【PSP】真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 7

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
■『真・三國無双 MULTI RAID』 PSPで2009年2月26日発売予定
├◆メーカー:コーエー
├◆ジャンル:アクション
├◆価格:5,040円(税込)
├◆対応人数:1〜4人
└◆公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/musoumr/

■予約特典
   メーカー特典:特製ストラップ
   GAMECITYオリジナル特典:特製下敷きカレンダー

▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――――
【PSP】真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234338581/

▼―― 関連スレ ―――――――――――――――――――――――――――
真・三國無双5 part134
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232464643/l50

▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」
■煽り、荒らしは、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
■ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。
2枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:07:39 ID:Uk3ag2U10
PSPのストアにあったのに消えたな
3枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:09:17 ID:lxKil4An0
1乙
ストア来たね。今DL中
4枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:35:53 ID:Qdel7Cok0
ぐあーFW5.03かよ
これからの人は予め更新しておいた方がいいよ
5枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:49:53 ID:ESQyOehzO
キタワァ
6枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:50:21 ID:ZI48sOaL0
実質8スレ目だね
今の勢いだと夕方から夜にかけてここ使うことになりそう
7枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:03:06 ID:11vE/my40
4.01M33-2だけどできなかった〜

5.00M33でこの体験版使える?
8枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:12:49 ID:0HorIrZR0
マルチという言葉だけ聞くとどちらかと
いえばあまりいいイメージが・・・と
おもいつつ体験版をやってみる
9枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 16:15:43 ID:11vE/my40
5.00M33-6
起動不可

一旦、公式に戻して、再びパンドラって手もあるが、面倒だからやらん
10枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:46:59 ID:g8KIIgG20
CFWでもできるからいちいちここに出来ないって書くのはウザイからやめろ
11枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:43:00 ID:dveaXN/p0
○:武器チェンジ
□:通常(4回)
△:強
△溜め:溜め強(強攻撃とは別物になる武器も)
R:ダッシュ
L+R:ロックオンダッシュ(上や下にもダッシュできる)
R+△:特殊強
●+R+△:ダッシュ攻撃
空中□
空中△
空中●+R+△
空中●↓+△:昔の下突き

武将・武器ごとの技
操作一覧参照(スタート押して一番下)

攻撃は基本的にダッシュorジャンプでキャンセル可
立ちコンループor連続ダッシュあれば空中ループも可
チェーンコンボ中は武器変更できないがダッシュ中なら可

注意事項
ダウンした敵はしばらく起き上がらない
死んだ敵も姿が消えるまでロックオン対象
12枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:44:25 ID:+ABorVv+0
なぜバイナリをいじらないのかがわからん
13枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:45:37 ID:VWGPN8eD0
>>12
クレクレのチンカスだからだろうなw
14枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:47:18 ID:F7MRar3Z0
杖の特殊技わらた
15枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:49:19 ID:lvO9/nL/O
都市一に誰もいねぇってどういうことだ?
16枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 19:50:38 ID:VWGPN8eD0
>>1張飛翼乙
17枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:13:31 ID:ruc26e3S0
誰かアドホでやらない?とか此処で募集してもいいんだろうか…。
18枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:15:07 ID:CRdwQait0
天性とか誰得だよ・・・これのせいで絶対使用キャラ限られるって
19枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:16:45 ID:VWGPN8eD0
発売まではレスの量そこまで凄い勢いで流れないと思うから
分けてスレの勢い落とすより一つで兼ねていいと思う
天下三分の計は発売後でいいんじゃね
20枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:17:58 ID:AyisPTm90
▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――――
【PSP】真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234838767/

ここは8、次は9
21枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:22:43 ID:LEYw/9mQ0
kaiに人いなさ杉だぜ
22枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:22:51 ID:CiJAqApm0
いちおつ

>>993
うそ…無双5Empiresどうしようかな…
23枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:22:56 ID:VWGPN8eD0
1000取れなかったけどGJだお
24枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:23:22 ID:qgLyu79V0
1乙
25枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:23:31 ID:oTnmMtmP0
三分ってことは、本スレ・質問・攻略スレ・オンライン募集スレ
ってとこ?
26枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:23:39 ID:9VqPyBEM0
屋根の上とか走り回れるのに気づかなかった!
これは楽しいね!まるで天誅のよ・・・(;ω;)ブワッ
27枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:23:44 ID:0yXgfJ1Z0
昨日までとはスレの勢いが桁違いだな
28枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:24:35 ID:t+t0JUWt0
kaiのotherで募集
ID.shi.......です
29枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:25:36 ID:0stYpH4t0
今までと勝手が違う分、新鮮さがあるけど
正直 うわなにs@ld。「」dfghkjkl;:」hjkl;cmk
30枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:25:51 ID:Y36u0L2e0
>>26
おい!俺のPSPの中で眠っているソフトを呼びおこすんじゃない!


・・・昨日勝ってきたのに、この体験版のほうが遊べるなんて
31枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:26:47 ID:5Qrxn8wC0
コンパチってどういうこと?
32枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:26:54 ID:triesdZT0
クエスト:野盗の罠
クエスト報酬:古紙の札  特殊報酬:黒炭
最初のMAP 
 木箱 黒曜石 古紙の札 大地の魂
最初から右に行ったMAP
 木箱 孔雀石 黒曜石 庶民の書 POINTUP
門のあるMAP
 木箱 黒曜石 古紙の札 星砂 
最後のMAP
 木箱 大地の魂 竹材 星砂
 山賊親分 星砂or古紙の札

クエスト:逃げた武将達
クエスト報酬:星砂  特殊報酬:にごり油
真ん中のMAP
 木箱 麻紐 竹材
上のMAP
 木箱 孔雀石 黒曜石 麻紐
 魏続 鷹の像
下のMAP
 木箱 竹材 麻紐 木綿布
 文醜 ニカワ
右のMAP
 木箱 竹材 木綿布 POINTUP
 候成 牛のなめし革

クエスト:黄巾賊撃退戦
クエスト報酬:大地の魂  特殊報酬:真珠
下のMAP
 木箱 木綿布 竹材
 程遠シ 黒炭or牛のなめし革
真ん中のMAP
 木箱 木綿布 麻紐
 張曼成 にごり油or幽州の湧き水
上のMAP
 木箱 大地の魂 古紙の札
 程遠士 黒炭or牛のなめし革
 張梁 月光石or活力の札
33前スレ993:2009/02/17(火) 20:26:56 ID:RIQFVkCb0
>>22
そう不安になるなよ
リョウ統は戟レンジャーから見事卒業したよ
34枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:27:24 ID:VWGPN8eD0
>>25
なんて見事な四分の計ww
35枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:28:31 ID:gmVlo9Ss0
お勧め天性ってなんだろう
36枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:28:44 ID:5dnfFboC0
変身した小喬ちゃん可愛いです^^
37枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:29:12 ID:oTnmMtmP0
うわ、質問と攻略を一緒にしたつもりが・のせいで結局四分orz
38枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:32:55 ID:SDKb3iEk0
衣装の色変えると、変身時の色も変わるんだね
39枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:33:42 ID:triesdZT0
>>35
気力集中。

覚醒ゲージの減少を抑えられる。ただでさえ長い覚醒ゲージ状態をさらに維持できる。
魏ソウヒ、蜀カンウ、呉シュウタイとか。
40枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:35:40 ID:Tkb/qo/O0
>>31
ようするに動きのモーションがかぶってる事。
SP出た後は多少改善されたがね
41枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:38:17 ID:xC3zyV3F0
連続攻撃回数は体験版だと6回にはできないのか・・・
42枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:38:23 ID:JBc1Rml80
呂布の武器作れるから間接的に呂布が使えるようなもんだな
てか、呂布の武器で攻撃すると多段ヒットしてるのは気のせいか?
43枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:39:11 ID:5dnfFboC0
kaiは繋がるか確認だけ出来ればやる価値無いな
この3クエはソロで楽過ぎるし
44枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:40:50 ID:5dnfFboC0
ダッシュの距離短すぎだし
武幻で性能UPとかあるよな
45枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:46:03 ID:5Qrxn8wC0
>>40
ありがと。それで前スレのあの画像かw
46枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:46:08 ID:z0571/+60
もうちょっと体験版仕様に敵を強くしてほしかったな
初期の強さでも余裕で倒せてしまうし
製品版では難易度の変更ってできるのかな?
47枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:47:04 ID:g8KIIgG20
今の体験版ような依頼2つに、3つ目の依頼の総大将が呂布とかでよかったよな
48枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:48:22 ID:oNjj1+3R0
>>46
難易度の変更と言うかクエスト自体に難易度があるから大丈夫だろ
まぁでも体験版にも後1つ上の難易度ほしかったな
49枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:49:17 ID:jYsFj3ppO
体験版の容量っていくらですか?
50枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:49:49 ID:5dnfFboC0
☆で難易度表示してるから無いだろうな
全部で10段階ぽいが
51枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:50:51 ID:XawZvPij0
女キャラに棍棒とか鉄球を装備させて攻撃させるとガニマタになるのな
それを下から眺めると……
52枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:51:39 ID:oTnmMtmP0
PSpの体験版は自分レベル上限20に敵最大レベル30のミッションがあったな

あれくらいの手応えだとよかったかな
53枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:55:14 ID:ECIk2tMU0
なんか無双とは全くの別ゲーになってるけど、
良い感じに動けるからけっこう面白いね。
後はマルチが良ければ完璧だな。
54枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:56:25 ID:0stYpH4t0
>>52
そんなにやらせたら 肥の場合、もはや製品版(ry
55枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:01:12 ID:Yfp3idWs0
せめて1回ヘキジャと戦闘or張角倒す位は入れてほしかったな
56枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:03:50 ID:ESQyOehzO
ダッシュの距離と回数を増やせば更にガンガンいけそうだな
57枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:04:09 ID:eyLx7ibb0
呂布とは言わないが、その他の顔有武将がボスのクエが一つあったらよかったな。
58枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:05:54 ID:JBc1Rml80
呂布とか肉まん買ってなかったら涙目になりそうだなw
59枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:06:26 ID:SDKb3iEk0
ジャンプ力あげると行けない所行けるようになっていいな
60枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:06:46 ID:5WKr1MqO0
名前ってやっぱり途中で変えられないのかな
61枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:07:52 ID:wrMEMKw30
敵武将の遠距離攻撃に対して避けが半端なくて笑った
62枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:13:59 ID:8ldsSk1K0
適当にアドボックしたらつながったっぽいんだがw
ホントにつながってるのかこれ
63枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:16:12 ID:8mI4NXua0
体験版やった感じだとなかなか面白いんじゃないかな。
ディシジアとモンハンを足して3で割ったようなゲームだ。
psp3000に買い換えての実質初ゲームだが目がチカチカするぜ。。
64枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:16:59 ID:CRdwQait0
魔王撲って誰の武器だ?
65枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:17:17 ID:8mI4NXua0
ファンタシースターPもなんとなく似てるかな?かな?
66枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:17:58 ID:ECIk2tMU0
しかしこれ手がすげー疲れるな…。
67枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:19:02 ID:nq7w6NnCO
ファンタシーに似てんなら買おうかな
68枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:19:21 ID:ruc26e3S0
>>62
俺もよく分からんながらやろうとしてるw
とりあえず適当に部屋立ててみて反応みるわ。
69枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:19:45 ID:SDKb3iEk0
OPでいちいち皆コスモを燃やすなwww
70枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:19:46 ID:pRQ4sWBk0
デモにあった巨大な敵とは戦えないみたいね
本編はやくやりたいな
71枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:20:09 ID:X9fXZdeU0
個人的には、対戦モードがあればよかったかなぁ・・・周りに一緒にやる人がい
る人限定だけども。
72枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:23:06 ID:yMzKjGaj0
対戦あるさー
73枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:23:21 ID:8ldsSk1K0
>>68
だよなw
アドボックのやりかたどっかに書いてないかな
74枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:25:04 ID:Fg3xLya70
マジックストームに思わずワロタww
75枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:26:56 ID:9qL7Cf1lO
アドホック今やってるが快適だぜ
76枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:27:55 ID:o3xe6EYKO
しかし素材が出る量が多いな
簡単に武器コンプ出来そうで怖い

>>71
製品版には対戦あるぜ
77枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:29:15 ID:8mI4NXua0
>>75
まぁあの敵の量を見ると、ネットプレイでのラグを意識してるに違いないと思った。

78枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:29:34 ID:koFlXbtc0
問題は製品版のボリュームだな・・・
肥の変なクセが出なけりゃいいが・・・
79枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:32:38 ID:NHtakL2oO
太陽の石どこにあんの?
80枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:33:00 ID:dveaXN/p0
つーか素材が固定なのが困る
ある程度ランダムにしてほしかったぜ
81枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:33:38 ID:iXcEQjd60
武器別スペシャル攻撃ってどうやんの?
説明書のコマンド一覧には書いてなかった
82枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:34:02 ID:SDKb3iEk0
月英、村だと武器を腰に付けるんだね
83枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:34:03 ID:8mI4NXua0
なんとなく動きが軽いなぁ、この辺がファンタシーPやデシディアっぽい。
もっとこうモンハンっぽく重量感が欲しいかな。
84枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:34:22 ID:CRdwQait0
>>81
上のほうに書いてないか?
85枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:36:46 ID:zWoJlxtF0
これはオンラインの難易度がどうなるかだな
簡単だったりオンラインで遊べるステージ数が少なかったりだとすぐ飽きられるし
そこだけが不安
86枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:37:19 ID:vmLuQcneO
小喬たんが過去最高に可愛いのだが、メイン武器が遠距離武器になってて涙目orz
まあオロチのときが強すぎただけですが・・・
87枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:37:42 ID:xC3zyV3F0
連攻玉をメイン武器につけたんだが攻撃回数が増えない・・・そういうアイテムじゃないのかな?もしかして。
88枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:39:14 ID:g8KIIgG20
>>86
でもダッシュ△がやたら強い
89枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:39:17 ID:51s86tn40
引継ぎって
・1000G以上の所持金
・所持中の消費アイテム

みたいなことをPSStoreに書いてあるけど・・・
素材ほとんど集めた俺涙目?
90枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:39:45 ID:3eF6/IMbP
ナイスジョークw
91枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:39:45 ID:bdMGgtdg0
小喬がいて大喬がいないのはいじめですか?(´;ω;`)
92枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:39:47 ID:8mI4NXua0
>>86
小喬いいよね。
遠距離攻撃はロックしてジャンプ攻撃が熱いぞ。
そしてジャンプ中に高速移動とかオススメ。
93枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:40:25 ID:Cqy4nTAy0
>>86
オロチは基本的に半分以上強キャラだしな・・・
94枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:41:01 ID:xC3zyV3F0
てか強攻撃って一回だけなのかな?
今までみたく△ボタン2回押すと次の技が連続してでたりしないのかorz
95枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:42:28 ID:v/yqQVfhO
どのくらい体験版でできるの?
96枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:42:50 ID:g8KIIgG20
>>89
・1000G以上の所持金
・所持中の消費アイテム   を『除き』、全て引継ぎ可能と書いてあるぞ
97枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:44:11 ID:XkbhdBUlO
ソウヒ使ってる奴いる?
98枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:44:31 ID:CRdwQait0
つまりお金は999Gまで?
99枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:45:56 ID:soAPVXvP0
>>91
何を今更・・・
大喬なんて人居ないんですよ、映画にも居なかったでしょ?
100枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:46:52 ID:dveaXN/p0
なんで陸損のメイン武器が双剣じゃねーんだ
陸損といえば双剣だろ
101枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:46:58 ID:0yXgfJ1Z0
>>94
育つと三回まで出せるようになるよ
102枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:47:31 ID:SDKb3iEk0
>>94
説明書のPDFあるから見ようぜ
地上は溜めで変化、空中強攻撃の後は弱とかレバー下強攻撃が出せるよ
103枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:47:36 ID:51s86tn40
>>96
おおう!ホントだ
この6時間強が無駄になると思ってテンパってた・・・アリガトウ
104枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:48:48 ID:VWGPN8eD0
>>50
無双オロチの時も☆難易度と別に大枠の難易度があった
大枠の難易度を最高に上げると特定武将以外ではクリア出来ないんじゃないか
ってぐらい無理ゲー化するぐらいの難易度だったからマルチレイドにも期待してる
>>85
ステージ数は配信クエに期待してる
105枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:49:07 ID:WsOG/46f0
>>97
使ってる。最初は周泰でやったけど、攻撃遅くてやめた
106枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:49:08 ID:Cwipblv30
蜀伝の1はお決まりの黄巾党だったな
普通に五丈原までやっていくのだろうか
マルチプレイじゃなくてもCPUが味方につくクエストとかあるのかね?
それでだいぶ変わってくると思う
107枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:49:31 ID:MzfFhlSS0
レッドクリフとのコラボがどうとかいってたけど具体的には不明なのか?
どうやってデータの認証をするんだろう
パスワードとかないよな
108枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:49:44 ID:A++/FeMxO
もっと慎重にキャラ選べばよかった
もう金髪の悪魔の声は飽きた・・・
109枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:51:43 ID:p96Pxa/LO
>>97
自分も使ってる
技の出は早いし隙も少ないけど、これと言った強みも無くて悲しい
110枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:52:26 ID:5WKr1MqO0
レバーガチャガチャ+Rしてるだけで、なんとなくスタイリシュなのがイイ!
111枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:52:41 ID:W6i1lnF40
Xlinkに部屋ある?アクションの欄見てても見つからないんだが
112枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:52:51 ID:1pSrUJFb0
>>107
パスみたいよ
113枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:53:43 ID:dveaXN/p0
無双を名乗るんだから戦略的な部分が欲しかったな
今のじゃモンハンと変わらん
114枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:54:06 ID:51s86tn40
>>100
無双5のキャラだからな
それを言うならトン兄とか何か変な棒ですよ?5の時はモーション遅い上に攻撃力微妙だったし・・・
今回のサブ武器で救われたけど
115枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:54:07 ID:znhIAx/J0
>>97
使ってるぜ
通常攻撃悪くないけど雌雄一対とかのほうが優秀だからそっちが雑魚メインで
覚醒したら天貫(力、覚醒玉刺し)に持ち替えて戦ってるわ
116枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:54:19 ID:xC3zyV3F0
>>101
まじで?まだLv3なんだが何レベルくらいから出せるようになる?
117枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:56:27 ID:xC3zyV3F0
あ、自己解決。要するに体験版だとどうがんばっても通常攻撃は4回、強攻撃は1回までしかだせないんだね・・・トンクス!
118枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:57:01 ID:nq7w6NnCO
プスポでダウンロードできる?
119枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:57:51 ID:SDKb3iEk0
ホウ統、連続ダッシュできるのもあって完全に虫だ
攻撃力ないけど遠距離でダウン中にもあたるのが結構強いね
120枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:00:12 ID:MzfFhlSS0
>>112
マジか
なんかこういうところで晒されて乙な気がするけどなんとかするんだろうな きっと
121枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:04:32 ID:Cwipblv30
2段ジャンプ覚えてから行ける範囲が増えて面白くなってきた
1面の右のステージにいって塀の上までジャンプして乗れた
塀の上から弓連射じゃああ
122枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:05:12 ID:TmTA/PyF0
尚香で弓連射マジ楽しい
123枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:05:38 ID:XkbhdBUlO
>>97に答えてくれたソウヒ使いありがとう。
孫策とどっち使うか迷うぜ・・・。
これ転生とか無いの?
124枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:05:40 ID:ivo/lRiOO
ダウソ完了
ここまでのまとめだれかたのむ

しかし小喬か周瑜でやろうと思ってるが、どっちも使用者多そうだな…
125枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:06:00 ID:QcfAhje30
体験版だとロード気にならないけど
メディアインスコしたらこの位の速さなのかな
126枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:06:24 ID:jb9jIVhGO
武器カスタマイズの力・技・気ってのは5の武器と同じでおk?
技だけスロット1つだけ多いけど…
127枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:08:49 ID:cVm3v1ZR0
張梁に勝てねーーーーーー
128枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:09:26 ID:cVm3v1ZR0
129枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:09:29 ID:JBc1Rml80
>>126
気が標準?
力が攻撃力と会心
技がスロット

5にあった武器別のモーション速度の違いはないっぽい
130枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:10:49 ID:ivo/lRiOO
>>128
d!
131枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:11:59 ID:jW1ghp0+0
>>127
どーしても勝てないなら300Gの弓もってジャンプ□を攻撃避けながら撃つだけで終わるw
132枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:12:25 ID:nHbH4v4+0
体験版はUMDと同等のロード時間に調節されてるから
製品版インスコはもっと早くなると考えていい
133枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:12:28 ID:m/GYNzxg0
>>127
覚醒してるか?
134枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:12:54 ID:uVAmpfpyO
>>127
L押し続けてひたすらロックオンしてみ雑魚だぜ
135枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:13:33 ID:9Y0+Sd7MO
現時点でのキャラランクはないの
136枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:14:14 ID:t+t0JUWt0
>>135
本当に必要か考えて発言してくれ
137枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:15:12 ID:5WKr1MqO0
>>135
まだ使えない奴もいるじゃんw
138枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:15:15 ID:Fg3xLya70
コンボ数によるレア素材のドロップ確率アップてあるのかな?
139枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:16:40 ID:SDKb3iEk0
>>127
ロックオンと攻撃後にダッシュとかジャンプで隙なくすといいよ
140枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:16:51 ID:wueJiDZb0
>>132
mjd?今はちょっとだけ遅いかなくらいだけど
もしこれより早くなるなら快適だなあ
141枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:17:32 ID:QcfAhje30
>>132
マジですか
家族分3本買おうかな
142枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:19:06 ID:ruc26e3S0
アドパ楽しかったー。でも周りと意思疎通が出来ない…。
ゲーム内でチャットとか出来たっけ?
143枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:19:24 ID:bcGsHxzh0
小喬ってのに火神杖持たせたら、モーションが酷すぎてワロタw
こいつってこういうキャラなんだろうか
144枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:20:28 ID:cLPsRqMa0
せっかく惇で頑張って武器ほぼ全種作ったデータを
ミスって上書きしてしまった俺涙目

しかたないから上書きの原因の曹操でやり直す
145枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:21:40 ID:7QJzvdmm0
相性があるから、色々な武器を扱えるようにしておいた方がいいのかな?
引継ぎの為に、いろんな武器買いまくってるよ。
146枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:21:51 ID:P+GZJDto0
張曼成が一向に幽州の湧き水落とさねぇ…
にごり油はもういらねぇよ
147枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:23:58 ID:VWGPN8eD0
>>138
マルチの時はコンボゲージがあるらしい
148枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:25:28 ID:5dnfFboC0
△溜めは三段階って公式に書いてあるけどレベル上がらないと駄目なのか
149枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:26:58 ID:iXcEQjd60
ちょっと、チョウコウのセカンドおかしいだろwwwwwww
全然美しくない件
150枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:27:44 ID:5dnfFboC0
PSPのアナログは使いにくいよな
こればっかりは慣れん
151枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:32:12 ID:JBc1Rml80
適当にやっても結構コンボ繋がるな

十字戟のサイコクラッシャー便利すぎるww
152枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:32:53 ID:MzfFhlSS0
>>146
張曼成のにごり油・・・!
153枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:32:59 ID:rQF4vKaKO
指が痛い肩が痛い目が痛い
154枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:33:31 ID:8zqV+XOq0
いいか?
もう一度だけ教えてやるぞ

CFWのやつは
「CFW バージョン 偽装」でぐぐるんだ

もう二度と教えてやんないかんな!
155枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:33:50 ID:9Y0+Sd7MO
>>136
確かにこの仕様だとキャラの違いなんて殆どなあな
156枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:35:25 ID:KlquCGiEO
配信前、弓微妙と聞いたがどうなのか?
明日じゃないと体験版出来ない
157枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:36:02 ID:0LuL1k0L0
マルチプレイのエモーションが真・三國無双Onlineのと全く一緒でした
158枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:36:42 ID:BDX5CbOd0
レベル上限低いwせめて転生の祠使いたかった…熟練度も大して上がらないんだろうし、
せいぜい発売までは武幻とか戦玉作っとくか
159枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:37:23 ID:5O3uhqFS0
kaiで今マルチレイドの接続テストしてる方います?
160枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:37:35 ID:Fg3xLya70
>>156
追撃用としては悪くない性能だね
メインで使うには辛いかも
161枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:39:03 ID:Ya8mYmCF0
バイナリ使えばいいんじゃないの?>CFW
162枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:39:52 ID:W6i1lnF40
>>159
やろうとおもってるけど部屋が何処にあるかわから無い奴なら居るぞ!
163枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:41:03 ID:xvh4TzhY0
PS3無いからkaiで出来たらありがたいな
164枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:41:05 ID:Ya8mYmCF0
まさかチョウリョウも覚醒するとはおもわんかった
165枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:42:53 ID:bdjMB39y0
キャラ固有の天性の効果って見れる?
166枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:43:17 ID:SDKb3iEk0
飛んでる敵相手には便利だよ、弓
的が小さい蝶とか攻撃しにくいし
167枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:43:21 ID:5O3uhqFS0
>>162
Otherに多数あるけど勝手に入るのはあれですし
とりあえず試しにマルチレイド接続テスト(1クエ)で作ってみることにする
168枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:45:28 ID:MeXRrZam0
弓強いよ
タイフーンが強い
地上空中から出して繋ぎに特殊+強混ぜて攻撃ばらまき
距離や軸合わせる必要皆無だから使いやすい
こうちゅうなら天性と合わせ技で強性能
169枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:45:58 ID:8zqV+XOq0
>>161

バイナリ弄るより簡単だと思ったんだけど、、、

バイナリエディタ弄るほうが簡単か、、、ちぇっ
170枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:47:40 ID:YhjdzzCCO
>>160
弓は連撃数増えると化けるぞ
171枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:48:15 ID:vht0hVBB0
はやく糞つえぇ敵と戦わせろよ
172枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:50:32 ID:dRwN5pOC0
あいかわらず2Pカラーが微妙すぎる!
173枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:51:01 ID:8ldsSk1K0
これは俺の中で間違いなく流行ってる
アドボック軽くやってみたけど不具合は感じなかった
あとは製品版の武器の多さとかその他もろもろの充実さだな
174枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:51:03 ID:bw24QSsP0
アドパ、問題なくやれる?
ボイスチャット併用でも問題なしならうれしいんだが。
175枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:51:56 ID:JBc1Rml80
なんで肥は史実と全く関係ないゲームを作ると成功するんだろうか

オロチとかオロチとかオロチとか
176枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:52:43 ID:51s86tn40
武幻&玉コンプ・・・
サブ武器は・・・やらなきゃダメかな?
177枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:54:31 ID:nq7w6NnCO
パソコンぜんぜんわからねー。DNSにエラーってなに?
178枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:54:46 ID:5WKr1MqO0
使用キャラは最終的には誰が好きかってことか。
天性もそのうち作れるようになるだろうし。
179枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:57:24 ID:YhjdzzCCO
太陽石とかの入手法出たの?
180枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 22:59:01 ID:LEYw/9mQ0
>>178
固有モーションもちってのがいてだな……
それに初期武器が使える武器がどうかは大きな問題だぞ。
181枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:00:51 ID:sbvQy3KL0
金の単位は中国の金の単位にしろよ。
182枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:01:54 ID:s4TlQ7GuO
劉備でやってるけどL押しながら□とR連打で相手のまわりを高速で動きながら延々と攻撃できるね
属性つけると派手だし攻撃回数増えない状態でも楽しいわ
183枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:02:16 ID:g8KIIgG20
>>181
あれは暗に『あそこは中国じゃないよ』っていうコーエーからのメッセージとか
184枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:02:35 ID:5WKr1MqO0
>>180
固有モーション!?そんなのいるのか。
同じ武器持ったらいっしょだと思ってた。
185枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:03:01 ID:xC3zyV3F0
体験版じゃ水晶片は手に入らないのか・・・
186枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:06:50 ID:XkbhdBUlO
体験版じゃ、△攻撃は一回だけ?
無双乱舞は小出しにしか出せない?


ついでにみんなアドパはどこに集まってる?
187枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:08:39 ID:A++/FeMxO
弓おもしろい。5やってないから新鮮だわ
188枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:08:44 ID:D+rzeo0y0
やべえここまで楽しいとは
はまった
189枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:09:59 ID:6T50MQ/70
>>184
チョウヒの□そうかも
190枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:10:57 ID:/Qt8jBab0
アドパでマルチプレイ体験してきました。

戦闘開始前のロードは多少長くなりましたが、
戦闘に入れば一人でやってるときとほとんど変わらない快適さ。

ホント、製品版が楽しみになってきました!
191枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:12:33 ID:D+rzeo0y0
kai専用板立てるか?
192枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:13:39 ID:xbGlaKFZ0
おまえら無駄に金稼ぎすぎじゃね?引き継げるの1000Gまでだぞ?
193枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:13:50 ID:uwFmDihP0
周泰の無双乱舞当たらねえw

かっこいいのに・・・
194枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:13:58 ID:SDKb3iEk0
戟レンジャーちょっと微妙だなー
育てたらよくなるかな
195枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:15:37 ID:rB1jHILd0
設備なくてアドパできない…仕方ない、孤独にやるか
196枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:16:35 ID:Ya8mYmCF0
え?G=元じゃないのか?
197枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:19:37 ID:CRdwQait0
いまだに使用キャラが決まらねえええええええええ
198枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:23:37 ID:MnLz33pl0
使用キャラ制限してくれてもよかったのにな、嬉しい悲鳴なんだがw
199枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:24:08 ID:n4yoEQTF0
発売までに決めとけよって事だな
200枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:24:57 ID:8+QKCLXb0
>>197
全員使うんだ!!
それでもっと悩め!!
201枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:25:21 ID:8eTpTCb10
全武器作るために黄巾でかけら集め中
202枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:26:06 ID:xbGlaKFZ0
ところで属性でオヌヌメはどれなんだい?
203枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:28:27 ID:A++/FeMxO
3つめのクエストの炎が出てるところの雑魚が落とす素材の質が他より良い気がする
204枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:30:34 ID:s4TlQ7GuO
素材にも五行と陰陽の属性があるのな
205枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:31:05 ID:0LuL1k0L0
敵をロックオンした時に出るマークの色って何なの?
赤だと全然ダメージ与えられない気がするんだけど。
206枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:31:09 ID:4RqOImPA0
このスレ、体験版でずいぶん勢い増したなw
なかなか好評みたいだし
207枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:32:32 ID:cAmt5nM80
好評だけど製品版でどうなるかだな

あいかわらずLボタンうぜぇ
208枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:32:31 ID:7QJzvdmm0
>>192
武器とか戦玉とか揃えるのに金かかるじゃない。
209枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:33:17 ID:g8KIIgG20
ロックオン回りが微妙に甘い気がしたがそれでも良ゲーの予感
ただ手のグラフィック・・・せめてもうちょっと何か
210枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:34:20 ID:7QJzvdmm0
>>205
マニュアル読んだかい?
使用武器と敵の相性。
青>緑>黄>赤
赤は最悪の相性。
211枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:34:29 ID:9Y0+Sd7MO
馬超使い辛いな
212枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:34:45 ID:sehcVXCD0
使用キャラと名前をナチュラルにパピヨンにしてしまった、戦闘はなんか軽くて爽快感が薄いけど閉ざされた門をジャンプで飛び越えだしたのはワロタw
213枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:36:45 ID:t4J4FXtg0
五行属性の効果は情報でてるけど陰陽の効果てなんだろ?
だれかわかったら教えてください
214枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:40:40 ID:SDKb3iEk0
クエスト始めてから操作方法見ると武器ごとの特殊操作載ってるからオススメ
月英のかっこいいわー
215枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:41:13 ID:YhjdzzCCO
>>213
雑魚一撃、武将は大ダメ
216枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:42:13 ID:JBc1Rml80
空中でアナログ背面+△がある程度出せるようになるとコンボ繋げるのが面白くなるなw
217枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:44:37 ID:A0TRrifg0
回復アイテムの肉まんとかってどうやって使うの?

画面右下に数が出てるだけで使い方が判らないんだが。
218枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:46:16 ID:eqiCdSpvO
あれ?三月発売じゃなかった?
219枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:47:48 ID:7cj8ztl50
徐晃使いやすいしジョコプターが強化されてて楽しい
220枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:48:04 ID:oyana4tc0
戦功の画面の曲(Remix)めちゃくちゃ気に入った。曲だけのために
買っても良いかも.....ってPS3移植まで待つけど。
221枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:48:41 ID:Cqy4nTAy0
武器は全部作成して武幻、玉も体験版で作れそうなものは全部作った
素材もとりあえず入手しにくいものでも最低20個ずつは集めた。
あとは長刃集めまくって貯金するだけなんだが
ここまでやったところで急に飽きが来たな
体験版で製品版出るまで潰そうと思ったのに・・・・
もっとちょっとずつやれば良かったぜ・・・
製品版出るまでのつなぎとしてまた何か考えねばならん
1日我慢してアイマス買うか・・・それとも天誅4買ってみるか・・・
222枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:49:03 ID:8eTpTCb10
一生待ってろ
223枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:49:56 ID:Oda3qoa20
周瑜でいろいろサブ使ってみての感想

天貫剣
攻撃速度、リーチが優秀で使い勝手が良い
攻撃範囲は前に集中してるので見えない位置からの攻撃に注意
覚醒中は通常連で衝撃波が出たり、強攻撃の範囲が広がり鬼性能になる

雌雄一対剣
攻撃範囲、速度が優秀で適当にやってもがんがんコンボが繋がり強力

蛇矛
速度、リーチ、攻撃力、どれをとってもチート性能

方天画戟
蛇矛同様チート

武人弓
遠距離武器第一候補、ダッシュやSP攻撃でとぎれなくコンボが組めて楽しい
体験会の報告で使いにくいと言われたのはおそらく通常連を当てるのにコツがいるから
慣れればむしろ使いやすい

羽扇
遠距離武器が欲しい時の第二候補
ダウン中の敵の処理が苦手なので、他の武器でフォロー必須か
覚醒中は通常連の衝撃波がレーザーに変化して弾速が速くなる

鉄糸
遠距離武器第三候補
近距離も割といける万能武器
羽扇が使いにくい時はこっちが良いかも
224枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:50:06 ID:CRdwQait0
小喬に棍棒持たせて空中↓△でパンツ見るのが楽しくなってきたから小喬使いますね!
225枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:50:36 ID:5WKr1MqO0
淵と、黄忠が弓だから、剣モーションが周泰専用みたいになっとるww
226枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:51:56 ID:IxUsScCq0
>>221
ゲーム以外やることはないのか?w
227枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:54:13 ID:htnIKB6dO
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)の住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板は攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
228枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:57:17 ID:hBV57E0dO
PSpの時と同じ様に、体験版商法に引っ掛かりそうだな。
結構面白かったから、買う気なかったのに買いそうだ。
今週はアイマスも買うのに。
229枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:58:44 ID:TgZpF7CP0
>>227
携帯ゲーム攻略板=モンハン厨隔離板でしょ。
230枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 23:59:08 ID:cLPsRqMa0
>>217
L押しながら方向キー↓
それにしても左手が痛い
231枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:02:03 ID:YOgcGKfl0
楽しいけどあれだな
何かこの世界の重力はどうなってるんだって思ってしまった
操作してて皆浮いてる感じするんだけどw
232枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:02:19 ID:c8htiAJE0
どうせなら、操作方法もモンハンぱくってくれてたらなぁ、と暴言を吐いてみる。
233枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:03:19 ID:43R44QajO
天性とかモーション被りとかのまとめってある?
234枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:06:34 ID:u4fbbJMS0
ああ、しゅうたいは居合いに戻らなかったか
結局無双5SPで追加された奴ら以外はそのままなのね
残念
235枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:06:39 ID:vXtRAjcb0
ぶっちゃけガンダム無双よりガンダムっぽい動きしてるよな
236枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:07:07 ID:83ILHkFhO
地味に張飛が強いな
237枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:07:24 ID:AVDsRqFl0
三死システムなんて採用すんなよ・・・ 
モンハンのパクり云々は嫌いな話題だったけど、ほんとにパクるんだな。 
見習えねぇよ、あの変なシステム。猿真似すりゃいいのかよ。

買うけど
238枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:07:33 ID:WLLJQSgt0
ジャンプが下から突き飛ばされたかのように
ほぼ垂直に高速で飛ぶから使いにくいぜ。
もうちょいゆっくり放物線上に飛んでいただけるといいのだが。
239枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:08:40 ID:tqQVfLwL0
とりあえずモンハンの素材のようにアイコンで整理できればよかった
240枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:09:11 ID:E76Nn0Qy0
各勢力のお気に入り武将一人ずつ挙げろって言われたら誰選ぶ?

今んとこ俺は
蜀:馬超 
魏:曹仁
呉:太史慈

かな
241枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:10:04 ID:2d6J8GKV0
牛のなめし皮ってどうやったら手に入るん?
242枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:11:39 ID:q8+3QylP0
魏延、というか大槌けっこう強い
振りもそれほど遅くないし
243枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:11:57 ID:nc6e8iqiO
>>240

魏 張遼
呉 いない(おすすめまったく分からん)
ショク まったくなし

魏至上主義なんで
244枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:12:22 ID:8jK6pRv90
3すくみなんて聖戦の系譜から既出だから気にすること無い。
245枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:12:50 ID:E76Nn0Qy0
>>244
そこで弓ですよ
246枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:13:30 ID:PK1iO8Ah0
>>241
裏切り者クエ?(名前忘れた
の3武将の誰かが落とすのを
拾うのが一番手っ取り早いと思う
247枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:14:13 ID:Mz9BypeT0
>>237
じゃあ武将ごとにコスト設定で
248枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:14:15 ID:2d6J8GKV0
>>246
さんくすこ
249枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:15:35 ID:63iNaeZf0
>>247
呂布が死ぬと、勢力ゲージ激減ですね。
250枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:15:46 ID:2d6J8GKV0
都市というか村だな
251枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:17:24 ID:V/azdopO0
>>220
これは移植されねーよ
252枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:17:51 ID:dsilu1/n0
>>240
ギエン
チョウコウ
公害

イロモノばっかだ
253枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:18:58 ID:esuPkWU20
>>234
でも5の残念な刀よりはもっさり感が解消されてね?
居合い連打みたいなモーションもあるし
254枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:19:11 ID:+X8xDMU3O
ローソン村
255枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:19:41 ID:4mpSALyR0
>>250
都市育成ってのがあるから最初は村でも後々マルチの街みたいになるんでねーの?
256枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:20:49 ID:K/q6q0nJ0
都市育成まであんのかw
257枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:21:46 ID:83ILHkFhO
この名前は劉備の村だっけ
258枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:24:38 ID:2d6J8GKV0
よくみると、村の名前がローソンだな
259枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:25:49 ID:6aeaafMM0
>>240
ギエン
テンイ
シュウタイ
260枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:26:56 ID:T/NCG1xI0
気になった点は少し多い
ボタン数の少なさからか、Lボタンに多くの操作が割り当てられている
ボスはロックオンをしないと攻撃が当てにくく、ボタンを押しっぱなしでないと
ロックオンが解除されてしまう
ガードボタンもLボタンに割り当てられているので使いにくい
アイテムは自動入手の方がよさそう

攻撃モーションやパターンが武器に依存されてるみたいで、
キャラ性能の違いがあまりないような
得意武器やステータスの成長率の違いはあるが、
セカンド武器があるせいか、アクション部分での差が・・・
チャージ攻撃を復活させて、キャラ専用の攻撃があればよかった
体験版をプレイした範囲なので、製品版では違いが出てくる要素があればいいが
ジャンプ時に空中浮遊出来るキャラがいたので、キャラ特有アクションはあり?

スピード感のある無双かな
空中コンボが出しやすく、バッサリ感とは違う爽快感はあるような気もするが、
アクション部分が単調すぎて、1人プレイは飽きるのが早そう
従来のシリーズと比べると、やや薄っぺらく感じる
マルチプレイで真の面白さが出てくるかもしれないが
購入は体験版をプレイして決める方がいいかも
261枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:27:10 ID:q8+3QylP0
イグナイトブレイドとか技名が凄いな
262枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:27:53 ID:WLLJQSgt0
最終的な都市お城になって後宮が追加されることを希望!
263枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:29:33 ID:Z97XaFuk0
体験版は転生できないのですかね?
264枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:30:19 ID:2BP42Vy60
出来ない
265枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:30:34 ID:1HN/f7w90
覚醒姿のみで小僑選んだけど、攻撃力低くて泣いてる
266枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:31:42 ID:83ILHkFhO
今回ガチホモ三兄弟強くね
267枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:32:40 ID:Z97XaFuk0
>>264
トンクス!
268枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:34:50 ID:thT19MKp0
>>242
魏延の弓の△は魏延っぽくて良いよね。
269枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:36:50 ID:X6yqBTU1O
ちょw
名前って半角出来ないの?
270枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:38:46 ID:ua9ngKyq0
>>260
キャラ特有アクションじゃなくて、各キャラごとに玉つけなくても効果が発動する天性っていうのがあるね
271枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:39:13 ID:bKEYr0GD0
そういえば貂蝉は隠しキャラなのだろうか
272枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:39:51 ID:AddLDVfG0
>>271
他だし従来どおり条件開放なんじゃね?
273枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:41:11 ID:2d6J8GKV0
HPでDLしてきたから、解説書ないな。わからんところが多々
274枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:41:14 ID:qGNX+U/50
>>260
コピペすんなwww
275枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:42:19 ID:AddLDVfG0
>>273
DLページに取説pdfあるが
276枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:42:50 ID:DW4PsaaI0
とうたくとかえんしょうとかちょうかくもつかえるようになりますか?
277枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:43:20 ID:q8+3QylP0
>>273
ダウンロードページの下のへんに説明書ダウンロードできるよ

覚醒すると弓のホーミング性能が上がるぽいね
トルネードショットとかすごいわ
278枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:44:30 ID:VTxd4ej70
張飛好きなんで使ってるんだが、
蛇矛リーチ長くてサブ武器いらねって感じなんですが・・・

PTプレイするとき人気あるのやだなぁ。
279枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:45:52 ID:2d6J8GKV0
コロウカン ダボウ専用@3 確認ちょうひ
280枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:46:16 ID:I5+GEhfh0
羽扇の固有技で「ダブルオォォォオオライザァァァァ!!」と叫びたくなるのは俺だけですねすいません
281枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:48:09 ID:Jj1tClp10
>>278
だな
いざマルチプレイやってみたら山田だらけとか萎えるわ
282枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:48:14 ID:63iNaeZf0
>>262
+(0゚・∀・) + ワクテカ +  ←ラッチ
283枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:50:49 ID:kTRPsJxSO
覚醒ゲージは武将倒したらmax
乱舞すると解除って仕様でok?

いまだに慣れないな
284枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:51:15 ID:ChyiopL30
>>280
お前は、憎しみを生む源だ!生かしてはおけない!」
285枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:53:34 ID:jo/QfhdfO
チョウウン攻撃速くて強くね? ぶっちゃけ今回リーチそこまでいらないんだが
286枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:53:51 ID:4zZW/pfW0
いくら強かろうが張飛が人気出るわけない。
287枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:54:52 ID:PK1iO8Ah0
>>281
キャラ変えれるからね、どうだろね〜
俺なら1キャラ極めてカンストさせたらすぐ他のキャラ育て始めるな
288枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:55:32 ID:k9af+oi30
来るとしたら張飛の武器持った呂布とかだな
289枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:55:36 ID:63iNaeZf0
>>286
強い張飛は、俺が何年も何年も待ち続けていたものだ。
290枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:55:45 ID:I8QxsJuA0
>>286
サブが張飛だらけになる可能性は高いと思う
291枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:55:46 ID:7JcGPiuB0
甘寧、モーションとかは好きなのに……なのに、あのパイナップルをどうにかしておくれ
292枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:56:25 ID:ynFIcAHY0
すげえあほな事聞くが覚醒ってどうやったらできるん?
293枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:56:29 ID:nc6e8iqiO
属性何にするか悩んでる
皆のオススメは何?
294枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:57:40 ID:E76Nn0Qy0
やっぱ曹仁かっけえっす
295枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:58:10 ID:k9af+oi30
>>292
>>11

製品版が出るまで>>11をテンプレに入れた方がいいかもな
296枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:58:30 ID:d3u5qGpt0
戟レンジャーは使い勝手みんな同じなんだろうか
297枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:58:53 ID:6W4AsuoY0
先週の電撃PSPより
マルチ時専用システム2つ
・レイドスピリッツ:敵を倒したとき仲間の無双ゲージも増加
・マルチゲージ:同一の敵を2人以上で攻撃すると上昇、MAXでアイテムget
ほかにマルチでないと特殊条件を満たせないクエストあり

武器は250種ほど
服は各4種
巨大兵器は攻撃部位が複数
転生はストーリーを進めるとキャラが増える

ダッシュ時に敵を弾き飛ばす武幻なども
298枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 00:59:43 ID:QdyKWlWe0
今のセーブデータ移動させておいて複数つくったとして、製品版になったらまとめるとかできるのだろうか?
299枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:00:08 ID:b+U2AHUx0
蛾がキュベレイにしか見えん
ほんと無双の名を語ったガンダムゲーだろ
300枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:00:36 ID:63iNaeZf0
>>292
公式サイトのマニュアルより転載。
□              通常攻撃
□ボタン(空中)      空中通常攻撃
△              強攻撃
△長押し          溜め強攻撃
△(空中)          空中強攻撃
△+アナログ下(空中)  空中特殊攻撃
○               武器切替
×              ジャンプ
△+○           真・無双覚醒
△+○(覚醒時)     無双乱舞

方向キー         カーソル移動/カメラ操作
L+↑           重要対象ロックオン
L+↓           アイテム使用
L+←/L+→     アイテム選択
L              ガード/ロックオン/受身

SELECT         マップ縮尺切替
301枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:01:35 ID:q8+3QylP0
>>296
基本は同じだけど、特殊技が違ったりする
302枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:06:02 ID:ynFIcAHY0
>>295>>300
d。これはわかりやすいw
303枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:06:14 ID:C7VIOSG60
体験版なのに物欲センサーが実装されてるとは・・・
月光石でねぇw
304枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:08:24 ID:kTRPsJxSO
PDFにはメディアインストールについて触れてないがどうなるんだろう?
ロードだけが心配だ
305枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:10:32 ID:crGHR9L00
ジルオールだとメディアインストールすると
逆に遅くなるという
306枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:11:06 ID:grcO+GLh0
ハゲがデリデリうるさいんだけど
307枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:11:17 ID:4zZW/pfW0
操作方法なんてゲーム中に確認できるじゃないか。
308枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:13:37 ID:sPVptJBYO
俺は稜統を使い続けるぜ。
309枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:15:28 ID:kTRPsJxSO
体験版程度のロード時間でまとめて欲しいものだ

特にマップ移動時に待たされると萎える
310枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:17:36 ID:hWTbrLvV0
村限定だけど
SELECTでサブ武器にグラ変えれるな
合戦中でもそれが反映されてたらうれしかった
311枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:20:31 ID:Mz9BypeT0
>>305
それはメモステの種類による
メモステはできる限りSandiskのUltra2にしとけ、っていうのは
ジルオールの他にもそういうのがあったから
312枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:22:57 ID:8sYRh7ccO
サブ武器って預けられたり捨てたりできないの?
313枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:24:22 ID:nc6e8iqiO
>>310
知らなかったよ
起きたら試してみる
314枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:24:28 ID:qRXT1SM1O
新しいキャラで始めると倉庫の中身消えたりする?
315枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:24:48 ID:v0Eyob6nO
貂蝉と甄姫どんな感じ?かわいい?
316枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:25:17 ID:A8HUlctLO
モーションは武器別?キャラ別?
曹丕の長剣モーションに惚れたんだが、超雲で長剣だと別モーションになる?
317枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:25:34 ID:I8QxsJuA0
>>312
できないみたいだね
使わない武器整理したくなる
まあそんな人のために登録システムがあるんだろうけど
318枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:25:34 ID:plGb9C4F0
アドパでも快適に遊べるし、安心して買えるわ
ストーリーがどの程度ボリュームあるかわからないけど
対戦もあるなら意外と長く続けられそうな気もする

なんつーか、これこそ
パーフェクト魏
ミッシング呉
ワンダリング蜀
とか3バージョン出してもよかったと思うんだがw
319枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:25:46 ID:Vqs2En4E0
体験会いった人に聞きたいんだけど、体験会に比べて体験版のロード時間ってどう?
ヘキジャがいたりメディアインスコされてたらしいから、体験会のは多分製品版だろうし
320枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:28:03 ID:cdSixiSPO
シュウタイ使ってたが主体武器が使えなさすぎてソウヒにしたわww
321枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:28:15 ID:q8+3QylP0
>>318
そんな恐ろしい計略を・・・
322枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:28:16 ID:40Qa09G+0
L押しっぱなしがつらすぎる。
つりそうになるぜ・・・・・・
323枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:29:26 ID:Gs8wHxZk0
体験版やったけどさ、これカプコンから怒られないのか?
それとも製作にモンハン作ってる会社も入ってたりするのか?
324枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:29:28 ID:63iNaeZf0
>>314
新しいキャラ=新規データ

体験版は転生(キャラ変更)不可。
325枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:29:57 ID:rb24ojKh0
>>318
KOEI「その案いただきました。次回作は武将をプロデュースして三国一のアイドルにするゲームを作りたいと思います。」
326枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:30:26 ID:8sYRh7ccO
>>317
ありがとう。登録使ってなかったな、試してみます。

誰か体験版で作れる武幻、玉、武器リストない?
各クエストで得られるアイテム表でも助かります。
327枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:30:29 ID:63iNaeZf0
>>323
つ【戦国BASARA】
328枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:31:29 ID:I8QxsJuA0
>>323
釣り針がでかすぎるとかえって喰いつけないんだぜ
329枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:33:00 ID:rb24ojKh0
>>326
前スレ見てきなよ
330枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:33:01 ID:q8+3QylP0
>>320
周泰、ダッシュ強攻撃が強いよ
そこからコンボで減らせる
331枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:33:32 ID:A8HUlctLO
>>320
周泰のぼろぼろマント見て使う気失せた
無双3か4の周泰が良かったな
抜刀術で俺つえーしたかったわ
甘寧の頭もなんか変なの付いてるし・・・
見た目的には超雲か曹丕しか今んとこ使う気しないw
332枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:33:44 ID:1kWQdPh+O
wikiある?
333枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:34:33 ID:yOv02k0/0
マルチ検証してみた

○木箱は同じエリア内で開ければ二人とも中身を取ることが出来る
別エリアから味方が開けたものを取りに行った場合は木箱は無くなっている

○雑魚敵のドロップはプレイヤー共通ではない。自分に見えてるアイテムは自分だけのもの
他の味方が倒した雑魚敵から自分へのドロップが出る場合もある
334枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:35:32 ID:K/q6q0nJ0
>>323
コーエーはモンハンチームと仲良いよ
335枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:36:36 ID:Iqds5MpXO
小喬使ってるけど風の音がうざいな
悪魔モードはかなりいいけど
336枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:36:39 ID:q8+3QylP0
ジャンプ強攻撃が懐かしい居合いモーションだったね、周泰
337枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:37:33 ID:k9af+oi30
>>333
敵の同期とかはどうだった?
338枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:37:46 ID:crGHR9L00
最初から小喬一択でした
339枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:38:23 ID:crGHR9L00
ついでに言うとPSOチームとも仲いいよ
340枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:38:56 ID:Q8WUZioO0
武器250種なのか。
多いのか少ないのかわからない数だな
341枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:41:35 ID:6L6KIpyP0
プレイしたけどつまらんかった。
342枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:41:58 ID:Gs8wHxZk0
>>328
BASARAも無双シリーズもやった事なかった俺としては、釣りじゃなかったんだけどな

>>334
だからか、スッキリした
343枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:42:47 ID:E4ehb5h00
小喬さあ、覚醒したときの見た目は最高なんだけど、
声ひどくね?強攻撃押す度に「い゛え゛えぇっ!」って叫ぶのがうぜえ・・・
344枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:43:16 ID:HlQM+y8w0
まさに覚醒だろw
345枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:43:32 ID:40Qa09G+0
実験的というか
とりあえずモンハン意識して作ってみっか〜てのを感じた。

見た目に個性だせるようにして欲しいね。
次回作に期待する。
346枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:45:26 ID:XRQw/d0rO
もしかして太陽の石って出ない?
347枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:45:34 ID:I5+GEhfh0
全体を見ると確かにモンハン意識なところもあるけど戦闘はだいぶ大味だね 無双らしいというか
モンハン+DMC+無双/3みたいな
348枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:46:00 ID:k9af+oi30
てか、こういうゲームこそエディット武将を入れるべきだろ
349枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:46:57 ID:yOv02k0/0
>>337
モンハン方式っぽい。雑魚は結構位置にラグがある。ボスは無いなぁ
350枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:47:00 ID:I5+GEhfh0
エディット武将ないの?
351枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:47:09 ID:K/q6q0nJ0
>>348
オトモ武将欲しいよな
352枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:47:49 ID:jgNxrFyl0
>>342
無双やってからBASARAやってみ
もっとスッキリできる
353枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:48:01 ID:cW0n4GN70
>>351
真・三國無双 MULTI RAID 2ndにご期待下さい
354枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:48:03 ID:vXtRAjcb0
>>347
戦闘はダンテみたいな戦い方になるよな
355枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:48:48 ID:crGHR9L00
猛将伝まだー?
356枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:50:27 ID:nqQMblQa0
エディットも欲しかったけど
そうなると無双って感じでも無くなるような

お供は欲しかったな
自宅で飯作ってくれても良し
357枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:50:31 ID:xyrjHm8Z0
サブ武器で杖や弓持ってる時にロックオンしながらジャンプ遠距離攻撃、すぐ横移動ダッシュ遠距離、さらに逆横ダッシュ遠距離な戦いが出来たり
対戦は2対2だったり、これなんてガンダムvsガンダム?って思ったのは俺だけなのだろうか
358枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:50:57 ID:u4sRjy91P
モンハンしかやったことない奴は
この手の拠点で組んで狩りに出て武器を強化するゲームは
全部モンハンのパクリに見えるんだろうなw
359枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:52:01 ID:Gs8wHxZk0
>>352
いや、BASARAはカプコンが出してるから解るんだが無双はKOEIじゃん?
その辺がスッキリしなかった訳よ
360枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:52:22 ID:crGHR9L00
は?
361枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:52:39 ID:HlQM+y8w0
池沼だろ ほっとけ
362枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:54:43 ID:SIwYg1VN0
小喬の別服可愛いな
363枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:54:44 ID:bIYOlUdG0
>>358
あえてロストレグナムのパクリと言ってみる
364枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:55:36 ID:g17W/IO10
L押しっぱなしにするの疲れる
365枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:56:26 ID:cdSixiSPO
つかアドパしたらみんなソウヒなんだがww
366枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:56:32 ID:vXtRAjcb0
街の作りとかクエストボードとかは明らかに確信犯でやってるだろう
367枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:57:44 ID:2BP42Vy60
システムはモンハンで中身は劣化無双って感じだな
368枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 01:59:47 ID:ChyiopL30
小喬の胸が絶壁だよ!
369枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:00:42 ID:I5+GEhfh0
正直このシステムでいつものばっさばっさ無双やってみたいと思ったのは俺だけか・・・覚醒とは別にいらんけど
370枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:00:58 ID:oZBgTVCH0
蛇矛使ってみたが4までの呂布みたいな武器だな
けど飛びぬけて強いって程でもない気もする
371枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:01:23 ID:83ILHkFhO
人気なのは

大史慈
甘寧
子垣
趙雲
小喬

あたりか
372枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:01:49 ID:0/wxpa8MO
確信犯の意味わかって使ってんのかね?
373枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:03:16 ID:q8+3QylP0
システム的にどの武器でも強化できるしね、好みで決めて良いと思う
374枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:04:33 ID:A8HUlctLO
メイン武器って変えれる?
375枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:04:44 ID:esuPkWU20
>>369
DLCあるみたいだからもしかしたらワラワラ系クエストもあるかもね
376枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:04:52 ID:PK1iO8Ah0
>>371
使いやすいキャラってこと?
377枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:05:45 ID:1HN/f7w90
今の所天貫剣が一番使いやすい気がする
常時覚醒で黄布2での乱獲時の話だけど
378枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:06:34 ID:crGHR9L00
まぁ、そこそこ遊べる内容だったらいいや
379枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:06:48 ID:MPVediNx0
>>369
PSPでもないしアドホック通信ともモノが違うが
『ばっさばっさ無双を多人数でプレイ』
を希望なら既存の無双オンラインが一番近いかと
380枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:08:03 ID:sllWzbwz0
>>379
デビルメイクライみたいな戦い方で無双やってみたいって事だろ
381枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:08:15 ID:oZBgTVCH0
>>371
下4人は納得出来るが何で大史慈が人気なんだ
382枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:09:02 ID:plGb9C4F0
体験版の出来が想像以上に良くて、ネガキャン勢力も劣勢だからかなり必死になってきてるな

最近やった体験版の中ではもっとも遊べるタイトルだよ
やることは同じでもキャラ変えて遊んでたら10時間はいけるでしょ
まあ1週間は持たないから、適当に打ち切って発売日待つほうが精神的に良い気がするが
383枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:09:11 ID:JeXnSxHo0
>>369
あ、それはあるかも
マルチプレイで強大な敵を倒す、ってのも面白そうだけど
1人用の無双でこのシステムだったらそれはそれで面白そう
384枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:10:08 ID:PK1iO8Ah0
なんで俺のショウコウたんの人気が姉妹に劣っているのかが本気で分かんないんだぜ・・・・
尚香が一番かわいいだろ、絶対!
385枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:11:42 ID:crGHR9L00
尚香は声がな…
386枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:11:43 ID:Q9tbkxK0O
公式サイトで配信開始からずっとDLしようとしてるんだが、50%越えた辺りで毎回勝手に保存終了しやがる。もちろんファイルは破損状態。
何でだ…PSPoの時はこんな事なかったのに。
387枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:11:53 ID:c8htiAJE0
PSpのときも思ったが、体験版でアドホックモードまでできる&セーブデータを製品版に
持ち越し可能、というのはうまい売り方だと思う。
388枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:11:58 ID:Z97XaFuk0
携帯機でレバー←→、回転入力とかめんどくさすぎるw
もうちょっとストレスフリーな作りにならんかったんかな。
細かい操作ができれば連携も楽しいのかもしれないが
これじゃおおよそレバガチャですよ。
389枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:13:08 ID:PK1iO8Ah0
>>385
そこなんだよ!
レイドの声って今までの無双と違って可愛くね?
声優変わったのかね
390枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:13:22 ID:I5+GEhfh0
そういえばこのスレではネガキャン見ないな
>>388
たしかに武器固有技は入力しづらい
391枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:13:48 ID:BQ7QGlLk0
体験版やって思ったんだけどマルチプレイは楽しかった。
でも無双オンラインやってる俺には必要ない・・・気がする・・・
システム事態は悪くないんだけど三つ目のクエストのボスが飛びまくって腹立った

このスレで無双オンやってるけど買うって人いるのかな
392枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:15:54 ID:PK1iO8Ah0
無双ONはサービス開始当初に買い替えた新しいPCでやろうとしたにも関わらずカクカクでやめたな
まあ、そんな性能重視してPC買ったわけじゃなくて安いの買っただけだから仕方ないのかも知れんが
393枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:16:25 ID:LAfpW/Qw0
>>391
MHP2GがでたときはMHFは一気に過疎ったけどなw
394枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:16:37 ID:RzsvLpDd0
周泰の空中強攻撃に昔の面影を見た
395枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:17:03 ID:Ptg2EZKpO
ショウコウはかわいいが声キモすぎて苦痛
396枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:17:56 ID:91iSzUhP0
そもそも無双オンラインをやっている人なんてそんなにいるのか
397枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:18:26 ID:PK1iO8Ah0
いや、マジで今回のショウコウの声は今までと違うんだぜ
398枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:18:32 ID:2BP42Vy60
体験版でこれだけキャラ使えたら製品買う前に満足して飽きる奴増えそうだな
399枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:19:28 ID:BQ7QGlLk0
>>393
まじか・・・
まぁ無双オン事態もともと人少ない・・・
出来れば無双ファンの人がんばってPC作るか買い換えてやろうぜ・・・
400枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:20:53 ID:91iSzUhP0
いつも>>398みたいな事書く人いるが、こんな体験版で満足出来る人は
元々買う気無いだろw
401枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:22:13 ID:ua9ngKyq0
>>399
一般無双ユーザーはガチ対人がしたいんじゃないと思うんだ
402枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:22:37 ID:MPVediNx0
アドホック中のエモーションが全部無双オンラインと被ってたのは残念だったな
しかもオンラインと比べてエモーションの種類が圧倒的に少ない
/sitは欲しかった(使い道はあるか不明だが)
403枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:23:05 ID:83ILHkFhO
満足というか「まぁこんなもんか」って感じで買いに行かなくなりそう

体験版ないと開店と同時に買いに行くと思う
404枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:24:05 ID:ChyiopL30
クエストで手に入れたアイテムの一覧をクエスト中に見れるようにしろ
405枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:27:55 ID:1tbBiwoz0
まぁ仕様変えて新しい試みの第一弾はこんなもんだろ
粗はあるが、悪くはない
406枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:28:47 ID:erNzdFW2O
属性は土以外の6つは3のときの玉と同じなのはだいたいわかった。
土の効果が使ってもイマイチわからない
407枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:30:06 ID:ChyiopL30
>>406
ジャンプが出来なくなるだったかな
408枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:31:40 ID:erNzdFW2O
>>407
なるほど、ジャンプやられるとけっこうウザいし使い道があるなdクス
409枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:31:50 ID:esuPkWU20
>>406
せっかく公式サイトがあるんだから見ようぜ
410枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:32:19 ID:ua9ngKyq0
>>407
風(´;ω;`)
411枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:33:13 ID:a9vBLlVj0
当たり前だけどオンはオンで既存武器にも新モーション増えてるんだよなー
蛇矛の刻印(覇)とかチャージ一回分で連舞の強攻撃並だよ見た目が
412枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:34:58 ID:7JcGPiuB0
オンやってるけど買うよー。

というかこれとオンじゃ操作とシステム違いすぎるだろw
413枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:35:51 ID:erNzdFW2O
>>409
今携帯から書き込んでるんで携帯の公式見てみたが、あんまり遜色ないな
414枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:38:51 ID:FikAanUk0
小僑で大剣とか十字戟とか使うのマジ楽しい
やっぱ長物だよね!
415枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:44:20 ID:6W4AsuoY0
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlmusoumr.htm
> ・セーブデータ 448KB
> ・インストールデータ 300MB

インストールできるな
416枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:51:44 ID:kENswu1X0
転生できれば満足だったのに
417枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:57:12 ID:XRQw/d0rO
なあ、女キャラに武人弓持たせたんだが


すごい複雑な気持ちになった
お前らは女キャラに持たすなよ、絶対に
418枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 02:57:22 ID:I8QxsJuA0
今回ワラワラしてないっちゃしてないんだが、
地味に盗賊狩りの最初のエリアが敵が少ない時の無双って感じだと思う
地形が狭いのと雑魚敵が倒したその場で自然復活するから
419枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:01:21 ID:Mz9BypeT0
ちょっと不便だったな
420枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:06:06 ID:PK1iO8Ah0
>>417
何があった?
普通に尚香に持たし取るがなんも思わんぞ
421枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:15:24 ID:jkhmKZv80
PSPの限界なんだろうけど、もっと敵兵がほしかったなあ
422枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:16:49 ID:JeXnSxHo0
マルチプレイの同期を取る為だから仕方ない
数がほしけりゃオロチがあるし
423枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:22:11 ID:5Fnq+M3H0
むしろ敵数は思ってたより多かった
もうちょっと固めの敵が少数配置されてるのかな、と思ってたから
424枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:24:56 ID:XRQw/d0rO
>>420
尚香は固有モーションだったから普通かも
425枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:27:14 ID:6l+rGoQFO
呂蒙たん好きなんだが見た目が地味だな
426枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:29:59 ID:RzsvLpDd0
mixi見てると体験版で敵兵が少ない、エリア制に戻ったとかで切ってる人が居る
やっぱ実際にヘキジャと戦わないと面白さは分からんかな
427枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:36:15 ID:cW0n4GN70
ダウンロードクエストやら追加要素もあるらしいな
428枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:46:47 ID:sllWzbwz0
エリア制だけど激とか見たいなどうしようもないエリア制じゃないんだからいいと思うがなぁ
敵が少ないって言ってる人は変わったシステム理解して無いだけなんじゃないのか?ワラワラ倒すゲームじゃないでしょ
429枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:50:04 ID:RzsvLpDd0
まー無双っつったらワラワラってイメージがどうしてもあるしな。
このシステムでワラワラだったら3秒で死ぬよw
430枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:50:28 ID:q8+3QylP0
固有技、空中でも出せるから便利ね
431枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:54:43 ID:xnkB1zF+0
やっぱ携帯機でアクションゲームはなんだかなあ、という気持ちでいっぱいになる体験版だった。
432枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 03:56:22 ID:F15HdWSe0
アドパおもしろいw
でもまだ部屋少ないのね
433枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:03:33 ID:4bcRCm9q0
敵も少ないし1人プレイだとイマイチだな
変なところまでモンハンに似せなくても良いのに
434枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:08:40 ID:e8vgXJ480
ネガキャンタイムか?w
435枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:10:37 ID:OAJa24o40
このゲームをわざわざネガキャンする意味があまりないから
ただの本音だろう

マルチに特化したのはいいが正直無双のいいとこ残ってないよね
436枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:12:43 ID:oZBgTVCH0
単発ばっかでそんな事言われてもな・・・
437枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:13:51 ID:AddLDVfG0
まぁワラワラに慣れてると無双としては物足りなくは感じるな
空中ビシバシは楽しいがw
もう少し沸いてもよかったとは思うが処理とかの問題とかマルチの関係でも面倒になるし仕方ない

しかし体験版に顔有りとの戦闘を一個入れて欲しかったな
438枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:14:18 ID:J2ldTlGs0
ネガキャンする奴に意味なんぞ必要じゃない
439枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:17:49 ID:OAJa24o40
良かった点は名前ありの武将が今までの無双とは違う
なんか空中歩行みたいなのしてきたところかな
かんねい操作してたら体力低くていつの間にか死んでたわ
440枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:18:52 ID:2yqc0rdnO
オプションのアレンジされた曲が神過ぎる
441枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:19:35 ID:Jj1tClp10
敵総大将倒してから戦闘終了までの時間が短すぎて敵総大将が落としたアイテムとれねえじぇねえか
442枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:22:16 ID:UrI58v/F0
>>441
勝利ポーズの後に歩いて取れるぞ
443枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:25:17 ID:Jj1tClp10
>>442
ありがとう
これで月の石がとれる
444枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:30:45 ID:pPhPzX0yO
お前らがあまりにも楽しそうだから予約して来たぜ
俺は26日までおあずけだぜヒャッハーorz
445枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:30:51 ID:Skk+4HIt0
敵が少ないとか言ってるのがいるが
12月にワラワラ系のガンダム無双2が出たばかりじゃねーか
敵が少なくて嫌なやつはそっちかオロチでもやってろよ
俺は無双の新しい試みを応援するぜ
446枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:31:11 ID:VogGULw70
これ、マルチならではな点ってどうなの?
タゲ取ったり支援したり出来るの?
447枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:41:11 ID:1HN/f7w90
別にネガティブな意見でもポジティブな意見でも、自分と違う意見だからって一々叩く必要はないんじゃないか?
人の意見が色々見れてむしろ嬉しいんだが
448枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:50:02 ID:Z061fV+Z0
自分と違う意見だからって叩く奴と、まるで叩かない奴がいるんじゃないか?
人の意見が色々見れてむしろ嬉しいんだが
449枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 04:57:45 ID:plGb9C4F0
ネガキャンて言われるのは
買うのやめた、とか、他のゲーム買う、とかいうネガキャンのための結論が最初から決まっていて
理由を後からくっつけてるだけだから無意味だし叩かれる

否定的な意見でも内容がちゃんとしてて、ネガキャンフレーズが入ってなければ
叩かれることはないし、間違っていれば反論のしようもある

ネガキャンは内容で反論しようがないから書き込み自体をスルーするしかない
そしてわざわざそういう書き込みをする人がamazonのレビューでもわかるようにたくさんいるんですよ
450枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:01:50 ID:+VRr2qdo0
今kaiでやってる人いる?
451枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:06:18 ID:Mz9BypeT0
>>447
誰もが実際にプレイして真面目に考えた上での話ならそういうことになるんだが
現実はそうまともな人ばっかじゃないんだよね
452枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:07:39 ID:xnkB1zF+0
できれば据え置きでやりたかった。
やっぱ操作感がな・・・。

PSPをTV出力するのは出来るんだから、操作もSIXAXISで出来るようにならないかなあ。
453枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:11:13 ID:f5SWZPx40
むしろ、PS3のきれいな映像でやりたい
454枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:15:16 ID:K/q6q0nJ0
機種が変わると市場も変わるし、別物になっちゃうでしょ
携帯機は持ち寄って出来るからマルチレイドを出したんだろうし
455枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:18:57 ID:Jj1tClp10
PS3で出てくれてたら体験版の時点で俺の中では神ゲーになってたな
PSPのアナログスティックは疲れる…
456枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:19:24 ID:ua9ngKyq0
>>454
それはわかってるけど、必要なものが揃ってるユーザー側からしたらやっぱりPS3とかでやりたくなるわな
457枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:23:01 ID:coRTyHwY0
従来の無双と言うよりはロストレグナム?
458枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:26:14 ID:K/q6q0nJ0
>>456
まぁそりゃそうだわな
MiniBケーブル経由でPS3コントローラーを使えれば操作も楽になるんだが
459枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:28:51 ID:63iNaeZf0
Wikiがあるんだか無いんだか解らなかったんでとりあえず。
武将
http://www.geocities.jp/aggaimask/smmr/busyo.html
武器
http://www.geocities.jp/aggaimask/smmr/weapon.html
戦玉
http://www.geocities.jp/aggaimask/smmr/tama.html
武幻
http://www.geocities.jp/aggaimask/smmr/bu.html

Wiki出来たら転載よろしくー
460枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:30:29 ID:6ur5jkX50
予約しようかどうか悩むところだわ
PSpに一度嵌められてるから余計に…
461枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:33:30 ID:q/9JUN6J0
俺もPSP買ってきた日にプレイしたときは操作に疲れて30分で投げ出した、親指もたんわ!って
次の日にPSP用グリップ買ってやってみたら、10時間やっても平気になった
つかグリップないと操作する気にもならない
462枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:44:05 ID:nLfkztZi0
PSpの戦闘をDDFFっぽくした感じのゲームだな
463枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:49:23 ID:C2wmkd8l0
wikiもテンプレも無いのかやる気あるのかこのスレ ん?
464枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:57:40 ID:Ca+KWNoI0
周泰の覚醒かっこいいお
465枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:04:27 ID:i3+m956ZO
妖蝶チキンすぎw
466枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:24:11 ID:qN9mCxJb0
>>459 乙
夏侯惇のメインは棍棒だと思うのれす
467枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:24:41 ID:8sYRh7ccO
△攻撃ってさ、まだ一回しか出せない?
あと、体験版でつくれる武幻、玉、各クエストで得られる素材表みたいなのない?
468枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:29:59 ID:Ca+KWNoI0
魏延が街を歩く姿かわいい
469枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:32:17 ID:I96/W+LsO
妖蝶ってどこにいるんだ?見つかんね
470枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:39:36 ID:6ur5jkX50
>>469
右のMAPの一番奥の崖の上
471枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:45:59 ID:I96/W+LsO
>>470
サンクス。見つかった
472枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 06:59:16 ID:q/9JUN6J0
やってみたら色々予想してたのと違うな、勝手にスタイリッシュアクション的なANUBISみたいなの想像してた
あんまり今までとプレイ画面変わらないのね
つかこれ3D酔いする人にはつらいんじゃないか?
473枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:00:07 ID:Q+u/Q3xv0
剣のL+下上+△や、術のL+左右+△って一体どういう事だ?

Lと△は同時押しする事はできても上下左右は「同時」には押せないし、
目の前の敵に出したくとも、アナログパットを任意方向に
入れてる訳だからまるで安定しないんだが。

皆どうやってる?

術のビームサーベルもっと使いたいのに(´・ω・`)
こういう部分はボタン数が少ないからだろうけど、
もう少しストレスフリーにして欲しかったな。

目の前の敵衆に武器固有技当てようとしても、安定して出もしなければ、違う方向に出てしまう・・・。
474枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:05:13 ID:bRmSA56Y0
割と面白いじゃん。
色々改良点はあると思うけどね。
偶数の無双は面白くなるジンクスがあるので、2に期待って事で。
475枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:05:29 ID:b+U2AHUx0
L押しながらアナログを上下にすばやく動かして△
476枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:10:00 ID:6ur5jkX50
>>475のおかげで術のビームサーベル出せるようになった
L+左or右+△だと思ってたけどL+左と右(に入力してから)+△だったのか
ありがとう
477枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:13:04 ID:wVyIrFIgO
無双シリーズに飽きて、体験版がきたから試しにやったら不覚にも面白いと思った俺が通りますよ。

欲をいうと後一つくらいクエスト?したかったなぁ…すぐクリアだから三つはちょっと…
478枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:14:29 ID:Q+u/Q3xv0
>>475
おぉ!と思ったけど、これ変な所にいる雑兵をターゲットサーチしてしまうよ。
ビームサーベルならまかなえなくもないけど、陸遜剣の空中から風の衝撃波を
放つみたいな技の場合は出したい敵衆ではなく、即座にターゲーットマーカー
した方の敵を狙ってしまう・・・何かもっと良い案ないかな? orz
479枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:15:34 ID://He/sjh0
所詮体験版
ひどいものだと1ステージクリアする前に終わるものも・・・
480枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:15:53 ID:8sYRh7ccO
張梁に勝てないんだがアドバイスくれないか?
ちゃんとロックしてるのに少し動いたらロック外れたり?(タゲマークが外れる)ガードできずに攻撃受け続ける。
誰かコンボの抜け方や良い戦い方を指南してくれないか?
481枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:16:37 ID:rQqYJSgw0
Mjんmぬおー!!
急にアップデート5。03が必要だとかぬかしやがったPSP。
無線でサインアップもできない俺は一体どうすればいい!?
482枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:17:06 ID:IGbNHD7+0
強攻撃はやっぱレベル上がらないと三段出ないのかね

曹ヒが相変わらずイケメンで安心したけど、通常攻撃がザコ兵にも割り込まれるってどうよ
頑強とか欲しい
483枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:17:12 ID:rQqYJSgw0
Mjんmぬおー!!
急にアップデート5。03が必要だとかぬかしやがったPSP。
無線でサインアップもできない俺は一体どうすればいい!?
484枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:17:15 ID:I2FUFcIEO
体験版の落とし方がわかんない

教えて偉い人!
485枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:18:40 ID://He/sjh0
>>484
まずPSPを床にたたきつける
486枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:21:13 ID:Ca+KWNoI0
>>483
PCでうpだてすりゃええやん
487枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:21:39 ID:I2FUFcIEO
>485
ジャンプチャージ顔負けなくらい叩きつけました
488枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:22:08 ID:bCjVqhsn0
>>487
じゃあそれうp
489枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:22:12 ID:wVyIrFIgO
>>479
> 所詮体験版
だよね…値段も安いし、久々に無双を買ってみようかな。
490枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:22:57 ID:SDPX3sl10
>>481
直接ソニーの公式サイトからアップデートファイルを落としてメモステにぶち込む
491枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:23:01 ID:QxCcUJjjO
体験版だと無双乱舞の使いどころがないな
492枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:24:02 ID:I2FUFcIEO
>>488
PSPには以上なしでありますがうp?
493枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:27:10 ID:tekQFyLO0
●+R+△

空中□□□□

●+R+△

空中□□□□

空中△

空中●↓+△
瞬や天貫剣ならこれが今出来る最大コンボかな
剣の「通常攻撃後の強攻撃がクリティカル」は魅力的
そして鞭のスパイラルダンス強すぎワロタ
494枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:29:00 ID:I2FUFcIEO
>490
ありがとうございます

またわからなかったら
皆さんご助力お願いします
495枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:30:30 ID:rQqYJSgw0
<<486
PCが古すぎて使いものにならんほど糞。
皆はよくUPできると感嘆w
ここは・・潔く・・・・
496枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:31:33 ID:Ca+KWNoI0
>>495
どうやって体験版落したんだよ
497枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:34:25 ID:E76Nn0Qy0
製品版で改善されることなんて期間も短いからないんだろうけど
クエスト中のサブ武器装備時のグラはどうにかしてほしい
498枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:35:32 ID:V/azdopO0
>>496
これから落とすところなんじゃないの?
499枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:36:22 ID:SDPX3sl10
http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html

ここから「パソコン経由でアップデート」を選択、その先のページでアップデートファイルを落とす
次に落ちてきたファイルをPSPのメモステにぶち込む(体験版と同じように)
そしたらPSPのHOMEからメモステ→5.03アップデート選択

PC持っててPSPがネットに繋がらないときのアップデート方法だから覚えるべし
んで、同じような局面になってももう泣きつかず自分で解決する、それが教えてクン脱出の第一歩
500枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:38:00 ID:Ca+KWNoI0
わからんちん
501枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:41:53 ID:rQqYJSgw0
できたー!
SCEサイトからでPS3でPSPへUSB接続でメモステへ保存。
アップデート5,03開始で出来たと思う。
騒ぎ立てしてスマソ。
マジさんくすw
502枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:43:40 ID:Ca+KWNoI0
(´?ω?`)
503枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:45:17 ID:q/9JUN6J0
アンカー変なのとsage入れないのと分かりません君が一致する法則
504枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 07:49:46 ID:VFRvPcKu0
>>459
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6186215
これは君じゃないか!
505枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:02:13 ID:gDxRsmPEO
みんなどれくらい素材集めた?
506枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:05:39 ID://He/sjh0
>>491
ひょっとしたら今回は無印オロチみたいに乱舞が死に技かも知れんな
507枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:08:35 ID:t4DFosz40
>>506
陰属性つけたチョウヒで名前有り武将一撃だた
超至近距離限定だが
508枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:10:22 ID:Q+u/Q3xv0
とりあえず転生もできない事だし皆、自分の持ちキャラの
天性名と性能を出し合って天性リスト埋めてかない?

武器を変えれて、モーションも武器依存だけにキャラ固有の部分を突き詰めていくというか。


陸遜:連続突進 / デフォでダッシュ+1
小喬:空中浮遊 / 空中で浮遊できる
509枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:12:13 ID:1pGv0UET0
5とSPで武器変更されてるキャラを一通りやったが月英が強すぎるな
馬超が大剣って似合わないし弱い気がする
510枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:13:31 ID:ejrUxbZ40
これ、ネット環境無くても
友達と持ち寄って協力プレイできる?
511枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:17:47 ID:SZPllsQ2O
>>510
むしろそれが売り
512枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:18:24 ID:QxCcUJjjO
>>510
そろそろ情弱乙だぞ
513枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:23:26 ID:Ht/TmL+n0
>>491>>506
小喬でやってるが武将相手には覚醒して即無双乱舞当ててる
乱舞の最後が当たると体力ごっそり削れていい感じ
無双ゲージほとんど減ってないからゲージのリカバリも早い
514枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:23:32 ID:ejrUxbZ40
>>511-512
ありがd
友達誘って予約する
515枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:30:40 ID:r5SUPcK+0
メイン武器って地上と空中で無双乱舞違う技なのね。
516枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:40:35 ID:VogGULw70
>>508
ホウ統:連続突進
517枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:45:17 ID:6S9gxYjF0
wikiここ?
それとも別のサイトのか
http://wikiwiki.jp/multiraid/
518枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:54:35 ID:KbxSAcjs0
>>459

とりあえずこのwikiに移しといた
http://wikiwiki.jp/multiraid/

コンボとか素材交換とかも追加したいところだな
519枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:57:57 ID:wVyIrFIgO
>>508
呂蒙
天性:高速突進
効果:ダッシュ速度があがる。
(学問所の覚醒時発動のが作成済みになってるから覚醒時のみ?)
520枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 08:59:51 ID:5XL2gsus0
>>519
自分も呂蒙使ってるけど、覚醒時のみ発動だよ。
覚醒してるときだけ超早いw
521枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:01:16 ID:6S9gxYjF0
>>518
何でトップページ更新出来ないんだよ…
メニュー追加とテンプレと最新スレリンク貼れないだろうが
522枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:04:45 ID:wVyIrFIgO
>>520
マジか…この速さに病み付きになってしまった俺は他のキャラ使ったらがっかりしそうだなぁ。
523枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:05:32 ID:E76Nn0Qy0
曹仁遅いけどかっこいいよ曹仁
524枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:10:20 ID:hWTbrLvV0
太陽石、水晶片、琥珀、砂金あたりの情報は今のところ出てないのかな?
上記4つがどこ探しても出てこないわ
525枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:14:16 ID:t4DFosz40
アドホックに検索機能ついたんだな
さっそく使ったけど誰もいない\(^o^)/
526枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:17:06 ID:Q+u/Q3xv0
とりあえず転生もできない事だし皆、自分の持ちキャラの
天性名と性能を出し合って天性リスト埋めてかない?

武器を変えれて、モーションも武器依存だけにキャラ固有の部分を突き詰めていくというか。


陸遜:連続突進 / デフォでダッシュ+1(いつでも)
呂蒙:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
小喬:空中浮遊 / 空中で浮遊できる。(いつでも)

ホウ統:連続突進 / デフォでダッシュ+1 (いつでも)




よいっしょ!
527枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:18:53 ID:5XL2gsus0
>>526
平日だし人もほとんどいないから、いいだしっぺがセーブなしで
キャラ替えして調べてみたらどうだろう。
1時間あれば全員埋まると思うよ。
528枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:19:43 ID:6pIKMPwA0
>>508
うっし俺もー。夫婦いいよ夫婦

甄姫:活力鍛錬/回復アイテムの効果が上がる
曹丕:気力集中/無双ゲージの消耗を鈍化させる
529枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:21:05 ID:Q+u/Q3xv0
>>527
まぁ、別に焦り急ぐ事でもないし、所謂「ついで」で
自分の持ちキャラを持ち寄ればいいと思ってるからさw
530枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:21:09 ID:WfDflkCs0
俺も天性を検証したいが
どっかに書いてあったりはしないよね?
あくまで自分で発見するという作業かな
531枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:22:23 ID:ejrUxbZ40
同じ武器を使ってても熟練度が上がらない気が
するんだがキャラごとに決まってるのかな
532枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:22:37 ID:Q+u/Q3xv0
とりあえず転生もできない事だし皆、自分の持ちキャラの
天性名と性能を出し合って天性リスト埋めていきましょう!

サブ武器を変更できるという上に、モーションも武器依存だけにキャラ固有の部分を突き詰めていくべく。

陸遜:連続突進 / デフォでダッシュ+1(いつでも)
呂蒙:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
小喬:空中浮遊 / 空中で浮遊できる。(いつでも)

甄姫:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果が上がる。
曹丕:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。

ホウ統:連続突進 / デフォでダッシュ+1 (いつでも)


でも、この調子だと意外とサクサクいきそうだね。
533枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:23:27 ID:t4DFosz40
>>526
ギエン:活力鍛錬 回復アイテムの効果があがる(いつでも)
専用アクションは武器ごと?
534枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:24:12 ID:WfDflkCs0
黄蓋:背水怒涛

なんだこりゃ
535枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:25:24 ID:6pIKMPwA0
>>531
どうやらレベル比例らしい

だから、例えば槍や戟が苦手な甄姫さんで槍や戟を使おうとするとどうしても趙雲や関羽には劣ることになる
故に、キャラ差別は熟練度と成長能力値と天性でついてるみたいね
536枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:26:25 ID:6pIKMPwA0
>>535
追記で、レベル比例だから体験版では3相当の値までしか上がらない
だから、□攻撃の回数を増やしたり、△チャージの攻撃方法を増やしたりは体験版では不可能になっているよ
537枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:26:29 ID:xnkB1zF+0
月英 ジャンプ回数+1
538枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:26:39 ID:kDz4wmRB0
>>534
名前から予想するに残り体力○%以下の時、攻撃力2倍とかそんなんだろう
539枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:28:01 ID:xnkB1zF+0
弓の△ボタン攻撃より、剣の△ボタン攻撃の方が遠距離攻撃として優秀だったりするし、
意味が解らんな・・・。
540枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:30:05 ID:wVyIrFIgO
キョチョ
天性:短期決戦
(最初からで確認したので効果不明)
541枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:30:41 ID:6pIKMPwA0
>>532
あ。甄姫と曹丕書いた者だけど、甄姫はいつでも。曹丕はいつでもと言うか無双覚醒中、ね
まぁ、無双覚醒しないとゲージ減らないし、いつでもでいいんだろうけどw

>>539
弓はL+横ダッシュ+□連打やL+●一回転+△や空中△やRダッシュ△→空中射撃あたりが使えると面白いねw
どうも単純に遠距離攻撃として使うには不足のようだよ
遠距離攻撃と言うよりもスナイプといったほうが正しいのではなかろうか?
542枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:31:08 ID:WfDflkCs0
やべぇ黄蓋が超楽しい
陸遜とお別れするかな…
543枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:31:13 ID:E76Nn0Qy0
公式のプロモでは「プレイステーションポータブル版」って言ってるな
移植待つって人はあながち期待できるんじゃないの?
544枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:31:49 ID:t4DFosz40
チョウヒも同じく背水怒濤
説明は、瀕死状態のとき攻撃力が上がる、だから何%かは分からんね
545枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:34:28 ID:t4DFosz40
>>540
武幻には
発動:いつでも 必要LV:10
溜め強攻撃の溜め時間を短縮、ってある
546枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:36:01 ID:Q+u/Q3xv0
とりあえず転生もできない事だし皆、自分の持ちキャラの
天性名と性能を出し合って天性リスト埋めていきましょう!

各キャラ、サブ武器を変更できるという上に、モーションも
武器依存だけにキャラ固有の部分を突き詰めていくべく。


陸遜:連続突進 / デフォでダッシュ+1(いつでも)
孫堅:練気術 /
呂蒙:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
黄蓋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる
小喬:空中浮遊 / 空中で浮遊できる。(いつでも)


夏侯惇:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
典韋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる
司馬懿:空中浮遊 / 空中で浮遊できる。(いつでも)
張遼:剛突進 /
曹操:練気術 /
許?:短期決戦 / 溜め強攻撃の溜め時間を短縮。(いつでも)
夏侯淵:連続突進 / デフォでダッシュ+1(いつでも)
徐晃:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
張?:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
曹仁:錬気術 /
甄姫:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果が上がる。(いつでも)
曹丕:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)


劉備:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
諸葛亮:練気術 /
張飛:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
馬超:練気術 /
魏延:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果があがる。(いつでも)
?統:連続突進 / デフォでダッシュ+1 (いつでも)
月英:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)


一気に集まったw
547枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:36:12 ID:E76Nn0Qy0
曹仁
天性:錬気術(溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加)

敵がいないエリアで△押しっぱにしときゃ回復できるという
548枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:36:51 ID:YjnmDsghO
>>532
前スレでカンウとシュウタイがソウヒと同じ気力集中だと出ていたよ
549枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:39:54 ID:kn/nTVsY0
孫尚香:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
550枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:40:41 ID:6pIKMPwA0
>>547
曹仁ガンダムTUEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!

自己チャージ可能とかwww
曹仁に気力集中(の武幻があれば)つければ事実上最強じゃないか?w
551枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:40:42 ID:Q+u/Q3xv0
とりあえず転生もできない事だし皆、自分の持ちキャラの
天性名と性能を出し合って天性リスト埋めていきましょう!

各キャラ、サブ武器を変更できるという上、モーションも
武器依存だけに、キャラ固有の部分を突き詰めていくべく。


陸遜:連続突進 / デフォでダッシュ+1(いつでも)
周泰:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
孫尚香:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
孫堅:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
呂蒙:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
黄蓋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる
小喬:空中浮遊 / 空中で浮遊できる。(いつでも)


夏侯惇:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
典韋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる
司馬懿:空中浮遊 / 空中で浮遊できる。(いつでも)
張遼:剛突進 /
曹操:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
許?:短期決戦 / 溜め強攻撃の溜め時間を短縮。(いつでも)
夏侯淵:連続突進 / デフォでダッシュ+1(いつでも)
徐晃:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
張コウ:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
曹仁:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
甄姫:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果が上がる。(いつでも)
曹丕:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)


劉備:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
諸葛亮:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加
関羽:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
張飛:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
馬超:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
魏延:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果があがる。(いつでも)
ホウ統:連続突進 / デフォでダッシュ+1 (いつでも)
月英:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
552枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:43:44 ID:0UXnZ2R+0
>>525
夜なら俺が部屋立てるぜー。ただ『こっち行こう』とか意思疎通が出来なくてもどかしかったから
MAPが真っ直ぐな黄巾族ばっかやってたけどw
553枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:44:51 ID:L/BQs+c7O
張遼:剛突進

覚醒時のみ
554枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:45:19 ID:wVyIrFIgO
>>540 修正
キョチョ:短期決戦
発動:いつでも
効果:溜め強攻撃の溜め時間を短縮

太史慈:活力鍛練
発動:いつでも
効果:回復アイテムの効果が上がる

趙雲:剛突進
発動:覚醒中
効果:ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる

凌統:空中浮遊
発動:いつでも
効果:空中に浮遊し続けられる

まだ書こうと思ったけどめんどくs(ry
555枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:46:39 ID:314opfEI0
孫策:連続突進
556枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:47:16 ID:WfDflkCs0
関平は剛突進
557枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:49:39 ID:Q+u/Q3xv0
とりあえず転生もできない事だし皆、自分の持ちキャラの
天性名と性能を出し合って天性リスト埋めていきましょう!

各キャラ、サブ武器を変更できるという上、モーションも
武器依存だけに、キャラ固有の部分を突き詰めていくべく。


陸遜:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
周泰:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
孫尚香:連続跳躍 / ジャンプ回数が1回増える。(いつでも)
孫策:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
孫堅:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
呂蒙:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
太史慈:活力鍛練 / 回復アイテムの効果が上がる。(いつでも)
黄蓋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
凌統:空中浮遊 / 空中に浮遊し続けられる。(いつでも)
小喬:空中浮遊 / 空中に浮遊し続けられる。(いつでも)


夏侯惇:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
典韋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
司馬懿:空中浮遊 / 空中で浮遊できる。(いつでも)
張遼:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
曹操:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
許チョ:短期決戦 / 溜め強攻撃の溜め時間を短縮。(いつでも)
夏侯淵:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
徐晃:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
張コウ:連続跳躍 / ジャンプ回数が1回増える。(いつでも)
曹仁:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
甄姫:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果が上がる。(いつでも)
曹丕:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)


趙雲:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
劉備:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
諸葛亮:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加 (いつでも)
関羽:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
張飛:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
馬超:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
魏延:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果があがる。(いつでも)
関平:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
ホウ統:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
月英:連続跳躍 / ジャンプ回数が1回増える。(いつでも)


なんか、もう埋まりそうだなw
あとは甘寧・孫権の二人かな?
558枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:50:20 ID:L/BQs+c7O
>>553
ごめん効果は『ダッシュ中敵を弾き飛ばす』
559枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:53:00 ID:wVyIrFIgO
古い棒集めの作業に入るから後はみんなに任せます、なかなか出ない…。
560枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:56:52 ID:dsilu1/n0
何気に断河鞭が結構優秀だな
ダウン時追撃できるし、相手と高低差あっても当たるし、
攻撃範囲も広い
561枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:58:50 ID:rBg8lTd/O
□攻撃回数に差があるのはどゆこと?
少ない奴にも育てれば増える?
無双5からの仕様?
562枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:59:34 ID:6gotgIKg0
体験版面白くて購入しようかと思ってるのですが、オンラインはどうやって?げばいいんでしょうか?
PS3は持ってます。
563枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:01:11 ID:IWnoTSo80
L+レバー↓↑+△はダメだろ・・・
一回転とか、波動拳コマンドみたいのならまだしも
PSP1000でやると左手が攣りそう
564枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:02:06 ID:WLLJQSgt0
>>562
20GB以上ならこちらへ
ttp://www42.atwiki.jp/adhoc_party/
565枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:02:55 ID:hupkC5vy0
>>557
甘寧・孫権・周瑜・黄忠
566枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:07:23 ID:E76Nn0Qy0
曹仁かっこいいし覚醒ゲージ溜まるしで好きなんだけど
足の遅さとトルネードの出にくさがなぁ・・・
錬気術目当てで使う人は馬超か曹操に行くのは目に見えてる
567枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:08:51 ID:LZmsmcXA0
あえてこの流れで言わせて貰うが

鈍器系の攻撃が軽すぎだろ
鈍器で切ってるような感覚になる
568枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:10:45 ID:4fYp6FZmO
>>565
甘寧は剛突進
569枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:11:17 ID:owFQUoPv0
>>567そんなの今までのキョチョもだろ
このゲームrボタン死にそうで困るわw
570562:2009/02/18(水) 10:12:11 ID:6gotgIKg0
>>564 
レスありがとうございました!大変参考になりました!
571枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:12:24 ID:jd1qjiuw0
スティック一回転のときにアイテム使っちゃうのは俺だけではないはず
572枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:17:48 ID:owFQUoPv0
つーかこれ敵レベル上がって受身取るようになったら殆どのコンボ当たらなくなるな
573枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:19:11 ID:sunl2Vbf0
>>524
生命石と活力の札ってどこかにある?
574枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:21:29 ID:rb24ojKh0
前スレより転載
作ってくれた人に感謝しよう

クエスト:野盗の罠
クエスト報酬:古紙の札  特殊報酬:黒炭
最初のMAP 
 木箱 黒曜石 古紙の札 大地の魂
最初から右に行ったMAP
 木箱 孔雀石 黒曜石 庶民の書 POINTUP
門のあるMAP
 木箱 黒曜石 古紙の札 星砂 
最後のMAP
 木箱 大地の魂 竹材 星砂
 山賊親分 星砂or古紙の札

クエスト:逃げた武将達
クエスト報酬:星砂  特殊報酬:にごり油
真ん中のMAP
 木箱 麻紐 竹材
上のMAP
 木箱 孔雀石 黒曜石 麻紐
 魏続 鷹の像
下のMAP
 木箱 竹材 麻紐 木綿布
 文醜 ニカワ
右のMAP
 木箱 竹材 木綿布 POINTUP
 候成 牛のなめし革

クエスト:黄巾賊撃退戦
クエスト報酬:大地の魂  特殊報酬:真珠
下のMAP
 木箱 木綿布 竹材
 程遠シ 黒炭or牛のなめし革
真ん中のMAP
 木箱 木綿布 麻紐
 張曼成 にごり油or幽州の湧き水
上のMAP
 木箱 大地の魂 古紙の札
 程遠士 黒炭or牛のなめし革
 張梁 月光石or活力の札
575枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:23:09 ID:rb24ojKh0
黄忠は気力集中
576枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:23:31 ID:IWnoTSo80
アイテム集めるのはいいが、多分製品版で速攻手に入るもんばっかで泣くパターンだと思う
☆一個とか半分ばっかだし
577枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:24:14 ID:0R+bSByk0
>>574
よく見ると結構取ってない素材があるなぁ
3つしかクエストないのにw
578枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:25:28 ID:Q+u/Q3xv0
とりあえず転生もできない事だし皆、自分の持ちキャラの
天性名と性能を出し合って天性リスト埋めていきましょう!

各キャラ、サブ武器を変更できるという上、モーションも
武器依存だけに、キャラ固有の部分を突き詰めていくべく。


陸遜:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
周泰:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
孫尚香:連続跳躍 / ジャンプ回数が1回増える。(いつでも)
孫策:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
孫堅:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
甘寧:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
呂蒙:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
太史慈:活力鍛練 / 回復アイテムの効果が上がる。(いつでも)
黄蓋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
凌統:空中浮遊 / 空中に浮遊し続けられる。(いつでも)
小喬:空中浮遊 / 空中に浮遊し続けられる。(いつでも)


夏侯惇:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
典韋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
司馬懿:空中浮遊 / 空中で浮遊できる。(いつでも)
張遼:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
曹操:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
許チョ:短期決戦 / 溜め強攻撃の溜め時間を短縮。(いつでも)
夏侯淵:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
徐晃:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
張コウ:連続跳躍 / ジャンプ回数が1回増える。(いつでも)
曹仁:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
甄姫:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果が上がる。(いつでも)
曹丕:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)


趙雲:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
劉備:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
諸葛亮:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加 (いつでも)
関羽:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
張飛:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
馬超:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
魏延:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果があがる。(いつでも)
関平:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
ホウ統:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
月英:連続跳躍 / ジャンプ回数が1回増える。(いつでも)


という事でラスト、孫権・周瑜・黄忠の3人を使っている人モトム!
579枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:26:41 ID:rb24ojKh0
孫権は高速突進
周ユは短期決戦
580枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:27:09 ID:6S9gxYjF0
製品版はボリュームあるといいな
581枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:27:33 ID:owFQUoPv0
なんか体験版である装備全部できそうないきおいだな、もしかしたらマルチのコンボゲージででるアイテムに太陽石とかあるんじゃないか?
582枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:29:02 ID:6S9gxYjF0
そろそろ解析されそうな予感
583枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:36:48 ID:opBgVc7T0
三国無双なのにキュベレイとヤルダバオトがいるのは何故だ
584枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:50:38 ID:t0p5Bl8Z0
>>580
武器は約200種類なら体験版ですでに60〜70くらいあるみたい
だから武器は期待しない方がいいかも
585枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:51:15 ID:NRewdaMS0
庶民の書の融通の利かなさは異常
586枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:53:28 ID:IWnoTSo80
>>583
三国無双とは書いてあるが、その三国がどことは書いていない
魏・呉・ネオジオンの可能性もある
つまりそういうこと
587枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:54:35 ID:sunl2Vbf0
やることが無いからとりあえず作れるアイテム全部作ってみた
588枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:54:46 ID:DPgPzoyR0
>>586
いや、どういうことだよw
589枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 10:56:42 ID:6S9gxYjF0
PSpの時はダウンロード体験版があるにも関わらず
UMD体験版貰った

…というわけで今回も貰ってくるお
590枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:04:56 ID:E76Nn0Qy0
ところで煉獄持ってる人いたらこれと比べてどんな感じか教えてくれないか
591枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:10:29 ID:V4EwDQmU0
クエストの★は難易度かな?
今は★半分だけど製品版は★1つだといいな

壁に8つくらい穴があいていてそこから空気砲みたいなやつがでるのって
上手い倒し方ある?正面からぶつかっているんだけど
592枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:11:23 ID:RXlMJnY40
>>590
ジャンプできない回避しまくり重火器使いまくりコンボしまくり俺TUEE
593枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:13:24 ID:4VhZVySI0
>>586
吹いたw
594枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:20:59 ID:E76Nn0Qy0
>>592
thx、ジャンプないのかあれ・・・残念
595枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:22:16 ID:nc6e8iqiO
>>591
あれは殆ど無視してる
596枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:23:02 ID:xfJur0070
どう?面白い?
597枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:24:29 ID:WfDflkCs0
>>591
断江鞭のチャージなら簡単に粉砕できる
598枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:26:13 ID:gDxRsmPEO
プレーヤーの名前って一度付けたら変えられないのかな?
599枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:26:35 ID:RXlMJnY40
>>594
武器によっては遠くからジャンプで接近してザクザクできたりするけどね
600枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:32:50 ID:rb24ojKh0
>>590
歩き方が倍速C-3PO
601枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:33:02 ID:4VhZVySI0
>>590
煉獄はマイナーゲーなのかもしれんがPSPアクションディアブロみたいで
俺の中ではPSPソフトベスト5には入る
アクションはヌルヌルしててコンボはスムーズだよ
浮かせ技→対空技→一撃必殺
みたいに自分で好きなパーツ組み合わせてコンボ作れる
住民の名言 プラズマカッター【乙】
BOSSの名言 うはwwwおkwwwww
602枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:36:11 ID:8sYRh7ccO
誰か今アドパしてる奴いないか?
603枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:39:20 ID:owFQUoPv0
さすがにこの内容だけじゃ勢い落ちるの早いな
604枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:40:00 ID:1PdoTQXO0
△溜め中って普通にゲージ溜まっていかないか?
605枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:40:55 ID:6S9gxYjF0
あとは巨大ボス戦だな
606枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:41:11 ID:wVyIrFIgO
>>574
これみて幽州の湧き水取りにいったんだがマルチのみ?
シングルでずっと出ないからマルチでやったら3回連続で出たんだけど…たまたまかな?
607枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:41:25 ID:ltdT8jcqO
この体験版
キャラ多いのは良いけど引き継ぎ考えると
結局1キャラしか使えないじゃん
608枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:43:53 ID:4VhZVySI0
あと天性まとめとwiki編集乙
スレテンプレ用

夏侯惇:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
典韋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
司馬懿:空中浮遊 / 空中で浮遊できる。(いつでも)
張遼:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
曹操:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
許?:短期決戦 / 溜め強攻撃の溜め時間を短縮。(いつでも)
夏侯淵:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
徐晃:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
張?:連続跳躍 / ジャンプ回数が1回増える。(いつでも)
曹仁:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
曹丕:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
甄姫:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果が上がる。(いつでも)


周瑜:短期決戦 / 溜め強攻撃の溜め時間を短縮(いつでも)
陸遜:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。
孫尚香:連続跳躍 / ジャンプ回数が1回増える。(いつでも)
甘寧:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
孫堅:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
太史慈:活力鍛練 / 回復アイテムの効果が上がる。(いつでも)
呂蒙:高速突進 / ダッシュ速度があがる。(覚醒時)
黄蓋:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
周泰:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
凌統:空中浮遊 / 空中に浮遊し続けられる。(いつでも)
孫策:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
小喬:空中浮遊 / 空中に浮遊し続けられる。(いつでも)
孫権:高速突進 / ダッシュ速度が上がる


趙雲:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
関羽:気力集中 / 無双ゲージの消耗を鈍化させる。 (覚醒時)
張飛:背水怒涛 / 瀕死状態のとき攻撃力が上がる。
諸葛亮:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加 (いつでも)
劉備:連続跳躍 / ジャンプ回数+1(いつでも)
馬超:練気術 / 溜め強攻撃中に覚醒ゲージが増加(いつでも)
黄忠:気力集中 / 覚醒時のゲージ減少量を減らす
魏延:活力鍛錬 / 回復アイテムの効果があがる。(いつでも)
関平:剛突進 / ダッシュ中に敵を弾き飛ばせる。(覚醒時)
?統:連続突進 / ダッシュ回数が1回増える。(いつでも)
月英:連続跳躍 / ジャンプ回数が1回増える。(いつでも)
609枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:44:24 ID:NRewdaMS0
>>606
シングルでも出るよ、それ

ボス敵からドロップするアイテム3、4種類くらいあればいいんだけどなぁ
610枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:44:48 ID:DK7OLwEI0
>>606
シングルでもでるよ
マルチだとレア獲得率?みたいなのがあがるんじゃね
611枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:47:06 ID:4VhZVySI0
良かれと思って漢字に直したら対応してなかた(´;ω;`)スマン
612枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:47:52 ID:nc6e8iqiO
>>599
壊せました

アドバイス感謝
613枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:48:51 ID:JEetAFU/O
コレって転生しても名前共通なのかな?
614枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:49:00 ID:PK1iO8Ah0
>>606
とりあえずシングルでも出る
あの表を作った俺が言うんだから間違いない
もしかしたらマルチだとレアドロップの確率が変わるとかの要素はあるかもな
615枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:50:48 ID:txmtRa/y0
既出だがロックしたままの弓強いな。さくさく敵倒せて爽快だぜ。
コレと長剣の組み合わせで近遠両方カバーできる気がしてきた
616枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:51:36 ID:4VhZVySI0
>>613
男女キャラであれこれあるかもしれんが出来れば共通がいいと思う
変えれるとせっかくのマルチゲーなのにチーターsave保管庫厨でオフ会が楽しくなくなりそう
617枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:52:12 ID:wVyIrFIgO
>>609-610
シングルでも出るのかぁありがとう。

ほぼ全部作ってしまったが太陽石とかがどこにもないなぁ、体験版には無いのかね。
618枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:52:37 ID:uq/fb5iIO
天性差も武幻で補えるから、キャラの差って得意武器とステって事だな。
気力集中も恐らく作れるんだし。見た目と使う武器で選べってことか。
619枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:55:24 ID:wVyIrFIgO
>>614
おかげで幽州の湧き水取れたよ、ありがとう。
620枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 11:58:28 ID:4VhZVySI0
>>618
そうだな、武器もメインは固定だがサブ武器のおかげで幅広がるし
ステと熟練度も成長成長速度に差があるだけでどれでもカンスト目指せないのかね
それともキャラ選択時のグラフの内枠が初期値、外枠が成長限界なのか
621枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:07:07 ID:FzhsL+0K0
>>615
相性があるから、「武器は○○があればOK」にはならないよ。
デモとかに登場する巨大石像とか、タフそうな奴で相性悪いとしんどそうだし。
622枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:13:49 ID:1pGv0UET0
>>608
スレのテンプレに必要か?
攻略スレじゃあるまいし、wiki見ろでいいんじゃね
623枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:19:23 ID:DtbLTSNAO
つい名前を馬孟起にしてしまったが転生しても変わらないんだろな
名前変えてやりなおすか
624枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:20:29 ID:4VhZVySI0
>>622
なん・・・だと・・・!?
wiki見ろでおkですた
625枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:22:36 ID:nc6e8iqiO
製品版だとmobilejoyは何をゲットできるんだろうな
やはり材料かな?
626枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:23:37 ID:txmtRa/y0
>>621
そっか、相性があったね。
体験版ではまったく意識せずごり押しでやったけど、
製品版でそれが如実になれば面白くなりそう。
627枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:25:34 ID:v0Eyob6nO
どう考えてもいらないのは月英と小喬だろ
星彩と大喬戻ってきて
628枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:29:29 ID:5XL2gsus0
>>627
どう考えた末そう思ったのか書いてみろ。
私情挟みまくりなんだろうけど。
629枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:36:45 ID:RQEKIil90
関羽に冠か頭巾をだな・・
630枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:39:13 ID:IWnoTSo80
甘寧の後ろ姿ひどすぎ
ウニかチンゲくっついてるようにしか見えない
631枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:39:41 ID:PK1iO8Ah0
星彩は真っ先に消えていいだろ・・・・
むしろなんで4で入ったのかが分からん
ただ関平が残って姜維消えてたりするのはマジ意味不明
五丈原っていう三国志でもトップクラスに有名な戦い、姜維抜きでこれからどうやって演出すんだよ
まあ、孫堅がいつまでも生き残ってたりするのがデフォな最近の三国無双じゃどうでもいいのかもしれないけどさ
大と小が片方だけ消えたのも意味不だがまあなんかいろいろと被ってるから片方消したんだろうな
632枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:41:21 ID:NRewdaMS0
>>631
ちょっと強いモブでどうとでもなる
633枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:43:41 ID:PK1iO8Ah0
>>632
そうかもしれんが言いたいのはそういうことじゃなくてだな
消すにしてももっと他に消すとこあるだろ、と
634枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:45:37 ID:fyAdtZRy0
マルチプレイのまとめマダー?

他人が箱壊すと他のプレイヤーは手に入らないとかある?
635枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:46:54 ID:0R+bSByk0
この体験版はある程度マルチレイドのことが分かるからまあ満足
クエストは簡単だしアクションはもの足りない部分があるかもしれないけど、所詮体験版だし
レベルが上がればアクションも増えるし、章が進めば難しいクエストとかあるだろうし
個人的にガンバトシリーズのような有名武将が次々倒しては出てくるクエストが欲しいなw
クエ名は真の三国無双とかw
636枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:52:08 ID:clPR6LmX0
>>634
過去のレスも読めない奴がうんぬん
637枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:54:57 ID:rGRWIOm00
通常攻撃4回だと切ない・・
638枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:56:14 ID:QxCcUJjjO
孫堅が厨キャラ化しそうなステータスだな

天性が錬気術で得意武器が剣戟槍
その上、移動と体力と攻撃がバランス良く高い
639枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:58:06 ID:SGC5+lOH0
育てれば結構差はなくなりそうだけど
640枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 12:58:56 ID:SpBhO7WP0
良くも悪くもキャラクターの差異が少ないから
あんま気にすることはない
641枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:02:31 ID:hmQmWhfq0
>>631
関平いなくなったら俺が泣くからだめ
642枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:04:58 ID:bx4J6lOl0
初期選択武将だけだろまだ、そう、まだ大丈夫さ (´つω;)ブワッ
ということで早く説明書p16の人魚姫を使わして下さい。
643枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:05:37 ID:d1gj8As50
>>535-536
詳しく教えてくれてありがd
甄姫で呂布ばりに戟振り回すってのは無理か
おとなしく鞭でしばきます
644枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:06:31 ID:SpBhO7WP0
こんだけ覚醒が長いなら、チョウセンなんかもう辛抱溜まらんぜ
早く出してくれ
645(´・ω・`)⊃ ◆UmpQiG/LSs :2009/02/18(水) 13:08:12 ID:/ONku+ba0
646枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:09:59 ID:I8QxsJuA0
>>645
いつも乙です
647枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:10:46 ID:v0Eyob6nO
イカくせぇスレだな
648枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:11:03 ID:rGwwDXGqO
MHで言うギルカみたいなのは無いのかな?
649枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:12:44 ID:NRewdaMS0
>>645
オール8ktkr
買い決定
650枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:12:47 ID:HpnWOX+20
>>645
おーつ感謝感謝
無難なオール8きたあ
651枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:16:51 ID:IWnoTSo80
今手元にない上に、あんまりやりこんではいないからちょっと記憶不確かなんだけど、
空中ダッシュ攻撃って武器変えたら変わるっけ?
例えば小喬と甄姫じゃ、性能にも相当な違いがあった気がするんだが
武器で攻撃が変わらないのなら、そういう面では結構キャラ差が出てきそうな気がしないでもない
652枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:17:05 ID:ralIfROb0
>>645
乙です

誰かkai部屋立てないかな
653枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:17:19 ID:YIbadnLx0
レビュー見た感じだと難易度ややり込み要素は良さそうだな
654枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:18:26 ID:V4EwDQmU0
>>645
いつもありがとうございます!

確かに視点悪いときある。
特に3番目のクエストのチョウリョウと空中戦してるときとか
下からスカートのぞくアングルになって、ドキドキしてしまいます

呉OPのトラがイノシシに見えるんだよなー足短いから
655枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:19:22 ID:I8QxsJuA0
今回死にモーションがないのが良い
ダッシュ攻撃とかのおかげでどの武器でも気持ちよくコンボできる
656枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:23:14 ID:Ct/fy5fz0
ところでみんな
今何時間ぐらいプレイしてる?
657枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:23:24 ID:YIbadnLx0
>>655
確かに
今までの無双は最良のチャージ攻撃を繰り返すだけで、ほとんどの技を使わなかったしな
658枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:23:52 ID:FzhsL+0K0
>>654
脚の短い虎だと・・・?
つまり、こいつだな?
ttp://marsa-smith.img.jugem.jp/20070918_293788.JPG
659枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:23:54 ID:C2wmkd8l0
マルチ前提って書かれてるけどマルチ専用要素多いのか?
660枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:24:02 ID:jkhmKZv80
インストールできるのか
ローディングも心配なさそうだな

あとダッシュ回数が増えると敵を拾うのが難しくならない?
661枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:28:11 ID:0R+bSByk0
1つのストーリークリアまで25時間
やり込み要素含めると約100時間以上

十分楽しめるなこれはw
レビュー内容もいいからかなり期待できる
662枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:28:43 ID:E76Nn0Qy0
>>645
乙です

やっぱりただ揺れるだけじゃダメだよな
663枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:29:14 ID:qIsQMJ680
いつもファミ通のレビューなんかあてにならんって言ってる割に
点数が良いと安心するのなw
664枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:29:35 ID:bx4J6lOl0
呂布伝があったとしたらクリアまでも100時間かよw

SO4を早めに切り上げるしかないなぁ
665枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:30:52 ID:NSF/oF4lO
今趙雲でプレイしてるんだけどなかなか面白いな

一つ気になったんだけどコンボってうまくいけばかなりの数になるの?
666枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:31:26 ID:Q+u/Q3xv0
しかし5では貂蝉を最持ちキャラにしていただけに、初期から使えないのは切ない。
667枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:32:33 ID:V4EwDQmU0
>>658
殺された!萌え殺された!
俺、仕事終わったらまた呉でプレイするんだ・・・
668枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:34:20 ID:xObYvU5R0
孫堅の無双が変わってた残念
669枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:34:35 ID:FzhsL+0K0
>>663
俺はハミ痛のゴミ共が書いた戯言なんか信用してないが、
マルチレイドは体験版で良ゲーを確信したから安心している。
670枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:41:57 ID:+qqN99bH0
テンイのメイン武器の鉄球使いづらいなぁ…。
コウガイが凄く格好良くなってたからそっちに移ろうかどうしようか迷うぜ。
671枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:42:43 ID:pqCLpDntO
ワイヤーアクション無双か
672枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:44:13 ID:k9af+oi30
空中でアナログ下+△って普通に下入力でいいのな
ずっとキャラの背面にアナログ向けてたわ
673枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:46:22 ID:FM76AubE0
体験版で神ゲーなのが判明してるのに、痴漢妊娠が糞ゲーと連呼してるな
674枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:49:57 ID:NRewdaMS0
>>673
肥社員乙
675枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:51:24 ID:V4EwDQmU0
>>674
IDがMS
676枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:54:03 ID:6aeaafMM0
>>670
テンイは攻撃範囲拡大の玉つけて、溜め強攻撃(攻撃中△押してフィニッシュまできっちり出す)を
よく使って戦ってるけど意外といけるぜ。
677枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:54:22 ID:I8QxsJuA0
>>670
鉄球はコンボの途中でSP攻撃を組み込むと良い感じ
あと短期決戦持ちのキャラならダブルチャージも使いやすい
体験の典韋は持ってないけど
678(´・ω・`)⊃ ◆UmpQiG/LSs :2009/02/18(水) 13:56:32 ID:/ONku+ba0
ちなみに一応特集組まれてるっぽいけど、乱丁でページ抜けてて1ページしかないっていう
1ページ目を見た後に次のページに目を移したら戦車だのが出てるから驚いたさ
679枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:56:53 ID:SGC5+lOH0
典韋は弱攻撃は微妙だけど、固有技のハンマー投げと強攻撃が強いよ
ダッシュ遅くないし、これで隙消せるしね

武器相性で結構威力変わるのね、これ
ステージによっては武器考えて持っていかないとか
680枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 13:59:54 ID:IWnoTSo80
でもこれ、今までの無双シリーズが好きなやつが楽しめるかどうかは結構微妙な感じだと思う
新しい層は入ってくるだろうけど
個人的には、携帯機で出すんだったら今までのシリーズの延長+αで十分だわ
屋根とか上って戦えるのは楽しいが、高さも含めた3D空間にされると、ちょっと操作が忙しすぎる
まぁなんだかんだ言って買うけどな
681枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:01:19 ID:V4EwDQmU0
>>678
月英さんめ、そんな本格的な戦車を作ったのか・・・
682枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:01:52 ID:FzhsL+0K0
>>679
空を飛んでる妖術使いに、刃弩だとあっさり落とせるのに
大剣だと中ボスクラスの堅さ。
製品版でどうなるか解らないけど、相性はデカいね。
683枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:02:19 ID:Ct/fy5fz0
これってキャラごとに武器のモーションとか違うのか?
684枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:03:03 ID:+qqN99bH0
そうか、色々コンボとか考えながら戦わないと駄目なんだよな…。
今までの無双と同じ感覚で操作してたから扱いにくかったのかも。
テンイでもうちょっと色々試してみることにするよ。
685枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:03:19 ID:XRQw/d0rO
なんか攻撃速度うpの恩恵が感じられん…
686枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:03:38 ID:E76Nn0Qy0
星彩消えちゃったのは別にいいけど
星彩のおっぱいが消えちゃったのは惜しい
687枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:04:18 ID:NRewdaMS0
もっとDFFばりに壊せる障害物があっても良かったよな
マップの使いまわし、ツギハギ感も気になる

体験版だけじゃあ到底神ゲーには思えんね
688枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:05:15 ID:Q+u/Q3xv0
>>680
ぶっちゃけこのスレの80%以上は無双好きからの参入だから間違い無く心配はいらないと思うよ。

実際、俺もすげー楽しめてるし、製品版が楽しみだ。
689枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:05:50 ID:PK1iO8Ah0
>>686
尚香タンのおっぱいで我慢するんだ!!
690枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:08:38 ID:Mz9BypeT0
>>688
〜%以上は、とか胡散臭すぎるしツッコミどころ多すぎるからやめとけ
691枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:08:40 ID:DEnjTb0V0
>>686
シンキの豊かなおっぱいがあるじゃないか
692枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:10:28 ID:FzhsL+0K0
>>684
武器固有アクションとか、属性攻撃とかいろいろ意識してみるといいかもね。
空中戦が苦手なキャラは、土属性付けて相手を地面に縛り付けておくとかさ。
製品版でレベル上限開放されたらどう化けるかwktk
693枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:13:11 ID:cIgO3tb9O
>>684
考える必要なくね?
694枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:14:17 ID:I8QxsJuA0
曹丕:通常連に衝撃波、溜め強の範囲拡大、SPの球が増える
曹操:通常連に衝撃波
貂蝉:通常連に衝撃波
諸葛亮:通常連の衝撃波がレーザーに変化
夏侯惇:溜め強に衝撃

サブ武器用にいろいろ探してるんだが
覚醒でモーションがパワーアップするキャラで気づいたの他にいる?
695枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:14:56 ID:SGC5+lOH0
筋肉おっぱいなら選り取り見取りだよ!
696枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:17:03 ID:cQFsEH3t0
アイマスが起動できなくて割れ厨発狂してるみたいなんだけど
これももFW505なのかな。だったらいいんだが
697枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:18:03 ID:SpBhO7WP0
>>683
同じ
だから女キャラは武器によっては蟹股で酷いことになってる
698枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:18:31 ID:bx4J6lOl0
>>694
お前絶対社員だろ、汚いなさすが肥汚い。

ちなみに、凌統の覚醒はチャージ的に劣化すぎる
699枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:19:24 ID:1HN/f7w90
マップの使い回しとか体験版だからしょうがないだろww
700枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:22:19 ID:SGC5+lOH0
覚醒すると固有技が変化したりもするね
司馬イとかわかりやすいかな

曹丕の最初のサブウエポンが杖なのひどいなw
固有技だすと笑える
701枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:22:26 ID:I8QxsJuA0
>>698
試してみた
確かに凌統は非覚醒時の方が逆に範囲広くていいな
702枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:26:03 ID:Cgn3Zivp0
旧作モーションで戦える武器とか
仕込んでたらいいのに
703枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:33:42 ID:IWnoTSo80
>>696
割れは知らんが、FWのバージョンなんてなんとでもなるんじゃね
オレも1000の方はCFW入れてるけど、5.03要求してきたこの無双体験版も起動できたし
704枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:37:31 ID:O8Ltk7/20
厨房の万引き自慢ならよそでやれ
705枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:39:01 ID:ChyiopL30
魏と蜀にも女の子が欲しいです・・・
706枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:40:17 ID:PK1iO8Ah0
>>705
呉の尚香タンで我慢するんだ!!
707枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:40:57 ID:tekQFyLO0
開幕老酒で全員ゲージMAX→覚醒はまさに群雄割拠状態だ…
武将倒す事に固執してて練成素材をスルーしてる人は実に勿体無いなぁ
708枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:42:11 ID:xfJur0070
オススメキャラって誰?
初心者なんだけど
709枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:43:15 ID:/eZ608WWO
これmicroSDにダウソしてDuoに変換するアダプタに差してPSPに入れたらプレイできる?
710枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:43:26 ID:Z2vR/weg0
>>708
全員強いからキャラの見た目で決めろ
711枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:43:34 ID:PK1iO8Ah0
>>708
孫尚香がツカイヤスクテイイデスヨー
712枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:44:11 ID:ChyiopL30
>>708
小喬ちゃんしかいないだろ
713枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:47:09 ID:6pIKMPwA0
>>705
甄姫さんなめんな!
714枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:48:24 ID:qjMIzQKX0
>>708
小野坂は使いやすいよ
715枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:51:32 ID:/XfZ700X0
体験版やったけどちょっと微妙だな…
面白いけど物足りない

真・三國無双4に+αリメイクをPS3で出してくれ
(護衛も自分で作りたい、画像も綺麗、大喬もいる)
ガンダム無双2をPSPでも出してくれ
(携帯機でもやりてー、劣化でいいから)
マルチレイド設定のガンダムゲー出してくれ
716枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:52:30 ID:Tv3D8dHH0
>>708
ちょううん
717枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:52:33 ID:Q+u/Q3xv0
司馬懿の鉄糸こと滅韻爪の無双ってふわっふわっと浮いて手を
広げるだけで何も起こらないんだが、何か追加コマンドありんぐ?
718枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:54:03 ID:I8QxsJuA0
>>717
キャラのちょっと先で爆発が起きる
壁やカメラの関係で見えなかったんじゃね
719枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:54:24 ID:E76Nn0Qy0
今のうちに覚醒ボイスでもまとめとけばいいんじゃないかい
720枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:55:43 ID:gP1O0BXz0
>>694
孫尚香も衝撃波追加されるぞ
721枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:58:07 ID:IWnoTSo80
>>715
考えてみたら、武将が空飛んでザクザク敵を切り刻むよりは、ガンダム飛ばした方がよっぽど自然だよな
先にガンダム出して様子見すりゃよかったのに
722枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:58:38 ID:+7yKxq6VO
なんだこれ?周泰死んでるじゃん
メイン武器が弱い上に、サブ武器の刀と同じモーション
あえて強い所上げるなら、天性ぐらいか…
それに比べて甘寧の空中無双乱舞強すぎ
サブ武器のおかげで、メイン武器が固有モーションじゃないと損だなぁ
723枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:58:50 ID:1HN/f7w90
皆金稼ぎの乱獲の時、何装備してる?
今は天貫剣の衝撃はTUEEEEしてるんだけどもっと効率のいい武器あるかね
724枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:59:05 ID:I8QxsJuA0
>>721
そういうのはバンダイが自分たちで作るよ
725枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 14:59:37 ID:2t+CeB0f0
活力の札が出ない…
もうチョウリョウ倒すの嫌になってきた
726708:2009/02/18(水) 14:59:41 ID:xfJur0070
う〜ん、とりあず
孫尚香小喬小野坂ちょううん から選んでみます
727枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:01:18 ID:PK1iO8Ah0
メイン武器が固有モーションじゃない奴ってどんくらいいるの?
728枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:04:24 ID:SGC5+lOH0
周泰は強攻撃が強いよ、ダッシュ強とか特に
729枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:06:09 ID:Q+u/Q3xv0
>>718
あ、そうだったのか。
武将目の前にしていたけどただその場でふわふわ浮いて終わりだったりでよくわからなかっただけか。

しかし鉄糸、踊ってるみたいで楽しいなw
斬撃音も好みだし5の時もっと司馬懿で遊んでりゃ良かった。
730枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:06:43 ID:+7yKxq6VO
それ甘寧や堅パパに刀装備させてやった方が強いよ
731枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:07:28 ID:Q+u/Q3xv0
>>728
でもスタイル・立ち回り共に3&4の周泰を好んで愛してた人達には、
この5仕様ってのはかなり酷なもんだと思うよw
コンパチとかそれ以前のレベルで。
732枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:09:05 ID:SGC5+lOH0
そのへんはしょうがないね
関平、戟レンジャーのままだけど育ててる
本当は早く固有モーションにして欲しいけどね
733枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:11:28 ID:Wpr4b17eO
攻撃音ショボくなくて安心した
5無印はひどかったからな
734枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:13:52 ID:IWnoTSo80
昔のイメージがあったから、最初にプレイしたとき周泰選んだけど、すごくもっさりで一瞬このゲームダメだなと思ったわ
馬に乗って、シャシャシャシャシャシャって素早く滅多切りにしてた面影が全くない
735枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:18:45 ID:aK8CUKOOO
体験版出来ん…
メモリースティックのせいか?

誰かアップデートの仕方を…。
736枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:22:14 ID:Te0cDCWF0
737枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:24:10 ID:XXC8Abgf0
小喬ちゃんぱんつはいてないよね
738枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:26:21 ID:aK8CUKOOO
>>736

ありがとう…友よ…
739枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:27:49 ID:Xi8FzShrO
これってガンダム風なの?
面白そうだからやりたいんだがうちにはネット環境がないからどんなもんだかわからない…
740枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:30:09 ID:HKC1ChXqO
>>739
ガンダム風ってなんだ
741枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:33:43 ID:Xi8FzShrO
>>740
空中戦とかCMやってたからガンダム無双っぽいのかとw
742枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:34:51 ID:/xKA/uMW0
体験版の容量はどんくらい?
743枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:36:33 ID:h/T1psYQ0
>>741
ダッシュ攻撃なんかはガンダム無双っぽいな。
744枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:37:08 ID:6wyNN6330
どう見てもモンハンですね
本当にありがとうございました

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6184201
745枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:37:59 ID:/xKA/uMW0
ああ 律儀にダウンロード手順あるのかwww場汚しスマン
746枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:38:56 ID:/xKA/uMW0
>>744
どこぞのFFゲーだってまんまドラゴンボールスパーキングメテオだったんだぞ!
747枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:41:01 ID:4VhZVySI0
>>722
固有武器刀のキャラにサブ刀持たせてもモーション変わらないだろw
748枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:45:18 ID:wVyIrFIgO
太陽石とか出ないね。
もう探すの諦めようかな…
749枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:46:40 ID:jd1qjiuw0
>>742
なんつーかもう


大概にしようぜ
750枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:46:52 ID:I8QxsJuA0
覚醒中の技の変化調べてる間にバグ見つけた
孫策槍をサブにして覚醒中に溜め強をやるとメイン武器の溜め強が出るみたい
ちなみに使用キャラは周瑜、他の人もなるか試してくれる?
751枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:48:43 ID:IWnoTSo80
>>748
楽しくてやってるのならいいけど、探すためにやってんなら止めたほうがいいんじゃ
製品版で普通に箱から出たらやるせないぞ
752枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:52:13 ID:wVyIrFIgO
>>751
体験版じゃ出にくいけど製品版ですんなり出た経験はPSpでしてるから大丈夫なんだ。
ただ体験版で手に入れたら達成感あるから3時間くらい探してる。
753枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:53:46 ID:+7yKxq6VO
>>747
逆に、サブ武器にメイン武器と同じ物を持たせる方法あるなら教えて欲しいわ
754枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:55:10 ID:Nu32ChxG0
755枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 15:58:16 ID:AI/k/eha0
?
756枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:00:07 ID:RtwAYt5D0
>>753
同じの買えばいいんじゃね
757枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:00:50 ID:0SZCcI/K0
糞藝爪覧 って漢字ある?
758枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:01:41 ID:1PdoTQXO0
>>756
メインと同系の武器をサブに装備できないぽ
759枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:03:16 ID:E76Nn0Qy0
天貫剣いいなぁ・・・

でも孫堅に持たせても刀×刀になっちゃうしなぁ
760枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:04:44 ID:RtwAYt5D0
>>758
なるほど
761枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:08:25 ID:SGC5+lOH0
メインと同系統の武器はメインのみだね変更
762枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:09:09 ID:M9Yhm4MtO
これって最終的には全勢力のキャラに転生できたりするのかな?
763枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:12:15 ID:qjMIzQKX0
>>750
ホントだ
陸遜でやってみたらメインのタメ強が出た
764枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:14:17 ID:Xi8FzShrO
>>743
そんだけー?www

なんかCMがガンダム無双のようだったが…
765枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:16:43 ID:3yytTQlY0
数年振りに無双やってみたけどシンキエロくなりすぎだろ
ど真ん中ストライクだわ
766枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:25:15 ID:nMik8h7P0
体験版はみんなどんな遊び方してる?
1キャラ決めてとことんやりこんでセーブデータ引継ぎ予定?
それともキャラ作っては消して〜を繰り返して
色々遊んでる?
767枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:28:36 ID:7C+zcQNl0
1キャラやり込みデータ残しつつ作業に飽きたら新しく始めてセーブなしで終わってる
768枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:29:33 ID:DDyIScrvO
誰が一番使いやすいか
このスレの総意を教えろ
769枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:29:54 ID:uq/fb5iIO
>>766
色々、作って消し。武幻も色々試したくなりアイテム集め。結構時間かけて集めて消し辛くなる。
今ココw
770枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:31:15 ID:jo/QfhdfO
なんかこれ装備よりレベル上げて強くなる方がメインな気がするわ
装備は最後の底上げみたいな
771枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:32:04 ID:C/h1MUqa0
生命石とかwikiみても載ってないんだが
体験版では必然的に作れない武幻や戦玉ってある?
772枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:32:16 ID:bx4J6lOl0
>>768
方天画戟を装備すればどれも変わらない。って意見が多い
あとは天性の差ぐらいだな
773枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:32:30 ID:jo/QfhdfO
よくよく考えるとやってることは今までとおなじ
まぁマルチあるからいいけど
とりあえず大型が複数いてほしいな
774枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:33:04 ID:yixUahD90
よし、あと武器だけだ。それで買えるものはコンプ
素材よりも金がぜんぜん足りない
775枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:37:04 ID:SGC5+lOH0
>>750
確認した、関平でもなったよー
776枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:38:47 ID:78EGVgT/0
俺の愛用のシュウユさんの話がまったくでてこないな。
どうしてだい。
777枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:40:05 ID:rb24ojKh0
>>776
天性調べた時も最後まで残ってたからなw
778枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:52:16 ID:78EGVgT/0
>>777
一番人気ないってことかよ。おいおいお

どうでもいいけどウチのネーちゃん月英そっくり。コスプレイヤーになれる
779枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:52:59 ID:y4i0uB2R0
転生祠使えるようになってワロタw
780枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:53:20 ID:Iqds5MpXO
ファミ通のレビューは何点だったの?
781枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:54:28 ID:I8QxsJuA0
>>778
インタビューでスタッフ内人気は男性武将一位だってさ
ちなみに俺も初無双からの持ちキャラ
782枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:55:55 ID:91iSzUhP0
三国志を知らないから、殆どのキャラの名前が読めない
783枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:55:55 ID:SGC5+lOH0
レッドクリフ効果で周瑜は人気あると思うよ
784枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:56:45 ID:3tDHikOJO
早く発売日にならないかな
785枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:57:27 ID:rwkt/O8k0
>>778
おいおい、魏の影薄い組
徐晃、夏侯淵、許チョに勝てると思ったら大間違いだぜ
786枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 16:58:20 ID:8w99huaUO
あんま話題にならないけど、相性って意外に重要そだな。
司馬懿に剣持たせて使ってるんだが、跳梁に全然攻撃効かないぜ。
んで試しにメイン武器に切り替えてみたら楽勝なんてもんじゃなかった。
魔法使い系の敵には術系統の武器が良いようだ。
787枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:01:50 ID:78EGVgT/0
>>785
キョチョはひどいよなあれ。
http://track-back.net/pureskydive/img/4719/img20070119.jpg
覚醒時とかどうみてもこれだろ
788枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:02:22 ID:LZmsmcXA0
道具屋に相性見れるようになるアイテムなかったっけ
789枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:02:39 ID:oT5KSt3k0
孫策とか、色んな武器に対して値が高い奴が一番つおいかもしんね
790枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:03:10 ID:V2ob5SmjO
ソウヒで鞭装備、これ色んな意味で最強

所で、>>779はどういう意味だ
791枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:05:24 ID:SGC5+lOH0
>>786
武器相性はロックオンカーソルの色でわかるよ
792枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:05:52 ID:LZmsmcXA0
>>790
無視でOK
793枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:06:32 ID:IcUk9xI0O
敵がバッタみたいにピョンピョン跳んでてワロタ
794枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:07:18 ID:rb24ojKh0
>>786
弓も聞く、ターゲットマーク青だからね。
棍は重機に強いから、対巨大兵器に良さそうだね。
795枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:07:25 ID:91iSzUhP0
術使う雑魚キャラの浮遊っぷりは笑いを誘う
796枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:08:33 ID:ChyiopL30
土で攻撃するとゆっくり落ちてくるよ
797枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:09:49 ID:I0ep2me7O
体験版をプレイしてる方々に質問です。

「無双5イマイチだな、魔王再臨の方が面白れーな」
と思ってる自分に、無双5がベースのマルチレイドは楽しめるのでしょうか?

マルチプレイに興味はあるんですが、無双5にガッカリした経緯があるもので。

参考にしたいので、よろしくお願いします。
798枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:11:19 ID:ChyiopL30
従来の無双とは別物と考えたほうがいい
799枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:12:44 ID:p3GwWVnf0
聞いてないで体験版やれば?
800枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:12:55 ID:rwkt/O8k0
趙雲使いやすいけど
得意武器の槍と弓が突属性だから
それに耐性のある敵は苦手っぽいな

こういう設定はマルチならではかね
801枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:12:56 ID:nc6e8iqiO
>>766
私は前者のほうですね
802枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:12:59 ID:cQFsEH3t0
他人が楽しめるかどうかなんて分かるかっつーの
PC無いならネカフェ辺りで体験版落として来い
803枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:13:24 ID:y4i0uB2R0
>>790
コード入れたら転生出来るようになったって事
804枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:15:43 ID:3qv1cq+u0
>>803
馬鹿は黙ってたほうがいいw
コードwwwwww
巣に帰ってシコシコしてろクズ
805枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:16:02 ID:Lb0veYSrO
体験版のレベル上限3かよ……
武将に苦戦したのは初めてだ
806枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:16:59 ID:2xxWMkQ70
従来の無双よりガンダム無双2に近いと言えば納得するんじゃないか?
807枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:17:09 ID:kBIxeTr60
近くにいると倒れたまま起き上がらない雑魚がちょっとむかつくw
808枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:18:33 ID:0R+bSByk0
>>797
俺も5にはがっかりしたけど楽しめているよ
連武がなくなって通常攻撃でも〆の時は吹っ飛ばしてくれるし
5と別物と考えていいと思う
体験版手に入る環境ならやってみるのが一番いい
809枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:19:39 ID:y4i0uB2R0
ttp://www3.uploda.org/uporg2027501.jpg.html
PASSは 「1111」
これでいいかい?
810枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:20:14 ID:TSBiOjX20
マルチの場合、ボスに止めさしたらそのPCに経験値、アイテムは取ったPCがもらう
でいいのかな

なんか争いが起きそうだが
811枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:21:24 ID:a0OnO8IT0
>>807
ジャンプ↓△でおk
812枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:22:39 ID:0/wxpa8MO
相性の良し悪しがかなり響くね
良ければ破壊力ばつ牛ンだが悪ければ雑魚でもなかなか減らない
813枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:23:27 ID:SGC5+lOH0
>>807
ダウン中にあたる技があるから、それを当てるんだ!
811のが一応全キャラ共通かな?
杖なら弱攻撃でも当たる
814枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:24:07 ID:Ht/TmL+n0
なかなか起き上がらない奴は
ダウンしてても当たる技でそのままハメ殺すといい
815枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:25:46 ID:0/wxpa8MO
>>809
すげ〜!
これでいいかい?
816枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:25:53 ID:zPtUU5E1O
3D酔いすぐしてまともに遊べないけどみんな大丈夫なの?
817枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:26:41 ID:y4i0uB2R0
信じなくても別にいいけど
一応コード置いとくよ
_L 0x81371B41 0x00280001
_L 0x00000001 0x00000000
818枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:27:48 ID:cQFsEH3t0
他人の解析したコードで神気取りか
違法改造厨は死ね
819枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:28:19 ID:4uwez3W90
コード分かる奴なら既に改造スレ行ってんだろうから
本スレにまで持ってくるなよ・・・
820枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:28:27 ID:kBIxeTr60
>>811,>>813
そんなのあったんだな、さんくす
「てめー起きろよコンチクショー」って思いながら周りをうろうろしてたぜw


>>817
板 違 い
821枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:29:59 ID:NRewdaMS0
>>816
おれ三半規管だけは強いから平気
唯一の自慢だが
822枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:30:16 ID:cIgO3tb9O
俺Sugeee!したいガキだろ、ほっとけ
823枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:32:16 ID:YQaFnMNnO
>>810
アイテムは人数分ドロップしたような。
824枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:34:05 ID:1PdoTQXO0
ID:y4i0uB2R0

コイツ最高のクズ
825枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:34:06 ID:HKC1ChXqO
俺sugaaaaaaa!!!
826枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:35:53 ID:kBIxeTr60
ホウ統さんの覚醒姿マジイケメン
827枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:36:34 ID:WLLJQSgt0
ここから俺の日記

個人的には
弓>張飛槍=杖>デフォ槍=趙雲槍>方天画戟>その他戟>>>>>>>>刀
弓はトルネードアタックがいいタイミングでちゃんと使えれば無敵。
張飛槍は槍、戟関係で最強じゃね?範囲が広い、早い。
杖は倒れた相手に追撃で撃ちまくるともはや虐殺。
方天画戟はサイコクラッシャーからのコンボが強いけど対多数戦に他の槍や戟に比べると弱め。

つーかこのゲーム敵将が飛ぶまくるもんだから遠距離武器のほうが圧倒的に便利な木がするの俺だけか?
メインキャラの堅パパで下手に刀で突っ込んでいくと逃げられて乙なんだが。
トルネード使わなくてもちまちま弓撃ちしたほうが圧倒的に早く倒せるし。
射程短くてクリティカル命の刀なのに強攻撃遅すぎるぜ。

ここまで
828枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:36:57 ID:o2GN7G/k0
>>816
PSPの画面だと気持ち悪くなってできないけど
TVに繋いだら大丈夫だった
今のままだと家でしか遊べないから何とか慣れようと思う
829枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:37:25 ID:cW0n4GN70
早くやりてー
kai繋がらねー
830枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:40:56 ID:5XL2gsus0
>>827
羽扇や扇や鉄糸がない時点で無意味すぎるな。
831枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:42:25 ID:OZFDtvXs0
はじめまして
体感版出たけど、あれってセーブデータ本編に、引継ぎみたいな事できるのかな??
832枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:45:14 ID:Ht/TmL+n0
そこまでシビアなバランスでもねーし、誰かと対戦するわけでもねーし
好きなキャラに好きなモーションつけてやれよw
833枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:45:28 ID:3e4Bl67mO
>>831うん
834枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:46:35 ID:IWnoTSo80
確かに、ふわふわ浮いてる妖術師共をダッシュで近づいて近距離武器で倒すのはめんどい
っていうか多分製品版だと、ステージによっちゃボス級のヤツと一緒に出るんだろうが、
そうなるとやっぱサブにでも遠距離武器持ってた方がいいんだろうな
835枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:47:53 ID:kBIxeTr60
鉄糸のふらふら踊り楽しいよな
836枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:48:03 ID:zPtUU5E1O
>>828その方法試してみます。

無理してやってなんか右脳と右目がおかしくて、携帯の画面見るだけで吐きそうw
837枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:48:37 ID:JU8ShQDH0
店で体験版UMD配るのか聞いたら配らないって言われた
ちゃんと公式にのってた店なのに・・・
PSpの時と違って配布店があいまいだ
838枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:51:09 ID:4uwez3W90
>>837
俺は逆にPSpの体験版配布店があいまいだったぜ
配ると書いてあったゲオで配らず、配らないはずのヤマダで配布してた

てかUMDは2/20じゃなかった?
839枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:52:34 ID:48BhqsbbO
これって武器強化や武器変更したやつも引き継げるのか?
今強化しても意味ないってやつ?
840枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:53:11 ID:SGC5+lOH0
レベル3までで、他もほとんど初期のしかないし強いもなにも
841枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:53:29 ID:kTRPsJxSO
製品版出るまでチョコボレースやってるwwオモレー

PS@storeってスゴイノナ
842枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:55:47 ID:JU8ShQDH0
>>838
いや、「20日から配る予定あるんですか?」って聞いた
PSpのときは細かく店の名前まで出てたから俺はわかりやすかったんだけど・・・
でもこれって店員によって違うからなあ。ただ今日聞いた店員さんが知らなかっただけかもしれんし
843枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:57:38 ID:RzsvLpDd0
袁紹の覚醒は翼みたいなのが生えて王冠がでっかくなってます。
844枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:00:12 ID:e8vgXJ480
曹操最強くさい
覚醒時の通常攻撃だけで喰えるわ、ゲージ自分で溜められるし
サブに鉄糸持たせて相性で使い分ければ□とRボタンだけで勝てるw
845枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:01:27 ID:V4EwDQmU0
>>843
誉めて欲しいの?すごいね、よくがんばったね
846枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:03:39 ID:cIgO3tb9O
最強厨もモンハン厨もいい加減うざいな
847枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:04:30 ID:kn/nTVsY0
ここは俺の尚香が1番かわいいってことで
848枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:04:54 ID:coRTyHwY0
>>839
1000以上の金と所持アイテムを除いて全て引き継ぎだ、
体験版じゃ都市の発展が出来ないから
強化系は初期の物しか揃えられないっぽいが
(素材の種類も少ないし
849枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:06:13 ID:myVPR6CxO
今気付いたけどダッシュ攻撃って、別にダッシュ中じゃなくてもR押しながら△とかで出せるのね。

小喬に弓付けて跳び蹴りしまくってたらオロチ思い出したw
850枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:07:06 ID:Ht/TmL+n0
特性が練気術のキャラはどれも強いだろうな
つーか無双ゲージ溜める技なんて普通に全員につけろと
851枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:11:22 ID:I8QxsJuA0
>>850
武幻が全部解放されれば全員付けられるようになるだろ
852枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:12:24 ID:48BhqsbbO
>>848
なら強化OKてことか
所持アイテムって黒曜石とかも入るのか?
今たくさん集めても引き継がれないのかな
853枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:13:10 ID:YQaFnMNnO
>>849
レバ入れR△と
ニュートラR△の二種類でなくて?
854枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:14:32 ID:coRTyHwY0
>>852
所持アイテムは消費アイテムの事だから
練成素材は大丈夫じゃないか
855枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:14:34 ID:AddLDVfG0
>>851
枠使うからどうなんだろうな
なんか回復アイテム効果うpの甄姫とか微妙にアレな予感^p^
856枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:15:20 ID:icpKaMTJO
これって武器ごと固定モーション?
キャラによって違うモーションだよね?
857枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:17:35 ID:SGC5+lOH0
強い敵と戦うときに回復アップとか瀕死時パワーアップはいいかもしれない
けど、まだそういう場面がないからなんともいえない
858枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:22:19 ID:QxCcUJjjO
とりあえずどのキャラでも作っときゃいい武器は
天貫剣と方天画戟の二つでFA?
859枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:24:34 ID:VIFxA9mA0
どうせ初期武器なんだから好きなようにやればいい
860枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:26:42 ID:kQyXsrHr0
各武将の武器熟練度、能力値成長度を数値化して順位でS〜Eで表し、
その合計をSSS〜Eで表したもの。

曹操(D/S/A)  孫堅(B/A/S)   劉備(A/S/SSS)
夏侯惇(C/D/D) 周瑜(E/A/C)  趙雲(E/S/B)
典韋(C/A/A)  陸遜(B/A/S)   関羽(C/S/S)
司馬懿(C/B/B) 孫尚香(C/S/S) 張飛(D/B/C)
張遼(C/C/C)  甘寧(D/D/E)   諸葛亮(B/C/B)
許チョ(C/C/C)  太史慈(C/B/B)  馬超(C/B/B)
夏侯淵(B/B/A) 呂蒙(B/C/B)  黄忠(C/E/E)
徐晃(C/B/B)  黄蓋(D/A/B)  魏延(C/A/A)
張コウ(C/A/A)  周泰(D/C/D)   関平(B/A/S)
曹仁(D/B/C)  凌統(D/C/D)  ホウ統(B/C/B)
曹丕(B/A/S)  孫策(S/B/SS)  月英(B/A/S)
甄姫(C/B/B)  孫権(C/B/B)
           小喬(B/A/S)
861枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:26:57 ID:ChyiopL30
>>858
棍棒お勧め
862枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:27:18 ID:bx4J6lOl0
天性の特質は、転生で引き継いだり引き継がなかったり出来ると予想
こうなれば強キャラなんてよっぽど優遇されてない限りでないしな
863枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:27:32 ID:i7vRxXMYO
>>855
そんなもん愛でカバーに決まってんだろ!!





…チクショウ。せめて浮遊付けてくれよコーエー
864枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:28:04 ID:bWF4+a66O
イカくせえスレッドだなぁ
865枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:29:01 ID:erNzdFW2O
>>860
拠点兵長始まったな
866枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:29:12 ID:AddLDVfG0
>>863
最大のものの存在を忘れてたぜ
甄姫に鉄糸持たせて舞ってくる
867枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:30:02 ID:Sy07l3YP0
>>860
拠点兵長つええな 甘寧から変えようかな
868枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:34:35 ID:cMOPw8tU0
>>860
よく分からんが甘寧おわってるな
869枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:35:39 ID:OAJa24o40
左から順番に何を表わしてるの?
870枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:35:44 ID:XRQw/d0rO
小喬の天性すごく操作しにくいぜ…

コツとかなんかないか?
871枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:36:33 ID:cdK+dsvu0
>>860
シンキ姉さん他の女武将に比べて低いな
俺の持ちキャラだけど、愛情でカバーするか
872枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:37:08 ID:/XfZ700X0
>>870使わなければいい
873枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:37:32 ID:YQaFnMNnO
>>869
熟練/成長/総合(左記の平均)
でない?
874枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:38:13 ID:sllWzbwz0
昨日試しにXlink繋いだら二人居て二人が甄姫だったぜw
皆おっぱい好きすぎだろ
875枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:39:53 ID:SGC5+lOH0
数値化ってどうやったのか気になる
876枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:40:15 ID:7vC9QN5w0
これキャラにカメラ近すぎてジャンプとかするとわけわからなくなるな
あと空中からの地上攻撃の時はカメラも下向いてくれないと、敵を狙えない
877枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:40:54 ID:OAJa24o40
>>873
ありがとう
878枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:42:09 ID:c3vOocct0

もしかして武器のモーションは全員同じなの?
879枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:42:33 ID:0/wxpa8MO
>>876
確かにカメラが融通きかないな
しかもロックオン中は弄れないし
880枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:44:43 ID:cdK+dsvu0
>>874
水滸伝の某キャラの名前のシンキなら俺かも
881枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:45:06 ID:eg6CiAA00
太陽石ってどこでどうやって手に入るんですか?
882枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:45:07 ID:5/rgR9UU0
>>878
一部キャラが特定武器もった時だけ特殊モーション有
基本的には武器毎に同じ
883枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:46:38 ID:jtwkht2EO
蛇矛の弱攻撃8回当たるんだけど、仕様だよね?
884枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:47:01 ID:b+jmCM2c0
ここってkaiの募集とかはだめですよね?
夜にやってみようと思ってるんだが・・・。
885枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:48:43 ID:kQyXsrHr0
>>875
単純に A=5 B=4 C=3 D=2 E=1 で合計して、順位でランク付け。
どれだけ多くの武器を扱いやすいか、みたいなのを漠然と表したので
甘寧みたいな尖ったキャラは低く見える。
886枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:48:57 ID:SGC5+lOH0
>>883
固有アクションだよ、操作説明のコマンド見てみるといいよ
887枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:51:43 ID:I0ep2me7O
>>797です。
お答え頂いた方々、ありがとうございました。
PSP本体を持ってないので、面白いのなら本体ごと買ってみようと、ああいった聞き方になってしまいました。
ありがとうございました。
888枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:51:44 ID:kn/nTVsY0
活力の札がやっと出たよ
でも製品版になるといっぱい出るんだろうなあ・・・
889枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:53:21 ID:jtwkht2EO
>>886
見てみたら一番上にあった
サンクス、すっきりした
890枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:54:40 ID:SGC5+lOH0
>>885
あーなるほど
でもこう、まとめちゃうと誤解されちゃいそうな・・・
891枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:58:36 ID:tQFNgI++O
馬鹿みたいなくだらない質問してる奴はここ行け!一発で分かるぜ

http://2hp.jp/?id=otokudata
892枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:00:09 ID:sllWzbwz0
敵が強くなると多分弓とか弾くようになるんだろうな、じゃないと弓ゲー過ぎるぞw
893枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:02:54 ID:wvsoqHIeO
>>888
活力と泉はマルチでやれば高確率で出てくる
894枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:03:51 ID:2EzfElII0
円月輪ないの?
895枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:06:16 ID:SEjyAJj40
これ武器モーションでキャラ固有モーションじゃないんでしょ?
896枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:07:54 ID:ChyiopL30
いや、固有モーションはある。同じ棍棒でもギエン惇にぃじゃ全然使い勝手が違う
897枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:12:42 ID:SGC5+lOH0
モーションは武器ごとだよ
武器の種類が同じでも5SPまでの武器とモーションが基準
898枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:16:20 ID:SEjyAJj40
>>897
なるほど
ちょっとリュウビで呂布の武器を買ったんだが
5の動きしててワロタwwww
やっぱつえーな
899枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:19:07 ID:cW0n4GN70
どの武器もそこなく使える万能キャラはいないのか
900枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:19:15 ID:myVPR6CxO
>>853
通常ダッシュ攻撃はR押しながら●+△、特殊ダッシュ攻撃はR押しながら△って感じ。

ロックオンしながらの連続ダッシュ攻撃なんかがかなり出しやすくなるよ
901枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:20:41 ID:7ryVA3/B0
kaiやってみようと思ってwiki見てるんだけど日本語版じゃなくて英語版必須と書いてある
kaiやってる人は英語版?
902枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:22:14 ID:3eeTGxL+0
連続ダッシュとか連続ジャンプ付けるとスピーディーでメチャクチャ面白いな
俺の関さんが高速戦闘してるw
903枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:23:02 ID:VIFxA9mA0
日本語版は地雷だからやめれ
904枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:28:13 ID:k9af+oi30
>>899
つ呂布
905枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:33:26 ID:nc6e8iqiO
うちの遼くんwはいろいろ試してますw
906枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:34:24 ID:Skk+4HIt0
>>899
孫策が比較的高めだろ
まぁ敵との相性あわせれば苦手な武器でも有利に戦えるから好きなやつでいいと思う
907枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:35:17 ID:SEjyAJj40
孫堅のモーションあのまんまかよ・・・攻撃あたんねー
908枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:36:04 ID:4bcRCm9q0
kaiやってる人って何処のアリーナでやってるの?
まだ無双の専用アリーナは当然無いわけだけど
909枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:39:31 ID:ltdT8jcqO
キャラ多すぎて
誰でデータ作るか決められません!
910枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:43:48 ID:SEjyAJj40
これ同じセーブデータで勢力変えられないの?
911枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:48:42 ID:b+jmCM2c0
>>908
テスト部屋に建ててやってる人いたから、今はテスト部屋でおk
912枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:50:47 ID:48BhqsbbO
ニコ動に手足が光ってるやつあったんだけどあれって何?
913枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:50:54 ID:rKR3OBlL0
次スレは9でよろしく

【PSP】真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 9

■『真・三國無双 MULTI RAID』 PSPで2009年2月26日発売予定
├◆メーカー:コーエー
├◆ジャンル:アクション
├◆価格:5,040円(税込)
├◆対応人数:1〜4人
└◆公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/musoumr/

■予約特典
   メーカー特典:特製ストラップ
   GAMECITYオリジナル特典:特製下敷きカレンダー

▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――――
【PSP】真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 7(重複のため実質8)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234838913/

▼―― 関連スレ ―――――――――――――――――――――――――――
真・三國無双5 part134
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232464643/l50

▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」
■煽り、荒らしは、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
■ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。
914枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:54:19 ID:nc6e8iqiO
>>912
ぶげんだよっ
915枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:56:42 ID:4h68yGsh0
大剣使いって馬超以外いなく根?
916枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:58:28 ID:7vC9QN5w0
攻撃ヒット判定がなんかうやむやな感じ
無双ていつもこんな感じなん?
917枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:00:54 ID:dh294Ktq0
DLして曹操で山賊退治してみたけど俺には合わんかった。
面白いところが1個もみつかんね。
918枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:00:57 ID:7vC9QN5w0
いっそカプに委託して作ってもらった方がいいんじゃないかなこういうのは
グラは処理落ちもないしまあまあ綺麗な方だけどやっぱりアクションが
919枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:01:33 ID:4bcRCm9q0
>>911
サンクス、otherってテスト部屋だったのね
920枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:02:13 ID:48BhqsbbO
>>>914
武幻なのか
どこでつける?
921枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:04:01 ID:k9af+oi30
>>913
wikiも入れてやってくれ
922枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:05:45 ID:5/rgR9UU0
>>920
街という名の集落
923枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:07:11 ID:nc6e8iqiO
>>920
自分で調べるとかしてほしいが今日は張梁倒せたから
気分いいから教える

ローソン(楼桑村)の学問所でぶげん作れる
場所は左下
924枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:10:32 ID:x5ZvayKt0
wiki追加したテンプレ つーかスレ立て挑戦していいか?

■『真・三國無双 MULTI RAID』 PSPで2009年2月26日発売予定
├◆メーカー:コーエー
├◆ジャンル:アクション
├◆価格:5,040円(税込)
├◆対応人数:1〜4人
├◆公式サイト http://www.gamecity.ne.jp/musoumr/
└◆攻略wiki   http://wikiwiki.jp/multiraid/

■予約特典
   メーカー特典:特製ストラップ
   GAMECITYオリジナル特典:特製下敷きカレンダー

▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――――
【PSP】真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 7(重複のため実質8)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234838913/

▼―― 関連スレ ―――――――――――――――――――――――――――
真・三國無双5 part134
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1232464643/l50

▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――――
■sage進行推奨。メール欄に「sage」
■煽り、荒らしは、スレ違いはスルーか誘導。削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
■ハードの話題は他でお願いします。出来ればゲハ板で。
■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆進行が速い場合は>>900あたりで。
925枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:11:29 ID:4h68yGsh0
>>924
任せた
926枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:11:44 ID:4uwez3W90
>>922
そんな悲しいこというなよ、ローソウソンが可哀想だろ
ここはもっとポジティブに書こうぜ

えーと・・・あれ?
927枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:19:33 ID:48BhqsbbO
>>923
作ったは作ったんだがつけれない…
右手の欄のところにでてこない
928枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:20:48 ID:4VhZVySI0
LOW村を馬鹿にするのはそこまでだ
ところでステータスについて聞きたいんだが
覚醒:無双ゲージ上昇量up
移動:移動速度up
抵抗:状態異常抵抗値up
で合ってるかね?
929枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:22:28 ID:4VhZVySI0
>>927
それ10LV以上とか装備制限付の奴作ったのかも
930枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:25:30 ID:x5ZvayKt0
立てときました

【PSP】真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1234956224/
931枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:26:22 ID:esuPkWU20
>>927
手足どちらかにしか付けれないのもあるからよく見ろ
932枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:34:52 ID:SGC5+lOH0
武幻は足のみとかもあるよ
933枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:40:28 ID:tQFNgI++O
いくらなんでもゆとり過ぎだろw
934枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:41:07 ID:4VhZVySI0
あと体験版で素材や武器集めるキャラは何でもいいと思う
LV3までしか上げられないんだから製品版でメインキャラに転生すればイイジャナイ
体験版ぐらい愛情のみで遊ぼうぜ!
935枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:43:04 ID:4bcRCm9q0
kaiやってみたんだけど、このゲーム電波強度弱くね?
モンハンだといつもは90〜100近くある電波強度が70ちょいしか出てない
信号強度もイマイチな感じ
936枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:45:56 ID:YQaFnMNnO
>>900が何をおっしゃってるかわからん。
テンプレ通りだろ?
937枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:49:33 ID:0R+bSByk0
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/75621
パスmusou

体験版のプレイ動画
PSP持ってない人向け
938枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 20:50:49 ID:YQaFnMNnO
あ、分かった。
いきなりRで出るって言いたかったわけね。
すまそ。
939枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:05:26 ID:JOfBOAUz0
>>935
電波強度とソフトは関係ない。
940枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:13:40 ID:TpxoOuTp0
何を根拠に関係ないって言ってるの?
俺の周りでは1mの距離で通信切れるやつもいた
他のソフトだと問題なし
941枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:15:27 ID:jd1qjiuw0
ローソンの発展はどうなるんだろうな
なんか最終的に機械文明都市になっちゃうような気がしないでもない
942枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:17:08 ID:rb24ojKh0
>>941
小集落から大都市へ規模が大きくなってくだけでしょ?
943枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:19:41 ID:bx4J6lOl0
>>941
マルチプレイのロビーぐらいまで発展するんじゃない?
大きすぎても移動めんどくさいだけだがなー
944枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:20:16 ID:4uwez3W90
ワイヤレスLAN省電力モード:入になってるとか
945枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:21:35 ID:jd1qjiuw0
>>943
わからんぞ
村人全員が覚醒するかもしれん
946枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:24:10 ID:I96/W+LsO
買い物するのに命懸けときたか
947枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:24:18 ID:vZQaj1/Y0
kai募集してみる
otherのID.shi.......
適当にクエを回したい人募集
一応人数制限はかけないけど、グループができたら新しく部屋を建ててくださいな
948枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:31:35 ID:SGC5+lOH0
>>945
そんな恐ろしい・・・
949枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:36:40 ID:WLLJQSgt0
おまえらの大好きな小喬だ。どれでも好きなの選べ
ttp://eroy.8-bit.jp/ja/%25E5%25B0%258F%25E5%2596%25AC
950枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:41:01 ID:tCLctzg70
なあ、双剣のR+強攻撃が、異常なホーミング性能+強判定で、
ザコだろうがボスだろうがただその場でR+△連打してれば無傷で勝てるんだが……
製品版でもこんなんだったら怒るぞ
951枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:41:58 ID:txmtRa/y0
武器ごとの固有技みたいなのあるけど見た目的に楽しい技あったら教えてくれ。
俺は翠月の固有技が楽しかった。

……キャラ尚香だからメインサブ両方弓系統だけどなorz
952枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:42:11 ID:yLkzz3H/0
庶民の書って体験版で出るのか?
953枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:42:30 ID:jd1qjiuw0
社会学・・・?
954枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:44:39 ID:X6yqBTU1O
>>952
出るぞ
955枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:46:04 ID:weh2fPTsO
体験版やってみたけど□の連打ゲームじゃん・・・

このシステム不評だと思うんだけど
956枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:46:07 ID:esuPkWU20
>>952
>>32にドロップ場所書いてあるよ
交易で木綿か何かと交換でも手に入るけど
957枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:47:00 ID:C1YDQ/bl0
>>952
村のおっさんと交換してもらえば?
958枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:47:11 ID:yLkzz3H/0
>>954
>>956
ありがとう
959枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:47:20 ID:bx4J6lOl0
>>955
今さら無双全否定されてもな・・、体験版があってよかったなとしか言いようがない。
960枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:47:29 ID:SGC5+lOH0
>>951
刃弩の掴みはかっこいいよね
掴み系は派手なのが多いけど、あれ?なのもちらほら
笑えるのは杖の蟹股タイフーンだと思う
961枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:48:54 ID:erNzdFW2O
>>955
俺からしたらR連打ゲーだけどな
プレイ中は常にカチカチ鳴ってる
962枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:51:05 ID:QJXdan1h0 BE:210845232-2BP(120)
□の連打って言ってる奴は、まだこのゲームをそう遊んでないか縛りプレイでもしてるのか?
普通にRを使ったダッシュ攻撃とかが主力になるだろ。
効率を重視するとそれしかない。
963枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:51:34 ID:weh2fPTsO
>>959
いや、以前は△も組み合わせた攻撃だったじゃん?

久々の無双なんだけど単調な攻撃になった印象
964枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:52:43 ID:lcxCLVaAO
>>950
嘘つけ全然できねーじゃねーか

……と思ったらロックオンした瞬間ハメ技と化してワロタ
発売前からハメ技が見つかるとかどんだけw
965枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:57:11 ID:PFokXL3k0
>>960
ソウヒでタイフーンやって吹いたわ
966枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:57:18 ID:WxkFnaF70
□連打とか使ったことないわ
967枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:02:32 ID:bx4J6lOl0
>>963
LVが低い、あるいは武器が弱いからとしか・・・
そもそも攻撃システムが違うからな、自分からRとかL押して工夫していくようにしてみろ

ちなみに体験版ってことも忘れない方がいいよ
968枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:03:11 ID:0/wxpa8MO
>>963
ゲームあんまり得意じゃないの?
諦めたら?
969枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:03:56 ID:tQFNgI++O
□連打wwwねーよww
970枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:05:15 ID:506KvFV6O
ガードと覚醒のやり方がわからん

体験版ソフトとはいえ説明書をつけんかい
971枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:07:19 ID:0/wxpa8MO
>>970
startボタンを連打してみたら?
972枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:07:48 ID:Iz73ufJL0
>>970
ゲーム起動前に△押してみ
973枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:08:31 ID:kQyXsrHr0
槍使いキャラなら□連打ゲームかな。
974枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:10:58 ID:aMPLDlBh0
むしろ今までの無双より操作は忙しいと思うけどな
975枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:12:30 ID:kQyXsrHr0
>>970
公式サイトくらい見ようぜ。
976枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:12:36 ID:ua9ngKyq0
慣れてくるとDMCみたいになるな
977枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:14:00 ID:E76Nn0Qy0
マルチレイドは魅せゲー
978枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:19:16 ID:fp2Cw8FM0
休みなくコンボやってるとかなり忙しい
これで敵が強くなった日には・・軽く氏ねるだろう
979枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:20:42 ID:ChyiopL30
弓と弩ならどっちがお勧め?
980枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:23:31 ID:vr9GGKNe0
無双4以来、久々にこれやってみたが
もはや別ゲー

敵兵すくないっす(´・ω・`)
981枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:24:13 ID:V/azdopO0
文句あるやつはオロチやってろ
982枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:26:46 ID:xnkB1zF+0
大凶とか制裁とか挑戦はあとからDLC販売ですか
983枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:28:02 ID:E76Nn0Qy0
>>982
どんだけ変換怠慢してんのw
984枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:38:52 ID:QJXdan1h0 BE:351408252-2BP(120)
>>976
殺せ殺せ親など殺せSATSUGAIせよってアレか。
それくらい簡単に的死んじゃうからなぁ。
体験版だからしょうがないんだろうけど。
985枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:41:23 ID:kQyXsrHr0
>>984
クラウザー様じゃなくてダンテの方だろうよw
986枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:42:55 ID:sllWzbwz0
無双5に居なかったら出てこないだろ、初期選択って言うのも後から増えるのは他勢の出て無い連中だろうし
987枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:44:47 ID:hWTbrLvV0
>>984>>985
リアルでまったく同じ流の会話したあとだったから吹いたw
988枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:47:55 ID:0R+bSByk0
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/74714
パスmusou

今度は4人マルチプレイ動画
快適すぎて驚いたw
989枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:51:36 ID:bx4J6lOl0
>>988
kai?アドパ?オフ?、kaiだったら俺歓喜
てかやっぱりマルチは面白そうだな
990枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:52:58 ID:3elJdKWo0
>>988
趙雲メイン武器ちがうくね?
991枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:53:06 ID:0R+bSByk0
>>989
アドパでやったよ
やったことはないけどkaiでも差はないと思う
992枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 22:56:00 ID:var+4t9j0
体験版っていうからキャラ少ないのかと思ったらいっぱいいてびびった
993枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:01:43 ID:tAMCk9cz0
>>988
音だけでみれないんだが…
994枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:03:42 ID:ywnEJ57b0
>>988
これはいいな
995枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:05:39 ID:ICWJKo+W0
PSPはじまったな
996枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:09:02 ID:gP1O0BXz0
>>963
ゲーム楽しむの下手なんだな
997枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:11:19 ID:sllWzbwz0
ゲームを面白くするのは自分だろうに
998枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:11:35 ID:4h68yGsh0
ちょううんつえええええええ
呂布とかでたらどうなるんだよ・・・・
999枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:13:25 ID:kQyXsrHr0
>>1000なら周瑜は俺の嫁
1000枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:13:45 ID:0R+bSByk0
>>993
x264というコーデックインストすれば見れるはず
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。