな
でもサザビーは珍しくブチ穴が存在しないけど
>>880 ルナチタニウムの実体弾だからな。二丁バズーカと使い分けが必要。
ショットガンは当たりにくいのが悲しすぎる
そしてSPAの弾幕がボリュームダウンしたのはもっと悲しい
FAGの弾幕も薄くなったんだよなぁ何故かなぁ
>881
ゼク系統はカトキじゃなかったっけ?
というかセンチネルはキャラも含めてカトキじゃなかったっけ?
格闘の最後をキャンセルしてチャージショットガン、とかどうだろう
ショットガンが有効な距離ならチェーンマインを狙う俺
ってかショットガン威力以外はデチューンして、
ポイントをバズーカに割り振って使ってたりして
俺のケンプファーの武器使用優先度はバズーカ>チェーンマイン>ショットガン>シュツルム
>>885 ああ、ケンプファーの顔がサザビーっぽいという話かと思っていた
センチ機はカトキとあさのだな
ゼク・アインとサザビーが似てるのって、どっちも兜で言う「しころ」の部分があって
大きく張り出してるからじゃないかな。
しころがあるのはマラサイ、ケンプファーにも通じるデザインだけど、マラサイや
ケンプファーはいわゆる鉢の部分から真っ直ぐつながるから、そこが違いになってる
ような気がする。
ギラ・ドーガがマラサイの技術も取り入れたことになってるんだよな
>>891どっちもアナハイム・エレクトロニクス製だからな
結晶で残像発動したF91に胚乳とキュベでSPA撃ち込むと・・・シーブックさん必死過ぎる
>>893 CPUの超回避はすげーうらやましいぜ
アムロ機なんかもやってくるけど、どんな操作してやがるんだ
そういえば、ケンプファーのアンチマテリアルライフルみたいのはどこいったんだ?
もし、次回作があるなら主1をショットガンとアンチマテリアルライフルの選択制にしてほしいな
>>895 対物ライフルとか持ってたっけ?
チェーンマイン、ショットガン、シュツルムファウスト、ジャイアントバズ、60mmバルカン、ビームサーベルで全部の筈だが
>>896 グーグル先生で画像検索すると持ってるんだが…
他のキットから持ってきたのかな?
違ってたらすまん
>>897 あーあーZEONOGRAPHIYの奴か
あれは対物ライフルじゃなくて重マシンガン、エコールで出たプロトタイプが使ってる奴
形状的にゲルJとかが使ってるマシンガンの魔改造と言われてる
>>898 マシンガンなのか\(^o^)/
マシンガンなんか持ったら、ゼクアインとモロ被りになるな…w
ケンプの武装はバズーカ優先してしまうな ロワからの刷り込みで
関係ないけどイフリート改が楽しすぎる
侍戦隊の主題歌をBGMに地球をこの手にやったら単機でZZまでいった
飛んでるMSに飛びかかるイフリート改さんマジパねぇッス
格闘が強いのはいいんだけど、硬直(?)が長いのはいただけない
MAFみたいな格闘にならないかな
902 :
870:2009/04/11(土) 02:50:13 ID:cz9658C1O
すまん、一応ザククロニクル出てたからOKかなーと思って書いたんだ混乱させてスマンカッタ。
マラサイはアウトだろーな。
>>894-895 能力値が高いNTさんだとそういう挙動を取るみたい。
開幕してすぐチャージブーストしたりゲージ無視してスラスター使いまくったりする。
>>900 イフリート改って格闘よりも何気なく射撃が強い。
クセも強いけど。
SSの頃から何も変わらん機体。
>>901 格闘強くても隙が大きいとカットされるよな。
イフリート改とかギャンとか。
だからジムとかの振りが速い機体の方がなんだかんだで格闘向けかもしれない。
真の格闘機体とは!
格闘が強い機体ではなく!楽しい機体である!
よってプロトタイプガンダム
ハンマーは素敵だわ
グフカスのヒートロッドもなかなか楽しいよ
でもドアンザクの岩なげもいいしなぁ・・・
全部S以上取ったのに0079の連邦だけ95%だ
あとここだけなのになにすればいいんだ
楽しくて強い格闘と言ったらあれしかなかろう
νガンのチャージダッシュ格闘w
もちろんファンネルは飛ばしておく
シールドが壊れても無くならないのが残念だ
アッグ様のドリル舐めんなよ
G3のロンギヌs…ビームジャベリンもパネェな
格闘といったら弱体化しようとザクレロ最恐すぐる
忍者ごっこに最適なMS探してるがなかなか決まらんな
ダミーバルーンで変わり身も面白そうだし 煙幕系も捨てがたい F91はある意味分身の術だがトランザムみたいな勢いだしな
ゲージの続く限り煙幕はれるジムコマンドが暫定一位かな
関係ないけど好きな機体が撃墜させられてミッション成功率下がると落ち込むよな
格闘というと暴れん坊と玩具がまず頭に浮かぶ
忍者ごっこに最適っていうとピクシーがブッチギリでそう、っていうか奴は忍者がモチーフだからな
まぁこのシリーズには出てないけど
分身の術ならボールはどうだ。攻撃もするからパッと見本体と見分けがつかないぞ。唯一の欠点はMSじゃ無いことだがw
フルアーマーZZにキャプチャーが全然つかねぇ
中途半端なとこでSPA使ってくるし、ジョドーさんまじうぜぇ
ジョドー・アーシタ、ZZいっきまーす!
馬鹿野郎、ジョドーといったらカリオストロ伯爵の執事の名前だろが
マグナムが効かない人ですね
>>912-914 みんなd
とりあえず ガザDとボール使ってみるわ
分身の術っぽいと思ってドム使ったが個人的にダメだった
フルアーマーZZ取れたんだが、主2と副が板野サーカスで吹いたw
ボール改が楽しすぎてこまる
ポコポコ分身しながらHi-ν倒した時は写生しそうになった
このゲームで好きになったMS 事務カスタム
好きだけどこのゲームのグラが気に入らないMS ギラ・ドーガ、ゼク・アイン
好きだしグラもいいけど武装が微妙なMS サザビー
>>922 次回作でゼク・ツヴァイが出てくれれば…
マラサイ使って テキサスの攻防やってきたが
ミサイルをダミーバルーンでよけて SPAでとどめさした時 ひともののふという単語が頭によぎった
あとスーパーナパームつよくね? 宙域で撒いたらビグロとザクレロ乙ってた 手がトンカチみたくなるのも個人的にいいと思うし
敵として現れるとやけにカッコイイMS ザクV
このゲームで好きになったMS ゼク・アイン、ジムIII、ジムII、バーザム(カトキ版)、Zプラス
好きだけどこのゲームのグラが気に入らないMS 時に無い(今のところ)
好きだしグラもいいけど武装が微妙なMS ジムコマンドー(G型)、ジェガンシリーズ(ジムIII以下って……)
>>924 スーパーナパームは使い所を選ぶが威力がスゴいのが特徴。
最近のトレンドはナパーム片手にガルシア特攻プレイ。
νガンダムにアムロ乗せて行く決戦はいつやっても燃える
限界突破のおかげでどんな機体でも活躍できるかと思いきや、武装の制約でそうでもないんだよな。
まぁ限界突破すれば一応殆どの機体がミッションSクリアくらいは出来るけど。
Zプラスがチート機でワロタ。
まずC型なのに宇宙専用じゃない(OSやIMPCの調整でなんとかなるかもしれんが)、
武装がビームスマートガンにビームキャノンと狙撃ビーム尽くし。
格闘も二段ながら威力はνクラス。(振りも早い)
C1/2に至ってはハイメガキャノン付き。(SPAもハイメガキャノンの超射撃)
アムロ専用はA型なので陸専用で格闘(威力的な意味で)やビームスマートガンがビームライフルと若干弱体化しているが
代わりにSPAが基地外化、まず発動されたら時間の長いSPAかハイパー化しないとHPと装甲がフル改造でも死亡。
と、ある意味Zガンダムよりも厚遇されてないか?
あんまり話題にならないのはキュベレイやν辺りのもっと強力なMSが闊歩してるからか。
>>929 C型は宇宙空間専用機かどうかは割れてるぞ
とりあえず「宇宙用」であって「宇宙専用」じゃないから大気圏内でも動けるという感じになってる筈
>>929 そんなに好きならガンダムバトルロワイヤルでサイコガンダム倒してきて下さい^^
>>931 あの時代は西湖飛び蹴り(ドロップキック)とIF至上時代だから自分の実力では無理れす^q^
ケンプファー様が居ないと何も出来ないまま、お星さまにされるのれす。
アムロ+のSPAなんて縦狭いから全然キチガイでもなんでもないだろ…
キチガイSPAってのは閉所でのサイコMk2やラフレシアとかあのあたりのを言うんじゃね?
ところで階級って何か意味あるの?
オールSSとかにすれば将官になれる?
新作マダー?
先行量産型ボール限界突破させたら強かったwww
実弾キャノン持ちは限界突破すると凶悪化するな
ゼータプラスA1のSPAは、威力がすごいんだよね
ブーストワークミスってうかつな着地すると、限界突破前ならガードしてようが蒸発しかねんし
>>910 まぁ、今作ではラフレシアにボロ負けなんだけどね
あと格闘モーションがもっさりで範囲も若干狭いのが痛い
チャージ格闘も掴み系の方がコンボやりやすいし。
忍者ならゲーセン行ってガンダムvsガンダムNEXTのシュピーゲルをだな…
>>933 アムロの強いところはCPU性能だからな
トップクラスの強さに加え、チート級のSPA回数
941 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 17:47:53 ID:lmsWteHH0
アムロが弱かったらアムロじゃないってケチつけるだろw
そういうことだw
ジュドーとウラキのミッションでの弱さは異常。敵でも味方でもすぐ落ちる
ズサとかキュベレイの相手をしなきゃ成らないジュドーは兎も角
ウラキは・・・と思ったけど敵が実弾持ちだらけなウラキもカワイソ
カミーユは敵にすると鬱陶しいイメージがある
コッチがファンネルとか持っていない時期にやりあわなきゃならないし
お供を連れてる事が多いし
カミーユはメッサーラの瞬殺SPAだなぁ
アムロといえばたまに起きるライフ0で永久ハイパーモードみたいなのはなんなんだろう。
撃っても斬っても全部避けるし逃げ回っててもいつまでも切れないし。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 21:54:47 ID:lmsWteHH0
サイコフレームの共振だなw
>>915 なら、さん付けしない方が…
>>945 Hi-νとか使うと楽々。でもチューンはしないと…
あ、エクストラのラフレシアウザいです。何機も来て…ま、S取ったが、SPAで死ぬかと思った。νHWSのフルチューンでも結構食らう。
今までスルーしてたけど、一人のフリーバトル楽しすぎる。
勝手にルールや相手の機体まで決められるからサムサク合戦とか余裕だし
ジムキャノンU強すぎワロタ
ノイエジールを軽くレイプするとか、こんな怪物に乗ってて一体キースは何やってたんだ
>>945 説明書嫁
あとスキル発動時に無敵時間が数秒あるからそれだろ
>>949 完全なオーパーツアレックスでザク改にやられたクリスは…
つかアレックスは欠陥機臭い
ゼータプラスA1のSPAがユニで異常に強化されたように
次回作ではアレックスのSPAを強化してくれないかなw
アレックスの動きにクリスが振り回されたと見るべき
アムロ専用だったわけで、デミトリがシャア専用機に乗るようなもの
このゲームザクキャノンはいるが、ザクタンクはいないのか…
ガンタンクはまぁ居るのは当然だが、将来的にはヒルドルブも頼むわ
いるじゃん・・って思ってギレンと混同してることに気付いた
黒本とイグルー()笑はマジで勘弁してくれ…
MK-Uとνが並ぶと兄弟のように見えてくる俺は末期だろうか
ペーネロペーっつたらトム・クルーズの嫁だろーが
何が言いたいのかよくわからんが
トム・クルーズとペネロペ・クルスは別れてんぞ
今は誰だっけ、ド忘れした
ツームレイダーのあのネーチャン
とりあえずMK-Xのサーベル威力は修正してくださいおながいします
設定上じゃZZより高出力だよな>Mk-Vのサーベル
あれはほんとやり直しを要求したいわ。大体量産型のドーベンウルフの方が強いって(ry
まぁ設定ミスだろうな
何しろ226機も居るんだ、ロワ時代辺りからスタッフ増えてないとしたら
デバッグにも一苦労だろう
シャアザクの格闘がカッコ良すぎる件について。
シャアドムにも蹴らしてあげてください。
俺、実はいままでバトユニが1番好きだって言って
このスレ住人になってたけど正直にいうよ。
『PS用ソフト 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』
が1番好きなんだ。
ごめん、みんなもう自分の心を偽りたくないんだ。
でもバトユニも3番目くらいに好きだからこのスレの住人でいるよ。
これからもよろしくなのさ!
原作に忠実なのは良いが、出撃前に選べる原作に忠実な武装のパックが三つくらいはあると良い。
主兵装そんなにたくさんいらないから。
971 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 19:27:34 ID:xh7GQa4i0
ジオンの「ソロモン防衛戦」Bルートを出すところなんだが、
要塞内部のスイッチってどうやって押すの?
ロックして近づくだけでいいんだ。
974 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 22:13:57 ID:gAlvZeXr0
ミッション成功率が0%のままなんだが。
戦績の左一回押した画面。
ノーマルグフとノーマルキュベレイはどっちが強いですか?
ハマーン様が乗ってる方が勝ちます
ジオン製のMSが勝つわ
アムロとシャアが50メートル競歩で勝負したらどっちがカツ丼と天丼どっちが好き?
たけのこの里
ジムスパルタン
ええいジムスパルタンはまだか!
無理ですか、そうですね。
バトルユニバース買っていろいろやって
今全MS・MAの限界突破を目指しているところだけど
ふと通学路の途中の書店を見たらクロニクルの方の
攻略本があった。ソフト本体は中古で投げ売りされてる
クロニクル時代(あるいはもっと前)からのファンの人に聞きたいんですが
クロニクルのユニバースに比べて優れてる点ってなんでしょうか?
>>980 あきらめんなよ!あきらめんなよそこで!!
>>981 明らかな優位点てのは無いが、クロの方が簡単ではある
全般的にSPAゲージが溜まりやすい=SPA使い放題だし、狙撃の威力と性能が歴代で最強だし、敵機もほぼ案山子
ていうかそれを批判されて調整したのがユニだし、俺は↑を優位点とは思わない
それこそクロの優位とか価格くらいだろ
ありがとうございます。店で正確な値段を確認して買うかどうか
ふところぐあいと相談して聞ます。
弾連射がスゴいことになったり
普通にやる分にはMAの操作が良くないが
その代わり強い奴はユニのより強い、とかかな
とは言ってもそういった中身的には微々たる物かも
結局は収録ユニット数の勝利になるレベル
次スレー
゙l、
゙|’
゙| .’_
゙| ..’
゙| .’_
._、__ .| . ...’,
. .、_∴・^ ̄´`〜。..ノ
゙、-.、 ._,‐ ̄、_.・^´ ,
.!_。ィ’`・、 . . .._。・´-・、・^ 、/`
.`・. . `‐ _.∴´・′C・’、 、, . . . .__、...、
. . . .`〜、r^ /._..・^` 、-?^。 、‐‥・TT^゜´ 、‐?゜
.,`.ン゙..._.、_ ._.~..。、^ . ...。・....‥` ...‥´
/ ../゙/・x、゜・.′/`、`、 ._.^ .‥` .、¨ ゙’_
./ 、/./...._、.゜・..´^ ゙_`、´ ./` .../_ ’
、, .1、.´`.・、w`ン′ _.^ ’、″ .../ .`^〜._
、!...w´¨゜=__。’イ ...、・ .。・`・ ./ `〜。、
.|/ .,・T¨ ̄ .、..=-‐・~` . !._ィ_ . _、ゝ---
. . .、 ソ ,=-‐・゛ ._、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
. 、_-‐・^._、.-‐・¨¨¨¨¨¨¨¨¨,¨¨¨´ ゙_.・′
. ._、.‐・¨´ . . . .’ー-.、 . 、 . 、_、・^
、・´ ゙`°─・T′
エルメス拿捕記念カキコ
おいらバトルタクティクスから飛び越すてユニバースを買った
>>981 飛行MAの操作性
ビグロ等の腕がついてる奴限定だが、ガードでローリングをキャンセルできる
あとデンドロが強い。フレアがミサイル逸らすだけじゃなくて完全無効
そして迫り来る巨兵は飛行MAのために作られたかのような素敵ミッション
つーわけでMA乗りなら絶対買い。そうでなきゃいらない
>>990 スレがダメになるかならないかなんだ!やってみた価値はありましたぜ!
いつからか知らんが リトライガンバレって所の0093って書くべきところが0087になってるな グリプス戦役にリ・ガズィはいないだろ
>>981 MA形態やMAでチャージ射撃が出来るところかな
ユニで廃止にしやがったからSPゲージの使用方が
C格闘かSPAの2択になってしまった(C格闘なんてただの的だから実質SPA1択)
折角MAの操作画面を固定でなくしたのに、C射撃廃止にする考えがわからん
うっかり設定することを忘れたのでは、としか思えん・・・
あと連射タイプのビーム兵器を積んだ機体で、チャージ射撃すると高速連射出来た点かな
ユニのギャプランに乗った時愕然とした・・・
俺のギャプランを返してくれorz
全ステージ全分岐を事務粕でオールSクリア目指してんだけど
クェス突撃で武器の威力が足りなくてスピードクリアできん。
雑魚相手にチャージ射撃でも二発で足りないときがある。格闘は広いステージだと遅いしなぁ。
おおSきた
>>982 マイナーな出身地なのに出せるわけ無いでしょう!
他にGジェネとか出ているワケじゃないのに…
SPAの威力が
ビッター少将仕様ロケットザク>>GP-01fb
にロマンを感じた。
うめろ
どれどれ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 10:59:35 ID:tWXdqF0MO
1000なら新作発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。