【PSP】己の信ずる道を征け 第一章

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1枯れた名無しの水平思考
タイトル名:己の信ずる道を征け(おのれのしんずるみちをゆけ)
メーカー :フロム・ソフトウェア
対応機種:PSP
発売日  :2009年春発売予定
価格   :未定

ジャンル :和風パズルアクション
プレイヤー人数:1〜4人
アドホック対応
キャラクターデザイン:okama


公式サイト
http://www.oreike.net/
公式ブログ
http://www.oreike.net/cgi-bin/blog/diary.cgi

プレイ動画
http://www.oreike.net/outline/load_outline.swf


紹介記事
http://www.4gamer.net/games/073/G007378/20090213051/
http://news.dengeki.com/elem/000/000/139/139495/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081010/from.htm


株式会社東ハトとのコラボレーションあり
ふわっと消える素早い口どけが人気の「忍者スナック ふわ丸」のキャラクターがゲーム内に登場
http://www.oreike.net/fuwamaru/
http://www.4gamer.net/games/073/G007378/20081008038/
2枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:19:07 ID:Xe4mQXaB0
2 ゲハ速からきますた(´・ω・`)
3枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:20:59 ID:vJmWSSHl0
おつ
ふわ丸買ってくる
4枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:21:30 ID:xdO+MjE60
3 ゲハ速一押しと聞いてきました(=゚ω゚)ノ
5枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:23:19 ID:hyhvxRfb0
姫かわいい
6枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:23:30 ID:XkFV9Gaw0
誰が買うんだこんなの
7枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:24:38 ID:klljCJsX0
姫さまかわいい
8枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:25:25 ID:9Fvn6bLB0
今日行われた体験会に行ってきた人の感想
1/2


826 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15:21:47 ID:/rjrG3M40
入った時にはすでに4人プレイしてた
ちなみに、13:15分くらいから1時間プレイして、あとから来た人は0人でした

戦利品
http://www.hamatea.jp/image/000040.jpg


860 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15:25:08 ID:/rjrG3M40
>>849
たぶんプレイしようと思えば、いくらでもできましたよ
なんせ人がいませんでしたからねぇ
でも社員さんはいい人でしたよ


882 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15:27:35 ID:/rjrG3M40
>>877
フリーゲームでまったく同じのがありますよ


918 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15:32:57 ID:/rjrG3M40
ちなみにロードは超長かった
ていうか表示バグとかオプションのBGMテストみたいなのが「01.ああああああああああ」とかで
ものすごい作りかけだった

ストーリーモードの4面だけプレイできますって書いてたけど、
チャレンジモードみたいなのも選択できたのでこっそりやってみたら、
処理落ちがすごかった。

ストーリー進めてたら、最後の4ステージ目の途中でブルースクリーンでぶっこわれたので、アンケート書いて帰った

体験版はたぶん出ます。


948 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15:37:56 ID:/rjrG3M40
あとPSPがデバッグ機みたいで、UMDスロットとメモステスロットがなかった
チャレンジモード終わったらフリーズしたから終了して再起動したんだけど、
3分くらい真っ黒のまま始まらなかったので社員呼ぼうかと思ったら、メモリースティックが刺さっていませんの表示が出てスタート画面になった

1ステージのロード時間が15秒くらいかかる


964 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15:41:25 ID:/rjrG3M40
ゲーム自体は操作性も思ったより良くて、面白いですよ

これとほとんど同じ
http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html
9枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:26:13 ID:hyhvxRfb0
10枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:28:05 ID:9Fvn6bLB0
今日行われた体験会に行ってきた人の感想
2/2


47 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15:53:05 ID:/rjrG3M40
CDRの中に動画とか入ってるのかなーと思ったら、もらった紙のdocファイルと画像だけだった


74 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15:56:02 ID:PP/zwueo0
>>62
イベントシーンとかあるの?


82 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15:57:31 ID:/rjrG3M40
>>74
最初以外は何もなかったよ
ていうかボス戦前でブルースクリーンになったから、もしかしたら倒せばイベントがあったかもしれないですね
11枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 16:49:14 ID:DWPMtqjt0
体験版で実際にやってみたい
12枯れた名無しの水平思考:2009/02/15(日) 22:52:44 ID:BerNB7Xm0
なんだフリーゲームの移植だったのか
興味失せた
13枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 00:18:14 ID:rs1s9WiT0
己往け先行体験会レビュー
http://hamatea.dtiblog.com/blog-entry-128.html
14枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 01:21:10 ID:L6zuxj7h0
またこのようなイベントは随時やりたいと思ってますので、
今回ご参加いただけなかった方は、
是非、次回体験会にご参加いただき、
感想をバンバンいただければと思ってます。
ttp://www.oreike.net/cgi-bin/blog/diary.cgi?no=9
15枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 17:36:14 ID:acyGemxT0
格別に期待して買うようなソフトじゃないだろうけど
まあ普通に遊べりゃいいやと割り切って買うには問題ない感じか?
16枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 18:58:37 ID:L6zuxj7h0
それぐらいの出来になる事を願う
17枯れた名無しの水平思考:2009/02/16(月) 19:20:04 ID:Nfs/Rx670
ん!スレがたったということは!

発売日決まったん?
18枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 13:55:24 ID:1DLr+FcT0
何か別のゲームと一緒に買いたくなるような作品だな。
19枯れた名無しの水平思考:2009/02/17(火) 21:00:37 ID:0l7dkTKP0
体験版配信しないかな
20枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 09:25:45 ID:X9+fYUai0
なにこの それいけエビス丸 からくり迷路 消えたゴエモンの謎
21枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:10:55 ID:BNEl141g0
22枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 18:46:01 ID:gMJQE6DI0
まあまあ良さそうではある
23枯れた名無しの水平思考:2009/02/18(水) 23:40:30 ID:EhMxb5YZ0
ストーリーモードだとかで
キャラの会話とかあるんかな。
24枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 00:18:35 ID:Da8WDBp10
さすがに会話くらいはあるんじゃないか?
ストーリーが消化不良になってなければいいなあ

http://0stage.jp/interview/
25枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 00:51:38 ID:GAAmIoBr0
>>23
体験会ではイベントでも会話シーンなかったけどね
26枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:14:11 ID:7HZiV7zS0
>>25
どんなイベントだった?
27枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:48:44 ID:NA4XmCO10
>>25
>>8,10
28枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 13:49:24 ID:NA4XmCO10
間違えた
>>26
>>8,10
29枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 15:22:59 ID:OFGgxTIq0
フロムが完全ギャルゲーを出すと聞いて、飛んできましたw
ついに吹っ切れたか!?
30枯れた名無しの水平思考:2009/02/19(木) 18:40:44 ID:Da8WDBp10
お姫さんしか女キャラ公開してない気がするが完全ギャルゲーなのかw

>>28
>26はどんなイベント(シーン)だった?と
ゲーム中のイベント部分の内容をくわしく聞きたいように見えるんだが
31枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 00:52:07 ID:SzihQfs00
オレユケじゃなくてオレイケなのは何故だ
32枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 01:10:27 ID:hn/cK6/g0
>>26
城の屋根の上に姫と忍者が月を眺めていて、そこに突然骸骨があらわれ姫をさらっていく
忍者は呆然と立ち尽くす
33枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 02:18:44 ID:wISpqerF0
>>31
「オレユケ」だと「俺の屍を越えてゆけ」にかぶってしまうからではないかと。
まあもともと俺屍を意識したような感じのタイトルではあるけれども。
34枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 11:10:10 ID:Jy4o/y0fO
>>30
助言ありがとう
>>32
すんません、ありがとう

なんか影の伝説思い出した。
35枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 22:33:50 ID:rKI8RXOW0
このゲームの絵を最初見たときぶったまげたよ。エロゲ絵じゃん。。
フロムは硬派をうたっときながら、ニトロと組んだりとかたまにワケ分からん事するよね。
実はそういうの好きな会社なのか?
36枯れた名無しの水平思考:2009/02/20(金) 23:22:31 ID:SzihQfs00
またイベントやるみたいだから
その時にでも社員に直接聞けば
37枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 03:35:41 ID:1GrslmRlO
春発売って春のいつ頃だろう…ソワソワ
密かに楽しみにしてます
38枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 03:49:17 ID:FXEgVpU80
今月中に雑誌等で発売日が発表されなかったら、
出るのは5月以降だな
39枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 04:14:24 ID:1GrslmRlO
そっかぁ(´・ω・`)
40枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 13:22:03 ID:fQkuVbZ10
3000円なら買う
41枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 13:45:04 ID:f9d8GUjW0
ちょっとこれで\5040だったら
購入悩むかも。
それでも多分買うと思うけど。
42枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 14:07:03 ID:HlEYr3c80
勇者のくせになまいきだ。or2が定価\3980
勇者30が定価\4410

勇なまはSCEだから安めにできるんだろうけど
己征けも定価は5000円未満にしてほしい
43枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:05:44 ID:HXgpPSg00
このゲームのラスボスが分かった、将軍だ
44枯れた名無しの水平思考:2009/02/21(土) 23:17:43 ID:f9d8GUjW0
>>43
な、何故将軍だと言い切れる
45枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 00:39:21 ID:icbz4WzS0
43はきっと関係者
46枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 12:28:11 ID:ad9UgW9j0
5000だったらボッタだろ
せめて3000以内
47枯れた名無しの水平思考:2009/02/22(日) 14:50:21 ID:MPf4HfCm0
3000以内のようなものが体験会とかしない
48枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 00:19:21 ID:qdrAXkk10
特典あるのかなこれ
49枯れた名無しの水平思考:2009/02/23(月) 01:08:28 ID:e0uNZC9wO
ストーリー見てきたけど、結婚相手が他にいる姫さん助けてそのままそいつとゴールインされちゃあ助けた側としてはなんか寂しいな…。
50枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:33:27 ID:LdIcRAbI0
高得点クリアできたら主人公の忍者が姫さんをいただくエンディングとか
スコア次第で結末分岐したりして

・・・その場合やはりラスボスは将軍か
51枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 00:38:15 ID:UaSmA6+c0
>>49
おまえは初恋もしたことないのか
52枯れた名無しの水平思考:2009/02/24(火) 04:11:09 ID:dd5+JP990
インタビュー2
ttp://0stage.jp/interview/
53枯れた名無しの水平思考:2009/02/26(木) 23:23:10 ID:MFGb1luPO
男の主人公の足チラなんて見たくない
真奈姫のおっぱい見せろ
54枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 00:40:19 ID:46/vP+4E0
とりあえず発売日と特典がつくのかを早いとこ発表してほしい
55枯れた名無しの水平思考:2009/02/27(金) 21:12:30 ID:rf4XcLxi0
PSP「己の信ずる道を征け」,“からくり”や“忍法”の情報が公開に
ttp://www.4gamer.net/games/073/G007378/20090227072/
56枯れた名無しの水平思考:2009/02/28(土) 00:08:11 ID:4Ci9cV3c0
公式更新してるね
世間一般の評価がどうなるかはしらんが
自分とは相性のいいゲームのような気がするから
地味に期待しとこう
57枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 17:33:29 ID:zBQnDziAO
発売日は一体いつなんだ。
58枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 18:16:32 ID:ZlhU/7Ad0
早くても5月
59枯れた名無しの水平思考:2009/03/04(水) 18:28:54 ID:mAxOEjQN0
春発売が夏発売になってもおかしくない感じ
あとうちの近所でふわ丸が売ってないのは何故だ
60枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 04:12:39 ID:ACB17FvI0
Q.キャラクターはボイスでしゃべりますか?
A.ご、ごめんなさい、今回はボイスはございません。m(_ _)m

Q.イベントシーンはありますか?
A.RPGやADVで見られるような会話シーンはございません。m(_ _)m
 8bitゲームの風合いを持った演出シーン?があります。
 (そんなに期待しないでくださいね^^;)

Q.マルチプレイについて?
A.詳細は続報で、ということですが、
 協力や対戦ができるようになっています(ヽ^◇^)ヽ
 続報に期待してくださいませ^^;

ちょっと「ごめんなさい」回答が多いですが、
本作オレイケはゲームとしてのボリュームと、
ハマるおもしろさは間違いありませんので、
長く遊べる1本になっていると思ってます!(σ゚д゚)σイエス
是非期待してもらえるとうれしいです。

というわけで、(どんなワケだ<オイ
今日はタイトルにも付けましたが、
あなたのPSPをオレイケに!してもらいたく、
PSP専用壁紙を用意しましたー・:*:・( ̄∀ ̄ )。・:*:・

PS
予約特典つきますか〜? の質問。
「やりたいと思ってますー!!」と力強くお答えしまッス

ttp://www.oreike.net/cgi-bin/blog/diary.cgi?no=18
61枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 08:26:30 ID:RLd2SvhFO
ボイス、会話なしか…
キャラに惹かれてた分残念だ。
でもゲーム部分は面白そうだから買うお。
62枯れた名無しの水平思考:2009/03/05(木) 19:45:43 ID:ywYbhe/w0
ボリュームがあるのは歓迎
キャラ同士の会話がないのは寂しいが、まあゲームとして面白ければいいや
予約特典がどんなのになるかちょっと楽しみにしておこう

しかしなんかこのスレ見て答えたような回答だな
63枯れた名無しの水平思考:2009/03/06(金) 13:10:49 ID:1du72Uqm0
ボイス無いのは残念だなぁ
ゲーム性には自身有りみたいだから体験版とかで少し触ってみたい
64枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 08:26:40 ID:Sw91tzfU0
>A.RPGやADVで見られるような会話シーンはございません。m(_ _)m

マジかあああああああああああああ
せっかく女キャラが可愛いのに勿体無いなぁ
65枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 09:26:17 ID:TRjh7njBO
会話ないってあるけど、これまでのあらすじ的なものはあるよね?
66枯れた名無しの水平思考:2009/03/07(土) 16:04:49 ID:KZWYdUbq0
なかったらシナリオ把握できないまんま延々ステージに挑むことになるな
あらすじのテキスト表示ぐらいはある・・・と思いたい

欲を言えば声は社員でもいいからあらすじを読み上げてほしいが、声ないんだっけ
67枯れた名無しの水平思考:2009/03/11(水) 18:28:42 ID:twMQW7ZlO
姫喋らないのかぁ(;ω;)
68枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 00:13:44 ID:js9NJ1gJ0
69枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 15:19:25 ID:D6RVcx6P0
基本的にボイスのあるゲームは好きじゃないんで、個人的にはありがたい。

てか、3800円で6月発売って聞いたけど決定かな?
70枯れた名無しの水平思考:2009/03/12(木) 18:21:15 ID:js9NJ1gJ0
http://www.crossmedia.com.hk/gn/20090312/10261/
走自己堅信的路 PSP FROMSOFTWARE PUZ 6月11日 3800YEN ULJM05465

確定かどうかは知らんが、まあ多分この通りだろうね。
6月11日は・・・春ではないな。
通常版に比べて特典つき限定版が値段高いタイプのソフトになるんだろうか。
71枯れた名無しの水平思考:2009/03/13(金) 18:35:46 ID:T5wX2M0D0
ん。6/11ね

携帯にメモった
72枯れた名無しの水平思考:2009/03/14(土) 00:45:10 ID:ZijB39TT0
体験版配信マダー
73枯れた名無しの水平思考:2009/03/16(月) 11:15:37 ID:XBEJcyF0O
ゲーム画面の雰囲気に惹かれたんだが
okamaのデザインはなんか微妙…と思ってたんで
イベントがないのは寧ろ歓迎かなあ。
74枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12:59:08 ID:MX9TSxed0
会話シーンがないったって
勇なまの魔王の台詞程度にはナレーション的なテキストがある・・・よね?
なかったら悲しいんだが
75枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 12:59:29 ID:bzGutUmPP
『己の信ずる道を征け』の発売日が2009年6月11日に決定
http://www.famitsu.com/game/news/1222873_1124.html
76枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 18:40:17 ID:wfh5pyuB0
な、予約特典は描きおろしテレカだと!?
77枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 19:32:17 ID:oTpmoNBt0
テレカ目当てで即効予約した
78枯れた名無しの水平思考:2009/03/19(木) 23:58:00 ID:OwjFTwC30
姫のちょっと大胆なテレカw
ゲーム自体はCERO:Aなのに。
ソフ以外じゃ特典ないっぽいし、大人しく予約するかね。
79枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04:23:19 ID:+cetBp550
>>76
ウルジャンのポスターよりよくて笑ったw
80枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09:14:38 ID:5yrwZJYxO
クリア後のオマケかなんかに、元になったゲームが入ってるとうれしい。
矢印が串刺しされてるあのシュールさがいい。
81枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12:41:35 ID:/PNYcB7K0
何気にマルチプレーも出来るみたいだし、詳細が気になるところ
82枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 22:02:31 ID:6IIehFCX0
「よつパラ」じゃんこれ。
83枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 00:16:17 ID:oN5m1PLJ0
体験版鋭意製作中か
いつになるのかな
84枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02:40:04 ID:OQmW9BvG0
イベントで使ったバージョンじゃないのかね?
早く○ボタン連打したいんだぜ。
85枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 08:42:57 ID:txqCe1dl0
まさかのフロム
変体企業が本当の変体企業と化す時が来るとは・・
でもちゃんとゲーム内容の部分は考えて作ってるのはフロムの良い所
86枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 10:45:04 ID:yQO4HiZJ0
デザインや雰囲気も好きだねぇ
87枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 12:04:06 ID:JbUtARe/O
女の胸がむにむにしすぎて気持ち悪いなあ
ほかのパーツは好みなのに
88枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:40:43 ID:W1pCy1AG0
ソフマップ通販売り上げランキング9位か。
テレカ効果かね。
89枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 22:47:57 ID:XV6d4jGW0
それ以外何があるっていうんだ
90枯れた名無しの水平思考:2009/03/24(火) 09:59:29 ID:huRZl08g0
テレカはキャラ絵じゃなくて、ゲームの背景絵みたいな感じ良いやつだったら欲しかった。
91枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 17:58:13 ID:envD490H0
だが姫さんの絵以外ではさほど販促になりそうにないしなあ…
92枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 18:54:12 ID:klXd1i4z0
>>87
どうていかちからぬけよ
93枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13:00:29 ID:k/XmJigRO
エロ姫テレカに釣られて、どういうゲームかわからないけど予約した
94枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 14:13:02 ID:VIutPXTK0
公式見てきなさいw
つかソフト自体はCERO Aだから本編のエロに期待するなよ
95枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 18:08:33 ID:rvCC7uEe0
PC版は>>8参照よ
96枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 20:42:09 ID:k/XmJigRO
公式見てるけど、理解するのムズイね
1階につき1分かと思ったら、塔制覇するので1分なんだ
勇者30は制限時間復活するけどこっちはそういうのはないのかな?

あ、エロ要素があったら外出先でプレイしにくいので、ゲーム外だけで十分ッス
97枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 02:14:56 ID:63vx1H1e0
>>96
塔ってか、ステージクリアしながらガンガン進めていくパズルアクション。
んでその1ステージ60秒以内にクリアして次んい進むと。割とルールはシンプルだよ。
98枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 05:23:01 ID:qoTGgxRs0
「俺の屍を越えてゆけ」の続編かと思った…
99枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 06:29:46 ID:+AldAdY3O
実売2000本も行かないカスゲーと見た。
即ワゴン。
スカシカシパンマンといい勝負。
100枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11:20:45 ID:63vx1H1e0
>>99
楽しみに待ってる人たちも居るんだから、そういう風にスレを荒らすのは止めて下さいね。
101枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12:48:48 ID:BVSPcnp60
>>98
俺もスレタイ見て俺屍連想したわwww
102枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 14:11:21 ID:noab3QhJ0
売れる売れないは遊ぶ人間には関係ない話だしな
売り上げを気にしなきゃいけないのは社員だけ

俺屍を意識してるんだろうなとは思う
敵デザインもタイトルも
103枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:14:52 ID:mUr96kXV0
545 名前:スネ8[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 19:13:21 ID:FvQNMnpL0 ?2BP(1)
己の信ずる道を征け 4月中旬体験版
アガレストZERO予約 http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_114007.jpg

バイオニックコマンドーはグラフィック凄かったです
104枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19:20:56 ID:63vx1H1e0
>>103
お。体験版が4月の中ごろですか。早く遊ばせてくれw

さっき間違えて、勇者のくせに生意気だのスレを開いたのは内緒…。
105枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:30:43 ID:mJO93mPz0
ttp://ecx.images-amazon.com/images/I/51iIiI-ktUL._SL400_.jpg
パッケ絵、いい感じじゃないか
色味が暗くないのが気に入った
下部のアオリ文がちと気になるっちゃ気になるが
106枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00:37:03 ID:VVQ0pfR+0
>>105
今更気づいたけど主人公生足かよきめぇw
107枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 07:57:34 ID:1IFCsQqb0
>>105
なんという絶対領域
108枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 10:06:39 ID:XC4AQ0830
>>105
お。けっこういい感じじゃんw
いざハマレ!ってか。
109枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21:12:06 ID:JAZWrFLZO
主人公ニーソにスカートかよw
110枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22:32:04 ID:6gLGfUSK0
浮世絵な感じの世界観がシビレル…。
キャラ絵がちゃっとキャッチーな感じな気もするけど、そっちのほうが少しはウケルんかね
111枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 03:35:24 ID:2KpiEIkZ0
>>105
うんうん
okamaって縦長の絵描くとだいたいこんな感じになるよね

GJ
112枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 09:37:45 ID:7Hw6+sR1O
4000円はテレカ目的で買える限界ラインだな
よく分かってる
113枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12:12:29 ID:g91TV5Yt0
しかし祖父限定というのはいまいちわからん
あくまで主役はゲームというフロムのプライドなのか?
それとも、もう祖父にのみ受注出荷して爆死回避か?
114枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 14:40:02 ID:PKcnl8Ua0
>>110
背景の絵いいよな!オレも好きだぜ!
115枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 18:03:48 ID:BLY9+Q/90
>>113
絵師とギャラの関係じゃ?
社員じゃなくて外部だからあんまり枚数頼めないとか、いろいろあるんじゃなかろうか

・・・と思ったが同じ絵柄の特典を複数店で使いまわすゲームもあるんだよな
この場合ソフだけってのは小売との付き合いの問題なのかな
116枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 21:36:05 ID:xJBiCThk0
117枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:08:31 ID:TieHPYzM0
オフィシャルの音楽好きだわ
118枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 09:32:56 ID:h8RwVNIo0
疾風丸が可愛すぎて禿げる
119枯れた名無しの水平思考:2009/04/02(木) 16:51:52 ID:q0/S7E4v0
壁紙キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
120枯れた名無しの水平思考:2009/04/03(金) 19:39:35 ID:i3tbhkzA0
体験版は2週間後くらいか
ボス戦はどんな感じかね
121枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:17:16 ID:6PgEZ8le0
これって俺の屍を越えてゆけの続編?オレシカ→オレイケ
システムも俺屍以上に屍越えていくし。
122枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 00:26:45 ID:UtZkBDvg0
全然違う
タイトルの語感と和風のデザインがなんとなく俺屍を連想させるけど
俺屍はRPGだし、こっちはパズルアクション
123枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 02:43:53 ID:vujmKQ0e0 BE:168916526-PLT(12000)
キャラとか雰囲気良さそうだねこれ、と思ったけど会話は無い、だと・・・?
124枯れた名無しの水平思考:2009/04/04(土) 05:32:04 ID:fLjXeXBX0
言葉は不要か
125枯れた名無しの水平思考:2009/04/05(日) 01:21:59 ID:VGj1q9sk0
PSP壁紙ソッコーで真奈姫にしたw

体験版楽しみだな
感覚的にはEXITみたいなもんなのかね
むろんゲームルールは全然違うんだが感じとして
126枯れた名無しの水平思考:2009/04/06(月) 11:36:29 ID:u4bYg0Ep0
フロム的にゲーム内容の予想してみるか

・序盤がクソ難しくて挫折するやつ続出、中盤以降はヌルく感じる
・ラスボスは置物
・「姫の死体」
127枯れた名無しの水平思考:2009/04/07(火) 18:27:42 ID:V5R5z/9F0
公式リニューアルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
http://www.oreike.net/
128枯れた名無しの水平思考:2009/04/08(水) 00:06:12 ID:+QVQy0BF0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/150/150965/
電撃の記事を一応
公式リニューアル、凝ってるなとは思うが
前のほうが見やすかったような気が
雰囲気は今のほうが格段にいいんだけど
129枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 03:12:13 ID:MRek53vq0
>>127
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
130枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:23:35 ID:bySCnu5s0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/151/151258/
まあ販促物ならCEROには引っかからんわな
131枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 13:28:48 ID:vlHaSPKr0
> クリエイターとしては、(ゲームを売るために)女の子をとにかく入れろと言われるのは
>好きではない、と話す竹内さん。実際に開発をする渡邊さんもやはり嫌なのだろうか? 
>という質問が出ると、「『オレイケ』のような作品が売れるという実績がほしいので、
>そのためにいろいろ作ることは嫌ではなかった」と至ってストイックな答えが。

これでゲーム内に姫さまの絵が出てこなかったりとかしたら本気で竹内とやらを怨む
OKAMA絵につられて買おうとしている俺のような層を無視するなよ……
132枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 14:24:00 ID:MLFgvMzT0
あくまでパズルゲームだろこれは。
萌えキャラは販促のための副産物に過ぎん。大した扱いはゲーム内でもしてないんじゃね
133枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 14:34:01 ID:MRek53vq0
萌えキャラあんまり興味ないからオマケでいいやw
134枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:19:37 ID:21QHo6Ef0
竹内Pは萌えが嫌いなのか
ふーむ・・・
フロムの社員らしいといえばらしいが・・・
135枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 15:36:18 ID:8iJa/jj+0
パッケ賑やかで良いな
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_117765.jpg
136枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 16:01:44 ID:p7qxKKUY0
>>135
どうしても主人公の足を見て笑ってしまう
137枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 17:07:58 ID:uYAZ5vmC0
ぴのこみたいな足だな
138枯れた名無しの水平思考:2009/04/09(木) 18:19:36 ID:56SBcngi0 BE:675662786-PLT(12000)
主人公もokama
139枯れた名無しの水平思考:2009/04/10(金) 12:36:38 ID:tFE2oc/Z0
オフィシャルで応援団募集してるぞ
140枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 02:31:20 ID:Ej59hDqvO
okamaのエロ本はエロかったなあ
関係ないが主人公がカワイイくみえる
141枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 15:39:27 ID:jNvejfyx0
白髪ショタの主人公だからなあ
142枯れた名無しの水平思考:2009/04/11(土) 20:54:03 ID:S6DBBSBv0
ふわ丸食った。
ふわってしてたぞ。
143枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 12:22:39 ID:4admrpMK0
ふわってしてなかったらふわ丸じゃないだろ
俺が知りたいのは、どれぐらいふわってしてたかってところだ
144枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:05:36 ID:tYG/JA5o0
姫のおっぱいぐらいふわっとしてたか?
145枯れた名無しの水平思考:2009/04/12(日) 14:33:23 ID:pF3QPuBb0
>>144
そうそうそんな感じ。ただちょっとしょっぱいけどねw
146枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 14:58:04 ID:ompLMPpO0
「己の信ずる道を征け」体験版,4月17日にPS Store/PS Spotにて配信開始

ttp://www.4gamer.net/games/073/G007378/20090414019/
147枯れた名無しの水平思考:2009/04/14(火) 16:02:35 ID:Bkfe5gws0
ストア配信ありか
ありがたいね
148枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 03:43:25 ID:D7MAijyb0
>>146
ようやく来たかぁ。待たせやがってー
149枯れた名無しの水平思考:2009/04/15(水) 15:51:46 ID:hBBTYg1d0
今週のファミ通に記事載ってるみたいね
150枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 19:14:21 ID:TxWZTVRE0
いよいよ明日は体験版ですか
151枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 21:55:21 ID:WHFeLzHj0
ハハハ、お前ら考えてみろよ
フロムの体験版だぜ?
本編を買う気がなくなるくらい
どうしようもない出来に決まってらあな
152枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:11:30 ID:s6xSG1qT0
いやしかし元になってるゲームがいいからな・・・
さすがに悪くはならんだろ
153枯れた名無しの水平思考:2009/04/16(木) 22:21:11 ID:WHFeLzHj0
フロムの体験版作成能力を甘く見てるな・・・
俺はプレイしないでおくぜ!予約をキャンセルしたくなっちまったら
困るからな!
154枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:08:08 ID:CvScR/7v0
フロムって体験版作るの下手なの??w
まあ、楽しみに待ってたし、明日速攻落とすけどね!
155枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 00:28:39 ID:wR4dqB2R0
>>154
いままでクロムハウンズ、AC4、ACfA、ニンジャブレイドの体験版をリリースしてるが
そのどれもがこれはむしろネガキャンだろとすら言われている
156枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 12:19:43 ID:7b6Hp3wZO
体験版来たぞ
157枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 12:55:06 ID:bgp3PEWM0
こういうゲームか……とりあえずスタッフこのスレ見てたら、
○ボタン押しっぱなしでオート連打つけてくれ
マジ手がだるい
158枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 13:08:27 ID:CvScR/7v0
最初かなり戸惑ったけど、遊んでたら要領を得てきたよ。
なかなか面白いかも。でもゲーム中にリトライ出来たらもっと良かったかもね。リトライ出来ないの体験版だけかな?
あともう少し体験版のボリューム欲しかった。
159枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 13:31:28 ID:SwfGCQt10
体験版やった、慣れると早くクリアできるのは良いね
分身を上手く使ったルートを見つけていくのは楽しい
160枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 13:41:24 ID:GRPVEZxq0
ばっ馬鹿なフロムの体験版が好評だと?
信じられん・・・
161枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:19:25 ID:mh4fp2FaO
フロム馬鹿にされすぎワロタw
162枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:21:19 ID:SwfGCQt10
移動しながら階段上がれないのは地味に辛いな
スイッチやしゃがみは誤爆防止として移動しながらアクション取れなくて良いけど
階段は移動しながらで良くないか?
163枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:31:15 ID:bgp3PEWM0
>>162
全面的に同意
かなりストレス溜まった
164枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 14:56:38 ID:GLwjbXC2O
分身何人目かで要領掴んでやり直そうと思った時に、リトライが無いという…
タイトルに戻るって項目があるだけでも違ったのに残念だな
パズル的な要素あるんだからリトライ必須だろ

製品版は「ステージ選択に戻る」がありそうだから大丈夫か…?
165枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 15:04:29 ID:ezrHhwNKO
まだ間に合うかも知れないし意見あるならメールしておけ
166枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:29:40 ID:2F27Xm/c0
俺のおんぼろPSP-1000にはアナログパッドの感度が良すぎる
167枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 16:58:34 ID:g2two2Hc0
ステージ選択に戻るは当然あって然りだけど
それがあってもやはり「リトライ」は必須でしょ
何回も失敗して試行錯誤しながら謎解きやっていくゲームなんだから
いちいちステージ選択からやらなきゃいけないのは苦痛以外の何者でもない
階段自動昇降がないのはおそらく動きまわって術力を貯めてる時に間違って入ってしまわないようにする為じゃないかと
昇降できる状態の時はちゃんとアイコンで教えてくれるし
それか他の仕掛けの絡みなのかもしれんね
「Pligrimage」って項目が謎だが

でもゲーム自体は面白いね
アクションパズルって感じがすごくするし
通信対戦もあるらしいからなかなか楽しみになってきたじゃないか
168枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18:32:05 ID:pc9MLvPv0
体験版を触っただけでは、ちょっとストレスを感じる点が多いのと、
移動のもっさり感が気にかかって、あんまりいい出来とは思えなかった
レベルを上げたら感触も変わるのかもしれないけど

http://www.famitsu.com/image/769/TPBl91IKenYKisfqGheBr8TXQbR2fSqh.jpg
http://www.famitsu.com/game/news/1223455_1124.html
169枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18:36:36 ID:npQ4kqC70
操作はアナログのみなの?
アナログスティックあんまり好きじゃないんだけど・・・
170枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18:44:55 ID:pc9MLvPv0
十字キーも使えるけど、斜め入力の必要性を考えるとアナログ向きかな
171枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18:46:29 ID:npQ4kqC70
なるほろ
タイムアタックを考慮したら、今からアナログスティックに慣れておかないとダメかな
172枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 18:55:52 ID:zkcCGdIq0
リトライは欲しいな

あと縮地門に入ろうとすると門に引っかかる
俺が不器用なだけだろうがすんなり入れんw
173枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 19:30:04 ID:g2two2Hc0
>>172
縮地門の周り付近で×ボタン押してすばやく入れないか?

海坊主戦は分身と同時に火遁使って大ダメージ与えてタイム短縮を図るのね
幽霊ばっかり倒してると術力なくなるし結局避けまくらないといけない
でも津波に当たって画面下の穴に落ちるまでが長いからこのあたりはテンポ壊してるような気がする
タイムアタック要素があるからこれは仕方ないのかな
アクション苦手な人はちょっとつらいかもしれないね
174枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 21:11:56 ID:CvScR/7v0
オレはテンポが悪いなとは思わなかったな。
ただリトライだけは欲しいねーw
175枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:00:10 ID:RSJJA8Kd0
パズルとしてどんな感じ?
難易度とか、歯応え有りそうなら本体と同時購入してもいいんだけどな。。。
176枯れた名無しの水平思考:2009/04/17(金) 23:44:54 ID:BT7j1Jm0O
体験版プレイしてみた。
うん、結構面白いじゃん。
テレカ目当てで、久しぶりに祖父で予約した。
177枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 00:33:06 ID:azZ4NXBi0
ここで先に不満点をみてたからなのか、ほとんどストレスなくできたなぁ
ただもっさりが気になったくらいで
178枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 00:42:03 ID:IkUlyB9c0
>>175
まあまあ楽しい
難易度に関しては体験版用にかなり簡単にしてあるっぽいので
製品版がどうなのかは現状じゃ判断しかねる
ブログ見る限りでは結構難しいステージも用意してあるらしいが
179枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 00:59:47 ID:8/oYJ+w60
俺はこれでかなりいいと思うよ
製品版ではリザルトでクリアタイム表示されるんでしょ?
かなりやり込めそう
体験版だからなのかリトライがないのが唯一の不満か
忍者交代しまくってゲームオーバーにするまでがタルい
180枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:07:20 ID:mG953htc0
・移動しながらの階段昇降
・○ボタン押しっぱなしでオート連打
・ステージのリトライ機能

これは修正して欲しい
181枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 01:52:02 ID:VgzdXsjx0
X連打してて元の階にうっかり戻っちゃうな。それに普通に面白くないなw
182枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 02:38:37 ID:EoWOsDSn0
>>180
オート連打いるか??
必死に連打するの好きなんだけどw
183枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 03:14:57 ID:mG953htc0
>>182
この内容だとタイムアタックのために同じステージ繰り返しまくるだろうから、
そういう意味でもストレス軽減のために欲しいっす
184枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 03:20:32 ID:c13aX5rnO
体験版ステージやった限りじゃリザルト評価は分身使った数と全分身でかかった合計タイムなんかな
クリアするだけなら簡単すぎだな体験版ステージ
185枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 08:24:15 ID:8/oYJ+w60
ボスに火の術を使おうとして分身が出現するのは俺だけでいい
186枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 10:27:28 ID:8/oYJ+w60
海坊主の波にもまれてる時に人魂に当たると脱出出来るんだなwww
187枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 11:24:20 ID:0c+p/NQU0
俺も自分で連打がいいなぁ
倒すまでに何回連打か表示されてるから燃える
188枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 13:16:29 ID:3AfM+XXx0
しかし、疾風丸は忍者だから女装とかするのだろうか。
とても似合いそうな気がするんだ。
いや、女装じゃなくて元からおんn(ry
189枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 14:15:16 ID:pptq89ML0
>>184
クリアボーナス
残分身ボーナス
アイテムボーナス
オブジェクトボーナス
総踏破ボーナス
総撃破ボーナス
特殊条件ボーナス
の合計で総評価ランク付けとなるみたい

http://www.famitsu.com/image/769/MU23477rja8HQ119bXes8xFIW27wTInl.jpg
目下の目標はオールAかSを目指せってとこじゃないか
特殊ボーナス探しとか後半凝ってそうだし一定条件で出現する隠し面とかあるといいなあ
自分は面白かったので購入決定なんだけど体験版にもこのリザルトは欲しかった
リトライが無い件といい体験版はもう少し作りこんで欲しかった
まあゲームの感じを掴むという意味では出来た体験版ではあるんだけど

てかふわ丸がどこにも売ってない
190枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:20:09 ID:X0KxJVDC0
勝手に右下に走ってくのは俺だけ?
191枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 15:22:43 ID:ElvJXBPX0
ふわ丸はジャスコにあったな。買わなかったけど
192枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:01:29 ID:VfdL3gna0
そこは買っとけよ
>>144-145らしいぞ
193枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:04:37 ID:ElvJXBPX0
姫のおっぱいだと!?買ってくる
194枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:10:39 ID:xnol6dME0
>>193
うつけめ!まんまとのせられおって!!

・・・さて、暇だしジャスコにでも行って来るかな
195枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 16:39:20 ID:0c+p/NQU0
姫が貧乳だったら迷わず予約してた
196枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 19:06:04 ID:HM7gcqDa0
姫が爆乳過ぎて気になる
197枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:27:15 ID:EgBinXbb0
スレタイに第一章とか入れちゃうのってどうなの
198枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:39:32 ID:9kSpUXtP0
体験版やってみたけど結構面白いな、購入候補に入れるか
ただタイトルの雰囲気になぜか俺屍っぽいものを感じてしまう
199枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 21:54:36 ID:EoWOsDSn0
>>198
オフィシャルでオレシカとか言ってしなw
200枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 22:29:00 ID:EoWOsDSn0
ごめん、オレイケだw
201枯れた名無しの水平思考:2009/04/18(土) 22:32:23 ID:BxsvRT32O
どう見ても影響されてるね

でもこういうネーミングのゲームってついつい気になっちゃうよね
勇者のくせに生意気だとか
202枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:12:37 ID:520It9Xc0
今更だがcursor10の2ndクリアすると疾風丸が出てくるのな
203枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:41:15 ID:fe8WY+Q00
和風EXITって感じか?
204枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 00:55:08 ID:ySQtWG500
>>203
まあアクションパズルって広いくくりだと近いよね。
EXITも好きだったけど。
205枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:42:21 ID:bsU5ul5e0
体験版やって面白いから結構期待してる
ステージ数多ければ少し空いた時間にチョコチョコ出来そうだからそういう意味でも
楽しみだ
206枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 01:57:23 ID:3zlBK9h70
体験版やろうにもファームが古くて出来なかった。
バージョンアップしようと思ったらメモカの容量が23M必要だとか。
16Mしか空いてないorz

最近のソフトかメモカを買ってくるか。。。
207枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 02:01:56 ID:CLU5YeOV0
体験版やったので一つ。
海坊主の津波を壁でやりすごしても、波が減った気がしないんだが
波のどの部分を抜ければいいのかチト迷う
あとはおもしろかった
208枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 04:39:59 ID:HrqPaO30O
ふぅ…体験版のステージ、参忍目でクリアーできたぁぁー!

昼から仕事だってのに無意味に熱くなってしまったぜw
体験版ぬるいと感じた人はチャレンジしてみるといいよ


個人的にはリトライとタイトルに戻るは賛成。まぁ製品版には普通ついてる…よね?

階段も賛成。方向キー押しながらでも上り下りできたらよかった。 けどまぁ我慢できるレベル

○ボタンは連打のままがいいな。もしくは押しっぱも可だけど連打のが速いとか。
それよか途中から処理落ちなのかわからないけど重くなるのが気になったかな。

DL販売してくれたらいいなぁ…勇者30とコレがDL販売きたら暇つぶし放題だ
209枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 07:36:40 ID:o0UfpH870
>>208
勇者30とこれは俺も買うけど意外と購入者層が被ってるかもしれんねw
DL販売自体は俺も賛成だがDL専売ならともかくパッケージと両方で展開するのは色々とまだ厳しそうではある
でも参忍目でクリアができない…四忍目までは来たんだが海坊主倒した直後に時間切れしてしまった orz

あと今回の体験版とは直接関係ないがもっとokama氏のイラストをゲーム全面に押し出して欲しかったなあ
でもせっかくだから俺は祖父で予約してくるぜ!
210枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:17:17 ID:6pPfD2rUO
体験版やったが面白いな
なかなかやりごたえあるかも
どっぷりやる類のゲームじゃないが、ずっと持っときたいゲームだな
211枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:21:17 ID:xXD12gQN0
>>209
俺もこれと勇者30買う予定
短い時間でサクッと出来るのがイイ!
212枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 13:33:46 ID:ySQtWG500
勇者30ファンが多くてワロタwまあオレもだけど。

ダウンロード版で欲しがってる人の気持ちも解るよ。
この手のゲームは常にハードに入れときたいんだよなぁー。
213枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 14:05:47 ID:YW20LRBC0
がっつりやるってよりちょっとしたアプリって感じがするもんね、このゲーム。だから常にいれときたい
みんごるみたいにDL版きてほしいのう
214枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 15:29:13 ID:b/k14GrGO
90以上のミッションってコースがってこと?

それとも一つの面が90個って意味かな
215枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:01:47 ID:z6fkTPL80
こんなパクリゲーなんか買わないで
http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html
これやればよくね?
216枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:03:33 ID:YW20LRBC0
>>215
手軽にできるのがいいんじゃん
217枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:04:12 ID:V8HeIzwp0
こんなゲームにまでアンチがくるとはPSPも出世したもんだ・・・しみじみ
218枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:07:43 ID:z6fkTPL80
>>216
フラッシュゲーの手軽だろ
タダだし
219枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:09:03 ID:YW20LRBC0
>>218
持ち歩いてできるのがいいんだって。移動時間とか暇なときにできるのがいい
220枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:24:54 ID:fe8WY+Q00
221枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 18:44:01 ID:520It9Xc0
フリゲの移植ってのは最初から言われてること
公式からもcursor10の2ndにリンクされてるし、ブログにも書いてある
元がフリゲなのが気に入らないならID:z6fkTPL80が買わなけりゃいいだけのことだ
222枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:11:19 ID:gDuZx5hM0
こっちは繰り返しプレイによるレベルアップで育成要素もあるし、
忍法みたいな新ギミックもあるし
223枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 21:43:12 ID:ySQtWG500
フリーゲームをベースにしてるだけで、そのまま発売するわけじゃないからねぇ
勇者30もそうだけど、むしろこういうトライがガシガシやって欲しいくらいだよ。
224枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:07:52 ID:PiiOzMvw0
そういやつい最近フリーゲームを劣化移植したゲームあったよね
225枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:09:08 ID:b/k14GrGO
出す価値があると思うから買うわけだし

常にお家にいるような方はフリーゲーム版すりゃいい
226枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 22:12:03 ID:jIcUvv0b0
体験版やったけど面白いな。
BGMもなかなか雰囲気が出てるし浮世風のグラもいい、キャラはイマイチだが。。。
これでリトライが付けば良作になりそうな気がする、てかリトライないと叩かれるだろうな。
227枯れた名無しの水平思考:2009/04/19(日) 23:25:09 ID:b/k14GrGO
リトライないと買わないぞ
228枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 00:53:19 ID:WcRAQGgB0
オフィシャルのトップページのまだ開放されてない宿場町が気になる。
ちゃんと最後の三条大橋までなにか準備されてんのかねー
229枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 13:16:19 ID:5N8AsTy80
やべぇぇぇ
この雰囲気
ゴエモンやりこんでたときの血が騒ぐぜ
BGM最高
230枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 15:21:34 ID:k4RASuBS0
俺のPSPが壊れてるだけかもしれないけど
なんも押してないのに右下に進んでくんだけどそんな人いる?
他のゲームではそんなことないんだけど
231枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 16:25:17 ID:AUNkAIvYO
>>230
それ誰か他の人も言ってたね。

勇者30スレでも勝手に移動しっぱなしになるという報告がいくつかあったから、DL時にでるバグなんかねぇ?

とりあえずDLし直したら直ったって報告があったからやってみてはどうかな?
232枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:15:35 ID:36zZaOBp0
>>230
このゲームだけにでるの?
他にも同じようなことあれば本体の問題だと思うけど
233枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 17:25:34 ID:k4RASuBS0
>>231
ダウンロードしなおしたら治ったわ
製品版にもならないようにしてもらいたいな
234枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 19:39:02 ID:OLpN4R/X0
勇者30は王女30とか魔王30とかオリジナル要素満載だけど
オレイケはフリゲそのまんまで萎えた
235枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:30:57 ID:eMSvaw5T0
体験版やってみたけど結構面白いな
でも忍者に慣性がついてるのがうざい
どうせなら一人目→二人目って放置していくだけじゃなくて
過去のをもう一度動かせたりすれば良いのに
236枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 21:33:47 ID:36zZaOBp0
>>235
そうすると難易度がかなり低くならない?
動かせないからこそ考えなきゃいけない、それが楽しい
237枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:07:56 ID:Ggj9FzRI0
オレイケからcursor10に行ったちょっと希有な人間です。
体験版先にやったので、リトライの便利さを痛感。
あとグラきれいになったのと、連打が敵になったのが長く遊ぶゲームには+ポイント。
しかしcursor10意外に難しいのな…。最上階の階段がどうして出ないのか、素でしばらくわからなかったw
なんて頭の悪い…orz
238枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:25:30 ID:JcIsJsKX0
何だコレ!全然期待してなくて名前見てもスルーしてたけど
体験版やってみたら超おもすれーww
でも勇者30と発売日近ー!あっちやめてこっちにするか〜。。
239枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:45:13 ID:MWHcSDIC0
発売時期が残念だよな
どう考えても勇者の方が知名度あるし
体験版での操作性もあっちが上だったが、こっちのストーリーはどうなんだろう?
あって無いようなもんかね?
240枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:51:08 ID:9PpLrV+k0
直後にドラクエがあるしな
241枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 22:56:55 ID:WcRAQGgB0
>>238
どっちも買って遊ぶのが吉。
242枯れた名無しの水平思考:2009/04/20(月) 23:12:47 ID:JcIsJsKX0
直前に逆転検事とキングダムハーツもあるぞ!勇気あるなあ
>>241
どっちも制限時間に追われて疲れそーw
243枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 01:15:33 ID:kotcVnpi0
>234
王女30ってオリジナルなのか、どうりでつまんないと思った。。。
あれなら無い方がいいよな。
244枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 01:42:06 ID:k9vnDJud0
ゲームのなじり合い良くないでござるよー
245枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 09:12:10 ID:bY+H2wvW0
>>236
序盤でスイッチのために放置したり手探りで動きの悪い過去を見てるとやきもきするw
246枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 09:25:19 ID:cjWCk+xs0
>>245
それを手数で解消していくのがこのゲーム
247枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 12:53:32 ID:CTNL+pwYO
下手乙とか糞コメするニコ厨に是非オススメしたいゲームですね
248枯れた名無しの水平思考:2009/04/21(火) 16:29:50 ID:BdbKKqo9O
でもこういうゲームってライバルがあると購入者が分散するよね

勇者30より早く出して欲しいんだが
249枯れた名無しの水平思考:2009/04/22(水) 23:13:42 ID:YLvNGqC3O
体験版やったけどおもしろすぎw発売日買いすることにしたよ。
祖父で予約するとテレカついてくるのか・・・いらねw
250枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 09:19:39 ID:NT38xbK30
ゲームは面白いけど処理落ちがヒドイんだが・・・
あと音楽もしょぼい
251枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 09:27:21 ID:czJHhm6n0
音楽は別にしょぼくてもいいけど、あのもっさり感はひどい
252枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 09:31:49 ID:Jq7SXPSo0
音楽ももっさりも気にならなかったけどリトライないのはツラすぎる

製品版ではもちろんつくよね?なかったらやり込みゲーとして糞すぐる
まぁ何度も既出な話なんだけどサ
253枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 11:50:09 ID:YR1CwBnS0
音楽は同意かな。
ちょっと古めかしい感じ(音がこもってる?)をだそうとしたのだろうけど
疾走感に欠けるなぁ
254枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 15:56:18 ID:NT38xbK30
あと長時間やることを考えると攻撃の連打がつらいと思う
押しっぱでオート連打機能つけて欲しいです
255枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 19:58:40 ID:PIZnaCGt0
雑誌で説明見てイメージが掴み難かったが
体験版を遊んで見たらすんなり理解できたぜ
面白かったので購入するぜ
256枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 22:54:42 ID:jGOOhhdy0
処理落ちってどの辺であったの?
俺は全然気が付かなかったけど。。。
257枯れた名無しの水平思考:2009/04/23(木) 23:38:09 ID:gxsmxw9k0
忍者が増えていったときにたまになる
動きがめちゃくちゃ遅い
258枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 19:06:47 ID:PksDcs9l0
操作性悪すぎ
259枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:56:33 ID:b6bwqwXV0
操作性悪いか?
不都合感じたこと無いが。
260枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 21:59:29 ID:oTiWHzF50
どこ向いてるか判りづらいな
チュートリアルの敵に忍術当てるところでかなり手間取ったな
261枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:08:16 ID:9Y+9cQMpO
それはあるな
十字キーでやってるせいかも知れんが
262枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:15:05 ID:b6bwqwXV0
なるほど、確かに十字キーだとちょっとやり辛いかも。
でもいくらなんでも「悪過ぎ」ってことはないだろ?
263枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:16:03 ID:sINGLeB00
最初はあれ?って思ったけど、慣れるし問題ないかな
264枯れた名無しの水平思考:2009/04/24(金) 23:53:07 ID:Askp1BW/O
さっき体験版クリアしてきた。これは久しぶりにハマりそうだ。
265枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 12:34:44 ID:IwqA1DLZ0
さて、体験版プレイしてその後公式ページに行ってきたわけだが
江尻で腕組んで立ってる姫が赤いマント羽織ってガンダムっぽい角つけたボスキャラに見えてくる件
よろけるモーション見るまでは新手のボスキャラか?と思ってたよw
266枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:14:51 ID:lgU/1TiD0
近所の店に行って、口頭で予約するためタイトルを言ったら
何?この人?的な表情をされたでござる
267枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:22:22 ID:+Q8vUKWM0
ゲーム雑誌に載ってる発売予定リストを持っていけばよかったのに
268枯れた名無しの水平思考:2009/04/25(土) 23:23:12 ID:IsL0oAR+0
>>266「ソフトの予約をしたいのですが」

店員「ありがとうございます。タイトル名をお願いします」

>>266「己の信ずる道を征け」

店員「は?」

こんな感じか
269枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 01:19:51 ID:9Npew3gx0
体験版やったら見事にハマッたw
こういうお手軽でそこそこストーリー性もあるパズルゲーやりたかったのよ
270枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 10:56:28 ID:sA+lJn7W0
【草なぎ容疑者】「イケメンだね」と声をかけた24歳の男性店員の両肩に手を置き帰り際
「若者よ、我が道を行け」と3回繰返す★2
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1240673314/
271枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:45:04 ID:wNe3cLEfO
>>266
別のゲームだが店員にタイトルを言ったら、
眉をしかめて「は?」と言われた事があるぜ。
あれ以来、実店舗では予約をしなくなった。
272枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 13:52:36 ID:Qv6BLnjK0
キョどるので、必ずメモやWebを印刷した物を持って行く。
その方が店員さんにも正確に伝わる。
273枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 18:19:46 ID:kaJUXb2v0
>>268
うん、そんな感じ
もう一回聞かれてから検索始めて、見つけたのか「あ、あった」て小声を出してた
表情に出されたのはきつかったな
274枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:05:06 ID:114MwI5G0
突然やって来た客に、「己の信ずる道を征け。」って言われても、
バイト君も「なんでテメーにそんな事言われなきゃいけねーんだよ…」
ってなるよな。
275枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 19:07:08 ID:Y+GcbOru0
最初に予約いいですか?みたいなこといってたらそんな意味でとられないでしょw
なにそのマイナーゲーム?しらねーよって感じじゃないかな
276枯れた名無しの水平思考:2009/04/26(日) 23:31:17 ID:Q8tB5S+JO
俺が行った所は、予約受付中のソフトの名前が書かれた紙を出して、どれですか?って感じだった
277枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 00:20:53 ID:LbXXNcq70
めんどくさいからamazonでいいじゃん
278枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:15:49 ID:aV2j8C340
その点ソフマップ便利だな。予約カードレジに持っていくだけだからそんな手間はなく。
しかもテレカもついてるぜ!(人によってはゴミだが)
早く発売されないかなー。リトライついてるといいなー。
それまでのつなぎにルミネスでも買おうかなー。
279枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 01:18:01 ID:cql4khVD0
ソフマップは特典ある分いちおうチェックされてそうだもんな
てか通販の方が安くね?わざわざ買いにいかなくてもよくね?
280枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 04:01:23 ID:qq+63s3t0
己の〜…っていうヤツです
って付け足して言えば問題無かっただろうに

しかし体験板面白かったがボス戦は○連打ゲーになりそうな悪寒…
忍術駆使して戦うような敵が欲しいなと思った
281枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 05:54:17 ID:bxgWet9N0
「お爺ちゃん・・・最期になんだって?」
「己の信ずる道を征け、だって。笑っちゃうよな」

走る・増える・協力する
和風パズルアクション 己の信ずる道を征け

「ま、生きろってことさ。」
282枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 09:19:24 ID:P+SGh4VB0
何月何日発売の○○予約したいんですけど
とか言えばわからなくても変な反応されないと思う。調べやすいと思うし
283枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 17:43:17 ID:sl0F+A6q0
俺は普通に対応してもらったけど
PSPの己の〜〜で余裕だろw
284枯れた名無しの水平思考:2009/04/27(月) 18:04:16 ID:gd4eYK7O0
>>281
オレシカのCM?
285枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 17:10:22 ID:vi8KnAQ80
チュートリアルで挫折したわ
周りが簡単って言ってても、自分に合わない物って
あるんだな、と思った
286枯れた名無しの水平思考:2009/04/28(火) 23:13:48 ID:IcB/Vr0p0
>周りが簡単って言ってても、自分に合わない物って
そりゃそうでしょ、相性ってあるからねこればかりはどうにもならない。
ゲームじゃないけど宮崎パヤオのロリコンアニメ、俺には何処がいいのか全然解らない。
287枯れた名無しの水平思考:2009/04/30(木) 23:43:21 ID:O0K+zH940
ふわ丸88円で売ってたから買って来た
カールみたいな食感にもうちょっとしっとりした感じだった
体験版にふわ丸を出すべきだった様に思う

こういう個性タップリな作品は売場作るのが楽しみでしょうがない
時期的に気温が上がってくる頃だし
雰囲気のある販促物に期待したい
288枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 00:11:28 ID:3vJWW2600
ゲーム屋さんなのかそれとも菓子屋の人なのか
289枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 00:19:16 ID:xm0UjNGN0
>>288
ある意味そのどちらでもある
イオンみたいな店の関西ローカル店員だよ
菓子も売ってればゲームも取り扱ってる
友達が俺屍を大好きだったのを思い出す
290枯れた名無しの水平思考:2009/05/01(金) 21:55:16 ID:tRiVUWIg0
勇者30は勇者以外のゲームが微妙で買う気失せてきたけど
これは面白そう、何度もプレイしてる
リトライあること期待してソフマップで予約した
291枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10:42:48 ID:L01FKKgp0
体験版やってハマった。これ面白いわ。
すんなりクリアできるのに、無意味に分身忍者限界まで増やして
ぞろぞろみんなで進みながらいっせいに連打でボス倒すとか面白い。
292枯れた名無しの水平思考:2009/05/03(日) 00:49:19 ID:Q8who0XG0
上のほうでジャスコにふわ丸売ってると教えてくれた人ありがとう
自分の近所にもなかったんで探してたんだ
買ってきたら結構好みの味だった
293枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 17:23:48 ID:5Go8/k6S0
糞つまらんなこれ
294枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 20:23:39 ID:b/I6liOc0
ブログ読んでたらリトライはあるみたいで助かったわ。これだけが気になってたからさ。
295枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 20:35:22 ID:lcgD8gle0
おお、リトライあるのか!
これで安心して買えるわ。
つうか普通あの手のゲームじゃリトライ付けるよな。
予想の斜め上を行くフロムだけにめちゃめちゃ不安だったが。。。
296枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 21:17:57 ID:w9EzkIEw0
製品版にリトライあるなら安心して良さそうだ。
BGM変えられるのもいいね。
297枯れた名無しの水平思考:2009/05/05(火) 23:15:09 ID:km3HvHrW0
というかステージ選択画面のみっていうのがなー
わざわざまた同じステージを選択しなきゃいけないっていうのが面倒この上なさそう
同じステージ即リトライの選択肢を付けてくださいよフロムさーん

まあもう予約してるしできないよりはマシなんだけど
298枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 00:38:53 ID:j+JGmyA30
>294でリトライがありそうだって言ってるじゃないか。。。
299枯れた名無しの水平思考:2009/05/06(水) 10:03:29 ID:WZtjOWbRO
ブログだとリタイア→ステージ選択という疑似リトライはあるが、リトライそのものはなさそうなんだが
姫のオッパイの前だと些細な事だな
300枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 09:35:29 ID:bf7psDEY0
今北

『おのゆけ』じゃなくて『オレイケ』なのね
301枯れた名無しの水平思考:2009/05/07(木) 20:51:23 ID:2yItn68X0
体験版面白かった。処理落ちちょっとするけど分身でワシャワシャしてくると楽しいな。
302枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 04:20:53 ID:C8OmxP2r0
俺屍の続編だと思ったら全然関係ない、しかもよくわかんないパズルゲーで遺憾です。
303枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 08:16:33 ID:ZfN91yjFO
オレイケ応援団とか見てる?
なんかゲーム屋ブログみたいなのばっかだけど役に立つ情報はあるだろうか
304枯れた名無しの水平思考:2009/05/08(金) 21:49:14 ID:2v5zcfVj0
>>299
久々にスレを見てブログを確認したが
リタイア→ステージ選択ってリトライ機能に入るのかね?w
体験版の感想を公式の方に送ったのに微妙な回答でお茶を濁された感じだわ・・・
305枯れた名無しの水平思考:2009/05/09(土) 15:43:21 ID:soL0Ox7N0
姫を壁紙にしたら、顔が必ずかぶるんだ・・・orz
306枯れた名無しの水平思考:2009/05/11(月) 22:28:13 ID:jKMCLIJW0
リトライとか製品版なら流石につくだろ…
システム理解するとヌルゲーになっちゃうのが鼻につくけど注目作だわ

これで移動をもっさりって言っちゃうと、求めるゲームが違う気がするなぁ
階段の仕様は賛成。ドラクエとかFFやってて、十字キーいれっぱにして同じフロア往復する時のストレスったらない
システムがパクリと言われようとも、ギミックでどうカバーしてくれるか、まぁ楽しみにしてる。
307ノビ使徒オブマジック ◆yjSoVIETJs :2009/05/13(水) 17:57:17 ID:XLzE59VC0

昨日 タイトルが気になったから体験版を入手しといて
今日プレイしたが面白いゲームだった。
フロムソフトウェアというとプレステ時代に
ゲーム内のアンケートハガキ書いたら、たまに自宅のポストに体験版やら届いてたね。
アーマードコアMOAのメモリーカードに貼るシールが家に保管されてるから、その頃に応募したのだろう。
チュンソフトもそういうサービスしてたから贔屓にしてたけど、今はどっちからも届かんわ(笑)

cursor10の1と2クリアして、謹賀新年と疾風丸拝んできた。
このパソコンでやるやつは俺が昔、シリアルナンバーを入力する懸賞にハマってた頃
「マウスの動きを覚えさせるスクリプト」を使ってて、それを思い出したわ。
自分が前に入力した通りに動くからチョット不気味で気持ち悪いんだよねw
過去の自分の連打っぷりと協力してクリックするの良かったし
ブザマな死に様(デモンズソウル風)も反省となるから「プレイヤーの成長」が感じられるゲームだわ。
マリオカートのゴーストと競うかのように以前より素早く動いて効率を求めるのも。
308ノビ使徒オブマジック ◆yjSoVIETJs :2009/05/13(水) 18:13:45 ID:XLzE59VC0
>>285
俺はこのゲームの存在を知らずに初見でプレイしたら
チュートリアルでゲームオーバーになったけど
そのあとに体験版ステージやったら一発でクリアできた。
緑のスイッチ踏むと「門」が出現するから、それ出すと
最初からになっても「門」があるからショートカットでボスんとこの近くまでいける。

ボスとの戦いはジョジョの格闘ゲームにあったタンデムコンボだったかな。
あらかじめ入力しまくるとスタンドが入力した通りに動き、それに追従してプレイヤーも攻撃を加える。
あの「一緒にボコる気持ちよさ」がこのゲームにはあった。

PSPのアナログパッドは永遠に指に馴染まないから十字キーでやるか。
309枯れた名無しの水平思考:2009/05/13(水) 22:49:05 ID:iWAkSozV0
これのポスターどこかで見たと思ったら
千代紙とかそういうイメージで作ってるっぽいね
色が多くて見てて楽しい
310枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 19:48:47 ID:CJhVSZV80
>>302
俺もそう思って買いそうになった
311枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 20:05:52 ID:xOhmRo6a0
俺屍の続編は開発者の桝田が半ば諦めてるだろ
一時はファンからアイデア募ったりしてたけれど
312枯れた名無しの水平思考:2009/05/14(木) 23:09:10 ID:YOv+BHDA0
公式でリトライなしって解答出てるな。
リタイア→ステージ選択は苦にならないとか言ってるけど、どう考えても苦になるだろ…
個人差はあるかもだけど、ってどう考えても開発者の主観です。

でもつかないの決定みたいだしあきらめるしかないなorz
313枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 05:03:25 ID:vn/dvRws0
絶対“己の股間の棒でイケ”みたいな同人本出るだろ
姫がかわいすぐる
314枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 12:07:32 ID:ld7rfp6cO
それならokamaが書いたエロ漫画方がイイ
姫っぽいの出てたし
315枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 14:39:20 ID:7sSyBxAR0
同人描きが飛びつくほど売れるのかこれ
ある程度原作ゲームに知名度がないと誰も本なんか作らないぞ
316枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 18:45:30 ID:xCmwTr490
いや、姫が可愛いからこれはイケル
フロム作品やってる同人描きならそこそこ見かけるし
317枯れた名無しの水平思考:2009/05/15(金) 23:51:36 ID:VX5qtdFW0
>>316
いるのか!?そんな奇特な人たちが
318枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 01:17:03 ID:QTibNjBk0
人間が出るフロム作品って・・・天誅とか?
319枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 12:28:06 ID:shmyC+Nw0
なぜそこでKFが先に出ない・・・そもそも天誅は厳密にはフロムゲーでは無いでしょ

>>317
ACの同人小説はけっこうある見たいだな
320枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 13:58:18 ID:PG7IacXdO
okamaってかみちゅのスタッフにそんなのがいたような
321枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 14:18:07 ID:shmyC+Nw0
八百万の神様のデザインやってたね
322枯れた名無しの水平思考:2009/05/16(土) 22:47:48 ID:N/3/X+/z0
>>317
フロム作品つってもACとかデモンズしか見たこと無いけどな
同人も商業やってる人でも結構居るぞ

まぁ、オレイケに興味持つかと言ったら話は別なんですけどね
323枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 13:25:42 ID:hBm1MAOYO
フロム作品と言えばX箱の御伽というゲームが大好きだった。
360でもプレイできたら360買ってたんだけどな…
324枯れた名無しの水平思考:2009/05/18(月) 15:52:33 ID:eh6p2pFh0
フロムゲーはエコーナイトシリーズがすっげー好きだった。
325枯れた名無しの水平思考:2009/05/19(火) 00:57:36 ID:g03n0DhpO
okamaのサイト見たけど結構色々やってるね
326枯れた名無しの水平思考:2009/05/20(水) 19:08:51 ID:eGKH8kbY0
オフィシャル更新したな。
OPムービーなかなか素敵じゃないか。
327ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs :2009/05/22(金) 23:30:42 ID:EFAKnXDk0

Wiiぶっ壊れちまったし
携帯ゲーム機の前衛的なゲームを盛り上げていくかな
328枯れた名無しの水平思考:2009/05/26(火) 12:16:49 ID:JveAd3KA0
公式にマルチプレイの動画来てたのな!ワラワラ感が凄いw
329枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 17:54:27 ID:Qqy+fW1R0
マルチ面白そうじゃん
330枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 18:27:47 ID:umO/1D6T0
友達いないんだよな・・・
また電車でPSPやってる人に声をかける日々が始まるのか・・・
331枯れた名無しの水平思考:2009/05/27(水) 22:23:23 ID:wvrbawmA0
最近意味の無いマルチプレイが多いけど
これは面白そうだな
332枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 20:01:08 ID:3TT3sS1l0
友達誘ったところですんなりと買ってもらえる類のゲームじゃないよ
けっこうPSPもってる友達いるけど、モンハンとかガンダム系とか、ディシディアとかそんなんばっか
みんなメジャーでマルチプレイが前提みたいなゲームしかやらんね、俺だけ極度にゲーオタなんだろうけどw
333枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 21:35:00 ID:UBKXo1Sc0
そんな時こそ体験版シェアリングだろ
334枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 22:16:29 ID:zhoktbAt0
むしろ周りがPSP持ってない友人ばっかな俺からすれば持ってるだけうらやましいくらいだ
335枯れた名無しの水平思考:2009/05/29(金) 23:14:10 ID:6PNrnyoC0
特典のソフマップか、安いamazonかで迷ってる
どうしよう
336枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 17:32:21 ID:Tb0gL56d0
発売すらしてないのに落とせん
アゲ
337枯れた名無しの水平思考:2009/05/30(土) 21:26:34 ID:Zhc1d8+g0
今更すぎるが
変わり身の術がセットされてるときの右下の字、「身」なんだな

「耳」に見えてた・・・
338枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 16:23:43 ID:XY8d/lON0
体験版やったらおもろかった

けどクリア時の演出しょぼい
あと面クリアしちゃったらやることなくなりそうだな
姫にほめられるとかあれば、やり直したりもするんだけど
339枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 21:56:29 ID:t4JcMzyY0
>>338
基本アクションゲームは一回クリアしたらやることなくなるだろ…バカかよ
クリアタイムとかでボーナスが入るのは定番だが、コレに入るかはシラネ

ぶっちゃけステータスアップがいらなすぎるなぁ
アクションRPGに近い仕立てにしたいんだろうけど、個人的には同じ能力のままクリアするパズル的な要素の方が欲しいわ
分身と一緒に切るだけで爽快感はあるから、ステータスアップの旨みを感じられん
340枯れた名無しの水平思考:2009/05/31(日) 22:21:13 ID:DitWv2qb0
そこはタイムアタックな感じで
ステータスMAXにした後また全てのステージやって最速を目指すというやり方もありじゃん?
341枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 09:43:39 ID:dKbgNONDO
もしかしたら、能力や術強化は途中で打ち止めになって、あるステージでは最速記録出せるけど、別のステージで記録狙うには最初から育て直さないとダメということもあるかもよ
342枯れた名無しの水平思考:2009/06/01(月) 22:10:05 ID:FR55VHq20
>339
面クリアしたあとやり直したり最速探したりするモチベ保てなさそうだなーって思ったんだよ
スコア良かったらなんかあるとか、ないのかなって

自分でしばりプレイとかしてもいいけど
ZOOKEPERとかでも、園長の憎たらしいコメントひとつあるだけでやる気違ったりするから
343枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 03:41:01 ID:8s3VHaa5O
姫とイチャイチャは出来んのか……
344枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 08:42:16 ID:82MX9wMB0
体験版チュートリアル6階の人魂?に
火遁の術が当たらない…orz
345枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 12:02:10 ID:7s4BuOff0
9/8/8/9
http://imepita.jp/20090603/430451



まさかの高評価キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
346枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 12:03:21 ID:9mfOE2xs0
エッガーランド好きだから買うぜ。
347枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 12:11:57 ID:R9z4wr580
ファミ通ずいぶん高評価だな
却って不安になりそう
348枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 17:07:10 ID:lHfC6yyb0
あらま
全員イチオシしてるじゃん
349枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 17:42:21 ID:68r1VCA80
評価たかwこういう微妙なポジションなゲームで点数高いときはだいたい正解
迷ってたけど買うわこれは

しかし姫の絵はゲーム中にでてくるんだろうな
350枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 20:23:33 ID:ZdcTn1fo0
これもDL販売があればもっと良かったのにな
351枯れた名無しの水平思考:2009/06/03(水) 22:34:42 ID:NcRA17R/0
>>345
想像以上に点数高くてワロタw
ぼやけてレビューがよめんけど
352枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 00:42:15 ID:ijrufnEU0
ファミ通に広告出してなかったよね?
これは信じていいのかも。
353枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 07:26:40 ID:Dc2gpnD80
点数低いと認めなくて
点数高いと信じるし

お金出したから点数高いって都市伝説も信じるし

結局ファミ通馬鹿にしながら点数に一喜一憂してるのなw
354枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 08:28:11 ID:LDnvhjVxO
逆にファミ痛が点数高くするから、広告載せてね(ハート みたいな話しもあるわけで…
まぁ点数はともかく、レビューコメントはそれなりに見るな
355枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 08:43:37 ID:RSnV4udSO
まぁ、点数高いと注目されやすくなるからな
アドパのマッチングやりやすくなるし
356枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 09:55:18 ID:tKlgmSTl0
久しぶりにファ通立ち読みでもするか
357枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 09:57:20 ID:z+xTx+g20
>>345
フロムのソフトなのにどうしたんだ一体
358枯れた名無しの水平思考:2009/06/04(木) 10:59:30 ID:Tmj1qJzb0
359枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 15:59:39 ID:Kt1nnbGWO
あと5日か…
めちゃめちゃ楽しみって程でも無いが早く11日にならんかな

DLCは流石に無いよな
360枯れた名無しの水平思考:2009/06/06(土) 16:49:53 ID:IA5U00Dw0
パッケージ版のみであります
361ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/06(土) 22:55:37 ID:1K8mQTT/0

俺が体験版やった限りでは
このゲームは「ムジュラの仮面」みたいに
常に考えながら行動するタイプって感じ。
過去の過ちを反省しつつ同時に次の手を考える。

製品版を遊ばないと正確な判断は下せないが
こういう変則的な遊びがないと、似たり寄ったりなゲームばかりじゃ飽きる。
製品ということで姫や忍者などある程度は媚びたキャラが必要になるけど。

対戦や協力は環境的に俺は遊べないからアレだけどなぁ。
362枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 02:00:37 ID:qZZeFG9A0
そういえばフロムゲーで過去にゴールド取った奴って有るの?
363枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 12:51:09 ID:ey6sT2zK0
最近のだと
アーマード・コア
エム〜エンチャント・アーム〜
ニンジャブレイド
とかがゴールド取ってたはず。

プラチナないかなぁと探してみたら
KING'S FIELD IIが唯一フロムでプラチナ取ってたわ
364枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 17:09:20 ID:mnYqkEpd0
ニンブレってゴールドだったのか!?
それがせめてもの救いに、ならないよな。。。

オレイケはヒットしてほしいな。
365枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 19:37:46 ID:aNYbHlq70
ファミ通見てきたけどなんか不満の目立つレビューだった
不満だけ書いて9点とかあるけど、ほんとかよwww
金積んだか?
366枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 21:40:33 ID:D/J+Zc2M0
リトライないってのはマズいなw
367枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 22:03:42 ID:mnYqkEpd0
「欠点はあるけど、魅力が勝る」って言葉を信じるしかないよな。
それにしても何でリトライを付けようと思わなかったのかな?
どう考えても必須事項だよな。
368枯れた名無しの水平思考:2009/06/07(日) 22:14:02 ID:UODOBraV0
リトライがあると簡単すぎるゲームになってしまう可能性もあるからね。
問題は1ステージがどの程度の長さがあるかだな。
体験版くらいの長さならステージの頭に戻ってもいいけど
あまりに長いと頭からのやり直しがストレスになる。そのバランスがどうなのか。
ゴールまでの長さが予め分かればリタイアの分岐点が見極めやすいんだが。
369枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:09:57 ID:vdYAVB3m0
リトライが無いのはユーザーが求めたリトライ機能を開発陣が理解しなかったから
体験版が出てすぐにリトライ機能について問い合わせがあったのに実装しなかった
(開発陣は今の機能がリトライだと明言した)

なぜ実装しなかったのかまでは分からないけどね
370枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 13:24:05 ID:QdHlMwg70
時間がなかったんだろ
発売日まで2ヶ月切ってるのに仕様変更したらバグが怖い
371枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 17:40:53 ID:q2UkMqSy0
予約してきたぜ。もう後戻りは出来んw
ファミ通で異様に高得点だったから釣られてしまったがはてさて。
372枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 18:53:58 ID:yYQtFb0y0
リトライってステージの途中から…?
どんだけゆとり仕様だよ…
373枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 19:55:49 ID:NzHzJzp70
詰んじゃった場合にリトライがないと時間切れまでまたにゃならないってことで
リトライが必要だと前から言われていたんだがないのね
374枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 20:04:47 ID:Qe1MxU6HO
ステージの途中でやりなおしたいからリスタート、という本来のリトライはない
ギブアップして再度同じステージを選ぶという疑似リトライは出来る

ということだろ
375枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 22:51:33 ID:DKdCcBxtO
んで、ボインのネーチャンは何者なんだ?
376枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 22:54:33 ID:decdz4ia0
372の言うリトライは「あ、やべ、3人目失敗した!よし3人目からやりなおそう!」っていうリトライに感じた
それはあり得ないとしても、やっぱり疑似じゃなくてちゃんとしたリトライ欲しかったよなー
カーソル1.2ですごい重宝したのに;;;;
377枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:23:44 ID:bkj8mW3K0
>>375
ソフマップの予約特典用。
よくよく見ると、特典目当てで定価で買う程でもないなって思えてきた。
予約金払ってもーたので、時すでに遅しです、自分。
378枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:32:29 ID:T3x8irIN0
クリアまで12〜15時間
やりこみ要素込みで30時間くらい

いったいやり込み要素って何w
装備とか以外に称号でもあるのかね
379枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:37:16 ID:C0hKuRvm0
レベルとかあるみたいだし、忍術コンプとか?
380枯れた名無しの水平思考:2009/06/08(月) 23:46:46 ID:Qe1MxU6HO
普通タイムアタックやスコアアタック以外ないだろ
同じステージ何回も繰り返すのが苦痛なら一通り解いたら売りゃいいんじゃないの?

EXITみたいにいつまでもやり込みたいゲームに仕上がっているといいが
381枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 09:46:12 ID:3WDIX/rS0
あぁ、ステージの途中でスタート押して「ステージの最初から」っていう意味のリトライか
要するにリスタートね

このゲーム詰みってあるか?時間切れが明確でも、先に進む練習をしておくのがアクションゲーじゃね?
まぁ何度もやって、「こりゃ間に合わん」ってなることはあるだろうけど
382枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 10:53:22 ID:D3XfESKW0
高いスコア出したら隠しステージが出てくるんじゃね
383枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 12:40:46 ID:7s6AVNfc0
ミッションの数もかなりありそうだし、ボリュームは十分っぽいけどね。
いよいよ今週ですか。楽しみですねー
384枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 16:23:06 ID:vDzaqAsA0
ああ、失敗して最初からやり直したいときにリセットするしかないってことか
それは微妙だな・・・あきらめずにやれってことか
装備とかあるんだっけ?
レベル上げ要素とかその辺のカスタマイズが楽しくないとすぐ飽きそうだけど大丈夫かな
385枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 16:41:09 ID:iIZb1MDX0
ギブアップしてステージ選択にもどってやりなおせばいいんでね?
リトライないのは残念だがロードが苦にならない程度なら別にステージ選択からでもいい
386枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:06:26 ID:vDzaqAsA0
フラゲないんかね
387枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:16:29 ID:ZXVQPj2N0
>>385
ステージが長くなるときつそうだけどな。
後半のステージなんて相当ゴールまでが長そうだし。
失敗した箇所を自分の頭の中でしっかり記憶しておかないといけない。
388枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:27:50 ID:iIZb1MDX0
>>387
リトライあってもそこは変わらないんじゃないか?
パズルゲームみたいなもんだから基本覚えゲーだし
389枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:47:33 ID:wm+WAnGHO
もうテンプレにしとけ

Q.リトライないの?
A.ステージの最初からをすぐにやり直すことは無理だが、ギブアップは出来るからまた同じステージ選べ
Q.リトライって一手に戻すんじゃねーの?
A.それはリトライじゃなくキャンセルっうんだよ
390枯れた名無しの水平思考:2009/06/09(火) 21:51:46 ID:wm+WAnGHO
一手に戻すってなんだよ
一手戻す、な
携帯のアホ予想変換ウザいなぁ
早くybb規制解除されんかねぇ
391枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 00:52:34 ID:S2gZ66rDO
明日っつーか今日買ってくる
周りで買う奴いねーかな…
392枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 02:40:16 ID:ruRQU1RLO
俺も今日の昼過ぎには買える予定
体験版は結局五忍目クリアが限界だったなあ…
393枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 05:58:08 ID:2u1fgOGE0
体験版やって気に言ったが、まったく話題にもな取らんなこのゲーム
これもデモンズみたいにSCEJと組めば良かったのに

SCEJは勇なまも15万×2売ってるし、俺屍もアーカイブス版も絶賛ロングセラー中
勇者30も面白かったのに、もったいなかったな
394枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 08:06:33 ID:Kx/7YZnAO
アキバでフラゲ出来る店ないかなぁ・・・はやくやりたいぜ
395枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 08:43:17 ID:WVcQQQwS0
昨日フラゲしてやったんだけどナナメマスなのに十字キーでちゃんと十時に動くせいで
一マス単位での移動が求められる場面で斜め下いきたいのに横方向に動いて落ちたりしてる
後ロードは5~7秒ぐらい、処理落ちは重くなると攻撃ボタン連打の半分は受け付けない
ステージやり直しのためにステージ選択の画面に戻る時にもロードがはいって地味にテンポ悪い
体験版以上の面白さは今のところ感じないかな
396枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:30:32 ID:cM7l9L7+O
画像も貼らずにフラゲとか馬鹿じゃね?
397枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:44:32 ID:WVcQQQwS0
フラゲじゃないと思うならスルーすればよくね
398枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:52:59 ID:dmH5yHiW0
>>397
IDがかっこよすぎて怪しい
399枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:54:08 ID:AIgtTQ0m0
5〜7秒のロードってどこのロードだ
階段上がるところ?
400枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:58:22 ID:WVcQQQwS0
>>399
ステージ開始前のロードが結構長い
ステージ中はロードはない
追加でボス戦の処理落ち率は高い
401枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 09:59:48 ID:wbZCHTcs0
ふぁミ通、信用して尼予約したぜ!
402枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 10:01:43 ID:WVcQQQwS0
403枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 10:02:29 ID:AIgtTQ0m0
>>400
サンクス、ボス戦で処理落ちは気になるな
404枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 10:29:16 ID:+e7RA1WK0
>>393
勇者30はSCE関係ないんじゃ
405枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 11:05:25 ID:NlZfndZ+0
移動は体験版で慣れたから大丈夫かな。ところでフラゲした人はPSP2000か3000とみていいのかい?
1000だとロード関連はまた別になるし
406枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:07:52 ID:ZHgoa7Cv0
すまん、もう売って来るこれ
なんか違うわ
407枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:08:53 ID:ZHgoa7Cv0
勇者30は期待してなかったのに当たりだったけどこれはマジでありえん
408枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:14:59 ID:CSZXokkI0
>>406
いいからさっさと売ってこいよw
くどいよw
409枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:26:42 ID:EWtwShc/0
電撃
70/90/75/80
410枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:28:53 ID:of3T6b4L0
公式ブログによるとミッションの総数は130以上って書いてあるから
ボリューム凄そうだなw
411枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:33:22 ID:Y3DkTYV1O
体験版でも斜め移動はやりづらかった
火の玉のとこで手間取った記憶がある
412枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 13:56:19 ID:1/RHbCdL0
このアッサリ感がすきだ
413枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 15:07:27 ID:jDoYqmEmO
尼から出荷メール来ねえぇと思ってたが、
今回はテレカ目当てに祖父にしたんだった。
414枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 17:26:14 ID:HGowmNpA0
クリアしたらボインねーちゃんの画像見放題
415枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 17:49:32 ID:of3T6b4L0
フラゲしてきた。

とりあえず、ロードの時間がもう少し短ければ(ステージの最初からやり直す機能が無かったとしても)
神ゲーか良ゲーの領域まで行けると思う。

あとオプションでステージのBGM変更ができるみたいやね
416枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 17:59:51 ID:l+H4/gTv0
ロードはダウンロード版の
「己の信じる道を征けGO!」に期待

20MBくらいでお値段2000円くらいなら買い確定済み予定
417枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 18:15:20 ID:q6kZ7hpm0
ソフマップで予約してたら今日届いた
使うの初めてだったんだけど、ソフって発売日より早くくるの?
とりあえずこれからプレイする
418枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 18:29:48 ID:S2gZ66rDO
確かにもうちょっとロード早い方がいいかも
1000使ってるせいもあるけど
419枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 18:48:27 ID:of3T6b4L0
オレはPSP−3000だけどロードがちょっと長いかなぁって思う。
まぁそこまで気にはならないけどね。値段も少し安いし許容範囲かと。
ただ、ロードがもうちょっと短かったら神ゲー扱いされてもおかしくないかなぁと
420枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:12:49 ID:Y3DkTYV1O
パッケージを買ったら、ダウンロードもできるようにしてくれたらいいんだけどな
箱とか説明書はほしいけど読み込み遅いのが…
421枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:14:03 ID:l+H4/gTv0
>>420
パッケージ付属のプロダクトコードを使うと、追加500円くらいで買えたりとかね
422枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:14:26 ID:YuHkETLtO
MIでも付いてれば、まだ評価上がったんだろうな
無知な俺だけど、MI実装するのって手間や金が掛かるのかな?
423枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:37:15 ID:thS2oMh7O
>>422 
付けても意味ないのに付ける訳ない 
メディアインストールがなにをしてるかわかってる?
付ければすべてのゲームのロードが早くなるわけじゃねぇんだよ
424枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 19:37:17 ID:Y3DkTYV1O
>>421
それいいな
でもどうせなら300円か600円で合わせてくれると、アーカイブをついでに買おうかなって気になる
425枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:00:04 ID:Z5dlKbk70
426枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:00:20 ID:Z5dlKbk70
誤爆したごめん
427枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:05:12 ID:PF4il38y0
>>24 下巻出てたのか・・・。

いよいよ明日か。楽しみだな
428枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:06:02 ID:PF4il38y0
>>24 ×

>>425
429枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 20:44:36 ID:1yD3UWXG0
微妙 ファミ通w8とか9点はねーyo
430ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/10(水) 21:35:31 ID:PF5pOAER0

携帯ゲーム機だから文字が小さいし
音が途切れたりで処理が追いつかないこともあるわな。
いずれか家庭用ゲーム機の大画面で「チューチューロケット」みたいに
ごちゃごちゃしながら盛り上がるゲームも登場するだろう。

 ストーリーは普通に進めてたら、絶妙なタイミングで間に合うというか
0秒024だとか、なんかそんな感じで
「黄泉がえりのだいだらぼっち」のステージがクリアできたりとバランスが取れている。
レベルを上げて強化して挑むという救済措置もあるから、いつかはクリア可能だろう。
 ミッションは決められた条件で遊ぶモードなので、パズルを解くような感じ。

未来の自分に託して、現在は ひたすらボタン連打しておくってことも可能なんだよなぁ。
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up7222.jpg
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up7223.jpg
431枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 21:38:38 ID:1/RHbCdL0
>>430
PCスペック教えろ
432ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/10(水) 22:00:13 ID:PF5pOAER0
>>431
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1217099627/

ノートパソコンだから最近のゲームやるのには向いてないのよね。
パソコンだと際限なく高スペックを要求していく世界だし。

Dawn of War2というのを設定低くしてやっても
ボス戦ではカクカクになる。
Prototypeというゲームを明日にでも試してみるけど厳しいだろう。

そういう意味じゃ家庭用にしても携帯用にしても
その本体向けに最適化されたソフトが一番良い。

しかしオレイケは、すぐにリトライはできないが
己の信じた道を試せば、失敗しても経験値は貰えるからなぁ。(プレイヤーも学習し)
433枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 22:42:57 ID:66eI1FVU0
よーし、フラゲしたぜ
OPムービーなかなかイカス

面はそれぞれにランクがあるから
フロムの事だしSランクまであるんじゃないかな
クリアした面は何度でもやれるよ
434枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 22:56:14 ID:j/QGykZC0
早くクリアするより床めくって遊んでた方がランク高いって…
435枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:02:03 ID:66eI1FVU0
フロムだけにロードは長い
3000でやってるけどステージ開始時20秒、ステージ終了してMAP戻る時14秒くらい

ステージ開始時ロードはランダムで
手裏剣が飛んだり鎖鎌マークとクナイマークが振り子みたいになったりしてる
ステージ終了時はステージのギミックが紹介されるから
そこまでロード画面が退屈というわけではない

でもギミックをどう攻略して行くか、色々考えたりして面白いな
ストーリーで遊んでるけど街名とステージ紹介だけで特に会話なんか無いぜ!
さすがフロム!言葉は不要か…
436枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:12:06 ID:66eI1FVU0
なんか3面からやけに難しいんだが…
勇者30みたいに甘くはないフロムクオリティを味わったぜ
437枯れた名無しの水平思考:2009/06/10(水) 23:53:42 ID:3kPqeu+C0
開始20秒て・・・
初期型はもっと遅くなりそうだな
438枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:03:11 ID:Otiird/f0
トロステで紹介きたよん。
439枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:20:04 ID:9JdbLrt9O
発売日あげ
440枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:26:08 ID:RXyX0Cds0
>>438
トロステ着てるのか・・・
フロムゲーを二連続でスルーしたから、むしゃくしゃして消しちまったぜ・・・また落とすかな
441枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:43:36 ID:bos6WJnN0
トロステなかなかいい紹介だった
前のプレイで時間無駄に使って
次のプレイでまだかーってなる感じがよく再現されてたぞ
442枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 00:59:47 ID:9qnqY4eg0
ロードは確かに若干長いけど俺はそれよりもオートセーブが気になった
オートセーブ自体は確かに便利だけど画面に何の表示もないからちょっと不安になる
443枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 01:04:55 ID:P8j+EwKB0
>>442
ようオレ

4面のガシャドクロで地味に詰みかけたヤツ手挙げて ノシ

火力足りないから時間足りねぇって思ったら門を完全無視して進んでたぜw
444枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 01:11:38 ID:SN3dzNsYO
チュートリアルのスイッチ全てに分身を配して詰んだorz

多分 俺だけだろ、こんなミスしたの
445枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 06:21:54 ID:UuflSG+d0
さすがだよ
バグ出し部隊がやってれば何らかの対応がとられているだろうから
あんたはきっと本当にオンリーワンだな
446枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 07:45:52 ID:t33UEY5fO
これ今日買いに行こうと思うんだが、用事があって買えるの夜なんだけど、口コミで売切れ〜なんて事はないよな、大丈夫だよな。
447枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 08:51:51 ID:LjNFI+ALO
>>446
心配しなくても大丈夫っしょ。口コミってあとからじわじわ売れる感じだし発売日に買うならよっぽど入荷数が少なくない限り買えるよ
448枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 10:47:18 ID:qRbGFKfJ0
買ってきたぜ!!!
オープニングがすっげーいい感じ
んじゃゆっくり遊ばせてもらおう
449枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 11:26:54 ID:F1nIbNqfO
チュートリアルやっとクリアした…
なんかあまり達成感みたいなものが得られそうにないんだが、
俺には向いていないんだろうか…
450枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 11:29:57 ID:E5QIrNy+0
術の重ね掛けで威力UP

一体目が40秒の時点で火遁の術
二体目も40秒の時点で火遁の術
451枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 12:02:21 ID:44d8O2690
面白さは体験版通りだが、既出の通りロードが気になるので
ステージセレクトに戻りにくいな
452枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:15:37 ID:zK599XW40
発売日なのに割と静かね
皆やってるのかな
453枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:15:50 ID:Qz6vE4RW0
親指疲れるなww
454枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:19:55 ID:tHZZZ449O
親指疲れる
マジ連打ゲー
455枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:26:28 ID:NYKnSV0nO
オートセーブ、オプションでONにしないといけなかったのかー
安心して電源切っちまったよ
456枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:41:03 ID:Qz6vE4RW0
>>455
え、そうなの・・・。ONにせずに電源切っちまった・・・
457枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:53:11 ID:zK599XW40
主人公の独白とか、
そうじゃなくても状況説明みたいなナレーションはある?
458枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 13:57:36 ID:Qz6vE4RW0
全く無いよ。ストーリー開始したら目の前に姫がいて、いきなり天狗みたいなのに連れて行かれてマップに移動
状況説明も無かった気がする
459枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 14:02:43 ID:zK599XW40
ありがとう
むむ…ちょっと残念だ
システムに和風な背景とキャッチーなキャラをかぶせた
本当にシンプルなパズルゲームみたいだな…。
460枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 14:21:58 ID:O+X5mNp00
これおもしれえ!
ロードさえなんとかなればな・・・
メニュー画面の姫がかわいい
461枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 14:45:30 ID:zrF8n6nD0
だからオート連打をつけろとあれほど
462sage:2009/06/11(木) 15:02:02 ID:/nCDHx+C0
これと勇者30どっちがおもろいかなー。
迷ってんだよね。
463枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 15:08:59 ID:zrF8n6nD0
どっちも体験版あるからDLしてみたら?
わりと内容的には別方向のゲームだから、一度触ってみたほうがいいと思う
464枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 15:31:56 ID:/nCDHx+C0
あ。けっこう別方向なんだ?
オレイケは体験版やってスピード感が気に入ったんだけど。勇者30も似た感じかと思ってた。
ちょいDLしてみるわ。サンキュ。
465枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 15:33:12 ID:tI96zsbb0
これ何するゲームなの?
466枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 15:33:21 ID:T4bZ/7l60
なんかほんとにokamaの姫だけで釣られてしまうゲーム
本編が地味でも、姫の絵が見られるというだけでなぜかやってしまう
姫が居なかったら続かないというより買いもしなかったと思うw
467枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 15:35:39 ID:zrF8n6nD0
>>464
どっちもスピード感あるけど、勇者はレースゲーム的なノリかな
個人的にはどっちも良ゲーだと思う
468枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 15:44:56 ID:zK599XW40
ステージクリアするとそれぞれ絵が見られるの?

姫より忍者の方が見たかったかもしれん…w
469枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 15:59:06 ID:/nCDHx+C0
うわー・・・
体験版やってるんだけど、これは余計にどっち買うか迷うぜw
もう両方いくわwwww
470枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 16:01:14 ID:Qz6vE4RW0
疲れを通り越して痛くなってきた。腱鞘炎になっちゃう
471枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 16:14:38 ID:u9vuz98b0
連打はボタンをカチカチやらない方がいいよ。疲れるしボタンがいかれる。
ボタンを押し込んだ状態で接点が付くか付かないかのギリギリの状態を保って
そこで指を小刻みに動かす。これが楽な連打方法。
472枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 16:14:54 ID:P8j+EwKB0
攻略wiki作ったほうがいい?
473枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 16:14:56 ID:hPHFcG7a0
尼から荷物キター!!!ってことであげ。
474枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 16:31:19 ID:C9VDT15o0
俺んトコにも祖父から配達完了ー。
通販初めてだったけど店頭買いより便利だな。
475枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 16:33:42 ID:P8j+EwKB0
http://www15.atwiki.jp/onore/
済まない。見切り発車で攻略wiki作っちゃったぜ。
とりあえずFAQとかやっときますね。
476枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 16:43:55 ID:LjNFI+ALO
>>462
両方買おうぜ!
勇者クリアだけなら6時間だし
477枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 17:07:19 ID:X9TC/PT30
>>434
いいこときいた

>>475
thx!!
フラゲ組からロード地味に長いって聞いてたから不安だったけど、手裏剣の動き結構パターンあるね。
1時間くらいやってるけどまだ被ってないかもしれない。
これでもう少し滑らかに動いてくれるといいんだけどなぁw
478枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 17:13:55 ID:P8j+EwKB0
クリアのリザルトボーナスに関しては、時間の概念がないから

●パネルをなるべくめくる(忍術も使えるようになるので一石二鳥)
●できるだけ分身数を節約する
●敵はなるべく倒す

この3点に気をつければ自然と良スコアを取れると思う。あと身代わりの術は
スイッチを押す意味合いでも必須項目やね
479枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 17:18:17 ID:qRbGFKfJ0
>>475
乙!すっげー助かるw
進むにつれていい感じに歯ごたえ出てきて、ドンドンのめり込んじゃうな
480枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 17:22:34 ID:zrF8n6nD0
PSPお得意の「地味な良作」パターンだな
これでオート連射と十字キーの角度設定があれば完璧だった
481枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 17:44:36 ID:ApoiBo7n0
>>478
そうなんだよなぁ
パネル捲って時間潰してた方がランク上がるっておかしくね?
482枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 17:59:46 ID:qRbGFKfJ0
オート連打はいらんでしょwあれが楽しいんじゃん
483枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:04:17 ID:ONx1cwrZO
きみたちはニートなのかい?
484ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/11(木) 18:05:44 ID:pH6yckDQ0

一回目の牛鬼は全員の攻撃でゴリ押しで倒したけど
二回目のは奥まで殴り続けて落としたほうがいいな。
大砲使わんでもクリアできたが、サポート役に使わせるってのもいいだろう。

風神雷神はステージがギリギリで、ボス前のどこでもドアを出現させ
最後の一人でボスに挑んだけど何とか勝てた。(うおおおおおと連打しまくり、残り0秒で駆け込みクリア)
地蔵にめり込みながら戦ったせいか、風神の風で飛ばされなかったのはラッキーだった。

過去の自分は、現在の敵の攻撃は食らわないから
未来の自分に託して空振り連打しておいたり、色んな戦略があるわな。

オート連打があると味気なくなると思うね。
激しく押さずに小刻みにカチカチやればいい。
時間を気にしながらラッシュをかけて倒せた時は気持ちいいもんだし。(風神雷神の時に痛感)
485枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:27:06 ID:X9TC/PT30
>オート連打
なくてもいいが、あったら便利、程度だなぁ。どこぞのSTGみたくオートより手動連打の方が若干攻撃数が多い、とかなら尚良い。

>>483
世の中には大学生と呼ばれる、すげー暇だったり忙しかったりするのが居てねぇ…
とりあえずコテはニートだと思ってる
486枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:30:50 ID:P8j+EwKB0
http://www15.atwiki.jp/onore/pages/22.html

>>475だけどステージ攻略ページってこんな感じでいいですか?
487枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:38:46 ID:YMKlxERm0
ぬぅ
ストーリモードクリアしたけどおっぱい姫画像閲覧とか出来ないですよ?
ほぼ全てD判定だったからかな
それを心の拠り所に眉間にしわ寄せながら頑張ったのでスゲーしょんぼりですよ
488枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:57:55 ID:P8j+EwKB0
公式サイトで姫の大胆なスクリーンセイバー期間限定配信キター!!
489枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 18:58:53 ID:L51fM1gT0
テレカまだー?
490枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:36:09 ID:MAqsyUHTO
みんな何処まで進んだ?
491枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:42:30 ID:Qz6vE4RW0
浜松宿
492枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 19:54:01 ID:c2bCF9zr0
良げーだけど難しいね〜。ふぁミ通読んでなかったら出会うことが無かったよ。
ふぁミ通ありやと。

ロード長いんとリトライやりにくいのが解消されればかなりテンポよく
トライ&エラーで楽しいのに...。
今、最初のガイコツボスで詰んでる、orz
493枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 20:20:13 ID:X9TC/PT30
見えない落とし穴UZEEEEEEEE
ということでストーリーは箱根宿まで進んだよ
494枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 20:25:35 ID:9147bImZ0
おもしろそーっすね
495枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 20:26:19 ID:VBeE6mwY0
今実況でみてるけどロードが思ってたよりながいね
今週末にでも買ってこようかな
496枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 20:47:08 ID:c2bCF9zr0
発売日なのでアゲとこ
497枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 20:49:54 ID:q2gKwZye0
発売日なのにこの勢いとは・・・
みんな熱中してやってるんだと信じたい
498枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 20:53:15 ID:sGX57We30
指が連打で痛いのはプリニー以来だぜ・・・
499枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:22:13 ID:nPkjUGk/0
>>488
公式異様に重いんだが・・
500枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:37:28 ID:U5MUkphl0
仕事から帰ってきたらテレカつきが届いてた
ふわ丸の新味出るのか
風呂から出たらやろう
501枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:51:52 ID:X9TC/PT30
しっかし発売日なのに過疎ってるなぁwwwww
なんかいも同じ失敗すると嫌になってきますね!
502枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:52:18 ID:P8j+EwKB0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7308647

トロステの動画を見てみたけどコレはシステムの説明が上手いと言わざるを得ないわw
503枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:55:10 ID:VBeE6mwY0
プレイみてたけど倒したはずの敵やら柱などが残るときあるみたいね
処理落ちがひどいからなのか。ちょっと心配だ
504枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:56:17 ID:TTs35qXT0
スクリーンセイバーなにも表示されない・・・なぜ?
505枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 21:56:50 ID:03t5uwWK0
もう関係者はあきらめろ。
糞過ぎ。
506枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:01:13 ID:IpR7FYUp0
牛二人目で落っことせた
タイミングが肝心で猛連打より
トーントーントーンって感じでおk
507枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:02:40 ID:X9TC/PT30
トーントーントーン…?
kwsk
508枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:06:50 ID:tHZZZ449O
連打がきつくて30分つづけてできねぇ

トーントーンは連打じゃなくて一呼吸置くということじゃないかな?
509枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:29:11 ID:SN3dzNsYO
進行方向に十字キーを入れつつ、遅すぎず早すぎず…のタイミング

斬る→ちょっと歩く→斬る→ry
こんな感じのタイミングだね
510枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:49:48 ID:muS9x16K0
ストーリー三条大橋一回目だけランク判定最初の一回だけなのな、
クリアしたら別ステージにかわってしもうた。
その一回がAで残りオールSクリアでミッションに東ハトステージがでたよ、
ただこれがクリア特典なのかランク特典なのかはわかんね
511枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:53:27 ID:tHZZZ449O
これボスもっと少なくていい
腕がマジだるい
512枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:54:11 ID:X9TC/PT30
ランクじゃね?オールDで何もなかったっていうコメがあったはず
しかしオールSか… 厳しいなぁorz

>牛鬼
やってみるす
513枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:57:08 ID:RLAP7q3u0
体験版で漠然と感じてた以上に意外と難易度高いね
はじめたばかりだけど早くも苦戦してるって。。。
514枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:57:26 ID:Qz6vE4RW0
橋の向き変えるステージワロス。正しい向きにしたのに過去の自分に間違った向きにされて「うわぁ」って感じになるわ
515枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 22:58:58 ID:YMKlxERm0
ストーリーほぼDの俺も東ハトは出てるからクリア特典だね
Sで同じって事は画像見放題になるってのはガセだったんかな
残念
516枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 23:06:43 ID:WvSaqCek0
ソフマップで予約特典をげっとん!
姫のケツ見せテレカをげっとん!

満足したので、今日は開封せずに寝ます
517枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 23:10:21 ID:nIsZJP36O
牛鬼2戦目が辛いぜ
分身が足りないのか?
518枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 23:12:35 ID:MbFYs/2e0
糞つまらん
519ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/11(木) 23:51:14 ID:2ZmKQNop0

ムジュラの仮面 + メイドインワリオ = 勇者30

玉藻先生の尻尾を同時にってやつがタイミング合わんなー。

くそォ・・・
もう「一歩」だけ・・・
そのこぎたない「木の」陰から
微妙に「体」を出してくれたなら・・・
確実に「風遁の術」を撃たせられるのに・・・
520枯れた名無しの水平思考:2009/06/11(木) 23:52:37 ID:lknoo+fY0
ロード中に出てくるのに、SFC時代のFFぽいのがあったな
全員ジャンプ吹いたw
521枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:20:41 ID:5TwwyPB20
とりあえずやってみた
3ステージ目からちょっと難しくなるね
522枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:23:08 ID:kKXjfoXU0
箱根宿なー
俺3回も無念になっちゃったよ・・・
1日2つずつ進めることに決めた
523枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:24:50 ID:Ljug1iui0
http://www15.atwiki.jp/onore/pages/27.html

箱根宿(ストーリーモード3ステージ目)の攻略ページを作りました。
攻略ページ作るのしんどくなってきたorz
524枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:31:16 ID:CsWSDTD/0
公式でスクリーンセイバー公開されてるけどこの画像の壁紙が欲しいな
525枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:37:36 ID:spYRLf85O
橋のステージむずいwなのに評価A一発で出せたw 
今のところ「絶対評価Aだ」ってのがことごとくDとか・・・orz 

姫のトレカゲットした人どんな感じ?
526枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 00:44:28 ID:P1xbcnUCO
牛二回戦目無理。
こういうアクション要素はいらねぇだろ…
527枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:04:06 ID:2SgcFqr20
ロード長いな
始まるのに20秒終わるのに40秒かかる
ゲームが面白いだけに残念
528枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:09:33 ID:vXokGC3IO
でいだらぼっち二回目で詰まった。今まであんまり忍術使ってたかったけど、忍術当てにくいな…
ついでに、自分みたいなヘタクソプレイヤーは、分身を2グループ(ボス前門まで到達組、ボス戦組)に分けてやった方が、気分的に楽かも

おなかすいた、ふわ丸食べたい。カールみたいなもん?
529枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 01:40:15 ID:REJGd14g0
>>528
塩味のキャラメルコーンって感じかなw
530枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 02:08:54 ID:IGcXHH8yO
どんなゲームか前知識無しでやって、チュートリアルに気付かずストーリーやったが
割とすんなりゲームシステムを理解できた。
こういった説明書無しでそれなりにやれる感じは、ファミコン時代を思い出すなー。

ゲーム自体も脳を瞬間的に使う感じで面白い。
個人的には勇者30より良い。
久しぶりに当たりだわ
531枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 02:14:01 ID:Ljug1iui0
このゲームはバベルの塔とかソロモンの鍵、エッガーランドが好きな人なら
ハマれると思う。ただ人を選びそうな感じはするよね。

ところでストーリーモードってステージ数、全部でいくつくらいあるの?
532枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 02:32:51 ID:qgJUfiOL0
牛は牛エリアに入ったらアナログ上入れっぱなしで画面端までいって、
そのあとはアナログを若干左上気味にして牛の方を向いたら
アナログはそのまま入れっぱなしで攻撃ボタンテンポ良く押していけばいいよ
攻撃>半歩前進>攻撃>一歩前進>・・・ みたいな感じになって一回で牛を押し切れるよ

ガンガレ
533枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 03:37:46 ID:NzPOslQ70
牛鬼2回戦むずい

むずい
534枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 08:09:27 ID:kFyr65HnO
どうしても移動→攻撃→移動→攻撃ができなかったので
とりあえず分身一人に砲台連打させて
ステージの進行方向左(画面下側)で連打→弾で自爆→無敵時間に前進→連打↓
次の分身は右で連打、それまた次の分身は左、という
非効率すぎる人海戦術を使用しました

…牛鬼だけSじゃねえよ畜生
535枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 10:10:34 ID:bj1I1eAT0
たいしたことやってないのに処理落ちが酷すぎ。
536枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 12:50:53 ID:OWOCi4ToO
日本橋ミッションS出来た
537枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 13:25:20 ID:vXokGC3IO
塩味のキャラメルコーンに吹いたwww

そして、また詰まりましたよ。雷丸の電撃を乱発されてorz
ステージに、地元が出てて地味にうれしい
538枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 13:38:09 ID:chIaqjp/0
祖父に行ったらなかった
プレ値で買おうとまでは思わんが
テレカ入手できなくて残念
539枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:02:38 ID:N5qVPUZP0
牛2回目、移動と攻撃ができず
いっそのこと十字キーと攻撃ボタンを
テンポよく同時押しでやってみたら楽に倒せた

540枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 15:08:02 ID:/hQ91D0bO
ロード無しでやり直しが出来たら神ゲーだったんだけどなあ
541枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 16:05:45 ID:fnbHDNnj0
同じステージやっても前やったより下手になってるのがムカツクw
それとロードは何とかならなかったのか?
542枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:27:25 ID:NGwHXZeC0
黄泉還っただいだらぼっち硬すぎww
なんかモンハンやってるみたいだ

犬神って火消し対策に三人充てるしかないの?
543枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:32:10 ID:NGwHXZeC0
連投スマネ
牛蜘蛛は左上押しつつ攻撃は0.5秒間隔でおk
544ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/12(金) 17:50:19 ID:C2XAeQIy0

風神雷神は、地蔵が実体化する前に地蔵にめり込んで戦うほうがいい。
めり込めば風で飛ばされないし、雷で床に穴が空くこともない。

九尾の狐は尻尾を同時に撃破すれば
HP100の本体を攻撃できるようになる。
連打あるのみ。

あとはミッションというパズルゲームだね。
545枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:50:42 ID:cQXVG03y0
初日何本くらいだろうか
スレの勢いからしてあまり伸びてないだろうけど
546枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:53:14 ID:5l1q5nov0
>>545
2000本
547枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 17:56:36 ID:V/9EEQmr0
本当にいちいちロードして面選択にもどるのがウザいね

狙ったそういう仕様にしてるんだろうけど、
なんかイライラしてしまう

もうやめよう・・・
548枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 18:08:02 ID:J+lQ4sn00
ロードとフリーズさえなければ
かなり面白いんだがな
549枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 18:44:00 ID:eNxRpgHRO
>>542
両サイドの二体でOK
三人目は犬神正面で斬り続ければ、中央の灯も同時に守れる
550枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 18:51:33 ID:OWOCi4ToO
処理落ちのせいでタイミング取りづらすぎ
551枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:13:50 ID:Axb+Px3P0
これは糞げーっぽいから買わんかった
オレシカの続編なら絶対買ってたのに
552枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:23:38 ID:Ljug1iui0
だから体験版が配布されてるんだし、そういうのって体験版をプレイしてから
判断しても良かったというのに……
553枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:30:33 ID:uQGh7myB0
面白いだけに、細かい不満がかなり目に付くな
こういうストレスが軽減されていればよかったのに
554枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:46:08 ID:5l1q5nov0
忍者が変わるたびに忍術を「変わり身の術」に戻さないでほしい。
火遁の術とか前の忍者が使ってた忍術使いたいのに仏さんが落ちてきてイラつくわ
555sage:2009/06/12(金) 19:49:31 ID:u5NiKUH80
牛鬼2戦目、すぐ後ろに大砲が大量にあんのな
何も考えずに全部作動させたら、自分に当たりまくりw
牛鬼キツイって人は試してみるといいのでは?
556枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 19:51:46 ID:u5NiKUH80
あげちゃった、ごめん
557枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:16:11 ID:spYRLf85O
指疲れる、リプレイなし&ロード地獄だけど楽しいなwだんだん初見殺しが増えていくが・・・
558枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 21:33:50 ID:ZGVBq6+A0
ロードくらい自分で改善できるだろ
559枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:32:29 ID:cih9lZb90
>>558
どうやって?
CFWとかいう話なら板違いだからやめてね
560枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:36:06 ID:30XeYgbb0
>>559
自分の生きる速度を落とすとか、じっくり考えればいろいろあるだろ?
ゆとりはこれだから困る。
561枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:41:33 ID:cih9lZb90
修行が足りませんでした……
562枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:49:45 ID:8YNPfdsm0
>>558
だったらそういう言い方しないとw
アンタの言い方は完全にロード時間変えられる、って言い方だと思うぞw

ストーリー終わってからミッションやろうと思ってたんだが、ミッションの各宿最初あたりの面のほうが簡単なのな。
ミッションちまちま進めながら本編すすめることにしたわ
563枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 22:59:03 ID:NGwHXZeC0
id
564枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:13:37 ID:Ljug1iui0
wikiの攻略ページを充実させるの凄く時間がかかりそう・・
565枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:22:41 ID:8YNPfdsm0
うわぁスマンID見てなかったorz

キー設定あると良かったな、って少しだけ思う。
○ボタンばっかコレ含めいろんなゲームで連打してるからヘタりそうw
566枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:54:40 ID:Hyg3k8do0
トロステでやっていて、面白そうだったんで買ってきたんだが・・・
ゲームシステムはかなりおもしろいんだが、
ロードはやたらと長いし、システム面は不親切だし・・・

早くも投げそうだ・・・
567枯れた名無しの水平思考:2009/06/12(金) 23:57:03 ID:OWOCi4ToO
舐めてた
これ予想以上に難しいぞ
日本橋のミッションは楽勝だけど次からきつい
568枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:15:33 ID:AkCA3Oka0
このゲーム、適度な難易度が心地よいな。
アクションパズルとしてはかなり面白い。
569枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 00:20:33 ID:rcZugAmO0
これで神ゲーはないわ…
570枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 01:38:15 ID:DCO7/wIB0
結構バランスはいいと思うよ
最強強化しても詰みそうだったし
571枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:17:51 ID:xo7UjQ790
個人的には言われてるほど酷くないな
結構楽しいじゃないか

ただ、クリア特典は当然あるんだろうな?
572枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 02:29:33 ID:yfvyXJbp0
EXITといい、インテリジェントライセンス1といい、このゲームといい、
ゲームのルールとかは面白いのにインターフェイス面で物凄く損をしている
ゲームはPSPに多いなぁ。せめてロード時間がもう少し短かったら・・・
573枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 03:09:53 ID:wYO4ylno0
574枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 03:16:21 ID:+/EDoXJi0
ほほうGJ テレカいらねーじゃんw
575枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 04:33:03 ID:cAVxRLVf0
今、分身のみ無強化縛りでストーリーやってるけどかなりしんどいな。
犬神は詰んだかとおもた
576枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 06:03:28 ID:13SV/ztZ0
忍之閻魔帳のオススメで買った。
おもろいな。

刀は押しっぱなしで連射して欲しいな。
あと、視点が低すぎて方向の誤操作しやすい。
577枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:09:49 ID:yfvyXJbp0
ちと質問。
日本橋ミッション5でSランク取れた人いますか?
どうしてもAランク止まりだ……orz

10570点はギリギリSランクに届かないのかどうなのか判断できないorz
578枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:16:09 ID:yfvyXJbp0
間違えた。日本橋ミッション6でしたorz
579枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:23:19 ID:KyclTpwX0
ストーリークリア記念ぱぴこ
クリア特典はまだ無し。ミッション全クリアしないとだめか、もしくは何も無いか
クリアに11時間もかかった。牛鬼2回戦さえなんとかなってれば・・・

ふわ丸がどこにも売ってねーよ

580枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:28:15 ID:rcZugAmO0
>>572
…なんでこれPSPに出たんだろ
ロード時間さえなければ面白いのに
581枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:30:25 ID:+/EDoXJi0
>>577
A:10500〜11519   S:11520〜
582枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:33:10 ID:yfvyXJbp0
>>581
ありがとうです。朝からずっと日本橋ミッション6やり続けてたから親指と右腕に力が入らなくなったw
しばらく時間が経ってから再挑戦しますb
583枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:35:54 ID:L+TP5Ti/0
なんだこの笑点みたいなOPムービーは
584枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:43:10 ID:yfvyXJbp0
>>580
かといってDSで出されたらタッチペンで連打するハメになってたと思うから
PSPで英断だと思うんだぜw
585枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 11:55:51 ID:+/EDoXJi0
60秒以内に姫を突付けですね。
586枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 12:21:38 ID:8M1E8N4p0
俺そっちのほうがよかったかも・・・
587枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 12:23:16 ID:XUnncLWFO
DL版さえあればロードに悩まされることもないのに
588枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 12:57:48 ID:cLfXJKWI0
タッチペン連打は面白いが疲れるw
太鼓の達人だけで十分だよ
589枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:23:42 ID:YvqMcZ3u0
>>573
おぉぉぉおおおお、だれかスクリンセーバーの姫画像つなげてくれ
って頼みにきたら、すでにあった!なんと気の利くやつじゃ、おぬし。
わしの家来にしてやってもよいぞ
590枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:30:32 ID:rcZugAmO0
いまだにDS=タッチペンとか言ってる人って…
591枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:39:55 ID:OKm3fGz/0
ソフマップの特典のテレカ
>>573と同じ画像に見えるが、そっちはアナルが書き込まれててワロタ
592枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:40:32 ID:BpGRNRS50
DSの特徴はメモカ非対応でセーブ数が少ないことだよな
593枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:46:12 ID:37HsROwl0
容量少ないくせにロード地獄w
594枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 14:52:27 ID:Qb+AzpKG0
ゲームの根幹を成すところは貰い物なのにシステム回りが少々残念
フロムはホントにお金が無いのねって印象だ・・・
ゲームは面白いのに残念
595枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 15:12:40 ID:5Dva659x0
ニンブレといいこれといいインターフェイス最悪だな
フロム大丈夫か
596枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 15:26:07 ID:AB1kDfsTO
難度上がるといちいちステージから出ないと行けないのが苦痛で仕方がない
597枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 15:56:24 ID:7yhlynAv0
これ記憶力と決断力が凄い必要とするゲームだなw
俺に無いものばかりだから困る
598枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:50:00 ID:LljRZ+Y00
ロードさえマシなら勇者30と肩を並べる、良質PSPゲーだった。

しかし、ロードのせいで損するゲームって久々だな。
最近はキャッシュ効果でロード早いゲームばっかだったのに。
599枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 17:52:56 ID:5i1n21gh0
昨日買ってきて少しやってたらロードは慣れた
だがリトライ機能くださいすいません

ストーリー進めてたら2度目の牛鬼で詰んだ
2度目も落っことせばいいのか?
600枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:13:11 ID:zWsQAErp0
このロードやインターフェイスのまずさは、
やっぱりプロデューサーがアレだったのかな
フロムって技術力ないことはないしな
601枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:15:22 ID:KmTG/w1X0
外注が作ってるんだからフロムの技術力は関係ない
602枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:20:28 ID:yt0kQoVl0
くそう、犬神が強いな・・・
うまく戦略を立てねば。

このゲーム、>>597でいっていることも必要だが、
計画性、瞬時判断が必要で、そして効率よく動かなきゃならん。
よくいえば、これらを鍛えられるゲーム?
603枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:23:15 ID:wPlctieb0
軽くアクション入れたパズルゲームみたいなもんでしょ
604枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:38:49 ID:DCO7/wIB0
>>599
おっことせばおk

牛鬼10秒で落とせたww
605枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 18:48:10 ID:5i1n21gh0
>>604
ふむ、ありがとう
どーもうまく後に押しやれないんだがコツないもんかね・・・
606枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 19:26:17 ID:BBSyLI0j0
>>8のフリゲやってそれなりに楽しめたがこのゲームもそんな感じ?
勇者30もフリゲ元だったが音楽とか絵のおかげでそれなりに楽しめたが、これもそんな感じで楽しめる?
俺屍は大好きだったけど
607枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 19:52:10 ID:DCO7/wIB0
>>605
斜め上押しつつ毎秒2回攻撃か、アゴと忍者が接触する瞬間に攻撃かな
608枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 19:58:50 ID:cyCmiT9TO
こまけぇこたぁいいんだよ!!
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20090613195558.jpg
609枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 20:28:50 ID:oFRo7ppN0
3面のクリアのしかたどうするの?
610枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:10:31 ID:KbywGGgl0
>>573
もう消えてる('A`)
611枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:19:00 ID:BtWNM/CR0
牛2の次の鍵ステージどうすればいいんだい
612枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 21:58:05 ID:K9RXou8h0
>>573再うp希望
仕事から帰ってきてこの仕打ちはねーやw

オレイケと一緒に買ってきた流行り神が意外に面白くて脱線中
べ、別に挫折したんじゃないんだからねっ!
613枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 22:37:28 ID:oVtWGEthO
>>611
壱、鍵2個目の使い方がわからないなら、手当たり次第妖怪を倒すべし
弐、ミカヅチ丸の雷撃にに邪魔されるなら、雷撃を落とされる前に倒すか、雷撃を落とされないことを祈るべし
614枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:12:15 ID:DCO7/wIB0
同時に倒せとか無理す
狐の倒し方教えてえろい人
615枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:22:13 ID:AkCA3Oka0
>>606
いい感じにデコレーションされてるから楽しめると思うぜ。
まあ、ちょっと不満もチラホラ上がってるが、ゲームの中身は良く出来てるよ。
616枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:23:26 ID:KmTG/w1X0
普通に倒す秒数決めておいてその秒数に同時に倒すだけ
617枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:24:30 ID:KyclTpwX0
尻尾1つに分身1人担当させて、尻尾のライフを0にするのを開始30秒後とかに決めとけばおk
618枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:26:17 ID:/0eBLHqx0
ああ、尻尾倒した後には本体で連打も忘れずにな
そうすれば尻尾倒した後10秒で本体殺せる
619枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:26:59 ID:DCO7/wIB0
>>616-617
サンキューやってみる
620枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:37:36 ID:BtWNM/CR0
>>613
サンクス 敵を全部倒すと道が出るという初歩的なことを忘れていた
なんとかラスト面まで来たが道中難しそうだ
621枯れた名無しの水平思考:2009/06/13(土) 23:45:01 ID:qGbXfefm0
なぜリトライを付けなかった・・・
622枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:26:48 ID:VrcZWa7dO
九尾は一人で二個ずつ倒すと楽かも。
一個ずつやろうとするとたまに隣に何発か当たって計算が狂う。
623枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 00:27:13 ID:IqPx7I5A0
Mk-2に投稿してきた。もし続編があるのなら悪い点が改善されてるのを願うほか無い
624枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 02:23:25 ID:YT1iZ/dE0
625枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 03:38:22 ID:d6rcY3HfO
ゲームとしては結構面白いけどロードの長さがひたすらストレスたまるな。
同じ面をやり直すのにあのクソ長いロードを繰り返さなきゃならないとか…。
この仕様で同じ面を最初からやり直すリトライ機能が無いとか意味わからん。

ゲームの良さをシステム周りの出来の悪さで殺しちゃってるのはもったいない。
626枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 08:27:05 ID:YgHhc/Kp0
>>577
日本橋ミッション6 Sランクゲット

一人目:開始即効で二階のトラ二匹始末、すぐ三階に上がり術力70程度になるまで床を捲る
     目標術力がたまったらスイッチ踏む→階段上る(ここは最短距離でやっていけば一人で突破可能)
     四階のスイッチ(上から上、中、下と表すなら)上のスイッチに代わり身を配置、すぐに階段に向かう
     五階で縮地の門を開放

二人目:縮地の門で五階に行き、タイムスイッチを交互に踏み続ける(最短距離で踏み続ければトラは消えることはない)
     未来の三人目がトラを始末出来るであろうタイミングを見計らい、階段を下り更に落とし穴に落ちて三階へ
     ここで時間一杯まで術力を稼ぐ(目標は240以上)

三人目:二人目がトラを出してくれているハズなので、サクっと倒して六階へ
     ドクロに火遁を3〜4回決めて残りは斬る、時間切れにならない程度に術力稼いでゴールへ

スコア:12065のS

攻略の一つの例として参考になれば
627枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 08:40:15 ID:S1BumDKB0
>>624
愛してる
628枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 09:17:01 ID:duKWLEmE0
ストーリーの3面のとこで赤い3個のスイッチ押す階はどうすればクリアできる?
629枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 09:25:26 ID:IqPx7I5A0
>>626
うぉぉぉサンクス!試してくるb

>>628
http://www15.atwiki.jp/onore/pages/27.html
をドゾー
630枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:29:18 ID:JRYk7VY60
これやればやるほど糞ゲー化してくる
631枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 11:49:24 ID:LM8XVB+rO
ゲーム内容より姫がなんでロリ巨乳なのかの方が気になります
貧乳の方がよかったんじゃないのか?いやあれはあれでいいけど
632枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 12:02:36 ID:r4Kw8oei0
ロリムチムチだな

コスト高くして成長限界引き伸ばせばよかったなー
633枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:19:19 ID:XBIb6dFu0
これ今現在動かしてる本体を赤色とかにしてくれないかなw
分身が増えまくると他のとごっちゃになる時がある
634枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 17:19:57 ID:7yhqGmdh0
牛鬼だっけ?をごり押しで倒してしまった
ロード中のヒントが出るの遅いよ
635枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:02:19 ID:uRNuYE0p0
確かに。蓮のヒントとかも随分あとになって初めて見たよ。というかヒントの確率が全部均等じゃないよね?
落とし穴のヒントばっかり出てくるんだがw

公式サイト?のスクショ?かなぁ、にあった大きな鳥居のあるステージってどこだかわかる?
636枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 18:46:01 ID:r4Kw8oei0
pataponを見習え!
637枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:04:04 ID:w30EtMiF0
あーやっぱりというか・・・バグ見つけた。

風神雷神戦で、開始直後に攻撃目標にするお地蔵様?の場所に移動する。
その後ダメージ与えることが可能になったら、その場所に閉じ込められることがある。
風神の風に吹き飛ばされないし、雷神の雷も効かない絶対安置。

がしゃどくろ、だいだらぼっち戦でも攻撃目標のやつがあるから、
それに埋まるかもしれんね。
638枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:14:14 ID:RMIZOcbi0
どこぞの天狗が出てくるステージで吹っ飛ばされても初期位置に戻らず
ステージ外で動けなくなったことがあったけど、これもバグかね
639枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:19:35 ID:WCkuGZZZ0
>>638
俺もそれあったな。ステージ内だったが時間切れまで何もさせてもらえんかった
640枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 21:33:48 ID:w30EtMiF0
>>638
>>639
あーそれもあったな。

自分の場合風神雷神のステージで、
吹っ飛ばされたとき、後ろに炎があったものだから
それが壁になって動けなかったよ。
641枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:13:21 ID:uRNuYE0p0
ttp://okama.nicomi.com/
okama氏サイトにてオレイケ絵きたぁぁっぁあぁ
642枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:21:42 ID:FCzxRIPu0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡
 ⊂彡
643枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 22:51:37 ID:IG8DaFHW0
過疎
644枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:31:29 ID:KwQ8zuA90
本来ならこの土日で大いに盛り上がったはずなのに
どうしてこうなった・・・
645枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:33:17 ID:RMIZOcbi0
・宣伝がいまひとつ
・一見どんなものかわかりにくい
・タイトル長杉て意味不明

さあどれだ
646枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:47:47 ID:Z3vk1b3V0
>>645
全部だろうな。

一見、俺の屍〜の続編と思わせるタイトルもマイナスな気がす。
647枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:52:53 ID:VB+b2IvZ0
というか近くの店数店まわって売ってなかった
648枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:57:50 ID:HWH0B7M60
ネット上では結構宣伝されてる気がするけどなぁ
649枯れた名無しの水平思考:2009/06/14(日) 23:58:40 ID:uRNuYE0p0
近所のソフも店頭には無かったよ。予約販売のみ?そんな馬鹿な。

萌えオタとパズラー両方取り込もうとした結果、両方取り込めなかったあたりとか?
650枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 01:16:57 ID:5Lry0o5s0
面白いんだけど評価がDばかりで萎えてきた・・・
成長要素はいらなかった気がするなあ
651枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 01:23:14 ID:VBXcJi3F0
ゲームに萌えなんていらないぜ。
まあ、オレイケは別に萌えってほどモエモエしてないから全然アリだけど。
652枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 01:30:09 ID:26MsDNUU0
とりあえず何を持って評価されてるのかさっぱりわからん件
653枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 01:39:18 ID:5Lry0o5s0
評価は時間と使用した人数くらいだけで分かりやすくしたほうが良かったよね
なかなか評価上がらないけど急がずまったり楽しんでる
654枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 02:06:23 ID:y79B7Cqj0
俺はゲーム内にokama絵が使われてないと知って予約取り消したクチ
なんか半端なんだよね、せっかくいいキャラクターデザインがあるのにさ
655枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 02:23:04 ID:AZigMG9f0
イラストで評価するゲームじゃないよ。中身で評価されるべきゲーム。
ただしロード時間の長さとリスタート機能が無いのは辛いけどね。

悪い所も多いけど傑作ってパターンのゲームだと思う。売り上げは低いみたいだけど、
この手のゲームって口コミでじわじわ売れていくパターンが大半だからそうなる事を
切に願うよ
656枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 03:05:59 ID:kZmLWWxrO
okama氏の書き下ろしイラストを、ロード中にランダムで挟む

この仕様なら>>654もゲームの中身を見てくれたかも知れない
657枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 05:49:21 ID:wGR6pL97O
せっかく良いキャラデザなのに勿体ないとは思う。
キャラ押しでいけば少なくとも今よりは売れてるだろうし
ゲーム自体が面白いからそこから固定ファンも付く。

何より価格が安いから、売り方考えれば3万くらい売れただろうよ。
初日2000本じゃ続編無理だろうなぁ。
658枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 10:00:12 ID:uR57Cq7gO
これ時間ギリギリでボス倒してゴール駆け込むより、分身一人犠牲にしてもその分パネルめくったほうが評価上がるぽくない?
659枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 10:06:15 ID:AZigMG9f0
http://www15.atwiki.jp/onore/

>>658
そうした方がパネルのめくった数次第だけど評価は確実に上がるよ。
というよりも分身の使用数のポイントが少ないんだよ
660枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 10:14:12 ID:uR57Cq7gO
トン
やっぱそうなのね
661枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 10:20:24 ID:AZigMG9f0
ストーリーモードwiki編集しながら進めているからちょっとずつしかストーリー進まないけど
ミッションモードのステージはガチで難しいの多いねorz
662枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 10:40:23 ID:yIcdrh9jO
過疎りすぎだろ・・常識的に考えて
もっと書き込みして盛り上げていこうぜ
663枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:15:33 ID:nGkkE7Xa0
糞ゲー臭しかしねーしな
664枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:44:51 ID:+arPLMJo0
姫様スクリーンセーバー眺めてたら会社に間に合わない時間になってたでござる

クソッ・・・なんであんな絶妙に見えないんだよっ!
665枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 12:48:54 ID:jHzS1L3fO
変な話、運も絡んでくるよな
箱根は落とし穴はルート見付けりゃ、簡単だけど。はじめの頃は、分身全部使って見つからない人とか居そう
あと、黒天狗の風をやたらと連発される時があったりしないか?
クリアした後、また行ったら風起こされまくって倒しにいけなかった。一回目は、そうでもなかったのにな
ついでに、そこでバグなんか発生するともう、ね
666枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 16:20:05 ID:kZmLWWxrO
このゲームで手っ取り早くスコア上げるなら、分身数上げるのが近道だよね?

ゲームの仕様上、気軽にリトライ出来ない事も考えると
分身数が多ければ初見殺しにもあいにくいし、スコアも自然と高くなる
スコアが高くなれば、Lv上がるのも速まる
メリットは分身数が1番高いと思うんだけど、どうなんだろう?
667枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 16:47:09 ID:gGidX8Q0O
最速で通る為には攻撃力もいる
速さはいらないと思いきやこれがないと牛鬼が辛いことが判明
火、風遁はできれば2は欲しい

結論、海坊主で一戦15000オーバーおいしいです
668枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 17:04:09 ID:Feww8AQa0
祖父で予約したの忘れてフラゲしてしまって2本あるから1本売ってきたんだが買い取り価格1000円でワロタ
ゲオでも取り扱ってないし相当マイナーみたいだな、結構面白いのに
669ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/15(月) 18:03:59 ID:oEPe5MLh0
>>644
体験版の体験でほぼ把握でき、それ以上のサプライズが薄いとこにある。
初見で突き放された体験版をプレイし
再チャレンジで要領を掴んだ時に「なるほど こういうゲームか」と
感じるとこまでは楽しいが、それ以降は延長線上のものだからなぁ。
ストイックなパズルゲームを毎日 チビチビ遊ぶ人向け。
ぶっちゃけ、ネット上でワーワー盛り上がるネタにできる話題が攻略上ほぼ無いぞ。

PSPの欠点で、オンラインプレイがPS3やkaiなど
そういった環境が整ってないと遊べないってのも求心力に欠ける。
ローカルで対戦や協力が遊べるという機能は
ポケットモンスターやモンスターハンターぐらいの普及率なら成立するんだがな。
670枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:18:43 ID:26MsDNUU0
通信モノは基本的に内容もそうだが普及しないことにはどうにもならんしな
ただオレイケの通信協力とかは微妙だと思う やってないけど
671ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/15(月) 18:39:04 ID:oEPe5MLh0

PSPには最初からマイク内蔵でボイスチャットが可能
それでオンラインプレイも手軽に遊べれば面白かったと思うな。
ボイスチャットが苦手な人は
ボイスチェンジャーで声色を変化させて遊べばいい。
まぁ知らない人と喋って遊びたくない時とかもあるから
そこら辺は「会話無しの部屋」とか選べばいい。
パソコンのUSBキーボードを邪魔になんないとこに繋げてやるってのも。

ついでにチャット部屋を覗く感覚で
ネット配信を許可してる部屋は生中継でのゲームプレイを配信が可能。
どんなソフトか分からないゲームは、盛り上がりぶりを覗けば面白いかどうかの判断材料に。

個人情報やモラルなどの問題も生まれるが
インターネットの世界と同じで良いものと悪いものをユーザーが判断していけばいい。
672枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:40:55 ID:26MsDNUU0
携帯機でマイク内臓ってイヤホン無しでやったらハウリングしないか・・・
673枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:49:17 ID:5Lry0o5s0
があ〜!!吉原のパズルわけわかめ・・・
674枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 18:57:43 ID:rWWdi2FJ0
公式サイトがすげぇ見づらいからスルーしてたけど、
動画見たら面白そうだから買おうかなぁ。
近くの店が仕入れてくれてたら良いんだが。
675枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:16:50 ID:lPOsL4C60
カメクラが公式応援団の一番上にあるのに取り扱ってなくてワロタ
676枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:27:37 ID:VBXcJi3F0
>>667
んー、参考になるわw
677枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:30:17 ID:jMNrmvrt0
箱根はイラッとした
678枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 19:52:20 ID:c76J7QEcO
まぁCursor*10をリスペクトした作品だから仕方がない
679枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:19:57 ID:zsu5eo3h0
クリアしても一枚絵も何も無いのかよ・・・ひでえ
680枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:37:50 ID:eA0E8p4D0
連打で腕が疲れるw
681枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:45:54 ID:QiTG295A0
っていうかokama本当にキャラデザしただけなのな。
パケ絵、キャラ紹介絵×3、ブログ上部とかの絵、テレカ絵
描いたのってそれくらい? …正直、あそこまでokama氏大々的使ってます!っていうんなら>>679
と同じくクリア絵の1枚くらいは欲しかったなぁ。

>>1にあったリンク二つ目にあったこの文章、製品版のどこにも記述がないんだがいいのか?
ストーリーももうちょっとイベントあるとかムービーあるとか会話するとか
パズルメインなのはわかるけどもうちょっと何とかならなかったのかねぇ
徳川幕府のもと太平の世が続く文政のころ。
 相良稲津藩の江戸藩邸において大変な騒ぎが持ちあがった。
 
 将軍家への輿(こし)入れを翌月に控えた藩主の息女・真奈姫が、奇怪な一団によりさらわれたのである。
 
 藩主の心痛は大きかった。
 ただ娘の安否が気遣われるだけでなく、もしこの事次第が幕府に知れれば藩の取りつぶしは免れないからである。
 その刻限はすぐそこに迫っていた。
 
 不可思議な妖術を使い姫をさらった集団は、東海道を使って京へと向かっている。
 ただちに藩主直属の忍・朧身の疾風丸が呼び出され、真奈姫奪回の任が下されたのであった。
682枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:55:56 ID:zsu5eo3h0
取説にすら絵もストーリーも無いもんなあ
事前情報無しで買った人はわけがわからんだろう
okama氏のサイトでタイトル間違えられてるし色々とやっつけ感漂うな
683枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 20:59:19 ID:c76J7QEcO
ロードが気になる奴、あれは指の休憩時間だと思えばよかろう
684枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:11:30 ID:9DDAjK9s0
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20090613mog00m200008000c.html
>あとボタンの「連打」にはこだわりました。
>これは、巨大なボスとの戦闘のときに、
>ひたすら○ボタンを連打して敵の体力を削っていくのですが、
>ボスの体力は500以上もあったりで、
>単純に500回連打しないといけなかったりします(笑)。

このゲームで腱鞘炎になるのは開発者の意図だったようだぞ。
685枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:23:51 ID:iD2Qhimc0
連打数増やすことがこだわり・・・
686枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:36:37 ID:B/K0fWUm0
斬り動作のせいで連射があまり速くないのが微妙に残念だわ…
牛鬼なんて連射じゃなくてタイミング重視だったのがぬるぽ。

パズル的な要素は最高だったが、ボス戦の連射は地味に嫌だったな。
秒間10回ぐらいまで反応してくれるなら、無駄押しも無くて
精神的に楽だっただろうが。
687枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:46:01 ID:26MsDNUU0
連打ならまだよかった

牛鬼むりぽ
2回目で詰んでからやってない
688枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 21:58:46 ID:9DDAjK9s0
>>687
牛鬼はタイミングゲーだよ。まずアナログを牛鬼に向かっておしっぱしにする。
切る→牛鬼が離れるがまた寄ってくる→寄ってきたタイミングで切る→繰り返し
がむしゃら連打では倒せない。この攻略はここのスレみて初めて知った。
689枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:03:33 ID:B/K0fWUm0
>>687
ぶっちゃけ、少しでも前進→即斬るのタイミングを掴むと結構あっさり行けるよ。
大砲使うとタイミング狂うからお勧めしない…

何で大砲を数発当てたら牛鬼の動きが一定時間止まるとかにしなかったのかと…
今操作しているのが押し込むと、結局分身が何も無い所で剣を振ってるだけで
何の楽しみも無いのが酷いよな…牛鬼の後ろに回りこめるのなら
分身を配置&連携で一気に押し込みでニヤリと出来るかもしれんのに。
690枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:08:53 ID:QiTG295A0
>>682
まじだwww俺の信じる道をゆけってwww気がつかなかったorz

ミッションのSって7までを全部Sクリアで出るのかな?

しっかしこのゲームBGMの音質もすげー悪いな…
691枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:22:50 ID:26MsDNUU0
>>688-689
アドバイスありがとう・・・だがもうやる気がしないんだ・・・
692枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:24:10 ID:gGidX8Q0O
まあ連打やりこみならプリニーあるしな
693枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:28:27 ID:ZAwCTn390
お前らのせいでクリアする気がどんどん無くなる
694枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:32:58 ID:cJM0wxF70
吹いた
695枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 22:57:22 ID:5Lry0o5s0
牛鬼って一回斬るだけで後退する?
何回か斬らないと後退しない気がするんだけど
リズム感ないから辛いなあ
696枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:23:55 ID:cxfb8EB2O
風神雷神の2戦目の攻略法教えてくれ・・・何回やってもダメだorz
697枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:24:48 ID:cn9d2lpD0
>>695

1回で後退する。
一度タイミングつかめば面白いように後退してくれるよ。
俺もリズム感ないほうだけど、何度かトライしているうちにクリアーでけた。
あまりクリアーを意識せずに後退させる練習をするつもりでやってみるとよいかも。
698枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:50:49 ID:0QqSXBo60
知り合いが買って、一緒にやってて面白かったから翌日購入した。
良質なパズルだとは思うがロードが長いのはみんな言ってるとして、バグが多くない?
なんか敵の攻撃喰らったりするとよくニンジャが固まるんだが。
あと通信プレイ時には、しょっちゅう謎の通信切断を食らう。
安いから仕方ないのかもしれんが、こういう細かいところが非常に勿体無い気がする。
699枯れた名無しの水平思考:2009/06/15(月) 23:57:23 ID:luKdT22UO
分身が太鼓叩かないバグがあって上手く行きそうなのがパーになった
700枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 00:33:44 ID:vf6TD/JO0
>>696
ボスまでにどれだけ分身残っている?
うまくやらないと風に流されるから、
最低でも5人くらいは残っておきたいとおもう。

どうしても無理なら、>>637を試してみるとか。
うまくいくかどうかわからんけれど。

>>699
自分も灯篭を壊したはずなのに、
分身が壊してくれないことがあったな。
それからはきっちり接近して叩くようにしているよ。
701枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 01:00:07 ID:ncXIFF2AO
Wiki充実してきたな
702枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 01:09:09 ID:nDA17HQf0
でもwiki正直ひとりが頑張って充実させてくれてる気がする。ありがとう。
703枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 01:27:22 ID:GxtKR1Uc0
>>702
(´∀`*)それほどでも…
704枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 01:55:03 ID:SDuxUV/B0
私はファミ通の高評価で釣られて買ったんだけど、
ファミ通クロレビで低かったら超爆死だったんだな〜
2000の内何人がファミ通釣りなんだろうなぁ・・・・。
705枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 02:07:24 ID:qeUw3xb60
俺はネットで放浪中に宣伝見て知った口
姫に釣られたなんて口が裂けても言えねえがな
706枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 06:41:11 ID:LLWIQDPXO
>>700
サンクス。まずボスまで行くのがキツいんだが・・・5回やって1回しか行ったことが無いorz
707枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 08:48:36 ID:amJgTqC8O
>>705
あぁ、全くだ…あの絵がなけりゃシステム見なかったぜ
708枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 09:19:57 ID:58GHeoZ40
オレは浮世絵な感じの雰囲気に惹かれて買ったよ。
アクションパズル系は久しぶりだけど、改めて面白さに気付いたな。
709枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 09:29:26 ID:x4TUiywp0
ミッション充実しすぎww
710枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 10:00:08 ID:CAlGaw0X0
何かに似てるな〜って思ってたら、PS2の大神に似てんだな
あれは口コミで広まったゲームだったなぁ
全体的な雰囲気(和風)、アクションパズル、似たような方向性のゲームだから
売れてもおかしくない要素はあると思うんだけどなぁ
711枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 10:10:30 ID:ncXIFF2AO
PSPだからってのが大きいだろうなあ。
パソコンのダウンロード販売とかDSだと
売れてた予感。
でも個人的にはPSPで出て嬉しかった。
画像綺麗だしボリューム多いし。
少しずつ住人が増えるといいね
712枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 11:02:09 ID:58GHeoZ40
>>710
和って意味じゃ似てるけど、大神は一応大作アクションアドベンチャーだからねぇ
比較してやるのはちょっとオレイケが可愛そうかと。
まあオレイケはオレイケの良いところがあるし、ジワジワ売れて欲しいけどね。

>>712
フロムがオレイケと同時発表したDS八つ墓村とか600本しか売れてないし、なんとも言えないところかと。
713枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 11:05:07 ID:8RpkAhY50
>>712
八つ墓村って金田一耕助の推理小説を元にしたゲームだっけ?
原作のドラマとか映画見たからゲーム買ってまでは思わなかったなぁ
714枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 11:18:17 ID:HEDRigte0
PCやDSにした方がPSPより売れてたかってのはかなり疑問だねぇ
不如帰とかもそうだったんだけどあと一歩がほんとおしい
デモンズソウルみたいにSCEと組めばきちんと形にできたんじゃないかね
715枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:37:23 ID:N34GyjFIO
タイトルがイラッとくる
716枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 12:42:54 ID:7GCvZRu7O
己信道征?
717枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 13:36:05 ID:MMa6HOoP0
クソゲーだし、売れてないし、そろそろこのスレも終了しよっか♪
718枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 15:04:11 ID:ncXIFF2AO
ストーリーの吉原の二回目のステージに戦慄を覚えたぜ
719枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 16:34:13 ID:x4TUiywp0
>>717
価値観のズレ
720ノビ使徒:破 ◆yjSoVIETJs :2009/06/16(火) 17:16:41 ID:q57s4ZjK0
>>681
忍者と姫で中途半端に
「クリア後にオマケ」というエサ・ご褒美がありそうな雰囲気にしたのが
逆に物足りなさを助長したのかもね。
せっかく難しいステージをクリアしても何も無いという過ち。

完全にパズルを全面に押していたなら「パズルを解くことがご褒美」と
姫目当てという間違った層はガッカリせずに済んだ。

個人的には「生物の進化」という変化で遊びたかった部分がある。
最初は原始人でボスはマンモスや恐竜で
分岐によって進化も異なり、忍者ステージもあれば宇宙人ステージもあるというような。
変な映像での楽しみってのはナムコが得意そうだ。
721枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:15:39 ID:CAlGaw0X0
ミッションALLSでクリアした猛者はいるかな?
本当にクリア特典って東ハトミッションだけなのか・・・?
722枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:33:56 ID:8RpkAhY50
>>721
相当な数のミッションがあるんだし、まだしばらくかかるんじゃね
723枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:34:41 ID:vDgICoKU0
東ハトだけだな
東ハト全部クリアしても変化はない
724枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 21:50:28 ID:4lwFC1ou0
このちまちました感じが良いな。
725枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 22:11:34 ID:x4TUiywp0
全Sで壁紙と信ずる
726枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:06:47 ID:8RpkAhY50
所でロード中の手裏剣とか鎖鎌とか出てくる画面って色々なゲームのパロディだよな?

とりあえずエアーマンとグラディウス(ビッグコア)は解った
727枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:14:26 ID:4lwFC1ou0
縦シューっぽいのはあったなあ。
728枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:15:45 ID:hU2WcUkEO
風神ムリゲーなんだがどうすりゃいいんだ?
身代わりにも引っ掛からず火遁風遁も無駄だったんだが
729枯れた名無しの水平思考:2009/06/16(火) 23:47:24 ID:WMZOoycvO
>>728
ボスでいいんだよね?
ひたすら、攻撃場所を決めて特攻するしかない
自分は、真正面から風に逆らって地蔵殴りに行った。分身4、5かな?

玉藻まで行ったんだが、流石にステージが複雑だな
730枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:00:05 ID:T6BclRAd0
>>728
石と同じ縦ラインで、1人をひたすら風に逆らって風神の方に走らせる。
するとその分身が風の盾になってくれるから
あとの奴は弾にだけ気をつけて、分身の後ろから石を攻撃。

____ ■ ←風神____
     /●/←分身
    /  /
  ./  /
/○/ ←本体
▲/←石
731枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 00:06:43 ID:NMSBaKN10
>>726
ロマサガもあったな。
電球まで再現してて笑ったわw

>>730
え、ナにその技。
ぜんぜんしらずにごり押しでクリアしてたわ・・・
732枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 01:21:19 ID:N1DNhJJ6O
秋葉のソフマップでテレカ付きの在庫復活してた(予約キャンセル分?)んで
姫のケツに釣られて思わず買ってきちまったんだぜ
これからよろしくな
733枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 01:43:23 ID:O2d1aaeK0
池鯉鮒(だいだらぼっち2戦目)でB以上取れないんだけど何かコツないすか?
734枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 02:39:38 ID:EcR46TmB0
>>733
悪いな、ストーリーを進めると消滅するステージなんで、もう覚えてないなぁ
余った時間はパネルめくり これを徹底しておくと良スコアは出しやすくなる
735枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 14:23:32 ID:jRQVLSaf0
爆死おめでとうございます
736枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 14:40:26 ID:4u0/ARQvO
>>730
これ風神が風出してないときにその位置で次の忍者にすると動かなくていいよね
737枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 15:23:03 ID:ZSaNq6+I0
ミッションモードって15の街道×(基本7ステージ+Sランクステージ)+コラボステージ5ステージで全部で125ステージ?


あとロード画面で何のゲームの元ネタだろうと必死こいて考えていたらロード時間がそんなに気にならなくなったぜ。
ロックマンのティウンティウンとかボンバーマンの爆弾とか星のカービィSDXの辻斬りとか
バリエーション多いなw wikiに元ネタ一覧表作ろうかw
738枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 16:29:34 ID:p4cyQFnFO
>>624
一枚目と三枚目がアクセスできない・・・
誰か再うp頼む
739枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:16:41 ID:VqIkl8GdO
元ネタが一個もわからんのは、世代の違いなんだろうな…

ここの人は忍耐力あるな、自分もようやく狐んとこだけど、周り(知ってる限り三人)みんな箱根の落とし穴で積んでたぞ
740枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:41:11 ID:KXSQ9r++O
>>739
一回目でミスしたら、次からは気をつける
その積み重ねを怠るとダメなゲームだしね

ロードネタなら、黒電話(ダイヤル式)もあるね
ジーコ、ジーコって回してかけるやつ
741枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 20:45:11 ID:JL7DZssH0
ゴールの紙ふぶきは見れたんだが、忍者破裂してワロタ
742枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 21:09:30 ID:Lbtxo+kD0
良くも悪くも最初の方の忍者の動きが肝心だな
仕掛けを解く役目を任せてる場合は後の忍者全部に影響するし
最速で鍵とっちゃうと詰む場合も
743枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:16:54 ID:NMSBaKN10
>>742
それ程考えずにスイッチをつねに踏みまくっていたら、
思いっきり邪魔になったりとかな。
一人目は下見やね。
744枯れた名無しの水平思考:2009/06/17(水) 23:48:11 ID:1ZZvqtym0
回転橋の迷路とか悲惨でした
橋の上に取り残されたりとか
745枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 03:30:28 ID:DW9zFDoP0
攻略ページ見ながらプレイするといいよ。箱根の落とし穴は画像もあるし
746枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 06:54:05 ID:QY+FCJ9D0
江尻宿 ミッション6鬼畜すぐる
やっとS取れたけど、この先が思いやられるわ
平塚ミッション7も相当手こずったけど・・・

住人が少ないからwikiも充実しないし、地道に攻略するしかなさそうだなぁ
ちなみに俺はwikiの編集したことないので、まったく触れないスマソ
747枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 07:12:45 ID:OH9PL44l0
カーソル10をどうしてこんなに下品で重たくできるのか。
748枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 08:55:40 ID:RtzZF+kM0
                        初日   初週     出荷
DS  無限航路              30000  40000     46200
Wii  Wiiであそぶ ちびロボ!      6000  11000     30000
PSP 己の信ずる道を征け        2000   5100     20000
Wii  Wiiであそぶ メトロイドプライム2  1500  1700     15000
PSP 鋼鉄のガールフレンド2ndポータブル        5100     限定版2900
DS  魔女になる。            800   4500      8000
DS  流行り神DS                  1200

消化率25%ってとこか
749枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 11:08:45 ID:gScFQlQ6O
二回目の牛鬼でもう一時間詰んでるんだけど、なんかコツとかある?
750枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 14:28:11 ID:QGTplfaYO
>>500くらいから見直せ
751枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 14:29:47 ID:41ZEbckRO
>>749
移動方向固定しながら1秒あたり3回くらいを等間隔で入力するしかない。
あとは攻撃食らったりして無敵状態になったらある程度中に入って連打するといいかも
752枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 17:18:56 ID:DW9zFDoP0
公式サイトで姫の壁紙キタコレ
753枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 17:59:13 ID:LO0Flgm80
クリアしたら姫の尻と乳画像が見れると聞いて
754akira:2009/06/18(木) 18:00:52 ID:Odec6biq0
本日6月18日 夜9時からのインターネット生放送で

PSP『Fate/unlimited codes PORTABLE』」を紹介します!

気になる方は是非!

いや!気にならない人も是非
視聴しにきてね!

生放送はコチラから
http://www.ga-cha.jp/
755枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 18:29:18 ID:EwpF0mDe0
公式まじ見づれえ
756枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 20:22:25 ID:LO0Flgm80
スクリーンセーバーとかいいからさっさとコレ出しとけよw
ソフのテレカいらんかったなぁ。まぁいいけど
757枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:16:41 ID:QbF50RQN0
ラスト動きズレてきつかったぜ・・・
758枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:23:59 ID:XqcOLQVxO
体験版やってみたんだが、完全な覚えゲーだな
デモンズソウルで鍛えあげた覚え死にまくりマゾゲー耐性を活かせるかもしれん
バカじゃできない気がするから少し心配だけど、買ってみようかなー
にしても本当に斬新だな…メチャクチャはまるがメチャクチャ難しい
759枯れた名無しの水平思考:2009/06/18(木) 23:50:57 ID:+RPJiZx50
これ音楽どう?
神がかってたりしそうな印象が
760枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:15:08 ID:/Usa515Y0
>>758
製品版からが本当のオレイケだ。
(販売数が)苦しいです、購入してください。

このレスを評価しますか? <YES> NO


>>759
音楽は・・割と普通かな・・当然ながら、聴く人それぞれなんだろうけど。
主観でなら結構好きな部類だけど、サントラ欲しいとかまでは思わないレベル。
761枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:38:53 ID:DmuVDlc/0
>>758
体験版にはないロードにご注意を。
しかしそのうちなれてしまうという。

>>759
自分はかなり好きだね。
762枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 00:42:32 ID:jRQLPLd9O
ダウンロード版とかでないのかな
ロードも少しはましになるんだろうし、やっぱり便利だよね
763枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:05:38 ID:oJbJflD80
勇者30も遊び尽くしたし明日オレイケ買ってきますわ
764枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:14:26 ID:IbhNim3l0
リトライが80秒待ちってなんの冗談だよ。
ファミコンディスクシステムの時代かよ。
765枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 01:18:10 ID:kSM8IjS3O
>>763
ようこそ 忍者60へ
766枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 03:20:04 ID:/2acjV330
>>764
桁1つ多くなくね?w
767枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 09:36:31 ID:+Egv8nVs0
ようやく玉藻倒した・・・長く苦しい戦いだった・・・
手持ちの分身8人をフルに使ったのにもかかわらずSだったというのはなんか納得いかないけどな・・・

さて、東ハトステージか・・・
768枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 12:57:22 ID:/2acjV330
exitのスレと温度差あるなぁ。やはりロード面の問題が無かったら盛り上がってるのかなぁ
769枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 16:22:45 ID:d7UYw3ws0
姫スクダウン終わってた・・
誰かうぷしてくれぇぇー><
770枯れた名無しの水平思考 :2009/06/19(金) 17:52:31 ID:d0RR9+sm0
>>768
フロムお約束の超絶マゾ仕様だから
どっちみち人は増えんと思うよ
771枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 19:50:00 ID:+Egv8nVs0
>>770
そこまでマゾ仕様なのか・・・?
順応してる自分と話し合う必要がありそうだな
772枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 20:27:58 ID:qAx3owt40
ロード画面って結構パターンがあるんだな。
見てると時の経つのを忘れてロードが短く感じる、ことはないな。。。
そんな事にかける時間があるならリトライを付けたりロード時間短縮とかに注力してよ。

ゲーム自体は面白いのにな〜
773枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:08:34 ID:ePZXXkGG0
公式の姫壁紙より、いつぞやの人が頑張ってスクリーンセーバーから作ってくれた壁紙の方が
右下のロゴがなくて好きだなぁ

マゾゲーすぎてちょっと失速気味な自分…
774枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:12:13 ID:z5n9xz2D0
姫の出番が多いなら購入検討したい
775枯れた名無しの水平思考:2009/06/19(金) 23:16:37 ID:/2acjV330
wiki編集してる者ですけど次にwiki編集できるの数日後になりそうです。
すみませんorz
776枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 00:22:23 ID:ey9XdIQFO
>>775
箱根の説明で

箱根に"救う"…ってなってる
一応 報告をば
777枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 02:55:57 ID:v7eVj3lXO
>>774
ゲーム中では序盤とエンディングに若干出てくるだけ

基本的にそっち系のゲームじゃないから
イラストは看板みたいなもんだな
でもマナタンかわいいよ
778枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 10:17:14 ID:yiq/bwk0O
Wikiが充実してないのは寂しいな
勇者30のWikiは充実してるのに・・
779枯れた名無しの水平思考 :2009/06/20(土) 12:56:38 ID:jLV8GMoS0
>>771

フロムに調教された人は「連打?ハッハー! まだまだいけるぜ、メルツェール!」
だが普通の人は箱根で投げるだろうな・・・
780枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 13:39:39 ID:vLy53eZg0
いつまでも信者相手にやっていけると思うなよ
フロムはもう駄目だわ
781枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 14:42:55 ID:YrUAqRIr0
オレもそう思うが4,5年前からずっと同じ事を言い続けてる気もする
782枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:00:07 ID:RHOHNfNI0
むしろこのゲームは、今までのフロムゲー信者を切り捨てて新しい客層を開拓しようとしたんだろ
結果は爆死だったが。イラストで釣られるやつは予約特典だけ入手して売却だしなw
783枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:31:15 ID:151/XlRk0
萌え絵目当てで購入した層がクソゲー扱いしているのを見ると蹴飛ばしたくなる
エロゲーでもやってろよ・・・
784枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:42:45 ID:PJqoi1K10
しかしキャラ絵をあぁしたのは製作会社だしな
785枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 15:58:45 ID:0OI//rPQO
むしろ天誅系の絵にした方が売れたかもな…
ふわ丸のままでもいいぞ
786枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 16:51:15 ID:xV6ySF2B0
ゲームそのものは面白いのにね。
ロードがもうちょっと短ければなー
787枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 17:16:05 ID:5vugS2Am0
キャラ目当てで買ったけど、面白いよ
結構ハマってる
788枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:07:42 ID:gobDN7BpO
たまにADV画面になって、追い付いたけどまた連れ去られみたいなのを
何回か入れればモチベも多少上がったものをなぁ
789枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 18:44:27 ID:xV6ySF2B0
メインはパズルなんだしこんなもんでいいと思うけどな。
パズルを解くことが目的なんだし。。。
790枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 19:43:52 ID:NMylEdtMO
ACfAのクイックブーストでR2が壊れたのもいい思い出
791枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 21:35:19 ID:xqUg6pbM0
あのさ・・・なんでこれリトライを素早く出来ないの?
最初の1〜3人目当たりが一番重要なのに・・・すっげーイライラすんだけど
792枯れた名無しの水平思考:2009/06/20(土) 23:08:30 ID:48nCZYxl0
体験版からの仕様、
もうあきらめて心の持ちようで、ってことになった
793枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:11:37 ID:b0zehHtj0
ロードがウザ過ぎる・・・

どっかで見たゲームだと思ったらこれか
http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html

794枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:41:46 ID:PC2crZ1O0
何を今更。。。
公式でもリンクされてるんじゃなかったか?
ブログにも書かれてた筈だよ。
795枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 01:45:16 ID:VGNhBxAw0
四日市のボス、分身使うんだよね?
どこに立てたらいいのかわからない
796枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:44:20 ID:da9B56PH0
アクションパズルとしては悪くないけど
ごくたまに処理落ちして変な動作しない?
あとシステム的な問題なのかもしれないけど
何故リトライつけなかったのか理解に苦しむ・・・
797枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 02:52:55 ID:D6M5tmVPO
リトライは散々言われてるからなあ
ささやかなマゾ仕様
798枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 07:35:07 ID:DD9TbFqw0
このゲームについて意見をメーカーにいう事は無理なのか?
アンケートはがきも無いし意見フォームも無いし。
799枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 13:10:18 ID:YuinewOz0
>>798
公式ブログで言ってみたら?
800枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 15:25:45 ID:az8hnlOW0
>>795
過去のお前が何人かで風除けになってやればいい。
その際にうろうろしていると未来のお前が攻撃しにくいから
出来るだけ定位置で風に向かって走れ。
801枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 16:29:04 ID:W5cHyd2G0
やっとストーリーをクリアできた。
ふわ丸うぜぇwwwww
802枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:19:26 ID:HPhKt2ps0
牛鬼再戦で詰まってるのは俺だけかー。
900も体力あるのにひたすら斬って倒せというのか・・・。
803枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:21:49 ID:W5cHyd2G0
>>802
真牛鬼もひたすら斬って奥に追いやって落とせばいい。
最初より廊下が長いけど十分落とせる。
804枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 18:43:14 ID:NUoAa8AKO
後ろに大砲あるけど、
これ使わない方がやりやすいかもね。
使うのならどこか一ヶ所は射たないようにして、
そこで斬るのが良い。

ええ、一度全部撃って泣きそうになりましたともorz
805枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:07:29 ID:HPhKt2ps0
真牛鬼も落とせばよかったのか・・・。
説明で「とどめを刺せ」的な事が書いてあったのでてっきり・・・。

ありがとうー、さっそく試すでござる。
806枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 19:58:11 ID:DD9TbFqw0
連打よりタイミングよく押すのが重要。
このスレを牛鬼で検索すると有効な攻略法が出てくるよ。
807枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:48:21 ID:O0cgAndWO
尻尾が8本ある奴どうやって倒すんですか?
同時に体力0にしろみたいなヒントあったから
一人一本担当して残り時間10秒を目安に8本同時に倒したんですが
すぐに復活して何事もなかったように時間切れになりました…
808枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 20:53:25 ID:ofHdtNuu0
>>807
やり方はそれであってるはず
たぶんタイミングがずれてる。判定もそんなにシビアじゃないから落ち着いてゆっくりやればいける
809枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 21:32:52 ID:5bzEzRG+0
>>807
尻尾が全部黒く変色した後本体斬ってないんじゃない?
俺もあれっなんで!?って焦った

時間に余裕もたせて調整してたから気付いたけど10秒なら気付かなかったかもね
810枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:28:05 ID:O0cgAndWO
>>808 >>809

余裕持ってやったら倒せました。ありがとう。
811枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 22:38:46 ID:0MjZGNAd0
冥界となんたら〜みたいな面、鍵2個とった先から全然進めないというか
行く場所が分からないんだけどどこいけばいいんだこれ?意味わからん
812枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:35:40 ID:DD9TbFqw0
敵を全部片付けると階段が出てくるよ。
813枯れた名無しの水平思考:2009/06/21(日) 23:39:22 ID:0MjZGNAd0
透明な武者見たいのも倒さないとダメ?
814枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:10:38 ID:DSnBysW50
あれは無視していい。
815枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 00:12:21 ID:/0WvVfzV0
わかった
816枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:11:21 ID:pPv0+5MZO
左手がおかしいことになってる
やっぱみんな分身と攻撃力中心に能力あげてる?
移動速度とかどの程度あげるか迷う
817枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 01:41:46 ID:ZkKUpLshO
>>816
能力UPポイントはストックしつつ進めればいいよ
詰まった時に足りないと感じる部分を補う方向で
その時は一度オプションでオートセーブを切っておいて
実際にどの程度変わる(有効)か調べれば、失敗しなくていいね
818枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 02:38:20 ID:pPv0+5MZO
>>817
ありがとう 参考になった!
ポイントはストックしつつ進めてみる。
819枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 03:46:25 ID:FwCOsOkI0
九尾の狐が倒せねえ・・。
なんかバグで攻撃当たらなかったりしてズレるのは我慢するとしても、上手く行って全部の尾の数字が同時に消えてもなんも起きない。
どんだけシビアなんだ?

しかし、ホント惜しいゲームだわ。
各所に散見される変なシビアさとか、再挑戦に80秒もかかるロード時間とか、無意味な連打強要とか、方向指定間違いの発生しやすい画面アングルとか、ステージ選択があっち行ったりこっち行ったりしてわかりづらい所とか。
ゲームデザインの根っこは本当に素晴らしいんだが。
820枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 08:15:47 ID:kuklaNx6O
80秒もかかる?
体感ではステージ選択に戻る→再挑戦でも25秒前後だと思うが、
(PSP2000充電しながら、ストーリーモード)
モードや機種によって差が大きいのかな。

ボスの出現で前のステージが遊べなくなるのは残念だと思ったが。
821枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 11:11:58 ID:fOWhoSqt0
>>820
俺は「ステージ選択に戻る→再挑戦」の手順はやったこと無いからわからんが、それじゃ経験入らないんじゃね?
今時、リトライに1分半掛かるゲームなんてありえんわ。

>>820も「経験なんてイラネーから、早くリトライしたい」って考えてる時点で、このゲームのロードが遅いと自覚してる証拠。

俺も数えてみたが、ゲームオーバー表示終了から、忍者出現まで70〜80秒は掛かってる。
正直、ロード時間でレビュー評価2点引けるな。
開発は無能なのかね?

あと、PSP-2000とPSP-3000の両方やったが恐らく差は無い。
アダプタ有り無しも全く体感できない。
822枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 11:21:08 ID:/0WvVfzV0
ロード時間さえなければ8点くらいはあったものの、これは3点だな
正直マジでありえないレベルだと思う
牛再戦・九尾とかもふざけてる
823枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 11:24:35 ID:lK6IfN4F0
みんな割とせっかちなんだな
824枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 11:39:06 ID:fOWhoSqt0
>>822
ありえないよな。

レベルアップ画面をリトライ時のみ簡素にしたり、ステージ選択までは戻らないように工夫すれば、読み込み無しに出来たんじゃないかね?
つか、プログラマのスキルの問題か。
825枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 11:42:38 ID:/0WvVfzV0
全部プログラマのせいだな
音楽グラフィックはとてもよくマッチしていて本当に良作だと思える
分身の動きがリアルタイムに何体も登録される技術はあっても
それを0にする技術は無いとかどういうことなのよこれ
別の奴が担当していたとしか思えない。そしてこのロード部分を担当した奴はもう止めろ
826枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 11:52:02 ID:MPbR4wFO0
そりゃ80秒ロードがあれば、
テストプレイ中に休めるからな。
プログラマーもなかなか頭良いもんだ。
つうかマジでテストプレイ中に疑問に思わなかったんだろうか。
827枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 12:08:00 ID:uRSkfwZ70
>>624の画像が見れない(´д`;)
誰か再うpよろしく。

あとセーバー持ってる人zipお願いします。
後でいいやと思ってたら配布終わってた。
828枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 12:30:33 ID:kuklaNx6O
>>821
失敗でも経験が入るって知らなかったわ(´・ω・`)
今までずいぶん無駄にしてたのね。
829枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 17:05:47 ID:f5np8jvvO
今日、店で見かけて安かったから買おうかなと思ったがやっぱり買わなかった
830枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 19:56:24 ID:OqyK0XVy0
>>816
脳筋な俺は攻撃をひたすら上げた。
831枯れた名無しの水平思考:2009/06/22(月) 20:03:50 ID:fOWhoSqt0
>>830
俺は速さに慣れたかったのでスピード重視したな。
832枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 01:54:25 ID:buEg4HfjO
俺は余裕をもってやりたかったから分身数上げたな
833枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 06:19:19 ID:86UmtJQfO
デバッグは体験会で渡されたようなケーブルつきのPSPです><
たぶんPCに繋がってるはずなのでUMDよりロードは早いです><
要は無駄に複雑で1ファイルが巨大なファイルパッキングを実装したのでロードが長いのと、
解凍に時間かかってるからだと思います><
834枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 07:08:16 ID:D034jfI1O
真玉うぜー。
処理落ちで尻尾同時に倒せん。
どうしても分身四人目以降みんな動きがバラバラになってしまう。




……真玉よ、これ以上何を望む?
835枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 10:41:17 ID:fvJYCMvr0
>>834
もうそれ、時間決めて何度もやるしかねーお。
俺は10回以上やったと思う。
俺も成功した時、前に失敗した時どこがタイミング悪かったんだかサパーリワカランヌ。

ズレが発生しないように、端っこで切るんじゃなくて、なるだけしっかり捕らえて切ってみるとか。
後は、3本並んでる尻尾は真ん中だけ体力残ると処理がきついので注意する。
欲張らずに、分身一体に付きまとまった2本のみを切って、残った時間は本体に素振りするぐらいじゃね?

実体化後には分身の切りは効果ないんだっけ?
836枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 13:05:28 ID:RujAXKbP0
けっこう遊んでる連中もパラの上げ方に差がありそうだね
837枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 14:56:19 ID:laxn/wkAO
術ばかりあげるマゾはいるんだろうか
838枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 16:36:56 ID:quYGSdDG0
昨日買ったけど期間限定スクリーンセーバーとかあったんだな
見たかったけど残念だ・・・頑張って探せばどっかに落ちてないかな
839枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 21:04:14 ID:D034jfI1O
スクリーンセーバーはのぞき穴とロゴが動いていて、穴の向こうには壁紙があるという仕様だよ。
個人的には壁紙持ってれば事足りるかな。
実用性が皆無だし。(←他人に見られるとオレオワタ状態)
840枯れた名無しの水平思考:2009/06/23(火) 22:02:40 ID:ODOilNwq0
買う気はないけど真奈姫エロイな
841枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 00:42:52 ID:rNF1FY9vO
萌え餌につられてまた一人
842枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 12:47:23 ID:oqGT3lBjO
やっと真玉倒した。
尻尾のHP0になっても攻撃止めずに時間いっぱいまで殴り続けるといいみたいだ。
ところで、これ水遁の術って出てくる?確か発売前の情報だと紹介されてた記憶があるんだか。
843枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 13:52:21 ID:MPnS0uK00
>>839
それが欲しいんですよ(´д`;)
持ってるなら譲ってください。
844枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:09:45 ID:s7eHdqFy0
カプンコにトレスされた?
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader1062676.jpg
845枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 15:45:51 ID:YbrK9eTpO
もう無い
846枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 16:27:45 ID:s7eHdqFy0
847枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 17:34:49 ID:pxigmfkV0
>>846
エェェェェェ!?
PC版知ってるけど移植されるのかよ。絵のレベルの上下が激しすぎるんだよ
848枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 20:49:24 ID:4LYXL+IB0
>>846
なんだこの醜いギャルゲはw
849枯れた名無しの水平思考:2009/06/24(水) 22:54:39 ID:YBlKzR6Y0
>>846
遠目から見ると島津?がハルヒにしか見えない
850枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 01:32:06 ID:FxfIQv/50
オレイケの攻略サイト、wiki以外にもあるんだな
851枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 08:44:37 ID:gf/HAm7ZO
姫の画像やテレカってどんな?
852枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 10:15:22 ID:1uR7llby0
ここで聞く前に公式ぐらい見ようぜ…
853枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 11:02:16 ID:gf/HAm7ZO
>>852
パソコンないからわからないんだ…
854枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 19:22:40 ID:vl0eecSSO
絵師のファンなものでちょっと体験版やってみたけど
なにこれ、面白い……その日のうちに買っちゃったよ
そしてロード長い……まあ待ってる間姫でも眺めてるか
855枯れた名無しの水平思考:2009/06/25(木) 23:38:15 ID:/fub9jLy0
パソコンなくてもみれると思うんだが…

>>846のは一体なんなんだw見そびれたw
856枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:28:45 ID:s8zb0Mgh0
牛鬼戦だけ完全に音ゲーでワロタw
857枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 12:40:42 ID:TufTctTB0
>>856
あのステージの駄作っぷりは異常だな
ボスもつまらなければ道中もつまらん
858枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:00:12 ID:hdqaQM060
そうかい?
1回目は確かに苦労したが、
2回目以降は経験地稼ぎ面になったよ。

うまくいけば一人でクリアできるし。
859枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:05:06 ID:1oJr97/w0
まだ発売して一ヶ月経ってないのにこの過疎っぷり…

ふわ丸が近所のヨカドーで投げ売り品になってた。88円…
860枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:28:37 ID:Hlb9XgdW0
>>859
ソフトが88円かと思って焦った
861枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:58:20 ID:XirOglOy0
面白いゲームなのにね。。。
862枯れた名無しの水平思考:2009/06/27(土) 23:59:14 ID:XirOglOy0
スマンageてしまったorz
863枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 00:04:10 ID:Ch6YxTIi0
面白いけどすぐ終わるし
864枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 01:54:22 ID:YZgj5fFJ0
何か最近はボリュームたっぷりでクリアまでX00時間のゲームより、サラッとエンディングを迎えられるゲームの方が良かったりする。。。
堪え性が無くなってきてるのだろうか?
865枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 03:12:45 ID:W+T1SxW10
パズル的要素のあるゲームはすぐ終わるの致命的だとは思うけどね
866枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 08:19:15 ID:k+rEoMkyO
インテリジェントライセンス2みたいにエディットモードとか公式サイトで新ステージ無料配信とかがあれば神ゲーになったのになぁ。
867枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 09:59:05 ID:Rm70JSfW0
俺はかなりボリュームあったなーっと思ったけどな
868枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 11:25:53 ID:Ch6YxTIi0
困った時のここじゃないけどあまり詰まることもないからね・・・
牛鬼1戦目でタイミング掴むのに手こずったくらいで基本最後までサクサクだった
869枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 11:56:38 ID:p0uNhEWLO
犬神倒すのマンドクセ('A`)
870枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 12:09:14 ID:nVj85Cv80
この流れ・・・まさかミッションモード全クリした猛者はいるのか?
ぶっちゃけストーリーモード攻略よりもミッションモードの攻略がメインだと
このゲームでは思うなぁ
871枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 17:07:52 ID:Rm70JSfW0
>>870
ミッションモード俺もまだクリア出来てないな。歯応えあっていいですねー
872枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 18:14:37 ID:im8AonCXO
ストーリーは確かに短いし味気ないね
ADV式の演出でもあれば違ったかも
育成要素も救済程度の意味合いしかない
リトライ機能も実装して欲しいところ
ここらは続編に期待

ミッションに関してはボリュームあるので満足
ストーリーの4〜5倍のステージあるし、高ランク狙うなら一筋縄ではいかない
やってる人 少なそうだけど
873枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:27:07 ID:lxP4mPdT0
俺はロード地獄から一刻も早く抜けたかったし、これくらいのボリュームでほっとした。
ミッションは・・・どうしよう。

そんなに少ないとも思わなかったけど、パズルゲーは面数が売りの場合が多いからな。
874枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 21:48:26 ID:CWK2hwsZ0
OKAMAさんのサイトのトップ絵がよすぎる
こんなシナリオがついていたらよかったのにw
875枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 23:29:25 ID:i4Fby+Zs0
テレカのためだけにソフマップで予約するやつなんているのかと思ったら、
ヤフオクに新品のソフトがたくさん出品されててワロタ
876枯れた名無しの水平思考:2009/06/28(日) 23:58:13 ID:VGEx9T130
俺みたいな根気の無い人間にはちょうどいいボリュームだった。
あっさり楽しめるのがいい。
ミッションは・・ふわ丸みて終わった。w
877枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:46:39 ID:whxY841G0
エディット機能が搭載されていたらどうなっていただろうか?
878枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 00:57:28 ID:b9NPxtK10
エディットデータアップロード機能までつけていたとしても、このソフトは宣伝しなさすぎた
879枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 01:30:58 ID:sHFr6GiP0
大々的に広告するほどの余裕がなかったんだろうね。
880枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 08:36:40 ID:GBvZE6KPO
>>879
CMにアイドル使ったり雑誌にバンバン載せたりしてもセーブが一つしかないゲームよりは、オススメ度的に控えめな所がいぃ。
881枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 10:24:32 ID:bkJEsQsBO
Wiki放置?
882枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 10:56:26 ID:8JnC/ILiO
平塚宿ミッション7から難度が跳ね上がってる。っていうか桁違いだ。
何というか、ユーザーを殺しにきてるな。
例えると、引きこもりLv.99のニートがヒョードルとサシで闘うくらいの難度。
883枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 11:37:50 ID:TyHD54c0O
>>882
大袈裟過ぎ ワロタ
確かにそこら辺から、何となくクリア出来ました
ってのは難しくなるよな
S狙いなら、細かい時間把握も必要になる
何秒で通過して、何秒にスイッチ入れる…とかね

今 チリュウの7まできたけど、それよりも酷いのいくつかあったな〜
とりあえず頑張れ
884枯れた名無しの水平思考:2009/06/29(月) 20:10:17 ID:JJIw779K0
メディアインストールでも何でも使ってローディング早くすればよかったのに。
パズルゲームなんざ3秒でリトライできてなんぼだろう。
885枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 02:56:45 ID:Zlg9zvfL0
つまってた問題が一気に解けるとき、なぜか脳内で
児玉清が実況を始める。
「2列目に赤が飛び込む!さらに3列目の1、1、2が赤に変わる!」
886枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 02:59:17 ID:Zlg9zvfL0
すいません立体ピクロススレと間違えました orz
887枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 07:39:48 ID:nh8mwey9O
大事な大事なアタックチャーンス!
888枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 08:51:03 ID:/AaYt81R0
これ、フロムの痴漢プロデューサーが関わってたんだな
これだからフロムゲーは迂闊には買えないな

5pbのさかりといい、こいつらは各所でPSに敵意むき出しでPSPにソフト出して恥ずかしくないのだろうか?
889枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 10:30:52 ID:zkDPFBDq0
>>888
ゲハ的思考オツ。
890枯れた名無しの水平思考:2009/06/30(火) 22:11:30 ID:vtvxHLnd0
何か気持ちの悪いのがやって来たね。。。
891枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 07:54:14 ID:ZQl9CIH9O
前に配信されたらしいPSP用の壁紙がほしーなー。どっかに転がってないかなー。
892枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 09:03:37 ID:TV63fj3QO
>>891
PSスポットなら、まだDLできるよ。
どれを探してるか、わからないけど疾風丸、御雷丸、真奈姫が各一種類ある。
893枯れた名無しの水平思考:2009/07/01(水) 15:54:09 ID:OOgHUjmt0
誰かスクリーンセーバーください。
お願いしますm(_ _)m
894枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:26:19 ID:33QeHbB50
そんな良いもんじゃないよ…>セーバー
あげたいのは山々だが微妙すぎて消してしまったので上げられない、という。すまんこ。

犬神で詰まって放置して早1週間…このままやらないともうやらなそうだなぁ
いいゲームなんだがなぁ
895枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 00:48:00 ID:pMaw5fei0
犬神なんて何人かでそれぞれのたいまつの前で刀振ってりゃ雑魚だろ。
896枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:18:02 ID:DKh6eOX90
犬神は左右のたいまつの防衛に一人ずつ振り分ける
真ん中のは犬上の正面に張り付いて切ってりゃ竜巻発生と
同時に潰せるから防衛する必要は無い
897枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:27:26 ID:pMaw5fei0
真ん中は位置取りをうまいことやらないとたまに消えるよ。
それぞれってのはあくまでも確実な策を言っただけ。
898枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 01:48:28 ID:DKh6eOX90
>>897
いや、別にあんたのレスにケチをつけようと思ったわけじゃないんだw
つかたまに消えるくらいだったら火遁で再点灯でも十分間に合うんじゃないかな。
899枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 02:26:39 ID:7M9HT6Tc0
犬神でやめるのはもったいなさすぎだろ・・・
900枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 09:04:53 ID:WkofDvt+0
残すミッションはふわ丸ミッションだけとなった
ここまで来ると感慨深いものがあるな

ロード時間を除けば良ゲーなのに、住人が一向に増えないなw
901枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 12:26:56 ID:XzmYzE8H0
>>895
「何人かで」とか言ってる時点で雑魚じゃないだろ。
牛なんて、解っちまえばホントに雑魚だが。
902枯れた名無しの水平思考:2009/07/02(木) 18:51:23 ID:CAClwvo4O
牛鬼は攻撃を受けると後ろに下がって連続ヒットしづらいから、奥まで押しやって壁ハメしようかと思ったら落ちました。
903枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:03:05 ID:hO3HtWBX0
牛鬼戦とかもはやパズルでもなんでもない
クソすぎるし面倒なだけ
これ考えたやつもGOサイン出したやつも相当バカだろ
904枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:07:28 ID:hO3HtWBX0
>>900
ロード時間の長さはさほどじゃないがリトライが無いせいで
何度もロードを強いられるのがマジ終わってると思う
正直この点だけで駄作扱いされても仕方無いくらい
905枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:17:06 ID:sT4vJxqE0
>>904
いや、正直なところ最近のゲームにしてはロードは長めだと思うぞ。
やり直し前提のタイムアタック系の作品でリトライが無いために何度もロード画面見るハメになるし。
(まぁロード画面にも小ネタ仕込みまくりだから見てるだけでも楽しいんだけどw)
アイディア勝負の作品にとどまらず、こういう細かいところにも気を配ってほしかった。
906枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:49:21 ID:hLrHZ0VB0
>>904
80秒ロードがさほどじゃないって、普段どんなゲームやってるんだ?
ディスクシステムのレリクスよりマシとか言うなよ?w
907枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 00:54:35 ID:VW/jyyAs0
>>905
アイディア勝負とはいえゲームの要の部分は貰い物なんだけどね・・・・
908枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 01:00:27 ID:hO3HtWBX0
>>906
80秒もかかる?
俺の場合ステージ出るときに15秒、始めるときに15秒くらいって感じだけど。
まあ計ったことないから完全な体感だけどさ。

あとロード以外では、位置関係が把握しにくいくせに特定のラインで
避けるとか特定のラインを移動するって行動が重要な場面が多いとこかな
クォータービューの悪いところが一番酷い形であらわれてる
909枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 07:34:25 ID:9pDkovcQ0
>>906
ちょっとそれは言いすぎかと。
910枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 22:43:20 ID:6EoFBjwX0
セーブデータのプレイ時間の表記おかしくない?
9時間までカウントしててその後普通だったら10時間にいくはずなのに1時間に逆戻りしてた
911枯れた名無しの水平思考:2009/07/03(金) 23:50:01 ID:JNH1dLDHO
PSP-1000でモンハンやってた俺から見れば、このくらいのロード時間なんて全然平気なんだけど。というか普通って感じちゃうくらいだな。
ロード中のアニメーションがバリエーション豊富で飽きない部分なんかは、むしろ他のゲームが見習わないといけないくらい優秀な気がする。
912枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 00:08:29 ID:Z+hAXjcg0
ロード時間自体はそこまで長いもんでもない
理不尽に感じるのはやっぱリトライが出来ないってとこだあな
数秒のロードでリトライが出来る仕様だったら全然評価違ってた
913枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 01:33:50 ID:k2KwXzFB0
肝心のゲームは面白いのにね。
ホント勿体ない。。。
914枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 06:21:39 ID:7UIDfV3h0
ミッション オワタ
ALLS達成 もう思い残す事はない
50時間も楽しめるとは思わなかったよ

お前らも挫けず 己の信ずる道を征け
915枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 13:03:07 ID:WM4Jm3faO
オールSクリアおめでとう&良くやった。
その実力を見込んでお願いする。
完璧なwikiの完成を成し遂げてはくれないだろうか。
面倒なのは重々承知だ。しかし、この偉大な事業は君の力なしではできないことだ。
・・・・・お願いします、作って下さい。
916枯れた名無しの水平思考:2009/07/04(土) 19:15:40 ID:NsAaXKMNO
>>915
wikiの編集したことないんだよね
適当にいじったら、取り返しつかなくなったりしそう
917枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 00:51:32 ID:31zZFtYx0
>>915
みんなで協力するべし。
当然君もだ。
918枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 19:31:04 ID:rDNmUmu70
九尾戦理不尽すぎねえかこれ
ちゃんと一定の秒数で尻尾を破壊するようにしてるのに
過去の分身の動作が何故かズレてるせいで
変なタイミングで尻尾破壊しちゃって台無し・・・
対策すれば防げそうではあるけどなんでプログラム側の不具合を
プレイヤーの方でフォローしてやらなきゃならんのだって気になる
919枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 20:03:22 ID:K8/sTMap0
>>918
よくある錯覚
920枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 00:13:06 ID:fA21phVH0
>>918
俺は殴る時に別のしっぽを巻きこんでしまっていて
その尾のタイミングを早めてたことがあった
一番難しい奴から一本ずつ確実にやってくといいと思う
921枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 08:37:12 ID:ArpD4+pEO
攻撃が当たると閃光がでるから
それを見ると楽
922枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 09:13:02 ID:9TAuBu5SO
逆の場合も気をつけて。
時々ラグか何かで分身が尻尾のHP残ってるのに攻撃終わるときがある。この場合はHPを0にした後も数秒間攻撃ボタンを連打し続ければ大丈夫だよ。

さっき平塚宿ミッション7に57回目の挑戦をしてきた。

・・・・・オワタ
923枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 09:15:59 ID:9TAuBu5SO
↑挫折したという意味で
924枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 10:40:17 ID:wWYOD57z0
隠れた名作だな
925枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 12:47:19 ID:SfYlKW9/0
>>924
名作になりそこねたゲームという方が当たってると思う
926枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 18:32:57 ID:NFo3zsElO
>>922
Sが取れないって意味かな?
最短手かわからないが、7忍目でゴールまでは行けるよ
頑張れ〜
927枯れた名無しの水平思考:2009/07/06(月) 23:58:54 ID:9TAuBu5SO
>>926
ゴメン、『クリアできない』って意味なの。
でも応援ありがとう。もう少しがんばってみる。
928枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 08:02:17 ID:hwmZfvIM0
今日初めてやったけどなんか「極まったプレイ以外は無価値」みたいなスタンスが合わない
なんでこんなに急がされなきゃいけないの

チュートリアルぐらいファーストプレイでだれでも最後までいける難易度にしとけよ
時間と自分の数無制限にしとくとか

929枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 09:12:39 ID:ha1vVvC2O
>>928
そうしちゃうとチュートリアルの意味・定義が無くなるよ。
それにプレイヤーがストーリーやミッション初めてやるときに「なんで制限時間と分身制限なんてあんの?チュートリアルでなかったじゃん」てなる。
930枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 09:33:05 ID:SCVzIKQ30
どういうゲームか把握するために、体験版とかあるんだけど・・・
931枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 12:01:49 ID:Eb1SHINb0
九尾の尻尾の動きはどうやら、新しい忍者毎に微妙に変化しているっぽい
だから例えばHPを10程度残して、己の信ずる時間(いつでも良いぜ)に体力を削り切ると、心理的に楽
こうすると、隣の忍者によって巻き込まれたダメージによってタイミングが変化してしまうミスを若干減らせる

九尾戦は本当に、自分との戦いだよ
932枯れた名無しの水平思考:2009/07/07(火) 12:53:51 ID:PfVB3yoF0
本当は、解き方さえ解ったら、操作自体は「さほど」難しくないようにチューニングして欲しいんだが。

ラスボスなんか、やり方はステージ説明でほぼ解ってるのに、半分運みたいな微妙な判定で何度も駄目出し食らうのは辛いわ。
933枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 10:11:06 ID:BtVCya+nO
平塚宿ミッション7いつクリアできんだよ…。
攻略手順とかはもう理解してるけど、操作ミスばかりやらかしていつまで経ってもクリアできん。
934枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 10:33:27 ID:xd4fJkb50
操作ミス辛いよな・・・
クォータービューのダメさがやばい
935枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 19:19:59 ID:LQpbrnNn0
とりあえずクリアしたんでふわ丸出てきた
新味は8月だっけか
936枯れた名無しの水平思考:2009/07/08(水) 23:50:23 ID:IJdgJGLmO
ふわ丸が売ってるのを見たことないんだが
937枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 00:18:56 ID:MIRJ0yBG0
ジャスコにあったよ
938枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 01:10:55 ID:MtEwbToc0
ヨーカドーにもあった。が、商品入れ替えで近所のからは既に消えた。
939枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 12:42:19 ID:p3CyiW370
ふわ丸なんかすっきりしない味じゃね?
940枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 15:58:17 ID:bzs+6dni0
ふあ丸あんまり旨くないなw
941枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 21:48:26 ID:bWX5PkMP0
ゲームクラッシュ見たけどこれは買いなのか?
942枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 22:06:49 ID:E8HnNXtE0
3000円をドブに捨てた方がまだマシだ
943枯れた名無しの水平思考:2009/07/09(木) 23:53:38 ID:bzs+6dni0
>>941
イエス。おもろいでっせー
944枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 00:14:31 ID:20vgkAYW0
>941
ロードが長いのが欠点だけどね。
ゲーム自体は面白いよ、パズルが好きなら楽しめると思うよ。
945枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 10:23:14 ID:frPpDSPyO
>>941
感情制御ができるならオススメ
946枯れた名無しの水平思考:2009/07/10(金) 20:15:02 ID:KkfeOTLn0
>>941
体験版もしくはnekogamesのcursor*10を試してみると良いよ
あとロード長いのは覚悟しとくべき
947枯れた名無しの水平思考:2009/07/11(土) 09:20:39 ID:Cm5gqbwEO
Wikiどうなった?
948枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 05:34:33 ID:knRF+vRJ0
そしてこの過疎
949枯れた名無しの水平思考:2009/07/13(月) 20:09:24 ID:YqJ/ff7m0
そしてこのスレッドストッパー
950枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 05:04:28 ID:B0/3pZNV0
次スレはいらないな
951枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 17:09:46 ID:HOONlqRm0
面白いのにね〜
952枯れた名無しの水平思考:2009/07/18(土) 18:47:38 ID:uv+W3c+R0
面白いが、楽しくない
953枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 06:56:42 ID:3z9T5RPaO
ミッションステージ達成ごとに特典があったらよかったな
一枚絵が見れるとか
ナインブレイカーみたいな作業感に堪えられず
平塚宿の1で投げた
954枯れた名無しの水平思考:2009/07/20(月) 11:39:19 ID:yPt4cqNj0
平塚宿4〜5のあたりステージがクソすぎる
ひたすら総当たりで落とし穴を探す作業とかやってらんね
955枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 15:36:36 ID:NMk9tn61O
PSPにパソコンを介して画像をダウンロードするのって、満喫でもできるのかな?
956枯れた名無しの水平思考:2009/07/21(火) 23:12:01 ID:WzqSZpXK0
USBが付いてりゃできるよ
957枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 02:42:33 ID:Cxo6PLNE0
名作になりそこねた佳作になりそこねた凡作
958枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 09:39:40 ID:Iws1/5ys0
しかしなんだかんだで通勤時とかにやるにはもってこいなんだよなこのゲーム
ぶーぶー文句垂れつつも結局コンプリートするまでやりそうだわ
959枯れた名無しの水平思考:2009/07/26(日) 18:23:52 ID:5QekwV9r0
天狗に吹き飛ばされて松明に引っかかるのが嫌すぎ
次に交替するしかないって勘弁してくれよ
960枯れた名無しの水平思考:2009/07/28(火) 14:57:35 ID:njkr34+lO
1980で買いましたよ。難しいですね。
961枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 09:20:49 ID:tHzyr3ah0
値下がりすぎワロタ。2160円で買ったぜひゃっほーとか思ったら下には下が…

致命的なところで、アナログスティックが壊れてるから、非常にプレイしづらい
962枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 10:31:39 ID:tvq0sqdj0
もとが安いからそんなにお得感ないな
963枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 12:34:09 ID:DHzVvYQs0
EXITと比べても遜色ない出来のパズルゲーだと思うんだけどな〜
あっちもお世辞にもロードは短いとは言えないし。

でもオレイケのほうが長いか。。。
964枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 13:14:11 ID:7rujJkF30
ロードが長いのさっぴいてもおもろいんだが、覚えゲーである以上1回クリアしちまうと終わってしまう
楽しめるが延々やれるゲームじゃないんだよね。パズルゲームでこれはつらいところ
965枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:01:36 ID:tEt4g+Hz0
>>963
EXITはロード時間が長いのはメニュー画面に移動するまでで、メニュー画面からステージ選択する時とかは
ロード時間皆無だぞ
966枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 15:46:06 ID:xYFku9YV0
そうそう!メニュー画面からステージ選択するまでが本編だよな
967枯れた名無しの水平思考:2009/07/29(水) 21:08:26 ID:FRPg79BL0
>>963 >>965
あとEXITはリトライも即可能だったよな、確か
968枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 00:45:13 ID:ZtnHJ2e30
犬神で積んで以来手を付けてない者です。
たぶんロード短くて即リトライ可だったらもうちょっとプレイしただろうな、って思う。
明日売ってきます。
969枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 11:20:19 ID:Z2EJAq3F0
>>968
正解。
970枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 12:11:14 ID:jI6Z6Ep70
犬神は分かれば相当な雑魚だと思うがな
左右の松明に一人ずつ張り付かせて防御させて
あとは正面でひたすら斬ってりゃ終わる
猫神はかなり鬱陶しい。
971枯れた名無しの水平思考:2009/07/31(金) 23:01:05 ID:qLdetxpw0
九尾の狐?が何度やってもとどめがプレイと履歴とでずれるのがウザい
処理オチ具合で無敵時間がずれてんのかもしれないけどそこで疲れた
972枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 05:24:07 ID:3tbhfr5BO
>>971
確か前にも書いたけど、真玉戦で重要なのは
「尻尾のとどめを刺す時間の統一」
「一つの尻尾に一人の分身」
「たとえ尻尾のHPを0にしても、しばらくは攻撃できる位置に留まって斬り続ける」
の3つ
これを守れば多分いけると思うよ
973枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 10:54:27 ID:hzghpGhz0
>>972
それをわかってても、実際にやると運が絡むから、何度もやる事になるのよね。
俺も>>972の結論に辿り着いてから尚、10回近くリトライしたよ。
ロード時間だけでも10分は軽く超えるなw

「パズルゲームとしての」完成度は低いと言わざるを得ない。
パズルゲームなら、解法が判った時点で概ねクリアが見えてこないと行かん。
974枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 11:05:25 ID:8kWJJmYx0
逆に考えるんだ。ラグまで読んでこそのパズルだと
975枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 12:43:26 ID:yZWD/DKM0
>>973
尻尾の動き方がランダムなのでどうしてもタイミングにズレが出来るんだよな
そこで、本命の忍の番になったら各尻尾の耐久の減り方を監視して
遅れ気味のところにフォローに回るようにすると上手くいきやすいよ
976枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 12:52:05 ID:hzghpGhz0
>>974
いや、むしろパズルでは無いと考えた方が良いと思った。

つか、カーソル10ネタで任天堂がDSで作れよって思ったのは俺だけか?
977枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 12:58:06 ID:8kWJJmYx0
DSの方がロードがほぼ無い分快適だったろうなぁ・・・
つかAC3Pの方が圧倒的にロードが短いってどういうことだフロム。しかも向こうは再チャレンジすると更に早くなる
978枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 18:02:07 ID:l/ZVunI3O
とりあえずロード時間が短かったら神ゲームだった。
異論は認める
979枯れた名無しの水平思考:2009/08/03(月) 20:40:35 ID:c5oMQIhj0
>>977
見渡せない
980枯れた名無しの水平思考:2009/08/05(水) 12:52:59 ID:WbcQkNOm0
これホント次スレいらないな
981枯れた名無しの水平思考:2009/08/06(木) 22:16:51 ID:tdq6a5es0
確かに
982枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 19:52:22 ID:8tjwhsbf0
完?
983枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 02:54:48 ID:FAkr0vjB0
散々言われてるけどさー
やっぱりすぐリトライ出来ない仕様なのが痛すぎるよなー
最初の忍者で様子見してリトライしてさぁ本番!って作りだよなァ
リトライできなくて挫折しちゃったよ
984枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:22:52 ID:G5Ae9lhS0
ホントにリトライさえ出来れば佳作に成り得たのに残念。
ユーザビリティが低いと敬遠されるよな。
肝心のゲーム自体は面白いのにもったいない。。。
985枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 12:47:31 ID:a41XVPlW0
やっぱりイベントシーンがないのが寂しい
たくさんはいらないけど、ちょっとした会話程度はほしかった
986枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 13:00:39 ID:VMLk74LS0
そういや俺にはストーリーがさっぱりわからなかったんだがw
マリオ的なのりでいいのかな
987枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 21:43:16 ID:CB/3+XOv0
キャラ絵を描いてもらっといて、会話パートが無いのはどうかと思うな
988枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 07:05:59 ID:26vrlORX0
絵はokamaか?

あとこのゲームルールはフラッシュとかでフリーのがあるだろ
企業としてはずかしくねーか?
989枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 07:07:59 ID:26vrlORX0
990枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 08:08:14 ID:S/CGAA7F0
>988
久しぶりに馬鹿が来たなwww
991枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 19:52:56 ID:cFMcBWYu0
なぜそのページを貼るのに開発者インタビューを読んでないのか
フリゲから商用に、は最近結構あるしなあ
992枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 20:39:16 ID:laLYzguG0
俺凄い事発見した!
コナン=新一じゃね?

みたいな感じなのかな。
993枯れた名無しの水平思考:2009/08/10(月) 13:29:44 ID:3RQbBcM90
外見的には凄くうまくブラッシュアップしてたと思ったよ
公式サイトも見づらかったけど面白くはあったしな
994枯れた名無しの水平思考
そう・・・悪いのは全てロード周りだコノヤロウ
リトライがあったらまだ救えたのに・・・テストの時なんとも思わなかったのかちくしょう