Q.これってACのどのverがベースなわけ?
A.ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.袁とか他とか涼は使えますか?
A.無理です。一部のカードは敵専用武将として出ます。
Q.じゃあ2のカードは?
A.排出停止カードは使用できません。諦めてください。
Q.システム音声を萌え〜な声にしたいです!
A.wifi対戦100勝で桃兵士カラーが入手できますの☆
Q.途中で君主名は変えられますか?
A.変更可能です。
Q.左利きなんだけど操作方法変えられないの?
A.できません。今作はリンク設定のみ。
Q.軍師が育たねーよ!
A.鍛練の章でしか育ちません。
Q.前作のCPUはアホな子だったよね?
A.CPUは前作のよりかなり賢くなっています。攻城も阻止にくるしマウントもしてきます。
もちろん前作のような動かないままとかは無いです。基本的に。
ただ計略を無駄に使ってきたりします。今作も少し残念な子。
Q.EXカードは出ないの?
A.出ます。時々混じって入ってます。
Q.前作みたいな槍ゲーだろ?
A.槍撃は短く弱くなっています。計略か奥義で長くすれば
前作くらい強くなります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけ?
A.タッチペンでもボタンでもいけます。
Q.RやSRがでねーよ!
A.wifi対戦や戦略の章をクリアすると出る確率がちょっとだけ高いです。
Q.アーケード版では3品以上からの砂漠や川は使えるの?
A.ワイヤレス対戦は最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.戦略の章の商人ってどの金額がいいの?
A.商人の500だと1コス〜1.5コス。1000だと1.5コス〜2コス。2000だと2コス以上が出やすいです。
Q.戦略の章クリアするとなんかあるの?
A.戦略の章のクリア特典は
兵糧(成績に応じて)+カードが数枚(成績に応じて)+DSオリジナルカード1枚(スコアが5000点超えで) 。
クリア時の所有金額+消費ターン数+αでスコアが決まります。貰えるカード数は最低でも3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を
A.wiki参照
Q.10/10の関羽がいるって聞いたんだけど・・・
A.いますが言うほど強くないです。
>>1にある天のwiki参照
Q.wifi対戦全然繋がらないんだけど・・・
A.火曜16時〜20時はwifiメンテナンス中。それ以外はシラネ
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
8 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:16:18 ID:jD+RldhGO
何がひどいんだ 笑
頭の程度か 笑
>>8 どう育てたらこんな奴ができるんだ
親も最悪だろうな
10 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:27:38 ID:jD+RldhGO
(☆)は六割だぞとか言われてもな
そいつ切断厨なんだろ
切断厨で六割って最悪じゃん
おつむが 笑
二番煎じのネタで笑えるとは安い奴らだな
切断厨っつっても負け付くだろ
この馬鹿って奏でぃあんだろ?
なんで切断厨が切断厨のことを馬鹿にしてるの?
自分だって切断厨じゃん
俺の天には呂姫が収録されてないようだ。
4章-2で最終週まで延々500だけ引いても出ない。
たまたま運が→出ない→3度目のしょうじ・・→出ない。
切断厨より空打ち厨の方が程度は低い気がするな。
切断厨自演乙w
俺は良い試合した時の負け側の空打ちは挨拶と受け取ってるんだが…
おれは負け側のは投降のサインだとおもってるよ
>>15 負けた側の空うちは遊びみたいなもんだし可愛いもんだと思えるわ。
切断は惨めな感じがするし可愛いもんに思える。
ただ、強デッキ等使って俺tueeって空うちは程度の低さに可哀想に思える。
ムービーの後柵が壊れない仕様なんとかしてくれマジで…
ガッチリって強いけど、高武力弓が多い中入れるのは気が引けてしまう
なんか今日はやたら回線切られるんだが。
そんなに俺の魏武ウザイか
よろしい
ならばwifiだ
孫武号令使ってる人っている?
自分は使っているが、相手としては一度もあたった事がないのだが
フレディ使ってるとはイケメンだ。
でもコード晒す度胸が無いんだ、ゴメソ
>>23 俺も使ってるよ、同じく当たったことは無いが。
孫武同士は絶対当たりたくないぜ……
>>23 たまーに当たるけど孫武自体は全く怖くないなー
天啓入ってると恐い
28 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 23:04:05 ID:buW5aWar0
当たるのなんてバグ淵 遠弓ばっかじゃん。つまんなすぎるぞ今のwifi。
発売当初のほうがよっぽど面白かった。
たまに魏武とか天啓とか当たるとキターっておもうけど弓全般はまたか・・・としかおもわねー
天啓も大概だけどな、8C持つし
いい加減にしてほしいデッキオナニーランキング作るか、日付もわかるし
S 乱れ遠弓
A 遠弓 変な乱れ入り
B 乱れ入り求心 騎馬単求心 乱れ入り機略
C 天啓 忠義 ワラ系 開幕乙
乱れ遠弓は弱いがつまらんぜ……
求心とか忠義とかと当たっても文句言うんでしょ?
>>32 体感で当たるのが多い順に並べたつもり
特に苦手意識があるのは……開幕乙ぐらいか
軍師リョモウのセリフはもう聞きあきた
早く新作でないかなー関興張苞使いたいお
間断なき(ry
新作は4になってからです
リアルアーケードでガン待ち遠弓された時は萎えた
次verは永続が無くなるから安心だが
>>34 乱れとかと当たるとめんどくせえ、いい加減にしろよ
と思うけど、戦ってるとそれなりに楽しい
つまらなさで言えば上手い忠義かなぁ
むしろ上手い人相手だと燃えてくる。
時々号令士気使わずに凌がれるから驚くわ
ん? お前が下手なだけだ? そうですねーorz
天のコミュができたっぽいね 参加だー
>>30 乱れ入りを嫌うのはわかるがリストのCはないわ
勝てないからつまらんと書いてるとしか思えん
天啓と忠義は無いとは思うけど、
複数枚同時に操作できないからワラもうんざりするし、
開幕乙なんてどうせ弓と魯粛ばっかだし…
>>39 つまらなさなら長槍傾国だろjk
ver3.00思い出して嫌になるし
天で長槍が強化されてるからたちが悪い
ワラと開幕乙は乱れがいなかったら流行る筆頭だしなぁ
天啓と忠義は・・DSだと環境が良くて上手い人が使うと辛い程度か
長槍傾国って強いのか
やってみたいが傾国持ってないわ
淵は当然としても、意外に遠弓も嫌われてるのな
ところで遠弓も乱れ淵も入ってない弓連環使ってるが嫌われるかい?
>>46 遠弓は嫌われない要素が見当たらない
弓連環はちょい嫌われる。夢コンボデッキはやってて楽しいが
>>47 マジかよ
Ver3になった頃の「遠弓陣(笑)」の時代からは想像もつかんな
ゴメン書いてる途中で送信しちまった
連レスすまない
>>47 使用率高い浄化に加えて馬浄化まで追加された天で妨害主体の弓連環が嫌われるのがよくわからん
遠弓も淵も入れてなくても嫌われるとは・・・
もしかして何かバグとかある?俺一応天Wikiは読んだんだけど
>>49 あくまでも俺個人の意見だからあんま真に受けないでくれwww
バグは無いけど援兵がウザイのは確か
つーか天は金がかからないのが一番のメリットなんだからアーケードでできないことをやる方が楽しい
負けてもすっきりできる試合の方がいいでしょ
>>50 ああよかった。バグがないなら一安心だわ
なるほど嫌われるのは弓連環じゃなくて太史慈なのな
俺が使ってるのは蜀単の弓連環だから大丈夫そうだ
弓黄忠 弓姜維 連環 R馬超 UC周倉 軍師諸葛亮
まぁ相手に浄化いると何も出来ないけどな!
52 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:46:40 ID:FnUfIbv8O
おー
馬鹿ども元気か? 笑
僕です 奏でぃあんです
日本を代表して朝鮮人ボコッといたぞ
なんか武力22の陷陣営が突っ込んできたから
乱れ神速で瞬殺してやったわ 笑
53 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 01:50:05 ID:FnUfIbv8O
ピーチクパーチク何をくっちゃべってるかと思や
援兵たいしじか
間違いなくアホカンより使えるぜ 笑
というか、アホカンはデッキ入りする資格がない
弓連環か・・・無印で当たったR甘寧とR太史慈らと組み合わせた蜀呉デッキが
やたらと強かった覚えがあるなぁ。
また久しぶりに全国大戦してみようかな?
55 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:44:42 ID:FnUfIbv8O
ふう
人がおらんのう
この奏でぃあん様が
稽古つけてやろってのに
56 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:48:23 ID:agELdslF0
奏でぃあんとかいうカスが挑んできたんで切断余裕でした^^
奏でぃあん様ちんちんみして
58 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:51:48 ID:FnUfIbv8O
切断ザコが多すぎて一匹一匹の名前いちいち覚えてねーな 笑
59 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:53:29 ID:agELdslF0
>>58 っつーかお前重すぎだぞwwwwwwwwwwwwwww
バグ淵だからっていう前に重すぎてお断りしたい、回線見直せ
60 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:55:06 ID:FnUfIbv8O
あ そう言えばさっき曹仁に攻城されて発狂して
明後日の方角に極滅打った挙げ句切断したザコがいたな
あれは面白かった
涙拭けや 笑
奏でぃあん様ちんちんみして
62 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 06:58:13 ID:FnUfIbv8O
おいおい
今度は回線のせいかよ…
参ったねえ
最強…無敵…つまんねーなこんな孤高
63 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:00:12 ID:FnUfIbv8O
だーめ
お兄ちゃんのちんちんは彼女の
女子高生の
奏でぃあん様ちんちんみして
バージョンアップと同時に三国志大戦・地のデータが1980円で配信されます!
とかだったらいいのに死ね
66 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:19:55 ID:agELdslF0
奏でぃあんとかいうカスが回線重いのでやっぱり切断余裕でした^^
67 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:21:07 ID:FnUfIbv8O
嘘つけ 笑
あいお〜んとかいうカスだろ貴様?
下手すぎんだよ馬鹿 笑
68 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:22:03 ID:agELdslF0
>>67 一騎打ちでタイシジ落とされてなに言ってんだお前wwwwwwwwwww
あのデッキであの勝率とかカスすぎんぞお前
69 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:24:20 ID:FnUfIbv8O
はあ?
攻城失敗で遠弓張られて
ブルっちゃったチンカスが何ほざいてんの? 笑
>>69 お前ダサすぎwwww
全然説得力ねえよ 低脳
71 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:27:58 ID:FnUfIbv8O
俺言ったよなあ
最初の渡り合いで柵を残すなって 笑
おまえあの後ギタギタにされるイメージ浮かんだろ 笑
そうだよ
切って正解だよ 笑
>>71 お前このスレで馬鹿にされてるの気づかないの?
奏でぃあん様ちんちんみして
74 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 07:39:14 ID:FnUfIbv8O
まあ馬鹿にすんのは勝ってだが 笑
事実は受け止めろよな
このあいお〜んって馬鹿が、
戦線総崩れになって瀕死の孫策で曹仁止めに行って
それも死んで 笑
こっちがラインを一気に上げてカラになったスペースに極滅打って
プッツンした最高のボンクラだってことを 笑
>>74 勝率がカスすぎるくせに何言ってんだ切断厨
きめえ
奏でぃあん様チンポみして
77 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 08:23:06 ID:FnUfIbv8O
切断厨はおまえらじゃねーか 笑
あいお〜んってカスもそれをまた実証したよな
いい加減 目を覚ませや 笑
そんな理解力の無さだから社会からも大戦からもはじき出されんだよ 笑
あとチンポチンポ言ってる奴
オンナで近場なら抱いてやる
このスレ彼女の監視下だからビクビクもんだが…
地元で流行中の七味唐辛子プレイやってみたぜ
フェラ⇒たっぷり掛けるだけ オナホ⇒ローション+好きなだけ
セクロス⇒激しいとキズつく恐れがあるので一振り+ローション
※七味の中の成分にアレルギーある人は注意
1本98円と安価で、巷の活性剤よりも確実に安全で凄く快感
1度や2度じゃ良さがわからないかもしれないが、なれると病み付きになる
最後はぬるま湯で流すこと
今までとは違った刺激が欲しい・もう普通の刺激じゃ抜けないって人はお試しあれ
久々に来たがすげぇな…
携帯ゲースレじゃさすがに別格だな。
武力8募兵弓使いたいならUCキョチョ使えよ・・・な・・・それでいいだろ・・・
81 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 12:44:35 ID:FnUfIbv8O
よくないな
コスト配分がデッキに合わない
しかも頭わるすぎで計略も糞
奏でぃあんチンポみして
奏でぃあんって今階級何?宰相の人?
無印には武力8募兵弓はUCキョチョしかいないから、
「武力8募兵弓使いたいなら」
「コスト配分がデッキに合わない」
っていうのはおかしい。
天ではVer2.X以前のカードは収録されてない
もちろんACの話してるなら激しくスレチ
おまいらが優しいのはわかる
でもそろそろ安価もsageもできない厨坊にレスするのはやめようぜ
スレの為にも本人の為にも
奏でぃあんって宰相すら行ってなかった気がする 違ったらゴメン
動画撮ってみたけど、編集失敗した上に間違って消した\(^o^)/
89 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 14:34:29 ID:FnUfIbv8O
貴様らが切断しまくるからだろうが 笑
>>87 他に話題がねーんだよなぁ
無印の時は定期的にIRC大会やってくれてたが今は無いのかな……? IRCは見ないからわからないけど
連戦と兵糧の関係でWi-Fi縛り含む色んな縛りプレイも難しくなってるし、安価でデッキ作りもカード少ないからパターンが・・・
ネガキャンっぽくなっちゃったが、良ゲーとは思うんだけどね。普通にプレイしてて面白いし。
こいつが沸く前ってどんな話してたか忘れちまった
たまに延々と連戦してくれる人が居て嬉しいので報告するッス
>>91 そういえば10試合くらい連戦してたら
毎回違うデッキが出て来る人がいたんだが、
あれはチート?それともなんかのクリア特典なの?
>>90 使われてない武将の利用法なんて話がちょっとあった気がする
そのおかげでDS馬岱入り暴虐増えた気がw
96 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:12:44 ID:FnUfIbv8O
こいつが沸く前みたいな言われ方されてっけどよー
攻城されたりと二戦とも不利になって切っといてよ
「切断余裕でした」とかどうよ?
見上げた性根じゃねえよな
それで俺を切断厨呼ばわりするんだぜ?
ちょいと行き過ぎじゃねーか?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:23:15 ID:FnUfIbv8O
うるせーよ馬鹿 笑
俺のプレイに痺れたってんならフレコで鍛えてやらんでもないぞ
100 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 17:37:25 ID:FnUfIbv8O
まーだ言ってんよ 笑
この虫けらが 笑
繋ぐぞこの野郎
ぶっ殺してやんよ
>>94 とりあえず旧作のオリカで使えるのは馬岱くらいだしな
武力インフレでどの武将も使い道が・・・
ところで最近トン兄の睨みの強さに気付いた
蒼天トン使いたかったからうれしいぜ
甘皇后も実用範囲 SR関羽?そんなの知りません
大喝は範囲のバグに慣れれば馬、弓キラーとして便利だよな
魏ケニアに入れると復活も役に立つからおススメ
人属性中知力弓として精兵暴虐にDSジュンウケイ入れてるよ。
ハゲキャノンで生き残るのはでかい。
武力的に見りゃリカクシもいいんだが、活槍とゴリを一緒に入れたかったんだ。
2.5*2+1*3は属性的に脳禁のカユウしかいないし、残りの1コスの人属性もいまいちだからな
大喝は自分で使うと弱いが、相手に使われるとウザイカードの典型だよね
105 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:03:01 ID:FnUfIbv8O
兵庫の焔龍って奴は腕は悪くないが、
デッキセンスが悪すぎるな 笑
それじゃあ勝てんぜ
少なくとも俺にはな 笑
107 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 18:10:16 ID:FnUfIbv8O
メス以外とはやらないが 笑
強くなろうぜや!
お互いによう
109 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:05:18 ID:FnUfIbv8O
ホモは死ねや 笑
>>109 お前いい加減うざいよ
どれだけ嫌われてるかも気づかずにこのスレ張り付いて
こんなんだから馬鹿にされて友達もいないんだよ
俺か? そうだとして言わせてもらうと
一行目以外はまともなこと書いてるな と思っただけなんだが
113 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 20:20:01 ID:FnUfIbv8O
アリア社長って人、どんでん返しで勝ってすんません
良ければ、雇っていただけやせんか?
あたしゃ 義理堅いですぜ
なに騒いでんだバカども?
呉バラケニアに負けちゃう遠弓乱れって……
>>114 俺はお前の脳みそが心配だ。
呉バラとケニアは相容れん。
>>115 お前の頭が大丈夫かよ
バラの定義を教えてくれ
3兵種(槍馬弓)混合デッキのことだよな
超絶で武力20超えたら乱れですらカス扱いだしむしろワラの方が不利じゃね
>>117 ケニア=3枚、バラ=4・5枚、ワラ=5、6枚?以上だと思っていたけど単の対義語なのか?
馬槍だけでも呂布バラっていうし
元々の意味は3兵種揃ってることだよ。
三枚デッキはケニア。バランスとれててもケニアだ
同じ人にしか当たんねー
ちんぽみして
狭義には2コス以上の馬、槍、弓が揃っているデッキのこと。
広義には馬、槍、弓がコスト問わず1枚ずつ入ってればなんでも。
で、呉バラケニアは別に間違っちゃいないよ。
ケニアは騎馬単が主だからバランス構成にしてるほうが珍しい。
>>119 ケニアをバラと呼ばないのはわかった、ただバランス型ってのは間違って無いし、自分も半可通なのに脳みその心配するのは無いと思う。
それに旧作のwiki持ってこられても……。俺が言えた口じゃないが、5枚限定ってのは間違ってると思う。呉4は確実にバラだし。
ついでに気付いたんで言ってみるが、募兵の募が寡になってるね、そのwiki。
つまり呂布、華雄、張角も馬槍弓があるからバランスg(ry
どう見ても米なり李カクシ入れた方が現実的です。本当にあ(ry
一騎打ちゲー怖くてついつい勇猛持ち入れちゃうわ
張角ワラ安定してるわ
三国志大戦DS&天 総合スレの住人の皆さんにお願いがあります
現在携帯ゲーム攻略板は攻略としての機能を失いつつあります
そこで皆さんのご好意でスレを立てていただけないでしょうか?
攻略スレは勿論質問スレや初心者スレなどドシドシお待ちしております
携帯ゲーム攻略(仮)@2ch掲示板
http://schiphol.2ch.net/handygover/
割れ厨死んでしまえ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ゲイマスターとかいうチーターと当たりまくってるんだけど
コスト上限突破してるくせにマッチ切りしやがる、なんなの?
o[←歓迎!]o
_____ 周喩!俺たちの時代が来たのだ!
|←Ver3,12| 策
 ̄ ̄|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
|∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_
____| |>
彡三= 三|天|> ◎ ティウン
____ ギュイン 〃 o∞∞∞∞| |◎ ◎ ティウン
|←Ver3,12| 槍策 6 - 三三| |> ◎ ティウン
 ̄ || ̄  ̄ ┏( ^o^)┓ 6' 彡 ―= |命|>◎ ◎
|| ┃┃ § ///´ ̄三|_|> ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| § / / | ̄ ̄ ̄ ̄
| § |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>132 コストオーバーのチートはサーバーでマッチ切りされる仕様っぽい。
俺が戦った(マッチ切りされなかった)チートは、士気無限と士気増えないのだな。
士気増えないチートは逆にビビったぜ……。
あと称号・勝率チートも通るっぽい、これはどうでもいいんだけど
135 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 05:56:52 ID:8SxCraitO
弱い奴に限って称号とか付けたがるからな 笑
あいお〜んみたいなチンカスでも付けれるもん要るかよ 笑
>>134 たしか相手の奥義ゲージへらないってやつもあるよね
敵城門前に開幕からずっと極滅があってうざかった
士気無限は相手にすると疲れる 大量生産だと特に
天のバージョンが3.01だったらもっとカオスになってたんだろうな
バグ円だろうと忠義で踏み潰せるしな
呂布、カユ、コチのバカバラケニアが熱い。
勝ち負け度外視で。
確定したこといえないが、チートデッキの場合の総武力による無条件切断がなんとなくわかったかも。
書いたところでチーター有利だから書かないけどな
つまんねええええええええええええええええ
称号は突撃兵 これだけは譲れない
143 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 17:39:36 ID:78EGVgT/0
wifiやるだけでこんなストレスたまるゲームも珍しいな。
さすが過疎ゲー
144 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:29:14 ID:8SxCraitO
んじゃま、仕事も終わったし、
この奏でぃあん様も出陣するとしましょうかね
仕事?
ニートじゃなかったのか
数字をいじってまで高勝率を誇りたいもんなのかねえw
1500勝200敗くらいのワケわからん勝率の奴と当たったw
数字をいじったことがバレないように中途半端な数字にしてるんだろうけどそこまでやるとさすがにバレバレwwww
149 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:06:10 ID:8SxCraitO
仁徳天皇陵に行けよ
そこに刺さってるから
最近やけに重いんだが、お前等どう?
151 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 19:16:09 ID:8SxCraitO
重いっつーか繋がらん
↑マナーレベル低いと繋がらないらしいよ
153 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 21:15:00 ID:78EGVgT/0
>>151 回線見直せ。ISDNでも使ってんのかよ原始人
1000勝記念かきこ
試合数はだいたい1600、無印に比べると大分やる速度遅いきがするなぁ。
9999勝除いて一番やってる人は3000戦ぐらいだっけか?
弓連環に入っているU黄忠のウザさは異常
爆発力の弱い魏武号令を使っている身としては奴が本当に嫌いだ
>>155 あいつは本当にやっかいだよな
士気6使うって考えると妥当ではあるが……使いどころだよなぁ
使ってる身としてはバグ淵や遠弓相手だとめちゃくちゃ役に立つからな
武力7という点以外はパーフェくとやで
奏でぃあんwwwwwwwwwwww
160 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 00:54:16 ID:j7jn1lBFO
あ? 呼んだか?
繋がんね
162 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 02:38:11 ID:j7jn1lBFO
やっと繋がって弓連関のネビロスってのとやったが
詰めが甘ーな
トータルで計算しないから最後やられちまうんだぜ
ジュンイクとジュンユウの計略をうっかり取り違えてしまうことが何回かある
反計がジュンイクで大水計がジュンユウ・・・?
いや、わかってんねんで?
164 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 06:45:10 ID:j7jn1lBFO
あーあ
全然つながんね
いまやったんだけどリンク機能が発動したままで二枚重なって赤くなって
撤退もできなくなるし移動できなくなるしリンク解除できなくなるし、これってどうにかならん?
桃園って面白いね
武力+10の軍団で相手を圧殺した時の快感は素晴らしい
あ、一騎打ちとダメ計は止めて下さい
だが断る
馬良が居ると剛雷持ちと間違えていて、
いきなり復活されてそういやそっちかと思いつつ安心することが多い。
>>168 業炎ダイブに気をつけろよ
もう既に通った道かもしれんが
>>170 SR呂蒙とか大徳見たときなんかも似たような心境になるなあ
周喩は武将軍師問わず恐怖の存在
推挙禿キャノンをハイメガ禿キャノンと呼んでいい?
ハゲメガキャノンでおk
175 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:11:04 ID:z94dnNwwO
ここってフレコード晒して相手探すっていうのokされてますか?
KYだったらスルーして下さい
すみません
tp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1230365843/
そういうのはここだね
177 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 21:19:44 ID:z94dnNwwO
フレコスレって意外と盛んだったんだな、久しぶりに見たぜ
しかし慣れ合いっぽいオーラが……
やっぱこのゲーム騎馬単が使ってて一番おもすれーな
DSだと騎馬単は操作がきついけど
そこでケニアですよ
ケニアはまた別物だろ
>>178 この板であのスレの空気だったら馴れ合い死ねの一言だが
あそこはWiFiコネクション板のフレコ交流スレだぞ
183 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:32:18 ID:5SXUIoOX0
騎馬単でも求心と神速じゃ全然違うな
神速だと両手使えないってのが痛すぎる
求心は関係なく強い、俺は一番安定するデッキかな
>>184 そりゃ求心だもの安定するに決まってるだろ
最強デッキと言っても過言じゃないくらい厨デッキ
神速は迎撃気にしながら進むと一段階迎撃
乱戦するとなぜか2段階迎撃くらう自分w
う〜ん 何故だろう?
神速使ってると求心をおいしく頂いてます。
求心使ってもザクザク刺さる俺・・・
求心強いけど万人向けじゃないと思う
どう考えても厨デッキだろ天だと環境的に操作が少しむずいだけ
弱点というものもないし 求心 離間 神速 特攻と計略も揃ってる
求心が強いとは思うが、弱点無しでは無いと思う。
神速・特攻を入れたら雲散は入らないからシユウ・呂布あたりは弱点になりうるんじゃ。
魏延入り忠義、上で出てる神速号令だとかも。前スレで弓連環が求心に有利って話題も出たような。
あと、騎馬単天啓はガチ。超絶・浄化・ダメ計とある程度揃うし。
異論は認めない。
求心がガチなのは今に始まったことじゃない
天でもACでも正直過疎る原因の一つだもんな
だいたい軍師もジュンユウだし 天啓はリスクあるし、士気も重い
ガチなのは天仕様で8Cというぶっ壊れな効果時間のせい
求心が弱かったときはコスト的に文句が出てたけどな
天啓や悲哀が強かった時もACは過疎らなかったんだから
システム的問題が大きいんじゃね?
悲哀と苦楽は別物だろ
召還苦楽、変化苦楽は計略発動がテンプレ化して糞だと思うぞ
求心はDSシバイ入れれば弱点無し
SR劉備「wwwwwwwwwwwww」
軍師法正「wwwwwwwwwwwww」
>>191 壊れ計略が過疎る理由じゃないって言いたかっただけさ
しかし左慈悲哀は流行らなかったのに、左慈苦楽が流行るのはなぜだろう
召喚計略があれすぎるのが問題なのかね
援護兵や囮兵レベルでも十分強いと思うが
>>194 スペック、必要士気、効果時間、2→3の歩兵の性能
上げればきりがないな…
援兵まじで武力3になりやがった なに考えてんだACは・・・
援兵武力3妥当だと思うが??
1のサジの効果時間は50カウントほどあったような・・・。それでも使えなかったけどもw
知ってるか、SEGAの修正基準は強弱じゃなく使用率なんだぜ?
201 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:11:49 ID:CMgY2TH10
ヒイロって雑魚覇王コストオーバー使ってて勝率5割以下かよ!
202 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 21:43:18 ID:1FhW/bOTO
奏でぃあんです 笑
最悪の指環境で高知のケニアを刈ってやった 笑
見てるかわかんないけど
今連戦しないで、10連戦くらいした車騎将軍の人お疲れ
だめだ、あんたに勝てる気しないわ
ガチ、ネタどれをとっても一枚も二枚も上手でした
楽しかったです、ありがとう
204 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:36:25 ID:1FhW/bOTO
いいんだよ
グリーーン(蜀)だよぉ!
今回の修正は基本GJだろ。グホンの時代が来たな
旧周姫ですら結局微妙だったのにそれ以下の虞翻に時代も何もない。
虞翻の時代はとうの昔に終わってる。そしてスレ違いもここで終わり。
ゲイマスターとかいうチート野郎がウザすぎる
コストオーバー軍団で相手に勝って楽しいのかよ
楽しいからやってんでしょ
どうせゆとりだろうし放置しとけよ
コストオーバーチートに当たった時はDSを閉じて放置するのが最善です。
俺も今ゲイマスターにマッチした
コストオーバーに士気に奥義ゲージもって…
さすがに閉じたわ…
相手がチートとかの時にこっちもPARを用意しておけば
逆にいろいろしてやってぷぎゃーできるのになぁ。
>>206 修正がGJだと?
援兵の武力はどう考えてもやりすぎ 士気4使ってじゃ割に合わない
だいたい呉は総武力低くなりがちだからそれ補うためのものだったのに
ゴミんが騒いでるようです
実際は呉以外への出張が多かったから武力が下がるのは妥当
ただ他と同じで武力4でも良かったと思うけど差別化で3とするのも分からなくもない
216 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 05:38:02 ID:uFRoBYpsO
奏でぃあんです 笑
なるほど、たいしじメインでは行けなくなりそうだな
まあ、その時々の強デッキを使うまでだが ニヤ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 06:10:01 ID:uFRoBYpsO
桃とかいうチンカス、
よくあんな低脳丸出しの腕で何百勝も出来たな 笑
俺で何万回目の切断だあ?
ゲラゲラ
お前は何回切断したのかな?
毎回思うけど 書き方が眠れる獅子(笑)と同じな件
だが桃は別格
やべえ、今現在桃と当たった
でも負けたから切断見れなかった 俺へたれ
桃も相当なクズだけどあとやっぱり☆とかfin114とかも相当なクズだな
こういうやつらがたかがゲームとか言うくせにたかがゲームするまともにできない
クズ以下
人をクズと言うのは勝手だが、貴方はもう少し勉強したほうがいいよ
2行目からおかしい
fin114の階級教えてよ
まあ1番のクズは奏でぃあん(笑)だがなw
224 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 12:57:56 ID:uFRoBYpsO
俺には見える 笑
このスレに渦巻く、俺に敗れ去ったションベン共の怨念が 笑
句読点みたいに笑をつかうなよ 笑
奏でぃあんって切断中で勝率が半分以下の低脳だろ(笑)
5割超えてるなら切断厨でもお前より強いと何度言えば……
DSで勝率なんて関係ねーよ
とりあえず228の勝率が知りたい
54%
ゲイマスタには、放置して早く卒業してもらいましょう
血豆大戦です。
今ニコニコ生放送やってますんで良かったら誰か来て下さい。
233 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:11:06 ID:6wAsi4AXO
奏でぃあんさんかっけー
>>232 30分とは知らずに、今頃見に行ってしまったw
ACのバランスがボロボロに成ってた・・・
決起強過ぎwww
ニコ動にコミュがあったのいまさら気付いた
動画撮って無くても入っておkなのかな
>>234 実はついさっきまでやってました。生放送の動画継続の仕方が分からず、30分配信15分停止のブツ切れ配信でしたけどね。
調べても生放送の継続の仕方が未だに不明です。(´・ω・`)
とりあえず画質低下とコマ落ちはあるものの、まぁ見れる(?)程度ではあるとは思いましたので、また明日辺りにでもトライしてみたいと思います。
誰か切断スレ立ててください
まあ、あれだけのユーザー誇るんだから当然っちゃ当然だま。
ピアカスが一番か。
久しぶりにやったけどDSの画面が壊れててうまく操作出来ねぇ
先程まで対戦してた囮飛天の方、そちらの勝ち確で回線が切れてしまいました。
すみませんでした(´・ω・`)
相手君主名
コウ
自分君主名
金髪豚野郎
糞ラグでした。
せっかくR孫策&知略nowキャノンなんてネタデッキでいったのに孫策に落雷しかしてこなくてげんなりだ
やっぱジョショ問題あるだろ(笑
誰か切断スレ立ててクレー
テンプレ貼らずに言っても誰も立てんだろ
切断晒しても回避しようがないし改名も余裕だから存在意義が
切断スレと言う名のグチスレなんじゃね?
今当たった遠弓バグ淵ガン待ちの人は、このゲームをしていて楽しいのだろうか?
どんなデッキでも勝てば楽しい、負ければ悔しい
と俺は思う
勝率伸ばすには淵メタれるデッキ使った方が良いから俺は淵は使って無いが…
しかし乱れ淵の投入率はここんとこ更に上がってる気がする
弓強い
↓
楽に勝ちたい
↓
勝率上がって俺最強www
↓
称号「天下無双」をつけてバグ淵乱れ ←今ゆとりどもはここ
血豆大戦です。またニコニコ生放送やってます。
良かったら見て下さい。
ぱぴこ@8公 だかなんだかって名前のキミ^^
自分が勝ったあとはノリノリで連戦選ぶクセに、勝てないと踏むとすぐ切断するんだね^^
恥ずかしいね^^
今さらだけど
>>242 多分自分かな 気にしないでください
私的には3戦全て とても楽しくできました
また機会があれば連戦お願いしますね
実は自分かとも思っていた。囮飛天を使っている人は意外に多いのかな。
ゲイマイスターはデータ削除したのか?
テンプレ忠義+コスト3で当たったが、普通に勝てたw
やっぱチート馬鹿は勝てないからやってるんだな
俺もゲイマスター何度か当たってるが、対戦回数が前とちがうからデータ削除したか、ほかの誰かが君主名をまねしてやってるんだと思う。
>>255さんと同感でチート馬鹿は勝てないからやってるに決まってる…
>>254 書いたあとにおもった。 もしかしたら自分ではないんじゃないかとw
囮飛天はあまり見ないです 当たったとしてもラグがががががが
どうせこのゲームマナーなんてないからチートあたったら速攻で切断してるよ
>>255 俺も前に勝ったら名前控えられてるのか切られるようになっちまったよw
ヘタレにも程があるよw
三国マルチレイドで盛り上がってる中クソゲでギャーギャーうるさいカスどもであった
ポン三暗刻という方、ラグ見直して欲しいです
俺も今日ゲイマスターに当たった。
確かRサック、DSカンウ、R孫尚香、DS呂姫、SR劉備、SR諸葛、R関銀ペイ、C月姫で開幕長槍閃陣。
無理ゲーだぜ\(^O^)/
>>262 俺も今ゲイマスターに当たったよ
まんま同じデッキでワロタよw
ゲイマスター遠弓バグ淵使ってた
地単で総武力51、放置したらギリギリまで遅延してきやがった
卜ってやつ死ねよ
バグ淵長槍厨
久々にwifiやったが、これもうダメだな…
ふうういままで連戦してくれた魏の軍師の名前な人ありがとーう!
寝る時間を忘れるところだったぜ!w
またやりましょう。
書くから馬鹿がつけ上がるのに・・・無視しとけよ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 13:15:34 ID:WIVWb1l8O
僕です 笑
奏でぃあんです
そろそろ今の布陣に飽きてきたな…
もっと強くなおかつ扱い易いデッキも見えてきた
274 :
無名武将:2009/02/24(火) 17:17:23 ID:b52wFvwm0
ばぶちゃん様、先ほどは2回も通信エラーが起きてしまい
申し訳ありません。
奏でぃあんさんってほんとにかこいいよな
奏でぃあんはかっこいいけど弱すぎるからな…
(・ザ・)<所詮は勝率30%だからな
278 :
陳:2009/02/24(火) 21:31:08 ID:cQVTTXWkO
無名武将www
遊びで流星や傾国を使ってみるときに限って、バグ淵と当たるのは何故だ
280 :
無名武将:2009/02/24(火) 22:25:13 ID:b52wFvwm0
はい。こんばんわ
暴虐覇道+香車YABEEEEE
4倍速武力9攻城兵止まらNEEEE
刺さったら終わりだけどw
奏でぃあんYOEEEEEEEEEEEEEEE
スレで話題になってるからどんなもんかと思ったら
ただの遠弓バグ淵使いじゃねえか
しかもダメ計妨害なしの雄飛デッキ相手に負けるとかw
あまつさえ落城寸前で切断とか勘弁してくださいよwww
まぁだいたい雑魚が使ってるからな。
上手い奴はバグ使ってクソゲーにしてまでわざわざ遊ばんだろ。
285 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 02:28:33 ID:2pKsQr+SO
すまん
奏でぃあんだ
接続状況が悪くて切れたみたいだ
今繋いでるからもっかいやろうや
286 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 02:32:02 ID:2pKsQr+SO
泥酔を言い訳にはせん
あれは俺の負けだよ
やられた
もっかいやらせろ
遠弓バグ淵にどうやったら雄飛デッキが勝てんだよww
ってか普通遠弓バグ淵つかうやつなんかと再戦なんかしたくねぇよw
負けたのは酔ってたせいだけど酔ったせいで負けたとは言わないよ><
今回も切断したけど今回も自己切断だからわざとじゃないよ><
290 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/25(水) 05:56:13 ID:2pKsQr+SO
まあ負けを認めてんだから細かいこと言うなや
ベロベロでスクワットしてたら切れたんだよ
まあまあ歯ごたえのある奴だったよ
切断厨の言い訳はいつみても痛いな
なんか今日繋がらないな、アンテナ3本でも通信エラー起きてログイン出来ない。
>>287 雄飛 ジョセイor太史慈or呂蒙 DS太史慈orパパ
のケニアは遠弓淵に有利、って前スレで言ってたやついたな
バグ淵といえども超絶はなかなか追い返せないからな
遠弓淵側がダメ計や妨害(連環や雲散)入りで負けたなら意味不明だが
相手遠弓淵で相性的に積んでる場合は頑張って開幕奥義でも使ってがっつり削ればおk
ただ訓練されてる遠弓淵は無理
>154
1000勝おめでとうございます。
ところで外ではどれくらいなんですか?
もしかてランカー?
天で1000勝するのがランカーなわけがない。
ランカーからすれば天なんぞ時間の無駄遣いで糞ゲー扱い。
天やってるのは未経験+ACから金銭面or腕の面であぶれた連中だろうな。
だからこそ、天は腕の差がACほど出なくて楽しめるんだけどね。
今思えば、訓練された遠弓より訓練された槍単の方が無理ゲーだったな
不快度で言えばどちらもMAXなのは違いないけど
未経験の俺も前作、今作で覇王でやってるしな
今作の方がバグ淵をマッチ切り出来ないために勝率は下がってるけど
金賭けてるからこそ上手くなるんだろうな
とか思ったけど、ゲーセンに軽く100万つぎこめるなんて金銭感覚狂ってるし……
かといって1000戦超えてる天プレイヤーが確実に上手いかっていったら微妙
同じゲームではあるけど操作性が違いすぎるのでACのランカーがいきなりやっても、
DS慣れてる人に勝てるとも思えんけどな。
たしかにゲーセン、しかも三国志大戦に100万もつぎ込みたくないな
つうより1ゲーム300円とか今や高すぎるしな
買ってネットさえつなげれば全国オンライン大戦を無制限でできる天は
かなりありがたいし ゲーセンで高い金払ってやるくらいなら天で良いと思う人も多いはず
正直マンネリとクソ調整ばっかで微妙だったし やるなら天のほうが全然良い
よく淵のバグのことが話に上がるけど、
落ち着いて考えると淵バグを含めてもまだ十分なゲームバランスだと思うわ。
今までの三国志大戦の各Verとくらべるとさ。
>>302 おいおいAC DS含めて最強クラスのバグだろうが 前作の槍や 3.01の忠義と
並ぶくらい最悪だぞ 感覚麻痺しすぎだ
>>302 バグ淵普通と言うなら、それver3.00〜3.01までが普通って言ってるのと一緒だぞ?
バグ淵なんて対策いくらでもできるだろうが
だからお前等うまくならねえんだよ馬鹿w
>>306 対策できるできないの問題じゃないだろ
バカかよ・・・
士気4 武力+3 射程範囲内の全ての敵に弓攻撃 うち1体には通常の2倍のダメージ
士気3 自城ダメージ約5%につき武力+1(最大で+21) 攻城力大幅UP 柵一撃破壊効果 櫓一撃破壊効果
士気6 範囲内の魏味方全員の武力+5 効果時間9.5C
バグがあってもこの程度。乱れバグといえど陥陣営や求心ほど厨性能じゃない。
前作の全員剛槍やVer3.00の長槍陣やVer3.01の忠義と一緒にしてる馬鹿は落ち着いて考えてみような。
つーか「AC DS含めて最強クラスのバグ」ってw どんだけ無知なんだよw
>>308 バグ淵厨乙としかwww
求心はともかくKJAはこっちにも相当のリスクがある
士気4で全員攻撃で1体は2倍ダメのほうがよっぽどやばい
>>309 相当のリスクって城ダメージがないと武力増えない件のこと?でも群雄には自城を削って超絶強化する計略があるんだよね。
逆にバグ淵は単色ではいまいち乱れを活かしきれない勢力にいるんだよね。バグ淵が一番活きるのは混色。
ところで消費士気の差は考慮しないの?高順が最強兵種の騎兵である点はどう?
しかも「求心はともかく」とか言っちゃってる時点で俺の意見を肯定してるようなもんじゃん。
>>310 KJAはこっちも落城の危険増すから厨性能とはいえんな
あと天の環境で馬が最強兵種とは思わないしACでも思ったことない
求心は士気6だし号令だからなんとも、まあ他の号令に比べて効果時間が長いのはいうざいがな
たった士気4で全員に武力11の雨でうち一人は超絶並みに兵力削れる そこらの超絶よりよっぽど強い
遠弓で武力+1に射程までのばされてたら更に最悪になる
>KJAはこっちも落城の危険増すから厨性能とはいえんな
陥陣営が、厨性能じゃ、ない・・・?(゚д゚;)
わかった、多分俺とお前とでは感覚が違いすぎるんだろう。
>たった士気4で全員に武力11の雨で
全員が弓射程内にいること前提かよ。それなのに誰も淵に乱戦しない前提かよ。
>そこらの超絶よりよっぽど強い
停止してないと強化戦法以下なんだけど。誰か一人が乱戦するだけで強化戦法以下なんだけど。
>遠弓で武力+1に射程までのばされてたら更に最悪になる
奥義と組み合わせりゃそりゃ強いのは当たり前じゃん。
奥義同時使用を考慮していいなら他にもめちゃ強い組み合わせいっぱいあるじゃん。
>>312 1.乱れはリスク無しのバグ=厨性能
2.全員じゃなくても2、3体入っても厨性能
3.停止してない状況で誰が乱れ使うんだよ、バカ
4.奥義が永続なので、発動後は何度でも厨コンボが使える
はい
乱れ=バグ+厨の解説終わり
一応書いとくけど、俺だって乱れバグが無ければもっと良バランスだったであろうことは否定しないぞ。
だがこのスレではどうもバグ利用者共を憎むあまりに
乱れバグ=ゲームバランスを崩壊させるほどの超凶悪バグ
と無茶苦茶なレッテルを貼ってしまっているように見えるな。
「乱れ打ち」は消費士気4で武力+3され弓射程内の全ての敵に弓を撃てるようになり、
さらにその中の1部隊に通常の2倍のダメージを与える、効果時間6Cと短めの計略に過ぎん。
こんなバグひとつで旧作DSやAC厨義全盛と同じくらい酷いだなんて、いくらなんでも無理があるだろ。
ツッコミどころが多過ぎて笑える。どんだけ低レベルの考えなんだよ。
316 :
315:2009/02/26(木) 11:44:58 ID:E7+Em9I6O
アンカを付忘れた。
>>312に対してです。
バグ淵は間違いなくバランス崩壊させている。性能はもちろん、対戦していても面白く無いので全国対戦の過疎を増長させている。
対策しろとは言うけど自分のデッキの幅も狭くなって更に面白く無い。前作の槍ゲーよりはよっぽどマシだけどね。
バグってわかってるのに使う人間性に問題があると思うんだがな・・・あれ、違う?
この流れだとそろそろ
電話「バグ淵程度に対応できない方が悪い」
とか言い出す感じですね!
大体2.5コスと2コス比べたら2.5コスが強いに決まってる
厨性能って下手くそが使っても強いって事だと俺は思ってるんだがどうだろう
とすると、やっぱり淵の方が凶悪。
KJAは自城けずってこその計略だから、上手くしのがれて再起無しだと落城コース、これは下手な人にとってかなり辛い条件だと思う。
スルーされて殴り合いになって落城ってケースもあるし。
一方乱れは柵の後ろから使うだけで効果は充分。乱戦されずに射程に一部隊以上いればOKだし使いやすい。
乱れが上手く活躍できない時は素直に違う選択肢を使うだろ
普通に弓撃っていてもスペックで足を引っ張らないし、
KJAに落雷みたいな明確な対策が少ないし、対策してやっと五分になるぐらい
まぁ、前作の槍ゲーよりはバランスが取れていて面白いよ
おまえらの悲鳴じみた議論おもろいなw
ID:eLeRAYKI0はどうせバグ淵厨だろ
激しくバランス崩してるのに何言ってんだ?って感じ 3.01も忠義となんら変らん
今頃必死になっててワロタwwww
結論 バグ淵は厨 それを擁護する奴も厨
バグ淵に対抗できるようなテクニックがない下手糞がお集まりのようで
今更つまらねえ愚痴をわめいてんじゃねえよ。そんなにバグ淵嫌なら辞めちまえよクズ
>>327 長槍傾国とか、回復舞、ワラなんかはきついだろ。
実力差があればいいが、伯仲する相手だったら淵側が有利。
まぁこれはバグ無くても有利なんだけど、遠弓淵が流行ってるせいでデッキパターンは確実に減ってるとは思う。
というか乱れでこちらが殲滅する状況って別にバグの有無は関係無いような
>>327 * ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b お断りします +.:*・゜゚・*:. *
三国志だけテクニカルな童貞低学歴ニートは発言しちゃダメだよ?
>>327 だから対抗出来るとか出来ないとかの話じゃないだろww
お前の考えなら対策とれば全盛期の忠義も求心も長槍陣も壊れじゃない!普通の性能だ!!
ってことだなw低脳過ぎて笑えるわwww
結論
厨使いのジプシー乙wwwww
>>328 バグ淵は乱れ撃ち部分が無くなっても
士気4としては十分過ぎる威力だと思う。
ワラとか乱れ撃ち部分でやられるような話を出しても
まったく意味が無い。
それはバグに無関係なデッキ相性の問題だからね。
弓ばかり、遠弓ばかりでつまらないという話はわかるが
話がややっこしくなるから出さない方がいい。
その論法なら長槍戦法も槍撃威力2倍で良いな。
乱戦すればただの強化戦法になるし。
神速も突撃威力2倍、槍が居ればただの馬だし。
バグ淵というより夏侯淵を2.5の武9知4勇の乱れ撃ちにすれば良かったんだよな。
コス2の計略として乱れ撃ちは強力すぎる。
そういえば長槍も倍近く長いんだよな。
バグじゃないけど士気3とは思えないほど強い。
となると、馬だけが貧乏くじ引いちまったわけか。
まぁプレイ料金が掛からないことを考えれば
それでも十分いいゲームだと思うけど。
結論はバグを利用していいのはコンシューマだけってこと
>>331 英傑号令とか馬中心とか、元々乱れ撃ち部分に強いデッキとの相性がバグのおかげでひっくり返るとは思えないけどな。
かといって充分過ぎる威力のはずの乱れ撃ちはバグが無いACじゃ使用率は高くないし。
>>335 バグ部分が十分過ぎる威力って言ってるんだがな。
ACはバグが無いんだから十分過ぎる威力は発揮されないだろ。
おすすめの魏武デッキない??
今は文帝・イク爺・看破・楽進・カク・隠密神速なんだけど
文帝・徐行・DSシバイ・そうジン・がくしん
軍師ジュンイク
せい兵TUEEE
文帝・UCトン・UC徐コウ・Rウホ
文帝 とん ふれでぃ 田中 完璧じゃね?
文帝・UCハゲ・DS槍曹彰・Rカク・李典
馬が2体以上使えない自分はこれでやってる。
属性が地でもいいなら、DS曹彰をR張コウに変えると知力も上がるし計略の汎用性もあがって良い感じ。
342 :
337:2009/02/27(金) 00:54:45 ID:/5yBbgE80
レス感謝
皆のレシピでとりあえず全国行ってくる
ここのいるのは天から入った新参だけなのか?
魏武乱れで勝率7割ぐらいの覇王に当たったな、レシピ忘れちまったが。
>>343 俺はAC、前作DSもやってるよ
メインの魏武は
魏武、フレディ、殿馬、離間、イク爺
手堅く行くなら
魏武、ウホ、張コウ、殿馬、離間
精兵仕様として、
魏武、徐晃、槍曹彰、離間、楽進
魏武、ウホ徳、β、殿馬、転身、G魯粛
微妙だとわかってても魏武があると転身を入れたくなる俺
あれだ
もう乱れエン使いには黙ってDS閉じるで良いんでない?
勝率気にしてる人には下がってごめんなさいだけど、しばらくの間みんなで放置してりゃいなくなると思う
勝率気にするような人は淵をおいしくいただける実力はあるだろうし、勝てる相手にそれはやらないだろう
総合的に見て、大戦天の対人戦で一番強いデッキってどんなデッキ?
皆の最強だと思うデッキを軍師まで含めて教えて欲しい
>>347 むしろ俺はマッチ切りするわ
マナーも武功も大していらないし、試合そのものさせるのもだるい
俺は乱れ・弓連環に負けたら腹立つから
それらをメタるデッキしか使わない
>>352 弓連環メタってどんなデッキか教えてくれー!
弓連環に勝てねええええ!!
求心で赤青赤ゲー
浄化入り機略が一番だろうな。
レシピはさまざまだろうが。機略浄化援兵まで定番。
あとの3コスは2-1か1.5*2がほとんどで武力に傾倒するか、
軽い計略コンボを考える形が多い。
個人的には神速持ちを入れるのが知力武力的に安定。
がもちょデッキ使ってるので、浄化入り機略とあたった時の絶望感がヤバイ
弓連環メタなら遠弓手腕じゃね
358 :
352:2009/02/27(金) 17:57:12 ID:t7giW+HXO
出てきたデッキ全部使うし後は
浄化忠義 ゆとり呂布とかかな
サンクス
遠弓と覇者求はあまり使いたくないから浄化機略で行ってみる
SR求心、バグ淵、SR雲散、Rイク様、SR楽進
弓連環やバグ淵、遠弓にはまずまけない
極滅クソゲーが嫌だったら再起にすればさらに弱点がなくなる
淵使ってたらあれだろ・
>>349 個人的には赤壁天啓の勝率が一番良いんだが、相対的に見ると最強は騎馬単求心だと思う。
求心・全裸・雲散シバイ・カク・楽進 軍師荀攸 の形が超絶対策に良いのかな、下手に乱れ入れるより強いと思う。
他だと最強ってわけではないが、大将軍が結構勝てる、たまにしか使わないけど。
覇王クラスはキツいがその下までなら勝率5割は楽に超えるだろう。
浄化入り機略は当たったこと無いな、たつをデッキは使うが結構勝てる。
>>358 「ゆとり呂布」ってどんなデッキですか?
>>363 所謂「過保護呂布」ってやつじゃね?
浄化復活知力UPを入れてひたすら呂布に頼るデッキ。
確かに連環には強いが、長槍とか入ってるとそっちでつぶされそうだけどな。
>>364 返信ありがとう御座います。早速作ってみようと思います。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 20:20:22 ID:1FYxU7PkO
もうバグ¥なんかほっとけよ
使う奴がおかしいんだからバグだよ バグ
¥弱いみたいに言ってるけど相当強いよ
アケで使ってるもけっこう見るし
あれがバグじゃなかったら加藤とかが強いデッキあみだすって
2の頃から呂布をメインに使ってるが、
呂布を捨てられる選択肢を作ると強い。
相手は呂布さえどうにかすればって意識が強い分、
どうにか出来る選択肢持つと戦略性がぐっと上がる。
しかし、水鏡爺ちゃんは何故忘れられたままなんだろうか。
>>360 このデッキ強い・・・
淵の計略まだ使ってないけどw
そらそうだろ
天啓看破したら切られた。
すごい気分いいなコレ
>>368 まあ理論上弱点はないからな
槍がいないのと総武力低いのは注意な
柵ないから開幕羊コか陸抗で殴り殺せばなんとか…
でも知力10伏兵2体いるから1体はスルーできなきゃ厳しいか
あとは飛天とか八卦、一騎当千ぐらいしか
でもどれもWi-Fiでは希少種な罠
なんか止まった・・・・・・・
小覇王入り呉バラで戦ってくれた方、スイマセン
>>370 ギリギリ範囲外だと思って計略使った時の「考えそうなことだ」は悲しすぎる
ほぼ負け確になるから悔しいし、相手が「ざまぁwww」とか思ってボタン連打してる姿を思い浮かべて悔しい
>>367 昔は士気12溜めてW教え天下無双が気持ちよかったのになあ
無双が切れるときには士気6貯まっててもう一回打てた
しかも教えの効果が続いてたから教え無双になるオマケつき
無印が教え時間短縮バージョンだったのは悲しかった
教えといえば教え無双ばっかりでアレだったので
教え業炎で頑張ったのも良い思い出
アシ○ニ先生にも勝ったことあるお
教え無双は士気9使うから士気厳しいが、今の無双は知力もあがるから
教えあったらダメ計に強いスーパー呂布ができてしまうな
もし前作の武将が使えたなら、知略陣+W教えで武力28+・知力19の呂布が18.5c暴れていた訳か。雲散以外対処しようがないなw
長槍でグサグサ
刺せればいいわけだが、刺さる状況で使わせてもらえないのが現実
18.5cも3倍とかこわくてうごかせねぇw
乱戦してても槍向けてると動けないわけだが?
槍なんてほかの壁が消してくれるさ
そういや称号って覇王の上はあるの?
画面だとまだ上がありそうだが9999勝のチートのやつも覇王止まりだから無いのかね
今wifiにゲイマスター居るな
蓋閉じて放置してたら落城させないでちょっと見てみたらずっと部隊ウロウロさせてんの
何が楽しくてゲームやってんだが理解に苦しむわ
さっきあたったけどまだいるな
ホントにゲイマスターはどうしようもないクズだな
同じく放置、放置
切断とチートに用は無いね
常人には理解できないよ
70勝0敗の奴にマッチングしますた
ゲイマスターなら退路遮断4連発空うちしたらファビョって計略連打してきてわろた
>>387 バグ淵イク様入りのやつか
淵見てからマッチ切り余裕でした
>>389 俺が見たときは75勝くらいだったかな
極滅でまとめて焼いて全員で攻城したら切断したよ
初敗北おめでとうw
ちょっと旧作やってみたが槍単きっつい
バグ淵の比じゃなかった
392 :
枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 22:19:43 ID:pjiLmEpVO
僕です
奏でぃあんです 笑
途中経過的な感想だが、
バグ淵はメインに据えたり、補助されたりすると弱い
普通に強い弓として勘定するのが一番だ
わっちわちの人ごめんな
2回ともリアルで邪魔入りまくりでちゃんと勝負できなかった
今日はもうやめるわ・・・
ゲイマイスター以外に一人9999勝で前田氏魏呉機略しか使ってない池沼いるな
奏でぃあんさんかっけー
>>394 俺も9999勝50敗前後の人に当たったが、弓連環みたいなデッキ使ってたな
でも特にチートしてる訳でもなく、空打ちもされずに普通に勝たせてもらったが
低ランクは人がいなくてマッチしづらいのかねぇ
気付いている方もおられるでしょうが、ゲイマスターは自分で
「ゲイマスターってチーターがいる」「ちょうど今WiFiにゲイマスターがいるようだ」
といった旨の書き込みをし、知名度を稼ごうとしています。
こういった書き込みを率先して行うことで、他の人にも自分のことをスレに書いてもらおうという考えです。
馬鹿に付き合わず、たとえこの馬鹿を見かけてもスレに書かないのが正解です。
コストオーバーチートを使う奴というのは自分のチートデッキを人に見てもらいたくて必死です。
蓋を閉じて10分くらい放置してやりましょう。
もちろんマッチング時に切断しても構いませんが、見もせずに時間いっぱい走り回らせるのもいいものです。
ゲイマスターには、蓋閉めるか、城内放置でやるのが一番じゃねぇ?
まったく相手にしないと、ダメージ与えてるみたいだしね
ムキになって、時間ぎりぎりまでウロウロして粘るぐらいだしね
ゲイマスターはクズ
名前にセンスを感じられない
ラグあると試合が面白くないんだよな・・。
槍出してるの見えても戻しても刺さって全滅とかマジ勘弁
とりあえず、ラグがあった君主とはマッチ切りするようにするかな。
今後将軍なんだけど下のクラスに100勝以上のメチャクチャ強いのがいる。なんで?
正直全く歯が立たないので面白くない。しかも人いないから良く当たる。
切った方がいいのだろうか?
>>405 まったく歯が立たないならDS閉じて終わるのを待つのが一番!
>>406 閉じて待つのは放置といっしょ?ならそうします
なんだ今忠義のヒトすまんが落雷もらった直後に切れた。
負け確定で切ったみたいですまん。カードもらえたんけどなんだあれ。
さっき0カウントで接続切れた…
相手バグ淵洪水で城少し負けてたが真面目にやってたんだけどな〜
ACで流行ってる柵多めのバグ淵流星によく当たるがウザいなあれ。
当然のごとく乱れ打ってくるし。
まあバグ淵対策するか大水計いれれば美味しくいただけるがw
蒼天カコウエン好きなのに・・・
まじでセガ死ねよ!! バグ取りやってんのかよ
それとも仕様か? まじうぜえ
412 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 20:27:30 ID:etbelW1N0
勝率60%以上の猛者が多すぎる・・
覇王クラスに入ってから勝率55%あったのが、現在37%。
もし地がでるなら、上手い人と下手の人の住み分けをどうにかして欲しい。
ACの武勇システム(昇降バランス)をそのまま採用で良いと思うんだよなあ。
60lくらいの人はまだ普通のいろんなデッキ使ってるのが多い器がする。
70l超えてるのとかはほぼ全員納得のデッキしかいない気がする
弓連環 求心 バグ淵 最近はバグ流星なんてのもいるな
最近天やってないんだがそろそろ次回作の情報とか無いのかな?
次作でたら戻ってくる。
総試合数少ないくせに軍師マスターしてる様な奴ってほぼマジコンだよね
こういう奴らは切断してもおk?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/01(日) 21:08:43 ID:etbelW1N0
>>414 次回作あるならACで晋勢力(識別色:黄)が追加される頃だと思う。
【君主名】 楽しく対戦♪
【勝率】 カス
【デッキ】 忠義
【切断された状況】特攻戦法うって弓マウントとったら
【相手への一言】 なんでこっちが切断ペナルティーつくんだよ。師ねゴミ屑が
【君主名】逆隣
【勝率】5割程
【デッキ】淵入り
【切断された状況】残り2C
【相手への一言】淵入れて負けて悔しいのおwww
>>416 全国で軍師育たないのって知ってる?^q^
>>419 自分の接続してる環境が悪いはずが無い ですね わかりますん
今うぃふぃ人居る?
>>422 じゃあ何で今の今まで全国をやらなかったの?って思わない?
発売からこんだけ時間経ってんだから十中八九データを初期化した奴だろ
10戦もしてない奴が奥義マスターで使ってきたら普通チートだとおもうだろ
データ初期化した奴が地道に一人プレイで軍師をマスターするとは思えない
お前の考え方を人に押し付けるな。確証もないくせに
全軍師マスターさせてからwifiつなぐやつもいるんだ。俺みたいに
マジコンとかチートだと地域がその他になるらしいから、それで判断したらよくね
>>425 全軍師をマスターにしないとWIFI繋ぎたくないってこと?
まだ一人もマスターいないんだけど
どれくらいやればいいのか想像もつかない・・・
いや鍛錬がっちりやったら1〜3人はマスターするだろ・・・
例えるとRPGでレベルカンストさせる人とさせない人がいるだろ?俺は前者であってそういうやつもいるってことだ
さすがに全軍師をマスターは苦行以外の何者でもない
>>425もうそれだけでやり遂げた気分だろ
>>430 それはわかるよ
準備万端整うまでWIFIをやりたくないのか
オフでやることが無くなったからWIFIなのか知りたかっただけ
俺はネタばっか使って勝率3割とかになったから、メインデッキで勝率9割wwwをやりたくて初期化したことがある
その時はデッキパーツを揃えて、使う軍師だけマスターにしてWi-Fiに挑んだ。
結局いろんなデッキ使いたくなってもう1回揃えたけど。
地域その他の人が最近多いなぁ
今あたった飛天の人なんか最初からラグくて、舞われた後はゲームにならなかったよ
蒼天淵好きな奴計略抜きで使ったらいいじゃん(笑
計略無けりゃ正当なそれなりの弓なんだし
ダメだ。居るだけで警戒しなきゃならない
俺は淵いる時点で即切り
1秒たりとも遊ばせてやろうともおもわん
バグ淵入りでもデッキパターンが遠弓陣狙いじゃなさそうな時はプレイすることにしてる
次回作は全国繋ぐ時点でデッキチェックして欲しいよね。
バグ武将の排除なんて簡単にできるし
淵入り相手に切断してる時点でそいつの負けだよね
>>440 成績に負けついて武功もへるからそうだね。
でも勝負以前そういう根性のやつにやらせたくないからな
乱れ撃ち使ったコンボできないのがなあ・・・
俺が当たった乱れコンボは開幕連関陣+乱れと推挙乱れだったな
推挙乱れはかなり長くてうざかったな
乱れうちは開幕柵壊せないと本当に相手すんのだるいからな
しかも自陣に遠弓はったら大抵せめてこないし
連環陣遮断乱れ撃ちならやったことあるな
求心が壊滅したよ
その後乱れ撃ちバグのことを知った
初めて血豆大戦に当たった。
流石に勝率高いな。
wifiアンテナ三本なのにラグひどいんだが・・・
仕様?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 17:42:07 ID:gcyJbWSi0
環境の問題じゃね? 回線の相性がなんたらとか
dクス
平日は人少ないのぅ
アンテナは自分の家にある無線ルータまでの状況だから当てにはならないよ。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/02(月) 18:57:03 ID:itcDPKb50
トレードの掲示板とかないですかね?
某教習所からバスで帰るとき隣に座った人が
大戦DSやってるのを見て久々にやりたくなった。
まだ人はいるかな
かれこれ何か月も放置してたけど・・・。
よし、オレもちょっと無印で全国に繋いでみよう。
最近気付いたんだけど、長槍て地味に強いよね
バグ淵をメタる為に、騎馬多めのデッキを使っている時にあたると泣ける
対戦10戦したら
全体の8割夏侯淵
全体の6割ホウとう
全体の9割呉軍メイン
もうね
いまだに呉軍一度も使ったこと無い俺に謝れ
前半で、まさかの封印の舞い入りデッキと連戦できて、
後半は槍いっぱいで散々だったけども、
久しぶりに楽しかったよ。
そして、自分の腕のなまり具合に思わず笑ってしまった。w
>>457 結構適当に言い過ぎたわwwwでもどれかのデッキに必ず当たってる・・・
うぇっはとかいうやつ、ラグ直してから来てね
呉単でなにが悪い呉民で何が悪い!!
ACだと寒い時代なんだからDSでくらい活躍したって良いじゃまいか
ACで淵が猛威を振るっているようだがDSで鍛えられた俺達の敵ではないようだな
アケ板での阿鼻叫喚が実におもしろいw
それ以上に弓の最低攻撃力がDSと比べて二倍以上ってほうが聞いてるとおもう
EXカード当たったから実寸大イラスト見たけど楽進カッコ良すぎ
>>462 DSで散々鍛えられてるからACで淵に困る事はほとんど無かったw
前々から思ってるけど、長槍強すぎるね。範囲と威力がおかしい
ACでの阿鼻叫喚は「乱れ打ち淵=大した脅威ではない」って見方が今まで主流だったからだな
天やってる奴はみんな乱れ打ちをものすごく警戒しなきゃいけない環境で戦い続けてきたわけで
相手に乱れ打ちがいる時にどう戦えばいいのかをしっかり身につけてる
乱戦されなければ範囲の敵に武11の矢が振り注ぐわけだからな
強いし面白い計略だよな・・・・・バグさえなければ
DSは駆虎いない分楽だがな!
1コスが持つ計略じゃねえよあれは、厨すぎる
とんぼ
部隊配置時間を目一杯使う人って、決定を押さず待たせて楽しんでるんだろうか
1戦目は相手枚数多目だからしょうがないか、と思ったら次ケニアでも
時間切れまで待たせてくれる
さすがにケニアの配置にあれだけの時間は要らんだろう。
勝率7割超えのケニアに落雷ゲーしたら勝ち確切断されたのを思い出した
勝率良いんだし弱点を攻めるのは当然だろ……
と、時間目一杯使うと極滅とか鉄鎖、根源を疑うのは俺だけかな?
だから本当は兵略選択なのにゆっくり配置して陣略を疑わせるってのはある、ケニアじゃ無いだろうけど
ゲイマスターてチート使ってんのに2敗もしてんのかよ
猛進の大号令つかいてぇー
>>472 配置時間フルに使う派だな
地形確認や属性確認、罠陣略の置き場所予測
陣略設置可能時間の大体の計算や基本的な勝ち筋の確認から
開幕の動き方を決めたりするとあっという間に時間が過ぎてしまう
陣略の場所って奥義の選択とあわせて20カウントじゃない?
いくら陣略場所練ってもケニアでフルカウントまで使うなんて相当だと思うな
「相手の」陣略置き場の予測だな
あと、相手の陣略設置可能時間とか計算してると
意外と時間を食うな
俺が時間喰うのは相手に地属性が多いときぐらいかなあ
話変わるがあまりにも鉄鎖連環みないから
何かデッキ組んでみようと思うんだがなんかオススメある?
白銀が実用レベルならメインで行こうと思うんだが
無印ひどいね999勝0敗 860勝0敗 850勝0敗
誰に自慢するんだ?
花鳥風月さん空撃ちあざーっす^^
枚数が少ないケニアの方が配置は悩むかな。
伏兵の処理を間違うと開幕落城もあるし
尖ったデッキほど勝ち筋を十分に考える必要はあると思う。
と言いながらも、時間一杯使ったことはない。
>>479 鉄鎖連環は弓と相性良いと思いきや範囲が狭いから弓との相性もそんな良くないんだよな
ど真ん中で捕らえないと狭さゆえにすぐ抜けられるし、俺は弓少な目騎馬多目のデッキで組んでるよ
白銀・黄忠・SR孔明・銀ペー・凡将
チョロ松・R馬超・SR関羽・銀ペー・月姫
SR関羽・SR馬超(SR超雲)・DS張飛
俺が使ってる鉄鎖連関のデッキはこんなとこかな、ケニア以外は割と色んなデッキに対応できるぜ
自分のオススメはないけど
白銀つよいっすよ 冗談抜きで
士気5の白銀かむばーっく
>>479 業務用か雄飛サック、漂白爺、ジョジョ、八卦
あと鉄鎖は虎痴を無双から守るのに役立った事があった
白銀はうまく使えば無双並の破壊力あり
業務用の関羽と凡将を白銀とジョジョに変えても結構強かった
通信で弓槍主体でクソラグの奴らって絶対絞ってるよな
>>479 俺も作ろうと挑戦したがイマイチ……
チョロと月英が鉄板だが警戒されるしなぁ
旧ボックス型呂布なら軍師はホウトウだけど鉄鎖選ぶ事はほとんど無いか
DSでも流星流行ってきたな。バグ淵入りのカスだったけど
桃園につぶされてヤンのwざまぁwこっち奥儀使ってないっすwちなみに山頂でしたw
クコ無いもんなぁ、号令はきついでしょ
乱れが強いとはいえ魏呉流星は……ACは低武力弓が強化みたいだしね
奥義防柵再建をMasterのゲージMAXから使ったときに
全ての柵の耐久が+8されるってところまでは天もAC現Verも同じだが
天はAC現Verと違って相手が一度も触れていない無傷の柵はなぜか耐久が増えないってのも
天の流星がAC現Verほど鬱陶しく感じない要因の一つになっているかも知れない
>>490 ムービーや計略使用直後に柵が壊れないバグがあるから柵再建も嫌らしいかもしれないけど求心に潰されそうだし、遠弓陣使う相手が多い以上舞系はきつい気がする。
流星とか士気捨てるようなもんだからな
遠弓使う奴が殆ど 開幕乙が楽しいですw
>>473 糞スキル忠義な上にぶっぱ落雷でKJA2呂布1が2回も来たらもうねwwww
サーセンwwwwwww
>>493 糞スキル……? 一騎打ちゲーだったけど……
流星デッキなんて水計いたら終了だな、防柵か遠弓しかいないし
ショウカイ入り神速デッキ使ってる俺としてはカモだわ
あとKJAで柵破壊しまわるのも気持ちよさそうだな
どっちにしろ流行ってだけで流星使ってる奴は相手にならん
今まで淵使ってないけどどれくらい強いか
体感したいから使ってくる
切断云々って書いてる奴はなんで弓と淵ばっか使ってんだよwww
覇王に当たるとエン遠弓ばっかだ、
最上階は、エン遠弓かそれを狩れる実力者かの二択ですか。
>>500 >最上階は、エン遠弓かそれを狩れる実力者かの二択
まさしくその通りだと思う
エン遠弓対エン遠弓ってどんな試合なんだろう?
すっげぇつまんなそうだな
地属性多いほうが勝つんじゃね?w
6000前後うろうろしてんだけどこれってどこまで上あんの・・・
>>504 9999
チート以外でも既に数人到達してる
とんクス
どんな変態さんですか・・・
最近西行さん見かけないね
やっと覇王になれたけど、相手がもう
麻痺矢→許チョ乱れ→遠弓乱れ→麻痺矢→乱れ
切断しまくって下げて覇王から抜けた方が楽しめるのかね…
麻痺矢悪くないだろ
私を呼んだか?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
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nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
少し前にピアカス配信云々言ってたのは氏なのだろうか?
違います
相変わらずラグが酷い人いるな
○き物って人特に3戦目のラストとか陥陣営が突然城門にいたりして焦るわw
連戦してたらバグ淵使われて一気に興ざめしたよ( ´w`)
ラグ酷い相手って基本的にあまり強くないよね
独断と偏見だけど
興ざめするのもわからんでもないけど、淵対策できてればお客様じゃない?
まーバグ淵来たら俺も連戦辞めるな
勝った負けたじゃなくて単純に気分が悪い
連戦で相手がバグ淵使ってきたら自分が格上だという
証明になる
519 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 09:25:23 ID:zB6Z/XyU0
今八品で47勝41敗wi-fi対戦無
くだらねえ
お腹じょうぶですね
>>516 ラグあったらそもそも実力なんて測れないよ?
普段ラグなくてもお互いに神速計略使ったらラグるってのがクソ
お陰で蛮勇がなんとかしてくれない…
お互いに陣略貼ったらラグり初めて、そこから相手が無双使ったら画面が止まって、5秒くらいしたら急に画面が倍速くらいで動き始めた。部隊は全滅していた。
ラグが酷い時って笑うしかないよな。
天命厨死ね
>>523 その状況は、俺の中ではラグあり扱い。
お互い神速を使ってもラグ無しの試合がほとんどだから
>>523の回線が問題な気がするが
他の人はどうなんだろうか。
正直バグ淵より切断厨の方がウザイ
試合終了直前に切られると本当に腹がたつ
しかも、そんな奴に限ってバグ淵使いだったりするから困る
空撃ちと切断厨は乱れか求心なんかの厨デッキ使いだな。
心が貧しさが顕著に出るのに気付いていないんだろう。
ラグが戦っても面白くないな。
途中で切断したくなるくらいに嫌々戦ってる。
ラグがひどいときはふたを閉じる。バグ淵のときは計略使った瞬間切る
乱れは一回だけ許してやる
2回目使ったら切る
さっきから七星祈祷打つとラグり始める桃園使いと相手してるんだがマジでどうしろと?
そしてさっきからは乱れ入りとしか当たらねーorz
それに槍単に負けそうだからって切断とかマジで笑えるわw
飽きてきた
面白いデッキ紹介頼む
DIE→ERO
さっきから当たってる切断+乱れ厨
名前変えても勝率、デッキの感じで特定余裕でしたw
>>534 7枚蜀槍単(長槍閃陣)
落雷、挑発入れて懐かしのDS戦法使えば色んな意味で楽しい
パソコンの2ch全板規制さっさと終わってくれ……
>>534 無勢苦楽トウガイワラ
俺は挫折したが使いこなせば……って感じはした。
ギ単機略オススメ
最近ハマってて勝率もいい感じ
魏単乱れ機略しよーっと^^
>>534 混色オススメ
激励雄飛とかソモ飛天とか楽しいぞ
極めた際に一番強くなるデッキってどんなんかな?
初心者同士なら大量生産が無双できるだろうけど、上級者同士だと大量生産はむしろ弱い方だよね。
それぞれ何らかのデッキを極めた人達が戦った時に一番強いデッキが何なのか知りたいんだ。
そのデッキこそがきっと大戦天での最強デッキだと思う。
飛天が最強だよ^^
槍は乱れ撃ちがあるので大丈夫です^^
三国志大戦ってのは、対戦を繰り返しながら
自分にとっての最強デッキを捜し求めるゲームではないかと思ってるんだぜ。
たまにネタデッキや使ってみたいカードがあったりするけど。
>>540 伏兵や奥義という確定できない要素があるから一番強いデッキてのは決めにくい
既出ではあるが、求心が安定という意味では最強。
>>540 「極める」ことによって最強になるなら魏武反計デッキとかじゃね
ワラで相手に計略を使わせないデッキが最強だと思う
>>540 つまらないとは思うがやっぱ乱れ入りがつえーんじゃないかな。
求心バラか機略か、魯粛乱れあたりかもね。
乱れ無しなら呉蜀弓連環だと思う。
求心にも勝てるらしいしこれといってキツいデッキが思い付かん、天啓ぐらいかな?
う〜ん、やっぱり求心機略魏武あたりなのかな。
俺もこれらが極めた時に最も安定するんだろうなとは思ってたんだ。
しかし呉蜀弓連環?それって強いの?
そう呼べそうなデッキと戦ったことないし、どうやって求心に勝つのかも想像できない。
もし宜しければレシピを教えてはいただけないだろうか。
求心魏武コンボが最強です
遮断連環乱れ撃ちおいしいです^^
バグ淵対策に落雷が欠かせなくなってしまったぜ
で聞きたいんだけど、ここの人達はどんな対策をしてるの?
>>550 雲散 機略 暴虐ゴリ押し
あとワラワラ系+速度上昇かな。
呉の赤壁とかは弓苦手なのでやったことないなぁ
>>547 馬黄忠 連環 太史慈 カンネイ 浄化 軍師再起がDSだとテンプレになるのかな。ACではカンネイ 太史慈 孫尚香 連環 厳顔の方が有名だと思う。
俺はなんか合わなくて使わないが使ってる人の書き込みでは、求心はテンプレならウホ+1部隊を連環、それ以外なら普通に武力で押せるらしい。このスレ的には結構前から強デッキで有名だと思う。
>>540 群呉シユウに一票
雲散いなけりゃたいていの相手と戦えるよ〜
DSの環境下で極めるんなら騎馬単神速が強くね?
ビタ止まり、壁突、場内突完璧に出来たら並の相手なら対応出来ない
ゆとり呂布軍師極滅が最強
>>554 つ乱戦迎撃
やっぱり理論上はDSシバイ入り騎馬単求心じゃないかな?
>>552 ACだとテンプレ求心対弓連環は求心有利だぞ、連環入れてるだけで求心止まったら最強デッキなんて言われてない。
ただDSだと操作上騎馬単が機能しにくいから弓連環有利だろうね、DSシバイ入れて総武力減ってるならなおさら。
弓連環は普通は連環の士気残したいから憤激入りの水使い型が主流だけど、DSだと馬黄忠が機能しまくりだから預言書型のほうが強い。
つかバグ淵いなかったら馬黄忠が異常に叩かれてたと思うw
>>556 天での最強デッキ聞かれてるんだし俺は間違ってはいないと思うんだが……
そんな上から目線で言われても
今あたった劉備使いの人連戦ありがとー
いや勝率80%は伊達じゃないわ〜
一回も勝てなかったけど赤壁にたいするフォーメーションなどいろいろ学ばせてもらいました
ゲイマスが出てき杉
ほんとうぜー
>>560 俺も当たったわ
1回弾かれたけど2回目はなぜか戦闘突入orz
バグ淵いなくていい感じだけどwifi人いねー
発売から半年でここまでになるとは思わなかったな。
クソ槍ゲーだった前作より酷い。一部の人が指摘してたとおりになっちゃった。
色々理由はあるだろうけど、初心者禁止仕様なのが痛い気がする。
単純に飽きて他のゲームしてりだけだろ
565 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 12:22:44 ID:+5qhA6TX0
もう次回作は出ないな
前作よりも駄目ゲーで減ったのは間違いないな・・。
永続陣と武力インフレと更なるSSQバランス
重ねの仕様もやたらと不便だしな。
とりあえず、弓の威力が上がって集中弓の威力まで上がって・・・
息抜きに〜将軍で適当なデッキで遊ぶのが一番。
いやいやネタデッキでも覇王クラスいけるから
単純に実力がないだけ
上手い人がネタデッキで覇王まで行けるのは当たり前だろww
初心者をちゃんと取り込めなきゃ過疎るわなー。
上手くなればすげーおもしろいんだが
完全に初心者お断りになっちまってるからな。
カルドDSみたいにバグ無・良バランスだったらなぁ…。
>>567 誰でもやってりゃ普通に覇王に行くだろ。
行っても当たるデッキが面白く無いから将軍なんだろうが。
「前作より酷い」ってのだけはない。それだけは絶対にない。
年月が過ぎて前作がどれほど糞だったかを忘れたのか、
それとも飼い慣らされ過ぎて糞さを感じなくなったのか。
ゲームバランス、操作性はさておき、やっぱりカード数じゃないかな
思い出補正もあるとはいえ、人馬とか全凸、屍なんかはやっぱ良い
今作のクソ仕様はバグ淵使わなきゃ回避できる
前作のは槍さえ使わなければ回避できる
どっちがひどいかは明らかだな 重ね槍もあったし
まあバグ淵使いさえ消えてくれっればOKなんだけどな
一騎打ちと強制見下ろしバグ淵がなくなれば大分改善される
>>571 酷いってのは過疎りっぷりのことだよ。
今作は良ゲーだとは思うんだ。上手くなるととても楽しいと思う。
でも、新規が入れないってのは人が減る一方ってことだよね…
重ね槍なんて別にどうとでもできるけどな。文句言ってるやつは下手くそなだけ
重ね槍なんて遠弓舞してればなんとかなるよ!
弓は城内弓がな…
久しぶりにやったら酷いのと当たるし
>>576 みんな最初は初心者で下手糞だろ?
その初心者が重ね槍や遠弓やらバグ延に延々と狩られて続けられない環境だから新規が入らず過疎ってるんだろ?
勝てない人を下手糞と切り捨ててるけど、今の過疎はお前だって望んだ状況じゃないだろ?
普通のデッキだったやつが槍重ねになってたの悲しいな
馬八卦と槍重ね併用してくる奴とかいるから仕方ないね
槍8枚と馬八卦をメタれるデッキなんて一握りだろうに
バグ淵はダメ計人馬やらで対策可能ではあるからまだマシ
いや、前者があまりにアレすぎるだけで後者もかなりひどいけど
初心者云々が問題じゃない、天は勝っても負けてもツマラン
カード数がうんこすぎたのが原因の一つ
今までややひどいラグの中、いろんなデッキで連戦してくれた人すみません。
最後敗北濃厚の中盤でついに切れてしまいました。
う〜む。久々にやったら腕もそうだが特に一騎打ちの腕落ちて酷いな。
ここ一番の守り時に一騎打ち発動すんのだけは止めてほしいわ。
このDSの一騎打ちシステムが糞っぽさを出してる一つなのは間違い無い。
てか、離間ってこんなに広かったっけか?
多少バラけたから精々2部隊かと思ったら丸々はいっちまった。
離間は使われたらかなり広く感じる。暴勇とかも1部隊だけだと思ったら3部隊入ってたりするし
妨害全般は使われると広く感じるね
つか、一騎打ちは本当になんとかしてほしい
蔡ヨウさえいればなぁ・・・
淵と護衛の張紘にまとめて封印すれば、どこかの漫才師みたいにアワアワ言うしか出来なくなるんだが
遺産というべき旧カードをことごとく消滅させたのが痛すぎ
三国志大戦・地まだー?
590 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 21:24:44 ID:+4BBDZhi0
発売させるとしたら天、地、人
の順だと思ってた ぶっちゃけあまり期待してないけど
当然、完になるじゃないか。
無双したフル呂布がハゲキャノンで炭になった。
無双で知力+6で何で炭に?とか久々とはいえ凄まじい勘違いだった。
そんなに過疎ってるのか。最近買おうかと思ってたけどスレ見ると買うのは考えた方が
良さそうだな
>>592 やめたほうがいい。
もしやるなら確実に毎日やれるような友達と一緒に買うといい
上手くなれりゃ楽しよ。ただこのゲームは上手くなるまでが辛い。
バグだバランスだのもフレコや連戦で問題なし。
近くにダチがいりゃ最高だ。
考えてみりゃ贅沢なゲームだよ。
あれだけの絵師にボイスつけて開発費つぎこんだゲーセンのゲームがさ
ソフト買ったらあとはフリープレーだからな。
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 毎回楽しい対戦じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. バグ、チート、弓だらけです
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
埼玉の方10回くらい連戦してくれたありがとうございました!
覇王クラスはホントクズばっかだなー
1000勝800敗の流星♪だっけ?
オレがエン使った事は切断の言い訳になんねーぞ
お前負け確で切断したんだからw
淵使ってるクズに言われたくないよなー
勝ち確でも負け確でも淵使ったら切ります^^v
とりあえず【約1000勝800敗】の【苦楽デッキ】の【流星】って君主は切断厨だからって事
だからコイツに当たったら皆も遠慮なく切断してねって事をとりあえず言っておきたかったんだ♪
もう用は済んだ
今連戦してくれた呉バラを多く使ってた人へ
電池切れできれてしまいました、すいません
連戦してくれてありがとうございます
>>602 切断報告スレに書いてこいよ。
お前のチラ裏なんぞ全く持って興味無い。
むしろ、もうこのスレには書かないでいいよ。
曹植の影の薄さは異常
奴の目の前で推挙無双を打っちまったぜ
雲散シバイもいるしね、しかも伏兵騎馬
このゲームやってる人ってアキバ系(つか美少女系)が好きな人が多いんかな?
アーケードの大戦本スレだとエロゲーや東方アイマスって奴の話をしてるのをかなり見かけるし。お前らもこういうのは好き?
煽ってるとかそういうんじゃなくて単純に疑問に思ったんで聞きたい。
>>607 アーケードの大戦本スレはニコニコ動画との繋がりが強い。
(ニコ動には連日非常に多くの大戦動画が上がる)
そしてニコニコ動画には東方やアイマスも非常に多い。
その辺の繋がりがあるんじゃないかね。
>>607 好きってわけでもないし嫌いってわけでもない
ただAC本スレでエロゲ東方アイマスの話でるたびイラッとする
嫌いだな。へどが出る
好きだし関連イラストレーターがカード描いたら狂喜するが
スレ違いでもかまわず話すのはいただけない
このゲームをやってる人ってくくりがふざけてるな
切断厨や乱れバグ使いとひとくくりかよ
大迷惑だな
スレにキモオタ臭が漂いやすいのはあるんだよな。
宴で「天の続編開発中です!」とかないかなぁ・・・ないよなぁ・・・
そんなサプライズ告知だったら萎えるわ
三国志大戦2完全版でないかな・・
切断厨の yuri さん勝率4割台突入おめ!
チートで回復陣の回復量上げてる奴いるな
苦楽の人付き合ってくれてありがと
わらわらもだけど太平要術がかなり強いんだな…
結局苦楽には苦楽じゃないと勝てなかったという…
>>620 どれくらい増えてた?
回復陣の回復量は軍師Lvが上がるにつれて少しずつ増加するよ
といってもLv1とLv20で1.2倍しか差はつかないけど
もうワラワラがきつい、DSの特性上仕方ないんだけど。
淵が使いたいけど使えないしあsdふぁsdふぁsdf
R丁奉ワラで舞系、淵がおいしいです^^
昨日から買ってきてやっててカード集めの為に戦略の章第一章やってるんだけれど
官渡の次の許昌と?に二手に分けて進軍って皆よくできるなぁ…
5人で攻めて2・3で分けたら正直勝てない…
SR曹操は出たのにどうしたもんやらorz
>>625 ちゃんと毎ターン商人から武将を雇ってるか?
雇っててもまだ足りないってんなら何ターンか侵攻をやめて武将を雇うことに専念するといい
あと初心者スレも活用してくれ
>>626 レスありがとうございます
初心者スレあったのですね
そちらで質問の方させていただきます
元々乱れ撃ちいると詰んでる相手には乱れ撃ち使っても問題ないんじゃないか
って思う
つか、魏武の強兵で構わないから2コスト武8弓を寄越せ。
野球つけてたら全敗だった
飛天使う奴はマジで自重してくれ。ラグすぎる
分かった・・・もう大戦自体やめるわ(´・ω・`)
まーぼさん、求心で大将軍デッキに負けたからって切断しないで下さいよ^^;
ラグい飛天と当たったこと無いな
苦楽で野戦相手とかムリゲー…
しかも全国なのになんで将軍位で相手正太宰なんだよ…
つむって勝率厨名前変えてやり直してるのバレバレ
呂布の使い方とか他デッキ同じだしな
長槍傾国とかシケるから止めろよな^^
その上ネタデッキに1敗するとは無様ですね^^
勝率100%崩されて涙目かい?
別に名前晒してもいいよ
俺はネタデッキで楽しんどくからw
槍無しの飛天乱れ撃ちってかなりの強デッキなんじゃね
飛天が辛い槍は乱れ撃ちで消して、乱れが苦手な馬は飛天馬で倒す。
ダメ計相手にはすぐ集まるなりちらばるなりできるし、操作がきついぐらいでやることやれたらガチで強いと思う。
ところで大喝入りと初めて当たったんだが、なにか攻略法をください。こっちは号令入りって前提で。
ちらばったところで弓で各個撃破されるし、号令掛けようと集まると大喝。
思ったより広くて困った。水計も入ってて総武力は低そうだったが……
>>636 お前なんか憐れだな
一つ上のレス読み返してみろよ…
うちの回線でラグになるのは呂布ワラ対決で
互いに無双した瞬間くらいかな?
飛天相手じゃなった事はないや
>>638 ん? 何? IDなんぞ百も承知だぞ?
上のは余りに理不尽な当たりにガックリしただけw
晒しは余りに気分悪かったからw
>>637 強いだろうけどやっぱり槍1あった方が安定する気がするし第一バグ淵使うなw
大喝は槍いたら相手なかなか動けないから常に槍と行動
大喝中もカード傾けたら槍の向き変えれるから
大車輪あったらそれでもってオケ
乱戦だけですりつぶされるほど固まって食らうのは論外な
641 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 03:22:09 ID:hF+qScoG0
>>640 槍の向き変えるだけで対応できたら聞かないよ。
質問者もアレなら回答者もアレな面白いやり取りだな。
644 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 09:00:04 ID:62CtgeX9O
ドラクエ発売されたらさらに過疎りそう。延期でよかったな
相変わらずネガティブなスレだなw
こんなんだから大戦天売れねぇんだよ
関係ねーだろww
>>641 んなもん知ってるわw
だがバグがあるから使わないのがマナーだろ
普段の効果に士気0の武力11援護兵召還とかどんだけ壊れやねん
びかびさん、遠弓、長槍傾国でV字空ウチあざーっす^^
>>648 槍入れる理由を教えてくれ
俺も弓2馬3とかなら良いと思うんだが
ただでさえ扱いにくいのに、騎馬単求心の強いこのご時世に馬弓デッキはきついだろ
超絶騎馬いるならまだしも、魏単だと用意できないし
馬弓は飛天でギリだな、それでも槍入れたほうがやりやすいけど
今更なんだが、重ね可能にするコードは需要あるかね?
この前呂布ワラで飛天デッキに当たってあっさり負けた。
こっちの槍がT&C一枚しかなかったのもあるけど
文姫除いた4部隊がかなり精密に連突してくるのは感動した。
西行氏復活キターーー!
まさか槍策一人でwifiに繋ぐ漢がいたとは…
クソゲーって奴弱ぇよw
あと20分
蒼天航路を読んだら想像通りの郭嘉が居た。
郭嘉はもっと良い計略持って良いハズだ。
司馬懿よりも良い軍師だったと思うんだがなぁ・・。
660 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 20:43:09 ID:hF+qScoG0
士気MAXの遠弓手腕が苦楽(舞わず)に負けるってどんだけだよ
負ける要素ないですよホアアーさん
名前違うかもだけど
なんだこいつ
士気MAXの遠弓手腕が(R淵入りの)苦楽(舞わずに)に負けるってどんだけだよ
madeyonda
663 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/10(火) 23:59:20 ID:hF+qScoG0
R淵入れるくらいならRたいしじ入れるっつーの
すいません。今呉バラで魏武と戦ってくれてた方へ。
電源ボタン触ってしまい切れてしまいました。マジすんません。
弓複数、遠弓、が多くて車輪号令とか槍主体デッキきついっす
車輪は求心も無理だし現状きびしいよな
俺は桃車輪で頑張ってるけどレシピ教えてくれ
ちなみに俺は
R桃、Rギエン、車輪号令、月姫、ほっほー、G七星
R張飛、UC黄忠、UC法正、UC周倉、Rホウ統 軍師:馬謖
でやってるので報告するッス
2コスは折角の車輪号令だから槍を入れたかったけど、
弓主体の相手が多いので、弓集めで溶けない武力、伏兵も一応踏める知力で黄忠採用しました
マッチングするのが弓主体、機動力が追いつかないワラワラ系が相手だともうどうしようも・・・。
あと離間入りの求心も…って、当たる相手ほとんど相性悪い/(^o^)\
RチョウヒUC関平R関銀平Rジョショ 車輪の指揮 G精兵集陣
強いよ
>>666 神関羽、DS槍生姜、関平、法正 軍師回復陣でやってた。
人単だし開幕ゆっくり攻めればそのまま陣で粘れる、まぁそんな理想的な展開になるのは少ないんだけど。
将軍位にいた時に使ってたから今はほとんど使って無いが、辛いのは弓連環と求心ぐらいだった。
遠弓とか乱れは……将軍位じゃ腕もあるだろうがほとんど負けなかった。
神関羽、R張飛、車輪号令、凡将、G山頂
神関羽、SR人馬、車輪号令、1コス周倉、G山頂
求心は離間を食らわないようにしつつ求心来たら逃げ車輪が理想だが、中々難しい。雲散いるときついしね…。
遠弓は陣略溜まるの早いのを活かしてとにかく山頂に陣取り続ける、柵多いときついけど。
挑発と人馬でどれだけ戦えるかが勝負。
法正 華雄 UC張飛 ゴリ 李儒
軍師賈ク
ダメ計妨害いたら頑張れ
おれはチョウヒじゃなくギエン入れてる
連環いるとチョウヒは詰む
R孫策 UC関兵 車輪 投げ車輪(or諸葛キン) ホッホーウ
軍師山頂(or諸葛亮)
うん、遠弓相手の勝率は限りなく低い
うまいことホッホーウで引っ張り回して車輪ですりつぶせたら…
ワントップだから号令でなく投げでも強いが相手に周ユかジョジョいたらキツイ
雄飛車輪はロマン…
さっき推挙呂布でやってたら
>>673のデッキに当たったが、本人かな?
>>671 リジュの存在意義がいまいち把握できない。
この編成ならちょっとやそっとじゃ武力負けなさそうだから、
脳禁対策はいらんと思うんだ。
対ダメ計用だと一番考えうるのは赤壁になるが、赤壁相手だと浄化入ってるだろうしなぁ。
単純に裏計略としてのリジュなんかな?
>>674 自分はそのデッキで推挙呂布には当たってないな〜
>>675 対ダメの最終手段かねぇ?
リジュ自身は巻き込まれても生き延びるだろうし、浄化居ないと仮定したらエリア中央あたりで毒かけてそのまま攻められた場合騎馬以外は2度掛けでだいたい帰れず死ぬからカウンター、帰って凌げたら万々歳。
まぁそんな壊滅するような計略はイリョウの炎ぐらいでそれ以外は立ち回りでなんとかなるでしょ
ダメ計対策なら単純に米の方が良いと思う、バナナと車輪しか士気の使い道がなくなるけど。
属性的には米の方が良いんだが、ダメ計以外にも普通の守りで使えば毒も悪くないのかな、実際やってみたことがないからわからない。
ただ、柵を求めるなら投げ車輪入れちゃうな、そしたら車輪指揮の存在価値が……ってなるけど
>>677 投げ車輪は守りには強いけど攻めだと1部隊減少のリスクが大きいから攻め号令守り投げで使い分け利くよ
米は張飛ばっかねらわれると空気になるからなぁ
勿論主力二人同時にダメ計くらっちゃダメよw
679 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 21:32:36 ID:l5I8tHeD0
雑魚覇王に当たって武勇楽に稼げると思ったらラグひどいとかないわ
藍空さん貴方のことですよ
>>678 投げ車輪短いんだよな…
つか丁奉がめちゃくちゃウザいんだが。太史慈強いけどこの人も強いよね
ぶっぱ落雷と一騎討ちで負けて運ゲーだと嘆きたい。
最近プレイ回数が減って一騎討ちが理論値でなくなったし、一騎討ちが無い上ダメ計に強い文官単でもやってみるか。
天で2色以下の文官単って作れる?
>>681 連投ですまん
2色以下のそれなりに戦える文官単って作れる?
に変換頼むわ、オススメおしえてくだしあ><
司馬懿、カク、カクカ、テイイク、リョウヨウ、ジュンユウ
>>680 逃げる時に使われる麻痺矢のウザさは異常
どないせっちゅうねん
全部文官じゃなくて1コス勇猛いれるのも手だと思う
何が言いたいかというと牛金使ってやってくだs(ry
でも猪突猛進してる時に限ってなかなか一騎打ちが起こらない
>>684 隠密、挑発、転進
ACだと牛さんはスゲーパワーアップしたんだよな
あれは流石に壊れのようなwww
今遠弓手腕ワラと戦ってくれた神速の方
こっち全滅→奥義(陣)のあと切れてしまって申し訳ない
DS落としてフリーズしてバグった…本当に申し訳ないです
つい数日前、やっとWiFi環境手に入れて全国対戦デビューしたけど
やっぱり対人戦は面白いな。今こそ半年間のソロプレイの成果を見せる時!
俺YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE(゚Д゚)EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
まー上手くなったら俺とやろうぜ。
勝てないうちは求心か忠義で頑張って。
コンピューターと違って予測不能の動きをするからね〜
偽装単色だと面白いぜ
偽装は相手にするとうざいw
相手呉単でリックン砲わざと撃たせようとして
兵集めたら 「へっ 馬鹿タレがーーーーー!!」
(;´Д`) ・・・・・・・・・・・・
りっくんみたら軍師は馬鹿だと思え
それが再起だったんだぜ
偽装の意味ナス
超絶再起なら偽装しても文句言わない
馬鹿ダメ計は前いろいろやった。
軍師再起は1発は取れなきゃ完全に損、軍師再起以外だと5割ぐらい切断される。
と良い事が無かったからやめた。
騎馬単求心水計とりっくん砲がやりやすいな。
馬鹿偽装してるときにSRりっくんに当たると幸せ
孫武の大号令タメ開始→ギリギリで「へっ、バカたれがー!」→「間断無く敵軍を潰すのです!」→城つく頃には終了w
>>698 でも業炎で逆りっくんホイホイされた方が精神的にくる
知力−7とかなり強化されているのに群雄入りでもあまりみないよな
それ以上に根元や鉄鎖のほうがレアだが
>>699 俺は鉄鎖使ってるぜ
小戦で武力底上げして撃ち殺しおいしいです
SRりっくん使うと相手の軍師を必要以上に疑うようになるな、下手に疑って自分の極滅が腐ったり。
孫武ってだけで相手は極滅警戒するから再起の方が安定しそうだ。
バグ淵見てからマッチ切り余裕でした^^やろうとしたけど我慢してやってたら案の定使ってきたw
こっちが1発入れて守りに徹してたら遠弓撃陣発動
その後に突撃兵連打してきて最後にジリ貧で乱れ発動。残り0カウントで切断
淵バグ使い+君主名顔(絵)文字は本当にロクなやつがいねぇな
>>702 それらしき奴を今開幕精兵暴虐で開幕乙してやったぜ
切る暇もなかったかな^^?
勝率5割超えてる相手って、大抵デッキがアレなのが多いよね…。
つい際kン勝率4割切った
3ヶ月ぶりぐらいにやった。
1勝12敗だった・・・
胃が痛くなった。
>>704 ガチガチの遠弓乱れとかは勝率低い人が多いと思う。号令+乱れはピンキリかな。
呉単・群単の人は総じて勝率が良いイメージが、天啓とかKJAなんかアレに入るのかもわからないけど。
サジ黄忠に当たると捨てゲーしたくなる。
弓連環よりも全然ウザいわ。
ってか勝率5割は普通にいる。
6割を超えだすと強デッキ固定組になる。
何この実力をデッキのせいにする流れ
業務用って全然お手軽じゃないし相当うまくないと難しいと思うよ
ACの英傑乱舞の若ハゲHEROの動画とか見たらわかると思うけど
かなりの技術を必要とするよ
まあ下手な相手には武力10前田氏でかてるからあれだけど
せいぜいカードのせいにするなら淵ぐらいなもんだろ
活単唯我独尊ハマったw2部隊切りの武力20神速騎兵で纖滅役、1部隊切り通常速度で壁役どっちもこなせる万能で士気4とは破格だw
切っても切っても弾は湧いてくるぜ
久しぶりに高勝率の人と当たったかと思ったら酷いラグ持ちとか…
地域その他は本当にラグい人が多いぜ
715 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 01:44:58 ID:hY78WW1e0
誰か対戦しようぜ
活ワラにあった事あるがうまかったな
馬元義の麻痺矢でもぐる前に2体殺されて落城w
大阪のぴかぴさん、負けたからって空打ち切断しないでくださいよ^^;
これからは迷惑なのでwifiしないでくださいね^^
カードのせい、実力のせい云々じゃなくて、
>>709の言うとおり、6割超えるとほんと強デッキ固定が多いよね。
連戦しても同じようなデッキしか使ってこないから正直つまんない。
変わったデッキで勝率6割超えてる人はホントに上手い人で、
負けても面白いし、凄いなーって関心するわ。
そして8割越えはダルイの一言
だいたい厨(?)デッキ+軍師マスター(楽進は入りとか出し…
8割近いのは放置が基本じゃね?
デッキ幅が狭いからなあ。
この際テンプレでいいから、連戦のときはいろいろデッキ変えて欲しいわ。
最近ワラワラの練習したくてデッキ固定でしてるんだけど
連戦のときデッキかえたほうがいいのかな
固定派と変更派ってどっちがおおいんだろうね
DSで竜巻張角使いたい
俺は負けたら場合によるけど変えない
勝ったら絶対に変えるな〜
同じデッキで戦っても面白くないでしょ
SEGAは次からカード追加してからにしてください
おまえらを楽しませるためにゲームしなきゃなんねーの?
聞いてると「そのデッキじゃ勝てないから別のにして」ってしか聞こえないわけだが
>>723 言いたいことはわからんでもない。
よくここで使ってもいいですか、
とか聞いてくる奴は糞だと思う。
けど相手が楽しんでやる気を出してくれた方が、
こっちも楽しい試合ができると思うから、
ほどよいデッキを選ぶのも楽しむコツだと思うんだがな。
>>723 まあまあ…ほっとけって!
○○うざいとか、そんな事しか言えない奴はスルーしようぜ
負けたら相手のメタっぽいデッキを選ぶ
相手もデッキ変えてて連敗する
>>723 「そのデッキ」ってどのデッキよ?
思いあたる節でもあるのか?
それとも厨デッキ使ってるとよくわからん被害妄想しちゃうのかな?
>>718 変わったデッキ固定で6割超えてる人がいたら
「この人はこんな変わったデッキで6割以上勝てるほど強いんだなあ」と感心するのか?
違うだろ
「自分が知らなかっただけで実はこれは6割以上勝てるデッキなんだ」
「実はぜんぜんネタデッキじゃなくガチデッキだったんだ」
っていう流れになるだろ
誰かの腕を評価するなんてことは絶対にしないんだよこのスレは
勝率の高い人がいたらそれは必ずデッキのせいってことになるんだよ
>>727 日本語は苦手か?
それともデッキを固定してる人はみ〜んな厨デッキ使いなんだ!てか?
前はミツヨシデッキだけ使って7割超えてたけど、スレがたまにこんな流れになるから色々使ってたら5割強まで下がった。
ネタデッキで勝てた時は爽快だが、勝つのが面白いって人は強デッキ固定もわかる。
腕を評価って言うか、戦略眼に関心することはあるけどなー。
楽しみ方は人それぞれだし、デッキ云々語ったって理解し合えないと思うけどね。
勝率に比例して、大した操作しなくてもそれなりに強いデッキ、空打ち、V字余裕でしたみたいな相手に良く当たるけど、
DSの購買層考えると俺TUEEE大好きな年頃が多いだろうし、不快だけどそこはもう割り切ってるわ。
>>728 「腕の問題をデッキのせいにしたがる」が嫌いなのは同意するけど、
「腕を評価することは絶対無い」とか、「弱い奴はすぐデッキのせいにする」
なんて決め付けで語りだしたら
「だからこのデッキは強、厨デッキじゃありません(キリッ」
とか言い出しそうな変な被害妄想みたいで気持ち悪いよ
>>730 俺が使ってるのは求心光嘉業務用などの有名所ばかりだから
自分が使ってるのは強デッキじゃない等と言うつもりは全く無い
ただ単にこのスレはそういう流れにしかならないって言ってるだけだよ
強デッキ、厨デッキの切り分けがよくわからないんだけど、
強デッキ=対応力が強い、テンプレ型デッキ
厨デッキ=DSの弱点(操作性など)を突いたお手軽なデッキ
って感じなのかな?
後者相手で愚痴ってる人はデッキ構築や、読み合いとか好きな人が多いんじゃないかな。
だからほとんど何にも考えなくてもいいデッキ使ってくる相手が嫌って愚痴が出たり、
そういう流れに毎回なるのは仕方ないかなって思う。
前者は使用者もちゃんと考えて操作しないと負けることもあるし、愚痴っても負け惜しみに聞こえるから嫌だな。
ところで、呉夫人を活かしてみたいんだけど、
呉単で組むと、計略の必要士気が高かったり、自爆だったりで十分に士気が溜まる前に押されることが多いんだけど、
低士気の計略をガンガン打ち出す構成のほうが良いのかな?
>>732 低士気連発のほうがめんどくさい
突撃兵なんかがいいかと思う
強デッキ、厨デッキの違いは人によりけりだと思う
そんなんでいちいち変えてられんし、連戦ごとに変えてたら練習もできねーじゃんかよ
色々やりたいデッキで遊んでたらついに30%台に/(^o^)\
>>732 憤激、無双系、小戦、囮兵突撃兵あたりが相性良いと思うが使う気はしない。
此処でいう勝率高い人ってのは、覇王限定なんですか?
呉夫人…絵が可愛いければな。甄さんは使いまくったんだが
>>737 つか割と試合数こなしててなおかつ勝率良ければ「普通は」覇王まで行ってると思う。
最近勝率なんてどうでも良くなってきた
だから調子乗ったデッキ使ってる
俺に負けた奴ざまあww
>>738 居るかどうか分からないけど、フレ対戦メインでやってる
上手い人も少なからず居ると思うの
>>739 調子乗ったデッキとやら使って勝ったら俺TUEEEEですか?
こうですかわかりません><
読み返したら言ってること滅茶苦茶だったorz
スルーしてくだしあ
>>736 激励舞った後婦人さえ残れば相打ちでも良いわけだから天啓とか
士気4即舞いしたいとこだけど守るのキツいから12溜まりから舞い後天啓とか
極滅ホイホイで凌も良し。けど一回凌いだ後の赤壁連発も良いからどっちかは入るとウマー
テンプレデッキって嫌われるの?
最近再開したけどテンプレ10個ぐらいでローテして使ってるんだけど
使いたいやつ使えばいいよ
激励の士気上昇が気になって試して見たら忠義の援兵を8回、つまり士気40だった
一回の試合でたまるのが魅力無し25だから1.6倍ってことだな。
ACwikiだと約1.7倍で正確に検証してないみたいだから、据え置きって感じか
魅力無しだと総獲得士気24だから
1.666666倍で1.7倍じゃないか?
そんな目分量で小数点以下の倍率を求めるのは無理だ
今ストップウォッチを使って正確に測ったが
通常時 → 士気ぴったり0から士気12になる瞬間まで、一切のカットインなしで120.0秒
激励時 → 士気ぴったり0から士気12になる瞬間まで、一切のカットインなしで68.4秒
天Wikiに既に書いてある通り1.75倍でFAだよ
>>744 個人的には嫌いだが他人が使うデッキに文句をつける類いのものではない
今まで英傑号令ばっか使ってたけど、超絶強化メインも面白いな
そこで超絶号令使おうぜ!
「すべてはこの時のたm」
「雷オットセイ^^」
今オットセイって変換しようとしたら膃肭臍って出てきてビビったw
こんなややこしい漢字使うんだな
同じ人としかあたらん。つまんない
>>751 そういえばちゃんと使ったことなかったな
色々試してみるよ
推挙天啓?
援兵二重攻城に推挙知略天啓だとダメ計雲散呂布以外って詰むんじゃね?
弓を相当数入れてるか乱れうちでもあれば別だけど、
タイシジが援兵だけ城門に入れて弓マウント取られたら弓も効果薄そうだしなぁ。
まあ天啓相手にそこまでやられたら負けなのかな?
皆は軍師のレベルを何処まであげてる?
自分は全員15で止めてるんだけど、やっぱりマスターにした方がいいのだろうか
全員どころか自分で使っている軍師すらレベル15くらいです
大体カードも集まったし、正直育成面倒だ
知略推挙天啓が思ったより強そうだから試してみようと繋いだところ
1戦目ゲイマスター、2戦目クソラグ、3戦目雲散。
使うなって天啓が下ってるのか……
今更気づいたんだが呉に妨害無いのって雲散持ちのギに弱い設定だからか
で一般強化と回復の多いショクには多種超絶強化で押すと
兵種以外にもちゃんと優劣作ってるんだな
>>761 その割には蜀滅ぼしたトウガイの隠密神速は呉に強いんだよな
人馬だったら蜀キラーぽかったのに
あと落雷ってかなりの単体強化キラーじゃね
DSで三国志大戦する人ってACで遊ぶお金が無いからなの?
初めてゲイマスターと当たったけど、酷いチートだなw
思わず吹き出してしまったわ。
コストオーバーって弾かれるんじゃないの?
悪魔淳于瓊や曹丕やゴッドカンヌがいるからだよ
アーケードでもDS小喬が使えたなぁ
>>764 一応どっちも経験済みだが、今はDSで満足できるからわざわざ金は使わないかな。
ゲーセンに使うならもっと他の事に使いたいし。
>>767 コストじゃなくて総武力で弾かれるんだったかな
どれくらいの総武力かは知らんけど
>>768 今の浄化範囲なら騎馬でもいいと思うな
「高知力伏兵槍」か「低知力魅力騎馬」
だから十分住み分けはできると思う
>>770 だよね
せっかくイラストも描いたんだし、テストプレイも十分
ACに追加してくれてもいいと思うんだ
東京のjusサン
今やった合唱って者ですが、ラグやばいので切なかったです。
たぶん、回線状態が良くないのに8枚苦楽使うからだと思います。
とりあえずマトモに戦えるようにしてください。
ゲイの奴は弾かれないチート使ってるから
マッチしたら放置に限る
jusさん確かにラグひどいっす
>>768 呉同士だと騎馬一体が重要になることも多々あるから、十分入ると思う。
槍の補充の意味ならば、限定的ではあるが、カカもいるしな
>>773 たぶんそうではないと思う。
こっちが5枚以上のデッキだったら消える。
ゲイとあたった時に実験してこの結果になった
今魏呉機略使ってた人、こちらもんぎゃはのソモワラ使ってたものだが
業炎直撃食らった瞬間切れてしまった
カード排出されたけどタイミングが悪すぎたから、正直スマンカッタ
不利なデッキでガン引き篭り遠弓陣(R¥入り)に勝つとスッキリするな。
むしろ相手が何であのデッキで俺に負けたのかがわからん。
下らないデッキ使ってるから、覇王でもその程度の腕しかないだろうが。
下手くそな奴に勝って
書き込むのもどうかと
切断されなかったのがうれしくてハイになってるんだろ
自演乙
些細な事なんだが、マッチした時に現在〜連勝中の表示と、最高何連勝かの記録が残るシステムほしかったな
お互いが連勝止めてやるって気になるし、連勝記録伸ばすぞって気にもなれる。
やっぱ新カード追加されたバージョンやっちゃうとちょっとDSだと物足りなく感じちゃうな
1コス2/7火計はやっぱり偉大だ。あと象さん。
でも楽しいからやるけどな!
あとさっき自分もゲイと当たった。
あまりのチートっぷりに「おお…」と思ったら通信が切れて「…おお」と思った
>>778 結構ぱっと見の相性と実際の相性が違う事がある気がする。
車輪号令対求心とか、車輪が有利そうだが求心有利らしいし、槍策ケニア対遠弓乱れもケニア有利らしい。
まぁ、そういうのはデッキよりパーツで変わるんだろうけどね。
>>784 槍策ケニアで遠弓乱れに勝てるの?勝つ戦い方が分からん…
>>785 前のこのスレで「槍策ケニアで遠弓乱れ倒したざまぁww」的な書き込みをしてた人が
相性良いんだから勝てて当然だろ、ってレスをもらってるのが印象に残ってるだけっす。
馬で弓集めて雄飛使ってゴリ押しって事だと思う。
俺下手だな
乱れにマウントされると何もできないよorz
久し振りにプレイしたら下手になってて過疎る理由も分かる気がするわ。それでも階級は覇王だからなぁ。
ネガキャンとか下手くその嫉妬でしかないが自分がする時が来るとは。
理論的出せずに一騎打ちはまず負け
乱れの多さから来る兵種バランスの偏り
→相当な実力者以外は強デッキでしか勝てない
高勝率のラグ持ち
舐めプレイ
大水計って威力高いな。
8割の馬関羽と7割の月姫が飛んだ時は驚いた。
>>788 強デッキじゃないにしても号令使うデッキじゃないと厳しいな。
2色にしても種類の少なさから組めるものが限られてくるし。
号令デッキは負けた原因を考えれば、その後どうにか対処出来るようになるし。
>>784 車輪は専用デッキ組めば求心に五分〜有利いけるぞ
まあ普通のデッキに入れただけでは勝てないから、その程度のレベルの計略って事だがw
槍策ケニアはどうなんだろうな…ガン待ちして徐盛の援護兵ぶつけて乱れ消すとか?w
2色奮陣とかなら人馬や挑発入れれば普通に戦えると思うけど
回復デッキ使っている人が意外と多いね…
そして普通に負けますた
宴見てるけど、2.1はやっぱ糞だな・・・移植されないでよかったよ
.・ ・ ・
ソフトを作ってる
って言ってたような気がしたが気のせいかな
地こねぇかな・・・
大戦2モードと大戦3モード両方遊べるとかなったら歓喜する
推挙呂布で3,1.5,1.5,1,1で組む場合にもう一つの1枠はお米よりも浄化の方がいいかな
>>796 お米がないと落雷がしんどすぎる気がする。
まぁ、浄化がないと連環がしんどすぎるけど
こだわらないなら呂布、太史慈、推挙、お米、浄化にすれば?
普通の過保護デッキにしたほうが相性負けが少なくなるだろうよ
ACの方で流行ってるからソモワラ苦楽組んでみたけどつええ
苦楽踊るまでも無いパターンが多々ある
DSの苦楽は強い方なんだっけ?
>>796 群雄が呂布だけなら米
そうじゃないなら浄化爺でいいと思う
>>796 俺だったら米より浄化だな。
推挙があるし、知略も使えば先だし無双で大体のダメ計は耐えられる。
1,5コス居れるなら呂姫安定で、2コス居れるなら1コスにリジュ入れると堅い。
呂布一択だと本当に相性ゲーになるからね。
>>797 たしかにそうなんだけど…どうしてもEX凌統が使いたいんだ
仇討ち使うなら復活より浄化だとは思うのだけど
せっかくの呂布米残り呉の二色だし
>>799 なんでやねん
まあそんだけ強いのか。自重しとくべ
鍛冶のデッキが案外使いやすいな
なんか話題に出たせいか、祖茂苦楽によくあたるわ。
円にバグがなければ使うのになぁ。なんか他にいい対策ない?
野戦入れとけ
乱れ撃ちが使えればな・・・
野戦すっかり忘れてたわ。試してみるぜサンクス。
野戦いれたとたんにワラに当たらなくなったぜ!
こうなったら当たるまで使ってやるんだぜ。
麋っちゃんは無印の絵の方が好きだったなぁ
祖茂苦楽って総じて武力低いから舞った直後に高武力or号令で押し切る
ワントップだったら極力周り倒さずにスウ落としに行こう
それか対苦楽の常套手段の満遍なく減らしてから一掃
下手くそな俺にトレーニング用デッキを誰か作ってください
ジャンルは問いません、上手く使えば勝てる感じで
求心が1番いい
純正神速
6枚大徳
リョウソウ入りガッチリ援兵手腕
ソモ苦楽
トレーニング用って3兵種を練習するって意味なら
みっちゃんデッキけっこうおすすめ。
孫堅、周瑜、蒋欽、張昭、張紘で軍師は再起で。
天啓うつか、焼き払うかの2択だからシンプル。
キーワードは迷ったら焼けw
運用が楽なのはガッチリ手腕かな、弓多めで操作楽だし、馬槍弓全部いるからそれなりに白兵戦の練習もでき、士気溜めて前出しするだけで戦える
ただ馬1だし浄化いるから適当に固まるだけで戦えてしまうので
白兵戦の成長はそこまで望めないし、ガン待ちするデッキだから使ってて楽しいかは人次第
白兵戦成長したいなら単純に槍馬5枚大徳がいいと思うけど、遠弓やバグ淵が多いDSじゃ心折れるかもw
俺は白馬陣を押す
騎馬単求心に有利だし、バグ淵にもある程度なら対策にもなる
士気が軽いので2色でも全然行けるからマジオススメ
神速使ったが長槍、車輪無しならかなり戦える。強いし面白いな。
メインは呉の号令色々、特にミツヨシデッキだったからそれは置いておいて、次は大徳使うかな。
俺は業務用八卦がオススメ。
八卦の2・3人掛け(場合によっては1人掛けも)を使い分け
更に槍と馬を丁寧に動かせないと貧弱なデッキだが、
動かせるのであればほとんどのデッキに対応出来る。
俺は対応力増やすために武力下げて落雷入れた準業務用使ってるけど強い。
機略入りデッキ
機略入ってコスト割れしてなきゃなんでも強デッキだって先生が言ってた
後は呂布だけ使えれば強い呂布ワラオヌヌメ
使ってるとダメ計、妨害対策の動きも自然と身につくよ!
つまり機略に呂布がいれば最強じゃね。
あとの3コスは、楽進、張梁、李典でどうか。
ダメ系妨害をいかに反計で抑えるかがキモか。
よしちょっといってくるぜ。
無茶しやがって…
大将軍に一勝した以外は全敗したぜ。
結論から言うと勝ったときさえ機略いらなかったんだぜ。
機略使うと刺さるのにゴリ入れるのがおかしい、T&C入れたほうがいい
それで知略呂布として戦ったほうが強(ry
>>821 業務用なら1、2メイン場合によっちゃ3が理想
業務用で3掛けとかある意味負けフラグ
>>825 無茶しやがって・・・
しかしゴリの代わりに米入れたらダメ計対策できそうだな
こんどやってみるか
機略、八卦、求心、周瑜
全員知力10伏兵で開幕も安心!これでかつる
>>830 生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ
│ │
│ │
│伏伏伏伏 │
│ │
│ │
│ 槍攻│
│ 馬馬│
│ 伏 │
↓
│ 槍馬攻│
│ 馬 │
│伏伏伏伏 │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ 伏 │
知力10ではないが、騎馬伏兵単なら当たった事あるなぁ
片側から伏兵一人掘りつつ前進してたら、刹那神速で伏兵だった4人が攻城してきた時は噴いたw
覇王になってから延々麻痺矢に当たるんだけど、流行ってんの…?
>>834 弓連環をぼっこぼこにできるんだよ
遠弓陣入りの弓連環でもまだ若干有利
乱れ遠弓に当たった時は諦める
すげー今更だが今日買いましたw
珍しく新規か
アケ経験者でもなければWIFIつなぐのはしばらく控えてWIKI見て練習するといい
それかダチを引き込んでフレコ対戦できたら一番いいな
今更だが宴でワイヤレス対戦募集した@亀がいて吹いたw
対戦したわけだがぶっちゃけwifiとは違うラグが発生してて無理すぎたorz
切断厨のアーミン!さん、勝てるはずのデッキで負けちゃって悔しかったですか^^;
でも悪いのはあなたの腕ですよね><
ああ・・・開幕乱れしてきたやつだな・・・
>>834 基本的にはDSの環境上かなりの強デッキだしな。
遠弓乱れに当たったら諦める。
>>827 ぶっちゃけ、2掛けメインで1.3は場合によっちゃだろうな。
>>836 頑張れよ。この前0勝2敗の思いっきり初心者に当たったし仲間も居る。
シユウバラ使いからすれば麻痺矢は開幕ミスすると\(^o^)/だが
そこまで強デッキとは思えない
実際うまい騎馬単求心、機略相手だと頭抱えるレベルだし
真っ白爺とかで泥仕合されるときつくね?
あと弓大目の手腕
久しぶりにやったら7戦中4戦が乱れ遠弓
これだけでもまいるのに切断が3回とか・・・
なんか切断してくるやつって8割くらい乱れ遠弓だな
相当根性曲がってるんだろうな
バグ淵多すぎ
836だがとりあえずカードを50枚程集めたんでラグ確認の意味も込めて誰か数戦お願いします。
ろくなデッキじゃありませんがお願いします。
3867 3794 2524 クリスチーナ
スレちですね。
消えます。
wi-fi板にフレコスレがあるので行ってみるといいですよ
軍師育成が新人にやさしくないよな。というか鍛錬でしか育たないのがクソシステム。
身近にPARマンがいたら全マスターにしてもらっちゃえ
オレの周りにはいないからチマチマ・・・
新人に優しくないって意味がわからない。
だれでも軍師育てるの辛いだろ。
まあ軍師はwifiか戦乱とかで上げさせてほしかった。
レベリングが作業すぎる。
Wi-Fiでの育成はマスターした時点で面倒でしかないからなぁ
カードコンプか戦乱クリアボーナスで全軍師マスターで良かった。
いろんなデッキ組みたくなって強化陣略に手を出そうとした時に、低レベルだとイラっと来るからなぁ
1cでも早く発動したいからなるべくマスターの軍師を使いたいが、育てるのめんどくてデッキ解体ってパターンがよくあった
ただでさえ構築幅狭いのに、軍師活かしたデッキ組むのもやりにくいってひどい仕様だと思う
まあ今はだいぶ育てたからだいたい何でも組めるけどね、マスター山頂楽しいです^^
仕事しながら車運転しながら軍師レベルあげウマー
せめて運転中はやめろw
事故ったらバカがワイドショーでゲーム脳うんたら言い出すからやめれ
言い方が悪かったすまない
信号待ちで操作して運転中は放置なんだ
次の信号で止まる時は終わってるからまた操作って感じ
よくホウ徳を見るけど、一騎打ちの多い天じゃDS淵の方が良くない?
自分は一騎打ちが苦手なんで、勇猛を持っていない高コストの武将は敬遠しがちなんだよね
武力9だし攻城力の少なさ補ってくれるからな
>>861 練習しろw
仮に期待値完璧に出せるとして、武力9は4本しか無双可バーでないから勇猛なし武力10(無双可5本)に負ける可能性有り
武力6以下(1.5コス以下)だと勇猛有りでもなかなか無双可バー5つにならないからそんなに気にしなくて良いと思う
それ以上に2コス武力9騎馬特攻持ちは有用
西行氏つええええええええ
確かに有用なんだがウホ使っといて、伏兵踏んだりぶっぱ落雷喰らってキレ落ちするゆとりがいるんだよなぁ。
ニコ動のコメとかもひどいのが多い。
2コス武力9使ってるんだからハイリスクは当たり前なのに。
求心はホウトク使うけど
他はチョウヒよりギエン
カンネイよりタイシジ
だな 連環が多いせいもあるが
2コス馬は武力の徳、雲散の惇兄、号令妨害両方の仲達、高能力良計略のハゲと激戦区だからなー
さっきまで淵の存在を忘れてたw
キワミの士気5は重い気がするがどうなの?
>>867 まあ士気4でもいいと思う
つうかトウガイさんを忘れるな!!!
あれこそ士気4ならもっと使われていたはすだ
効果時間が微妙だから・・・
うーん、やはりキワミは微妙か
しかしリアル伏兵トウガイさんをすっかり忘れてすまんかったw
自分も使ってるのにw
2コスで7/9伏兵、計略も独自もので強いから鉄板だろ
大戦3がでるまでの環境なら
大戦2の時は周りの武力とか見ても7/7 挑発の姜維
が壊れ認定されてたからな 7/9 伏兵の時点で
かなり壊れ言われただろうなw
いまや武力インフレで姜維もあまり見なくなったしな
トウガイは赤壁を耐えるのが素晴らしい。まぁデッキには入らないけど
平日に久しぶりにwifi繋いだら酷いな…
ゲイマスター…コストオーバーチート
流星…チートっぽいラグ
ついにねんがんの水色をてにいれたぞ!
俺はハゲと極みなら極みだな。
ダメ計考えるとハゲにはなるが、
計略は極みの方が強力すぎる上勇猛も大きい。
ただ、極みを使いこなせないとただの馬だな。
今ギ単機略メインな俺はハゲだな2からの愛着もあるし
最近自分より上の勝率の人には空うち、切断しましょうキャンペーンでもしてるの?
600戦ほどこなして7割なんだが、一向に上がる気がしない
>>877 昔からこのスレを見てる人の多くは
お前よりよっぽど多く試合をこなし且つお前よりよっぽど勝率の高い奴を知っているので
その程度じゃ自慢にもならないです
毎回こんな弱い自分に最後まで付きあってありがとう、と思って空うちしてる
空うちは空うちだから叩かれても仕方ないが 切断はしないな
というか最近されなくなった
勝率7割って思った以上にいるぞ?
多分嫌われてるんだと思うよ
使っててお互い楽しいデッキってなんだろう?
両方動かすのが条件の一つだとは思うけど
>>883 敵味方同デッキ
兵種基本3種全部
奥義兵略のみ
なんて面白そうじゃない?
それぞれの兵種を生かしつつ陣略によるごり押し禁止。
基本スペック全く同じだからプレイヤーの腕対決
>>883 相性が五分五分ならお互い楽しいと思う。
どんなデッキでも有利不利が全く付かないデッキは無いから、いつでもお互い楽しめるデッキは無いんじゃないかな。
コストオーバーのチート使いうぜぇ
マッチ画面で切れるのは仕様なの?
>>886 サーバ側でコストオーバーを切断する機能があるって話
だが最近よく話に上がってるチーターは切れないこともある
切れたり切れなかったりよくわからん奴だ
そんな機能があるならバグ淵切断してくれればいいのにな
今当たった流星使いの人にロマンを感じた
わざわざ柵6にして六亡星の魔法陣を作るとは…w
それで大流星やってみたいなw
繋ぐたびに毎回メタに当たるのはなんの嫌がらせですかね(ノд`)
今日はやたら浄化にあたったなぁ、凄く苦手なんだけど皆どう対策してる?
>>890 ただでさえ浄化はスペックで採用されるのに、弓連環を流行らせた馬鹿がいるからな・・・。
他の妨害使いにとっちゃいい迷惑だわ。
今の天の環境で妨害メインのデッキはきつすぎる。
トウガイに計略使われてヤベーとか思ってたらその一秒後に自陣でぼんやり募兵してたカンペーに
勝手に突き刺さって瞬死したのを見たときには相手には申し訳ないが吹き出さざるを得なかった
あんたがラグ持ちなんじゃね
開幕一騎討ちで二体撤退したのに勝ったぜ!
自分も空打ちするのは
ラグ過ぎてゲームになんねーぞって時だけかな
開幕暴虐で行ったら相手伏単で泣けたぜ
今は集陣だがやっぱ開幕デッキは豪炎かねぇ…
897 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:40:49 ID:2tgpSbZFO
初期の三国志大戦DSやってる人いませんかね? ようやくwi-fi出来るようになったのに相手いなくてまるで意味がない…
天になれた後って無印やりにくいと思うんだけど自分だけかな?
>>897 今なら天安いだろうし、買ってみれば?
馬が乱戦から逃れられないからな
槍撃強すぎたしね
>>883 飛天VS飛天とか(下手したらラグひどいが)かな
前に根元女性単とか当たったが果てしなくウザかった覚えがある
どんなに酷い状況でも空打ちはしないが
無印は8枚槍撃おいしいですだったから今はやりたくないな
昔のカード懐かしむためにたまにDS起動するけど、いざ戦闘になると異常にやりにくくて結局すぐやめてしまう
久々にきてやったぞ
崇めよ…
等には一切応じません
KDD使ったら一戦目からチートでワラタ
今まで全然勝てなかったのが、なんだか急に勝てるようになってきた
この調子で勝率3割代ともお別れだ
今それなりの頻度でwifiやってるやつって全国でどれくらいいるんだろ
久しぶりに復帰したら思ったより同じ人と連戦ってことが少ない
正直なところ、天も無印もwifiに関してはドッコイドッコイだな。
無印は2という素晴らしい土台での糞システム
3というスカスカの土台での良いとはいえないもののまぁまぁのシステム
オフを考慮すると圧倒的に天が勝つんだけどな。
>>897 俺がたまにやると待つ時間も天と変わらないレベルで当たるけどな。
バグ淵さえなければシステムはいいと思うよ
OPムービー削ってでも、象兵あたりは残して欲しかったなぁ
象兵が収録されてないのは容量の問題じゃないぞ
ネタ風味の強いEXだけでも全収録してくれれば・・・
初めて車騎将軍になれたー
デッキは
赤壁 シジ チョウシュク ゴリ HGS テイエンシ G教祖
強いよー
デッキパワーで上がった感じ
切ってもいないのにこっちが切断扱いって何事・・・
やはり天の時代か…
Wifi出来るようになるのが遅すぎたなぁ
久しぶりにやったがゲイマスター→乱れ淵×∞のループで吹いたw
絶対ゲイマスターが一人じゃない気がするし…
嬉々として乱れ淵使ってくるやつらは何なんだ
どうせバグなかったら使わないようなデッキばかりだし
俺ツエーしたいガキでしょ?>>乱れ淵使い
ふとミリアレイジを思い出す俺mixi住人…
呉単で淵対策ってどうすれば少ないコストで対応できるかな
ミリアレイジwwwwww
1コスは多分無理1.5コスならハゲキャノンやりっさんで焼くか突撃兵に乱戦させるとか
がっちりや天啓で乱戦に持ち込むのも手だけどコスト高いしなあ
>>919 1コスだと転進しか思いつかないかな、アリエナイがいれば兵力少ない状態で柵の中から乱れとかは防げるだろうけど微妙。
弱体弓も考えたが微妙。
1.5なら火計はもちろん、防護・意地で乱戦、手腕でゴリ押し、最高武力が高ければ小戦でも。
ハゲキャノンいれるのが一番かな?士気4計略の為に士気7を保持しておくって戦い方が苦手だけど
意地だと上手い具合にいなされて士気差0のこちら被害一枚ってなっちゃうな
いい機会だし、淵は敵専用強キャラとでも割り切って練習してみるか
どうせ相手は遠弓陣だろうから士気10貯まるまで適当に放置してガッチリ手腕でごり押し
しかし決起に弱体入ってないでワラ系だけ弱体されてるとしたら
決起がかなり来そう気がするがどうだろうな
あのデッキは武力依存度が高ければ終盤の号令が強いし
低ければ終盤まで守りやすいしでどっちにしてもある程度の恩恵がある気がするんだよな
ごばくすまん^p^
呉のバグ淵対策はコストや士気考えるとソモがよさ気だが、いかんせんソモは呉単には向かないんだよなぁ
928 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 08:29:04 ID:pRJY+bSgO
929 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 20:29:48 ID:x6Xw55JQ0
地がもしでるとしたら皆どういう事を望む?俺は
・戦略の章(合戦中もイベント追加)
・鍛錬の章(wifiによるダウンロード配信も有り)
・全国大戦(武勇昇降バランスをACと同じにする、wifiにも川と砂漠ステージ追加)
・軍議の章(音楽鑑賞モード追加、モデル鑑賞モード追加)
・音楽{DS用アレンジを見直し(特に砂漠、川。しかし雪原、南蛮、イリョウは再現率が高かった)
・全国協力プレイ{味方二人協力プレイ:登録上限コスト4、士気別々、奥義使用不可、相手:コストオーバー、計略不明の一般兵(赤壁の大火等を使用してくる)のCPU}
・全てのモードで軍師育成可能
大戦2モードがあれば売れると…まあ予算的にも容量的にも無理なんだろうけど
・ぶっこわれでもいいからとにかくカード収録。
・AIとかお粗末でもいい、ある程度練習・検証できれば良し
・戦場はもちろん全部登録
・ミュージックモード搭載
・軍師はレベル設定、兵書設定自由
・デッキは8枚以内でコストは自由、wifiのランダム対戦のみ8コス制限。
・ワイヤレス対戦においては制限時間だけでなく士気上限や士気上昇速度も設定できる
と対戦に特化したのがほしいな。
3.5とか出す予定らしいから絶対出ないだろうが
>>929 とりあえず意味分からん仕様をなんとかしてくれればw乱戦迎撃とかバグとか
協力プレイは面白そうだけど難しいな
移植されるなら大戦4だろうし、軍師が残るかはわからないけど、レベル上げはWi-Fiでは無しのままでいいと思う。
マスターしてたらダルいだけだし、戦略ではなんらかの形で出来て欲しかったが。
あとは
・ステージのバリエーション減らしてもいいからラグが起こりにくい環境
・ACそのまま移植でいいからバグと変な修正無し
・旧カードも収録
IS.八雲とかいう奴糞ラグ持ちの癖に負けてぷげら
勝率94%のはやて軍団1ってのとマッチしたけど本人なのかな?
100%違うとは言えないけど、本人じゃないと思う
発売当初は何人かランカーもやってたらしいけど、こんな時期に戻ってくる理由が無い。
>>935 そいつ以前このスレでからかわれてたことある
ランカーのふりをしてるって言ったからはやて本人ではない
第一、はやてならあんなに弱くない
強さと勝率が釣合わないから恐らく負け数をいじってるんじゃないか
もしくは双方にペナルティの付かない方法で事後切断を繰り返してるだけとも考えられる
軍師はダブリを引くたびにレベルアップするくらいで良かった
>>936-937 やっぱり別人なのかなぁ・・・
テトリスでは宇多田ヒカル本人との対戦イベントがあったから
DS版でもAC版の有名プレイヤーと対戦イベントとかやってほしいわ
>>939 宇多田ヒカルってテトリス上手いんだっけw
後あれだ、長槍の仕様も何とかしてくれ。無印の槍以上に鬼畜性能なんだが
3の軍師育成システム自体が金払わないwifiと噛み合ってないからなぁ
2のランダムで手に入る仕様はピッタリだったんだが…
もう一騎打ちさえ無くしてくれたらなんでもいいわ
>>939 さっきはやて軍団1に当たったよ。テンプレ求心だった
大流星の溜め開始した瞬間にこっちの回線が切れて
切断したみたいになってしまったけど
Wifiで複数のモードを作っちゃって、凄い早い勢いで過疎ったゲームあったな
天を楽しんでる人、麻痺矢とネタ多めで連戦ありがと
なんか全勝してしまって申し訳ない
ラグもなく快適で15戦以上してお互いに全試合違うデッキとか最高だったよ
野良で久しぶりにいい人に逢えたぜ
俺だったら3連勝ぐらいでさすがに止めるなぁ・・。
弱体化の小計がかなり使いやすい件について
弱体小計はAC1の時から強計略だよ。評価が人によって変わるいい計略のひとつ
求心でゴリと一騎打ちして
ゴリ全無双で負けたけど天ではこれが仕様なの?
ゴリならしかたないな
勘違い乙
このスレで時々テンプレデッキしかいないだの天はデッキ幅狭いだの言われてるから
なら俺が新しいデッキを開発して広めてやろうと思って珍しいデッキを組んでみても
俺が勝ちそうになると落城直前にみ〜んな切断するんですね><
バグ淵使いじゃない奴や普通の勝率の奴もだ。どれほど民度が低いかが知れますね^^;
>>953 デッキか戦い方に問題があるんじゃない?
俺は勝っても負けても、ここのところは切断された事無いな。
このスレで寒いって言われてる求心・KJA・乱れ撃ちは入れて無いけど、他は色々使うかな。
乱れ撃ちはバグだから寒いとかじゃなくて論外
正直遠弓+突撃兵垂れ流しとかいう相手ミス待ちスキル要らずとか以外はいいと思うけどなぁ。
956 :
切断する卑怯者どもへ:2009/03/20(金) 17:02:30 ID:F9mynp7O0
時々やるが、途中負けが確定的になると切断する奴の多さには呆れる。
総じて、勝率の高い奴に多い。しかし、負け試合は切断しているからだろうが、
称号が勝利数と比較して明らかに低い。
今までは見過ごしてきたが、このような卑怯者は適宜晒すことにする。
切断チキン野郎一例:(君主名)・流星撲滅(おまえ自身が滅びるがよい)
・ケネディ
・ふーりゃん
チートは去れとかいう名前にしといて自分はバグ遠弓陣+切断とかの
どうしようもないクズもいるしな
>>954 SR馬超 DS陸遜 DS小喬 UC韓当 Cカンタク Rホウ統 軍師ビジク
の白銀ワラですぜ。切られる要素ないと思うんだけどなあ
俺の勝率だってありがちな数字だし君主名もなんら煽る要素はない
連続で切断厨に当たっちゃっただけなのかねえ
名前を晒すのは勘弁しておいてあげるけど
959 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 18:33:01 ID:IaDmzuchO
相変わらずキモオタ臭がすごいスレだな
自己紹介お疲れ様です
槍は3本まで とかいう名前を思い出したぜ
色々香ばしいぜ。
またスレ住民表す@〜でもやってみないか?
餃子でもなんでも良いんだが
>>958 運が無かったとしか・・・すまんかった
詫びに後で俺もそのデッキを使ってみよう
965 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:46:10 ID:ztQVbnlbO
昨日相性圧倒的でV字されたので切断した。反省はしていない所かまたそいつに当たったら負け確で切る気満々
切断厨の開き直りうぜえ
967 :
枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 21:52:24 ID:ztQVbnlbO
切られる人間も悪いところがないのかな?切る人が一方的に悪い訳がない。V字なめプレイは十分切られて当然。切った方が武勇減るがそれ以上にこいつに勝ちをやりたくないなんてそれだけのことはしてるわけだ。
カード開ける時に電池切れて車騎将軍に落ちた
せっかく上げたのにショック
車騎将軍の上の位の真ん中まで行ってたんだけどこんなにも落ちるもんなの?
人単精兵ワラ増えてきたから淵使い頼んだぞ
ああ、今度は弟がPCの電源切った性で勝ち確だったのに切れてしまってまた武勇が下がった
弟殺したい
試合の勝敗結果しか頭に無いお子様がV字とかするのだろうが
そんな瑣末極まりない事より切断で試合成立不可能な事の方が比較にならん程迷惑だ
wi-fi対戦の癌。切断厨が。二度と来るな
>>971 始めに言っておくと俺は切断も空うち(V字)もしない
だから、ぶっちゃけ空うちする奴が切断されようが構わないんだが。
その話は「空うちやV字をしなければ切断されない」で済む話だろ?
空うちやV字をして切断されるのが悔しいとしか思えない。
>>958 使ってみたら攻め方がわからなくて結局火計3発しか使えなくて、落雷ゲーで負けた。
それはいいんだが、今までほとんどされたこと無いのに、そのデッキ使った途端に空打ちをされたぜ。
嫌なカードとしては連環がいるが、別にそんなでもないし……なんでだろうなぁ
ムカついたので切断なんていうのがまかり通ったら
一騎討ちゲーだったから切断、オズマったから切断なんてのもありになるだろ
仕様の範囲内の行為なら何されようと、何が起きようと切断する方が悪い
>>974 りっくんと連環の制圧力が原因だろう。
手軽で強い計略に頼ってるイメージになると。
昔手腕+りっくんで馬鹿多いから丸焼きにしたら切られたしな。
白銀ワラで切断されるとか空打ちされるとか、どう考えても変だろ・・・
まさか「夷稜と連環いるから切断とか空打ちとかされて当然!」なんて流れになったりしないよな?
もしそうなら俺もうこのスレ見るのやめたほうがいいかもしれん
白銀のせいでラグって試合にならないんじゃないか?
地域その他で回線弱いとかだったら空うちされる可能性あると思う
あとは名前がイラつくとか
もしかしてラグじゃないの?
やたらと相手の回線不調でワープするのに
速度上昇計略主体のデッキ使われると
切断はしないが放置はしたくなるな
米4白馬とか純正神速とか漢らしいデッキでもラグ&ワープだとマジ死ねる
なんで米4白馬に八卦3→1掛けしなきゃならんのだ
>>977 ageの切断してるやつのカキコ見てそう感じたのかもしれないが
大多数が切断否定派だぞ。ラグ切断は判断しかねる
乱れだけは始めから放置か乱れした瞬間切断してるけどな
そもそもバグ淵使いは切断多いから伏兵と柵だけ置いて放置が一番いい
>>974だが、一応弁解を。
ラグはこっちからじゃ判断しかねるが、相手はきっちりピン落雷なり号令全員掛けをやってたし
突撃、槍撃もちゃんとやれてた様に見えたから無いとは思う、なにより負けてるし。
書いてある通り、火計しか使って無いから白銀のラグのせいは無い。
君主名は特定されるから流石に言わんが、確実に不快にさせる事は無い。
地域もちゃんと自宅の位置を指定してる。
まぁ運が無かったと諦めるか。
相手がずっと連敗してて久々の勝ち星で興奮した、とかならなんとなくわかる気がするし。
空打ちやV字されたら、そいつを晒しスレ辺りに晒せばいいじゃん
切断されたってことにして晒せばスレチとは言われない
俺はよくやってるよ
俺はよくやってるよ(キリッ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>973 俺もV字はもちろん、ネチケットに反する事はしないよう心がけてる
相手があっての対戦だし、個人的に勝敗より試合内容が如何に濃いかが大事と思っているから
切断厨どもの醜態に呆れ返っている次第
切断しない人も間違いなくいるから、まあ一部のマナーが悪い人は気にせずやろうよ
1.5*4デッキはダメかなぁ、ランクがあがると途端に勝てなくなったよ
残り2コスをバグ淵にして突撃兵連d(ry
というのは冗談にしてガチでいくなら
機略白馬飛天あたりの騎馬をフルに使うデッキじゃないと無理じゃね
鍛冶デンジャラスデッキっぽい1.5 1.5 1.5 1.5 1 1なら頑張れる気がしてきた
大水計 曹仁 サジ 看破 ゴリまで決まりか……最高武力が6はきついか・・・
今までは分断して弱体弓メインで時に漢の意地と手腕で戦ってたんだけど
最近は気がついたら士気差ができてたり押し込まれてたりする
上の人は引き際が上手いね
DS呂姫、リカクシ、サジ、厳顔、ホウ統、ゴリ、Gカク
どうみても劣化サジ黄忠です本当に(ry
1.5 1.5 1.5 1.5 1.0 1.0
・・・コモン単やろうぜ!
今日の夜9時〜12時で1.5X4+1.0X2で全国対戦すると面白いかもな。
呂姫、リカクシ、サジ、大水計、ゴリ、首長
でやってみたけど柵3の大水計ワラは結構強かった
1.5*4といえば3.0Xの時のデッキが
白馬 リカクシ サジ キレイ ウキツ テイエンシ 軍師リジュ だった。
求心と忠義が流行ってたから楽だったなぁ。
このデッキだと、求心も忠義も正面から当たらずに変化で防衛ごまかしつつ、
両端白馬攻めで細かくとっていってたし。
変化無理でも多勢+白馬はもはや超絶強化、
武力14 速度1.8倍は突撃できれば呂姫以上だ
DSだと乱戦迎撃受けるけどね
スレ建たないから立てるぞ。10分反応なしなら立てる
陣略貼ったら絶対ラグ出ると思うけど
仕方ないよね??
埋め立て跡地
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2009/03/21(土) 17:58:34 ID:fS+Q5c0S0
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